セガ、『3D アフターバーナーU』を12/18に配信決定
1 :
名無しさん必死だな :
2013/12/11(水) 10:30:42.56 ID:Px1GJ6eB0
2 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 10:32:14.86 ID:BPVEtq2F0
充電期間短かったな まあありがたい話ではあるがw
3 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 10:34:30.96 ID:IWUoZlsv0
メロディー入りのBGMも選べるのか
4 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 10:35:07.32 ID:am8XkP6e0
なんでこう手垢のつきまくったもんばかりやるんだ???? アホなのか?
5 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 10:36:38.94 ID:ijLfvO/dO
今eショップ見て知った 充電早えな 他のメーカー早く追いつけよ ってか本家の3Dクラシックスもやる気出せよ
6 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 10:37:29.71 ID:e9PMP/aOP
だからアウトランをだせっつってんだろ このスットコドッコイが
7 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 10:37:45.09 ID:qvoosrU00
ついに本命が来たのか Miiverseコミュは出来んのかな?
8 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 10:39:58.78 ID:Rcw8dUjB0
>>5 アリカがもう心折れちゃったから
桜井のせいで
9 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 10:41:36.92 ID:ZthOzRHo0
パワードリフト早よ 勿論これも買うが
キタ━━(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)━━!!! このプロジェクト大好き!
12 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 10:42:46.05 ID:+dMnXSGT0
コマンドまだ覚えているかな やれば思い出すかもしれん おまけでアフターバーナーI も入ってたら嬉しい
>>12 インタビューにもあるが、1は本当にβ版みたいな感じで…
14 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 10:45:29.36 ID:7DtuO+M50
セガさんシャイニングフォースも頼むわ マジで
存在を忘れてたけどスペハリも3Dで出てたんだな。 あとはアウトランでてくれれば申し分ない。
アフターバーナーてレースゲームだと思ってました クレタクみたいな 神谷が執着する訳だわ
また3DS内のセガソフト率が上がってしまうじゃない…
アウトランやパワードリフトもいいけど 何より未だに移植されたことのないアウトランナーズ頼む!
流石M2!仕事が速い!
一回やってみよ
PS2で出来るなら3DSでも出来るでしょって無茶振りから今後のラインナップに期待せざるを得ない 出たセガエイジスの中でも立体視でやりたいのあるし
After Burnerはメロ無し派です
多分ベアナックル2も後に来そうかな。 無理だろうけど、他社さんのも頼むよ〜、サンダーフォースV・W頼むよ〜。ホントに。
>>18 クールライダーズも良いぞ!
まあ内容的にアウトランナーズ2みたいなものだがw
無駄な労力使いやがって こんな暇あったら新作やれよ
>>10 >Produced under a license from Northrop Grumman Systems Corporation.
>F-14D Tomcat is a trademarks of Northrop Grumman Corporation.
アフターバーナーでこういうのちゃんと用意するあたりどうにかするかもよ?
まあ俺はアウトランはどうでもいいけど
アフターバーナー来た以上あとはサンダーブレード待つのみ
ニシ豚はこんな産廃で満足してるブヒイイイ???wwwww
30 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 10:58:30.89 ID:S7gEzSqw0
ランドストーカー3Dまだー?
>>19 >堀井氏:「やりたい放題の結果がこれだよ!」という訳で、誰も止めない様子なので、
>今後ともやりたい放題でひた走りたいと思います。ブレーキかけないでくれて本当にありがとうございます!
ブレーキかけたくても、壊れてるもんなw
>>10 もうフェラとのライセンス取得は
難しいんでしょうかね。
33 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 10:59:14.82 ID:+dMnXSGT0
あとはやっぱりパワードリフトだなー ラスタースクロールならではの疾走感とサクサク進むノリが最高 スタートボタン押しっ放しでエキストラコースまでクリアしたのもいい思い出 その後ラッドモビールも出来たら…
この前GCCXで幽遊白書やってたけど オン対戦付けて来ないかなあ
>>19 奥成氏:
……と言いながら、「3D ギャラクシーフォースII」が動くよりも
結構前から「アフターバーナー」は準備していたんですけれど(笑)。
堀井氏: 動いてましたねー。
またかよこいつら
俺たちPS貴族はアフターバーナークライマックスで綺麗な3Dポリゴンを楽しんでいるのに みじめなニシ豚はペラペラジャギジャギCGの2で満足とかwwwwww惨めブヒイイイイwwwwwww
>>25 あったなあw
ランナーズのバカっぽさを更に突き詰めたようなゲームだった覚えがあるけど
行きつけのゲーセンではインカム悪かったのかすぐなくなっちゃったなぁ…
タ、ターボアウトラン・・・
これは朗報 メロディー切り替えなんてこっちが言わなくてもやってくれる GBA版と違って加減速あるw コマンダータイプでデパートのゲームコーナーが体感できるw
GFUもそうだが、スプライトの擬似3Dと立体視は相性いいよな
>>39 ああ、ラッシュアディフィカルティりたいよな
ラッドモビールお願い・・・
日本での需要から選ぶんだな おまいらが欲しがってるのは出るだろうけどソニックがどうなるか不安になってきた
>>37 君にはPS2の3DAGES版がお似合いだよw
ブルーサンダー(違 出してよ
あんま調子に乗んなよ豚
49 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 11:11:21.54 ID:Rcw8dUjB0
ギガドラシリーズでラグナセンティとトアとモンスターワールドシリーズがしたい
50 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 11:11:25.61 ID:+dMnXSGT0
>>41 相性がいいと言うか当時散々苦汁を嘗めさせられた遠近感が分かるってのが素晴らしい
他社だけどナイトストライカーも3Dで見てみたいなあ
あのホーミングミサイルも距離が分かるとまた別の印象になるかもしれないし
>>45 2Dソニックまだ欲しいか?
ナイツまでいくならわかるけど、ソニック2やナックルズ出すなら他の趣向変えたソフトにリソース割いて欲しいわ
あのまんまる背景スプライトがどんどん描画されてくの結構好きなのよね。
第二期こそ3Dファンタジーゾーンやってくれんだろうな?
>>41 ゲームの面白さはわからんかったが
立体視とソフトの移植にかけた気合は伝わってきた
日本需要ならサターンもの…とまでは流石に行かないだろうなぁ ナイツとかパンドラとか
>>53 スペースファンタジーゾーンのことはもう忘れて差し上げろ
一時期ヤフオクで出回ってたマスターアップ直前のロムでもクソゲーだったらしいし
GFIIはすげぇ立体で道が見える!スプライトなのに!とか感動はしたが そもそも元ゲーが別に好きじゃないという致命的な欠点があった
59 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 11:17:51.98 ID:Rcw8dUjB0
GFIIは常に全速前進で洞窟内でちょっと減速程度でないとワンコインクリア出来なかったからね すっごい綺麗だったんだけど面白いかと言われるとアウトランやスペハリの方が面白かった
ナイツなら奥成Pの下で血ヘド吐きながらPS2に目コピ移植したじゃないか
12月のド本命やな。これは楽しみだぜ 携帯機でAC版のアフターバーナーUが遊べるとかご褒美みたいなもんやで
突然来たか
>>55 ナイツは中が頭おかしいことをやってるらしいから難しいかも
ようやく来たか!
ベアナックルも忍IIもダウンロードしてすぐクリアしちまった ヴァンパイアリザレクションみたいな実績欲しいなあ
>>61 制作秘話は読んでるこっちが辛かった
ナイツは関わった人を不幸にするw
>>41 ポリゴンモデルよりも書き割りの方が立体感演出しやすいってのはあるだろうね
移植だけでなく新作でこの手段使っても意外と映えそうな気がするw
>>61 目コピなら出来るだろうけどそれやると2500円になっちゃうYO
>>57 そんなもんはなかった
むしろファンタジーゾーンIISYSTEM16アレンジ版同時収録
毎週のようにニンテンハードの宣伝スレが立ってるなあ 感心感心
ナイツはWii版が超絶ワゴン送りだったじゃないすかー あと、ソニックも続編は売上落ちるのわかりきってるし 無茶言っちゃだめダヨー ファンタジーゾーンとアウトランまで出して2期終了大団円の方がいいよー
3Dクラシックスはなにをやってんだ。ここまでやられて悔しくないのか
>>70 それなら大歓迎だぜ!
もしくはギガドライブで3Dスーパーファンタジーゾーンでもいいぞ
>>68 ホント書き割り3Dでなんか新作出して欲しいね、他の機種で出せないからコスト大変だろうけどさ。
>>73 元のプログラムを立体視化したM2と違って
アリカはそれは技術的に不可能と判断して全部目コピしてった
なので細かい仕様とか裏ワザは再現しきれずカービィのときに桜井が
「この裏ワザ入ってないの?」とトゥイートした結果三原が壊れた
いや新作を出すくらいなら サンダーブレードだろ 俺達サンダーファンはサンダーブレードのCS完全移植をいつまでも 待ち続けているからな。
79 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 11:35:01.88 ID:oRIFfeFA0
(´;ω;`) >お客さんがその「3D GFII」もすごく喜んでくださって。プレイステーション 2版を出した時は >全然無かった(笑)の反響を山ほどいただけたので…… >「GFII」が本当に評価されてよかったなと、移植スタッフ一同嬉しくて。
そういや本家クラシックスもう随分長いこと音沙汰ないな
>>78 いや新作はM2に限らず他のメーカもやってみて欲しいなってことでね
GFIIでは久々に3Dすげえな!ってビックリしたんで
3D以前にレトロゲーの移植をしっかりできるところがあんまりないからねぇ
たのむから、初代モナコGPをだしてくれ!
3Dシリーズ全タイトルコンプしたら特典、とかやってほしい こういうの買ってる層で文句言う奴はまずいないと思うしw
85 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 11:42:27.72 ID:1W1G8fTA0
何を間違ったのかメタルホーク作っちゃって セガ「あっ・・・うちのゲームじゃなかったwwwwテヘペロ♪」 という展開希望
>>78 堀井氏の執念が籠ってるから第二弾で絶対来ると信じてる
他メーカーならメルヘンメイズ3Dとかやってほしいな
>>37 箱も持ってるので大丈夫です
XBLAで遊んでます
ご心配いただきありがとうございます
そっとじ覚悟で開いたのに歓喜
91 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 11:44:18.25 ID:WRm62Ywc0
>>72 ナイツWiiはPS2移植版と発売日がぶつかって、コレジャナイキャンペーンもすごかったからな
3DSはスペック的に大昔の化石ゲーしかできないからな 最新ゲームやろうとするとジャギジャギのショボグラだし
93 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 11:44:56.37 ID:1W1G8fTA0
>>37 PS3の低性能のせいで箱の通信プレイまでオミットされたんだが
94 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 11:45:33.11 ID:L+Im0E8g0
>>8 カービィのノーミス裏技を入れ忘れた三原の悪口はやめろよ!
95 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 11:45:55.48 ID:jmUmjSGY0
やったー!!
ついにアフターバーナーUが来たか!! 立体視の醍醐味だよな!
おまいら隠し覚えてる?
98 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 11:47:20.38 ID:L+Im0E8g0
世間的に出回っていたのって ・2 ・ダブルクレイドル でおk?
>>73 そもそも3Dクラシックスはつまらなかった
立体視に向いてない作品が多かったし
ファミコンのVCが決まった時に用なしになった
1を無償で2にアップグレードしたので、基本的に2しか無い。 俺は1やった事あるけど。
101 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 11:49:04.50 ID:pXR1iI4lO
AB2の曲を思い出そうとしたらTMRのホワイトブレスが頭の中で鳴り響いた
>>92 大昔の化石が3Dになって復活しました
最新ゲームは箱とWiiUでやっているので大丈夫です
ご心配いただきありがとうございます
103 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 11:49:25.46 ID:jmUmjSGY0
忘れた頃にやってくるなぁ
>>86 変に喧嘩売るくらいなら
版権借りてセガメタルホークにしたほうが良いだろ
105 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 11:49:40.21 ID:L+Im0E8g0
痴漢のくせにさらっと嘘ついてんじゃねーよ オワコンハードのブタチカ同志傷のなめ合いでもしてろ
107 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 11:50:20.00 ID:L+Im0E8g0
メガドラVCも始めてくれ
そういやVCのお蔭でWii手放せてないなw タクティクスオウガいいよ
でもやっぱりあの丸い動く筺体でやりたいってのもあるのです。 そこは家庭用の限界ですね。
バーチャレーシングとかレース系とか来たら嬉しい。
113 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 11:55:28.93 ID:L+Im0E8g0
ワンダーボーイ モンスターランドって可能なのかな?
大本命きたなぁ この分ならアウトランも期待できそうだ 出来ればSDIとエイリアンシンドロームもたのんます
115 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 11:57:50.34 ID:CQGioKq00
>>77 あれは突っ込まれても仕方ないわなぁ
他に手上げるとこないんかね
単純に3D物増やしてほしいけど
>>113 好きなゲームなんで出たら嬉しいけど
特に3Dが映えるゲームでも無いからラインナップには入らなそう…
118 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 11:59:44.11 ID:CQGioKq00
セガ人に聞きたいんだけど俺が知ってるセガ80年代有名タイトルは出尽くしたんだけど他に何かあったたけ?
>>118 有名と言うならアウトランとファンタジゾーンかな
120 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 12:02:15.01 ID:CQGioKq00
>>117 獣王記やエコーザドルフィンより絶対に良いと思うんだけど無理だよね....
そりゃwii版のVC買ったけどさ、あれは携帯機で何度も何度も遊びたい
獣王記なんかも別に3D特化って訳じゃなくても出だし… 他も期待していいよねw
>>118 エンデューロレーサーとか
ジャイロで操作したら3DSすっ飛んでいきそうだがw
サンダーブレードとか
124 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 12:04:04.29 ID:WRm62Ywc0
ロレッタの肖像とウッディーポップはよ
>>118 ムーンウォーカーだな
ベアナックルが出来たんだから技術的にはいけるだろう
126 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 12:05:05.95 ID:oSYNPFVT0
>>119 アウトランってタイムアップまでに走りきるアレか、あれは面白かったわ
タイトル忘れたけど、あれのパクリみたいなのでアウトランやりながら銃で車ぶっ壊すゲームあったよね?
ラッキー&なんちゃらだったような.....
セガ80年代有名タイトルといえばゲイングランドだろ
そういやこのスレの人ならわかるだろうけど いつの間にか戸塚伎一氏がクロスレビュアーになっててびっくりした
>>118 移植して受け入れられそうなアーケードタイトルだと、
スーパモナコグランプリ
ゲイングランド
SDI
エイリアンシンドローム
エンデューロレーサー 辺りかな。
過去のセガゲーにはほぼ興味が無かったから大体新作気分で買ってるけど 多少古臭さはあるものの今でも楽しめるものばかりだよな ソニック1だけは楽しめなかったが エコーザドルフィンもスーパードルフィンモードが無かったらクソゲー扱いしてたかもしれない まったりゲーかと思ったら何なのあれは・・・
132 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 12:06:34.18 ID:oSYNPFVT0
>>122 セガの一連のタイトル最終作だっけ?やったことないわ
>>125 あれってそもそも面白いんですかねwww
133 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 12:07:31.19 ID:ZCDFq9y3O
購入
もうちょい時代進めてバーチャロンとか出来ないかな ネット対戦も出来たらフルプライスで買うんだが…
ムーンウォーカーは面白いでしょう もちろん変な意味じゃなくゲームとしてもなw キャラゲーの名作ですよ。
136 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 12:09:49.03 ID:yKPKVb5C0
>>129 エンデューロレーサーしか知らない...これは年齢差を感じるわ
90年代のしかも格ゲーブーム以降のゲーセンしか知らないし
SDI移植するとしたらゲーム性多少崩壊してもいいからタッチペンモード追加してほしいな
138 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 12:12:17.07 ID:yKPKVb5C0
>>135 発売でにマイケルの遺族側に支払う金額3億円くらいかかりそう
ムーンウォーカーの許可が取れたらすごいな 肖像権と曲でいくらかかるのか…
140 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 12:13:32.29 ID:yKPKVb5C0
3D復刻って点からすると厳しいかもしれんが個人的には上画面が横からと下画面が上空からと視点がわかれた スーパーロコモーティブがやりたい
SDIを知らない奴がこのスレに居る、だと・・・
143 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 12:15:35.17 ID:ox0Elpv70
>>45 ソニックブームは需要ないだろw
スクランブルスピリッツとセットならあるかも知れんがw
>>132 なかなか良作だぞ!
セガなんで難易度は高めだけど理不尽さはあまりないし
敵をサクサク吹っ飛ばしながら進むのはかなり爽快で良いよ
>>138 マイコー本人のバックアップがあったからこそ成立したゲームだし
まあ現実問題不可能ですよねー…
SDIは人工衛星見たいな自機操作して右からやってくるミサイルとか迎撃するゲーム トラックボールと先にボタンが付いたレバーで操作する
パンツァードラグーンツヴァイがええんどすけどなぁ、2Dの移植だけだろうから無理なのはわかってる。 バーチャロンなんか出たらパッドが持たない。
147 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 12:17:26.14 ID:gIraVXkT0
メーカー違うけどサンダーフォース3か4を移植してほしい
アーケード版マイコーって全然別物ときいてたがクォータビューで霊丸ぶっぱなすゲームだったのか
マジか!ついに来たか! 復刻プロジェクトは全て買ってる もちろんこれも買うぜ(俺はおっさん
150 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 12:19:59.54 ID:yKPKVb5C0
アケ版ソニックに期待してるんだけど、SDIと同じくトラックボール操作がなぁ。
>>150 自機が動かせるミサイルコマンドでだいたいあってる
これは買う!!一週間後だな スペハリとアフターバーナーは来たしあとアウトランがくれば一生物なんだが
アウトランは赤い車の版権がクリアできるかどうかだけだからな。
システム16・18辺りで3D化に合ってるのを出したらおっさん歓喜だろうな
こういうのが喜ばれるのって大型筐体の多かったSEGAならではなのかな パワードリフト出してくれないかなあ
クリアしても数年で更新の必要がある時点でクラッシックDLタイトルには向かない。
オッサン多すぎで加齢臭きついなここ
162 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 12:31:41.92 ID:xdyswmunO
おぉーっ ついに来たか! が、しかし、うちの3DSは京都で修理中… はよ戻ってきてくれー
>>37 PS2で出したGFUには反響が無かったって言われてどんな気分?
>>50 3DSでやりたいタイトーのソフトランキング第二位だし、頑張って欲しいよな
>>86 M2の社内では既に遊べる状態になっていると思うw
きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
配信日を神谷の誕生日に合わせたってツイートしてる 神谷英樹の誕生日は12月19日みたいだ
>>126 ラッキー&ワイルドだな。
あれはどちらかっていうとチェイスHQだな。
うわあああああああああああああああああ 絶対買うわ!!!!!!!!!!!!!! ポインヨ買って来るううううううううううううううううう
3Dダークエッジ(ぼう
3Dパンツァードラグーン クレイジータクシー バーチャロン プラネットハリアー ここら辺来たらとっても嬉しい限りです!!
アウアーアーアーもついでに入れてくれ
171 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 12:44:05.98 ID:j4qzCnfJ0
>>166 懐かしいな
基盤の事はよく知らんのだがシステムUってヤツだっけ?
これは嬉しい。
>>172 調べたらシステムUのカスタム基盤だって。
175 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 12:48:33.33 ID:+dMnXSGT0
そうかレイルチェイスとかジュラシックパークとかのガンシューも 3Dで遊べるかもしれないという希望があるのか… そこでとち狂ってデコのドラゴンガンを作ってしまうとそれはそれでセガセガしい
>>175 そこら辺なら俺はレーザーゴーストがいいな。
>>38 ウチの店は何故か8台通信だったから(俺の汗と血と涙でw)
むっちゃインカム良かったぞ!
それを見た”上”が他の店に持っていったおかげで4台通信になって
インカム下がったけどw
おそらく持っていったとこもダメだろう、アレは8台だから良かったのさ。
カプコンのレトロゲーは完全にPS贔屓だけど、セガはどっちの方が多く出してるのかな
どうせだからセガ繋がりでビューポイントとか3D化してくださいよ
やだこのスレおっさん臭い……
181 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 12:53:49.35 ID:+dMnXSGT0
アフターじゃなくてアウターワールドを3D化してくれていいぞ 海外のメガドラにも移植されてたんだし
>>179 >どうせだからセガ繋がりでビューポイントとか3D化してくださいよ
ザ…ザクソン3D…
でもセガのことだから次は「3Dファンタジーゾーン」とかにしてきそうな… それはそれでいいけど。
184 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 12:56:07.56 ID:kLNoV7fb0
800円だと200円余って中途半端だから、1000円プリペじゃなく2000円買って 他のゲームも落として使い切ろうよ^^
>>177 クールライダーズで8台は凄いなw
アウトランナーズやデイトナも8台ある店はどこも稼働率高かった印象あるな
当時学校帰りに友人らとよく遊んでたわぁ
>>184 WiiUと共有できるようになったから使い道の選択肢も増えたよね。
アウトランナーズって3DSの2画面に最適だと思うのに出ないな
ドルフィン買ってなかったorz 帰宅したら応援の意味で買っとこう
>>169 そのあたりはソース作り直しなら簡単そう。
190 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 13:00:34.54 ID:XX+wJpi20
埋もれた傑作 ハンドレッドソードを出してくれよ 今ならオン対戦に困らなそうだ
やっぱりラスボスはナイツなのかしら
>>191 あえてのバーニングレンジャーだったら俺大歓喜
ドリキャス復刻の方はどうした
>>192 マイケルが3人片手を上げてスタイリッシュに歩き回るゲームですよ!
>>193 バーニングレンジャーは普通にリメイクしてくれもいいのよ?
何せSSでは処理落ちが凄まじくて、爆発前のキュイーンって音すら鳴らないこともあったから…
忍者プリンセスと青春スキャンダルまだ?
スプライトが3DSに向いてるっていうのもあるけど 単純に60fpsゲームと立体視の相性って抜群なのかもと思う 神トラ2のグラフィックが発売済みの海外で評価高いんだわ
>>197 テディボーイブルースも入れてあげてください
このシリーズのスレで話題になる他メーカーって大抵タイトーかナムコなのよね カプコンやコナミなんかはあんまり3D向きのタイトルないってことか
>>187 アナログパッドを半回転か下画面の鍵を捻るようにタッチしてゲームスタート
コナミはもうコンシューマを事実上やめてるから考えるだけ無駄だし
>>200 コナミならソーラーアサルトでお願いします
>>200 キャプテンコマンドーとダダンダーンなら500円出す
コナミやカプコンって、 大型筐体のイメージがあまり無いんだよな。
207 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 13:28:30.59 ID:OKrFhaakP
ランドストーカー出してくれー! 再評価されるはずだ
>>200 横視点でも多重スクロールしてれば3D化の恩恵はあると思うんだけどなぁ
コナミ大型筐体物だとWiiなんかで出てたGTIclubが3DS向きだと思う PS3版がいつのまにか配信終了して買えんかった思い出
ナムコはVCAの時の意欲をもう一度って思いたいところだが パックマン&ギャラガのパックマンCEのバラ売りとかすらやってくれないし、担当する人今いないのかねぇ
アウトランはフェラ関係で引っかかって無理なのかな
この3D復刻シリーズ移植するの大変だったってインタビュー見るけど リアルなHDゲーが氾濫してるご時世に何甘っちょろいこと言ってんだって思う
アウトランは本家フェラーリの権利が難しいならシェンムーIIのゲーム内アウトランみたいに 「なんとなく似てる赤いクルマ」で再現できないだろうか。
コナミの大型筐体だとパッと思いつくのがまず音ゲー アーケードの音ゲーを3DSに投入しても仕方ないしな
>>211 PS3のダンシングアイやエアロクロスも中止になったし、レトロゲーをやる気無さそうな気がする
ゼビウスもめちゃくちゃ大変とか言ってたな 地上物が弾を撃った時に飛行してる自機に向ってくる時間ができてしまい プレイ感覚がガラッと変わってしまったそうな
セガアーカイブス(ジェネシス入れずにこの差W) PS3:16作(HDオンライン対応) アフターバーナークライマックス,クレタク,ゲイングランド,ゲットバス ゴールデンアックス,HOD3,4,獣王記,スーパーハングオン,ソニックザファイターズ,デイトナ バーチャロン,バーチャストライカー,VF2,ファイティングバイパーズ,ワンダーボーイモンスターランド 3DS:4作(3D対応)アフターバーナーII,ギャラクシーフォースII,スーパーハングオン,スペースハリアー
>>32 一応フェラーリについては独占ライセンス持ってるのがマイクロソフトで、
他社へのライセンス供与も実績あるからそんなにハードルは高くないと思う。
ついにきたぁあああああああああああああああああああああああ つーかもう第二弾始動ってことか? はぇえなぁ 来年の夏くらいまでは覚悟してたのに グラマンがどうのこうのの権利は大丈夫だったんか 神谷の願いがモロに届いたなww
221 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 13:46:23.43 ID:D2hQpcAG0
第1期が今年の春に終わって2年ぐらい休むっていってなかったけ。
>>219 でも箱○版のアウトランはライセンス切れで配信終了したよな。
>>192 ムーンウォーカーはマイケル本人が生きてたらノリノリで許可出してくれるだろうになぁ
遺族はセガにそんな思い入れもないだろうし
復帰早すぎわろたw
>>223 アレ、版権切れたんならMSが持ってる版権使って、
MSが販売すればいいのにねぇ。
メガドラ入れないとXBLAが最多だっけ? メガドラ入れたらWiiが圧倒的になっちゃうけど
レディストーカー>ランドストーカー
>>220 (c)SEGA
Produced under a license from Northrop Grumman Systems Corporation.
F-14D Tomcat is a trademarks of Northrop Grumman Corporation.
>>144 今でも生きてたらあっさりOKポーッ!してくれそうだよね…
イチニのたんとアールと2度ある事はサンドアールを4人以上同時プレイ可能に調整して出して欲しい
232 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 14:00:41.94 ID:QhtVBowI0
奥成氏: 「3D スペハリ」が世に出た段階では、 他のタイトルはどれも完成していなかったんですが、 1番苦労した「3D GFII」のクオリティを極限まで上げるためのモチベーションは 「3D スペハリ」のリリースで皆さんが盛り上がってくださって、 こちらのテンションもすごく上がったからに他ならないと思っています。 お客さんがその「3D GFII」もすごく喜んでくださって。 プレイステーション 2版を出した時は全然無かった(笑)の反響を山ほどいただけたので…… 「GFII」が本当に評価されてよかったなと、移植スタッフ一同嬉しくて。 ゲームのもともとのポテンシャルを発揮することができて、 きっと「GFII」も喜んでいるんじゃないかな、と思っているんで(笑)。
確かにムーンウォーカーも欲しかったのう AC版の視点で立体視は映えただろうに
234 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 14:01:54.09 ID:eZODqA9mP
3Dクラシックスが月一位で出てくる、とか 信じてたな・・・ 3DS発売前は。
こういうライセンスは販売期限が決まっているから、1〜2年後位に配信終了になるだろうねぇ。
236 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 14:02:46.11 ID:AHp0qCFW0
相変わらず楽しそうなインタビュー
第2期ってもしかして版権取る為に時間置いてたの?
>>234 ハゲドー
クラシックスは選択したタイトルが途中からおかしかった
クラシックスをクジラックスと読んでしまった。おかしいな俺
ツインビーが出たらからグラディウスも出ると思ってました
241 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 14:08:26.65 ID:mKzoi4ci0
なにこのスレ、振ったらガラガラ音がするんだけど
>>220 >神谷の願いがモロに届いたなww
しかも誕生日の前日配信というw
スペハリ、ABUと来て3Dグラディウスが来るようなことになったら昇天しちゃうんじゃなかろうか
このままパンツァードラグーンまでいってくれ!
でもパンドラとかだと容量どれくらいになるんだろ?
ZOOM909とかダメ?
神谷スペハリ盛り上げてたからなあ おまけだけど岩崎も褒めてたw
アウトランはフェラーリだけじゃ済まないのがなあ 敵車のポルシェの壁の方がはるかに厚い ForzaHorizonすら許可されなかった経緯からするとアウトランの扱いは完全にアウト
249 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 14:34:30.01 ID:eZODqA9mP
>>247 ベヨネッタに入ってるスペハリもどき実はすげーこだわってるしな
250 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 14:36:21.20 ID:+dMnXSGT0
販売はセガだけど開発が港技研のずんずん教の野望もちょっと3Dで見てみたい
>>242 奥成と神谷ラブラブすぎんだろw
奥成のついったーアイコン神谷の手書きイラストだしw
今回のインタビューはミニインタビューか
がっつり内容のは来週配信してからかな
252 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 14:43:37.79 ID:7OXXwvgZ0
サウンドモードつけて音がうだけ聞きたいわ
253 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 14:49:46.21 ID:yLZGB3fL0
もっと他にやるもんあんだろーが… AB2なんか移植されすぎてて嬉しさなんか微塵も無い どうせやるならスカイターゲットとか今までまともに移植されてない奴とかやれよ
1本くらい、ここに普通のタイトル作ってみて欲しいよ 話聞く限りじゃ、恐ろしく3DS解析してるみたいだしさ
っても完全移植となると結構少ないぜABU PS2のはポリゴンでのリメイクだったからな
アラビアンファイトは立体視と相性よさそう
>>254 一応新作の開発も受け付けてるはずなんだけどね…
実際Wiiウェアで開発してたコナミのリバースシリーズはどれも一応新作だし
シュタゲ8bitも新作っちゃ新作
自社企画で新作は未来永劫やりそうにないメーカだw
もうホログラム・タイムトラベラーで良いよ
当の神谷氏はインフルエンザで寝込んでるっぽいねえ
ついでに3D アフターバーナークライマックスとか作ってたりして
>>261 一度だけやったけどあれはあれで面白かったな。
>>212 ペラーリとかそれっぽい物でいいよ
紙でできてクラッシュすると燃える
>>264 スリルドライブは事故を起こして楽しむものだと思ってた。
>>263 フュラーリー・テスタオッサン・ドウナイシネマンネンにしよう
他の車もろとも電車に突っ込んで大惨事にするのが面白かったなw
操作的には
>>210 に上がってるGTIclubがスリルドライブの系譜で
ハンドブレーキ駆使したコーナーリングが気持ち良くて好きだった
ほんとセガのやる気っぷりと任天堂のゴミっぷりの差が泣けてくるな
PS2の時に反響が無かったって、クラブニンテンドーみたいなのが無かったからなんじゃ?
メガドラ系だと、メガCD版ウイングコマンダーとか欲しいな あと、今、版権どこか知らんが、ダイナミクスのゲームも サンダーホークとサターンだけどシェルショックとか 版権的に無理だろうけどモンタナ2とかも欲しいなあ それと、どの機種でもいいからスカッドレース…
間違えた
>>270 はダイナミクスじゃなくてコアデザインだ
ダイナミクスはライズオブドラゴンやステラファイアーだった
3Dマッピー…あまり意味ないな。 3Dスプラッターハウスなら見てみたいな!
神谷が発狂してる
で、A.B.Copはいつよ
>>271 何言ってんだ
セガで企画が立ち上がらなかったらM2も腕の振るいようがなかったんだぞ
神谷発狂タイムはじまたww
良かったなw
サンタおったなサンタ
おちけつw
>>77 何で出ないんだろうと思ってたがそんなことがあったのか…
桜井容赦ねーなぁww
>>37 PS3の劣化バーナーで、何興奮してるの?
箱○やってから言えよ。
アフターバーナーまじで来たのかww 何も言わずに買うぜ
コナミはVCでファルシオンとか出さないのかな? 3DS向きだと思うのだが
コナミはもう…
>>284 コナミはファルシオンもそうだけどエスパードリームとかダババとか。
ファミコン・ディスクで出てた物を出してほしいね。
287 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 18:53:17.73 ID:Mzu7bE1V0
>>55 パンツァードラグーンなんて一番3D映えしそうなのにな
800円って高いな 400円がいいとこじゃね
セガの復刻3Dの出来栄えなら、800円高くはないわ。
いや、買ってから考えろ
あの・・・アウトランは・・・ ずっと待ってるんですが・・・
293 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 19:09:24.29 ID:ZyiAQokL0
妖精王の帰還もそろそろ発売されるかな
>>292 プロジェクト再起動したんだからそりゃ当然出るだろ。
このプロジェクトで出せる目玉なんてある程度は限られてるわけだし。
アフターバーナーって当時トップガン人気に乗っかって人気でただけで ゲーム自体は当時でも、そんな面白くなかったけどな ハードスペックに物言わした化け物スプライト処理とファミコンPSG音源が家庭用の標準だった時代に サンプリング音源使いまくりの豪華なサウンドは凄かったが X68でも移植無理だなと思ったもんだ
298 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 19:12:50.22 ID:+dMnXSGT0
アウトランは目玉だろうから まずはこっそりスーパーモナコGPからだろうな
セガつかM2頑張りすぎだろ 神谷が発狂しとるw
3Dクレイジータクシーまだぁ?
アウトランが出たらスペシャルオプションで 初音ミクの「マジカルサウンドシャワー」にするとかそういうのが付きそうだ。
任天堂も同日にVCAドンキ配信してあげればええのに
もう獣王記とか誰も望んでないものは出すなよ
俺もあまりメガドラ移植は望んでないが 絶え間なく出すために挟んでくるだろう ベアナックル2がきたら無意識に飛びつくだろうが
アウトランは鉄板にしても、個人的にはデイトナとセガラリーも出して欲しい
デイトオオオオオオオオオオオオオオナあああああああああああああああ
3D幽遊白書魔境統一戦やりたいわー wifi対戦ありで
わあああああああついにきたああああああああああああ あ、あとアウトランマジでお願いします
おおスゲェ スペースハリアーってもう出てるの?
>>309 スペースハリアーが第1弾であり3D復刻プロジェクトすべての始まりだよ
ギガドライブ物はともかくスペースハリアー、スーパーハングオン、ギャラクシーフォース2は買っとけ
>>301 そこは吉幾三のおら東京さ行くだアウトランエディションだろ…
OutRun3Dと スーパーモナコGPお願いします
317 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 19:48:03.40 ID:gtsn05Ee0
楽しみだな e-shopに入れないのもその頃には改善してるだろうし 王だぁ買いたいぜ
3D復刻プロジェクトはメーカーの垣根を越えて行われるべき ダライアストかR-Typeとかグラディウスとかキングスナイトとか
ファンタスースターみたいなRPGも3Dにしていいのよ?
>>318 (移植元の会社に)理解あるプロデューサーがいることが大事だ
みたいなことをほりい氏がツイッターで書いてたことがあった
ナムコナミ関連は山ほど欲しいんだけどなぁ
コナミはコネクションはM2側にはあるとは思うんだが セガが絡むとややこしいだろうなあ
>>128 ぎーち、まだ生きてたのか。
4コマはもう描かないのかな。
ぶっちゃけダラバーを3Dで体験したいです
>>140 宇宙戦艦ゴモラのビームしかないシューティングゲーム。
ビームしかないけど、照準はトラックボールで動かすから
自機と同時に移動可能なんだぜ。
レイシリーズと立体視の相性は抜群だと思うんですがどうですかね…
>>305 このプロジェクトは「80年代アーケード」と「メガドラ」で行く予定なので…
第二部になって変わってるかもしれないけど
>>325 それ出来たらすげーいいけど、60f出なさそうだなあ
328 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 20:12:21.30 ID:+dMnXSGT0
TIP TAPを3Dで見たいっす 3Dじゃないせいでどれだけ距離を測り損なって死んだか
エドワードランディを・・・
>>327 燐光のランツェで3D60fps出せてるから作り込み次第じゃないかな
レイフォースはGFIIに比べりゃスプライト少なそうだし
レイストームも背景そんな凝ってないし
ただレイクライシスにまでなるときついかも
>>284 コナミは金にならない事はしません
楽に金になったからコンシューマやってたんです
コナミにとって小島はもう用済み、邪魔なんです
332 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 20:24:36.72 ID:Zw80SnpeP
これは神谷歓喜ですな(´・ω・`)
333 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 20:30:33.36 ID:S48Vf3yw0
武者アレスタの渓谷ステージとか見てぇな 3D向けならザクソンやコンゴボンゴ、シンドバッドミステリーあたりが恩恵でかそう ところで、バーチャルボーイとか再現出来ないかね
>>213 そりゃお前、大変さの種類がぜんぜん違うよ。
まるで次元の異なる比較だよそれは。
そういやコナミとM2でゴタゴタがあったって噂を聞いたけど、実際のところどうなんだろ
337 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 20:39:48.00 ID:iDb64D7W0
>>331 セガは腐ってもゲームをやりたい企業
コナミは性根が腐っててゲームをやってた企業
スクエニは全てが腐ってるのにまだゲームをやってる企業
その辺の差ですな
神谷発狂しててワロタw
次はバーチャ1です
>>333 やめろよ!
そんなタイトル出されたらおじさん、懐かしさで涙腺緩むじゃねーか!
ナンマンダブナンマンダブナンマンダブナンマンダブ
>>335 見に行ったら直後のツイートが酷い事になってたw
>>333 武者アレスタってことはコンパイルだな!
ガーディック外伝とかザナックもいいな!!
346 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 20:49:18.47 ID:1LO9NUYO0
武者アレスタの前にGGアレスタシリーズをだな
武者アレスタは3Dめっちゃ映えそうだなw 上の方でも言われてたけどシューティングならTF3・4も3D似合いそうでいいなあ 特に4はバランス調整も兼ねてやってもらいたい
神谷ってどの神谷?
ホモのほう
坊主頭の毒うずらです
余計分らなくなった プラチナの?
まぁ神谷はまた 実際遊んでみたらこれじゃないとかブツブツ言いながらもうやらないとか言い出すんだろう
そもそもどの神谷と言われてもヴァニラ社長ぐらいしか他の神谷が思い当たらないw
明じゃないの?
358 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 21:08:34.03 ID:1LZACv+r0
きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ おい、バーチャロンはまだか?
おっとチャロン出すなら先にWingWarを出さないと。
でもバーチャロンだすならWiiUで出してくれた方が…とも思うわけですよ。
あー…「3D視できるバーチャロン」って 移植とか関係なく普通にすごいコンテンツじゃね?
わしゃセガラリーがやりたいのですよ
363 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 21:12:46.79 ID:1LZACv+r0
しかし、これが600〜800円なんだからなあ 任天堂がやってるべた移植のSFCVCなんてぼったくりにしか思えん 同じ800円でかたや追加要素たっぷりのりメイクといっても差支えない代物、かたやただのべた移植だぜ しかも物によっては一度他ハードで移植済みの
VCはVCでいいんだよ 下手に手を入れてクソになる場合のほうが多いんだから
366 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 21:14:59.31 ID:1LZACv+r0
>>364 べた移植で構わんからもっと安くしろって話だよ
パワードリフト来てほしいけど、いつだったかの対談で夢物語みたいに言ってたし難しいのかなぁ あのアホみたいな高低差のあるステージを立体視でプレイできたら気持ち良いと思うのだけれども。
>>365 左グリップ:スライドパッド
右グリップ:タッチパネル
これでなんとか
>>366 高くしていいから箱説明書キャプチャーつけろ
って感じの方がVCとかこのシリーズのメイン客層だからw
遊園地とかのぐるんぐるん回転する系のアトラクションに乗ってアフターバーナーやったらR360気分を味わえそう。
復刻プロジェクトはポリゴンゲーはやらないんじゃない? ドットゲームを立体視に対応させるから苦労も凄いが反響も大きいわけで それに格ゲー移植から音沙汰なしとはいえセガAM移植チームがいるから その辺のタイトルはそっちが据え置き向けに移植するだろう
372 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 21:24:49.89 ID:nbaaKCVn0
>>371 その辺は別にどうでもいい、モーターレイドとガンブレードとマシンガンズ以外
意表をついてスカイターゲット3Dとか来ないかな
374 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 21:27:30.43 ID:w82tEQ7O0
生きててよかった・・・。
そういや昔あったドックファイトゲームで時間経過で攻守入れ替わるやつがあったな。 あれってセガだったような気がしたが…タイトル忘れた。
お前らのかつてのセガへの愛がひしひしと感じられるなw
あと「三輪サンちゃん」も高低差がすごいことになりそうだ。 高所恐怖症の方お断りってぐらいに…
>>375 それがWingWarのドッグファイトモードなのだよ。
全世界で3000人くらいが復刻を待ちわびているWingWarなのだよ。
今度こそシャイダクたのむ
>>378 おーこれだこれだw
ありがとう!
だけどそんな意見が多い中「ずんずん教」を出してきそうなのがセガだよね…
382 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 21:39:31.73 ID:w82tEQ7O0
>>378 俺、32Xに移植決定のニュース聞いて翌日32X買いに行ったぜ?
あのころからセガが嫌いになった。でもアフターバーナーIIは買う。
ずんずん教だ! ずんずん教だ!
>>382 移植だと思ったウィングアームズに泣いた口かな?
あれはあれで何周もしたけど
385 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 21:43:53.13 ID:w82tEQ7O0
ずんずん教は当時でさえすでに古臭いグラフィックとシステム、それにオウム事件冷めやらぬ中で宗教ネタと、ブッ飛んだゲームだったからなぁ。 中身はわりとバランスはいいけど、ギャラガに毛が生えたようなものだし、どうかなぁ・・・。 俺は出たら買うけどね。
>>369 ホントそれ、VCのマニュアルって味気ない。byオサーン
コロニスリフトまだかよ
かつてのセガは、魔法少女アニメにおけるライバル娘。 意地っ張りで、自信過剰で、才能も家柄も完璧で、 信奉者を引き連れ、自分こそが主役であるとして行動してる しかし課題が出ると早合点して、全くもって勘違いして、あらぬ方向に突撃、 そのまま何気に凄い事にまで到達してしまうんだけど でも、「心温まるいい話@ただし手段は外道含む」の主役キャラに対するギャグリリーフ 結果、「肝心のメインターゲットな女児人気は低く」「しかし大きなお友達人気は凄まじい」となる
389 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 21:49:35.96 ID:w82tEQ7O0
>>384 スーパー32X版ウイングウォーは制作発表から一年後ぐらいにお蔵入りになりました。
雑誌では画像も出ていてアーケード版とそん色ないとか言われてたのに。
任天堂も刺激を受けてなんか動いてたらいいのにな
391 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 21:56:05.98 ID:w82tEQ7O0
ザクソンは出てほしい
Wiiで出てるだろボケ
393 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 21:58:14.78 ID:xdyswmunO
インタビュー読むと、第2期は日本向けって書いてあるから、ゲイングランド、クラックダウン、スーパーモナコGPとか出してもらいたいなー。 MDはいらね。 セガといえばやっぱりACだよ。
394 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 22:04:15.04 ID:+dMnXSGT0
>>390 任天堂となるとスペースファイヤーバードなんかやりたいな
でなきゃアーケードのパンチアウトとスーパーパンチアウト
今見ても綺麗でカッコ良くいい動きするしなあ
それに二画面だし
395 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 22:04:52.26 ID:UqLvGPox0
バーチャロンシリーズは、箱○でTSセットで揃ったからOK。 バーニングレンジャーたのむわぁぁぁぁぁ。 あと、パンドラもぉぉぉぉ。 クリムゾンドラゴンやるまえに、遊びたい…
配信日にもよるだろ
>>393 > セガといえばやっぱりACだよ。
ほぼ同意
ただトレジャー物は”M2が”やりたがってるみたいなんだよね
立体視でチャロンとか夢溢れまくりだけどハード性能とかパッドで操作がな
神谷の誕生日に合わせたとかマジなのかw
>>382 正に俺だ
レシプロ機にロマンを感じてた
ハリアーとヘリも居たけど
>>357 アフターバーナークライマックスでスロットルのリバース設定がなくてふてくされてたなw
>>399 バーチャロンは、移植するなら、いけるんじゃね。
SSやらアケのエミュレーター動かそうってなら無理だろうけど。
404 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 22:37:34.28 ID:w82tEQ7O0
>>399 拡張スライドパッドで周辺機器もいけることが分かっているんだし、ツインスティックだって行けるはず。
OMGはガラケーのが体験版しか触ってないけど見た目は結構頑張ってたなー 操作性はひどかったけどw
さすがに3DCGとかその辺の時代になると、頑張ったので、なんとかなっちゃいましたで 開発が済むとは思えない。でも3Dと2Dのゲーム機の違いより楽になる部分もあるのかな
>>403 解像度がなーモデル2の出力が496x384だから横も縦も足りてないんだよ
殆んどOMGとは似てるようで違うものになっちゃう
立体視が存続するかどうかは分からんけど無理せず次世代機待ちでいいと思う
3DSは3D画像処理に強いGPUだから移植は可能だと思うよ。 そのぶん2D移植が大変だと思う とくにスプライトお化けとかww
>>1 やべぇ
マジで買う
超うれしいい
スぺハリの時から書き続けたからなぁ
嬉しいわー
Model1のデザートタンクをやってみたい
久々にプリペイドカードを買わなくてはな つーかスペースハリアーとサンダーブレードもはよ
412 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 23:08:09.33 ID:w82tEQ7O0
せっかくだからとび森のARカードになってるポイントカード買ってこよう ってあれってまだ売ってるのかな
415 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 23:11:51.30 ID:w82tEQ7O0
まぁポリゴンやるにしても順を追ってだろうから最初はVRとVFあたりだろうな。
楽しみ! ギャラクシーフォースIIめっちゃ面白かった。
夢を語るセガオタクと夢を叶えるM2 おっさん楽しいです
418 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 23:12:59.47 ID:Z+G39JCPI
やった事がないプラネットハリアーは無理かのう
>>414 我慢出来なくてしずえのプリペ買って来てチャージした、とび森やった事ないけどな!!
今月ポケバンクも始まるから丁度よかったような気もする
MD版ならバーチャレーシングも出して欲しい、版権的にアウトランより可能性はあるはず
420 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 23:19:06.67 ID:aPsmgIT20
ほんとこんなにどうでもいい感じひさしぶりだ
421 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 23:19:36.70 ID:M0j2nI8j0
ずーと見送っていたが アフターバーナーは買うぞ。 ソフトメーカーという概念すら分からない時期に よくこのソフトに出会って遊んでたもんだ。
ゲイングランド ゲイングラウンド
423 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 23:20:17.45 ID:w82tEQ7O0
>>418 やったことあるけど、あれは正直あんま面白く無いし、開発費がペイできない気しかしない
424 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 23:22:22.39 ID:w82tEQ7O0
バーチャレーシングなら32X版がおすすめなんだけど、やったことある奴なんかほとんどおらんだろうな・・・
425 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 23:23:07.65 ID:M0j2nI8j0
GFUってまったくやったことないけど これを機会に遊んでみるか。
3D ルームマニアまだかよ
このシリーズは3DSを持ってるなら一度はやってみて欲しい 立体視のインパクトでは任天堂タイトルにすら勝ってると思う
428 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 23:27:47.12 ID:M0j2nI8j0
俺もセガラリーやりたいな。 3DSにはセガのアーケード要素が もっとあっても良いと思う。 中途半端な子供向けやソニック作るより 需要あるように思う。
429 :
名無しさん必死だな :2013/12/12(木) 00:01:19.70 ID:CAEvgBVl0
これは実に朗報 充電期間早かったな・・・
>>428 外伝でもなんでもいいからバーチャファイター欲しいな。
DOADみたいなノリでWiFi対戦できる奴
セガのドット絵をいかに動きで魅せる技工ゲー路線は夢で溢れていたな
今記事見てきたが、誘爆マーカー表示とか凄いありがたい 毎度ながら実によく考えてるわこの人達 しかしメロ付きBGM内蔵音源Verって 新規にデータ組んだってことか、、、恐ろしい話や
3Dダークエッジ 3Dバーチャファイター2(GENESIS版) 3DバーチャファイターMini はまだですか? ……売れないだろうけど
おいおいアフターバーナーとかマジかよ急速充電すぎるだろw
会社違うけどパノラマコットンを頼む!(白目
>>424 リプレイの曲がイカシすぎる
32Xといえばメタルヘッドをちゃんと作り直してほしい
437 :
名無しさん必死だな :2013/12/12(木) 01:01:04.07 ID:gzvEJiva0
スペハリに望み薄とか言われてたABが今回来てしまっしもう アウトランが来ないと調子が狂うよな
あとパワドリとラッドモビールのどっちかは欲しいな エンデューロはいらないかな
これは楽しみ。 アウトランはどっかの車メーカーから物言いが来たんだっけ?
>>432 きっと来週の4亀に並木氏の裏話が載るだろう
しかし、セガの3DS移植へのこの異様な力の入れ具合は凄いなw
ファンの熱が権利者さんに伝われば 交渉のとき有利に働くこともあるかもしれない
446 :
名無しさん必死だな :2013/12/12(木) 02:32:48.31 ID:xP2GlMYM0
447 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2013/12/12(木) 02:45:15.35 ID:/qdCU8hE0
メガドライブやテラドライブを凌駕するペタドライブという計画が動いているらしいからな。
俺ですら3DS見た瞬間にスペースハリアーできねーかなって思ったくらいだしな・・・
AC移植はとりあえず全部買うわー 次はファンタジーゾーンかサンダーブレードあたりかねえ バーチャファイターやバーチャロンを期待するのはお門違いかね
バーチャでwifi対戦やりたいなぁ
OMGならまだともかく、オラタン以降はちょっとお門違いかもね
チャロンは操作性がネックになるな できない訳じゃ無いんだが、あのボタン数だとかなりキツい そこら辺の作り込み考えるとぶっちゃけ新作並の手間がかかりそうなんだよなぁ
陽炎、漕ぎ、アファームドの破裂する前ダッシュボムを出そうとすると大変そう
ショットはLRボタン、ダッシュはパネルタッチでいいよ
>>452 ドリキャスと同じでいけるだろ。
スライドパッドで移動、LRがショット、AYがターボ、Xがジャンプ、Bがジャンプキャンセル、十字キーか下画面で旋回。
>>433 第二部は海外での配信予定が無くて日本だけで結果を出さないといけないから
分かりやすい売れ線タイトルで固めるんじゃないかな
>>218 それらのタイトルならセガ人は迷わず3DSを選ぶ、判ってないなww
(ジェネシス除く)の時点で分かってなさすぎ
459 :
名無しさん必死だな :2013/12/12(木) 17:17:50.42 ID:QIDuHcqo0
あー早く18日にならないかしら 記念にしずえさんのポイントカードを使って買うつもり
スーパー忍はIIが出たんだからIも出るよな? AC版はいいや
くそおおおおおVITAでやってくれよおおおおおお
>>441 そういや、X68000版の開発ドキュメントにも、ソフトの価格が高い事について、
「版権を取るのに、目の玉が飛び出る程の金が掛かった」というような事が書いてあったな。
(当時ファンタジーゾーンが7800円、ABIIが9200円)
>>460 俺も心底望んでるんだけど
インタビューとかツイッターの奥成氏発言見ると
「PS3とかwiiでやれば」みたいな冷淡極まりない返答ですげー望み薄なんだよね・・
せっかく2あるんだから1も揃えて欲しいよなぁ
んでタイトーはいつ? タイトーはいつやるの? ダライアス3Dはいつでるの? ニンジャウォリアーズ3Dはいつでるの?
465 :
名無しさん必死だな :2013/12/12(木) 21:03:58.09 ID:iG8DxDFcO
>>439 エンデューロレーサーは外さないでやってくれ。
ジャイロ操作でやってみたいんだ。
バーチャレーシングはよ
エクスランザーは望み薄か…
468 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2013/12/12(木) 21:25:36.16 ID:/qdCU8hE0
VOCALOIDの歌うアフターバーナーっての歌詞がめちゃくちゃダサいな。
ステラアサルト シルフィード 調子に乗ってガングリフォンとかやってくれたらシリーズ全部買ってやる
470 :
名無しさん必死だな :2013/12/12(木) 21:29:27.05 ID:VH9ZpcOy0
ティップタップ(コンゴボンゴ)、三輪サンちゃん、アップンダウン、ザクソンあたりのセガの3D意欲作はぜひ移植してほしい。
472 :
名無しさん必死だな :2013/12/12(木) 21:33:11.39 ID:VH9ZpcOy0
まぁ、間違いなくスーパーモナコGPかエンデューロレーサーは入るな。 どうでもいいけどフリッキー(AC版)を携帯ハード向けに配信してほしい。 MD版はなんか曲が違っていまいち。別にあれ、版権曲じゃないよな?
ファンタジーゾーン(連射機能付き)とゲイングランドがやりたい
>>471 セガに言うだけじゃなくて他のメーカーもこのビッグウェーブに乗ってくださいよー
475 :
名無しさん必死だな :2013/12/12(木) 21:41:11.06 ID:9AWKJpFD0
そこでアラビアンファイトですよ
477 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2013/12/12(木) 21:45:20.07 ID:/qdCU8hE0
>>475 >そこでアラビアンファイトですよ
ラマーヤの悲鳴は卑猥だよな。ラマーヤのエロいおっぱいを飛び出る3Dで見たいよな。
アウトランは何時だ? このラインナップで何故アウトランが無い
アウトランは無理だというに
正直あの時代のグラなら「少しよく似た無関係の赤い車です」で誤魔化せそうなもんだけどな
>>481 上でも出てるが今回のアフターバーナーも権利問題はあったが
ライセンス取ってクリアした模様
アウトランのは比べもんにならないのかねー権利金とか
DSiウェアでフェラーリGT:エボリューション(800円)があるからライセンスは なんとかなるんじゃない
485 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2013/12/12(木) 23:03:27.96 ID:/qdCU8hE0
フェラーリ社の広報でもないくせになんでこうも無理とか喚くかね。
486 :
名無しさん必死だな :2013/12/12(木) 23:06:33.61 ID:VH9ZpcOy0
それよりランドストーカーは無理なんだろうか?
ナイツの移植が出るならフルプライスでも買うで。 実際PS2のもWiiのも発売日に買ったし。 無理ならパンドラでも出してくれ。
>>464 スクエニ「せっかく塩に漬けたのに…掘り起こすのマンドクセ…」
そういや鋼鉄帝国は今年中には出ないのかな
アウトランが無理ならバーチャレーシングでもいいよ パワードリフトはなんか違う
今時のレースゲー追っかけてたら嫌でも詳しくなるんだよ、フェラーリとポルシェの権利のややこしさについては アウトランの絶望的なのは、以前配信してたアウトラン2がセガとフェラーリ社の契約終了とともに配信停止になったこと せめてその頃の契約が延長されてりゃなあ もちろん絶対はないけど、簡単じゃないだろうなあとは思わざるを得ないね
そうか、3D復刻のためにライセンス取得したらアウトラン2の再販も出来るのか
493 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 00:10:29.61 ID:NXf6YycP0
>>489 >そういや鋼鉄帝国は今年中には出ないのかな
12月にでる、っていう話だったのにね…予定にものってないし
メーカーのHPにいっても鋼鉄帝国のこの字も見当たらない
なんかポシャった予感がぷんぷんするんだが…(((( ;゚д゚))))
スクリーンショット載せられるレベルまで作ってるのにポシャるなんてことはない 発売中止になった奇々怪々2を見掛けだけ変えて自社タイトルとして出す、スターフィッシュってそういう会社だからな
495 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 00:36:51.24 ID:rNRpyLOU0
ナイツこそ3DSの立体視が活かせるソフトだよな。でも、3DSのスペックだと 厳しいか。
496 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 00:40:42.03 ID:eEXWmDUA0
>>495 スペック的には余裕だろ……。何年前のゲームだと思ってんだ。
VCとしては、セガサターンはたしかPS2と一緒で独特なハードらしくエミュレーションは難しいらしいが
3Dクラシックスは手を加えるからな。
東京トワイライトバスターズなんて 発表されてから販売されるまで どれだけかかったことか… でる頃には皆忘れていたという…
新作作るなら余裕だろうけどエミュは無理だろう
499 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 00:51:11.86 ID:NXf6YycP0
レトロゲームを、基本そのまんま移植で出すときにエミュでなくって目移植なら出す意義が無い!って感じる人が多いらしいからねぇ… かといってPS2の時みたいに中途半端に今風にアレンジしたらもっと「コレジャナイ」を連呼されて駄目だという… 結局余裕をもってエミュれるものしか駄目ってことか…
エミュじゃなくてコンバートならマシンパワー的には余裕でしょ ナイツ辺りならそんな変則的な構造してないだろうし
>>500 釣りか?
コンバートなんか一番割に合わんというかクッソ難しいことじゃん
昔のゲームともなればアセンブラでごりごりにやってんだしソースコードなんか無いし、逆アセンで手作業で解析しろってか?
つーか、PS2のナイツ移植の時にどれだけスタッフが地獄を見たか知らんのか?www
PS2の時は結局ソース解析は断念したからなw
ま、PS2版は一回作ってあるので
そっからの移植ならそう難しくはないだろうが
>>499 目コピーだと大変らしいよね
初代グラディウス移植するより、
グラディウスリバース作る方が簡単って
M2さんも言ってた
>>496 3DSは低性能であると本気で信じてる某ハードファンなんだろ
トレジャーが昔サターンタイトルはエミュするにも目移植するにも大変過ぎて新作1本分くらいの製作費かかるとか言ってたような
トロッコに乗ってマシンガン撃つゲームを出して欲しい
>>503 同世代のライバル機と比較したら悲しくなるくらい低性能なのは間違いないがな…
そこは無理に否定してもはじまらん
>>506 何をズレた話をしてんのか知らんが、
じゃあ、vitaでナイツをエミュれるんだな?
向こうは向こうで解像度の高さに性能が追いついてないし、そこまで悲観的になる程低性能でもないような とりあえず携帯機で『当時より進化した』スペースハリアーやアフターバーナーが遊べるなんて素晴らしいことじゃないか!
馬鹿のせいで興醒めした
>>504 銀銃の箱○移植についてだな
結局、事実上作りなおしみたいな形でだしたから
まさに言ったとおりだったわけだ
ソニーハードファンって、ホントにバカ揃いだなぁ・・・
なにを基準に高性能とか低性能とか言ってるのか知らんが、 Vitaを基準にして比べるんならそりゃあ3DSが圧倒的に低性能なのは間違いないだろw CPUもGPUもメモリも話にならんくらい差がある。 無理に3DSを高性能とか言うから任豚とか言われるんだ。 VitaはCPUがクアッドコアでゲーム用に3コア使えるからSSのエミュもできるだろう。 ひとつのゲームだけに最適化して調整するなら尚の事余裕だろう。 ただビジネス的に何の旨みもないからやらんだけだ。 SSは所詮負けハードであってそこの固有タイトルなんか今出しても一般的な知名度0でまず売れない。
まさかリバースが最後の正統派グラディウスになるとは思わんかった 3DグラディウスUとか出してくれないかな…無理だろうけど
WiiやPS3でもそういった過去の有名タイトルの軽い続編DL販売ってのがそんなに成功しなかったからな… 個人的にはもっともっとああいったものを出してほしかったんだけども。 クリエイターからすると、そんな進歩のないようなもん作るのって抵抗あるんだろうさ。 スマホゲーのところのように恥もへったくれもないような所ならやりかねんが、そういう奴らが作ってもクソゲーになるだけだしな。 難しいところよ。
>>513 正直サターンのエミュが動いたとしてもまともに動作するレベルまで届かないと思うぞ
箱○やPS3でさえサターンエミュを使った商用タイトルが出てない時点でお察しかと
上で言われてるナイツや銀銃だってエミュ諦めて1から移植してる訳で
>>513 たかだかA9ベースのチップで
何が出来るのかと
>>515 下手なアレンジで
コレジャナイになると元も子もないからな・・・
あと「当時のファン」を狙い通り引っ張ってくるのが意外と難しそう
いつのまにかリメイクされて知らないうちに消えてるシリーズ多いし
このシリーズが継続的にやれてるのは凄いことだと思うよ
>>516 そうは思わんね。
素人がつくったというPCのSSエミュがめっちゃ古いデュアルコアCPUでも実機速度で動くらしいのだから、仕様とかはっきりわかってるメーカーが本気を出してやれないはずは無い。
ただ先も言ったがそんなもんつくる手間をかける理由が無いんだよ、SSのソフトって。
(かつてドリキャスタイトルがPS3とかで配信されたときにSEGAの人のインタビューで、サターンアーカイブスも計画はあるがSSは世界的に無名なので応援さえあれば…ってな答えだったw)
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100630_377767.html SS独占タイトルなんてどれ出したって知名度は無いに等しい。
エミュ移植だろうがソフトを出すとなると動作確認など最低限の手間も結構かかるし。
>>518 実機速度でも『完璧』には程遠いだろ?
企業が商用タイトルで出すにはそれに見合った完成度が必要な訳で
サターンエミュはSSFの一強だろ…… 他は全部挫折してるんだよ VitaでサターンをエミュりたけりゃSSFの作者にお願いして作ってもらうしかない 割りと低スペックPCでもSSFが動くからと言って、それは技術的に楽勝ということには ならないんだよ
それとPS2のMODEL2関連ゲームは何かしら問題含んでる VF2だって再現しきれてない
アホかw 可能か不可能かって話なんだから難しかろうが簡単だろうがそんなことはどうでもよい。 実物の例が一つでもあればそれで十分証明終了。
アホはお前だ 誰がVitaでサターンエミュ作るんだ? 技術的に難しいのは有名な話だろ。何も知らんで軽く言ってくれる
逆に予算や期間にしばられない個人だからできたんだろがw
>>522 どうあがいてもモデル2の元のテクスチャをそのまんま収納できるメモリ量ないからなw PS2は。
(だからテクスチャ解像度をおもいっきり落としてねじ込んでる)
でも重要なのはそこじゃねー。
基幹部分のエミュレートができるかどうか、だ。
てかメモリ云々の話で言えばSSとかなんかVitaじゃ余裕で格納されっしなぁ。
>>524 アホの二乗
誰がつくるとかそんな話してないだろ?w 論破されたからって話を変えて逃げようとするなよ、なさけない。
古いデュアルコアCPUくらいの性能があれば「可能」であると十分に推論できるだけの証拠はこちらは示したわけだ。
何が気に入らないんだ?w
サターンさまはVitaやPS3でもエミュれないほどの崇高な存在でいてほしいのか?w
>>525 性能的に「可能か不可能か」の話。
難しいだの、割に合わないだのは別の話。
てか俺も何度も「やらないのは割に合わないから」って言ってるじゃん。
アホだらけなの? (´・ω・`)
世に出ないんだったら絵に描いた餅じゃんwww
そもそも本当に可能なのか? ARMはi386と同クロックで較べるとかなり貧弱だぞ SSFはデュアルコア2GHzは欲しいところ 今、2GHzのスマホなんか無いでしょ。Vitaなんて推して知るべし
「出来るできないで言えばできるはずなんだよぉォォーーー!」 という、スレと何の関係もない話を多レス長文でつづける馬鹿
>>528 可能でさえあれば、可能性が1%以下でも嬉しい人がいるんだな
俺にはまったく理解できない思考回路だけど
532 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 02:49:31.85 ID:JqWlz/OL0
FLOPSで比較するとCore 2 Duoの3.33GHzで26.64GFLOPS ARM Cortex-A9の4コア1.5GHzで9GFLOPS ちょっと厳しそうだ
動くには動くだろうよそりゃ、Wiiでだって再現性むっちゃ低いが非公式エミュがある でもまともに動作する、客が満足出来るレベルには達しないよねって言ってるのよこっちは
一番ハードに詳しいSCEがなんで自社のハードの互換をあきらめちゃったんだろうねぇ・・・ あれ、何のスレだっけか?
そろそろスレ違いだな
>>534 >一番ハードに詳しい
単に変態ハード好きなだけだろ……
せやな しかしオリジナルから26年、サターン版から17年も経つのか ホントもうそろそろサターンを休ませてやりたいのでアウトランお願いします キャラ差し替え版600円、オリジナルモード3500円くらいされても余裕で払いますんで
獣王記を出したんだからアラビアンファイトも出してくれるはず
XBLAだとセガのタイトルって配信して半年も経たないうちにどれも半額セールするんだけど こっちはそういうのないのかな ないなら安心して配信日に突撃できるんだけど
>>539 半年早く遊べるんだからいいじゃないか!
というのは置いといて、今までの配信タイトルは全部値下げ無しなんで安心して突撃していいと思います
そもそもこれ以上値下げしたら確実に赤字やでこのシリーズ
なるほど、ありがとう プリペ買ってこよう
つかVitaクレクレはPSのアーカイブスとかにすでにあるんだろ? 奥に進む擬似3Dのゲームが本当に3Dになる所にこの一連のプロジェクトの価値があるのに クレクレ言う意味がわからん Vitaなんかで出来そうなヤツはもうとっくに出来上がってて終わってることでしょ?
544 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 10:00:32.74 ID:t8xYPDSg0
>>404 チャロンスティックの間に3DS本体をセットしてどこでも3D画面でチャロンか・・・胸あつだな
さらに3DSで出てるいくつかのロボゲーがスティック対応パッチやってくれるならスティックに2万は出せる
一応言っておくけど SSエミュだなんだなんて言ってるけど それPCのはSSのBIOS使ってたはず しかも再現度100%でもなんでもねえぞ
546 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 10:18:45.58 ID:X382m3Te0
SSはエミュは難しく、作った人間ですらプログラムを解析できず M2ですら目コピするしか無かったふぐぅのハード
ウェルカムトゥファンタジーゾーン ゲットレディ アーーーーーーーーーー
548 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 11:04:33.13 ID:BOxP46RN0
ついでにアフターバーナー3Dを新作で出そう
いずれはギガドライブ専用のオリジナルタイトルも...来るといいなー
なんで、アメリカのミーバースでは3DGFUや3Dいるかのコミュがあるねん?
いや、そうなんだろうけどさw 日本でも復刻3Dのソフトでコミュ立ててほしいなぁって。 いっそ、ポケモンとかみたく世界共通でいいので。
>>492 そんな単純な話じゃないでしょ
3D版で出すのとアウトラン2を再販するのは別契約になるだろうから
それぞれのライセンス料がいくらでそれを払う価値があるとセガが判断するか次第だろうな
>>549 ガントットを移植したM2が作るカルテットですね
完全移植+クエストモード+ファンキーK.H氏の新曲でお願いします
555 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 11:58:10.26 ID:jSHihhq10
カルテットは3D化の恩恵が特に無いからなあ BGMはとても良いけど ゲイングランドの3D化は少し期待する 高台の連中に槍や弓がきちんと高低差の距離感を以って当たるのが見たいかも
>>548 折角、昔の枝に手を入れたんだから、
そこから今延ばせる物がないか見てみるのもいい事だわな
その際、媒体は、このまま3DSでも、XBLAでも、PSNでもいい
今まで積み立ててきた良かれ悪しかれのもので、昔のものを磨き上げてみせる、って姿勢さえあればね
>>506 その同世代のライバル機とやらは
2画面や裸眼立体視はもちろんできるんですよねぇ?
まさかただ画面がキレイになりました・・・なんて事は・・・ねぇ?(ニッコリ)
>>555 画面から飛び出るヤリとかすごい見てみたい。
>>518 実機速度で動く「らしい」
出してやれない「はずは無い」
( ^∀^)ゲラゲラ
>>557 そういう足引っ張りの姿勢は良くない
単純に「十分な顧客を確保できれば企業は動く」それだけの話だろう
>>560 はて・・・?
人にレスをする場合、(相手に対して「良くない」とネガティブな対応をする場合はなおさら)
間違いがないか何度も読み返してから書き込むようにしましょうね:-(
この手の話になると必ずハブられるG-LOC
>>562 だが、G−LOC/R−360なら…(無理です
360度グリングリンしないR360なんてただのG-LOCや!!
ストライクファイターを劣化移植したアフターバーナーIIIなんてものもあったな
567 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 18:54:01.82 ID:eddbfnTl0
568 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 20:04:17.68 ID:WxcDsFT1O
サンダーブレードをいつぶちこむのかちょっと楽しみ
今TVでやってるロボット対決をみてたらバーチャロンが無性にやりたくなってきた。
ボナンザブラザーズも意外と3D映えすると思うんです
>>482 正直、それで移植が実現するのならば
登場する車がヘラーリテスタオッサンドナイシテマンネンとかになっていても許すわw
>>545 ドヤ顔のところ申し訳ないが一応言っておくと
SSエミュのSSFはBIOS使わなくても動作するよ
(うちではBIOS無しで動いてる。っつーか、BIOSありで使ったこと無いw)
互換性はBIOS使った方が上がるらしいけど
レイアースとかレイヤーセクションとか手元にあるソフトはだいたい遊べた
サターンのディスク直で読み込ませるとディスクアクセス時に
動作が引っかかるから、ディスクイメージ化してやるといい感じ
>>572 BIOS無しだとダライアスUが動かなかった筈
まあスレ違いなんですが
574 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 23:27:16.48 ID:eddbfnTl0
エンデューロレーサー、パワードリフト、ラッドモビール、スーパーモナコGP、いずれかは出てほしい。 ラッドモビールは今度こそ完全移植してゲイルレーサーで受けた汚名を返上してほしい。
ラッドモービルと呼んでたのは内緒
>>568 あそこまで執着してるのを見せつけられると、
願いが叶ったとたん冷めてしまいそうで怖い
スペハリ、GF2があってAB2が来るなら、やっぱアウトラン期待したいなあ。 後はMODEL1のVRやらVFやらウイングウォーやら期待したい。 あからさまなローポリだと逆に3Dが映えると思うのよね。
この際テスタモドキでもいいからアウトランはぜひ
>>564 よーしジャイロ使ってで
自分が動かして対応だ!
>>570 同志よ
一人だと画面半分遊んでるからハードルむちゃくちゃ高そうだけど
582 :
名無しさん必死だな :2013/12/14(土) 04:14:35.95 ID:5ukkDLxV0
>>513 スペック詐欺のポンコツB太にそんなマシンパワーあるわけねえ
PS2版ナイツの移植時の話も知らねえとか、本当にゲーマーかよ
ゴキブリは無知無能のゴミしか居ねえみたいだな
まぁPSはスペック詐欺なのはセガハード買ったことあるやつならみんな知ってるけどな PSはSSより読み込み遅いし、PS2はDCより描画性能も画質も悪い、マルチタイトルは悉く劣化してた PS3と360でも同じ状況だったのに未だにチョニー持ち上げてる奴は能に障害があるからだろう 他のメーカーより高いカタログスペックなのに劣化するとか異常だと少しも思わないんだろうか
584 :
名無しさん必死だな :2013/12/14(土) 04:58:10.98 ID:Ow+yHGUK0
カービィ買ったけど結局2Dでやってた思い出 ゆとりの俺がやってもスペースハリアーは面白かったけどこれ当時ゲーセンでやってナンボのソフトだと思ったわ
Model2とかドリキャスの復刻シリーズって出すハード間違えてるよなーと本気で思うわ まあ、海外がメインなら仕方ないんだろうけど 盛りあがりもせず、800円1000円は高い500円にしろ、とかいう国内ユーザーの反応 見てると制作者がかわいそうになってくる
>>580 そんな中国雑技団みたいな人しかできないことを…
>>583 PS4は過去の失敗見直してると思うよ
大体国内シェアトップだし、PS3は
>>575 >>577 今まで買ったすべての車のバックミラーに、ソニックのキーホルダーやら人形やらを
必ずぶらさげてたことも内緒で頼む
591 :
名無しさん必死だな :2013/12/14(土) 12:22:47.62 ID:CXL6Yccx0
アストロンベルトを是非3Dでやりたい
他メーカーの話が上で出てるが コナミで3D化するならジャイラスだろ!
コナミならホットチェイスで …と思ったらアレ車ポルシェじゃん
594 :
名無しさん必死だな :2013/12/14(土) 14:36:34.11 ID:CXL6Yccx0
コナミならWECル・マン24がいいなー 恋のホットロックでもいいよ
>>593 ホットチェイスは当時ワンコインクリアするまでやったけど
どう曲がってどう言う風に障害物が来るかすごく分かり辛いよね
線路飛び越えるのも軸がずれたりして大変
3Dになったら少しは…分かりやすくならないだろうなあ
音楽が好きって理由だけでシティボンバー>コナミのレース
コナミの思い出話はやめろ セガよりも深い絶望が襲ってくる
んじゃあナムコで えっと、ダンシングアイ!
源平だろ多重スクロールと言えば
パックマニアがいいな
あぁ源平が立体視対応したら見事だろうな まぁ俺はドラバスがいいんだけど
まあぶっちゃけメタルホークとサンダーセプターがいいんだけど
>>603 メタルホークは立体度合によってはタマヒュンになりそうだ…
高低差あるならアーケードのワルキューレもよさそうだな。
>>604 うん
でも縦画面ってのがネックになりそうだから
上にもある様に源平やバーニングフォースなんかの方がいいのかも
好き勝手タイトルあげるのもいいけど、3DSちゃんの解像度も考えようや
解像度以前に奥成さんが「1980年代アーケード」と「メガドラ」って言ってるわけで、 アウトランナーズもMODEL1・2もサターンも対象外… 第二部で範囲が広がるかもしれんけど
>>606 ローレゾなレトロゲーなんか3DSの解像度で充分なわけだよ。
むしろお釣りが来るよ。
つまりシャイニングアンドザダクネスですね
クライングは3D向きだと思うんだけど 癒しの生体空間
レトロじゃないけどシーマン3Dはまだなのか?
エンデューロレーサーのジャンプで本体を振ると3Dが見れないなww
>>611 そう言えばそんな話があったことを忘れてたな
シーマンげんきでちゅう
>>614 昔シーマンに「ピカチュウーー!」って叫んだら「その呼び方やめろよ」と言われた思い出。
発表済のゲームと同じ基板のゲームをまとめてみた スペースハリアーボード (スペースハリアー、エンデューロレーサー) アウトランボード (アウトラン、スーパーハングオン、ターボアウトラン) Xボード (アフターバーナーII、サンダーブレード、ラストサバイバー、スーパーモナコGP、ライン・オブ・ファイヤー、レーシングヒーロー、GPライダー、A.B.コップ) Yボード (ギャラクシーフォースII、パワードリフト、G-LOC、ストライクファイター、レールチェイス) 個人的に、スーパーモナコGPとレールチェイスがやりたいな
617 :
名無しさん必死だな :2013/12/14(土) 21:19:00.74 ID:BuCKoRk40
箱・PS3のNiGHTSにSS版が入ってたけどあれはエミュじゃなくてそれっぽく見せかけただけのやつなんかね
>>607 そこでメガドライブ版アウトランナーズですよ
>>617 あれはベースがその昔でたPS2版じゃね
>>617 >>620 PS2版はソースレベルからの手作業移植
箱版とPS3版は更にPS2版を移植した物
>>617 その通り
グラフィック以外の挙動はリメイク版と同じ
まあエンディングが変わったりはするけど
360のRezHDのRezモードもそんな感じだったな
(画面解像度だけ4:3になる)
誰得シリーズで時の戦士3Dとずんずん教3Dを是非 買わないけど
これだけレースゲー要望が出てるから 何か一つレースゲー(orドライブゲー)は一個くらい出るだろうな 後はベアナ2はやる気もあるみたいだし縦スク部分さえ処理できれば何とかなるんだろう で、ベルスクを上手く立体視対応できたんだからゴールデンアックスも出せるだろう
マジンサーガとかできねーかな ボス戦で剣の先っちょ当てる作業だけど、立体視には合うと思うの
>>587 ソニーが言う国内って一体どの国だよ。
て言うかアトランティスに輸出して国内だと言い張るのは反則だと思う
タイトーも現行機でレトロゲー展開して欲しいんだけど スクエニがその気にならんと無理なんかね いつか3Dコンチネンタルサーカスとかやれる日がくるといいなあ
>>628 バンナム、コナミ、スクエニに奥成氏みたいな人物がいればねぇ・・
ユーザーが立体視で見たいと思ってるものは大概M2でも実験済みだろうし、 サードがやる気になればすぐに商品化できそうなのになぁ
631 :
名無しさん必死だな :2013/12/15(日) 16:16:52.76 ID:+VnAHtGm0
ジャンボ尾崎のスーパーマスターズなんかを3Dで見てみたいなあ それに限らず他社でもゴルフゲームは立体視でやってみたい NASCOのクラウンズゴルフやセタのUS CLASSICとかタイトーのバーディーキングとか…
ギガドライブ構想って一旦終わったんじゃなかったっけ
求められて無いかもしれないけど、パックマン&ギャラガはオリジナルも立体視対応で遊べるよ。一応。
スプラッターAC版が立体視対応で携帯機で出来るようにして欲しい 今まで出たナムコミュージアムの携帯機版(M2製)でもスプラッターは出てないしなぁ 源平 スプラッター ワンダーモモ とか3DSでやれたらなぁ〜
携帯機でこれやって誰が喜ぶんだかwww 3DSのようなショボイ解像度ではたかが知れる 客を釣りにくる神経が露骨すぐるw
喜ばない人は買わないだろうし、喜んでる人は買うんじゃないですかね? 草生やす程の話じゃないと思いますが?
客を釣りに来ない商売って存在するの?
もう既に第一弾を経験してる人間にそういう煽りしても効かないと思うぞ
>>635 むしろ3DSの立体視だから「オリジナルそのままなのにショボくない」が可能なんだが。
>>633 30fpsなのが、厳しくはあるけどきにいってるわー。
ショボイのは>635の頭だろ ずれた煽りしかできない馬鹿だし
もうソニーハードファンも何も打つ手がなくて こう言う煽りをやってるしか心の慰めにならないんだからそっとしといてあげよう
PS3/箱○のSEGA AGESでは偉そうなことを言ってた割に全く進捗しなかったので、奥成氏は信用できない 3DSでもわざわざMD版獣王記移植なんてズレたことするし M2の仕事は素晴らしいだけにもったいない でも過去の資産を死蔵するままの他社よりは、これでもマシなのだろうか カプもSNK(NEOGEOstation)もコナミ(GameRoom)も、肝心なソフトが来る前に終わってしまったし
>>645 据え置きでは反響が少なくてプロジェクトを続けられなかったんじゃないの?
なぜMD版獣王記が選ばれたかは説明されてるし
>>645 まあズレてる度で言えば、任天堂の3Dクラシックスのほうが数段酷かったから
セガのは現状でもまだだいぶんマニア心のツボを押さえて成功してるんじゃないか、
という気はする
ネオステは単純に売れなかったんじゃないか?VCの方が続いたし
クラニンがあるから気楽に感想かけるしな
今までのアーケード3Dで一番立体感があったのはギャラクシーフォース2だな 次点でスペハリ、逆に一番立体感がなくてガッカリしたのはスーパーハングオン 今度のアフターバーナー2は1期の経験が活かされてるだろうから楽しみで仕方ないわ
>>635 一つだけアドバイスさせてもらうと
煽るスレと煽り方はちゃんと考えた方がいいよ
>>646 箱○で暴走移植して、PS3にトドメさされて無くなったのか…。
復刻やシリーズで、このパターンがおおいなぁ。
>>635 PSP版のアフターバーナー買ったけどコレジャナイだった訳ですよ
>>654 セガだからねえ。
3DSの復刻シリーズも暴走気味ではあるが、ギリギリのところで
暴走しすぎない様にしてる感じだね。
色々暴走し過ぎて、反省しているのであらう…
これ系でてたのか全然知らなかったわw とりあえずスペハリは落とした。 おもしろ懐かしいw WIIUでも対応よろしく頼むわ。
wiiuで出て喜ぶ人も少しはいるだろうけど、意義は薄そうな気がしないでもない。
「ポケットに収まる体感筐体」 てのがいいね
懐かしい3Dゲームを立体視対応させて変態移植というのに意義があるしね クラニンのお陰で気軽に感想や反響をセガやM2に送れるのもいいと思う この手の企画は売上もだけど反響も大事だろうし
反響が売り上げを呼ぶだろうしね
663 :
名無しさん必死だな :2013/12/16(月) 17:21:11.43 ID:f6gqYOhe0
>>660 俺は神谷が発狂してた時に言った
「手乗りアフターバーナー」や「手乗りスペースハリアー」ってのが気に入ってる
>>658 弾オート設定にして適当な棒握って下画面に操縦桿よろしく突き立てて幸せになるがいい
wiiuで出ても立体視じゃないからな〜 早く3Dのアフターバーナーが見たいぜ
誰も書いてないが 初代ハングオンは欲しい。 mirai2で筐体が出てきたので 遊べると思ったがさすがに無かったなw
ハングオンとアフターバーナーはコインを入れた時の曲が同じなんだっけ
いやそんなことはないと思うが
セガの体感ゲームって1コインいれて適当にやる分にはいいけどやり込みたいほど おもしろいわけでもないんだよな ギャラクシーフォースUがレースじゃなくて純粋なSTGだったらよかったのに
670 :
名無しさん必死だな :2013/12/16(月) 20:50:32.96 ID:xeganOdx0
>>667 そうだよ
アレンジがかなり異なるせいか、
最初は気付かんかった思い出が…
ナムコのゲームも作って欲しい
>>669 真剣にやろうとするとコース憶えゲーだもんな
アウトランは毎回同じところで飛んでたわ
雰囲気はいいからそれでも何回も遊んだけどね
ポリゴン時代になってミニマップが出るようになってやっとレースゲーが手軽に遊べるようになった
ナムコだったらアウトフォクシーズ移植してくれ これは立体にしなくてもいいけどWi-Fiはつけてくれ
>>673 あれはなんで家庭用に移植されなかったのか不思議だったな
描写がアウトなんかな
最近SUDA51がなんかの記事で紹介してたね
セガもナムコもスプライトの拡大縮小使ってたゲーム強かったねえ
>>657 屍の山の上に、ようやく花が咲いたかw
>>674 懐かしい
あれも隠れた名作って感じよね
>>674 ダニーとデミが今の基準だと通らない(子供による殺人と子供殺しが両方ともNG)
これは日本だけじゃなくてアメリカでも多くの州で発禁になるらしい
>>676 なるほどねー
確かに言われてみればアウトになる気もするわ
その辺は日本よりもむしろアメリカの方が規制厳しいだろうな
CERO相手だと外見子供だけど大人ですって言ったら通りそうだよね マッドワールドとか敵キャラが人間に見えるけど人間じゃないですで通ってた気がした
>>670 ターボアウトランのファンタジーゾーン曲は気付いた時ニヤリとしたな
国内向けって事はシャイダクやMW4はあるよね? アドバンスド大戦略は国内でも無理かね
>>464 > ダライアス3Dはいつでるの?
> ニンジャウォリアーズ3Dはいつでるの?
無茶を言うなw
3DS3つ連結か?w
684 :
名無しさん必死だな :2013/12/17(火) 10:11:10.05 ID:bzFplfx1O
バンナムはサンダーセプター3Dだしてくれんかなあ
>>682 1画面でいいやん。
でも、ローカル通信使った「やれるもんならやってみろ」な、3画面モードもありで。
奥成さんがエアダイバーの名をちょくちょくあげてくれてるなあ 画面の大部分をコンソールで埋められてたり色々アレな部分もあるけど 敵エースとの一騎打ちや大回転の要素で一点突破した良いゲームだ 間違って復刻してくれる伏線か? あとアスミック+MDならキューティ鈴木も…
>>570 手前と奥の2ラインのゲームは3Dに合いそうだな
>>687 背景が多重スクロールする昔のゲームは、3Dにしたら、
また違ったイメージで遊べそうだね。
>>685 バカやめろ
3DS追加購入ししちゃうだろ
>>688 当時の多重スクロールはちょっと凝ったものだとBG面とスプライト合わせたりしてるから立体視対応めっちゃ難しいそうだがな
3Dを疑似表現する為の多重スクロールなんだけど、それをわざわざ3Dでも表現するというのも まぁ面白いかもしれないね
>>686 対地攻撃とかフレア巻いてミサイルの追尾を振り切るとか、ミサイルの種類によって追尾方式が違ったりしてABとはまた違う面白さがあったな
2は・・・ダメだったが
あ。俺の言ったのはスーパーエアダイバーのほうだったな
DL開始は何時から?
>>685 DSを2台使ってグラディウスをプレイ出来るモードをつけたM2を甘く見ると危険だぞ!
ツインビー
今知った! 明日やん!!
700 :
名無しさん必死だな :2013/12/17(火) 14:57:07.12 ID:Csg57Fk50
>>681 >大戦略
航空ユニットが飛び出て見えるわけか。
大戦略の場合メガドラのCPU思考時間まで再現してきそう。
トタケケプリカ買ってきたんでAB2とS&Dが楽しみだ
オプションでCPU高速処理モードと メガドラオリジナル処理モード付けてきそうw
速度はともかく、CPUの癖を再現させられないと一部に怒られそう
>>698 ファミコン版を3Dにしたのが出てたと思う
たしか買ったおぼえがあるんだけど
何でFC版を出しちゃったんだろ・・・
707 :
名無しさん必死だな :2013/12/17(火) 16:22:41.32 ID:YPapB6L+0
俺の気のせいかもしれんけど、シノビ2の3DS版って単に3Dにしたんじゃなくてメガドラで不可能な階層の多重スクロールしてね?
>>706 同じ3DクラシックスのゼビウスはAC版ベースだったのにねぇ
メガドラの頃はキャラチップによる描画だから チップ側を書き換えるジェネレートって手法もあったなあ
>>706 FC版ならFC版でもいいんだけど
明らかに連射力が挙がっててバリア3WAYが揃うと
ロクに5面クリアできたことない俺ですら周回余裕ってねぇ
調整甘すぎだろ
AC版ってなんか、変な野球のボール?みたいのが 世界観あってなくて好きじゃなかったな。
明日かー 帰ったらすぐ落とさねば! 第2シーズンは超楽しみだけど、サンダーブレードとエイリアンシンドロームが含まれてないのが確定してるのが悲しい・・・
日付変って配信開始日きたあああああああ 明日の午前中にはくるんだよな
eShopの定時更新は水曜10時だからな
,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくらクレカチャージしてくる - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ______,''___,;;"_;;__,,___________ ///////////////////////
インタビュー記事本編きたな 次は春か
ポイント追加してきた あとは明日の10時を黙々と待つのみ
>>716 このAAが最大限有効活用される瞬間を見た
721 :
名無しさん必死だな :2013/12/18(水) 05:55:00.57 ID:TK+w9sAY0
スペシャルすげえ 斎藤さんすげえ
>>716 このAAは今日の日の為にあったんだなw
まさかのアフターバーナーダイレクトか
>>720 毎度の事ながら読みごたえある記事だなー
・斎藤さんは「ますらお」
・「銀銃」「斑鳩」のディレクター井内氏がスペシャルモードを手掛けた
・次はサンダーブレードじゃない、その次でもない
最後のがちょっとショックだったw
配信来たぞ
ミサイルの煙半透明はイマイチわかりづらいのうw
クレジットいいな 21 21 21 21 21 22… 後あの車はアレ配信のフラグか?
やっぱスライドパッド結構無理あるなw
しかし、当時ゲーセンで友達とワイワイしてたの思い出すわ。
>>724 3Dクラシックスは何で止まってるんだろう
最後に出てから一年くらい音沙汰無い気がする
アリカが、もうやんねーって断った
>>731 桜井のつぶやきでアリカの三原が発狂
(カービィの30UP仕様漏れ)
「移植の仕事はもうしません」
DLしたー 筐体の揺れONにした方が感覚的に遊びやすかった
>>733 それで現状が… ではなあ。
つなぎの仕事は持っとけという話か。
環境音ワロタwこれいいわ カチカチカタカタカタカチカチカタカタカチカチカチカチ
ガチャられすぎてスティックが左右どちらかに傾きっぱなしモードはありますか?
>>733 パルテナも移植度低かったしな
アクション自体が再現できてないレベル
20年前から生粋の移植職人を続けてるM2とアリカの差ですね
そんなんアリか? いやなんでも
遊んでみたけどLLでも画面ちっちゃく感じるw
出来れば据え置きで大画面で遊びたい所だけど今更S端子のSSとか買う気ないしな〜
>>733 書き方に悪意がありすぎ。
なにか桜井が挑発して三原が怒ってもうやめた〜みたいに聞こえるじゃないか。
実際は単に三原が自分たちのミスを認め、もう(自分たちは)やる資格は無いと思って辞めただけだろが。
聞こえるか?
聞こえるだろう?
遥かなー
聞こえないよ
闇の中
桜井に悪意があるかのように誘導してるという被害妄想か パルテナの移植度が低かったから期待できなかったし終わってもいいけど
流石にエミュ解析ベースと目コピーを比較するのは可哀相だ まあ普通に3D対応するだけなら素材だけ拝借して目コピーのが楽なんだろうけれど あくまで復刻を目指すM2の変態的なこだわりが大事なわけで
……アレンジモードのことじゃないよね?
>>743 時代的にパッチがまだあてられなかったしな
今だったらはいっ修正しました!で解決だったんだが
>>752 DLソフトなんだからアップデートできるよ
>>751 俺かな?
3Dクラシックスのパルテナならクラシックモードの話ね
・敵のアルゴリズムが違う(モノアイ系が顕著)
・背景の当たり判定が違う(床側ではなく天井側が特に違う)
・ピットのモーション受付フレームが違う(操作感が違う)
他には射撃をしゃがみでキャンセルして高速連射するテクニックや
敵を壁にめり込ませたり空中を歩かせたりするバグの削除など
3DクラシックスはVCじゃないんだから違っても良いと思うんだけどなー
カービィの方は、変わってる部分は意図的に変えた部分!って豪語してたからね 変えないことを前提にはしてたと思うよ
スタート時の演出とか2Dの嘘が多かったのだなと強く実感 そして全然先に進めない罠 アレーこんなに難しかったっけwww
>>757 苦戦しとるようやな。俺も久しぶりだからやられまくっとるわw
しかし今見てもグラが綺麗だよな
拡大スプライトの芸術やで。
なぜ当たったのか、なぜ避けれたのか解らんこと多いよねw スペハリなら基本回ってれば避けれる(地形除く)けど アフターバーナーは回ってても死ぬから難しいわ
ところで3DアフターバーナーUといっしょに3Dベアナックルも購入したんだが ベアナックルけっこう立体視凄いな メガドラの3Dだとベアナックルが一番いいんじゃね
>>759 基本
下に引き付けて上へ
上に引き付けて下へ
これだけでかなり死ななくなるはず。
そこそこの加速も大事だよな
>>760 床立体視すごいよね
リソースはチップのタイルパターンのはずなのに
お構いなしに立体として成立してる
ラインで管理してるんだろうなあ
自機でミサイルが隠れて被弾という状況の多いこと多いこと あとやっぱり1発食らったらおじゃんという当たり前なんだがちと厳しい基本仕様に涙目 後発のGFUはここら辺どうにかしようと模索した結果なんだろうな
>>754 もともと原作が 曲以外ヘボかったから
完全再現する必要なんて感じなかったが…
>>760 ベアナックルは復刻プロジェクトのネクストレベルって言うだけあるよね
リアルに透明な箱があるみたいに感じる
是非ゴールデンアックスもやって欲しい
アフバ音楽かっけーなぁ・・
俺はメロディなしのほうが好きかな
拡張スラパ動員しつつどの操作系がやりやすいか模索中
弾が入り乱れると立体視の迫力がでるな
半透明は見やすくなるが、ちょっと迫力が減じるようにも思うな
筐体表示状態で上のランプが光るの凄く良いw
やっぱ環境音とムービング筐体の偉大さを実感するなぁ、特にこのタイトルだと
Lボタンで減速維持するのがきついな。 スペシャルモードだと8面のBGMがCITY202に切り替わらないのは わざとかな?
井内今M2に居るのか 何気に新情報?
>>720 おい
井内関与とか聞いてないぞ
井内がM2入りとか全然聞いてないぞ
フリーでお手伝いなんじゃないの 入社ならそう書くでしょ
>>741-742 ゆえにwiiUでも配信して欲しいところだ。
別に3Dじゃなくてもいいから。
ふぅ…一見ボーナスステージでゲームオーバーになるのは慣れっこだぜ! しかし昔からそうだがアフターバーナーをやる時は自然と体が動いてしまう…
※左右のオブジェクトに当たらないだけの簡単なステージです
後方より敵機、スロットル全開 ボーナスステージ突入、鉄塔に激突(´・ω・`)
>>720 最高にカッコイイ変態どもだぜ
今から買うぞー
廃棄所から筐体持ってきた人とか居たなw
でもアフターバーナー吹かしながらボーナスステージ抜けるのは好きだったなぁ 死ぬけどw
あの時代に「スピーカーを物理的に動かせば3D音源じゃね?」と言える鈴Qさん半端ないな
ホーム画面でアフターバーナーUにカーソルを合わせて置いて蓋を閉じる。 そして再びふたを開くとなんかテンションがアゲアゲ!
782 :
名無しさん必死だな :2013/12/18(水) 19:06:14.63 ID:TDmio0RCO
電車乗り継ぎの時間に、量販店で残高追加してDLしてしまった… ただ、ブロック数がGF2の1/9というのはなぜだ? しかもソニックと同じくらいなのはなんでだ?
783 :
名無しさん必死だな :2013/12/18(水) 19:07:25.26 ID:XVgNdGA00
BGMがカッコいいのよね!このゲーム!
>>782 インタビューでも言ってるけど、GFはストリーム音源なんで容量をバカ喰いしてた
785 :
名無しさん必死だな :2013/12/18(水) 19:16:00.39 ID:F5gtSrtz0
マジかこれ 今知った 落とすわw
カード買いに行こうと思ったら既に冷たい雨が しかも明日雪かー
787 :
名無しさん必死だな :2013/12/18(水) 19:18:15.86 ID:TDmio0RCO
ストリーム音源がそんなに容量食うとは思わんかった。 凄い技術だ。 次は春頃か…今から待ち遠しい
ファンタシースターとか3D機能と合うような気がするんだけどなー 出さないのかな
>>787 単純に言えばCDに音楽を丸ごと載せるのがストリームだけど、
音色データと譜面データだけにしてプログラムで再生すれば使用容量は桁違いてな話
GF2でストリームを採用した経緯も当時のインタビューにあった気がする
790 :
名無しさん必死だな :2013/12/18(水) 19:24:15.91 ID:qdFDPQ/v0
十時キー(又は操作タイプ2)だとローリング出来ないのは何故なのか? 動き自体も遅いし… MD版やSS版の操作感覚で遊ぶのは無理っぽいな
十字キーとかカーソル飛ばしできないからお話にならないだろう
RPGやSLGの3D復刻は無理だろうな。敵や場面が多すぎて検証に時間かかりそうじゃん
793 :
名無しさん必死だな :2013/12/18(水) 19:43:25.05 ID:qdFDPQ/v0
>>791 普段はアナログキーで遊ぶから別に問題じゃないけど、M2にしては珍しい落ち度だなぁと
アーケード版だからな
3Dクラシックは最初からこの本数での契約、って話どこかに無かったっけ。
eショップの社長が訊くで6本作ってるって発言があって、6本出して終わった
コナミに持ちかけてダダンダーンとか移植してくれないかな…。
スペースファイヤーバード3Dを任天堂が作らないのは何故なのか?
799 :
名無しさん必死だな :2013/12/18(水) 20:28:43.59 ID:TDmio0RCO
昔、セガのAC移植と任天堂のソフト、それにバイオやメタルギアなどのPS系のゲームが遊べる携帯ゲーム機が出てほしいなーと思ってたが、図らずも3DSがそんなハードになった。 なんか感慨深いものがある。 あとはアウトランが出ればパーフェクトだ。
800 :
名無しさん必死だな :2013/12/18(水) 20:33:47.78 ID:1GrskJQb0
32Xでもギャラフォ、アウトラン、パワドリは出なかった 3DSは実質32Xを超えたと言って過言ではない<セガACゲーファン的に
セガ機ではついに出なかったダークエッジが来たりするなら、手持ちの3DS3台分買ってもいい
これはアーケード版の移植かな?
アケ移植だね 音だけで鼻血でたわ プレイしてみて愕然 こんなに難しかったっけかwww
>>804 操作感に慣れが必要なんだよね
カブトガニって凄く良く出来たデバイスだったと実感する時、、、、
アウトランナーズやラッドモビールを移植してくれたらな〜
807 :
名無しさん必死だな :2013/12/18(水) 22:47:26.70 ID:1GrskJQb0
ラッドモビールは出たらうれしいけどスプライトの化け物なんてレベルじゃないからなー。 3DSのスペックで出来るとは思えないんだよなー。SSでも結局ゲイルレーサーになっちゃったし。
スプライトの化け物って流れだったらやっぱり パワードリフトかな?
メガCDのベブンリーシンフォニーも凄かった記憶がある
第一期完からの期間と次が春って事からすると 本気で神谷バースデーの為だけのリリースだよな
>>810 他と競合するようなソフトでもないしちょうどいいから合わせたって感じだろうなw
ここはやはりメイズウォーカーをだな
被撃墜時の左右ガクガクが懐かしい
>>810 割と早くから作ってたみたいだし
あまり間が空いて忘れられても困るから投入したんだろな
インパクトあるタイトルでもあるし
ところでLLでプレイするとどんな感じ?
そろそろクライングがきそうな気配
外でゲームしないから携帯機とか全然興味なかったけど、ここの楽しそうな レスみてると3DS欲しくなるなw 元セガ信者だし
>>818 セガ信者なら絶対買うべき
いやほんと勿体ないぞ
Welcome to the Fantazy Zone! Get Ready?
おおうFantasyの綴り間違えたw
むしろ今まで興味なかったのが不思議 スペースハリアー スーパーハングオン ギャラクシーフォースII そしてアフターバーナーIIが追加されたのに
いや、その辺は多機種で死ぬほどやってるので いささか食傷気味w マーク3のスペハリ3Dの3DS版とかだったら飛びついていたがw
マジで頑張ってサターンのソフトの3D移植やってくれよ… そろそろアーケードやMDものは出尽くしたろ
>>823 サターンのは目コピ移植も入るから厳しいんでねぇの?
>>824 基本部分をエミュでやりゃいいんでねぇの?
GF2とかもそんな感じでやってんでしょ?
さらっと無茶振りをwww M2ならエミュで動かすの端から切り捨てて ギガドライブに続くネイティブで動くバーチャルサターン作りそうだな
>>826 ?
そのバーチャルサターンてのがエミュじゃん?
初代パンツァードラグーンならWindows版があるし、Windows版ならC/C++で組んでいるだろうから、 そのソースを流用しての移植なら、できそうな気はする
初代パンツってPS2版に初代箱版にWIN版の三つがあるけど、これは目移植だったのか?
Win版がその中では一番古くて、他の2つは多分Win版のソース流用 Win版は原作製作チームの開発じゃないかね、発売時はまだ解散してなかったかと サターンエミュはこのスレでも散々言われてきたが無理 大人しく1本1本需要のあるソフトを作り直した方が早くて安上がり
まー3DSの性能じゃエミュは厳しいかw サターンとかこのあたりになると解像度の問題もでてきちゃうしな でも目移植となると、工数かけずにやると再現度などで粗が出まくって「ぱっと見だけはそのままだけど、中身が違いすぎる〜」って文句がでてだれも得しなくなるんだよな… かといって徹底的に職人芸的に再現目指すと商売にならないだろうし 結局3DSでごりごりと最適化でなんとかエミュれる性能のゲームしか期待できないってことね
『現時点でサターンエミュを使った商用タイトルが1本も無い』ってのがサターンの恐ろしい所 徹底的にやって利益が出るくらい売れるようなソフトじゃないと移植されないんだぜ まあある程度違ってても「なら実機でやれ」くらいで済まされそうだが
ナイスの話を聞くとサターンの移植は 待つよりやってくれたら嬉しい程度に思っとくべきだろうなと感じる
834 :
名無しさん必死だな :2013/12/19(木) 09:24:06.62 ID:StusiYHP0
アフターバーナー2の3DS版やって・・・・思ったこと。 このころのSEGAを返して!!!!って感じ。 なんで今のSEGAってミクとうたよみとか萌え萌えシャイニングとかしか作ってくれなくなったんだー
クライマックス作ったけど全然人付かなかった
836 :
名無しさん必死だな :2013/12/19(木) 09:39:16.99 ID:3f342W190
ナイツ、ガーヒー、シルバーガンはXBLAで移植されたし、 サターンオリジナルでまた遊びたいのはパンツァードラグーンツヴァイくらいかな
>>835 ちょちょいと名前だけ着けても流行らないわなー
並みいるドルアーガ物とかと一緒w
痛々しくて見てられない
良くも悪くも鈴Qとか中とかの個人の感性が活きてた時代だよな 最近は作り手の顔が見えるゲームが減ってる
>>834 セガゲーのハイブリッド、セガRPGの完成型
旧セガの遺伝子が濃い龍が如くがあるだろ
ゲハはオタが多いのか 834さんのようにミクや戦ヴァルや萌え萌えシャイニングといったオタ向け好きが多いよな セガといえばライト向けの龍が如くとスマホで大活躍している、ぷよぷよですよ。
3DSでサターンなら(メーカー全然違うけど)デジピンやりたい
843 :
名無しさん必死だな :2013/12/19(木) 10:02:57.73 ID:StusiYHP0
>>841 ボケー!!!!!
俺は嫌いだー萌え萌えはー!!!
まじめにいうとゲハはぶっちゃけ偉そうに海外でーとかいってるけど半分以上は洋ゲーもやらずアニオタゲーばっかやってるよーな気がする。
あと3D映えしそうなのはシャイニングザホーリーアークかな グランディアもチマチマした感じがいいかもしれない、ポリゴン使ってるけど
845 :
名無しさん必死だな :2013/12/19(木) 10:09:36.64 ID:StusiYHP0
しかし、いま見ても「スピード感」においては傑出してるよなぁ。 どんなゲームよりもすごい。
ステージ4でBGM変わるとテンション上がーる!! でもその辺りで大体死ぬw 同じだ… あの頃と(遠い目)
847 :
名無しさん必死だな :2013/12/19(木) 10:22:22.05 ID:StusiYHP0
たしかラスト二面が左下にいたら安全地帯だったよーな
アフターバーナーUのステージ4はテンション上がるよね あとベアナックルのステージ7の音楽も燃える あのノリノリの音楽で敵をベランダから投げ捨てる快感w
>>834 アフターバーナーUは全くの未経験なんですが
そのミクさんのゲーセン版にアフターバーナーのアレンジ曲入ってて
それがきっかけで今回購入に至った超にわかの俺みたいな人もいるわけでして…
850 :
名無しさん必死だな :2013/12/19(木) 10:25:56.24 ID:StusiYHP0
どっかで誰かが言ってたけど 任天堂は面白いゲームを作ってて SEGAはすげぇ!!!!ゲームを作ってた ってのはあってるよなー
ゲーセン版のミクさんでカルテットに興味を持った若い新世代ゲーマーも数多くいそうだな
今こそ飛び出せ大作戦をだな・・
セガはダメだのへちまだの言いながら M2のは全部買ってるわ 龍はWiiUのではまってあと全部揃えたし みくみく菌保菌者だわで なんやかやでハード問わずセガまみれだわww
855 :
名無しさん必死だな :2013/12/19(木) 10:40:30.53 ID:StusiYHP0
一昔前はバルダーズゲートPC版みたいな文章量多いゲームのローカライズとかもやってくれてたのになぁ。 いまや自社販売の海外ソフトすら国内発売すらしないとかなぁ。
>>843 そのへんがもう古い世代の思考らしい。
若い世代はあまり気にしないみたいよ。
>>816 トン
無印の調子が悪いからLLポチッた
昔のセガは基板に何でも詰め込んで力任せに面白いゲーム作ってた印象だなあ AM○研でゲームの個性が色々あって面白かった 今のゲーム業界は「セガが無茶して他社がおいしいところ摘まむ」て構図が無くなって すっかり面白くなくなっちゃった
>>831 性能は足りないだろうけど解像度は概ね足りるよ
860 :
名無しさん必死だな :2013/12/19(木) 11:57:16.89 ID:iJujumn30
だれか書いてたけど、 「セガよ、これがセガだ」ってのが本当にしっくりくるな・・・
861 :
名無しさん必死だな :2013/12/19(木) 12:10:34.50 ID:StusiYHP0
>>858 SEGAは間違いなく世界最先端のコンピューター技術をゲーセンでゲームという娯楽で見せてくれたんだよ。
個人的に五歳くらいの時からWindows以前からAT互換機とかで洋ゲーやってたけど、洋ゲーをPCでやって、ゲーセンいってSEGAのゲームみれば、
世界最先端がほぼ全部見れたのさ。
セガはACで頑張ってCSでその努力を全部無にしてた 今はACも終わってる
他スレに誤爆しちゃったが↓是非お願いします 720 名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/12/19(木) 12:16:48.99 ID:zoyGYI5E0 [1/2] レイルチェイスとジュラシックパーク作って ラッドラリーとパワードリフトも作ってお願いします
最近流行のブラウザゲーと話したら、その言い方は古いと言われたなぁ じゃあなんて?と聞いたら黙り込んでたけど
ソーシャルゲー...とか?
セガは未開地を切り開いて鍬入れて開墾するとこで飽きちゃう。他は種まいて野菜 収穫するとこまでやるのに
868 :
名無しさん必死だな :2013/12/19(木) 13:36:51.62 ID:StusiYHP0
海外のゲーム開発者の人が「日本のゲームはアーケードゲームがなくなりだしたのと同時に衰退しはじめた」ってだいぶ前にいっててなんとなくなっとく。 SEGAもそうだもんなぁ。
ACは客層が変わってるから、その対応でこうなったとしか。 もう体感ゲームや普通のテーブルゲームに金を出す客は居ない。
871 :
名無しさん必死だな :2013/12/19(木) 14:14:45.56 ID:StusiYHP0
昔SEGAの人がある雑誌で、 日本にコアゲーマーはもういない。オタゲーマーがいるだけだ。 みたいなこといってたなぁ。
>>872 全然セガ関係ないけど、三国志の奴が気になってる
デジピンみたいな素直なピンボールって出てたっけ?
海外eshopだとzen pinballが出てるんだよな フライハイかアークかインターグローがそろそろ持ってきてくれるといいんだが
>>874 三国志の奴はなかなか良いよ。
ただイベントクリアしちゃうとすぐ台が変わるのと
台自体少ないので、次々変わっては元の台に戻るのが。
3Dの視覚効果自体は結構凄い。
3D映えしそうなゲーム… コアランド開発だけどごんべえのあいむそ〜り〜とか
>>870 いなかったらマッハストームやネシカは出せないだろ
アフタバーナーUのBGMは個人的にPCE版のが好きだった
880 :
名無しさん必死だな :2013/12/19(木) 16:13:26.06 ID:StusiYHP0
>>878 ゼロってわけじゃないけどかなり縮小しちゃったのは事実だと思う。
昔はメインだったが今じゃバリエーションの1つになっただけ
>>849 アーケードのセガは伝統的にアニメ絵のゲームはあまり作らないので抵抗もあるのでしょう.
(他社開発のぷよぷよみたいなのは別)
一方家庭用ゲームではそうでもなくて,
また「そこまでやるか!w」みたいな凝り性は何度も見てきたので
家庭用の方のファンでもあったうちから見るとDIVAやmiraiにはものすごいセガらしさを感じます.
アラビアンファイト「せやな バーニングライバル「せやせや
おそ松「せやろか?」
20年ぶりにプレイしてるが、補給時の隠しコマンドを完全に忘れちまってるな…
シークレットで隠しコマンド要素フルオープンじゃなかったっけ?
ネイ「属性萌えなんて有り得ないよね」
忍者プリンセス「まったくよね」
890 :
名無しさん必死だな :2013/12/19(木) 19:51:28.95 ID:g4OG2oql0
はーしーれーこうそくのー
時代を先駆けすぎたアローフラッシュ
>>886 横からだが自分で入力するのがいいんだよ!
まぁほとんど覚えていて自然と入力してるってのが本音だけど
ステージ16だけが手入力で出ないのはなぜなんだ…
>>890 ていこーく かげきだんー(´・ω・`)
わくわくしながらDLしたのはいいが 超絶ヘタクソなのを思い出したww コンティニューしても10面も行けねー
3Dモードでずっとやってたが、スピードが速すぎるから2Dでもいいかな〜と思い 2Dでやってみたら駄目だった。あのスピードでもやっぱりミサイルや敵機の位置関係に3Dの恵みが感じられる。
>>886 サンクス
ろくに設定しないでやってたから気付かなかったよ
>>862 うろ覚えだけど、ダブルクレイドルのセンサーを反応させるとかあったような?
>>894 難易度落して残機増やしてアフターバーナー全開ミサイル撃ちまくりで
突っ切るってのは?
2Dでプレイするなら3DSである必要ないな
携帯機で出来るという部分には価値があるぞ
ダブルクレイドル2Dモードも雰囲気あってなかなかいいよ
サウンドテストが残念だったな・・・ リピートで聴ける曲と聴けないのがある。 あと、ライバル機が蛇足 あれのせいで、ボナステで一番撃墜されるわw
オリジナルのデータそのまんま流すだけ、ってのがヘビーなセガマニア向けだな だがそこがいい! サントラの終わり方そのまんまのメロ入りBGMとか、あれが残されていたオリジナルの データから鳴ってるとかマジで感動もの まぁ、自動曲送り程度はあってもいいかも
>>903 ダブルクレイドルの2DモードはLLでさえ小さく感じてイマイチだったわ
あれこそ据え置きの大画面でフライトスティック使えば良さそうに思う。
なので自分は3DSのワイド画面タイプの3Dでやってる
または3Dのままでダブルクレイドル(外枠が黒いやつね)
907 :
名無しさん必死だな :2013/12/20(金) 07:50:12.28 ID:Fw3mFbdB0
やってみたけど微妙だな。 レゲーは思い入れがないとキツいわ。
くっそムズいwww どうやって避けるんだよww
>>908 10%∞の形で動く。
20%下に引きつけて上に逃げる。
30%アフターバーナーで切り抜ける。
残る40%は…運だろう…な…
これまでの3D復刻シリーズの中で一番難しくないか…凄い勢いで墜ちる
1プレイ100円だと思ってやってみるんだ。
100円をドブに捨ててたあの感覚が蘇るわ
ロックオン範囲広げるのは難易度じゃなくて 別にスイッチを設けてほしかったかな ☆1とスペシャルモード以外にもほしい
後ろから敵機やミサイル来たときの声は何て言ってんの?
重美
ビケーフォー
スケルツォみたいなのとビエレビみたいなの2種類があるのは分かったんだけど・・・
>>919 それか
最初は200円で9機設定のとこでやってたけど、死にながら進むだけであまり上達しなかったな 50円で遊べる所で1コインクリア目指してたら、ノーミスクリアも出来るようになってた
>>919 スッキリしたありがとう
まったくわからなかったのに、一度答え聞いたらそうとしか聞こえなくなるってのが人間の脳ってすごいよね
キキトリック
924 :
名無しさん必死だな :2013/12/20(金) 09:36:39.49 ID:foQtRIkW0
ジエネミー、ナインオクロック とかじゃなかったっけ? 9時の方向から敵機!みたいな
難度1にしても凄い勢いでミサイルくるやん
元がアーケードなんだから殺すバランスにはなってるね 例え避けられても「なぜ今避けられたのか?」というフィールドバックが来にくい感じ そこを越えると快感になるのかもしれんw
出るのは嬉しいが 採算取れてんのかな・・・と毎度思うこのシリーズ でもまあインタビュー的には大丈夫だったのかな
930 :
名無しさん必死だな :2013/12/20(金) 10:36:30.58 ID:C9rlvCKVO
>>928 俺みたいに思い入れ無くても買ってるヤツはいるんじゃないかな。
フォルダ見たら、イルカ以外全部買ってたわ。
>>930 お布施的意味もこめて含めて全部買ってるわたしみたいのもいるんで
ちなみに一番迷ったのが獣王記。
あれをかったらそのあとのは買わない理由は見つからないなとw
>>928 取れてるだろ。
新たに1から作り直してるわけでもないし。
3DSにSEGAフォルダ作っての多そうだな。
>>908 ダイヤモンドパターンってのがあってだな
バーナー全快で(いや、これは余分だが)◇を描くように…( ゜Д゜)オラオラオルァーーー
基本は左回りが良いとされる。
ある程度上達したら>909にススム。
>>927 誘爆敵機が着陸補給シーンに居残っちゃう程バーナー吹かしっぱとは
イルカなんか要るか という高等なギャグ
きたか…!! ( ゚д゚) ガタッ / ヾ __L| / ̄ ̄ ̄/_ \/ /
>>879 あ、数少ないファン発見w
自分も好きだよ。
と言うか、遊んだ人が少なそうだな。
エンジンのは当時いちばんできが良かったね 俺もゲームはせずにBGM鑑賞モードでずっと聴いてたわ 玉を色々弄りながらww
PCEエンジン版は延期延期で発売が遅すぎたよな 既にMDやX68000でも遊んでたから興味失ってた
(,,´・ω・`,,)(玉をいじりながら…)
玉職人なんだろう
上手い人のプレイ見ると、敵機の編隊にガバガバとロックしてるんだけど 自分がやると自機がぶれちゃって2,3機しか出来ない… なんかコツはあるのかな?
>>944 そう言えば玉職人は何気にゲーマーなんだったな
3DSでの、俺の後の期待作は アウトラン パワードリフト サンダーブレード(だいぶ大味だけどな、面数も好くないし) くらいかな・・・ メガドラ限定でいうと、 アドバンスド大戦略、スーパー大戦略 ゆみみみっくすもいいなw それから、MODEL1,2,3シリーズはWiiUで頼むわw
>>947 ゆみみがあるならシルフィード・ルナ1・2も歓迎だよな!
あとだいなあいらんとか。
個人的に慶応遊撃隊も好みです。
3Dゆみみ…絶対あり得ないけど欲しいなw
普通の立体視付きで綺麗になっただけのコラムスがやりたいです 対戦とかコラボとかいらないんで
>>950 たぶんコラムスだったらサクラ大戦になると思うよ。
そして出るなら巴里と紐育のキャラも参戦とか。
ぷよぷよテトリスにどうせならコラムスも混ぜてあげればよかったのになとは思う
アウトランとパワードリフトは移植希望しなくても100%勝手に出そう。
アウトランは勝手には出せないだろ
ゲーム性には直結しないけど、 ファンタジーゾーンを奥行きのある画面でやってみたい。 つか、当時ゲーセンで1コイン1週クリア出来たゲームこれだけなんだ…orz
>>955 X68000版が3Dメガネ対応だったというw
>>950 あー俺もそれは欲しい
宝石の透明感が際立つ立体視で
背景と宝石の視差めっちゃつけて宝石の存在感が半端ないやつがいい
まぁ対戦は頼まなくてもつけるだろうけどw
>>956 X68版は隠しでスペースハリアーステージがあるんだよな。
ファンタジーゾーンなら2の方が奥行きが活きてくるんじゃないのかな
「オパオパ」(ドットイートの方)が来たりしてw
オーライル3Dだな 曲は最高なんだよ曲は
962 :
名無しさん必死だな :2013/12/20(金) 20:27:26.41 ID:foQtRIkW0
半ば諦めていたバーナーが来たのだから、是非ともアウトランも期待したいところだけど… やっぱ、難しい?
こんな迫力のあるゲームを1987年で登場させた鈴木祐は天才だな
>>962 アウトランだけはいろいろあるんじゃないかな。
ゲームとしてだけなら即出して来るんだろうけど。
ダークエッジはまだかい?
オンラインランキング対応してほしい
今回のABIIでアウトランの車が普通に出てきてるから 権利はクリア済みなんでないかな?
デイトナUSAといい今回のF-14Dのライセンス表記といい それなりにフェラーリと付き合い長いのでライセンスは取れるだろうけど、お金の問題になるかな まぁやってくれるだろうけど
ここはスペースチャンネル3Dで 背景はムービー垂れ流しらしいから、ほぼ全部作り直しに……ゴクリ
>>950 97をそのまま移植してくれればなぁ
あの死にたくなる音楽をもう一度ききたい
メガドラの奴わりと移植度は良かった気がする 見た目とか曲の
>>950 SEGA AGES コラムスアーケードコレクション
てのがSSで出てたな。
>>967-968 フェラーリだけならいいけど、他にもどこかのメーカーに似た車が走ってるけど
それのライセンスも取る必要があるのかな?
MD版はBGMにちょい面食らった。 先にメロディー付きを聞いてたので。 あと右上のレーダーの地平線を示す横線がなかったのが残念であった。
>>71 ゴキブ李にはSEGAのABIIが任天堂ハードの宣伝スレに見えるんだな〜
流石はソニーハードファンだな
感心感心
>>957 コラムスは低難易度で適当に積んで消すのを繰り返し
あの音楽に浸りながら深夜数時間過ごすのが好き。
脳内麻薬がのったりと染みてくるw
>>196 バーニングレンジャーはシューティング要素もあったので
8割方Wiiで出ると思ったけどかりんとうのせいでダメだったな・・・。
変な透明の高い柱?がいっぱいの所で頓挫したままだわw
>>390 任天堂は勿体付けずにそろそろAC版パンチアウトを出してくれと・・・。
何のために2画面なんじゃい!と思った。
セガじゃないけど、初代ガングリを出してくださいマジでお願いします。
>>631 おいおいSEGAユーザーなら尾崎直道でしょうがw
ザクソン(3D)を早く3DSで… …( ・ω・)?
ごんべえのあいむそ〜り〜3Dはまだかね?
シンドバッドミステリーの立体迷路を・・・
>>790 亀レスだけどボタン設定にローリングの項目あるぞ
意表をついてRez3Dをですね
>>982 あぁ!?SEGAユーザーなら
バトルゴルファー唯だろ
俺のゴルフゲーは遥かなるオーガスタで止まってる。
990 :
790 :2013/12/21(土) 00:33:53.10 ID:EM/nN7bm0
>>986 ボタンでのローリングは既に試してる
それはそれでSSや32Xの操作感覚とは異なるし、何より、移動速度が遅くて攻撃を回避し辛いのが致命的
デジタル操作のプレイはもう諦めたわ
サターンでもマルコンあればかなり快適になるのに 何でそんな苦行を…
992 :
名無しさん必死だな :2013/12/21(土) 01:28:29.70 ID:QrobLpJiO
サターンのCD再生画面で飛び回る宇宙船を立体視で再現して欲しい
993 :
名無しさん必死だな :2013/12/21(土) 01:34:35.12 ID:yg23uLvY0
3D具合ってどんなもん? エースコンバット3Dくらい感じられると嬉しいのだが?
>>993 MiiVerseで3Dで撮ってあるスクショを見てくると一番分かりやすいかと
995 :
名無しさん必死だな :2013/12/21(土) 01:52:26.26 ID:yg23uLvY0
>>994 うをおおおおおおおお
すげーーーことになっとるじゃんw
買うわ。
空母の浮き方とかハングオンとアウトランのが駆け抜けていくのは変だけどねw
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次はエクスランザーがいいなぁ。
1000なら次回は3Dレーザーゴースト
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