1 :
名無しさん必死だな :
2013/12/07(土) 01:39:24.69 ID:+O8qgslz0
2 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 02:54:42.24 ID:W40mvduD0
3 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 03:32:55.15 ID:ii6CvYZY0
12/5発売タイトル ◎グランツーリスモ6 初回限定版 -15周年アニバーサリーボックス/ソニー 3割〜4割程度の出足で、正直ややスロースタート。 ◎ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン/スクエニ Wii ◎ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン/スクエニ WiiU 8割以上の消化ですがまあ買う人は決まっちゃってるので深追いはできません。 あと、Wii版の方が全然売れてるんですけどそれは… ◎進撃の巨人 ~人類最後の翼~/スパイク・チュンソフト 4割〜5割消化。なかなか好調な出足です。 ◎ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル/スクウェア・エニックス 前作からかなり規模は落ちてますが消化は4割程度とまあまあ。 ◎イナズマイレブンGO ギャラクシー スーパーノヴァ/レベルファイブ ◎イナズマイレブンGO ギャラクシー ビッグバン/レベルファイブ 今こんな顔です。消化は2割くらい。
4 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 03:34:20.49 ID:ii6CvYZY0
12月5日発売新作の販売状況です。 PS3 グランツーリスモ6 販売 19本 消化率は4割と、もう一歩…もう二歩くらいか。 どちらかというと長く売れるタイプのソフトなので伸びて欲しいですね。 売れ行きは予想通り15周年アニバーサリーボックスに偏っています。 WiiU ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン 販売 8本(完売) Wii ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン 販売 10本(完売) ほぼ予約完売だった事もあり、両機種とも完売。 追加ディスクではなく最初のベスト版も売れたりと、追加ディスクの発売を機に新しく始められる方も多いようです。 他は売れた順番に 3DS イナズマイレブンGO ギャラクシー ビッグバン / スーパーノヴァ PS3 バットマン:アーカム・ビギンズ 3DS ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル 3DS 進撃の巨人 人類最後の翼
5 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 07:32:10.29 ID:LUCdFnOM0
UK Software Sales(Revenue millions) Nov YTD WiiU 88,000(£ 2.4) 432,000(£13.7) XBO 475.000(£19.0) 475,000(£19.0) PS4 75,000(£ 3.6) 75,000(£ 3.6) WiiUはハード発売前のPS4に11月のソフト売上金額で負け XboxOneに2013年間売上でソフト売上本数、金額とも負けた
6 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 09:20:27.66 ID:BqeIIma50
海外売上スレにお行き
7 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 09:44:00.92 ID:5uvghXDK0
8 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 09:51:10.62 ID:zX8fu4ma0
進撃の巨人は爆死かと思ったら 原作力でけっこう売れてるのか。
9 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 09:56:00.88 ID:SrP3IPRX0
なんかフランスはアメリカと趣味合わないイメージがある。
アサクリ3をWiiu版買って思ったのはオンに人がいなさすぎてきつかった事だなあ
パズドラが3大RPG入りしそうだな
フランスで3DSが売れてるのを2DSのおかげとか言われてるけど とび森が出てからは既に回復してた
3DSの勢いがあるようには全然みえないな ポケモンハン終わった来年冬は本格的なCSの冬の時代になりそう PS4も国内ではどうせ売れないし日本市場は終わりだな
モンハン以来?のサード発ミリオンを目指す展開か 大穴すぎる
去年か一昨年くらいに似たようなこと聞いたなー てか3DSももう来年で4年目か
今年ほどじゃないだろうけど来年も3DS1強だろうなあ
来年はそろそろ新型3DSが出るんじゃない 価格下げたら鬼だけどどうするかな
フランスはイギリスに次ぐ市場規模だっけ
3DSも年末年始で1500万か
21 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 11:05:01.11 ID:sYcmENvKO
携帯ハードでも持ち歩くの面倒だよなぁ 鞄持たなきゃならんし 電車で暇だけど、持って出るのがめんどい やっぱ、スマホゲーで暇潰してしまう。 面白さって言うより、暇潰しレベルならスマホで満足しちゃうし 今後ゲームが据え置きしか売れなくなったら、任天堂やばいな
値下げだとWiiUも含む全部を駆逐する気がするから次世代に向けた実験機能入れる方がありそうか
DSiみたいなやつか なら、折りたたみできないのとか出すかな タブレット型みたいなの
そんなライトがゲハ? 行動は口以上にものを言う バカは気づかんがな
まあ新型が2DSなんじゃないの 日本では関係なかったのかもしれないけど
3DSは値下げする必要ないし堅実に利益確保しにいくだろ
ああ、じゃあ次はタブレット型なのかな もういい加減、静電タッチにしていいと思う
DSi的な3DSが欲しいね 軽量化と無印より若干大き目な液晶 プレ次世代機風の機能強化 DSiは今でもDS系ハードとしての完成度が高いと思う
29 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 11:13:16.89 ID:sYcmENvKO
日本では売れてるとは言っても、海外じゃポケモン出しても全く状況変わってないしな 3DS事業がまた累計で赤字だし、WiiUの赤字も補わなきゃならないのに 値下げや新型なんて無理 WiiUに力入れる前に海外で3DS成功させる手段考えた方がいいわ WiiUは考えるだけ無駄だから
もう経営論はお腹いっぱいなんで
ゲームすんのに静電式にするメリット無いだろ
ゲハ丸出しのバカだよな w
スマホゲーム便利って携帯で書くところがなんとも
最近の任天堂ハード重いからな
まだ静電だとゲームの種類が限られてくるわなぁ 静電、感圧併用のパネルもあるようだが そうまでして静電にこだわるメリットもないと思う
36 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 11:18:02.65 ID:sYcmENvKO
静電式なら、マルチタッチできるし 押し込まなくて、触るだけで反応するし 反応はいいし 3DSはコスト下げるために使えないみたいだが メリットしかないわ
でもマルチタッチって色々できそうだと思うんだが デメリットって細かいのが出来ないってことだろ
静電式だとタッチペン専用のにしないとだめなんじゃないの?
スマホで文字打つ時に文字と文字の間に挿入したい時に なかなかできない時のイライラは異常。
スティックやボタン無くすなら必要だろうよ 一方しか見ないからな
41 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 11:20:23.30 ID:sYcmENvKO
DSシリーズは、ゲーム操作しててタッチパネル使うために タッチペンに持ちかえなきゃいけない時点で破綻してるんだよね…
ゲームで細かい操作できなきゃ意味ないだろ・・・それこそスマホでいいじゃんw
マルチタッチなんぞ何に使うねん あと反応に個人差あるしな Divaでスクラッチ強制はまじくそだわ
vitaTVでタッチ操作そのものを否定したソニーの立場を考えてあげてください
ちょっとググったけど静電容量方式+電磁誘導式のハイブリッドがいい感じだと思う コストもそんなにかからないらしい
マルチタッチあれば便利かもしれないけどなくても困らないだろうしな それより次の携帯機はバッテリー頑張って欲しいな
流石に仕事とはいえ、これだけスマホが普及して、 みんな静電式のクソさも嫌って程味わってる状況で 「静電式は素晴らしいマルチタッチは最高だ」と喚き続けなくちゃいけない ご担当者の方には、同情を禁じ得ない。。。
反応良すぎても不便はあるよ アクションとかは特に
パズドラがすごいやりにくかったわ静電式だと あとLineのアプリのウインドランナーってのもしたことあるけど 誤反応多くてやってられるかー!ってなりましたはい パズドラなんか特にタッチペンの方がいいだろ
50 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 11:27:23.30 ID:sYcmENvKO
3DSのどのゲームに細かい操作必要な部分があるんだよw 全くないんだが
寒い時期になると場所によって気温差が大きくてスマホの画面が結露しやすくて、 静電式タッチは使いにくいんだよなー。特に電車。
まあ任天堂は古い技術ばっかり使ってるからショボイのは仕方ない 岩田がケチらなければ3DSもWiiUももっと良いハードになってたよ
とにかくめんどくさいわスマホは 便利便利言われてるけど肝心の文字入力がまだまだカス PCのキーボードならゴロゴロいる入力10分で1000文字レベルでも スマホだとそうそうオランダろ
ゴキちゃんって相変わらず良く分かんないこというよね 解像度マンセーするくせに、全く知識無かったり 覚えたかっこいい言葉を使いたいお年頃?
濡れるとまともに動かないのがひどい
57 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 11:30:40.35 ID:sYcmENvKO
スマホが全て静電式な時点で、どっちが世界的に望まれて、次世代的か考えろよ… 3DSもソニーに設計してもらえば電池持ちよくなるよ 性能低くて、バッテリーでかいの積んでるのに電池持ちクソなのは 設計がクソいから
そういや3DSではタッチ操作が主力のゲームって減ってるな さっきもいったけど静電容量方式+電磁誘導式のハイブリッドは良いと思う 筆圧式ともいうらしいけど
>>55 よく任天堂ハードの客は情弱とか呻いてるけど、自分達がその情弱そのものなんだよなw
静電式のデバイスがストレスフルだからタッチペンを買ってみたんだが認識が 異常に悪くてなおさらストレスたまった 先っぽが丸くて柔らかいゴムになってるタイプ
世界的に望まれている静電式タッチパネルを採用したVITAちゃん。 なおVITATVは世界的に望まれていないから静電式タッチパネルは廃止した模様・・・
62 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 11:33:54.52 ID:sYcmENvKO
ガラケーのクソテンキーよりはスマホで文字打つほうが早いだろ PCキーボードと比べるとかアホかと スマホで誤操作がとか、どんだけ指が脂ぎってるんだよ豚さん
ゲームやんないのバレバレ過ぎてウケる どころかスマホも持ってなさそう
任天堂がこのまま不調で仮に終わっても素晴らしくいいことが一つだけあるな マジでネチネチ煽るだけが生き甲斐の腐った芋虫みたいな野郎のレスと 永遠におさらばできる事だ もう大分さらばしてるけどな 一年前は毎日この手の心障の相手しちゃってたもんな
なんか、いま突然WiiUがダウンロードをはじめたなり。
ガラケーからそれを語るって突っ込み待ちなのか
67 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 11:37:04.98 ID:sYcmENvKO
任天堂ハードがクソなのって、信者が貧乏人ばかりってのもあるがな
>>60 あー、あれ全然反応しないよな。かなり強く押さないと反応しないから、
指で押したほうがマシとなってしまう。
マジで末尾Oかよw 馬鹿か
タッチのみでやるゲームとボタン操作をタッチで補助するのと そういうふうに分かれてきてると思うわ 最初は指でタッチするのに少し抵抗あったけどモンハンで慣れたw 実に便利だわ
10点マルチタッチディスプレイに物理コントローラ乗せても面白いんじゃない? あまりのちぐはぐさにw
貧乏がお前にとって煽りワードなんだろうなw お前の頭が貧相なのは間違いないだろうね
俺は家でのプロバイダ料以外にネット料金なんか取られたくないから ガラケー&Ipodtouch
貧乏人かよw
払っても問題ないけど何故か許せない 家のやつと同じような感じで使わせろや
そういや末尾Oだなこいつw つーか脂ぎってるから誤動作って発想が…普段ボタンつるつる滑ってるのかな うちのiPhoneは指先乾燥すると反応鈍くなるな、逆に なので冬場は誤入力が増えまくりだ
脂ぎってる方が反応しますよ・・・むしろ乾燥肌だと最悪w
俺はギター弾いてるから指先がガチガチで反応しないときあるな Ipodだけど
>>72 煽りのセンスが昭和なんだな
家庭訪問の教師におみやげにぼた餅あげたら捨てられてた的な
脂ぎってるってことは体温高いんだから反応しやすいはずなんだよな、確かに
そもそも画面に直接触るというは野蛮なインターフェースだと思う。 せめてペンとか、専用指サックとかにしてほしい。
そんなこと知るわけないだろ ガラケーなんだから カチカチ必死にボタン押してんだよ
>>80 確か楽天も文句というか苦言いってたんだろ
電話なのにアホみたいに通信費がかかるって
その答えが「楽天でんわ」らしいけどw
なんでDS4にVitaを踏まえて背面タッチ付けないの?割りとマジで
VITAの背面タッチはリモートプレイ時のLR2、3ボタンの代用で手一杯なんだ 背面タッチそのものを生かすという発想はSCEには無い なので当然DS4にも付かない
今時感圧式なんて採用してるの任天堂くらいじゃないのか
なんかタッチペンは任天堂の技術みたいに言ってる知恵遅れが多くて心配になってくる
向き不向きの話をしてるんだよ 大丈夫?
たとえ最新の技術だろうがゲームに向いてない物は ゲーム機にとってはゴミ 当たり前のこと
SCEはハードに最新技術()をどんどん盛り込むけど それを有効活用したゲーム作れないからね
PSNハックされたって記事あったけどマジ?
>>86 ボタン操作する手でちっさい前面タッチパッドに指伸ばすより
だいぶマシな気がしたが…
発想がないんじゃ仕方ない
94 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 11:59:52.03 ID:ju57eLyJ0
>>900 > Play.com predicts Wii U dominance this Christmas
>
http://www.mcvuk.com/news/read/play-com-predicts-wii-u-dominance-this-christmas/0125450 >
> >Play.com owner Rakuten has claimed that Nintendo’s Wii U has seen a 75 per cent sales spike in October.
>
> >The company predicts that Wii U and iPad will be more popular than Xbox One and PS4 amongst children this Christmas.
>
> >It adds that a Twitter analysis has revealed that its Wii U and iPad range are
> >“the most talked about presents for children this Christmas”
>
> 10月の売り上げ増はデータとあってるし
> ファミリー層狙いはとりあえず上手くいきつつあるようだな。
これ何て書いてあるの?WiiUの事?
>>94 WiiUやipadはXOやPS4よりもクリスマスプレゼントとしての人気が出る商品だって
立体視は激しいアクションには向いてないと思うが ゲームに向いてないわけでは全然無いなぁ 妄想でしか語れないゴキブリには理解できないんだろうけども
立体視なんてバーチャルボーイで通った道ですし
>>96 最悪なクリスマスプレゼント3位とかじゃ
なかったっけ?なんだったのあれ
そもそもオンオフ出来るものを問題視は出来んだろ? タッチも切り替え出来るなら別にどっちだっていいさ
タッチペンの起源は紛れもなく任天堂だろ 新しい発見ばかりする任天堂にパクリしかでかないからって嫉妬するなよ
世間では静電式が評価され感圧式が駆逐されてしまっても ここでは任天堂がで採用する感圧式が正義に決まっているだろ
最近は立体視を切り捨てるサードが増えてるな
>>99 結局ガキ向けで話題獲れるのは任天堂商品しかねえって予想だろ
まあPS4だのXOだののソフトで子供向きなのほぼ皆無だもんな
親が安心して買い与えられるのはナックくらいだろ
【速報】任豚がチョン字連発
880 :名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 11:39:45.54 ID:iGF2yN7o0
「粗脳」ってハッカの精製段階でできるものらしいな。
「粗豚」はあらびきポークウインナーのことかと思ったがあら焚き豚骨なんてのもあるらしい……罵倒?
ロンうは馬鹿過ぎるんでどうでもいいです。
894 :名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 12:03:20.35 ID:B+j58kKi0
垣根の垣根の曲がり角 焚き火だ焚き火だ落ち葉焚き
898 :名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 12:07:53.94 ID:ylIjdHF7O
>>892 あまり強がるなよ
無知なのをさらけ出すだけだぞ
もう既にみんな知ってるけどなwww
…と焚き付けてやろう
焚←を日本文字だと主張
酢飯雑すぎるんよ そして我が家の棚の片隅からザウルスさんがさみしげにこちらを見ている ソニーはPDAに酷い事をしたよね
>>94 現実の売上が伴わないことにはなんとも言えないな
VITAだってネットの調査では爆売れ確実だったからな
焚くがあっちの文字という発想が分からない 誰か解説してくれ
焚きつける、は普通に日本語だぞ?文字もあってる ID:yGsDPdjU0はいったい何人なんだ
>>102 任天堂DSが起源のタッチペンをソニーCLIEがパクったんだよ
U→ファミリー層・リア充 PC→スペックマニア 箱→洋ゲーマニア PS4→?
焚書坑儒のイメージ?
あ、つまり
>>106 が日本人じゃないって事か
焚きつけるを知らないんだし。まさか炊きつけるなんて思ってないよな…
日本人なら中学校から国語やり直した方がいい
スタイラス、20年位前に市役所の電子入力システムで既にあったような気がする
そう言えば3Dスイッチも任天堂が起源だから訴えた奴殺せとか普通に言ってる真性いたな 怖い怖い
つーか1993年発売の初代ザウルスが既にタッチペンつきだった 液晶パネルにタッチペンという発想は別におかしくはないな、ていうか 初代DSってストラップみたいな変な付属品もついてなかったっけ
3Dスイッチってなんやねん
裸眼立体視は任天堂の高い技術力の結晶だろ 真似をした所はどこも失敗したけどな 結局任天堂以外はまがい物だったって事だ
何時からあったか、じゃなくて、これからどうするのか って話になった時に 静電容量式はイラナイイラナイ言ってるとあっさりブーメラン食らうのがわからないのかな 光学ディスクメディア、アナログスティック、メモリーカード、タブレット等々後追いが定着した任天堂が 次のハードでも感圧式のままなんてあるわけないよね
静電式じゃ誤爆多すぎてイライラすんじゃね?
昔々「ここに極まれりW」とレスしたら、ニシくん曰わくそれを言うなら「ここに極まり」だWとGK面白発言スレに転載されました。 今更ながら僕は正しかったのではないかと・・悔しいです
こういうのコピペして喜んでるんだろうか 自家発電でエコですな
別に静電式になったらなったでいらないって言ってた奴はゴキのなりすましって事にすればいいし それでも文句言う奴は総意君として叩き潰せばいいだけ
起源成りすましうぜえw
>>121 静電容量式はそこらへん弱点だよな、レスポンスを上げるために指が近づいてセンサーに掛かり始めた時に
タッチされる場所を予測して速度を上げてるんだけど、そこらへんがOSによってプアだったり
迷い箸的なことをやると反応地点がボケる
焚は甲骨文字だから中国由来で日本の常用漢字になってるな 病んだ奴しか来ないのかw
静電式は 特定のポイントをタッチする、のが難しいとい致命的な欠陥があるなー
それこそ静電容量式用のタッチペン使えばいいじゃん そもそもそんなに精度が要るゲームってお絵かきアプリくらいなもんだろうに
二画面を続けるのだったら上画面を静電式にすればいい 両方とも良さも欠点もあるし、また新たな遊びの幅が広がる
タッチペン使うならタッチペンオンリー操作のゲームしか出来ないな ボタンとタッチの併用はありえないってテメーで言ってたことだろうに
132 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/12/07(土) 12:43:12.03 ID:8tTJqAzuP
んな誤爆しないってば
134 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/12/07(土) 12:44:38.26 ID:8tTJqAzuP
ゲーム用途としては複数箇所認識できないほうが辛いし
曰くはいわく
曰わくはのたまわく
>>122 でのたまわくはおかしい
>>130 それは前に考えたが、意味がないと思って書かなかった覚えがある
つーか、むいてないのに無理して静電式を使おうとする意図がわからん
尼に雑ななりすましレビュアーがいて何だかなぁと思った
なんでそんなに静電式を推すの? Vitaはもうタッチ諦めたんだし、いいじゃない
3DSの新型とか正気かよ それよりはやく解像度上げた次世代機出すべきだ
自転車よりも三輪車のほうがスゴイと思えるガキが多いって事でいいんじゃないの? あんまり馬鹿にするなよ可哀想に
141 :
shosi :2013/12/07(土) 12:48:45.06 ID:3Rm9TFa90 BE:503362324-2BP(51)
>>137 分かりやすすぎるよね。
わざわざ、他ハードの名前出して
自分は、◯◯信者だぞと印象つける趣旨が丸出し
142 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/12/07(土) 12:48:58.76 ID:8tTJqAzuP
あと、十字キーやボタンなどの物理キーと同時に使うなら、 タッチペンより指で触れる仕組みのほうが向いてるからね。 ペン握ってモンハンやってる人はいないっしょ
143 :
shosi :2013/12/07(土) 12:50:00.28 ID:3Rm9TFa90 BE:1761766447-2BP(51)
あるならハイブリッドじゃね この話題は出尽くしてるんで過去にたったスレをみる方が早い
つか感圧式でも普通に指でいいだろw なんでタッチペン前提なんだよ
むしろ
>>122 が面白発言集行きになりそうだw
起源とかどっちが便利とかどうでもいいんよー
ちゃんと機能を活かした楽しいゲームが出てるかが問題
最近遊んだ中でタッチペン無いと死ねるのはソリティ馬だな、あと世界樹
MH4はボタンとの併用で快適性が急上昇だった
>>141 GT6レビューにいたんだけど
レビューでは任天堂のゲームの方が〜といってるけど名前が…
操作性改良した新型なら歓迎したい 静電だなんだはどうでもいいから早くバンブラがまともに操作できる 新型がほしいわ
3DSの新型出るのか? LLぐらいの大きさで音質改善してるなら買い替えたいわ
タッチペンゲーでオレが遊んだのはソリティ馬とシアトリズムFF どっちもよく出来てた つか最初からタッチペン無しで遊ぶゲームじゃないな
感圧式は爪使えるのがいい
3DSは早くあのゴミみたいな操作性をなんとかしろや
音ゲーのタッチ強制はマジやめて欲しいわ フリープレイのDJMAXとかめんどくさくて投げた もしタッチ入れたいならmiraiみたいに選択可能にしてほしい
155 :
shosi :2013/12/07(土) 12:57:10.43 ID:3Rm9TFa90 BE:3523531687-2BP(51)
>>147 あからさまだね。
自分が成り済ます身になれば
正体を悟られないのが最重要なのがわかる
目的は、◯◯信者がくず行為してると印象づけるのが第一目的なんだよなあ
感圧だの方式はともかくパルテナはきつかった
DIVAのタッチ強制はうんこ過ぎ あそこで確実にコンボきれる
上手くなり酢飯たいなら せめてゴキ速に書き込むのを我慢しろよとw
DSのマリオ64はつらかったなー。今でも外付けのスティックでやりたいとおもってる
VITAが3DSに勝てる見込みがないから 早く3DSに引退してほしい気持ちは分かるよ
でも次世代3DSにVitaより性能上げられたらもう存在意義なくね?
GE出て一気に終わった感があるな ギャルゲしか出ない
タッチパネルのゲーム用途に関しては静電容量と感圧の良いとこ取りなものが出てこないとこれ以上の進化はないね シングルタッチは極まった感があるし静電容量方式はゲームに使うには精度足りなすぎ
>>160 3DSが引退して任天堂が次の携帯機を出さないなら
VITAも売れるようになるんじゃないか?
前提から無茶な話だけど
165 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/12/07(土) 13:02:42.81 ID:8tTJqAzuP
アクションゲームにとっては、ボタン押した感触もインフォメーションになるんだから、 せっかく物理キーが付いてるゲーム機で無闇にタッチ強制するアクションゲームは バカだよね。音ゲー含めて。
>>142 >>165 感圧の強みはクリック感でもある
だからモンハン用途においてすら感圧>静電容量だと自分は思うわ
言葉が足りんかった 感圧の強みは爪を使えることによるクリック感ね
168 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/12/07(土) 13:06:46.95 ID:8tTJqAzuP
ビタは…プラットホームとしてのモノは良かったんだけど… ソフト的にやるものなくて死に体やね。ドリームキャスト思い出す。3dsと逆パターン。
>>18 下げるといっても2DSという下限ができちゃってるし、新型が出たとしたら薄型軽量電池持ちupを重視じゃないか?
170 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/12/07(土) 13:07:31.17 ID:8tTJqAzuP
>>166 たしかにそれはある!感圧式の長所だね。
>>36 静電だとピンポイントタッチがしにくくなるから、世界樹みたいに点と点を結んで線を引くような操作は難しくならんか?
静電式でもちゃんとしたメーカーが作ればクリック感ぐらいあるよ。
ソリティ馬はタッチ操作には対応していても、立体視には対応してない おのずと今後の展開がみえてくるな
その一方で任天堂に静電容量式タッチパネルを採用してもらって ゲーム用途におけるデファクトスタンダードを生み出してくれないかなーとも思うんだけどね
もう感圧一拓ってだいぶ前に結論出てるんだけどなw
静電式もあのスルっとサクっと感は悪くないけどねぇ 精度を求められる作業には向いてないな スマホのソフトキーボードで打ち間違いは誰しも経験あるだろう
>>170 静電と感圧の併用式なら「触れる」と「押す」の区別が出来るのかな?
それができるとゲームのみならず画面タッチが革命的に使いやすくなりそうだが
どうせ任天堂が静電式を出せば手のひら返すし意味のない話だ。 感圧式はマルチタップができるようになれば幅も広がる。
精度とかDSの糞解像度でなにしろと
180 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/12/07(土) 13:19:02.60 ID:8tTJqAzuP
>>177 ペンタブだと触れる前のペンの接近も押し込む強さも認識してくれるから、
いつかすごい技術の進化で、それに近づく日は来るかもね!
クソしか無い任天堂のハードに何期待してるの?(´・ω・`)
183 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 13:23:30.72 ID:ION9v/Q9O
今さら感圧シングルタッチを崇めてタッチペンの起源は任天堂と主張する フラワーワールドがあると聞いてきました
どうしたんだ急に
ガラケーで自分の発言を回収か?w
フラワーワールドって何?
とっくに議論の終わった話題でゴキ君はなんで発狂してんだ?
>>178 そりゃ、静電式のデメリットが解消されなきゃ
任天堂が採用する事はないだろうからな
使い道を考えず何でもかんでも新しいものを導入したがるSCEとは
考え方が違う会社だから
ソフト主体のメーカーとハード主体のメーカーとの違いだよ
189 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/12/07(土) 13:27:52.46 ID:8tTJqAzuP
>>182 その発想はなかった。
アクションゲームは普通のボタン押したいよねっていう結論が25年前に出てた…笑
ガラケーで自演とか最低だな 人間のクズ
物理キーと静電容量式のハイブリッドによる快適性のブレイクスルーをVitaには本気で期待してたんだけどねえ 過去の全てのハードをぶっちぎるポテンシャルがあったはずなのに 言いたくはないが無能集団だわ
>>187 成り済ましで仕込んだネタを回収しに来たのさ、マメだろ?
193 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 13:31:04.68 ID:ION9v/Q9O
馬鹿コテから自演認定いただきました 自分たちが論破されたら相手はクズ! www
>>188 いつまでも一点感圧式引っ張るデメリットは考えないんだね
195 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 13:31:46.50 ID:53vPuc8k0
需要考えず立体視を採用した任天堂ほどじゃねえな 静電式のがはるかにゲームに有用だ
デメリットって具体的に?
まあ何が採用されるのかそもそもどんなハードになるのかもわからんけど バッテリー頑張って欲しいなあ
198 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 13:32:27.51 ID:pGB1xcYS0
今さら、iOSバージョンアップしたんだけど なんか重いし字が見にくいんだけど
199 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 13:32:50.51 ID:53vPuc8k0
立体視にかけたコストがもったいないわあのごみ機能
静電式タッチだけではなく背面タッチにも もっと上手い使い方があったはずだと思っている サワリマクールに出ていた「地形への干渉」とかだったら 上手くやれば一世を風靡できてた
二画面も立体視もタブコンもいらないクソまみれのゴミばっか作ってる任天堂がなんだって?
立体視はひゅーストンを生んでポイソフトを生き延びさせたので神機能
>>200 ソフトをサードに丸投げした時点で無理だろ
ファーストが手本見せなきゃ駄目だわ
二画面はまだ有用だろうがあの形になることによって操作性を犠牲にしてるのが許せない
馬鹿だな、実際売れてるのは静電式で最新型なものより 2画面で感圧式で立体視のゲーム機なんだよ なぜ売れてるものを見直す必要があるんだ?
あくまで物理キーとの同時使用に限定すればゲーム用途においても静電容量式のポテンシャルは感圧式を圧倒してると思うんだけどね タッチでは精度に不安があるからフリックを主に使うようにして
207 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 13:37:33.03 ID:ION9v/Q9O
ニシ君が面白いのはご本尊が作った産廃の棚上げが半端ない事だよね 化石のウンコスルーしてソニーハードのちゃちゃ入れとか10年早いよぶーりん?
>>194 2点タッチのゲームとしてのメリットってなになに?
ねぇねぇなになに?
売れないゴミビタミーのほうが、感圧式にするとか 3DSの真似したほうがいんじゃね?
>>196 今後スマホ向けの静電容量パネルが安くなった場合でも部品のコストカットができない
マルチタッチ前提の移植作が作りにくい
ピンチイン・アウトの操作ができないからやれることの幅が狭い
マルチタッチ前提のゲームって具体的になんだ?
>>210 スマフォの静電式でしかできない革新的なゲームがあったら教えてくれよ
>>200 発表されたときは「その手があったか!」と思ったが、実際にはそんな手はなかったケースだな、背面タッチは。
ひょっとするとうまい用途があるのかもしれんけど、見つけられないなら無いと同じだし
214 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 13:40:13.23 ID:ION9v/Q9O
売れてるのは2画面だのなんだの機能のおかげと思ってるところが大間違いだからね
どうせ任天堂もスマホとマルチしやすいように静電式にすることくらい予想できるしな
>>212 任天堂がVitaでゲーム作れば革命的なものになると思うよマジで
それ位静電容量式と物理キーの組み合わせには夢があると思ってる
>>216 VITAはスマフォとマルチのソフトいっぱいあるんだよね?
静電式だから当然いっぱい腐る程あるんだよね?
220 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 13:42:45.10 ID:ION9v/Q9O
今さら感圧シングルタッチwww
結局ゴキ君の妄想か
なんかいっぱい湧いてるけど今日って何かあったっけ
223 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 13:43:24.31 ID:53vPuc8k0
3DSはDSで築いたソフト資産を食いつぶしてるだけ 新規がない分PS2よりたち悪い
どのみちお前らの親玉がタッチ捨てたんだからもういいだろ
>>212 スマホのゲームに革新性なんてないでしょ
ただ今後の主流が静電容量式ってだけ
こんなスレで騒いだって新型の仕様が変わる訳ないのに なぜこんなに必死になるんだろ? モロバレのなりすましまでして
3Dと3Gのどちらが要らない子でした?
SCEは娯楽に対する意識低過ぎなんだよ そーいうとこが無能集団だと思うわ
なぜ今更タッチパネル煽り?と思ったけど(´・ω・`) Uが週間で売れたハード第2位だったから、もうタッチパネルくらいしか煽るところない的なアレ?(´・ω・`)
>>225 マルチタッチ前提のゲームってなに?
これは革新的なものなんだろ?
結局Vitaって何がしたかったんだ
考えてみれば、スマホで大人気になって3DSに乗り込むまでになったパズドラも ゲームとしてはシングルタッチ前提だな
>>232 モンハンさえあればPSPぐらいは売れると思ったんだろ
逃げられたから全てパーになったが
235 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 13:46:36.46 ID:53vPuc8k0
まあSCEにはPS4がある オワコン携帯機しかない任天堂はオワコン
>>233 パズドラ以外のヒット作もングルタッチで遊べるものがほとんどだよね
>>226 例えばアイテム選択とかが階層構造になっててもフリック使えるならスムーズになると思わないか?
スマホのキーボード入力並みにさ
革新性とか娯楽ガとか表面的で薄っぺらいもの信仰するの好きだな 結局Uや立体視みたいにろくに使ってないか即効飽きられるかのどっちか
本当に何も考えずに他力本願でハード作ってるんだなと思ってげんなりする SCEに期待していたからこその失望だということをわかっていただきたい
ソニー並びにプレイステーションの光学ディスクのごり押し時代でも カセットで十分、容量が足りないなら磁気ディスク使う。ってやってた任天堂が そのまま64時代突入して完全において行かれたんだよ 単純な低コスト大容量の良さ、リピート生産の早さとかゲームそのものにはあまり関係ない部分で勝った それと同じことがパネル周りでも起こる頃だね
毎日ゴキブリの相手疲れないの? どうせ死ぬのに
ソリティ馬クレクレしてるゴキに吹いたw あれ、タッチ精度が低いと超イライラゲーになるぞ? 素直に3DSでやっとけ
243 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 13:49:46.95 ID:ION9v/Q9O
今更スタイラスwwwwwww
ゴキ君顔真っ赤で長文www
>>236 基本的に片手で操作するものっていう認識あるからなースマホというか携帯電話
メーカーもその前提で作ってるよ
携帯を両手持ちとか恰好悪いこと代表みたいに言われてたし
ボタンの多いゲーム機にマルチタッチなんて大して利点ないって何回言われたら理解するんだろうな
まあここの人は大本営が右と言ったら右、感圧と言ったら感圧なんだろうから 後先考えてモノを言えってのも無理な話か
3DS、静電式になってクレクレ?(´・ω・`)
249 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 13:53:04.67 ID:ION9v/Q9O
言い訳はお絵かきガwwwwwwwwww
250 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 13:53:48.37 ID:53vPuc8k0
3DSの次世代機はみんな望んでるよ
別に静電式を採用したらしたで、それを活かしたゲームを作るだけだろうが ゴキブリは、とにかく任天堂を叩きたくて仕方がないのさ
静電式ならとっくにスマホで主流だよ VITAが売れてないだけで
静電式タッチパネルのVitaがこんなに売れないはずが無い。 Vitaが売れないのはどう考えても任天堂が悪い
自分の説得力のなさを度外視して 権威主義の批判に移る事で自分を慰めようとする人ってかっこ悪いよね
ソリティ馬とパソコンに入ってるソリティアのルールが違いすぎて耳キーン
結局根っこは任天堂の作るゲームには信頼がおけるっていう部分だからな
>>250 なんでや
携帯機はオワコンやゆうてたやん
wiiuもワコムにお願いして電磁誘導方式にすればよかったのにね
わざわざ静電式に切り替えるメリットが無いだけ 権威主義のメリット貼って何がしたいんだか
VITAが静電式で3DSが感圧式だから 静電式>感圧式でないと VITA>3DSにならないから 特に何も考えず 静電式は最新技術!感圧式は糞! といういつもの発想パターンでしょ
>>250 任天堂の技術力で次世代機を望むのは無理だよ
旧世代機3DSの次は何年か遅れの現世代機がやっと出るのだよ
>>258 専用ペンが必要だから片手落ちじゃないの
やっぱり爪が使えないとダメだと思うよ
任天堂が静電容量式に振り向かないように頭抑えておくしかないな まあ採用したらしたでいつものように手のひら返すだけか…
コイン落しゲームはマルチタッチじゃないと成立しないな
コイン落としゲームとは何ぞや
個人的にはWiiUは静電容量式でも良かったんじゃないかと思ってたけどね 3DSは感圧式以外あり得ん 思考停止してるアホはわかってないだろうけどDSとの互換が取れない位静電容量式とは作りが別物だから
今日何かやたらコテがいるなぁ
268 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/12/07(土) 14:09:17.61 ID:8tTJqAzuP
コイン落としゲームなら、ゲーセンの実機のほうが良くない?^^
久々に来たらまたキモいスレになってるな つか、任天堂が弱い時のゲハはダメだな
270 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 14:11:39.04 ID:53vPuc8k0
今の任天堂はGCの時以上にひどいね
コイン落としゲームってゲーセンのあれかよ あれはそもそもデータでやる意味のないゲームじゃないか
>>237 ならない
てか、スマフォでそういうソフトあるの?
静電式だから買いたいユーザー、静電式だから出したいサードとかあるん?(´・ω・`)
またPSNか・・・・・(´・ω・`)
PS4がでて統一したら争いなくなるんだろうか? 携帯気だけ続くんか
ゲームしてたら勝手にお金が支払われている、って最悪じゃね?
いくら何でも早すぎね?
携帯機にもう争いなんてないよ ゴキが難癖つけてくるだけ
感圧式より静電式の方が優れてるって思うのはネットしてる時くらいだわ サクサクだし二点タッチのズームインアウトは便利だし でも、最近はスマフォ用のページが増えてアプリで見たいものは大体見れるから 二点タッチを使う機会が少ないんだよな
281 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 14:21:50.50 ID:53vPuc8k0
ソニーの不祥事はイメージ戦略でかき消せます
どっちでもええよってスタンスにしとけば 自分達の道をふさがなくていいのに 今にしがみつくことしかできないのか
283 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 14:22:40.82 ID:bKBlSUqiO
そういや3DSの本体更新は10日ぐらいにくるのかな
トリプルミリオン2つ出てるのにスマホに需要取られたはないだろ
そもそもスマホがゲーム機としてどんくらい売れてるのか データ持ってきてくれよな
288 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 14:26:50.57 ID:ju57eLyJ0
VITAって世界的に終わってんだな。VG何か見てると。WiiUやWiiより下だもんな。
スマホをゲーム機として買う奴はいないだろう スマホのゲーム時間がどれくらいとられてるかのほうが重要
290 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 14:27:54.66 ID:53vPuc8k0
スマホに利益面でフルボッコされといてなにが3DS最強だよ 本当に現実はゴキブリだな
ドラクエ8返せやー
VITAはよくないだろうがVGを見てもしょうがないだろう・・・
>>271 PS4の勢いが止まる恐れあるな。
前の問題のときは無料で使用できていたから許されたけど
今度は有料化してからやらかしてるからユーザーの怒りは倍増だよ。
そもそもPS4買った外人の多くが、グラフィック全然進化してないじゃんと
不満をもらしはじめているし
ロンチソフトの大半が評価低くてガッカリだったし
初期不良問題もあるし
少なくともこの問題が前回のように大々的に取り扱われ始めたら
訴訟問題に発展してPS4の利益の大半が無に帰すのは確定だね。
295 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/12/07(土) 14:30:33.84 ID:8tTJqAzuP
売上で言うなら、スマホ界隈こそゲームのメインストリームで主戦場なんでしょお
TUTAYAのゲームコーナー隅っこにおいやられて CDコーナーできてた
299 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/12/07(土) 14:34:55.33 ID:8tTJqAzuP
お前らの遊んでるそれ、ゲームじゃねえから。 っていう気持ちはあるけど。売上というビジネスで見られたら、反論の余地はない
普段ゲーマーだのなんだの言ってた奴が最後に泣きつくのがスマホとはね
売り上げや興行収入や発行部数や視聴率は唯一の相対的な評価基準だからねぇ・・・
>>299 そうは言うけど一般レベルだとまさにあれこそがゲームという認識だと思うよ
ドラクエやFFのスマホ版ですら高度すぎるゲーム扱いだぜ
CSの全体的な衰退はここにあると思う
まあCSゲームに手軽さがなくなってきてるのは感じるな ボリューム的にも DLゲーなんかはそこら辺丁度良くなってきてるんだけど 知名度の問題があるんだよな
304 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 14:39:58.99 ID:53vPuc8k0
日本市場は据え置きが売れないオワコン市場
手軽さもとめてるのにボリュームも求めるとか魔逆でしょ
ドラクエのスマホ版はまさしく高難易度。
理想は手軽に見えるけど、実は(ry ってゲーム ポケモンなんか頑なに努力値や個体値を表に出さないのは そのためでもあると思う (努力値はついに出しちゃったけどw)
手軽さおもしろさならバイキングぽいぽいが今年のGOTY
309 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 14:44:17.03 ID:bKBlSUqiO
ラスアスみたいな神ゲーが日本ではうれない
>>268 そんな事いったら麻雀、ビリヤード、スロット等々全部そうだわ。
スマホのコイン落しゲーム(ドラゴンコインズとか)は無駄に物理演算を使っていて面白いぞ。
手軽さというか見た目で難しそうというイメージ与えちゃってるような気はする
312 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/12/07(土) 14:47:36.63 ID:8tTJqAzuP
>>302 仰るとおりっす><
でもまあ、そこまで熱を持ってゲーム遊んでる人はもともと少数だったってことで、
ライトな人のニーズに合う選択肢が増えたのは良いことです><
313 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 14:50:56.07 ID:53vPuc8k0
あのGTAが50万とか日本は見捨てられるわけだわ
スマホ版ドラクエでは最初の王室から出れなくて直ぐ削除したってツイートが溢れたらしい。 ゆとり過ぎるだろ。
おまえらの今年のGOTYはなに
マリオ3Dワールドが間違いなく1位
317 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/12/07(土) 14:56:26.66 ID:8tTJqAzuP
>>310 物理的な感触がゲームの楽しさの主軸に絡んでるから、ビリヤードは同じだね。
麻雀は…ルールの悩ましさと駆け引きが核だから、程度が違うと思う。
でも、実機のほうが楽しい・ビデオゲームのほうがお手軽、という点では全部同じだね。
ドラゴンコインズ…やってみる!!
今年はラスアスだろ 次点でメガテン4
319 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 14:58:03.57 ID:53vPuc8k0
GTAかラスアス
今年はDQ10を一番プレイしましたね・・・
>>280 ネットしてるときでも、スマフォでPCページ見てるときなんかはリンクをタッチするのがものすごく難しく感じる
>>314 遊ぶ気が失せるくらい操作性が悪いって意味じゃ
今更1を熱心にやりたい人って少ないだろうしとりあえず無料で落としてすぐ投げたって人は多そう
324 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 15:03:13.08 ID:w+riUHVVI
3dsって割れた? ハードばかり売れてるような?
今年は遊んだ中で良いの無かったわ だから神トラ2に期待
なんだかんだあったけど 今年買ったゲームで本気でゴミだと思ったのって ジョジョくらいだったわ。他はそれなりに楽しかったし、興味ないものは買わなかったからなぁ
GTA5だな オンはちょっと残念だったけど
3Dワールドかな やっぱこういう操作する楽しさがギュッと詰まったゲームが俺は好きだわ
mirai2を推してみる 久々にSEGAがんばったなと思った
レゴシティーが予想以上に面白かったから俺の中では今年一番だった
101がずば抜けてたろ
今年のGOTYはこんなところか WiiU マリオ3D PS3 ラストオブアス XBOX360 VITATV バイキングぽいぽい VITA 討鬼伝 3DS 初音ミクmirai
緑「おいおい3DSの緑と言ったらミクなんぞより・・・わかるよな?
マリオ3Dワールドがベストですね 私を180機も殺したラストステージは賞賛に値します
>>334 神トラ2が滑り込みでくるからなー
mirai2より上にいくかは来年くらいにならんとわからんかも
>>334 じゃあこするわみんな納得かな
WiiU マリオ3D
PS3 ラストオブアス
XBOX360 GTA5
VITATV バイキングぽいぽい
VITA 討鬼伝
3DS ルイージマンション
PSP GODEATER2
ミクなんて所詮キャラゲー MH4の完成度には遠く及ばないわ
ルイマンより今のところmirai2のほうがこのスレで人気あるじゃん 3DSはmirai2でいいだろう。
340 :
鳥取 :2013/12/07(土) 15:25:01.94 ID:3C/BLHoQ0
そもそもミクさんは青じゃないの?
3DS初期本体色のアクアブルーは青か緑かという論争はついに終結を見ずに終わったな
mirai2もMH4も両方神ゲーだな 据え置きはMMOだがDQ10の追加ディスクのストーリーがDQらしくていいわ レゴシティも洋ゲーの中で一番出来がいいな
ドラクエ10で メルサンディ村クリアしたら 永遠の二番手っていう称号もらったんだがwwwwwwww
ミクはキャラゲーの域を脱していないよ 体験版やったけど、このキャラかわええな~くらいにしか思わんかったわ モンハン4一択だろ
どっちもやってなさそうなレスだなー
は?
miraiは前作に比べて譜面形式も効果音も判定もかなり気持ちよく遊べるようになってるのは確かだが 音ゲーとしては音ゲーでオンライン合奏で同期をとるという超技術を披露したバンブラがワンランク上にあるから 売上や前作ファンからの期待に添えたかなど諸々考えるとMH4が鉄板だな 神トラ2にもワンチャンある
349 :
鳥取 :2013/12/07(土) 15:46:44.08 ID:3C/BLHoQ0
明日は何の日か知ってるか
ジョンレノンの命日か・・・ Here Today
バンブラってmirai2より売れなかったあのゴミのこと? ワンランク上(笑)
コントはすんだかい?
売上だけで決めるなら前作並に売れてもmiraiもここに名前はでねーよw
mirai2出るまではMH4だったけど、 ちょっと甲乙つけがたいな、ジャンルも違うけど
MH4で引っ張ってきたPユーザーがmirai2を買う展開にならなかったのがちょっと残念 みんなパズドラに流れたようだな
356 :
鳥取 :2013/12/07(土) 16:05:17.25 ID:3C/BLHoQ0
バンブラは悲惨な最期だったな トマトとかボカロとかわけの分からないことになって勝手に自爆とか
>>356 ホームでうどんに負けるわけないだろう・・・
359 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 16:10:00.85 ID:bKBlSUqiO
バンブラは操作性のせいだろ
バンブラはもったいないよな せっかく人気シリーズとして育っていたのにな
361 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 16:14:17.44 ID:8nYGSeWs0
バンブラPはUIが糞 やっぱバーバラ北村さんがディレクターじゃないと駄目だなあと感じた部分
ブームが去ったのとWiiUが負けハードになったので任天堂ソフトの前作割れ現象が結構深刻よなぁ 鬼トレから予見できてたけど開発すぐには止められないのが痛い
前作割れしたって開発しなければよかったということにはならない ぱらっぱみたいに980本ならまだしも 煽りはいつもバカで雑
バンブラはこれから盛り返すだろ 音ゲーとしては先進的すぎる要素詰め込みすぎたから 一般ウケはしなくなったけど、 操作方法が違うだけで根本的な部分はほぼ一緒の 音ゲー業界に新風を吹き込んでくれたのはたしか。 定期的にこういうソフトがないと、そのジャンルはすたれていくからな。
365 :
鳥取 :2013/12/07(土) 16:16:56.35 ID:3C/BLHoQ0
もうすぐクリスマスか
今年遊んだゲームはどれもそれなりに満足したけど、 やったこと無かったジャンルに開眼したのがmirai2 マンネリイメージを軽く粉砕してくれたのがMH4 プレイ時間がダントツでやばいのがソリティ馬だな 復活が嬉しかったのが逆転裁判5と真女神転生4
367 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 16:17:10.69 ID:bKBlSUqiO
今の任天堂はソフト資産食いつぶしてるだけ SCEは確かにソフトも利益もないけどユーザーとサードの信頼は得
3Dワールド評価高いな
370 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 16:18:30.00 ID:bKBlSUqiO
バンブラ云々以前に日本のCSがヤバい
371 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 16:20:41.07 ID:8nYGSeWs0
今年久しぶりのナンバリングが多かったな 緑2、逆転5、ピクミン3、メガテン4、サモン5
ファーストが幅広い作品を作るのはどんどんやってもらいたい ただ、任天堂でいうとマリオ頼みすぎると思う ゲーマーは買うけど、ライトはまずは見た目で入るんだから
373 :
鳥取 :2013/12/07(土) 16:21:10.71 ID:3C/BLHoQ0
>>367 ワロタ
ところでバンブラは曲供給されてるの?
任天堂もWiiU3DSになってから何も新しい物を生み出せない上 次々WiiDSで作り上げた物を崩壊させていっててお先真っ暗だなぁ
バンブラはDX出すんじゃね 楽曲資産は使い回せるし、DLされなければカスラック利用料は発生しないんだろうし 今作のオンライン合奏とボカロのノウハウは売り方さえ間違えなければブランド資産として大きい
今年はもう消えたと思っていた海腹川瀬に新作が来たのが嬉しかったわ じゃじゃ丸はなかった
PとDXってどうちがうの?
ポケモン新作空気だな 流石に簡単すぎたか
ピカチュウ押しが無駄すぎた
ポケモンXYよかったよ。超可愛いしケロマツかっこいいよw
381 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 16:29:22.83 ID:8nYGSeWs0
>>374 実験作はわりとDLソフトとかで作ってるんだけど、
それを完成・バージョンアップして決定版としてパッケージングして欲しいなとは思う
いまいち話題になっていない感があるんだよね
空気といえばポケステの復活
384 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 16:30:25.28 ID:bKBlSUqiO
>>371 前作割ればっか
こえてるの緑2くらいか
メガテン4は前作超えた
>>370 PS4でてからだろ本番は
弱小サードでも開発しやすいとかWiiU箱1が死んでるとかPS3より良い状況だから普及スピード結構早いと予想するけど
今年の任天堂って緑2以外みんな前作割れだな とくにトモコレはひどい
逆転5も続編や検事3につないだと考えれば合格じゃない?
息を吐くように嘘をつくのがほんとに上手ですよね。
トモコレなんて何年間も売れ続けだろ
博物館ソースでメガテン3が24万5千、メガテン4が24万なんだがどこが嘘なんだ? まあ越えてるのかもしれないが物足りないのは変わらん
392 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 16:37:22.45 ID:bKBlSUqiO
何年間も売れ続けるだろ(根拠なし
昨年末森を買ってもらった女児がこの年末トモコレを選ぶか ここが岐路だな
DSが化け物だったからどうしても比較されるわな、あれはなんかおかしかった そして普通はあれを越えられるはずもない、緑はGCでメガテンはPS2だった しかしPSハード系統はPS1〜2時代とは絶対に比較されないね
395 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 16:38:43.34 ID:bKBlSUqiO
今年の年末ほど任天堂が空気な年はないな 海外は据え置きフィーバーだし
>>395 海外のトイザらスではWiiU結構売れたらしいぞ
まぁ全体からみたらPS4箱1に駆逐されちゃったけど
3DS本体が売れただけじゃWiiUの悲惨な現状をカバーできないのが辛いよね
PS4はサーバーを無強化で大丈夫なの? ユーザー増えるのに?
2013年GOTY候補(例年メタスコア90以上の据置タイトル) GTA5(97点)、TLoU(95点)、バイオショックインフィニット(94点)、マリオ3D(93点) スカイランダーズSF(92点WiiU版)、レイマンレジェンド(91点)、ブラザーズ:2人の息子の物語(90点PC版) スペランキー90点(PC版)、Dota2(90点)
海外でPS4が売れたのは事実だが例えば「北米PS4一週間で100万、WiiU一年で130万」みたいなスレは違和感あるよな WiiUの年末商戦の数字は入ってないはずだから
401 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 16:48:50.58 ID:53vPuc8k0
だれだよラスアスクソゲーあつかいしたやつ
アレなのはそれのみに没頭してんな
403 :
399 :2013/12/07(土) 16:49:47.22 ID:MS0erUYW0
GOTY選外(携帯機orリマスター) MGSレガシーコレクション(93点)、FE覚醒(92点)、フラワリー(92点PS4版)、ゼルダ神トラ2(91点) ロックスミス2014エディション(91点PC版)、ゼルダ風タクHD(90点)
3DSもDSからみたらクソみたいな売上なんだよなぁ 任天堂が少しずつ衰退していってるのは間違いないわな
405 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 16:51:10.35 ID:bKBlSUqiO
日本はPSが空気でいいバランスだよ
結局のところ、海外で売れても洋ゲーが増えるだけなのが現状だしな。
まあPS4は和ゲーも一番多そうだが
410 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 16:57:06.05 ID:53vPuc8k0
CSは大作だけでいいよ もう半端な作品にフルプライス払う時代は終わった パズドラみたいに育ってからCSにこい
DSやWiiが予想外に売れたのはPSが衰退したおかげだからな
>>409 一番多いのは3DSだろ。据え置き機限定にしたって、PS4には任天堂がいないし。
比較するときは集計機関は統一しようね 都合のいいとこ選んで使っちゃ駄目だよ あと同じ集計機関でも細かい数字まで追ってる物の追ってない物の比較もやめよう
今年のGOTYとかGTA5一択になるだろうな
>>414 去年なんて風の旅人がGOTY総なめだからな
バイキングぽいぽいにも可能性ある
今年一番儲かったというならGOTYはパズドラだと思うけどな。 次点で黒猫。
レジーが必死にクレクレしたけど無視されたGTA5が賞総なめかー
風ノ旅ビトのGOTY受賞はある意味ゲームとしてつまらなくても モード学園の映像作品みたいなもんでもGOTYって取れちゃうんだねっていうゲーマーとしては残念な印象だったな
第7世代3大手GOTYまとめ AIAS:GoW→CoD4MW→LBP→アンチャ2→マスエフェ2→スカイリム→風ノ旅ビト GDC:ワンダ→GoW→ポータル→FO3→アンチャ2→RDR→スカイリム→風ノ旅ビト IGN:大神→マリギャラ→FO3→アンチャ2→マスエフェ2→ポータル2→風ノ旅ビト
420 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 17:07:56.52 ID:bKBlSUqiO
任天堂は変なハード作らず純粋に性能上げたWiiだせば良かったんだよなあ…
風の旅人の制作会社を 金を払わず潰したSONYはやっぱり無能集団だわ
SCEはちょっとセガっぽいとこあるよな 新しいものつくるけどすぐ潰してしまう
>>419 何かパチスロゲーがミリオン売ったのを見ているような気分だ。
すぐ潰してしまうから しぶしぶ新しいものを作るの間違いでは
今、任天堂が衰退してるって言うけど、64やGCの時の暗黒っぷりの時も衰退したって言われてたの?
そもそもGOTYなんて格付けしてるのがアホらしい ゲームなんて好みによって評価はまちまちなのに。 雰囲気ゲーですら入ってる所見ると完全に個人の主観入ってるよな
セガに対して、個人的に望むのは、ボーダーブレイクのコンシュマ版と新世界樹2だなあ(´・ω・`) あと可能なら、バハムート戦記の続編だしてほしい(´・ω・`)
>>426 あの頃から任天堂=子供向けのイメージが確立された。
スーファミの頃まではなかったのに。
ファミリー向け→任天堂 洋ゲマニア向け→MS パンツ向け→SCE でおk(´・ω・`)
64はポリゴンにジャギがなくて高性能だったな
子供向けはpsだったけどな 他のハードは今までゲームしてた人をターゲットにしてたし
え
434 :
鳥取 :2013/12/07(土) 17:19:55.54 ID:3C/BLHoQ0
もう好きなゲームしてればいいよ
>>426 そりゃもう半端ない叩かれっぷりでしたよ
PSがムービーゲーで中高生をつるようになっていったから 相対的に任天堂に残ったのが子供ユーザーが多かったんでしょ
MS買収まったなし!的な感じで煽られていたなw
PS1は、確かにファミリー層を狙って、ポスト任天堂を目指してたなあ(´・ω・`) クラッシュバンデクーとか、子供向けTV番組への露出が半端なかった(´・ω・`)
>>426 雰囲気は今のがぶっちぎりでひどい
どこまで落ちるかわからないもん
一方、SCEは完全に落ちぶれていた・・・(´・ω・`)
GTがハーフ売れない時代が来るなんて誰が信じようか
日本では半減以下ソフト多し、世界中で爆死してる3DSなら見えるけど
聞いてないやつがレスするなんて不思議なこともあるもんです
>>439 3DSはどこのメーカーが出してるんですかね(´・ω・`)
>>445 ID:bKBlSUqiO
ID:53vPuc8k0
業者ですかね(´・ω・`)
しょっぱい自演ミスを見た気が
>>450 忘れてる以前に流れと全然関係無くね?
そもそも、該当者以外は問題無いんだし。
広島優勝か横浜残念だったな 浦和は最後酷すぎだ
広島の最大の敵は横浜じゃなく市長だから
455 :
鳥取 :2013/12/07(土) 17:58:03.69 ID:3C/BLHoQ0
明日は正念場だぞ
クラニン騒動の時はお漏らしお漏らしとはしゃいでたな 他が漏らしたパスワード再利用に巻き込まれただけだったんだけど、 何故かサーバハッキングと同格扱いにされてた それより少し前に楽天だか伊勢丹だかも同じ被害にあってたしすぐ後にコナミもやられたし 何よりこの間のPSN騒動も理由は同じだったけどね SCEがやり玉に上がるのは、以前ガチ漏洩やらかして有耶無耶にした挙句 イギリスの裁判で罰金支払うのが確定という酷い前科があるから
滑り込みACL出場おめでとう>川崎 今日の感動で明日ウイイレ売れるといいなw
ウイイレはWCの枠が昨晩きまって これから6月までじわ売れしていくだろう
ウイイレはJリーグきっちり入れて日本での人気維持したらいいのにな
>>455 京都を応援するか徳島を応援するか悩ましいところだな
462 :
鳥取 :2013/12/07(土) 18:04:12.44 ID:3C/BLHoQ0
ウイイレはPSP版の方が3DS版より売れてるんだけど 電撃みると3週目の数字はほぼ一緒なんだよな もうPSPも限界ってことかな
>>459 ポケモンに負けるラストオブアスwwwwww
WiiUは中途半端すぎる。 任天堂専用機としてリーズナブルな価格のもとで新しい路線・子供需要で売り続けるか、 他の2機種とガチンコ勝負できる性能にするか、 もしくは撤退して携帯機に集約するかの3つのどれかだろ。 上2つの良いとこどりしようとして完全に失敗した感がある…
任天堂がサッカーゲー作ることってありそうかな ダルメシみたいなものでもいいからさ
>>465 当初からタブコン外して、HD性能のWiiとして14800円で販売していれば
テレビゲームの高価格化に一石を投じたのではと思う所はある。
まあ、発売時価格はともかく 今のバンドル版の価格は十分リーズナブルじゃないか
コナミだけじゃなくて他のメーカーも 野球とかサッカーのゲーム作って欲しいわ
マリオストライカーは洋ゲーって感じだったなあ
>>467 ああ
忘れてた上にキューブ版買ってたわw
>>450 レポート見てどういう事がされたのか理解できないのか?
他サイトからもれたIDを元にアクセスされたって書いてあるのに
いつの間にか3Dワールドが尼ランで3位に 流石としか言い様がない
>>462 岡山県人としては、どちらを応援するか悩ましい所
476 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 18:13:51.66 ID:bKBlSUqiO
WiiUのゲーム実況が上がればまた変わるんじゃない
3Dランドやマリオカート7も予想通り上がってるな
Jリーグ最高だった…あ、浦和サポはご愁傷様です サンフレの劣化した選手を狙い撃ちした結果がそれですんで。 カルチョビットのバージョンアップ版出してくれないかなあ SPメニューのテンプレ化とかそういうのでいいんだ
年末ですねこの12月でルイマンミリオンいってほしいな
マリノスはフロンターレのおかげで優勝したことあるから フロンターレにやられて終戦ても仕方ないよね。 いつかフロンターレのおかげでセレッソが優勝する日がくるだろう。 我那覇絶対許さん。
ルパンVSコナンの映画行ったが最高だったので ゲーム化も頼むわ3DSで
wiiuでも年末は売れるのね、やっぱ年末は 任天堂が強いか
ああコナン今日からか 明日行くか
ルパンコナンはTV版が面白かったからな 映画版も楽しみだわ
そういえばこないだテレビでやってたルパンコナンは 久しぶりにルパンらしくてよかった。 こないだのルパンテレビスペシャルはもう。。。
脚本がコナン原作者だったし ルパンスペシャルもコナン原作者に任せたらどうだろうか
こないだというか昨日だなコナンルパン 再放送の奴 コラボ系にしては珍しく良かった
こないだのルパンは凄かったな カリオストロやらラピュタやら突っ込みどころがいっぱいで
489 :
鳥取 :2013/12/07(土) 18:55:25.60 ID:3C/BLHoQ0
あれで声の衰えをはっきり感じたんだよなぁ 一抹の寂しさがあるコラボだった
あと衝撃だったのが人糞か
人糞なんて巻き糞以外でアニメで観たのなんて初めてかもしれんわ
銀魂ですらモザイク入ってたろうに
>>490 昨日観てて、どっちも声優変わっちゃったんだなーとしみじみ思ったわ
>>490 不二子ちゃんが声だけBBAだったしな・・・
今日から始まった映画は評価高いな
ジョーシンでなんとかシークウェルとまめきち・つぶきち1000円カード買ってきたで そんなことよりスパロボUXの新品が2780円となかなか安い値段で売ってたわ【PR】
ルパンVSコナンってよくわからんけど両方の体裁考えると なんか秘宝がある ↓ それを巡って奪おうとするルパンと阻止しようとするルパン ↓ 謎の組織が秘宝を求めて奪いに来る。ついでに殺人を犯す ↓ ルパンとコナンが犯人を断定。ついでにワルサーとサッカーボールで成敗 ↓ ごたごたに紛れて秘宝ゲットしたけどなんかクッソくだらない秘宝でした。ケンカ両成敗 ちゃんちゃん って感じのストーリーなんじゃない?
なんか途中でルパンが増えとる
VS的にはルパンがまける事は無いしなw
>>495 殺人がもう「ついでに」なのか・・・恐ろしい世の中やで
いつのまにか、steamにFF8が来ていた…が、おま国だった カプコン絶対に許さん
にしくん ねえにしくん 今日もマリオやってんの?
今日はテラウェイです
今日もねんどろミクさんとイチャイチャですが何か?
mirai2とソリティ馬 あと家族が隣で大神絶景版初見プレイ中なので迷子ヘルプ 大神はHD画質の恩恵を受けまくってるなといつ見ても思うねー なんでみんなフォトリアルに走っちゃうんだ
マリオやってやれよwwwwwww
スチームワールドディグ面白いよ あと2本で1本キャンペーンでスターフォックス64を手に入れたんでそれも遊んでる
まだMH4やってるよ 新たにヘビィボウガン始めたばかりで難しけど楽しいわ DLした死神列車もやらなきゃいかんのだけどやりたいゲーム多すぎて困るわ
なんとなく今更ビータちゃんのアンチャ買ってきてやってるけど やっぱり第一第二世代トゥームレイダーに比べてゲームとしてかったるいな。 演出過多のせいでアクションの気持ち良さがスポイルされてるうえに ロンチファーストタイトルの宿命で無意味なタッチ操作強要がうざい。 携帯機で頑張ってるのは間違いないんだけど。。。 ただ、今一番の時間泥棒はスチムセールで買ったローグレガシーだ。 単純だがテンポ良すぎで辞め時がわからん。 一緒に買ったスカイリムなんかと比べ物にならんくらいハマってる。
MM4の難易度ゴッドやってます
さすがMH4は人気があるな
メインは鬼トレと絵心とドラコイかな 最近はミクもやっているが1プレイが長めに感じてしんどい。 半分の長さでいいから曲数を倍にしてほしかった。
知人の娘さんが、Uでマリオやりたいとのことで、どのパックにするべきか相談された(´・ω・`) リモコン等周辺機器ないそうなので、ファミリープレミアムを勧めたんだけど、そのこがやりたがってたのは3Dマリオだったんだよねー(´・ω・`) ゆるかぷ・・・(´・ω・`)
とび森と鬼トレをベースにあと1、2本やる感じで 今はドンキー再プレイ中
ファミプレが一番お得なのは確かではある
>>513 今だとファミリーパック以外の選択肢はないだろ・・・
ファミリーパックお買い得すぎだよな
ファミリーパックはパーティじゃなくて別の何かを付けて欲しいす
今作のマリオはマジで面白いからおすすめ 俺は今からドラクエの2ndのインストールせなあかんぜ
いまだに新世界樹をプレイしてるぜ!(´・ω・`) 師走でゲーム捗らないけど、二本一本キャンペの間にメタルマックスとシークウエルに手を出したい・・(´・ω・`)
正月くらいに3Dマリオのファミリーパック出ないかなあ(´・ω・`)チラッ
3Dマリオやるとロンチのマリオの微妙さがよくわかるよな 二人でやると逆につまらないとかすげぇよ
マリオUはマリオ2より面白いんじゃなかったのか
mirai2、放置やPV鑑賞の時間もあるので正確な数字じゃないけど 75時間もやってて吹いた
むしろマリオUはNEWスーマリシリーズの中では、一番出来は良いんじゃないですかね ただマリオ2と近すぎて、進化に乏しいと思われたのが敗因かと
ミクってアーケードもあったんだな まあ、うまい奴しかやらないだろうから一般人は関係ないだろうけど
mirai2注文しちゃった
テラウェイ良ゲーなんだけどなー 顔映されるのが萎える
尼でマリオ2位か 5万→8万→10万くらいの推移できればいいな
530 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 20:49:31.98 ID:rx0B/ZJB0
トヨタのアクアのCM曲 千本桜なんだな
2Dマリオはずっと同じような雰囲気もあってマンネリに感じる
4作同じデザインってのは手抜きだよなぁ、さすがに
ヨッシーアイランドみたいに見た瞬間にこれだ!って思えるデザインをHD画質でやってくれ
昔はドット絵で表現に制限があってどれがベストかってのがなかったけど 今は完全に再現できてしまっているから変えようがない
>>532 そのピアノ弾いてる人は、mirai2にも収録してあるアマツキツネ(だっけ?)の作曲した人な
東京の3Dマリオの方が挑戦しようという意欲を感じる 小泉のセンスもいいし
>>537 本社も社内でスタッフを流動的にしてるけど
やっぱり、東京の方が外部から入ってくる人間が多いのかもな
小泉は総合力では宮本超えてると思うわ 話も書けるしね
マリギャラに話入れない方が良かったろ
541 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 21:19:18.05 ID:rx0B/ZJB0
毛糸のヨッシーの生存確認はよ
1クエで鎧石6個ゲットおおおぉ!! 防具強化してフルフル亜種も撃破!! でもガララさんレイアさんコンビにやられた(´・ω・`) 原種なのに、攻撃力上がりすぎ。
>>540 マリギャラ1と2で評価が真っ二つなのが答えじゃないかね
そしてマリオという題材でストーリー要素求める層を大量に生み出してしまった事自体が小泉の実力を示してる
冷静に考えればとんでもないことよ
>>543 まずその功績が誉め称えられるべきはマリオRPGじゃないか?
ドラえもんの映画のゲストヒロインみたいなのは やっぱり良いアクセントになるよなぁ。 確かに正ヒロインはピーチでありゼルダでありしずかちゃんなんだけどさ。 それだけしかいらないってのもなんか乾いた世界になっちゃうよ。 宮本も実際最初は「ピーチがいるんだからロゼッタなんていらないだろ」って言い張ってたらしいが 出来たの見て「ぼくが間違ってました。すみません」って謝ったらしいなw
VITATVのcm見たが最近のPS系統ではまともだな
>>543 >マリオという題材でストーリー要素求める層を大量に生み出してしまった
そんな層知らないな
マリオという題材で男の娘を求める層を生み出した作品なら知ってる
550 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 21:39:20.09 ID:rx0B/ZJB0
キャサリン?
アニメのポケモンってファンが醜いヒロイン論争繰り広げてるよね 昔見てドン引きした覚えがある
日本がオカマに優しいのはなんでなんだろうな?w
554 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/12/07(土) 21:50:12.54 ID:8tTJqAzuP
このスレの上流で話題に出たドラゴンコインズ遊んでます。楽しいです。 iOS、セガ、コイン落とし版バズドラみたいなゲーム。 この手のゲームの例にもれず、やってることは簡単で浅いクジ引きなんだけど、 演出で何となく俺スゲー感を味わわせてくれる。オーバーリアクション眺めゲー。 f2pのゲームらしく、導線の気遣い感がすごい。滝クリも裸足で逃げ出すおもてなし。 よく出来てます。
555 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/12/07(土) 21:51:57.22 ID:8tTJqAzuP
>>310 申し遅れた。教えてくれてありがとうございました!
ティファvsエアリスとかあったもんな。 乙女ゲーでさえヒロイン論争あるしな。
バイドメ…
559 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 22:16:43.45 ID:cn1qP+xU0
いやあ、バイナリィさんは大変でしたねえ(´・ω・`)
a
バイナリィランドがなんだって?
名越の代表作はデイトナUSAだべ
そういやなんでWiiUで龍維新ださないんだろうな まぁでても結局PS4買うけども
WiiUの2Dマリオはグラを除いたらWiiでも出来るようなデザインだったから あまりやる気を感じない もっと力入れて欲しかったね
565 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 22:27:52.66 ID:T69xYdmT0
それなら戦国無双は 3はwiiだったのに
>>545 いい表現だな納得してもうた
今後はクッパがキレイになって
協力して大きな敵と戦う感じか
>>557 名越ってデイトナUSAとかモンキーボールとか龍以外にもヒット出してるじゃん
GCのF-ZEROも良作だしな
WiiUにはモンキーボールが足りない
龍維新、戦国無双、バサラ、ペルソナ5とPS3ででるのが岩田の当初の約束通りWiiUマルチになってたらもうちょいましになってたんだろうか
どれもB級で状況を変えるほどのタイトルじゃないな まあ、そういうの「も」集めないと主流ハードにはなれないけどさ
>>569 マルチでよほど優位な部分でもない限りそのまま持っているPS3で遊ばれるだけだとは思う
全然マシだろ それらの大関クラスのソフトに任天堂のゲームが加われば WiiUが統一ハードになっていたかもしれぬ。
いまどきドット絵もとめてるやつなんか俺みたいな蚕だけだろ
>>573 面白そうだな
センスあるわ
RPG好きならたまらんだろ
実際やってみなきゃ分からんが ドット絵というかフラッシュアニメじゃないか?
3枚目の立ち絵がハンコなのに気づいて吹いたw そこまでグラやっといて何故手を抜くんだよ
ソシャゲのテンプレ守ってるな
静止画だと結構迫力あったり細かい絵が出来るわけよ 動かしたりする予算は無い
と思ったら二枚目の感じは動いてるんかな?
低解像度のドット絵は半ば必然的にアートワークの統一感が取れるのでその分レベルが上がるんですよ?
今北
WiiUがコケてるのは性能とかじゃなくてPSNや箱Liveみたいなのを作って来なかったからじゃねえの おもらしハック云々言うけどそれすら持ってないんじゃ話にならんだろ
絵で釣るとかいつものやり方ですな
この手の絵の費用は枚数で計算されるから 動かすための複数の差分絵よりも1枚の静止画の方が コストが低いだろうね
>>580 CM見たけどPS4か何かの壮大なRPGかと思ったら
スマホでズコーとなったw
スマホ操作に合わせたスマホ専用RPGならバズルゲームみたいに スマホでもヒットする可能性高いかもな CSではピークが過ぎたRPGというジャンルもスマホで復活できるかもしれぬ。
もしもしソーシャルはせめてアートディレクションきっちりやって 絵柄を統一してくれりゃいいんだけど、 どれもこれも顔絵、敵絵、自キャラ絵、一枚絵、広告絵で 統一感無くバラっバラなのばっかりなのがほんとウンザリする。
>>591 一昔前のファルコムゲーみたいなんだよな<絵柄が統一されていない
Newラブプラス+はやっぱりというかそれしかないというか、 原点回帰をテーマにしてきたみたいだが実際どうなんだろうね。予算少ないだろうし。
ラブプラスも立体視は切り捨てるんだっけ
バグさえなければ良い
なんかオカルトメイデンとかそんなのがCMで流れてたんだが・・ パラパラアニメにも失礼なのが出てきたんだが
>>551 アイリスが声もキャラもゴミすぎたからもう争ってないだろ
アマラン見るに進撃は結構売れてんな ブレデフォは目標の10万行けるのかしら・・・
そりゃ3DSだからどんなゴミ出しても10万はいくだろ
まあ海外でそこそこ売れればオッケーなんじゃない?
進撃は作者のネガキャンで出来とか無視でクソゲー扱いされててなんかあれだな
603 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 23:38:04.60 ID:8nYGSeWs0
>>598 進撃は発売後、順位が上がってるのが凄い。
事前に言われてた程、酷くないとの評判あっての伸びかね?
あのシステム使いまわして 進撃の巨人ではないゲーム作った方が面白くなると思うわ
>>601 バンナムとかだと妙に擁護するやつが涌くんだけどな
今月はあと2万千円の遊び費がある。 お前らならどうする?何か買う?風俗行く?
貯金する
>>606 ベビースターラーメンを山ほど貪り食うかな
進撃はキャラゲーとしてはかなり上出来だからな 作者はグラとかワールドモードの設定崩壊に不満があったのかな?
貯金→貯めたら株式買う これが定番 まだ持ってないけど
612 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 23:45:59.29 ID:8nYGSeWs0
そもそもあれは作者なのか?作者なら普通、 ゲーム化する事自体喜ぶもんだが。
二万とか1回メシを食いに行ったら消えるやん
ムシブギョーの作者も初のゲームだから喜んでTwitterにうpしてたな
作者なのはほぼ確実
と、根拠はないけどそういうことにしたいらしい
リリカルなのは?
まぁ世の中には偏屈な作者もいるもんで 自分が関与しているメディア以外でのコンテンツ嫌ったりする人も多いよね 数人いるけど某アニメ監督とかゲームのことはこき下ろすし
日付変更前の最後のゴキ発狂か
アレが偽物だとして、”本物”が弁解の一つも出してない以上は 「本物として扱ってもらってもかまいませんよ」っていう”本物”サイドの意思表明と変わりない
出演した声優が自分の作品以外でブレイクするとファビョる作者とかいるよね
進撃の作者のtwitterの奴は確か証拠があるんじゃなかったか
つか仮に偽者だったら会話してたアシスタントがアホ過ぎるだろ
前々からファンにはバレてたはず ていうかこの話題何度目でこれ言うのも何度目か忘れたけど 発言が問題なんじゃなくてそれを消したのが恥ずかしいから叩かれてるんだろ
でも、作者なら選択権とか拒否権とかあるはずだけど 3DSはやめてくれとか言えなかったのかね?
発売前のソフト触ってそれをディスってるのが一番悪いだろ
進撃はゲームならではの要素が多くて面白いらしいな 原作を忠実に再現しなかったから気に喰わないんじゃ
>>626 プレーステーション世代にそんな度胸ないだろ
まあアニメを忠実に再現したら ゲームなんて作れないからなぁ
631 :
名無しさん必死だな :2013/12/08(日) 00:11:37.17 ID:vFSeO4o30
進撃はあと開発元が気になる、スパチュン内製ではないよな?
ワンピの作者が言ってたけど基本的にグッズ系は作者一切関与してないらしいし ゲームも似たような感じなんじゃねえの 著作者人格権は譲渡できないけど著作権は譲渡できるからそういう契約なのかもしれないし
グッズの監修で忙しいとか言ってる漫画家だってたくさんいるがな
ゲーム化しますよ→え、まじっすか、やったー、どんどんやってください→ いろいろ会議した結果3DSになりました→「」 って感じじゃね?
どうせなら巨人が人間喰いまくる巨人無双にすれば良かったのに
どっちにしろ社会人の発言じゃないな まあまた馬鹿発見器に引っかかったってトコか
立体機動は3Dと相性いいと思う
エロゲーのパクり漫画なんだからエロゲー化してやれば文句もなかったろうに
グラフィックはショボいがやってみるとそこそこ面白いっていう感じならスパイクらしさが出てると思う
GT6でスパの夕方から夜になるコース走った奴いるやろ? まじで今回のライティング酷くね? 他の車の質感とかのっぺりしてて最悪じゃね? GT6でライティングシステム作り直したとか言ってたよね? どう考えても失敗だろこれ…
>>637 大人になってもマンガのことばかり考えている漫画家に
社会性を求めるなと炎尾先生もおっしゃってたぞ
つまり反省してないからこれからもやらかすってことだな
進撃結構面白いと思う 忍道作ってる会社だと聞いてなんかしっくりした
まあ大した問題じゃないだろ キャラゲーとしてはまあまあらしいし
作者の頭が問題だろ
>>637 社会人経験がないまま漫画家になっていきなり売れてしかもまだ若い
暴走する要素てんこ盛りだな
トータルでは社会にプラスなんだからオッケーよw
作者がネガキャンして効果あるか見物やな
>>573 松野節ガンガンで立派に群像劇やってくれるか、せめて世界樹並に雰囲気のあるテキストなら俺は有り
けど、公式みてもシナリオライター載ってないからしょぼいんだろうなぁ…
DSのワールドディストラクション並のしょぼいテキストだったらどうしよう
>>649 あの規模になると作品が一人歩きしてるから関係ないと思うなぁ
653 :
鳥取 :2013/12/08(日) 00:31:17.42 ID:t2XNYfWy0
過疎地か、ここは?
みんなクソゲーよばわりしてたし悪影響あったじゃん
漫画家に立派な社会性を身につけさせるゲームを作ろう
マリオがくそ映画になったら嫌でしょ
進撃が尼ラン4位になってるな まあ作者が大幅にハードル下げたおかげで 相対的に好評価になってる感じがしないでもないw
>>656 そうなると、影響はない、社会にプラスとか言ってるアホは
一体なんなんだろうな・・・
マリオをアニメ化しよう。 そうだな・・・声優はピーチ姫が山瀬まみ、クッパは和田アキ子辺りでどや?(ゲス顔)
まあネガキャンかかろうが売れるものは売れるのはゲハにいりゃ分かるだろw
マリオ実写化しねーかなー
>>660 売れるものは売れるが捨て台詞なレベルでなんでゲハにいるの?
663 :
名無しさん必死だな :2013/12/08(日) 00:40:27.56 ID:vFSeO4o30
進撃は評価待ちが結構傷んだろうな 発売後に尼ランが上がるってあんまり無いし
ぶつ森がTOP10入りしそうな勢いだな
>>662 何がいいたいかよく分からないぞ
とりあえず進撃のゲームは好調らしいね
>>666 作者のネガキャンがなきゃもっと売れてたのにな
尼ランはあんまりあてにならないしどうでもいいかな
オン対応すれば結構長く遊べるゲームになっただろうに勿体無い・・・>進撃
ヨッシーとクッパがやたらリアルな恐竜風のマリオ実写映画あったやろ 細かいこと気にしなかったら意外と悪くなかったぞ
進撃は尼ラン4位まで上がってるね そして地味に2位なマリオ3Dワールド
ボブ・ホスキンスの外観は 本当にマリオがいたらあんな感じなんだろうと思ってしまったw 病気で役者を引退したんだよなあ
>>671 どっちも最初アホがクソゲー認定して
途中で手のひら返したやつだな
進撃は尼レビューの星4が一番多い辺りが「原作やアニメファンにはお勧め出来る」感がにじみ出てて
4つけてる奴は「遊べるキャラが少ない」とかいう原作の内容の話だが どんだけゲームが遊べて悔しいんだよ
そろそろ尼はあの毎回5人くらいいる毎回意味不明なレビューの☆1つける奴を対処しろよw
PSNの件結局あれどうなったんだ
PS4トゥームレイダーが発表されたけどスクエニはPS4世代ではWiiUをナチュラルにハブるつもりかこれ?
>>573 俺はサイゲームスのゲームは嫌いなので食指が沸かんが
スタッフは植松神が参加してたり無駄に豪華なのでやってみてもいいんじゃないか
CM詐欺というなら色々あるだろ…CMとゲーム画面とのギャップは昔からのお約束としか言いようがない。
有名なスーファミ版ゼルダやマリオ3だってゲーム画面は一切みせないぞ。
つDQ10
調べてみたらスマホアプリではなく、スマホブラウザのゲームか糞すぎる。 アップルやグーグルの手数料回避の為なのか? 今更ブラウザゲームだなんて、3DSの時代にGBCのゲーム出すようなもんだ。
3DSの折りたたみなんて女子供の持ちもんだ 男はやっぱり初代GB 2DSも欲しい
ファンタジーとは言うが・・・片足どころか半身SFにつっこんでるような ハイファンタジーって要するに違う世界での現実だべ
こんな時間までカジノやってしまった・・・
カジノレイドのおかげで ルーレット以外はやらないようになってしまったw
690 :
鳥取 :2013/12/08(日) 04:22:33.80 ID:t2XNYfWy0
ねないと体に毒だぞ
>>688 せっかくなんだし
このまま起きて聖闘士聖矢Ωでも観たらどうだ
今日はフェニックス一輝対アイガイオンという
バトルアニメファン注目の超実力者同士のビッグマッチ回だぞ
692 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/12/08(日) 05:11:47.89 ID:jp6pOcqTP
>>680 めっちゃ楽しんでます、ありがとうございました!
”ただ動かしてるだけで楽しい”を超えた、ただ眺めてるだけで楽しいの領域…スマホゲー侮れないっす。
何で星矢以外声変わってるんだよ・・・orz
[3DS]パズドラZ 678pt [+43] [PS3]ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster 106pt [+6] [PS3]ドラッグ オン ドラグーン3 83pt [+2] [PS3]真・ガンダム無双 73pt [+6] [PS3]機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST プレミアムGサウンドエディション 69pt [+1] [PS3]コール オブ デューティ ゴースト(吹き替え版) 44pt [+0] [PSV]ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster ツインパック 42pt [+2] [PS3]信長の野望 創造 38pt [+1] [PSV]劇場版 魔法少女まどか☆マギカ The Battle Pentagram 限定版BOX 33pt [+0] [3DS]ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 30pt [+1] [PS3]機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST 23pt [+0] [PS4]龍が如く 維新! 20pt [PS3]戦国BASARA 4(通常版) 16pt [+1] [PS3]ダークソウル2 15pt [+1] [PS3]戦国BASARA 4 百花繚乱魂手箱 14pt [+1] [PSV]魔界戦記ディスガイア4 Return 13pt [PS3]龍が如く 維新! 12pt [PSV]真・ガンダム無双 12pt [3DS]ハイスクールD×D(限定版) 12pt [3DS]デビルサバイバー2 ブレイクコード 12pt
パズドラZが最強すぎる スマホの王者はCSでも王者になれそうだな
パスドラやばいな この勢いは任天堂のミリオンタイトル彷彿とさせる
VITAの艦コレもきっとCSの王者にナルンダロウ
逆にCSからスマホの王者になれる猛者はいないのか 今のところ修羅の国スマホでも健闘しているのは、ぷよぷよくらいだろ
初週60万くらいか
>>699 IOSの無料ランキングだと、配信開始してから1週間ずっとドラクエが1位をキープしてるね
先月末には最終600こえるかどうかくらいだと思ってたのに、 700は楽に越えてきそうだねぇ 発売日が近づいてからの伸びがミリオン級ソフトのそれだわ
VGXライブにレジーきたで
パズドラ伸びすぎ〜
正直20万売れたらスゲーと思ってたけどそんな程度じゃ収まらなそう…
>>693 声の質が変わってしまったり年齢的にきつい方もいるだろうし
亡くなられた方もいるしね…紫龍の鈴置さんとか。
堀川さんも瞬よかベジータやダンバンさんの印象が強すぎる
なにもゲームないから無駄話してるだけかよレジー 終わってんな
ドンキーとか本当になんも変わってないな 任天堂場違い感出しまくりw
任天堂は海外スタジオをもう幾つか作らないと差がつく一方だな
708 :
名無しさん必死だな :2013/12/08(日) 08:38:51.58 ID:vFSeO4o30
ゴリラは所詮ゴリラだったか
出番終わったw 惨めすぎて可哀想だったわレジー
710 :
名無しさん必死だな :2013/12/08(日) 08:48:23.83 ID:utPYIPTT0
カンファまだー来年のタイトル群まだー?
711 :
鳥取 :2013/12/08(日) 08:49:05.50 ID:aV1FqX+a0
何があったんだ?
パズドラはもう完全にきてるな 発表時いらないスマホじゃなきゃ売れないを連呼されてた作品とは思えん
ゴリラだけは信じるなって学校で習わなかったの?
714 :
名無しさん必死だな :2013/12/08(日) 09:03:37.40 ID:+G0Dbrph0
任天堂やばくね はやくFPS作るべきだ
中堅死に始めて下火になって来たジャンルをか
716 :
名無しさん必死だな :2013/12/08(日) 09:16:27.88 ID:vFSeO4o30
>>714 メトプラ3、007「・・・」
開発自体は外注だけど
パズドラやべえ 残り4日 [3DS]パズドラZ ? 678pt 参考 最終pt Newスーパーマリオブラザーズ2 384pt 初週407503 マリオカート7 297pt 初週:424000 スーパーマリオ3Dランド 262pt 初週:343000 とびだせ どうぶつの森 655pt 初週:603064 トモダチコレクション 新生活 503pt 初週:404858
718 :
名無しさん必死だな :2013/12/08(日) 09:17:03.91 ID:eGtQTgZo0
パズドラは初週ミリオン狙えるレベルだな
出てきたと思ったら無駄話して帰ってその後ドンキーのステマタイム せっかくのイベントの時間無駄遣いしまくりだな これじゃ向こうのゲーマーに嫌われるわ
ステマ認定が辛かったにはわかるけど 鸚鵡返しになってませんよ
パズドラの人気をなめすぎなんだよ 2000万とか並のブームじゃいかんからな 今やポケモンを超える超人気タイトルだわ
>>722 それがパズドラ2で継続するかどうかだけどなw
パズドラは今年の年末唯一爆発的な数字を期待できるタイトルだ
後はFFとゼルダがどうなるかって感じか
VGXどうだったん? サプライズがあるって話だったけど
無料ゲーで2000万とか言われましても・・・ 有料の今作で2000万いけば土下座・・・いや土下寝しますよ
ミリオンは無理だと思うが 仮にミリオン売れても 「2000万から大幅ダウンwwwwwwサード殺しwwwwww」 って暴れる馬鹿が必ず出るってのはわかる
何もないのがサプライズだった
無駄話ってなんだったん?
ゼルダはあんまり売れる感じはしないな FF10、10-2はそれなりに売れる感じかな
FFもゼルダもパズドラに食われる雑魚にすぎない
パズドラ伸びすぎ吹いた ハーフは普通に超えそうだな
http://www.gonintendo.com/ レジータイム見逃したが、この記事タイ見る感じ
・DKtfはメスゴリラがプレイアブルで2/21発売
・俺もメトロイドの新作楽しみ!でも企画はなにも動いてないよ。
・PS4 & XBoneロンチおめ
安定のレジナルドクオリティ
はい、安定のゴリラでしたー NOAに実体ないなもはや
ドンキーの発売日とか凄い情報じゃん
NOAはもともと営業販売部門でしかないし、ソフトが揃わないのは本社の責任 レジーは丸腰で最前線に立たされてるんだぜ
レジーのはみんなカレーが欲しいのに、福神漬けだけをドヤ顔で持ってきた感じ。
レジーは他社煽りだけは一流なんだけどな
タイタンフォールタイタンフォール言いまくってるけどいつ出るんだろう
>>738 一方でフランスの映像コーデックの会社を買ったりしているのよねえ…
一体どこに金を(ry
>>735 ライブ見てたけど
まず4人目のプレイアブルはクランキーでメスじゃない
メトロイドは企画は動いてないじゃなくて、この場で発表することはない
PS4とかの話に対しては3Dワールドを前面に押し出してWiiUをアピール
俺はこんな感じに受け取ったけど
>>694 [3DS]パズドラZ 678pt [+43]
ふぁっ!?
今まで1日で伸びが40pt越えたのってどれくらいあったけ?
近所で予約終了になってたなあパズドラ
パズドラすげえな
>>745 てかリンク先の記事、さっきは無かったと思ったけど、
いつの間にかレジー登場シーンの切り出し動画貼ってあるね
タイタンフォールきた
>>746 ポケモンとモンハンくらいだな
てか尼のポケモン在庫切れた?
パズドラっておもしろいの?肝心のゲーム部分がいまいちわからん。コラムスみたいなのけ?
糞だから買う価値ないぞ
パズドラのコング比較なら任天堂タイトル群じゃなくてこの辺の方がいいんじゃないかな 7も発売までには抜くぞ [3DS]ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち - 722pt 初週827,922 [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D - 650pt 初週513,183
体験版があったからやってみるか。
テリーって初週50万も売ってたのか
>>754 体験版やるか基本無料なんだしスマホで落とすかすりゃいいじゃん
なんで人に聞くんだよ
ミリオンはともかく、初週ハーフは普通に予想できる状況になってきたな
遅レスかつ安価ミスで自己レスという… 個人的には本体たるパズルが面白くない
ゴキブリはゲームやらないから仕方がない
>>745 ちなみにそのさらに下でしがみついてる爺さんがクランキー
ドンキー2月末かー遠いな
逆にパズドラの恐ろしさを実感するな 本命はあくまでもスマホ課金なわけだし 昔パチゲーがミリオン売れてたのを連想した
初動型にならなければ普通にミリオン行きそうだな
トレードが出来るってのがいいんだろうな。
うーん、パズドラやってみたけど、肝心のパズルが池沼向けっていうか、どこがパズル?って感じだな。 マップのキャラも背景もすげー古めかしくてジャギジャギで相当に開発レベル低いな・・・
まこ…嘘八?
やっぱあのパズドラ体験版はオーラあったな。
>>717 パズドラは最終ポイント800で初週60万本ぐらいいきそうだね
最終的にはマジでミリオン行きそうだ
>>766 いまさらPSPにドラクエをクレクレですかww
クリスマス商戦はポケモン、モンハン、パズドラの3強やな
773 :
名無しさん必死だな :2013/12/08(日) 11:15:24.68 ID:hSHZ+Kp/0
だって、ビタにドラクエだしても無駄だし(´・ω・`)
>>771 俺はPSPはこのまま売り続けるのがいいと思うよ
後にも先にもこれだけ幅広いジャンル遊べるゲーム機はもう時代的にも出てこないと思う
どうせなら右アナログつきPSP出してもいいぐらい
VITAのシステムで対応していてPSPで対応できないわけはないからなw
尼で3DSのアダプタが4位w ばら売り成功w
官公庁のボーナスが10日らしいからそこにあわせてきたのかねパズドラは
コピー問題にそもそもUMDがいずれ作られなくなって全部DLへ移行 ならVITAに移って全く問題ない
780 :
名無しさん必死だな :2013/12/08(日) 11:32:50.78 ID:lWP+kwdP0
つうかゼルダの伸びなさがやばいな 劣化移植の時オカより低いとかオワコン
ゼルダってCMすら始まってないだろ
782 :
名無しさん必死だな :2013/12/08(日) 11:34:56.62 ID:3lOFlGUVO
ゼルダはユーザーが望んでない方向に進んでるからね ブランド崩壊は当然 SSは売上も内容も散々だったね
ここにきてゼルダ伸びない君誕生か 毎日頑張って続けてね
せっかく神トラの続き物なんだからCMはあのミュージカル風(?)のをやってほしいな
>>779 うんそれにこしたことはないがDL版がSCEタイトルですら全部揃ってない状況だからね
ついでにカービィも伸びてないな
パズドラの流通は任天堂 ゼルダは24日?発売
788 :
名無しさん必死だな :2013/12/08(日) 11:39:58.98 ID:/sgKOd1M0
パズドラは大コケになるかと思ってた。子ども需要が大きいのかな
モンハンもポケモンも結局前作割れだしお前ら完全敗北じゃん
ポケモンはオンライン対戦止まってるからね 任天堂ソフトとしてはコア層が多いゲームなのにまた逃げられるね
ポケモンは先週で8万こえてるなら年末年始でどのぐらい売れるか想像つかない
モンハン、ポケモン、パズドラのネガキャンもむなしく売れてしまうから 今度はゼルダにターゲット変えたかww
ID:3lOFlGUVOもID:lWP+kwdP0も最初のレスageてるのはなんかあるのかな
パズドラ係数500でも初週30万超えか ミリオンミリオン!ってオプーナや討鬼伝みたいなギャグだと思ってた
>>794 DQふうに言うと ゴキブリは なかまを よんだ!
ってことじゃねーの
ガンホーなんだぜwあのw
伸びない君は逆神だからゼルダもそこそこ売れるだろうな
てかパズ訊くはまだか!
お前らいい加減現実と向き合おうよ… モンハンポケモン売れてないじゃん
パズドラは最初、自由に動かせる程度の3マッチパズルという印象なんだろうけど
実際は動かすピースよりも、ずれるピースをコントロールするのがミソで
やっていくうちに7秒間の内にどれだけ揃えられるかがメインのゲームに変わって
ここでようやくこのパズルの奥深さに気付くのだけど、
体験版だとこの程度かと
>>767 みたく思い込む人が少なからず居る。
最近サードに訊くが無いのがちょっと気になるな DQ7が最後か
神々2は久々にダンジョン攻略に焦点を当てているところが好感触 くだらねー汽車とか鳥みたいな乗り物も無いしな
>>804 ダンジョンこそしょーもないゴミだけどな
サードソフトの社長が訊くってMH3やDQ9が例外的にあっただけで 他はハード立ち上げ期の特別編みたいなもんだろ? 今年になってやっと3DSが順風満帆で立ち上げ期終了なんだろ WiiUは訊くもんないし 今年もアダプタさんの季節か いつもにも増して他が雑魚だから3DS一辺倒な年末年始になりそうだな
社長が訊くって面白いけど売上には何の効果もないよね
>>802 体験版やったけど、ゲーム内にずらし方のコツを教えてくれる場所があるし、初見でも結構連鎖作れて気持ちいいね
国内50万本のGTAがプラチナアワードなら(´・ω・`) 300万本400万本のポケモンモンハンは何アワードになるんだろうか(´・ω・`)
GTAの売れ行きを見て日本でも洋ゲーが売れる土壌が出来てきたのかと思ったが、 アサシンクリードを見てGTAだけの特異現象だとわかった
尼ランキング見てたら3DSの女児ゲーが色々上がってきていて怖い
VGXはなんかいろいろひどかったみたいだな
>>801 は伸びない君かな
300万突破が限界→今累計350万
初週100万きるぞ→209万
全然予約ないな→モンハン越え
予約ミリオンは世界全体だから→この主張を
やり始めてからたった二週間くらいでメディクリが予約数を発表
400万も無理だわ→???
400万は普通にいけそうな推移だが
また予想をはずしてしまうのか?
GTAは元から日本でも売れてたわけでな
GTAは3ですら30万以上売れてた VCは40万くらいだったかな?その後有害図書指定食らって一気に有名になったな 糞規制まみれのSAは50万近くいって、4も廉価版含めれば両機種で60万近く出てるし 何だかんだで日本でも安定して売れてるシリーズ
>>814 伸びない君はセンスないんだから
予想なんか止めればいいのにな
GTAはPVとかみてもすごいのわかるしすでにブランド力あるからなあ アサクリは2で知名度あげれそうだったんだけどついていけないストーリーとかロケーションに魅力なくなってきてつらいな
伸びない君は伸びないでクレ君だからw
そもそもアサクリは前作がクソやん。
ミーバースの投稿数って見れなくなったの?
>>816 友達がバイスシティやってるのを横で見てたけど何が面白いのかさっぱりわからんかった
つかこんな人殺しゲーがこんなに売れてるのが怖いわ
二ノ国ベストRPG受賞おめでとう!
二ノ国って海外でどれくらい売れたんだろうか
827 :
名無しさん必死だな :2013/12/08(日) 12:46:38.48 ID:3lOFlGUVO
むしろGTAは日本では売れてないと言われてるのに安定してるだ売れすぎとかねえわ 本来ミリオン行かないと市場としてオワコンなレベル
外人はジブリと忍者と日本っぽいゲーム好きだよな
ゲハではレベルファイブというだけで評価されない風潮。 いつまでローグギャラクシーをひっぱっているんだ
ジブリ映画の興行は海外じゃ大したことないぞ
二ノ国はFE覚醒、ポケモン、FF14ぶっ飛ばしてのベストRPGだから凄いと思うぜ WiiUに移植こないかなぁ
DS版があるぜよ
>>830 評価の問題だろ、興行とか売上関係なしに
アメリカ人はセンスねえからな GTAみたいなゴミが売れる
キモオタ向けゲームに汚染された国の人間が言うと説得力あるなw
映画化しろよ かぐやより客入るよ
アメリカはFPSとスポーツと暴力全般が売れる 日本はRPGとキャラゲ―と萌えゲーが売れる。
839 :
名無しさん必死だな :2013/12/08(日) 12:56:27.71 ID:lWP+kwdP0
GTAがゴミとかさすがジョジョやモンハンみたいなゴミゲーが売れる国の人の言うことはちげえな
ニノ国はよくしらないけどDS版とPS3版ってストーリー同じだったの?
>>833 残念だが日野さんが看板タイトルのシナリオライターの地位を他に渡すことは考えにくい
なにしろ、以前の会社でシナリオ能力を疑問視されて担当させてもらえなかった
から
「それなら俺がシナリオを書くための会社を作ってやる。誰にも文句は言わせん」
ということで設立したのがレベルファイブらしいからな
幸か不幸かシナリオ以外の能力には恵まれていたので、
「あそこのゲームは悪くないんだが、シナリオがもうちょっとマシならなあ」
と言われるほどの準大手になることができた
日本で最近RPG売れてるか? 外人はFPSというよりアクション好きだろ 日本人はアクションやらないから据え置きが衰退した
>>840 DS版は手下のとこでおわり
PS3版が完全版
ドラクエ8と9を開発担当をして日野さんも随分成長したよ
ファンタジーライフのシナリオよかったが あれって日野じゃないの?
847 :
名無しさん必死だな :2013/12/08(日) 13:00:18.47 ID:3lOFlGUVO
日本CS市場は完全にオワコン これは確定 いずれ滅びゆく携帯ゲーム機市場にすがるしかないなさけない市場 海外据え置きはこれからもどんどん拡大するだろうね 日本人として悲しいよ
>>844 マジかよ。
これは3DSで完全版を出すしかないな
>>844 完全版になるのか
微妙な売り方だったんだな
ジョジョニウムはひどいらしいな ゲームも漫画もくそかよ
まあゲハで言い争ってても誰一人としてこれからコンシューマ市場が拡大すると思ってる奴はいないだろうな
852 :
名無しさん必死だな :2013/12/08(日) 13:06:18.21 ID:lWP+kwdP0
>>851 日本ではそうだろうな
海外のアナリストやゲーム会社やそう考えてないみたいだよ
でも国内売上スレにきておいて 国内は終わりだと喚かれても困るわな
これから日本の人口自体が減るからね。 市場規模を増やすとしたらよっぽど何か革命みたいなものが起きないと無理じゃない。 ハード面でもソフト面でも。
市場が縮小するのを見守るだけ
海外も拡大するかどうかは微妙なところだろうけどなあ 金かかりすぎる大作以外はDL専用とかF2Pとかでいろいろ模索はしていくんだろうけど
海外もメインのFPSがマンネリから逃げられなくなってるからな 重視されるグラフィックに関してもそろそろ上限に近づいてるし上げようが無くなってきてる
PS4がキーになるよな ドリクラみたいな弱小ソフトでも開発が簡単みたいだから一端はほとんどのソフトがPS4に集まると思う。 そこからソフトが売れるかどうか
リアル系のグラって現実レベルになったら次はセンスの勝負になるのかね
861 :
名無しさん必死だな :2013/12/08(日) 13:22:01.46 ID:lWP+kwdP0
PS4はフルHD画質の最適解だ これの次は2560×1440か4Kかになる 画質の向上はまだ止まらんよ 人間の目で見分けがつかないレベルまで続く フルプライスゲーでPS2レベルで十分って人間はさすがにいなくなったしな
二の国は誰しもが陥るこぼれおちた心のかけらを取り戻してあげて救うお話 日野さんの脚本力が足りなくて伝えきれてないけど
>>861 4kにするにはまずテレビの普及が先だ
その普及はテレビ放送が4kに対応するかどうかにかかってるんだけど
すくなくとも東京五輪まではないだろうねえ
つまりこの世代ではない
そりゃ疲弊するわな
>>859 問題は開発が楽かどうかじゃなくて美味みのあるマーケットが形成されるかだからなぁ。
開発カンタンって話で言えばPCがダントツなわけで。
みんなPS3の時よりは良い空気だと感じてるだろうけど
PS2時代に居た大量のカジュアル客を完全に失った
いわば「ふるいにしがみついて居残った客の中では良い空気」だって事からは
目をそらしちゃいかん。
>>842 日本人もアクション好きだよWiiのマリオとか超売れたし、WiiUの3Dマリオも評判はいいだろ。
去年は海賊無双とかバカ売れしたし無双と龍の両シリーズは人気高い。
スト2からバーチャ、鉄拳と格闘ゲームも大人気だった。PS2時代も鬼武者とかDMCとか新作も出た。
アクションが売れなくなったのは一方的に客の問題というわけではないだろう
2Dマリオはマンネリになってるけど3Dマリオは順調に進化してるね アクションもまだ捨てたもんじゃない あと無双とかバーチャは進化がないからそれで捨てられたんだよ
妖怪ウォッチっていつ次作出るんだろ 予想できんな
869 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/12/08(日) 13:44:04.84 ID:jp6pOcqTP
ゴージャス、今度の冒険^^ リアル、君もすぐに体験^^
ポケモンやモンハンがめちゃめちゃ売れてるのだから、まあ日本人はRPGもアクションも好きなんだろうな(´・ω・`)
無双クロニクルのエンジンをうまくつかって、ロイヤルブラッド無双な新作とか作ってもらえんじゃろか(´・ω・`) SLGとアクションの融合みたいなかんじで(´・ω・`)
>>863 流石にまた地デジ化商法するならもうテレビ買わんわ
次世代TVの本命は8kだから当分買い換えることはないよ
>>846 劇中歌の歌詞以外企画とかエグゼクティブプロデューサーとかでしかクレジットされてない
歌詞の方もへんてこな奴は別の人で無難なつまらない歌詞だけ
4Kでもやばいのに8Kとか芸能人は化粧に金掛けないといけないな
妖怪ウォッチで漫画か あれ売れたっけな…
>>876 まちがいなく妖怪ウォッチでポケモン潰す気だな。
下りのポケモン
上りの妖怪ウォッチ
>>872 オレは4Kで旅番組とか見たいから一斉買い替えやってさっさと価格下げて欲しい
24インチで2,3万が待ち遠しいわ
妖怪ウォッチのPV見てこれはPS3!と言ってた奴がいたっけ…(遠い目
妖怪うウォッチのまえにうしろがどっかいった
レベルファイブはピーク時より売上どんどん落ちてるのにPS4で噂の二ノ国新作作ったりワンダーフリック作ったり体力は大丈夫なんか
ワンダーフリックおもんねーから削除したわ
ワンダーフリックはクリアまで1時間かかるRPGなのにセーブできないとか頭おかしい
アプデでセーブは出来るようにはなったがおもんない
886 :
名無しさん必死だな :2013/12/08(日) 14:43:23.74 ID:vFSeO4o30
PS4で二ノ国とか潰れる気なのかw?
WiiUの『マリオカート8』もどうせダメでしょwwwww出すの遅すぎて他のソフトに食われるよwwwww 2013年12月08日 12:35:04 オレ的ゲーム速報@刃
またフラグ立てやがって・・・
ジブリのアニメパートはぜんぜんいらんかったな 設定だけたのめばええ
マリオカートを食うようなソフトってあったか? どうせアフィ乞食だろ
マリカは出す時期に関わらずそこまで売れんと思う 正直ダブルダッシュより売れないんじゃないかとヒヤヒヤしてるわ
WiiUって失敗すると思うよね?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1349006969/ 249 :名無しさん必死だな[sage] :2012/09/30(日) 23:47:05.41 ID:5JihskKZ0 [3/3] (PC)
欧州で500万も出ればPS3は完全に市場として無視できる状態になってマルチ切られると思う
306 :名無しさん必死だな[] :2012/10/01(月) 00:25:44.85 ID:zGh3N35j0 [2/10] (PC)
WiiU出たらサードって基本マルチだろう。
単純な話、PS3で30万売れるソフトが、PS3とWiiUで半々になるくらいで、
爆死もなにもない。爆死するソフトってのは最初からどちらでも売れない。
333 :名無しさん必死だな[sage] :2012/10/01(月) 00:34:22.34 ID:HKEvFpuE0 [3/30] (PC)
来年には4桁確実のPS3と何を1年間争うのだ
349 :名無しさん必死だな[sage] :2012/10/01(月) 00:39:33.86 ID:WbzlboDF0 [7/24] (PC)
というか、まだこんなに議論できる隙間が残ってたとはね。
WiiやDSの時じゃないんだから。
敵がいないのに負けようが無いでしょ。
昔の様などっちが勝つとか、そんなギリギリ感はまるでない。
893 :
名無しさん必死だな :2013/12/08(日) 15:14:54.93 ID:3lOFlGUVO
いや普通にダブルダッシュより売れないだろ今のWiiUじゃ 早く新規でミリオンだせやWiiみたいに
ただPVの反応はこれまでになくよかったから なんとも言えないな
12/11 モンスターハンター フロンティアG 02/01 Wii FitU バランスボード+フィットメーター 02/06 ぷよぷよテトリス もうWiiUは売上語れるソフト出ないだろ・・・ ほんと信じられんよこれ
鳥取負けたのか ご愁傷様です
897 :
名無しさん必死だな :2013/12/08(日) 15:23:36.12 ID:yi8ELW5I0
wiiUで82万も売れたら万々歳だ罠
今思えばWiiスポのヒットはPSPモンハン以上の奇跡だったのかもな
下手にゲーマー()に媚びたのは明らかに失敗 ゲーム人口の拡大も最近あまり言わなくなってるしな
900 :
名無しさん必死だな :2013/12/08(日) 15:33:26.96 ID:utPYIPTT0
Wiiスポは奇跡なんかじゃねーよ、初公開の時は売れるオーラしか無かった 全く新しいゲームを感じたのはあれ以降は、任天堂含めて個人的には全メーカーでないな
ゲーマーにこびたのがいけないんじゃなくてこび方がズレすぎだろ 3DSは解像度上げたDSで良かったのに立体視つけて元の解像度犠牲にしてサードのマルチがPSP以下になったし WiiUは最適化しないでもPS3360に勝てる程度の性能のWiiで良かったのにタブコンつけて性能犠牲にするし
てかWiiUの次世代機をダッシュでだしたほうがよくないか? このまま7、8年くらいPS4に一方的にやられるのキツくね
ゲーム人口の拡大の旗手はスマホに移ってしまった。
>>902 タブコンもぶっちゃけ媚びた産物だと思う
リモヌンが良かったのに普通のコントローラが良いというゲーマー()に媚びてしまった
あれだけ叩いてたリモコンを今になって擁護するやつ増えたよね ゴキですら擁護し始めた
うおぅ・・・ついに尼ランで逃走中がトップ100位以内に入ってきやがったw
DSの2画面とタッチでも同じパターンみたよ
任天堂幹部はタブコンを見た目でノーを出すべきだった 実際に重いかどうかは問題ではなくイメージの問題 もう出してしまったんだから今更タブコンなしバージョンを出すのではなくどうにかしてタブコンを生かした後世に残る大作をだすことに集中するべきだな
Wiiリモコン 飽きられた WiiUタブコン 呆れられた
DSもWiiも最初からとばしてたからな WiiUの時とは違う
このスレではWiiUが登場した時、絶賛の嵐だった。 今更タブコンに駄目だしするのは無責任だ。
だからいまファミリーセット売ってるところなのに、俺は今の路線でいいとおもうな。
次スレ建ててから反省会しろよ、ワンパな内容だし
>>912 そうでもないよ
リモヌン路線の新ギミックを期待してたから
がっかりだった(´・ω・`)
>>913 うん、リモコンも同梱してるし
このままではやばいと方針転換してるんだと思ってる
もうトップ取るなんて100パー無理なんだから マイナーハードとして頑張るしかないわな
918 :
名無しさん必死だな :2013/12/08(日) 15:50:31.91 ID:utPYIPTT0
ちゃんと独占の良いソフトを継続的に出していけば売れると思う。ある程度。
いまからでもリモヌン標準同梱してもらいたいな、リモヌンはなれるとパッドよりやりやすかった
>>917 国内だけならトップになれると思ってる。
箱1は言わずもがなだしPS4もソフトが致命的だし
任天堂一社でがんばってもね サードタイトルが弾にならない現状は変わらないし またソフト出ない期間つくって市場を冷え込ませるってのの繰り返しだと思う いまのままでは
革新的なソフトが出ないと、国内に関しちゃ据置機はもう携帯機のおまけのポジション 据置機のおまけ状態で末期になってたGB市場みたい
最初WiiUのコンセプト絶賛だったのはサードのソフトも全部できるようになりますよーって岩っちが自信満々だったからだろ PS4のFF15やKH3はしょうがないとしてもペルソナ5や戦国無双4、龍維新、MGS5とかのPS3ソフトも結局できないっていう
>>918 ある程度じゃダメだろ
せめてGCピクミン、64ぶつ森みたいな今後につながる新規がほしい
>>915 そうか?
当時はリモコンのボタンの少なさがゲーマーとサードを遠ざけた、
タブコンはボタンとスティックx2がちゃんとあるからイケる!!!!みたいな風潮だった。
サードのソフト全部出来るようになるなんて一言もいってねえぞうそつきが
トップシェアで無くても64くらいソフトが売れる市場ならいいんだが 現状GCより酷いな
>>919 まあわかる。3Dマリオにしても
パッド吹いたりタッチしたりでギミック動かすより
Wiiの大玉コロコロとかポイントでスターピース集めとか振ってスピンとかのほうが
やりやすいというか楽しかったかな。
>>924 そこら辺はモノリス新作だろう
期待通りの出来なら色々と化けると思う
なんだ、また釣られてWiiU反省会やってんのか 毎度毎度、懲りないねぇ
>>925 俺は従来の操作に飽々してたからな
(スティックエイムとカメラ操作が大嫌い)
ここ数年で一番面白かったと思うソフトがレギンだし
932 :
名無しさん必死だな :2013/12/08(日) 15:56:31.50 ID:3lOFlGUVO
最近の任天堂機器は操作感がどんどん悪くなってるのがなあ GBAGCは最高だった
さすが年末になると上がるな組 31位:マリオカート7 38位:Newスーパーマリオブラザーズ2 65位:太鼓の達人Wii 超ごうか版 67位:マリオカートWii 74位:Wiiリモコンプラス(アカ) 91位:わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言! 94位:マリオパーティ9 100位:逃走中 史上最強のハンターたちからにげきれ!
リモコンの縦持ちは今のスマホの標準的な操作と共通すると感じる。 次のDSが出るならiPhone5みたいな縦長でいいんじゃないか。そうすれば2画面もフォローできるし。 DSiが3DSの原型だったように、2DSでその布石も打ってきてるしな。
>>930 現実逃避して前作割ればかりの3DS持ち上げるよりはマシだと思うけど
革新革新念仏状態で過去IP腐らせてまで明後日の方角に鉄砲玉撃ってもね 肝心の技術的な下地ができてないうちは何やっても中途半端なままなんじゃないかね よそみたいにちゃんとしたスタジオとかエンジン開発に乗り出したらどうかね
>>912 俺はリモヌンのボタン配置など改良版を望んでたので
3dsとvitaでいくと言ってたぞ
vitaが予想以上にアレだったから現在3ds一本だが
いまのうちから少しづつでも市場変えていかないと たとえWiiUの次があったとしてもまた同じ問題に突き当たるってのの繰り返し
>>935 スーファミの任天堂タイトルって割とファミコンから前作割れしてるんだぜ
そんなモンだよ。
>>935 じゃあ2年たっても30万本が1つしかでないVitaの反省会でもするかい?
>>639 それが64になると
次世代に繋がらないんだよ今の3DSじゃね
かといってWiiUの次が性能重視のシンプルなハードだったとしても そう簡単に売れるわけではないだろうしなぁ 難しいな
俺はWiiUが正解だと思うし、CSが残るのはやっぱギミック路線だと思うけどね
>>931 >>937 そういう人もいただろうけど少数派じゃない。
ここでは全てのゲームがWiiUに集まるという空気が漂ってた。
>>942 そんなことしたら「独創」の二文字が泣くわ
ハード事業する意味が無い
いよいよ年末モードに入ってきたみたいだな
次スレ立つ気配が無いのでチャレンジしてくる
ギミック路線はたいしたアイデアないならやるべきではないと思うけどね 立体視しかりゲームパッドしかり
>>948 タブコンは任天堂ですら持てあましてる感バリバリだからね
何がやりたいんだかサッパリわからんかったわ
ゴキ「前世代据置市場は拡大した! ↓ 前世代トップシェアのWiiも含んでます ギャグかよ
951 :
名無しさん必死だな :2013/12/08(日) 16:05:24.03 ID:utPYIPTT0
PS4の性能ぐらい1,2年で陳腐化するんじゃないの?
無理だった 誰か頼む
>>948 性能競争から降りたんだから
やり続けないとハード事業は生き残れない
全部当てるのは難しいけど
>>950 ねつ造してないだけマシ
そして海外ではさらに拡大するとアナリストもゲーム会社もみてる
据え置きに希望もつことは何一つおかしくないよ
>>949 やりたかったのは簡単だろ。
MiiバースやパッドオンリープレイでTV独占しないとかあとパーティ系もか。
そのアイディアで成功するかは博打みたいなもんで出すまでわからない。
DSWiiだって最初は叩かれまくったが、売れて成功した今だから絶賛されてるだけで
タブコン便利だよ uiなんてどうでもいいなら関係ないか
少なくとも性能足りないせいでWiiUだけ出せませんとか言われる状況は 問題外だと思ってる それがギミックのせいならなおさら
従来路線は今世代あたりにはもうコントローラーがついてる以外は他の電子端末と変わらなくなる可能性あるからな 標準であることは大事だが脇からどんどん食われていくのも確かだろう
だからさぁ…他のメーカーがソフト出してくれるくらいの必要十分な性能と汎用性が必要だったんだよ 当たるかどうかも分からんギミック無理やりねじ込んで、流行んなかったらそれまででしょうが タブコンにしても、あくまでオプションとして用意したうえで「ゼルダ新作を遊ぶにはタブコンが必要です」とかやればいいのよ メモリー拡張パックだってそうだったでしょ?やりたいものがあったら周辺機器単位で投資してもらう、これでいいんじゃないの 金が無いわけじゃないんだからさ、最初は性能だけ、後からギミック追加みたいな売り方しても良かったんじゃないの
>>959 リモコン別売りにしてWiiUはどうなったかね?
>>955 それが本当なら任天堂も落ちたなぁとしか言い様がない
ゲームプレイに何の関係もないことばかりじゃないか・・・
何でこんなことになってしまったんだか
Miiverseもパッドオンリーもゲームプレイに関係あるけど・・・
>>960 WiiUの不振とリモコン別売りって因果関係あるのか
タッチがゲームプレイと何も関係ないのか(´・∀・`)ヘー
>>961 WiiU持ってたらわかるが十分関係あるぞ
>>963 リモコン主体のソフトは激減したし
お手軽さを感じなくなったよ(ライトにはリモコンのボタンの少なさがウケてた面もある)
個人的にもレギンが大好きだっただけにこの点は本当にがっかりだった
>>962 ただMiiverseはゲーム内での連動がまだまだ少ないように思えるんだよな
今は無視してもゲーム性には影響ないし、もっとガッツリ絡んだソフトが欲しい
問題は誰にも必要とされてないことだからな
Pちゃん支援きた
>>960 タブコン別売りにしてリモコンつければよかったよね
はい、終わり
ただの高性能化だけでは、ライト層がついていけず業界が縮小するという考えからWiiやDSが出来て 実際にバカ売れした訳だが、PS4なんかそれこそPS3の高性能化に過ぎないのに拡大なんかするのかねw
>>962 Miiversがあればとゲームが楽しくなるのか?
パッドオンリープレイをすればゲームが楽しくなるのか?
俺はそうは思わないねぇ。どちらもいらない
そんなものを付けるくらいならリモコン路線に特化してくれた方がよっぽどマシだった
>>967 3Dワールドとか「ネタバレ投稿」だけ抽出できたりしたらもっと良かったかもね
初心者向け機能になるけど
974 :
名無しさん必死だな :2013/12/08(日) 16:17:25.95 ID:lWP+kwdP0
>>971 サードが開発しやすいってのが一番だな
質の高いゲームが出まくるよ
そう思うんならそうなんだろ お前の中ではなAA略
>>972 図星だからって話すり替えるなよ
お前は「ゲームプレイに関係あるかないか」を話してたのに
「面白くなるかどうか」に話変えてんじゃねーよ
ちなみに俺は楽しいけどねw
>>974 質が高いかどうかはともかくファーストのみで市場を支えることが出来ないってのはWiiUで露呈してしまったからねぇ
Wii末期で繰り返したことを何故WiiUになってもまだ繰り返すのか、全く理解ができないよ
WiiU見る限り任天堂のやり方が正解とはとても思えないけどな 3DSも確かに今は売れてはいるがぶっちゃけ立体視どうこうより 力押しのおかげって感じではあるし
29 :名無しさん必死だな[sage]:2013/11/24(日) 18:39:02.11 ID:+9HzkgJQ0 コア向けのメガテンが3DSなんだからライト向けのペルソナがPSとかありえんわ 575 :名無しさん必死だな[sage]:2013/11/24(日) 20:31:55.96 ID:+9HzkgJQ0 ゴキちゃん 発狂して他所で暴れないでねwww 90 :名無しさん必死だな[sage]:2013/11/24(日) 20:36:51.09 ID:+9HzkgJQ0 ゴキは涙流しながら3DS買うのかな?wwwww 245 :名無しさん必死だな[sage]:2013/11/24(日) 20:38:24.45 ID:+9HzkgJQ0 俺たちがペルソナ新作を楽しむ横で音ゲープレイのゴキwwwwwwwww 450 :名無しさん必死だな[sage]:2013/11/24(日) 20:40:21.80 ID:+9HzkgJQ0 最近のアトラスの流れ見てりゃわかるだろw Q見て確信したわwwwww5はちょニーにこねーよww 837 :名無しさん必死だな[sage]:2013/11/24(日) 20:42:49.75 ID:+9HzkgJQ0 あほらし
残念、作り安くなっても性能が上がればその分や人手や開発費が上がるのです 実際にUBIやEpicは次世代機に完全移行したら開発費は1.5〜2倍以上を見込んで ロンチのキルゾーンを作ったファーストのゲリラゲームズは、開発に手間が1.5倍に増えたとコメントしてる
質の高いソフトを出そうと思ったら大方のサードで赤字や倒産が相次ぎ 超大作のGTAとTESばかりやたら目立つ市場になった FPSもCoDと共に斜陽の気配があるな
>>979 3DSってみんながやりたいソフトが出てるから売れてるだけだよね
逆に言えばそれが一番大事なんだけど
任天堂ですらタブコンを扱い切れていない。これに尽きるよ ニンテンドーランドなんてものをドヤ顔で出しちゃったのが全ての過ちの始まり
>>978 そういうソフトがもっと欲しいんじゃ
3DSもMiiverseに対応するし世界樹が対応すれば面白うなんだがなあw
986 :
名無しさん必死だな :2013/12/08(日) 16:26:07.99 ID:utPYIPTT0
WiiU尼20位に浮上。10位以内に上げて来られるか?
他プレイヤーのhage地点表示は是非やって欲しい
タブコンはいいんだけどさ それと同時にノーマルコンも付けて欲しかったね
大作上等じゃん ついていけないやつはスマタブという逃げ道があるんだし オンラインやアクション系や大作RPG以外でCS使う意味もない
次スレトライしてみるか
ロンチなのにパッドを上手く活用したゾンビUを参考にするサードがもっとでればねえ・・・
992 :
名無しさん必死だな :2013/12/08(日) 16:27:37.60 ID:utPYIPTT0
今週は5万台ぐらいかなWiiU。
任天堂が年末年始に強いことはいつものことだ それはN64でもGCでも同じだった
>>980 そういう奴好き
ゲハらしくて良い
最近予防線張ってる奴ばかりでつまらん
ハード性能だけ上げたって今と大差ないレベルのとんでも無い爆死を 晒し続けるだけ。他社ハードで爆売れするものが任天堂ハードでは 全く売れないという歪な市場状況を根本的に解消出来なければ 任天堂にサードが集まる事なんか永遠にあり得ない
メトロイドが出ない任天堂ハードなんて上に苺が乗ってないショートケーキみたいなもんですよ
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