1 :
名無しさん必死だな:
・Wiiの末期感のままWiiUに突入してしまった
・タブコンに魅力が感じられない
・値段の微妙な高さ
・任天堂ゲーなら3DSでいいやというユーザーが多い
他にあるの?
2 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 19:21:32.08 ID:04FO52yY0
(・ω・)
3 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 19:23:29.85 ID:0ODQQVw80
・既存IPばかりで目ぼしいソフトが出ない
4 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 19:25:09.24 ID:2AVWXWTN0
一年先行→ソフト不足→空気に
一年発売を遅らせて安さをアピールしたほうがよかったな
5 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 19:25:33.58 ID:vxXDgGdp0
・CMでセルフネガキャン
6 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 19:26:23.58 ID:TB/YvBWai
前も似たようなの立ってたな
はちま用か?
7 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 19:27:09.60 ID:pt8OzdPD0
ソニーのFUD
8 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 19:31:22.16 ID:49PDV/4E0
タブコンが足枷になってるのも確かだが
ソフトがちゃんと出てれば、ここまで酷くはならなかったと思う。
9 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 19:32:20.37 ID:IZc4AVLY0
ベセスダの人も言ってたけど
サードにちゃんと話を聞いて共に協調していくって意識が低すぎる
スペックがサードの求めるレベルに達してないとかネットインフラの未整備とかタブコンが余計な負担になってるとか
事前に話を尽くしてそれに真摯に耳を傾けてれば発売前に全て見直せたはず
Wii・DSの大成功で天狗になりすぎた
くっせー無能なキモオタ任豚がなんか知ったような口をきいて
俺ってすげーみたいなことを思うためのスレ
11 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 19:34:35.86 ID:GLdpDckX0
正直マジで理解出来ない
WiiUの方がPS4より1万5000円も安いし
その上任天堂はファーストの力はSCEより明らかに上
WiiUになったことでHDTVにも対応するようになったし
ピクミン3やマリオ3Dワールドのグラフィックは超美麗
なんでこれでWiiUがここまでコケてPS4がここまでヒットするんだよ・・・
こんなの30年以上続くゲーム史において一番の謎過ぎるだろ・・・
12 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 19:35:12.56 ID:K2zK4tBe0
13 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 19:36:13.92 ID:nwVX4pwb0
7年前発売のハードにマルチで負けるほど低性能
14 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 19:36:40.83 ID:uS2d/rTcP
不便だよ
ケーブル多すぎるしストレージ小さいからHDD用意しようと思ったらバスパワーのもの使えないとか。
パッドもバッテリー容量小さいし、本体から充電できないからまたケーブルが増えるとか。
本体小さめだったり電力小さめとか便利なハードで押すつもりなら、もっと利便性考えて欲しい。
任天堂製品も期待したピクミンがそれほどでもなかったり。
タブコン対応のVCAが出ていないことだろ。
タブコンで寝転がりながら、アケゲー三昧を夢見ていたのに。
そういうコアな意見は置いておくとして。
Wiiはゲームに関心がない層でも
リモコン振ってる様子を見てなんだか楽しそうということで
爆発的ヒットに繋がったけど、
WiiUを遊んでいる様子を見て何が楽しいのか
一般人にはさっぱり伝わらない事に尽きる。
アカウント引き継ぎ出来ない
これが致命的
Wiiでチャージした金が使いきれないまま終わった
純粋にソフト不足。ハードなんてソフトの前には誤差でしかない
>>9 単純にサードへの上納金が足りないってだけだから、本音は
EA見れば分かるだろ
逆に言えばどんな優れたハードでもソフトがなきゃ全く売れないし
ソフトのあるショボハードにすら大敗する
すべてはソフト
ソニーハードファンはそれを理解していないから見当違いな難癖を付けてくる
20 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 19:41:04.32 ID:3SAmITqb0
煽りなしっていえば免罪符になるとでも思ってるんだろうかね
サードのことをまったく考えず
Wii末期の反省をぜんぜん生かせなかったこと
22 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 19:41:54.26 ID:mwD2tQ3w0
ここまでWiiUの現状が酷いと
流石になんらかの大きなテコ入れが来ると思うので買わずに様子見してるユーザーも多いんじゃない
今のままでは売れないよね…
23 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 19:43:04.61 ID:K2zK4tBe0
買えよ豚w
口ばっか達者だな
>>22 寧ろてこ入れっていうより任天堂も明らかに半ばWiiU見捨てて3DSだけに絞ろうとしてる感が
>>9 箱のようなやり方を突然できるわけもなくて(逆もしかり)
WiiDSみたいなやり方から突然やろうってのも厳しいもんがあるんだろう
HD開発もしかりでさ
そういう意味じゃ例え微妙となってもキネクトだのやっておくとか色々ソフト開発研究はすべきなんだろうね
マンネリラインナップでソフトに魅力がない
任天堂初のHD機なのにやってる事がWii時代の延長でしかない
Wiiでは任天堂が一人で引っ張ってたけど、WiiUは任天堂でさえも投げ出した感じ
年明けに岩田社長がロンチの不甲斐なさ謝罪してけど、状況はあの時より更に悪化してるよ
28 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 19:45:30.90 ID:yaEwBx3K0
任天据置は任天ソフト(マリオ)専用ってイメージだな
それは64ぐらいから定着してしまった
逆に言えばサードゲーやるならPSその他
そしてあのデカイタブコン、それでやるのは手軽さを放棄してるようなもん
EAを逃す=欧州において死刑宣告。になるとは予想してなかったのでは。
2012年では欧州に90万台出荷されてるが13年は
1〜3:10万
4〜6:1万
7〜9:-1万
>>22 この前大きなテコ入れあっただろ
1.5万の実質値下げが大きなテコ入れじゃないと言われたら、任天堂はどうしたらいいんだ
サードの本音は
「PCと同じものをお前らが赤字を出して売ってサポートしろ!」
「大型タイトルには金を出せ!出さないなら削除版しか出してやらん!」
これだからな
中途半端にゲーマー()に擦り寄った結果
Wiiはゲーマー()に自分のためのハードじゃないと思われたとか言ってたが
WiiUはWiiが好きだった層に自分のためのハードじゃないと思われた
>>29 ゲハの任豚って日本で売れてないけど海外じゃ売れまくってるキラーソフトをやたら軽視する傾向が強いけど
任天堂すらもそういう傾向があるっぽいんだよな、その結果死滅に
34 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 19:47:38.13 ID:lonMYnJ90
本来据え置き機にだすべきソフトを3DSでだしちゃうんだもの。
そりゃ売れない。
>>33 軽視してる訳じゃなくて、奴らの要求がハンパじゃないんだよ
そりゃまぁ有無でハードの運命を決められるタイトル持ってたらふっかけるのは当たり前だろうけどな
10億単位でむしれるぞ
>>19 サードのソフトが出ないのは上納金不足とするとなぜソニーやMSと同程度の金を任天堂が払えないと思うんだ?
3DSでいいやって思ってるんだよねみんな
俺もだけど
ソフトのロイヤリティもそうだけど、そういうのがないことによるユーザーの悪い意味でのバラケのなさは
なんとかしたいところだろな。
国内の3DSみたいのが任天堂にとってもありがたくいい勝ちハードだからな。
Wiiでどうしてもそれをできなくていわっちも当然わかってたが、なかなか改善が難しい。
>>18 そりゃあのカスみたいな売り上げからソフトの開発販売継続してもらうにはEA先生への上納金が必要だろうけど、
そんなのが必要なのはWiiUだけではなくて?
>>35 なるほど豚は軽視しているが
任天堂はちゃんとその重要性を把握してはいるが
その上で交渉するのがとても難しいと
そう考えるとMS相手に対等以上にやりあってるSCEって相当凄いんだな
>>36 割に合わないから
仮にひとつのタイトルに10億必要だとすると10タイトルで100億だからな
で、いっこでも劣化版になっちゃうとマルチタイトル同士の優位性争いで脱落
マルチタイトルを買う奴は他のハードに流れる
海外大手サードはそれを分かっててファースト3社にどんどんふっかけてるよ
その要求を呑むところがあるからみんな苦しくなる
>>36 消費者にとって
サードもファーストもセカンドも無関係だよ
全くこのハードいいところがそもそも無いからな
ありえないんだよこんなハードが存在すること事態が
>>42 その話だと割に合わないかどうかは結局ハードの性能依存してるんじゃね
46 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 19:55:19.98 ID:FQfqWhV/0
「ろくなソフトがない」云々って煽りのための用語かと思ってたら
本気で言ってる奴いるんだなw
SCEは技術援助はするが金は出さない(懐事情的に出せない)イメージがある
ショバ代とかはちゃんと貰ってるやろ
48 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 19:57:43.08 ID:RW/YyZmh0
あまりにも大成功しすぎてミーバース状態に陥ったから。
でもFIFAがWiiやPS2にすら出すのにWiiUにだけ出さないとかは
別にEAが任天堂に金ふっかけてるとかじゃなくて
もっと別の問題な気がするんだが・・・
50 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 19:58:06.81 ID:+eH5/+I+0
とりあえず任天堂のHPに
「タブコンは遊ぶ気になれないので1万円ぐらいで別売にして
Wiiソフトにも対応したモープラを進化させたリモコン同梱で
2万円前後なら買う」って書いて送信した。
ラインナップは現時点でそれなりに魅力的なのよね。
2Dマリオ、3Dマリオ、ピクミン、モンハン、Fit、ドラクエ、パーティ、
ランド、ゼルダ、北斗無双、ワリオ、バイオ、太鼓、龍如。
これらにWii互換タイトルまで含めたらすごいのに
タブコンのせいでこの魅力が全く生かせてないのよね。
>>41-42 相当スゴイっていうか、出した赤字の額で勝負してくるほうがおかしい訳で
文字通り血を流しながらの殺し合いで、どう戦っても利益が出ない血を吐くマラソン
特にソニーはロイヤリティで儲けることを放棄したのか?ってレベル
>>47 技術支援はするが金を出さないのは任天堂だね
ソニーは戦況に影響を与えるタイトルはキッチリ抑えてくる
ソニーハードは全部それで勝ってる
>>49 そりゃWiiU全然売れてなくて売れる見込みも無いからな
売れているか売れる見込みのあるハードにリソースを投入するだけだろ
今回は単純なスペックでPS4に負けてるくさいけど、開発環境やその他もろもろはMSもかなりきっちりやってると思う
>>49 WiiUにもだしてくださいオナシャス!ってのを任天堂からしてほしいか
早く普及させろよ?しないとださないよ?っていう政治的なものだと思うけど
単純に売れないだろうしなってのもあるとは思う。
実際俺も今のWiiUで冒険とか厳しいと思う
なんか1人まじで病気の人がいて怖い
55 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:00:25.69 ID:K2zK4tBe0
世界中の人間(豚と任天チンパン社員除く)にゴミとして認識されてるから、いい加減気付け
>>49 WiiU自体に問題があるのは明確だけど
それを認めたくない奴がサードがふっかけてるだの何だの言って誤魔化してるだけ
Wii末期の惨状を目の当たりにしながら
Wii路線をそのまま引き継いだハードを平然と出したのは本当に謎
Wiiで上手く行った先行売り逃げがまた成功すると思ってたってことなんだろうけど
58 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:00:59.01 ID:MoVdBK68O
ソニーがどうこうばかりに必死で虚しいね
>>52,56
たとえばWii Uがサードの理想のハードだったとしても
サードは金出さなきゃ来ないよ
だってEAやABは自分たちが勝ちハードを決められる立場にいるんだから
ファーストなんて俺らがハブれば簡単に殺せるよ?って本気で思ってる
作るときにサードの意見聞かなかったこと
新箱みたいな感じでWiiの性能強化バージョン出して欲しかったな。
最悪でも箱と大体同じ値段に収まるだろうし、これなら買った人が結構いたのでは。
タブコンにかなり金かけたようだけど、どうにも生きてないよな。
リモヌンよりも反応が悪いように見える
あのタブコンが失敗だな
もうゲーム制作やめて花札作ってろ
65 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:06:09.82 ID:B2MroCIr0
WiiUでしたかった作品が3DSで出ちゃってるのもなぁ
ルイマンやペパマリやマリパなんかはWiiUでしたかったのに全部3DSだもん
カラオケのために買ったけど、何するにもレスポンスが遅すぎる。タブレットに慣れてたら我慢できない。
UIは任天堂の得意分野だっただけに、悲しいよ。
奇抜すぎるコントローラーで作りにくい、遊びにくいからサードが参入せず
他次世代ハードに及ばない性能でマルチも出来ない
マリオしかでないから興味のない人は買わない=売れない→ソフトでないの悪循環
>>51 VITAにとっては一番大事なモンハンはなんで持ってこれなかったんだろうね
よっぽどカプコンと関係悪化したのかと思ったら他のソフトは出てるし
68 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:06:46.15 ID:MoVdBK68O
wii末期でもう次のなんて買わないと判断されたんだろ
あれだけ売れていたのにすぐ任天堂自身がろくにソフトも出さなくなったんだから
切り捨てられた騙されたと感じられたんだろ
性能の低さ
開発環境の不整備
海外軽視
ソフトによって違う対応コントローラー、二つもある本体モデルなどことごとくわかりにくい
タブコンをつけたがゆえのコスト面での制約(結果ストレージなしの前世代並みの低性能ハードに)
それから既に天寿を全うしたWiiの名前を引き継いだことが大失敗
Wiiのゲテモノ好きも正当ハードファンからも見捨てられたゴミ
73 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:08:47.02 ID:8yd10/FU0
本体もタブコンもださすぎる。ソフトもWiiの頃から変わり映えないし。
ライト層もスマホに流れちゃったしな。まぁ、年末年始にかけて
売れるだろうけどWiiの頃よりは勢いでなさそうだな。
>>65 んだね、それでこっちはワリオですとかだから ん?ってなる
多分WiiU初期買った人はあのゼルダみたいのを期待してる人多いんじゃないかとみてるが
75 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:10:08.13 ID:lonMYnJ90
>>65 同じだ。
家ではまだゲームキューブが現役だよ。
ソフトラインナップ良かったからね。
>>63 逆に聞きたいが、ハード性能で開発費が何十億と変わると思ってるの?
どこがどれくらい変わってくるのさ
>>67 それこそソニーが「モンハンごときに金使うなら世界で売れるタイトルに金を使う」
って考えてたんじゃないのか?実際VITAではCODとか引っ張ってきてるしな
周辺機器では普及しないって経験にとらわれ過ぎて
周辺機器でいいものをぶっつけ本番で本体に同梱し高価格へ
体感ゲー路線でウケたのに、
TVを占有しないとかどうでもいい機能推して内向きにまた戻ったから
>>76 それで正解だったっぽいな
今って日本市場ってゲームにおける1割しかしめてないんだよな・・・
据置はオワコン(PS箱は除く
3DSはスーパーなDSっぽさすごいだろ。
でもWiiUってどう? ゲームハードはゲームがまずありきだけどそういう面での売り込みが
うまくいってないように思う
なんかここの所ずっとサードに金を毟られると主張する人いるよね
レスの雰囲気も異様でわかりやすいしちょっと怖いわ
ゲームの市場には熱というものがある
ユーザーの期待感といってもいい
なにも出なければ下がり続けていくだけだし、大型タイトルが出れば大きく
小型タイトルでも数が多ければ、その熱は維持され、いろんなゲームも売れる
WiiUにはその熱がない
それも当然、ロンチで出した後、ソフトを出さなさすぎた
こうなればWiiU持っているユーザーすらも熱が冷めて、良いソフトが出ても、買うのが面倒になってしまう
それが今の俺の状態だな
3Dワールドも買わずに3DSのゲームあそびまくってるんだ
しかも、熱がないと口コミの効果もないし
持っていない人のほうが厳しい目線でみるため
熱のないハードをわざわざ買うわけがない
今後ソフトも大してでそうにないのに数万出して買うなんてアホだ
みんなやってる3DS買ったほうが値段的にも楽しめるし
84 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:14:36.66 ID:mwD2tQ3w0
タブコンのせいとしか思えない
あんなお盆みたいなコントローラーでゲーム遊びたくない
これ言うと任天堂信者の人がすぐ怒るけど
やっぱりそうとしか思えないんだ…
モンハンドラクエは金で囲われているだけだろ
それに任天堂は莫大な金はらっているんじゃないか?
出しても元が取れない儲からないってならわかるけど、
そんなことないだろ
PSハードで出したらモンハンもドラクエも売れないなんてこと無いだろ
契約上出せなくなっているんだよモンハンドラクエは
>>79 据置に関しちゃ1割にも届かない
しかしその据置が今も世界のゲーム市場の中心
87 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:15:08.60 ID:MoVdBK68O
まだ出て1年なのに
ドラクエ、モンハン、ピクミン、マリオ、フィット、スポーツ、パーティーを早々と出してしまい
もう後普及に貢献しそうなのがマリカ、スマブラしかない時点で詰み
ソフトが少ない
以上
自分はテレビを使わずゲームパッドだけでプレイする事が多いから
ゲームパッドはあって欲しい
>>82 ここのところではなく2009年あたりからずっとそうだからな
PS3で完全版→封じられたからPS3だけ独占DLC、などの流れの延長上
>>83 まあそうだな、逆にこれからソフトいっぱいだすよってならできたとしても
その時は盛り上げを本来よりもっと大きく金をかけてやらざるを得ないかもしれんな
大きなこと1回しても第二第三の矢が続かないといってたのは、ほかならぬ岩田社長
3Dワールド1つだしたって売れるわけがない
それよりも、継続的にソフトがでなければ、既存ユーザーすら離れてゴーストタウン化するよ
時限DLCはMSも公式にやるって一時期言ってたな、スカイリムの前あたり
俺はあれなんか嫌らしさが若干あって好きではないけど
ベヨネッタ2は任天堂が金を出して作らせているタイトルらしいな
サードが要求する性能なんて最初から無理だからな。
5万以下と2.5万以下のハードという制約があるから・・・・
サードのソフトっていっても本当にWiiUって名前だけそこそこ通っているの掻き集めただけ感が凄いからなw
どのゲームも他のハードの方が生きるのばっかりだw
>>90 自覚あるのか
壊れたスピーカーのキチガイだとおもつていたから意外
全ての原因はソフト不足
ならそのソフト不足の原因は何か?
HDになった事で開発期間が大幅に長くなりソフトとソフトの間がもの凄く空いてしまう
HD和ゲーが糞しかないから和ゲーサードも期待出来ない
頼みの洋ゲーも低スペックだから出したくない。プラスマルチにするならタブコン要素を入れないとダメだから手間が掛かり益々懸念してしまう。
>>96 他のハードのが活きるってのにはNOと答えるが
Wii Uごと買う必要が無いというのにはYESと答える
やっぱり本体ごと買う価値のあるソフトが無いとどうにもならんよ
4人で不満ない手持ち画面付きコントローラーがあるハードこれができたら
>>76 そういうことじゃなくて金吹っかけてるかどうかがまず曖昧だろ
で、あえてその話に乗るとだなソニーMSはソフトが出てるって事でその金を払う能力があるわけじゃん
なら任天堂は何故同じだけの金を払うことが出来ないかとなった場合割に合わないからと答えたよな
じゃあ何故任天堂だけ割に合わないかと言うと劣化したりして売り上げを確保できないからだと
劣化する理由はハードの性能が低いからでしょ
つまりハードの性能が低いから任天堂だけマルチに投資するうまみがないってことじゃん
>>76 vitaに必要だったのは明らかにモンハン
携帯機にCODは必要とされてない
あれは据え置き機でこそ求められるソフト
据え置きに関してはちゃんと楽しみを提供できるなら25kという枠を死守せんでもいい気はするな
ってかWiiUってその値段に縛られてしまった結果の部分も感じる
もう任天堂ですらゲーム以外のコンテンツを本格的にお届けする時代なんだから。
>>98 俺は別にそうは思ってない
もしサードの言いなりになって任天堂製の5万のゲーミングPCを出しても
結局同じ結果になっていたと考えてるよ
出さない理由なんていくらでも出てくるし作れるのだからな
単純に魅力的な新作がまだ出てないからかなあ
マリオやマリカは確かに人気ソフトではあるけど
それは新しいゲーム体験じゃないんだよなあ
ゲームにそれほどのめり込んで無い層ならWiiで良いじゃんってなる
任天堂ハードは一般家庭の購入も多いから、TV等で新しいブームを起こさないと厳しいかな
>>9 少しでもヒアリングしとけば
最低限dx11世代は必要だってのはわかったはず
値下げ待ち
3DSの時みたいに売れなかったら値下げするだろと思ってる
Wiiは元々HD機が主流になるから2台目需要狙って作ったハード
それが大当たりしたけど持続しなかった
WiiUは既存HD機のシェアを奪うつもりで作ったハード
全く奪えなかった
ハードの仕様、任天堂の方針・戦略。欠点挙げたらきりがないだろう。
一言で言うなら時代にそぐわないものを出したね、って感じかな
発売日に期待して買った俺としては、発売前にHD機での開発は難しくないとか、継続的にソフト出すとか言ってたのが、裏切られてそっちのほうがもやもやするが
口は災いの元でもある、既存ユーザーで今離れている人のなかには、こういうギャップで失望した人も多少はいると思う
怒る気もないというか、WiiUの評価はもう底まできてる感じで、放っといて3DS楽しんでるんだわ
111 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:22:13.70 ID:YUKlU9X90
WiiU発売日組だが、当時はタブレットに夢があったんだよ。おまけでHD画面。
じつは、初期組はwi-fi接続タブレットとして買ったんだ。
アップルストアみたいにユーティリティソフトが任天堂ショップで買えると思ってた。
お料理レシピぐらいは売ると思ってた。なんもない、ゲームも少ない。
>>95 任天堂がライト層ガン無視したらどうなるかは見てみたいけどな
ネット周りの弱さもあるし大敗する可能性も高いけど
今はどっちみち詰みに近いからねえ
金が一杯あるのにいつ使うのかって話だよね
>>101 なんで払えないかって売上を確保できても赤字になるからだろ
サードタイトル出ます!売れまくってます!でも赤字です!
だったらどうやって黒字にするんだよ無能社長!って言いたくならないか?
114 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:23:27.54 ID:YDNSRu0U0
ソフトの外注化をもっと早く進めるべきだったな。
スマブラやらFEやらやってるけどね。
サードにとっても任天堂にとっても悪くない戦略だろ。
115 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:23:37.12 ID:MoVdBK68O
なんでここでわざわざwiiUより売れていてソフトも別に出ないわけでもないVITAの話をしたがるのかね
wiiUなんて売れないわソフトもないわなのに
>>95 25000円の値段にこだわったのは
3DSの一万値下げの苦い経験が刷り込まれたせいだと思う
ゲハで散々言われてたけど「娯楽が多様化した今の時代にユーザーはゲーム機に4万とか出してくれない」
みたいな気持ちになったのかわかんないけど値段を25000円に頑張って抑えた上
タブコンのアイデアも強行したら当然のようにスペックに皺寄せがいった
過度なスペック不要論をよく唱えてた任天堂らしい間違いだったとも言えるけど
Wii末期から何も変えられなかった
タブコンとHD化で客を呼び戻そうとしたが時既に遅かった感じ
WiiUも箱のLiveみたいに儲け口ができたら、また別のネットサービスも期待できるんだけどな
今の形で無料無料はいろいろと難しそうではある
任天堂のゲーム自体が3DSの方があそびやすいしWiiUになったとしても、大して恩恵ないからね
HDゲームやりたいならとっくにPS3か360買ってる
今更不要なタブコンついた低性能ハードなんか買うわけない
>>113 だから莫大な金吹っかけるって話自体ありえねえんだってw
122 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:27:37.67 ID:ZK1N6+OU0
wiiにいい思い出がある奴なんて先ず居ないのに、wiiの名前を次ぐという任天堂の空気の読めなさ
任天堂の思い上がりと勘違いがあらゆる面でダメ
Wiiが周回遅れの低性能のせいでマルチハブを食らいまくったのに
全く同じ周回遅れのハードを出してきたんだからユーザーもサードも警戒するよそりゃ
「Wiiと同じ路線か・・・またソフト日照りになるんじゃねこれ?」って
だいたいwiiのせい
wii買って後悔してない奴なんていない
HDとかSDとかは評価されないんだって
そんなもんで買うか買わないか決めない
ただ、見た目は大事だ
見た目でシリーズ前作と差が見いだせなければ、だんだんユーザーは減るのは当然
とくにWiiUで出ているソフトはWiiや3DSと見た目で丸かぶりしてるやつ多いんだよな
でもWiiは売れたからねえ
>>114 IP外注てGC時代のビジネスモデルでしょ
言わば飼い殺し
今の時代まともなスタジオなら従わない
>>110 発売前後の宣伝は凄かったよな
ファーストにしろサードにしろゲームがもっとポンポン出る印象があった
129 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:29:16.92 ID:K2zK4tBe0
珍天ってHD機になったから開発遅いんじゃなくて元から遅いよな
Wiiとか後半、半年1本とかだったじゃんw
んで、信者は次世代機の用意してるからっていってたけど
全然ソフト出さないの変わってないしw
>>116 それに加えて早期値下げも嫌がったってのはあるだろうな
据置ハードも、なんだかんだいって3万切らなきゃ本格的には売れ出さないのは確か
ある程度売れてソフトが揃った後に下げること前提で4万構成でもよかったとは思うが
その場合、売れなくてソフトが揃わなかった場合のダメージは今より格段に大きくなる
>>101 マルチの旨みが無い理由は性能の是非よりも単純な普及台数が大きいよ
Uは少なすぎる
>>107 いや、一年経っての値下げは普通じゃねーかw
133 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:30:38.05 ID:B2MroCIr0
>>126 ソフトの話になるけど、FF13なんかは売れたけど満足してる人は多くない
そういうことだと思う
ロンチにfitみたいなブーム起こせるモン用意できなかったのが問題じゃないの
日本では夏の101爆死&龍HD大爆死が大きかったと思う。
あれでサードは「WiiUは今は駄目」という方向性を固められてしまった。
クリステルはあかん
そんなに好かれてへんあの人
正当ハードが結局主流になったんだから普通のコントローラーに高性能ハードにしておけば
ここまでの惨状はなかったろうにな
138 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:31:28.57 ID:aJDs5XS+0
Wiiにテイルズ、戦国無双が来たけど、余裕こいて逃がしたのが失敗。
Wii末期にはサードも少ない客も逃げ出してしまった。
ドラクエ、モンハンは死守しないと駄目だな。
ドラクエ10はまだWiiUに続きを出して来るみたいだが、逃げる準備はしてそうだから逃がすなよ。
WiiDS全盛期の時に表向きはHD機を貶しているが
裏ではちゃっかり研究してるものだと思ってたわ
Wiiを流行りで購入した層には発売されてるゲームが代わり映えがないし
高いしWiiで十分って思ってる人が多そう
>>126 だからだよ
なまじ売れてしまったために、3年前から続くwiiソフト日照りで任天堂への不信MAXになってしまった
3DSのアンバサダーも追い打ちをかけた
もう任天堂のハードを買おうと思う奴はいないだろう
>>133 まあ確かにね
Wiiはゲームを卒業した人達を呼び戻すだけのハードだったね
つなぎとめることができなかった
143 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:32:32.01 ID:ZK1N6+OU0
>>126 wiiが売れたのは韓流ブームとかと一緒で電通の宣伝のおかげだろ
買って後悔した奴が多いから、急速に終わった
144 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:32:43.01 ID:GYhVJFBh0
wii後半の大失速を寧ろwiiUでふっとばしてくれるんじゃと期待したんだがなぁ
>>131,135
まぁ、自力で普及させていくしかないだろうな
自力でPS4やOneにどんだけ差を付けられるかがポイント
あっちが本体価格を3万に下げてかつPS360を切るまでにな
PSとか箱でのサードの開発逸話の記事見ると
こういうサポートが嬉しいとか分かるけど
任天堂の存在感が全くないのな
Wiiは元々売れたら次の段階として、ゲームを遊ばなかった人達にも他のゲームをってのはあったろう。
ラスストゼノブレなんかにしろさ
148 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:34:00.08 ID:YDNSRu0U0
そろそろウルトラファミコンを
開発すべき
世界累計ではPS4とX1に年末か年度末までに抜かれそうだな
海外はまた違うとしても、国内のユーザーの大半は本当に3DSで十分なんだと思う
>>131 それは仮定に仮定を重ねた話だから別に正しくないよ
>>148 名前にファミコンを使った方がいいよな
Wiiはどうもピンとこない
154 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:35:24.63 ID:ZK1N6+OU0
>>145 どうあがいても無理だろw
欧州なんてもうPS4の累計がwiiUの2倍近くになってるんだぞ
北米もあと50万台差しかないから、年末に追加出荷されたら間違いなく抜かされる
155 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:35:47.35 ID:0QtHgcEO0
俺任天堂好きじゃないけど潰れては欲しくないから言うけどとっととWiiUは捨てて次のゲーム機開発に取り掛かるべき
156 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:35:56.46 ID:NVZGnJDE0
>>11 海外でPS4/XB1買ってるような連中のナリ見てみなよ
いい年したにーちゃんやオッサンばっかだ
そんな連中がマリオ専用機を買うわけねえだろ
常識で考えろよ
龍が如く買えよ家畜共
和ゲービッグタイトルじゃないか
国内でももはや売り場みても死亡ハード扱いだし
さっさと撤退したほうがいいだろ
もう無理だ
>>150 日本発売までには抜かれるだろうな
向こうじゃPS4が入荷したそばから飛ぶように売れてるみたいだし
Wiiが出たときにはHD後継機を短いスパンで出してくるんだと思ってたけど
そんなことは無かったな
これが敗因
WiiUはもう復活の目は無いだろ
欧州とか完全に壊れているもん市場が
まだなんとかなると思っているんだったらその認識は甘い
既に終わったハード
敗戦処理の段階に入ってます
>>153 ファミコンはレトロゲームとしての代名詞であって
別にいま使ってもそんな売れないと思う
163 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:37:33.22 ID:V4nE+Y0R0
>>11 思考停止の偏った脳みそで作れるコピペを元に
たかがHDにするだけで延期を繰り返し
3流のしょぼいグラフィックで大喜びするが買うことはない。
Wiiが売れたことで、Wiiはクソで任天堂もクソというのが知れ渡った。
それを任天堂は勘違い。そしてWiiUに至る。
健康ソフトも売れない。知育ソフトも売れない。
サードパーティのソフトも売れない。ピクミンも売れない。ゼルダも売れない。マリオも売れない。
任天堂にあるのはゴミの山
この空気、ゲームキューブ時代を思い出すな
王者は驕りからは絶対に逃れることはできないのだ・・
165 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:37:57.14 ID:8dBVuRXu0
任天堂てか岩田の発言
>>142 それに関していえば、Wiiでゲームを始めた人や戻ってきた人のための
次のステップが無かったのが原因じゃないかな
Wiiでゲームはじめて、ゲームに興味を持って、検索してすぐ出るような情報サイトを見たら
そこにはPS3の話題作ばっかりだし、TVCMも話題作はPS3ばっかり
となると次のステップに上がるためには本体追加購入という高いハードルを課せられる
Wiiのコアゲーはこんなところでは殆ど取り上げられないからそっちに流れることもない
ライトゲーマー向けの有名タイトルが同じハードに無いんだから
そりゃ上がるステップも無いわな
今期は3DSで乗りきれるだろうから
次はちゃんと性能も加味したハード作って欲しいね
>>164 ゲームキューブにすら遠く及んでないぞ今のところw
wiiUの敵は3DSって図式になってる現状がおかしい
敵はps4であり糞箱1でなければならんはずなのに
来年のスマブラで3dsに大差で負けて終了しそう
>>168 株価はゲームキューブ時代の方が低かったぞw
171 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:39:53.75 ID:V4nE+Y0R0
少子化なんだからラブホテル事業に戻ればいいんじゃね?
あと、カジノ解禁になれば、麻雀、花札も作れるよ。手品ショーでトランプも売れるかもよw
>>167 次ってもういらんだろ
携帯はスマホでいいし据え置きはPSかXBOXの次でいい
ハード事業からは撤退しなきゃ終わるんじゃね
>>167 それがWIIUだったわけだが・・・
もう任天堂の技術力でどうにかなるレベルじゃないんだと思う
PS4の基板の小ささを見るに
174 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:40:29.73 ID:aJDs5XS+0
>>141 ああ、友達はWiiを買ったけど失敗したって言ってた。
俺もソフトラインナップの貧弱さには不満を持ってたから
次世代はPS4が出たらそっちだけ買おうと思ったし。
他社の次世代機はもっと遅れると思ってたのかな
コアゲーマー取り込みたいとか言ってて他陣営の次世代機見据えてもっとスペックあげなかったのは大問題
176 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:41:31.84 ID:ZK1N6+OU0
>>167 どうやったら3DSで乗りきれると思えるのかわからん
1000億円のコミットメントしてるのに、現時点ではマイナス230億だぞ
177 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:41:43.08 ID:8dBVuRXu0
そうだよな
誰も満足度低いハードの後継機買おうと思わないよな
一発屋芸人と同じでWiiが必要以上に売れたせいで余計に底の浅さが知れ渡った感じ
もう1回据え置きで勝負するのなら
家電屋かPC屋にでも設計を丸投げした方が良いかもしれないな
>>164 GC時代はもっと熱があった
なにしろ、スマブラ以降定期的にソフトがでてた
サードからもな
それも、シリーズ前作とは明らかに違う新しいゲームとわかるようなシリーズに
ピクミンのような、面白い新作
GCコンを持ち寄ればみんなで遊べた(WiiUはリモコンやヌンチャクやクラコンがないと無理なのが悪い)
だから、不満もなければ、ハードの売上の割にソフトもしっかり売れてたよ
Wiiでマリオが保守的になりすぎて
GCまでは時代の最先端を常にマリオが見せて、周りに真似されるようなゲームだったのに
今度も一味違ってマリオはおもしろいぞ!ってなってたのに
今は、いつものマリオだなって感覚になってる
スマホは所詮スマホだってことは、数日前にドラクエが身を持って証明してくれたよ
一年目でもう終わってるって事は無いでしょう
問題はこれから一年目の結果を真摯に受け止め
どのように改善していくかだぁ
国内はFF13の落ちっぷりといい据え置き大作ゲームにたいしての失望なりつまらなさなり
いろいろとマイナスもあった結果の携帯寄りなんだろな。
あと日本の場合は海外よりも携帯ハードのソフト充実してるしな、サードのソフトだって出来いいのが割とある
豚がネガキャンと称して隠ぺいしてきたwiiの不満が現実だったって事だ
184 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:44:18.08 ID:ZK1N6+OU0
ゲームキューブ時代は任天堂も時代の水準から遅れてるわけじゃなく、
きちんと時代の水準にあったハードを作ってたし、ソフトの開発技術もきちんと進歩して新規IPも出てた
wiiでそれらが全て終わった
マリオはハードを持ってたらなんとなくとかついでに買うタイトルであって
ハードを買わせるタイトルじゃないのかも知れない
昔みたいな玩具屋として生きていくなら
本体価格もコミコミ15000円くらいにしないとダメだろ
つうかハード屋になるなら任天堂謹製のタブレットPCとかデザインしたがるくらいの
商売に積極的な企業風土じゃないと駄目だと思うわ
つうかソフト屋になるなら任天堂謹製の配信サイトとかソシャゲとか構築したがるくらいの
商売に積極的な企業風土じゃないと駄目だと思うわ
>>166 次のステップは確かになかった
Wiifitで体重管理をしてもそれはゲームといえるのか?て問題もあた
ゲーム練度が低い人達向けに間口は広かったが、カジュアルゲームばかりで育てることが出来なかったのが敗因か?
>>172 なんていうかもう技術レベル的にハード設計自体が無理なところに来てると思う
ソニーとMSにおもちゃ屋が対抗するにはいろいろ厳しくなりすぎた
未だにネットインフラの整備もできてないし…
WiiはもうちょいまともなハードならWiiUも売れてただろうな
宣伝とブームで騙して売ったけど、中身が無いから3年ちょっとで早々に廃れた
なまじ最初に売れたせいでWiiのやり方が正しいと思ったのがWiiUの敗因
190 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:45:59.53 ID:8dBVuRXu0
>>183 そう考えると恐ろしいなwwww
不満を敵対勢力の信者のせいにして、結果崩壊ってまんまカルト宗教団体だな
ユーザーのwiiへの不満や失望は真摯に受け止めて
それを解消させるか誤魔化すかしないとダメだったな
下取りキャンペーンは必要だったと思う
wii持ってて得したねと思わせないとwiiUは買わんよ普通
192 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:46:52.29 ID:GYhVJFBh0
wiiで一般のゲーム層切り捨てて
でもそれで納得できてたわけ
売り上げ低迷してたから
それがwiiUで今度一般層切ってゲーム層向けにソフト揃えたりしてるわけ
もう八方美人で右往左往してるだけにしかみえん
>>179 WiiUと比較されることが多いけどGCはWiiUよりVitaに似てると思う
負けハードだけどソフトはそこそこ出てるし
買った当人もそれなりに満足してる感じ
ps3箱○の時代はFPSの時代だった
企業イメージや客層、性能によってwiiもwiiuもそれに乗れなかったのが問題
wii終盤の流れをwiiuに持ってきてしまった事とディスプレイ付きコントローラーを採用したこと
3DSのころからこの値段かよとおかしかった
もう任天堂自体が終わってる
Wiiのウィニングランが実はウィニングランじゃなかったから
もうあの時点で引き継ぐ勢いも何もなかった
Wii自体は起動多いというアンケもあったけどな。
ただまぁ、一つ言えるのはそういう連中がこぞって買いたいハードじゃないってことだな今のWiiUは。
>>152 普及台数が少ないというのは現実だよ
仮定ですらない
200 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:49:03.60 ID:4sPA3WWcP
VC買い直しってのがアホ
任天堂のDLコンテンツは二度と買わないよ
タブコンばっさり切り捨ててくんないかなこの際
あれを切り捨てた時何かが変わるような気がする
気がするだけかもしれんがw
>>179 俺もバイオ4のためだけにGCとD端子ケーブルを買うくらいの熱さはあったな
WiiUは冒険しすぎたのかもしれないね
しかし、それならソフトもはっちゃけてほしいのに、おっしゃられるとおり、マリオは似たような物ばかり
ハードが冒険してるのに、ソフトは保守的というミスマッチもまた敗因の一つかもしれん
Wii末期のなんもないときに何をやっていたのか、わりとマジで疑問だよね
普通は次世代機の準備してると思うけど、U発売からの開発難航してる感はかなり酷い有り様だし
買い直しは地味にがっかりかもしれないな
箱のXBLAとかも互換ないし次はできないよとか俺は割とがっかりした。
タブコン切り捨てても値段しか変わらないと思うけど
まあ値段が変われば十分かもしれないけど
>>201 タブコンは切り捨て出来ない仕様だからなぁ
3DSの爆死ぶりに慌ててたんじゃないかね
あの値段じゃ売れねえだろとなぜわからなかったのかね
タブコン捨てたらただの中途半端なゲーム機だぞ?
>>175 このスペックじゃもう1、2年前には出てないとね
>>203 3DSの立て直しに人と金を割いていたんじゃないの
Wiiが失敗したからWiiUは死んだけど
逆にPS3は順調に盛り返した
龍、無双、FF、メタルギア、テイルズなど、ゲーム好きな人たちが買い支えた
これらのソフトはPS4でも出るし、これらのゲームが好きな人は安心してPS4を買える
明暗が分かれたな
212 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:53:29.55 ID:8dBVuRXu0
ノーティなんてアンチャ123ラストオブアスとほぼ2年置きに決まったペースで
これらのハイクオリティゲーム出して来た訳だからなぁ一つのスタジオだけでも
それに比べると任天堂は全部のスタジオがgdgdでお粗末過ぎる
一人暮らしや平気で自室に引きこもれる環境のある人間には魅力ないんだよな
>>207 あれで慌てて10000値下げはやり過ぎたな
あれでミリオン出しても赤字体質になってしまった
WIIUの大ヒットを当て込んでの値下げだったんだろうが
WIIU爆死してしまったし
>>211 そんなかじゃMGSしかやらないし箱買うわ
>>176 もうコミットメントなんか守る気ないだろ岩田は
>185
少なくともカジュアル層にとってはハードを更新させる程のタイトルではなかった
つーかさ、ゲームが趣味って人間じゃなけりゃ「○○の新作(続編)」はハード購入の動機にならんでしょ
今持ってるハードに似たようなソフトあるならわざわざ高い金出してハード変える必要なんてない
Wiiで増えた新規ユーザーはゲームが趣味になるまでは成長してなかった
客層を読み違えた結果だな
>>199 普及台数少ないのも事実だけど単純に売れないからだと思います
海外最大級のソフトCODが日本2500 世界で確か3万ほど
国内最強レベルの任天堂ソフトNO1のマリオが10万 101が6000
サードがソフト出すのがボランティアレベルの市場
だけど任天堂は失敗ハードの後はいつもV字回復していたから、次のハードは期待できるな
220 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:56:09.77 ID:RW/YyZmh0
まず下方修正する事、それが誠実さへの第一歩。
3DSで売れてるソフトがみんな普通の操作のものばかりな時点で
奇抜なギミックが求められてないことに気がついてほしい
必要なのはギミックではなく
ひと目で他のゲーム(シリーズ前作も)とは違うような、新しく面白いソフト
Wiiでは、新しいはあっても、のめり込むほど面白いのがあまりなかった
ただ、RPGなんかはシナリオやキャラ変えるだけで新しいって感じではあるし
サードはそんなに期待されてないというか、ユーザーも保守的な感じだからいいが
任天堂の場合、ユーザーの期待も大きく、常に新しいことに挑戦してくれるっていう期待がある
最近は保守的になりすぎて、それを裏切ってるから、売れなくなる
和ゲーとか言って馬鹿にしていたら、その中に任天堂も入っただけのこと
>>215 何を買うか、何が楽しいかはは君の好みの問題でしかないよ
どれもハーフ越えるゲームだし、好みの差でしかない
責任を取るとは言ったが辞めるとは言ってない
と言いそうと思ってたらやっぱり言ったな
あーそうだ、あのアンバサダーってのも割と影響でかいかもな。
やった時から次のハードで悪影響あるんじゃないか?って話はいろいろ出したりでてはいたけど
WiiとDSの成功を引き継いでタブコンを考えたのだろうけど、
それを利用するサードが付いてこなかったのが原因だろう。
サードはソフトを売ってなんぼだから、
ソフトが売れそうなユーザー層が多いハードしか選ばない。
ライトユーザーよりはヘビーユーザーの多いPSや箱選ぶのが自然。
ハード選定についてはファルコムの社長が詳しく語ってたな。
227 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:58:21.37 ID:acVzcSNn0
自己分析ができてなくて奢ってしまったから
なんで売れたか、売れたのは一時的なものか継続的なものか
任天堂に足りないものはなにか、儲けたお金をいつどこに投資するべきか
と真面目に考えていれば今の現状なかったと思う
HDゲームが流行り?ならWiiのゲームをHD化すれば売れるだろ、タブコンつけとけば真似されにくいだろ
みたいな安易さしか感じない
出るゲームも続編続編続編続編続編続編また続編って客舐めすぎ
>>212 ノーティは特殊
在りし日のレアに勝る輝き
あまり興味が湧かなくて買っていない俺から言わせてもらうと、正直WiiとWiiUの違いがわからない
携帯機のほうは世代毎に大きな機能の違いがあったりするからわかるんだけど、Uは何をセールスポイントにしてるの?
>>211 企業の損得視点で観ると実は盛り返したなんてとんでもなくて
未だに大幅マイナスが現状
231 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:59:20.84 ID:8dBVuRXu0
>>222 たしかに今までは和ゲーは糞(任天堂は除く)だったわ
性能とかゲームパッドとか全く関係ないと思うがな…
要は魅力的なソフトが作れなくなってるor作ってもPRが下手すぎる
ゼノブレや101は見殺しにしたようなもんだ
ダイレクトや社長が訊くなんぞ本体ユーザーの1割ぐらいしか見ねーだろ
単純にパーティゲームやマリオなんかの定番ソフトはまだ全然Wiiが現役だからなあ
自分も持ってるけどやるならそれらでWii Uに食指は動かないんだよな
いくらバンドルでお得にされてもという感じ
まあ同じ理由はPS4なんかにも言えるが
235 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:00:52.44 ID:RW/YyZmh0
単にコミットメント達成できないだけでなく在庫の評価によってはマイナス
一千億もありうる。
>>229 スペックの向上、ゲームパッドによる手元での据置ゲープレイの実現
あと何かあったっけ?
>211
え?全然盛り返してないよ?何見てるの?
PS2時代に儲けた利益全部吐き出して更にソニー本体の資産切り売りさせてるのがPS3だよ?
ゲムパが女子供には大きすぎる
おそらく今でもWiiが絶賛稼働中
以上
240 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:02:35.43 ID:ytxXxvOQ0
ステマガー
GKガー
FUDガー
サイムチョウカガー
ジョウノウキンガー
あのタブコンでできることって結局3DSでいいよな
とすれば残るのは低性能の売りがないゴミハードだ
3DS値下げの時岩田が
今思い切った手を打たないと3DSを多くの人に遊んで貰う未来が作れない可能性があるから
とか言ってたけど
それ以上にやばい状態のWiiUに何も思い切った手を打たないって事は
つまりはもうその未来を諦めてるんだな
>234
パーティゲームなんて飽きるほどやりこむもんじゃないし
客が来た時にWii引っ張り出せば良い話だからなー
>>239 だろうな
Wii本体の中古相場って全然下がってない
スペックの向上ってライトに一番伝わらない部分だからな
SDからHDになったってやってることは同じだし
手元プレイは3DSが担ってる
>>238 んー、といってもそこらへんはまだ完全に整備されてないからなぁ
PS3や箱○もロンチ当初から全て揃ってたわけじゃないからしょうがないけど
今の現状で他ハードができることくらい最初から備えておくべきだったと思う
>>237 ところが、BD普及&HDDVD潰しの切り札としてのPS3の活躍は
今後得られると予想される特許ロイヤリティの金額からすると大黒字だったりする。
いやー値下げしても早くに提供できるものがあまりないからだろう。
多分ベヨ2にしろゼルダにしろ全部まだ先なんだろーし
うーん任天堂が良しとするHD開発そこまで難しいんだろか
そうか、WiiUがコケた理由はWiiを超えられなかったからか
251 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:04:53.75 ID:RW/YyZmh0
一応言っとくけどwiiがなぜ駄目かって理由は明確にあって
単純に割れが酷すぎるからなのです。
252 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:05:14.79 ID:MoVdBK68O
>237
ユーザーもサードもそれでハード選ばなかったね
いつまでも言っとけ
Wiiで割れなんてやってるやついるのかよ
>>248 BDの利益をPS3に入れるのはいかがなものか?
>>243 もうアンバサダーみたいな手をうっても意味ない状況だからなぁ
3DSはモンハンも控えてたしサードの手前やらざるを得ない状況だった
ところがWIIUはサードが寄ってこない。マリオでさえ爆死
岩田も諦めてるかもなぁw
Wiiとはまた全く違う視点で行けばよかったのかな?
周辺機器使えるのはありがたいといえばありがたいが
>>187 一方で難易度鬼畜なドンキーとか売れてるからな
まぁ難易度鬼畜だけどカジュアルゲーム、って扱いになるんだろうけどw
ゲームに興味を持った人が手近な情報サイトを見るのを封じて
いきなり任天堂のコアゲーに手を出させることが正解だったとも思わないしな
難しいところだよ
258 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:06:59.54 ID:WT+co21A0
クラコンタブコンプロコンリモコンリモプラヌンチャクウイーボーバカダロ
アンバサできないのは二度目やったらもう誰からもロンチ時の価格を信用されなくなるからでしょう
苦しいだろうがここはアンバサなんて絶対できない、これからもハード事業を続ける気があるのなら
社員じゃないんだから、会社の儲けなんてどうでもいい
Wiiはソフトもハードも売り上げが落ちたからゲームが出なくなった
PS3はゲームが出続けた
ユーザーにとってはこれが全てよ
ドンキーコングリターンズは売れはしただろうけど
クリアしてない人おおそうなイメージある
wiiがダメだったのは最初のコンセプトムービーにあったような体験を
任天堂自身が長らく提供出来なかったからじゃないか?
レギン出るまで時間が掛かりすぎた
やっぱり正当な進化から逃げてWiiなんてイロモノ作った時点でダメだった
264 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:10:10.17 ID:ytxXxvOQ0
あのCMのナレーターの声を聞いて陰気臭い気分になることはあってもちっとも楽しい気分にはならない
PS4は欧米のゲーマー層の支持を集める事が出来たが
WiiUはそうじゃなかったという事かもしれない
266 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:11:16.52 ID:8dBVuRXu0
267 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:11:28.58 ID:W6AQu2NT0
>>254 BD普及の使命を背負って、初期コスト丸被りして出た赤字はPS3の責任で
BDの利益は含めるなと?
笑っちゃうね
>>259 まぁそれはあるな
下げるなら他が3万に下げてくるときに対抗する形だとアピって下げるしかない
それ以外のタイミングでは下げる意味が無い
逆説的なようだけどWiiUの最大の問題は売れなかったこと
売れればこのスレで言われている問題も全て吹っ飛ばすことが出来た
とにかく売らなきゃいけなかったのにそれに失敗したのがWiiU最大の失敗
270 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:13:04.85 ID:8dBVuRXu0
271 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:13:18.01 ID:K2zK4tBe0
しかし任天堂もかわいそうだなw
3DSでダンピングまがいの値下げしたり、モンハン奪ってSONYに完全に喧嘩売ったから
据え置きの市場失うだけじゃなく、携帯機も潰されるだろうなw
SONYは何年掛かってもどんだけ赤字だしても任天堂ハードが駆逐されるまで続けると思うw
もはやプライドの問題だからなw一流のハードメーカーがおもちゃ屋に負けるなんて許されないしな
wiiuの失敗で任天堂の名前に傷がついたのは間違いない。
次回のハードもきついんじゃない?
少なくとも俺は岩田の二枚舌のせいで任天堂機は1年待ってから任天堂ハードを買うことを心に決めた。
さらにいえば3DSと違って値段設計無理してあの値段にしたのがWiiUだしな。
3DSの時は会社としては適正価格で余裕あったよ的な感じのものだし
>>260 なら他人の好みもどうでもいいだろ
ほっとけよ
276 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:14:10.13 ID:pwGWI/Ht0
サードが任天堂を毛嫌いしてるからだろ
まあ任天堂ソフトと手抜きサードの糞ソフトを比べられるのが嫌なだけだろうなw
なぜ売れないかもっとサードは考えるべき
煽りなしって言ってるでしょーが!ドン!(`・ω・´)
>>266 任天堂はそこら辺下手だよな
本体設定にタッチ強要タブコン強要、wiiメニューでGCコン排除
業界がこれから次世代へ行こうとしてる時に
現世代に毛が生えた程度のシロモノを出してきて
足止めしようとして欧米サードから総スカンを食らってそうな気がする
ゲーマーなんて少数派で役に立たない、Wiiは一般人に売って大勝利
とか言ってるからWiiは早々に死んだし、流れを継いだWiiUは見向きもされなかった
ゲーマーがイランって連呼する任天堂信者見て
あぁ、そのうち絶対失敗するなって確信してたよ
>267
まだ入ってもいないものを確定したかのように言われてもね
ソニーがジャンク債に引き下げ検討されてたのもついこないだの話なんだが
大黒字が予想されてるんじゃないの?w
>>254 ソニーがBDによって今後得られるロイヤリティは数兆円だったはず。
親会社に借金の肩代わりさせている上に、
BD搭載したPS3でHDDVDにとどめ刺したのは間違いないから
これはPS3による利益と考えても良いのではないかと。
283 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:15:56.01 ID:NVZGnJDE0
wiiは発売した会社は儲かったがソフトは出なくなった
ps3は会社は損したがソフトは継続的に出た
売上見てホルホルする人にとってはwiiが絶対的な勝ちハードだけど
実際にゲーム買ってプレイする立場からしたらps3が勝ちハードだわな
で、その勝敗がその後継機種にも強い影響を与えてる
20世紀までは売上で勝ちハードの方に、ソフトもみんなついてくると言う経験則があったから
売上で勝ちハードを見定めるのは重要だったけど、今はそんなことない
284 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:15:57.26 ID:8dBVuRXu0
>>270の最後鼻で笑ってるのがすごい面白いwwww
現実にこれからどうしていけばいいのだろうか。
このままだとGCの二の舞。
また赤字でアンバサダー?
286 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:15:58.16 ID:W6AQu2NT0
棒コン振ってテニスみたいな分かりやすく訴求力のあるモノも考えられないまま、
ハード先行でコストにも苦しむタブコンを付けて、ただ漠然と発売したこと
マルチ乞食でソフトラインナップもどうにかなると浅はかだったこと
死に物狂いで開拓したHD機の戦場へ、遅れてノコノコやってきた玩具屋なんて、
相手にする義理はないわな
これ以外に何もないだろ、売れない理由なんて
なんで業界板で好き嫌いの話をしてるんだろ
単純にFPSの有無だと思うけどね
あとはWii時代にアカウント囲い込みができてなかったという点
3DSが売れ過ぎたんだよなー。それと、携帯機で満足されてる面が大きい。
携帯機と据え置き機でやれるゲームの内容がそんな違わないし。
>>266 やっぱキネクトの何がいいかって標準コントローラーメインのゲームと
体感を無理なく共存できる形なところだと思うよ
幸い箱のパッドは評価いいしな
>>285 GCは高性能といううりがあった
今回のはなにもないただの死にハード
製造終了して撤退が一番だと思うよ
294 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:18:19.73 ID:8dBVuRXu0
>>282 確かにそういうのがグループ経営の強みだな
>>290 3DSも、DSと比べると大きく売り上げを落としてるし、そもそも世界では売れてない
しかし、DSがいくら売れても初期のWiiは売れたし、WiiUは世界中で爆死してる
だから3DSとか関係ないよ
297 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:20:20.60 ID:iQBfzevZ0
だから海外軽視で欧米ユーザーにハブられたのが原因
サードもマルチに加えても一つだけ極端に売れないから
マルチからWiiUを省くしかなくなった
利益にならないのにマルチ作る意味もないし
>>285 さっさと他とグラフィックで無理に張り合うのをやめて開発負荷を下げ手数を増やす
それしかないと思う
まぁゼルダくらいはキッチリグラ作りこまないとダメだろうけど
GCの二の舞というか、GCの二の舞でいいから堅実に生存して継続することか
債務超過しなければ勝ちでいいと思ってる
>>284 国内では値下げすればある程度は対抗出来るかもな
海外はマリオブランドですら通用しなくなってきてるしサードも総スカンだからお先真っ暗としか
>>276 サードが任天堂を毛嫌いしてるってのは本気であると思う
だから苦しい時に誰も手を差し伸べてくれない
>290
WiiDSは成り立ってた
しかしDS→3DSもアンバサ値下げまでは普及が進んでなかった
WiiUもそうだがハード乗換えのスタートダッシュに失敗してるな
302 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:21:33.66 ID:xrde6XR00
タブコン込みであの値段は最初は驚いたけどタブコン自体いらなかった
タブコンに金をかけるのではなく安く性能のいいリモコンを作ってその浮いた金を性能に回すべきだった
スタートダッシュに失敗して未だ調子上がらないのにいつまでもwii時代の売り方に固執してるから
今の冷え切ったWiiUに必要なのは宣伝じゃなく販促
>>282 ロイヤリティ数兆円とかさすがにトンデモ過ぎ
毛嫌いというと変だけど会社としての付き合いが足りてないってのはあるかもな。
逆にバンナムなんかは任天堂に今だに懇意にしてもらってたりするけど
>>270 本当に4人でプレイさせて盛り上がってる最中の声を抜粋したほうが良かったと思う
凄い台本読んでる感
307 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:23:22.92 ID:8dBVuRXu0
308 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:24:00.30 ID:Wq8JZv4Z0
マリカと同時に値下げして数百万台ある在庫を消化して終わりでしょう
ありとあらゆる点でタイミングを外しているなぁ
311 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:26:17.99 ID:pwGWI/Ht0
>>300 糞なソフトを垂れ流して売れないのをニンテンドウガーの馬鹿の一つ覚えで吼えただけだからなw
ぶtっちゃけ任天堂以外の中小ソフトメーカーは消えて無くなれ
有能な開発者は版権と一緒にセカンドにいけよ
当時のwiiの時は素直にやってみたいと思ったがUはね…
タブコンとか 笑
今や当たり前すぎてねぇ
>>309 同じ理屈で、PS4ネガキャンスレがあっという間に伸びたのは任天堂の工作会社がやってたってこと?
wiiUネガキャンスレの何十倍の勢いだったけど。
314 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:28:28.90 ID:8dBVuRXu0
辞めるかどうかはともかく、達成できないコミットメントなんてやる意味あったのかな
素直に「すみませんでした、取り下げます」と何故言わないのか
316 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:30:02.23 ID:/Sshhk2t0
単純にPS3が箱に性能寄せたから、マルチ作成が簡単だからだろ。
WiiU使用で別に作れば金は余分にかかるが、それほどの需要は見込めない。
そりゃWiiUマルチには二の足踏むわ。
317 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:30:10.43 ID:xV9fbNS70
やりたいソフトがあるハードを買うって人のは一般的じゃないのよもう
PS4を買う気は無いけどあの値段でPCゲー並のグラが楽しめて(fpsは知らん)
かつPCゲーのタイトルも遊べるようになるのは家庭用ゲーム機として割と凄いと思うぞ
PCゲーマーからはあまり驚きは無いが、PCゲー知らん奴は思わず体感してみたくなるとは思う
あとはオンライン環境がうまく整うかだなー
クロスプラットフォームで遊べてPSNが安定すれば評価が高くなると思うよ
いわっちには辞めないでもらいたいなぁ(´・ω・`)
任天堂ってお子様向けってイメージが定着しちゃってるのがかなりダメージでかいと思う
320 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:30:51.66 ID:xV9fbNS70
誤爆すまんね!
DSとWiiは性能に差があったし、操作性もリモコンと2画面という別の物だったけど
性能上がって旧世代の据え置き程度ならなんとか表現できるようになった3DSに対して
次世代機という程ではないUじゃ、3DS持ってたらUはなくてもいいかともなるんじゃない
しかもUはパッド(2画面)推しで、余計に3DSとの差がなくなってるし
マルチ出ないってぶっちゃけ性能機能面の問題じゃないだろ
タブコンやりたいならretinaディスプレイと並ぶくらいのもんださないと
ipadに慣れた人は失望するだろあのタブコン
324 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:31:48.02 ID:8dBVuRXu0
>>313 ●の流出でバレたのは任天堂の工作員だったな
しかもソニーの悪口だけじゃなくて日本自体を嫌ってる書き込みしてたんだっけ?
>>319 お子様向けのイメージって別にネガティブな要素だけじゃないでしょ
むしろ任天堂自身が積極的にそういうイメージを作り出してると思うが(´・ω・`)
>>317 あれ元々極端な話ですけどね、ってイイ方をあとでいわっちだかミヤホンしてたしな
そのへんはわかってると思う
>>315 任天堂は年末強いから、それで何とかなると思ってんじゃね?
確かに年末強いのは確かだし、これから正月過ぎるまではWiiUも多少売り上げ伸びるとは思うが
それでどうにかなる程は売れないと思うね
大逆転とか考えてるなら頭がお花畑すぎる
328 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:33:56.57 ID:cKenAvYL0
単純にWii末期の半端な市場だったからでしょ
よく考えれば64以降の据え置きの任天堂は弱い
本当の統一機スーファミ系統の高性能ハードを発売すべきだった
>>311 サードが任天堂を嫌ってるって言ったのは違う理由だよ
2010年頃にサードの社長に暴露されてたけど
・任天堂は売れたソフトを再発注かけるのに1000本単位しか受け付けてなかった
(他メーカーのハードの場合は、100本単位で再発注が可能
・ゲームソフトを再発注すると出荷までに3〜4週間かかった
(他メーカーのハードの場合は、再発注すれば1週間で出荷できる
・ゲームソフトを再発注する際、任天堂に製造費の前金として全額支払う必要があった
このへんの話。今はどうなってるのかしらないけどね
ここまでマルチが出ないのは会社としての付き合い方から問題があるだろう
隣りの次世代機はロンチでちゃんと出してくれているのと比べると尚更
まあ元々二回負けてる上にポケモンクラスのどこにも勝てないレベルっていう
安定っぷりあるソフトは据え置きのほうちょっとないしな。
ライバルも当然いるし苦戦する場所なのわかりきってるところだよね据え置き市場は。
お手持ちの3DSがコントローラになって新しいWii体験!とか
タブコンは新しい携帯ゲーム機としてTVのゲームを何処でも遊べます!
(↑真のトランスファリング?)この位は欲しかったな
サードに嫌われてるってか
サードより技術力が低いのに偉そうにしてるからしょうがない
>>330 あれをちゃんと出してると言えるのかなぁ
2Dマリオがそのポジションだったんだけどね
>>329 アルケミストの社長だな
というか、全額前金なのはビジネスなんだから当たり前だと思うんだけどなぁ
PS4と箱1のスペックがある程度似たり寄ったりなのに対して
WiiUだけ明らかに異質だからね
サードに嫌われてるってよりもはや単に着いて行けてないというか
蚊帳の外なんでしょ
>>319 定着っつーかMiiとかいうお子様向け宣言みたいなものをハードの顔にしてるんだから世話ねえよ
339 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:39:14.83 ID:cKenAvYL0
あとは3DSの性能が任天堂ユーザーからしたら満足だったからだろうね
DSとWiiはまだまだ差がありすぎたからDSのマリカでいいや何てならなかったが
3DSの場合3DSでいいやって感じだから例え高画質になっても売れない
2Dマリオはやっぱちょっと出しすぎたもしくは出し方間違えちゃったかな?感あり。
数年眠らせたらまた売れるとは思ってる
>>336 そうやって言えちゃうのは比較先があるってことなんだろなアレ
SCEはそのへんサードにはありがたい面があるのかもしれない
>>337 まあ前世代では売れるのはスペックではないというのを証明したしな
WiiUの失敗を性能に求めるとまた痛い目見ると思うなぁ私は(´・ω・`)
343 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:39:38.72 ID:NVZGnJDE0
スーファミは国内台数は無双だったけど北米ではセガといい勝負
あとCD-ROM使えなかったからゲームのラインナップではPCエンジンの優位があったし
統一機とはとても言えない
まぁユーザーがスペックを求めてなくても開発者が求めてるからね
345 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:40:14.53 ID:8dBVuRXu0
>>317 いくらヘイローが好きでもヘイローのためだけに箱買うか
格ゲーとかもやりたいし人口多いPS買うかって迷った場合
(もちろん両方買う金またはやる時間が無いとして)
総合的に判断して色々遊べるPS買うって人も多いわけだしな
其の辺勘違いしてる奴はアホというか売れる製品は作れなさそう
346 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:41:13.71 ID:8dBVuRXu0
WiiUに年末需要はあまり無いと思うけどな
友人親戚で集まる時のパーティゲーならWiiがあるし
仮にWiiU買うとして高いタブコン人数分買うの?
パーティ需要じゃないなら子供がWiiU欲しがるか?
欲しがったとして3DSの他にもゲーム機与える親がいるか
少なくとも現状では年末ブーストは期待できないと思う
348 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:41:44.06 ID:8cScP26C0
色んな所に書いたけど「タブコンそのものが新鮮味もなんにもないから」だと思う。
wiiu発売時はタブレット当たり前だったし。
wiiスポのような「そのギミックでしかできないゲーム」もないしね。
ギミック路線そのものは間違ってるとは思ってないけど。
DS「マリオマリカゼルダマリオマリオパーティ…」
Wii「マリオマリカゼルダマリオマリオマリオ…」
3DS「マリオマリカゼルダマリオマリオマリオマリオ…」
WiiU「マリオマリカゼルダマリオまり…」
ユーザー「もういい」
スマブラがバンナム開発なのも
HD開発を怠けてきたから、バンナムにかわりに作ってもらってるって状況だしな
>>343 そういや過去のハード見た時思ったけどFCすげー!って感じだったけどSFCはそこまででもなかったな普及数。
俺の中だともう大勝利ハードのイメージだったけど
あとディスクシステムが海外にないこと。
サードへの金銭的支援をあれこれ言い訳してやらないのと同じだけど
他はやってるんだからやらないのはダメ
やらなくても勝っていけるならいいけど、負けてるのに下手な言い訳だけして他がやってる事をしないんじゃ論外だわな
353 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:44:42.51 ID:cKenAvYL0
スマブラを秋にマリカを年末に出して400万くらい普及してたら、今後サードも協力してた可能性あったよな
性能はどうなんだろうな
今回は32GBとかいうギリのストレージで30000だったし
やっぱこれでも安くは無いな
Wiiが冷えすぎたからこんなもんなんじゃないかと思う
PS4が4万でコアゲーマーにそこそこ売れることが分かったんだから
次は32GBクラスの最低限のフラッシュで4万行っていいんじゃないだろうか
>>347 子供が嫌がっても、ゲームとかよく分かってない親が買い与える分があるからね
俺も子供の頃、親がクリスマスに欲しくもないゲーム機買ってきて
でも、欲しくないとか言えなくて、必死で喜んでる振りをした事あるよ
356 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:45:16.87 ID:XP3oDuD/0
一番は既存ユーザーを混乱させたことじゃないかな
ネットが普及したとはいえ無線オンリーはなあ・・・
箱PSはともかく任天堂機はLANポートにぶっさせば後は簡単設定^^くらいじゃないといかんだろ
あとサード誘致が全然できなかったのと
性能が2画面で箱ゲー楽々レベルくらいにできなかった事かな
358 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:45:39.46 ID:8cScP26C0
>>349 それいっちゃうと国内なんてPSもアニメアニアニメアニメでもういいですだけどな。
たまに無双と龍がだけだし。そこら辺何とかしないとなぁとは思う。
なんで有線LANつけないのか
ソフトの揃ってないハードに真っ先に投資しようとする層って2Dマリオやニンテンドーランドを買う層とは違うような気がする
出だしでこけたからサードも警戒して余計ソフトが出なくなったような気がする
361 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:46:08.18 ID:3LU+BKQ20
フォーストのゲームがほとんど出なかったに尽きる
3DS偏重で初めから終わっていた
362 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:46:47.78 ID:cKenAvYL0
まあ12月後半〜1月前半の4週くらいで100万くらい売らないときついだろうね
実際にはそのユーザーは3DSソフト買うだろうけど
海外も心配事いろいろあるけど、日本の据え置きももうちょいなんとかなっておいてほしいもんだ。
FFもすっかりダメになっちまったしなぁ・・・あれこそ日本の大作RPGなのに
>>336 完全前金は当たり前かもだけど(実際どうなってるかは知らない)
完全前金が1000本単位でかなりの額になるのに
販売できるのが3〜4週間後っていうのは中小にはけっこう厳しいと思う
資金繰り的にもそうだけど勢い良く売れてたとしても再発注かけたものが届く頃には
ユーザーの熱が冷めてるかもしれないし
初期設定が面倒
・ゲームパッドがあるけど魅力が無い
・互換あるけど、Wiiソフト出てないし、意味無い
・ゲムパはSD画質でせっかくのHD対応が台無し
・ゲムパ1台じゃ多人数で盛り上がりにくい
・不得意なコア層を狙ったのがそもそも間違い
小売りのブログで書かれている、
「WiiUのソフトは分配で1〜2本しかこないため、盛り上げようが無い」
ってのも直すべきなんじゃないかなあ。
3DSはともかく、WiiUはどぶ板やってかないと。
既視感とマンネリ
すでに見たことあるものやったことあるものばかりで驚きがない
新しくつけたものに関しては冷ややかな目で見られてる
Wiiで一時的にはやったものはすでに飽きられてる
つまり「マリオマリカゼルダマリオマリオマリオマリオ…」は
アニメアニメアニメアニメより売れないものになったって自白ですね
イワッチは大作ソフトさえ奪えばどうにかなると思ってるゲハ脳だからな
ニッチ市場を馬鹿にしてる限りサードは寄ってこんよ
普段からゲームに関心のあるゲーマーにすら魅力が伝わってないんだから
ゲームに関心の薄いライト層にWiiUの魅力が伝わらないのも当たり前とは思う
Wiiはコンセプトに明確な目的があってロンチからゼルダとWiiスポでライトとゲーマー両方の
関心を集めたのも大きかったんじゃないかな
WiiUはロンチで2Dマリオ出したけどゲムパが活用されるでもないし2Dマリオ自体飽食気味だったし
パーティゲーの非対称な遊びもそこまで関心を引けなかったんじゃないかと
372 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:50:47.75 ID:8dBVuRXu0
俺は和ゲーで大作がしたいのに、グラはWiiUレベルで十分だから
携帯ゲーとかスマホゲーの方が売れちゃうとどんどん和ゲーがしょぼくなりそう
373 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:51:24.12 ID:8dBVuRXu0
>>371 伝わってないだけなら良いけど
そもそも魅力なんて無いんじゃ.....
374 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:51:50.83 ID:3LU+BKQ20
ロンチにマリオ64みたいな箱庭マリオを出していれば、買っていた
375 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:52:34.85 ID:K3tusLv00
E3だっけ?あの時初めてタブコン見せられた時のざわざわ感が
そのまま現実に反映された感じだな 今思えば
タブコンがどんなでもさ、初期から湯水のごとくソフトが大量投入されて
PSで人気だったシリーズも軒並みマルチ化される
そういう状況を作れれば、みんな文句言いながらも買ってたと思うし
ネットでのWiiUに対する不満も今の10分の1で済んだはず
「賭け」が失敗に終われば、賭けの部分が叩かれるのは当然
タブコンと本体スペックがその賭けの部分で、ソフトが出ない売れないのは
当然ここに原因があると思われる
ソフトが無けりゃ、本体はただのゴミ箱以下 売れるわけないからコケる
任天堂は本体の不安を自ら払拭できなかった 失敗はそれが原因
>>364 任天堂やカプコン・スクエニの1000本と、
中小の1000本はわけが違うからなあ。
>>358 妊娠同士で「PSはアニメゲーしかないし!!」って盛り上がるのは結構だけど
それは君達の妄想でしかないから現実世界では通用しないんだよ、ごめんね
>>372 PS4が国内は統一機になるだろうから和ゲーについては心配してないな
アーククラスの中堅サードでも1年目からPS4に参入出来てるんだし
>>364 というか中古市場がその頃には出来上がっちゃってるだろうからなぁ
任天堂の主な客層は子供と財布係の親なので
1人の客が任天堂から離れても代わりの誰かが入ってくるわけで
毎年のように客がどんどん入れ替わっていくから
マリオマリオマリオマリオ・・・・・・でも構わんかも
381 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:54:33.03 ID:w1UshSbc0
マリカースマブラゼノブレ出たら多分買っちゃうんだろうけど
それ以外のゲーム買わずに専用機と化すだろうな
wiiも似たようなもんだった気がする
なんていうか、ここんとこの任天堂据え置きハードって
いろんなソフトやろうって気にならないんだよな。
単純にサードが集まってないとかそういう問題じゃないような気がする
ブタコンの良さって何かね
デカイ
ダサい
重い
WiiUだけでなく今期は据え置き機全滅の予感
384 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:57:42.92 ID:3LU+BKQ20
マリオで全然いいよ
ただ箱庭を何故出さない
WiiUで3DSのライトの延長線上を出したって、そんなの3DSでよいわけ
PS360やサードのゲーマー客層と任天堂のファミリー客層で分かれてるのに
下手にゲーマー客層も取り込もうとバカやっただけでしょ
Wiiのように宣伝費かけて体重計や安価なガキ向け路線でやっときゃ
今よりはましだったろうに
発売から二年以内に魅力的なタイトルが揃わない
今後マリカやスマブラが出てくるけど遅いよ
キラータイトルはもっと早く出すべき
PS4はsteam machinesにワンパンで倒される
・FLOPS
GTX780 3.97TFLOPS |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PS4 1.84TFLOPS ||||||||||||||||||
・テクスチャユニット数
GTX780 192基 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PS4. 72基 ||||||||||||||
・テクスチャフィルレート
GTX780 165.7GT/s ||||||||||||||||||||||||||||||||
PS4 58GT/s ||||||||||||
アニメパンツばかり!って思い込むのはいいけど
それに負けてるuはなんなの?
3dsガー勝ってるからノーカン?
>>382 就寝前とかにベッドで寝ながら遊べるのが地味に便利
390 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:59:35.96 ID:K2zK4tBe0
任天堂はDLゲーでもインディーの開発者から文句言われて棚
一定数以下の売り上げは切り捨てだってw
ユーザーだけじゃなく開発者からもボッタクろうって商売根性だからな
dirextx11が動かないんだっけ。そこでもうね
あと2画面やめたほうがいいかも
CMで上戸がでかいタブコンでマリオしてるの見ると
あんな不恰好な機器を導入するなんてあり得ないと感じるな
394 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:01:26.77 ID:3LU+BKQ20
スターフォクスは何処行った?
何故出さない?ライト狙いだからか?
そんなの据え置きに求めてないぞ
395 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:01:39.40 ID:8dBVuRXu0
寝ながらゲームするから豚って呼ばれてるのか?
てかそれ体幹がズレたりするから辞めた方がええで
>>393 たまにTVで遊びたい時もあるから3DSじゃ駄目なんよ
コントローラー出しすぎ
標準で付いてないものが多すぎ
398 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:03:16.91 ID:M83B7PGw0
同じ時代にPS3やPS4と云ったオーパーツが存在したから
初心者にも優しい任天堂ぽくないなと思うハード
発売日組だがいきなり1時間近いアプデを要求(店の店員から注意される)とかに違和感
>>390 6000本縛りだっけ
ググって探そうとするとワンダフル101のほうが引っかかてきて困る
402 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:04:52.13 ID:iU9qlmr30
・タブコンという馬鹿発想
・サードに頭を下げてソフト供給をお願いしなかった
・そもそもHD機を出すのが1世代遅かった
・「みんなでワイワイするゲーム」に、無駄に力を入れすぎた
仕様が発表されたら、海外サイトとかにもいろいろ指摘されて株価暴落してたじゃん
重量 バッテリー 価格問題 タブコンを活かしたソフトが出せるか疑問
全部当たってたし
それらの懸念を吹き飛ばす様なアィデアがもしかしたら任天堂ならあるのかと期待したが全然そんな事はなかった
404 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:05:44.97 ID:3LU+BKQ20
タブコンのせいでやっぱ高い
ソフトもそんなにないし
これなら3DSでいいかなと思うんじゃない
ソフト開発のためのリソースは年々増大しているため
任天堂単独の開発力ではソフトラインナップを埋めきれなくなってきている
それに対する答えを用意できなかったことがもっともクリティカルが原因だろう
任天堂が開拓できる可能性を持つとすれば限定的なオンライン(すれ違いのような)の可能性を探ることだったように思う
ファミコンしらない子供にとってはただのキャラゲーの一つでしかないし
任天堂ハードやらない子供が増えてきたら飽きられる
そんな任天堂マニアの発想のままだからマリオだしても失敗したままなんじゃないか
407 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:08:20.60 ID:8dBVuRXu0
ぶつ森「よぉ10万本wwwww」
トモコレ「彼ももう過去の人ねクスクス」
マリオ「......................」
せっかく当てた体感路線をMSに奪われたのがキツかったな
409 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:09:21.46 ID:Prd3cAb/O
やっぱり今更PS4箱1と性能差が激しいのが痛いな
マルチでソフトだして貰えない
wiiの時と違ってファースト一人で勝てそうに無いし
タブコンとかにコスト使わないで『任天堂のゲームが出来る他所よりお手頃価格の高性能ハード』で良かったのに
色々あるけど、
一番はソフトを継続して出せなかったことだろ
3DSでさんざん学んだはずなのに、同じこと繰り返してる
盛り返すには、3DSと同じことはしないと
つまり値下げ+ソフト
スペックが低すぎて海外のメーカーからハブられたからなんじゃないの?
もう据え置きはマルチ展開の仲間に入れてもらわないと生き残れないだろ
それプラス、マリオがあれば十分生き残れたのに
>>409 VitaTVみたいな他の次世代機と共存できる
ちっちゃくて持ち運びも可能な任天堂ソフトやるにはスペック十分のハード
とかでもよかったのかもね
VitaTV自体は売れる気がしないけど
413 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:11:12.56 ID:8dBVuRXu0
レ ア 社 を M S に 奪 わ れ た の が 最 大 の 敗 因
wiiuはリモコンを捨てたのが問題だったかもね
3Dワールドは面白いが、新しい体験でないのも問題。
保守的になりすぎってののは同意見
3Dワールドは3DSでだすべきだった
年末でも売れなかったら、値下げせざるを得ない
どうするんだろ
ニューマリUとか、マリオ3Dワールドとか、
続編の続編出すなよと言いたい
既に海外では値下げしてるんだな
418 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:15:03.50 ID:ytxXxvOQ0
ウイニングラン ×
市中引き回し ○
とはいえ、PS4もたぶん死産になる。
PS3をみてPS4がどうにかなるとか思ってる場かはそんなにいない
特に国内PS3はどうしようもない糞ゲーばっかだし
WiiUはあきらめるしかないだろうな
負の循環に入ってる
テレビ電話とかWebブラウザとかWiiUでやる必要の無いものを幾ら乗せても無駄だった
421 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:15:36.57 ID:3LU+BKQ20
来年にマリカとか出てゼルダ以外は終了じゃん
3年で終了?悲惨だった
>>422 ゲームパッドとリモコン4本も使ってこの遊びってのは凄い
>>409 激しいか?
PS3とWiiのときと比べると性能差は無いよ
PS3とPS4ですら、8倍差
Wii UとPS4なら、4倍差程度
実際に出てくるゲームがどうなるか、性能を引き出したらどうなるかは今後次第だが
PS4はPCと近いために現時点で既に性能を引き出しきられている可能性も高い
まぁ現時点でWii以上の可能性は途絶えたけど
ソフトが揃ったら買うよ普通に
426 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:19:56.92 ID:zqdONDHV0
3DSが軌道に乗った理由は裸眼立体視が受けたわけではなく値下げとモンハン
サードの有力ソフトを囲う、値下げ、この2つをしないからじゃねえの
まあ据え置きの場合MSでも時限独占が精一杯だったから任天堂には無理だろうけど
>>392 華奢だからタブコンのデカさとやり辛そうな感じが目立つ上に、結局テレビ見ながらプレイしてるからタブコンの意味がないよな。
あのCMは逆効果だとおもうわー。
>>416 面白いんだけどねー
さすがにおんなじのかよって思う。
あと最近アクションばっかだし
2Dばっかだ
そういう意味でルイマンはよかった。いろいろな意味で。
しょうじき、インデックスぐらいこうたれと思ってたのに
買いもしない
ちょっと保守的に過ぎる
4倍で済むわけがないと思うけどな
ソフトが揃うかが問題なんだよね
3DS と違って簡単に作れないし、任天堂だけじゃ限界がある
>>422 あれ? ストーブついてるのに寒気がしてきたな
・・・・こんな気持ち悪いCM公式ネガキャンか?
売れるかどうかはゼルダ新作次第かな。
いいできなら自分も買うだろうね。
マリカを筆頭とするレースゲームはあんまりハードを牽引するようなソフトじゃないと思う。
ハード持ってればあってもいいかな、くらいの感覚。
単純スペックじゃなくそれに付随する開発環境も糞だろ
DirectXの世代とかわかりやすいだろ
ソフトが高いのもマイナスだな
>>427 タブコンは好きだし、VCやるのに最適だし
いろいろメリットはあるんだが
使い回しが面倒だし
高いもんだから気をつけて使うし
よく考えると、3DSでいいじゃんってなるし
いろいろ微妙
ストリートビューだけはいい
キャリブレーションは面倒
436 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:23:36.59 ID:iU9qlmr30
任天堂は「ゲームとは家族や友達でワイワイするものだ」と考えてるのなら、それは
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおきな間違いだ。
「みんなでワイワイ」要素はあくまでおまけ。
ゲームとは1人でプレイするものだ
たしかにマリオパーティやマリオカートやスマブラ・Wiiパーティはヒットしたが
アレはあくまでたまたまヒットしたにすぎない
売れたゲームの99%は1人でプレイするソフトだから
>>429 パッドがあるからでしょ
PS4の1/4の性能で2つの画面を動かすわけだから
やっぱり現行機と同じ8倍差になる、と
しかしここまで不満がたまるハードってのも珍しいな
本来なら発売から1年経ってサードの大作がいろいろ公表されてなきゃいけない時期なのに
最近だといわっちがまだ隠し球持ってる!
みたいな狂信者の戯言すら聞かれなくなってしまったからね
彼らも内心諦めてる
>>436 wiiと3dsがあればみんなで遊ぶゲームはほぼ何とかなるからな
無理してwiiuを買う必要はない
ランドも面白いけどね
人数が必要というのはそれはそれで大変
カラオケは悪くないが、家の中でカラオケもそんな毎日やるもんじゃない
>>436 分かる
最近の任天堂はMiiverseとかなかよしごっこの押し付け感があって嫌だな
3DSだけどバンブラはオンラインセッションした後打ち上げというのがあって煩わしかった
>>436 というかタブコンがあればTVが使えない時に一人でも遊べるんです
みたいな推し方をわりとしてたのにWiiのときとかわらないパーティーゲー推しだったり
パーティーゲー押ししてるのにタブコンの人だけ有利になる場合があってこれどうなの?とかいわれてたり
なんかWiiUって色々よくわかんない
>>439 というか、さいきんほんとろくなソフトが出てない
続編と、焼き直しばっかり
そりゃあ続編も楽しみだが、そればっかりってのはいかがなもんよ
新規を作らないんならこの業界は先細り
そういう意味ではPS4とかもどうでもいい
444 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:27:43.05 ID:jbBEf8qGi
タブコンは大した考えもなく付けたとしか思えん
重くて、デカイから操作しづらいし、コスト面でも足を引っ張るし、開発は何だかんだで2画面強いられるし
まず、ユーザーが魅力を感じてないからな
タブコンでゲームプレイが面白くなると思っている人なんて極僅か
比較的お金を自由に出来て、その上でゲームを趣味としている
層が圧倒的に少ないのが任天堂プラットフォームだと思われる。
買い与えて貰う層が圧倒的な事は、年末年始ブーストの存在が
証明してる。
3DSが圧倒的に普及してる層だと思われるので、新たに据え置き
本体を買うより、友人と遊ぶ為に数少ない購入の機会で3DSの
ソフトを買っていると推測。
誰かが書いていたが、スマブラは3DSで売れて、WiiUの本体牽引には
繋がらない可能性。
>>436 それはあるかも
マリオ3D様子見してんだけど、レビューみてると子供とやれて楽しいとかばっかりだから、一人ものが手出すべきソフトじゃない気がして買う気になれない
>>438 現時点で判明している来年のサードが
・ぷよぷよテトリス(3DS・PS3・Vita)
・ワンダーフリック(PS4・PS3・ONE・Vita・もしもし)
・ウォッチドッグ(PS4・PS3・360・ONE)
だけだからねえ。12/5〜2/1までパケ新作無いし。
>>444 それは違う
タブコンでゲームが面白くなる。それは事実。
しかし、コストに見合った効果はない。
さらにwiiuは安いからタブコンのコスト高が性能に響きまくってる
マルチで360、PS3にfpsでまけまくるなんて最悪
まぁ最適化の問題もあるんだが
>>445 親だったらスマブラ買うにしてもどっちが安上がりかでしか考えないしな
ほんと任天堂って馬鹿ですわ
Wiiで指摘されてた駄目な部分を全て引きずってきた謎のハード
スペックの低さ、オンの不備、大容量ストレージなど
サードも参入条件か何かで仕方なくロンチだけ何か出したけど
それ以外は完全スルーだし、発売前から今の状況になるのは
分かっていたんだろうな
>>446 普通に一人でも面白い。
3Dランドも面白かった。
でも、3Dランドからそんなたってないのに似たようなゲーム性というのはいただけない。
しかし面白い。
センスはいい。
でも3Dランドでいいジャンといわれればそのとおり
一番は性能の問題だろ
マルチが外れたこと
>>448 PS3や箱丸は7年間最適化されまくってきて
もう現状だとなんでこのスペックでこんな凄いゲームが動いてんの?
ってかんじになってるもんね
せめてWiiUに箱1くらいのスペックがあればすんなり苦労なくマルチにできたかもだけど
今更ほぼ同等かちょい上のスペックに特殊なタブコン付けたハード出してきて
同じように最適化してねというのは割とムチャだと思う
WiiUって、ゲーム好きの人にも売っていくって言っていたのに
そういうソフトがまったく出ないよね
マリオばっかり
ロンチのファームウェアが糞だったのもある
>>452 それだよ。
3DSの値下げでびびったのか!!
タブコンの性なのか?
だったら4万で出して、後で価格を下げれ
そろそろもうそうしろ
いやほんと
スマブラの桜井も早い段階でタブコン否定してたろ
どう考えてもWiiUで一番売れるのはスマブラ
GCで唯一のミリオンだしな
一番売れるタイトルでタブコン活用しないんだからとっととタブコン排除しろ
で縦マルチやめろ
2重でアホだろ任天堂
458 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:35:06.59 ID:rdPjKHpA0
正直に言ってタブコンはどうしようもない悪手だったね
タブコンとプロコンの製造原価が同じであったとしてもプロコンを選んだ方がいいかもしれんレベル
460 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:36:36.74 ID:K2zK4tBe0
>>453 さすがに、タブコンにそこまでの付加価値はないからな
だいたいwiiリモコンの改良版、ボタン増やしたやつを出して
wiiリモコンの可能性を追求することをしないのは何でなのかな
右ステとかうまく使えないから、wiiリモコンが便利すぎて悲しい
スマブラ 3DS版 200〜250万本
スマブラ WiiU版 30〜50万本
こんな感じだろーなー
>>442 >タブコンの人だけ有利になる場合があって
普通に考えたらトランプの山置く場所だったり七並べのカード並べる場みたいな共有の使いかたして
wiiコンをみんな対等に使ってゲームすりゃいいのに
何故かお手てつないで寒い歌歌って踊る使い方を押してるんだよな
>>459 原価が同じならさすがにそれはない
いまさらプロコンに戻っても売れなかったよ
wiiリモコンをもっとプロコンに近づけるべきだった
以前は売れてないって言ったらゴキブリ扱いされてたけど
今は売れてないことを前提で話ができるようになったんだな
ローンチ結構売れたんだよな
ということはタブコンの発想自体は受け入れられてるんだよな
やはりコケたのはソフト不足に性能不足という単純な理由なんじゃね
豚が吹聴してた通りにCoDがフルHD60FPSで動けばそこそこ売れてた気がする
現実は現行機以下のフレームなんだもんなぁ(´・ω・`)
>>433 ところがDX10.2世代とDX11世代でできることの差で
ゲーム性やグラフィック面で大きな差を出せるものはない
あるの?って聞いても誰も答えてくれないんだよね
WiiUのパーティーゲー推しは
年末商戦の子供へプレゼント需要を狙ってると思うんだが
どれもWiiでやったほうが楽しそうなのばっかりだしな
CM自体にリモコンも映ってるし
あんなに人数集めて無理に小さい画面でやらなくても
大画面でやれよ
Wii→体感操作で下手くそでもゲームが楽しめるアピール
WiiU→ゴツいコントローラや家族でコントローラを覗きこむという異様なCMで一般人をドン引きさせる
470 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:41:16.84 ID:8dBVuRXu0
売れたから受け入れられたってその発想辞めろよ
普及する前のロンチのマリオの方が売れたって事はどういう事か考えろ
>>466 受け入れる受け入れないにかかわらず
任天堂のハードだから買うってのが初動で動いただけでしょう
大きな差がないのにソフト出してくれないのか
なおさら悪いな
473 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:42:14.76 ID:acVzcSNn0
>>454 マリオがゲーム好きの人に売れるものだと勘違いしちゃったんだろうね
>>465 というか、タブコンは嫌いじゃないが
遊んでるといろいろ不満は出る。
それと最近の任天堂の動きは正直不可解
我慢できないレベル
もっとライン増やすか、サードに頭下げないと
先の展開がなさ過ぎる
いつまで焼きなおし商法続けるんだと
もっと新規IPだせよといいたい
CMに関して思うのはとりあえず例のダンスのやつだけはない。
作ったのみてなんか思うところなかったのかコレ
こんなんだったらワリオの時のほうがずっとよかったな
岩田はゲハの豚見たく
割と素直に任天堂ソフト+サードのコアゲーで勝つるって考えてたんじゃなかろうか
岩田って普段の言動見ててもゲハ脳臭いし
>>473 たまにマリオ64みたいなのが出てくれるなら欲しいけど
Newマリオの焼き直しばかりじゃあねぇ…
>>466 初動のアップデート騒ぎでつまずいたのと
3DSが半年足らずで一万値下げしたせいで値引き待ちの買い控えされたのも痛かったと思う
値下げ待ちされてる間にソフト不足も判明してさらに買い控えが起こって
挙句にまだ先だと思ってた次世代機発表まで出てきて
じゃあ次世代機待つかって空気になった
完全に負のスパイラル
479 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:44:19.89 ID:9l8ZZR0L0
Newマリ2出た直後にNewマリWii出ても、そんなにNewマリばかりいらなかった。
他社も力を入れているっていうけど、ゾンビU以外は他のハードですでに移植されまくったタイトル。
ピクミン3出るって言われても、ピクミンなんてGCユーザーの中でも一部で受けただけのソフトでしかない。
スマブラは出るけどいつかはわからない。マリオカートも映像出ても発売は来年。
ゲームマニア向けにしても、ファミリー向けにしても、WiiUでしかできないソフトが少なすぎる。
>>461 ボタン数を増やしたWiiUリモコン作れば良いってのは激しく同意
GCの様なAボタン周囲にXYBってだけで十分
通常使用に「遠い&小さい」で押しにくい+−なんか使わせるなっての
画面搭載がそんなに便利なら、3DSとのリンク機能ぐらい搭載しろ
>>476 まぁコアゲーがグラフィックでは劣ってもコンテンツ的に削除版じゃない状態で
同発マルチで一揃い出ていればそうだったかもしれないがたらればでしかないからな
買う価値の無い削除版じゃそのゲームを好きなユーザーから真っ先に切られる
>>469 そうなんだよ
wiiは苦手な視点操作が簡単に出来るってことで凄いうれしかったんだよね
それなのに右ステに戻るんだもん。あほかと
でも出てるゲームには満足してるww
ただもっとどきどきするソフトがほしーんだよ
483 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:46:34.27 ID:ytxXxvOQ0
メインターゲットの幼児に0.5kgのコントローラーでゲームをやらせようとかどうかしてる
484 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:46:55.40 ID:8dBVuRXu0
>>475 ジャニーズに金払う事に意味があるから(震え声)
もう話題にもならんがWiiUの初期にでた洋ゲーの類はもっと買ってもらう予定だったサードゲーだろうと思う。
あとこういうゲームもどんどん出るハードだよというそういう層にたいする意思表示かな
>>478 昨年ロンチに品薄商法狙ったんだよね。
今考えるとひどい機会損失だったけど・・・
>>478 いや、次世代機自体は読んでたはずだよ
だから無理して1年先行した結果が初期の準備不足につながってる
和サードだけじゃなく海外サードを見てもごく一部の大手以外は
性能面ではPS3で十分なはずだったんだけどね、GTA5なんて見てるとなおさらそう思う
PS4で出るソフトはあれをゆうに越えて来ないとPS3を切る意味が無いと判断されても仕方無い
>>474 ミニゲーム集でも延期しまくりだし、FITも今年春の予定だったしな
来年以降サードの発売予定が、マルチのぷよテトリスしか無い
>>480 ほぼ同意権です。
>>481 というか、DLCはどうでもいいし、グラで劣るならまだしもfpsで劣るってのはありえないだろーよ
あとロード!!
VCのロードが長いのは慣れたがやっぱ地味にむかつく。
Wiiはプレイしてる姿を移すと凄い楽しそうだけど
WiiUはプレイしてる姿をうつすと変な宗教でもやってるかのような怪しい光景になるので
CMのやり方を変えたほうがいいと思う
>>488 正直、SDをAAで綺麗にしたようなタイトルでも面白ければいいのに
なにがなんでもHD画質とか別に求めてませんから
それだったら素直にPCでやりますからww
>>490 そのCMでつかわれているのは、Wiiリモコンだしな
タブコンはどうしたんだよとw
495 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:53:33.21 ID:8mFe/RLy0
・性能が低すぎ
・ウンコンでのプレーが詰まらなそう
・任天堂専用機(ソフトが出ない)
まぁいろいろ書いたが
wiiu自体、任天堂ゲームが出来ればいいってのはほんと
101、レゴ、ピクミン3、3Dワールドと満足してるタイトルもある
しかし、最近の任天堂はいろいろとちぐはぐ
いろいろとぶちまけたい気分だ。
タブコンがテーブルの上に捨ててあるw
ちぐはぐなのは予定がうまくいっていない故の部分がでかいんだろな
ゼルダスマブラベヨ2マリカができったあとはどんな感じになってるだろうか・・・
>>497 ほんとだw
なんか、悲しい気持ちになるなw
>>490 wiiってこんなハイパーオリンピックみたいな事ばっかやらされるんだからな
ゲーマーはもちろん、子供も普通のパッドで遊びたいんじゃないの
>>497 その後にWiiUならではの新作パーティーゲームが・・・って言ってるのが笑えるな
タブコンが重そういらない 値段が1万円高い
このスレ見てると思うんだけどさ
ニシ君もいつもこうやってぶっちゃけてれば、WIIUももっとマシなハードになってたんじゃないかと
ゲハどころかSNでさえ延々岩田擁護、低性能擁護、PS叩きを繰り返した挙句出来たのがWIIU
任天堂が勘違いしたのも無理は無いねぇ
504 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:57:37.21 ID:TBagP8KQi
任天堂の信者さんが勝手に切れてぶち壊そうとしてて悲しいな。
こういう任天堂を持ち上げ過ぎる信者のせいで、任天堂も狂ってしまったんだろう。
>>496 発売1年で満足したタイトル4本あれば十分だろ
俺も多少の不満はあるが、マリオU&ルイージU、3Dワールド、nintendoランドとか普通に満足してるタイトル何本もある
506 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:58:37.35 ID:K2zK4tBe0
まぁトップの岩田がゲハ豚だからな
>>498 というかとにかく新規ipを出せない任天堂の体制がいろいろと問題
DS、wiiでも中途半端だったかんな
中小を誘ってもっと安いタイトルをたくさん作れっての
もしくはR&Dでバンナムとか買っちまえばいいのに
そういや日本一に話を持ってたら断られたとかいってたなww
GCみたいに納期優先でソフト出されるよりは
質の良いソフト出してくれる方が嬉しい
ただやっぱりソフトは多い方がいい
サードを集めないとどうしようもないね
HD機で自社だけでソフトそろえるのには限界がある
510 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:59:35.43 ID:2Q5PvW0J0
>>498 過去のハードを見るとそれでおしまいでしょ
マリオ2が出てくるくらいじゃない
タブコンって500グラムぴったりなの?
ゲームコントローラとかiPadとか1グラム単位で表記されているのに
完成してみたら、偶然500グラムになったのか
512 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:00:46.43 ID:NzLeAAEI0
意見出尽くしたかもしれないけど、イロモノ路線はWiiで止めておくべきだった
ヌンチャクリモコン、クラコンそのままに普通に性能だけをあげた次世代機を出すべきだった
タブコンの良さがユーザーに伝わっていないからWiiUは売れてないと結論付けた任天堂が
タブコンをフル活用したゼルダを作ってそうな気がする
想像しただけで寒気がする
欧米サードの次世代エンジンだけじゃなく
スクエニやコナミ等の国内サードの次世代エンジンも動かないらしいな
>>505 それはそうだよ。ソフトには満足してる。
北斗無双とか誰が買うかって感じだし
というかそういうの嫌いだからwiiu買ったんだし
ただ、不満がないわけじゃないさ。
516 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:02:45.47 ID:QEoet1ku0
>>503 それが出来るくらいなら、そもそも豚や任天堂信者ではないな
PS4やWii Uの出来がどうだろうと、キチガイのようにPS叩き・任天堂擁護するから豚なんだよww
>>513 なんでゼルダは変な操作の実験台になってしまったんだろうな
ゼルダファンの求めてるのはそんなんじゃないのに
518 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:03:19.19 ID:2Q5PvW0J0
ゼルダが心配
今迄と違うらしいし
超ライト向けのような気がする。。やめてくれ
519 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:03:54.38 ID:W/4ZeEnG0
>>512 色物路線そのものが間違ってたと思うけどね
新規IP作るより続編作る方が
作りやすいし、売れやすいのは分かる
ただこれじゃ先細りするよなぁ
海外じゃソフトのタイトル数はそれなりに出ていし
値下もした上で日本のファミリーセットみたいなお得なセットを
お値段そのままに同梱ソフトを変えた数種類を用意
しかもプレミアだけじゃなくベーシック版にもソフト同梱のお得セット
それでも苦戦するってのはソフトの質なのか値段なのかその両方なのか
>>513 タッチとか無理に頑張って盛り込むと逆にわずらわしい感じになるんだよねえ
PS3版だけど北斗無双好きだけどなぁ
QTEはマジで要らんかったけど
どうも評価が低いみたい
>>512 ヌンチャクリモコンがこなれるのに20年はかかるでしょ。
普通のコントローラだってFCから時間かかってここまできたんだから
それを安易に捨てて新しいコントローラ
しかも任天堂自身が使い方わかってないとか
馬鹿だなーと実際に使って思うよ
便利は便利だけどね
でもヌンチャクリモコンに比べれば全然。どうしようもない。
さらに値段がヌンチャクリモコンの倍となれば。
パンツゲー(笑)が出てないからだろうな
ゲハ豚はすげえ馬鹿にするけどいつだって電子機器の普及にはエロが貢献していた事を忘れてはならない(至言)
526 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:05:21.21 ID:FI9L5OYu0
名前はWiiHDにするべきだった
確かに新規IPがないよね
なくてもいイイけど任天堂の既存ブランドでも
せめてHDハードになったからこその進化を見せるべきなのに出てくるのは代わり映えしないがっかりマリオ
PS3や箱○はギアーズやアンチャでその世代のフラグシップを打ち立てたのと比較すると情けないね
528 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:05:26.54 ID:TSAC2ck90
>>516 ミーバースは荒れ放題だったぞ
ここでぶちまけてないだけ
>>525 VHSがベータに勝ったのはエロビデオのおかげらしいな
んー新規IP以前にメトロイドとかでなくなったタイトルとかもあるしな。
あと内容がどうかってのもあるし・・・3DSのランドはいいタイミングでいい内容のものを持ってきたと思う
北斗無双は両方やったけど真もあれはあれで無印よりつまらんところもあって
割と早々に飽きてしまった・・・鯉沼なんとかしろ
>>516 任天堂ハードの技術的欠点をHPで解説しただけで
HPのサーバー管理している所に抗議したぐらいだしな。
突き抜けたキチガイが豚には多い。
棒振りとかタブコンとかの時点で、ゲーマーはスルーするよね
前にPS3版のルンファク買ったんだけどさ、Wiiとマルチなせいか
視点移動がL1ボタンですげぇ苦痛だった
Wiiで遊んでる奴らはこんな遊びづらいUIでゲームしてんのか、マジ不幸だなぁ、と思ったもん
体感とか聞こえはいいがただのハリボテで、快適じゃないんだよ
>>513 クッソワラタw ゼルダだけは普通に作ってほしいw
WiiUが世代交代目前の現代に現れた箱○、PS3世代だから
Wiiの次世代機であって現行世代の次世代機ではないから
wii末期は急速に飽きられてたからリモコン押しはダメ
タブコン押しはよかったが性能がくそすぎたためアウト
536 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:09:48.46 ID:TSAC2ck90
まあ2月あたりに全力でPS4の邪魔するでしょ
そこで芽が出なかったら終わりだな
>>532 それはメーカーが悪い
タブコンは既存コントローラと変わらんし
wiiリモコンははるかに使いやすい。
バイオハザード4は至高。
豚の弊害も大きいだろうが
あのクラニンアンケートもほどほどにしといた方がいいわ
わざわざ会員に入ってアンケートに書こうってんだから熱心なファンの割合が高いだろうし
あんまりああいうアンケートで「リモコンなんて疲れるし馬鹿らしい。すぐ飽きたお金返して」とか本音ばかり書きにくいと思う
>>537 いや、全く違うでしょ
アナログスティック2本は、移動と視点移動に必要だから絶対必須
>>536 というかPS4なんかどうでもいいの。
PS4が売れるとかそんなことそもそも思ってないしww
面白いソフトがあれば満足さ
541 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:12:31.26 ID:NzLeAAEI0
>>536 マリオが壮絶に爆死した時点で、もう終わりだろ
>>539 アナログスティック2本つかうならPCでマウス使うし
543 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:13:01.00 ID:2Q5PvW0J0
ライトばかりに目を向けた弊害だろう
置いてけぼりのコア層はPS4買うしかないじゃん
>>538 そういうの聞くとユーザーが普通に批判してるプレコミュが健全に見えてきた
>>538 おかしな原理主義が全てを狂わせた。
市場との乖離。声の大きい人間ほどマイノリティってこった。
546 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:14:37.35 ID:TSAC2ck90
>>540 あとはマリカとスマブラとモノリスか
風タクHD半年で作ったらしいからマリギャラもHDで出してくんねえかな
>>537 でもリモコン操作対応させなかったよバイオリベレ
548 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:15:17.94 ID:FiU7ELqS0
ソフトがなさすぎ
>>543 コア層とか。
100万200万ならともかく
どうせ本格的売れ始まるのは値下げが出てからだよ
PS3のときもそうでしょ
ただ今世代はシュリンクが厳しい。いつ値下げがくるかは興味深い。
551 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:15:38.15 ID:2Q5PvW0J0
次に次世代機を出したとしてもXone並の性能だろうしすでにXoneがでちゃってるからな
これは辛い
>>528 あとは定期的にアンケートに書くとかだな
外にぶちまける必要が無い
>>547 だから買わなかったよorz
カプコンは馬鹿
マリオ3Dの9万見たら流石に値下げに踏み切るとは思う
>>554 だから値下げしたら信頼を失うからできないんだって
>>549 単純にアナログ2本が嫌いってこと。
どうしてもうまく使えない
>>545 今のWiiUのソフト販売数とか見るに
任天堂ハードのコア層って割合的にはかなり少ないかんじだもんね
一般のお父さんお母さんみたいな本人は大してゲームに興味ない人達が子供に買ってるほうが中心
でもこういう人からの意見はほとんど出てこないのが普通だし・・・
バイオは2までしか買ってないなぁ
あの頃は、高クオリティの3D空間を自在に動き回れるだけで、ただただ感動してたな
今となっては出来て当然だけど
外付けHDD、有線ポート、この辺買わなきゃ
始まらない。さらにWii持ってなかったユーザは
どんだけの周辺機器買わなきゃいけないの?
こんなビジネスモデル流行る訳無いよ
>>556 それじゃしゃあないな
アナログ2本が合わないんじゃ家庭用ゲーム機は苦痛だろう
それも大変だな
>>561 普通に遊ぶ文には外付けHDDはいらん
ネットするには有線ポートか無線LANが必要だが
それはたいした問題じゃない
>>561 HDDはともかくEthernetはアダプタ糞だよ無線のがマシ
そういうとこもぶっ飛んでるわ
最新世代機だぜ、これ
>>562 使えないわけじゃないがどうにも苦手でな
wiiリモコンはほんとよかった。
>>560 今なら中古で安く買えそうだから、機会があればやってみるか
>>563 何をおっしゃる
普通に遊ぶのにもっともいらないのはタブコンだよ
>>557 任天堂ハードに限った話じゃないがな
有名タイトル以外を買う奴自体が少なくて
その少ない連中が任天堂ハード「も」買っている
ゲーマーというくくりだと、ハード複数持ちしないライトゲーマーが圧倒的に多いんだけど
彼らはサードの有名タイトルで買うハード決めるからね
タブコンなくしたら
他機種と差別化できないんだが
どうしたらいいんだ
リモコン付きHD機でいけばいいのか
>>559 でも3DSはしたじゃん
値下げ時は弾不足じゃなかったっけ
任天堂が悪い
Wii後期のソフト不足は次世代機のラインナップのためかと思えばそんなことはなく
タブコンでどんな斬新で面白い遊びを提案するかと思えば無策だし
あと熱心な信者どもも同罪
任天堂の言うことぜーんぶ肯定して批判しようものならゴキ扱い
ハード信者はどいつもこいつも糞だわ
タブコンはすべての犠牲の上で成り立ってるんだ
Ethernetもなし、ストレージ容量もカス、サイズもうんこ、重量はクソ
なんかやりたいことがあったからこのコントローラーなんでしょ?
はやくなんか見せてよ、魅力を感じさせてよ…
オブリビオンもGTA4もFallout3もRDRもMineCraftもスカイリムも出なかったWiiの後継機
そんなのが売れるわけ無いだろ
575 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:29:26.34 ID:dw9C0RONO
以前にも言われてたが
Wiiを名乗るのだったら
タブコンだけでなく
リモプラ+ヌンプラみたいな
タブコン+Wii路線の操作系を進化させたのも同梱すべきだった
我はWii購入したが
不満も多く
モープラ登場時は
最初から搭載しろよ
今更なに?!
って感じだった
Wiiからの任天堂は中途半端感しか否めない
3DSとWiiUのユーザーID
別にして
都度都度別途バーチャルコンソール購入させたり
全然ユーザーフレンドリーじゃない
パッケージ版を購入したユーザーに
五百円位で
ダウンロード版を購入させても儲けに成るだろに
やらないのは
京都企業の体質かね?
任天堂は
ユーザーフレンドリー
思い出して欲しい
>>571 ここまで無策とは思ってなかったのさww
大体ソフトがそろえば不満はないし
3DSのときも似たようなもんだったけどね
それでもついてきたサードも多かったから
>>518 3DSの神トラ2がそこそこにヒットする
↓
調子に乗ってWiiUの据置の新作も神トラ2系統にする
↓
初週数万本の大爆死
というどっかの何かと同じパターンをたどりそうな気がするw
散々既出だけど、スペックにしろハードの特色にしろアーキテクチャにしても任天堂基準だけで浮き過ぎ
他機種と差別化しなきゃいけないからといっても、ここまでズレると自らガラパゴス化だよな
んで、ガラパゴス化して独自性の高い目新しいゲームが増えてるかと言えば任天堂でさえオマケ程度の変化しかないゲームばっかりだし……
Wiiのロンチの頃にあった期待感に遠く及ばない
>>570 モンハン3GにBDFF、シアトリズム、FE覚醒などがあった。
逆にWiiUは今年1月の「慌てて買う必要ありませんよ」ダイレクトから、
自社タイトルもサードタイトルも増えてないんじゃ。
>>577 3DSはカルドセプト、カルチョビット以降新しい路線がなくてな
まぁサードが豊作なんで気にならんが
ドンキー3DSとかドンキーwiiuとか
カービー2Dとかもっとチャレンジブルなもんだせよと思う。
最近のカービーでは集めてカービーはかなり好き
結局任天堂のゲームって携帯機で充分なんだよな
>>578 Wiiのときもソフト不足だったが
wiiかってよかったってソフトが初期から出てたからね
wiiスポとかトワプリとかスカハンとか
wiiuはまだそこまでではない。
WiiUの残ったサードタイトルってモンハン4HDだけなんだけど、
今のカプコンが儲けを度外視してWiiUを救うために投入するかわからん。
タブコンの画面あんなでかい必要性ないのに
あれ小さくしちゃうと3DSと存在が被ってしまって
余計無駄に思えてしまうから
あの大きさにするしかなかったんだろうな
ユーザーには幅広いジャンルのいろんなゲームがある中からやりたいのを選んだり探す楽しみもある
けどWiiUはそれがない
ギャルゲーとかパンツとかアニメとか紙芝居とか洋ゲーとか人殺しゲーとか不気味の谷とかバカにしてる系のゲーム完全に消えた
3DSはソフトいっぱいあってバラエティに富んでるから売れる
Wiiがなんで売れたのか岩田が分かってない
最初に始めてのWiiとWiiスポをだしその後もWiiFITなどの新規ソフトでつないでたのに
WiiUではじめに出したのが今までのシリーズを元にしたミニゲーム集のランドとマリオ
>>581 ゲーム性がある意味完成してるからね
そういう意味でもリモコンにすべきだったのさ
リモコンは決して3DSやスマホではまねできない
キネクトともまた違う
発売前はタブコンはないか、あるとしてももっと値段を落としてくるかと思ってた
タブコンが5980で4人同時プレイできたなら
wiiuは爆発的に売れてたかも
岩田の消費者は新しいギミックで興味を持たさないと売れない
という強迫観念が駄目なんだろう
そりゃ本当に新しい優れた技術やアィデアがあって開発するならいいけど
そうじゃないんだよな
上っ面だけで消費者の興味を引く事ばっかり考えてるんだよ
そのハッタリも通用しなくなってきたんだろう
タブコンじゃなくてさ、もっと色々動かすモーションセンサー的なものを
進化させたら家族の受けよかったんじゃないかね?
お父さんと子供が一緒に動きながら遊べるゲーム機みたいな
タブコンって普段ゲームやらない人にはWiifitの台より魅力ないよね
ゲームばっかやってる人向けにしても性能も低いから魅力薄いんだよな
591 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:43:02.77 ID:2Q5PvW0J0
>>581 そうなんだよね
性能追求しないから、携帯機でいいじゃんってことになる
3DSをTV出力すればWiiUだし
>>586 ハードの驚きではなく
ソフトの驚きがあったからね
ちょうどHD時代に重なってしまってサードのソフトは少なかったが
正直PCゲーやってるとHDとか魅力まったく感じないから
593 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:43:27.31 ID:acVzcSNn0
>>583 モンハン4や3G出すと決めたときみたいに本体値下げの条件くらいで
出してくれれば儲けものだろうね
>>587 普及度から言っても、これなら3DSでいいんじゃないの?と
真面目に疑問が湧くゲームばかりだしなあ
595 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:44:01.50 ID:dw9C0RONO
パッケージ買ったのに
インストール出来ない
内蔵したいなら
定価でまた買え
この発想も
ユーザー無視
京都人ならでわ
期待して
今回は買ったけど
次に同じ事したら
次は無いから
(我は特殊でWiiで見切りつけた人が多いから今回の不振なんだよ)
値段が25kでタブコン外したら今よりは売れてる
>>589 そうだね。
タブコンはかなりすばらしい。遅延はほぼ0だし。
VCとかやるには最適。
オプションで出てても俺は買った。
しかし普段使いのコントローラとしては思ったより魅力がなかった。
せめて30メートル持って歩ければ
いややっぱ微妙だな・
>>583 あれはカプの期待しての投資もあるだろうけど任天堂のサーバその他もろもろの
協力あってこそのもんだろうから任天堂もかなり割かないと出ないだろうねアレ
でもHDってスマッシュヒットとか言ってなかったっけカプ
ぶっちゃけゲームパッド使いきったそれなりの規模の完全新規IPってゾンビU位しか感じなかった
ホントにゲーム性の根幹にゲームパッドが食い込んでるからオンリープレイなんて出来ないし、他のコントローラにも対応出来ない潔さ
粗は多いけどWiiUならではの規模の大きめのゲームだった
本来ならこういうゲームは任天堂が出すべきなのに、リモコン利用が大半のバラエティーゲームやらマリオで申し訳程度のギミック対応とかで終わってる
ゲームパッドを使い倒した規模のデカイタイトルを一本で良いから準備しとけよと……
起死回生の希望として挙げられることの多いマリカ、スマブラなんてぶっちゃけゲームパッド必須にはなり得ないんだしさ
パーツのバラ売りが酷かった
アップデートのDLで失敗するとマジでぶっ壊れた
性能も旧世代機種のパーツバラ売りしてない箱、PS3より下だった
いろいろ削った割りに値段も高かった
普通の神経持ってればまず買わない
任天堂が一番力入れるべきはバーチャルコンソール
3DSでGBAはよ
WiiUでタブコンのみで64はよ
>>599 ほんとだよね
そういうのが早々に出ると思ってたのに
いまいちでない
風タクHDも積んでねーでそろそろ始めるかな
603 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:50:25.28 ID:acVzcSNn0
>>595 ああ、これがあったな
酷い設計だけど内蔵HDDないし内蔵RAMもしょぼい、USBもこの時代に2.0とか
あまりインストールを前提に考えてないんだろうね
成功しかたどうかは5年から10年はかかるはずなんだが?
605 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:51:22.87 ID:t2taNKWhi
任天堂は不調な時しか値下げしない事が知れ渡ってるからな
それ待ってたら本当に欲しくなくなってしまったw
>>603 インストールが前提じゃないせいもあって
メモリ構造がBD速度基準になってるのも微妙に足を引っ張ってる
ニンテンドーダイレクトもどうなのかな
もともと任天堂好きでwiiやwiiuに興味ある人へのアピールはあると思うけど、一般層へのアピールって考えると物足りないような
新規の顧客を獲得する力が弱い気というか、老舗でちょっと名高い名店が、贔屓のお客様を相手にしてる商売みたいな感じというか
去年のロンチ時あたりのログ見ると面白いな
この辺りでもう暗雲立ち込めてるんだが、気付いてないのか気付いて無視してる奴がいっぱい
>>604 成功失敗ではなく、今のwiiu、任天堂の体制に対しての不満だよ
このあとクリスマスで100万台売れようが、1000万台売れようが
今の不満が消えるわけじゃない
とりあえずストレージ250GBは載っけとけよ
前世代に負けるとかどういうことよ…
Wii買った層の多くがWiiUに買い替える理由がないってだけの話
HD機とか性能気にするのはゲーマーだけだし^^
>>608 いや、普通に性能高くて、マルチが続々出ると思ってたからww
何でこんな失敗するのか意味がわからんレベルだよ
614 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:56:29.25 ID:8dBVuRXu0
PS3「成功しかたどうかは5年から10年はかかるはずなんだが?」
WiiU「成功しかたどうかは5年から10年はかかるはずなんだが?」
なんだろこれ不思議と面白いwwwwww
これまでネットワークやアカウントシステムの整備を怠ってきたのが大きいと思うわ
フレンドや実績はゲーマーにとって財産で、
それを捨ててまでマルチタイトルをWiiUで買ってもらうってのは、
よほど大きな魅力を提示できないと無理だよ
任天堂は調子が悪いと値下げするけど
調子が良くなると神値上げするからな
DSシリーズや3DSLLみたいに
>>598 21.3万本らしい。
スマッシュヒットが本当なのか強がりなのか誤魔化しなのか。
>>617 ほとんどまんまだから小遣い稼ぎにはなったでしょ
ps4も箱1も上位互換無いんじゃなかった?
実績が財産って考え方はわからんな
セーブデータは財産だが
ハッキリしたのがもう任天堂のお偉方は家庭でゲームを自腹で楽しむなんてもうしてないって事
>>621 発想はいろいろ悪くない
ただコストバランスが今回は最悪
3Dマリオも離れてもシャボンにならないで
タブコン使って2Pと別々にステージ探索できるとかやればいいのに
そんな事ぐらいでもちろん、売れないだろうけどやれよ タブコン出したからには
624 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 00:01:55.38 ID:8dBVuRXu0
このこのゴキども全員死ね死ねッ!
パパパパパーン
☆))Д´)
_, ,_ ∩☆))Д´)
( ‘д‘)彡☆))Д´)
⊂彡☆))Д´)
☆))Д´)
名前
Wiiは持ってるからいいやってなる
>>620 もう遊ばないゲームのセーブデータは無価値だけど、
もう遊ばないゲームの実績やトロフィーは、ずっと残るからね
実績やトロフィーが増えるのが嬉しい人もいるんだよ
社長が嘘ばっかつく会社の商品を買いたいやつなんか普通はいない
いるとしたら入信者だけ
629 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 00:03:46.57 ID:8dBVuRXu0
ID:a9t+HU6t0
すげぇなこいつ要るか要らないかの判断をしてるのか(;´・ω・`)
おれは実績じたいオフがいい
632 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 00:05:21.92 ID:8dBVuRXu0
(現実)
パーン _, ,_ パーン
パーン_, ,_ ( ・д・) _, ,_パーン
( ・д・) U☆ミ (・д・ )
⊂彡☆))Д´>>WiiU ☆ミ⊃ パーン
, ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
( ) パーン ( )
パーン パーン
ファミリーを相手にしてきた割にはWiiUはライトには厳しいハードだよな。
ソフトをDLするには外部HDDが必要だったり、外部HDD付けたら
コンセント3つも使用するし、Wiiモードなんてリモコンが必要だし。
煽り抜きのスレにAAはいらない
>>628 単純に自分の欲しいソフトがないと買わない。売れていないゲーム機は
買いたくない。
>>631 糞ゲーの実績が微妙に残ると嫌な気分になるってアレじゃね?
WiiUのせいでPS4も箱一も日本の発売は不安になるわな
絶対同じ道になるかそれ以下になるかだから
>>637 無理に感じる必要なくね
どうでもいい、じゃなくてオフがいいってのはよくわからん(´・ω・`)
任天堂が実績積んできたら実績1000取れないタイトルばっかりになるだろうなぁ
いまあるタイトル個別の実績要素群を見るとねぇ、絶対鬼畜な実績積んでくる
マリオUが保守的過ぎて最悪だったな
なにがバディじゃ
あんなもんより、ロンチマリオでさすが任天堂タブコンはこう使うのか!ってのを示すべきだった
マリオ出すならそのハードの魅力を伝える物にすべきだった
そんなアィデアないなら出すべきじゃなかった
>>636 むしろクソゲーの実績を全て解放している人のを見ると敬意を持ってしまう
>>636 おれはプラチナ取れそうなのにあと一つがどうしてもとれないゲームの方がいやだな
コンプ難しいとかダルそうなゲームはそもそも意識してトロフィー狙ったりしないから気にならない
>>637 そうか、あまりたくさんトロフィー持ってるのも、この人ずっとゲームばっかりしてそうって思われてそうで
恥ずかしいよね
>>639 実績を意識したくないんだよ
画面にそれ関連の情報をだしてほしくない
邪魔
箱とsteamやってるがsteamの実績意識したことないわ
フレがいないってのもあるんだろうけど
冬場休みに家族が皆で集まってTV見てる間にタブコンでゲームの続きが一人出来る
これが公式推奨の使い方なんだもんなあ
そんな家庭嫌だろう
対抗馬に3DSがあるからじゃないかなぁ
今、3DSかWiiU買ってやると言われたら、3DS選ぶと思う
>>644 それは、意識しちゃうと、完璧主義だから取らないといけないっていう強迫観念に迫られるってこと?
>>643 そう理由ではないな
実績1000のものが10個あっても迷わずけすよ
完全に消えていい
651 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 00:12:29.46 ID:/rs/Cfm70
任天堂はなぜ糞なのか?
成功すれば、全て自分の手柄にし、
失敗すれば、他人のせい
高学歴の営業部隊を抱え込み、言い訳だけはイッチョマエ
変わる市場もお構いなし、コピペタイトル乱発で
呆れるユーザーサヨウナラ、売れないサードもサヨウナラ
652 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 00:12:53.35 ID:wJqu+m1C0
タブコンは便利すぎて笑った。
もうTV無くてもいいもんなー。
>>637 任天堂は有線LANの存在意義を感じないから付けなかったんだろうけど
そう感じない人だっているわけさ
>>648 個人的には、実績って好きじゃないな
無理してやりこめみたいな
そういうのは自分で決めたい
実績あってもいいけど
消せるようにしてほしいわ
試しにちょっとだけやったゲームとか
実績2%とかで残ったり
>>647 それは結局wiiuが凡庸で魅力が薄いからだよ
>>648 ちがうなぁ
本来実績みたいなやりこみは数値化しなくていいんだよ
実績が0だろうが30だろうが1000だろうが
関係なく全部消えていい
というか消したい
ブタコンの使用価値が見出されてない、無くても良いレベルの代物
発売時期が遅かっただけにサードのマルチが予定より全然少ない、今のマルチはPS3と箱360かPS4と箱1だし
真面目にWiiUがこれからどうやって巻き返すかの策が
あるなら教えてほしい。
おれが思うトロフィーの利点と欠点は、
・単純に目標がある方が楽しい
・難しいトロフィーとったら自己満足できる
欠点は
・トロフィーの数が多すぎると引かれそう
・完璧主義者にとっては、トロフィーが欠けていることがストレスと成りえる
って感じだとおもってるけど、他に何かある?
誰のライバルにもなれずに勝手に死に続けているだけ
ファーストサード問わず全てのゲームを地獄に叩き落す
ゲーム史上でもかなり最悪な部類のゴミハード
例えばこのスレで実績の存在の是非の議論になることじたい邪魔といえる
>>646 これ本当にそう思うだけど、どっかで指摘したら携帯ゲーム機でもそうだろと返された。
任天堂のゲーム機がそれじゃまずいだろ。
やはりゲーマーに喧嘩売ったのはイケない
便宜嘘でも最大限ゲーマーの立場に配慮した振る舞いはしないと片っ端から任天堂アンチになってしまう
確かに現実は複雑怪奇な側面はあるがやはり筋は通さないと駄目だ
>>654 無理してやり込めって感じちゃうのか
おれは自分で集めようと思ったゲームでしかトロフィー意識しないから、
その気持ちはわからないなあ
>>659 言いたい事はわかるけど、なんでそんなに実績にこだわるの?
興味ないなら気にしなきゃいいだけで、忌み嫌ってる理由はなんなの?
点数付けられてるみたいで嫌だってこと?
有っても無くても同じなら、有って困るものでもない。
>>667 気にしなきゃいいだけと簡単いうけど
できるなら文句いわないよ
オフにできればいいだけでしょ?
実績残るのはいいけど、PSのは時間も残るからなぁ
深夜3時とか、なんとなく見られたくないんでせめて時間は隠して欲しいね
あと、ギャルゲとかも遊びづらい
友達には硬派なゲーム好きで通ってるから
>>669 気になっちゃう理由が知りたかったんだけどな・・・
トロフィーならプライバシー設定から公開をオフにすることはできるけど
完全にオフにすることは無理そうだな
例えばリア友の家いって実績見せられるも嫌なんだよね
そんなことどうでもいいわ
スーパープレイをVHSでとってたころのほうがよかった
その点、PS4はいいね
気軽にゲーム動画残せるらしいし
>>672 >例えばリア友の家いって実績見せられるも嫌なんだよね
そう言えばいいんじゃないか?
>>673 その動画をフレンドに送ったりできればいいのにね
できるのかな?
しっかし今はWiiU大コケ大コケって叩いてるけどPS4やxbox1だって
厳しいと思うぜw 寧ろ独占ソフト持ってる任天堂のWiiUが
これじゃ高くて目玉ソフトも特にないPS4やxbox1は、もっと厳しいだろ。
実績って多分作ることによってゲームを楽しくする仕組みなんだろうけど
俺にとってはゲームがつまらなくなる要素でしかないかな
>>674 そういうユーザー体験レベルでクソだってことだよ
>>677 つまらないってのは理解したから、
つまらなく感じる理由を教えてくれよ
>>676 どっちかっていうと価格が問題
縦マルチだし
無理して買う必要がない
wiiuはそういう意味では価格は優秀
>>676 独占ソフトなら、そのソフトを遊びたい人が必ず買うけど
マルチは、どのハードかを選べるから効果は低いって言いたいんだろうけど
実際は日本で箱1が死んでるしWiiUはマルチから外されてるから
遊びたければPS4以外の選択無いんだよね
独占と変わらないんじゃね?
>>678 さっきも言ったけどやりこみってのは定量化するものじゃないんだよ
実績に意味がないわけ
自分で考えた縛りプレイのほうが面白くなったりする
Wiiの成功と引き換えに負けちゃったって感じ
>>513 タブコンフル活用してもいいけど、グラはあのE32011並みのグラじゃないと駄目だね。ぱっと見で大事だと思うし。
>>651 高学歴煽りは就職したい企業ランキングで常にTOP付近にソニーがいるからダウト
それとも、ソニーは底辺大学生に人気だというのかな?www
似たようなソフトが出過ぎだろ
マリオ関係とか一年にいくつ出てるんだよ
確かにマリオばっかりだな。
メトロイド3Dワールドにしてればよかったのに。
687 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 00:38:08.37 ID:6TusNn7Q0
>>676 PS4もONEも過去最高の出だしみたいだけどな(;^ω^)
国内ではWiiUが勝つ可能性もあるけど、そんな目くそ鼻くその勝負で勝っても
海外市場で全く売れないとなると問題外だろうなぁ
Wiiは遊んでるのを見てて楽しそうに見える
WiiUは遊んでるのを見ててドン引きする
どうせケンカになってるかと思ったら割と真面目に話してるのね
もう完全に無かったことになってるのか彼らにとっては
でもゴキステスレは伸び続けるという
PS3コケスレ並みの狂気のpart数を期待
WiiUでいうとマリオ3Dにハンコがあるんだけど
ハンコを取得しました画面がなかったらもっとサクサクゲームできると考えるわけよ
>>685 出るペースの問題以前に
マリオとか小学生の頃にさんざん遊んで、もう飽きてるんだよね
ハッキリ言って
マリカーとか吐くくらい遊んだけど、大人になってまでやるもんじゃないな
買わせたいなら別のゲームが必要
692 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 00:40:22.83 ID:6TusNn7Q0
PS4は絶対に出ない、その頃にはソニーは倒産してる
みたいなスレも結構続いてたよね
でも、一応今はWiiUの週販2万以上売れてんじゃん。これから年末年始に
かけてエンジンかかるかもしんない。でも、その後は全くの不透明。
694 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 00:40:59.12 ID:gxHvwUAm0
一般層(ノンコアゲーマー層)は3DSで満足している、でFAだな
よほどのことが無い限り、この層はPS4もすぐには買わないだろうが…
>>692 PSVITAは出ると思ってなかったが
PS4は出ると思ってたよ
まぁ十年後ぐらいに誰もいないところでわれわれは勝ったとかやってそうだけど
696 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 00:42:31.24 ID:6TusNn7Q0
マリオにしても「昔の方が面白かったよ」って
子供にやらせたら「うん、こっちの方が面白い」って言うし
今の子でも分かるからな、当時の任天堂の勢いを知らなくても
マリオに太鼓まで出てたったの6000台しか牽引してない時点で
何もかもが終わってる。勿論ソフトは両方核爆死。未来が1ミリも見えない
スーファミだけどマントマリオの浮遊が楽しかったな。しみじみ。
>>693 マリオ週ですらVITAに負けてんのに
何がエンジンかかるだよw
PS3持っててWiiUかわずにPS4買う人も居るからなぁ
WiiUが売れないから同じ据え置きのPS4も売れないってのはな
実際出ないと予測してもむなしいだけじゃね
まったくまじめに話の出来ないあほが多いな
おじさんかなしい
703 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 00:47:02.32 ID:TeDfhuO90
上戸綾が重そうにコントローラーを持っているから。
WiiUって本体持って遊ぶの?なんて思われてないだろうなw
>>701 いや、PS3を参考にして話してるだけだよ。
値下げまではそんなでないと思う。
KH3、FF15あたりで大きく伸びるとは思うが
それがいつになるかは予想がつかんしね
なんだろう 今のマリオのプレミア感のなさは
敵も味方もガンダムだらけに通じるもんがある
性能云々以前に負のオーラが
ハンパなくて買うのを躊躇う
ここまで市場そのものが死んでる段階で無料バンドルというのも
まるで空腹を満たす為に自分の手足を喰うかのようなレベルの愚行
結果として雀の涙ばかりのハード牽引と引き換えに
更にソフトの圧倒的に売れない市場を自ら醸成し続ける事になる
709 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 00:50:45.71 ID:6TusNn7Q0
>>701 GTA5やCODみたいな如何にもな洋ゲーがマリオの3倍以上の初週を出してるから
いくら洋ゲー中心とは言ってもそれなりには売れそうって感じするね
GTAとかCODやってる人たちは性能の恩恵も知ってるし、続編のためにハードも買うって感じはする
据え置きに関してはもう次はいらんだろうなぁ
誰にも求められとらんよ
過去の遺産を食い付くした
ゲーマーは二画面のメリットがよくわかるんだけどカジュアル層にとってはwiiと比べても直感的でない、伝統的なコントローラに回帰、後退しているように見えるんではないか。
ビジネス的なこといえば任天堂も他社と同じく北米で売れりゃとりあえず安心なんだけどな
箱もそうだったけど
Wiiまでは、マリオ出せば普通にハードも売れてたんだよ。
でも、WiiUからはそうでもないんだよな。飽きられちゃったのかしら。
Wiiのすぐ飽きるイメージが強くて
WiiUは触れてももらえない訳だから
スマブラを3DSとマルチにしたは最大の失敗
一般人は全員3DS版で満足しちゃってWiiU版は20万すら怪しい
今からでも遅くないから3DS版はキャラもステージもモードも
WiiU版の半分にして更にオンなしにしろ
そうすればWiiU版の売り上げが多少は伸びる
>>709 だから縦マルチ多いし、2-3年はPS3と同じく低迷するよって話
>>714 さすがに3DSでマリオ3Dランドが出てるからね
そこまで高い訴求力ではない
マルチプレイは魅力的だが、急ぐ必要もないしね
718 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 00:55:28.67 ID:2hljNhgv0
戦犯はブタコン
Uのデザインはどう見ても「おひとり様ゲーマー」に振ってるにも関わらず名前とマーケティングを以前のそれを踏襲してて、
上手く魅力や前との違いをアピールできていないのもある。
>>716 スマブラ3DSとのマルチだから
GCにすら大惨敗しそうだよね
PS4と箱1がこの感じで順調に売れまくれば縦マルチも減るんじゃないか
PS3って開発しにくいわけだし
3DSでなんでもかんでもやっちゃうからな。
別にグラなんて気にしなくても神トラ2も3DSで
出さずにWiiUで出せばいいのによくわからないよ。
スマブラは前作キャラ何体か
リストラ確定だからな(ソースは桜井)
ヘタすりゃキャラ数X以下もあり得る
724 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 00:58:06.75 ID:6TusNn7Q0
3行くらいちゃんと読みなよ
CODとかBFとか縦マルチって言っても中身全然違うんだけどね
主に性能のせいで現行機では削られてる内容がいっぱいある訳で
未だににまるで的外れの縦マルチは意味無い理論並べ続けてやがんのか
マルチが意味無いのは豚ハードだけだろバカ
>>710 日本に関しては空気な感じだろうけど海外はそうでもないかもよ
まあなんにしてもここまで空気(にもなっていない)だと早々に次を考えるべきだろうけどな
ただ、それをさっさとやっても買った、期待したユーザーの信用を失うだけだし
傷は浅い深いは関係ないと思うよ、こういうのってジワジワくるし
727 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 00:59:15.42 ID:6TusNn7Q0
>>721 そもそも洋ゲーは基本的に昔から縦マルチ多かったもんな
PC文化の名残みたいなもんだろうけど
それに引っ張られる形で和ゲーもほとんど縦マルチになってるのがウケる
>>721 PS4は2周目9万の大失速だけどな
いくら開発が高性能マシン欲しいと言ってもユーザーはそれを求めてないんだよ
作り手側と客側の望む商品が全然違うといういい例
スタンダードなマリオを出すこと自体が悪いんじゃないと思う
マリオ以外に力を入れた戦略的なソフトがあまりないからマリオが槍玉に挙げられてるだけで……
特に3Dワールドはソフト単体として見れば質の高いゲームだし
他に存在感や目新しいタイトルが無いからマリオが目立つんだよなぁ
名称にwiiを含めるべきではなかった
マリオばっかりじゃなくて
メトロイドばっかりがよかった
>>728 占いソースな上に
売り切れてて在庫が無いから物理的に売れないってだけの2週目を大失速とか
そんな屑みたいなレスしてるから任豚は天罰がくらってWiiUが壮絶的に死んだだよ
少しは反省しろよ豚
スマブラの件は俺もなんだかなーって感じだけど、連携によって3DSを持ってる連中も
WiiU版ははずせないって思えるようなもんだせるのかな。 そこが重要だと思うんだけどマルチするってんなら
そしてソースはVG()くんの登場と
本当に仕事でやってるとしか思えないなこの手際は
北朝鮮のマスゲームかなんかかコイツ等
そもそもWiiUってPS4並に
高性能だったら売れたのか?
>>735 海外ではもうちょい売れたと思うわ
あと数年後のマルチからはぶられない安定感あるよね
wiiがゲーム人口を増やしたと考えるのが大きな錯誤で
その錯誤の上に成り立った間違った戦略で突き進むwiiu
あのCMの滑りっぷりがその典型
wiiを買った事など忘れたい黒歴史というのが、やらない層の今の心境なのに
738 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 01:04:39.87 ID:gxHvwUAm0
てかさ、親御さんが子供のゲーム機に金を出す、ってことを考えたら3DSを子供に一台買い与えた後にWiiUまで買ってやろうとは思わんだろ、ただでさえオトーサンの給料に余裕がない時代に。
(同じ理由で3DSを買い与えた子供にVitaは買い与えない)
メインのゲーム機を買ってもらった子供がそれを使うスパンは5〜6年、つまり後3,4年は次のゲーム機が爆発的に子供や一般層に売れることは無い
次のスマブラとバンナムってなんか関係あんの?
ちょくちょく話に聞くけどまじで不安
高性能で売れたかどうかじゃなくて低性能だと
据え置きにゲーム供給してくれる洋サードが見向きもしない
ギミックがコケた今じゃなおさらだ
和サードなんてもう据え置きじゃ期待できんだろうしな
新規タイトルが全く発表されず未来に希望を持てない
WiiUの敗因は岩田が頭の悪い豚と同レベルの思考しか持って居なかった事
だからWiiをあっさりと勝ちハードと勘違いしたしWiiUなんてシロモノを
恥ずかしげも無く出して来た
例えばタブコンの伝送技術なんかはCS機としては画期的で実際恩恵も大きいんだけど、今までの客層のメインは「遅延ってなに?」だからズレてるんだよ
>>735 PS4並に高性能で、コントローラーが糞じゃなければ、今よりはマシになったろうけど
それでもPS4程は売れないだろうね
任天堂は一般人しか相手にしてねぇだろ?って多くのゲーマーは思ってるからね
このイメージを無くすのは大変よ
>>739 開発にバンナムの連中がはいってる。
だからテイルズキャラがくるんじゃとかいうネタと不安もでたw
>>738 それは、はっきり言ってそうなんだろうけどさ
それは結局、wiiuが3dsと対して変わらんそんなもんって事だよ
名前が悪い。
子供がWiiUせがんでも、Wiiなら持っているでしょ?と言われてしまう。
ジジババが違うものと認識できるような名前に改名すればいまからでも挽回可能。
任天堂も馬鹿じゃないから、俺が忠告しなくてもクリスマス商戦前に動き出すと思うけどね。
748 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 01:11:02.46 ID:eLaWEFGK0
ゲーミング文化自体衰退の一途を辿ってるんじゃね
>>738 DSも無茶苦茶売れてて、子供一人一台のレベルで持ってたけど、平行してWiiも売れてたぞ
結局WiiUがそこまでして買うほどじゃないと思われているだけ
そもそも任天堂はファミリー向けに受けなきゃ終わりなのに
ハードの構造がまったくファミリー向けじゃないってのが救いようが無い
Wii時代に唯一最後まで優位を保っていたパーティゲーすら
次々ととんでもない爆死を晒していくのも当然過ぎる話
>>739 スターフォックスアサルトがクソゲーだったこと
そもそもアサルト製作チームが公表していたチームでなかったこと
様子をみに立ち寄ったミヤホンを追い返したこと
他にもあるけどクソゲーwikiから消えてた
>>745 アイテムとかでちょこっと出てくるくらいなら別にいいけど
プレイアブルにするには格落ちもいいところだからやめて欲しいなあり得ないと思うけど
なんにしてもマイナスイメージの塊みたいなとこだから余計なことはしないで欲しいわ
>>748 そんなもんゲームに対して無関心になったときから既に始まっている
>>748 むしろ世界では売り上げが増え続けてるし
日本でも衰退したのは任天堂の据え置きで、他のハードは結果が出てない
PS3叩きでさんざん荒らし回ってた痴漢PS4にはどうやっても勝ち目ないから、任天堂叩いて矛先ズラシ
ニシ君叩いてるやつ
痴漢を叩けよ こいつら本当にクズだから
>>14 バスパワー使えるし、、、
トランセンドのやつ。
求められてないから
誰からもw
>>748 文化ってなるとどうかわからんけど
ゲームをやってる人間はむしろ増えてると思うけどな
スマホの話だけど
少なくともgreeやモバゲーよりはゲームらしいゲームやってるんじゃないかと
何か勝算があってタブコンにしたのだとばかり思ってたのに
任天堂自身、タブコン生かしたソフトが出せてないってのは悲しい
>>748 WiiUが売れないくらいで、そんな極端な全滅論を唱えることないだろw
世界ではPS4箱1が過去最大のロンチを決めたというニュースが入ってきてるし
据え置き死んでる日本だって、パズドラだの艦これだの、常に新しい「ゲーム」自体は
ブームを起こしているし、ちゃんと根付いているよ
ただ単にWiiUが魅力がなく、売れないだけ
>>753 一応開発としてはいいもんがあるらしいからな
プラチナでもいいじゃねーかとか思うんだけど、会社同士の付き合いとかでなったんだろう。
それでもまぁジョジョがでる前だったからよかったなと思うw
>>756 このスレにテクスレ荒らしてたデイワンパッチ君が居るようだが。
据え置きに関しては和サードの意見なんてどうでもよくて
洋サードの意見が大事なんだな
でも洋サードの意見ってスペック上げろが主だし
任天堂は受けれないだろうから据え置き撤退でええんちゃうっていうね
>>744 まあ長年かけて築いたイメージだからな仕方ないけどな
任天堂自身が全然それに気づいてないっぽいのが致命的かもしれん
マリオは必要だと思うが、フォークダンスのCMは完全に邪魔。あれはゲーム好きから逃げられるCMだわ
せっかく良作を出してるのに、本当に最悪の戦略だと思う
タブコンは単純に戦略ミス
まあ、2画面取り入れましたって普通に3DSと一緒だからね
自分の商品と被ってどうすんのよ
767 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 01:19:12.30 ID:gxHvwUAm0
>>749 DSは売れててもメイン機にはなってなかった
時代的にもスマホとかも無く、携帯機ってのをメインに捉えにくかった過渡期だったんだな、性能的にもさすがにまだ後一歩届いてなかった感もあった
3DSの時代になってようやく携帯機でもメインになれたって感じ
>>762 ジョジョASBは開発CC2だろ
まぁそれはさておきバンナムスタジオはリストラ部署みたいなもんで
リストラが進まないから開発者を独立採算制の子会社に放り込んだという経緯がある
で、バンナムゲームズからの仕事だけでは食っていけないんだろうね
769 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 01:21:34.08 ID:6TusNn7Q0
>>764 ソニーは昔からサードに要相談して決めてたな
PS1,2時代は主に和サード大手だったスクウェアやナムコだったけど
PS3は自分で考えて失敗して、4は洋サードの意向に従った感じ
しれっと
アーク江原台C棟の黒木が混ざってるようだな
>748
日本でだけな
次世代機出て盛り上がる海外との温度差が酷い
海外の結果はNPD待ちだろ
>>760 必死で考え抜いた結果があの冗談のようなフォークダンスやらなんだろ
そもそも何の変哲も無い静的なメディアであるタブレット自体を
まるでリモコンの代わりであるかのような動的な使い方に終始してる
時点で無理があり過ぎる。タブレット自体をゲーム性に組み込みのなんか
ウォッチドッグスやゾンビU的なもの位でしかないだろう
>>768 開発はCC2だけどバンナムゲーとしてもイメージ強いから尚更騒がれたろうなと思ってな。
バンナムスジタオってそういうことになってるのか
その上で無くなる前のテイルズスタジオみたいに苦しいことになってるんだな
775 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 01:25:44.37 ID:6TusNn7Q0
バンナムゲーの割には楽しめたジョジョASB
起き攻めの攻防がそれなりに熱いおかげで
あと初心者も多いからのんびり遊べたのもあるな
何でこんなに伸びてんの
前もスレ立ってたけど同じ議論ループしてるだけじゃん
ろくにソフトが無いとは思うぞ
よく煽りに使われるろくなソフトが無いって事はまったく思わないが
タブコンに関しては否定的な意見が多いが個人的には凄いいいと思うんだ
ってかPS4のリモートプレイにも期待したいと思ってるし
寝る間際にゲームをやる時が充実してるからな
まあ世の中そういう事を有りがたがったりする人が少ないって結果なんだろうけど
778 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 01:27:03.91 ID:gxHvwUAm0
まぁ今更、「ああすればよかった」「こうすべきだったのに」とか言ってもどうにもならんもんなw
>>738 クリスマスになればWiiU売れるって言ってる意見を見るたび思うけど
普通に考えて3万出して子供にWiiUプレゼントしようとする人より
3DSのソフト一本プレゼントしてすます親のほうがはるかに多いと思う
任天堂の据え置きは64→GC→Wiiって
任天堂専用ゲーム機ってイメージが
ハードを作るごとに強くなっていって
サードが集まらない。
で、今回は任天堂ひとりで戦おうにも
HD画質で開発に時間がかかる&
過去のハードで発売して
みんな飽きてきているマリオ、マリカ、スマブラ、ゼルダがキラータイトル。
64から続くループ地獄キラーソフト。
>>771 海外凄いわなあ
COD、BF、TES、GTA等など
ドラクエやFFクラス以上のソフトが腐るほどある
ビジネス的な見方したら良いソフトがあるとは言いがたいな今は。
多くの人がハードごと買って遊ぼうっていうソフトがないからこその今だろうし
可愛さ余って憎さ百倍
前世代でWiiを評価してたユーザーが失望してアンチに転化してるからだろう
>>764 WiiUは和サードの声さえ聞いたか怪しい…
2DS発表の時もメーカーの人達の反応は
寝耳に水って感じだったし
いくら日本で発売未定とはいえ…
785 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 01:31:38.51 ID:Alo1m4zk0
Wiiの大成功のコンセプトがリモコンを象徴するようにシンプル、難しくなさそう、家族で遊べそうだったのに
TVとGPの遠く離れた2画面、デカすぎるコントローラー、リモコンからのボタンの増加、リモコン、クラコンを使用する場合がある複雑さ。
一番売れるであろうプレミアムパックがクロのみ、洋ゲーマルチローンチを見てもファミリーではなくヲタ層狙いアピールをして
それを壮絶にコケた、その1年後にやってるCMがGPを床に置いてまわりを大人数で囲ったり
GP持ちの後ろで大人数がリモコンを用意し傾くゲームでヲタ層が一番嫌うファミリー路線回帰
ここまでわかりやすい迷走もない
ただいつかは買うであろうハード
ハードの値下げ、任天堂のソフトが出揃って
魅力的なキャンペーンが始まった頃にね
786 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 01:31:54.06 ID:BUtAWVdM0
>>777 ろくなソフトがないってのは煽りじゃなく言い訳に使われてるんだが
787 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 01:31:57.70 ID:6TusNn7Q0
VITATVみたいに1万前後でそれなりに解像度もあって
性能もそこそこあってソフトも安いっての任天堂が出してれば売れたかも
意見を聞くかどうかは任天堂の勝手なんだが
独自の路線を貫く割に出した提案が3DSもどきのコントローラーってのがな
裸眼3Dといいちょっと耄碌しとるよ
790 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 01:33:32.30 ID:6TusNn7Q0
>>777 そもそも寝る前のゲーム、寝ながらゲームはすごい体に悪い
子供でもそれくらい知ってると思うし親がまずさせないだろう
任天堂のコンセプト的に家族や子供がメインなのにそこ忘れてどうすんだw
日本はいつの間にか携帯機が主役になってしまった時点でゲーム文化は衰退したんだよ
暇潰ししたいだけなら、スマホでいい
テレビの前にどっしり構えて大作に興奮する文化は消えた
もう今後日本から世界に注目集めるようなゲームは発信されない
キャラクターコンテンツとして確立されてるポケモンが老衰しながら生き永らえるくらいだろうか
1年でこれだけ終わるハードもないな
海外じゃ次世代機でいわずもがな
国内でもPS3とのマルチにもしてもらえずVITAが選ばれちゃってるし
任天堂自身で何とかしないと、ただスマブラやマリカじゃそれほど売れんでしょ
一番の問題はwiiで集めた客がろくでもなかった、これに尽きる
連中は今スマホやタブに夢中でゲーム機にゃ興味無い
>>791 大人がゲームする文化を育てなかったからな
毎週毎週ソフトが発売されて
盛り上がってる感がないんだよね
常に年明けの1月中旬みたいな感じ
ピクミンもゼルダも絶対やりたいって
ほどじゃないから
今のところ魅力ゼロ
796 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 01:36:26.03 ID:6TusNn7Q0
大作は洋ゲー → 迫力はすごいがゲーム性がどうしても合わないのも多い
和ゲーは携帯 → 例え良作でもどんどんショボくなる和ゲーなんて見たくない
>テレビの前にどっしり構えて大作に興奮する
それなんだよなぁ俺が求めてるのは、和ゲーで大作でちゃんと作られてるのが良い
バイオ6とかも和ゲーで大作で良い所もあったけど、理不尽さ不親切さが何故か一昔前の洋ゲーなんだよなぁ
まあ正直前世代の据え置きゲーでこれという大作がなかったからな
ってかFFがそうだったけど正直苦しくなっちゃったろ。
あと一部のゲームは携帯ハードにいったし
>>793 その流れを作ったのは真面目なゲームをゲーマー向けに作るより
脳トレみたいなゲームで一般人つったほうが金になることを証明した任天堂だからなあ
スペックや値段やUI、その他もろもろ全てがタブコンありきで設計されたハードなのに
その肝心のタブコンが癌という…辛いね、wiU
800 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 01:39:39.96 ID:6TusNn7Q0
>>797 FFはPS2でワールドマップ廃止したり
PS3でさらに街も排除したりと明らかに
グラを重視するあまり別の部分を犠牲にしてたもんな
オブリビオンとか洋ゲーはグラもすごいわマップもすごいってのはたくさんあったけど
多くの日本人が目にしてたのはFFのその衰退っぷりでゲームはグラだけ進化して他は退化してるって印象に残ったんだろうな
マリオを出したなら次に期待できるゲームを発表しろ
ソフトが出るたびに予定が先細ってくんじゃ客は買わないよ
PS4はsteam machinesにワンパンで倒される
・FLOPS
GTX780 3.97TFLOPS |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PS4 1.84TFLOPS ||||||||||||||||||
・テクスチャユニット数
GTX780 192基 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PS4. 72基 ||||||||||||||
・テクスチャフィルレート
GTX780 165.7GT/s ||||||||||||||||||||||||||||||||
PS4 58GT/s ||||||||||||
>>800 MSは最初ブルドラとかで売れ行きも伴った日本でも売れる大作RPG目指したけどそこまでいかなかったしな
その後サードのみの力でRPGいろいろだしたりもしたけど厳しかったし
中心の一つだったRPGは据え置きに関してはあまり振るわなかったといえるな。
箱の初期あたりはのんきにこれが標準になってこれからもいろいろでるんだなとか期待しちゃってたけどね
804 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 01:44:04.29 ID:ld5QZ0Jb0
なーんも魅力ないんだよなゆうちゃん
wii後期の衰退っぷりとPS3の安定っぷりからして
ゲーム機にまだ興味ある人は移った、無くなった人はスマホやタブへ
残り粕しかWiiU買ってない
新社屋って内製のライン増やすために建ててるんでしょ?
そこで疑問なんだけど人材はどうするの?
ゲーマーだから一通りハード買ってるけど
よくよく考えたら
マリオもファミコンのスーマリしかクリアしたことないわ
任天堂機だけど任天堂ソフト目当てでハード買ってないことに気づいたわ
俺は任天堂のソフト開発能力にも疑いを持ってるけどね
能力というか、思想の問題かな
訊くとか読むとやたらと「任天堂らしさ」を強調するよね
そして出てくるもんはワリオとかあの手のちょっとだけ奇抜なミニゲーム
なんか世のゲームメーカーがやらない個性的なゲームを作ろうとして、その実結局易きに流れてるだけにしか思えない
マリオ64や時オカという当時の最新鋭ソフトを生み出していたあの任天堂はもう消えてなくなったとさえ思う
809 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 01:50:00.32 ID:YPvKn3Xf0
タブコンをアメ公の大きさに合わしたんだとしたらお笑いだな
アメ公でもあれはでかい
同世代で世代交代起きたかなり特殊な状況だったな
ここ見誤ってたよ
客が残ってねえ
半年以上空白にしたのは痛かったな任天堂はあんまり先の
ソフトを発表したりしないけどWiiUに関してはもうちょっと積極的に
情報を出していくべきだなバーチャルボーイやWii末期を皆忘れ
てないんだということを自覚スべき
WiiUはゼノ2とか新作ゼルダとか売れないだろうけど楽しみにしてる個人的には
ただこの二つがちゃんと完成して発売するかも正直怪しい
いつでるんだろうか
結局任天堂タイトルでコア向けに評価されるのは東京スタジオのばかりなような
京都に篭ってるから世間とずれるんだろうか
マリオUみたいな旧世代ゲームを堂々と出せる神経持ったチームが人数増やしても、ゴミしか量産しないぞ
814 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 01:55:44.83 ID:gxHvwUAm0
>>803 そもそもJRPGってのは大作含め、今の性能あがりまくった据え置き機にゃ色々合わないんだよ
JRPGって基本、日本の漫画文化でもあるデフォルメ系文化が基底にあったけどPS3くらいになると絵作りの点でどうにも相性が悪くなりすぎた
この世代のゲーム機ではMAPや街、人物造形などなどがデフォルメされた「記号」で済ますわけにはいかなくなった
PS2の時もそれになりかけてたけどまだギリギリ、写実のスケールでやってもかかる工数はなんとか許せる範囲で収まってたけど…PS3くらいになるともう限界突破してたな、かかる手間暇の点で
絵作りにからまって、イベントなどでのキャラのやりとりの”ノリ”が絶望的に合わなくなったしな
マネキンじみた、とはいっても二頭身みたいなデフォルメもされていない3Dモデルのキャラが昔の2DRPGのノリのまんまで動かれても気持ち悪いだけなのにそれを和ゲーの開発会社は克服できなかったな
815 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 01:55:51.12 ID:Alo1m4zk0
WiiUの最大の失敗は3DSに全力を注いできた(それは良いんだが)のに
ゲームパッドで3DSのソフトを遊べるようにしなかったこと、これ
もはや国内サードが海外で戦える能力も予算もない、携帯機で
細々とやっていくしかないのはわかっていたはずなのにね
>812
もうそこはMicrosoftみたいにWindows版でも出したらいいのにと思う
ゼノブレイドはRPGの頂点だと今でも思ってるが、WiiUでは絶対売れないと断言できる
817 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 01:57:32.06 ID:6TusNn7Q0
スカイリムあたりから素材だけ貸してくれねーかな
それ使ってストーリーとイベント設置してキャラを日本向けでJRPGにすりゃ面白いと思うよw
JRPGは携帯機のみになりそうだな
映画アバターみたいなCGグラのRPGが出てもなんかうれしくないわ
家庭用が停滞期だからなぁ…小型でももうかなり性能高いし
JRPG論はやりだすと長くなるからというかそれだけ1スレ終わっちゃうから簡潔にいうが
最終的に続けてたら落とし所があると思うけど、結局やるだけの投資ができる状況じゃなくなったな。
ゼノブレとか任天堂がバックにいるからできることでさ
DQに関してはDQXの豪華な感じでやってけばできるとも思うが、まあ次は3DSだろうしWiiUでもないでしょ。
ま、これから何年もやってけばなにかしらでるかもしれんから一応待ってはおく
せめて3DSがゲムパとして使えてりゃねVCもそうだが
据え置きと携帯分断してどうする
823 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 02:02:35.08 ID:6TusNn7Q0
ペルソナ5がどれくらい売れるか楽しみだな
個人的な願望だけど
DQはDSリメイクの456レベルのグラでも十分だと思ってる
DQXみたいな広大な3Dグラもいいと思うけどね
825 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 02:03:32.60 ID:Alo1m4zk0
任天堂が構想してた「ウーフーアイランド」的な感じで
地球っぽいのを再現してファーストからサードまで
それを使ってゲーム作れればいいんだろうけどな
ペルソナか、まあ絵としてはキャサリンみたいな感じだろうな人物とか
827 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 02:05:19.11 ID:YehsRsaF0
任天堂が凋落しつつある理由の一つに、任天堂のゲームが今日の高性能ハードを
活かしきるようなモノがなくて、高性能ハードを必要としてないことが確実にあると思うんだが
和ゲーと言われるモノのほとんどにもコレが当てはまるなあ
>>9 まあ結論はこれなんだろうな
またWiiの様なブームを再度起こせる保証なんて無かったんだし
それにあのDSの次世代機である3DSでだって立ち上げには一度失敗してたんだしさ
初めてHD機に乗り出して、任天堂も今度こそレッドオーシャンで戦って行かなきゃならなくなったんだから
前世代のまだ業界トップの影響力を持っていた頃に、次世代機について主要なソフトメーカーと話を付けておくべきだった
これからもドンドン苦しくなって行くゲーム業界を全員で盛り上げてこうって姿勢を見せるべきだった
ゲーム人口の拡大を謳っているなら尚更、そうすべきだったと思う
>>811 今年の年明けのWiiUダイレクト忘れたのか?
今年発売したソフトは全て出し
毛糸のヨッシーにFE転生ゼノ新作といつ出るかもわからないソフトも見せてたろ
当時の作ってるもの一通り出してるだろアレ
830 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 02:07:39.78 ID:6TusNn7Q0
>>826 あれくらいで十分だわなRPGは
迫力や美麗なグラはアクションゲームで良い訳だし
てか任天堂苦しいけど少なくとも発表したソフトを出せないレベルじゃないだろ。
内容的によろしくなくてやめたってのはマザー3みたいにありえるかもしれんが、もうそれもそうそうないだろ
海外のPS4やoneの盛り上がり見るに性能不足
それにタブレットで救いようがない状態に
国内は据え置き市場の大幅な縮小とwiiが飽きられて持ってるのが恥ずかしい
になってるところだな
>>829 あの時3Dワールドとか影も形もなかっただろ
今もなんかまだ持ってるはずだ
ゲーム人口の拡大って思想は3DSに絞って欲しかったところだ
据え置きを家族でやるなんてもう土台無理
レッドオーシャンで戦うつもりなら何よりやらなきゃならなかったのは
他ハードのユーザーを奪えるソフトを自らが多数揃えて自社プラットフォームで
サードタイトルがマトモに売れる環境を作る事だろ。結局そんな苦しい道を歩む
覚悟も気概も無くひたすら「インパクト重視という名のただの前例主義」
に陥った任天堂に未来を作る事なんか出来はしない
>>830 まあでもあれぐらいってもサードでそれできてるの少ないからなぁ
割とよくがんばってると思うわ
>>828 ほんとそれ
超大型タイトル抱えてるところとちゃんと話し合うべきだった
HD機はうちはうちで済むスケールではない
>>831 どっかの馬鹿がちゃぶ台返しとかするしな
カービィもGCの出なかった
>>833 ちゃんと見てねーな情開東京制作チームは3Dマリオ作ってるE3で見せるから見てねつーてたろ
今の時代性能で無理以外にマルチ外す理由はあんまりないからな
他のハードとマルチしてもらえる性能確保しとけば任天ゲー+サーゲー全部集まったのに
wiiの成功体験を忘れられなかったのが理由だな
そういえば任天堂はHD規模で苦労しているという前提が多くて俺もそうだったが
それだけじゃなくてそこにタブコンを活かせるWiiUらしいゲームってのを実現するのでも
苦労して時間かかってる可能性あるな。
ミヤホンが前にそーいうゲームできてないっていっちゃったしな
841 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 02:19:40.90 ID:til5hwsd0
豚が全ての元凶
豚がwiiU買わないから大コケして
豚がソフト買わないからサードが逃げてマリオも死んだ
パッド悪くはないんだが、やっぱりこれが標準ってのはないんだよなぁー…
でかいし部屋で邪魔だし
見てなくても画面映してるのも無駄だし
やっぱり洗練されてないよ
>>840 何故出来てないのにタブコンなんて採用して出したのかって話だよな
完全にハード先行ギミックありきの考えだろそれって
まともに作ったら他社に勝てないからってWiiの成功引き摺ってとにかくギミックって発想から出たものだろタブコン
任天堂ってソフトありきだとは思ってるけどハードの作り方はこれできたら面白いものができるかも
みたいなので作ってる面ある感じはする
845 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 02:22:58.82 ID:6TusNn7Q0
>次世代機について主要なソフトメーカーと話を付けておくべきだった
それをして明暗を分けたのが初代PSなんだよな....
任天堂ってなぜ失敗から何も学ばないんだろうか?最初に王者になったせいか?
846 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 02:25:46.32 ID:5gfDxX8U0
なんか、WiiUが不振だから、PS3が好調とか流れがなってるが、
2回赤字を出して売却寸前のSCEが助かるためには、PS4が馬鹿売れしなければいけないのは変わらんよ。
そんで、コミットメントは達成できなくても、任天堂自体は痛くも痒くもない。岩田社長が辞めるか辞めないかだけ。
大体が任天堂は本業ゲーム屋だから簡単に撤退できないよ。どこかの金融家電屋と違う。
任天堂はすでにずっとやっていて何かしらの形でいろんなメーカーとつながりあるから
MSとかSCE的なメーカーとの話し合いの場を多くに持ちかけるようなやり方はする気起きなかったのかな?
UBIとは割りかし良好だったぽいけど
マルチで普通に作ってPS3と360より上の出来になるならマシだっただろうなぁ
次世代機出ちゃったしもうだめだろうな
モンハン4HD出せば日本ではある程度売れるかもね
>>840 本来ならゲームパッドを活かすソフトの構想があってそれを実現する為のハード設計だと思うんだけどね
とりあえず、ゲームパッドを作ってからどんなソフト作ろうか?とかどんな使い方しようか?
みたいな計画性の無さがWiiUの全体的な遅れになってると思うな
ファーストでさえこんな状態だものサードなんて仮にやる気があってもWiiU対応のソフト開発は遅れるだろうな
任天堂自身HDソフト開発舐めてたから他社と話し合いしなかったんだろうな
これに懲りたらうちはうちの京都人根性捨てて他社と共存共栄しようと意識改革しないと
本当に次世代据え置きは出せなくなるぞ
とりあえずこの年末年始で大なり小なり売れるだろう
問題は年末年始が終わってもそれを維持出来るか
出来なけりゃもう国内で2番手3番手は確定だぜ
任天堂の課題はPS4や箱一の出鼻をくじけるか否か
慣れるまで操作が面倒って感じだな
ゼルダの試遊台で遊んでた子供いたけど
操作覚えるに飽きたのかPS3で遊び始めた
853 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 02:27:52.05 ID:9nLJdgl0O
854 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 02:28:01.19 ID:6TusNn7Q0
その点キネクトとONEは上手いことやったな
WiiUって箱とPS3の場に足入れて仲間になるような面あったから
急ぎ足だったところあるんじゃないかな、WiiUをブラックホリデーにもってきたけどOSアップデートがすごかったとか
とにかく急ぎ足な感じが見えた
>>791 海外のPS4箱1購入者を見てると、みんな結構いいオッサンなんだよね
日本じゃ、ああいう年齢の大人がゲームをするっていうのが文化的に受け入れられてない
特にTV占領して、長時間遊ぶような据え置きタイプのはね
携帯機ですら、小学生からせいぜい中高生くらいまで
それ以上は、スマホゲーがかろうじて許される(電車の待ち時間等に)って感じ
日本でもオッサン世代でゲームを遊ぶ層はいるけど、多くがFCSFC時代のもので十分みたいな懐古層だし、
それなら携帯機やスマホで間に合ってる
まさに日本の据え置きゲームって、遊ぶ層自体がいなくなっちゃったんだよね
857 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 02:29:30.97 ID:9nLJdgl0O
ゲームが本業で簡単に撤退できないから任天堂の勝利か
いやはや凄い理論やね
>>846 逆だろ
ゲームしかない任天堂がそのゲームで赤字出すようになったんだから
任天堂はソフトメーカーとしたら一定の力が有るんだから
儲からないハード事業は止めてソフトメーカーになるって流れ
かつてセガが辿った道で任天堂の番になったというだけの事
>>843 >>何故出来てないのにタブコンなんて採用して出したのかって話だよな
昔SCEの関係者がまず最初にどのようなハードを作りたいかが決まって、ソフトは
それに引きずられるみたいな事を言っていた。そして、PS4は初心に帰って
ソフトの作り易いハードを視点に作った。
WiiUの場合は、まずタブコンを作って、それに合わせてソフトを作ろうとしたが、
面白いゲームは出来なかったのでは?
>>855 謎だわな
メモリ2GBでドヤ顔だったが他社が8GBの高性能機準備してる情報くらいは掴んでたろうに
箱とPS3レベルの性能で十分と本気で考えてたんだろうな
>>854 ハードの作りとしてはかなりいいと思うけど心配なのは値段ゆえの普及のスピードかな
単純なパワーでPS4に負けてるっぽいけどまぁこれぐらいなら大丈夫だろう。
有料オンラインはお互い同じになったしな
862 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 02:31:39.38 ID:gxHvwUAm0
>>856 社会的にはそのほうが健全かもしれんがなw
863 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 02:32:53.92 ID:6TusNn7Q0
ゲームなんてむしろ子供時代にハマると大変
大人は息抜きに良いかも知れないが
>>860 いやーつかんでいてもどうにもならんところもあったろ。
あえて排熱関係のせいかパワーを抑えてるところすらあるWiiUはコスト縛りもでかかったろうからな
他社とくらべて発売当初から25kが掟だしね。
ソフト会社と任天堂が話し合うのはいいが、
PS4やXoneと遜色ない性能にするならマルチするよ
と言われても任天堂がそんなハード作れんの?つー問題が
オッサンに需要があってスマホユーザーと住み分けできてるじゃん
任天堂みたいにガキから爺さんまでリビングでワイワイ楽しく〜なんて幻想は
Wiiと共に終焉したんだよ
どうすればいいかって
まずwiiUのスマブラ先に出して三年後に3DSのスマブラ出しとけ
これなら食い合わない
後、メトロイド、F-ZERO、スターフォックス出せ
VITAのゴッドイーター2みたいにテクスチャ張り替えたMH4GをwiiUで出すとか
>>860 そのスペックで実現できるかどうかは置いといて
実際、1080p60fpsで安定して動けばPS3、360レベルのグラでも十分じゃないかな?
869 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 02:35:15.13 ID:9nLJdgl0O
ロンチのキネクト専用ゲームがクソゲー評価なのがなぁ
結局はWiiUのタブコンみたくキネクトいらねって流れになりそう
任天堂のCMみたいな風景は自分にはあり得ないので意地でも任天堂は買わない
タブコンはPS4動かすのにVITAが必須みたいなものだからなぁ
PS3.5くらいの性能でタブコンじゃなくてクラコンなら爆売れしてただろうな
>>860 Wiiが前時代の性能でもトップ取れたから、WiiUも前時代の性能でOKと思っちゃったのかもね
しかも投入のタイミング的にはWiiより早かったくらいで、WiiUならまだ現役のPS360マルチももらえるし
楽勝じゃんと思っちゃったのかも
というか、本来Wiiの成功の方が奇跡的な当たりだったんだよね
たまたま賭けに勝っただけなのに、それを己の実力だと勘違いしてしまった
>>867 そんなリソース任天堂には無いよ
HDソフト開発規模見誤りまくり
キネゲーなんかダンス系以外でこれは名作だよなってのでたら違うんだろうけどな
まあタブコンとかもそうだけどみんなそういうソフトがないと困る
875 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 02:37:19.31 ID:gxHvwUAm0
>>868 >実際、1080p60fpsで安定して動けばPS3、360レベルのグラでも十分じゃないかな?
正直、そう思うんだけどねぇ…
WiiUはまったく惜しいことしたな
タブコンとかWii互換とかにこだわらなきゃ…(遠い目
そういや2万5千縛りなんてもんあったな
PS4もoneもAMDの既製品に手を入れたようなもんだから任天でも不可能とは思わないが
どうなんだろう
どっちにしろ2万5千で4万と同等の性能の機種出すのは絶対無理だが
タブコンの利便性とやらも少々面倒くさい注釈がつくものになってるのも影響あるかもな。
最初のときタブコンオンリーじゃないのがモンハンみたいなのであったし
Wiiを寝転んでやることも無理だったりね。
>>870 いやぁ3世代同居で幸せな家庭があったとして(はっきりいってもう昭和の幻影だとすら思うが)
ああいう風景はもしあってもそれこそ盆と正月くらいしか無いと思うよ
そんなののためにwiiをwiiUに買い換える家庭なんか無いからこの惨状なんだと思う
879 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 02:39:42.83 ID:6TusNn7Q0
ゲーマーの支持を得られなかった理由はさんざん議論されてる通りだが、WiiUの失敗はパーティー層が買わなかったからだろう。ここに売れてりゃWiiくらいまで行けるわけで
>>876 個人的に最終的に値段下がるんだから3万までいってもいいと思うんだけどね。
ちゃんとソフトとハードがうまくいってるならそれでも売れるし普及できるでしょ。
>>845 任天堂は多分情報漏洩を恐れてるんだと思う
思想的にハードはギミックが命とか考えていそうだし
発表前にネタが割れてハードの鮮度が落ちるのが怖いんだろう
3DSだって3D機能を搭載する前から相談したソフトメーカーは、ほとんど身内である桜井率いるソラだけで
他のメーカーは仕様が完成した段階で初めて各著名クリエーター相手のみに本体を見せたそうだし
でももうそんなやり方してる場合じゃないんだよな
タブコンとか任天堂にとって一番重要な子供の事全く考えなかったのが原因かな
他にもがWii時代の影響でサードがWiiUを始めから見限ってた部分も大きい
あと過小評価してる人いるけどSCEとかマイクロソフトのゲームは世界じゃ相当売れてるから
>>50 そのうちタブコン同梱で1.5万円になると思うけど買わないん?
任天堂ダイレクトするのはいいけど岩田が映る必然性がないからアイツ出てくんな
ソフト絶え間なく出すとか嘘ついてその後堂々と出てくんじゃねえよ
>>877 発売を1年くらい遅らせてりゃね
スマブラだって一年以内に発売する事になる
ゲームキューブのスマブラもそうだったな
>>880 Wii時のカジュアル層にも相手にされてないのが真の問題だな
Wii時には居た客層なんだし
まぁそいつらは元々ゲームやらなかったり止めた層なわけで
彼らはより手軽なスマホタブレットに行ったり任天堂に飽きたり
リモコンとは違うゴテゴテしたタブコンに引いたりで去ったわけだ
そういう層はマジでスマホゲーに行ってると思う
わざわざゲーム機を買わなくても
現代で必須の携帯電話で遊べるんだから
カジュアル層はそもそも新ハードを買うって発想がないだろ
もしwiiUが爆発的にヒットしたら、その時点でやっと買う連中だ
>>886 PS4やX1の発売時期と重ねる方が無謀だと思うけど
今以上にメディアで性能の差を比較される事になるんだぞ
安価なハードである以上性能で勝負出来ないから一年先行したんでしょ
891 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 02:54:00.38 ID:t3jiVjr80
1年遅らせたら7年遅れの現行機どころか8年遅れの前世代機になる訳だが
あまりにも遅過ぎて感覚がおかしくなってるだろうが明らかに遅過ぎた
ぶっちゃけ7年前に出すようなスペック
そんな前に出したらWiiのような利益は出なかった?
市場「そんな事知るか今更こんなゴミイラネ」
スマホゲーは競合してないという理論もだされてはいるが、この状況下において
影響は一切ありませんって考えるのもちと不自然。
ただまぁ正直どれか一つの要因しぼってここがダメだったんだ、なんていうもんじゃないわなWiiUの不振にしろ
その他の動向にしろ
>>879 イマイチ汲み取れなかったが、既存シリーズでも自然と活用されるから
箱ONEはキネゲーだの区別する必要がないとかいうことかな
893 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 02:58:47.84 ID:6TusNn7Q0
任天堂の何がダメってハードがとか性能の問題じゃなくて
開発プロジェクト管理がファミコン時代から変わって無いこと
トップに居る宮本が「工程表とか作らないし分からない」って言ってるレベルだから相当低い
>>890 客が性能の高さで購入を決めてる訳じゃあるまい
本当はガチンコ対決したかったんだと思うぜ?年末に同時出発ならまず負ける事も無いし
895 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 03:03:04.60 ID:t3jiVjr80
>本当はガチンコ対決したかったんだと思うぜ?
それならすればよかったじゃない
>>894 いや一要素だぞ
なんでWiiUではCODやらアサクリやらFIFAやら出しても全く無反応で売れなったのに
同じく次世代機で出たら売れてると思うんだ?
ちゃんと前世代との差別化は必要なんだよ
特にこのマルチ化時代では性能差は購入要素の重要要素になってる
897 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 03:04:57.37 ID:faeDQ6DH0
んー でもぶっちゃけコアゲーマー以外から見たらPS4ってPS3からグラフィックス的なもんで訴求力は無いというか…
「うわーこれすげえええ! 絶対買いじゃん!」てなインパクトは無い(ゲーム屋とかでのPCゲームのデモでもう見慣れてるし)
>868の言うようにPS3の標準レベルのグラが1080p60fpsで出来るぐらいの性能でも十分だったよ
ハード構成的にはできるだけシンプルにしてとにかく開発会社がゲームを作りやすいものにしてね
898 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 03:05:12.62 ID:mir20grk0
15000円なら買う
でもそれだと3DSと同じ価格になっちゃうから当分は値下げ無理だろうな
とにかく失敗の理由は任天堂がユーザーもサードにも目を向けてなかったんだろう
誰がタブコンを望んだろう
マーケティングちゃんとしなきゃダメさ
PS3や箱○を買った層はゲーム機に性能を求めた
当然その層は次世代機にも性能を求めて買う
タブコンは完全に未知の領域でかなりのバクチだった
んでそのバクチに負けたってことだな
>>872 小型、省電力、ローパワー、リビングに置かれるゲーム機……
Wiiが成功したからか、何がウケたのか考え無しに同じやり方をそのままなぞってるんだよね
別にそれがあったからWiiがウケた訳じゃあなし、そもそも時代は移ろいで行くのにさ
>>891 7年前というとPS3の発売年?
あの頃まだPS2の性能が主流だったじゃないか
国内じゃ近年ようやくHDテレビに移行したレベルなのに
HD時代が7年前のレベルというのは無理あるんじゃ
901 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 03:08:34.06 ID:6TusNn7Q0
>>897 今回はグラフィックより中身の問題になるかもな
CODだと次世代機じゃないとシネマモードも付かないし
BFだと64人対戦が無いから次世代機欲しいって話に本スレではよくなってるし
PS3の標準レベルのグラが1080p60fpsで出来る
これはPS4でようやく出来そうなぐらいだから
PS3の多くのゲームは720pで作ったり
1080pだけど30fpsとか
地球防衛軍とかPS4でようやくヌルヌルで出来るのかなぁ
>>898 巨大市場の海外ほどPS3、箱世代の性能に飽きて次世代機求めたみたいだからな
ユーザーだけでなく特にサードも
904 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 03:12:40.14 ID:faeDQ6DH0
正直、初代PSのようにめちゃくちゃシンプルな構成でPS3.5くらいの性能は余裕であって25000円前後、
できればコントローラーにマウス的な操作感のポインティングデバイスがついてるようなハードだったら即買してたなぁw
>>899 重要なのをなぞってない
>コントローラーは複雑化して差し出すと後ずさりされ、
>ギャラリーも消え、一人暗い部屋で遊ぶイメージになってしまった。
Wii誕生の目のつけ所として当時ドヤ顔で語ってたのに
WiiUで複雑化して自分だけの画面で遊ぶようにするとかね
>>808 確かにそれらのソフトは、これまでのハードじゃ無理だったことを最新の技術で実現したって感じだったね
どちらか一方だけにならず、最新技術とアイデアの両輪ががっちり噛み合っていた
いつから技術的なところから一段降りて、アイデアやギミックへの偏りが大きくなっちゃったんだろ
907 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 03:15:18.26 ID:15ceZMxR0
>>897 マジで言うとゲーマーはpc持ってるから自称高性能が売りのハードはゴミ扱いだぞ
>>902 サンドはなんとかゲーム出来るという状態になるまで物量出すからヌルヌルになる事はない
コンセプトの一つの「TVを占拠しない」ってのがそもそも間違ってたんじゃないかって気もする
それこそ任天堂自らDSで携帯機を据え置き機以上に伸ばして、他社携帯機や最近はスマホもあるのに
「TVを占拠しませんよ」と言われても「え?最初からテレビでゲームやってないけど」ってなってるんじゃないか
>>901 だね
今は動きの滑らかさとか同時接続人数とかそういう面での改善が求められてる
でもグラにしても遠景までぼやけないで見れるなど進化は見て取れるよ
911 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 03:17:03.25 ID:faeDQ6DH0
912 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 03:17:23.01 ID:t3jiVjr80
>>900 んじゃあ4年遅過ぎたな
現状現行機にさえもマルチハブられてる状況で1年後に出したら
良かったとかありえませんな
ゲームパッドなしでリモコンだけ引き継いで
性能上げたほうがよかったんじゃないかなー
リモコンで新しいデバイスが受けたからといって無理してまた新しいの作らなくても
914 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 03:19:32.18 ID:5YeCv6P10
PCゲーマーもCSでしか出来ないゲームを一切やらんわけではないからなあ
両方で出たらそりゃPCでやるだろうけど
915 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 03:19:59.09 ID:6TusNn7Q0
>>907 そのPCってBFが最高設定で動くの?そのレベルのPC持ってる奴って日本で何人いるのかな?
>>913 それが成功体験の罠でしょ
ソニーもそれやって痛い目見たし
>>896 ガチンコどうのってのは発売日をぶつけるってだけの話で
最初から今のバージョンのWiiUを出してれば完璧だったんじゃね?という主張だ
正直、今年の前半は待っててダレた。この期間が長すぎて萎えた
918 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 03:22:02.45 ID:faeDQ6DH0
個人的にはコントローラーにこだわるのは決して悪いことじゃないと思ってるけどね。
そりゃタブコンやWiiのリモコンみたいなのはちょっとトガりすぎてて論外だけどもw(いくらなんでも欠点ありすぎ)
とにかくマウスのように操作できるポインティング機能がうまくついた標準コントローラーが欲しい…
右スティックとかでポインターを動かすのはストレスたまりまくる
ここら辺がPS3や箱○でまったく満足できなかった部分
犬ネコ育成ゲー、効果不明の知育ゲー
フラッシュゲームばりのミニゲーム集、今や誰も興味ない棒振り、体重計。
こんなのを数年に渡り世界的ヒット商品にしたのだから、慢心するのも仕方ない気がする。
なにひとつ残ってないのもまた凄いが。
子供って意外と恥ずかしくないようなデザインにも敏感だから、タブコンの馬鹿でかさは子供だましのおもちゃって感じで魅力
ないんだと思うよ。
3DSは自分の部屋やどこにでも持ち歩いて遊べるという最大の利点があるけど、WiiUのタブコンの扱いにくさったらない。
口コミでも良さが広まらないのは結局、とてもよい商品ではなかったってこと。中途半端なんだよすべてにWiiUは。
・性能低い
・サードいない
・任天堂のソフトも少ないし、マリオばかりとかそんな感じ。
・タブコンの扱いにくさ。3時間で電池切れるからコードつなげないとダメ。重い。でかい。そもそもゲームにとつてタブコンが
必要なほど革命的なものかといえば、なくてもいいもの。
だからどんなに安くても売れないんだよ。
>>907 実際はそんなの一部だしなPCでやるには金掛かる
確かにMODとか考えたらPCのがいいんだが
GTAのようにPCおざなりなのも有るしな
そもそもファーストゲー始め全部がPCでも出るわけじゃない
>>909 カジュアル層はそんな感じだし
そして一方コアな層(特に海外の客)は「いや大画面でしかやりたくねえし!」だしなぁ
>>911 pcも持っても無いような奴がマニアw
そこまでして自分をマニアと言いたいのか
情けないな
>>908 そんな気はするw
無双はどうだろうな
最近の無双はワラワラ感出すために雑魚の数増やしまくって
もともと60fpsだったゲームを30fpsにしてる
PS4でグラフィック向上+更にワラワラさせるために同時表示数増やすのかな
かつ60fpsだったら言うこと無いんだが
更に雑魚のAI強化とかしてると性能が足らなくなりそう
単純にリモコンはおもしろいが
ゲームパッドはつまらない、おもしろそうに見えない
それだけの理由
926 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 03:25:27.27 ID:gHgSNxcI0
外野がうるさいだけで任天堂からすれば
一商品の泣かず飛ばすは平常運転けどな
任天堂の歴史は失敗と成功の繰り返しってのを知らないんだろう
失敗してる時期でも黒字だった
今は赤字
っていう状況の違いを理解できてないんだろうな
平常運転w
928 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 03:27:35.33 ID:6TusNn7Q0
どんな企業の歴史だって成功だけじゃないと思うが
WiiUが特に問題視されてるのってそこじゃないだろ
929 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 03:27:55.24 ID:5YeCv6P10
>>926 歴史を振り返ればその通りだけど、ゲームのビジネス自体も変わってるし
商圏だって64とかキューブの頃から考えれば半端無くデカくなってる分、失敗するとってのもある
その辺は任天堂の商売の舵取り一つだけど
もうひとつ、Wiiコンヌンチャク自体にはまだまだ魅力はあったからこそ
WiiUでも使えるようになっていて、それを使ったソフトも多い。
でもタブコンは5年後の任天堂次世代機に引き継がれるかといえば、確実に廃止だろうに。
任天堂自体は自分たちで開発した汗を流したかわいい作品だから自画自賛で完結してしまうだろうけど
結局はタブコンがゲームには絶対必要というレベルじゃない時点でニッチアイテムなんだよね。
だってタブコンは置いたまま、プロコンで遊んでるって人かなり多いだろ。俺もそうだけど。
次の新作ゼルダもタブコンは使わなくていいから、Wiiヌンチャクで斬りまくらせてくれと思うもん。
>>925 使っててそれ思う
「便利」であって「面白く」はないんだよね
そして無理矢理つかえば「不便」になる
時代の流れについていけてないんだよな
成功と失敗の繰り返しなのはいいけど
WiiUの失敗は痛かったな
これから7年ぐらいの間だ、据え置きはPS4がトップで次が箱1
そしてWiiUはブッチギリで世界最下位なんだから
なんでスマホ業界が小さく薄くって試行錯誤してるときにばかでかいタブレットを
コントローラにしようと思ったのかね
タブコン自体は悪いもんだとは思わないが
素人目に見ても液晶付いてコストかかりそうだし
標準にするもんかなーとは思う
>>926 その失敗してもちゃんと稼いでいたのがこれまでの任天堂だからな
GC時代でも1000億稼いでいたのが任天堂
それが3DS以降上場来初の営業赤字を三期続けている
これまでのビジネスモデルが崩壊してるから言及されるわけだし
岩田もヤバいと思ったから任天堂らしい利益水準を取り戻す1000億コミットメントだって言ったわけよ
リモコン見せて「DSでよくね?」って人はいなかったろうが
タブコン見せて「3DSでよくね?」って人は多いと思う
うーん、サードの支援が得られないなら、
今となってはもう任天堂だけで頑張るしかないんだろうね
開発速度を上げて目玉の商品が2週間に一度くらいのペースで出れば
ただ、多様性があって良作であることが条件かな…
>>843 パーティーゲーとか何本か出てるけど
多分想定してたアイデアとかはもう発売済みのソフトに
あらかた採用されてるんだと思うよ
ただたんにそれがユーザーに受けなかっただけで・・・
>>905 ゲームパッドオンリープレイはリビングハードでありながら一人用ゲームも確保するという目的から考えたそうだけど
それだってリビングハードとして成功していなきゃ何も意味を為さないんだよね
つまりはリビングハードとして成功済みのWiiが抱える問題点だった訳で
WiiUはまずWiiの様に爆発的に成功しなきゃならなかった
成功を前提にした仕組みを考えてる余裕なんて本当はなかったのに
任天堂はゲームなんて博打と思っていそうだが
確率を高める努力を怠ったのがWiiUの現状の全てだと思うよ
Wii中盤以降や3DS初期の失敗を全く生かせず同じ失敗を繰り返してるのに「成功と失敗を繰り返してる平常運転」ねえ…
>>860 PS3コケスレの伸びやソニー倒産の噂とか、債務超過とか吼えまくってたから、PS4の発売が決定的になるまで
本気でPS4はでないと思ってたのかもよ。ゲハ内でもPS4でると思ってた人は少ないような空気あったし。
PS4とデュランゴことX1のリークがでて、そのリークでソニーもMSもお互いのスペックを知ったようだしね。
任天堂は本当PS4はでないと思ってたんだと思う。それでXbox次世代機でても日本じゃ売れないんだから
余裕と思って性能も現行機レベルでメモリだけ2GBもあれば充分と開発したんだろうなと俺の予想。
>>933 えらく早計だな
WiiUの失敗はPS4の成功にイコールじゃないんだぜ
特に国内ではね
他社と同じようなことしたって、任天堂に未来はない
価格競争性能競争にまきこまれ、ジリ貧になるだけだ
任天堂の、この方向性は間違ってない
Wiiは成功した。WiiUの失敗はただの結果に過ぎない
失敗したら次がある。次に成功すればいいだけ。
一番愚かなのが、価格性能に固執するあまり債務超過になったところ
金さえあれば次がある。金がなくなれば、次はない。その差はデカイ
>>944 つまりwiiUはさっさと切れってことかい?
開発体制は今後統合するのだから、効率は良くなるだろうけど
しょっぱいもの量産されてもなあ
Proコンも標準同梱にして
ゲームは基本これで遊ぶ
GPは二画面目って使い方じゃなく
テレビでゲーム中は本体のメニュー表示
(PS3でいうXMBメニュー)
やミーバースの表示
画面表示オフにもしておける
GPだけでももちろん遊べる
にしとけばマルチソフトは出やすかったんじゃないかな?
二画面目を強制じゃなく任意にしておけばよかったと思う
>>943 PS4はすでに世界で成功してるし
国内でもPS3で人気だったゲームはPS4で出るんだから何の問題もない
すでに、FF、龍、無双、MGSなんかは確定してるしね
まあ、2月だからスロースタートだろうけど、1年もすりゃWiiUとか相手にならん程売れてるよ
949 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 03:42:31.05 ID:gHgSNxcI0
失敗してもビジネスモデルに拘りがない方が
身軽になって次のヒット市場に入りやすくもある
ソニーはビジネスモデルに拘ってるから一向にライトユーザーが食い付かない
950 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 03:42:32.87 ID:6TusNn7Q0
64の時もサードに逃げられたという失敗あったけど生かして無いな
64はまだ性能高かったおかげで洋サードには結構好かれてたけど
WiiUは洋にも和にもハブられてるもんなぁ
Wiiは本当に成功だったのか疑問が残るけどな
成功したハードなら、なぜWiiUでリモコンを切り捨てたのかわからん
さらなる次世代機への移行の際互換の問題が出てくる
Uはパワー系CPUだからな
PS4やoneはx86に移行してるから互換は割と簡単だとおもう
>>926 ボディーブローがやがて致命的になっていくように、サードがいないということと
時代に取り残された低性能は任天堂に破壊的致命傷与えると思うけどね。
もう体感やギミックなんていいシンプルでいて高性能で遊びやすい快適なマシンがいいねってこの7年間でみんな
気付いた。もう体感奇抜ハードが大流行して一時代を築く時代は2度とこないと思うよ。
>>938 マリオとパーティゲーって感じだからな
今こそHaloなんて作ろうと思えば作れるを実践する時だぞ宮本
龍維新はPS3とマルチなのがなぁ
どういう差があるかは現状わからないけど
PS3で出るならこっちでいいやって人多いんでない?
956 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 03:45:08.92 ID:faeDQ6DH0
>>951 ビジネス的には赤字になってはなさそうだし、そういう意味ではまぁ成功だったんじゃね?
満足は…まったくいかない程度だろうけどね
>>949 ライトとか、ブーム去ったらいなくなるし
たった3年ぐらいで廃れたWii見てるとあんま役に立つ印象がない
>>936 それってしっかりとGCに需要があったからじゃないの?
でも今回は明らかにWiiUが足を引っ張っているんだがこれからどうすんのよ
>>944 任天堂がヤバイのはWiiUの失敗がWiiUだけの問題じゃない所かなあ
はっきりいって任天堂ハードのサードの売れなさはちょっと異常
Wiiの頃は「サードがろくなソフト出してないから」で誤魔化してたけど
WiiUになって海外の超ビッグタイトルですらありえない大爆死しててそんな言い訳が通用しなくなった
仮にPS4と同じ性能のマシンを今後用意できたとしても性能が足りてるのにマルチハブっていう
現状のWiiUみたいなハードになる気がしてならない
>>948 安心した
なにか具体的な根拠があっての主張かと思ったが、そうでもないんだね
まぁ一年待たず半年くらいで色々わかりそうだが。どう転んでるか楽しみだ
>>942 任天堂どれだけゲハ監視してるんだよ…
確かにゲハでは、債務超過でPS4なんて出るわけないという空気が圧倒的だったけど
普通に考えれば、当時PS3は盛り返して売れてたわけだし、SCEの平井が本社の社長になったりで
あのタイミングで撤退というのはほとんど考えられなかったはずだけどね
でも任天堂(というか岩田)は妙にネットの評判を気にしているような感じだな
折に付け、そういう発言をしてたりするし
あとモンハンドラクエは独占に成功したのに、海外の大手IPのマルチを逃しているところを見ると
国内ブランドの誘致は積極的だけど、海外ブランドはあまり重視していないように見える
宮本が「Haloなんて作れる」とか言っちゃうし
何がヤバいって年明け以降がな。年末商戦で多少盛り返したとしても
年明けたら2月のFitUまで任天堂ソフトが出ない早速のスカスカっぷりで年末商戦の勢い全然繋げられない
3DSは1月の頭からカービィ新作投入してちゃんと勢い維持させようとしてるのに、このやる気の違いからしてヤバい
>>948 一年じゃまだ駄目だろ
マルチで徐々に移行するから当分はWiiU下回る推移だと思う
普及価格帯の三万になってKHやFFのような次世代機専用ソフトが揃ってからだろうな本番は
まぁGC未満のWiiUより最終的に売れないってのは無い
>>959 良い性能を持っていたとしても据置機での実績がほとんどないので、それはそうかもしれないね。
>>948 PS4がコケるとは言わないがさすがに早計過ぎる
966 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 03:50:34.63 ID:6TusNn7Q0
>>961 ●流出で任天堂社員が常駐してるのバレちゃってたな
>>963 WiiU以下かはわからないけどVitaみたいな推移するだろうなと思う
海外はさっさと次世代専用に移行するかもだけど国内の縦マルチは2〜3年続きそう
968 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 03:50:46.80 ID:gHgSNxcI0
任天堂はもはや高性能ハード市場では存在価値は失われ
任天堂タイトルもこれ以上のスペックを拒否してる感じ
なのでWiiUの性能はむしろ適性に納めたと言える
もし他の次世代機と同性能だったらこれ以上に無残なことになってる
>>951 >>956 ビジネス的には大成功
しかし後に禍根残したって感じだな
アレで既存のゲーマーやサード等の業界と隔絶してしまったのに任天堂はそれを修復しようとはしなかった
その結果が今のハブとぼっちによるGC未満の最低機という現状
海外大手が見向きもしなくなってるからな
もはや任天に頭下げなくてもソニーもMSもいるから
ドライだよね
>>965 そうかい?
大失敗と言われるあのVITAですら、今ではPSP以上の売り上げだぜ
PS3の売り上げがガックリ落ちてるの見ても分かる通り
過去のハードなんて新機種が出れば売れなくなるもんだよ
1年もあればガッツリ入れ替わるには十分でしょ
>>966 え?
あれ出会い系かなんかのドメインじゃなかった?
任天堂は可能ならWiiUは2010年には投入しておくべきだったし
お金のあるうちに技術投資と買収に勤しんで海外スタジオなんかの強力なセカンドを確保しておくべきだった
内部留保なんて誇ったって何の意味もない
974 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 03:54:52.97 ID:6LHHZAFg0
縦マルチもすぐ終わる
龍が如く6はPS4独占だから問題ない
名越が維新はPS3の集大成と言ってる
1年後にはPS4は爆売れだろう
>>962 全力で3DSの勢い維持しないとそれこそ詰むからね。
そういや1〜2月は何を売るんだろうな
マリカーまだだっけか
>>970 海外サードは、前時代にもWiiDSにあまり積極的でなかったからね
あくまでメインポールはPS360
でもWiiDSはシェアだけはあったから、まだハブられ具合はWiiUよりはマシだった
今はそのシェアすらないから、完全に無視って感じだな
3DSすら、日本はいろんなサードがソフト出してるけど、海外はマジで任天堂専用機になってる
とはいえ龍シリーズもハーフ越え程度じゃん
979 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 03:57:03.82 ID:gHgSNxcI0
1年でPS4が普及するなんて希望的観測も過ぎるわあ
ていうか日本では馬鹿売れするかどうかも怪しい
980 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 03:57:32.12 ID:6TusNn7Q0
それ言うならマリオなんか....
981 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 03:58:12.80 ID:6LHHZAFg0
>>978 ハーフ一本のWiiUを超えるという根拠には十分だろう
>>976 マリカーは春予定だな。で、それまでに出るソフトは2月のFitUのパッケ版「だけ」
一応ドンキー新作が海外だと2月発売らしいから同じ時期に出るかもしれんが
3Dマリオ新作がソフト10万本体2万の状況じゃドンキー1本でどうにかなるかと言うと…
>>975 半年前に発売したソフトがズルズルランクインしてるし維持する程かねぇ
>>978 よくも悪くも前世代より盛り上がらんよなぁ間違いなく
国内は相変わらず携帯機が主流な未来しか見えん
>>981 とはいえ未だにVitaだって単独でハーフいってる作品ないでしょ確か
似たような推移だと思うよ
>>978 大艦巨砲主義の任天堂と違って
3万〜60万程度の小粒なソフトが揃ってるのがPSの強みだからね
駆逐艦や戦闘機が数揃えば、巨大戦艦なんていらんのですよ
国内はPS3よりゆっくりだと思うよPS4は
ただしPS3ができなかった19990円ができると思うよ
PS2も19990円の50000番台が相当売れたからね
敵なしなら値下げしないと思うけど
>>979 まだ発売されていないからね、そればっかしは分からん
だからといって性能上げました、値段が上がりましたじゃ不景気な日本で売れるかと言われると・・・
988 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 04:02:15.52 ID:6TusNn7Q0
そのVITAのGE2にマリオが初週で2倍差以上でボロ負けしたのはちょっと意外だった
>>983 最近携帯機すら、元気なくなってるように見える
ポケモンみたいな定番は今後も生き続けるだろうが、国内で新しく話題になったゲームって
パズドラとか艦これとかコンシューマ以外のところから出てきてるし
まあ、据え置きよりかはいい状況だけど
3DSの次の世代は確実に今より縮小すると思う
なんか来年になっても
無双、龍、ウイイレ、パワプロの発売予定でニタニタしてそうな気がする
WiiUはそんなソフトも出なそうだが
>>990 サードの定番ソフトが何も出ないハードとか、論外だからねぇ
>>989 そもそも3DS自体がDS時から激減してMHのおかげで国内だけはGBAよりは上って感じなだけだしな
まぁパズドラはヒットしそうだななんか予約が凄い
別に次世代はすぐPS4にうつるはず!なんてムキにならなくても
ゆーったりとPS4に移っていくよ
PS3だってようやく軌道に乗り始めたといえるの
せいぜい2009年か2010年頃だったし・・・
3DSのパズドラ売れそうなのか
大こけすると思ってたわ
>>989 艦コレはヒットなのか
美少女ゲーが定番て…
>>993 値段も無茶苦茶だったし、ソフトも出なかったPS3と
すでに世界で成功してるPS4はまた違うと思うんだよね
997 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 04:07:58.54 ID:mir20grk0
>>990 それでいいんじゃない?
そういうの買う層はグラがパワーアップしたの望んでるんだろうし
マリオだって根本はジャンプアクションでそこまで変わりはない
パズドラ予約してみたわ
なんやかんや期待している
あ
>>961 PS3は絶望的大コケした、というのにもかかわらず
平井がなぜか社長になってるというのが全てだわなw
ゲーム業界でも不可能と思われていた負けからの建て直しを実現させたんだから
実際の数字だけでは語れない部分でもあるんだろうけどさ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。