後藤弘茂「任天堂はソフトが強い分、ハードの失敗が隠蔽されてしまう」
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:40:09.38 ID:EjOv2P0c0
3 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:40:13.69 ID:bTbpPQNF0
これは分かる
4 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:40:25.32 ID:GKBV/RQq0
任天堂がハードでなんか失敗した?
PSはまともな商品のほうが少ないけど
5 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:40:49.94 ID:p1iKvwseP
いやいや、SCEはぜんぜん反省してねーしw
6 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:41:06.19 ID:MkFhTATh0
VITAの反省活かせているか?
7 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:41:08.61 ID:JLXKmBj+0
まぁハード戦略に関してはDSWii以降完全に失敗してるよね
8 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:41:15.98 ID:EjOv2P0c0
インプレスは2ch依存かw
9 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:41:26.08 ID:ZkoYZqCe0
何言ってんのこいつ
PSPとPS3を反省してもっとクソハードなVitaやレンガが出てきたんだがw
ソフトを売るためにハード売ってるんだから間違いなくね?
色々言いたい事はあるが
その通りなんだよなあ
>>7 DS/Wii/3DSは売れたのですが……
アホですか?
13 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:42:21.63 ID:c1frbJJ60
この前立ってた「3DSはソフトの為に仕方なく買ってるんだ」ってスレかなり伸びてたよな
やっぱりハードには不満持ってる奴多いんだな
PC,Steam,Macで99%
Android,iOS,WPで99%占められても任天堂は残る
15 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:42:31.03 ID:EjOv2P0c0
>>1 自分でプログラムを作った上で評価すべきだろうな。
口先だけなら2ちゃんねるでもできるw
そもそもゲーム事業自体が大赤字のとこは反省する以前の問題
17 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:42:46.40 ID:cXQVrwHH0
>任天堂はコンテンツで盛り返すことができるから、ハードウェアの失敗が隠蔽されて、分からなくなるところに問題がある。
無理矢理切り離そうとか思ってる方がどうかしてるわw
>>1 「動物の森」ってw誤植直すことも出来ないのか、PCWatchはw
19 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:43:19.27 ID:xdyaU+iN0
任天堂はコンテンツで盛り返すことができる
SCEはコンテンツで盛り返すことができない→PS Vitaが失敗して反省
つまりこういうこと?
だからハード信者ってキチガイだわ
21 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:43:40.32 ID:EjOv2P0c0
口先インプレスの飛ばし記事は有名
22 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:43:45.04 ID:lo1ABo4S0
なんでおまえらWiiUを避けてるねんw
ソニー製はすぐぶっ壊れて買い換えてるだけだろ
ソニータイマーで搾取してるだけじゃん
任天堂の強み完全否定
25 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:44:24.71 ID:xdyaU+iN0
つか後藤ちゃんは3DS一万円値下げしたの覚えてないのかな
ソフトで補えてるならいいんじゃねえの
「重要なのはハードよりソフトだろ」って話にモヤモヤしてたんだけど
そのモヤモヤをうまく言語化してくれた気がする。
ソフトがいいだけにハードが売れるからハードに関してはまったく問題視されなくなるんだよね。
28 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:45:22.69 ID:EjOv2P0c0
>【後藤】考えるべきは、ユーザーはハードじゃなくコンテンツを買ってるということ。
>動物の森が出るから3DSを買う。 任天堂はコンテンツで盛り返すことができる
>から、ハードウェアの失敗が隠蔽されて、分からなくなるところに問題がある。
>SCEはPS Vitaが失敗して反省したけど、任天堂はそれができない。
中卒でも書ける内容
ソフトもハードもクソなとこが反省してるわけないだろ
30 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:46:04.16 ID:TFM8eP3Z0
これはそうだな。
3DSなんてモンハンのために買っただけだし、他にまともにハード普及出来るところなら他のほうが良いものは作りそう
31 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:47:26.93 ID:EjOv2P0c0
>>1 中学生のダメ出し反省会みたいなレベルだなw
ぶっちゃけPS2以降全ハード失敗。
債務超過に貶めたPS3が成功なんてPSハードファンと誤答ちゃん位だろ成功と思い込んでるのは。
反省しないから初期360に匹敵する熱問題抱えたPS4出すんだしさ。
3DSはハードとしては完全に失敗してるよ。
右スラパなし、PICA200とかいうマイナーGPU採用、3D、OSが糞
ざっと挙げるだけでもこれだけの不満はがある。
任天堂も慢心して次もナメたハード作るならスマホに殺されちゃってもいいわ。
WiiUの失敗とか全然隠蔽できてないんだが
35 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:48:44.96 ID:EjOv2P0c0
インプレスのレベルには毎回驚かされる。
これでメシ食える代物なの?w
36 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:48:56.37 ID:cXQVrwHH0
>SCEはPS Vitaが失敗して反省したけど、
その反省を形にしたものがこれです!
つ VI(TAT)V
ハード的な問題言うなら
PSコンのデザイン改良どころか改悪されてる問題はいいのだろうか
つうかPSPが失敗して反省してのVITAじゃなかったのか
39 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:50:06.46 ID:EjOv2P0c0
もちろんインプレスはSHIELDについてはダンマリw
40 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:50:37.62 ID:qEPieIS/0
これは重要な指摘だと思う。3DSの改良点を指摘しても「○○はVitaにあるけど、3DSのほうが売れてるんだから正しい。」みたいに言われる
任天堂社内でもハードにまったく問題ないと思ってそうなのがな・・・。
VITAはまだまだ不満だ
十分反省して今の状態だとしたら本当に酷い
来年モンハンPシリーズもってくるくらいの誠意を見せろ
そりゃPC畑のライターが語ったらこんなモンだわな。
43 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:51:22.85 ID:EjOv2P0c0
>>40 外注先に文句言うだけの簡単なお仕事ですw
44 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:51:47.13 ID:tjphugA30
これはあるな。
サード目線でハード作りをやらないと今後もWiiUの
失敗を繰り返す可能性あるな。
正直任天堂は一回スマホタブにボコボコにされた方がいいわ
そうしないと反省出来ない
なんでPCでゲームをやりたがらない人が多いのか考えてから書けよw
47 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:52:11.61 ID:EjOv2P0c0
>>42 自作PC終了記事とか、インプレスは飛ばし記事にこだわりがあるからなw
よくわからんがVitaってハードがだめだったの?てっきりソフトがさっぱり出なく死んだのかと思ってた。
コンテンツを買わせるためのハードだろ
これは紛れもない成功なんじゃないの?
なにいってんだかわかんないが
ハードの失敗は「ソフトが出ないこと」だからな
成功と失敗と反省点は別なのはいい大人ならわかりそうなものだけど
>>40 「右スラパ欲しかった」とか言うとVitaにあるけどVitaは売れてないから問題ないみたいに言われるよね。
任天堂は流石にちゃんと考えてるでしょ
馬鹿サードがソーシャル特攻で死ぬ中
パズドラは逆に3dsにきて成功しました
興味深い結果ですよね
゛ (⌒) ヽ
ファビョ━((、´゛))━ン!
▲ ||||| ▲
\ \ |||||| / / 「じゃあ任天堂のハードで出すなよ!」
\  ̄任 豚, ̄ /
/ \,),iii (,/ ヽ _ 「じゃあ二度と任天堂のゲーム機とソフト買うなゴミ」
/!||(;;゚\)ll(/゚;;)!|| ヽ |+|
/ノ( u (o o) ヽ .|・・|
{ ⌒ ∵ トェェェイ !∵ u }U(ニ 、)ヽ
ヽ ○ l|,r-r-| l ○ / .(_(ニ、ノノ
`ー'´ └┘
54 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:54:31.24 ID:tjphugA30
実際ソニー糞だけど
良いゲーム出てくるのならVITAも微妙に買いたいと思う層が
いても当然たと思うね。
スマフォに性能で負けるようではゲーム専用機を買う意味が
あんまり無いじゃん。
55 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:54:40.90 ID:EjOv2P0c0
56 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:54:41.82 ID:gQVl8NwJ0
>>49 それはそうだが、ハードにも不満は当然あるだろって話で。
つーか「どうぶつの森(not動物の森)」を作るにあたって
3DSの機能がどういった役割を果たしたのかすら考えてないから
こんな評価になるんじゃないかと。
リモコンは良かったよ。しかしゲームパッドはなぁ
3DSの右スティック無しも結局不満しか生み出さなかったし
だからといってソニーハードが成功してるのかと言われれば
首を傾げるがw
ハードマニアの考える成否の意味のなさを痛感しなさい
60 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:56:31.31 ID:O3vqxAud0
俺も国内CSに関しては3DSが最強だと思ってるけど
それはソフトがあるからで。ハードに関しては間違いなくどうしようもないゴミだよ。
任天堂は自社ソフトだけ売れればいいからハードに関してはこれからずっと進歩はないよ。
Vitaについては「予想の下限」とか言い張って頑なに失敗を認めなかったのに、反省?
62 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:57:28.75 ID:EjOv2P0c0
任天堂としては、パナとシャープをいかに飼い殺しにしながら利益を上げるかと言う
至上命題があって、その中でプロレス(模擬演技)やってるだけ。
>>58 右スラがなかったから拡張パッドというものが開発されたのは
ある意味なくてよかったと感じる
右スラいらないソフトの方が大半だし
これはハッとさせられたわ。確かに3DSはソフトが売れてるからハードに関しては文句ないと思われがちなんだよね
ソニーはハードもソフトも据え置きも携帯機も全部失敗してるから何が悪いのか良くわかんないよな・・・・
ビル売ったり他部門に赤字押し付けなきゃらなきゃマズいくらい悪いのは確かなんだけど
SCEがVITAの失敗で何を反省したのか教えてほしいんだが・・・・。
有機ELから液晶に変えて3Gモデルを廃盤にしたとこ??
67 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:58:50.42 ID:cXQVrwHH0
>>56 ハードの不満を無くすなら定価もグンと上がるがよろしいかな?
68 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:59:21.16 ID:EjOv2P0c0
>>64 ソフトが売れてて、それが誰のためになるのか考えたことある?
69 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:59:45.64 ID:BwyW03pf0
3DSって操作性も糞だからな。スマホがあるからそれと比べればマシと思われてるだけで
Vitaは反省して改善されたのか?
その結果PS4ってこと? あれは360とPS3との関係じゃないの
Vitaはスペック競争でPSPが負けたからって理由じゃないだろ
任天堂はソフトが先にきてソニーはハードが先にくる
考え方の違いだろう
vitaの何が失敗して、どの部分をどのように反省したのか
任天堂のハードウェアの、どの機種のどの部分が失敗で、どのように隠蔽され、なぜ分からなくなったのか
一切書かれてないところがすごい
73 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:59:53.81 ID:cXQVrwHH0
>>66 携帯機がダメなんだろうと反省して携帯機の部品で据置機作ったじゃん・・
74 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:00:21.76 ID:EjOv2P0c0
やっぱインプレスの自己炎上スレは違うなw
結局ソフト次第だからなぁ
ラインナップの弱いWiiUに不満はあるが
3DSに特に不満はないな
あと、Vitaで反省してるのかね・・・
>スマフォに性能で負けるようではゲーム専用機を買う意味があんまり無いじゃん。
あーこれはわかるかな
だからと言ってPS3の様な最糞ハードもいらないんだが
78 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:01:22.23 ID:EjOv2P0c0
PSPの失敗で出来たのがVITAって何のギャグだよ
まさかPSPは顧みるところの一切ない成功ハードとか言い出さないよな?
80 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:01:36.63 ID:hsOWzN340
何かを反省して出てきたのがVitaTVとあのレンガだよ
82 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:02:16.72 ID:EjOv2P0c0
Vitaって30万以上売れたソフトって2本だけでしょ?
どこが反省してるの?
来年も30万以上売れるソフトってあるの?
ゴキブリ答えて!
3DSを3Dでやってこそと思ったの3Dランドと神トラ2だけだな。あとは切ってる
85 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:02:46.55 ID:pSJUHI+A0
次のハードは絶対右スティック付けて欲しい。あと二画面は別になくてもいいかな。
86 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:02:53.85 ID:EjOv2P0c0
オヤジイジリw
87 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:03:07.09 ID:rgfNRBfG0
PSPの失敗がVitaに生かされていないからこうなんだが…
失敗を生かすってソニーのハードって目指すところも戦略も何も変わってないだろ
>>34 >>WiiUの失敗とか全然隠蔽できてないんだが
記事をちゃんと読みましょう。WiiUに3DSの失敗を隠ぺいしたような動物の森
みたいにバカ売れするゲームがありますか?
90 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:03:39.25 ID:EjOv2P0c0
飛ばし記事を活かせw
山内「ハードはソフトをやるために仕方なく買うもの」
反省もなにも任天堂はそういうビジネスモデルだから。
>>63 つーか右スラの用途って基本カメラ操作だから本来左右アナログ+LR4ボタンが基本形。
ある程度以上の複雑さをもったアクションやFPSだと基本アクションがLRに割り振られる。
ABXYが基本アクションに使われるゲームなら右スラはサブ扱いでしかない。
通常はコンパクトサイズ、拡張パッドでLRを増やす方向にしたのは正解だよ。
>>63 クソ重い拡張スライドパッドとかマジ勘弁
買ったけど不自由でも無い方がいいレベルだったから即売ったわ
94 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:05:20.14 ID:EjOv2P0c0
インプレスのお抱え記者は市場調査の数字を知らないから笑えるw
隠蔽って言い方もよくわからんな
96 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:05:30.51 ID:cXQVrwHH0
>>92 その観点から評価するとVitaのUIは中途半端過ぎるんだよな
GTAやCoDが売れたから隠蔽wされてるとは言わないのw
>>80 SHIELDって来年に新機種出すらしいけど
失敗を反省してまともなハードを出してくるとは到底思えないんだよなあ
PlayStation 4とXbox One発売(ただし米国)
【笠原】それは後藤さんでしょ(笑)。
【山田】後藤さんの記事参照でいいでしょ(笑)。
【後藤】ゲーム産業/人口自体は拡大してるけど、コアゲーマーは固定化されてます。PS4は、上の方ではPCゲームに頭打ちされてて
、フタをされてるんだけど一所懸命こじ開けようとしている。ので、コンソールゲーム機を買うコアゲーマー層をPS4はつかむことができる。
問題は裾野をどうやって広げるか。これはかなり厳しいけど、挑戦している。実際触ると、PCよりもゲームのやりやすさが飛躍していると実感できる。
ユーザーが戻ってくるかは未知数だよね。地域によって受け入れられ方は違ってて、日本ではゲームコンソールは終わった、以上。
でも、米国ではそうじゃない。コンソールの発売を待っている人がこれだけ膨大にいる。
>ユーザーが戻ってくるかは未知数だよね。地域によって受け入れられ方は違ってて、日本ではゲームコンソールは終わった、以上。
何でこれは転載しないの?
>>1 反省してないからVita TVとか新型とか出したんじゃないの?w
101 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:07:46.11 ID:EJW42f0e0
VITAを勝手に死んだ扱いされたゴキブリ
怒りのツイッター攻撃はまだですか?
WiiUなんかはハードの失敗が顕著に現れちゃてるかんじだね
マルチ主流だからいくつかの選択肢の中だとこっちが引くくらい選ばれてない
まぁスマブラマリカで売れるんだろうけど据え置きに関してはしっかり反省してほしいなぁ
右スティックつけても邪魔なだけってDIVAで分かってるし
2画面無くせばVITAにソフトが増えるかもしれない
流石ゴキブリ汚い
104 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:08:57.41 ID:EjOv2P0c0
SHIELD日本発売で3DSの70%のユーザーがシフト。
>>79 PSPでは割れが横行したから割れ対策を強化した結果、使いづらい産廃ハードが出来たんやないか
106 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:09:09.82 ID:VlUJcUOH0
実際そうなんだよな
確かにWiiUは失敗ハードで糞だけど任天堂のゲームができるというのは強み
任天堂のWiiUですらかなりの黒字でMSやSCEと比べても任天堂が一番黒字なんだよな
でも、任天堂のソフトと勝負しないといけないからサードが寄り付かないんだが
結局今世代もSCEの1人負けなんだよな
SCEはソフトが弱い分、ハードの失敗が明らかになってしまう....
そりゃそうか、債務超過しちゃったし
WiiUはゲームパッドさえなけりゃ本体は小型静音だし
性能も十分だし文句ないけどな
DSWiiからずっと失敗してるのはある意味すごい
DSWiiが失敗なら成功したハードって何?
3DSの発売当初は、DSより高機能になった分、
価格も上げる代わりに見合った高級感を出そうとして失敗。
結局、子供の玩具として許せる売価に値下げして現在の成功があるのだが…
後藤ちゃんは価格よりも機能を盛り込まなければ失敗と思ってる節があるよなw
機能を盛り込んでもそれを価格に転嫁したら市場からそっぽ向かれるのは
PS3でも通ってきた道だというのに。
>>96 SCEもそれの対応策として背面タッチパッドを用意したんだろうけど、急場しのぎにしかなってないわな。
個人的にVITAは右アナログをつけるなら、L2R2ボタンを本体の厚さを無視しても用意すべきだったと思ってるよ。
右アナログがサブ用途にすぎない、MH派生ゲームの為だけに用意した訳でも無いだろうし。
113 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:11:17.91 ID:ocfUA+BJ0
任天堂はソフトも売れなくてやべーてのにw
国内市場しかみてないのかね?w
3DSはソフトで成功したけど
ハードとしては不満点も多いけど
そのへんを任天堂はわかってるのかね?って事なら、その通りだと思う。
「SCEはPS Vitaが失敗して反省したけど」ってのはわからないw
115 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:11:59.76 ID:EJW42f0e0
よく考えたら
任天堂のソフトは何本も買ってるが
PSハードはFFの為だけに買ってる
俺の場合はどうなんだ
116 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:12:00.59 ID:T6lmFndq0
PSPの失敗を反省せずVITA出して
VITAの失敗反省せずVITATV出したのに何言ってんだろうな
117 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:12:16.37 ID:oA7ZjihZ0
ハードの失敗って何が言いたいのかよくわからんな
PS3って3万円以上値下げしてやっと売れ始めたというハードなんだけど
もう忘れてるのかなあ
じゃあvitaは何が強いんですかね?
120 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:13:14.85 ID:pSJUHI+A0
>>92 いやぁフリーカメラの時代にこんな時代遅れがいるとは・・・
無理やり擁護してるだけなのかもしれんが、ちょっと驚きだ
121 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:13:34.28 ID:cXQVrwHH0
>>112 >個人的にVITAは右アナログをつけるなら、L2R2ボタンを本体の厚さを無視しても用意すべきだったと思ってるよ。
だろ。それとスティック押し込みな
>>99 >ユーザーが戻ってくるかは未知数だよね。地域によって受け入れられ方は違ってて、日本ではゲームコンソールは終わった、以上。
>>何でこれは転載しないの?
意味が解っていますか?PCゲームをやるようなコアゲーマーがいないという意味だよ。
別に日本でPS4が売れないという話ではないよ。アメリカではPCゲームをやるような
ユーザーを取り込める可能性があるが、日本ではそれはない。
DSのタッチ、2画面hはともかくWiiの棒は大成功だろう
あきらかに失敗なのは3DSの3D機能とWiiUのゲームパッド
125 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:14:41.85 ID:pSJUHI+A0
やっぱり右スティックをバリバリ使うような据え置き洋ゲーをやる奴ってゲハでも少ないんだなぁ
126 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:14:58.67 ID:TfGCFRWh0
>>118 SCEはそこは反省してたでしょ
だからこそPS4は独自規格を捨てて安さを優先したんだろう
128 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:15:18.55 ID:i6oPaUsDI
一理あるが、VITA で反省とか言ってるのはアホすぎる
同様に、事業規模の大きい親会社の保障があるから失敗が隠蔽されてるんじゃないかね
129 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:16:08.92 ID:EJW42f0e0
>>122 日本ではゲームコンソールは終わった、以上。
130 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:16:11.31 ID:Vo+cYOIs0
>>99 よほどの馬鹿じゃなきゃ国内で据え置きが終わってるのは分かる。
別に目新しい意見でもない
右スティックなんてマウスの代用でしかないからなあ
右ステバリバリ使う据え置き洋ゲーとか言われても違和感しかないw
132 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:17:07.03 ID:lVcCKwZa0
任天堂信者が過剰に反応してるあたり、やっぱりハードにコンプレックスを相当持ってるんだろうな
133 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:17:10.94 ID:EJW42f0e0
>>1 反省してたらVITA TVなんて出さないだろ…
135 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:18:10.76 ID:PHrIJhKD0
右スラパないせいで洋ゲーサードはかなり失ったよね
海外なんて任天堂で孤軍奮闘してるだけだし
市場に出してみないことには判らんからなあ。
VITA一番の失敗は独自規格のメモカだと思う
>>124 3D必要なかったらオフできるし、面白いってやつもいるし
別に足枷になってるわけでもなし、どこが失敗なんだよ
ソフトもハードも弱いチョニーの悪口はやめてやれよ……wwwwww
140 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:19:17.00 ID:EJW42f0e0
>>132 任天堂関連のスレなのに
お前は何してんの?w
あれか、外国でやってる日本のアニメフェスに
当たり前のように出店するチョンみたいなやつか?w
SCEはVitaの失敗を反省してVitaTV出したもんな!
その前はPSPgoの失敗も反省してるし・・・!
3DSは組長が3Dに未来があると思ったんだから仕方ないだろ
WiiUはWiiスポーツポジションのソフトを生み出せなかったのが全て
143 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:21:10.19 ID:MyAg3qYA0
右スラパがない戦犯は宮本だからな。次からはマジでハード開発に関わらせないほうがいいよ
ニンテンドー3DSに、スライドパッドが1つしかない理由
http://www.gamememo.com/2011/09/11/nintendo-3ds-analog-1/ 宮本茂氏がコメントする理由としては、2つあり、1つは、複雑そうに思われたくないからというものです。
これは、3DSのような小さな本体には、配置するキー類をあまり増やしたくないという考えがあったからで、メインの移動にはアナログが1つ欲しいと思ったものの、もう1つは本当にいるのかと考え、複雑にならない方向に決めたそうです。
2つ目の理由は、ジャイロセンサーの存在で、2つ目のアナログスティックはカメラ操作に使われることが多いですが、ジャイロがあれば、カメラ操作はそれで簡単に行えるから、スライドパッドは1つでいいと考えたそうです。
これについては、アナログスティックなどではなく、ジャイロセンサーでカメラを操作する方法が今後広がっていき、これからは世界の標準機は、カメラ操作をアナログではなくジャイロで行うものになると考えているそうです。
144 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:21:17.17 ID:cXQVrwHH0
>>142 >WiiUはWiiスポーツポジションのソフトを生み出せなかったのが全て
それはマジでそう思う
これは煽りでもなんでもなく一理ある
146 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:21:23.18 ID:mDSguM4r0
PSPが失敗なわけないだろう
成功したからVITAで調子乗って独自メモカに
制限ありまくりコンテンツ制御やらかしたんだろ
147 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:21:59.13 ID:Kw9dCSEX0
WiiUだってもしソフトが成功して売れてたらハードの失敗は蔑ろにされてたんだろうなぁ
>>138 3D機能のおかげで3DSがヒットしてるなら2DSなんて商品は出てこないだろう
149 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:22:32.63 ID:oA7ZjihZ0
>>122 違うだろ
コアゲーマーの数は限られている。ゲーム人口自体は増えてるけど日本じゃスマホや携帯ゲーム機にいくだけ。
据え置き機の未来は暗いってことだろ
150 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:23:01.26 ID:cXQVrwHH0
>>143 > これについては、アナログスティックなどではなく、ジャイロセンサーでカメラを操作する方法が今後広がっていき、これからは世界の標準機は、カメラ操作をアナログではなくジャイロで行うものになると考えているそうです。
ちょっとそれには疑問が残るな
>>146 日本では成功したのはあるけど海外では大失敗じゃん
>>141 goについては、あれは試験機で有意義なデータが取れた、って言ってただろ。
ソニーはいつも失敗を認めないし反省もしない。
153 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:23:58.45 ID:piFXmrGP0
そもそもハードの失敗って何を持って言うんだよ
154 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:23:59.95 ID:cXQVrwHH0
>>148 6歳未満(だっけ?)には非推奨という条件があるのでその指摘は的はずれだな
3DSはハードとして糞だと思うけど、だからと言ってvitaのほうがいいというわけでもない
vitaもちょっと違う
ソニーの思想は変わってないんだよな
ハードスペックと類似機能をとりあえず積んで囲い込もうとする
PS3はぶちあげた構想を実現できなくて大失敗した
MOVEにカメラで劣化リモコンや劣化キネクトはやってみるけど
自分らで使いこなす意思も能力もない
収益回収モデルがないままいつまで続けるんだと思うが
ガジェットオタ談義だとコンテンツの重要性は考慮されず
性能マンセーで終わってしまうんだろうな
3DS発売当初ならわかるけどかなり重いLL出した今ではどうかと思うな>ジャイロでカメラ操作
158 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:25:02.24 ID:oA7ZjihZ0
>>150 リモコンで照準を定めるのは直感的で面白いんだけどね
ただジャンルが限られてしまうけど
>>120 右ステ+LR4ボタンはフリーカメラだからこそだよ。
今でも使われる基本操作に時代遅れと言われる筋合いは無いなぁ。
VITAはホントなんで作ったんだアレ?
日本でしか普及しなかったハードの後継機をアメリカ主導で作って
結局日本で多少売れただけってかなり意味不明だ
161 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:26:19.67 ID:pKwecy7L0
これはごもっとも。
ハードも少しは反省してもらわないとね
162 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:26:43.39 ID:cXQVrwHH0
>>158 リモコンは今後も大いに活用していくべきだろうね。マジで
Vitaの反省が生かされてVitaTVが出たのか
遠まわしに無能集団って言いたいのかな?
>>146 いや、大失敗だろ
モンハンのお陰で日本では救われただけで
165 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:28:03.19 ID:y5IyicFq0
>>143 うーん宮本さんならではの感覚ではあるけど、ちょっと外れてるんじゃないですかね・・・
ハードというか
ゴーサイン出した奴等な
>>148 そんな日本で売ってない廉価版モデル持ち出して
3Dは失敗とか言われてもw
ps3の反省を生かしてps4は汎用パーツで安く上げてるからな
>>100 新型は充電コードとかスタートセレクトとかスティックとか改善したろ。
171 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:29:20.67 ID:cXQVrwHH0
>>167 もう一度自分のレスを読んだらどうかなw
ソフトがよくてもハードが糞なのがPSP
いつやってもロード長すぎて引く
携帯機でインスコとかしね
ソフトのためにハードがあるのに?
175 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:30:18.89 ID:lo1ABo4S0
>>129 終末論者だけで首つってくださいね。
他の人間にまで呪いの言葉吐いて迷惑かけないように。
>>143 スマフォのDQIのクソ操作が叫ばれる中、この人のDSのインターフェイスはタッチパネルオンリーで行こうとしたアイデアが通んなくてマジで良かったと思う
周りが言わなきゃWiiはヌンチャク無しにしようとしたらしいし、インターフェイス関連には関わらせちゃいけないわ
177 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:30:43.83 ID:cXQVrwHH0
>>169 汎用パーツなのは確かだけどどこが安いんだかw
>>102 ハード的に3DSは立体視つけただけで何も面白くない。
WiiUのほうが明らかに挑戦的で面白い試みだったろ。失敗したが
179 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:30:59.83 ID:O1FSRy7+0
SCEが反省?ん?PS4にVITAの失敗が生きてるのか?と思ったが
言ってる事は大体あってる
ソフトのためのハードとは言っても、もう少しハードもしっかりしてもらいたい
PCエンジンもセガサターンも決してハードとして劣ってるわけでないのに敗北した
自社でどれだけソフトを出せるか、どれだけのサードを集められるかが勝負だろ
Wiiはサードの力を借りる必要がないほど強かった
WiiUはそうではなかっただけ
181 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:31:31.32 ID:oA7ZjihZ0
>>175 > 日本ではゲームコンソールは終わった、以上。
これ後藤さんのセリフでっせ
さすがの誤答w
183 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:32:07.22 ID:T7Urma2p0
任豚ラードダラダラwww
ハードの失敗って、シェアで負けることじゃないの?
>>153 同型で互換とれないこととか?
vitaで反省したはずのSCEが出したvitatvみたいなのは
設計どころか企画段階からの失敗ハードだと思う
>>135 右ステつけたVITAは海外でも死に体なんですが、それは・・・
>>1 一理ある。
任天堂はハードに全く問題ないと思ってそう
>>174 ソフトがなんて飾りでつ
ハード鑑賞してこそハードゲーマー by筆者
最近8週売上
WiiU 354743
PS3 133398
PCエンジンはあの時代に外部バックアップって時点で
かなりのハンデ抱えてた気もするが
まあセーブ必要としないアケ移植でまくったのはそのおかげかも知れんけど
191 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:33:31.43 ID:cXQVrwHH0
>>184 シェアだけとっても利益を残せなきゃなんの価値もないさ
>任天堂はコンテンツで盛り返すことができるからハードウェアの失敗が隠蔽されて、分からなくなるところに問題がある。
任天堂
年度 売上高 営業利益
2000 4625億 846億
2001 5548億 1191億 ※GC発売
2002 5041億 1001億
2003 5148億 1076億
2004 5152億 1115億 ※NDS発売
2005 5092億 903億
2006 9665億 2260億 ※Wii、DS Lite発売
2007 1兆6724億 4872億
2008 1兆8386億 5552億 ※DSi発売
2009 1兆4343億 3565億 ※DSi LL発売
2010 1兆143億 1710億
2011 6476億 △373億 ※3DS発売
2012 6354億 △364億 ※WiiU、3DS LL発売
2013 1965億 △232億 (4〜9月)
納得
任天堂スゲーの感想しか出ない。
>>54 スマホと携帯ゲーム機を単純な最高性能と機能の数でしか見れないからそういうことになってんだろうが
携帯ゲーム機の利点を少しは考えたりしないのかな
どうしてスマホでは「簡単操作で万人向けでいろんな端末で遊べて安いor基本無料の暇つぶしゲー」が主流になってるのか
どうしていまだにゲーム専用機がちゃんと売れてるのか少しは考えてみればいいと思う
196 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:35:22.23 ID:eJM43SjK0
任天堂は良くも悪くも、新しい楽しみ、新しい遊びを求めて
色々とやってみているだけでしょ。
ソニーは何も考えもなく、性能を上げりゃーいいというような作りで
何のチャレンジもしていない保守的なつくりでしょ。
>>180 現状はな。任天堂もまだ弾あるからわからん
PSもMSもだが
198 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:35:53.29 ID:cXQVrwHH0
>>192 儲けるときはガッツリ儲けて赤字は最小限とか理想じゃないかww
>>192 で、昨年までのデータでは10月以降の売上は1年の何割占めてたの?
ハードの失敗成功は、ハードを買いたくなるだけのソフトが出たかだと思うんだよなあ
あとはその事業を黒字にできたかでしょう
個人的にはWiiUの仕様というか本体デザインに不満はあるけどね
一番問題は宮本を神聖視しすぎてる事だろ。
確かに彼は天才だけど、時代や環境と噛み合ってない時の天才ってのは単なる狂人だ。
彼のビジョンに全社で乗っかるのはリスクが高すぎる。別の価値観も育てないと。
>>196 Vitaではチャレンジ精神旺盛に色々パクっただろ!
>>201 これはある
横から口出しできる人が欲しい
204 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:39:40.25 ID:MzuTsVO80
宮本は過去の偉人として尊敬されてるだけで最早神聖視はされてないと思うが
個人的にもWiiミュージックとスティールダイバーでメッキ剥がれたどうでもいい人
ソフトもハードもプレイステーションが強すぎる
207 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:41:12.57 ID:eJM43SjK0
>>202 他所の成功をパクるのは、チャレンジじゃなくて、保守的でしょ。
ソフトメーカーだって、ヒットしたソフトを真似してヒットを狙うのは
決してチャレンジじゃなくて、保守的でしょ。
面白いソフトが出ればハードなんてどれだって構わないんだけど
ブラウニーズの社長が来年任天堂からの新ハード発表予想してるからほどほどに期待しとけ
今は宮本は大したことしてない
後進育てようと一歩後ろに下がってる現状で宮本ガーとか知ったかにも程がある
211 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:41:46.38 ID:cXQVrwHH0
>>206 そういえばGT6も遅延なく発売されたもんな
212 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:42:42.57 ID:cXQVrwHH0
213 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:42:52.46 ID:72aRtYCu0
ハードの欠点を指摘したくてもニンブタがヒステリー起こすから出来ないって奴は多そう
>>195 そもそも
>>1の後藤の話も別に3DSが失敗という話はしてないでしょ
右ステつけたら成功と言われたら違うだろうし、
そもそも3DSがハードとして失敗というのは良く分からん
反省して次の日、同じ失敗をする感じ
216 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:45:40.55 ID:2QsWmAEg0
PS4に関しては完全にハードの勝利だったよね
いかにマルチソフトを良くプレイ出来るかに重点を置いて大成功した
そもそもハードの失敗ってなんだ
ハードの性能活かせるだけのソフトが出ないハードはそれ以前の問題だろうに
その昔はファミコンの限界を超えてカセットのほうが進化してたというのに
後藤ちゃんにも言われちゃったか
ソフトで稼げてるならハード成功やん
3DSの失敗点というと上画面に線が付く、稼働時間短い、スタートセレクト押しにくいってとこか
立体視は3Dランドとワールドやり比べてつくづく思ったが絶対必要だったかと
221 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:46:38.03 ID:piFXmrGP0
発売から一年もたってないのに成功とか失敗とかは流石に気が早すぎるでしょ
ゲーム機にソフトで遊ぶ以外の何を求めてるの?
>>214 スライドパッド云々は賛否両論だけど
裸眼立体視は失敗だと思う
ハード設計は
>>178も言うようにWiiUの方がまだ良い
224 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:47:36.59 ID:SQsjPoNw0
ソフトすら落ち目だから救いようがねぇな
vitaは失敗だけ読んだ
VITAは存在自体が失敗だからなw
まぁ記事自体がガジェオタ向けのハード座談会だからな
ソフトが売れれば
そのハードは成功だけどな
間違いなく叩かれると思うけど
正直、3DSは3D機能要らなかったと思う
それならもうちょいグラを綺麗にするとかって方が良かった個人的にね
ただゲームにグラなんか関係ねーよってくらい任天堂が面白いゲーム出しちゃうんだよ
でも本心ではあーこのゲームもっと綺麗な画面でやりかったなーってのはあるんだよね
どうぞ叩いて下さいwでも本心です
230 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:49:10.78 ID:UyiiQccu0
強力なソフトでも隠しきれなかったのがWiiUと考えるとわかりやすいね
3dsはあんまDSやWiiに比べたら冒険してる感じではないけどすれ違い通信の進化は良かったと思う
地方の特に田舎民にはあんま恩恵がないのかもしれないが
232 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:49:44.72 ID:cXQVrwHH0
vitaは失敗丸出しw
豚はWiiUを買っていわっちの失敗を隠蔽してあげて
>>218 全方位でVITAは失敗扱いされてるな
>>223 裸眼は失敗なんだろうか?
使ってない人もいるのは分かるが、個人的にはもうあるのが当り前なレベルだし
設計についてはまあDSをスペックアップさせただけってのは分からなくはない
vitaはステマで隠蔽かw
コンテンツが全てのゲームで盛り返せるなら
成功じゃないすか
239 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:50:37.41 ID:nItH+Ky70
>>209 へぇ。来年発表とは早いねぇ。2015年発売か
WiiUの次としても早いし、3DSとしてもちょっと早い。
まぁスマホの脅威が迫ってるからそれでも遅いぐらいな気もするけど。
予想としてはハード統合したからその結晶が見れそうだな
そもそも「ハードはソフトを遊びたいから仕方なく買うもの」じゃん。
その現実が嫌なだけなのか?
尤も、ここ10年はその前提が結構崩れちゃった感はあるけどな
とくにヲタク層の「任天堂ハードで出るんなら好きな作品でも買わない」
って言うのが結構多いし。
3DSは中途半端なハードという印象はある。
脳トレ等の縦持ちコンテンツを持ちながら立体視は縦持ち非対応とか
上画面だけワイド画面とかとにかくイビツ。
これも、コスト的な問題なんだろうけど、
もう少し発売遅らせても、縦横立体視&上下ワイド画面は
対応して欲しかったと思う。
バーチャルボーイとか、サテラビューとか、Nintendo64DDとか、
ハードで大失敗したのなんていくらでもあんだろ
>>236 当初のもくろみが外れて最速値下げした時点で失敗
>>231 すれ違いでできるゲームが面白いのがあるのが嬉しい
あれだけで結構時間食われてる
245 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:52:06.79 ID:cXQVrwHH0
246 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:52:26.25 ID:qnpiTS7W0
>>229 実際いらないでしょ。任天堂が自己否定の2DS出すぐらいなんだから。
>>223 ゲームシステムの設計と言う話で言えば
>>220にもあるけど必須だったと思うよ。
立体視を有効に使えてるタイトルも多いし、個人的には無くす理由が無い。
OculusRiftなんかもそうだけど、ゲーム向けに立体視ってのは良い選択だよ。
ただ2D画面で見てる人が多い…と言う話であれば別だけど、
それに関しては統計が出てる訳でも無いしなぁ。
ハードの世代交代は早まるだろうな
スマホ並じゃないだろうけど
250 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:53:37.15 ID:SQsjPoNw0
3DSは珍天堂の収益性を悪化させた戦犯みたいなもんだからな
おまけにWiiUの大コケで赤字体質が染み付いてしまった
サテラビューは結構放送続いてたけど失敗だったのかアレ?
SFC用プレイステーションのピンチヒッターみたいなモンだし
実験としては大成功に思えるが
>>196 重厚長大には未来がないという危機感は常に持ってるよね。新しいことが功を奏するかは別にして。
その姿勢は正しいと思う
>>243 初代PSも早い段階で値下げしてたけど、失敗扱いですか
そもそも3DSが失敗扱いする流れになってるけど、
>>1のツッコミどころって
VITAが失敗扱いされてたり、ソニーがVITAの失敗を反省してるとか言ってるところもあると思うが
ソニーはVITAを失敗とは思ってなさそうだし
254 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:53:50.84 ID:EjOv2P0c0
SCEはPS Vitaが失敗して反省したけど、
どうみても反省してるようには見えんがw
>>239 個人的にはWiiUのためにも3DSの後継機は早い方がいいとは思うけどね
まあ3DSは普及してるし稼ぎどきではあるんだけど
257 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:54:00.41 ID:UyiiQccu0
>>240 仕方なくハード買わせるだけのソフトは、実は限りなく少ないということがよくわかる数年間だった
しかも最近はソフトも弱くなっているっていう
259 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:54:36.87 ID:LYQBCB9k0
Vitaって、なんで背面タッチなんて付けたんだ?
デュアルショック3の6軸検出と同様に、殆ど使われる事も無いと分かってただろ?
三年くらいで次のハードが出ないと
もう新鮮味がなくなってきてるよ
時代の流れが速すぎる
>>236 失敗というか活かしたソフトが出てない
DSにおけるタッチジェネレーション
WiiにおけるWiiスポーツ(一応Wii Fitも)
そういうのが出てきてない
既存の3DSソフトは3Dなくてもゲームが成りたつからね
262 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:55:49.00 ID:cXQVrwHH0
>>259 >Vitaって、なんで背面タッチなんて付けたんだ?
想像だけど、バッテリーをユーザーが自分で交換できなくするためじゃね?
>>1 VITAこそがソニーは失敗を認めない企業であることの証左だろうにww
何も分析できないなら余計なこと口走ってんじゃねぇぞ売名野郎
Vitaの反省は何に繋がったの?
TVita?
265 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:56:21.97 ID:LYQBCB9k0
>考えるべきは、ユーザーはハードじゃなくコンテンツを買ってるということ。
考えるまでもなく、これが最も単純で一番重要で、当たり前の事じゃないのか?
266 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:57:09.19 ID:ftZAquEO0
>>257 マルチが当たり前で主流のゲームもマルチの時代なのに仕方なくハードを買わせるという考え自体が時代遅れな気がするよ。
まぁ任天堂一社だけでプラットフォームの維持はできるだろうけど、それも次あたりは限界が来そう
やっぱちゃんとサードの事見ないと
>>210 直接口出さなくても彼のミニマリズム精神は会社全体にしみこんじゃってるんだよ。
だから義経的アイデア・技・ひねり偏重で弁慶的重厚長大ストレート価値観の軽視になってるでしょ。
結果出てくるのは「今度のゼルダは壁画になれます」だったり「WiiUゲームパッドで水くみ」
確かに沢山はいってる要素の中の1アイデアとしては悪いもんじゃないんだけど
その宣伝を見た客が「俺も壁画になりて―」「水くみしたいわ」って考えるの?って
一番あたりまえの観点がスポッと抜け落ちちゃってる。
確かに日本人は義経大好きだけど、やっぱり弁慶もセットでいて初めて際立つんだよ。
周りを見ても立体視に相性があるのは確からしいな
俺は立体視常時最大にしてるんだけど
よく見えないだかなんだかって理由で切ってる人はいる
サードって洋サードの事でしょ?
まさか和ゴミじゃないよなw
考えるべきは、ユーザーはハードじゃなくコンテンツを買ってるということ。動物の森が出るから3DSを買う。
あとこれは任天堂自身が組長の時からずっと言ってる事だけどな。後藤こそハードの事しか見て無いバカだろw
271 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:58:07.59 ID:UyiiQccu0
GBAは4年弱で後継機出たし
来年の次世代携帯機はありえないことではないな
>>266 でも3DSは普及したわけだからあながち時代遅れでもないでしょ
ゲームにとってあくまで主役はソフトなんだし
実際ハードとしてVitaやPS4に3DS、WiiUが勝ってる所ってほとんどないからな
いやいやマルチでやりたいゲームがあるならそのハード買うよ
てか全部同じゲームできるんならハード選ぶ意味無いじゃん
>>229 ルイマン2やってみ
解像度では得られない3Dの綺麗さがよくわかるから
視差によって生まれる透明度100%の空間は箱庭表現でこそ活かされる
>SCEはPS Vitaが失敗して反省した
マジかよ!じゃあなんでてれびーたとか出したんだよ!
>>270 恐らく
>>1の後藤とやらはそれが気に喰わないんだろう。
「ソフトが良ければハードが軽視されたっていいなんて
許されないムキーッ!!」ってな感じで。
>>273 で、そのハードとして優れているVITAは大衆からNoをつきつけられているわけだが?
>>259 あれ使ったソフトは他所にマルチされないと思ってたらしいw
ファミコンのディスクシステムはゼルダを生み出す為の必要悪だったと考える。
今北
>SCEはPS Vitaが失敗して反省したけど
ねぇよwwwww
282 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:00:48.46 ID:cXQVrwHH0
>>273 >実際ハードとしてVitaやPS4
ぷw
>>278 ハードして優れてるがソフトが貧弱だったからな
>276
在庫ウルトラ処分ですね
>>280 あれは失敗になるんだろうか
容量が大きいのと書き込みができるのと音源積んでるのは魅力的だった
まあその後大容量ROMがでてきて意味がなくなったけど
286 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:03:15.66 ID:72aRtYCu0
>>267 DSWiiの低予算ゲーがおいしすぎて
金かけてゲーム作れないんだから仕方ないよ
>>270 まぁPC関連ハードウェアの職業ライターだからねぇ。
ゲーム機に関してはGPUやCPUを解説することはあっても
ゲームソフトに関して何らかの解説が出来る人じゃないし。
>>283 その時点で優れてないんじゃないか?
優れたソフトを出す土壌がない時点でハードとして失敗でしょ
289 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:03:59.23 ID:SQsjPoNw0
コンテンツが大事とかぬかしてる豚は
ソフトがなく真っ先に死んだ勝ちハードWiiのことをどう思ってんだろうな
VITAはまず容量が3DSと同条件なのなんとかしろと
PS2より性能上だけど8cmディスクの低容量足枷になってたGCと同じ袋小路に入り込んでるがな
291 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:04:52.97 ID:UyiiQccu0
>>266 娯楽とデバイスの多様化は、さらにマルチ化を推し進めるわけだ
山内組長の金言はやはり時代に合わなくなっているな
VITATVという再利用商品を作ったのが反省してるってことか?w
>>289 そういうこと抜かしてるゴキちゃんは
ソフトは色々出しても軒並み死んだ失敗ハードVITAの事はどう思ってるの?
両方のハード持っている人は、同じ値段、同じ内容のゲームなら・・・
ソニーハードの方を買うからな〜
任天堂のハードは、やっぱり問題があると思う・・・
295 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:06:34.84 ID:cXQVrwHH0
本社がつよい分
百歩ゆずってPS3の失敗からPS4ができたとはいえるけど
Vitaの失敗のどこをどう反省してその結果になにが成功したのかわからない
有機ELや3Gも隠蔽されてしまう
>>291 確かにスマホや他のデバイスの進歩でどんどん山内氏の金言は
時代に合わなくなってると思うけど、ここ10年でも崩れてた。
それはメディアを使ったユーザーの洗脳が結構でかいような気もする。
>>289 その期間遊べたかどうかが大事なんじゃね
寿命が長かろうがソフトがいっぱい出ようが
自分好みのがなきゃ意味が無い
俺も3DSよりはVitaでゲームやりたいな。
3DSは何一つ優れたところがない。
操作性も解像度も最悪。
これ失敗扱いしてるのは3DS含んでるな
携帯機なら3DS圧勝だろう
PSPはスペックが高いだけで魅力が全く無い
SCEが反省とか意味わからんし無茶苦茶やん
>>280 >>285 ディスクシステムは、ソフトも低価格で供給されたから
今でいうDLゲーのような佳作クラスのソフトを結構輩出していたと思う。
>>7 言いたいのは「以降」じゃないだろ?多分
ただ3DSは成功してると思うけど
305 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:07:56.11 ID:5XETjq2o0
盛り返すソフトすら無いハードよりは良くね?
ソニーは金融
307 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:08:44.59 ID:wuahhzm10
>>291 つーかAppleのiOSやGoogleのAndroidみたいなオープンプラットフォームが出来た事が一番大きい。
昔はプラットフォームを独占して「不満があるから別に出さなくてもいいよ?」ってやり方も出来たが、今じゃ「あっそ。じゃあスマホで出すわ」で終わりだからな。
山内時代みたいに独占事業として出来た時代とは環境にズレがあるから今ではあまり参考にならんよ。
WiiUでHDD載せずに失敗したのもこれだよな
WiiはHDDがなかったけど売れた、だからWiiUでも要らない
そんな考えで修正できずに大失敗
309 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:10:01.21 ID:oA7ZjihZ0
>>270 ゲーム機ってのはガジェットオタクを満足させるものじゃないからな
310 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:10:05.27 ID:cXQVrwHH0
>>307 >今じゃ「あっそ。じゃあスマホで出すわ」で終わりだからな。
ただあそこに出すと単価を下げざるを得ないんだよなあ
VITAは反省して売りの液晶劣化して出してるのか
てかさ
ハードがいいはずのPS3でミリオンタイトル出ないのが不思議だ
なんか問題があるんじゃね
313 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:11:14.01 ID:cXQVrwHH0
クレクレするゴキちゃんが「だが買わぬ!」だもの
314 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:11:15.77 ID:wuahhzm10
>>299 山内の発言は大筋では正しいと思うけど、前提として市場を独占できる立場があってこそだからな。
それが出来なくなったら、崩れるのは当然といっちゃ当然なんだが
Wiiuに関してはこの作りにするなら最初からサードを頼っちゃダメだと思うよ
タブコンも活用して自社ソフトで引っ張るよ、サードは後から付いてくればいいよ
ってくらいの気持ちでやらないとダメなんじゃない?任天堂が任天堂の為に作ったハードなんだから
CODみたいなクソゲー持って来なくて良いんだってば自社のメトロイド出せばいいんだよ
逆にSCE自社ソフトにろくなの無いからサードが来やすいハードを作ったよね
>SCEはPS Vitaが失敗して反省したけど
ゲーム史上、SCEのバカが反省したことなどあったであろうか
317 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:11:39.59 ID:9z6ZnZVY0
vitaの不具合祭り、茄子ねの発売当日全品回収、vitatvのなかったことリスト行き、
ps4の世界的不具合祭りとどんどん酷くなっていく一方なのに、ソニーのハード成功とか、反省とか
ps9とか覚せい剤決めて頭が完全にいかれたんだな
精神病院に隔離しないとな
318 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:11:46.87 ID:oA7ZjihZ0
>>312 だからそれが
> 日本ではゲームコンソールは終わった、以上。
ってことなんだろ
>>310 課金ゲーの影響でむしろ上がってるんじゃね。
一人百万とか。
WiiUHDD無しは別に構わんと思うが
ただ大抵の人が容量に制約抱えてる状況なのに
是非遊んでねって感じでMHFGを自動でメニューに持って来たりするのはやめい
321 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:12:51.09 ID:UJuj00tjO
糞ハードをソフトで無理矢理売りつける基本戦略も
3DSやUの失敗で通じなくなってきてる
ベーシックはともかくプレミアムで枯渇するような相手は
とっくにHDDを準備できるだろ
そもそも本体に内蔵されてようが消耗を避けるために
結局は外付けを選ぶ相手もいるんだからあんま意味が無いわw
>>308 いやHDDはマジでいらねぇ
PS3とはディスク読み込み速度が違いすぎる
324 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:13:18.42 ID:cXQVrwHH0
>>316 Vitaの反省が生かされてるっぽい話はひとつだけ聞いたことがあるぞ
その反省のためにOrbis→PS4に命名されたとww
>>318 wそんなこと言ってるのか
よくいる海外病の人ですな
>>289 Wiiで掴んだ客層はいわゆるコアゲーマーじゃなかったから。
ライト層に面白そうと思わせるコンテンツを出せなければ
続かないのはWiiUでも同じ事。
で、そういう層は今3DSに移っちゃってるから
据置ハード自体が勝利者不在のチキンレース状態だし。
正直、据置ハードが市場を取り返す未来図が見えない。
327 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:14:31.81 ID:AflLFaNA0
まずハードの失敗ってのが意味わかんねーよ
ハードの失敗ってのはイコールでソフトウェアの失敗だろうが
求められるソフトウェアが供給できないからハードが死ぬわけで
ソフトとハードを切り離してハードだけあげつらうのは詭弁です
328 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:14:39.61 ID:wuahhzm10
>>308 フラッシュが8GBというのもバランス感覚に欠けてると思ったなぁ
DLCとか追加コンテンツが当たり前の時代なのに
>>321 ハードはソフトあってのものなんじゃないか?
自分の気に入らないものが売れてる=騙して売っていると考えちゃうのは、ヲタの悪い癖。
>>317 XBOXONEのファンからのグリス吹き出し、煙がモクモク出て起動しなくなる事案、復活したディスク研磨機能に比べれば全然かないません。
せいぜい組立に失敗して起動しない本体があるくらいでしょう。
331 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:15:52.67 ID:SQsjPoNw0
年末商戦、海外じゃ完全に蚊帳の外だっからな珍天堂
散々バカにしてたガラパゴス化が降りかかってくるとは思わなかっただろうな
332 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:15:56.98 ID:cXQVrwHH0
>>319 日本語でおk
F2Pなら無料って言っちゃえば?w
333 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:16:26.75 ID:wuahhzm10
>>310 つーかパッケで出しても10万売れるか分からん時代でそもそもペイできない可能性が高けりゃスマホにいくしかないという話なんだけどね。
>>325 日本の据え置きゲーム市場は完全に死んでる。
だからこそ、PS4も全世界韓国や中国、アメリカヨーロッパ、インドより遅く発売される。
ソフトが揃わないなんてただの建前で、海外ではAAA級タイトルが発売されてる。
335 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:16:58.57 ID:UyiiQccu0
>>307 オープンな環境が求められる時代を踏まえて、3DSの次をどうするかだな
クローズドなハードを捨てて、且つ引き続きキラータイトルを揃えれば
最高の携帯機が出来る可能性はある
>>331 3DS売れてたけどあれ任天堂じゃねの情弱さんw
337 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:17:42.43 ID:cXQVrwHH0
>>333 そういう弱小はどんどん行けばいいと思うよ
>>330 PS4にも青死や赤死があるじゃないですかw
ディスクが半分ほど露出して回転しちゃうとかw
>>327 サードが開発しにくいようなものを載せたりするからな(PS3のcellとかWiiUのgamepadとか)
まあソフトだけのせいにはできない
340 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:18:22.69 ID:wuahhzm10
>>329 ハードを最重視したPS4が勝っちゃったからなぁ。
「ゲーム機はファーストソフトやギミックが重要」なんてゲハで盛んに言われてたけど、「ハードよりソフトが大事」と言う考えは今回は逆に盲点になったと思う。
裏を返すと、ユーザーは任天堂ゲームをやりたいから、任天堂ハードを買っている・・・
勘違いしたサードは、任天堂ハードが売れているから、自社のゲームも売れると思って参入するけど・・・
ほとんどが失敗して、撤退又は縮小することになる〜
342 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:19:04.37 ID:cXQVrwHH0
>>335 >最高の携帯機が出来る可能性はある
ビジネスの目的を”最高の携帯機を作ること”とか思ってるのならゲハに居る価値なくね?ww
>>340 初動がよかっただけで勝っちゃうのか?
しかも日本ではまだ出てないのに。
マリカ8ができりゃ何でもいいや
345 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:19:56.44 ID:cXQVrwHH0
>>340 キモハゲまでこのスレに投入されちゃったの?
性能性能言ってもなあ
グラフィックも良いに越したことないんだけど、中身が伴わないと台無し
同時期に発売された、ジョジョとMH4がどうなったか
348 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:21:08.03 ID:wuahhzm10
>>343 まぁ先の事はわからんけど、スタートダッシュには成功したのは間違いないからな
349 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:21:44.11 ID:ORsun84c0
>>270 んじゃ何を出せばWiiUは買って貰えるんですかね?
何を出しても手遅れだからこの惨状なんですかね?
350 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:21:48.79 ID:cXQVrwHH0
やっぱりキモハゲだったw
末尾Pと0かよw
>>143 ぶっちゃけ宮本はもう老害な気がするわ
素晴らしい功績をたくさん残したんだから引き際ってのも大事だぜ
352 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:21:49.16 ID:5XETjq2o0
>>315 ていうか今は任天堂にろくなソフト無い件。ライト向けにシフトしすぎてWiiUで横スクロールとパーティゲーばっかりだし…
よく言われてるがWii時代に独占FPS育てなかったのが悪い。サードの出す傾向のソフトに合わせて擦り寄らなかったせいで任天堂ソフトしか売れない
>>340 言いたいことはいろいろあるけど
PS4は3DSやWiiUより平凡なハードで
ソフトを重要視したハードだからな
355 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:23:01.32 ID:wuahhzm10
>>12 ダメだこいつ。全く理解できてねえ
ソフトの力で挽回できるから3D機能やタブコンの失敗が隠蔽されるって話してんのに
357 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:23:43.36 ID:cXQVrwHH0
>>305 そうだね。VitaにはまだGE3、投棄伝2、GE4とまだまだ弾が残ってるもんな
3万円以上の値下げでハード大失敗を隠蔽wしたPS3が一番酷いと思うけど
>>354 Wii Uは立ち直ってきてるけどね。週販10万台を超えたし。
煽り抜きに国内はWii U>PS4になると思うな。
PS4もなあ
PS3と同じようなタイトルしか出ないんなら興味わかんな
>>352 任天堂はもっとも得意な層に向けて自社の弾を撃ち続けているわけで、
そのビジネスモデルは間違っちゃいない。
それ以外の層を引っ張ってくるのは、それ以外の層を獲得したいサードの仕事で
そこまで任天堂におんぶに抱っこ状態だからサードも瀕死なんだろうにw
363 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:25:12.74 ID:wuahhzm10
>>353 まぁ、スペックを上げた事でソフトを重視したと言えないこともないね
>>229 3D無しでその分解像度上げてりゃ
間違いなくVITAは跡形も無く消えてたな今頃
ある意味任天堂がVITAを死ぬ寸前でとどめてる
後藤はアンチPSで有名な男なのに何故か発狂する豚
方向性としては
アドバンスを普通に進化させるとPSP
DS→3DSは分家って感じがする
DSは冒険だったと思うけど大成功じゃないかな?
3DSは、もっと良い物作れただろ感が残る
367 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:27:49.58 ID:U/FzS/Gr0
まあ任天堂が質の高さで覇権取ったのはSFCまでだな
携帯機は任天堂の得意分野だからいいとしても
Wiiはギミックの物珍しさ+過去の遺産で一過性のブームを醸し出して売れた感じ
一理あるな
ソニーはソフトも強いし安心だな!!!
370 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:28:06.94 ID:cXQVrwHH0
>>365 >後藤はアンチPSで有名な男なのに
日本語の読解力がないから記事を読めずに先入観でしか語れないの?
>>359 ある程度の推移で進んでくれればいいが
そうあまくはないと思う
372 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:28:34.06 ID:oZ1QBL3T0
>>364 社長が訊くを読めばわかるが3DSは当初3D無しで開発してて
立体視対応のためにスペックを2倍に引き上げてる
任天堂は本当にスペックと解像度に関しては無頓着だよ
373 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:28:47.78 ID:wuahhzm10
>>366 うん。DSは文句なしの大成功だと思う。ただしDSLite以降だけど。
元々任天堂ってDSと高性能アドバンス路線を平行してやっていくつもりだったんだっけか確か
それがDSが予想以上のヒットになってDS路線1本に絞ったとか
375 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:29:09.32 ID:XoOdf1Xt0
インプレスはPV相当下がってるんだろうなぁ
任天堂のソフト買う層はインプレス見てないだろうし
広告料相当やばいだろ
376 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:29:30.63 ID:SQsjPoNw0
性能の足並み揃えずにマルチからハブられて慢性的なソフト不足を二代続けるアホ企業らしい末路といえよう
>>365 今年後藤ちゃんが買ったゲーム機、
SHIELDとPS4とVitaTV(Vitaは既に所有)なんだけど。
アンチPSで有名とかドコの話だ?
>>371 甘くないのはPS4も同様かと。でも、先がどうなるかは分からないでは話が終わってしまうからのうw
でもさ
実際性能上げただけで値段も跳ね上がるんなら
一般人は食いつかんわな
>>364 いや、vitaは3DSが高性能路線になってても
アニメゲーやパンツゲーで生き残ってたよ。
バンダイは返品のないゲーム流通でアニメ円盤売りたいから
ゲーム+アニメ円盤商法を続けるだろうし、
パンツゲーは任天堂ハードとの相性が悪いからこっちで売るしかない。
実際、vitaの高性能路線を活かしたソフトで
売れてるソフトが何本あるって話。
>>352 ろくなソフトがないって言うか、作らないんだよね
メトロイドもそうなんだけどF-ZEROやスタフォも作ればいいんだよ
みんながWiiuに期待したのってさ、他社が豪華な画面でGTやForzaが出すなら
任天堂は豪華な画面のF-ZEROだろ!って事じゃん、HALOやCODよりメトロイドだろ!って事じゃん
Wiiu買った人が本気でCODやりたいとかパーティゲーやりたいとか思ってるのかね?
過去にメトロイドやF-ZEROが売れない時期があってマリオやポケモンばっかり売れたんだろうけどさ
今必要なのはぜっっっったいメトロイドやスタフォ、f-zeroなんだってば!
383 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:31:04.87 ID:5XETjq2o0
3DSはソフトで復活したけど、あの押しにくいスタートセレクトとかは擁護できん。普段ゲームやらないアホが設計したとしか思えん。
>>359 年末特需終わったらソフトの発売予定ないんだけど。
それに年末はGCでもこのぐらいは売れてたし。
一月のパッケージソフト0本
2月 WiiU fit
ぷよぷよテトリス
385 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:31:20.52 ID:wuahhzm10
>>378 後藤ちゃんだって3DSも持ってるだろう。
どこの派閥に属するでもない全機種持ちじゃね
>>379 まあどちらもどうなるかはわからんけどね
ただ年末商戦10万売れたから安泰みたいな考えはどうかと思った
387 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:32:03.30 ID:ORsun84c0
>>334 更に言えば日本市場そのものが死につつあるとも言える
部分課金か安いチープゲーでジャリ銭掻き集めるくらいしか出来なくなった市場なんて
早晩、切り捨てられるのが関の山だわ
そもそも客層自体が白痴の集団で海外との乖離が凄まじく
特殊化が進んでガラパゴスどころの話じゃなくなってきてる
日本人の劣化が留まる所を知らない
最近「日本はスゴイ!」「日本人はスゴイ!」って趣旨のテレビ増えたろ?
ああいうのが増えるのは国ごと衰退傾向にある兆候なんだよ
調子の良い時は自分で自分を褒めて気持ち良くなるなんて薄気味悪いことしないからな
>>385 ああいや単に「アンチPS」について突っ込んだだけだから
派閥云々は元から気にしてないよ。
でもハードの失敗自体見ても、ソニーのハードはカタログスペックの上に
不具合乱発じゃん
ハードからしてもゴミじゃないですか
391 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:34:56.76 ID:wuahhzm10
>>387 それは昔からだと思う。日本人は単に自信がないんだろう。
薄ら寒さは感じるが衰退と相関関係があるとは思わんな
>>384 PS4やONEは今後具体的に発売日決まってるソフトどんだけあるん?
パズドラZがドカンと大当たりしちゃったし
日本の市場が死んでるって言うのは大嘘でしょ
単に欲しくないものは買わないだけ
もはや今の任天堂ソフトにハードの失敗を隠蔽できるような力はない
>>386 立ち直ってきてるを安泰と捉えられても困るw
Wii U>PS4になると思うのは、今までの積み重ねや携帯機の強さも考慮しての話ですし。
>>384 それより遥かに売れないと思われている欧米で品薄になるほど馬鹿売れしているPS4.
子供がipadいじってるとか言ってた奴だっけ
街中でipadいじってる子供なんて見たことねえけど
398 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:36:59.44 ID:wuahhzm10
>>393 ただ、コンシューマーから新規ヒット作が出る時代は終わった気がするね
>>392 ■発売日確定タイトル
2/22 KILLZONE SHADOW FALL
2/22 DRIVECLUB
2/22 KNACK
2/22 龍が如く 維新!
2/22 真・三國無双7 with 猛将伝
2/22 アサシンクリード4 ブラックフラッグ
2/22 コール オブ デューティ ゴースト
2/22 バトルフィールド4
2/22 FIFA 14 ワールドクラスサッカー
2/22 ストライダー飛竜
2/22 とってもE麻雀ぷらす
2/22 ニコリのパズル4 数独
2/22 Doki-Doki Universe
2/22 RESOGUN
2/22 NBA 2K14
2/22 ニード・フォー・スピード ライバルズ
2/22 トゥームレイダー ディフィニティブエディション
2/22 信長の野望 創造
2/22 Don't Starve: Console Edition
2/22 Basement Crawl
2/22 Contrast
2/22 Blacklight: Retribution(F2P)
2/22 WARFRAME(F2P)
2/22 鬼斬(F2P)
2/22 ドリームクラブ ホストガール オンステージ(F2P)
2/22 ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア(βテスト)
3/19 NAtURAL DOCtRINE
3/19 信長の野望 Online 〜天下夢幻の章〜
3/20 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES
>>387 世界経済の足引っ張りまくった欧州が白痴の集団じゃないとかw
こいつらの無能っぷりはシナチョン以下
むしろ不良品ばかりの産廃しか出さないソニーより
任天堂の方がハード強いなw
>>399 ストライダー以外やりたいのがない・・・
WiiUの方がPS4より優れてるとか口が裂けても言えないわぁ
まあハードでも負けてるとは思えんが
VitaTVとか迷走してるくらいだし
欧州って国ごとだと市場しょぼいしな
>>387 そうはいうけど、海外レベルの凄いソフトがやりたいというなら
それこそ360でも箱1でも買えば済むだけの話で、
日本の市場は、「ゲームは暇潰し」という原点に帰っただけだと思うよ。
スマホや携帯ハードでむしろゲーム人口は増えてるし、
「趣味はゲーム」といっても変人扱いされなくなるくらい認知度も上がってる。
もっとも、そういう状態を(昔の)ゲーム好きが望んだ未来と乖離している。
というならまったくその通りというしかないけど。
個人的にPS4で注目してるのはシェア機能かな。あれが日本ではどう受け入れられるかは気になるよ。
>>1 どのハードにだって欠点なんてある。欠点ないハードなんてない。
だから後藤だかの発言が任天堂成功に対する妬みとしか・・・
いや任天堂アンチというよりは、人気のハード叩く俺かっけえみたいな感じか。
あとVitaの失敗で何を反省したのか気になる
>>395 立ち直ってきてるってのもおかしくないか?
年末商戦任天堂が強いのはGC時代から変わらんぞ
それらを判断できるのは年末商戦以降だろう
リスクヘッジってことか
411 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:42:05.74 ID:GKjzhr160
WiiUは年末なのにやっと10万行ったぐらいでしょ
ショボいよ
3DS はせめてGC余裕で移植できるレベルは欲しかった
25000で売るんだからもう少し性能も欲張れよと
414 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:43:22.48 ID:5XETjq2o0
ていうかVitaの失敗ってまだ反省されてないだろ。PSPの後継機として出たのがあの産廃だぞw
>>409 そうかい?Wii Uの場合、底からの上げ幅はかなり大きいと思うけど。
週販が3000台を切った時からは想像も出来なかった数字だしな。>週販10万台超え
>>411 PS3って週販売台数10万超えたの数回しかないよ
こんなに経ってるのに
PS4はホントしばらくやるもんないよね
コアゲーマーなら洋ゲーかFF14だけど、PC版の劣化だから買う必要ない人多いだろうし
でもwiiの衰退とwii Uの爆死なんかはハード失敗の典型例じゃね
vitaで反省してvitatv
>>409 だから絶え間なく任天堂がソフトを出すの?サードが3DSみたいにソフトを出すの?
で君はどのような理由で立ち直って来ていると思うの?よもや年末みたいに
来年もWiiUが売れると言い出すんじゃないよね。
>>415 だからそれ以降を見て判断したらいいと言ってる
もう4桁いくわけないと本気で思ってる?
ソフトラインナップの薄さもまったく解決できてないのに
>>412 まあ携帯の性能の進化速いからなあ
構想から形にするまでの時間を考えるとあのくらいで仕方ないんじゃない
一年後のVitaですらかなり価格は無理してるだろうし
こいつまだ居たの?w
碌な記事書けないのによくクビにならないよな。
必死だなあ
>>414 すぐvitaガーで誤魔化すけど
ハードとしての完成度は圧倒的にvitaのが上だからね
ハードとしてvitaが産廃なら3dsは産廃どころじゃない馬糞以下だよ
ハードで勝てるならセガが負けることなんてなかっただろ
427 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:48:14.47 ID:UyiiQccu0
3DSは100タイトル以上ソフトあったんだよ、2年目
来年のWiiUはその半分も出ないだろ
任天堂一社でスケジュール埋めれるほどHD機は楽じゃない
>>421 何でそんなのを強制されなきゃならないのん?
現時点で立ち直ってきてると判断しようが、俺の自由だと思うのだがね。
少なくとも、数字で結果は出してるのだから。
昨年ロンチ月に60万売ったwii Uは今年どうなったの?
よく楽観視できるなあ
何言ってるのこいつ
ソフトを作ってハードを売ると言う当たり前を否定して
僕が金をもらった援護してるハード会社にソフトを提供しろってか?
>>416 6万円したPS3も大してソフトは出なかったが、初年度で週販で4桁なのは5回。
4桁の常連のWiiUと比較されてもね。
432 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:49:58.88 ID:ZZ78VFLA0
PS3で勉強して作ったPS4は研磨機だし
ソニータブレットの大爆死で勉強してたら
Vitaちゃんのアーキテクチャにならないよ
433 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:50:53.69 ID:oA7ZjihZ0
>>372 スマホやタブレットが台頭してる時代なんだから3DSの次はもう少しスペックを重視してもらいたいな
>>426 欠点少なかったメガドラは健闘したけど
端子部とかトリガーとか各所に問題抱えてたその後輩は負けまくりだし
>>405 そもそもショボイから問題が起こるのを承知で
強引にユーロ圏を作って数字をでかくしたんだし
おかげで国境越えた数字のごまかしがやり放題だしな
>>428 だから肝心な部分が解決できてないんだから
年末商戦のみの売り上げで判断するのはどうかと言ってるだけなんだけどなー
WiiUが売れないのはソフトが集められないから
Vitaも有力ソフトなんとか集めて値下げブーストでやっと今の勢いになった
ゲームはハードで決めるんじゃない
ソフトが全てだ
>>431 そうだね
3万円以上も値下げした時点で魅力がない大失敗ハードだよね
440 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:52:58.05 ID:UyiiQccu0
>>434 完成度が高いセガハードってメガドラだけだよなー
>>425 DSの後継機として考えれば3DSは及第点。
もちろん不満は多くあるけど、DSよりも良くなってるからマシって感じ。
PSPの後継機として考えればvitaは何でそうなっちゃった?レベル。
画面は大きくなり過ぎだし、スティックの操作感もイマイチ。
快適性ではむしろPSPから退化してる。
vitaこそ、単純に中身のスペック上げるだけで良かったと思う。
SCEの数字は大丈夫だよね、何しろアジア含むでやるんだしw
ただ気がかりなのは、ソフトがしっかり揃ったはずのXBOX360が
日本じゃ本当に売れなかったこと。
JRGPラッシュとか360にはソフトがしっかり集まったのに
結局日本じゃ売れなかった。
>>437 それは君の考え方でしょ。それをどうこう言う気は無いが、人に強制されても困る。
447 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:54:31.87 ID:N7MvSqvBO
GOの失敗から学んだSCEはVITATVで最速記録を更新した
3DSもアンバサダーのあたりまでは相当あやしかったけどな
値下げやらなかったら死んでただろう
最近の任信相当やばいだろ…
さすがにWiiUは楽観視できない…
3DSは3D自体がいらんからなぁ
開き直って2DSとか出してるし
3D機能に費やした分をグラフィックによせてくれてりゃねぇ
>>436 3DSの3Dが成功したから動物の森が売れた。3Dがないとあんなに馬鹿売れる
する事はなかった。だったら2DSなどいらないんじゃないの?
452 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 20:55:46.37 ID:P/HITJXa0
発言の前後だったり言葉のニュアンスが分からんから
この文面だけだと褒めているのか批判しているのかどっちにも取れるから判りにくいなあ
>>448 まあそれでもモンハンはあったし
今ほどじゃなくても売れてたんじゃね
値下げ前でも100万台は売れてたんだし
>>430 後藤が言いたいのは、ソフトでハードを売ってきてこれまでハードやインフラは無視されてたけど
PS4/One発売のこの時期になって低性能マルチハブ、ネットワークサービス貧弱とか
いろいろ問題が浮き彫りになってきた点だと思うけどねぇ。
>>445 俺だけかなー
WiiUのソフトラインナップの薄さがまったく解決できていないのは
だれもが感じてることだと思うが
>>452 隠蔽されているは褒め言葉じゃなかろう。
>>442 スペック上げたらバッテリー持たなくなる→バッテリー大型化→UMDドライブ廃止→分厚くなる→厚みを誤魔化す為に大型化
全ては必然だよ。
UMD工場は震災で決壊したし。
>>445 PS4はWiiUより売れるって言っても否定しない?
3DS は任天堂CAPCOMスクエニの大手3社のソフトと中小のソフトでグラフィックに差がありすぎ
世界樹とかクソポリ過ぎて呆れたPS 1かよと
>>459 まあそれはどのハードでも一緒だよ
技術ないとこは性能使えない
>>459 それはソフト側の話だけど
グラフィックの差があっても成り立つぐらいの方がいいでしょ
もう任天堂ハードなんてどうでもいいじゃん
早年にハード撤退してるよ
464 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:02:29.73 ID:9K+cCvSR0
>>459 でもスペックがあれば解像度詐欺で誤魔化したり出来たと思う
465 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:03:02.05 ID:oA7ZjihZ0
>>457 その時代に合わせたスペックアップという意味でね。
要はPSP2で良かったって事。
もっとも、それでもUMDは足枷にしかならんし、
切り捨てたら捨てたでPSPと互換ないじゃんで叩かれるw
結局、PSPがモンハンで復活した(但し日本限定)だけに
後継機を作り辛くしちゃったよね。
>>464みたいな事を平然と言えることが怖い
どのメーカーもそれに合わせてパワーアップするのに
任豚ァ
頑張ってゴミハードと岩田豚擁護しちょるのけェ
>>454 ネット整備は任天堂なんにも資産ないからねぇ
買収しか道はないし、買収した結果が今なんだろ
PSN以上に脆いしな
471 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:06:14.23 ID:cXQVrwHH0
>PSN以上に脆いしな
でかい釣り針だなw
ソニーハードファンへの嫌味かw
473 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:07:07.16 ID:EZDWpj3n0
>>471 今珍天堂株式会社のeショップ
時間限定なんだってねww
ネットショップなのに時間限定wwww
ファンがこんなだとやはり任天堂はもう駄目やなw
>>471 セキュリティとは脆さは別よ
俺が言ってるのは管理サバがすぐ落ちるってこと
まあその三社のソフトといっても3DS だとたかが知れてるのが悲しい
いまだに糞グラって言うとバイオリベあるよバイオリベあるよだし
477 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:08:07.75 ID:9K+cCvSR0
>>454 まあネットワークをしっかりしないと駄目だよねぇ。
任天堂も次はハードにアイデアを使わずにネットワーク方面でアイデア出して欲しいわ。
すれ違いとか考えられるんだし、人材に不足はないと思うから。
>>464 Vitaのような高画質であればPSPレベルのグラでも褒め称えるやつがいるしなあ
まあ、落ちるほど人が集中しなかっただけじゃないPSNは
480 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:09:44.66 ID:ZZ78VFLA0
>>474 そうだね SCEを見てると良くわかるね
任天堂に先駆けてるね
ゴキブリが何で発狂してんの?
>>468 本体サイズはPSPと同等、UMD廃止、背面タッチパッドなし、WスティックをWスラパで、
当然コストアップの原因だった有機ELもなし。 これでPSPよりちょい高いくらいの売価設定。
高級路線のハードなんて売れるわけないのは値下げ前にPS3でも3DSでも証明済。
任天堂は、ハード撤退、もしくは縮小の方向への準備始めてるからネットに設備投資ってのも無理じゃね。
そりゃ他社と同じようにってのは無理だわ・・・
484 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:10:45.01 ID:lxUDFvc30
ソニーシンパの後藤氏ですら「SCEはPS Vitaが失敗した」と認めてる記事か
以前VitaのテイルズのCM見てひどいなと思った
結局グラ頑張るもメーカー次第
裸眼3Dとタブコンはどう見ても失敗だと思うの
>>483 まじで本当に?
スレ立ててもいいんじゃない?
PSNは緊急メンテで繋がらないって話を結構聞くけど、本当にNNよりも上なのか?
491 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:13:56.18 ID:ljsIe3lo0
まあ両気持ちとしてはハードとして優秀なのはVita>
>>3DSなのは確か
3DSはゲーム起動も終了もクソ遅いしVitaはページめくったりボタンひとつですぐスリープ状態
音量だった3DSは未だにスクロール形式で手が当たるだけで音量がすぐ変わる、VitaはiPhoneのようなボタン式
3DSのネット周りは比較するレベルじゃないくらい醜い
>>483 任天堂、ネットワーク技術者の募集してたよ。
募集要項は漠然としててよくわからない内容だったがw
>>488 任天堂自身が活用しようとしてるからまだいいよ
背面タッチと3Gみたいにメーカーにすら忘れられた存在になりそうなのよりは
494 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:15:34.25 ID:UyiiQccu0
ネット周りの弱さはハード以上に深刻かもしれないな
>>485 ポケモンのようなものないし、そこまで集中するようなのあるか?
>>484 どちらかというと後藤ちゃんは箱よりのライターだよにわか
立体視は使わん人は本当に使わんので認識に対する溝が埋まる事は無いだろう
>>488 どちらかというと
高解像度ツインカメラ版をだしてくれないものか
アクオスフォンの3Dカメラいいぞ〜
よっぽど評判悪かったのか、以降全然だしてくれないんだけどな…
3D写真面白いのに…
>>482 VITA2000がそれら全部満たしてるな。
当然スラパより良いスティックだし、背面タッチはあっても使わなきゃいいだけだろうし。
性能が今より低かったら、据え置きやスマホと同環境で開発できなくてサードのソフトは
3DSみたいに出なくなってたと思うよ。
500 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:18:25.54 ID:wxyjlDjfQ
>>444 バンナムが正義を貫き通しただけで崩壊した
支柱が弱すぎたな
このタイミングでこういう言い方をするってことはこの後藤さんはWiiUもソフトで盛り返すと見てるのか?
逆に考えるんだ
ハードの失敗があったからこそソフト開発をがんばった結果だと
以前ならあるいみ売れるのが正義みたいなのがあったから
でもいまはサードか黙って泣きながらソフト作ってくれる時代じゃなくなったねえ
>>497 ランド→ワールドは立体視使う人への嫌がらせですわ・・・
3DSはハードっていうかネットワーク周りのサービスが後手後手過ぎる
>>482 スラパは○が取れるし、指が痛くなるじゃん。
確かに本体薄くはなるけど、どの程度スライドさせたか微調整出来なくなるからなー
それにPSPの時代はスマホがあったからメディアプレイヤー需要があったけど、今はipod tuchスマホで済まされちゃうからどっちにしろ大して売れないだろうに。
>>502 任天堂はあと5年Wiiでソフト開発頑張れ。
サードが作ってくれなくても自社で頑張れ。
508 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:20:26.65 ID:gij/Q8vU0
よくわかんねええけど、任天堂はソフトを売ろうとしてるんだろ?
WiiUのサード軽視云々は元々購入してるユーザーがサードのソフト歓迎してないんじゃないかと思う
所持者の9割方はもうマリオカートとスマブラ出るならもういいって思ってるだろうし
どうしても他のゲームがやりたいならWiiがあるし
>>425 Vitaガーっていうか
>>1にVitaの失敗って書いてあるじゃん
ハードとしてVitaが産廃じゃないなら何で売れないんだよw
>>450 VITAの背面タッチって何につかうの?w
>>508 「自社」ソフトを売ろうとしてる。
サードにとってはタブコンとか、ネットワークサービスが使いづらくてしょうがないらしいので
皆逃げ出してる最中、というかほぼ完了。
>>505 この前の倫理的なもんは兎も角として
あっぷあっぷであぼーんは、後手後手が普通よ 特に経験無いところはね
システムにスケーラブルな形を綺麗に作るのって難しいし
とりあえずどかーんとやっときゃええねん!ったって、遊びがでか過ぎたら
無駄金になるしね
同じこと何度も何度もやったら 阿呆だけど
ソニーはソフトが弱い分、ハードの失敗は隠蔽できないが
PS4は海外サードのソフトが強い分、ハードの失敗が隠蔽されてしまう。
>>499 そもそも背面タッチは補助機能なのに
無理矢理使って文句言う奴の気が知れん
難癖付けて絡みたい ただのドチンピラやん
517 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:27:45.11 ID:UyiiQccu0
>>509 サードソフトに関心のない客層のハードにしてしまったことが失敗
ラインナップが貧弱になり、結局そのプラットフォームの縮小につながるから
これはハードというか、それを売る計画の中でのミスだけど
518 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:28:03.00 ID:cXQVrwHH0
>>516 >そもそも背面タッチは補助機能なのに
でもアレなかったらバッテリー交換できただろw
補助機能だったのか
なんでつけたんだろ
Vitaじゃサードも逃げ出してるがソニーはどうするんだろうな
据え置きは作れる体力のメーカーももうないだろうし
521 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:29:25.50 ID:g7rn8eZQ0
おいおい、まだマリカもスマブラも発売してない
飛車角抜きの状態でもう失敗扱いかよw
まあゴキブリ記者だから仕方ないけどさw
背面タッチはあっても使わなければ良いものか。なら3DSの3D機能にも言えるな。ハード設計はどこも要らん物付けてんのか
PS4についてはやはりPSNがネックになる気がする。
少なくともサーバー投資はしないって言ってるし、オン有料にしながらメンテだらけなんて
擁護不可になるぞ。
まあもしもの場合でも真っ先に犠牲になるのは日本だろうけどな。
524 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:29:47.42 ID:9K+cCvSR0
>>515 PS4はxboxONEという似たようなハードのライバルがいるから失敗や成功は比較して判断しやすい。
任天堂は孤高だからどこが悪いかも良いかも分かりにくい。
失敗して学ばなきゃいけない!
なんて言ってっからいつまで経っても3流ライターなんだよなw
526 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:30:16.37 ID:Oiosq0eAI
>>518 いや、パンドラバッテリー使われるのを恐れたんだろ。
バッテリー端子からハックされるし。
背面云々は関係ないよ。
>>1 Radeon R9(Hawaii)
もう1つ大きなポイントはMantle。このポイントはコンソール的な開発スタイルをPCに持ってくること。
ただ問題点として、MicrosoftとSony Computer Entertainmentに採用してもらうことができなかった。
つまり(Mantleが加わると)、XboxとPlayStationとOpenGLとDirectXというAPIの混乱に輪をかけちゃった。
開発者からすると、地獄のような情況。しかも、Mantleはやっかいで、何も定義されてない。
ゲーム機のAPIと似てはいるけど互換じゃない。
>>521 後藤はハードが失敗(クソ)って行ってるだけで、ソフトは褒めてる。
>>522 採用されてるゲームの数が圧倒的にちがくね
ハードファンならこの子の意見に同意できるのかね…ソフトではなくハードのファンだから
ゲームではなくただの箱のみを見て成否を判断してしまうと
532 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:33:03.11 ID:cXQVrwHH0
>>527 >バッテリー端子からハックされるし。
そんな対策すらできねーのかよ
どんな無能ww
533 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:33:08.95 ID:fyn1AccAP
>>512 ズレてるなぁお前
背面タッチはあくまで機能の拡張
色々なアイデアを生かすための一つの機能に過ぎない
3DSの裸眼3Dってのはそれ自体が3DSの代名詞
その象徴的な機能が必要とされていないことがハードの失敗
>>522 だから 背面タッチは 他の物理ボタンの様に絶対的に必要な機能じゃないの
L2、R2の代わりに使えるっていうだけのただの ''補助機能''
536 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:33:47.24 ID:UyiiQccu0
>>531 後藤は任天堂のソフトの力を評価した上でこれを言ってるように見えるが
今年のPSハードとかゴミしか出てないし反省してるとも思えない。
538 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:33:58.94 ID:cXQVrwHH0
後藤ちゃんはハードメーカーならスペックも機能も盛り盛りで10万円のハードを出しちゃうタイプだな。
もちろんすぐ倒産する。
>>522 背面タッチはインターフェイス不足の補完とか、代替操作にはあった方がいいものだし。
アーカイブやPS4のPSコンのL2R2割り当てとか、PSPのキーカスタマイズとか。
ボタン増やしたらそれこそコストが跳ね上がる。タッチならいくらでもボタン増やせるからね。
ハードの魅力だけでは売れないってのはVITAが証明した
>>533 じゃあVitaの解像度がまるで活かされてない糞グラについては?w
>>529 「SCEはPS Vitaが失敗して反省したけど、任天堂は(ソフトで盛り返せるから)それができない。」と言う話で
明確にハードが失敗したからどうこうと言ってる訳じゃないんだけどな。
まぁこう書く以上含みは持たせてるとは思うが。
545 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:36:24.70 ID:5XETjq2o0
>>530 ハードに採用されてんのに対応ソフト少ないなら要らん機能やんw
546 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:36:41.97 ID:Oiosq0eAI
>>543 馬鹿だこいつ
解像度の意味がわからない厨房か
任天堂はコンテンツで盛り返すことができるから、ハードウェアの失敗を相殺させることが出来る。
SCEはPS Vitaが失敗しても反省していない。
では?
少なくともアマゾンの星1と5でそれは確信した。
548 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:37:20.14 ID:9K+cCvSR0
>>536 そうそう。そうなんだよね。
なのに親のかたきみたいにハード憎しで反発してる奴が多いのはびっくり
3DSは売れたけど確かにハードは欠陥が多い。
特に3Dゲームをするときに視点移動として必須レベルの右アナログがない。
イロモノ機能の立体視よりよほど重要だったはず。
550 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:38:03.04 ID:fyn1AccAP
>>543 そんなに頭悪いレスして恥ずかしくね?
面白いからしばらく様子見とくわ
>>533 そもそもゴキブリフィルターを持ちし者以外の目には
爆売れ中の3DSはハードとして大成功以外の何物でもないわけだが
VITAの失敗を反省して作られたのがVITATVなんですね、なるほどw
>>543 負け惜しみにしか聞こえないのがクソ笑えるw
554 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:38:58.33 ID:5XETjq2o0
>>535 その理屈なら3D機能もOFFにして遊べんだから補助機能と呼べるんだがw
正しいんじゃね?
3dsは明らかに失敗ハードだけど、ソフトパワーで売れている
失敗ハードVitaの反論ができないゴキブリw
>>545 逆に3D立体視のように対応ソフトが多い機能は必要って事だな
ゴキブリからして成功の定義ってなんなんだよw
大衆に受け入れられるという結果が成功じゃねえの?
>>547 うん、もうそれでいいと思うよ。
コンテンツで盛り返すことが出来なくなったらやばい、ということで。
VITA失敗はそのとおりだし、反省してないからPS4も高性能路線だし開発者重視を貫いたんだろうし。
VITAで反省してなら、PS4は低性能になるところだったかもしれないしな。
VITA失敗して反省しなくて正解だったわー。
560 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:41:26.32 ID:fyn1AccAP
>>556 叫ぶだけのヘタレか
VITAは失敗でいいが背面タッチはただの拡張機能ってだけだ
草つけないと精神保てないんだろ?
ぴろぴろで実現できるアイデアなんて
「色々」とかつけられる程にないだろw
ハードを信仰するという発想は俺にはないわ
ソフトが面白けりゃそれでいいんだよ
563 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:42:24.39 ID:gij/Q8vU0
>>513いや、他社はどうでもいいなんて思ってないだろ
じゃあ解像度の活かせない糞グラVitaは失敗ハードという事で反論ないんですね
565 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:42:47.08 ID:eIn7ljTC0
ハードはもっとサードが作りやすい感じにするべきだったな
まぁ、任天堂にはサードなんて必要ないんだが任天堂ソフトがすごすぎるからな
>>551 ははは 3dsがハードとして成功ってかwww
それ頭の良いお友達に言ってみ 爆笑だよきっと
ID:Wh0nMdZs0のアホニシくんフルボッコわろたw
背面タッチって背面にアタッチメントを付けられたら色々出来そう。
不思議なんだけど、タブコンってそんなにサードが作りづらいの?
ただ画面が2枚あるだけのような気がするし…
571 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:43:38.74 ID:eIn7ljTC0
>>536 単純に売れるソフトがあるという事実を言っているだけで評価はしているのとは
違うのでは?
「ユーザーはハードじゃなくコンテンツを買ってるということ。動物の森が出るから3DSを買う。
任天堂はコンテンツで盛り返すことができるから」
ユーザーはハードの内容を見てハードを買わないから、ハードの失敗は売れるソフトが
あるという事で失敗が隠蔽されると言っている。で結局売れるソフトのない
WiiUはハードの失敗を隠蔽出来ないという話では?
コンテンツ省いてのハードの成功とは何ぞやっちゅう話になるが
ゲームに限らず俺個人の見解で言うなら
そのハードだからこそ出来た、ないしはハード構成と噛み合ったソフトが人気になる
って思うんで、その点だと確かに3DSはまだ弱い
すれちがい広場は良かったけど後が続かないね
サードは追うもんじゃない、追わせるもんだ
Vitaはソフトが出ないっていう時点で失敗ハードですよねw
576 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:44:47.69 ID:fyn1AccAP
>>564 ほんと頭悪いのな
解像度が高いからニッチ需要がある
むしろそれだけがVITAの利点
これは正しいな
任天堂は何故か自分の能力を勘違いした
ソフトで勝てるわけだから無理にハードに特徴を出す必要はなかったのに
奇形ハードを連発して自爆した
ボロ負けの無いハードを出してソフトで伸ばすのが結果的に正解だったな
ソフトが面白ければいいんだけど右アナログがあったらもっと面白かったろう
と思えるわけだからそこはハードの不備だよ。
俺の中では立体視と天秤にかけたら右アナログだった。
立体視はほぼ使ってない。物珍しいだけで機能としては不便。
慣れたら珍しさ新鮮さも消えてひたすら不便なだけ。
>>536 そのソフトの力をフルに発揮できるのはそのソフト屋の作ったハードしかないだろ
そのハードの特徴を知ってるからこそ評価されてるゲームができてるわけだしな
切り離して考えること自体ねーわって話
>>564 いやだからね 解像度って何?
解像度を活かせてないって何?どういうことよ
無知って怖いね
>>570 作りづらいだろ。
ただでさえ低性能なのに、二画面にしたらその分負荷がかかる。
PS3/360に比べてパフォーマンス出ないのはこれの所為もある。
あと、二画面の用途考えたり、二画面用にプログラム組んだりする必要がある分
PS3/360向けに作るより開発コストもかかる。その結果がマルチハブ。
>>559 ただ、wiiuで本格的に使えるようになるアップデートが半年かかったわけだから、反省したとすれば二月までにアップデートを済ましたPS4を発売してくるというわけだ。
ここが勝敗の分かれ目だよな。
いま、サードも元気ないしさ。
>>576 へー、じゃあ失敗ハードだな
最初からニッチ狙いとか終わってるw
Vitaの背面タッチは世界樹の迷宮のマップ作成なんかも使い方次第じゃストレス無く出来そうだしVita版が出てもおかしくないと思う
>>570 作りづらいというより 使いづらいのだと思うよ
離れてもゲーム画面高速にだせるから普通にプレイできると言われて
ほらタッチもできるスクリーンだよ と言われて
ボタンもレバーもついているよ と言われても
いや、俺にどーしろってーの?ってなる
特に あると使わないとダメなんじゃないの みたいに考えるとドツボに嵌ると思う
>>570 専用ソフトだけでやっていけるなら特に難しくも無い。
マルチで一手間余計にかかるのが敬遠されてる。
587 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:47:16.91 ID:fyn1AccAP
>>578 それは同意
俺も最終的にはスラパ二つつくと思ってたな
あれを無くした時点で出来る遊びがかなり減った
VitaやWiiUならともかく、どさくさに紛れて3DS失敗って言ってるのはちょっとありえんな
CSのメインストリームだろ
>>532 PSP3000ではバッテリーからのハックは出来なくなったけど、それでも交換出来るようにすると強度下がるし、交換不可にした方が大容量バッテリーを積めるってメリットもある。
それに非公式バッテリー使われるのがいやなんじゃない。
中国の非公式充電器で爆発したこともあるし、落とした時にバラけるし。
>>564 フル解像度のソフトが大半なんだが。
592 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:49:16.68 ID:fyn1AccAP
>>583 失敗だからそりゃ終わってんだろ
携帯機自体がこのご時世中途半端
だからソフトの力で売ってるのが3DSって話しだな
そのまま同じことを草つけて連呼するだけの野郎になると予想
593 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:49:38.13 ID:cXQVrwHH0
>>576 >解像度が高いからニッチ需要がある
>むしろそれだけがVITAの利点
もちろんビジネスは成立しないけどなw
>>570 ぶっちゃけタブコンを扱う事自体は簡単だよ。小規模インディーデペロッパーでも余裕で扱える。
サードタイトルが現状少ないのはまた別の理由。
実際ゴキブリが解像度ガー!って散々わめいてたくせに
糞グラゲーしか出ないのはやっぱり失敗ハードVitaだろ
596 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:50:46.88 ID:fyn1AccAP
>>593 どうした?
まず落ち着けよ、だから失敗って言ってんじゃん
597 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:51:01.20 ID:cXQVrwHH0
>>592 >だからソフトの力で売ってるのが3DSって話しだな
βとVHSの規格争いに戻れば、VHSが失敗って事だよなw
>>578 ちょっと角度変えるとブレるのが鬱陶しくて結局OFFにしてしまうなー
解像度騒いでる奴はいったいなんなの?
3DSとVITAマルチタイトルのスクショでも見てくれば疑問解決するよ。
600 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:51:54.45 ID:FzlfzVYm0
>>594 別の理由解説ヨロ
見苦しいからソニーの陰謀がー、MSの陰謀がーはやめてね
601 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:52:04.99 ID:fyn1AccAP
>>597 取り敢えず深呼吸してレス読もうな
何で発狂してんの?
602 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:52:06.23 ID:cXQVrwHH0
>>596 誤魔化してもしょうがないよ
利益を出せない以上は利点なんて存在しないし
もうタブレットが中心になってきて据え置きの時代は終わりつつあるんだから
Vitaが失敗じゃPS事業自体失敗じゃね?
604 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:53:01.20 ID:cXQVrwHH0
>>601 発狂ってのはオワコンオワコン連呼してるだけのゴキちゃんの事じゃないの?w
605 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:53:10.31 ID:fyn1AccAP
>>602 誤魔化す???
失敗なんだからビジネス成立するわけないんだが?
さっきから電波でも受信してんのか?
いくらでも金かけていいなら良いハードは出来るだろうさ
そもそも失敗ではない完璧なハードってなんだろう
607 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:53:46.28 ID:cXQVrwHH0
>>605 Vitaの利点とかありえない単語を見た気がしたんだがなw
608 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:54:22.58 ID:fyn1AccAP
>>604 お前のズレたレスを見直そうな
40回も草つけてズレた書き込みして発狂してないってのは無理がある
>>599 スクショで全てが決まる世界にお住みの方でしたかー
610 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:55:40.84 ID:fyn1AccAP
>>607 3DSより解像度が高い
それは間違いなく3DSより優れたことだと思うが?
周り見えなくなって噛み付く前に落ち着こうな
>>597 落ち着け。
後藤は3DSを失敗とは言ってないし、ソフトの力で売ってるって言ってるだけだから。
一般認識として、3DSは成功してるぞ、DSほどではないが。
逆に一般認識としてVITAは失敗してるだろ。
612 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:57:08.34 ID:6CLc49r+0
コンテンツ目当てで買うことの何が悪いのか
>>600 単純にサードが「移植する手間を差し引いても黒字を出せる」と思えるだけの市場が作れてない。
絶対的な販売台数がまず足りてない。ユーザー層なんかもそうだけどね。
これ以外に解説する必要なんて無いだろ?陰謀云々とか、それこそ何だそりゃって感じ。
>>609 少なくともマルチタイトルはスクショに差がありすぎると全てが決まる世界だね。
615 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:57:50.85 ID:FzlfzVYm0
ま、任天堂の場合は、ソフトかハードかどっちか成功すれば
採算取れるわけだから、64レベルの大落差がない限り学習する必要もないわな
素直にVITAは失敗と認めちゃてニシくん大慌てw
認められたら煽りたくてもあおれないw
でも3DSがハード的に失敗と認められないとか宗教よのぉーwwww
>>600 360・PS3でも出るタイトルすらWiiUで出ないのは
マルチ誘致では金出してないからみたいな話になってないか。
こないだの決算での説明をみるにな。
>>588 3DSのハードとしての売り上げが失敗していると言っているのではない。単純に
3D機能を付けてもそれが販売強化に結びついていないから2DSが出る。つまり3D機能自体が
失敗という話だろう。しかし、動物の森みたいな売れるコンテンツがあるから
ハードの売り上げの失敗へとはつながっていないと言いたいんだろう。
619 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:59:32.82 ID:fyn1AccAP
>>612 それはそれでいいと思うよ
単に3DSはハードとして失敗したけど、ソフトパワーで補い成功したってだけ
>>614 マルチソフトだけで決まる世界に住んでるならそうかもね(それが成り立つなら箱◯が一番売れてる事になるがそれは置いといて
コレは任天堂に限らず全ての勝ちハードにいえる
勝ちハードはすべからくなんらかの弱みを持っていた
ソニーは反省したというがPS2の時点で反省すべきだったんだぞ?
任天堂もわが道を行き過ぎると
次の世代は更に厳しくなることは確かではある
622 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:00:40.62 ID:ezvD54n10
ハードの失敗というとC2エラー多発とかいう致命的欠陥OSののことかな?
ハードの成否は売上とソフトで決まるのにそれを差し置いてハード単独での成否なんて存在しないのに
623 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:01:25.68 ID:fyn1AccAP
>>618 これとか分かりやすいから任天堂信者は読むといい
論点はこれなんだが興奮して周りが見えない信者さんが大勢いて頭が痛い
>>1 せっかくソフト強いのに差別化しようとして
変な方向に走ってコケるという。
今回は早期リリースとコスト面無視しすぎ。
>>618 >3D機能を付けてもそれが販売強化に結びついていないから2DSが出る。
>つまり3D機能自体が失敗という話だろう。
その理論で言うなら2DSだけでバカ売れしないとおかしいw
結果ありきのお馬鹿さん理論で足元すくわれてるぞゴキブリ
627 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:02:41.82 ID:ezvD54n10
>>623 3Dが失敗として2DSが出るということは反省しているということでは?
628 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:03:05.97 ID:6CLc49r+0
ハードとして失敗ってのがよく分からん。
売れてはいるけど俺は気に入らないから失敗だ、ってことなの。
630 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:03:26.45 ID:fyn1AccAP
>>625 お前さんも落ち着こう
VITAが優れているのは解像度
解像度が高いから成功失敗とは別の話し
ハードで頑張るだけではジリ貧なのは確かなので
効率よく無駄なくが至上命題になると思うし、任天堂はその方向でもまだまだやれることがあるって感じだ
632 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:04:59.78 ID:ezvD54n10
>>628 3DSにケチつけたいだけだわな
3DSは売れてるけど自分の価値観には反してるので失敗失敗
俺は失敗だと思うけど3DSは売れてるからその失敗が表沙汰にならない
意味不明の理論
>>622 ハード単独で売れることはないけど
ハードを蔑ろにすればサードが寄り付かないから危険ってことでしょ
事実、wiiUは任天堂ゲームの出来はいいけどサードゲームがないからソフトの本数が少なくてイマイチ売れないんだろうし
>>629 クソグラだな。
俺の持ってるKZMはこれの2倍は綺麗なんだが。
3D機能が失敗→3DSの特徴の一つは3D機能→
3DSは失敗!!! ってのも面白い三段論法だな
スラパやすれ違い通信などもなかった事になるとww
木を見て森を見ずみたいな
ハードでホルホルするのはゴキの悪い癖
637 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:06:17.01 ID:fyn1AccAP
638 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:06:52.93 ID:cXQVrwHH0
今のところソニーハードのハードとしての失敗感は覆せないと思う
PS3・PS4・VITAと不具合の多さは、ソフトそろえるより前に考えないといけないだろう
iPhoneを電話として使っていない人から見ると
iPhoneは電話として失敗、
3G/4Gだけあれば良かった、みたいなもんかな?
642 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:07:28.66 ID:ezvD54n10
>>637 でも後藤は反省してないと言ってるということは3D機能ではないということになるな
>>630 解像度高いと成功なのか?
じゃあVITAは成功ハードという事?
644 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:07:57.48 ID:g7rn8eZQ0
大体チョニーがVUTA出して反省したとかいつのことだよと(笑)
645 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:07:59.28 ID:6CLc49r+0
大体、ソフトの成否とハードの成否に分けて考える必要があるのかね。
ソフトが売れれば否応なくハードも売れる。ハードが無いとプレイできないからね。
受け入れられたら成功、受け入れられなかったら失敗、でいいじゃん。
単純明快で分かりやすい。それを何故ややこしくする必要がある?
>>1 PS4はハードを買いたいって魅力はあってもソフトを買いたいって魅力がないんだよね
立体視にしろ映像効果の一つでしかないからなあ。
カラーテレビが白黒になったらそりゃ見映えは落ちるが
見れないことはない、って程度の話だ。
もちろん選べるならあった方がいいに決まってるが。
あえて失敗ってんなら無駄に外装とか凝ってコスト上がったとか
バッテリーが心もとないとかとかそっちじゃねえか?
648 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:09:48.35 ID:Oiosq0eAI
ID:Wh0nMdZs0
このバカ厨房 クソグラクソグラ騒いでたのに
バックれちゃったよ
649 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:11:07.67 ID:sdnHkjWKP
WiiUはどっちの失敗?(´・ω・`)
650 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:11:27.59 ID:fyn1AccAP
>>638 どう自演なんだ?
反論出来ないと粘着しちゃうタイプ?
>>643 そいつの細かい意図までは知らんよ
単にハードとして失敗ってのは同意するまで
PSNが不安要素と言われるけど、海外でPS4や箱1が売れてるのって
期間つきとはいえ無料配信があるからじゃないかと結構思う
ゲーム産業/人口自体は拡大してるけど、
コアゲーマーは固定化されてます。
PS4は、上の方ではPCゲームに頭打ちされてて、
フタをされてるんだけど一所懸命こじ開けようとしている。
ので、コンソールゲーム機を買うコアゲーマー層を
PS4はつかむことができる。
この人つまりソニーファンなんでしょう、結果が出ないことには解らないがな
>>626 アメリカの3DSの裁判で特許権の侵害に対する損害賠償の減額の理由を確認
する事をお勧めする。
3D機能が駄目だから2DSにしたからバカ売れするとは言っていないよ。余計な
3D機能を除いてコストを下げる事を任天堂は選択した。つまり3D機能は任天堂
自身が販売強化に結びついていないことを認めたから方向転換をしたのだろう。
PS3が互換を捨てて価格を下げる事を選択したのも、互換あって高いより、互換が
なくて、安い方が売れるという事を選択した結果だろう。
655 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:12:58.66 ID:fyn1AccAP
656 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:13:06.59 ID:9Q2nipMdO
失敗して反省した結果がVitaTV?
結果に繋がらない反省とか愚の骨頂だな
657 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:13:26.19 ID:UyiiQccu0
>>649 ハードだろそりゃ
ハードの失敗を、コンテンツの力で相殺できたかどうかが、3DSとWiiUの違いだよ
>>626 気持ちいいぐらい言いたいことまとめてくれてるわ
659 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:14:25.86 ID:Oiosq0eAI
660 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:14:29.46 ID:ezvD54n10
失敗の所存をグラや性能に求めてもそれは値段と発売時期の影響だろ
だったら発売時期をより遅らせてアホみたいな値段で高性能機出してもそれは成功と呼べるのか?
出したいソフトに必要なスペックと相談して落としどころが決まって、そのソフトは成功してるんだから文句のつけようがない
ニシくんって話が通じないのがクソ笑えるw
ニシくん以外はちゃんと現実受け入れてるのにw
Vitaの失敗をPS4に活かしたんじゃないかな
>>656 VITA2000じゃないの?VITA TVはコンセプトが別だし。
>>651 海外はFPS主流だからそれほど影響ないんじゃないの
FPSの最大の魅力はマルチ対戦だからFPS好きは多少の出費は気にしないんじゃないかな
日本だとRPGが次世代機の主流になるだろうからオンラインの旨みは少ないし有料PSNは足引っ張りそうではあるけど
サードが無理やり失敗を抑え込んだPS2もあるのに
3DSだけが特別だと思ってる馬鹿ってなんなの
666 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:16:44.05 ID:9K+cCvSR0
>>652 いや海外見る限りPS4は成功だろ。
それを認めないのは流石に自分が偏ってる事は自覚したほうがいい。
それに後藤はxboxONEもちゃんと褒めてるじゃん。
別にソニー寄りじゃないでしよ。
>>656 個人的にあの選択は嫌いじゃないし、置き型ゲーム機が好きな人間は大画面で
ゲームをやりたい派だから、欧米を考えれば、選択肢としてはアリだろう。
成功も何も
結果を見なけりゃ解らんといってるだろ
失敗の定義はいろいろあるだろうしな。
・ソフトが無い
・性能が低い
・操作しづらい
・買ったはいいが、遊ぶソフトが無くて物置行き
・メーカー都合でユーザに不便を強いる仕様
・売れない
670 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:18:36.04 ID:6CLc49r+0
仮にハードのためだけに買う奴が大多数になり、
ハードだけで成否が議論されるようになったら、
ゲーム業界は潰れると思う。
だってファースト以外の収入がなくなるってことだもん。
>>655 だから高解像度が失敗だったんじゃないのって主張をしてるんだが
>>665 ぶっちゃけ遊べたいソフトがどんだけあるかがゲーム機の価値なんで
よっぽど煮ても焼いても食えないんでない限りはハードはどうでもいいかもしれん。
673 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:20:02.14 ID:fyn1AccAP
>>671 解像度が高いから失敗した?
もう少し考える力を持たないと
>>669 今は後藤氏の3DSのハードとしての失敗の話をしているのだから、話が反れようが
ないだろう。
ソニーのゴキブリは、2DSが出たから3Dが否定されてるっていうバカ理論を
3DSが単体で売れてる状況で大真面目に展開するくらいの頭の悪さだからな
そんな頭だから、失敗ハードVitaの売上台数を少しでもよく見せたいがために
VITATVとかいう大失敗ハードなんぞ作って余計に傷深くしてるんだよw
思考停止か・・・
>>673 PS3も出だし高解像度で失敗してたよな
日本じゃゲームコンソールは終わったとか言ってる奴の話を引用してスレ伸ばして恥ずかしくないの?
679 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:24:12.36 ID:fyn1AccAP
>>675 それは同じデザインで
裸眼3D以外同じ機能、同じパーツを使って始め分かること
モノラルで見た目も劣化してるものを比べても仕方ない
680 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:24:24.96 ID:ezvD54n10
>>677 VITAは高解像度を支える性能が低い
PS3は開発技術が追いつかずCPUを使いこなせなかった
似てるようで違うけどな
VITAが成功に転ずることはない
任天堂は反省が出来ないって言うけど
PS2、PSP、PSPGOで反省できなかった会社を持ち上げて言うことか?
だからソニー寄りに見えるんだろ
682 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:25:19.93 ID:fyn1AccAP
>>677 逆にWiiUは解像度が低いことで今後さらに苦戦する
解像度が成功とは関係ないことだよ
>>675 そもそも3D機能はゴミやがな
でなきゃ スマホ TVから次々消えたりしないわなwwwwwwwww
つーか2DSに関して言えばお国柄だとしか。
Wiiもオンライン機能やGC互換を完全に切ったWiiminiを海外で出したり、
PSPも通信機能を切った海外廉価モデルのE-1000とかあったし。
だからと言ってオン機能や互換が否定された、もしくは不必要であると言う訳じゃないだろう。
20回以上も書き込んでる相手に落ち着けとか言われてるのか
何か色々と大変だな
企業的にはその事業が終わった時に通しで赤字ならば失敗
ユーザー的には"目当ての"ソフトが出ないハードになったら失敗
これは必ずしも「発売ソフト数が少ない=失敗」という風には繋がらないかな
本来ユーザーはどうしても買うべきソフトがあってこそハードを買うはずだから
反論出来ないほどの正論でニシくん沈黙www
688 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:29:31.44 ID:6CLc49r+0
2DSは廉価版だし、廉価版ということは価格を下げる必要があって、
3DSの場合、価格を下げやすい箇所の1つが3D液晶じゃん。
3Dは既存の3DSだってOFFに出来るんだから、切っても一応問題は無いわな。
689 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:29:49.10 ID:hMS8qH7L0
まぁ、任天堂は親が子供が買うのに適してるから安けりゃいいだろ
お前らゴキブリみたいなキモオタが買うハードじゃないぞ
>>675 >>ソニーのゴキブリは、2DSが出たから3Dが否定されてるっていうバカ理論を
>>3DSが単体で売れてる状況で大真面目に展開するくらいの頭の悪さだからな
>>VITATVとかいう大失敗ハードなんぞ作って余計に傷深くしてるんだよw
蔑称を使うやつは本当に大馬鹿。前後の話がつながっていないだろう。ソニー信者が
どうやってハードを作るんだよ(笑
http://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/index.html 3DSは9月末時点で世界で3500万台。世界のゲーム市場規模1割の日本で1400万台の
販売。で世界で3D機能使ったゲームが売れているならアメリカであの判事のコメントはない。
>>682 解像度が高いとハードやソフトの値段に関係するのは無視ですか?
結論ありきで文章を書くとこうなるの典型だな
背面タッチパネルって売り上げに結び付いてんの?
たいしたキラーソフトも無いしあれこそ失敗ハードだと思うが
694 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:33:57.56 ID:fyn1AccAP
>>691 解像度が低くて値段が安いWiiUが売れてない時点で
お前さんの理屈は破綻していることに気がつけ
煽りたくてもいつもWiiUちゃんがニシくんの邪魔をするwww
>>690 で、2DSが3DSより売れてるとか本気で思ってると
さすがゴキブリ。脳内ホウ酸団子ww
後藤は頭がおかしくなったのか?
VITAから何を反省したの?
PS4が成功したの?
発売から1か月程度で大成功なの?
698 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:36:53.75 ID:XRK5jY9yO
ようは一般論と同じで、任天堂はハード全撤退してソフト資産を無償で手放し、PSやモバグリなどにソフトを無償で提供しろと言うことだろ。何も間違っちゃいない。
699 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:37:18.33 ID:Iy40vlKj0
VitaなんてSCEが弱すぎてハードの失敗モロ出しだもんな
700 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:37:58.17 ID:9Q2nipMdO
>>684 地域差はあるだろうね
コストと性能のバランスもそれぞれだし
大体頭のおかしい奴は林檎崇めてる
>>694 WiiUは解像度低くなくね?
フルHD表示のもあったよね確か
>>702 内部解像度を語らず出力で話題そらしのニシくん必死www
CODの解像度低いの見てこいよwwwwww
大体頭のおかしい奴は解像度崇めてる
>>696 >>2DSが3DSより売れてるとか本気で思ってると
私に聞くより任天堂に聞いてみれば?任天堂は海外での売り上げを伸ばすために
2DSを販売したのだろう。日本は無視。世界市場に対してこれだけ売れているなら
投入の必要はないという判断だろう。
ハッキリさせておくと私はお前みたいな信者ないよ。現状で出ている情報ではそのような
判断出来ると言っているだけだよ。
706 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:44:49.46 ID:9K+cCvSR0
>>689 まあ任天堂は子供向けでやってくしかないわな
707 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:44:50.31 ID:Ylr4ObzP0
Q.2013年で一番面白かったゲームは?
1位『ポケットモンスター X・Y』(3DS) 17.8%
2位『モンスターハンター4』(3DS) 16.1%
3位『LINE ポコパン』(スマートフォン/タブレット) 10.8%
4位『パズル&ドラゴンズ』(スマートフォン/タブレット) 10.3%
5位『スーパーマリオ 3Dワールド』(Wii U) 5.5%
6位『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』(Wii U/PC) 4.7%
7位『艦隊これくしょん〜艦これ〜』(ブラウザ) 4.5%
8位『逆転裁判5』(3DS) 4.3%
9位『グランド・セフト・オートV』(PS3/Xbox360) 4.2%
10位『信長の野望』(3DS) 4.1%
11位『バイオハザード6』(PS3/Xbox360/PC) 3.9%
12位『マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー』(3DS) 3.2%
13位『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』(PS3) 3.0%
14位『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』(PS3/Xbox360) 2.8%
15位『FIFA14 ワールドクラスサッカー』(PS3/Xbox360) 2.3%
次点『ワンピース 海賊無双2』(PS3/PS Vita) 2.0%
性能・解像度は低いより高いほうがいいよね→わかる
性能・解像度は高いより低いほうがいいよね→わからん
3DSの3D機能はシャープしか得しなかったな
710 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:47:15.34 ID:hMS8qH7L0
>>707 これどこの誰にアンケートとったんだ?
グランド・セフト・オートV以外すべてやったことも興味すらないゲームだが
3DSの後継機は安価な2Dバージョン18,000円と3D機能付きの高価格バージョン29,800円と初めから2種類出してきそうだな
解像度は720x480だろうな、それ以上で3D対応するのはコスト的にきつすぎるだろうし
まあでももう既に次世代携帯機は開発してるだろうからな、どんなのが出てくるのやら楽しみではある
>>707 信長の野望とか、ランクインするんだね…
やってる人少ないだろうに
>>707 これ見てると
やっぱ「ゲーオタ」てノイジーマイノリティだってのがよく解るな。
値段は安いほうが良いよね→分かる
値段は高いほうが良いよね→分からん
>>708 違うそんな簡単な事じゃない
解像度が上がるとハードの値段やソフトの開発費に関係してくるから
マイナス要因になってる部分が大きいのではとう事
適正な価格帯で面白いソフトが作れるなら高画質の方がいいに決まってる
716 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:50:20.55 ID:bCJrSXbbO
WiiUさえ無ければこういう発言もなかったんだろうなあ
722 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:51:12.41 ID:PuLeV1zC0
むしろこれWiiにこそ言えるべき事だな
エミュ対策か何か知らんがメニュー操作から面倒くさいし
723 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:51:34.91 ID:6CLc49r+0
性能は高いほうがいいけど、コスト度外視してまで高くする必要は無いよ。
>>721 マイナビか
ファミ通アンケみたいに回答者に「無職」「アルバイト」が並んでなさそうな人々なんだろうな…
>>719 DS自体の形には変化はないが、性能を重視するのか?特殊性を重視するのかが
気になる。
>>724 うん アマゾンは売上ランキングが掲載されてた 20位までだけど10位まで貼っとく
「amazon.co.jp」Best of 2013 TVゲーム年間ランキング
1位:モンスターハンター4 (ニンテンドー3DS/カプコン)
2位:とびだせ どうぶつの森(ニンテンドー3DS/任天堂)
3位:ポケットモンスターX(ニンテンドー3DS/任天堂)
4位:グランド・セフト・オートV(テイクツー・インタラクティブ・ジャパン/PS3)
5位:ポケットモンスターY(ニンテンドー3DS/任天堂)
6位:ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(ニンテンドー3DS/スクウェア・エニックス)
7位:ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル(PS3/バンダイナムコゲームス)
8位:トモダチコレクション 新生活(ニンテンドー3DS/任天堂)
9位:龍が如く5 夢、叶えし者(PS3/セガ)
10位:逆転裁判5(ニンテンドー3DS/カプコン)
ttp://news.mynavi.jp/news/2013/12/09/479/index.html
解像度はvita程度あれば充分
そうvita''程度''あればね
ただ3dsは無い あれは無い それだけ
別にvitaを褒めようとかそういうんじゃなくて
3dsの解像度がゴミすぎるだけ それだけ
>>710 俺も何処のアンケートか見たことないな
お前の今年のゲーム経歴なんざどうでもいいことは理解できるけど
なんつーか、次世代では「一般人」と「オタ」の乖離が今以上に広がると思う。
PS3でゲーム楽しんでた友人は全員今はiPadでパズドラとかやってるw
子供は3DSでアイカツ遊んでた。
むしろ、これに関しては、ソニーの事に当たるような……
PSPで失敗してたのに、Vitaなんぞ出しちゃったし
日本ではMHPシリーズが売れたから、それこそ、隠蔽されたみたいになってるけど
ソニーはテラウェイとか爆死させてる時点でゲームオタクしかユーザーがいないんだよね
PSP、今思えばゲームアーカイブスと
グラディウスとモンハン専用機だったな
まぁハードオタの後藤ちゃんはチップのことしか頭にないからな。
彼はこれでいいのだ。
>>711 まだまだ次世代機は早いよって思ったけど
もう3年半も経つのか…時間が経つのは早いな
まだまだこれからってイメージだな
3DSとVITAは
>>733 結局個人的な感想でしかないというのが痛々しいんだな
>>733 ハードに関してはまだマシなのに、ゲーム関係は、ホント、おかしな方に話すのが面白いw
ソニーガーしか言えない反論できない
これが現実
スレ立て職人みたいな文章だね
>【後藤】考えるべきは、ユーザーはハードじゃなくコンテンツを買ってるということ。動物の森が出るから3DSを買う。
>任天堂はコンテンツで盛り返すことができるから、ハードウェアの失敗が隠蔽されて、分からなくなるところに問題がある。
>SCEはPS Vitaが失敗して反省したけど、任天堂はそれができない。
>>1 ハードのためにハードを買うって発想だな
ソフトのためにハードを買うものからすれば
何が何でも因縁吹っかけたいだけにしか見えない
>>736 萌えキャラだからね後藤さん
自作PC板でも人気だw
741 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 23:08:03.12 ID:MCeIiOd+0
WiiUの失敗が隠蔽?
どこが隠蔽されてんねん
742 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 23:09:56.45 ID:oA7ZjihZ0
>>737 後藤さんもソニーガー言ってるんですけどね
ハードスペックが高くなくてもゲームソフトの面白さでカバー出来る任天堂と
ハードスペックさえ高ければゲームは後から着いてくると思い込んでるソニー
PS3とVITAで見事に爆死してきただけに
PS4ではちゃんと反省した代物が出てくるか楽しみだ
>>736 で君は後藤氏の言っている事のどこがおかしいというの?第一3DSというハードに
対する話だろう。ゲームの話?なんか任天堂ゲームを評価していると解釈している
人がいたけど、それがおかしいの?
745 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 23:11:13.01 ID:6CLc49r+0
>>739 ガジェオタにはそういうのが多そう。
だから、一般的な感覚とは、かなり違う気はする。
失敗の定義がわからん
売れないのが失敗なのか、性能が失敗なのか、価格が失敗なのか
というかソフトコンテンツがあるからハードが売れるのに
考えるべきは、コンテンツがないのにハードだけ出して満足しちゃう会社じゃないかね
>>707 これって売れてるゲームが上位で当たり前だな。
FIFAの売り上げ考えれば健闘したと言える
まあWiiのリモコン、WiiUのゲームパッドを使って
遊んだらどうなんだ、ソレはホントに面白いのか?っつう
興味も買った動機ではあるな。オレの場合はw
任天堂自身がちゃんと面白いの出してくれるだろうっつう
信頼もあってのコトだがな。
goで反省してできたハードがvita
PS2はDVDプレイヤーとして
PS3はNASNE繋げて完全体
PSPは割れ用?
PS4は実況用
任天堂ハードでマルチメディア機能に対応したのってQとUしかないが後藤は何を見て来たんだ?
まあ定義次第だろうな
俺は売れたかどうかでしか判断しちゃいけないもんだと思うが
PSPはCFW入れれば過去類みない完全無欠ハード
タブレット買ったら要らなくなったけど
753 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 23:22:45.11 ID:MCeIiOd+0
3DSの3Dは失敗だと思っているけど、それのどこが隠蔽されているのか
>>753 少なくともソレのせいで3DSとソレ向けソフトが売れてないっつう事実はない。
ハードの失敗の隠蔽であるかはわからないが。
WiiUはまだ売れてないがソレがハードによるモノかはわからん。
755 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 23:28:32.31 ID:yQTCD+cI0
>>707 艦コレが上位で黒猫のウィズが入っていない段階で
世の中とかけ離れているランキングと言わざるを得ないね
ハードの失敗が隠蔽されてるっていうのは今までソフト力で売れたことで
ハードの欠陥が存在しない事にされてきたって事でしょ
それがwiiuで破滅的な結果を迎えた
誰か後藤の言うVitaが失敗して反省したところ教えてくれよ
いったいどこ反省したんだかわかんねーべ
失明やら嘘でも広めようとするのがいる中隠蔽とかできそうもないです
>>758 なんか隠蔽って言葉に過剰反応してる奴が多いけどこれは任天堂社内での扱いの話でしょ
例えば社内で「このハードあまりにもスペックが低すぎて不味くね?」って
言い出す人がいても「いやいやうちはソフトで売れるから多少の欠陥は問題ない」
みたいに無視されてしまうってこと
Vita→VITATV
一万円安くなった
小さく軽くなった
対応ソフト減った
TVに繋げて大画面で楽しめる 完璧
>>759 世の中で欲しがられるソフトがちゃんと動く時点で
性能低すぎるってコトはないと思うがなあw
そりゃ性能高いに越したコトはないがそれで
無駄に高くなったらそれこそ売れなくなるだろう。
>>757 PSマルチユースポート廃止
3G出荷停止
GPS廃止
有機EL撤廃
>>1 >>1 ”PS4は、上の方ではPCゲームに頭打ち”
”日本ではゲームコンソールは終わった”
【後藤】ゲーム産業/人口自体は拡大してるけど、コアゲーマーは固定化されてます。
PS4は、上の方ではPCゲームに頭打ちされてて、フタをされてるんだけど一所懸命こじ開けようとしている。
ので、コンソールゲーム機を買うコアゲーマー層をPS4はつかむことができる。
問題は裾野をどうやって広げるか。これはかなり厳しいけど、挑戦している。
実際触ると、PCよりもゲームのやりやすさが飛躍していると実感できる。ユーザーが戻ってくるかは未知数だよね。
地域によって受け入れられ方は違ってて、日本ではゲームコンソールは終わった、以上。
でも、米国ではそうじゃない。コンソールの発売を待っている人がこれだけ膨大にいる。
後藤は有名なゴキライターだものw
>>761 でも現実にサードから総ハブリされてるよね
サードがハブるのは任天堂ハードがサードの要求に応じてないからだろう
もう任天堂だけしか得しない奇形ハードに本気作を投入する馬鹿なサードは
地球上に存在しない
767 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 23:42:02.63 ID:yq7dI11lP
>>1 コンピュータ ソフト無ければただの箱
後藤のひとりよがりの価値観は
百万回論破されてきたものだな
強いソフトが作れるハードが優れたハード、
出来の悪いソフトしか作れないハードが失敗ハード
妙な「高性能」「大人向け」みたいなイメージを強要されるのも「失敗」の内だろう
それが実際は高性能なんかじゃないし、メインユーザーが経済力の無い中高生なら尚更
769 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 23:46:07.80 ID:6CLc49r+0
3Dって、3DSというハードが持つ機能の1つじゃん。
仮にそれがあまり求められていないとして、
イコール3DS自体の失敗と言えるのだろうか、という点が疑問。
だって3DS自体は売れてるわけじゃん?
770 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 23:46:08.27 ID:9K+cCvSR0
>>766 昔だったら仕方無く出したんだろうけど、今はスマホがあるからね。
プラットフォームを独占できる時代は終わったのを踏まえて行動して欲しいわ。
任天堂は昔みたいに独占する事に未だに拘りすぎてる感じがする。
>>767 後藤さんって、その箱の部分が大好きな人だからしゃーないね。
772 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 23:50:15.39 ID:w5nm+rDP0
そもそもハードウェアの失敗は、売れたから成功とは限らんのでなあ
PSPが典型で、後継機種に互換が持たせられないハード作ってしまっては
売れたとしても後々厳しいってね
3DSも後継では苦しみそうだけどね
>>762 それだけ最初にあった機能を短期のうちに削除した点については
ちゃんと反省して偉い!と言うとこなんだろうか。単に無能ってことじゃないかな・・・
それが反省と呼べるのかも疑問だ
>>765 PS4はまだ触れないから保留だなあ。
774 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 23:55:02.11 ID:cfxuKrubO
GOちゃんでは反省しなかったのね
だからVitaがでちゃう
まず据え置きでしか体験できないゲームはなにか?という問いがあってそれに対して
任天堂が用意した答えがファミリーでワイワイってものなんだよなぁ
そこがもう根本的に間違っていた
ファミリーでワイワイ使うものだからスペックも低くていいしミニゲームの
オンパレードでもオッケーと考えた
776 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 23:55:54.32 ID:yq7dI11lP
皆さんが選ぶ2013年一番輝いてたPCは?
【後藤】VAIO Pro 11で。僕の場合、重量が最大の要素なんで。今のところ6時間駆動で、770g、(シートバッテリをつけると)14時間駆動で1,060g。これを超えるものはない。
【笠原】ちょっとWi-Fiに問題ありますけどね(笑)。
今年はSurfacePro2の年なのに
ま金貰ってるからしかたねーなw
778 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/12/30(月) 23:56:16.06 ID:4OFFEPoVP
正しい
779 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 23:56:41.12 ID:6CLc49r+0
ハードの成否が実際のデータではなく、別の要因で判断されるってことは
もはや言ったもの勝ちみたいなもんで、それに何か価値があるとは思えない。
なんか偉い人とか有名なライターとかがさ、俺はこれ失敗だと思うよ、って言えば
そのハードは失敗です、みたいな、そんな曖昧な話じゃん。
Wiiのモーション+や3DSの拡張スライドパッドとか最初からそうしろって感じのが結構あるんだよな。
go作ってVITA作ってVITATV作ったところがねぇ
しかもTVはほとんど触ってないと…なるほどなるほど
666 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/12/30(月) 22:16:44.05 ID:9K+cCvSR0 [5/7]
>>652 いや海外見る限りPS4は成功だろ。
ゴキw
>>773 Vitaの反省からソフト獲得に必死になった
勝手に集まると思ってた頃に比べりゃ前進してる
無反省からVITAが生まれ、VITAに無反省だから劣化新型出してるわけで
>>777 臭すぎるなw典型的なはちま産系だw
>>779 恐らく任天堂もそんな事を考えてたんだろうな
データではこれだけ勝ってるんだからネットで言われてるような任天堂批判なんて
気にする必要がない、同じ路線でオッケー、と
その結果3dsはロンチ失敗、wiiuは完全な潰滅状態になった
786 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 00:00:59.26 ID:5B29Tqm/0
>>780 M+はまあ安価に付け足して使えたんだからまだ良心的じゃないw
まるっと買い直せとかだったらオレでもふざけんなって思っただろうがな。
>>744 一番おかしな点は、ゲームコンソールは、
ソフト次第で盛り返したりダメになったりするものなのに、
それ自体を否定してる事
付け加えると、失敗と言ってるが、具体的に何を指してるのか不明なとこもかな
788 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/12/31(火) 00:01:28.40 ID:4OFFEPoVP
3dsもよくヒットさせたよね。普通はムリ
3DSが失敗ならVITA
はどうなってしまうのかw
790 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 00:03:20.12 ID:gKOSDfBW0
データなんて信用出来ない、なら何を信用すれば?って話で。
信用出来ないなら、わざわざ手間かけて取る必要なくね。
というか反省してたら毎度初期ロット根本レベルの欠陥だらけにならんわ
>>783 でもVitaってロンチのソフト数は結構多くなかったっけ
獲得したって言ってもPS4はほとんど洋ゲーマルチと和ゲー縦マルチやん
793 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 00:05:39.30 ID:Hp1g8SZO0
いつVita失敗を認めたと言うんだよw
ニンテンはDSバブルがはじけて今が本来の有り様なんだろう
ハードやめればみんな幸せなのに
>>792 PS3もめっちゃ多かったよ
結果債務超過に追い込んだけど
>>792 縦マルチの傾向はPS2からあったよ。
無双とか。
797 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 00:07:19.66 ID:gKOSDfBW0
売上だけに留まらず、ユーザーからの意見だって全部かき集めれば膨大な量になる。
ちゃんと分析すれば立派な統計的データになり得る。
それらはハードの成否判断に使えない、とするなら、何を信用すればいいんだ。
>>787 後藤さんはあくまでハードウェアとOSの観点での意見だよ。
大体ソニーとMSはサード頼りなんだから。
>>790 データを重視するにしても多分任天堂が手にしたデータは紛い物だったんだと思う
wiiがどれだけ売れたかみたいなデータに気を取られてwiiがほんとは支持されてたのか
どうかにまで気が回らなかった
俺の感覚だけどwiiの後期はゲームファンにまったく相手にされてなかった
そういうデータにもちゃんと目を向けていればwiiuのような破滅的状態に陥る事はなかっただろう
>>775 据置の売りは大迫力の美麗グラ、って言いたいの?
気持ちはわかるけど、多分ゲハ民のゲームモニタは
26インチ以下のPCモニタばっかりよ?
ゲーム機
【笠原】買ってないです。
【山田】僕も買ってない。
【司会】後藤さんが、SHIELDと、ソニーPlayStation 4とPlayStation Vita TV。とりあえずPlayStation 4については、さんざん書いて頂いたのでここでは割愛します(笑)。
【後藤】Vita TVは実はまだほとんど触ってないです。買ってからほとんど日本にいなかったし。SHIELDも買ったけど、これの問題はやるゲームが特にない(笑)。ちなみに、今日は持ってきたけど、普段はこの重量は持ち歩けないです。
こいつガチゴキじゃん
Vita TVとかお笑いの域まで言ってるのにw
>>769 >>1 を普通に読んだ方が良いよ。大半のユーザーがゲハの信者と違ってゲームと
いうコンテンツに執着するから、ハードは失敗しても売れるみたいな言っている。
極端な言い方をすれば、3DSじゃなくて、スペックが上がったDS2でもコンテンツが
あるから売れると言いたいのだろう。この場合に3DSは3Dの分余計な開発の難しさが
あるからハードとしては失敗という話だろう。
>>だって3DS自体は売れてるわけじゃん?
日本でね。世界ではまだ売れていないというのが任天堂のスタンス。じゃないと廉価版の
2DSなど投入はしない。
これ遠回しにソニーのソフトはゴミってディスってるようなもんだよね
804 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 00:08:38.98 ID:YyvHzeZk0
>>790 WiiUが売れてないのは完全にハード戦略の失敗でしょ。
3DSはソフトが強いから後藤の言うように隠蔽されてるだけでこっちも失敗でしょ。
>>775 開発機はPS360を圧倒する高性能だったろ。
806 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 00:10:39.71 ID:YyvHzeZk0
>>801 PSハードを買うイコールゴキか・・・
先鋭化も凄いところまで来たもんだ
>>800 別にそうは言っていない
でも少なくともwiiuの路線ではない事だけは間違いない
現実にps4も箱ワンもよく売れているのにwiiuだけが世界の動きから取り残されている
>>801 仕事だからレビューするために買ってるのをゴキってのもイミフ。
後藤ちゃんPS3も開発途中で性能が半減して360以下の性能だって酷評してたじゃん。
809 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 00:12:27.10 ID:Xy8o07mu0
>>801 ゴキブリはPSハードを買わない
これ豆な
>>792 違う、頑張って金出してマルチ
Vitaの反省点てのは結局のところモンハンに尽きる
ま、遊ぶ方としちゃあ面白いので遊べればそれでいいわけだし
売る方としちゃあちゃんと利益出せれば成功だろう。
今日日のハードのコスト見るにハード寿命迎えてるころでないと
なかなか判断つかないような感じだがねえ。
ソフトもハード末期にポッととんでもないのが出てくる可能性だってある。
812 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 00:14:50.60 ID:gKOSDfBW0
>>804 俺はWiiUが失敗ではないなんて一言も書いてないんだが…。
強力すぎるIP複数抱えてんのにハードやってチャラにする愚行
いい加減業態から改革する傑物は現れませんかね?
せっかく組長天国に逝かれたんだし
>>801 馬鹿か、後藤さんは3DSもWiiUも買ってるだろ。
確かにVitaちゃんは大失敗したけどソニーが反省できたかどうかはわからんよなw
論点逸らしも見えるが、後藤がおかしいのはハード買ってる云々じゃなくて
ポイントはここな
> SCEはPS Vitaが失敗して反省したけど、任天堂はそれができない。
これがこの通りならPS3やPSPを反省してるはずだし、VitaTVなんざ出すわけがない
WiiもDSも存在しなかっただろう
完全に妄言
PC、家電メーカーは失敗しても、短いスパンに新機種を出す事ができる市場だけど
テレビゲーム機はそうもいかない、早期撤退するかコンテンツでフォローしていくしかない。
>>813 別にまだこれまでの儲け全部溶かすような事態にはなってないだろw
WiiとDSでどんだけ儲けたと思ってんだ。
SCEはまあ、うん、なんで続けてんのかそっちが不思議な程だが。
MSは金余ってるからあきらめないんだろうけどねえ。
つーかやたら「さん」付けしてる奴がいるのがすげー臭くねーか
2ch的に考えて不自然すぎるだろw
>>816 だから反省したのはVitaからだよ
PS3もPSPも成功だと思ってたからVitaができたんだ
つまり、自分の思い通りに改良してくれない
=反省してないって事なんでしょ
批判するために
ソニーからただで貰ってそうw
823 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 00:22:11.39 ID:IPZl9hKh0
ゴキブリプギャー
>地域によって受け入れられ方は違ってて、日本ではゲームコンソールは終わった、以上。
さすがの後藤ちゃんもPS4が日本で売れるとは思ってないんだろうなw
>>819 後藤さんは半分ネタの人だから「さん」付でいいのよw
この人の記事で真面目に議論してる人が多いのが面白い
自作PC板の連中が見たら爆笑するだろうな
>>818 儲け食いつぶしてからじゃ遅いって話
SCEというかソニーはオワコン企業でゲームにすがるしかない、
MSはSTB路線でライト取り込み画策するも失敗の程度によっては退くよ
当たり前の話だがキャッシュ持ってることとサステナビリティは直結しない
ゲーム機なんて大いに失敗してもええんやで(´・ω・`)
そのかわりどんどん新しいことをやらないとダメ
スマホにボタンがついただけみたいなのが失敗しないハードになったらコンシューマは完全に終わる
828 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 00:27:18.74 ID:Xy8o07mu0
>>826 >MSはSTB路線でライト取り込み画策するも失敗の程度によっては退くよ
奴らはそんなに淡泊じゃないさ
>>825 揶揄っつーか面白半分でさん付けされてる人なのかw
>>826 それはわかるがまだハード事業自体をあきらめる段階には早かろうw
>>829 PC系の板ではこの人の記事というか妄想をネタに盛り上がるのが通例だよw
832 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 00:29:07.55 ID:gKOSDfBW0
>>816 その反省云々の前後の文章、なーんか奇妙なんだよなー。
SCEや任天堂を組織としてではなく、個人として見ているかのような…。
833 :
名無しは ちま死だな:2013/12/31(火) 00:29:24.84 ID:2kypFqMb0
>>813 現在のCS M社、N社、S社
IPなーんも無くって
劣化スマホ、劣化PC出して
ゲーム業界に粘着し続け、赤字拡大し続ける愚行
いい加減業態から改革する傑物は現れませんかね?
1社がゲームやめればみんな幸せなのに
>>827 新しい事をやるにしても絶対踏まえなければならない事がある
それがゲームはゲームであるという事
世間のお母さんに評価されるために学習ツールにしたり老人と子供のための
コミュニケーションツールにしてしまったら駄目
常にゲーム主体で考えないといけない
そこを外したからwiiは後期に失速してwiiuは壊滅した
>>820 マークサニーはPS3は失敗だと言ってたよ。
836 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 00:31:51.00 ID:P78vRd3L0
SCEが本当に反省したら、ハード撤退という結論になりそう
837 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 00:32:14.96 ID:Xy8o07mu0
常にゲーム主体で考えないといけない (キリッ
おまえ何者やねんww
後藤さんがGPUの記事書きまくってるのに
PCゲームほとんどやらない人だってのは驚いた
>>837 まぁ笑いたければ笑いたまえw
俺は何も間違ったことは言ってないし任天堂が盛り返すにはこの考え方しかないと思ってる
>>838 ハードが好きな人だからね
ソフトには、あまり興味が無いみたい
なので、こういう、面白コメントが出たりもする
ゲームやらんのに何故GPUに興味もったんだ…w
今日日GPUってほぼゲームのためにあるモンじゃねえのかと。
>>834 俺は健康器具でも知育器具でもカラオケでもいいと思うけどな〜
幅広い層に買ってもらうのはいいことだし
プレステ2だってDVD目当てで売れたりしたしね(´・ω・`)
>>834 ゲームはコミュニケーションツールでもあるよ
あんたにとってのゲームが1人で黙々とやるものだと言うなら
それも否定しないが
844 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 00:39:01.49 ID:Xy8o07mu0
>>839 >俺は何も間違ったことは言ってないし
www
未来からでも来たんでちゅか?
それとも業界の名だたるコンサルタントかなんかなんですか?
根拠のソースを見てみたいものだww
MHも一人用だったら絶対売れなかったろうなw
846 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 00:40:57.28 ID:YyvHzeZk0
>>843 一人1デバイスの時代にみんなでワイワイというのは古いと思う。
みんなでワイワイスマブラやる楽しさは否定しないけど。
847 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/12/31(火) 00:41:01.76 ID:dnFXe4cYP
クソハードでも成功させるからたちが悪い、とも言える
>>842 そんなこと言っても現実に任天堂は袋小路に陥っている
>>843 面白いゲームを作ってそれが結果的にコミュニケーションツールになるのはいい
でも任天堂のファミリーゲームは始めからコミュニケーションツールとして作られている
ゲームありきじゃないんだな
それがwii時代にばれたお陰でwiiuで見捨てられた
849 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 00:43:21.54 ID:YyvHzeZk0
あ、みんなでワイワイが古いというのは据え置きでの話ね。
携帯機を持ち寄ってワイワイというのは今でも成立すると思う。
まあでもネットワーク対戦にはもっと積極的になって欲しいけど。
ソフトが弱いハードはハードの失敗がわかり易いよな
PSPgoとかVitaTVとか
ぶっちゃけゲームが売れたから失敗が隠蔽されてしまうなんてのはただのやっかみでしかないよね
AVとかガジェットに精通してるライターが何も考えずに書きそうなコメント
852 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 00:44:18.84 ID:Xy8o07mu0
>>848 >そんなこと言っても現実に任天堂は袋小路に陥っている
SCEは経営危機に陥ってるけどなw
>>851 後藤さんはスペックシートで劣ってるハードが許せない人。
とにかくそれだけの人。
854 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 00:46:15.77 ID:YizU7cr20
ハードの失敗とか意味不明すぎ。
ゲーム機なんてのは遊びたいゲームがあるから買う物であって、ハードの性能で買うものじゃないだろう。
PSWではスペックが高ければゲームなんて出なくてもいい事になってるんだろうけど、
世の中がそうであるかのように記事を書くのはいかがなものか。
AVオタってさ、ほんとハードウェアだけが大事なんだよね
ソフトは二の次
マイノリティを自覚してない分タチが悪い
>>848 コミュニケーションありきなの「しか」作ってないなら
まあアレかもしらんがそうでもなかろう。
あと自分トコのキャラでもないようなんは
プラチナとかに金出して独占作らせてるワケだからな。
二年目年末年始を過ぎて勢いつかなきゃあ多分利益的にも
失敗ハードになるだろうがねえ。WiiUは。
>>852 PS3であれだけの失敗したのに会社が残っている自体がある意味凄いけどね。
PS3がWiiUタイプだったらPS4を出すどころか撤退していただろうね。
858 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 00:47:17.16 ID:Xy8o07mu0
>>851 とにかく某陣営を各個撃破したいんじゃね。詭弁でも何でも使ってw
859 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 00:48:49.19 ID:Xy8o07mu0
>>857 >PS3がWiiUタイプだったらPS4を出すどころか撤退していただろうね。
意味不明だな。日本語でよろしく
任天堂のハードの失敗って隠蔽されてたっけ?
862 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 00:49:32.47 ID:YyvHzeZk0
>>854 別に意味不明じゃないでしょ。
WiiUなんて明らかにハード戦略の失敗だし。
てかさ
そんなに日本にゲーマーさん?がいれば
今頃PS3でミリオンだらけだわな
WiiもWiiUも選ばれないのだとしたら年末売れることもあり得ないんじゃね
誤答ちゃんがまたなんかやらかしたのか
悪意に満ちた文章だな。
ハードの失敗は後藤が勝手に思うところだからいいけど、
ハードの失敗を隠蔽ってなんなんだよ。具体的に説明してみろや。
SCEが任天堂よりマシなハード出したことってあったっけか?
867 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 00:51:09.42 ID:HsO4wot4P
VITAは、PS4と連携できる素晴らしいハードで
3DSのモンハン囲い込みと値下げによって客を盗られただけで
ハード的にはまったく失敗してないんだが?
868 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 00:51:49.18 ID:Xy8o07mu0
>>862 意味不明だな。PS3程の失敗作は他に例がないハズだがな
むしろ発売直後に爆死した方が傷口が浅いわw
>>849 甥や姪が壊す勢いで遊んでる姿見てると古いと思えんがなぁ
俺らには古く映るかもしれんが、今の子供には新鮮じゃないかね
成功したハードとは何か
ソフトがよく売れたハードだ
失敗したハードとは何か
ソフトが売れないハードだ
871 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 00:53:01.42 ID:gKOSDfBW0
このハードは気に入らない、ってのは、個人の問題だけど、
成功 / 失敗ってのは全体の問題だぞ。
同列に語れるわけが無い。
>>860 VBは失敗だったと昔言ってた気がするな…
隠蔽とかされて無いよね
VBはその後再評価されレアアイテムとなったが
873 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 00:54:29.99 ID:Xy8o07mu0
>>869 年代によって志向やなんかは変わるけど
人間の本質的な部分って何も変わらないからなあ
>>854 後藤さんはそういう人なのよ。
自作ヲタで、ひたすらベンチマークに命かけてる人いるでしょ
あんな感じ
>>859 WiiUタイプ ファーストがソフトをあまり出さない。サードからハブられるハード。
ニシくんいわく失敗作のPS3に駆逐されたWiiUとWiiとはなんだったのか
877 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 00:55:47.26 ID:Xy8o07mu0
>>867 明日そのレスを書いてくれたら初笑いだったのに・・・
そもそも隠蔽体質はソニーでありゴキである
880 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 00:56:41.34 ID:HsO4wot4P
881 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 00:57:34.72 ID:Xy8o07mu0
>>875 お前の中の分類か?そらわからんわw
でもマジで現実と脳内の区別がつかなくなってるようなら精神科行った方がええんちゃうか?
>>876 受け皿になり得てないなら駆逐された訳じゃないよ
883 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 00:58:08.90 ID:Xy8o07mu0
884 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 00:58:13.60 ID:jcmG8iAl0
後藤!
885 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 00:58:32.62 ID:YyvHzeZk0
ゲハのレスで初笑いするのは哀しすぎるw
とてもテクニカルライターとは思えない幼稚な記事だよね。
隠蔽とかネガティブワードで任天堂憎しの記事かいてるだけじゃねーかよ。
ガキみたいだな。
887 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 01:00:54.50 ID:KmvuqEZw0
後藤はただのデジモノ好きだから
ソフトは前から全然興味なかったからな
>>868 意味不明ですか?単純にWiiUみたいなハードなら次はなかっただろうと解り易い話の
ハズなんだがね。あれだけの巨額な負債を抱えて、ゲーム事業として成立しないハードは
撤退しかないだろう。
巨額の投資をして失敗したことと曲がりなりにもハードやソフトが売れる市場を形成できたことは
別の話。
>>886 いまさら後藤ちゃんに何を言ってるの
でも任天堂ハードゴミってのは反論しようがないし
>>881 「WiiUタイプ ファーストがソフトをあまり出さない。サードからハブられるハード。」
これのどこが現実でないの?
>>889 と、ゴミ漁りのゴキが喚いております(笑)
明らかに下火だったWiiブームをそのまま引き継いでしまったWiiUは
確かに戦略ミスだったとは思うがな
出始めからマンネリ感漂うハードにしてしまった
893 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 01:03:38.65 ID:Xy8o07mu0
>>888 益々意味不明になってきたな
誰だよこんな基地外ゴキ飼ってるのはw
ゴミねえ
その割にPS3でとびきり面白いってゲーム少なそうだが
ここのスレ主、轟音ことロリータ童貞の糞バカ朝鮮人ハゲまっP
こいつののキーワード:「アンチ」「主流」「チカニシ」「任豚」「改行」「www」
当たり前だがバレたバカ朝鮮人がバカ朝鮮人と認めるはずもなく固定ID複数IDで他人を装い赤っ恥の自作自演
PCとハゲフォンと同化したPS3のスリーマンセルでID変えながら自作自演の腹話術患者
赤っ恥バカ朝鮮人の複数人偽装失敗例 ↓
273 :轟音 ◆AKKI/3w2TU :2013/06/25(火) 16:22:25.28 ID:nGFIHnbJ0
>>268 なにいってんだこいつ
274 :あっき ◆AKKI/3w2TU :2013/06/25(火) 16:23:03.07 ID:nGFIHnbJ0
轟音さん!お久しぶりです!ここに出張でしたか!(^-^)/
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1372126318/273-274 691 :名無しさん必死だな[]:2013/06/25(火) 16:53:14.72 ID:nGFIHnbJ0
IDが変わらないんだけど、どうやって変えるの?ルーターの電源切ってもダメでした。
>>888 事業が成立してる会社が債務超過するわけないだろアホw
897 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/12/31(火) 01:05:59.06 ID:dnFXe4cYP
3dsはボタンの品質だけもう少し良くして欲しー
ほかの不満は目を瞑れる
てか、ハードの失敗ってそもそも何よ?
いわゆるクソハードってことでしょ?
ソフトが強いって認めてるんなら、ハード失敗してないじゃん。
面白いゲームが出てるハードってことでしょ。いいハードじゃないの?それ。
自分で語義矛盾お越してるじゃんこの人。
「3DSとwiiuは失敗ハード」って前提から始めないとこの文章にならないと思うんだけど。
899 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 01:06:33.75 ID:Xy8o07mu0
>>896 ちょっとその子マジで基地みたいだよ。居るんだねマジものって・・
今月になってようやく発表されたのが夏発売のゼルダ無双くらいだし
任天堂のWiiUのソフト開発状況がどうなってるのか気になる
1年経つのにソフト発表されなさすぎ
自社だけではやはりきついのでは?
まあ爆発とかしない限り
ハードの失敗とかないんじゃね
ましてや売れてるものは失敗とは言わない
902 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 01:09:42.18 ID:gKOSDfBW0
>>898 気に入らないから俺の中では失敗、ってことだろ。
それだけの話。
後藤ちゃんはハードヲタで性能ヲタだからハード的失敗て多分こういうこと
VITAは既製品の集まりだから駄目
PS4はそれを反省して一杯カスタムしてるから反省してる!ってだけだと思う
事実がどうこうじゃなく後藤ちゃんにはこう見えてるんじゃねって話ね
>>902 それだけじゃないよ。
後藤は、任天堂は失敗を認めることができない、隠蔽する会社と言っている。
ソニーは失敗を認めることができる会社だとよ。
>>896 仮にPS3の事業が黒字だとしましょう。しかし、過去に失敗した投資の負債を
抱えて債務超過状態。つまりは、事業で黒字を出しても過去の負債を清算できる
ほどの利益が出ないと債務超過状態。
つまりゲーム市場として利益を出せる事と過去の負債を清算できるほどの利益が
出せる事とは意味が違う。
ソフトが弱いSCEはVITAの失敗を隠蔽しないすばらしい会社
907 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 01:18:42.50 ID:6qJoV6ZF0
VITAが失敗して反省して、反省から何か生み出してるか?>SCE
VITA TVとかいう不良在庫リサイクルハードの事なら全く見当違いだぞ。
仮に任天堂ハードが失敗してると認めるとしよう
ソフトが強いとハードはソフトに引っ張られるからその失敗とやら隠れるとも認めよう
しかし、それを”隠蔽”とは言わんだろ
日本語の使い方がおかしいライター(笑)
909 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 01:19:20.83 ID:YyvHzeZk0
>>904 はあ?それは流石に読解力無さすぎ。
隠蔽というのは結果的にそう見えてしまうという「状態」の話であって、誰かが隠蔽という「行動」をするという話ではない。
反省できないというのはそういう事。
>>896 分かりやすく説明すると、借金取りに借金して完全に首が回らない状態になって
オウてめえ腎臓売れ腎臓!と凄まれた時に
腎臓を売って借金を返せる状態が赤字、
腎臓も肝臓も角膜もその借金した人の家も家財道具も服も内蔵も何もかも
全部売ってもまだ借金が残るくらいスゲエ状態が債務超過。
お分かりですかな?
>>908 普通なら「挽回」とか「補強」とかだよな。隠蔽なら、隠さなきゃならない。何を隠すんだって話。
>>905 それはトータルで事業が赤字だということですw
過去の負債を解消できていなければ利益を出せているとは言えません
>>911 ネガりたいという意志が前提にあるからそういう言い回しが口をついて出るんだろうねw
914 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/12/31(火) 01:24:26.91 ID:dnFXe4cYP
まあ、現状で満足してるなら、それはいい事だから、
とやかく言って満足気分に水をささなくても良いかとも思う。
Vitaは失敗でいいんだ
反省して出したのはVitaTVか?
>>915 VITATVは消化試合、反省で出したのはPS4じゃないかな
ゴミ性能の欠陥機に宣伝でごり押ししているだけの子供騙しソフトを付けて売っている任天堂にとっては耳が痛い話だな
鼎談してる他の人もどこがハードの失敗か突っ込んで訊きゃいいもののw
おこちゃまの頃の煽りと変わらんなぁ
任天堂も反省はしてるよ
責任取らせる、という風土が無いのが問題なんであって。
逆にSCEは全く反省してないね
PSPをどう反省したらvitaになるのか
>>915 TVは産廃処分のためだってニシ君が言ってた
>>1 なんといったらいいか・・・・・・
引用部分に限らず全体的に、ただの放言の類だな。
よくもまぁ、こんな無責任かつ傲慢な言葉を
希薄な根拠をもとに吐けるものだ。
意識レヴェルは、ゲハの平均像とさして違わないな。
>>921 反省しただろw
流行らなかったUMDを捨てたり、
SDカードじゃ旨味がないから専用メモリーカードにしたりw
>>912 会社として最終的に利益が出るという事とゲーム部門として利益が出ると
いうのは違うだろう。別にPS3が投資した額にあった利益を出しているとも
いうつもりもないし、実際債務超過だしね。
しかし、PS3がWiiUみたいな状況ならPS4は出せないし、撤退の選択しかないだろう。
926 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 01:35:08.50 ID:gKOSDfBW0
要は、終わりよければそれで良し、な状態になって、反省点を軽視するようになり得る、ってことだろ。
でも会社組織って細かい専属チームで構成されてて、それぞれが自分らの仕事を評価・反省しているはずで、
外部のライターがそんな簡単にまとめて語れるものだろうか、とは思う。
>SCEはPS Vitaが失敗して反省したけど
えっ
えっ
>>924 反省してなかったらBlu-ray discベースのUMD2とか作ってたのかな・・・
SONYが反省を活かせたかどうかは知らんが、3DSとWiiUが失敗ハードなのは事実だよな
WiiUはもう無理だし、3DSの後継機で失敗したら流石に任天堂は独自ハード終了だろ
SONYはそれより前に終わりそうだけどね。。
ただねぇ
任天堂は責任取らせる事について本気で
考えた方がいいと思うよ
誰とは言わないけどハード部門でミニクタラギ化してるのが居るだろ
会社の金つかって自分の理論実証させる事にやっきになってる奴が
931 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 01:39:50.24 ID:gKOSDfBW0
もし後継機で失敗したら…って、それは3DSの失敗なのか、それともその後継機の失敗なのか…。
>>924 PSPは公式にはメモリースティックしか使えないだろ
ソフトは売れてないのに本体は売れてたからメモリースティックで稼ぐ気じゃないのかと
まことしやかに噂されてた
>>929 おまえも
>>1と同じで、3DSとwiiuが失敗ハードって前提がまずあって
それを補強するためにしか喋ってない。
3DSとwiiuが失敗したハード、という事を論理的に筋道建てて書かないと
誰一人としてお前に賛同してくれないぞ。さあさっさとやれ。
その失敗ってのが、商業的になのか、作品的になのかもデータ付きでしっかり明記しろよ。
WiiUはまあ今後が危ういと思うが3DSが失敗ってのはないだろw
もう世界中で売れ出してるんだし。
>>925 だからなんで投資した分が回収出来てないのに利益が出ていると思ってるの?アホなの?
とりあえず岩田は役割終えたんだからさっさと退け
優良コンテンツを多数持つ十分なポテンシャルがある純国内企業が
みすみす衰退し続けるのを見るのは忍びない
937 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 01:45:53.57 ID:YyvHzeZk0
>>930 竹田でしょ?
岩田、宮本、竹田というドップが老害化しつつあるからねぇ。
ドップにいるから責任取らせるなんて無料じゃね?
SCEが反省したかは知らんけど任天堂の話はわかる
結局どんなハードでもちゃんと質を保ったソフトを作るから
64だってGCだってソフトはいつも通り良かった
でもハードとしては失敗だからなあ
939 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 01:47:04.12 ID:YyvHzeZk0
>>937 無料じゃねってなんだw
無理じゃねなw
立体視や右スティックよりもジャイロがいらねえだろ
カメラはQRコードでお世話になってるからよしとする
941 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 01:49:35.35 ID:MbITYxNW0
3DSも立体視で売れなくて結局ソフトラッシュで盛り返した形になったな
WiiUも似たような道を辿りそう
>>938 そう。そこだよそこ。
>>938がなぜ
>64だってGCだってソフトはいつも通り良かった
と感じたのに
>でもハードとしては失敗だからなあ
と結論づけてるのか不思議でならんのだよ。
>>1と同じだ。
>>938がちゃんと説明づけてくれるのなら、
>>1がなんでこんな語義矛盾を起こしてるのかも分かるはずなんだよ。
ゲームは面白かったのに、ハードがクソって、何?
読み込みが異常に長かったとか、キーレスポンスが異常に悪かったとか、そんな感じか?
でもそれならクソゲーになっちゃうはずだしなあ。
>>916 PS4はPS3の失敗を反省して作ったんでしょ
開発しづらい変態パーツを使わず、無難な作りで価格を高騰させなかった
Vitaは反省してないから出てしまったというか、ソニー的にはPSPは失敗じゃなかったんだろう
まあ、実際モンハンブーストのあった日本以外でも、実は欧州を中心に結構売れた
DSがあまりに売れたので目立たないが、2009年の時点で、既に世界で5000万台以上売れてる
反省するとしたら、Vitaで反省した次の携帯機じゃないか
エクスペリアと統合させそうな気もするけど
ゲーム専用機なんだからゲームが出来れば良いのよ
SCEみたいにマルチ機能つけて劣化PC+開発費高騰させるより余程賢い
3回債務超過でSCEどころかソニー自体の資産も吹っ飛ばしてるんだけどな
>>936 次は誰にするの?組長は決めてからいったんだろか?
>>943 >>Vitaで反省した次の携帯機じゃないか
もう携帯ゲーム機は出さん方が良いのでは?
>>940 立体視はゼビウスやらスペハリやらアフターバーナーやらで充分に必要ですよ
ジャイロは、まあ、うん、いらないかな
>>933 任天堂の思惑から大きく外れて売り上げ不振だったのを失敗と言ってるんだよ
ここ数年、何で任天堂は計画通りに利益を上げられてないじゃん
岩田1人辞めさせてもなぁ
他の取締役がそのままなら何も変わらんよたぶん
>>947 だから出すとしたら、エクスペリアと統合させるだろうと思ってる
クラウドの端末という形になるかもね
スマホ等を含めたモバイルゲーミングの市場はまだ伸びるから
ソニーも完全にそこを捨てることはしないと思うよ
ゲーム専用機を出すかどうかは分からんけど
>>948 ジャイロはスマホとかじゃいくらか使ってるのに
それを利用したソフトでないことの方が問題なような
ジャイロと立体視は相性最悪だからな。
ソフト最強なのにハードダメすぎるのが任天堂。
そろそろ竹田クビにしろよ
こいつマジで宮本さんの足引っ張ってるぞ
満場一致で失敗といえるのはホームボタン周り
マリオゼルダスマブラポケモンマリカカービィなどソフト資産は世界一なのにハード部門は二流過ぎるだろ。
ネットワーク周りもなんつーかセガ以下の出来だし。
まるでソニーはハードの失敗を反省して成功したようなものいいなんだが?
なんだこいつ 死ねや
>>807 はあ?売れてる事だけしか根拠が無いの?
WiiUだってロンチ直後ならいいペースで売れていた
PS4とかは期待感で売れているだけで、キラーソフトが牽引しているわけじゃない
HALOやGTA並みの超大作でも出ない限り、WiiUと同じように息切れしてくると俺は思うね
逆にハードで大胆に勝負が出来る分DSやwiiみたいな大当たりする可能性があるんだよな。
良し悪し。
>949
何これwギャグ?
ソニーが何年まともに利益出してないと思ってんの?
961 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 02:18:19.40 ID:3mF8c/p10
>>960 なんでそこでソニーが出てくるん?(´・ω・`)
ソニーはサード任せで全く反省してないやないか
後藤ちゃんは、あっちの畑の人間なんで
ハード性能=チップ性能で語りたがる人だから仕方ないが
任天堂のハードは、とにかく色々な物、コンセプトをつめこんで、その中で一つ当たりがでるか?が
鍵のような
十字ボタン、LRボタン、アナログスティック、タッチパネル、モーションセンサーあたりは
間違いなくハード的に成功してる部分だな
965 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 02:22:39.21 ID:rC2x9dg4P
逆にどうなったら成功なのだろう
まあ週アス連載の頃から、後藤ちゃんのソニースキーは有名だったから
どうしてもソニーとそのライバル会社に対しては、完全中立で語る事はできんだろ
それでも一時期のソニーマンセーはだいぶ隠せるようになってるほうじゃない?
「自社ソフトだけでソフト供給するのは辛いからサードを呼び込もう」 ← 解る
「他社旧世代機と劣化マルチできるくらいの性能もたせました」 ← はい?
上が経営戦略で下がハード部門の解答でしょ
よく岩田が悪い言われるけど戦略としてはそう間違っては無いと思うよ
言ってる事にやってる事がついてこれないだけで
>>965 計画通り、もしくはそれを上回る利益を生み出したら成功じゃね?
DS/Wiiの状況みたいな感じ
結局、ハイスペ信望者の結論ありきの批判でしかないような。
>>968 ソニーは毎年とんでもない大失敗してるみたいだけど
何か反省してると思う?
もう腹立つわ
頭悪いゴキブリ死ねや
972 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 02:30:18.85 ID:nTyHlS+p0
WiiUが売れないのは任天堂のソフトが弱いってことかな
>>965 まともにCoD出せてたら成功じゃね
360とかPS3より劣化するとか必要最低限もないんですよWiiU
このハードはさすがに欠陥品でしょ
>>973 PS3だけブッチギリグラ劣化なのはすぐバレてたじゃん
まあ俺は2人で遊べる時点でWiiU版が最高だって評価だけど
豚はWiiUが売れていないのはハードとソフトどっちのせいにしたいのだろう
それかやっぱりソニーのせい?
>>967 性能に関してはぶっちゃけあの時期に25000円の価格帯を選択する時点でどうしようもない。
仮にタブコンを抜いた所で現行HD機レベル前後にしかならん。
GC時代まで25000円でも前世代より圧倒的に高性能化出来てたのは
コンピューターの進化速度が今より圧倒的に速く、発売して3年も経てば
ハード価格が15000円以下に出来る様な状態だったからってだけだし。
それをユーザーが理解するかどうかは別の話だけど。
Wii U版CODは他機種に無い利点がいくつかあるしね。
ちなみに先程までやってたが、オンライン人数は1900人くらいだった。
978 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 02:36:54.40 ID:+J+i2zinO
>>976 GPUに32MBもeDRAMぶち込むならその分のダイサイズをCPUに回せたよね
ていうのはあると思うんだよねぇ
あとメインメモリも2GBもイラネぇだろ、てのもね
何を思って1GBもシステムにつぎ込んでるのかは知らんが
半分にしてGDDR3にするだけでマシだったろ
980 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 02:40:22.22 ID:nLuaV7Z4P
お、後藤ちゃん自らこのスレに乗り込んできた?
まずPS3で反省してたらVitaなんか出てねぇよ
さすがに7年前の機械よりパフォーマンスが低い時点でどうしようもない欠陥。
CoDの件は擁護不可能だしこのビッグネームでの失態は多くのユーザーに
WiiUの性能が旧世代機以下だと印象付けてしまった。
ソフトはマリオマリオでマンネリだなとは思うんだけどやっぱ凄いし
足引っ張ってるのはやっぱりハード側よね
任天堂のネットワーク周りで大ゴケしたのって今回が初めてじゃね?
むしろ今までよく順調にやってたと思うが
985 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/12/31(火) 02:43:46.53 ID:dnFXe4cYP
え、さすがにps3よりはハイスペでしょ?wiiu
>>983 マンネリだというが実際売れているんだからマリオはマンネリではない。
問題はハード部門のみ。
ここで日本企業特有のなぁなぁでハード部門だけじゃないよねなんてやってたらマジでアウト。
少なくともハード部門のTOPは交代させろ
987 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 02:44:57.11 ID:nLuaV7Z4P
PS3でマリオ3Dワールドは動かんな
>>984 今はもう復活したけどね。ポケバンクが来たら、また重くなるか落ちるかもしれないがw
くさお死ね
>>930の話は馬鹿に出来ないんじゃないのかな
なにかハード部門にやばい奴がいるとしか思えない。
>>987 色んな処理を省けば動くとは思うが、60fps安定は無理だろね。
992 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 02:47:25.86 ID:MbITYxNW0
PS3の8倍くらいメモリなかったかWiiU
ID変えて自演すか。^^;
頼むから記事などでWii Uを褒める時に寝転がって遊べるから凄いとか言うのは本当にやめて欲しい。
ハード部門はプレゼン資料にマジでそんなことかいたのか?
wiiUがなんであんなバランスの悪いハードなのか、ていうと
eDRAMで全て隠蔽できると思ってたからでしょ
レイテンシサイコー理論がGC時代から何一つ進歩してない
996 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 02:48:04.30 ID:YyvHzeZk0
次スレないのかねぇ
3DSの不満とかもっと語られるべき事はある
俺はタブレットもジャイロも3Dも成功だと思うけど
Vitaでリモートとか遅延ありありでL2R2もないとかいうほうがちゃんちゃらおかしい
伸び過ぎだろ
見事に炎上作戦成功したって感じだな
要らんでしょ。こういうスレは使いきりだからいいんだよ。
>>979 それでも恐らくパフォーマンスは1割も変わらんと思うよ。
eDRAMぶち込んでやたら遅いメモリを積んでるのは効率化もあるけど、
PS3やXbox360と違って「ここから更にコストを下げていく」事を前提に組んでるからかと。
下手に帯域が高いと最終的にDRAMチップ(現状8チップだったか?)を纏められなくなるし。
現行HD機と似た構成でメモリ増やすと今以上にコストの下げ幅が無くなる。
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