【朗報】WiiUはGCより売れるらしい

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
海外の大手調査会社DFC IntelligenceがWiiUの生涯セールス予測をさらに下方修正
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-11-21-wii-u-to-see-lifetime-sales-of-25m-or-less-dfc

DFC Intelligenceは12月3日にリリースする予定の調査予測報告を公表した
アナリストDavid Coleは、WiiUは1億台以上売れたWiiの
たった四分の一程度、2500万台以下になると語った。

「我々はWii Uの見通しを引き下げた。現在Wii Uはかつてのゲームキューブのように、任天堂ソフトがメインのハードになろうとしている」
ちなみにゲームキューブの全世界の生涯セールスは2200万です
2名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 16:04:41.85 ID:QhgAsohj0
     O
      o                         と
       。 ,. -ー冖'⌒'ー-、             思
       ,ノ          \           う
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ.          に
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、.  ん
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/.   ぶ
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}   〃 /    た
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ  〃 /    で
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/.     あ
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\.   っ
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ,  た
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃
3名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 16:13:52.51 ID:QJnizpqO0
現状そうなっちゃってるから無理もない
4名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 16:24:18.55 ID:pl2aH8xyi
海外サードはそっぽ向いてるし和サードもあまり乗り気じゃないようだし
GC以上に孤軍奮闘になるな
5名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 16:28:17.52 ID:IO3O3Lun0
2500万台っていつ生涯を閉じる計算なんだろうな
6名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 16:39:53.91 ID:zzXHsKuYP
>>1
http://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/index.html

これを見ればわかるがGCとWiiUが比較になるはずがない。
7名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 16:41:09.82 ID:3SUiKuiIP
>>5
Wii Uってまだ1年しか経ってない
少なく見積もってもあと4年
8名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 16:44:25.56 ID:UeYiZ1Nn0
目標2200万台でいま391万台ってことは
まだ一合目、二合目ってことでしょ
これからですよ!これから!
これからが本当の地獄!
9名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 17:03:38.83 ID:13cqKI280
            ,-─ 、
           /妊_娠.\ 
         /|/-O-O-ヽ|\ 
        / .6| #)'e'(# |9. \
      /  |\`‐-=-‐ '/|_\
     /_ト このスレには ∠_\
   / \  任天堂信者の  /  \
  /  < スイッチが入る表現が>   ヽ
  |   / 含まれています。  \    |
   \   ^7 /|   ,、 /\  ̄   /
    `ー─────────── ´
10名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 17:10:34.45 ID:ogR0Xx8i0
もう無理だろ
最近のWiiUソフト売り上げを見てればわかるがアクティブユーザーが1年たたずにもう
ほとんど存在してない。ピクミンまではギリギリいたかもしれないがそれももう押入れだろう
サードがいなくて玉に出る任天堂ソフトすら売れないハードがこれからどう存続するのか
11名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 17:14:08.13 ID:FFGAyrNi0
もうGCにすら追いつけない、過去最低ペースだもの
12名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 17:32:10.01 ID:T5JxcING0
ソフト無さすぎるのとオワコンの「Wii」の名を冠してるのと誰得ブタコンが付いてる時点で絶対に無理
WiiUのゲーム機としての価値ってVBレベルだぞ

あの任豚にすら酷評orスルーされるくらいの糞っぷり
13名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 17:41:23.68 ID:kUeIHk7C0
何故か豚が湧いて来ないなwww
豚にとっては嬉しいニュースのはずなのにwwwww
14名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 17:46:03.66 ID:A5D0u3DM0
MSとSONYのサード囲い込み競争に参加しなかったのは失敗だと思う
いくらクソ企業といってもスポーツゲームの大半を抑えてるEA無しで普及させるのはきつい
15名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 17:46:06.84 ID:0kFGNWzV0
年間400〜500万で5〜6年かな。
ロンチ入れて1年で400万しか売れてないのに無理だろ
16名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 17:49:36.05 ID:9vBfGfLu0
WiiU出てから一年は静観しろとか豚言ってたけど
なんか変わったの?んん?
17名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 17:52:11.15 ID:3SUiKuiIP
でも任天堂が自力だけで普及させると開き直ったならば
Wii Uの寿命は伸びる可能性がある
8年とか10年とか
その間にマイナーバージョンアップはあるとおもうね

だって考えても見てくれ
仮に4年後に新ハードだしたとしても現状と同じなら急ぐ必要がない
18名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 17:56:25.09 ID:zzXHsKuYP
>>14
片方の次世代機は互換を捨ててまで開発し易い開発環境を選択、そして、
現行機でサードは潤っている。サードの売れない現行機と互換あり、
開発環境は現行機より開発費がかかる。現行機でサードのソフトは
売れなかった。

WiiU自体が馬鹿売れして、サードのソフトも馬鹿売れすれば、サードの対応も
変わらずをえないが、幸か不幸かサードのソフトは売れない。WiiU自体も
売れないので、安心してハブれる。
19名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:00:24.32 ID:xKVXRe4hO
もうちょいメディア対策しっかりすべきやわ(´・ω・`)
情報戦になるとライバル企業やソフトメーカーに言いたい放題言われてもだんまりじゃエンドユーザーには案に肯定してるようにしか受け取られないで(´・ω・`)
20名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:02:33.47 ID:crwNRCDn0
wiiUがつなぎでしかなかったとしても一旦離れた客を次世代で呼び戻すのは厳しい
21名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:05:39.59 ID:Gjm41Git0
俺は寛容だからスマブラとマリカがそろうまでは、脳死認定はしないでおいてやるよ
しかし頼みのゼルダもパーティーもマリオ3Dも出たのに何も変わってないのに
スマブラとマリカで本当に劇的向上があるかねえ
22名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:06:18.72 ID:LhV3rLpq0
>>19
こんなふうに現実見えてないんだろうなぁウドンテンニ(´・ω・`)
23名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:06:21.92 ID:r07B0JzL0
任天堂の客はHD機など求めていない3DSで満足している
任天堂がかき集めてきた客はカスすぎた
これが敗因
24名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:08:28.98 ID:lQVo4RBB0
GCは世界的に良かったの悪かったの?
25名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:09:00.48 ID:T5JxcING0
そうそう
DSWiiで粗悪な大衆掻き集めたけど、結局ソシャゲ、スマホゲに逃げられた
WiiUでもWiiの栄光を忘れられずに再度粗悪な大衆を掻き集めるのに必死で涙を誘うよ
26名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:11:10.46 ID:tOOf4rkY0
>>24
新入りの初代箱に負けて最下位になったらしい
27名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:12:53.23 ID:ikHyyCyU0
GCからWiiの展開は良かったよ
だがWiiUの惨状からどうやって巻き返す気だよ?
下手すりゃ据置撤退もあるかもな
28名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:13:36.93 ID:r07B0JzL0
任天堂はゲーマーから嫌われすぎた
もうどんな高性能ハードを出しても無駄だろう
低性能ぼったくりハードの原点に帰ってキャラゲーでライト層釣りするしかない
29名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:13:40.53 ID:rz0kQtjl0
WiiUは壮絶な爆死をしてマリオ、マリカ、スマブラなど主力ソフトが出たとしても復活はもうほぼないだろうし
3DSであと4,5年戦うつもりだとしても国内で任天堂製ソフトやモンハンなどの有名どころがミリオンだしたところで
市場はWiiの如く萎んでいくのは明白でやはり非常に厳しい戦いだろう
それとも真の次世代を投入してくるのか?

いまのところ岩田氏の無策っぷりが露呈する結果となっているが
このまま死んでいくのか、なにか打開策を用意しているのか気になりますね
30名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:14:41.14 ID:2GAuZMC70
始めて売ったハードがGCで次がWiiUだなあ
GCはWiiのせいだから仕方ないとしてWiiUはゴミだった
ソフトがほぼファーストしかない…
でもゼノ面白そうだから買い戻すかも
31名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:14:53.44 ID:zzXHsKuYP
>>24
>>6 でも見てくれ!
32名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:15:36.71 ID:ywnllsO40
Wiiは別の意味で両刃の剣だった。
任天堂自体は儲かったけど、サードが儲からずに撤退して次の世代もやる気が無くなった。
33名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:15:45.53 ID:fCOHtNl20
>>24
悪かったよ
ぽっと出の箱に負けて世界最下位で任天堂機としても最も売れなかった
Wii
ハード1億4万台ソフト8億7273万本
FC
ハード6191万台ソフト5億1万本
SFC
ハード4910万台ソフト3億7906万本
64
ハード3293万台ソフト2億2497万本
GC
ハード2174万台ソフト2億857万本

そのGCにも劣る推移してるのがWiiUだけどね
GC
2001年度 ハード380万 ソフト1,437万
2002年度Q2 ハード89万 ソフト1,450万
WiiU
2012年度 ハード 345万 ソフト 1,342万
2013年度Q2 ハード 46万 ソフト 630万
正直GC以上の予測とかまだ甘いと思う
34名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:16:26.07 ID:lQVo4RBB0
>>31
あ、わかりました…
64以外なんですね…
35名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:16:28.94 ID:tOOf4rkY0
今のマリオはハードに勢いを付けるタイトルというより
ハードの勢いに乗るタイトルなのかも知れない
36名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:18:09.76 ID:2GAuZMC70
>>28
金積んで他の所からソフト奪いに来たのは腹たった…
まあでもゾンビUとかレイマンが悲惨すぎたからその次を追うソフトは多分もうないだろう…
ペルソナQはなんとも言えん
37名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:19:13.11 ID:xZip+qC40
しかし、ゲハのスレ見てると、
「任天堂はボロボロの状態で、経営もヤバくて倒産寸前」
みたいに思えてきて怖いわw

でも、現実では、wiiuは確かに不調だが、
3DSが好調で、経営的には何の問題も無い。
逆にゲハで「TOP取れるYO!」と言われてるPS3有する
SCEが現実では「ゲームから撤退すべき」と言われてる。

どういうことなんだろうね?
38名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:19:26.03 ID:tOOf4rkY0
任天堂が特定のタイトルを金で囲ってるという噂が事実としても
乗る方もどうかと思うけどな
39名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:19:44.63 ID:nprygq4U0
GCはハード売れなかったけどソフトは売れてるな
本体1台につき10本ほど売れてる
40名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:20:46.73 ID:gL0ijwDg0
もうこの世代はサードよりつかんだろうししゃあない
2年ぐらいファーストだけで細々とやってはやめに仕切り直しするしかないね
次の見通しが立たないなら据置を諦めないといけなくなるわ
41名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:21:51.21 ID:kUeIHk7C0
>3DSが好調で、経営的には何の問題も無い
お花畑すぎるわぶーちゃん
42名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:23:05.89 ID:tOOf4rkY0
早めに世代交代をしたのはサターンと初代箱で
次世代機が出るまでの期間は4年だったな
2016年末にはWiiUの後継機を出してくるかもしれないな
43名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:23:14.40 ID:ogR0Xx8i0
ファーストだけでやるっていうのは簡単だけどサードのロイヤリティ収入なしでやっていけるわけがない
過去の任天堂ハードも任天堂が圧倒的に強かったがサードのソフトも売れてたわけだ
WiiUはみんなが知ってるとおり
44名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:25:15.97 ID:xZip+qC40
>>41

そういう煽りはいらないから。
実際問題、どういう問題があるのか、あるんだったら教えてくれ。
またSCEやマイクロの方のシェアうんぬんはともかく、
経営的には上手くいってるのか?
45名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:25:30.07 ID:t+SRT/mp0
>>37
三期連続巨額の赤字だぞ
要するに本業で何も稼いでない
46名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:25:41.67 ID:ywnllsO40
でも任天堂にしたらハードシェアは現行機で一番売って
サードが寄り付かないって悲惨なことこの上ない。
47名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:26:24.15 ID:Fltkx9xX0
>>43
ゆうちゃんはファーストも全然売れてないからなあ
48名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:26:48.51 ID:2GAuZMC70
>>44
問題ないんだろ?
49名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:29:16.29 ID:rz0kQtjl0
岩田氏よ、カプコンを買収もしくは合併したらどうだろう?
任天堂には作れないソフトあるしゲーマーをある程度引っ張ってきてくれると思う
万が一失敗したとしてもカプコンを道連れに死ねるんだから悲しくないだろう
50名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:30:20.64 ID:gL0ijwDg0
先発は後発が普及期に入る前に普及台数とソフト資産で優位に立って逃げ切りを狙うのが常なのにどっちも確保できてないのは致命的・・・
51名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:30:49.00 ID:ByBf6tP60
GCは当時の主流ハードPS2より性能良いってアドバンテージがあったけど
Uちゃんに至ってはなにもないのですが
52名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:31:01.30 ID:6TfEO+Fx0
Wiiでテレビゲームから体感ゲームへ逃げたツケだ
GC時代の方が良いゲーム出してたよ
53名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:31:03.38 ID:xZip+qC40
>>45
だからそれSCEにまず言えば良いのでは・・・

こういう風なスレで話を聞こうとしても
絶対こういう風になるんだよな。
とにかく任天堂はダメ!(SCEとかは?)
反論があれば「ゴキブリ乙!」で会話にもならない。
そりゃゲハ脳とか言って嫌われるわ
54名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:32:10.92 ID:nprygq4U0
>>51
ワイキキビーチとカラオケ
55名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:33:37.75 ID:tx5bp9sB0
カプコンが注力するハードは大体死んでいくような気がする。
56名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:33:52.02 ID:fahmLoRRP
WiiUってWiiとの互換睨んで化石みたいなCPU積んだんだろうけど
他機種があっさり互換切ったのとWiiU自身の爆死っぷり見るとなんの意味もなかったな
57名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:33:54.11 ID:eQ9rw5LPO
任天堂も見捨てたみたいだしもういいんじゃないのwiiuは
携帯機で生きていくんでしょ
58名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:34:03.64 ID:bJa+dYDX0
>>44
世界的に見たら携帯機も決して好調じゃない。予算行くか微妙。
据置部門は言わずもがな、、

http://diamond.jp/mwimgs/1/6/-/img_161ee46e77ee78735b3a57e6d9fdd4f061774.gif
59名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:34:16.30 ID:ogR0Xx8i0
キューブでショックな5タイトルすらない
それがWiiUなんだよね
60名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:34:24.87 ID:zzXHsKuYP
>>37
>>「任天堂はボロボロの状態で、経営もヤバくて倒産寸前」

経営がヤバいのは事実だろう。

>>現実では、wiiuは確かに不調だが、 3DSが好調で、経営的には何の問題も無い。

業績はずつと下降線だよね。で営業赤字を出している。経営に問題がないの?

WiiUは不調だが、3DSは好調?現在の3DSの普及台数から日本の分を引いて
見ましょうね。そして、任天堂の売り上げの8割が海外という事を考慮した
場合に3DSは好調なのかな?
61名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:34:59.10 ID:Y1KZlpjd0
正直GCレベルも怪しい
特に海外がキツい
GCは一応高スペックてアドバンテージがあったからな
タブコンが購買意欲を刺激出来て無いので
wiiUには何も残らない
62名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:35:10.47 ID:d0JuoKmk0
>>49
カプがどんな企業なのか知らないのか
63名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:36:21.18 ID:ru0Gha8K0
>>38
レイマンも独占発言しなければ全ハード前作大割れの記録的大爆死しなかっただろうに
まあジャストダンスの縁もあったと思うが海外でジャストダンス2013だか14だかってもう出てなかったけ?
そっちはどうなったんだろうか
64名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:37:09.19 ID:t+SRT/mp0
>>48
大有りに決まってる
65名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:37:53.06 ID:ogR0Xx8i0
俺は任天堂がソフトメーカーになってもファンで居続けるよ
66名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:38:43.89 ID:2GAuZMC70
>>52
確かにGCは欲しいソフトいっぱいあったなー
67名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:39:42.77 ID:ikHyyCyU0
海外ではタブコンを手軽にテレビを見れる携帯デバイスにしないと無理よ
68名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:40:25.16 ID:kUeIHk7C0
>>65
むしろそうなった方が本当の意味でのファンが増えそうだな
任豚みたいなキチガイじゃなく本物のゲームファンが
69名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:40:54.04 ID:u8IAi6K90
もういい加減ソフト屋になればいいのに
でもゲハ脳岩田は他社CS機のソフト屋になるぐらいなら
PCやスマホのソフト屋になるだろうな
70名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:41:37.85 ID:24Mn7V8h0
3DSとWiiUって存在がなんか被ってるからな
WiiU向けの任天堂ソフトなんか3DSで出してよってのが多いし
71名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:42:57.77 ID:pRQqCKLI0
WiiはWiiスポのために生み出されたハードだったが
WiiUはなんのために作られたのかわからん
これでは売れない
72名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:43:18.23 ID:ByBf6tP60
もう互換は足枷でしかないよなあ
一世代前のゲーム機のゲームなんてそんなにやらんし
73名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:43:31.33 ID:xZip+qC40
>>60

赤字と言っても、為替の問題だと認識してる。
通常程度の為替だった場合、通年とそれほど変わらなかったはず。

携帯ハードが海外が弱いと思われるかもしれないが、
これから上向くことはあっても、衰退していくことはないと思われる。
(実際、徐々に売り上げがどんどん伸びてる)
携帯ハードではほぼ独占状態な以上、経営の問題はない。
ちなみに資産的には一兆以上あるので、「まったく」問題ないと言って良い。
74名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:44:55.63 ID:ru0Gha8K0
マリオ、マリカ、スマブラと3DSでも遊べるしな
残ってるのは完全新作の3Dゼルダ位だけど64だけだ面白いの
75名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:45:11.87 ID:atlCUmi/0
>「任天堂はボロボロの状態で、経営もヤバくて倒産寸前」

こう過大に言うことで売り上げの減少や営業赤字等を言われてもそのくらい問題ない予防出来る
任天堂はハードから撤退しろとかソフト屋になれってのはみるけど倒産寸前みたいにいうのは
さすがに見たことないな・・・
76名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:47:31.64 ID:ru0Gha8K0
>>73
今回のポケモン日本は相変わらずだけど海外もそうだっけ?
今年は据え置きが世代交代の末期だから需要あっただけだろ3DS
77名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:47:42.54 ID:XYmLoGPE0
Wiiで逃げてる間に、
欧米で人気を集めているシューターとかオープンワールドとかリアルスポーツとかをプレイする層が
任天堂が得意とするゲームの購買層と乖離してしまったうえに、
フレンド・実績/トロフィーシステムでMS・PSN・Steamどれかのアカウントに囲い込まれてしまった。
だから仮に数年後に任天堂が高性能ゲーム機を出しても出すだけじゃ戻ってこない。
任天堂以外は何年もかけて消費者やサードを囲い込んできたんだから、
任天堂も今は辛いだろうけど何年もかけて消費者やサードを囲い込む覚悟でやっていかないとダメだよ。
78名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:49:09.95 ID:Q5Por7PY0
>>61
厳しいってか世界だとGCに大惨敗確定でしょWiiU
国内でもGC越えはほぼ不可能
79名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:51:06.71 ID:wxSWnV8u0
そういや昨日だったかな
WiiUは現状GC以下の推移を辿っていると発言したら都合の良い箇所だけを抜き出した捏造乙と罵られた
はい。売上スレです
80名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:51:13.16 ID:Sw91JP6k0
>>69
セガ見てるとハード辞めろというのも言い辛くね?
それにハード辞めろてのはMSやSCEにも言えるしなあ….
81名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:51:16.61 ID:tOOf4rkY0
独占ならともかく
マルチで出してるので囲い込んでるというわけじゃない様な気がする
82名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:51:17.47 ID:t+SRT/mp0
>>73
全く逆
為替のおかげで黒字確保してるんだよw
為替のせいで赤字とかびっくりだよ
本業が真っ赤な今の赤字は二年前の赤字よりヤバい
83名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:53:04.15 ID:dZfKRBv00
今年度900万台作っちゃうんでしょ
怒涛の値下げラッシュが来るな
84名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:54:49.41 ID:Sw91JP6k0
>>77
ユーザーてブランドイメージをなかなか変えないよね
85名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:55:57.24 ID:xZip+qC40
>>76
ポケモンの人気は世界的にも落ちてないよ。
2DSが発売されて、携帯ハードの人気も根付いてきてる。
一時的なものとは思わんな。一度受け入れられたらそのままになるだろ。

>>82
そんな説、初めて聞いたわマジで。
これに賛同する人いる?このスレでもいいわ
86名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:56:23.95 ID:rz0kQtjl0
どうでもいいけどカプコン任天堂で引き取ってくれ、日和見加減がイライラしてくるの
87名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:56:44.04 ID:RxMcz09K0
この惨状見たらそりゃ据置全滅論も唱えたくなるわw
88名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:58:19.30 ID:3SHIIn3s0
>>86
サードがどっちにもソフト出すだけでイライラしちゃうの?
89名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:59:00.70 ID:ikHyyCyU0
任天堂がWiiとDSで何か新キャラを作れたか?というと疑問だな
FCとSFC時代の遺産で食ってる感じだが、いつになったら完全新作が出るんだろうか
90名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:59:10.75 ID:wmcDVbg50
一気に落ちぶれたな任天堂
没落の速度が半端じゃない
91名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:00:24.01 ID:ru0Gha8K0
営業赤字だけど為替でなんとか黒字という事も知らんのか
>>85
ソフトがキラー出しまくりの今年で次世代移行の据え置きの1/4程度で前年度割れじゃなかった?
92名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:00:36.68 ID:wxSWnV8u0
Wii路線じゃサードが着いてこないことは分りきってただろうに、
任天堂すらソフトを用意出来ずにgdgdやってもんだもの

こんな産廃300万台も売れたことの方がビックリするわ
93名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:01:13.61 ID:tOOf4rkY0
キャラを育てて維持できてるのは素直にすごいと思うけどな
SCEはせっかく当ててもダメにしてしまうのに
94名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:02:42.67 ID:UDIr1ztr0
>>89
新規タイトルはバンバン売ってるよ
キャラはしらんがしずえさんとかで良ければ
95名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:02:57.00 ID:ogR0Xx8i0
判断は早いほうがいいと思うんだがな
まだWiiUがどうにかなると本気で思ってるんだろうか・・・
96名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:03:23.99 ID:a7H4Vmqy0
任天堂より俺でもこのままだと危ないと思ってるよ。
任天堂本社の危機感があまりにもなさすぎでしょ。
早くWiiU下げた方が良いと思うけど、海外サード
が付いてくるかどうか。
97名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:03:59.55 ID:miuC0CBE0
豚は為替について無知すぎる
98名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:04:03.00 ID:Q5Por7PY0
スマブラが一番普及させられる弾なのに
それすらも3DSとのマルチで台無し
99名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:04:24.84 ID:XYmLoGPE0
>>85
任天堂自身が決算短信で言ってる。
100名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:04:32.72 ID:ByBf6tP60
来年のラインナップは結構すごいからそこでどれだけ売れるかが勝負だな
ここでバカ売れできないようだと撤退するしかない
101名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:04:52.15 ID:ru0Gha8K0
>>88
BoF本編をスマホでお手軽タッチRPGにするカプンコにはイライラするよ
102名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:05:16.24 ID:zzXHsKuYP
>>73
去年も営業赤字で今年の中間決算も今年度1000億円の営業利益を出しますと
言って252億円の営業赤字だよね。これで経営に問題はないの?任天堂みたいに
資産のある会社が倒産するとは思わないよ、しかし、経営に問題がないと言えば
アホだろう。

海外は置き型ゲーム機が強いのにWiiUは全く見通しが見えないし、3DSは日本では
それなりに売れているが、海外はいまいち伸びていない。でスマホに年々市場を
浸食されている。

で岩田氏は、任天堂を立て直せる道筋が示せない状況で経営に問題がないと
言われても説得力ゼロだよ。
103名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:05:17.38 ID:fahmLoRRP
>>91
営業赤字だったら為替で黒字になったところで何の意味もないしやばいことには変わらない
よくニュースで「本業儲けを示す営業利益は〜」ってアナウンサーが言ってるだろ
読んで字のごとく営業利益ってのはその企業がメインの業務で稼いだ利益のこと
任天堂で言えばゲーム機やソフト売って得た利益が営業利益
これが赤字ということは『任天堂はゲームで食ってる会社なのにゲームで稼げてない』ってこと
だから為替差益の特別利益で最終的に黒字になっても企業としてやばいことに変わりはない

ソニーも家電売って稼げてないからヤバイという点では変わらんがね
104名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:05:48.26 ID:Q5Por7PY0
>>100
凄いってマリカとスマブラだけじゃないの?
それもスマブラ来年出るか知らんが
105名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:06:28.96 ID:fCOHtNl20
>>63
本場のukでも週販TOP40圏外でWiiU限定ランキングで二週ランクインしたら圏外
TOP 10 NINTENDO Wii U, WEEK ENDING 5 October 2013
8 JUST DANCE 2014
TOP 10 NINTENDO Wii U, WEEK ENDING 12 October 2013
5 JUST DANCE 2014

>>84
ブランドイメージ変えないっていうか
相変わらず一世代前の低性能で奇コンでゲーマー受け悪く
FPSの一つも満足出さずに出すのはマリオとパーティゲーとやってる事全く変わらないからね任天堂
イメージ変えようがない
106名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:07:29.98 ID:Ha+YRQen0
>>101
http://www.capcom.co.jp/ir/business/img/img_market_02.png

国内CSパッケージは5年で半減するらしいから仕方ない
107名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:08:56.56 ID:t+SRT/mp0
>>85
初めて聞いたって・・
任天堂が186億の為替差益で四年ぶりに黒字確保したのなんて常識レベルだろ
そんな事も知らず、調べる事もせず指摘されると「賛同する人いるの?」って凄まじい狂信者だな
108名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:09:15.24 ID:ByBf6tP60
>>104
ベヨネッタ2とモノリスソフト新作2Dドンキー毛糸のヨッシーもきそう
109名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:09:25.94 ID:1mC8vU8i0
据え置きのメイン市場がマシンの性能を求める海外であることから
枯れた技術を使いまわす任天堂にとってあってないと思うんだが
国内だけでいいやになるなら携帯機が強い日本に合わせてDSだけ売ってればいいんじゃないか
無理に技術開発して据え置きで必死に足掻くよりスパッと引き際を考えたほうがいい
110名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:10:26.80 ID:bJa+dYDX0
ID:xZip+qC40 が怖い。
何処かのパラレルワールドの住人なんじゃないかと思えてきた。
111名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:12:41.01 ID:xZip+qC40
>>107

だから、その赤字の時期は、日本企業が軒並み酷かった時期
(民主党のお陰で円高)だろ。任天堂だけが悪かったわけじゃない。
それがある程度元の状態に戻って黒字になった。
それの何が悪いの?一番悪い時期のレートを元にして、
「もしこっちだったら赤字だった!」って・・・
112名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:12:51.27 ID:/PkBXU750
3DSもWiiUも名称を変えるべきだったと思う
WiiUがWiiにタブコン付いただけと思ってるバカがメインの客層なのに
113名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:13:56.70 ID:8QgRnd6Ui
マリカーのハード牽引力は舐めちゃいけない
ハード売る意味では任天堂最大のキラーソフトだから
3DSもマリカー出るまで微妙だったし、WiiもロンチでWiiスポバカ売れした後マリカーでるまでは苦戦してた
マリカー、スマブラの神通力でもWii Uは厳しそうだが
マリカーでどれだけ売れるかには注目したい
114名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:14:32.26 ID:tOOf4rkY0
PSみたいにFC2FC3FC4・・・とナンバリングにして置けばよかったかも
115名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:15:14.36 ID:xZip+qC40
>>110
それで結局こういう風に言い出す。
で、現実で、任天堂はどうヤバイのか?
(wiiuが売れてないってぐらいは認識してるが、経営的な問題で)

他所でゲハが毛虫のごとく嫌われてる状況分かってるの?
自分らの認識って、ゲハ以外ではまったく通用しないってことなんだが・・・
116名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:15:50.10 ID:B8SG2Uo50
>>85
残念ながら北米ではポケモンの販売ペースは半分近くに落ちてます。
ちなみにポケモンは年末に売れるゲームじゃない。
117名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:16:12.70 ID:ru0Gha8K0
>>105
Wii時代に唯一成功させた洋サードだろうに終わってるな
>>106
来年少し上向きになるのか
次世代移行で段々現行機の市場が崩れるけど移行自体は遅いということか
それともDL版の市場が次世代機で拡大するってことなのか
118名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:17:16.38 ID:OKWX16zH0
Fitやパーティーゲーで情弱騙しが通じなくなったからなw
ゲーマー様大勝利!
119名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:18:10.42 ID:9mLV0NWJ0
>>111
民主党ガーって豚はやっぱりネトウヨなんだな

勝ち馬に乗って煽るどうしようもない奴が最後に集まるのが政治分野では国家でゲームでは任天堂なんだよね。
120名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:18:42.56 ID:zzXHsKuYP
>>113
>>WiiもロンチでWiiスポバカ売れした後マリカーでるまでは苦戦してた

http://gamedatamuseum.web.fc2.com/wiips3main.htm

出来れば君のいう「苦戦」という定義をご教授してくれるとうれしいです。
121名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:18:49.64 ID:wxSWnV8u0
>>113
GC以下のマリカがどれだけ引っ張れますかねぇ

初週 179,230
累計825,894
122名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:19:41.71 ID:UDIr1ztr0
>>112
ゲーム機なんてそんなもん
PS3買った奴見てみろよ物売るってレベルじゃなかったりPS3で仕事やネット云々でまあみてなって
123名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:19:49.20 ID:miuC0CBE0
ID:xZip+qC40
みたいな知識がないくせに書き込む馬鹿はどうしようもないな
124名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:19:53.07 ID:t+SRT/mp0
>>111
あのさあ・・

数年前の赤字はたしかに為替差損での赤字なの
でも今は為替差益を得てかろうじて黒字なの
前者が「為替差損で営業黒字だから問題ない」なら
今の任天堂は「為替差益で稼いでるように見えるだけで営業赤字だからヤバい」だろ
意味わかるか?
125名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:20:32.92 ID:M4XNqf9J0
>>110
まともに会話できてるだけまだマシだよ。

本気で妄想世界に生きててコミュニケーションすら困難な糖質くん多いし
126名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:21:26.84 ID:wxSWnV8u0
>>123
スレの趣旨とズレたところで延々と意味不明な持論を展開するっていういつものキチガイかと
127名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:21:33.22 ID:ru0Gha8K0
ホントにパラレルワールドの住人かw
128名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:22:06.26 ID:Gjm41Git0
PS4は出ないテタイテタイとか言ってた人の一人なんでしょうなあ
現実は見えない人
129名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:23:21.29 ID:iT6bWB5d0
マリカブランド確立したのはWiiDSからだろ
それ以前は言うほどでもなかった
130名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:23:49.80 ID:M4XNqf9J0
3DSは北米じゃGBA以下の推移だし、前年同期比で売り上げ落としてるからな。
でスマホタブという強力なライバルがいる。海外で稼げる据え置き市場をロストした時点で詰んでるんだよね正直。

任天堂が大丈夫だと思ってるのは国内3DSしか見てない近視眼的な奴だけ
131名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:24:11.15 ID:Ha+YRQen0
マリカwiiって国内は08年4月
08年3月末のwiiの世界累計出荷は2445万台やぞ
ゆうちゃん来年春までにどんだけ売れるってんだよ
132名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:26:32.23 ID:/PkBXU750
>>122
毛が生えた程度と思われるよりそう思われた方がマシって話しだ
133名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:26:34.01 ID:wxSWnV8u0
>>129
え?なんだって?

SFC
スーパーマリオカート 382万本

NINTENDO64
マリオカート64 任天堂 1,711,661
134名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:26:42.39 ID:t+SRT/mp0
ハード事業のヤバさはソニーがPS3を8000万台も売り、ソフトもサードあわせた全体で毎年1億以上売ってるのに
9000億の赤字を出して会社が吹き飛んだ事でもわかるだろうに
さすがにwiiUはPS3ほど狂った設計思想ではないけど、1000億単位でキズを負う事業なのに変わりはないし安泰なんて有り得ない
135名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:27:11.32 ID:ru0Gha8K0
>>131
900万台に決まってんだろ女子高生
136名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:27:19.60 ID:ogR0Xx8i0
マリオカートWiiは付属のハンドルというわかりやすさがよかったと思うんだ
WiiUマリカーはどうだろう
ハンドルも使えるけどゲームパッド標準のマリカーでヒットする未来が見えない
137名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:27:44.62 ID:tOOf4rkY0
一強体制のFCSFC時代、ポケモンブーム、WiiDSブーム
とかで腐るほど金を稼いで貯め込んでそうなので
そう簡単に潰れるところじゃないだろうな
138名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:29:09.38 ID:M4XNqf9J0
>>136
タブコンをハンドルに見立てて使うというのは使い道のないゴミであるタブコンが唯一活躍する時かもしれんぞ
139名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:31:04.77 ID:ru0Gha8K0
>>138
クラクションじゃなくてバックミラーならまだわかるんだけどな
140名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:31:15.39 ID:M4XNqf9J0
>>137
あーやっぱり来たか。「倒産しないから大丈夫」って最後の捨て台詞w

ゲーム出して売れなきゃ存在価値なんてゲームユーザーにとってゼロみたいなもんなのに
141名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:32:01.87 ID:ikHyyCyU0
>>137
確かにそう簡単にはつぶれないが、
パブリッシャーとして別の道を模索するか、
テレビゲーム以外の玩具に進出するか、
テーマパーク事業を始めるか、
別業種を買収をするか、
多角化しないとこの先ジリ貧なのは確か
んでもって任天堂は昔から多角化が苦手
3年4年はなんとかなっても20年先に生き残れるかどうかが分からない会社になってる
142名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:32:10.03 ID:hPQsT3Th0
豚も3DS()に全力だしそんなもんだろ
携帯ゲーム機に全力というのも哀れだが
143名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:33:26.66 ID:kSPLWVZBO
>>139
前から視線外して手元見るバックミラーなんかねえよ
144名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:33:54.53 ID:5XmCVhy30
任豚が任天堂は為替差損で本当は黒字なのに経営赤字とか、ホント適当な出鱈目吹いてるのがすさまじいな
中学生か高校生だろ何も考えずに平気でこんなこと書き込むのはよ
145名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:35:24.25 ID:UDIr1ztr0
>>140
2回潰れたSCEディスってんの?
今世代も携帯機爆死で据置はMSと共食い状態なんだぞ・・
146名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:36:19.59 ID:tOOf4rkY0
組長が他業種には手を出すなと言い残したわけだが
多角化するとそれに反する事になるな
147名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:37:20.21 ID:ru0Gha8K0
>>143
まあ確かにスマホ弄って運転してるアホ並みに事故るなw
ほんと使い道ないな今のところ関ジャニに儀式させたこととカラオケぐらいか
148名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:38:19.26 ID:ikHyyCyU0
>>146
子会社でやるしかないなw
モノリスソフトにラブホ経営させるとかw
149名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:39:27.94 ID:ru0Gha8K0
>>148
任天堂は玩具屋だし連携とれるなw
150名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:40:06.54 ID:ikHyyCyU0
>>147
カーナビにするしかねえわ
あと駐車するときのモニターw
151名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:40:10.30 ID:BJoT2lF60
>>146
玩具からの派生でゲーム始めたんだから、玩具関連で勝負するのはどうだろう
152名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:41:04.71 ID:GFq5rSUt0
そういう遺言みたいなの残す経営者ってほんと糞だと思う
153名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:42:48.13 ID:atlCUmi/0
>>147
ゲームパッドをもう一台足元に置いてアクセルとブレーキに使う
教習所プレイも可能になる
154名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:44:03.23 ID:l0XarH2V0
なんだかんだで任天堂のコンシューマー事業は山内が死んで終わりかもしれんな。

未だにライトの影を追い続けてたり、時代の流れが読めてない奴らばっかだし。
155名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:44:47.55 ID:ru0Gha8K0
>>153
今年から二台対応とバラ売りするって言ってたのに音沙汰無しだよな
2台じゃ遅延するだろうけど
156名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:45:26.87 ID:UgKT9Oej0
なんでゲムパなんて産廃作っちゃったんだろうな
157名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:45:32.59 ID:a7H4Vmqy0
タブコンは本当に失敗だろ。
リビングを占有しないという名目はあるけど子供がリビングで
一人だけゲームをしてるなんて親からすれば本当に気持ちが悪いと思うよ。
158名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:46:20.04 ID:ByBf6tP60
DSやWiiの頃は他社が持て余してたタッチペンやリモコンを割と初期から活かすソフト出してたのに
未だに任天堂すらタブコンろくに活かせてないのがやばい
159名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:47:01.16 ID:wxSWnV8u0
リモコンが大成功したら次もイロモノ系コントローラでって感じだったんだろうな
タブコン作りたい一心でそのタブコン使ってどんなゲームを作ろうとかは一切考えていなかったんだろう
160名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:47:21.24 ID:gL0ijwDg0
ライト層を追うのは競合との差別化の意味でも正しい道だと思うが、そのライト層にwiiの時みたく訴求力ある展開ができていないのがすべてでしょう
161名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:47:54.23 ID:tIdZEL0n0
キッズ向けに、何か玩具作れば?
もうゲームはダメでしょ
162名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:48:52.04 ID:OD7eFtzl0
アイディア先行してそこに大きなコストを掛けて基礎スペック疎かにしてしまったのがな……
アイディアがコケた途端、貧弱でなんの取りえもない現行他機種に劣る本体しか残らない

これまで不調だった任天堂をDSとWiiで一気に立て直した岩田社長が3DSはGBA、WiiUはGC以下に落としてしまって建直し以前よりも任天堂を厳しい状況にしてしまう
この業界の舵取りの難しさを感じさせるな
163名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:49:45.95 ID:1mC8vU8i0
パーティゲームが主なドル箱なのにゲムパは明らかに一人向けツールなのがクソ
パーティ向けにゲムパ使ったのが手裏剣やら水汲みダンスだからしょうもない
そして一人向けにせよ重さ500gでデカくて操作しにくくて、コア層にうける要素がない
一体どこに向けて売るつもりだったのか
164名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:49:54.49 ID:2GAuZMC70
花札作ってんじゃん
165名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:50:48.56 ID:wxSWnV8u0
>>164
麻雀牌も作ってるよな
166名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:50:53.43 ID:sNVm92bb0
カラオケのデンモクをみて
「これだ!」と思ってWiiUを作ったらしいが

いろいろ試行錯誤して
「カラオケにはこれだ!」って作られたのがデンモクだろ


カラオケ意外に用途があるわけ無い
167名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:53:34.96 ID:XYmLoGPE0
>>157
気持ち悪くはないよ、携帯ゲーム機で見慣れた光景だし
子供をひとりでゲームをさせれば自分のやりたい家事なり休憩なりができるから子供にゲーム機を与えてるわけだし。
言い換えれば携帯ゲーム機があるから要らないという思考になりやすい。
168名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:53:53.92 ID:2GAuZMC70
>>165
そういやそうだったな
子供はゲームよりこういうおもちゃで遊んで欲しい
169名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:54:43.95 ID:5XmCVhy30
製品としては任天堂の伝統的な社訓に抗わず則ってる、枯れた技術のリサイクルと新しい遊びのルールの提示だっけか 
170名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:55:16.90 ID:/osmeItR0
>>163
むしろニンテンドーランド見たらタブコンは多人数プレイでしか新鮮な使い方できないだろ
一人用で使うならタブコンは室内用携帯ゲーム機としての使い方だけでいいわ
変にテレビとタブコン両方活かした使い方とか提案されるほうが困る
171名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:56:54.62 ID:+cp7Hery0
豚がどうすれば売れるか全く具体策言わないしな
任天堂のゲームが売れなくなってきたんだから策はもうない
172名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:58:13.18 ID:ikHyyCyU0
むしろ、子供がゲームしてるとき用のお父さんお母さん用のテレビっていう需要があると思うんだがどうかね
173名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:58:21.08 ID:5XmCVhy30
そんなん当事者の任天堂でさえ思い浮かばないのに無理を言うな
174名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:58:47.16 ID:bJa+dYDX0
計算してみる

2012年度 350万 (ロンチ4ヶ月分)
2013年度 200万(9月末時点で50万)
2014年度 350万(マリカ、スマブラで盛り上がる)
2015年度 200万(ピークアウト)
2016年度 150万(wiiu後継機発表、以降敗戦処理)
2017年度〜150万(wiiu後継機発売)

計 1400万台

結構甘めに見てコレ、2500万なんて無理じゃないか?
175名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:02:27.12 ID:nuBtq0440
PS4箱一マルチは事実上不可能なんだよなぁ
PS360マルチでさえ劣化してるくらいだし

現状でもうソフト出てないのにPS4箱一世代に本格的に移ったら作るとこなんてなくなるぞ
176名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:02:47.10 ID:44hoDDcu0
>>33
PS3でもFCより売れてるって元々任天堂は据置シェア無いんじゃないの?
177名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:03:16.74 ID:1mC8vU8i0
>>170
室内携帯ゲーム機としてタブコン要るかね?本体価格に1万円も上乗せするほどの価値はあるか?
2万円台で抑えて価格面でアピールしたほうが売れたんじゃないの
余計なもの付けて高く売ろうとする姿勢が好きになれんわ
178名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:03:41.90 ID:0nah2VbE0
wiiUはマリカが80万、スマブラが50万くらい売れて終わりだろうね
正直wiiの時みたいなソフトはもう売れないし無論PSとのマルチは客層的に売れないし厳しいでしょうね
179名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:05:04.40 ID:5XmCVhy30
任天堂は据え置きハード事業で盛大にこけたのもコレで3回目だから、内部ではかなりメンタル耐性があると思う
180名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:06:47.70 ID:tOOf4rkY0
WiiUじゃ欧米サードや国内サードの次世代エンジンが動かないらしいな
来年からハブられまくるだろうな
181名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:07:33.31 ID:ikHyyCyU0
Wiiとの併売っていう生き残り方はあったと思うんだよね
日米欧以外はWii売っててもまだ売れたんじゃないかって思うし
9980円ぐらいで作ろうと思えば作れたはずなんだがなあ
ゲーマーにはWiiU、ライト層にはWiiっていう売り方なら、黒字化もできたんじゃないだろうか
182名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:08:23.28 ID:/osmeItR0
>>177
そんな事俺に言われても困るわ
俺はタブコンを新鮮に活かせるゲームは一人用じゃなく多人数プレイくらいだって言ってるだけ
その上で一人用として使うなら新鮮な使い方はいらないって話よ
183名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:08:26.59 ID:ru0Gha8K0
>>175
海外サードは売れてればマルチもするが売れてないし
国内の大手の1つのスクエニは売上より質重視で既に現行機(WiiU含めた)切り始めてて
太鼓売れてないバンナムもやばいしそれ以外は無視っていう
184名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:08:29.68 ID:sNVm92bb0
>>181
併売というか、WiiU出てない時点でWii売れなくなってたじゃない
185名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:08:56.95 ID:tOOf4rkY0
互換があるからWiiUのみに絞って買い替え需要とかで
強引に移行させようとしてるんじゃないの
186名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:09:03.37 ID:1mC8vU8i0
>>181
格安wiiは米国であったはずだよ
そっちはまだ生産中止になってない
187名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:09:19.14 ID:l0UUsKHh0
>>179
いや、結構ショックは受けてると思うよ…
だからこそマリオを足ががりに頑張って貰えれば…
やっと任天堂らしくなってきた感じするし
188名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:15:27.19 ID:tx5bp9sB0
ゾンビUのタブコンの使い方は良かったな。サブ画面をタブコンにする事でアイテム漁ってるときでもリアルタイムで襲われる恐怖を演出出来たからな。
189名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:16:13.49 ID:Gjm41Git0
多人数プレイでタブコンと多人数プレイでキネクト2
どっちがファミリー層に訴求するでしょうねえ
190名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:17:22.05 ID:bOwFtVoX0
百発百中ってわけにもいかんでしょ。
WiiUもなんだかんだ言って黒字まで持ってくと思う。
過去のハードも最終赤字になってるハードほとんど無しい。
191名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:19:31.81 ID:bOwFtVoX0
>>181
Wiiは海外でまだ売ってるぞ?廉価版($100)まで作って。
192名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:20:18.07 ID:wxSWnV8u0
>>190
WiiUは厳しいと思うけどねぇ
単純な普及台数だけでなく、HD機の開発コスト増がヤバイと思う
193名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:22:52.19 ID:T5JxcING0
任天堂据置は一度コケて復活した試しがないから、スタートで超大コケしたWiiUが売れる訳ないわな
しかもWiiU発売済/予定のソフトって既存IPの続編かHDリマスターか劣化マルチばっかだろ?
新しさを提供してくれない自称次世代機のゴミは少数の信者しか買わねーよ
194名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:23:04.16 ID:zzXHsKuYP
>>190
N64やGCが黒字かはわからない。しかし、GBやGBAは黒字だろう。
195名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:23:18.85 ID:ikHyyCyU0
>>186
>>191
国内でだけ製造中止なのか。それならよかった
196名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:25:33.77 ID:oMGCH9hZ0
非対称なんていってないでテレビ画面の左端の隅のほうにタブコンの操作画面映して手元見ないでも操作できるようにして
3DSのゲーム移植しやすく利益出る仕組み考えて自ら移植してサードにも3DSとWIIUマルチで出してもらう流れ作るしかないんじゃない
ソニーのまるパクリだけど
それかタブコンの同じく非対称捨ててマウスと同じようにテレビ画面にカーソル表示してPCのクリックゲー誘致するとか
任天堂自身が自画自賛しても二つの画面視線移しながら無理やるインターフェイスは捨てたほうがいい
197名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:28:57.76 ID:oMGCH9hZ0
いまさら新規でゲーム機買う層狙ってもスマホもタブレットもくわえてこれからはVITAリモートもあるからゲーム機持ってなくて客になりそうな新規層は数が少ないし
ゲームやる人は流石にもうPS3がXBOXもってるだろうし
あとはリーズナブルに3DSが大画面で出来てせーフやDLCが共有できるゲーム機という方向に変えて売るしかないんじゃないの
198名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:30:55.36 ID:a7H4Vmqy0
>>190
今回は逆ザヤだし、HDでの開発コスト増えてるから
GC時代とは違うから難しいと思う。
199名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:31:32.93 ID:+njTlWEI0
在日ソニー信者は任天堂が赤字になって喜んでるようだな
200名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:34:02.40 ID:tx5bp9sB0
喜んでるんじゃなくて今のままでわ危ないよと言っているんじゃないか?
201名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:36:21.94 ID:ru0Gha8K0
>>197
LLでもちょっとなと思うのに大画面だとジャギ酷いだろ
CMで釣るしかないけどvita同様非対応ソフト多くてあんまり宣伝もうてないだろう
202名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:41:26.37 ID:T5JxcING0
アンチでさえ任天堂の危機を察知してるのに馬鹿の任豚は安心し腐ってるよな
今正に任天堂が暗黒時代に突入してることに気付いてないらしい
203名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:47:11.79 ID:l0XarH2V0
>>202
任天堂ファンなんてDSWiiで去ったからな。
安全地帯で煽りたい豚しかいない。

3Dワールドとか久しぶりに面白そうなの出たのに売り上げがショボいと見て持ち上げないし。
204名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:53:21.85 ID:tOOf4rkY0
任天堂のソフトはダラダラ売れ続ける傾向があるので
初動だけでどうこう言うのはどうかと思ってる
205名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:58:22.40 ID:fCpi//ed0
他社のソフトが出ないからジワ売れしてんじゃない?遊ぶゲームがないから
206名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:02:05.95 ID:hL1rKfKR0
CM見てて思うけどゲムパって客観的に見て全然面白そうじゃないな
使ってみれば便利だったりすることもあるんだけど
それさえ次世代機の軸として据える程かというと首を傾げる

テレビ依存の脱却って事が根幹みたいだけどゲームに活かせないんじゃ本末転倒だし
ゲームでの使い方を考えるのは得意とするところみたいに言っておいて結果パッとしない
ちょっと発売を焦りすぎたんじゃないかな

>>205
携帯機でも売れてる気がするけどどうなんだろう
207名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:02:16.11 ID:T5JxcING0
WiiUでジワ売れしたソフトなんてあったか?
どのソフトもすぐフェードアウトしてったな

まあその中でも初動9万から累計25万まで行ったピクミン3は大健闘の部類か
208名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:03:23.68 ID:uDQgSImX0
>>6
GC本体の割りにソフト売れてるのなんで?
209名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:07:24.77 ID:zzXHsKuYP
>>207
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/wiiu.htm

とりあえず任天堂のシリーズモノは強い?
210名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:08:32.89 ID:IO3O3Lun0
>>208
任天堂ハードのファンがちゃんと買ってたからじゃない
ソフトもゲーム性の高いのがちゃんと出てたし

体感だとかダイエットだとか
ゲームにあまり興味のないライトな層が
話題だけで買った場合、あまりソフトが売れない
211名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:10:16.54 ID:SstS5epu0
一発芸に頼るのはいいけど性能は他社ハードと足並み揃えないと
マルチが目に見えて劣化してるんなら出してすらもらえないか1人負けは確実なんだし
212名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:10:57.68 ID:zVttUvNE0
        /任_豚\
        |  (;・;)(;・;)| 
        (6 . : )'e'( : .) <あほらし
  /⌒⌒ヽ .  `‐-=-‐'
 イ  ノハぃ )   ・ ハ ・ .| |
  |‖*゚ 、 ノ||      )|
  と  つ(_|    r   _)
   ,_,__,__〉  ヽ |/
  >_ノ ,ノ;:::... >__ノ;:::...... 
213名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:14:23.82 ID:zzXHsKuYP
>>208
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/gc.htm
リンク先のソフトの売り上げを見れば、ソフトが売れているし、海外でも
売れているんじゃないの?ハードも日本の4倍くらいは海外で売れているからね。
214名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:14:42.62 ID:fVJz1Aym0
wiiUは今から売れる
なぜか?

11月
マリオ3D

12月
マリオ&ソニック
ドラクエ
モンハン
アサクリ

来年
スマブラ
ドンキー
マリカー

売れないわけがない
215名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:26:46.13 ID:+njTlWEI0
>>208
昔はデパートのゲームコーナ行けば体験版が出来たからね
あれが意外に宣伝効果が大きかったんじゃないかと俺は思う
216名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:27:24.08 ID:2GAuZMC70
スマブラはもう飽きられてるんじゃねえの?
前作がやり込めちゃうゲームだったしキャラの使い回しも多いし、グラの進歩もそれほどじゃない
てかアサクリWiiUで出るのか
217名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:27:45.42 ID:T5JxcING0
>>209>>213
GCはピクミンがハーフでちびロボ動物番長ドシンといった任天堂新規IPが10万本売れてるのな
ジョーやバテン等のサード新規IPも10万本売れてる
WiiUは任天堂の定番ソフトすら10万本売れない

完全に勝負有りだろこれ
WiiUで任天堂サイドの理想通りに売れたソフトってないんじゃね?
218名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:28:41.92 ID:5V4jFn9J0
GCはバイオの為に買いましたけどすごくクオリティの高いゲームが揃ってましたね
学校休んで風タクやり続けたのもいい思い出です(´・ω・`)
219名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:29:38.40 ID:XqacnvqM0
>>194
それだよな
あの世代でも黒字だったってのは携帯機が本体すら濡れ手に粟だったってのがデカいだろうし
据え置き単体で見るとGCなんかは赤でも不思議じゃない
220名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:29:45.41 ID:5V4jFn9J0
アサクリ4から風タクへのリスペクトを感じます・・・妊娠さんも買いましょう(´・ω・`)
221名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:33:43.14 ID:l0F4thIn0
WiiUのAC4は集計出来ますかねえ
222名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:46:05.21 ID:+njTlWEI0
ゲームキューブは任天堂がwiiを発売しなかったらもっと売れた可能性が
あると思うけどな
223名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:46:20.04 ID:OXE8D5wD0
PS4はsteam machinesにワンパンで倒される

・FLOPS
GTX780 3.97TFLOPS |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PS4    1.84TFLOPS ||||||||||||||||||


・テクスチャユニット数
GTX780 192基 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PS4.     72基 ||||||||||||||


・テクスチャフィルレート
GTX780 165.7GT/s ||||||||||||||||||||||||||||||||
PS4     58GT/s ||||||||||||
224名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:48:02.58 ID:QS8WStx/0
>>223
ステマ?
225名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:48:37.59 ID:tOOf4rkY0
PS4は4万だが steam machines とやらの値段はどれぐらいや
226名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:49:42.65 ID:AQFlXxvn0
PS4のネガキャンだからFUDじゃね
227名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:51:15.87 ID:l0F4thIn0
そういう発売までしか話題にならないハードの話は良いよ
OuyaとかShildとか有りましたねえ
発売後の話題は全く聞きませんねえ
228名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:51:39.44 ID:DVprUpfy0
360がCS機トップの性能だった時にはパソコンと比べる奴はほとんどいなかったのに
基地外豚がパソニシ化してるのがよくわかる
229名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:00:55.18 ID:+MnGyW0m0
wiiUが発表されPS3で10年戦うと言ってた時は
wiiUのスペック自慢が多かったのにな
230名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:04:38.25 ID:tOOf4rkY0
PSアンチと任豚はX1はPS4煽りの道具に使えないと悟ったのか
231名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:09:25.62 ID:6TzuE3JJ0
6年くらい前に中古屋でGC本体を2000円くらいで買えたんだよな
懐かしいなあ
232名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:11:16.47 ID:qFLNEM/Ci
>>229
最初からPS3に負けてるしな
マラソンだと30km地点を走るPS3
一方新品で同じ位置から走りだしたが1km走ったら息切れしてPS3に追いつけないのがWiiU
233名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:15:00.85 ID:VjyWnFhH0
Wiiで遊んでいた甥が最近PS3に乗り換えててワロタWw www ww www
234名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:18:09.48 ID:Q1sHGgyO0
Wiiって間違いなく勝ちハードなんだが、果たして任天堂にとって良かったのか悪かったのか
カジュアル層取り込んで飛躍したものの、今じゃ彼らはスマホやソーシャルゲーへ
焦ってコアゲーマーにアピールするも手遅れ
サードは任天堂ソフトが強すぎて尻込み
Wii終盤〜WiiU立ち上げから現在に到るまでのソフト枯渇
勝ちハードがもたらしたものにしては悲惨過ぎる
235名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:18:17.49 ID:+njTlWEI0
>>233
ソフトの数から言ってPS3の方がWiiuより売れて当たり前
236名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:20:35.32 ID:ru0Gha8K0
12月タイトル名だけ豪華だけど雑魚w
237名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:23:05.75 ID:T5JxcING0
後に死体ハードとなるWiiU開発の為に当時のWiiを放置してたとか笑えてくるな
238名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:25:42.37 ID:tleYayXU0
ゲームキューブは一応結構ソフト出たしそこから名作を生まれたんだがなぁ
再生産してくれないものか
239名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:27:33.69 ID:OMOBFBKk0
64GC時代は売れないなりにも安定して黒字を維持してたのに
WiiDS以降バカ売れしないと儲からないビジネスモデルになっちゃったのが痛いよ
良くも悪くも組長は凄かったんだな。
240名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:36:45.94 ID:Thnkatxn0
64やGCの頃より企業規模も大きくなってるから仕方ないね
社員が増えたり開発費が増えたりしてとコストかかるようになってるから売りまくらないと今の規模を維持できない
241名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:37:29.48 ID:+njTlWEI0
3倍位開発費が掛かるんじゃないかなwiiuのソフトってゲームキューブに
比べて
242名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:37:51.85 ID:fCOHtNl20
>>239
それだけ求められるゲーム事業の規模は大きくなったとも言えると思うけどね
2006年9月 連結 3,257 単独 1,401
2007年3月 連結 3,313 単独 1,403
2008年3月 連結 3,768 単独 1,465
2008年12月 連結 4,059 単独 1,547
2009年6月 連結 4,306 単独 1,657
2009年12月 連結 4,394 単独 1,638
2010年6月 連結 4,582 単独 1,747
2010年12月 連結 4,683 単独 1,742
2011年3月 連結 4,712 単独 1,744
2011年9月 連結 4,875 単独 1,836
2012年3月 連結 4,928 単独 1,833
2012年9月 連結 5,095 単独 1,956
従業員増やしまくったのに生きてないね
何というか半端に数だけ増やして重荷になってる
243名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:43:22.55 ID:T5JxcING0
まあWiiは何が何でもWiiU程度の性能で出さなきゃいけなかった
この頃GCの性能・設計に甘んじたせいで他社に後れを取り、今現在HD開発で悲鳴上げてる

MSやSCEが7,8年前に通った道を今更通るからこうなる
244名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:43:27.40 ID:gwIn5D680
WiiUは1年発売を先延ばしにすればよかった
ソフトが少なすぎる現状を考えていなかったのだろうか
245名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:43:59.95 ID:wmcDVbg50
wiiでイノベーション起こしたと思ったらその先は袋小路だった
246名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:48:27.50 ID:qFLNEM/Ci
>>237
そしてそれをウィニングラン()と称して胡座かいてた任豚が今は顔真っ赤か真っ青になってるのが笑える
247名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:49:21.65 ID:l0F4thIn0
wiiはwiiである意味良かったが、その後も事業を継続させるなら
ああいう言っちゃ悪いが詐欺まがいとまではいわんが
売りっぱなしで、あと知らね商法はやらない方が良かったねえ
248名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:51:21.39 ID:fCOHtNl20
>>244
Wiiの市場が急速に消滅して売り上げ低下してたという問題が有るし
次世代機と同時期は流石にまずいと考えてたんじゃないか
249名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:52:03.28 ID:6TzuE3JJ0
>>244
PS4、箱一と同じタイミングで発売とか今より悲惨なことになると思うけど…
250名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:54:37.52 ID:nz/efzJD0
>>180
そうなんだよPS360時代の方がまだマルチいくらでもやれるだろうに
それでもろくにマルチすらでない

PS4・箱1時代になったらますますWiiUなんて終わってしまうよ
251名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:55:09.40 ID:R1KVvlhB0
Wiiでゲームボーイプレイヤーみたいに豊富なDSソフト動かせてればな
252名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:55:31.41 ID:nz/efzJD0
>>202
いやそうでも無いよ
最近はゲハの宗教的な豚ですら任天堂やWiiUのやばさに気付きはじめてるから
この手のスレで必死に反論する奴が殆どいない
任豚がうじゃうじゃいる板にも関わらずな
冷静にWiiUや任天堂の問題点を指摘するレスばかりで埋まる
253名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:56:06.78 ID:gwIn5D680
>>248
>>249
そういう事情もあるか

おれはPS4や箱を買う総がWiiUを買うのかと疑問がある
254名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:57:37.59 ID:C0Pa81eN0
>>252
そこまで冷静な判断ができるなら、もう宗教的って程のものじゃないじゃん
255名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:57:38.42 ID:RTU9LKgR0
ギミック路線はもう限界だろ
3DSだって値下げで売れただけで3Dが受けたわけじゃないし
256名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:58:15.07 ID:jy9cWYza0
>>255
じゃなくてソフト
257名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:01:55.35 ID:Ks0rUfbo0
カプンコがいつ後ろからブスりとやるかが気になる
258名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:05:09.66 ID:Tl0JqdpY0
WiiUユーザーだが、今まで出たソフトの質には満足してるし
あとマリカ、スマブラ、ゼルダ、ドンキー、カービィ、ゼノ、ベヨ、FEメガテンが出れば十分かなって感じ
あ、出来ればメトロイドとリズ天と零とフォーエバーブルー系も欲しいな

つーか並べてみて気づいたが、マジでWiiUじゃサードソフトに一切期待してないなぁ俺も
こんなんだから出ないんだろうか
259名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:10:06.49 ID:T5JxcING0
>>252
確かに最近は3DSは神WiiUは糞と自ら言い張る豚も結構いるな

だが任天堂叩きスレやWiiU叩きスレに乗り込んでくるキチガイ豚はまだいる
ソニーガーPSガーと的外れな落書きで現実逃避するキチガイ豚
260名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:10:13.82 ID:fG2K8Bz80
カラオケだけでもお買い得
ロック解除してカラオケ機を使っていてもいずれ新曲が歌いたくなる
3ヶ月で二千円ってバカ安と思うが。
ゲームは同梱のマリオとパーティだけで十分かも
261名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:11:27.93 ID:6TzuE3JJ0
>>253
たしかに、層はそんなにかぶらないだろうけど、
明らかな性能差があるものが、同じタイミングで発売されたときに、
性能が低い方をわざわざ買おうとおもうか?
WiiUは任天堂のゲームができるっていう大きな利点があるのは確かだけど、
他と比べて性能が劣るものを買わなきゃいけないって点は確実に不利になる
262名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:12:39.17 ID:nvS6Z4K30
別にお前はおかしくないwてか任天堂ハード買う奴でサードソフトに期待してる
奴なんていないってw

でいつもなら任天堂ソフトが売れるからそれでいいやだったんだけど今回は売れないwww
263名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:13:54.49 ID:AQFlXxvn0
>>259
そいつらはソニー信者のレッテル貼りして叩きたいだけの煽り屋かアンチソニー
264名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:24:50.10 ID:+njTlWEI0
>>261
性能も大事だが一番重要なのはソフトの数だよ
265名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:26:45.73 ID:gwIn5D680
>>261
性能を比べて買うようなユーザはそもそも任天堂のハードを買わないか
買うとしてもゲーマーだからハードもそろえたいという人間が買うのではないだろうか

WiiUを買う理由は『新しいマリオをやりたい』『新しいゼルダをやりたい』『脳トレが』って言う
ユーザだとオレは考えている

だから仮にPS箱とかぶっても結局そんなに販売台数は変わらず
ソフトの魅力やラインナップによって販売台数が左右されるだろう

3DSの性能が低いから、Vita買いましたって人がVitaユーザの何割居るのだろうか
266名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:29:29.05 ID:Tl0JqdpY0
前世代でWiiに大作出したら死ぬ呪いでも掛かってんじゃねえかと
思うくらいサードが迷走しまくったからなー
高性能高性能言っても、結局Wiiじゃ不可能どころかPS2でも
十分なゲームが殆どだったのになんであんなことになったのやら
267名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:29:40.01 ID:UNtWk9V80
WiiUは国民的ゲームと言えるようなのが揃ってるのに売れないとはなあ
268名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:30:00.98 ID:fCOHtNl20
>>264
そのソフトの数に性能が影響してるなぁ
まず次世代機エンジンが動かないからそれで次世代機ソフトからハブられる
現行機にも出るマルチだからWiiUにも出してくれたソフトも
性能が低い為にユーザーが移行が起こらず結果売れなくて
売れないからハブられるというスパイラル
269名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:31:19.28 ID:gwIn5D680
>>268
その次世代エンジンが動かないことで発売に至らなかったゲームが
仮にWiiUでも発売されていたとしたら、WiiUはどの程度売れていたと予想しているか教えていただきたい
270名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:33:54.67 ID:qfYj4FgF0
そもそも層が被らないのが問題だろと
ファミコンの頃のユーザーには、今なら他社の機種のユーザーになって
任天堂には見向きもしないような奴も沢山いたわけで
271名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:37:34.31 ID:fCOHtNl20
>>269
WiiUの実績から出ても割合は数%だろうね
兎角ゲーマーから購入対象にされてないのが痛い
272名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:37:46.33 ID:OD7eFtzl0
肝心の任天堂ソフトがあんまり代わり映えしない
2Dマリオ、相変わらずのパーティ系、ピクミン、ゼルダ、3Dマリオ

多少の差異はあるけど、キャラはマリオかmiiで代わり映えしないし、そもそもグラフィックデザインもセンスは良いけどシンプルなデザインが多いから携帯機だろうがSDだろうがHDだろうが変化の印象に乏しい
どれもこれもWiiか3DSで一度は触ってみたのに似てるものが多すぎて新作ソフトって感じが全然しないし新鮮味の欠片もない
ゲームパッドも面白さに大きく貢献してるかと言われれば、オマケ程度の扱いが多くてイマイチだし

新鮮味のない、パッと分かるゲームパッドの魅力も無い、安定感はあるけどそれだけでいつも岩田社長が大切だと言っている驚きが全然ないんだよね
273名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:37:55.91 ID:C0Pa81eN0
>>266
基本的に、多くのサード(コアゲー志向のところ)は任天堂とは一緒に
やりたくないと思っていると認識しておいた方がいいんだと思う
主にゲームの方向性に拠るところで

コアゲーか死か、みたいな価値観になってるんじゃないかな
274名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:40:16.59 ID:fiHjxgkP0
MSとソニーが撤退しないかぎり
サードとそのユーザーの目が
任天堂に向くことは絶対にないよ
275名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:40:27.83 ID:5pd8CT8I0
>>268
ボッチスパイラルと言ったとこか
276名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:40:49.29 ID:fCOHtNl20
>>266
>>273
というか実際に出したら死ぬしね
277名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:41:27.38 ID:+EnZZcHS0
ファミコンのときから
自社だけでもやってくつもりで
販売してたぐらいだし、
サードが大幅に減った64時代も乗り切ってる
なんとかなるだろ
278名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:42:01.69 ID:gwIn5D680
>>271
100台が108台になっても誤差じゃねーか

PS4や箱とは違って子画面でマップ見ながらCoD出来ます、さらにグラフィックは同じクオリティです
ってなっていたとしても大して売れなかっただろ

オレん中の結論は3DSと同じでソフトの数と魅力が小さいこと
ロンチにマリオゼルダピクミン脳トレぐらいを持ってくればよかった
279名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:45:08.88 ID:+njTlWEI0
任天堂が本当に自社ソフトだけになったらソフト不足でハードの
売り上げが落ちるな
280名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:45:32.54 ID:r07B0JzL0
国内でしか売れない糞ゲーを拾ってきても世界では戦えないんだよ
和ゲーが世界をリードしていた時代とは違う
281名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:45:41.65 ID:qfYj4FgF0
64が商売としてそこそこうまく行ったのは、北米で売れたからで
北米で売れたのは北米でサードが付いたからだ
282名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:47:21.94 ID:Tl0JqdpY0
>>273
コアゲーってなんだろ…と思うんだがなぁ
任天堂よりストイックなアクション作れるとこなんて世界中探しても無いし
正直現状は外野から見てて色々理解できん
283名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:47:25.50 ID:OD7eFtzl0
なんとかならない要素が出てるから色々言われてるんだろ
64の頃に比べてそもそもソフト開発の規模が違う、コストが違う、通信環境の維持費が掛かる等々条件が違いすぎる

それに64でサードソフトが大幅に減ったといってもボチボチ独占ソフトは出してもらえてたんだよ
ぶっちゃけ、サードと協力関係は今よりは全然マシだった
284名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:48:20.17 ID:C0Pa81eN0
>>276
いや、死ってそういうことじゃなくて
コアゲーで商売できないんだったら死んだ方がマシ(ハード関係なく)
ってこと
285名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:48:28.89 ID:+MnGyW0m0
wiiの後継機がここまでコケるなんて予想できなかったわ
国内の出だし好調だったのにな
286名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:48:50.57 ID:Mefv3pp20
>>4
それはないわw
287名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:49:41.81 ID:k1HP0rqv0
>>282
その人達の言うコアゲーって
雰囲気が暗くて、見た目の等身が高かったら全部それだからな…
288名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:49:51.03 ID:gwIn5D680
PSと同じように
HDリマスターシリーズでもやればいいんじゃねーのか

今のメインユーザはやったことないゲームばっかりだろ
マリオ64HDとかカスタムロボHDとかスターフォックス64HDとか
289名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:50:30.61 ID:fCOHtNl20
>>278
うん?
いつ出したとしても任天堂ソフトしかないなら上限は限られてるよこれを変えるには
サードのソフトが出て売れるか
Wiiの時のような新規のメガヒットタイトルによってブーム起こすかのどちらか
前者に関してはベセスダが言うように既にハードは出来て出てしまった以上どうしようもなく
後者もタブコンというギミックが一般層に受けなかった時点で駄目
どうにもならないのよ
岩田風に言えば筋が悪い
290名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:54:07.02 ID:C0Pa81eN0
>>282
とりあえずコアゲーって言い方したけど、
ビジュアルや世界設定やストーリーが
ハリウッドアクション風だったりSFアニメ風だったりするようなゲーム
291名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:55:12.65 ID:Tl0JqdpY0
>>276
いやー、Wiiの時からきっちり出してれば死ななかったと思うよ、マジで
実際に出た大作であるモンハントライとドラクエ10は
それぞれ月額課金アリなのに片やミリオンでFに次ぐ利益出して
片や60万売れて大型MMOとしては異常とも言える初年度で開発費回収でしょ
292名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:55:20.43 ID:fCOHtNl20
>>281
性能高く本格的な3D機だったからね

>>284
コアゲーっていうから語弊が出るんじゃないか?
要するに任天堂がマリオで商売するように
自社の得意のブランドで商売するって事で
それ否定するのはおかしい
死んだ方がマシっていうか死ぬ
293名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:56:05.71 ID:r07B0JzL0
任天堂信者はもっと色んなハードを買ってゲーム楽しんだ方がいいぞ
ガキの趣向を引きずったままじゃ人生損するだけだ
294名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:56:42.49 ID:qfYj4FgF0
WiiUに満足してる人にとってはマリオがコアゲーなんだな
295名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:58:02.33 ID:Tl0JqdpY0
>>287>>290
ああ、それなら分かるわ
龍とかメタルギアとか最近のバイオとかね
296名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:03:17.42 ID:fCOHtNl20
>>291
何回もこの手の意見聞くなぁゲハでは
まずテイルズや戦国無双のようなWiiのが先に出たのに
後から出たPS3版のが売れるという事が起こった時点で
ユーザーがWiiにはつかないってのがわかるでしょ
Wiiはスポとfitで今までゲームやらなかった層に売って売れたハードだから大作出しても売り上げは落ちるわけ
そして大作ってのはFFMGSバイオに代表されるように海外売り上げのがでかく
360PS3の市場規模のがWiiより上なんだから単純な市場規模でもそっちのが上
ユーザー嗜好的にもHDじゃないとか時代的に有り得なくリモコンも求められてないんだから
そんな選択肢は無いのよ
例えばCODとかはWiiでも出てたけど全く売れてなかったでしょ
297名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:04:38.68 ID:C0Pa81eN0
>>292
個々のメーカーが得意な分野で商売するのは別にいいけど、
それにしては死にそうなところや死んでるところ多くね、と

それにしても、これだけ多くのメーカーが存在していて、
任天堂みたいに大衆向け、子供向けに本気で作ろうって
ところがあまりも少なくないかと

任天堂一社だけでも満たし切れないくらいに需要は存在しているのに
298名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:09:05.93 ID:KOTprSOL0
ガキはゲームなんかやらなくていい外で遊びなさいと言いたいわ
ゆとり教育と任天堂の携帯機のせいでどんだけ日本の子供が劣化してると思ってんだ
299名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:10:16.33 ID:daziSUd70
>>288
風たくHDそっぽ向かれていたような。
300名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:10:58.55 ID:MHCgp35E0
サードがソフト出すことはマルチ含めてかなり激減するから
長期的な展開はまず無理
値下げが難しい情勢だしGC超えも怪しいだろう
301名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:11:01.93 ID:5ODJB2RG0
劣化した大人の言うことじゃないと思うがな
302名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:11:22.68 ID:smpaCrm40
GCはいいハードだった
Wiiuと比べてほしくない
303名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:11:54.52 ID:kEoSBZxj0
>>298
ゆとり教育決めたのも外で遊ぶ場所を子供から奪ったのも大人だぞ
304名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:13:14.22 ID:maSvoEcF0
>>297
名越が言ってるでしょ
>マリオにはじまってポケモンだとか、レベルファイブさんの一連のシリーズにしても、
>あるていど席が埋まっているというか、大体何が欲しいというか、
>年間に誕生日とクリスマスくらいしか基本的にソフトを買ってもらえないから、
>2本しかソフトを買ってもらえない。
>その中で2本だから今言ったタイトルで欲しいソフトが入ってますからね。
>その中から1個どかせてこっちを買って、というものを作るとなると、それだけで商売的に厳しい
購買力低いし既に席が埋まってる
特に子供というのはみんながやってるものをやる分散しない
だから既に勝ち組のポケモンMHに群がる3DSの最近出てるソフト見なよポケモンMHの陰で死屍累々でしょ
そして今はスマホが旺盛しててCS市場を抜いてる大衆狙うならそこ
その市場で勝ち組のパズドラが今度逆輸入で出るがコングの予約が良くて売れそう
305名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:14:46.87 ID:+mkbKCDC0
>>298
今の子供は任天堂よりスマホで遊んでる方が多いよ
306名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:15:00.16 ID:G7dIGonD0
>>294
べつにWiiU擁護するわけじゃないが無双やFFよりはマリオの方がコアゲーな気はする
307名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:15:36.49 ID:kEoSBZxj0
>>294
別にコアゲーとかそんなの意識してないよ
308名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:16:48.97 ID:ovSFJrJj0
コアゲーの定義なんて無駄
明確な基準なんてないし、最後は個々の好みや価値観のぶつけ合いにしかならない
309名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:18:31.10 ID:FuzFwXdD0
>>299
風タクHDそっぽ向かれてるんじゃ、もうWiiUに寄りつくユーザってどんなんだよ
オレみたいなMOTHER信者だけか…
310名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:18:49.16 ID:LtN1FWvq0
子供向けのものをハードコアとは言わんとだけ言っておく
311名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:19:43.61 ID:5ODJB2RG0
>>304
これ、発言当時も思ったけどさ、
レベルファイブなんて子供、ライト向けとしてはかなりの後参で
そんなに大きな会社でもなかっただろ(今もか)
老舗セガの代表とも言える人間がなんとも情けないなと思ったものだが

まあ、結論ありきの釈明みたいなものだろうが
312名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:21:18.71 ID:ErniDGc40
コアゲーというよりニッチなゲームが任天堂ハードで売れないんでしょ
313名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:22:02.83 ID:kEoSBZxj0
>>311
セガは一時期ムシキングとかラブベリ流行らせてた時期もあったんだぞ
314名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:22:50.74 ID:6n+YwiIp0
名越がアレなのは今に始まった事じゃないしな
最近も「GTAが日本で流行らないのは誇っていい」とか発言した直後に自分のヤクザゲーよりGTA5が売れてしまったし
315名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:22:57.34 ID:KOTprSOL0
コアゲーとはスペックが高いほど楽しくなるゲームでしょ
マリオとか論外ですわ
316名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:25:43.44 ID:kEoSBZxj0
スペックの高さと面白さはあまり関係ない
317名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:26:53.84 ID:LtN1FWvq0
>>312
じゃあ先日WiiU版が爆死したCall of Dutyもニッチなんですね
318名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:27:40.83 ID:KOTprSOL0
スペックが高いほど楽しくなるゲームが海外では売れまくってるが
319名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:27:50.54 ID:6n+YwiIp0
CODとかBFは典型的なライトゲーマーも遊んでるからな
規模の大きいモンハンみたいなもんだよ
ライトからコアまで取り込む化け物
320名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:28:49.23 ID:cf44tzkv0
>>176
時代が違いすぎる
とくに欧州がね
まともに市場開拓したのはPS、SS、64時代のころだよ
それまではPCの天下だった
SFCとか出してなかったわけじゃないけど、ついでな感じだった。
321名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:32:25.91 ID:KOTprSOL0
ゲームにグラは関係ないとか言ってる限り任天堂はゲーム業界の片隅で生きていくしかないわな
322名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:34:40.94 ID:kEoSBZxj0
>>321
関係ないとは言ってない。面白さはまた別と言ってるだけ
323名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:34:57.46 ID:ErniDGc40
>>317
別に大作マルチが売れるとは一言もいってない  変に解釈しないでくれ
加えて日本だとFPS市場は海外と比べるとマイナーな部類だと思うわ
狩りゲーポケモンスマホソシャゲが日本で売れてる領域なんじゃね
324名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:36:09.86 ID:ar2ZU0P/0
せっかくタブコンあるんだから新しい遊びとか大作ソフトで一発逆転なんて考えず
3dsやdsの実用ソフト中心にDL販売して簡単に使える情報端末的な方向で押してったほうがよかったんじゃないかね
そっち方面でソフト出せるなら小規模開発でリスクすくなく黒出せるメーカーもあったかもしれないのに
325名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:36:45.10 ID:5ODJB2RG0
>>313
そのプライドもまったくない発言じゃん
326名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:38:20.56 ID:ErniDGc40
>>316
スペックがある程度高くないと出来ないゲームが多いんだよ いわば最低条件になってる
GTA5もロースぺPS3箱○を必死に動かしてようやくあんな感じだから、海外だとユーザーも開発も次世代機を望んでたわけ
327名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:39:56.30 ID:ar2ZU0P/0
パチンコやソシャゲは売れてるってよりどっぷりお金つぎ込む客層狙い撃ちにして利益上げる商売の仕方だと思う
狩りゲーポケモンは逆に低年齢層狙いだし方向は違うよね
328名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:43:57.14 ID:ovSFJrJj0
確かにスペックと面白さはあまり関係ないなw

きっちり採算を取れることを見越した堅実な開発規模やコストの配分、平均以上のクォリティの維持は大切
そして任天堂のゲームを良くコアゲーだという人に同意できるのは、派手さやキャッチーな要素よりもリプレイ性を重視してPSが上がる過程を楽しませるデザインにあるからかな

ただ、今の任天堂に欠けてるのは華やかさというか派手さだと思うけどね
でも、ロンチや2年に1本くらいはユーザー獲得やハードデモンストレーションを兼ねた大規模で派手なソフトも必要だと思う
329名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:53:37.72 ID:KOTprSOL0
スペックとゲームの楽しさは比例するんだよ
任天堂のゲームのスペックを必要としない楽しさってやつが
時代遅れでつまらないから売れなくなってんだろ
330名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:58:37.41 ID:6n+YwiIp0
いや任天堂が本気で作ったゲームはライトからコアまで遊び尽くせる本物だと思うよ
ゲームの面白さをこれほど理解してるメーカーは他にないってぐらい優れてる。
でもそれだって性能を生かしてる部分はあるわけで、性能を必要としてるんだよね
そしてゲームの面白さはそれだけじゃなく、任天堂にはやれない別ベクトルの面白いゲームを作れるメーカーが今は多数存在する
そしてそういうゲームの多くは、より性能を必要とする場合が多いわけで
331名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:59:53.02 ID:x56odR+L0
>>328
スペックが上がれば無条件に面白くなるという物ではないが
高スペックであるほど良いという面白さは存在しているぞ
採算が取れることだけを是とするなら課金ゲーに勝るものなしってことになっちゃう

最低でもこれくらいのクォリティは必要ってラインがあるのなら
WiiUは間違いなくその見通しが甘かったハードだろう
海外の超大作にとって今の世代で求められていた水準に届いていない
332名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 01:03:07.34 ID:FuzFwXdD0
>>329
高品質トランプでばば抜きやっても
ぼろぼろトランプでばば抜きやっても
基本的なおもしろさは変わらないだろ
333名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 01:04:54.39 ID:ovSFJrJj0
>>331
それには同意
WiiUのスペック不足は確かにあるね

ただ、スペックの上限も限界があるしな、主にコスト面で…
普及価格帯を逸脱するようなコストのかかるスペック用意してもMSやSonyとチキンレースなんてできないでしょ
本体スペックを削ってゲームパッドにバランスを傾けすぎた感はアリアリだけどな
334名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 01:07:45.48 ID:CeYvuvIh0
任天堂ってガキ向けのゲームしかつくらないからなあ
いい加減ポケモンとかマリオ連発するのやめたら?
335名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 01:08:39.63 ID:5ODJB2RG0
そのハイスペックである程良いという類の面白さがどれ程の人間に
理解され、どのくらい儲けになるかって見方もあるわけで

会社が儲からないことが、面白いゲームを生みにくくする要因となる
可能性も十分考慮すべきかと

まあ、ちゃんと儲かってるところは間違いないとは思う
336名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 01:08:58.60 ID:FuzFwXdD0
>>334
ポケモンマリオ以外で採算撮れるゲーム作れるなら作ってるんじゃねーの?
作ってないってことは、お察しってことだ
337名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 01:12:34.45 ID:KOTprSOL0
任天堂って同じ事やってるだけしいつかは飽きるだろ
そんな事やってる間にゲーム業界は任天堂の手に負えないくらい進化してしまった
進化という圧倒的楽しさの前に任天堂の提供してきた楽しさが敗北したんだよ
任天堂はもうゲーム業界の最先端で活躍できる企業ではない
338名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 01:19:26.40 ID:woBoVT1c0
任天堂のゲームを買う主な客層は子供と財布係の親なんで
客が入れ替わっていくから大丈夫じゃないの
339名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 01:19:36.49 ID:5ODJB2RG0
任天堂が同じ事ばかりやっているというなら、
他も大抵そうじゃないか?

ハイスペックに対応していくことだけがゲームの進化か
言っておくけど、ハイスペックに対応していくことを無価値と言ってるわけではない
340名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 01:22:10.50 ID:hVsbbU0E0
今の親はタブやらスマホやらiPodやらを買い与えているし
必ずしもゲーム機が必要なわけじゃないよ
341名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 01:26:04.50 ID:SEGJOASa0
>>339
時代に合わせたハイスペックに対応していく事も必要な要素で、
そこが抜けてるから同じ事やっても不利なわけだ。
342名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 01:26:22.22 ID:lg37Rscs0
子供の将来への投資という意味だとスマホとiPodを生活必需家電として与えるほうを優先させそうだ、もはや生活必需情報家電だし
343名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 01:28:16.70 ID:tnpC4xGP0
ホント欲しがりません勝つまではみたいに
グラは要らない教の教えをすっかり刷りこまれちゃってるのな
まあそうでもなきゃ3DSのゲーム買いまくったり出来ねえだろうけどさ
344名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 01:29:33.74 ID:x56odR+L0
>>335
うん、任天堂は理解されない不必要なスペックアップだと思ったが
どうやら海外の超大作の製作者はそうは思っていなかった様だ、という話だ
345名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 01:32:52.32 ID:wjrTW1sLI
まあ
日本市場捨てたチョニーが正しかったのがPS4発売で解るだろうさw
346名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 01:34:37.56 ID:maSvoEcF0
>>344
ユーザーもだよ
347名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 01:34:38.25 ID:TPv5+Ogp0
スペックアップと言っても25000円の範囲では限界があるだろ
PS3とWiiほどの性能差はPS4とWiiUには無いしスペックだけ見るなら悪くない
問題はコントローラーだろ
348名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 01:39:11.52 ID:tnpC4xGP0
PS3とWiiの差もPS4とWiiUの差も、一世代の性能差だから変わんねえよ
349名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 01:39:26.43 ID:Oce/ps4a0
任天堂のグラ軽視は順序を間違えてるんだよな
今やっても面白い昔のゲームというのは、その時代にできることを精一杯やって作られたものとして遊ぶから今でも受け入れられるのであって
そこの順序を考慮にいれてないから「面白さに映像は関係ない」という勘違いを引き起こす
同じレベルのものを今作ってもただ古臭いだけでなんの興味もわかない
今の時代でできる精一杯のことをやってこそ、未来において「絵は古いけど今やっても面白い」ゲームになれるわけ
350名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 01:41:36.09 ID:hVsbbU0E0
WiiUはPS3とのスペック差、価格差が殆どないのと
内蔵HDDがない、言わずもがなタブコンが邪魔、後ソフトがないと問題山積みだよ
351名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 01:48:14.08 ID:er9wQzEh0
>>311
レベルファイブというか日野を過小評価しすぎじゃないかな
ネットでは馬鹿にされることも度々あるけど
あいつはゲーム史に名を残す希代の天才だと思うぞ
子供向けライト向けを簡単に当てられるならどこも苦労はしないよ
宣伝やメディアミックスも含めればリスクの低いものでもないしな
352名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 01:50:13.81 ID:XAKRqoJ20
価格ありきで設計したのと性能ありきで価格きめたのとの違いが
欧米のニーズに合わなかったんだろ。
353名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 01:53:58.90 ID:tnpC4xGP0
それじゃあまるで、WiiUが日本のニーズには有ってるみたいに聞こえるが
354名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 02:04:06.35 ID:4xB3iCFQ0
DQXとMH3GHDで安心しきって手抜き過ぎた結果がこれだよ。

次世代ゲーが人殺すかパンツ見るかしかなくなりそうだから奇ゲーに期待してたんだが
もうだめだな。残念。
355名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 02:07:02.64 ID:SEGJOASa0
>>354
サードフル協力じゃなかったの?
356名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 02:13:13.21 ID:m1wh/fT60
ハードはハイスペックなほどいいというわけではないけど
それにしたって自社に必要なくてもサードがその時代に必要としている
最低限のスペックや環境というものがある
WiiUは明らかにそれを満たせていない
予想建てた人は本気でWiiUがGCより売れると思ってるんだろうか
357名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 02:15:33.61 ID:4xB3iCFQ0
>>355
サードフルの必要はないんだよね。期待できるサードすくないから。
個人的にはカプとアトラスとエニクスくらいいればOK。
358名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 02:16:44.89 ID:m1wh/fT60
>>357
どう見ても奇ゲーを期待してるようなメンツではないんですが
359名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 02:20:27.43 ID:zQNO5FxH0
>>304
マジレスすると
それはホビー市場の話であってゲーム市場の話じゃないぞ
いつもそこだけ切り取ってミスリードしてるけどさ
360名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 02:26:36.67 ID:t6Mo3BNv0
>>356
ハードが売れてソフト売れそうならサードは劣化版でも出す
361名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 02:27:00.88 ID:woBoVT1c0
アトラス 豪血寺一族
エニックス せがれいじり
362名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 02:45:22.32 ID:SEGJOASa0
>>359
子供にとってはゲームもホビーも買い与えてもらうもので、
思いっきり競合してるんだわ。んで、任天堂はその層が多い。
363名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 06:04:13.09 ID:g+9Lzyk30
自分達は64GCで止まってるのにサードの次世代エンジンに対応してない時点でアホ
技術デモと言うべき次世代機だからこその体験をいつまで経っても提供出来ないし

>>357
国内だけですか
カプコンとエニックスは3DSにドラクエモンハン出したとしても
全く普及期待できないWiiUに出すことはもう無いだろ
バイオは次世代エンジンで作り込むだろうし

>>360
一番売れるPS3外して質求めたスクエニは例外だな
次世代エンジンに対応してないというのにWiiUにも出せと問い合わせしてたみたいだが
364名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 06:11:06.27 ID:rxdzFDPw0
サードはスペック云々より自分達のゲームを買うユーザーがいるかでしょ。
スペックが低いからサードのゲームをするユーザーが減ったとも言えるけど、一番の原因はwiiでユーザーを一旦リセットするとか言って追い出したから。
wiiのユーザーもオタクみたいなゲームはいらないとか言って拒絶してたしな。
365名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 07:57:52.15 ID:zgfrjP4W0
>>357
宮元もE3で、見るべきところの有るソフトなんて無かったって言ってたしね
期待できるサードなんて無いんだからWiiUは任天堂だけでいいよね
お前ら見るべきところなんて無いとか言われてまで売れないハードに出す事も無いしね
Win-Winだよね
366名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 09:10:13.79 ID:+mkbKCDC0
ゲームキューブまでは比較的据え置きに優先してゲームを出してたのに
いまじゃ3dsの使い回しでゲームソフトを作ってるし
367名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 09:11:55.02 ID:G6tZ6J5i0
ヨーロッパで、たったの15万台しか売れてないと知り白目になった
368名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 09:14:13.56 ID:G6tZ6J5i0
つかゲームキューブってソフトは結構売れてた気がするけど
そういうソフトを買ってくれるユーザーがWiiUには皆無っぽい
369名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 09:19:35.18 ID:G6tZ6J5i0
>>10
だよね
本体を発売日に買った、ソフトを買い支えてくれるだろう人達の大半が
呆れ果てて本体売っちゃったんじゃないだろうか
370名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 09:25:46.92 ID:YJ+qh9bt0
まーた珍天堂狂信者が涙目で発狂してるのかアホらし
371名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 09:36:12.28 ID:e86p198ki
3DSのソフトをHDリマスターとかやり出したら終わりかと
372魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :2013/11/26(火) 10:10:25.14 ID:ARMIIj7n0
純粋なゲーム機はゲームキューブで終わっちゃいましたよね。
私としては昔のゲームを今の性能で作ったらどうなるのかを
見たいんですが作ってる方が変にかしこまってしまって
色々と複雑なゲームに仕上がってきますよね(笑)
373名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 11:29:56.49 ID:IfEhfWcGP
F-ZERO出してよ
374名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 11:32:38.44 ID:wKhUXeI20
そうそう
F-ZEROにマリオやピーチ乗せればいいじゃん
375名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 11:48:14.55 ID:SN/0GHgU0
>>349が深いことを言った
SFCドンキー、マリオ64、時オカ、メトプラのようにハードの限界を目指す意気込みで作られた任天ゲーは今でも面白い
PS2とGCやってた身からしたらWiiなんて何も凄いと思えんのよ
376名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 12:23:03.76 ID:+mkbKCDC0
>>375
wiiだってSD画質でいかにキレイに見せるかって言う
挑戦心があるじゃないか
377名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 12:30:04.07 ID:7WZinr5s0
半値以下に値下げして、GCと同じかどうかレベル
378名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 12:39:14.45 ID:3e7guxwz0
ゲームキューブ
2001年9月14日 25,000円(税抜)
2002年6月3日 19,800円(税抜)
2003年10月17日 14,000円(税抜)
2005年10月27日 オープン価格

単純に考えると
ゲームキューブを追い抜くためには既に税抜19,800円に値下げしてないといけないのだな。
379名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 12:51:45.62 ID:i8/pto9m0
今のプレミアムは19800円ぐらいに、値下げした方がいい。ベーシック廃止で
380名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 12:58:36.63 ID:XAKRqoJ20
国内普及たい価格が、25000円って言う認識が甘かったんじゃないか?
先代の発売時と代わりすぎている。
性能おいといて普及帯価格は、19800円からだろ。
381名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 13:22:59.37 ID:G6tZ6J5i0
海外では既に値下げしまくりらしいのだが



最近のWiiU投売りの軌跡

9月20日 WiiU値下げ

10月4日 WiiUプレミアムセット+ゼルダ風タクHD

10月18日 WiiUプレミアムセット+レゴシティーアンダーカバー

11月8日 WiiUプレミアムセット+ニューマリU+ルイージU

11月15日 WiiUベーシックセット+ランド+WiiパーティーU

11月22日 WiiUベーシックセット+ランド+ジャストダンス2014

11月29日 WiiUプレミアムセット+マリオ3D+ニューマリU+ルイージU ←NEW!!
382名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 13:24:57.87 ID:SN/0GHgU0
>>376
性能から逃げた時点で挑戦心とか言われても評価出来ないよ
現行機最後発なのにダントツ低性能だったし
383名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 13:27:26.38 ID:G6tZ6J5i0
E3で初披露の時はかなりの高性能て言われてなかったっけ?
そのあと性能下げたのかな
384名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 13:32:16.62 ID:FleXgrAW0
GAMECUBEって値下げで投げ売りして2500万だろ

WiiUもここから値下げしまくるんか?
1万円切ったらさすがにおれも買うかもwww
385名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 13:36:00.53 ID:gV//1N490
マリオ三点セットってどうなんだよ
よく知らない人からしたら似たようなゲームだらけの印象強めるだけじゃないか?
マリオUやマリオワールドの売上は水増し出来るけどさ
386名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 14:39:08.17 ID:SN/0GHgU0
こんなもん1万以下でも要らないだろ
こんなゴミに金使うくらいならウマい飯屋行くかソフト2本買うわ
387名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 15:14:39.53 ID:cUFgUQcL0
>>357
カプコン…バイオとモンハンの移植のみで今後発売予定無し
アトラス…任天堂との協力タイトルのFE転生だけ。アトラス単体では1作も無し
スクエニ…ドラクエ10の後発マルチと洋ゲーローカライズマルチのみ。今後も洋ゲーのみ

その3社ともWiiUにまるでやる気無いんですが
388名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 15:25:49.34 ID:R5gMxWfO0
WiiUにやる気のあるメーカーなんて和洋共に存在しない
任天堂さえ3DSに注力してWiiUは出来の悪い子扱いだし
389名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 15:55:20.49 ID:7WZinr5s0
>>351
日野のやってる事は、昔流行った物をリメイクするような感じで出しているだけ
コロコロとか見れてば分かると思うが、数年おきに昆虫ブームとか
ミニ4駆(その昔はラジコン)とかを、電通ばりの力づくで流行らせてきた
日野はそれを利用しているだけだ
今はさすがにネタ切れになってやる事がなくなったのと、
会社の規模が大きくなり過ぎて、利益優先で乱雑乱発を繰り返している
390名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 15:59:24.08 ID:SN/0GHgU0
WiiUにソフト出す行為はギャンブルにすらなってないからな
出したら100%大損 当たりが無い宝くじみたいなもん
任天堂すらソフト供給渋ってる時点でお察し
391名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 16:47:13.46 ID:TOzH3WyD0
Wiiがあれだけ売れてもサードがさっぱり来なかったんだから
もう任天堂が金出してパブリッシャー任天堂でサードに作ってもらうソフト以外は期待するな
392名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 16:55:11.20 ID:Nw+5z9Vm0
サードのメジャーなゲームをやりたいって人が全く寄り付かない環境が
長年わたって作らてて、しっかり出来あがっちゃってるのが痛いね
サードのメジャーなゲームをやりたい人がWiiUを持っていても
そういう人はPS360を買っててそっちの方でサードソフト買う環境が出来ちゃってる
393名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 17:23:09.65 ID:RlEg1nI60
和洋含めてサードの大作を好む層が
WiiUをメインのゲーム機として据えてくれない限りマルチが売れることは無いだろう
394名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 17:26:22.73 ID:+vYjuI8A0
傲慢な任天堂はSCEの研究をすべきだと思う。
何故SCEに多くの企業や人が集まって、
自分達が嫌われてぼっちなのか。
他人の心を思いやって仲間を増やすことの出来ない今の任天堂は、
たとえだれだけ内部留保があってもハードメーカーとしては死んだも同然。
395名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 17:32:18.84 ID:ElYAGYfr0
Wiiのゲームタイトル数
2006 21
2007 101
2008 122
2009 104
2010 60 ←iPad発売
2011 37 ←3DS発売
2012 10 ←Wii U発売年
2013 4

やっぱり2012年末発売は遅すぎたよなあ。
2010年前半発売だったらまだマシだったかも。
396名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 18:03:37.52 ID:NK1VYC8B0
タブコンいらないからWiiのアプコン付けてくれよ
そっちの方が需要あったしコストも安かったろうに
397名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 21:59:36.35 ID:e86p198ki
マリカとスマブラ出ればバカ売れするからサードも集まる、ってのはよく聞いたが
こうも冷え込んでると発売に気付いてすらもらえないんじゃね?
398名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 22:38:10.26 ID:zgfrjP4W0
ハードが売れたWiiの末期は記憶の彼方か…
399名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 22:50:48.58 ID:5ODJB2RG0
任天堂のハード(特に据置)が売れてもサードは集まらないというのが
良くわかったのがWiiだろ

その後でそんなこと言うヤツは仕込みだろ

まあ、マリカとスマブラ出ればある程度は売れ出すだろ
バカ売れとはいかないだろうし、サードとは全く無関係だが
400名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 23:34:35.03 ID:FuzFwXdD0
アップスキャンコンバートは専用チップ乗っければ簡単にできたんじゃ無いかと思うんだ
401名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 23:37:30.08 ID:RVdwzr/T0
>>286
えっ
402名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 23:38:39.59 ID:KOTprSOL0
マリカとスマブラにこんな高いハードを牽引する力あるのけ
どうせいつものおっきなお友達が買ってお終いだろ
403名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 23:44:06.64 ID:SN/0GHgU0
マリカは本体牽引力は殆どない
スマブラは牽引できるポテンシャルがあるけど3DS版に喰い殺されてお終い

所持ハードと未所持ハードでそれぞれ同じソフトが出たとして、前者を買うのが普通
404名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 23:51:23.27 ID:cUFgUQcL0
正直マリカ買う層って、今WiiUがこんなソフトラインナップでもマリオ等の為にとっくに買ってる層だろうし
マリカも思ってる以上に牽引しない可能性はありそうだわ

明日の3Dワールドがどんだけ牽引したか次第である程度分かるんじゃね
405名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 23:56:56.22 ID:2FZStmVO0
マリカはタブコンが足引っ張りそうだよ
多人数でやるときは、一人タブコンであとWiiリモコンだろ?
子供は誰だって、Wiiリモコンじゃなくてタブコンでやりたいのに出来ないじゃん
だったらWiiのでいいやで終わる
それに3DSにもとっくにマリカでてたな
406名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 00:01:55.60 ID:KtteHvJW0
むしろ超ショボイ性能のゲーム機を一万円以下で出せればいいのにね
407名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 00:08:09.74 ID:+yIcTjZd0
3万円だしてゲーム機とマリオ買ってやろうと思うのはライトではなくてただの任天堂ゲームファン
19800円ブラスソフト代ぐらいだったら面白いゲームなら本当の意味でライトが買うかもしれない
実際に売り上げ見ればライトじゃなくてマリオや任天堂ゲームが好きでそのために買ってるコアだけに売れてるのがわかる
多分任天堂自身が最初狙う計画だったろう「ライトが」って言葉を多用して煙に巻いてるせいで自身も迷走してるんだろうと思う
408名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 00:11:01.54 ID:+yIcTjZd0
まあNEO GEOの機械を買う人がライトといわないでコアというのと同じだが
409名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 07:06:46.45 ID:WmiiAsxE0
>>405
タブコンで一人だけ有利にするか
タブコンに特別な機能を振らず、デカくて重いWiiリモコンにするか
WiiUってハードの特性として対戦ゲーに向いてないよね
410名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 08:02:34.30 ID:Kz/To0E10
>>409
任天堂自身、非対称性が全然活かせてないよな
411名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 08:46:48.25 ID:XKN3q8IAi
パーティゲーみたいに親(タブコン)、子(リモコン)な役割分担ならいいけど
マリカみたいに全員平等な条件だと確かにタブコン意味ないな
クラクションも結局リモコンでもできるんじゅね?
412名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 15:10:33.67 ID:pa2VRHdyi
わけわからんギミックつければ他に移植しづらくなるから客を囲い込めるなどと勘違いしたのが全ての原因
413名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 15:20:44.84 ID:Kz/To0E10
>>412
×他に移植しづらいので任天堂独占
○他に移植することを考えると任天堂ハブり

なぜ気づかなかったのか
414名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 19:50:00.51 ID:YdGDoPKn0
昨年度345万台、今年度900万台作るならGC迄は残り900万台ちょっとで生産的には可能
売るとなると厳しいな
1年で約400万台だから今のペースを維持して5、6年保てばいいわけだけど
もう行き渡った感があるし値下げ値下げでペース維持するしかないしねえ
415名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 20:28:06.21 ID:WmiiAsxE0
生産し続けると、初期型の高コスト在庫ばかり積みあがって
将来、シュリンクかかって安くなり利益率改善という展望すら絶望的に…
416名無しさん必死だな
GCよりは売れんじゃねーか