1 :
名無しさん必死だな :
2013/12/18(水) 10:25:40.72 ID:N+8zQz5U0
2 :
名無しさん必死だな :2013/12/18(水) 10:27:20.88 ID:N+8zQz5U0
3 :
名無しさん必死だな :2013/12/18(水) 11:28:38.41 ID:3dXao4Kri
アフターバーナーIIやっぱりいいわこれ
4 :
名無しさん必死だな :2013/12/18(水) 14:24:43.30 ID:c4UcOnXl0
ヤクザ支援メーカー
5 :
名無しさん必死だな :2013/12/18(水) 18:04:07.43 ID:u/afZVXU0
6 :
名無しさん必死だな :2013/12/18(水) 19:13:41.47 ID:5dSjJuhY0
また椿姫彩菜か!
7 :
名無しさん必死だな :2013/12/18(水) 19:53:16.94 ID:RvMAMuHO0
8 :
名無しさん必死だな :2013/12/18(水) 22:24:49.36 ID:PPTaQKu40
「it-tells」アクセス集中によるサービス一時停止のお詫びとサービス再開の見通しについて
https://ittells.jp/ サービス再開は、ひとまず2014年1月中旬を目標とさせていただきます
これもうダメだろうな
9 :
名無しさん必死だな :2013/12/18(水) 22:46:51.92 ID:FHRRx6ch0
ほとんど何も生み出さずに信用だけごっそり失ったな
セガらしいっていうのかこういうの
イニDはCS1研なのか というかクロヒョウのPってことは…
ばくばくアニマル勿体無い使い方してるな
浜田起用か
アップルが選ぶベスト国産アプリ 開発者の心意気
http://www.nikkei.com/article/DGXBZO64309940Z11C13A2000000/ ■家庭ゲーム機と遜色なし、セガの体感ダンス
「利用者が目にした瞬間、心が高ぶる感動を届けたかった。それが創業50年
を超えるゲーム会社の努め」。セガのネット事業を担う専門子会社セガネット
ワークス。岩城農執行役員は「GO DANCE(ゴーダンス)」を開発した経緯
をこう語る。本ソフトはアップルが表彰する「Best of 2013」のうち、タブレッ
トiPad向けでゲーム部門の最優秀アプリに選ばれた。「ベスト」の称号が付く
のはiPad向けとiPhone向けでそれぞれ全体部門とゲーム部門で1本ずつ
だけであり、アプリ開発者にとっては栄誉あるものだ。
21 :
名無しさん必死だな :2013/12/20(金) 21:16:33.34 ID:t1IWK8+T0
ソニック出るのかw
>>22 最大接続数まで戻ったのか
PSO2すげーーーー
いや戻ってないよw 最大同時接続数ってのは1日の最大って意味だから
チェインクロニクル : 人気作家・マンガ家によるオリジナルシナリオ&キャラ登場
http://mantan-web.jp/2013/12/20/20131220dog00m200057000c.html セガのスマートフォン向けRPG「チェインクロニクル」とメディアファクトリー(KADOKAWAメディアファクトリー ブランドカンパニー)の
人気作家・マンガ家とのコラボが実現。ライトノベル「僕は友達が少ない」の平坂読さんらのオリジナルの
シナリオやキャラクターがゲーム内に登場することが20日、
分かった。平坂さんは「好きなゲームにオリジナルのキャラを登場させられるなんて幸せです」とコメントを寄せている。
「ヘロディア」のイラストは兎塚エイジさん、小説「聖剣の刀鍛冶」の三浦勇雄さんがシナリオを手がけた
「グレタ」のイラストは屡那さんが担当している。アニメ化もされた小説「ノーゲーム・ノーライフ」の榎宮祐さんは、
「フィーンド」というキャラクターのシナリオとイラストを担当。緋鍵龍彦さんは「ロビン」のシナリオ&イラストを手がけた。
4作のオリジナルシナリオはいずれも期間限定で、近日中にゲームに登場する予定。
チェンクロまた荒れてるな
なにがあったのよ?チェンクロ
28 :
名無しさん必死だな :2013/12/21(土) 15:10:21.39 ID:WN0+xwih0
澤田号泣! 売れる気配があまりにも乏しく 直前で発売延期! シャイニング・アーク シャノン (1/8スケールPVC塗装済み完成品) 2013/12/31 → 2014/1/31
サターンドリキャスあった頃と別物 SCE、コナミ、バンナムと同じくらい嫌い
>>29 バンナムは一番好きだわ
コナミとセガは糞だけどw
31 :
名無しさん必死だな :2013/12/21(土) 15:24:30.05 ID:WN0+xwih0
シャイニングといえば 劇団シャイニング 映画「シャイニング」 アイドルマスター シャイニーフェスタ 世間ではニセモノ扱いw → シャイニング ファン フェスタ
ソニックDLC来てたんだな ダウンしとくか
iPhoneセールス 002 ぷよぷよ!!クエスト 017 チェインクロニクル 035 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 036 KingdomConquest 040 運命のクランバトル (Pokelabo) 046 Kingdom Conquest II 064 サカつくシュート 087 幻塔戦記 グリフォン 093 ダービーオーナーズクラブ 099 アンジュ・ヴィエルジュ 〜第2風紀委員 ガールズバトル〜 113 デーモントライヴ Ver.2.0 118 反逆のシエルアーク 128 パチスロ交響詩篇エウレカセブン2 (Sammy NetWorks) 140 プロ野球チームをつくろう! 147 ドラゴンコインズ 165 ラーメン魂 (Sammy NetWorks) 173 魔界学園カタストロフィ (Pokelabo) 233 Champion Football 289 NET麻雀 MJモバイル 297 パチスロ北斗の拳 転生の章 (Sammy NetWorks)
チェンクロ伸びないね
ランキングで伸びるゲーム仕様じゃないもん、そりゃ伸びない その上途中でルール変更したせいで絶賛炎上中
酷いことになってんだチェンクロ 今も阿鼻叫喚なのね
なんかもう石を配れば許してもらえると思ってるよな またやらかして5個配布だし
最近セガゲーのクオリティ低すぎて危なっかしいわ ちゃんとデバッグしてんのかよ
今週末セガネットはリアル大型イベントだな 毎度のことながら各タイトル謝罪から始まるんだろうけど ぷよクエもやっちゃってるし
08位 ぷよぷよ!!クエスト 19位 チェインクロニクル 28位 ボーダーブレイク mobile 29位 アンジュ・ヴィエルジュ アンジュ・ヴィエルジュがw
グランプリ受賞したら石大盤振る舞いで配布かな 運営が投票呼びかけるページ作ったりメールで投票呼びかけるなりOKなので 頼みますよセガの運営さん
46 :
名無しさん必死だな :2013/12/24(火) 17:20:13.53 ID:GaxHvXj/0
47 :
名無しさん必死だな :2013/12/24(火) 23:10:43.23 ID:1J7ymlAM0
PSO2で重課金してて未だに☆11武器が出ない人は課金するのやめたほうがいいよ PSO2の運営は重課金プレイヤーを優遇しないから課金するだけバカをみる
48 :
名無しさん必死だな :2013/12/25(水) 00:44:45.21 ID:LMmlSZJ10
>>39 看板タイトルだったバーチャですら酷い出来のまま放置だったし
もうセガにクオリティを期待しちゃダメだ
セガラリー バーチャ サクラ ジェットセット シャイニング 戦ヴァル スペチャン パンドラ 全て死んだIP
50 :
名無しさん必死だな :2013/12/25(水) 03:53:52.90 ID:WUe3IdS90
今はもうミクやワンピースだけじゃなく、根強いFate 俺妹 ToLOVEる まどマギ に加え 巨人 艦これ ガルパン ラブライブ のような新しい勢いはいくらでも生まれてくるから もはやTonyなんて、フィギュアのマニアの間でも優先順位が大きく下がってきてるんだな 翳りっぷりがスゴい
>>49 昔は死んでも他に色々出てきたけど、今はなぁ
チェンクロはホントに大事にしなきゃダメだ。
>>49 全部利益が出なかったもんな利益の出ないソフトは作らない方針にして
CS黒字化したしある意味セガの経営方針は正しかったんだよな・・・
>>52 セガラリーなんてPS3で外注で手抜き
戦ヴァルは30万しか売れなくて大赤字
シャイニングはフォースだけの栄光
サクラは5で糞ゲー化
パンドラは旧箱で大爆死
Vita買ったんだけど、セガ的に何買えばいいかな?かな?
戦ヴァルとガルパンって何が違ったんだ そして艦コレって何が違うんだ さらにアルペジオ 戦ヴァルはどうしてブレイクしなかった…
戦ヴァルが評価が高かったのは戦闘とグラフィックを含めた世界観 いつの間にか女キャラ推しになってたけど。 セルベリアが悪いんだなきっと…
ジャニーズ使って必死にCMしてたマリソニ大爆死 ソニックが足手まといしやがったな
ロンドンのマリソニは大鳥居のツタヤでも 半額になっていて胸が痛んだわ。 セガもおちぶれもんだ。
セガのCSは落ちぶれた方がセガにとっても良いかもな 株主にアトラスの方が好調だと納得して貰いやすいし
ってか単純にwiiUが微妙だからじゃねーの?
セガはCS辞めた方が良いでないの サミーのお金でニッチなゲームに金掛けても売れんぞ
63 :
名無しさん必死だな :2013/12/26(木) 01:10:18.62 ID:ETfQV7a60
初音ミクプロジェクトmirai2が10万でランキング圏外へ
というかセガスレ畳んだ方がいいんじゃないの 前スレとかたった1000レスで何回同じ話題ループさせてんの
66 :
名無しさん必死だな :2013/12/26(木) 03:47:42.55 ID:utE36vn80
もうコンシューマ撤退したほうがいいよなこれ 売上高は激減し赤字は続き、ついには逃げ道がなくなった 売却の可能性は望み薄か
龍とミクだけで良いよね 後はアトラスに任せてソシャルとネトゲに全力出してくれ
クリスマスセールとかいってPSNで500円特価やってるが 古臭いタイトルばかりで当然のように相手にされてない
大手は任天堂とカプコン、スクエニ、コナミだけで良い 後は潰れてもゲーマー的には問題なし
中小のガンホーがミリオンタイトル出したよ セガは昔バーチャで出しただけか大手なのにw
大手なのにミリオン無いとか情けないよね ニッチな会社ってイメージだわ
トータルウォー売れという知的障害者がいるスレはここですか?
戦ヴァルはやることなすこと裏目裏目に出てたな 運がなさすぎて気の毒だったわ
戦ヴァルはドヤ顔のオナニー臭ばかり鼻につく典型的なセガゲー GONZOのアニメに近いものがある
あれは当初の予定通りPS2で出してりゃよかったと思うよ SRPGなんてただでさえマイナージャンルなのに それも新規タイトルに大金ぶっ込んで次世代機で勝負とか正気を疑ったよ
>>50 アークのフィギュアが不評だから
ハーツやブレイドのフィギュアを次々に出そうとしてるんだが
どっちにしても落ち目だから予約が全く入らなくなったな
なーんか変なのが住み着いてんなあ
>>76 現在進行形で30種のフィギュアを複数のメーカーで作ってるような
人気キャラクターをあんた一人でネガキャンしても無駄じゃね?
意味あんの?
誰もこんな惨状は予想してなかったのだろう コトブキヤはTonyと関わって大失敗したと思ってるから今後は無いだろうな こっちも期待が大きかったぶんボロクソに叩かれて早くもこんな状態だし whomoe.com/wp-content/uploads/2013/05/1369198405809.jpg
>>68 値下げした全タイトルがPSNランキングに入ってるぞ
VF20周年サイトに原田と早矢仕のインタビューが載ってるけど、 この間のイベントもそうだが他社の人まで引っ張り出すんだから ただの思い出語りで終わらないよな? なんかもう開発チームすら存在しない雰囲気が恐ろしいんだが
以前VF5の安売りしてたのってXBLAだけだったっけ [PS3ランキング] 2.ヴァンキッシュ 6.MAX ANARCHY 7.Virtua Fighter 5 Final Showdown 14.ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド4
次世代機に挑戦するのは良いことだな
PSpo2iはPSO2に流れてるだけだし やっぱシャイニングだけオワコンなのな [PSPランキング] 1.サクラ大戦1&2 2.戦ヴァル3 EXTRA EDITION 3.セブンスドラゴン2020 4.セブンスドラゴン2020-II 5.クロヒョウ2 6.シャイニングハーツ 7.シャイニングブレイド 9.PSpo2i
最近のVF関連の話で一番面白いのが原田ってどうなんだマジで
新宿さんはセガにきてかなり経つが何やってるんだろうな 片桐と遊んでるだけか
まVFの製作チームは数年前に解散してるし作れるスタッフはもういないんだけどなw
>>84 流れてると言うか
3年前のゲームなんてやるわけないだろ、インフラなんてもう人居ないだろうし
格ゲー板から。20thイベントでの片桐D発言のコピペ >格闘ゲームを、バーチャファイターを今まで作ってきて、 >新しいカタチの表現ができないかと、テストをいろいろしている。 >格闘ゲームって勝ちと負けのモチベーションが一番重要なところになると思うが >それ以外に何か、そこじゃないところで楽しめる要素を >もう少しゲームに入れることが出来ないか研究してる。 >なんとかアーケードを盛り上げるためにそこを出せたらいいな。
でも、3年前とか言ってたらサクラはどうなんのよ ファンタシースターは一人でオフラインするにしても、ARPGだからシャイニングよりは遊べるのにね しっかし最も売れてるのがサクラ大戦って……、これ15年前くらいのベタ移植だろ セガはどんだけ終わってるんだよ EoEも出せば売れてたんじゃないの?
まとめて
サクラ大戦は利益がREDにいって儲からなかったみたいだもんな だから利益で無いソフトは出さない方針で出なくなった・・・
ニッチなソフトばかりなんだから利益なんか出るわけ無い 大手で一番CSがしょぼいんだよ
でたなニッチくん
まあ知名度はあるから安いなら買っとくかとか 昔プレイしたから記念買いとかで売れてんだと思う
セガのゲームがさっぱり人気無いと CSなんてさっさと廃業しろという話は、本当に真実味があるねぇ。
サクラを休止したのは単に、ある時期から失敗続きになり原因究明が必要だったからで 借り物が利益が出ないというならミクなんて止めてるさね。 サクラは共同版権だからミクよりは利益出るし、出ないなら昔やってたヘボダサのグッズ店だって即閉店した。 君らの言ってることって一貫性が無いんだよね。
>>95 任天堂のマリオ、どうぶつの森
スクエニのDQ、FF
カプコンのバイオ、モンハン
コンマイのウイイレ、MGS、パワプロ
コエテクの無双
SCEのGT、みんゴル
セガにはメジャーなタイトルあるのかな?
ヤクザとボカロと劣化マリオのハリネズミしかありません
ぷよぷよ ソニック 龍 ミク
>>60 知らないのか?
すでにCSオンライン事業部に名前変わってるぞ
バーチャロンだけは満場一致でオワコン認定だから、このスレでモメたことが無いな 頑なに認めないのはワタリ一味ぐらいのもので、誰もが同意する
龍なんてTWの売上から見るとハナクソレベルなのにTWより龍をとれと言ってる脳腫瘍患者ID:9sfH84V4P
TWってなんぞ
ゲームをロクにプレイしない株乞食なんてスルーしとけ
戦ヴァルやシェンムーもそうだが人を選ぶジャンルに金掛けまくるのはどうかと思う アトラスみたいに低予算でやるべきだよね
ファンタシースターって今一番の稼ぎ頭なのにこういう時全然名前上がらないよね
>>108 24万の戦ヴァルはともかく
日本だけで70万以上の人間がプレイしたシェンムーは
もはや人を選ぶジャンルとも言えんけどな
>>110 シェンムーは売上30万だったような
ソースお願い
>>110 DCってシーマンの50万だかが最高売上げじゃなかったか?
70万ってなに?70億と混じってね?w
シェンムーとは (シェンムーとは) [単語記事] - ニコニコ大百科 に「売上30万はドリームキャストダイレクトでの事前売り上げで 店頭では70万を売り上げたのでミリオンヒットは達成している」 とか書いてあったからそう納得したんだが
PSO2は1月1日にロビーやスクラッチを切り替える、 わりとでかいアプデをやるが、俺は危ないと思うよ
それくらいはPSUも含めて何度もやってるだろ
シェンムーは世界累計でIが70万、IIが50万って いつだったかIGNが記事にしていた
サカつくシュートよりアンジュ・ヴィエルジュのほうが ヒットするとは思わなかったw というかサカつくはもう100位にすら入ってない・・・
>>118 金儲けで萌え美少女に勝てるわけがないだろw
『アンジュ・ヴィエルジュ』 20万ダウンロード突破 『サカつくシュート!』50万ダウンロード突破 『ドラゴンコインズ』200万ダウンロード突破 『ぷよぷよ!!クエスト』600万ダウンロード突破
セガネットワークスが2013年12月28日に開催するイベント「セガネットワークス ファン感謝祭2013」は,
「ぷよぷよ!!クエスト」(Android/iOS)や「チェインクロニクル」(Android/iOS)など,
同社のスマートフォン用アプリのプレイヤーに感謝の意を込めて開催されるものだ。
今回は,デジタルアイテムやオリジナルグッズがもらえるコーナーや
オリジナルグッズ販売情報,来場者全員プレゼントの詳細が公開された。
「アンジュ・ヴィエルジュ 〜第2風紀委員 ガールズバトル〜」(Android/iOS)に
出演している相坂優歌さんと中上育実さんの“サインお渡し&チェキ会”も
開催されるので,ファンはお見逃しなく。
http://www.4gamer.net/games/223/G022383/20131220109/
すぐ消えるとおもったシェルアークがなかなか粘ったり アプリゲーはよーわからん
セガ 島野光弘 皆様が「待ってました!」と喜んで頂けるタイトルが発表できると 思いますのでご期待下さい!! 西山泰弘 アーケードでさらなる挑戦 「チェインクロニクル」に続くスマートフォンアプリのリリース セガのゴルフ事業の盛り上げ インデックス 目黒将司 会社の状況を理由に辞めるCSの開発スタッフは私の知る限り ひとりもおらず、みんな一丸となってがんばっておりますので 2014年もどうぞよろしくお願いいたします!
目黒氏はアトラスゲー好きじゃないみたいだし辞めても良いよ 狩りゲー好きならソニチに移籍させてもらえば良いのに
ソニチも目黒なんていらんやろ PSO2に目黒が関わってセガが何か得する事は無いだろうし 技術が無いから何処にも転職先が無くて辞めないだけでしょ
メガテンコラボ衣装とかやるんだろうな マグ進化デバイス:ジャックフロスト まで既定路線
前スレでアトラス社員は独立だ何だって吠えてたアホいたなぁ
>>129 セガスレの住人の妄想が当たったことなんてないだろw
steam(セガ) 日本にSega of Americaとの調整役がいないのか、ほとんどのタイトルが買えず、Free to Playすらできません。 Total War: Shogun 2などの日本リテール版を買って登録してもDLCを入手できません。 (タイトル画面でクリックできる「入手できます」という文言が嘘となっています) Aliensシリーズの版権を持っているため、AvPなど良作が日本から購入できません。 さらに今まではSteamで購入制限をされていても、購入制限のないリテール販売のキーは日本からSteamに登録は可能でしたが、 Aliens: Colonial Marinesにおいて日本からの登録や購入にIPでの登録規制や強制キャンセルが掛けられるようになり、状況は以前よりも悪化しています。 ついにSteamのみならずGamersgateやGamesplanetなどその他の小売店まで規制し始める始末、ここまでやるのはこの会社だけ。おま国オブザイヤー。 また、おま国にされている商品のほとんどは日本でPC版が発売される予定が無いものばかり。 Xbox,PS3等だけで売り、日本人のPCゲーマーを完全に切り捨てています。
今年もセガにいくらか使ったけど、昔はパッケに使った分が 課金になっただけだなあ。来年は575から始まるのか・・・ 楽しみだぜ
>>131 もうセガはXboxから撤退してるんだけどな・・・
そういえばエイリアンって別に独占契約でもないんだな
【SEGAファン感謝祭】『チェンクロ』新展開! 新声優にコラボやドラマCDまで
http://app.famitsu.com/20131228_296939/ ステージが始まると、豪華声優陣とチーフディレクターの松永純氏、チーフプロデューサーの新小田裕二氏が登場。
その1 今後登場予定の新キャラクター発表
その2 第2部の追加声優発表
その3 メディアファクトリーとのコラボ最新情報
その4 ドラマCD発売決定!
その5 第5弾コラボ決定
新たなコラボが決定した。今回コラボするのは、テレビアニメも好評のファンタジー小説『ログ・ホライズン』。
セガネットワークスの人材の集め方は自由度があるな セガ本体のほうもプロデューサーやディレクターに 新しい血をいれないのかな
セガリンクみたいになっちゃうぞ
サターンパッドをUSB PAD化して使ってきたけどRボタンが壊れたorz ハードオフのジャンクコーナーで探して来ないと…。
>>137 オールドクリエーターw
単にソーシャルでやることが増えたから、日陰で仕事していた二軍三軍が表に出るようになっただけで
その連中も外見からしてけっこうな古株のオッサン達だと思うが
■井上雅之 2003年入社。「ソニックワールドアドベンチャー」(08年 PS3、Xbox360)、 「マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック」(12年 Wii)などを手がける。32歳。 ■高大輔 2012年入社。携帯電話、スマホ向けのゲームを制作、運営する「gumi」で 「さんごくっ!」(11年 GREE)のプロデューサーを務めた。36歳。 例えばぷよクエの開発と運営
児嶋って去年入社したばかりだったのか 開発は龍のメインプランナーといい、やっと30歳を 超えた社員をチラホラ見かけるけど 見覚えのあるおっさん達も見かけるがw
145 :
名無しさん必死だな :2013/12/29(日) 22:18:01.91 ID:FcILFvfg0
明日の大井競馬ではSEGA冠レースが二つ 世界中のSEGAファンが押し寄せることだろう胸熱だな(`・ω・´)
147 :
名無しさん必死だな :2013/12/31(火) 02:06:08.98 ID:Fq0VulKz0
>>109 課金しても選ばれた者にしかガルド・ミラが出ないし課金しないほうが逆に楽しめる糞みたいなゲームだからな
>>147 運の無さを嘆くな屑人間が
運も実力のうちだぞ
149 :
名無しさん必死だな :2013/12/31(火) 05:06:03.44 ID:Fq0VulKz0
>>148 屑はPSO2の運営だ!こっちは重課金してもガルド・ミラ出ねえのにあまり課金してないライトにガルド・ミラ出すし、ふざけんのも大概にしろよSEGA!
頭大丈夫?
運だけは万人に平等だからねえ
なんで本山ももっと戦ヴァルのフィギュアを社内でバラまかないんだろう シャイニングは続ける価値の無いゴミと皆に思われつつも しばしばフィギュアを社内でおすそ分けすることで反対派を懐柔し手懐けてるというのに こういう汚い会社ではああいう政治工作が必要
フィギュアとグッズが貰えるならもっと戦ヴァルつくりてぇ! 部内はまたたく間に戦ヴァル支持の声で高まるであろう 汚い人間の汚いやり方には同じ方法で対抗しろよ どうせ真面目な人間が馬鹿を見る汚い会社なんだろ
154 :
名無しさん必死だな :2013/12/31(火) 10:28:02.54 ID:aOE5xo2E0
PSO2はもはやゲームじゃない運が全ての宝くじオンラインだ 課金するだけバカをみるからPSO2に課金するのはやめたほうがいい! 運営も頭がおかしいし終わってるわ
>>152 3研は男も女も全員クセぇキモオタだから、その手は通用しそうだな
シャイニングも死亡じゃないの。 そのシャイニングと同じことしてもしょうがない。 まーセルベリアがなんかのコラボで出張して がんばっていくぐらいで、戦ヴァル自体は終了だろう
新生FF14やろうず
また戦場のキモヲタが妄想炸裂さしてやがるのか 寧ろあんなもんが3までよく出たもんだというのに
160 :
名無しさん必死だな :2014/01/01(水) 09:35:46.54 ID:nunq+M4o0
コテキャラ消えたけど変わってねえ
161 :
名無しさん必死だな :2014/01/01(水) 13:44:39.59 ID:ESPN42yd0
「フィギュアが人気」と世間でも定評のあるクイーンズブレイドの人気海賊キャラ クイーンズブレイドリベリオン 大海賊キャプテン・リリアナ (1/7スケール PVC製塗装済完成品) 発売日: 2014/6/30 Amazon ベストセラー商品ランキング ホビー:50位 フィギュア:31位
162 :
名無しさん必死だな :2014/01/01(水) 13:48:28.48 ID:ESPN42yd0
「フィギュアが人気」と社内での猛烈なステマに定評のあるシャイニングシリーズのパクリ海賊キャラ シャイニング・アーク ベルベット (1/8 PVC製塗装済完成品) 【発売日間近】: 2014/1/31 ホビー:534位 フィギュア:222位
ぷよクエで盛大にやらかしたな・・・w
何も無かったよ^^
go danceは面白そうなんだし最初から無料で 曲追加で稼ぐ方式にできなかったんだろうか?
>>161 セラフィムがAmazonnでしばらく一位だったことwh触れないのなw
あんな半額コース確定物はキャンセル自由な尼でしか予約できんわな
これらのキャラをググって比べてみ 【人気の本家】 クイーンズブレイドリベリオン 大海賊キャプテン・リリアナ クイーンズブレイド 異端審問官シギィ 【無名のパクリ】 シャイニング・アーク ベルベット シャイニング・ブレイド エアリィ・アーデット
セガは、飼ってる下僕が自社の恥をバラまいてないか、一度チェックしてダメ出ししたほうがいいんじゃないか
>>167 どうした、慌てて打ち間違えちゃうほど狼狽えちゃったか
>>169 そんなのググるのは知的障害者位じゃないかな?
それとセガはCS3を潰した方が良いと思うよ
しゃ
寧ろ逆に天国だろ 他に別に極楽だろ 当然正反対に理想郷だろ
アニメも中止しなかったし575は結局ヒッコミがつかなくなってるんだろうな ヒーローバンクとどっちがスベるだろ
長年このスレにヘバり憑いて社員ゴッコしてる 知的障害者が口癖の知ったかクンはシャイニングオタだったんか
>>171 潰す潰さんはどうでも良いが、CS3のPS市場における露骨すぎる売り方はひくレベル
ただそれでセガはPS寄りと非難する奴までいるんだから、そりゃあ衰退していくわなと感じる
まともに作ってるのは眼中にないんだからなぁ
ビジネスなんだから ★利益が出れば続ける ☆利益が出なければやめる たったそれだけのこどでしょ どーして理解できない馬鹿ばっかなの? おまいらの意見なんてどうでもいい 継続するブランドは利益が出ている 利益を出せないブランドが駄目なんでしょ 文句言っても無駄だよ
明らかな利益が出てるというより かろうじて損失が出てないだけで継続させてもらってるプロジェクトの場合 期待の持てる新しい企画とレギュラー交代されることがある 今のセガを見てるとそういう空気はある
だが575みたいに全くの未開に踏み込むのは難しい 最近の剛力に乗じてリズム怪盗の改良版やVita版に力を注ぐとかでも良かったと思うがな 当時不当な評価だった物が手軽な賭け金で蘇ればラッキーだし 当たりハズレなんて結構その時の世間の空気だけで左右されてるものだ
黒子っちの司令で基本赤字のサ○ラ大戦は 全PJ中止に追い込まれたのが記憶に新しい。 映像も漫画も全部中止だぜ。
たしか今のサクラ大戦って貧乏なレッドが勝手にやってるから セガはノータッチで無関係じゃなかったか 独裁の暴挙でサクラを潰してると吹聴して 名越をイメージダウンさせてるのはシャイニングオタだったんかw
セガはVitaでiOSのリズム怪盗DL版を出せよ
>>181 セガがやってるのは舞台だけで
ゴミみたいなソシャゲーや紙芝居を勝手にやってるのはレッドだろ
あんな金になりそうもないもんセガが関わるわけがない
4、5年前だったか、セガ主導のサクラシリーズ開発の凍結で CSトップだった川越が広井に謝りに行ったことあっただろ 時期的にきっかけはDSで出したタイトルの失敗と思われるが
当時のDSで5万本前後で終わったからな・・・
ぶっちゃけ 川越が権力闘争で敗れたのがな
PS2でもミス巴里、エピ0、Xと糞連発してただろ
DSのサクラ大戦なんか見た記憶が無いが、あまり宣伝しなかったのかね DSで最も赤字を出したのは、シャイニングフェザーかワールドデストラクションだろ 莫大な宣伝費を注ぎ込んだリズム怪盗Rと同じくらいかもなw てか、下里が主導したタイトルで黒字だったことあるの?
使い回しでウィンドより売れたイクサ?
サクラ大戦、戦ヴァルにはアトラスの影が忍び寄ってるように思える アトラスがうまいことやってきそうなソフトだし
DSのサクラ大戦ってスタートダッシュは快調だったのにあっという間に失速したから あの売上6万が当時ギリギリ残ってた信者の数なんだろうね
アンジュ・ヴィエルジュはモバゲーに毛が生えた程度の作りだな これはありきたり過ぎてすぐ消えそう ソフィーナというキャラが昔のデジキャラットとぴたテンをパクってる
DSサクラがどんなソフトだったか調べてみたが消えたネバカン製か 既存キャラの既存素材を使い回したお手軽ゲーでちゃんとした新作じゃなかったんだな 金はかからなかったろうがファン以外に売るのは難しかっただろう
お手軽ゲーだと思うだろ? 広井王子が「10万本売れたら次に繋がる」っていうくらい 結構力入れたゲームだったんだよあれ…
初週と消化率はこうだから、宣伝費をかけた完全新作シャイニングの方が劣ってるよ シャイニングフォース フェザー 2009/02/19 累計57537本 初週30581本 推定消化率45.52% サクラ大戦 君あるがため 2008/03/19 累計47051本 初週31821本 推定消化率52.25%
2008年にはサクラ大戦のネームバリューなんてほとんど無くなってたから たとえソフトの出来が良くてもそんなに売れなかっただろうな しかしサクラのフォーマットを眠らせておくのはちょっと惜しい気もするけどね キャストに若いアイドル声優使って新シリーズ立ち上げてアニメも作って 上手く連動させればもう1度ブームを起こせるような気がしなくもない 今アニメ業界で流行の声優ユニットで歌って踊ってなんてサクラのお家芸だし でも核となるゲーム自体をしっかり作ると金がかかりすぎるのかな
一体いくつのアニメがこけてると思ってるんだ ラブライブとか見て言ってるんだろうけど、そんな甘くないぞ
サクラの話題なんざどうでもいいわな 単に落ち目シャイニングの信者が批判を逸らす為に ソースも無いマトハズレな他作品叩きしてるだけだから いちいちID変えて連投するせいで別の話題を書こうがスレの流れがいつも一色だ
そもそもシャイニングそのものが終わったゲームだろ 今のセガで10万本割ったゲームに次のチャンスなんかねーよ
シャイニング厨がセガスレに残した傷跡は深い
シャイニングも戦ヴァルもサクラも 女で釣ってたが賞味期限が切れたって思うのが妥当だろうね
サクラはシリーズが進むにつれて女ファンが増していき 活動が停滞して忠誠心の強い猛者しか姿を見せなくなった現在 ついにコスプレヲタの多い女信者の方が目立つようになってしまったという
え? Xで死ぬまで一貫してキモ豚向けだったろw
女ファンをさらに拡大しようと少女マンガ企画を始めたものの 一部のオタは「こんなのサクラ大戦じゃない」男装趣味のコスプレ女は「奏組ダイスキ」と 女同士で対立しただけだったみたいだな "奏組 cos"の画像検索をすると、もはや熱狂的というより病的な奴らばかり出てくるし
5も男には酷評、オタ女にはやたらと愛されている だからサクラの場合はむしろ逆で、男の好みを軽視したせいである時期から失敗しだした感じだな しょせん元は男向けのゲームなのに
ソシャゲの味をしめたセガが今更CSに力入れるわけないわ
どうなるかは分からんが、しばらくは現状維持だろうな セガの歴史からみれば、安定してるといえば安定してる状況だから…
安定しつつ金を貯めて新ハードを出す機会を伺ってんだよ
バイナリードメインは、金がかかったわりに思ったより売れず叩かれたのは憶えてるが、 ライズオブナイトメアの赤字ってどのくらいだったのかね 売上見ると3810本とか書いてあるんだがwwwwwww これらと比べたら、もう大抵の失敗は怖くないだろ
09位 チェインクロニクル 15位 ぷよぷよ!!クエスト 19位 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 45位 プロ野球チームをつくろう! 46位 運命のクランバトル 59位 KingdomConquest 62位 アンジュ・ヴィエルジュ 〜第2風紀委員 ガールズバトル〜 66位 ダービーオーナーズクラブ 67位 Kingdom Conquest II 72位 サカつくシュート 85位 反逆のシエルアーク 90位 ドラゴンコインズ 94位 Champion Football
ヒーローバンクは予想通りスベったら、レベルファイブが高笑いしそうだな 「子供にウケるコツはそうじゃないんだよ、あ〜あ見ちゃいらんないねニヤニヤ やっぱセガさんじゃムリだよねプ」みたいな なんとなくプラチナのThe Wonderful 101の1万本と同じくらいになりそうな気がするw
>>212 101爆死してハゲざまあって感じ
プラチナとかいう劣化カプコンは潰れて良いよ
アレを下回る爆死だったらどうすんだwもはや定番だから、スベった時の流れまで予想できるな 絶対インサイドやGAME Watchの執筆者が、すかさず擁護記事を書く 「大人も楽しめる隠れた良作であるキリッ他社が触らないテーマにあえて切り込んだセガはさすがキリッ 偏見を持たずやってみて!お願いします!」
>194 なんか内容がシレンだったのは敷居が高かったのでは
コロコロで漫画にもなるんじゃなかったけ?最低限大丈夫なとこまではいくんじゃないか
コロコロ派の需要は分からんので非難はしないが 主人公の顔がけっこう致命的じゃないか? ライジンオーに出てきそうな顔くらいが良いと思うんだが
レイトン教授と超文明Aの遺産 02月28日 24万3111本 妖怪ウォッチ 07月11日 26万7706本 ダンボール戦機W 超カスタム 07月18日 6万4885本 ファンタジーライフ LINK! 07月25日 6万7256本 ダンボール戦機ウォーズ 10月31日 6万5431本 イナズマイレブンGOギャラクシー 12月05日 14万3301本 子供向けは今ではレベル5でも苦戦してるからな
2/27 カセキホリダー ムゲンギア (任天堂) 2/27 牧場物語 つながる新天地 (マーベラスAQL) 3/20 マリオパーティ アイランドツアー (任天堂) 3/20 ヒーローバンク (セガ) 年末商戦を避けてもマリパをぶつけられるわ、コロコロで カセキホリダーの連載を始められるわ、どうにもならねぇw
カセキホリダーでるんだいいねw
12-14発売の2014年1月号 次号予告ページで 3DS「カセキホリダームゲンギア」のコロコロ限定体験版 「カセキホリダームゲンギア〜はじまりの章〜」が 2014-1-15(水)発売『月刊コロコロコミック』2014年2月号の 読者全員にプレゼントされることが告知されています。 包囲されてるダメだこりゃw
セルビア代表FWナゴシッチ「キミのおカネが正義に変わる! いやむしろ金と権力こそ正義!」
何が言いたいのかさっぱりわからない
カセキホリダーって企画レッドだろ?負けられないな
ヒーローバンク大丈夫なのか インデックスのお陰でイナイレのIPは手に入れたわけだがL5としてはイナイレに力を入れるほどセガにとっては嬉しいだろ
>>226 イナイレが繁栄すればセガにとっても嬉しいじゃん
インデックスと関係あるのは爆熱サッカーバトルとGoバトリズムくらいだろ
>>228 インデックスアトラスのアーケード事業はセガAMに移管されたから
継続するしないはセガの気分しだいなんだな
船頭多ければ って諺を思い出した
DSで出したやつがコケてシリーズが開発凍結になって、当時のセガCSトップだった 川越(サミーネットワークス役員 兼 子会社社長)が広井に謝罪したのは懐かしい話 その後、ゲームはレッド主導になってブラウザやソーシャルで自爆を続けてる マジレスすると、広井王子はレッドカンパニー辞めたし そのレッドカンパニーはもうセガとは縁が切れたし 少なくともセガ名義でサクラ大戦の続編が出る事はないし サクラ大戦6はシェンムーの続編よりも遥かにハードル高いと思うぞ。
>>234 こいつ見てて思い出したが、コードオブジョーカーってやっぱり大コケしたの?
あまり見かけたこと無いけど
>>241 たしかレッドカンパニーって大昔の社名だし、そもそも川越はシャイニング支持の典型的サクラアンチだろ
てか、ここでシェンムーを話題にしてる奴なんてほとんどいないし、オマエが
>>145 なのはよくわかったよw
>>243 社名も変わって広井も退社してるのに
いいおっさんなんだろうなこのアンチ
最初から過疎ってて秋になったらあちこちで撤去されてたw
ビデオ系は撤去しても代わりになるものが何もないんだよな セガとしてもAM機器は先月の北斗バトルメダルと来月予定の THE WORLD of THREE KINGDOMSが主力だろうし
COJのニコ生で謝罪してたなー。謝罪多いよねセガのニコ生。
去年のアケでヒット作って一つもなかった気がする
海外の有志が戦ヴァル3を勝手にローカライズして配布 というスレがたってるが これは海外の連中は正規の3を諦めたってことだよな 今後のシリーズの行方も自ら狭めてるマネをしてると思うが
>>250 1月再開のイッテコの意見でゲーム開発に活用するんだな
2chで信者がわめいても無駄って子とか・・・
>>251 ソーシャルを今年中に閉じてシリーズ凍結が決まってるから好きにすればいいっしょ
254 :
名無しさん必死だな :2014/01/05(日) 15:46:51.05 ID:dlrc7iOR0
へ〜、NHNもうやめる予定なのか NHNにGPの返金に応じるかメールで聞いてみるかな 面倒な話だ
戦ヴァルDって終わるのか 終わると知ると一気にユーザーと課金が一気に引くよな 休み明けに発表か?
>>253 あぶねぇ、ショップでGP購入するところだった
情報サンクス!
開始から1年半か
確かにそろそろ終わってもおかしくない時期かもな
いつも貼ってる
>>211 って、総合ランキングなのか?
以前は200番目くらいだったが、今はもう
384 戦場のヴァルキュリアDUEL NHN PlayArt Corporation
だな
でも終わらなかったら営業妨害で
>>253 は訴えられるな
ハンゲームはそういうとこ容赦ないからご愁傷様
そうかDUELのサービス終了するのね
>>253 は今年中と言ってるから、普通に十分ありうる話だな
必死な単発連投信者が、ショックで泣きながらチビってるけどwww
そりゃ今年始まったばかりだからなwww 今年度とかもっと絞れよ
262 :
名無しさん必死だな :2014/01/06(月) 06:14:56.52 ID:2+FqYhVq0
シェンムーや戦ヴァルのキチガイ信者は、何の目的でスレに粘着してるのか 年中シャイニングやサクラ大戦をネガキャンしてるくせに、戦ヴァルの時は顔真っ赤でこの必死な反発ぶりw 「いくら他を叩こうが、再起に見合う地力が有ると認められない作品にけっして出番は回らない」 そこを正しく再認識したら?
再起に見合う地力あるセガゲーなんてあるの?
たとえスタメンの打撃が不振でも、ベンチの選手が力不足なら 他所から外人選手を獲得したり、新人選手を育成するだけだよ あるかどうかについて言ってるんじゃない、無ければ新規を立ち上げる流れになるだけ と言ってるんだよ
???
新規立ち上げてファンが付き始めても 赤字だと即切るんだから育つわけねーじゃんw
サクラ大戦もポテンシャル自体はかなり大きいんだが 内部で押し問答が続いて動けず終了だろうな 現場スタッフは舞台を可能な限り続けたいから旧シリーズを生かしたい 名越が仕切る役員は既存ファンともども旧シリーズを皆殺しにして新生させたい こいつらには両極端な思考しか無い
中年オタや現場にとっては舞台の口実さえあればいいんだから 旧シリーズは簡素なテーブルゲー等を継続的に出し 並行して新シリーズを主力の本編とする これで反発も無く両方が繁栄すると思うが 金がかかるからダメとか言うならもうヤメちまえ 絶対これ以外のベストは無いから終了が望ましい
おばさん学芸会は20周年まで延命させたいだけみたいだし、 昔出したコラムスやDSのお手軽ゲーを、移植なりリメイクなりすりゃ良かったのにね つーか、 社内で会議を迷走させて先送りすること自体が目的化してるから、サクラに未来なんてないよ ぶっちゃけ再出発を断固阻止するための毎年結論先送りだからねw
怪盗Rももったいないんだよなぁ 中途半端ななソーシャルゲー出して終了か…
戦国大戦SはAndroid版は出ずに終了しそうな雰囲気 というか三国志大戦を見事にパクったコロプラのあれが すでに200万DL超えて、セールスでも上位で安定してる 情けねぇ
273 :
名無しさん必死だな :2014/01/07(火) 10:16:04.75 ID:WEjtuMAr0
自称フィギュア人気の大ウソステマシャイニング売れねぇぇぇぇ!!! 2014/1/31発売予定 シャイニング・アーク シャノン (1/8スケールPVC塗装済み完成品) Amazonベストセラー商品ランキング 28957位 - ホビー 8986位 - フィギュア・コレクションドール
シャノンをもってくるなよw
バーチャロン 1/100 第六工廠八式壱型乙 "悪七兵衛 景清 (林)" 2013/12/16発売 14946位 - ホビー 1033位 - フィギュア・コレクションドール
暴走プログラマーのステマか
フィギュアの売れ行きとかどうでもいい なんで拘ってるんだ
>>273 フィギュアメーカーが三流のグリフォンなんだから
売れんわw
1万もするのかよ、そりゃ売れんわ
281 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 02:01:00.87 ID:xjmxu5WU0
The Creative Assemblyが開発を手掛けるシリーズ最新作
「Alien: Isolation」が正式発表、ゲームプレイを含む多数の映像も公開
http://doope.jp/2014/0131479.html The Creative Assemblyの新作「Alien: Isolation」ですが、先ほど海外で
本作の正式アナウンスが行われ、事前情報通り本作が映画“エイリアン”
の15年後を舞台に、エレン・リプリーの1人娘アマンダを主人公とする
SEGAのエイリアンシリーズ最新作であることが明らかになりました。
プラットフォームはPS4とPS3、Xbox One、Xbox 360、PCとなっており、
2014年後半のリリースが予定されています。
ゲーム自体がオワコン化しているので カジノやるしかないんです
283 :
名無しさん必死だな :2014/01/08(水) 12:34:51.74 ID:/GWMQccw0
>>171 >>282 「シャイニングが終わるくらいならセガのCSなんて潰れてしまえ」という
シャイニングオタの寝言は聞き飽きたわ
何様なんだオマエラは
PSNでやってる安売りって今日までだっけ?始まった週のPSPの週間販売ランキングは 上位がずらっとセガゲー独占で圧巻だったね。ま、戦ヴァル3だけ買ったけど
安物買いの銭失い 俺はポケモンとモンハン買うよ
>>283 シャイニングどうのこうのの前に乱発してるゲームか出来が悪いゲームしか作ってないじゃん
でCS部門黒字で万々歳じゃないか何が不満があるんだかw
>>285 安物買いの小銭失いだなw言われるとおり、1回起動しただけ
ライブラリにまた1つ1000円以下で買ったタイトルが並んだ
mirai2は新品買った
末尾Pで独り会話おつかれさん
シャイニングに恨みを持つ戦ヴァル系セガ社員の愚痴スレ
シャイニングといえばカカクコムに表示されるEDIONネットショップってところの シャイニング・アーク 380円 にはさすがに驚かされるな 旧作セールより安い「シリーズ最新作」ってなんだよ……なんなんだよ……
シャイニングはちょっとねえ
ここもすっかりジンガスレだな
ま今後はイッテルでセガはユーザーの意見取れいれるから 2chはオワコンなんだけどなw
VF5の女キャラもマイナー声優を起用してたな すでに引退してるが
SEGAlinkはキャンペーンで貰った1000ポイントがQUOカードに化けて旨かったなぁw
実際のところit-tellsに傾倒したら ますます声のデカいコアなファンの言葉ばかり信じるようになって これまで以上に失敗するようになりそうだな 今でさえ熱心な信者しか出さないユーザーアンケートなんて真に受け かつそれを保身と弁明の拠り所として活用してしまってる
明らかに不振でも「でも金を出したファンはまだこんなにいますんでw」 「買わない外野の雑音なんか聞く価値無いです(キリッ」 失敗したら「私は多数集まった要望を信じただけ」という言い訳 こういうマヌケは去っていった良識的ファンの批判を封殺してることに気づかない
良識的ファン()
オールマンセーの盲目信者が言うコトだけを聞いてれば 一度去ったファンは戻ることはなく減り続けるだけだ 最近シャイニングが復活不能まで衰退していったのもこれが原因
ツイッターじゃ好評だガハハハ言ってたジンガさんも アークが爆死した途端スレに来なくなったからな
テレビアニメ化
267 :ななし製作委員会:2014/01/08(水) 18:52:28.07 ID:GcvS2Sq5
「ヒーローバンク」
ゲーム公式
ttp://herobank.sega.jp/chara/index.html キャストも三瓶、沢城、中井和哉、神谷、銀河、桑島そのままかな
The official Sega Store on Enterbrain's online shopping site Ebten lists the Hero Bank game with "
a Spring 2014 anime adaptation green-lit.
" The listing adds that the franchise will expand beyond the Nintendo 3DS "
money battle role-playing game" with a television anime after the game's March 20 release.
>ゲームの3月20日のリリースの後のテレビ・アニメで。 やっぱり不自然な発売延期はテレビアニメ放送時期に合わせたのか
どうしたらのとがをミスするのだろうか?
セガのCS部門(トムス)に増益の追い風 トムスの取締役のセガ竹崎さんも出世しそう moviewalker_bce @moviewalker_bce 12/7より公開中『ルパン三世VS名探偵コナン THE MOVIE』は1/7までの累計動員308万8143人、 累計興収36億3650万850円となり、2013年公開『絶海の探偵』が記録した最高興収36.1億円を突破しました。 ルパンとコナン、この組み合わせはさすがに強いですね
http://ebten.jp/sega/p/4974365911003/ ●2014年春アニメ化決定!タイアップ展開も充実!
2014年春アニメ化決定!「ヒーローバンク」の魅力的な世界感やストーリーはゲームだけにとどまりません。
ゲーム発売後もテレビアニメ展開と連携したメディアミックス、関連商品も続々展開予定!
また「月刊コロコロコミック」人気まんがキャラクターとのコラボ「ヒーロー着」や、各種タイアップ企業との「ヒーロー着」も多数登場!
スクエニ『ジャイロゼッター』 最強ジャンプで連載 カプコン『ガイストクラッシャー』 最強ジャンプで連載 セガ『ヒーローバンク』 コロコロコミックで連載
腐女子ウケしそうにないキャラデと世界観でヒットしたらたいしたもんだな まあ何がウケるのかはわからないけどネ
コロコロの方がすごそう
セガだけ安直な命名センスだなあ 手当り次第バーチャと付けた物なんか、仮想現実という流行語の90年代臭が酷くて全部時代遅れに感じる "電脳"戦機"バーチャ"ロンとか赤面コンボだぞ ブームが過ぎ去った作品を懐かしむうえでは、時代背景が浮かぶ味のある言葉だが
サクラ大戦やシャイニングを冠するシリーズこそ至高のネーミング
商願2013−87045 FEVER COMBO 商願2013−87486 §骰宝\大▲滿▼▲貫▼ 商願2013−87938 LET’S GO JUNGLE! 商願2013−88734 STATE BATTLES
ランキングみてるとぷよクエにしろチェンクロにしろフェス頼みすぎるかんじやの ユーザー数も結構いるはずなのに上下動が激しすぎるわ
>>312 商品の命名は覚えやすさが重要
逆に駄目なのはひねったことで覚えにくい名前
なので
>>309 だけで論じるならセガが一番まともだよ
仮にひねるなら安直を超えた覚えてもらいやすさでいかないといけない
名越さんテレビで良い事言ってたな アトラスも挑戦してくれ
寧ろ逆に天国だろ 他に別に極楽だろ 当然正反対に理想郷だろ
ヒーローバンクは下里プロデューサーの真価が問われますね
おまえら歌組575買うんだよな?
ヒーローバンクよりは歌組の方が、オタを釣ってわずかに売れそうだな
下里は真価というより、化けの皮がはがれる
>>316 ホルカxトルカとか激KAZAAAN!!とか、アケの方がバカっぽい名前が多い
>>317 理想論だけで、会社がやってることは正反対だけどな
マーケティングwに陶酔してパクリを寄せ集める、饒舌なステマサラリーマンだけがデカいツラできるんだから
昔のゲーム屋: 何かの元ネタの劣化コピーに少し自己流アレンジ 今のゲーム屋: 昔のゲーム屋が作ったものをさらに劣化コピー 実際は一握りを除いて、クリエイトしてる奴なんて昔からそんなにいないだろ ただ情報が爆発的に氾濫するようになり目が肥えたユーザーに反して、作り手の質が向上してないだけで
>>321 アケは目を引くことが最も大事になるからな
893クリエイター754「今はいろんな人間が入ってくるようになった 昔はクっセぇオタクばっかりだったけどね いやCS3は今もオタクばかりだったかハハハ」
>>321 バカめ
ヒーロバンクは全社的な総力を結集した名越プロジェクトだぞ
コケるわけないだろwwwwwww
というハードル上げイジメw
>>324 このスレでは下里って
現場を担当すると失敗するから一歩退いて全体の補佐や管理みたいなことやってる
とかいう話になってたのに
また戦犯になる為に戻ってきたのかね
>>328 プロデューサーって一歩退いて全体の補佐と管理がメインの仕事だろ
だからミスったら管理不足として戦犯になるわけで
そういえば去年社長が家庭用は横に広げるって語ってたな
チェインクロニクル:新テレビCM放映開始! 初心者応援キャンペーンも実施!
http://iphone.ascii.jp/2014/01/10/news1401102387643/ ■初心者応援キャンペーンを実施
新テレビ CM の放映を記念して、下記の初心者応援キャンペーンを実施します。
■毎日精霊石プレゼント!
期間中ログインするだけで、毎日精霊石を 1 個プレゼント!
期間:2014年1月11日〜2014年1月17 日
※すでにゲームを始めている方も対象となります。
■チュートリアルクリアでプレミアムチケットをプレゼント!
期間中にチュートリアルをクリアーした方に、ガチャを1回引くことができる「プレミアムチケット」 をプレゼント!
期間:2014年1月10日11:00〜2014年2月3日14:59
>>329 客のHDDのデータ消しても責任取らずに居座るけどなw
>>329 何するのかしらないけどシニアプロデューサーはプロデューサーとは違うんでしょ
プロデューサーはただの管理だけじゃなく作品を左右する方向性も決めていて
担当作品がコケるというのは概ねそのセンスが悪かったからじゃないかと思えるけど
ヒーローバンク全力じゃねーか ずかんのたまごみたいなのはあるけど、こういう キャラもののアケ展開は久しぶりだな
ヒーローバンクはバトルシステムの面白さが 微塵も伝わらないが大丈夫なのか
あれはヒーロー着がどれもダサいというのが一番の問題のようなw
ヒーロー着はテレビアニメでも色々タイアップ出るんだろうな 名越さんらしいなー
「ヒーローバンク」クロスメディア プロジェクト発表会を開催
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140110_630441.html まず、セガ・代表取締役社長COOの鶴見尚也氏が登壇。
続いて、セガ・取締役CCO兼「ヒーローバンク」製作総指揮の名越稔洋氏が登壇。
続いて協賛企業8社を公開した。
そしてアーケード版「ヒーローバンク」、さらにプライズ展開、また、トレーディング
カードゲーム(今夏)セガトイズによるスマホ型電子トイ「バンクフォンG」をはじめ
とした玩具展開も明らかにされた。3DS版との連動企画も予定されている。
4月からテレビ東京系6局ネットで放映されるアニメに関しては、トムス・エンタテイ
ンメント 代表取締役社長の岡村秀樹氏が登壇。
玩具展開に関しては、セガトイズ 取締役副社長の佐々木章人氏が挨拶。
2013年10月より連載が開始されているコミックに関しては、小学館「月刊コロコロ
コミック」編集長の村上孝雄氏が「ムラ神さま」の姿で登壇。
また、本作の主題歌を歌う格闘家/タレントの角田信朗氏がゲストとして登場。
TVアニメやアーケードゲームなど多彩な展開が明らかに
主題歌を歌う角田信朗さんも駆けつけた3DS「ヒーローバンク」クロスメディア発表会
http://www.gamer.ne.jp/news/201401100079/ TVアニメは2014年4月より放送開始
シリーズ構成/シナリオ:冨岡淳広
・ポケットモンスター シリーズ(シリーズ構成・脚本)
・イナズマイレブン シリーズ(シリーズ構成・脚本)
・ダンボール戦機 シリーズ(シリーズ構成・脚本)
・バトルスピリッツ シリーズ(シリーズ構成・脚本)
・遊☆戯☆王5D's (シリーズ構成・脚本)
・とっとこハム太郎 (脚本)
・剣風伝奇ベルセルク (脚本)
・グラップラー刃牙 (シリーズ構成・脚本)
・ヒカルの碁 (脚本)
・IS 〈インフィニット・ストラトス〉(脚本)
・イナズマイレブン(ゲームシナリオ)
またすげーの起用したな
すげえ この力の入れ方はワーデスを思い出すな
岡村がセガ社長の隣にいるとなんかムズムズするw
収集や合体などの、子供が好みそうな定番要素も各方面の展開も 先人の成功例に沿って、ちゃんと研究した印象はうかがえる。 でも土台になるテーマやキャラが、子供のツボを突けるかねコレ。 剣と魔法のファンタジーでもサッカーでもカッコイイロボやモンスターでもない。
カードは試作品って書いてあるけど、これは マジでしっかり作ろうな セガはムシキングや恐竜キング以外のカード デザインがとにかく酷かったから
というかそれ以前にね、肝心の骨格が、子供の嗜好に応えて楽しませるというを全く無視して 「何をするにも金が必要なんだ」と教えたい、という制作側の押しつけを感じる。 子供目線じゃなく上からのね。
サクヤModeヴァイオレットがAmazonで5位ですよ〜 アンチさ〜んw
これ、そこらの兵隊が企画したら、とてもこんな予算出ないどころか通らないんじゃない? 盲点や落ち度を感じるけど、偉い人が総指揮なら少しの疑問すら言えないのかね。 自分はこういう体質が何よりも嫌いで、昔好きだった作品にすら もう二度とセガには金は出したくないと思うようになったんだよね。
自分語りは他所でやってくれ
当たるかどうかも分からないギャンブルに注ぎ込む大金があるなら、 様々な時代に支援して寄り添い共に歩んできた、様々な作品の様々なファン達に少しでも応えなさい。 義理も仁義も無い者は、二度と苦しい時に支えてもらえることはない。
そうだよな 早くシェンムーを出すべきなのに全くわかってない
名越はセガを潰した男と言える サクラ大戦やシェンムー、戦ヴァル、バーチャロン等 自分が関わってない作品は握り潰した その結果が、今の赤字を垂れ流す惨状を生んだ
DC撤退が俺死にそうだからお前ら死んでくれじゃんw
かつてセガがマガジンやバンダイと組んで業界を制覇しかけたが エリート達が出してきたポケモンクリスタルや 7500以降の後期型プレステの異様なクオリティ こりゃセガやデジモンじゃ勝てないわと思った
>>350 企画立案まで兵隊がやって、責任や運営のために上が被いかぶるとかもあるだろ
あとなんでセガ限定?
この企業の無自覚な上から目線と、さんざんお客様を利用して「後は用済み」と捨てる、 恩義も忠義も無い人格障害のような良心の欠如は、昔から不可解だった。 もはやどれを挙げるでもなく、そういう作品例が無数にあり過ぎる。
>>349 結局シャイニングフィギュアバカ売れかアンチ必死で探してコピペしてたのに涙目www
発売直前にキャンセルされるよ 半額コース確定品だから
他社の作品は、誰もが同意し納得し円満に終わっているケースが多いのに セガだけユーザーの納得がえられないまま、一方的な都合で決定を断行しているケースが多い。 これはセガの特徴と言ってよろしい。 ま、これからも後ろを振り返らず我が物顔で突っ走ってくださいな。何人ついてきてるかも見えないまま。
セガ「これからはイッテコでわいわい交流楽しんで意見もどんどん取り込んでいきます」 2chでなにいっても無駄無駄アンチザマァw
とてもセガAppsの存在知ってたらそんな我が物顔とか言えない。 チェンクロの攻略情報教えてくれるなんて素晴らしい!!
SEGAlinkとはなんだったのか
iPhoneセールス 009 チェインクロニクル 016 ぷよぷよ!!クエスト 034 アンジュ・ヴィエルジュ 〜第2風紀委員 ガールズバトル〜 035 サカつくシュート 050 KingdomConquest 059 運命のクランバトル (Pokelabo) 065 プロ野球チームをつくろう! 097 ダービーオーナーズクラブ 103 反逆のシエルアーク 107 幻塔戦記 グリフォン 112 Kingdom Conquest II 114 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 131 デーモントライヴ Ver.2.0 134 ドラゴンコインズ 138 パチスロ交響詩篇エウレカセブン2 (Sammy NetWorks) 155 魔界学園カタストロフィ (Pokelabo) 175 NET麻雀 MJモバイル 180 Champion Football 190 パチスロ北斗の拳 転生の章 (Sammy NetWorks) 286 [モバ7]パチンコ CRリング (Butterfly)
公式サイトのソフト価格が税別表記に変わってるな DLタイトルが476円とか381円て書かれてる違和感
サカつくとアンジュ・ヴィエルジュすげぇ伸びてるな
575大丈夫か?タイケンバンやった感じ好きなやつしか買わないだろ
575はオリジナリティとオタ要素という点でベストは尽くし あとはアタリハズレの運の問題 ヒーローバンクの場合 ここが良くない・間違ってるという 失敗の原因になりそうな不安要素が事前に散見されてるから 失敗したら叩かれるんだろうな「それ見たことか」と
セガが張り切ってるってだけで失敗の予感しかしないw
どっちも既に空回り感がプンプンするからなぁ スベってるのにアニメ化というとカプのエクストルーパーズなどがあったな アニメを作りたいスタッフはシャイニングとか他にいくらでもいたろうに やはりゲームの不振で中止させられたのかねぇ
俺の中のシャイニングのアニメはトライハルトとカイトがジャージ着てたあのシーンで終わってるから作られなくていいんだよ
「シャイニングに金をかけるくらいなら俺のアニメを作るわい」結局失敗 「ほらシャイニングの方がまだマシだったでしょ作らせてよ」 「だまれ!それは断じてならん」←自分の失敗を証明されたくない保身 ゲームにしろアニメにしろセガはこういう事がしばしばまかり通るのが異常だよな
シャイニングのアニメといえば、パンの方は何故Production I.Gに頼んだのだろう? セガゲーアニメ化とProduction I.Gの相性は最悪なのに
そんなことあったかぁ〜?
シャイニングよりリズム怪盗のほうが面白く作れるだろ マリアと出会う前とかやれば
シャイニングのアニメなんて2つとも失敗しとるやんw
シャイニングがどれだけ失敗アニメでも固定ファンがいるだけ最低限の体裁は取り繕えた でも 固定ファンをそもそもどれだけ獲得できるかもアヤシイこの新規二作は 失敗呼ばわりするシャイニングを上回る結果を出せると言えるか
これもう撤去が始まってそうw
追加生産が決まって既に次回出荷分の受注をしてる
>>328 プロデューサーというよりディレクターのイメージが強い『現場』という日本語がおかしい
『第一線』と『現場』がごっちゃになってる
『第一線』から退いて、一時隠居気味だったってことだろう
>>379 スマホで100万人はすごいが
ゲーセンで遊んだ人が100万人というのは
どれくらいすごいことなのかわからんのう
>>382 セガってプロデューサーとディレクターの仕事ってかなり曖昧じゃね?
部署やタイトルによって仕事がずいぶん違うぞ
ビックリして糞漏らしたわ
許可したところでアトラスもそんなもん作りたいと思わないだろ 許可したというより作ってくれってお願いしたとかじゃないの?
開発力からいっても移植かスマホ新作担当って感じじゃないの
開発力はセガ次第 人が足りないのは事実 RPGを50人で作ってるとか正気じゃない
>>387 思ったのかもよ
死蔵版権に挑戦してくれるなら是非やってくれと吸収した時にすでに言ってるわけだし
その気になって企画が出たならセガ側が開発費とかも含めて許可するかどうかの話となる
>死蔵版権に挑戦してくれるなら是非やってくれと吸収した時にすでに言ってるわけだし この英訳がいまさら出回ってるだけだろ 別に新しい話でもないアホらしい
そもそも休止タイトルと言ってその3つを挙げたのは社長じゃないぞ ヴァルキュリアを含めて他にいくらでもあるし 本山とアトラスの連中が接近してたり様々考えられるわけだから
しかしヒーローバンクは規模が大きそうだなー
・IS 〈インフィニット・ストラトス〉(脚本) ← この人に歌詠みやってもらったらよかったのにw
>>390 セガは儲からないCSは出さない方針だし金と人員は出さないから
アトラスは自力で作れって意味だもんな
>>395 何言ってるんだ?
インデックス(セガ)の役員連中見て言えよ
>>396 休止してるのは儲からないからで儲かるならセガで出すしw
セガとインデックス社長の鶴見氏のこのファミ通のインタビューの海外転載は誤報なんだけどなw
利益を出せないプロジェクトはそこで終了ってだけでしょ 利益出せる見込みがあるならプロジェクトGO! ものすごくシンプルで良い会社になりましたね
その結果がメディアファクトリー以下の利益でしたっけ?w
>>399 セガCSの中間利益もメガドラ全盛期以来の黒字だったんだけどw
25年ぶりにCSが黒字出せる企業になっただけ優秀
角川に吸収されて会社が消滅した落ち目のメディアファクトリーと比べるっていつの時代の人間だよw
違った、マーベラスだわw
寧ろ逆に満足だろ 他に別に満点だろ 当然正反対に満腹だろ
CS事業 中間(4-9月) 2001年度 売上高:370億円 営業損失:▲9億円 2002年度 売上高:300億円 営業損失:▲51億円 2003年度 売上高:286億円 営業損失:▲18億円 2004年度 売上高:300億円 営業損失:▲60億円 2005年度 売上高:286億円 営業損失:▲43億円 2006年度 売上高:407億円 営業損失:▲68億円 2007年度 売上高:414億円 営業損失:▲125億円 2008年度 売上高:620億円 営業損失:▲59億円 2009年度 売上高:378億円 営業損失:▲82億円 2010年度 売上高:389億円 営業損失:▲13億円 2011年度 売上高:338億円 営業損失:▲60億円 2012年度 売上高:357億円 営業損失:▲8億円 2013年度 売上高:441億円 営業利益:11億円
CS事業 通期 2001年度 売上高:851億円 営業利益:56億円 2002年度 売上高:665億円 営業損失:▲86億円 2003年度 売上高:610億円 営業損失:▲28億円 2004年度 売上高:653億円 営業損失:▲88億円 2005年度 売上高:904億円 営業利益:20億円 2006年度 売上高:1198億円 営業利益:17億円 2007年度 売上高:1422億円 営業損失:▲60億円 2008年度 売上高:1317億円 営業損失:▲9億円 2009年度 売上高:1218億円 営業利益:63億円 2010年度 売上高:896億円 営業利益:20億円 2011年度 売上高:864億円 営業損失:▲152億円 2012年度 売上高:847億円 営業損失:▲7億円 2013年度 ------
UK Software Charts
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015 08 KILLZONE: SHADOW FALL SCE
10 ALIENS: COLONIAL MARINES SEGA
14 FOOTBALL MANAGER 2014 SEGA
17 TOMB RAIDER SQUARE ENIX
20 GRAN TURISMO 6 SCE
27 KNACK SCE
31 POKEMON X NINTENDO
32 POKEMON Y NINTENDO
33 SONIC & ALL STARS RACING TRANSFORMED SEGA
35 ANIMAL CROSSING: NEW LEAF NINTENDO
36 THE LEGEND OF ZELDA: LINK BETWEEN WORLDS NINTENDO
39 THE LAST OF US SCE
日本は任天堂独占に対してえらい違いだな
COLONIAL MARINESは安売りなんだろうけど、 最近のこの順位は異常すぎるな
なんかさあ なごっさんが力を入れる新作って 全部失敗してない? 龍のヒットで偉くなったけど その後はてんで駄目な感じがするよ
ヴァンキッシュ、マックスアナーキー、バイナリードメインは 出さない方が良かったと思うわ
411 :
名無しさん必死だな :2014/01/14(火) 02:55:15.37 ID:6demlSNU0
竜の如くよりシェンムーのほうが世界的に成功するのにな 今でも名前が挙がるシェンムーと何作も出して飽きられた竜の如くの差は大きい
猿玉って、3DSでコケてからどうなったんだっけ あれももうオワコンか?
>>411 まぁ、シェンムーHDは既に完成してるって話だしね
龍HDやクロヒョウのDL版と比べて、15年前の作品がどれだけ売れるか見てみればいいんじゃない
先日HDでもない18年前のベタ移植サクラ大戦が、シャイニングハーツよりずっと売れたし
>>409 もともと龍以前も当ててないし
たまたまデカい花火が上がっただけかと
アホか元々名越はアケの人間だぞ しかしサクラも980円でよかっただろ・・・機会があればオタクの常識として知っておこうとする若い世代が絶えないんだから 大学生がBOOWYとかYMOとか聴いて通ぶるのと同じだよ で調子乗って再結成ライブとかするわけだ
>>415 アケも売れたのって初代デイトナだけじゃね?
>>416 おいおい
モンキーボール
スパイクアウト
バーチャレーシング(チーフデザイン) バーチャファイター2(ステージデザイン) バーチャファイター3(キャラクターデザイン) 名越ってこのへんも担当してたよな デイトナやスパイクアウトでもチーフデザインまでやってたし
>>417 モンキーのアケ版は売れてないよ
スパイクアウトも損しなかった程度
アンジュ・ヴィエルジュは第2のチェインクロになりそうな勢いあるな
昨日のアップバンクのニコ生TSで見てるけど、入場者数15万ってすごいな PSO2みたいにセガでちゃんとした番組作ればいいのに
「うた組み575」 電撃80 80 60 80 ファミ通 8 / 8 / 7 / 6 おわり
426 :
名無しさん必死だな :2014/01/15(水) 12:38:01.04 ID:AMIU3ArQ0
amazonのランキングって、ごく短期の瞬間最大風速しか示さないのなw
>>167 がドヤ顔で吠えてた商品も
一度に7、8人の盲目ヲタが必死に予約した後は、もう96位だぞwww
年間ランキングにはいつも入れないし、結局シャイニングのフィギュアなんて
スタッフと信者の声がデカイだけなのな
>>426 キミは毎日必死でシャイニングのフィギュアのランキングをストーキングする哀れな人ですねw
もう哀れとしか・・・メガドラ世代は竹ちゃんみたいにもう50歳だし 50歳近い年のおっさんが毎日ストーキングしてると思うと情けなくなるw
キミらは毎日必死でシャイニングのフィギュアのランキングを擁護する哀れな人達ですねw もう哀れとしか・・・メガドラ世代は竹ちゃんみたいにもう50歳だし 50歳近い年のおっさんが毎日間髪入れず擁護するために常駐待機してると思うと情けなくなるwwwww
歌組売れたらいいな、売れたら次があるからな
スマフォのアプリはいかにユーザーに新鮮味を感じさせるかにかかってるな チェンクロはキャラのお話で繋いでる アンジュはどうなんだ?
>>431 違うだろw
全部「萌えキャラ」のイラストでもってるだけだぞ
そういう世界だ
日野「もう駄目だろPSO2」
PSO2のチェックチーム増やしたんじゃなかったのかよ やっぱりセガは口ばっかりだなー サーバーのリセットボタン押すだけなら俺にも出来るぜプゲラ
強大な根回し力 ステマ力 政治力でSEGAの裏の首領と 囁かれる澤田さんがついに始動するぜ! 最期の勇姿を見届けようぜ! これが予定通りコケた後はもう一人で空回りしてる オナニーマーケティングが見られないんだぜwww
しかし神撃のバハムートの最新フィギュア記事見てるが もはやTonyのフィギュアというよりも Tonyの絵そのものがどこにでもいる平凡な腕だよな これじゃ変わらず思考停止した一部の信者しか買わなくなるわけだわ
シャイニングは美術をヴァニラウェアにやってもらったほうがいいよなあ 小さな妖精からガチムチのケンタウロス、獣人ワールドも大丈夫だろうし 澤田Pは自分の企画で好きな美術を追い求めればいい 彼をもう解放してあげてほしい、シャイニングから。そして新たな翼で羽ばたいてほしい
無能から解放されて新たな翼で羽ばたくのはシャイニングだけで Tonyに寄生してただけの口達者なステマ豚は 手柄を横取りできる新たな宿主なんて見つからず キャラ商品の営業にでも回されるのが適材適所だろw
Tonyに獣人は無理だろフェンリルとかスルトとかTonyじゃないんでしょ?
ジンガ総合
ポケラボも1億赤字だしな
誰よりもシャイニング辞めたがってるの澤田だろうしな
澤田剛 @shinenahito ここ最近のユーザーのコミュニティサイトの調査データ見たけど、中高生のモバゲーなんかの浸透度がすごいな。 自分もやってみなきゃ。逆に2ちゃんねるの高年齢化がもはや冗談かと思うほどひどい。 中年の意見を拾う程度にしか役に立たないというw。時代の流れと変化は早すぎるのう。
最初は強気だったが、みるみる落ちぶれた中年w 赤字じゃないキリッを盾にクソゲー連発を許されるのって、なんか サッカーで1点負けてる時に、敵がボール回しやケガのフリで時間稼ぎするのと 同等のムカつき感があるな
>>438 アーク爆死の後じゃツイッターでの煽り混じりの発言も虚しいだけだな
2012年12月07日(金) これだけいいものを生み出してくれた開発スタッフに感謝し、 より多くのみなさんに楽しんでもらえるようにしていくのが、 シリーズプロデューサーとしての私の使命ですので。 次の10年を見据えて頑張って行きたいと思います!! [澤田P]
ちょっと疑問だったから過去の発言を漁っていたが、まず 辞めたがってるなら次の10年なんて言わないんじゃないか ちなみにアークは若い奴に投げっぱなしじゃなく、自分で出来を確認し [いいもの]と評価したにもかかわらずコケたわけだね
>>441 一行目は絶対にありえない。
澤田から解き放たれたシャイニングはサクラや戦ヴァルと同じように永眠するだけでしょ。
ゾンビとして使役されるよりはそっちの方が幸せだろw
>>447 当たってるな
2ちゃんってもう少数の懐古しかいない
澤田が動き出したので 悔しいシャイニングアンチが暴れだしたのか 正直うぜえ
>>447 オッサンがいくら中高生をリサーチしたって、同じ感性を持てるわけがない
そして解った気になったオッサンが舵取りをしたら、とてつもなく見当外れなシロモノができあがる可能性が高い
何歳かしらんけどその人が引退しない限り、関わる物全て上手くいかない気がする
自分を過信する人間は、精神的に老化してる
そういう態度がまざまざと表れている時点で、かなり老いている
>>425 5分アニメって、はたして円盤になるのかな
>>456 オッサンは若者を真似るくらいなら若者が憧れるものになるほうが建設的だわな
そして考えて欲しいわ
オッサン、子供のころのお前はそんなもんで心が動いたかと
一応言っておくが、 そんなもんというのは今作ってるもんってことな
>>458 スカッと両断した正論だなぁw
たしかに中年の必死な若者ごっこなんてマヌケなだけで
心打たれるなんかまずナイね間違いなく
サマーウォーズとかワンピースの作者もおっさんだけど 才能の大きさが違うだけじゃなく作品の普遍性が高いんだよな 青年層限定のオタゲーだと一過性の流行を必死になぞることに全力て感じ 最早アニキャラゲーで全年齢層的というとテイルズくらいかね サクラは死滅させたしあとは昔の.hackとか
今思えば鈴木裕も並みのクリエイターだった
当時に未踏の第一歩を数々記した人を今の基準で測るのもどうよ
このスレ住人の平均年齢は45歳くらいかね?
アークは(というか全部だけど)2chの意見なんか無視して アンケートやツイッターを参考に作ったんですがw
ジンガ発狂祭りをお楽しみ下さい
前々から思ってたけどジンガって何だ?
>>468 しょっちゅうこのスレでシャイニングアンチに喧嘩を売りに
やって来る社員&澤田先生の右腕かなにか
という説
VF20周年サイトで公開してる動画がVF4まできてるな 来週は5で、JAEPO出展タイトルを公開する再来週は・・・ って期待をしていいのか?
>>469 APMは毎週のコーナー化
2月にGUILTY GEAR Xrd稼動開始
3月に電撃文庫 FIGHTING CLIMAX稼動開始
>>464 さすがにそんなジジィいないだろw
時が止まってる痛いおっさんならちょくちょくいるが
シャイニングオンライン出るか、セガ、韓国とMORPGの共同開発 2014-01-17 13:37:44
http://imbc.gamemeca.com/news/view.php?gid=470318 セガは、国内のゲーム開発会社インティブソフトは、韓国市場をターゲットにしたPC用ファンタジーMORPGの共同開発に着手したと発表した。
インティブソフトは釜山にあるゲーム開発会社で、オンラインゲーム「タルタロスオンライン」やモバイルゲーム「サーデス」などを開発している。
セガは、「タルタロスオンライン」の日本サービス当時の縁を結んだ。
セガパブリッシング・コリアの野本明CEOは、「今回の日韓共同プロジェクトが韓国市場にMORPGの新しい可能性を見せてくれると同時に、
多くのプレイヤーに驚きを与えるだろうと強く確信し、インティブソフトはタルタロスオンラインで得たノウハウと実績、そして、
新たな挑戦に立ち向かう情熱があり、今回のプロジェクトにおける最高のパートナー」と述べた。
インティブソフトのイ・ジュウォンCEOは、「子供の頃ゲームユーザーとして憧れていたSEGA社とのコラボレーションにより、 新しい作品を開発できるようになってとても嬉しく光栄に思っている」とし、SEGAは、長年のノウハウと厚いユーザー層を保有している 伝統ある優秀なパートナーだからこそ、今回の合弁に非常に期待が大きい」と述べた。 今回の韓 - 日共同開発プロジェクトのセガ側はまだ公開する段階ではないと明らかにしたが、状況から、セガの「シャイニング」シリーズが有力である。 「シャイニング」シリーズは、91年に初めてリリースされて以来、「シャイニング・フォース」、「シャイニング・ソウル」、「シャイニング・ハーツ」など 20種以上の後続作が出るなど、セガを代表するRPGとなった。
特に、「シャイニング」シリーズは、過去2013年6月から日本でアーケードを通じたネットワークのマルチプレイヤーゲーム 「シャイニング・フォースクロスエクレシア」のサービスを開始したことがあって、この作品の国内ローカライズの可能性が高く占われている。 加えて、「セブンスドラゴン」や「ファンタシースター」シリーズなども有力候補に挙げられている。 セガインティブソフトは、今年11月に釜山で開催される「G-STAR 2014」での公開を目指して順調に開発を進めている。
>韓国市場をターゲットにした という時点で新作じゃないから >エクレシア」のサービスを開始したことがあって、この作品の国内ローカライズの可能性が高く占われ まぁこういうことなんだろうな
ジンガさんが釣り始めただけだろ
>>478 新作なんじゃないの?
去年のGスターにトニー来てたし
マリソニソチってどうしてWiiUオンリーだったんだろ?せめて3DS版も出しとけば・・・
以前澤田が言ってた据置のやつか
任天堂がかつてのドリキャス時代のセガ状態にw セガの例からいうともうハードメーカーとしては黒字化は無理だから リストラしてハード撤退しろといいたいセガもこの後在庫の評価損で1000億近い赤字計上したし 当時は大川氏の財産贈与で倒産は免れたが
任天堂は10年くらい何もしなくても社員食わせて行けるんだっけ? そこがあの当時のセガとは違うわな
iPhoneセールス 013 ぷよぷよ!!クエスト 028 チェインクロニクル 033 KingdomConquest 039 運命のクランバトル (Pokelabo) 058 アンジュ・ヴィエルジュ 〜第2風紀委員 ガールズバトル〜 069 サカつくシュート 079 ドラゴンコインズ 083 Kingdom Conquest II 084 プロ野球チームをつくろう! 107 幻塔戦記 グリフォン 113 反逆のシエルアーク 122 ダービーオーナーズクラブ 132 パチスロ交響詩篇エウレカセブン2 (Sammy NetWorks) 139 NET麻雀 MJモバイル 143 ラーメン魂 157 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 179 デーモントライヴ Ver.2.0 199 魔界学園カタストロフィ (Pokelabo) 227 パチスロ北斗の拳 転生の章 (Sammy NetWorks) 245 Champion Football 252 [モバ7]パチンコ CRリング (Butterfly)
>484 にんちゃんは携帯ゲーム機ではまだ稼げそうだけどね。据え置きはちょっと厳しいわな
>>480 キャラを登場させるだけなんじゃないのか
韓国向けの完全新作なんてどこに需要があるんだか
そういえば昔から「Tonyはアジアで人気が高い」とかステマしてたんだっけw ちなみに俺はそんな話一度も聞いたこと無いからぜひ情報源を持ってきてくれw もしソースも無いホラを真に受けてあっさり企画が通って大惨敗なら関わった奴全員クビにすべきだな そんなことがあっていいはずないし
>>472 鉄拳もタッグのがガラガラで終わったし
今アケで客が入ってるのってスパ4くらいなんじゃないのか?
マニアだけが内輪で熱くなってるVFで新作なら
ボダみたいに重課金じゃないと割に合わないな
アジア人気はミクだけだよ、政治的に千本桜が削除されたけど 他にオタゲだと実証されてるのはサクラくらい、あれは主に中国語圏だけど またサクラに対抗するためだけに、今度はシャイニングをムリヤリ韓国展開かw セガのサクラ大戦に対する憎悪はほとんど基地外の域だなw
>>484 倒産はなくても少なくとも平均年収がガタッと落ちることはありえそうだな
サクラ大戦好きの中年キモオタ気持ちわる
494 :
名無しさん必死だな :2014/01/19(日) 06:52:57.04 ID:A1x7fJr00
サクラと戦ヴァルならこないだの安売りで12フィニッシュだったね セブドラも3位にピッタリつけてたのにシャイニングだけ売れてなかった 欧州ではギネス認定が戦ヴァルの人気を証明してるし いつも実態が伴ってないのはシャイニングだけっていう
マジレスすると戦ヴァルが人気あるのは北米
休眠ブランドと今年休眠ブランドの信者がいくら2chで愚痴っても無駄無駄無駄
>>496 信者じゃないぞ
澤田に恨みを持つ社員の間違い
ジンガさんは下里に恨みを持ってるようですが
ジンガって何?
ジンオウガのこと
寧ろ逆に天国だろ 他に別に極楽だろ 当然正反対に理想郷だろ
503 :
名無しさん必死だな :2014/01/20(月) 04:44:29.54 ID:LWlwXs1U0
任天堂は“時代遅れ” Wii U不振で3期連続営業赤字、海外からは厳しい声
http://newsphere.jp/business/20140120-6/ ブルームバーグは、Wii Uのタイトルが遅れたことが不振の原因だと指摘。
そのため、手軽に遊びたいカジュアルゲーマーは携帯機器に移行し、ハード
コアゲーマーはPS4やXbox Oneを選んだと報じた。
英ガーディアン紙は、10億人規模のカジュアルゲーマーが奪われており、
同社は時代遅れだと指摘。ライバルのセガはモバイル連動を推進し、利益
を上げていると報じた。
まあ、かつてライバルだったということだな そんなセガも、そこにたどり着くまでどんだけ時間かかったことか そんなことよりも、575だな。今年1年を象徴するような景気のいい数字を 期待してまっせ
>>505 いつもの575が微妙で、期待してないのがヒットとかになったりして
きみのためなら死ねる 100,263(初週:27,062) 赤ちゃんはどこからくるの? 32,181(初週:10,837) アタマスキャン 85,051(初週:26,541) ココロスキャン 15,330(初週:-----) 吉永Dの新作としてはこのへん以来か 今回はPとしてライダーズの森本もいるが
575は5750本位しか売れないだろ
>>374 戦ヴァル3のゲーム内アニメはIGだったな。
あれは良かったと思うが、あのアニメーションプロデューサーは
進撃の巨人の人だな。
3DSのイニDはシンプルなのにテンポが悪いという 何か根本的な部分ができてなくて萎える こんなんでは課金なんてしてもらえねーぞ
3DSの仁D(β版)やってみたけど、何をやるかわかりやすいと思うよ ただ、ゲームとしてはわかりやすいんだけど、絵、音楽と、なんかもうすんごく味気ない 飾りの部分はβテストだから味気ないのもしょうがないかもしれんが、 アーケードの5だったか、デモ映像で動く原作wとか言われた、 ああいう風にすりゃいいのにね。少なくともレースバトルの映像は もっと頑張ろうぜ
イニDは昔PS3で出してたやつに課金つけて vitaに移植すれば良かったのにな
イニD失敗したら なごっさんもさすがに・・・・・・・・
アタマスキャン結構売れてたんだな
575、イニD、ヒーローバンクの ジェットストリームアタックが 決算期のセガを強襲する!
新規IPはホームランか空振りかだな。今までとあんま変わってない
『バーチャファイター』20年周年記念特集・プレイヤー編。
インタビューや座談会で有名プレイヤーが語る『VF』の過去と現在
http://dengekionline.com/elem/000/000/780/780238/ ――『VF』シリーズに次回作はありますか?
今出せる情報としては、“祝20周年 バーチャファイター祭り”の時に
片桐さんが言った「新しい格闘表現をテストしています」「勝ち負け
だけではないところで楽しめる要素を入れられないかと研究してい
ます」「それをアーケードで出したいと思っています」の3つがすべて
>>520 新規IPなんてたくさんゲームが出る中で当たるのは1本出るかどうかだろうしな
その1本を出せたところが勢いに乗ってもう1本となる
でも百発百中ではなく空振りも当然ある
空振りが多くなって落ちていくこともある、と
そんなことより575買いに行かないのかー
届くから大丈夫だよ
アマゾンは通常版の在庫が切れてる 入荷数も少ないんかい
スクエニ安藤ブログ“スマゲ★革命 シーズン2スペシャル対談
「『チェンクロ』の生みの親に問う 真のゲーム創りとは?(第1回)」
http://app.famitsu.com/?p=282370 いま、僕が第2部のストーリーや新キャラを決めたり、これは近い将来
お知らせできればなと思っているのですが新作タイトルに手を入れたり
526 :
名無しさん必死だな :2014/01/23(木) 23:03:06.16 ID:JPlPb3jj0
ヒーローバンクでは、ゲーム中の拠点として駄菓子屋があるらしいが…現在知ってる子供が ていうか、どれだけ駄菓子屋が生存してるんだw いつもの売れるツボを押しまくった"つもり"ゲーの臭いがするなあ 今の子供に無知だからって、オッサン作者の子供時代を押し付けてなぜウマくいくと考える…?w
同じオッサンのセガ信者なら、必死に応援して擁護するんだろう
でも子供達はセガなんて知らないし、無邪気ゆえに上の世代より冷淡だから
きっと白黒はっきりするぐらいストレートに評価を下すんじゃないかな
>>520 HRどころか現時点でヒットも無いけどね
うまい棒はさすがに知ってるわ
>>504 セガはもっと人件費を削減して、開発費を捻出すればいいのにな
結果を出せなかった者や日陰の老将は、更新制で年契約の非正規に降格
そして退職を賭けて、一度きりのチャンスを与える
怖い者は、非正規で雑用をやってりゃいい
向上心も危機感も無い人間がヌクヌクと会社に居座っていられるっていうのはメリハリが無いよね それでいてしょうもない駄文を毎日ダラダラつぶやいて自己主張する時間と元気はあり余ってるっていう奴の多いこと
>>317 クリエイターはプロスポーツと同じで実力主義のシビアな世界が当然のはずだよね
実力が無く切られ家族のために居酒屋や清掃業で働く元野球選手だって大勢いる
身分の保証ばかり主張する凡才会社員は最初っからゲーム業界に入らなければいい
ユーザーだって優秀な人材の活躍だけを望んでる
なんで、短く簡潔丁寧に伝えないんだよカス、いや、屑か
こないだのテレビ番組では
おだやかな言葉を選んでいたが
包み隠さず表現すれば
名越の本音は
>>533 なのかもな
575が全く売れてないらしいな 1万本越えられるといいな
575みたいなのこそ3DSで出したほうが良かった気がするな。
ぷよぷよクエストたまにやるけど、どこに課金要素があるのか分からん。 こういうのでセガ大丈夫?
寧ろ逆に天国だろ 他に別に極楽だろ 当然正反対に理想郷だろ
575は今後のためにミクではない自社のキャラを作りたかったんだろうけど いいのはキャラデザだけで肝心のゲーム部分が企画からやり直さないとダメってレベルでつまらん
575はスマフォなんかとからめず、単独で全部できるようにすればよかったね 一句、歌にもなるよってものなら中高校生女子に受けそうなネタかもしれんが その層はぶつ森とかやってるんだろうし、動物キャラで3DSにしとけばよかったのに まあ他社が似たようなコンセプトで出してくるかもしれんが
ニコ生で575はプロダクトマネージャーが年末に会社辞めて 後任が内海氏になったとか言ってたね。 発売前から責任感じたのかな
RUSTY HEARTS
プロデューサー関口より皆様へ重要なお知らせ
http://rustyhearts.jp/members/news/791/ 2012年12月6日(木)のオープンサービスよりスタートしました『ラスティ
ハーツ』は、2014年3月27日(木)24:00をもちましてサービスの提供を
終了させていただくことを決定いたしました
背景といたしましては、2013年10月29日(火)に『ラスティハーツ』韓国
パブリッシャーである「WindySoft」社が、ソウル中央地裁に会社更生
のための手続きを開始し、以降の持続したアップデートを維持すること
が困難との判断に至りました。
iPhoneセールス 019 チェインクロニクル 025 ぷよぷよ!!クエスト 034 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 044 KingdomConquest 051 反逆のシエルアーク 053 運命のクランバトル (Pokelabo) 085 Kingdom Conquest II 090 プロ野球チームをつくろう! 092 幻塔戦記 グリフォン 097 サカつくシュート 106 ダービーオーナーズクラブ 121 ラーメン魂 128 アンジュ・ヴィエルジュ 〜第2風紀委員 ガールズバトル〜 143 パチスロ交響詩篇エウレカセブン2 (Sammy NetWorks) 161 ドラゴンコインズ 191 NET麻雀 MJモバイル 198 デーモントライヴ Ver.2.0 209 パチスロ北斗の拳 転生の章 (Sammy NetWorks) 243 [モバ7]パチンコ CRリング (Butterfly) 262 [モバ7]パチンコ CR花の慶次〜漢 (Butterfly) 276 魔界学園カタストロフィ (Pokelabo) 299 戦場のヴァルキュリアDUEL (NHN PlayArt)
サカつくシンプルすぎて何か空しいよな
Androidのランキングを見るとチェンクロもぷよクエも あのワンダーフリックにすら抜かれてるぞ iOSではDQモンスターズがいきなり2位になってるし、 セガネットワークスのピークが2013年後半ってことに ならなきゃいいが
戦国大戦S うた詠み575 Champion Football 初音ミク ライブステージプロデューサー アンサー×アンサー このへんはもう何やってもどうにもならないな。 つか一部はAndroid版のサービスやサイト更新すら放置だけど。 海外でも大コケしたデーモントライヴも頃合いか…
数撃ちゃあたるみたいな感じになってきたな
キングダムコンクエストずっとランキングにあるな
今年はスマホ市場でスクエニを追いかける側になりそうな予感
>>549 そもそも数撃ちゃあたるなんて事は許されないし撃った以上は大半を当てる責任がある
失敗が続くたびに「こんなムダ金使うならあっちのファンの声に応えた方がまだ良かった」という状況だらけになってしまう
戦ヴァル3のローカライズなんて新規でスマホゲー作るより安いだろうしな
セガPSO2オンラインゲームナンバー1を決めるヴェブマネーアワードグランプリ受賞おめ HDDバーストの後投票開始だったので駄目だと思ったら客はしっかり残ってたんだな 素直にオンラインゲームナンバー1の称号は祝いたい
被害受けたのが少しだけだったのがよかったのか。6億も損失出たけど
たったの2万人だからね
最近は夜になると半分以上が混雑になってるわな
ドラクエモンスターズ見事に大ヒットしてるな セガも新規を生み出せないなら昔からあるIPを もっと利用すればいいのに
セガにドラクエ級のコンテンツなんてありません
バーチャルコンソールも3DSよりスマホに出したほうが売れるよな?
ダイナブラザーズの新作を出そうぜ 俺のために
>>560 ファンタシースターモンスターズとか?
確かに名前が被らない別グラフィックのモンスターの総数は
1000種類超えているけど
昔からあるIPか 今こそフィッシングオブザデッドの出番だな
>>561 ファンタシースターナンチャラとかシャイニングアーツナンチャラ出しても
一般人は「はあ?」だもんな
所詮セガマニア相手に細々やるしかない
チェンクロは初期からプレイしてるけど 客離れてるなあってかんじる、運営下手よねえ
570 :
名無しさん必死だな :2014/01/26(日) 11:01:20.74 ID:/w2n4Qik0
あいかわらずハッタリシャイニングのフィギュアは 発売直前なのにちっともamazonの予約入ってないね ホビーカテゴリーで"シャイニング"を検索して出てくる 「S.H.フィギュアーツ 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム」の方がまだ人気だw
たまには結果で示してギャフンと言わせてみてくださいよ プロなら さ -=・=- -=・=-
>>560 セガは新規ならチェンクロをヒットさせているだろう
スマホのトップセールスで2位をとっただけで大ヒットなら
すでに2位経験者のチェンクロもぷよクエも大ヒットやで
しかもロングランだしな強すぎだろう
大島がぷよテトのCMやるなんて聞いてない 絶対に買わないからなSEGA
大島?
あっちゃんー
『Alien: Isolation』誕生の切っ掛けは
「我々がプレーしたい『エイリアン』ゲームが存在しなかったから」
http://www.choke-point.com/?p=15415 RockstarやLionhead、Ubisoftから人材を迎えているし、閉鎖された
イギリスのスタジオを助けることもできたので、BizarreやReal Time
Worldsの人材も加わってくれた
スクエニがミリオンアーサー新作を発表したな チェンクロが前世代に見えるくらい全力で今の セガネットを見てると心配になってくるほど
スクエニファンが必死すぎて笑えるわw CS大手スマホナンバー1となったことでセガも嫉妬される立場になったか
デザインが良ければローポリなグラでいいよ。 スマホゲーなのに家庭用みたいなグラ!って そんなに売りにならないんじゃね。わかんねーけど。
スクエニってとっくに零落したブランドになってるのになあ。 他が酷過ぎてあんまり言われないだけで。
そういや、うた組み575が気味が悪いほど話題になってないな
これは予想通りやっちまったのか
>>576 セガで大島と言えばたぶん大島直人だろ
ぷよクエとチェンクロはイベントがあっても最近は 順位が上がらなくなったのが気掛かり
一部課金者がランキングイベントで燃え尽きたんだろう
>>548 その6タイトルはトムスの弱虫ペダル(151位)にすら負けてるからなw
上5つはTOP300にすら入ってないし、マジで3月で終わらせるべき
昨日のDOA5の大会で、JAEPOで未発表のセガ新作があるとか言ってたな
591 :
隆64 ◆t6BgwuA0Z. :2014/01/27(月) 10:11:55.06 ID:GF4pYx4Y0
>>588 バーチャ6クル━━━━(゚∀゚)━━━━!!
575ってもう発売してたのか アニメはセガゲーのアニメの中じゃよくやってる方だと思うよ
2ch(2ちゃんねる)の利用の平均年齢層(ITmediaの調査) 10代が20.0% 20代が15.0% 30代が30.7% 40代が21.9% 50代以上が12.5% 平均年齢だと35〜40歳くらい。女性の方がやや多いという結果 いまの10代20代は2chやらない 30〜40代のオッサンオバサンが2ch掲示板荒らしてると知って俺は萎えたね
ファイターズメガミックスか
売上高4,850 億円 営業利益は284%増の 730 億円 経常利益は244%増の 720 億円 当期純利益は41%増となる 470 億円 を計画しております なかなか好調だな
セガだけで見たら AM機器、AM施設、CS事業合わせて 売上高2005億円 営業利益68億円
>>594 数字だけ見て短絡的に解釈する人間は、知性の低さが知れるぞ
2ちゃんねるは、話題が高齢向けの分野が多く
政治国際社会学問経営賭博 分野の各板は高齢だろうし、ゲーム関係なんて当然若いよ
もちろんセガスレは例外的に中年だらけだが
ゲハはドラクエファンの熱量がやけに高いし おっさん率は高いと思うよ 昔のFFとか昔のセガゲーの話もやけに盛り上がるしな セガスレは戦ヴァルや新シャイニングの話で盛り上がることが多いから むしろ若い人が多そうだね
これなんか本当アホだよな
>>447 最も人が集まるのはどこが最も盛り上がってるかどうかで決まるわけで
アイドルにしろアニメやゲームにしろ2ちゃんねるがベストの場所という場合がしばしばある
その程度の知性でゲーム市場やユーザーの動向を分析して、上手くいくと思ってんのか?笑わせる
■全体について Q:前年同期(2013年3月期 第2四半期)と比較して、増収・増益となった要因は? A:主に、遊技機事業において大型のパチスロタイトルの販売を行ったことと、 コンシューマ事業におけるデジタル分野が好調に推移した事から、大幅に増収・増益となりました。 ■コンシューマ事業について Q:前年同期(2013 年3 月期 第2 四半期)と比較して、増収・黒字転換となった要因は? A:デジタル分野の『ファンタシースターオンライン2』の稼働が好調に推移したほか、 スマートデバイス向けのタイトル『チェインク ロニクル』の収益貢献が主な要因です。 Q:デジタルゲーム分野における主な実績は? A:前期の主力タイトル『ファンタシースターオンライン2』のサービスが引き続き好調に推移し、 PC とPS Vita 版合わせて累計ダウンロード数が300 万ダウンロードを突破致しました。 スマートフォン版アプリ『ぷよぷよ!!クエスト』 は600 万ダウンロードを突破、『チェインクロニクル』は150 万ダウンロードを突破するなど、好調に推移しております。
■コンシューマ事業 コンシューマ事業は、パッケージ分野では有力なIPに開発・販売を絞り込み、経営資源をデジタル分野へシフトさせております。 その成果が第2四半期でお見せできたと思います。 またIPに関連して申し上げると、2013年3月に北米の開発会社であるRelic Entertainmentを取得し、 11月にはインデックスの事業譲受を行いました。 これらの新規取得IPは、既存IP同様にセガの開発リソースを使い、デジタルへ重点的に投下して、収益の拡大を図ってまいります。 またデジタル分野の足元の状況につきましては、オンラインゲームである『ファンタシースターオンライン2』、 スマートデバイス向けタイトルの『ぷよぷよ!!クエスト』、『チェインクロニクル』が好調を維持しております。 今期に入ってから、デジタル分野の売上高がパッケージ分野の売上高を上回る動きを見せております。
昨年設立したセガネットワークスは、四半期毎に着実に売上を伸ばしております。設立より先行投資が続いておりましたが、 今年8月の単月では、黒字に転換しました。今期の第3四半期も、既存タイトルと新規タイトルの貢献により、 売上をさらに伸ばす見込みです。また、主力タイトルのプロモーションを積極的に行ってまいります。 国内市場の2013年9月実績では、売上Top 50にiOSでは12タイトルが、Androidでは6タイトルがランクインしています。 これは業界トップの実績で、安定したポートフォリオを形成できているのが強みです。 また、セガが独自に開発したマーケティング支援システムのNoah Passにより、スマートフォンアプリの Noah Passによって販促費を削減でき、削減できた分を開発費に投下することでコンテンツの強化を行うことができます。 現在、参加企業は43社、2,800万人のユーザーが利用するまでに成長し、ユーザーベースを 広げることに役立っていると考えております。現在は無償で提供しておりますが、付加価値のあるサービスの提供を目指す考えです。
セガ大勝利きたな
>>602 ここはセガ内製より外注ソフトのほうが話題になるくらいだからなぁ・・・
>>600 残念だったな
オレはまだ今年で28だw
バカだねえキミは
大物が釣れたぜ って言っとけばいいのかな
大型ゲーム機器、大型施設、スマホゲームは業界トップか
[商願2013-100637] 商標:WONDERLAND WARS 出願人:株式会社セガ 出願日:2013年12月24日 区分: 28(遊園地用機械器具ほか) 41(電子出版物の提供ほか) [商願2013-100636] 商標:LET'S GO SAFARI 出願人:株式会社セガ 出願日:2013年12月24日 区分: 28(遊園地用機械器具ほか)
[商願2013-100163] 商標:さいきょうバトルずかん 出願人:株式会社セガ トイズ 出願日:2013年12月20日 区分: 9(業界用テレビゲーム機用プログラムほか) 28(遊園地用機械器具ほか) [商願2013-100164] 商標:どうぶつクエスト 出願人:株式会社セガ トイズ 出願日:2013年12月20日 区分: 9(業務用テレビゲーム機用プログラムほか) 41(電子出版物の提供ほか) [商願2013-100165] 商標:きょうりゅうクエスト 出願人:株式会社セガ トイズ 出願日:2013年12月20日 区分: 9(業務用テレビゲーム機用プログラムほか) 41(電子出版物の提供ほか)
セガから発売中の、プレイステーション Vita用ソフト『うた組み575』など、さまざまなメディアで展開中の“project575”。 その特別番組『とくばん!575』が、2014年2月より放送されることになった。 『とくばん!575』は、正岡小豆役の大坪由佳さんと小林抹茶役の大橋彩香さんのふたりが、 『うた組み575』にも登場する鎌倉の名所をリポートするというもの。 【とくばん!575 番組概要】 放送日、放送局: 2014年2月6日(木)25:25〜25:30/TOKYO MX 2014年2月9日(日)25:00〜25:05/tvk 話数:全4回 全4話で終了するテレビアニメ『GO!GO!575』の再放送が早くも決定! 『とくばん!575』終了の翌週からオンエアされることになったぞ。5分番組だったので見逃してしまった人は、こちらもチェック! 【GO!GO!575 再放送概要】 放送日、放送局: 2014年3月6日(木)25:25〜25:30から/TOKYO MX 2014年3月9日(日)25:00〜25:05から/tvk 話数:全4話
セガって、TONYとかかんざきひろとか外部にばかり頼って 他社みたいに自前の看板絵師様育てる気ないのかね
絵で売るのがメインな会社でもないしな というか看板絵師が存在するような絵師頼りな会社って基本は中小だと思うが
水野暁一はあかんの?
チェインクロニクル:ついに200万ダウンロード突破! フェス&記念クエスト開催!!
http://iphone.ascii.jp/2014/01/28/news140128557323/ 株式会社セガネットワークスは本日、スマートフォン向けチェインシナリオRPG『チェインクロニクル』が
200万ダウンロードを突破したと発表しました。
また、200万ダウンロードを記念して、新規キャラクターを追加した3つの酒場合同のフェス開催と、
記念武器がもらえる200万人来店記念クエストを配信。 さらに、精霊石とアルカナコイン、
ゴールドが毎日もらえるログインキャンペーンも同時開催します。
575は初動1万本届かなかったか
it-tellsはどうなんのかな。なんか大掛かりなことを難しくやろうとしてるようにしか見えない コミュニティサイトがβテストとかやらんとあかんのか
アニメにスマホにゲームに575全体でかかった予算を考えると 他にいくらでもできることがあったろうね ユーザーが望んでるゲームの移植も軽く10作はできた? でもどーせだぁれも怒られないんだろうねw セガの挑戦する姿を見せられた! キリッ でチャラw ばーか
ユーザーの好きなこと望んでることを放ったらかし続けて よくもまあデタラメばっかやってくれるなこのクソ企業 さっさとデカいヘマして粉々の散り散りに分解しないかなっ
>>625 これかやっぱりオワコンバァーチャファイターじゃなかったなw
588 :名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 01:08:04.66 ID:Acxn0AVS0
昨日のDOA5の大会で、JAEPOで未発表のセガ新作があるとか言ってたな
ファミ通レビュー 9998 ぷよぷよテトリス 高得点着たな
>>628 ボーダーブレイクは数年前からあるけんだけど
逝ってる
うた組み逝ったか ペルソナQが売上を抜けば良いわけだな
1万かー エロゲ並やな。つか1万でこの順位に入れるんか。終わってるな
カード装備して俺もカンとかビンゴとかやってみたいのに 一枚も持ってない どこで手に入れるのん
すいませんMJスレと間違えました
やっぱりソニチはPS市場じゃ駄目だな 万人向け作っとこうぜ
今更、実装!もクソもねぇ
>>643 アケ版と別物のただのポチポチゲーだからな
ガンダムコンクエストすげー絶好調だな(売上15位 同時期に開始したサカつくやアンジュ・ヴィエルジュは今では TOP100に入ってたら好調という状況 サッカーゲーが多いというのもあるが順位的には負け組に… 26 ワールドサッカーコレクションS 37 欧州クラブチームサッカー BEST*ELEVEN+ 72 BARCODE FOOTBALLER 77 Champion Football 82 ポケットサッカークラブ 114 スマサカ 118 サカつくシュート 147 キャプテン翼 177 サッカー日本代表2014ヒーローズ
>>637 >つかまだプロモーション続くんだぜ。
もう勝負はついてるだろ…wかんべんしてやれよwww
つか普通に続編モノのほうが手堅いよな リズム怪盗にしろスペチャンにしろ 1万本ってことにはなってなかっただろう
もうゲームソフトは新規IPは凍結て経営方針厳守しないと緩んできたのかなCS黒字で ソーシャルゲームしか出さない方針徹底しないと
575は斬新さだけがウリでゲーム性が高いようには見えないし じっさいスマホだけで十分な内容だよ リズム怪盗もiphoneに移植してるしな
わけのわからないゲームばかり作ってないで 過去の名作をリメイクや続編で出してくれよ パァンツァRPG2出せよ!! なんとしてでもポケモン級のソフトを作りたいのか? だったらカッコいいキャラ路線じゃなく子供向けの可愛い系で行けよ 他にも感動を誘う涙ゲーとか、まだ確立されてない老若男女向けの新ジャンルがあるだろ なぜやらない
>>652 邪道ゲーしか作ってないから王道ゲーの作り方がわからないんだろうな
任天堂やL5には負けるよ
10万も売れてないタイトルの続編だから総制作費 1000万円くらいなら通るかもな
出るなら携帯機でも良いよ それにしてもつまらない時代になったな 会社を支える看板タイトルがないと、他の色んなソフトも出せないしな 針ネズミじゃ荷が重い マリオでいう亀くらいの存在感じゃ子供にウケない マスコットは人間であるべき だからといって間違っても893をマスコットにしてはダメw
657 :
名無しさん必死だな :2014/01/30(木) 15:39:47.28 ID:/+5sjxik0
CM見た 今後セガ製品は一切買わない
セガ単体今期 売上高2005億円 営業利益68億円 売り上げの割りに利益が少ないからもっと研究開発費減らさないと ソーシャルゲームどんどん新作作って数打てば当たる
セガの売上高はそんなにねーよ
>>657 なんで?
昔のセガはダセーよなぁ
キモいユーザーばっかじゃん
ついにそんなCM流してきたの?
研究費に金まわしてる割りには成果出てなくない? 赤字になってないだけ成果出てるってこと? 有能な人材がいないだけじゃないかな 創造が命 社訓優先ってことか
それぞれの事業の詳細をよく見ろアホ
>>663 ■アミューズメント施設事業
2014年3月期においては、売上高は前期比7%増の455億円
■コンシューマ事業
2014年3月期においては、売上高は前期比31%増の1,095億円
■アミューズメント機器事業
2014年3月期においては、売上高455億円
セガの売り上げ足し算も出来ないのかこいつアホだろ
ゲハは決算が読めない阿呆が多いがここまで酷いのか…
AM機器:13社 AM施設:8社 CS事業:47社 全部がセガとでも思ってるのかこいつはw そもそもセガ単体の意味すらわからん
セガサミーのサミーグループをのぞいたセガグループ単体だよ あ韓国カジノやシーガイアやゴルフクラブやサービスエリアの経営もセガグループ名義でしてるから 実際はもっと多いのか
AM機器:1社 AM施設:1社 CS事業:2社 単体だとこんな感じかな
セガグループからゲーム以外の会社はかなり外れてるから 売上高は最低でも400億円以上は減る。主にCS部門で
>>668 もっとあるわw
海外セガオブ〜系 数社
セガネットワークス
インデックス
セガトイズ
セガエンタテイメント
ダーツライブ
セガロジスティクサービス
なんでセガアトラスにしなかったのかな ネオアトラスと勘違いされそうだからかな
>>673 インデックス目当てだからに決まってる
サミーの下請け、ソーシャル、アーケードだな
セガトイズ、トムス、マーザ、サミーネット(元から無関係) もセガから外れてセガサミー直下になってるからな。 セガグループとしては前期なら売上高1300億円前後か。 これにRelicとindexを加えて1600億円に届いたら絶好調と いったところか。現状、セガネットワークス次第でもある
明日やっとJAEPO出展タイトル公開だな 公式サイトを作ってから2週間も完全放置するとはなw
チェインクロニクル アップルストア5位
>>678 リンク先のシルフィード、いつ見ても発進シークエンスが最高にかっこいい。
もうこんなゲームは二度と出ないんだと思うと。
次はイニD同接575人で爆死だなw
681 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 00:55:50.96 ID:Pd3VKori0
575人しかいないのかよw どうすんだ名越wwwwwwwwwww
683 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 07:06:43.78 ID:LOQMsiso0
顔はたぶん写真撮っておこしてるんだろうけど、 体は同一モデルからちょっといじってるだけで同じだな、 このシリーズの安っぽいつくりはもう伝統か。
ttp://www.4gamer.net/games/120/G012075/20140130002/ セブン-イレブンは、2014年2月3日(月)より、全国のセブン-イレブンの店舗(約16,000店)において で
使用できるプリペイドカード『ファンタシースターオンライン2』プリペイドカードの先行販売を開始します。
従来のクレジットカード決済やキャリア課金などに加えて、プリペイドでの決済も可能になります。
『PSO2』はサービスを展開しているオンラインRPGです。多くのプレイヤーに支持されており、
現在はユーザーID登録数が300万を超える国内最大級のオンラインゲームへと成長しています。
今回、『PSO2』では初めてとなるプリペイドカード専用の価格帯2,000ACを設け、
カードビジュアルは描き下ろしのオリジナルデザインとなります。ユーザーは購入したプリペイドカードに
記載されたプリペイド番号を『PSO2』公式サイト内のAC購入ページで入力することで、2,000ACを入手できます。
また、セブン-イレブンオリジナル特典としてゲーム内ポイントが入手できる「FUN711獲得チケット」が
もれなく付与されます。
国内最大手のコンビニとPSO2と提携
PS4/PS3「龍が如く 維新!」とはなまるうどんが初のコラボレーション
名越氏も登場した特製「龍うどん」試食会をレポート
http://www.gamer.ne.jp/news/201401310055/ 本商品は小・中・大の3種類が用意されており、大サイズは
1キロを越えるボリュームを誇る
――はじめにコラボレーションの話が挙がった時、はなまる
さんの社内では何か議論はあったのでしょうか?
実は、弊社の社長が「龍が如く」ファンだったのです。なので、
即決でしたね(笑)。役員会議も、社長が他の役員を説得する
という、非常に珍しいケースでした。
うどんか 案外こういうコラボはいいかもな
はなまるうどんといえばヴァンダレイシウバだよな MMAの大スターヴァンダレイシウバは、はなまるうどんが大好きなんだよ 龍といいヴァンダレイシウバといい強者は、はなまるうどんに集まる
はなまる特製 龍うどん 商品価格 (小)500円(中)600円(大)700円 1キロで700円は安いなw
「WebMoney Award 」はユーザーの皆さんの投票によって決定される賞であり、サービス中のオンラインゲームにおいては、
アクティブユーザーの多さをはかるのに非常に重要な意味を持つ賞だと思います。
前回は「Rookie of The Year」で「GRAND PRIX」をいただき、今回は既存タイトルとして「GRAND PRIX」をいただいたことは非常に嬉しく思います。
昨年は前半は非常に好調だったものの、後半はHDD削除の一件などもあり、非常に苦しい場面もありました。
そんな中でも、多くの皆さんに支えられ、年末年始以降、7万5千人以上の同時接続数も記録することができており、
非常に好調な状態です。
http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11761803841.html 同時接続人数を言わなくならなくて非常に好調宣言かすげーな
ま、死んだペットとの思い出の写真は帰ってこないんですけどね
696 :
名無しさん必死だな :2014/01/31(金) 22:55:39.33 ID:oCGa6BdM0
PSO2実際は実数は,プレイヤの,違う真実のこと失
龍うどんは2月3日から1ヶ月か
幕末にカレーうどんて
>>684 スベってたのをムリヤリ続けて悪あがきしてた印象しかないね
>>695 危機管理意識ゼロなんだから自業自得
もっともその話が事実なら、だけどな
vita市場が死にそうな件
家庭用全般が死亡だからな
iPhoneセールス 005 ぷよぷよ!!クエスト 012 チェインクロニクル 029 アンジュ・ヴィエルジュ 〜第2風紀委員 ガールズバトル〜 047 運命のクランバトル (Pokelabo) 050 プロ野球チームをつくろう! 060 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 061 サカつくシュート 076 Kingdom Conquest II 089 幻塔戦記 グリフォン 090 ダービーオーナーズクラブ 120 Champion Football 134 ドラゴンコインズ 147 ラーメン魂 (Sammy NetWorks) 157 反逆のシエルアーク 161 魔界学園カタストロフィ (Pokelabo) 176 KingdomConquest 197 パチスロ交響詩篇エウレカセブン2 (Sammy NetWorks) 212 戦国大戦S 232 戦場のヴァルキュリアDUEL (NHN PlayArt) 278 NET麻雀 MJモバイル 286 [モバ7]パチンコ CRリング (Butterfly) 288 パチスロ北斗の拳 転生の章 (Sammy NetWorks) 293 弱虫ペダル EXCITING ATTACK (TMS ENTERTAINMENT)
究極のオワコン バーチャロン シェンムー以上
シェンムーってもう10年前のゲームなのか…
リズムもイニDもそうだが なごっさんが力を入れるものは全てコケてる希ガス
その法則だとヒーローバンクも安定の爆死ってことになるな 逆に日焼けゴボウが憎んでるレトロゲー移植とサクラと戦ヴァルが大ヒットってことになる
Gunblade NY & LA Machineguns Arcade Packを早く配信しろやカス
憎んでるとかw馬鹿じゃねえの? まさか名越1人が全て決めてるとか思ってんのかよ いい歳してそうだけど社会人とは思えん発言だなw
名越がどうとか置いといて企画会議はゴミ屑の集まりだと思う。 大手でここまでヒット作皆無なメーカーねぇよ
バーニングライバルは黒歴史か?
>>708 携帯機とのマルチじゃないっぽいのはいい
>>711 息の長いシリーズ化はヘタクソだよね
どんどん尻すぼみにさせるし
ソニックは大作だろ PSO2は3大MMORPGだろ 十分じゃないか
PSO2はMOだ
>>716 ソニック、龍、ボカロ、PSO2
十分すぎじゃないか
これにペルソナが加わるんでしょ
文句無しだろ
ゲームのクオリティ上げないと。 ヒットするツボばっか気にしすぎ。結果ヒットしないんだけどさ
ペルソナってなに
辞めさせたい社員を放り込む窓のない部屋
>>719 異変によって悪魔やシャドウといった異形の存在が出現するようになった現代日本の街や高校を舞台に、「ペルソナ能力」に目覚めた主人公たちが協力して事態を解決に導くRPGである。
このため回復施設が学校の保健室や町の開業医だったり、回復アイテムをドラッグストアで購入したり、防具屋がブティックだったりと背景の舞台装置が現代風になっている。
特徴として学校の怪談、噂、都市伝説といったオカルト的なテイストを盛り込みつつも、友情や恋愛といった若者にとって身近なテーマを扱っている
今週末は決算発表だな たぶんというか間違いなく、これまでの10-12月期の中で パッケージソフトが一番少ない年だった
>>710 そもそも、年中スレに張り憑いてるおまえらが
勝手に名越という名を利用して、"自分が"憎んでる対象を叩いてるだけだしな
>>718 媚びなくても良いもん出せば評価するユーザーを抱えてるくせに
媚びて失敗すること多いよね・・・
セガは媚びたゲームほど肝心のゲーム内容が疎かになる
ま、よくも悪くもどうせ評価ばかり気にして買わないしな 駄作を買っても話のネタになったり、サタマガの読者レースで遊べたあの頃が懐かしい
>>723 まったくサクラ大戦ファンってキモいよね
ちょっと前までRPGを手堅く10万〜15万売ってて、 質を上げて、育ててほしいと思ったけど、あんなん利益にならんのかな
セガのRPGなんかをプレイする理由がないからな
>>727 ロートルのキモイファンがいつも妄想振りまいてるだけだもんなー
そっとNG登録するだけ
>>728 人件費高いから、そのくらいじゃほとんどお金は残らんだろうね
>>727 >年中スレに張り憑いて
>勝手に名越の名を利用して"自分が"憎んでる対象を叩いてるヤツら
うんまさにオマエみたいなヤツのことを
俺は言ったつもりだが
オマエらクズどもが「名越は〜〜がキライ」と根拠も無く年中言いふらしてるから それを信じたヤツらに本人が知らないところで逆恨みされる 懐古ゲーだろうがシェンムーだろうがサクラだろうが オマエらが何を憎もうが勝手だが名越の名を利用するなと言ってるんだ
サクラ大戦とシェンムーの新作が出ないのは陰謀である。だからセガは最低だ ↑ 要するにこういうことだろ? 無駄に文を増やして遠回りに言おうとするな
俺はサクラ大戦とシェンムーが嫌いだ ↑ 要するにこういうことだろ? 無駄に文を増やして遠回りに言おうとするな
>>734 名越をおとしめて嫌われ者に仕向けようとしてるのがまさにオマエだ
そういう陰謀とやらを名越が企てたとどこの誰が言った
ソースを持って来い
ま、ま、そう閣下しないで。(本気でそう思ってるやつなんかいないから)大丈夫だって、安心しろよ〜 お、(名越の)大ファンか?大ファンか?
俺が名越稔洋だと言ったらどうするつもりだ?ん?
まあそんなはずはないがな なんにせよソースなんて出てこないよなあ 全ての張本人はオマエなんだから で株オタやシャイニングオタやら様々な奴が各々の思惑でそれに便乗してるわけだ
オマエが片仮名ってジンガさんじゃないですかーw
そんなこじつけより妙に既視感があるなと思ったら、
>>727 はシャイニングが叩かれて出てきた
>>493 じゃないか
どっちも1レスしかしてないからよく分からんわw
秋葉のクラブセガのガラガラっぷりが、twitterで晒されて話題になってるな たしかに電気代もったいね
コラボマダー? matome.naver.jp/odai/2136759810430685901/2136760028831004403 あのたぐいのばっか作ってるとそのうち因縁つけられそう
>>730 ロートルなんていう、ググらないと意味が通じない死語を使うなよ・・・w
そんなの自然に出されても困るんだから
本当にゲハ1の高齢スレだなここは
>>464
それは無知なだけだと思うぞ
wikiを見るかんじ、40代以上じゃないと使わない言葉
iPhoneセールス 01位 パズル&ドラゴンズ (ガンホー) 02位 ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト (スクエニ) 06位 ぷよぷよ!!クエスト (セガ) 17位 ガンダムエリアウォーズ (バンナム) 18位 チェインクロニクル (セガ) 21位 ワールドサッカーコレクションS (コナミ) 22位 三国志乱舞 (スクエニ) 25位 ケリ姫スイーツ (ガンホー) 29位 アンジュ・ヴィエルジュ 〜第2風紀委員 ガールズバトル〜 (セガ) 34位 ディバインゲート (ガンホー) 36位 ガンダムコンクエスト (バンナム) 開発:セガ 38位 運命のクランバトル (ポケラボ) 共同開発:セガ 39位 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- (セガ) 50位 プロ野球チームをつくろう! (セガ) 53位 ドリフトスピリッツ (バンナム) 55位 剣と魔法のログレス (マーベラスAQL) 56位 SDガンダム ジージェネレーション フロンティア (バンナム) 58位 サカつくシュート (セガ) 60位 モンハン 大狩猟クエスト (カプコン) 65位 仮面ライダー ライダバウト! (バンナム)
>>734 陰謀とかほんと頭悪そうな懐古のおっさんが居るよな
いい歳してフリーターとかしてそうな頭の悪いのが
サムドラを行かしてるうちはなんとかなる これが潰れるとやばい
>>748 不採算PJをさっさと清算するのは普通のことでしょ
>>749 セガとバンナムの2強が圧倒的だな
スクエニは所詮ドラクエ1強
しかもセガとバンナムの間に結構な差がありそうだぞ
>>751 むしろメガドライブとやらに熱中していた40代以上のオッサンが棲みついて
1日中社員ゴッコしてるこのスレそのものが気持ち悪い
オレが初めてこのスレを見た時からそうだったが
こんなキチガイの溜まり場どこの板のどのスレにも無いぞ
社会不適合な虚言癖の人格障害者が馴れ馴れしく なごっさん(笑) とか呼んで もっともらしい口調で他人の名前で好き勝手なデタラメを並べている 「奴は無能」「あれは糞ゲー」と叩かれるのはまあ作者の宿命としても 具体的な人名で"誰々"が"何々"と言った と虚偽を広めるのはただの犯罪行為だぞ
758 :
名無しさん必死だな :2014/02/04(火) 08:32:57.10 ID:tmWFkijG0
>>757 ごくたまにマヌケな社員が釣れてるのかもしれないけど、じっさい9割以上は中年ひきこもりの社員ゴッコなんだろうねここwww
サクラスレにもよく乗り込んでくるよ、夏越とかいう人の陰謀でサクラは潰されたから諦めろとしつっこいセガスレ住人のキチガイサクラアンチがwww
>>751 サクラファンに名越って人を憎ませたいために、サクラスレに乗り込んできて暴れることの方がよっぽど陰謀だねぇ
そもそも誰もセガには興味無いからピンとこないしね
760 :
名無しさん必死だな :2014/02/04(火) 08:53:18.78 ID:tmWFkijG0
マジでクッセぇよなぁ、セガスレのキチガイブタ中年はw メガドライブ(笑)スペースハイヤー(笑)いいかげん卒業しろよハゲwww toro.2ch.net/test/read.cgi/gal/1385727824/429-435 これが証拠
761 :
名無しさん必死だな :2014/02/04(火) 08:57:26.60 ID:tmWFkijG0
証拠2 toro.2ch.net/test/read.cgi/gal/1385727824/857 toro.2ch.net/test/read.cgi/gal/1385727824/859 toro.2ch.net/test/read.cgi/gal/1385727824/854
762 :
名無しさん必死だな :2014/02/04(火) 09:04:14.02 ID:tmWFkijG0
サクラファンなんて古くてもセガサターン世代の30台だぜ 今じゃコスプレ増加で、若い世代の方がずっと多いしね お前等マーク3(爆笑)とかオレらが触ったことも無いもんのオタなんだろwww いいかげん成仏しろや、ネチネチカビみたいなハゲのクズブタどもは
763 :
名無しさん必死だな :2014/02/04(火) 09:04:37.78 ID:+SXo+w/N0
>>756 そうか?上には上がいるぞ
作為民が住み着いてる所とか全部ここより酷いし
764 :
名無しさん必死だな :2014/02/04(火) 09:06:59.16 ID:tmWFkijG0
やっぱ 中年ひきこもりの社員ゴッコ ってのがいちばん笑えるなw このスレのヤツらバッカじゃね?
765 :
名無しさん必死だな :2014/02/04(火) 09:10:51.23 ID:tmWFkijG0
45歳のおっさんが一日じゅうはりついて「今月はぷよクエが伸びたなキリッ」 それがお前らの人生になんの関係があるんだよwww メガドライブ世代の無職ハゲは老後の心配でもしてろよwww
766 :
名無しさん必死だな :2014/02/04(火) 09:22:21.69 ID:tmWFkijG0
toro.2ch.net/test/read.cgi/gal/1385727824/800 toro.2ch.net/test/read.cgi/gal/1385727824/802
767 :
名無しさん必死だな :2014/02/04(火) 09:32:04.62 ID:tmWFkijG0
歳くったオタクってのは、どうでもいい大昔のゲームと経営の知識ばかり豊富な自称事情通(爆笑)で、ジメジメネチネチ本当に気色ワルイな この腐った生ゴミどもは、まさか自分らのことをセガのファンだとでも思ってるんだろうかwww 口が達者なだけで、なんにも金を出してないのにwwwww
なんでおかしな人が暴れてるんだよ…。
769 :
名無しさん必死だな :2014/02/04(火) 10:04:08.69 ID:h+2b/p2r0
いつもサクラスレに乗り込んできて、自称事情通(爆笑)の妄想話で暴れるお前等アンチの無職中年ども の方がよほどおかしいだろうにwww
770 :
名無しさん必死だな :2014/02/04(火) 10:06:18.29 ID:h+2b/p2r0
セガスレのキモブタどもはさっさと成仏しろよ、お前等の青春なんて30年前に終わってるんだからよ
>>768 でも昔のセガ信者ってそれこそこういう奴ばかりだったからな
温かい目で見守ってやれよ
サクラスレに乗り込んで書いてるの中山Pだろ
リンク先に飛べない
SCEが失敗したらSEGAはハード事業に戻ってきてくれるかな
>>774 100%ない。断言する。
ハード回帰論者だった役員も全員排除したしな。
ハードメーカーの辛さを一番理解しているのがセガ。
ハードメーカーやめて動きやすくなったことを今の経営陣は一番理解しているよ。
パッケージソフトも利益が出そうなタイトルに絞って細々とやる方針なのに
ハードメーカーやるなんて馬鹿な発想を持ってる社員なんて一人もいない。
次はさっさとAMやめる判断ができるかどうか。
利益出せないブランドはことごとく休止する判断をしたことが
現在の成功につながってるから今の方針は10年は続く。
シェンムー、サクラ大戦のような休止タイトルなんて100%復活しない。
アトラスに作っていいよなんて期待感を漂わせてしまった社長は罪だな。
セガが売れないと判断したブランドを喜んで作る会社がいるわけがない。
回顧厨がちょっぴりかわいそうだ。
だってこれから叶えられない望みを楽しみにしながら何十年も生きていくんだぜ。
やめるならCSだろw
業者に筐体売った後も継続的なサービスで利益を生み続けるAM事業がそう簡単に不安定化するものか 真夜中に長文書いてるヤツの妄想が信用されると思うのかw だからヒキコモリ無職の願望だと笑われるんだろうが
>>778 AMの一番のメリットは日銭だからなぁ
これがなかったらとっくにセガ自体を辞めてるわ
おっそうだな
そうだな。杜員の俺が100%断言する。 次はさっさとCSやめる判断ができるかどうか。 そうじゃなかったらさっさとセガ自体を辞めるわ。
ちなみに、くろわっさんの陰謀でS田さんが時期副部長に任命される予定だから ミグやファンタジースターのような一発屋タイトルなんて100%終わらせる。 ここだけの話、既にSOpo(シャイニンオンラインポータブル)の開発が進んでいる。
ファンタシースターを一発屋呼ばわりである
は?なんだそのパチモンは。ファンタジースターだぞ。 籠が如く維新では、壮員の俺が60時間かけてMAYAでモデリングした ラスボスの声をTOKIOの久保田があててるんだぜ。
狂信者の杜
AMは柱だからやめないよ
>>782 くろわっさんってドコのダレだよ…パン屋かよ
そうか
だからシャイニングがパン焼きゲーになったのか
今週末はシャイニングの新作が発表されるらしいな
三流ゲームメーカーに転落してからもファンがついてたんだね SG-1000からサターンまでセガファンでした
いきなり自分語りを始める老人
http://vf20th.sega.jp/ 『インタビュー』に"小野義徳さん"、"赤田義郎さん"を追加。
ピックアップムービーが4evoってことは5FSまで刻むつもりか?
更新頻度が糞だから見てる人はもうほとんどいないだろうけど
798 :
名無しさん必死だな :2014/02/06(木) 18:32:21.46 ID:4yjLSkkz0
『ぷよぷよテトリス』発売記念!「ぷよぷよ」シリーズ情報番組『ぷよまるテレビ』
http://live.nicovideo.jp/watch/lv167685265 【会場のご案内】
2014/02/06(木) 開場:18:50 開演:19:00
≪出演≫
◆番組総合プロデューサー
細山田 水紀(「ぷよぷよ」シリーズプロデューサー)
◆番組パーソナリティ
鉄平、渚
◆出演者
菊池 志穂(アミティ役)、園崎 未恵(アルル役、クルーク役)、石狩 勇気(まぐろ役)、
佐倉 薫(ウィッチ役)、近藤 佳奈子(ルルー役)、美幸 キャスリーン(ジェイ&エル役)
高 大輔(『ぷよぷよ!!クエスト』運営プロデューサー)
アルル、アミティ、りんご、カーバンクル、すけとうだら
セガサミーHD、4〜12月期の営業益は前年比6.4倍の450億円との観測…スマホゲームや遊技機が伸長
http://gamebiz.jp/?p=126827 2月6日付の日本経済新聞朝刊は、セガサミーホールディングス<6460>の2013年4〜12月期の連結営業利益について、
450億円前後となり、前年同期の70億円から大幅に増えたもようだ、とする観測記事を掲載している。
報道によれば、遊技機やスマートフォン向けゲームが伸びたことに加え、アミューズメント機器や施設運営の低迷を補ったとのこと。
スマートフォン向けゲームについては、セガネットワークスの『チェインクロニクル』や『ぷよぷよ!!クエスト』などが寄与したものとみられる。
また、2014年3月期の営業利益については従来予想(730億円)を据え置くものの、1〜3月期に予定している
遊技機の大型タイトルの販売が来期にずれ込む公算も大きく、計画未達となる可能性がある、としている。
>>790 セガサミーホールディングスの2013年4〜12月期の連結営業利益は450億円前後と、
前年同期の70億円から大幅に増えたもようだ。遊技機やスマートフォン(スマホ)向けゲームが伸び、
アミューズメント機器や施設運営の低迷を補った。サンリオ株の売却による特別利益で、
純利益は400億円強(同30億円)になったようだ。
売上高は3000億円前後と4割強増えたもよう。14年3月期通期の営業利益予想は前期比3.8倍の730億円を据え置く見通しだが、
1〜3月期に予定する遊技機の大型タイトルの販売が来期にずれ込む公算も大きく、計画は未達になる可能性もある。
>>796 バーチャとセガの公式アカで更新お知らせしてやればいいのに。
ホント誰も見ないよw しかしアカタとか懐かしいな
海外の情報貼るやつって何が面白くてやってんだろ? ここは日本なのに
811 :
名無しさん必死だな :2014/02/07(金) 13:05:30.95 ID:Col1I+Ti0
セガは海外子会社を放棄すべきだよな 日本の会社じゃないのに持っていても意味ないのに
今日決算発表日経の報道どうり超好決算かなワクワク
頭身がどんどん改悪されていくよな、ソニックって 大島ソニックが一番だったね
■AM施設事業 売上高:324億円 営業損失:▲0億円 国内既存店売上高前年比:94.9% 国内AM施設数:203店舗 海外AM施設数:2店舗 設備投資額:58億円 減価償却費:34億円 ■コンシューマ事業 売上高:723億円 パッケージ[ゲームコンテンツ]:284億円 デジタル[ゲームコンテンツ]:283億円 玩具:74億円 アニメーション:83億 その他/消去等:▲1億円 営業利益:27億円 研究開発費・コンテンツ制作費:171億円 設備投資額:65億円 減価償却費:45億円 コピペされた一部は省略
セガサミー、4-12月期(3Q累計)経常が5.8倍増益で着地・10-12月期も30倍増益
http://kabutan.jp/news/?b=k201402070506 セガサミー <6460> が2月7日大引け後(16:00)に決算を発表。14年3月期第3四半期累計(4-12月)の
連結経常利益は前年同期比5.8倍の491億円に急拡大したが、通期計画の720億円に対する進捗率は68.3%にとどまり、
4年平均の79.5%も下回った。
会社側が発表した第3四半期累計の実績と据え置いた通期計画に基づいて、当社が試算した1-3月期(4Q)の連結経常利益は
前年同期比83.4%増の228億円に拡大する見通しとなった。
直近3ヵ月の実績である10-12月期(3Q)の連結経常利益は前年同期比30倍の349億円に急拡大し、
売上営業損益率は前年同期の-1.2%→24.1%に急改善した。
>『北斗の拳 BATTLE MEDAL』をはじめとした新規タイトルは >低調な市場環境の影響を受けて苦戦 AMは増税の影響で来期はさらに厳しくなるのにビデオゲーム だけじゃなくてメダルゲームまで苦戦するようになったのか
■2014年3月期の見通し 2014年3月期は、売上高4850億円(前期比50.9%増)、営業利益730億円(同282.7%増)、 経常利益720億円(同244.3%増)、当期純利益470億円(同40.5%増)を見込む。 でもちょっと儲かりすぎじゃないセガサミーさん・・・
4-6月 AM機器 売上高:68億円 営業損失:▲4億円 AM施設 売上高:100億円 営業損失:▲0億円 CS事業 売上高:188億円 営業利益:0億円 7-9月 AM機器 売上高:112億円 営業利益:4億円 AM施設 売上高:119億円 営業利益:2億円 CS事業 売上高:250億円 営業利益:11億円 10-12月 AM機器 売上高:100億円 営業損失:▲2億円 AM施設 売上高:105億円 営業損失:▲2億円 CS事業 売上高:285億円 営業利益:16億円 3ヶ月ごとの数字 セガはCSとAMが入れ替わるだけで前期と大して変わらない気が… というかある意味最後の柱だったAM機器の赤字は危険すぎる
AM施設は確実に利益を出す施設だけ残すやり方もジリ貧だし 根本的に形態から変えないとどうにもならんだろうな AM機器も市場が縮小してるのに新規大型筐体を売って稼ごう という考え方自体が見事に間違ってるし
http://www.4gamer.net/games/247/G024732/20140207045/ 「Sonic Boom」は,SEGA of Americaがプロデュースし,フランスのアニメ制作スタジオOuiDO! Productionsが制作を
手がける新作CGアニメで,アメリカのCartoon NetworkおよびフランスのCanal Jにて,
52週間にわたって放映される予定となっている。 SEGA of Americaは,「Sonic Boom」を基軸にした多元的な展開を練っているようで,
上記のエントリーでは,日本の玩具メーカーとの提携についても触れられている
・コードオブジョーカー ・ホルカトルカ ・北斗の拳 BATTLE MEDAL ・箱絵巻シングルまんぷくすぞくかん ・KEY MASTER ・StarHorse3 Season II BLAZE OF GLORY(CVT) ・StarBoat PROGRESS(CVT) ・maimai GreeN(CVT) ・ぷよぷよ!!クエスト アーケード(CVT) ・初音ミク Prject DIVA Arcade Future Tone(CVT) ・WCCF CF 2012-2013(CVT) ・レボリューション パチスロ 新鬼武者 再臨 ・レボリューション パチスロ 北斗の拳 転生の章 ・レボリューション パチスロ カイジ3 ・レボリューション パチスロ エウレカセブン2 ・レボリューション パチスロ 化物語 これだけ出してもAM機器事業は赤字か
せっかく奇跡のPSO2で稼いだ金を「サカつく」や「イニD」みたいな クソゲーに注ぎ込んでるうえ、クソゲー作ってる自覚がないのが セガセガしくてバカなんだけどなw
セガセガしい(笑)
カプコンがAM施設事業から撤退するらしい 決算説明会動画で言ってる まぁ、現在の運営数は34店舗だが
CSでRPGとかバカらしくて作ってらんないな 今の状況がバブルなのかどうか知らんけど。
家庭用もアーケードも少ない手間でアホのように売れた時代があった ただそれだけのことです
AMは、ゲーセン離れを食い止めようとして出した新規の多くが スベったから赤字なだけで、事業を縮小すればまだ余裕なはず ただ、踏みとどまらずズルズル後退していいのかって話 まぁ世の中ゲーセンゼロってわけにいかないだろうし、生き残れば一人勝ちするんじゃね
昔DCのメモリを筐体につっこめたみたいに、CSとAMをつなげられないのかな 龍が如くの格ゲーなんてラスブロ風だろ 今でも残っているゲーセンの意義とか強みは、 普段は家でカチャカチャやってるオタクがドヤ顔で披露しにくる空間、としてだと思うがね
いやぁ、カプもバンも、AM事業は厳しいって言ってるから、AM中々大変じゃね? キッズカードやら、プライズやら、メダルゲーやら、まぁ生き残る分野はあるだろうけど、縮小均衡だとねぇ
>>836 アケのビデオゲームの新作が少なすぎてゲーセンでいち早く遊べるが
そこまで魅力になってないのが問題だなぁ
昔みたいにわざわざゲーセンに行こうにならん
今はゲーセンに行こうより、 ゲーセンに行かざるをえない状況を押し付ける方が簡単なんじゃないかね 龍やPSO2の格ゲーで、アイテムやDLCのプロダクトコードを入手できるようにするとか
簡単だろうが、それじゃ客がひっつかんだろ 来させるだけならそれで良いが、大事なのはそれから客を引っ張ることだ 例え自分の会社の他の事業の客であっても 「スマフォゲーなんてこんなの単なる暇つぶし、やっぱりゲームはアケでセガ」とさせるくらいじゃないと そして理想的なのは「どの形態でもゲームはやっぱりセガゲー。セガの新作?今すぐにプレイするに決まってるだろ」だな
郊外にあるゲーセンはボロボロ、ショッピングセンターにある ゲーセンはファミリー層が来店して好調らしい
デパートの3階にあるやつか。子供が行きたがるからか
プライズ機をメダルでもプレイできるようにしろよ そうすりゃメダル機は生き残るだろ THE WORLD of THREE KINGDOMSみたいなビデオ+メダルも
もう基本プレイ無料は当たり前、カードやプライズ等が 出るものは有料ってくらいにしないと今の時代ではな
>>843 メダルゲーって
儲けた気分を味わうだけで、実際は何も得てないもんなw
あるいは何百枚かで直接景品と交換してくれるとかなら、まだやる気も湧くが
換金とか商品に交換できたらギャンブルになって、ゲームじゃねーよバカ
パチンコ屋はあくまで出玉を景品に交換するだけだからな そしてパチンコ店の敷地内とかに景品買取業者がいて そいつがその景品を買い取ることで出玉を出した客がお金を手に入れるわけで
iPhoneセールス 018 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 029 チェインクロニクル 033 ぷよぷよ!!クエスト 042 プロ野球チームをつくろう! 076 パチスロ獣王 王者の帰還 (Sammy NetWorks) 083 サカつくシュート 086 運命のクランバトル (Pokelabo) 089 ラーメン魂 (Sammy NetWorks) 095 ダービーオーナーズクラブ 098 アンジュ・ヴィエルジュ 〜第2風紀委員 ガールズバトル〜 099 反逆のシエルアーク 125 Kingdom Conquest II 128 KingdomConquest 144 幻塔戦記 グリフォン 164 パチスロ交響詩篇エウレカセブン2 (Sammy NetWorks) 165 NET麻雀 MJモバイル 168 ドラゴンコインズ 217 魔界学園カタストロフィ (Pokelabo) 227 戦国大戦S 233 パチスロ北斗の拳 転生の章 (Sammy NetWorks) 234 Champion Football 244 戦場のヴァルキュリアDUEL (NHN PlayArt) 263 [モバ7]パチンコ CRリング (Butterfly)
ソシャゲ好調なようだけど他メーカーがガチで来たら危ないんじゃないの ドラクエなんてちょっと来ただけでニュースになって大騒ぎ 他所が人気タイトルで本腰入れたらセガなんて地味タイトルばかりで太刀打ちできない それこそ任天堂が乗り込んで来た日にゃあ 今のセガのソシャゲ攻勢なんて間隙ついてるだけじゃないの
なんかAPPLEがスマホガチャを規制しようとしているスレがあったけど どうなるのかね
本社直轄のPSO2以外ちょぼちょぼだからどうってことないわ セガネットワークスを清算して終了するだけ
たまにはPC版やきゅつくオンラインのことも思い出してあげてください
>>849 任天堂は健康路線にいったしドラクエはスーパーライトにやらかしたし
そもそもソシャゲで人気があるのは
他所のビッグネームじゃないしな
セガも健康路線にいこう ソニックと健康で何かヒット商品は作れないものか
なごっさんも糞ゲー量産し過ぎだろ 職人としては優秀だったけどプロデュースする側に回るとオナニーしまくるのは押井に似てるな
なごっさんは売るためにこんなゲームになりました。みたいなの多いね。 バイナリーはスタッフが相当がんばってると思うけど。
>>856 ヤクザは当たったけど
他はヒットのツボを外しまくりだけどな
ワンフェスネタは?
>>858 なんか3年前とはもはや状況が一変してるんだな
今では全てのクオリティ高すぎるうえに物凄い量の新作だ
これじゃTonyなんて簡単に埋もれちゃうよ
アンチだとか煽り抜きに、たぶんシャイニングの売上は落ち続けてるんじゃないかな この激戦だと「シャイニングは知らないけどデキがいいから」と言って買ってた客が簡単に離れて、 「---は知らないけどデキ(ry」と言って別の作品に移ってしまう
あ、アジア展開すれば
---すれば!---さえすればきっと!って、単なる延命だけが目的の言い訳だろ それで結果を出したことも責任をとったことも無い じゃあアジア展開を失敗したら会社から出てけよ、と そのくらいの厳しさも無く、ズルズルやらせてもらえる方がおかしい
だよな失敗したら会社でてけ 特にバーチャファイターのAM2は復刻シリーズ売れなかったみたいだから 会社でてけ 逆に大ヒット飛ばしてるソーシャルゲーム部門はもっと人員を増やして新規タイトル数増やせ
チェンクロは増やした方がいいね。手遅れかもしれないけど。
確かに結果とか出せないけど 長年居た人をそんなに簡単には追い出せないんだよ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/pdf/settlement/2014/2014_3qpresentation_j_final.pdf ■セガネットワークスの3Q(単独)グロス売上は67億円と好調に推移(前四半期比:+55%)
⇒主力タイトル級が10本まで増加し、大ヒット級のタイトルも複数本育ってきている
⇒Noah Passは51社の企業が参加し、ユーザー数は3,300万を突破
■セガネットワークスの4Q(単独)グロス売上76億円を見込む(前四半期比:+13%)
セガネットワークス 四半期毎のグロス売上推移
2013年3月期2Q:13億円
2013年3月期3Q:15億円
2013年3月期4Q:16億円
------
2014年3月期1Q:21億円
2014年3月期2Q:43億円
2014年3月期3Q:67億円(見込:61億円)
2014年3月期4Q:?億円(見込:76億円)
他のデジタルゲームコンテンツ(セガ主導のモバイル関連やDLタイトル、
PSO2を含むPC、サミーネットワークス等の合計)の3Q売上は40億円
ロストワールド、ミリオンも行ってないんだな。 Sonic Lost World (日・欧・米) Wii U, 3DS 64万本 ソーシャル今は調子いいけど、ユーザーの満足度とかIP育てるとか考えてほしいね。
セガ ラッキーくじ
http://segaluckykuji.com/index.html 2014年2月10日(月)
「名探偵コナン」が連載20周年を記念してセガ ラッキーくじに登場!
「咲-Saki-阿知賀編 episode of side-A」の店舗リストを公開!
セガ ラッキーくじ「咲-Saki-阿知賀編 episode of side-A」全賞品公開!
セガ ラッキーくじ「ファンタシースターオンライン2」全賞品公開!
『セガ ラッキーくじ』公式サイト リニューアルオープン!
>>870 だよなもう据え置きソフト販売はオワコンだから新規IPソフトは出さないで
ソーシャルゲームにぷよクエチェインクロに続く新規IP続々出して欲しいよな
ロストワールドは根本からユーザ評価割れてた。 単純におもんないもん
>>866 バーチャの復刻って何かと思えば
いつぞやのModel2コレクションのこと?
あんな移植が失敗したところでカユくもないよw
575の方が何倍も痛い
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ / ヽ人人人人人人人人人人人 / 人 ヽ | / \ l ヘ ル ス ! ! | _∠二\ノ/二ゝ、 l Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y | ノ─( <・))-(<・))-l ノ l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ ヽ(__i __,、__ノ |_) ヽl /~~~~~~~/ // ゝ、 二二二二ノ / // \ ___ノ\ \,, ドゴォォォォン!! / _____ ; '.| 任天堂 | ヽ⌒`;;) (' ⌒.|ロロロロロ| |(;; (´・:;⌒)/ , (;; (´・:;|ロロロロロ| |⌒` ,;) ) ' (;. (´.|ロロロロロ|; .|´:,(' ,; ;'),` ;(⌒〜|ロロロロロ|〜⌒´: ;'),`);;〜⌒) (⌒;;⌒;;〜⌒);;〜⌒)(;; (´・:;⌒)/ Wii Fit 初週26万1226本 Wii Fit Plus 初週33万9687本 Wii Fit U 初週6560本 ← NEW!!
876 :
名無しさん必死だな :2014/02/11(火) 12:03:39.04 ID:FjtJCZrR0
大ヒット アイカツ! だぁれも見向きもしないパクリゴミw Wake Up Girls!
>>872 家庭用は完全にタイトル絞ったと宣言してるからな
セガがオンライン&ソーシャルに完全に移行するのも時間の問題
オンラインやソーシャルに移行してもセガゲーの大半が低クオリティだというのを自覚しない限り何をやっても無駄でしょ
ぷよクエもチェンクロももっと上いけるタイトルだった思うんだけどねえ 運営なんとかしないと宝の持ち腐れというかんじ
セガのソフトはつまらんからな 一般人はSCE、任天堂、スクエニ、カプコン、コンマイ、バンナム、コエテクだよ
ゲームのウリを潰すような仕様ぶっこんでくる、ちぐはぐなゲームが多いね。 今のセガの体質? 企画通すためにヒットするツボを入れ過ぎちゃうのかな
ファミ通で売上ランキングに龍しか入ってなかった ハードメーカーはソフトだけだと未来がないのはハドソンで証明済み
884 :
名無しさん必死だな :2014/02/11(火) 19:02:54.02 ID:HrObCN+10
これからCSの赤字どうするんだろうな
CSは黒字になってるでしょ
MD松尾のヒット解析
http://mantan-web.jp/2014/02/11/20140210dog00m200044000c.html ◇今週の動き
「DQM2」のV2は間違いのないところでしょう。新作の「ドンキーコング トロピカルフリーズ」(WiiU、任天堂)は2位と予想。
関ジャニ∞が出演しているテレビCMも投入されており、幅広い層をつかめるのでは。
3位には「ぷよぷよテトリス」の3DS版が残りそうです。
◇ランキングは次の通り。(3〜9日・TSUTAYA調べ・限定版含む)
1位 ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵(3DS)
2位 ぷよぷよテトリス(3DS)
3位 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト(PS3)
ぷよぷよテトリスはエクストリームバーサスより売れてるのか・・・
こりゃあホークスにはチーム打率3割くらい打ってもらわんとなぁ
>>855 権力を握ると誰もがみな、自分の価値観だけが正義になってしまい
身の程をわきまえない老害になってしまうからな
人の上に立っても常に自分の誤りを疑い、相手を尊重できる人間でありたいものだ
子供向けにしろオタク向けにしろ、自分の理解の及ばないジャンルを年中バカにしてるくせに 自分の価値観を頑なに押しつけ、窮屈で横暴な束縛をしたら裸の王様になるのはあたりまえ おぉやだやだ
891 :
sage :2014/02/12(水) 11:57:15.62 ID:hppJwmw10
早くセガから消えて欲しいよな 狂ったみたいにPSWに特攻して自滅してWiiUには今頃 竜の如くを移植して失敗してまたPSに逃げ帰る始末
Wii Uはまだ本格レースゲームがないからセガからは 頭文字Dを出してもらえると助かるな
>>891 みたいな馬鹿は放っておくとして…
>>890 2行目は個人というよりセガ全体の体質じゃね?
5/15 [PS3/WiiU]Sonic & All-Stars Racing Transformed \6,980
>>895 セガネットワークスの2013年10〜12月の売上高は、会社計画を6億円上回って着地した。
人気タイトル『チェインクロニクル』のアジア展開などを通じて、四半期売上高100億円規模を達成することができるか。
家庭用ゲーム企業ではなく、ヒットアプリメーカーとして、今後の動向に注目していきたい。
龍が如く 維新PS4ロンチナンバー1の売り上げは確定か 181 :名無しさん必死だな:2014/02/12(水) 17:31:08.53 ID:V5YwWiCZ0 【PS4】 『信長の野望・創造』 10998(36/40) 『真・三國無双7 with 猛将伝』 91099(37/40) 『コール オブ デューティ ゴースト』 9999(36/40) 『トゥームレイダー ディフィニティブエディション』 99910(37/40) 『龍が如く 維新!』 9101010(39/40) 『KILLZONE SHADOW FALL』 8888(32/40) 『KNACK』 6787(28/40) 『NBA2K14』 9999(36/40) 『アサシン クリード4 ブラック フラッグ』 9999(36/40) 『ストライダー飛竜』 9889(34/40) 『RESOGUN』 9897(33/40)
>>896 元から家庭用ゲーム企業ってより多分野でやってるゲームメーカーなんだがな
>>893 セガは他社の作ったものを年中バカにして
余裕ヅラで真似してみるものの
全部コケてバカにされてるからなw
来ないと思ってたが光吉付きで来たのか ロストワールドもあるしWiiU買うか
「ぷよぷよ!!クエストアーケード」 COJ用 CVTキット A:\79,800/B:\15,000 4月上旬 「ぷよぷよ!!クエストアーケード」 MJ5EVO用 CVTキット A:\149,800 6月下旬 コードオブジョーカーはさすがに諦めた? あと、Bプラン(課金:60円)はCOJ用で打ち切りで 以降はAプラン(課金:30円)のみに戻るらしい
5/15発売って、見事にマリオカート8とモロ被りじゃねーか! さすがセガだなw
>>903 COJって1年くらいだよな
よっぽど酷いんだな
名越ってなんかデイヴィッド・モイーズみたいだな
>>817 CODE OF JOKER:23億円
これって流行ると思って導入した店が多かっただけで
もしかして客がガラガラ?
ガラガラで完全に失敗 トップの権力が失墜するレベルだ
トップといってもあれの全面的責任はこっちのだろw
>>234 >セガ
>第一研究開発本部 本部長
>西山泰弘
ソニックレーシングはせめて安くしろよ 海外版から1年半遅れて7000円とか売る気ねぇだろ 何も言わずに買う数千人だけに向けたソフトか?
>>901 1年半遅れでローカライズするにはえらい強気の値段設定だなー
マリカ8売り切れ需要か、間違って買っちゃう需要です
どんなタイミング、価格でも売れないから、そこはあんまり考えてないのでは。 光吉実況がウリみたいだし、マニアか買ってくれりゃいいんだろう。
>>910 もう賞味期限切れシュガーラッシュのキャラ使用料なんかも含まれてるんだろうなあ、ほんとにアホとしか
ソニック&オールスターレーシングはもっと早く出てりゃあなぁ
\ U /
\ U /
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/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < RO-KYU-BU! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
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/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』紹介動画8人ver
https://www.youtube.com/watch?v=LwhJwJ4LBm4
ソニックレーシング日本で出せ出せ言ってた奴は買えよなw 買わない理由探しとか戦略批判はいいからさあw
なんか実況以外にも手が加えられてたな ぷよとか入ってたぞ
大坪由佳さんと大橋彩香さんが出演した、お台場のproject 575イベントをリポート!
『うた詠み575』と『うた組み575』の新情報も判明
http://www.famitsu.com/news/201402/14048138.html ■project 575×東京ジョイポリス コラボ企画発表
2014年2月14日(金)〜2月21日(金)の期間、小豆と抹茶のミニCGライブが
行われる。ゲーム内のモデルよりさらにクオリティーが上がっており、ここで
しか見られないレアなものになっている。
■『うた詠み575』アップデート情報! 2月14日、『うた詠み♪』にリニューアル
2014年2月14日実施の『うた詠み575』アップデートによって、多数の新要素が
追加されることを明らかに
■『うた組み575』は2月27日アップデート予定! 歌詞アレンジした曲の動画を
保存できるように
最近ご無沙汰気味だった澤田Pは相変わらずそうで何より
2Dの格闘ゲームってセガで流行ってんのか? 楽だよね、キャラの掛け合いでオッケィ
シャイニングは電撃より動きいいね。
ソニックレーシングにエタアルのヴァイスが出るけど… 続編フラグでは無い…よな?
ないあるよ
>924 開発丸投げ出来るからじゃね?
丸投げ、from○○とかでも展開できそーだな 格ゲーにシナリオなんて勝った負けたのキャラのセリフだけでいいだろ しかし14日の朝とか言わずに、午前中とか言えばいいのに もう、い・じ・わ・る
>>927 テニスにもレーシング前作にもビートが出たけど
JSRの続編なんて出なかったぞ
諦めろ
JAEPO 2014 セガステージイベント ニコ生でやってるけど、すぐ追い出されるな。 平日昼間なのに人気あるなw
>>924 TAITOに基盤市場取られたから巻き返しに必死なんよ
それで業務用作れそうなところに声かけまくってる
>934 (´・∀・`)ヘー なら今後も色々出て来るん?
いっそ龍が如くの3D格闘出せばいいのにな
結局未発表の格闘ゲームの隠しだまシャイニングだったか
ソニックレーシングってマリオカートのパクリやん
>>939 前から言われてるが
ソニックの方がレースゲーとしての色が強いので購入者層が意外と違う
まあどっちも必要って事だな
トライハルト出るならやるよー!!
>>939 コナミワイワイワールドのパクリなんだが?
>>944 正直、シャイニングの格闘なんて誰も興味ないのかと思ってたわ
JAEPOで最も話題になるのがシャイニングとか終わってる
格闘ゲームにもTonyの呪いは通じるかの実験か
ネットワークスのほうはチェンクロ以降気合のはいったタイトルがでてこないなあ そろそろ次のタイトルがでてきてもいいころだと思うんだけど
>>945 シャイニングは隠し玉だったから話題をかっさらえたのかね?
こんなに反響あるとは不思議だが
>>947 今は不採算プロジェクトの整理中みたいだから
今期終わって来期の株主総会あたりでドーンとくるんじゃね?
ソニックブームは日本で売らねえのかよ
オタ系の掲示板やブログにURLを貼りまくるだけで 記事のアクセス数なんて変わっちまうよアホらしいw どう考えても2D格闘は寺田・野中・亙 連合軍の圧勝 扱ってる作品の知名度が違いすぎる シャイニングなんて誰が知ってるよw アホ信者は自分を中心に世界が回ってるから客観的に物事見れんよな
>>937 まあそれが普通だよな
>>836 にもあるが
まず大前提として元の作品に知名度と人気が無いと誰も食いつかんからな
>>951 そんな必死にならんでも当たり前のことやろそれ
シャイニングは意外と話題になるんだなって流れなだけ
もしかして関係者?社員?
「乗り気じゃない澤田にシャイニング続行を命じてる役員がいる」 って噂話がだいぶ以前このスレであったじゃん? 結局そいつのメンツを保つ為に不人気を承知でムリヤリ続けてる状況に見えるよな 企業を私物化してんじゃねえよセガに巣くうガン病巣が
ここは澤田とシャイニングに恨み妬みを持つセガ社員たちの巣窟
龍が如くの格闘やってたら何倍ヒットすると思ってんだ 有象無象の2D格闘が一瞬で消えるのをユーザーはもう10年近く見てきてる シャイニングが消えるスピードはどのレベルだ?ランブルフィッシュかカオスコードか?マジでいい加減にしろや
悔しかったらキミもセガの役員になって好き放題やれば?
「Tonyは人気絵師でいつかヒットするキリッ」 お前らの妄想と願望にはキリがなくとも予算の浪費には限度があるってもんだ 例えば進撃のバハムートを格ゲーにされたら一発でシャイニングなんか消し飛ぶ そんな格上が世間には無数にあるんだ もっと世間を見渡してTonyなんて今じゃ並の腕前で「過大評価」と気づけ
ひとり痛い奴がいるな
Tonyはダークドラゴンのデザイン素晴らしいからね、嫉妬されるのもしょうがないね
ここのクズは普段から赤字黒字うるさいくせに 明らかに失敗するものでもシャイニングの時は不可解なほどスルーなんだぜ お前らが全員シャイニングオタで 本心ではセガなんてどうでもいいってのは何年も前からバレバレなんだよ
【JAEPO 2014】名越稔洋氏「もう一度キッズアーケード市場を盛り上げる」
『ヒーローバンク』ステージ
http://www.inside-games.jp/article/2014/02/14/74371.html 質の高いカードの排出です。「最新のプリンター形式を採用することで、
キラカードの印刷にも対応。印刷特有の曲がりも無い質の高いカードを
実現できました」(西山氏)とのこと
「ヒーローバンクは様々な展開がありますが、一つ一つ、きっちりやって
いきます。もうすぐ発売の3DS版も皆が驚くくらいのテレビCMを投下し、
キッズ向けに確立したブランドを作るためにセガサミーグループが一体
となって展開していきます。ご期待ください」
本当にプレイ後にカードを作成してるんだな
>>963 全員シャイニングヲタとか池沼発言すぎw
>>963 セガスレ住人全員シャイニングヲタだとおwwwwwwwwwwwww
>>964 驚くくらいのTVCMだと?
だいじょうぶかいな
なんかプリクラ寄りなマシンだな
>>963 >何年も前からバレバレなんだよ
何年も前から粘着してネガキャンしてるのねw
オレは龍は評価してもヒーローバンクはヒイキせずコケると考えるし
>>909 も913にも同意だが
シャイニングも同じくらい金の無駄だと考える
だがこいつらシャイニングだけにはなぜか過保護だからな
自分の不自然さにいつも気づいてないみたいだが
過保護と言われても 外注メインの低予算部門という時点で扱い悪いと思うのだが
おまえがそうやって反応するから面白がられてんだろ。少しは抑えて
シャイニングオタはすぐアンチとレッテルを貼って済まそうとするがダメなものはダメだし セガが歴史に刻むオタクゲーを育てたいなら次々新しい新作を考える方がマシだろ よほどチェンクロの方が見込みあるわ 無名でウン十年過ごしたシャイニングの歴史を守って何の価値がある?
シャイニングは触れるとジンガさんが自演で荒らしてうざいからスルーしてるだけだろ
そういえばセガ独自のAM特大イベントを夏に開催するって言ってたな やっぱ年1回+業者向けプライベートショーでは足りないか?
シャイニング、戦ヴァル、サクラの事になるとID真っ赤なうえに無駄に連投する馬鹿が現れるのは何故なのか?
ソニックレーシングにヒーホー君出せよ
つうか埋めるために意識的に連投したんだが次立てろよ
立てろだ?てめーが立てろよプロなんだろ?(棒読み)
スレ立ててから埋めるのが普通だろ
このぐらいまできてから立てないと落ちるんだよな
iPhoneセールス 007 チェインクロニクル 017 ぷよぷよ!!クエスト 035 KingdomConquest 077 幻塔戦記 グリフォン 081 ドラゴンコインズ 083 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 084 アンジュ・ヴィエルジュ 〜第2風紀委員 ガールズバトル〜 085 Kingdom Conquest II 093 運命のクランバトル (Pokelabo) 099 反逆のシエルアーク 102 プロ野球チームをつくろう! 114 ダービーオーナーズクラブ 129 ラーメン魂 (Sammy NetWorks) 138 サカつくシュート 163 パチスロ交響詩篇エウレカセブン2 (Sammy NetWorks) 164 パチスロ獣王 王者の帰還 (Sammy NetWorks) 191 魔界学園カタストロフィ (Pokelabo) 206 NET麻雀 MJモバイル 236 パチスロ北斗の拳 転生の章 (Sammy NetWorks) 255 Champion Football
新ハードが出るのにパワースマッシュ出ないのか
休止タイトル扱いなんじゃね?
キンタロー。さんがモノマネを交えて初出展のゲームを実演プレイ。
セガのキッズカードゲーム「ヒーローバンク アーケード」のステージをレポート
http://www.4gamer.net/games/244/G024461/20140215017/ 面白いのは筐体から排出されるカードで,バトルで使用したヒーロー3人か,
倒した敵から1人を選ぶと,そのヒーローがその場でカードにプリントされて
手に入るというものになっている。
もちろん,このカードの内容は次のプレイに反映される。
斬新なカードの排出システムや,光吉猛彦氏の実況アナウンスなど,キッズ
でなくとも楽しめそうな要素が満載の本作では,稼動後にもネットでのコンテ
ンツ配信にも対応している
991 :
名無しさん必死だな :2014/02/16(日) 04:18:43.33 ID:imgpcxIZ0
>>984 バーカ
本当に人気記事なら何処でも一番読まれているはずなのに、ファミ通の方では完全スルーだ
「4gamerでアクセストップになってる!」という事実を捏造するために
スタッフ一同で4gamerに狙いを絞って記事のURLを広めた必死な努力が報われたなw
だいたい電撃FCの方が何倍もスゴい反響で、最初の発表や人気キャラ参戦のたびに 亙もtwitterでうなってたろうが、笑わせんな シャイニングはこのゲーセン用で結果出せてから、次を許可しろよ でなければ、セガのガン細胞の無能役員はステマ野郎とグルってことだ
993 :
名無しさん必死だな :2014/02/16(日) 04:38:17.25 ID:imgpcxIZ0
無理矢理こじつけた好評を毎回ステマで捏造し、いつもいつも見切り発車で企画許可 だが責任は取らないうえに、ユーザーの予想通り毎回失敗して大損害 そりゃそうだ魅力ゼロなんだから シャイニングはお客様の為じゃなく、お前ら役員の保身の為に続いてるだけの作品だ そんな企業のエンタメが成功するか
>>991 釣られすぎだぞ澤田ストーカー
必死な文章に個人的な恨みと妬みがにじみ出すぎw
それじゃセガ社員だと疑われてもしゃーない
電撃のほうが圧倒的に原作人気があるのは当たり前だろ
それでヒットしないほうが恥ずかしいのに亙さんの敷居を上げたら
かわいそうだよ
995 :
名無しさん必死だな :2014/02/16(日) 09:18:32.90 ID:2KTFlYdg0
シャイニング格闘は1万本くらい売れればいいだろうけど 立派な他社版権持ってきてる電撃格闘は20〜30万本は売らないと怒られそう
高い金払ってよそのライセンス買ってきて「勝った」と言ってるなんて恥ずかしいわ マイナーでもセガ自社IPでがんばろうとしてる方がましでしょ
電撃は角川グループの宣伝バックアップもあるしな
1001 :
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