1 :
名無しさん必死だな :
2013/11/25(月) 16:03:32.73 ID:+z+6MP+40
2 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 16:04:41.85 ID:QhgAsohj0
O o と 。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思 ,ノ \ う / ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ. に {ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、. ん /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/. ぶ ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / た / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で ,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/. あ 人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\. っ . / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ, た / | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
3 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 16:13:52.51 ID:QJnizpqO0
現状そうなっちゃってるから無理もない
4 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 16:24:18.55 ID:pl2aH8xyi
海外サードはそっぽ向いてるし和サードもあまり乗り気じゃないようだし GC以上に孤軍奮闘になるな
5 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 16:28:17.52 ID:IO3O3Lun0
2500万台っていつ生涯を閉じる計算なんだろうな
6 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 16:39:53.91 ID:zzXHsKuYP
7 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 16:41:09.82 ID:3SUiKuiIP
>>5 Wii Uってまだ1年しか経ってない
少なく見積もってもあと4年
8 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 16:44:25.56 ID:UeYiZ1Nn0
目標2200万台でいま391万台ってことは まだ一合目、二合目ってことでしょ これからですよ!これから! これからが本当の地獄!
9 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 17:03:38.83 ID:13cqKI280
,-─ 、 /妊_娠.\ /|/-O-O-ヽ|\ / .6| #)'e'(# |9. \ / |\`‐-=-‐ '/|_\ /_ト このスレには ∠_\ / \ 任天堂信者の / \ / < スイッチが入る表現が> ヽ | / 含まれています。 \ | \ ^7 /| ,、 /\  ̄ / `ー─────────── ´
もう無理だろ 最近のWiiUソフト売り上げを見てればわかるがアクティブユーザーが1年たたずにもう ほとんど存在してない。ピクミンまではギリギリいたかもしれないがそれももう押入れだろう サードがいなくて玉に出る任天堂ソフトすら売れないハードがこれからどう存続するのか
もうGCにすら追いつけない、過去最低ペースだもの
ソフト無さすぎるのとオワコンの「Wii」の名を冠してるのと誰得ブタコンが付いてる時点で絶対に無理 WiiUのゲーム機としての価値ってVBレベルだぞ あの任豚にすら酷評orスルーされるくらいの糞っぷり
13 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 17:41:23.68 ID:kUeIHk7C0
何故か豚が湧いて来ないなwww 豚にとっては嬉しいニュースのはずなのにwwwww
MSとSONYのサード囲い込み競争に参加しなかったのは失敗だと思う いくらクソ企業といってもスポーツゲームの大半を抑えてるEA無しで普及させるのはきつい
年間400〜500万で5〜6年かな。 ロンチ入れて1年で400万しか売れてないのに無理だろ
WiiU出てから一年は静観しろとか豚言ってたけど なんか変わったの?んん?
でも任天堂が自力だけで普及させると開き直ったならば Wii Uの寿命は伸びる可能性がある 8年とか10年とか その間にマイナーバージョンアップはあるとおもうね だって考えても見てくれ 仮に4年後に新ハードだしたとしても現状と同じなら急ぐ必要がない
>>14 片方の次世代機は互換を捨ててまで開発し易い開発環境を選択、そして、
現行機でサードは潤っている。サードの売れない現行機と互換あり、
開発環境は現行機より開発費がかかる。現行機でサードのソフトは
売れなかった。
WiiU自体が馬鹿売れして、サードのソフトも馬鹿売れすれば、サードの対応も
変わらずをえないが、幸か不幸かサードのソフトは売れない。WiiU自体も
売れないので、安心してハブれる。
19 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 18:00:24.32 ID:xKVXRe4hO
もうちょいメディア対策しっかりすべきやわ(´・ω・`) 情報戦になるとライバル企業やソフトメーカーに言いたい放題言われてもだんまりじゃエンドユーザーには案に肯定してるようにしか受け取られないで(´・ω・`)
wiiUがつなぎでしかなかったとしても一旦離れた客を次世代で呼び戻すのは厳しい
21 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 18:05:39.59 ID:Gjm41Git0
俺は寛容だからスマブラとマリカがそろうまでは、脳死認定はしないでおいてやるよ しかし頼みのゼルダもパーティーもマリオ3Dも出たのに何も変わってないのに スマブラとマリカで本当に劇的向上があるかねえ
>>19 こんなふうに現実見えてないんだろうなぁウドンテンニ(´・ω・`)
任天堂の客はHD機など求めていない3DSで満足している 任天堂がかき集めてきた客はカスすぎた これが敗因
24 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 18:08:28.98 ID:lQVo4RBB0
GCは世界的に良かったの悪かったの?
そうそう DSWiiで粗悪な大衆掻き集めたけど、結局ソシャゲ、スマホゲに逃げられた WiiUでもWiiの栄光を忘れられずに再度粗悪な大衆を掻き集めるのに必死で涙を誘うよ
>>24 新入りの初代箱に負けて最下位になったらしい
GCからWiiの展開は良かったよ だがWiiUの惨状からどうやって巻き返す気だよ? 下手すりゃ据置撤退もあるかもな
任天堂はゲーマーから嫌われすぎた もうどんな高性能ハードを出しても無駄だろう 低性能ぼったくりハードの原点に帰ってキャラゲーでライト層釣りするしかない
29 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 18:13:40.53 ID:rz0kQtjl0
WiiUは壮絶な爆死をしてマリオ、マリカ、スマブラなど主力ソフトが出たとしても復活はもうほぼないだろうし 3DSであと4,5年戦うつもりだとしても国内で任天堂製ソフトやモンハンなどの有名どころがミリオンだしたところで 市場はWiiの如く萎んでいくのは明白でやはり非常に厳しい戦いだろう それとも真の次世代を投入してくるのか? いまのところ岩田氏の無策っぷりが露呈する結果となっているが このまま死んでいくのか、なにか打開策を用意しているのか気になりますね
始めて売ったハードがGCで次がWiiUだなあ GCはWiiのせいだから仕方ないとしてWiiUはゴミだった ソフトがほぼファーストしかない… でもゼノ面白そうだから買い戻すかも
Wiiは別の意味で両刃の剣だった。 任天堂自体は儲かったけど、サードが儲からずに撤退して次の世代もやる気が無くなった。
>>24 悪かったよ
ぽっと出の箱に負けて世界最下位で任天堂機としても最も売れなかった
Wii
ハード1億4万台ソフト8億7273万本
FC
ハード6191万台ソフト5億1万本
SFC
ハード4910万台ソフト3億7906万本
64
ハード3293万台ソフト2億2497万本
GC
ハード2174万台ソフト2億857万本
そのGCにも劣る推移してるのがWiiUだけどね
GC
2001年度 ハード380万 ソフト1,437万
2002年度Q2 ハード89万 ソフト1,450万
WiiU
2012年度 ハード 345万 ソフト 1,342万
2013年度Q2 ハード 46万 ソフト 630万
正直GC以上の予測とかまだ甘いと思う
34 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 18:16:26.07 ID:lQVo4RBB0
>>31 あ、わかりました…
64以外なんですね…
今のマリオはハードに勢いを付けるタイトルというより ハードの勢いに乗るタイトルなのかも知れない
>>28 金積んで他の所からソフト奪いに来たのは腹たった…
まあでもゾンビUとかレイマンが悲惨すぎたからその次を追うソフトは多分もうないだろう…
ペルソナQはなんとも言えん
37 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 18:19:13.11 ID:xZip+qC40
しかし、ゲハのスレ見てると、 「任天堂はボロボロの状態で、経営もヤバくて倒産寸前」 みたいに思えてきて怖いわw でも、現実では、wiiuは確かに不調だが、 3DSが好調で、経営的には何の問題も無い。 逆にゲハで「TOP取れるYO!」と言われてるPS3有する SCEが現実では「ゲームから撤退すべき」と言われてる。 どういうことなんだろうね?
任天堂が特定のタイトルを金で囲ってるという噂が事実としても 乗る方もどうかと思うけどな
GCはハード売れなかったけどソフトは売れてるな 本体1台につき10本ほど売れてる
もうこの世代はサードよりつかんだろうししゃあない 2年ぐらいファーストだけで細々とやってはやめに仕切り直しするしかないね 次の見通しが立たないなら据置を諦めないといけなくなるわ
41 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 18:21:51.21 ID:kUeIHk7C0
>3DSが好調で、経営的には何の問題も無い お花畑すぎるわぶーちゃん
早めに世代交代をしたのはサターンと初代箱で 次世代機が出るまでの期間は4年だったな 2016年末にはWiiUの後継機を出してくるかもしれないな
ファーストだけでやるっていうのは簡単だけどサードのロイヤリティ収入なしでやっていけるわけがない 過去の任天堂ハードも任天堂が圧倒的に強かったがサードのソフトも売れてたわけだ WiiUはみんなが知ってるとおり
44 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 18:25:15.97 ID:xZip+qC40
>>41 そういう煽りはいらないから。
実際問題、どういう問題があるのか、あるんだったら教えてくれ。
またSCEやマイクロの方のシェアうんぬんはともかく、
経営的には上手くいってるのか?
>>37 三期連続巨額の赤字だぞ
要するに本業で何も稼いでない
でも任天堂にしたらハードシェアは現行機で一番売って サードが寄り付かないって悲惨なことこの上ない。
>>43 ゆうちゃんはファーストも全然売れてないからなあ
49 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 18:29:16.29 ID:rz0kQtjl0
岩田氏よ、カプコンを買収もしくは合併したらどうだろう? 任天堂には作れないソフトあるしゲーマーをある程度引っ張ってきてくれると思う 万が一失敗したとしてもカプコンを道連れに死ねるんだから悲しくないだろう
先発は後発が普及期に入る前に普及台数とソフト資産で優位に立って逃げ切りを狙うのが常なのにどっちも確保できてないのは致命的・・・
GCは当時の主流ハードPS2より性能良いってアドバンテージがあったけど Uちゃんに至ってはなにもないのですが
Wiiでテレビゲームから体感ゲームへ逃げたツケだ GC時代の方が良いゲーム出してたよ
53 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 18:31:03.38 ID:xZip+qC40
>>45 だからそれSCEにまず言えば良いのでは・・・
こういう風なスレで話を聞こうとしても
絶対こういう風になるんだよな。
とにかく任天堂はダメ!(SCEとかは?)
反論があれば「ゴキブリ乙!」で会話にもならない。
そりゃゲハ脳とか言って嫌われるわ
カプコンが注力するハードは大体死んでいくような気がする。
WiiUってWiiとの互換睨んで化石みたいなCPU積んだんだろうけど 他機種があっさり互換切ったのとWiiU自身の爆死っぷり見るとなんの意味もなかったな
任天堂も見捨てたみたいだしもういいんじゃないのwiiuは 携帯機で生きていくんでしょ
キューブでショックな5タイトルすらない それがWiiUなんだよね
>>37 >>「任天堂はボロボロの状態で、経営もヤバくて倒産寸前」
経営がヤバいのは事実だろう。
>>現実では、wiiuは確かに不調だが、 3DSが好調で、経営的には何の問題も無い。
業績はずつと下降線だよね。で営業赤字を出している。経営に問題がないの?
WiiUは不調だが、3DSは好調?現在の3DSの普及台数から日本の分を引いて
見ましょうね。そして、任天堂の売り上げの8割が海外という事を考慮した
場合に3DSは好調なのかな?
正直GCレベルも怪しい 特に海外がキツい GCは一応高スペックてアドバンテージがあったからな タブコンが購買意欲を刺激出来て無いので wiiUには何も残らない
>>38 レイマンも独占発言しなければ全ハード前作大割れの記録的大爆死しなかっただろうに
まあジャストダンスの縁もあったと思うが海外でジャストダンス2013だか14だかってもう出てなかったけ?
そっちはどうなったんだろうか
俺は任天堂がソフトメーカーになってもファンで居続けるよ
>>52 確かにGCは欲しいソフトいっぱいあったなー
海外ではタブコンを手軽にテレビを見れる携帯デバイスにしないと無理よ
68 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 18:40:25.16 ID:kUeIHk7C0
>>65 むしろそうなった方が本当の意味でのファンが増えそうだな
任豚みたいなキチガイじゃなく本物のゲームファンが
69 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 18:40:54.04 ID:u8IAi6K90
もういい加減ソフト屋になればいいのに でもゲハ脳岩田は他社CS機のソフト屋になるぐらいなら PCやスマホのソフト屋になるだろうな
3DSとWiiUって存在がなんか被ってるからな WiiU向けの任天堂ソフトなんか3DSで出してよってのが多いし
71 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 18:42:57.77 ID:pRQqCKLI0
WiiはWiiスポのために生み出されたハードだったが WiiUはなんのために作られたのかわからん これでは売れない
もう互換は足枷でしかないよなあ 一世代前のゲーム機のゲームなんてそんなにやらんし
73 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 18:43:31.33 ID:xZip+qC40
>>60 赤字と言っても、為替の問題だと認識してる。
通常程度の為替だった場合、通年とそれほど変わらなかったはず。
携帯ハードが海外が弱いと思われるかもしれないが、
これから上向くことはあっても、衰退していくことはないと思われる。
(実際、徐々に売り上げがどんどん伸びてる)
携帯ハードではほぼ独占状態な以上、経営の問題はない。
ちなみに資産的には一兆以上あるので、「まったく」問題ないと言って良い。
マリオ、マリカ、スマブラと3DSでも遊べるしな 残ってるのは完全新作の3Dゼルダ位だけど64だけだ面白いの
>「任天堂はボロボロの状態で、経営もヤバくて倒産寸前」 こう過大に言うことで売り上げの減少や営業赤字等を言われてもそのくらい問題ない予防出来る 任天堂はハードから撤退しろとかソフト屋になれってのはみるけど倒産寸前みたいにいうのは さすがに見たことないな・・・
>>73 今回のポケモン日本は相変わらずだけど海外もそうだっけ?
今年は据え置きが世代交代の末期だから需要あっただけだろ3DS
Wiiで逃げてる間に、 欧米で人気を集めているシューターとかオープンワールドとかリアルスポーツとかをプレイする層が 任天堂が得意とするゲームの購買層と乖離してしまったうえに、 フレンド・実績/トロフィーシステムでMS・PSN・Steamどれかのアカウントに囲い込まれてしまった。 だから仮に数年後に任天堂が高性能ゲーム機を出しても出すだけじゃ戻ってこない。 任天堂以外は何年もかけて消費者やサードを囲い込んできたんだから、 任天堂も今は辛いだろうけど何年もかけて消費者やサードを囲い込む覚悟でやっていかないとダメだよ。
78 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 18:49:09.95 ID:Q5Por7PY0
>>61 厳しいってか世界だとGCに大惨敗確定でしょWiiU
国内でもGC越えはほぼ不可能
そういや昨日だったかな WiiUは現状GC以下の推移を辿っていると発言したら都合の良い箇所だけを抜き出した捏造乙と罵られた はい。売上スレです
>>69 セガ見てるとハード辞めろというのも言い辛くね?
それにハード辞めろてのはMSやSCEにも言えるしなあ….
独占ならともかく マルチで出してるので囲い込んでるというわけじゃない様な気がする
>>73 全く逆
為替のおかげで黒字確保してるんだよw
為替のせいで赤字とかびっくりだよ
本業が真っ赤な今の赤字は二年前の赤字よりヤバい
83 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 18:53:04.15 ID:dZfKRBv00
今年度900万台作っちゃうんでしょ 怒涛の値下げラッシュが来るな
>>77 ユーザーてブランドイメージをなかなか変えないよね
85 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 18:55:57.24 ID:xZip+qC40
>>76 ポケモンの人気は世界的にも落ちてないよ。
2DSが発売されて、携帯ハードの人気も根付いてきてる。
一時的なものとは思わんな。一度受け入れられたらそのままになるだろ。
>>82 そんな説、初めて聞いたわマジで。
これに賛同する人いる?このスレでもいいわ
86 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 18:56:23.95 ID:rz0kQtjl0
どうでもいいけどカプコン任天堂で引き取ってくれ、日和見加減がイライラしてくるの
87 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 18:56:44.04 ID:RxMcz09K0
この惨状見たらそりゃ据置全滅論も唱えたくなるわw
>>86 サードがどっちにもソフト出すだけでイライラしちゃうの?
任天堂がWiiとDSで何か新キャラを作れたか?というと疑問だな FCとSFC時代の遺産で食ってる感じだが、いつになったら完全新作が出るんだろうか
90 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 18:59:10.75 ID:wmcDVbg50
一気に落ちぶれたな任天堂 没落の速度が半端じゃない
営業赤字だけど為替でなんとか黒字という事も知らんのか
>>85 ソフトがキラー出しまくりの今年で次世代移行の据え置きの1/4程度で前年度割れじゃなかった?
Wii路線じゃサードが着いてこないことは分りきってただろうに、 任天堂すらソフトを用意出来ずにgdgdやってもんだもの こんな産廃300万台も売れたことの方がビックリするわ
キャラを育てて維持できてるのは素直にすごいと思うけどな SCEはせっかく当ててもダメにしてしまうのに
>>89 新規タイトルはバンバン売ってるよ
キャラはしらんがしずえさんとかで良ければ
判断は早いほうがいいと思うんだがな まだWiiUがどうにかなると本気で思ってるんだろうか・・・
任天堂より俺でもこのままだと危ないと思ってるよ。 任天堂本社の危機感があまりにもなさすぎでしょ。 早くWiiU下げた方が良いと思うけど、海外サード が付いてくるかどうか。
豚は為替について無知すぎる
98 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 19:04:03.00 ID:Q5Por7PY0
スマブラが一番普及させられる弾なのに それすらも3DSとのマルチで台無し
来年のラインナップは結構すごいからそこでどれだけ売れるかが勝負だな ここでバカ売れできないようだと撤退するしかない
>>88 BoF本編をスマホでお手軽タッチRPGにするカプンコにはイライラするよ
>>73 去年も営業赤字で今年の中間決算も今年度1000億円の営業利益を出しますと
言って252億円の営業赤字だよね。これで経営に問題はないの?任天堂みたいに
資産のある会社が倒産するとは思わないよ、しかし、経営に問題がないと言えば
アホだろう。
海外は置き型ゲーム機が強いのにWiiUは全く見通しが見えないし、3DSは日本では
それなりに売れているが、海外はいまいち伸びていない。でスマホに年々市場を
浸食されている。
で岩田氏は、任天堂を立て直せる道筋が示せない状況で経営に問題がないと
言われても説得力ゼロだよ。
>>91 営業赤字だったら為替で黒字になったところで何の意味もないしやばいことには変わらない
よくニュースで「本業儲けを示す営業利益は〜」ってアナウンサーが言ってるだろ
読んで字のごとく営業利益ってのはその企業がメインの業務で稼いだ利益のこと
任天堂で言えばゲーム機やソフト売って得た利益が営業利益
これが赤字ということは『任天堂はゲームで食ってる会社なのにゲームで稼げてない』ってこと
だから為替差益の特別利益で最終的に黒字になっても企業としてやばいことに変わりはない
ソニーも家電売って稼げてないからヤバイという点では変わらんがね
104 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 19:05:48.26 ID:Q5Por7PY0
>>100 凄いってマリカとスマブラだけじゃないの?
それもスマブラ来年出るか知らんが
>>63 本場のukでも週販TOP40圏外でWiiU限定ランキングで二週ランクインしたら圏外
TOP 10 NINTENDO Wii U, WEEK ENDING 5 October 2013
8 JUST DANCE 2014
TOP 10 NINTENDO Wii U, WEEK ENDING 12 October 2013
5 JUST DANCE 2014
>>84 ブランドイメージ変えないっていうか
相変わらず一世代前の低性能で奇コンでゲーマー受け悪く
FPSの一つも満足出さずに出すのはマリオとパーティゲーとやってる事全く変わらないからね任天堂
イメージ変えようがない
>>85 初めて聞いたって・・
任天堂が186億の為替差益で四年ぶりに黒字確保したのなんて常識レベルだろ
そんな事も知らず、調べる事もせず指摘されると「賛同する人いるの?」って凄まじい狂信者だな
>>104 ベヨネッタ2とモノリスソフト新作2Dドンキー毛糸のヨッシーもきそう
据え置きのメイン市場がマシンの性能を求める海外であることから 枯れた技術を使いまわす任天堂にとってあってないと思うんだが 国内だけでいいやになるなら携帯機が強い日本に合わせてDSだけ売ってればいいんじゃないか 無理に技術開発して据え置きで必死に足掻くよりスパッと引き際を考えたほうがいい
ID:xZip+qC40 が怖い。 何処かのパラレルワールドの住人なんじゃないかと思えてきた。
111 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 19:12:41.01 ID:xZip+qC40
>>107 だから、その赤字の時期は、日本企業が軒並み酷かった時期
(民主党のお陰で円高)だろ。任天堂だけが悪かったわけじゃない。
それがある程度元の状態に戻って黒字になった。
それの何が悪いの?一番悪い時期のレートを元にして、
「もしこっちだったら赤字だった!」って・・・
3DSもWiiUも名称を変えるべきだったと思う WiiUがWiiにタブコン付いただけと思ってるバカがメインの客層なのに
マリカーのハード牽引力は舐めちゃいけない ハード売る意味では任天堂最大のキラーソフトだから 3DSもマリカー出るまで微妙だったし、WiiもロンチでWiiスポバカ売れした後マリカーでるまでは苦戦してた マリカー、スマブラの神通力でもWii Uは厳しそうだが マリカーでどれだけ売れるかには注目したい
PSみたいにFC2FC3FC4・・・とナンバリングにして置けばよかったかも
115 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 19:15:14.36 ID:xZip+qC40
>>110 それで結局こういう風に言い出す。
で、現実で、任天堂はどうヤバイのか?
(wiiuが売れてないってぐらいは認識してるが、経営的な問題で)
他所でゲハが毛虫のごとく嫌われてる状況分かってるの?
自分らの認識って、ゲハ以外ではまったく通用しないってことなんだが・・・
116 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 19:15:50.10 ID:B8SG2Uo50
>>85 残念ながら北米ではポケモンの販売ペースは半分近くに落ちてます。
ちなみにポケモンは年末に売れるゲームじゃない。
>>105 Wii時代に唯一成功させた洋サードだろうに終わってるな
>>106 来年少し上向きになるのか
次世代移行で段々現行機の市場が崩れるけど移行自体は遅いということか
それともDL版の市場が次世代機で拡大するってことなのか
118 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 19:17:16.38 ID:OKWX16zH0
Fitやパーティーゲーで情弱騙しが通じなくなったからなw ゲーマー様大勝利!
>>111 民主党ガーって豚はやっぱりネトウヨなんだな
勝ち馬に乗って煽るどうしようもない奴が最後に集まるのが政治分野では国家でゲームでは任天堂なんだよね。
>>113 GC以下のマリカがどれだけ引っ張れますかねぇ
初週 179,230
累計825,894
>>112 ゲーム機なんてそんなもん
PS3買った奴見てみろよ物売るってレベルじゃなかったりPS3で仕事やネット云々でまあみてなって
ID:xZip+qC40 みたいな知識がないくせに書き込む馬鹿はどうしようもないな
>>111 あのさあ・・
数年前の赤字はたしかに為替差損での赤字なの
でも今は為替差益を得てかろうじて黒字なの
前者が「為替差損で営業黒字だから問題ない」なら
今の任天堂は「為替差益で稼いでるように見えるだけで営業赤字だからヤバい」だろ
意味わかるか?
125 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 19:20:32.92 ID:M4XNqf9J0
>>110 まともに会話できてるだけまだマシだよ。
本気で妄想世界に生きててコミュニケーションすら困難な糖質くん多いし
>>123 スレの趣旨とズレたところで延々と意味不明な持論を展開するっていういつものキチガイかと
ホントにパラレルワールドの住人かw
128 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 19:22:06.26 ID:Gjm41Git0
PS4は出ないテタイテタイとか言ってた人の一人なんでしょうなあ 現実は見えない人
マリカブランド確立したのはWiiDSからだろ それ以前は言うほどでもなかった
130 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 19:23:49.80 ID:M4XNqf9J0
3DSは北米じゃGBA以下の推移だし、前年同期比で売り上げ落としてるからな。 でスマホタブという強力なライバルがいる。海外で稼げる据え置き市場をロストした時点で詰んでるんだよね正直。 任天堂が大丈夫だと思ってるのは国内3DSしか見てない近視眼的な奴だけ
マリカwiiって国内は08年4月 08年3月末のwiiの世界累計出荷は2445万台やぞ ゆうちゃん来年春までにどんだけ売れるってんだよ
>>122 毛が生えた程度と思われるよりそう思われた方がマシって話しだ
>>129 え?なんだって?
SFC
スーパーマリオカート 382万本
NINTENDO64
マリオカート64 任天堂 1,711,661
ハード事業のヤバさはソニーがPS3を8000万台も売り、ソフトもサードあわせた全体で毎年1億以上売ってるのに 9000億の赤字を出して会社が吹き飛んだ事でもわかるだろうに さすがにwiiUはPS3ほど狂った設計思想ではないけど、1000億単位でキズを負う事業なのに変わりはないし安泰なんて有り得ない
マリオカートWiiは付属のハンドルというわかりやすさがよかったと思うんだ WiiUマリカーはどうだろう ハンドルも使えるけどゲームパッド標準のマリカーでヒットする未来が見えない
一強体制のFCSFC時代、ポケモンブーム、WiiDSブーム とかで腐るほど金を稼いで貯め込んでそうなので そう簡単に潰れるところじゃないだろうな
138 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 19:29:09.38 ID:M4XNqf9J0
>>136 タブコンをハンドルに見立てて使うというのは使い道のないゴミであるタブコンが唯一活躍する時かもしれんぞ
>>138 クラクションじゃなくてバックミラーならまだわかるんだけどな
140 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 19:31:15.39 ID:M4XNqf9J0
>>137 あーやっぱり来たか。「倒産しないから大丈夫」って最後の捨て台詞w
ゲーム出して売れなきゃ存在価値なんてゲームユーザーにとってゼロみたいなもんなのに
>>137 確かにそう簡単にはつぶれないが、
パブリッシャーとして別の道を模索するか、
テレビゲーム以外の玩具に進出するか、
テーマパーク事業を始めるか、
別業種を買収をするか、
多角化しないとこの先ジリ貧なのは確か
んでもって任天堂は昔から多角化が苦手
3年4年はなんとかなっても20年先に生き残れるかどうかが分からない会社になってる
142 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 19:32:10.03 ID:hPQsT3Th0
豚も3DS()に全力だしそんなもんだろ 携帯ゲーム機に全力というのも哀れだが
>>139 前から視線外して手元見るバックミラーなんかねえよ
任豚が任天堂は為替差損で本当は黒字なのに経営赤字とか、ホント適当な出鱈目吹いてるのがすさまじいな 中学生か高校生だろ何も考えずに平気でこんなこと書き込むのはよ
>>140 2回潰れたSCEディスってんの?
今世代も携帯機爆死で据置はMSと共食い状態なんだぞ・・
組長が他業種には手を出すなと言い残したわけだが 多角化するとそれに反する事になるな
>>143 まあ確かにスマホ弄って運転してるアホ並みに事故るなw
ほんと使い道ないな今のところ関ジャニに儀式させたこととカラオケぐらいか
>>146 子会社でやるしかないなw
モノリスソフトにラブホ経営させるとかw
>>147 カーナビにするしかねえわ
あと駐車するときのモニターw
>>146 玩具からの派生でゲーム始めたんだから、玩具関連で勝負するのはどうだろう
そういう遺言みたいなの残す経営者ってほんと糞だと思う
>>147 ゲームパッドをもう一台足元に置いてアクセルとブレーキに使う
教習所プレイも可能になる
154 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 19:44:03.23 ID:l0XarH2V0
なんだかんだで任天堂のコンシューマー事業は山内が死んで終わりかもしれんな。 未だにライトの影を追い続けてたり、時代の流れが読めてない奴らばっかだし。
>>153 今年から二台対応とバラ売りするって言ってたのに音沙汰無しだよな
2台じゃ遅延するだろうけど
なんでゲムパなんて産廃作っちゃったんだろうな
タブコンは本当に失敗だろ。 リビングを占有しないという名目はあるけど子供がリビングで 一人だけゲームをしてるなんて親からすれば本当に気持ちが悪いと思うよ。
DSやWiiの頃は他社が持て余してたタッチペンやリモコンを割と初期から活かすソフト出してたのに 未だに任天堂すらタブコンろくに活かせてないのがやばい
リモコンが大成功したら次もイロモノ系コントローラでって感じだったんだろうな タブコン作りたい一心でそのタブコン使ってどんなゲームを作ろうとかは一切考えていなかったんだろう
ライト層を追うのは競合との差別化の意味でも正しい道だと思うが、そのライト層にwiiの時みたく訴求力ある展開ができていないのがすべてでしょう
161 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 19:47:54.23 ID:tIdZEL0n0
キッズ向けに、何か玩具作れば? もうゲームはダメでしょ
アイディア先行してそこに大きなコストを掛けて基礎スペック疎かにしてしまったのがな…… アイディアがコケた途端、貧弱でなんの取りえもない現行他機種に劣る本体しか残らない これまで不調だった任天堂をDSとWiiで一気に立て直した岩田社長が3DSはGBA、WiiUはGC以下に落としてしまって建直し以前よりも任天堂を厳しい状況にしてしまう この業界の舵取りの難しさを感じさせるな
パーティゲームが主なドル箱なのにゲムパは明らかに一人向けツールなのがクソ パーティ向けにゲムパ使ったのが手裏剣やら水汲みダンスだからしょうもない そして一人向けにせよ重さ500gでデカくて操作しにくくて、コア層にうける要素がない 一体どこに向けて売るつもりだったのか
花札作ってんじゃん
カラオケのデンモクをみて 「これだ!」と思ってWiiUを作ったらしいが いろいろ試行錯誤して 「カラオケにはこれだ!」って作られたのがデンモクだろ カラオケ意外に用途があるわけ無い
>>157 気持ち悪くはないよ、携帯ゲーム機で見慣れた光景だし
子供をひとりでゲームをさせれば自分のやりたい家事なり休憩なりができるから子供にゲーム機を与えてるわけだし。
言い換えれば携帯ゲーム機があるから要らないという思考になりやすい。
>>165 そういやそうだったな
子供はゲームよりこういうおもちゃで遊んで欲しい
製品としては任天堂の伝統的な社訓に抗わず則ってる、枯れた技術のリサイクルと新しい遊びのルールの提示だっけか
>>163 むしろニンテンドーランド見たらタブコンは多人数プレイでしか新鮮な使い方できないだろ
一人用で使うならタブコンは室内用携帯ゲーム機としての使い方だけでいいわ
変にテレビとタブコン両方活かした使い方とか提案されるほうが困る
171 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 19:56:54.62 ID:+cp7Hery0
豚がどうすれば売れるか全く具体策言わないしな 任天堂のゲームが売れなくなってきたんだから策はもうない
むしろ、子供がゲームしてるとき用のお父さんお母さん用のテレビっていう需要があると思うんだがどうかね
そんなん当事者の任天堂でさえ思い浮かばないのに無理を言うな
計算してみる 2012年度 350万 (ロンチ4ヶ月分) 2013年度 200万(9月末時点で50万) 2014年度 350万(マリカ、スマブラで盛り上がる) 2015年度 200万(ピークアウト) 2016年度 150万(wiiu後継機発表、以降敗戦処理) 2017年度〜150万(wiiu後継機発売) 計 1400万台 結構甘めに見てコレ、2500万なんて無理じゃないか?
PS4箱一マルチは事実上不可能なんだよなぁ PS360マルチでさえ劣化してるくらいだし 現状でもうソフト出てないのにPS4箱一世代に本格的に移ったら作るとこなんてなくなるぞ
>>33 PS3でもFCより売れてるって元々任天堂は据置シェア無いんじゃないの?
>>170 室内携帯ゲーム機としてタブコン要るかね?本体価格に1万円も上乗せするほどの価値はあるか?
2万円台で抑えて価格面でアピールしたほうが売れたんじゃないの
余計なもの付けて高く売ろうとする姿勢が好きになれんわ
178 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 20:03:41.90 ID:0nah2VbE0
wiiUはマリカが80万、スマブラが50万くらい売れて終わりだろうね 正直wiiの時みたいなソフトはもう売れないし無論PSとのマルチは客層的に売れないし厳しいでしょうね
任天堂は据え置きハード事業で盛大にこけたのもコレで3回目だから、内部ではかなりメンタル耐性があると思う
WiiUじゃ欧米サードや国内サードの次世代エンジンが動かないらしいな 来年からハブられまくるだろうな
Wiiとの併売っていう生き残り方はあったと思うんだよね 日米欧以外はWii売っててもまだ売れたんじゃないかって思うし 9980円ぐらいで作ろうと思えば作れたはずなんだがなあ ゲーマーにはWiiU、ライト層にはWiiっていう売り方なら、黒字化もできたんじゃないだろうか
>>177 そんな事俺に言われても困るわ
俺はタブコンを新鮮に活かせるゲームは一人用じゃなく多人数プレイくらいだって言ってるだけ
その上で一人用として使うなら新鮮な使い方はいらないって話よ
>>175 海外サードは売れてればマルチもするが売れてないし
国内の大手の1つのスクエニは売上より質重視で既に現行機(WiiU含めた)切り始めてて
太鼓売れてないバンナムもやばいしそれ以外は無視っていう
>>181 併売というか、WiiU出てない時点でWii売れなくなってたじゃない
互換があるからWiiUのみに絞って買い替え需要とかで 強引に移行させようとしてるんじゃないの
>>181 格安wiiは米国であったはずだよ
そっちはまだ生産中止になってない
>>179 いや、結構ショックは受けてると思うよ…
だからこそマリオを足ががりに頑張って貰えれば…
やっと任天堂らしくなってきた感じするし
ゾンビUのタブコンの使い方は良かったな。サブ画面をタブコンにする事でアイテム漁ってるときでもリアルタイムで襲われる恐怖を演出出来たからな。
189 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 20:16:13.49 ID:Gjm41Git0
多人数プレイでタブコンと多人数プレイでキネクト2 どっちがファミリー層に訴求するでしょうねえ
百発百中ってわけにもいかんでしょ。 WiiUもなんだかんだ言って黒字まで持ってくと思う。 過去のハードも最終赤字になってるハードほとんど無しい。
>>181 Wiiは海外でまだ売ってるぞ?廉価版($100)まで作って。
>>190 WiiUは厳しいと思うけどねぇ
単純な普及台数だけでなく、HD機の開発コスト増がヤバイと思う
任天堂据置は一度コケて復活した試しがないから、スタートで超大コケしたWiiUが売れる訳ないわな しかもWiiU発売済/予定のソフトって既存IPの続編かHDリマスターか劣化マルチばっかだろ? 新しさを提供してくれない自称次世代機のゴミは少数の信者しか買わねーよ
>>190 N64やGCが黒字かはわからない。しかし、GBやGBAは黒字だろう。
196 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 20:25:33.77 ID:oMGCH9hZ0
非対称なんていってないでテレビ画面の左端の隅のほうにタブコンの操作画面映して手元見ないでも操作できるようにして 3DSのゲーム移植しやすく利益出る仕組み考えて自ら移植してサードにも3DSとWIIUマルチで出してもらう流れ作るしかないんじゃない ソニーのまるパクリだけど それかタブコンの同じく非対称捨ててマウスと同じようにテレビ画面にカーソル表示してPCのクリックゲー誘致するとか 任天堂自身が自画自賛しても二つの画面視線移しながら無理やるインターフェイスは捨てたほうがいい
197 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 20:28:57.76 ID:oMGCH9hZ0
いまさら新規でゲーム機買う層狙ってもスマホもタブレットもくわえてこれからはVITAリモートもあるからゲーム機持ってなくて客になりそうな新規層は数が少ないし ゲームやる人は流石にもうPS3がXBOXもってるだろうし あとはリーズナブルに3DSが大画面で出来てせーフやDLCが共有できるゲーム機という方向に変えて売るしかないんじゃないの
>>190 今回は逆ザヤだし、HDでの開発コスト増えてるから
GC時代とは違うから難しいと思う。
在日ソニー信者は任天堂が赤字になって喜んでるようだな
喜んでるんじゃなくて今のままでわ危ないよと言っているんじゃないか?
>>197 LLでもちょっとなと思うのに大画面だとジャギ酷いだろ
CMで釣るしかないけどvita同様非対応ソフト多くてあんまり宣伝もうてないだろう
アンチでさえ任天堂の危機を察知してるのに馬鹿の任豚は安心し腐ってるよな 今正に任天堂が暗黒時代に突入してることに気付いてないらしい
203 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 20:47:11.79 ID:l0XarH2V0
>>202 任天堂ファンなんてDSWiiで去ったからな。
安全地帯で煽りたい豚しかいない。
3Dワールドとか久しぶりに面白そうなの出たのに売り上げがショボいと見て持ち上げないし。
任天堂のソフトはダラダラ売れ続ける傾向があるので 初動だけでどうこう言うのはどうかと思ってる
205 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 20:58:22.40 ID:fCpi//ed0
他社のソフトが出ないからジワ売れしてんじゃない?遊ぶゲームがないから
CM見てて思うけどゲムパって客観的に見て全然面白そうじゃないな
使ってみれば便利だったりすることもあるんだけど
それさえ次世代機の軸として据える程かというと首を傾げる
テレビ依存の脱却って事が根幹みたいだけどゲームに活かせないんじゃ本末転倒だし
ゲームでの使い方を考えるのは得意とするところみたいに言っておいて結果パッとしない
ちょっと発売を焦りすぎたんじゃないかな
>>205 携帯機でも売れてる気がするけどどうなんだろう
WiiUでジワ売れしたソフトなんてあったか? どのソフトもすぐフェードアウトしてったな まあその中でも初動9万から累計25万まで行ったピクミン3は大健闘の部類か
>>208 任天堂ハードのファンがちゃんと買ってたからじゃない
ソフトもゲーム性の高いのがちゃんと出てたし
体感だとかダイエットだとか
ゲームにあまり興味のないライトな層が
話題だけで買った場合、あまりソフトが売れない
211 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 21:10:16.54 ID:SstS5epu0
一発芸に頼るのはいいけど性能は他社ハードと足並み揃えないと マルチが目に見えて劣化してるんなら出してすらもらえないか1人負けは確実なんだし
212 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 21:10:57.68 ID:zVttUvNE0
/任_豚\ | (;・;)(;・;)| (6 . : )'e'( : .) <あほらし /⌒⌒ヽ . `‐-=-‐' イ ノハぃ ) ・ ハ ・ .| | |‖*゚ 、 ノ|| )| と つ(_| r _) ,_,__,__〉 ヽ |/ >_ノ ,ノ;:::... >__ノ;:::......
wiiUは今から売れる なぜか? 11月 マリオ3D 12月 マリオ&ソニック ドラクエ モンハン アサクリ 来年 スマブラ ドンキー マリカー 売れないわけがない
>>208 昔はデパートのゲームコーナ行けば体験版が出来たからね
あれが意外に宣伝効果が大きかったんじゃないかと俺は思う
スマブラはもう飽きられてるんじゃねえの? 前作がやり込めちゃうゲームだったしキャラの使い回しも多いし、グラの進歩もそれほどじゃない てかアサクリWiiUで出るのか
>>209 >>213 GCはピクミンがハーフでちびロボ動物番長ドシンといった任天堂新規IPが10万本売れてるのな
ジョーやバテン等のサード新規IPも10万本売れてる
WiiUは任天堂の定番ソフトすら10万本売れない
完全に勝負有りだろこれ
WiiUで任天堂サイドの理想通りに売れたソフトってないんじゃね?
GCはバイオの為に買いましたけどすごくクオリティの高いゲームが揃ってましたね 学校休んで風タクやり続けたのもいい思い出です(´・ω・`)
>>194 それだよな
あの世代でも黒字だったってのは携帯機が本体すら濡れ手に粟だったってのがデカいだろうし
据え置き単体で見るとGCなんかは赤でも不思議じゃない
アサクリ4から風タクへのリスペクトを感じます・・・妊娠さんも買いましょう(´・ω・`)
221 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 21:33:43.14 ID:l0F4thIn0
WiiUのAC4は集計出来ますかねえ
ゲームキューブは任天堂がwiiを発売しなかったらもっと売れた可能性が あると思うけどな
PS4はsteam machinesにワンパンで倒される ・FLOPS GTX780 3.97TFLOPS ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| PS4 1.84TFLOPS |||||||||||||||||| ・テクスチャユニット数 GTX780 192基 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||| PS4. 72基 |||||||||||||| ・テクスチャフィルレート GTX780 165.7GT/s |||||||||||||||||||||||||||||||| PS4 58GT/s ||||||||||||
PS4は4万だが steam machines とやらの値段はどれぐらいや
PS4のネガキャンだからFUDじゃね
227 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 21:51:15.87 ID:l0F4thIn0
そういう発売までしか話題にならないハードの話は良いよ OuyaとかShildとか有りましたねえ 発売後の話題は全く聞きませんねえ
228 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 21:51:39.44 ID:DVprUpfy0
360がCS機トップの性能だった時にはパソコンと比べる奴はほとんどいなかったのに 基地外豚がパソニシ化してるのがよくわかる
wiiUが発表されPS3で10年戦うと言ってた時は wiiUのスペック自慢が多かったのにな
PSアンチと任豚はX1はPS4煽りの道具に使えないと悟ったのか
6年くらい前に中古屋でGC本体を2000円くらいで買えたんだよな 懐かしいなあ
>>229 最初からPS3に負けてるしな
マラソンだと30km地点を走るPS3
一方新品で同じ位置から走りだしたが1km走ったら息切れしてPS3に追いつけないのがWiiU
Wiiで遊んでいた甥が最近PS3に乗り換えててワロタWw www ww www
234 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 22:18:09.48 ID:Q1sHGgyO0
Wiiって間違いなく勝ちハードなんだが、果たして任天堂にとって良かったのか悪かったのか カジュアル層取り込んで飛躍したものの、今じゃ彼らはスマホやソーシャルゲーへ 焦ってコアゲーマーにアピールするも手遅れ サードは任天堂ソフトが強すぎて尻込み Wii終盤〜WiiU立ち上げから現在に到るまでのソフト枯渇 勝ちハードがもたらしたものにしては悲惨過ぎる
>>233 ソフトの数から言ってPS3の方がWiiuより売れて当たり前
12月タイトル名だけ豪華だけど雑魚w
後に死体ハードとなるWiiU開発の為に当時のWiiを放置してたとか笑えてくるな
ゲームキューブは一応結構ソフト出たしそこから名作を生まれたんだがなぁ 再生産してくれないものか
64GC時代は売れないなりにも安定して黒字を維持してたのに WiiDS以降バカ売れしないと儲からないビジネスモデルになっちゃったのが痛いよ 良くも悪くも組長は凄かったんだな。
64やGCの頃より企業規模も大きくなってるから仕方ないね 社員が増えたり開発費が増えたりしてとコストかかるようになってるから売りまくらないと今の規模を維持できない
3倍位開発費が掛かるんじゃないかなwiiuのソフトってゲームキューブに 比べて
>>239 それだけ求められるゲーム事業の規模は大きくなったとも言えると思うけどね
2006年9月 連結 3,257 単独 1,401
2007年3月 連結 3,313 単独 1,403
2008年3月 連結 3,768 単独 1,465
2008年12月 連結 4,059 単独 1,547
2009年6月 連結 4,306 単独 1,657
2009年12月 連結 4,394 単独 1,638
2010年6月 連結 4,582 単独 1,747
2010年12月 連結 4,683 単独 1,742
2011年3月 連結 4,712 単独 1,744
2011年9月 連結 4,875 単独 1,836
2012年3月 連結 4,928 単独 1,833
2012年9月 連結 5,095 単独 1,956
従業員増やしまくったのに生きてないね
何というか半端に数だけ増やして重荷になってる
まあWiiは何が何でもWiiU程度の性能で出さなきゃいけなかった この頃GCの性能・設計に甘んじたせいで他社に後れを取り、今現在HD開発で悲鳴上げてる MSやSCEが7,8年前に通った道を今更通るからこうなる
244 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 22:43:27.40 ID:gwIn5D680
WiiUは1年発売を先延ばしにすればよかった ソフトが少なすぎる現状を考えていなかったのだろうか
245 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 22:43:59.95 ID:wmcDVbg50
wiiでイノベーション起こしたと思ったらその先は袋小路だった
>>237 そしてそれをウィニングラン()と称して胡座かいてた任豚が今は顔真っ赤か真っ青になってるのが笑える
247 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 22:49:21.65 ID:l0F4thIn0
wiiはwiiである意味良かったが、その後も事業を継続させるなら ああいう言っちゃ悪いが詐欺まがいとまではいわんが 売りっぱなしで、あと知らね商法はやらない方が良かったねえ
>>244 Wiiの市場が急速に消滅して売り上げ低下してたという問題が有るし
次世代機と同時期は流石にまずいと考えてたんじゃないか
>>244 PS4、箱一と同じタイミングで発売とか今より悲惨なことになると思うけど…
250 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 22:54:37.52 ID:nz/efzJD0
>>180 そうなんだよPS360時代の方がまだマルチいくらでもやれるだろうに
それでもろくにマルチすらでない
PS4・箱1時代になったらますますWiiUなんて終わってしまうよ
Wiiでゲームボーイプレイヤーみたいに豊富なDSソフト動かせてればな
252 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 22:55:31.41 ID:nz/efzJD0
>>202 いやそうでも無いよ
最近はゲハの宗教的な豚ですら任天堂やWiiUのやばさに気付きはじめてるから
この手のスレで必死に反論する奴が殆どいない
任豚がうじゃうじゃいる板にも関わらずな
冷静にWiiUや任天堂の問題点を指摘するレスばかりで埋まる
253 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 22:56:06.78 ID:gwIn5D680
>>248 >>249 そういう事情もあるか
おれはPS4や箱を買う総がWiiUを買うのかと疑問がある
>>252 そこまで冷静な判断ができるなら、もう宗教的って程のものじゃないじゃん
255 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 22:57:38.42 ID:RTU9LKgR0
ギミック路線はもう限界だろ 3DSだって値下げで売れただけで3Dが受けたわけじゃないし
257 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 23:01:55.35 ID:Ks0rUfbo0
カプンコがいつ後ろからブスりとやるかが気になる
WiiUユーザーだが、今まで出たソフトの質には満足してるし あとマリカ、スマブラ、ゼルダ、ドンキー、カービィ、ゼノ、ベヨ、FEメガテンが出れば十分かなって感じ あ、出来ればメトロイドとリズ天と零とフォーエバーブルー系も欲しいな つーか並べてみて気づいたが、マジでWiiUじゃサードソフトに一切期待してないなぁ俺も こんなんだから出ないんだろうか
>>252 確かに最近は3DSは神WiiUは糞と自ら言い張る豚も結構いるな
だが任天堂叩きスレやWiiU叩きスレに乗り込んでくるキチガイ豚はまだいる
ソニーガーPSガーと的外れな落書きで現実逃避するキチガイ豚
カラオケだけでもお買い得 ロック解除してカラオケ機を使っていてもいずれ新曲が歌いたくなる 3ヶ月で二千円ってバカ安と思うが。 ゲームは同梱のマリオとパーティだけで十分かも
>>253 たしかに、層はそんなにかぶらないだろうけど、
明らかな性能差があるものが、同じタイミングで発売されたときに、
性能が低い方をわざわざ買おうとおもうか?
WiiUは任天堂のゲームができるっていう大きな利点があるのは確かだけど、
他と比べて性能が劣るものを買わなきゃいけないって点は確実に不利になる
別にお前はおかしくないwてか任天堂ハード買う奴でサードソフトに期待してる 奴なんていないってw でいつもなら任天堂ソフトが売れるからそれでいいやだったんだけど今回は売れないwww
>>259 そいつらはソニー信者のレッテル貼りして叩きたいだけの煽り屋かアンチソニー
>>261 性能も大事だが一番重要なのはソフトの数だよ
265 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 23:26:45.73 ID:gwIn5D680
>>261 性能を比べて買うようなユーザはそもそも任天堂のハードを買わないか
買うとしてもゲーマーだからハードもそろえたいという人間が買うのではないだろうか
WiiUを買う理由は『新しいマリオをやりたい』『新しいゼルダをやりたい』『脳トレが』って言う
ユーザだとオレは考えている
だから仮にPS箱とかぶっても結局そんなに販売台数は変わらず
ソフトの魅力やラインナップによって販売台数が左右されるだろう
3DSの性能が低いから、Vita買いましたって人がVitaユーザの何割居るのだろうか
前世代でWiiに大作出したら死ぬ呪いでも掛かってんじゃねえかと 思うくらいサードが迷走しまくったからなー 高性能高性能言っても、結局Wiiじゃ不可能どころかPS2でも 十分なゲームが殆どだったのになんであんなことになったのやら
WiiUは国民的ゲームと言えるようなのが揃ってるのに売れないとはなあ
>>264 そのソフトの数に性能が影響してるなぁ
まず次世代機エンジンが動かないからそれで次世代機ソフトからハブられる
現行機にも出るマルチだからWiiUにも出してくれたソフトも
性能が低い為にユーザーが移行が起こらず結果売れなくて
売れないからハブられるというスパイラル
269 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 23:31:19.28 ID:gwIn5D680
>>268 その次世代エンジンが動かないことで発売に至らなかったゲームが
仮にWiiUでも発売されていたとしたら、WiiUはどの程度売れていたと予想しているか教えていただきたい
270 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 23:33:54.67 ID:qfYj4FgF0
そもそも層が被らないのが問題だろと ファミコンの頃のユーザーには、今なら他社の機種のユーザーになって 任天堂には見向きもしないような奴も沢山いたわけで
>>269 WiiUの実績から出ても割合は数%だろうね
兎角ゲーマーから購入対象にされてないのが痛い
肝心の任天堂ソフトがあんまり代わり映えしない 2Dマリオ、相変わらずのパーティ系、ピクミン、ゼルダ、3Dマリオ 多少の差異はあるけど、キャラはマリオかmiiで代わり映えしないし、そもそもグラフィックデザインもセンスは良いけどシンプルなデザインが多いから携帯機だろうがSDだろうがHDだろうが変化の印象に乏しい どれもこれもWiiか3DSで一度は触ってみたのに似てるものが多すぎて新作ソフトって感じが全然しないし新鮮味の欠片もない ゲームパッドも面白さに大きく貢献してるかと言われれば、オマケ程度の扱いが多くてイマイチだし 新鮮味のない、パッと分かるゲームパッドの魅力も無い、安定感はあるけどそれだけでいつも岩田社長が大切だと言っている驚きが全然ないんだよね
>>266 基本的に、多くのサード(コアゲー志向のところ)は任天堂とは一緒に
やりたくないと思っていると認識しておいた方がいいんだと思う
主にゲームの方向性に拠るところで
コアゲーか死か、みたいな価値観になってるんじゃないかな
MSとソニーが撤退しないかぎり サードとそのユーザーの目が 任天堂に向くことは絶対にないよ
ファミコンのときから 自社だけでもやってくつもりで 販売してたぐらいだし、 サードが大幅に減った64時代も乗り切ってる なんとかなるだろ
278 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 23:42:01.69 ID:gwIn5D680
>>271 100台が108台になっても誤差じゃねーか
PS4や箱とは違って子画面でマップ見ながらCoD出来ます、さらにグラフィックは同じクオリティです
ってなっていたとしても大して売れなかっただろ
オレん中の結論は3DSと同じでソフトの数と魅力が小さいこと
ロンチにマリオゼルダピクミン脳トレぐらいを持ってくればよかった
任天堂が本当に自社ソフトだけになったらソフト不足でハードの 売り上げが落ちるな
国内でしか売れない糞ゲーを拾ってきても世界では戦えないんだよ 和ゲーが世界をリードしていた時代とは違う
281 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 23:45:41.65 ID:qfYj4FgF0
64が商売としてそこそこうまく行ったのは、北米で売れたからで 北米で売れたのは北米でサードが付いたからだ
>>273 コアゲーってなんだろ…と思うんだがなぁ
任天堂よりストイックなアクション作れるとこなんて世界中探しても無いし
正直現状は外野から見てて色々理解できん
なんとかならない要素が出てるから色々言われてるんだろ 64の頃に比べてそもそもソフト開発の規模が違う、コストが違う、通信環境の維持費が掛かる等々条件が違いすぎる それに64でサードソフトが大幅に減ったといってもボチボチ独占ソフトは出してもらえてたんだよ ぶっちゃけ、サードと協力関係は今よりは全然マシだった
>>276 いや、死ってそういうことじゃなくて
コアゲーで商売できないんだったら死んだ方がマシ(ハード関係なく)
ってこと
wiiの後継機がここまでコケるなんて予想できなかったわ 国内の出だし好調だったのにな
286 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 23:48:50.57 ID:Mefv3pp20
>>282 その人達の言うコアゲーって
雰囲気が暗くて、見た目の等身が高かったら全部それだからな…
288 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 23:49:51.03 ID:gwIn5D680
PSと同じように HDリマスターシリーズでもやればいいんじゃねーのか 今のメインユーザはやったことないゲームばっかりだろ マリオ64HDとかカスタムロボHDとかスターフォックス64HDとか
>>278 うん?
いつ出したとしても任天堂ソフトしかないなら上限は限られてるよこれを変えるには
サードのソフトが出て売れるか
Wiiの時のような新規のメガヒットタイトルによってブーム起こすかのどちらか
前者に関してはベセスダが言うように既にハードは出来て出てしまった以上どうしようもなく
後者もタブコンというギミックが一般層に受けなかった時点で駄目
どうにもならないのよ
岩田風に言えば筋が悪い
>>282 とりあえずコアゲーって言い方したけど、
ビジュアルや世界設定やストーリーが
ハリウッドアクション風だったりSFアニメ風だったりするようなゲーム
>>276 いやー、Wiiの時からきっちり出してれば死ななかったと思うよ、マジで
実際に出た大作であるモンハントライとドラクエ10は
それぞれ月額課金アリなのに片やミリオンでFに次ぐ利益出して
片や60万売れて大型MMOとしては異常とも言える初年度で開発費回収でしょ
>>281 性能高く本格的な3D機だったからね
>>284 コアゲーっていうから語弊が出るんじゃないか?
要するに任天堂がマリオで商売するように
自社の得意のブランドで商売するって事で
それ否定するのはおかしい
死んだ方がマシっていうか死ぬ
任天堂信者はもっと色んなハードを買ってゲーム楽しんだ方がいいぞ ガキの趣向を引きずったままじゃ人生損するだけだ
294 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 23:56:42.49 ID:qfYj4FgF0
WiiUに満足してる人にとってはマリオがコアゲーなんだな
>>291 何回もこの手の意見聞くなぁゲハでは
まずテイルズや戦国無双のようなWiiのが先に出たのに
後から出たPS3版のが売れるという事が起こった時点で
ユーザーがWiiにはつかないってのがわかるでしょ
Wiiはスポとfitで今までゲームやらなかった層に売って売れたハードだから大作出しても売り上げは落ちるわけ
そして大作ってのはFFMGSバイオに代表されるように海外売り上げのがでかく
360PS3の市場規模のがWiiより上なんだから単純な市場規模でもそっちのが上
ユーザー嗜好的にもHDじゃないとか時代的に有り得なくリモコンも求められてないんだから
そんな選択肢は無いのよ
例えばCODとかはWiiでも出てたけど全く売れてなかったでしょ
>>292 個々のメーカーが得意な分野で商売するのは別にいいけど、
それにしては死にそうなところや死んでるところ多くね、と
それにしても、これだけ多くのメーカーが存在していて、
任天堂みたいに大衆向け、子供向けに本気で作ろうって
ところがあまりも少なくないかと
任天堂一社だけでも満たし切れないくらいに需要は存在しているのに
ガキはゲームなんかやらなくていい外で遊びなさいと言いたいわ ゆとり教育と任天堂の携帯機のせいでどんだけ日本の子供が劣化してると思ってんだ
サードがソフト出すことはマルチ含めてかなり激減するから 長期的な展開はまず無理 値下げが難しい情勢だしGC超えも怪しいだろう
劣化した大人の言うことじゃないと思うがな
GCはいいハードだった Wiiuと比べてほしくない
>>298 ゆとり教育決めたのも外で遊ぶ場所を子供から奪ったのも大人だぞ
>>297 名越が言ってるでしょ
>マリオにはじまってポケモンだとか、レベルファイブさんの一連のシリーズにしても、
>あるていど席が埋まっているというか、大体何が欲しいというか、
>年間に誕生日とクリスマスくらいしか基本的にソフトを買ってもらえないから、
>2本しかソフトを買ってもらえない。
>その中で2本だから今言ったタイトルで欲しいソフトが入ってますからね。
>その中から1個どかせてこっちを買って、というものを作るとなると、それだけで商売的に厳しい
購買力低いし既に席が埋まってる
特に子供というのはみんながやってるものをやる分散しない
だから既に勝ち組のポケモンMHに群がる3DSの最近出てるソフト見なよポケモンMHの陰で死屍累々でしょ
そして今はスマホが旺盛しててCS市場を抜いてる大衆狙うならそこ
その市場で勝ち組のパズドラが今度逆輸入で出るがコングの予約が良くて売れそう
>>298 今の子供は任天堂よりスマホで遊んでる方が多いよ
306 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 00:15:00.16 ID:G7dIGonD0
>>294 べつにWiiU擁護するわけじゃないが無双やFFよりはマリオの方がコアゲーな気はする
>>294 別にコアゲーとかそんなの意識してないよ
コアゲーの定義なんて無駄 明確な基準なんてないし、最後は個々の好みや価値観のぶつけ合いにしかならない
309 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 00:18:31.10 ID:FuzFwXdD0
>>299 風タクHDそっぽ向かれてるんじゃ、もうWiiUに寄りつくユーザってどんなんだよ
オレみたいなMOTHER信者だけか…
310 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 00:18:49.16 ID:LtN1FWvq0
子供向けのものをハードコアとは言わんとだけ言っておく
>>304 これ、発言当時も思ったけどさ、
レベルファイブなんて子供、ライト向けとしてはかなりの後参で
そんなに大きな会社でもなかっただろ(今もか)
老舗セガの代表とも言える人間がなんとも情けないなと思ったものだが
まあ、結論ありきの釈明みたいなものだろうが
コアゲーというよりニッチなゲームが任天堂ハードで売れないんでしょ
>>311 セガは一時期ムシキングとかラブベリ流行らせてた時期もあったんだぞ
名越がアレなのは今に始まった事じゃないしな 最近も「GTAが日本で流行らないのは誇っていい」とか発言した直後に自分のヤクザゲーよりGTA5が売れてしまったし
コアゲーとはスペックが高いほど楽しくなるゲームでしょ マリオとか論外ですわ
スペックの高さと面白さはあまり関係ない
317 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 00:26:53.84 ID:LtN1FWvq0
>>312 じゃあ先日WiiU版が爆死したCall of Dutyもニッチなんですね
スペックが高いほど楽しくなるゲームが海外では売れまくってるが
CODとかBFは典型的なライトゲーマーも遊んでるからな 規模の大きいモンハンみたいなもんだよ ライトからコアまで取り込む化け物
>>176 時代が違いすぎる
とくに欧州がね
まともに市場開拓したのはPS、SS、64時代のころだよ
それまではPCの天下だった
SFCとか出してなかったわけじゃないけど、ついでな感じだった。
ゲームにグラは関係ないとか言ってる限り任天堂はゲーム業界の片隅で生きていくしかないわな
>>321 関係ないとは言ってない。面白さはまた別と言ってるだけ
>>317 別に大作マルチが売れるとは一言もいってない 変に解釈しないでくれ
加えて日本だとFPS市場は海外と比べるとマイナーな部類だと思うわ
狩りゲーポケモンスマホソシャゲが日本で売れてる領域なんじゃね
324 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 00:36:09.86 ID:ar2ZU0P/0
せっかくタブコンあるんだから新しい遊びとか大作ソフトで一発逆転なんて考えず 3dsやdsの実用ソフト中心にDL販売して簡単に使える情報端末的な方向で押してったほうがよかったんじゃないかね そっち方面でソフト出せるなら小規模開発でリスクすくなく黒出せるメーカーもあったかもしれないのに
>>316 スペックがある程度高くないと出来ないゲームが多いんだよ いわば最低条件になってる
GTA5もロースぺPS3箱○を必死に動かしてようやくあんな感じだから、海外だとユーザーも開発も次世代機を望んでたわけ
パチンコやソシャゲは売れてるってよりどっぷりお金つぎ込む客層狙い撃ちにして利益上げる商売の仕方だと思う 狩りゲーポケモンは逆に低年齢層狙いだし方向は違うよね
確かにスペックと面白さはあまり関係ないなw きっちり採算を取れることを見越した堅実な開発規模やコストの配分、平均以上のクォリティの維持は大切 そして任天堂のゲームを良くコアゲーだという人に同意できるのは、派手さやキャッチーな要素よりもリプレイ性を重視してPSが上がる過程を楽しませるデザインにあるからかな ただ、今の任天堂に欠けてるのは華やかさというか派手さだと思うけどね でも、ロンチや2年に1本くらいはユーザー獲得やハードデモンストレーションを兼ねた大規模で派手なソフトも必要だと思う
スペックとゲームの楽しさは比例するんだよ 任天堂のゲームのスペックを必要としない楽しさってやつが 時代遅れでつまらないから売れなくなってんだろ
いや任天堂が本気で作ったゲームはライトからコアまで遊び尽くせる本物だと思うよ ゲームの面白さをこれほど理解してるメーカーは他にないってぐらい優れてる。 でもそれだって性能を生かしてる部分はあるわけで、性能を必要としてるんだよね そしてゲームの面白さはそれだけじゃなく、任天堂にはやれない別ベクトルの面白いゲームを作れるメーカーが今は多数存在する そしてそういうゲームの多くは、より性能を必要とする場合が多いわけで
>>328 スペックが上がれば無条件に面白くなるという物ではないが
高スペックであるほど良いという面白さは存在しているぞ
採算が取れることだけを是とするなら課金ゲーに勝るものなしってことになっちゃう
最低でもこれくらいのクォリティは必要ってラインがあるのなら
WiiUは間違いなくその見通しが甘かったハードだろう
海外の超大作にとって今の世代で求められていた水準に届いていない
332 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 01:03:07.34 ID:FuzFwXdD0
>>329 高品質トランプでばば抜きやっても
ぼろぼろトランプでばば抜きやっても
基本的なおもしろさは変わらないだろ
>>331 それには同意
WiiUのスペック不足は確かにあるね
ただ、スペックの上限も限界があるしな、主にコスト面で…
普及価格帯を逸脱するようなコストのかかるスペック用意してもMSやSonyとチキンレースなんてできないでしょ
本体スペックを削ってゲームパッドにバランスを傾けすぎた感はアリアリだけどな
任天堂ってガキ向けのゲームしかつくらないからなあ いい加減ポケモンとかマリオ連発するのやめたら?
そのハイスペックである程良いという類の面白さがどれ程の人間に 理解され、どのくらい儲けになるかって見方もあるわけで 会社が儲からないことが、面白いゲームを生みにくくする要因となる 可能性も十分考慮すべきかと まあ、ちゃんと儲かってるところは間違いないとは思う
336 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 01:08:58.60 ID:FuzFwXdD0
>>334 ポケモンマリオ以外で採算撮れるゲーム作れるなら作ってるんじゃねーの?
作ってないってことは、お察しってことだ
任天堂って同じ事やってるだけしいつかは飽きるだろ そんな事やってる間にゲーム業界は任天堂の手に負えないくらい進化してしまった 進化という圧倒的楽しさの前に任天堂の提供してきた楽しさが敗北したんだよ 任天堂はもうゲーム業界の最先端で活躍できる企業ではない
任天堂のゲームを買う主な客層は子供と財布係の親なんで 客が入れ替わっていくから大丈夫じゃないの
任天堂が同じ事ばかりやっているというなら、 他も大抵そうじゃないか? ハイスペックに対応していくことだけがゲームの進化か 言っておくけど、ハイスペックに対応していくことを無価値と言ってるわけではない
340 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 01:22:10.50 ID:hVsbbU0E0
今の親はタブやらスマホやらiPodやらを買い与えているし 必ずしもゲーム機が必要なわけじゃないよ
>>339 時代に合わせたハイスペックに対応していく事も必要な要素で、
そこが抜けてるから同じ事やっても不利なわけだ。
子供の将来への投資という意味だとスマホとiPodを生活必需家電として与えるほうを優先させそうだ、もはや生活必需情報家電だし
343 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 01:28:16.70 ID:tnpC4xGP0
ホント欲しがりません勝つまではみたいに グラは要らない教の教えをすっかり刷りこまれちゃってるのな まあそうでもなきゃ3DSのゲーム買いまくったり出来ねえだろうけどさ
>>335 うん、任天堂は理解されない不必要なスペックアップだと思ったが
どうやら海外の超大作の製作者はそうは思っていなかった様だ、という話だ
まあ 日本市場捨てたチョニーが正しかったのがPS4発売で解るだろうさw
スペックアップと言っても25000円の範囲では限界があるだろ PS3とWiiほどの性能差はPS4とWiiUには無いしスペックだけ見るなら悪くない 問題はコントローラーだろ
348 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 01:39:11.52 ID:tnpC4xGP0
PS3とWiiの差もPS4とWiiUの差も、一世代の性能差だから変わんねえよ
任天堂のグラ軽視は順序を間違えてるんだよな 今やっても面白い昔のゲームというのは、その時代にできることを精一杯やって作られたものとして遊ぶから今でも受け入れられるのであって そこの順序を考慮にいれてないから「面白さに映像は関係ない」という勘違いを引き起こす 同じレベルのものを今作ってもただ古臭いだけでなんの興味もわかない 今の時代でできる精一杯のことをやってこそ、未来において「絵は古いけど今やっても面白い」ゲームになれるわけ
350 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 01:41:36.09 ID:hVsbbU0E0
WiiUはPS3とのスペック差、価格差が殆どないのと 内蔵HDDがない、言わずもがなタブコンが邪魔、後ソフトがないと問題山積みだよ
>>311 レベルファイブというか日野を過小評価しすぎじゃないかな
ネットでは馬鹿にされることも度々あるけど
あいつはゲーム史に名を残す希代の天才だと思うぞ
子供向けライト向けを簡単に当てられるならどこも苦労はしないよ
宣伝やメディアミックスも含めればリスクの低いものでもないしな
価格ありきで設計したのと性能ありきで価格きめたのとの違いが 欧米のニーズに合わなかったんだろ。
353 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 01:53:58.90 ID:tnpC4xGP0
それじゃあまるで、WiiUが日本のニーズには有ってるみたいに聞こえるが
354 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 02:04:06.35 ID:4xB3iCFQ0
DQXとMH3GHDで安心しきって手抜き過ぎた結果がこれだよ。 次世代ゲーが人殺すかパンツ見るかしかなくなりそうだから奇ゲーに期待してたんだが もうだめだな。残念。
ハードはハイスペックなほどいいというわけではないけど それにしたって自社に必要なくてもサードがその時代に必要としている 最低限のスペックや環境というものがある WiiUは明らかにそれを満たせていない 予想建てた人は本気でWiiUがGCより売れると思ってるんだろうか
>>355 サードフルの必要はないんだよね。期待できるサードすくないから。
個人的にはカプとアトラスとエニクスくらいいればOK。
>>357 どう見ても奇ゲーを期待してるようなメンツではないんですが
>>304 マジレスすると
それはホビー市場の話であってゲーム市場の話じゃないぞ
いつもそこだけ切り取ってミスリードしてるけどさ
>>356 ハードが売れてソフト売れそうならサードは劣化版でも出す
アトラス 豪血寺一族 エニックス せがれいじり
>>359 子供にとってはゲームもホビーも買い与えてもらうもので、
思いっきり競合してるんだわ。んで、任天堂はその層が多い。
自分達は64GCで止まってるのにサードの次世代エンジンに対応してない時点でアホ
技術デモと言うべき次世代機だからこその体験をいつまで経っても提供出来ないし
>>357 国内だけですか
カプコンとエニックスは3DSにドラクエモンハン出したとしても
全く普及期待できないWiiUに出すことはもう無いだろ
バイオは次世代エンジンで作り込むだろうし
>>360 一番売れるPS3外して質求めたスクエニは例外だな
次世代エンジンに対応してないというのにWiiUにも出せと問い合わせしてたみたいだが
サードはスペック云々より自分達のゲームを買うユーザーがいるかでしょ。 スペックが低いからサードのゲームをするユーザーが減ったとも言えるけど、一番の原因はwiiでユーザーを一旦リセットするとか言って追い出したから。 wiiのユーザーもオタクみたいなゲームはいらないとか言って拒絶してたしな。
>>357 宮元もE3で、見るべきところの有るソフトなんて無かったって言ってたしね
期待できるサードなんて無いんだからWiiUは任天堂だけでいいよね
お前ら見るべきところなんて無いとか言われてまで売れないハードに出す事も無いしね
Win-Winだよね
ゲームキューブまでは比較的据え置きに優先してゲームを出してたのに いまじゃ3dsの使い回しでゲームソフトを作ってるし
ヨーロッパで、たったの15万台しか売れてないと知り白目になった
つかゲームキューブってソフトは結構売れてた気がするけど そういうソフトを買ってくれるユーザーがWiiUには皆無っぽい
>>10 だよね
本体を発売日に買った、ソフトを買い支えてくれるだろう人達の大半が
呆れ果てて本体売っちゃったんじゃないだろうか
370 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 09:25:46.92 ID:YJ+qh9bt0
まーた珍天堂狂信者が涙目で発狂してるのかアホらし
3DSのソフトをHDリマスターとかやり出したら終わりかと
純粋なゲーム機はゲームキューブで終わっちゃいましたよね。 私としては昔のゲームを今の性能で作ったらどうなるのかを 見たいんですが作ってる方が変にかしこまってしまって 色々と複雑なゲームに仕上がってきますよね(笑)
F-ZERO出してよ
そうそう F-ZEROにマリオやピーチ乗せればいいじゃん
>>349 が深いことを言った
SFCドンキー、マリオ64、時オカ、メトプラのようにハードの限界を目指す意気込みで作られた任天ゲーは今でも面白い
PS2とGCやってた身からしたらWiiなんて何も凄いと思えんのよ
>>375 wiiだってSD画質でいかにキレイに見せるかって言う
挑戦心があるじゃないか
半値以下に値下げして、GCと同じかどうかレベル
ゲームキューブ 2001年9月14日 25,000円(税抜) 2002年6月3日 19,800円(税抜) 2003年10月17日 14,000円(税抜) 2005年10月27日 オープン価格 単純に考えると ゲームキューブを追い抜くためには既に税抜19,800円に値下げしてないといけないのだな。
379 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 12:51:45.62 ID:i8/pto9m0
今のプレミアムは19800円ぐらいに、値下げした方がいい。ベーシック廃止で
国内普及たい価格が、25000円って言う認識が甘かったんじゃないか? 先代の発売時と代わりすぎている。 性能おいといて普及帯価格は、19800円からだろ。
海外では既に値下げしまくりらしいのだが 最近のWiiU投売りの軌跡 9月20日 WiiU値下げ 10月4日 WiiUプレミアムセット+ゼルダ風タクHD 10月18日 WiiUプレミアムセット+レゴシティーアンダーカバー 11月8日 WiiUプレミアムセット+ニューマリU+ルイージU 11月15日 WiiUベーシックセット+ランド+WiiパーティーU 11月22日 WiiUベーシックセット+ランド+ジャストダンス2014 11月29日 WiiUプレミアムセット+マリオ3D+ニューマリU+ルイージU ←NEW!!
>>376 性能から逃げた時点で挑戦心とか言われても評価出来ないよ
現行機最後発なのにダントツ低性能だったし
E3で初披露の時はかなりの高性能て言われてなかったっけ? そのあと性能下げたのかな
384 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 13:32:16.62 ID:FleXgrAW0
GAMECUBEって値下げで投げ売りして2500万だろ WiiUもここから値下げしまくるんか? 1万円切ったらさすがにおれも買うかもwww
マリオ三点セットってどうなんだよ よく知らない人からしたら似たようなゲームだらけの印象強めるだけじゃないか? マリオUやマリオワールドの売上は水増し出来るけどさ
こんなもん1万以下でも要らないだろ こんなゴミに金使うくらいならウマい飯屋行くかソフト2本買うわ
>>357 カプコン…バイオとモンハンの移植のみで今後発売予定無し
アトラス…任天堂との協力タイトルのFE転生だけ。アトラス単体では1作も無し
スクエニ…ドラクエ10の後発マルチと洋ゲーローカライズマルチのみ。今後も洋ゲーのみ
その3社ともWiiUにまるでやる気無いんですが
388 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 15:25:49.34 ID:R5gMxWfO0
WiiUにやる気のあるメーカーなんて和洋共に存在しない 任天堂さえ3DSに注力してWiiUは出来の悪い子扱いだし
>>351 日野のやってる事は、昔流行った物をリメイクするような感じで出しているだけ
コロコロとか見れてば分かると思うが、数年おきに昆虫ブームとか
ミニ4駆(その昔はラジコン)とかを、電通ばりの力づくで流行らせてきた
日野はそれを利用しているだけだ
今はさすがにネタ切れになってやる事がなくなったのと、
会社の規模が大きくなり過ぎて、利益優先で乱雑乱発を繰り返している
WiiUにソフト出す行為はギャンブルにすらなってないからな 出したら100%大損 当たりが無い宝くじみたいなもん 任天堂すらソフト供給渋ってる時点でお察し
Wiiがあれだけ売れてもサードがさっぱり来なかったんだから もう任天堂が金出してパブリッシャー任天堂でサードに作ってもらうソフト以外は期待するな
392 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 16:55:11.20 ID:Nw+5z9Vm0
サードのメジャーなゲームをやりたいって人が全く寄り付かない環境が 長年わたって作らてて、しっかり出来あがっちゃってるのが痛いね サードのメジャーなゲームをやりたい人がWiiUを持っていても そういう人はPS360を買っててそっちの方でサードソフト買う環境が出来ちゃってる
和洋含めてサードの大作を好む層が WiiUをメインのゲーム機として据えてくれない限りマルチが売れることは無いだろう
394 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 17:26:22.73 ID:+vYjuI8A0
傲慢な任天堂はSCEの研究をすべきだと思う。 何故SCEに多くの企業や人が集まって、 自分達が嫌われてぼっちなのか。 他人の心を思いやって仲間を増やすことの出来ない今の任天堂は、 たとえだれだけ内部留保があってもハードメーカーとしては死んだも同然。
Wiiのゲームタイトル数 2006 21 2007 101 2008 122 2009 104 2010 60 ←iPad発売 2011 37 ←3DS発売 2012 10 ←Wii U発売年 2013 4 やっぱり2012年末発売は遅すぎたよなあ。 2010年前半発売だったらまだマシだったかも。
タブコンいらないからWiiのアプコン付けてくれよ そっちの方が需要あったしコストも安かったろうに
マリカとスマブラ出ればバカ売れするからサードも集まる、ってのはよく聞いたが こうも冷え込んでると発売に気付いてすらもらえないんじゃね?
ハードが売れたWiiの末期は記憶の彼方か…
任天堂のハード(特に据置)が売れてもサードは集まらないというのが 良くわかったのがWiiだろ その後でそんなこと言うヤツは仕込みだろ まあ、マリカとスマブラ出ればある程度は売れ出すだろ バカ売れとはいかないだろうし、サードとは全く無関係だが
400 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 23:34:35.03 ID:FuzFwXdD0
アップスキャンコンバートは専用チップ乗っければ簡単にできたんじゃ無いかと思うんだ
マリカとスマブラにこんな高いハードを牽引する力あるのけ どうせいつものおっきなお友達が買ってお終いだろ
マリカは本体牽引力は殆どない スマブラは牽引できるポテンシャルがあるけど3DS版に喰い殺されてお終い 所持ハードと未所持ハードでそれぞれ同じソフトが出たとして、前者を買うのが普通
正直マリカ買う層って、今WiiUがこんなソフトラインナップでもマリオ等の為にとっくに買ってる層だろうし マリカも思ってる以上に牽引しない可能性はありそうだわ 明日の3Dワールドがどんだけ牽引したか次第である程度分かるんじゃね
405 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 23:56:56.22 ID:2FZStmVO0
マリカはタブコンが足引っ張りそうだよ 多人数でやるときは、一人タブコンであとWiiリモコンだろ? 子供は誰だって、Wiiリモコンじゃなくてタブコンでやりたいのに出来ないじゃん だったらWiiのでいいやで終わる それに3DSにもとっくにマリカでてたな
むしろ超ショボイ性能のゲーム機を一万円以下で出せればいいのにね
3万円だしてゲーム機とマリオ買ってやろうと思うのはライトではなくてただの任天堂ゲームファン 19800円ブラスソフト代ぐらいだったら面白いゲームなら本当の意味でライトが買うかもしれない 実際に売り上げ見ればライトじゃなくてマリオや任天堂ゲームが好きでそのために買ってるコアだけに売れてるのがわかる 多分任天堂自身が最初狙う計画だったろう「ライトが」って言葉を多用して煙に巻いてるせいで自身も迷走してるんだろうと思う
まあNEO GEOの機械を買う人がライトといわないでコアというのと同じだが
>>405 タブコンで一人だけ有利にするか
タブコンに特別な機能を振らず、デカくて重いWiiリモコンにするか
WiiUってハードの特性として対戦ゲーに向いてないよね
>>409 任天堂自身、非対称性が全然活かせてないよな
パーティゲーみたいに親(タブコン)、子(リモコン)な役割分担ならいいけど マリカみたいに全員平等な条件だと確かにタブコン意味ないな クラクションも結局リモコンでもできるんじゅね?
わけわからんギミックつければ他に移植しづらくなるから客を囲い込めるなどと勘違いしたのが全ての原因
>>412 ×他に移植しづらいので任天堂独占
○他に移植することを考えると任天堂ハブり
なぜ気づかなかったのか
414 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 19:50:00.51 ID:YdGDoPKn0
昨年度345万台、今年度900万台作るならGC迄は残り900万台ちょっとで生産的には可能 売るとなると厳しいな 1年で約400万台だから今のペースを維持して5、6年保てばいいわけだけど もう行き渡った感があるし値下げ値下げでペース維持するしかないしねえ
生産し続けると、初期型の高コスト在庫ばかり積みあがって 将来、シュリンクかかって安くなり利益率改善という展望すら絶望的に…
GCよりは売れんじゃねーか