ザボアザギルと『モンスターハンター4』の売上を見守るスレ★25
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 10:01:21.40 ID:xSwvfySn0
3 :
名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 10:01:48.90 ID:JxgEBBLj0
おつかれ!
4 :
名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 10:04:00.51 ID:JxgEBBLj0
5 :
名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 10:07:52.81 ID:xSwvfySn0
>>4 しばらく建てれないって出たんで出来る人やったげて下さい
6 :
名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 10:21:16.76 ID:PDQTSw4z0
普通にモンハンの話しかしてないから、メディクリの方も含めてもうええんちゃうかな
3つの流れがあるとそれはそれで便利だったりする場合もあるけど
7 :
名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 13:14:44.36 ID:OqL2vNCU0
今日の夜はオンが快適になりそうだなー(震え声)
8 :
名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 13:21:37.48 ID:tzroFsUO0
君のあそこにオンライン
9 :
名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 13:27:27.00 ID:MMEj0PtV0
今夜はモンスターになっちゃうぞー
乗り名人(意味深)
業物(ゲス顔
回復速度
速射
スタミナ
根性
装填数
挑戦者
フルチャージ
力の解放
弱点特効
無我の境地
未熟
にが虫(噛み潰す用
バクレツアロワナ(リア充にぶつける用
爆破弾
爆破ビン
イクサプロド
バリスタイト
シュライアー!!(叫び声)
>>16 ブラキ「粘菌いかーすかー。量り売りもしてまーす」
おまいら
ああ今日もセイラーソックスのうちのハンターさんはかわいいなあ…
気分乗って来たから久々に3G起動して進撃コラボドボルに
獲物を屠るシュライアーってやりたくなってきた
前スレ、操虫棍はスピード重視が多いね。自分はパワー重視。時々虫で止めされるのが良い
具体的にパワー114? スピード80 火8と楽しい
適当に力105速105の均等振りにした。
これでも結構虫で部位破壊とかトドメとかある。
接近してrxでいきなり虫飛ばすのが存外やりやすい
ウルクススでけぇ
タクトは真打使えば使えないこともないな、すくなくともキリンの操虫棍よりは使える
Q. なぜザボアザギルなんですか?
A. 緊急性・人道性が高いと判断されたからです
聖なる夜にウサギ狩としゃれこみますか
じゃあ僕は夫妻爆破!
リロードやや遅いのヘビィが使いにくいことが判明
バイブ作ろうとしたら延髄がたりない
クチバシは余ってるのに
>>31 延髄意外と足りないよね
俺もバイブ作るまでガララ素材使ってなくて普通に足りるだろうと思ってたら骨髄と延髄の区別がついてなかった
まあ適当に胴倍化で捕獲か強欲装備作ればすぐ出るんじゃね
初めて操虫棍使ってガララと戦ったらこれは酷い
カミーユだったらこんな一方的な戦闘は卑怯だって言って攻撃を止めてるレベルだ
>>32 やっぱし剥ぎ取りより捕獲、報酬狙いの方がいいのかな
捕獲に切り替えてからも全然出てないけど
>>33 チャックスでガララアジャラやると属性解放入れる隙多くて楽しいぞ!
効率はしらない
ゴアマガラ→シャガルマガラ のイベクエ来ないかな
フィールドは禁足地で
他モンスターの狂竜化みたいな感じでインゲームで脱皮するのは欲しかったかも知れん
やっぱりゴアとシャガルが一番戦ってて楽しい
旧モンスター過去作で戦い飽きたってのもあるけど
今更イベクエを回してるけど、ドスイーオスが最高に面倒臭い、4人でやってもダルイ
罠仕掛けられれば色々捗るんだが・・・
俺のクリスマスはシャガル厳選で終わりそう
ゴマちゃんと探索で遊ぶの楽しいなぁ(遠い目
強化ミラボかバルカンはよ
41 :
名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 07:56:55.94 ID:pumT0xLf0
Gはどんなのだろう
ドスイーオスイベはなあ
元から体力高い、肉質が地味に堅いで面倒臭いドスイーオスが
巨大になって更に狙いにくく、体力も増強でしかも二体という発狂イベント
ドスランですら火力が凄いけどザコのも強化されてんのかなって
レベル100ドスランでのリタマラ中にズワロにちょっかいだしたら
裸同然の採取装備とはいえ7〜80くらい減ってびっくりした
こんだけギルクエ主流になった今バルカン出されても
強さ的にも生産武器的にも盛り上がらなさそうな気がするしGまで温存でいいや
出し渋りすぎて盛り上げ時見誤ったよなあ
生産武器的にはどうか知らないけど、強さ的にはどうかね?
素のミラの状態でも、一応ギルクエで限界まで強化した装備のハンターを殺せるぐらいの攻撃力はある
それが更に強化されたとなれば……
あと、普通のミラには無かった硬化状態とか
400万出荷の化け物に盛り上げ時期も糞もないよ
ギルクエが主流ってのも極一部だと思うよ
だいたい「出し渋る」というのがおかしい
本来なら、そもそもいるのかどうかなんてわからないはずだったんだから
つまり、事前にいろんなデータばらされたのが原因だろ
サイガジェ絶対に許さん
肉質とかモーション値のデータなら欲しいけどさ
見た瞬間がピークの、データ内全装備暴きとか・・・
確かにサイガジェのチート騒動なけりゃ相当なサプライズになってたよな
まあディスティハーダ無いの見てガックリ来るだろうけどw
>>44 MH3GのGアルバも、来る前に飽きてやめちゃったなぁ
イベクエのゆっくり配信でユーザを引き止められると開発は思ってるみたいだけど、
未配信のイベクエがあろうが飽きるときは飽きるし、飽きたらイベクエのことなんて
気にもしなくなるから、配信があっても戻るきっかけにはならんのよね
それどころか、ゲームが楽しかったことよりも、配信を待たされたイライラの方が印象に残る始末
DQ9もゲーム自体は非常に楽しんだんだけど、「クエスト配信は1年かけてやります!」って
宣言を見て、「待ってられるか、バカ」とうんざりして、すぐに売り飛ばしてしまった
プラスに働く人も居るんだろうけど、俺には100%マイナス効果
最初から全部配信しろと常々思う
>>47 そういや、その点は3GのGアルバとは話が別なんだな
同列にして長々と語っちゃったけどw
>サイガジェ絶対に許さん
>肉質とかモーション値のデータなら欲しいけどさ
こういうのを虫のいい話といいます
サイガジェのなにが許せんって、改造でゲームを損なっておきながら
いけしゃあしゃあと「モンハン持ち専用拡張スラパ」とか販売してることだ、厚顔無恥とは正にあの事
>>50 うむ
バラすならあらゆるデータバラせ、そうでないならやめろ
ということだ
さっきも言ったけど、見た瞬間がピーク
以後は出し渋りかよいつまで待たせんだよってな感じになってしまうもんだ
絶とうと思ったらネット絶ちするしかないが、ゲハ民と狩るスレも封印とかもはや考えられないレベル
もう後戻りできないんだ・・・いろいろと・・・
そんな中毒患者はそれこそごく一部だろ
個人的には追加クエとかも中古売り対策の一つと思ってるから
配信待ちとか関係なく「終わりが見えない(ユーザーが妥協するまで続く)」ギルクエなんかは
改善が必要な点は多々あれどヘビーユーザーに対するカプコンの一つの回答なのかな、と思った
まあこれも改造ツールのせいでケチついちゃった感があるが
性能ランダムはどうかと思うけどギルクエを入れた判断自体は正しいと思う
ライトユーザーもヘビーユーザーもどちらも切り捨てないで済む方法だし
ギルクエ関連は不満たっぷりだけど
ギルクエ無かったらもうMH4やってなかっただろうなあ
不満あるならやらないでもうMH4やめろよといわれればそれまでだが
>>54 中古対策というより、ゲームを長持ちさせるためだな。
アニメを毎週1話放送するようなもんでしょ。
続きが気になるから全話一気に放送しろって言われても、1年かけて関連商品やイベントの企画があるのに、
数日でブームを終わらるとか出来るか。
バルカンは改造無かったら3GのクレD以上のサプライズだったよね
サイガジェ絶対に許さん
59 :
名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 17:58:47.91 ID:EdQh936IP
前回の対応を見る限り、トラップデータ仕込んでバンする手もたぶんできないんだろうしな。
他のゲームでも言われてるけど、任天堂の対応が甘すぎるんだよ
キックやBANぐらい出来る様にしとけと、鯖の甘やかしで増長してるんだからさ
仕様を決めるのはカプコンだろ
BANは今の状態じゃ期待できないけど
キックはカプコンが搭載してないしな
シリーズでもなかったような
3GHDはキックあったはず
基本迷惑行為する人いなかったから使わなかったけど
キックは3GHDにはあった
過去の据置MHの部屋の定員は4人ではなかったし、クエにpassをかけることも個人チャットもできた
連れて行きたくない奴を排除できる仕組みがちゃんとあった
3GHDを忘れてたわ
オン前提のバランス調整なのにキックが無いのはきついよな
闘技は野良でS取るの難しいだろ
ブラキは玉だせ
>>65 今は知らんがちょっと前は普通にSできたぞ
モンハンフェスタの方はわからんが
今日って週販あるの?
平日じゃん今日
確かに
クリスマス商戦にしてはあんまり週販が伸びなかったな…
モンスターハンター4(同梱版含む) カプコン 13/09/14 37,034 3,067,313
じんわりじわじわ売れ
>>72 これからずっと毎週2〜4万ぐらい売れ続けて行きそうだな
クリスマス商戦はあんまり取れなかったか
お年玉商戦でリベンジだな
どちらかと言えばこっちの方が合ってるし
クリスマスよりお年玉で買う人の方が多そうだよね
アフィがお年玉効果でマナーがまた悪化とかネガキャン始めるんだろうな
今日の4がめは穿龍棍に全部持ってかれた
やっぱ武器種はええの〜
G全然興味ないのに新武器ってだけでやりたくなってくる
クリスマスの主な購買層な子供らは
まずはポケモン買ってもらってモンハンは二の次って感じなのかね
あとは正月でどうなるか、かなぁ
面白いから売れてほしいわ
本音言うとG出して欲しいからだけど…これだけ売れればでるかな?
>>76 あれってただの双剣+ハンマー(打撃)+太刀(練気)に見えたが・・・
年末実家帰るから2週間はオンできないな。
闘技場と発掘でもして過ごすかな。
販売数がやたらと多いのもあって、市場にはかなり中古もダブついてる
だから「どうせ買うなら中古を」ってなるんだよね
3GHD忘れてる人間はMH3なんてそもそも知らなかったりしてなw
ちなみにキックはMHP3rdHDにもあるぞ
ベストプライスブーストも来るだろうし
毎週1〜2万売れ続けて気付いたら500万発表来るんじゃね
4G出す予定がある場合は4の廉価版はないんじゃないの
これまでのパターンからいって
>>76 どうせ作るまでがマゾくて、そこから使い物になるまでがまたマゾいんだろうから
期待しない方が良い
やっと氷で実用レベルの発掘大剣が手に入った。
見た目も青ムントで属性に近いし。スロ1だけど。
残りは龍か…先は長そうだ。
ラギア素材解禁したいのにオウガ亜種ティガ亜種同時クエがクリアできない
同士討ち狙おうにも被弾したら連続起き攻めでまともに体制立て直せない
闘技場2頭クエの謎の連携は頭痛くなる
つ「ゲハ民と狩る・・・」
つ「けむり玉」
つ「強走ガンランス」
さあ選べ
ティガがバテるまで逃げ回ればよか
ゲハ部屋と言えば、解放前のセカンドキャラ作ってる人間ってどれぐらいいるのかね?
解放前のでプレイしてHR一気解放なりワイワイやるなりする部屋を立てたいけど、立てて誰も解放前なんてもってねーよ?となってもアレだし
>>88 けむり玉と強走ガンスで行きます
ソロで出来るだけやるんだ(死んだ目)
ダラ倒すまでソロって縛りはやめた方が良かったかもしれない
>>89 バテる前に
突進→尻尾叩きつけ→大咆哮
で死ぬ(黄金パターン)
闘技場の分断柵使えるのを見た事ないんだがあれは何の為についているんだ
今の所完全な死にシステムにしか見えないんだが
セカンドキャラ限定部屋に備えて、キャラ自体は作ってある
>>79 >>85 うん知ってる
でもやっぱり新武器種って言葉の響きがステキやん?
遂にユニクロか!
古代の衣装=現代の服→ユニクロ・・・だよな?
ヘビィ装備完成のために、ユニクロであってくれ・・・!
おお そういうことか
また第三王女かw
また塔乗っ取られちゃったのかしっかりしろよw
星天月地がユニクロ関係無かったからこれも違うと思うぞ
この希ティもちょっと強化されてんのかな
大咆哮で即死不可避
素材欲しいけどギルクエ持ってない人の救済用かなキリン亜種
ティガ希少種もたぶん救済クエじゃないかな
あいつの素材結構色んなとこで出て来るのにHR50にしないと駄目だし
他の人とやるならHR8でいいけど
このクエ名だとティガは強個体だろうし、また乙の山が築かれるだろうな
キリンのは2匹同時だろうから、チケット出るとしてもソロだときついな
ブラキ玉救済クエストはよ
強固体で爆心出やすいってとこかね
剥ぎマスつけて連続狩猟でもやりましょうか
爆心は手に入れたもののあまり使う機会がないね
キリンは蒼角集めるのめんどくさくなってきたから
やりやすいクエストだといいなぁ
古塔キリン二頭という時点で超めんどくさい予感しかないw
睡爆するのもめんどくさそう
ギルクエに比べて乗りチャンスは確実に増えるからダイジョブダイジョブ(白目)
心眼装備を組むか
キリン2頭はソロならガンスかなー
正月からはオンがキリンブラで溢れ返りそうだな
レア時くらい確定で派生させろよな、うぜえ
ほぼギルクエ限定モンスのくせにガルルガの素材をやたら要求してくんなよ、ボケ
キリン亜種を見習え、ほぼあいつの武器防具しか固有素材いらねえだろ
2ndでやってるとギルクエ派生させるのがうざすぎるな、だりぃ
キリンブラって発掘限定じゃなかったのか
盛り上げるならミラバル位配信して貰いたかったが
探索スレにそれっぽいの書いてるけど情報源がわからんな
と思ったらただの文章改変か
ミラバルなんていらねぇよ
金!金!金!加工屋としての誇りは無いのか!?
何をするにも金は必要
ゴルルナ「同意」
ミラボレアス脚後ろにいるとほんと難易度が違うな
攻略情報見るのが正義だったのか!
ティガラー鎚笛狙ったけど先に悪くないマップのラー鎚笛が出てしまった
こんなところでもセンサー優秀だな
>>124 武器知らないけど脚後ろより側面の方がいいよ
後ろはしっぽビターン来るし
あれを棍で飛んで避けるのが楽しい
ミラはもう棍以外ではいけなくなっちゃったわ。
乗らないときつすぎ。
今のボレアスさんは火力がありモーション豊富で怒り時のラッシュもあり理不尽攻撃も無い位置取りをさせる良モンス
以前の事故狙いの歩く的は大違いだな
バルカンルーツ出す時はランダム雷撃や硬化とかじゃなくてもっと違う方向で強化して欲しいわ
弓試してみた。 4GHD出たら使おう
ようやくティガ亜種オウガ亜種同時狩猟クリア
ガ性2業物砲マス(+猫砲術)ボルワでけむり玉分断で20針
同士討ちから分断にしただけで難易度がかなり下がった
ようやくHR6の緊急クエが終った
何度乙ったことかー
やっとブラキ玉がでたわ
平日夜のフレの霊圧が・・・消えた・・・?
野良はひどい目あったことあるから嫌じゃあああー
初見村テオ2乙時間切れ
古龍すごい
あと4G出るなら下位の抗菌の復活を希望する
ドス古龍やってて思うけど4のシステムに3Gのアルバくれば良モンスになりそう
セカンドキャラは生産武器だけでやろうと決めて色々作ってるが、モンスターごとに持ち替えて戦うのは楽しいな
ただ効率は落ちるから募集には顔出せないが
抗菌は代わりに体術付ければいいと思うの
究菌珠はそのままで抗菌珠を下位〜上位で作れるようになれば良いと思う
ガララと戦いたくなってきた おまえがMH4代表モンスだ
新モンスター群は最終的に攻撃力が低くまとまるから弱く感じるけど
遊び部屋とかで装備弱くして戦うと、他のモンスターよりも隙が少なめで怖い
G級ガララさんとか相当ウザそうだよな
4Gは3Gのラギア武器みたいにゴアとシャガルは別の派生になって欲しいな
チャックスのデザイン最終強化より一個前の方が好き
どの武器もそうだけど、形態がシャガル側になった途端ヒロイックになりすぎてな
形だけでもアレなのに色が酷い
攻撃力と属性値で差別化できそうね
LV31から上位ってことは
LV61〜70って☆7相当ってことでいいのか
強化個体代わりに使えそうだ ゴアとかブラキとか
76からの最初の強化バージョンが「強化個体」相当でいいんじゃね?
ふむ、そこらへんが☆7解放後レベルかね 怒ラージャンなるし
ギルクエ関連のおかげでG級作るの難儀しそうだよな
76からG級相当で91からG級の強化固体相当なんかね。
洗濯バサミで解毒笛錬金すんの楽だわ
4G出すならブラキは上位からにして今の上位のをG級倍率にして持って来よう(提案)
そうしないと倒せる気がしない
3Gの起き攻めモーション復活までは許すからこれ以上隙を減らさないでほしい
今でさえ、狂竜化すると3連起き攻めとかしでかしてくるものな
狂竜化システムは次でちょっと修正されそうだ、あのシステムの所為で起き攻めが今回酷過ぎる
振り向き様の攻撃も無くして欲しいなあ
ティガとかラージャンに追加されたようなやつ
狂竜化バーンナックルは理不尽だと思う
1乙残り2分で村テオ討伐
エルダーモニュメントは素白スロ3の神武器
…メイン武器(斧2つとガンス)ばっか強化してちゃ駄目だなと反省
ガンランスはあのイベクエ追加のおかげで
下位 発掘で拡散3拾う
上位 ボルワ作る
解放直後 威迫を目指す
最終的に 発掘拡散5
の4つで事足りるから困る
というか威迫は無くても何とかなるのが困る、ボルワが超お手軽なのに拡散4とか言うんだもの
G級が来ればG級素材装備も来るんだからダイジョブニャル
>>153 ああいうのが無いとハンマーと大剣の溜め3置いておくだけのゲームになっちゃうからね
今回は振り向きに合わせるの難しいしな
今までのシリーズだったら完璧なタイミングで攻撃しても、今回はモンスターの動きが速いから普通に攻撃される
ハンマーだと相手が振り向き動作に入る前からスタンプしないと間に合わないというね
振り向き攻撃で潰されるし、間に合っても怯まずにそのまま轢かれるし
テツカブラとかゴマとか変な振り向き方するやつはホント面倒
スタンプだけじゃなくて溜め2とか色々駆使して戦う必要があるね
元々ハンマーは溜め2をメインにするもんじゃね
クック系やザボア、カブラ、スキュラ辺りの新モンスターの一部は
バーチャロンよろしくちょっとジャンプしただけで身体の向きを完全に入れ替えるものな
昨日のゲハ部屋でギルクエの76ブラキ初めて見たけど
狂竜化+怒りだと本気で手が出せなくて半泣きになったわ。
粘菌設置回り込みからのダブル頭突き爆破とか鬼畜過ぎ
フレとやるときはブラキがその状態になったら
乗りや罠で極力足を止めるようにしてるな
異常な機動力になるから野放しにしてるとこちらの被害が増える増える
まぁエリチェンしてほとぼりが冷めるのを待つのも手かもしるないけど
ポケモンやってディスオナードやってゼルダやって
久し振りにやったら高難度手も足も出ねーwww二週目いくか今度は女で
そして今度こそスラアクを使いこなすんだ……
サブキャラで獄炎石集めにツアー行ったら一回目でいきなりげきおこジョーが出てきて草不可避
そして一撃でぶち殺されて大草原不可避
似たような事が今丁度起きたわ
セカンドで初めて作った大剣角装備を運用してみようとツアーに行ったらげきおこがこんばんわしやがった
流石に防御力無改造状態じゃ歯が立ちませんよー
168 :
名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 01:58:07.12 ID:gQAU6bHg0
対殺人機械(キリングマシーン)ガルルガ用にミヅハを主体にした回避ランス装備(発動スキル:回避3、風圧大、耳栓)を作ってみたが、思ったよりも上手く立ち回れない
もうちょっと練習すれば何とかなりそうなんだが
ニコ動のランスのプロハンの人、キャプ環境がぶっ壊れて
動画を投稿しなくなっちゃったんだよな
壊れてなかったらランスdeガルルガの動画も
投稿されてたのだろうか…
見たかったなぁ
ガルルガって金剛体のが良かったかと
素材集めだけだからLV81で消したけど
ガルルガS
ガルルガS
ガルルガS
胴倍加
胴倍加
が優秀すぎる。リオソウルなんかいらんかったんや!
厳密には
なんでもいい
ガルルガS
なんでもいい
胴倍化
胴倍化
って感じだけどね
要は胴を倍々できれば倍化が頭&腕でもなんでもいい
倍化はめっさ役に立つからなあ
噂のKBTITも、作った時に「これ肌の色さえ変えられれば、スカルヘッドに網の胴でプレデターのコスプレが出来たのになあ」と後悔したけど
性能は言われていた通り素晴らしいものがあった
回避距離6s3があるとナルガ胴2倍とお守りで回避性能1回避距離が発動するようになってめっちゃ便利
胴倍多いと装備組むときに装飾品あまり作らなくてすむのも楽だな
装飾品も物によっては手間かかるし
胴倍化はそれだけで簡易一式みたいなもん作れるようになるからな
鎧玉も節約できるし良いもんですわ
ナルガ倍化は女キャラなら使ってたかもなー
男でアレを使う気になれんので、常にユクモ一式だわ
178 :
名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 10:22:32.54 ID:Rj59ImPCO
なんで倍化装備って胴倍化ばっかりなんだろう
もっと他の部位を倍加してもいいのよ?
>>178 組み合わせ次第で倍加がループしちゃうかもしれないからじゃね?
ガルルガ防具ってアカム防具の劣化じゃ
匠しか見えていない奴はそう思うのかもな
でも劣化だよね
アカムって全然シミュに出てこなくね
まだ1部位も作ってないわ
>>183 聴覚保護だけほしいならガルルガになるだろうさ
火力匠耳栓構成なら真打にしちゃうからなぁ
見切りの弱体痛すぎる上に真打が簡単に付く今作だと出番なかった
アカムとガルルガって全く別物なのに劣化とか何言ってるんだと
火耐性だけ見るなら劣化だけど
HR7でソロまで来たけど
金銀夫婦に全く歯がたたない
ヒント:冬休み
胴倍化の話で、片方はスロ1、片方はスロ2
それで「前者は劣化」はないわー
>>187 個人的には7上がってすぐは夫婦が一番苦戦した
金さんの頭壊してサブタゲでクリアして防具作ったよ
>>187 同時クエの方じゃないなら適当に乗って羽攻撃しまくるのが良いかと
ガンナーなら足の方が肉質的に良かった気もするけど4だとわからん
>>189 470のグラビ装備のランスガンスでも
KBTIT回避3距離でも通用しないのは
防具というか立ち回りの問題やもしれんね…
上がりたてなら砲マガ性1業物のボルワが比較的楽かもね
弾かれ対策にひたすら砲撃して研ぎは全部戻り玉
>>187 金銀同時はキークエじゃないから後回しにしてもいい
銀のホバリングは尻尾の付け根あたりに粘着していれば何とかなるが
金には風圧対策が欲しくなってくる
あの空中軸合わせを何とかしないときつい
村で防具作ってから行ったな
マナー悪いの増えすぎて萎える
仕方ないのでソロでギルクエ回しとか苦行やってるけど
フレンドがいないんじゃ仕方ないね
>>195 フレンド登録してんの実家帰省してるヤツとコミケ行ったヤツしか居ねーわ
年末年始くらいゲームから離れろというお達しなんだよ(白目)
村アカム初見2乙30針討伐
回復薬尽きかけたけどどうにかなった
音爆弾が聞くって前情報聞いててよかった
マイペースにやりすぎたな
発売日に買ったのに高レベルギルクエの話とかついていけない
アカム装備は、ガンナーで耳栓を付けようとすると普通に出てくるな
防御力や耐性を落としてまで他の装備にするのは癪だが、アカム素材以外のレアがキツイので
結局グレードを落とすことになってしまう…
>>198 高レベルギルクエなんて全プレイヤーの5パーセントもやってないだろう要素だしゆっくりしてていいのよ
5%どころか0.3%、約1万人もいるかどうか怪しい
掲示板で100人が語るだけで大合唱状態なわけで
ふんたー「俺たちのが多数派だし!僻んでないし!」
まぁギルクエやるなら3GHDでオンやった方が良い気もする
980円くらいで買えるし
実際の所、2ch見てるようなプレイヤーの殆どはもうギルクエ畑の住人じゃないの
ギルクエ募集スレは、相当まずいギルクエでもない限り毎回立てて10分もしない内に埋まる盛況っぷりだし
ゲハスレだってギルクエ100貼れば、それに十分についてくるだけの人間が集まってる
俺はついていけない
キリンとかバサルならいけるけど
勲章の為にキリンを育てているだけで他のは一切やってないな
ゲハ部屋が一時期ギルクエばかりで正直辛かったわw
重鎧集めようと思ったけどよく考えたら強化しても戦う相手が強化個体くらいしかいなかった
ギルクエ回せる奴ばっかじゃないのは野良みりゃ分かる話
ギルクエはご苦労に限るわ
右ラーとかついていけない
まだレベル90代だけどブラキ+ガルルガすら今まで一度も失敗してないというゲハの恐ろしさよ
右ラー流行ってると聞くが999まですれ違いしたけど一度もみたことないぞ
もうランポスのギルクエはいやだお(´・ω・`)
とりあえずキークエだけ進めて年内にダラに挑戦しよ
頑張ればHR解放できそう(と言いながらキャンペーンでもらったパルテナを起動)
モンハンは売れるだけ売れてやりこむ人は少ないイメージ
3Gの時ナバル行く前に更新止まってるギルカ結構見たし
>>212 未解放組?
上位なら一緒にやらない?
ゲハ部屋でやりたいんだけど
未解放だから立ち入りできないのよね
-=| |=‐ |.| |.| o o o 胃が痛くなってきた・・・
/ i7 |.| 「/ L===」 最少金冠・・・
〈 ゙' 最少金冠頼む世マジで・・・
/ 、ー--‐へ、 (⌒\ なんかもう頭痛がしてきた・・・
. , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ もう簡便して・・・・
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 胃が・・・
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / 引っ込めまじで いやまじで・・・
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ / どうすりゃいいんだ俺は・・・
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V マジで頭痛くなってきた
{ /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i もうやだご飯食べてくる
l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | マジで・・・ カプコン絶対に許さん・・・
>>215 私のイャンガルルガ討伐数は220です
100頭超えたぐらいからハゲそうになってたのに出たのそれから120頭後だよ
3DS版MH3Gオンラインバージョン出してくれないかなあ
今作の金レイアがやけに強く感じるのは俺だけか
基本的にはtriGやP3のと大差ない筈なのに
>>218 咆哮が金剛体で防げなくなってるからtriGより相対的に強くなってるよ
攻撃力も少し高いな
あとはオトモの性能が低いってのもあるな
>>214 そうとは知らず、こちらこそ申し訳ない
あと、金レイアと銀レウスはなにより動きが速くなってるのがヤバすぎる
銀レウス、はばたき一回でエリアの端から端まで飛んでくるとか
集会所クエの火薬岩運搬なんだけど、火薬岩ってどこにあるの?
灰水晶の出るとこかと思って掘っても灰水晶しか出ない…
残り時間ないんでサブタゲクリアしようか迷ってるとこ
あの辺うろついてもよくわからなかったわ
ありがとうございます
年末年始になってやっとまっまったプレイ時間が確保できた、って人案外多いのかな
>>211 うちの地域でも右ラーどころか2頭クエ自体まれだから
拡散の意味も込めて右ラーセットしてるな
俺も広めたくて右ラー配ってるよ
左はガルルガだけど
銀に勝てないからジョーさんいちびってる
あとUSJ
>>219 それだけじゃなくてモーションも全体的に強化されてね?
特に回りこみサマソのホーミングがtriG以前と比べるとかなりキツくなってる気がする
3GのG級やってないけど4で例えるとどこらへんなんだ?
ティガ希少種みたいな感じ?
229 :
名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 23:10:39.36 ID:IIGhedHg0
なんで水棒がないんだよ
雷棒が2〜3本とかなんの冗談だよバカプコン
どうやって銀を狩れってんだ
雷も効くから使えばいいんでね
そうじゃなきゃシャドウウォーカーで毒にするか
ヤマタ有るならそれが一番だけど
3Gの頃の爆破一強時代を4でも感じさせる武器、それがヤマタ
ガルルガさん軸合わせなしで急に突進ぶっぱしてくるのやめてください死んでしまいます
3Gは他に選択肢があったけど棍は少ないからヤマタ様にすがっている
作成難度と費用を考えたらもう1スロ欲しいけど
>>218 4は風圧が強くなってるってことも関係あるかもね
空中回り込みからそのまま着地とかして風圧を生かす攻撃もしてくるし
現状ですら他の棍をほぼ食ってるのに、これ以上ヤマタ強化したらバランスブレイカーすぎる
そもそも棍自体がバランスブレイカーだってチャージアックスさんが言ってた
バランス壊してない強さのチャックス先輩は新武器の鑑
新武器でマイナスからのスタートという新機軸を打ち出したチャージ
でも、生産武器ならいい感じであるって評価でまとまりつつもあるね
操虫棍が「強すぎ!!」から「エキス取らんと役に立たない、ダウン取っても後半の堅くて体力馬鹿にはちょっと辛い」になって
チャアクが「弱すぎ!!」から「きちんと使いこなせばかなり強い」になりつつある
そう考えると、生産武器のみで考えるなら4ってバランス取れてたんだな……(双剣から目を逸らしつつ)
強くも弱くも双剣がバランス取れてた時期なんかないやろ(暴論)
生産武器しかない上に性能はもちろん属性面でも不遇なチャージアックスさんがこの先生き残るには
つーか毒武器なんざ最初からない上に
氷や爆破武器はデフォで改心マイナスしかないとかなんの嫌がらせなんですかねぇ・・・
前作の双剣
無:破
火:岩
水:双
雷:刃
氷:ア
龍:ル
毒:コ
麻痺:バ
睡眠:レ
爆破:ノ、覚醒超硬質ブレード
>>239 dosの新武器が、弓以外軒並みそんな感じだったけどね
今、2ndキャラを開始したんだが、この場合すれ違い通信のギルドカードがどうなんの?
2キャラとも交換なのか、最後にセーブしたキャラのみなのか
>>245 すれ違った相手には2キャラ分で2枚届くよ
dosのガンス程でもない
新武器は大体不遇
スラアクは4作目にして初の不遇時代を迎えたな
X連打じゃ駄目になったから不遇!
ディレイ延長でかなり恩恵受けてる武器種だろ!
武器の方は生産が死んでるけどな!
むしろ生産武器で15針はすげぇなと思いました
スラアク的には凄いんだけど、これだけやってもこれってのが…
正直、スラアクのモーション値はもう5%高くてもバチは当たらんと思う
>>251 覇弓や爆破みたいなこれまでのシリーズの突出した強武器ってのが無いから
一番バランスは取れてると思うんだけど、それでもやっぱりこういうのはきついねえ
>>251 鎌と剣になるマガラ武器かっけーー作ればよかった
>>253 スラアクは元々攻撃ひとつの長さに対してモーション値が低めなのに今回斧縦とかさらに下がっちゃったからな
3Gでも開陽あったのにTAでは全然くいこまない武器だったからな、スラアク
真面目にもうちょっとテコ入れしても罰当らんとは思う
あくまでもうちょこっとだけど
チャアクは解放の隙減らして、片手時のバリエーション増やして、斧のモーション値あげてくれれば
さすがに変形ギミックかっこいいだけで押し通せない
開陽もいい例で、別に強くある必要は無く、便利であればいい
ただ、キリン系武器にその役割を持たせようとたくらんでるみたいだが、いくらなんでも弱すぎる
とりあえずチャージ斧モードの立ちXが切り上げなのをやめてくれ
ただでさえ下から上へなんて「理に適ってない」のに、周りにも迷惑でただただ苦痛
思考停止して剣縦ループやるだけなのは嫌なんで
前のに戻せとは言わないから全モーション値底上げして欲しい
剣縦ループは定点攻撃できるのが売りだったのに
今回は定点ループするのにXA交互押しっていうのがね
簡単な武器から面倒な武器になった印象
今回のループは縦ループよりそうダメージ高いんだからそれこそ別派生でよかったわ
てかスラアクの剣は
xが縦ループ
aが二連斬りでよかったと思う
モーション値といいスラアク使いはいい迷惑だよ
でも押すボタンが少し変わっただけで面倒というほどでもないと思うんだけどなあ
ループごと無くされるよりはマシだと思うんだ
使いたいなら交互押しに慣れればいいし
ガルルガ地雷がラージャンで三乙しやがった
発掘厳選どころか発掘武器なんてまともに使ってもいない未解放ハンターには
「非発掘品だとこんなに不遇!」というのが全くついていけない話題だわめ
せっかく爆破武器一強から解放されたのに発掘武器最強とかなんかアホみたいだから
セカンドは生産武器オンリーでプレイ中、別にしっかりとダメージ与えてりゃ文句も言われないしな
>>265 この手の話題は発掘が無い時も沢山あったから気にしない咆哮で
序盤から砲撃レベル3が手に入るガンスだけは絶対にバランス考えてないと思った
>>268 掘っても掘っても全然手に入らなかった人も居るんですよ!
ぶっちゃけ時間の無駄に思えたから普通に生産武器でHR解放までやりましたな
でも正直スラアクの武器倍率一番高いくせに
それに見合った一撃攻撃がないのだけは気になるのよ
dosの頃からガンス使ってたけどガンスって結構強化されたよな
もし4G出るならdosベースか4のモーションどちらか好きな方を選択して使えるようにして欲しいわ
うわああああ
銀の頭が白でも弾きやがる
ヤマタや水棒うんぬんの話じゃねぇぞ
もうやだこのバカプコン
心眼つけるか白ゲのある水片手で行けば弾かれないんじゃね
つか乗って完封しろよ
乗りアタックなら切れ味関係ないんだし
縦ループの操作変更自体はどうでもいいんだがゲージが減ってきて変形斬りしたい時にいまだにちょっと混乱するな
最後に押したボタンと同じボタンをもう一度押せばいいんだけど
斬り下ろしの後でもついA押して斬り上げしちゃってゲージなくなって被弾したり
大剣で白ゲなら溜め3で頭に通る!だから頭は大剣に譲れ!とか変な事言い出すのもいるけど
大剣で溜め3が通っても与えるダメージは非常に低く、しかもその次の横殴りが弾かれるので強溜め切りのコンボにも繋げないから
「一応頭に通る」ってだけでダメージ効率はめっちゃ悪いのよね
睡眠爆破で割るか、ガンランスで割るかのどちらかが良い
ソロでとうとうHR7&挑戦状開放した。
挑戦状は本当にやれる気がしない。
ガンスは砲マスつけて拡散5だけしてた方が楽で強いけど
これ絶対Gか5で弱体来るよな
砲マス拡散5、しゃがみ貫通、拡散剛射、KBTIT(というかナルガ胴)
この辺は弱体来る予感
>>279 弱体しなくても、Gで他の武器がG級になれば相対的に弱くなる
今回砲撃5が強いのは、これだけG級の代物だからだし
剛射は強撃削除して曲射弓に強撃標準装備で良いよ
しゃがみ貫通は所詮ハメだし3Gの方が猛威奮ってた気がする
砲マス拡散は強いけど上位どまりで5まで上げられた結果だしなぁ
4Gで6程度じゃ補正的にそこまで強いってことも無くなりそう
むしろ他のタイプにテコ入れするべき
とりあえず射程が売りのはずの放射さんより拡散のが遠くまで届くっていう意味不明の仕様は変わるだろう
拡散そのものの弱体化はあるだろう。
本当は他の強化をして欲しいんだが。
弱体弱体言ってる人らは、本当にちゃんと詳細な比較検証をしたんだろうか
俺には到底そうとは思えない発言ばかりだ
で、そんなイメージだけの的外れな批判を真に受けて弱体しちゃうのが
日本のゲーム開発者なんだよな…
怪鳥の地獄耳が一個も出ないままクック討伐クエのレベルが90まで到達してしまった
拡散の場合射程短くしたら使いやすくなって強化なんじゃねーのw
>>284 カプコンはあんまりユーザーの声聞かないイメージがある
ガンランスは調整難しいと思うよ
切れ味がある内は突き主体、切れ味落ちたら砲撃主体ってのが理想だろうけど
同じような性能の武器ばかり出すわけにはいかず偏った性能を用意する必要があるし
突き詰めた方が強くなりがちだからどうしても突き一辺倒か砲撃一辺倒になる
放射は射程は設定ミスだと信じている
リーチ長いのが特徴なのに短くなるとかそんな弱体化無いと思うし
289 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:31:02.68 ID:pFZy3I+K0
290 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 22:40:45.43 ID:pFZy3I+K0
この必死貼ってる奴他のスレも荒らしているけど
何が目的なんだ
何か俺に対する嫌がらせのつもりらしい
しかしソニーに都合が悪そうな話題のスレには貼りにこないんだこいつw
>>288 っハンターノート
4Gか5ではしれっと直してるだろうから安心しろ
294 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 23:58:17.39 ID:pFZy3I+K0
>>284 拡散型砲撃の威力
標準 砲師 砲王 砲マ
Lv1 20 22 24 26
Lv2 30 33 36 39
Lv3 40 44 48 52
Lv4 44 48 52 57
Lv5 48 52 57 62
拡散の場合、これを溜め砲撃にしたらさらに1.44倍
標準 砲師 砲王 砲マ
Lv3 57 63 69 74
Lv4 63 69 76 82
Lv5 69 76 82 89
ちなみに大タル爆弾で威力80、大タル爆弾Gで威力150。
しかも恐ろしい事に肉質無視
ラージャンでいうと、真打+爪護符+抜刀技+ネコ飯攻撃力大で正確に弱点にダオラ大剣の抜刀切りを入れた場合は
そのダメージは拡散5+砲術マスター+ネコの砲撃術の通常砲撃とほぼ同じか、僅かに上回るダメージが出せる
でもダオラ大剣が少しでも弱点から外れた場合、砲撃の方が大きく上回るようになる
肉質無視なのは怯みでも生きてて、怯みダメージもモロに通るから
攻撃されると転ぶ箇所に集中砲撃すると、まるで動かさずに転ばせまくる事も可能になる
4人が拡散をもって、レベル100のティガ亜種を蔦上でいい感じに砲撃しまくった場合
怯んでハマる→出てきたらまた怯んでハマる→出てきたらまた怯んでハマる→……でなにもさせずに0分針完封とかいうアホな事が起きたりする
しかし弱点が無い訳でも無く、連射が効かずに「撃つ→クイックリロード→撃つ→……」とリロードを挟むので
短時間で大きな火力を出すのには向かない、そして最大の問題としてPTだと他人を巻き込むので全力攻撃できない
肉質分からんのに上とか下とか言い切れるのかな
こまけぇこたぁどうでもいいんだよ!!
自分の好きな武器を使えばええねん
ガンスが発掘なら大剣も発掘のと比べなさいよ
>>298 じゃあぼくはスラッシュアックスとチャージアックスをつかいつづけるよ!
グラビバサルはガンスでクシャは虫棍でテオは大剣になるけど
にわかやハメ御用達しゃがみ貫通なんかどんだけ弱くしてもいいから
立ち貫通は今のままにして欲しいわ
tri仕様の貫通弾つまらなすぎ
>>295-296 怯みハメの例は他の武器でもできることでまるで参考にならないし、
ご自身が指摘しているように、ガンスは味方を吹き飛ばす関係上、
気軽に転ぶ部位に火力を集中させることも出来ないし、リロードの問題もある
大剣との比較も、「弱点部位なら生産武器が発掘武器を上回る」上に
攻撃の入れやすさやコンボや大剣のため攻撃を考慮に入れてない時点で
何が言いたいのかわからない
結局、今回提示してもらったその例だと、「砲撃が強い」は言えていたとしても、
「拡散砲撃は弱体が必須な攻撃手段」と言えているようには全く見えない
>>301 ハメ以外でしゃがみ貫通を使うと言う玄人の腕の見せ所が失われるんですが、
それは如何様にお考えで?
>>297 そういや詳細な肉質載った本はいつ出るんだろうな
そもそも載らない可能性もあるんだろうけど
発売1ヶ月後に出すとかじゃなくて結構引っ張るんだし載せて欲しい所
>>303 ファミ通の広告に1月末に肉質やら確立やらが載る攻略本が出ると書いてたよ
2400円でファミ通出版
小数点以下の確率で盗める前科があるファミ通から出てくるのか
肉質が数値で載ってる攻略本がやっと出るのか
>>302 こういうのを見ると
逆説的に弱体確定だなと思ってしまった
というか「他の砲撃術に対して拡散が強すぎるから拡散は弱体化する」だろうよ。
G級解禁されたら基準攻撃力が他のほうが上がるからそこは問題ない。
まぁそもそもガンススレで拡散5以外ゴミ扱いだからな。
砲撃5は上位止まりの作品にG級持ってきただけだから弱体化は無いでしょ
放射の射程は戻せ、絶対にだ
パッチで修正できるなら修正してほしいくらいだ
問題は砲撃5じゃなくて拡散5だからな
通常5とか放射5とか扱いひでえ
竜撃砲の威力だけじゃ拡散>それ以外の壁が崩せないわ
拡散と放射の射程はどう考えても設定ミスだからな
AGの時みたく自作ではこっそり直ってるパターン
放射は今の拡散以上の射程にしよう
>>305 もう発売自機出てたんだ。ありがとう
数字見てニヤニヤするのが楽しみだ
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
PT用に放射愛用してたから今回の射程はショック
ガンスは野良だと担いだだけで地雷認定されて最悪切断される場合もあるから
今の所ソロメインでしか使ってないからいいんだけどさ
ソロが一番輝く武器だしな
いいおま引いてテンプレスキルにガ強を入れて、あとは発掘の拡散5でも担げば
上位探索とかのモンスターなら一体5分も掛からずに倒せる
他の武器でもそれぐらい出来るわボケェ!とも言われるけど
砲撃のおかげで相手をまるで選ばないってのが強い、黒グラとかの属性合わせて甲殻割ってくださいね^^なモンスターでも瞬殺可能
レウス亜種が空を飛びまわっても砲撃で撃墜できる、部位破壊も尻尾斬り以外はながら作業で楽勝というお手軽さ
>>305 辞書の発売予定出たんだ
みんな電撃の本なんか買わずに最初からこれだけ待っていればいいのに
>>318 残念ながら、MHのガイドブックはファミ通が一番マシで、他のは使い物にならない
モンハンに攻略本っていらなくね?
設定資料とか世界観みたいな公式ファンブックみたいなのなら買うけど
パッっと弱点属性を調べたいときとか
地味にマイナーな素材が出るクエを調べたいときとかに本あると捗る
常にPCで調べるのもめんどいし、俺のスマホは速度遅いしアフィ
武器の画像
弱点特攻使う人は肉質45以上か否かわからないと困るから必要なんじゃね
痛撃も決まったら専用エフェクトとか欲しいよな
スキル作用してるのかどうか分かりにくい
>>322 今は良くても、過去作の情報は案外残らないものだから
MHG〜dosあたりの詳細な解析データとかがあれば無くても良い気はするが
そもそも過去作そのまんまかも分からないんじゃ
3Gは3rdの情報を頼りに人力解析だもんな
4の攻略本の情報を頼りに4Gの人力解析するだろうから必要
3Gのテーブルや4のお守りのseed2一覧とか作った人マジですげぇよ
あれ全部有志による人力解析なんだろ?
人力っつってもツールとかは使ってたりするだろうからなぁ
あの正確さを見るとカプコン社員がプライベートで情報提供してるとしか思えんww
ダラアマデュラ初見時間切れ寸前でサブタゲ帰還
2回目残り1分30秒で3乙
オーノーだデュラ
何やってるのか全然分からん
基本的には爪とかトゲトゲした部分を攻撃していけばいい
それで怯ませると頭を地面に下ろす大ダウン状態になるんでそこで頭に攻撃という流れを繰り返す感じ
あと乗りはないけど他モンスター同様にジャンプ攻撃に対する耐性はあるみたいで
最初はジャンプ攻撃一発、それからも何発か当てるたびにやっぱり大ダウンするんでそっちも狙っていくと楽
ソロでいけるなら集会所手を出してみようかな
誤爆
そういや電撃の攻略本ライトボウガンのSPEC表がみんな拡散弾が撃てるようになってた
デュラメテオ理不尽すぎてハゲそう
なにこのクソゲー
あれは確実にこっち狙うの一発は有るしソロだとほんと糞だわ
慣れればダラは遊園地になるよ
年内は無理っぽいのでダラで終わりダラで始まる年になる模様
始まりは13時配信と思われるお馬さん二頭にするんだ!
あけおめ
今年も楽しくモンハンできると良いな
あけましておめでとうお前ら(=゚ω゚)ノ
キリンイベクエが配信されている
新年だし報酬がいいのかな
あけましておめでとう!
あけましておめでとう!
お、マジでもうキリンブラ来てるのか
カプコンにしては気が利いてるな
これはガルルガ武器を担げというお告げかな…?
キリンブラって発掘だけじゃないの?
あけましておめでとう
結局時間切れだったからまたダラだよ
もう嫌だあの糞モンス
狂竜ブラキの方がまだ楽しいわ
あけおめ
キリンちゃん達デカ過ぎラグ過ぎワロタw
初めてダブル抜刀術が作れた記念あけおめ
355 :
さ:2014/01/01(水) 02:43:44.33 ID:fvySALQdi
なぜ元旦のタイミングで配信なのかと思ったら
今年が馬年だからなのね
えっ?
新年早々千古ダラ失敗(´・ω・`)
なにあれ体力おおいよママン
正月早々深夜残業とは、やるなカプコン
麻痺無効だし毒も効きにくいから、攻撃力極大化した武器で
殴り殺すのが一番かな
明けましておめでとうございますお前ら
キリンコラボクエPTでやる分には体力低めですぐに終わるし、金冠とりやすいし等で事実上の救済クエやね
しかもお年玉のつもりなのか取得HRポイントがかなり多いという・・・
さあギルチケGとガルルガ素材集めないとだわ(白目)
>>333-334 ダラに向いてる武器って何だろうね
今のところランスと棍で1回ずつクリアしてるけど
どちらも40分超えてるしなんとも
360 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 04:24:01.46 ID:/DI7Nlyg0
改めて思うが、キリンって速いし素早いから戦い辛い相手だな
同時狩猟とかだとなおさら感じる
>>359 俺はTHEガーディアンで全部位破壊狙って30分くらいかなぁ
攻撃スキル皆無だから、色々つけて部位破壊気にしなければばもっと早いと思う
ガード武器はメテオラッシュを安定してこなせるのがいいね
>>359 その二つなら、どっちも向いてると思うぞ
棍で戦うときのエキスについては意外と取りやすい配置になってるんで、
キープなどのテクニックもつかいこなせば、戦闘時間のほとんどを
赤がある状態で戦える
棍はジャンプ攻撃で任意ダウンも取りやすいし、意外と戦いやすいよ
イベクエキリン色々ワロタwなかなかのカオスw
>>359 溜め3入れ放題な大剣が一番やり易い感じ
普段出来ない大技使い放題系のハンマー、スラアクとかは相対的に強くなるんじゃね
ダラに大剣はダメージ源に、尻尾斬りに、背殻破壊にと大暴れできるしな
スラアクでやってるけど何使えばいいんだろ
ブラキ斧→ラギア斧でやってるけど時間切れになる
エグゼキューターが爪足りなくて作ってないから作ることにしたけど
これで出来なかったらテュランノスしか選択肢が無くなる
海賊Jと仙狐でもいいだろうけどそれこそリュウガで止めたのが一番良かったんじゃないかな
といっても時間切れになる時点で立ち回りの方に問題有ると思う
HRポイントいらんマジでいらん
そんなことより旅団ポインヨをくれ
チャ…チャックスさんも大技当て放題だぞ!
剣斧ならエグゼキューターなしならやっぱりリュウガかねぇ
攻撃力同じだし属性値はリュウガのが高いし匠で白付くし、会心以外は殆ど同じような感覚でツカエルトオモウ
ブン回しで全弾会心の快感は味わえないけどな
とりあえず弾かれない所に攻撃入れまくってたまに大ダウン取れたら頭に攻撃
爆弾は支給大樽を持ち込みの小樽Gで起爆(当ててるエフェクトも確認)
巨龍爆弾もサブタゲ支給込みで全部当てる
これ位やってるけど多分手数が足りてない
メテオが理不尽すぎて頭痛い、止める方法がないっぽいのが痛い
まず龍属性武器そろえた方がいいっぽいな
そっちからやろ
イベクエキリン楽勝すぎワロタw
ソロで強走引きこもりやってれば10分ちょいで終わるw
ダラは動画で立ち回りとか攻略みた方がいい
巻きついたらまず背中のでっかい棘を殴る
離れて台座に座ったら爪を殴る
ブレスの後とか特大噛みつきの後、ダウン時なんかに頭を殴る
そうしてると頭がパリンといくから、そうしたら巻きついた時に頭に飛び乗って頭を殴る
その内に台座に固定されるようになるから、只管爪を殴る
そうするとダラは死ぬ
おまえらあけおめ
キリンちゃんの年か
375 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 13:51:32.29 ID:WNDjSLLx0
>>370 スラアクは何を使うかじゃなくて何をするかも大事だぞ
強走薬飲んで斧でぶん回しするのが一番ダメージ効率がいいんだから
ゲージたまったらフィニッシュから変形して二段切りからの解放すればいい
あとスキルを攻撃系に全振りするべき
不屈付けてかみつきやブレスでわざと死ぬのもあり
ダラってどの武器が一番相性いいんだろ。
ガードできる武器がいいような気もするが
どれ使ってもあんまり変わんないような気もする。
377 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 14:03:57.89 ID:vZ+Qk5nu0
村の緊急以来で久々にイベクエのキリンやったけど回復使い切って3乙した
回避性能1匠砥石高速エグゼキューターで残り4分57秒で討伐
やる事分かってきたら楽しいけどメテオだけは理不尽すぎて(ry
強走会心固定ぶん回しの事すっかり忘れてた
種使いながらやったら部位破壊速度が驚くほど早くなった
火力スキル組める防具全然作ってなかったから専用装備作るかな
上限解放したらHR58になった
結構一気に上がるんだね
379 :
さ:2014/01/01(水) 16:32:16.19 ID:fvySALQdi
イベクエキリンは強走AGガンランスで
強走切れとどっちか死ぬまで放置でソロ余裕よな
残ったほうを撃ち殺すだけの簡単なお仕事
>>361,
>>362,
>>364 おおありがたい。
そしてすまない、ランスでもKBTITなんだorz
大剣もTHEで十分なら作ってみようかな。
>>379 ガンスは良いのないからランスで
片方倒したら、とりあえず剥ぎ取ってタルG置いてガード継続してる
ガ性能も要らないから楽でいいね
皆さんあけおめ、ことよろ
今年こそゲハ部屋立てたい
年末は新しい武器を始めようと思って、
生産作るのもあれだから、発掘でもしてみるかと、
今までほとんどやってなかったギルクエというものに手付けたらゴミしか出なくて
生産作るよりめんどかったでござる
無駄にHRとキリンさんの討伐数が増えただけだったよ…
諦めて生産全属性作るは
>>380 大剣はクラッグクリフかついどきゃいいよ
属性より物理
あとは匠、集中、抜刀技あればいい
クラッグそんな強いのか
生産物理はトップクラスだが切れ味が!
物理だけなら20回切る中では最強
属性込みでミラが上回るぐらい
スロ3もあるから業物か砥石高速つけられたらアポカリプスじゃ勝ち目ないレベル
>>384 ゴライアスさんの悪口はそこまでだ
継戦能力は高いんだぞ
クラッグは白ゲージ付いたって聞いて驚いたよ
まあ発掘に越えられる辺りガンキンは進歩しても微妙ってオチになったぽいけど
アポカリプスは会心値65じゃないですか!ってのが売りだけど
どうせ大剣は抜刀技で会心+100が当たり前だしね、それが無くなればアポカリプスは他属性大剣と比べて
攻撃力も属性値も一回り下の劣化品になり下がる
匠抜刀心眼クラッグでやってるけど、白ゲは見た目ほど紙じゃなく、わりと持つ印象だな
この装備はガルルガでも役に立つ
抜刀じゃない強タメや強薙ぎに乗る可能性があるから
完全に無意味ってわけでもない気が。
……まぁ100になっても厳しいのは変わらないけど。
>>382 了解。
完ソロなんで出来上がるまでに結構かかりそう。
重鎧玉の出し惜しみさえ無ければな
ダラなら抜刀よりも溜め3ループとかデンプシー使う機会の方が多いと思うので
THEアポカリプスも有りやで。
キリンのイベクエが決戦場じゃなくてよかったわ
まあ亜種の氷柱が溶岩地帯で暴れ出すってのも変な話だが
え、EXキリン装備何これ、え?
何に使うん
リンクコラボの剣と相性いいようん
ギルチケG全然なくて作れなかった
古龍パワーなのでセーフ
有料DLCでいいからイベクエのクオリティ上げてほしいなと思っちまったり
アカン
狂竜化激おこラージャン
>>393 スロがキリンSより多くて耐性が優秀で
状態耐性が腕足に2ずつついてる。
その代わり鎧玉を湯水の如く使う鬼畜仕様
個人的にはギルチケGを一緒に出せやっておもうけどね。
イベントのダオラ、金、銀、飢餓ジョーの中にこの鬼畜クエ絶対入るべきだろw
出るギルチケはSだからなあ
なんでG使うのにG出ないのかと
鎧石500ポイントくらいで売ってもらわないと
カプコン「プレイヤーの皆さんのキリン装備愛を試させていただきますん」
男キャラの俺にはキリン装備愛なんて微塵も無いぜ
斧強化するためにHR40で出るダレンやってみたけど
今までのダレンと色々違って驚き
何これつよい
討伐不安になって撃退考え始めた時に拘束弾で仕留めちゃって微妙な気分になった
わかる
でもスキュラ装備は愛してる
飛べないキリンが塔の頂で何やってんだよ?
あんな所に住んでてもエサ無くて餓死するだろ
ドスの頃にも塔の上にいたな、あのキリン。
無駄に広くって上に行くだけで3,4分余裕でかかったもんだ。
dosのキリンがいた塔は別マップだよ
あの頂上にはいなかった
>>409 あ、ごめん。テオだかナナだかと混同してた。
下の方にいたんだっけ。
3Gからだからそもそもあの塔ってなんなのよってちょっと思う
普通?のMAPははじめて来た時にちょっとした紹介ムービーあるけど
あんな感じで外から見るとどうなってるのかとか見せて欲しいわ
俺も3G組だから塔の印象が薄くてしょうがない
なぜか希少種の住処になってる理由もわからん
ギルチケG欲しくて鋼龍飛翔を回してるけどかったるくてたまらん
デッドリィタバルジン担ぐくらいなら操虫棍のがいいのかな、チェイサーくらいしかないけど
塔の全体像が何一つ紹介されず全く不明なのに、いきなりあんな所に案内されても、
一体どんな場所なのかサッパリ判らんよな
>>412 死束なんてガキ臭い略称オレは使わないんだよっていう反骨精神かっこいい
>>412 常に毒に出来るのはPT戦では活躍できるかもしれないけど
自力のダメージが低すぎて時間かかるぞ死束
棍ならそもそも乗りで解除できたような
最近はギルクエのクシャばっかだから通常固体でも同じかわからないけど
>>415 ていうか、毒にしたくてオマケに乗りも狙うならシャドウウォーカー担ぎますし
こいつなら乗って落とした時に殴ればついでに毒にも出来るからね
シャドウウォーカーって特殊攻撃に関しては理想的だけど、
肝心の火力はどうなのかね
「毒にする」って話だけだったからなー
こっちの仕事は毒と乗りでクシャの動きを弱らせる事で、火力は他のPTメンの方がメインだったり
それでも乗り名人とかのおかげで一回に3〜5回ぐらい乗って毒漬けだから文句は言われないけどね
ソロだったら毒捨ててヤマタ担ぐかな
そんなん攻撃力とゲージで判断できるだろ
流れが流れなので質問
初詣行った時の話参拝で並んでたら後ろからどう聞いてもモンハンの話をしてる人がいたので聞いてたら
「ギルクエクシャにシャドウウォーカーで来るとかw」
「黒龍棍以外は火力にならんから地雷」
という話だった
クシャに毒という選択肢はギルクエだと地雷扱いになるのか?
まだクシャのギルクエ持ってないから通常個体しか知らんのだが高レベルだと風弱体化するの?
>>411-412 3Gの「塔」で塞がれていた建物入口の中に螺旋階段があって
その先が4の「塔の頂上」に繋がっている
全様は過去作(dos〜P2G、MHF)をやらないと分からんね
ちなみに、3Gの「塔」はdosの頃には秘境と呼ばれており、今でいう秘境は
「隠しエリア」と呼ばれていた
チェイサーってすげー舐められてるよな
>>420 他に毒持ってる人いるならまだしもそうじゃないなら十分行ける
黒龍棍は業物無しじゃ一回か二回ラッシュすれば青か緑になるから場合によっちゃチェイサーより効率悪くなるし
後火力の話ならそれこそヘビィ使えって事になるってのは言うまでもないな
チェイサー悪くないと思うんだけどね
虫をよくわからずにエルドラーンにしたのが失敗だった
死束とシャドウは手数と乗り回数が同じならどっちが強いんだろうか?
PTで歓迎される度合いから言えば、毒切れの心配がまずない死束の方か?
きちんと赤白取れるなら圧倒的にシャドウの方が上
最低でも赤取れないならたぶん下だと思う
場所を選ばないシャドウォと死束の乗り回数同じで比較してもなあ。
最大の利点考慮しないっていうようなもんでは。
シャドウは攻撃も期待出来るのか
とすると、比較すべきは死束よりもローズなのかな
匠必須っぽいから、片手用装備は流用出来なさそうね
今回七星みたいな匠いらないから火力盛れる武器が全然ないのがなぁ
焔二重ぐらいで
真打付けやすいから火力盛り易い仕様ではあるけどさ
(これが噂の上位ブラキか……)
クソだなw
上位のブラキが糞に見えるとか無いわ
狂竜個体ならともかく普通のはまだ楽しい
トライ以降のディアと同じで、体力減らされたしな
そういやブラキの4連叩きつけ→直線爆破のコンボって4でも残ってんの?
3Gのときも3回くらいしかお目にかかれなかったけど
高レベルギルクエの狂竜化ブラキから機械音が聞こえた時は俺はここで死ぬんだなと思いました
>>433 今の所見たことない
代わりに起き上がりバーンナックルが同じ位怖いけど
>>420 「○○に△△で来るとかw」「××以外は地雷」
これこそ地雷そのものの会話内容じゃないかw
属性的には名人様目装備指定亜種族って所かな
そもそも黒龍棍自体がスキル整ってなければそんなに強くないような
野良の棍だとフルクシャかドラゴンに黒龍棍担いでくるアホが多過ぎ
龍属性値はそれなりに高いけど、影歩と黒龍は攻撃力も(匠なし)ゲージもほぼ同一なわけで、
龍風圧をまとわせない毒とジャンプしなけりゃ近づけもしない弱点の龍とどっちがいいかなんて、正直どっちもどっちとしか
匠無しなら黒龍棍は青短すぎでほぼ完全に劣化版チェイサーですがな
匠有りでも業物無いと頻繁に砥がないといけないから運用面倒だけどそこはやり方次第
ちなみにジャンプしなくても風圧受けない時間結構長いから十分近付けるしソロならシャドウ担ぐより早かったりする
ヤマタ「いいのよ」
最近は略称使わないと文句言う奴までいるのか
>>440 お前は強過ぎる
バランスブレイカーだということを自覚しろ
そもそも虫棒自体が以下略
EXキリン装備(まだ全部出来てないから足だけキリンU)で初めて覚醒武器というかマスターブレイド使ってるけど
ボマーと火薬術発動させてもイマイチ役に立ってるのか分かりにくいなこれ
部位破壊的には破壊王の方がいいのかしらん
そこまで強いかねえ。虫棒にヤマタ。
オレそれ使っても一人で集会所解放後のとかは
やる気にもならねえぞw
まあ他の武器だと余計大変なのかもしらんが
拡散砲撃ガンスとかのが強いんじゃね?
山盛りのスキルあってではあるけど。
相手にもよるだろうけど段差多い通常フィールドならともかく
段差がほとんどないギルクエだとセルフジャンプできる、ってだけで大きなアドバンテージだと思うなぁ虫棒
特に高レベルクシャなんかが相手だと虫棒が使えるか使えないか(PTならメンバーにいるかいないか)
でかなり難易度が変わってくるのでは
ランス「…」
棒はエキス維持がめんどくて使ってないわ
よく考えたら俺のメイン武器って大剣に片手にランスにと全部単純な武器しかないな
棒にはセルフジャンプがあるからなぁ
ジャンプさえすれば咆哮とかに縛られないし強すぎな印象しかないわな
グラビなんかジャンプのお陰でただの肉の塊扱いだし
そういう認識で隙も伺わず飛びまくり死にまくりのバッタは大概にして欲しい
赤エキスとってなんぼの手数武器だというのに
まあ使いこなせてるのは大前提やね
年末年始の休みで、やっとMH4をプレイすることが出来たんだが、
HR1、2の部屋に入ってくるHR2桁は何なの
強い装備でモンス薙ぎ倒されても、面白くないんだが
感謝されるとでも思ってるのかね
大概もなにもソロだから気にせずピョンピョン飛んでるよ
隙のでかい奴だけにね
隙がでかくても棒を振り回すのが楽しい相手だと飛ぶことすら忘れるけどさ
てか、野良だとそんなに無意味なジャンプを繰り返す奴がいるんか
大変だな流れ者も
あ、ソロで遊ぶ分はご自由に
野良には何か強武器って聞いたから使ってます みたいなのは結構いるよ
ゆうた率は結構高めだと思う
爆破属性の強さを今作でも匂わせるヤマタ
本スレとかたまにしか行かんからそもそもゆうたの詳細な定義がわからんのだが
私見では自分の気に入らないプレイヤーをひと括りで呼んでるだけって印象
ふんたーと同じ意味で使われてるだけだけど
都合よく使うの奴はどこにでもいるわな
地雷とかプロハンも同じこと
私見ではゆうたって使う人の事を良く思ってないって印象
竜神問屋勿体ぶるな
>>446 ランスはジャンプするまでが長いし
ジャンプの高さも低いのよね…
>>456 プロハンと名人様は明確に異なる概念なんだが、
ここでは区別できてない人が多いな
実際に(自称)ってことで馬鹿にする意味で使うことあるもの
(自称)ゆうた
まあ、定義の押付けに意味なんかないよ
実際に使われて広がりゃ意味なんか変わるもの
>>460 だったら最初から「自称プロハン」か「プロハン(自称)」って書かないと
>>463 間違いを認められない人間の典型的な言い訳だな
なんで素直に「へーそうだったのか」と言えないんだ?
ぐだぐだ言い訳を書き綴るよりよっぽど楽だと思うんだけど
はあ、凄いっすねモンハン博士さん
所詮はスラングだから、意味を間違えてることは全く恥ずかしくないんだよね
じゃあ、何が恥ずかしいかって言うと?
「名人様」なんて大して使われない表現を正当とか言われても困るっすよ
そんなことより今作の最エロ枠装備決めようぜ
僕はキリンEXちゃん!
>>458 属性の虫餌全然手に入らないからおいてほしいわ
後ガンナーだと魚足りなくなるからそれもおいてほしいね
ガノトトス「こまめに投網使えよ」
増やす方でもいいから魚は欲しいね
でもモンニャン隊に漁させなくなるからカプはやらんだろうな
473 :
さ:2014/01/02(木) 23:41:29.26 ID:3mNuRuUei
>>444 拡散ガンスの強みはどんな相手にも70点の戦いが出来ることと
アイテムの節制
有名プロハンブロガーが100シャガル11分58秒出したらしいが
一般人には無理
>>468 ゴアSちゃんもなかなか
使わないけどナー
ゴアSはセンスが韓国産MMOっぽい
エスカドラ胴の谷間はなかなかのものだと思うです
深刻な尾殻不足によりヤマタが作れない模様
ちょっとダラに喧嘩売ってこよう
>>464 間違いとか素直にとか言うけど、
この流れで何が正解で何が誤用かってのは教えてないよね
MH4でデビューしてこのスレしか見てない自分なんかは正直なんのこっちゃだし、
こういうスラングが通用しない人はお断りって空気を感じるから野良に出て行く気は起こらないなあ
「ふんた〜」の意味も、その言葉が出来たtri当時と今とじゃ意味が変わっちゃってるんだよな
まぁ気がねなくやれるフレがいる人等は野良に出ていく必要はないと思うよ
古参きどりたいだけの子だからほっとけばいいよ
つか野良の大半はあまり喋らないw
クエスト中は自由なチャットとか出来ないしね
上級者気取りとかそんなに当たったことないわ
お前らファミコン用語ごときに熱くなるなよ
>>478 まず赤組白組応援歌をやって剥ぎマス装備を作るんだ
尻尾剥ぎはその後だ
>>484 一から集めると、丁度必要素材の尾殻と扇刃がほぼ同時に集まるんだよね
宝玉は相当運が悪くなければそれまでに1〜3個は出てるし
>>479 そういう雑談してる部屋なんてほとんどないよw
たいてい挨拶だけしたら黙々とクエやるだけ。
野良でもやっぱり効率は圧倒的にいいよ。
>>483 スラングの意味だけの話なら、ソースをつけて反論するか
「へーそうなんだ」で済むわけなんだけど、それをせずに、
・スラングの間違いの指摘をスラング使用の強要に話を摩り替える
・今どう言う意味で使われてるのかの話を言葉の歴史の話に摩り替える
・「間違いを指摘する行為は他人を見下そうとする欲望の表れだ」と相手を中傷する
等の詭弁に走るってことは、そう言う次元の話じゃないんだろうね
トライの時に、「お前らは糞たーなどと腐すが、やりたいことをやってゲームを楽しんでる彼らこそが勝ち組」
とかいう謎理論をぶってたやつをなんとなく思い出した
迷惑かけない範囲なら楽しむのが正しいね。
熟練者じゃないというだけで他人をやたらに地雷だゆうただと決めつけるのは自分も好きじゃない。
故意に妨害してくるとか暴言吐くとかじゃなければ可愛いもんだよ
まぁ実売300万本超も売れてるゲームなんだから
プレイヤー層的にはMH新規どころかビデオゲーム自体の初心者がいたっておかしくないわけで
そういうゲームで野良に過剰な期待を抱く方がどうか、って感もあるよね
素直にフレとやるかソロでやればストレスもたまらないだろうに的な
亜種は生物学上で下位の意味なのか…
通りでジンオウガ、ティガレックスなんかの亜種は弱いのか…
バサル亜種は原種よりも強いぞ
そうか?
隙が増えてキリンさんみたいなことになってる気もするが
近接だと桃岩ピヨリ即死コンボがあるから若干強いだろう
ガンナーだとどっちも被弾要素ないから同じようなもん
しかし通常クエストのティガ亜種はお察しにしてもごくろうよりは普通のわんこのほうが弱いだろ
>>495 溜めお手が厄介だから慣れたら尻尾避けやすい亜種の方が弱く感じる
そこら辺は人次第だと思う
3Gのご苦労はもっと戦いにくかった
ホーミングが本当に酷かった
糞肉質は相変わらずだけど
3Gのファンネルは酷かった
属性が通りやすい肉質なのに龍やられで属性消してくるってのも対策ないと面倒
4の亜種群で原種より強いのはリオレイアとグラビモスくらい?
ゲリョス亜種ちゃんやクック亜種のことも話題にしてあげてください!
ゲリョス亜種…原種と同じ装備で問題なし
イャンクック亜種…イカしたしゃくれを持ち、毒や咆哮、ホーミングついばみが強烈
俺のクック亜種とお前のクック亜種は違うみたいだ
いい水武器発掘出来たのでブラキ凹ったった。
ガルルガのせいでクック亜種の印象は薄いよな
3Gのオウガ亜種ってホンマ謎肉質だったよね
通常時の硬さに関しちゃ弾かれないからまだいいけどそっから帯龍で更に硬くなるのは意味不
>>492 生物学上の上位下位と強い弱いを区別できない人はコジマカントクって呼ばれちゃうぞ
クック亜種はある意味ではガルルガ越えてる
完全に迷いが無い尻尾振りとノーモーションタックル連発個体はゲーム中最強クラス
あと、ゲリョス亜種は猛毒なので
変な風に嵌められると真鎧玉で限界まで改造した防具のハンターが死んだりする
>>506 その代り当てやすい前足に属性がかなり効くようになるから
そういう意図なんでしょ
肉質固くて属性通るやつは動きが遅い奴ばかりだったから
新しいパターンを模索してたのかも
その属性を龍やられで防いでくるから質悪い
個人的には龍光で疲労無視してくるのが一番クソ
>>510 色々詰め込みすぎてた感はあるね
でもまあ龍耐性大と回避性能を優先して付けてたから
個人的にはそこまでだったかな
ご苦労竜はパーティーモンスだわ
友達とやると楽しい
弓の照準モードの時タゲカメ効かなくてテンパる
>>513 FPSみたいな操作モード欲しいよねー。
いやそれはいらん
対戦モードを搭載
対戦はいらん
モンスターファイターとな
>>518 せっかくだから、俺はこのクンチュウを選ぶぜ
コロコロクンチュウに勝てない奴wwwwwwwwww
私です
ジョーより攻撃力あるクンチュウさんパネェっす
あっぶねえ
いい加減クロオビヘルム欲しくなったから野良で闘技ジョー部屋に入らせて貰ったら
使用可武器がハンマー、ガンス(ガ性無し)、スラアク、チャアク、ライボでまともに使えそうなのが一つも無かった
一つぐらいは使えそうな武器があると思ってたのに
3Gの時の当て感で無理矢理ハンマー使ってスタンも取れたけど、危なく半寄生になる所だった
頑張ってソロでスラアク使って倒したよ。
成功するときは29分でタイムアップも多いから最低限しかやりたくないけど。
マガラ棍の猟虫攻撃重視で強化してきたけど
全ステアップで強化したシャドウウォーカーに慣れたせいでスタミナが物足りない
スタミナも結構重要なんだな
蛾になれすぎて、他の猟虫だとトロすぎてやってられない
スタミナなんて飾りですよ
蟲なんてのは飛んで当たって
エキス持って帰ってくればそれで良いんだ。
96オオシナトですら遅く感じてきてもう末期
オオシナトならなんで150にせんのや
>>527 文章として適切でなかった、ごめん。
最初にヤマタをブルスタッグ(速114)で作って、
天命をメイヴァーチル150にしたらブルが遅く感じたんで、オオシナト150で作り直したら、
その前に作ってた開闢焔竜棍のオオシナト96ですら遅く感じるようになっちゃった、もう末期だ。
って話。
パワーに振りすぎてスタミナもスピードもないからチェイサー作り直す
ろくに情報無い中で適当にステ振ってた初期の自分を呪う
ババコンガ希少種なんていたら屁が爆破属性になったりすんのかなーとか
冗談半分で考えてたら既に実装されていたとは…
俺の考えを余裕で超えてくるとは流石カプコンだぜ。
ハンターUとか復活してくれないかなー
あれ好きだったんだよなー
装備整えようとしたら資金が足りないから
キークエしかやってなかった下位クエを埋めて資金を貯める事に
納品運搬クエの要求数に絶望中
集会所クエなら一緒にやらせてくれない?
セカンドのそれらのクエストの消化が面倒すぎてどうにも
>>533 部屋作ってみる
パスなどを募集スレの方に書きます
上位装備だと下位埋めなんてソロ楽勝であくびが出るくらいだったんだが、
納品クエで軒並み失敗して敗北感が半端なかったな
集会所納品もガッツでソロクリアしたけど
残り5分切るまで最後の一つが出ないとかザラだった
運よく一度も失敗はしなかったけども
精神衛生上よくないので人を募るのが正解かと
オラオラ、さっさと燃石炭10個納品しろよ
上位ハンターさんよ〜
霞ヶ草は絶対に許さん
灰水晶に関してはソロでやるもんじゃないなと2ndキャラで再度ソロでやったときに痛感した
最初はジョーさんSATSUGAIしたあとに普通に運搬したから精神的にかなり疲弊したなぁ
2回目ともなると強走Gがぶ飲みで済ませたけども
運搬は門番役を速やかに狩れればどうということはない
まあ、小型のウザさは再確認できるけどもw
オンでやればさぞかし楽だろうとは思う
クンチュウだけは絶許
運搬の超人とかいう救済スキル
最初から採取装備と運搬装備作ったわ
序盤で採取+10の護石を採れたのがラッキーだった
着地術のほうが有用じゃね?
まあ、両方あるにこしたことはない
暑さ寒さ無効化できる10お守りもあると序盤らくだよね
そういうのに限って出るのが後半になってからっていうね
ナズチ素材解禁するため天晴クシャ挑戦
時間切れで撃退
何あれ強い
序盤ででても7とかで惜しいのが積み重なるんだよなw
オンの運搬クエで出合った中で一番凄かったのは、
運搬の達人、ランナー、自動マーキング、暑さ無効、隠密、高速収集
を発動した人だったな
敢えて欠点を挙げるなら、お邪魔モンスの相手が出来ない事ぐらい
運搬クエは、スタミナ減少無効が吹ける笛(HR解放済みならアカム笛がオススメ)を持って
運搬と笛名人、お好みで自マキや高速収集を発動させた上で
ネコ飯で運搬と着地を発動させればどれもソロでも楽勝やで
ただ、ネコ飯の運搬と着地が中々同時に発動しねーんだよな…
スキルで運搬発動してるならどっちもいらなくね
スキルの効果が同じだったらそうなんだろうな
じゃあ4の運搬は猫飯で言うなら着地術と運搬術の効果だからいらないな
あの程度の説明も読めない・理解できないとか
普通に日常生活を送ることすら大変そうだな
>>544 運搬有ると着地術が有効なのが天空山のエリア移動するぐらいの高いとこから飛び降りたぐらいしか無い気がするからあんまいらんと思う
別の話になるけどランナーも有ると大抵1エリアは問題無く行けるけどその後が面倒だからスタミナ急速回復有った方が良いとは思う
銀の匙(笛)を使って運搬笛吹き名人で楽勝
これに自マキと暑さ無効で火薬岩も簡単
銀の匙で銀の匙クエをやると、エリア7のアプトノスに逃げられる事が時々あるんだよね
やはり銀匙クエはゴルトリコーダーの方が安定する
>>557 エリア2は復活しないが、エリア7は待ってると追加されるぞ
遺跡平原のエリア7考えたやつはマジで頭おかしい
一段一段が狭いうえに、下に落ちると上に復帰するのが難しいから
必然的に下で戦うことになるのに、どんどん狭くなるとかクソすぎる
>>558 エリア7でミスるのはPTの時かな
近場に出た時は自分強化せずダッシュで7に向かって速攻で刈り尽くしてから、他のメンバーの位置に目を配って
最適な地点へ急行するわけだが、どうも笛だとプレッシャーのせいか狩り切れない事がたまにある
ちなみに覇笛は解放前でも作れるが、音色3を2回吹く必要があるので微妙に面倒
ダラ初戦
何もできずに30分で終わる
というか何か出来てたのかも分からん
なんやあこれ
初見だと怖さとわけのわからなさで何もできないよね
慣れれば凶星うぜえと思いながら適当に狩れるようになるさ
行動分かってもメテオの理不尽さだけはどうにもならないってのが
ソロだけでやってるけどPTだと面白そうって所はある
ミラオスがソロで楽しいボスだったけどダラはその逆な感じ
メテオなかったら耐久高いだけのデカい的だしなぁ
超大型モンスは基本的に大味だけど、ダラは大味すぎるのがちょっと
背中スリスリと溜めお手には気をつけろとあれほど言ったのに
566 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/05(日) 18:27:41.00 ID:kkjvXV46P
アマちゃんは麻痺らす気ゼロの舌でたまに麻痺らせてきてカワイイ
ダラはダオラ担いで頭を攻撃するだけでPTに貢献してるように感じる
ちゃんと扇刃破壊確認してから頭撃ってくれよ
巻き付き中に毎回ダウンさせられると背中登れなくて壊せんのよ
PTに貢献するには背殻の破壊と尻尾の切断が必要
単なる物欲?その通りでございます
ていうか野良でやるとこれらを無視する人ばかりだしなあ、背中に昇ってなにするの?と言えば頭に飛び乗って二回剥ぐっていうハンターばかり
野良でも頭で剥ぎ取りしてるのはあんま見た事無いなあ
頭乗ろうとして失敗してるのはよく見るけど
>>568 大丈夫、クライミングしてる間は笛吹いてるから
たいてい誰かがひるませるんだけどね
素材集めにダラ部屋を巡っているんだけど、HR7だとイマイチ入りにくいんだよなぁ
慣れたらソロで狩ろうと思ってるのに…
部屋立てていいのよ
>>572 ダラ部屋建ててもいいのよ
尻尾壊せずソロに限界感じてる人がここに
ヤマタが生産リストにすら出ていない
HR7がダラ部屋立てるのは、HR4がレイ亜部屋立てるみたいなものだから、
更に気が引ける…
順番にクエ貼ってく部屋で自分の番に貼ればいいんじゃねーの
互いに手伝うって考えじゃないならオンはやめといた方がいい
3人だと適度なバランスで楽しいなー
後で募集スレでダラ部屋建ててみる
まず千の剣出るまでマラソン
ダラのクエが高難度しかないのも結構な嫌がらせだよね
ダラやってからミラオスの評価がものすごく上がってる
野良オンは利害の一致でしかないよ、募集ならそのかぎりではないから別に堂々と募集するといいよ
いつの間にか3人で晴天0乙だった。
強化ダラ以外はいけそうだ
晴天は、はなから撃退狙いでソロでやったな
バランス的には気の合うフレ+回復オトモが一番楽
晴天はなんかソロでもいけたけど豪勇の証明は撃退だったな。
ダメージやばいわ近寄ってこないから殴れないわ
ラージャンの尻尾て破壊する意味あるの?
尻尾が報酬に出るし、尻尾以外に意味ないなら無理に氷で狙う必要ないよな?
豪勇は砲撃系スキルてんこもりで初見ギリギリ討伐だったな
晴天は3回やって3回とも時間切れしてトラウマになった…
リミット10分前には頭破壊と尻尾切断を終えてたのに
それで撃退にすらならんってどう言うことだったんだろう…
>>578 俺は元々ミラオスの評価は高かった(したり顔
四つん這いを何度も連続でやられるとさすがにイラっとするけど、
それしかイラ付く要素はなかったなぁ
部位破壊が戦闘に与える影響の大きさや
怒り状態移行で怯み回数がリセットされることから
部位破壊する順番とタイミングを考慮する必要があるとか
四つん這い時に怯みを取れば大ダウンすると言う
ハイリスクハイリターンな要素とか色々と楽しかった
夢でキリン希少種が居た
金色で火属性使ってきて、怒り時に物理肉質0になるとかいう糞モンスだった
ラーの尻尾って、勘違いじゃなくマジで氷じゃないとダメなのか
こういう嫌がらせって3以降絶滅したと思ってたけど、なぜに復活?
それもテオを差し置いてラーだけ、それも尻尾だけとか…
氷じゃなくても切れるよ
今回尻尾きれるモンスター少なくて切る意味もあまりないのが不満
ザボアもテツガブラもセスタスも尻尾きらせろ(`・ω・´)
ガララさんもあのぶっとい尻尾が切れるかと思ったら、鳴甲が欠けるだけというね
なるほど、P2Gと勘違いした情報だったのね
単に耐久性が高いから属性の方が良いって話に尾ヒレが付いて広まっただけか…
でも怒り時限定というのだけは残っているのかな?
キリン希少種
怒り状態になるとブワッサと翼が生えて来て
なんと!3次元攻撃を仕掛けてくるのだっ!!
ドスケルピいい加減にしろよ
なにそのペガサスファンタジー
なんだ氷じゃなくても良かったのか
ザボさん袋叩きにしてエクスシャープフィン作ったけど意味無かったな
試しに村ラージャンに担いでいったら2乙25分針
集会所ソロラージャンに即席水爆で0乙25分針………
マジで作った意味ねぇ……
>>589 怒ってなくても切れるよ
4はそういう限定をあえて無くして来た感じだから尻尾切断ぐらいしか限定されてるの無いと思う
テオとクシャも体力の制限は有るけど普通に壊せるし
ドドブラ「俺様の牙破壊は火属性が必要なままだぜ(ドヤァ
ラージャンは1回のクエ中に尻尾と角を両方破壊とか出来んのかな
欲張ると両方破壊出来ずに死んでまう
>>591 案外ありかもしれない
4足に翼生えりゃdos古龍どもと同じになる訳だし
でも戦いたくはない
>>591 トライアングル・アタックとかやめてください死んでしまいます
弓使いにとっては鴨撃ち状態になっちまうぞそれはw
>>601 300万いったんだな
まだ250万前後かとおもてた
400万出荷?だからねえ
今後はじんわりと伸ばしていくだろうさ
400万出荷ってのは現時の売り上げ+の話でしょ
そうじゃなきゃ在庫ゲージがだだ余り状態になってる
セブンイレブンなんかの売り上げは全くカウントに入れず、こっちが200万本がどうだと騒いでた時に
もう総計が300万近いって話になってたぐらいだから、実際どれぐらい伸びてるのかは判らんね、次の発表待つしかないか
>>597 角壊すぐらい痛めつけるともう倒せるぐらいになるから破壊王付けてても厳しいんじゃないかな
何回も寝させればできるかもしれん
606 :
名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 20:19:20.35 ID:hR16XZ0C0
>>597 何を使ってるか知らんけど
三種+テスカで角しっぽ破壊してもまだ息してたよ
村ージャンのほうね
そういやギルクエまわすようになってから部位破壊とかしなくなったなあ
ソロだとダラのメテオ理不尽すぎるな
残り5分切ってあとちょっとで討伐できるはずだったのに
メテオでの崖落ちからの連続メテオで崖登れなくなった
やっぱPT用のモンスターだなこいつ
シャガルの地雷やダラのメテオみたいなのはちょっとね
天晴クシャが撃退もできなくて泣ける
解放後がどれも辛すぎるわ
クシャ大剣だと、角両方壊すころにはもう死に掛けだな>>村ラージャン
どんな武器だろうと角破壊時の体力は同じような気がするけど、
氷武器だと死にやすくなるとかあるのかな?
612 :
名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 23:32:14.14 ID:2lvFQiK10
殆どネット見ずにそれなりに進めたんだが、今回は後半ギルクエシャガルをひたすらマラソンするゲームって事でおk?
それとタンジアチップス的なアイテムはないのか今回?
スーパーサイヤランポスクエでリセマラも選択肢に入るぞ。
あと、ギルドストアのネーチャンが涙目で見てる。
ギルクエを続けていくうちにね、
掘った防具を捨ててる事にわかるんだ。だが、それを止める気がおきない。
何故かわかるかい?
君もいつかきっと気づく。
武器だけ見たくなるんだよ。防具なんかもうどうでもいいんだ。
栄光の武器と対峙するこの瞬間こそが最も大事なのさ。
>>612 シャガルは出る武器が基本的にあまりカッコ良くないため
最近は目当ての武器防具出すモンスターとラージャンとの二頭クエが主流になりつつある
頑張って防具も厳選したから
報酬画面で防具が出てもがっかりしなくなった
登録できるギルクエが少なすぎるよなあ。
せめてストックに戻せればだいぶ違ったのに。
レベルは初期に戻ってしまってもかまわないから戻せるようにしてほしいわな
ていうか戻ってしまわないと、登録状態でいいじゃんめんどくさいなぁ扱いされるから、むしろ戻した方が良い
それなりの発掘大剣使っても大抵の場合KBTITヤマタの方が討伐時間短くなる俺
モンハン始めてからずっと大剣使ってきたのに…
弱点に溜めを的確に当てないといけないから難しい
MHデビューから大剣を使ってきたけど手数武器の方が向いていると4で知った
今回の敵は特にじっとしてくれないからなー
大剣オウガ亜種TA動画並みに敵への理解が無いと
手数武器にどうしても負けてしまう
「振り向きに合わせて頭に溜め3」という基本行動がとりづらい今作
ケチャみたいに顔だけこちら向けて振り向き攻撃とかやらかす輩いるし
だから発掘で大剣とハンマーは基本攻撃力+20というボーナスがあるのかもね
カプコン的にはターン制アクションって感覚を払拭したいのかな
俺もそっちのほうが面白いからいいけど(※ただしガルルガを除く)
>>620 明確に溜め3狙う隙がない敵は足狙ったり乗ったりしてチャンス作る必要が
今回の大剣は必要だと思う
弱点狙う時には狙って狙えない時には滅多切りをやる器量が必要
あと振り向きに合わせて攻撃じゃ間に合わないね、今回振り向きに完璧に合わせてもそれで怯まなかったら轢かれる
隙の大きい攻撃を出した時でもないと安全な弱点切りは無理だわ
乗りダウンから大技狙える事考えたら
昔よりはハードル下がってる気がしなくもない
これが昔どおりの挙動なら乗りとあわせてヌルゲーすぎになってたし
かといって乗りが弱かったらマゾゲーすぎになってただろうから
いい位置に落ち着いてると思うよ、高レベルギルクエはともかくw
ギルクエはどの地形でも乗りが狙えればなぁ・・・
おかげでランス使ってると(早く乗れよ・・・)的な雰囲気が漂ってくる気がしてならない
>>628 塔のてっぺんとかもちゃんと自然に段差配してるのに
なんで未知の樹海だけあんなんなんだかねえ。
3GHDなんか明るすぎたんで画面一段階暗くしたらちょうどよくなった
ランスへの乗り期待は少ないような
乗りメンがいないなーって時はとりあえず虫担いでいったりする
高難度だけで出るモンスターはやめよう(提案)
アマデュラ狩るためにアポカリプス作ろうとしたら
千の剣ばっかずっと出てシャガルのクエが全然出ない
その間にガゲギの要求素材揃い切っちゃった(ヤマタ用にまだ狩る必要あるけど)
村最終やれって事かな…
まだ激昂ラージャン倒せる自信ないんだけど
シャガルならギルクエでもいいでしょ
発掘興味なくとも素材集め用に一個ぐらい出しとくと便利よ
太刀スラアクって全部スーパーアーマーついてんのね
FGでずっとシニク使ってるから4でも太刀使ってるけど本家にも回避斬りは絶対に必要だ
SA武器部屋でも建てようかな
笛も全部ついてるし、大剣もキック以外はついてるから実質全部だな
片手狙ってるのに双剣ばかり出る
ぶん回し目的だから太刀&斧チャアクか
>>639 SAつきでふっ飛ばしがないやつは太刀しかないと思う
>>640 斧モードA連打なら大丈夫かな? それが使いたいんで
つっても瓶ためるまで大変だけど。
やっぱ太刀ガンナー部屋しかないか
>>641 チャアクさんか、解放攻撃だけなら確かにふっ飛ばしはないけど
ビンエネルギー溜まらないしAだけだと高出力で途切れちゃうなぁ
叩きつけ→属性解放2→叩きつけループしか無いかな?
>>644 味方の攻撃をガードすればエネルギーが溜まるよ(白目)
太刀部屋…… うっ 頭が痛いッ!!
味方の攻撃をガードして斧変形切りに派生―――。どこに向かってくか知らんけど
ガルルガLV69到達
急に狂竜化したから驚いた
初めての歴戦武器は素黄匠微白とかいうタルタロスみたいなゲージの奴だった
>>633 やっぱりギルクエは必要か
すれ違いにあるからそれ利用することにする
真鎧玉とかもでるしね
二本で一本キャンペーンのお陰でMH3Gを買ってしまったが、MH4の操作性が快適過ぎて戸惑うばかりの私だw
MH4の操作性でMH3Gをリビルドしないかなー
ディアさんもパワーアップするべき
潜った瞬間に足下からズドン
どれだけ離れてもヒット。エリア変えてもヒット。絶対ヒット。
ムービーを久々に見返していたら我らの団がバルバレから出発するムービーで
バルバレが移動するムービーも見たかったなぁと思った
というか買う前〜最序盤はバルバレと一緒に移動する話だと思ってた
>>652 色々なことがショートカットされまくってるだけで、実際には一緒に移動しているよ
そうか、パケットリレーツールの為にLANケーブルとLANアダプタを用意するくらいなら、MH3GHDを買えばいいのか!データ共有出来るし、今なら安いしな!
あぁぁぁぁぁなんかド壷だ〜〜w
リハビリ兼ねて新人区でやってる
上位行ったらここで募集してみるか
3GHDのオンは4より良かったな
部屋名と時間、パスワード、立てる場所固定で人がすぐ集まった
早く4GHDでないかな
久しぶりに3GHDを起動したらHR7で碌な装備が無かった
オンはアプデ前に1回しかやってないから消化不良感がぱない
659 :
名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 15:14:27.21 ID:+jLiEJeqO
4Gでるのかな?
でるなら引き継ぎ要素多めで頼む
発掘なんて廃人要素実装したわけだからな
無印生産<発掘<G生産になるだけじゃねw
Gのギルクエ発掘はもうちょっと練りこんで欲しいな
今の仕様なまま来るなら登場マップランダム、全種モンス対応くらいはして欲しい
4Gはいくらか払って
4に対しのアップグレードパッチにしてほしい。
わざわざ残りどれぐらいあるか分からんGの為に買うと言うのは気分が重い
>>661 Gでまた400万上乗せ出来ると考えたらパッケで出さん理由はないかと
ギルクエある分旧作より調整難しそうだけどね
>>660 装備の方も見た目増やして防具の使いづらさも調整してほしいね
ランダムでスキルつけると全身おまもりみたいになっちゃうから難しいんだろうけど
引き継ぎなしでいいから新モンス新マップ追加で
引継ぎなかったら買わないかもしれん
P2から2G以上の感動をまた味わいたい
性別チェンジor2ndキャラとのデータ共有もおながいします
P2Gは引き継ぎ時に性別選択できたような覚えが
P2男で始めて男女格差に絶望して以後ずっと女キャラだわ
668 :
名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 18:21:55.80 ID:0R7V7bOQ0
ザボアザキルってどこまで膨らめるんだろうな
ウルククスとの2頭立てクエで膨らんだままお亡くなりになったとき
30秒ぐらい意味がわからず全然動かないから何かバグッたのかと思ってしまったw
>>650 俺なんてP3から始めた組なんで、今更P2Gを買ってみて
あまりの仕様差に困惑してるわw
大剣なんて溜め切ったら勝手に発射しやがるし
「タメ過ぎ」状態が無いから、dos〜P2G仕様の方が易しい
ドスベースだと受身がないから今やったらストレスすごいだろうな
やたらと神ゲーと推されるのと
4未復活勢が気になるから中古で買ったP2Gやってる(初モンハンは3G)
別ゲーすぎてあまり進める気になれない
たいまつは神アイテムだって事が分かった
MH10周年の今年は何があるかねえ
ゲハ部屋で良い立ち回りをする太刀使いを見て少し太刀に興味が湧いてきたな
結局4の太刀って強いの?
練気ゲージの弱体化食らったから弱いって所で知識が止まってるんだけど
維持しにくくなったなりの調整になってて赤ゲージ中の火力は普通に高い
速攻で三度回って赤ゲージ中にずっと攻撃し続けて空になったらまた回って…と出来るなら強い武器だよ
P2Gの大剣は溜め過ぎても威力低下が起こらないのはいいんだが、それだと振りが出遅れるので、
結局はMH3以降の仕様と同様にシビアなタイミングで振る事になるだよね
P2Gは振り向き抜刀やりやすすぎたけど判定が糞判定だから糞
680 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 19:39:15.59 ID:wQXc9h2FO
スラアクは完全に弱体したよね
生産武器が終わってるしモーション値は下がるし
縦ループがボタン一つで出来なくなるし
完全にスラアクはオワコン
時代はチャージアックス(棒)
スラアクはむしろ生産強い方だぞ
瓶の関係で発掘が更に強いだけで
>>682 そうなのか
完全にマイペースに進んでるから発掘事情がどうなってるのか分からん
ただ火属性は酷いと思う
フレイムテンペストカムバック
火はリオブレイアードが結構高い属性値に強撃ビンでかなり強いだろ
コンボ考える必要なしに縦ループしながら動き見て立ち回れる便利武器だったのになぁ
連携が面倒くさくなって使用頻度減ったわ
2系→属性でないと壊せない部位がある(ドドブラの牙など)
3系→属性をあてると(有利な)変化が起こる(アグナコトル種など)
4→特になし
ABで縦ループ出来るじゃんよ
>>687 それが面倒くさいんじゃないか
新連携ループは隙大きいし
>>684 白が短いのが気になってたけどあれ強いのか
スラアクは弱体化もあるんだが、乗りダウン含めた連続拘束が容易くなったことでDPSの低さが顕在化した感じだと思う
次回は属性解放をどうにかするなりブン回しを扱いやすくするなりして欲しいな
>>688 ボタン交互押し程度で面倒とか言ってるなよ
出来なくなったわけじゃないんだから
あんまり理解してない奴からしたら面倒ってのはあるかもよ
あと火力自体は縦ループより、X連打の新ループの方が高いとか言う話
定点攻撃はやりづらいけどね
エグゼキューターは見た目もポテンシャルも最高峰
スロットさえあれば…
比べてみた
MH3 フレイムテンペスト 170 火33 強撃
MHP3 フレイムテンペスト 190(215) 火28 強撃
MH3G ファイアテンペスト 161 火8 強撃
フレイムテンペスト(G級) 204 火15 強撃
MH4 焔斧リオブレイアード 180 火30 強撃
酷いってほどじゃない気がする
P3が高すぎただけなんじゃないかな
実際に使ってみると、「ボタン交互押しに変わっただけ」のはずなのに、
まるで使用感が違うんだけどね
やっぱり、間違って同じボタンを連打したときに
狙っていたのと全く違う連携が始まってしまうことのデメリットは非常に大きい
>>695 3Gの時は愛用してたんだが
4のスラアクはなんかすごくもっさりしてる気がする
回転後の初動が切り上げになったせいでA押して横切りに派生する誤爆何度したことか
使ってて楽しいから使ってたんだが今のスラアクは面白く無い
間違ってボタンを連打するなよとw
片手剣だって操虫棍だってそれぐらいしてるんだから
デメリットと言い切るのもどうかと思わなくもないけど、
ざらつく違和感、通称もにょるのが何とも
しかしこのスレいつもスラアクの話をしてるような
他の武器種の話より明らかに食いつきいいよね
縦ループよりも前転切り上げが使いづらい
突進でよかったのに
元スラアクに自虐したい人が多いってだけだろ
3Gではネブラ一式に開陽が格好良くて担いでたなあ
>>702 +お守りで回避性能1付けるまでがテンプレだった気がする
エアが実際に使ってる人を批判してるだけっぽいな、これ
>>697 ミスしないことを前提にできるのなら、誰もがプロハンになれるな
攻略動画とかTA動画とか、なんの価値もなくなるね
3ヶ月経ってるんだから交互押しはそろそろ慣れると思うんだけど
>>700 状況によってはぶん回しにつなげれるからデメリットだけではない
ただそんな状況が少ないのも事実
エアの人はいつまで経っても慣れないんだろうよ、実際には使ってないんだからw
まあ使用感覚が変わったから武器チェンジとか良くあることだしね
今回ヒットストップが大きいからそれでもモッサリと感じるのもあるかも
棍や片手と違って飛ばしたりループ失敗時の隙晒したりがないから
横切り誤爆しても2連切りから元に戻るしまあいっかってなっちゃうじゃないかな
火力的には2連切りのほうがいいって話もあるし
>>705 ソロや2人くらいならいいだけど3人4人となってくるとちょっとね
大剣の前転横殴りは使いやすいというのに
>>705-706 擁護するためには、「慣れればミスを全くしなくなる」と言う極論に縋るしかないんだな
発売2ヶ月後くらいに剣斧スレを見たときには、変わらず愚痴が散見されたのだが、
剣斧スレ住民ですら、慣れても居なけりゃそもそもMH4を遊んでも居ないらしい
んーまあ変わったものは仕方ないし
慣れれば同じ操作ができるわけで
あんまり愚痴り続けても生産性はない希ガス
慣れるかどうかはむしろ意識してやるかどうかの方がでかいからな
意識してやらなきゃ使ってても慣れんよそりゃ
まあ誰も"全く"ミスをしなくなるなんて書いてないのにわざと拡大解釈してたりいきなりエア認定してる時点で荒らす気満々なんだろうけど
要するにみんなでチャージアックスを始めれば世界は平和になるのだ
続編が間違いなく出る作品に操作の改善要望は意味があるだろう
当然クラニンアンケには書いて送ったけど、俺一人の意見で終わって欲しくない
まあ、片手の剣盾コンボみたいにいつまで経っても改善されない例はあるけど、
逆に弓のように複数の操作手段が追加された例もあるわけで、
「ただの愚痴、無意味」と決め付けるのは、それこそ生産性が無い
ついでに、棍の印弾も要改善だと思うの
俺のような下手糞は勿論、ラー100を10分未満で討伐するような
敏腕プレイヤーでも誤射しちゃうんだぜ、あれ
>>711 "全く"とそのままずばりは書いてないな
よくある詭弁だ
>>713 誤射したってラー100が10分未満出せるなら問題なかろ
4デビューで棍オンリーの下手くそな自分だが、あれを誤射しない操作系の代案なんて思いつかないわ
誤射したくなきゃRボタンを不用意に押さない、押したら照準が消えるまで離さないってのを指が覚えるまでに200時間かかったけど、そういうもんだろ?
印弾発射のモーションを回避でキャンセルできるようにして欲しい
>>714 あれは操作系そのものがおかしいからR+Yで印弾とかにすれば簡単に解決できる
そういう意味じゃないならすまん
正直わざとじゃないならテストプレイで直さなかったのが不思議なレベルだわ
>>714 右レバーでしか攻撃できなかったのがボタンで攻撃できるようになったり
弓のR溜め操作が追加されたり
右アナログで視点変更が出来るようになったり
クエスト中では10個までしかもてないアイテムはアイテムボックス内でも1枠10個までしか
スタックできなかったのが、アイテムボックス内では1枠99個までスタックできるようになったり
これらは、プレイヤーの工夫で絶対に克服できない問題だったから
このように改善されたのですか?
少なくとも、俺は不満には思ったことがあっても克服はなんとかできてたぞ
あと、印弾発射については、Rを押しながら空いてるボタン
(Y、A,、X+Aは空いてたはず)で発射にすれば簡単に誤射しにくくできるよ
思いつかないとか言ってるけど、本当に思いつこうとした?
718 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 23:24:21.10 ID:joL6r9UG0
チャージアックスは、斧→剣になる時にこそ
まずGPを発生させてからの変形が必要だったと思う
とりあえずGで改修しないとマジでツライぞ盾斧
>>717 R押しながらAは虫引き寄せるのだしR押しながら更にX+Aの同時押しとかやりにくくてしょうがないぞ
Yだけは完全に空いてるから有効に活用できるけど
>>716 操作性に不満が出てる人をたたきつつ、自分は操作性に苦言を呈しちゃうんだな
印弾だけは例外だと思ってるのなら言わせて欲しい
操作性への不満については客観的な明確な基準が無いのだから、
「俺は平気だから文句を言うな」はおかしいと思うの
>>719 蟲が飛んでる状態で印弾が飛ばせるのは、恥ずかしながら意識に無かった
指摘ありがとう
個人的にはR+X+Aは他でもいっぱい使ってるから大丈夫だと思ったんだよな
個人的には、
X+A:発射
Y:ジャンプ
B:前転&照準モードキャンセル
が使いやすそうに思える
>>720 印弾は回避方法が無いもの
スラアクとはそういう点で全然違う
印弾もっと細かく狙い付けられたらなー、と思わなくもないけど
あれでバランス取ってんだろ
回避キャンセルができないのも含めて
なんでも使いやすくすればいいってもんでもない
合わせてモンスも強化とかやるのがカプコンだし
R+X+Aは指の形状上やりやすいはずだが
てか半分以上の武器使う必要あるし
チャージ以外のガード武器:抜刀ガード
ガンス:立ち龍撃砲
太刀:抜刀鬼刃斬り
ハンマー、弓:抜刀溜め
笛:抜刀演奏
ボウガン:武器出しリロード
PS2版なら1操作ないし2操作だったのになあ
片手剣の抜刀アイテム使用もdosより遅いし
>>720 R+X+Aだと印弾飛ばそうとして虫が飛んで行く絵が容易に想像できるな
それはそれでラー100の人ガーとか言いだす未来しか見えない
R+Yは空いてるといえば空いてるが、
R+Bでジャンプ→R押したままで照準→Lでタゲ捕捉→R離して発射ってのが
R+Y発射になったら無駄に押すボタンが増えるだけでやりにくいわ
「誤射が絶対悪」とだけ考えてるからそういう考えに至るんだろうが
結局使いこなせてないだけじゃん?
いや、単純に「撃つ」となったら「押したい」じゃん
溜めでもないのに離して発射って何なのさ
ていうか
> R+Bでジャンプ→R押したままで照準→Lでタゲ捕捉→R離して発射ってのが
R+Bでジャンプ→R押したままで照準→Lでタゲ捕捉→Y押して発射
になるだけじゃん
R+何かって完全同時じゃなくて先にRだけ押してても有効なんだよ?
じいさん、大地の結晶取り扱ってくれよ…
>>721 コンフィグで操作変更できない以上、剣斧も「回避方法が無い」よ
新コンボの方をXA交互にしてれば、不満はほとんど無かったと思うんだけど
>>726 印弾なんてダラでしか使う場面が無いのにでしゃばりすぎだし、
印弾と違って間違って虫を飛ばしてもほとんど問題が発生しないので、
俺は現状よりは虫がうっかり飛ぶ可能性がある操作の方が断然良いな
「不満があるのは使いこなせてないだけ」って理屈はすごいよね
相手の技量を完全に把握できていないと言い切れない言葉なんだが、
平気で吐けるのがすごい。超能力者なんだろうか
>>730 スラアクの方はコンボ有る時点で回避方法有るじゃない
印弾の方も虫使わなければ有るとでも言いたいのかもしれんけど
お前ら昨日の夜からずっと同じ話してんのか
そういう仕様にしたカプコン絶対に許さんでいいだろ
こんなとこで愚痴ったって生産性ないからな、購入者アンケに書いたならあとは黙って待ってればいい
仲間内で愚痴垂らすのはいいがこんな場所で延々吐かれても開発者に伝わるわきゃない
不用意に荒れるだけだしレスの無駄
それこそチラ裏でok
樹海でドスランに見つかって!マーク出た直後にしゃがんだら
障害物も無いのにこちらを発見できずこちらの周囲をうろうろするばかりと
!マーク出たと思ったらすぐ敵対モードに入る普段とのあまりの変わりように吹いた
あまり意識したこと無いけど感知範囲みたいなのが広い奴狭い奴ってあるのかな
とりあえず大剣使いとしては生産武器の弱さ以外今回の調整は満足してます。
強薙ぎとコロリン強溜めの追加は大きい。
まあ発掘武器もレア6以上は入手のしにくさから考えればあの性能でもいいとは思うけど。
遂にキャラバンとコレクションが100%になったぞー
残りは冠と闘技Sと猫だけだ
>>731 くっそー、「回避方法」の定義が分からん
>>733 うん、だから「カプコン絶対に許さん」で終われば話は続かないのよ
>>734 あると思うよ
普通のやつは大体視界に入らないと気づかない(それこそ後ろから触るまで無反応とか)
ゴマちゃんは目が未発達という設定からか、結構近づかないと気づかないけど後ろ向いてても気づく
古龍、特にキリンはかなり遠くからでもこっちを発見してくる
>>738 そうなのかありがとう。自分が気にしてなかっただけで結構考えられてるんだなぁ
>>737 印弾:武器出し中にうかつにRを押そうもんなら弾発射、弾発射時間切れ、ジャンプ、虫飛ばしするまで解除不可
スラアク:スイングが出てしまっても、Aで無理矢理縦に戻したりそのものずばり回避でキャンセル可能
、
ってことじゃないかな
話は続かないのよ、というか誰も続けたいなんて言ってねえ
というかうぜえ
そんなに印弾の操作で盛り上がるもんなんだw
慣れちゃったから別にもうどうでもいいけど
前は気づいてない状態のレウスを殴ろうものなら
別エリアにスタコラサッサしてウザかったもんだが、
トライからは警戒状態と戦闘状態が追加されたおかげで
そういうのなくなったよね。
後、見つかってもしゃがんで、距離を離すと
戦闘状態にはいる前の警戒状態で逃げ切れたりして。
同種複数同時相手の場合とか、エリアの入り口に樽爆置いてしゃがんで待って良い位置にきたら抜刀ガード→浪漫砲誘爆が安定して助かる
またソニーハードファンがあばれてるのか
G級が出るんなら各武器は下方調整するんじゃなく
アッパー調整にしてほしいな
双剣に業物戻してあげたり、太刀の赤ゲージ維持しやすくしたり
スラアクの斧縦の威力をあげてほしい
あとチャアクさんの調整はマジで頼む
4Gはアイテムのマイセット登録できる数増やしてくれよん
あと防具お守りにつけた珠を一括で外せるようにしてくれ
装備のマイセット組み直す時にどのお守りに装着したか探すの面倒すぎる
装備変えるときに珠外してから変える癖をつけると困らなくなるよ
もちろん一括外しできるようになるのがベストだけどさ
>>748 序盤はそれでも何とかなるけど、武器防具お守りが大量に増える終盤以降だと、
「現在身に付けている装備」を選択するだけでも結構な手間がかかってしまい、
装備変更の度に一々装飾品外してたら、一体何の為にマイセットがあるのか分からん事態になる
やっぱり一斉解除は必要だよね
クラニンアンケでも既に3回(3G/3GHD/4)も愚痴ったし、
そろそろ次あたりで改善されて欲しいもんだw
すれ違いギルカを整理してたら、HR解放してるにも関わらずラージャン未狩猟なのがあったわ
ラージャンキークエだよな?
キーかは知らぬが捕獲は?
ラージャンはキークエじゃない
そういやイベントは金銀のと同じ感じだね
爆心出やすいとかギルチケG出やすいとかはまだ一回しかやってないからわからんけど
>>751 狩猟に数無しなら捕獲も数無しな訳なのよ
>>752 マジで!?
ちなみに古龍種の肉質書いてある本が出たようだ
それによる爆破の強さと氷の強さが見直されるもよう
>>754 うn
7のキークエは古龍連中とアカムだけよ
後今日出たのはまだ買ってないからわらんけどモンスター全部じゃね?
ミラ以外全部だと棍スレに書かれていたから有用みたいだな
500円とか安い
コンビニで売ってないかな
後回しにして良かったんか……。ギルカの人にも申し訳なかったな
>>755>>756ミラと怒りジョーあたりは無かったみたいだ
テオも顔以外氷安定な様子
ラージャンも打撃の耐性高くて斬撃安定な様子
ギルドクエのキリン亜種の出現条件もその本で明らかになったのかな
>>759 ギルクエのシステムは24日発売まで待たないとダメっぽい
今回のは肉質や弱点とか素材のデータみたい
>>760 さんきゅー、肉質特化で情報しぼってるから500円なのか。
1/24の本は2500円か、たけーw
>>761 24日のは値段もそうだが、何よりもファミ通の本なのが問題だわ…
買うつもりの人は取りあえず発売日以降の評判を待ってからでも遅くはない
>>762 モンハンの攻略本についてはファミ通も悪くないよ
モンハンに関してはファミ痛だな
ファミ通のモンハンといえばあれだけモンハンモンハン言ってた大塚角満が
シリーズが3DSに移った途端一切モンハンに触れなくなったのにはワロタな
>>765 Triが出たくらいからトーンダウンしてた気がする
>>766 流石にモンハンにも飽きたのかなと思った矢先に
P3でまたモンハンモンハン言ってただけに余計笑えるなw
ファミ通で一番モンハン愛してるのはモンできの人
>>758 氷の方が効くのか。
ヒムロはアルジャーロンなんだけどもう一本速150で作るかなぁ……
770 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 19:57:58.55 ID:kF+8QwSd0
あ、なんだ
印弾の話は終わったのか…
>>740 > 印弾:武器出し中にうかつにRを押そうもんなら弾発射、弾発射時間切れ、ジャンプ、虫飛ばしするまで解除不可
リスク無く解除ってのとは違うけど、Rを押しっぱのままYを押すと納刀するよ
俺もしょっちゅうRを押しっぱにするクセがあるから
そのままYを押して納刀して、一旦仕切りなおしてる
だから上のほうでR+Yでなんらかの操作に割り当てるとかされたら困っちゃう
けど、R+Yを印弾キャンセルに割り当ててくれたら便利かもな
Gに期待かな
>>769 本はまだ買ってないから手元に無いが、本スレなんかの情報によると、テオの首から下は氷安定で、頭も角を破壊するまでは龍が有効。破壊後に水が入るみたいだ
ちなみにザボアザギルは肉質による弱点が無いらしい
まさかのザボアザギル(属性耐性において)最強説か
でも膨らんだら弱点しかなくなるんでしょ
>>768 トライGや4はモンハン持ちが出来ないところで何の問題も無いからかな?
776 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 20:27:03.61 ID:s2rvIqkNP
>>775 少なくともモンハンというゲームそのものを楽しんで遊んでる人間が
今のファミ通のほかの人間にどれだけいるやら。
イベクエの希ティ配信されてるけど救済クエ?
出先でまだ確認とれてないんだ
>>775-776 漫画家の方はともかくファミ通編集者の方はモンハン愛をヒシヒシと感じる文章書いてるよ
>>777 何回か行ってみたけど爆心が出やすい気はする
ギルチケGは相変わらずサッパリだけど
780 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 21:49:49.04 ID:kNa8JlmV0
大塚の方は時折「本当にプレイしてんのか?」って記事書いてたしな
モンスターを討伐してクエスト終了した後の攻撃に当たって落ちてクエスト失敗とか、どうやればそんな事が起きるんだよっていう
>>780 Wiiのtriン時い初報ン時はリモヌン操作に懐疑的だったが
実際触った後はちゃんと評価してたりしたモンだったし
遊んでないってこたあなかろう。
誌面的には任天堂ハードのにはあまり触れてなかったようだがなw
>>780 MH3以降ではそんなことにはならないが、MHP2G以前では捕獲でそうなってしまうことがあった。
>>782 麻酔での倒れこみに謎のダメージついてた上、
倒れて動かなくなってからでないと成功しなかったもんね。
あれで死に掛けたことがあったから失敗もありうるとは思ってた。
まぁ、相当の激闘でなきゃ起きなかっただろうけど。
最後っ屁といえば死んだサル族の爪もダメージあったよね。
ババコンガとか大連続で馬鹿にならないダメージうけてた覚えがある。
ミラの討伐倒れ込み時に風圧大食らって剥ぎ取り回数が減ったりとかなw
本買った
レウスレイアの弾弱点って通常頭、亜種腹、希少種脚なんだな・・・
翼と思ってたのに全部違った
3Gもそんな感じだったよレウスレイア
今までモンハン肉質本って出てたっけ?
4でも、猿系の断末魔の足掻きに判定あるよね
ダメージが有るかどうかは分からんけど、
多頭クエストで先にババコン倒した際に、
赤ゲージ消された事はあったような気がする
……気の所為だったかも
>>787 4以外の話?
なら据置MHなら全タイトル分出てる
PSP版のは買ってないから知らない
triGのもある
黒龍系やアルバ、ミラオスのような所謂「最終モンスター」のデータは
装備以外は載っていないのが通例(素材名すらも「??の??」表記)
3Gも超大型とかの肉筆は結局今も不明だよな
ダラさんの肉質載ってるらしいな
?表記古龍の面汚しよ…
古龍の面汚しはクシャルダオラ
爆破がかなり効く
天命でもヤマタでも余り変わらんのはそういうことか
あの本を正面から受けるなら、龍属性があるからヤマタに並ぶと考えられてた天命がその実古龍相手にもその龍属性を存分には活かせず
結果として操虫棍は3Gの双剣よろしく爆破属性のヤマタ一強になったとか
>>790 ナバルとナバル亜種、ジエンとジエン亜種のは載ってるよ
爆破って弱体化したんじゃなかったの?
>>788 あれって怯みはするけどダメージ判定は無いっぽくないか?
>>796 弱体化したけど、だから何かに抜かれたわけではない
ダレン>ダラ、ジョー、アカム>クシャ、グラビ、バサル>ラージャン>その他>キティの順で爆破ダメージが高いようだ
耐性も考慮した時間あたりの爆破ダメージとなるとまた話も変わってくると思うが
あと今回は全体防御の影響を受けてるような気もするんでまだすべてが詳らかになったわけでもない
ヤマタだけ目立っているけど今回も爆破が強いんだな
ヤマタ担いでボマー発動させるか
爆破武器が弱くて手数少ない大剣にはあんま関係ないけど
片手や双剣は爆破いいのかな。
手数武器ほど後半必要蓄積値増えるから不利だと思うけどね
確かに爆破自体は万能から相手によっては効く、になった感じ。
棍に限れば、物理も切れ味も高性能なヤマタが
結局一番強い、って具合かな。
ヤマタの爆発にボマー効くの?
うおー、ダラが倒せんw
場所移動しなくなったらもうちょい?
それが最終段階だから後は爪殴ってれば終わるはず
がんばる
で、一つ聞きたいんだけど、ダラの背中に斧みたいなのがあるけど、それは破壊した方が良いの?
それとも頭オンリー?
>>806 爆破ダメージではなく蓄積量が増える
討伐までの爆破回数が幾らか増える程度なんであまり効果ない気もするけど
メンバーに睡眠武器とかいるならつけといても損はないかな
>>806 蓄積値増加という意味で効く
ダラ戦は爆弾使いまくるためにボマーつけてるし
爆破チュクチュクにしようかなあ
>>809 背中の部位破壊でしか出ない素材があって武器作る際に結構な量を要求されるんで出来れば壊したほうがいい
前の金銀もそうだけど、普通のクエと特に変わらないイベクエは何の意味があるのか・・・
せっかくだから狂竜化すれば良かったのに(錯乱)
>>809 ジャンプ攻撃を当てると大ダウン取れる(2回目以降は要蓄積)から
最終段階まではジャンプ攻撃はやらないでおいて、
移動しなくなったら頭とか狙ってやってみると攻撃チャンス増やせるかも。
>>814 前のはギルチケGが出るっていう違いだけだった感じだけど今回のは爆心が出やすい気がする
一応ギルチケGも出るみたいだけどそっちは全然出なかったから出やすいかはわからん
昨日何回かやったけど1枚しか出なかった
他と同じ5%とかじゃない?
爆心は2つぐらい出た。
じゃあギルチケG狙いは相変わらずクシャかな
要求数物凄い多いのに全然出ないからいいかげんあれももっと出やすいもんが欲しいわ
キリンのはなぜか出るのSだし
ヤマタ一本あればたまに起き攻めされることもあるぐらいで
ソロでも十分やれるマガダオラが一番楽だね。
そのせいで冥天だだ余りしてるけどw
ラージャンのスタン耐久値高すぎ修正されてwwwwwww
まさか1回目のスタンより角が二本とも折れるほうが早いとは思わなんだ
やった!ダラいけた!
やっほーい!皆サンキュー!
おめでとう
さあ、ここからが尾殻マラソンの始まりだ
尻殻、扇刃、破片と、センサー素材3つあるダラさんさすがやで
ゆうたをHR解放させるためのカプの策略
しっぽは剥ぎマス効く、破片はソロで死ぬまで採掘すればいいけど扇刃だけは倒さないといけないからなぁ。しかも確定ではないという
扇刃が出ないなら、基本報酬に出る千古を回せばいいじゃない
>>826 尻尾って打って、適当にBSしたら尾が消えちゃったんです(震え声)
尾殻は剥ぎ取りマスター付ければすぐ集まるから問題は扇刃だ
そういや肉質本見たら頭部弱点とか書いてるけどどこの事だろう
後ザボアさんツタやられ有るみたいだけど氷海にツタなんて有ったっけ
ギルクエに手を出そうと思い探索で何度か派生させたら
殆どバサルになるんだけど、噂の右ラーまで何年かかるんだろう・・・
氷海にツタ地形はないね、闘技大会も普通の闘技場だし
今度のUSJコラボで立体闘技場に出張しにくるに違いない
クエ名も3Dだし(名推理)
>>830 よくわからんが
まず2頭にするには探索で2体以上狩らないといけない
そして倒したモンスターによって発生するギルクエのモンスターは決まる
最低限ラージャンに派生するモンスター倒さないと出ないぞ
Wグラビで闘技大会初めてのソロAランク(17分57秒とギリギリだけど)
撃龍槍最高
グラビは慣れりゃソロSも結構簡単に行ける
ギリギリAになる事も多いけど
初心者ですまん
ツタやられって何?
クモの巣やツタの上で戦っている際、大型モンスターにダメージが蓄積すると、
ツタや蜘蛛糸に嵌りこんで一定時間落とし穴同様の拘束状態になるのが通称「ツタやられ」
上位武器担いで、下位ギルクエのどすらんぽっぽイジメに行くと大変分かりやすい
ああ、あれのことね
ありがと
金レイアってなんなの?
いつなら攻撃していいの?
攻撃するタイミングは基本的に亜種とあまり変わらんよ
原亜は飛んでも回り込んで攻撃していればいいが、金は落とさないとストレス溜まるだけだな
レイアごときに閃光なんぞ使ったら末代までの恥とか考えているなら、4では宗旨変えした方がいい
三日ぶりにやって なんだかんだいって楽しいーっす
3GHDと交代でやってけばかなりいけそうだ
シャガルの滑空ってどうやって当たらないように避けるのだろうか、ガードすると戻りの判定でダメージうけるし
>>843 相手を正面にとらえた状態で、左斜め前方に歩くのが一番食らいにくいと思った
少なくとも突撃とめくり同時にやって来るから直線上からは逃げとくが吉
めんどくさい攻撃は大袈裟なくらいダッシュで離れます
シャガルの滑空は右に避けるのが普通だ
>>830 一部の派生モンスターは集会所の特定クエをクリアしてないと解禁されないみたいなので
ラージャンの該当クエ(金獅子のなんとかだったか)
をクリアしてるか確認してみては
集会所クエなんてもうコンプしてるよ!って場合は
ラージャンに派生する探索モンスを調べてひたすら狩りまくるしかないかと
2頭クエ狙いなら上でも言われてるようになるべく最大数(5頭)狩るようにした方がいいね
ダラはソロでも上達が如実にわかる良ボスですな
1stキャラのときは時間ギリギリだった俺でも2ndの今、クシャ大剣担いで31分ですよ
モーションでかくて緊急回避の練習にも最適
初心者にこそ連戦してもらいたい
>>848 慣れてきたから楽しいけどメテオだけは許さない
>>843-844 アレって、大盾以外だと行きガードするとその硬直中に帰りが命中するのか
大盾以外のガード武器でシャガル行った事無かったから知らんかった
シールドヘビィだとあれ完全に詰んでる
距離つけてれば右にコロリン2回で避けられる
ねんがんの肉質を本手に入れたぞ!
素材入手率も詳細に書いててイイねこれ
蒼レウスに印弾当てたらそれがトドメになった
一応攻撃力あるんだな
3GHD快適すぎワラタw
回避距離なんてあるわけない
シールドだもの
シールド外すのはダメなんすかね
クシャルダオラ 基準体力4200
ザボアザギル 基準体力5200
サイキョーすぎるぜ
860 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 19:04:04.43 ID:vlXyLQBnO
つまり氷属性最強はザボアギルさんってことね!
さすがザボアさんだわ
古龍()
そのザボアさんから作れる武器がビミョーなのばっかなのは何でなんですかねぇい…
ザボアのガンランスはLV2とはいえ拡散型で
水属性がかなり高いので重宝したな
ボディがぶにょぶにょしてて体力お化けだからって
その素材から出来た武器が、
敵に効果的なダメージを与えられるかっていうと、ねぇ?
レア5なのに最高使う発掘とレア4の処分に困る。
天空結晶も最高級研磨剤も足りないよぉぉ
双剣はカッコイイぞ、ザボア武器
ファミ通の攻略本24日じゃないの?
フラゲにしては速すぎるが別の本なのか?
>>866 500円のちっこい本でモンスターデータ載ってるのが出たね
>>866 これは肉質と入手素材の本だよ。発売されたばかりのやつね
525円でミラ以外の全モンスターの肉質やパラメータ、攻撃威力と素材入手確率が記載されてる
一部素材名が伏せられてるが
俺も肉質本買った、A6サイズなのがいいね
採集のほうも買おうかと思ったけど、そこまでするなら2500円の買ったほうがいいなと思った
>>859 なるほど、肉質よりも体力で粘るタイプなのか
ほぼ砲撃専門ガンス担いでるけど、
妙にザボアさんがしぶとく感じたのは気の所為じゃなかったんだな
シャガルが5500で、テオが5300だから、序盤で戦う割にザボさんの体力は古龍にも引けを取らない
回避性能6スロット3が簡単に手に入るって聞いたから銀匙サブクエやってるけどかすらねぇw
大事なのは体力より肉質と教えてくれたザボアザギルさんに感謝
>>871 膨張時は全身が柔らかくなるので、普通に戦ってればそこまで高体力には感じないんだろうけどね
実際、武器種縛り無しでプレイしてた1stキャラでは、ザボアさんそんなに苦手意識無かったし
ガンス縛りにした2ndキャラでやたら苦手になった理由が分かって落ち着いたよ
500円の攻略本は小さくて持ち運びやすくていいぞ
余分な情報ないから薄いし実用的
実用的な薄い本か
モンハンの○○本
うどんやが呼ばれてる気がしました
ザボアさん睡眠爆破でやたら時間かかると思ったら…
知識書買ってきた
大抵のモンスターが1回から3回な中
ザボアだけ落とす回数が別次元なんですが
>>880 それはザボさんの罠だろうな
初見「なんかいっぱい落とすぞ?良いモンあるかも?」
ザボ様「残念でした!くたばれ!ハンター!」
ラージャン腕ガチガチで落とし穴ハメてもダメ稼げてる気がしない…
大剣とかなら位置取りによってはうまく殴れそうだけど片手だと難しい 弾かれまくりだ
落とし穴嵌ってるときに腕硬いなら背中から斬ったほうがいい
頭壊したいなら大剣にしとけ
ラージャンの頭耐久値は500だから、生半可な攻撃じゃ1段階すら無理じゃねぇ?
>>882 肉質的にどこを切っても良くダメージ通るみたいだし
腕がカッチカチの時は後ろ足が頭並に柔らかくなってるので
常時後ろ足粘着でいいんじゃまいか
落とし穴を見落とす落とし穴
落とし穴使ってるじゃねぇかよ……
落とし穴で思い出したけど
あれタイミングによっては大型二頭が同時に罠にかかることあるのね
この前らんぽっぽとオウガ亜種のギルクエで
こっちを追いかけて来た二頭が(オウガ用に)仕掛けた落とし穴に仲良くハマッてワラタw
ご丁寧に落とし物も二頭とも落としてたし
889 :
名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 00:38:32.35 ID:qpRTWIGj0
ちっさいモンスター知識書はどのモンスターがハブられてるの?
全部載ってるん?
おくりゅうじゃなくて黒龍二体
ミラボレアスがハブられてる
さんきう
この時期に出す本でも不完全版なのか
黒龍系の肉質が書籍に載ることはないよ
今まで一度も出て来てないから
あ、そうなんだ
んじゃ買ってこよっと
素材名が一部???だったりする
まぁ%は書いてるしだいたいわかるが
896 :
名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 09:12:38.62 ID:Eh36mtTJ0
>>870 しぶといって事もなく、あの全身氷鎧モードが砲撃で速攻粉砕できるので攻めとしては結構楽なんだけど
ガ強がないまではあの薙ぎ払いブレスがやっかいすぎてどうしようもない、予兆動作に合わせて納刀し始めてギリで間に合うかどうか
ブレスよりも出が速いタックルが来た場合には納刀動作中に轢かれる
クック亜ラーでクックに音爆弾使ってる奴いて感動した
いらない子じゃなかったのね音爆弾
なんとはりついてるクンチュウをはがせるそうだぞ!
音爆旋律もすっかり飾りになっちまったな
麻痺睡眠気絶を叩き起こせる効果でも付ければ良かったのに
マヒはともかく睡眠気絶ならイケる
Fでは
>>899 古龍クラスの体力を持ち
落し物をかなり落とす大物を特定状況下で一定時間拘束することの出来る神旋律じゃないすか
クックの地獄耳は頭1回破壊で取れるのか
ちなみに各モンスターの落とし物回数は0回から最大3回の中、
ザボアザギルは全て合計で…
「100回」
ザボアさんすげー
でもあの子の落とし物で有用なものはゲフンゲフン
ミラボレアス初見残り2分くらいで3乙
火力高いから油断してると死ぬなこいつ
動きを見て改めてミラオスは神モンスだと確信した
>>903 実際にはそれだけ取れるのかというと無理な気がする
うまくやれば100回分取れる超体力ザボアザギルのイベクエを要求する
ミラは復帰モンスの中で一番良くなったと思う まあ元がクソすぎたんだけど
オウフwwwwってするときの詐欺判定なくなっただけでもはっきり改善されたとわかる
這いずり自体の頻度も減ったが
できればあのクソ長い尻尾を切断させてほしいんだが・・・
もうほんと今回のガルルガとブラキが糞垂れすぎて困る
他の旧作モンスターは概ねいい感じに調整されてるのに、何でこいつらだけ逆にアレな感じに調整されてるんじゃ
レウス亜種も大概なんだが
3Gそのままだとつまんないしブラキはあれくらいでいいと思うんだ
狂竜個体は理不尽だけど
ブラキのサイドステップの移動量おかしい
ローラースケートでも履いてんのかよ
光GENJIのファンなんだよきっと
高速サイドステップ連発されて一気に離されたときは笑った
ようこそwwwwここへwwwwwwwwwペロペロwwwwwwwwwwwwwwwwwペロペロwwwwwwwwwwwwwwwwww
遊ぼうよwwwwwwパラダイスwwwwwwwwパワーゲイザーwwwwwwwwwww
917 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/13(月) 16:06:42.47 ID:uI6+nIP6P
ブラキは未だによく分からんっす
武器種も迷うし、スキルも、立ち回りも迷う
918 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/13(月) 17:11:51.35 ID:uI6+nIP6P
ブラキもテオも、全く同じ装備で、
スロ2の水スラアクに細菌、匠、水攻+2、耳栓、のスキルで、
後ろ足、たまに頭と前足を殴る感じだけど、釈然としないのよね。
ナルガ胴装備した状態でランドグリーズ系を装備すると腹から棘が突き抜けててスゲー痛そう…
ブラキは前作から武器の属性と物理の兼ね合いに悩まされたが、
結局は機動力か物理極大化という結論に落ち着く
ブラキは回避距離で攻撃範囲そのものから離れる立ち回りが安定らしいがあまり行ってないのでよくわからんな
たまに行ってみると特に被弾要素もなく何事もなく終わることもあればテンポが合わずにボッコボコにされることもある
ダラ戦、三種耐震納刀付のダイトより納刀なしのクシャ大剣のほうが早いな
お守りしょぼいから、現状ダイトと同じ構成組めるのはリュウカクしかない
そろそろキリン亜種育てるか
>>922 耐震ダラには要らないでしょ
納刀と耐震切って火力上げるかクラッグ担ぐか
>>923 うん、書いてから気づいたよw
とりあえずリュウカクならもっと早かった、さすがご苦労大剣
次は尻尾切るのやめてひたすら頭狙ってみようと思う
ザボアザキルってやっぱり人気なんだね
開発のモンスターのここを見て欲しい!って目的が見事に達成されてるモンスターだと思う
テツカブラ「開発が探索に出すのを忘れるレベルのヤツがなんだって?」
探索マップの川って突っ立ってると流されるってことに今更気づいた。
・・・?
3Gモガの森にギギネブラやベリオロスがいなかったのって、「出し忘れてた」からだと思ってるの?
930 :
名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 23:50:51.83 ID:JkK1hMS2O
ザボアさんは氷海でしか生息できないからね(´・ω・`)
ザボアさんは釣り上げる存在
ザボアさんはバサルたんと甲乙付け難い程拮抗している萌えモンス
ザボア亜種は古龍ラージャンクラスに肩並べる存在にしてくれ
柱みたいのいっぱいたってるとこで嵌まって柱にあわせて凹んでるの見てみたい
935 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/14(火) 01:49:22.68 ID:zXedWJ39P
>>925 ザボちゃんは、地面から頭だけ出してキョロキョロしてる様子が、
こいつバレてないと思ってやがる、バカだな、って思えてカワイイ
探索に亜種でザボさんとウルクルスス出してあげてもいいじゃないか
もうシャガラ100余裕だわ
亜種だせよ
闘技場には出てるんですがそれは
939 :
名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 07:17:39.91 ID:0eKOM9yF0
ザボアのページを見直したらスゲー事気づいた
落とし物100個じゃなくて、Aパターン100個Bパターン100個で計200個だった…
ザボアザギルの落し物をいくつ拾えるかを競う大会をやろう(提案)
>>935 バサルたんなんか地面から飛び出した後、キョロキョロまわりを見回してるくせに
ハンターに気づかずに潜って岩に擬態してほっこりしてるおバカだぞ
キョロキョロ系はみんな可愛いよね
ヴォル兄貴のキョロキョロを超えるモンスターに早く登場して欲しい
いよーっし!三が日空け最初の休暇でとうとうHR解放!
HR99だった…
シミュで高級耳栓と匠両立しようとするとEXレックスばっかり出る
まだそんな防具出てないのに
ヘリオスZって神防具だったんだな
それもかなり後しゃねぇっすか
その中じゃアカムが一番楽だな
ミヅハの為に何度もチャレンジしてクリアしたけど
天晴クシャはもう二度と戦いたくない
ナンジャタウンのザボアネコはひんやりおいしい
ギルクエクシャやってたら天晴クシャはただのサンドバックだった
探索で2頭クエ出た時に左ラージャンだった時のがっかり感
あっぱれクシャ
ぐっじょぶテオ
みえナズチ
なにシャガル
キリンビール
くダラねぇ
高耳業物だとテンプレが有名だけど
リオソガルSガルS倍化倍化で、見切り無くなるけど実質11スロで便利
紅玉必要だけど双剣で良く使ってる
おい売り上げ
ベストが出るかGが出るまで安定した推移をするだろうな。
さすがにポケモンには勝てんか
1年以上前のソフトとは思えない森も恐ろしい子
400万発表からどれくらい上乗せされてるかわからんけど
3Gと似たような推移してくなら450万はいけるんじゃね
もちろんベストプライスかG発売時期次第だけど
965 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 19:32:17.24 ID:4o1pWwMD0
改造氾濫してから繋げる気なくしたんだが
まだまだ辛い環境か?
ゲハ部屋は平和。
野良はこのシステムでやるのは気が引けるから知らん。
野良使いまくってるけど流石に改造にはそう出くわさないな
たまにミラバルの馬鹿を見かけるぐらいで
ただ、スキル無しとかそういうのも受け付けないっていうなら野良はありえん
体力+20だけとかスキル無しとかそんなのばっかだよ、頑張ってる人達でリオソウルやシルソルの一式
下位はわからんけど上位の時点できちんとスキル発動させてる面子ばっかだけどな
むしろシルソル一式とか全然見た事無い
地雷はたまにギルクエ募集にもやって来るよ
自覚があるのか「大丈夫ですいけます問題ないです」みたいな定型文を入れてる奴とか来る
HR二桁で防御400程度の無スキルがLv100とか無理だから
まぁ実売300万以上軽く越えてるゲームだから野良にはいろんな人がいるよね
971 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/16(木) 21:55:34.06 ID:G4c1oC5mP
外部のスキルシミュレータの存在を知らなかったら、
一式とか、それに毛が生えた程度の構成もやむなしっすよ
972 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/01/16(木) 21:56:16.27 ID:G4c1oC5mP
>>942 バサルちゃんもそれはカワイイけど
皮膚がゴツゴツしててちょっとブサカワイイ
メイドソックスのためにバサルモスをボコボコにしてたら、なんか申しわけない気持ちになった
ガイコツ頭ジョー腰カブラ足固定で胴シルソルにしたり腕もゾデにしたりでスキル変えるぐらいしかしない俺にとって
武器種ごとに専用装備組んでコロコロ着替えてる人ばっか出会う野良はなんかもう魔境
もちろんブレイブボーンの初心者とかも見るけどさ
最近始めたんだけど
操虫棍って弱くね? 強化時間短いし
ジャンプでダウンさせてもすることないし
>>976 強化うまく維持し続けてこそ火力が出せるし
乗りダウンの後は弱点にコンボ叩きこむんだ。
尻尾切るのもいいぞ。
あとトリプルアップは強いが延長不可で強制解除されるが
それ以外は汁吸い直せばそっから延長なんで
赤白のダブルアップだけで通すのもいいかもしらん。
弱いとは思わないが、俺も棍は癖があって嫌い
やっぱり癖のないスラアクがサイコー!
近接の中じゃトップクラスで強いと思うよ。
赤とって何も考えずに適当に戦っても強いぞ>>虫棒
ミラは適当にバッタして適当に斬ってりゃ死ぬ
ゲハ部屋を探すのが辛い環境
まじか! まだ持ってる武器が弱いだけかもしれん
あと操虫棍の強化って派生したりする?
>>982 とりあえず赤白はないと話にならんのが虫棒なので
虫強化はまず速度優先でやってくといい。
ググれば無駄のない育成手順なんかも出てくるハズだ。
>>983 なるほどやっぱ強化前提の武器なんだな
サンクス
発掘武器揃ってきたら見劣りするのは仕方ない
最初の方は操虫棍よりチャックスの方が強く感じた
チャックスはあの頃が一番輝いていた
とはいえ、ヤマタの火力とお手軽乗りジャンプのおかげでそこまで劣ってるという感覚もなかったり
チャージはモーションの割りに重すぎるんだよなぁ
元々が片手とかの手数武器出身だから
片手モードは合うかなって思ってたら斧の挙動が……
ま、棍にもゴーデンライみたいな誰も使わない代物もあるけど。
激運剥ぎマス破壊王隠密とかいう寄生装備が手持ちのお守りで出来るらしい
死なずにある程度のダメージ有るならいいんじゃね
隠密メンバーがいるとそのぶんタゲが分散しづらくなるけど、大型の動きが
ちょっと読みやすくなるという事でもあるので、個人的にはそんなに悪い気はしない
挑発つけてるガンスの人がいて、これはこれで男前だと思ったw
ガンスはそれつけなくても挑発状態になるけどね
「どこ砲撃してもダメージ同じ」と「今回砲撃5+砲マスのダメージがどうかしてる」が重なって、PTだと火力でトップ所になる
そうするとヘイト稼ぎまくって狙われまくるという、キリンのイベントでガンスが1〜2人とかになると滅多打ちにされてたものな
棒に慣れた辺りでセカンドキャラを棒メインでやってみたら信じられないほど楽だったからやっぱりヤマタとか以前に棒自体が優遇されてるんだよ。
リーチが太刀並みに長くて移動も速くて
赤白切らさなければ攻撃力も高い上に
どこでもジャンプできて虫で遠距離攻撃まで可能だからな
攻撃モーションにも癖が無いし弱い訳が無い
やりこみ勢むけのギルクエの地形がもっと段差に富んだものだったら
片手剣も活躍出来たんだろうけどなぁ
虫の育成は、やり込む人にはこらえられない醍醐味なんだろうけど、
自分は面倒だから、全部96/60/114にしてしまったわw
新スレ立ってないみたいなので挑戦してくる
残りが少ないので「失敗した」レスするのも勿体無いから、
すまんが5分以内に自分がスレ立て成功のレスしなかったら誰か後を頼む
青いくま「はちみつはおれのもんだー!」
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。