1 :
名無しさん必死だな:
ウリアゲもメタスコアもあっけなくGT6の圧勝に終わってしまったが
なぜかこの争いは続いていくらしい
【メタスコア】
Gran Turismo 5P 80点
Gran Turismo 5 84点
Forza Motorsport 2 90点
Forza Motorsport 3 92点
Forza Motorsport 4 93点
Forza Motorsport 5 82点 ← シリーズ最低
前スレ
GT6とFM5最終決戦★22
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1384930831/
2 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 07:16:07.74 ID:xzwTO84t0
3 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 07:19:27.46 ID:ObpGYbxS0
4 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 07:27:07.72 ID:GQH+Hi1Q0
5 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 07:40:05.82 ID:GQH+Hi1Q0
6 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 07:54:12.46 ID:cDQkoo9G0
おまえら本当に同じ穴のムジナだな(一般感想)
7 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 07:55:46.17 ID:18BSDwgw0
8 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 08:17:51.71 ID:YDk3FzmU0
GT6って幾ら売れたの?
9 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 09:05:22.27 ID:gckZ5K7X0
>>8 まだ売ってないんだよ、
forza5もまだだよね?
10 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 09:06:24.08 ID:GQH+Hi1Q0
店にforza5置いて無かったよ。
マイナーなの?
ゲーセンのイニDのゲームやったら2連勝してよーし3戦目とはりきってたら
100円入れろとか・・・・いまのゲームって勝ってても続けるのにお金入れないといけないのか。
レースゲー買おうかな
>>9 でも
>>1はウリアゲも圧勝とか言ってるよ?狂ってるの?
スレタイ見て来たんだけど
グランツーリスモ6とフロントミッション5の最終決戦なんだよな
15 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 10:20:43.65 ID:SgVVwSbU0
>>4 GT5と同様アザーカーのライトは飾りだけで光源処理されてないな
GTはね、30フレでやればよかったとおもうよ
だってだしてくるのことごとくリプレイ動画じゃん。60フレに耐えられていないし。
あと気にしてるの完全に「見た目」だけなんだしね。時間変化、天候変化。
Forzaはコース数が減ったのがアウト。
コース数が増えたFM5>FM4>FM5ってとこだな
20 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 10:38:18.75 ID:SgVVwSbU0
アフォルツァ5はティアリング出まくり何だな
何もかもブーメランでワロタわw
21 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 10:39:31.64 ID:SgVVwSbU0
>>19 つまりアフォルツァはDCのゲーム以下かwww
22 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 10:49:04.38 ID:SgVVwSbU0
当たり前だがGTのオブジェクトの影はちゃんとデプスシャドウ使ってるよな
アフォルツァは5でも相変わらずテクスチャに書き込んでるけどw
何なんだこの技術力の違いわw
あ、壊れたレコーダーが始まった
26 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 10:58:59.41 ID:SgVVwSbU0
恒例のアフォルツァ信者の発狂タイム中
>>16 GT-Aa**とGT-Ab**はオリジナルホイールなんかな?
スタンダードサイズが131種類中、3色×10 (3〜12のスポーク数)で60種オリジナルってのはねーよ
インチアップ1,2のとこにもっとメーカーのホイールがあるんかな
>>16 そのうちに赤とか青とか緑色のも選べるようになって最終的に数千種類になるよ
あっ、アフォルツァは100種類以上の形状が違うホイールに400色程度の中から自分で色を塗らないといけないんだっけw
貧乏くさっw
29 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 11:04:24.31 ID:GQH+Hi1Q0
>>18 スコアが低いのも大幅に減少した車種とコースが原因だからね
30 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 11:04:29.69 ID:SgVVwSbU0
31 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 11:05:38.26 ID:SgVVwSbU0
>>29 時間変化、天候変化がないのと課金仕様が酷い事もな
33 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 11:09:29.83 ID:SgVVwSbU0
ほう じゃー、語ってもらおうか? それは何シャドウというだ?w
前から居るよね君w
>>33 その前に君の言うデパスシャドウとはなんだ?
35 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 11:14:53.68 ID:SgVVwSbU0
コイツ馬鹿だろw
デプスデプス言っといてわかんないの?
37 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 11:21:12.77 ID:SgVVwSbU0
只今、アフォルツァ信者の発狂タイム中です もう暫くお待ちください
39 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 11:30:43.95 ID:37bhGpwJ0
なにこれ?DCのレースゲーム?
40 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 11:35:49.65 ID:y2JI1I6z0
ミニカーぽくて好きだな
白が柔らかいから?
>>38にもあるようなこんな手抜きゲーが日本で売れちゃうんじゃないかと思うと何か嫌だなあ…
TMS行けないから仕方なく数日前からツイッター実況とか見てるけど
あんな仕打ちをされてまだ2時間待ちとかしてまでやってみたいと思う心境が全く理解できないのは俺だけだろうか
解像度だけは良いローポリ
実にPSWらしいゲームじゃないか
牛丼の味がぼろぼろなのにインスタント味噌汁の自慢されて何が悔しいの?
まあ日本じゃGT以外のクルマゲー知らない人が大半ですしなあ。あれでもいいと感じた人はそれなりにいるんだろうな
「公言してたことがやれてない!裏切られた!」という意見も確かに多いが
前情報に年単位で張り付いてるユーザーなんて日本の全GTユーザーのうちどのくらいいるのやらって話だし
仮に微妙な感想を持ったとしてもそこまで重大な問題とは捉えてない人が多いんだと思う
前にfz4の体験版やったことあるけど
背景ぺらぺらなんだよな
あれじゃ60fps出て当たり前って感じだったね。
10年前のレースゲーやってる感じだったわマジで
ファンタジーゾーン4?
49 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 12:07:26.39 ID:SgVVwSbU0
でも5でさえコースの影はテクスチャー書き込みってことは、
T10は天候変化、時間変化は次世代でもやらない気マンマンなんだよな
俺がアフォルツァファンだったら即死してるところだw
FMじゃフロントミッションとしか読めないからな
あえてFz
51 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 12:09:00.08 ID:5rFNrS1Y0
GT6になってもまだエンジン音が掃除機の音なのかよ!
こんなエンジン音で満足できるGT信者って凄いわ
53 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 12:10:41.24 ID:SgVVwSbU0
>>47 基本的にT10はごまかしでカバー
ポリフォは技術力でカバーって感じだな
>5でさえコースの影はテクスチャー書き込み
具体的にどの辺か画像plz
56 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 12:16:12.56 ID:SgVVwSbU0
>>55 で、デパス君 はやくデプスシャドウについて語ってくれよ
俺の質問はスルーかい?
>>47 あのアルプスコースがペラペラに見えるって多分目か脳に問題あるぞ
>>56 だからまずデプスシャドウを定義してくれよ
お前が言い出したんだから
>>46 そういう事情があるにしても流石に酷いよ
何かのイベントで日本人が世界一プレイヤー数が多かったり
前スレにちらっと書いてあったけど同梱版品切れのネットショップが出るとか
この国には消費者意識とかってあるのかとすら疑ってしまうレベル
61 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 12:19:58.50 ID:dO6/u3VB0
62 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 12:20:59.91 ID:5rFNrS1Y0
>>53 技術力あるならもっとリアルなエンジン音が作れないのか?
>>60 まあ安心しなよ
TMSのカム撮りやツイッターに出回ってる画像見てる限りガキと
頭の悪そうな若いあんちゃんばかりだから
64 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 12:21:48.37 ID:GQH+Hi1Q0
>>52 それGT5だろ?と思ってEXIF見たらマジでGT6だった件
トラ山はコース改修無しか
65 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 12:21:55.84 ID:SgVVwSbU0
また、デパス君は逃げんのか 何度目だよw
66 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 12:23:00.39 ID:37bhGpwJ0
67 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 12:23:44.90 ID:dO6/u3VB0
GTはフォトグラアファーが作ってるゲームって感じ
Forzaはエンジニアがグラフィックも挙動も両方作ってるような汗臭さ
どっちも不満はある
>>65 デパス君、
>>32の画像を例にとってデプスシャドウを説明してくれよ
柵の数が合ってないとか言ってた奴には出来ないよなぁ
69 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 12:36:08.32 ID:SgVVwSbU0
あぁ、コイツ大先生かw 道理で話が噛み合ない訳だw
>>20 FM5やってるけどティアリングでてないよ。
多分ティアリングの意味が解ってない
なんか、山内が「月面すごいでしょう」とかドヤ顔してるのかと思うと
こっちの方がいたたまれない気持ちになるな
74 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 12:46:47.53 ID:GQH+Hi1Q0
GT6は体験版ではティアリングはほぼなくなってたと思うけど
そのせいかフレームレートが悪化しちゃったんだよなあ
GTは、ティアリングや可変FPSと言った表現上の問題と同時に
挙動と言う機能的な問題も解決しなきゃならんのが、大変だな
77 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 12:51:21.47 ID:5rFNrS1Y0
>>74 雨なのに観客は傘もささないんだなww
せめてカッパくらい着せてあげてよw
79 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 12:53:34.63 ID:dO6/u3VB0
まあForza(ホライゾン除く)で
今後も永久に実装されないであろう夜間レースや雨レース楽しめるんだからGTも悪くないね
81 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 12:56:00.82 ID:37bhGpwJ0
forzaはナイトレースあるけどね
82 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 12:57:17.54 ID:dO6/u3VB0
>>81 1にはあったな
完全オリジナルコースはもうやらない気だろうか
83 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 12:57:45.42 ID:SgVVwSbU0
84 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 13:00:25.29 ID:SgVVwSbU0
>>81 ナイトレースだけなら簡単に作れるだろw
影が動的に変化しないんだから
問題はそれじゃ時間変化できないこと
85 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 13:02:07.57 ID:GQH+Hi1Q0
>>78 GT5のアルプスは雨だと観客が一人もいなかった
GT6の観客には雨でもレース観戦しようという意気込みを感じる
そういえば、Forza4には「同じコースの時間帯が変化したコース」てのも収録されてんだけど
こういうのも力技で影一つ一つ書き込み直して収録したというのかな?
早朝 朝 昼 夕方とあるんだけどね
88 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 13:12:31.12 ID:SgVVwSbU0
どの時間帯でも太陽の方向は一カ所に固定としてライティングだけを変えている、
のどちらかかな
89 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 13:13:08.91 ID:+27BDSHd0
GTはやはりGTでしかなかったな
>>83 自分がやってる時は一切でてないから、そんなん知らんがな。
キャプがおかしいんだろ。
91 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 13:25:02.81 ID:SgVVwSbU0
またジャギはTVのせいかw 馬鹿だろお前w
>>71は「やってるけど出てない」と言い
>>91は「動画で出てるんだから間違いない」と言う
もしかしてティアリングとジャギが同じような物だと思ってた?
FMがボリュームダウンでメタスコア下げたが
GTは低位安定なので別に関係ないだろう
96 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 13:37:08.94 ID:SgVVwSbU0
アフォルツァ信者の戯言より動画という物的証拠
>>93 >>87でティアリング指摘してるのにその言い草w
ホント脳みそ溶けてる奴が多すぎるなアフォルツァ厨はw
97 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 13:37:54.29 ID:SgVVwSbU0
>>94 プラハは軽いからな オブジェクトがペラペラですからw
>>95 それってforzaは良くなった所が無くてボリュームダウンしただけってことだよね?
それじゃぁポイント下がるよね、
仕方ないな。
>>89 そしてそれ以下になった
【昼ファルトの蛙】
100 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 13:46:37.44 ID:SgVVwSbU0
>>98 評価下げた主な理由は3点
1、ボリュームダウン
2、極悪な課金
3、時間変化、天候変化がない
お金と技術力がないT10には解決出来ない問題だから6以降も厳しいね
あ、5は4以上に売れないだろうから6はないかw
>>96 これだけじゃ信憑性薄いんでもうちょっと探してきてくれる?
こんだけ酷いと海外のフォーラムでもさぞ騒がれてるだろうねw
>>88 お前みたいな信者ばかりだからバッシングが怖くてforzaは【ドライ昼ファルト】から出られない。
ゲームに何を求めてるの?
104 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 13:58:32.09 ID:SgVVwSbU0
>>100 >お金と技術力がないT10
ソースは?
106 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 14:10:45.44 ID:SgVVwSbU0
107 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 14:12:02.59 ID:SgVVwSbU0
しかし、このスレもアフォルツァ厨が減ったもんだ
5の出来の悪さで信者辞めたって奴も沢山いるし仕方ないかw
108 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 14:26:36.02 ID:GQH+Hi1Q0
109 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 14:30:19.97 ID:GQH+Hi1Q0
>>109 GT6は買うけどこれはホントいらん・・・
こんなモンにリソース裂くなら一台でも多くプレミアム化しろよ
リアル売りが更にギャグになるわ
コーナーの度にフレームドロップが…
112 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 14:37:01.82 ID:SgVVwSbU0
>>109 重力定数が変わっても破綻しない挙動
根本がしっかりしてないと実現出来ない挙動だな
坂道で止まる様なアフォルツァじゃ絶対無理だわw
坂道で止まる?
>>113 自動車ってバンクでは横に滑り落ちるモンだと思ってるんだよ
115 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 14:49:24.22 ID:putC/4120
>>106 お前が勝手に思い込んでるだけじゃん
そんなのソースでも何でもない
で、GT6は有料DLCはないの?
GT6は時間変化で路面温度も影響を受けるの?
116 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 14:56:49.74 ID:37bhGpwJ0
117 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 14:59:59.57 ID:SgVVwSbU0
>>115 F1一台に8000円もボッタくる様な無様な開発に金がある訳が無いだろw
118 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 15:01:23.40 ID:SgVVwSbU0
119 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 15:02:13.11 ID:obz/rYwt0
本体とソフト買ってさらに8千円払わないとF1に乗れないゲームがあるって本当ですか?
>>114 GT3か4で静止してた車が横滑りした時に「あ、GT駄目だこれ」と思ったわ
素人でもシミュじゃないの分かるわなw
121 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 15:06:46.28 ID:SgVVwSbU0
>>119 100時間プレイすればゲーム内通貨でも1台買えるよw
F1マシン一台買う為に10日分の休日を潰す様なライトがいるか疑問だがw
>>120 記憶レスなんで間違ってたらスマンが、今年のアカデミーでもやらかしてくれてたような気がする
ギア噛んでるときって多少の傾斜なら普通止まると思うの
クラッチ切ったら進むけど
>>124 どの動画でもインジケータは1速に入っているんだよね
126 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 15:43:00.92 ID:SgVVwSbU0
セナが一度、鈴鹿のスタート直後にエンジンストールしたらしいね
傾斜があったおかげで再点火したと これが答え
ちなみにそのF1、T10が既にプレカーとしてだしてきてるから
ユニコーンカーみたいに入手するチャンスはあるんだぜ
ForzaRewardsでもクレジットもらえるし1台8000円と言われてもあっそう?だぜ
128 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 15:52:36.61 ID:3QPTed+I0
騒ぎを鎮める為に一台だけプレカーにしただけだろw MSの火消しは何時もの事だw
後は知らんフリw
129 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 15:55:05.50 ID:3QPTed+I0
>>118 停車状態だと自動的にサイドが引かれてるのが原因だって結論出てるのに
今だにこんな動画持ちだしてくるとか頭悪すぎw
131 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 15:57:13.82 ID:xwVv3LEB0
132 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 15:57:47.50 ID:3QPTed+I0
>>130 リバースエンジニアリングでもしたわけ?w
ファンボーイの都合を語るスレじゃねーんだわ
133 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 16:01:10.34 ID:VVrZa/9uO
>>126 そういや、鈴鹿の直線でアクセル踏まなくても車が動くのはおかしいと
GTが叩かれてたことがあったな
思いっきり下り坂なのに・・・
134 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 16:02:47.60 ID:xwVv3LEB0
135 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 16:03:12.03 ID:lcGkRE460
>>129 いいっすな
ライティングがいい感じ
FM5と比べるとレベル違いのしょぼさだけどw
まあここまでやるってのはトータルのGTパーシャルのFMなんだな(^q^
>>109 GTスタッフはこれが本当に楽しいと思って作ったんだろうか
なんか悲しくなってくるな
>>133 「そういや」って言うか、今まさにその話題を取り上げていたんだがね
意思の疎通に問題があるな
PSWはこんなんばっかなのか?
139 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 16:06:01.19 ID:3QPTed+I0
>>129 前を走ってる車に接近しても車にライトの光が反射しないのねw
>>137 ん?
お前がにわかで昔のことを知らないだけだろ
俺が言ってるのは、横滑りじゃなくて、5Pの頃の話だ
143 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 16:15:42.63 ID:lcGkRE460
>>139 実際走ったらその情報量の多さは圧倒的だよw
結局エフェクトにしても後付けしようとすれば出きるんだよね
ただそこはFM5になると迷いなんだろう
そのまま力に任せて族の魔改造の如くで良いのか、俺たちは路面の不完全さを求めてここまで
走ってきたのではないのか?
路面係数が反映されない慣行エフェクトなど現段階では無意味それがFM5の出したとりあえずの答えなんだろう
144 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 16:17:15.57 ID:QU/2fG4C0
>>141 112の辺りからの流れをぜんぜん見ないでレスしてるから
頓珍漢なレスになってるって気づかない?
あなたの問題はにわかとか以前の話だよ
>>145 お前が日本語が不自由なのはよくわかった
147 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 16:25:28.32 ID:3QPTed+I0
良かったなお前ら 海外で売れてないから犬箱の日本ロンチが早まりそうだぞw
フォルツァが何本売れるか楽しみだな()
「〜はよくわかった」って、負け惜しみ以上に聞こえたことが無い
150 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 16:29:13.34 ID:xwVv3LEB0
>>149 GT信者ご自慢のT500RSの進化版がでてるじゃんw
151 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 16:30:23.13 ID:3QPTed+I0
あー、あの2ペダルの廉価版かw
あんなの買う奴いるのか?
>>148 じゃあ、説明してやると
>>126の書き込みも、それに対する俺の
>>133の書き込みも、鈴鹿のストレートの
傾斜がメインの話なのに、それを理解せず、過去のことも知らないお前が
トンチンカンなレスを俺にやり始めたので
日本語が不自由な可哀想な人だね
>>150 ホントは手元のFanatecのシフターやら、ペダルやら流用したいんだよね
さすがにコクピ2つ組む気にはならん
154 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 16:39:06.46 ID:3QPTed+I0
>>153 ザマァw まぁ、どうせお前は5を買わないw
>>152 118であなたの言ってる鈴鹿の傾斜の動画まで出て、話題になってるところに
「そういや」って入って来る人から日本語の使い方を教えていただけるとはw
顔真っ赤にしてないで、少し前からの流れを読んでレスするようにした方がいいよ
>>155 いや、そんなこと言われても、ガラケーじゃニコ動見れないのだが・・・
難波でPS4の体験会があった模様。
XBOX one(笑)は発売するのですかね
箱1は早く発売日を決めてほしい
海外品は初期不良とか故障したときの対応が面倒くさそうだから、手は出したくない
>>156 まあ、事情は理解した
しかし、お前さんの個人的なガラケー事情までは把握できんわw
俺のガラケーじゃ、一応ニコ動も見れるし、普通見れないモンなの?
161 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 17:09:25.27 ID:umg2czObP
162 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 17:10:55.23 ID:umg2czObP
>>138 これがGT信者自慢の時間変化かよw
自分のモニタが暗すぎるのかと思ってIPS液晶なのに違う角度から覗き込んだわw
>>160 俺が済まなかった
動画の内容をなんとか察していれば良かった
164 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 17:15:42.27 ID:umg2czObP
>>52 GT6にもなってまだPS2のクソコース使い回ししてんの?
信者も嫌ってるからここで撮ってるフォトなんて超レアだね
165 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 17:17:49.27 ID:umg2czObP
>>56 俺が教えてあげたデプスシャドウでいつまで通ぶってんの?w
それしかCG用語知らないからって連発しすぎw
>>163 いや、他人の環境を自分と変わりがないと決め付けて、
煽り気味にレスを付けたのは俺が悪かった
お互いに煽った様な部分は取り消して、水に流そう
GT6のラグナセカがどこまで素晴らしくなってるか気になる
168 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 17:33:33.88 ID:3QPTed+I0
umg2czObP
末尾Pにこの語りぐさ 間違いなくアフォルツァ大先生だなw 馬鹿だからすぐ分かるw
169 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 17:34:55.29 ID:3QPTed+I0
PS2って ps4より凄いんだなw
ガラケーでゲハ見てる奴は俺くらいだと思ってたら…。
やっぱコース減はメタスコアに響いたか
GTみたいにアップコンバートして過去作のコース入れりゃいいのにな
>>172 そんな事にしたら品質に差が出過ぎでしょ
GT信者みたいに、教祖様自らが現実と違い過ぎる仰られたニュルは現実と一緒でGT5大勝利する様な馬鹿ユーザーじゃないんだし
>>164 新しいコースがあれば増えて問題ない、
と言うのがGTユーザー。
お前みたいなのが居るからニュルとか鈴鹿が無くなるんだ
175 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 18:09:54.84 ID:3QPTed+I0
>>173 GT5はGT3からもコースを持ってきてたが
forza4のコース持ってくるのはそこまで差はでないと思うがな
さすがにニュルは再測定するにしても他は文句ないだろ
178 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 18:16:29.35 ID:3QPTed+I0
発売前なのにGT6の動画楽しすぎ、
FM5のワクワクするようなリプレイ動画ない?
180 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 18:17:30.72 ID:37bhGpwJ0
allテクスチャ
181 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 18:18:26.78 ID:37bhGpwJ0
これってグーグルアースから取り込んだんじゃないの?
182 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 18:19:07.94 ID:3QPTed+I0
正直、GT5の市街地コースは、東京とモナコ以外
走ってもちっとも面白くない糞コースだぞ
184 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 18:21:13.30 ID:3QPTed+I0
246よりマドリッドの方が余裕で面白いわw
246もプラハのくそレイアウトより断然いいがなw
写真ベタ貼りでグラガイイグラガイイ
こんなやっすい技法で誤魔化せる信者ばかりだからGTは楽でいいよなw
>>182 標識の影が思いっきり途中で消えてるんだが
大した技術だな
187 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 18:29:21.05 ID:3QPTed+I0
>>186 建物の影は生成してるわな アフォルツァと比べると、それだけでも凄いわw
いやー、次世代機なのに5がうんこレベルだから幾らでも切り返せるから楽だわw
まあゲームとして面白けりゃどっちでもええわ
190 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 18:35:59.27 ID:xwVv3LEB0
191 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 18:37:43.93 ID:3QPTed+I0
時間変化無い時点でアフォルツァは遊べるレベルにないからなぁ
4年間ナニしてたんだろう禿は
夜ニュルが夜空も見えない暗黒世界じゃなくなっただけ進歩したといえるな
>>164 そうはいうがな、そのコースが好きなやつだっているんだよ
Forzaでいうところの富士見とかサイドワインダーとかキングコブラとかな
あれ5でなくなったって聞いた俺は悲しかったぞ
195 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 18:44:26.40 ID:gR+q1WGbi
またいつものGTだな…
面白みもなくシムとも呼べないシロモノ
必死になるのはアフォルツァ連呼してるゴキ1匹のみ
とんでもなく糞ゲーな予感
>>73 ポリフォは月面もレーザースキャンしてきたってことか!・・・マジでっ!?wwwww
山内って実は相当バカじゃね?
まさか地球から月面をレーザースキャンしたというのか!
GTにはそりゃいいゲームになってほしいけどよ、いくらなんでもハッタリすぎるだろ、
そんだけバカでもそりゃさすがにだまされねーわ
197 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 18:48:51.42 ID:xwVv3LEB0
>>194 こりゃまた思わず目を背けたくなる酷さだな・・・
GT6は多少ギザギザぼかして誤魔化してくれたっぽいけど
198 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 18:51:53.43 ID:3QPTed+I0
>>194 まぁ、予想通りすぎて笑っちゃうが、
そもそも柱を影生成の対象としてないだけだろがw
お前ホント馬鹿だなw
199 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 18:53:04.38 ID:3QPTed+I0
>>197 そんな事さえ出来ないT10を馬鹿にしてるのか?
>>190 ヘッドライトの処理、GT5の2台から1台に減っちゃったのかよw
糞みたいなナイトレースがさらに劣化w
GTはスタンダードだけ消してくれればあとはもう何も望まないよ
>>177 現実世界でも標識が壁面に描いてあるのか気になるw
まぁPCでの暇つぶしにオンラインレースゲーとかなんかないかと見てると軒並みサービス終了しちゃってて、
今あるのってドリフトシティとかいう見てるだけでギャグにしかおもえなくて、プレイしようとも思えないクソゲーしかないからなぁ
そういう意味じゃGTにもForzaにも頑張って欲しいんだよなぁ
ドリフトシティの動画とか見た後だと、GTですら笑って許せてしまうのでマジオススメwwwww
>>198 技術力あるのになんでできてないんでしゅか?
また忘れてたのかなー?技術の前に知能に問題あるんじゃない?
>>205 劣化確認だな
やっぱ無理してるんですね
フレームレートの分析が気になる
207 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 19:19:48.29 ID:3QPTed+I0
劣化って言い返したかったのかw
お前らかわいいなw
208 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 19:23:42.02 ID:3QPTed+I0
210 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 19:27:26.00 ID:3QPTed+I0
ライティングだけでも相当な負荷なのに、インゲームでも影を動的に生成してるんだよねーw
スペック低いT10には絶対出来ないよなーw
>>209 天体ってでかい球体ポリゴンにテクスチャはってまわしているだけなような…
これって一回一回星の見え方変わるわけではないんでしょ?
>>211 雲もグルグル回したり流したりすればいいのにね
>>211 これは早送りだから実際の天体観測でも早送りすれば同じように空だけ回ってるようにみえる
GT5でも時間変化の倍率は変更できたからもっとゆっくりにもできる
見え方は夜の雨でどうなるかだな
216 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 19:37:15.31 ID:3QPTed+I0
禿がプロデューサーをやってる限りアフォルツァでは時間変化しません(白目)
ダンはディレクターじゃね?
219 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 19:41:25.86 ID:3QPTed+I0
>>194 分かったデパス君www
オブジェクトの影ってのは指定したものだけが影として生成されるものなんだよw
>>32でお前が必死に柱が無いからデプスじゃないって言い張っていたが、お前の無知を晒しただけだなw
220 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 19:42:47.40 ID:3QPTed+I0
222 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 19:55:57.83 ID:3QPTed+I0
GT6のレンダリング解像度は1280×1080位になってそうだが、
PS3でこれを60fpsでやっちゃうポリフォの技術力は変態すぎるw
PS3のスケーラーが縦横対応だったら、もっと楽に出来たんだろうけどな
PS4版が益々楽しみになって来たなw
>>76 可変fps?
60固定じゃないの?GTって。
>>223 実際にGTをやって、固定60fpsだと思うんなら、目医者か精神病院に行ったほうがいいぞ
226 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:07:12.28 ID:3QPTed+I0
1280×720のフォルツァ4と1280×1080のGT6じゃ、処理に掛かる負荷は約1.5増しか
これで天候時間変化を実装してしまうポリフォの変態さw
227 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:10:41.52 ID:xwVv3LEB0
>>224 このキチガイみたいなロール見る度吹くw
228 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:12:10.64 ID:3QPTed+I0
>>224 この頃はまだフォルツァは8台走行の時だからね しかも糞グラ
やっぱポリフォは凄いw
230 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:19:16.08 ID:3QPTed+I0
>>229 アップデート前のもってきても意味ないわw
あれあれ?無視されちゃったか
FORZAは影生成してないって主張はやめちゃうの?
232 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:22:46.65 ID:3QPTed+I0
>>232 何がごめんなさい?
馬鹿なこと言ってないで
>>224がテクスチャ焼きこみだって説明してよ
最初から360がPS3より性能優位だから持ってたようなシリーズだったろww
その関係が崩れたことで完全に終わってしまった
236 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:29:01.60 ID:3QPTed+I0
237 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:34:00.94 ID:3QPTed+I0
これマジでアフォルツァは5で終わったっぽいなw
ハード売れないし評判は頗る悪いし、もうどうにもならそうだなw
いやー、愉快愉快w
なにこの画面の揺れ
都合悪すぎて独り言モードに突入
240 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:39:50.02 ID:3QPTed+I0
242 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:42:27.19 ID:5rFNrS1Y0
>>236 これはDriveclubが凄いってこと?
GT6は?
>>195 forzaもシミュとはよべない。
スレに粘着してるのはお前か
forzaが飽きたのは俺も分かる
【昼ファルトの蛙】だからな
>>231 forzaは影の前に川に波紋が出来ない。
245 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:47:17.62 ID:3QPTed+I0
>>241 結局良くなってるって結論だが、何が言いたいんだ?w
>>231 俺はforzaのひっくり返した車がアクセルで起き上がるのに吹く、
たいしたシミュだ
>>244 GTとFORZA両方でどういうシチュエーションの話だ?
248 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:49:07.09 ID:3QPTed+I0
>>231 スペックが良ければ無条件で良いゲームだと考えるから【昼ファルトの蛙】大海を知らずになるんだ
点滅して復帰するのは何をシミュしてるんだ
>>248 それから、
リプレイカメラは車が通ると揺れるんだよね。
凄いシミュだこと
ID:0eqO5jJM0
ID:3QPTed+I0
この二匹ってGTすら動画でしかしらねーんじゃね?
forza5が発売されたのにこんなスレに書き込みしてるforza信者って
forza5が詰まらないか、
偽信者だな
>>252 お前forza4のニュル北のホットラップの登録数がサーキット全体の何パーセントぐらいか言えるか?
俺が言ってやろうか?
>>224 鈴鹿シケイン近辺は、晴天だろうが1台でも処理落ちする
257 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:00:34.00 ID:3QPTed+I0
論破されまくりでデパス君がファビョってるw
258 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:03:17.01 ID:37bhGpwJ0
>>224 途中からジェット機がでてきたんだけど
そんなのも運転できるようになったの?
>>256 サーキット全体で現在5,394,244だ
お前ニュル北ランキング人数言ってみろ
261 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:11:39.10 ID:BV+ttnhuO
>>256 バカ野郎好きなの選べ、
その次はforza3な、
俺がGT5を楽しんでる間に書き込んどけよ
>>262 Sクラス430520だがそれがどうかしたか?
又、業者の埋め立て工作?
265 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:28:24.25 ID:3QPTed+I0
266 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:30:47.60 ID:jLyUbMPC0
横転の復帰の仕方にケチつけてんのかよww
GTは横転したらどうしてんの?
人が起こしにきてくれるの?そこでギブアップ?
>>267 点滅して復帰するのがリアルなんだと
カマピョコしてても点滅復帰するリアルシム()
GT信者ってどいつもこいつも判子をしたみたいなキチガイばかりだなあ
いつまでエアGT5やってんのか知らんが
ID:0eqO5jJM0は水面に波紋が出ないというシチュエーションを書いとけよ
>>267 オフでは新たに車が配置されオンでは横転すらしません
6はどんな風になってるかわからないが
272 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:07:00.31 ID:dO6/u3VB0
ポリフォはPS2で1080i出力させたからな
PS2はポテンシャル凄まじすぎた
ずっとPS2に引きこもってれば恥かかずに済んだのに
あ、その反省でPS3に引きこもってるのか
275 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:16:38.84 ID:l3mj1Zv2i
forzaは横転したら起き上がれなくなるね
forzaのよっこらしょっていう起き方
GTAXでパクられてたな
GTAWまではひっくり返ったら起き上がれなかったから不便だった
>>266 アクセルふかして起き上がるのがリアルシミュなんだよな?
ドライバーは着替え可能になった?
278 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:25:40.28 ID:xwVv3LEB0
ドライバーが着替え可能なのがリアルシミュなの?
>>277 点滅するのがリアルシミュなのか?
で、水面に波紋が出ないとは何なんだ?GTだとどういう状況で出るんだ?
281 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:29:57.62 ID:dO6/u3VB0
>>266 詰まりforzaはニュルを一周もしたことないスーバーライトユーザーが9割以上だとお前が確認したわけだ。
まともなユーザーは雀のなみだほど、
だから5は制作費無くて、
ニュルまで削って課金ゲームになりました。
>>278 その通りゲームで何を楽しむかはユーザー次第、GTの粗捜しよりforzaで遊んでろ。
本当にたのしいならな。
俺はニュルが好きだから5は要らない4の方がまし。
>>278 ところで質問には答えられんのか?
恥ずかしいゲームだな
本当に【昼ファルトの蛙】だ
>>282 アンカー間違えてるのは低脳だから仕方ないとしてSクラスでニュル北1周はキャリアじゃ最後の方しかないしそんなもんじゃね
GTでPP650以上でニュル北完走してる人数がわかるからそんな事言ってるんだよね?
GTA2013じゃシルバーストーンのランキングですら100万居なかったと思うが
残り900万のGTファンはどこへ行ったの?
286 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:35:22.70 ID:3QPTed+I0
ID: 0eqO5jJM0
この馬鹿論破されすぎでワロタw
やだ造語症怖い・・・
288 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:36:06.27 ID:3QPTed+I0
ID: YDk3FzmU0
間違ったw こいつだw
>>284 >ところで質問には答えられんのか?
・水面に波紋が出ないとはどういう状況での話ですか?
・点滅してコース復帰するのがリアルシミュなのですか?
>>269 お前もforzaが面白く無くてここに粘着してるんだな、シミュらしい地味なメニュー画面はましになったか?
>>286 GTを叩けなくなったからそんな書き込み始めたな単細胞
キチガイ2匹が混乱を始めた
>>292 出た!最終兵器キチガイ扱い
【単細胞昼ファルトの蛙】
>>294 ところで質問には答えられんのか?
恥ずかしいゲームだな
296 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:43:14.24 ID:xwVv3LEB0
>>293 じゃあ言わせてもらうとタイヤ圧すら調整できず
全く挙動に説得力のないシム擬きは要らないんです
297 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:44:23.28 ID:3QPTed+I0
298 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:45:35.38 ID:3QPTed+I0
>>297 ガードレールの支柱だけ対象から外してる理由を説明してみろ
またポリフォの頭が悪すぎて忘れてたのか?
>>289 俺はFMもGTもゲームだからシミュを目指す必要は感じない。
FMにもバグだってあるだから
GTのゲームの楽しさと関係無いところはほっとけ
>>297 あとFORZA4のパイロンの影はどう説明する?
全部テクスチャ焼き込みなんだろ?
>>299 そんなところはGTのゲームの本質に関係無いということがわからないキチガイがお前
303 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:47:52.48 ID:3QPTed+I0
>またポリフォの頭が悪すぎて忘れてたのか?
日本語でw
304 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:47:57.86 ID:oUO49pqW0
GT5の雨コースって水面がぬれてる表現してるのは首都高みたいなコースだけだし
車体に水滴がないからすげー違和感あるんだよな
GT6でどうなってるかはわからんけど
>forzaは影の前に川に波紋が出来ない。
>俺はforzaのひっくり返した車がアクセルで起き上がるのに吹く、
>たいしたシミュだ
>GTのゲームの楽しさと関係無いところはほっとけ
分裂症って怖いね
>>303 フェンスの影が車に落ちないのはポリフォが馬鹿で忘れてたんだろ?
ガードレールもそうなのか?
>>307 一応FORZA4は持ってるみたいだが無免パッド君じゃ語るに落ちるだけなのにね
多分GTのゲームの本質とやらも突っ込みが怖くて語れないよ
オーバーもアンダーも再現できずシフトロックもタックインも無しで着地後のリバウンドもキャンバー変化も無いGTに
どんな本質があるのか興味あるんだけど
ところでアクセル吹かして起き上がるって何の話?
311 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:57:13.22 ID:3QPTed+I0
>>306 何でそんな柱まで影生成しないとダメなん?w
走ってる時に絶対に気がつかないものに処理かけてどうするよw
ほんと馬鹿だなw
312 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:58:11.08 ID:BV+ttnhuO
あんたってほんと馬鹿ね!
>>311 なんで固定オブジェクトの影を動的生成しないとダメなん?w
シャドウマップを光源にあわせて伸び縮みさせるだけでいいのに無駄な処理させてどうするよw
ほんと馬鹿だなw
で、パイロンの影はテクスチャ焼き込みなのにどうやって描画してるの?
316 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:59:39.02 ID:dO6/u3VB0
>>285 >
>>282 > アンカー間違えてるのは低脳だから仕方ないとしてSクラスでニュル北1周はキャリアじゃ最後の方しかないしそんなもんじゃね
じゃあSクラス以外は?
Fクラスなんか多いだろうな
ホットラップもやらないならそれこそライトユーザーじゃないか
> GTでPP650以上でニュル北完走してる人数がわかるからそんな事言ってるんだよね?
お前は知ってるからそんなこといってるんらだよね?
> GTA2013じゃシルバーストーンのランキングですら100万居なかったと思うが
> 残り900万のGTファンはどこへ行ったの?
GTA2013程度としか比較出来ないforza4
そんなだから5は課金ゲームになりました。
富士見も無くなったんだって?
俺はforzaユーザーとしては4の富士見で我慢するよ。
まあせいぜいforza5以降は【昼ファルトの蛙】道を突き進んでよ。
318 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:04:50.94 ID:dO6/u3VB0
>>317 ダンが引退すれば時間変化や天候が実装されるだろうな
彼の第一優先は昼間のドライコンディションでの挙動の追求だから
グラフィックもその後
>>316 forzaはポリゴンだけ上げれば良いゲームだと勘違いしてる。
コースやイベントなどゲームバランスを考えてないだから【昼ファルトの蛙】になるんだよね 。
久しぶりにforzaやろうかと思ったけど、やる気がしないGTに比べてゲームの楽しさが足らない
321 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:09:30.10 ID:3QPTed+I0
>>315 それが動的と言わずしてなんというw
無能なT10にも教えてやれよw
コース上の動的オブジェクトの影生成なんてやって当たり前w
それとも、たかがパイロンに影があるだけのことを褒めて欲しいのか?w
まぁ、T10には難しことなのかもしれんがなw
で、ごめんなさいは?w
>>317 Fクラス全体だと4,149,151人だけどGT5のPP250以下は何人?さぞかし多いんだろうね?
>お前は知ってるからそんなこといってるんらだよね?
ええ?GTの人数わからないのに煽ってたの???頭大丈夫!!!???
で、河に波紋ってなーに??質問に答えられないと恥ずかしいよ
>>305 お前らに突っ込ませるために言ったのが分からない低脳がお前
325 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:13:18.25 ID:3QPTed+I0
>>318 寧ろ禿はグラフィックしか拘ってないぞw
影をテクスチャに書き込んじゃって次世代クオリティーって言っちゃうくらいだからなw
>>325 コースと車を減らすのは次世代クオリティ?
>>324 富士見のどこでどうなったら波紋が出ないのが気になるの?
GTだとどのシーンで波紋が出てるの?
ハイスピードリンクの汚水みたいな水面か?
328 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:17:18.65 ID:3QPTed+I0
>>326 次世代クオリティーじゃないと言って色んな物を切ったけど、
あのどうしよもないR32とかそのまま入れてるからアイツの基準は分からんねw
>>322 forza4はやってみたけどFクラスでニュル北を一周したことあるユーザー数は何人?
そうそうforza5の公式ハンコンを教えて下さい。
>>329 48,635人
糞遅いFクラスならこんなもんだろ
で、GT5でPP250以下のニュル北完走人数は何人?
売れに売れてるGT5だから100万人はいるんだろうね?
いい加減逃げに逃げて論破宣言はやめてくれよ
333 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:23:13.13 ID:3QPTed+I0
>>330 今までと同じ様に柵の影を車に落としてるだけだろw
車体の下にバッチリ影が出てるがなw
>>322 そうそう影とか波紋はゲームの本質に関係無いんだよ。
forzaも4まではまだゲームとして面白かった
>>332 じゃあGTAの2013もそんなものじゃない?
337 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:25:51.21 ID:/9cJql2L0
>>225 いや3からやってないんで久々に予約したんだけど
固定60を期待してたからちょっとガッカリ。
綺麗でも処理落ちするのはなー。
>>334 では、オーバーもアンダーも再現できずシフトロックもタックインも無しで着地後のリバウンドもキャンバー変化も無い
GTの本質を語ってくれ
286 :名無しさん必死だな :2013/11/30(土) 22:35:22.70 ID:3QPTed+I0
> ID: 0eqO5jJM0
>
>
> この馬鹿論破されすぎでワロタw
>>336 1000万売れたGT新作の体験版でニュル北よりはるかに短いシルバーストーンでそんなもんですか
DL数も少なかったし殆どのユーザーがGT5で見限ったってことだね
341 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:28:46.91 ID:3QPTed+I0
動画見たら一発で書き込みか生成か分かるのに、
何でこいつら分からないんだろうな?w 何時もの分からないフリかw
キチガイすなあ
244 :名無しさん必死だな :sage :2013/11/30(土) 20:46:37.82 ID:0eqO5jJM0
>>231 forzaは影の前に川に波紋が出来ない。
334 :名無しさん必死だな :sage :2013/11/30(土) 23:23:38.02 ID:0eqO5jJM0
>>322 そうそう影とか波紋はゲームの本質に関係無いんだよ。
forzaも4まではまだゲームとして面白かった
じゃあ最初からおさらいします。
forza5の日本語版はいつ出ますか?
>>341 何故か車体の下に濃い影が常にあるってやつ?
forza5のドライバーは着替え出来ますか?
346 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:31:49.81 ID:3QPTed+I0
いつになったらアスファルトから出られますか?
>>345 ドライバーの着替えがゲームの本質なんだね?
薬飲んで寝ろ
時間変化は出来ますか?
>>343 何を言ってもGTの糞グラ糞モデル糞コース糞サウンド糞fps糞解像度をスルーしてる時点で爆笑w
天候変化は出来ますか?
ニュル北はいつ復活しますか?
353 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:33:57.44 ID:3QPTed+I0
その時ニュル北の狂いは修正されますか?
えっ
>>353 そろそろ限界っぽいけどタコメーターがゲームの本質なんですか?
質問に答えられない恥ずかしい低脳分裂症くん
マジで病気だろこの人
ニュルの24時間コースはいつ出来ますか?
359 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:36:24.74 ID:3QPTed+I0
人を低脳扱いするのは構わんが質問には答えられんのか?
>>361 何か答えてない質問はあったか?
低脳だから質問に答えられないんだろうがもう一度だけ聞いてやる
水面に波紋が出ないとはどういう状況での話ですか?
点滅してコース復帰するのがリアルシミュなのですか?
で、GT5でPP250以下のニュル北完走人数は何人?
売れに売れてるGT5だから100万人はいるんだろうね?
>>360 それがあんたの言うゲームの本質というのなら
価値観が違い過ぎて話にならんわ
俺は説得力のある挙動が欲しいんです
それに連投したり造語したりしてるのは明らかに異常だ
365 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:40:37.65 ID:3QPTed+I0
366 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:45:24.39 ID:37bhGpwJ0
お前らのIDすげーな
Forza叩いてる人はなんでキチが多いんだろ
>>365 また余計なこと言って無能を曝け出す・・・
ボンネット映り込みの件といい、お前わざとやってんのか?
371 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:50:10.28 ID:3QPTed+I0
>>371 お前はその前にガードレールの支柱をシャドウ生成から外した理由を説明してもらおうか
PS3の性能不足?ポリフォが馬鹿集団だから?
374 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 23:54:52.50 ID:3QPTed+I0
>>373 お前、少し上の書き込みも読めない程、余裕ないのか?
やっぱ大先生にはつきあってられんな 俺には馬鹿の相手は無理だわ
>>374 だから支柱の影を生成しない理由だよ理由
それだけでメモリが破綻するほどカツカツなのか?
馬鹿の主張
・FORZAの影 支柱の数が合わない(角度が見えてないだけ)
日が傾いているのに屋根まで影が落ちてる!(当たり前)
・GTの影 フェンスの影が車体に落ちないのと地面の影と車体の陰が全然違うのと影があったり無かったりするのはポリフォが忘れてるだけ
確かに馬鹿の相手は無理だわ
378 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 00:36:12.83 ID:5Lt0lI/l0
>>369 ペラペラの観客といい、
ドライバーがこっち向いてる状況といい
なんかわろた
380 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 01:05:57.63 ID:5Lt0lI/l0
381 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 01:14:13.30 ID:5Lt0lI/l0
382 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 01:24:48.53 ID:tnnZO8Y+0
>>380 凄いなw
この調子でX2014やX2015と続けて欲しい
>>376 『4th』のUIがボンネットに反射してるのも当たり前か?
GTは志が低いしそれを見透かされてるので低位安定が続くだけだと思う
フォトリアルにするってことは手抜きは一切許されない
遠景から観客から
>>383 シリーズ触ってれば分かるけどHUDは任意に消せるんよ
GT信者の発狂っぷりが凄いな
どんな顔してるかリアルで一度見てみたいわ
とりあえず間違いなく無免許だとして、童貞だよね?
頭おかしすぎて育ててくれた親が可哀相だわ
>>387 FM4までは持ってるみたいだからFM5に切れた信者だ
>>387 ID:SgVVwSbU0
↓
ID:3QPTed+I0
ID変えて82レス
信者通り越して原理主義者のキチガイ
forzaは環境マップで反射してるんじゃなくて転写してるだけだからUIも映り込む
GT5の影は1車ごとに手作業で調整しているから忘れる事もある
メガーヌはボディの影が表示されずタイヤだけ影がある(アップデートで修正済み)
392 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 05:26:05.06 ID:tnnZO8Y+0
>>390 でもあいつの質問の答えも聞きたかった
そんなに答えられない内容なのか
意地悪
398 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 10:19:26.91 ID:yzZkQX7c0
よくそんな出来損ないで収録しようと思うな
日本企業じゃないでしょ
>>275 4のマルチプレイのリプレイ保存終了直後に頻繁にクラッシュするのが笑える
401 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 10:40:51.65 ID:yzZkQX7c0
数が減ったとはいえクオリティは凄まじいな
ガラクタでもたくさんあればいい人は興味ないんだろうけど
Forza5はF40の音聞くだけで元が取れそう
>>391 順位もアシストラインも後からオーバーレイするより3Dで描画した方が楽だろ?それが反射しただけ
405 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 11:24:49.93 ID:4WB3mTZM0
静止してる時だけクオリティーが高いフォルツァ
動いてると凄いGT
まさにフォルツァは鑑賞ゲーだね
>動いてると凄いGT
釣りとしてもつまらん
別の意味で凄いということならすまんが
408 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 11:26:23.87 ID:yzZkQX7c0
そういえば空吹かし出来るようになったのはいいよね
409 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 11:39:47.97 ID:4WB3mTZM0
最近、ビスタでほるほるするのがはやってたのかスマンスマン
410 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 11:44:58.63 ID:xnewj5RcO
全部まとめてカクカクGT6ってことでいいんかな?
414 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 12:23:43.64 ID:8Q/7aQkYP
次世代機のForza5と現世代機のGT6がガチ対決してるのが笑える
Forzaが次世代機らしい出来ならこんな事には成らなかったのに
>>405 前は挙動なんかどうでもいい石鹸箱が動いている程度で十分
大事なのは実写感(適当影なのに)っていってませんでしたっけ
まだガチ対決になってると思い込まないと精神に異常をきたす800レス君がうろついてるのか
デパス飲んで早く寝ろ
GTのエンジン音がしょぼいのはPS3のメモリーのせいだって言ってる奴が居たけど、メモリー云々関係なしにエンジン音がダメなんだよ
418 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 12:35:44.67 ID:4WB3mTZM0
>>415 orz厨はそんな事言ってたのか 痛車好きもそこまで行くと大変だな()
なんというリアル文盲
>>417 だって野ざらしの状態で安っぽい機材を使用し空ぶかしで収録、それすら行ってないのは他車から流用、
走行時は無理矢理加工してるだけだもん
スピーカーが壊れるから云々はただのいい訳
TS020とザウバーC9の音がどうなってるか楽しみだ
>>418 文盲なわりに見えてないものが見えてるようですね
GT5と現実との比較でGT信者がいってたことでForzaとか
全く関係ないんですが
音の使い回しは無いと信じている
次世代Forza5と旧世代GT6を普通に比較してるのはゲハだけじゃないし
日本だけでもない
他の次世代機のゲームではこういうことになってないよ
425 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 13:14:21.35 ID:4WB3mTZM0
>>422 文盲?お前の妄想垂れ流されてもつき合ってられないんだわ
426 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 13:18:57.12 ID:4WB3mTZM0
>>424 次世代機VS現行機でも比較するのは自由だからな
ただ時間変化さえないゲームは比較対象外なだけで
例えて言えばフォルツァはままごと見たいなもの
子供が大人になった気分でやるもので大人が楽しめるものじゃない
GTは無免中坊が知ったかぶりして背伸びする為のもんだろ
GT5とGT6の違いはわからんけどなんだか凄いって言うファンに支えられてるんだし
428 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 13:26:15.93 ID:tZkcWATQ0
>>316 あら?デルタインテグラーレラリーカーってプレミアならなかったのか、残念
そんな層に絶大な支持を得て尼では限定版が品切れと再販を繰り返した挙句プレミアついて8000円超えという
もうねあほかと
まぁTVゲームは子どものするもんだしそんなもんでないの?
みんなのブーブーとかのタイトルでままごとゲームとして発売すればいいのに
それじゃGTやってる俺って大人じゃね?って感覚を刺激できないんだろうが
まあゲームでもないと今の子供や若い人は車に興味持たないしな
ただGTの場合は前作の酷評っぷりや半ば悪質商法に近い売り逃げをやってのけたからあまりいい気持ちはしないかな
>>432 これは普通のレースイベントではなさそうだが
質で勝負出来なくなった者の末路だな
GTは今後チンドン屋路線の方がいいかも
>>412 GT予約してるけど何て言おうとスタンダードはスタンダードだろうよとは思ってる
全人類で月面を走行した経験者が10人いるかどうかのレベルだろ。挙動なんて実体験で言えないからなー。上手いことやったつもりなんだろうなポリフォは。
ただ、砂の巻き上がりかたとか引力の影響の検証はやりやすいから適当に作っただけだとツッコミ易い。
>>437 準プレミアム、プレミアム相当、プレミアムもどき、プレミアム風味・・・
と、何でも良いがとにかくスタンダードという言葉を使うの禁止
まあキューベルワーゲンよりははるかにおもろいと思う
forza 5 Ferrari Enzo, Ferrari F40, Ferrari 458 Italia, Ferrari 599 GTO gameplay racing *Xbox One*
ttp://www.youtube.com/watch?v=2VYvDyfWgeI Forzq5の直撮りでの排気音
Forza5はよ欲しいが、まずは予約してるGT6はどんなに変わってるか楽しみ
ここでGT擁護してる奴より厳しく指摘してる人の方がGT6買う人多いだろな
エンジン音はforzaの方が咆哮サウンドなだけあって迫力がある
だがスキール音はGT6でだいぶ良くなったな
forzaはスキール音がイマイチ
>>432 これだったら評価する。
耐久レースがそのまま残ってたらポリの開発者はクズ。
>>436 まあリアル路線重視の人には合わないでしょうね。
私は応援しますよ。
ニュルブルクリンクは真面目にやってるんだし、
遊びで1/6重力もどきも面白い。
446 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 15:14:28.40 ID:tnnZO8Y+0
>>442 forzaは音が綺麗すぎるんだよな
787Bとかも音自体は甲高くて実車録音なだけあるんだが
実際に走ってる実物に比べると音が足りなすぎる
ランダムでノイズや機械音入れる仕組みでも作らないと無理なんだろうけど
PCのMOD職人はマジですごいわ
>>429 GT6って限定版なんか出してたんだ
で、何がついて8000円なのよ、いまさらくっつけるようなもんないでしょ
F1マシン1台ついて8000円?
>>432 耐久レースとライセンス試験によるレースキャップはゴミすぎていらねぇ
>>447 例の本とプレゼントカー15台とかそんなんだったと思う
GTみたいなガキばっかのオン環境なら、ライセンスを昔みたいな鬼畜難易度にして
プレイヤーの腕がある程度分かるような仕組みが作れると思うんだけどな
といっても無能ポリフォじゃライト層から苦情受けて誰でもSライセンスが取れる超ゆとり仕様にする未来しかないか
>>432 24時間走らされるよりは百倍マシだけど24分とか15周は耐久とは言わんだろう…
せめて1、2時間程度には出来なかったんですかね
>>447 プレゼントカー15台くらいとおまけの本
ただそれでも元の値段は6500円程度で人気があるせいか今は値段釣り上がってるみたい
便所で読んでるのは俺だけじゃなかったのかw
GT6は今週発売なのに尼で1位取れてないからびっくりした
大概その週発売の大作はラストスパートで1位になるものだが
実車の走行を完全にゲーム内で再現&データロガーでシミュレーションしながら
現実メーカーの車・サスペンションなどのパーツをバーチャル(GT)で体験し
気に入ったパーツが見つかれば、通販で(実車のパーツ)を購入!
こんな夢のカーライフが実現するのはGTだけ!
・・・・つーか、本当時実現したら面白いなこれ。
トヨタが本気(主導)だから、実現しそうだけど。
www.youtube.com/watch?v=YGNf51gQ4NY#t=259
>>457 流石に超ヒットを飛ばしたパズドラには勝てんよw
品切れと再販繰り返してるらしいしそれなりに売れるとは思う
>>458 トヨタが本気になったらポリフォは役者不足でおまけになり下がり、今はデンソーと開発してる
ポリフォニーはシステムの方ではなく、再生するソフトの方で関わってるだけ
>>460 そのうちトップギアぐらいしか相手にしてもらえなくなるよ。
>>461 GT6ではこっちから切ってやったし(震え声)
GT6予約状況をちょっと調べて見た
文字数規制がかかる恐れがあるのでリンクは貼らない。ご了承を
まず同梱版はジョーシン、ノジマ、エディオン等多くの店で完売店が出ている模様
在庫のある店も一部あるがいずれももうすぐ無くなりそう
限定版及び通常版は同梱版ほどの勢いではないがノジマ等一部の店で完売。在庫僅かの店も多し
なお尼では調子に乗ってプレミアつけたら予約数が失速したせいか値段を元に戻した模様w
465 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 17:56:22.68 ID:4WB3mTZM0
>>463 こういう言い方もアレだがまあ見えている地雷を踏みに行く方々が多い事多い事w
同梱版の売れ方からして新規の顧客も数多いんだろうけど自分で色々調べるとかしないのかねえ
てか予約数の勢いだけならGT5超えてんだろこれ。前作こんなに品切れになってたっけ
>>464 まあ当然だろwライセンスで24分レースとかたまったもんじゃないw
今やるゲーム結構あるからな
年末ジワ売れでもかなり伸びそうだ
GTAXがここまで長持ちするとは思わなかった
>>460 与えられたデータを元に、ビジュアルも含めた再現性だけでも凄いと思うけどな。
それ以前に感心してるのはそこじゃなくて
GTで実在メーカーのパーツをバーチャル体験させて、そのパーツをユーザーが
気に入れば、現実でそのパーツを購入させるまでの流れの、総合プラットフォーム構想が凄いって話。
3分35秒ぐらいからの説明の部分だよ。
www.youtube.com/watch?v=YGNf51gQ4NY
カタログゲーなんだからそこから買えるようになるのは当然だわな
ライセンスアンロックするためにキャリア積む訳だが
それが鬼畜並みなんだろよ
472 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 18:26:08.69 ID:4WB3mTZM0
カタログゲーか 今じゃダン自らカタログを目指してるなんて言ってる程、
FMは鑑賞ゲーに成り下がったな
初日の有料DLCで海外でも相当叩かれてるけど、FMがこの先浮上することは不可能に近い
開発費が捻出できなければどうしよもないからな
>>469 月面探査車みたいな遊びとか、こういう自動車メーカー巻き込んだ企画ができるのは、GTとフォルツアの大きな違いだとは思う
VisionGTとか、単にコンセプトカーデザインしてもらうだけじゃなくて、中身はともかく現実に形にしてもらっちゃうとかはやっぱすごいよ
ぼくが考えた最強のX2010よりは
そのメーカーのデザイナーが考えた架空車のほうがいいわな
なお山内が考えた最強のNSXは本家ホンダよりデザインセンスが良かった
つーか、GTのエンジン音がしょぼいのはメモリー云々って件。ほんとGTしかやってないんだな。
コドマスのレースゲーやらShift2やらいろいろあるのに。ただ単にポリフォがショボいだけ
本スレでも散々言われてるが
GT1から居座ってる音響担当がスピーカー愛護団体の会長だから
スピーカーに悪い音は許さない
それ、どれも30fpsじゃん
GT6でヨーに合わせてスキールが変化して今じゃフォルツァ以上に良くなってるし、
エンジンもアップデートでもっと良くなるだろ
>>475 本スレでは音の話題になると社員と思しき単発IDの苦しい擁護が毎回現れる
大概はスルー相手にされないか、昨日もそうだったけど論破されて捨て台詞を吐いて逃げて行くけどw
エンジン音のアップデートはウイダー HSV-010の例があるから無くはないが
エンジン音というよりミッションノイズが強すぎるのがGT
480 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 18:46:33.99 ID:i1dzvu5i0
ファンや信者もforza5のあまりの出来の悪さに愛想尽かしてるし
続々とGTに改宗してるようだな^^
GT6のスキール音が良くなってる?耳大丈夫か?
相変わらずのネコの喧嘩じゃない
>>432 リアル24時間耐久があったからGT5はトロコン諦めたwこれならいけそうだな
>>480 せめて時間変化くらいさせてればまだ話は違ったのにね
T10は開発の方向性を間違えたよ
流石に次世代で時間変化がないのは擁護できんわ
同じURLが同時に沸いて出るのは気持ち悪いがまぁちょっとはマシになってるな
GTAとはタイヤの違いか?まぁSHIFTよりちょっとマシぐらいだが
エンジン音は相変わらずの電子音
仮にFORZA5が話にならない出来でもGTに行く事はありえないな
T10は金がない ポリフォは素材がない
ポリフォがT10から音素材買えばすっきり解決!
とはならないよなぁw
GT6はフラゲ動画しかないからまだ数がない
木曜になったら絨毯爆撃のごとく検証動画きまくるだろうな
はよ
491 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 19:12:13.30 ID:tnnZO8Y+0
>>465 バサーストいいクオリティだな
むしろforza5はレーザースキャンでなんであの程度なのか
>>473 GPSビジュアライザーと、カー+パーツカタログ化の企画は
ポリフォニーがトヨタに巻き込まれた形だけどな(笑)
ま、こういう壮大な話を持ちかけられるのがGTの凄いところでもある。
>>483 やっとフォルツァ2レベルのスキール音に追い付いたとか何周遅れしてんだGTは
シミュ精度ってGTって一秒に何回挙動演算行ってるか公言してたっけ?
495 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 19:16:49.25 ID:tnnZO8Y+0
>>490 そもそもforzaは舗装路面以外は
リアル無視したトリモチ仕様になってる
晴天昼間のドライコンディションでアスファルトの上しか再現してない
それ以外はまったくシミュレーションも糞も出来ないのがTURN10
そもそもGT5Pの初期では車体2/3以上はみ出さないと舗装路面扱いだった
後のアップデートで人並みのスクリプトに改善されたがその使いまわしってとこでお察しなレベル
>そもそもforzaは舗装路面以外は
>リアル無視したトリモチ仕様になってる
こういう聞きかじりの無知小僧もなかなか居なくならんな
まだGT6がシステム一新したことを信じたくない人いるんだな
>>494 言葉遊びしても意味ないと思うんだよな そもそもポリフォは公言してないし
月面の動画見て思うのは360以上はあっても、そこから大きく下回る様なことはないだろう
>>495 あれ、どういうポリシーなんだろうな?
一度、T10とポリフォ交えて対談してくれないかなw
実際やってみるまではどう変わったのか分からん
発売日に届くといいんだが
>>498 何がどう一新されたんだ?
GTA2013では変わってなかったがあれから全部作り直したのか?
慌てんなって
木曜には分かることなんだから
GT6体験版はR35出すところまでやったが、GT5のような万能感はなかったぞ
>>502 断言するから何か知ってると思ったが違うのか
そりゃ微調整レベルに違いは判ったが根本的なスクリプト挙動は変わってなかったぞ
昼のアスファルトすらまともに再現できてないのにショボイおまけあれこれつけて何がシミュなんだか
動画評論家ばかりのスレ
ところでスクリプト挙動って何?
>>505 例えばFRなら、静止状態でもリアタイヤがスリップするとリアが左右に振れたりする挙動
停止してステアを左右に振るとロールするのもそうだな(ブレーキ踏んでるとロールしない)
スクリプトでも緻密に作ればリアルになるだろうがGTのは雑なのでいろいろおかしい
>>504 まあ今んとこ日本じゃ動画にあーだこーだいうしかねえもの
停止中の挙動をそこまで気にする人は
かなり少数派だろう
走行中どこらへんがスクリプトなのか
言えたらプログラマーになれるぞ
>>508 停止状態だけだと思えるのがおめでたいな
筑波最終コーナーでのFFのフロントグリップだけでも充分おかしいぞ
>>499 >月面の動画見て思うのは360以上はあっても、そこから大きく下回る様なことはないだろう
どこら辺でそう判断したのか解説求む
FFはパワーあるのゴルフかシロッコしかないからやる気ないんだろ
フォーカスを忘れてもらっては困る
>>511 やる気の問題なのか?大したシミュだなおい
逆に聞いて見たいがGTの挙動で良く出来てるとこってあるのか?
実車だとこうなるのがGTでも同じとか具体的な物を聞いたこと無い
何か言って見てくれ。GTはリアルなんだから幾らでも出てくるだろ?
>>505 どこかにハンコンを使った検証動画があったけど、GT5はストレートとコーナー付近だと挙動が変わる
これはよくスピンスイッチって言われてる
あとブレーキ時のノーズダイブが実はフロントが沈むのではなくリアが浮くw
これは荷重移動とかサスペンションの動きをまともにシミュレートしてない証拠
ノーズダイブしてる(ように見える)だけだから徐行でブレーキングしても同じような動きをする
>>506 開発次期から考えるとアカデミーなんてα相当だからコメントのしようがないけど
走り方の違いでスキール音が変わるGTのシミュレベルは相当高いと思うな
製品版で走ってみないとなんとも言えないけど
ただ今となっては片輪がコース外に出ても挙動を乱さないフォルツァのシミュ精度の方が疑わしいのは確か
>>510 バサーストでコースから外れた時の挙動とか、
月面で地面に着地した時のローバーの動きやらサスペンションの動きなど
1/6の重量下で時速15km前後のスピードでも、見た目のフィジックに破綻がないところかな
>>515 片綸はみ出しで乱れるのはステアやアクセル入れることで左右のバランスが崩れるから
そういう操作をしなければバウンドしない限り早々乱れない
何が何でも乱れないとおかしいというのが思い込み
妄想に付き合うの疲れた
具体例が動画の揺れしか出てこない・・・
>>518 その動画のどの辺の事を言ってるの?何分何秒?
ていうか、月面の動画じゃなかったっの?
>>520 色んな所で片輪外してるから見てみれば良いよ
>>522 色んな所で片輪外してるから聞いてるんだよ。
>>516 でもどんな動画を見ても挙動を乱してる所みたことないんだけど何か立証出来る動画ある?
>>521 証明しろって言われたから誰でも簡単に分かる動画がバサーストなだけで
>>523 見てるなら360前後はあるってもう分かったでしょ?
分からなかったら致命的なほど○○だけど
2分ちょいのところとかか?路面に復帰した時に乱れてるけどこれが360fpsにどう繋がるのか
むしろアクセル入れたままコースアウトしても揺れてるだけなんだが・・・
いつものGT挙動だなーとしか思えない
片輪がコース外に出ても挙動を乱さないとか
Forza5やってもいないのに断言してる奴が多いな
>>526 今の所、フォルツァはそのGTにシミュ精度で負けてるんだけど…
>>527 じゃ、○○なんだよ
>>528 そうそう
俺が見た動画は挙動を乱さない物ばかりだから、怪しいねって言ってるだけなのに
簡単な話、挙動を乱す動画を持ってくれば良いだけなのにね
>>529 レッテルは好きなだけ貼っていいからさ、どこの事を言ってるのか教えてほしいだけなんだけど(´・ω・`)
>>467 劣化と言うのは今まで良かったものが悪くなること。
悪くなるというのはコースが減るとか…
>移動距離にして0〜3m 時速200kmなら 360fps前後はあるね
あと、これってどういう計算?
3mもあれば60fpsでも十分対応できると思うけど。
だから0って書いてるんでしょ
>>535 0てwww
で、どういう計算で「移動距離にして0〜3m 時速200kmなら 360fps前後はあるね」になったの?(´・ω・`)
>>534 結局挙動を乱す動画はもってこれなかったと
何か、もう色々放棄した感じ?
砂の上を滑ってたのが窪みにはまって突然ガッと持ってかれる感じは出てないよね
ふわっと浮きあがってる
そこらへんが今後の改善課題かね
まあ、ダートをどう走ろうが横転すらしない某アレとは比較にならんけど
>>536 あ、すまん計算間違えてたわ 0〜30cmね
・・・おわかり頂けただろうか(´・ω・`)
片腹痛いわまじで。
>>540 んで、0〜30cmってどの動画の何分何秒のこと言ってるの?
良い加減教えてくれよ。
つまりダートに乗り上げた瞬間から画面が揺れるからシミュ精度が高いと言ってたわけだな
目に見える反応の遅れがあるゲームがあるのか?GTの客だからこんなレベルが普通なんだろうが
>>540 それを30fpsのyoutubeで判断できるのか
すごいなw もしかしてニュータイプなんじゃないの?
>>541 awesome言ってるしw
普段レースシムやってる人にやらせてこの感想だもんな
>>541 これはおそらくアシスト全オフだな、他の動画と反応が全く違う
GT6の石鹸箱動画はどうなってるのか知らんけど
Oh!ダートにリアタイヤ落としちゃったよ!これは最高だね!
って感じかw
つかGTの不正地なんて、ショートカットするのがテクニックになるぐらい普通に走れて挙動に殆ど影響しないじゃん
振動するのは挙動に影響を与えるからじゃなくて、ただ単にスクリプトで揺らしてるだけ
挙動計算の回数とかの根拠にすらならんわ
>>472 FMはGTに影響受けて作られたゲームなんだから、やっとGTに追いついてきたってことだろ、喜ぶべきだろそこは
まぁ俺はカタログよりはゲームがしたいけどな
それこそカタログならアウトビスタよりもGT2とかの「無駄に多い」車種についてる説明のテキストだけでも俺はいいと思ってる
別にしゃべってくれなくてもいいし、3Dモデルをパカパカいじくったりできる必要もないと思ってる。
だいたいアウトビスタなんてあったところでろくにメニューから選ばなかっただろ?全車アウトビスタとかアホか
そんな無駄なところに労力さかずにコースと車種に力入れてりゃよかったのに。
FM5はGT3と同じ過ちを犯したと思うね。グラフィックはすごいんだけど・・・ってやつ
まぁGTの物理エンジンってコンクリートブロックが発泡スチロールのように転がるレベルなんで
>>480 レースゲー板の連中とかは別にGTがどうとかForzaがどうとかじゃないと思うんだ
面白いレースゲーがあればそこに集まってくる。
PCのオンラインレースゲーとかみてみろよ、ドリフトシティとかいうクソゲーしかないぜ
まぁグラボが8500GTでも遊べるあたり、お察しくださいだがwww
GT6には期待したいんだが、いかんせんGT5と同じハードっていうのがひっかかるんだよな
なんでPS4で出さなかったんだ
次世代機で開発の練習のFM5と違って、GT7はPS4で開発の練習かよ、
次世代機開発ノウハウが出来るであろうFM6で場合によっちゃGT7にブーメラン刺さりまくる未来しかみえんぞ
つーか、しっかりしてくれよまじで。
Forza5がForza4に比べて糞なんだから、今が名誉挽回するチャンスだろうに(´・ω・`)
次世代機勝負から逃げるわ、出来は相変わらずだわでどーすんだよGTは。
FM5はカオスな接近戦になったときの軽くぶつかったときのガチャンて音がクッキリきこえるのはいいんだが、
どれも同じ音に聞こえてそこだけ気持ちが悪い。まぁこれは俺が見た動画だけかもしれんけども。
>>556 4よりはマシになってると思う
3が一番良かったよね
コースアウトの動画が出たら居なくなったか
マジでそれしか武器が無かったんだな・・・
GTの挙動のよい点も言えないしなんなんだ
>>506 >停止してステアを左右に振るとロールするのもそうだな(ブレーキ踏んでるとロールしない)
実車でも停止状態でもハンドルをロック・トゥ・ロックまでこじればキャンバー変化がおきて多少のロールが・・・と書こうとしたんだけど、
ブレーキ踏んでると、ってのを見たら、ああ・・・こりゃ俺が言いたい事の範疇を超えてるわと思った。
>>559 停止状態でステア目一杯切ってブレーキ
↓
ブレーキ離す
今度試してみ
なんかすごい失望するよ
>>559 縁石上でのカマピョコもバンクでの横滑りも止めれるGTのブレーキは無敵
これを言うとテイソクデハーと返してくるけど低速がメチャクチャなのに高速域がリアルであるわけが無い
で、高速域ではどうリアルなのか聞くと今と同じく全く返事が無い
>>557 衝突音なら2だと思う
あの破滅の音のやっちまった感はやばかったw
自主規制なのか2→3→4と段々おとなしくなっちゃったけどね
動画見る限り5は4よりマシになってるってのは同意
違ったわ
ブレーキした後ステア戻すんだ
そんでブレーキ離す
ガッシャーーンッッ!!だもんね、あれはチビるわw
>>592 ニュルで200kmh越えで横向いちゃったときとか耳ふさいでアーアー言ってたわ
なんであれを劣化させたのか
>なんであれを劣化させたのか
トラウマが蘇るってクレームが来て大人しくしたとか言ってなかったかな
>>567 2と3はほとんど同じだった気がする
あと
>>565のアンカーは592じゃなくて562ね わかると思うけど
>>568 そうだっけ?
なんか音が小さくなったなーとか思った記憶があるんだけどけど、
もしかしたら最初に2をやった時の衝撃が強すぎたのかもしれんw
>>569 この動画見て、伊豆修善寺サイクルスポーツセンターで昔乗ったことがある、ハの字のへんてこな3輪自転車思い出した
立ったままのって、後輪2つのとこに足のせて足を開閉させると後輪のキャンバー変化?で前に進むかわった自転車があったんだ。
ペダルなんてないんだぜ。
ID:SgVVwSbU0
ID:3QPTed+I0
ID:H3xC8dnA0
GTしか遊んだ事ないのになんでこのスレにいるんだよ・・・
気持ち悪いなあ・・・
573 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 22:40:36.26 ID:CLsAS/hF0
574 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 22:46:35.22 ID:CLsAS/hF0
>>482 スキール音よくなっとるがなw アフォルツァおわたw
575 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 22:48:30.34 ID:CLsAS/hF0
>>487 アフォルツァのスキールの音程って常に一定だよなwww
しょべーw
また似たような馬鹿が沸いてきた
そういう仕事なのか?
こういう奴はGT5Pでスキール音がちょっとよくなって(コンフォートのみ)
2週間も経たず元に戻されたこととか知ってるのかね
578 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 22:53:57.78 ID:CLsAS/hF0
>>490 グリップ差が生じて、ちょっとケツふってるなw
アフォルツァのシミュは適当だからなw ありゃ乱数だw
>>572 おいおいw
FM基地外のこいつ
ID:wqxPTU/Q0
を先にどうにかしてくれやw
580 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 22:57:46.81 ID:CLsAS/hF0
>>534 ようやくタイヤのグリップがまともになったな
今までアフォルツァの鬼グリップを肯定してた奴は何処にいったんだ?w
>>579 キチガイ呼ばわりとは穏やかじゃないね
おかしなことを言ってたら指摘してくれていいんだよ?
>>579 だからお前はForzaもやった事ないくせに何しにここに来てんの?
今時、フォルツァなんてやる奴よほどの物好きだろ
4なんて3分でブン投げるレベルだぞw
>>583 ゲームやってる奴は殆ど無免中坊だからFORZAやったら曲がらない止まらないですぐ投げるかもな
フルブレーキ後にすいすい曲がれるGTが背伸びしたい坊やにお似合いだよ
鬼グリップってのはGTの秘伝のタレとかスキッドリカバリーフォースとかそっちのことを言うんじゃないかと思うんだ
ゲーム内の車には計算上1.75Gで旋回できる能力を与えていますよ。例えるならスーパーGTのマシン以上の性能ですねって山内がGTの裏調整というかいわゆる秘伝のタレについて前に言ってたアレだな。
>>584 アフォルツァのは曲がります止まりますだろw
わらわせんなってw
GTの挙動は氷の上をーってやつ聞かなくなったけど、どうしたゃたの?w
>>586 速度さえ守ってればコーナリング中にアクセル全開でも安定旋回のGTのどこが氷の上なんだ?
FORZAは回頭性高いけどグリップ限界すぐ来るけど知ったかは恥ずかしいよ
588 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 23:21:46.14 ID:CLsAS/hF0
ID:wqxPTU/Q0
こいつ 大先生だなw
スルーで
反論できなくなるとすぐ大先生扱いだねデパス君
無免なんだからあんまり喋らない方がいいよ
590 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 23:27:18.98 ID:CLsAS/hF0
アフォルツァみたいな旧世代のレースゲーを、
このスレで語るのが間違いなんだよな
だからデパスみたいな基地外が出てくるんだよw
俺の言ってる事のここがこうおかしいって指摘できる奴いないの?
低脳無免なりに知恵しぼってよ
そもそも鬼グリップって煽りがようわからん
作品ごとに使ってるタイヤデータが違うんだからその性能が変わるのは当たり前じゃね?
シミュレーションの根本が糞(
>>569)なGTとは比べ物にならんでしょ
593 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 23:36:25.39 ID:CLsAS/hF0
>>592 え?実車でも停車中にハンドル切ったら動くときあるぞw
595 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 23:37:51.54 ID:CLsAS/hF0
バンクがからんでると思うけどなw
596 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 23:38:27.25 ID:CLsAS/hF0
スゴい勢いでレス番がとんでくw
動くときがあるってなんだよw心霊現象かよw
実車でも停車時にステアリングを据え切りすると運転席から見たボンネット高が上下するクルマはあるぞ
キャスター角が大きいクルマほどその現象は分かり易い
599 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 23:43:20.63 ID:CLsAS/hF0
なるほどね キャスターが要因か
路面の問題だと思ってたわw
>>598 それがブレーキで止まる車があるんですか?
そもそもGTはキャスター角のセッティングが出来ないw
>>600 静止時ならボンネット高は前輪の切れ角とだけ連動している
車体に動きがあるときはバネ上の荷重移動もあるから何とも言えない
俺はGT2までとPCシムしかやったことが無いから、質問の意図を取り違えていたらスマン
遊んだ事もないゲームを叩くってどういう気分なんだろね
それで自分の好きなゲームが面白くなるわけないのに。
不当に叩かれるスレでちょっとくらい便乗するとかだったら分かるけど
ここだと毎日訳も分からず叩いてるだろ?さっぱり分からないね。
>>603 バネ上過重がブレーキで変化する訳ないでしよ?つまりそういうこと
>>605 >>606 >>602の動画見てみた
推測だけど、静止時かつブレーキ入力があるときはタイヤとそれ関連の物理演算を停止する処理しているんだろうね、これ
リアルタイムの物理シミュレーションだと重力の影響受けているオブジェクトが、重力に引かれて床面に接触→床面に反発して上昇→また重力に引かれて・・・の繰り返しで、いつまでたってもオブジェクトが停止しない現象が出ることがある
それを避ける処理なんじゃないのかなと思った
(実際のところはポリフォニーの中の人しか知らんだろうが)
>>608 1分過ぎからのことを言っているならそう
あともっと分かり易い例だと、むかーしファミコン用に任天堂がピンボール出していたでしょ
あれもフリッパー上に戻ってきたボールが静止せずにすーっとチョコマカと動き続けていた
重力に引かれたオブジェクトが低速で移動してきて壁にあたって停止っつーのは、ゲーム作りでも結構問題になる箇所だわな
>>609 そういえばこの現象もブレーキで止まるからあんたの推測は当たってると思う
Forzaはどうやって解決してるんだろうな
>>610 タイヤの物理構造をシミュレートしているなら点接触ではなくて面接触になるから、さっきいったチョコマカ移動は出にくいかもね
612 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 00:31:54.83 ID:eUyeMYTq0
うわー NGにされてるのにしつこくレス返してくるとかストーカーかよ マジきもい
2c mateもNGにしてる奴をわざわざ通知すんなよなぁ
MSは科学者がうじゃうじゃ居るから、シミュレーションに関しては一歩も二歩も先にいってるんだろうな。
それに、もともとGTの挙動エンジンは時代遅れって言われてるし。
615 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 00:54:34.72 ID:eUyeMYTq0
そもそも停車した状態でステアなんて切るものじゃないから、
そんなものにシミュも糞もないわw
>>615 しかし思わぬところからやはりGTがタイヤシミュを怠ってることが覗えてしまったなw
据え切りはパワステ普及した影響もあるかもね
昔のパワステのないミニクーパーとか乗ってると、据え切りとかありえんよなと思う
619 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 01:16:39.52 ID:eUyeMYTq0
自分で物理演算プログラム書いたことある奴いないな、ここw
「フィジック」なんて摩訶不思議な用語に突っ込む人間すらいないし
>>609 全然違うと思うな
ピクッと動くのは一定周期ごとに誤差が溜まっておかしくなるのを
補正するため
シミュレーションの精度の問題で地面に潜り込んだりするのを
避ける工夫で
>>595がいい線いってる
ごまかしといえばごまかしだけど、スクリプトとか言ってるのは
プログラム書いたことない奴だな
>>611 面接触ってシミュレーション上は点接触の集合だけど
>>614 物理シミュの研究者はいたかな?
UIの研究者は腐るほどいるが、上層部のせいで最終製品に盛り込まれない
621 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 01:22:32.62 ID:eUyeMYTq0
>>620 ここ馬鹿なorz信者しかいないから、まともな事言っても通じないんだw
>>620 なんで平地で据え切りしてる動画でバンクの話が出てくるの?
ほんとにいい線いってるか?
624 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 01:28:04.55 ID:wVKolFS30
FM5ロンチ後だからぶっちゃけるけどFM4もしょぼい部分もあるんだよね
ただだからってGT持ち上げるわけでもなく、ただFM4もしょぼいだろの一点張り
所詮ビデオゲーム、どっち買うかの参考に書き込んでるのでただここ変だよねってだけ
書き込まれてもねえ
>>623 バンクって言葉に過剰にこだわるのがシミュ書いたことのない人間の証拠
まっ平らな平面かそうでないか、の違い
高低の差分に対して移動量の差分が微妙な時ほど破綻が起こりやすい
つーかこのスレ、本当にまともに用語を使ってる人間少ないな−
別に学位持ってなくても、そこらへんで買える本くらいよめばもうちょっと
言葉選べると思うぞ
626 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 01:41:39.34 ID:eUyeMYTq0
>>625 博識アピールはいいから
要するにシミュの精度が低いから誤差が出るんだろ?
そのためにピクピク動くってんならやっぱりForzaのが優れてるんじゃん
そもそも主張が良くわからんのだけど
628 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 01:49:53.98 ID:wVKolFS30
>>626 慣性っておまえそれどう見てもブレーキ踏んでんじゃん…
631 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 01:54:38.66 ID:eUyeMYTq0
632 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 01:56:48.79 ID:eUyeMYTq0
しかも、フォルツァのこの問題は2からずっと続いてるんだよな
挙動に関しては何のテコ入れもしていない証拠w
633 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 01:59:41.51 ID:wVKolFS30
>>631 こんなんただのトップギアでのお遊びやんw
一応自走するモデルをコースに乗っけてるのとGT5のレールレイアウトの論争とか
昔あったのでその程度の挙動ですから所詮FM4もw
>>631 やっぱアクセルブレーキを繰り返してるじゃん
ブレーキランプ見てる?
635 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 02:03:27.12 ID:eUyeMYTq0
しかし、前後バランス無視全く無視のシミュとか素敵やんw
素晴らしいフィジックスですねw
>>631 ブレーキ踏んだらそりゃタイヤの回転止まるだろ
こんなの挙動以前の問題じゃん
637 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 02:12:20.04 ID:eUyeMYTq0
>>625 おまえが物理しってんのはわかったからさ、
ここにいる俺みたいなバカにもちゃんと通じるように言葉を噛み砕いてわかり易い言葉と例えで判りやすく説明してくれませんか?
いまいち何言いたいのかわからんので。
ほんとキチガイっすなぁ
超ハイパワーな車で急加速したらウィリーするのは当たり前だろうに
641 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 02:15:53.16 ID:0FbwRIRF0
>>637 減衰を目一杯弱めればサスはただのバネになるんじゃないんでしょうか
>>640 Forzaなんて比較にならないほどリアルなphysicsだな
644 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 02:29:17.10 ID:eUyeMYTq0
>>639 凄いなー サスの反動でウイリーとか素晴らしいフィジックスですねw
>>641 ショックアブソーバーはフォルツァにはいらないなw
646 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 02:40:46.85 ID:eUyeMYTq0
>>582 フォルツァやる価値無いからやらないだけだろ?阿保か?
649 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 03:07:47.91 ID:eUyeMYTq0
>>648 走りながらサス使って何て無理無理w
しかもラプターとか笑わせるわw
650 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 03:18:46.41 ID:eUyeMYTq0
651 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 03:25:40.80 ID:eUyeMYTq0
652 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 03:52:15.45 ID:eUyeMYTq0
653 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 04:06:28.88 ID:i8YFfiRj0
まあ見た目に関してはポリフォニーが凄いというより
Forzaが微妙すぎるんだけどな
ポリゴン数はForza4並で十分
余ったりリソースを光源も使うのが正解
そうすれば車種を激減させる必要もなかった
GT5とForza5両方やった日本人の感想はどうなってんの?
656 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 06:53:34.92 ID:kWxKQN55O
ビスタ重視のせいで車種が減ってしまうような方向性は疑問だな
どうせエンジンルームが見られない車種もあったりして中途半端だし
いっそ全部なしにして外装だけ綺麗にした車種をもっとそろえた方が良かった
どうしてもビスタを入れたいなら
時間的余裕が出てきた次回作まで温存とかでいいだろ
>>656 ポイントで言えばGT5以下と言うこと?
>>657 ビスタなんかほんといらんよな
あれ4で何度も見てるようなやついるのかよ
俺なんか半分以上いまだにアンロックしてねーぞ
トップギアのおっさんがなんかしゃべってるからなんだってんだ、それでレースが面白くなるのか
そんなとこに労力さかずに別の所に労力をさけよ
収録車種が減ってもまぁ我慢出来るさ、だけどコースが減っちゃいかんだろ
あと外見がよくなっても、俺はレース中は車内視点なんでな。あんま意味ないんだわ
むしろ没入感つーか、レースに集中したときとかに夢中になりやすい部分の環境の構築に力を入れてほしいわ
別に16台同時ではしれなくたっていいのよ、8台でもさ。
大体はどうせトップはぶっちぎりだしビリのやつはふてくされて離脱するか、周回遅れになって邪魔してくるんだからw
>>656 Forzaの場合は、クオリティーダウンじゃなくてボリュームダウン
お菓子に例えると、もともと美味しいお菓子が定価はそのままで更に美味しくなったのはいいけど、
量が半分になってたら賛否両論になるのと一緒
あくまでも比較対象として、Forza4という前作が良作だったからこそのこと
GT6の場合は、比較対象がGT5だった場合は前作以上のスコアになるだろうけど
Forza4やForza5のクオリティーを比較対象物とした場合、
今更あのクオリティーでは前作のスコアすら獲れないのではなかろうか?
次世代機が出てるのに旧世代機で出されても…
って感じじゃない
662 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 09:08:18.34 ID:i8YFfiRj0
>>657 エンジンルームは写真でも表示されるだけで良い気がする
わざわざモデリングする必要はない
>>627 精度って意味がわかってない人に言っても意味ないなあ。
16bit浮動小数点の精度ってこと。シミュの精度なんて話してないよ。
>>638 本読んで勉強しな。講義してやる義理はない。
言いたいのは少なくともちゃんと定義のある用語はちゃんと使おうぜ、
程度だけど。
例えば、スクリプトとか言ってる人間は無知をさらけ出してるだけだから
無視が正しい。
ちょっとだけ言うと、シミュってリアルタイムでやろうとするとどうしても
破綻しちゃうから、謎の力とか見えない壁とか入れざるをえないんだよ。
その見えない壁を発見したとか、謎力が顕在化する条件をみつけた、は
面白い話ではあるけど、シミュ自体の性能評価とは直接関係ない。
山内がドヤ顔で発表してないんだから
内部処理もグラフィックと同じ可変60fpsなんじゃないの
>>653 正解とか必要ないとかお前の頭で簡単に説明がつくほど
T10の大人達はバカじゃないだろ
>>664 時間ベースじゃなく描画フレームベースでやってそうだよなシミュレーション
>>667 もし描画フレームベースじゃないのだとしたら、山鬱の性格からしてドヤ顔で自慢しまくるでしょ
>>660 乗ってたイチゴが消えたのにボリュームダウン?
FM5は4のボリュームダウン版?
>>668 公式ファンブックとかいうので自慢してたはず
Forzaは課金やボリュームダウンもそうだけど
It's none the better for the change.代わり映えがしないだからなぁ
レースゲームで時間天候変化しないなんて終わってる
>>663 あんたの意見からするとGTはやっぱり誤魔化してるってことにしかならんのだが・・・
FORZAはその破綻が起こりにくいんだし
GTは見実装のコンテンツをどや顔で持ってくるのだけやめなさい
でもセナのがどうなるのか楽しみではある
>今更あのクオリティーで
これForza5の事?GT6と比べたらForza4も5もパンのみみみたいなもんだ
>>672 シム名乗っておいて空気圧の概念やアライニングトルクが無いほうがありえないでしょw
>>675 GT6でアライニングトルクないって初めて聞いたな(棒)
タイヤの摩耗もシミュしてないゲームなら知ってるけどな
678 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 12:10:47.02 ID:Ew7qGgj/0
>>677 GT6はGT5から何も進化してないぞ
フロントバンパーを壁に付けて、アクセル踏んでハンドル切ると車体が水平に移動し始めるし
>>624 FMの鯖って弱いよね
ランキングやストアが表示できない事がある
>>679 君フラゲしてるのか
ちょっと見せてほしいんだけど?
>>681 GTAの時に散々語られてたじゃん
山鬱:挙動エンジン全部作り直しました(ドヤァ
で出してきたものの、真横に動けるGT>Reall挙動、FFなのにリア駆動で動くお飾りのタイヤ
低速でもフルロールするスクリプト挙動、サスペンションの動きすら止めるゴッドブレーキ
前輪が回らなくても左右に動きだすホバーカー挙動
GT5でダメだったこれらのものが確認されてるんだし、
加減速のグリップは落ちないので、タイヤ温度ではなく、赤くなった時に姿勢を乱す様な事をするとスピンするだけの警告灯
接地スイッチが入っていればウィリーでも進行方向が変えられる
ホイールがロックしていないのに、ハンドルを切っても無理やり直進させられるウンコブレーキ
等々も引き継いでるのは確定だろうな
>>677 一応聞いとくけどタイヤの摩耗をシミュレートしてないゲームって何?
>>683 GTじゃないの?
アップデートされるまでレーシングハードよりもレーシングソフトの方が耐久力高かったし
Forzaの事を言ってるんじゃない?
最近はやってないが確かタイヤが摩耗するのスゲー遅かった気がする
ニュル耐久の3周目で終わるタイヤの磨耗が遅いって?
690 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 13:01:44.36 ID:XYwdA9j40
数字がかいてあるだけだな
相変わらず言ったもの勝ちの適当な内部計算誇ってるんだなorz信者って
やったことない奴が鏡見て言ったもの勝ちとか言ってる
つまりテレメトリを見せないGTがどんなシミュよりも優れているってことだね
優れてないからいつまでたっても売れねーんだよゴミクソORZはw
>>698 捏造してまでのForzaネガキャンばかりで、ポリフォニーの中の人かと思ったら
その糞画像がGTって気が付かない時点でそれはなさそうだな
ただ頭のおかしいだけの奴か
>>680 あれにゃーまいったよな、ひどかったのはFM4が発売された年のクリスマス〜1月前半くらいか。
ランキングにアクセスできなくて自己ベスト更新してもランキング更新されなかったり、
ストアにアクセスしようとしてもできなかったりとか夜中〜明け方くらいにたまにあったわ、海外のコアタイムだから仕方ないけど。
でも最近はそういうのはあまりないと思うけど。まぁ4出てから時間たったし5も海外では出たしなw
>>689 嘘乙とはいわないが、
>>689 がForzaをやりこんでいないかあまり遊んでいないのはよくわかった
オプションで燃料消費とかタイヤ摩耗とか車体ダメージとか色々いじれるだろ
>>691 またえらくなつかしいテレメトリ画面だな
>>694 だよな、黙っておけば
>>585 だってバレることなかったもんなw
>>585を知っていれば、
>言ったもの勝ちの適当な内部計算誇ってる
( ´_ゝ`)…
究極の言ったもの勝ちってGT>Realだよな
704 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 15:44:04.76 ID:QuqgTXKK0
>>698 あえて言うけどGT3の使い回しの車だよ
>>673 うん、だからごまかしって言ってんじゃん。
GTもFMもそれぞれごまかしがあるよってこと。
FMが破綻が起きにくいとは思えないけど、破綻する条件がどれほど
容易に満たされるかはまあ、評価の対象にはなるね。
極端な条件で破綻が起きるって言ってもはいそうですかとしか言えん。
ただ、俺は別にどっちが優れているとかは言ってないよ。
単に訳の分からない単語を並べてしたり顔する奴と、それをありがたがる
奴の多いスレだな−っていう感想を言っただけ。
706 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 16:10:08.52 ID:wVKolFS30
>>697 この月面走行がおもろいかどうかなんだろうけど、FM4でもBクラス以下はトロくて
使わなくなるんだよね
それこそ次世代機で完璧に近い状態で出せれば凄いんだろうけどね
もっとこう宇宙空間こそ天候再現できないと嘘っぽいんだよね
Forzaで破綻するのはオンラインのラグで位置情報が狂ったり、見落とされたあたり判定の隙間に入ったときだけだよね
>>701 ID:vYl6a7070はForzaやりこんでいないかあまり遊んでいないどころか持ってすらいないと思うよw
↓
469 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/12/02(月) 12:58:00.94 ID:vYl6a7070
>>466 公式ハンコンも無い寂しいゲームなの?
それでシミュレーター?
709 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 17:01:29.63 ID:EA5j1xMI0
FORZAはただのカタログゲーになったな。
奇形モデリングだからカタログゲー以下か
デパスくんID変えながらボソボソ呟き始めたな
711 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 17:05:19.16 ID:EA5j1xMI0
コースも車種も減ってるForzaとすべてにおいてボリュームが大幅にアップしたGT
どっちが優れているか一目瞭然だね
712 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 17:08:43.17 ID:EA5j1xMI0
Forzaは新作出たのにマジで盛り上がってないな
>>712 ハードがない状態でどう盛り上がればいいんだ
動画評論でもしろってか ()
北米でXboxOneがPS4より売れちゃったからなりふり構わず発狂してるブリ虫
ID:QPO10KU90
>いまいち何言いたいのかわからんので。
お前が一番わかんねーよw
くっせーGT信者
その人をGT信者呼ばわりするのは乱暴じゃないかい
718 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 17:36:08.27 ID:EA5j1xMI0
GT6はスタンダードカーもマジで綺麗になってるな
Forza5と大差ない。むしろ奇形モデリングじゃないから実車感がある。
外観だけ綺麗になってもなー
車のゲームって車内視点も楽しみのひとつじゃん
720 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 17:43:00.07 ID:EA5j1xMI0
>>外観だけ綺麗になってもなー
グラと引き換えに車種とコースが大幅にボリュームダウンしたForza5の悪口はやめとけよw
>>722 むしろプレミアムをセミスタンダードカーと呼んでいいほどの糞さだな
724 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 18:14:39.94 ID:QuqgTXKK0
月面の挙動なんて宇宙飛行士にしかわからないか持ってきたんだろうね
それっぽい感じですげーって言ってくれるんだもの
旧世代のモデルを収録するくらいなら車種が減ってでも削除したほうが個人的にはいいと思うけどな
ましてや窓枠ギザギザで車内が真っ黒なんて今どきあり得ないだろ
>>722 結局ティアリング復活してるのかよ
GTAで唯一改善された部分も元通り
劣化の歴史がまた1ページ
>>720 ボリュームダウンと引き替えにグラが大幅にキレイになっちゃってサーセンw
相変わらずGTはちょっと見ただけでコピペの木やめてくれよ
ミラーの中が気になってるブリ虫は何故かそういう事は気にならない不思議
GTの画像一部ずれてる部分があるけど、あれは何?
>>732 ちょっとステア切っただけでカクカク左右にロールもどきしてすげーかっこ悪い
パッドでやってるとそういうクイクイステアしがちだからな
滑らかなコーナリングはやはりハンコンに限る
相変わらずしょっぱい音だなw
っともう今週には発売か
737 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 21:42:49.00 ID:nWdzjv0f0
んーやっぱGT6のプレイ画面は見劣りするなプロモは神なんだが
forzaもロンチだからだか知らんがイマイチ完成度低いし
本当の勝負はGT7がPS4で出てforza6と次世代同士の対決がフェアだろうな
>>715 GTは相変わらず5からフォトモードはいい、みたいな「動かなければすごい」ばっかだなwww
GT6はレースゲーの本質のレース部分がまともになってるといいな、マジで。
フィットとマーチの区別もつかねーのか
741 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 21:47:18.57 ID:kWxKQN55O
>>716 俺はGT信者じゃねーよ、GTのこともForzaのことも言ってるだろ
「面白いレースゲーがあればそこにいくだけ」のプレイヤーだ
信者とかいうならむしろ俺はForza側になると思うぞ
>>739 結局タイヤの摩耗もシミュしてないゲームって何?
745 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 22:25:38.01 ID:5WBu897u0
747 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 22:44:12.96 ID:5WBu897u0
現状720Pキャプまでしかできないから
GT6との比較のために1080Pキャプできるキャプボ買わないとなー
748 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 22:45:20.99 ID:xkeaTmCQ0
>>678 今回は不自然な横転キャンセルは無いようだなw
>>745 くそっ、裏山
三年前だったらなぁ、さすがに嫁さんいると無茶できん
750 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 22:53:27.67 ID:xkeaTmCQ0
751 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 23:00:32.60 ID:xkeaTmCQ0
アフォルツァ信者も認めるアフォルツァの糞挙動www
752 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 23:02:06.62 ID:5WBu897u0
753 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 23:03:16.39 ID:xkeaTmCQ0
>>739 しっかし、糞みてーな挙動だなw
昨日話題になってた片輪がコース外にでても挙動一つ乱れないってコレだろ?
グリップ差が出てんのにこれはねーわwww
754 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 23:04:26.42 ID:xkeaTmCQ0
>>752 これが例の信者も認める糞挙動のレースゲーかw
流石、カタログゲーだなw
>>739 数キロしか差が無い接触で発生する火花も綺麗だな
>昨日話題になってた片輪がコース外にでても挙動一つ乱れないってコレだろ?
TCS
757 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 23:10:06.98 ID:xkeaTmCQ0
>>739 これってアフォルツァ信者曰くスクリプト挙動って奴だなw
アフォルツァは素晴らしいスクリプト挙動ですなw
なんかフォルツァ信者の必死さが哀れに思えてきたw
どっち派であっても後方カメラで挙動を語る奴は知能ゼロだわ
761 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 23:28:34.80 ID:xkeaTmCQ0
>>756 で、どこでTCSオンになってるって分かるんだ?
762 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 23:29:24.39 ID:xkeaTmCQ0
>>759 単発の火消しさんですか?おつかれさまですw
>>759 カメラが屋根にあるとかありえんよな、あれでGoogleマップでも作るのかよ
>>760 それ遅延が大きいらしいから止めたほうが良さげだぞ
>>765 2000円前後の分配で映像を分けりゃ、問題ないんじゃね?
モニターがあればだけど・・・。
分配器使うなら大丈夫だろ
TVに入力した映像をTVのモニター出力からキャプボにいれるとかやると遅延出るけど。
769 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 23:48:10.29 ID:tO6/1sovP
ID:xkeaTmCQ0
↑
こいつキチ害ニート野郎
こいつキチ害ニート野郎
こいつキチ害ニート野郎
こいつキチ害ニート野郎
こいつキチ害ニート野郎
770 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 23:50:23.70 ID:xkeaTmCQ0
>>763 砂地に入ってもトラコン作動してないんだけど?
771 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 23:51:05.60 ID:xkeaTmCQ0
>>766 Day1パッチ当ててからレビューしろってなw
772 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 23:51:50.16 ID:tO6/1sovP
ID:xkeaTmCQ0
↑
こいつキチ害ニート野郎
こいつキチ害ニート野郎
こいつキチ害ニート野郎
こいつキチ害ニート野郎
こいつキチ害ニート野郎
>>773 これも砂地にはみ出してもほとんど挙動乱してないみたいだけど
いいの?
775 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 00:44:17.48 ID:y+J3lipW0
Forza5の利点
リワインド、痛車ペイント、音がGTよりはマシ
GT6の利点
車種がたくさん、コースがたくさん、コースメーカー、時間変化、天候変化、オフロード、BGM、リプレイ、クイックマッチ復活、
フォトトラベル、オフのボリューム
Forzaはもう競争相手としてはGTよりrFactorやGTRって感じだな
どんどん一部のコア向けにシフトしていってる
776 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 00:58:58.96 ID:mViRMhlB0
でこの中で何人がGT5持ってるの?
>>757 低速でもハンドルを切ればロールしまくるスクリプトのGTと
速度がでて遠心力による加重がかからないとロールしないFrozaの差は余りにも大きいぞ
と言っても精神病患ってデパス飲んでる無免許君には理解できませんか
778 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 01:21:13.89 ID:axxS8c+u0
理解というよりも分かろうとしないからね
事実を拒絶する
779 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 01:30:45.10 ID:KhZD9w1q0
デバス無免許の発狂タイム中
アフォルツァ信者にはエサをやらないでください
>>779 GTの出来が良いから何でも許してやる気分だからエサやろう
782 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 01:42:28.59 ID:CBW3Lx8T0
783 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 01:46:11.92 ID:daU+DKoY0
FM5って鈴鹿やニュルが未収録なんだろ?
それだけで萎えるわさ〜
てか箱一自体、北米専用機でいく気満々なんじゃね?
784 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 01:49:35.75 ID:KhZD9w1q0
え、FM5ってブレーキもアクセルも振動すんの?
それ何気にすごくありがたくね?
ブレーキすっぽ抜けとかABS作動したとかわかるってことだろ?それすごいぜ?
その制御ができるなら路面の違いやコースの起伏がとても面白いだろうな
サーキットでレースタイヤで普通にブレーキできても、市街地コースみたいなとこではABSがドガガガガっと作動しておっと!となったりw
そういう意味じゃ富士見とニュルがないのがとても残念だわ、マジで。
欲を言えばポジタノロングやサイドワインダーも復活してほしいがw
786 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 01:57:38.65 ID:CBW3Lx8T0
>>785 ブレーキよりもアクセルの振動の恩恵がすごいね
アクセル踏んでどの辺ですべり始めるかがよりわかりやすくなった
>>786 なるほど、ハンコンならハンドル側に振動だせば滑り始めとか切りすぎとかわかるけど、
それがない今の状態だとアクセルにくるのか。
それでもFWDとかAWDあたりは恩恵でかそうだな
今まで目でGを感じるような運転をしないといかんかっただけに。
箱でロジのハンコンが使えればな
PCシムのガチ層が箱の本体ごと買うだろうしGTとの比較なんてするまでも無くなるのに勿体ない
790 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 02:50:39.87 ID:y+J3lipW0
>>789 俺もこのセッティング作ってみたくなったぞwww
一時期みんなで縦に転がる車作ろうぜとかやってた時期あったよな、あの時に感じた感覚だわw
軽い車で後輪駆動で空気圧前最高後ろ最低、
スタビカチカチにしてバネ前最強後ろ最低、ダンパー前縮最高伸最低、後ろはその逆
エアロは後ろ最大前最低とかかね?LSDはフルロックの直結で。
>>790 やべぇ、ものすごいオープン具合にちびったわwwwwwそういうオープンかよwww
過去のGTアカデミーの抜け道的なチートに通じるオープン具合だな。
TDU2みたいなオープンワールドかと思ったから、
車内視点は変なブラーとか勝手な視線移動とかするなよ、あれマジイヤだったんだからな!と思って動画みたらすごすぎて笑えてきたw
こんなオープン具合じゃ金稼ぎが捗るな。このオープンワールドを活かした稼ぎ方なら序盤の金策も楽勝だ。
これはGT6は発売直後に神ゲー確定の予感。なんという山内のサービス精神。少数精鋭の秘伝のタレとおもてなしが心憎いばかりだぜ。
793 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 03:14:12.60 ID:jfSuP58F0
>>791 Forza野郎の心の拠り所ってのがそもそもなんだかわからんのだが、
とりあえず動画みて思ったのは、ロード長くないか?ってことと、あれ?難易度結構低くないか?っていう感想。
画質だなんだってのは個人のキャプチャ環境によるからなんともいえんけど
>>782 あートリガー振動すんだっけそういえば
面白いね
796 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 05:14:32.71 ID:RtlS60AjP
ID:KhZD9w1q0
↑
こいつキチ害ニート野郎
こいつキチ害ニート野郎
こいつキチ害ニート野郎
こいつキチ害ニート野郎
こいつキチ害ニート野郎
>>797 ごめんその山内一典通りってのはマジで気持ち悪いわ。
あとでボロクソ叩かれる未来しか見えんし。
例えるとそうだな、ロードオブアルカナの最強の剣がプロデューサーの名前がついてたんだっけかな、宝刀タカマサとか。
あの感覚だわ。
あとそうだな、ファミ通のコラボでクソダセェファミ通ロゴをゴリ押ししてくるファミ通しか得しないコラボとかな。
GRAN TURISMOを作ってくれてありがとう山内さん
>>796 あなたの方が気持ち悪いですけど、
もうすぐ発売だらか許す。
この知能の低さと卑屈なところ マジでキモいわぁ
>>798
この程度の映像を今更恥ずかしげも出せるのって
逆に凄いな
>>801 聞き直すけど、
>>791 のあんたの言ってる「心の拠り所」って何だと思ってるのか教えてくれない?
俺にはあんたの言う心の拠り所がなんのこと言ってるのさっぱりかわからなかったんだが。
>>803 全くだ 次世代機になっても時間変化さえ出来ないFM5を
よくハズかしげも無くリリースしたと思う T10には羞恥心とか無いのかな?()
>>804 二日前の話題も忘れちゃう鳥頭なんだから、いちいち絡まないでくれる?
>>803 色々頑張ってると思うんだけど、印象を一言で言うと「メリハリのない驚きの白さ」だよな
スクリーンショットなら撮影時にコントラストや露出の調整とかできるからいくらでも静止画はまともになると思うけど。
あとルームミラーどこについてんだこの車。バックモニターカメラついてるならいいんだけどさ、そう見えないから気になっちゃってさぁ
>>806 二日前の話題を忘れるような記憶力しかないのかよ
お前自身の中身が2日前とは別人に入れ替わってるとでも言いたいのか
で、俺なりに
>>791の動画の心の拠り所ってやつを考えてみた。
FM5のロード糞長いよな!→実はあの動画でロードに80秒くらいかかっててFM5よりもしかしてロード長い?
だからロードの長さもGT6の大勝利!ってことかな
そりゃロードの長さを心の拠り所にしてたらGTに負けちゃったから心折れちゃうよな
でもそんなもん何も思わなかったんだよね。だからあんたの言う「心の拠り所」ってなんだったのか気になって聞いてるんだ。
808 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 09:46:34.59 ID:z006tHEh0
グッドウッドだけちょっと綺麗に見えるのは一台のみの走行だからリッチになってんのかな?
>>810 だからForzaも遊んだ事ないのにここに何しに来てんの?
>>810 そんなどうでもいいのは有料にして、市販車28車種以上を無料にしてくれたらよかったのに
>>811 体験版くらいはやったよ
時間変化さえないから買う気もなかったけどね
おでん買いに行ったら、出汁しか残ってなかったあのガッカリ感が懐かしい
>>812 市販車の追加も続々くるし、
BMW M4の新型がテストプロトとして無料でDLできるよ
よかったな
>>813 新型って挙動データとか能どうやってとってんの?
カタログスペックのまま?
815 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 10:31:15.74 ID:FH4IXmT10
ForzaはVistaモードで一瞬しか使われないエンジンルームまで再現してるから
GTのプレミアムカーに車種数で追いつくのは無理だろうな
コース作り直しはまだ分かるが
なんで4で出来が良い車まで捨てたやら
エンジンルーム再現で車種が減るとか完全にネタに走ってるな
>>808 外人ってなんで車内視点でプレイしないんだろうな?不思議でしょうがないわ
車内視点じゃないと難しくないのかね?
>>814 >カモフラージュされたBMW M4 クーペのプロダクトモデルが、今回のイベントにあ
>わせてロンダとアスカリ フルトラックに登場しました。これまでコンセプトカーと
>してしか発表されていなかったこの衝撃的な一台は、2014年に発売されます。
>BMWとのコラボレーションにより「グランツーリスモ」は開発中のクルマへの取材
>を特別に許可され、『グランツーリスモ6』の中に詳細に再現にする準備を進めてき
>ました。現実のBMW M4 クーペの最初のアンヴェイルと同時に、ゲーム内でバーチ
>ャル試乗が可能になる予定です。
C7の時と同じ VGTも含めて山内の政治力は凄いね
M4はまだいいけど、コンセプトカーとか一回乗ったら満足して終わりだろ
Forzaにもいえるけど余計なの作ってる暇あったらオンで使える車もっと増やせと
>>814 GTは元々、メーカーの言いなりでカタログスペックをデータ入力してるよ
そのせいで音は空ぶかしだし、車体重量は乾燥重量だったり車両重量するモデルが混在して意味不明な事になってる
他にも重心が分からないから、エンジン位置に関わらず車体の中央で大回転したり、
ロールセンターがホイールの中心(左右に2か所存在するGTワールド)にあったりする
そもそも実車見ずに収録されてるモデルすらあるし、妄想挙動は大得意だからね
>>813 買わなくて正解ですよ。
FM3と4買ったけど今でもほとんど動いてません。
GT6が出たらXboxはまさしくごみ箱になります。
売っても安いからDVDプレイヤーとしてつかいます。
FORZAはPCゲー化してるな
これじゃコアだけしか残らない
ビスタでライト層を釣ろうと思ったらコア層が逃げていた
このスレでも良く言われてるけど、FMは5でシリーズを終えそう
そうなるとポリフォが胡座をかくから俺としては困るんだけどな
>>813 店頭試遊台だか体験版だか知らないけど
Forzaも遊んだ事ないのにここに何しに来てんの?
質問の意味分かる?日本語ワカリマスカ?
こいつ一人じゃないけどForza知らないでこのスレに毎日居る奴なんなの?
スレタイ読めないの?バカなの?死ぬの?
828 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 11:49:20.65 ID:FH4IXmT10
>>824 まあForza6までは出ると思うよ
Forza6がもし5の車種とコースが1.5倍〜2倍に増えただけのバージョンなら
その時こそ終わりかねない
東京モーターショーでGT6遊んだが、Forza派でもまあまあ満足できる出来だったよ。
Forzaはろくなハンコンがないってのもデカい
もうちょっとサウンドよければ迷わず乗り換えるんだが
また朝鮮人の俺日本人だけどと同じパターンか
>>829 せめてOneで360のハンコン類が使えればな・・
T10にその気はないんだろうが結果としてコア層すら切り捨てにかかってる
今回目に見えてPS4がOneよりスペック値高い点からも
GT7とForza6ではGT7が有利だろうな
すごく幼稚で気味の悪い自演だな
文体変えようとしすぎて逆に目立ってるw
>>826 多分FMとGTの比較を見に来て検討してるんでしょう。
そんなことをしなくても本スレの伸び方や各ゲームのサイト覗いてみれば雰囲気で分かるとおもいますけどね。
いや自演扱いされても…
とりあえず言いたいことは、GT5とGT6の挙動は全然違うよってこと
>>834 FM厨の勝手な妄想だから気にしなくて良いよ
自演、無免許は彼らの困った時の常套句ですから
>>836 あと、
「どうせ持ってない」と
「キチガイ発狂」
もう聞きあきた。
でももうすぐ発売だらか許す。
単発IDで突然擁護に表れても不自然なだけだぞデパスくん
結局挙動が乱れないから糞っていう主張はやめたの?
まぁ、GT6を褒めてるわけじゃなくて、
GT5と4が酷すぎた…ってのが正しいのかも
841 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 13:16:59.81 ID:CYSd847B0
頂点に立つこと 立ち続けること
ライバルなどいない 王者はいつも孤独だ
後ろは振り返らない 負け犬は吠え続ければいい
王者は我が道を行く ひと足先に未来へ
グランツーリスモ6 12.5 遂にデビュー
ま た 新 た な 伝 説 が 生 ま れ る
後ろは振り返らないとか一歩先行くとか現状を見るにギャグにしかなってないw
これマジで公式に書いてあったんだっけ
844 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 15:05:57.59 ID:iUp104WU0
まあFM4からもだいぶ遠いしGT6も良いんじゃないっすか
GTやるのは時間の無駄
>>828 確か次作でも時間変化は実装しないみたいなこと言ってたよね?
もう詰んでるんじゃ
847 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 15:13:40.73 ID:iUp104WU0
公式みてみたら、確かにGT5からバージョンアップしてる
モデリングもやっと適応テセレーションみたいなの使って角張ってる感もそんな気にならなくなるとか
>>829>>834 それがどう違うのかと聞かれても答えない事過去2回
モーターショーで遊んだ事だけを盾にいつまで言いたい放題を続けるのか
849 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 16:35:49.48 ID:USei9IZq0
>>836 GT厨は妄想でForzaを叩いてるの?
どう違うのかなんて聞かれたかぁ?
まあ、ピッチとロールが自然になったよ
変なノーズタイブしないよ
滑り出しはForzaとちがって唐突だよ
ぐらいしか言うことないけど
ブレーキは?やっぱABS1?
なにABS1って?
ABSありでプレイしたよ
ForzaみたいなガッガッカってABSじゃなくて作動してることがわからないぐらいのABSだったね
前聞かれた時もロールが〜って言ってたけど
低速でも高速でも変わらないロールなんでしょ?
そして相変わらずのスピンスイッチw
やっぱそうなのか
ハンコンでオフにすると初期状態でロックが近いしわかりにくいしで嫌なんだよね
Forzaみたいにブレーキ圧の調整できればいいのにね
856 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 16:58:29.79 ID:CYSd847B0
本物の証 世界最高グラフィック
空気感は マネできない
いつも先頭を走るのは グランツーリスモ
模倣だけでは 追いこせない
グランツーリスモ6 12.5 遂にデビュー
歴 史 が 変 わ る G T が 変 え る
本スレでは正直に言わない方がいいぞ
GT5の時に体験会に行って遊んだ感想を本スレに書き込んだらアンチ扱いされて
ゲハで詳細書き込んでくれた勇者さんがいたよ
>>857 今は本スレの方がゲハよりよっぽど落ち着いてるけどな
キチガイが毎日発狂して単発で擁護が湧くレベルだもんね
GTの発売日が迫って荒らされるのはなぜかForzaスレ
不思議だな
>>845 出ました妄想扱い、
でもかわいそうだから許す。
明日からはこことも
forzaともサヨナラ
>>859 あれすごいよな
複数IDでピョリ何ちゃらになったりネトウヨになったりアフォルツァとかいって発狂したりさ
でもいずれもどれかが現れたら必ずどれかがいなくなるから全部1人で荒らしてるってバレバレだというねw
明日の夜はここは静かになりそう
ならないよ
あいつらPS3持ってねーもん
また拾い物の動画と画像ばっかり山ほど持って暴れるよ
866 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 18:20:57.44 ID:axxS8c+u0
867 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 18:30:29.38 ID:CYSd847B0
GT6は史上最高の評価と売上になると
今ここに高らかに宣言しよう
( ´_ゝ`)フーン
最近日中だけ元気いいのが沸いてるな
ABS1とかいうおもてなしはいらんとおもうんだがなぁ・・・
プレステのパッドじゃアナログ調整が難しそうだから、そのへんどうしても無理があるのか
あと実車でABS作動させるとペダルとハンドルにドカカカカッて結構な振動がきて制動距離無駄に伸びるよね
ABSよりスキリカの方が問題外
石川県民かよ
>>850 そういやGTAだとスピンスイッチ入る前にちょっとだけ滑り始めみたいなのが追加されてたんだよね
それも無くなったのかな?
GTでロールやピッチが挙動に影響を与える事はないからそっちはどうでもいい
875 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 20:22:23.56 ID:wnbWWR2V0
>>802 ちょw グラ凄すぎだろwww 内部レンダリング1440×1080位ありそうだなwww
876 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 20:27:23.33 ID:wnbWWR2V0
ソフトテッセでここまでやっちまうポリフォの技術力は異常だ異常w
もし、PS3がDX11をサポートしてたら、これ以上が見れたのか 恐ろしいw
てかこの場合T10が無能なのかw
877 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 20:28:42.10 ID:wnbWWR2V0
>>802 ニンマリしちゃうなw あー明後日が楽しみすぎてビールが美味いwww
>>870 それ、ただの安物のABSの挙動
レースカーレベルだと人間の足では全く勝てなくなってる
Forzaは意図的にABSの性能落としてるよね
881 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 20:35:28.44 ID:wnbWWR2V0
>>879 これで天候変化時間変化があって車種が500台コース30で、
VFMがあって、プロトタイプが逐次配信されて、DLCが格安でコース作成機能があったら現状完璧だったなw
まぁ、T10は精進しなさいってこったw 時間変化のないレースゲーなんて旧世代だぞw
内部レンダリング解像度が高いから気にポリゴンとテクスチャ割けないんだろw
884 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 20:38:04.59 ID:wnbWWR2V0
ああ、今日もアフォルツァ信者の悲鳴が聞けてビールが美味いw
ってこんな煽り合いも明日までかw 良い時間つぶしになったなーw
>>880 ABSだけじゃなくて、アシスト系全部だよ
トラコンとか付ければ付けるほど遅くなる謎仕様
しかも、シフトは一番遅いはずの3ペダルが一番速いw
というか、タイム出そうとしたら、3ペダルじゃないと話にならないくらい差がある
これでシムだっていうんだから笑えるw
>>885 謎仕様でもなんでもない
ダンがアシスト付ければ付けるほど早くなるのは、
ゲームとしてどうなのよって事になるから性能を意図的に落としてるとコメントしてる
まぁGTユーザーにとっては神アシストであるスキリカ必須だから変に思われちゃうんだろうな
887 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 20:44:29.50 ID:naj6hoh6O
>>886 シムを謳うなら現実に合わせろって話だよ
現実無視した仕様にして何がシムだよw
しかし、2ペダルより3ペダルが速いのはどうなのよ?
俺はMSワイホイだからあんまり関係ないけど
シーケンシャルミッション載っててもそうなの?
>>887 ちなみにGTで実際に起きたやり取り
山鬱「GTの挙動は現実と一緒!難易度の高いイベントはアシスト使えません」
GTファンボーイ「ふざけんなイベントクリアできねーからスキリカ使わせろよ現実なんかしらねーよ!」
山鬱「スキリカ使えるようにしますね^^;」
山鬱「ATの方が早くなるのはゲームとしておかしい、シフトチェンジに余計時間を要するようにしますね」
GTファンボーイ「ふざけんなハンコン持ち優遇してんじゃねーよ、9割占めるパッドユーザー優遇しろ!」
山鬱「ATではエンジン回転数がワープするほどに素早くシフトチェンジさせますね^^^^^^^^;」
これがGTファンボーイの言うシムの現実w
890 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 20:48:31.34 ID:mfPweEVg0
>>884 まったく楽しかったなw
明日から立場逆転しちまうから微妙な気分だけどw
>>802 GTのBGMは相変わらずだな
山内の趣味か知らんがとにかくオッサン臭いんだよ
ところで、明日明日ってうるさいけど、今日何日だっけ?
>>889 話をすり替えて何がしたいの?
詭弁のガイドラインまんまだな
ちなみにABSもタイヤが回ってるのにロックしたかのように無理やり直進させられる謎仕様
シムと同じはずなら現実と同じにしろよって話だわなw
あ、GTの場合は現実の方が間違ってるのかw
895 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 20:55:02.24 ID:wnbWWR2V0
>>891 まぁなw まぁアフォルツァも3月に国内発売するんだろ?
酒でも飲みながら指でもくわえてろやw
>>893 お前のがよっぽど詭弁だろ
市販車にそんな高性能のABSなんて付いてないだろ?
大体旧車はどうすんだよwほんと馬鹿馬鹿しいわw
BGMはGT3が一番好きだなぁ…
feedersだっけ、ありゃいいや
>>889 本スレでは誰もシムなんて言ってないのに、シムシム言ってるのはお前らだけ
シムシム言ってるのは山内だけ
900 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 20:59:29.98 ID:mfPweEVg0
901 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 21:02:53.86 ID:0l7DeUDT0
>>876 遅レスだけどグラフィックに関する基本的な知識が決定的に足りていないから勉強するか語らないようにするかした方がいいよ
902 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 21:05:08.49 ID:wnbWWR2V0
>>901 ほう じゃー、ご高説願おうじゃないかw
草生やしてる馬鹿はGT6買わないだろうな
発売日も知らない位だし
904 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 21:09:50.24 ID:wnbWWR2V0
また、訳の分からんスイッチ入っちゃったよw
905 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 21:12:27.39 ID:mfPweEVg0
906 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 21:14:17.09 ID:wnbWWR2V0
>>905 何だろうねこの人たちw どんだけフラストレーション溜め込んでんだろうw
907 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 21:15:55.78 ID:0l7DeUDT0
>>902 ばーか
労せずして知識が得られると思うなよ
その一言もバカ晒してるのだけだから直接言い返せないなら反応しないほうがいいよ
909 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 21:18:46.86 ID:wnbWWR2V0
知識がないなら始めから絡まなければ良いのにw
ナニしに出て来たのこの人? まぁ、どうでも良いけどw
910 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 21:19:25.42 ID:0l7DeUDT0
すっげーおもしれえ
911 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 21:19:57.84 ID:wnbWWR2V0
自演?もう何でも良いわw 好きに妄想しろよw
912 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 21:20:59.77 ID:CBW3Lx8T0
Forza5羨ましいなぁ
当面の間はGT6で我慢するしかないね()
915 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 21:26:26.91 ID:D7IY7XE4O
ドラクラのことはもう除外対象らしいw
なんでForza4のモデリング流用しなかったのかねえ
GT6で小遣い稼いでその金でPS4でGT7開発するんだろ。
919 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 21:35:18.24 ID:Wke+xrCC0
920 :
ピンキーマン:2013/12/03(火) 21:50:12.89 ID:orZd2taQ0
>>912 Forza5良いな(´・ω・`)
だが富士見街道とオンにリプレイ無いのは痛過ぎる。
俺は富士見街道つまんないからいらんわ
まぁ好みの問題だよなw
特に旧道は要らないよね
もっと狭くてリアルな峠にしてほしい
俺も富士見はいらんな
出来の悪かった鈴鹿とニュルが消えてるから、作り直している事を期待してる
925 :
ピンキーマン:2013/12/03(火) 22:01:10.62 ID:orZd2taQ0
自分もNEW富士見街道は好きだけど
オールドは大雑把な感じで好きじゃないな(´・ω・`)
でも他のありふれたコースと違い富士見はForzaだけの武器だったし
今は峠ファン海外でも多いから無いのはでかいよ。
926 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 22:04:28.56 ID:y+J3lipW0
>>924 Forza5のコースの中でインディアナポリスだけ質が低いけど
あれは直しただけかな
>>876 だからGT6をPS4のロンチで出しときゃよかったんだよ今更遅いわ
>>878 マジかよレースカーのABSについて語れるなんてマジモンのレースカー乗りか、マジカッケー
ところでどのレースカーにのってんの?
>>882 コース自体は面白そうだけど、火山灰が降ったかのような驚きの白さだよな(第一印象
>>912 Forza5良いなー
ロータリーの音は更に良くなった?
>>885 これほんとおかしいよな>3ペダルが最速
そのせいでシフトチェンジが多いところほどタイム差が出るっていうね
いっそFM2みたいにクラッチなしのままでも良かったというのに
そういえば10km四方のマップが走れるって発売前に情報あったけどフラゲ動画にまだないのかな
>>889 今度から無免許には意味の分からないゲームなので買ってはいけないとか張り紙しておくべきだわ
そうすりゃ山内もいらん面倒がおきなくてすむ。
あとこのスレに出てきた山内の発言で印象深かったのは
>>585 「GT5でもっと運転がうまくなる」でググったらGT5ボロクソ言われてて笑ったわ
936 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 22:57:30.20 ID:CBW3Lx8T0
>>931 うーん元から音よかったから自分の音響環境だと違いがわからんかも
937 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 22:57:45.22 ID:y+J3lipW0
コースメーカーが年明け以降にアップデート実装との事
今回は植林も出来るとか
Forza6でコースメーカー付ければいいのにな
>>891 カンチョー♪カンチョー♪カンチョー♪カンチョー♪(空耳アワー
>>894 だって GT>Real なんだから、そりゃ当然だろw
>>903 買わなくても知ってるだろ、つべの動画見てると高確率で12月5日発売って広告入ってるし。
あのやり方はうまいなー、俺みたいにファミ通(笑)とかレビューがお布施ランキングの雑誌買わない情弱でも知ってるくらいだし。
せめてForzaHorizonにTDUシリーズのやたらせまくてぐねぐねした道がたくさんあれば・・・。
ちなみにドライブクラブとTheCrewだかにも興味はあるが、
開発がビッグマウスなところは後から重箱の隅をつついたようにいつまでも叩かれるよね
>>902 デプスシャドウで恥かいたのもう忘れたのかよ
恥の概念がないどこかの国の人か?
943 :
名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 00:07:18.35 ID:YQReh8Kri
3ペダルがPI効率良いってだけで
レース用MT&クラッチのセミATの方が
シフトチェンジ自体は速くね?
ノーマルの車とミッション系だけアップグレードした車で
比較した訳じゃないけど
>>919 いつもの【抽出昼ファルトの蛙】くん
でももうすぐ発売だらか許す。
Forza5やること無さ過ぎてもう本スレもダレてきたな
もうForzaもスタンダードカーやるしかないんじゃないか
スタンダードと言っても外装と車内視点はそれなりのものがあるし
素人目にはビスタの有無くらいしか分からんだろ
Forza4とHorizonの車種全部持って来れば
車内視点ありで800車種とかのゲームが出来上がるぞ
>>945 あと、ニュルブルクリンクらの24時間コースを収録して欲しい。
そしたら検討の対象になる。
今夜が楽しみ
947 :
名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 06:51:15.09 ID:ODcbXNkUO
まぁあれだ、発売日までがんばれ
>>947 horizonはforzaシリーズではないの?
>>945>>948 遊んでないのに遊んだ気分になるのが上手だね。
子供の頃おねだりしてもゲーム買ってもらえなかったのかな?
クリスマスが近いけどせめてGT6は買ってくれよな?
>>841 これが見たかったw
もう一つあったよな?
956 :
名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 11:31:52.26 ID:+XtV58xW0
Forza5は無理して今年出す意味を感じなかった
削られたものが多すぎる
Forza2から機能面で減ってもほとんど増えてないしな
3ペダルが速いとか遅いとか論じる前に、GT5の3ペダルの対応を何とかしろよ
流石にあれがリアルだなんていう奴はいないだろう
ゲーム専用の操作だ
inside sim racingでクラッチの仕様はGT5と同じって言ってたような
ピョリクラッチ激おこ?
>>953 自分の銅像を駅前に立てちゃう政治家と同じってことか
マジでクズだな
GT6は爆売れ確定
初週ミリオン余裕でいくねこれ
961 :
名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 14:22:19.73 ID:1y5bMpLy0
962 :
名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 14:35:53.14 ID:1y5bMpLy0
IDチェック
966 :
名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 15:09:06.47 ID:1y5bMpLy0
968 :
名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 15:23:42.41 ID:oVUA/prB0
Forza5…次世代機でこれかよ
GT6…前世代機でもこれだけやれるんだ
ハードルが違うからGT6がアホやらかさない限りGT6の圧勝なんだよな…
>>964 1080pだと前に2〜3台しか走ってないのに40fps台に落ちまくってるじゃねーか
車内視点だと上限50fpsって感じだし
720p推奨だって言うなら納得するよ
それでも60fps固定できてないけどw
>>968 最近そうなってきたよね
ちょっと前は次世代で出さないのかよ!って感じだったけど
>>968>>970 ブリ虫お得意FUDの方針だろ?w
グラそのままで中身が逆だったら、、、
Forza5…未だに前世代機かよ糞グラ過ぎるオワコンだな
GT6…さすが次世代機レースシムの王者、そして頂点!!
とか言うくせにw
実際GT7がPS4で出た所でForza5のクオリティに届かないと思うよ?
972 :
名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 16:20:09.47 ID:cYYG8WKm0
>>964 これはひどいw
最初からフレーム落ち出まくりでワロタw
グラが劣化してるのに可変fpsは相変わらずなんだなあ
973 :
名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 16:29:32.49 ID:v05/36OE0
GT6も公式みたり山内のインタビュー読んだりしたらゼロベースでやってるともあるしな
いずれにしてもGT5とは別物なんだろう
天候変化もあるしヘマソラール走ってみたいっすね(^p^
Forza5はロンチで60fps安定して出して来たし車やサーキットを一新した代わりに車種やコースが減ったけどな。
GTはサウンドやらスタンダードカーやらフレームやら問題山積みだろ。
まさかPS4でも内装真っ黒のままの車が収録されてるとは思いたくないが、もしスタンダードカーが削られるなら結構な車の数が減るで。
特に仕様違いで水増ししまくってる車はな
975 :
名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 16:42:53.47 ID:v05/36OE0
>>962 こんなんみると走ってると脇の草もゆらゆらするんだよね
PS3でもここまでやれるってのはポテンシャルあるからなんだろうな
FM5はイノベーションがソフトに追いついてないのな
だからってポリフォが次世代で同じスピードを出せるかとなると疑問だが
>>957 3ペダルで「ゲーム専用の操作」なんて言うと、GT信者よりiRacing信者がマジ切れするから注意な
間違ってもガチ信者がいる前でそのことを指摘しないように
以前軽い気持ちで指摘したらひどい目にあった
977 :
名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 16:51:33.56 ID:v05/36OE0
前作にあったプレミアムカー、スタンダードカーの区別はなくなりましたが、
スタンダードカー相当の車種は簡易コックピットビューのみかつギャラリービ
ュー非対応となります。
>>974 ああほんとだ区別は無くなったけど混ぜてあるよって差
もうガンジーの域だな
がっかりだけが加速する仕様はまんまか
モナコとか全然変わってないな
>>976 一時期凄かったよね
GTやForzaの本スレにも頻繁に出張しに来てた気がする
>>964 フレームは堕ちてるけど、ちゃんと内部解像度も上がってるんだな。
720pでプレイするか1080pでプレイするか悩むな
>>976 iRacingの事は知らないけど、
少なくとも俺はGT5の3ペダルの操作は全くリアルじゃないって事だけは知っているよ
別にそれでGT信者が切れようと、捏造してる訳でもないし、あの操作の酷さは
感覚の違いって言うレベルじゃないから擁護のしようも無いんじゃないかな?
まあ、忠告にはお礼を言っておくよ
982 :
名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 17:02:28.41 ID:fXK/Pofv0
GT6で増えた車は当然みんなプレミアムだよね
>>980 GT5よりボケボケでメーターの数字が読めなくなってるのに
何を根拠に内部解像度上がったなんていえるんだ?
>>962 つかこの動画、と言うか相変わらずGTの挙動エンジン終わってるな
壁にぶつかった瞬間、ブレーキかけてるわけでもないのにピタッと前輪が停止するんだが
こりゃ今作もバネ下荷重は0として計算されてて、ホイールの接地状況は無視したホバーカーだな
そりゃシムじゃないからな
なんちゃってシムっていうジャンル
免許所有してない子供がなんちゃってレースを楽しむ為の物だからいいんでないの
草が揺れるだけで感心されるのはGTだけ。
991 :
名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 17:43:18.73 ID:EE/UvEHZ0
>>990 Forzaもシフト時の音はまだまだ改善の余地はあるけどこれは更に酷いなw
唯一、フォルツァがGTに勝っていた音までGTに抜かれるなんてw
ポリフォが音に拘るとここまでリアルに近づくのかw 凄すぎるw いや感動したw
フラゲ組が羨ましい 尼、出荷準備中とかふざけてるだろ
ざまあ見やがれ
俺なんて2日に注文してもう発送されたわ
1000 :
名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 18:05:49.01 ID:q+hkKwLz0
ぼくのつくったさいきょうの車じゃねーか
1001 :
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