Wiiで楽して儲けた反動がWiiUでここまで出るなんて予想出来た?
1 :
名無しさん必死だな:
あまりにも凄い反動で本当に驚き
2 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:13:27.85 ID:A5+qCqQj0
Wiiって後半既にソフト不足でヤバイ空気出てたからなあ
あそこでWiiUに注力してんだろうと思ったら本当に何も準備してなかったという
3 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:14:27.55 ID:xo/SN3We0
少年たちよ、任天堂のゲームを買え
俺は買わない
こんなやつばっかじゃん
4 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:14:45.76 ID:F+A4tm/B0
>>2 あれは単純にSD機なのと地デジ完全移行でみんなテレビ買い換えた結果ああなったから
WiiUでHD機になればまた簡単に復活!ってなるって俺はなんとなく思ってたし
とうの任天堂もそう思ってたっぽい
5 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:15:03.80 ID:HgPGjdai0
全然話変わるけど、
任天堂は、トロフィーとか実績のシステムを導入すればいいのにね。
気にしない人は気にしないんだろうけど、あると無いとでは大違いなんだよな。
6 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:15:28.60 ID:Nm25wU9k0
久しぶりに実績導入しろって話聞いた
7 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:15:51.83 ID:ufG58ZHl0
バブル崩壊後の日本みたい
バブル 83〜89年
失われた20年 90〜13年
8 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:15:57.08 ID:qTQ52wbe0
任天堂はもう不要
ハードメーカーとしては五流ソフトメーカーとしても三流
9 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:17:00.19 ID:IUXwNELk0
SD機で楽してた結果が欧州マイナス出荷
10 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:17:02.54 ID:CXagML5c0
まさにアリとキリギリスだな
11 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:17:24.01 ID:aZ4I/iVp0
むしろWiiで完全に信用を失ったんだよなぁ
12 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:18:13.53 ID:mcOTopUL0
wiiブームで任天堂爆アゲの時に、しっかり予想してた
というか、あの状態から次世代にバトンを正常に渡すのは
ものすごいwiiを流行らす以上に凄い戦略が無いと無理
13 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:18:43.82 ID:F+A4tm/B0
>>7 日本は90年からもずっと相変わらず裕福な先進国だから
PS3・箱1に大惨敗確定で死ぬほど売れてないWiiUと一緒にしたら日本に失礼過ぎる
Wii で楽してたとも思わんけどな。
娯楽業なんて、どう転ぶかわからん商売なんで、汗かき働いて、堅実な舵取りしたところで転けるときは転けるんだろうし。
楽して儲けたわけじゃないと思うんだけど
頭捻ってアイデア出すこと否定するのはどうかな
17 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:21:15.88 ID:vrk+/HBb0
マリオ、フィット、ゼルダを出せばWiiみたく売れるとでも思っていて予想が大幅に外れて焦っているでしょう。
タブコンがウケないのは予想出来てたしwii買ったライト層が買い換えるとも思ってなかった
>>1 予想出来た
Wiiがまだ現役な時でも
これが売れた要因はWiiスポとfitによるブームのおかげなんだから
また同じように売れるのは厳しい
サードを今度は如何に取り込むかが大事であり焦点だと思ってたら
WiiUでなーんもしてなかったからな
タブコン+ランドは呆れたし
任天堂のマンネリ既存ソフトしかないならGC以下と言ってきたら実際にそうなったろ
>>1 いや
次は相当キツいだろと思ってみてたろ、みんな
ハイスペックを出したとしてわざわざ任天堂のゲーム機でサードゲーやるか?というとそうじゃない
詰みです
22 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:23:53.70 ID:yheLdRJ80
Wiiの中盤から全くソフト出なくなって新しいHD機のソフト作ってるのかと思いきや
まじで何もしてなかったからな
3DSも二万五千円とか狂った値段だったし
完全にPS3初期の頃のソニー状態
23 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:24:36.49 ID:3bEQl+Pw0
アリとキリギリス
ウサギとカメ
ソニーと任天堂
24 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:24:41.18 ID:F+A4tm/B0
>>20 でもWiiU発表からWiiU発売するまでは
任天堂がHD機だしたらPS360のソフト客と任天堂機全部取り入れて統一機に
Wiiが後半死んだのは地デジでHDTVにみんな完全移行しちゃったから
WiiUで上手い事簡単に大復活
任天堂はSCEとMSが6年かけたHDノウハウを美味しいどこ取りできる
みたいなレスで溢れてたよゲハだと
25 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:30:01.99 ID:IwuEdNNe0
>>19 なんでサード囲いしないんだろこの会社?
64カートリッジ、8cmディスク、リモヌン、タブコン。全部自社の都合だけ考えて出したもんばっかだし
Vitaがあんな産廃じゃなかったら右ステ無い3DSも危なかったろ。後であんなクソ重いアタッチメント慌てて出しやがって
>>24 ゲハはアンチソニーで任天堂信者だか箱信者だかが多数派だからな
いあやWiiUアカンやろこれ…とか発売前に言おうものなら袋叩きだった
WiiUが売れる理由を俺に丁寧かつ解りやすく教えて
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1349587751/ 5 投稿日:2012/10/07(日) 14:31:44.28 ID:qz5cuN6l0
任天堂ゲー+洋ゲーマルチ+一部洋ゲー和ゲー独占+おまけの国内サードマルチ
最強据え置きじゃね
14 投稿日:2012/10/07(日) 14:35:50.18 ID:JTWIKp9/0
売れない理由が無い
23 投稿日:2012/10/07(日) 14:45:38.28 ID:U7OCNkzU0
PS3で遊べないソフトが一杯ある
PS3、360と同じボタン数かつグラ向上したゲームを手元で遊べる
据置は他社より高かった事は無い
サードの看板タイトルがロンチに勢揃い
互換は美学
WiiUは売れる
恥ずかしw
28 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:31:04.75 ID:Xorw+nkx0
>>25 ゲハの国内厨みたいな偏った考えなんじゃないか
ドラクエとかモンハンはしっかり囲えたわけだし
まぁWiiUに関しては和サードもろくにソフト出さないで終わりそうだが
>>24 そう言い続ければ、
皆で信じればそれが真実になる
そんな気がしてたんだよ
本当はわかってたんだよ
ゲームパッドってニ画面、棒振り、体重計の成功あったから
アンチも当初はちょっとびびりながら叩いてたよねw
任天堂ならではの隠し玉があると思われてた
散々儲けたのに環境整備してなかったのには呆れた
HD機舐め過ぎ
>>25 してるだろ
DQだのMHだの
出来るのが国内限定のタイトルなだけで
そしてそれして携帯機の方で手一杯になるのが基本つー
33 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:33:24.22 ID:Xorw+nkx0
>>29 いやこのWiiUの爆コケ予想をWiiU発売前に出来た人は
少数派だと思う、勿論いたとは思うけど
楽してないだろ適当なこというな朝鮮人
35 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:35:57.49 ID:UWjdtKse0
神風乙
>>33 指摘したらホント袋叩きが酷かったぞ当時
今やこういうスレには出てこないがな
37 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:36:11.16 ID:WuFzmRw60
>>16 自民に破魔矢でケツぷすぷす刺されて民主にクレイモアで腹ぶっ刺された感じ
>>34 後半全くソフト出ないから
WiiUに向けて蓄えてたと思ったらこの体たらくなんだけど
39 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:37:28.72 ID:kZzoYMDf0
あれだけ利益上げて何も学ばなかったのが逆にすげーわ
WiiUが想定以上に低スペックだったから予想が外れたんだよね
だって本当にまた1世代遅れの糞スペだとか予想してなかったし考えたくもなかったろ
電通の力が及ばず時代に見合った性能を求めている欧米はともかく
情弱が多い国内ではもっと売れると思ってたわ
liveやpsn触れてりゃ有線LANポート付けないなんて発想不可能になるし
環境整備しないとソフト来ないのも解る
任天堂社員って他社ハード禁止されてるのかってレベルで基本からしてなってない
どうしてWiiUみたいの作っちゃったんだろうな
最初の3年で終わったからな
サードはダンス系以外成功作無し
UBIなんかJUSTDANCEヒットのせいで、今も義理でWiiUに
マルチでソフトを出さざるを得ない状況になっていて赤字
>>26 一部洋ゲー独占
ゾンビU、ラビッツ、レイマンも予定だったけど苦し紛れのマルチ化でその流れで反感買い爆死
マルチも散々だったしUBIが可哀想だな
46 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:41:57.29 ID:WRUdOOLb0
Wiiはハードは安物だから確かに儲かったけど、ソフトは楽して儲けた訳じゃないよ
リモコンを万人に受け入れられる様に莫大なトライ&エラーを繰り返して調整したと思うからね
だから、はじめてのWiiやWiiスポーツとそれらのシリーズは努力が実を結んだと思う
しかし、所謂万人向け以外のリモコン活用ソフトはレギン以外は皆無
任天堂自身が努力して応用出来たタイトルは全く無い
正しく言うなら前期迄は素晴らしい努力をしたが、後期は次世代機含め手抜き増長、怠慢しか無い
ゴミを宣伝でごまかして売り付けるやり方がいつまでも通用するわけがない
48 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:43:25.31 ID:l0g/dEZy0
スカイウォードソードの開発で人取られてたんだろ
今もWiiUのゼルダ新作に持ってかれてるんでないの
ISやHAL研モノリス等のセカンドもHD機で何本も作れる規模じゃないしね
49 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:43:39.21 ID:2N4Q1Qan0
Wii発売時にWiiを持ち上げてた芸能人著名人は腐るほどいた
WiiUでは全くないよね
金の切れ目が縁の切れ目
電通より
50 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:43:44.65 ID:NfdPtrYB0
低コストハイリターンを狙うって企業として当然だと思うが
むしろ大赤字出しながら殴り合ってるMSとソニーが異常だと気づけ
WiiUが勝つにはもう他社がこけろと祈るほかないんだなw
企業の懐なんざ知るか
ハード事業やるなら死ぬ気でソフト集めろ
無理なら退場せえ
正直ここまで無策とは驚いた
フィットやスポーツや脳トレがブームじゃなくて、スタンダードになったと勘違いしたのか?
3DSで売れたマリオ引っ張ってきても、3DSで出せよってなるに決まってるじゃん
PS4は据え置きが衰退してしまった国内はともかく
欧米ではPS2とまではいかなくてもPS1の再来はありうるかもと思ってる
55 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:47:18.98 ID:z6ZTx+lN0
>>41 性能が必要ない分国内は携帯機で十分
だからWiiUなんていらない
なのさ国内も
>>44 WiiUはジャスダンも全く売れてないからな
Wiiにはソフト出してWiiUは切るとかも考えられるぞEAのように
WiiやDSで買ってくれた客がアクティブユーザーであると勘違いし続けた結果だろうね
>>50 信じられないと思うがWiiUってアレで逆ザヤなんだぜ
58 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:50:31.89 ID:NfdPtrYB0
>>57 知ってるよバーカ
ソニーとMSに当てられたんだろ(白目)
59 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:50:44.42 ID:WPzglgQm0
でもさー日本はまだマシな方なんだぜ、、、
欧州にも任天堂信者はさすがにいるだろうし、、、
気持ちを考えるとゾッとする
60 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:51:10.14 ID:NfdPtrYB0
そもそも低コストでハイリターンってスレタイに対して言ってるんだから
WiiUじゃなくてWiiの話だからな、ちゃんと読めよ
>>57 逆ザヤなんだ。
早目にチップとか最適化して廉価モデル出せばいいのにね。
2Dマリオと豚ランド出しとけばライト層に爆売れ確定、
モンハンドラクエ他サードソフトでコア層呼び込み、
タブコンでスマホ・タブレットユーザーを取り込む
というのが岩田の予想だったんだろうな。結果全てにおいて中途半端で大失敗
無能にも程があるわ
63 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:53:38.44 ID:Xorw+nkx0
>>57 いやそれは普通に信じられるよ
タブコンのコストが無駄に高そうだもん
スペックはギリギリマルチ行ける程度はあったが
問題はゲームパッドだよ
これのせいでサード来なくて詰んだ
65 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:54:44.25 ID:2/ybDJvy0
wii末期ソフト出ないのはHD機の開発に注力してるからかなと思ってたが
ピクミン延期で確信した何も研究してねえわこの企業7年前に全メーカーが苦しんだこと今更やってる
66 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:56:39.33 ID:dOnVtChj0
一つ気になるのがWii本体ソフトの中古市場に全く変化がない点
Wiiが発売されるとGC本体は3000円以下で余裕で買えるようになった
ゲームショップでゴミのような扱いを受けてたピクミンやタクトやバイオの中古相場の高騰
ってことはWii本体を売らずに持ち続け満足しちゃってんだよね
パーティゲーが全く売れないのも納得
67 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:56:45.28 ID:6DDJX0vk0
太鼓の初動だけは予想無理だろ。
たまーにwiiUって予想の下限を平気でぶち抜いてくる事があるよね。
まぁ問題はタブコンのコストだけじゃないよね
任天堂の据置きとしては25000円はまぁ標準的な価格といっていいだろうし
問題は出したタイミング、競合機に遅れを取る性能、任天堂自体のHD機における開発力
問題山積みですね
69 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:57:11.66 ID:PIeQvskeO
3DSがあるのにタブコンなんて作ってどうするんだって誰も思わなかったんかね
>>65 研究や整備してると思うよね普通
蓋を開けたら何もしてませんでしただからな
>>61 ホントかどうかは知らんが1万の赤字らしいWiiU
タブコンの定価がWiiUの定価の半分だし
>>67 太鼓ってWiiが普及した後でも初動2万最終30〜50万本とかでしょ
WiiU太鼓も初動1.9万だからあんまり変わらんよ
THE 統一ハード WiiU!
だいたいこの辺の推移に近い
太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! バンダイナムコ 430,096 29,349 09/11/19
太鼓の達人Wii みんなでパーティ☆3代目! バンダイナムコ 270,672 26,855 10/12/02
太鼓の達人Wii 決定版 バンダイナムコ 320,770 25,343 11/11/23
>>74 手のひら返しが酷すぎるなw
その場凌ぎの言い訳でいつまでやってくんだこいつ
78 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 20:04:06.33 ID:6DDJX0vk0
>>72 wiiUの普及数を考えると10万行くとは思えんが、そもそも一切のジワウレが
発生する余地が無い。
79 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 20:05:07.04 ID:6DDJX0vk0
とりあえず下方修正するなら早い内にやってくんねぇかねぇ。
ある日突然マイナス700万台!とかやるつもりか。
>>67 >>72 太鼓の初動はまぁこんなものって感じだが
WiiUはWiiから一転してカジュアル層抜けて
ハードに勢い無い普及してないジワ売れしない
とこれまで来てたから太鼓はどこまで売れるのかってのは注目
在庫の達人と化して投げ売られると太鼓終わるしWiiUのバンナムのライト向けソフトも出なくなる
82 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 20:06:21.58 ID:RfmoHpQd0
ピクミン3で任天堂に見切りを付けた奴が一番多いんじゃね
延期した分、余計にな
松本人志もピクミン語らなくなったな、、、
あんなに楽しみにしてたのに
83 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 20:06:41.43 ID:iWKEZOa90
エンターテイメントで金を追いかけるとこうなるという見本だな
スマホやタブレットになんでボタンがないか考えるべきだったと思う
どうしてもモニターつけたいなら、キーボードとモニター切り離してタブレットにして使えるPCみたいに、ゲームパッドと別々でも使えるようなものにするべきだった
だいたい子供が遊びづらいと思わなかったのかな
Wiiで得た事って、お手軽ミニゲーム集で
質より量だったし
それまでの任天ソフトと違い、Wiiのヒット作って1発ネタで続かないんだよ
資産にすらならない
86 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 20:08:45.53 ID:VFAiQ7Pb0
Wiiは一発屋だったなぁ
ゲハで勝ち負け気にしてる任天堂信者は悲惨だろうけど
胡坐かいてる任天堂はつまんねーからコケて必死になってくれたほうが嬉しいわ
>>84 遊び辛いなんて言ってる子は全然いないぞ?
中古あっても大体黒のプレミアムだし、
数の少ないゲーマー位しか文句言ってないと思われる
89 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 20:11:21.26 ID:JXrfJESOP
>>87 同意
まぁ任天堂に限った話でも無いけども
さすが目標未達でも年俸5000万円アップする会社の
人がいうことは違うな
一番の被害者はロンチでwiiuを買ったユーザー
>>84 なんで改良したリモヌンに着脱可能なモニタ付けるような仕様にしなかったのかね?
震災後のE3が初出だっけ?あの馬鹿でかいタブコン見た瞬間ヤバイと思ったわ。当時株価下がったのも納得
タブコンのメリットもあるんだろうがその分のデメリット何にも考えてないんだもの。
WiiってGCに毛が生えたようなもんだし一台売れるだけでもボロ儲けだったんだろうな
今の惨状はいい気味
Wiiで儲けたというより今までに無い遊びを提案して受けたじゃないかな
でもWiiUではその路線が続かなかったのかも
楽して儲けたのに散財して破綻したのは
無能集団が作ったPS3じゃないかなぁ
95 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 20:20:14.84 ID:qTQ52wbe0
PS3はWiiUのようにハードとしてダメだったわけじゃないぞ
CELLというSCE潰すほどの金をかけて作った産廃だけが問題だった
CELLさえなければ久夛良木が追放されることもSCEが死ぬこともなかった
まぁCELLでやりたかったことが久夛良木がやりたかったであろうことだからCELLがなければ久夛良木はダメになってただろうけど
97 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 20:24:14.69 ID:XP7tgtAJ0
タブコンなんて付けずにPS4と同等の機能と性能のハードを出してりゃ
AAAマルチも任天堂ゲーもできる統一ハードになれたのにねw
>>95 PS3ゲームハードとしては欠陥品レベルだろ
メディアプレイヤーとしてなら優秀だが
ホントにゼノだけが心の支えなんだな
楽して設けた?
単純にスペック上げてアホみたいな価格で売り出すほうがよっぽど楽でしょ。
PS3以下のゲームハード欠陥品
それがWiiU
102 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 20:29:25.94 ID:CBRnBwMu0
Wiiが楽して儲けた?
Wiiは考えに考え抜いてあのWiiリモコンを産み出した
だから売れたんだよ
WiiUはただ流行りのスマホやタブレットを安易にパクっただけだ
だから売れないのはある意味当たり前
>>100 アホみたいな価格って半年で見直した3DSの2万5千円のことか?
>>100 2画面とかタッチとかリモコンとかそういういままでにない新しい要素
取り入れるほうがよっぽど労力使いそうだよな
しかも受け入れられるかわからない博打要素
てか、こんなの簡単に想像できただろ
誰が高い金出して中途半端なハード買いたいと思うか?
特にWiiを買ったライトユーザーは今でもWiiで十分なんだよ
綺麗な画面でわざわざ金出してマリオやりたいとは思わない
かといってコアユーザーも欲しいソフトがないしマルチはPS3を買う
さらに綺麗な画質を求める連中はPS4か箱犬を買う
何もかも中途半端なんだよWiiUは
いつまでもマリオに頼って連発してりゃー売れると思ってんのか知らんが
とにかく今は有名独占タイトル集めるしか復活はないだろうな
このままスマブラやベヨネッタが出たって状況は変わらん
>>103 前後読んでなお3DSのことだと思うなら
お前の親が哀れでならんわ
まあサードがゲームだしてくれないとお話になりません
>>94 PS3は全然楽なハードじゃなかったし、その時の苦労でPS4の路線も決まったんじゃないかな
せっかくHDになったんだけどタブコンでやらせたいのか大画面でやらせたいのかよくわかんね
画期的なタブコンの使い方を明示出来ないという致命的なミス
112 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 20:36:55.79 ID:CA2MnPpJO
コアユーザー遠ざけてファミリー向けにばかり力入れていたらその層にそっぽ向かれ
もはや誰にも相手してもらえない
WiiU開発チームの「社長がきく」は今読むと複雑な気分になる。
当時はヒットを確信して頑張ってたんだろうけど、無駄だったね。
114 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 20:38:32.52 ID:Z83cMbHv0
ゼノ新作なんざアマタ有るPC用のMMOの低解像度版
あんなもんがJRPGの担い手みたいな思考は無知な任天堂信者位しか居ない
売上も内容も前作以下のゴミゲー
115 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 20:42:04.76 ID:CA2MnPpJO
ゼノ新作なんて、出るのがwiiUならいらねで終わりなんだろうな
あれだけハード売れたwiiでのゼノブレイド自体奮ってないし
ゼノブレがコアゲーマーに受けたのはわかるけど、肝心の売れ行きは爆死レベルだったからなぁ
次世代機を持ってなかった豚には素晴らしいソフトに思えるらしい。
豚の時代遅れっぷりは、ある意味幸せだろうな。
まあ、ハード買ってまでって程じゃあないわな、ゼノ新作
ピクミンって何がダメだったの?
うそつけ
VGの売り上げを信用する豚www
wiiってDSと違って購入者満足度がすごく低い気がしたんだよな〜
あくまで体感だけど、
だから、DSの後継機は売れるだろうけど、
wiiの後継機はかなり厳しい気がしてた。
>>1 ゴキちゃんの中ではそうなっているのか
ますますソニーが嫌いになったわ
>>33 アカウントで囲い込んだ他機種のユーザーはマルチソフト出しても奪えんし、すぐに相手は次世代機に移行するだろう
ロンチソフトが発表された段階でニンテンドーランドにWiiスポーツみたいな一般人に受ける要素は感じられなかったから
このまま一般ウケするイノベーション的なソフトがなければ、任天堂専用機のGCレベルの売上で落ち着くだろうとは自分は主張してた
最も多数派の声にかき消されるから何度も声高に叫んだりはしなかったし
実際はGC以下だったがw
127 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 20:56:03.76 ID:YQonfTpd0
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_豚\ Wii馬鹿売れすぎワロタwwwwwwwwww
) .|/-O-O-ヽ| PS3?箱?HD?何それ?wwwwwwwwww
< 6| . : )'e'( : . |9 売れてる任天堂が正義だからwwwwwww
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
〜Wii U発売後〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_豚\ 楽して儲けたわけじゃないと思うんだけど
) .|/-O-O-ヽ| 頭捻ってアイデア出すこと否定するのはどうかな
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
129 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 20:58:03.25 ID:6DDJX0vk0
あ、下方修正したらコミットメントの未達が即日確定しちゃうから
できないのか。
Wiiリモコンのバイオ4すげえよかったからあれでエイムできるシューティングもっとやりたかった
なのに剣を振る方向にいってしまった
>>125 豚ちゃんはWiiUの成功を信じてあげてなかったの?
GCのメモリ搭載量ふやして、クロックアップしたのに、リモコンつけただけのボッタ値商品だからなぁ。
それが飛ぶように売れたんだから、楽して儲けたは正しいと思うけど、
134 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:01:49.78 ID:LzF41CFt0
Wii最盛期
「ミリオン!ミリオン!」
「DQ!モンハン!」
「ライト層が支持してる!」
「年末は任天堂無双www」
PS3/Wii週販逆転
「なんで累計で比較しないの!今だけ比較しても意味がない!」
「Wiiはウイニングラン中!」
「WiiUが出たらPS3はずっとヨンケタン!」
WiiU爆死
「3DSが今の主流!据え置きは時代遅れ!」
「PCの普及台数はX億台!亅
「PS4もXB1もPCに比べたら低性能!」
もうゲーム辞めれば?
>>124 PS2からの買い替えで、
同じSD機のWiiを買ってしまったら、そりゃ、満足度低かろう。
136 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:02:30.47 ID:R4W5fDqu0
電通と組んで楽して儲けたはいいが
開発力がた落ち
wii後半なんか迷走しまくり
>>131 アイちゃんはブレないなぁ
初期の頃の3DSと同じような状況だと思うよ
>>128 くるっくるっくるっ・・・
.n∩n 彡
∩ || || |
.|^ ^ ^ ^|^i
ミ.ヽ ノ ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人人_
./任_豚\. ===
|/-O-O-ヽ| _||_ < GK乙、モーター式だからねじ切れないというのに!
6| . : )'e'( : . |9. [///]ウイン
`‐-=-‐ ' .[///] ウイン ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
>>124 確かにDSはWiiに追い風を呼んで、苦肉の1万値下げで何とか3DSに移行したな 脱落者は多いが
Wiiって何か波及効果あったっけ?WiiUを死に追いやったくらいくらいしかない
うまいなAA(棒)
まさかまともな3Dゲームさえ作れなくなっているとは思わなかったな
任天堂ってプラチナゲームズどころか、ゼノがPV通りに動くならモノリス以下の開発力でしょ
142 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:08:06.65 ID:R4W5fDqu0
ドラクエで綺麗に〆てれば良かったのに
まさかのオンラインだもんなぁ
143 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:08:52.98 ID:3bEQl+Pw0
ゼノ豚はJRPGとしか比べないあたりが泣けてくる
洋ゲーは出してこないあたり察してるのだろう
144 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:09:46.28 ID:E09aUtop0
そこはJRPGなんだからJRPGと比べさせてやれよw
145 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:14:11.30 ID:CBRnBwMu0
ゼノって売上じゃライトさんにすら届かないんでないの
カイジでも読んだら分かると思うけど、奇策って一回こっきりしか基本成功しないんだよ。
そもそもゼノに興味ないw
信者の宣伝がうざいのだけはわかるw
148 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:16:15.66 ID:piQmDWHh0
wiiの時の任天堂の主張に世論も同調していた所があった
コントローラが複雑過ぎる
グラはもうこれぐらいで充分
が結果は普通のパッドより不正確で疲れる糞リモコン アホみたいに多い周辺機器
グラは充分というには一世代は早かった
反動はあるだろうな
今、世論は普通のハードを求めている
全てチャンスをもらったのにユーザーを満足させず金儲けだけに邁進した任天堂のせい
149 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:17:36.31 ID:Hx5NgOdWi
むしろ楽して儲けてたのは旧態依然とした古臭いゲーム機の見かけやボリュームだけゴージャスにした老害ゲームばかり作っていたPS3サードだろ。
娯楽産業のくせに新たな挑戦は何もしない。
加齢臭漂う国内糞サードは今みんなひいひい瀕死。
ざまあないわ。
150 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:18:29.55 ID:Xorw+nkx0
>>145 ライトニングの初動>>>>>ゼノの累計とはな・・・
151 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:18:53.61 ID:kZzoYMDf0
Wii時代にFPSとかTPSを全く育てなかったのが原因。いくら不得意分野だからってやらずに放置するなよ。努力を怠ったツケが回ってきたな
152 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:20:45.56 ID:NtjbE2kM0
マリオでも全然伸びなかったのはビックリだわ
人殺ししたいなら他機種でいいんじゃね
>>151 コアゲーマー狙うならファーストがソフトで応えないといけなかったな
口だけじゃどうにもならん
マリオつきのプレミアムパックでやっと売れ始めたのに
今3Dマリオ出す意味
156 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:24:07.11 ID:cTAM+MTk0
WiiUは一番安いのに一番売れてない
無駄機能なのに割高なタブレットがあるのに
2万5千円にこだわったから
360以下の超低性能になった
メモリが1Gじゃなかったらマジで前世代機
157 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:24:11.32 ID:qTQ52wbe0
>>151 ミニゲーム"しか"作ってこなかったもんなぁ
FPSTPSを育てなかったどころかWiiで今まで持ってたもの全て殺しやがった
脳トレや板の出鱈目なヒットは任天堂も予想してなかったんだろうね
ほんとあれからおかしくなったよ
麻薬どころか猛毒だったな
159 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:25:05.10 ID:e+SsCQkD0
/ 人 ヽ お前らの擁護が足りねぇんだよ!何とかしろ豚!
| ノ( / \ l
| ⌒∠二iノ ハ i二ゝ、 l /::::::::::::::::::::
| ノ─( =・= )-( =・= )-l ノ \\\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::
l (ヽイ  ̄ つ  ̄ `l_,/ \\\||:::::::::::::::::|_|_|_
ヽ(__i ,=三=、 |_) _ \\ \;;;;;;;;;;ノ \,, ,,
l (〆, ─ 、ゝ)// \ \\\( 6 *)─
ゝ、 ____ノ /__ \ 彡\ノ\ )))∴( o o)
/ \ ___ノ \ \ |\ )))∵ 3 無理ですブヒイィー
/ _ ` ー一'´ ̄ / { ヽ;;\ ヽ
(___) / ドゴォ! ゝ〉 〉 〉ノ_\__ ∵::__
Wiiの時点でHDマルチに加えてもらえるようにしなければならなかった
161 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:26:07.61 ID:l0g/dEZy0
>>141 昔から3Dマリオとゼルダくらいしか作ってなかったでしょ
昔ならレア社がバンジョーやスタフォアドベンチャーとか出してたけど
レトロに期待したらドンキーだったし、2Dアクション出しすぎ
>>138 毎回この勢いにやられるわ
WiiUはせめて名前を変えてWiiとは別物ってのをおせばよかったのかもなー
163 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:26:53.57 ID:pEX2Q02LQ
コアの意味を好きなように解釈して話を展開しててワラタ
時代はハイスペPCと3DSだからね
ゲハ戦争が衰退するのもしかたない
ここまで据え置き業界全体に元気がない状態とはね
次はダイエット層じゃなくてゲーム人口を拡大しような
サード頼りのソニーの方が楽してね?
楽して儲けるというのがよくわからんが
儲けることに楽ができることなんて何一つないぞ
3DSがこんなに売れるって変な国だよなあ
170 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:36:38.83 ID:16K/lzsm0
子供が最大顧客の任天堂は子どもの興味をひけなかったらそこで失敗確定
子どもには手元のディスプレイとTVのどちらを見てゲームをするのか分からなかったろうね
Wiiの成功を生かすわけでもないヘンテコリンなハード出してきたのは予想外だったかな
173 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:39:30.34 ID:rYdyDkEk0
予想出来なかった 発売日に買う気まんまんだった
貯金もしてて11月には四万貯まってた
うちに仔猫が迷いこんで来なければ買ってたわ
174 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:40:25.88 ID:16K/lzsm0
>>171 成功したのは最初の数年で
末期はPS3にユーザーもソフトも取られてボロボロだったから
またWiiコンとはいかなかったんだろ
逆1S3はよく持ったわ
最初ズッコケどころか谷底に落ちたのに
日本だけならいざ知らず海外でも
176 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:44:48.11 ID:e+SsCQkD0
マリオーはやくきてくれー!
女壬_女辰 \
/ ヽ ヽ
r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ |
/ヽ_゜_ノ ヽ_゜_ノ ̄ ̄ ̄| ヽ
あ、もうおったわ | (.o o,)/ | 0)|
| ・ i∠ニゝ i ・ |、_ノ|
ヽ ノ `ー´ \・ ・ / /
/ヽ__── __ ⌒ ヽ
177 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:45:04.36 ID:R4W5fDqu0
wiiはほんと出落ちだったな
5〜6年前の流行ったおもちゃのアレンジ版なんてだれも興味もたないだろ。
なるべくしてなってる
179 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:56:15.82 ID:/T4To62t0
任天堂信者でもWiiUの成功を予想してたのは少数派だったと思うけど
発売前
「サードは今WiiU向けにソフトを作っている!!!」
「ついに統一ハードが出る!!!」
「WiiUが出たらPS3はずっとヨンケタンwwww」
発売後
「任天堂信者でもWiiUの成功を予想してたのは少数派だったと思うけど」(単発ID)
181 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 22:07:16.30 ID:Xorw+nkx0
>>179 統一機とかPS4とPS3同時に死亡とかマジで書いてた任天堂信者沢山いたけど
182 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 22:09:37.21 ID:b9U5BIRW0
まさかの一手だな 妙手ってやつだ
183 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 22:09:39.12 ID:R4W5fDqu0
wiiUの2画面って結構期待したけどね
184 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 22:12:01.32 ID:NfdPtrYB0
>>182 やめろwwwwwwwあのコピペ思い出すわwwww
発売前にロンチソフト郡を見てちょっとヤバくねって書き込んだら
一瞬でレス番が真っ赤になってゴキブリ扱いされたっけなぁ…
>>183 それがマリカのクラクションや太鼓のあれだもの
海外メーカーのほうがよっぽど新しいアイデア出してる
ゲハの任天堂信者(正確にいえばソニー嫌い)にとっては絶対勝利のラインナップだったんだろうな
>>181 PS4はPS3との戦いに破れ、PS3はゴキブリのネガキャンで逝ってしまうお
190 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 22:18:47.94 ID:Xorw+nkx0
>>185 寧ろロンチはロンチにしては頑張ったと思う
ただロンチ以降が酷過ぎw
別にロンチは多少大作不足ではあったが大凡問題無かったろ
問題はその後のスカスカぶり
任天堂内製開発力
SFC ◎
64 ◎
GC ○
Wii ×
WiiU \(^o^)/
Wiiが楽に儲けられたプラットフォームだっんなら、
そこで上手く行かなかったサードはどうしようもない無能だったんだな
あほくさ
>>192 最近まさかのバンナム頼みだしな
マリカもスマブラもバンナムとか恐ろしい
Wii後半ソフト出てない出てないと言われてるけどわりと出してるように見える
任天堂から発売されたWiiソフト
06年 5本
07年 12本
08年 15本
09年 16本
10年 11本
11年 10本
12年 5本
13年 0本
ちなみにSCEから発売されたPS3ソフト(Move専用タイトル込み)
06年 4本
07年 10本
08年 11本
09年 6本
10年 16本
11年 16本
12年 7本
13年 7本
>>179 WiiUが売れる理由を俺に丁寧かつ解りやすく教えて
39 2012/10/07(日) 14:56:40.14 ID:palBMNcBP
マリオ、マリカ、スマブラ、ドラクエ、モンハンが独占タイトルしてある
これ程の爆発力のあるタイトルはPSWには全く無い
あるのはパンツゲー、焼き直しばかりの爆死ソフトばかり
172 2012/10/07(日) 18:14:47.47 ID:ICi8Tq000
ドラクエモンハンが発売前から決定しているからな。
鉄板過ぎて賭けが成立しないわw
288 2012/10/08(月) 12:18:17.51 ID:Cmm+ZdIN0
ハードが売れる理由は常にソフト
お土産の包装だけ買うバカはいない
マリオ・ポケモン・モンハン・ゼルダ・ピクミン
これだけで十分理由になる
290 2011/06/08(水) 06:41:36.20 (p)ID:BKk9sG8B0
よく、考えてみろ。
少なくとも、PS3と同等以上の性能でCODやGTAみたいな海外ゲーも劣化なく遊べる。
堅牢なネット環境のDLCでPCEやMDとかファミコンのライブラリも買える。
当然、Wiiの上位互換機なので、今後発売されるドラクエ10にも完全対応。
無敵じゃないか
すべてのゲームがここに集まるんだよ!
197 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 22:42:58.53 ID:qTQ52wbe0
>>195 なんだかんだ言ってもソニーのほうがちゃんとファーストとしてハードを盛り上げようとソフト作って頑張ってる
任天堂は旧タイトルの焼き直しで終わり
やっぱ傲慢すぎる屑企業だわ任天堂
このまま撤退するのがベスト
>>195 ソフトがファーストしかないWii/WiiUと
比べても仕方ない
SCEの場合は海外のお抱えスタジオ群が頑張ってる印象
200 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 22:46:16.53 ID:Xorw+nkx0
>マリオ・ポケモン・モンハン・ゼルダ・ピクミン
これだけ揃って価格が高いわけじゃないのに
なんでここまで死んだだっていうのが本当あるよねw
>>195 発売タイトル本数
X360 Wii PS3 WiiU
2005 *10
2006 *60 *21 *13
2007 *60 101 *52
2008 *77 122 *83
2009 *77 104 *74
2010 108 *67 115
2011 117 *37 147
2012 *86 *10 143 *15
サードがソフト出してくれないから激減してるからな
そんな中肝心の任天堂自身SCEよりソフト出してないとかどうなんよと
もっとあったじゃん
メトロイドとかスターフォックスとか後なんかあったっけ・・・
自社続編でももっといろいろ出した方がいいのに
任天堂は殺す必要のないタイトルまで殺してるな。
メトロイドやスターフォックスとか貴重なSF分野だろうに
204 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 22:52:05.79 ID:BXKH/5Jv0
■2013年発売WiiUタイトル売上ランキング■
ピクミン3 20万
パーティU 13万
マリオ3D 10万
ルイージ 8万
ドラクエ10 7万
ワリオ 6万
レゴシティ 4万
ゼルダ 4万
太鼓 2万
バイオ 1万
北斗無双 1万
101 1万
TANK! 0.5万
※ 他は集計不能
>>200 VITAは中堅ソフトが何本揃おうがキラーソフト不在じゃ無駄である事を示してくれた
WiiUはキラーだけ揃えようが脇を支える中堅不在じゃ無駄である事を示してくれた
FE覚醒みたいにある層に割り切って方向変えて行けばいいのに、メトロイドはCEROZにするとか。
207 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 22:54:05.31 ID:NfdPtrYB0
>>199 儲けた金でちゃんと海外スタジオ買いあさってた担当者は先見の明があったと思うわ
PS3のハード設計した奴は死ねば良いのに
>>207 ちゃんとクタはクビで切られたろ
任天堂も今回の件で老害現経営陣切らないと変わらない
209 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 22:58:33.30 ID:qTQ52wbe0
>>208 でも老害を切ったら切ったで今度は安定志向で何の意思も持たずに入ってきたような東大卒だらけになるわけで
PS3はブルーレイ規格を標準化させることに一役買ったし
CELLは大失敗したが非対称マルチコアという考えは
APUに受け継がれたんじゃないかと思う
211 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 23:00:10.22 ID:R4W5fDqu0
覚醒って思いっきりwii路線だと思うけどね
後に全く続かない
212 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 23:07:43.52 ID:ETZwt3/A0
>>1 WiiがSDゲーム機な時点で失速早いと思ってた
うちは早めに大型TV入れてたから、Wiiのウンコ画質に早くから気付いてた
売れてるソフトも飽きが早かったし、続編売れないと思ってた
ゲハで正直な感想書いたら、豚にフルボッコにされたなwww
欧米で売れていると言いがたいのが致命的だな
214 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 23:12:11.10 ID:gG2YZRit0
ここまでWiiUが売れないのはこのうちのどれなんだろ
1.Wiiで十分だから留まっている
2.Wiiに失望してWiiUは最初から買う気が無い
3.WiiU自体に魅力が無い
4.PS4買うからWiiUは要らない
5.3DSで充分
6.岩田が嘘つき過ぎてお灸をすえるために買わない
7.F-ZEROかウェーブレースがでるまで様子見
8.新規IP出せよ
9.はやくWiiUは切り捨て、新しい据え置き出した方がいいよ
10.ゲームはスマホで十分、ていうかスマホやIPADの方がいい
11.ゲームに飽きた
12.人生に絶望した
215 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 23:13:30.18 ID:Xn6HJNcD0
>>1 ゴキちゃんなんで3DSは見て見ぬふりするの?www
DSもWiiも似た路線だろうに(笑)
>>197 おいおいトリコ先輩が怒るよwww
枯れたIPばかりにしたくせにw
どんだけ喚いても任天堂以外からまともな和ゲーは出ない件。
技術的な進歩に背を向けてきた企業に明日はない
技術的な基礎があってこそアイデアは生きてくる
イノベーション(笑)
>>214 そこそこゲームをやる層 5
マニアなゲーム層 4
ライトなゲーム層 10
一般層 3
まあ、比率的に言うと、5が一番多いんじゃない
加えて、WiiUはWiiDS時代にはいた10の層も取れなかったし、
4の層を取りにいったけどダメだったし
電通の神通力が効かなくなって3の層も取れなかった
Wiiで大量に釣ったライトやフェザー層の大多数が買ってないのと
ゲヲタの多数は他社の次世代機待ちでWiiUは眼中にないからなのかも
>>192に同意
Wiiは2Dアクション、一本道3Dアクション、一般人限定のパーティゲーが多すぎ
>>215 WiiUがWiiから一転してGC未満の最低機になったように3DSもDSから一転してGBA未満の最低機で同じだぞ
GBA
2000年度 ハード 107万 ソフト 273万
2001年度 ハード1,709万 ソフト4,705万
2002年度 ハード1,565万 ソフト5,912万
2003年度 ハード1,759万 ソフト7,489万
2003年度Q2 ハード834万 ソフト2,991万
DS
2004年度 ハード527万 ソフト1,049万
2005年度 ハード1,146万 ソフト4,995万
2006年度 ハード2,356万 ソフト12,355万
2007年度 ハード3,031万 ソフト18,562万
2007年度Q2 ハード1,335万 ソフト7,550万
3DS
2010年度 ハード361万 ソフト943万
2011年度 ハード1353万 ソフト3600万
2012年度 ハード1395万 ソフト4961万
2013年度Q2 ハード389万 ソフト2738万
222 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 23:19:38.44 ID:Xorw+nkx0
>>215 3DSもDSに比べたら相当落ちてるのでは?
3DSも国内で繕ってるだけでしょ?
海外サードは任天堂ハードを完全スルーだから
3DSだけでどうにかなるなら、さっさとWiiUを捨てて営業赤字を大幅黒字にすればいい
WiiとWiiuは宣伝なんかではグラフィック大して変わらないように見える
一般人は同じような物に見えてて新しく買おうとか思わないんじゃないか?
225 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 23:36:00.38 ID:/X506jDU0
底スペック 糞グラ 糞コントローラ 子供騙し
すべてwiiで正体がばれている
ユーザーの動向を正確に認識できていればwiiを連想させる様なものは一つも入れちゃいけない事に気付けただろう
それをwiiUwwwwwスーパなwiiwwww
超勘違いwwwww
226 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 23:38:01.99 ID:msESFf+rQ
任天堂はWiiUで何をしたかったんだろう
227 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 23:41:46.17 ID:k9OXi1240
俺らはずっと言っていたのにな
Wiiでの技術力低下、コアゲーマー切捨て、たまごっち
全部当たってたわ
親切で教えてやってたのになw
228 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 23:46:54.22 ID:xB9smKqf0
流行でwii買った客が満足しなかったのだろう
例のサード爆死スレじゃ4年も前から指摘されてた。
豚さんは聞く耳持たなかったけどなw
Wiiの棒振りや3DSの3Dもアイデア先行で技術が追いついていないよな
ギミックでユーザーの期待を膨らませ買ったみたらあまりのしょぼさに失望
こんな事ばかりやってたらユーザーは離れていくに決っているだろ
WiiUに関してはアイデア自体が失敗なのと消費者が学習してしまったから売れない
231 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 23:57:41.97 ID:Z6mc+1oZ0
デス仙人がWiiのソフトスケジュールを悪く言ったら
信者がブログに詰め寄せて必死だったな。
サードから避けられてて期待はしてなかったけど
ここまで絶望的になるとは思ってなかったよ。
Wii 1.5だかWii HD的なもんでお茶を濁しつつお茶の間のパーティグッズとしての地位をキープ
ゲーマー路線は一端諦めてしばらく雌伏、技術の研鑽をしてから満を持して次世代Wiiを投入
こんな感じが理想だったかなあ
Wii市場冷え込ませちゃった時点でもう無理だったかな
>>224 俺もよく知らないジャンルの家電とかは
ちょっと安くてレビュー等が充実してる一世代前のものを買ったりしてるが
Wiiもそのカテゴリとして扱われてるんじゃなかろうか
3DSも前世代機の価格差がなくなった途端軌道に乗ったし
234 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 00:03:03.54 ID:k9OXi1240
>>229 結局サード爆死スレが正しかったってことだな
ずっと忠告してやってたのになw
豚は目先の売り上げに目が眩んで先が見えていなかったようだがw
誰が見たってわかることなのになw
235 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 00:04:11.71 ID:OCSs+lX40
豚は、サードがWiiUをハブるのはソニーの陰謀だって信じて疑わないようだし
236 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 00:09:26.28 ID:f3WpMdDF0
昔ソフトが少ないって言ったら
まだマリカーが売れ続けて本体も売れてて大丈夫って論破された
237 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 00:16:49.47 ID:zvHzLNjg0
>>229 あのスレは俺も含めて元任天堂好きも居たから(完全なアンチも居たけど)、何でwiiが駄目か色々意見上がって有意義だったな
豚はただのアンチスレと思ったようで何度も突撃しまくってたけど、尽く論破されてたなwww
wiiは面白いソフト多かったけどwiiuは食指が動かない
レギンみたいなの出せよ
株主総会でもサードパーティーとの関係強化やソフト日照り、従来型ゲームが映えないハード設計に文句出てたしなぁ〜
他社や環境の変化に関係無く、任天堂自身が落ちぶれるべくして落ちた感じだな
240 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 00:23:32.75 ID:um/czFTJ0
wii自体糞だったから失速したんだろ
241 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 00:28:32.63 ID:sqHjw+Qs0
>>227 仕事でもそうだけど、イエスマンなど糞の役にもたたんな
豚は駄目なものでもなんでも擁護して、駄目なものは駄目と言う人まで攻撃するから始末悪い
242 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 00:28:43.25 ID:5hc0isTr0
PS3が現役でまだまだ通用しそうなのに比べてwiiはどうよ
完全にユーザーのブランドに対する信頼はPS>>>>wiiになってんだよ
スーパーなwii?そりゃ売れる分けないって
スーパーなゴミですって言ってる様なもんじゃん
正直、ボタン数等を他のコントローラーと同じにした
リモコンヌンチャクを作って、現行機以上の性能にした
次世代機を出したほうが無難だった
任天堂のリモコンヌンチャクに対して理解が足らなかった
こう言っちゃあれだけどどういう戦略でも80%以上の確率で微妙な結果になったと思う
Wiiは早々に萎んだし、その路線を維持しても大して興味をもたれない
ハード価格は他社より抑えるから余計なもの付けなくても絶対に性能で勝てない
他社より優れたサービスを提供できる気もしない、一体どこで勝てるんだ
>>245 それを言ったら、Wiiの時点での勝率はもっと低かった
前世代はPS2が勝ちハードで、任天堂はどうあがいてもPS360以上のスペックのハードは作れなかったし
サードも計画はPS360マルチばかりで、Wiiに出そうというところは少数だった
唯一の良い兆候は、携帯機のDSに神風が吹いていたことくらい
が、Wiiもまた神風が吹いてハード普及台数だけはトップに立った
まあ、それが慢心を生んでしまったのだろうけど
WiiUもとにかく出せば売れると思い込んでいたんじゃないか
ギミック一切なし
コントローラはクラシック、本体性能アップ、HDD内蔵、有線LAN対応
ただのPS3みたいなもんだが、これが一番いいだろ
余計なギミックに費やさない分、性能に回せるし
サードも開発しやすいのでソフトを作ってくれる
発売当初は考えなしに
ただのグラフィック路線に走ったと叩かれるだろうが、
開発しやすく、サードがソフト出してくれるからスケジュールに穴があかない
他社と違い、任天堂ソフトが遊べる強みがあるのでユーザーの満足度は高いだろう
ダンスとかリモコンとかやりたけりゃ周辺機器で対応すればいいだけ
まぁ、ただのグラフィック路線など
プライドが許さないからそんなことはあり得なかったわけだが
何でギミック多かったらゲームが作りづらいんだ?
野心全くないだろ最近の製作者は
wiiで楽して儲けたのが原因じゃないんです
むしろもっと完全に性能上がったwiiでよかったんです
タブコンとか自社ですら扱えないわけわからんのを標準にしてしまったのがいかんのです
>>248 そのギミックが限定的だからだよ
自分の野心を形にするためのゲーム内ギミックに注力したいのに、外からギミック押し付けられても邪魔なだけだろ
しかもマルチ展開させる為には差し障りの無い範囲に用途を絞っとかないといけないっていう
>>248 サードは今やマルチが当たり前
独占が多い国内和ゲーの方が珍しい
マルチにすると、一機種だけギミックがあるとか、対応させるのに労力がかかる
その機種が圧倒的に売れているならまだしも
そうではなく、性能も低いのであれば、当然マルチハブされる
今のWiiUの状況がまさにこれ
PS4みたいにこれといった何の特徴もつけず、ただ無難に性能をあげて、ソフトが作りやすい構造にし
実際劣化PCだけど、値段もPC買うよか安いよ、みたいなのが結局一番安牌だったってこと
>>246 そのままじゃ勝てないから意図的に奇抜路線の博打をしたんだWiiは
>>248 作りづらいよ。だって他人の好みでしかないし
任天堂は高性能ハードを出しても無駄だろうな
ゲーマーに嫌われているからな
>>246 そのままじゃ勝てないから意図的に奇抜路線の博打をしたんだWiiは
>>248 作りづらいよ。だって他人の好みでしかないし
ていうか作りづらいことは任天堂自身が証明してると言ってもいいんじゃない
だってWiiコンにしろタブコンにしろそれで利益のあるゲームって少なくない?
wiiは初速が凄かっただけでソフトは自社ソフトとビックタイトルしか売れなかったじゃん
256 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 01:33:41.77 ID:r6OviWPG0
>>253 社長かえてあのCMもガラッと変えないと戻って来ないな
257 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 01:38:42.91 ID:tbzbyVgJ0
独り善がりなゴキにとって好都合な意見ばかりだな
自社ソフトが売れる美味しい市場を後ろ半分捨てたのが自殺的大失敗だよ。
まあ甘ちゃんだわ
Wiiはフィットだけのハードだったので
さっさと見切りをつけて
Wiiと後方互換を取りつつPS360のマルチが動くハードにモデルチェンジすべきだった
ゲームパッドはオプションで出しときゃ良かった
260 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 01:46:27.43 ID:fvFwiBmf0
タブコンの発表時に予感はしてたけどね
発売日前のハッタリスクショで結構性能あるのか?と思ったが全くそんなことはなかった時点で確定したね
加えて
モーション入力の新しさで売れたのに
マリオ・ゼルダ・・・・とGCで散々だったマンネリにリソース突っ込み出したのには閉口したw
アホか
262 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 01:47:07.16 ID:2Cy63DoV0
まさにアリとキリギリスだ
子供の教育に使ったほうがいい
子供だましや情弱だましの戦略が後にどうなるか
性能は十分あるでしょ
ハスペック基準でしか考えられない馬鹿がいるみたいだけど
そもそもWiiを楽な商売だったと思ってること自体が・・
Wiiと同じ一世代前の性能で劣化するののどこが十分なんだか
まぁ確かに携帯機で十分の任天堂ソフトには十分有るけどな
携帯機で十分だから任天堂ソフト売れないが
>>246 Wiiがマルチ少ないのはリモヌンのせい
任天堂のその解がWiiUゲームパッドなんだろうけど
ゲームパッドも多人数プレイに不向きで扱いにくく
そもそも、そんなに目新しいアイデアではなかった
リモヌンはそのままなので弱点を結局克服できず
本体に同梱もしていないため、利点を活かせない
そこがWiiUの主な失敗要因だと思う
267 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 02:00:36.65 ID:fvFwiBmf0
まあ確かに任天堂のソフトじゃ充分過ぎるなw
むしろオーバースペックかもねw
楽して儲けようとしてるのはPSWの連中なんだよな
PSで出せば作りこまなくても買ってくれるし糞ブログが持ち上げるし
ただ任天堂もDSやWiiの成功で3DSの価格を強気にしたり調子に乗って失敗してるな
WiiUもマリオ出しとけば売れるだろと思ってこれならもうどうしようもない
XBOX360もPS3も無駄にハイスペック過ぎて全然普及しなかったよね
今頃になってようやくソフトがチラホラ出てきたけどもうすでに次の世代のハードに切り捨てられそうになってるし、ハードの性能を活かしきったソフトなんて全然出てないよね今でも
>>269 活かしきらずとも前世代じゃあコンセプトに無理があったろうなってソフトは幾らでも有った訳だが
つかハード性能を活かし切ったゲームなんてそれこそFCの時代から末期にしか出てないだろ
WiiUはソフトに新鮮味が何も無いんだよね。
その点Wiiの体感ゲームは、当時PS2で従来型のゲームがマンネリ化してた時に、
新しい風を吹き込んだっていう気はしたんだがな。
だから海外と日本とでは全然状況が違うんだって
273 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 03:06:08.64 ID:lsASv9rd0
任天堂も早く次世代機を出さないとね。
先行するPS4とXB1がどんどん先に行ってしまうよ。
274 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 03:14:06.61 ID:mCnJt1na0
>>262 まさにそれだな
ソニーは長期的視点で地道な技術力の強化や次世代を見越した販売方針が生きてる
目先の利益に目が眩んだ任天堂は死亡寸前
今のゲーム業界はアリとキリギリスがぴったりだ
これ素直にWiiでの拒否反応だろうからな
任天堂はちゃんと反省して次出すのなら生かして欲しいね
このどん底の経験を
276 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 03:18:44.50 ID:mCnJt1na0
>>275 たまごっちがブームになったからって調子に乗ってたまごっち2を作るようなもんだ
任天堂はちゃんとそれを認識しないとたまごっち3たまごっち4を作り始めるな
277 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 03:35:04.40 ID:e6k1Tt650
苦労して、かつ儲けが全く出ていないソニーが正義って結論でおk?
279 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 04:02:31.76 ID:raI3VvFoO
任天堂ハードの性能がソニーとかMSに追いつく日は来るの?
マルチハブられてる時点で終わりな気がするんだけど
マジで任天堂のソフトだけで頑張る気?
>>269 箱○もPS3も全く普及しなかったとか片腹痛いわ
世界累計ではどちらもファミコンやスーファミより数多く売り上げてるという事実
そしてその分数多くのユーザーがHDゲーを楽しんできた
周回遅れのWiiUはファミコンはおろかゲームキューブ超えすら難しいだろう
281 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 04:07:08.71 ID:mCnJt1na0
>>279 ハードの性能を上げることは出来るだろうが
任天堂がソフトを作れなくなるからなw
技術力の底上げを怠った任天堂の自業自得といってしまえはそれまでだが
282 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 04:29:18.45 ID:8kQr/MgS0
>>276 たまごっちは実はブーム後も15年以上安定にして幼児向けの商売として成立してるから
例えとしておかしい
WiiUは例えていうと羞恥心2とかミニモニ2とかハードゲイ2とか楽しんご2とかそんな歌手・芸人をデビューさせるようなもん
>>276 たまごっちIdが長期アニメ化するほど大成功してるのをご存知ないと
Wiiの購買層の比率って
ヘビーユーザー2:ライトユーザー8ぐらいだったんだろうな
棒振りやダイエットに飽きてライトユーザーが一気に離れてしまい残ったヘビーユーザーだけが買ってるのが今のWiiUの現状
そのヘビーユーザーでさえ離れてる気もするが
285 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 06:40:07.94 ID:BmLbqzvt0
Wii後期の失速にもっと危機感持つべきだったよ任天堂は
偏った客層にした結果サードが逃げ、WiiUにソフト出してくれなくなった
Wiiがヒットしてる裏で欧米ではXbox360・PS3でオンラインFPSやオープンワールドゲームが主流になっていた。
欧米の人たちは、「任天堂のゲーム機はオンラインFPSやオープンワールドゲームを楽しむには使えない」と
6〜7年に渡ってイメージを植え付けられた。
また、Xbox360・PS3のアカウントとの紐付けで実績とかクランとかが出来上がってるから、他社への乗り換えが従来より難しくなっていた。
Wii Uに同等のシステムがなく、Xbox360・PS3との性能差が明確でなく、値段が高いとなれば、彼らに忌避感を呼び起こすのに十分だった。
任天堂自身はWiiでの6年間はHD機移行のための繋ぎの期間のつもりだったんだろうけど、
実はその間にWii Uで失敗する土壌を作ってきていたんだ。
それをひっくり返すにはWii SportsやWiiFitと同様のブームを作る必要があったのだが、これも失敗した。
従って全方向で失敗した。
287 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 06:42:11.46 ID:tbzbyVgJ0
>>280PS2より落ちてるんだからそれはない正当化
288 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 06:48:07.27 ID:BmLbqzvt0
本流の据置でやらかしたから本当にキツい
VBみたく早期撤退も出来ない
511:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:28:47.39 ID:T1lOEivzP [sage]
WiiU出たらPS3とVUTAが同時に死ぬってのが面白いなw
まさかの一手だな
妙手ってやつだ
548:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:31:49.72 ID:T1lOEivzP [sage]
WiiUはWii超えるだろ
最初からドラクエ本編、FF本編、モンハン、バイオが確定してるハードなんて今まであったか?
それだけでも強力過ぎるのにさらに任天堂のHDソフトが遊べちゃうんだぜ?
これ、統一機だわ、ついにSFC以来の完全統一機きたわ
これでゲーム業界盛り上がるだろ
571:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:34:02.80 ID:T1lOEivzP [sage]
ほんとやっとだよ
サードも喜んでるだろうな
統一機の登場で昔のような活気が取り戻せるよ
582:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:35:00.73 ID:T1lOEivzP [sage]
>>562 世界一売れてる任天堂ゲームなしで何が統一機だよ
ソニコンのゴミゲーとは格が違うってもんですよ
WiiUソフト攻勢がすごすぎて笑いが止まらんwww
http://desktop2ch.info/ghard/1347547146/ 1 名無しさん必死だな 12/09/13(木) 23:39:06.97 ID:AEbw+RVF0
ゴキブリ息しとるかwww
3 名無しさん必死だな 12/09/13(木) 23:40:42.71 ID:7qerIy3A0
ベヨネッタ2独占にDQ10HDにMH3GHDだろ
しかもMH3GHDはロンチとかw爆売れだろw
9 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 23:46:08.16 ID:3Q/JTzm70
完全に殺りにきてね?
18 名無しさん必死だな 12/09/13(木) 23:46:51.30 ID:0pZsIZsS0
完璧にトドメ刺されててワロタww
20 名無しさん必死だな 12/09/13(木) 23:47:10.98 ID:z3h3r7gR0
サードフル協力ww
22 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/09/13(木) 23:47:16.86 ID:HZIx4vl80
なんでこんなソフト多いんだよ…
134 名無しさん必死だな 12/09/13(木) 23:58:23.27 ID:ykzDnMQP0
おいあとでゴキちゃん遺言集くれよ
任天堂はWii Uで初HDだけど、苦労すると思う? (618)
http://desktop2ch.tv/ghard/1328244779/ 5 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/03 13:55:04 ID:WILsqbcT0
具体的になにが難しいの?
HD職人の元に弟子入りしないといけないの?
8 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/03 13:56:53 ID:chzZt5J60
任天堂は最近のはすでに何本もHD画質でつくってるから。
アホなの??
すでにつくってるから。
9 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/03 13:57:34 ID:ot6vSfY50
>1
しないと思うよ
任天堂はPS3より高難易度な64のソフトをバンバン開発してた会社だぞ
変態技術者集団、それが任天堂だ
33 名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/02/03 14:11:48 ID:JhwKFUwE0
むしろノウハウがかなり蓄積された状態だから、上手くやれると思う
101 名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/02/03 15:06:38 ID:O+nGyi8e0
3万以上でも売れそうだな
292 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 06:57:32.13 ID:pybWlINv0
>>289-291 こんなの極一部だよな。
この板ってこんなレスばっかだったよ
WiiUが発表して発売するまでは。
293 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 07:08:13.68 ID:IFxU8eMR0
豚ちゃん高ぶってたねwww
294 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 07:09:55.98 ID:idSy9cBd0
売り上げ高が2008年から1兆2000億円減ってるんだもんなあ
チカニシがよくPS3の赤字5000億とかいうけどさあ
任天堂は12000億だぜ
すごすぐる反動
295 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 07:10:56.35 ID:BmLbqzvt0
発売前はホント酷かったよね
いくら指摘しても全然聞く耳持たないんだもん数の力でフルボッコ
それが今やナリスマシナリスマシ
いつものパターンだよね
296 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 07:11:44.55 ID:mCnJt1na0
>>289-291 こんなのが信者だったら楽だよなぁ
適当にゴミゲーだしても大喜びで食いつくんだからw
297 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 07:14:16.60 ID:P7FnRl3G0
なお発言した豚は買ってない模様
298 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 07:15:46.92 ID:pybWlINv0
>>294 WiiUが壮絶にコケたおかげで任天堂失笑できる状態になって
この板もようやく中立に向かいつつあるよね
299 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 07:21:51.13 ID:VeVf0CnO0
現行の世代では日本のサードはWiiと360とPS3にソフトを出したら
それぞれでソフトが売れると勘違いしていたけど
低性能なWiiでは任天堂の幼児向けソフトしか売れず
360はゲーマーに完全無視された
ごく一部の珍ゲーマーがネットで通ぶって持ち上げただけで
週販は三桁がやっとという不人気ぶりに終わった
結局日本のゲームファンはサードがソフトを出すハードは
PSに統一することを望んでいた
ネットで「ゲームファンなら全機種買って当たり前!」と騒いでいるのはごく一部の
ゲームで人生から足を踏み外したマゾゲーマーで
大半の消費者は複数機種を買う金があったら
PS3でより多くのゲームを買っていったから
360はハードもソフトも全然売れなかった。
任天堂はPS4をなめすぎたね今回
余りにもVitaの時に上手くいきすぎたから
無理な値下げで赤字増やすほどもなく善戦できるとか思っちゃったのかね
WiiUのアサクリ昨日買ったんだがゲーム内のランキング見たら一番下が147だったんだけどその人数しか買ってないという事なのか
朝っぱらからハゲの長文やめろや
303 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 07:47:13.90 ID:VeVf0CnO0
次世代機が現行ハードと比べてどれくらい売れるかは未知数だが
日本においてはまたPS4だけしか買わないユーザーが90%を占めることは明らかだ。
そして9%がPS4とXB1を買い1%がXB1しか買わない。
つまりPS4に出すだけで99%はカバーできるだろう。
劣化もないならマルチでも国内XB1向けにソフトを出すことは
紙と石油資源と小売店のスペースの無駄でしかない
もしも何かの役に立つとしたら
ゲハで病的なソニー嫌いが「FF15もMGSVもマルチwww」と騒げることくらいだが
彼らがもし仮にXB1版を買ったとしても微々たる数にしかならないし
実際にはどうせ日本のソフト会社をゴミ呼ばわりして
洋ゲーばかりやっているだろう
性能が半端にずれてるのが問題なんだよ
PS2より上PS3より下
PS3より上(という触れ込み)PS4より下
上下どちらからのマルチにも魅力が無い
46 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/11/29(金) 06:21:28.02 ID:ynQorc5K0 [4/4]
>>40 >FF、龍、メタルギア、無双
全部ミリオン割れのオワコンソフト
みんなが遊ぶソフトじゃないよね?
一部の奇特なマニアだけが遊ぶソフトだよ
ま、まだWIUにはミリオン割れのオワコンソフトで、い、一部の奇特なマニアだけが遊ぶソフトしか、で、出てないし
306 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 07:56:30.57 ID:Rna0GfOg0
WiiUの失敗はそこじゃない
あの頃のようにソフトをじゃんじゃん出さないからダメなんだ
307 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 07:57:10.71 ID:pybWlINv0
>>306 勿論ソフト不足もあるが
マリオ新作発売してもピクミン新作発売しても
予想より全然ハードが売れない、ソフトも売れない
これは異常事態だよ
今になって「予想できた」って言い出す奴は総じてクズ
期待通り、期待以上売れたゲームが無いでしょWiiU
310 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 08:03:34.50 ID:pybWlINv0
>>309 マリカーやスマブラすらも国内で60〜70万本ぐらいしか売れなかったりなーマジで
311 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 08:04:01.84 ID:/Ie+dWcJ0
低スペでこんなに売れるっていうのであぐらかいた部分はあるだろうな
WiiUも低スペを継承しつつ、タブレット流行りそうだからコントローラーこれでいかね?wみたいな感じで
決めたんだろう
そしたら世間は完全にノーを突きつけた
マリオ3Dワールドの出来が良くても無援護だし、救世主役としては3DSのランドで一度やってるからな。
同じ手を二度使って浮上するわけはない。
任天堂はWiiU諦めてる。
稼働中ラインの工程終わったらフェードアウトだ
313 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 08:09:10.46 ID:V1UUDTYk0
>>308 前からWii・Wii Uの駄目さを指摘してる奴は居たろ
豚のデカイ声にかき消されてただけで
314 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 08:12:27.18 ID:SWF+DKr/0
>>312 諦めた後どうするという問題がなぁ。
3DSも他機種よりは売れてるだけでGBA、DSと比べると売れてない。
携帯・据置共に現状は次が見えない。
315 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 08:14:10.07 ID:/Ie+dWcJ0
3DSはGBAよりはいいペースで売れてる
DS越えはさすがに無理っぽいけど
316 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 08:15:34.72 ID:gJlHdKrR0
サードがDS時代以上に元気にならんとDS超えは無理だろう
317 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 08:16:20.85 ID:YfuuGyau0
Wii・Wii Uって実はファミリー向けじゃないからな
大人が全く楽しめない、子供騙しなのをユーザーは知ってしまった
性能が低くてマルチから省られ、ユーザーからも検討対象から省られ、もうWii路線は失敗だとハッキリ答が出たな
昔の任天堂はもっと幅広いソフトラインナップだったのに残念だな
318 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 08:21:05.04 ID:bKrVMdeo0
>>294 債務超過と比較するとかいくらなんでもバカすぎね?
むしろ据え置きはサードに期待しても無駄とわかったのを逆に糧にすればいい
つってもまだVITAよりマシなペースだからな
VITA以下のペースになったらさすがに無策ぶりに擁護は出来ない
こうやってソニーと比べたらって言ってるうちは
任天堂に復活はありえないw
性能が低いとか言ってるバカを重視したとは思えんし
WiiUぐらいの性能は妥当だと思うが
サードが協力するという期待を持って発進したのは間違いだったな
次はサードはボーナスぐらいに考えて独自のハードを考える機会になればいい
まあソニーハードファンはもっとひでえハードをごまかすためにバカみたいに頑張って向き合わない
そうならないのはいいことだ
江戸時代から根強く伝わる「上見て暮らすな下見て暮らせ」の精神ですね
ソニーハードファン見て我がふり直せ
だなw
325 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 08:31:59.17 ID:Rna0GfOg0
>>307 異常事態というか市場が冷え冷えだからだな
こんな状況を作ったのはもちろん任天堂が悪い
欧州や英国で悲惨な記録を打ち立てるハードより下はないんじゃないの
既になかった事リスト行きかな
WiiUで一番残念なのはDSのゲームが遊べると勘違いした自分
まあ任天堂は頑張らないとな
329 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 08:34:49.41 ID:DyMvokgl0
3DSは次のハード迄は出せる位には普及したしまだ普及する
WiiUは次のハードを出せないレベルで失敗した(今年度900万台出荷目標のせいで在庫余りまくりで早期撤退→早期後継機すら不可能)
なかったことにはしてないでしょ
名前出るとすぐファビョるもんな
なかったことにはしてない
PS2から半減を年中無休24時間Wii叩きデごまかすのと一緒
意地になって下方修正しないのはマジでアホだと思うな
あと4ヶ月で800万台以上売るのなんて誰がどう考えても無理だろ
>>1 >あまりにも凄い反動で本当に驚き
そんなことはない
PS2であれだけ楽して儲けた反動がPS3で債務超過になった企業もあるようだ
>>308 1年前に言っても妄想乙で終わってしまうんだから仕方ないよ
下方修正に異様に拘るのは予定してたネガティブキャンペーンが実行できないからだもんなw
修正したところで叩きまくるのも
達成出来なかったところで叩きまくるのも
ただのゲハ信者なら変わらない
WiiUは普通のコントローラー買ったら35000円
このコントローラーも使いやすいわけではないんだが
これに外付けHDDいれたら45000円
高杉
売れるわけない
例えば今3DSもこのまま縮小の一途でWiiと同じ運命になる
なんて言っても豚に袋叩きにされるだけだろうな
けどそうなるよ
>>337 海外はそうなるだろうね
末期のWiiを見てるみたいだ
修正しないと岩田の印象が余計悪くなるだけなんだけどね
次からどうせまたハッタリなんでしょと見られる
もしかしたら退任でも考えてんのかね
もう信用ガタ落ちだけどな
WiiUはサードのサポートも万全みたいなこと言ってたのも大嘘だったし
>>339 まずもう絶対に何があっても実現不可能な目標を据え置いたことで岩田は辞任の腹括ったと思う
コミットメントで営業黒字1000億約束しておいてこのままだと今年度は500億の営業赤字で終わる
棚卸資産を見れば誰でも爆弾抱えてるってのがわかる
岩田の辞任に合わせてwiiU撤退を公式的に発表するかはわかわないが
GCやwiiの後期のようにもう在庫処分に移行して無くなったら終了っていう方向だろう
342 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 09:00:48.54 ID:i55qlaS90
ブリ虫がここでいくら吠えようとゴミステ3が世界最下位な事実は変わらないんだよね
ブリステ4も今は必死で盛りまくってるみたいだけど最終的には世界最下位だろうねw
楽して儲けるとか手抜きとか言うの好きだよなぁw
あと、発達障害とか言うのも大好きだよね
自分が言われたくないことを他人に言うってのはよくある話だけど
344 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 09:06:33.46 ID:ZecygKr10
虫の話がちょい願望入りすぎてキモチワルイ
>>337 でも、3DSまで縮小したら和サードの行き場がなくなるよ
全部が全部スマホに行っちゃうのもそれはそれでいやでしょ?
既にDQあたりはスマホ行く準備を進めてる感があるけど・・・
スマホのドラクエはクソ以下レベルの出来だったけどな
スクエニ新社長の号令の下あんなゴミが量産されていくかと思うと胸熱
347 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 09:24:27.71 ID:GQiWi6xs0
Wii music、安藤ケンサク、そしてキキトリックと、ファーストがこんなもんを
フルプライスで出してきた時、こりゃ任天堂の開発がとんでもないことになってると悟った
そして元任天堂の人の話で確信したわ
DQ11はさすがに3DSだとしても、DQ12以降は躊躇なくスマホに移りそうな気がする
堀井は任天堂信者兼ソニーアンチとか言うけど、良くも悪くも最も売れるハードに出す
というのを徹底してるだけだと思う
元任天堂の人ってパクミンのことか?w
なんかほんとうに傲慢と怠慢の結果ってかんじだもんなあWiiU
楽して儲ける
発達障害
傲慢と怠惰 ←new!
努力と根性
知恵と勇気
岩田社長の罪と罰
今年の正月は発売直後でまだ楽観視してただろうが、
来年はマジでお寒い正月を迎える事になりそうだな
355 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 10:04:12.77 ID:GZFk/+Qt0
共通点はそうかと不振
356 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 10:12:19.57 ID:0XcZO9XE0
本体の性能を上げるのを諦めて
コントローラーを工夫した
しかし、そのコントローラーが使いにくいのなんの
全然工夫してねえ
★日勤のみなさん、おはようございます
本日も18時までみっちりと任天堂のネガキャン書き込みお願いしますね!
特にPS3やPS4には無いタブコンやその他機能、装備について徹底的に叩いてくださいね
それでは工作員のみなさん、本日もよろしくお願いします!!
359 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 10:20:34.24 ID:XS+QjAi80
ファーストがまともに扱えないハードにだーれがソフト出すんだ馬鹿じゃねぇのか?
ニシくんがさんざん馬鹿にしてるソニーはちゃんと自分の作ったハードを使いこなしたソフト出してるぞ
360 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 10:22:19.81 ID:/hJB0txd0
/ 人 ヽ お前らの擁護が足りねぇんだよ!何とかしろ豚!
| ノ( / \ l
| ⌒∠二iノ ハ i二ゝ、 l /::::::::::::::::::::
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リモコンは面白そうに見せることに成功したので売れたが、すぐに飽きられた。
2匹目のドジョウは厳しいなと思ってたら、タブコンは面白そうに見せることすら失敗してるから、ご覧のあり様だ。
せめて任天堂の1本くらい、タブコンって面白そうという例を提示しないことには、始まらずに終了だろ。
362 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 10:43:10.03 ID:RU9EKOoW0
任天堂にアイデアが無いからCMを見て一目でタブコン面白そうと言うゲームを作れない状況だからな。
今じゃアイデア枯渇は明らかになってしまった。
ファーストが引っ張って数本タブコンの魅力を提示できなきゃコケるのも必然。
Wiiは楽はしてないだろ。相当でかいリスク背負って勝負してる
結果的にブレイクしただけだから、他者の後追いアイデアはかなり遅れて出てきた訳で
でもまあWiiUのアイデアってのはWiiのそれよりはかなり後退してると思う
まずソフト面のアイデアが全然追いついてないのが辛い
364 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 11:12:50.05 ID:Pum8AHN10
とにかくCMがヒドイ
手裏剣をシュッシュしてるとこ見て誰が面白そうだとか思うのか
楽したくてサード任せにしたら
債務超過になってしまった会社があったそうな
3DSを利用した事件も衝撃的だったね
甘い管理を放置した結果が子供に持たせるには危ない玩具という認識を親に持たせた
アイディアも無いし、前機種のアイディアを殺している
Wiiのリモコンで得た物を全てWiiUのタブコンで無駄にしたし、
3DSも上下サイズ違いと裸眼立体視で、縦持ちとか色々アイディア潰した
ほんと何も考えずウケ狙いでやってみました感が強い
369 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 11:21:55.67 ID:1JbubUeq0
wiiuはwiiのコントローラー使えるし上下サイズや立体視のなにがdsのアイディアを潰したことになるんだ?
二つのスクリーンのことだろうな。
でも人間の視点を上下に動かすって結構負担になるけどね
据置で二画面ってのはやっぱ無理があるよな
携帯機なら大した負担にはならないけどさ
372 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 11:39:14.96 ID:RU9EKOoW0
Wiiリモコンは標準添付じゃなくなった時点でリモコン専用ソフトが出ない結果を招いた。
2画面はDSから進化する新しい操作を提示出来ないままの現状。
アイデア枯渇企業な挙句にアイデアも潰してるよ
タブコンを上手く使った画期的なゲームが出たとしてもそれは多分オンライン・アドホックで既に出来てることだろ。
あと名前が良くない。
うちの嫁さんWiiUはWiiにタブコン単品購入すれば出来ると思ってるぞ。
ファミコン→ディスクシステム。スーファミ→サテラビュー。64→64DD。みたいな感じかな?
次世代機だとは思ってない。
多分普段ゲームしないWiiFitとかで取り込んだWiiユーザー(ライトユーザー)の認識ってこんなもんじゃないの?
>>291 64ソフト作ってたから大丈夫ってのは冷静に見るとすごいな
375 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 12:04:48.09 ID:wJdWSVzB0
現実は宮本ですら工程表の書き方も知らないアホだったからな
HD開発に必要な技術ってまずプロジェクト管理技術だろ
最近は国も資格試験を整備したりして一番力入れてるんだから
ITに関わる人なら末端でも知ってるような常識だったりするのに
何かゲーム業界というか、特に任天堂だけど古いやり方を通そうとしてるんだよなぁ
>>359 MSとソニーの1stは性能上がったらその限界極めたソフト出そうとするタイプだけど
任天堂は基本的に3DSで十分なものをHD化してるだけだからなあ今んとこ
>>369 JustDanceとかWiiU版爆死してるぞ
別にWiiUにリモコンヌンチャクが通常の付属品なら文句はないが別売りだし
あと、3DSで縦持ち無理してやってるのラブプラスだけじゃん
脳トレ殺したのは3DSだよ。上下サイズ違いで任天犬とかも殺したしな
>>1 余裕で予想できた
一時期の任天堂は、打つ手打つ手がすべて上手くいってたが
E3で脈拍計とか出してきたあたりで雲行きが怪しくなって
アイディアの限界も近いと感じてたわ
3DSも日本では売れたが、その切欠は3Dの魅力ではなくアンバサとモンハン
3D以外はまったく無策だった時点でWiiUの将来は確定した
379 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 12:17:30.48 ID:JTi46qHr0
>>287 PS2より落ちてる?
PS2が次世代機出るまでに売れた台数は1億1600万台
PS3360は次世代機出る前にそれぞれ8000万台売れてるマルチで分散し総数で増えてる
この期に及んでまだ今期見通し修正してないんだろ?
こっから挽回していくための苦労はかけてるのかね?
381 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 12:19:41.62 ID:JTi46qHr0
>>337 主要なソフト出し切って海外サードにソフト出してもらえない3DSは今年でピークアウトって
ずっと指摘してるんだがこっちもんなわけあるかって反発しまくるからな
WiiUの時と全く一緒分析出来ないで後になって理解する実に愚か
>PS2が次世代機出るまでに売れた台数は1億1600万
次世代機が出るまでとかなんの意味もないわww
383 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 12:25:52.07 ID:XS+QjAi80
>>381 性能ももう限界来てるしね
MH4はシステムで使う部分まで使用、ワンピースは3D機能を泣く泣く切り捨てた
少なくともMH4Gは3DSじゃ出せないだろうな、PSPと同じ理由で
>>382 PS360はまだまだ台数が増えるからそういう区切り方なんだろ
海外のユーザーは技術的な進化を求めている
いい年こいたおっさんが3DSなんかやってるのは任豚だけ
いい加減自分達が超マイノリティな存在だと気付いた方がいいね
>>385 海外と張り合ってどうすんだよ
日本は日本人の嗜好に合うゲーム作ってればいいんだよ
幼稚な日本人に媚び売りすぎたら任天堂のように海外市場を失う
ソニーが同じ事やったらMSに海外の市場独占されてしまうだろ
388 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 12:46:30.88 ID:qzDl0kAT0
任天堂って売り上げの8割が海外じゃなかたっけ?
それ捨てるの?
Wiiで沸いたライト層は持ってるソフトに飽きたら本体ごと売る
だから流行ってるものしか買わない
390 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 13:07:12.59 ID:Wd1y68L30
Wiiのまま性能と技術アップに投資してればよかったのに
「新しいアイデア」とやらに固執するあまり奇をてらったようなことばかり考えすぎて本末転倒
「娯楽としての驚き」を与えるのが目的のはずが、それは海外勢の映像技術と性能による新しいゲームスタイルに完全に持っていかれた
ぶつ森やポケモンなど3DSでバカ売れのタイトルをWiiUにもってくればその1/3くらいは売れるだろ
モンハンのようにサードソフトが育つ土壌も出来てるし辛いのは今だけ
まあPS4を無理して生み出した反動が今ソニーに故障率となって返ってるようだが
楽して儲けるというなら、性能上げただけのハード作ってるほうが楽だな。
誰でも思いつくしw
ただ、儲けられるかどうかは知らん
>>392 おまえ最初と最後で言っていること矛盾しているぞ
ニンテンドッグスがお犬様と呼ばれていた時期もありました
板ですという自慢スレもありました
ハードの性能上げるのなんて簡単に出来るとか思ってる馬鹿が
>>291みたいな発言しちゃうんだろうなぁ
性能もあきれたけどHDDと有線つけないって判断にもあきれ果てた
あと紐つけアカウントね
いちいち古くさくて不親切なんだよ
ハードはいいけどソフトが無いんだって擁護見てもそれは違うだろと思う
ハードの設計はPC屋か家電屋に丸投げした方が良いかも知れないな
>>382 累計でも1億5000万 どっちにしろ上回ってる
PS3360も当然まだ伸びるただ単に条件合わせただけ
>>395 さすがに馬鹿すぎだろ…
金さえあればどうにでもなる。
その結果がPS3でありVITA。
あんなの誰にでも思いつく。
ただ、それが売れるかどうかは知らないが
>>388 既に任天堂の海外比率は海外売り上げの低下によって落ちてる
2009年度 87.5%
2012年度 67.1%
任天堂の売り上げ激減は海外売り上げ低下の割合が高い
>>361 でも、WiiではWiiスポリゾートもヒットしたし、体感系はそれなりに長生きしてね?
馬鹿は死ななきゃ治らないってのは本当なんだな
404 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:18:13.77 ID:wJdWSVzB0
予想はみんなしてたじゃん
Wiiが一発屋なのはゲハ民なら皆知ってたし
一発屋が続くわけ無いのは当たり前なんだし
いいからWiiUに戦乱カグラでも出せよタブコンでパイタッチできるんだろ
Wii末期の空気を払拭する気すらなかったのはなぁ…
407 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:40:29.60 ID:pybWlINv0
Wii末期の空気払拭するにはまずタイトルにWiiってつけちゃ駄目だったんだろうな
ゲームの代名詞、ファミコンの名前を復活させればよかったのにねぇ
日本と海外で呼び方が違うとかどうでもいいから
>>402 リモコンでやってきたことを素直にハイスペック化して補っていけばよかったんだよな
当初は目新しさでリモコンが他機種の性能よりもわかりやすかったので娯楽として成立してたが
継続して驚きを与えるにはスペックアップしか無い
なのにまたなんか目新しいことしようとして、既にDSでやったことを据え置きに持ってきただけ
それも中途半端な性能で
それじゃ3DSでいいやってなるに決まってる
410 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:46:56.62 ID:XS+QjAi80
>>409 リモコン路線は食われる未来しかなかった
キネクトやmove/PSカメラがいたんだから
スマホやタブレットが受けてたからって、まんま真似してどうすんだって話
もっと軽くて小さかったら話は別だけども
>>410 >キネクトやmove/PSカメラがいたんだから
おい、ゴミが混ざってるぞw
413 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:52:21.93 ID:ZecygKr10
moveなんて速攻で死んでもうなかったこと扱いだろ
アイトーイやろうぜwwwwwwwwwwwwww
度々言われるがキネクトの出現で
体感路線では差別化できないという判断になったんだろうな
それこそタブコン単体だけでタブレットのように多彩な機能があればよかったな
本来のゲーマー層の人達と真剣に正面から向き合わずに逃げ続けたツケだな。
ゲーム人口の拡大?今いるユーザーを相手にしろよって思うわ。
リモコンはマジで害悪
任天堂が新しい操作方法を試行錯誤してる一方で、海外メーカーはどんどん技術を身に付けて進化した
それが同じボタン操作のゲームを出したらこの有り様よ
一発屋芸人が飽きられるまで同じギャグやり続けてる間に
漫才でちゃんと力をつけた芸人に一気に負けるっていう構図と同じだわな
今いるユーザーが異様に保守的なのが問題なんだよなあ・・・
ゲーム人口の拡大とか言って呼び込んだカジュアル層に逃げられてるからな
結局マリオで昔ながらの自社支持層に頼ってる有様
>>420 保守的なのはユーザーじゃなくて任天堂自身だろ。続編ばっかりで新規IPなにも出さねぇんだもん
423 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 17:52:14.78 ID:OVKU6G8Q0
>>422 ほんとこれ
任天堂信者は何故かユーザーのせいにしているが
101とかゾンビUとか有ったじゃん
全く売れんかったけど…
425 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 17:54:45.04 ID:P7FnRl3G0
gtaみたいなゴミが売れんだからどこもかしこも馬鹿だよ
海外は馬鹿を国内はキモオタしょーもない時代だわ
>>422 え?ユーザーも保守的だよ
同調してメーカーも保守的だろうけど
428 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 18:08:01.30 ID:qptUExiE0
うん・・・なんというか・・・あんまり欲しくないね
結局、Wiiの利益はどこ行ったんだ?
予想出来たろ
Wiiって2006年発売だけど2009年には完全に死んでたんだぜw
その冠をつけてスーパーなWiiですとか通用するかよ
また任天堂が真っ先に逃げ出すんだろと思ったらサードがはじめから参加してなかったw
DS を知育用として大量に仕入れた学校とかニュースで見たな
脳トレがアホみたいに売れてた時期
そのDS いまどういう状態なんだろうか
あの頃の任天堂の勢いは異様なもんがあったなあ
そら考えも知らず知らず傲慢になるだろ大勝ち状態が3,4年も続くんだもの
それが3DS 25000円という今の凋落に繋がるんだな
あのブームのがのちの軽薄短小なゲームの量産に繋がったんだよな
AppleにおけるApp Storeがないからブームで終わって何も残らなかった
結局はネットに投資しない企業は遅かれ早かれ退場させられる
>>432 スマホゲーがいまだに似たような課金ゲーだらけな状況なのと同じやね
任天堂ブランドで元気なのがスマブラとポケモンくらいだという・・・
>>433 任天堂はオンラインとアカウントのメリットを何一つ理解しないまま
現世代機まで
「ユーザー資産は後継ハードでゼロから仕切りなおし」
だからな
アカウントやフレンドのあるソニーMSと違って
ユーザーが心置きなく見限ることができる
>>436 あっちはあっちで互換なしがキツいけどね…
438 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 20:20:51.42 ID:XS+QjAi80
>>437 旧ハード捨てるわけでもなし旧作は旧ハードでやればいい
初期型の360ならともかくそんな簡単に壊れるわけでも無かろう
439 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 20:33:11.70 ID:r9t9u6Pj0
サード各社がガチ協力しに来てるのがやばい wwwwwwwwwwwwww
初代ファミコンと初代プレステにはネームバリューがあったが、Wiiにはなかった
Wiiにブランド価値があると勘違いしてスーパーなWiiをオワコンを売りにした時点で終わってた
441 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 21:15:03.86 ID:XS+QjAi80
>>440 Wiiには価値があったよ
ただ任天堂がソフト出すのをやめてサードだけに任せたから急速に価値がなくなった、その上後継ハードには最低限のものを付けず逆に余計なものをつけて更にWiiで出したソフトの焼き直ししかしなかった
これでWiiUに価値を見い出せってのが可笑しい話なわけで
サード任せで自社で何も作らなかったのはソニーではなく任天堂だった
完全にwii末期の再現になったな
wiiの短命を考えればユーザーが離れてる事は分かりそうなもんなのに
まあサードは同じ失敗する気はなさそうだな
マーベラスなんか他人事ながらゾッとしたし良かった
443 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 21:30:21.74 ID:pybWlINv0
>>442 そうだねぇ大失敗確定する前からサードが全然ソフト出してくれてないもんな
もう大失敗確定してるし今後ますますサードは全くソフト出さないだろうなWiiUには
>>426 GTAがゴミなら任天堂のゲームは何なんですか> <
446 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 22:18:52.62 ID:fvFwiBmf0
規制は気に入らないけどGTAがゴミはないわ
447 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 22:24:20.60 ID:tgL8dP4Z0
―― [] ]/女壬__女辰 \
| l ̄ | | . 三 r⌒ヽ_r⌒ヽ | _人人人人人人人人人人人_
|_| 匚. | 三 ヽ_ノ ヽ_ノ | > GKに煽られる!逃げろ! <
| | 三 u (.o o) | . ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
|_| 三 ∴ i∠ニゝi∴|
[] [] ,- r⌒ヽ ノ 、{ ^'ゝノ
// 三 i/ | ノヽ
匚/ 三 三 / )≡
三 三 / /≡
ニ三 ./ /
二≡、__./ /、⌒)
三 \  ̄
三 /\ \
三 /ニ ヽ 三 三
三 / ニ_二__/
三 ./
≡ / |
≡ /
三_ノ
>>13 PS3と4は大勝利だか負け確定の糞箱と一緒にしないでくれる?
糞箱ってPSに擦り寄ってきてなんてか犬の糞みたい
449 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 22:27:46.89 ID:SFPQkp/z0
>>448 箱1とPS4は売れた。
死んだのはWiiUだけ。
WiiやDSの非ゲームブームで我が世の春を謳歌する任天堂に対して
こんなのいつまでも続くわけがないとかいずれニンテンショックがくるだけだ
と言っている奴は、この板はよく知らんけどニュー速でもけっこうな数がいた
ある程度予想されていた未来だったのは確かだな
PS3は大勝利と言いがたいけどな
8000万台に達したものの前世代機から半減してしまったし
旧SCEを消して本社も傾けてしまったし
でも今でも目ぼしいソフトがちょこちょこ出続けてるし
欧米では次世代機の中では最も前評判が高いみたいなので
次に繋がる負け戦が出来たハードと言えるかもしれない
もう本当にタブコン外して側をファミコンのリメイクみたいにしたWiiUをファミコン2に改名して売ったほうがいいなw
なんかこのままWiiUやっていても痛いたしいというか腫れ物に触るような空気になってくるんじゃないかなと思うんだよ
ここは一発ギャグをやらないとどうしようも無いんじゃないの実際
WiiUのヤバイところって次に絶対つながらない何かってところもあるよな
次やるならWiiとWiiUを全部消し去った何かをしないと逆に失敗しそうって思ってしまう
しかし全部消し去ったからといって別に成功する根拠も何も無いんで次も大失敗する可能性も高い
というより次はもう無いかもしれないって現実が期待感を萎ませるよね
ソフト自体はいいけどアイディアが尽きたように見える。
常に斬新なアイディアを出し続けるなんて無理だから
こけた時の保険が効くようにするべきだったな
455 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 22:43:16.13 ID:wJdWSVzB0
>>454 斬新な面白さがWiiやDSの起爆剤となったわけで、
それのない、焼き直しや続編ばかりの今の任天堂に
魅力は非常に薄いな。サプライズを用意できなきゃダメな
商法。
457 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 23:04:54.53 ID:lsASv9rd0
>>456 Wiiの斬新な面白さってやつは随分猛スピードで飽きられたんだな
結局成功法で価値を高めたPS3が生き残った
LOUやダークソウルやアンチャなどゲームの面白さはPS3が明らかに上だった。
458 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 23:09:00.23 ID:LgQeaDHG0
豚ちゃんはWiiが早々に飽きられてることから目を背けて、
「Wiiはウイニングランに入ってるから」とか訳の分からん理屈の一点張りだったな
そのウイニングランからバトンタッチしたWiiUは、
一歩目で足が折れて悶え苦しんで転がりながらジワジワ後退してるわけだが
459 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 23:12:13.96 ID:lsASv9rd0
H25.4.1-H25.9.30
WiiU 46万台
Wii 47万台
終わっている前世代ハードのWiiより売れないWiiU
任天堂信者が必死に擁護していたけど
大惨劇になっている。
460 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 23:12:24.65 ID:fvFwiBmf0
ウイニングランについていくのがやっとなUちゃんw
461 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 23:14:28.68 ID:TXvnDZyH0
まあ皆PCもってインターネットしてゲーム機業界自体縮小し続けてるのもあるが
客観的に客の立場になって考えリャサードのソフトがないゲーム機をわざわざ選択肢の中から選んで買うかって事
任天堂のゲームは低学年層とファンシー物が好きな大人向けであって中高生以上がサードもないのに選ぶはずないだろう
462 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 23:16:32.66 ID:TXvnDZyH0
3DSやDSと構造が似てるから画面レイアウト変えてHD化移植作増やせば変わった形状の意味もあるかもしれないけど
なにが予想できなかったってサード徹底軽視でソフトなし、3DS、DSと絡ませた企画もなしで客の選択肢になり得る本気で考えて発売したのが予想できなかった
>>459 Wiiの後ろを三歩下がってついていく奥ゆかしさよ
欧州のマイナス1万台さえなければ・・・
俺はwiiのDBメテオスパーキングが
ネット対戦が出来る面で大幅に優遇されているにもかかわらず
ps2のマルチに完敗した時点で「あかん、これハードを売りつけただけや!リモコン嫌われてる」って分かったけどね
そりゃ売れないって。ブームに流される層も
一回買わされたら学習するよ
Wiiのプロモを見てワクワクしながら購入したのに実際にリモコンを手に取ってみると、その操作性にガッカリして、プロモがハッタリだと気付かされてから期待しなくなった。
ハッタリプロモはソニーだけじゃない
kinectもそんな感じ
まあでも思ってた以上にはできたけどすぐ飽きて使わなくなった
そういう体感型のディバイスはすぐ飽きて普通のコントローラーに戻る
思い起こせばWii買ったのは428目的だったな。
結果的に良作に遭えたから全く後悔はしてないが、遊びたいソフトが箱にしかでなくなったので自然遊ばなくなったな。
ああいう体感デバイスは割れ対策だと聞いたことあるから、一概にも否定できないんじゃないか?
469 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 00:19:08.45 ID:V3oZZec80
消費者には関係ないな
DSは脳トレブーム終わった後も売れたのにな
471 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 00:25:08.08 ID:aJDs5XS+0
タブコンの機能はDSの2画面の類似品だからな
新機能もないだろうね
出るもんでて判断すりゃいいのに、ましてやまだ1年経過手前の新ハードを一年間煽りつづけるとかキチガイの所業だわ
473 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 00:31:48.05 ID:o/V3VRRr0
発売前からPS4叩いてる糞豚に言ってやれよw
何か金曜の夜ってゴキブリばっかだね、ゲハってw
よくコピペに使われる妙手ってやつだの時俺もいたけど正直浮かれてたぜ!あんなあほな書き込みはしてないから使われもしないけど
476 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 02:26:17.15 ID:8dBVuRXu0
批判されて当たり前の状況だから、もうすべてが敵に見えちゃうだろうな豚は
サード様のケツの穴を舐めなきゃ生きていけないSCEよかマシ
Wiiではハード研究が進んでのソフト収穫期がなかったもんな
任天堂の据え置き機は怖くてもう買えない
480 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 05:19:56.43 ID:8dBVuRXu0
スクエニとナムコとソニーが共同開発したハードが任天堂の牙城を崩したのがそんなに憎いのかwwww
481 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 05:53:47.80 ID:t+p86kLX0
後は主に国内だが3DSの値下げだよなあ
情弱を宣伝でだまくらかしたり裏切ったり
ブランドイメージを切り売りして資産を肥やすのはいいけど、信頼は金ではなかなか買い戻せないんですよ
482 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 06:08:52.74 ID:6VuUGd0f0
>>476 豚は不具合スレに立て籠って、わざわざ敵を作ってるようにも見える
Wii Uが糞過ぎて希望が無いから、そうするしかないのかw
483 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 06:13:00.04 ID:fYGSZB1h0
正直Wiiは板スポのおかげで勢いで売れた部分はあったと思う
失速してからはあまり上向く事がなく、サードソフトも極端に少なかったから
WiiUでも板などに替わる新しい大成功がない限りダメかもしれない、とは思っていた
でも同時に任天堂ハードはファーストがとても強いから、ある程度の数は確保するだろうな、とも考えてたわ
日本はともかくEUや米での数はちょっと予想を下回ったかも
484 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 06:15:42.15 ID:diUOkCaf0
平成25年4月1日〜9月30日
Wii 47万台
WiiU 46万台 <<<
WiiUがとんでもないレベルで売れてないな
もうすでに死んでるWiiより更に売れてないって・・・
史上最悪の失敗ハードになっている
ハードが3Dマリオの売り上げにストップをかけている
前世代王者のPS3が強すぎて任天堂ハードが売れない
日本ではかなり売れると思ったけどな
ゲハにいたせいで任天堂の人気を過大評価しすぎたわw
486 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 06:49:59.99 ID:Yvi0F6wn0
チカニシがとうとうソニーのせいにしはじめたぞ
UちゃんにゲームだしたらビタとPS3にゲーム出させなくする陰謀なんだとさ
だからUちゃんにゲームでないんだとさ
>>485 日本と海外のゲーム市場て規模も嗜好もかなり違うからね。
いくら日本で無双しても、海外リーグで通用せず逃げ帰ってくるJリーガーみたいなもんよ。
野球でもサッカーでも実績ない奴が海外に行ってもほとんど通用しないのと同じく
国内だけでも通用するようにした方が堅実だと思うけどな
日本のゲームだって国内で売れずに海外でしか売れないってのはほとんどないでしょ?
その反対はたくさんあるけどさ
その国内の既存ユーザーが一番のアンチになってしまってるからパイが残ってないと思うのよ
・Wii買ってみた→ソフト出ない。アホか
・ブームに乗ってFit/Sportやってみた→飽きた。Wiiとかどうでもいい
・3DS買ってみた→アンバサダー。クソが
・WiiU買ってみた→ソフト出ない。アホか
不具合、お漏らしより遥かにマシだよなあ
っていうか、全部ただの主観だよねそれ
wiiが後半2年以上ソフトがほとんど出なかったのはwiiUにソフト作ってたからじゃなかったん?
なんかwiiニングランとかよく聞いたけど
>>491 いや出てただろジャストダンスとかスカウォとか零とかマリパとか
>>486 そりゃSCEやMSは強大な力があるからそうかもね
つまり任天堂がこれからどう頑張ろうがムダ
>>492 任天堂はスカイソードの後、なんか出したっけ?
サードは太鼓がかなり頑張ってたイメージあるけど
>>494 その後は3DSでばっかり遊んでたから良くわからん
496 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 11:41:05.39 ID:B2MZBMQw0
>>494 出してない
ちなみにWiiが失墜した時期と任天堂がWiiにソフト出すの辞めた(サード任せにしてあぐらをかき始めた)頃はほぼ同時期
やっぱ後半は任天堂ゲームぜんぜんなかったよね
俺はUは持ってないけど、wiiは持ってるからどんなゲームが売ってるかはチョコチョコ見てた
Uが出るからそれにソフト作ってるんだと解釈してたんだけど、まさかほとんどサボってたとは・・・
エムブレムとかさ、システムは前作のままでシナリオとマップ変えて新作とか出せばよかったのに
FCからの焼き直しとか。費用もそんなかからないだろうにさ
楽して儲けたとは思ってなかったが、楽なユーザーが増えたのにそいつらのケアを怠ったのは任天堂がバカ
Wiiでバカ売れしたパーティーゲームが全部WiiU版のロンチで出ると思ってたもん。なんで出さなかったの?内情予想出来ないわ
500 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 11:58:00.93 ID:SlDyGY680
何がすごいって任天堂が無計画な企業だったことだよな。
今後活用できる見通しもないのにタブコンを付けたり。
ソフト日照りにしないと言ったのにすぐにソフト日照りが発覚したり
開発が遅延することだって最初に予測して対策しなきゃいけないのに
作ってみたら思ったより手間取るとかw
準備とか計画が出来ない企業はこの先生き残れない。
ヘイローだって作ろうと思えば作れるはずなのにね
なんで作ろうとしないのかな?
>>500 任天堂がそういう会社だというのはファミコンとともに育った世代ならよく知ってるよ。
任天堂機の周辺機器にどれほど夢を見せられ裏切られてきたか。
Wii Uの欠点はWii Uゲームパッドが周辺機器でなく標準品でシステムに必須になってるために
切り捨てることができないところだけどね。
周辺機器ならまだ救いがあったと思う。
503 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 12:21:22.65 ID:B2MZBMQw0
ニシくんはソニーのことをサード任せサード任せと言ってたけど
任天堂の方がサード任せだったというのが頭にくる
ソニーの出すソフトは決して大粒ではなかったがちゃんとソフト屋としてファーストとして自社ハードにはソフトを出していたんだぞ
504 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 12:24:35.33 ID:B2MZBMQw0
だからこそ任天堂ファンのためにやる気のない任天堂はIPをちゃんとソフトを作れるメーカーに売って任天堂のゲームだけは生き長らえさせろ、任天堂は業界から消え去れと言いたい
505 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 12:26:08.46 ID:njT2FzAj0
TLOUとかほんとに面白かった
任天堂のゲームはガキっぽくてやってるのが恥ずかしい
切り捨て上等な商売で切り捨てできないタブコンは致命傷になるわな
>>506 そうやって客を切り捨ててるからビジネスとして成立しないのでは?
>>507 タブコンを切り捨てられりゃいいけど、それが出来ないせいで客を切り捨てざるをえないんだよな
>>508 意味不明だな。客を切り捨てる前提なのはPSWだけだと思うがw
>>508 次に任天堂が据え置き機を出すとしたら、また是非タブコンを標準搭載して欲しいよ
もし切り捨てたらユーザー軽視だと大暴れしちゃうかもw
>>509 言ってる意味がわからん…
wiiuの爆死の一因がタブコンなのは明白だし、これのせいで高額になってるのは明らかに客にとっては嬉しくない状況だろうに
>>511 お客は「買わない」って選択肢を選ぶだけだから困らないっしょ?
それが現実だしね
iPad並みの高性能化させたタブコンとかワクワクするよな
もちろん本体価格は2万5000円以内でな
早く任天堂に次世代機出ないかなぁ^^
514 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 14:25:10.70 ID:1svzY3Nz0
Wiiリモコンの理想と現実がかい離しすぎてたんだよ。
はじWiiの魚釣りや牛レースの操作性には閉口したよ。
リモプラなんて後で出すし。
515 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 14:46:15.97 ID:ZK1N6+OU0
ゴミを宣伝で売っただけなのに、それを成功だと勘違いしてるんだもんなあ
ユーザーからは反感しか買ってないのにw
普通の頭ならタブコンなんて事にしないでPS4や箱1みたいに世の中に広まってるタブレットを使って
サブモニターみたいな事で抑えるよな
517 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 14:52:56.82 ID:8dBVuRXu0
>>502 ファミコン以前のポンクローンやインベーダークローン作ってた時代の
任天堂知ってる人はむしろパクリ企業とか思ってそうwwwww
518 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 15:01:42.51 ID:S0q8FidH0
Wiiは失敗だったと認められないことが現在の凋落の原因
>>503 ソニーは1st弱いの自覚して堅実にスタジオ買収したりして1stのソフト増やしていったからね
それも高い技術力で世界で売れるようなのを着実に
いまやソフトメーカーとしても世界じゃかなりのもんだと思うよ
520 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 15:11:23.19 ID:8dBVuRXu0
没落する和ゲースタジオをさっさと切り捨ててPS2で儲けた遺産をきっちり活かして
海外で有力と思われるスタジオを買い漁った担当者は先見の明があるなと思ったわ
あと色んな国にスタジオ持ってるってのも強みだろうね、EUで人気ある理由もそこじゃない
今まで1円も儲けてないSCEこそ正義
板ですスレで
PS3より売れたwwwとかって喜んでた人たちって今息してるの?
無料DL版FitUの評判、まったく聞かないんだが・・・
ゲハでさえも
524 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 16:14:46.42 ID:6VuUGd0f0
Wii Uが成功するとか言ってた無能な馬鹿は、今ごろPS4のネガキャンしてるよww
Steam Machineと3DSがあればゲームには困らない
今はそういう時代
526 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 16:44:41.44 ID:ZK1N6+OU0
3DSとかvitaよりソフト少ない上に大半はガキゲーと出会い系ソフトじゃんw
任天堂ハード縛りですからw
>>520 PS2で作った資産をPS3以降で全部食ってさらに借金してさらに債務超過になってますがww
529 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 16:48:35.42 ID:K2zK4tBe0
ニンチョンドーは韓国に帰ってどうぞ
530 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 17:24:08.27 ID:/rFgLvC20
儲けた金をネットワーク周りの向上に投資しなかったこと
これが一番の失敗
WiiUのネットワーク部分は貧弱すぎ
531 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 17:26:18.69 ID:lXE+FNReO
もうリモコン切り捨てろやボケ
なんで未だにリモコン振ってんだ
532 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 17:28:09.81 ID:MkwLDXM3i
PSのゲームもシステムが古臭い分楽をしてるだろうに。
ズレたスレだな。
533 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 17:38:43.36 ID:NrPD02MvO
64ソフトは3DSに、Wiiに出ていない
GCタイトルはWiiUでHD版を出すべき
534 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 17:38:58.06 ID:hIbCtuH50
和ゲーしか出来ない奴には今は閉塞感半端ないだろうな
PS2辺りからほぼ進歩が無いからな
10年以上同じフォーマットでやってりゃそりゃ飽きるわ、オンラインすらろくに対応してないし
535 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 17:47:01.03 ID:bDrBBQ5S0
逆にPS2辺りから洋ゲーに趣味が移った奴は
年々凄くなってるから
夢広がりまくり状態だな
>>534 ナムコミュージアムの攻略本読んでてたら
ゼビウスの11年後にPS出てるって知って吹いたわ
技術革新すごすぎw
537 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 18:13:08.93 ID:fisjcWLG0
>>519 そこなんだよな
世界じゃもうファーストもソニーのが任天堂より全然力がある
ラストオブアスみたいな新規タイトルがマリオより売れてるって事実から目を背けてるんだよね
539 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 18:22:42.93 ID:B2MZBMQw0
>>538 そういやNo.2のゼルダだけでなくNo.1のマリオもソニーの新規IPにボロ負けしたんだったな
ブランド殺しの名も任天堂は欲しいままにしてしまった
ラスアスはもっと売れても良かったな
海外じゃまだまだジワ売れしてるし
新規IPであれだけの完成度のゲーム作るのはでかい博打だったんだろうな
サードもThe Divisionとかウォッチドッグスとか新規で冒険するのは好感が持てる
いつまでもマリオ頼りじゃ駄目なんじゃないですかね?
新規アイディアがあってもそれでマリオを使うとか言ってたし
亀踏み潰すと内臓ぐちゃとでたりか
544 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:39:28.30 ID:LFmti4hp0
まあアンチャラスアスみたいなの今の任天堂内部で作れるとはとても思えないねえ
2012e3前はコア向けに任天堂内製ののリアルレースゲー作ってるとか情報出回ってたけどいまとなったら笑っちゃうぜ
546 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 21:23:54.07 ID:diUOkCaf0
洋服にも大人用と子供用があるように
ゲーム機にも大人用と子供用があるんだよな。
Wii、360/PS2ではその住み分けがうまくいっていたけど
次世代では任天堂がマニア向け市場に殴り込みをかけてきた。
すると性能が低すぎて全く歯が立たなかった上に
本来の最重量顧客の子供にまで見放される展開になった。
そしてMS/ソニーの華々しい次世代争いに全くついていけず蚊帳の外
それどころか完全に失速したWiiより売れない大敗北
平成25年4月1日〜9月30日
Wii 47万台
WiiU 46万台 <<<
>>519 それまでは覇権取ってるプラットフォーマーにしては弱いだったけど
国内はPS3世代で中小並の雑魚に成り下がった
CELL開発中の時点でPS3ソフト開発にどんな環境が要るかなんて見えてただろうに
まあこれも計画通りか
Wiiで一般人は飽きたんだろ
何年か前に買って後悔した物のランキングにWii入ってた事あったし
一般人はFCやSFC、PS12のイメージで勝ち馬に乗ったつもりだったのに
ソフト日照りに世代最速の退場だもんな
アカウントなく新ハードだから、もう一度買えっていう任天堂が狂気の沙汰に見えるだろう
性能を軽視しすぎだろ
PS4が売れてる理由なんて洋ゲーAAAマルチを一番高クオリティー良コスパで遊べるからでしょ
マルチ時代だと性能差でソフトが売れないってWiiPS360で学んだだろうに
なんでや!101とかオリジナルタイトルも売れてないだろ!
553 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 09:02:49.32 ID:PkR1ry6e0
なに黒木スレ?
性能進化によるゲーム作りを軽視し過ぎたな
今WiiUで出てるゲームなんて、ほとんど3DSで十分じゃんってのばかり
軽薄短小路線の行き着く先は結局、携帯機とスマホゲーってことになる
555 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 10:58:47.04 ID:6TusNn7Q0
軽薄(遅漏よりは早漏の方がまだマシらしい)
短小(あんま大きいチンポで子宮口えぐられると病気になるし)
556 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 13:57:58.78 ID:gAz/Swsw0
セクロス出来ないのに余計な心配せんでも宜しい
これって過去の戦争にあったトンデモ兵器に例えると何に当たりそう?
Wiiで新規層の獲得に成功した一方で従来層を軽視しすぎたんだと思うよ
559 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 07:21:27.47 ID:l8VZsFDT0
従来層と言ってもマリオしか買わないじゃん
560 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 13:52:24.37 ID:5Pwp6ic5i
今日はWiiの誕生日なのか
生きていれば7歳
ニシ君は少しくらい祝ってあげなよ
561 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 14:37:49.93 ID:iHOC7le40
ゲームらしいゲーム(笑)と根本的にゲームづくりをバカにして
自分らがドヤ顔で最新機種で出した最新ソフトが
水汲みフォークダンスを代表とするゴミゲーム集
水泳はタブコンすら使わず
TV画面見ながらリモコン振る始末だからなw
CMではほとんどリモコンも使ってるし
結局リモコンいるんかい
563 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 15:56:52.39 ID:AG3F/dw20
>>561 ほんとこれ
自分たちだけがまともなゲーム作ってるってサードに喧嘩売る発言しまくって
出すゲームが全部しょぼいか昔の遺産に頼った物ってそらアカンわな
しかし水汲みに負けたカックw
565 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 16:04:42.74 ID:AG3F/dw20
しかしGEや洋ゲーにも負けたマリオw
サードのソフト叩いてんのって大体そのソフト買った人達なんだがな…
FF13とかmgs4とかパワプロとかウイイレとかASBとか
この前出たBF4とかCODとかもそうだし
567 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 16:05:51.59 ID:AG3F/dw20
それで言うとマリオの方が深刻やろうな(;´・ω・`)
昔は国内だけで600万も売れてたブランドが木っ端に大敗北をきっするなんて
どんなブランドの維持してたらそうなるん?って話やわなぁ....www
VITAのサードソフトに負けるマリオ
569 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 16:10:29.69 ID:yVmULFwP0
ぶつ森を出し、同時に本体値下げをすればそこそこ普及すんだろ
今の任天のキラーソフトはポケモン、ぶつ森だからね
マリオUってGEに負けてたか?
もしかしてワールドの事?
限定勝負が好きだなぁゴキちゃんは
571 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 16:18:41.16 ID:AG3F/dw20
何の限定だよ馬鹿
572 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 16:19:33.07 ID:AG3F/dw20
あと負けてたのはGEとか言うよく分からんゲームだけじゃないぞ.....
いやそれに負けてる時点でおかしいけどw
ワールド負けてる時点でダメだろw
574 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 16:22:04.47 ID:gNYTLPGq0
○○が出たら普及するとか希望的観測言ってるうちは無理
575 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 16:24:04.39 ID:wVKolFS30
ほんと壊滅に近いからな、岩田もナガサキと臍を噛む思いだろう
ただWiiの尾張くらいで大体見えてたわな
PCFX然とするだけに金融大国の末路なんだな
576 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 16:26:33.64 ID:4ftqHavv0
>>554 「ゲームの進化とグラフィックの進化は無関係、面白いゲームはSDでも面白い」
という任天堂の信念というか社風というかゲーム理念が
HD機と真っ向から対立しちゃってるんだよなぁ
「じゃあWiiでいいじゃん」って思われちゃうのが今のWiiUの販売台数に現れてる
任天堂という企業の根っこの部分だけになかなか変えるのも難しいだろうな
577 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 18:46:25.34 ID:AG3F/dw20
任天堂のゲームってゲームとして進化してるか?
洋ゲーとかは面白いかどうかはセンスの違いがあるから置いとくとしても
BFとかグラももの凄くて64人対戦もCSでも実現してって進化してる感じはするが
578 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 18:50:30.23 ID:KO5MSrJO0
豚以外は皆予想してたでしょ(´・ω・`)
ゲーマーは誰一人として棒振りなんかに釣られなかったしね
各社HD機で切磋琢磨したのにSD機のWiiで怠けてたツケが回ってきた
580 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 18:56:38.40 ID:AG3F/dw20
カプコンあたりと合併したら良いんじゃね
グラに関してはそこそこ熟れてる感じするし
バイオとかでも問題になってた一昔前の洋ゲーみたいな変なバランスは
任天堂側が監修して直せば洋ゲーに引けを取らないレベルになりそうだけど
581 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 19:01:34.87 ID:gNfQCur90
>>137 これ自分に言いきかせてるんじゃないとしたら相当先読む力ないな
582 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 19:09:42.01 ID:AG3F/dw20
ここまで任天堂が落ちぶれるとは俺も予想して無かったは(´・ω・`)
583 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 19:17:38.24 ID:KO5MSrJO0
そう?
私は岩田は社長になった時点で任天堂の凋落を予想してたよ(´・ω・`)
584 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 19:20:24.75 ID:AG3F/dw20
そのレスが皮肉なのは分からなかったんか(;´・ω・`)
ぶつ森って海外で売れてないんだ。
ハーベストだのカーニバルだの向こう向けの日本に馴染みのないイベントが多く入ってるから
アッチでも大人気だと思ってた。
>>586 据え置きのが売れてないだけで
携帯ゲームのは海外でも人気だと思うぞ
588 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 22:48:53.12 ID:n7HcEbpL0
思うぞ
589 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 00:16:44.91 ID:6tPaMEGr0
思うだけなら出来るわな
590 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 00:52:05.14 ID:hhbDmYMS0
もう任天堂ダメでしょ
マリオですらPS4のロンチの前に話題にもならずに消し飛び、サーニーがハード開発の片手間に作ったナックに惨敗
キルゾーンには足元にも及ばず
ソフトでも完全にSCEに抜かれたよ
591 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 00:57:55.70 ID:O1D4HQHC0
>>590 SCEは今や世界でもトップレベルのソフトメーカーだからなぁ(洋ゲーばかりだから日本ではパッとしないが)
それに引き換え任天堂は和サードと比べても下から数えたほうが早いくらいにレベルが低下をしてしまった
一部の狂信者はそれを認めたがらないけどね
592 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 01:07:14.75 ID:6tPaMEGr0
さっさと和ゲーに見切りを付けて海外スタジオ買い漁ったのは
何というか判断力はさすがだなって思ってわ
ソニー自体は糞だけどノーティとかサンタモニカとかゲリラとか
それぞれの開発スタジオに結構コアなファンが居るってのが大きい
3Dワールドは面白かったけどマップデザインの単調さをテクスチャで誤魔化してたのがゴミ
せっかくのサバンナが真っ平らすぎて泣いた
立体視無いのにあまり複雑にすると
今度はゲーム慣れてない人が泣く
595 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 07:24:23.07 ID:SNyDtmkF0
やっぱゲーム業界は一度手を抜くと挽回が難しいな
任天堂が今から正攻法で進化したPS4/360に追いつくのは不可能
PSNとLiveの世界レベルのユーザー獲得合戦に割り込むことは無理
596 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 15:24:55.35 ID:JnY1uTNl0
和ゲーもうオワコン
任天堂はまだマシとしても
サードが楽なパチンコ開発等でぬるま湯に浸かりきってるから
和ゲー復権とか夢見てる奴は諦めろ
597 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 15:31:01.25 ID:94yiclgM0
Wiiは後半で死んでし、
Uは驚きも性能も無いハードだから予想通り
598 :
名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 06:35:47.30 ID:2ikbgNCK0
>>596 >任天堂はまだマシとしても
サードにハブられた涙目の負け惜しみにしか聞こえません
599 :
名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 08:09:39.73 ID:ByTfW8fZ0
和ゲーはオワコン(但し任天堂も含む)
600 :
名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 11:56:09.37 ID:mNI1m6kR0
盛者必衰w
任天堂がマシならwiiuなんか作らん
602 :
名無しさん必死だな:2013/12/06(金) 22:48:07.75 ID:Wt8qPaPW0
任天堂は今ごろPS3/360のようにWiiUにマルチが出まくって
ウハウハな予定だったんだろうね
603 :
名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 00:00:53.66 ID:ysjFonzu0
発売前までは任天堂と任豚のステマに騙されてて凄いハードだと思ってたけど
発売してボロが出まくったからな
箱ワンPS4が出る出ない以前の問題でダメだった
たくさん出たネタ画像のように両サイドにリモヌン装着型のタブレットにすりゃ良かったんじゃね
コントローラーがとっ散らかってる感じも薄まるし
605 :
名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 00:27:53.90 ID:zBRKIRje0
おわた
606 :
名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 08:18:18.43 ID:eeKR6g9I0
WiiUはPS360とのマルチすらされなくなったのは予想外だったな
PS4世代が立ち上がってからマルチ外されると思ってた
任天堂の開発者たちは他社のゲームで遊んでないのかね
ゼルダSSなんて全然濃密じゃねぇじゃん
あの程度で濃密とか言っちゃうの?
任天堂次世代機はどうかんがえてもXBOX720以上の性能が必要だったのだが
現行機に劣化タブレットつけただけのものだったのがまずかった
それ以上にまずかったのは、XBOX720が完全互換を削除して劣化し、性能まで
望まれていた720を大きく下げて1に落ちぶれた事だな
609 :
名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 10:07:32.02 ID:zBRKIRje0
まぁこうなると思ってた
>>607 スカヲ程度で濃密と自称するくらい開発力、客観性が落ちたんだろう
手抜きマンネリゲーやパンピーゲーが爆売れしたDSWiiの射幸性で脳がやられた
611 :
名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 11:02:37.02 ID:XY15b+a3I
Wiiを引っ張りすぎたな
もっと早くWIiUを販売すべきだった
全盛期の時、本当何してたんだよ
Uが出るまでWiiが元気だったら予想外と思ったんだろうけど。
Uが出た後に任天堂が発表するのが3DSのゲームばっかりでもう駄目だと思った。
カービィまで3DSだったのは呆れた。
サードはどっちにしろマルチのできる高性能機に主軸を置くのはわかりきっていた
焼き直ししかできないところばっかになっちまったから、ハードは高性能の方が楽だし市場もより幅広く取れる
だから独自路線のWiiUにソフトを出させるにはとにかく市場を作らなきゃならなかったんだけど
Wiiの時のように市場を作るような大ヒットソフトを作ることができないでいる
当然サードは見向きもせず、市場はどんどん廃れる流れ
もうこの次の世代に注力したほうがマシかもね
まあその場合も縮こまって安易なスペックアップに走らないことを期待するよ
>>611 発売から3、4年で新ハードとかありえんだろ
WiiUが売れず、単純にスペックアップしたPS4や箱1が売れる意味をわかってるの?
任天堂の強制ギミックにはいい加減飽き飽き、普通のUIでゲームしたいのが主流なんだよ
次に据え置きを作る場合はギミック廃止したハイスペックハードを求められている
PS4や箱はそれでいいよ
でもそれじゃゲームの進歩が限定的になってしまう
任天堂には他の角度からもゲームの進歩を促す立場で居て欲しいのよ
617 :
名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 13:18:52.45 ID:XY15b+a3I
>>614 GC=>WiiはCPUのクロックアップしただけだから
会社的な負担は少なかったのでは?
それにあの頃はTVもSDだったし
他社が何もしないならいいけど、ビジネスの世界は
現実厳しい競争社会だからね
これからは今までの常識が通用するとは限らないよ
Wiiを引っ張りすぎたのは明白
明らかに欲が出てた任天堂は
脈拍計すらユーザーに売りつけようとしてたからな
そりゃ呆れて突然死したのもわかる
>>608 任天堂を迷走させたのは間違いなくキネクトだが当のMSが
キネクトに狂わされるとはなあ
体感は麻薬だったな
620 :
名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 15:47:52.69 ID:tZL55SgC0
体感ゲームって疲れない!ゲーム好む奴は体を
動かしたくない奴が多いんじゃない。
621 :
名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 16:02:34.53 ID:BaktBa6c0
体感ゲームはビデオゲームのネタとしては最終手段みたいなもの
誰にでもわかりやすい半面、汎用性が低く、飽きやすい
一過性の流行りで終わることを前提に、善後策を用意してあるならいいけど
そうでなければ、市場が焼け野原になって、立て直しが難しくなってしまうんだよ
Wii Uのように
622 :
名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 16:17:56.29 ID:oPnQLVBK0
>>606 囲い込むための独自規格があだになったんじゃねえかな
あのTV画面とパッドの2画面に対応してまでマルチする価値はないからなあ
DSとか3DSみたいに普及してりゃ対応するんだろうけど
Wii出た当時はHDに移行できない開発メーカーが結構いてソフト出してたけど
WiiU転換期には既にそんなメーカーは淘汰されてて、且つHD作る会社は複数プラットフォーム
共通化することでなんとか食いつないでるとこばっかだからWiiUだけに特別の機能入れるほど
余裕ない
ローンチになんとか移植品を出したサードメーカーも予想をはるかに下回るソフト売り上げで
逃げ出しちゃったからなあ
ファミコンとプレステがブランドを作ったのは名作を多く輩出したからなんだよ
それに性能も高かった
しょぼゲーしかない低性能のWiiはただの一過性の流行で終わり
プレステは性能高くないんだが…
626 :
名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 23:21:46.89 ID:zBRKIRje0
単純にWiiやDS、3DSにはあったゲームの閉塞感を打ち破るだけの
ブレイクスルーがWiiUには足りなかっただけじゃないかな
マリオにしてもそうだけど、出し過ぎが悪いんじゃなくてマンネリ化が問題
過去の常識が一新されるぐらい一目でわかる驚きが新作の度に必要
それが一番難しいのは解るんだけど、やっぱ任天堂にはそれだけの期待をしてしまう
>>625 PSの性能は高くないんだが90年代中期のポリゴンブームに
見事に乗ったのが大きかった
低品質のMotionJPEGムービーも絶賛されたし運に恵まれた
のも事実だけどやっぱりSCEの広告戦略が上手かったね
629 :
名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 02:26:14.02 ID:Zzih8qhX0
一応ソニーはプラネットサイド2だかPCで2000人の超大規模オンラインFPSサービスしてるからなあ
ソフトメーカーとしての実力も復活してきたっぽい
PS4でもそれをサービスするって言ってるし
wiiUはもう浮き上がる目はないけど、もしそれで任天堂がセガみたいにハード事業撤退、ソフトウェア事業一本で行きますって方向転換したら、ソニーもMSも三顧の礼で出向くんだろうな。
全盛期ならいざ知らず、今の任天堂の開発力だと
ハード事業から撤退したら、落ちるの早いよ。
今の任天堂ブランドはハード事業があってこそ維持出来てるものだと思う。
WiiUの目玉というタブコンがお披露目された瞬間
こりゃ終わったなと確信したよ
テレビ画面と手元のコントローラの画面の2画面構想は
ゲームキューブがGBAとの連動でさんざ煽り立ててたが
出てきたのはFFCCやゼルダ4剣といった佳作がせいぜい
その前にも64DDにGBをケーブルを繋ぐ構想をスペースワールドで披露してたがお蔵入り
テレビ画面と手元のコントローラの画面の2画面構想は、任天堂が定期的に出してくるゴミ企画
タブコン見た瞬間、またいつもの病気が出たかと
実際、タブコンは何一つとして新しい遊びのカタチを提示出来ていない
そのザマがWiiUのボロクソな市場に現れている
633 :
名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 05:33:39.52 ID:NSML5wJN0
MSが任天堂を買ってくれれば真の全世代対応型統一ハードができあがるんだがな…
ポケモンコロシアム・ボックスやソニアド2、メトロイドでしか使わなかったな連動
因みに佳作は出来映えの良い作品のことだぞ
「ゲーヲタだけを相手してたら先細りする」 ←わかる
「任天堂ファンだけを相手して他のゲームファンをないがしろにする」←本末転倒だろ…
>>632 タクトHDやってて感じたけど、視線をテレビと手元の画面で行き来させるのって
意外にめんどくさいんだよね。
マップを手元画面に映すぐらいならいいんだけど、画面をタッチとかさせられると本当にめんどくさい。
>>635 ゲームとはすなわち任天堂のゲームの事
他社のそれはゲームじゃねえと言い張ってた老人はこないだ死んだんだっけな
会社自体がそういう独善イズムで凝り固まってるからな
638 :
名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 16:20:14.66 ID:zIINz+0/0
>>636 ゾンビUもそうだった
タブコン要素は序盤で飽きる
639 :
名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 17:10:47.03 ID:eModGVoO0
ゲームに金など払えるか
これが多くの人の本音
>>619 北米のキネ販売数は日本のWii本体販売数以上だったからな
そりゃ色気出すわw
641 :
名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 23:03:01.48 ID:os1k6xGU0
タブコンいらんかったな
642 :
名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 23:07:18.05 ID:VFZ4grJA0
正直ゼノ新作出るまで買う予定ないで・・・
643 :
名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 23:09:05.69 ID:05NGqQmy0
何でバカプコン以外のサードに見放されたのか
>>627 DS、Wiiにはブレイクスルーがあったが、3DSは大幅値下げと有力ソフトを集めただけで
ブレイクスルーに値するものなんてないよ
任天堂がソフト屋に落ちるか
SCEの方は崖に必死に捕まって落ちるか落ちないかの瀬戸際にいるのに
任天堂は崖に突っ走って自ら落ちるというね
646 :
名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 23:24:45.89 ID:RPVZexwf0
ソフト屋に落ちても任天堂はもうやっていけないよ
ブランド皆殺しにしてるし技術も20年は遅れてるからソフトメーカーとしての質も業界最低ランクだし
せいぜいスマホでやっていくのが関の山よ
647 :
名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 23:26:43.19 ID:2Oj9dhGt0
もう子供も騙せなくなってるよな
648 :
名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 23:28:22.24 ID:FwI1V+bS0
<ブランド皆殺し
それってほとんどに言えるくね?
649 :
名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 23:30:05.41 ID:2Oj9dhGt0
>>648 任天堂の問題は昔からのブランド資産が頼りの会社だったこと
650 :
名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 23:31:38.69 ID:2Oj9dhGt0
超高解像度3Dに対応できなかったことで
脱落した
651 :
名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 23:34:26.48 ID:FwI1V+bS0
>>649 あー。そうか。
要はマリオポケモンゼルダとかにずっと頼ってた感じ?
言われてみればここ5年ぐらい完全新規のゲームで売れたのそう無い気がするや
652 :
名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 23:36:47.20 ID:RPVZexwf0
そもそもWiiDS3DSの時代に新規IP出してないだろ
たとえ出してたとしても全く印象に残ってないんだからないも同然だ
653 :
名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 23:37:53.75 ID:2Oj9dhGt0
次はドンキーコングとピカチューをWiiUで潰すかな
マリオのみならずルイージも丁寧に潰したし
期待がもてそう
654 :
名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 23:40:40.45 ID:FwI1V+bS0
それよりスマブラWiiU版で遂にスマブラが死ぬかでしょ
wiiUはタブコンが全てなのに
タブコン要素が要らなくて
本当のゴミなんだよなw
ついでに性能もゴミw
サード(PC開発)に合わせた開発しやすい環境じゃなくてwiiと同じ特殊な環境で
ゲーム会社のエンジンが軒並み動かないとかもあるんじゃないかな?
PS3とかも開発環境がひどかったみたいだけど市場ができてしまっているしその対策で
ゲーム会社側がPC開発する際はマルチ化用の独自のエンジンをわざわざ作ってたけど
>>656 クタ公が失脚してからのSCEは必死になってライブラリを整備してるよ
「PS3での開発が難しい」ってのは今は昔の話だ
そもそもPS2だってクソ設計なのにクタ公が満足なライブラリを用意せず
サードを苦悶させたけどライブラリが整備されてからはそうでもなくなった
そのくらいライブラリの整備は重要なんだが任天堂はなあ・・・
反省するソニー
反省しない任天堂
その差が出たって事だな
659 :
名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:52:46.43 ID:HKeJ8BT40
PS3の悪い所を徹底的に見直してPS 4の成功に繋げたね
ライブラリの整理って
ミドルウェア会社に金出して作ってもらったアレの事?
>>610 SSの「濃密」という言葉は
マップを狭くして何度も同じ場所を使い回す事を
物は言い様って事でポジティブに表現しただけだろ
要は言い訳
特にゼルダ主戦場の海外では、この手のゲームは
オープンワールドの広大な世界が望まれてる、というか
むしろそれが当然みたいな感じだしな
でもそんな作ると金がかかるから、濃密とかうまいこと言いつつ
狭いマップを使い回す方向にしたわけだ
ゲームメーカーとして完全に落ちぶれた任天堂
アルツハイマーのように何も変わり映えしない三流以下のキャラゲー量産するだけ
バンナムと同レベルの糞企業
663 :
名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:05:30.14 ID:pYgDuLvC0
>>659 任天堂は逆に前世代から何も学ばなかったな自分たちが作るものは何でも世界で売れまくると思いこんでしまった
仮に売れなくてもきっちり根拠があってこういうことが実現したいハードなんですてのがあれば
それに付いていく奴っていると思うんだけど、
WiiUの場合根拠があるのか無いのかすらさっぱりわからないんで劣勢になると逃げ出すよねみんな
ダメだこのハードって
665 :
名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:11:57.36 ID:pYgDuLvC0
>>664 客もサードも、そして任天堂もWiiを見捨てて逃げていたよな
666 :
名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:14:35.00 ID:CJollbys0
タブレットにボタンとキーを付けましたすごいでしょ→中華タブ未満の性能
HD化しましたすごいでしょ→6年以上周回遅れ
667 :
名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:24:21.05 ID:NftrBnQj0
>>665 任天堂が一番最初に逃げ出したのがふざけてる話
もうハードなんか作るなよ詐欺師集団がって感じ
ソニーもMSも自社ハードにはソフト出すのに任天堂だけはいつものをちょちょっと出してすぐ撤退するからタチが悪い
3DSにもその兆候が見えてる
668 :
名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:51:24.36 ID:s0lur9Ow0
3DSを売りつけたと思ったら3DSLL
Wiiを売りつけたと思ったらWiiU
短期間で出すわ出すわ
そして結局ソフトはマリオマリオ
親御さんはいい加減ぶち切れていいよ
669 :
名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:58:34.74 ID:jswxpBVl0
結局末永くいろんなゲームを楽しめるのは
高性能高価格で商品生命が長いpsハード
任天堂ハードは低価格で一気に普及するけど短命
サードがソフトを作ってる間に任天堂が新ハードを発表する
これではサードが逃げていったのは当たり前
あげくにWiiUは低価格にこだわるあまり
PS3/360よりも劣る低性能になって本末転倒
>>119 超亀レスだけどオワコンだから。3発売までに何年かかったと思ってんだよ
あとwiiuで出したから。wiiの方が売れてたかもね
ピクミン3CM爆撃→Wii版ピクミン2がランキングに入るという現象が起きたからな
間違いなくWiiで出したほうが売れてた
マリカ8もマリカDDの二の舞になりそうな予感
wii→7と来てまたナンバリングっていうのも何かなー…。そんなにwiiuに自信無いのか
スマブラと海外のゼルダユーザーに期待するしかないのか
岩田って相当なバカだな。
674 :
名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 22:19:50.85 ID:dhTqnFMc0
士族の商法
675 :
名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:07:29.55 ID:KJjyt34W0
>>673 ゲーマーは切り捨て
相手はガキのみ
自ら市場を狭めている
676 :
名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 00:05:20.30 ID:dhTqnFMc0
ピクミンは発売迄に時間がかかりすぎて昔CDがミリオン売れたのをゲームが凄く売れた様な錯覚に陥って
信者はピクミン事態がとても大きなタマだと勘違いしちゃったよね
あのCM曲は、大阪の電通マンが趣味で作った歌
メディアが、こぞってもちあげたカラクリは
ただそれだけの話だw
678 :
名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 02:35:09.85 ID:cE4YR86R0
なる
世間ではwiiuは次世代ハードではなくwiiがhd化したものという認識なんだろう。
680 :
名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 06:28:56.47 ID:4XXp56RD0
ほぼ合ってるな
681 :
名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 07:00:25.73 ID:j367Eu270
世間じゃWiiの新型程度の認識だろ
イッパンジンサマ「え??なんで今更新モデル??でももうやってない(捨てた)からいらない」
wiiにまた変なコントローラー付けただけと思われてるのは確か
683 :
名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 08:01:08.05 ID:I0v7pxFq0
>>682 ありそう
むしろWiiは当然ハイビジョンと思ってそうだし
684 :
名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 08:07:19.89 ID:0pySnQlj0
PSNこそもっと投資して強化しろよ。
ふざけんなよSCE
685 :
名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 09:38:11.36 ID:s4ASe0W90
うん
PS4のスペックとか流れなかったのか不思議でしょうがない
発売時堂々とゲーム機では最大の2Gとかダイレクトするか普通
VitaTVのスペック掴まされてたんじゃないのか
687 :
名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 13:17:29.81 ID:Ll4Brmjk0
タッチ対応の高性能液晶と強力な充電地付きのタブレットコントローラーがついてるのに
2万5千円という思い切った価格にしたから
Wiiのように発売したらすぐに大ブームになって売れまくると思ってたんだろうな
半導体工場も押さえて万全の体制で望んだけど結果は閑古鳥
688 :
名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 13:34:19.79 ID:HeAFdBqs0
この時期に出すんだから、WiiUはフルHDくらい余裕だと思ってたな
実際はPS360レベルと聞いてガッカリだよ
689 :
名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 13:37:33.49 ID:Oc0/G1c40
マリカーもスマブラも出ていないからな
ハッキリ言ってマリオやピクミンはまだ前哨戦でしかない
690 :
名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 13:46:23.84 ID:3Q4fSxBZ0
>>689 マリカーがGCのマリカーと同じかそれ以下
スマブラが3DSとのマルチのせいでミリオンいくかいかないか
程度売れてそんで終わり
ハードの普及もせいぜい数十万程度で
結局GCにすら遠く及ばない結果で終了
にしかならないじゃんそれらがでても
過大評価も甚だしい
どっちもハーフミリオン行けば御の字だ
>>665 Wiiって、ふつにソフトが売れなくなって死んだというよりも
任天堂自身も含めてどこのメーカーもソフトを出さなくなって死んだ感じだよな
後期でも、売れ筋のソフトさえ出せばちゃんと売れてたし
DQ10だってMMOとしては快挙と言える売り上げだった
任天堂はWiiUが控えてたから、そっちのソフト開発に注力してて仕方ないんだろうと思ってたが
そのWiiUにも満足にソフトが出ないという…
あの時期任天堂は何してたんだ?
マリオは任天堂の大本命じゃん
それすらズッコケだから終わってる
マリオゼルダマリカスマブラカービィメトロイド…と
毎度おなじみマンネリキャラゲー群を一通り出したから、打ち止めだ
据え置きでも場所取らない方がいいから、小さくできるならそれに越した事はないが
そこに注力したり客にアピールするような事でもないのは確か
>>695 テレビ画面を占有しない件といい、やたらと「母親」を怖がっているな
698 :
名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 14:50:15.26 ID:GMJleNMd0
孤独死と言うか完全に孤立死だな
俺も結婚は無理でもせめて親戚やご近所さんには嫌われないようにしようと
身につまされる思いになったよ
699 :
名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 17:36:42.39 ID:m9jutMlz0
2013年の元旦には任豚がWiiUに夢を抱いていたと思うと泣けてくる・・・
700 :
名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 17:43:41.20 ID:YKqsuXW2O
スマブラがミリオン!マリカもな!まあ、売れたとしようか。だが結局それで終わり
サードはいまさらソフト出さない。出すならワンや4に出すだろうね
3DS「据え置きシリーズのソフトは貰っていきますね♪」
Wiiu「」
wiiUを邪魔してる元凶の一つは他でもなく身内の3DS。スマブラもマルチでカービィまで3DSだったし
あととびだせのぶつ森のアイデアはwiiuでやるべきだったと思う
702 :
名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 22:25:21.18 ID:RiGFJoLl0
据え置きはZ指定の洋ゲーマルチメイン
携帯ゲーはオタクゲーか子供向けキャラゲーメイン
これが今のサードの市場
もうこの業界は1機種に独占を供給するシステムは殆ど無い
なければ自分で作るしかないんだよ・・・
よくスマブラの名前出るが、あれ開発バンナムじゃないのか?
バンナムの方が可哀想HD開発に優れてるからなのか
看板たいとるなんだから内製で作れよとは思うわ
>>700 駄作だったスマブラXですらあんなに売れてたし、ゼルダもあるから海外ではwiiu売れそう。まあ日本では3dsの方が売れるだろうけど
でも日本のゲームメーカーなのに海外のおこぼれでミリオン出すのも何かなー
たとえwiiu版のスマブラの方が操作性良かったとしても、携帯機で満足してしまうのが今の日本
3ds版のスマブラが中止になってもwiiu買う理由には繋がらないと思う
ポケモンの3dsソフトとかがこれからも当分出続けると思うとまだ3dsは未来性があるし
705 :
名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 23:12:47.57 ID:RiGFJoLl0
Wiiが楽して儲けたのは事実
Wiiの開発経緯自体は決して楽目的ではないだろうが
その後のWiiの放置っぷりを見ると、売れた後に楽する方を選んだのは明白
MSとSCEのHD機同士の争いを見て傍観者決め込んで6年間何もしてこなかった
してきて出来た結果がWiiUと3DSで、WiiUがああなったのは3DSにリソース割いてたから
というのなら3DSで留めておくべきだったね・・・どの道任天堂は間違った
楽して儲けたと言ってもねぇ
結果として売れたけど、発売前はかなりの賭けだったと思うぞ
他機種程にはお金は掛かってないのかもしれないけど、
言っても新ハード立ち上げの為にそれ相応のコストは掛かってただろ
売れた後の放置は、楽したんじゃなくて息切れだろ
ここまで一気に普及させたのに、ほぼ自社だけで市場を
支えなければならない羽目になって想定外だったと
それを受けて反省すべき点を誤った結果がWiiUの現状じゃないか
>>692 3DSソフトとWii Uのロンチタイトルにリソースが割かれてたんだよ
他のプロジェクトに関わるスタッフも駆り出されてたから、予定がどんどん後ろにずれ込んだ
708 :
名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 23:58:32.60 ID:2hK8O0tG0
『今度はコアも取りに行く』
最初っから騙すつもりだったわけだ
Wiiの反省点を認識していたのは、株主総会の質疑応答とか見ればわかる
反省点は認識はしていたが、なにもしなかった。なにもできなかったんだろうな。
>>381 また海外ガーかよ
無理があるわ害虫の言い訳は
>3DSソフトとWii Uのロンチタイトルにリソースが割かれてたんだよ
そんなもん、GCとGBAの頃から言われてきた事だ
だからこそサードの重要性が言われ続けられたのに
サードの意見無視して、新デバイスで新しい遊びの形を示せれば
性能なんか要らんと寝ぼけた理想に走った結果がこのザマ
むしろ、Wiiリモコンは新デバイスとしては相当ヒットしたのに
それでも低性能が足引っ張って後半失速したわけで
新デバイスは性能の代わりにはならんという事を証明されてたのにな
んで、新デバイスがコケたら
もう目も当てられないほど悲惨になると
>>711 その時代よりも一本あたりに掛る人手が増えてるんだよ
GCの時点で既に任天堂の社内開発ラインで手が回らなくなってて、F-ZEROをセガに任せたり
メトロイドをレトロスタジオに任せたり
キャメロットやハドソンにマリオキャラゲー作らせたりと
自社ブランドを他社に任せる傾向が出てきてた
ライトは来るのも早いが去るのも早い
716 :
名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 07:36:48.55 ID:SyriQ7dx0
>>710 直近の流れには反論できないけどかなり前のレスに携帯からこっそり煽りかまして逃げようっつー卑しさが面白すぎる
去年辺りの任天堂信者は「国内も海外も任天堂が制覇している!!次世代も安泰!!」とどやってたのにな
>>714 岩田が稀代の無能だからなあ。それらはどれも良作だったからまだいいけど
レア・ナムコ・キューゲームスのスタフォ、チームニンジャのメトロイドは完全にアウトだわな
アートゥーンのヨッシーも例外なく糞だったなあ
ヨッシーの万有引力、アイランドDSと酷い出来だった
DSの外注作品はほぼゴミゲーばかり…
719 :
名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 08:10:22.86 ID:Qlww1wz00
任天堂キャラを使っていて任天堂販売なら
普通のユーザーは任天堂が作ってるとしか思えないから
極めて悪質だな
720 :
名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 12:04:36.54 ID:2oCrqqXe0
WiiUはバーチャルボーイに次ぐ大失敗になったな
ロンチのマリオとランド見せられても次世代機だと思われてなかったのはあるかも
HDかSDかよくわかってない層に売りつけたのがWiiだし
722 :
名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 12:11:34.96 ID:2oCrqqXe0
PS3が6万円〜4万円だったとき一瞬だけWiiと360がPSハードに張り合えたけど
すぐにまた据置はPS一強になったな
723 :
名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 12:34:27.76 ID:wCGiwE6d0
こりゃ、次世代機WiiBuを出すしかないな
724 :
名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 12:36:50.73 ID:pgbntj7q0
Wii時代にCMだけHD詐欺とかやってなかったら画質アピール出来たのにな
725 :
名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 12:45:16.75 ID:a5s0MBGYi
バーチャルボーイよりかけた予算は大きいだろうから
任天堂史上前代未聞の大失敗かもな
コアゲーは必要って事だ
特に据え置きにはな
727 :
名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 12:49:19.09 ID:QDAUyZ0B0
コアゲーが必要とかそういう話じゃ無い
手軽なゲームをしたいユーザーに任天堂ハードより適切なハードが提供されただけの話
728 :
名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 13:01:46.57 ID:rOOgGzzQ0
>>704 いや海外でこそWiiUは本格的に死んでるから
スマブラで少し盛り返した所で完全に焼け石に水
729 :
名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 13:03:06.10 ID:FrHYVR1K0
>>692 あのWii絶不調期にドラクエ10が好調だったのはすごいよな。
サードはほとんど売れなくて去って行ったけど
本体の数は売れていたから、市場さえあったならPS3より良い流れを作れそうだったのにね。
ヘイローみたいなゲーム作らなきゃ駄目だろ
内製無理なら海外の開発会社囲い込めよ
据え置きはあきらめて3DSに絞った方が良いんじゃないかな
でも3DSの次が問題だよなぁ
次につなげようと思ったらここは踏ん張るしかないのか
>>729 64やGCの時は、サードソフトが売れないのは
本体が売れて無いからだと言われてたが
本体が普及してるはずのWiiで、サードが軒並み撤退しPSや360に駆け込んだ事実
サードが売れないのは任天堂ハードだからという事が証明された、少なくとも据え置きにおいては確定
本体の普及台数なんか関係ないのだ
だからWiiUでサードが及び腰だったのは至極当然の話
俺は何故サードが定着しないのか分かってるけど
任天堂は分かってるのかな?
ブラウザ500円だったろ。
あれを無料化するときに「なんだか損した気分がする」ユーザーを慰めるために
500円分のポイントがどうたらやっただろ。
結局あの「なんだか損した」ってのをいつまでも払拭できないでいるんだよ。
>>704 スマブラXはグラフィックの進化とかで発売前からDX以上に期待されてたから。あの頃はwii全盛期だったと思うし
スマブラ初のオンライン実現、他会社キャラ初参戦、ステージ作成可能、最後の切り札、亜空の使者と色々新要素満載だったし
まあ出来はアレだったけど
今回はマルチでステージが違うってこと以外はXとあんまり大差無い感じだし、よほど使いたい新キャラがいなければ買う人もそんなにいないと思う
>>729 他スレで何度も指摘されてることだけど任天堂ハードは
「一定の知名度があってどこで出しても売れる」ゲームは
狂ったように売れるんだよ
大半のサードはその事実を思い知ったので3DSにまでも
ソフトを集めなくなってしまった
DXが神ゲーだったからXも滅茶苦茶期待されたけど、Xは糞だったからなあ
誰もスマブラ4作目に期待してないし、今年のEVOでDXが大盛り上がりで最新作Xが不人気だったのがその証拠
>>735 Xはゲームアーツが開発を請け負ったという話題性もあったね
自分は8bitパソコンの時代から評価してないし好きでもないメーカー
だけどスマブラを請け負った時点のゲームアーツは当時のメンバー
が残ってない名前だけのゴミだったからなあ
739 :
名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 19:13:15.71 ID:OqPCB05+0
>>736 それも陰りが出てるだろ
特に据え置き
得意の子供向けまで売れなくなってる
740 :
名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 19:17:34.03 ID:/pp50y0A0
>>735 スマブラDX→スマブラX
のグラフィックの進化ってスマブラ→スマブラDXに比べたら凄く小さいと思うぞw
741 :
740:2013/12/11(水) 19:18:17.40 ID:/pp50y0A0
ただ勿論スマブラX当時はWii全盛だったし
今回はWiiUが死んでるのと3DSのマルチだし
前作の半分ぐらいしか売れないだろうけど
742 :
名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 19:24:37.48 ID:IHVRvygA0
>>741 Wiiでは棒の目新しさに飛びついた大量の客が
すぐに飽きて、マリオやスマブラという聞き覚えがある
タイトルを仕方なく買ってたのが真相じゃないだろうか
任天堂ハードはスタートダッシュに失敗したらもうおしまい
743 :
名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 19:27:07.80 ID:gYHb9Wpl0
GK乙
1年目にしてWiiの7年目の貫禄だと言うのに
>>730 任天堂に囲い込まれたら、もう技術の流れに付いて行けなくなるの分かりきってるから
買収された時点で開発者が皆逃げるよ
>>737 DXのゲームスピードは桜井本人が失敗したと思ってるからXの転倒のっそりゲーになった
今回もシールドブレイクのフラフラ期間長くするという誰得性能投下するみたいだし
桜井は変にプライド高いから変な性能入れないで欲しいわ
>>740 DX発売は初代から2年ちょっとだったし、当時DXは初代の完全版的な扱いにされてた
グラフィックは初代→DXがそりゃ一番だけど、インパクトがあったのはDX→Xだと思う
>>745 インパクトだけだったけどね
Wiiで2層DVDがほとんど使われなかったのはスマブラXのせいだし
そのくらいインパクトはあった
747 :
名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 19:58:02.58 ID:TmTVYJcV0
1 :名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 23:39:06.97 ID:AEbw+RVF0
ゴキブリ息しとるかwww
9 :名無しさん必死だな [↓] :2012/09/13(木) 23:46:08.16 ID:3Q/JTzm70 [PC]
完全に殺りにきてね?
980 名前:名無しさん必死だな :2012/09/14(金) 03:55:20.89 ID:T55L19Sf0
10月のダイレクトで
・朧村正2 ・ゼノブレ2 ・レギン2 ・ファイアーエンブレム新作
・ゼルダ(2014年) ・メトロイド新作 ・FF新作 ・アンチャーテッド移植
・the lost Amerika ・ドンキー新作 ・レゴ ・ソウルズ新作 ・dead space3
・スカイリム ・ペルソナ5 ・デビルサマナー2 ・FSO3 ・FFGG
あたりが来て本気でトドメを刺しに来たら面白いのに
748 :
名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 19:58:47.49 ID:TmTVYJcV0
3 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/09/13(木) 23:40:42.71 ID:7qerIy3A0
ベヨネッタ2独占にDQ10HDにMH3GHDだろ
しかもMH3GHDはロンチとかw
爆売れだろw
9 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 23:46:08.16 ID:3Q/JTzm70
完全に殺りにきてね?
16 名前:カブー ◆TW/B4h2Zeg [sage] 投稿日:2012/09/13(木) 23:46:43.81 ID:DPul5RWS0
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. サード各社がガチ協力しに来てるのがやばい
iニ::゚д゚ :;:i
20 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 23:47:10.98 ID:z3h3r7gR0
サードフル協力www
22 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/09/13(木) 23:47:16.86 ID:HZIx4vl80
なんでこんなソフト多いんだよ…
初代スマブラのグラが酷すぎただけだから
ゼルダなんか全くの別人だったからな
スマブラはwiiuだけにしていれば、GCみたいにwiiuがほぼスマブラ専用機になってたと思う
むしろそっちの方がよかったのかな?
スマブラ専用機になって据え置き投げるのと他のソフトにワンチャン賭けるのどっちがいいんだろう
ほんと発売前のインパクトだけのクソゲーだったな
自慰丸出しの亜空 超強力なアイテム 音楽はほぼ原曲レイプ ダサいメインテーマはシュールな笑いを誘う
最後の切り札 任天堂オールスターでなくなった スピードが遅い 100%超えても殆ど飛ばない
明らかにメタ一強 ロードが遅すぎる 転倒 DJ廃止 一部前作キャラの削除 ネット周りが糞
ステが糞(64のプププ、DXの終点のような良ステがない) 狼猫目蛇などの誰得キャラが多い
とにかく粗が目立つ酷い出来
褒めるとすればキャラが多いのとネット対応だけ。そんなのハードが進化すれば当たり前だっての
そもそも自分がWiiと任天堂を見限ったきっかけがスマブラXの
2層DVD不具合問題の時の任天堂の対応だったなあ
豚は「神対応!」とか喚いてたけどハードの不具合を「お前らの
使い方が悪いから不具合が出てるけどサービスでクリーニング
してやる」という態度に呆れ果てた
753 :
名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 20:32:50.64 ID:F3t0zmGa0
据え置きソフトを大量に買うコアゲーマーが居ないからな
ゲーマーが喜ぶことを一切してこなかったツケ
ブーム頼り・風頼み戦略
商売相手が流行り廃りに流されるパンピーとイエスマンの信者と少数の子供だけだから大変だな今の任天堂
ソフトスケジュール見てもWiiの焼き直しみたいなのしかないし
これで売れるようなら任天堂はどんな糞ハード出そうが永遠に安泰だよな
ガキ騙して同じようなソフト買わせるやり方しかやってないからな
早くつぶれろや
そっぽを向かれた元凶のタブコンを互換性を考慮すると
次世代にも引き継がないといけないのがきっついわな
困ったギミックを標準搭載させちまったもんだ
任天堂の穴を埋めるサードのソフトが爆死してるのがな
これじゃ出したくても出せなくてソフト数増えないでしょ
結果任天堂のソフトのみになるけどそれでいいのか?
開発はサード、販売リスクは任天堂に負わせて
任天堂名義で出すやり方しかないな
ただこの手法は、仮にそれが大ヒットしたとしても
権利関係を任天堂にがんじがらめに絡め取られて、それだけを作るメーカーと成り果てる
ポケモンが大ヒットしたゲームフリークのように
760 :
名無しさん必死だな:2013/12/13(金) 00:18:07.14 ID:ephnzZWp0
■12月11日
6,090円/△/? モンスターハンター フロンティアG ビギナーズパッケージ ※月額1,400円
-------/0円/? モンスターハンター フロンティアG ※月額1,400円
■02月01日
9,975円/?/? Wii FitU バランスボード+フィットメーター
■02月06日
5,229円/?/? ぷよぷよテトリス
wiiUの発売日決まってるソフトこんだけ
>758
それらのソフトがあったらニンテンドウハードを買うと言っていた自称マニアが買わないからなぁ
さっさとギャルゲ出せよ
スマブラはwiiu版の方が早く発売されるらしい。まあそれでも3ds版買うけどね
764 :
名無しさん必死だな:2013/12/14(土) 13:29:40.01 ID:9JMLSqeZ0
765 :
名無しさん必死だな:2013/12/15(日) 00:47:33.89 ID:2VZlOAGE0
技術力の積み重ねを放棄して、CM爆撃の宣伝体質になったのが運の尽き
766 :
名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 01:03:18.56 ID:6wtDkq7s0
クソ
E3でWiiUのお披露目の時、予想できてたけどね。
PS1のメモカで楽して儲けまくった結果VITAのメモカ重税
769 :
名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 14:41:10.73 ID:WSz+z1AK0
オープンワールド的な対規模プロジェクトで資金を回収する大作呼び込むの無理だから
キャラメイクやルーム制作やお絵かきやプログラムの造形的な部分をいじれるプログラムのエデットモードを開放したようなゲームデザインのものを作って
いわゆるMOD的な作業の出来る家庭用ゲーム機として売ったほうがタブコンも生かせるしデザイン作業もユーザーに肩代わりできて小規模予算ゲームも成立するし両得なんじゃない
770 :
名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 14:47:36.21 ID:WSz+z1AK0
そもそもタブレットって即応性に優れたコントローラーになるものというより作業をするのに特化された効率的なディバイスだし
無茶なことやるより初期設定やゲームをとめて設定しなおすときの補助ディバイスとして使うほうが無難でゲームの奥行きも広がりそう
772 :
名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 16:31:29.33 ID:WSz+z1AK0
知ってるけど2chでうつ気ねーです
煽りレスしか書かないID:2O+iWHRz0に句読点が必要ないのと同じように趣味ですし
それにタブPC使ってて思ったこと書き散らしてるだけだから特に意味あることでもないし
773 :
名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 22:31:22.87 ID:4BkIpym+0
オワコン任天w
774 :
名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 08:55:00.28 ID:XpMEJ3Sa0
ゴミハードwiiU
>>772 趣味が2chの書き散らしって生きてる意味もなさそうだねw
>>771 www.hissi.org/read.php/ghard/20131216/Mk8raVdIUnow.html
典型的な任豚ww
777 :
名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 00:15:32.98 ID:wlurKmnT0
妊娠「ドラクエもモンハンもベヨも無い機種は買わないから」(震え声)
778 :
名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 00:29:15.36 ID:S6wZhWBN0
newマリオuについて、HD画質になってマリオの表情まばたきがよくみえる
とか言われて「!?」ってなった
そういうのこれまで否定してきたくせになぁ
64時代に、「究極のゲームジャンルは(アクション)アドベンチャー」って気付いていたはずなのに
GC時代に、それを出すレア社と関係弱くしちゃって
wii時代に単純化したアクションゲームやミニゲームにちからを入れ始めるんだからなあ
ps3や360でsf映画や時代劇、社会派物語にプレイヤーがパルクール風アクションで入り込む作品がどんどん出て
昔任天堂がその先陣を切ったのにどうしたんだろう
作っててもみんなPS2を支持したからじゃないの?無双とかw
今後の任天堂はソーシャル化に活路を見出すのかな。ニコニコとか
任天堂販売のモンハン風ゲームやFPSでコミュニティを強化して
でもなんかそれ系のサービス停止だっけ。うーん
ファミコン時代の沢山のサード「ファミリー○○売るぞー」
スーファミ時代の成長したサード「スーパー○○で続けるぞー」
64時代の選ばれしサード「○○64なんとか発売するぞ」
GC時代に生き抜くサード「○○GC…ゲームキューブ選んだんや。売れろ!!」
Wii時代の合併を繰り返すサード「○○wii…いや、DSに移行しよう」
Wiiu時代のかつてのサード「スマホだーーー!!」
785 :
名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 19:19:36.10 ID:WPSc4MRS0
Wiiが任天堂のターニングポイントだったな
つまりは岩田を後継者に選んじまったのが終わりの始まり
GCがドルフィンという開発名称だった時から
既に岩田と宮本の二頭体制は始まってた
64DDにこだわってた組長は、64DDが延期に延期を重ねるにつれ
表に出なくなってた
GC立ち上げ時からHALの社長が随分と出しゃばるなあと思ってたら
そのうち任天堂の社長に就任したというw
ゲームキューブのアーケード基盤、「トライフォース」が発表されたときは任天堂タイトルが
ゲームセンターに本格参入するもんだと勝手に期待したなあ
スターフォックスAC版、スマブラAC版、それにセガとナムコのアーケードタイトルの
ゲ−ムキューブへの移植とかあるもんだと思ったな
788 :
名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 07:43:36.06 ID:x0ys7La+0
トライフォース向けソフトって、何本あったっけ?
>>786 お前が64大好きなのはわかったけど、GCソフトには山内溥が関わってるものがあるぞ
それと01〜03年のアニメ星のカービィも関わってたし
790 :
名無しさん必死だな:
山内株が4人に分割したから筆頭株主がハゲタカになったんだっけ?
どうでるかなあ