1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 21:42:38.65 ID:W4j/MXXB0
何度でも言う。
FE無双を出せ。
3 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 21:42:41.27 ID:EVnNwT260
再生数ずいぶん伸びたな。
神トラ2より多いじゃん。
4 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 21:43:40.55 ID:QOykJYsH0
ゼルダ無双発表前
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./妊_豚\. n∩n
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ 無双なんてただの連打ゲーじゃん何が面白いの?!
.6| . : )'e'( : . |9.∩
`‐-=-‐ ' ヽ )
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ゼルダ無双発表後
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./妊_豚\. n∩n 彡
|/-O-O-ヽ| ∩ || || | ゼルダ無双きたー!楽しみすぎるwww
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
5 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 21:44:03.41 ID:M63SGLMxP
任天堂がしっかり監修してくれればいいんだけどな。
お任せしますはマジでダメになる
6 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 21:44:17.02 ID:xHJth2Sm0
つべに低評価付けすぎだろ
7 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 21:46:31.17 ID:ooLjXfRuP
8 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 21:47:32.71 ID:bBG6jJOU0
ゴキちゃん達どんどん伸ばしてくれやー
9 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 21:48:03.05 ID:SNAOoElC0
ゼルダキャラって声はついてるけど
日本語喋らないし無双でも叫ぶだけなのかな
なんか無双として新鮮そう
リンクやゼルダが「ガノンドロフ軍の敵将討ち取ったり〜」とか「俺こそ真のハイラル無双だ」とか言うのか
11 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 21:49:35.87 ID:ooLjXfRuP
コエテクプロデューサーも認めるWiiUの低性能
7年前のハードに劣るWiiUの現実を受け止めて
真・三國無双シリーズの鈴木プロデューサーは、Eurogamerに質問された際にそのことが事実であると認め、Wii UのCPUについて説明した。
「PS3やXboxに比べた場合のWii Uの弱点の一つは、CPUパワーがやや小さいことです。だから真・三國無双と無双Orochiを含む無双シリーズのゲームでは、多くの敵がプレイヤーの目の前に一度にやって来るときに、パフォーマンスがCPUの影響を受けやすいのです。
「このことへの対処は課題です。」
クロックスピードも含め、CPUの正確な仕様は今のところ公開されていないが、Eurogamerが「Wii Uの性能を調査する」のために話を聞いた所を含む複数のデベロッパは、Wii UのCPUはPS3とXboxのどちらよりも遅いと断言している。
12 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 21:55:44.05 ID:GX81aOUI0
夏発売なのに、ネガキャンちょっぱや!
もうちょっと、様子見ようよ。
トレンドに長時間入っちゃったからな
ソニーにとっては脅威認定されたんだろう
>>11 >>PS3やXboxに比べた場合のWii Uの弱点の一つは、CPUパワーがやや小さいことです
一応次世代機なので次世代機と比べて欲しい。
GPGPUでどれだけ補えるのかねえ
その辺のノウハウもコラボだし任天堂からコーエーに
提供してると思うけど
どうしてこうなった
Twitterで検索したらおおむね好評みたいだな
第一印象としては意外と悪く無いらしい
18 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 22:02:35.70 ID:bbwMT2b60
システムはレギンレイヴでよろしくお願いします
これは時オカごえの神ゲーになると思うわ
剣神ドラクエの続編の音沙汰がないので
こういう爽快感を味わうソフトはWii Uにとっては貴重ですよね。
21 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 22:09:26.26 ID:V9zcwE3B0
デカいボス敵?みたいのとの戦闘をしっかり作り込めばあるいは
無双だったらリモヌンの方が良さそうな気がする
23 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 22:10:25.63 ID:9pRIJmRV0
無双シリーズの最高傑作は3DSの戦国無双だと思う
2画面タッチなくしてあの楽しさは超えられんだろうな
24 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 22:11:03.59 ID:0blc+7dyO
グラが悪い
Wii Uも二画面タッチなんだよな
任天堂もこれ1本でやめなきゃいいんだけど
FE無双パルテナ無双ポケモン無双と続けていけ継続しなきゃ結果はでん
28 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 22:13:16.77 ID:EVnNwT260
ポケモンは新作出るたびに他のソフトに対して無双だから。
30 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 22:15:22.47 ID:V9zcwE3B0
>>27 全くだ。こうなるとFE無双を見るまでは止めて欲しくない
ねえゼルダじゃなくてリンク無双じゃないのこれ(´・ω・`)
33 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 22:20:16.69 ID:n1G/u3g50
無双嫌いとか無いでしょ
クロニクルは評価されてたし
>>32 (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
>>4 これだよなぁ
仮に一か月前にでも「ゼルダで無双やったら面白いと思う?買う?」って聞かれたら
100人中100人が「そんなの面白いわけないだろ」「謎解きと世界観がいいんだよ」「誰が買うか」の嵐だと思うわ
別にこのタイトル自体はいろいろ挑戦しててまぁいいんじゃないと思うけど、やっぱり何より豚が気持ち悪いな
あいつら任天堂が「人を殺しても良いんだ」って言ったら間違いなく賛同するだろうな
38 :
名無しさんアフィだな:2013/12/19(木) 22:26:59.22 ID:8gIb8lfB0
>>31 ゼルダのほうは遠近感を感じるな
被写界深度?
無双を食わず嫌いだったり、そもそも興味無かった人達に
ゼルダっていうガワを被せて興味を引いた時点で成功だよ、現時点ではね
>>4 この「くるっ」ネタは結構多いけど、今回のは本当にこのまんまだなw
41 :
名無しさんアフィだな:2013/12/19(木) 22:27:47.06 ID:8gIb8lfB0
42 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 22:29:36.59 ID:OC5FEC/wO
リンクの草刈トレーニング
43 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 22:30:01.20 ID:n1G/u3g50
>>40 そして爆死してさらに手のひら返すまで規定路線か
様式美過ぎるな
>>36 例えが異常すぎるわ
常軌を逸してるとしか思えないわ
カウンセリング行くことをオススメする
45 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 22:30:32.55 ID:n1G/u3g50
>>42 ザッパートレーニングだけして
本番が無かったWiiを思い出すなw
手の平返し!→クロニクル絶賛されてただろ!→メタスコアガー
>>35 (。`・ω・´。)
>>41 あんま可愛くないからピーチ出て欲しいわ(´・ω・`)
49 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 22:33:41.31 ID:n1G/u3g50
今のうちに保存されたレスが
爆死後にコピペされるわけだなw
なんだかなぁ
いや持ち上げるのはいいんだけどね
散々たたきまくってたさ、
「棒立ちの敵」「重くて消える敵」「無双はどれも一緒」
って言ってたわけだから当然何かしらの擁護はできるよね?
終いには無双シリーズは実はどれも良作だったとか言い出すやつまで出てきてるよ
これ、ある意味任豚が岩田に盛大に梯子外されたようなもんだろ?
51 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 22:35:03.43 ID:ooLjXfRuP
>>36 ほんとこれ
CODも散々人殺しゲーと罵倒してたのに、
WiiUで出た途端、タブコンでヌルヌル動く!COD面白れー!だもんw
つかこのコラボって誰が得するの?
ゼルダって謎解きがメインのゲームだろ?
こんなハチャメチャアクションなんて誰も望んでねーよ。
グラフィックもwiiかwiiuかどっちかわかんねーグラだし。
53 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 22:36:07.38 ID:nJVbmDR40
ゴキブリのイライラが止まらないwww
北斗無双で登場キャラ少なすぎ!ゴミゴミ言ってたやつも大量にいたよね
今回はそれ以上に操作キャラ少なそうだけど、どうするのかなw
ゴキA「豚ってこうだよな(妄想)」
ゴキB「これだよなぁ」
ゴキC「ほんとこれ」
グラフィックのクオリティが低すぎるコエテクもちっと
がんばれよなスマブラのリンクがあんなに綺麗なのに
いくらキャラたくさん表示しなきゃならんからって差ありすぎ
キャラ萌えなFEでの無双ならキャラメインでやる無双層にも訴求できただろうけどゼルダじゃな
たぶん任天堂の流通使うだろうから海外はめっちゃ有利だな。
ゼルダ好きの外人多いし海外で一番売れた無双になりそうなのが笑えるw
59 :
名無しさんアフィだな:2013/12/19(木) 22:43:10.38 ID:8gIb8lfB0
のっぺりとしたマップに、ちっびっこ敵キャラにかこまれて全然おもしろそうに見えないんだが。
キャラ入れ替え以外になんか工夫がないのか。
>>57 腹たつのがさ、レギン以上になるって本スレでは言われてるんだぜ?
いくら持ち上げるためだけって言っても傑作をこき下ろすか普通?
62 :
名無しさんアフィだな:2013/12/19(木) 22:45:05.10 ID:8gIb8lfB0
銃殺ゲーは好かん
単純にリンク動かしたいってだけで購買欲沸くんだよな
ソウルキャリバーの時もそうだったし
本編じゃなく亜流でしかないから、こう言うお遊びもありっちゃあり
64 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 22:46:37.88 ID:ooLjXfRuP
>>58 WiiU自体が世界で爆死の上にタクトも爆死
それでも売れると思えるとか宗教っすなぁ
神トラ2より売れたら笑えるな
66 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 22:47:57.52 ID:az3eHufN0
ゼルダのアタリマエを見直した結果がこれかよ
>>63 あんた任天堂信者が長きに渡って馬鹿にしてた
ガワが変わっただけで喜んで買う馬鹿そのものだな
>>4 いつもは的外れなこのが多い煽りだけど
今回は的確
>>61 レギン以上か、本当にそうなったら世紀の大名作アクションの誕生だな
レギンファンとしてこんな喜ばしいことは無い
>>57 FEはメガテンとコラボで既に動いてるし
ゼルダ本編はまだ時間かかるので
そのへんを繋ぐ意味もあるんじゃないか
>>69 発売前に言うことかよ・・・
成り済ましにもほどがあるわ単発君よ
>>68 クロニクルは普通に評価されてましたし、その後のVSは批判されてましたが
どこが手のひら返しなんですか?
73 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 22:51:23.76 ID:EVnNwT260
レギンとかどうでもいいわ。
74 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 22:51:42.31 ID:V9zcwE3B0
そりゃ教祖岩田の判断に疑問を挟むとか豚ちゃんにはありえないだろうしな
否やは無いんだよ
>>51 そもそもCoDはWiiでも出てましたが…
どれだけ情弱のうえに妄想レスなのかと
76 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 22:52:57.52 ID:xHJth2Sm0
>>72 今までいろんな無双ゲーが発表されたり出でも叩いてるの見てたから
的確だと感じたまでだけど
>>65 携帯機ゼルダは国内でも売れるしそれは無いと思うぞ
神トラ2はがめすぽのGOTY受賞したしな
>>77 普通に面白いものは評価してるんでねぇ
手のひら返しって事にしたいのが見え見え過ぎて
80 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 22:56:52.07 ID:EVnNwT260
海外でも無双は進歩の無いシリーズとして知られてるらしいが
ゼルダというだけで好評。単純に新鮮なんだろうな。
>>67 ごめんねー
ガワが変わったガンダム無双とか買っちゃって
クロニクルが評価高いのはわかったけど
これはそれとは据え置き機での無双だよ
PSハードによくあるって言ってるやつさ
>>80 もともと剣で薙ぎ払うアクションがあったし、ワンピース、北斗、ガンダムよりはしっくり来るコラボではある
>>71 レギンレイヴのファンならそんなどこの誰が言ったかもしらんちっちゃいこと気にすんなよ
真の名作のファンは堂々としてりゃいいんだよ、名作なんだから
86 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 22:58:58.75 ID:11HZxq85O
結局無双叩いてんのはゴキチョンだったんだな
結局このスレも、元々クロニクルが好評だったのに「ゼルダだから無双を持ち上げ出した」という妄想を既成事実化したい人達が沸くんだねぇ
もう少し手口を変えるとかしないのかな?
>>83 剣アクションの繋がりだけ?
そもそも無双の大量の敵と味方が入り乱れるイメージがゼルダにはないんだけど
しょーじき5万本もいかないだろコレ…
ID:bBG6jJOU0はまともに相手にしない方がいいぞ
>>7見てみろ、真性だから
と思ったがこのスレもこいつが建てたもんなんだな
ゾッとしたわ
>>90 スカイウォードの終盤とかそういうシーンあったよ
あとトワプリの砂の迷宮とか
無双いうぐらいだから、お色気担当も頼むわ。おっぱいバインバインで。
正論持ち出されると「相手にしない方がいいぞ」は安直すぎだねー
クロニクルは持ち上げてたけど無双自体は否定的だったからな
PS3やビタに出ようが草刈りゲーだの叩かれまくってた
今回何故かそういう叩きが少ないわけだが
スカイウォードソードの終盤の無双展開でコラボを少なからず望んでた俺もいたわけで
絶対ないだろと思って口には出したこともないけど
勝手に作り上げた信者像とか押し付けられてもなあ
ゼルダ観語るなら直近3タイトルは知っとかないとね
無双とイメージ合わないのってリンクの冒険ぐらいだし
100 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 23:09:35.98 ID:H8CZmrO/P
ドラッグオンドラグーン3のスクショを初めて見た時とカブるね
とにかくショボイ
まさにPS2のゲームの解像度を上げただけって感じ
101 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 23:10:53.98 ID:OC5FEC/wO
じゃあクロニクルの系譜が確定してから持上げろよ
「任天堂信者は全員、無双を嫌ってる」←これを前提に話を進めて
無双を利用してゼルダ叩こうとしてるだけの人もいるようですな。
まぁこのコラボに懐疑的になる人がいるのは無理もないがw
>>97 クロニクルも無双なんだが
クロニクルだけ無双シリーズでは無いと言うことにしたがるから無理が生じるんだよなぁ
今のとこは使えるキャラがさらに少なそうないつもの1作目が微妙なコラボ無双にしかみえんな
プレイ可能は少ないと一人
多くても2-4人ってとこだろ
>>92 アンチは決まってこういうレスしてくるんだな
日本じゃきびしそうだな
海外に無双売り込むにはかなり良い素材なんだろうけど、
どうせコーエーがクソ作るだろ
夏発売と決まってるのなら
続報も早い段階で来るだろうし、それを待つしか。
>>103 クロニクルが無双シリーズでないなんて誰も言ってないんだが
あれが例外的な出来だとわかってたからその後も無双が出ようとも叩いたんだろ
海外販売のためにゼルダの力を借りると言うなら
グラフィックも内容も相当作りこまないといけないと思うけど
PV見た感じだと海外展開を考えてるとは到底思えない
とくにグラフィック、海外本気で狙うならトワプリ風のダークなゼルダにするだろ
>>102 「任天堂ユーザーは無双を嫌ってる」
「そんな任天堂ユーザー向けに無双独占が出るなんて許せない!」
って事だろうけど、
一行目から妄想なんで、結局自分の生み出した幻影とシャドーボクシングしてるだけなんだよね
>>110 例外だと思っているか否かは別として、
それがあった時点で全否定はしなくなるのは分かるよな?
そもそも叩いたってのも被害妄想でしか無いし
>>111 なお、海外でも意外に好評な模様
ゼノブレや時オカみたいな鮮やかな画面でも普通に好まれるんだよな
そもそも今までの無双って海外展開とか考えてたのかな。
これまで、「これは海外意識してるな」って要素って何かあるのかな。
ディズニーキャラに近いテイストを感じる色あい
もう少しライティングや光沢感ほしい
>>114 そうなんか。光栄も本気中の本気で作ってくれるってならいいんだけど。
従来の無双なんて無視して面白さとゼルダっぽさを追求したゼルダファンが
楽しめるお祭りゲー的なのにしてほしい。とにかく本気で作って欲しいわ
>>111 あのままだったらグラ厨の外人がゲハ民以上に叩くと思う
情報が出ていつもの無双だったらいつも通り叩かれるだけなんだがなw
期待してる奴が多いってだけで
歴代のキャラクターやボス、ステージとか出てくれば
ファンは普通に飛びつく
特に海外
122 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 23:28:58.88 ID:rFdfSILG0
ゼルダ無双って海外でも出すのかな
ゼルダより任天堂無双で良かったんじゃね
カービィとかマリオとかもとりあえずぶち込んでみてよ
あの短い動画だけでもしっかりゼルダ、というかリンクのアクションしていたから
無双?なにそれ?wwって思ってた自分も「お?」と感じたけどな
グラどうこうよりゼルダらしいモーションとスカウォ並みかそれ以上のアクション感覚が実感できる出来ならばアリじゃねーの
さすがにグラだけのガンダムワンピ並みの出来ならゴーサイン出ないだろうしな
回転切りがハマりすぎなんだよな。
刈るのが草からボコブリンになっただけで。
まぁ俺の望みの無双はファイアーエムブレムだったんだがなぁ・・・
海外はグラにうるさいような感じで言ってるがゲームにあったグラかどうかじゃね?
SSのラスボス近辺で無双みたいなことやってた記憶があるんだよな
コエテクにはFEは触って欲しくないな
コンパチキャラ量産で手抜きしそう
FE無双希望する奴多いな
131 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 23:34:35.97 ID:G4gU8rRR0
ていうか本家よりアクションゲームとして面白そう。本家は謎解きアドベンチャーっていう微妙なジャンルだから3D化してもいまいち面白くないんだよな
>>126 だな、ゼノブレイドやマリギャラはSDだったのにあの評価な訳で
まぁそもそも無双としてはグラフィックが悪い事は特に無いんだけどな
無双シリーズを作るって発想はできれば光栄には捨ててほしいかな
無双を越える爽快アクションを作るくらいの気概を見せて欲しい
バットマンとかニンジャガイデンとかであった「敵をオートで追っかけて連続で攻撃」
みたいなそういう無双に無かった爽快さをどんどん盛り込んでほしいわ
ベヨネッタのスローモーションとかもかっこいいんだよな、ああいうのも良い
無双は動きがトロトロしてる感じがしてあんま爽快さを感じないだよな
ビューン!ズバズバー!っと外人も唸らせる爽快ゼルダ作ってほしい・・・が光栄だしなぁorz
操作キャラが
無印リンク、神トラリンク、時オカリンク、タクトリンク…って調子だったら買ってみようw
コラボが増え出したという状況が、
新たな客層を得るための戦略なのか
単にアイディアの枯渇なのか
後者の気がしてならない
>>134 風タクリンクだけは回転斬りが圧倒的に個性的で無双向きだなw
その場合、トワプリンクにはミドナが付いてくるんですよね?
>>130 そりゃキャラ豊富で武器も魔法もあって国どおしの戦争描いてるんだから
いかにもじゃん
いつ出るかもわからないメガテンFEが先にあったからゼルダが選ばれたようにしかみえん
>>134 そのゲームだけで使えた能力だけ考えればそれだけでも十分個性出るんだよな
黄昏リンクは狼変身しえ移動も早いしミドナアタックもできて個性的だな
あのマフラーでそれぞれのリンクの統一感持たせるとかありそうなんだよな
海外に関してはわりと売れる要素はあるんだけどな
シリーズのBGMもアレンジされてるだろうし
クロニクルがどうこうじゃなくて今までPSの無双叩いてたって話でしょ?
ぶっちゃけ俺も無双嫌いだからゼルダ無双も余裕でスルーしますけど。
スターフォックスの面々だって生身で戦えるのに
道中の会話だってバッチリだ
斬撃のレギンレイヴの別バージョン
斬撃のゼルダとかも作ってもいいんじゃね
さすがに違う性能のリンクでも使えるのがリンクだけはちょっと
この世界観をトゥーンリンクが暴れるのは
それはそれで異質感があって良いかもしれない。
シークあたりも使えたら楽しそうだけど
あとギラヒム
149 :
名無しさんアフィだな:2013/12/19(木) 23:46:52.15 ID:8gIb8lfB0
ガンダム無双スレにて
120:12/19(木) 21:51 SNHg5oPS
無双いつもやってる奴等って何考えて買ってるんだ?
どれも同じだろ?草刈りだし
登場キャラは
無印・リンク
神トラ・リンク
時オカ・リンク
風タク・リンク
…
スカソー・リンク
ウホッ リンクだらけのゼルダ無双ですね わかります
毎回ギラヒム挙がるけど
誰も終焉の者は使いたくないのかねw
>>146 むしろファンアイテム的なゲームだから多彩なリンクが使えるのはファンは嬉しいしょ
多彩なゼルダが勢ぞろいとかも夢がひろがりんぐ
>>149 name not finalでなんか知らんが笑ったw
一番の目玉は鬼人化リンクだろ
時オカリンクは7年後の姿で、ムジュラリンクがSPで鬼人化とかありそうだ
生足リンクのパンチラまだ?
仮面の数だけ可能性はあるな
それぞれアイテムや武器は共通としても
無印・リンク →ビーム撃てる、小柄
神トラ・リンク →天馬の靴ダッシュ斬り、小柄で素早い
時オカ・リンク →大人と子供で変身できる、エポナ呼べる
風タク・リンク →大回転斬り、小柄
トワプリリンク →狼変身、ミドナアタック
スカソー・リンク →スカウォビーム、鳥呼び
ムジュラリンク→仮面変化
ぶっちゃけ光栄はここまでサービス旺盛にはやってくれないだろうけど
こうやって妄想してると楽しそう過ぎて困るw
161 :
名無しさんアフィだな:2013/12/19(木) 23:57:17.07 ID:8gIb8lfB0
>>135 採算性を重視してるサードは慎重にならざるをえない
ソフト少ない、ユーザー増えないの悪循環
じゃあ、任天堂が出せる物を出して現状を改善しようという戦略
(金出すだけじゃマルチされて意味がない)
単なるゼルダ×無双だけじゃなくゼルダお祭りゲーになれば可能性は広がるな
普通の無双だったら買わないだろうけど、
もし買ったら初めてゼルダシリーズでクリアまでプレイできるかも
でもまぁ、FEの方があらゆる面で相性がいいってのは確か…
声優も普通に喋るし
ゼルダだと掛け合いとかのない静かな無双になりそうだな
168 :
名無しさんアフィだな:2013/12/20(金) 00:02:43.38 ID:8gIb8lfB0
無双もゼルダと組む事で更なる高みへと上るだろうな
PSハードで出る全ての糞無双を超える神ゲー間違いなしだわ
ゴキブリざまーーwww
ソロモンの主人公も出せよ
あれもリンクみたいなもんだろ
>>159 無双叩き系スレでも大体「○○無双が出たら買うわ」の流れになると皆楽しそうに好きな版権歴史創作物を挙げだすな
SW無双とかプリキュア無双とかライダー無双とか源平無双とかメガテン無双とか水滸伝無双とか封神無双とか陰陽師無双とか
単純にいつもの無双が飽きて叩かれてるような感じなんだよな
期待してワンピース無双などを買うが糞過ぎて評判落としてるが
>>167 HEY!!LISTEN!!!デヤアアアアーーーッ!!!HEY!HEY!LISTEN!!
イヤァ!ウワアアアアア!!!LISTEN!HEY!!LISTEN!!!
デヤアアアアーーーッ!!!HEY!HEY!LISTEN!!
チョット ヨッテ イカナイ?HEY!LISTEN!!HEY!LISTEN!!HEY!LISTEN!!HEY!LISTEN!!ウッ
>>173 グラで力尽きてる気がするんだよな
だから3DSのは他に力入れて評価良いだけの気が
海外サード位金掛けれれば違うのだろうけど
ゼルダ無双ってレアのスタフォアドベンチャー並に駄目な方向に進んでると思うんだが謎の絶賛に驚き
外部の連中に放任してシリーズブランド汚されるのは堪ったもんじゃないでしょ
変な如意棒アクションのあれか
>>178 放任って情報あるの?
ソースあるなら見てみたい
今回は版権キャラゲーじゃなくてファーストの看板タイトルで無双だから期待度は大きいわ
確実に社長は訊くだろうし楽しみだ
182 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 00:25:54.29 ID:GLgvGlF+P
>>180 顔がもう誰か分からん時点で放任だろ、女にしか見えん
任天堂の厳しいクオリティチェックは完全に入っていない
>>178 むしろ完全に放任だと思えば別にどうとも思わんよ。
こんな程度で壊れるブランドなら、元よりそいつの中ではその程度だったって事でしょ
なんだよ、動画見て面白そうでけっこう期待して来てみたらきちがいが一匹いるじゃねえか
任天堂は家族、友人、恋人でも遊べるゲーム出してる会社なんだからID:bBG6jJOU0みたいな底辺はでてくんなよ
そんなに任天堂が好きなら就職すればいいだろ
まぁそれができなかったからこんなとこ自演してまでレスしてる底辺引きこもりのおっさんなんだろうけど
どっちにしろ迷惑だから両親と任天堂に迷惑かける前に死ねよ
誰もお前なんか必要としてないんだからな
185 :
名無しさんアフィだな:2013/12/20(金) 00:32:48.99 ID:i+hWTdKb0
定期的に単発と末Pが罵詈雑言吐いては去っていくな
末Pは粘着気味だけど
何か変なの沸き過ぎだな
>>180 ラスストの時、任天堂チェックが入ったんだろうけど
坂口があまり聞き入れなかったんだろうなって感じの微妙な部分が多かった
そういうのを踏まえると任天堂チェックもそこまで当てに出来ないよ
188 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 00:37:51.60 ID:SpnjhQGt0
無双ってゲーム性皆無だから組んでビジネスになるぐらい知名度有るコンテンツって限られてるからな
ある意味ゼルダ凄いわだよ
ガンダム北斗ワンピに並んだんだから
ゼルダのブランドが傷つくだけだ、外国人の泣き叫ぶ声が聞こえる気がする
せっかくの新タイトルがこんなゴミとコラボとは
何か糞ゲーになるのを期待してるようにしか見えないな
ラスストは期待が大きすぎただけじゃないの?
>>188は国内での話ね
海外だったら元々ゼルダ>>>ガンダム北斗ワンピだろうし
本編とかほぼ無関係だから
ブランドは特に問題無いかな。
本編でやらかしたなら解るが
スピンオフなんだからブランドに傷なんか付かんよ
ガンダム北斗ワンピに傷なんか付いてない
194 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 00:42:44.40 ID:YMOwj5210
来年度の任天堂は赤字1000億超えるんじゃね?
195 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 00:42:45.30 ID:eUsUYo88P
ちょっと待てよ任天堂の公式動画で偉い人がじきじきに
来年ゼルダ出します。って言ってたソフトが
ゼルダ無双じゃないよな??
ラスストは開発がAQで技術の低さ露呈したって感じだった
坂口もラススト後にAQ株売り払ったぐらい
ゼルダの完全新作は確かE3で発表でしょ。
このソフトはそれが出るまでの繋ぎのようなもの。
戦国無双chronicleをWiiUで出して欲しかったし期待してるけどな
グラ上げたりとかキャラ数とか無理に増やすよりは
システムに力入れて欲しいってのはあるが
>>193 ジョジョ級にやらかしたら話はちょっと違ってくるけどなw
FE無双のお布施だと思ってお前ら買えよ!?
来年のE3でWiiUのゼルダ新作発表だよ
青沼が言ってた
ゼルダのボス的なでかさのモンスターと広いエリアで戦えるのか。
謎解きもちゃんと入ってたらいけるかも
E3でエキサイトさせた後らへんにゼルダ無双の発売日設定したらそれなりに売れそう
謎ときはいらね
ゼルダはちょっと硬直気味だし、少し新しい作風になるべきだ
>>200 続報待ちだから何とも言えないが
お前はFE無双の為に100本位買っておけ
傷はつかなくてもこんなタイトルを作ってるほどの余裕があるんだな
本来なら必死こいて海外向けに超大作を作るべきなのに
俺はスゲーガッカリした、多分2014年はゼノ以外買わねー
FEってなんですか
作ってるのはコーエーだろ
何でコエテク製作のゲームなのに
本編の開発に影響が有ると思ってんのか
そもそもWiiUでのコラボ企画って任天堂自社開発だけじゃ現状
コンスタントに自社タイトルソフト出すのが難しいから他社とのコラボで
少しでも早く多いソフト展開するための策だからな
それが本編に影響あるんじゃ本末転倒だわ
>>209 コエテクのPSWの作品に影響が出るだろう!
ゼルダ無双ありならそのうちFF無双やDQ無双も出るんだろうなぁ
戦国無双chronicleのシステムで通信協力プレイとかあるといいな
狩りゲーになる気もするけど
>>204 いわゆるパズルとか探索は無双だから別に要らないと思うけど
ボス戦は特定の攻撃で弱点露出とかあると良いと思うけどな
ニンジャガに近い方が良かったなあ
謎解き要素とかもあるとなおよし
WiiU 真・北斗無双 11301
謎解き求めるなら本編まってりゃいいだろ
無双に興味ないならやらなきゃいいだけ
コラボの祭タイトルなんだし
斬撃のゼルダではダメだったのか 何故だ
>>218 サンドロットの都合が合わない
と言うかキャッチーさが足りない
>>206 作ってるのも販売するのもコーエーだよ
少しは調べよう
あと外人は日本以上に喜んでるよ
無双といえば合戦中ずっと誰かがしゃべるけども
さすがにこれはゼルダ無言になるかな
日本語しゃべると萎えるしファンタジー語だとわけわからんし
外人が喜んでるのは無双になったことじゃなくて、あくまで「ゼルダの伝説」の「リンク」を使えることに対してだと思うけどな
あとは無双なんてもんが(いい意味で)ほとんど知れ渡ってないから物珍しさもあるんだろう
223 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 01:20:14.11 ID:BsPdYyS30
224 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 01:21:18.42 ID:BsPdYyS30
デベロッパーだけじゃなくサードにまでお仕事あげるなんてな
>>224 相変わらず海外のゼルダ信者ヤバイな
コメ欄でGTA CoD アサクリ信者連合軍相手に普通に対抗しとるw
227 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 01:27:10.03 ID:SKWvuWky0
まじか!
3DSのタイトルがGOTYに輝くとかちょっと驚き。
据え置きぶち抜いて
携帯機ゲームがGOTYってのも思い切ったね。
携帯機ソフトがGOTYって初じゃないの
またゼルダに伝説が
230 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 01:39:30.72 ID:BsPdYyS30
>>225 ゼルダ無双で一番嬉しかったのはそこだなぁ
これなら零新作もテクモ側で作ってるはず、と思える
>>226 その中でも唯一の正統ファンタジーだしね、ゼルダは
アサクリはああ見えてSFだし
海外でゼルダ信者が強いのもなんかわかる
>>226 パッケはGTA、CoD、アサクリを無双するリンクで決まりだな
>>230 HDの零楽しみだよなw
でも本スレではタブコンをカメラに見立てるのは反対の人も結構いるんだよな
スカウォの時も思ったがそのハードでしか出来ない事は個人的にはやっといて欲しいんだけどなぁ
海外のタイトル、ハイラルウォーリアーズ?だけど
このタイトルなら普通にゼルダキャラいろいろ出てきそうだね。
販売:コーエーテクモ
って事だけどこれは任天堂から相当開発資金
行ってるのかな?
零はやりたいけど無理だろ
Wiiの時点で全然売れてなかったしあえて投資するとは思えない
GameSpotがGOTYにゼルダを選んだ理由は何となく分かるなあ
面白くても「AAAタイトル」でなければ評価されない(少なくともGOTY的な基準では)風潮に一石を投じたんだろう
確かに携帯機ってだけで下に観るのは間違ってるね
まあこれだけの動画で判断するのはどうかとおもうな
ゼノブレだってモナドの時はめっちゃ叩かれたこともあるし
さすがに無双を国内で任天堂販売にするのは無理か
そういやポケダンは任天堂販売だけどポケナガは違うんだな
241 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 02:23:37.32 ID:9PUpkgwV0
GC時代にサードに丸投げした結果ブランド崩壊したタイトルがいくつかあったよな
なんだこれグラが異様にしょぼい・・・
244 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 02:25:31.01 ID:BsPdYyS30
スターフォックスの話はやめろ!!
246 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 02:27:41.10 ID:BsPdYyS30
そういえば別の掲示板でPVでゼルダ姫を見つけた人がいたけど
お前ら気がついた?
確かにゼルダ姫っぽいのが映ってるんだよな
>>246 どの系統の姫?
個人的に前髪上げた姫は好きじゃないんだが
リンク無双じゃなくてゼルダ無双なの?
249 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 02:43:06.05 ID:BsPdYyS30
>>247 正当派系かな?
29秒〜32秒あたりにステージの奥に映ってるよ
違うかもしれないけどゼルダ姫っぽい
ないわ
これはないわ
www.youtube.com/watch?v=n0evPVdiH7k
29秒、奥の門に居る3人の左端か。
なんかワルキューレっぽい色にも見えるが
デザイン的にはトワプリっぽい
252 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 02:51:04.12 ID:TcVRKAI30
これ外人からくっそ叩かれるやろ
猫目リンクとスカウォのゼルダ出るなら買う
出なくても買う
無双って最近PS3だかなんだかで発売されて爆死してたよな
で、無双ブランドの終わりがいよいよ本格的に見え始めたっつー
ゼルダは日本じゃいまいち売り上げパッとしないし、正直売れないだろ……
>>248 まぁシリーズ名が「ゼルダの伝説」なんでって事でしょう
リンク以外もプレイアブルになるかもしれないし
無双系ってやったことないけど面白いの?
地球防衛軍も無双系に入るならやったことあったわ
爆死って三國7猛将か?
あれは単体と完全版合わせると8万〜9万ぐらいじゃないか
>>256 WiiU版の北斗買ったけどそれなりに楽しんだ
まあどのハードでも投げ売り価格の中古があるだろうし買って確かめてみるのが
いいんじゃないか?
但し、無双と言ってもクロニクルは全くの別物
こっちは無双スタイルのアクションシミュレーションと言った方がいいもの
コーエーもPSから逃げ出したか
ここでまた村雨城をちょろっとコラボしてくれたら嬉しい
そして鷹丸さんがスマブラ出たら俺はその日に歓喜して死ぬ
261 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 03:10:56.18 ID:BsPdYyS30
>>22 マスターソードがあるゼルダとコラボする無双で
リモヌンのチャンバラ操作は欲しいところだけど
マジカルロッドや他キャラでる事を考えると普通にボタンな気する
リモヌンといえば戦国無双KATANAってのがあったな
>>263 一人称視点の無双だっけ。
あれって面白かったん?
>>263 つべでプレイ動画見たけど主観視点だと敵と斬撃しか見えないからツマらんな
266 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 05:30:45.43 ID:Tg91iQiy0
wiiuならちゃんとジャイロ使うんだよな?
どうせならレギンレイヴの域まで行ってほしいが、
スカイウォードの終盤の100人切りにも
劣るボタン連打ゲーになるのだけは勘弁
267 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 05:35:03.89 ID:Tg91iQiy0
>>264 意外と面白かったけど、
あの時はプラスがなかったから、
動きとしては少し残念だったかな
あの路線で続編作るならジャイロも
あるからいいものできると思う
268 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 06:09:56.47 ID:JHl1HdjT0
クロニクルクロニクル持ち上げるだけ持ち上げてまるで買わなかったじゃねぇか
いい加減にしとけよ豚ども?
散々、草刈りだの棒立ちだの馬鹿にしくさってた癖に
岩田がおまえら豚の為に肥と組んでやったのにどーせまた大爆死させんだろ?
教祖の岩田は二枚舌、信者の豚は手の平返しが大得意とかもうね
さっさと死ね
269 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 06:12:13.81 ID:mzFfK3VZ0
強制でリモヌン使わせる糞みたいな本編よりはマジで面白そう。売り上げも勝ったりして
肥は無双7と創造もUに出してくれ両方買うから
>>269 そういやタクトHDも別に昔のままのボタン操作だったしな
じゃ棒振り特に要らないな
クロニクルは体験版で遊んだだけ
あんな小さい画面じゃつまんねーもん
最低でもゲームパッドくらいの大きさじゃないと
273 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 06:34:38.49 ID:Tg91iQiy0
来年は本編も出るしゼルダの年になりそうだな
274 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 06:37:47.88 ID:BsPdYyS30
>>268 クロニクルは結構売れてるぞ
2ndも鯉沼Pが最近ジワ売れすげーってツイートしてたところ
275 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 06:43:07.86 ID:Yj4/P3qM0
無双のマップはいつまでも無機質なまんまだ
FE無双にしない時点でセンスないよ
任天堂が作るのなら買いたいけどなぁ
無双シリーズはどれも糞 カプコンのBASARAのが良くできてるわ
そもそもゼルダのキャラ使った無双だから結局ゼルダではないしな
ストーリーも謎解きも無いんじゃ出展映像見たら十分
>>4 任豚wwwwwwww
もはやこれは様式美だなw
FFも豚ハードにもどってくればまた絶賛しだすんだろうなw
281 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 08:01:41.76 ID:7hUHwGlD0
雑魚キャラ多過ぎ、減らせ。
困った時の
>>55って感じだな
飼いならされてるのはどっちだ
283 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 08:13:50.73 ID:kUDCinND0
今ごろ無双システムで喜ぶとかw
ドンだけ任天堂ユーザはジェノサイド的な戦闘に飢えてるんだよ、、、
小人数でもいいから複雑なリアクションをとるアクションゲームに移行し始めてるのに
また無双ゲー連発し始めて小さい火種が消えてしまうな日本では、、、
それはモンハンで十分楽しんでるよ
意味不明わろたw
181 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/12/20(金) 00:24:41.18 ID:iQncE0wn0
今回は版権キャラゲーじゃなくてファーストの看板タイトルで無双だから期待度は大きいわ
モンハン、無双とか単純アクションがバカ受けなんだな
287 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 08:27:21.17 ID:kUDCinND0
無双のわらわらを
どうすれば効果的に楽しくその世界観で敵キャラなどの生活観を感じるのか
っての任天堂と組んでいい方向に進化してくれればいいなとは思うが
ってか再生数の伸びが凄まじいな。
>>50 まさにその「どれも一緒」を解消した結果として、既にクロニクルがある。
これも同じで、打ち破ることができれば評価されるだけ。
ゼルダ無双が発表されて一番元気になってるのってゴキちゃん達だよね
欲しいんかね?
まあまだまだ進化の可能性はあるな
てか見えないとこまで含めると多人数処理の目指す限界はないだろうし
>>287 本家無双と違って冒険実験できるソフトではあるし期待したいね
数が多ければ良いで思考停止しないで、「大軍と戦ってブッ倒す快感」を考えて欲しい
50を100にすれば良いじゃなく、どう動いてどう演出すればプレイヤーがカタルシスに浸れるか
ゼルダってこの「難しいけど俺できちゃったw」っていうカタルシス演出の集合体が本質だから、そこ目指して欲しい
293 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 08:37:50.40 ID:mdTxWWPK0
>>292 大群を表示できないハードなのに爽快感もないわ
>>293 クロニクルはそんな数多くないと思うぞ。
あれは同時多発的に戦闘を開始させて、キャラを切り替えてなぎ倒すことでマシンパワー的な敵数の少なさをカバーしてる。
まあ、一例だけども。
FE無双もそのうち出るんじゃね
重要なのは無双本編の招致のための露払いという意識ではなく
任天堂が無双タイプのゲームをパクリで出すのではなく本家に作って貰うというスタンスならばだが
297 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 09:19:55.24 ID:OZKOX58M0
>>274 Vitaのどの無双より売れてるしな。
ゴキはいちゃもん付ける前に自分達がソフト買えw
任豚もゴキブリも似た者同士仲良くすればいいのに
また無双ゲー連発し初めてとか
PSハードでは年がら年中連発しっぱなしだろ
作るほうもプレイするほうもいい加減飽きろ
戦国だの三国だのだと、遠くない時期に既に持ってる機種でデータ追加版でるだろうってユーザーも思ってるからなぁ。それ思うと、無双に任天堂タイトル貸出すること自体は悪くないと思うが。ゼルダってのがなぁ。FEなら特に異議もでないだろうにな。
でもFEじゃコラボするタイトルとしてはゼルダと比べると弱過ぎるんだよね
ゲーム性でならFEと無双はSLGだし相性抜群だけどFEマニアくらいしか興味もたない
マルスが出てくるPVとリンクが出てくるPV、どっちが再生数稼ぐかと言ったら圧倒的にリンク
別にゼルダでも異議は出てないと思うけど
まあFE無双だとこんなんやらなくてもブレイドストームでもやればいいんでね?ってことになりそうだし
てか敵がモンスターな無双は今んとこジルオールくらいしか無いしさ
FE無双だとクロニクルのシステムとか相性良いしな
剣斧槍の三すくみとかもゲーム性で活きる、弓でと空兵の関係とかも活きる
武器強化とか成長要素も楽しいシステムとして活きる、大軍VS小軍も合う
・・・たしかに考えるほどに相性は良い、FE無双出してほしいという人の気持ちもわかるな
いや、賛否両論じゃね?
リンクで暴れ回れるのを喜んでる人のいる反面で、ゼルダ的な物はコエテクには期待できないって人も結構ないる感じ。
メガテン×FEとコラボ先が反対だったほうが、まだ驚かなかったけどなぁ。まあ、初出のインパクトとしては、今の組み合わせの方が上か。確かにおどろいたしw
876 : 名無しさん必死だな : 2013/12/19(木) 01:46:16.11 ID:d8UPm/s4P
あったあったこれな
@obakemogura岡本 基
@****** 「無双」シリーズがヒットした後、様々な同業者が色々な分析をしてましたが、
宮本さんの感想は(内容は書きませんが)それらのどれとも違っていて、
「真に作り手の感想ってのはこういう事なんだな」と畏怖したのをおぼえてます。
しゃちょ訊くやるならこれを明かしてほしい
戦国無双3、北斗無双、戦国クロニクル1・2、三国VSと出てるのに
なんでゼルダだと発狂するの?
>>306 ゼルダは基本謎解きアドベンチャーだからね、敵の倒し方すら謎解き。
それらを最高に楽しむファンからすれば無双なんて何が良いの?ってなるわな
俺はスカソーで雑魚すら考えて剣振るのはやりすぎだなと感じたクチだから
面白そうとは思うけど、制作が光栄というのを不安に思う。任天堂が協力してればそうでもなかったんだけど。。
ハイパーもあったな
売れたのはクロニクル1だけだけど
ほんと朝鮮ゴキは豚って言葉が好きだね
>>294 操作より装備の問題だし
モンハンが複雑だと思える人が多いって日本人はやっぱガラパゴスなんだなとおもた
発売がコエテクってことからしても、任天堂側からのクオリティコントロールは期待できんだろうな。版権使用にあたっての規程くらいだろうな、任天堂が口を出すのは。そういう意味では北斗やガンダムの無双と同じように出来がどうあれ原作の評判に大きな影響はなかろうな。
モンハン?単純すぎるでしょ(ドヤァ...
そのモンハンや無双が上位を独占してるのがPSWなんだよな
>>315 例えば操作が複雑なアクションゲームってなに?
中立きどってなんだその返しは
ん?朝鮮人は豚という蔑称を好むという事実から演繹してるだけだよ
つまり豚は朝鮮人という蔑称を好むということか
売れ線のFPSよりは確実に複雑だろモンハン
武器出しと収納が別ボタン、ボタンホールドしつつアイテム選択とか
そんな操作強いるゲームが今時どれだけあんの
>>318 DMCとか忍者外伝とかゴッドハンドとかあの系統だな
装備より腕が重要てなるゲーム
朝鮮の豚は言語機能があるの?
演繹か
便利な言葉だな
朝鮮人がブタを日本人の蔑称として使うからあってる
しかし豚が朝鮮人という蔑称は使わない、というか言葉をしゃべらないからダメだな
>>323 FPSはシングルならそうだが
対人はモンハンみたいなぬるいゲームじゃないぞ
>>324 それらは複雑と言うより反射神経とかプレイヤー能力が試される系のアクションだぁね。
FPSとかもそうだけど、サッカー的ゲームってやつ。
逆にモンハンは野球的。攻守の順番や相手の出方を憶えることが重要。
反射神経も使うけど繰り返しと積み重ねが重要で日本人向き。
どっちかと言うと複雑さじゃなくて反射神経を使うってのが正しい気がするかな。
豚=動物の豚って意味ならそうかもね
ま、俺は豚って言葉が朝鮮人が使う蔑称なんて初めて聞いたけど
流石朝鮮が好きな人は違いますなあ
ソニーの広報トップが朝鮮人なのは無関係だろうな(棒)
332 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 10:33:12.04 ID:OZKOX58M0
任豚の朝鮮好きは異常だな
朝鮮叩きは在日の仕業って噂があるけど・・・あ(察し
>>311 協力はするでしょ
貸し出すのにコスとキャラではハードル違うみたいだし
へー、ソニーのトップって朝鮮人なんだー流石朝鮮に詳しい人は違うなー(あそ棒)
反論できずに無理矢理話題を変えてきたのはやっぱり言語機能が備わってないんだろうなぁー(move)
>>329 いやモンハンより操作も複雑だろw
ボタンたくさん駆使するし、FPSは簡単だけど
モンハンの操作は複雑てよりただやりにくいだけだな。一言で表すなら煩雑
ソニーの核心重役に韓国人の安京洙(アン・キョンス)氏が抜擢された。
セールス&マーケティング コミュニケーション) 金 勲(キムフーン)
JAPANスタジオ インターナショナルソフトウェア部部長 金 延經 (キム ユンギュン)
キムチくっさ
うぜーからけんもーか+でやれ
装備より腕が重要ならモンハンこそそうでしょ
ネタ装備とかネタ武器がどれだけ出てくるか楽しみだなー
>>335 まあジョジョにしてみたらあそこまで大きくなってるほうがおかしい
好きなやつが楽しむような漫画だ
アニメ化されてるだけでも昔から考えると奇跡に近い
>>339 そうか?
モンハンというかMMOはいくら上手くても先ず装備でふるいにかけられる典型じゃね?
特に野良でPT組むときは
>>336 PSコントローラーでRPG並みに複雑なアイテム選択や調合などを取り入れ
さらにカメラまでマニュアル操作だったからな
タッチパネルとターゲットカメラでようやく煩雑さから解放された
>>342 まあ予想できる内容と予想できない内容の違いかと
あと海外はリアル等身のほうが受けがいいのかな
神トラ2はゲーム性はとことんゼルダしてそうだし、ある意味ゼルダの本懐だと思う
ゼルダ無双はやっぱリアル頭身リンクだしアクションオンリーゼルダってのが期待値上げてるんだろ
期待値が高いぶん光栄も気合入れて作ってくれればいいけど、ガンダム無双とかと同レベルなら
ゼルダファンから総がかりでフルボッコされるくらいは覚悟した方がいいだろうな
話題になっている事の意味を履き違えるなよ
うん、大体好評だしなツイッターとか見ても
そもそも「複雑な操作」なんてのは褒め言葉じゃない。
ありがちな選民意識だよな
複雑なゲームやってる俺カッコイー的な
そういう時期がなかったとは言わないけど
もう疲れた
個人的に操作なら
左手:スティックと人差し指で押すボタン1こ
右手:親指で2個と人差し指で押すボタン1個
が理想的ではあるかな、まぁリモヌン最高な俺なんだが
>>348 レイ逆なんかを思い出すんだよな
双方のファンが盛り上がっててもついてきたのは最初から両方好きだった奴だけ
5が逆転っぽさを出してるだけでキャラも内容も薄いせいか
レイ逆はナルホド君(逆転裁判)が帰ってきたって感じで5より楽しめたな
ほんとセイユウガーセイユウガーでやらない奴はもったいない
たしかに逆転裁判5よりもレイ逆の方がナルホドはナルホドらしかった
原作者が脚本書いたんだから当然だが、声優ファンはあの声を気にするんだな
言うて無双ならなんでも買うーみたいな無双ファンなんているのか?
三国、戦国ファンなら兎も角
誰々だから、とかでなく、下手なら気にはなるんじゃないのか?
正直レイ逆のボイスとか覚えてないけど。
359 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 12:23:06.76 ID:On4Me3hcO
発売ペースが速すぎて育成が終わらねーみたいな書き込みを見た事がある
限定でもそうなのかも知れないけど
これ、コエテク側の方がプレッシャーかかるコラボな気がするな。上手くゼルダファンに無双をアピールできりゃいいけど、ゼルダ皮の何時もの無双でしかなかったら、海外で芳しくない無双の評価さらに落とすことに繋がらないか?
北斗やワンピと違って、ゼルダのファンは基本的にゲームユーザーだからハードルあがるだろうし。
無双シリーズコンプリートか
マニアだなあ
>>360 光栄がそこまで考えた上で引き受けたコラボなら良いんだけどね。
ゼルダなら売れる、売り逃げできりゃいいやwとかだったら腹立つわ。
ファンに向けてだけ作ってもユーザーは増えないから
新規の取り込みをしなきゃいけないって事だろうねえ
無双やる人とゼルダ信者はまったく客層が違うだろうから
日本でのゼルダ信者を増やすためには良い事なんじゃないの
ターゲットがゼルダに触ったこともないような信者なら
無双の草刈りでお手軽に俺TUEEEE出来るのも良いだろうしね
システム的には無双と意外に合うんじゃないの
ゼルダ無双と聞いた時は「は?」と思ったけど
動画見たらゲームとしてはお手軽にリンク操って無双出来そうだしね
三国だけやるよ
戦国だけやるよ
三国も戦国もやるよ/オロチから入って両方やるよ
オロチだけやるよ
三国/戦国/オロチが主だけど好きな版権無双が出たら試しにやってみるよ
歴史ものには興味ないから版権無双だけやるよ
無双大好きだよ
トロイは良いぞ
なんでもいいからとりあえず直近の無双やってみるよ
据え置きがいいよ
エンパだけやるよ
クロニクルはよ
割と多岐にわたるけど全無双はさすがにあまりいないんじゃないか
無双すべてやる人のことを
無双無双と呼ぶか
ゼルダならダ無双3みたいな通路と部屋をくっつけただけの手抜きステージでも許されちゃうな
無双はキャラゲー要素が7割くらいだから、好きなお題で無双出れば買いたくなる。
三国も戦国も興味ないけど神話とか出たらきっと買っちゃうし楽しめると思う。
ここまで「無双」が注目されたのもゼルダ様々だなw
システムも弄ってあるといいがな
キャラ少ない分アクション増やすとかゼルダっぽく多少のパズル要素入れるとか
ミッションクリア型だとめんどいからやめてほしいな
個人的に無双で敵が人・人型ってやめてほしいんだよな
やっぱり無双するならいかつくてでかいモンスターとかの方が気分的に良い
隊列も組まず作戦も無く突っ込んでくる弱い兵を英雄が倒すとか、弱いものいじめで爽快じゃないだろと
372 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 12:42:48.93 ID:mMTLfytY0
やっぱ鎧着た武者が魔法剣みたいな技使うよりは見てて違和感ないな。
373 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 12:43:28.20 ID:On4Me3hcO
>>367,371
レギンレイヴを薦められたいのか
ステマ乙!
クロニクルはまだマシだったし
U版出るならタブコンもあるから買ってもいいかと思うけど
流石に無双キャラをリンクにしただけなら買わんわ
>>369 それをコエテクに期待できるかどうかってことで。まあ、多くの人は期待せんだろ。
PV見る感じだとZ注目システムはあるっぽいのはありがたいな
雑魚はターゲットしないけどボス格はできるってのは良い
既存キャラ+無双システムで比較的手軽に作れてそれなりに売れるのはPSで証明されてるから
そのうちカービィ無双やポケモン無双も出してくるんじゃね?
どうせあとからオロチみたいに任天堂オールスターの
任天堂無双出すんだろ
それまで待ちだな
ハイラル平原をエポナに乗ってヒャッハーとか素敵やん
謎解きと称して戦国1の城みたいなの出されたら糞と言ってやるが
別にキャラはリンク一人だったとしても構わん。それで楽しめるように作ってくれればな。レギンレイヴだって、プレイキャラは二人しかおらんけど不満はなかった。
無双にそれができるかどうかは知らんが。
キャラ数よりも、武器の豊富さと、モーションの多彩さが重要だよね
レギンレイヴでそう思った
>>380 普通にゼルダでアクションゲーム作ろうと思えば相当面白くはなるしね。
ゼルダ本編でも武器道具は多彩にあるしそれらの強化もできる、武器によって戦い方様々
これらを再現するだけで相当おもしろい無双になる。再現すれば、だけど。。。
敵の落とした棒とか大きい太刀とかゴロン刀とか
>>378 オールスターにはせず個別で任天堂キャラ無双シリーズ化するんじゃないかなあ
三国、戦国、ガンダム、ワンピ等のようにキャラ替えで手軽にタイトル数を稼いで
ラインナップを厚く見せることを狙ってそうな気がする
フックショットは攻撃力は低くてもで敵の武器や外殻を剥ぎ取ったり
フィールドのショートカットができたりとか独特の使い方ができる、とかあればいいな
移動もゲーム性のうちになる無双だからこそこういうゼルダの道具のアイデア活用してほしい
完全な手抜きだろ、第一印象決定するスクショなのにショボ過ぎだわ
なんつうか舐めてるし肥もゲハ宗教戦争脳してる感じだ
無双しらんけどオープンワールドじゃないのかな?
村とかあるの?
ゼルダ無双なんかよりも
レギン系の新作が欲しい。
今度は空中戦もありで
鬼神様を希望
>>386 まだスクショは出てないんじゃないか
PVから抜き出しじゃないの
いつもの末尾I君だから触っちゃダメ
煽り屋さんは速攻NGにぶっ込んであげよう
>>386 その手抜きタイトルを自称コアゲーマー様は飽きもせず毎年買ってくれてるわけだから
自称コアゲーマー様を取り込みたい任天堂としては真っ当な戦略だろ
これもうっちょっと発売伸ばしてグラに手を入れた方が良くないか?
アメちゃん発狂するくらいにさ
無双は同じシステムで見た目だけ変えるダメゲーム
その見た目がゼルダになった所で云々
>>394 半年以上あるから、もう少し上がるでしょ
PVでゼルダ要素は皆無な時点で
単なる無双だわなおそらく
ああいうデカい怪物って無双にも出てくるの?
399 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 15:25:55.65 ID:On4Me3hcO
ガンダム無双でサイコガンダムとか出てきた気がする
スクショで見ただけなんで他のゲームと勘違いしてるかも
>>390 PVにかかってないDOF入りのSSが出てたよ
AAは無しでシャドウもセルフではなくドットがガタガタだった
任天堂もよくこんなもの許可したな
ゼルダ信者は、無双みたいなゲーム性を特に嫌ってると思うんだが
>>401 だよな
リンク自在に動かすのはスマブラだけで十分な気が・・・
つーかスマブラ無双なら良かったかもしれんが
桜井がいないとダメか
よそのプラットホームと張り合うのやめて任天堂ならではの追求しろよ。
何のためにタブコン作ったんだよ。
407 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 15:54:15.41 ID:rJbRoyB70
ついにゼルダもやっちまったか…
海外で最も売れる無双になれる可能性はあるが、チャンスを掴めるかどうか
vita版クレクレとか吹いたわwww
VITA版?
は、さておき
海外で売るにはグラをどうにかせな
ガノン使えて城攻略できてエンディング分岐まであるのならやってみたい
確かボタン連打ゲーは嫌われてたはずだが。
>>412 ボタン操作の変わりにリモプラ振らせてほしい
頑張ってクロニクル仕様とリモプラ仕様を作ってくれんかね
公式サイトとかはまだなのか?
今さらだけどようつべ見て飛んできた
企画者でてこいよ!wiiUでだすのはいい!なんで仮面ライダー無双や花の慶次無双で出さなかったんだ!
ゼルダて!違和感しかねぇよ!
>>412 最近の無双はロックオンとか回避移動とかあるの?
仮面ライダー無双ならPS3で出てたやん
糞ゲーらしいけど
>花の慶次無双
誰も買わんだろ
>>417 それやと、他機種での後発のデータ追加版が絶対でるから、WiiU持ってる人でもWiiU版買う気なくすやん?
WiiUで無双出すにあたって、任天堂タイトル貸すのは妥当。
ただ、ゼルダ出したのには、異議を唱える人らの気持ちもわからんではない。
>>420 パチンコ層と無双を買う層の親和性は高いと思うから
PSで出せば全く売れないって事も無いんじゃないかな
無双シリーズ一つもやったことない人ならどれでもいいから
一回はやってみるといい2作目くらいまではすごく面白いから
424 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 17:51:58.59 ID:Hlrc8hDJ0
これはアカン
任天堂なら
焼き増し商法のコーエーなんかに媚びる必要ねーだろ
見損なったわ
ゼルダよりもうちょっと売れそうなものあったろとは強く思う
海外で売りたいってんなら、まぁゼルダ人気は何故か凄いから正解だろうけど
日本でゼルダは、なぁ
国内向けなら、それこそ、FE無双にするとよかろうな。
何時もの無双の作りでもキャラ揃えれば問題ないだろうし。
まあ、コエテクはせいぜい頑張って海外での無双の評判がこれ以上落ちないようにするこっちゃね。
このスレの面白いところは普通の任天堂ファンとソニーを叩くためだけに
任天堂を持ち上げてる豚を判別するリトマス紙になってるところだな
前者は批判的な意見が多いのに対して後者はマンセー意見ばっか
428 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 18:26:02.09 ID:xKsaatNo0
巨人のドシン最新作がやりたい
マンセーって何語?
ゼルダファンにも、たまにならチャンバラばかりの外伝的なモノがほしいと思ってる人は少なからずいるだろうし、そういう人はゼルダ無双にもあるていど肯定的だと思うよ。 ただ、そういう人でも、コエテクにゼルダ的な要素が作れるとは思ってないだろうけど。
431 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 18:50:12.50 ID:8oVK/vLE0
>>427 普通に不満いってる任天堂ファンですら見境なく叩いてるからな一部のキチガイ任天堂信者は
アクション重視でも。コエテクでゼルダでやるなら、無双よりニンジャガ的なアクション物だったらよかったなぁ。
そいえばWiiの戦国無双の村雨城って出来はどうだったんだろ?
村雨はえらい難しくやらしい感じのコンパチギミックに溢れてた、ラスボスはでかい
面白かったけど声ほしいかったな(掛け声のみ声あり、台詞は無し)
難しくてテロップ読んでる場合じゃなかった
猛将伝の方はまだやってないな
クロニクル持ち上げてるのいるけど調べたら2で売り上げ落ちてるやん
普通、1で良作なら次作は売り上げのびるよね?
1で良作で2で前作割れてどゆこと?
2は完全版だから
>>436 2は猛将伝的なこと?
それなのに2て騙されてるやん?
任天堂オールスタースマブラ無双がよかったな
439 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 19:18:16.86 ID:On4Me3hcO
そのクロニクルも無双(戦闘)部分は別に評価されてないしな
それ以前に無双と呼べるか微妙な出来だけどw
敵が三体だか四体だかだっけ?
>>425 国内でも任天堂版権で世間的な認知度的に
ゼルダより上で無双とくっつけられそうなものって言うと
マリオかポケモン位しかなくないか
FEとかはゲオタ受けはいいかも知れんが
一般的な知名度を考えると無双とくっつけて広く売ると考えると不適当だしな
まあぶつ森無双とかだったら面白そうな企画だとは思うがw
441 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 19:23:51.55 ID:2SyGE9mc0
>>435 鯉沼Pの最近のツイート読んだか?
集計外でずっと売れ続けてるみたいだぞ2nd
>>436 完全版じゃないよ
完全版と勘違いされてる
クロニクルは歴史の史実を足してくしかないんだから、
前作との重複部分が出てくるのはあたりまえ
さすがにキャラはリンク一人じゃないだろう
最低でもゼルダ姫、ガノン、ガノンドロフ、ゴロンあたりは使えるはず
あとは三国から数人、戦国からも数人、DOAからかすみ、ニンジャガからリュウと紅葉
あたりは出るんじゃね
443 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 19:27:19.93 ID:2SyGE9mc0
444 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 19:27:49.22 ID:2SyGE9mc0
>>441 読んでないけどw
具体的にどれくらい毎月ペースで売れてるの?
集計外まで言いだしたらほとんどのタイトル当てはまるんじゃ
パッケ10万で100万DLか
そりゃすげーな
447 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 19:30:43.21 ID:q6/GbVPY0
クロニクル2とエースコンバットは、
中古価格が全然落ちない。
あれ?でもよく見ると体験版がってことじゃないのか?これ
ID:2SyGE9mc0
おーい?逃げたのか?
451 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 19:40:42.29 ID:C4G/Fk960
>>448 それは体験版のDL数しか言ってない
まだ売れてる云々は別のツイートで言及してる、具体的な数は出してない
今思えば前後で京都に行ってたのはゼルダ関係か
>>452 その別の発言というのを貼ってくれよん
体験版ならなにもすごくないし関係ない
だってランキング外で売れ続けてるって言ったのID:2SyGE9mc0だぜ
そしてその本人はなぜか体験版をドヤってだして逃げるし
このスレダイゴロン刀で検索しても1件もヒットしないって
どういうことなのw
ゼルダ無双で使いたくないの?
俺は巨人化したい
459 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 19:52:50.41 ID:2SyGE9mc0
>>450 なに勝手に読み間違えて勘違いしてるんだ
それは体験版のツイートだぞ
460 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 19:53:49.40 ID:2SyGE9mc0
ダイゴロン刀は浪漫
463 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 20:03:44.00 ID:7hUHwGlD0
ゼルダファンの外人さんって多いのね。
必死に擁護のコメント書き込んでる。
まあジワ売れしてるって言って体験版のDL数のツイートを貼るのは馬鹿としか思えない
465 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 20:06:06.84 ID:SKWvuWky0
ゼルダ無双も楽しみだけど、
GOTY受賞の神トラ2が楽しみすぎて本当に、もう本当にてんしょんが上がるわ。
はじめ、ダンスcmじゃなかったからちょっとがっかりしたけど、
やっぱあの歌でゼルダがもうすぐ出るとか言われると
テンションあがっちゃうよね。その上がってるところにGOTYの受賞ニュースだもの楽しみにならないはずがない
>>464 だよねw
それも誤解するように置くのか全く関係なしに置くのか意味が違ってくるわけだし
前者の場合、誤解するように仕向けた上で俺の読み間違いと俺のせいだからねw
これが本当のダブルスタンダードかな?w
467 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 20:07:23.99 ID:2SyGE9mc0
出てきた順に貼ってるだけなのに
いちいちめんどくせえなw
少しは自分で探せよな〜
クズっていうか馬鹿にしか見えないけど
出てきた順に貼ってるってことはID:2SyGE9mc0は一応調べているんだよw
なのに貼るってことはそうゆうことでしょwバカでクズだわ
472 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 20:13:16.20 ID:7hUHwGlD0
使用キャラだけどリンク数人としても初期の無双より少ないんじゃないか?
リンク以外で使えてもせいぜいゼルダ姫、ガノン、シーク、チンクルぐらいでしょ
ルト姫を参戦させよう。
475 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 20:18:28.69 ID:yYMMlNT50
ゼルダ無双 隠しキャラ 唐澤貴洋
476 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 20:19:21.29 ID:xKsaatNo0
リーデットとか操作できてもいいじゃん
ゲストでFEやパルテナから2〜3人出しても問題ないか
俺の予想ていうか期待通りゼルダ無双出たか
次はゼルダの世界観や敵キャラ使ったリンクの出ないゼルダ外伝を外人に作らせてくれ
ゼルダ外伝というと、CD-i版を思い出す……
ゼルダ無双なら横視点の右スクロールだろ常考。
とりあえずテリーはプレイアブルでヨロ。
色々出てるけどやっぱ地番印象深いのはSS版かな
Wii UはCPUの性能が低くて
無双は向いてないって言われてるけど
ゼルダ無双大丈夫かね?
>>482 たとえ向いてなくても、グラの質を落とせば動くだろ。
少なくとも、今出ているPVレベルのグラなら動く。
484 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 20:52:31.52 ID:2gvG9CVs0
世界観がどうなるかだなあ。
無双の世界観ならトワイライトプリンセスのダークな感じの世界観が意外と似合いそうだが。
オレはゼルダの出ないリンクの剣術特化ゲームが欲しいな
486 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 21:24:02.76 ID:mdTxWWPK0
>>482 オロチ2で判るようにスカスカの敵表示だろうな
性能低いからしゃあない
キャラが何だろうが無双の時点で糞ゲ
なんでゼルダなんだろうな
三国、戦国、ワンピース、北斗、ガンダムと買ってきたけどゼルダはいらん
WiiU所有してるけどいらん
糞ゲーコレクター
>>488 仮にもIvy Bridgeの半分程度のIPCはあるJaguarが8コアあるPS4/ONEと10年以上前の超低性能CPUじゃ弱いのレベルが違う
492 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 21:35:32.58 ID:k7a1eZqpO
社員は詳しいな
無双ってすごいな
ハードファンをめちゃくちゃ呼び込むのなw
494 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 21:40:20.93 ID:C4G/Fk960
無双自体がPSに向けてだけ設計されたソフトでそれをそのままwiiUに出した劣化移植だった
>>489 単純に任天堂ハードでソフトを売るためには任天堂ブランドが必要だと考えたからじゃね
裏を返せば、まだ任天堂ハードでソフトを出すことをコーエーは諦めていないってことの現れかと
496 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 21:42:51.10 ID:mdTxWWPK0
>>494 スカイリムも動かないwiiuがなんだって?
次はゼルダBASARAですか?
>>495 なるほど
任天堂で無双シリーズを出したかったわけだ
>>496 その主張だとPS3はマリオすら動かせないポンコツって事だね
ポケモンとのコラボでも無双の案は出てたっていうしな
結局信長の野望になったけど
501 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 21:57:57.92 ID:mdTxWWPK0
>>499 マリオぐらい余裕で動くだろうね
マルチのほとんどで一番劣化してる現実を受け止めてください
それも7年も前のハード相手に
バットマンやアサクリみたいなオープンワールドゲー出てるし
ゼノ新作も出るしスカイリムが性能的理由で出なかったんじゃないだろ
売り上げとか商業的理由じゃねえの
ひょっとして3DSの三国無双が出たころにはすでに開発が始まってたんじゃないか?
コラボにリンクの服とサムスのゼロスーツがあったけど
まあ、ゼルダも無双も草刈りするゲームだから
同じようなものだろう。
真の草刈りゲー…w
実際ゼルダ無双には草があるからなw
508 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 22:42:18.01 ID:C4G/Fk960
>>496 PS3で動くんだから動くでしょ無双だって劣化だけど動いてるし
ばかにかまうばか
ゼルダファンは無双化なんて望んでないだろうし
無双ファンはWiiUなんて望んでないから
こういうリソースのムダ使いはやめて欲しいね、まさに誰得
511 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 22:55:09.57 ID:QqerJ5uv0
PVの音楽聴いてるとPCエンジン版のイースシリーズ思い出してなんか懐かしくなったw
512 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 23:09:32.51 ID:ewYHMvXB0
無双は個人的に面白いと感じないけどWiiSportsResortのチャンバラはなんとなくゼルダっぽい無双だと感じたな
基本一対一なんだけど無双っぽい百人抜きが味わえるという
WiiUで出すんだから2画面使ったアクションRTSでクロニクルの流れをくむんだよな?
単なるいつもの草刈りなら消えてなくなれ
wiiU独占の無双が欲しい任天堂と
海外で無双ブランドを売りたいコエテクの思惑が一致した両得コラボだよ
>>513 RTS要素なんていらんわ
余計なこと考えないで武器振り回すのが楽しいのは
スカウォで分かったことじゃん
ついに無双が海外で爆売れか
海外にも無双っぽいゲームはあるし そこそこ売れてる(ロードオブザリングやら海賊ゲー
PS2時代にスターウォーズにコラボ持ちかけられて断った時が無双の色々な意味での分岐点だった
海外で無双というゲームの存在を知ってもらうには良い組み合わせと言える
マリオならなお良かったがさすがにキャラと合わないか
>>515 スカウォは考えて振らないと弾かれまくりだったような
>>519 防御無視の真のマスターソードでの終盤の無双と
剣をぶーんぶん振り回せるダ・イルオーマ戦がめっちゃ楽しかったんだよ
521 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 00:12:28.47 ID:PgGi2tqz0
そういえばビーム出るんかな
正直、TRY無双並みの死臭を感じてる。
コーエーはいい加減、無双シリーズだすのやめて
100年戦争の続編作ってくれよ。
523 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 01:09:36.75 ID:NqIKXFva0
海外狙うならゼルダよりもナルト無双の方がよっぽど強いんじゃないか
ニンテンドーオールスター無双なら32倍売れてた。
うむ
なぜゼルダのみなのか
参加シリーズ多すぎると不憫なシリーズが出てくるからゼルダオンリーでいいよ
ガンダム無双とかそのせいで文句でまくりだし
何種類か個別に出した後にオロチ見たく集合作品出す感じならいいが
ゼルダといえば謎解きダンジョンが面白いんだけど
なんでこんなの出そうと思ったんだろ
スマブラにも謎解きもダンジョンもないけどリンク出てるぞ
530 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 03:37:36.76 ID:PgGi2tqz0
>>528 過去のE3でおおおおおゴッドマーン!ってなったトワプリのPVを見ればわかる
外人はリンクでばっさばっさと無双したい願望がある
>>524 アイシールドみたいにナルトの版権を買い上げろとおっしゃるのかw
これってさ
世界で1番売れる無双になるんじゃない?
コエテク的にゼルダでクソゲー出した場合叩かれまくるぞ
その分成功した時のリターンも凄そうだけどさ
海外でゼルダの人気凄いからプレッシャーも半端ないと思うけど・・・
533 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 04:17:19.95 ID:PgGi2tqz0
結構回避アクションとかがちゃんとゼルダしてるし
無双の棒立ちとはちょっと違ってちゃんと動いてる
コエテク的には頑張ってるんじゃないか
OCって海外ドラマのオタクっぽい登場人物が
よく遊んでたゲームが三国無双だったなぁ
535 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 05:39:37.20 ID:pb6HmqFX0
あんな映像より制作の経緯を話してくれた方が色々と見えてくるのに。
536 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 06:23:31.32 ID:B2wYS4XO0
神ゲーと崇め奉り持ち上げ続けたゼルダと、散々馬鹿にして糞糞とこき下ろしてきた無双の
夢のコラボレーションについて豚さんは、どう思ってるの?一言どうぞ
537 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 06:32:20.49 ID:PgGi2tqz0
本編はE3で発表だし、
いろいろやったらいいんじゃない?
エポナに乗って暴れたいし
>>535 そんなもん改めて聞かなくたって分かるだろ。
過去の発言の中に全部答えはある。
なんで初報で映像じゃなくて制作の経緯なんて話さなきゃならないのか気持ち悪い
海外では無双のコスチュームDLC程度の取るに足らない物と見られているし
よく理解していない人たちにはゼルダ本編のスピンオフ的な物として概ね好評。
後者の人たちの期待を裏切らないといいねw
よく分からない人が一作遊ぶ程度には面白いのが無双の良い所だよ
変な事(例:三国無双5、海賊無双1)
超ライトゲー
訂正
無双は変な事(例:三国無双5、海賊無双1)しなければ一作遊ぶ程度には面白いゲームだよ
>>473 リンクだけで何人いると思ってんだよ・・・
545 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 09:09:46.88 ID:7LSiEN3R0
今のうちに予言しとくけどこの続編として
真・ゼルダ無双 チンクル伝
が出るから
これ内部リークね
猛将wwwww
わらた
無双ブランドとしての最低ラインのプレイアブルキャラクター人数は15人以上
でもゼルダだとリンクリンクリンクリンク&リンクで埋まりそう
あーいたなこんなやつみたいなMOBキャラ引っ張ってくんのかな
無駄にキャラ増やさなくてもキャラ一人毎の技を豊富にしてくれた方がアクションゲームとしては面白くなると思うが
無双のスタッフじゃ、そういう方向性では作れなさそうだしな
550 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 10:41:29.57 ID:z9dZPUhe0
リモプラをふんだんに使ったレギンらいくなのがいいなあ
少なくともhp満タンの時のかまいたちの遠距離攻撃は入れて欲しいわ
552 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】(2+0:30) :2013/12/21(土) 10:58:17.68 ID:u4uWM5QK0
>>503 スカイリムの会社の人が
「ソニー、MSは開発費の支援やサポートをしてくれたけど任天堂はしてくれないから
ソフトは出さないよ」って言ってた記事があるよ
EAなんかは任天堂といろいろ交渉していたがそれが決裂したらしい
だからDS,wiiにはマルチで出してもwiiuには出さないみたいなことをしてる
任天堂は金などを一切サードに支援してないんだと思う
ちょっとそれはアホだと思うがな
553 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 10:59:15.50 ID:65nxI0EjO
タイトルに無双つけちゃった以上過度の期待や妄想は無駄だろ
無駄でもいいや
地上BGMアレンジ聴いただけでテンション上がりまくり
ムジュラのお面能力使いまくりな子供リンク出してくれ
>>552 そんな任天堂なのにMHは金で買ったと主張する方々がいるからな
一番買ってるのはお前らだろっていうねw
外人がなんでこんなにもゼルダが好きなのかが良くわからんw
558 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 11:15:53.70 ID:z9dZPUhe0
>>552 任天堂はカプ、セガ、肥、スクエニ、バンナムあたりとの協力体制は
出来てるみたいだけどな
まあスカイリムは俺が箱版買って後悔して、
pc版買い直したくらいだから、任天堂も要らないと思ったのかもしれないが。
>>549 その方向でいくと同じコエテクでもNINJA GAIDENだろう
無双である意味
>>551 一週間後くらいには100万超えてそうー
思った以上に日本で話題になっているのか。
ポっ拳なんて出たらどうなってしまうんだ。
561 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:30) :2013/12/21(土) 11:31:39.41 ID:u4uWM5QK0
>>552 金出すことは悪じゃないよ
商売としては当然のこと
相手と競争しているんだしな
任天堂は金ださなすぎ
これじゃあボロボロになるのも当然だよ
もうちょっとサードに譲歩してもいいのでは?
それともいろいろやられたからサードを信用していないのかな
YouTubeの再生数は世間一般的な物差しにならんよ
カンナムスタイルでわかっただろ
YouTubeで一億回再生だっけ
不正を働こうと思えばいくらでもできるし
まあ独占なら金を出す価値はあるかもしれんが
ゲハブログみてえに金出さないなら叩くよみたいなのはロクなもんじゃないな
金をだすことが悪ではないけど
金を出すってことは未来永劫金出し続けなきゃいけない関係になるよ
もし金出さなくなったら縁も切れる
そういうシビアな関係は任天堂は望んでないんでしょ
競争してたら債務超過してしまったでござる
無双というのはそういうゲームだからなあ
よく底が浅いと言われるし自分もそう思うが誰でも遊べるというのは貴重よ
ファーストが金を出してあたりまえ
そんなサードの腐った根性に鉄槌を
それに金だしてるうちは裏切らないかもしれないけど
金がなくなったとたんに裏切るぞサードなんて
俺が任天堂社員だったら自社の開発を強化するほうに金つかうねw
ゼルダ無双とかバカにも程があんだろ
操作したいキャラがリンクしかねえじゃねえかwww
まあガンダムでもワンピでも変わらなかった今までどおりの無双ならクソゲーだろうけど
売れないわけじゃないからそういう層を狙ってのことだろうな
要するに
・マンネリ感は解消できるのか
・ゼルダらしさは残っているのか
・プレイアブルキャラクター数は何人か
ここが鍵なんじゃないの?
みんなゼルダだけピックアップしてキャラクター数は大丈夫?任天堂オールスターとかFEの方が合ってるんじゃない?とか
ゼルダの謎解き部分あるの?とか
ゼルダと無双に対する違和感しかないと思う
ステーキと納豆を同時にだされたような食い合わせの悪さ
大事に大事に育ててきたコンテンツが20万本売れるか売れないかで犠牲にされるっていう任天堂ならやらないと思われる決断にも違和感あるし
下手に操作キャラ増やすくらいならリンクだけに注力して欲しい
それでなくとも爆弾ブーメラン弓矢ムチロッドと沢山アイテム持ってんだからリンクは
ていうか、はっちゃければいいんだよこんなもん。
ただのゼルダ、ただの無双で終わるのが一番ゴミだ。
でもそれだと
>>572無双である意味なくね?
ギミック豊富でキャラクター数が5人とかでだしたら前代未聞だよ?
無双シリーズでそんなの過去に前例がないだけに誰に売りたいかもわからなくなるよ
無双で一番重要なのは大量の敵をけちらしていく部分であって、操作キャラがやたら多い部分ではないのでは
>>575 無双は三国無双からはじまった一騎当千が文字通り体感できる爽快感がウリのゲームだよ
それだけ言えばキャラクター数は重要要素ではないかもしれない
例えば三国志、例えば戦国時代、ワンピース、ガンダム、北斗
これまでひとつも例外なく豊富なキャラクター数をうたってるのもあるのだよ
キャラクター数が少ないことを地雷の理由にされたり、猛将伝待ちと言われることほどね
だからシリーズを通してのスタンスとイメージがついてるのはあるから
謎解きとか変に入れたら
中途半端になる悪寒しかしない
>>577 そこは俺も同意見
だけど、本当になんでゼルダなんだろ
なんでゼルダだけなんだろ
みんな発表見たとき本当は、は?ゼルダ?って思ったんじゃないの?
中途半端に謎解き入れてくると思うぞw
ゼルダなのでキャラ数はそもそも期待されてないだろう
>>581 その認識は甘いよ
ゼルダならキャラ数は期待されてないけど無双でもあるからキャラ数は期待されるんだよ
無双の冠をつけずにゼルダ単品ならキャラ数なんて期待されるわけがないけど
黙ってマリオ無双にしときゃいいんだよこんなもん
マリオにおんぶにだっこができないってんならフォックス無双でよかっただろうに
なんでゼルダなんだよ。百歩譲ってリンク無双にしろよ
ゼルダの名前を冠するなら謎解き要素つけろっつーのw
無双ファンはキャラ数気にするけど
ゼルダファンは気にせん
気にするのは面白いかどうかだけだ
ゼルダ、プレイ可能キャラは少なければ1〜3人程度でしょう
世界での知名度ならゼルダ
剣で戦うイメージ
3DS神トラ2の間接的な宣伝効果
別にゼルダ=謎解きでもないというか、ボス攻略も一種のパズルなんだからアクセント的にそいつら加えればいいじゃん。
リンク、トゥーンリンク、ゼルダ、ガノン、シーク、ムジュラ、
ゴロン、ゾーラ、デクナッツ、インパ、ゲルド族
ギラヒム、終焉の者、アグニム、
女性が少ないですな。
>>584 そうなるとゼルダブランドとしては当たり前だけど無双ブランドとしては前代未聞だから叩かれるの相当覚悟しといたがいーよ
Wiiではパルテナの鏡出したんだからここは村雨城で無双だな
590 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 12:54:04.19 ID:dtwzH18R0
これが売れればFE無双が出る
お前らちゃんと買い支えろよ
初週のハードルはワンピ無双だろうなぁ
まず超えられないけど(´・ω・`)
592 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 13:00:15.32 ID:TzDPEQqb0
なぁに、海外含めたら超えられるさ。
593 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 13:13:50.74 ID:dCakzzGn0
ニシくんPSで無双出る度に糞ゲー扱いしてきたけど、ゼルダ無双は手のひら返して褒めちぎるん?
594 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 13:27:28.74 ID:65nxI0EjO
キャラが少ない上に会話する様子もまるで想像がつかない
パルテナ並にキャラ設定の後付けが必要だな
595 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 13:27:39.35 ID:VbBSMZo+0
海外のゼルダ人気とならガチンコでもいい勝負出来そうだが
国内だとゼルダは空気だからな〜
知ってるけど大好き!ってレベルの人はそんなに居ないと思う
596 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 13:32:59.24 ID:z9dZPUhe0
>>574 無双katanaっていうキャラが一人の無双があってな
前代未聞とかにわか乙
ナビィでも喋らせとけばええんや
そういやキャラがしゃべらない無双とか、何年振り?w
つか、はじめてじゃね?
戦国とか三国とか、2あたりからしかやってないけど、この時点でしゃべってたしw
モンハンみたいに武器が変わるとまるで別ゲーみたいな感覚で遊べるようにして欲しいけど無理だろなぁ肥じゃ
ガワだけゼルダならクソゲーだろうけど
任天堂なんだからそんな事はないってとこだな
カービィ無双なら楽しかったかも
こうして見ると無双って悲しいゲームだな。
キャラ数と声以外なんも期待されてない。
つか「動かしたいキャラが数人しかいない」とか言ってる奴
そもそもお前無双出る前に三国志のキャラで動かしたい奴っていたの?
せいぜい関羽とか呂布くらいじゃね?
「あー関平や月英や司馬昭をや操って暴れまわるゲームがやりて―」って
昔から思ってたの?
国内Wii ユーザーなら、レギンレイヴと比較する人もいるだろう。
その場合、プレイキャラ数が少ないと面白くできないとは言わん。けど、面白くできないなら、無双の評価は下がる。
>>600 発売がコエテクってこと考えても、任天堂側からのクオリティコントロールは期待できんだろ。だから、出来上がるのは、何時もの無双と思っておくべきじゃね?
>>602 ドラゴンボールのゲームとかでもそうだけど
遂にあのキャラが参戦!!って感じでマイナーキャラ出されても
正直はぁ…って感じなんだよな
ガーリックjrとか操作できて嬉しい奴とかいるの?って
キャラクターとその背景、シチュエーションだな
三國や戦国は有名かつ長大な原作があるからそれを追体験したりifを楽しんだりするわけよ
草刈りは気楽に自分が操ってる感が得られる、気を遣うQTEよりはマシって感じだ
ワンピース無双1のプレイアブルキャラ13人って散々叩かれてたけど
ゼルダは当然それ以下なら叩くんだよなぁ〜
そりゃワンピで13人は少ないよな
麦わらの一味だけで何人いると思ってるんだと
609 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 15:10:52.15 ID:z9dZPUhe0
>>604 流石に自社の看板キャラを主役にされて
ノーコントロールはないだろ。
もしなくて、俺が開発だったら
おしりから出した肥やし玉を
ラスボスに向かって投げさせるわ
操作キャラクターゼルダのみだったら爆笑だなw
611 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 15:12:54.00 ID:z9dZPUhe0
とりあえず言っておくと
キャラ一人だった無双katanaは意外と名作だった
612 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 15:13:24.78 ID:wAEISWxJ0
>>612 リンクっていいたいのか?
一般人はリンクの事ゼルダって思ってるぞ?
リンクの衣装違いで1人扱いしそうだな
これはDS版、あれはGC版、これはwii版よくみろ!少し違ってるだろ!別キャラ扱いだ!って言うのが目に見えてるわ
タクトHD版でたからあのグラのゼルダも一人いそうだなぁ
615 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 15:19:09.72 ID:TzDPEQqb0
無双シリーズって海外でどの程度売れてんだ。
616 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 15:20:05.78 ID:wAEISWxJ0
610 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/12/21(土) 15:10:56.30 ID:GV0xpgaq0
操作キャラクターゼルダのみだったら爆笑だなw
613 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/12/21(土) 15:14:39.58 ID:GV0xpgaq0
>>612 リンクっていいたいのか?
一般人はリンクの事ゼルダって思ってるぞ?
617 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 15:21:29.22 ID:5mJuMyon0
前世代以下のグラは勿論これから向上するんだよな?
敵の棒立ちと何もないところから急に現れるのにも笑ったが
何よりリンクがバッタもん臭いのをどうにかしろよ
ゼルダってキャラ極端に少ないからなぁ
無双ゲーとしては最低30人はいないと不満ブーブー言われるぞ
619 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 15:24:46.46 ID:TzDPEQqb0
キャラ自体はたくさんいるけど、戦えるのが少ないな。
620 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 15:27:45.34 ID:z9dZPUhe0
キャラ一人でも武器が沢山あって成長
するならそっちでもいいな
まんまレギンだけど
ブランド失墜候補また入りましたー
マリオさんはもう死んだので次はゼルダか
622 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 15:29:22.55 ID:TzDPEQqb0
七賢者とかハイラル王は戦闘能力はあるんだろうか。
623 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 15:30:53.15 ID:TzDPEQqb0
>>614 普通のリンク、トゥーンリンク、ダークリンクくらいのもんじゃね。
>>620 フレイとフレイヤは上手く性能分けられてたな
まあ慣れてくるとフレイ一択だったけど
あんな感じでリンクとゼルダを使い分けて、装備中のアイテムによって操作が変わる感じなら面白そうなんだが
鬼神の形相で大暴れするゼルダ姫
626 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 15:36:25.17 ID:z9dZPUhe0
>>624 それは俺も思った
任天堂はコーエーとサンドの3者でコラボすべきだったわ
斬撃っぽいのなら歓迎だったんだけど無双になってどうなるのかが想像できん
動画みたけど杖持ちゼルダと剣&盾持ちですでに2キャラ分だなw
>>628 むしろEDF系みたく装備で性能分けしてくるなら、まだ期待する。
630 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 15:52:58.22 ID:wAEISWxJ0
まだゼルダとリンクを間違える人いるんだな
>>630 そんなの知ってるのはゼルダオタぐらいなもんだわ
知名度はゼルダ>>>>>>>リンク
632 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 15:54:43.11 ID:27iF+IRcP
とうとう、ブランドの安売りが始まったか
外人が、外伝だから割り切ろうなんて都合よく考えてくれるかな?w
634 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 15:56:10.94 ID:TzDPEQqb0
いやスマブラで知られてるでしょ。
ゼルダってあのΔが三つのアレの事だろ?
>>50何でお前の中の任天堂信者は一人しかいないんだよ
637 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 16:00:28.89 ID:wAEISWxJ0
これだからゼルダ好きは気持ち悪いんだよ・・・
>>631 別にゼルダシリーズやってなくたってスマブラやってりゃ分かるだろ
勝手に訳の分からん事を口走ったり、勝手に気持ち悪がったり、まったく変な人ですね
641 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 16:08:09.48 ID:TzDPEQqb0
642 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 16:13:14.14 ID:wAEISWxJ0
コエテクならZELDA GAIDENのがよかった
超絶モーションのリンクが暴れまくるとか・・なにこれ・・
まあ昔のチーニンいないしどうにもならんけど
644 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 16:16:02.50 ID:fYh/uZdj0
そもそも無双は歴史物だから面白いのであって、ゼルダとは相性悪いのにな。
持ち上げたところで売上はWiiU北斗無双と同じくらいにしかならんわ。
>>643 忍者外伝みたいなゼルダは良いかも超アクション寄りのゼルダ
むしろああいう「爽快、かっこいい」だけのアクション要素をゼルダ本編にも少し入れて欲しい
ゼルダはどうしてもすべて謎解きっぽくしたがる傾向がありすぎる気がする
ID:wAEISWxJ0 みたいのに絡まれたら情弱でも少し気の毒だわ
647 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 16:20:26.46 ID:wAEISWxJ0
ゼルダと組むなら弾けてくれよ
背景やら敵は視覚的にもっとワクワク召喚できるだろ
手下に風タクのメドリちゃんお願いします
>>2 それは俺も欲しい
ゼルダは敵が多いところで戦っているだけ感があるのは俺だけ?
任天堂ソフトの中でもゼルダ信者は飛び抜けて基地外が多いからなぁ
ゲームキャラなんて好きじゃない限りいちいち覚えてないわな
主人公の名前覚えてるだけでキチガイ扱いされる日がくるとは
652 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 16:35:39.36 ID:wAEISWxJ0
相変わらずアンチゼルダはこえーな
自覚ないんだろうけどアンチゼルダじゃなくてもID:wAEISWxJ0はキチガイにしかみえんぞ
斬撃風が良いって言うけど、
あれは射程数百メートルだったり思いっきり人外な力だから有りなわけで
等身大のリンクで斬撃しても正直微妙じゃねって思う
シリーズからキャラかき集めまくったFE無双ほしかったのにい
本家でもオールスター作ってるけど
あっちは悪役が足らなくてめっちゃ寒いストーリーになってる分
明確に敵と味方が分かれてるFEの方がむしろオールスターものには向いていると言えるのにな
>>655 でもFEファンのうちでどのくらいの人が「アクションゲーム」をやりたい人かってのによるんじゃないか?
FEはSLGでアクションゲームじゃないからファンが喜ぶかは微妙でわからない
FE好き、アクションも得意って人にはFE無双は最高のコラボだけど
ゼルダは元がアクションだし、そういう意味ではゼルダの方が客層を考えた選択だとは思う
無双とゼルダは相性良さそうにみえてキャラクター数や技の種類で微妙な出来になりそうだけどな
キャラクター数が多いFEにすればよかったのに売り上げ的には国内では同数程度
海外では無双あんま売れないし・・・
無双ってタイトルに付ける必要なんてあるのか?
スーパーマリオRPGみたいなもん
無双はもはやジャンル表記みたいなもんだから
FEはそもそもブランドとして微妙な部分あるしなー
確かに無双って言われるだけでどういうゲームかわかるw
FEがコラボするべきは無双じゃなく野望シリーズでしょ
それに無双ってだいたいキャラ持て余し気味なんだから絞ったほうがいいくらいだ
確かにゼルダって他ジャンルを攻めないな
メトロイドでさえピンボール出したのに
まあ無双って様子見→正解っていうのが多いからある意味助かる。
まあ、無双といわゆるインタラクティブな経験って噛み合いづらいよな
ストーリーや協力プレイで攻めれば行けるかもだが
個人的には四つの剣の色違いリンクでクロニクルのシステムをやりたいな
プリキュア無双にした方が10倍売れるのに
667 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 18:13:25.09 ID:apCBTihZ0
これは無双シリーズで一番ときめいた
任天堂信者に無双を叩かれることを避けるためのコラボだな
ネガキャン回避策としては上手いんじゃない
ゼルダは叩きにくいだろう
ゼルダとして質が低けりゃ当然叩かれるけどな
キャラ多いわけでもないし戦争ゲーじゃなかったし題材があってるか自体微妙だろ
おそらく三国やガンダムのようにクソゲーは確定
671 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 18:33:42.12 ID:z9dZPUhe0
これでwiiuならではの機能がついて好評なら
以降の戦国三国無双本編はwiiuで独占になるかもしれないな
リモプラとかゲムパ専用機能な
コーエーにできるかというのが一番の懸案だが。
仮面ライダーのACTゲーム見て思ったことなんだけど
ゲームになるとなんであんなにつまらないんだろうってのが声なんだよね
まずTVの人が声当ててない場合が多いのと、「えい」「やあ」「とお」等の掛け声ばっかりで
ストーリー性が皆無でやってて飽きてくるのね
リンクも掛け声だけで声が無い設定で、ストーリーもゼルダ姫を助けるってだけだから
そこをどうカバーしてくるかだけど
キャラクターが多く各キャラクターに個性的な技がないと無双ゲーはつまらんよ
流血規制もあるだろうしどんな無双ゲーになるんだろうな
675 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 18:46:26.20 ID:wAEISWxJ0
無双に流血なんて元々あったっけ?
677 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 18:58:02.43 ID:WrJUAtrG0
>>672 これ木をもっとどうにかしろよ…
なんでハゲてんだよ
>>677 広域アクションなんだから生い茂った木で遠くが見えないよりいいんじゃないか?
止め絵で見ると確かにマヌケだけれども
確かにグラフィックは誉められたものではないが
その分ワラワラである事を期待しよう
少なくともバク転みたいな回避モーションはゼルダ風になってるし
ドドンゴみたいなのは予備モーション付きの強攻撃っぽいのブッパして戦闘に変化出してるし
任天堂が口出さなくてもコエテクのスタッフがちゃんとゼルダを意識して作れば
普段の無双より多少はマシなゲームになるんじゃねーか
681 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 20:08:00.18 ID:/ijXdu/dO
北斗無双みたいなクソゲーならまぢ許さん
コエテクというかほぼωだけどな
アクションパートをωフォースが作って謎解きを任天堂が作れば面白そうだけど
これ多分謎解きみたいなの無さそうだわな
無双でまで謎解きしなくていいよw
そんなところ任天堂が介入してまで力入れるなら本編早くつくってくれ
謎解きするなら無双である必要ないしなあ
旧い無双しか知らないけどちょい強の雑魚ぐらい普通にいたぞ
トワプリ、スカウォにくらべて
リンクがいまいちかっこよくないね。
ちょっと無双っぽい美形に振れすぎてる?
北斗無双
ワンピース無双
仮面ライダー無双
TORY無双
1作目に当たりなし
ゼルダ姫とピーチ姫の区別がつかんとです
ゼルダって男っぽい名前だな
姫をリンク、リンクをゼルダにした方が良かったのにな
690 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 21:21:20.93 ID:Ib55rf9I0
ゼルダって検索するとロックミュージシャンが出るけど。
どっちが先?
691 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 21:23:25.76 ID:VbBSMZo+0
無双でも武将クラスは割としっかりガードしてくるイメージだけどなー
雑魚兵は本当に棒立ちだけどw
692 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 21:36:58.70 ID:XFXe/jW30
>>691 無双ってだけで今のところ警戒してるんだけど
無双シリーズって棒立ちの敵を倒すゲームじゃないの?
人外が相手だから過去作に比べれば違和感は減るだろうけど
やってることは変わってないように見える
過去のコラボ先がハーフ売れるって事は良ゲーなんだろうけどねぇ
>>690 ゼルダ86年
ロック79年
どっちが先かなんてわかるだろ
>>679 オロチ2で判るようにスカスカしか表示できない
ボトルネックの低性能ハードだからな
696 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 21:54:29.21 ID:XFXe/jW30
>>694 ザコ敵なぎ倒しつつボスと連戦
最終的に陣地が多いほうが勝ちってのが今までのイメージなんだけどあってる?
アヌビスくらいのスピード感があればやってみたいな
>>691 そこが無双のダメな部分だな。
ゲームプレイのアクセントとして必要なのはあんな興ざめなガードと
いきなり「ペチッ」っとこっちのコンボ止めてくる無拍子小パンじゃなくて
スーパーアーマー付き予備モーションからの強攻撃でしょ。
>>696 それは無双エンパだろ
本編は草を刈るだけの連打アクションだ
699 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 22:01:20.19 ID:VbBSMZo+0
ガチでやりにくるエリートな雑魚を無双するゲームはニンジャガだな
初見は間違いなく何これ酷くない?って思うw
それでも慣れるとバッサバッサ出きるから面白い
700 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 22:02:40.23 ID:XFXe/jW30
>>698 本編はもっと酷いのか・・・
同じワラワラゲーのアヌビスとは随分違うコンセプトなんだな
ずっと雑魚戦とか疲れるだろ
701 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 22:04:50.71 ID:VbBSMZo+0
VITAの無双NEXTは
雑魚をコンボで倒し続けることと陣地制圧にちゃんと意味があって面白かったな
ただタッチ強制で投げたけどw
>>700 だからこそRTS要素が追加されたクロニクルは雑魚戦をある程度ショートカット出来て評判が良かった
雑魚のショートカットとクロニクルはあんまり関係なくないか
>>703 移動とボスの連続をボスの連続に出来たって事よ
ある程度だけど
705 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 22:20:41.00 ID:VbBSMZo+0
無双だけ遊ぶって人も割といるから
下手に複雑に出来ない事情もあるんだなとは思う
706 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 22:24:36.22 ID:WTW0gUR3P
>>552 開発費の支援をしてくれたなんて言ってたっけ?
無双叩くやつは任天堂信者!ってのがもうね・・・
草刈りとか言って馬鹿にしてたのにねブーちゃん
709 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 22:33:14.67 ID:VbBSMZo+0
まるで初めて任天堂ハードで無双出るみたいな言い方だが
結構数出てるぜ
710 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 22:37:57.83 ID:ny7Eqea00
こんなしょーもないの出す前にリンクの冒険2出せよ
711 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2013/12/21(土) 23:21:10.37 ID:jOXz1I3g0
雑魚敵への範囲攻撃の巻き添えを食わせれば武将のガードもへったくれもないじゃないですかー!!!
ゼルダだと陣地ボスすら用意するの困るんじゃない?
ワンピも北斗も操作不能ってだけでキャラクター自体は100キャラはいただろう・・・
ゼルダの歴代BOSSとMOBを駆使すればそんなん余裕だべ
>>309 まぁ木っ端のDAKINIには思いもつかんような感想だったんだろうな
715 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 04:53:51.41 ID:Ex+AdMve0
ゴキムチちゃん。。。
初心に帰って1対1の格ゲーをだな
>>709 任天堂ハードで初の本編はMH3の後に出た戦国無双3だよな
一番の本編である三國やコラボ的なシリーズが全てPS3で展開されててしかも
戦国発売前に北斗無双を大々的に発表→翌日ソニーとコラボゲーを出した日テレのスッキリで特集
同じ12月には三年PS3を引っ張り続けたFF13が遂に発売という逆風を考えたらよく売れたよな
ゴキもあまり触れずにテイルズ叩きに徹してたから思ってるより売れたという認識だったんだろう
>>710 コーエーに作らせるのか?
718 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 05:43:55.62 ID:oH3DY9s50
コーエーはリーマン企業だから任天堂とは相性が良いのかもな
719 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 05:46:18.36 ID:GKlI0Iv9P
ニシ君大はしゃぎだな
でも、これも大して売れないんだろうな…
関係ないんだからでしゃばってくんなよ
721 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 06:04:49.73 ID:GKlI0Iv9P
>>720 お前らチカニシが、PS4のスレに出しゃばらないならそのセリフも通るけどなあwww
豚ちゃん本心はFE無双で歴代のお気にのあのコやあのコの
コスプレ姿で無双したかったんだろうけど残念だったね・・・
いやマジでゼルダ無双とか誰得だよ海外狙ったんだろうけど・・・
ほんとユーザーのことわかってねーわ
まあ次は3年後くらいには出るかもしれんから気長にまちなよw
723 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 06:47:07.87 ID:oH3DY9s50
心配せんでもコーエーならゼルダ無双の次の年にFE無双出したいとか言い出すよ
それでこそコーエー
724 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 06:50:40.57 ID:GKlI0Iv9P
>>723 FE無双なんて引きないだろw
やるならマリオ無双か、ポケモン無双だな
何か食いつかれてたがPS4のスレなんてマジで一度も見てねえw
PS3も発売前に見たのが最後だから俺のソニーハード離れは深刻だわ
大して売れないどころじゃないだろ
頼みの海外含めて爆死してなかった事になるよ
そんなに爆死しないと困るような弾だってのはわかった
まあ任天堂ハードは任天堂だけで成り立つようになればいいってのも激しく嫌がるぐらいだしなw
そもそもWiiUでSLGとしてのFE新作ですら出してないんだから
WiiUで先にFE無双なんて出るはずねーわな
つーかいまだにFE新作(メガテンとのやっつけコラボ?)出してないとこ見ると
戦力にならんてもうとっくに考えてそう
ソニーハードファン的にFE無双がそんなに嫌なのはよくわかったよ
関係なく生きろよめんどくせえ
コーエーが無双を任天堂ハードに移行する気なんかこれっぽちもないんだから
小便漏らす勢いでファビョりあがってんじゃねえよ
本当めんどくせえよなw
>>729 いやいや豚ちゃんさんざんFE無双だしてくれ、無双と相性絶対いいとか色んなスレで叫んでたやん
逆にゼルダ無双言ってる奴は誰もいなかったがw
任天堂の予想 売上100万
コーエーの予想 売上10万
ユーザーの予想 売上1万
現実 売上2000
光栄が海外で売ることに重点を置いててくれることを願うしかないよな
日本だと「動かない敵をたくさん用意すればいい」で思考停止しそうだけど
海外向けなら難易度やAIは重要だし、ゼルダ題材なら熱狂的ファンのために真摯な作りこみが必須
とりあえず各作品ごとの外見のリンクは容易してほしい
コーエーの開発リソース取られたってだけで
PS陣営にとってはかなり痛手だろうからなぁ
>>732 そもそも、欧米では無双シリーズはクソゲーの代名詞になってるわけで、海外での
戦力としてはほとんど期待できないと思うのだが。欧米じゃ、無双は「キャベツ刈り」とか
揶揄されてるほど。
ゼルダ無双は、日本での販促を念頭においたものとしか思えんのだが。
海外で売りたいならマーベル版権でも取ってこいや
736 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 10:16:00.26 ID:V8UsElh80
わらわら群がって来るチュチュを素早く倒さないと全部合体して手がつけられないほど巨大化するとかあれば面白そう
トワプリでチュチュ放置して色が混ざったり巨大化したの面白かったし
任天堂キャラのゲストは誰が来るかね
一作目だし他ゲーからゲストは無い方がいいな
それやるくらいならゼルダシリーズからたくさんキャラ引っ張ってきてほしい
739 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 10:35:17.07 ID:BRigNgcyO
Wiiで出た戦国無双3ってたしか20万以上売れてたよな?
豚が散々バカにしてた無双がWiiのサードでトップクラスの売り上げだったというw
これも結構売れるんちゃう
サプライズプレイアブルキャラとしてチンクルをドヤ顔で発表してきそう
エポナで騎乗無双するのか…
>>739 しっなり評価されてるって事じゃんよかったな
事実戦国無双3は味方の敗走率や武器の厳選が面倒な事を除けばアクションとして面白いし
この感じ何かに似てると思ったら龍の時と同じだな
誰も期待してないのに掌返しを連呼
誰もは言いすぎか
Wii「戦国無双 KATANA」2007年9月20日、3万4981本
Wii「戦国無双3」2009年12月3日、27万5037本
PS3「戦国無双3 Z」2011年2月10日、32万8716本
Wii「戦国無双3 猛将伝」2011年2月10日、6万242本
3DS「戦国無双 Chronicle」2011年2月26日、14万7777本
PS3「戦国無双3 Empires」2011年8月25日、11万6078本
これって使用キャラ少ないけど、
その分アイテムやらなんやらで動き強化してくれるんだよね?
一人ひとりの動きが薄っぺらいよりはいいかもしれん。
無双シリーズとしては新しい試みなんかな。
面白いゲームがあったら喜ぶ、いくらでも手のひらなんざ返してもいいと思うけどな
モンハン3Gが3DSで出るとき誘ったのに「やりづらそう、俺買わないわ」って言った友人が
発売直前に「3G超楽しみ、ジンオウガ亜種かっけぇ!本体ごと予約しちゃったw」と言ったとき素直な奴だと思ったよ
草原→ダンジョン→草原→ダンジョン→草原→ダンジョン→草原→ダンジョン→草原→城→おわり
いや、まさかな・・・
748 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 11:59:54.71 ID:+JsqPjS60
ゲーム的にはちょっと興味あるけど、トワプリかスカウォのリンクを使って欲しかったな
今のままだと、「リンク的な誰か」にしか見えない
>>746 それゲハでは通用しないわ。散々お世話になったMHが任天堂で出ただけでクソゲー連呼するのがここの習わしだからな
トワプリ以降の等身の高いリンクはオカマにしか見えない。
751 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:15:03.21 ID:89p8oTQR0
>>748 戦国無双の真田幸村みたいな顔にならなかっただけマシって思ってる
ゲーム画面もアニメ調意識してそうだし
753 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:36:42.60 ID:bs3Z4HhT0
ゼルダ無双発表前
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./妊_豚\. n∩n
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ 無双なんてただの連打ゲーじゃん何が面白いの?!
.6| . : )'e'( : . |9.∩
`‐-=-‐ ' ヽ )
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ゼルダ無双発表後
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./妊_豚\. n∩n 彡
|/-O-O-ヽ| ∩ || || | ゼルダ無双きたー!楽しみすぎるwww
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
754 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:38:22.58 ID:87uXhTna0
>>753 これにつきるなw
任天堂は麻雀牌じゃなくてブーメランも売れば?w
無双とゼルダのコラボ
対してソニーは単発と単発のコラボということか
756 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:41:37.70 ID:wk/5FwSs0
ゼルダ無双以前にも任天堂機に無双はあるんですが
見えないんでしょうね。
任天堂機で出ると良ゲーになる可能性があるから必死なのだろう
そもそもソニーハードはグラ重視でユーザーもそんなのが集まってるから
ゲーム内容に金掛けるならグラに金掛けるし糞ゲーが多くなるのは当たり前
動画見たけどクソワロタw
ボスでてくるのはいいけど動き相当雑じゃん
リンクがちょこまかとボスのまわりうろついてるけど避ける必要すらないんじゃねあれ
しかも雑魚までボスが倒してくれてるしw
ぜったいクソゲーだろこれw
やっぱ何回見てもクソゲー臭がするww
リンクのキビキビした動きに対してボスの動きがいちいちタメ長すぎww
いつもの大味な無双じゃんw
味方に攻撃といえばオロチの牛鬼もしてたな。
まあ、いつもの無双ってことだろう。
無双なんてどうせクソゲーにしかならないんだからやめろよ
過疎レスざっと呼んだけどキャラクターギミック豊富にするならAIをなんとかしろよw
動画の棒立ち、当たり判定、避け行動?の無敵時間を見るにまっったく期待できねぇw
大味な無双に期待なんかしてねーけど、ゼルダだけ選んだ意味ぐらいちゃんと示せw
任天堂がなんとかしてくれる
楽観的だけどみんなそう思ってんだろ
>>765 まじかw
しかもこれは俺の予想だけど攻撃方法とか武器とか色々盛り込んでも結局は1番攻撃力が高いコマンドしか使われねーんだぜw
慣れたころにはw
んで真の草刈りゲーになるw
これまでの無双だったらキャラクター数が豊富でキャラクター専用武器があったから
武器をコレクションするか隠し条件のキャラクターを出現させるぐらいしかやりこみ要素なかったけど
何やっても草刈りマンネリだったしキャラクターに魅力がないと使いたいと思わなくなった
任天堂が変える気あるならAIの開発してやるぐらいやらなきゃ駄目だだな
>>766 攻撃力高いのより範囲大きくてまとめて吹っ飛ばせる技連打じゃね
そして高難易度はヒット&ウェイ戦法w
768 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:36:24.40 ID:wKFMRzZV0
>>766 誰も無双が良ゲーになるって本気で期待しちゃいないだろ
コラボのついでに色々お約束をぶち壊して実験してくれるかなって期待はある
肥がやるかどうかはわからんが
>>767 高範囲連打はありすぎて困るwwテクニカルとか複雑にしたと言っても無双の天井は言うとおりヒット&アウェイなのよねw
>>768 その期待を動画を見てもあ、これいつもの無双だわと思わなかったのww
770 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:48:41.91 ID:wKFMRzZV0
>>769 いつもと代わり映えしないから何でこんな伸びてるのかわからん
無双経験者ならピンと来る物があるから伸びてるもんだとばかり思ってた
>>770 それは違和感だと思うよw
少なくとも俺はゼ、ゼルダ?と思ってここに来たw
グラが糞すぎるってのが問題だろ
グラ以上にモーションがひどいのが絶望的。
所詮コーエーのゲームという感じ。
いくらコーエーディスっても
そこに依頼した任天堂の無能さもセットだからね
今までは脱任の不安があったからサードdisってたんだよな
でも任天キャラを被せちまえばその心配はなくなる。賢いと思うよ
777 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:32:11.40 ID:wKFMRzZV0
>>774 心配しなくてもはちまが持ち上げてくれるでしょ
どっちかつうとはちまはバサラ
というか脱任だの完全版だの煽り過ぎなんだよな
それにサードが踊らされて解放少女や428、シレン4の爆死に繋がってしまった
>>778 クロニクルヒーローズ持ち上げてた時は乾いた笑いが込み上げたよ
780 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:28:34.66 ID:8UpZgJ9w0
>>2
ゼルダは海外で売れるがエムブレムは日本でしか売れんからね
俺もほしいが90年代の任天堂なら出してたけど今はもう希望は持てんな
国内でしか売れんのならPS3でだせばいんだがPSで出すとなるとエムブレムサーガになってしまうのが惜しい
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
781 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:41:29.43 ID:7NiRvB6K0
個人的には
>>4に挙げられてるような人の無双叩きが亡くなるのは嬉しい
無双面白いよ
無双叩かれてるのがアンチソニーのせいだと思ってるわけ?
めでてーな
海外では無双は完全にクソゲー扱いされてるから、外人はアンチソニーだらけということになるな
784 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:48:14.55 ID:7NiRvB6K0
ソニー寄りだから無双叩いてる人は多いだろ
特にゲハでは
785 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:49:28.68 ID:mSDOu8NG0
ところがどっこい、脱Pしたソフトにはゴキブリが群がってネガキャン繰り返すから
>>4どころじゃない被害になるんだな、これが
モンハンやパズドラ見ればわかるように任天堂機に出た瞬間、ゴキッチが入るからオワコンの大合唱とAA荒らしが始まる
任天堂機に出るまではどちらもゴキちゃんが崇め奉ってたんだぜ、マリオを抜いて国民的ゲームになった!とか誇らしげに言ってたのに
今じゃオワコンオワコンごはんたべてくるしか言わなくなったw
786 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:54:45.49 ID:7NiRvB6K0
ゴキブリが任天堂ハードのゲーム叩くのは困り者だが
>
>>4どころじゃない被害になる
これはどうだろう、今までの無双叩きは無双ファンとしては目に余るものがあったからねぇ
787 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:58:18.20 ID:wKFMRzZV0
>>786 乱発する割に進化してるのがわからん
無双ファンならぜひ聞きたいんだけど今回のゼルダ無双はどこらへんがポイントなの?
例えば海賊無双2が1から半減してたり
三国無双7が6より売れてなかったり
そういうのはアンチソニーのせいなわけ?
単純にゲームとしてつまらない、代わり映えがしない、
そういった点が不振につながってるし叩かれる原因になってる、と
そうは考えられないわけ?
ゴキちゃんは文字列に反応するスクリプトで荒らすから
「無双」という文字を使ってる全てのサイトが荒らされるんだよ
具体的に言うと『銀魂無双六』とかも荒らされちゃう
ゼルダまだ出てないのにポイントもくそもなくないか
スパロボと同じ、ゲームよりキャラだと思ってる。そしてキャラを求められるのが凡ゲーの裏付けでもある
そこにゼルダを持ってきたどん判を嘆いている
792 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:15:42.51 ID:wKFMRzZV0
キャラゲーだったのか
2だか3だかナンバリングは忘れたけど
移動は遅いわ雑魚はただ邪魔なだけだわですぐに売った覚えしか無い
もう少し楽しんでみれば良さがわかったのかもしれんな
793 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:16:07.28 ID:7NiRvB6K0
>>787 コラボ系の無双はそのコラボ元の世界観をどう無双に落とし込んでるかと原作ファンが喜べるネタがどれくらい入ってるかがミソだとは思う
まだタイトルとちょっとしたプレイ画面しか分からんのにポイントとか分からんよ
>>787 とりあえず俺が感じたのは、動画見た感じは進化した点は無いと断言できる
新しいことはまったくやってない
従来の無双とはキャラクター数か武器種の違いかってことかな?
いつもの無双と比べると動画のゼルダは
側面ステップ、奥義っぽいやつ、剣からビーム、爆弾など
たぶんブーメランとかも普通に使えると思う
ただ、その分キャラクター数という物量は減るだろうし、慣れた頃には同じ操作の繰り返しなわけだから
技が増える=キャラクターが増えるは同じこと
技も増えてキャラクター数も従来通りのボリュームなら神ゲーかもね
でも、動画では明らかにいろいろ武器用意してますよ〜的なこと匂わせてゼルダしかいないから無理臭いね
多く見積もってもせいぜい10人がいいとこだと思う
795 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:25:37.98 ID:7NiRvB6K0
無双シリーズは1作目が期待できないってジンクスは間違いなくあるが
そこは任天堂が良いアイデア出しまくって回避してほしい
796 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:25:57.54 ID:UKXyEhiCO
リンク武双だけじゃ物足りないな、、
歴代のリンク出るならまだ評価もできるが
797 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:26:37.86 ID:wKFMRzZV0
>>793>>794 ナルティメットシリーズみたいな原作再現の無双バージョンみたいな感じ?
キャラゲーとしては無理だろうねぇ、戦えそうな奴が限られすぎ
まだ歴代ヒロインをリンクが口説き落とすADVの方がキャラを入れられる
>>797 >ナルティメットシリーズみたいな原作再現の無双バージョンみたいな感じ?
今のとこ発売してるコラボ無双は全部そうだね
ワンピ無双、北斗無双、ガンダム無双
799 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:57:01.39 ID:4wJVTdl/P
ゼルダorアライブ
ハイラル志
こっこレース
ゼルモード
よし好きなの選べ
800 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:03:30.39 ID:7UC/LKwd0
無双はどこから攻めるとかあったから昔は面白かった記憶だが
今の無双はそれを洗練することもあまりなく面倒なだけじゃん
SRPGにでもすれば
あれそういうのあったっけ
夏発売だから長く見積もってあと9ヶ月か、がんばれば改善できることあるかな
PV見た限りで問題なのに
・敵が出たり消えたりしてる
・敵が棒立ちすぎる、ボスも弱そう
・味方も何してんだこいつら状態
・リンクが宝塚の男役みたいな顔
・フィールドが寂しい、見栄えが悪い
・緑の服に青マフラーってどうかと。。。
いろいろあるけどリンクの動きはけっこう本編っぽいし
これからどこまで改善してファンが喜ぶようなものにできるかだなぁ
ゆうちゃん最初の新作ゼルダが無双とか超ウケルww
散々ゲーム性がどうのとほざいてた豚はどの面下げて買うんだろうなww
大妖精を使わせ
やっぱり良いです
相変わらず評価されたクロニクルは全力で無かったことになってるなw
相変わらずスクショやムービーだけでしか判断しないゴキブリ
イワッチ「いいソフトを作るには誰かにお金を払ってもらわなければ。
場合によっては、国民全員に払ってもらいたい」
807 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:43:48.01 ID:wKFMRzZV0
>>803 オカリナの大妖精は妖精のイメージをぶち壊した思い出があるのでNG
見た目も声もモンスターじゃないっすか
>>4 クロニクルが発売された頃から現在までで評価してる人沢山いるじゃん
せっかく出来が良くて正当な評価されてんのになんでクロニクル無かった事になってんのよ
809 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 20:14:04.18 ID:HS2sZFEr0
クロニクルも良いゲームだが
本家無双を叩きまくって良いことにはならん
俺もクロニクル遊んで他のいくつかやった無双よりけっこう楽しめたけど
それでも凄い面白いってわけでは全然無かったんだよなぁ
主人公と仲間を指示したり操作キャラ変えたりは良かったけど
肝心のアクションとかボスとかがつまんなかったと感じた
まぁぶっちゃけ戦国武将にも歴史にも興味無かったというのが一番の理由だと思うがw
811 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 20:18:02.66 ID:RDHxzNv80
>>810 無双なんて9割方キャラゲーなのに、それじゃキツいだろうなw
やっぱり自分の好きなジャンルやキャラいないとな
日本神話無双やってくれたら買うわ、スサノオとか主人公向きだし
神話ならヤマタノオロチとか怪物も出てくるから面白そう、敵が人間型だけとかつまらん
ゼルダも好きだし敵がモンスターだからそういう爽快さを期待したい
813 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 20:48:47.91 ID:EO/sSO3S0
よりによって無双かよ
任天堂も切羽詰まってるんだな
クロニクルとか任天堂様のハードで出ればうんこでもマンセーする豚が持て囃してるだけ
>>4 同じ人がやってたら手のひら返しだけど
同じ人っつーわけじゃないだろ?
コテハンでもないし。
>>814 PVやスクショしか見たこと無い奴にとっては従来の無双と変わらんね
なぁ動画評論家さん
817 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 22:07:14.01 ID:QKUXyu1+0
ワンピース海賊無双が海外でも
そこそこ受けたからやり方次第じゃ無双も受けるって踏んだのかな
818 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 22:08:47.67 ID:ePlByKeK0
海賊無双が海外で一番売れた無双なのか。
819 :
名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 22:28:56.14 ID:7b5NewOs0
コッコ面の難易度が高そう
そのお面を被ってダメージ喰らいまくると大量のコッコが逆襲してくれるのか?
クソが約束されてるのに、誰が期待するんだ?
こんなの買うやついないだろ
任天堂が手助けしないとあのPVの出来のままになりそう
無双はその糞をキャラで売ってきたシリーズだぞ
掌返しとか言ってる頭のおかしいゴキがゼルダ無双を面白そうと言わないのが笑えるw
ゼルダ無双は面白そうと駄作そうの二つの感情が入り混じるから微妙ではある
コンセプトとして「超爽快アクションでバッサバッサできるゼルダ」ってのは待ってたけど
制作光栄で無双シリーズというのが大きな不安要素
期待したい、でも期待して裏切られたらゼルダ好きとしてむかつく、この微妙な気持ちよ(´・ω・`)
いっそ神谷がベヨネッタ的なゼルダ作った方が
インパクトあったしアクションゲーとしても楽しめそうだな
神谷さんベヨネッタ2までWiiUで作るけど後どうすんの任天堂もベヨネッタ爆死した後でまたウチで作って下さいはできないよね
ベヨネッタ的ゼルダはありだなぁ、超本格アクションゼルダ、、、というかリンクの冒険にした方がいいか
無双にしたのは日本国内向けというのと光栄に独占無双を作らせる意味があるんだろうけど
また動画評論か
>>830 動画評論っていうかさ
遊んだらそんなに面白いの?これ
むしろキャラクター切り替え以外はいつもの無双の超絶劣化で荒ばっかり見えるんだけど、そこは全部見ないことにしてるの?
システムの評判良いってとこを箇条書きで良いから出してみなよ
832 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 11:10:26.11 ID:koF7cfc50
表示数とかは面白さに関与しないと言う事だね
ゼルダ無双にクロニクルのシステムが合うかは難しいかも
ゼルダ無双は普通の無双みたいに広い戦場を戦況によって駆け回るより
基本一本道的なのを進んで無双していくレギンレイヴ形式のが合うと思う
無双だからという定番的考えは光栄には捨てて欲しいかな
クロニクルのシステムっていうからまわりくどくなるんじゃないのw
ただ武将が切り替えできるシステムってだけじゃんw
まぁ武将切り替えシステムはむしろなぜ本家に無いのか不思議なくらいだからな
つかいまだにあれクロニクルにしか搭載されてないの?光栄バカなの?
所詮はゴキブリか
838 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 11:23:33.65 ID:fCwyaolLO
一人で頑張りすぎだろ
クロニクルが面白いと言っても"無双にしては"ってだけだから
ミッションが始まる度に一々馬呼んで走る必要がない(ミッション対象に近いキャラに操作切り替えられるため
四人同時に育成が可能
武将の初期レベルが主人公のレベルに応じて変わる(従来の無双は全員LV1から
操作キャラ以外の味方武将も敗走しにくくなってる(3の味方は雑魚武将に倒されるレベルの紙装甲だった
指揮ゲージの復活(3では廃止されてて味方の紙装甲に拍車が掛かってた
武器が合成システムなので強い武器が割と楽に作る事ができる(3は一々厳選する必要があった
キャラ全てに支援会話的なイベントがある
クロニクルが評価されてるのはこんな所か
キャラ切り替えシステムだけが評価されてるわけじゃないんだよなこれが
あとクロニクルの良いとこは主人公がオリジナルで名前付けられてしゃべらないとこだな。
選択肢とかもあって進め方も自分で選べるとかよかった。
武器や防具を鍛えられるものよかったけど、ちょっと面倒だった記憶がある。
無双の馬を呼んで乗るの面倒だから、呼んだら自動で騎乗してほしい
馬呼ぶ→馬走ってくる→リンク飛び乗る→そのまま走る、みたいに快適に
ミッションが始まる度に一々馬呼んで走る必要がない
四人同時に育成が可能
↑
ここまではキャラクター切り替えに起因する物だね
なんで二つにわけた?
武将の初期レベルが主人公のレベルに応じて変わる(従来の無双は全員LV1から
↑
これは、初耳
操作キャラ以外の味方武将も敗走しにくくなってる
↑
これはもう本家の三国無双で採用されてるね
指揮ゲージの復活
↑
これに関しては初耳だから他にあるかわからん
武器が合成システムなので強い武器が割と楽に作る事ができる
↑
合成システムはないけど武器強化や属性などは三国無双7のアップデートで登場したよ
正直あんまり面白そうに見えない……
リンクの斬撃トレーニングのほうがよかった
>>844 まぁオロチ2にも言えるが戦国無双3の悪い所を全体的に改善したのがクロニクルって感じ
クロニクルは歴史を追体験するようなシナリオだから使える武将がコロコロ変わるけど主人公のレベルに応じて初期レベルが変わるから
一々レベリングのために前のステージに戻って育成する必要がなかったんだ(オロチ2は全員LV1から加入だったから推奨武将で進めるの面倒だったなぁ
支援会話は史実に基づいたものが多くて面白いよ
それに武将全員分用意されてるから戦国無双好きのファンディスクとして買うのもアリ
考えてみたら切り替えの件は一々分ける必要なかったな、すまない
そんなわけで4やゼルダはクロニクルを全体的に強化した内容であってほしいわけよ
849 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 11:58:06.31 ID:YTKd4I5i0
これさぁ、コーエーとしてはソニーを切りたいんじゃないの?
客がPS3に集まっている+PS4からのお金の優遇があるから
PSにソフトを出しているだけで
しかし、どうすればゴキブリをこの世から消せるんだろうな
何か絶対手があるはずなんだが・・・
851 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 12:03:11.99 ID:YTKd4I5i0
>>728 覚醒の売上から考えるに、ゼルダ以上に戦力になるはずなんだがなあ
そのうちFE無双が出てきてもおかしくはないが
852 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 12:04:03.90 ID:YTKd4I5i0
>>850 どうすればお前のような奴にネット上から排除できるのか、という話だ
絶対アンタはソニーからお金をもらっている工作員でしょ?
>>851 FE無双はうっかり本家の売り上げを超えて
SRPG路線が死んじゃいそうな気がする
854 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 12:09:38.16 ID:stYy7Rg+0
WiiUの無双オロチ2ハイパーなんて買うんじゃなかった・・・・
PS3でより追加要素の多い無双オロチ2アルティメットが出るし
今じゃ超ワゴン価格で、完全に裏切られた気分・・・・
お金返してくれ
戦国4ってキャラ切り替え二人だけか?
クロニクルは4人できてた気がしたけど
二人だよ
二画面タッチパネルがないからね、ワンボタンでぺぺっと交代するのに都合つく人数で無理せずやる
858 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 12:15:49.53 ID:YTKd4I5i0
>>853 そこは無双とFEの両輪で何とかすべきだろう
一時期マリカは本編マリオの売上を超えた事もあったしな
後、無双は頭を使わずに行うのが楽しいゲーム、FEは
頭をフル回転させる事が楽しいゲーム、だからどっちかが死ぬという事はないんじゃないか
>>855 なら何で1人でゼルダ無双は糞と連呼しているの?
はちま起稿の購読者ですか?
>>859 レス数が多いのはたしかだけど、暇だからだよ
それに糞な理由は無双だからであって、ゼルダだからではないし、恨むならセットにした任天堂なんじゃね
鉄平は嫌いだから見てない
ゼルダ無双が糞だと思ってるのこのスレにもPVみた人にもいっぱいいると思うがw
いきなり返答が総合失調症か?とか言う奴も頭おかしいが
それを煽る方も同等に頭おかしいんだけどなぁ
これを仕事でやってるなら仕方ないがそうじゃなかったら中学生か犯罪者予備軍だぞ
>>861 見えない敵と戦ってる時点で統合失調症だろ
工作員ってなんだよw
こんな仕事になんかつきたくねーよ
どんな職業だよ
ソニーネット工作員のGKをディスるのはやめなよ
>>863 www
別にネット工作員が都市伝説とまでは言わんよw
スレ立てしてんのはアフィブログとか業者だろうし
けど、そのレス内容についてのネット工作員の判断基準が糞曖昧すぎんだろw
俺は普通に個人だよw
別にゼルダ無双を無条件に褒める必要もねーだろ?
PS関係でゲハで散々叩いてるのも同じことじゃん
>>849 龍が如くUの第一報を聞いたときどう思った?
>>865 すまん、その時の感想とかは特になかった
コーエーの場合、任天堂に近づいたり離れたりしているところがあるんだよな
いつソニーが潰れてもおかしくない状況だから判断として誤ってはいないが
虫「ニシ君はあんなに無双馬鹿にしてたのに
云々」
ちゃんと差別化してくれれば納得なんだけどな
そもそも無双はPSW独占タイトルじゃねえし
>>854 飼い慣らされた痩せた犬じゃないのならコーエーに文句言えよ
ゲームが糞だと任天堂が悪いってなるように訓練されてるからね
どこかの民族と良く似てる
でもなんだかんだとゼルダ無双は話題性はあったな
年末にダイレクトで発表した隠し弾としての役目は十分果たしてると思う
あとは出来だ、出来がすべてなんだよ!わかってんだろうな光栄よおお!
プレイキャラが例えリンク一人だったとしても、同じワラワラ系のEDFみたく、装備ごとの個性で面白くしてくれるなら、何も問題ないよ?
でも、それを無双の開発に期待してもいいものなのか?
拾ったルピーで武器強化はさせてほしい
炎の杖LV1だとただの火球でも、LV10なら神トラ2みたいな炎柱が渦を巻いて進むみたいな
題材がミスマッチなのはみんな分かってる
だからこそ期待しない奴と、勝算があるからやっているに違いないという期待をする奴がいる
戦国4は二人か…。できないよりはいいけど、クロニクルの4人切り替えは戦略の幅できて面白かったんだがなあ。
主力に2人最前線へ殴りこみ、一人は味方が押されてるところに、
もう一人はがら空きになった本陣を狙う奇襲やトラップにかかった味方の救援に備える遊撃隊に、みたいな感じで楽しかった。
クロニクルで戦術増えたっても基本ミッションにワッショイされてる面があるから(あれで大分誘導かけてる)、
二人チェンジならそれ用にミッション率とか変えてくるでしょう多分
ミッション減らして、代わりにもうちょっと主体的に攻略ルート開けるようになってるといいな、クロニクルと差別化できるし
クロニクルを槍玉に挙げて良ゲーと吹聴して回るムードはなんなのさ
確かにコーエーにも大きく評価されて任天堂機に出ない本編4に取り入れられたどころか
任天堂にまでロンチに本気だしてくれたと思われて発表会に呼ばれたり微妙ゲーの三国VSまで訊いちゃってたけど
>>875 ムードも何も単に良作だったってだけだ
いちいちあっち行ってこっち行ってを一人でやらなくてすむようになったのは実際快適だった
クロニクルは良作だよ
頭空っぽで切りまくる無双としては糞だけど
878 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 19:02:47.76 ID:wjSDHvTs0
>>875 発売当時のスレも無双にしては良作だって話題にしてたぞ
好評だった要素もこれから移植されていくんじゃないのかな
でも無双のアクション自体がつまらないというか殴るだけだからなぁ
その点ではゼルダ無双はアクションがゼルダ式みたいだからちょと期待
横っ飛び・バック転・盾跳ね返しその他道具による攻略できるならアクションとしてまぁ合格
>>849 任天堂と光栄って技術提携かなんかしてなかったか?
独占のKATANA持ち上げてる奴みたことないんだけど
なんでクロニクルはムード作ってることになるのだろう
初めて無双やることになりそうだ
そゆやつ結構いるんじゃない?
本スレによるとSSより昔の話でマフラーをした勇者御一行の話がヒストリアに載っているらしい
意外とプレイアブル予想外れるかも
ゼルダの歴史時代をやるコーテク、という図式が
ムード作りだったらマルチの真北斗無双も持ち上げなきゃいけなくなるわ
アレ中身の冗長っぷりもそうだがDLCも割と酷かった(AのDLCステージを購入した筈なのに何故かAではなくBのDLCステージを遊べる事になってたり)
真・北斗無双は値崩れしてたから俺も最近買ったが、特に幻闘編のつまらなさは特筆もの
敵が同時に32体しか出てこないし、評価システムの関係で妙な縛りがあって自由に戦えない
無双という括りで究極につまらないゲームを作るというコンセプトでもあったのかと疑いたくなる出来
リンクのつけてるマフラーは商品化するのかな
>>879 そんなのは頭の悪い肥が作れるはずもない
891 :
名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 09:53:19.05 ID:JxgEBBLj0
テッテリー テテテテテッテッテリー
>>889 コーテクもグッズ周りは割とやってるけど、なんつうか
任天堂→マフラー作ったお!
コーテク→手拭いにした
くらい発想がちょっと珍妙なんだよね…
>>892 そんな斜め上な会社なのかw
まあ手拭いでも使えそうだけど
模様も邪魔にならないワンポイントで
普段使いしても違和感なさそうだし
冬に向けて商品化用にデザインしたよーにも見えたんだ
売り上げ的にも爆死が約束されたタイトルのように思うがどうかねゼルダ無双
国内20万で海外が読めない
今のWiiUじゃ20万行ったらいい方だろ
スカイウォードも売り上げ振るわなかったし
ゼルダ的にも問題ない売り上げな様な
使えるキャラ何人くらいなんだろう
あんまゴロンとか使いたくないな・・・トロそうだし
むしろエポナ使いたい
ゴロンにはローリングがあるだろ
リンクは馬エポナで良いだろうけど、他のキャラ使えたとして馬どうなるんだろ
トワプリガノンはボス戦で馬乗ってたけど
海外メインなんだろうがオン無かったら売れないだろうな
もう歴代リンクとゼルダでもいいよ
汽笛はコンビ
SPで汽車を召喚?
903 :
名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 07:49:38.08 ID:pumT0xLf0
どうかねえ
904 :
名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 07:52:07.95 ID:m9iL48ld0
これは厳しいんじゃないか…売れないよ
クロニクル方式なら買う
ただの無双なら買わん
906 :
名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 09:32:28.54 ID:5Zzz0OB3P
速報バカゴキ集団発狂わろたw
悔しいのうw
悔しいのうw
無双系の欠点はMAP内を走りまわさせられるお使いと
雑魚戦とボス戦のメリハリのなさだな
雑魚は草刈でもいいが
ボス戦も似たような単調になりがちだから、そこらを改善できれば
コーエー製作で中身が無双なんだから最初から大して期待してない
中身レギンなら期待したのに
909 :
名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 11:23:37.96 ID:LFToBg3YO
ドドンゴらしき敵と爆弾の存在が確認できるから、その辺も少しは入ってくるんだろう
任天堂無双なら驚いたけどなあ
FEなら欲しかった ゼルダは無双に合わないだろう
これだけ要望が多ければFEも出るんじゃないか
FEの場合はコラボってより一つのシリーズとして台頭するものが出来るかもね
ISはキャラモデリング良くないから
無双っぽいFEが出るならそれこそコーエーとコラボした方が良いとは思うよ。
METROID Other Mで盛大にやらかしたコーエーさん
チーム違くね
つかFEって覚醒くらいしか海外で発売されてないんじゃなかったっけ?
そういう意味じゃ厳しいんじゃねーの?
スマブラみたく主人公格だけのスポット出場ならまだしも
FEコラボが出るんなら無双よりも斬撃のファイアーエムブレムがやりたい
ゼルダ無双って、ネタかと思ったらマジで開発してたのか。
北斗無双がつまらなすぎてすぐ売ったけど、無双って全部あんな感じなのかな
北斗無双は特につまらん
他のはもっとマシ
921 :
名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 11:17:06.98 ID:w/iXSne80
もう無双は無理だって
三国7が30万しか売れてないんだぜ
三国、戦国はもう腐向けの舵取りしちゃってるから…
だから同じ腐向けのFEFEいうやつがでてくる
923 :
名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 17:55:50.21 ID:9yCS8Q/V0
真北斗無双酷かったなー
あんなのわざとつまらなくなるように作ったとしか思えない出来だ
あれは草刈りすら思うようにできないからな
925 :
名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 02:44:51.90 ID:uaypFKNG0
WiiUロンチのインタビュー読む限りじゃ
OROCHI2Hで使えなかったネタを沢山入れてきそう
リンクの不思議なダンジョンじゃあかんのか!?
927 :
名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 07:04:22.26 ID:RyZW2zMZ0
不思議のダンジョンが久々にやりたい
カービー無双とかマリオ無双とか
スマブラ無双OROCHIマダー?
930 :
名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 20:37:51.02 ID:RyZW2zMZ0
OROCHIとか
オロチ退治はもう飽きた
最初からキャラメイク付けてくれたら絶対買う
斬撃の〜でのオロチ退治なら大歓迎なんだが
斬撃の神話無双〜日本編〜
935 :
名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 00:21:14.28 ID:Ux1EL0f/0
コーエーとはもっとコラボしていくべき
ルイージのアトリエ〜キノコ王国の錬金術士〜
とかめっちゃ面白そう
肥とコラボしても国内分しか無いじゃん
コーエーはアホ
938 :
名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 09:38:32.11 ID:Zmm/tiyy0
酸っぱい葡萄
ガンダム、北斗、ワンピースと来たけどゼルダが一番本家に近い感じになるのかな
>>939 アニメとのコラボじゃなくてゲームとのコラボだしね
アニメならキャラや雰囲気使えばゲーム性は光栄の自由にできるけど
ゲームだからシステムやさわり心地もゼルダらしさを考えないといけないとは思う
942 :
名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 13:50:34.74 ID:Zmm/tiyy0
任天堂オールスターズとは行かなくても隠しキャラで鷹丸とサムス位は入るんじゃないかな
両方ともコエテクが関わった事有るし
ジョジョ無双やりたい
945 :
名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 12:09:54.11 ID:ytSqU3A30
まーた無双か
946 :
名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 12:23:12.42 ID:Ovy0uAiX0
おまけモードとかありそう
ロトの墓からDQ3勇者復活
三国無双とか戦国無双をやったことないやつにはいいんじゃね?
そのうちマリオでRPGとかやりそうで怖いな
もうやっただろその展開wwしかも大成功ww
953 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 23:40:34.34 ID:vDAvXTPd0
954 :
名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 02:53:18.90 ID:c6GREvaZ0
というかつい半年前に出ただろw
956 :
名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 12:20:44.13 ID:Au/4TQZU0
ペパマリも系譜ではあるのかな
957 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 19:11:20.83 ID:sYq59zdT0
やっぱ擦り寄ってきたねえ
悪いけど無双は永遠にPSWに引き込もっていて欲しい
ユーザーの求めてるものが解らなくなったんだよ。任天堂は。
龍が如くHDを名越とダイレクトで発表するくらいだからね
自社ソフトも小さく丁寧に纏まってるものばかりで据え置きHDハードらしくない
ポケナガって面白かったの?
962 :
名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 14:36:47.00 ID:MJuOEt0+0
年末かなあ
FEアトラスはどうなった
>>940 やる以上はゼルダらしさを出しつつ無双しないといけないって難しいな
屋内で宝箱開けてたシーンがあるってことはダンジョンはありそう
4つの剣+みたいに敵を倒しながら各地を攻略して3ステージごとにダンジョンに潜入みたいな流れとかありそうだ
964 :
名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 04:40:32.97 ID:+1nikveT0
次スレ用意
>>961 よかったのは音楽だけ
ちびっこ達もつまんねーって言ってた
出来が良ければ世界で死んでる無双に少しばかり光が当たる。
しかし、くそなら海外でフルボッコにあって無双とコエテクは終わるかも
まぁ終わりかけだからいい賭けだな(笑)
光栄からすれば無双を世界にしらしめるチャンスではあるね
失敗したら海外の狂信的ゼルダファンからっクソゲー制作会社のレッテル貼られて
無双ブランドごとお先真っ暗の可能性は無くも無いかも
968 :
名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 01:42:45.60 ID:OwQ3Ul8T0
そろそろ次スレの季節だな
>>980あたりでよろしく
969 :
名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 02:59:54.55 ID:Uglxc4Sb0
>>967 だいじょうぶ、もう向こうでは無双はクソゲーだから
971 :
名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 13:36:03.32 ID:8UIMaqO90
まあやってて面白いかどうかだからね
972 :
名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 00:59:11.97 ID:/zHGUwSI0
無双とか連打ゲーじゃん面白くないって言ってきましたけどゼルダだから買いますごめんなさい
973 :
名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 13:07:53.95 ID:TvSu9UeiO
面白くなさそうだけどゼルダだから買う
誰に迷惑をかけてるわけでも無いし好きにしろとしか
俺はただの無双だったら買わない
974 :
名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 19:17:56.34 ID:GB5wlN+60
まあ謎解きのウエイトを取ってくれるといいんだけどな
俺は謎解きよりアクションと爽快感メインがいいな
もちろんリモプラ対応は当然だが、いろんなアイテム使って
ステージごとにどのアイテムが有効かとか考えながら進めたい
謎解きは本編でいいからな
コーエー開発じゃ面白い謎解きアイデア浮かぶようには思えんし
リンクゼルダシークガノンドロフ
4キャラしか操作できないから速攻で飽きるだろう
任天堂だけは無双商法に乗らないだろうと信じてたのに・・・
そもそも、キャラ少ないのに無双とか無理じゃん
ゼルダ姫に戦わせる気かよ・・・
ついに台詞を喋り出すのか・・・・・
無双に謎解きはいらねーだろw
必要なのは爽快感
100コンボ以上で倒すと隠し部屋が開くとかになるのか
あれ、踏んでたかw
次スレ建ててみたけど駄目だった
>>985さんよろしく
FE無双にしろってのがあったが
無双のシステムじゃソシアルナイトなどの騎乗や空飛んでるユニットなどきついな
駄無双みたいになんのかな…
ファントムガノンで馬上無双したいんだが
無双なのにプレイアブルにしたいのが数人しかいないけどどうするのかね
初代リンク
神トラリンク
CDiリンク
オカリナリンク(おとな)
オカリナリンク(こども)
タクトリンク
汽笛リンク
四剣リンク
ぼうしリンク
トワプリリンク
スカウォリンク
神トラ2リンク
リンクだけでプレイアブルキャラは十分に確保出来るな
差別化するのクッソ難しそうだけど
鬼神リンク使いたい
>>987 おい3番目アカンw
そして忘れられた冒険リンク・木の実リンク…
>>989 冒険は初代、木の実は神トラ(あと夢島も)と同一人物じゃなかったっけ
991 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 12:31:49.02 ID:gqYEAs+d0
992 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 18:45:33.59 ID:CeJGQ96S0
鬼神いいなw
うめようず
無双なんだからその気になりゃ何でもありだろう
格ゲーだった初代で孔明がビーム()とか言ってた頃が懐かしい
無双はいろんなキャラがいるから楽しいのにリンクしかいねぇ
996 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 20:48:50.54 ID:CeJGQ96S0
トロイ無双とか知らなさそうな書き込みばかりだな
チンくるもでるかなぁ
998 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 22:44:51.63 ID:2Jv7ODc90
うめ
999 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 22:46:24.44 ID:UNfeJwYCO
ほりおとウメコ
1000 :
名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 22:46:46.86 ID:2Jv7ODc90
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。