1 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :
2 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 22:22:41.21 ID:y/bRhnuA0
おかしいな、おれのmirai2には天使しかいない。
3 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 22:22:56.20 ID:4TJYeL+70
ステマしてる暇があったらパッチ出せオラァ!
4 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 22:23:54.71 ID:Lb8+shAz0
糞スレ立てるな糞グック
5 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 22:24:23.26 ID:o5o/f2KG0
6 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 22:24:34.44 ID:lkmTcc4X0
これカイトとかレンきゅんが寝っ転がってるときもカメラ後ろに回せないのなww
7 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 22:26:17.96 ID:Y3sDlrI00
|┃三
|┃ ,--‐‐‐‐v‐‐-、
|┃ ハッo+0*O*0+ッハ,,
ガラッ. |┃ ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
|┃ ノ// ./シ,((/ ヽ))ミー、
|┃三 i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
|┃ /<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
|┃ 〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
|┃三 `、_.E. ヽ _ン ノEノ
|┃三 .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
8 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 22:27:37.17 ID:y/bRhnuA0
9 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 22:30:01.01 ID:UhRaekwu0
レス感覚でスレ立て(´・ω・`)
シアトリズムパクってんじゃねーよって思ったら案外良ゲーだった
11 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 22:34:00.84 ID:o5o/f2KG0
シアトリズム続編はホールド後のマーカー小さくしてタッチ離すの判別しやすくしたのに
mirai2はまんまなところが、似たゲーム出すなら研究しといてヨーって思うのと
衣装購入にキャラチェンしなきゃいけないところくらいだなぁ不満は
セガまじ頑張った
初めはタッチ操作しか自分は無理かなあと思ってたんだけど
試しに矢印表示にしてボタン操作してみたら思ったより遥かに楽しい
なんというか1に比べて全体的に爽快感が増してる
2作目は良作が出来るっていうSEGAの特徴がよく出てるよね
19 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 22:43:15.83 ID:ZAMnzPH90
>>7 イズン樣は個人的には大好きだからスピンオフ作ってから出直してこいや!
わりと☆まじと!
21 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 22:46:26.95 ID:ZsjP/Wt00
いや、今回は本気で凄い
久々にセガの本気を見せて貰ったわ
空と海と大地と呪われし姫君と割とマジとmirai2が女神ゲーだった件
リリア一個ミスってパーフェクト逃した…まあラクラクの話なんですけどね
まーたニシ君得意のポジキャンけ
25 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 22:49:15.55 ID:VikkANtjI
ポジキャンって別に悪いことじゃなかろうて
26 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 22:55:03.54 ID:o5o/f2KG0
今回は譜面も気持ち良くなってるな
ちょっと気を抜くと「うちの子が・・・w」となる親馬鹿会話がまた始まるお
28 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 22:57:15.91 ID:wUerTdME0
ゴキちゃんはポジキャンとネガキャンとステマの区別がつかない悲しい生き物なの。ちなみにいきものとせいぶつとなまものの区別もつかないの。
ボタンモードをタッチで遊ぶと難易度高く、かつ応援団っぽくて楽しい
望み薄かもしれんが応援団の新作やりたいなぁ
定番だが千本桜コスいいなぁ
袖が人気の理由なのかなやっぱり
浴衣もいいよー
袖と裾の処理頑張ってる
やっぱPV曲はやる気出ないわ
基本紙人形が動いてるだけだからポリゴン曲に比べてチープすぎる
ハロプラだけはポリゴンに出来ない表現だからいいと思うけど
セガはたまに変態的な作り込みするなあ
まあスタッフが心底情熱を注いだ結果なのだろうけど
部屋とYシャツとmirai2
35 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 23:02:24.94 ID:wUerTdME0
>>32 完全同意といいたいが、ハッピーシンセサイザは結構気に入ってる
36 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 23:03:16.26 ID:QAnKgPbP0
いーあるは元動画の雰囲気そのままにあの出来だし
他のも全部ちゃんと作り直してほしいな
37 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 23:05:16.03 ID:ZsjP/Wt00
正直、こっちにインビジブルが入るとは思わんかったw
ミク音ゲーの一つの頂点だけど今後はこれと較べられるのか
ミニゲームにぷよぷよまで入れてしまう潔さは今時珍しいと思うわ
初回限定版にコードが付いてくるならともかく
マトリョシカは曲に乗りきれないのもあって正直ホニャララだわ
一部、というにはやや多いがなんでそこが押すタイミングなん?てとこがあった
いや前作でも感じてはいたけど、前作はなんかそれ以前の問題な気もしてた
他社だけど、太鼓とかでは感じないんだがなぁ
前作は一体なんだったのかって出来だな
43 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 23:09:07.75 ID:QAnKgPbP0
トコトンだと歌詞がほとんど埋まるから違和感少ないけど
前2つだと歌詞を適当に抜いてノーツがあるから
自分の感覚とずれてることがある
3DのオリジナルPVは見る価値あると思うんだけどな。
ありふれたせかいせいふくとか特に
勘違いするなよ、前作があったから今作があるんだ
本家PV、と銘打ってる割には実はわざわざ新しく作ってたりするのは秘密だ
>>32 2のPV立体化は全部オリジナル超えてるとおもうわ。
リリアのタッチトコトン
COOL573
FINE18
SAFE2
SAD以下ゼロでもSPALL取れないんだが
こんなことあるの?
18/19になってるんだが
>>39 マトリョシカはセンスが昔のサブカルみたいで古臭いので最初いまいち乗れずためらいがあった
>>40 同意
ラクラクでマーカー(ノート?)の数減らすのはいいとして
残すのがそこかよみたいなのは前作でもあったけど
今作の方が気になる
まぁ慣れだけど
>>48 SAFE2つ取ってるならそのどっちかがSPゾーン内だったんだろう
…ってすまん
SAFEはコンボは切れるけどミスにはならないはずだから
SP失敗にならないのかな
53 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 23:20:18.96 ID:SwYNmcU/0
変な所を押させるのはわざとだと思うけどな
1番と2番で変化つけたりもしてるし
これやってて、3DS LLのボタンは押しやすいなと再認識した。
Vitaは大分マシになったけど、PSPのボタンは高速で押すとき押し込み感が弱くてやりづらかったので。
SAFEでどっかのSP消えたんじゃないか
長押しの離すところはミスってもリザルトに反映されてない気がする
59 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 23:25:22.37 ID:VikkANtjI
ダヨー先生の出番はありますか
>>47 おキツネ様とハロープラネットは立体化PVに惚れた
インタビュアも元PVで見たかったと需要の無いわがままを言ってみる
62 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 23:28:23.85 ID:QphEyvXh0
長押しの成否判定は最初と最後だけ。
ただ押している間ホールドボーナスがつく
インタヴュは無理やり顔むけさせられるのがかわいいのでこれで良い(
オリジナルのPVそのまま使ってるやつは何なの?
手抜き?
前作は例えるなら、
カラオケで高得点出すだめに機械が認識し易い歌い方を強要されてるようなプレイ感覚だった
今作はマジで面白い
リザルトの「パーフェクト」のリンちゃんの声って誰が担当してんの?
かわいすぎてやばいんだが
オリジナル見たいならニコニコで見ますから
こんななんちゃって3Dになってもたいして変わらんやん
インタビュアは最後の笑顔にマジで惚れそうになったのであれでいいです
>>66 譜面が見づらいのもあったけど、失敗音と成功音があったのが駄目だったね。
当たり前じゃないところを当たり前にするだけでこんだけ面白くなるとは
72 :
リンちゃん:2013/12/01(日) 23:37:57.59 ID:CxDx92BW0
メランコリック、今度こそチビリンちゃんに踊って欲しかった
>>64 ゲハに居てそんな感想はなあ
前作でもそんなこと言ってる輩はいたが、あれ3D調整対応してるから
相当手間かかってるぞ
ピアノガールのオリジナルを見たいってんなら俺は止めんよ
3D化の手間なんか
元の素材をもらってレイヤーごとに並べてるだけだろ
マトリョシカとかインビジとかありふれたとかねんどろでどう表現せいとw
>>70 あのラストの写真かわいいよなぁああ
ルカ曲少なめだけどボーカルチェンジの完成度全部高いからルカ好きにも普通におすすめだわmirai2
ココロはいい曲やね
前にどっかに書いたんだけど、ありふれたせかいせいふくはイラストレーター7人が協力して作り上げた3DPVなんダヨー。
79 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 23:43:46.35 ID:VikkANtjI
並べてるだけって・・・・ありゃポリ板にテクスチャ貼ってる代物だぞ
>>75 ピアノガールの手前から奥への鍵盤のとかどうやってレイヤーですんだよ
まあ自分もどっちかというと3Dモデルの奴の方が多いと嬉しくはあるんだが
並べる「だけ」 って・・・
レイヤーに貼り貼りしてるだけであのクオリティの3Dになるわけないだろ
適当にうんちく語ってると恥ずかしいぞ
>>72 折角モーション作ったんだから、セレクト出来りゃよかったのにとは思う
しかし、とりあえず全曲出すのに 最初に出ていた曲を1回ずつ回して・・・
ってやっていたら、最後の1週の曲は毒だらけだったwww
ハロプラの3D化こそ最大の成果です(半ギレ
>>70 そこは全くもって同意するww・・・元PVが好き過ぎるだけなんだ
>>64 俺にはこれがmirai2の立体にしただけのPV超えてるとは思えんのだが・・・
www.youtube.com/watch?v=SxHlLP1Cphs
君の体温なんかポリゴン化したら台無しだ
元PVに好きだって言うのが殆んど無いから
ゲーム上ではゲーム用のPV用意してくれたら嬉しかった
でも十分たっぷり用意されたとは思ってる
作るの大変だっただろうなあ
ココロとかglowのムービーってプリレンダリングじゃないよなこれ?
どうやってオブジェクト処理してんだ?
ロードほぼなしでこの量読み込むのは尋常じゃない量の調整が必要だとおもうんだが
両方載っけて選択できるようにすれば解決ですね
元PVでないと駄目なのが今作は多いぞ。
せかいせいふく、ハロプラ、あとは忘れた
>>87 プリレンダですよ、モデル変えられないでしょ
そういや初代で処理落ちしてた曲が2では皆無だな
リリアのボタントコトンで若干するかなあというくらい
オリジナルPVを3D化したやつは殆どのがすげーいいと思う
でもインビジブルのPVだけはなんでこれ3D化したんだ?と素で疑問に思った
>>90 プリレンダにしてはやたら画質の劣化がないんだが・・・
女神もそうだけど、DIVAより譜面が楽しい
>>87 そこは昔からバーチャファイターとかの3Dモデル処理をやってきた元AM2研の強さだと思うわ
悪ノ娘とかあれもプリレンダじゃないみたいだし(演出上衣装チェンジ不可なだけ
や、待ってくれココロはリアルタイムだ
ハロハワユはプリレンダだけど
97 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 23:58:15.40 ID:o5o/f2KG0
前作でも散々感動したはずだけど
今作のダンスの凄さにもまた感動させられている
舞台ギミックも面白いな、スイートマジックがお気に入り
>>84 あんな笑顔向けられたら勘違いもするわ
いや曲的には勘違いじゃなかったって歌なのかもしれんがw
ゆめゆめはアニメPVと選択制にして欲しかった
>>93 そこは企業努力じゃないかなぁ
ハロハワユとかOPとか画質すごいなと思う場面は結構ある
>>95 ハロプラとかもプリレンダの映像流してるだけじゃなくて
おそらくセガ製3DSゲーム用のムービーエンジン使ってるっぽいしな。
リズム怪盗とかでもそのエンジン使ってる感じがする
>>90 リアルタイムレンダだろ、深度調整効くんだし
需要は多いだろうPVの巻き戻しができない理由だな
ほぼ間違いなくmirai3だろうが4だろうが無理なところだろうなあ
>>99 シアターオプションでねんどろPVと選択式にする事も出来たと思うけど、
結局譜面も別に用意しなきゃならなくなるからじゃないかな。
>>99 変えられるとたしかによかった。
というか、個人的に立体視PV好きだったのもある。
基本出来がいいから隅っこが気になってしまうんだが、「服だけチェンジ」ともうひとつ「顔だけチェンジ」も欲しかったなあ。
>>49 ミクの所謂「名曲」って
その時のニコニコの勢いとか時勢とかも含めて人気出た感じだから
マトリョシカとか人気ある曲に限って、そういうの知らない人からすると「?」「どこがいいの?」ってなると思うわ。
つーか俺もそうだし。
初期でもメルトが全然いい曲に思えなかったり、せいぜいワールドイズマインが「まぁいい曲っぽいのはわかる」程度で
DIVA1では「新規曲のsecret gardenのがよっぽど名曲じゃね?」って思ってたわ
前作の円形譜面だと出来る演出に限りがある
(クロクラのクローバー型譜面とマトリョシカの1・2・3・4くらいか、良かった演出は)
今作は譜面に遊び心があるのが楽しい
LOLで譜面が急にウサギ描き出した時は思わず笑ったそしてミスった
glowのクライマックスの上昇していくところ、あの浮遊感はヤバイ
CRIWAREつかってこの精細度のムービーは作れないし、
かといってリアルタイムレンダリングにしても実現不可能なレベルの処理が行われているんだが
いったい裏で何が行われているんだ・・・
>>97 DIVAの譜面はPV鑑賞目的の音ゲーとしてクオリティ高かったんだけど
今回は音ゲーとして、PVに連動して楽しさを覚える感じで凄い良いわ
アマキツネとか、深海少女とか感動すら覚えた
>>45 だな、前作がそこそこ売れてくれて譜面以外は評判よかったから、今がある
前作は本気で予算全然ねーんだろうなってのが目に見えてわかったからなぁ
早くミーバース対応こんかねぇ
写真撮影機能が泣いとるよ
ミーバースじゃ写真撮影機能は使わんだろうからどっちにしても泣くのか
そういやマイコレオてダンスPVのない曲も作れるのか
インビジブルとピアノガールを作る作業に入るか…
>>110 音ゲーとしてのシステムはとってつけたようなかんじだったからな
部屋機能も今回でようやく水準ってところだし
譜面ネタなら悪の召使いの断頭台に痺れたな個人的に
前作だと君の体温のすれ違うところが好きだった
PIANO*GIRLのオリジナルのPVって違うのか?
と思って見に行ったら間奏のところでファック!って叫びそうになったわ
ミクは嫌いだがPSWのディーヴァを
売り上げで殺せるなら喜んで応援するぜ?
気になってるんだけど全部ねんどろダンスってわけじゃないんだよな?
>>101 Rはmiraiの中で生き続けてるんだな・・・(遠い目)
あれ完全オリジナルのゲームとしては大健闘なのになんでスマホ送りで殺したし
LOLはウサギ描く前にLOLって書いてるところでもう笑ったわ
1925でずっとラインが途切れず環状線みたいに一周するのとか
サンドリヨンで無意味にもう一本ラインがあったりとか遊び心たっぷりだな
>>108 前作からしてOPムービーは全く圧縮ノイズ感じない画質だったし
こんなもんじゃね?
選曲にあーだこーだ言い出したら戦争が起きるぜ
ピアノフォルテスキャンダルで「それはフォルテシモだよね…」とは思った
改めて全曲やったがやはりTALの裏打ち率は異常
なぜ初代体験版にこれを選んだのか…
>>108 リアルタイム紙人形劇じゃね?
元動画の素材(PV)やレンダリング済みの素材(ハロハワユ等)を
テクスチャとしてポリゴン板に貼り付けて構築。
「どうぶつ占い」からねんどろ抜いたのと大体同じと思えばおk。
既にプロですが・・・
スイートマジックはそもそもボカロ曲じゃないんだがな・・・元曲がボカロじゃなくても採用されるんやね
どこかの表記ミスのことかね
裏打ちぐらいどうにでもなるが
それすらよくわからないトリコロールはタッチになっても打ちづらい・・・
>>116 3作目の売り上げがどうなるかはしらんが流石にPS信者の看板作品になったDIVAを売り上げでころせねーだろ
って、思ったけど、DIVAも実はそんなに売れてないのかPSP時代でも25〜30万で、VITAのだと16万とかか
今後の展開によってはわからんな
>>124 いや、だから、そりゃミク関係で有名になったからだろ?
>>125 元曲かボカロじゃないのが採用されたのは前例があるよ。
DIVA1で Ievan Polkkaと ACUTE
DIVAはもうちょっとモーション真面目に作る気にならんのかと(ry
あと、解像度落としてでもテクスチャとエフェクトに回せよと
miraiはねんどろ造形パワーなところもあるからなー
DIVAって不気味に片足突っ込んでるだろ、モデリングもうちょいどうにかならんのかあれ
DIVAのカマキリ顔なんかよりよっぽどねんどろのが好きだわ
PS3やvita以降のはDIVAは綺麗だと思うけど
ドリーミーシアターとか逆に怖い感じにしか見えないしな
約一名を除いて気持ちはわかるがDIVAsageはよそでお願いします
DIVAアンチのスレじゃないから やめようぜ。
miraiもDIVAも俺たちのためにセガが頑張って作ってるんだ。
>>106 丸描きながらその中に左右入れて来るのは初見殺しだと思った。
ど、どっちが先だよ!?
って最初テンパったわw
タッチモードの話な。
スイートマジックのオリジナルはなんか相川七瀬みたいな歌い方と言うか、
せっかく可愛らしい歌なのに変にカッコつけた歌い方して相殺してしまってるのがなんか違和感。
>>131 へー、とりあえずそれっぽければ良い感じやね
俺なんてスイートマジック知ったのあのMMD動画だぞ・・・
>>140 というかその手のMMDとセットで出てくる曲と言うイメージが…
1が黒歴史扱い出来るくらい良く出来てるな。
タッチとボタン両方3段階の難易度でmirai3の
開発の大変さが異常に上がった気がするが。
PVへの不満がちらほらあるが、PVにすることで手間が省けて収録曲増やせるならありだな。
収録曲が70曲くらいになるなら全部PVでもいいくらい。
ゲームキャラが無駄使いしてるのに楽しくなるってすごい感覚だ
おこづかい帳見るのが楽しみだわ
ていうかまだ全曲出してないけど、1の曲全部入ってるんだよな?
とすると、mirai1を持ってる意味ってあんの?
>>144 初回起動時に10000ポイント貰えた。
( X)「ホドヨク楽しむ、これは大切なことです」
そんなに前作酷いのか・・・
むしろオリジナルPVの3D化って場合によってはねんどろより手間かかってるのもあるぞ。
ありふれたせかいせいふくは3D化するのがえらい面倒だったらしいし。
アマツキツネやハロプラみたいなPVと曲のセットで世界観を表現してるものはオリジナルそのまま持ってきた方がいいわ。
メランコリックみたいにPVのギミックが肝みたいなのもあるし。
>>148 いや、全然ひどくないよ。満足度も高いし売れたからね
今作がパワーアップしすぎて1が霞んだ
音ゲー部分以外はよかった
ただ2で初めてこんなPVだったんだって思うのがいくつかあった
>>148 まだe-shopに体験版あるはずだから暇ならやってみ
>>148 そんなに酷くないよ。OPムービー見るのにいちいちソフト終了させなきゃいけなかったり、
ボタン判定が妙にシビアだったり、サークルが一度にたくさん出てきてノーツを目で追えなかったり、
評価SS取る条件が一度たりともCoolを外しちゃいけないとか、その達成が出現条件のコスがあったりするくらいだから。
初代が売れなかったら2は出なかった
そういうこと
PVが1よりもパワーアップしてるよな全体的に
結構予算下りたんだろうか
またコンビニとか少女マンガ雑誌とかとコラボせんかな
まあミクダヨーで動画作れるくらいには金下りたわけだ
>>125 アルバムにリンVer収録されてる
というか動画公開はろんだったけど元はボカロで作った曲だと思ってた
>>144 一部の削除ルーム、変更前の譜面・システム、フェイストラック、ルームの小ネタ探し、ミクさんを売りづらい
こんなところ?
>>148 判定がおかしいとかあったけどそこまで酷いものじゃないよ
少なくとも40点以下だから糞ゲーが洒落になるレベル
じゃなきゃ20万も売れんし2なんて無かった
>>133 ねんどろパワーと言えばmirai1のクローバークラブは殺しに来てたな
mirai2にもちゃんと入ってて嬉しかった
1より音ゲーのシステム変えて一番でかいと思ったのは
PVがより見やすくなったところだと思う。
システムもわかりやすいしね。前のSPシステムは若干混乱しやすいものだったし
>>148 判定がシビアかつ遅めという仕様が喉に刺さった小骨のようにくる、そんなゲーム
ボタン版でタッチするの面白いのにYの同時押ししずらいのが残念
>>148 黒歴史扱いとか言っちゃったけどそれくらい今作が1と比較にならないくらい良いってだけで
1も中古で買っても元取れる程度には面白いよ。
1の曲全部収録されてるから既に2持ってる人にはコレクターアイテムにしかならんけど。
>>118 スマホ版やってみたけどボタンもタッチパネルもジャイロもなんでもありからタッチパネル専用になっててつまらんわ>R
ゴーリキーと無駄な探索要素省いた2期待してたらあれとか冗談じゃない
>>153 一作目のノーミス続けるとレベルが上がっていってMAXでマーカーが大量に湧いて、
それをキープしないとSPマーカーを制覇出来ない仕様は、緊張感が半端無くて結構好きだった。
全曲フルコーラスでミスったら最初からやり直し。
曲後半までノーミス続けてる時の緊張感ときたら…
>>155 PVはむしろ前作に比べて劣化してる印象だが…。
私の時間や悪ノ娘、アニメスタジオにPV作成を発注したハピシン等に比べると、今回はただ踊ってるだけって印象のPVが多い。
まぁ前作はねんどろPV少なかったから力入れられたってのもあるんだろうが。
ただ今回心配なのはいい曲をありったけ入れすぎたことだな
次作が出るときにいいのが新しく出てればいいんだけど
手書きPVをねんどろにするとかすれば何曲かはしのげるだろうけど
extendみたいにビミョー曲が多くなったりしなければいいが
次回作はあればいいナー程度で期待しておくほうがいいな
2で完成したといわれても別に文句は言わん
>>167 レインボーみたいに
ダンスだけで世界作っちゃっているような存在感強いのも無いしな
>>160 しかも曲の背景(Pが酔っぱらった勢いで作った)考えるとドンピシャな舞台でもあるのが凄い>クロクラ
>>145 本スレじゃ全然その話題なく楽しんでるんだよなあ
ぷよぷよ39!で19連鎖すると39が開放されるなんてワナは無いよな?
つか売上はどんなもんなんだろ?
この出来で1より売れなくて続編出ませんとかなったら泣けるんだが。
miraiの場合売上は一年単位で見ないとわからんからな
DLも始まったし
>>172 いや、このバグを発見したのはそもそも本スレ民なんだが。
まぁ本スレは単純にこのバグが影響してくるところまでやりこんでる人が少数派ってのが大きいんじゃね。
>>148 mirai1単体で見ると酷いというよりゲームとして荒い(セガゲーでよくある見所はある凡作)
そして1→2に行った連中が1を2のβ版じゃないのかと感じさせてしまうほどに
2が進化してやがる
>>170 2曲目のスイートマジックは素晴らしかったが、
その分続く新規曲の物足りなさが増したという気もする
千本桜は特に酷い
人気曲だしとりあえず入れましたって程度で
たいしてやる気なかったろうって思えるくらい
>>176 前スレのかなり早いうちにおかしいんじゃねってここで言う人いたよ
1925トコトンフルコン狙い、かつ最後まで煮詰まってこないと気付けないんだよな
ロミシンはDIVAよりも好き
>>134 DIVAはFからセガAM2研(miraiの開発してるとこ)が合流してるからね。
えれくとりっく・えんじぇぅのトコロンが半端なく気持ちいい楽譜なので
まだやってなかったら是非やるべき
>>166 あれは初SSの緊張感をプレイヤーみんなが共感したソフトだな
>>178 ダンスPVもやっぱ見せ方が大事だよな。
いーあるふぁんくらぶみたいに舞台演出が突き抜けてると面白いんだけど。
千本桜はミクパから輸入したダンス自体もあまり面白味がないのがキツい。
僕はSS取れませんでした(1総プレイ25時間)
1の君の体温トコトンでSSまで残りSAFE1コだったのが今でも悔しい
mirai1は好きじゃなかったけど
今回はかなり良かったDIVAfの次くらいの出来だと思うよ
千本桜はDIVA‐fの出来が良かったってのもある
やっぱり曲のクライマックスで全キャラ揃ってのダンスは盛り上がるし
>>187 俺もF持ってるけどmirai2の方が楽しいわ。もうケタが違うように感じる。
事前情報全く入れてなかったんだけど
ぷよぷよ入ってて笑った
mirai2にネガポジコンテニューズみたいな曲があったら凄く良かったんだがなぁ
なんでミクゲーってノーツをリズムじゃなくて歌詞でとってんの?リズムゲーじゃなくてミクゲーだから?
>>192 やってから語れよ
リズムで取ってるところもあるだろ
音ゲーとしては越えたかなと思う。
もともと大したハードルじゃなかったにしても。
PVに関しては、単純にグラフィック性能の違いもあるからね・・・
1はハロハワユが隠れた鬼難度だったよ
トコトンSS取れなかったのはこれとマトリョシカ
悪ノ二曲、ノーロジの五曲
逆にこれ以外は全部とった
今振り返れば結構マゾいことやってたな
196 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 02:16:28.16 ID:ymILLFjxP
>>194 PVで立体視の有無って絶対的な差だよなぁ
>>193 そりゃ間奏とかはリズムでとるだろうよ?7:3くらいでノーツが歌詞ならそれはもう音ゲーでもリズムゲーでもなく紛れもなくミクゲーだよ
あとPVもプレイ中にみてもらいたいだろうから画面中をノーツが飛びまくってるんだろうが、動きや色が鮮やか過ぎて逆にどちらにも集中できない
俺supercell厨なんだけどワールドイズマイン以外にsupercell曲ある?
ファインダー
>>197 おまそう
同意を求めるのは勘弁してくれ
おととしの大晦日に前作のゲハのスレで
「ハロプラ出るかも」と聞いてわっしょいわっしょした者ですが
今回はちゃんと入ったんだな しかもオリジナルPVフルで
さらにオハヨーコーラスまで叩かせる譜面で僕大満足
次回作ではハクネルまで入れてねセガさん(歌なくていいから)
なんなら今からDLCで入れてもいいぞ!
わっしょいわっしょ!
持っててよかった3DS!
ああ、livetuneと間違えたw
そろそろ寝よう
亜種キャラはGUMIみたいな扱いなら問題無く出せると思うのだけれどね
はいはいわかったわかったミク厨に絡んだ俺が悪いよディーヴァもミライも音ゲーリズムゲーだね
スィートマジックがmaimaiでしか聞いたことなかったけどハマった
なんか発射しまくってるりんちゃんかわゆすw
>>149 メランコリックPVってなにかギミックあったの?
なんかキリンとか飛行機とかやや病的な感じが苦手だわ
曲はとても好きなんだが
>>178 千本桜は某大正浪漫好きをにやりとさせるためかなって思うセガだし
幽霊可愛いし主砲発射とか変なタコがあがるのとか999したりとかネタが多くて愉快で好きだな
かっこよさとかを求めると微妙だけど
千本桜は和装ミクさんが超輝くからそれだけでもあって良かった
いちご白無垢はやはりねんどろいどが最高だな
食べちゃいたいほど可愛い
>>204 俺はわからんでもないぞ
知らない歌詞だと最初すごいノリにくい
歌詞覚えると打ちやすいからボカロのゲームとしてはこれが正解なんだと思うよ
主役はボカロって感じで
それに他の音ゲーと違って2ボタンまでしか同時押しできんから下手にリズム刻ませると難しいと思う
歌詞はそこで無理な譜面になることが少ないと思うし
3にはテトを入れてくれ
ここだけの話、ニコニコのミクは追っかけてなかったから
なんで千本桜ってあんなに人気あるのか理解できなかったりする
いや、良い曲なんだろうなーとは感じるけど
そんな名曲とも思えないんだよな。
メルトやワールドイズマインやマトリョシカにも感じたことだけど
>>161 うむ、1は譜面が糞すぎたのもあるけど
マジで邪魔すぎて、そこが一番文句言われてたな
だからDIVAの譜面はPV見やすくて良いとおもったけど
今回のmiraiでDIVAの譜面を越えたと思う
>>168 それはDIVAでも同じ道を歩んでるな
DIVA1と2で名曲入れすぎて、それ以降パっとしないって言う
特にDIVAfのvita版なんてひどかった
ピアノガールが一番好きです
>>204 ビーマニ、弐寺、ドラマニ、ギタフリ、DDR一通りやってたけど
曲に合わせないと音ゲーじゃないとか言い出す奴の感覚がわからんわ
歌ゲーなんだから歌にあわせたっていいだろ
>>213 OSTERいいよな
ぶっちゃけryoはニコニコで人気出過ぎて、看板Pみたいになってるけど
OSTERのがよっぽど好みの名曲多いわ俺
前作はピアノガールで女の子女の子した曲を作ったPが同じゲーム内のon the rocksでエロ歌詞書いてるから落差が酷かったな
これやり出すと止まらなくて寝不足になるんだが
でも楽しい
mirai2は人気曲がたくさん盛り込まれたらしいが
それでますますトリコロールエアラインの凄さが際立ったと思った
ボーカルチェンジしても恐ろしく聴き取りやすいし謎の技術だ
次があるならこういう曲をもっと発掘してくれ
>>210 みんなが聴いてるから人気なんだろうなでまた増えるパターンじゃないかな
人気はさらなる人気を呼ぶってやつ、他も支持してると感じるとおすすめしやすいしね
文句無くミクゲー史上最高の出来
その結果後発のミクゲーのハードルが上がりまくりなんだけどセガ大丈夫か?
>>208 タッチ操作で同時押しの一切無い応援団でもボーカルを追わせるだけじゃないから、
そこはあんまり関係無いと思うな。
ただ音ゲーとして操作する部分のみを考えるなら、応援団含めもっと優れたものはあると思うけど、
mirai2でやってる映像と譜面の融合を推し進めていけば、独自の魅力は出していけると思う。
>>220 ミクの曲ってどっかで聞いたような曲多いんだよな
miraiはグッスマの繋がりで他社キャラ使える方向性を押していけばDIVAとは住み分けられそうな気がする
>>225 こんなこと言うと叩かれるかもだけど
初期DIVAの頃の人気曲でいくつか「これパクリじゃね?」って曲があった
まぁそう言うと「音源なんて限られてるから似通ったの出てくるのは当たり前」とか言われてるんだが
イラストレーターで言えば、ミク上がりで一気にプロにのし上がったゆのみPが
ほとんどの作品がトレパク判明して叩かれて(その後どうなったのかは知らんが)思ったが
やはり同人あがりっていうか、最初から商業の人たちじゃないし
典型的なプロになれなかったワナビ達の巣窟っていうのもあるから
既存の名曲のツギハギで作った人ってのも少なからずいると思うんだよなぁ
OSTERさんと言えば恋するラジオの新しいやつ聴きたいなあ
>>220 確かにちょこちょこ似てるw
>>223 とにかくキャッチーに狙った曲が多い印象は確かにある。
スピッツのパクリで話題になった曲あったね、そういや。
>>222 応援団で思い出したけどDIVAもmiraiもあんまり派手なゲーム音しないね
応援団はドンドンやかましいけど自分が演奏してる感がある
maimaiもスライドやワァーーー!!!って歓声があがるやつは気持ちいい
ゲームとしては自分が行ったアクションにたいして多少大げさでもリアクションが帰ってきたほうが楽しいと思う
これも歌に被せるとボカロが台無しになるからボカロが主役のこのゲームで求めることではないのだろうけどね
>>223 俺は悪の召使の題字が出るあたりで何かがひっかかるんだけど微妙に思い出せないもやもやがあるな
メロディ叩くのも好きだけど君の体温のベースとピアノが好きすぎて
伴奏叩きてえええええってなる元パカユーザー
>>226 まぁ作曲なんて今まで聴いた自分の引き出しから生み出される物だからな
聴いてる人が知ってるかどうかってだけで全ての曲は何かには似てるんだよ
曲は忘れたけどこれあれに似てるなと遊びながら思った曲が何曲かあったな
ボカロ界隈は○○に似てる!みたいな指摘は総叩きにされる傾向があるのがなぁ…
>>229 mirai2は初期設定だとむしろ効果音煩いほうじゃね?
俺最初体験版遊んだ時、ちょっと応援団思い出して嬉しくなったけど。
今回カスタマイズ要素として、ボタン音結構用意してたけど、曲の雰囲気に合わせておすすめの設定を用意してあったら面白かったかも。
スライドのオーケストラヒットみたいな音も基本的には気持ち良いんだが、曲によって合わんやつもあるし。
>>231 まぁそれを逸脱してるものもあるんだけれど
音楽のパクリ問題はちょっとでも変われば違うとか言われるものだから
あとはもう、叩かれやすい存在かどうかって感じなわけで
ゆのみPのトレパク騒動の時ですら、馴れ合いがあるにしても全員がゆのみPを擁護していたし
もともとがそういう馴れ合い上等な文化から生まれた物たちだから、しょうがないのかもしれんけど。
そもそもmirai2がシアトリズムのパクリとか言われてるわけだし
>>232 そうそう
たまたま思い出せるものがあっただけの話で
まぁその辺がボカロ系の限界なんだろうなぁ
本当の天才たちが作ってるわけじゃないから、どっかの曲もじったような人気曲が多いっていうか
>>233 たぶん、ファンや関係者含めてそういうのに烈火となって袋叩きにするっていうのは
実際にそういうことをやってるっていう自覚があるからだとは思うよ
どうしようもない証拠抑えられてたゆのみPの時ですら、全員で擁護してたしな
だからエンディングロールにスクエニが入ってたのか(棒)
>>238 そこまで書くと流石ににお前が痛いわ
ちょっと冷静になってレスしろよ
まあ生放送でシアトリズムの名前出してたしw
逆にプロがボカロ曲をパクったってのもあったからなあ
バレにくいジャンルではあるね
そういや、SPマーカーって元ネタみたいなのあるんかな。
前作からちょっと形変わったけど、あれ結構良い要素だよね。
ゲームとしてやることが変わるわけではないんだが。
spマーカーの音気持ち良いよね
SPマーカーは押して気持ちのいい場所に配置してていい感じ
同時押しタイプのSPマーカーとかもう脳汁出るくらい気持ちいい
クラシックなんかでも、どこかで聴いたメロディーが流れてたりする
音楽というか文化ってそんなもの
あからさまなパクリとかでなく
曲に合うように入ってるならあり
ビギナーの件はスピッツファンでもあるので流石に・・・
ちっちゃいハートにマーク密集させるのやめろやw
テンポが全然わからんwwwwww
>>248 俺はその曲の話なんてしてねえけど
さらに言うとなんでこのスレでその事件の話する必要があるんだ?
同意して欲しいなら他でやれよ
>>244-245 アクションゲーム的な気持ち良さだと思う。
スライドのSPマーカーとかも叩く(なぞる?)の大好き。
アゲアゲのサビのラストみたいに映像と組み合わさる感じのところがもっと増えればもっと際立つ感じも。
8bitPVの曲が2じゃ一番好きかも
なんか評判よさ気だな
ミクとかまったく興味無いけど音ゲーとして興味出てくる
>>245 アマツキツネは気持ちいいな
元々疾走感あって気持ちいいけど
>>245 わかる
体験版でエレクトリック・ラブのトコトンやって脳汁出た気がした
タッチモードでやってるとパルテナスタンドが女神アイテムな気がする
初めて音ゲー的なの買ったけど面白いわー。
それ以外の要素もいいし、ミクめんこいし。
mirai2買ったらソフト2本になったよ
2本買うともう1本キャンペーンでどれを貰おうかな
>>253 ボカロ苦手だけど楽しめてるよ
当然曲なんて録に知らなかったけど、意外と遊んでるうちに何曲か愛着が湧いてきたし
ミクたちも幼稚園児たちが頑張ってお遊戯してるみたいで可愛いし、今のところ目立った欠点が見当たらない
>>213 今回のピアノガールのトコトン譜面鬼畜だろ。
あの曲はもっと簡単に叩ける曲で良かった気がする。
ピアノガール、難易度に対して中身みたら「おい」てなった
>>32 インビジブルは、ついつい背景のおっぱいに目が行くw
つーかmirai2で増えた曲って微妙なのばっかだよね
何言ってるのか聞き取りづらいしリズムも微妙
そろそろお気に入りのコスの組み合わせが出来た頃だよな
ロミシンシュガソルが今のとこお気に入り
下はアゲアゲのでもいいな。とにかくロミシン顔が気に入ってる
「実は死んでました〜」「実はこれこれの裏設定が〜」な曲が多くて
やや食傷ぎみの中
ストレートなパヤパヤとドレミファの良さが際立つ
さすが一発目に紹介しただけある
えれくとりっく・えんじぅが最高すぎる
これだけで元は取れたと思える
>>265 レン君的には兄さんのお下がりがあってもバリエーションががが
……いや、これでも前作よりもかなり増えたんだけどね!
それにしてもすれ違いのカイト率
>>239 スクエニのクレジットはアゲアゲアゲインの衣装デザインだよ。
Aちゃんさあ、アゲアゲアゲインじゃあまりにも平ぼ(ry
今まで「くちみしん」って曲があるのかと思ってたらロミシンか!
ちくしょう、俺のときめきを返せ
おこづかいの使い道って飲食と通販くらいかと思ったてたら、音楽鑑賞ってのもあるのね
リンちゃんのすれ違い率低いなかわいいのに
多いのはミクカイトあたりか
>>270 「光と闇のアゲアゲ地方に棲息する魔物時空還元」でどう?
ワールドイズマインのホドヨクでSAFE2回出してSP1個取り逃がしてもSS出たんだが
今回フルコンボですらなくてもSS出るのか
>>275 今回は達成率95%以上でSS
前作の苦労はなんだったのかってくらい楽だね
>>272 おひねり上げたとか教室に通ったとか他にも色々出てくるぞ
>>272 白黒曖昧なヒーローとバッティングセンターで遊んだりするよ
>>275 SPALLとパーフェクトで冠・王冠が出るのは前作同様。
だから今回はSS取っても冠が付かない。
280 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 09:43:03.74 ID:7J4aRRryO
あげ↑てきな
うちのリンはナイトクラブで夢の様な時間過ごしてたらしい
かなり気持ちよくなってるけど
何が原因なんだろう?
ヒット音もエフェクトも前作と大差ないよな
譜面の関係?
ヒットしなかった音がない
>>282 PVに連動して形や動きで演出を加えて行く譜面と
ボスッって言う失敗音が無いからかも
>>185 オレは逝けたけど普段音ゲーやってない人だとキツイだろうね みくりすたる手に入らなかった人結構居るんじゃないかな?
判定が緩くなってるのもあると思う
287 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 10:11:26.28 ID:NovSiV2MP
虹に気を取られて次をミス奴〜w
体験版のよさ プロモーション 続編だけど前作の楽曲はそのままに改善された
まぁモンハンだとG級みたいなもんか
やっとエンディングまで行ったけど最後の最後に1の最初の曲だった私の時間持ってくるとか憎い演出してくれやがる
トコトン出すためにホドヨクでローラーしなきゃならんのが苦痛や・・・
準備運動と割りきっとる
でもタッチでもう一周すんのかコレ
とくに幼女ゲーはヨーカドーやイオンなんかのショッピングセンターでジワ売れするから
コングやツタヤの速報では読みづらいかもね
ましてや初週の3倍とか平気で延びるし
まぁごきちゃんは煽ってくるだろうけど
私の時間はmiraiの裏テーマソングだと思うの
延々と続投すべき
やっとトリコロールエアラインが出てきたけど
なんか譜面の見せ方かどうかわからないけど可愛らしさが際立ってるなww
特にこの曲の振り付けが可愛らしくて好きだわ
譜面の線で飛行機を描いている
>>295 お前そんな事言ったらスィートマジックで鼻血出すぞ?
サンドリヨンでダミーラインが交差したところでボーカル変わるのが好き
ダヨーライン!? なんだダミーラインか……
オハヨーハヨー
>>298 いっぺんはやってるんだけど
初見の曲だったから譜面ばっかりみてPVろくに見てなかったな
もう一回やってみるよ
機械的に譜面見て打つだけってのも勿体ないな
鑑賞もしないとね
初見曲はPVばっか見ててランクが酷いことになるがそれもまた楽しい
やっとらくらくでSPALL全曲で取れたからほどほどに行けるわ
リリア難しいけどやってるとハイテンションになるから楽しいw
>>131 カンタレラやSaturationも、原曲ありのボカロカバー
MSSやカルテット、LtWあたりも厳密にはそうなるかな
>>290 今回はDL版を選択した層もいるから、数字が読みにくいな
ハロープラネットは画面が曇って遊べないバグどうにかしろ
ミク全然知らんのですまんが
か、カルテット・・・だと?
原曲ファンキーK.H.のカルテットか?
>>291 気分転換にボタンと十字キー逆にして入力するといいよ
両手使いの練習にもなる
子猫のパヤパヤのPV見てるだけで幸せになれるな
リリアのトコトン考えた奴はマジで頭おかしい両手でも全然間に合わんぞこれ
ほんと出来が良いな
これほどユーザーが望む方向に正統進化した続編って近頃珍しい気がするわ
今の風潮ならいかにも有料DLCになりそうな要素も全部詰め込んでるし、どうしたんだセガw
あんま褒めるとセガだから次でなんかやらか…
どうせならGUMIもOPやマイルームに加えてあげなよ
後フェイスだけじゃないダヨーもな
318 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 12:54:53.84 ID:sM33QxZ00
しかし音ライブゲーが今年の年末は充実してたな。
アイカツ、プリティリズム、mirai2
グラは流石のシンソフィアでプリティリズムが一番綺麗だ。
唯楽曲数の多さとかmirai2はPVクリップの多彩さやモードの多さが楽しい。
アイカツはアニメが面白いし勢いも一番有るだけにゲームももうちょっとがんばって欲しいと
この3本の中では一番残念な出来になってる・・・
>>317 GUMIは扱いが難しいから、あれで精一杯なのよ
>>317 GUMIが主役のゲームがあるんだからそっちやりなよ
>>320 PSPのやつ遊んだけど
「よーしこれから盛り上g・・・え?リザルト?」
で一曲がかなり短くてゲンナリした記憶
コミュモードみたいなのも返事は大抵
「うんうん!」
だしさ
大人の事情なんてダヨーが食ってしまえばいいのに
ゲストはゲストで良いのよ
かなり厚遇されてるじゃない
>>323 玄関の中にも入れさせてもらえないけどね
しかし、せめて基本コス位使わせてくれても良いのではないか
リリアトコトンはタッチでイントロのバンバンバンバン(ryと
終盤のぐるぐるスライドが楽しい
ボタンは運指が追いつきません…
>>312 それをパーフェクトcoolする人もいるし、世の中分からんな
そんなこと言ったら
他キャラの衣装と交換できるのに出来ないキャラがいるのが我慢できない
>>312 リリアトコトンはやればやるほど演奏しやすいように指の運びを考えられた譜面だと気付かされるぞ
>>290 前作並だとしてもゲームの充実度から考えると物足りなさ過ぎるなあ
ぶっちゃけターゲット層と発売時期的に、発売直後よりクリスマス〜お年玉週に伸びそうな気がする
累計30万は売れてもいいよなあ 口コミでジワ売れして欲しい
前作も初週よりジワ売れの方が多かったしな
1年後ぐらいには30万可能でしょ
前回は初週8万だっけ
それは越えてほしいな
前作の初週は超えるでしょ
つーか前作はネガキャン酷すぎ
まぁ一番ネガキャンしてたのはセガ自身なんだが
体験版とかf発表とか「ステマの準備」とか…
そういえばF2発売日決定したとかこの前言ってなかったか
どうにもここでは注目度低いけど…
F2は収録曲に不安があるんよね
ネガキャンがどうこうより、任天堂ハードで売れやすいタイトルとそうでないタイトルはやっぱりあって、
初音ミクって看板自体はどちらかと言えば後者だしな。
DIVAがPSPでシリーズを重ねてたのもあるし。
ぐるぐる回すゾーンで思い切りぐるぐる回していると
タッチペン離すのを忘れてコンボか途切れる
最近のセガはミク依存が強くなってきて正直不安だわ
>>330 片手でやってるが後半がうまくいかない・・・
クリアは安定するようになったが基本的にBランク。
>>144 本体も2台あるなら別々の服装で同時に歌わせたり
ボカチェンできる曲でデュエットさせたりできるぞ
GUMIがプレゼントを持ってきました!
自分の衣装
>>341 何を今更…
数年前から龍とミクだけで持ってる会社ダヨー
むしろニコ生特番とか見てmirai2スタッフから往年の香りが漂ってて少し安心した
また無限航路作ってくんねぇかな…
ソチ5輪のソフトでソニックさんとmriaiミクさんで
カーリングでデッキブラシゴシゴシとかしてもいいのよ
MH4もmirai2もやっている人
フレになりませんか?
もしもなってくれる方いたら
MH4で部屋作って待ってます
新人・魚釣り・誰でも歓迎でパスは3939です
リアフレがmirai2誰も買ってないので募集です
>>339 なこたあない
8頭身のほうはともかくmiraiモデルは
常に大爆発の可能性を秘めている
>>348 俺もmiraiのそういうヲタ以外にアピールできる部分が上手いこと作用してくれればなと思うよ。
年末年始に合わせて。
DIVAはVitaで女性層がごっそり減ったみたいなこと聞いたし
初音ミクゲームが任天堂ハードで売れにくいタイトルだなんてことはないな
むしろボカロ好きには女性層もかなり多いから男女に売れてるハードのほうが伸びしろあるくらいだ
>>347 20分くらい待ってみたけどやっぱいないなー残念
ハピシンのPVは好きなんだけど、それ以上にねんどろいどPVに来てほしかった。
タイミングの問題っぽいから、いーあるが羨ましい。
X'masは気になるあの娘にソフト+本体でモテモテダヨー
>>346 ついにミクさんもマリオファミリー…じゃなかったソニックファミリーの仲間入りか
相方は緑のあの人で決定だな!
>>344 しかも自分用の衣装(他のキャラは着れない)
確かに面白いんだけど初代ほどのwkwk感は無いな‥
前の買った身からすると半分ぐらい前入ってた曲なのがイマイチダルいと言うか
むしろ前買ってたからこそ新譜面でやる逆さまとかトリコロールが楽しいです
>>358 新譜のお陰でトリコロールがまともにプレイ出来てうれしい
前作のタイミングの取りづらさは異様だったからな
個人的には前作で一番取りづらかった
しかもそれが体験版だったという‥
TALとハロハワユは○○殺しならぬ皆殺し譜面だったな
そういや今回のソフトに付いてるカードって前作のと何か違いあるの?
細かい不満点としては
・プロフィカはキャラと服を固定できるようにしてほしかった
・マイコレオの保存枠がすくなすぎ
自分のだけで10は欲しい
トコトン(ボタン)楽しいね
>>357 んで、前のが全くはいってないと、「なんで削ったんだ!」
と、もっと多くの人に叩かれると。
システムが変わったから前作の曲が入ってるのは全く問題ない
というより削られてたら不満噴出してたと思うな
前作なしは叩かれるしこれでいい
譜面も同じで問題ない
ひとつ欲を言うなら旧曲は全開放状態で新曲のみ開放式ならもっと良かったな
ゲームシステムが洗練されたから、前作の曲がないと不満続出だっただろーな
振り付けはハードル高すぎて手が出せん
フレーズは3個ぐらい保存したかった
トヨタのCMで千本桜が流れて思わず二度見した
>>368 納得行く一曲を組めた時の脳汁の出具合いハンパないよ
暇なときにじっくり取り組んでほしい
パヤパヤヘビーローテ中
仕事の時は呑気な歌がいいなあ
ニューアレンジでとっても楽しいし
glowの難易度がおかしいと思うのは俺だけか?
>>368 意外に簡単だよ
コレオはキャラ縛りないからDIVAみたいに全曲踊らせてあげれるから楽しい
glowて同時押しがきついんだっけか
早くグッスマはねんどろいどmiraiシリーズで搾取しろよ
glowは間奏がおにちくだったはず
glowボタントコトンは☆8上位って言っていい難易度だね
glowアゲアゲ1925の3トップという感じだろうか☆8は
プレイしやすくなったおかげでSING&SMILEは☆8にいるけど前作ほどの厳しさは消えたな
そしてワールドイズマインはおそらく確実に☆8も無いw
☆7の方がこれより難しいくらいの曲もある
ゲーセンのDIVAアケでも表記☆の水準に満たない簡単な難易度の曲を
逆詐欺曲とか言ったりするが(表記より難しすぎるのが詐欺曲)
ワールドイズマインはアケでも☆8で逆詐欺曲筆頭でバージョンアップで☆格下げ食らったんだが
なんで同じ事をmirai2でもやっているのか、確信犯かw
>>366 それじゃ今回のEDまでの流れの演出できないじゃーん、俺あれで「おおっ」てなったし
結構、すれ違いでカードもらえる
フレーズもコメントもコレオも付いてないが……
>>379 いつの間に通信で自動で更新されるから少しずつ着いてくると思う。
未だにすれ違い来てないな
Miiの方はすれ違うんだけど
いつの間に通信で来たすれ違いキャラが、リゾート旅行券をくれた
もったいなくて使えない…
>>382 フレコなくてもすれ違いした人なら更新してくれるぞ
プロフィールカードのGUMIデザインが追加されたぞ!
おい
同時押し楽しいな
ココロの最後のとか演出にもなってるし
ただ同時押しじゃなくて左右それぞれ違う動きってマーカーえらい難しい…
glowはラクラクの☆1の時点で詐欺という…
388 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 21:04:19.76 ID:mBjkny+6I
( X) {それに比べてホドヨクは程よくていいよな!
389 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 21:09:13.01 ID:DgCEd/3T0
売上はどんなもんになるかね。
ホドヨク
>>318 アイカツは音ゲーじゃねぇよ
モンハンの仲間だ……
>>378 あれは2で初体験の人も1をやってる人も「おおお!」ってなよな。
まったく覚えてないんだがおおっとなる要素どこかにあった?
GUMI本家のオンゲーマジなんてあーなった
せめてGUMI専用曲を一曲ほしかった
音ゲーだったわ
いーあるふぁんくらぶでもかなり譲歩してると思うぞ
既存のツインボーカルと違ってリン合いの手のGUMIメインボーカルだし
こればっかりは3度目の正直に期待するしかない
398 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 21:32:00.81 ID:k9n1gJmv0
これが任豚か
3DSにでたから、あんな二等身の頭デッカデッカでも褒めなきゃいけないんだな
本当に大変だな
涙ふけよ
比較的SEGAがミクゲーで頑張ってるから勘違いしちゃうけど、
普通GUMIゲーみたいな低予算キャラゲーってあんなモンじゃねぇの
メーカー自体聞いた事も無いような所だったし、クソゲーだという前提の元で買わんと
贅沢かもしれんけど3があるなら1のシステムまた追加してくれないかなー
簡単な譜面を気持ちよく叩いてたら鬼畜☆だらけの2ライン目が流れてくるとか楽しそうじゃない?
1925とアゲアゲの矢印出るとこキツすぎ
>>394 若干ネタバレなレスになるけど「私の時間」の解放時期じゃないか?
前作では1番目の曲があのタイミングで解放されるとは俺も思わんかったし。
おかしいな、ねんどろいどは三頭身のはずだが
スレを間違えたんじゃないかね(あそ棒
終末シリーズ全部入れたらよかったのにな
リン、ミク、ルカ、GUMI全員に1曲増えるし、まぁsasakure一人で4曲占領は無理か
GUMIにソロとかやめてくれよ
406 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 21:39:46.50 ID:ePzWjSkI0
>>398 カマキリがあやつり人形みたいにカクカク踊ってるのを見る方が涙でますわ
GUMIソロ曲は扱い難しいでしょ
mirai2でもねんどろモデル追加されてんのに、よそ様扱い凄かったし
まぁ実際よそ様なんだけど
栗ボカロの間でも格差が酷いのに、そこにGUMIまで加わったら酷い事になりそうだわ
408 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 21:41:38.24 ID:h30dYf4i0
DIVAみたくWiiUでHD版出して欲しい
店頭でHD画質のOP見たら高画質で遊びたくなった
まあ根本的な話をしてしまえば、ミクさん一強すぎて
ミクさん以外のクリプトン系も居候と言っていいレベルだし
>>406 初音ミクって、知ってますか?
VOCALOIDって奴なんですがね、アタシ恥ずかしながら、このキャラクターが好きでしてね…
その日は初音ミクの新しいゲームが発表されるってんで、アタシもスレで待ちかまえてたんです
しばらくすると、画像が…一枚、ペターっと貼られたんですよ
ああーうれしいなー、どんなモデリングになってるかなー?ってね、その画像を開いてみたんですがね
…あれ?おかしいな?誰か間違えてカマキリの画像でも貼っちゃったのかな?
でもね…よくよく見るとね…ミクさんなんですよ
身体の細ぉーいミクさんが腕を振り上げてこっちをじぃぃぃぃっと見てる
ああー、こりゃ豚ちゃんだなぁと
まーたくだらねぇことしてんなー…ってその時は相手にしなかったんです
その内に
今度は動画のリンクが、ひとつ…ペターっと貼られたんですがね…様子がおかしい
あれ?いやだなー
スレの様子がなぁんか妙だなーって思いつつ、そのリンクをね…踏んじゃったんですよ…
そしたらね、見たんだ
細ぉーいミクさんがカタカタカタカタッ!カタカタカタカタッ!って踊ってる姿を!
アタシももう、うわーってなって、スレをばたーんと閉じちゃった
布団被ってね、必死に
ミクダヨー ミクダヨー ミクダヨー ミクダヨー…
後から聞いた話ですがね、PS3でも出すそうです
それを聞いて背筋がゾーッとしましたよ
…ああ、まぁた完全版かなぁーって…
今でもね、脳内に浮かぶんですよ
生気のない顔をしたミクさんがカタカタカタカター カサカサカサカサーって踊ってる姿が…
そんな体験をね、したんです…
>>314 もともと幼女・少女向けのゲームっていう大義名分やし・・・
>>412 それを3DSに出せばまた変わるだろうに
お前らが忘れていること
miraiはゲー玩
>>402 前のスレでもあったけど、上から順にやってきて、君の体温あたりが出て「既存曲もこれでだいたい出揃ったよな…?」と思った後だからな
実際おおっとくるね
前作はゲー玩とか言いつつ音ゲーだったけど
今回は完全にゲー玩になってて音ゲーやる暇が無い
身の事言ってる奴はねんどろいどを知らないのかね
それともねんどろいどで遊んでるのはみんなおこちゃまなのかな?
いみふ
ゲーム玩具
今回はおまけがすごすぎるからゲー玩ができてると思う
>>421 内海曰く、miraiはリズムゲームが本編であるが
それ以上におまけの部分であるそれ以外をメインに見えるようにしたかったんだと
かわいいが理解できないからモテないんですよ
426 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 22:29:28.07 ID:ePzWjSkI0
>>420 人形が動いたら怖いって言う明治生まれの人じゃね?
やっぱ譜面はグルグル回ってる方が叩いてて楽しかった
ファインダーやっててつくづくそう思う
しかしこれ以上のものって作れるのかね。まあmiraiシリーズのフォーマットが
出来上がったというなら不満点を消していけば定番タイトルの出来上がりかな
タッチモードが思っていたより楽しくて爽快だな。
なんだこのクオリティは
たまげたなぁ
全て何から何まで丸ばっかりだと新鮮味がなくなってくる
これは形は違うが1925でも思う、何かしらのアクセントは欲しい
ただ元々多彩な中に1曲1925やファインダーみたいなのがあると
逆にそれが個性になって新鮮に思えてくるから今の形がベストなんじゃないかと
432 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 22:37:07.14 ID:ePzWjSkI0
>>428 もうボリューム勝負しか残ってないきがする
>>87 そういやピアノガールの処理落ち無くなってたな
クレヨン飛ばしすぎで音ゲーにあるまじき処理落ちが割と好きだったのだがw
増えたボリュームの中にハクがいれば俺は満足する
(にゃんにゃんタイム)
…いや、無理か
>>432 ボリュームは現状でも相当なもんだからなあ。50曲弱は十二分すぎる
でも、じゃあどの方面伸ばせるもんなのかも悩みどころの出来のよさというのも納得する
あーでもそういやシアトリズム新作もマジキチボリュームなんだっけ?
437 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 22:46:41.60 ID:bnZAsRfs0
DL版はどんな感じ?やっぱりパッケージの方がいいかな?
昨日布団の中で、買おうかどうか迷ってそのまま寝ちったw
>>437 ARカードが無いけどソフト入れ替えも無いから
特に音楽プレーヤーモード使う場合の利点が大きいと思うよ
mirai2から他のソフトにメインプレイが移っても、いつでも気が向いた時にプレーヤーモードに出来る
439 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 22:53:56.78 ID:bnZAsRfs0
>>438 ソフト入れ替えの手間もさることながら、思い立ったら即プレイできるからDL買いだったんだが、
ARカードなんてものがあるのかー。
情報ありがとう。
おまいら左十字の位置きつくね?
いいのない?
ARはまあ公式からDLして印刷するなり
スマホに表示するなりすればいいような
>>432 ミクさんをナデナデできるミクパルレをですね…
>>441 俺は質のいいカードが欲しかったからパケ版買ったなぁ。
DLゲーは
本体ちょくちょく買いかえる俺にはミリ
スロットにはモンハン差したままだから
自然とDL版になったヨー
ミライタウンから出られません
>>406 俺PSPのミクさんはリアル頭身のなかで一番好きなのにかまきりかまきり言われててわろすww
アケの高解像度化したミクさんには何かひかれない…
>>439 ARカードは公式で落とせるからカラー印刷できるならDLでいいよ
USBに入れてコンビニいけば50円で印刷もできるし
対立煽りはミク好きには効かない
全部愛す
オレの親父が初音ミッキーとか言ってるんだけど
どうしたらいい?
ショーン(´・ω・`)ミクと言ってる人よりはマシ
般若心経をDLCで配信オナシャス
正直なところリアル頭身でアニメ顔のポリゴンモデルはやっぱ不気味さが目立ってしまうのは否めないと思う。
あと2.5頭身だと違和感無い振り付けがリアル頭身だと間抜けに見えてしまうのもある。これは逆もあるけど。
ARを畳くらいの紙に印刷してダヨーさんを悪魔召喚してみたい
DLCあったら割と真剣に購入を検討する
前作の曲とか、有料DLCでもよかったという気さえする
>>455 それだけは勘弁願いたい。
有料のDLCは絶対ダメ
>>447 いろいろ言われてるのってFのモデリングじゃね
水着だと不安になる
PSPのは可愛いと思う
初めてミクさんがハングオンをプレイしたw
>>456 なぜDLCを毛嫌いしなさるのだ
ソフトのDL販売の延長線上に過ぎんじゃないか
>>428 セガって定番作るより新しく作るようなところだと思うんだが
なぜ筐体はバーチャ2なのだろうか
一曲いくらが肌に合わないなら、
PSポップン3と4みたいなアペンドとしてmirai3は2を持ってる人用のソフト一本分追加DLC
とかどうよ
20曲位の追加パックなら是非ともウェルカムだぜ
セガはそろそろリズムゲーに飽きてダンスゲーを作り始めそう
465 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 23:31:41.63 ID:4s+gxzEM0
DLCやってよ
かわいい衣装よろしく
今更DLCで拒否反応する人がいるとは思わなかった
コレオのパーツならDLC全購入余裕
一通り使ったがネタ振り付けが少ないように思う
>>459 DLC毛嫌いもまあ程度問題ではあるが、DLCがあったら買うという方が意味不明ですわ
まずは感触を掴むためにダヨーからDLCすればいい
シアトリズムはデフォで無い曲でもDLCで配信されてるなら、と購入を決意みたいな人もいないわけではなかったよ
>>462、463
追加無理だと思うよ。
曲はフルコーラスで譜面パターンはタッチとボタンで2倍。
さらにPVもフルコーラス分だから容量も作業量もハンパじゃない。
追加作るぐらいなら新作パッケの方がいいだろう。
>>464 個人的にはうしみつモンストリオみたいなのを、ミクゲーでやって欲しいねえw
いやいや、衣装のみDLCとか勘弁
曲とセットで販売するべきだろ
有料DLCの批判て、それそのもがゲームをそれほど拡張させるわけでもないのに金取られる事だろ
音ゲーはDLCとの相性は悪くない方だと思う
もちろん収録曲数にもよるけど
最初からDLCありきでパッケージが中途半端なのは嫌だけど、
これだけたっぷり詰め込んだならその後の有料DLCも構わんと思う
ぼったくり価格じゃなけりゃ
そもそも47曲の時点で十分途方もない物量だからな
全曲フル、2操作タイプ、3難易度あって
ゆくゆくは全曲SS、SPALL、パフェとやっていき
更にそのほか諸々の遊びを遊びつくせば
100時間は固いぞ?
すでに登る山が高すぎて絶望するレベルです
もっと遊びたいからDLCでもいいから欲しい、なら分かる
前作の曲はDLCで良かったのに、は分からん
素直に47曲のボリュームを喜べばいいのに
ミライは幼女でも遊べるように作ってあるからDLC入れたら親が文句言ってくるかもだからやらないんでないかな?
divaでDLCを買ってエクステに収録されたのを思い出すからやめよう
課金DLCをやるんなら
完成作から取っ払ったものを追加していると思われないようにすることが最重要だと思うよ
モンハンより容量多いってのは伊達じゃないぞ
現在進行形で遊んでる身からしたら
曲のDLC云々など想像もつかんわな
ミクはDLCたっかいからmiraiには合わない
純粋に続編がほしい
むしろ新曲をDLCにするより3を出す方向かもしれんね
まあひょっとしてセガの中の人がDLC導入の
可能性を探ってるのかもしれないけど
少なくともmiraiに関しては
拡張した商売を考えるなら別のやり方にしたほうがいいんじゃないかなとは思うね
ニコニコで見たPVが立体化されてるとすげぇって思うな
同じ動画なのにかなり違って見える
遊べるニンテンドーポイントカードのボカロ版とか出すと、無駄に売れるような気がする。
>>452 どの般若心経なんだ
10種類はあったはず
>>488 10種類どころか3桁近くあったぞ確か。あれがDLCで出てこられても困るが
コミュモードでミクさんに「きて〜」って言うとトコトコ寄って来てくれるのがたまらん
そしてたまに滑ってこけるところもこれまたたまらん
でも一番たまらんのはアイスが当たった時の二度見するリアクション
エレクトリックラブのしゃくりがウザすぎて苦行だ
わざとなのかもしれんがこれはないわ
>>461 そりゃAM2研と言えばバーチャ2だからじゃないか?
ほとんどの曲を知らないまま、暇つぶし目的で買ったんだけど
意外と自分の好みに合う曲が多くて楽しいわー。
>>447 PSPの頃は概ね可愛いという意見で占められていたはず
ドリーミーシアターから気持ち悪いと言われ出した
(質感と顔の立体感があかん…)
しかもスタッフも「マネキンが踊ってるのを想定してる」とかなんとか言って(正確には忘れた)
不気味の谷ど真ん中なのを認めてしまったようなもんだったからな
個人的にはPS3とVitaの質感の表現力に問題がある気がしてる
アーケードのは比較的マシに見えるから
もう一つ個人的には最初のPSPDivaから体型が気持ち悪い
特にウエストのくびれから腰にかけて
DLCといえば、シアトリズムを思い出す
ありといえばありなんだけど
ない方が嬉しいかな
DIVA系モデルは顔も体も細すぎる
リリアやマトリョシカのトコトンが難しいけど楽しいから、
高難易度の譜面のDLCがあれば買っちまうかもしれん
応援団やりすぎたせいだろうか
499 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 01:06:31.63 ID:Esq9zqRs0
>>497 面積が大きいだけ判定とか面倒になるからね
せめて目をもっと小さくしてくれれば等身と整合性とれるのに
2Dドット絵がHD画質になるとキモいというか違和感あるだろ
DIVAミクもPSPの糞画質の頃なら良かったんだけどPS3とかの完全版だとキモさが目立っちゃうんだよね
必ずしも解像度が高いからいいってわけじゃない
俺もPSPのモデリングぐらいが好きだった
なんていうかACやPS3のDTもそうなんだけどテカりすぎなんだよね
なんか無駄に凄いつるつるテカテカしてるから違和感がある気がする
好みの問題かもしれないけど
衣装やアイテムのDLCはやって欲しくないけど
シアトリズムみたいな追加楽曲の配信なら欲しいわ
何かDIVAのモデルはマネキンとかフィギュアっぽい
個人的にはもう少し頭身落とすか、もうちょっとむっちりしていて欲しい
miraiはねんどろモデルでまんまフィギュアなのに作り物っぽく見えないのは、
モーションとか表情とかが良いからか
トゥーンにしないのはこだわりなんだろうか
DIVAのモデルはまさに人形ぽいのを目指してるんだから、人形ぽいと責めても仕方無かろう
その目指す方向性自体がおかしいと思わないでもないが、まぁ個人差か
>>315 デイトナは無いがパワードリフトなら
>>494>>500 PS3はそもそも完全版じゃ無いから
アーケードのポリゴンモデルを、スペックが不足しているからシェーダー簡略化している代物
現状ではDIVAの方が売れてるのが答えだよ
>>508 女の子が親しみやすいよう研究されて作られているリカちゃんと比べるなど失礼にも程がありますぞ
あれ?もう売上でてるの?
スレ見てると欲しくなるけどバンブラP買っちゃったしなー、どうしようか
買えダヨー
DIVAも売上げピンキリで、最高の2ndが36万、F が15万だけど
今回のは真面目に2nd 越えてくると思うよ
完全にジワ売れ型なので初週10数万がせいぜいだろうけど
そこから一年かけて3〜5倍行くと見た
>>512 ゲーム中の曲もろくに知らなかったのに
今では愛着がわくくらい好きな曲揃いになったから
音ゲー好きならより楽しめると思うな
音ゲあんまりやったことないから出来はどうとも言えないけどボリュームは凄いよ
47曲全部に2つのモード×3つの難易度で一部曲はボーカル違うバージョンあり
コスチュームやマイルームのアイテムも充実、おまけ機能も多数、ぷよぷよも入ってる
これだけ入って6000円以下って正直おトク過ぎるんじゃないかと思います
ボタンでできるようになったのは嬉しいね
俺の3DSはAボタン死んでるから、体験版だけでいいけど
>>504 トゥーンはAC版の裏表でやったんじゃ。すごくよく出来てたよね
人形、ねんどろいどに加えて、あの方向性でもやらないんだろうかな
ウラオモテと言われると、どうしても
ハイ、ハイ、ハイ、ハハーンが出てきてしまう。
いやまあ、表裏一体のこの心臓の方だと
分かってはいるんだ。
>>481 モンハンてもともとプレイ時間と容量が全くみあってないゲームの代表だろう
>>517 >ボタンでできるようになったのは嬉しいね
いや、前作はボタンのみ
今作から、タッチででもOKになったんだが
>>500 HDどうこっじゃなくて単にモデリングの問題だろ。
アイマスとかドリクラは別に不気味じゃないし、MMDの各種モデルだって同様。
でもP4Dも別に人形っぽくはなかったよなぁ
そう言う傾向だったのかねぇ?
全く問題なく楽しめている俺に隙は無かった。
ドリクラは、イラストをそのままポリゴンにするのが上手かったな
mirai2から初めてミクゲー触ってみた他音ゲー経験者だけど
判定がハシリに厳しくてモタリにやさしいのは仕様?
それで本来の意味でのジャストなタイミングより少し後らせた方がCOOLがでやすいから
ボタン押したときのSEが微妙に遅れて聞こえて気持ち悪い感じが…
>>525 前作からの仕様
スタッフは、早漏がトコトン嫌いらしいです
DIVAは知らんけどmiraiはHD化しても現物のねんどろに近づくだけだろうから
HD化によって細部までリアルになっていっても違和感はなさそう
>>525 前作はもっと後ろ寄りの判定だったよ
マーカーが重なるのをじっくり見ながらSS取るような感じだから気持ちよく叩けなかった
でも今作は改善されてるからよっぽど走らなきゃCOOL出るよ
なんか自分のリズム感ではどうやってもボスッてしまってたんだよな
だから目視で叩いてた
今回のはほとんどリズム感だけでCOOL取れる
要所は波紋見ないといけないけど
買ったけどまだやってないな そろそろやるか MH4疲れたし
なんか芯より後ろに広いとか聞くと、DIVA1からの伝統状態になってるなって感じだな
前作より緩和してるならまぁ 今回は我慢できるか?
前回は我慢できなくて早々にぶん投げたからなぁ…
やれば分かる。俺は別に後ろに感じなかったな
前より後ろが広いとは思ったが許容範囲。
>>509 まぁPVの作り込みはDIVAとは比べ様もないがmirai2は前作より売れるんじゃないかなぁ。
>>32 ありふれたせかいせいふく見ても同じこと言えんの?
逆に結構走り気味で叩いてもCOOL出ない?
千本桜とかマーカー見ずに歌に合わせて叩いてれば大丈夫な感じだわ
曲ごとの判定は多分同じだとは思うんだが
勢いだけで突っ走ってもCOOL連発できる曲はあるなえんじぇぅとか
曲によってずれる方向変わるよな
遅すぎてsafe喰らう曲もある・・・glowとか遅れ気味だわ俺
リリア全然歌詞聞き取れなかったからPVシアター見たんだけどなにこのミクさんエロい
なお歌詞はわけがわからなかった模様
当たるときっちりアイスの在庫が増えてる(減ってない)んだよな
ツクリコミスギィ
>>476 全曲(全ボカチェン)再生するだけで6時間くらいあるんだよねこれ・・・
色々と細かいなw
そういうとこに拘るのは良ゲーの証だね
たぶん製作が勢いにのって色んな遊びアイデアが出る余裕があったんだろうなぁ
形にして出すだけでしんどかっただろうゲームとかやってて分かるし
買った家具にも座ったり遊んだりしてくれるし
イベント起こしたくてミラポが飛んでいく
これだけのゲームが前作より売れなかったら
それは世の中のほうが間違ってる
そう言っていい力作
何気なく起動したくなるんだよね
不思議な魅力だわ
2ちゃんとTwitter見てると盛り上がってるけど、そっち方面にも強いソフトだけに売り上げがどんなもんになるか気になる
前作初週は越えてると思うけど
・・・
ひさびさにセガのいい暴走だと思うわ。
コスパがおかしいしw
曲聴く為にCD買うより安いからな
しかもフルサイズだし
>>548 初週よりクリスマス需要がどうなるか、かな
気になるのは。
少し下がって一気に伸びるとかしたら面白いな
前作曲をすべて収録したのとタッチ・ボタン操作の両方を採用したのはマジ英断
このおかげでボリューム感がハンパないことになったし
ただ物価はやっぱ高いなー、そんなに急いでコンプするゲームじゃないとはいえ
トコトンでパフェ狙いとかしてるとSS評価で4000近く貰えるので
意外と貯まることは貯まる
でもペントハウス借りたり、期日になったら次はリゾートだと15万ストックしてたりだから
吹っ飛ぶ勢いは凄いなw
wiiuマリオが想像以上に売れなかったの見るともしかしたら本体持ってる人が多いmirai2に流れた可能性もあるかもしれん
あとニコニコとか見てるとクリスマスプレゼントに買ってもらう、買ってあげるってコメがちらほらあるな
>>553 前作でミラポ貯まっても使い道がないって意見がたくさんあったからな
ちょっと使わせ過ぎとは思うがw
>>554 まだそこまで至らないなぁ
ようやくらくらくで一周終わったくらいだ
お前ら幼稚園から帰ったらゲームばっかりしてないでお昼寝やお手伝いをしろ
幼稚園といえばトリコロールリンちゃん
>>553 前作ミラポあまりまくりだったからなー
今作はそんなに文句言うならオラ!やってみろやオルァ!って声が聞こえてくるくらい極端に消費させるようになったね。
セガが本気出すとまじ怖い
念願の旅行券を手に入れたぞ!
一気にミラポ減ってインテリア買えないお……
クリスマス一ヶ月前というのは絶妙なタイミングかもしれない
このゲームのヤバさがぼちぼち広がったころにお父サンタが来るわけだ
直前だと逆にこうはならない
>>560 そういやリゾートのスクショがまだ無いな。
水着ミクさんアップしてくれ
口コミで良作とまた広まって欲しいものだな
mirai1は後ろ寄りすぎ判定やらマーカーの重なりの見にくさだけなんとかなったら化けると思ってたらとんでもない斜め上だった
(マーカー重なりは2で例えるとインビジの序盤の線交差のとこですぐ近くにマーカーあってタイミング覚えないとミスる感じ。これに判定が微妙だったせいでかなり難しい)
元々PVは2のと比べても遜色ないしほんといいゲームになった
ちゃんとユーザーの意見に耳を傾けてくれてるのが好印象だね。こういうゲームこそ売れなきゃならん
おみくじ買って部屋に置いたら、いきなり凶を引き当てたんだが
凶を引いたら転びやすくなるとかないのかな
さすがにそこまでは作ってないか?
普通にぷよぷよが入ってるのもおかしい。
セガはヒドイ時間泥棒をツクリマシタネ。
ネギがーネギが生えないー
植木鉢の芽 今日も出て来ない
欲を言えば、ぷよぷよの難易度は本家くらいバリエーションがあってもいいと思った
しずかに ねむる ミクをみた
ヒタリ ヒタリ オトをころしシノブ
どうして かわいいよ
こんなに コンナニ コ ン ナ ニ ....
Twitterソースであれだけど、1に比べるとやってる人かなり増えてるし楽しいって声も多い
ACプレイヤーも買ってたりするし前作は超えてるといいなぁ
574 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 13:32:56.22 ID:80BJHdD/0
遠い、遠い、笑えない話。いつか、お金 なくなったなら
深い、深い 沼に落ちた 君は破産をするんだぜ。
握った手には魔法のカード ぽちった指が ゆるり、離れたら。
♪ 枯れた財布の音が鳴る。 君は破産をするんだぜ。
ミ ♪
,、 ,、ノ 君は深い恋に堕ちた。高い高い金が掛かる花。
♪〜 r'ー》'´`⌒ヾ‐》, 「キリがないなぁ。」分ってるくせに。今度はゲームを買うんだぜ
i iミ ノ リハリ/!
! i゙瓦゚ ヮ゚ノ!' i| フィギュアぽちり CDぽちり 予約するのも もう 疲れた。
!l! ! と.フリ{つ!i! l 並べて独り 緑の部屋 君は笑顔でいたんだぜ
ノリ | v/_j_、 i!l ! 君は深い沼に落ちた。碧く小ぶりの 控えめ果実
ゞノ ~じ'フ~ ル'ノ それで終わり それだけの話 君は破産をするんだぜ。
http://www.nicovideo.jp/watch/nm12431252
2頭身なのに神ゲーとか笑う
VITAなら8頭身になってた
音楽もクソばかりで最悪だった
パズルは苦手なのでコスだけもらって
ひたすらリズムゲームとコレオ作りしてます
すげーな タッチモードが激変してる。
指一本で気持ちよくプレイできる。
これはスマホ世代にもいけるな。
タッチモードもあるし、マーカーの色もPSに合わせてるしVITA移植はあるだろうな
高解像度でねんどろいど(笑)じゃないmirai2divaが出ると嬉しい
コレオ始めたけどセンス無いから無駄に時間かかるな
お前らすれ違いで変なコレオ見つけても笑わないでくれw
モンハンとミク購入でゼルダまで無料でもらえたから
全然進まなくて困るお
SEGAのよくある「ゲームもどき苦行装置」から「楽しめるゲーム」についに上がった感じ。
どうしたんだセガ。
あんたは針の座布団とか締付けるきつい靴とかそんなマゾ用品専門店だったじゃないか。
ゼルダ無料とかやっちまったな
これじゃあゼルダ出しても誰も買ってくれなくなる
「そのうち無料でしょ?」って
>>580 わかる
ファイアーエムブレム貰ったけどmiraiと交互にやっててどっちも進まないw
>>581 そういうのはスマホでやってるんでねーの
ポケモンハン→立体図鑑
熱血硬派初音ミク→カルドセプト
>>582 そのうちと言いつつ一年くらい待つのか
あ、残飯処理ハードで完全版(笑)待ちに慣れてる人かw
587 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 13:53:50.95 ID:epevsqOw0
某家電屋で通常版のダミパケ持ってカウンター行ったら
「申し訳ありませんが通常版は売り切れてしまいました。代わりに限定版を通常版の価格に出来ますがよろしいでしょうか?」って言われた
ゲーム出来りゃ問題ないんで買ったけど、限定版は予想以上に売れてないから売れるうちに捌いておこうという考えなのかもしれない
WoT箱○β版の経験値3倍ボーナスが終わったら触るけど楽しみだわ
>>579 現状ではまだカードにつけてあるだけでうれしい
なに、いつでも編集できるさ
ブレイブリーデフォルトとてもやることにならんな
あっちはあっちで楽しみにしてたんだが
>>587 その話題本スレでも前からあるな
正直ちょっとうらやましいわ
俺は最初限定版買うつもりだったけど
やめて通常版買ったし
同じ値段なら限定版欲しいわな
>>589 とりあえず買ってすれちがいオンにしてすれちがいは消化しつつ放置、
いざ本腰入れる時にすれちがいの恩恵で序盤やり放題
でどうよ
初代ミライノトートはいまだにLL入れに使ってるけど
2はDL版にしちゃった
593 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 14:02:15.92 ID:0W35ToISO
セガはいつも2作目が神だろ。
595 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 14:09:46.56 ID:epevsqOw0
>>590 そうなのか
でも人形にあんまり興味ないからなぁ
知り合いに好きそうな人がいるからあげようかと思ってる次第
>>593 2作目がどうじゃなく、セガは惜しいとか、前作がアレでもまだやるのかという
続編は良作が多いんだろう。そういうのはUIの向上などで続編していけば
いいんだろうけど、なにか余計な・・新しいものを付けたり、
ボクが考えすぎだろということにも。まあサクラ大戦2,3という例外もあるけど
597 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 14:25:08.97 ID:epevsqOw0
艦これも流行ってることだし、セガは無限航路2早く出せや
>>597 そこはAdvanced大戦略じゃないのか
買ってきたぜ
セガのゲーム買うのなんか珍ポ以来だ
601 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 14:53:32.41 ID:eCD6JC2z0
今作押してて気持ちいいな
譜面が良いのか
ところで相変わらず「君の体温」は良曲デスカ?
mirai2は面白かったがOPが微妙だ
ミラポ稼ぎがちょっとキツイか。
トコトンSS安定すればラクだが音ゲーの素質が無い俺にとってはツラい。
>>602 譜面が前作のほうが…でもここは今作のほうが…で微妙にいじやけるけどいい曲だよー
衣装もお気に入り。
>>600 珍ポはマジでくだらなくて面白いよね
その後に出た珍スポが大爆死で珍シリーズは潰えたらしいがw
>>604 なるほど、これは実際やるしかないな
今日はちょっと手を付けられないんで明日から遊んでみるわ
>>603 ためるとか考えずにひたすらやってても貯まりはする。
リリア練習がてらやってたが、クリアしても2000も入ってない・・・
が、ひたすらやってるとそこそこたまってる。
>>599 履いてないんじゃない
腰部分のパーツ自体が存在してないんだ
曲DLCは難しいんじゃないか
PVから作らないといけない
シアトリズムみたいに譜面だけでなんとかなるもんじゃないからなぁ
人形とシールだから今回は俺も限定版スルーしたわ
特典が収録曲のCDとか衣装デザインラフの冊子とかだったらそっちにしたかもだが
ところでさ、コテージで豪遊してる人ってどのくらいいるのさw
1週間滞在で50,000ミラポって・・・
50,000やない
150,000や
ワールドイズマインの難度逆詐称ぷりに吹いたw
いくら体験版やってるからって一回目でパフェはないだろ〜
曲の世界観に合わせて見栄はってんだろうな
旅行行くならコテージ用インテリアや水着も買いたいし
ミラポがいくらあっても足りねえぜ!
まあ前作は衣装揃えたらミラポが余ってしょうがなかったから
当分使い道に困らないってのは良い
コテージなんて滅茶苦茶やってもほんとめったに
行けないイベントになるしなあw
>>501 同意だわ
もっとモフモフ ザラザラがいいな
AC版DIVAのモデルはなまじリアルな身体してるだけに、顔だけアニメ調の巨大な目してるのが怖い
一目見てカマキリって言われてる理由を察したわ。
ハロプラ気球世界一周ツアー
999999ミラポ
とかやってもいいんだよ?
>>611 あ、50,000はペントハウスの方だったか。
自分にはそれすらも・・・(ry
>>617 青空が降ってきて静かな星になった世界を一周しても……
メランコリックがお気に入りでござる
視点変更・拡大縮小自由になるんだったら
1000万ミラポでもやりまくる奴続出だろうな
週50000なら一日7000ちょい
トコトンレインボーSを1日3回で維持できるよ
全員コテージだと1日54回だね!
サンドリオンの譜面やばいなー
こういうのはすごいわ
>>235 これ見て思うのは、
ボカロの曲がどっかで聞いたことあるのは、いろんなとこからツギハギしたもの
っていう
>>248 この40mPって結構ミクの看板作曲家だよな
だからこんなに擁護コメだらけなんか
625 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 18:39:50.46 ID:cKdPW52QO
さかさまトコトンSSでグルグルと合わせて5500くらい
ホドヨクでもグルグルボーナスが結構入るから幼女どもでも何とかなるだろう
>>604 いじやける っていわれるといじやけるがくるぞーっての思い出すな
ぐりぐり視点動かしてみたいなー
>>620 あんな子がいたらキュン!キュン!どころじゃないです.
40MPといえば次は巨大少女入れてほしいな
チビミクからダヨーに変化するように
怪獣の殺戮ショーになるからCERO的に無理です
モンハンの相方がこれに以降して帰ってこなくなったからムカつくわ
あんまりムカつくいたから今日近所の電機屋でこれ買ってきたわ
カプコン絶対に許さん
>>631 俺もmirai2買ってからモンハンを一回も起動してないわw
メランコリックもねんどらのPVで作って欲しかったな
あのARリンちゃんはヤバイ
>>629 164とのコラボ曲も収録して
スカイツリーよりもでかいダヨーさん(わがままボディ)を見たい気もする
>>632 モンハンもだけどポケモンも滞ってるわ
モンハンは一応すれ違い処理はやってる
ダヨーフェイスはよ
はよ
>>620 「ねえねえ」じゃないわ! またねむれないでしょ
がかわいすぎて困る
リージョンロックが憎いとかやりたそうな外人のコメント見る度に少しニヤついてる俺は色々歪んでるんだなぁ
外人はマリオだのゼルダだので優遇されてるので
そのくらいの溜飲は許される
こちとら散々おま国されとるから
これくらいの贅沢は許してちょ
音楽モノだから、リージョンフリーにはならんわなあ
>>593 PSU「せやな」
PSO2「ほんまやで」
>>643 PSUの二作目はPSPo2だと思いたい
あとPSOはGC版ってことで…
>>634 起動してまっ先に思ったことがなぜぷよぷよ?だったんだけどあれ対戦出来るのかよw
まあミクさん英語もできるようになって
DIVAやmiraiも、海外展開への道筋が見えてきたような
気がしないでもない。
リンは英語版まだだからカタコトで頑張ってもらう。
レンは笛で。
タッチモードのスライドした時の音がなんか調子狂うわー
>>647 DIVAもう海外版出てますやん
それに英訳するとウケが悪いらしいぞ
洋楽のCD買ったら日本語に直されてたみたいな反応
それは・・・ガッカリだな。
十字キー左手が自由に使えるようになると
曲の難易度を実質二段階くらい下げられるな
楽なパートは全部左手に任せてみたりで
回数こなすのも楽になった
がんばって右手親指を鍛えとります、ハイ。
どうぶつ占いタッチで全CoolでSってどういうことなの…
スライドが原因なんだろうが、あれは本来の打点と合わせるのはタッチなのか離す方なのか
>>649 ほほー。
DIVAfは英語版出てるんだねえ。
でも反応微妙かあ。
とはいえ、ヨーロッパなら字幕もアリかもだが
メリケンで全年齢向けで売るには、
歌はもちろん、背景の看板なんかも全部
メリケン語になってなきゃダメとか聞いたから
やっぱEBAみたく海外向けの曲は
海外オリジナルで行った方が無難かもね。
>>654 スライド3連発一回一回ペン上げてない?
>>654 むしろどうやって全COOLでS出せるのかが知りたいw
長押しを一切押してないとかそういう感じか?
>>654 ジャストのタイミングの時に矢印の方向にスライド中でいいんじゃね
>>654 スライドのマーカー来る手前のタッチマーカーからタッチしっぱなしで
スライドきたらそのままスライド。
>>652 変更出来るのってマーカーと合致した時の音だけじゃない?
俺が気になるのはスライドした際になる「ヒュゥ」って音。
>>660 離さないで続けるとチェインになってワンダフルだぞ。
>>655 連ねて書いたから勘違いさせたがDIVAが反応微妙な訳じゃないぞ
DIVAの海外版は歌詞が「日本語のままローマ字」で書いてあり好評らしい
英訳したのは別の作品でありゲームとは全く関係無い
>>660 離さないでスライドすると○ミクさんたちが○○してくれるぞ!
>>661 あのピュイ音は鬱陶しいね
静かな曲とかシリアスな曲だと邪魔くさい
コテージは2日前にフレにもらったチケットで行ってるが、段々普通のマイルームが恋しくなってくるぞ。
ミクさんは夜中に買い物行って寿司食ってる始末。非行だわ
リリアトコトンがパーフェクト見えてきた。
やりこんで行くと決して無理な譜面じゃないってのが解っていいな
>>643 PSOが当時どれだけの利益を叩き出したかは知らないけど、
PSO2より上とは思えないけど、どうなのかな
スライド離さなかったら見たことのないCHAIN表示が出てきてワロタ。ワロタ…
これで全Coolなのに100%行かなかった曲山ほどあるわ
それはさすがに説明書読もう
体験版ではチュートリアルあったのにな
クラニンのアンケに書いてみるかな。>スライド音
ようやく全曲トコトンが出たわ。
今作曲数多いしモード2つあるから時間かかるな。
これから本当の闘いが始まるぜ・・・w
ファインダータッチトコトンでも
グルグルだけで800近くいくな
難度からしてもコスパいい曲の一つ
パーフェクトも安定して狙えるしな
スライド音てオプションで変更とかOFFとかできないの?
ボタン派だからタッチ知らないけどボタンは四種色、音、長押しと全部変更できるが
あのヒュン音は体験版の時から気に入らなかったw
678 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 22:38:18.33 ID:Qgr7boZYP
ヒュンヒュンヒュンヒュン
まっくのうちっ!まっくのうちっ!
時給だと完走より、ぷよぷよかサンドリヨントコトン即死が良さそうである
680 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 23:16:49.30 ID:Esq9zqRs0
地道にレインボー完走してたわ
サンドリヨン閉店してくる
>>676 SEもBGMもそれぞれボリューム変えられるね
BGMなしSEだけにしたらたいへんなことに
ホドヨクタッチを両親指でプレイするの楽しすぎる
>>679 そんな回し逃げみたいなワザがあったのかよw
1925が水曜セールでかなり得してしまっている
>>679 600/min
余所見しながら稼げるのは強いね
マイコレオのPV解放条件って服買うで合ってる?
サンドリヨン即死、確かに自給は凄いが
タッチパッド保護フィルムが酷いことになりそうだ・・・
応援団の円模様、世界樹の格子模様に続く伝説へ
トコトンレインボーSが3300/5min
トコトンレインボーSSは5500/5minくらいだっけか
なんかアクションのDPS(だったっけ?)みたいな考え方になってるぞ…
レインボーは長すぎるのが傷
ミラポは稼げるけど
程よくパーフェクトツアー中
トコトンパーフェクトとったのをラクラクでパーフェクト狙うと
なんかタイミング合わなくて難しい
リゾートへ行く為のさかさま稼ぎでなんかダレたからSPALLとパーフェクト行脚やりながら貯めてる
すれ違いでチケット貰えるらしくて軽くショック受けてる
>>686 あってる多分
そして誰のでもいい
ノーロジカード結構使い勝手がよくて好き
マイフレーズをハム時代の小笠原の応援歌にしたが多分誰も気づかないな
694 :
名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 08:45:15.22 ID:ZWTxPwAl0
>>481 音声多ければ容量もでかくなるだろ
あほ?
>>695 音源で容量が増えてたら何か都合悪いのん?
別にモンハンより面白いだの長く遊べるだの
言ってるわけじゃないんだが
そう知っても納得の物量と作り込みですねというだけ
まず噛み付く動機が不明
ボイスやムービーのせいで容量多いよ!ってんならどうでもいいけど、
歌モノ音ゲーは音声で容量多い=ボリューム多いなんだからいいジャン
比べてもしょうがないって話でしょ
やっていくウチにリリアの歌詞に惚れた
トコトンはまだサビに辿り着けず...
>>687 ソリティ馬のコスコスもかなりキてた、初めて保護シート買い替えた
そして再び買い替えの予感がしているグルグル
君の体温の連続スライド気持ち良いな
音も曲のコードに合ってる気がする
やっぱお前らって気に入った曲をSSパフェ取れるまでひたすらやってるの?
それとも何曲も気ままにセレクトして適度な評価で満足してるの?
難易度6〜7の曲をやっているのだがなかなかパフェとれん。
1曲に絞った方がいいのかなぁ。
>>703 俺は好きな曲を極める方だな
好きじゃないのはそれなりのスコアでクリアして放置
そりゃ全曲パフェ食うくらいうまければやるけどそうもいかんしね
>>665 それ、ミクダヨーさんと入れ替わってない?
取り合えずスコア無視で一通りプレイして
その後気に入ってた曲を中心に何度もプレイしてる
子猫のパヤパヤ、骸骨楽団とリリア、ロミオとシンデレラ、ハロープラネット、Shakeitが多い
特に骸骨楽団とリリア(トコトン)は大体1分位で撃沈するから多いな
これだけ未だにノークリアだ
パヤパヤの歌詞はは猫殴るからいや
添え物のつま(大根)が好きって…
過去に刺身に手出して相当殴られたと予想
魚の匂いが付いた大根貰うのが精一杯なんだなあ
おつむがまだまだの子猫にとってしつけとはどのように写るかを子猫目線で書いてるだけの歌詞や
殴るのは逆効果ですよ
しつけと殴るのは違うわ
ちょっと叱ったり叩いた的なことを仔猫が解釈=なぐられる
ぺちんと叩かれても子猫にとっては殴られたように見えるんだよって話やと思うぞ
虐待云々だと思うのがおかしい
こういう批判が多かったから、このボカロPはぶん殴られるに歌詞変えようかとか
言い出す程度には何度も言われてる話
PVが愛護に荒らされてると聞いた
おいこの話題ついこの間本スレでやったぞw
まだやんのかよw
ちくしょう、すれ違わんなぁ
ゲハフレの一人だけだわ
購入後ほとんど持ち歩いてないけど二人すれちがったわ
前作では一人もすれちがわなかったから奇跡的といっても良いかもしれん
ゲハフレからは十人分くらいどさっときて驚いた
>子猫目線で書いてるだけ
そんなことくらいわかる
けど聞いてて不快になるからリプレイはしない
何度も聞きたくなるって曲ではないな
ロングソファーに座ってたら蜘蛛が出て慌ててた
その姿を見てほっこりしてしまったw
>>716 いいのぅ、MH4の時にはオンはやってもフレにはならなかったのよね
あんな可愛くていい曲を不快とか頭おかしいw
不快というかきらいなだけだわ
かわいいふりしてるのが余計にいやだ
>>721 わかったから黙れよ
嫌いな曲とかそりゃ個人差があるのは当然だし
こういうスレまできて言うことじゃねえ
自分の胸に留めておきましょうという話
724 :
名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 12:01:19.32 ID:IToe1Pcc0
ミラポのためにひたすら逆さまレインボーをやって
メロディーが耳から離れません
725 :
名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 12:01:41.31 ID:ZWTxPwAl0
歌詞聞き取れないから全然気にならん
726 :
名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 12:02:52.98 ID:QGG2tz6Q0 BE:1827990454-2BP(0)
パヤパヤは最初聞いたときゾクッとしたな
実は怖い曲っていうのをわざと狙ってるのかと思ったんだけど違うのかね
にんじんみたいなもんだろ
インビジブルは無視された子の話みたいだが、ルンパッパとかテンション高いな
ハロープラネットをなんとなくmotherっぽいなとか思いながらリズムゲームとしてプレイしてたけど
昨日PVとして初めて視聴したら大変な事になったのさー
ハロープラネットとか軽快で明るくとんでもない内容だしねー
全部好きだけどw
ルカが出る前くらいまでしかボカロ曲知らないから、最近の曲は新鮮だなー
私の時間などは懐かしい
>>729 しゅうまつがやってくるをみると幸せになれるよ
他のは別に見なくてもいい
これ買ってミクに興味出たとか言ってSNSとかニコニコ見るのはやめろよ?
絶対だぞ!!!11
>>728 極まると変なテンションになるのはよくある話
実に6年ぶりの「なぐられる」議論再発とか最高だな
あとこの作者コメントで
「なぐるのはダメらしいですね。ぶん殴るにしようかな」
とか煽ってたから静かにキレてるぞ
今回のセルフリメイクでもあえてそのままなんだから今更この件で反応見せるわけないわ
ロミオとシンデレラはアダルトな内容だよな
苦いものはまだ嫌いなのとか意味深すぎる
ピーマンは苦くてみんな嫌いだって絆創膏の子が言ってた
こいちくて チンデレラ
ルンパッパと言われてもポケットなモンスターしか出てこないんだが、何か意味のある言葉なんだろか
>>737 もうそうとしか聞こえない
深読みしようとすればいくらでも出来るしな
♪ズル剥けの本性、臭い臭い、はしたないわ〜
魔法よ痴漢を止めてよ
>>738 ルンルンパッパラパーみたいな?ヤケクソっぽい
チンデレラは中の人がとかちつくちての人だったなと微笑ましく思い出した
あの人レンの声真似が上手だったなあ。逆なんだけど
爪研ぎ用のなんかを買ってやれよと思った
>>パヤパヤ
だめだー
今回のお気に入りの曲スィートマジックのトコトンでパフェはおろかSSさえ取れねぇぇぇぇぇぇ
難易度6辺りをさまよって出直すしかないのか?
ちなみにボタン片手プレイ。それが俺のジャスティス。
>>744 SSが取れないのはCOOL率が低いってことなので、
まずはリズム天国からかな…
>>743 ぬこは爪研ぎボード買ってやってもお構いなしだぞ?
絨毯で爪を研がれるくらいフローリングでやられるよりマシだと思うが。
両手でやった方が楽しい曲とかあるのにw
>>745 それ以前の話だなぁ。密度高すぎるし。
ホドヨクならある程度の曲はパフェ取れるのだが。
ねぇ気づいてるでしょ〜(へい!)のくだりがどうも苦手だ。そこから一気に崩れていく。
>>743 爪研ぎ用のなんかがあるのに絨毯で爪を研いで殴られるってところが可愛さの肝なんだろうと思うがどうか
>>749 最近は想像力がない人が多いので、直接見たり語られないと
分からないし理解出来ないって人は多い。
今日近所のGEOとイオンに寄ったが売り切れてた
今日の売上どうなんだろう
白菜が不穏な記事載せてるから売上には期待しないほうがいい
前作だって初動8万とかだぜ
累計だと20万超えたけど
手提げバッグを持ち上げたら中に猫が入ってて、「何でそんな事するん?」みたいな顔で袋の中から見上げてくるのはかわいい
ようやくリリアトコトンクリアしたけど2ライン以外片手プレイしてたら初めてBランク取ったw
こういうリズムゲーって無理だろwって思ってても繰り返しプレイしたらどうにかなってくるのが面白いな
累計30万ぐらいは超えてほしいわ
ちゃんとパッケージで完結させて
この完成度で売上振るわなかったら、さすがに可哀想
同時期に女児向けソフトが多数発売されたこと,
時期的にクリスマスプレゼントにされる女の子が多いと思うので
初動は案外伸びないかもしれませんね.
累計はミクのゲームの傾向,女児向けソフトの傾向,ソフトの出来を考えると
うちも伸びると思っています.
>>739 と言うか1925に関しては、普通に解釈したら1925年のエロイ恋愛の歌で
ちゃんと考えたら1925年の働く女の歌って感じの2面性のある歌だろ
・「ぼっち」 やめて、よしての妄想で←女がこうする妄想で(男も女も)
女が見せたら男は処女じゃないと騒いだ それでも男はやろうとしたが仮性なので臭いと言われた
「コウカイ」は後悔、「こんにちは」は他人になった挨拶 「アイ」とはなんぞ←愛とは自分だ
ダイヤなどいらないのです←宝石のダイヤなんていらない(ダイヤの石言葉は永遠の絆)
・「ぼっち」 やめて、よしての妄想で←あんただけだよ やめときなさい、よしときなさいの被害妄想
ちょっと本性を見せたら賢くて可愛くない もっと本性を出したら面倒臭いしはしたない
「コウカイ」は航海、「こんにちは」は接客、「アイ」とはなんぞ←これを私と言う意味のIとして読んでやる
ダイヤなどいらないのです←電車のダイヤ(のような当たり前の風潮)はいらない
1925は帽子がやばい
ありふれた初めて視聴してなるほどと思った
難しいなwまさにアイマイナwww
>>744 俺も片手でがんばってる・・・リリアでSとれる日は来るのだろうか。
達成率トップがSING&SMILEで98%なんだが、パフェではないという・・・
次点がトリコロで97%、こっちはパフェ取れた。
>>703 前作はお気に入りの曲だけ大王冠が3個並んでたよ
今回もやりたいと思ってるけど限界値で6個はキツイ
ねんどろぷちmirai2はまだっすか
>>744 スイートマジックのトコトンパーフェクト狙うなら
レインボートコトン、パヤパヤトコトン、ピアノガールトコトンあたりを
パーフェクトとれば
比較的楽に狙える気がする。
ワールドイズマイン始め8でも6より簡単な曲もあるしね
やり方は色々
>>47 いーあるふぁんくらぶはPVの方が良かったかなぁ
トコトンのゆめゆめが相変わらず楽しい
遊んでて楽しい曲だわ
スイマジは、ろん/DIVAコンビニ服がスキだ。 コンビニ購入特典でorDL販売で、コンビニ服を出して欲しかった。
白菜なんて言ってんの?
ハロープラネットは曲もPVもすごくいいと思うけどスフィンクスのデザインで笑ってしまう
あれタダのライオンじゃねえか!
トコトンロミシンの最後の長押しがどうしてもSEFEになる
好きな曲なだけにこんなんでパフェ取れないのは悔しいわ
ニジイロアドベンチュアも欲しいなぁ
どのゲームでもハロプラはくるけどそこで止まってしまう!次の曲もほしいんだ
ロミシンもそうだけどラストの長押しはノーツの周りに出る輪っか見た方がいい
今日mirai2の売上が出るのか〜
あきらかに初動ゲーだから、今週の数字で決まっちゃうんだろうな〜
>>775 ミクゲーでDIVAf/F以外は初動率50%切るんじゃなかった?
前作初動率は40%とかその辺だし
前作は初週8万程度。累計20万超え。
>>775 こんなにわかがまだゲハにいたのかw
前作は累計で初動の倍近く売れてるのに
わかってて書いてるように見えるが・・・
781 :
名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 19:59:05.99 ID:EwEsdWw4O
今のすれ違い頻度的に
そんな凄い売れ方はなさそう
けどそこそこ出てる
というかmirai1と2セットですれ違ってる感がある
782 :
名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 20:02:25.44 ID:Ktm595xc0
ぷよぷよメインのつくりでも全然かまわないわ
ねんどろとマッチしすぎだろ…
前作はただのミク好き用のガジェットでしかなかったけど、今回は音ゲーとしても遊べるね。
譜面を変えただけでここまで変わるのかとビックリしたw
前作が円に沿ってボタンが表示されるだけのシンプルな作りなだけに・・・。
そして、kawaiiは正義だと改めて理解できたww
でもどうだろうね。
今回は前作ユーザーが中心に買うだろうから初動は伸びると思う。
ファンアイテムの部分も大きいから前作購入した層が初動で買うと伸び悩むかも知れん。
CM打てば結構伸びると思うが、SEGAは良作ゲームのCM殆ど打たないからなぁ。
ところでスィートマジックのパフェ諦めてクロクラやってみた。
やっぱ前作収録曲は比較的楽にパフェ取れるな。しばらく前作中心でやるかな。
でもピアノガールは難易度6ではないな。
>>784 「かわいい」と「kawaii」は違う気がする
なんだかよくわかってないけど俺
>>784 逆だよ。
前作のほうが広く一般向けだった。
ニコニコ基準のミクヲタ御用達曲より独自の基準で選んだ曲中心で、
特に調声に関しては感覚のずれちゃってるミクヲタではなく
一般人も聞けるレベルのものを選ぶor聞けるレベルに再調声してた。
2での追加曲はボカロ界隈での人気曲が中心で、調声のレベルもかなり甘くなってる。
それでもボカロの平均的よりはずっとまともに聴ける曲を選んでるとは思うけど。
>>787 一般人も聴けるレベルのが21曲入ってるなら良いじゃんあと人気曲でも
前作はガールズポップを中心の選曲だったけど、今回は厨二系多くなったよなぁ
>>789 でもロミシンルートに集まってるくらいで他4コースはそうでもなくね
しょうがないね、普通のありがちな曲て評価されないし
マジで
メランコリックは中二
出てくる順番も12混合だから逆にお、こんな曲あるんだ?みたいな感じになってる気はする
まああれやりたいけど出なーいって嘆く人には知らん曲はつまらんかもしれないけどさ
聞いてみると案外はまるのもあるんだよな
ミクさんは下画面トントンすると近寄ってくるのに、
他の子は嫌がって寄ってこない。
もう、ミクさんにしか小遣いやらね。
このゲームのシステム上、PVの初見はリズムゲームなわけだけど、
前作はリズムゲーム中でも聞いてれば頭に入ってきたが
2はリズムゲーム中は何言ってるかわからず、
クリア後シアターモードで歌詞見ながら聞いて初めてわかるレベルのがホント多い。
>>550 確かにボカロのCD買うより安いんだよな
当時唯一聞いてたえんじぇうがあって、おっと思ったわ
それよりリリアのトコトン初めてやったがクリアさえ出来なさそうなんですが
逆にmiraiきっかけでCD買ったとかあるのかな?
ゆめゆめはDLで購入したけど。
ファミ通ライブでリリアトコトンワロタw
フル収録、つまりまったく価値を減じない形でアルバム五六枚分の曲が入ってるという馬鹿な仕様。
新曲あり、既存曲にも新編・新調声でこのソフトだけの最新音源多数。
ゲームはそういう基準では買われないとはいえ、これはひどい。
mirai2を一時間もやってると目がしょぼしょぼして肩がこって頭がボーっとしてくる
ロートルにはつらいゲームだわ
昔はビーマニとか普通にやってたのに
mirai2のサントラは是非出して欲しい、今日プレーヤーモードでランダムで流してたが
mirai1曲は散々聴いたのとボカチェンは入れるときりが無いので選曲から外してたけど
スイマジ→ピアフォル→1/6→しゃけ→ありふれた→テレカクシ→
アゲアゲ→スノーマン→アマツ→インタビュア→えんじぇぅ
この辺で家に着いたが正直曲に外れ無しと思った
ぜひ普通のプレーヤーでも聴ける様にして欲しい
mirai1からそうなんだけど音ゲに立体視との相性がいいことを教えてくれたのもなかなかいい点じゃないかと思う
PVと譜面が別れるからかなりやりやすかったし
3Dがぶれるから目線を逸らせないのはあるけどこの辺はかなり遊びやすさに影響してる気がする
マイフレーズは
「ファミファミファミーマ ファミファミマー」
にしたったw
どこぞのPのアレを思い出すな……
プレーヤーモードで聞いてると度々うちのレン君がVF2で遊んでしまうのはちょっと困る
>>805 シアトリズムも譜面が浮くから分かりやすかったなー
持ちあげてタッチトコトンだと大変だけど
3Dをオンにしてやってると眼が痛くなる…
前作とほぼ同じ初動ねぇ
まあこれから年内最大のイベントがあるんだが
特にネタにならない想定通りの売り上げですにゃー
>>808 タッチでやるときはパルテナスタンドだわ
汎用性が高くて便利
前作とほぼ同じ初動という事は、実際の購入者は若干増えていると思われる
若干
リアル女児は親に買って貰うのが難しい時期だしなー
大半がクリスマスまで待てって言われるだろ。
DLもあるしね
限定版があまり出ないのは限定版買うような層が
DL版と通常版と両方買いしてるからじゃないかな
むしろmiraiはDIVAとは違う層に売れているということでは
miraiでこういう実績出るんだから
ねんどろじぇねれーしょんもやりたいわ
反応に困る初動だな
今作はダウンロード版が最初から用意されてるし、
ゲームとしての評価も上々
前作と初動は同じくらいでも上限は期待できるだろうね
1は体験版で挫折したけど2は体験版で気に入ったのと1全曲入りで即購入だったわ
音ゲーの体験版の選曲って大事だと思う
普通に考えたら結構売れてるんだけどゲームの出来を考えたら釣り合ってない気がする初動
まぁ前作同様じわ売れするだろうしライバルも結構多い時期だし、無難な数字かな
ただボカロゲーとしては過去最高の出来とボリュームだと言っても過言じゃないのに
DIVAは買ってもこれは買わない人は何なんだろって思う。ボカロ好きじゃないのかな
1は体験版は失敗と言われまくってたからなぁ
実際遊ぶとそこまで悪くないじゃんという評価に落ち着くんだが
でも2やると1の未完成っぷりがよくわかる
>>824 まあボカロ・リズムゲームってだけで、中身はけっこう種類の違うゲームだと思うしな。
ランク見てて思ったんだが、バンブラは何であんな止まってるんだ?
>>824 3DSだからって買わないんだよあいつらは
もったいねぇよなぁ
無印が人選ぶボタン音ゲーだった割に2は健闘したなw
ジワ売れすごそう
2は体験版も好評だし前情報でも盛り上がってたしダヨーさんも体張って宣伝してたし
もっと伸びると思ったんだけどな
>>825 2で47曲になってもやっぱり、TALの裏拍は特異だもんなぁ。
あの体験版でなにを体験させたかったセガ。
ジワ売れは厳しいだろう
パズドラも控えているのに
>>828 単純に選曲の偏りもあるっぽいよ
f収録の奴は好きだけど2ndとかmiraiの割と普通目の選曲が趣味じゃないってのも居るみたい
一概に機種のせいにするのは良くない
評判悪過ぎて発売後に私の時間の体験版出したけど時既に遅し感が凄かったな
発売後の評判も非常に良いし、PSオンリーのユーザーを今後ドンドン3DSに引き込むと思うよ
前作同様末永く売れ続けるタイトルだと思うし
mirai1は尼で予約してたけど、体験版やって取り消したわw
>>707 嫌うのは勝手だけど、周りを巻き込むなと。
みんなが楽しんでる中、声高に的外れな主張を続けるのは、ただのKY
とっくに終わった話題にレスするKY
パフェクリアで喜んでたら、達成率100.26?
これって、100%超えるのかw
どうしてちゃんが来るぞ
>>827 だってネット環境なかったら一人プレイたった4曲しかないんだぜ?任天堂はセガ見習えよ
WiiUにmiraiのドリーミーシアター出したら即刻かうんだけどな〜
DIVAドリーミーの時は有給したような気がする
>>841 ん、あとはDLして好きにしろってことなのか。
30曲ぐらい入れておけばいいと思うんだが。なんでそんな少なかったんだろな
844 :
名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 23:05:01.35 ID:s8Tf4quqP
販促にも使ってるアゲアゲがボカロらしくなくキャッチーなので
狙っている幼女層に響きそうね
幼女層は限定版とかに釣られないし
845 :
名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 23:12:12.62 ID:49RJixNj0
80000万本しか売れてないのに豚は必至だな
>>845 本当に全部同じに聞こえるなら早めに耳鼻科へ行くのをお勧めします
>>845 じゃあ来なくていいし書き込むなよ
小林幸子さんのコンサートに行って、「小林幸子なんてつまらない。」ていうか?
あなたは来る場所を間違えていますね
なんかShake it!が加速度的に好きになってきた
miraiが累計20万まで伸びたのにmirai2の初動はまた8万くらいだったのか?
ジワ売れで伸びた数は丸ごとそっくり女児層だったという可能性もあるんだろうか
それなら発売日に買ってもらえる子の方が少ないだろうし
しかし今回はニコ厨寄りの選曲多めだがそっちは動かなかったのか
クリスマス正月がどうなるかな
>>848 言ってることには全面同意するがなぜ例えが小林幸子なのか
日本の人口超えちゃった
前作もそうだったが、初回プレイでは特に興味湧かなかった曲も次第に好きになってくるな。
1925とかスノーマンとかはぷよぷよのBGMでかかるの聞いてるうちに好きになってきた
消化率60%〜80%なら十分だろ?
限定版作りすぎたんじゃねと思うくらい通常版がない
857 :
名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 23:36:13.75 ID:bPTbxzG7O
>>855 爆死だろ。
ミクのブランドに傷がついても、似非ファンの任豚工作員は気にしないんだろうが。
だから、ファン一同が任天堂ハードなんか出すなと警告してたんだ。
ルンパッパで見えんな
ソニーハードファンだから仕方ないね
ダブついてる分が限定版てのはありがちだけど、通常版が売り切れているのを見るに出荷がバカだったと反省するしかないね
いつもの事ながら数字が出た途端にカサカサし始めるな
862 :
名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 23:40:33.70 ID:FqnqzGSO0
>>824 気を悪くしたらごめん、見た目が悪い
可愛いとは思うけどあの短足がマイナス、どうしてもブレーキがかかる
DIVA12EX、f、mirai12と買ってきた訳だが俺の曲が使われないからクソゲー
これからも毎回収録されてるかチェックするからなクソッ!!
>>862 多分なんか違うものを見てると思う。
ねんどろ体形はこれ以上長くしたらおかしいギリギリくらいに足長いぞ。
ぶっちゃけ顔だけアニメ顔で身体はリアリスティックなDIVAのが不気味に見える
同じスタッフが作ってると聞いてアケ版DIVAやってみたが、お面被った人が踊ってるみたいでシュールなえづらだったわ…
そんなこと言ったら蟷螂って返ってくるに決まってんのに何で言うかね
ま、しかたないさ
逆に、私はDIVAよりこっちのモデルが好きだし
でも、DL版あって前作と同じ初動なら
ちょっとは増えたのかもよ
869 :
名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 23:47:02.38 ID:bPTbxzG7O
そういえば任豚はソフトの返品数はいつもカウントしないな。
実際は出る数字よりいくらかマイナスされてるらしいのにな。相変わらず汚い豚だな。
誤解を恐れずに言うと、かわいいペットを見ているのに近い感覚。
つうかこれから年末年始なので売れるよ普通に
「かわいい」が理解できないともてないよ
※ただしイケメンを除く
>>854 初めての曲なはずなのにどっかで聴いたことあるなーと思ってたら大抵がぷよぷよでした。
全開で可愛いんだよな
個人的にはちょっと抑制してもいいくらいに感じる
というわけで、ねんどろではルカさんが一番好き
立体視が一番効果を発揮するのが「可愛さ」なんじゃないかと思う。
子供や動物なんかの「可愛さ」だって、テレビなんかの映像と実物を前にしたときじゃ段違いに心に響く。
立体視で感じる可愛さは対象が目の前にいる時のそれと同じ感じがする。
つまりは可愛さじゃなく臨場感ですな
>>866 というか収録されるならSEGAから製作協力の依頼が
来ると思うけどねえw
>>877 つまりワンカップP的な勘違いの可能性もあるってことだな!
>>853 PSWだと日本の人口は10億なんだぜ?
結局爆死だったか
VITAでだしてりゃ3倍は売れたけどなあ・・・
ねんどろいどはゴキ受けしないからね
ねんどろいど じぇねれ〜しょん 27,547
>>881 ねんどろいどなんてオモチャで喜ぶのはガキと豚だけじゃん
VITAならリアルなミクになってるよ
初週15万最終30万はかたいね
>>883さんは素で言ってるのかわざと言ってるのか
886 :
名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 00:25:44.29 ID:ff+nNCvfI
DIVAのミクは別にリアルじゃないけどな
>>845 最後の方にチラッと出てくるダヨーさんで腹筋崩壊したwwww
888 :
名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 00:27:03.95 ID:ifiDLWsw0
>>886 パンツが見えるならリアルなんだよ、李にとって。
ワンカップPといえば
愛のテーマの収録はまだですかねえ……(著作権違反
ママローヤルαは生産終了しただろ!いい加減にしろ!
ちっちゃいフィギュアとシールじゃ限定版買うほどじゃないんだよな
マニア以外欲しがらないこういう限定版だと通常版買えばいいから
次も同様にやってほしい
衣装の原画集とかCDとかついたら限定版買わざるを得なくなるから
とりあえずポストを7つ付けとこう
>>892 それはそれでマニアと思うけどw
方向性が違うだけ。
>>883 こういうのはリアルじゃないから可愛いんだろう
目尻のシワとかほうれい線とかまで書き込まれたほうが
いいのか?
>>894 フィギュアは飾らないしあんまりスペースとらないのがいいんだよな
たしかに方向性が違うだけか
まぁ前回はねんぷちもらったけど今回はポーズ違いでそんなに差がなかったのも
限定版買わなかった理由かなぁ
>>895 お前は三次元の女には興味ないのか?
リアル女はいいぞ
・・・あ、いないか
ねんどろは二次元でvitaならリアルミク…?
>>897 リアル女の良さを語れるならゲームで
リアル女を求めるなよw
ミクは電子の妖精だろう、なに言ってんだ。
ダヨーさんは電子の妖か…
>>899 いや、実際はスラっとした美人とかいないしな
いきなりネガキャンわいたってことは8万という数字は悪くないのね
前作の初動ちょっと上回ったようだし
少女漫画雑誌とかに宣伝して伸びるといいなあ
周りみてると、ミクオタの半分も買ってないんだよなー
そこを埋めるだけの一般層が来なかったぽいなあ
>>904 オタ名乗っといて買わない奴って一番痛いな
>>903 もうやってるけど今のりぼんはかつて栄光の日々を送ったとは思えないほど悲惨な部数
好みの問題だから別にDIVAだけ買う人がいたっていいじゃないか
音ゲ部分も進化してて遊びやすいから個人的にミク好きな人と音ゲやってる人にはお勧めしてるけど体験版の評価は上々で嬉しい
>>905 アイドルとしてのミクさんが好きみたいだから、音げーの出来はあんま関係ないんかもね
一般層つか女児はこれから親にねだるんだろうしな
divafはミクの水着姿がキモ過ぎた
あれって、divaf2じゃ直っているのかねぇ?
>>911 モデル手直し入ってるし変わるんじゃない?
>>912 まあ、そっちは期待しておくか
正月前にはmirai2買わないとなー…詰みゲー終わらせて
>>911 f2って無いんじゃなかった?
大文字Fからセガの開発が協力に入って、DIVAはその系統の大文字Fシリーズだけになったと思ったけど。
>>914 公式見たら、確かにF2ndだから大文字にすべきだなあ
…いちいち大文字にするのも面倒だけど
>>914 DIVAfからセガAM2研直の開発ですよ。
FはVITAのfのままじゃ採算が取れないから、PS3を含めたマルチにしただけ。
開発は変わってないよ。
>>902 なにこれこわい
いやまあ見当はつくけど、なんでこんなコトになってんだ
918 :
名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 03:26:00.08 ID:3+YkrI810
ぐにゃあ
mriaiもプリティリズムみたいなアーケード台作ったらいいのに
>>919 需要はあるだろうけど、
SEGAは出来るだけmiraiがDIVAの邪魔にならないよう配慮してるんで無理だな
チーム一緒だしmiraiからACに移植されるからなあ
ゆめゆめが行くとはおもわなんだ
よくわからんがニッチ層向けになった感じだね
miraiの等身、PVだとスマホゲームの方が扱い安いと思うけど。
PSP DIVAのPV使ったLSPは失敗しとるけどね
保護フィルムの話題が少し前に出てたけど、激硬オススメ。ちょっと高いけどな。
LLピカチュウ買った時に貼ってから、世界樹もソリティ馬もやったけど傷なし。
激硬は確かに傷ひとつ付かない堅牢さがあるが
映り込みがひどく、指紋対策などがまったくされていないのが難点
下だけ売って欲しいレベル
それ以前にセーブデータ改造ツール出してるところの製品って時点でNGな人も多いかと
F2はダブルスクラッチが非常に蛇足の予感がしてなあ。
というか、体験版で実際邪魔だった。
サイバーガジェット製品は買う気になれない
しかし、下だけの製品も結構需要ある気がするけどね、保護シート
本格的にタッチペン使い倒すソフトをやりこむとボロボロになることなること
>>898 アケ以外は口が滑ってもリアルとは言えないな
アケだって随分デフォルメされた顔しとるやん
アケはあれでもミクシリーズで一番いいモデリングなんだぞ、あれでも
狙ってる客層が大きなお友だちならこの数字は低いけど
ここから子供が休みになるクリスマス、年末年始、
春休みなど長期休暇の商戦期でじわっと売れていくかどうか
てか本体の普及台数が前作の時と圧倒的に違うんだから
もうちょっと行くかのかとも。ポケモンや、ずっとこしれしかやってない
ゲームがあって、入れ替わらないのかな
散々言われてるが、まず通常版が売り切れ続出で限定版しか売ってないんで単純に販売機会失ってる
でもって消化率見るにこれが今週の販売上限の可能性がある
メーカーからしたら爆売れかもしれん
子供層かなり狙ってる感はある、家電屋のゲーム売り場だと高確率でPV流してるし
てか3DSは女児層が強い、初週1万以下が累計10万超えるとかどんな市場だよ
>>934 クッキングママなんか、水面下でジワ売れ続けて
シリーズ累計1200万本だしな。
もはや、老舗シリーズの貫禄だ。
>>845 俺も前作やる前まではお前と同じ事思ってた。
>>930 造型以外の、シェーダ周りも含めて考えないとね
SSSとかNPRは、現状相当に先んじている要素
この辺をスペックの制約で端折ったDTが、どうしても細かい見た目で残念な状態になっている
本スレよりこっちの方が平和だなぁ。スレの流れもまったりだし。
むこうはDIVAよりコミカルなmiraiのほうが可愛いじゃんって言っただけで総叩きだからな。
ゲームのキャラに恋でもしてるのかよと。
939 :
名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 09:02:00.28 ID:6AIlRFV50
売り上げはほぼ横ばいか
この出来なんだから累計では1よりも伸ばして欲しいところだ
2ちゃんのゲーム本スレは常に監視されていて、PS系に不利なレスが入ると
総力あげて潰しにくるらしいからねえ。
だからまともに話すなら他の掲示板に行くか、ツイッターでぼちぼちやるか
しかないって聞くね。
年末商戦でどこまで伸ばせるかだな
前作は発売2ヶ月ほどで確か12万程度だったが
dl版があるから前作よりも伸びてるのは確か
>>940 なるほど。察したわ。
思い当たる節が結構ある。
通常版が品切れ起こしてるみたいたけどそういうチョンボはやめて欲しいわ
作る方は頑張ったんだから営業はもっと頑張れ
メーカーにしてみりゃ在庫抱えるより品切れになって後はDL版でよろということも出来るようになったしなあ
小売は知らね
946 :
名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 09:35:20.05 ID:NXyPj1JyO
通常/限定比率は発注側じゃないかしら
比率をメーカー指定できるほどmiraiちゃんは強ソフトなんだろうか
947 :
名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 09:39:36.81 ID:5esVXa+uP
mirai単独のスレは平和ダヨー
むしろゲハのmiraiスレの方が平和な時期が何度もあった
>>946 空予約と対策(前金)とかが問題になってた時、
アトラスのゲームが通常版8:予約特典付き1でしか入荷できなくて、
小売りが「通常版売らない(売るつもりがない。予約以外は売れないから)から要らないんだけど」
とかなんとか言って、ここでも少し話題になった時があった
ということは、比率は基本的にメーカー指定なんじゃないかな
>>938 DIVAのこと少しでも貶すと両方とも好きな人がいるんだよ?みたいな養護が必ず沸くよ
ガリガリカマキリ女なのに
わざわざmirai2のスレきてDIVA推し始めるやつも大概だが
それに乗っかってDIVAディスるやつは自演扱いされても文句いえねーぞ
>>950 いや、それは怒る人は怒るわww
なんでもゲハで片付けんなww
ラーメン屋に行って、ラーメンのどこが旨いんだよって言ったら叩かれるだろ
>>953 それじゃ全否定じゃん
この場合は、メニューに味噌ラーメンがあるのを見て
「味噌ラーメンなんて味噌汁に麺入れただけじゃん」とかほざいた感じだろ
アウトだわ
塩ラーメン専門店に行って味噌ラーメン貶すようなもんだな
そのくせDIVAスレではmiraiディスが日常的だからたち悪いんだよ
うどん県行ってそば注文するようなもんじゃねえの
>>957 そんなにDIVAが嫌いなら行かなければいいだろww
嫌いなのに行って嫌なレス見て腹立てて、なんのために行ってるんだ?
DIVAスレで普通にmiraiの話してるけど……?
要するに、場所選べってことだ
嫌だけど我慢してくれてる人もいるってことを忘れないほうがいい
何も言われないからOKって考え方は危ない
ダヨーは所詮外伝だから叩かれても仕方ない
そんなもんにいちいち噛みついてるのも同類だろ
>>958 うどん屋が圧倒的なんで目立つ訳がないが、美味い蕎麦屋も一応あるんだぞ
俺は心情的にmira:DIVAは7:3くらいだけど
」ガリガリカマキリ女」などというのを見たらイラッとするなw
特に文字に起こしたら感情を刺激しやすいことも知っといた方がいい
文字にして煽る必要性を察しよう
とっととNG入れるのが一番である
ほらこんなにスレ消費しちゃって
外野同士の煽り合いで生まれた酷い言い回しを
プレイヤー間の煽り合いで使うのは外野が言うより強い反発感情を生むだろ
果ては戦争よ
DIVAは1しかしてないけどえれくとりっくえんじぇう来て嬉しかったんだぜ
でももう少し凝ってほしかったかなとか
前作の「私の時間」クラスのものは残念ながら無かったね。
くちばしPのがんばり過ぎによる部分が大きいからセガがどうこうできる話ではないのかもしれんけど。
時に次スレどうするよ
そもそもアケ版のDIVAとmirai作ってるのは同じスタッフだぞ?
mirai1でねんどろモデルの可愛さにノックアウトされたけど初音ミク全体には興味がなくDIVAシリーズにも興味無い俺がいるから、
逆にねんどろモデルのmiraiシリーズになんか興味ねぇっていう人もいるだろうな
>>947 平和じゃねーよ。
DIVAよりmiraiの方がいいって書き込んでみろ。
ここぞとばかりに袋叩きにあうから。
>>974 まあわざわざDIVAスレで言うこと無いだろ、反応は予測出来るし。
>>971 mirai2が女神ゲー過ぎてみんな一斉に大勃起!
ってのはどうだ?
>>969 えんじぇうのPVは何か物足りないな。拳を突き上げるところとか可愛いんだが、引きの構図が多いというか。
ワイズマンみたいにして欲しかったな
>>977 マジでmirai2はルンバに乗って踊る女神ゲー
これでどうだ?
>>920 ディーヴァアーケード、略してディケイドがあるもんな。
ミクさんがmirai過ぎてみんな重力の外まで大勃起!
只のパートスレでいいんじゃないかな
「マジと」は修正せんとw
割とマジとmirai2と女神ゲーだった件
985 :
名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 11:33:40.16 ID:3+YkrI810
そろそろ次スレの季節
誤字は伝統にされがち
実際にマジでmirai2が女神ゲーだった件
>>980 おのれ!ディケイド!
ウチの近所には無いとは!
妊娠もGKも痴漢も全部
懐かしい言葉になる日が来るの
>>875 違うな
携帯機程度の画面サイズではどうやっても
巨大感で圧倒することはできない
だからミニチュア感で可愛さを演出するのが正解なんだ
DIVAアケとmirai2は開発同じだからか、システム的な部分だけじゃなく
譜面などにもある程度の共通点を見出せる部分は多いよ
同時押しそのものは家庭用DIVAにもあるけど、あくまで一個のマーカーで表示するだけだから
同時押しで複数のマーカー表示するDIVAアケと、2ラインで2つのマーカー表示するmirai2だと
同じような構成の譜面を使えるってのがあるんだろうな
>>990 巨大感の演出はそれこそ立体視が圧倒的に得意な分野でしょ。
2D画面で遠くにある大きい物体の大きさを表現するのに四苦八苦してるのが馬鹿らしいレベル。
乙だが実質4スレ目はいらなかったな。
本スレじゃないし。
うめうめ
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1000コンボ!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。