時代を先取りしすぎて失敗したと思うゲーム

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
聖剣伝説チルドレンオブマナ
2名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 18:47:46.48 ID:xCpkB/43P
シェンムー(´・ω・`)
3名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 18:47:47.87 ID:UwKNTgGt0
シェンムー禁止
4名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 18:49:41.72 ID:PhTMT3Lf0
R360の事か
5名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 18:49:42.89 ID:74722Xtv0
>>1
そんな要素有ったっけ?
6名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 18:49:43.81 ID:tcfBz6QF0
アフィ養分共さっさと書き込めよ
7名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 18:50:04.42 ID:WxoPXE9Q0
時代を先取りというか今だからこそ出せばいいのにと思うシリーズはやるドラだな
8名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 18:52:39.22 ID:0KKj/RmS0
R360は今の安全基準だと絶対に販売できないらしいな(他のムービングものも)
9名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 18:54:12.54 ID:l656X4aA0
VITAのバグノと真釜
ネットワークでみんなでっていう要素を消化し切れなかった
10名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 18:56:08.25 ID:hUplAAIs0
超兄貴
11名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 18:56:54.23 ID:FSKnIfLL0
シェn
12名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 18:57:08.12 ID:Qn/YJ3tZ0
ニーア
13名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 18:57:26.72 ID:ImepyN8A0
ツインゴッデス
14名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 18:58:53.60 ID:lo8ntmgh0
スーパープロデューサーズ
15名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 18:59:59.84 ID:suaPJ5ib0
禁止されても、やっぱりシェンムー
16名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:00:34.34 ID:daYjhw66O
DCで発売されたゲームの中で、ネット対戦があったもの。
例えば、セガラリー2やオラタンなど
17名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:00:56.71 ID:wOJMJqZT0
ドリキャス
18名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:01:18.19 ID:mtbZf/zZ0
FPSのShadowrun
19名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:01:31.19 ID:E3C/Gc0Yi
ニーアスレにしちゃ変だなと思ったらやっぱ違った
20名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:01:50.31 ID:Aqv+ygzd0
SEGA
21名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:02:21.20 ID:4jT8u2EA0
スターラスター
22名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:03:44.34 ID:PrVEQru50
フロントミッションオルタナティブ
23名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:04:04.18 ID:wUqZbk500
カラテカ
24名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:05:58.85 ID:X6mhAPb/0
>>20
同じくセガ
25名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:06:19.80 ID:iELy1mRd0
太陽のしっぽ
26名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:07:37.69 ID:4npqsmTs0
ロックマンエグゼ
27名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:08:28.43 ID:aXHKlIDj0
R360はな、ゲーセン泣かせの筐体だったんだぞ
俺がバイトしてた店にあったが、とにかくすぐ
故障するわ、乗るなって書いてあるのに酔っぱらいが
調子こいてプレイしてリバースするわ、リピート率が
低いから言うほどインカムが稼げないわで、
さっさと撤去して欲しかったわ
28名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:08:34.58 ID:vvfLD5Gqi
ロックマンDASHは時代を先取りしすぎたって稲シップが言ってた気がする
29名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:09:20.67 ID:4KMryPSxi
SFC版のカオスシード
30名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:10:05.65 ID:AjDSqLno0
ドリキャス自体が先取りしすぎて失敗したハード
31名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:10:36.01 ID:BXsqs49m0
安藤ケンサク

ネット検索を基にAIが自動でクイズ考えてくれたら、
クイズゲーム永遠の課題、答え丸暗記を乗り越える可能性がある
32名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:11:14.79 ID:NVWJLm5D0
ドリームキャスト
33名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:11:27.68 ID:8F0vqvCE0
サテラ関連
34名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:12:41.24 ID:E/2PewW60
なんだろこれシェンムー以外ムズいなw
失敗作かしらんけど、アローンインザダークとか?

あ、ブラウザゲーの開祖であるロードオブモンスターズは時代を10年くらいは先取りしてたかも。
たぶん海外で似たようなサービスあったんだろうけど。
35名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:13:29.59 ID:2cWg9gb80
しぇんむーw
36名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:16:46.50 ID:Rm1eERpt0
ニー…あれ?
37名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:18:03.01 ID:5xdSXQz7i
シーマん
38名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:20:21.71 ID:gPZlEpI00
マインドシーカー
39名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:20:48.32 ID:JGGTvO5q0
JSR
40名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:20:55.18 ID:YEBdtNUw0
アンサガ
41名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:21:32.43 ID:pXaR5gwm0
サクラ大戦3
良くも悪くも今後のサクラ大戦の行方を左右した作品
42名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:22:51.18 ID:dw/Cx9pXi
ガングリフォン
43名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:23:31.56 ID:O/R+WYVZO
ガラケーに繋いでネット通信するやつ
44名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:23:54.41 ID:EmZDoO4I0
だいたいセガ
45名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:24:04.51 ID:vvYw6hT+0
超兄貴
46名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:25:23.91 ID:pzfwYL590
バーチャロン
47名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:26:20.68 ID:U5n75k3V0
今だしても売れないだろうけど
なんかちょっと早かったと思ったエルツヴァーユ
48名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:27:09.67 ID:lm1aMmam0
ドリキャスの@バライ方式のソフト
49名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:27:19.76 ID:9LIuN23M0
シェンムーだな。

これはオマエラガワルイとしか言いようがない
GTA5の隆盛見る限り。
FFは8で完全にダメになっていたのに
それについていって10買った奴はアホ。
和ゲー勢は今頃唇かみしめても遅いんよ。

お前らは萌えゲーか
求められない人のゲームかノムリッ臭なゲームでもやってなさい。
50名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:27:30.69 ID:YC3J2VrJ0
セガの殆どのゲームとハード
51名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:27:34.07 ID:gDXQwiII0
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \   
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
52名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:29:09.51 ID:KXrmFHib0
龍が如くなんてつまんないもの
チンタラ作ってないでさっさと
シェンムー3作れよ
53名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:29:23.86 ID:ZbRgjQlW0
エアーボーダー64
64DDのタレントスタジオとポリゴンスタジオ
と言うか64のソフトは結構そういうの多そうだな

後GCのお遍路さんもWiiかDSブームが来た後なら
売りようがあったと思う
54名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:29:37.80 ID:E3C/Gc0Yi
マジレスするとたけしの挑戦状
アレがGTAの雛形っても過言じゃないわ
55名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:29:40.69 ID:qMZzqLNy0
バイオハザードアウトブレイク
56名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:29:54.76 ID:4RtxVYdi0
ホログラムのゲームがあったな
やっぱりセガだった気がする
57名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:30:05.21 ID:U5n75k3V0
>>51
貴方やる夫AAが流行った時期に出てなかったら存在ごと忘れられてますよ・・・
58名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:30:26.20 ID:UXB4ppLO0
DQ6が船入手後が一本道じゃなくなってることにすごい数の批判が殺到したってファミ通で読んで
こりゃいずれ世界に負けるわって思ったな
ある意味あそこで一本道以外を拒絶したレトロゲーマーが悪いんだ
59名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:31:05.33 ID:9LIuN23M0
あとバンナムの搾取ゲームとかもやり続けるしかないだろうなw
日本は10年前すでにまともなゲームは売れない市場になったんだ。
ゲハに残る和ゲー勢はまだ理解できていない。
60名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:31:23.82 ID:3LqeWFwu0
ホログラム・タイムトラベラー
61名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:31:50.32 ID:c6wDg3Pe0
>>54
商業的には十分過ぎるほど成功したし
後の時代に開発してもろくな出来にならなかったろうし
むしろあのおおらかな時代だからこそ成立ゲームじゃね
62名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:33:55.87 ID:VyOYQJF10
>>61
ただまぁ画期的なソフトだったのは間違いない
普通FCであんなことやろうって考えないw
63名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:35:35.40 ID:lm1aMmam0
ググっても出てこないから
自分の勘違いか?と思ったら
表記が@baraiだったぜ
http://sega.jp/corp/release/2000/0804/
64名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:36:19.65 ID:c6wDg3Pe0
>>62
そこは否定しないわ
むしろSFC時代以降になると変に真面目に作っちゃって
普通のゲームになってた可能性もあると思う
65名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:36:26.32 ID:cAtVcAuT0
タイムギャル
66名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:36:28.77 ID:dnBeqxuhO
>>54
操作方法が違う複数の乗り物があったりカラオケスナックに行くと実際にカラオケができたり
いろんな意味で画期的だったな
完成度はアレだったが
67名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:38:00.91 ID:uG4DCdDQ0
何度も出てるがドリキャス
セガはいつも早すぎるか、最初から間違った方を向いてるかどっちか
68名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:38:41.12 ID:pktc9VWY0
>>63
ある意味360のXBLAが引き継いでるな
体験版って形だけど
69名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:39:48.03 ID:0U7IcDBwi
真アフィリエイト2
70名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:40:14.43 ID:4RtxVYdi0
コントローラーごとにメモリ刺せて、更にメモリ単体でも遊べるってのは凄い発想だよね
現実はすぐ電池切れてピーピーうるさかったけど
71名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:40:35.96 ID:S7byyBzFi
FF13無印だろう
わきわきライト様の登場により「まだマシだった」と再評価された
13-3を出す前に13無印を出すべきではなかったのだ
72名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:42:36.51 ID:3LqeWFwu0
ゲーム図書館、VM、PCE`Dエミュもあったね
73名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:43:03.73 ID:WYi+FFYV0
>>51
あなた内容は王道じゃないですか
74名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:43:25.87 ID:CjJn1ZzI0
アフィスレ
75名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:43:42.71 ID:LAHiA9V10
ゲームってかゲーム機だけど、GBミクロとPSPgoだな
76名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:46:16.58 ID:lNRNjh0j0
「先取りしすぎて」ってわけじゃないだろうけど、
ラグランジュポイントはもっと評価されていいゲームだと思う
77名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:47:21.80 ID:dTKfvru60
製品群構想とかコネクティビティ

今VITAとかSmartGlassとかで必死にやってるけど
任天堂が10年前に諦めた道
78名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:47:40.96 ID:421vzRc10
シーマン
79名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:47:59.01 ID:/+hJtljZ0
ラストハルマゲドン
80名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:48:27.09 ID:M64b0ELu0
FF8かの
いまやったら当時ほど叩かれんやろ
売れもせんだろけど
81名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:51:04.30 ID:L4AuJY390
バンゲリングベイ
82名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:51:30.22 ID:sKFpj56h0
煉獄
あの世界観とアクションがVitaでやれたらどれだけ楽しかっただろう
共闘先生とかでアクションゲーが続々出てるが、その波に乗っかれればと思うと残念でならない
どこでもいいから続編出してほしい

ブラストドーザー
物理演算だの破壊表現だのが盛んな今、EAあたりがエンジン売り込み用に気合入れて出せば神ゲーになれた
レア社が作らなかったらそもそもブラストドーザーじゃねえだろって突っ込みはあるけど
83名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:56:42.94 ID:HPHxeWTx0
ファミコンのマルサの女
脱税の証拠を集めて最後に犯人を証拠で問い詰めて尋問させるシステムは当時斬新だと思ったのに。
84名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:59:13.30 ID:L92jJGnh0
46億年物語
85名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:02:40.53 ID:hMLlwStE0
>>82
煉獄の制作会社って倒産かなんかしちゃったんだっけ?
86名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:02:59.79 ID:+OYYvepp0
ヴァーチャルハイドライド
87名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:03:13.00 ID:+tJKEFzj0
トキトワ
88名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:04:37.01 ID:m/YhQwrA0
第七世代機に限って言えば和ゲー、洋ゲー問わず特にないな
強いて可能性があったものと言えば
ヘビーレインみたいな完全ムービーゲームと
デッドライジングみたいなお笑いゾンビ路線が
ひょっとしたらいくかなとは思ったが
どっちも続編で尻すぼみしたし
89名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:05:47.09 ID:U5n75k3V0
ヘビレが完全ムービーゲーム?
あえて言うなら完全QTEゲームじゃね
90名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:06:33.46 ID:K8PdYxJS0
アウターワールド
91名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:07:26.57 ID:mKb6oh9h0
SFRPGの最高傑作サイバーナイト
マスエフェクトやったら酷似してる要素が多くて驚いた
92名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:08:06.00 ID:AD7IcSlA0
たけしの挑戦状
93名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:08:45.20 ID:A+WAzR030
ラブプラス
94名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:09:19.09 ID:9x6HgnlF0
        / ̄\
       |     |
         \_/
         |
      /  ̄  ̄ \
    /  \ /  \
   /   ⌒   ⌒   \
   |    (__人__)     |
   \    ` ⌒´    /
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
95名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:14:45.63 ID:7I8Ak0nRi
2〜3年前のゲームを上げてんなよ。
先取り「しすぎた」かどうかまだワカンないじゃんか。
96名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:16:28.40 ID:D7U7qnSE0
レイノス2
97名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:18:40.16 ID:P7Sr8bsQ0
>>86
もしあれが売れて続編が出続けてたら
TESシリーズに匹敵する作品になってたかも
…まあ無理だよな
98名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:22:22.04 ID:7Z/jjE/J0
ジノーグ
ガングリフォン
99名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:23:16.05 ID:lHzHjKsI0
ガンパレードマーチ
100名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:23:18.02 ID:c6wDg3Pe0
>>96
当時の時点で最高に面白かったのに、なんであれ評価低かったんだろう…
101名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:24:40.98 ID:z2c+mxkA0
時代を先取りしすぎて失敗したと思うゲーム機

サテラビュー
バーチャルボーイ(カラーなら・・・)
64DD
102名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:27:58.84 ID:sg8Kp29h0
ドラッケン
103名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:41:20.49 ID:SWnZXkcRi
>>93
ラブプラスは成功しただろ
3DS版のリリースを先取りしすぎて未完成品押し付けて自爆しただけだ
104名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:43:12.32 ID:sMz6Kj310
たけしの挑戦状
105名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:47:13.89 ID:EB8ar5y00
パネキットはアーカイブスで10年越しに黒字化だっけか
PS1のスペックで、あそこまで仕上げるとはオーパーツすぎる
106名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:50:05.24 ID:9eA5is0p0
SEGA
107名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:56:27.51 ID:s9huo4Yb0
PCエンジンGTやゲームギアも早すぎたな
今なら安くいい感じのゲーム機に仕上がりそうだ
108名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:58:25.68 ID:nHoyrPc/0
サラブレッドブリーダー
109名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 21:01:13.01 ID:U5n75k3V0
ラブプラスで思い出した
決して失敗したというわけではないけどNoel
110名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 21:04:06.78 ID:+ieK3Cdu0
>>7
やるドラ系出て欲しいね
値段もそんなにしなかったし今でも安く作れそうだし
111名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 21:11:58.71 ID:c6wDg3Pe0
決して安くは作れないんじゃないか?
と思ったけど、予算億単位が当たり前の最近のソフトに比べれば安いか
ダブルキャストクラスなら豪勢に作っても上限1.5億くらいだろうし
112名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 21:14:52.03 ID:tNKxj57z0
いい脚本とアニメ作れるなら、普通にアニメ作って円盤売って紙芝居ゲーム作った方が儲かるからやらないってことなんじゃないかね
113名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 21:16:08.60 ID:rtAinKc60
パンツァードラグーン
114名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 21:21:16.26 ID:aYl/Xn7m0
>>100
ありゃ闘技場あたりから手抜き過ぎでしょ、ひたすら横に真っ直ぐ進むだけのステージとか
でもドラキュラHDが拡縮で似たような表現になってるし
ある意味先取りしすぎたゲームではあったと思う
115名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 21:24:32.33 ID:9LIuN23M0
>>91
あの手のお話はほとんどレンズマンからの派生だからな…
スターウォーズでさえもそう。
116名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 21:29:39.44 ID:BiNBu4q80
Rez
117名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 21:34:31.27 ID:inPFyC4S0
マンハッタンシェイプ
118 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:30) :2013/12/09(月) 21:49:19.43 ID:9fYxfYmW0
ルーマニアシリーズ。
最初からPSとマルチで出してれば未だに語り継がれる名作だった。
119名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 21:57:59.09 ID:UuUQZbDQ0
スイートホーム
版権もののせいでDLもなさげ
120名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 21:59:22.75 ID:gLD04tkE0
ゲームソフトじゃないけどVB

あとローソンでゲーム書き換えるやつ
あれいまのDL版みたいなもんだろ
121名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 22:17:59.43 ID:pK3yTE8IO
たけしの挑戦状

やったことないけど
122名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 22:19:47.58 ID:z2c+mxkA0
>>119
これは確かに先取りしてる…

恐怖ゲーの先取りであり
バイオはアローンのぱくりだけどパズル要素の原型はスイートホームだし
123名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 22:26:10.17 ID:vrKsXko90
バーチャルボーイ
124名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 22:28:17.25 ID:+Mn3v/eW0
>>120
NPのこと言ってるなら、アレよりずっと先にTAKERUとかディスクシステムとかあったで。
125名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 22:38:02.87 ID:MrjznJqV0
>>105
アーカイブスで初めて存在を知ったがめちゃめちゃ面白かった
126名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 22:39:36.71 ID:6iM4RfLC0
スターフォックスとか
127名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 22:48:22.15 ID:Aqv+ygzd0
ペパルーチョも当時はバタ臭い外観で微妙だったけど今なら割と受け入れられると思うんだ

あと販売形式ということならエルドラドゲート 
流通の都合か1巻あたり2800円と少々お高い感じだったけど
DLとかなら値段も下げれて受け入れられそうな可能性はあるかもしれない
128名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 22:54:37.86 ID:ZbRgjQlW0
クロックワークナイトは外見はともかく内容は普通じゃないか
129名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:02:01.94 ID:n1VZutYv0
アーケード バーチャロンフォースのカードシステム

何だかんだ言っても最近のカードシステムと比較すると色々な意味で厳しかったかなと
今アケにリリースされたならもっと発展できてたと思う
130名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:02:08.58 ID:z2c+mxkA0
天外魔境シリーズ

ムービーゲーロープレの先駆者
ドラクエ、FFに次ぐソフトになってた可能性もある

SFCのゼロはSFCで72メガ級の大容量とSFCソフトの容量で世界一、
そして時計を内蔵して連動したイベントまであり
131名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:02:34.91 ID:jvZ/7ibb0
パペットズー ピロミィ
132名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:16:32.16 ID:2vBzMqO60
>>58
一本道じゃなくなるのはひょうたん島入手後なのにな
133名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:21:55.97 ID:CHd7pI5d0
ジーベクター
134名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:24:54.34 ID:rHd0F6AgO
>>1
SEGA
135名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:24:56.63 ID:6JLLUs3s0
シェンムーは時代先取りしすぎたけど、シェンムーなかったら発展が遅れてたから何とも言えない
136名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:27:10.76 ID:exjOT38i0
>>41
サクラ大戦3は普通に成功してただろw
137名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:28:53.32 ID:rHd0F6AgO
サクラ3 3DSに移植してくれぬかな
138名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:29:02.91 ID:yqjLE+y80
キキトリック
139名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:29:38.20 ID:exjOT38i0
シェンムー以後にシェンムーのようななんでも超広大な箱庭ゲーみたいな和ゲーなんて殆どないような
洋ゲーならそれこそGTA5なんかがそうだけどさ
140名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:33:02.73 ID:NXws/mlN0
>>27
>R360
脳震盪起こす人がまじでいたし
141名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:34:50.46 ID:tQl/dVwmI
サウザンドランド
数年後、ビルド系村ゲー大流行り
142名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:36:59.29 ID:qErHrl1F0
10ヤードファイト
あの当時アメフトのルールを知っていた日本人がどれだけいたのか


…アメフトゲーだよな?
143名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:40:26.03 ID:cglizGpK0
ランドストーカー
144名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:41:09.43 ID:Mcit6/vu0
キングブリーダー
145名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:43:04.41 ID:9LIuN23M0
>>142
すまんがアレはアタリに出てたフットボールのパクリなんだわw
つーかアタリとかインテレビジョンのゲームよく調べると和ゲーは
それらのパクリこっそりしてること多いぞw
アイレムのトラックボール使った上から見たボクシングゲームなんか
ホントにアタリのボクシングのまんまパクリだものなw
146名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:44:16.66 ID:Gspzt3lDP
メタルスレイダー…
3dsでリメイクしませんかね
147名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:45:33.17 ID:txrXWZH00
これはミザーナフォールズ。
148名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:48:00.12 ID:b2G42+jt0
脱衣麻雀だな脱衣の部分じゃないぞ
基本のルールがよく出来ていてそれなりの人が知ってて
そのルールの枠からはみでた遊びがある
変な話しオープンワールドゲーの良さみたいなのがあるよ
まあ時代とはあまり関係ないけどな
149名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:48:53.55 ID:9LIuN23M0
>>147
ああもってるわw
イベント発動条件わかりにくいけど
そこらへん整理したら名作になっただろうな。
150名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:50:03.01 ID:p/vTC3Ri0
シェンムーしか思い浮かばないや
151名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:51:14.86 ID:9LIuN23M0
バーチャルハイドライドもオープン系に影響与えてると思う。
ただ絵作りが荒過ぎたね、SS初期ソフトだから仕方ないのかもしれないが。
152名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:52:41.47 ID:ffhnfnYa0
MYSTとか今の技術でリメイクして欲しい。
あとアウターワールド
153名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:53:58.98 ID:LlrWaEwn0
メガドライブで出てた幽遊白書 魔強統一戦
今度バンナムからJオールスターで似たようなの出るし
154名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:57:09.71 ID:QFHFntot0
個人的に考える時代が早すぎたゲーム会社はセガ、ハドソン、任天堂の三強。
セガ>>散々出てるがシェンムー、R360みたいな挑戦的過ぎる機体の数々
ハドソン>>ソフトに時計内蔵、大容量ゲー確立(と同時に中身のないビジュアルゲー批判)、携帯アプリ
任天堂>>VB、サラデビュー、64DDタレントスタジオ、ディスクシステム(書き換え

ポリゴンゲー80年代に作っちゃったATARIとかも捨てがたいがw
155名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 00:03:00.58 ID:z3+0/KL00
ソウルハッカーズのパラダイムXも結構先取りした内容だった
分かりやすい未来像だったけどね
97年とかまだテレホーダイとかの時代ですよ
156名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 00:11:36.39 ID:u3vab7380
昔セガがアーケードで出したホログラムの奴
157名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 00:13:49.25 ID:kI2QVZb20
トキトワの売り文句通りのゲームが出てくるのマダー?

>>28
何があの時代に合わなかったのか分からんけど、MHに色んな要素が引き継がれてるあたりそうなのかもしれん
158名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 00:22:33.05 ID:XlDvM32Y0
映画ファイナルファンタジー

歴史的大ヒット映画アバターの開発者たちはFF映画を観てるし、少し参考にもしてるらしい。
159名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 00:32:16.52 ID:sqBWNPT60
>>110
やるドラ、最初のダブルキャストは面白くて面白くてメチャクチャやり込んだけど
以後の奴はあんまりハマらなかったな
サンパギータはそこそこ面白かった記憶もあるけど

結局こういうゲームはシナリオが合うかが重要だしな
160名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 00:34:59.66 ID:sqBWNPT60
あんまり言う人いないけど
ミニゲームの集合で世界を作ってたゼロヨンチャンプシリーズ
161名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 00:46:04.24 ID:NbHnOso50
スーパースコープ
162名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 01:10:31.77 ID:g7P3mucjP
ジーコサッカー
163名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 01:26:07.69 ID:l6mYYME0P
>>84
今やっても面白いよな

ライブアライブって売れてたっけ?
あのシステムっつーかストーリーはスゴイ
164名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 02:07:53.19 ID:z8uvNnVSi
桜坂消防隊
HARD LUCK
絶体絶命都市の1.2.3と幻の4
ディザスターデイオブクライシス
神業
マックスペイン
165名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 02:10:28.77 ID:mulKcnA70
武士どーブレード
166名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 02:10:35.77 ID:z8uvNnVSi
デメント
ボンバーマンランド
167名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 02:11:44.23 ID:Yf6jC887P
シーマン
ブシドーブレイド
168名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 02:21:05.79 ID:46Kiprpp0
>>158
エイワとガイアが同じような役割だな
FFは戦闘要素なかったからアメリカでは受けないだろう
まあ反面教師として参考にしてたんだろう
169名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 03:02:25.22 ID:fDsj2JnX0
初代FFCCのGCとGBAを使った2画面マルチプレイ
170名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 03:17:03.67 ID:i+yjIKzp0
Tony Hawk Ride
今作ったらもうチョット高精度なのでき…ねーよな、やっぱり
171名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 03:39:14.93 ID:sTKx8QVw0
オトッキー
172名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 03:44:05.35 ID:D3da4CEOP
ガンダム ネットワークオペレーション
173名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 04:25:14.54 ID:aJf99UReO
先取りしてた訳じゃないがへべれけみたいなのまた出ないもんか
174名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 04:39:04.29 ID:/1uaGCT10
リトル・コンピュータ・ピープル
175名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 05:38:16.75 ID:uWTSR5vA0
サテラビューかなぁ・・・
176名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 05:45:31.49 ID:NPV+8x9O0
>>126
あれはむしろ時代遅れだったような気がする(ハードが)。
パソコンやアーケードのポリゴンゲーと比べるとあまりにもしょぼかった。
ハードが擬似3D表示の見栄えに特化したハードだからポリゴンゲーとか、
それこそ無理ゲー状態だったんだから仕方がないが。
177名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 05:54:55.34 ID:QZQSZOAC0
スレタイ見た瞬間シェンムーが真っ先に頭に浮かんだとしか
当事あれを面白いとは思わなかったけど何となく2作とも買って何となくクリアしたんだよなー
数年前にあれを発売してたらもっと有名になってたんだろうか
178名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 06:01:47.03 ID:VfwiXJf8O
デレッデーン
10ネンハヤインダヨー!
179名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 06:04:14.28 ID:Hyac6IIN0
DCのスペースチャンネル
180名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 06:41:26.70 ID:N7oFz/pC0
とびだせ大作戦
181名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 06:42:49.45 ID:46krdanMi
N.U.D.E@ Natural Ultimate Digital Experiment
が浮かんだ
182名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 07:03:31.63 ID:Y4IGpHFq0
ブレイズ&ブレイド
183名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 07:12:46.42 ID:5JxmX+0KP
上にも出てたがパネキット。
発売当初は大して話題にもならなかったのに、あとから口コミで徐々に人気が出て、
気づいた頃には、ソフトにプレミアが付くくらいの名作扱いになった。
184名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 07:28:52.45 ID:cFUvo/Og0
バーニングレンジャー
185名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 07:42:48.58 ID:LuQ4VC+t0
真のトキトワが見てみたい
アニメがヌルヌル動くやつ
186名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 07:57:19.95 ID:aITSzPzQ0
>>185
LDゲームでもやって見れば?
187名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 08:15:30.14 ID:D3da4CEOP
数日前からシェンムー厨がいるけど何なの?
あんなもん今みたら相当ショボいよ。
188名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 08:17:23.34 ID:Wh99fCit0
ジェットセットラジオ
今ならオープンワールドにしても、受けると思う。
ランナバウト
今や微妙ゲーと化したけど、洋物のテストドライブとかこの系統だし。
189名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 08:18:28.38 ID:LOS/xbs60
>>187
GNOなんて挙げてる奴に言われても
190名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 08:18:33.43 ID:Wh99fCit0
>>187
最近のハードと技術で作れば売れるんじゃないのって話でしょ。
現に龍が如くがそうなんだし。
191名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 08:23:18.22 ID:ShWkj0ZLi
>>187
↑スレの趣旨が理解出来ないバカ
192名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 08:30:35.49 ID:VFL2VL0wi
エアガイツ

トバル
193名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 08:34:27.92 ID:dS7yKmxrP
アウトブレイクだな


WiiUにアウトブレイクHDとか来ないかな
タッチでアイテム触りたい
194名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 08:41:43.45 ID:KebCVJ38P
ワンダープロジェクト

あのまま進化していったらどうなってたか
制作会社が倒産したのは本当に惜しい
195名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 08:50:05.31 ID:POVBQBMii
pspのエヴァンゲリオン2

あのタイプのキャラゲーがもっといっぱい出て欲しい。
196名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 08:58:33.68 ID:9i8s7Udd0
アウトブレイクはモンハンがヒットしたという事実がある分、今の時代ならばと期待してしまう
オンラインで協力プレイってのは今なら当たり前だけど、あの頃は認知されてないってレベルじゃなかったもんな
1も2も買ったのにオンライン環境がなくてずっとソロでやってたって人も多そうだ
197名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 09:05:06.29 ID:ziatgCmGO
マリソニのソチオリンピック
198名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 09:10:06.28 ID:YPCjgYTz0
俺もワンダープロジェクト
199名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 09:13:54.98 ID:TVcDKKu60
ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE
こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。
PS3が出たら過去の遺物になるよ。

SCEがCell向けにプログラムを最適化して、
さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、
過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした
糞プログラムでは、考えられないほどの
快適性と効率が得られるようになるよ。
お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて
PS3で仕事やネットするようになるだろうね。

まあ見てなって
200名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 09:22:43.18 ID:5uGKnTPB0
>>187
「今みたら」…とかスレイタ読めないアホでですか?
201名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 09:30:00.61 ID:1dwu8BZ30
そもそも今見ても十分イケる。
老師の脚に顔をすりすりしたい
202名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 09:36:06.96 ID:HoEZAThZ0
やるドラと森川くんとNoel
203名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 09:36:45.61 ID:aG7fjsLL0
消えたプリンセス
早すぎたオープンワールドゲーム・・・なのかも
204名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 09:38:38.85 ID:MLX9mrEM0
武力 -ONE-
ウルフファング
エリー
205名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 09:39:31.22 ID:Oh/+iOi9i
ギルティギア2
206名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 09:40:18.15 ID:MLX9mrEM0
エリーじゃないエミーだった
207名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 09:41:10.54 ID:Bfoq4Qwv0
DEPTH
208名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 09:41:44.00 ID:Oh/+iOi9i
>>158
最近見直したら面白かった
当時は全く理解できなかったが…
とりあえず、坂口さんごめんなさいm(._.)m
209名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 09:59:30.19 ID:D3da4CEOP
>>189
何言ってるのか意味不明。
>>191

シェンムーに文句言われて赤く膨らんだあほ
210名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 10:00:19.45 ID:D3da4CEOP
>>200

興奮が治まらないあほ
211名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 10:06:09.57 ID:mnPM8Zbd0
ID:D3da4CEOPはスレタイ読めないアホなのかただそのゲームのアンチなのかどっちなんだ?
212名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 10:08:37.18 ID:ShWkj0ZLi
>>209
↑俺がシェンムー推しだと決め付けるバカ

シェンムーはたけしの挑戦状の派生だと思ってるわ
213名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 10:09:42.15 ID:Q4jDKAhE0
ググってみたら10年以上前のゲームじゃねーかw
そんな昔のゲームを今でも現役アンチしてるとか相当だぞw
214名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 10:14:12.50 ID:D3da4CEOP
>>211
当時としては高スペックハードでまあまあだったシェンムーをいろんなスレで必死に布教してるアホを見て笑ってるだけですよ。
>>212

シェンムーにコメントされて湯気むんむんのあほ
215名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 10:16:28.03 ID:h+JLSbUz0
ソニーハードファンにとってはシェンムーがパイオニアになってることが気に入らないんだろ
216名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 10:20:05.93 ID:GMrAVyNw0
>>84
今の研究理論でリメイクして欲しいよな
217名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 10:20:42.24 ID:MLX9mrEM0
大好きなGNナントカが貶されて悔しいだけじゃないの?
218名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 10:21:56.14 ID:jRr43gtO0
>>214
検索かけても別に布教してる奴なんていないと思うが
こんなスレでのそんなレスが布教に見える時点で病気杉
219名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 10:23:07.96 ID:ZqxQ9PnN0
つかそもそも完全終了した過去のゲームを布教する奴なんていないだろw
220名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 10:26:13.95 ID:pbqFQS41O
>>160
システム的にも斬新だったけど
実は複数のメーカーの実在車種が登場するレースゲームはゼロヨンチャンプが初めてだったりする
それまでは無断使用か一社単独のゲームしかなかった
そういう意味でも凄いゲームだった
221名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 10:26:42.73 ID:s2x4rBEf0
時代を先取りし過ぎてたシェンムーを更に先取りし過ぎてたゲーム>>121
222名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 10:36:43.65 ID:D3da4CEOP
シェンムーがパイオニアって何のだよw
223竹島は日本固有の領土だな:2013/12/10(火) 11:12:29.66 ID:g3ftFYTMP
>>196
今でこそ過去形だけど、ドス以前のモンハンのオンをやっていれば
自動的にアウトブレイクのオン環境が完成していたりした(MMBBだったから)

あ、MMBB自体が時代を先取りして失敗したとも考えられるか…。
224名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 11:16:34.58 ID:oYIvxoz10
>>155
イルカは、ある携帯機に現れたから、
やっぱ先取りしてたんだな。
225名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 14:20:53.92 ID:3GsapCea0
これは間違いなく確信を持って言える

PS2のRPGツクール5

マインクラフトのように大ヒットする
可能性を持った希少な原石だったのに・・
226名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 14:32:20.20 ID:GMrAVyNw0
GCのホームランドってやつ
今じゃユーザーの端末をホストにしてネット対戦するの当たり前だけど

DLCで追加クエスト配信してたら化けたかも
227名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 14:59:56.21 ID:rZRjd1Zl0
>>127
シナリオ切り売りって話ならソーシャル系アドベンチャーとかの原型にあたるかもね
228名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 15:14:43.73 ID:z8uvNnVSi
恐竜ゲーの、
ディノクライシスだな。
今の技術力で、バイオみたいにして、地下研究室みたいなところを散策したり謎解きしたり罠がや仕掛けがあったり、
アクション大作映画みたいにできればめちゃくちゃ売れるのにな。
ゾンビだけじゃ飽きられるしな。
2から恐竜撃ち殺しゲーになってしまったが、ちゃんとこわく作れば売れるだろ。
229名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 15:21:26.81 ID:1tajCswBO
ビブリボン
230名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 15:31:33.70 ID:Z/MDqgAW0
だいたいマークIII、メガドラ時代のセガゲー
231名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 15:43:55.84 ID:eiriaDlN0
カオスシード

ARPGとRTSとシミュレーション要素が組み合わさった新しい何かだった

二画面と相性最高だから3DSに移植してほしいわ
232名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 16:08:23.66 ID:F6xVpsy70
233名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 16:10:32.11 ID:0YGKfS/vi
アップルタウン物語
234名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 16:14:13.77 ID:kVVcYEp10
とびだせ大作戦
235名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 16:42:05.30 ID:UXtGdc1A0
セブンスクロス一択
236名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 16:47:16.18 ID:w1HmzDe40
レッツタップ
237名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 17:18:09.83 ID:IezoUYvL0
流石はゲハだ
マインドシーカーがもう既出とはな
あれはもう1000年後くらいにはやるゲーム
238名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 17:33:42.92 ID:eNjgILrr0
ファントムダスト
239名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 18:58:35.67 ID:1ZCgIcyn0
>>232
むしろ「某特定の業界にまずはSEGAが追いついた」ということでしかない
SEGAが時代を牽引する役目を負ったのだ
240名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 19:51:37.02 ID:wiN5qbIc0
必死な人と一緒にされると困るけど、
箱庭を縦横無尽に動き回るっていうゲームは既に(N64やDCなどで)でていたわけで、
シェンムーの時点でそこから更に一歩踏み込んだ物を・・・っていう需要は間違いなくあったと思うんだよ
だから、「早すぎた」かというと、そうとも言えないとは俺も思う。
機はそれなりに熟してたんだけど、作り方売り方を間違っちゃった商品てとこなんじゃないかな…?
(個人的には、あの濃ゆいキャラデザとか中国武術とかでダメだった)
241名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 19:53:24.21 ID:AT6pKxyh0
シェンムー 第一章 横須賀

シェンムー2

ぷっ
242名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 20:01:01.81 ID:CGiyWd24O
シェンムーは、むしろ出すのが遅過ぎたんじゃないかと思う。
サターンで開発されていたやつが、きちんとサターンで発売されていれば、後の迷走はなかったような気がするんだけどなー
243名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 20:01:47.51 ID:icpYZEyF0
魔剣XはFP剣激として可能性と難しさをいきなり示してたな
今ならEAのミラーズエッジのチームやUBIのアサクリのチームがスロー絡めた爽快なアクションに仕立てそうでは有る
壁面移動と体術絡めた良いゲームに化けそう
244名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 20:10:48.63 ID:XkUu92ZY0
たけ挑とピカチュウげんきでちゅう
ピカチュウ→シーマン→ラブプラスという流れは少なからずあると思ってる
245名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 20:22:07.30 ID:sqQuZhLb0
>>240
(個人的には、あの濃ゆいキャラデザとか中国武術とかでダメだった)
売れなかった理由が全てこれに尽きる
マークVからセガ信者でドリキャス発売日に買った俺ですら
買わなかった
それがどんな凄いものだろうとまず買ってやってもらわないと
話にならない
シェンムーはそれすらクリアしてなかった
ドリキャスのゲームは全てがPS2のゲームに比べ魅力にかけていた
エターナルアルカディアももろにそれ
246名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 20:28:58.97 ID:T+VAfV8j0
マジレスするけど
シェンムーの失敗の原因は誰も買いそうにないキャラクターや世界設定のクソさ
あとどうしようもない負けハードで出したことじゃねえの
ゲーム内容以前の段階で興味すら湧かんかったわ
247名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 20:38:53.45 ID:T8sJUq3q0
>>242
一章、サターンで未来を見せる
2章以降、ドリキャスで未来そのものってコンセプトだったらよかったかもね
次世代機の噂出始めたくらいの段階で
248名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 20:43:36.15 ID:5TSiC/Pr0
シェンムーは、鈴木U氏なりにRPGをやろうとした結果ではあるんだけどね。
サターンのとき、社会的現象にまでなってたバーチャファイターによって「まず勝てる」
と思ってたのに、結局FF7一発で勝負を決められたというのがあって、「それならRPGを
作ってやろうじゃないか」というので製作にかかったのがシェンムーという話だったような。
249名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 20:45:44.41 ID:1t5cmcUi0
時代を先取りニューパワー
250名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 21:01:03.97 ID:uUz+R9Dw0
サテラビュー
251名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 21:05:14.09 ID:wi/6UgiL0
何故かシェンムーに対してだけもろアンチ的なレスがちらほらあるのな
シェンムーアンチと言うよりセガアンチ?
252名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 21:09:49.03 ID:j2qPiRol0
どこのスレにも趣旨と全く関係無い部分で暴れる人はいるものです
253名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 21:12:36.40 ID:LfODcPBK0
FFシリーズの中では酷評の多いFF13も時代が違っていれば評価も多少変わったりしてたのだろうか
そういう問題じゃないか…
254名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 21:13:57.03 ID:YE7RQthB0
洋ゲーは日本にとって時代を先取りしすぎてるから売れない
255名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 21:19:04.03 ID:QY0LUVfx0
>>154
ハドソンの時計内蔵ってなんだっけ?
キャラクタロムのみを別売りか何かしていたSFC版鮫亀はDLCのはしり?
(カートリッジが亀の子構造になっているのを中古で見かけたのでそのように想像)
別売りではなかったらスマン

任天堂からだとファミコンで何かレースゲームが店頭から送信してタイムレコードを競う事ができる
青いディスクカードが目印のゲームもあった気がする
ネット対戦のはしり?(かなり強引)
256名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 21:23:16.19 ID:+xsPx6WQ0
>>253
FF13はFFとしてじゃなく別ゲーとして売り出してれば評価高かったかもしれん
257名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 21:27:14.68 ID:UXtGdc1A0
レースゲームに限らずゴルフもそうだった
258名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 21:30:48.09 ID:ZUpwUVaA0
>>255
天外ZEROとかのことじゃ?
259名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 21:33:01.22 ID:wchP8Hrg0
FF12はFFとしてじゃなく別ゲーとして売り出してれば評価高かったかもしれん
260名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 22:55:11.86 ID:3HC2kFPE0
>>245
おもしろい=魅力があるじゃないからな
ゲームの質でいえばDCはPS2より高かったが
有力IPはほとんどPS2が持っていったからPS2一強になった
261名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 23:03:17.83 ID:cByWKUX50
>>256
むしろライトニングさんはFFの冠がついてなかったら大爆死してたんじゃね
262名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 23:55:04.36 ID:vABEB93oi
既に挙がってるがガングリフォンだな
263名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 00:06:17.08 ID:EhnDvQ720
>>256
FF13はストーリーと用語が駄目だったからなあ
ストーリーだけでも良ければ一本道RPGとして受け入れられたかも?
264名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 01:39:03.67 ID:X4LIsVgX0
>>211
キチガイかゴキブリかどちらかだろうw
ソニー製のタイトルがあまり上がってないから癇癪起こしたんじゃね?
書き込みみるといかにも頭悪そうだし。
265名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 01:41:12.23 ID:JEElcoDCi
先取りかどうかは微妙だが北へは
実際の観光地とか店舗とかと協賛して
いいビジネスモデルだったと思うけどなー

観光案内色が強過ぎなのが難点だが
266名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 01:53:40.53 ID:33WAdeIA0
>>265
一介の女子学生がバスガイドみたいにスラスラ説明しだしするしな
267名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 02:10:49.53 ID:Cm4fxBIH0
たけしの挑戦状→初代熱血硬派くにおくん→GTA、龍が如く

暴力自由ゲーの歴史
268名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 02:22:14.25 ID:cIHNcDTT0
たけしの挑戦状は確かに今リメイクしたら面白いかもな
後はファミコンにあって当時憧れてたけど高価で買えなかった任天堂がリリースした動くロボットがついてくるシステム
あれは今の技術でやると面白いかもな
任天堂だと3DSで操作するラジコンロボットみたいになるかもな
269名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 02:29:54.85 ID:Cm4fxBIH0
>>268
セガが北野武とコラボすれば世界展開出来ないかな?

たけしも一時期ファミコンにはまってたし、
セガの人が「これプレイしてみて下さい」といってGTAをプレイさせる。たけし驚愕

そして、「私たち(セガ)と北野武で新しいゲーム作りましょう。」と…
270名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 02:30:51.16 ID:bIvn+XQyO
まあバーチャルハイドライドだな
271名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 02:33:41.41 ID:w4UV6lVG0
今でも好きなフロントミッションオルタナティヴ
今で言うRTSだった
272名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 02:37:27.36 ID:Ei3ufZPn0
ほとんどセガで埋まりそうなスレだな
273名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 02:38:56.41 ID:KyuNICui0
>>263
FF10はそれで受け入れられたタイプだな
274名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 02:39:12.13 ID:p5WQoqT8O
GBAで観れるアニメあったな、専用の自販機で書き換えできた
275名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 02:46:41.24 ID:Gi7BLUGf0
>>272
長年時代を読めずに散って行った愚か者だからな。
276名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 02:58:03.96 ID:mAPfwmnK0
たけしの挑戦状は
後にも先にもゲーム内で場末のスナックに入店してマイク付きのコントローラーで歌わずとか他ゲームで見たことないぞ
リーマンしてたら日常たまにある風景だがあれを子供向けのファミコンでやるとは先進的すぎる
あれからスナックに飲みに行くまで10年以上かかったわ
277名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 03:16:30.36 ID:JEElcoDCi
>>266
観光地に住んでる地元の人ほど結構疎かったりするんだけどなw
それでも北海道のにわか知識は身についたわ

美味いもん巡りが出来る要素をもっと
取り入れるべきだだったよ
あのゲームやってると実際食べに行きたくなる魔力がある
278名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 03:39:22.28 ID:Op6TAEmZ0
考えてみたら15年くらい前のセガハードのゲームがけっこう思いつくなぁ
そこまで早かったのか、それともゲーム業界が停滞しすぎなのか
279名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 03:51:57.31 ID:2U4fJrzW0
pipin@は時代を先取りしていた
280名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 05:21:10.01 ID:8fpjKn560
ヴァーチャルボーイは時代の先取りと退行を同時に実現したハード
281名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 05:35:12.70 ID:RMfdP9vB0
帰ってきたマリオブラザーズ
いや別に失敗はしてないか
282名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 09:12:32.81 ID:ZthOzRHo0
ハードもありならLYNXだろう
283名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 10:10:55.87 ID:hle25Oas0
ホロシアム
284名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 10:24:42.06 ID:ib10yyit0
レーザーアクティブ
285名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 11:26:53.63 ID:ZP+hblgRO
>>255
鮫亀の穴はサテラビューで配信されてた追加データを保存するためのバックアップカセットを差すための穴だったような記憶がある
ただ、それよりも先にサンソフトから『なんてったって!!ベースボール』というゲームが発売されていたので鮫亀が元祖というわけではない
(そもそも後から有料で追加データを発売するのは日本国内では日本ファルコムが元祖)
286名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 19:40:19.99 ID:3aPQfkL30
マインドシーカー
10世紀くらい早い
287名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 19:51:21.95 ID:0MaiSqZt0
ヴァンキッシュ
288名無しさん必死だな:2013/12/12(木) 11:18:06.85 ID:FEEH2Ym40
まじかるで〜と ドキドキ告白大作戦
289名無しさん必死だな:2013/12/12(木) 16:54:11.80 ID:lR0cx0b40
シェンムーはあの朴訥で親しみやすいキャラデザとか武術を身につけながら旅をしていく拳児的な感じが最高だった
シェンムーは時代を先取りしたんじゃない
シェンムーは時代を作ったんだ
290名無しさん必死だな:2013/12/12(木) 22:27:24.26 ID:Qb8qtxevP
未来神話ジャーヴァス
291名無しさん必死だな:2013/12/13(金) 23:07:55.02 ID:Tdie8u/l0
3DSでF2Pタイトル一番乗りか
さすが俺たちのセガだな
292名無しさん必死だな:2013/12/13(金) 23:24:09.09 ID:sAenhqHJ0
ハードロックキャブ
ボクサーズロード
一撃 〜鋼の人〜
プロレス戦国伝
餓狼伝
293名無しさん必死だな:2013/12/14(土) 12:42:09.70 ID:IHbdz0EV0
ヘルツォークツバイ
294名無しさん必死だな:2013/12/15(日) 02:28:03.11 ID:p12RoiR60
サターンのコードR
295名無しさん必死だな:2013/12/15(日) 04:17:48.64 ID:QP4VPbFxP
まだシェンムー必死で売ってるバカがいるのかw
あれしかやったことないんじゃないのw
296名無しさん必死だな:2013/12/15(日) 09:26:27.26 ID:4kFn0IcV0
キチガイかゴキブリかどちらかだろうw
ソニー製のタイトルがあまり上がってないから癇癪起こしたんじゃね?
書き込みみるといかにも頭悪そうだし。
297名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 14:16:45.44 ID:Qkulmroo0
ウルトラBOX
298名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 06:16:32.49 ID:CTlxofQk0
極楽遊戯
299名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 06:20:36.50 ID:gZGxTZd20
シェラザード
300名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 09:32:32.34 ID:2GBVLb1A0
横井軍平の生前のインタビューをまとめた本読んだ印象だと
バーチャルボーイの基本思想はその10年後のDSやWiiに近いものがあったようには思えた。
301名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 04:47:47.19 ID:p4iCHh4x0
ボールブレイザー
302名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 18:50:20.04 ID:35729GuT0
総合格闘技アストラルバウト
303名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 19:04:36.05 ID:gd047M0c0
がんばれゴエモン
一番性能がいい64で出したのは良作ぞろいで良かったけれど
金がかかりすぎてそれを出してた大阪支部が解散に追い込まれてしまった
304名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 21:03:40.59 ID:hESdlMon0
GCで出てたお遍路さんのコンセプトは、3DSかスマホアプリならイケルな
305名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 18:07:45.16 ID:7Kjn1gUk0
…レーシングラグーン?
306名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 20:45:24.63 ID:AMkM5og70
>>295
失敗したソフトのスレで、必至にあげられたソフト叩くとか、馬鹿なの?
そのソフト自体が駄目だったことは皆始から分かってるんだよ。
307名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 19:40:19.06 ID:kgbVpztsP
ゴエモンは本家開発が64、新しい開発がPSを担当していた
そのうちハード競争でPSが勝ったがPSのゴエモンは新人故駄作が多かったのでブランドが残念な事に
308名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 13:58:55.63 ID:W2HJp+Db0
サイバークロス
309名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 02:50:20.91 ID:m2g9hLxK0
シュビビンマン
310名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 07:48:37.53 ID:GejvmhAe0
カルネージハート、ドラッケン、ノエル、トンネルズアンドトロールズ、
ライフアンドデス、ゾンビハンター、バトルゴリラ、レリクス

カルネージハートはガチだな。あれでオリジナルパーツ・機体開発が
CAD風に出来て、自分で部品の機体トルク計算、部品強度計算や爆薬の調合割合設定とか出来たら
凄まじいマニアック度を誇ってたかも
311名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 11:25:53.80 ID:C4o+R7sJ0
がんばれ森川君2号
312名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 11:55:57.34 ID:EERHrwSQ0
くまうた
313名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 13:40:51.15 ID:Jb7BabpbQ
ニーア
314名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 13:50:13.49 ID:IVkxtsrb0
デザエモン3D
簡単操作で3Dシューティングがつくれる。
自機や敵機もすべて簡単な操作でつくれるし
作曲だって8トラック+打楽器を思いのままに。
もちろんテクスチャーもつくれるペイントツールもついてるし、
某スターフォックスみたいなゲーム中無線もつくれる。

ただセーブデータ容量が小さすぎるから
自在に作れるポリゴンは10ポリゴン、作曲も10曲まで。
無線など実際は容量制限のせいで無理。
今出してくださいよホント・・・
315名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 13:51:44.54 ID:IVkxtsrb0
ああ、10ポリゴンというのは違うな。100ポリゴンまでの物体を1個つくれるということだ。
まさに夢のツールだったよ。
容量制限さえなければね・・・
316名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 13:52:33.24 ID:j9bObAKu0
囲碁・将棋ゲーム
317名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 13:55:42.43 ID:TB7DHbMIO
>>310
いや、カルネージハートはあのぐらいのマニアックさだったからこそ実売10万売って続編に繋げることができたんだと思うよ
機械設計の知識が必須だったら1万本で消えて続編も出なかったでしょう
318名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 13:56:14.60 ID:Jb7BabpbQ
>>314
アテナは約一ヶ月前に破産手続きの開始決定か
あらら
319名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 13:56:35.92 ID:p/WdnA3n0
シーマンは失敗してないけど今ならSNS使って色んな育ちの違うシーマン同士の交流で更に面白くなりそう
320名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 13:56:38.27 ID:q/XP4IVtO
たけしの挑戦状なんて今のGTAを先取りしてるようなもんだ
321名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 14:05:53.03 ID:v3LBcylJ0
つーかどっかの開発者インタビュー見る限りたけしの頭にあったのはオープンワールドそのまんまぽいんだよな

当時ファミコンの限界なんぞ知らなかったたけしの出した案を見て技術者は頭抱えたって言ってた
んで大物のたけしに「こんなんできません」ていうに言えなくてあんなゲームになったと。
322名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 14:06:01.98 ID:IVkxtsrb0
>>318
くそったれ^^;最近全然ソフトださないとおもったらやっぱりかw
今デザエモン3Dだしたらネット配信で例ストームもどきがやりたい放題なのになあ・・・
代替品がないから困る。同じ頃に出された3Dシューティングツクールはスタフォもどきだし、そもそも自由度糞だし。
他のデザエモンは2Dだし
323名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 14:06:52.84 ID:PxK7d4sr0
>>305
2014年になった今でも、まだアレに時代が追いついてないな
324名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 14:08:32.60 ID:+Yk3iS3TO
プロ野球殺人事件はマップ広すぎ移動めんどくさすぎ
あれも今のオープンワールドゲーみたいなもんだったな
325名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 14:10:56.22 ID:Ll8yGPIP0
野村のファミコントレード
326名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 14:14:57.41 ID:IVkxtsrb0
>>325
そういやファミコンで株がトレード出来るソフトがあったねえ。なつかしい
通信つながりで
スーファミでネット対戦出来るソフトが無かった?いやエミュじゃなくてさ。
327名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 14:21:37.09 ID:IVkxtsrb0
調べたらXBANDなるソフトがでてた
なんでもスーパーゲームボーイ方式でカセットを挿すと対応ソフトでネット対戦できるぽい。何気にすげぇ
普通のソフトを無理矢理ネット対戦に対応させるわけだな。
328名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 14:23:15.82 ID:XtCaNeee0
ジェットセットラジオ
329名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 14:38:18.13 ID:92GKmYgg0
バンゲリングベイ

独特な操作性と単調な音楽(FC版)のせいでクソゲー呼ばわりされた。
チョップリフターもHD化してリメイクされたので、バンゲリングベイも
HD化と多人数対戦化してリメイクしてくれ(´・ω・`)
330名無しさん必死だな
エンドセクター