イメエポ御影「PS4よりVitaのほうが開発が大変」
1 :
名無しさん必死だな :
2013/11/24(日) 23:55:19.51 ID:FzOU8S7Y0 11分55秒あたり〜
http://www.nicovideo.jp/watch/1385139460 Jin「Vitaで出してよ。」
御影「Vita、ない。」
JIn「無しじゃないよ、出してよ。」
御影「Vitaで作ってたゲーム飛ばしてPS4みたいなことでもいいですか。」
(中略)
御影「Vitaで作ってたやつ開発期間のびちゃってPS4発表されたからPS4に移行しちゃいましたみたいなこと許されますか?」
吉田「Vitaのほうが開発大変なの?」
御影「そう。」
2 :
名無しさん必死だな :2013/11/24(日) 23:57:06.85 ID:kiIsciCa0
どのハードで作っても微妙ゲーになるだろここ
3 :
名無しさん必死だな :2013/11/24(日) 23:57:59.08 ID:76paTs2V0
Jin「Vitaで出してよ。」 JIn「無しじゃないよ、出してよ。」 うわぁ……
4 :
名無しさん必死だな :2013/11/24(日) 23:58:17.90 ID:bCTRqgwo0
まぁ、ここの問題は技術じゃないし
5 :
名無しさん必死だな :2013/11/24(日) 23:58:18.09 ID:0YJK+bB60
jinきも
6 :
名無しさん必死だな :2013/11/24(日) 23:58:18.97 ID:FcC9UEYL0
イメエポには何も期待してないからどうでもいいよ
7 :
名無しさん必死だな :2013/11/24(日) 23:59:28.49 ID:0RdFdkPd0
VITAでトキトワ完全版だせや
8 :
名無しさん必死だな :2013/11/24(日) 23:59:38.92 ID:xUjlGh3H0
Vitaが発表されたときは超ノリノリだったのにな
9 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 00:00:08.71 ID:7Vfg1bBO0
吉田ってJinの舎弟のゴミか
豚小屋だな
開発停止で出せませんでしたと言えばいい
こんなプロレスみて面白いの?
萌豚向けじゃなくて色んな種族出てくる王道ファンタジー作ればいいのに シナリオだけ金かければシステムちょっとクソでも過大評価されるぞ 今狙い所だと思うんだけど
Vitaの性能が足枷になる程のゲームをイメエポは作れるのか?
PS4に出せばVITAでリモートプレイできるんだから それでいいじゃん
16 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 00:03:44.25 ID:bJhWzkvs0
>>1 >御影「Vita、ない。」
うわあああああああああああああああああああああwwwwwwww
jinがキモすぎる
まだ生きてたんだ
>御影「Vita、ない。」 ただの脱P
致命的にセンスが無い
21 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 00:06:34.35 ID:bJhWzkvs0
VITA、ない、ってのはVITAを持ってないって意味じゃないよな。 ありえない、の無い?
トキトワがいいデキだったら一皮むけてたんだろうけどあれじゃな・・・ 分岐点だったと思う
イメエポに行った元アトラスはニーノだけじゃなくて宇田も辞めてたんだな 多分、複数のハードの開発を回せるほどのラインもPやDもいなくなってるんだろ
>>21 自社ブランドではリスクが高いからVITAで作らないって意味だと思う
他社から話があれば当然作ると思う
26 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 00:09:33.52 ID:bJhWzkvs0
>>22 後者でしょ
御影はずっとVITAで出すか迷ってた
最初VITAで1本作ってるって言ってたけど、VITAが売れなかったあたりで沈黙
その後ペルソナ4Gがちょっと売れたあたりでやっぱ出そうかなって感じに
そしてその後ペルソナ4Gを超えるゲームが全然出てこなかったから
PS4発表もあって
>>1 みたいな感じになったんじゃね
市場として成長しない上に開発が難しいとなると 普通は撤退するよな
28 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 00:10:21.34 ID:JOPD9//C0
どこまで本気でどこまで冗談や雑談レベルで言ってるんだろうかこれ 3DSの闘神都市移植やそに子準備するのですら何年もかかってたらVitaはもっと大変そうだが
イメエポって鐚用ソフト出してなかったっけ?
御影が糞ブログの豚と絡んだせいでトキトワ売れなかったのは間違いない
31 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 00:11:05.16 ID:bJhWzkvs0
>>25 最近ずっと自社IP出してないものね
一応3DSの二本は他社版権だけどイメエポブランドで出すようだ
こんなただのネット乞食にため口で会話される社長って…… そしてヘラヘラしてるって…… 惨めだな
据え置きのレベルじゃないし携帯機の方が向いてるだろ
35 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 00:12:29.25 ID:bJhWzkvs0
>>29 出してないよ
VITA出た後もPSPの末期にソールトリガーっていう大作(イメエポ的に)出したけど
思ったより売れなかった感じ
>>29 クリミナルガールズは日本一ソフトウェアの依頼だよ
自社ブランドではない
VITAのフリーダムなんとかはイメポ関係なかったっけ
つかイメエポじゃVita活かせないだろ 3DSも活かせるか疑問
vitaは作りやすい環境だけどシェーダーが弱いからキツイ スレッドでマルチコアに対応できるからPS3よりもプログラムは楽 て聞いたことがある 1世代前のスマホだもんなー
解像度に対してメモリもアクセス速度もカード容量も足りてないから中小だとごり押し利かなくて無いって話だろ やる気なら技術力ある大手や海外だけ頑張ればよろし 期待するリターンが得られるかは別問題だが
41 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 00:14:10.99 ID:bJhWzkvs0
とりあえず3DSでルミナスアーク4を出してくれ 版権をマベから買ってでも あとアークラ2はよ
>>31 3DSの闘神都市はちゃっかり自社ブランドってとこがワラッタ
これで売れなかったら打つ手なし
43 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 00:15:13.12 ID:bJhWzkvs0
>>37 モデリングがイメエポ系に見えるってだけで
イメエポが作ってるなんて話は無いよ
フリーダムウォーズって多分GE2のとこ関わってる気がする
44 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 00:15:23.11 ID:+zfhH3f90
>>41 >>1 の動画でルミナスアークみたいなオリジナルSRPGを来年中に出したいとは言ってた
イメエポも厳しいんだな ここまでハッキリ言うって事は相当大変って事か
46 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 00:17:07.15 ID:0pjLUi2r0
PS3→VITAの移植にかかる費用はかなり安いらしいな なんてスレもあったね
野村がVITAで作るなら据え置きで作るほうがマシって言ってたぐらいだからな
ゲハブログに社長が出てくるメーカーってクソゲーしか出さないよな
ラストランカーは面白かったのになぁ。
この放送全部見てたけどおそらくイメエポの都合でVitaの開発を難しくしてるんじゃないのか? なんでもプログラマがハードメーカーが提供するライブラリを使いたがらなくて、任天ハードもPSハードも全部一から自作するらしい そうなると多分Vita使いこなすほうが手間暇かかるだろう
なんで3DSも開発大変て言ったシーン飛ばしたん?
53 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 00:18:50.64 ID:bJhWzkvs0
>>49 あれはイメエポ辞めてスクエニ行った
新納が手がけた作品
55 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 00:19:20.83 ID:tHiMcjZA0
作れないだけじゃ・・
狭いエリア毎にロードするマップで おつかいイベントで同じ所を何往復もするゲームしか作れない 戦闘もターン制のコマンドバトル イメエポはいつも同じ
ソニーの提供したツールで開発した閃の軌跡はロード時間長かったらしいね
61 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 00:23:08.99 ID:gADekCgn0
Vitaだと最大で30万くらいだろうから それで利益をあげるような工程を組むのが難しいって事でしょ。
最大の支えだったイメエポがやばい
63 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 00:24:10.74 ID:bJhWzkvs0
スレチだけどフリーダムウォーズのボランティア市民って設定さ・・・ 任天堂×トレジャーのN64の罪と罰に出てくる武装ボランティアそのまんまじゃん・・・ しかも敵のアブダクターって罪と罰のルフィアンそのまんまでしょコレ・・・
vitaなんて中身スマホじゃん てーことは相当楽なんだなPS4での開発は
3DSは任天堂から提供されたツールを使わないと、開発がVITAよりも難しいって言ってるね。
SCEゲーがまたパクってたとしても 中国の時と同じでスルーされるよ
PS4はx86PCみたいなものだし PCから落とし込めるから楽なのかも
3DSのDLゲームはスマホのとほとんど変わらないみたいで3,4人でも開発が余裕とか
69 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 00:28:02.74 ID:zjUp/HwG0
そりゃPS4の開発環境はWindows7にVisual Studioで ほぼそのまんま箱○と同じ環境で作成するんだから作りやすいに決まってるw
P4Gが想定ラインを超えたから超大作を出すって言ってたじゃん
71 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 00:29:35.71 ID:BMn0QI/t0
>>65 で、3DSではソフト出すけどVITAは一本もないんだな
あれ?
typemoonがどうのこうのって流れた?
他のところはVITAはPS2並みの労力でソフト作れるって言ってたが
ああ、開発が大変というのは プログラミングのしやすさじゃなくて それより前の段階の企画を通す所とかの話かもしれないな
>>50 ハードメーカー提供のSDKの上に載るライブラリ・エンジン類を使っちゃうと
他ハードに移植するときに色々問題がでるから
移植を考えてるメーカーは自前のエンジンや外販されてるマルチ対応エンジンを使う
らしい
>>73 PS2ってクッソ開発し辛いハードじゃなかったっけ
後期はさすがにどこも慣れたみたいだけど
>>73 DCのスト3をPS2に出すのに3年ぐらいしてようやく出てたな
>>69 MSがDirectXを提供しているわけじゃないからラッパーライブラリなんかを作るんじゃないかなと思う。
OpenGLで開発ならXBOX側にラッパーライブラリを作ることになるし。
ちなみに3DSも
> 開発環境はWindows7にVisual Studioで
だったような・・・
プログラムする環境 と プログラマが使う実機向けライブラリ環境て混同されがち。
>>74 所詮は200万しか売れてないハードだもんな
ただイメエポ買うユーザーは集まってそうだが
PS2並の努力=とっても大変ってことかw
81 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 00:44:18.19 ID:E2XBmrX9O
イメエポのゲーム買うとそのお金はJINに行くんだろうな
>>71 イメエポのメインプログラマーが一から作り上げる人で、任天堂から提供されるツールを使わなかったから、作るのが大変だったって。
VITAの話は出てないよ。
やっぱPS4は作りやすいのか
85 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 00:48:33.60 ID:ZoMmjlE40
刃豚ってここまでゲーム業界に食い込んでたんだ…とりあえずイメエポ不買いするわ
PS系列でブイブイ言わせてるアークもその実3DSのDLソフトに大分助けられているという
>>44 ぶっちゃけ腰上げるの遅いよな
覚醒で釣れた新規層とかをさっさと狙えばよかったのに
>>87 でも一昨年の時点でPSP切るのを決めてたり3DSに出したいって言ってたあたり
読み自体はあってたんじゃないかな
91 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 00:54:53.10 ID:E2XBmrX9O
リスクの少ないな3DSしかないだろうな
Vitaジャ開発費かかるんだろうなしかも本体売れてないし そりゃ逃げますわ ごきぶりざまwwwwwww
最近のPSはPS4 PS3 VITAとマルチ販売が加速してるもんな 小売も迷惑してると思う
御影は2年位前にVITAでなにか作ってるって言ってたのお蔵入りにしたのだろうか? なんとか都市って最初はVITAの予定だったんじゃないの?
銀行から融資を受けるハードルの問題だよなw
>>87 闘神都市は相当開発が遅れたようだから、
開発さえ順調なら今年の初めには出せてたんじゃないのか
過去のインタビューだと、今年の時点で3DSタイトル出してる予定だったみたいだしな
vita叩いときゃ支那豚どもはホルホルして持ち上げてくれるんだからそりゃ叩くわな これから3DSで二作控えてるわけだしな まぁ両方とも間違いなくアマゾネス級の大爆死かますだろうし そうなったらまたjin豚とつるんで3DS叩きだすよどうせ
>>94 闘神都市の開発はまずアリスソフトに出向いて3DSで作りたいって
御影が直接直談判したんだよ
闘神は開発費2億だっけ?
>>97 尚、予約の時点でアマゾネス超えは確実の模様
良かったね
アマゾネスって消化率6〜8割だったけど大爆死認定だったのか じゃああの週の新作はほとんど消化率6〜8割だったから・・・
任天堂ハードで出るゲームは全部爆死って認識の人だから消化率とか関係ないw
>>101 週販のみでみれば低いけどあれ多分最小発注数でもペイできるように作ってるぞ・・・
それで月英学園の売上は(ry
イメポのあの仕事獲ってくる能力の高さは何なんだ
ちょっと前までゲハはじめネット上で *「PSWは開発環境が同じだから、VITAの開発はとても簡単でコストもタダ同然だ!」 って言いつづけてたソニー工作員さんよ〜い
>>101 消化率6〜8って一般的にちょうどいい出荷だよ
駄々あまりにもするでもなく、かといって品切れで機会損失するような数字でもない
要するに、欲しい人が過不足なく変えてる状態
それで5000本だっけ?
完全に爆死じゃん
>>88 言葉が足りてなかったな。
VITA(で作るって)話は出てないよって。
まぁVita行っても本数多分変わらないか本体普及台数的に考えて下がる未来しか見えないんですがね…。 コアゲーマーとやらの層って今生き残ってるのかよくわからないレベル
PSPの時ですら開発費は据置と大差ないのに 販売価格は携帯機価格できついとかどこかで見たな
(( ,, - === - ィ / よしよし ,,-´-- ー-y / 良く頑張ったねー偉いねー ;ノVita愛⊂二___ ィ´ )) もうニダニダ泣かなくていいからねー ;ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ); ;| ノ( \ 三 / ∪|; ;| ⌒ / ヽ | ;.i~`| u |。.____.。」ノ( | `i ; ブヒッ ;.ヾ│ 。 ヽ. ___U ⌒。| / ; ブヒヒッ フゴゴッ ;| 。 。 ).|++++| (。 。|;
アマゾネスは多分出荷が1万でメーカー完売 だから1万出荷したら利益が出るように作ってあるし、体験版やってみた限りその読みは間違ってないと思うw メーカー完売なんだからメーカーとしては充分目標を達した訳で、メーカー的には爆死じゃないよ
そもそもアークゲーって、 格ゲー以外のタイトルはどれもアマゾネスと同じ出荷規模だし
114 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 01:35:28.62 ID:bJhWzkvs0
>>98 3DSでアリスソフトのゲームってだけで話題になるし上手いと思うわ
115 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 01:43:45.10 ID:TFETpw3B0
開発の大変さは PS3>VITA>PS4か PS4でも和ゲー期待できるなこれw
116 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 01:45:30.32 ID:bJhWzkvs0
>>115 >>1 は採算的な話も含んでるかと
つまりもうVITAは市場として死んでる
PS大好きのここが言う位なんだから相当なんだろな VITA自体が普及しないとどうにもならないんだろう
118 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 01:48:45.09 ID:bJhWzkvs0
もう二年だからなVITAは 携帯機で二年で200万台ってそうとう酷いよ
WSにも及ばんからな
ちょ待てよ ちょっと前までVitaは開発し易いって言われてなかった?
一生やってろ
>>118 時間が経てば経つ程販売台数とアクティブユーザが比例しなくなっていくからねえ
単純な差でいえば国内のPS3と360以上に差付けられてる上に
海外で売れてるって逃げ道もないわけで
この人もまあ大変だね
124 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:30) :2013/11/25(月) 02:06:54.09 ID:IJaISfou0
a
>>120 言われてたよね、今はPS4がそんな感じで言われているけど
これ事実上の開発中だったVitaタイトル中止宣言だな 7億ぶっこむと聞いた時は狂ったかと思ったので賢い判断だと思う
VitaはPSPとか3DSに比べると天国みたいに開発しやすい そしてPS4は異次元空間
イメエポ的には、まだ天国には行きたくなかったんだろ
>>110 大差ないわけないだろ
HD機の開発なめんなよ
それは超低予算でアニオタゲー作ってるメーカーじゃないのか
据え置き機は高性能化しすぎて開発大変とか言ってたニシくん息してるか〜?w
開発のしやすさと開発費の問題はまた別なんだぜ
据え置きとPSPの開発費が同じだったら 半額で売らなければいけないPSPのソフトなんて誰も作らねーわ ギャルゲーやアニオタゲーとか子供向けのしょっぼいゲームが大量販売されるのは据え置きより安く手軽に提供できるからだ
紙芝居以外をやりたいときは 別途応相談となります
134 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 02:57:03.67 ID:bJhWzkvs0
>>120 みんなSCEのセールストークに騙されるのよ
135 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 02:58:31.46 ID:TqkJW2P80
VITAはもう市場として死んでるんだろうな
Vitaは作りやすいとはなんだったのか
独自仕様の塊の3DSの開発のしにくさはゴミレベルだろうなあw
138 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 03:19:07.77 ID:bJhWzkvs0
>>137 任天堂提供のツール使うと開発しやすいってさ
139 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 03:23:39.60 ID:3FUxP0ii0
jin豚って仮にも社長である御影になれなれしくタメ口きけるほど業界に影響力あるのか?
140 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 03:31:18.43 ID:/XShPLvXO
VitaよりPS4のほうがPCに近い、 というだけのような気がするが、、、
141 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 03:40:52.67 ID:bJhWzkvs0
ってさw
コンパイルハートがVITA独占イケるんだからイメエポも利益出せそうな気がするけど 技術力の問題?
144 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 03:53:22.98 ID:bJhWzkvs0
>>143 イメエポってちゃんと作ってるゲームはモデリングとか結構質が良いってか金かけてるよ
コンパイルハートくらいゲーム部分が手抜きならそれでもいいかもしれんけど
コンパイルハートってイメエポ以下なのか…
ネプリバくらいやってから評価しようぜ〜 エアゲーマー共
148 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 04:13:58.49 ID:bJhWzkvs0
JIN失せないかな 割とマジで
>>112 消化率7〜8割で5千だと出荷7〜8千の大爆死じゃん。
これ赤字だな。
>>41 当時の重要なスタッフ誰も残ってないから
出ても思い出汚されるだけだぞ
153 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 05:03:11.69 ID:bJhWzkvs0
>>149 事故にあった時そのままいっちまえばよかったのにな
154 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 05:04:17.53 ID:bJhWzkvs0
>>152 ソニプロのPだかDってルミナスアークの人じゃね?
>>148 まあネタ的にも内容的にも同人の中だけで終わらせる程度のレベルのものだからなぁ。
なぜこんなに続けてるのか理解できない。
>>41 >>152 いまならPS系で有名西友(深夜アニメ的に)で元の面影なしみたいなことになるぞ
元からルミナスアークはそっち路線じゃないのか
ゴキちゃんの大好きなイメポが3DSに全力投球 ゴキちゃん号泣wwwww
159 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 05:53:03.29 ID:hGCv8EOU0
開発費だけ余計にかかってろくに売れないPSハード全力の結果じゃなるべくしてなったとしか
また3DSの味方サードが増えた ゴキブリでてこいよw そに子はもちろん買わせていただきます!
前回の御影jinの放送は面白かったと褒めちぎった吉田修平も、今回は都合が悪いからスルーだろうな。
162 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 06:48:16.44 ID:bNtmISOn0
Jin「Vitaで出してよ。」 JIn「無しじゃないよ、出してよ。」 クレクレ公開w
こいつ陣内本人だろwww 抽出 ID:bJhWzkvs0 (19回)
164 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 07:19:37.95 ID:3bGNtsTbO
PS4の方が楽w
165 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 07:47:31.79 ID:++i9JIIc0
ゴッドイーター2はVita版もっと行くかと思ってたら なんとかP4G超える程度止まりだもんなぁ。
ルミナスアークは「マベから版権買おうと思ったが高すぎて諦めた」と言ってたはず。 まぁイメポ単体で作ってもクソゲー化するだけだから出さなくていいけど。 つーかVitaで超大作を作ってるとか言ってたのはどうなったんだよ。
vita単体で大作は無理でしょ やるならマルチ
>>112 だから1万出荷したら利益が出るように作ってあるし、
未来予知か注文とってから作り始めでもしないと、そんな計算できないだろ。
169 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 08:40:53.36 ID:hGCv8EOU0
販売本数の予測して予算決めるのなんて常識だろ・・
170 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 08:48:49.86 ID:DbBvF78Q0
じん豚と会話する男…うわぁ…
>>169 だからその目標は忍の噂で2万て話だろ。
出荷1万は結果であって予測じゃないぞ。
2000万円で1万本売れるゲーム作るのは すごいよな
173 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 09:28:28.30 ID:E2XBmrX9O
きもい
据え置きが大変なのは生半可なフォトライク出すと ショボイと言われクォリティ要求されるからだからな 四天王みたいに二次絵でごまかせば全く問題ない
175 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 09:43:41.69 ID:tHiMcjZA0
実拘CEのアンチャKZソルサクdaze以外は PS2のゲームをちょっと綺麗にしてみましたレベルやしな。 ライブラリ等が豊富にあり経験積んでる PS3/360のが普通に作りやすいのかも
いくら開発が楽でもイメエポのソフトはPS4で売れないだろ
>>176 要はVitaじゃそれ以上に売れないと思ってんだろw
かつての据置並みの容量を求められるVITAだと、圧縮やらなんやら大変そうではあるね
トキトワ出す前までなら色々考えたけど最早この会社どうでもいい 終わってるわ
181 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 10:07:11.08 ID:cwFAK++B0
3DSは任天堂のツール使えば簡単に作成できるんだ
心の声「Vita、ないわぁ。」
>>179 4GBしか使えないらしいんだよな
この辺は解像度上げたのにチグハグだと思うわ
184 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 10:12:27.84 ID:zuTgWVtN0
隊長との裁判はどうなったんだ? 下請法違反やらかしてたよな?
>>181 3DSはゲハでも話題にならないようなメーカーが結構出してるからな
クオリティ面は置いといて、難しくはないんだろうな
Vitaは開発が大変! ゴキちゃん残念だったねw
VitaはVitaTVとか余計なモノ増えてるから開発の手間が増えてそう
豚もWiiUは諦めたけど3DSだけは何とか生き延びらせたいから大変だな
ソニーでさえVITAでソフト作りたがらないところが象徴してる
3DSはシェーダー機能で簡単にリッチなグラが作れるけど Vitaでやろうとすると物凄く労力がかかるんだよな
>>190 現行機でシェーダーが唯一標準装備されてないハードだからなvita
PSPが死んだら、イメポはPS3一本にするってことか これからのPS3も厳しいだろうけどペルソナのおかげで 大分元気付けられたんじゃないだろうか
>>90 つーか3DS発売前の4亀のインタビュー記事とか見ると
今ぐらいの時期に普及してるだろうからそこに何本かRPGを発売できるよう
照準を合わせてるって答えてたしな
そりゃメモリいっぱいのPS4が楽でしょ
PSPレベルのゲームの作り安さならPS4>PS3>PS2>Vitaって感じなのかね PSPで作るのが一番、簡単なんだろうけどさ
197 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 13:31:42.43 ID:HYPlXGYG0
198 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 13:39:30.37 ID:TqkJW2P80
吉田「JIN冴えてるなぁw」 今回は言わないの?SCEの吉田さん?
放送観てたけど、ソニー信者のジャンク吉田がPS3は箱○と比べると今でもゲーム制作が難しいって言ってたしな
>>44 ルミナスでいい気もするがトキトワみたいな駄作しゃなきゃオリジナルは歓迎する
>>185 わけのわからないメーカーがどんどんこのハードに出るっていうのが
今は3DSしかないもんな
御影て2年程前に「3DSには3DSぽくないのを2〜3本作ってる、Vitaには硬派な大作を作ってる」 てな感じのこと言ってたがVitaの方は中止なの? フリーダムウォーズがイメエポ製かと思ったら違ったし
メモリいっぱいでも、画質上げたテクスチャーで食い尽くす悪寒
204 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 14:04:53.51 ID:HYPlXGYG0
>>201 んで日本コロンビアがヒット連発してたりとかな
イメエポレベルの大作ってどんなゲームなんだろう それだけはきになる
1に挙がってる名前見るだけでげんなり
207 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 14:15:52.25 ID:HYPlXGYG0
>>205 ソールトリガーくらいでしょ
あれ御影が大作って言ってたよ
>>3 ゲーム屋の社長よりステマ屋の方が強く出れるのがアレな状況だよな
209 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 14:22:49.18 ID:loYwJBD0P
>>204 俺も長年間違っていたからアレなんだが・・・コロンビアじゃなくてコロムビアぽいんだ・・・アレ
210 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 14:32:00.59 ID:1YtusQL50
212 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 15:04:01.07 ID:HYPlXGYG0
アークラ2まだかよ御影
213 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 15:20:33.42 ID:LZiz01BL0
池沼「VITAで出して(^p^)」 御影「先にPS4で出していいなら(VITAなんかで出したら爆死するだろ)」 池沼「出してよぉ、VITAの方が開発が難しいのぉぉ?」 御影「そうだよ(利益出すのが難しいんだよバーカ)」
214 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 15:28:08.50 ID:wycWUqsF0
3DSも開発が大変って言っているのはガン無視で糞ワロタwww
そもそもイメポが開発楽とかいっても余り信じられないというか 簡単に作ってクソゲーをリリースの間違えではないのですかというか
216 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 15:38:46.60 ID:wycWUqsF0
つかこれ開発費2億だろ、ドラクラの2倍も金掛かってこのレベルって…
217 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 15:43:42.72 ID:Hs3VvEFB0
まあけどネクジェネがでるまでのゲハレベルの認識なんだろうな 実際はやれることが増えてよりやれる人が突出するだけの事態にもなる 日本のちょっと計算早いだけで無軌道にチャラチャラしてるやつしか頼れないような 業界だとより辛くなるだけだろう、まあひとのこともいえんが(ーwー; VITAでぎりぎりって言ってる方がまだ底のデベには都合が良いのが分からないのは RAM使い放題なんっしょちょろいっすよ、みたいな感じなんだろう
エクステトラでPSWは糞でも星二つ底上げされるのが明らかになってるが それでもここのゲームは星三つばかりなんだよね PSW補正がなければ星一つだらけになってるんじゃないの?
VITAで開発の話で一番驚いたのが、電子説明書が思ったよりも容量使うんで、ゲームのイベントを削ったってやつ。 何でそんな事に。
220 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 16:09:36.22 ID:Yat59dg60
説明書もっと使いやすく改良して欲しいんだけどそんなに容量食うのか…期待できないな
電子説明書の容量って、解像度の問題?
これが海外メーカーだと「なるほど、そういうこともあるのか〜」って思えるんだけど イメエポの発言だとどう受け止めていいのか微妙すぎるw
>>214 3DS初参入だから難しいのか
イメエポの技術力に問題があるから厳しいのか
難しい所
ビータって4ギガぐらい容量使えるんじゃないの? それでも説明書に容量取られるのは厳しいのか
225 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 16:22:58.29 ID:HYPlXGYG0
>>214 でも3DS向けに自社パブでソフト出すからね
226 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 16:25:35.13 ID:wycWUqsF0
単純に技術力無いんでしょ、PS4なんてハイスペPC環境のままやれるからそりゃ楽だわ。 最近の携帯機は制限キツメな割りにクオリティを求められるし
227 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 16:28:25.43 ID:HWlGVdcp0
イメエポって名前出るだけで発言関係なしに徹底的にボロクソ叩かれてたのにだいぶマシな扱いになったな やっぱシコ猿向けのゴミが広く受け入れ出したってことか
そりゃイメエポ程度のグラならそうなんだろうなって話でしかない
どうせイメポの事だから説明書がーとかも 俺らユーザーどもどころか 他のデベも思いつかないような ばかばかしい事で悩んでるに決まってるんだ
230 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 16:47:12.91 ID:viN1luRk0
>>226 任天堂機での開発が難しい→任天堂が悪い。
ソニー機での開発が難しい→メーカーの技術力がないだけ
231 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 16:49:18.42 ID:viN1luRk0
>>214 3dsは立体調整とかのせいで開発が難しいと言うのは、前々から言われてたからね
これは、ゴキちゃんがvitaはめちゃくちゃ開発がしやすいと言ってたのが否定されたわけで・・・
232 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 16:50:21.64 ID:wycWUqsF0
>>230 3DSでの開発もキツイって言うてるからなこの社長
それでも3DSに決めたのは普及台数頼りだろ、ユーザー層云々と綺麗事で誤魔化しているが…
233 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 16:52:48.93 ID:viN1luRk0
>>232 3dsでの開発がキツイと言うのは前々から判ってただろ
早くから立体調整とかに特に手間が係ると言う話は出てたし。
これは、vitaはPSPよりも開発しやすいとか嘘を言ってたのがバレたと言う話
台数売れててもユーザーは金持ってないガキしかいないというのに
>>231 PS4との比較だったらそりゃ簡単でしょ
PCで開発したやつをそのままぶち込んでも動くんだから
236 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 16:56:51.84 ID:wycWUqsF0
>>233 >vitaはPSPよりも開発しやすい
誰が言ってるのかね、ソースは2chの名無しとか言うなよ?
>>231 比較対照がPSPなんじゃないのか
メディア容量もメモリ容量も
読み込み速度も上なんで
小手先の技でなんとかしてたのを
力任せにぶんまわせるから
PSPだったかPS2へのエロゲ移植で
容量を抑えるのに
劣化防止のためいくつかに画像を分割して
それぞれを256色に減色してる
とか聞いたけど
238 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 16:57:25.76 ID:viN1luRk0
>>235 あれ??
vitaもVisual Studioで開発出来るとかSCEの幹部が言ってたけど、あれ嘘だったのか??
普及台数は重要 スレタイに添うなら、開発が簡単なハードは無い 金を掛けない作り方があるだけ
240 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 16:58:45.35 ID:wycWUqsF0
>>238 >vitaはPSPよりも開発しやすい
だから誰が言ってるのよ?
まあ、闘神がどう考えてもVITA向けのソフトなのに3DSで発売って時点で察しろということかもw
そもそもVITAってインスコ機能がないゲーム多すぎて基本糞ローディングだからな パワクソに至っては、サクセス3Dのせいで練習選ぶのでもガックガクとか 誰が得してんだこのハード
>>95 つか、 これが真相という以外考えられんw
>>238 できるよ、ていうかやってみたw >VITA
PS4のは携帯機向けにリソースを最適化しなくていいってのがミソね
VRAMも7GB近くある事を前提に開発できるから、ぶっちゃけPC向けにゲーム作るより楽
>>1 ホントのところは開発じゃなくて、
採算が問題なんだろw
>>238 VisualStudioだけど当然Vita専用のツールチェーンだからな
VSは統合開発環境としてUIを提供するだけ
これはVITAで完全版かな
まぁ、グダグダ捏造してる暇があったら ゴキ痴漢一人ひとりが5台位VITA買えばいいと思うんだ
200万台のVITAだと売上の上限とか未来がないっていうのをメーカーも心得てるもんな モチベーションあがらないだろ
250 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 17:29:18.50 ID:wycWUqsF0
普及台数を気にする程売れるのか?w
>>154 プロデューサーっていうのは予算捻出したり宣伝の方針決めたり
小売にソフトねじ込んだりが仕事
そのゲームでいかに儲け出すかっていう仕事
つまりルミナス終わらせた原因だぞ
そんなの当てにすんな
重要なのは開発スタッフだろ
Vitaのほうが大変に決まってんじゃん 要求されるグラフィックに比して性能が低すぎるんだから DbD表示すら危ういんだぞ
253 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 17:32:03.58 ID:1JOu5KDq0
なんか御影って人喋り方ヘンだけど頭になんかあるの?
255 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 17:33:49.17 ID:ZEpeJOqB0
そりゃイメエポが作るレベルのゲームならx86系のPS4の方が簡単だろうな Vitaだと解像度に合ってない性能だから絵作りやfps調整が難しそう
256 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 17:41:08.98 ID:HYPlXGYG0
御影「VITAで大作RPG作りたいんだけど」 銀行「VITA?なにそれ?」
イメエポ御影 闘神都市はすでに予約5000本超えてる アマゾンランキングを常にチェックしてて朝昼晩スマホでチェックしてるとの事 ネガキャン記事書いて売れなかったら開発費 9600万円 刃くんに請求する
そもそもPS4のスペックを使い切るようなことできないだろ 身の程わきまえたほうがいい
このゲームを 予約してまで買おうなんて人種が存在するんだな 世の中って摩訶不思議だな・・
260 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 17:44:41.27 ID:GveFeKuL0
それでもPS3が一番難しいんだな 流石、トップガンと言わしめた迷機 ポイ捨てCellの役割は何だったのだろうな?
左のデブ このゲームが売れないご時世でVITA200万台も売れてるのは快挙
262 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 17:46:37.31 ID:V+2Z7bor0
どのみちPS2レベルのモデリングに10年以上前からあるような枯れたゲームに パンツとロリをつけたものだから性能高くてギミックがないハードの方が 雑に作っても何とかなるし楽だろうな
刃 小学生時代からエロゲーやってた 漢字がわからずにお母さんに読んでもらってた ミンゴス似の彼女募集 素人童貞
どうせやっすい予算と低技術のゲームしか作れないんだから 別にどこにでも出せるだろ ハード性能をフルに使えなんて誰も思ってないわ てかスマホでやってろよ
刃 紙芝居エロゲーはいくらシナリオよくてもゲームじゃないからやらない ゲームは自分で動かしてなんぼのもん
見てないけど、友達か何かしらんけど社長って立場で出演して あんな奴らにタメ口聞かれてるんだとしたら 悲しくなるわ
VitaてPS四天王の底辺イメエポみたいなパンツクソゲー会社が大好きなイメージあるのにな そこにすら捨てられるVitaは本気で終わってる
御影 4ゲーマーでTADAさんとの対談が掲載される 4亀は自腹で大阪まで取材にきてくれた 業界でもリスペクトしてるTADAさんにお礼を言われて感極まった
御影 うちの佐々木っていうプログラマーが面倒臭い奴で任天堂のライブラリー使わずに 一から作るんですよ だから開発費も伸びて金もかかる でも3DSの先行投資という意味で財産になりますね
ないと言いつつ3DSで馬鹿に売りつけてから完成版をPSで出す これが一番売れるという業界のセオリー テイルズチームが発見してカグラ高木が証明して見せた イメポと刃のタッグならカグラより上手くやれるだろう
VitaはLR2とVitaカードの容量が小さいのとメモリーカードが不安定なのがアレなんだよなああ VitaカードとメモカはなんとかなるかもしれないけどLR2はどうにもならないんだよなあ まじでやらかしたよなソニー
この二人見るとスシマって単語思い出す
>>272 パンツゲーはイラナイ!とか普段は言ってるくせに
こんなゲームのスレでID真っ赤にしてる恥ずかしい豚にみっともないって言われる不思議
って言ってもPS4でゲーム作れる程の企業でもないだろ 世界で売れるソフトが無いメーカーは携帯機とスマホに行くしかない
>>274 Vitaはエロゲーだらけなのが問題なんだろ
ゴキちゃん頭悪いw
ルミナスアークラがそこそこ遊べたのって マーベラスの馬鹿社長マネーのおかげだと思うよ 実際その後のJRPGプロジェクトは散々だったろ 続編やりたいのはいいけど思い出ぶち壊されるだけだと思うわ
国内ならPS3とPSP、そしてVITA で、御影も言ってるようにPS4からVITAっていうマルチもある 間違っても3DSでこの手のゲームは売れないよ アンチェイン、コンセプション、エクステトラ、アマゾネスみんな1万本すら行かないんだぜ カグラの成功に釣られて3DSで行けると読み間違ったメーカーはご愁傷様としか言えない
>>276 ゴッドイーター、ペルソナ、討鬼伝、ミク、ソウサク
これがVITA売り上げ上位のタイトルだけど
これらはエロゲなの???????
>>279 GE、ミク、ペルソナはオタゲー
コンセプションは体験版がヤバかったし
エクステトラは東京幻想いるから買う方が恥なんだよなぁ
VITAがエロゲばっかとかいうけど普通にアクションゲーとかのほうが多いよな ガキゲーが9割を占めてる任天堂と違ってw
男女両方活躍させて女の子可愛くしたらオタゲーか 悲しいな
>>251 プロデューサーの手腕以上に中身に問題あったんじゃね
マベのゲームは何故かゲハで課題評価されるし
>>281 11月からの予定表眺めると笑っちまうよな
MM4とウイイレ、BDFFが浮きまくるガキゲーラッシュ
かといってMM4は2万本の爆死、一体どうすりゃいいんだよっていう謎市場
286 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 20:00:09.60 ID:gClcLZXui
エロゲーとかアクションとかじゃなくてさ。 プレイステマチョンクソビタには、バブルの臭いがする老害ゲームしかないのよ。 古臭いシステムで長時間やらせる古臭いスタイル。 みんなウンザリしてるから売れない。 買うのは老害ゲーマーだけ。
vitaって何で開発してんだ? まあ3Dゲーム作るならPS4の方がいいかも知れんが でもPS3よりかはvitaの方が楽でしょ
288 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 20:37:32.87 ID:hGCv8EOU0
このご時勢に未だにMH2ベースの劣化狩ゲー連発されてそれに満足してる頭の古いユーザーしかいないからしょうがない
Vitaの性能をフルに使ったらどんなゲームになるんだろか
テラウェイだっけ? たしかこのソフトがVitaの全機能(カメラ、タッチ、背面タッチとか)使ってると思う まだ発売されてないけど
http:/ /www.jp.playstation.com/scej/title/tearaway/
テラウェイ
面白そう
なんか修行足りなくてリンク貼れんから直して開いてくれ
292 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 21:03:27.00 ID:hGCv8EOU0
tv仕様でないVITAゲーのラストになりそうだな
御影 マーケティングの話だと PSユーザーは中高生から27歳がピーク 35歳以上だと圧倒的に3DS所持者の方が多い 闘神都市発表したらオジサンの反応が早いし予約も早いのでみんな金もってるなー でもVITAに出せ出せという声の方が大きくて困ってるw お前らどうせ買わないんだろ
>>296 VITAやPS3に出せ出せは賛美式
騙されたしメーカー多数だしなw
vitaはメモリ回りのアーキテクチャ終わってるからなぁ なぜあんな設計にした…
>>296 闘神都市2自体、おっさんしかやってないだろうし興味もない
声だけ大きい、清水・陣内はクレクレ扇動してるだけだしな。
(闘神都市は3DSじゃなくてVitaで出して欲しかった) 御影「本当に?本当にVitaだったら買った?信用置けないんですよねここの人たち。Vitaの"中古なら"買うんでしょどうせ。」 個人的にはこのコメントが一番イラっときた
>>297 ,300-301
すげーな
余程腹に据えかねてたんだろうか
>>302 いや、コレは正しいだろ
むしろよく言ったと思う
イラっと来たのは事実だからなのでは?
今ちょっと見てみたが、かなりくだけた会話になってるんだな。 jinてのの方がアリスに詳しいのはどうかと思ったが
>>302 PS Vitaを批判するのは好きにしろと思うんだが今どき3DS幻想って・・・
大半のメーカーが「ゲーマー向けゲームは売れない」と見限って子供向け
ばっかりになってる現状が見えてないんだろうか?
30過ぎの3DSユーザーの豚どもがゲハでブヒブヒ言ってると思うと胸が熱くなるな
309 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 23:41:52.69 ID:01gsLnFC0
>>306 VITAに大人向けゲームが出てるように見える?
>>302 海外バンナムのVITAなんて誰が買ってるの
じゃあVITAで出したら買ってくれるの?発言思い出した
311 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 23:43:40.78 ID:hGCv8EOU0
声だけでかい、だが買わぬのソニーハードファンって認識はどの開発者も共通っぽいなぁ
いっそソーシャルゲームにした方がマシだと思うがなあ iOSだとアップルの審査を通らないだろうしやるならブラウザゲームか
>>314 「体力がある間だけダンジョンに潜れるんだ」ってか?
勘弁してくれ
御影 真面目な話アリスソフトファンから御影にもう作るなって言われたらもう作らない 闘神都市を買う人の意見は本当に重要だから耳を傾けたい 刃みたいな奴からの意見はまったく参考にならない
争ってるように見せるブックだろ スシマしてる御影が何言っても説得力皆無
318 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 01:01:38.69 ID:kIXOY9vq0
pspの全盛期に出すのが正解だったろうに
PSPに闘神都市2買ってたオッサンユーザーはあんま居なさそうだが
闘神都市世代はVitaにはいないよ
カグラ高木が意味深なツイート 高木 謙一郎 c @kenichiro_taka 11月19日 『闘神都市』のキービジュアル(?)を見かける度にカグラSVの限定版イラストを思い出すぜ、御影さん。 御影良衛@イメージエポック @ryoei18 11月19日 @kenichiro_taka ええ!?マジですか(汗) これは嫌な予感がプンプンするなw
>>296 え?俺外野なの?
てっきりVitaのソフト買うとき3、40歳ぐらいのおじさんしか見ないから勘違いしてた
あれかな?40代だと思ったら30代だったみたいに実は20代でしたー的なあれか
最近は価格どっとこむ利用してるからゲームショップ行かんけど
324 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 02:40:17.78 ID:zQNO5FxH0
単純にキャラ配置が似てるってだけの話だが
>>322 の脳内はお花畑なんだろうな
3dsで闘神やるくらいならオリジナルやるよっておっさんも多いと思うんだ
いねえよw
イメエポってトキトワ作ったとこだろ? いらねーわ
328 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 03:22:52.93 ID:xsgXbYCc0
ソニー信者以外そんなのいねぇーよ ばぁーかw
329 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 03:30:08.63 ID:zQNO5FxH0
>>269 てことはまだまだ3DSでソフト作る気なんだな
自社ライブラリ整えるってことはそういうことだ
330 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 03:35:00.58 ID:zQNO5FxH0
331 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 03:37:46.26 ID:zQNO5FxH0
>>302 この通りだろw
VITAって中古ばかり回ってて新品が伸びない
332 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 03:38:48.83 ID:zQNO5FxH0
>>308 あのー
2chのメイン層は30代以上なんだが
>>325 つーか3DS闘神に興味を示してる連中の大半はオリジナルを既プレイだろ
その上で「アレをコンシューマとかどうアレンジするのやら」&「イメエポが作るのかよw」っていう
クソゲーの可能性を十分考慮した冷やかし半分の好奇の目で眺めてる感じ
スルーするつもりだったんだけど、画面見ると結構面白そうに思えるんだよなあ
最近ぬるくなったとはいえ、ランスマグナムで最初のCGがいきなり幼女に腹バットなアリスと、 薄っぺらいだけが特徴のJRPGはあんま噛み合わない気がしてならないなぁ。
ここぞとばかりにニシ君が言われて悔しかったシリーズを爆発させてるのが笑えるなw ぜーんぶ過去にお前らが言われてきた事じゃねえかw
337 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 04:30:46.90 ID:McYH/Agt0
>>302 おい。誰かこれの発言でスレを立ててくれ
ご一緒に
>>296 もいかがですか♪
>>302 実際PSハードのソフトって値下がり速えじゃん
売れたのも売れないのも何であんなに安くなるんだか
>>296 >でもVITAに出せ出せという声の方が大きくて困ってるw
>お前らどうせ買わないんだろ
豚jinはどんな反応してたんだろう?
340 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 05:11:24.78 ID:zQNO5FxH0
>>336 日本語で
いやマジで何を伝えたいかを考えて書き込まないと相手には伝わらないぞ
VITAユーザーの年齢層を考えると、ネットの評判チェックしてる率が高いからイメエポ買わないってのもあると思うんだな。 評価高いゲームはハード母数からすると、そこそこ売れてるし。
イメエポのゲームが、ファルコム、ガスト、アトラスくらいの評価を受けていたら、それなりのセールスにつながってるはず。 逆に3DSのゲームは、ネットの評判と売り上げが比例しない事が多い。
345 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 07:45:50.10 ID:Vm3l5swS0
347 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 08:05:25.86 ID:McYH/Agt0
>>240 PS Vitaの高精細なグラフィックは、開発費の高騰を招くように思われる。
しかし吉田氏(Sony Worldwide Studios president)は、PS Vitaの開発費は、
PSPに近いレベルであるとGI.bizのインタビューで語った。
348 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 08:10:22.43 ID:/dk2S+y/0
汎用パーツでありふれたアーキテクチャ使ってるんだから例外的に難しいってことは無いと思うけどな 結局は採算性の問題が大きいんだろ 3DSは投資になると判断してるし
349 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 08:15:01.30 ID:McYH/Agt0
>>348 でも、こんな感じのソフトはvitaの方が売れそうな気がするけどな・・・
データー的には違うの??モンスターモンピースとか結構売れたじゃん。
350 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 08:18:21.26 ID:/dk2S+y/0
>>349 3DSに投資してノウハウ蓄積すればvitaに出し続けるより楽になるってことでしょ
>>341 vitaユーザーってちょっと前にゼロディブ(見えてる地雷)で被害者いっぱい作ってたじゃん
352 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 08:24:12.55 ID:McYH/Agt0
>>350 こういったゲームの販売データーでvitaの方が売れるなら、vitaに投資してノウハウ蓄積した方が良いだろ
3dsでは、ギャルゲームぽいのは、カグラ以外売れた記憶がないんだが・・・
353 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 08:30:20.22 ID:/dk2S+y/0
>>352 こういったゲームしか売れないvitaと満遍なく売れる3DSの違いかな
イメエポに3DSで売れるようなコンテンツあるのか? 普及台数がもの言う大作シリーズ以外では 有効なのはライト向け子供向けだろ
>>1 その番組ピョコタンが居なかったから詰まんなかったわw
暴走役がいないと
>>354 一応、任天堂ハードの信者ならマベから出した
ルミナスアークソとかアークソファンタクソがあるよ
後者は数少ないWiiのサード製JRPGとしてオススメセレクトになってるが…
ぶっちゃけPS3とかPSPとか3DSとか、普通にサードのJRPGが出てるハードだったら
そこまで評価高くないだろうな
>>349 3DSの普及率考えたら、PSPとかVITA持ってる人も3DS持ってたりするから、
どの機種でだしても同じ程度売れるだろう。
闘神は原作からしても特典からしても懐古狙い撃ち 萌えゲーならなんでもかんでもPS系で出せというのはおサルさんだよ 売り方としては世界樹に近い あれは「今時DRPG?」てのを懐古巻き込んでうまく突いた
御影自身がVITAに闘神都市2遊んだようなユーザー層いねぇだろって言ってるジャン、それが答えだろ モンモンとかカグラみたいなのと闘神都市2って層被らねぇよ 懐古層レゲー層狙うなら3DS以外選択肢なんか無いよ
俺正直言ってGE2とか討鬼伝とか元取れてるのかと思うわ ソウルサクもね SONYが出してくれるとかじゃなくてああいう綺麗なのは40〜50万ぐらい売れていないと 厳しいんじゃないかなと。 VITAの開発が難しいのはそういうところで 3DSならば80点のところをVITAだと160点ぐらいのグラフィックが 必要=開発費が高いってことなんだろうなと この人が言ってるのはそういうことではないの? ファルコムが最初のほうに出したのぼけぐらと非常に叩かれていたけど あれ、3DSで同じクォリティなら逆にきれいになったんでは? 開発PCのグレードが上がってもそういうところで金がかかるから逆算して VITA無い といってるんだろうね
そもそもPS4の方が開発楽とは行ってるけど vitaより3DSの方が簡単なんて一言も言ってないのに
開発大変が云々は言い訳で、 ぶっちゃけVITAで作りたくないってのが本音じゃねぇかな
あのバンナムですらVITAはスルー PSPより開発大変でしょ
SCEワールドワイド会長の吉田修平氏がPS4の開発はPS3に比べて遥かに簡単だと言ってた ただし開発が簡単でもハードスペックが大幅に向上してるからやりたい事が増えるという意味で 開発が短くなることなくむしろ長くなるとも言ってたな 意味ねえ
>>363 スレタイも
>>1 もVITAの開発が大変だと言ってるだけで3DSのことは一言も言ってないな
3DSがVitaと同じくらい開発が大変だとすると、VitaがPS4より大変であるのが本当なら、3DSはPS4より大変であるということに。 3DSで頑張ってる開発者は精鋭揃いだな。
単純にプログラミングの難易度の問題じゃなかろう
370 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 17:20:10.20 ID:McYH/Agt0
>>363 でも、ゴキちゃん達の間ではvitaは3dsよりも開発が楽だと言ってたんだよね
それが、否定されたんだよ・・・
339 :名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 09:58:58.29 ID:Mv/EsqJ+0
同程度のゲーム規模、マシーンスペックを使い切らない程度のグラフィックスなら
Vitaの方が3DSより開発費安く抑える事が出きるんだが
同じゲームなら、ゲーム機の性能が高い方が開発楽なのは常識だぞ…
3DSは3Dに対応させる為に安く成らない話は時々聞くのにね何云ってるんだろ?
野村哲也いわくVITAは携帯機にしてはオーバースペックすぎるから 据え置きで作るわと言わしめたほど
373 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 18:01:57.35 ID:McYH/Agt0
>>372 あれってvitaで作るなら据え置きで作った方が売上的にもうんぬんって話だったような・・・
闘神都市のゲハスレだとおっさんどもが98とかの話題で盛り上がって たまに登場するVitaガーの人々が全く混ざれてなかったな Vitaユーザーがガキばっかのは明白 3DSの場合それよりさらに下のガキもたくさんいるというだけで
376 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 20:14:02.22 ID:IW5vgFMK0
イメエポってうんこしか作れないのに懐古が多い闘神都市任されていいのかよ
377 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 20:30:02.04 ID:pt39baji0
>>14 むしろPSPで頑張ってたんだからVITAくらいがステップアップにいいよな
イメエポはホント、PSPへの最適化に関しちゃ相当凄かったからな
PSPのポリゴンゲーってPS2の素材とかを縮小流用すると微妙になるんだけど、
イメエポはPSPの特性を実機で研究して、努力もしてるけど誤魔化しもうまかった
携帯機や低解像度ハードじゃ実機に即した誤魔化しの研究ってホントに重要
378 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 20:45:40.08 ID:yJPe2+tS0
VITA用の高性能な2chブラウザ作れよ
PCでつくってたところはPS4のが楽だよ
どっちの方が大変か、なんてややこしいこと言わずに もっと単純に考えれば済む話なんじゃねえのか。 掛けた苦労がどの程度の儲けを生むか、と。 VITAは割に合わない。 3DSはトントンくらい。 そんだけの話だろ。
2億かかってるけど、10万未満でもペイ出来ますって言ってるな
ルミナスアークっぽいのを出すみたいだな
Q6 :「ニンテンドー3DS」向けソフト1タイトルあたりの開発費はどれくらいなのでしょうか? A6:作品の内容によって開発費は大きく変わってまいりますので、一概には 申し上げられない部分がございます。 タイトルによって強弱をつけ、当社の場合では ミニマムで7,000 万円、MAX で1億 5,000 万円程度を計画しています。 「マーベラス 決算説明会 質疑応答」 闘神都市は1億9000万か かなり頑張ってるな
エロゲのRPG化みたいなニッチなのにそんなにかけちゃうのか 大丈夫か?
まあエロゲーっていってもアリスソフトは例外だろうしな
御影的には勝算はあるようだ 現時点の予約だけで5000超えているらしいからな ユーザーとしては、まず出来が心配だが
>>1 そりゃそうだろ…
ってVITAの方が作りにくいのかよ。
てっきりPS4の方の事言ってるんだと思ったわ。
イメエポで評判はいいのに売れないなんてないんだから、単純に満足してもらえるゲーム作れてないだけだよ。 VITAでファンがつくレベルのタイトル出してるところは、軒並み黒字なんだし。
>>389 同じく任天堂機無視でほぼVITAのマーベラスも好調だったよな
結構美味しい感じの契約結べてるのかねえ
そうするとイメポはヘマこいたかもしれん
マベは3DSでも絶好調だけど何言ってんだコイツ
牧場売れたしなぁ どっちでもうまくやってるのがマベ
今年のどのタイトルが好調だったの?
どっちでも良い結果だせてるのに 何がヘマなの?
?
マーベラスの話だっけ?イメポがヘマこいたかもとは書いたけど
3DSのロンチ時の特集番組で マイルストーンが具体的な開発金額言ってた覚えがある けどそのとき開発していると言ってたソフトが 立体視で目を鍛えるゲームというアレなものだったので参考にするのは難しいけど
まあイメポはマーベラスが3DSのロンチで上手くカグラなどを売り逃げたのを見て 行けると踏んだんだろうけど、当のマーベラスはタイミングよくVITA移行という皮肉 VITAでこの手のゲームが売れ始めたが、逆に3DSはカグラしかヒットしなかった 最近のでもエクステトラ3000本、アマゾネス5000本程度
マーベラスは3DSでもvitaでも上手くやってる そのマーベラスを引き合いに出してvitaを選択しなかったイメエポはヘマをこいた? 意味がわかりません
イメエポってセブドラの他に何作ってたっけ?と思って調べたら 開発協力だがスマブラXにも関わってたのか
エクステトラはVITA版の方ばかり宣伝していて、東京幻想っつー不買されるレベルの奴が起用されてるんで売れなくて当然 アマゾネスは知らん
アマゾネスっつーか、アークの格ゲー以外のタイトルはどこも似たような売り上げだろ
404 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 02:07:26.68 ID:8RhORo1H0
>>398 3dsの開発費って結構いろんな所で具体的な数字がソースでてくるけど、vitaの開発費の詳しい数字は判らないんだよな
ゴキちゃん達は3dsより安いって言い張ってるけど、具体的な数字とかソースで出てきた事がないからな・・・
405 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 02:09:31.86 ID:8RhORo1H0
>>399 アークってvitaで出したゲームは、4千本ぐらいしか売れなかったんだけどね。
406 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 02:26:44.11 ID:LAxbngvP0
Vitaガー3DSガー以前にまともなゲーム作れや もう新納もスクエニに逃げていないんだぞ んで、やることがニトロやアリスみたいなエロゲメーカーから元ネタ拾ってくるとかもうね
407 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 02:27:08.07 ID:ypM6h17F0
WiiUはもちろんこんなPS4やVITAより作りやすいんだよな
そこで全く無関係のWiiUを持ち出すゴキブリ だれもWiiUの話しなんかしてねーっつーの
コンセプション2 Vita:27,067 3DS:8,021 エクステトラ Vita:14,088 3DS:3,400 イメエポレベルが参考にするのは、こういう数字だったと思うんだが。
410 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 02:32:40.71 ID:ypM6h17F0
ゴキブリはWiiUの話をすると都合が悪いらしい
イメエポは続編望まれるレベルの作品出さない限り、どの機種で出そうと厳しいよ。
VITAの損益ハードルが高かったら、中小のラインナップがこんなに数ないはず。
>>409 でも闘神都市はソイツラより売れそうだよ
博物館流し読みしてたけどVitaって格ゲーがまったく売れてないんだな 3DSより操作しやすそうなのになんでだ?
415 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 02:58:12.67 ID:ypM6h17F0
PS派で格ゲー好きはスティックの使えるPS3でやるだろ多分
>>412 そりゃどのハードでも安上がりなゲームを作る事は出来るからなぁ。
問題は成功のハードルをどこにおくかってだけで。
2〜3万売れりゃ万々歳、なタイトルならVITAにいくらでも出せるけど
イメエポがPSP時代か、それ以上の売り上げを狙うならVITAは選択肢に入れられない。
単純にそれだけの事かと。
>>414 VitaTVを触って思ったけど、やっぱ格闘やアクションはコントローラーのが手応えあるよ
>>414 本格的にやり込む人はスティック使うもの、そりゃ携帯機じゃ売れないよ。
あとはボタン数の問題もある、やっぱ押しやすいのは6ボタンのサターンみたいなタイプとかになるからな。
あとはネット対戦絡みの話もあるしな。 無線もマシになってきてるんだけど、格ゲ信者は有線信奉してるのが多い。
>>418 そういう話じゃなくて、3DSと比較しても…って話じゃないのか?
格ゲーは携帯機で遊ぶもんじゃないからね でもまぁ、3DSの格ゲータイトルはタッチパネル使って少しでも操作をマシにしようと頑張ってたよ そのお陰かは知らんけど、スパWもDOAも結構売れてたろ ブレイブルーとかいう手抜き移植は知らん
客層の違いでね? わざわざ携帯機で格ゲーやるのは結構ゲーマーな奴かおっさんだろ その辺満足させられるゲームがvitaに少ないしな
>>419 比較もなにもどっちもどっち、スティックには勝てない、だからどちらでも微妙ってわからんの?
他のが壊滅的なこと考えたらスパ4がすごいってだけなんだろう。
原田が言ってる通りスト2だけ格が違うってヤツだ
>>402 東京幻想って調べても例の絵のやつしかでないけどまさかそれなのか
>>422 そのどっちもどっちな筈の携帯機ですら
売り上げの上限が大分違うから
>>414 が「VITAで格ゲーが売れてない」と判断したんじゃないのか?
最初から据え置きと比べる気なんてさらさら無いだろう。
格ゲーが
>>418 を理由として携帯機の売り上げが低い事なんて誰でも判ってるよ。
425 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 06:38:50.82 ID:DGt9BAzr0
>>409 マルチでそっぽ向かれたその辺と
3DS一本で勝負したアマゾネスはどっちが売れるのかな
426 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 06:40:12.06 ID:efc/KeLp0
>>404 紙芝居ギャルゲやらファルゴミみたいな手抜きゲーならそりゃあ安いよねって話だよなw
Vitaミクが赤字だってセガの中の人一号が思いっきりゲロってたしよw
つかマベがVitaで好調とか何の話だ?ソニーに宣伝費出させたエロゲとWiiからの移植ゲー以外になんかあったっけ?
427 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 06:47:36.52 ID:4Zd8QURJ0
携帯機で格ゲとかボタン壊すわ
428 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 09:31:47.26 ID:UiiO1Utd0
>>356 いや、アークラはそれらのハード含めても出来は良いよ
そのハードで「出す」だけで異常な金がかかるワケがない 手を抜けば安く作れるだけだ
>>212 アークラ完全版を3DSに出して欲しいわ。
431 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 09:51:15.95 ID:4Zd8QURJ0
fate cccはVITAとマルチにして欲しかったな 特典付きだからいつもPSPはDL版買ってVITAでやってんのに、UMD買わされて鬱だった 3DSの糞互換と違って、PSP3000持っててもVITAでやりたくなる完全上位互換だからな
日本語お上手ですね
>>431 それを糞互換というんじゃないのかね。
プレイステーションキッズが中古屋で売れないDLには興味ないのだから。
>>423 例の絵は知らないけど数年前写真の無断盗用がバレて大炎上した
一ページ目にまとめサイトが出るくらいには悪い意味で有名
3DSにオタゲーがたまに出るたびにクレクレしている構図
意味がわからんよな。まぁゲームやってる人じゃないから仕方ない
>>426 マーベラスAQL、上期の営業益予想を30%上方修正…
「ヴァルハラナイツ3」や「閃乱カグラ」好調で
http://gamebiz.jp/?p=115053 同社では、PS VITA向けゲームソフト「ヴァルハラナイツ3」
が順調な販売となっているほか、PS VITA 向けゲームソフト
「閃乱カグラ SHINOVI VERSUS-少女達の証明-」や「朧村正」
などのリピート販売も好調に推移しているため、としている。
イメエポが、低評価の作品しか出せてないから売れてないというだけ。 下請け作品はそこそこの評価もあるのにな。
440 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 15:02:56.34 ID:UiiO1Utd0
イメエポ、3DSで新作SRPG作ってるみたいだな
441 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 15:25:16.17 ID:fw71oy8q0
あれだけ発売前はサード集めて作りやすいって言わせてたのに結局このざまか 嘘つきはチョニーの始まりって上手い言葉だな
豚って本当ソースの動画すらロクに見ないんだな
443 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 15:51:14.02 ID:UiiO1Utd0
3DSの闘神都市はプログラマがいちから3DS開発ライブラリ作ったみたいだな Wiiのアークラの時も同じ人がライブラリ作ったとか
444 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 16:05:41.32 ID:HDNeXzCI0
こんな事言っちゃっていいのかね…。 一応建前としては「VITAは開発しやすい」って事で通すんじゃなかったっけ?
445 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 16:10:03.16 ID:ypM6h17F0
WiiUのほうが開発しやすいからな
4亀のTADAとの対談が楽しみ 闘神都市は買わない予定だったけど、それなりに遊べそうだったら買うかもしれん
>>444 PSで自社ブランドで出すつもりはないっていう決意表明だろ
泥船よりも安定した3DSってところか
448 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 16:16:32.76 ID:UiiO1Utd0
>>444 業界ではそういうことになってるのか・・・?
449 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 16:18:23.39 ID:UiiO1Utd0
しかしイメエポが作ってるって表沙汰になったUnityタイトルってなんだろうな 闘神都市は一から3DS自社ライブラリ作ってるみたいだしソニプロも同様だろう
開発費は解像度上がれば当然上がるよ その分作りこまなきゃいけなく手間がかかるからね
あのバンナムがスルーした時点でVITAに未来はないよ
452 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 16:23:16.10 ID:UiiO1Utd0
Unityはブラウザゲーの方かな
それなら、開発費が高くてもVITAに出してくれるサードには本当に大感謝だよ
>>453 そういうメーカーはPS3とのマルチが増えてるね
今度角川が出すけどPS4、PS3、VITAのマルチだった
455 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 16:28:42.68 ID:ypM6h17F0
VITAに出すアホメーカーは自業自爆だろw
ロードの軌跡にもなったし、技術力がないとVitaは難しいんだろ
457 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 16:34:00.91 ID:UiiO1Utd0
>>453 ほんとんどのメーカーはマルチや移植で回避してる
イメエポなんかは毎回新作を独占で出すメーカーだからVITAは厳しい
458 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 17:13:43.34 ID:TpatoaMA0
闘神都市以外も3DSで出して欲しいな
そに子でるやん
461 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 17:34:23.71 ID:PqQq0SG60
PS4で出そうがvitaでだそうがゲームの質はPS2レベルなんやから 一緒やろ
まあこんな事をメーカーに言われるぐらいだもんな -なんで3DSなの?VITAなら買ったのにー! Vitaだったら買った?信用置けないんですよねここの人たち。Vitaの"中古なら"買うんでしょどうせ
463 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 17:38:21.93 ID:HDNeXzCI0
>>462 ワロタwwwww
まあ割れでしか手に入れなかったPSPよりは中古で買う分、多少は進化してるのか?wwww
どちらにせよメーカーの利益にはならんがな
465 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 17:41:46.40 ID:FdcaC03v0
>>462 前々から気になっていたんだが、なんでソニーのステマは
ネットやマスコミ上で普及した割に、ここまで大失敗したんだろうか
角川の方は大成功したと言えるのに
466 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 17:44:02.82 ID:lRy/lRWXO
はちまや刃が大きな顔してる時点で大成功
467 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 17:45:45.07 ID:FdcaC03v0
>>466 全然利益に繋がっていないじゃないか
常識的に考えたら、あり得ないんだよ。あれだけ幅を利かせていたら
もう少しソニー本体に利益が還元されそうな物だが
468 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 17:53:45.88 ID:lRy/lRWXO
>>467 利益に繋がっているか、そうでないかは知らない。あなたは数字を挙げてつながってないと証明できるの?
少なくとも、任天堂やMSの足を引っ張って利益を損ねる行為をしているのは確実だろう。
469 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 17:58:21.55 ID:NOM9ov510
?ここ有名なメーカー?はじめて聞いた。
470 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 18:00:49.96 ID:HDNeXzCI0
まあ結局はちま産がどのくらいいるかが重要なんだよな。 幾らゲハで叩かれようがはちま産50000人がソフト買ってくれるんならゲハで幾ら叩かれようが知ったこっちゃないわけで。
はちまごときが影響あるなら今頃3DSは売れてないだろうな
はちまって3DSで目が潰れる ポケモンのロードなげーw ドラクエ9は糞w 全然影響ないんだが
開発費が1億ぐらいだって言ってたから 4800円なら2万本売れればそっから黒字だね 予約は5000本すでに入ってるみたい
影響はないかもしれないが、足引っ張っているのは確かだな。 まさしく屑の所業。
闘神都市じゃなくてカオスエンジェルズを移植してくれないかなあ 当時中坊だったから実際にやったことないので エロRPGってだけで共通点はないが
>>473 まさかソフト価格がそのままメーカーの収入になると思ってる?
てか採算分岐点って単純に開発費だけじゃなくて、次のプロジェクト出せるだけの金も見積もるもんだよ?
開発に使ったお金戻ってきたーだけじゃ会社としてダメなのわかってる?
鐚が開発しにくいのは実際の開発だけではなくPS4と絡ませろとかPS4開発機材を ○台リースしろとか独占でだせとか契約がらみで作りにくいって事もあるのかもしれん インディーズからもソニーの口車に乗ったら契約で雁字搦めで失望したとかって コメントも出てたし
3DS「闘神都市」のPVも頂きました。と言う事で放映開始してます。 知る人ぞ知る、美少女PCゲーム史上に残る伝説の名作が3DSで復活です。 ちゃんとアリスソフトさんの監修が入っているので安心ですね。 ソフマップのツイートだけど アリスが監修してるから大丈夫だぞって保険かけててワラッタ
ステマとかに騙される頭の悪いヲタクって5万人〜10万人くらいでしょ ラノベの新刊とかアニメの円盤とか弱小メーカーのゲームソフトなら それで採算は取れるけどソニーやら大手ゲームメーカーとかは それじゃ足りんのよ それが角川とソニーの違い 求められる数字が2桁くらい違う
481 :
名無しさん必死だな :2013/11/28(木) 08:03:07.99 ID:/B2hA5J50
482 :
名無しさん必死だな :2013/11/28(木) 14:02:54.75 ID:/T+OF1QT0
>>466 彼らのブログで任天堂憎しの声が大きかろうと実売や評価になんら影響を
及ぼしてない時点でネガキャンステマとしては失敗してるんだよね
ソニーも早く切るべき
484 :
名無しさん必死だな :2013/11/28(木) 17:25:09.40 ID:h2JBRHwnO
今もPS4>Xbox1のネガキャンが進行中であろうに
イメエポはよく知らんかったが、社長は賢いようだ。 牽制だな
ヲタ相手の手の抜き方を知ってるクソゲーマイスター 頭が悪いわけじゃないが、性格がかなり悪いと思うな
488 :
名無しさん必死だな :2013/11/29(金) 03:40:13.80 ID:Cm5RdLyO0
当たり前の事を言うだけで叩かれるとかw
489 :
名無しさん必死だな :2013/11/29(金) 04:39:01.69 ID:ym9HktKd0
かわいそうにな
490 :
名無しさん必死だな :2013/11/29(金) 06:16:18.73 ID:4KBlwfPm0
>>485 そのうちSCEの買い取り分が半分、残り半分は返品ってところかw
自社ブランド販売だからトキトワみたいなふざけたゲームは出せないよね
492 :
名無しさん必死だな :2013/11/29(金) 13:53:32.03 ID:Es1WSa9O0
闘神都市はニンダイで紹介してほしい
493 :
名無しさん必死だな :2013/11/29(金) 13:55:07.10 ID:sC0VN1n70
>>492 TADAさんもきてほしいな
京都なら近いし
494 :
名無しさん必死だな :2013/11/30(土) 16:54:42.07 ID:YeHxDy0G0
スレがストップしてる
ニンテンドーDS ルミナスアーク(発売元:マーベラスエンターテイメント) ルミナスアーク2 ウィル(発売元:マーベラスエンターテイメント) ルミナスアーク3 アイズ(発売元:マーベラスエンターテイメント) ワールド・デストラクション(発売元:セガ) セブンスドラゴン(発売元:セガ) PlayStation Portable ラストランカー(発売元:カプコン) Fate/EXTRA(発売元:マーベラスエンターテイメント) Fate/EXTRACCC(発売元:マーベラスAQL) クリミナルガールズ(発売元:日本一ソフトウェア) 最後の約束の物語 ブラック★ロックシューター THE GAME セブンスドラゴン2020(発売元:セガ) ソールトリガー セブンスドラゴン2020-II(発売元:セガ) まともに売れたソフトってなくね?ここ
496 :
名無しさん必死だな :2013/11/30(土) 17:15:20.28 ID:NrPD02MvO
>御影「Vitaで作ってたゲーム飛ばしてPS4 って、どんだけ辛いんだよw 開発中止タイトルがあるのかwもう出す気ないんだなw 普及台数貢献の牽引タイトルでもないのにリスクがあるなら、賢明な判断だな 静観してファーストやデカイとこにやらせとくべき
>>495 中古で買った災厄が酷すぎてこのメーカーのゲームは全部糞ゲーだと勝手に決めつけてる
その割にナナドラとかは割と評価良かったりするしよく分からんメーカーだ
資金あれば割とちゃんとしたゲーム作れるところなのかな…金出してまで確認したくはないが
イメエポ危ないな 25 :名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 01:16:53.67 ID:FgPCtoqY0 電撃=角川天下り上層部の久夛良木がマベを動かせる立場にあるからな VITAで出させるためネバーランドカンパニーへの外注をストップ ↓ VITAの開発できる外注先に変える ↓ ネバーランドカンパニーは外注の依頼がなくなりスマホゲーに逃げる ↓ そのソーシャルゲームがコケて大赤字、倒産 ↓ アフィ「任天堂のせいで潰れたニシクンが買わないから」 ←いまここ
下請けに発注出す親分がどこに出そうと考えるかは各社の勝手 問題はVITAで開発できませんって言っちゃう下請け そら切られるわ コエテクなんかPS3/VITAマルチを平気で何本も出してる上に「開発楽すぎわろた」とか言ってるレベルなのに
>>499 マーベラスのルーンファクトリーの売り上げ知ってていうならアホとしか言いようがない
>>499 妄想すごいな…… VITAの開発を断ったとか一言も言ってないのに
自社販売が3DSでしばらくいくってことだろ ああ、親仁志のやらせか
つーかコエテクみたいな大手とその辺の下請けを比較してやるなよ
中小のガストでさえコエテクの開発環境に浸ったら一気にスキルアップしたんだよ 今VITAの開発は難しいとか言っちゃうレベルだとやばいんじゃないの? VITA否定したからお前ら喜んでるけど闘神都市買うわけじゃないんでしょ? マリオでさえ買わないお前らだから
御影が否定したのはVITAじゃなくてお前みたいなヤツだろw
>>503 スキルアップしたなら
新ロロナはあんな惨状じゃないわ!!
そして忘れ去られるシェルノサージュ
闘神都市は買っちゃいそう…
508 :
名無しさん必死だな :2013/11/30(土) 18:11:39.00 ID:NrPD02MvO
ガストがスキルアップ? 本気で言ってるならガチのキチガイと言わざるをえないわ・・・
>>506 シェルノサージュは今月無事?完結して続編?のPS3のアルノサージュがスタートしたよ
完結したの? 最後まで付き合った勇者の感想を聞いてみたいわ
>>499 この間出た猛将伝は酷い出来だったみたいだけどな
513 :
名無しさん必死だな :2013/11/30(土) 18:41:23.69 ID:NrPD02MvO
>>510 土屋D新作は来年1/30か・・
東京ゲームショウ2013のSCEJAブースで,シェルノサージュ 〜失われた星へ捧ぐ詩〜
との“つながり”を感じさせるティザー映像が公開されていたが、
Vita新作もあるんかなぁw
御影にしろCC2にしろ今はよくてもゲームの作り方いろいろ考えないと先なさそう
>>434 d
俺もちょっと聞いた程度でおぼえてるのにアレを使うのか・・・うーむ
CC2は既に次がないだろ。 バンナムの金魚のフンとしてやってきたのは良いが、そのバンナムもジョジョのおかげで次からはCC2の名前を出したくないだろう。 そうなるとあの病的な目立ちたがり屋の松山が黙ってるとは思えんし、めんどくさくなったバンナムから切られて終了って未来しか見えん。
516 :
名無しさん必死だな :2013/12/01(日) 13:55:03.42 ID:4n33IiHxO
あ
>>503 結局ゴキなだけだっていうね
>>509 そもそもコエテク前のガストですらPS3に出したってだけで絶賛されてたんだよ
イメエポはゲハブログとつるんでるのか 引くわ… クソゲーとか良ゲーとかって評価基準にすら乗らないなこれから
519 :
名無しさん必死だな :2013/12/02(月) 17:11:23.74 ID:NKffGhv40
どっちも大変だねえ
ガストってあれだろ 開発者同士の集まりでシェルノの講演(有料)やって 専門学校以下の知識振りかざして「行って損した」 とか言われる程度のスキルでしょ
「ガストですらVITAでゲーム出せるのにイメエポは…」って言いたかったのかもしらんが、 イメエポの言う「VITAでの開発は大変」ってのはプログラミング的な事じゃなくて、 採算取れるかどうかっつー話だろうと
523 :
名無しさん必死だな :2013/12/04(水) 10:31:56.46 ID:tdcvRk3J0
なんとなくageてみる
TADAさん、携帯ゲーム機に興味ありありだな 今はPCもハイスペック過ぎて際限なくディティールを要求されて ゲームとしておろそかになる事にうんざりみたい 自分じゃ作らなそうだけど、戦国ランス辺りなど二つ三つリビルドされて出すかもしれんね
CS向きなタイトルなら、夜が来る!とかかね 今アレ出してもペルソナのパクリとか言われそうだけどw
526 :
名無しさん必死だな :2013/12/05(木) 10:58:02.38 ID:3+YkrI810
VITAは今年で終わりだな
今年で終わりというか最初から終わってたのをダラダラ延命させてただけ やっと死ねて良かったね
PS4が売れれば、リモートプレイ用としての需要があるでしょ。 PS3におけるトルネ程度には。
529 :
名無しさん必死だな :2013/12/05(木) 12:32:25.74 ID:3+YkrI810
>>526 将来的にはPS4に同梱させて強制リモートプレイさせそう
それでVITAの出荷台数を水増しします
531 :
名無しさん必死だな :2013/12/06(金) 03:09:09.19 ID:B3Ln1Rxl0
おわびーた
532 :
名無しさん必死だな :2013/12/06(金) 03:22:03.50 ID:LZ82VLdv0
VITAは売れないから開発が大変?
>>524 正直タブレットとかスマホが狙い目ではある
携帯機はコンシューマと同じでちょっとしたゲーム作るにも機材費用がPCスマタブとは比べ物にならんし
PS4リモートプレイとかWiiUのタブコンと同レベルのダメさだろ
535 :
名無しさん必死だな :2013/12/06(金) 20:18:49.22 ID:F5Nim57j0
536 :
名無しさん必死だな :2013/12/08(日) 17:52:12.11 ID:KkbMaQdR0
VITAはもう見放されてるのな
>>536 ワールドワイド社長の吉田さんいわく
PS4のリモートプレイの為にVITAを活用するみたいだけどね
538 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 09:15:25.44 ID:6RbiA+qBP
それって周辺機器に成り下がった、て事じゃないですか
その場しのぎの嘘つき吉田の発言を鵜呑みにしちゃいかん。。 「2013年まで予定がびっしり」→これのどこがびっしりなのか 「3G/有機ELなど沢山の技術を詰め込んだ」→新型で全て取り外す事に 「小粒なDLタイトルなどでもいいから常に何か用意されている状態にしたい」→発言から1年以上経っても実行されず その他、PS3のトリコ等もその場しのぎでのらりくらり。 吉田がリモートプレイで活用すると言ったのなら、間違いなく1年後には無くなってる。
吉田にしろ他所の米国企業の社長にしろ 自社製品を盛り上げるのが仕事であって どんなに負けていようが、それを認めて買わない方が良いですよとは言えない 逆に客側としては、どんな局面でも買うべき買うべきとしか言わない社長連中の発言は 最も信用ができない壊れたスピーカーでしかない
541 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 13:52:35.64 ID:+3g9KS/7i
年明けまで続報なしかなぁ
542 :
名無しさん必死だな :2013/12/13(金) 18:43:17.51 ID:L9aXl+jD0
VITA年末も無理そうだ
543 :
名無しさん必死だな :2013/12/17(火) 03:17:15.12 ID:EXktcvPw0
売れないねVITA
VITAが売れないならPS4も売れないだろう
545 :
名無しさん必死だな :2013/12/20(金) 14:26:47.97 ID:2SyGE9mc0
546 :
名無しさん必死だな :2013/12/20(金) 14:29:10.00 ID:tszn2o4I0
VITAのテラウェイ爆死したし
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) /任_豚\ ) .|/-O-O-ヽ| さあピクミン3買いにいくか < 6| . : )'e'( : . |9 まあ品薄で買えないだろうけどwww ) `‐-=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V /任_豚\ ・・・・・・ |/-O-O-ヽ|. ┌─-n┌─-n┌-─n .6| . : )'e'( : . |9 |ピク || |ピク.|| |ピク || /`‐-=-‐ 'l |ミン3|| |ミン3||.|ミン3||  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ /任_豚\ うわーどこ行っても売ってない |/つ-⊂\|. ー ┌─-n┌─-n┌-─n //: )'e'( :\\ ー |ピク || |ピク.|| |ピク || \`‐-=-‐ ' / ー |ミン3||.|ミン3|| |ミン3||
548 :
名無しさん必死だな :2013/12/20(金) 14:52:18.12 ID:tszn2o4I0
いっその事PS4購入者にVITA無料で配っちまえ
549 :
名無しさん必死だな :2013/12/21(土) 02:11:04.21 ID:bYmHFoBx0
>(闘神都市は3DSじゃなくてVitaで出して欲しかった) >御影「本当に?本当にVitaだったら買った?信用置けないんですよねここの人たち。Vitaの"中古なら"買うんでしょどうせ。」 びーたに出せ出せ言ってたモンハンも馬鹿売れ ネットじゃ売れないだろうこけると言われていた 3DSのパズドラがあっさり出荷ミリオン達成 だからな 声がでかいだけで実際金は出さない ゴキちゃんは見切られて当然
PS4発売したら、PS4、PS3、Vitaの3縦マルチになるのかね。 色々と大変そうだ・・・
>>549 この「中古なら買うんでしょ?」も気を使って言ったんだろうな。
本音は「予定表に載った時点で満足するんだろ?」だな。
散々性能自慢してたのにVITAの性能に合わせたゲームを作らされるのか 低性能煽りなんて二度としてほしくはないな
開発サイドは「ネット上での盛り上がり」とその実際の「実績」をちゃんと数字で持っているだろうからね 実態が「エア購入者」ばかりだって事が如実に数字で出てしまうんだろうね 「あいつら口ばっかりで全然買わねーし」って愚痴りたくなるのもまぁ判らんでもない
554 :
名無しさん必死だな :2013/12/21(土) 12:35:34.99 ID:Pz2RRUHq0
普及型ゲームPCみたいなのが昨今のCS機の役割だから 別におかしい話じゃないと思ったのは俺だけだろうか?
>>552 PS3はBDで大容量!箱360はDVDww
とか言って箱叩いてた連中が
今やVITAとマルチ出来るくらいの容量ので喜んでるんだからな