1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:03:40.55 ID:3ZAy96X70
次からは好きな機体一機づつDLCで買って遊ぶスパロボになるな
3 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:07:40.47 ID:AYw5nNwe0
不況もあるかも知れん。
αとかインパクトとかの時期はゲーマーが今より金持ってた。
民主党政治が終わって、企業が開発に金かけられたり購入者が金持ち始めるかと思うから
次のスパロボはものによっては回復するかもよ。何も変わらん、むしろ落ちる可能性も充分あるが。
4 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:08:56.92 ID:Wl+PKMYZ0
3DSに行きそびれたから
終了
5 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:09:26.25 ID:wGDFtf190
しょせん戦闘デモ鑑賞ゲーでしょ
PVで戦闘デモだけ流してオタクを釣ってるだけで中身がまったく進化しないから飽きられた
6 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:19:19.39 ID:44Csi8300
ストーリーがつまらん
オリキャラでしゃばりすぎ
7 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:22:28.65 ID:B+Zcjn0w0
昔は80万くらい売れてなかったっけ?
売り上げ落ちれば版権払えずオリキャラで誤魔化すようになって更に売り上げ落ちるループなんだろ
8 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:24:42.15 ID:Gjy4LM3K0
オリキャラが既存のロボアニメのパクリなんだもん
9 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:32:59.59 ID:hhrsDbJeP
OGSが売れまくってしまったことと、ZをWiiあたりにもマルチしなかったこと
あとは外伝〜Kあたりのクソゲー乱発かな主な原因は
ロボアニメっていうジャンル自体が落ち目というのも否定はしないけど
スパロボに限っては単に自爆しただけだろ
3次αの後くらいで、金をかけて冒険してみるべきだったかな
どんなゲームか未だに知らない
Z3の発表は今週あたり来るかね
13 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:05:47.88 ID:v5zeOAe40
斜陽であるロボットにいつまでも拘ってるから駄目なんじゃないの
スパロボってタイトルやめてロボット以外でも世間が興味持ってる旬のキャラクターどんどん出してけばいい
OGが出しゃばり過ぎた
>>13 固定層削ってどうすんだよ
スパロボはどのハードに出すのがいいのか難しいところだね
まあ3DSがいいのかな
HDは苦しいだろう
だからケロロ軍曹とかだしてきたんじゃないの?
ケロロ軍曹は半ば西武線のマスコットキャッラみたいなになってるし
17 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:11:09.83 ID:v5zeOAe40
>>14 その固定層とやらが買わなくなってきたから売上落ちてるんでしょ
OGを据え置きで展開しようとして延期延期でタイトルが冷えたのが一番
あれだけ普及してたDSで何で出さなかったのか
正直もう飽きたから
Gジェネが売れてるのが不思議
ストーリーなんてあってないようなもんだし
ゲーム的に面白いわけじゃないでしょ
東映まんが祭りをハリウッド超大作クラスに祭り上げた信者の贔屓の引き倒し
オワコン再生工場としての役目も今やソシャゲやパチに持ってかれたし
がらっと仕切り直せないなら終わって良いんじゃなかろうか
……ガラットは出たことあったんかいな
22 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:18:46.57 ID:MlnbwQQr0
ロボを描くことより、女キャラの乳を揺らすことに腐心し始めたから
スパロボ開発室でヴァルシオーネのアニメ描く奴が一番偉そうにしてるらしいからな
乳揺れもそいつなんだろうな
最近のテレビでみんなが知ってるロボットアニメなんてもうないしなぁ
夢の共演もやり過ぎると飽きられるわな。KOFみたいに
>>17 実際既にロボか怪しいの出してきてるから削れてるのに
さらに削ってどうすんです?
ギアス00マクフロ辺りが最後でその後はUCくらいしか聴かんな小ヒットしてるの
昔はテラーダが好きな作品を参戦させてた気がするが、
最近は大人の事情とかで参戦作品決めてる気がする。
出てほしい機体が出なくて、もう諦めて買わなくなったな
ガンダムだけのスパロボ出せば売れる
Gジェネは「ぼくのかんがえたさいきょうのロボット軍団」を自由に実現できるのが良いところ
一方でスパロボは強制出撃やイベントマップが多すぎてお気に入りのキャラやロボットを育てまくって使い倒すという遊び方ができない
好きなキャラが仲間になってよっしゃコイツをエースにするぜ!と思ったらすぐイベントで離脱して終盤まで使用不可とかマジふざけんなファック
まだ続くのか
そもそもZ以降据置に版権物出てないよな…何年出てないか知らないけど
スパロボはSFC3が絶頂期。その後のSFC4でオリキャラばっかで崩壊して
その後はなんであのシリーズキャラリストラで出て来〜んだよ(怒り)の繰り返しwオワトル
ここまで見当違いだと逆にウケル
俺もSD世代だから1番しっくりくる・それっぽいのは3次だと思うが、絶頂期は流石にαだろう
>>32 ポリゴンスパロボなら出てるけどな。
それはそうとPS2のZを最後に、スパロボで神谷明の声を聞いてない気がするんだが
何か大人の事情でもあるんだろうか?
37 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:10:59.48 ID:/gQ90iTH0
>>20 あっちはちゃんと、「自分の好きな機体」で「自分の好きなように活躍させられる」からだよ
スパロボはどちらも捨ててしまった、だから終わった
オリキャラにオリユニットにラスボスもオリジナルでストーリーもオリジナル出しゃばりまくり
何を楽しめと
>>37 オリジナルが主人公でありラスボスなのは特定の作品を贔屓してるとみなされたくないからだと思うが
なんで○○が主人公なんだ、××を主人公にしろとか
絶対そういう不満言う奴出てくるだろ
OGはGBAのネタを引っ張りすぎたのと金をかけすぎてジリ貧になった、Zはシナリオの引き伸ばしとPSPへの移籍でパイが小さくなった
結局PS2でそこそこ豪華なのとGBAやDSで声無しの実験作を作ってる時が一番良かったっていうオチ
40 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:23:49.76 ID:/dk2S+y/0
ダンバインがスパロボのおかげでリバイバルヒットしたのを良い事に
過去作品の宣伝商材となってた時期があったな
絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵
発表時、買おうと思ってたけど忘れてて
今日、仕事帰りにゲオで見かけて魔装Vが発売されてた事を知ったわけだけど
新品999円(Vita)……かなりのレベルのクソゲーだったんだな
ここまで安いと、確実に問題を抱えてるってことがわかるから買えなかった
安堂ロイドが出てないから
L?980円だけどそこまで悪くないで
マルチで良かったんじゃないかなーと思う。
基本は同じで機種ごとに二三個、参戦作品入れてとか。
どうせ性能に左右されるもんでもないし
実際何がダメだったか自分で確かめてみればいいのに
他の奴にはクソゲーでもお前にとっては神ゲーかもしれないぜ?
実際袋小路だよね、エーアイはそれなり…というかいつも通りだから割愛するけど
本編Zシリーズは有名ロボを入れてみました、
親和性はどうでもいいから次元振動でなんとかします
OGは円盤売りたさに据置とアニメに手を出して人気のヒュッケバインがバニシング、
OGSは一度きりにしてGBAの流れをくんだOG3やらをDSで続けるか、
せめてPSPで外伝→第二次と展開させて「まだ」HD機に足を踏み入れるべきじゃなかったと思う
今のスパロボならアラレちゃんは出ても許される気がする
ガッちゃん最強になってしまうが
OGに関しては円盤を売りたいからではなく単純にPSで展開したかったからだと思うが
でも結果がヒュッケ問題が深刻化・延期しまくり・GBA?そんなもの知りませんで
ファンに呆れられちゃったわけだけどな
アラレよりISやストパン参戦のが売れる
もう、ポケモンみたいにした方がいい。
それか信長の野望。
ハロボッツのことかー!
>>50 それは思うよね、魔装機神を当時のユーザーが多そうなDSで復活させたと思ったのに
続編やグレイトバトルをPSPで展開させた時は何考えるんだろうと
ロストヒーローズも大々的に発表しておいてマルチ化でポシャるし
当時のファンとしては墓荒しもいい加減にして欲しいわ
他ハードで出してたら…って話でもなかったかもしれんが
少なくともPSPより3DSとかの方がまだ芽はあっただろうな
特に2012年のPSP市場なんて墓場と化してたし
ゲーム部分しっかりしてくれよ
一度Fくらいの難易度に戻しても構わん
今更第二次αやってるけど、昔とずいぶん違うんだなw
>>46 いやぁ〜……クソゲーチェックで999円は嫌だ
酒でも買って確実に楽しむ
とか言って、さっき評価調べたら、バランスはともかく、引継ぎの仕様と
U同様のクリアしても「つづく」全開らしいからやりたくないというのが本音
魔装3がウィンキースパロボだっていう論評は正しいよ
当時のウィンキースパロボみたいに全滅プレイしまくってリニアレールガンみたいに射程外から削り殺してけばサクサク進む
従来の魔装機神みたいに後ろから切りつける場面はほとんどない
今更ウィンキースパロボに時間費やすのも虚しくなってヤンロンポゼッションするとこで売っぱらったけど
買ってる奴らも戦闘アニメがどうだとかそんな話ばっかで中身なんて誰も見ちゃいないからな
そりゃ先細りもするわ
>>50 PS(ソニー角川市場)で展開するメリットは
メディアミックス、円盤売りのバックアップ体制な訳でして
どこで出してもゲーム部分が死んでるからどうにもならないしな。
コストを押さえる意味で携帯機は妥当だけど
スパロボはメディアミックスの為に詰め込むのをやめてキャラ絞った方が良い。
赤字、利益殆どなしで販売本数を誇るより
無駄を落として利益を重視する形にする方が良い
景気が良い偽りの数字を出す為に内部は腐り破滅していくとか本末転倒だ
そもそもお祭り的ソフトなのにこれまでシリーズ化出来てた方が不思議
>>51 ガルパンで戦車とか…ハマーンに大砲あたるかな?
>>63 そうだなキャベの武装じゃガンバスにかすり傷一つ与えらんないな
まあ、鵜野禿の社内・社外政治の賜物だと思うわ>コンパチキャラのPSシフト
1回買ってみたが古参媚びの激寒ネタが多すぎてスパロボは二度と買わないと誓った
新規が付かないのはそういうところからきてる
67 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 12:22:55.23 ID:czWpbHiCO
今のスパロボはとにかく「前作から反省しました、悪かった所を直しました」ってのを行動で示さなきゃ駄目だよ
ただ前作のノリのまま続編出しても、前作買わなかった人はまた買わないし、前作買った人も何割かは買わなくなる
そういう意味で魔装3は最悪の続編だった、あそこまで発売まで盛り上がらなかったスパロボもそうないだろう
古臭いキャラが古臭いゲームバランスで延々代わり映えしないテロリスト・邪教徒と戦って、続編商法で今回も微塵も話が進まない
こんな陳腐な内容で没落しない事の方が奇跡だよ
68 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 12:28:04.31 ID:a98uv5uN0
お祭り・夢の共演 的なもん続けてたらそりゃ飽きるだろ
>>30 魔装3で二コリコ加入、「今度はちゃんと最後までいるから改造していいよ」
→改造したら次の話から長期離脱かまされて呆れ果てた
戻ってきてもまた最後の分岐で離脱あるんじゃないかと思って信用できなくなった
どの攻略サイト見ても香盤表ないし
古い作品も新しい作品もほどよく混ぜて、古い作品にも新しい作品にも簡単に原作に触れることができる下準備をしっかりやって、
スパロボを起点にロボ人口自体を増やすくらいの気概を見せる
まで考えたけどそもそもロボアニメよく知らん人がスパロボに手を出すきっかけなんかそう無いか
ワンダースワンでやるゲーム無くてコンパクトやりまんた、みたいな例は極小
71 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 12:36:33.85 ID:mteXkbq90
戦闘アニメをyoutubeで見たらあとは将棋やってたほうが面白いから
72 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 12:40:01.21 ID:T+vKYpEmi
ゲストの前に偉そうなことを言いながらしゃしゃり出てきて、1ターンキルされるごひ
みたいなのをまた見たい
当時人気絶頂のウイング連中がゼロ除いて軒並み産廃というのは中々インパクトがあった
オリキャラが主人公なんだからどの勢力に味方するか選べれば面白いのに
74 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 12:54:49.44 ID:TdAsxHALi
αシリーズまでは良かったけど
OGSあたりまで来たら演出が長すぎて駄目だった
PS3で綺麗になったけどここまで綺麗にするならもうアニメでええやんと
最初味気ないと思ってたけどテンポの良い戦闘アニメのGジェネの方が
結果ストレスは少なくてOFFにしないままプレイできたりと、
比較対象ができてしまうとスパロボの悪さが際立ってしまった気がするな
据え置きは戦闘アニメの冗長化が顕著だからなー
お陰で携帯シリーズしか触らなくなった…
Kあたりからクドくなったけどスキップや早送りがあるしなんとかなるレベル
SDじゃなくなったのがよくなかったのかもしれない
今の等身はSDじゃなくただのデフォルメっぽいからかっこよく見せる戦闘演出も違和感というか滑稽に見える
最近リアルカットが入るようになったのはそのせいなんじゃないかと個人的には思ってる
つかリアルカットなんかを入れるくらいなら初めからリアルでやれと
糞長い演出に異を唱えるのが居ないんだろうさ
ACPファイズなんてコンテ切った奴もそのまんま通した奴も馬鹿だろ
あれは既にギャグの領域だったな
せめて早送りがあればマシだったのかもしれんが
さっきのは牽制…
80 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 13:51:48.97 ID:uKYeKSxK0
>>76 今はそうでもないが、昔はガンダムシリーズが多めに参戦してたから、版権料も考えると初っぱなからリアルは無理だろ
あとはハード性能もあるだろ
スパロボが落ちぶれたんじゃなくてバンナムが落ちぶれたんだろ
例・テイルズジョジョワンピ
>>70 αシリーズの途中くらいから、売れないアニメ制作者とか声優がスパロボ需要を狙って擦り寄ってきた辺りから
そういう「スパロボがロボットアニメの盛り上がりに貢献する」みたいなのがただの癒着関係になってしまった
「○○の監督がアニメ放送中にスパロボに出してくれと懇願してきた」
とか自慢げに語ってる寺田も異常だし、頼む方の監督もおかしいわ
最近のはアニメ凝りすぎカットイン出し過ぎ
もう少しシンプルな方が良い
ダークプリズンの後にOGが出るとしたらまた
ロイヤルハートブレイカ―とか一からアニメを作りなおしてそう
>>82 最近の大張作品の大体はスパロボ参戦を狙ったような作りをしてる気がする
アクエリオンとかもな
ただスパロボ参戦を意識した結果、その作品が視聴者に伝えたいモノが安っぽいか意味不で面白くないけど
スパロボ的というかパチスロの当たり演出的というか
アニメ凝るのは最強必殺と連携技くらいでいいよな
それでも各機体1〜5本くらい長尺アニメできるだろう
ビームライフルやバルカン級の武器はストレスなく使いたい
アニメーション自体はα外伝がちょうど良かった
と言うか∀に至っては退化してる
アニメはちょっと力抜いて、ロード時間どころか画面の暗転すら感じさせないぐらいテンポを重視してほしい
ターゲットを確定してボタン押したとほぼ同時に攻撃の演出が始まってるみたいな
クリティカル無だけでいいので予想ダメージが先にわかるようになるといいな
近作は補正が多すぎてどれくらいダメージ出るのか武器の攻撃力だけじゃさっぱりわからん
主人公は無個性でいいんだよ
別にラスボスが版権でも構わん
>>91 その辺はNEO系のほうで発展できそう
包囲補正とかも%で表示してたし視覚的にも違和感ないと思う
…OE以降3Dが続くかは分からんけど
本流のスパロボのMAP画面をNEO/OEのMAP方式にして
MAP兵器以外の技をいつもの2Dアニメにしたら丁度いいんじゃないかな?
95 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 17:19:23.79 ID:jqN/bdLd0
今はバンナムがもしもしゲーに力入れてるからテイルズ同様リリースペースおちそうだね
版権があるからスマホゲーにしにくいのかもしれんしな
というかモバゲーでスパロボCCあるけどそういう意味じゃなくて?
オリジナル無くして
ラスボスをシャア辺りにやらせれば良いと思うんだ
それはACEでやってたけど途中でクワトロ抜けたから察して興ざめだったな
なんでシャアみたいなへたれでアムロに軽く片付けられた雑魚をラスボスにしなきゃいけないんだよw
と言って揉める訳ですよ
アクシズ落とそうと思ったら地球が先に消滅して困惑なんてネタすら既出だし
ちょっとシャアじゃスパロボのボスには弱い上にマンネリだろ
版権がラスボスになると間違いなく揉めるからなぁ
版権キャラがラスボスってハナから機体もBGMも展開もネタバレじゃん。ゲームのシナリオとして終わってる
ハイパーサザビー(列伝)とかデビルガンダムinゴステロみたいな無茶が許されたのが昔のスパロボなんだよな
今はクロスオーバー派と原作再現派で内ゲバしてるから困る
カットインなんて攻撃がクリティカルヒットした時だけでいい。
そういうのはユーザー以上に版権元がうるさいだろ
アムロがマジンガー、甲児がガンダムに乗るようなもんだ
ボイス付きのクロスゼリフすら縛りが見え隠れしてたり続編ものでリストラされた作品は名前を出す事すら許されない現状でそんなもん出来る訳ない
シャピロ・シロッコがヴァルシオンに乗ったこともあったな。
版権キャラがオリジナルに乗るのは今もokなのかな?
オリジナルが版権に乗ることはたまにあるからな。(主にガンダム系搭乗)
>>102 本来はその為のルート分岐なんだけどな。
Aを先に相手にすればその間にBが戦力を増して
その結果Bが最後まで残ったとか
複数組織を相手にしてるんだからその程度の扱いで良いんだよ、ラスボスなんて
オリをラスボスにしてシナリオを作る事で
OGでもう一度稼ぎたいと言う欲が柔軟な物作りを阻んでる
むしろラスボス倒した後に事後処理の残党狩りステージが2,3個有っても良い
それはいらんわ
もしやるとしてもエピローグで処理するか本編に含めずDLCでやれ
近年のラインナップでアクシズ落下阻止なんてやったら完全に茶番になるだろうな
石ころ一つを押し出すどころか余裕で破壊できるロボットばっかw
むしろアムロがマヌケになってしまう
OGsというよりGBAのOG1を買った奴らがOG地獄を助長した客側では一番の戦犯
なんでユーザーが戦犯なんだよ
携帯機で展開する分には何も問題なかったのに
欲だして展開誤ったメーカーのせいだわな
5年も間開けて何のフォローもなけりゃ爆死は当たり前だ
そりゃムゲフロやアーカイブにストーリー収録はあったが・・・
115 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 20:56:21.50 ID:wSTNrVGB0
自分は三次αを最後に飽きて買わなくなったな
ロボット自体は今も好きだけど
そのころは、新規参戦に大物もいなくなってたし
ゲーム的にもダラダラ長いだけの印象だった
地味に進化はしてるんだろうが、F→αみたいなインパクトのある進化はこの10年無いからなあ
客もそりゃ段々飽きてくる
ACEの話だけどラスボスが真ドラゴンに乗ってて笑ったわ
118 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 21:14:23.51 ID:D5ViPWF0I
サルファあたりは、わざわざオリをラスボスにせんでもムゲでええやん
って思った
シリーズのマンネリによる停滞感、
それによる古参ユーザー離れ、
かつ少子化とロボットもの自体が下火のため新規ユーザーも思うように獲得できないっていうトリプルパンチだからなぁ
>>117 しかもあまり戦う気がない動きなんだよなw
>>116 F→αのような進化の再来を求めようとは思ってないが
しがらみのせいで、ゲームとして微妙になってしまってるのは
さすがに問題だな
オタ需要とかでどうにかごまかしているが、
ゲームデザインが崩壊しちまってるよ
122 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 22:08:05.40 ID:3AwAx4MC0
>>118 スパロボに下駄履かせてもらいまくってる人がラスボスはごめん被る
そもそもサルファのボス格ってどいつこいつもカタログスペックは高いけどラスボスと言われると…なのばっかだなぁ
3Dスパロボは戦闘中のカメラワークをプレイヤー側が動かせるようになれば2Dと差別化出来ると思うのだが
つーか2Dスパロボみたいなアングルから2Dスパロボみたいな演出は出来ないのかね
2Dで動くスパロボってそんな金掛かるの?
>>122 サルファはイデENDマップでひたすら宇宙怪獣と戦ったのが一番面白かったな
倒しても倒してもひたすら出てくるから良い絶望感があった
宇宙怪獣とか作業感しかない
アインストや次元獸にも同じ事が言える
しゃべらない敵嫌い
>>126 前に言ってる人がいたけど、ストーリーとは別にスコアアタックのエンドレスモードがほしいな
無改造クリアが出来るバランスにしてほしいな(出来るならスマン)
特典が隠しユニットだと文句出そうだから敵ユニットを購入できるあたりで
それならヌルゲーwとか言われることもないだろうし、
戦略性が上がるから決められたことをする熟練度よりは良いと思う
1回原点回帰した作品作ってほしいな。
オリジナルがあんまり出しゃばらずに謎のエネルギー的なの無しで単純な各組織の戦争物。
ルート分岐大目で。
131 :
名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 00:02:16.97 ID:/dk2S+y/0
そのルート分岐のシナリオ書くのが面倒でオリキャラ手抜きに走り始めて今に至る
どうせ原作再現するんなら
マジンガーZやゲッターロボとかやってみたいわ
たまには初代の状態で強いのも良いだろ
133 :
名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 00:16:37.51 ID:kE4k7RLV0
>>131 そのOGすら作品出し惜しみするからなぁ…
版権物じゃないんだからもっと作品数増やすべきだろうと思う
ようやくお目当ての作品が来たと思ったら賞味期限切れは版権だけで十分だっての
135 :
名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 00:19:25.01 ID:fVw/m5yP0
VITAにスパロボはよはよ
136 :
名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 00:21:57.54 ID:GPDn0W3y0
ただの作業ゲー
作業が無駄すぎて直接アニメ見た方が全然いい
>>133 あーあー・・・
なんで自分から撒き散らすかね
138 :
名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 00:26:59.19 ID:kSBJQqi00
139 :
名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 00:32:56.36 ID:U1iESNUh0
第3勢力で参戦するスパロボならいいと思うけどな
ガンダムならアムロ勢力かシャア勢力選んで参戦できるようにしてほしいわ
もちろん最後はムービーなり挟んで原作準拠でやってさ
140 :
名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 00:34:24.32 ID:U1iESNUh0
OGはカスタマイズを見た目でもわかるよにスべきだと思うわ
カラバリだとかやるべきとこはあるだろ
>>139 >第三勢力
64はややそれに近い流れだったな、マルチシナリオのひとつだけど
最終的には従来作と同様の流れになるとはいえ、雰囲気もソーラーファング風味でちょっと楽しかった
ただ原作再現もへったくれもなかったから、今じゃできないだろうねえ
単純に知らない作品ばかり
東方不敗を宇宙人にするくらいの大胆さが求められてる
スパロボに関わってた人が鉄平と飲んだって騒がれてるけど全部BBスタジオなの?
いまいちよく分かってないわ
新作発表時の自分の妄想よりシナリオの流れが酷いこと多くてなあw
オリばっかや中途半端な感じにならず綺麗に終わらせろよ
小隊システムみたいなのがいらん
たしかに小隊とかツイン(?)は糞
編成自体面倒だし、強制出撃や分岐で抜けるしで更に面倒
Gジェネみたいなゲームの流れだったら小隊システムも許せるのでは
小隊システムの良いところは二軍になりがちな連中も使いやすくなることだが
悪いところは精神コマンド理由と原作再現シナリオのための強制出撃のせいでけっきょく毎回作り直ししなきゃならんことだからなぁ
他のキャラゲーを見れば分かるけどキャラなんて多くても40ぐらい
敵味方あわせても70も居れば十分なんだけどな
身の丈にあった数に抑える勇気さえ有れば利益は出るはずなんだけど。
日本の中小はソニーの見得、数字工作に付き合わずに
本数より利益を重視した戦略に切り替えた方が本当は良いんだよ
「ゲーム」としてのバランス云々以前に好きな作品のロボ活躍させられたりやクロスオーバーやらで売ってきたシリーズだから
参戦作減らすってのはある意味死活問題
ただ第二次Zクラスの作品数になると明らかにいろんな意味で持て余してるので
増やしゃいいってもんじゃない、ってのも確かだが
携帯機系くらいの数あれば十分だろ、最近は宇宙世紀水増しもないし
エーアイスパロボは参戦作品に偏りあるのを是正すれば規模はほどよいと思う
金と時間かけてもう数作品追加してくれれば更にリストの見栄えよくなるが
第二次Zの参戦リストはまともに扱う気ありませんと言ってるようなもんだった
このスレもいつのまにかパート4かよ
スパロボ凄いな
今のゲハでこれだけ語られるゲームがあるだろうか
スパロボは愛されているな
>>133 http://www.bbst.co.jp/title.php スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE PS3/VITA
スーパーロボット大戦Operation Extend PSP
スーパーロボット大戦UX 3DS
ドラゴンボール ヒーローズ アルティメットミッション 3DS
マギ はじまりの迷宮 3DS
もう開きなおって戦闘デモ集を売ればいいんじゃないかな
こんなクソ作業ゲー動画で充分
>>156 スパロボZスペシャルディスクという物がありましてね…
音声バグこっそり直してたアレか
>>158 後に出たベスト版でも修正されてる
仕様とか言っといてこっそり直すあたりなんか汚ねえ
それでも一部の連中は付いていくからなw
甘くみられるわけだよ
まぁ、商売とは
いかに信者をつくるかだからな
最近はさすがに見限られてきたけどな
売上本数の減少見ると
>>143 UXの飛影とは遠い未来の俺自身だったんだ!とか聖戦士ショウ・コハ・ザマはかなりかっ飛ばしてると思う
>>133 他にもゲーム業界関係者が集まってたみたいね
個人的な関係て言っても当然どういう記事書いてるかは知ってるだろうし
「話が全部面白い」てアカンやろ
>>162 見限ってる人も増えてるがハードや参戦作品や内容によって買ったり買わなかったりする浮動層的な客に
まるで訴求できてないんだよね今のスパロボ
Z2やら魔装3やら今週発売の格ゲーも前作買った人以外は切り捨てるような売り方だしな
ただでさえ狭いパイをより狭めてどうするのっていう
>>163 飛影のは未「来の自分の声が自分に近しい他人の声として認識された」って話じゃなかったっけ
BBスタジオって、ベックとバンプレストが合併したからBBなのね
バンナムの子会社がBBで更にデベロッパーが居るとかややこしいね
BBスタジオってベックだったんだ
武者ガンダムのスパロボみたいなゲームを昔出してたな
あれ面白かった
ベックのソフトは出来が良いのが多かったな
>>133 はちまとつるんでるのなんてバラしたらますますユーザーの意見をよく聞く(笑)になるじゃないですかw
171 :
名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 18:04:35.12 ID:fE318s6eO
>>153 宇宙世紀なんて今や2Dにはアムロ・クワトロ・カミーユしか出てないんだがなぁ、あれだけ作品数があって
ただ単に宇宙世紀干しまくって種死ダラダラ出してるだけで世代交代なんて無理だよ
何にも考えずに頭数だけ大量に揃えて「豪華ラインナップ!」
何か考えがあるわけでもなく、特定作品を強硬なまでに干しまくっただけの「新規層向け!」
茶番だよ、茶番
172 :
名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 18:12:13.11 ID:GqJmwL/40
サルファとか二次Zとかの版権作品なんて一二言しゃべるだけの通りすがりの人みたいな扱いだしな。いるだけ参戦が本気できつい。
クロスが濃くて本筋作品と集客作品あたりがカッチリしてれば参戦数はUXよりも一個二個少なくてもいいんじゃね?
宇宙世紀にはまだ切り札ハサウェイがいるからな
逆シャアの弱ハサウェイじゃなく
漢の顔になった閃光の強ハサウェイならガイオウ相手でもいけるやろ
>>173 あんなもん切り札になると本当に思ってるの?
175 :
名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 19:01:55.56 ID:4Al/Qgbm0
閃ハサはGジェネで出た後に持ち上げられてる印象が強い
今の切り札はガイアギアだろ
176 :
名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 19:06:55.01 ID:m/D6iRju0
ユニコンじゃダメなの?
もっと言うならガンダム系ならナイトガンダムが一番強いはずじゃね?Zシリーズがなんでもアリならナイトも出せるんじゃね?あんま出てほしくないけど
ナイトガンダムとか今出しても
F91やWをやってた頃と時期が変わらないんだから
相手にする層がまた酷い事になるんだけどそれでいいのか
結局発想が「エルドランシリーズで子供ユーザーを獲得する」って寺田のアホ丸出しの発言と変わらんからな
当時の視聴者もうオッサンだっつーの
179 :
名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 19:26:50.18 ID:FRW6Ta9I0
アストレイ単独で参戦は?
180 :
名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 19:28:23.50 ID:L5JYrKUOO
まともなロボットアニメ無いんだから枯れるだけだよ
まぁ今の子供が昔みたく普通にガンプラ嗜むとかがデフォだったりなら
まだ希望もあったんだろうけどねぇ
古参にしてもウィンキー時代やらαあたりから惰性で買ってる人が少なくないだろうから
この人等は年齢や飽きも含めてあとは減っていくだけだし
どっちの層を相手にするのも厳しくなってるのが今のスパロボ
バンダイはナイトガンダムをスマホで超絶手抜き仕様で出して爆死させる企業ですよ
しかも黒い三連星が最強という意味不明のバランス
評価できるのはファミコン版1のBGMをアレンジしてあることだけ
>>179 アストレイとか非映像作品を絡めるってのはもっとやっていいと思うけどなぁ
あんまりアストレイだけ沢山やるってのも「Gジェネやれ」って話になりそうだけど
ここ数年はそういう工夫もロクにせず比較的新しい作品のTV版だけ出し続けてるだけで何の工夫もしてない
好きなアニメほど出してほしくない
スパロボ造ってるヤツって
本当に煽り抜きでゲームというものを勉強し直したほうがいいと思う
そこらの萌えゲー造ってるメーカーよりセンスないのは致命的だわ
多分、無駄な作業量が多過ぎて余裕がないんだろうけど
意味のないデータを画面に出しまくったり、毎回のように同じストーリーを展開してるなんてどうかしてるぞ
スパロボじゃなくて新規RPG造ってるつもりで、その糞ゲーを客観的に見たほうがいい
たとえばRPGの1作目で地球に彗星を落とす、2作目でコロニー落とすとかいう噴飯物の作品あるのかよ
いいかげんFE覚醒に学んでほしい
そういや魔装3の擁護で「射程ちゃんと測って戦え」とかいうのあったけど
敵の移動範囲+攻撃範囲もいまだ表示できないくせにんなことさせんのかよと
>>176 ナイトガンダムってそんな最強説が出るくらい強いのか?
188 :
名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 20:02:39.53 ID:FRW6Ta9I0
ここまでスパロボ関連が落ち込むのって
組織改編は裏目に出て失敗したんじゃ無かろうか?
もう一度バンプレストやベックを分離してみる?
ナイトガンダムは後期シリーズになると
人間サイズのガンダムが、巨人サイズのロボットに乗って暴れまくってる
そのうち地球創世神とかデビルガンダムもどきとか出てきて収拾が付かずシリーズ終了
ベックにしても比較的評判いい作品作ってたアカネコやホワイトディンゴのスタッフもどうなったやらって感じだから
いまさら再編成したところでなぁ
特定の世代に対してコンテンツとして強いってことじゃないの
192 :
名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 20:13:43.22 ID:+lTPaWv50
三国伝がありだったんだしナイトもいけるだろ
マスターアジアも生身で無双してたし
後半ナイトもロボットに搭乗するんだから
>>181 せめてゲームが面白ければ
お父さんのためのロボットアニメ講座の地位になれると思うんだがな・・・
194 :
名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 20:21:46.57 ID:iqefk6lY0
>>187 ナイトガンダムが強いってわけじゃなくってその世界観に出てくるやつらがみんな強い。スペリオルドラゴンってのがいるけど、これがマジもんの神でなんでもあり。他にもブラックホール出したり惑星破壊レベルの攻撃ありとか、そういうの
195 :
名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 20:27:49.99 ID:+lTPaWv50
UXが面白かったんで、エーアイはたまに当たり出す存在として生存してもいいよ。
他はくそ。
ナイトガンダムの敵ってスケールが大きく強大なんだな
勉強になったわ
>>168 大将軍列伝な、あれ弓銃壱の世代なんだけど
過去や未来のシナリオがあってかなりカバーされてたな
>>197 最初は魔王を倒しに行け、巨人を倒しに行けとかそういうレベルなんだけどね
>>186 発売当初はムチャクチャな擁護ばっかだったな、あのクソゲー
音割れも本人の環境が悪いとか
>>169 ベックはアカネコ(軌跡・ガシャポン系)とWD(ブルー・コロ落ち・PS2戦記)が優秀だった。
浪川組(系譜以降のギレン・TiS・PS3戦記)を優遇してたのは本当に意味が判らん。
>>199 本スレでハード関連の話題で批判を封殺してるの轟音だからな
それに同調してる信者も救いようがないアホばっかりだと思うが
魔装3自体を叩かれるのはどうでもよくてもPS3を叩くのは許さないっつって
「PS3を解体してSSDに付け替えないかVITA版に買い換えない奴が悪い!!文句言うな!!」
とかずっと本スレで言ってる
>>192 公式チートのスペリオルドラゴンさえ出さなきゃ話としてはどうにかなるからなぁ
機兵辺りならスパロボいけるんじゃないか
ナイトガンダムは機兵に乗り始めてから正直つまんなくなった
折角RPGっぽかったのに機兵メインになってそれが薄れた
204 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 01:18:34.29 ID:1owmIl7p0
>>202 むしろ昔GBで出てたSDの武者ガンダムみたいにナイトのみを舞台に・・
円卓でもうマンネリだったからなぁ
スパロボは1度でいいからキャラもSDのギャグ路線をやってみてほしい
円卓と言えばスーファミのRPGは面白かったな
音楽も良かったし
とりあえずゲームシステムが飽きた
やたら大量の敵が出てくるのがダルいことこの上ない
もっと少量の敵と密度の高いバトルを繰り広げるシステムにしてくれ
申し訳ないけど面白いとは思わなかった
でも音楽は確かによかった、フィールドとか特に
>>151 でもそれやらないと詰みの所まで来てるからな
オタクは馬鹿だから出てるから使って文句を言う
最初から無ければそれに文句を言わない
これぐらいの割り切りで作った方が利益的には成功する
7タイトル味方40キャラぐらいのを携帯機辺りで出してみれば良い
今の肥大化路線よりは確実に良くなるから
参戦作品は少なめだけど、
その分あんなキャラやこんな機体も用意してます、
イベント再現もクロスーオーバーもDVEもバッチリです、ってスパロボの方が有り難い
現状だとエーアイが一番それに近いかな
よくUXってZやOGと比較されてショボイって言われるけど、
MX辺りとは見た目もボリュームも超えてるよね?
>>210 UX未プレイだけどMXはマジで一番良かった
クロスオーバーDVEも豊富だし、戦闘アニメも動くし、迫力あるし、シナリオもうまい具合にクロスオーバーしてる
Zシリーズで一番がっかりしたのがクロスオーバーDVEの少なさ
見た目はMXのが派手かと
まあUX?DSシリーズと比較しても地味なんだが
Fかαあたりがピークだな
いろんな遊び方ができたしな。
体力○割減らすと逃げるボス敵たおしたりしたなあ
214 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 04:04:50.84 ID:Sdbbca750
起死回生を狙ってWを声つきでPS3に出してきそうな悪寒
APの時点でロクに儲からなかったのにそれは無い
>>215 だってあれ微妙でしたやん
作り直しが意外とあったけどそれを宣伝しないし、基本は使い回しのアニメーション
結果PSPなのに4:3の戦闘画面
パイロットアイコンは発売前だったZシリーズとそれまでのシリーズのコンパチで違和感
ちゃんとPSP用に作り直しておけばそこそこ売れたと思うぞ
あんなやっつけ感あふれる風にしてしまうから売れない
PSP用に作り直したらそれこそ本編に近い売り上げじゃないと元取れないじゃん
それが鵜之澤スタイルなんだと思う
また実験ですかって感じのゲームバランスだった
使える素材は使い回し、面白い要素はDLCに、
ゲームバランスは適当にしてさっさと発売。そして信用の安売りw
まぁ予算の優先順位的に各種(版権、BGM)使用料や多人数の声優のギャラ、戦闘アニメ作成の人件費にあてられて
他の要素(ゲームバランス等の調整)は後回し、って感じになっちゃうんだろう
シリーズ中SRPGとして難易度高めだった作品はいくつかあるけど
ゲーマー受けはともかくキャラゲー求めてる層には好評だったとはいい難いし
むしろ2D戦闘アニメに関しては律儀に毎度がんばってる分バンナムタイトル中では良心的なほうといえるのかも
ゆえに動画サイトで見りゃ十分だよね!ってなるジレンマも抱えてるわけだが
222 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 06:42:32.33 ID:/B2hA5J50
>>209 任天堂ハードでそれやってはネガキャン食らってんじゃんよw
>>222 エーアイって作品数減らして古い作品ハブって、Zと被らないようにしたとか言う割に、
第二次Zと丸被りの種死・マクロスF・ノヴァを続投させて新規性が全然無かったりとか
こういう所が参戦作品が不評な理由じゃないの、ただでささえ新規がZですら拾われないイロモノなのに続投がこいつらでは
宇田の掲げる新規層向け(笑)をやめればそれだけでよくなるよ
>>224 果たして新しい作品を出したところで、売り上げにどの程度影響あるんだろうな
>>211 Zはとりあえず数増やして次元振動でおkみたいな風潮がな…
マクロスFよりマクロス、ダンクーガノヴァよりダンクーガの方がファンが多そうなのがね・・・
つかマクロスFは映画が微妙だったんだからもう諦めろと言いたいわw
ゲームどころか版権作品をdisるクズがいるのも問題なんじゃね
〜みたいな糞よりを〜を出せ、〜とか誰得、ぶっちゃけ〜ってつまらないよね
どの世代をターゲットにしてもこんな感じでユーザーの質がとことん低い
長寿シリーズの弊害かつコレシカナイ需要の醜さそのもの
>>228 disるクズは大体が少数派だからグチと見て無視すればいいだけなんだけどな
根本の問題は製作側がそれを真に受けているっぽいところかもしれない
岸本チームには一度オーソドックスな参戦作品でやってもらいたいんだがなぁ…
って言うか現状だとむしろ無印第2次のほうが新鮮、っていう
権利的にいろいろ難しいと聞いてるけど
スパロボ64をVCで配信してくれないもんかね
ダークプリズンスレ覗いたがひでえ…まともに書けないアンケートでよういうわ
>不満が多いならアンケートの意見が既に反映されてるはずだからね
>それがないって事は皆戦闘アニメ求めてるって事
>>233 こういうこと言うバカが居るから周りの奴らが暗示にかかっちゃうんだよな
「俺たちファンは戦闘アニメを求めている」っていう刷り込み
はちまとの繋がりがわかった以上ユーザーの意見聞き過ぎ=ああいう馬鹿共の声を作為的に増やせばなんの気兼ねもなく今の路線を推し進められるって事になりかねん
そういや今日はスパロボ最新作の発売日だったか
もうOGは勘弁して・・・
次に発表されるのが3次ZなんだろうけどいつまでZシリーズ作ることやら
3次で締めだと思いたい
Zシリーズ個人的には嫌いじゃないけど、BBスタジオ組もたまには単発物作ってくれ
流行りの学園モノとかが良いな。
ヒーロー達が学園に入学してにぎやかに学園生活をしながら出撃する感じで。
ストーリーなんてこれ位に馬鹿げている方が良い。
スパロボ学園「……」
>>239 そんな落ち目の腐受け作品や場末の同人ゲーみたいな事やり出したら本当の末期だわ
>>239 Wのフルメタ話やバイト話がそんな感じだったな
Wは据え置きリメイク欲しいなぁ
>>241 分類からすると最初から許可をもらって作った同人ゲームみたいな物じゃないのか?
使用許可をとったが原作者はシナリオに口出ししてない訳だし
>>243 なんか変な追加要素とか入っていらん改悪をされそうな予感しかしないのでNO THANK YOUで
昨日スパロボコンプリートボックス引っ張り出して第三次を久々にやったんだが
ロードが長かったり戦闘アニメ飛ばせないという苦行はあるものの戦闘アニメはあんなもんでも十分だな
というか最近冗長になってるせいかむしろ新鮮に感じてしまった
247 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 12:17:51.39 ID:bfgIRMmeO
別にスパロボに限ったことじゃあない
匿名掲示板である以上、必然的であるかのように
俺に都合のいい意見以外認めないという風潮なってる
思考に多様性がある事を受けいられないのは
ヒキコモリとは違うんだろうが自分にない精神観念と向き合うのが怖いんだろ
249 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 13:10:01.10 ID:+eBnm7ul0
正規ルートの他に悪の幹部になって世界を征服するルート作ってくれ
第四次ティターンズ大戦みたいなの公式でやって欲しいな
端から見てると超マンネリゲームがなぜここまで続いてたのか謎ではあった
どの作品でも良いから、パイロットのグラを最新ので統一してほしい
こちらではZ時の、こちらではα時の甲児とか萎える
252 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 13:38:07.54 ID:98HBxM5s0
ロボアニメや小説やマンガがあるかぎりスパロボはマンネリにならないよ。
どうしてもマンネリに感じるのは同じようなイベントやシステムやレギュラーキャラの比率が多いからだよ。
そろそろシステムを刷新すべきかもわからんね
版権料が高すぎるんかね?1作品2000万として15作品参戦で3億ぐらい
話がなげーんだよ説明的な
ちょっとまえにLをプレイしてみたんだが
あまりにも長いんでやる気なくしたわ
過去作も終盤はいつもごちゃごちゃした話で
なんか化け物みたいなボス倒してめでたしめでたし
みたいなのばっか
255 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:21:54.60 ID:RYjNAi2p0
256 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:29:09.21 ID:1dkEuGah0
開発が長いからじゃね?
自分らで無駄に開発期間長引かせといて…
創通に上納金収めなきゃいけなくて思ったほど旨味がないのかねぇ
ファミコンウォーズは賛否はあれど間口の広いキャラゲーに進化したっていうのに。
スパロボは同じキャラゲーでもますます間口が狭まって行くガラパゴスに・・・。
マンネリ脱却を目指してスクコマなんてのも作られてた
これはデキもなかなかで可能性を感じるものではあったんだが売れなかった
それでも諦めずにスクコマ路線を売り込んでいくしかない。いつものシステムはもうダメだ
260 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 19:54:23.52 ID:InP6SpW/0
スクコマは最初がクソだったから・・
261 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 20:01:19.98 ID:p3F5em/x0
srpgならユグドラが傑作かね。カスタム要素が少ないが良くできてると思う
スクコマはリアル縮尺が良かったんだが
それでライディーンもバルキリーも同じ出撃枠1とか言われると凄い違和感が
>>261 ユグドラは悪くないけど初心者や苦手な人に対しての配慮がなさすぎ
UXを3週したけど何一つ隠し要素を回収できなくてワロタ
撃墜数が必要なキャラをもっと意識して使わないと駄目だな
>>253 スパロボと言う寄生虫側に高いとか言われても困るだろ
UXの隠し条件は糞だよなあ
あんなの条件キャラで半無双するか全滅プレイで内部撃墜数稼ぎでもしないと満たせん
メガネみたいな択一条件でないなら周回累計で何の問題も無いのに
どうしてああ極端になるのかね
UXの隠し要素の解放設定は投げやりな感じだよね
最近では出来のいいスパロボだと思うけど隠し要素と
それに関する周回での撃破数バグ?辺りは結構酷いと思う
展開を考えると1周目から隠し要素がオープンになってしまうと若干興ざめなので
条件が難しいこと自体はそれでいいと思うんだけど
やり方がわかっていればもっと簡単に満たせるような条件だとよかったね
撃墜数のデバッグをちゃんとやってなかったであろうところをみると
周回内撃墜数が本来の仕様だったのかという疑問もある
周回プレイを重ねる毎にいつの間にか解放されてく方がテーマと合致してるし
という事も当時本スレで書かれてたような
攻撃前にいちいちなんか喋ったり顔絵が出てくるのいらないんだけど
無言で攻撃してくれていいよ
派生作品がゴミカスみたいな扱いを受けてるのがキツイよな
スクコマにしてもNEOにしても面白いことやったのについてきてくれないってのが
めげずに続けて周知させていくしか無いんだろうなあ
>>271 スクコマはちゃんと進化してたが、そもそもRTSが求められてなかった
NEO路線はもっと予算をかけて、オーソドックスな参戦作品で、できればPS3あたりで出せば売れそう
なんで毎回終わってるハードばかりで出させてしまうのか
派生作品はどれも低予算の実験作ですよって前置きをしてる感じなのがなあ
一度本気で作りましたってのを見せて欲しい
3D毛嫌いしてるから無理でしょ
何回か言われてるが「クオリティ低い」3Dが毛嫌いされてるだけで
「クオリティ高い」3Dなら普通に受け入れるファンも多いと思うぞ
素人目にみても毎回一定以上のレベル保ってる感のある2D戦闘アニメに比べ
3D作品のそれは明らかに数世代前な感じの質だから
予算の問題が一番大きいんだろうけど、
大多数のユーザーはいちいちそういうの考慮してくれないだろうし
スパロボがゲーム内容以前にまず戦闘アニメやキャラありきなシリーズっていうのも
関係あるんだろうけど
DC版α・GC・XO・NEOみたいに、
本流スパロボとは別のハードに一本だけテキトーに出して終了って展開の仕方もマズ過ぎる
スパロボOEは初めて本流スパロボと同じハードで3Dを出したけど、どのくらい売れたんだろうな
個人的には3DS辺りでOEの素材流用の3Dスパロボを定期的に出すようにしたらいいと思うんだけど
戦闘アニメのアニメーションとしてのクオリティはそこまで求められてないと思うんだよな
ドット打ちにかけた手間暇とか想い出再現のための努力とか、そういうのが喜ばれていそう
NEOのエルドランバンクほぼ完全再現みたいな技はガンダムに向かないのが難点だけど
それなりの金と時間と人員割いた上でスタッフインタ等で原作リスペクトな物語性つければ
案外あっさり受け入れられるかもしれないなとも感じる
>>276 あくまで俺の推測だがDLランキングでは上位だったものの何万DL突破とかの告知がなかったし
初回シナリオの割引キャンペーン期間を延ばしたり4章くらいで購入特典を急遽設けたり
6章以降のDLCの力の入ってなさや打ち切りの如くさっさと終章まで販売してたりする所から見るに
DLソフトとしてなら売れたっぽいがスパロボとしては微妙だったんじゃないかと思う
ある程度の売上が出てれば話題性的な意味でも具体的な数字は発表するんじゃないかと思うんで
発表されなかったってことはそういうことじゃないかと思うよ
DL専売にすれば数字が出ないから、言い方が悪いけど爆死しても印象悪くならんからなあ
>>271 NEOはともかくスクコマはゴミカスみたいな扱いでも仕方ないわ
特に2のオリジナル
>>268 1週目の条件を「頑張れば達成できる・ファンなら気付ける」って程度の難しさにして
2週目以降に隠し条件オープンとかってのは割とアリだと思うけどな
そう言う所でもユーザーフレンドリーとか全然考えてないわけで
プレイヤーが全員攻略本片手に何週もする訳じゃないだろうに
UXの隠しって、あの例の撃墜数のアホ仕様さえ無ければ
今までのエーアイスパロボと同じくらいには良心的だと思うんだけどな
「1週目で死ぬ気になって使えば取れる、2週目でそこそこ使ってれば何割かは偶然でも手に入る、3週目では間違いなく条件を満たせる」
ってくらいになってて
撃墜数だけ毎回0に戻る(しかもプレイヤーには分からない)から、毎週誰かしらで無双プレイする必要があるし、
攻略本か攻略wiki片手に撃墜数とフラグの有無をメモってなきゃ到達できないようになってる
283 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 16:06:36.13 ID:Z1Pxf3JkO
Lでミシェル仲間に出来なくなるバグへの対応とか言うけど、
フラグ引き継ぎのせいで一回フラグ満たすと仲間にしなかった場合の会話が二度と見れなくなるっていう、本末転倒な事に
フラグ満たした場合は選択肢でプレイヤーに任意で選ばせるでいいじゃん
そこはセーブスロット大量にあるんだから新規で始めりゃいいんじゃないか?
全会話パターン網羅記録するようなやりこみには向かない仕様かもしれないけど
そこまでやる必要はほとんどのユーザーにはないだろ
仲間キャラによっては選択肢に馴染まない演出もあるだろうし
>>284 それはLのミシェルにも言える事、見たいイベントがあるなら最初からやり直せって理屈が通じるなら
引き継ぎの不備の話してるのに「最初からやり直せ」では何も解決してない
面倒だからフラグなんていらん
1発で決めさせろ
>>285 ミシェルバグは周回繰り返して育て上げたキャラが永久ロストするのが問題(中盤までは使えるけど)
ロストさせる前提でのプレイなら半周で済むんだからやりきれなさは薄いだろ
>>287 誰もLのバグに問題が無いなんてしてないが?
Lでやった失敗をUXでも形を変えて引き継いじゃってるって言いたいだけ
どっちも同じような不都合があるのに、Lは叩いてUXは「やり直せばいい」って擁護するのはおかしいって話
>>266 呂布、サコミズ、操、マスターテリオンなどのラスボス格のキャラならばあの条件でもいいけど
原作で途中で死んだキャラとかにまであの条件はキツ過ぎだわな
ある程度撃墜(10〜20機)+その原作ルートを通る+説得&特定キャラで撃墜で仲間でいいのに
大抵のキャラが期間までに100機撃墜が最低条件なので他ユニットがまんべんなく使えないのはマイナスだな
初回プレイでは生存フラグ全折りしてほしかったんじゃねぇの
それにしたって内部撃墜数じゃなくて素の撃墜数で条件満たしてくれるようにしていいと思うけど
そしたら二週目以降でサクッと条件満たせるのにな
>>289 撃墜数も必要ない
2週目以降に説得&特定キャラで攻撃会話だけで仲間フラグで十分だよ
それはそれで味気ないような
いっさい使ってないキャラの因縁のキャラが加入してもなんだかなあってなるだろ
>>292 その程度の思い入れなら仲間にさなくていいと思うんだが
>>290 素の撃墜数云々はエースボーナスの兼ね合いもあるんじゃないかなあ
>>294 それなら撃墜数と表示上の撃墜数をボタンで切り替え可能とかにしておけばいいんじゃないの
やっぱり最大の問題は何のアナウンスも無く周回でリセット、
表記が嘘を言っている、勝手に増えてアテにならないって事だよ
何でこんなファミコン時代みたいに、プレイヤーが仕様に考慮してアナログな対策しなきゃならんのか
スパロボUXほどゲームメモを活用したゲームは無かったわ
金をかけた本編ですらまともにデバッグしてないのに
何故その亜流でまともにデバッグすると考えるのか
298 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 11:44:08.15 ID:GCg9IDzH0
「プレイヤーが我慢すれば問題ない、ゲームがプレイできない訳ではない」
とか言ってるキチガイが本スレ占拠してるんだから、そりゃメーカーだって対応する気にならないだろうな
「100作品出して全キャラHDで新規に描いてフルボイス」
とか言うのならまだ「無理」って言うのも分かるけど、簡単なフラグ操作とか手抜きな糞仕様とかの
手間の掛からないような改善要求まで「プレイヤーが我慢するべき」がお決まりなのがスパロボ信者
スパロボDリメイクまだー?
GBAもってるけど、VCでもいいです
主人公の友人になってるギュネイがよかった
フラグもそうだけど周回特典とか、どうして作品毎に変化させて定着させないかね
この作品ではPP還元とかこの作品では継続とか、不評なのを改善するのは良いけど毎回変化させるな
301 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 12:29:13.08 ID:mGYGStQV0
開発する方はどうなんだろ
がんばって戦闘アニメーション作っても、みんなスキップしちゃうじゃん?
昨年末からの第2次OG→UX→魔装3という糞ラッシュで綺麗に見切りを付ける事になった
こんなアンチスレに書き込むほどガッカリさせられる日が来るなんて
ちょっと前までは想像すらしていなかったのに
303 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 12:56:57.20 ID:GIrHpNcC0
ppはあんまり好きじゃないなー。強くなりすぎる。
インパクトみたいにステージクリア時の要素によってスキルを手にいれるだと自由度が少ないんでスキルの購入できるポイントを獲得でいいんでね?あと熱血クリティカルとかでも獲得ポイントが増えれば早解きでなくても獲得量が上がるし。
304 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 13:20:25.27 ID:RlAOOuxrO
このゲームはホント疲れるよ
セーブ&ロード前提のゲームバランス止めたら?
αとα外伝が一番面白かったな。
今だと戦闘が淡白だからやるきにならないから、
戦闘デモを作り直したリメイクを作ってくれ
>>302 アンチスレというか改善希望スレというか
問題点が分かりやすいシリーズだから意識共有じゃないけどそんな感じだよ
改善されないことを殆ど見越しての愚痴だけどw
島国大和()がドヤ顔でムービーゲー批判する奴の意味がわからない(キリィ
つってたけどこれがその末路なんだよ
>>292 気にしない程度の隠しならプレイヤーは気にしないので問題ない
そもそも隠し前提ってのがおかしいだろう
>>298 声のでかいバカが暴れる、その暴れてるバカの声をユーザーの声と勘違いする
下手するそれを言い訳にする。
ムービーが綺麗で派手なのはそれだけ見ればいいことではあるんだけど
他とのリソース配分がまずくなってるから文句が出るんだよな
あと早送り搭載は必須、UXの時短方式はなかなかよかったから他でも採用してほしい
OG外伝→Z→Kで糞になり始めてシリーズの右肩下がりが始まったゲームで、
ここ最近の作品はその時の失敗が「たまたま」だったんじゃなくて
スタッフが何も改心してなくて開き直ってるってのを実感するためゲームって感じ
どんなシリーズ物でも長くやってればクソゲーが連続する時期はあるだろうけど、
そこから立て直そうとしなければもうお終いだわ
ファミコンの第2次からやってるけど評判の良いアルファであきた
今発売されている新作どうこうよりシステム的にマンネリすぎるんだと思う
313 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 18:06:42.65 ID:+GqoF5zA0
Z、OG、DS系の3ラインでスパロボのマンネリの加速化
ゲーム的にもう戦闘アニメしか目新しい部分がなく毎度ハードルが上がる
今更3D系に注力するが、中途半端なものしかできずユーザーの2D嗜好は強まるばかり
間口が狭くて新規ユーザーが入って着辛いのに、
ハードをコロコロ変えるせいで既存ユーザーをふるいにかけてる。
先細りして当然じゃないかな。
ラインがもっとあれば良いんだ
本流、単発力作(トーセ)、単発意欲作(NEOライン)、単発携帯機(エーアイ)、OG(どこでも)、スクコマやムゲフロ、魔装機神などの別作品(どこでも)
テイルズじゃないけど、これぐらいラインがあればコンスタントに楽しめる
OGにトーセのラインを奪われたのがつらい
おかげて据え置き単発がMX以降発売されてないし…
てか、AndroidのATOKで魔装機神が予測変換に出てきて笑った
>>314でも書いてるけど、ほんとこれ
・発売するハードを定番化
・システム面をある程度統一(作品間によるパイロットアイコンの違いなどをなくす)
・オプションの拡充(NEO系はオプションで音声調整できてたりして良かった)
・OG、別作品以外で携帯機含めて1年で最低3作品
・シリーズ作品以外の単発力作の復活
・シリーズ作品なら2年に1作品のペースで発売
・簡略化(今の流れは完全にFFのパルシのルシがコクーンでパージと同じ流れ)
ここまでして、はじめて改善に努力してるなーって感じる
いやいや、一年に三作品なんてそれこそ寿命縮めるだけだよ
FF7-9やテイルズオブの乱発以上のペースで余計にユーザーがついて来られなくなっちまう
ただシリーズ作品のペースは同意、第二次OGの延期っぷりはひどかったし…
ハードに関しては第三次Zはこの感じだとPS3になるだろうし追っかけるのも一苦労だな
固定化されてるのはGBAから続いてるエーアイくらいか(単発シリーズだから買いやすいし)
個人的にやらかしたなと思うのは魔装とコンパチとOGだなぁ
テイルズオブと同じようにPSに偏らせたかったのか知らんけど
>>315 iOSでも「まそ」で魔装機神出てくるんだぜ
単語の選定してんのSFC世代なのか…?
>>317 3作品にしないとダメだろー…
じゃないと申し訳ないけどOGやNEO系でも1本扱いされてしまう
本流(単発力作)、携帯機は確定で、プラスNEO系、OG、別作品いずれかで1年3作品は欲しい
やれ因果律やら多次元世界やらはよくわからんのでやめて欲しいな
異星人が攻めてきてくっそ地球は渡さねーくらいのシンプルな方が好みだ
>>319 ブランドを冷まさないって理屈は分かるんだけど、はたから見ると全部同じ「スパロボ」なわけで
クリアするペースだったり財布との兼ね合いもあるからあんまり出し過ぎるのはちょっとなと
開発規模の問題として一年ごとに、本流→単発→本流というペースでやって
合間に携帯機とOGを入れるのが理想だったと思う
つかトーセが使えた時はやれてたんだよなあこれ…
OGが携帯機のままだったらもう少しレスポンスよく動けたんだけど
据え置きに行って身動き取れなくなってる感じ
>>321 トーセがOGしてない頃は本流、携帯機、OG含む別作品で年3作品じゃなかったっけ?
MX前あたりくらい
>>321 あと、いまOGが本流、単発の間に組み込まれてるから年2だとOGで1年潰されるよ
OGファンじゃないやつからしたらOGs以降氷河期到来中だし、OGを入れるなら3作品は必要
ウィキペディア先生見てみたけど元気な時期でこんな感じだった
2002:IMPACT、R、OG
2003:C3、D、ニルファ
2004:MX、GC
2005:J、MXP、サルファ、OG2
2006:XO
2007:W、OGs、OG外伝
2008:AP、Z、ムゲフロ
数もだけどこの期間がこんなにあったんだなって意外な所が多いわ
スーパー寺田有料公開自慰観賞大戦。
スパロボに飽きてるのは意外性がないせい
この面はこの作品が強制出撃だからこの作品の敵、次の面はあの作品が強制出撃であの作品の敵
さらにあっちの作品も強制出撃なので援軍はあっちの作品の敵が・・・
こんなんばっかりだから予想通りすぎて飽きもするわ
>>325 動画サイトで戦闘アニメだけみてるならタダだぜ
アニメアニメ言ってる馬鹿向けに舵を切ったから今の凋落がある
全ては自業自得
329 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 18:44:31.17 ID:sK4w9jjR0
戦闘アニメしか新作要素として大いにアピールできる部分がなかったんだろう
ゲームの部分は頭打ちもいいところ
330 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 18:46:46.03 ID:pVvkdgya0
スパロボのメイン客層だった連中はもう30〜40代だからゲームやってる暇が無くなった
新しくアニメだって見てないしどんなロボが新規参戦してもわからない
古参のキャラもスパロボという枠内でキャラが確立しきってて競演の価値が薄れてるKOF現象
シナリオでしっかりクロスオーバーしてたら他のゲーム部分は割とどうでもいいってのは少数派なんだろうな
10作品くらいに抑えてがっつり絡ませてくれたほうが知らない作品が含まれてても楽しくやれそう
>シナリオでしっかりクロスオーバーしてたら
このスレでよくこう言う事言う奴がいるけど、
そもそも「新規のユーザーが入ってきてない」「今まで買ってたユーザーが買わなくなってる」
ってのが問題で売れなくなってきてるのに、シナリオだのクロスオーバーだの
ゲームを買って何十時間もプレイしなきゃ評価が下せない部分を論じてる奴は何かズレてると言うか、
自分が無条件でスパロボ買うからって他人もそうだろうみたいな信者理論に見えるぞ
妄信的な信者さんお得意の「スパロボファンはどんなスパロボでも必ず買うと言うのに!」ってのと同じで
典型的な初動型で、口コミで売れるタイプじゃないしな
シナリオ云々に関してはそこが崩れたら今いるユーザーですら見放すよって話じゃないの
実際KとZの時は散々な評価で次回作に影響が出たくらいだし
戦闘アニメは今ならどのハードでも及第点だから、
それで離れる奴は居なくてもシナリオはそうは行かないでしょ
新規が入ってこないのはロボットアニメ自体が減ってるから仕方ないにしても
既存ユーザーが減るのはスパロボに飽きたor面白くない、なわけで
正直ゲーム部分はもうどうにもならない気がするから
せめて次回作もプレイしたくなるようなシナリオ書くしかないんじゃないかなーと
評価に関しては、スパロボ自体に買って少しプレイしてすぐ評価できる部分があるとは思えないかな
あえて挙げるならUIくらい?
思い入れのある初参戦作品が序盤でぐっとくるようなツボついた再現やってくれた時くらいかな
手の込んだアニメ入る必殺もだいたい中盤以降だしプレイ直後の評価は難しいよな
パシフィック・リムを参戦させたらF以来スパロボやってないワイが定価で買うたるでw
版権料で寺田の首が飛ぶやろうけどなw
ドラえもん参戦希望
ドラえもんは強過ぎるから駄目だろ
ソノウソホントとかもしもボックス使われたら終わりだぞ
そこらへんは時空パトロールがなんちゃらとかいう理由こじつけて禁止で
劇場版お約束の四次元ポケット行方不明で
シナリオが決まっているため戦略面で遊べない。
だいたい敵勢力が手を組むことは稀で、個別に戦力を小出しにしては
主人公勢に撃破されるの繰り返しだし。
いっそラスボスがスパ帝なら序盤から暗躍して色々と掻き回してくれるんだろうな。
>>335 いやあ…Wの悪影響は強敵でしたね
スーパーロボット大戦W バンプレスト 278,027 172,190
スーパーロボット大戦K バンダイナムコ 213,454 131,638
スーパーロボット大戦L バンダイナムコ 181,459 123,933
結局エーアイ没落の原因って、WがDSブームもあって予想外に売れた後に
「次はもっと良い物を作ろう」じゃなくて「こんな簡単に小遣い稼ぎ出来るんなら一生このフォーマット使い回そう」って
どの程度手抜きするかの基準になっちゃった事じゃないの
Wの頃はまだそこまで他の作品とのズレは少なかったけど、LやUX発売の頃には完全に時代遅れで進歩が無いシリーズになってた
Lは地味な長い会話に多い雑魚的にひたすら作業だったな
最近のスパロボは無双の雑魚なみに弱くて数だけ多過ぎ
>>345 とはいえ差別化自体は大事だよ
携帯機で毎回据え置きみたいなアニメみせられても胃もたれしそうだし
エーアイは次にどう仕上げてくるかは期待したい
次からは3DSでも作り慣れるだろうから多分それが今世代のエーアイスパロボの基本になると思う
スパロボKの大失敗あってかシナリオ作りには慎重になってる点は評価したい
でもオリジナルの設定が説明不足だからそこは直してほしい所
第三部のアーニーとか
>>347 アニメやシナリオは置いといても参戦作品はいい加減どうにかしろと思う
本流自体変化球寄りなんだからエーアイは王道寄りにならないと差別化も何もない
まぁ今のシナリオチームに王道な参戦作品で書いてもらいたいってのもあるんだけど
シナリオはともかく参戦作の選定ははバンナム上層部や他部門の意向も少なからずあるだろうから(会社として今推したい作品的な)
スタッフやユーザーの要望通り、ってのは難しいんじゃないのかね
とはいえ、何からなにまで上の言われるまま、ってわけでもなくて
スタッフの裁量で決めれる枠やユーザーの要望を反映できる枠、ってのもあるんだろうけど
実際UXにダンバインと飛影が久々に参戦したのは
ユーザーの要望が高かったから、ってことらしいし
352 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 17:43:23.52 ID:3q7qP1ahO
本流があのザマで、トーセ系も出さなくなってるのに、まだ差別化差別化ほざいてるバカにはお笑いだわ
10年近く前のフォーマットに自縄自縛になって全作品がニッチ向けになって自爆してるだけじゃん
2次Zで粗方の人気作出し尽くしちゃったからな
エーアイはドッターなんとかしてくほしいかな
なんで3DSになって4人に減ったんだ
>>354 単純に予算の都合じゃないの?
新ハード移行とボイス追加などでグラ関連にこれまでと同じくらい配分するのが難しくなったとか
あとホントかどうか知らんが同時期に別ゲーも作ってたので
そっちにも人手取られたのではって説をどっかで見たな
その人数であそこまでの物を作り上げれたらそれはそれですごいと思う
エーアイ系は主人公を選択式に戻してほしい
>>352 いやあ、バカでもなんでもいいんだけどじゃあどうするのって話っすよ
そのフォーマットを崩したらこんなのスパロボじゃない!って敬遠されるんぜ?
システム面は保守的、参戦作品は新しくしろ
面倒くさい連中やでぇ…
新規層の開拓とかまったくしないでそういう連中ばかり相手してたんだから
頑張らなきゃいかんわ
自業自得
>>355 昨年11月発売のココロコネクトに人員割かれた説が有力
新規の開拓はそれなりにやろうとしてたんじゃない?
参戦作変えたりスクコマみたいなの作ってみたり
結果が芳しくなかったってだけでさ
まぁ新規どうこう以前にネタ元のロボットアニメ自体が
斜陽化してきてもはやどうにもならなくってきてる感じだけどさ
OGのアクションゲームが出たらしいがCM見ただけで地雷とわかる
どうせならEXVSのシステムぱくってくればいいのに
地雷つうかよくわからんロボットで遊んでもなってのが第一印象
ガンダムEXVSはガンダムスパロボのオリジナルロボよりなじみやすいし
ゲーセンでできるし動画も豊富だからどんなゲームかってのはわかりやすいけど
>>345 そもそも「差別化」って、元の作品が売れてて、人気があって、作品性や魅力が明確だからこそ意味があると思うんだけど
エーアイが差別化してるのってあのZシリーズなわけだろ?そりゃ上手く行くわけがない
Zシリーズからして人気急落で豪華作品をゴミ化させてる糞シリーズなんだから
αとZを同列に考えるのがそもそもの間違い
個人的にはOEは3DSで遊びたかったなと言うのがある
折角の3Dモデルなんだから立体視との相性も良かったろうに
バンナムはPSPはもう一年くらい第一線はれると思ってた節があるからなぁ
少なくとも開発中は
そのために2012年にバンナムがPSPで出したタイトルは酷いことになってたな
バンナム「カプコン絶対に許さん」
いつものペースならそろそろ新作情報出るのかな?
店頭にあったOGIBかなんかのチラシにZ3のパブが11月開始って書いてあったそうだしねえ
ハードどうすんだろ、まさかPSPじゃないだろうけどVitaかねえ
またハード変えると魔装のようにブーブー言われそうだな
俺ももちろん言うよ!
PS2が流石に寿命だからってPSPで分割展開したけど、
Z3をやるとなると次の世代に行かないとならないしVita…かOGを予め出してるPS3だよね
また5年以上待つなんて事にならないよう願う
魔装3は第二次OG購入者をエスカレートするような意図もあったんだろうな
前作がクソゲー・続編商法だった事に加えてハードまで変えたら客が離れて当たり前、客商売を甘く見過ぎ
しかもハード選定がウィンキーの身の丈に全く合ってない
ハード関係なしに魅力ないからねえ
せっかくPS3移行への重い腰をあげたのに、
結果的にPSPのまま、もしくは思い切って3DSへ移行、
挙句は売り上げ的にVITAでも大して変わらなかったんじゃね?って言う悲惨なレベル。
第三次ZはPSPで出してバグ修正+追加要素+小隊削除した無印Zを移植してほしい
もうシリーズ物はその機種内で完結させてほしい
まぁ、PSPでいいと思うな。どうせ前作やった奴しか買わないし
ダークプリズン、話の内容大分弄られてるらしいけど第二次OGのEX編のベタ張りっぷりは一体…
>>302 こういうのはUXは参戦作が糞だからという理由でやらないで糞認定するタイプ
参戦作品関係なしにシナリオが糞だったけどな
何故
>>380が急に訳の分からないイチャモンを付け始めたのか
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE(限定版含む)
メディクリ 22,833
ファミ通 2万4695本
まあ、こんなもんだよなあ…
スパロボは他社ならとっくにシリーズ凍結されてる
売れるとは誰も思ってなかっただろうけど、
スパロボNEOよりも売れてないのかOGIB
シュウの章付けてなかったらと思うと更に恐ろしい
>>383 正直いくら何でもここまでとは思ってませんでした
IBってダークプリズンと抱き合わせ販売する前提でサクッと作ったのかな
正直アクションゲームの方は作らずOEみたいにシュウの章だけをDL販売するだけでよかったんじゃ…
後からDL販売はするよ
OGシリーズってこれまででかなりの損失生んでるんじゃないのか
二次OGでも黒字だとはとても思えないしなあ
身の丈に合った携帯機に帰るって選択肢ももうなさそうだし正直詰んでるよな
諸々のしがらみがなく、自社でほぼ自由に扱える+海外展開も狙えるという点で
OGシリーズをスパロボの日本目の柱に(主軸に?)添えたいであろうメーカーサイドの目論見は分からんではないんだが、
主流の開発ラインの一方をまるまる割いてしまったせいで
版権シリーズのリリースペースにまで影響与えて
ひいてはシリーズ自体がぐだぐだになってる原因の一つになってる風なのがなんだかなぁ・・・と
ゲーム内容代わり映えしないし乱発して飽きられたんじゃね?って声も良く聞くが、
スパロボ全盛期の頃はもっと本数出てたし客側も盛り上がってたんで、
やっぱ客の熱を冷まさない程度にはリリースペース守る必要があったと思う
昔はトーセとBBスタジオが交互に毎年本流出してたし、エーアイも年に一度タイトル出してた
必要以上にOGにリソース割いたのが全部悪い
後、OG外伝・Z・Kで全方向へ満遍無くケチが付いたのも痛い
(Zは他の2タイトルと比べりゃまだマシだけど)
>諸々のしがらみがなく、自社でほぼ自由に扱える+海外展開も狙えるという点で
>OGシリーズをスパロボの日本目の柱に(主軸に?)添えたいであろうメーカーサイドの目論見は分からんではないんだが
全く分からない
スパロボには出来ないだけで普通のゲームなら普通に出来るし
版権で金がかからんOGの人気が出れば手堅く稼げるし、そりゃ伸ばしたいよね
失敗してるけど
スパロボなんてやめて人がメインで戦う方が作りやすいし展開しやすいから
「動くのが珍しい、すごい」時代が終わってる今もスパロボにこだわる限り泥沼なんだよな
OGに関しては携帯機でコンスタントにだしておけばしばらくは利益を産んだだろうけど
スパイラルカオス…
ダークプリズン抱き合わせ商法が失敗した理由は誰が見ても明らか、第二次OGのEX編が糞過ぎたから
今更「ダークプリズンには手を加えました」って言われたって、ユーザーはあのEX編のスピンオフだとしか思わないわけで
あんな手抜きな内容のEX編のスピンオフを抱き合わせで買うのに8000円払う奴がどれだけいるんだって話
こう言う、前作の糞っぷりでユーザーが続編を買わないようになるって図式を断たない限りはずっと落ちるだけだよ
OGは据置に移ってからオナニー臭がきつすぎてやっていないわ
版権料かからないから合間に埋め合わせでつくる程度でよかったのに
10年前のまだスパロボ人気があった頃ならともかく、
完全にシリーズ自体が右肩下がりになってきた現状で
あんな露骨な抱き合わせ商法されて
ドン引きこそすれ「喜んで買います!」なファンがどれだけいるのか、って感じだからなぁ
そういった意味では今回2万以上売れたっていうのは
ちょっと驚きだったというのが正直なところ
なにがなんでもスパロボ関連についていきます、
というユーザーの数がおおまかにこれくらい、といった感じなんだろうか
そもそも第2次OG自体買ってない
続編ありきで永久に完結しないシリーズ物なんて買う価値皆無
>>396 GBAで結構売れたからとにかくPSに持って行きたいって前提ありきで
開発当時はPSPなんて選択肢としてありえなかったからPS2になっただけなんだよね
>>401 その続編ありきで永久に完結しないってかなり重要な買わない要素だよな
OGこそ単品完結モノにして定期的に売っていればもっと売れたような気もするよ
OGこそストーリーなんてないみたいなもんだしな
新しい敵がどこからか湧いてきて倒すだけ
オリジナルなんだから好きなように作ればいいのに何故かキャラが違うだけの中身は版権モノと同じゲームを作るのが意味不明だわ
第二次OGの良かった点→BGMが良かった
サントラは買って損しなかったな、作業用BGMに使える
サントラ買って即カーステレオにぶち込んだら飲み込まれて出てこなくなって
最終的に傷だらけになって出てきた
もうランティスのCDは二度と買わない
408 :
名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 22:09:38.74 ID:bgjM9uk20
本流なり力作なりのメインが出るまでのサブポジション的な作品が
コスパいい コンスタントがそこそこ(クォーターミリオン程度) 開発期間が短め(年一回は出せるぐらいのペース)を現在確立できてないのが辛いな
ただ肝心のメインも最近はアニメのみ会心の出来だからどうしようもないが
>>397 リベリオン人気ないしもう出すネタがない
面白かったから出てほしいが
際物はともかくスパロボなんて作らず偽テイルズみたいなのをSRPGで
利益重視で低予算で携帯機にだした方が良いだろうな
>>405 そのくせ参戦作品を版権と同じかそれ以上にもったいぶるのもなぁ…
携帯機の作品をひとつに絞るのも意味不
ただでさえこじんまりして地味なんだからもっと参戦作増やせよと
413 :
名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 12:22:56.71 ID:6N7sRuhD0
エーアイも開発期間伸びてる割に売上低下で固定層しか買ってなくてジリ貧じゃん
トーセ枠復活させるか、エーアイにトーセの役割を担わせるか、Zシリーズさっさと終わらせて次の新作始めるか
少なくとも今のままの内容なら次の次くらいで立ち行かなくなるのが目に見えてる
Zシリーズは次元振動弾で強引に混ぜすぎ
つべにアップされる戦闘アニメみればぞれでいい
混ぜるのが問題というより混ぜた後の処理がダメなんじゃね?
せっかく共演してるんだからもっと絡ませればいいのにね
次元振動で集結してるだけで全く混ざってないのが問題
そのくせ原作を糞化するだけだし
いくら次元振動弾が便利設定でも日本2つにしたり前作組が突然もう一つの地球にワープはなぁ…
世界観に工夫が感じられない
>>413 さっき色々妄想してみたが開発期間がネックになるね
本編スパロボを単品完結モノにして、もし売れたら無理やり続編に
トーセには本編素材の使いまわしで開いた期間内で別の単品完結モノ作ってもらう
これならサイクル的にはよさげだがこれだとOGが展開できないしなぁ
>>3 消費税増税で一般人が娯楽に費やす金は減るし、オタクだって若年層が多いんだから
高齢者の格差は少しは減ったが若年格差はますます開いているって傾向があるからますます減るのでは?
地方のオタは車に興味がなくても車持たないとやっていけないので軽とかで済ましてるが、それも増税するからな
民主政権はガチ無能だったが、そもそもゲーム業界のことを考えてくれる政党・政治家も官僚・省庁もいない
>>405 「これは版権スパロボで言う何々ポジ」みたいな新キャラが多すぎるな
>>410 テイルズシリーズも今や同じバンナムグループだし
PXZや3Dヒーローで似たような路線をとったが…
ZのファンてZの何が好きなんだ
面白い部分あるかあれ
世の中にはアサキムで喜んでるようなのもいるからなぁ…
シオニーなんて狙ってすらいなかったであろうただのやられキャラが受けちまうんだからもうね
>>127 最近のオタロボットやそれの需要を一部吸収したと思われる萌えバトルものって大抵そういう喋らない敵がうじゃうじゃ
ってのが多いね。
人格なしでとにかく数がいっぱいで設定上では無茶苦茶強敵(しかし、覚醒主人公や人気イケメンor美少女にはいいように無双される)っての
どうせロボットを中心に主人公とヒロインがイチャイチャするだけっしょ?
そこらの深夜アニメ見るのと何が違うの?
第2次Zは完全に狙ってる女キャラばっかじゃん
おまけに主人公がオタクの願望的キャラだし
425 :
名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 22:39:39.72 ID:6N7sRuhD0
オリキャラとかストーリーにしてもそうだけど、Zってライターが同人出身だけあって
極一部の厨二病病んでるような奴にはああ言うのウケるんだろうなって思うわ
間違っても大衆受けする代物じゃないから、ユーザーはドンドン離れていくのにアレな奴だけは異常に持ち上げる
良作wikiの第二次Zの絶賛記事なんて、数ある偏ったレビューの中でも
あのHPで一番気持ち悪いレビューなんじゃないだろうか
版権の方はロボットアニメ自体がオワコン感がある
子供向けにはダンボールが受けた時期もあったけど
10代後半向けはキャラの恋愛や人間関係がメインで
ロボットは添え物っぽいのが多い印象
かといって古いアニメはマイナーな作品か
スタッフがスパロボ出演を拒否してる的な事情で出ていない作品しか
残ってないような
OGはサルファまでしか分からんから次かその次まで遊んだら卒業かな
DP(シュウ編)は完全コピペじゃなくて思ってたより追加が多くて楽しめた
最初から単体で売ればいいのに
最近は動画サイトにアップされた戦闘シーンだけ見て
買わないって元ファンも増えてそうだなー
戦闘アニメ見ると購入してやりたくなる。
2OGのフォルテギガスのアニメーションは良かったよ。
携帯機のDをプレイせず初見だったから。
シナリオは酷いけどな。
OGのギリアムの「やはりな」や「・・・」。
あの思わせぶりな態度はもうやめろや。
>>426 第二次OGのEXパートはまだ魔装がボロを出すかなり前に阪田が書いたんじゃないか?
で、EXパートのコピペっぷりを叩かれたのと復活魔装の滑りっぷりで見切られたと
429 :
名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 10:46:07.67 ID:K6am6lA00
ダークプリズンのシナリオは第二次OGと同じ竹田さんだな
そもそも第二次OGのEX編があんな内容で叩かれるなんて、発売する前に気付けって話だが
今更手を加えた所でユーザーの信頼が地に落ちてる魔装の人気なんてこんなもんだよ、客をナメ過ぎた当然の報い
声がでかいだけの懐古しかいないってことが露見したよな>魔装
さんざんファンを舐めきった真似しておいて声がデカイだけも何もあるかよ
DSで復活したと思ったら、PSPで続編しかも初回限定とは言え前作完全版を入れて
当時のファンだったであろうDS版購入者をげんなりさせたり
さらなる続編の3はPS3とVitaだったり…
バンナムの都合にそこまで付いていけないよ
批判を受け付けないアンケの仕様でわかるスタッフの体質
ガキじゃないのに現実から目を背けちゃってんだからクソゲしか作れないわな
魔装とかゲスト勢がショボいとかファンを裏切ってるって指摘すると
ゆとりが本気で発狂して回顧回顧言い出すのが笑える
>>429 寺田がいたから寺田が頑張ったんじゃねw
あとは同意
魔装はリメイクだけでやめとけばよかったね。
既に3も千円以下で買えるけど4も出すつもりなの?w
またテロリストと教団狩りしてシナリオは「続く」で濁されるの?w
>>437 ラングラン消滅くらいのイベントは無いともう続く続くで後回しにされるのは辛いな
439 :
名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 20:47:25.33 ID:K6am6lA00
結局ウィンキーの延命のために客を犠牲にしてるって姿勢が見え見えなのが嫌なんだよね
3の時点で大幅に落ちてるのに、4なんて出したら3の最低評価のせいでもっと売上落ちるだろうし
OGIB2.2万なんて言ったら格ゲー単品でもダークプリズン単品でも到底ペイ出来ない売上だろ
所詮これが今のOGと魔装だからって無条件で買う最大数だよ
>>428 かなり前って1994年?
ってそういう話じゃないか
最も希望されてるトーセの版権スパロボはハードの性能を活用すると開発が死ぬ
DS系エーアイの版権は偏り過ぎる参戦作品で既存ファンが半殺し状態
さざなみ版権3Dは需要皆無
OG関連はどこがどのハードでやろうと誰得糞クオリティ
だーめだこりゃ
>>441 ラインの使い方と先見性のなさから失敗して自滅した印象
トーセを単発版権に戻す
さざなみはPS3で開発させる
エーアイは参戦作品の選定をもう少しおとなしく
BBスタジオにOGの開発をさせる
OGは2年に1作あれば良い
シリーズは3年以内長くて3作品までで完結させる
ダウンロード販売とか、版権の代わりにOG据置乱発とか誰得
シリーズも長くなりすぎて初心者置いてけぼりでハードも変わりすぎ
それにあわせて、発売するハードはPS3/Vita(3年後をめどにPS4へ移行)と3DSに固定
これくらいしないとだめすぎる
タイトルも分かりにくいなあ
どれが新しくてどれが古いのかどれが繋がっててどれが繋がってないのかよくわからん
>>443 参戦作品による違いがあるから新旧の違いは特に気にしなくて良いのは強みなんだがたしかに統一性はないな
そのくせVCにも積極的になってないし、寺田のプロデューサーとしての力量がここ10年でどん底まで落ちた
おそらくいろんなしがらみが増えすぎた結果なのかと思うが…
それと、そろそろIMPACT、MX、NEOのように顔グラを枠に入れないで欲しいわ…
なんでSFC時代に回帰するようになっちまったんだか…
>>444 俺も顔グラは会話ウィンドウを突き抜けてくれた方がいいな
髪形とかどういう格好かわかるし
ただしシャーキン、テメーは帽子短くしないと駄目だ
インターミッションはともかく顔グラを飛び出させると
戦闘デモの邪魔になるからじゃないのかな
HDだったら多分そうでもないんだろうけど
戦闘画面の場合だとカットインに顔窓に、と騒々しい事になるのが問題なのだぜ
個人的にはα時代のインターミッションではバストアップ
戦闘時はパイロットスーツの顔グラが好きだな
はじめてαやったときはコンバトラーのヒロインがけっこう可愛くて意外だったな
それに比べてボルテスのヒロインときたら・・・
451 :
名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:23:01.78 ID:WYL3m57QO
第二次Zでまた顔グラが枠に戻った理由は明白
一部作品の顔グラをアニメやGジェネからトレスしていて、顔面の部分だけ切り抜かないと統一できないから
αの時からバストアップをやってたんだから解像度が〜は言い訳にならんよ
>>451 枠に戻ったのはサルファからだし、OGでも枠ですが
シャーキンみたいなのはMXみたいにある程度でフェードアウトでおk
エルガイムのダブルヒロインのアム&レッシィもかわいいよな
まあ個人的にはレッシィのほうが好みだけど
もちろん後期のケバレッシィじゃなく初期レッシィな。
あの辺の時代の狙いすました萌えキャラは今の時代でもその界隈では通用するな、プルとか
プルは個人的には幼すぎて萌えぬ
レイズナーの成長した後期アンナは萌える
ルカイン、ゴステロ様、アンナとレイズナー2部は萌えキャラの宝庫
スパロボのプルズの美化っぷりときたら…
第4次レッシィこそ正義だ
458 :
名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 00:35:02.75 ID:HunBzs6C0
レッシィ、アンナの2強だよな。男なら誰もがレッシィ、アンナに萌える
UXの参戦作品は今までのエーアイスパロボから見てもやりすぎだったな
王道なスーパーロボットがなかったというか
WKLはガオガイガーマジンガー超電磁ガイキングがいたんだが
UXにはレッシィ、アンナが足りない
せめてナの国の女王シーラ・ラパーナ様がいれば・・・
シーラ様&グランガラン出すともう1人の変な髪形の王女とかギブン家の連中も居ないと変だから手間だな
オマケのフェラリオズは精神タンクとして優秀だから居ると嬉しいが
ダンバインアニメ本編は「赤い嵐の女王」からラストまでマラソンで観れる
単純に売り上げ落ちたのは深夜アニメばっかになってきたからだと思うわ
昔の無名アニメのほうがゴールデンで放送してる分知名度高いからな
結局「知らない」作品の多さが問題だわ
視聴率低迷で打ち切られた昔のアニメよりさらに視聴率低いわけだし
俺は逆にスパロボやってからガンダムとかダンクーガ見たけどな
まあどっちにしろ最近のロボアニメは全く見てないが
>>462 それだわ
あと子供の頃のあのロボットが!
の新鮮さが無くなった
つか迷走しすぎて懐古にもオタにも相手にして貰えなかったダンクーガノヴァとか
どうしてそう推しまくるのかと…あんなのがここしばらく皆勤だったとかさ
そんなに好きなら完全変形超合金マックスゴッドでも出しやがれ
版権のノヴァ推しにしても、OGの魔装にしても、ロボアニメが下火だから〜って言い訳だけじゃなくて、
そういう状態の中で更にピンポイントで盛り下がるような事ばっかりやってる感じ
寺田や宇田の目論見外れまくってるのに直そうともしない
凄腕の女聖戦士は良かった
こんな感じの路線を続けろ
ゲームでしか味わえない面白さが大事だ
原作ぶち壊しもいいところなんだがな
その後の展開も色々おかしな事になってたし
嫌なら生き残らせなきゃいいだけ
そもそも原作通りを見たいならスパロボじゃなくて原作のゲームを出してくれるよう要望出すべきだよな
スパロボに求めるのは筋違いな気がしないでもない
471 :
名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 12:15:26.26 ID:+/F/I+XGO
色んな意見があって然るべきだと思うが、批判意見に対して「○○はスパロボ向いてないからやるな」とか、
落ちぶれ放題のシリーズが何を殿様商売みたいな事言ってんだか、って感じ
そうやって客を切り捨て続けてきた結果が今のこの状態だろうに
安定していた頃のスパロボはライト層や色んな層からの批判を受けながらやって来たから安定していた、
今は一度の過激な信者以外を片っ端から切り捨ててる印象
ifも原作ルートも用意されててなお気に食わないって言われたら
そらどうしようも無いんじゃあ
ロボットアニメに衰退ととおに落ちぶれるのは仕方ないよね
最近のロボットアニメとか見ないし、また見てそこそこ面白くても
スパロボ参戦やったー嬉しい!一軍で育てるぞーってほど好きにならない
個人的にOGシリーズ好きだったけど据え置きに行って死んだと感じたわ
携帯機でグラよりシステムに金かけてコンスタントに続けていってほしかった
全方位に好かれようとして全方位中途半端になった
もう十分だろ、そろそろ休め
次のロボアニメブームが来るまで
OGのGBA版は1も2もかなり熱中したんだが
PS2版はテンポの悪さに呆れて1ステージで止めたままだわ
手軽に遊べることって大事だわ
WSとGBAのスパロボは全部好きかも
その頃の携帯機は特にだけどゲームとしてのバランスがいいんじゃないかな
無駄なものが入れられない分、取捨選択が出来てるっていうか
今はリソースの割き方が偏ってるし
OGはDSとかで作るのをやめないほうが良かった、シナリオも移植時に直せるし動きもそこそこで出せば文句は言われない。
それにGBA時に居たであろう若年層も多少は引っ張れた筈・・・
小遣いかせぎであっても延期や開発費の高騰で息切れするよりはマシだったと思うよ。
OGsはOG1やOG2より売れた、だからDSでOG3望んでる奴なんか少数派
そんなの無視すればいい、OGシリーズはPSに持ってきたかったし
たぶんこんな感じだったと思うよ
これが今も続く転落のきっかけになろうとは当時スタッフは予想だにしてなかっただろうけどな
>>479 OG:26万→OG2:17万→OGS:46万か
一見増えたように思えるけど、携帯機だからとOGに触らなかった層とかも居るし
GBAユーザーとPS2ユーザーは分けて考えたほうがいいんだよなあ
据え置きに行ったことで携帯機ユーザーを切り捨てちゃった
しかも勢いのあったDSをスルーだし(エーアイはいつも通り出したけど)
折角OG「S」って分けたんだから、悪い言い方だけど二毛作すればよかったのにな
DSで3と4やって据え置きでOGS2なら豪華版って事で差別化出来たろう
MH4みたいに携帯機のスペックが間に合ってきたところで
OGSを終わらせてシリーズ統合とかやれたと思うんだよね
まあ今更言っても仕方のない事だけど
OG:26万→OG2:17万→OGS:46万→OG外伝:27万→第二次OG:21万
今やGBAのOG以下の売り上げになってるのを見ると携帯機→据え置き機でシリーズ展開は失敗だったんじゃないかな
携帯機に比べ据え置きの開発費用は遥かに高いし
しかもシリーズ物だから前作の売り上げを越える事はかなり厳しいと色々やばい
遊んだ人はもっといると思う
新品で買わなくてもすぐ安くなるからな
シリーズものはビックタイトルでもなければ基本右肩下がりなものだけど
OGsは一度見れば十分な戦闘アニメと面倒なゲームシステム、さらに過去シリーズを
把握していないと完全にはついていけないノリ、と全自動スパロボ信者振るい落とし機になってしまった気がする
第2次OGの1年延期で以降の計画がすべて狂ったといっても過言じゃない
40万本売れたといっても延期分の人件費、アニメDVD延期の損害やら考えるとペイ出来たとはとても思えない。
以降は開発費の削減やらで昔の続編や焼き直しに他ジャンルへの逃避・・・あ、積んでる?
開発費の面で言えばOGSが据え置きに行ったことで
「HD画質のスパロボが見たい!」(※ただし買うとは言ってない)って声が出てきて
それを本気にして第二次OGSでPS3に突貫したのが迂闊だった
お陰で第三次ZもPS3になるんかな、Vitaマルチで保険かもだけど
そもそもPS2→PSP→?ってあたりで身動き取れなくて詰んだように思うんだよなあ
まあZシリーズについては他に選択肢なかったから仕方ないんだろうけど…
こっちはハード展開よりも風呂敷の広げ過ぎが問題だし
いろいろあるけど
まとめると戦闘アニメ以外にいいことろが全くないんだからそりゃ売れなくなる
これからは搾り取れる層からより搾り取るためにDLCまみれになりそうだな
>>481 第2次スパロボOGは累計26万7037本だよ
GBAで右肩下がりのシリーズがスパロボ全盛期の波に乗りOGSが大ヒット
それ以降は等身大の実力に戻り固定安定といったところだろう
こうやって無理矢理ポジティブに考える奴がいる限り
これからも衰退が続くんだろうね
カワハギみたいなゴミに目を付けられたのもまずかったなぁ
ああいうのがいると批判意見を認定で封殺出来るから信者がどんどん先鋭化しちゃうよ
>>489 OGSがたまたまヒットしたって言ってるだけで別段ポジティブでもなくね
488のレスでポジティブとかw
むしろアンチのほうが先鋭化している感じだな
今からでも3DSにシリーズ戻してほしいな<OG
グラフィック綺麗にすることより新しいシステムとか
遊びやすいUIとか、盛り上がるシナリオとかそっち力入れてくれよ
金ないなら互換あるし、いっそDSからやり直ししてもらっても構わん
OGSとはシリーズ名が違うし、
別の可能性としてOG3から再スタートしてもええんやで…やらないだろうけど
永遠に終わらないOG
とりあえずキョウスケあたりはいい加減クビにしろと…
あいつに限らずシナリオ消化してパワーアップも残ってないキャラを
延々引っ張るからダラダラした印象になっちまう
>>497 別に古株キャラがいるのはそれはそれでいいと思う
ただ機体のパワーアップとかは定期的にやるべきだよね
あと本当に思うけど、「序盤は弱い量産期、中盤で特機乗換え、後半パワーアップか武器追加」
ってこれスパロボの王道中の王道なんだから毎回やれと思う
理由なんてなんでもいいんだよ、これにカタルシスがあると気付けバカスタッフども
機体一新して味方キャラばんばん死ぬシナリオなら少しは盛り上がるよ
500 :
名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 18:33:59.83 ID:hfSgAw3rO
結局、OGSの売上はブランドを過大評価されまくった結果のマグレ当たりだったのに、スタッフは
「これがOGの実力だ!金を使えばもっと売れるし、金に汚い売り方をしても信者は付いて来るんだ!」
みたいな勘違いをしちゃったんだろうなぁって思う
抱き合わ商法して2.2万ってどれだけブランド痛んでるんだよ
OGは一度完全にリセットするべき
カイとかカチーナとかキョウスケとかマサキとかリュウセイとか、もういるだけで興味が失せる
>>501 マサキのヘイトの貯めっぷりは過去のリュウセイを超えそうな勢いだな
今月24日に発表会があるらしい
そこで第3次Zの発表かな
504 :
名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 19:09:33.42 ID:M+SS7jPTO
ガンダムのリバイバルブームでスパロボの売り上げも伸びたが、ガンダム人気も収まって今に至る。
24日は火曜か、フラゲ情報とどっちが早いかな
OGって初期はわりといい中二だったのがどんどん悪ノリしていった印象
OGSとかインターミッションの同人作品みたいなノリがひでぇよ
PS2時代は初出のファミ通は楽しみだったもんだ
・ゲームシステムに飽きた
・戦闘アニメが頭打ちで驚きがなくなった
このへんで離れたなあ
逆にPS2時代は1ステージ1時間以上テレビの前に拘束されるのが面倒でやってなかったなあ
Zだけはやったけど、こういうのは基本的に携帯機で遊びたい
510 :
名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 19:52:56.23 ID:tCGKNebY0
ダメージ演出とダメージ量のバランスじゃぁインパクトが一番良かったな。
ニルファ以降はインフレが過ぎる。
ラスボスのhpも15万前後でいいんだよ。
新作は3DSだろうね、よしんばソニーハードでも間違い無くPSP、ゴキステとか売女とかは100%ない
3DSで出さなきゃ馬鹿だなあってだけやな
PSPのトランザム
3DSのトランザム
動画略
トランザムw
ゴキブリはそんなに戦闘アニメが好きならもうゲームしないでアニメだけ見てろよw
もしくは戦闘アニメだけのZ(核笑)でも一生崇めてろw
正直戦闘アニメに興味ない奴が何でスパロボやるの?とは思う
まさかシナリオやゲーム性なんて言い出さんだろうし
>>508 加えて、原作の悲劇クラッシャーも減ってきたことだな
戦闘アニメなんかよりシナリオとゲーム性だろ
今だに64とα外伝とWとUXがスパロボの最高傑作なのかすら理解出来ないんだろうが。
好きな作品での無双、クロスオーバーが好きで買っていた
アニメはたしかにαで動くようになって感動したけど
最近のはクドい
最初の数発は外れるミサイルとか呆れるほど有効な戦術とか
Z2のUXの比較にトランザムがよく使われるが
ダンクーガノヴァのアブソリュートノヴァビーストは無いんだな
まあ理由はわかってるけど
最初は大抵雑誌から最新作知るから参戦作品から惹かれるかなあ
好きな奴が2、3作出てれば買うわ
デモンベインとファフナーが出てたからUX買った
戦闘アニメとか気にならなかったわ
その時プレイ済みの最新作がWだったせいもあるのかもしれんが
アニメはWの方がセンスあったと思うけどな
大爆発のバーゲンセールはアレだけど
戦闘アニメがどんどん冗長になってるから、初見でもだるかったりするのがなぁ
早送りがあれば許容できる
Z2みたいな□ボタンでパートごと飛ばすなんてのは勘弁な
最近のスパロボによく戦闘アニメの早送りが搭載されてるのって有難いといえば有難いんだけど
そもそも早送りしなくてもいいような戦闘アニメでいいんじゃねって最近すごく思う
2次Zはハードのせいか?早送りすらなかったんで戦闘アニメほとんど飛ばしてたな・・・
戦闘アニメがライト層を引っ張った部分は大きいぞ?
F→αの進歩が凄まじかったおかげか、αのPVなんて一時間以上も店頭で見いってる人いたもの
でも、そこから人を引き留めておけるだけの変化・進化はしなかった
OGは最初は変化球だったけど、今やその停滞の象徴だし
ま、変化を極端に嫌うユーザーのせいで、させて貰えなかった部分もあるのかもな
そのライト層は動画サイトで済ますようになっちゃったけどな
YouTubeやニコニコ動画が一般化してしまったのが運の尽き
その程度で支障が出る方も問題だが
Gジェネなんかだと良くも悪くもあっさりしててテンポも良いからあんまり戦闘飛ばさないけどスパロボはな
糞長い演出もだけど単純にテンポが悪いからライフル撃ちみたいなスタンダードな攻撃が尚更見てられん
登場して一拍置いて喋る→攻撃しながら順次喋る→食らった敵が喋って一拍置いて最初に戻るみたいなテンプレを捨てられなくなった時点でもうね
3DSはエーアイのラインがあるから本シリーズ出すとは思えんけどなあ
第三次Zに関しては魔装3同様にPS3/Vitaのマルチじゃねーの
あとさざなみスパロボを3DSでオナシャス
折角の3Dモデルなんだから活かしてくれよー
OGシリーズは第二次OGまで買ったがもう動画だけで済ますかも
なんかもうシリーズ追うのに疲れた
今まで出なかった魔装機神を使えたから満足はしたし
そしてまだまだOGシリーズを終わらす気は無いだろうしな
>>529 さざなみはホント思うわ
どうせどこで出しても売れないんだし同じだろう
必殺技なら長くてもまだいいけどな
ビームライフルなんかは、敵味方を1画面に収めて、反撃する場合はお互い動きながら撃ち合う、とか出来ないものか
スパロボ新作発表でスレが乱立してるね。
まだ期待している奴がいるのか。
>>513-514 UXのトランザムとかあの辺りの戦闘アニメが叩かれるのって
Zシリーズと同じ開発規模で作れないのはまだ許せるとしても、
KとかLまでのカットインとかの「低予算でも凄く見せてる」って言う
センスある演出とかまで劣化しちゃってて、全然見所が無いんだよなぁ
汚いドット絵を無理やり拡大縮小したり、カットインの口パクを延々見せられたり、劣化Zシリーズって感じ
前作より劣化してる部分を批判したらゴキブリ呼ばわりなんだから困ったもんだ┐(´д`)┌
26:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2013/12/11(水) 21:22:05.70 ID:I3okzXRZ0
名倉の脚本は今までのスパロボの中でトップクラスに面白いので
これからのバンプレ製のメインシリーズのスパロボはこの人に脚本続けてもらいたい
あんな魅力的なオリキャラこの人じゃないと演出出来ないよ
あぁ…なんか衰退した理由がわかった気がした
>>534 擁護するならUXの場合ダブルオーライザーは後継機じゃないからな
後継機のクアンタもあんま動いてないけどね
00のガンダムで一番動いてたのはサバーニャだな
なんとなくFFシリーズっぽいというか後に引き下がれなくなってるような
そんな追い詰められてるような雰囲気は感じるかな
一度スパロボってゲームって何がしたくて、何が面白さの肝だったか考えてほしい
作るほうも買うほうもSRPGとしての面白さやゲーム性には最初から一切期待してないところがもう終わってる
FFはライトニング(笑)シリーズ化原因のイメージ低下でブランド死に体
ミリオン連発のFFですら続編物は絶不調なんだから反面教師でOGやZは早々に切り上げろ
小熊とかコーラのトランザムも、とにかく長々動かしましたってだけで
センスが感じられなかったしな
>>534 まあ、売りのはずのアニメーターをどんどん切り落としてるし、
単純にやる気がないんだと思うよ
>>535 森住って奴もイベントや配信なんかで自分を絶賛させる台本を用意してるほど酷い
配信で必死に自分を褒め称える台本をしゃべって浮いてたのに爆笑した
>>533 オタクアニメや漫画はあの角川が関係深いんだぞ
バンナムが動かなくてもそっちの方が勝手に工作活動をする
そう言うことだろう
ロボ物に関しちゃボンボンやテレビマガジン絡みで講談社の方が関係深かったりするんだが
まあそのせいかダイガードだのケロロだの角川絡みの作品を無理に前面に出してくることが多くなったな
オリジナル主人公達の交流に期待していたら
OGオリジナルのキャラ(特に艦長)が中心になって話を進めるから
なんか冷める
外伝の新品ワンコイン祭りのおかげでワゴン待ちのファンが増えてたりして
あれは酷かった
>>534 Kの戦闘シーンはエーアイの悪いところが出まくった好例だろ
冗長でテンポが悪い
センスもないのがちらほら
>>547 キンゲはやたらテンポ悪いしアニメ長かったよな
よく動く人物カットイン入れれば良いってもんじゃない
>>525 キモオタをライト層と言い換えるのはやめましょう
キモオタはキモオタなんだよ、ゲーマーでもコアでもライト層でもない
どこまでいってもキモオタ、あるいは異常性欲者
突然どうしたのこの人
大惨事αくらいまでは俺みたいに普段ロボアニメをチェックしないような層も買ってたと思う
サルファはαシリーズの最後って事だし明らかにMX以下の戦闘アニメでも
引っ張ってきたゼ・バイマリィ帝国とどう決着つけるか気になって買ったなぁ
出来は最悪だったけど
なんだあの色物集団は…しかも和解しとるし
バーチャロン勢はいい動きしてたろ
それだけが見どころだ
俺はサルファ好きだったな
オリジナル系がバンプレイオスとか雷鳳とか大好きだった
イデオン参戦も良かったしストーリーも王道でよかった
みんなで外宇宙に向かってもう帰れない戦いとか、燃える!
>>554 なんか蛇蝎の如く忌み嫌われてるKだが、まともなチャロンのストーリーがあるおかげで結構好きなんだよなw
ミストさんも別に気にしなかったし
>>555 あれを好きと言えるなんて希少価値だなあんたは。
558 :
名無しさん必死だな:2013/12/12(木) 22:10:06.68 ID:n6kP9TMw0
サルファは種ガーとよく言われるけどあのシナリオから種を抜いたところで全く面白くなる気がしない
少なくともUXより前のスパロボでは
「携帯機だけど戦闘アニメは差別化できてるから良い」
みたいな評価も多かったんだけどな
UXでそれすら魅力無くなって、3DSになった事でロード時間も増して
逆にディスクメディアのスパロボのロード時間短縮でテンポも長所じゃ無くなってるし
今まで誇ってた長所が無くなったからって後付で
>>514「ゴキブリは戦闘アニメが好きなら〜」とか言ってるようにしか見えん
ライディーンと連邦軍一般兵との話とか悪くないところもあった。
>>558 間違ってレジ通した分も売り上げに入ってるってのがね…
UXのロードなんて滅茶苦茶速いんだが
知らないんだろうな
UXのロード時間に文句言うのは初めて見た
UXのロードで遅く感じるって普段どんなゲームやってんだよ
>>559 って言うかあのなんの工夫もないノルマだからねじ込みましたー上の命令でーす僕被害者でーすな参戦させ方じゃあどんな名作でも邪魔者だったろうな
サルファは種云々以前にαからあれだけ引っ張ったバルマーショボいじゃんっていうガッカリ感が全てだと思ってる
567 :
名無しさん必死だな:2013/12/12(木) 23:27:33.03 ID:kM/XZpvQO
サルファは他の作品パートも大概つまんねーからなぁ
2000年代以降子供向けロボアニメはタカラトミー(旧タカラ)のTFのみ。
これで、スパロボが落ちぶれない訳がない、新規が入ってこないのに維持出来る訳がない。
ガンダムと深夜系ロボアニメで何とかなると思いあがってるのか?
TFも近作は中途半端に実写版対応しちゃったせいで、子供向けとは言い難くなってるのがなあ
>>566 αでさんざんハッタリかましたからな
サルファも嫌いじゃないんだが、そこまでの積み重ねを考えるとどうしても残念な気持ちになる
>>558 買いそびれてたが、これは確保しろってことか
>>566 αのとき攻略本かなんかで実はバルマー帝国はもう滅んでて見たいな事を言ってたのに
3次で出てきてあれ?と思ったんだが俺の記憶違いだったのかな?
サルファはガガガのシナリオの垂れ流しっぷりもなあ
まあでもトウマシナリオはなかなか良かったとは思う
とりあえず親が子供に買い与える気を無くす卑猥なカットインは止めるべき
いや卑猥なカットイン入れてもいいからこっそりやれ
それを前面に出して売りにすんな
そういう意味ではα外伝のエニルくらいが多分丁度良かった
大抵やり過ぎるのはオリキャラなんだよあ
ゆとりがスパロボをぶっ壊してしまった
参戦させろさせろを上位から叶えて行ったのに
売上が昔のスパロボより低い
そらそうやわな
深夜アニメとかエロゲ原作とか誰も知らんし
かといって昔の朝、夕方放送未参戦ロボアニメ中心に拾って行っても
今更客が増えるとはとても思えんが
ダグラムやドルバックやビスマルクやレザリオンでスパロボ買う人間がどれだけいるのかと
ステージ前後の会話シーン長すぎ
初プレイでも余裕でスキップできるレベル
そしてやっとステージ始まったと思ったら原作再現という名のゲーム性ゼロ攻略要素ゼロのプロレスイベント戦闘を長々と見せられる
いい加減にしろボケ
いい加減ロボットに拘るのをやめた方がいいんじゃねーかな
今のアニオタを相手に商売するならバトルヒロインモノのアニメを題材にしたクロスオーバーゲーの方が売れると思う
スパロボでいうガンダム、マジンガー、ゲッター枠にCCさくら、セーラームーン、プリキュアを据えれば10万本は堅い
579 :
名無しさん必死だな:2013/12/13(金) 10:37:24.25 ID:Tk1FAhqP0
最近は深夜アニメ大戦みたいなの出すようになったなw
惨めだわ・・・
>>578 今度似た感じの出すじゃん
参戦作品の大半が誰得、オワコンだが
>>580 超ヒロイン戦記だっけ
あれ参戦作品に統一感がなさすぎて一体どの層に向けて売ろうとしてるんだかさっぱり訳わかんねーことになってるよな
何故かひぐらしみたいなバトル要素が薄い作品まで参戦してるみたいだし
そっち系は
ロボアニメ以上にコンテンツ消化スピードが速すぎるからなぁ
アニメ放映終わったらすぐにサイドストーリーを出さないと
見向きもされないというw
超ヒロイン戦記はさくらなのはまどかくらいは入れるべきだった
さくらとなのははともかく、まどかを混ぜたら他の参戦作品との設定のすり合わせが面倒くさそう
なのははエロゲ初出のせいもあって権利関係でよく揉めてたし
お祭りゲーは嫌がりそうだ
クランプもレイアース絡みで似たような拒絶理由無かったっけ?
単に安く使える作品寄せ集めただけって感じですわ
>>585 超ヒロイン戦記の場合はエロアニメのキャラが普通に出てるからエロゲ初出はあんまり関係無いのでは?
しかし年代バラバラだしオリキャラのデザインがたわし原先生だしどんな層をターゲットにしてるんだろうな
まどマギは信者とアンチが非常にうざったいので要りません
スパロボのガワだけ変えたようなもんに釣られるような馬鹿ってそんなにいるの?
そもそもこの手の深夜アニメをゲーム化しましたって感じのやつってあんま売れてるイメージないんだけど
男は度胸!なんでも試してみるもんさ!
ヒロイン戦記とか無いわ。
そんなのごまんとある18禁ゲーム会社に作らせとけよ。
全てのオワコンがここに集う…!
スーパーオワコン大戦
キャプテンレインボー的なやつですね
>>588 K社のステルスマーケティングがバレてるしな、あれ
>>578 それアニオタじゃなくキモオタ、異常性欲者相手の商売だろう。
あとキモオタ向けに現行アニメ、所謂プリキュアとか入れたら
児童層と親から相手にされなくなってプリキュア自体が死ぬぞ
一発きりの使い捨てコンテンツでしかないキモオタ、異常者向けアニメと
キモオタも見るが基本は家族で見れる児童が楽しむ物を混ぜるのはキモオタしか得しない
あと夢の競演なんてのはライダー、プリキュア、セーラムーンを見れば分かるけど
同シリーズでやった方がファンが離れにくいから良い
キモオタ相手にたった10万本売る為に数年間はグッズがそれ以上に稼げる
児童向けコンテンツを使い潰せとかアホすぎる
長文は阿呆しかいないな
オタ向けアニメに親でも殺されたのかよ…
一応スパロボというアニメゲーを語る場なんだからいつものアニメ嫌悪というゲハのポーズは取る必要ないよ
どっちにしろスパロボのスレで萌えアニメクロスゲーの話をしてもしゃあない
こいつはなんでロボアニメ好きがヲタ向けを許容すると思ってるんだろ
俺アニオタじゃないけどスパロボは買ってた
Zシリーズはもう買わないが
それよりワゴンで発掘したGジェネ魂が面白い
なんかゲハってすぐ自分が気に入らないと異常性欲者だの何だの言い出す奴いるよな
狭いネットの世界で正義を気取る自分が格好良い、みたいな
ニュー速とかでちょっと自分が気に入らない奴を逮捕しろだの売国奴だの言ってる奴とノリは同じ
ロボアニメと萌えアニメは見た目が違うだけで根っこは同じだろ
何が言いたいのか本気でわからん。
「ぼくちゃんのもえあにめをばかにするなー!むきー!」って言いたいわけ?
美少女バトルものもロボットものも大好きです
前者はなのはとプリキュアぐらいしか観てないけど
605 :
名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 11:14:48.46 ID:a7LO8EflO
>>577 なんでこうなってしまったんだろうな
昔はそんなことなかったのに
昔を美化しすぎだろ
>>606 そうでもない
SFC時代のとかは戦闘前会話短いし原作再現もちょっとしかない
説得も一言で終わるやつあるしな
まあそうか
でもテキストを軽量化したOEは不評なんだよな
単純に参戦作品だろうな
F・F完・α・α外伝あたりの参戦作品見たら超豪華で笑う
結局コードギアス、マクロスF、ダブルオークラスでも
一般層にはまったく浸透してないんだろうな
今の時代ではもうロボットアニメ自体がジリコンというかオワコン寸前な扱いだもん
それもこれも大衆から目を背けてニッチ層ばかり相手してたせいだけど
OEのテキストは軽いと言うより
ボトムズやゾイドの話だと妙に濃いのに他の話だと超あっさりになったりバランスが悪い
>>610 コア層ならまだしもヲタ層だからなぁ
こいつらのノリじゃヲタ気質の連中は引き込まれるが他多数は来ない
PS3かVITAで新作が出るみたいだね、わざわざ事前に3DSでZが出る!みたいな偽情報まで出して・・・
いい加減懲りないねぇ
そんな嘘情報誰が信じるんだよ
それにトーセ製スパロボならまだしもZとか
3DSユーザーは誰も喜ばんだろ
第3次だけ3DSで出されても誰も得せんわな
そしてVitaやPS3どころか普通にPSPで落胆する未来が視える…
PS3一本かVITAとのマルチかどっちがだろなあ
MHみたいにちゃんと下地作ってから本編投入とかならともかく
UXでいきなりユーザー切り捨てにかかってから本編出されても
誰も喜ぶわけねーだろ
ゴミみたいなMXPとAPでユーザふるい落としたPSPでZ2が出てるのは大丈夫なのか
エーアイってスパロボに飽き始めたやつ向けなんだよね
新規向けとか言われてるけど実際は逆
622 :
名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 07:47:35.48 ID:u6xVljnYO
だからドンドンユーザーを切り捨ててユーザー離れ起こしてジリ貧なんだろ
下手するとZとかOGよりエーアイの方が詰んでるでしょ
623 :
名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 08:28:52.03 ID:MZ0ocfnd0
>>620 大丈夫ではないから問題なのではとも思う
624 :
名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 08:48:51.88 ID:LEmGrkFw0
3次ZはどうせEVA、イデ、トップ出して終末論展開なんだろうな
おっさんどものゲーム離れでは?
基本的にガンダムと愉快な仲間たち
そのガンダムがしょぼくれるとスパロボもしょぼくれる
一作もプレイしてない外野の感想としては
世代間バランスが可笑しくなったからじゃね?なんて思うけどどうよ
ジャンプゲーで体感したけど、往年のお気に入り漫画の主人公が
連載中漫画の脇役の脇役やらされてるのなんて見たくねーもん
初期の頃から扱いのバランスとか酷かったけど
今は作品に対するバランスじゃなくて「媚び」だからなw
いっそBD&DVD広告とか表示してしまえと思うわ
もうちょっとユニットに差別化が欲しいよなー
最近はなんでもこなせるユニットばかりになってるし
>>627 むしろそれを通り過ぎて脇役にすらなれないのが今のスパロボ
>>627 漫画のアニメ化や単独ゲーム化すら拒絶反応示すファンからしたらお祭りゲーとか有り得ないだろうしな
スーパーロボット大戦AI(エーアイ)
とか一度は見てみたいな…
スーパー「スーパーロボット大戦」大戦とかやったら面白いんじゃね
参戦作品
第四次スーパーロボット大戦S
第三次スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦Z
スーパーロボット大戦UX
…
みたいな感じで
それはOGなのでは
いや、オリキャラだけじゃなくて個々の参戦作品も込みでのクロスオーバーな
版権料だけでもえらいことになってしまうな…
そういや最近Gジェネも出ていないな
一時期乱発してたのに
ガンダムだけのスパロボでもつくれば?ギャザビ系ぽく
ギャザビ系作ってたヴァンガードはクロスドライブのやらかしのせいかGジェネ製作から外されて続編はもう絶望的
今は本流Gジェネ作ってたトムクリエイトだけしか作ってないっぽい
他のスパロボ世界から来た版権キャラってのも面白いかもなー
MXから来たっぽいカヲルくんがサルファ世界にーみたいなのがあったな確か
最近だとUXから来た旧神とかいけそう
FEとスパロボをコラボさせてカズマとウードの中二合戦を
初期スパロボのシリーズと
αシリーズの参加作品の会話とかはおもしろそうだな
αシリーズにゲスト軍やインスペクターがいたらなぁ
とよく思ってた
バルマー帝国は作品出るたび規模が小さくなって頼りないし
機体は有機的でなんかメカ感がなくて弱そう
もっと「軍隊です!地球は貰う!ガハハ!」みたいなやつらが欲しい
アトリーム「地球は頂きますよ猿渡さん」
>>635、
>>643 既存ファンなら面白いと思う人もいるかもしれないけど新規が益々遠ざかってくなそれ
今更過ぎてカビが生えてるレベルの話だなw< 新規層敬遠
そりゃその手のロボに愛着ある世代がどんどん高齢化していくんだから仕方ない。
ゲッター、ザンボット、ダイターン、コンバトラーあたりは
古すぎて元から観てないけどな
スパロボのお陰で多少愛着が出たけどな
レイズナーはスパロボで興味持って観たらしょぼかった
二期世界観変わりすぎだろ…
個人的に初代のリメイクが欲しい
思い出補正も98%ぐらいある気がするが初代が一番楽しかった
ゲーム的にはGジェネが流れを受け継いでるが、ガンダム限定なのがな
子供のころ遊んだスパロボはやっぱり印象残ってるな
ゲッターとかマジンガーとかだっせぇ、と思いつついつのまにか
ゲッター超かっこいい、マジンガー大好きになってる、それがスパロボの良いとこだった
とりあえず昔のスパロボ伝統の弱い機体から強い機体へ乗り換える
少数のヒーロー軍団で大数の巨悪の軍団を無双していく、という初心に戻ってほしい
特機集団の大軍で雑魚集団を蹴散らすのが今のスパロボだしな
>>650 マジで北斗の拳が始まったのかと思ったよ
今のスパロボはユニットみんな強くて、逆に強いっていう感覚が麻痺するんだよなー
弱い機体がいなかったら強いもなにもないんだよね
それまで苦戦していた敵を新戦力で圧倒するみたいなシチュエーションもキャラゲーとして重要だとおもうんだけど
656 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 20:06:11.94 ID:nEXnnLkTO
>>653 弱いものイジメだせぇな
正義の味方でもなんでもない
子供にやらせたくないゲーム
>>609 前から二つはステルスマーケティングの害の典型だからな。
元々キモオタ向けなのに大人気みたいな事をやってたせいで
作る側も大作だと思い込んでしまってダレも正しい数字、人気の実情を知らないと言う
エヴァ効果以外のなにものでもない
今日の23時からなんか発表があるんだっけ?
Z3がPS3/Vitaみたいな流れしか考えつかないんであんまりサプライズとか期待してないけど…
エーアイ次回作の情報出るのは来年だろうしなあ
>>659 エーアイはOGが遅れなければもっと早く発売できたんだぜ・・・
ただ最初のPVのクオリティのことを考えると
あのスケジュールでよかったと思うわ
エーアイ次回作は早くて来年末、遅ければ+1年って感じかね
UXが遅かったんで次はもうちょい早く欲しいところだけど
来年中に出るならUXの参戦作からいくらか使いまわして続投させると思うけど
また年代が偏りすぎてたら買わない
UXの素材の充実度見るとファフナーとかまた来るかなーとか思うけどUXでやり切った感じがあるからなー
機神飛翔とかきて欲しいけどさすがに高望みだろうし
ヒーローマンと劇場版00がシナリオ的にまだ色々やれそうな感じがあるからまた来たりして
続投されるとしたら最有力なのがマジンカイザーSKLと種死
次点でヒーローマンと劇場版OO、リーンの翼、デモンベイン
あるかもしれない程度でダンバイン、SD三国伝、フェイ・イェンHD
続投なさそうなのはノヴァ、飛影、ラインバレル、ファフナー、マクロスFかな
手間削減の為、W・K・Lからの復帰組みが何組かいるだろう
個人的にはガンソとゾイジェネに期待
ガンダムWやナデシコもまた出てきそう
種死はいい加減しつこいんで、無印種にするかTV版00とチェンジするかして欲しい
新規参戦作品は全く予想出来ない
デモベがアリならマブラヴオルタやトータルイクリプスが来ても驚かない
サルファから携帯機に移籍?したガガガみたいに、Zの方に出てる作品を拾ってくるかもね
あとはテッカマンやイクサー、三国伝に続く等身大枠か
AGEをやるなら先に携帯機でって気もするのでガンダム枠も少し変化あるかも
フラゲ着てるみたいだけどまた分割かぇ…
一度儲かると分れば、それに全力投球は当たり前でしょ
後は、本編と半分ぐらいの総額のDLCも確定だな
まあ、半分で済むならファンディスク時代と大差はない
670 :
名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 21:30:08.75 ID:O590PD8g0
K→Lの流れみたらある程度は多分エーアイなら流用すると思うよ
まあ経費削減かつ制作期間削減にはいるからいいと思うけと
ラインバレルはある程度TV版として再利用できそうなので続投の可能性は高い
OO勢もDS時代のWチームのような便利枠と同時に戦艦枠としても便利なので参戦しそう
もともとUXにはスーパー系は少ないが一つしか流用しないで加えるのは大変だと思うので2つは流用される
デモベの続編の飛翔が参戦ならデモベ+SKLかノヴァ続投 ないならSKLとノヴァ続投
後3DSスパロボのトレンド的な物としてミクことフェイ・イェンHD続投
多分これだけが続投と流用 他は交代だと思う
個人的には次回にはSDガンダムフォースが怪しいと思うんだが
ジュドーさんのネタ化はまだ止まりそうにないな
前期宇宙世紀の総まとめ扱いのUCと競演できないとか…
Ζと逆シャアが居るのが余計にもうね
携帯機でまた宇宙世紀ガンダムが勢ぞろいすることに期待するしかねーべ
Z3、なんかブナンもいい所だなぁ
ZZ出ないのにUCやるんだ
マリーダさんとか誰お前状態ジャン
アルベガスとかスタドラとかヴァンドレッドとか俺好みの参戦作品は、
エーアイ製じゃないと期待出来ないのか
ガンダム自体がオワコンだからなぁ
フェイHDを含めたチャロン勢復活ってのはどうだろうか
2Zの時点で相当無難な選択しかしなかったから妥当な気もするけど
参戦作品に驚きがなさ過ぎるね
Fでもαでもやったトップまたやるんかいってのが個人的にウンザリ
エーアイスパロボではISとかゼガペとかナイトガンダムとか来そうかな
三国伝の流れでZ3でナイトガンダム来るかとちょっと期待してたけど、
無難路線っぽいから後編でも無理だな
最近エーアイスパロボしか楽しんでないなあ
参戦数最多とかよりゲーム面やシナリオ面白くしてほしいわ
てか新作フラゲ情報来たのにゲハにスレに立たないというw
シリーズ自体マンネリなスパロボで
その中でも無難な作風のバンプレ製作で
新作だけど新規参戦に驚きが無くて
その上またクッソつまらないスフィアの話かと思うといい加減ウンザリしてくるよね
リストラ多いね
CDで荒稼ぎ狙いでミクの再参戦だと思ったんだけどねえ
エーアイスパロボは新規向けじゃなくて、
スパロボに飽きかけた人間向けとはよく言ったものだ
てっきりZZ出ないのはUCとの共演にとっといてるとばかり…
684 :
名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 22:36:48.52 ID:0n2wgcGY0
まーたシリーズ最大の参戦作品をやってしまうのか
なんかZZが版権で問題あるのかねえ
スパロボOEにはZZ居たから、版権の問題は無いはず
ZZどころか無印アクエリオンがないのは何故だ、第二部なのか
また分割ってのは予想はしてたけど、実際にそうなるとちょっとなぁ
ハードも参戦作品も無難過ぎて面白みないな
戦闘アニメ一新したとしても、ほとんど終わってる作品ばかりだから
またオリジナルが出しゃばりまくりそうだ
続投多いし戦闘アニメは使い回すんじゃないのかね
まぁもうすぐ判明する事だが
一体Zシリーズは
何年かけて完結させるつもりなんだろう
後編は2014年内に出るんか
Zシリーズは自爆してるよね、一部武器でセンスある動きを見せておけばいいのに
金かけて1回見たら飛ばされる戦闘グラを延々作ってる。
そのツケが2部作と言う分割商売、1本だと元取れないって言って様なモノ。
その無駄金を夕方子供向けスパロボ作品流すのに使うべきだろ、マジで。
既に縮小加速してるスパロボ人口を何とかするのが先だと思うけどね。
ウィンキー系の第〇次
α
OG
Z
完結にかかった年数、現在進行形のシリーズの年数ってどんなモンじゃろ
こんだけ参戦作品詰め込んでHDグラで作って
はいはいいつものスパロボねってのも悲しいな
>>692 ユーザーが3D路線に移行してたら、もうちょっと自由に作れたと思う
まあ、無理だけど
また分割すんのか
こんな姑息な売り方すればするほどユーザーは離れていくってのに
αの続編はワクワクしたけどZの第何次がきてもうれしくないなあ
シリーズ追うのが辛くなって単発のエーアイしかやらなくなってしまったよ
据え置きも単発たまに出さないと息切れしちゃうよ
Wリメイクしてくんねーかな
シリーズは楽しめれば続けて買うけど
そうじゃなかったらもう続編出ても買う気おきないからなぁ
でも第三次Zにユニコーン参戦は心が揺れる、待ってたんだけど・・Zかよおおお
正直Zシリーズというのがもはやマイナス要素に感じるんだよなぁ・・・
単発版権スパロボクレクレ
>>693 DC編
第2次スパロボ 1991年12月29日
第4次スパロボ 1995年3月17日
スパロボF(SS版) 1997年9月25日
スパロボF完結編(SS版) 1998年4月23日
αシリーズ
スパロボα 2000年5月25日
第3次スパロボ α2005年7月28日
Zシリーズ
スパロボZ 2008年9月25日
第3次スパロボZ 2014年?
OGシリーズ
スパロボOG(GBA版) 2002年11月22日
スパロボOGリメイク(PS2版) 2007年6月28日
第2次スパロボOG 2012年11月29日
最初と最後だけまとめてたけど、貼らなかったやつがメモ帳に残ってた
Fはまあ単発扱いでもいいかなと思ってたけど、一応書いてたらしい
けどまあ…後者2作が異常すぎるな。まだ終わってないのか
バレ情報のせいで生配信意味ないなw
情報誌に情報載せるの後にすればよかったのに
Zシリーズは壊滅的に話がつまらない、オリメカとオリキャラがダサい格好悪い使いたくない。
最低限携帯機シリーズのオリジナルくらいにしてくれないと・・・・・・・。
UXオリメカはおっさん世代に大好評だったしなw
三次Zんだけど完結しないんだうな
Zシリーズはオリキャラもシナリオも魅力ないんだよなあ
>>702 thx
こう見るとOGがやっぱヤバいなー
>>705 第3次Z「後編」でZシリーズ完結するそうだぞw
Z→第二次Z前編→第二次Z後編→第3次Z前編(4月)→第3次Z後編(何時でるの?)
全5作・・・・・・アホだろマジで
ZもだがOGも続きの話とか誰も気になってないだろうな
>>708 魅力的なシリーズでそこまでやるならわかるけど惰性すぎるだろ・・・
オリなんて目糞鼻糞
ニルファのオリキャラは割と好きだった。クスハ以外
正直な所、携帯機のキャラはOGにはこれ以上出して欲しくない
何時まで経っても終わらないシリーズに付き合わされるとか
何かの罰ゲームでしょ
第〇次
2次、3次、EX、4次、(F、F完)
αは
α、外伝、2次、3次
Zは
Z、(ZSPD)、2Z破、2Z再、3Z前、3Z後
OG
OG1、OG2、OGs、外伝、2次、2次DP
うーむ
後編が再来年ならこんな駄作シリーズに7年も掛ける計算になるのか
α最終作のサルファはあんなにワクワクしたのに
今回は何かどうもね……うん
第三次はまだ発表だけだからそこはまだ何も言わないが第二次を二つに分けたのはやってしまったよね
719 :
名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 23:28:23.75 ID:O590PD8g0
一緒に出すと時間軸がおかしいトップ1とEVOL さらにZ2と同じ前後編らしいので
いまからとてつもなく嫌予感しかしてしない
前偏様子見がよさそうだな 後編もいつ出るか分からんし
やっとPS3かと思えば次世代機衣替えの時期
UXの方が続編作り易そうだな、単発で良いけど
Zは並行世界出しまくったせいで収拾がつかん
声優の茶番劇が長すぎる
スレタイ通りの話をするのなら
本編がこんだけ時間をかけても、ユーザー側の熱意がもうないって事だけだわな
PV見てもワクワクしないな
面子が代わり映えしないしHDになっても画質だけで
アニメーションに新鮮味がない・・・
>>713 アイビスのシナリオは最高だったな、成長というか再起がきちんと描かれていて
叩く人は絶対出るけど、スパロボはオリジナルが魅力的かどうかで決まると思うよ。
オリメカがちゃんとしてない作品は駄作が多い、特にZジリーズw
エヴァ、UC、トップ、分散したれよと思うんだが
UXは続編より前日譚の方が作りやすそう
何かアニメが全体的にもっさりしてる上に今一迫力も足りてないような
しかしフルメタ参戦かぁ…
Zシリーズは未プレイだけど第三次だけ買っちゃおうかな
何か戦闘デモにやたら格差があったように感じたのは俺だけ?
あんまり動かないな
また3とVitaのマルチかよ
新規参戦の戦闘デモ酷くないか?
なんか作品ごとのアニメーションの特徴がなくなってる気がする
どのアニメーション見てもスパロボのアニメーションとしか感じない・・・
これで8000円もするのか
新規参戦も無難すぎるなあ
参戦作品ここまで多くしちゃうと新シリーズやる時苦労しそうだけどどうするんだろ
>>729 戦闘アニメだけ興味あるなら、よつべとニコニコで満足できるはず。
無理にやるのは辞めておいた方が良いよ、ストレス溜まる次元獣とやらがまたいるだろうしさ。
昔遊んでた子供も大人になってスパロボは卒業したんだろ
今の子供はスパロボ当時の現役知らないから興味ないわけで
この新規参戦で単発版権なら買うけどZってのが買うのを躊躇わせる
もうアニメーション無くしたほうがいいんじゃないかな
SFCの頃に戻ろう
動きの少なさはカットインで補う
まあいつものスパロボだね。一応完結編なのは嬉しいかな
Z・Z2から素材流用してるし、今回はVITAマルチだしでPS3で出るにしちゃイマイチやな
フルメタ原作フル参戦は気になるが
ドット絵師的にはPS2の段階で精一杯なんだから
PS3で出てもそこまで無理はできない
Z3後編があるのかよwwwww
後編でフルメタ原作でたら合わせて買うかも分からん
むしろ格闘や近接武器・射撃とかの基本攻撃がメイン、トドメやクリティカルで必殺武器使用
な仕様にした方が、アニメとかの雰囲気再現にも繋がるしテンポも良くなるんじゃない
何故だろう、せっかくの第3次Zなのに全然ワクワクしない
UXと魔装3のダメージが自分で思ってた以上にデカかったようだ
完結すんなら最後の御祝儀でVITA版PS3版両方買ったるわ
>>741 Zシリーズはドット絵じゃないで
なのでPS3やVITAで流用してもある程度キレイ
こんなグダグダ続編の最終章に新規参戦されちゃ
好きな作品でも買う気にならないな
>>743 ビフォーアフターで出てくる、無理な増改築した家が今のスパロボなので、
寺田更迭して、システムからすべて作り直さないと進化はない。
>>735 動画だけじゃフル改造アーバレストで敵のザコどもを蹂躙する快感が味わえないじゃないですか、ヤダー
って、フルメタ原作参戦とかおい
後編は必ず買うで
あの作品のなにがそんなにいいのか
VITADLのみって…
引き継ぎありません…
カスタムサントラはPSの機能ではありません
戦闘シーン演出をサンライズやダイナミックプロに投げるとかすればいいのに。
大張だけ特別扱いするの辞めるべきだろマジで、無償or安く仕事してくれてありがたいんだろうけどさ。
>>751 どれだか知らんが、SF風ミリタリー風ラブコメ風現代学園物風な感じのごちゃまぜ作品だから
どれかしらが股間にヒットして厨にまで至ったんじゃないかな、どの作品だか知らんが
また懲りずに分割なのか
御祝儀なし前編はワゴンまちだな
>>752 容量の問題ってのを信じると、結局大容量メモカを買わなきゃいけないわけだな
後編もあるってのに
容量の問題といっているが、パッケだと売れ残りが怖いのでDL版しか出せないだけなんじゃないの?
前作主人公がグリリバボイスの極悪変態ライバルを抱えた「くろう」で、
続編が学園主人公とな?
機神飛…うっ、頭が…。
761 :
名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 00:04:29.04 ID:kl+lzsda0
容量よりもロード時間の問題だろVITAのROMマジで読み込み遅いし
>>759 売れ残り対策というよりも、後編発売まで値段を高止まりさせる為の措置な気がするな。
763 :
名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 00:07:42.42 ID:Tn3lY3Wz0
もうスレがたたないくらい注目度が低くなってんのな
764 :
名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 00:07:46.30 ID:N30FmR9T0
マジレスするとエヴァ並みのヒット作品ないと
盛り上がらない。
もうパシフィックリム参戦しろよ
>>761 VitaゲームカードよりVitaメモリーカードのほうが遅いんだけど
UXのOO散々叩かれてたが、さっきのPVでZ3も大丈夫なのか?って思った
まあ解像度とか全然違うけど
>>760 今のスパロボだと本当にやりかねんな>飛翔丸パクリ
>>763 実況中とはいえ、本スレの新スレも立たないので困った
769 :
名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 00:11:09.74 ID:kl+lzsda0
Zシリーズがダメなのは1と2を今から遊ぼうと思ったら
PS2確保しないと遊べないから新規ユーザーが増えないという点だよね
再世/破界から遊んでもユーザー置いてきぼりだし
>>766 UXの時に散々トランザムの比較画像出してネガキャンしてたし、
Z2ベースだったら連中も問題ないんじゃないだろうか
解像度とコマ数だけ多ければ満足なんじゃね
また次元獣の増援増援でプレイ時間水増しするんだろ
773 :
名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 00:13:00.16 ID:kl+lzsda0
UX叩いてる人多かったけど原作再現度高いのはUX版という
コマ数は怪しかったけどな
あ、新スレ立ってたか。ワード間違って勘違いしてた
>>773 エーアイスパロボのカットイン多めで原作再現チックなアニメーションの方が
好みだなあ
内製本編スパロボはZシリーズでなんかセンスが俺に合わなくなった
アニメーションの動かし方だけじゃなくてSDのモデリングももう
ぜんぜんデフォルメ感なくてSDって感じがしなくて好みじゃない
今回の新規もクシャトリヤなんかちょっと気持ち悪い
777 :
名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 00:17:13.42 ID:kl+lzsda0
>>776 過剰演出萎えるよなオリジナル演出でオナニーしたいなら
OGでやってろって言いたくなる
アークセイバーとかトールギスはSD感無さすぎたな
アニメはいいと思うけど
全然ワクワクしない参戦作品(本気で嫌いなのもあるしなぁ)
>>776 SDだったらレジェンドBB戦士くらいの足が限度だよな
PVのユニコーンが棒立ちしてるとことかちょっと首を傾げてしまった(´・ω・`)
画質は良くなってるけど動きが今ひとつだね。特に新規参戦の。
>>764 エヴァはQで折角獲得した一般層置いてけぼりにしたし、
最近のガンダムなんてマジで若い世代にスルーされてるからねぇ…
ビルドファイターズなんてどう考えても子供向けの皮被ったオッサン向け。
でも1番悲惨なのがスーパーロボットタイプのロボアニメで話題作どころか新作すら見当たらないという…
Zは保守的過ぎるし携帯機は冒険し過ぎだし
お互いの参戦作品をシャッフルするだけで大分印象違うと思うんだけどな
784 :
名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 00:23:18.26 ID:/WuAhVMY0
参戦作品がよく分からないものだらけになってしまった
あのハード間の参戦のアンバランスはバンナムのせいの気がする
バンプレ吸収されたし
Zシリーズはストーリー完結しているのにほぼいるだけ参戦に嫌気がする
スレで何度か出てるけどスパロボに飽きた人向けのスパロボだよねエーアイのは
本編シリーズは定番料理で携帯機のは日替わり定食みたいな印象
ゲテモノと言われるとそれまでだけど見た目が悪くても案外旨かったりするっていう
788 :
名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 00:30:17.30 ID:kl+lzsda0
>>787 だってナンバリングスパロボってオリキャラ同士の絡み増えすぎて
参戦作品置いてきぼりになるじゃん
エーアイスパロボは基本主人公とライバルとラスボスの絡みがメインだから
主人公として戦う理由があるけどZとかもうお前らだけで勝手にやってろよって感じになる
据置もMX位の話の作りが一番良いよAI1とか本当に良いラスボスだと思ったし
異常なエーアイマンセーに辟易
MXはエヴァ・ラーゼフォンのせいでシナリオがちょっと電波だけど、
お話自体は良く纏まってて好きだ
攻略本が売れなかったって逸話があるレベルに、難易度が低いのと隠し要素の無さが残念
ゼオライマーいなかったらめんどくさかった記憶しかないなw>MX
やたらと影が薄いと言われているL主人公だけど
個人的にはアレくらいがちょうどよかったんだよなぁ
厨二的な特殊能力も生い立ちもなし、ラスボスとの因縁は
近所のじっちゃんがさらわれただけという
MXは難易度って言うかゼオライマーがかなり壊れてるから
まあWのイーベルもZのセブンスウェルも相当だけど
エーアイも次回作はどうせハズレだもんなー
Lのオリキャラ関連はラスボスの影の薄さはまぁいいとして、
ニーサンの言動が意味不明なのがちょっとですね…
シリーズにすると風呂敷が広がり過ぎちまうから単発のほうがまとまるからなあ
しかしZは第三次で無事終わるとしてもOGどうするんだろうね、こっち相当深刻だと思うんだけど
エーアイの良作駄作のジンクス語るアホって、
UX発売前はK→Lで次のUXは駄作と言ったり、
UXの次回作は駄作と言ったりで適当過ぎる
エーアイは好評な作品の後だと調子に乗ってしまうのか、箍が外れるのか半端なのが出る
ドットでやってきたのに限界がきたからカットイン増やして誤魔化しに走ったのにフラッシュアニメにしてさらにカットイン大盛りは何がしたいんだよ
インパクトあたりまでやってた
まあオッサンだから新規作品解らなくなりすぎってのもある
未だにpsの第4時がすきだしなあ
色々と乗せ換えたりが楽しかったなぁ
売りの戦闘アニメもなんかあれだな
アーバレストはダメだろ
DSのW以下だぞ
UC参戦が予想より早かったってくらいで
他の参戦作は妥当すぎるというか面白味のないラインナップだなぁ
戦闘アニメも解像度たかくなってパッと見綺麗になった分
なんか動きに違和感を感じるというか
HD用に調整してるとはいえZやZ2から素材流用してるから、
戦闘アニメにあんま新鮮味がないのよね
前世代機からの流用はWやインパクトでもやったから今更だけど
PS3はまぁいいとしても国民機の3DSはぶいて誰も持ってないVITAに出す無能バンナム
いや宗教上の理由で任天堂ハードには意地でもだしたくないのか、PSWと共に自殺する覚悟とは恐れいる
>>806 既存組もあれだが新規組も微妙というかなんというか・・・
あんま上手く言えないが解像度の向上に比べ
アニメの動きのクオリティが追いついてない様に感じたなぁ
相変わらずの前後編商法もだけど
HD機で作るだけでもうかつかつ、って状況になってるんじゃないかと思った
>>804 Wは解像度、枚数等の制限内で工夫された良い動きだったし
ベテランのドッターが頑張ってたんだと思うよ。
今回のフルメタは線、塗り、エフェクト、モーション全てがダメっぽい…と言うか
描いてる人が新人なんじゃないか?って気がする。
まあ、ベテランのドッターなんか軒並み解雇したからな
今後役に立つわけでもなく
エーアイはUXのドットを3,4人だかで仕上げてるというのに内製もっと頑張れよ
エーアイも切る予定なんだろうなあ…
マジで…
エーアイは新作でるとしても
早くて再来年の春ごろだろうから
どの道あと一年近くは音沙汰なしだろう
来年の冬頃という可能性も
バンナムに吸収されてからは規模が縮小する一方だし
Zシリーズが終わったら版権スパロボを3DSで一本化って線はあり得ると思うよ
その場合エーアイは切られる
Zシリーズ終了とOGリセット早くしてくれ
UXの時はダブルオーとかノヴァで比較して叩いてた奴いたけどフルメタどうすんの叩いちゃうの?
普通の人はそんな見苦しい真似しないんだよなぁ
流石に次で無理矢理にでも完結させてくれるだろうと思ってたのに
また分割かよ、いい加減Zシリーズにケリつけて
多元世界とアサキムを葬り去って欲しいんだけど
>>817 エーアイは背景、機体の回転に対応した新しい描画システム作った直後だから
少なくとも後1〜2作はユニットの使いまわし含めて作るかと。
もし予算が減るとしても、新規参戦枠のユニット数が減るとかその辺だと思う。
UXで作った新規グラのリソースをそのままお蔵入りとか、そっちの方が金の無駄だし。
一応第三次ZでZシリーズ完結らしいんで
第三次Z後編でフィナーレなんじゃないの
まぁこれも第二次Zと同じ感じのペースなら
最速でも2015年になりそうだけども
第三次Zの前編と後編の間くらいかな、エーアイ新作が出るとしたら
カットイン担当がLからUXで何故か減ってたんで(PSPのココロコネクト製作に割かれた説アリ)、
次回作ではどうにかしてくれよな
第三次Zでは遂に新規懐ロボ参戦枠が削られたから、エーアイスパロボでアルベガスとか出してくれ
結局3Zで単独スレも立たないしやっぱスパロボって落ちぶれたんだなあって実感しちゃうな・・・
VITAはDL版のみのネタでスレ立ってるからまだ落ちぶれてないよ(棒
また分割するんかい、時獄篇ってネーミングからしてつまんなそうで困る
VITA版を出すことになったから容量で…とか思ってたらVITA版はDL専売って
ことだから結局メーカー側の都合でしかないという
時獄篇→煉獄篇→天国篇
エーアイは(ココロコネクトやOEみたいな)余計な邪魔が入らなければ次の作品は選りすぐりの精鋭が作れるだろうから期待してる
Lからやってる昭和作品の「絵柄そのまま、塗り現代風」っての凄い気に入ってるから次回作は昭和作品もっと多めで頼みたい
イクサーとかコンバトラーとかボルテスとかダンバインとか飛影とか凄い良かった、感動した
ぶっちゃけまたコンバトラー出して欲しいんだが
コケたらマジで終わっちまうだろうから気を抜かず本気で取り組んでほしい
これが俺からの切実な願いだ
割とマンセーなニコ動のコメでもマイナス意見が目立つほどには駄目だな3次Z
また馬鹿みたいな戦闘グラ等で大量の予算を使って
それで売り上げが20万以下に収まってシリーズそのものが終焉する予感
>>831 問題なのは素人目に見て戦闘グラに予算使ってるようにあまり見えないところだな
HDで画質が良くなったのはわかるがアニメーションの演出や動かし方に
変化が見られなさすぎる
大量参戦で版権料とかもあるとはいえこの作品に8000円の価値を見いだせるかどうかだね
833 :
名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 07:56:03.84 ID:2dDBSjE8O
>>827 ユーザーの方は全く見てないのが良く分かった
しかし何の新鮮味も無くて乾いた笑いしか出てこない
ガノタだから00劇場版とユニコーンが気にならないといえば嘘にはなるが、それだけだわ
相変わらずノヴァいるしさあ!
俺も含めてもうついていけないファンが多いんだろうな
参加作品にもオリキャラにも
>>834 そうかもなー
Zの頃まで毎回新作やPVの度にテンション上がって盛り上がってたのが、今ではとても考えられない
ん?もしかしてZ3発表しただけで終わったの?
他には何もなし?
初代スパロボ(GBのやつ)がHD版で出るよ
ユーザーの方見てないと言うより何から何まで鉄板で一切冒険してないというか…
EVOLとか近作非ガンダムロボ物で一番「マシ」だから引っ張ってきたようにしか
839 :
名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 09:03:26.89 ID:dbpCvVsU0
言っちゃ悪いけどいつになったらA.C.E.や第二次OGのOPのような感じのスパロボを遊ばせてくれるのよ?
素早く動かしにくいからリアルロボ向けじゃないのも分かるけどさ、最初はいくら駄目でもやらなきゃいつまでも技術向上しないのよ
Z3は時代遅れ感を何故か感じてしまっただよな
採算とれないからじゃね
OGは版権料ないのと、BD抱き合わせ狙ってたから
幾らでも延期できた
>>839 3Dポリゴンってだけでアレルギー発症する人がいるからなあ
全然盛り上がってないのはどういう事なの?
ファミ通や電撃が盛り上がった事にするから心配ない。
本スレや新作スレは葬式ムードの中轟音が必死にハード煽りして盛り上げてるよ
ライトニングを語っているときのFFスレと同じ空気を感じる
目玉がユニコーンのみ、これでどう盛り上がれと言うのか
劇エヴァ・破は初めてじゃなかった?
一度見たらスキップされるどころかヘタしたらゲーム中一度も見ることなく終わる戦闘アニメに何億という金をぶっこむ恐ろしいほどの無駄遣い
スパロボって雇用創出のための公共事業か何か?
UXがあの値段だったのは、傍流で予算もたかがしれてるし
売る側も買う側もいつもの任天携帯機シリーズの数しか売れないのが分かってたから
単価が上がったのは理解できたんだが、第三次Zはなぜなんだぜ?
850 :
名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 09:49:18.84 ID:BgulOuG20
スパロボLのエヴァ破は出たと言えるのかアレは…
ビースト無しの弐号機使えるってだけで旧作のゼルエルにあたる使徒すら出てこん
しかし戦闘アニメが大規模に、派手になるほど、1対1での戦闘では違和感が酷くなっていくな
雑魚MSは10体セットぐらいでいいだろ、もう
最近のは知らないのであれだが、昔やった感想としてはスパロボは面が多すぎて疲れる
昔やった感想だと大味なバランスと増援増援でゲームとしては微妙
あと長い
スパロボの行く末は無双しかないと思っている俺
もっと無造作に新アニメが投入されるスパロボと
マンネリ繰り返すスパロボ
オリジナル色が強いスパロボ
ってのをはっきり分けていれば新規も入れたかな
SFCの頃遊んでたけどさ、もう今付いてけないし
みた事ないロボアニメは見ればいいんだなと思えるが
前作出たオリジナルキャラとかがしゃべりだすと冷める
>>832 マクロス7とかビッグオーとかどう見ても旧作のやつをHD化しただけです
どうもありがとうございました
旧だろうと新劇だろうとスパロボのエヴァっていうのはたいして変わらんもんな
>>831 そのグラに全く金かけてない、と言うか
作業量が下手すればPSP第二次Z以下なのが見て取れるから盛り上がってないんじゃね?
860 :
名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 10:20:41.86 ID:BgulOuG20
前作から続投の作品の戦闘シーンは本当にHD用に手直ししただけだろコレ
新規作品の戦闘も進化を感じさせないしこれで驚けというのが無理
戦闘画面のセリフ窓の顔グラとか流用の都合かめっちゃ小さいし…
というか画面構成見直しなさいよ
グラフィックはそのままHDにしただけだし、参戦作品パッとしないし
満を持して声付き参戦なフルメタも既にガッカリ戦闘アニメだし
スパロボ畳むつもりなのかね
新参戦もやばいらしいなフルメタとか
本スレですらグラを叩くからもうシリーズの終演臭が漂う
戦闘アニメが同人作品みたいな違和感
Zの時点でドット絵止めたお陰で、比較的ラクにHD用に手直し出来るからな
でも新規に描いたユニット、特にアーバレストやガンバスターが微妙に見える気がする
アーバレストはスパロボWくらい派手に動かした方がいいんじゃないか
ゼガペはシナリオ的に難しいにしても
AGE入れた方が、魔改造に期待とか話題ができて良かったかもしれない
ただ、そういうのは売り上げには繋がらないのかね
最近ロボアニメが多いから参戦作品が古いなと思ってしまう。
AGEは次のエーアイのに出ると思う
参戦作品が気持ち悪い
ロボットアニメが糞だからもう無理だろう、このシリーズ
ロボアニメも現状厳しいからな
ロボじゃ見向きもしてもらえないから
オタキャラ推ししないといけない
20年くらい前からロボットは美少女の背景に立ってるものと言われていたよ
別に萌え主体のロボでも新しい作品が増えた方が嬉しいけどな
作品の良し悪し関係なく新規が入らないなら「新作スパロボ」買う理由が発生し無い
鉄のラインバレルもそんなに人気じゃないはずだが
携帯スパロボで出て喜ばれてたしねえ
知らん作品を知る機会にもなるからなスパロボ
ダイガードとかスパロボがきっかけで見た人も多かろう
鉄の女や婚期ギリギリがヒロインで萌え薄いのに
>>853 前作のZ2は2部構成の弊害で話数がさらなる水増し地獄だったぞ
まぁ今回は次元獣祭りとかやらないだろうし
その代わりに宇宙怪獣祭りとELS祭りとテロリスト祭りだろうけど
懲りずにまた分割とは何考えてんだか
分割しても売れちゃう実績があるんじゃろ
>>878 あくまで信者のサイフにすがる判断なんだろ
ある意味では正しい
>>877 前編を次元獣祭りのおかげでウンザリしながら終えて
後編に入って最初だけはいなかったが、またすぐ次元獣が出始めたので、もうクリアもせずに処分したなあ
>>875 俺はダイガード好きだったから放送当時から出たら嬉しいなあとは思ってた
サラリーマンが戦争に云々ってのがあって仕方ないと諦めてたけどさ
しかしあれだな、本編Zシリーズの新作だってのに盛り上がらない感じとなると
そりゃ携帯機の方で奇抜な作品を集めたくもなるって気もするわ
もりあがらねえのは参戦作品のせいなんじゃろか
同じ参戦作品でも、Zシリーズじゃなくて新規シリーズか単発スパロボだったらもっと盛り上がったよ
ここ数年の人気ロボは前作で出しちゃったしな
ユニコーンは初参戦だけど既にあちこちに出てる
これで新規だったら同じ話またやんのか…って
マンネリ感がさらに酷くなるだけだと思うが
ただでさえ不人気のZシリーズで3作目(実質は4作目)なんて新規も古参も
敬遠するよなぁ
>>885 あとそれなりに人気があって残ってるロボアニメは
設定的に滅茶苦茶出しづらいゼーガ、スタドラ、ぼくらの辺りか
ワタルとかグランソードとかTFとか会社的に出しづらいものもあるよ
ISは2期が壊滅的だけど、萌え作品ではなくちゃんとしたロボものとクロスしたら結構いけるんじゃね
他のおっさん臭い作品とクロスさせる二次創作結構見かけるし
正直参戦作品に驚きがないんだよなぁ
第二次Zはグレンラガン、コードギアス、ボトムズと出れるか怪しいと言われた作品が参戦したから盛り上がった
今の時分参戦作品でサプライズとか言ってられんだろ
参戦作品に驚きがないってのもあるけどそれ以上にアニメーションがヤバいってのが有るんじゃないか?
アーバレストなんてあのまんまじゃ最悪GBA以下って言われるかもしれん
この様子じゃボン太くんも酷いことになるぞ、出るかどうか分からないけど
>>892 サルファよりもWのガオガイガーの戦闘アニメの方が評価されたりもしたし、
第三次ZよりもWのアーバレストの戦闘アニメの方が評価されるという事も有り得るかもな
というか、Wの戦闘アニメをそのままUXくらいのグラで書き直した方が手間も少なく評価されそうだ
>>889 90年代以前の作品ならまだまだあるんだけど、出す気が全く見られないからなぁ
ゾイド参戦でタカラトミーの縛りも解けたっぽいし、タイムボカンシリーズとか出せないんだろうか
ふもっふの記載があるからボン太君は確定だな
タツノコはコラボに節操ないのに
未だにタイムボカンないのは殺人タブーなのかな
若年層向けを謳うエーアイならまだしも、
本流のZシリーズでさえ昭和スーパーロボット排除の流れが進んでるのが何とも
ここきてフルメタ出したってなると
声撮った関係で次のエーアイでも戻ってくるかもね
すると、次回エーアイは
なぜか9月にサンライズがはしゃいでいたゼーガ
と、相性良さそうなウェブダイバー
声収録してたフルメタ
そろそろ出さざるを得ないAGE
なんか本編からスルーされまくってるZZ
続編ネタがあるデモベと三国伝
SD絡みで出してよいのよのナイトガンダム
あたりかな
>>896 ヤッターマンなんか意外と合ってる気がするんだけどな
3悪トリオも動かしやすそうだし
>>897 昭和ロボの需要が少ないとしてもあのリストラはやり過ぎじゃないかな
あとノヴァ継続させたくせに元祖ダンクーガが颯爽とリストラされてるのにはワロタw
ダンクーガノヴァは2次Zの双牙剣、UXのスーパーノヴァで独自展開もやりきった感があるな
AGEより鋼鉄の七人とか出したほうがまだガンヲタは釣れそう
>>899 ゲハでウェブダイバーの名前を見かけるとは思わなんだ
一般的にはグラヴィオンより知名度上だろグラディオン…TFの親戚みたいなモンだし
一部でもチェインバー以前の杉田ロボとして有名だしさ
新規向けにZ1、Z2のHDリマスターは出すべきだよな
売れなさそうだけど
>>900 比較的シリアスな逆転イッパツマンなら普通にスパロボに合いそうだ
同じくタツノコなら知名度の高いゴールドライタンも設定的に使いやすいと思うんだけど
タツノコ作品の壁はまだ無くなってないのか
テッカマンブレードもWを最後にスパロボ学園にすら出なくなってたが
何かあったのかね
J・Wに出たテッカマンブレードがスパロボ学園に参戦しなかったりとかあったんで、
タツノコ作品は何か面倒な事になってる可能性もあるかもね
AGEは3世代って設定がな
UCガンダムと絡めて時間経過のある3部作とか面白そうだけど絶対実現しないわw
あげはもう時空間がなんちゃらで全世代いっしょくたでええよ
ブレードの件はあの頃にタツノコがタカラの参加に入ったからという理由があるけど
OEでタカラトミーのゾイドが参戦した今ではそれも問題なさそうだし、
まだ何か他の問題があったりするのかもなあ
ヤマトやダンボール戦記にも来てほしいところ
時獄編ってことはまた二部構成か?
いつまで引っ張るつもりだ
二部作とは言ってるが、スケールが大き過ぎて話をまとめきれませんでしたとかの名目で
三部作とか破廉恥に言い出しても別に驚かない
基本無料でパイロットとロボ個別課金になる日も近いな
>>870 みゆきちなら上手く料理してくれると信じてる
てかL、UXで俺のなかでエーアイスパロボが完全にスパロボ本編になってる
そのみゆきちはAGEの事すげぇこき下ろしてたけどな
まあ実際ひどかったしAGE
AGEは小説版が評判よかったんだっけ
あの人もスパ厨だし、TRPGのGMやらせたらどんな糞シナリオでも即興でまとめ上げる人らしいので
一度スパロボのシナリオやってみてもらいたいわ
岸本にAGEは絶対に触らせるな
変にいじくり回されたらかなわん
弄繰り回さないと3世代参戦は無理じゃね
アセムのAGE2→ダークハウンドが難しいな
AGEはMOEメインにしてクロスボーンと同時参戦させたら面白くなるかも
続き物でリストラされた作品って作中で出てこなくなった理由だったりの
設定はちゃんと作られるの?αシリーズとか
>>925 会話中にチラっと言及される事もあったような気がするが、まずそういうのは無い
サルファでブライガーやクロスボーンのキャラの存在が仄めかされたりとかした程度
ニルファでリストラされてサルファで復帰した作品についてはちゃんとフォローはあった
第二次Zでは多元世界でのマナーがどうたら
特異点として勝手に呼ばれるのにマナーってなんだよって気もするけど
なんやかやこじつけるんだろうな
名前だしたら版権料はらわなあかんからなぁ
なにレッドバ◯ンやレザリ◯ンにでもしとけばまったく問題ない
平行世界ものの旨味を完全に捨てて便利設定にしか使わないんだからもうね…
まさか矢尾さん皆勤賞止まった?
>>899 ガンダム関連はF91黒本VGあたりのご無沙汰な連中を出してもらいたいんだけどなあ
今までのやり方を見るに、使い回すために三国伝か00劇場版のどっちかは続投するんだけど
>>934 三国伝はさすがにないだろうからまた種死かな
今回のラインナップに、レザリとゼガペ辺りが混じってたら
ついに電脳枠の乱入ktkr!って騒げたんだが…
なんというか、「甘ーいフルーツミックスヨーグルト」を普段から期待して、
注文してきたはずなのに「プレーン味のヨーグルト」が配達された挙句、
「付属の砂糖もない」。
「いや、これは酸っぱいまま食えとでも言うんですか?
はい?健康には良い?自分で別のを用意しろ?」
そんな感じ
あるいは、ヨーグルトどころか、
派手に加熱された焦げ臭い牛乳が配達されたレベルかもわからんね
バナージを見守るアムロ、カミーユ
OO、W、フルメタでさらわれたヒロイン助ける
他版権に後押しされながら頑張るシンジ
ランカ、シェリル、バサラ
またこんな感じの既存スパロボで見慣れた展開やるんだろなー
発売時期のタイミングもあるんだろうけど
4月から1年以上待たせるようだったら
00劇場版と同じケースで、フルメタのレーバテインとかそういうのが
3DSの新作で早々に登場とか普通にあり得ると思う
EW、エヴァ、トップとサルファ臭い面子を新たに参戦させる事で圧倒的なマンネリ感ををアピールしてるね
果たしてレーバテインは原作単行本の後書き通りの性能になるのだろうか
PV見たけど、何と言うか興奮全然しないw
サルファのPV見たら解像度は低いけど今見てもわくわくする。
Zシリーズって世代交代と7-80年代ごっそりリストラしたのが大失敗としか。
>>940 後半に週末度アップの為、寺田大好きイデオン参戦だろw
寺田大好きアルベガスの参戦はまだですかねぇ
>>942 よし、OG2(GBA)のも見てくるんだw
Wの体育祭のギャグエピみたいなのが出る単発やりたいな
参戦作品もうちょい考えてくれたら、もっと盛り上がったんだろうけど
必ず大なり小なり文句は出るだろうけどさ
会話→「妹、知ってるってよw」で気力減少
キャンセラーでラムドラ無効化してる間に
スーパーロボットでタコ殴りにするのか
スパロボWのPVは1回限りだったがテーマ曲が熱かったなぁ
アレ以降エーアイスパロボに主題歌が付かなくなって寂しい
アニメも進化なし
糞ストーリーのZシリーズ
2分割商法
予想の範疇の参戦作品
ワクワクするような要素が一つもないな
Wのテーマ曲ってスタッフが歌ってたんじゃなかったっけ?
当日はカゼひいてたとか言われてたような
952 :
名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 21:42:21.85 ID:dbpCvVsU0
しかし大真面目に本来危険物をあんまり担当しなくてもいいはずの本流スタジオが
これからより糞アニメ問題作色物といった危険物処理を担当すると予想されるエーアイ さざなみの方が面白かったら
いよいよ末期に突入するな
ジャージ部はムリョウと一緒に参戦させればきれいに纏まる
Zの頃からいた連中の大幅なリストラに加えて新規参戦組に魅力を感じないのと
今年出た新作がことごとく残念な出来だったのも手伝ってまるで購入意欲が湧かなくなっている
スパロボUX
魔装機神3
スパロボOE
OG INFINITE BATTLE
もしかしたら当たりかと思って残念な出来だったのは魔装くらいで
残りは見た瞬間に合う合わないか分かるんじゃないの
俺の好きなのが今のところ参戦してなくてホッとした
OEのときの新規のがワクワクしたな
2Dでパトレイバー、ゾイド、リューナイトきてたら盛り上がったかも
ケロロも一応
新作だってのにこのスレの反応だもんな。
「ここでオーディンを召喚します」並にスベってる事に開発が気付いてないのか。
スパロボの新作PVでここまで盛り上がらないって見た事ないぞ
ここよりロボゲ板の盛り上がりの無さの方がヤバい
2D版権でここまで盛り上がってないのはかつてないと思う
参戦作品、対応機種、戦闘アニメと全てに驚きが無いんだもの…
参戦作品に一つでも変り種があれば全然反応違ったと思うぞ
スパロボスタッフの大好きなサプライズ()はどこ行ったんだ
サクっと終わるかと思えばまた前編だもの
αの頃の熱意ももうないんだし、そら冷めるよ
新作が出るという盛り上がり<まだZシリーズが続くという盛り下がり
サプライズがないのがサプライズです(棒
UCも新エヴァも参戦はほぼ確実視されてたタイトルだから
サプライズ感がないんだよなぁ
第2次Zのボトムズとかダイガードみたいなポジションの新規参戦がいない
既存組のグラのリファインと
今回新規参戦作の戦闘アニメ作成で
予算も開発期間もいっぱいいっぱいなんでは
基本全ハードで売り上げ右肩下がりしていってるシリーズだし
エヴァにしてもQじゃなくて今更破っていうのがねー…
むしろさっさとだすべきだったのは
>>958 放送で寺田元気ないから気付いてると思う
たぶん、バンナムの意向で好き勝手できなかった
エヴァはあえて旧劇版参戦させた方が意外性があって盛り上がったんじゃないだろうか
いや、それなら旧劇と新劇の同時参戦の方が面白いか?
Z最終作は何となくラーゼフォンが参戦しそうな気がしていたが別にそんな事は無かった
時獄編は本当の意味での最終作ではなくないか
今までマンセーコメが多かったニコ動でも否定的コメント目立つし
ツイッターではトレンドにすら上がらない
これがスパロボ本編の現状
974 :
名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 00:58:16.73 ID:PBlTclyO0
本当に何の驚きも無い
ロボットアニメ自体下火なのも原因かね
その下火が誰よりもわかっているであろう、バンナムがテコ入れしないのがアホ
いっそロボ縛りなくしてしまうとかやり方はあるはずだ
エーアイスパロボでは色々と縛りを緩くしてる感はあるんだけど、いかんせん低予算でマイナー路線なのがな
それにしても第三次Zはビックリするくらい冒険してないな
第二次ZやUX、OEのような意外性のある参戦作品が無いし戦闘デモが第二次OGと比べてショボイし
PSPの第二次Zみたいな容量問題は無い筈なのに前編後編に分けるという
明ら目に見えた分割商法をやろうとしてることが盛り下がりの原因だろう
バンナムはスパロボユーザーを馬鹿にしてるようにしか見えん
てかマクロスFのシナリオ何回やる気だ…こうも連続再現されるとさすがにウザい
Zシリーズ追っかけてるユーザーどれくらい居るんだろう
時獄篇で30万越えられるかってのが一つの目安かな?
ファンには悪いけど、
ダンクーガノヴァって毎回入れないといけない決まりでもあんのか・・・
>>979 バリ枠を入れなければならない決まりでもあるんだろ
ここまでゲーム性が変化しなかったら飽きる。戦闘デモ作るよりも戦闘を面白くするシステム考えたほうがいい。
ロボットアニメが不作だから参戦作品に魅力がない。ユニコーンガンダムでどれくらいガンオタが釣れるかどうかだろうな。主人公は無難に戦闘に巻き込まれた一般市民の方が面白い。最近のはキャラ付けがあざとくて好きになれない。
PS2>PSP>PS3&VITA
魔装もだがユーザー舐めきった展開だな
OGもだが、過去作の現行機への移植もしないんじゃ新規なんて入ってくるわけない
正確な数字は断言できないけど前作のためにPSP本体を買った人のうち
何%かは今回は買わずに離れると思う
ビックリするぐらい盛り上がってないよな
スパロボ本編ともなれば、本スレが凄まじい速度になるのが定番だったのだが…
だって前半戦だから派手なIFもなく、
また今回のラインナップじゃIFつっても「お…おう…?」って話だし
強いて言えば、既に怪しい展開になってる逆シャアとUCだけど、
それも、ガノタなら盛り上がれはするけど、
それだったら「ΖΖや0083も絡めた宇宙世紀前半究極の!」っていう一括まとめで見たいし、っていう
っていうか、折角のスパロボで、プルプルツーとマリーダ話が出来ないって、何の拷問だよ!?
なしてZ2の時にΖΖやっておかなかったのかと
>>982 UIデザインが素人以下のしょぼさだろこれ・・・
逆にそのしょぼさが味になっていて俺は嫌いじゃないw
まぁ動いてる絵みたら感想変わるかもしれんけど
問題は本編の方だなぁ
UXは原作版ラインバレル、デモベ(パチもんだが)、00劇場版、リーンと自分には興味のある初参戦作品が多かったので盛り上がれたが
今回は特になんも無いからなあ。ユニコーンなんてOVA版だけでお腹いっぱいです
ああUXでもミクフェイは許さないよ
ずーっと前からだけど戦闘アニメしかPVで紹介しないんだからこのゲームがどういうものかお察し
本当に「動画サイトで見れば十分」
二次αのPVではシステム関連の説明を次元が説明してくれたのに
そういや初報の時点でマップ画像くらいは出てたな
今回はそれも無しか
993 :
名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 10:42:26.12 ID:Xlp2tYxQ0
新作発表されたのに関連スレがVitaパッケージ無しだけって
伊達に衰退すれがパートスレになるだけはあるな
待望のHD版権物なんだから少しは盛り上げてやれよ
>>974 下火って言う割にはここ最近結構深夜アニメでやってなかった?
スパロボに参戦は不可能だろうけどBFとか
本編よりも熱くて久しぶりにビデオに撮るぐらいハマって見てるんだが
深夜アニメなんかでやるから下火なんだ
昔はゴールデンやその前なんかでやってたんだから
でも、その深夜アニメを見る層ぐらいしかスパロボ買わないじゃん
深夜アニメ見る層じゃなくて
昔のロボアニメを見てた層が買ってたんだ
だから今落ちぶれてるんだろう
そもそも今新作のロボットアニメなんてやってねーだろ。
今アニメ見てるのってエロ絵でブヒブヒ言うキモオタばっかりなんだから。
ロボットアニメ自体の新規需要がない。
スパロボにしても最近そっち方面の需要に媚び売ってるし。
ロボアニメ黄金期の人気には勝てないわな
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。