1 :
名無しさん必死だな :
2013/12/11(水) 11:21:19.62 ID:4W5czsa+0
2 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 11:22:51.49 ID:4W5czsa+0
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 2005年 PS2 GBA PSP NDS X360 11月 535K 820K 353K 369K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 1070K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2580K 607K 2006年 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K *2月 299K 190K 150K 170K 161K *3月 273K 201K 184K 186K 192K *4月 207K 169K 138K 162K 295K *5月 232K 152K 146K 160K 220K *6月 312K 189K 593K 221K 277K *7月 241K 163K 377K 161K 206K *8月 262K 156K 278K 146K 204K *9月 307K 177K 403K 153K 259K 10月 235K 169K 360K 130K 218K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
3 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 11:23:52.05 ID:4W5czsa+0
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
4 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 11:24:30.72 ID:4W5czsa+0
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K 年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K 累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
5 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 11:25:08.90 ID:4W5czsa+0
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K *2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K *3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K *4月 172K. 1040K 116K 175K 127K 340K *5月 117K 634K 100K 175K 131K 290K *6月 153K 767K 164K 241K 165K 362K *7月 108K 539K 123K 203K 122K 253K *8月 106K 553K 140K 215K 210K 277K *9月 146K 524K 190K 353K 492K 463K 10月 118K 458K 175K 250K 321K 507K 11月 203K 1700K . 294K 820K 710K 1260K 12月 333K 3310K . 655K . 1310K. 1360K 3810K 年間 1800k 11187k .2496k 4772k 4335k 9595k 累計 45446K. 38691K 16755K 18661K.11124K 27136K
6 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 11:27:27.85 ID:4W5czsa+0
2010年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS.. 360 PS3 Wii *1月. 42K 422K 333K 277K 466K *2月 102K 613K 422K 360K 398K *3月 118K 701K 338K 314K 558K *4月 集計終了. 441K 185K 181K 277K *5月 - 384K 195K 155K 335K *6月 - 511K 452K 305K 423K *7月 - 398K 444K 215K 254K *8月 - 343K 357K 226K 244K *9月 - 403K 484K 312K 254K 10月 - 342K 325K 250K 232K 11月 - 1500K 1370K. .530K 1270K 12月 - 2500K 1860K... 1210K 2360K 年間 .262K. 8558K 6765K .4335K. .7071K 累計.. 45708K.. 47249K 25426K 15459K 34207K
7 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 11:27:59.25 ID:4W5czsa+0
2011年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 3DS NDS 360 PS3 Wii *1月.. - 291K 381K 267K 319K *2月.. - - 535K 403K 454K *3月 398K 460K 433K 365K 290K *4月.. 194K 257K 297K 204K 172K *5月... 97K - . 270K.. 177K.. 236K *6月 143K 386K.. 507K.. 276K.. 273K *7月... 90K 305K.. 277K.. 148K.. 190K *8月 235K 165K.. 308K.. 218K.. 190K *9月 260K 145K 438K 374K 240K 10月 250K 180K 393K 250K 250K 11月 795K 350K 1700K 901K 860K 12月 1600K ***K .. 1720K 940K 1060K 年間. 3562K. 2539K↑ 7259K 4523K 4534K 累計... 3562K.. 48780K↑32675K 19982K 38741K
8 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 11:46:50.88 ID:4W5czsa+0
2012年 米国 3DS NDS 360 PS3 Wii PSV WiiU *1月 171K ***K 270K 191K 151K *2月 262K 135K 426K 360K 228K 225K *3月 226K ***K 371K 337K 174K 209K *4月 127K ***K 236K 172K *89K ***K *5月 113K ***K 160K 124K *71K ***K *6月 155K 150K 257K 195K *95K ***K *7月 124K 120K 203K ***K ***K ***K *8月 170K↓ ***K 193K 193K↓ ***K ***K *9月 213K↑ ***K 270K ***K ***K ***K 10月 250K↓ 180K↓ 270K 240K↓ ***K ***K 11月 540K 370K 1260K ***K 420K 218K 425K 12月.1250K 470K 1400K ***K 475K 250K 460K 年間.3600K 1960K 5316K 3410K 1960K 1250K 885K
9 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 11:57:09.36 ID:4W5czsa+0
2013年 米国 3/6/9月が5週集計 3DS PSV 360 PS3 Wii WiiU *1月 145K *35K 280K 201K 100K *56K *2月 186K *38K 301K 262K *99K *66K *3月 230K *33K 261K 211K *91K *67K *4月 113K *15K 130K 100K *42K *36K *5月 114K *15K 114K *84K *36K *36K *6月 224K *27K 150K 108K *52K *42K *7月 141K *16K 107K *79K *35K *29K *8月 130K *29K *96K *71K *32K *31K *9月 203K *43K 167K 190K ***K *93K 10月 452K ***K 166K ***K ***K ***K
さすがに北米はXbox oneが勝つと思ってたけどPS4の方が売れたのか。 oneの最大のネックはやっぱり価格か?
今のところPS4圧勝地域が多いね
スパイ疑惑やTVや中古問題やいろんな不信感からゲーマーの心が離れたんだと思う 完全に自滅だな
やっぱ性能、価格で勝利かね まぁWiiUははるかに安いんだけどね!
17 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 15:10:08.60 ID:C1yhPOFU0
MSはキネクトにこだわり過ぎたよなあ。 あれさえ無ければ価格も抑えられただろうに。
19 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 15:49:22.38 ID:Oi/tIh8N0
>13 今のとこは欧州も北米も出荷台数の差が大体そのまま売上の差になってるんじゃないかなあ。 勝負はアマゾンで普通に買えるようになってからっしょ
20 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 15:52:13.97 ID:/H1JUBoE0
【WiiU ハード】 第1四半期実績 16万台 第2四半期実績 30万台 --------------------- 出荷実績合計 46万台 通期出荷目標 900万台 対目標進捗率 5.1% 【WiiU ソフト】 第1四半期実績 103万本 第2四半期実績 527万本 --------------------- 出荷実績合計 630万本 通期出荷目標 3800万本 対目標進捗率 16.6%
21 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 15:53:52.92 ID:m0PXL9Pi0
今年度WiiU北米実売(ソースNPD) 04月 38 05月 36 06月 42 07月 29 08月 31 09月 90 値下とゼルダ 今期 246千台(4〜9月の半年間) PS3は9月だけで210千台以上 PS4は11月の数日だけで1000K台以上
22 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 16:24:55.79 ID:THpsY+AZO
もしも11月12月ともにPS4の圧勝なら勝負は9割方ついたとみてよさそう 価格差の影響ってロンチはコア層が買い支えるから小さいけど、 中長期的に見ると響いてくるし失速の材料になるんだよね
>>22 そうだと思うよ
ロンチこそ値段気にしない層がどのハードにも一定はいるけど
ライトになるほど1万安いPS4しか選択肢はないだろうなー
おまけにスペッケも圧勝だし
問題は縦マルチが多発する中、一般層までマストアイテムと思ってもらえるかだね まだ楽観できる状況ではなさそう
26 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 18:31:17.35 ID:IHVRvygA0
27 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 19:00:01.29 ID:bO9qUFBw0
米尼ランキングだと箱一が逆転したね PS4の供給が足りな過ぎるのは間違いないな 今週末に小売りに納品しないと箱一や$99の箱○に客が流れるぞ
>>13 性能・価格・不信感のトリプルパンチだと思う
さらにPS4の好評判も痛かったな。
差は時間と共に広がるな
今の時点でもかなりの差
29 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 20:17:56.42 ID:BidPhFS60
供給間に合わくて機会損失するならアホや
過去のローンチに比べたら、数はしっかり揃えたと思うが それでも予想を上回る売れ行きなだけで
価格差もあるけど、箱は元からオンライン課金なのも ロンチに強い要因だろう。 箱1は箱〇のゴールド会員が現役のうちに 移行してもらわないと、時間が経てば経つほど会員は減っていく。
32 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 21:49:28.72 ID:GEYRN2h+0
箱一は年明けに急減速するわな PS4は日本への出荷を30〜40万台に抑えれば年度末までに世界出荷累計500万台以上で消化率9割程度狙える マジで一年先行したアレをたった4ヵ月で抜く事になるとはな
33 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 21:53:01.08 ID:QK/OVo9N0
任天堂は来年度末にWiiU撤退だ 問題は500万台以上に成る在庫や部品の山を来年度末までに処分できるか否か まず無理だから大量の産業廃棄物コースだな
34 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 21:58:05.28 ID:5A3hu/mL0
SCEは供給量や速度を落とす代わりに出荷前検査体制を強化したな 不具合問題が燻り続けるより遥かに正しい判断 ロンチを見れば短期的な出荷増より中長期の信頼回復に繋がる検査強化の方が正しい 箱一が余りに弱かったのが余裕をもたらした
35 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 22:02:53.75 ID:AFk1fLoA0
最早ソフト枯渇長期化確実なWiiUの大幅値下げは全く怖く無い 北米に限れば来年3Qに箱一が$100〜150(キネクト無しとか)値下げしてヘイロー新作でリロンチかます時以外は怖い状況が考えられない 仮に北米がイーブンに成ったとしても欧州含む他地域はPS4圧勝だから既に終戦と同義なんだがね
ローンチに100万台出した結果 出荷が失速しただけだろ。 そもそも年内300万だ。 欧米ローンチで200万出したら残りは100万台しかない。
3月までソフトが出ずその次は予定すら立ってないPS4と比べて WiiUがソフト枯渇とか何言ってるんだろ。
38 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 22:07:19.39 ID:MCyZykDl0
>>35 ヘイローだけでPS4に追い付ける訳無いから
ギアーズのマルチ化や、ヘイローと発売時期が被りそうなバンジー最注力作を無視して妄想しても意味がないよ
トゥームみたいな上位版の隠し弾にGTA5が来る可能性は充分有るしね
IDチェンジ君が自作自演していてワロタ ばれないと思ってるのが笑える
40 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 22:11:43.62 ID:7DrWqJDJ0
>>37 任天堂の家畜には判らないと思うがCODGやBF4、欧州ならFIFAの追加DLCは中堅タイトルよりニーズが有る
特にFIFAはWC開幕迄は好調を維持する
41 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 22:13:30.53 ID:OS+DHZlG0
もう今世代はPS4のトップは揺るがないよ 負ける要素がない
42 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 22:14:23.68 ID:r7WMrv2R0
箱一が北米すら押さえられなかったのはつまらないな ロンチ〜全勝でこれから数年は天下が揺るがないのは実につまらない
43 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 22:15:57.43 ID:TFB2n04x0
>>39 任天堂の家畜は言い訳しなくて良いから今すぐWiiUとマリオを親戚や知人に配る作業に戻れ
ノーリスクだと思ってるのがおめでたいなあ
枯渇してないWii Uは春にはマリカ以外何が出るんだ?
46 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 22:26:17.16 ID:22szLY4N0
スマブラ
X1PS4のリリースソフトは年間20〜30タイトル程度になるだろうね。 何故ならターゲットが1000万本になるから。 1000万×30タイトルで3億本。 これで大体360とPS3の年間出荷本数と同じぐらいになる。 ただ360PS3の出荷本数には旧作の廉価版も相当数含まれてる。 そう考えるとリリースできるタイトル数はもっと少なくなるだろう。
PS4/xboxoneは今までのようにマルチがそのまま売れてくから 自然と弾になるんだよなぁ
>>38 PS4にはレジスタンス LBP KZ GT6
とミリオン確定なのがいっぱいあるからな
それ面白発言のつもりなの
52 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 23:28:21.61 ID:22szLY4N0
PS4 210万(北米15日・欧州2日) 箱1 200万(18日) イイ争いしてるな
箱1終了のお知らせ。 ポクポクポク・チーン。南無合唱。
これは出荷・実売
あの時点で MSが数字が発表できなかったのは やっぱりパクターが言ったように上回ってなかったからか。 なんで今日出したのかは知らんけど
200万が切りのいい数字だからとPS4の210万に対する牽制もある
58 :
名無しさん必死だな :2013/12/12(木) 00:01:22.82 ID:lhrqKdUN0
>>51 劣化ボックスにしては健闘してるな
これ以上のペースのPS4は更に凄いが
実際のところ、年内はどちらのハードも出荷できた数が売れた数であって、流通の状況によっては多少は滞るとしても、 売り上げで需要を推し量れる状況じゃないと思う
出荷じゃないの、これ 実売でこんなに売れてるようには見えないし、さすがに胡散臭いでしょ
本当の勝負は供給が安定してきた来年以降だろうね でもどこで200万台売れたんだろう 欧州はイマイチだし、北米だってどんなによくあってPS4並だろ
両者とも実売だとするとやはりどちらも年内は出荷300万台が限界なのか
欧州は計算上、どう頑張っても50万売れたらいいほうだろうけど 北米で150万も売れてたら、数日後の11月NPDでもブラックフライデー後だから130万くらいは売れてないとおかしいし 出荷じゃないかな
ソニーMSの発表以外の第三者による集計ではっきり数字でてるのはGfKのイギリスチャートだけだな PS4が一週25万台と箱1が二週17万台ってことだな
出荷に決まってんだろw 出すだけ売り切れるPS4と山積みの箱1 出荷数は互角だけどな。
明日の11月分NPDが出れば欧州の売上分も含めてかなり全体像が見えてくる
北米で売れてるんじゃね? 本家だし、PS4品切れで買えなかった層が代わりに買ってるかも。 どうせロンチ近辺で買う層はマニアだろうし、価格が高いとかには寛容そうだし。
sold throughって言ってるんだから実売だろ これ北米で150〜140万は売れてないと無理っぽいから 11月のNPDは結構接戦なんじゃないかなこれ
イギリスの売上だけで判断するなら箱1の欧州売上は今でもPS4の2日分の欧州売上にも達してないだろ そうなると北米でPS4並に売れてないと12月10日時点で実売200万はキツイ やっぱりブラックフライデーでPS4に迫る勢いで売れたってことになるな
英でも負けてるから欧州の売り上げは低いわけだからその分北米で売れないといけないわけで 11月NPDPS4と同等に売れてないと厳しいよなこれ
NPDの発表って来週だっけ? それまでのんびり結果待つのが良いよ
これは12月に入ってからいっぱい出荷していっぱい売れたんだな、うん
NPDは明日だよ
パクちゃん占い大ハズレで11月のNPDはPS4が120万、箱1は100万くらいかな 北米ではどちらもロンチ最高売上の記録更新だけど据え置き全滅論とはなんだったのか
据え置き全滅論はあくまで国内限定だからね 海外はずっと据え置き一択
>>67 初期だから、PS4品切れだからとりあえず箱1買って、PS4が買えるようになったら買い増すとか
そういうマニア層もいるかも知れないな
両機種持ちの割合がどのくらいなのか分からないけど
イギリスですら今回はPS4が圧倒してるのに北米の箱ブランド強すぎるな
……強いか?
79 :
名無しさん必死だな :2013/12/12(木) 00:56:00.09 ID:1HDzFSU/0
BF4の接続人数を見ると、接戦という感じはしないんだけどな
>>80 BF4は、箱○とPS3でもPS3の方が強いから箱系ユーザーはBF4より他ゲーやってるんじゃないの
>>81 だったらPS4ユーザーは同じFPSのKZSFに流れてる人数多いだろうに
>>81 北米のゴールデンタイムだと普通に360>>PS3じゃね?
当たり前の話だけど正確にハードの規模を反映してると思うわ
正直、1万円も高くて性能もPS4より低いのに 思ったより差がつかなくて驚いた ぶっちゃけWiiUより売れないと思ってわ箱1 北米におけるブランドが並じゃなかった
http://ameblo.jp/seek202/entry-11727077205.html 「私たちは11月29日にPS4を発売し、スペインの消費者に向けた売上として、昨夜で8万台を達成しました。今なお1.2〜1.5万台の予約の残っている状態です。
「競合他社と比較すると、私たちのセールスは3.5対1となっています。他社はたしか約18か19日間の、私たちは12日間の売上高です。毎週追加でPS4が出荷されていっていることも考えに入れてください。
PS4はここスペインでも供給不足に陥っており、ソニーは定期的に製品を送り込んでいる。予約とそれ以外の需要に対応するため、今週はさらに15,000台以上の製品が投入されている。
スペインだとXB1は2.3万台くらいしか売れてないのか
PS4は週に1.5万台出荷しようかって市場で、累計2万程度っては流石に供給が足りてないんじゃないかって気もするけど
NPDいつだよ
その程度のことも知らないでここくんなよ
bestbuy見ると箱1は完全に品薄解消したっぽいな。 もうずっと在庫ありだわ。
品薄も何もdayoneすら余ってたがな
だよね
Weekly Hardware Chart 07th December 2013 Platform N. America Europe Japan Global 3DS 332,573 379,407 125,000 893,934 PS3 101,327 124,992 23,108 312,833 XOne 218,925 63,565 N/A 297,692 PS4 109,614 152,298 N/A 279,821 X360 131,878 49,155 499 194,923 WiiU 75,500 44,136 48,242 177,381 PSV 23,652 50,121 28,441 110,666
ホントくそみたいにVG貼る人がゲハに増えたな
今週日曜日はbestbuyが同じような感じでPS4を一斉に全店で放出してたな 次の日曜はウォルマートか
15日か。 クリスマスまでの10日間、ずっと売り続けるぐらいじゃないと 在庫潤沢な箱1との勝負は厳しくなるだろうな。
北米は結局MS最強か
生産能力同じなら 店頭に在庫は余ってないほうが売れてるわな。
103 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 08:01:05.11 ID:cF70PCCl0
糞1北米死亡確認 Geoff Keighley verified Sony has just said that PS4 was the top selling next-gen platform in November for "both hardware and software" per NPD. 6 minutes ago from Twitter for iPad
104 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 08:04:26.12 ID:WYTKcg0L0
そしてその話題によりGAF高負荷障害発生
そんなsonyよりのメディアソ-スはられても レシートアンケートの方が信頼できるというのに
106 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 08:08:23.17 ID:WYTKcg0L0
360は64万7千台で次世代機種除いてトップ。
107 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 08:10:49.69 ID:WYTKcg0L0
てことは3DS蛍の光かな。
108 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 08:15:18.71 ID:WYTKcg0L0
oneは一日辺り一面10万千台売れた、これは過去最高の数値。 つまり91万台ってこと? つうか11月は何日締めだっけ?
PS4が次世代機でナンバーワン 全機種では3DSがトップ? 箱○前世代機でナンバーワン 箱1は90万台? 今分かってるのはこれくらいか
110 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 08:18:40.61 ID:WYTKcg0L0
gaf復活しねーし、なんだこりゃ
>>111 MSのfastest selling って言い方が紛らわしい
9日間の売上では最速の売上ってことか
9日じゃなくて一日平均の売上で最高のペースか
チカ君オワタ
115 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 08:35:12.44 ID:WYTKcg0L0
NPD Group has released a listing of the top ten best-selling games in the U.S. for the month of November. The results can be found below. 1. Call of Duty: Ghosts 2. Battlefield 4 3. Assassin’s Creed IV: Black Flag 4. Madden NFL 25 5. Grand Theft Auto V 6. NBA 2K14 7. Skylanders Swap Force 8. Just Dance 2014 9. Disney Infinity 10. FIFA 14 いまだwii現役。 しかし欲しいのはハードの数字
ポケモン速攻消え失せたか
3DSは海外でも売れているとはなんだったのか…
Geoff Keighley ?@geoffkeighley 4分 Surprised to see no Mario or Batman on the top 10 list. マリオ爆死
独占ソフト1つも入らないってのは意外だな
力関係としてもうファーストの独占タイトルよりサードのマルチタイトルの方が上だしな このサードのマルチタイトル郡をまともに集められなきゃ、そりゃ死ぬわ
3DSがトップなんだよおおおおおおおおおのニシ豚死亡確認wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3DSは76万台ぐらいらしい PS4は全ハードでトップだね
124 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 08:57:23.82 ID:WYTKcg0L0
>>121 さようなら3DS
君のことは忘れない。
判明してるもの Xbox One: 909,132 (Fastest selling: 101,000 per day) 3DS Estimate: 755-780K [November 2012 was 540K, November 2011 was 795K] Xbox 360: 647K
ps4 11月トップ 箱1 90万 3DS 75万 箱○ 65万
PS4はトップシェアでも結局SCEはデータを提供しねーのか?
neogafでもMSのfastest sellingって言い方叩かれてるなw 一日あたりのアベレージで最高売上なんて言い出すとか印象操作に必死すぎる
まぁ毎月SCEからは積極的にNPD発表はしてないし
てかいきなり360よりもXB1のが売れるって、北米市場の潮目の変化って凄まじいな 日本だったら一年くらい、PS4がPS3上回ること無さそう
>>128 www 酷すぎるなw
こんなの初めて見たわw
とりあえずPS4は箱1の一日平均10万台の売上未満だから160万未満確定ってことで
12月1日までで実売210万、欧州豪州で70万なんだから それは当然だろ。
134 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 09:10:23.73 ID:TT48GwUY0
>>130 欲望に忠実なコア層だけでも人口比で二倍以上だからな
問題はクリスマスと元旦開けた後
欧米じゃクリスマス過ぎたら大量消費の反動で消費は落ち込む
コア層以外が積極的に買わないと1月以降の売上は何処も楽観視できない
135 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 09:11:14.22 ID:2GAVvZm+0
VITAは?
136 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 09:12:54.76 ID:O1/I/fzd0
3DSは北米11〜12月で200万てとこか。 1日当たり売上はいかに月末に近い日にハード出すかの勝負だから 確かにしょうもないっちゃしょうもないよなw まあ集計日数違うのにPS4と比べられるのも本意じゃないだろうけど。
137 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 09:13:42.76 ID:YAhzQH+k0
でも真面目にゲハ戦争ハード論争抜きにしてみんな一致してることは「この据え置きゲームの元気をわけてほしい」と思うよな。国内にも。
wiiUは(おそらく)パクチャーの予想よりかは一応超えてるみたいだなw
NPD Sales Results for November 2013
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=733905 neogafが情報まとめて随時更新中だからここのトップ見とけばいいよ
Hardware:
PlayStation 4: Top selling platform of the month.
Xbox One: 909,132 (Fastest selling: 101,000 per day) [Second best selling platform of the month.]
3DS Estimate: 755-780K [November 2012 was 540K, November 2011 was 795K]
Xbox 360: 647K (-48.7%)
140 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 09:17:13.98 ID:/NTiqjpD0
任天堂は来年末〜来年度末にWiiU撤退→再来年には3DS撤退って流れだろうな 自社ハード維持する為にはサードの参加は必須
141 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 09:17:42.44 ID:O1/I/fzd0
142 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 09:17:46.77 ID:YAhzQH+k0
個人的には箱1はどうやっても1万高いんだから、PS4が10ならXBOXONEは7くらいの対比で進むと思う。 値段下げるのと魅力的なKinect活かしたゲームでwiiみたいな旋風起こさなければPS4に勝てないだろうけど。 ただ双方とも今はコア層が買ってるとはいえ、スタードダッシュは双方予想をはるかに上回ってるよなー。
にしてもソフトは昨年より24%も下がってるのな その分DL販売が増えてるてことならいいんだけど
144 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 09:20:46.27 ID:YAhzQH+k0
>>143 コンソールですらいつかリテールは死ぬだろうねー。いつかはだけど。
>>141 こういうの見てると決してゲーム人口は縮小してないよな。日本は。
ゲーム専用機でゲームしてる人が激減してるだけで。
ポケモン 22.5万 ゼルダ 28万
マリオ 21.5万 wiiUは10月より340%増
現行機の落ち込みを、さすがに次世代機がカバーしきれるほど甘くはないって事だろ ハード替わりの時期は仕方ないね
148 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 09:24:24.57 ID:O1/I/fzd0
単純に4万のハード買ったらソフト買う金なくなるしなw
Wii U 220Kか?
150 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 09:27:31.84 ID:2GAVvZm+0
WiiUは先月55000台だっけ?187000台ぐらい?
neogafだと22万になってる どちらにしても絶望的な数字
>>150 10月分もたさなきゃ
なんで22~23万くらい
3DS 77万台
154 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 09:29:45.95 ID:2GAVvZm+0
予想の16万台よりいいだろ。VITAより売れたし。
434 :名無しさん必死だな [sage] :2013/11/30(土) 18:34:58.04 ID:KOraFKaC0 (16/16)
>>432 11月40万台売れれば首の皮1枚というところで察してくれ。
ブラックフライデーでは一応WiiU本体とマリオ3Dワールドは売り切れが見られる。
もしかしたら30-40万台ぐらいは売れているかもしれない。
パクターの予想より大幅にずれてやがる(´,_ゝ`)プ
11月でこの数字は死刑宣告
ポケモンが22.5万しか売れてないってのもアカンな まぁ箱1がこれで200万行ったというのも ますます怪しくなってきたけども
158 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 09:34:14.26 ID:O1/I/fzd0
控えめに20は超えるだろと予想したけど本当に20ちょいとはw こりゃサードの支援は今後期待できんかのう。
[WII] Super Mario Galaxy (Nintendo) {November 12, 2007} - 1,120,000 [WIU] Super Mario 3D World (Nintendo) {November 22, 2013} - 215,000 超絶大爆死だな
>>158 サードどころか任天堂ソフトのブランド維持で精一杯だろ
二ヶ月目の比較 DP D 33.1万 P 23.8万 XY 22.5万(パッケージ+デジタル) XYはホリデー含むなのに惨敗 やはりポケモンは徐々にだが飽きられ始めてるな
そういやリモートプレイ需要でVITAも一緒に売れるみたいな主張の子もいたけど売れたのか? Wii Uに関してはだからバンドルで、マリオU付けて11月発売が マリオ3Dだけなのかと言ってたのに。せめてゴリラとFit Uも出しとけよw
[GCN] Super Mario Sunshine (Nintendo) {August 26, 2002} - 350,000 3D Worldはホリデーでもないサンシャイン以下だってよ
困ったもんですな
DCもGCも安いのな そらWiiUみたいな糞低性能機あの値段で売ってたら 数でねーわ それでも今年も余裕で営業赤字だろうし タブコンコストのムダ過ぎw
任天堂はもっと新しいワクワクするようなゲームを作るべきだな 過去の再生産ばっか これじゃハード買って貰えない
>>166 残念ながら経常利益で数百億黒字がでるのはほぼ確定だよ
経常ってww いつまでも為替に助けられたその数字を見守っていてね☆
Uちゃんて海外でもマリカとスマブラが出れば売れるんか?
ホリデー逃しちゃったし
アプリゲーはあっちが火付けで既にバブルが弾けた後なんでは
174 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 10:26:25.77 ID:O72ywtzlO
ガチャ禁止等の法整備が遅れている日本では このままモバイルがでかくなり続けるかもしれん 韓国で禁止されてるパチンコが日本でめちゃくちゃでかくなった様に
SMBCのモーニングベルに来てたけど肝心のPS4と箱ONEの台数が乗ってねえwあとVitaもw
家庭用ゲーム北米市場11月月次。新型ハードの貢献で、4ヵ月連続で前年同月比プラス 米大手調査会社NPDより11月の北米家庭用ゲーム市場のデータが開示された。 11月に発売された新据置型ゲーム機PS4、XboxOneが好調な滑り出しとなり、市場全体(ハード、ソフト、アクセサリー合計)では 27.3億ドル(前年同月比7%増)となった。8月以降4ヵ月連続で前年同月を上回っている。内訳として、ハードは58%増、 ソフトは24%減、アクセサリは17%増である。ソフトについては、既存プラットフォーム向けが減少した。 主要ハードでは3DSは76.9万台(43%増)、Wii U22.2万台(48%減)、PS3は42.4万台(44%減)。 10月のポケモン効果もあり3DSは前年を大きく上回るもサプライズのない水準。Wii Uは厳しい印象が持たれる水準であった。
岩田は「営業利益1000億!」ってコミットメントして、アナリストが 「いやいや、その半分位だろ・・・」って感じだから、確か営業利益が数百億の予想だったはず
箱 64.7万(48.7%減) PS3 42.4万(44%減) 箱○99ドルとかやったけど 結局同じくらいの落ち幅なんだな
3DSってVG占いだと北米11月は100万超えてなかったっけな 改めて思うけどあそこほんといい加減だなw
>>178 今年はアホみたいに商戦期間が短かったのも影響してるのかも
本当にPS4の数字出てこねーな、実際には100万台ちょいしか 売れてないじゃないだろうか・・・いやまぁそれでも凄いけどさ
PS4 11月トップ 箱1 91万 3DS 77万 箱○ 65万 PS3 42万 WiiU 22万 VITA
VGは箱1と箱○はほぼ合ってたけどWiUと3DSはかなり過剰だったな ソフト売上に関してはメチャクチャだしメディクリとファミ通の数字から引用してる日本の数字以外は完全に占いだな
>VGは箱1と箱○はほぼ合ってたけど いや、あれ ソニーMSのそれぞれの速報発表に無理やり合わせただけにしか見えなかったがw
ゴキ唯一のよりどころ海外スレw 日本じゃPSW壊滅的だからカイガイガーするしかないゴキ哀れw
PS4の詳細な数字は出ないか 大方の予想通り120〜30万あたりだろうけど
75k > Vita > Sep + Oct VITAは7.5万以下
Nintendo hardware sales in November: 2002 1.62m 2003 1.94m 2004 1.95m 2005 1.46m 2006 2.11m 2007 2.51m 2008 3.61m 2009 2.96m 2010 2.78m 2011 2.01m 2012 1.76m 2013 0.99m + DS + WII 最低更新
しかしMSのコメント酷くね? 11月7日発売ソフトAが100万本で 11月24日発売ソフトBが14万本で Bが最速で売れたゲームって言ってるのと同じだよ?
PS4の数字が出ないのは、24時間で100万台実売って嘘ついたからか?w
>>191 ソニーは基本的に自らNPDの数字出さないよ
毎回リーク師に頼ってる
193 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 11:55:32.35 ID:OsKdum0D0
>>133 ってことは140万をアメリカとカナダで分け合うのか
アメリカとカナダの売上比率ってどんなもんだっけか
中南米もあるから、 正確には北中南米で140万だな。
196 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 12:12:11.72 ID:OsKdum0D0
1 - 6.42% 4 - 7.39% 360 - 55.45% 3 - 30.42% u - 0.33% 独占ソフトもあるから単純比較はできんがアメリカのCODGの人口比率でみれば 箱1の米国90万にこの比率をかけて米国内なら103.5万 KZSFが結構売れてるからそれを考慮すればだいたい110万台前半ぐらいかな
AC 1 - 30.95% 4 - 69.05% NSF 1 - 16.71% 4 - 48.42% 360 - 17.77% 3 - 17.11% NFL 1 - 40.12% 4 - 59.88% 2K14 1 - 34.84% 4 - 65.16% FIFA 14 1 - 35.43% 4 - 64.57% NBA 14 1 - 43.40% 4 - 56.60%
neogafでリーク師がいろいろ数字落としてるぞ
分かりやすいようにPS4と箱1だけ抜き出してみよう COD 4-7.39% 1- 6.42% AC4 4 - 69.05% 1 - 30.95% NSF 4 - 48.42% 1 - 16.71% NFL 4 - 59.88% 1 - 40.12% 2K14 4 - 65.16% 1 - 34.84% FIFA 14 4 - 64.57% 1 - 35.43% NBA 14 4 - 56.60% 1 - 43.40%
BF4 4 - 54.35% 1 - 45.65%
CODも他に比べて箱1の比率大きいしシューター系はさすがに箱が強いな
204 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 12:44:41.41 ID:OsKdum0D0
270k KSF 220k DR3 3D 200k FM5 SOR 185k 100k KNACK 90k 25k SOCHI 20k 4k FIGHTER こっちにも貼っときましょ
さすがに北米ではマリオ>ナックか
KNACKってフルプライスだよな? よく10万も売れるもんだな
だが、まだ一応累計台数じゃPS4,箱1を数十万台上回ってるのに ほぼ唯一の独占ソフトの3Dマリオがこれではねぇ。 140万人のユーザーは寝てるのか?
208 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 12:53:18.09 ID:O1/I/fzd0
独占タイトルではXbox ONEの大勝利だな。
209 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 12:54:55.38 ID:O1/I/fzd0
>206 だ・き・あ・わ・せ
210 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 12:55:42.76 ID:OsKdum0D0
わかるひとはわかると思うけどSOCHIはソチオリンピックね
PS4が一番売れてるらしいが具体的な数字はごきゃんべんを
>>191 最初からこうするのが目的の発表だからな
わざと調査会社の数字のつじつまあわせをできないようにしてる
213 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 12:57:16.46 ID:O1/I/fzd0
SCEは普段発表しない癖に自分が調子いい時だけ発表しやがって みたいに言われるのが嫌なんじゃないかw
ごきゃんべんを
真っ先に100万売れました!!って会社がなぜ公表しない、トッブなら余計に数字出すものだろw
だから真っ先に100万台売れましたって公表してるだろ 数字を出してないのはNPD
あっちでは
>>190 こんなことをするMSが文句言われてるのに
このごに及んでまだソニー叩きなチカニシ
218 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 13:06:43.35 ID:mBSUwM/i0
220 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 13:08:58.26 ID:FfNbrx3k0
同梱とか言い出したら ロンチソフトほとんどなにがしかの同梱あるで
NPDも大人の事情で公表できないのか、ソニーが変なこと先走ったからw
222 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 13:10:43.95 ID:O1/I/fzd0
>219 まあそうだけどw ただ、PS4が600ドルで取引されてる現状、+50ドルのナック同梱パックがソニーから出荷されたら ナックの需要とは無関係に売れちゃうわけで。
neogafでもpokemonでて77万っておかしくね?2dsカウントしてないのかニンテンドーだけが死んでるのか、 それともロンチでごまかしてるだけで(その効果を取っ払えば)全体が悲惨なのか って議論してるのう (DPの年は150万売れた)
224 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 13:20:52.41 ID:OsKdum0D0
TEARAWAY ~ 14k Vitaちゃん意外とやるじゃん
ソフト売上の落ち込みはほぼ任天堂の落ち込みじゃね AC4やCOD,BF4って落ちてんの?
227 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 13:42:31.59 ID:OsKdum0D0
PS3 ~ 12% Wii ~ 2% Others are PS4, XB1, 360 and Wii U だそうです
アホみたいな事いってるやつにソース付きで説明されたら 今度はニワカか?とかもう任豚頭おかしいわ
VGでホルホルしてNPDもねつ造扱いしちゃう連中がいらいらしちゃってるみたいね
任天堂が正直なだけなのか、他所が盛ってるのか、これは興味深いNPDになりそうですw
なんかまたバカ発言しだした
とりあえずソニーのプレスリリースを楽しみに待ちますか 11月の北米で○○台売れました!!ってw
なんで初日で100万台、そのあと210万台突破のリリース出してんのに いまさらそんなリリースだなにゃならんのさ
ポケモンが22万本なのに77万台の何がおかしいの?
>>236 いち早く、今日
「11月の北米で次世代機で一番売れた」ってコメント出したが
このスレに居て数字を拾いたくないとか、どんな所存でそういう発言ができるのかw
XとYそれぞれ22.5マンやで Pokemon X and Pokemon Y 「each」 sold more than 225,000 発売から合計は235万
>>238 ポケモンはXY合算で約45万だ
eachの部分をすっ飛ばしててた
243 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 14:38:49.63 ID:OsKdum0D0
Neogaf民による計算結果 PS4 1.114m XBone 909k 3DS 770k 360 647k PS3 405k WiiU 232k Wii 67k
>>241 別にそれでもおかしくないだろ。
6月ぶつ森が50万本以上売れてハード22.5万台だぞ。
昔、任豚が都合の悪い数字は全部捏造ということにしてNPDがゲハ公式という事にしたが 今度はNPDを否定して、vgが公式とでも言い出すのかな?
247 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 14:51:01.60 ID:OsKdum0D0
creamsugar情報 3+4>1+360, the gap is < 10k ソニー据え置き機の合計の方が売れてるが差は10000台未満 約118万台でいいのかな?PS4は
>>244 DPの時は11月150万くらいハード売れてる
10月発売して今合計235万程度ならその時と同じくらいいいはず
(最終500万程度行っても長いから最初の一年は300万がいいとこ)
でも随分悪いねって不思議がられてるのでしょうneogafでも
12月4日にポケモンバンドル2dsだそうだからその影響かも知らんけど
合計から現行機の差分を換算してPS4の台数を導き出したのか。 まぁ妥当じゃないかな。
まあ、一番売れましたってことにしておきましょう それ以上追求するのは酷ですからw
箱one、欧州じゃ北米の半分もいってないだろうし200万って出荷しすぎじゃない? 年末だしこんなもんなのかな
いやNPDが1番売れたのPS4って言ってるんだが
253 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 15:05:20.32 ID:OsKdum0D0
>>247 だが計算間違ってた
113.1万から114.1万の間だったわ
初めに出てた113.8万が正しそうだな
ID:CmkICv4k0 こいつなにしにこのスレに来てんだw
255 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 15:10:00.36 ID:O1/I/fzd0
>251 90万はアメリカ11月の数字 200万(北米分140万?)は12月10日くらいまでの実売数 実際売れたる数字なので出荷しすぎってことはない。
>>248 DPは4月発売だろ?
それと比較する意味が分からん。
そもそも2007年頃のDSは今の3DSに比べて
遥かにソフト売れてたし。
一番売れました!、でも具体的な数字はごきゃんべん ではねえw
歴代最高のロンチで何がではねぇなのか分からんがw
ID:CmkICv4k0 コイツは何が言いたいわけ?
論破されても俺は負けを認めないから俺の勝ち
PS4が売れて悔しいです、だろ
有能な情報が埋もれ、ムダにスレが伸びていく
おなじみPacther氏が、Xbox Oneからソニーが受け取るBlu-Rayライセンス料収入についてコメント: 氏によると、BDドライブの価格は$25程度、ソニーが受け取るBlu-Rayライセンス料収入は$2〜$3とのことだ。 仮にXB1がライフサイクルを通じて1億台売れたとすると、ライセンス料収入は$2〜$3億ドル程度ということになる。
264 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 16:08:16.12 ID:OsKdum0D0
PS4 - 1138K XB1 - 909K 3DS - 770K 360 - 647K PS3 - 422K WIU - 220K Vita - 73K WII - 68K とりあえず復習
真価が分かるのはコア層に一通り行き渡った後の来年のブラックフライデーだな SCEもMSもファーストソフトを合わせてくるかな
>>263 それハードだけのお話ね、ソフトもBDだから数セントずつ加算される
267 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 17:26:18.32 ID:2Kh44uW30
ソニーってBDの特許独占してるわけじゃないんだろ 他にもメーカーが居てそれらも取るんだろ? BDの特許だけで10ドルぐらいとられるわけかwwwwwwwwwww MSおわったwwwwwwwww
ワロタ COD 1 - 6.42% 4 - 7.39% 360 - 55.45% 3 - 30.42% u - 0.33% Using 6,250,000 total units sold 1 = 401,250 4 = 461,875 360 = 3,465,625 3 = 1,901,250 u = 20,625 (ouch)
ソフト売上比率も併せて考えると、もう来年以降はマルチタイトルはWiiUには投入してもらえないだろうな。 360 - 647K PS3 - 422K WIU - 220K
>>268 なんでCODだけこんなに次世代機移行が遅いんだ
それだけライトなタイトルだったって事かね
つてもそれでも次世代機への装着率は50%近いのか
CODは現行機でも60fps実現してるしグラがあれだから移行もあれなんだろう
次世代機のバトルフィールドを両方買ってみたけど 動画とは違ってグラで感動できるw なによりヌルヌルなのが感動
274 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 19:24:07.82 ID:XFYIo2xe0
>>267 M$規格の
VC-1で10ドル取られるからとんとんだぞ
>>270 殆どのソフトがこんなもんだろ
極端に次世代機比率が高いソフトは
買い控えでなければ単純にユーザーが卒業している可能性が高い。
>>274 VC-1のエンコーダ/デコーダのライセンス料は0.2ドル
500万ユニット超えると0.1ドル
>>274 VC-1はMPEG4を盗用したものである事がばれて、不問に伏す代わりにライセンス管理はMPEG LAに一括委譲されたでしょ。
278 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 20:12:17.82 ID:WYTKcg0L0
BO1→MW3→BO2→Ghost 800→880→740→600 まだまだ数字は大きいけどやばいね。
ソフト売上前年比25% 今年はまだ耐えられるだろうが 来年もこうだとサードがもたないだろうな。
ソフト売上前年比25%減ね
ハードにお金が流れた分減っただけでは? コンシューマトータルでは増えてるんだから問題ないと思う
>>282 トータルで減少してるんだけど。
ハードが売れようがサードメーカーに金は入らない。
×ソフト売り上げが大幅に減少した ○任天堂が衰退した 任天堂ハードで数が売れてなかったサードには、そこまで大きな影響ではないかと
>>279 CODは初動も悪いがその後がさらに悪い
BO(1)までは年明けからも400万弱売る桁違いの動きがあったけど
MW3からは年明け以降ボロボロ
360が32.6万台/127万本だったのと比較すると タイレシオも下がっていそうな。
>>284 全体で見れば任天堂は既に誤差範囲の売り上げしか持ってないので
減少幅にそこまで寄与することはない。
任天堂ソフト単体で見れば前年よりおそらくはプラス。
>>285 BO1は夏ぐらいまでフルプライスで売ってたもんな。
MW3ぐらいから年明けには39.99ドルになりだして
今はホリデー期間中のフルプライスの維持も出来ない。
>>287 んなわけねーだろ ちょっとは決算の数字確認してもの言えよ
任天堂 携帯ハード/ソフト 据置ハード/ソフト 売上高
去年 604万台/3633万本 132万台/2374万本 2009億円
今年 399万台/3263万本 *93万台/2120万本 1966億円
>>289 11月の話に一体なぜ上半期の話が出てくるのか理解しがたいが
頭おかしいの?
去年と比べてDSとWiiの減少分を補えてねえんだよ それは下半期もかわらねえよ ちなみに売上高が数字より減ってないのは為替の影響な
292 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 20:57:27.44 ID:WYTKcg0L0
そりゃ今年はまだ上半期までしか出てないしなあ
ペーパーマリオしかなかった去年の11月より 今年は任天堂ソフトが売れてないんだ。 へぇ
しかもソフトラインナップが上期偏重だった去年より 下期偏重の今年の方が売れてないんだ。 なるほどなるほど。
とうとう、WiiUが発売されなかったことにされたかw
>>295 WiiUのローンチ爆死は無かったことになったのか
CODは次世代機に移行しようとしたユーザーが多すぎて まだハードが全然足りてないという可能性があるな
傾向として減ってる→だから年末も減っているだろうという流れの話を理解できず11月の話じゃない!頭おかしい! っていう方が頭おかしい
CODはさすがにもうピークアウトしただけだろ 前世代が長すぎてシリーズものは限界を迎えてた 次世代がどうなるかはまだこれからだが、CODを例にあげて全滅論を唱えるのはさすがに暴論
そんなものは発売されるソフトラインナップに左右されるのに それすら理解できないのは池沼レベルだろ
>>299 減ってるのはCoDだけではない。
どのシリーズも前作より大幅に数字と落していると言われる。
その結果がソフト前年比-25%減。
スポーツ(サッカー)ゲームとかはまだまだ伸びそう 新興国でサッカー熱の高い中国、ブラジルがもっと開拓できれば
npd追加 MS DR3 215〜220K Forza 185〜200K Ryse >185K Fighter Within <4K Sony KZ 270k PS4 camera < 130K Tearaway 14K Knack 90〜100K 任 ポケモンXY 各22.5万以上 ゼルダ 28万 同梱含むと40.5万 マリオ 21.5万
ゼルダ発売してあれなのかw
WiiUはGC以下で3DSはGBA以下 WiiDSでユーザー数を稼ぐ前よりどちらも減少してしまったわけだ 糞ハードでは一時的にユーザーを増やすことができても定着せず 長期的にはむしろ逆にユーザーが減るということだな
>>279 減少もあれだけど値崩れも酷い
例年なら年明けから値下げするものなのに既に断続的に20ドル値引きセールやってるし
309 :
名無しさん必死だな :2013/12/14(土) 14:30:59.55 ID:iuc0DC8T0
BF4もそうだし次世代機のせいだろ
箱は結構出荷してるみたいだから 転売したいなら週1出荷のPS4の方がいいだろうな。
312 :
名無しさん必死だな :2013/12/14(土) 14:39:02.06 ID:iuc0DC8T0
GTAは販売戦略が美味かったって事なのかなあ。 とにかく売れる可能性があるハードにはマルチで作って同発しとけってのが 今のセオリーで、実際にマルチ合算ランキングだと独占タイトルを駆逐しまくってるけど。
PS4圧勝でスマンな
XB1はキネクト切捨て100ドル値下げのタイミングを見誤らなければ、意外とPS4に対して健闘するかもな とにかく北米市場を落とさなければマルチで切り捨てられることもないし、同じ見た目のマルチが動いてる限り、大半のユーザーから見れば大体同じ性能に見える けど、ズルズルとキネクト捨てられずPS4の供給が潤沢になっても今の高価格維持したらヤバイとは思う
箱1って潤沢供給だったのに、品切れPS4と日割りでは同レベル販売数だったのか。 欧州と日本ではPS4圧勝で大差が付くし、3月一杯までに150ドルの緊急値下げが必要だな。
>>309 それebayな。
Bestbuyではずっと在庫あるし、
もう完璧に在庫不足解消したね。
ソニーが出荷出来ないようなら
12月は負けるかもね。
箱1が売れるならね
NPDのPS4売上に あのロンチ前日のイベント分の数は入ってなかったんだな
イベントって抽選で4000台当るってやつ?
BF4 vs BF3 10月-110万本 11月+80万本 (X1PS4版発売) byぱくちゃん
BF4コケタとか言われてたけど次世代機待ちがそれだけ居たなら十分成功か はーどが売れる毎に今後も売れるだろうし、BF3よりロングテールになる要素は十分ある けど、BF3より明らかに値下げが早いんだよなぁ
ぱくたーの当たらない推測は要らん
いや、予想じゃなくて結果を言ってるだけだ
Bestbuyまだ在庫残ってるか ネットでこれなら実店舗はかなり解消されてんだろうな あと何故かAmazonにも2つだけ余ってた
現行機版BF4は尼で時々29〜39ドルで販売してたから金額ベースだと大きく前作割れしてるかもしれん
>>324 一度だいぶ減ったのにまた全バンドルモデル在庫ありになってるから
ガンガン追加出荷してるっぽい
そもそも元から景気がやばかったうえ来年の予算も決まっておらず 連鎖的に予算が決まっていない企業もたくさんあるんだから全体が振るわないんだよ ないと思うけど万一予算もめ続けたら内定取り消しね(はぁと って言われた俺が言うんだから間違いない
■任天堂には、(位置情報の軍事技術を投入したと言われている)マイクロソフトの「キネクト(Kinect)」みたいな、新しい技術開発はもともと無理。 ※キネクト(Kinect)…音声や動作を認識しゲーム機画面を操作する、コントローラ不要の体感型ゲームシステム 横井がいた時は、既存の技術をハードに活かすのがうまかった。 現在は、かろうじて宮本がいるから、面白いゲームソフトが出ているだけ。 宮本がいなくなったら、任天堂は終わりだろう。 ■任天堂サイトにある「社長が聞くシリーズ」を読むと、宮本が、いかに多くのゲームの本質部分を作っているかが解る。 逆に宮本がいなくなったら、任天堂はヤバいことの証でもある。 任天堂の新型ハードを最初の頃牽引するのは、毎回、宮本が関わったソフトだし。 宮本の後継者を作っておかないと、大変な事態が待っているだろう。
■「ソニーとの最終決戦には勝った」
今思い返せば、岩田聡・任天堂社長のこの発言がフラグだった。
「プレステとの戦い」と捉えている時点で失敗。「戦い」ではなく、顧客への「新たな感動」の提供だったのに。
◆マーケティングの目標「市場において目指すべき地位は、最大ではなく最適である」
by ドラッカー「マネジメント」 第1章4節「事業の目標」
■凋落5段階説
▽第1段階「成功体験から生まれた自信過剰」 ←スーパーファミコンとゲームボーイ
▽第2段階「規律なき規模の追求」 ←DS
▽第3段階「リスクと危うさの否定」 ←Wii
▽第4段階「救世主にすがり」 ←今ここ? 3DS
▽第5段階「存在価値の消滅」 ←iPadの劣化版Wii後継機「Wii U」?
「企業凋落5段階説」は、米国の経営学者で、名著『ビジョナリーカンパニー』の著者でもある、ジェームズ・C・コリンズ氏が説いている。
◆トヨタ社長「企業が凋落していく過程は5段階あるが、トヨタは今、その4段階目にきている」
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1257247683/ ◆[FACTA 2009年11月号]
Tearaway半額ワロタ
>>330 Vitaを持っている人は深夜アニメゲーを好んでやる人がほとんどでその手のゲームは今後も売れずに終わるんだろうな
スレタイくらい読もうな
事前の記事通り、現地時間の日曜朝にウォルマートでPS4大量入荷されたようだな ウォルマートで買えたってつぶやいてる人が多数。整理番号みたいなのもらったり並んで買った人もいたようだ。
海外でも整理券配るんだ
12月でもう100万台出荷できればなあ ムリだろうけど 欧州すてればあるいは
337 :
名無しさん必死だな :2013/12/16(月) 17:22:40.49 ID:/T1gxIUC0
amazonでもクリスマスまでに出荷出来ますアピールしとるな。 欧州は1月以降みたいだからPS4が品薄の隙を狙って北米に集中投入してきてるのかもしれん。
>>336 この時期にここまでの供給不足ってのは、単に人気だ良かったとは言ってられない感じになってきてんなぁ
実際、どれくらい出てるんだろう
一般的にNPDだと11月より12月のが大きいよな
今年はロンチ含んでるから多少違うとしてもそれでもやっぱり100万台くらいは欲しいところなのかね
年内300万台目標なんだし300万+αぐらいしか生産できないんだろう だとするとアメリカ大陸へはあと60万台ぐらいが精々か
>>332 言いたいことはわかるが
ほかの国でVitaを持っている人も深夜アニメゲーヲタばかりなんじゃないの?w
スレタイくらい読もうな
>>341 ああ読んだよ
で、なんで海外ではVitaのソフトが全くと言っていいほどランキングで見かけないのかを
>>340 で自分なりに分析してみたんだが
WiiUを持っている人は深夜アニメゲーを好んでやる人がほとんどでその手のゲームは今後も売れずに終わるんだろうな
海外ランキングとアニオタの繋がりが全く意味不なんだが知能障害か?
海外のVitaソフトってFPSとかスポーツゲーム充実してるよな 評価も悪くないけど携帯機って時点で売れない
ロンチ見ても、Vitaは海外向けにソフトラインナップをかなり頑張った印象
キルゾネとか、クオリティも頑張った(Codとか酷いのもあったが)
しかし、
>>345 の通り携帯機という時点で売れなかった
まあ、その金をカプに渡してモンハン出して貰った方が良かっただろうね
日本限定でしか効果ないけど、今はそれすらないからな
タラレバ結果論だけど
まあ3DSも酷いからなあ 最後のテコ入れとなるポケモン、ゼルダ、2DSで70万台だろ
常に一定量の在庫を有する事は褒められこそすれ 貶されてはいけないと思うんだけどね、品薄商法とかただの 機会損失をアホみたいな単語であげつらう事の無意味さよ
月産100万台以上は生産できぬよ。日本切ってこれならあとは欧州切るしかない。でも切れんだろ。
今PS4を欲しくても買えない人が、在庫潤沢になった頃に買ってくれる保証はないからな 俺も去年WiiUで同じ経験をして、未だに買ってないし買えなくて良かったと心から思ってる 新ハード発売直後の気持ちが盛り上がってる時期に物がないのは本当に勿体無い
品薄時の個人の感想なんてどうでもいいが、 箱oneみたいに、欧米じゃ売れなくて さらに第2ロンチエリア以降を現状では無期限延長してその分の在庫を北米に回せばいいけど そこは戦略の違いでしょ
ああ欧米じゃなくて欧州だったわ
>>347 豚ちゃんは売れてる売れてる言ってるけど最後の希望使ってそれだけって不味いんじゃね
ポケモンやゼルダ自体の売り上げは多分従来通り、 毎回本編新作なら年内300万くらいで11月までにに225万ってことは達成軽い、から 本当に退潮してるのかロンチ二つにかき消されたのと 12月のポケモンバンドルの買い控えぼ複合か ちょっとまだわからない、というのが正直なとこじゃね キラーが従来通り売れてるのに死んだってケースは珍しい うんこみたいにマリオも死んでるってパターンならわかりやすいけど
>>352 一つだけ聞きたいんだが、その第2ロンチエリアとやらを延期して、どれぐらいの台数浮いたと考えてるの?
Battlefield 4 Stats PC 14,954 PS3 28,139 XBOX360 11,602 XBOXONE 7,739 PS4 11,840 BF4オン人数、初めてPS4が箱〇超えたの見たわ
初日に100万台も出せば後が続かないのは当たり前の話 まぁ売れてる風に見せるためにそうしかけたんだから がたがた言っても仕方ないね
悔しさがにじみ出てるな
361 :
名無しさん必死だな :2013/12/17(火) 21:20:05.58 ID:dUYvqZig0
PS4は北米をロンチで優先したから実績の有るSCEEが第二ロットの優先権を主張してると思う 日本向けは既に予約で確定してる台数含めて最大40万台〜35万台が限界じゃね? 旧正月に特別手当出して量産数を減らさなきゃ、年度内には600万台弱は出荷出来るだろ
362 :
名無しさん必死だな :2013/12/17(火) 21:25:48.58 ID:wSZ5kk680
今週末にどれだけ小売りに納品出来るか?で大分話は変わってくる しかしPS4のメインユーザー層は中高生以上だから、クリスマスに間に合わなくても我慢して待つだろ 任天堂製品とは違ってな 箱一は北米での差を縮める為に、北米への供給を潤沢にし続ける戦略しか取れないから、欧州での差は更に拡がるだろ 中長期でみたら完全に失策だがな
PS4はクリスマス過ぎても売れる ユーザー層の年齢が比較して高いからね ただ年越したらCODやBFの追加DLで繋がないとソフトが2月まで無いから少し伸び悩むかな 2月以降は3月のMGSGZが有るから年度内は消化率9割越えるだろ
海外って一月まで商戦期は続かないだろ 日本よりも年内でぱったりと終わる PS4だって年内に何台出せるかだと思うな 来年になったらキネクト切って値下げって可能性も出てくるし、全く違う競争になってくる
昨日からやけに必死だけど そんな年内だけの勝負とかMSはしてるのか
>>2 −3
を見る限りwii3dsが同時に11月ロンチした時は1月まではなみよりちょっと多くて2月で一旦落ち着居てるね
どこまで同じ状態とみなすかは人に寄るだろうが
3dsじゃない PS3ね
性能で負けてるのにPS4と同じ値段にしてもインパクトないな
てかキネクト外したらいよいよ最初のコンセプトがすべて崩壊だな
つかキネクト押しなわりに対応ゲームが……
でも実際、売れないならキネクト外して「性能低いけどちょい安くて同じようなゲームが動くハード」として売るしか無いでしょ? 逆にWiiUはタブコン外せないからそれが出来ない事で詰んでる訳で。 XB1は100ドルは無理としても、50ドルPS4よりも安い価格を付けられるならまだまだ勝負は分からんと思う。 少なくとも今みたいな一方的にPS4のが人気って状況ではなくなる。
中の人がアレな結果が今のXBOの現状なわけで、 中の人を入れ替えずに価格だけ下げても勢いは出ないだろうな、と。
WiiUでタブコン必要なソフトは数えるほどしかないが X1はシステム深く組み込まれてて無理 つーかそんなことするぐらいなら普通に値下げするだろ。 大体PS4がかなりな逆鞘なだけで 実際の製造コストは大差ないしな。
?
Three No.1's on the trot for Call of Duty: Ghosts | Games industry news | MCV
http://www.mcvuk.com/news/read/three-no-1-s-on-the-trot-for-call-of-duty-ghosts/0125876 December 16th 2013
PAL Charts - Week 50, 2013 - NeoGAF
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=735073 UK
Week 50, 2013 - Individual Formats (Units)
01 (01) 360 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD)
02 (05) 360 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS)
03 (17) 360 LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE)
04 (06) WII JUST DANCE 2014 (UBISOFT)
05 (02) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD)
06 (11) XBO FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS)
07 (03) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENT.)
08 (04) PS4 KILLZONE: SHADOW FALL (SONY COMPUTER ENT.)
09 (14) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS)
10 (13) 360 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS)
>>366 北米ですら、11月12月は100万150万って景気のいい数字出てきても
それ以外の月は10万とか30万とかの数字だぞ?
だからなんだよ 1年でハード切り替えるのかよ
>>378 ソニーが無理してでも取りたかった、次世代機北米NO.1ハードがPS4の品切れにより箱1に暫くなるかもって話
キネクト切ったらXB1が勝つよ
>>377 wiiFITが出た頃みたいに完全に需要>供給なハードは平月でも50万以上売れてたじゃん。
まあ平月に北米で50以上売るには月産150万台近くは必要だろうから
月産100万台のPS4の1月は30万台切るレベルになると思うけど。
>>376 PS4と箱○が1本だけしかないのが気になる
385 :
名無しさん必死だな :2013/12/18(水) 01:41:45.71 ID:SAT4wgWH0
今は一番ゲームソフトが売れる時期だし、品薄気味でインストールベースがしょぼいPS4とXBONEのタイトルが 上位にこれないのはしょうがないんじゃね。
韓国とか台湾でPS4発売したけど、売れ行きは良いのかなぁ
XB1はDRM問題がまた再燃しそうだな
388 :
名無しさん必死だな :2013/12/18(水) 09:21:14.07 ID:EKd96fFn0
年開け以降で一番難しいのは本来ソフトが発売されない1月だが、予約済み消化に1月一杯はかかるから大きく落ちないよPS4 2月はIF、3月はMGSGZでかなり高いレベルを維持する 4月以降はWDが何時になるかが焦点だが、W杯年だからFIFAが世界的には需要の要になりそう
このまま劣化PS4を続けてもじり貧なのは見えているので、物理ディスクのいらない世界に賭けてみるのも面白い。
390 :
名無しさん必死だな :2013/12/18(水) 10:31:29.33 ID:fb24fvjn0
>>389 箱一やそれ以下のゴミUは売れないから小売りがハードを扱わなく成るから意外に早くネットに溶けるかもなw
まだクリスマス前なのに現行機版のAAAタイトルがブン投げ売りされてるなあ 11月に続いて12月もソフト売り上げは前年比二桁減になるかも
>>388 意味が分からないんだけど、予約がどれだけあるか知らないけどPS4を、それだけ出荷出来るのか?
ソニーが新たに増産してるって話も無いと思うけど、それとも12月も品切れしてるから12月の売り上げが伸びなくて
結果的に1月の売り上げと変わらないって事?
まあ人気が出て売れ行きうpする場合もあるだろうけど 普通は右肩下がりじゃないかね
394 :
名無しさん必死だな :2013/12/18(水) 17:45:24.91 ID:7zv0U9fH0
大抵12月に無理に出荷しようと頑張るから、12月需要が強すぎると 在庫が完全に空になった1月は落ち込むってパターンが多くねw で、2月になって持ち直すみたいな。
もうロンチ前の溜め込んだ分も底付いてるだろうし 月産100万台じゃどっちみち台数足りんわ。 最低150万台はないと。
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なんか似たようなの見たな PS4はランク外wwwみたいなスレ立ってたような
398 :
名無しさん必死だな :2013/12/18(水) 21:04:07.84 ID:VC55g7YL0
PS4以下のXboxOneやランキング外のWiiUとか無視してんのか?w PSアンチは本当にアホ過ぎる
399 :
名無しさん必死だな :2013/12/18(水) 21:16:10.84 ID:d/6a28do0
あんまり此処じゃ取り上げないけど$99で箱○投げ売りしたMSの真意はかなりヤバイよ 箱一では勝てないと悟ったから箱○にユーザーを留めて、新世代機への移行を阻害するつもりだ 箱○が一定以上のシェアを維持し続けると縦マルチ中長期化によるクオリティライン上限がいつまでも上がらない 結果は新世代機にユーザーのニーズを満たせるタイトルが無くなり、CS据え置きゲーム市場の縮小に繋がる危険が有る
ソースがフランス語でグーグル翻訳使ったから間違ってるかもしれない
WiiUは昨年12月31日時点で11万だった
来年もろくなソフト出ないだろうなWiiU
(´-`).。oO(そんなの確実にろくでもないリスト入りだろ…
407 :
名無しさん必死だな :2013/12/19(木) 02:12:23.37 ID:Hd2OYtKO0
GDPは独>英=仏くらいなのに据え置きゲーはイギリスが一番なんだな。
てか外人なんて Dynasty Warriors(無双)たいしてやらないからな
何で主戦場の海外無視して、ゼルダを無双なんかにしちゃうかなぁ ゼルダ貸すと言えばあっちのメーカーでも飛びつくところは少なくないだろうに
宮本「まだ慌てるような時間じゃない」
>>409 色んな意味で感覚が古いんだよね
あの岩田さんって
サードのソフトなんか売れないのに誰が飛びつくんだよw
単に企画書持ちこんだんがコエテクだけって話だろ
ゼルダ使えるなら光栄テクモだけってことはないだろう、と思ったが 任天堂が有利な条件で契約してくれるのは 確かにそれくらいかもしれない
つか版権無償であってもわざわざWiiU独自タイトルを作る 酔狂な海外サードってまだ残ってるんかね? ああ、製作費全額持ってロイヤリティ全額無償くらいまでやれば 声あげるの1社か2社くらい出てくるだろうが
さすがにそこまで任天堂が持つなら サードとしてじゃなくて下請けとして発注するだろw
417 :
名無しさん必死だな :2013/12/19(木) 09:54:05.74 ID:BdaTt3xW0
海外サードからすれば今からWIIUに独占開発するのはデメリット 次世代にむけ研究セナアカンのに
もう任天堂は本社と連絡しながら開発するようなタイトルは意思疎通があれだから海外企業に発注しないとか投資家説明会で発言してたような 既存の任天堂キャラ使ったような海外製タイトルはもう一本も開発してないのかも
海外が売上の大半占めてる割に、変に海外軽視してるなぁ NOAの連中とか、京都に対し不満溜まりまくってるんじゃないか?
コラボとか何かしらの援助で釣られるのが日本のサードしかいないってことだろ 国内だけなら3DSの威光があるからね
一年後の海外・日本含めた各機種の情勢ってどうなってると思う? なるだけ私情抜きの公平判断で。
PS4は順調に推移して箱1は360と同じように失速してMSお得意のハッタリ1000万台突破発表すると思う 360の時はそのせいで2年目は半年間出荷がWiiu状態だった 3DSは弾不足で市場が半壊、任天堂は営業赤字のままで耐え切れず3DS撤退を決断すると思う Wiiuは在庫もあるし撤退もできずひたすら放置 任天堂は年商6000億で黒字化するには海外で売れるものが必要で今の3DSではどうしようもない さっさと後継機を発表するだろうね VITAは海外では今と変わらないだろうが国内はほぼサードは全部集まる カプコンとスクエニは役に立たないだろうがスクエニの代わりは中小RPGメーカーが奪う ファルコム然りコンパイルハート然り PSのRPG需要は強いのでスクエニが出さないのなら他に移るだけ
10年くらい前のノリすぎんだろ…
424 :
名無しさん必死だな :2013/12/19(木) 12:18:26.10 ID:nSx6i2gb0
SCEはPS2時代の輝きを取り戻したみたいだな。 まあクタが追い出された事で、実力主義の組織になったと言う事だろう。
>>421 PS4と箱1の移行が急速に進んで箱〇PS3は縮小は早い。
WiiUは今年の変わらんペースで最下位爆走。
3DSも縮小。VITAもこのまま。
世界全体でPS4は箱1を1.5倍ぐらいリードって感じだろう。
これから箱〇PS3のみで出すとこはかなり大変だね。
THQ倒産でダークサイダーズの所が当分売れ残ってたと思うけど(IPだけだったっけ? あっこ買ってゼルダ作らせれば良かったのにな、散々ゼルダっぽいとか言われてたのに
>>421 北米はXboxOneがPS4をわずかにリード、欧州はイギリス以外ではPS4がXboxOneを
大幅にリード、イギリスだけはPS4がリードするもXboxOneと大きな差はなし。
日本はXboxOneは初代Xboxを下回る惨敗でPS4の圧勝と見る。
WiiUは、海外では惨敗のままだろうが、日本ではどうなるかなあ。今年の年末年始商戦で
息を吹き返しているようにも見えるし、日本だとPS4の2分の1ぐらいは売れそうな気もするが。
北米で箱1リードって年末商戦で負けてるのにいつ逆転するつもり? 出荷数さえあればPS4の圧勝だよ 後値段が高いほうが初動型になるんだよ コア層だけ買うからね
正直、米英でどこまで箱が根付いているかによるなあ。 ただ、7:3くらいで勝っていた最大市場の米英で5:5近くまで追いつかれるならば、 その時点で箱は大損害を受けていると思う。
英国も今回はPS4が圧勝するんじゃないかな すでに初動でも圧倒しているし いくら英語圏とはいえ、無理にアメリカ企業をひいきするとは思えんが
PS4は今のところ箱の日本、WiiUの欧州みたいな極端な苦手地域が無いのが強みか。 一発形勢逆転があるとしたら、インド中国のような未開拓大型地域の解禁か。
初動だけで判断したい人が多いようだけどPS4の強みってそんなにないからなぁ Steamマシーンが発売されれば性能も誇れなくなるし、 サービス内容もファミリーシェアリングやらSteamのほうが先進的でしかも月額無料 xboxOneはKinectとクラウド分散処理とスマートTV端末として独自色を持ってるけど PS4は無個性で夢が無さすぎるよね、一応コントローラーの謎発光機能とか珍妙なものはついてるけど はたしてどこまで一般層に普及するだろう
WiiUが売れず、くやしいです までは読んだ
>Kinectとクラウド分散処理 まともに活用出来ていないっていう…
任天堂信者の特徴「なぁ」w
Steam MachineってWiiUより売れると思う?
スチボはそもそも大半のSteamゲーが動かないし Win機を母機にしてストリーミングできるっても、その為には大げさすぎるでしょ 最大の問題がスチコンがどこまでマウス+キーボード操作に近づけるか、正直無理臭い
つーか かなり高いんじゃなかったっけ PCで組んだほうがいいんじゃ
>>436 Valveが本気なら確実に売れるでしょ
従来据置と違って世代交代する必要もないし買い替え需要も強くなるから
Steam MachineってただのPCじゃんグラボとかもユーザーが弄れるし
PS4がゲーム機ならではのビジョンを追求するのをやめて性能勝負に逃げたことによって SteamMachineみたいなのがでると据置ゲーム機とPCを区別する意義が薄れてしまう 最初の数年はなかなか競争力をだせないかもだけど 3年4年たつとPS4より安く高性能なSteamMachineもでてくるだろうし 長期戦になるほどPS4に不利になる 初動もたしかに判断材料のひとつだけど、それだけで手放しに楽観できる状況ではない 守りに入ったゲーム機が意欲的に攻めるゲーム機に対してどの程度やっていけるのか興味深いところ
日本でもコアゲーマーは今は皆Steamだからなぁ…
確かにPS4のギミック切り捨て路線には不安もある。 だけど、箱のキネクト・WiiUのゲームパッドに伸びしろがあるかと言われると、 現時点ではかなり疑問符(※特にゲームパッド) また、近年で成功したギミック型のWiiがPS3360より遙かに早く失速したしね。
Wiiの失速は360PS3に数千億突っ込んだサードメーカーが 意図的に360PS3に集約した面もあるからな。 Wiiで360PS3初期の大赤字を埋めてたのにな。
ワロタ
サードが悪いって言いたいだけか
>>440 ある意味PC以下だよ
Windowsが入ってないんだから
動くゲームなんてValveのゲームとインディーズが大半
Steamで既にゲーム買ってる人間程、自分のライブラリの中でこれしか動かんのかって絶望する
こういう人って、そうなった原因がWiiの性能やコンセプトにあるとは思わないんだな
ステマは3万いかなら可能性あるかもだな とりあえず動けばいいならps360や激安ノートあるし、pcコア層なら、それなりのpc用意してるだろうい
Steam Machineて低価格低性能BTOゲーミングPCじゃないの? PCゲーマーの殆どは自作だからな。金が無い上スキルも無い奴用のゲーミングPCがSteam Machine。 おまけにWindows別売りだからな。SteamOSとか最悪だな。すぐ消える。 PS4と張り合えるなんて夢のまた夢。WiiUレベルにも達しない
steamは普通にPCにインストールすれば済むし windowsのソフト動くほうがいいわな
>>444 > Wiiで360PS3初期の大赤字を埋めてたのにな。
笑わせるなよ。
マルチ移植でPS2に惨敗続きだったじゃん。
>>449 サードは儲けようと思えればまたWiiで儲けることは出来ただろう。
そもそもWiiはマルチゲーで成り立っていたわけじゃない。
サード撤退はビジネス面以前の政治的な理由。
任天堂の客層を意図的に崩してパクろうという意思もあっただろう。
今はWiiUをディスりまくってる一方でセカンドスクリーン思想をパクリまくってる。
サードに対して任天堂の行動は甘すぎたということだな。
>>453 ソフト単価が19-29$の貧民市場とマルチソフトで争ってたわけじゃないし
セカンドスクリーンってリモートプレイ? WiiUよりはるかに前にPS3の機能にあったんだけど 残念、パクられちゃった
>>456 ゲームもやらないゴミは書き込まないように
>>443 ギミック路線が安定しないのも事実だけど
性能だけで勝てた例ってほぼないし
SD→HD的な変化もない世代交代で性能だけに頼っていいかも結構怪しい話
UKでWiiFitUが初週40位圏外の壮絶な爆死を遂げたようだな もうギミック路線は諦めろって・・・
性能も大事だけど どれだけソフト出るか、オンに人数集まるかだよな ギミックなんぞ周辺機器で対応したらいい キネクトも別にして値段下げるべきだった
FitUは今から板ごと買うバージョンしかランクインしないんだから 売れてたとしてもランキングに入ることはないだろ
まぁ、お前の脳内だけでなら売れたって事にしておいていいよ
>>459 ギミック路線を諦めろって変な表現だと思うけど
10年後も30年後もコントローラー握ってテレビと向き合ってみたいなスタイルのままだと思うなら
想像力が足りないか無知かのどちらか
そもそもWiifitU自体は小売販売されてないし 販売されてないものがランクインするわけない。
よく話題になるWiiUはゲームパッド、ONEはキネクトを外したバージョンを作って、 本体を値下げしろ。 って話しだけど、そもそも互換やシステム的に可能なのだろうか。 ギミック強制は外し気味の時、そんなデメリットもある。
>>464 UKでは先週発売されて圏外だったらしいですが
日本でも流行ってるならFitメーターがバカ売れするはずだけど
そんな兆候ぜんぜん無いし、いい加減現実逃避はやめましょう
いやUKはソフト販売もあるのか。 どっちみちDL版1か月無料キャンペーンがあるから 売れるにしてもメーターだけだろ
>>465 ギミック路線は会社に体力があって最悪失敗してもなんとかなるのが前提だからね
単体でどうにかする必要はないし、いい意味で失敗できるかどうかが重要
性能路線にもSD→HD的な変化がなければ素人には違いがわかりにくかったり
開発費高騰や、それによる有力タイトルの減少とマンネリ化という問題はある
>>441 で書いたように据置ゲーム機ならではの存在価値も減少と侵食が同時進行してるわけで
>>465 強制にするのは
この機能は他社ハードにはありませんってのを売りにしてるんだろうね
よく考えればプレイするには板だけでFitメーターすら要らんから 集計機関で見えるものじゃないな
そういやこないだのダイレクト、FitUについて一切触れなかったっけな そんなに大好評なら何らかの形で自慢げに発表するだろうに そもそもこんなデータに出ないような売り方するのは 爆死の空気を世間に知られたくないからだろ
DL版売って利益率上げたいだけだろ Fitみたいなタイトルじゃ逆効果だろうとは思うがな
WiiSportsは間に合わんからばら売りってのはまだわかるが どう考えてもDL販売は魅力を殺してるとしか思えん。 つーかそもそも間に合わせろと。
476 :
名無しさん必死だな :2013/12/19(木) 23:45:29.21 ID:Hd2OYtKO0
WiiUはやっぱジャストダンス4が一番うれてるのかなあ
Gamasutra - U.S. retail software in 2012: What you need to know
http://www.gamasutra.com/view/news/184899/ January 22, 2013
>But is the Xbox 360 gaining any share in the fitness genre? Yes, says Callahan, since "in 2012,
>Xbox 360 accounted for 36 percent of all Fitness software units compared to 24 percent for 2011".
>But, I should point out that the fitness genre is one that is contracting, just like the rest of the market.
>In the full year of 2011, the total number of fitness software units was 5.2 million,
>and that fell 46 percent to 2.8 million in 2012. So Microsoft has a greater share of a shrinking pie.
478 :
名無しさん必死だな :2013/12/20(金) 01:03:58.31 ID:ED/9xjFI0
まさにソースロンダリングやなぁ こうやってデタラメな数字が段々と本物って事にされていく
ほんとに売ってるのか怪しいレベルだな Wiiを爆発的に牽引したはずのタイトルがWiiUでは行方不明って
483 :
名無しさん必死だな :2013/12/20(金) 09:16:22.78 ID:B733Jx3O0
マリオ3DやFitUの爆死を見ると良く判るのが「中身が伴わないヒット作の後継は売れない」って当たり前の現実 Wii時代に称されたWiiのゴミゲーの山全てがWiiU普及の最大障壁
484 :
名無しさん必死だな :2013/12/20(金) 09:21:08.68 ID:Bc6Gl4810
任天堂は競合他社の真の次世代機との争いを避け、来年春発売のマリカにかけてハード値下げする様だな 在庫の山を吐き出すには仕方が無いが又不評を買う訳だ
FitUが期待に答えられなかったということは Wiiブームはほんとにほんとにブームでしかなく 文化になれなかったということでしょうか 残念 それとも本体値下げすればいける?
いや、欧州全体で累計200万ってのはさすがにない。 "2m 3DS consoles have been sold in the UK so far" だから、英国の累計だろ。
しかしWiiUほんと売れねえな… 日本でも今売れるように見えるがマリオ、パーティ付けてこれだから相当ヤバイ気がするんだが
値段的には、PS4やXboxOneより格安なんだよなあ。 「新型で、Wiiのソフト全部使えて、Wiiリモコンを生かした体感ゲームが出来て、 しかも他ハードより安い。」となれば、もう少し人気が出ても良さそうなものなのだが。 マルチがXbox360やPS3より劣化してて、今後はAAAAクラスのマルチソフトが出なさそう というイメージがついちゃってるのかねえ。
>>489 任天堂に付いてた客が、スマホやタブレットに移っただけでしょ
UのユーザーはGCも持ってたコアな任天堂層か 全機種とりあえず買うよっていうやつしか 買ってないだろうからな。 Wiiの主要層はそもそもライトなユーザーですらない。
いくら安くても、いらない物はいらないということ 任天堂のソフト自体以前ほど訴求力は無いし、Wiiもブームに乗りすぎたせいで遺産なんて大して無い それにもう海外サードのAAAタイトルの方が普通に上なんだから それらのタイトルが満足に遊べないってのは致命的
360やPS3より劣化とか そんな事気にするレベルのユーザーは もともとWiiにすらいなかったから イナゴのように流行追いかける層が消えただけ
PS4と連動してイギリスでvitaがバカ売れ (VideoGamer url略) ・PS4のロンチはPSVitaのブーストを手助けしているとMCVが報じた ・VitaのセールスはPS4ロンチ週は前週に比べ68%増加し、その翌週は65%増加した。 ・ソニーはPSVitaの成功をPS4のリモートプレイやセカンドスクリーンにできるという機能と 新しいマーケティングキャンペーンにかけている。 ・「PS Vitaのセールスに関して、新しいキャンペーンが始まってから前週比での強い成長を続けている。」 とシニアプロダクトマネージャーのBen Lawは語った。 ・「今週はじまった新しいTVCMはリモートプレイに対してPS4オーナーからの大きな反響があった、加えて『Tearaway』の成功が PS Vitaがいかに素晴らしい提案をできるかを浮き立たせている。 スタンドアローンのゲーム機としても、PS4の完璧なコンパニオンとしてもだ。」 ・PS4のロンチは18ヶ月間苦しんだPS Vitaの待ち望んだブレークスルーの切っ掛けになりえる。
496 :
名無しさん必死だな :2013/12/20(金) 13:50:23.23 ID:ED/9xjFI0
68%てそれ年末商戦に入ったから売上が伸びただけじゃねえの。
100台が168台になったところで大勢に影響は無さそうだなw
欧州じゃWiiUとvitaってデッドヒート繰り広げてるから たとえで100万なんて数字だしたら影響でちゃう
11月のNPDではWiiUは340%、VITAは?
いつからNPDは欧州まで集計するように変わったんだ
68%で浮かれてるようだから、上には上がいるって事を教えてやっただけだよw
PS4 - 1138K XB1 - 909K 360 - 647K PS3 - 422K WIU - 220K(340%) <浮かれているようだから上には上がいるって教えてやったw
>>495 まだ全然売れてるとは言えないんだろうけど一応はPS4との連動が受け入れられてるのか
失敗続きだっただけにやっと成功の兆しが見えたって感じか
340%でも浮かれてないのに、68%で何故そんな行動が取れるのか不思議でねw
今の任天堂はコクナイコクナイで売れている・流行っていると情弱を騙し続けなきゃいけない
市場の1/3を占める低年齢層を見下せるゲーマー様かっこいいですね
過去 CODを除く 現在 世界市場を除く
NPD「VITAは除外」
さすがに海外スレでVITAの話題はスレ違いなので苦言をw
>>506 そうは言っても
今年もWiiuってPS3に売り上げ負けそうだよ
年末ブーストを換算しても、日本市場ですら2013年通年ではPS3>WiiUだからな
ここまで不自然に国内市場の3DSを除外
このスレでそれを不自然と思うのは脳の病気だからだろ
先に国内市場に言及したのはどちらでしたっけ
世界市場について話しているんだから、当然国内も含まれるよ。 現在の日本市場のシェアが金額ベースで15%未満だから、 含めようが含めまいが大勢に変化がないだけで。
しかし、ハード売上では日本抜かしてもダントツ1位の3DSなんだが、 ほとんど話題にならんな。 海外サードはまったく参入しないし、ソフト売上でも存在感無いし。
そりゃDSから比べたら売り上げが半減してるし NPD11月もDSが150万キープしてた時代に比べたら半減してる。化け物のような数字だから下がるのはしょうがないけど。 欧州では、下手したらそれ以上に下がってる。繰り返すけどDSに比べたらの話。 2008年頃に売上高が2兆近くになって岩田社長がまるで神様のように各経済誌でもてはやされた時代には その欧米でwiiとともにガッツリ稼げたのがあまりにもでかかった。
わざわざROMのソフトを低価格で売るメリットがサードにもう無いし 小規模のソフト売りたいなら、今は他に売る手段が色々あるしね
521 :
名無しさん必死だな :2013/12/20(金) 18:38:58.78 ID:sZCukMwL0
>>518 海外でも任天堂ハードで任天堂以外のソフトって売れるのか?
ちょっと前まではレイトンをよく自慢してたな
524 :
名無しさん必死だな :2013/12/20(金) 20:22:58.08 ID:6UaFZhlN0
サードきてクレクレかw
>>518 普通に参入してるじゃん。
サードが総撤退したVitaと勘違いしてないか
サード総撤退したのはWiiU
えっ? 欧州パッケージソフト発売予定 Vita WiiU 10月 2本 7本 11月 3本 12本 12月 0本 2本 Vita2014年 アメリカ 欧州(イギリス) 1月 無し 無し 2月 ダンガンロンパ ダンガンロンパ ラグナロクオデッセイACE イースセルセタ 3月 デモンゲイズ 無し 4月 コンセプション2 デモンゲイズ 5月 無し 無し 6月 無し ネプチューヌPP 7月 無し 無し 8月 無し 無し 9月 無し 無し 10月 無し 無し 11月 無し 無し 12月 無し 無し 未定 Vita Pets、FF10HD、ボダラン2、ドラゴンボール、MLB14
vitaって一昨日もDLソフト8本出たばかりだし 毎週のように複数本出てるのに って思ったらパッケージのみでなんとか比較するっていう話だったか
>>527 目くそ鼻くそだな
日本足すとどっこいどっこいだw
>>528 ソニーが金出してDLソフトを移植してもらっても
本体は全く売れないし移植に応じてくれるソフトもなくなってきたし悲しいね
>>530 コラボじゃないとソフトを出さない
WiiUに対するサードと一緒だな
ゴミはゴミですな
オン無料、
互換有り
300ドルのWiiUが売れず
オン有料
互換無し
400ドル、500ドルのPS4/X1が売れるんだな
欧州不景気とはなんだったのか
X1PS4のハードルは悠々1億台を突破するのが第一関門なので 両機種合わせて400万台程度ではまだまだですよ
533 :
名無しさん必死だな :2013/12/20(金) 23:59:09.85 ID:ED/9xjFI0
まあvitaとWiiUじゃマーケティング費用が一桁違うだろうからな。
そういやVitaはCM見るけどWiiUは全く見ないって話があったね。 1桁かどうかは分からんが広告費はWiiUの方が圧倒的に少ないだろうな。 今はCMやるようになったのかね。
>>527 任天堂信者のこういう書き込みは疑った方がいいぞ
大体嘘書いてるから
これも嘘だしな
アガシとグラフがWiiuのCM出演話題になったばかりで ようそんな異次元なレスできるな・・・
>>536 CM無いってのはローンチの時の話だぞ。
売る気あるのかと滅茶苦茶話題になってたじゃん。
CM作っても流さないと意味ないしな。
まーたごまかす
そんな ローマの ゲームショップ の去年の 年末の って限定されてもしらんが 1000億任天堂は広告費につぎ込んでるぞ
PS4とWiiUならいざ知らず、VitaとWiiUでVitaの方が広告一桁多いとか 成りすましがネタで言っているのか、真性なのか判断に困るレベル
>>540-541 任天堂の広告費はとっくに600億(ネット費用含むと言われる)まで削減されてるが
いつの時代の話してんだ。
それにVitaが散々CMやりまくってたことも知らないとか
VITAのCM検索しても国内のばっかりだけどな
その600億だったはずの広告費が いつのまにか700億に今年はなってさらに中間発表ではあがったのか圧迫して営業赤字になったらしいね >販売拡大のための広告宣伝やWii U 向けタイトル等の研究開発を推進したこと等もあり、 >販売費及び一般管理費が売上総利益を上回り、2 3 2 億 円 の 損 失となりました 。
>>543 そりゃ今年の頭には海外で完全に死んだハードのCMを
今更検索すりゃそうなるだろ
いや、別に最新のCMしかないわけじゃないんだが WiiのCMだって腐るほど見つかる
>>542 600億の仮に半分がWiiUの広告費として、Vita単体で3000億の広告費を使っているという主張になるが
自分で書いてておかしいと思わないのか
>>544 そりゃ広告しないと売れないもんな
自分で勝手に情報集めてくるゲーマーではなく、ファミリー層向けの任天堂ハードなら猶更
WiiU総合スレでV字回復の妄想を夢見ていればいいのに、 なぜこんな現実を突きつけられるスレにノコノコやってくるのかね。
なんか良く分からんがVita対WiiUにしたいのはわかった。
どちらがより終わってるかの激しい戦い
>>549 大辞林 第三版の解説
ひとけた【一桁】
数字の桁一つ。 「 −違う」 「 −の成長率」
けた【桁】
?数? 数値をある進法に従い,アラビア記数法に準じて表記したときの,各数字の並びの位置。また,並びの個数を数える単位。 「有効数字四−」 「三−の数」
どっちが日本人じゃないんだか
>>552 桁が違うというのは
ケタの違いぐらいの差があるという慣用句だが
可哀想な奴。
字面の通り10倍ではないがじゃあ600億と1,000億という数字の比較で桁が違うという表現が適切かといえばそうではないな
と言っても50億かけたVitaローンチ以下の露出度では WiiU単体で100億かけたかどうかも怪しい。
ぶっちゃけ2〜30億しかかけてないだろう。 そんなに少ないわけないだろと言われそうだが 露出度からすればそんなもの。
みんな任天堂が広告に金かけてるの知ってるのに 嘘ついてまで少ないと言う理由がわからない 任天堂はWiiU定価32800円に対して、 16100円分のバンドルかましているから 売れて当然だけど PS4/X1に比べて売れてないレベル
559 :
名無しさん必死だな :2013/12/21(土) 06:16:31.50 ID:lyFLkq/b0
任天堂のCMは数が多いだけでなく高いタレントも使ってるからねw そりゃ広告費はたくさんかかっているだろうw 最近は微妙にタレントの格が下がってきているけどw 嵐→関ジャニ、綾瀬→上戸とw
このGhknc0vA0人どこのお花畑の住人っすか
毎日必死に任天堂の擁護してる人だよね
任天堂の擁護ねえ 現金たんまりあるんだから 2世代くらい失敗しても大丈夫だろうし さっさと次世代開発しなされとしか 現世代は擁護してもしょーがなかろう
余裕があるからこそじっくりやるべきでしょ 少なくともたった一年でどうこういうのはナンセンス
>>564 なんでスレ違いな話題を貼ろうと思ったの?
WiiU不調は宣伝していないからとかいう妄想に呆れたんだろ
任天堂は情弱を騙して駄作を売ったとか妄想してる人も多いから同レベルだよね
>>563 イギリスじゃたった2日でPS4,X1は
1年間WiiUが売り上げたのを抜いたからな
あんまり悠長なことは言ってられない
>>568 どういう理屈で?
任天堂には焦る理由はないと思うけど
1年先行してPS4箱1に英米で速攻ぶち抜かれそうなのに 焦る必要はないとか言えちゃう豚ちゃんw
WiiUを諦めたって意味かな? なら納得 ほそぼそと売っていくだけだからな GC以下だし、DCがライバルになるのか?
>>570 豚なんて由来不明の別称を使う人には
任天堂がWii/DSで一兆円規模の純利益をだしてビルを建てるなどの投資をつつも
従来通り一兆円強の純資産で備えてるのに対し
ソニーがPS3で一兆円規模とも言われる大赤字をだして二度債務超過、ビルも売却
VITAで赤字拡大中でPS4も数年赤字という現実は見えないらしい
焦らないといけないのはSCEだけなのが現実
長文で必死やなこいつ
まぁPS3はゲーム出なくなってSCE撤退でPS4出ないが最近までの 豚の現実だったわけだがw
>>572 つまり、資産を減らさないために
WiiUは手抜きでソフト出さないってことかな?
>>575 体力に余裕があってゲームビジネスは波があると言って備えてる会社のハードを
一年で撤退だのいう馬鹿にたいしてまだ余裕で「見守る」段階と言っただけだけど
ハード事業は失敗すれば1年で数千億クラスの赤字になるのに キチガイ豚野郎は一体任天堂に自由に使える金がいくらあると思ってるの? まさか未だに1兆円あるとでも? 一兆円あっても5年も持たないよ ハード事業撤退して事業規模を縮小させれば持つけど 岩田はきっと3DSも据え置きも次世代機をあと1回は出してくる そしてまた失敗させ倒産させるだろうね
任天堂が赤字になって以来広告を大幅に減らしてることも知らない人達がいるなんて。 ニートって本当に時間が止まってるんだな…
広告費を減少させたのに営業赤字で絶望的な状況と 広告費のせいで営業赤字だけど為替えのおかげで黒字扱い どっちがいい? 任天堂は後者を選んで必死に言い訳して下方修正を延ばしたけど 信者のお前は上を選んで今の営業赤字は売上不足による赤字で絶望的と言いたいの?
上期なんてCMやるほどソフトなかったんだから どんだけ絞ってたんだって話。 それに広告費より開発費だろ。 Ghost出して貰うための支払いとかな。
CMギャラのクソ高い嵐をおろして 関ジャニにしなければいけなかったくらいだし
CODは大金使って確保したのにNPDでたったの2万で やっぱり全く割に合わなかったな 来年も2万しか売れないソフトにまた金を積むのか
>>578 滅茶苦茶でワロタ
このスレで何人がこのレスを支持するか知りたいわ
ツッコまないってことは暗黙的肯定ってこと?
>>584 Treyarchの任天堂移植スタッフへの払いだろうから
数億程度でそんな大した払いではないだろうよ。
親任天堂デベロッパーを繋ぎとめると考えれば安いものだろう。
>>585 おまえくらいでしょ
ミリオンでてるから任天堂は余裕あるんだと思い込んでるのw
未だに1兆円の資産があると思ってるみたいだし
知ってる?
任天堂はここ数年銀行から金借りるようになったんだよ
まず御自慢の無借金というものがなくなったね
>>587 >未だに1兆円の資産があると思ってるみたいだし
ツッコミどころ多すぎるがここだけで爆笑ものなんだけど
なんか任天堂の問題トークばっかだな 12月も下旬に差し掛かってきたんだし何か商戦がどうだのどこのショップではどんな感じだの ネタはねえか N4Gで尼がハードのセールやってるって記事くらいなら見たが。
1兆円貯金自慢はすれ違いな。 これ以上続けたいなら、WiiUスレに戻って好きなだけやりな。
>>590 発端であるID:xy2zF17A0みたいなのをWiiUスレにほうりこんだら住人が迷惑だよ
それともここは任天堂を嘘やでたらめを元に自由に叩くスレでしたっけ?
ま、このスレでは海外の売上が全てだから そのへんにしてOK
ノイズレベルだからな
ぶっちゃけ、一兆円貯金あるなら自慢じゃなくて、 値下げやサード誘致など建設的な事に使ってくれ。
任天堂社員が書き込んでるんだろ ユーザーにとっては任天堂が金持ってようが関係ない ソフト出してほしい
供給元が安定的というのも 失敗もあることを前提に恐れず挑戦を続けるというのも建設的かつユーザーの利益のはずなんだけどね
>>596 任天堂社員なら
WiiU向けにもっとソフト出してくれよ
ソフト出さないから売れてないんだろ
CMの前にソフトだよ
そんなポンポン出せるなら実際に出してるだろ。 大体開発スタッフの大幅増員が赤字の原因でもあるしな。
それでも、最低五年働かなくても社員雇えるレベルなんでしょ? もっと増やしても大丈夫でしょ。
5年で2倍というのはかなり無理のあるペース。 新社屋作ったんだからまだ増やす気はあるのかもしれないが。 サードが1万人規模の人員が居るのに対して NCLでは開発以外も含めて2000人というのはどう頑張っても厳しい。
>>598 なにをソースに言ってるんだろう
研究開発費も給料手当及び賞与も大きな変化はないし
販売費及び一般管理費全体でみれば目に見えて減少してるのに
まぁ、広告宣伝費が減ったのは大きいけど
>>601 ところでおまえさあ自分は週刊ダイヤモンドの捏造赤字一兆円をいつまでも泣き叫んでおいて
反省の色がないのはどうして?
キチガイだから?
急激に社員数を増加させておいて、しかも社長自ら整理解雇はしないと明言してるからな
増えてはいるけど、そこまで急激に増えてはいないよ
任天堂資産約1兆4948億円 内訳 現金預金約4631億 株約3822億 棚卸資産約2177億 その他1078億 土地などの固定資産約2731億 即座に使える金は4631億円だけ 株は半年間で4250億から400億円消えるほど変動が激しくあてにならない 当然棚卸し資産は売れなければ意味ないし値下げすると一気に減る 御自慢の1兆円の半分以上が失敗すればすぐ消えるものだよ 特に株と棚卸資産がね
>>602 Wii/DS時代はたしかに増えたけど最近は緩やかだし
決算見ても影響が小さいのは明らかで「開発スタッフの大幅増員が赤字の原因」とは到底言えなさそうだけど
>>603 「一兆円規模とも言われる」って書いたよね
数千億といわれるセル工場の損失分などをどう計算するかによって変わるけど
PS3発売以降のゲーム部門の累積営業赤字だけで3948億だから
計算のしかたでは一兆近いと言われてもおかしくないんじゃないかな
>>607 最近緩やかになったのは社屋に社員が入りきらなくなったから。
GCGBA時代なら今の売り上げ規模でも余裕で営業利益1000億出る。
そうじゃないのは社員数が増えたから。
>>607 まともに使えるのは4700億だけだけど言い訳は?
>>609 いろいろつっこみポイントがあるけどそもそも「即座に使える」「まともに使える」って言葉はなんなの?
有価証券って株じゃなくて米国債が殆どだが 一体何を言ってるんだろう。
>>610 これから数ヶ月の間に使えるということだよ
よもや税金をWiiu本体で払うつもり?
>>612 税金に数千億とられるのか
君の住んでる世界凄いね、桃鉄かなにか?
>>611 そうなの?
じゃあデフォルトすれば無一文になるということだね
>>613 君の世界では数億程度で3DS後継機とWiiu次世代機が開発できるらしいw
別に開発せず撤退してくれていいんだけどね
>>614 「任天堂が憎いからアメリカはデフォルトしてほしい」ですね、わかります
というか無一文にもならないわけだけど、自分の張った数字を短期記憶することすらできないのかな
>>617 こういう発言が出るってことはあっちではもう撤退寸前ってイメージが浸透してるんだろうな
ネガティブに見えるが実情を鑑みれば精一杯のポジディブ発言
「 a few more years 」 で2・3年って意味になるで
>>616 なるよ
まず3DSWiiU同時撤退と次世代機移行の失敗で株暴落
プラスデフォルトになるような経済情勢ということはとてもゲーム事業を続ける環境ではないということ
つまり売上0になるということだからね
英語もできないキチガイ豚野郎w
相変わらず捏造ブログの捏造翻訳に騙される馬鹿が多いことおいこと。 原文じゃWiiUの売れ行きに対してレジーが 改善するのにまだ数年の猶予があるって言ってるだけなのに WiiUを2〜3年売り続けるとか全く違う意味に捏造してやがる。 ほんと屑だわ。
>改善するのにまだ数年の猶予があるって言ってるだけなのに それどこで言ってるんだよ あと、数年もホントに猶予があると思ってるなら その方が問題だろw
おう見てもわからないから貼ってくれ
URLでごまかすんじゃなくて その英文の部分を貼ってくれ
池沼はNGさようなら
やっぱ逃げたか
こっちも何だな、現実は厳しいな(´・ω・`) Buyvia(米オンライン小売)社長Norman Fong氏がインタビューにて: Q「任天堂とWii Uは次世代においてどのような位置を占めるか」 A「任天堂が敗北したのは明白だ。彼らはコアなゲーマーを満足させることができていないし、 カジュアルなゲーマーは雪崩を打ってスマホとタブレット、iOSとAndoridに移ってしまったからだ。 Where do you think Nintendo and the Wii U are in the bigger picture for Next-Generation? It’s pretty apparent that they lost the battle. They aren’t catering to the hard-core gamer, and more the more casual gamers have moved onto iOS or Android smartphones and tablets.
つーかみらいの捏造の手口って 原文サイト ↓ そこから捏造に使える感じで 前後の意味を無視して抜き出したサイトをわざわざ選び ロンダリング元にする ↓ それを原文から全く違う意味に翻訳 って何時も同じやり方だろ。 いい加減原文をソースにしてない時点で 捏造する気満々だと騙されずに気付けよ。
そして いまだに、実際はどこが捏造か詳しくは言えないっていう
Fils-Aime says it’s premature to label the console as a failure. “We still have a few more years to go. But the key to driving the installed base of a system is having unique proprietary experiences that can only be played on that system.” レジーは失敗と言うにはまだ早計だという 『我々にはまだ数年の猶予がある。 云々〜 全く意味が違いますね。 そもそも原文サイトへのリンク自体サイトに貼られてるんだが それも見れない池沼揃い。 必死チェッカー掛けたら案の定 ゲハの養護学級速報スレに書き込んでやんの。 池沼が表に出てくんなってんだ。
まだ2〜3年の猶予はあると言ってるが、その間に何が出来るのよって話だな 未だ自社の固有IPにばかり拘ってるけど、このまま行けば一通り任天堂のIPが出揃って終わりでしょ それがレジーも分かってるから、2〜3年なんて言ってるんだろうけど
その2・3年あるってのをみらいが略してるじゃん おまえはかたくなにa fewを数年って略したいんだろうけど そして猶予って言葉に置き換えたいんだろうけど 何が捏造なの?
工場閉鎖も2〜3年先だったな。 特殊な半導体で他では作りにくいとか。 新しく設計して新型作らずに、そこでもう生産打ち切りにするつもりなのかもしれないな
失敗というには時期尚早→我々には2,3年の時間がある 「普及の猶予が2,3年あってそこからまだまだハードのサイクルが続く」なんてどこに書いてあるんだ???
馬鹿が多すぎワロタ
>>639 逃げてないで失敗のラインを決めようぜ
どれが失敗ラインよ
Wii並
64並
GC並
DC並
なんかガチで日本人じゃない奴が居るんだが…
>>637 作れんことはないだろうけど
新規設計までしてそれをペイできる見通しがあるかというのが問題。
設計費用は販売台数で割ることになるから。
売れる見通しがあればいくらでも出来るがな。
Vitaが新型出せないのと同じ。
WiiUもVitaみたいなコストダウンを目的としたマイナーチェンジが精一杯だろう。
さっきから 指摘されたら逃げて 逃げたら今度は自分の言葉のチョイスに翻訳を変えようとして ってのを繰り返して結局逃げてるだけだな
>>639 負け犬のセリフじゃないかw
>>640 WiiUはGCより売れてないからな
DC並でしょ
任天堂据置史上最低売上げなんだから
米アマゾンでPS4在庫復活したな クリスマスに合わせたか
どっちみち任天堂はWiiUを2017〜2018まで引っ張るしか選択肢は存在しないんだがな。 それには続編頼みと一発当たったソフト以外は切り捨て路線を変更するしかないんだが 岩田が明らかにWiiDSのバブルを諦められないバブル脳だからな…
http://www.king5.com/news/local/Nintendos-Fils-Amie-Well-experiment-with-smartphones-tablets--236254591.html ID:OzS6d8WO0
ID:KW52Ndtr0
ID:B3jrZUyO0
ID:Dt8FPkLr0
ID:TTEsVH900
上記五名は下記の文章を翻訳して提出すること
The tablet-based Wii U, launched at the end of last year,
didn’t enjoy the same heights of success.
Despite that, Fils-Aime says it’s premature to label the console as a failure.
“We still have a few more years to go.
But the key to driving the installed base of a system is having unique proprietary experiences
that can only be played on that system.”
>>646 自分がみらいを捏造とか言い出したんだから
人に八つ当たりして逃げるなよ
本質と外れたところであげ足を取り合うのに何の意味があるんだろうか
>>647 そちらが自信満々で捏造指摘が捏造と言ってるわけですし
これくらいの翻訳で八つ当たりとか言われましても
まるで野党が法案(この場合Wiiuが売れてない事を指摘するいくつかの記事か)をとさないために必死にいろんな手を使ってその手前で邪魔してるみたいな感じ
ID:Pn0vSpmZ0 はガキだな 任天堂も変なの雇ってるな
原文もWiiUの売れ行きの話だけど。 成功か失敗か判断するのに2〜3年の猶予があるってのと 2〜3年販売を続けるってのは全く違う意味だよね。 日本人なら取り違えようもないけど。
WiiUにあるのは成功の為の2-3年じゃなくて、なんとか生き残れるかの2-3年なのは客観的事実からも明らかやと思うが そもそも2-3年も経ったらまさにPS4-XB1が全盛期やぞ その中でWiiUのゲームが競争力持ってる訳が無いでしょうに 任天堂だってそんな事考えてすら居ないはず 今事業を畳むにはあまりにも損失が大きいから、なんとか軟着陸出来るかどうかの2-3年やろ それだけ耐えられたら、PS4クラスの次世代機に繋げるなり、据え置き撤退するなり「まともな」選択肢が現れる じゃなかったらセガみたいな事になる
任天堂社員はおかしいやつしかいないのか 社員じゃなくて任天堂を信仰してるのにやばいのが多い
まあボスがコミットメントを都合の良いように解釈してるのだから、 いくらでもポジティブに変換できるのだろうか。
>>653 XB1PS4のゲームはWiiUとは全くベクトルも客層も違うから
幾らでも共存できるだろ。
共存できなければそれはWiiUの問題。
任天堂ハードって売り出して4年くらいが稼ぎ時なんだよな 3DSは1年でなんとかたて直して軌道に乗った(それでもDSよりペースは悪いが) Wiiuは今のところ全世界で立ち上がりがない。 ”数年”の猶予とかで翻訳した自分に勝ち誇ってる場合じゃない。そんなの待ってたら稼ぎ時が来ない。コア層にも売るコンセプトだったのに他ハードの好調なロンチは無視できない。
本来この記事の一番衝撃的な所は FitU、WiiSportsClub、ドンキー、マリカ8、スマブラが 2014Q1じゃなく本来は2013Q1予定だったって所だろ。 岩田が切れ目なくソフトを出すとか ピクミンとワリオと101が遅れたぐらいで 予定通りでもスッカスカだろと 何を寝ぼけたことを言ってるのかと思ってたが。
>>658 パイプラインとしてあげられているゲームの開発が遅れていることが痛手だったとは書かれてるけど
2013Q1に出したかったってのはfit Uについてじゃないのか?
ドンキーも12月→2月に伸びたように、 HD開発の玉突き遅れが収まってない気がする。 マリカ8が春に出せるかは50%くらいな気が。
>>659 2013Q1名指しはFitUだけだからそうかな。
他のソフトもそう遅れず全て年内には出す予定だったんじゃないかな。
それで900万台目標ならまだ分からんでもないな。
>>662 くだらない。
day oneのほうに評価ついてるんじゃないのか?
PS4 北米アマで在庫復活したおかげで 本体1位だけど ソフトも40位以内に入ってきたな
665 :
名無しさん必死だな :2013/12/21(土) 18:30:37.11 ID:SvtFL8qQ0
WiiUのシステムに人取られすぎたのか?
>>663 米国1000万本クラスのGTA5の2倍レビュー数があるんですが
それは??
>>666 やっぱりday oneに評価ついてるじゃねーか。
Xbox720pもGTA5以上だろ。
話題の新ハードなら評価したい人間がたくさん出て当たり前。
もうくだらないスレ汚しはやめておけ。
ID:F9UzmsKt0 マルチコピペで違反申告しときました
こんな内容でコピペしまくっていたか。恥ずかしい奴だな
ゲハのアンチソニー(主に任天堂信者)って妄想がひどくて 精神異常のレベルだよな・・・
そもそもPS4の尼評価って、初日に星1だけが異様に100くらい一気に伸びて 海外のサイトが、おかしなことになっとるって記事にたくさんしたおかげで良くも悪くも注目集めたから アンチと信者の戦いの場みたいな感じで荒らされちゃったんだよなぁ
海外豚も尼で☆1付ける作業してんのか 豚の生態は世界共通なんだな
事実誤認や捏造を元に叩いてる明らかに異常な人たちがいっぱいいるのに それらをオールスルーして指摘した側を異常扱い つまりPSWでは異常なのが正常ってことか
>>673 こうやって一方的にレッテルを貼っておきながら被害者を気取るのも豚の特徴だわ
>>673 事実って
イギリスではWiiU1年間の売上げが
たった2日でPS4/X1に抜かれたこと
互換有り、オン無料、300ドルのWiiUが売れず
互換無し、オン有料、400,500ドルのPS4,X1が売れたことか
この現実逃避まじで隣国みたい
>>619 >>623 そういう訳・解釈になるのが自然だね。
>>645 >岩田が明らかにWiiDSのバブルを諦められないバブル脳だからな
任天堂の岩田社長が諦められないのはバブルじゃなくて、
日本人の雇用と日本の家庭用ゲーム産業を重視する路線じゃないかと思う。
ID変えて自分に同意レスかよ
任天堂棚卸在庫推移 2011/6 2011/9 2011/12 2012/3 2012/6 2012/9 2012/12 2013/3 2013/6 2013/9 1010億円→1086億円→676億円→784億円→733億円→1171億円→1269億円→1787億円→1839億円→2178億円 9月末時点 2011年 1085億円 2012年 1171億円 2013年 2178億円 とんでもない量のWiiUが倉庫に眠ってるという事実 なのにライバルの次世代機が発売されて1年間のチャンスタイムが終わったという事実
900万台の目標を撤回しない限りその分は製造しなきゃ粉飾になってしまうからね
あと工場ってラインを止めたりはできないんだってな。 900万台売る予定で生産したんだろ
チップ工場なんてただでさえ潰れそうなのに WiiUの製造ストップしたらもうそこで試合終了ですよ
半導体の生産を委託する場合は取り決めがある 特にWiiUのCPUは汎用性無いから おそらく最低保障ってのがついてるだろう つまりWiiU作って無くてもCPUは買ってる可能性が高い どれくらい溜め込んでるかは知らないがな
てか今すぐソニーに売っても十分すぎる在庫がもうあるってのがすべて
>>684 生産ラインは既に余所に移したらしい。
そうでなくてもソニーが工場買っても暫くは普通に生産を続けるだろう。
686 :
名無しさん必死だな :2013/12/22(日) 01:48:58.83 ID:YtcCxQ+k0
尼PS4はクリスマス前分は売り切れて年内分が残ってる感じか。
687 :
名無しさん必死だな :2013/12/22(日) 01:50:52.64 ID:YtcCxQ+k0
ってリロードしたら売れ切れたw
同梱版は箱1の3倍の速さで売れてたね もうみんな売り切れたけど
つか、ここに巣食ってる連中は、何故そこまでに任天堂に批判的なんだw
>>690 批判的というより、単に任天堂ハード(特にWiiU)が売れてないという現実を語っているだけでは
WiiDS旋風吹き荒れて、北米箱○王国だった頃は、PS3フルボッコ状態だったぞ、このスレ
今の任天堂の比じゃない
何か勘違いしてるようだけど 今任天堂にポジティブなこと言ってるのは世界でもゲハの豚だけだ
任天堂がこの体たらくだから事実を列挙しただけで批判的な態度に見えてしまう それをどっかの信者が捏造だの不当に貶められているだの被害妄想で騒いでいるだけ
少なくてもここ2・3日
ずっと任天堂の話になったきっかけは
>>480 でWiiFitUが行方不明って話になった次に
>>494 がきて
「なに自慢してるんだよこんな数字で」
ってかみついたところから始まった。
実際、任天堂のファン程この状況には危機感覚えると思うがなぁ 身売りとか撤退とか、リアルにそう言う事が考えられる状況やん ほぼ単独で立て直すのは不可能だと 任天堂自身も分かってるように、WiiUはどうやっても後2-3年、ヘタしたら1-2年が限界 今はハードが売れてる3DSだってもう息切れ寸前で、次の世代は全く五里霧中 5年後どころか3年後の任天堂の形すら、今の単独のまま企業価値を維持した状態を描く事が出来ない 本当はこの危機ってのはGCの時には既に訪れてたんだけど、半端にWiiDSがヒットした事で先回しにされちゃって 更に大きく決定的な問題として降りかかってる
ストック数とか北米尼は見られるの?
ログインして買い物かごに入れて 台数入力して通るか通らないかってので 分かったらしい Neogafで盛り上ってた
なるほど 単独スレが何やらレス伸ばしてたのは知ってたけども 発想というか、やることが大胆だなw
うむ 外人もこの調査方法超こええええ って言いながらやってたわw
701 :
名無しさん必死だな :2013/12/22(日) 05:52:35.36 ID:XKWfGes70
任天堂の据え置きゲーム事業は来年度末で終わり 新規タイトル用意できないだろ
買い物カゴ法は 2chでも知ってる人は結構知ってるだろ
使い方によっては営業妨害できるな
amazonは買い物カゴキープできないから問題ないはずだけど
>>692 それはわかってるけどなんでこのスレには寄り付かないんだろう
任天堂はハード事業から撤退してサードになるんじゃないの
浮上する見込みがない以上それが現実的だろうなあ
WiiUは表向き終了宣言せずに、抱えた在庫で細く長く売り続けると思う その間に体勢を立て直して次でどうするかだな
WiiU早期撤退して2015年あたりにハイスペ路線でやり直すとか 携帯機は撤退する必要ないしね
ぶっちゃけ、ハイスペ路線に直したところで、 CODやアサクリが売上全体の1%レベルから脱出する未来が見えない気がする。
任天堂自身がコア向けソフトを用意してユーザー引っ張ってくる努力しないと無理だろう
Wiiでコア捨ててカジュアル路線で大当たりしたんだから 素直にカジュアル路線続けとけ。 ゲームパッドがカジュアルに受けなかったからってコアに出戻ってくんな。 潔く死んどけ。
713 :
名無しさん必死だな :2013/12/22(日) 11:44:47.08 ID:YtcCxQ+k0
スマホゲー市場が急拡大を続ける中で家庭用ゲームで利益出せず会社規模もシュリンク傾向が続くなら 株主側からのそっち方面への圧力が強まるだろうからなあ。 2014年度末くらいまでにWiiUを起動に載せるかネットサービスの売上を伸ばすか3DSの売上利益を今以上に伸ばすか、 新ハードを立ち上げを発表するかできなけば経営陣は経営方針を変えざるをえないんじゃないかな。
ハイスペ路線に未来は無いよ。PS4もいずれは破綻するさ。
なので、
>>709 は無い。破滅する道だと分かってて行く馬鹿はSCEだけで十分だよ。
任天堂がうんこではなく WiiUがうんこだっただけで 任天堂をくさすのもアレだが ハイスペ悲観論にすりかえて据え置き否定するのもアレ
工場変えなきゃいけないけどwiiuなんて売れる未来ないしもう在庫分だけじゃね
セガはハード撤退後にDCの基板をムシキングやラブベリに使用できたけど 任天堂は他に転用する手段が無いんだよなあ・・・
しかし、ここも過疎ったなー。任天堂は潰れろだの撤退しろだの念仏みたいに呟く連中しかおらんようになった。
720 :
名無しさん必死だな :2013/12/22(日) 12:17:09.63 ID:07RjeoA20
>>664 今朝にはもう売り切れていた
何台仕入れていたかによるけど
メモリーがネックなのかね 量産の もったいないなあ
実際どのくらいなのか分からないけど、月産100万台くらいなら十分じゃない? 発売されて一ヶ月程度しかたたないんだから、そんなすぐ増産体制が整うもんじゃないでしょ
>>719 冬休みになったからキチガイはちま産が大量にやってきたと思われる。
レジーのいう”あと数年後”まで、お仲間スレに引っこんでいたらいいんだよ。 現実の数字を貼っただけでネガキャンだキチガイだと過剰反応されるのはかなわん。
現実ってのはVitaが恒例の投げ売りで販売台数が増えたのを PS4効果だとドヤ顔で言っちゃったりする現実?
今日はID:MaKziQCL0か
統合失調症のキチガイには俺が何かに見えるらしい
>>724 事実誤認や捏造を指摘しただけでキチガイだのニンシンだの過剰反応されるスレにしたいんですね
ID:xy2zF17A0とか
捏造ブログを必死に擁護する
ID:OzS6d8WO0
ID:KW52Ndtr0
ID:B3jrZUyO0
ID:Dt8FPkLr0
ID:TTEsVH900
とかがこのスレでは正常です
海外だと据置機がメインストリームだし、こういわれるのも仕方ないと思う
恣意的な抽出翻訳でゲハブログの尖兵と化してるところを持ち出して、何が言いたいんだろうな。
顔真っ赤にしてケータイで連投しちゃうくらい効果があるってことか
>>733 コロコロとID変えてる奴に言われてもなあ。
翻訳されたら、訳の揚げ足をとって 話をそらして 本質を語らないってのがすべてだなぁ
IDチェンジャーがsageを覚えたのか
>>735 言ったろ。恣意的な抽出がされてると。その翻訳とやらは、原文の全てが訳されてる訳じゃないからな。
記事の本質を言うなら尚更だ。
>>729 何も問題ないじゃん。
まぁ誰にでも分かる当たり前の事実を言っているだけで面白みには欠けるかな
Where do you think Nintendo and the Wii U are in the bigger picture for Next-Generation?
It’s pretty apparent that they lost the battle.
They aren’t catering to the hard-core gamer, and more the more casual gamers have moved onto iOS or Android smartphones and tablets.
Q「任天堂とWii Uは次世代においてどのような位置を占めるか」
A「任天堂が敗北したのは明白だ。彼らはコアなゲーマーを満足させることができていないし、カジュアルなゲーマーは雪崩を打ってスマホとタブレット、
iOSとAndoridに移ってしまったからだ。
WiiUが現在一人負け ↓ そんな事は無い。捏造するな ↓ だれかがみらいもってくる。 ↓ 捏造乙! ↓ それからはじまる翻訳合戦 こんなんばっか。
>>739 つか、任天堂叩き以外にやる事無いのかって感じだよなw
海外スレもゴキに汚染されたね VGまで貼る始末だしなあ
742 :
名無しさん必死だな :2013/12/22(日) 16:16:18.48 ID:87uXhTna0
現実=任天堂叩きになるのかw そんなこと言われても知らんわな
じゃあもうVITA同様WiiUに関しても海外スレでは語る価値なしってことでいいのかな
>>742 だって、それしか語らないじゃん。PS4やらXbox Oneはどこ行っちゃったのよ。
PS4、ONEは好調。 ↓ 捏造乙! ↓ いや、少なくともWiiUに比べても良好でしょ ↓ Vitaに話し振られたくないからって必死すぎwwwwwww ↓ それから始まるWiiU対Vita こんなんばっか
>>745 Wii Uの相手はPS4とXbox Oneっしょ。ここだとWii U叩きのダシにしか使われてないけど。
747 :
名無しさん必死だな :2013/12/22(日) 16:27:30.91 ID:87uXhTna0
>>744 PS4の話題ならでてたじゃん
米アマで即売り切れ、もう瞬殺らしいよ
あれ? もしかして、冬休みはじまった?
PS4が売れまくりの現実がまったく眼に入らなくて 「ゲハの真実」しか眼に入らない病気のヒトは このスレでのPS4の話題は存在してないみたいね
WiiUの相手はPS360でしょ
>>749 数字としては、12月1日時点の210万台から情報が途絶えてるみたいだが、今はどのくらいなのかね?
ID:bIrmROfL0 ID:AqMuR1sU0 捏造翻訳で有名なブログの明らかな間違いをここまで擁護できるとか さすがは正常っすなぁ
VG貼って喜んでたのは任天堂信者だろ(笑) まーたお得意の責任転嫁か
754 :
名無しさん必死だな :2013/12/22(日) 18:22:52.26 ID:HzVKxDV+0
北米wiiuは12月でps4.xboxoneに抜かれるかな?
755 :
名無しさん必死だな :2013/12/22(日) 18:25:10.75 ID:HzVKxDV+0
ん、もしかしたら来年早々に「世界最低wiiu」ってすれ立てれるかも。
まぁ売れる売れないが 売れてないWiiUの反対を行けばいい訳で とりあえず、ソフトを出す これからだね
757 :
名無しさん必死だな :2013/12/22(日) 18:51:02.03 ID:07RjeoA20
>>751 VGに寄ると7日の時点で240万突破しているので
今頃300万台突破しているのはほぼ間違いないでしょう
VG(笑)はなんの参考にもならんが年内300万台目標なんだしもう超えてるだろうね
まあ決算でわかるっしょ
任天堂Q3で目標の半分も行かなかったらどうすんでしょうね まだマリカとスマブラがあるから(震え声 で逃げるつもりなのかなー
>>760 海外市場でかなり売れない限り目標達成はありえないし、
海外市場は年間売上のうち、年末商戦への偏りが日本以上なわけだから、
今年の年末商戦でXboxOneやPS4に敗退したら、目標達成はほぼ不可能だろうなあ。
日本市場で好調になって黒字を達成できれば、社長の首はつながるんだろうが。
ミライは捏造というか細かなニュアンスの信頼性が担保 されてない翻訳サイトって感じじゃないの。
いや意図的な捏造だよ。 元サイトを使わず孫引きサイトを使って 意図的に訳を変えてる。 1回ぐらいならわかるが毎回そうだからな。 そしてこれは任天堂に対してだけ行われて ソニーにはそうではない。
みらいがどうだろうが、NPDの数字やサードの判断が覆るわけでもなかろうに。
最新記事ではMSへの批判記事を上げてるなw>みらい あのブログでSCEへの批判記事って見た事が無い。
WiiUにグッドニュース無いし WiiUをどう持ち上げるのさ バーチャルボーイよりWiiU売れてますとでも持ち上げるの?
767 :
名無しさん必死だな :2013/12/22(日) 23:06:30.47 ID:HzVKxDV+0
一体何時から翻訳サイトはソース元を全て辿って最も最初の記事しか訳しちゃならない、なんて法律が出来たんだろう
ソース元をきちんと確認するのは当然だろ
海外は任天堂劣勢でどうしようもない ↓ 必然的にみらいが記事にするのもそんなんばっか ↓ みらいが記事にした時点でソニーの捏造!全てをウヤムヤにする!そんな話題は出させない! こんなんばっか。
そもそも、レジーの「俺らにはまだ時間がある」ってのも苦しい弁明でしかないし、 年末商戦の数字を見る限り、このゴリラなに現実逃避してんだとしか思わん。 a few more years の訳がどうだとか、そんな些末事に何の意味があるよ。
2013Q1から予定していたソフトが遅れて 2014Q1から出だすんだから 今年みたいにソフトが全く何もないような状況じゃなく その後に続くソフトもそれなりに出てくるようになるんだろう。 ようやくタブコンの意味を感じられるソフトが出たし 今年よりはましになるんじゃね。 後は値下げさえできればね。
あんだけ在庫があるのに、値下げできるのかねえ ○○パックでお得!商法しかできない気がするが
ソフトが玉突きで遅れてるってことは 今後の予定も全部遅れるってことだよ まあマリオカートでちょっとはマシになるかもしれんけど 3DS版もあんまジワ売れしてる感じじゃないから難しいな WiiDS時代はずっと低ランクにいた定番だったのに
失敗かどうか判断するまで2、3年の猶予があるって本気で言ってるとしたらそれはそれで凄まじいお花畑だよな ゲームオーバーだよ 既に
>>771 「Wii Uはあと2、3年は販売を続ける」と
「Wii Uはあと2、3年はチャンスがある」では全然意味が違うし
>>617 なんかはそれを真に受けてトンデモ解釈しちゃってるんだけど
なんかゴキちゃんの知能の低さが心配になってくる
>>771 >>775 そうそう。日本語訳は間違ってるとレスしたけど、
その上でReggieの弁明に対するそういう反論には同意。
ゴリラの話と過去のリークと延期情報を総合すると多分こんなんだったんだろうなと アメリカの場合だが 理想のWiiU 現実のWiiU 2013Q1 WiiFitU レゴ ワリオ レゴ 2013Q2 ピクミン3 ワリオ 101 WiiPartyU 2013Q3 WiiSportsClub ピクミン3 ベヨネッタ2 101 タクト タクト 2014Q4 マリオ3D マリオ3D カート マリソニ ゴリラ WiiPartyU スマブラ マリソニ X 毛糸のヨッシー メガテンxFE 多少は前後するだろうが多分こんな感じだったんだろうな。 これなら900万台はおかしな目標ではなかったろうが。
>>774 WiiSportsClubの社長が訊くは開発状況の酷さが垣間見れたな。
バンナムに発注してるはずがバンナムの社員が出てこないという。
ただ開発メンバーが被ってるわけじゃないから
玉突きで遅れるというのはないんじゃないかな。
パラレルで遅れてるというのもあれだが。
新ハードの普及期が3-4年だとして、そこから1年引くとa few more years
にしても、ここの連中は任天堂以外の話は出来ないのか?
PS4が大成功してる話なんてしたくないんだろ
783 :
名無しさん必死だな :2013/12/23(月) 02:06:52.11 ID:CPTz4pX7O
PS4とXBoxOneの話なら、初期需要が落ち着かないと、北米での勝敗は分からないだろうから様子見 それ以外の地域ではPS4が圧倒的 携帯市場は完全に3DSが征したものの、ソフト市場がGCレベルで任天堂を支えるには力不足 PCも需要の縮小が顕著で、世界的にモバイル・アプリとCS据え置きの二極化の流れ この中で話題が任天堂の今後に集中するのは仕方無いかと
PCは今凄い勢いで伸びてるだろ DAYZのα版が1日で17万本も売れたと話題になったばっかりなのに。
世の中がPS4,XONE世代の性能を強く支持していると数字で証明された事が重要であって、 PS4vsXONEは現時点で勝敗を語るのは適切ではないかな。
>>785 同意。
今年海外で一番鮮明になったのはSCE&MS路線が、任天堂路線に完勝したって点だと思う。
PS4vsXONEはPS4が今の所頭一つリードレベルだけど、
両方とも良いスタートをしたってレベルかな。
787 :
名無しさん必死だな :2013/12/23(月) 02:24:02.20 ID:CPTz4pX7O
もともとPCは、圧倒的普及台数とネット環境を利用した軽いゲームメインの市場 大型のタイトルはCSに及ばない売れ行きでしかなく、BF4の接続数やソフト売上で PS3単体にすら負けてるのは、記憶に新しいところ そしてスマホ・タブレットに押されてノートもデスクトップも斜陽産業になってるのは常識
これからE3やGDCでいわっちの売上自慢が聞けなくなると思うと寂しいな
両機種合わせて500万台ぽっちで成功と言われても… 大体商売になるのかという一番大きな疑問には まだ全く答えが出てない。 成功かどうか結論が出るにはまだまだ先は長い。
>>787 BF4の接続数はPC版が一番多いし売上もそうなんだろう。
海外においても今最もフレッシュなゲームシーンはPCであって
コンシューマではないよ。
次のセリフは、一兆円タンス貯金自慢かい
事実をいうと自慢になるらしい
何度も言われてる事だけど、その貯金は有効に使ってほしいねえ。 絶不調のスポーツ選手が「俺は20億円貯金がある」と意味不明の釈明をするようなもの。 その金で名医雇って故障箇所の手術するなり、名トレーナー雇って弱点を修正するなりの実行動がほしいよ。
794 :
名無しさん必死だな :2013/12/23(月) 02:55:29.58 ID:CPTz4pX7O
>>790 CSがPS3・PS4・箱○・箱一と4つにわかれているのに
PS3単体に負けてる時間が有るだけでも相当ショボいよ
>>793 そんな妙ちくりんな例えをしなくても
任天堂が言ってるように博打に例えればいいのに
種銭が豊富だからこそいろいろな博打に手をだしてハイリスクハイリターンを狙えるし
たとえ失敗しても安定的にソフトを供給できる
ひとつの賭けに拘って過剰に消耗するのは愚策だし、
いままでのペースを崩す理由はない
>>691 ここの任天堂信者はまともだったな
あまりソニーを批判、中傷してるのは見たこと無かった
>>794 PC市場が活況を取り戻してきたのはここ数年だからなぁ
現時点でこれなら十分だろう。
DL販売で利益率もいいし。
今のペースを続けてると確実に死ぬぞ また博打を打って成功させるか大幅な方針転換をしないと
ハードさえ黒字ならなんとでもなるんだがな。
まー確かに、任天堂って、天に任せるというか、基本的に博打の会社だったと思うわ だからWiiUで失敗しても、次の博打で勝てばいいやと… その為に貯金が一兆円あるんだと… そういう考えなんだろうかね でも、一回の博打に必要な金も64やバーチャルボーイの頃とは比較にならないくらい大きくなってるし 安定的にソフトを供給できるか否かは、その博打とは関係なく、今の任天堂には厳しくなりつつある というのが露呈している訳で、そう楽観できる状況でもないと思うけど
今年なんで黒字になると思ってるんだろ…大赤字だろw しかも棚卸資産で爆弾かかえてるし
BF4接続数
http://bf4stats.com/ PC
76309
PS3
67646
XBOX360
52501
XBOXONE
30025
PS4
46919
PC
76309
CS
197091
まだCSのが多いな
804 :
名無しさん必死だな :2013/12/23(月) 08:46:30.10 ID:FZkD6oAP0
WASDでFPSはやりづらいからしょうがない。 1キャラを動かすシングルタスクゲーはゲームパッド 他キャラを動かすマルチタスクゲーはマウスとキーボード これが大正義だと思う。
>>800 任天堂だけが博打をしてるような言い分だけど
どのメーカーもそれは同じだろ
806 :
名無しさん必死だな :2013/12/23(月) 09:57:47.55 ID:ynoIONZU0
>>801 去年より売り上げ落ちてるのにどうやって数百億の利益だすの?
遠い未来はわからんけど、任天堂を撤退・倒産させるなんて余程の無能でないと無理でしょ。 いわっちも株主もそんな心配はしてない。 当面の心配はリストラ・規模縮小を迫られる事かと。 Wii/DS時代に声高らかに得意気に述べてきた事を覆しているいわっちにとって、 この二つは守らなければいけない最後の聖域。
任天堂は博打ってゆーか毎回「リセット」だね。 「入力装置は大事だ!」と言いつつ、コントローラーの継続性はろくにないし、 「新しい遊びを提案します」と言いつつ、次の代ではその周辺機器をあっさり捨てる。 バーチャルコンソールは次の機種では買い直し。「1本辺り100円か150円でWiiUへ引っ越しできます」 非互換・非継続の嵐だけど、DS/Wiiの時にワンチャンリセットで勝っちゃった成功体験があるから仕方ないね。
>>808 「要するに、行き当たりばったりと言うことではないのかな」
引越しはタダ、100円150円払うのは買い増し。 ウソつき。
811 :
名無しさん必死だな :2013/12/23(月) 12:31:18.43 ID:SAAxLAnf0
据え置きは金かかる上にライバルが両者ともに囲い込み万全でつけいる隙がない その上、勝負できるような技術力もノウハウもなし 携帯機も売れているとはいえ、元々の市場規模が小さく今後はタブレットにますます食われる ジリ貧だな
ヨーロッパでもoneの在庫不足はほぼ解消したみたいだな Tier2はよ
2日前の米アマのPS4が思ったより瞬殺じゃなかったんで そろそろ最初の層には行き渡ったかね
>>815 まだでしょ。
今見たら大手小売のオンラインショップは全部売り切れ。Best Buy、Walmart、Target、GameStop、Amazon
ここら辺で普通に買えるようになったら初期需要は満たしたと判断していいだろうが。
年内300万とか言ってたし、12月の出荷数は少ないのではないだろうか。
3月末までに500万というペースでしか本当に出荷できないとしたら品薄はずっと続くだろうと思う
年が明けたら需要が激減するから品薄も一気に解消するでしょ
DayOneと銘打ってはあるが 発売日以降も入荷して在庫有りになる不思議なDayOne
WiiUは年明け返品数で大変な数字をたたきだしたんだっけ
PS4って年明けからは全然ソフト出ないんだろ? 勢いを継続出来るのかね。
逆に箱1とWiiUは年明けに何が出るのよ
>>822 Xbox Oneは分からんが、Wii Uならドンキーとマリカ8かな。
そういえばドンキー延期したのって1-3月のソフトが余りにも 手薄になるからだろうな マリカもどうせ秋だろ
ドンキーはE3時点ですらまだキャラ追加しようとしてるんだぜハハハ とか言ってたから普通に間に合ってないだけだ。
PS4(やxbox one)は1〜3月だと トゥームレイダーやMLBやら ThiefやインファマスやタイタンフォールやMGS5あたりかね。 詳しく調べたわけでもなく何となく頭に浮かんだのをあげただけだからあってるかも知らんが。
2K GAMES が2103年度版で撤退したので、MLBゲームはPSのMLB The Showだけになるか。
1月 トゥーム 2月 Thief、レイマン、PlantvsZombie2 (X1) 3月 Infamous(PS4)、Titanfall(X1) 未定ソフトはあるけど決まってるのはこれぐらい。 トゥームとレイマンは赤字穴埋めのためのディレクターズカット的なやつだな。 WiiUは 1月 FitUパッケージ 2月 ゴリラ 3DSは 2月 ブレイブリーデフォルト だけでしんどいな。 1、2本は増えるんだろうが。
ここ1,2年の間にでたソフトは全部PS4/One版作ればいいのに
>>828 何でWii Uは別なのに、PS4とXbox Oneはセットになってんだw
WiiUは負けハードだろ しかも谷間の春に出しても売れないだろ マリカは次のバンドルとして売られるだけじゃないのか?
>>829 相変わらず息をするように捏造するんだな
議論に上がっていることも体験版的なものも作ったってのもレジーのコメントとして取り上げられてるけど...
まずスマホへのゲーム供給は議論中というのが捏造。 原文では何故スマホにゲームを供給しないのかという質問に対して レジーがよく聞かれる話題だねー討論もするけど スマホの存在を認めていないわけではなく ゲームのマーケティングとして使っていく〜 という内容。 完全な捏造ですわ。
またこの流れか・・・
つか、本当に捏造ならこんなところで主張するのではなくて、 INSIDEに抗議しろよ。みらいじゃなくちゃんとしたメディア機関だぞ。
INSIDEの記事も >またReggie氏は、映像やメッセージだけで無くスマートフォンやタブレット上で体験版のようなゲームプレイの一要素を提供し、任天堂のハードウェアへ導くことが出来ないかと、実際に幾度も「実験」を行ってきたと告白。 (中略) >携帯端末でのゲームプレイに関し幾度も実験を重ねたと伝えているReggie氏ですが、 >基本的にはスマートフォンやタブレットがマーケティング手段であるという考えは変わっていないようで、 >「我々のゲームは我々のデバイスでプレイするのが最適で最も楽しいと信じている。だからフルゲームがプレイ出来るのは任天堂デバイスだけだ」とこの話を締めくくっています だよ 日本語のソースすら確認できないなんて・・・
議論にあがっている上でスマホとの付き合い方はマーケティング用途を検討中ってことだろ? 同時にユーザーを取り込むために体験版的なものを作ったこともありますよ、と スレタイしか読まないわけじゃあるまいし過剰反応しすぎじゃね
>>837 インサイドは捏造なんかしてないが。見苦しい擁護してんなよ。
まーた翻訳を捏造とかいって 言い訳する時間か
>>841 間違いを間違いと認められないどころか
擁護までしてしまう異常な人がいっぱいいるからこじれるんでしょ
ほんと捏造や妄想で任天堂を叩くスレになってしまっているね
(スマホへのソフト供給は)常に検討課題であるが今のところはソフト供給とは違ったアプローチを考えている、という極めて現実的な対応だよな まったく検討していなかったらそれはそれで問題だよ 捏造アピールしてる連中も仮にその時が来たら手のひら返すんだろうが
で、今度はみらいのどの部分を自分の解釈の翻訳とは違うから捏造っていうことにしたん 英文貼り付けてみ
>>845 だからそれはみらいが翻訳してくれたじゃん
それを捏造というなら翻訳してみ
このスレを読んでると、なぜ検閲と言う制度が問題視されるか、良く分かりますね 国家の敵だけを対象にしているんだから良いじゃないか、と幾ら言った所でこじつけようと思えば幾らでもこじつける事は出来る訳です 勉強になるスレですわ
>>843 スマホに供給を検討しているのどこが現実的なんだ
そんなことしたら一瞬で任天堂は潰れるわ
>>845 捏造と言った本人が、捏造とは思ってない人に「翻訳しろ」っておかしいよね。
逃げてどうするん
とっくに翻訳されてるのに それにたいしてあーあーみえないきこえないー みらいさまはただしいー と池沼化 はちまにでも引き籠ってろや
>>848 検討することと実行することには大きな隔たりがあるけどそこは大丈夫?
一瞬で倒産する流れがまったく理解できんから解説頼むわ
インサイドも捏造認定されたか もうどうしようもないな
>>855 だからそうやって逃げるのもいいけど
また翻訳しろってなんでレスしたの
アスペかな
任天堂がスマホにゲーム供給したところで成功するとも思えない。 かといって自社プラットフォームだけに出していくやりかたも破綻しているんだよな。 自社のゲームでプラットフォーム引っ張れたのはWiiDS時代で終わった。 携帯ゲーム機市場もDSから半減し次世代では更にスマホにやられるのは確定的だし、 据え置きはもう終わったな。大衆に求められているのはサードのゲームだし。 この数年間で一気に将来性のない企業になったなという印象。
>>851 3DSの売り上げが無くなったら赤字1000億程度じゃ済まんだろ
これだけで2000億からの売り上げがあるんだから
半減しただけで終わる。
選択肢に存在しないことを検討したならともかく
選択肢として検討中なんてのは論外。
>>855 意訳じゃなく
あんたの約を知りたい
違うんでしょ?
つか、ここで任天堂叩きしてる連中って、みらいの読者なんでないの?w コメ欄でたむろってる連中と論調が似てるわ。
捏造というなら自分がまずしっかり最初から最後まで訳して公開すればいいだけ
そもそも 意訳されてるし にクソワロタ 捏造認定するなら正確に翻訳してくれよ。 しかも他人の力借りないと文句言えないなら黙ってればいいのに。
>>862 捏造されてるのは、翻訳文じゃなくてスレタイだろ。
じゃあスレタイだけに文句あっただけなのか それを長々とこの文章のどこどこが〜って長く言い訳してたのか
>>858 3DSの売上なんてスマホ・タブレットに食われまくってるし世代交代の時期が来ればその傾向はより顕著な物になる
スマホ・タブレットに突っ込んで成功するかどうかは確かに未知数だけど議題の俎上に上がっていないというのでは話にならないよ
それにその物言いだと供給するしないに関わらず任天堂は3DSのサイクルが終わると同時に潰れるというこのになる
また即却下というのはレジーの、討論もするけど〜というコメントと食い違う
ゴリラは任天堂の意思決定に絡めてるのだろうか。 基本京都で決まってるんだろうけど、北米市場を見ての意見とか言えてるのかな。 馬鹿みたいなハード出すし、アトラスとのコラボとかゼルダ無双とかいらんだろ。世界戦略を見越してのサードとの付き合いができていないよね。 無能な京都決定を擁護しているだけなのだろうか
>>865 そうだよ。
3DS世代交代のタイミングで任天堂は潰れる可能性がある。
気付いてなかったのか?
討論して今その選択肢はないと確認したってことだろ。
今も議論中というのはあり得ない。
ただ世代交代の時期になって
携帯機継続だとスマホに出すより凄まじい大赤字を出すことが確実になれば
そうするかもしれないが
アクションメインの任天堂でそれをする可能性は低いだろうよ。
しかしこのスレで必死に任天堂を擁護してるキチガイは このスレに来れるような年齢なのに任天堂ハードで遊ぶ大きな幼児なのかねえ このスレにいる人の殆どは年齢的に任天堂に興味が無いから 任天堂の悪い事実が書かれようと何とも思わないわけで 必死に反論してるキチガイはまさか任天堂ハードで幼児に紛れて遊んでるの? お年はいくつ?
>>867 何で「数年」と訳すの?
2〜3年でいいだろ
俺の認識だとa fewがつくと2〜3で4以上は入らないという認識なんだが 間違ってたらすまんな
こんなん見つけた。
ttp://blog.gamekana.com/archives/7464171.html > みらい氏の元記事は実にインパクトが大きい魅力たっぷりなタイトルでした。
> しかし、「え?あと2、3年しか販売しないの?」と思って
> king5.comの原文をチェックしてみるとこんな感じです。
(中略)
> この文章以降がみらい氏の記事に繋がります。「2、3年(数年?)はWiiUを販売する」ではなく、
> 「WiiUを失敗と判断するには後2、3年(数年?)あります」という意味だと私は受け取りました。
> 残念?ですが、コチラの方がしっくり来ますし、さすがに発売されて
> 1年しか経過していない コンソールの寿命を短く見積もりすぎでしょう。
>>874 だって今回は日本語を英訳しているわけじゃないもの。
英語を和訳しているのだからa fewがついたなら2〜3で訳すのは普通じゃないのか?
落ちは 数年と2-3年の違い? バカ信者がキチガイ染みて 2-3年じゃないと言ってるだけか ほんと信者はキモイな
>>875 http://isyoichi.seesaa.net/article/359131988.html >a few が具体的にどれくらいの数を表すかは、ある文脈において話者が考える「少数」だから、文脈を離れて一般的には決められない
(江川泰一郎『英文法解説』(改訂三版;金子書房、1991年、p.109))
>日本では a few years を普通2,3年と訳すが、実際において英米人の考えでは2年ないし8,9年までは a few years である。
(井上義昌『英米語用法辞典』(1974年、p.369))
らしいから日本の「数年」と近い感覚でいいんじゃないかな
>>866 どう考えても絡めてるわけがないな
任天堂においてNOAは、北米の販売拠点という意味合い以上のものはないだろう
>>877 まじかよ。2〜9年を指すのか。
それなら君の「数年」で訳して正しいね
ゴリラは年末に3DSゼルダ出せと言って出して貰ってるし 岩田が直接上司になったのもゴリラの意見を通しやすくするためだろ。 現実的に考えて岩田が退任するなら次はゴリラしかあり得ないし 意思決定に絡んでないなんてことはないだろう。
>>876 君は英語とか以前に国語だね
重要なのは「Wii Uはあと2、3年は販売を続ける 」という訳が不十分、不適切で
「2、3年しか販売しない」という意味で拡散してることだというくらい小学生でもわかりそうだけど
>>881 勝手に「2、3年しか販売しない」と訳すなよ
俺は原文しか読んでねーよ
それこそお前の捏造じゃないかww
こんだけスレ伸ばさないといけないほど大事な話か?
>>879 というよりは日本人が「数年って具体的にどのくらい?」と聞かれて
「2〜4年くらい?、あーでも場合によっては5,6年とかも含むかな?」という程度のものじゃないかな
具体的にイメージする数が国によって差があるのは確かだと思うけど
>>882 じゃあ「2,3年しか販売しない」という受け取り方で必死に擁護してた人たちは異常って解釈で一件落着だね
ID:OzS6d8WO0
ID:KW52Ndtr0
ID:B3jrZUyO0
ID:Dt8FPkLr0
ID:TTEsVH900
>>884 異常じゃなくて、a few yearsの欧米人感覚をみんな分かっていなかったということだろ。みらいも含めてな。
少なくとも俺はこんなの授業じゃ出てこなかったぞ。
UKでマリオが行方不明&再びナックに敗北した模様
完全に失敗したWiiUをあと5年も6年も引っ張る方が任天堂にとって悪夢 GCみたいに切り捨てられるなら早くしたいのが本音だろう
昔の海外スレはPS3叩きソニー叩きが主だったが今はWiiU任天堂叩き こればっかりはしゃーない
2001年3月 GBA 2004年11月 DS 失敗とは言い難いGBAの次が3年8ヶ月で出てる GC以下という最悪の状態にあるWiiUが3年で次世代機を送られる可能性は十分にあると思ってる
>>892 GBAはむしろ、GCを支え続けた成功ハードだったからなあ。
全盛期はこれまた全盛期のPS2と互角に戦っていた二強ハードの一つだったし。
そう言えばDSは発売当初微妙にGBAの後継機じゃないっぽい扱いだったな WiiUの後継機もあまり早い投入ならそういう扱いになるかな
GBAの後継機は別に出しますとか言ってたな 正直どこまで本気だったか微妙だけど
3本柱だっけ?
みらいマニアックスなんて、はちまとかと一緒でしょ クソブログなんて貼らないで、ソース元貼ればいいだけなのに ソースロンダリング出来ないからやらないだろうけど
WiiUの後継ばかり気になってたんだけど、3DSの後継はどうするのかね。 GCは劣勢ながらもきっちりと単体黒字は守りきったので、 GBAにかかる負担も少なかったけど、 WiiUは完全に3DSのヒモ状態になっているので、プレッシャーが凄いだろうに。
ARMとモバイルGPU使った汎用アーキテクチャで WiiUに相当する程度の性能で準備するのがベストでしょ 現状だとWiiUの方が倍くらい高性能だけどCPUは既に抜かれてる 開発環境の統合は進めてるようだから 死産したWiiU向けのソフト資産をムダにしないためにも 次世代携帯機はWiiUの上位互換くらいの物目指すべき そしてそれが結果的に他社プラットフォームへの進出の準備にもなる
901 :
名無しさん必死だな :2013/12/23(月) 23:55:16.73 ID:ynoIONZU0
判断早くしないと赤字広げるだけだけどね
まだ任天堂が他社プラットフォーム進出とか妄想してる馬鹿がいるのか
>>899 過去の据置コンソールの推移に則ってWiiUの北米市場での5年間売上を予測しているが、
参考に挙げられている過去ハードは2年目の年末商戦でここまで失速していないし、
最悪予測の550万~600万は割り込むんじゃないか。
>>903 最終結果ってどうなるんだろう。
本命:200〜300万
対抗:300〜400万
穴:100〜200万
と予想してるんだが。
付け忘れたけど、本年度目標の900万に対してって事ね。
UKトップ40 ハード別タイトル数 WEEK ENDING 19 December 2009 Wii 13 360 13 DS 8 PS3 6 WEEK ENDING 18 December 2010 Wii 15 360 11 PS3 8 DS 4 WEEK ENDING 24 December 2011 360 16 PS3 9 Wii 8 3DS 2 DS 2
WEEK ENDING 22 December 2012 360 18 PS3 10 Wii 4 3DS 4 WiiU 1 WEEK ENDING 21 December 2013 360 11 PS3 9 PS4 8 XB 6 3DS 4 Wii 1 WiiU 0
909 :
名無しさん必死だな :2013/12/24(火) 09:02:51.47 ID:MTXmcQfo0
任天堂の据え置き事業は終わってるな 後はいつ撤退できるか?だな
911 :
名無しさん必死だな :2013/12/24(火) 09:07:11.65 ID:UYTqCwhO0
>>909 撤退するには積み上がった不良在庫の山の処分を決定しなきゃな
仕上がり在庫だけでも400〜500万台と部材だけで同じ位ある
$100値下げ程度じゃ2年かけてもさばけ無い
朝から妄想たくましいな
913 :
名無しさん必死だな :2013/12/24(火) 09:10:44.10 ID:9yOyoZf10
相変わらず事実を書くと頭がいかれてると言われるスレですね
916 :
名無しさん必死だな :2013/12/24(火) 09:18:12.13 ID:bXouIa1k0
>>914 だな。ゲーム機なんかしてる場合じゃないもんな。
このごに及んでまだお花畑から出てこない豚w
ソニーの平井一夫最高経営責任者(CEO)は、コストを削減する一方で、 テレビや家庭用ゲーム機「プレーステーション」などの事業へと焦点を絞っている。 無能だから焦点ズレまくり、どうやってゲームで稼ぐんだよw
初代XBOXやPS3みたいな超高コストハードを出さなければゲーム事業は堅実に稼げるよw WiiUみたいな爆死すれば、話は別だが
920 :
名無しさん必死だな :2013/12/24(火) 09:40:28.02 ID:bXouIa1k0
というか、ここまで任天堂ファンの耐性が無いとは知らなかった。 2006〜2008当りのPS叩きを自分達が受けたら、怒りのあまり焼身自殺しそうで恐い。
PS2時代もGCが負けてたけど、ソニーは本社がどうのこうの収益では〜って対抗して言い続けてた気がする あの時代に戻るんやね
耐性がないとか、根拠のない妄想じゃ煽りにもならんよ 自分たちが有利だと思ってるなら確実なネタだけ使っていけばいいのに なんで捏造や妄想とPS9に頼りっぱなしなんですかね
924 :
名無しさん必死だな :2013/12/24(火) 10:18:07.14 ID:QCSYeBNFO
製造原価が$400以下のPS4と 製造原価が$800以上だったPS3では 何もかも前提が違うのに分かってないのが多すぎるね ぶっちゃけPS4はかなり儲かると思うよ
>>924 PS4で一番大きいのはPS+によるオン有料化の導入だと思う。
海外ではオンラインが主となるので、大きな収入源になると思う。
本来反発も予想されたけど、MSが先駆けて導入&ONEの失態続きでスムーズに移行できたのは大きい。
WiiUのオンライン対戦無料は本来大きな武器になりえるはずだったけど、
オンに人がいない&無線しかない&任天堂製ゲームでオンがあまり使われない
の三重苦が台無しにしている。
そんな薄利のハードの売上げや過疎オンラインの課金では 莫大の債務に対して、金利すら払えませんよw
927 :
名無しさん必死だな :2013/12/24(火) 10:51:50.64 ID:QCSYeBNFO
ロイヤリティは考えないのですね
>過疎オンラインの課金 例のMHFのハード別オン人口コピペ思い出した 誰も貼るなよ
930 :
名無しさん必死だな :2013/12/24(火) 11:09:55.66 ID:QCSYeBNFO
もともと普及に金がかかる業界だし、初年度の利益は誤差程度でしょう PS4購入者がネットを利用し続け、ソフトを買い続けることが大きいのだから 映画コンテンツと音楽コンテンツを保有するソニーにとっては、XBoxOneも含めてBDプレイヤー普及も有益
エース安田持ち出すとか追い込まれすぎだろ
ストリーミングの時代にBD需要とか気は確かか? 会社も配信子会社も手放して崖から落ちそうだしw
ストリーミングの時代にWiiuだけ配信機能ないのか
エース安田w
何で凝りもせず毎度任豚アナリストに聞くのかね
936 :
名無しさん必死だな :2013/12/24(火) 11:33:35.57 ID:uf/rYX0n0
PS2もPS3も1000億マイナススタートやったから3桁億前半の赤字で済むなら上出来っちゃ上出来やな。 その後儲かるかはしらんけどw
PS4は2000億マイナススタートだからねw
939 :
名無しさん必死だな :2013/12/24(火) 12:22:47.59 ID:uf/rYX0n0
子供は確かにマリオみたいなシンプルなモチーフのゲームを好むけど 大人と違って特別マリオが好きって事はないからなあ。 WiiUが大ヒットすれば、友達が遊んでるマリオ欲しがるだろうけど、そうじゃないなら 覇権ハードで出たクラッシュや全ハードで遊べるスカイランダーズや スマホの無料で遊べるアクションゲームと同列で評価される事になってしまう。
昨日から、後2〜3年で盛り上がっていたのね。 1年+2〜3年(任天堂ソフト供給)+1〜2年(ウイニングランというなの空白)=4〜6年 大体WIIと一緒じゃねw
N64やGCやWiiみてると任天堂据え置きは3年寿命説で正しいと思うけどな 次世代機が出るまで継続はしてるのだろうけど、市場としては完全に終わってたしな あれだけ売れたWiiはピークが2008、2009年ころでもう少し長生きだったけどさ WiiUはN64やGCよか短命に終わりそう
美人薄命と言うからな、それ引き換えブスは・・・w
美人で人気がありながら惜しまれて短命って感じじゃないなw ただ単に人気なくて早死だろw
945 :
名無しさん必死だな :2013/12/24(火) 12:56:30.81 ID:uf/rYX0n0
12年発表資料の調査でそれなのか。 Uちゃん大勝利予測しちゃうのもわからなくはない。
これがソニーだったら捏造調査で叩かれまくりだろうな その次世代機がDC以下の推移なんだから
今期は売上6000億割れるんじゃないの 非常にまずい状態だと思うけどな 企業規模からしてこれじゃ利益出んよ 任天堂 連結売上高 /営業利益 2011.3月期 1兆0143億円 /1710億円 2012.3月期 ***6476億円 /-373億円 2013.3月期 ***6354億円 /-364億円
自宅軍師がえらそうにソニーだの任天堂だのの業績を語ってるのが笑えるな 野村や大和のアナリストがおしのびで光臨してるのかな
エース安田かもよ
イギリスの12月のある週のTOP40タイトル数の変遷 2009→任:21・S:6・M:13 2010→任:19・S:8・M:11 2011→任:12・S:9・M:16 2012→任:9・S:10・M:18 2013→任:5・S:17・M:17
任天堂は日本。MSは北米を死守する戦略なんかねえ。 PS4は任天堂の欧州。MSの日本みたいな極端な苦手地域はできそうにないし。
954 :
名無しさん必死だな :2013/12/24(火) 13:33:52.78 ID:uf/rYX0n0
任天堂の今期売上はこんなとこかなあ。 ちょい上振れすれば6000億は達成できると思う。 FY2013 下半期実績 WiiU 345万台 1342万本 Wii 266万台 2687万本 3DS 889万台 3058万本 DS 137万台 1608万本 売上 4344億円 利益 72億円 FY2014 下半期見込み(任天堂予測) Wii 150万台 500万本 DS 0万台 500万本 3DS 1400万台 5300万本 WiiU 850万台 3200万本 下半期売上 7000億円 営業益1232億円 ↓ FY2014年 下半期見込み(俺予測 Wii →150万台 1000万本 +100億 DS →0万台 500万本 +-0 3DS 1200万台 4000万本 -700億 WiiU 250万台 1500万本 -2500億円 下半期売上 3900億円 営業利益??? 通期売上 5900億 営業利益??
>>950 株買ったり売ったりくらい誰でもするやろ…
956 :
名無しさん必死だな :2013/12/24(火) 13:57:22.95 ID:WxI21tqBP
PS4はとりあえず韓国は取れそうだろw
ソニー株がまた急落しとるね、子会社売却が嫌気されたかw
WiiUの最終的な着地点(落下点)はもう見えたね マリカが出た時点で3Dとマリカをバンドルした250ドルモデル出して、そこで損切り 今の海外でのPS4人気見ると国内でも似たような出血サービスする必要あるかも
959 :
名無しさん必死だな :2013/12/24(火) 14:18:26.18 ID:uf/rYX0n0
あれ2億7000ドルで買った会社だからなあ。 1億ドルくらい損してる。
つーか北米以外は勝負ありって感じだな
北米はNESとPS2の世代以外は複数機種が併存していたから、 PS4/XONE世代も90年代のようになるんじゃないか。
いくらPS4が初動でウレタ!ウレタ!と喚いても、市場はいたって冷静w
売りスレで何言ってるんだか
>>962 PS4が売れることは織り込み済みだっただけだろ
爆死するなんて言ってたのは、世界中でゲハだけだったし
任天堂は携帯機に全身全霊で勝負するしかないって 結局Wiiが売れたのはライバルがクソ高かった上に HDテレビも本格普及する前で、全てが任天堂に追い風だった 一時の奇跡だったんだよ ここでヘタに2機種にリソース割くと両方失敗する可能性が出てくる マリカなんて今すぐ開発凍結して、もう1本3DS用に出せと言いたい
今任天堂が下がってないようにPS4の売上なんて織り込んでないよ
967 :
名無しさん必死だな :2013/12/24(火) 14:52:31.97 ID:uf/rYX0n0
前はセガみたいに家庭用ゲームに一か八かの勝負してるガチで必死な企業があったんだけど 今はソニーも任天堂もMSもちょっとゲーム売上落ち込もうと余裕で経営可能なとこばっかだからなあ。 名無しさん余裕だな に改めるべきだよゲハの名無しw
969 :
名無しさん必死だな :2013/12/24(火) 14:57:27.81 ID:Lv1cISc10
売上半減ってのは「ちょっと」に入るの?w
任天堂が据置テイタイ!テイタイ!と喚けど、市場はいたって冷静w
>>970 決算待ちだよね
下方修正すんのか、WiiUはどれくらい売れたのか、WiiUの在庫はどうするのか、故山内氏の1700億円分の任天堂株はどうすんのか
年末商戦終わったあとじゃないとはっきりしないことが多い
まあ 為替で営業外収益あがるで ちょい黒字で織り込んでんじゃないの 市場は 来年度はしらんけど
973 :
名無しさん必死だな :2013/12/24(火) 19:27:45.70 ID:uf/rYX0n0
想定よりユーロやドル高だし、営業利益にもかなり効いてくるかもな
>>806 GC時代でも利益1000億出してた事実があって、PS2で全盛だったSCEも任天堂の利益を超えたのは1年だけだった現実がある
ある損益分岐点を超えてくるとでかい利益を生むのがこの業界だろ
昔はこうだったけど 1999年 売上 5,306億円 営業利益 1,450億円 2000年 売上 4,625億円 営業利益 847億円 2001年 売上 5,549億円 営業利益 1,192億円 2002年 売上 5,041億円 営業利益 1,001億円 2003年 売上 5,148億円 営業利益 1,077億円 2004年 売上 5,152億円 営業利益 1,115億円 2005年 売上 5,092億円 営業利益 903億円 今はこうだもんな 2011年 売上 6,476億円 営業利益 ▲373億円 2012年 売上 6,354億円 営業利益 ▲364億円
>>858 「~の売り上げが無くなったら」
なんて世の中全ての商品に言える子供みたいな論理だけど
>>870 それを言うなら、自分が遊ぶ事もなく興味のないはずの子供向け玩具メーカを罵詈雑言してるキモいおっさんがお前だという事実じゃね?(笑)
>>977 別に任天堂に対しては何も言ってないけど?
キチガイ豚野郎がVITAが売れないと言ってくるから
VITAは3DSのように売れなければ任天堂が潰れるような立ち位置ではないと
任天堂が潰れかかってる現実という具体例を交えてVITAの安定ぶりを説明してるだけだけど?
キチガイ豚野郎が黙れば済むこと
>>977 任天堂なんて豚野郎が出てこなければどうでもいいんだよ
PS4が売れて勝利だねと言ってる時にVITAがどうのこうのとうるさく出てくるから
追い出すためにわざわざ話題にして上げてるだけでね
豚野郎がこのスレに来なければいいこと
任天堂は2007年時点と比べても4割弱も社員数を増やしてるからなあ 利益率が悪くなるのも当然 リストラの断行でもない限り改善されることはない根本的な体質の問題
VITAで安定って、やっぱりPSWは凄いところだな
>>978 小学生並みの論理で潰れると仮定して
財務的にSCEと任天堂のどっちがやばいか分かるだろ
またPS9中毒者が現れたのか いつになったら妄想と捏造で任天堂を叩くスレじゃなくなるのか
豚 ゴキ 痴漢をNGワ−ドにするとすっきり
>>982 もちろん任天堂が危ないね
SCEと違って一回債務超過になればインデクッスのように消えるからね
一方SCEはソニー資産を上回らなければ無限に債務超過なれる
そしてそういうことは起こりえないので完全に任天堂は敗北するよ
煽り合いするなら次スレ建ててからにしろ
海外スレじゃ任天堂がネタにされる存在になってしまったしな かつてのアイドルはPS3だったけど、今はWiiU WiiUも値下げして粘って長寿ハードになって見返せばいい
>>986 寝ぼけるには早いだろう
財務諸表読んでこいよ(;´∀`)
いつまでもあると思うな親と金
992 :
名無しさん必死だな :2013/12/24(火) 21:01:05.67 ID:uf/rYX0n0
平井体制のSCEはアマゾンに似てるよな 利益は全く出ないけど除々にシェアを伸ばしていってるあたり。
993 :
名無しさん必死だな :2013/12/24(火) 21:33:43.79 ID:bsTSYHil0
>>938 エース安田は妊娠かよ。1500万どころが300万も売れていなっけど・・・
>>967 SONYからSCEグループに総額約2800億の債務保証させられるはめになったやん?
欧州のFIFAが本当に好きだな
Amazon.com Xbox One Consoleの在庫状況 09:33 380個 12:36 263個 今日の6時ぐらいまでかなー
998 :
名無しさん必死だな :2013/12/25(水) 15:08:21.74 ID:4Mp3rnWa0
次世代機が盛り上がるのは良い事よ
1000 :
名無しさん必死だな :2013/12/25(水) 15:19:28.72 ID:kwHoOP8W0
1000
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