3DS『パズドラZ』 パッケージ版が累計100万本達成!!
1 :
名無しさん必死だな:
ttp://www.gungho.co.jp/news/uploads/343.pdf ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役社長 CEO 森下一喜、以下
ガンホー)は、ニンテンドー3DS? LL/ニンテンドー3DS(以下、ニンテンドー3DS)専用ソフト『パズドラZ』(2013 年 12 月
12 日発売)パッケージ版の国内出荷数が、12 月20 日(金)をもちまして累計100 万本を達成しましたことを発表いたします。(※1)
ミリオンミリオン言って本当にミリオン行ったソフト初めて見た
2 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 01:28:38.39 ID:QieXCfXfP
3 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 01:31:14.46 ID:hAgVHV1u0
なんだかなぁ
4 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 01:33:51.87 ID:cwxFmsTb0
┌──────────┐
│ │
│ 彡痴漢ミ /妊_娠\ │
│d-lニHニl-b |/-O-O-ヽ| │
│ ヽヽ'e'// 6| . : )'e'( : . |9 │
│ |≪∞≫ @@*@@ │
│ |U..V | ミ⊃ ⊂彡 │
│ | : | ./∞ ∞\│
│ ..U..U 〜〜〜〜〜〜 │
│ │
│ 私たち結婚しました │
│ │
└──────────┘
5 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 01:46:16.45 ID:8efafmzB0
最近AAのみのレス増えたなぁ
それほど怒り狂ってるのかねぇ
6 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 01:52:31.16 ID:74fgryQ0I
7 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 01:55:01.91 ID:5egnyYRx0
>>5 途中まで普通に(といっても内容はアレだが)レスしてて、
急にAA連投し出す奴も昨日いた。
そうとう精神状態がやばいんじゃないかな、マジで
8 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 01:58:02.17 ID:bqwlGCO90
集まるのはガキとガキゲーばかり
3DSの民度でオンとかもはや無理ゲー
9 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 02:02:04.24 ID:74fgryQ0I
はいはい、ゴキちゃんはキモオタ向けの艦コレを待っててくださいね
>>5 最初からAAのみの奴らって日本語がわからないのだろうと思っている
きっと与えられたAAを貼るだけの安価な半島産工作員なんだよ
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
俄には信じがたいほど凄い本数だな
体験版をやった限り、とてもそんな本数がでるとは思えんかったが、わからんもんだわ
13 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 03:20:07.21 ID:PgGi2tqz0
>>1乙
ほんとめでたいな
魔法使いと黒猫のなんちゃらも3DSに出してくれ
スマホ→csであたりそうなタイトルって他になんかある?
16 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 05:57:11.44 ID:12KDfrlY0
おじさんはよくて40万くらいと思ってましたよ
PS3は7年間でFF13、1本
PSPはモンハンだけ
任天堂やドラクエ除外すると100万は快挙だな、まあまだ出荷であって実売は先だろうけど
初週消化率8割で50万だから1月末辺りには実売で100万いくだろうな
クリスマス+お年玉効果でどこまで伸びるやら。
20 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 11:07:24.82 ID:z9dZPUhe0
ps3もvitaも売れなくなって
もうネガキャンしかすることがない
かわいそうなゴキ君
22 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 13:32:19.31 ID:Bg4aGQGy0
23 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 13:41:36.47 ID:KaqpJt0E0
くやしいのぅ
24 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 13:44:14.81 ID:MZXMArIjI
>>12 本家パズドラの「名前」
ブランド力で売れただけで3DS版は出来の悪い
ただの寒い人形劇ロープレ
いわゆるブランド消費して売れたってやつ
どっかのFついたシリーズの一本道みたいなもん
まあVitaにもとっておきの弾があるからまあ見てろって
>>24 すげぇ、何一つ具体的な事が書かれてねぇw
寒い人形劇
最初の戦闘が始まるまでに読み飛ばしても
10分はかかる。かつてのムービーゲーを彷彿させ
我慢していざフィールドに進むと一本道
RPGだと期待してたのに力をいれるべき所を放棄して
スマホと同じような面選んで自動進行
せめてポケモンくらいには出来なかったのかね
売れれば正義
つまりコンシューマーならではのRPG化などされておらず
スマホ版の面の合間に寒い劇を入れただけ
でもそれがスマホ版のテンポの良さを全力で削いでる
こんな手抜きで100万も売れるのは笑が止まらんだろうが
ゲーム業界には良くない事だ。
一度は騙せてもパズドラZ2は無理だ
売ったもん勝ち
>>29 そんなんやったら別にパズドラじゃなくえてええやんw
何でそんな的外れな事ばっかり書けるの?
僕の考えた凄いパズドラがやりたかったの?
そうだよ
こんな寒い一本道人形劇は他のゲームの方が出来がいい
クソゲーにパズドラって名前つけて売り逃げに成功しただけ
>>24で書いた通り
パズドラって名前がついていなかったら
この出来でミリオン売るのは無理
売り逃げねぇw
きっと何で今の仕様になったとか、
因果関係とか全く考えないで批判してんだろうなぁ
売れればなんでもいい
>>24 追加された人形劇と町は余計だったけど他は本家と一緒やで
ブランド消費も何ももともとこの形で売れた物
>>34 まー、普通に考えりゃキャラ商法の布石だわな
アニメ化やグッズ展開に持って行きたいだろうしね
もっと稼ごうと思ってるよ、ガンホーは
37 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 15:55:44.44 ID:d26zvbwM0
美しすぎる怪盗ドリランドは何処へ行った
>>37 プレイヤー同士競わせて課金を煽る方式はCS移植とは相性が悪いでしょ
>>36 3DSで成功するくらいだからもうブームじゃなく定番になったからな。
スマホ時代はアニメ化に及び腰だったけど、これから色々収穫するんだろう。
面白さはどうでもいい
売れさえすればそれで勝利
ジョジョやFF13も売れただろ
で?面白いのこれ
子供は大人がスマホでやってるからやりたがるんだろうけど
スマホそのままをスタミナとか課金無しでできる感じ
スマホ版が楽しめてるなら楽しいだろうしスマホ版で根本的に駄目なら無理
スマフォかタブレットか3DS持ってれば無料でプレイ出来るんだから、やってみればいい
肝なのはやっぱりパズルの面白さだと思うから、そこがダメならやめておけばいいと思う
∧_∧ ∧_∧
( ´∀` ) ( ´∀` ) 3DSは俺達が盛り上げる!
/ ヽ パズドラヽ、
| | MH | | | ∧_∧| |
| | ヽヽ ∧_∧ | ( ´∀` ) |
.| |∧_∧ヽ( ´∀` )ポケモン(___)
| ( ´∀` )∪ DQ ヽ | / )
(_/ぶつ森| |___.(⌒\___/ /
| ヽ、\ ~\______ノ|
____| |ヽ、二⌒) \
|\ .| ヽ\..||‾‾‾‾‾‾‾||
| \ヽ、__ .||‾‾‾‾‾‾‾||
. \ \
48 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 23:44:49.84 ID:pm/QDOol0
出荷しすぎじゃね?
売れてる割にどこの店も2割引ぐらいで売ってる
50 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 23:58:11.02 ID:eXgPFRkS0
来年はDQMイルカ
ポケモンZやMH4Gも来年から再来年
パズドラもこれだけ売れたんだから3DSでもう一作出すかもしれん
ぶつ森はハードが終わるまで売れる
3DSは2015年までは安泰だな
MH4みたいに定価でも売れる方が異常だよな
あの嫌なら買わなくてもいいんじゃよ的な店の強気な広告
54 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 00:06:58.72 ID:imZ4hDKqI
定価つっても4000円以下だろ?
任天堂ゲームの4800円より安いんだから定価でも値引きされてる感覚になる訳だよ。
56 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 00:10:05.73 ID:tHcI7k3nI
ミス
4800円以下 と書こうとしてた
なんでスレタイに出荷ってつけないの?
実売と出荷じゃ大違いなんだけど
PSWにならったんじゃないの?
モンハン4も書いてないな
こういったパターンも増えてくんだろうなぁ・・・。
まあメーカー発表は出荷、実売(推定数)発表はファミ通&メディクリで
大体分かるから問題無いかと。
たまーに発売数ヶ月後に実売数も報告するメーカーもあるけどね。
どこが問題ないだよ、スレタイだけで内容がわかるようにしとけよ
ゲハでは出荷と実売の違いは重要視されてるだろ
機種合算もメーカーで放置されてる現状だからなあ。
まあ立てた訳じゃないし、オレは困らんからどうでも良い。
64 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 00:46:16.14 ID:ypGDzfLL0
まぁウソは言ってないしな
>>1見りゃ分かる事だし
だが考えてみればだ
スマホで大人気のゲームが
3DSでもデカイ商売できる可能性を示したわけだ
これはよくもわるくも
挑戦者がさらに現れそうですねえ
パズドラと同じぐらいの人気作となると他にそうそうない
でも、そこそこ人気クラスが10万20万を目指してってなら結構数あるが
そのクラスが半端に挑んできて上手くいくだろうか
普通に100万捌けそうなのがすごい
掃そうどころか既に品薄警報だろ
クリスマス週の今週で勢い保つと年末来年当初売るものがないぞ
年末だが急遽追加出荷できるのか?
買おうか迷ってる
すれ違いで野良助っ人増やさないと厳しい?
年末年始で実売も越えるだろうな
ゲームが売れなくなってるって言われてたのも結局
時期的にハード移行の谷間に重なってただけだったな
二極化はしてるとは思うけど
VITAの発売当時に、3DSは液晶の仕様がスマホと違うからスマホゲーの移植は不可能。
同じ静電方式のVITA勝利!
みたいなレス書いてた人がいたけど、3DSでパズドラ移植されて売れちゃって、
今どんな気持ちでいるのかな。
むしろペンの方がやりやすいとか
黒猫も移植してくれないかな(笑)
76 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 01:47:07.07 ID:n3eJHEwN0
>>72 右スティックついてるから最初からモンハン仕様!と似たものを感じる。
誰にも使われることのない自慢の仕様…
パズル部分がスマホの感覚そのものだから違和感ないしな。
というか元々DSでもドラッグアンドドロップとかタッチ機能はあったし
感圧式とか静電気とかあんまり関係ないよ
つうかパズドラ自体が
スマホの時点で異様にDS向けに出来てる
つかこれななめ移動できるのな
確実にできたらかなり楽なんだが
>>70 自分はそんな環境で進めてるけど問題ないよ
各属性数種類の助っ人がいて、ストーリーの進行に合わせて強くなっていくんで
それだけでも十分攻略できる
ぼっちはローカル交換でしか入手できないやつが5体ぐらいいるのを気にするかどうかじゃないかな
あと今のところ中学生以下限定でイベント配布のモンスターや、コロコロ、コンビニ配信なんかもあったりするんで
コンプしたい人はちょい気になるかもね 交換進化以外は新しく枠ができて追加されるんでそこまで気にならんけども
>>78 ゆっくり移動させると干渉してびくびくびくってなって失敗するから
斜めに素早く動かすと成功しやすいよ 地味にゲーム中でも聞けるアドバイスだったりする
>>72 感圧式では静電式よりも処理に手間取るから快適な操作性を実現できない、とか言ってた人か
その数日後にパズドラZが発表されたんだよな確か
蓋開けてみればこっちの方が操作は快適
どっちがいいとか言うと荒れそうだけど、ペンの方が安定してるわ
指は指先の状態によって滑りぐあい変わってくるからな
まあ慣れの方が要素としてはでかいから、指の方がいいという人がいても全然おかしくは無い程度だが
>>79 マジかーありがとう
ソフトの値段凄い安いよな
>>83 スマホ版にあまり手を出してないんであれば、十分満足できるコスパだと思うよ
スタミナ気にせずやり続けられるから、それが嫌な場合もおすすめできる
なんか日本語がおかしい!
スタミナ制が嫌な場合もってことで
>>84 スマホ版はゴッドフェスの時に10連ガチャやって大爆死してからやってない
コンプには興味ないから買ってみるわ
パズル自体が簡単操作でかつ演出も爽快だから
なんかズルズルと時間潰れていく…
買い切りのパッケージで良かった
パズルによって戦闘がある程度単調じゃなくなって
それがトレハン要素と相性いいんだよなあ
文章にするとめっちゃ作業なのに別に苦でもなく黙々と続けてしまう
本家がスタミナ制で存分にできないからZ買った
あると思います
シロップの名前を大胸筋にできないのが
唯一の不満
大胸筋表示になって期待した人は多いはず
最初からシロップって決まってたところに、
うかつにも大胸筋などというデタラメのつもりの面白ネームと選ばせてみるという失態を犯し、
ひねくれ者揃いのゲーマー共からブーイングされる始末
もし大胸筋が通ってしかもリネーム不可だったなら、
掲示板や攻略Wiki等で「悪いことは言わないからシロップにしとけ」などと言われていたであろう
93 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 04:31:03.44 ID:No5oqEVI0
ゴキブリ憤死age
キモオタに大人気の艦これも余裕でハーフくらいは行くだろうし
スマホゲーはさいつよだな!(棒)
94 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 08:05:37.94 ID:GRVHikMF0
そうだな、ゴキブリざまあ
俺たちの勝利だ
>>94 >ゴキブリざまあ
なんで自分にざまあなんて言うの?
今更ながら特典付き買ってきた
結構売れ行きはよかったよ
>>95 意味がわからない
俺はゴキブリじゃないから
ただの3DSユーザーだよ
>>96 完全にクリスマス商戦の主役になってるよな
発売時期も本当に良かった。今のガンホーは神懸かってる
パズドラが売れなかったら全滅してたレベル
モンハンが割食っちゃったな
尼で30%引きになってる
ポチっとくか
101 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 09:06:30.84 ID:TVqbNVO20
ゴキ君はもう、VITAじゃなくてXPERIAを持ち上げたら?
ミリオン満載の大勝利ハードじゃん
このゲームってすれ違い要素はどうなのかな
甥っ子兄弟がおそらくプレゼントで親から貰うと思うけど
俺も買ってみて飽きたらあげようかと思ってるんだけど
兄弟で二本持ってたらより楽しめるのかな
>>97 意味分からん勝ち負け決めてる時点でハードとか関係なくゴキだから
>>102 パッケで買うなら自力すれ違いできるんじゃね?
>>102 リーダーにしてるモンスターが、ゲーム内で付けた主人公名で助っ人として交換される
ああ、あと本体とソフトはそれぞれ必要だろうが、モンスターのトレードも出来るな
トレードで複数の属性を持つモンスターが生まれたりもするらしい
107 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 09:28:12.92 ID:0j5lNPpn0
なんかゴキくんがパズドラをクレクレしてるの見て哀れすぎて仕方ない
vuta発売当時はガンホー持ち上げてたのに任天堂ハードで売れた今じゃ勝手に裏切り者扱いですよ
>>104 >>105 ありがとう
中1と小5の男でふたりとも本体は持ってる
恐らく親が兄弟で同じソフトってのは与えないと思うから
兄貴がモンハン弟パズドラなんじゃないかなと
兄弟でそれぞれ持つ意義はありそうだね
VITATVでタッチ操作を削除しちゃったから
パズドラはVITAに出せなくなっちゃったんだよな。
スマホと同じ静電式のタッチ操作を持ち上げて感圧式の3DSをディスってたくせによw
タッチ操作は感圧式のが上だな
静電式は誤爆有り過ぎてイライラしちまう
>>5 AAを貼りながら
「パズドラ VITA」を検索してるんだよ。
113 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 10:46:50.28 ID:DIXaz+LpO
パズドラからしかガンホーを知らない奴がマンセーしてて笑う。
ガンホーはソニー並みに黒いぜ、、、。
実際は全然興味ないやつが広報目的でステマしてるようにしか見えない
誰も内容褒めてないしご近所さまお誘いあわせの上で買おうとか
売れてます!みたいなマーケティングじみた事しか言わない
商品の中身の説明せずに売れてます!とか雰囲気だけ盛り上げようとするのは
3流広報なんですぐわかる
逆にクソゲ言うやつはマーケティング無関係にだいたい具体的に
ここがつまらないと言ってる。
つまり実際に買ってプレイした上で不満ぶちまけてるのがちゃんと見える
深夜のTVショッピングすら実際の商品の良い所をアピールして見せるのに
ネットのステマはそれすらできておらずレベル低すぎる
その後、ID:GRVHikMF0を見たものはいない・・・
彼はなぜ、持ってもいない3DSのユーザーを騙らなければならなかったのだろうか・・・
97 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/12/22(日) 08:46:12.03 ID:GRVHikMF0 [2/2]
>>95 意味がわからない
俺はゴキブリじゃないから
ただの3DSユーザーだよ
109 自分:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/12/22(日) 09:34:28.39 ID:FGmVBm+H0 [2/2]
>>97 3DSうp
NNID付きで
確かにゲハで買ってる人は少ないだろうね
ステマでミリオン売れんならもっと頑張れよゴキブリ
スマフォだからって無条件で敵視してる人がいるな
別に買わなくていい。広報が買う必要ない。
ただし広報として質が悪すぎる。
まず最低限として具体的に商品の内容を褒める項目が必要
考えるのが面倒臭いので売れてる、神ゲーみたいな思考停止アピールは
広報になってない。
広報になってないのに金出してるとしたら広告主が馬鹿
121 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 11:22:20.03 ID:hXwMLAJ10
つまりパズドラがミリオン売れんのはステマじゃなく実力だな
>>117 ゲハどころか2chには少ないってのが真だろうね
そりゃ無料DLとはいえ本家が2000万超えてる作品の派生ソフトなんだから当たり前なんだろうけど
123 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 11:24:11.86 ID:0j5lNPpn0
ゴキくんにとってはステマしても値下げしても新色出しても新型出しても爆死したvutaは神なんでしょw
どれだけ宣伝費かけても売れないのは逆にすごいけどチョニー教って怖いわ〜
広告主もきっちり己の雇った広報が本当に広報してるかチェックした方がいい
普通に神ゲーだの売れてるだのしか言わない
こんな思考停止の書く「広報もどき」は逆効果かもしれないということを
下っ端は馬鹿だから上が具体的アピールを考えてやるべき
少なくともスマホ最大のヒット作であるパズドラをつまらないと言う奴は一般的ではないな
広告逆効果なのにミリオン売れちゃうわ〜(ミサワ
最近よく出没するキチガイ末尾Iだから構っちゃダメよ
>>121 そう。名前で売れた。ブランドで。
こういう名前出せば勝手に売れる商品の広報はちょろいから
広報にとっては美味しい。
楽して成功出来る。
>>125 戦闘は面白いね、スマホ版と違って動きがあるし
スタミナも無いから俺みたいに廃プレイする人には嬉しい限り
仮にスマホ版でこの10日で同じ分やろうとしたら石の消費がヤバい事になる
広報が良かったんですよ!
いやここだけは否定しておくから
無能広報のお前らがいなくても売れた。
むしろブレーキという懸念がある
知らない奴が見たとしよう
普通に神ゲー(内容不明)こんな事ばかり書かれていて
不信に思わない方がおかしい
名前を出せば売れるんだったら
ライトニングさんがあんなコトには
>>131 あれが無条件で売れるのは最初だけ。
普通に神ゲー
一本道だが普通に神ゲー
意味不明造語だらけの意味不明ストーリーだが普通に神ゲー
こんな事ばかり言ってたから売れなくなった。
はっきり言って広報の犯した罪
無責任広報のツケは次回作以降ブレーキとなる
この時点で170時間ってニートか何かなん?
170時間…約7日…発売したの先週だよな…
寝落ちと付けっ放しの放置で余裕だろ
138 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 12:12:10.87 ID:2VJfk3ge0
スマホ版明日からハンターハンターガチャだから全力でいかせてもらうわ
Zはしばらくお休み
139 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 12:50:38.60 ID:/bkBSxl60
そういやとうき伝もミリオン目指してたよね?今どうなってるんだろう?
140 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 12:59:35.04 ID:No5oqEVI0
スマホで子供騙しのコンボ如きに大金を払うバカを洗脳調教し続けてきたからこそのミリオン
いきなりポンと3DSでパズドラZが出ても「何この超古臭い子供騙しのRPG……」で5万本すら行かずに消えたのは間違いない
角川ステマの艦これもVUTAで5〜10万本くらい行くのかどうか知らんが
スマホでキモオタを釣らずいきなりポンとVUTAで出しても
同じ角川のさくら荘みたいに5000本で消えただろう
ZのCMも結構やってたが
それを抜いても
年中CMしてるようなもんだからな
バカを洗脳調教とはいえこんだけパンデミックさせたのは純粋に凄くね?
フリーゲームでできるのに、なんでわざわざ買う必要があるのか理解できない
買ったやつはなにが目的なの?
Pてやっぱり馬鹿なのねw
>>140 下積みって重要だよね
FF13が同内容で他社から別名で出ていたらどうなっていたかと言っているのとたいして変わらん
マリオも新規だったら売れないと思う
主人公おっさんだし
もし○○だったらって議論ほど意味のないもんもないな
今までが在るから今があるんだ
ブランドの起こりは例外なく「面白すぎるゲーム」
これはパズドラに当てはまるがパズドラZには当てはまらない
パズドラZはブランドを積み上げるのではなく
「消費」して出させて貰った
世の中にはブランドを消費して成功面する奴が絶えない
中には消費しすぎてズタボロにする奴もいる
150 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:36:17.21 ID:0sz9bxgn0
ゴキブリが自分に言い聞かせているんだな
>>148 今までスマホ層に被らなかった層に焦点当てて売れたならそれはブランドの拡大ではないかい
あと面白過ぎるゲームが必ずブランドの起点とは限らん
152 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:49:59.35 ID:G8TtVK8O0
>世の中にはブランドを消費して成功面する奴が絶えない
>中には消費しすぎてズタボロにする奴もいる
FF13の悪口やめなよ
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
だから末尾Iに構うなよ
>>143 スマホ版はガチャ課金で体力制だからすぐ飽きちゃった
今日のすれ違いが全部で18人で、助っ人が6人も来た。1/3か
>>155 そもそもスマホ版には無いストーリーが付いて
戦闘もLSの見直しにZドロップという新要素に一枚絵だったのが動くようになった
スタミナも無いしリアルマネー課金も無い、ぶっちゃけ別物だからな
ドラクエやFFとかで戦闘システムと一部のモンスターを引き継いでるが
ストーリーやキャラが違うシリーズ物を見て同じだから次回作は買わなくていいとか言う馬鹿は居ないわな
体験版やってみたけど思った通りのクオリティだったな
パズルだけならそこそこだけど、だったらテトリスかぷよぷよでも買ってたほうがいいかな
パズルRPGだから、ぷよぷよと比較するのは違うだろ。
PSWに無いゲームは見た目が似てりゃ同じゲームなんだぜきっと。
>>158 同じパズルでもテトリスやぷよは落ちゲーだからまた別のジャンルだけどな
お前が言ってるのはFFもドラクエも同じRPGだから同じゲームって言ってるようなもん
162 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:23:28.56 ID:SQXTvUna0
これが時代の流れよ
テトリスとかぷよぷよもおもしろくないよねっていう
つかおもしろいって表現を聴いたことがない
ぷよぷよ得意とか、何連鎖したとか、そんな感じ
>>162 新規の入らなくなったコンテンツの末路ってのはそんなもんよ
いや、今もテトリス面白いって言ってる人いるじゃん
パズドラをパクったようなぷよぷよクエストなんてもの出してんだな
何やってんの、セガ……
動画見たら、ぷよのあのぷにっとした動きもない、パズドラよりも安っぽい作りだし
166 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:48:08.63 ID:ba8yTLqD0
テイルズとかイメエポとかガストとかその辺の声優がなんだとかキャラがどうだとか
しか見る所がない無いアキバ系アニメ豚向けの糞ゲーなんかより
この手のパズルゲームのがずっとちゃんとゲームらしいゲームしてたりするからなー
日本のゲーム業界は
アキバ村のオタ豚の餌作る単純作業で食いつなぐ事に特化しすぎて
ゲームの本質みたいな事完全に見失ってんだろ
167 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:33:03.61 ID:zoo3w+Sq0
ぷよぷよは連鎖がむずい
ぷよぷよクエストはルールが違うからさらにむずい
スマホでも下火だからね、パズドラ
スマホにゲームが次々出るからしょうがないけど
ぷよぷよクエストはゴミだったな
>>116 3DSはともかくNNIDなんて晒したくないぞ
>>171 晒したくない理由があるからでしょ、だからゴキブリって言われるんだわ
ないならさっさとやる、できないなら無駄なレスしてないでお仲間と遊んでなさい
>>172 一日でかわる2ちゃんねるのIDならともかく
変更は今までの本体紐付けソフトがぱぁになることを意味する
NNIDを晒すことは全く別だろ
ミーバースで検索されることだってあるのに
さすがにそんなものを要求する
>>172こそ変だ
どうせ成り済ましだろうが
だから、その検索されることにやましい点がないなら晒しても痛くも痒くもないでしょって話
んで、晒す気はねぇ!晒さない理由は言えねぇ!単発の擁護に丸投げだ!っていう体たらくだから
ああ、 ID:GRVHikMF0は持ってもいないハードのユーザーを騙ってまで価値の無いレスをしなければならなかったんだなってことになる
そもそも、ID晒したくないだけなら3DS本体だけ画像うpして「これこれこういう理由でIDうpはムリ」って言えばいいわけじゃない
それはそれで「どうせmiiverseでも臭い投稿しまくって見るに耐えないんだろ」って馬鹿にされるわけだが
潔白な身でないならそれは仕方ないよね
ID:FGmVBm+H0は異常者か?
だったらID:FGmVBm+H0が「疾しいことはないからさらす」くらいのことをしてみろよ
そうだな、両者が晒せばいい
>>173まで言われてようやく「IDを出したくない理由があるなら」と認めたわけだけど、
もし最初から理由付けてID出さずに3DSだけの画像出したところで、
執拗にID晒せ晒せでおさまらなかっただろうな
とりあえずさっさと2ちゃんのIDをゲームメモに書いた3DSを
晒せば一番早いと思う。
それより他機種スレにまで突撃したことを反省したほうがいいと思う
成りすましといわれても仕方がないぞ。特に最近はこの手の成りすましが多いんだから
>>179 良いんじゃないかな?
俺は特に問題無いと思うけど。
誠意が足りない
184 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 21:14:47.18 ID:yUNs2Dyr0
あきらかにポケモンやマリオ、ドラクエ、ファイファンやる人とは層が違うよなw
食玩箱買いする人とかがやってそうな気がするw
とにかくガチャ課金は禁止しろ。
いやコロコロで漫画連載もして、小学生も買ってますがなにか?
186 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 21:28:19.88 ID:yUNs2Dyr0
>>184 ポケモンは大学生が多いしな、マリオも年齢層高そうだし
どっちかというとストーリーは勇者が魔王を倒すために旅立つドラクエ式だからそっち寄りな気がする
188 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 21:42:49.40 ID:ba8yTLqD0
アニメ声優がどうだのキャラデザがどうだのやってるキモ豚専用のゲイムなんかよりは
よっぽど普通にゲームしてるからな
そりゃより多くの人間に訴求するポテンシャルはあるだろ。
同じソシャゲでもモバマスだの艦これだのはキモ豚臭丸出しで全然駄目だけども
>>188 モバマスはアイマスの延長と考えれば特になあ。
育成だとかダンスエディットとか注目してた人も多かったけど
再大多数はアイドルと呼ばれる女の子とキャッキャウフフする
そういうゲームであればいい人達だったんだろうしw
金払って女の子と戯れたいってのはキャバクラや風俗とかわらんな
作る方もやる方も志の低いこった
191 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 22:39:25.35 ID:7xSRvQvK0
VITAとはなんだったのか
192 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 22:42:53.73 ID:QKUXyu1+0
おいおい来週のランキングでも40万以上売ってるってことか
完全に予想外だな、パズドラ
良くて30万弱だろうぐらいにしか思ってなかったわ
>>192 一週間でいきなりはけたらそりゃすごいがさすがにないだろw
年末年始で売り切って100万突破は十分ありうるだろうが。
売り切れ店が出始めるラインが消化率80%くらいって言われてるし
今週25〜30万本前後なら先週と合わせて調度それくらいだから今週は25〜30万本いくかどうかっしょ
>>190 女性ユーザーも結構な割合でいるみたいだし、単純に世界観を楽しんでる人も多いとおもうけど。
196 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 23:00:16.01 ID:ba8yTLqD0
CSに蔓延してるアキバ豚に媚びるだけのコミケ深夜アニメ商法じゃミリオンって数字は無理
ドラクエ、マリオ、ポケモン、ぶつ森etc
アキバ村のオタ豚以外にしっかり訴求できないとこのレベルの成功は出来ない
モンハンあたりがそこら辺上手くやって完全に国民的ビッグタイトルの一角に入り込んだのと対照的に
FFがオタ豚路線に突き進んで没落したのは笑うしかない
パスドラもそういう意味ではゲームの基本を固めて良くやってる
全体の出来としては悪くないんだがCMでRPG部分をプッシュするのやめーやw
町すげー広いとか建物入れるのか?とか真に受けて買ったりしたら騙されたと感じるぞ…
>>193 もしかしてパズドラ3週目>神トラ2初週なんてこともあり得るのか
さすがにそれは無いだろ
ゼルダも10まんこすだろうし
ゼルダDSはどちらも初週30万程度+今回は年末年始
206 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 00:29:43.88 ID:KCewi/w00
ゼルダは1月中旬までに50万は売れるだろ
非常に評判もいいし
でもパズドラに負けるかと
買ったけど、うーーん パズドラ2に期待という出来だね
とにかく時流に乗りさえすれば出来栄えが多少はイマイチでも売れると
そういうことだね
昔ギャルゲーなら軽く20万は売れた時代があってだな
パズドラって時流作ってる側じゃね?
209 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 01:42:23.77 ID:DqBXLokx0
対戦モードを実装してほしかった。スマホだと難しそうだけど3DSならいけると思ったのに。
アケで対戦の仕様固めてくるだろうから、次回作があるとすれば期待できるかもね
>>208 作ってる側だな
狩りゲーといえばモンハン
スマホゲーといえばまず出てくるのがパズドラ
212 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 02:11:03.83 ID:chG7Y9cN0
スマホの客(主に高校生〜20代後半)→子供向けストーリーとかイラネ→爆死
だと思ったんだが、予想外にスマホ版ユーザーじゃない子供達が付いてきたな
コロコロ連載がやっぱり効果あったか・・・
オレカバトルといいデュエマといいコロコロと連動はマジ最強コンボだわ・・・
ガイストクラッシャーはVジャンだからな・・・やっぱアニメより漫画だね
>>212 予想外というかそのスマホ層と被らない所をのっけから全力で狙いに行った結果がこれじゃないのかな
流石にここまでとは思わなかったけど
>>212 素のパズドラ自体も散々CMやってきてたから
それで興味は持ってて、
スマホ持ってない、持たせたくない的な層向けとするとあり得る数かもなぁ
RPG部分のできがいいとは言えないけど、
買い切りのメリットを出そうとしてるのは伝わってきたしな
ちゃんと差別化できてるから売れた…と思いたい
twitterなんかでみてるとスマートフォン版やってるユーザーも3DS買ってるよ
217 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 02:39:59.60 ID:tZ3aC8kM0
>>210 ライセンス借りて仕様を作るのはスクエニじゃないっけ?
テトリスみたいにゲーム毎にルールが存在するようになったりして
>>217 どこかでもうロケテなのかプレイ報告見た気がするぞ
横が6じゃなくて8になってるらしい?
何にせよ、面白いものなら本編や家庭用にも流用できるような契約してると思うしちょっと楽しみ
WiiU版MHFに使おうと思ってeショップに金入れといたら、MHFが
なぜかeショップの残高で支払いできないクソ仕様だったおかげで
ポイント余って何に使おうか考えてる所で、3DSと残高共有できるようになったから
DL版のパズドラZ買ったったわ 主人公♀微妙だと思ってたけどなんか
だんだん悪くない気がしてきた
女主人公は満場一致で可愛いという結論だったはずだがおかしいな
221 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:22:20.48 ID:tZ3aC8kM0
>>219 クソ仕様てかサードの従量課金オンゲは全部そうだろw
箱やPSで出たFF11、FF14もそうだった
DQXはニンテンドーポイントで使えるけど
MHFは使えないの?
>>221 箱のMHFも時々やってるけど、本体残高で支払いできるぞ
>>222 使えない ウェブマネー的なのか携帯払いにしか対応してない
ニンテンドーポイントのプリカもダメ
やっぱスマホでの経験者が買ってんのかね?
普通のヒット作の売れ方とは違う感じ。
ゲーム自体は、パズルはちゃんと面白いと思うけど
スーファミレベルのRPG部分がゴミ過ぎて微妙だと思うんだが。
225 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:38:33.78 ID:tZ3aC8kM0
すまんFFしか知らなかった
あっちは500円単位でしか入金できないくせに月額で端数がでまくる
クリスタとかいう糞ポイント買わされるんだ
226 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:44:54.79 ID:+by+jHK10
こんな時間までやってしまった。
ダラダラとなんかやっちゃうよねコレ
>>224 スマホっていうかタブレットでやってたころは1週間で投げた
MinecraftPE買っちゃったせいもあるけど
RPG部分はチープなんだけど古い時代のハドソンあたりの臭いがして割と好きだわ
229 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 10:41:01.61 ID:ZmcJlY/50
カトブレパスってどこででてきたっけ?
ツタランだと今週も1位だったな
まぁ1位だからって言っても売り上げが何十万っていう数字が保障される訳じゃないけど
この調子なら年末年始で今回の出荷分ははけそうな感じだね
231 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 14:06:29.94 ID:vwQyhGbq0
188 nねっと右翼の文は下品だな。なぜねっと右翼の文中には
毎度「普通」がはいるの?
右翼左翼関係無くね?
まぁキチガイなのは確かだけど
3DS版にも関心持ってもらったのは大きい
無関心は娯楽の最大の敵だからな
234 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 14:25:00.11 ID:lMrnKe3p0
昼休み近くにある所謂「町のオモチャ屋さん」を覗いたら、3DS版パズドラで大盛り上がりの小学生男子数名がいた。
「大タルおいたよ」「おれが爆破する!」みたいなやり取りを見て、フっと思ったのは
「あれ?この折角蒔いた種は3年後くらいにvitaが刈り取っちゃうんじゃないの?」って事。
3年後(笑)
モンハンコピペ改変するのなら大タルとかの部分まで頑張れよw
237 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 15:02:13.67 ID:D01eE6wA0
ここまで好調だともう一作は3DSで出すだろうな
238 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 15:42:02.52 ID:SAAxLAnf0
RPG部分のデキがちょっときついのはまぁ体験版でわかるんだけど
買った人の評価でそこまでそこに触れてないってことは、ゲーム内の比重としてそこまで大きくないのかね
買ってみようかなー
スマフォ版のパズドラチャレンジみたいな、中盤〜終盤の難易度を体験できるバージョンの体験版もあるといいのかも
そこまで出すとみんな満足して買わなくなるか
今やってるけどシナリオはコロコロの漫画みたいな感じ
パズル部分は五色とか三色とかメリハリつけてて凄い面白い
体験版が易しすぎたんだが、本編もこんな簡単なん??
買おうか迷う…
>>239 街とかダンジョンとか探索する要素はほぼないので、最終的に延々とパズルゲームをすることになる。
シナリオもボス戦前後くらいでちょっと会話が入るくらいなので、どうでも良くなる。
パズルゲームとして買うなら悪くないよ。
本家パズドラアプリがずっとパズルゲームで、探索とかぜんぜんない
>>242 体験版って3色だから5色になるとコンボしにくくなるよ
まぁストーリークリアするだけならそこまで難しくないけど(とはいえレベルが低すぎると攻撃通らずに積むボスはいるが
ストーリークリア後のダンジョンは火力パだとボスとかに即死しかねない程度にはなる
イオンモールでパズドラZ完売してた
親子連れが集まるとこから捌けていくな
パズドラマジで売れてるからこわい
一度子供らに人気出たらおそろしい
>>246 確かに量販店いくつか回ってみたけど親子連れ多いところは結構売れててそうじゃないところは特典付きが残ってた
まだタッチペンがある、初回出荷のままのところもあるんだな
うちの近くのヤマダは初週でペン無しになってたから、売れてるんだろうなと思ってたけどまさか実売50万の出荷100万とはなぁ
>>249 メディクリによると初週の消化率は79%で
売り切れ店が出てくると言われてる80%ラインに近いからね
今週も25万本くらい売れれば出荷が100万本なら消化率も丁度80%ラインだね
ゲオで買ったけどペン付かなかったぞ
ペンはノック部分がカチャカチャいってうるさいんであんまり実用的じゃなかったぞ
ていうかワンピースとアイカツのペンも売り切れてたぞ
パズドラのせいでペンも品薄
>>251 祖父なら昨日は残ってた
今日は知らんけど結構在庫はあったっぽい
ああそうか、パズドラを感圧式液晶でやろうとするなら握り易いペン必須だよな
そりゃ売れる
>>251 ほんとそれ
まだ在庫ある発売日の昼間に買ったのに
257 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 19:39:41.06 ID:oKM7S3Tp0
>>250 出荷が止まる年始のお年玉需要に耐えられないかもね
>>257 最悪DLで
といってもプレゼント系は厳しくなるよな
面白いのかこれ?
260 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 19:56:19.10 ID:bASc7SnP0
正気かよ…
面白いかどうかはプレイする人によるだろう 俺は面白いけど
スマフォならフルパッケージが、3DSがあれば体験版が出来るんだからまずはやってみればいいと思うよ
>>259 シナリオとかテキストはベタベタな子供向けテイスト
そういうのりが許容出来るなら問題ない
パズル部分はタッチペンで快適操作出来るし
なおかつモンスターがヌルヌル動いてかなりいいよ
本家の方は萌えキャラ氾濫してるとかでやる気なくなったんだけどこっちはどうなん?
さんざんスマホのでCM流してたから知名度だけは抜群なんだよな
この機会にちょっとやってみようかな?って層も多いはず
スマホでも売り切りアプリとして配信したらもっと売れるだろうな
266 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 20:09:22.40 ID:SXqqCqYpO
平井修吾(ひらいしゅうご)ゲイ&エイズゲイフレンド募集中東日本or北日本出身在住&身長3m芸芸大学ゲイ学部1年陸上部3度のメシよりチンポが好き
http://gigazine.net/news/20120823-puzzle-and-dragons-cedec2012/ 2012年08月23日 20時23分49秒
パズドラの生みの親「私は万人受けするゲームを作れるタイプではなかった」と誕生秘話を告白
> その5、有料販売クオリティで私を開発してください。
> 実は、パズドラはもともと170円で販売する想定で開発を行っていました。
> 170円と聞くと結構安く思えるんですけど、App Storeではかなり高めの金額になります。
> この価格で提供する覚悟で最後まで作りきったことが、パズドラのヒットに繋がっているんじゃないかと思います。
> 無料でゲームを遊んでもらおうとすると、よこしまな考えで「どうやってお金を稼ごうか」とか考えてしまったりして、
> ゲームの要素を全部出し切らないうちに、突然「ここからはお金払ってください」みたいな形になったりします。
> 最初から有料販売するつもりで作ればそういった考えは働かないし、結果的にかなり成功の近道になるのかなと思います。
ちなみにこの頃まだ110万ダウンロード
268 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 20:32:18.44 ID:Ia4D+rqt0
グリー「ニンテンドーを倒す方法を…」
ガンホー「ニンテンドーと手を組んだったwwww」
てな感じだよな
270 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 20:45:05.83 ID:Ap12zWbRP
どんな業界も敵に回したとこで苦労増えるだけだしな
組むのが正解
近くのジョーシン行ったら品切れしてたわ
収集要素のあるパズルRPGてのは手軽で手を出しやすいのかな
>>245 へーありがとう
難易度上がるんなら購入検討するわ
273 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 21:05:03.27 ID:sogg+eV50
またシュッカブタか
2ちゃんで叩かれるものは売れる
>>273 出荷勝ち誇りはバンナムとかソニーの十八番なのにな
コング見る限りでは今週も20〜25万前後は売れてるな
下手すると3週目でミリオン近辺まで行くぞ
累計は100どころじゃとても止まらんな
ガンホーの笑いも止まらんだろうが
スマホ版はパズモエでドラゴンは空気だが
こっちはドラゴンがきっちり強い
出荷数は小売店側にゴリ押し売り逃げだとしても、本当にお客に売れてるのか?
俺の子供はポケモンXYの話ばかりでパズドラZのことはいっさい話題になってないのだが
実際はネットでの好評と一般社会では温度差があるようだ
ゲーム屋に聞いたが商品はあるのに品薄とのこと←これが意味することは…
子供社会の場合は周りでブームになってるかが重要だから
受けてない地域では受けてないだけでは
>>278 一番下の行はよく売れてるって事じゃないか
例えば週1本しか売れないソフトの在庫が3本あれば品薄とは言わないが
週10本売れるソフトの在庫が3本しかなかったら商品はあるが品薄
>>278 まあ後二日で結果出るから
こっちでは飛ぶように売れてるし2週目も結構なスコア出るんじゃない
>>282 うおお、当初は有料、ただし期間限定で無料だった、という伝説を聞いた事はあったが…マジだったのねthx
滑り出しがそれなりによくて、これなら無料でいける、ってなったのが5月末だったのかねえ
2月20日リリース、50万DLが4月13日らしい
ほんと時間泥棒なゲームだわ…
俺もついに買っちゃったわ
だって安いんだもの、今どこの店もセールやってるから尚更に
ツタランでも2週連続1位だったしな
まぁ1位だからって数字が約束されては無いけど
それでももう売れてないって事にするには無理がある
ネタじゃなくてガチで売れてないって思ってるのなら正直相当感覚がおかしい人だわ
287 :
名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 07:38:52.11 ID:gGqPne5z0
パズドラすげーな
288 :
名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 08:37:58.10 ID:nKYq6SuyO
実売で100万越えたらWiiParty以来の新規IPミリオン
これって…勲章ですよ?
PSにはもう永遠に出ないミリオンをあっさりと
290 :
名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 08:42:48.20 ID:uQ1dobrf0
尼ラン1位だな
100万本じゃ年内に品切れするぞ
>>288 スマホで名前売ってからだから新規ってのも違う気がする
MH3Gを任天堂携帯ゲームで出た新規大ヒットIP!とは言わんでしょ
パズル自体が面白いんだよなコレ
テトリスみたいにキャラクター無しでも十分にヒットしていたと思うわ
>>288 Vitaに出てないから新規IPの条件を満たさない
新規IPというのはGE2とかFF10HDみたいのを言うんだよ
295 :
名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 09:04:56.89 ID:+ITObk+G0
つまんねぇから帰れよ
出荷報告は許されたのか
>>293 当たり前だけど、ゲームとしておもしろいってのは大事だな
わざわざミリオン宣言してミリオン行ったソフトって、いつ以来だろ。
>>296 許したくないが許され濃厚だからそのまま使ってるな
失速したら笑えばいい
>>297 まぁ既にCSでやってるメーカーはそれが当たり前じゃなくなってるわけでして
301 :
名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 13:38:09.37 ID:rJ8PCXjV0
それはどこでも同じだろう
キャラで釣ってたりパクリだったり
302 :
名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 13:46:17.79 ID:RePInwbn0
まあCSに溢れてるゴミみたいなアニメ崩れJRPGやギャルゲーあたりと比べたら
スマホ出身とはいえ、ずっとしっかりゲームらしいゲームしてるからな
CSでミリオン級の成功するのも納得出来る。
だけど同じスマホゲーでも
アイマスとか艦これみたいなオタ豚媚ゲーじゃ絶対通用しない
>>298 一年戦争とオプーナに続いて3本目になるね
>>296 出荷報告を実売と比較するようなことしない限り問題ないだろ
DSのときテトリスDS、あたま塾、ぷよぷよ、数独、とかパズルがヒットしてて
その後に無料アプリに流れたように感じたけど
またパズル系の企画が増えたらうれしい
308 :
名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 18:55:35.72 ID:xB9uu/Fj0
Vitaとはなんだったのか
>>308 VITAには同じガンホーのゲームならケリ姫とか相性いいのにな
出せばそこそこ売れるかも
ガンホーはVitaにもちゃんとソフト出してくれてるよね、ゴキは一時の感情で叩いちゃうけど
でも今時のメーカーはネットの反応見てるから変に叩くと印象悪くするだけって言うね
ドラクエの時のネガキャンウザいとかMH4の時にVitaにモンハンは鵜呑みにすると失望するとかアトラスがネガキャン見てるからなとか
まぁソーシャルからコンシューマ進出の試金石としては
十分な結果なんだろうけど、後に続けるソフトなんてないだろうな
PS系に出たら絶対買う
↓
なぜか売れない(ただしパンツゲーは覗く)
のパターンが続けば学習するだろ
>>310 Dokuroはガンホーだっけ
スマホでやってるけどそこそこ面白い。こういうゲームもっと大事にすればいいのにな
水曜夜には4gamerでメディクリ版のランキングが出るのか、楽しみだなぁ
はやくも80万本突破かー
100万だとお年玉用の出荷足りな〜い
体験版やったけど何が面白いのかわからん
319 :
名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 22:41:29.18 ID:L32Uwso90
週27万本売れて残り20万本で来週は流通が止まる
やばいな
全然足りない
320 :
名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 22:44:18.39 ID:bs6b8nJJ0
DL版があるから大丈夫だ
DLカードも結構残ってる
>>319 さすがに出荷100万本から追加出荷してるとは思うけど
それでも品切れラインの消化率80%を超えてきてるからお年玉までには品切れは起こるだろうね
スマホ版のCMがちょっとした時間に向いているパズルの部分を押し、
逆に3DSでのZのCMは長くじっくりやれそうなRPGっぽさを強く見せている
プロモーションが見事だわ
年始分考えると100万じゃ足らんかったな
ミリオン行くのは予想してたがこのペースはまったくの予想外
スマホで大もうけして、その金でコンシューマで長く売ってく強固な土台作りまで成功か…
近くの店はパズドラZ、棚3段使ってて上2列のパッケージが丸々なくなってたな
しかしマジで100万行くペースとは……
リリースが出たときには「出荷100万とか大丈夫か?」だったのに、
今週の週販からして足りない見込とは恐れ入りました。
326 :
名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 23:37:58.77 ID:r6xGax3l0
実売100万楽勝っぽい
非課金の本気開発が成功したな
VITAのみでタイトルを発売している各社の主力タイトルは全部3DSにさっさと移行しろよ
そんなタイトルあったっけ??
もう80万かよ
100万楽勝すぎだろ
そもそも行けると踏んでかこの量出荷したのがびっくりした
セガはやっぱりセガなのに
Vitaには艦これがあるじゃない
vitaに出したらMHドラクエですら売れねぇよ
誰が持ってるんだあんなゴミハード
にしても安いよねパズドラ
儲け度外視(若年層へプロモーションできればよし)なのか単に開発が低コストなのか
エンディング見たけど低コストっぽい感じはした
ラスボス倒せない…
ラスボスは全体攻撃持ちのモンスター連れてくといいよ
回復は出来る限りハートドロップで
なるほど頑張ってみるわ
モアイムソウをリーダーにするとスキルポイント管理も楽
ただ言われているように腕落とすのは必須かな
コアを攻撃!ってのは罠だわ
腕ちゃうで首や!
コアは全体攻撃のついでに攻撃する感じ
もはや何がどうなってるのか分からなくて腕だと思ってたよ…
公式の感じだと月2つぐらい配信あるみたいだね
さすがに一つの配信を2週間もやり続けられないし
その時だけすぐ起動できるDL版の方が良かったかも
80万はびびったでござる
ミリオン宣言して実際にとれそうなのが凄い
344 :
名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 09:50:00.87 ID:ANb/ulGN0
すさまじい勢いだな
200万見えてきた?
345 :
名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 10:24:46.36 ID:IaTMraQ5P
ポケモンモンハンパズドラ、日本を代表する三大モンスターゲーになりそうだ
>>343 メーカーの利益は出荷した時点で出るから目標は大抵が出荷だから既に達成してたりする
日本三大RPG
・ポケモン
・ドラクエ
・パズドラ
348 :
名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 11:04:15.16 ID:Px+da8ZnO
初期はDQとFFが確定で
残り1枠にメガテンやら何やらで派閥がw
「ミリオン! ミリオン! ミリオン!」(一年戦争)
「ミリオンいかなければ全員クビ」(ローグギャラクシー)
「とりあえずミリオンは確定。話はそれからです。」(DCFF7)
「まずは50万本、最終的には100万本のセールスを目指す」(オプーナ)
「ミリオンタイトルとして世界に発信したい」(FabStyle)
「なかなか最近達成できていないミリオンも目指したい」(討鬼伝)
ミリオン宣言は達成出来ないジンクスを遂に引っくり返すか…?
>>350 コエテク…
ゼルダ無双はミリオン行くかなぁ
発売月に追加出荷込みでの到達だから
販売でも達成は時間の問題だな
>>347-349 本来ポケモンが、出た時点ではさすがに無いが、
少なくともルビサファの頃には三大RPGの頂点の座をドラクエと争うほどの存在だったのに、
なぜかずっと無視されてたよね・・・
354 :
名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 11:31:12.35 ID:w/iXSne80
3DSのサードは絶好調だなw
モンハンといい
355 :
名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 11:34:05.66 ID:cENYoMLrP
スゲーな
クリスマスまたいだら、ゲーム屋からごっそり減っててビビったわ
クリスマス前に4カートンぐらいあったのが、残り1カートンに
正直RPGとしてパズドラ>FFになっちゃったなW
>>353 子供向けだし、そもそもポケモンはRPGとは認めない派がいたからなw
361 :
名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 18:19:39.16 ID:m8AYHcyI0
>>359 まだ本編は抜かれてない!
時間の問題な気がするしそもそもパズドラZ自体がスマホ版の外伝・派生品な気がするが
362 :
名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 18:27:38.52 ID:IsLfYCtx0
もういいからスクエニは潰れとけ
363 :
名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 18:34:53.97 ID:aiU3+twl0
364 :
名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 18:42:06.79 ID:NCKiL3JR0
スマホを取り込んだ3DS
取り込んだのとは大分違うだろ
前から言われてたようにスマホでゲームを遊ぶようになろうが
専用機で遊ばなくなるわけではないってだけだな
>>14 地味だけどチャリ走とかスマホより売上げ多いらしいぞ
367 :
名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 19:30:04.47 ID:aiU3+twl0
>>366 それでスマホ界隈の会社がどんどん参入してきてるわけね
海外でもガンマンが3DSの方が売れたとかニュースあったね
興味あるんだけど 貧乏性だから
1本買うと2本買わないと 今の時期なあ とか思ってしまっていたところに
ゼルダが!
抱き合わせで買えって事か… MH4とミクでゲットした1本無料の権利もまだ行使してないのに…
あの無料プレゼントリスト 微妙に困るんだよなぁ…
一番気になるはないき図鑑は、気になるが故に既に自分で持ってるし…
>>367 まあ元が安く売りすぎとか無料で配りすぎってのも有るだろうけどね
でもガンマンとかはキーとかボタンとかあると無いのとでは面白さがだいぶ違うから
そういう強みもあるんだろうけどね
>>370 そりゃ、あの業界は完全に価格崩壊してるからな
もうあんな値段もしくはタダでしか出せなくなってる
市場としてはもうゲーム業界より(悪い意味で)未来へ全力へ突っ走ってる状態かと
372 :
名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 22:50:02.44 ID:gpr14qeP0
スマホから3DSに出してくるメーカー・タイトルは増えるだろうね
>>348 いや入ってねーけど
ドラクエ
FF
サガ
シリーズの売上的にこのあたりじゃねーの
374 :
名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 06:32:16.17 ID:uaypFKNG0
375 :
名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 10:15:44.59 ID:e23A36Lo0
>>374 そこで、もうすぐ1stステージが終わるスタプラの2ndステージが!
来るといいなぁ…
お父さんや兄姉に電池無くなるって怒られて出来なくなったパズドラが
僕専用で出来るんだから売れるだろうな。
本家の方はしょーもないコラボ連発で終焉に向かってる所なのに。
本編もスタミナ無くせよ。
本家はもう一旦仕切り直ししないとどうしようもないだろ
まぁこのままずるずる行くとこまで行くんだろうが
379 :
名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 13:25:41.04 ID:lsKrzHXa0
緩やかに下降していくのは分かっているからこそのCS進出だろう
こんなふうになるとは思って無かったが、上手いかじ取りだったと言えるかもね
ソーシャルもある程度荒稼ぎして客減らしながらの商売なわけで、永久に続けるのは無理
それならユーザー確保してブランド確立、その後買い切り型にしてCS進出ってのは
結果論だけど良いやり方だったんじゃないかな
店頭にあるゲーム=売れ残り というキチガイ理論ですか?w
虫はバカだねぇw
383 :
名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 14:03:04.93 ID:SNVPg2uf0
二週目も27万本売れていて
三週目はクリスマス商戦後半
四週目はお年玉商戦
一週目の20%程度の在庫では全然足りない
消化率80%って普通に品切れ起こす店が出てくるレベル
385 :
名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 14:39:30.21 ID:qjRFAYQE0
地味にレベル高い面白発言だろ、これ
ゴキブリのブーメラン省みない発想やべえw
381 名無しさん必死だな sage 2013/12/27(金) 13:51:55.00 ID:D0xewzGb0
>>52 20%は売れ残ってるって事だな
パワーインフレの限界点に達しつつある
「最大400!」→「最大600!」みたいな方向ではなく、
ボスが○ターン以内に倒せないとこっちが確実に全滅、みたいな方向
>>387 既に行き過ぎて
先制攻撃に耐えなきゃアウト。
有料でコンティニューしてね。
うまくいけばルイマンみたいにダラダラ売れ続けそうだな
390 :
名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 15:53:59.72 ID:YM/CPVXk0
体験版面白かったから買ってみようかな
パズルゲーとしてはDSのテトリス以来のミリオンになる…のか?
392 :
名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 18:34:09.71 ID:ZLPhVP510
まあパズル要素が無かったら別ゲーだしパズルゲーと言っても良いだろうな
これ、やっていく内にパズル上手くなっていくのが実感できるな
頭の中でパターンが固まってくる
本家はもうゲームバランス的にはリセットして続編としての「2」が必要な段階だろうけど
課金ゲームだからできないジレンマがある。
かといって今回のZはクソゲだったのでZ2半減だな。
せめてZが良ゲーだったら良かったが手抜きしたツケがくる。
ゲームはクソゲーみたいだね。
所詮ガキハードか
仕事納めか何かか?
ガキがハマるなら成功だよ。
ガキすらハマりそうもない。そんくらいひどい。
ちなみに本家はいい年した大人もハマってる。
面白くないの?
399 :
名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 19:14:09.41 ID:Ns47nBGkO
>>398 ロリパンツゲーしか遊ばない人には面白くない
それ以外の人には面白い
え、面白いけど…
操作感がスマホより良い
ないよ
感圧はやはりある程度の押してる圧力が必要なので摩擦が大きくすべりが悪い。
ガラスフィルムの滑るような感覚知ってるならありえん。
画面大きくて斜め移動もし易いよ
403 :
名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 19:20:03.62 ID:TIADIWJ/0
売れてるっていうか売り切れてるね…さすがクリスマス
4000のソフトの買取が3000円超えてるんだぜ…
150万は確実。200万に届くかどうかだな、マジでちょっと想像を超えてる
なんかDSも3DSも触った事無さそうな人だなあ。
やっぱ仕事納めかw
405 :
名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 19:30:45.63 ID:sn03BKAv0
>>404 だろうね
指とタッチペンの摩擦を比較してる時点でどうかと思う
>>401 ペン先操作の方が隙間を狙いやすいので、DSに慣れてるならZの方が斜め移動させやすいよ
スマホだけを弄り倒してる人ならそっちの方が斜め移動しやすいだろうけど
要は慣れってことよ
(公式放送で、Zでは斜め移動やれたことないって言ってたらしい)
===
個人的にはカラーひよこ状態の色つきカーバンクルがいないってだけで
ゲーム内ガチャがかなり気分よくひけるw
体験版やったけどストーリー部分がたるい
いらんだろこれ
408 :
名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 19:36:57.14 ID:z0ZEg/Od0
静電タッチパネル&3GのVITAならスマホとの親和性も高かっただろうし、倍は売れただろうな
VitaTVなんか出しちゃったから、こういうタッチパネルメインのゲームは出ないだろ
>>407 最初だけだよ
体験版以降は探索や育成がメインになる
あの体験版はセルフネガキャンになってるなぁ
>>408 本当なんでゴキはVitaに出すのを邪魔したんだろうな
メーカーがネットの反応を見てるなんて散々既出なのに叩きまくるし
まさかメーカーがネットの反応を見ていないという事を知らない時代遅れって訳でもないだろうし
>>405 やればわかるよ。
といってもあの低性能タッチパネルとしょぼいタッチペンの組み合わせを推しとか
3DSしか触った事ないんだろうけど。
はいはいw
低機能低性能を擁護することに無理がある。
3DSの次あるかしらないけどもしあったら次は任天堂も静電式にしてくるはずだね。
そんときにまだ感圧とペンがいいんだーと信者は叫んでるんだろうか。
何も考えてない無謀な擁護はブーメランにしかならん。
お仕事大変だねえとしかw
小学生の3DSなんか、下画面指紋だらけだっての。
静電式にしたからって高機能高性能になる訳じゃないだろ
パズドラの話だったのに何故かタッチパネルの話になってるけど
感圧とペンの方が絵描きやすいから感圧でいいよ
>>415 お いいところに気が付いたね。
そうだよ。結局、指で操作しようとする奴の方が多いんだ。
なら指で操作しやすいように作る。これがUIにおける人間工学の基本になる。
419 :
名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 20:10:50.33 ID:sn03BKAv0
っていうか、3DSユーザーもスマホ持ち一杯いるでしょ
なんつーか、デバイスとしてはまったく別だから意識したこともない
個人的には、ゲームには精度の高い感圧がいいと思うけどね
いまだに静電式は誤動作が多い
マルチタッチくらいかな、静電式のメリットは
それも、未だにゲーム性に寄与してないし
パズルで誤作動が起こる静電式とかあんま相性良くないけどな
スマホで指で操作するより3DSでペンで操作する方が良いってだけなんだけどな
人間工学に基づいてない使いにくーいUIとデバイスをひたすら維持し続けていく。
これは将来ガラパゴスになってしまうわな。
恐らく虫ぐらいの筋力しか無いんだよ
幼稚園児がごちゃごちゃするだけでもドロップが追いつかない速度で動かせるのにな
3DSの次なんてのは開発なら今の段階から仕様を考えておかなくちゃいけない。
けど感圧とタッチを次も採用しようなんて派閥がいたら悲惨だろうな。
このスレの馬鹿どもと同様に説得するのは難しい。
425 :
名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 20:19:08.54 ID:sn03BKAv0
それにしても、この静電式厨懐かしいわww
シアトリズムをクレクレするときも、同じようなこと言ってたし
タッチは採用確定的だろ
次のコンセプトのためにどうしても無理ってのがない限り絶対つく要素
Aボタンとかスタートボタンのようなもの
つーか静電式の本体もうあるやん?
静電式が向いてるゲームは向こうでやるだろうし今更追っかけてもな
スマホのシアトリズムなんかやりにくくて流行らずに消えちやったしw
3年後に新型の話が出てさらに2年経ったとこでようやく古すぎてダメと気がつくか。
とにかく頭の回転や意識の変革が遅いからな。この手の連中は。
でも君らが見せてもらった物は他人が数年前に発案してた事。
今の視点で今しか見てない奴は無理。物理ボタンの携帯電話に固執してた連中と一緒。
430 :
名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 20:23:33.43 ID:sn03BKAv0
>>428 あれはひどかった
やっぱりゲーム機のデバイスとしては感圧の方が繊細に動かせる
実際に、静電式を採用したゲーム機の操作方法見ていれば分かるけど
2chに関しては物理キー携帯のが便利と断言できる
スペック的には死んでるが
432 :
名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 20:31:19.80 ID:sn03BKAv0
つーか、未だにゲーム機の入力デバイスとして
ファミコンの十字ボタンがメインな時点でなぁ…
タッチパネルについては、とりあえずゲーム機とスマホで求められるものが違う
から一概に優劣は決められない
少なくとも、静電式は今のスマホに積んでるレベルではゲーム専用機ではデメリットの方が大きい
もちろん、強度とかマルチタッチとか利点はあるんだけどね
そういえば人間工学で思い出したけど
移動等でメインに使うアナログスティックとボタンが水平位置にある箱コンが人間工学的にはベストで
PSコンは人間工学的には無理してるんだっけ
>>432 スマートフォンはマルチタッチが使えないと話にならない見たいな部分はあるからな
特にゲームアプリに関して言えば
>>435 マルチタッチよりもスライド系の入力のやりやすさが差だな
ボタンがないスマホだから入力方法増やすためには必須だし
437 :
名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 20:54:01.42 ID:sn03BKAv0
あとスマホは視界の確保とタッチスペースの確保のバランスとか
案外、制約もあるんだよね
だから、ボタンのある一画面の携帯ゲーム専用機に静電式タッチパネルとか
実はさほどメリットはなさそう
438 :
名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 20:57:49.81 ID:0WrMtyYL0
スマホの面白いゲームも、ゲーム専用機で売れるって証明しちゃったね。
そりゃそーだ、スマホもってないガキんちょってゴマンといるもの。
439 :
名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 21:27:12.65 ID:YM/CPVXk0
やっぱパズドラはすげーや
ああ、感圧sageで遠回しなクレクレか
441 :
名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 22:08:18.30 ID:z0ZEg/Od0
やっぱり、感圧式で遊ぶには限界があるね
マルチタッチ静電タッチパネルだと、両手でサクサクガシガシできるけど、これはちょっと・・・(汗
パズドラを両手でサクサクガシガシとな?
やはり本家スマホ版すら遊んでないなw
おけ、こうしよう
このソフトに関して「人間工学的に」VITAが有利だからクレクレいう奴は
VITATVでどうやって遊ぶのか提示しような?
考えて作られてるんだろ? ん?
445 :
名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 02:25:52.44 ID:AoU2Wj8W0
軽く驚いてるが指でも全然いけるな
遠出した時タッチペン持ってくの忘れたけど指で全然問題なかった
そもそもパズドラって3DSでの開発も前提に作られてたよね
447 :
名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 08:48:56.28 ID:5lty50Fl0
正義は勝つ!
ゴキブリは負けを認めろ
448 :
名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 09:40:32.45 ID:Zmm/tiyy0
これはめでたいな
パズドラZ2も頼む
>>425 あれを指でやりたいとかずいぶんとほっそい指なんだろうなぁ
450 :
名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 09:47:07.81 ID:aSQAmSbc0
静電式(笑)
やめてくれ。スマホでさえ出来るだけ使いたくないわ。
タッチパネルは感圧式に限る。
>>450 何が必死って、
Zはスマホ版のエサ!やーいやーい
って言いたい「だけ」というね・・・w
田下さん自身はそこまでうまく行くか様子見って感じだね
しかし、まさか2週連続1位とはな
ジョジョみたいなクソゲだったら速効で落ちてしまうのに
大衆が2週連続1位という答えを出してしまったという
そういえば大衆の考えとかけ離れた反社会的人格の持ち主って精神病質(サイコパス)って言うんだっけ
455 :
名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 10:45:10.79 ID:nrdR4cOh0
たかだかゲームの売上でそんな事を考えつく方が余程アレ
>>455 でも実際に任天堂に脅迫行為をして逮捕された奴も居るんだぜ
ゲハの奴らは半分ネタで煽ってる奴が大半だろうけど
中にはこうして逮捕されるまで精神に異常をきたしてる人だって居る
売れると分かる前はスマホゲーと聞いて叩きまくってたのにいざ売れるとブーちゃんが掌返してて草不可避www
スマホゲー=課金っていうアレルギーあるからな
実際は売り切りでそういう要素はオミットしてきたわけだが
459 :
名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 12:38:46.76 ID:aZ5Bd1PR0
顔で笑って心で泣いて…かw
3DS潰しがVitaじゃ絶対無理とわかってその希望をスマホに託したら
まさかのスマホ移植のパズドラZが今やミリオンまで半歩手前
結局、3DSとスマホは住み分けに成功して
Vitaは完全撤退直前の共倒鬱袋発売www
「3DSなんてスマホに潰される」とか言ってたゴキぶーリちゃんのぶーメランは
見事にVitaを粉砕しましたとさ、めでたしめでたし。
461 :
名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 12:41:59.58 ID:zR9hIyWnP
主流のスタイルは基本無料からの課金だな
買い切りは値段の割に微妙なものの方が多い
>>461 客離れたら戻ってこないからな
必死だろうな
464 :
名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 14:29:48.38 ID:Zmm/tiyy0
めでたいねぇ
ソーシャル移行よりどっちかっつーと間口広げるために3DS版出したよな
子供にスマホなんて持たせる親なんて正気の沙汰じゃないし
>>461 Playのアプリなんかは多いよな そういうの
無料コーナーの方にトライアルおいておいて、期間が過ぎたら動かなくなるか
起動のたびに金払えっていってくるか、大体どっちか
で、有料コーナーの方の有償版やら、無料版の制限はずす有償キー購入か
あいぽんはまだしも、Androidはハードの相性で挙動がかなり変わったりするから
そうでもしないと金払う方も安心して払えないってのはあると思う
467 :
名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 17:42:26.14 ID:QFANUrB60
ハンターハンターのコラボ来ないんだけど、バグかな
>>467 それは本家だよハゲ
脳がバグってんのか?
469 :
名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 20:56:15.74 ID:vyxmfcts0
なんか割りとマジで200万くらい売りそうな気がする・・・
近場のモールで完売
お年玉前にこれは辛い
>>470 正月用はキープしてるはず
カモネギ需要あるし
携帯ゲームとスマホゲーは相互補完関係にあるといえる
こんだけ売れたら早期購入 のタッチペン持ってる子供は
クラスの子供にうらやましがられるだろうな
474 :
名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 22:54:16.79 ID:QFANUrB60
品薄商法か…困ったもんだよ
Vitaに来るとしたら、iOS版、Android版、KindleFire版に続くVita版として、中身と運営はスマフォ版と同一にすると思う。
ミリオンアーサーもそれに近かったしね
タブレットでZじゃないほうやってみたが、あれってスマフォでななめ移動とか出来るもんかね
>>476 できるけど判定がシビアだからやらない方が無難
Zはやりやすくなってるな
ゲーム人口は増えてるが
確実に受け手が変質してる一端が見えるな
479 :
名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 00:39:24.67 ID:9N0x4cifO
ポケモン
モンハン
パズドラ
この3つは強いなwww
ゴキブリ余裕ないなw
481 :
名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 01:52:18.89 ID:Q4FckYuX0
>>478 パズドラZはCSでゲームやる人はそれほど変質してないと判断し
課金要素を無くしたのが成功理由だろう
なおセガはぷよぷよVSテトリスでDLCショップ(有料販売)を用意していたw
何を売るんでしょうかw
Tとか
3DSの完全勝利だ
ゴミビータはさっさと負け認めろw
485 :
名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 09:51:35.42 ID:N59nAzG60
出荷は150万でもよかったかも
クラニンアンケートが通常のテンプレとは違ってパズドラ専用の特別版だったな。
次も出す気まんまんだろ。
487 :
名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 10:01:04.00 ID:ORLGuyRZ0
斜めに移動できたのか
1:ポケモンハンと実績十分なソフトの開発ライン確保優先で、実績の薄いガンホーにラインを取る力がなかった
2:出荷はそもそも買い手があってなので、「とりあえず出荷数を増やす」みたいな芸当はできない
>>459 ゲハのスマホアレルギー軽減の役に立ってくれてるよな、
パズドラは。一部過剰に嫌う奴がいるのが鬱陶しいからね。
490 :
名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 10:33:02.73 ID:Rj59ImPCO
>>482 キャラクターかね
フィーバー初期のキャラとかで途中から出てこなくなったの結構いるしもう有料でもいいから出してほしい
491 :
名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 10:39:55.65 ID:X2eEDFBK0
>>489 パズドラがミリオンいこうが行くまいが
バカを洗脳して課金させる事しか考えてないスマホゲーなんてやらねーよアホwww
>>491 こういうアレルギー持ちね。
CSでも課金だらけになってるのにな。
スマホゲーと課金ゲー混同してたりするし。
493 :
名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 12:02:39.53 ID:Ovy0uAiX0
やってみようかな
これが売れたらパズルクエストが復活したりしないかなぁ
>>492 スマホの音ゲーとか相性良いよね
物理ボタンよりもタッチ操作がハマるゲームもあるだろうし
その点でCS携帯機とスマホは共存出来ると思う
今日ビック行ったら子連れのおっさんが結構買ってたぞ
自分用かも知れんけどな
>>494 パズルクエストは地味すぎ。
仕込みとか出来ないから、コンボとか完全に運だし。
暇つぶしにはいいけど。
498 :
名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 15:47:24.74 ID:QPM/bPs/0
>>496 パズドラが気になっていたけどスマホ持ってなかった子供が買ってもらうケース
従来のパズドラファンが買うケース
どっちでもおかしくないね
これが売れたのを受けて独自システムの面白いRPGなりアクションの企画が通りやすくなり
来年か再来年に色々出ればいいな
>>499 現実には「パズルにRPGくっつけてDLCで課金させるゲーム」ばかりが出てくるのであった…
3DS版買うとアプリ版に特典が、とか無しにこれだけ売れてるんだから、大したもんだ
つけたらもっと売れただろうから純粋に失策
チャンスは最大限に生かすべきで変なブレーキは要らない
>>502 つけないでも売れるんだから水増ししても仕方ないだろう...
いつかのDSラグナロクみたく特典目当てに大きい大人が買いあさってワゴン山積みとか心象悪いぞ
心象はさておいて、そういう類の特典付けるとどうしても
「本家やってないから買ってもしょうがない」という連中が少なからず出てくるわけで、
失策でもないと思う
スマホ版の特典とか付けてスマホへ誘導なんてすると、親の心象が悪くなるだろ。
「課金が一切ない」のが売りなのに。
特典はゲームを一定クリアする毎に貰えるにしとけばいい。
1章クリア -> コードが表示される
2章クリア -> コードが表示される
ゲーム開始時にパズドラの自分の固有IDを入力
それのパラメータを計算式に入れて固有コードが出る仕組み。他のIDでは使えない。
507 :
名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 17:09:50.28 ID:QPM/bPs/0
そういうCSゲーとしては余計な誘導がなかったからこそ売れた
という見方も出来るわな
>>504 新規なら本家始める場合に有利になる特典でいい。
初回時のプレミアムガチャは通常1回だが3回引けるとかね。
新規や複垢ではじめるやつも出てくる。
むしろDLコードとか付けなかったから売れたんじゃないの
そういうの付けちゃうと後から買おうと思った人が特典ないなら買わないってパターンになる
ジワ売れを狙うなら初回特典をどうでもいいタッチペンにしたのは正解だったと思うよ
IDから個別に算出されるコードはずっと有効であり特典無いならって事にはならないわけだが。
紙切れに印刷された1回限り有効方式だけが特典ではない。
あ何本売れんのスレで暴れてたキチガイだ
やっぱり頭悪い子なんだな
512 :
368:2013/12/29(日) 20:09:29.63 ID:kRCPjfRG0
・・・・
結局
ゼルダと抱き合わせで買ってしまった…
>>502 つけた場合多分コード狙いでパケ即売りが横行して
速攻で中古が溢れるって事態が有り得ただろうから
付けなかったのは英断だったといえると思う
まあこれ一発で最大限に稼ぐ場合はそれでよかったかも知れんが
その引き換えにリピートも無くなるって言う
514 :
名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 23:04:03.98 ID:KeF4J71+0
ラグオデがそんな感じだったな
同時期にお菓子にもコードつけられててそっちのが人気だったけど
寿命をのばすブランド化が目的なら変なもんつけない方がいいわな
クレヨンしんちゃんはなんか付いてた気がするが誰向けだったんだろな
>>513 だからプレイ後にコードが出る仕組みなら即パケ売りを余裕で抑えられるんだが。
>>518 というか、その「本体番号から入力コードをジェネレートする方式」って具体的にどこかのゲームでやってたっけ?
ペアレンタルロック解除だけでしかやってなくね?
クラニン経由で本体番号や垢番号関係なく、とか
生成されたコードを非表示のまま送信とかならあるけど
改造ツールが出回っている以上、ゲーム中でシリアル生成なんていう危ない方法を使えるわけがない。
しつこいな
どういう判断なのか知らんが、ガンホーは特典を付けなかったんだから、それでおしまいだろ
ぐだぐだと誰かが思いつくような「こういう特典の付け方がある」なんてどうでもいいんだよ
ごめん素で3つあるの知らんかった(´・ω・`)
特典商法が当たり前と思ってるのが気の毒
ますはゲーム本体の完成度を高めて売るのが本筋だろ
課金要素とかうさんくさいからソフト買い切りで遊べる3DS版を
買ったのに、なんでわざわざスマホと連動しなくちゃならんのだよ
今度買って来る。初回特典がタッチペンだけとは、様子見の人に優しいね
e_shopのジャンル?で、小学生向けと大人向けと書いてあって笑った
もし現状で10万やそこらだったら「特典でもつけとけばよかったのに」って話もまだ分かるんだが、
ミリオン宣言して現状でそれに近い売り上げを叩き出してるわけでな
抜群の知名度があるとはいえ、特典・連動要素無しのある意味実力勝負で「売れた」んだから、
スマホゲーに逃げたCS屋やらサードが売れない、市場の下地がなどとほざいてた間抜け共、
ついでに「任天堂の倒し方知ってますよ」などと言い放ったアホ連中をまとめてコケにしたガンホーは
さぞ気分のいいことだろうな
そういやどこぞの高木なんか「売れる商品を作ろうとすると、心が壊れる」などという世迷言抜かしてたな
528 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 15:45:19.75 ID:JfeH5XcU0
>>527 >抜群の知名度があるとはいえ、特典・連動要素無しのある意味実力勝負で「売れた」んだから、
>スマホゲーに逃げたCS屋やらサードが売れない、市場の下地がなどとほざいてた間抜け共、
その人達、今はスマホゲーに席巻される家ゴミwwwwwwww
本当にもうゴミwwwwwとわけのわからない事を抜かしてますよ
529 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 15:56:50.88 ID:LiWdjApz0
知り合いの子がパズドラZやってたわ
スマホゲーは家庭用ゲーム機と競合しないとかみんないってたのに、むしろスマホゲーに家庭用が侵食されてる件
そんな馬鹿な事言ってた奴居るのか?w
DSバブルの筆頭タイトルがスマフォで十分なタイトルだもの、こういう流れは半ば必然だよ
スマホに逃げた連中とスマホ以外でも挑戦したガンホーの違いだな
スマホに逃げた連中のゲームをCSに持ってきても売れるわけない
モバマスとかVITAに持ってきて売れるのか?って話
[3DS]パズドラZ ? 331pt
前週408ptで256373本
ここから計算すると628×331=207868
20万本を超えてる可能性があり、現在80万本なので足して100万本超えてる可能性も十分考えられる
>>534 パッケは100万出荷で売り切れでDLカードも売れてるから、
年内100万達成はほぼ確実
いやー、いいことだねえ
ゴキブリの悔しがってる姿が目に浮かぶよ
>>520 意味不明
紙切れに印刷されてるのと一緒でワンタイムだから
そんなリスクはないよ
本家で使うとサーバーに使用した事が記録され
そのコードは使用済み無効となる
ID一つにつき1回だから無限生成しても無駄
サーバーそのものをハックする必要がある
年明けたらお年玉組がくるからまだまだ売れそうだな
>>530 本家パズドラの方は人数増加はさすがに鈍くて頭打ち感があるから
販路拡大には3DSがよかった
つまりまだスマホを持ってない子供層にもパズドラを覚えさせる
彼らが将来のパズドラを支える種だ
>>519 あなた前例がないと何もできないのか?
根拠を前例に頼る思考パターンってことはそうだよな
なら今回のパズドラZも前例はない
スマホゲーがまず前例なしの発現
そしてスマホからの移植も初
前例君じゃ無理だよ このレベルの話は
>そしてスマホからの移植も初
スマホゲーからの移植なんてDLゲーにポツポツあるんですがw
前例君じゃ無理だよ このレベルの話は(ドヤァ
ああ 言葉をちょっとでも省略するとわからないのか
書ける文字数はかなり少ないからつい省略してしまう
大ヒットスマホゲームのコンシューマ進出が初
アングリーバード
これはマリオやポケモンがスマホにくるくらいのインパクトのある出来事
プラットフォームの最大の顔がプラットフォームを超えた初の出来事だ。
言うまでもなくパズドラはナンバーワンだ
そのナンバーワンが先にコンシューマに攻め込んできてしかも
いきなり100万以上売れた。
これが何を意味するかといえば
パズドラはコンシューマーでもブランド力を発揮し
コンシューマーの世界でも売れる事を証明したスマホ発タイトルの
初の事例だ。
548 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 17:56:32.24 ID:YNXRGAKT0
パズドラZは課金無し、スマホ版パズドラとの連動も無しで完全にCS仕様にしてきた
だから攻めてきたというより適応してきたという感じ
よく世間ではソシャゲが生き残るのか携帯ゲーム機が生き残るかの議論が盛んだが
パズドラはそれらに先行し「どっちでも生き残れる」と見せた
前代未聞の例である。その先行性は前例思想からは生まれない。
マリオやポケモンですらまだ試していない。プラットフォームに未だ固執し縛られている。
でももしメインプラットフォームが衰退したら?
そう考えたら止まっている場合ではない
だが前例が無いと行動できない人間ばかりだ
そんな例の無いことできない、動けない。
そこを超えて先に攻め込んで来た偉業
常に前例を追ってる奴には無理
>>549 マリオポケモンとか言いなさるが
ハードホルダーは軽々しく動けないですしぃ
552 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:05:08.48 ID:xdyaU+iN0
>>549 xperiaにマリオクレクレするゴキブリw
553 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:10:49.77 ID:8PWYMjwP0
あのスクエニと共同でつくった
アーケード版のパズドラだったら倍は売れてたと思うんだけどな
惜しいな、というか次回作はアーケード版のような感じでだしてほしいわ
まず、ゲームの内容で売り上げ変わるという小学生みたいな発想はやめよう。
この規模の本数になるとひたすら宣伝効果のみの勝負。
常日頃から狂ったようにスマホ版のCMを流しまくってるからこそのミリオンだ。
誰も内容なんて気にして買ってない。
狂ったように宣伝したって売れないものは売れないんですよね・・・
>>554 こういうことクソ真面目に考えてたのがグリーなんだろうな
未だに有名タレントさえ出せば売れると思ってる
557 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:21:53.43 ID:xdyaU+iN0
>常日頃から狂ったようにスマホ版のCMを流しまくってるからこそのミリオンだ。
「魔法で、魔法で、魔法で狩ろうぜ!」
↓
狂ったようにCM流す
↓
ユーザー総スカン
↓
そして16万本へ...
>コンシューマーの世界でも売れる事を証明したスマホ発タイトルの
初の事例だ。
初の事例じゃないっていってんのにこれw
どんだけスマホ移植初がパズドラって事に固執したいんだよw
>>548 さらっというけどそんな簡単なことほどできないもんだ
コロンブスの卵というやつ
コンシューマに無課金で出したら無課金で遊ばれるだろ
本家やばくね?って恐怖が走る
任天堂も別にスマホはスマホで儲けたらいいのにしない。
前例がない恐怖の方が上だから
ガンマンストーリーとかスマホ版より3DS版の方が売れたとか何とか
ファミコン誕生から30年、
どんな形であれ「ゲームが面白い事を一度でも経験した人」は
間違いなく数千万人規模だろう
その中で百万本売れたからって、割合としてはたった数%だよ
「流れが変わる」とかいうレベルの話じゃない
562 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:05:28.38 ID:wxMU2JZI0
>常日頃から狂ったようにスマホ版のCMを流しまくってるからこそのミリオンだ
狂ったようにテレビや雑誌で宣伝しまくったのに1万も売れなかった
テラウェイとかいうソニーのゴミソフトがあるんですが・・・
>>537 >>サーバーそのものをハックする必要がある
ああ、うん、やっぱり理解できてないね
鯖をハックする必要があるのは「そのコードがユーザー自身にすら知られずに使われた場合」な?
人目につく場所に生成コードとシリアルナンバー(もしくはフレンドコード)が書かれた時点でサンプルでしかないんだよ
上で書いただろペアレンタルロック云々って
デコードツール出回ってんたぜ?
>>541 で、前例が有ることを証明しちゃったけど、なんだって?
スマゴキだらけ
>>563 何言ってるかさっぱりわからんのだけど
何の説明にもなってない
サーバー側で1IDに1回だけ有効の縛りがあるかぎり
クライアントハックして何百とコード生成しても無駄なんだが
お客様のID xxx.xxx.xxxでは◯◯特典を入手済みです。
これでおわり。
>>565 そのIDとやらはどこのIDなんだ?
本体IDか?同じソフトで別の本体で起動した場合は?
コンシューマで無料でできるものを
出してしまったら本家の意味がなくなる
そういう恐怖はあったろう
任天堂もスマホへのソフト供給をやったら
自身のコンシューマ機の衰退を恐怖している。
568 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:57:05.32 ID:gpsiqLzPI
でもね、はたしてそうなのか?
別に普通に両方に出せる。
やり方次第で足を引っ張るどころか相乗効果が期待できる。
簡単だが誰も発見も挑戦できなかったコロンブスの卵じゃないの。
しかも時代がどう動こうとどっちか残ればいいからリスクは低くなる。
こいつさっきから同じ事しか言って無いぞ
特典で売り捌いたらめっちゃ売れても「ハイハイ特典が本体ね」みたくなっちゃわないか
実力勝負でミリオン売ってこそ大人気!という雰囲気を醸成して市場を作れるんじゃないのか
>>569 そうだよ 同じこと
省略したらわからない人のせいでね
パズドラとパズドラZは前例がない事に挑戦した
前例的な思想だとお互いは地続きではなく個別であり
敵対する市場と考えてたようだがそんな事はなかったと
海の果ては滝と考えていたが滝ではなかった
>>565 本当にわかってないのな
本体番号×係数=生成されたコード
その係数が解析されたらアウトじゃねーかって話だぞ?
しかも使用されたコードを記録する分の鯖を数年運用し続ける費用を考慮に入れてねーだろ君
何度も言ってるが前例あるしw
そもそもコンシューマとスマホが敵対してるって論調は
無知がほざいてるだけってゲハじゃ常識レベルの話だろ
駄レス連打して結局いいたい事はそれだけかよw
>>562 テラウェイはマジで良ゲーなのにな
何でこういうソフトが売れないのかわかんねえ
>>558 “スマホ発タイトル”を“コンシューマーの世界でも売れる事を証明した”が装飾する
つまり順番を変えれば
“スマホ発タイトルでコンシューマーの世界でも売れる事を証明した初の事例”
別に初めて移植されたとも言っていない。
576 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:33:46.93 ID:yxIWoFwe0
>>559 自前のプラットフォームあるんだから
開発リソースはそこに全て注力するのが当然
ハード切捨て宣言以降のセガのドリキャスなんて
加速度的にソフトが売れなくなっていったよ、酷いもんだった
>>562 存在すら知らなかった…よさそうに見えるなぁ
この手のゲームって日本で売れなくて海外で高評価みたいな流れが多い気がする
>>570 けっきょくそこだろうな
技術的には特典をつける方法はいくらでもあるでしょうけど
特典で売りたくなかったっていうプロデューサーの哲学もあったろうし
スマホ持ってない層にも売りたい商品に、スマホ無いと無意味な特典つける意味が無い。
それどころか、消費者には利用できない機能の分だけ損するように映り購買意欲が減る。
大盛り無料って、普通盛りの人からすると損してるように思えるよね
小さな親切大きなお世話
国内CSで当たったのは既に誰の目にも明らかだけど、これの本当の狙いは海外かもね
スマホ版は海外ではさすがに当たっていないでしょ
元々海外では同種タイトルのパズルクエスト等が当たったという下地もあるから
ローカライズ等どれくらい手を入れるかな
来年はMH4・パズドラと日本で大ヒットのタイトルが海外挑戦する事になる
海外は据置きが市場メインというデメリットはあるが、
逆に言えば海外3DS市場は海外大手があまり参入してない穴場でもある
和ゲー嗜好層も一定数いるから日本メーカーにとってはチャンスと言えない事も無い
スマフォのパズドラは既に海外進出してるよ。日本ほどの目覚しい躍進はしてないけど
ソフトバンクがSupercell(ボカロの曲作ってる人たちじゃなくてフィンランドのアプリメーカー)を
買収したのは海外戦略のためと言われてる
北米カナダ
2012/11/08 北米iOS開始
2012/12/10 北米Android開始
2013/04/12 カナダAndroid開始
2013/07/27 北米カナダ100万DL 261日間
2013/08/27 カナダiOS開始
2013/10/30 北米カナダ200万DL 95日間
韓国
2012/12/10 韓国Android開始
2013/01/21 韓国iOS開始
2013/07/01 韓国100万DL 203日間
ヨーロッパ
2013/10/16 英国iOS開始
2013/12/04 フランス、イタリア、ドイツ、スペイン、オランダ、フィンランドでiOS開始
内蔵シリアルとか誰が認証の鯖代払うんだか
>>585 どうかしてるのはそいつのプレイ時間だなw
あれ安いもの
>>576 セガは前前世代のメガドラ時代にも自社キラータイトルのスペースハリアーやアフターバーナーを
ライバルハードのPCエンジンやファミコンにもライセンス許諾してたんだぜ
>>589 結局失敗だったんだから、例としては意味が無い気が。
獣王記は許さないよ
>>589 セガ自らファミコンに参入しようとしてゲームを完成までさせるまでいったが
会長の「やっぱり山内に頭を下げるのはシャクやな」の一言で中止になったことが有りましたね
非課金ゲームが売れるのは良い事だな。
課金がなけりゃみんな喜ぶ上にソフトもちゃんと売れると示していってほしい。
594 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 03:46:23.45 ID:c6GREvaZ0
売れたね
子供がこれでよく遊んでる
595 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 03:51:22.14 ID:OjPcJXWM0
>>586 大したこと無くね?FPSとかのアクションゲームでも300時間じゃ中堅レベルだぞ
RPG(?)なんて時間掛けてなんぼだから中堅以下じゃねーの
596 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 03:55:38.29 ID:OjPcJXWM0
>>589-590 え、SNKは多分良い感じの妥協点だったと思う....
ネオジオは移植の早さと再現度で意味があったし
PS,SSは移植度低くて発売も遅いけどオマケを付けたりして
598 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 07:28:08.49 ID:cUjk3JNlO
100メガショック!ネ・オ・ジ・オ!
癌保とかって言われてるけどゲームを作りに慣れてる感は否めないな
スマホだろうとなんだろうと、人気なればより広く知らせて売ろうとするのは当然のことだ
友達とかに進めやすくなるしな
これがスマホゲーの本当の成功なんだと思うわ、殆どの奴が暇つぶしでしかないもの
>>599 ハドソンとかネバーランドカンパニーとか、結構有名どころの社員が移ってるみたいよ。
パズドラだって元ハドソン社員の制作だし。
ハドソンを買ったのはコナミなんだけど、人材は流出していたのであった…
>>601 ステマ監督が実権を握ってるうちはもうだめだろうな
ミリオン取りにいって、本当にとるとは
すごいな
今サードでこれができるの、他にカプコンだけだし
今ハードに影響もてるサードとしては、カプコンに次ぐだろ
>>605 無い無いそれは無い
カプコンに次ぐ位置は僅差でバンナム
大きく離れてセガコナミスクエニってとこ
ガンホーはVitaに何本も出してて3DSにはこれ一本目だぞ
ハードに影響出来てないってわかるだろ
ハードに影響がないわけではないぞ
100万本以上売れるってことは本体をかなり牽引するから
パズドラと同時購入で買ってる新規客もかなりいるはず
608 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 17:39:29.82 ID:Mbk/dHem0
影響力という意味では10万本のソフト10タイトルより
100万本のソフト1タイトルの方が大きいだろう
新世代軍がガンホーとかコロプラとか、
旧世代軍がコナミ、スクウェア、セガ
今丁度役者が交代する過渡期なんでしょうか?
旧世代軍がロクなソフト出さない出せない谷間をぬって、イキナリポンっとミリオン!!
売れるソフトは売れる証明
お見それしましたw
610 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 19:54:28.69 ID:psZIaJt/0
次世代軍ったってパズドラ以外は全部パズドラのパクリやないか…
パズドラのパズル部分を差し替えてるだけでオリジナリティも進歩も糞もない
どこまで行ってもソーシャル勢は安く儲けようってのが最優先で
面白いもん作ろうって気概がない
乞食根性丸出しだ
いやー値崩れ待ってるけど、都合よくいかなそうだなあw
もともと安いソフトだから値崩れとかあんのかね
613 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 20:13:24.94 ID:88ZnXgJC0
小売が調子こいて仕入れまくってブームが過ぎれば余裕
初売りでお子様に売れてました
あの様子だと本体も牽引してそうだ
低迷と言われてもまだ新しいヒット作が出るんだな
615 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 21:46:29.91 ID:vLgnU/7R0
どうあれ100万という大台売った時点で大ヒット作として認めざるおえないね
まだ一例しかないが今後増えていくようなら新しい時代が来てしまったってことか
発表された時はブームも過ぎて10万本くらいかと思ってたが
宣伝に金かけたかいがあったな。完全にクリスマス需要を掻っ攫った
ガンホー以下のメーカーしかいないのがPSW
というより、バンダイのキャラゲーしか売れないしな。PSWでは
619 :
名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 09:13:29.93 ID:mFOh5u7o0
>>610 じゃぁ旧世代軍に入ってるコナミスクウェアセガはそれに対抗し得るいい所があるのか?
>>618 多分PS41番のキラーソフトがアイマスやガンダムになりかねん、国内は。
スレチだけどPS4は1080pで作ることを強制してるらしいから
開発費はPS3よりかかるだろうね
622 :
名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:38:20.50 ID:Au/4TQZU0
面白そう
623 :
名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:43:18.40 ID:+jD3R9eg0
これからスマホゲーのヒット作がどんどん移植されてCSゲーを駆逐していくよ
パズドラZのミリオンヒットがCSゲーの終わりの始まりだ
ぶっちゃけ売れそうなのこれしかないけど
パズドラY,X,VUTSRQPOって出してくのか?
625 :
名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:44:56.05 ID:Au/4TQZU0
完パケで移植されるならCSの勝利じゃん
626 :
名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:47:47.53 ID:kjap99sh0
パズドラZは課金無し、スマホ版への誘導となるコードなどの特典無しで
完全にCSゲーそのものになってるからね
627 :
名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 11:55:25.43 ID:261k2lcp0
コーエーがよくミリオン宣言をするけどいつも不発に終わる
ガンホーはコーエーとは違ったか
>>626 最近の下手なCSゲーよりよっぽどCSゲーなんだよな
Zのシナリオはキッズ向きだがパズルの部分はしっかり遊べる作りになってるからな
スマホ版やった事ない俺でもこれは楽しめてる
630 :
名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 12:13:16.03 ID:Au/4TQZU0
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
632 :
名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 12:56:21.40 ID:N7mki4is0
DL版がドラクエ7の販売数抜いたから
おそらく100万本既に実売している可能性は高い
スマホからパケは他にあったっけ?
ミリオン行ってそうだな
>>572 横から話を割り込むけど
公開暗号鍵みたいに本体番号と係数がわかっていても
コードがわからなければいいのでは?
おそらくじゃなくてもう突破してるんでは...
パッケージのみで
>>635 非表示のまま送信ならある、ってのは
>>519 で書いてあるですよ
(理屈的には本体の引っ越しがこれに該当するはず)
彼の場合は別の日にも同じことで暴れてたから、一度しっかり釘さしておこうと思っただけっす
CMで100万本って言うようになったな
VITAに出してれば1000万本売れたのに
つまり艦コレが1000万本売れるってことか
641 :
名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 17:55:10.72 ID:3vJXDKqB0
正月にデパートでガキがパズドラZ買ってたわ
さすがだと思う
ゲーセン版も楽しみだな
スマホ版は無課金ですぐ止めちゃったけど
こっちはなぜかハマってる
>>642 事前でハーフ行かないという予想はさすがに解ってないわ
予約は非常に好調だったし、3DSの恩恵、年末の恩恵、世間的な知名度を考えれば
悪くても7-80万というライン辺りは計算出来たろ
645 :
名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 13:43:00.93 ID:TvSu9UeiO
スマホに侵食されてるとか言ってる奴いるけど、逆だぞ?
スマホに侵食されるっていうのはコンテンツが流出する事だ
まぁ、アニオタ向けなんかはそう言っても良いかもしれないな。
>>646 アニオタ向けソフトならUIやシステム一緒でも構わないし
それはあるかもしれない。
ただ一見楽そうでもOSのバージョン違いや機種別に動作するかの
チェックやなんか出来るのかという疑問はあるね。
648 :
名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 19:22:16.02 ID:dOdEKAv10
ミリオンアーサーって運営最悪でスマホ版は悪い意味で有名だけど
VITAでは売れてるのか
さすが任天堂
任天堂は神
651 :
名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 15:35:52.18 ID:yvOmsmrS0
3DSとスマホ版の連動しっかりやってほしかったな
応援してるけどさ
連動なんかいらんわ、それがなく3DS版単体で完結してるからいいんだろうに
連動なんか付けたら小銭稼ぎで終わるからな
スマホ持って無い子供と課金嫌いの新規層を獲るというのが重要
うかつに連動、特典やると、「スマホ版やってない俺が買う物じゃない」って人も出るからね
まあさんざん言われている様に、パズドラZはスマホ版で遊んでいる人に
向けて作っている訳じゃない。
スマホ版を遊んでない人に向けて作っているのだという事を念頭に置かないとね。
656 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:08:43.55 ID:1CX0WVuY0
パズドラはCS版とスマホ・ソーシャル版の正しい距離の取り方をしてると思う
両方課金まみれにしたり連動させたりすると同じ客を相手にすることになって層が広がらない
658 :
名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:52:09.56 ID:wcN+N68cO
下手にスマホに誘導とかしてたら売れてないと思うわ
そういう部分はガンホーは学習したね
ガンホー的にはパズドラファンやガンホーファンを作っておけば
数年から十年後にはスマホユーザーになって、そっちでもパズドラや
ウチのゲームで遊んでくれる、だからね。
中長期向けの種まきでもある訳だし。
他媒体との連動特典商法をしなかったのは
いままでの他社の失敗例見てきたからだろう
バンナムとかいつまでも学習しないけど
あれは客も学習してないからトータルでトントンw
661 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 03:50:02.17 ID:ug1uOUnm0
Zやってみたいな
コンビニ行くたびに思う
正直任天堂や大手サード以外でミリオンタイトルが来るとは思わなかった
他媒体で人気だったとしてもミリオンって相当な壁なのに
それも実売で
663 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 11:41:31.84 ID:AwBUXva00
本家パズドラも100万本突破記念イベントではしゃいでいる
ファミ通では違うけど4亀では
>>202の言う通りになっちゃたな
665 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 13:40:02.50 ID:fKVjEqKM0
そにーは紅字の話題ばかりなのに任天堂はめでたい事件が多いな。
市内3〜4箇所ショップ回ったがパズドラ・進撃の巨人・ミクmirai2・神トラ2はどこも売ってない
パズドラは駿河屋にも中古も新品もないな
パズドラ新品ならどこにでもあるけどなぁ
全く見かけないのは進撃
669 :
名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 02:29:15.61 ID:mVUSBIYJ0
進撃出荷足りてないお
甘く見すぎ
670 :
名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 02:08:44.01 ID:s2Gg0Hxz0
進撃品薄すぎるよな
ちょっと前ならパズドラのあるスマホにくわれて3DSは廃れるって言ってたやつが
いっぱいいたのにな。もう全く見なくなったよな。
>>671 その方々は「スマホのおこぼれしか売れない3DS教」の信者に鞍替えしました
それおこぼれも貰えない所をdisってるんじゃないか?
>>672 むしろパズドラみたいなクソゲーが売れる3DSは終わってる教徒の方が多いような
675 :
名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 10:51:06.38 ID:KQD4t6hZ0
Tearawayがバカ売れするVITAは最高!教に入信したいのですが
パズドラにあってオプーナさんに無いのは何だ…
ブランド
678 :
名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 11:31:08.30 ID:nRhQg4PS0
すごい金脈見つけたなガンホーw
本当にミリオン行ってた件
>>615 日本では未発売だけど実はアングリーバードの移植版も結構売れてるんだぜ
(全機種マルチで合算150万だから単純に比較することはできないけど)
1ドル売り切りのゲームが40ドルで売れるとは思わなかったから驚いた
DQの7,8が判りやすい市場調査になったから
開発費掛けた売り切りソフトはほとんど3DSに来るだろうと思う
ガンホーのアプリのレビュー見ると
「さすがガンホー」とか「ガンホーだから面白そうだと思った」とか
これが理解できん。
ガンホーに対する認識の世代交代がすでに起きていたということ
ガンホーがしょぼかった頃を知ってるのは既におっさん
684 :
名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 16:03:50.19 ID:AD4Wr/cU0
685 :
名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 16:13:56.40 ID:ARnbtobt0
糞会社のガンホーのイメージはもうないのかな
686 :
名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 16:17:57.59 ID:0HwvYi6s0
ライト層はそうかもしれないけど
廃人から見たイメージは相変わらずだと思う
>>685 そもそもパズドラ以外の知名度が極めて低い会社だからな…
ネトゲやってた人ならROは知ってるだろうけど大半の人はそもそもガンホー自体をパズドラで初めて知ったと思う
ネトゲをやる=それなりのスペックのPCで遊ぶ人、だからな
自宅でもスマホで遊ぶ=PCではあまり遊ばない人とはメインの層が違う
691 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 10:21:22.23 ID:GB++hIfU0
ソニーの製品のレビュー見ると
「さすがソニー」とか「ソニーだから買ってみようと思った」とか
載ってた時代があった、昔は良かった、今は凋落したが。
というのはガセ。
昔から「ちゃちい」「壊れやすい」「そのくせ高い」「保証期間しか持たない」とそんな風評
692 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 10:58:22.25 ID:KUBUwBqyO
小型化とデザインは定評あったろ
今はどっちもダメだけど
693 :
名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 11:34:54.03 ID:TQRcfhgh0
昔ポータブルCDプレイヤー買ったけど
狙ったように保証期限+1ヶ月で壊れたのは逆に感動した
この技術を他に生かせばもっと感動したろうが
昔はデザインだけは褒められてた
昔からサポートは最悪だった
695 :
名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 06:30:03.44 ID:Q/Gf7UUQ0
ようやく理解したわ
パズドラZの進化って、次のレベルアップに必要な経験値が増えてしまうだけみたいな感じでおっけーなのね
もちろんステも伸びるけど
進化にレベルが必要ないだけで、ポケモンと同じか
後レベル上限上がるから進化が必須
>>697 そうそう
御三家って、いきなり分岐進化するじゃん?
メインで使うのはレベルあげて(使うから上がって、という方が正確かな)進化させて、
そうでない方は1のまま進化させてみたんだけど、
レベル上げておいた方がなんかいいのかなとか思ってたけど、別にそんなことないから
図鑑埋めるための進化のつもりでも、後で普通に使えるみたいだから安心した、ということ
ところで明治イチゴオ・レのドロップコードが読み取れないんだけど
公式配信のダンジョン入手したら突然コードも読み取れるようになった
何だったんだ