1 :
名無しさん必死だな:
やべえwww想像以上に普通のRPGだわコレwwwww
2 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 21:37:13.54 ID:UKZgPxNj0
いや普通でいいのかよ
3 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 21:37:14.61 ID:+vI+KKqa0
まさに普通!それこそがライトニング!
4 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 21:38:30.80 ID:68CULjv70
5 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 21:38:40.96 ID:2EkVimFv0
で値崩れはいつごろから
6 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 21:38:48.33 ID:+gL3KCby0
普通じゃないだろ
わけわからんこと喋ってるムービー見せられるだけじゃん
7 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 21:39:03.69 ID:eQY/vX4o0
■eゲーの普通と言うのがまず斜め下だからなあ
8 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 21:39:56.71 ID:xFblf34q0
信者もアンチも興味ないので伸びんわこれ
マリオスレ凄く顔真っ赤で発狂してるの沸いてるで効いてるしw
9 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 21:40:25.12 ID:nHNQPMEmO
>>4 ヒゲと服装に目がいくけど相当人相わりーなライトニングさん
やめろよ!
……やめてやれよ……
>>2 今まで普通以下だったから普通レベルなら十分進歩してるというのに
13 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 21:42:50.52 ID:+AAlkvg10
確かに電車から出てくるあの動画は面白いよな
楽しいではなく面白いなのがポイント
じゃあ年明けに買っとこう
PV見てる分にはいろんな意味で確かにクッソ面白かったけど
昨日初めて見た宗教演説動画でちょっとこれ笑えないわって思った
>>1 いやまて、俺は買ってないけど
普通のRPGじゃないって評価だらけじゃないのかこれ
安くなったら買うから、予習の為に13-2買って来た方が良いんだろか?
13は一応やったんだけど
19 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 21:46:42.84 ID:+vI+KKqa0
FFの名前がついてるとはいえ、所詮ナンバリングじゃないしちゃちゃっと適当に作った外伝ゲームだからな。そんなに期待してもしょうがないだろ
20 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 21:47:02.07 ID:p2p5zGOK0
1がほめてるのかもわからんのだがw
21 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 21:47:16.20 ID:vv3TaKd50
鳥山は開き直ってネタに走ってるように見えてガチ自分の世界だから怖い
22 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 21:48:07.65 ID:uuXdjGQb0
13も13−2も
発売日近くに買って
1ヶ月ほどで
2000円くらいになってて失敗したから
もう騙されんぞ
24 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 21:48:44.71 ID:EyCRDUBG0
世界を救うんじゃなくて人々の心を救うんだっけ
いったいどんなトンデモストーリーなのか少しだけ気になる
25 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 21:48:58.61 ID:NM5nVR2S0
>>17 スレたつとはあまり思ってなかったからついでに言うけども
普通
はあ?いったいこの人何すんの・・・?
とみんな思ってるでしょうが、
「困ってる人のお願いを無条件で聞いてそれを解決していく」普通のRPG
ただ、それをライトニングがやると
「魂の解放者として人の心を導く」
という普通じゃない名前になっている
27 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 21:49:55.41 ID:uuXdjGQb0
。
175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 21:34:22.88 ID:kFiGlM/T0Amazonの買い取りサービスの下取り価格ワロタw550円。
発売次の日に550円ってwどんだけ安く見られてんだw
まあFf13-2の時も初日に買ったら次の日1000円近く下がってて泣き目みたからな。今回は様子見
予想以上に普通って褒めてるのか貶してるのか
いや、これはワゴン行くだろ
時間制限あるのに移動が遅くてキツいってのを見たな
乗り物とか無いのかな
31 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 21:53:57.05 ID:MCmcWv3V0
万人向けじゃなさそうだし苦行も多そうだ
買った本人は「面白い・面白い」と自分に言い聞かせてやってるんだろうが
事前情報でも○○ゲー臭半端なかったからな、二週目は無いゲーム
>>25 FF13系統で普通じゃないのはゲーム内容でなくて言い方だもんなw
造語にしてややこしくしてなんかスゲーしてる
アマゾン見たら評価が真っ二つに別れてるな
RPGじゃないって人もいるし、絶賛してる人もいる
ネガい書き込みがあるのはマリオスレと同様だが、
面白いという書き込みが皆無なのが凄い
35 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 21:56:48.09 ID:VlQQqkYd0
今回戦闘しても経験値入らないってマジなの?
36 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 21:57:02.52 ID:H/cl9535O
ムジュラみたいな感じ?
37 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 21:57:30.55 ID:Rb7ooX3R0
> 「魂の解放者として人の心を導く」
やべぇ、ふつうのコトをわざわざそういう風に言っちゃう鳥山とそれを通すスクエニ頭おかしい
今回ライトニングさん一人旅なんだよな、一人パーティって初代ドラクエかよ
コスプレシステムで戦闘中に変身して一人三役!が戦闘のウリらしいけど
それを三人でやらせろよ、ユリパではそれが出来てたんだから
あの世界観ならコクーンがパージでライトニングさんが3人に増殖しました!とかやっても誰も文句言わんだろ
コマンドRPGとアクションRPG足して3で割ったような作品に仕上がりました
それにしても見事にFFを終わらせたよな
42 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 22:01:22.06 ID:pQgeAWHl0
ツンツンライトさん根暗ライトさん活発ライトさんの三人出せばよかったんや
これ消化率相当やばいらしいなw
どこも山積みwww
ライトさんと
ニングさんと
高貴な女警備員さんの3人PTでいいじゃん
なんなんだよ・・・
山積みも何も発売日にアマゾンで30%OFFはこのソフトくらいですよ
どのくらい出荷したんだマジで・・・
小売がネットのライトニングさんブームで勘違いしたとしか思えない
>>33 FF13-2は初期の高評価に騙されたし
基本的に高評価はあてにならん
真っ二つなら残念ながら下の評価が正しいだろうな
1500円になるの待ってる
どうせだから13人のライトニング様出そう
50 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 22:08:10.05 ID:VlQQqkYd0
本スレでは朝並んでいたり、既に売り切れの店がでてるとか
書かれてあったけど、
あれデマなの?
一人旅は心細いお…
時間制限アリ、時間に追われて嫌だお…
ライトニング(本家)
ライトニングさん(IKa4コマ)
バイトニングさん(ローソンクルー)
このパーティでいいだろ
一人旅は心細いお…
時間制限アリ、時間に追われて嫌だお…
DLC
時間制限撤廃:500円 ※オマケとして10000ギルが貰えます
55 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 22:13:00.32 ID:gaHOg8lh0
なんかネタゲーとして面白いんじゃないんぁ
56 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 22:13:35.28 ID:+hXjtg2F0
正月にFF13フルセット3000円くらいで
投げ売るだろ
宮本茂も「ゲームは2回作ると面白くなる」と言ってたが
さて3回目のゲームはいかに
58 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 22:14:45.67 ID:xMhNOfZE0
アフィくっせえスレだな
動画勢で申し訳ないが見た感じは面白そうだった
安くなったら買うわ
コンセプトだけ聞くと面白そうなんだよな
時間制限があるって言っても、デッドライジングは面白かったしな
あとは戦闘がコマンドじゃなくてアクションだったらなぁ
ここ最近のFFで面白かったのは零式くらい
FF13明日には届くといいなー
なんで時間制限なんてあるの?
これエロゲで言うところのFDみたいなものだろ
もっとユーザー楽しませる方向で作ればいいのに
63 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 22:19:33.14 ID:3j3QJoXl0
brunhild.sakura.ne.jp/up2/updata/up42991.jpg
2年前に引き続いて今回も食料たっぷり買い込んできたぞ
今年もやります!
前回野菜も買っとけって指摘があったので野菜サラダも買っときました
とりあえず今から10日間は引きこもってライトニングリターンズ楽しみますわ
クソゲーの代名詞FFが普通のRPGになるなんてめでたいな
ワンコインになるまで待つけどさ
>>30 マップ内の特定ポイントへテレポで移動した場合は時間消費はされない
けどそういうポイントはあまり無いから困るw
3部作合計3000円なら買おうかな
67 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 22:20:33.74 ID:3j3QJoXl0
あ、頭にh t t p : / /をスペース抜いてbrunhild.sakura.ne.jp/up2/updata/up42991.jpgを入れてね
買った人居ないの?
面白いとかポジティブなレスが一つも無いw
安くなったら買うかで皆気持ちは一緒かよw
psソフトスレっていつもこうだよな
買う気にさせるレスが無い
13-2も安くなったら買うつもりでいたまま買わなかったけど
今回もそうなりそう
69 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 22:21:34.60 ID:W6n9smGV0
>>62 ユーザーに無双させるのが好きじゃないんだろう
FF13でもステータスアップに制限があったし
クッソってやめろ
死ね
どうせ何ヶ月かしたら投げ売りされるんだからそれまでほっとく
在庫ニングが帰ってきた
FF13期待して買う→500円
13-2今度こそ期待して買う→尼で1700円
もう期待なんてしてない
75 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 22:29:29.61 ID:I/YPlOzB0
リターンズは課金システムなくなったの?
買うか迷う
76 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 22:30:38.38 ID:I/YPlOzB0
ごめん質問スレで聞くんだったすまそ
77 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 22:30:53.82 ID:BmACOwW/0
出せば出すほどFFのブランドを毀損している気がするな
FF15の売上が楽しみだ
2000円以下になったら教えて
買うから
実際に買うのがどんなユーザー層なのか正直全く読めない
13,13-2に耐えた信者しか買って無さそうだし
そいつらが面白いって言っても説得力が無いと思うw
時間制限のせいで、無駄な行動してるとすぐ詰んでやり直し。
スリルがハンパないな!面白い!
>>74 そのピクルスさんは何故ドイツ人なんだい?
で、なんで忍者みたく分身するの?
13-2よりは面白そうなんだけどな
???「Aちゃんさあ…」
クソ面白くないんだが・・・
ましだと思われる開発チームは、FF15&新生FF14にとられ
残りカスみたいなチームで、しかもあからさまにFF13より開発費かかってないのにも関わらず
発売日買いできる奴の気がしれねーわ。
手を抜いて作られた作品なんだから、プレイしないか安くなってから買うのが普通
そんな根性版みたいな言い方・・・
89 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 22:41:48.11 ID:ZM56PGtNi
時間制限ってデッドラみたいな感じなの?
もしそうなら周回すればいい話じゃないの?
買ったけど無印13が面白く感じるほど面白くないな
ライトニングさんは美人だなあと思う
それだけ
>>18 13シリーズのストーリーなんてゴミみたいなもんだからダイジョウブ
逆に、予習したら買う気が失せるかもしれないまである
ライトニングの着せ替えに萌えようってのが今作の制作陣のメインテーマでしょ
RPGの皮を被った萌えゲーギャルゲー
尼の買取が550円wwww
どんだけ在庫余ってんだよ・・・
96 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 23:03:50.17 ID:CqCJD2xV0
ゼルダの伝説の面白さを再確認した
浜渦さんの才能は枯渇知らずやで
鍛え抜かれたソニーハードファンでさえ普通と感じるレベルか
ごめん売ってくる つまんない
普通のRPGでクソが付くほど面白いのかw
FF13,13-2,LRの3本セット、FF13コンプリートコレクションが出たら
ちょっと欲しいかも
5000円位でよろしく!
102 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 23:06:47.54 ID:PF2kn5U80
10時間プレイしてやったよ
今の段階では、はっきり言って面白い。
どうせすぐ値下がりするし
マリオ買おう
あれをクリアしてその続編を買ってそれをクリアした人達が買うソフトなんだろ
そりゃ高評価になっちゃうだろ
分母は少ないにせよ
時間制限は周回プレイさせてプレイ時間稼ぐため。
短いのを隠すためでもあるし、ダンジョンや町を余計に作らなくていい。
朝昼晩でエフェクトかければ3周は使える。
戦闘システムはどうなの?13と一緒?
13はただ忙しいだけでおもんなかったが
盛り上げて行こうぜ!なっ!?
108 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 23:13:52.77 ID:/VpV1pkl0
13-2までは発売日に買ってきたけど今回は見送り
買った人いないの?感想教えて欲しいなー
>>102 はなんか日本語おかしいし
普通に買ってきて普通にプレイしてるが普通に面白いわ
111 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 23:17:09.75 ID:PF2kn5U80
はっきり言った。これね。
面白さ滞在永遠してる。
普通が一番だよ!
初期の情報だけムジュラみたいなのを妄想してた人が居たけど
やっぱ単なるRPGなのか
>>103 マリオはワゴンには行かないだろうしな
最近中古対策してるゲーム多いけどこれはどうなんだろう
面白いのか〜これでやっとゴキちゃんが夢中でプレイ出来るゲームが出てゲハが平和になるわけだな
いや〜めでたい
117 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 23:20:13.21 ID:aBgrVQSA0
移動がだるいし最初から全部計算して育てないと駄目とかだるくてだるくてFF13の方が何も考えずに良かった分マシだと思える程度には駄作じゃんこれねえ
何が面白いんだよ!!
118 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 23:20:21.52 ID:KpGbxRWV0
もうちょい時間に余裕あればなぁ
探索する暇がない
>>81 パンチラ観賞する時間なかったら魅力半減だろ!
>>111 わかった。つまりファルシでコクーンなんだな
>>115 そのまま持ってれば何かいいことがあるのかも?
124 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 23:21:46.42 ID:ypN8ZxA30
買ったやつはプレイ中だろが
あとアンチが執念で叩いてるから態々書き込まないのもあるな
ムジュラシステムなんだろ今回??どうですかっ!?妊娠さんどうですかっ!?
つかこのシリーズはオレツエーさせないのに理由があるの?
アホみたいなレベリングして最強プレイがFFの醍醐味なのに
どんなゲームなのかよくワカラン
つまり急いで進んで何周もするゲームなのか?
即売りになりそうだな
>>129 しかも緻密に計算しながらね
嫌になっちゃうよね
ライトニングさん走るの遅いしね
ムジュラっつうかシルフェイド思い出すなぁ
序盤で女の子廃人にしちゃったのは俺だけじゃないはず
ムジュラをRPGの範囲内でやるとか苦行だな
>>113 あれをそのまま量的に拡大すると10数日ってのは無理だろと思う
>>123 そのまま持ってれば、だったら中古でもよくないか?
よくわからん
136 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 23:39:19.86 ID:hgMHCvAf0
>>5
既に尼で23%オフ
モンハンは数日したら買取価格復活したね
ライトさんはリターンできるか
買ったんだけどさー
なんか怖ろしいほどつまんねーんだけどw
とりあえず、「世界を救わない」話だと聞いて、ちょっと驚いた。
141 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 23:48:37.60 ID:QjonBbpA0
前作と前々作やってないと分かんないゲームって新規ファンいれられないから
既存ファンが買わないといけないんだよな
これで13の人気が丸分かりだよ
プレイレポ一人くらいいても良い筈だが誰もおらんのか?
このつまんないアクションゲー、マジ誰得なん?
15もこんなんなん?w
なんでRPGで時間制限、主人公一人、世界破滅前提なんだよ
世界破滅前提って、
プレイヤーはやる気を削がれないのだろうか?
シナリオ的にそうならないように工夫しているのかな?
いや64のゼルダムジュラの仮面は
今回のFFとかなり近いぞ
あっちは生粋のアクションだけどな
しかもすごい面白い、時オカと並ぶよ
ゾンビのコスとかくまもんのコスとかないの?
>>145 目を閉じてください。あなたのいる世界は崩壊しようとしています
あなたは世界を救えないからといって、そこの人々を見捨てるのですか?
人は魂で動くものです。魂さえ救えれば人は救われるんです
ほら、ライトニングとして世界を救ってみたくなったでしょう?
>>149 むしろ見捨てたくなるな
人に言われてするものではない
プレイヤーに幾つか聞きたいことが
・13は毎回移動長くて寝落ちするんだけど移動はマシ?
・PVだとテレポが時止めとかケアルガと同じポイント消費してたんだけどあのポイントって気軽に使えるん?
・周回で引き継ぎあるん?何度も同じ道走りたくないんだけども
誰か頼んます
153 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 00:23:38.19 ID:CJNTtYu30
劣化ルドラ
FF7の最後の方から始まるみたいな?
155 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 00:26:08.14 ID:y26ulLGw0
この場所もなんとコクーン?
安くなったら買うわ
157 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 00:26:24.46 ID:aidSXSBXI
ようするにデッドラとかシレンみたいな感じなのか?
学習しながら周回するような
160 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 00:32:35.82 ID:neHbfH5/0
>> 想像以上に普通のRPG
これは褒め言葉なのかw
世界が滅びるのに、のんきにミコッテのコスプレとかやっててええの?
>>1 想像以上に普通のレールプレイングゲームと聞いて
どうせ13-2みたいに2980円まで落ちるんだろ?
発売日に特攻なんてできないわ
世界をすくえに
アレか
公園に捨てられてる子犬を可愛がる不良を見かけたような気分か
〜発売前〜
「神ゲー間違いなし!」
「PS3の時代が来るな」
〜発売後〜
・なんだこの糞ゲー
「いや普通に面白いし。ネガキャン乙」
こんなこともありましたね
テキトウに牛乳あげてポイー?
>>158 移動マシなら買おうかな
周回すると楽になるなら時間配分ずれるのがちょっと気になるけども
そういえば、13-2も、普通のRPGだった
パーティが2人しかいないという点をのぞけば
>>40 3で割るのかよ!!
それ普通のRPG以下ってことだろ
足りない分は水たしとけばいい
なんかムジュラをスクエニが真似たら失敗しちゃいました的な臭いがする
173 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 00:48:50.42 ID:qcl6x7Rr0
FF13は普通にがデフォなんすねぇ〜
なんでどんどんグラフィックが劣化していくんだよ。
派生版2?3作も出さなきゃならなかったん? FF15も系列かぁ
システムおなじでシナリオ変えな展開でもよかっただろ 手間かかるかw
派生3作出すのはいいが、トータルで時間かけすぎたな
177 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 00:54:23.90 ID:neHbfH5/0
>>174 そりゃ売上落ちてんだから、掛けられる金も減っていくだろ
178 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 01:00:51.57 ID:ifcPCVlv0
プレゼンの動画だけでお腹いっぱい
>>174 売れない上に不評だから予算削られてるんだろ。
誰も望んでない続編なんだもの
>>25 要するにフツーのお使いクエストクリアしたら
世界の人々の魂を救済して導いたことになるのか
宗教活動家っすか
というか誰が得してるの?ライトニングの着替え
不細工なカオが本当に邪魔
ムジュラは面白いだろ。普通に面白いFF13と一緒にしたらダメだ。
正直普通のRPGではないかな、かなり好みは分かれる
時間制限は合わない奴には全く合わないシステム、散策とかまるでできないゲームだよ
サブクエも結構あるけどそれも今のとこやる余裕もない
前作も終わってねーよ 次々出すんじゃねーよ
もう二度とFF13の亜種なんかつくんなよスクエニ
あ・・・FF15ってそもそもFF13の亜種でしたっけ・・・クソゲー確定じゃん・・・
ムジュラ好きだから買ってみるわ
ムジュラは世界を救ったが、リンクの心は救えなかった
188 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 01:17:34.01 ID:rPRA/BTj0
グラしょっべぇー
来月には1980円になってるだろうからその時買うわ
アマゾンの買い取り550円台が非常に引っかかる
ルミナさんは
エロイですか?
ライトニングさんが可愛いから買ったわw
やはりライトニングさん可愛い
>190
ネタ的に値段つけてるのもあるだろう。
>>142 あまりにも見えてる地雷過ぎると糞ゲーソムリエすら敬遠する現象
値崩れするのは目に見えてるから仕方ないね
ライトニングさんがかっこいいとか綺麗とかいう感情がないと無理だよな
俺の中では痴女…
プレイしてるかしてないかでライトニングさんの評価変わるんじゃね
FF13シリーズは大失敗
FFファンはもう13を無かったことにしたいだろう
いや大失敗じゃねえしなかったことにしようなんて思わねえよ
そうやって印象操作すんな
本スレ=アンチスレ状態で、アンチスレすら立たない始末
発売二日目とは思えない過疎っぷり
これ初週5万以下だろ?って感じ
GTA5なんかスレ分散しすぎるほど分散してたのに、発売当初の最大風速は尋常じゃなかったのに
>>190 警戒しておかないと何やらかすかわからないからな、ソニーが絡んだ物は
>>205 そこそこの弾で、発売日でこんなに過疎ってる本スレ見たことねーよ
関連スレも質問スレしかなくて、こっちは過疎どころの話じゃないレベル
初週はマリオの2倍は売れるって
この感じだとハーフも行かないだろwww
>>207 いやーそこは腐ってもFF
30〜40万はキープするんじゃないのかなあ
>>207 本スレ過疎でもハーフミリオン超えたりするのがライトユーザー向けゲームの面白いところ
ホントに売れなかったらライトが見放したってことだろうけどw
>>210 日本はアホな客って多いからな。何故か売れる。
マイナーなゲームが売れないのは単純に日本人にあってないだけ
FFが売れるのは結局日本人の多くはゲームを読み物みたいに思ってるんじゃないか
流石にハーフミリオンは超えるだろ…と思いたいが
無印→ライトニングで売上半減してるからリターンズで更に半減する可能性も
続編に続くやらかしてるからな…
あれで見限った人は結構多いだろな…
ライトニング 「ハーフとか言うな!!!」
店員ブログでは結構売れてるみたいだけど自称も多いからな
結局週販待ちだけど評判がすごく良いってことはまず無いみたいだから
初動率はかなり高めに出るだろう
>>215 13-2の発売当初の本スレは絶賛の嵐だったんだよ
ちょwwwやべえwwwおもしれwwwwとか、俺も書き込んでたレベルで
無印で挫折してスルー予定だったやつも、そういう雰囲気を感じ取って、二日目三日目と売れていったと思う
エンディングに近づいていくほど糞になっていったけどなw
LRはそういう意味でも終わってる感じがする
220 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 02:07:40.97 ID:rPRA/BTj0
ゴキはもっとグラ叩けや
在庫ニングリターンズFF13
あの在庫が帰ってくる!
222 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 02:15:04.57 ID:aidSXSBXI
>>219 なんでおもろく感じたんだ。
一本道解消してたからかね
223 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 02:20:06.21 ID:MGp23Ek00
FFのナンバリングはMMO以外はオーソドックスなRPGでいいと思う
海外視野もあるので進化し続けないとっていうのもあるんだろうが、
余りに変化球過ぎて異形なモノに変わり過ぎて安心感がゼロ
そういうのは外伝でいいんだよ
突っ走るだけでなく、ちょっとは客の話も聞けと言いたい
>>223 15も突っ走り過ぎて戦ってる最中にムービーが挟まれるんだよな…
前作までのボタン連打クソ戦闘じゃなくなってるのか
ちょっとやってみたい気もする
15は偏見捨てればゲーム部分は面白そう
ただキャラは13よりキツい
ライトニングさんのようなネタじゃないガチホモホストだし
さてと、ff13-2買ってくるか
戦闘は劣化してるな、全くスピードを感じないもっさりバトルw
ブレイクゲージ廃止で波長になってるんだけどわかりにくすぎる
229 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 03:19:07.41 ID:NjQD/upuO
いろいろくそすぎてやる気しない
駄作すぎる
どうせならレーシングラグーンくらい突き抜ければいいのにな
今はただ痛々しいだけだ
ユーザー求めているものを一切排除したいつものスクエニのオナニー作品だった
戦闘は13や13-2の方がよく感じられるくらいつまらん
232 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 03:41:27.26 ID:AA80xv67i
13と13-2とリターンズだと面白さでいうとどれが1番マシなのかね
FFってワンコインで買うゲームだろ
なんでスーツ着てカッコつけて戦闘するようなもの作るんだろ
剣と鎧着てみんなで死に物狂いで敵と戦ってるRPGでいいのに
13が193万+13-2が52万で245万
LR30万ぐらいでも275万で爆売れとか鳥山なら思ってそう
「13はクソ!」
13「グスン…」
「13よりクソはねーよw」
13-2「ゴメン…」
「底辺13-2以下はありえねーよw」
リターン「」←報告待ち
スクエニって泥臭い戦闘とか嫌うよな
努力によって成長していく主人公みたいのも嫌うし
隠れた才能に目覚めるとか、元々唐突した天才みたいな方向性だよな
なんか痛々しい
>>232 思い出補正込みなら、13だな
序盤から続くムービー→戦闘→ムービー→戦闘みたいなのは正直鬱陶しいけど
仲間が増えていくところなんかは、ベタだけど楽しい
>>237 途中で自分の弱さをつきつけられてそれを乗り越える、みたいなのはFFには多いね
セシルのパラディンの試練然り、クラウドの過去の真実然り
フリオニールやヴァンなんかは普通の人間が成長していく過程を描いてたと思うよ
問題は、ヴァンは12単体では描き切られなかったてことだが…
ラストレムナントみたいに泥臭い戦争とかもあるにはある
FFはもともとそういうのとは無縁のゲームよな
とりあえず簡易まとめ
時間制限【難易度について】
・ゲーム開始時に選択できるのは『EASY』と『NORMAL』の2種類
難易度 戦闘難易度 戦闘逃亡のペナルティ フィールド上での回復
EASY → 簡単 無し 徐々に回復する
NORMAL → 標準 ゲーム内の時間が1時間経過 自動回復なし
【武器とモーション】
・装備する武器の系統によってモーションも変化
【コマンド入力のタイミングで効果アップ】
・ボタンを連打するよりも『タイミングよくボタンを押した』方が、アビリティの効果や威力が上がるようになっている
●アビリティの効果をアップさせる方法
物理攻撃→敵に攻撃が当たる瞬間に次のアビリティを使う
魔法攻撃→魔法を放つ瞬間に次のアビリティを使用する
ガード →敵の攻撃を受ける瞬間にガード系のアビリティを使う。『ジャストガード』で敵をノックアウトできる場合もある
(※ガードは敵の攻撃が来るよりもかなり前からボタンずっと押しで準備できる)
【スタイルによって変化するステータス】
・ウェアによっては取り外しのできない、固有アビリティがセットされているものも存在する
●スタイルを構成する要素と、それらで変化するステータス
ウェア →ウェアアビリティ、ATB最大値、ATB初期値、オートアビリティ
武器 →オートアビリティ、ノックアウト破壊力、物理攻撃力と魔法攻撃力
盾 →ATB速度、オートアビリティ、ガード防御力、HP最大値
アクセサリ →オートアビリティ
アクセサリは頭と腕の二か所に装備可能。
腕のアクセサリの効果は『3つのスタイル全て』に効果が及ぶ
頭のアクセサリの効果は『セット中のスタイルにのみ』影響する
デコレーション →ステータスの変化は無し。ライトニングの見た目が変化する(13‐2のデコレーションアイテムのように?)
アビリティ →ATBコスト、オートアビリティ、攻撃力、ノックアウトタイム、ノックアウト破壊力
>>237 ライトニングさん元は下っ端のいち警備員だぞ
●各種ステータスの意味
ATBコスト →アビリティ使用時に減少するATBゲージの量
ATB最大値 →ATBゲージの最大値
ATB初期値 →戦闘開始直後のATBゲージの量
ATB速度 →ATBゲージの回復速度
ウェアアビリティ →ウェアに設定されている、常時発動する能力。効果は高め
オートアビリティ →常時発動する能力
ガード防御力 →ガードで軽減できるダメージの大きさ
ノックアウトタイム →ノックアウトウェーブの持続時間
ノックアウト破壊力 →ノックアウトウェーブを揺らす力の大きさ
>>242 その割には専用武器持ててたりグラビティギア渡されてたりやたら戦い慣れしてたりケアルギア貰えてなかったり兵士見下してたり
245 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 04:38:22.63 ID:9CxRq3+o0
これ3作の中で一番難しいから、絶対クリアできなくてクソクソ言うやつが増殖するよw間違いないw
>>245 そうなんだ。何で難しくしたんだろ
簡単にクリアされたら面白くないからとかか?
>>1 3作目でようやく普通ぐらいの面白さになったか
6作目ぐらいで面白くなりそう
249 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 04:43:35.18 ID:pVOW73UT0
珍しくゲームの話になってきたね
クリアした人、話的に3作のまとめとして納得いく話だった?
250 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 04:43:49.78 ID:9CxRq3+o0
>>246 一応イージーが用意されてるからそれはないだろうけど
見え張ってノーマルでやった下手糞がかなり挫折する予感
ヤバイ空気ってレベルじゃねーな
FF史上最低叩きだすんじゃねーかこれqw
252 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 04:49:48.24 ID:9ZgPmS/h0
アマゾンでは常に1位だけどな
限定版のほうは売り切れてる
実際今回面白いしそれなりに売れるんじゃね
戦闘相変わらずつまんなさそうだな
今回ソロなんだっけ?なら普通にアクションにしろよと
コレだけほしいんだけど、13と13-2やってなくてもできますか
255 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 04:56:06.43 ID:9CxRq3+o0
>>254 13やる上だと、ルシとファルシ位は知ってないとわかんないと思うなあ
あとキャラクターとかも
これPS3だけに出てたら今頃ゴミスレたちまくってただろ。
FFはクソだが、文句言いながら結局買ってるようなヤツが一番クソ。
>>257 マルチなのかw
13-2からマルチだったっけ
>>254 13と13-2やってても話わけわからんから問題ないよ
13やってたのに13-2ではぁ?ってなったし
ストーリーに関しては期待するなってのがほとんどの人の結論になってるな…
>>258 俺の事だなw
オンの11と14はやってないが
13まで手出したしなぁ
でも8以降途中で挫折してるけどw
13ー2は流石にやらなかった
懲りた
おもんないな
買ったけど本気で駄作だぞこれw
ストーリーなんてもう最初から意味不明w
easyでやりはじめたんだけど、
これイベント発生のタイミングを
考えてやらないとミッション失敗になる?
子どもが不幸になるイベントを
踏んじまって凹んだわ…
そんな中、ステータスを上げるでもない
装飾を売ってるってどうなんだよ…
よく知らんが着せ替えを楽しませるコンセプトでシビアな時間制限で落ち着いて鑑賞できないってなんなの
エロバレーがまさにそんな感じだったな
CMでチラッと映った画面だとモンハンぽいのかという印象
>>1 普通のRPGでクッソ面白いと言われちゃうと…
クエスト失敗があるのは予想外だった
とりあえず13日やれなくてゲームオーバーして糞ゲー言いまくるわ
4日目なう
見え見えの地雷踏んでおいて何を今更
FFは製作側がヒロインを愛しすぎてるのが気持ち悪い
10とかユウナを如何に可愛く健気に見せるかに命掛けてる感じで
13のライトニングさんもこういう感じ
客観的な視点が作り手に備わってない
別にライトニングさんとかどうでもいいから面白いゲーム作ってほしい
274 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 07:53:22.70 ID:amwoSizE0
やっぱり鳥山切ればいいんだな
よく言われてる三馬鹿ごとじゃないとだめか
275 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 08:05:39.49 ID:PmcuPSVP0
13は箱丸版インタのイージでクリアしたから
すごく印象いんだよね
声も海外の吹き替えが凄くよくて13−2をプレイしたときショックがでかかった
>>242 警備員ていうか私設の警察みたいな部隊じゃなかったっけ?
277 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 08:09:44.00 ID:bzzvgnn40
13−2もはじめここでこれ神ゲーだぞって言って釣られて買ったけど
イマイチだった
ここで神ゲーって言われても買わないから
しょこたんのプレイ動画見てなんとも思わないなら確かにかって合わないかもね
279 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 08:15:06.38 ID:bzzvgnn40
糞WiiUさんのブログ書いてたけど
ここまでひどいとは思わなかったって
アイテム6個しかもてなく
仲間はいなくて敵がやたら硬いって
悪い所改善してないね
>>1 公式でアクション言ってるのに
普通のRPG、だと、、、!?
ポーション沢山もてる事の方がおかしいと思う
仲間いないけどコスチェンしてがんがん攻撃できるのがいいと思うがな
硬いとかいうのは逆にいいとこだろ弱点探りながらのジワ倒しが13もだが面白いとこだと思うがな
合わないゲーム無理にやることはないだろ
マリオとか合うんじゃないかな
仲間はいるしガンガン踏み潰したりできるし
283 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 08:25:19.62 ID:bzzvgnn40
>>281 何言われても買わないもんね
もうだまされんぞ
284 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 08:26:08.72 ID:3rZe05Gw0
この件で、中川翔子を永遠に信じないと決めました
普通に面白いならいいじゃない
腐ってもFFだし
286 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 08:27:45.60 ID:mvM0BHXc0
正直あんまり面白くねーぞ
いや、ホントに腐ってるのはイラネ
スレタイはクッソ面白いではなくて、クッソ難しいにしないと駄目だな。
289 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 08:37:25.03 ID:Kuho/I510
次回作はubiあたりに外注でよろしくな
290 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 08:40:34.62 ID:bzzvgnn40
>>289 次回はデウスエクスやヒットマンなど人殺しゲー作らせたらプロ
アイドスが作るみたいよ
__ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
/´ _`ヽ_ < >
fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ) < 革新的! >
,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',) < >
// _,/⌒fぅ く ノ/∨∨∨∨∨∨∨∨∨
ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ
\ゝ _にノ ノノ
` ーヘ´`′
292 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 08:43:02.40 ID:fmiXMBNx0
尼の特典ありはもうなくなってるな、大人気だわ・・・
この手のゲームでいつも思う事だが、面倒臭いから難しいと感じるだけなんだよな
ルミナ→セラの心の不安や葛藤が生んだ存在
ラスボス→ルミナとセラ
295 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 08:49:09.66 ID:r0njPKfw0
14ちゃんとのコラボは相変らずの大混乱w
296 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 08:51:34.78 ID:MGp23Ek00
売れてるんか?
今後の為にもFF13は失敗・鳥山いらん、という認識で終わって欲しかったんだが
カタカナだらけですっかり忘れたよ。
今回のはもうファルシとか関係なさそうに見える。
戦闘はおもしろそうだけど単調なのか?
FF程ネタバレの意味のないゲームはないな
ストーリーなんて誰も興味ないからな
エストシーモアがラスボスって頃は割とストーリー気にされてたと思う。
302 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 09:08:39.79 ID:hsAN4DFB0
時間制限がある→プレイの幅を狭めている
ライトニング一人→同上
ストーリー→意味不明
買っても後悔するね…
ネットゲームの運営長くしすぎちゃったんだよ。
そんでもって次第に戦闘システムとかグラフィックとかより強調されるようになった。
PS3と360だと360版の方が完成度は上だね
両方プレイしてみると分かるけど、結構グラフィックが違う
360持ってるなら360版買った方がいいよ
ライトニング「様」の動画見て、発売日に買うヤツはクッソ面白いと思うよ
306 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 09:36:58.88 ID:epJdqy2WO
マリオもライトニングもワンピースも大型店はいっぱい在庫あった
これ完結編なんだろ?
それともライトニングが終わって世界観はFF15にいくの?w
ウザいチャラ男と宝塚みたいな女キャラしか出てこない時点で今のFFは買う気が失せる
やはり天野がいないと駄目だな
キャラが中二の黒歴史ノートに出てくるタイプそのまんまなんだよなあ
上っ面だけかっこつけてて中身が全然無いというか
>>226 ゲハ淫夢スレに来ませんか?(スカウト)
普通にノムリッシュゲー
CM見てるだけだとアクションゲームにしか見えないんだけどどうなの?
む
314 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 10:45:23.85 ID:MXz/Mz9ri
年末年始では半額くらいにはなってるかね?
315 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 10:48:53.95 ID:8OCWomvy0
317 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 10:51:17.55 ID:bzzvgnn40
>>315 ほうラスボスでかいな
おもしろそうだな
でも買わないもんね
大部分は13と13-2で切っただろう
つまりこのゲームを買う奴は13や13-2を面白いと思った奴ばかりなので当然これも高評価になる
というカラクリです
ドンキーコングリターズのパクリ
むしろどうでしょうリターンズのパクリ
戦闘時のカメラがキャラ寄りすぎて視界が狭すぎ
まあこんな糞カメラでもクリアに支障がないレベルの糞バランスなんだろうな
腐っても面白いもん出してくるだろうと思ってたんだが
そうでもないのか?
>>322 あんまりだな。戦闘最初で飽きてきた。
シンのコケラモドキとKHの浮いてる丸いハートレスみたいなのとロボットばっか。
たまにグレムリン…
戦闘のスティック移動も横歩きで遅いから、ジャストガートする方が効率いいし。
カメラ寄りすぎはKHやってて思ったな
スクエニがそういう気質なのか
>>322 自由度高すぎて何やってたかわからなくなるwwwサブクエストもそれぞれストーリーあってなかなか
戦闘はタイミング見極めてノックアウトさせるとゴリゴリ削れるから割と好きなカスタマイズでクエスト適当にやっててもどうにかなる
いまの若い子はこんなFFで育つのか
かわいそう
高貴なる使いっぱしりゲーなのか
アクションさせないことにこだわり持ってるんだと思ったがこんなんじゃ劣化テイルズどころか凡百のMMO程度
次頑張れや
毎回ソフト単体スレが立つのな
しかも、プレイしていなかったり、妄想だったり希望だったり・・・
ま、雑談スレでgdgdするのは面白いけどね
>>329 大型タイトルの神ゲースレはゲハの風物詩だからなw
中身が攻略スレになるか雑談スレになるかプロレススレになるかで出来が大体わかる
どのハードで出るかの間違いだろ
13動画見て面白そうなら買おうと思ったが
恐ろしいほどストーリーがつまらんな
変な美男美女レジスタンスみたいな奴らが寒いやりとりしてやたら可愛い女と男がバイクで突撃かけたあたりで限界だった
スレの勢いを見るに、既に大型タイトル扱いすらされてない感じがプンプンする
ネタバレスレとかも立たないあたり、テイルズより下に見られてるような気配すら漂う
は、たけのこのほうが上だろう
ニコニコで4Gamerがわざわざ魅力解説動画上げて、ランキングにゴリ押ししてんじゃん
終わってんな、FFでそんなことまでしなきゃならんとは
ライトニングさんを愛でるゲームなんでしょ
まだファイナルファンタジーやってるやついるんだな
>>336 ランキングには普通のプレイ動画も上がってるが、
1日で1万しか再生されてないっていうショボさよ
中堅実況者()がプレイするマイナーゲー動画にすら負けるという体たらく
4gamerがプッシュすると売れない法則ってあったな。
341 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 15:56:55.72 ID:zs/BYHhWO
ネタバレは?
FE覚醒も4gamer動画作ってなかったっけ?
まあ別に4gamerの手柄で売れたわけではないけどw
99時間99分かけてキズナグラムを埋めるみたいな遊びはあるの?
344 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 16:06:29.14 ID:MkC5hOnYi
やっとゲーム出来たけど
何コレ完全に別ゲー面白いわ
難易度ノーマルはハードって程でもない
パーティーなら尚更良かった
13-2買ってない奴はまず買わないだろ?
13-2より売り上げ落ちるだろうな
346 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 16:12:24.49 ID:91znOWGm0
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fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ) < ヤバい! >
,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',) < >
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ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ
\ゝ _にノ ノノ
` ーヘ´`′
まともなXbox360ユーザーなら買わないゲーム。
13無印はそもそもXbox360で出てないし。
今更すり寄ってこないでPSWでだけ売ってればいいんだよ。
348 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 16:15:40.47 ID:ijv4fqW80
LRFf13は普通に面白い…普通に…面白い…(泣
インタじゃないっけ
そのうち13無印、13-2、リターンズの3本セットを
ライトニングトリロジーとかいって発売しそう
どうでもいいが、このライトさん話は今回のリターンズで完結させるんだろうな?
これ以上引っ張るような話じゃない気がするけど
鳥山求を手一杯にしておくためにも
FF13-4ラスト・オブ・ライトニングは絶対に必要である
>>332 俺は13も13-2もプラチナトロフィーまでやったけど、
あのノラ達の寒いやりとりが我慢できないと思ったらやらないで正解だよ。
あのノリがずっと続くからねw
13,13−2、LR13にエピローグムービーを付けて高く売るんじゃないかなぁ。
よく知らないけど、買い取り価格の終末まで楽しむゲームでしょ
ロマサガの戦闘回数やクリアイベントによる時間経過は計画を立てられて好みなんだが、
リアルタイムに数字が減っていくタイプは、テクニックを要求されて抵抗があるんだよなぁ
おもろいから続編作れ
よくわからんがリンダキューブみたいなゲームなの?
13の戦闘があわなかったやつが楽しめるのかね
13の戦闘クソつまんなかったんだけど
エッチな水着とか着せられるの?
スクウェアのゲームはクソゲーが普通になったのか
>>363 昔からエニと違ってスクのほうはクソゲーのほうが普通。
>>363 LRに関して言えば
開発中に誰か疑問を持たなかったのか、という出来
これは周回プレイが前提と考えていいの?
あとゲームオーバーになったら何時間ものプレイが無駄になるの?
髪型は変えられるの?
368 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 18:47:23.59 ID:ZUudNeY50
FF7みたいにTPSにしてほしかった
特に13は
戦闘はシリーズ最高と評価してる奴いるな
370 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 19:10:28.98 ID:cgbNqYEL0
うむうむ
FF5のオメガみたいな感じだな
糞強いボスを試行錯誤して倒していく感じ
ストーリーはぶっちゃけおまけ
結構高評価してるやついるんだな
2000円きったら買うかな
372 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 19:14:51.78 ID:9CxRq3+o0
戦闘は面白いよ、最初は難易度たけぇよノーマルにするんじゃなかったもうだめだ死のう、って感じだったけど
アビリティの回し方や敵の動き覚えてジャストガードできるようになると面白くなった
ただプレイヤーの技術で何とかするタイプで、自分の能力は短期間で劇的に変わらないから・・・レベル上げまくってボス余裕でした、ってタイプの人には向かないかも
正直もうゲームとして面白いかどうかの問題じゃなくなってるよな今のFFって
あの雰囲気に消費者の感覚の人がついて行けるかどうかがハードルになってる
戦闘が無印FF13より面白いのなら安くなったら買うわ
あーなんか変な文章になっちゃったわ
376 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 19:21:53.87 ID:Pvmnpk4RI
ストーリーはストーリー重視のエロゲメーカーのほうが良い仕事する
10年前スクエニがここまで落ちぶれるって想像できた?
時の流れって残酷だな・・・
え?これもアクションなの?
やっぱ中の人が一番モンハンにぶち抜かれたの自覚してるんだな
FFの新作が出ても全く心が動かないなんて
自分でもびっくりしてる
FF13の戦闘は糞つまんない
381 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 19:28:36.14 ID:b8YW2+7v0
ファンディスクだし、気にすんな
ヴルサスは?
383 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 19:31:26.45 ID:3XVmEE0D0
ff13のライトニングのキャラって妹以外どうでもいい感じで
ラグナロクのレナ、化物語の戦場ヶ原みたいな特定の人物以外どうでもいい系だろう
それなのにコスプレして、知らない人の手伝いしまくるとかw
キャラぶれまくりの違和感が半端ない
てかソロRPGならアクションRPGでよかったんじゃないか
FF1、2、3,4,5,6とライトニング3部作が同じぐらいの期間
FF7、8,9,10,11とライトニング3部作が同じぐらいの期間
そもそもコスプレを楽しむようなキャラなのライトニングさんって
386 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 19:38:10.56 ID:dHPHowRT0
戦闘に関しては好みかもしれんが
正直、エンカウントで画面切り替えあるならもっと縦横無尽でないとアクションというにはどうかなと
似た系統ならToVの方が動かしてて面白かったし
同シリーズなら吸収とか抜かしても12の方が練り込まれてた気がする
トゥーワールドとかウィッチャーみたいのとは方向性違うが
アクションRPGならダークサイダーズとかトーチライトみたいな感じで良かったんじゃないかと
ジャストガードもレーザーみたいのは出来ないし動きがトロいから
なんか動けるだけという印象、トロいし
と序盤やって思った
388 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 19:46:50.92 ID:jQud71TL0
ムジュラのパクリ
えっ?! ムジュラタイプなの? 世界の終わりの三日間を何度も繰り返すの?
390 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 20:06:30.54 ID:PJdCKrR/0
>>379 俺もだわ…。
FF4〜FF13までは必ず発売日にゲットしてたのに
FF13とFF13-2で完全に心折られちまった・・・。
安く買う予定なんだけど
値下がり遅くない?
393 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 20:29:16.86 ID:mQaJ+CpcI
ディフェンダーがガードコマンド
ブレイクがノックアウトに変わっただけ
FFブランドの凋落具合がヤバイな
もう遅いがはよ求められない切れよ
395 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 20:37:56.44 ID:PJdCKrR/0
真面目に、ストーリーにちゃんとした作家を起用して欲しい。
396 :
CE-34878-0さん必死だな:2013/11/22(金) 20:42:04.30 ID:MV8mM+g90
>>151 神様:「ヘイyou、妹亡くしたとか超SAD!でもしかしBUT!
神こと俺ちゃんのパワーつまりゴッドパワーを以ってすればリスポンとか楽勝な訳
…あとはわかるな?」
割と間違ってないむしろこのままな気がする設定ですw
>>391 発売して一日しか立ってないぞw
まあ一応RPGで周回するタイプとはいえ、クリア時間が短くて
ストーリー褒めてる人いないとなれば少し時間立てば普通に値段落ちると思うわ
これってインスコしたら売っていいのかね
399 :
CE-34878-0さん必死だな:2013/11/22(金) 20:45:11.23 ID:MV8mM+g90
>>385 個人的に
たっ、食べちゃうにゃん
がマンガじゃないほうのパタリロに出てくるマライヒにしか聞こえなくて辛い
これシンボルエンカウントかよ。
剣と盾を装備してるとゼルダみたいな戦闘を想像してたわ。
発売日過ぎてたのか…
13、13−2やったけど、もうプレイするの苦痛だから誰かクリアしたらネタバレ宜しく
13-1も13-2もワゴンで買ってるから、これも1000円くらいになったら買うかな。
戦闘が面白くても続編だしキャラや造語で敬遠する人多そう
着せ替えを楽しみたい人は戦闘が面倒くさいしで色々もったいないゲーム
>>395 烏山求という大ヒット作家がついていますよ?
>>395 月光「シナリオは専門会社に任せろー バリバリ」
鳥山さん入魂の最新作だからな
しかもヒロインはあのライトニング
期待しろという方が無理だろう
おうお前らムジュラムジュラ言うのやめろや
まだポケモンハン同時進行引きずってんのにまたムジュラやりたくなってくるやろが
>>393 結局やってることは13無印から変わってないんだな…
あの戦闘繰り返しやってると、途中で作業化して飽きるんだよな…
10-2もそうだったけど、このタイプのリアルタイム系のやつイマイチだわ
ストーリーはどのメインクエストも良い出来だなあと思うよ。スノウ関連は公式が前から推してたのもあって一番好きだな
久々に戦闘もストーリーも楽しいFFだよ
こんなだるい戦闘を毎回やるのが楽しいとかマジでいってんのかよ
苦痛なんてレベルじゃねえぞw
なんか今回はネガってる奴のほうが胡散臭いからパッケうp
求の親は自分達の子が
求められないとか、いらない方の鳥山とか
言われていることを知ったら
どんな気持ちになるんだろ?
どんな気持ちで求と名づけたんだろう
考えると切ないわ
FFというRPGの金字塔を核廃棄物レベルのゴミに
貶めた所業を悔いてさっさと身を引いて欲しい
これ以上求められなさを増すことがないように
413 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 23:16:35.20 ID:PJdCKrR/0
>>409 マジで?FF13とかFF13-2みたいな
辻褄合わせの為の無理やり感のある変なストーリーじゃない?
それなら買おうかな…
面白そうだし買うよ
1000円辺りまでまで下がったらだけどw
発売日に買ってFF13-2が即効ワゴンで萎えた身としては
もう発売日には買わない
基盤がFF13の時点でシナリオ良くなり様がないと思うの
昨日買ってOPムービー見てタイトル画面を出すまで進めたが積んだままやな
418 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 23:22:54.27 ID:kL+l0XjBi
KHを成功させた野村はわかるが
鳥山がここまで重用される理由が本気でわからん
419 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 23:24:14.90 ID:PJdCKrR/0
>>416 いや、ファブラノヴァクリスタル神話だっけ?
の世界観は良かったよ。
オッサンだけど厨二心がくすぐられた。
ただ、設定を全然生かしきれてないのと
登場キャラクターのウザさ(軽さ)と、ストーリーの無理やり感がやっぱ気になる。
鳥山の出世は謎過ぎる
この人のシナリオで評価されてるもの無いでしょ
期限内に何とか形にして発売にこぎつける事が出来るからじゃないの
>>415 このDLC特典とかって結局役に立つんだろか
それなりのものを期日通りに出すだけで評価される会社って…
>>419 神話はともかく13の話は酷い
13のせいで神話にもケチがついてしまってると思う
15も期待しているが、いっそ神話を捨てて
13から完全に切り離して欲しいとすら思う
13でシナリオ酷いなんて言ってる奴が13LRやったら発狂するんじゃねーかなw
もうPVで発狂してるわwwww
427 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 23:34:23.97 ID:PJdCKrR/0
そんなに酷いのか?
12月になっても評価がマトモなら考えるレベル
こんなんでも洋ゲーRPGよか戦闘は遥かに面白い
だがオープンワールドRPGとしての醍醐味は遥かに劣る
この手の戦闘システムをシームレスにしてスカイリムに突っ込んだら本当に良いバランスになると思うんだが
ままならんよなあ
サッズでる?
432 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 23:56:43.83 ID:PJdCKrR/0
>>430 そこまで行っちゃうと
RPGなのかアクションなのかもうわかりませんな。
FF15はその方向らしいが・・・
もうネタとしてさえ伸びないのなFFスレは…
鳥山ってフロントミッションとパラサイトイヴの新作でクッソなシナリオ書いたやつだろ
なんでいまだにクビにならんのか不思議だ
ライトニングさんとのセックルシーンはないんですか?
マリオと同じスレタイなのに違う意味に見えるフシギ!
13は戦闘は面白いかしらんが、ストーリーや見せ方が駄目過ぎ
ステマ監督のそれにそっくりのクドクドした演出のムービー垂れ流しでうんざりする
プレイヤーと苦難を共にした主人公と恋人がクライマックスでキスするならまだしも
開始間もないスノウとセラの花火前でのやり取り延々と見せられても「はあ・・」としかならんっつーの
そんなのばかりで本当にげんなりするゲームだった
PS2の頃からの流れ引きずってるから仕方ないな
12スタッフが13スタッフから圧力受けてたとか聞いたけど鳥山は社内政治の勝ち組なんだろ
まあそれでなくても今のスクでFFのシナリオを進んでやりたいっていう人材がいるかどうか
440 :
387:2013/11/23(土) 00:19:27.36 ID:mbfCFLXB0
このパッケージをレジに出すのが最初のハードルだな
とりあえず少しも可愛くないよね
草生える
寝なきゃ・・・
>>442 ライトニングっていうよりもはや閃光弾だな(目潰し的な
なんかDOAとか無双のほうが顔がマシだな
実際もう3Dモデルだけならここよりうまいところたくさんあるでしょ
会話テキストから強烈に漂うオサレ臭が凄い
2chでノベルゲー(ギャルゲー)作ろうぜスレに現れるシナリオライターがどいつもこいつも
こういう文章書いてたなぁ
少し読むだけで、ああこの人自分にセンスあると思ってんだろうな、ってのがわかる感じの
仲間1「あーあ疲れたなあ」
仲間2「こら、こんなとこで座らないの!」
仲間1「んなこと言ってもよお!」
こんな感じのくだらないやり取りを味方同士がやって
主人公「奴らが・・来る!!!」
仲間1・2「な、なんだって!!」
みたいな感じで主人公のcoolさを演出するイメージ
2980まで待つことを決意
在庫ニングリターンズ.....(¬_¬)
文字化けした
でもやっぱちょっと納得いかないよな ライトニングは人を殺しすぎ
絶対殺さないと誓いを立ててるバットマンのほうが支持できる
デザイナーが子供っぽい考えだからこうなる
458 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 03:25:49.08 ID:I+podfRG0
絶対に殺さない、の方が嘘くせぇよ・・・w
本スレの勢いw
>>458 絶対に殺さないの誓いの元にやってるが故にジョーカーの被害が何回も繰り返されたりして
無駄に善良な市民の被害とか増やしたりしてるからなバットマンは
462 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 04:03:58.27 ID:uk7y1rKM0
絶対に殺さない、という覚悟のすさまじさを知りたけりゃトライガンを読んで来い
三作纏めたの出る気がするからまだ買い時じゃないはず…!!
コナンも「自分の推理で犯人を追い詰めて死なせたら殺人犯と同じだ」
とか言ってたけど、わりと序盤であっさり死なせてたよね
465 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 05:24:34.03 ID:4oFn3a1m0
>>442 やっぱ頭が大きいわ・・・
なんか韓国行って入れ乳手術したの?
このスレはマリオすれに対抗して立てられたただの糞スレだが、
実際超クソゲーなんで、かなりの罠スレとなっている。
468 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 06:57:28.33 ID:crF2pzGn0
まだアマランマリオとドラクエ10を抑え1位かよw
なんせ久しぶりのFFだもんなあ
ブランド価値がFF>>>マリオ>>>ドラクエになっちゃった
新生「あの」
ライトニングカスタム乗ってるサイトとかないですかね?
このライトニング見てたら興味出てきたんですが
ファンファーレがリターンズのコスだとなんかいまいちだなと思ったけど
13や13−2のコスで戦闘終えるとその曲が掛かるからカッケーねw
位置関係と攻撃の振り回しなどがちゃんと意味があって
なんか最近のアクションゲームより理解してプレイしてると気持ち良いじゃないか
今回は中古対策がこれでもかってくらい施してあって笑える
だがそれでも発売前の値崩れは防げなかったという
474 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 07:16:02.57 ID:YAcAEQ6x0
敵多数の連携が
13、13−2のプレイヤー側が反則に近いポーションや回復系
惜しみなくやって死なないってのやってくるのが良いね
それ打開する立ち回りとか考えるの最初の方からがんがんしてくるって
アクションゲームでもなかなかない展開でいいわ
未だに周回プレイの水増しトラップに引っかかる馬鹿なんているの?
わざわざ取り逃がしさせることを狙ったり、固定の女主人公()だったり、
動画観ただけで糞ゲーなのが丸分かり
FF12の方向性でキャラメイキングできるようにしろよ
ホストやビッチを持ち上げたきゃ、スタッフだけで金貢いで来い
ユーザーはそんな奴らのストーリーすら望んでないから
476 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 07:24:19.76 ID:+pfaOpfB0
俺達ネトウヨに13をフルボッコにされて反省したようだなwww
人がプレイしてるの見ててもても意味がわからないと思うがな
ダウンとったりガードもジャストとかプレイしてる人には快感なんだが
位置関係も今までの13系と違って凄く意味があるし
アクションゲームやってるようなしっかりしたプレイ感があるよ
ゲームとして面白くてもキャラと話で台無しだしなあ
13系統売れなくなったの間違いなくそっちが原因だろうし
発売日にマリオと緑のリモコンセットほしくてアキバいったら一階で開発者かなんかがきてトークショーやってたな。
あんまり盛り上がってなかった気がする。
トークショーって、また「世界は救えないんです。そこが新しい」的な事を喋ってたんだろうか
仲間との共闘感が無いのは残念だな
それ以外はまぁ良さげ
でもこんな簡易アクションゲームなら
フィールドでそのままバトっても良かったんじゃないかと
ネタばれできないから内容は語れないし
戦闘はやってみないと意味がわからないし
でもプレイ動画見てターン性RPGや戦闘アクションゲーム好きなら
ピンとくるはずなんだがな、、、いいとこどりしてると思う
面白いけどすぐ安くなっちゃいそうだから
さっさと売ってくるわ
>>478 話はメインストーリーもサブストーリーも綺麗にまとまってるしライトニング以外のキャラの描写もかなり良くなってる
13と13-2やってるの前提だとシナリオとしてはFFの中でもかなり良い方に入るな
486 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 08:05:06.17 ID:YPVCWWL20
487 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 08:05:11.65 ID:YAcAEQ6x0
初回版コス戦闘員だと7ぽいファンファーレがなるのも良いね
インナーピンクにして白いオーバーオール的な感じにしたら結構いい感じだなw
488 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 08:06:59.88 ID:LlOVTl0M0
>>485 昨日は末尾だけ変えて褒めてたやつがいたせいで褒めレスは信用できない
自分でやるしかないな
多数の敵に振り回し系をやって
弱った奴や集中したい敵に兜割りとかしたいってのが
アクションゲームよりもっと的確にできるのが良いね
敵のロックオン変更しなくちゃならないが分かりやすい
糞つまんないからネタにやってみ?
FFの終わりを実感できるぞw
シナリオがいいとか本気でいってんのかよw
ニンジャガなども早い動きの多数の敵から逃げながらスライディングや敵の大技のカウンターとるのと
一方的なコンボ叩き込んでてのが結局行き着くとこで
DmCなんか属性できくきかないはいいけど操作めんどくさいw
その両方複雑な要素にしてターン性のRPGみたいに分かりやすくしたのはすごいと思う
どこがわかりやすいんだよ
今までFF買ってるようなライトユーザーがこれ買ったら口ぽかーんだろw
>>476 唐突に無関係な「ネトウヨ」を持ち出されて草生えるw
ソニーもスクも日本の会社でしょ…違うのか?
開発者が完全に酔っちゃってるのがな
放送見てそこそこ難度とアクション要素があって
やってみたいとは思ったが、シリーズ全く触ってないしな
シリーズやったら多分オナニー見せつけられて発狂しちゃうから厳しい
国産ゲームはシナリオや表現が稚拙すぎる
世界に目を向けて厨二病からいい加減卒業して欲しい
495 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 08:37:34.03 ID:YPVCWWL20
ストーリーをざっと見てみて、サイエントロジーみたいなゲームだな、と思いました。
バトルフィールドアース!
時間制限あって、終わり行く世界って、ムジュラかよ
497 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 08:46:16.48 ID:63WcU9dJ0
もうハーフも売れなくなってしまったのか
>>488 触ってみないとこればかりはね。戦闘はコツ掴んでガードKO決まるようになるとかなりサクサク狩れる
ストーリーはサブストーリーでもそれぞれのモブの話しっかり作り込んでて面白くなってる。メインの話は主要キャラの心情や置かれた状況が中心だけど、13キャラは基本いい奴らばかりだし13-2で不足だった部分もしっかり補完されてたな
499 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 09:11:42.13 ID:YPVCWWL20
>>498 全体的にデザインがクッソダサいのはもう仕方の無いことなのか。
>>493 最近チョンコが正体を隠さなくなってきたな
FF13で何作出すんだよ・・・っていう
FF13が大コケしたから少しでも回収したいってのは勝手だが
FF13なんてもう気持ちの悪いキャラの電波シナリオと一本道ムービーゲーのイメージしかない
たしかに手間と金は膨大にかかってるのがよくわかるが
つまんないんだよねこれ
ストーリーが病的なのはもちろんだけど3D酔いするのが致命的だと思う。
12でも酔ったが、これ解決しないとストーリーよくなろうが売れないよ
>>442 ジャニーズにしか見えんなこの顔
セラならまだ可愛かったかもしれないが
なんで戦闘だるいし成長要素もないのに逃げるとペナルティーあるんだよw
発売日に秋葉原ヨドバシ1Fエントランス(改札側で人がごったがえしてる)で体験イベントやってたけど
見事に寄り付いているのがオタ客しか居なかったなあ。それもまばらだったし
>>442 こんなヒョロい身体つきで、剣振り回してたのか?w
508 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 09:46:17.58 ID:YPVCWWL20
本当の問題は、コレに相当な予算を割いているスクウェアエニックス上層部の無能さ。
スクエニのアクション部分がぎこちないのって何なんだろうな
これまじでヤバくね?
なんか話題にすらならなさそうなんだが・・・
上層部っつーかプロデューサーディレクタークラスもポンコツじゃね
特にスク側
とてもコレに相当な予算はついてないと思うが・・・・
おいおいオープニングでいきなりダサいんだが…
大丈夫なのかこれ
明らかに金は相当にかかってるだろ
マップもシステムも新規だしムービーも多いし宣伝もしてるし
問題はそれがつまんねーことだがw
13も、キャラとストーリーとマップと成長要素以外は良く出来たRPGだったな。
一番面白かったのが電車から降りるシーンだった
>>442 五反田か鶯谷あたりの風俗にいそう
きっとイイヒトだと思う
間違いなく苦労人
個人的にはソリティ馬を発売前に糞ゲー扱いしてたゲハ民の評価なんて当てにならないと思ってる
519 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 10:15:06.41 ID:YPVCWWL20
>>514 間違いなくムービー製作には相当な予算がかかってる。
問題はそれがゲーム的な面白さには一切つながっていないこと。
スクウェア側の上層部ってマジで無能しかいないのな。
ソリティ馬なら100本作れる予算だな。
1,2であんだけ意味不明な言動を繰り返したキャラ達に三度も会いたくない
キャラ一新されてればまだ軽減されたんだろうが
さすがムービーの■e
CMの映像>>ゲームのプリレンダムービー>>>>>>ウルガラン山脈>>>>動くライトニングさん
完成予想図はレースレッドのマスタングであったが
シナリオやゲームデザイン等のパーツを組み合わせ
完成したものは新車で雨漏りがするヒュンダイのサンタフェだった。
523 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 11:16:58.82 ID:qc/vYu510
>>442 うーん、ベセスダ製の女キャラみたいだな
美人化MODないの?
マスエフェは1,2,3で結構顔やアーマーがグレードアップしてるけど
FF13は衣装が変わっただけでリッチになった感じが皆無だな。
525 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 11:21:51.87 ID:8wA12Pi00
もっとエロ画像おください
7みたいに最初から3枚組で出せば売れたんじゃないの?
こんなのFFじゃないとか色々言われてた10とか12も、今の作品よりは全然マシだな
10はまともなシナリオと旅してる感があって一本道でも楽しかったよ
せめてキャラデザインは、もう少しオタに媚びて欲しかったのだが・・・・・・
結局、海外市場を強く意識したデザインなのだろうな。
531 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 11:39:51.12 ID:YPVCWWL20
海外ではこんな着せ替えゲー売れるのか。
ストーリーとか完全に電波系なのに。
>>530 海外でもゲイくさいとか言われていたな
しかし髪のピンク色は誉めていたからやつらのセンスはよくわからん
533 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 11:42:20.99 ID:2eyCMRfCP
>>530 海外市場意識したデザインとも思えんのだが・・・
もうライトニングさんはネタキャラになってるなw
アマラン一位じゃん、ゲハでは微妙だけどそれなりに売れてそう
登場人物全員美男美女ってのがもう・・・
ルックスいいのはヒロインくらいで十分だよ
539 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 11:57:27.28 ID:vq23pPNE0
>>535 13-2の海外売上が不明なのはなんでだろうか。
13の半分ぐらいだと思うんだけど。
鳥山電波とキモいキャラの第一のセンスにはついていけんわ
542 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 12:04:56.71 ID:N55qDgCu0
>>509 スクエニがまともなアクション作れたらそれはもうスクエニじゃないからね
伝統はしっかり引き継がないと
>>540 回避とかガードがアクションで攻撃はコマンド
実際はボタン押すだけだからアクションとよべる代物じゃないよ
545 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 12:08:51.16 ID:vq23pPNE0
FF13より星をみるひとの方がストーリーは優れてる。
昔のゲームを今風に作り直すだけで多くが良ゲーになる。
546 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 12:10:10.42 ID:CWTrocBm0
これRPGか?格ゲーじゃないの?
武蔵伝やFFCCRoF、EoTは良アクションだと思うが
>>442 やっぱり男顔だよな…
それにピンク髪にネコミミだから違和感半端ねえ
せめてまともな戦士っぽい格好ならまだいいんだろうけど
今回はこの手のコスプレ推しなんだよな、宣伝見るに
>>543 そうなのか…。
1人パーティーでそれだと戦闘つまらなそうだな…。
やっぱパーティーバトルでアクション性にもこだわってるらしい野村のFF15までお預けかな…。
>548
萌豚が全く興味を持ってくれないので、今回は媚びてみました^^
防具でHP最大値アップとかFF14の悪い癖が継承されてるな。
何このスレ?
スレタイと真逆なレスしか無いやんw
やってないから面白そうだなんて言えるんだよ
やればすぐわかる
まじもんのクソゲー
とりあえずイージーをノーマル、ノーマルをマニアックに名称を変えろ
イージーは負けた気がするからノーマルでやってたけどひたすら効率のよいプレイが要求されてただの苦行じゃねえか
ノーマルで8時間プレイ済みだったけどイージーでやり直して正解だったわ
555 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 12:31:04.34 ID:oy5fyEYf0
やっとゲーム出来たけど
何コレ完全に別ゲー面白いわ
難易度ノーマルはハードって程でもない
パーティーなら尚更良かった
556 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 12:35:57.24 ID:N55qDgCu0
面白いけど難しいゲームなら何の問題も無いけど
つまらないのに難しいゲームほど腹立たしいものは無いよな
557 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 12:38:59.96 ID:9b11fwHk0
求は尼のレビューに目を通しとけ
誰にも求められてないのがわかるから
>>223 進化の方向を間違えてる
人間の足を5倍の10本にすればもっと早く走れるんじゃね?って方向になってる
アイテムゴミな雑魚との戦いとかうざいだけなのに
ダッシュしてもしつこく追ってくるし逃げたら1時間ロスの大ペナルティだもんな
何考えて作ったんだよこれ
560 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 12:48:14.88 ID:CWTrocBm0
ボタン連打すりゃいいだけじゃん
なんだよこれサルゲーか?
561 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 12:52:19.41 ID:YPVCWWL20
キャラ達が勝手に事情をわかってて
プレイヤーには後から説明する発想をやめろよw
563 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 12:57:48.84 ID:uoALdyz20
>シナリオ重視の人は、耐えられないほど酷い内容です。
最後まで貫いた志には(白目
(電車から痴女コスでさっそうと降りるライトさんが)クッソ面白いということだからな
565 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 13:04:40.39 ID:N55qDgCu0
>>563 FF13は今までプレイしたゲームの中で一番酷いストーリーだったわ
12章ぐらいまで耐え忍んだ僕を褒め称えてください
>>565 その功績を称え
猫耳で「私は神の遣いになった」と真顔で言い出す
日本を代表するアイコンが出るゲームをプレイする権利をやろう
なあに、FF13LRやればFF13ですらマシにおもえるw
つまりFF13は普通に神ゲーってことか!
>>566 権利というか完全に罰ゲームですよね、それ
世界の終わりなのに住人が
「今日の貴方輝いてるわ」
と余裕があるところ
>>552 >何このスレ?
>スレタイと真逆なレスしか無いやんw
そう言われても、実際にプレイ動画見て
あんまり面白そうに見えないんだから仕方無いだろ。
これだったらまだFF13本編の方が、戦闘システムにしても
工夫があっただろ。
>>553 やってないけど後半からは面白そうな感じはする
ライトニング押しの時点で萎えるけど
プレイ動画なのに頭の数分でギブしたわ
どこに向かってるんだFFは
>>569 我々の業界ではご褒美です、という方々も居られるかと
1と2前提のソフトが面白いってさ
結局評判の悪い2作やらないとならないからまず新規が寄り付かない褒め言葉だよね
576 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 13:49:29.76 ID:m7SKOi010
暇だから騙されて買ってみようと5件ほど店回ったけど全部売り切れだった
やっぱFF最新作ってだけで売れるもんなんだな甘く見てたわ
FF13は登場人物が薄っぺらくて不愉快な連中ばかりで誰一人として好きになれなかった
やるもんないときにちょうど値下がってて買うイメージ
>>576 13-2がどこにでもあまってるからたぶん入荷絞られてるだけだと思う
580 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 14:09:32.83 ID:LlOVTl0M0
本当に売り切れてる
値崩れで安くならないんじゃね?
新しいデザインの敵トレーラーで何体か出てたけど実際多いのかな?
あと今作は時間制限あるって聞いたんだけど何が時間制限あるの?
>>577 目に下にホクロのある女性だけはよかった
583 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 14:34:16.00 ID:Eo0BNQHW0
>>581 時間制限のせいでゆっくり冒険・探索できないってよ
俺はもってねえがアマでそんなレビューみたわ
で、面白いのかこのゲーム?
どうも面白くなさそうに見えるんだけど
マジかじゃーいらんな
RPGで時間制限て初じゃね
ははは、何を言っているのかね。
古美門先生なら鳥山の作品を褒めてくれる
wwwwwwwwwwwwww
時間に急かされている感を持つ方は「6日の期限内になんとか詰め込もう」という意識を強く持ち過ぎかもしれません。
「世界の動きに身を任せ1日1日終末を延ばすのを目標に」と発想を変えれば、
実は終末はどんどん延びていき却って余裕が出ます。13日あれば大方世界を堪能できます。
北瀬
588 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 14:53:46.24 ID:N55qDgCu0
時間制限を無くすっていう発想は無かったのかなあ
589 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 14:54:24.73 ID:5J/NhsdC0
>>587 どうせチートで制限時間撤廃とダッシュ無限にできるから問題ないけど
チート前提で快適プレイってのがクソゲーにありがちなことなんだよな…
>>585 昔のPC向けRPGに有ったよ。
光画堂スタジオのナビチューンだったかな。
591 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 14:57:07.20 ID:5J/NhsdC0
追記
昔のFFなら50時間チートなしでもやれる
それぐらい面白いゲームだったんだよね
伊藤が言うようにチートなしで初期レベルで攻略余裕ってのが
前提に作られてたんじゃないの?
592 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 14:57:46.25 ID:Di7y1SQ+i
ファミ通レビュージョジョASB以下の時点でお察しだから仕方ない
神ゲーだったわ。
何回言ったか誰か数えろよ
なんかライトニングっていつも眉間に皺寄せてる顔しか見ない気がする。
常時使命とか敵とかが頭の中から離れない人なのか?
いっそ世界の終末が近いとかファルシとかコクーンとか
その辺全部ライトニングの頭の中のみの出来事ってオチにしちゃえよ。
かってに改蔵みたいになるけど。
>>586 ライトニングリターンズを遊ぶことは確かに時間の無駄です、ですが!
これを遊ぶことによりあなたがたは無駄にした時間の大切さに気付いた
いえ気付かされた!そう!この作品は時間の尊さを間接的に説いているのです!
>>585 >RPGで時間制限て初じゃね
つムジュラ
厳密には違うがドラクォが時間制限のあるRPGだったな
598 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 15:15:09.15 ID:vnm4acN80
もうめんどくせーからEasyでやろ
6時間も無駄にしたわw
600 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 15:24:32.31 ID:9b11fwHk0
こんな開発の872ゲーを通してしまうとは
スクエニは開発側のが相当力強いんかね?
>>598 公式では「アクションRPG」と明記してある
どうでもいいけど、キャラ一人しかいないのにRPGとかやめれ
しかもキャラ作りされてるからロールプレイでもない
>>581 13日後に神が目覚め世界は終わりを迎えます
そして新しい世界が生まれる
しかし終末を迎える世界から新しく生まれる世界に行けるのは救われた魂だけ
多くの魂を救い新たな世界に魂を繋ぐのです・・・
さあて!そんな事で!ガンガン救っていきましょうか!
あ!ちなみにこの腐った卵みたいな世界は傷みが激しくてねぇ
13日目待たずにぶっ壊れちまうんだよね!残念!
そこでアンタの出番ってわけ?おk?
魂を救うと何とアンタのミラクルなパワー輝力がアッパー系になるんだ
そいつを世界樹ユグドラに注ぐと・・・なんと世界の寿命がちょっと伸びる!奇蹟だわー
つまりー・・・この腐った世界で生き残ってるヤツらの魂を救うと
世界の寿命は13日目まで持つし多くの魂を次の新しい玩具箱に持って行ける!
マジ一石二鳥!・・・さて、くたばっちまった妹の・・・セラの魂の復活・・・
欲しいんだろ?そいつが・・・チクタクチクタクほら・・・時計の針は動いちまってるぜ?
こんなところでアホ面晒してる時間は無いんじゃねーか?ん?
4日目までやったけど、やっぱりシナリオが糞過ぎてこまる。
アイテムが今までよりかは多いから収集癖あるやつはハマるかもしれない。
元祖13もこれくらい装備あればなw
町は少ないし狭いしクエストもオーソドックスな奴しかなくて単調。
かつ、また明日この時間に来いみたいなめんどくさいのもあるから人は選ぶ。
>>587 屁理屈はいいんだよ北瀬
イライラする現実は変わらん!
求められないッ!
ライトニング「ああっ、もうダメッ! ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!」
609 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 16:49:55.89 ID:MsbbecUU0
まぁほらムジュラはさ
時オカで培ったモノをこれっきりで終わらせて、また何年も待たないと新作発売されないなんて惜しい
ってのが開発側、プレイヤー側共に一致したんだよね
でもこれはさちょっと事情が違うと思うんだ
610 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 16:51:16.39 ID:qQj1+j7R0
毎回寝オチしてたら何も出来ずに終わりそうなゲームだな
そもそも糞ゲーのファンディスクを何故出そうと思ったのか
しかも一度目の13-2でさえ、既に騙せていなかったのに
しかし13無印は発売前には余裕で1000スレ越えてたのに13-3は当日でも29スレか…
613 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 17:07:32.67 ID:FS5QfhGP0
ライトさんだだ余りワロス
ワゴン行きまったなし
FFブランドのため、名誉挽回したかったんだろ。
腐女子層が楽しめない→売上減
今までFFずっとやってるユーザーでも
システムがわけわかんないこのゲームが腐女子に売れるわけねーじゃん
誰向けよこれ
618 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 17:33:58.79 ID:gGlMtvbR0
パンツ好きのゴキブリ向けだろ
大阪日本橋はめっちゃ積んでるから欲しけりゃ買いにいけ
どこまでライトニング食いつぶす気だよ
>>601 公式だとアクションアドベンチャーじゃなかったっけ?
622 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 17:45:30.84 ID:t24imQjw0
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \ また出戻ってきたか馬鹿女は
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、 _________
( , -‐ '" ) | 予約席 .|
`;ー" ` ー-ー -ー'i´ .| FF13ライトニング様 |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
| |
>>609 13の場合、鳥山とかは異常にこだわってるけど、
ユーザーの側が完全に冷めちゃってるからね。
続編が望まされてないのに延々と出続ける悪夢・・・
華々しくデビューするも
現在イメクラ勤務みたいな
ムジュラっぽいので気になってる
あのライブ感が少しでもあるなら買うんだが
どうよ
誰もノーと言える人いないのかな
>>626 鳥山が降板させられない時点でどうにもならんと思う。
ユーザーの意識と開発の意識のずれが酷すぎる
>>621 アメリカだとRPGに分類されたような
JRPGとはまた別で
プレイヤーはノーと言い続けて来たけどな
自殺が趣味らしいのでお望み通りこのまま死んでいいよ
>>621 ちなみにムジュラの公式サイトの情報な
風のタクトからアクションアドベンチャー
さらにちなみに時オカもアクションアドベンチャー
時のオカリナは当時はアクションRPGの表記だったよ、確か。
>>630 それでアドベンチャーだと思ってたのかな。
まあ、どうでもいいか。
>>544 ガードがQTEで攻撃がターンコマンド制ってことか?
半端そうなシステムだな
がっかりアクションして俺カコイイしたいやつか
コマンド制で手軽に俺ツエーしたいやつか
どっちかなような
635 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 18:38:17.21 ID:t24imQjw0
そういやこの13シリーズって累計だとどれぐらい売れてるん?
>>604 どこのコピペか知らんがとてもわかりやすい
1分でわかるFF13LRかw
ニコニコの実況で見てみたけど
話の内容が全く頭に入ってこない
640 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 18:50:58.05 ID:uk7y1rKM0
_,,,_
/フ/ノ \
,/////)/l i ___________
,/iο Lο,i / / \
),ゝ__―\_ノい、 ( またバイト先探さないと )
.,,―ロ ロ―、 )、 \ ノ
ili)日i┃ll ll(ili ノ )ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>596 ドラクォも途中からDゲージのせいで時間制限出るようなもんだな
って既に書いていたわ
あのシステムでまたやりたいわ
ピンク髪でクサいセリフ吐くイケメン顔マネキンってだけでかなり好み別れるのに
それを着せ替えして楽しむRPGなんてなぁ
>>609 これはスクエニの事情で出てるソフトだからな…
15や16出せよって思ってる人のが多いだろうし
15は出る前から・・・・・・なぁ。
>>637 604は俺だがコピペじゃないぞ
まあまだ二日目でクリアしてないし
神の掌からこぼれ落ちたモノがどーとかあるからこれが全てじゃないけど
あくまで導入部分の長いライトニングとホープの話を纏めて神の御遣いにさせられたというニュアンスと足したら
こんな感じって事で
15もクサいセリフ吐くイケメン顔マネキンだが、幸い髪はピンクじゃないぞ。やったね(棒
セラ(萌豚用)とかノエル(腐女子用)を着せ替えられたら絶対売れた
なんであんな男顔無愛想女をコスプレせにゃならんのか…
ただの苦行
>>328 これねえ…戦闘のスティック移動(カニ歩き)が微妙。
なにより敵の攻撃パターンが、ひたすら同じなのよ。
最初の街の墓地に出るゴースト系のモンスターいるんだが、開幕攻撃してきて、すかさずエアロぶっ放してくんのよ。
エアロ2発ね。
その行動は戦闘始まってから、毎度同じ…
だからせっかく防御してる最中ゲージ減ったりするのに、こっちの攻撃も固定化しちまうのよ。
つまり前作、前々作よりパターン化した戦闘になってる。
敵パターンも種類が豊富なら、こっちの攻撃パターンも変わるんだけどなw
意図的にこちら側が攻撃パターンを変えたりしない限り(ry
エリアブラストゲーになっている
652 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 21:17:50.78 ID:u1Doze1sO
653 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 21:19:39.87 ID:AYgHF+pX0
ライトニングリターンズFF13がクッソ
654 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 21:20:14.58 ID:AYgHF+pX0
あのZガンダム何?
658 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 22:39:45.58 ID:gau0Uvkf0
>>654 アクロバンチの最終回まんまじゃねえか
剣のところはイデオンソードか?
リセットしても姿形記憶そのまんまとかご都合主義だな
キズナって・・・まさかゼノブレリスペクトか
660 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 22:47:12.72 ID:0HbtRMgw0
モナドなんたらって技名があった気がするからお察し
なんかちょっと興味出てきたな
何だかんだいってFF13は話題になることも多いし、
ゲハ民ならプレイしておくべきなんじゃないかとw
それこそ動画で十分な気もするが
大抵の人は興味すらないんじゃないかと思うが、ネタ目的ならやっておくべきだとも思う。
今回は「そのまま持ってても」何かいいことなさそうだし、中古送りになってからで十分ではないかと。
664 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 22:52:12.56 ID:e1grG8+t0
12インターより傑作なのか?>バトル
665 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 22:52:30.95 ID:OlHXnji90
魅力ない世界観とキャラを何故こんなに引っ張るのだろう?
DVD版でも13出す事になったから3作に分けて作ったのかと邪推してしまう
FF13とライトニングのクソキャラが 大 失 敗 したので
人気があるフリをしているに決まってんだろーーーーーーーがあああああ!!!!!^^^
667 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 23:09:55.35 ID:oHWisr460
痛いニュースにまで取り上げられたようだけど
ホントにこれクッソ面白いのか?
668 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 23:12:54.41 ID:x6Rct6iuO
クッソ面白いはクソゲーとして(つまりネタとして)面白いの略じゃねーの?
元々マリオのスレに対抗して立てられたスレですし
伊藤かな恵が出ている。それだけで神ゲー
672 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 00:01:10.90 ID:SJFSmr1J0
値崩れまで待つ
そんなに糞なら、これのデジタルコンテンツセレクション出るまで後回しにするかw
来月はディスオナード、来年はセインツロウ4など解消するのに精一杯だからねえ
>>649 しかも操作キャラも一人だけだから、その同じパターンのバトルが延々続くんだよなあ
一番楽に勝てるパターンで戦闘するのがRPGじゃ当たり前だし、
ワンパターンが嫌だからってわざわざ効率悪い戦い方するわけないし
Easyですら敵が無駄に固くて
効率いい戦い方しないと戦闘がものすごく時間かかるから
実質そうすることが強要されるんですよね
すげー糞システム
>ワンパターンが嫌だからってわざわざ効率悪い戦い方するわけないし
デス100個ジャンクションして延々殴りだけでザコ倒してたFF8思い出した
大体今時戦闘で自軍キャラ一人だけしかいないRPGって何だよ
DQ1じゃねえんだぞ
雑魚敵との戦闘に無駄に手間と時間かかることを
優れたバトルシステムだなんて勘違いしてる馬鹿制作は死んだほうがいいと思うの
>>680 13無印で失敗してイージーモード付けたはずなのに
何でまた同じ事してんのかなとは思うw
682 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 01:54:37.20 ID:AG4aPErM0
気がついたらボッチになってたライトニングさんマジ萌え
13の出来が最悪だったから13-2プレイしてなかったが
これ買う前にやっとく必要ってある?
684 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 02:04:52.50 ID:iqdWziT7P
これドラクエ1みたいに1対1の戦闘なの?
そういえばファミ通の点数は37点だっけ?
ジョジョは置いといて、結構いい点だし、クソではないんだろ
楽しそうじゃないか
尼の値段推移見る限りでは13や13-2の時のようなワゴン大暴落は期待出来そうにないな
残念
FFブランドの衰退で受注が大きく減ってるんだろう
本スレ見に行ったら完スレから30分放置で誰も次スレ立ててなくてワロタ…こんな切ないFF初めて見た
>>687 まあ、半額位はありそうだけどな
そのうち中古が溢れて暴落するから
ノーマルでやってても初回限定コスが凄くイージーモードの様なキガス
勝った時の曲も3つ増えるし
692 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 02:57:53.06 ID:zJGPS1+J0
配信で見てるけど、2週目面白そうだ
面白そうってかくといくらもらえるの?
694 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 03:03:14.92 ID:zJGPS1+J0
もらえるならいくらでも書くわw
駄ゲー奇ゲーハンターたちが中古待ちしてるタイトルなわけだが
新品買おうって奴はどれぐらいいるんだこれ
>>638 犯罪者の力を借りるような屑になってはいけませんよ。
FF13-3がどんなゴミでも
苦行を金で買うほどマゾじゃない
これで苦行ってw
痛々しすぎて笑えなかったわ
在庫ニングリターンズ
702 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 04:28:47.36 ID:P/KnX48Qi
期待しなければ割と楽しめる感じ
笑ってはいけないライトニングリターンズ
704 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 04:39:09.70 ID:a3SXZ2Z40
鳥山趣味の奇ゲーだろ
10-2の時も思ったがキモさと作業化させる感じは一緒だな
クッソとは言わないが、
万人向けじゃない、突き放した感のある作りは賛否両論だろうな
∧,,∧
(´・ω・`)
/ ヽ
| |U U| |
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_______ し| i |J
ライトンニング .|__________________
そうかもしれないな
私はこれまで 数えきれない命を奪ってきた
これハードモードもあるらしいけど単なるやり込みマニア向けなの?
それともハードでのみの解除要素とかあんの?
FF13が海外で売れたのはPV詐欺と次世代のFFってことだけ
海外で宣伝に作られたPVだけ見たら、ほんと神ゲーキター!って
外人が興奮して売れた理由が分かるよ、中盤過ぎのオーディーンが走るムービーとか
惜しげもなく見せてさ、実はあれただのムービーであの場面は
線の上をあみだくじみたいに走らされるだけとは、誰も思わないもんな
708 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 05:11:53.31 ID:o6SgiTJU0
PSのソフトにしては伸びてから見てみれば
ゲームの話題で盛り上ってるわけじゃないんだね・・。
709 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 05:26:09.87 ID:err/+vM70
これは福袋に13、-2、リターンの3点セットくるで
710 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 05:30:18.85 ID:yvJhsIPP0
ゴキブリだが、パンツは見られるの?
ライトニングさんのパンツが見たい・・・だと?
バニラか妹だろ
ライトニングはたぶん褌だ
713 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 07:11:52.12 ID:dpvSrh2XP
これってアクションRPG?
広大なフィールドを飛空挺で飛び廻れるFFは9が最後だったか
>>713 俺も知りたいわそれ どこにも書いてないし
ま、どーせ俺には、「お前には戦闘はテキトーにAボタンぽちぽち連打
するだけでキャラ強くなるコマンド戦闘が向いてるぜw
ほらやればやるほど強くなって楽しいだろw」とか言われるんだろうけどw実際そのとーりだしw
>>715 量売れる類のゲームでは
バカにする以前に割と必要な要件じゃないか
その点でMHは凄く異質だと思う
ただめんどくさいだけの無駄なアクション要素のせいでクソゲー化が激しいよ
やればわかる
アクション要素もマリオRPGみたいに動かしてて楽しいなら良いんだけどな
スクエニのアクションだから取って付けたようなのしかイメージ出来ない
時間制限きついのに
移動では見えにくい段差で落っこちて時間ロスとか
メガテン4風に敵シンボルに剣振らなきゃならないとか
戦闘ではA連打じゃ倒せなくて毎回パターン行動要求されるとか
そういう勘違いアクション
>>719 13無印でもそうだったけど、
雑魚が硬くてパターンでしか倒せないと、単なる作業になるんだよな…
何で同じ事してんの
>>720 ブレイクしないとまともにダメージ通らない糞みたいなシステムは健在です
というか酷くなってるw
>>715 13の戦闘のブレイクがノックアウトになり
戦闘中もっさり動けるようになっただけ
常に時間に追われケツを叩かれる
敵の動きがルーチン化してるので(ノーマル)それに対応するだけのアクションモドキターン制RPG
グラフィックはチープで全体的には
>>522
>>716 剣振るために↑↑↑↓↓←→←→+(コントローラ左から右に大振り振る)+マイクに向かって「抜刀!」の叫び声
敵に接近するために↑キー連打+コントローラ前後に振る+○、×向後連打+マイクに向かって「そりゃーー」
剣振りおろし動作で↓溜め+↑弱〜強押し+コントローラ押し出し操作+○×△□全押し+マイクに向かって「たぁっ!」
こんなゲームだらけになったら世も末だよな・・・パラレルワールドに来た気分になるわw
価値観の崩壊wゲシュタルト崩壊wwww
724 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 12:07:48.15 ID:AG4aPErM0
>>699 なんていうのかな、着せ替えが似合わないキャラに無理やりそういう服装させて
あ、やっぱ似合わなかったね、と思う感じ
そういういじめプレイ?
241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2013/11/24(日) 12:03:47.96 ID:jxOB5HYX0
混沌の世界消滅し全ての出来事はなかった事になる
FF13のEDシーンの使い回しになり女神の力でライト達
クリスタルから戻りヴァニラとファングの罪も許され解放
終わり
真ED
こういうノリってお前ら大好きじゃん
>>723 それ家でやってって家族に見られたら...w
動画しか見てないからあれだが
ザコ戦はA連打で済ませて
ボス戦は多少アクション要素いかせて・・・みたいな難易度に調整できんの?
ザコまで面倒な処理させんでもいいやん
まじ雑魚戦めんどくせーわ
制作者の自己満足ゲー作るのいい加減にしやがれ
>>725 なんか13-3まで引き延ばしといて、全部無かった事ってのは何の捻りも無いな…
適正な数出荷して評判も悪くないって感じだな
よくもわるくも影響力も普通になったな
>724
ベヨネッタに体操服着せてるようなもんだな。
あのキャラに体操服とかどうしても似合わないんだけどな。
OLスーツとかならわかるんだけど。
>>731 テイルズとかその辺のソフト並みになっちゃったな
ここで評判悪いから心配してたが、めっちゃ面白いやん
戦闘は戦略性高いアクションもどきコマンドバトルなんだが、それがいい。新鮮
ゲーム展開もどっかで見たことあるなと思ったら、ムジュラの影響丸出しやんと思ったが、ムジュラより遥かに面白い
それは所詮、ゼルダが糞くだらんダンジョン謎解き主体に対して、こっちはバトルとストーリー主体だからね
最初の深夜に白装束集団をスネークするイベントも、臨場感あって次世代ゲームって感じでワクワクする
この手のイベントは昔からあるのに臨場感がパないのは、HDグラフィックスでフィールドや人物をちゃんと作り込み、
時間の流れも存在し、ストーリーで引っ張る力が強いからなんだろうなあ
同じお使いゲーでも、ストーリーがショボくてお使い感丸出しのゼルダにゃ真似できないね。0時の時報なんかたまらんわ
その書き込みいくらもらってんの?
他者を貶す以外に持ち上げる方法を知らない低脳ゴキの一つ覚え!
と煽るためのチカニシによるなり酢飯バレバレの仕込み!
とでも思わないと不憫でしょうがない
そんなレス
相変わらず他所をディスりながら
プレイせず鼻糞ほじりながら左足でかけるような擁護だな
>>684 NPCが戦闘に加わる場面はあるが操作キャラはライトニングのみだし、結局ラストはぼっちになる
>>735 狂信者追跡ってすげー短いし
異様に目がいいのは良いとして
曲がり角のとこで2,3人壁に引っかかってグリグリしてるクソAIのおかげで
無駄に時間消費させられてイラッとするだろーがなんだ臨場感て
つか全体的に主要キャラ以外のグラなんてPS2レベルだろーが
駅員のクエやったか?臆病なやつとか言ってて会いに行ったら
明らか寝技系とかサンボの達人かってくらい首がアンバランスに太くて
死んだ魚の目みたいの出てきてビビったわ!
>>740 > 死んだ魚の目みたいの出てきてビビったわ!
ビビったって事は、没入して臨場感あるってことじゃん
すっかりライトさんにはまってる証拠
ブーニベルゼに感謝しなさい
742 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 14:09:25.88 ID:XPtMXxqv0
>>730 悪役まで出てきて全員ペナルティなしで新しい星に転生して人生やりなおしEDだからな
今までのはなんだったんだと
しかもその星、既に地球レベルまで文化が発達して鉄道も走ってて
そこで転生する前のままのライトニングが平和に旅してる
FF5のEDってリアルにやったら嘘くさいのなー…
世界余命なくしてゼノブレみたいにスキップトラベルと時間調整があったら良ゲーになり得たのにもったいない
GPアビリティとか完全に蛇足だろ
リアルなキャラクターでやるとそういうとこが嘘っぽくなって
説得力無くなるよね…
7みたいにこれから復興しようってのならまだわかるが…
745 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 14:23:36.86 ID:Z8vCLsii0
>>735 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; そうかもしれないな
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ 私はこれまで
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんな風に考えていた時期もあった
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
746 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 14:24:47.77 ID:Jc85Q+nl0
リアルな絵でコミカルな表現をやろうとしても、寒くなるだけだよねー
それよりムジュラの3DS版出してくれ。
748 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 14:44:45.39 ID:6LlInMT40
>>735 ゴキちゃんは他を貶さないと褒められないんだねwww
せめて戦闘はシームレスにしてオープンワールド風味を出せよ。
なにやってんだよスクウェアは。
てかこの移動中の出来が悪いジャンプアクションなんとかなんないの?www
>>699 あまりにも痛々しすぎて無性に悲しくなった
>>741 いや・・・お前
マジ何言ってるのかわからんのだが
つうかこれ全部ライトニングさん一人で進んでいくの?
チョコボが仲間になるというのに
俺はやってないので、「ムジュラよりはるかに面白い」を否定することは出来ないが
>>735はやはり、ムジュラやってない気がするなあ
だってムジュラ、「ダンジョン謎解き主体」じゃないもん
ダンジョンゲーとしてはむしろ、時のオカリナより劣化してるとすら思う
9の時のキャラグラは良かったなー
どうしてこうなっちゃったんだろう
動画でED見たらどうでもよくなった
最初から三部作って言ってくれてたら前回途中で止めなかったのに
今更やり直すのもあれだし、LR買うのももういいや
759 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 15:35:09.54 ID:QSA+jAZ70
>>754 これなら完全にゼルダの伝説をパクッた方が評価高くなった気がする。
>>760 そういえば15なんてものがあったね…
>>757 FF9がHDバージョンにフルリメイクされたら定価で買える。
声が付くのも悪くないと思う。
着替えは… 別に無くても良い。
HDペプシマンを華麗にぶったおす。
ゲオで動画流してたんだけどカッコ良くサングラス外すシーンで吹いてしまった
おじいちゃんのセンスwww
>>762 アレは無いよな…
どうせならずっと世を忍んでサングラスかけっぱなしでよかったのに。
てか、何であんな格好なのにグラサンなんだろ
>>761 いまのスクエニがフルリメイクとかまじ勘弁
フルボイスはわりとありだけど
>>764 単純に製作陣のセンスが「サングラスはずす仕草がカッコイイ!」ってだけだろ。
衣装とのコーディネートとか特に考えてない。
というかあのデフォルト衣装からしてセンスおかしい。
>>766 作ってる人達も既にオッサンばっかりだからなあ…
センスが古いなってんだろな
こんなもんに開発費を投入するくらいなら
FF9を現代改修した方がずっと原点回帰になったろうに。
FF9のデザインラインを子供向けって言って笑う人が多いみたいだけど
ゲームはもともと子供のためのものだからね?
良い大人がライトニングさんに恥ずかしいコスプレさせて遊ぶようなものを
「家庭用ゲーム」とは呼んで欲しくないよ。
等身の低いキャラだとクサいセリフとか無理な展開とかもそこまで違和感感じないんだけど
こういうリアル系でやられるとキツいんだよな
FF8がギリギリだった
>>769 キャラがデフォルメであればあるほど、
無理目な展開もわりと無理なくアタマに入ってくるというのは確かにある。
ライトニングさんはその点すべてが痛々しい。見ててツライ。
>>769 正確には頭身が高いだけじゃなくて、デフォルメ弱くリアルよりのキャラクターになってくると、だな
「ゲーム世界」「ゲームキャラ」としてならスルーできてた衣装だの脚本だのが気持ち悪さと不快感を呼びまくる
ウェアやアビリティの数が多くて面白い。自由度もある。FF5とは比べ物にならないくらい面白いな。
ゼルダと並べて持ち上げるのよく見るけどどうせ一人旅なら
見てていたたまれない上にあたまいたいガリガリコスプレ女より
きっちり武装して真面目にやってきた実績ある歴戦の勇者だよな…
まぁ第一的には彼女がそれに該当するつもりなのかも知れんけど
13からのダメな方の実績が輝かしすぎてw
774 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 18:00:27.34 ID:QSA+jAZ70
ライトさんって「神に選ばれた〜」とか「重力を操る〜」とかの属性を外してみても
素の成人女性としてかなりポンコツな感じがするのは気のせいか?
女子力がメチャクチャ低くないか?
映像だけは確かに凄いんだよなあ
途中電波でも、1作で終わらせていたらこのEDでもまあアリかで済まされてたような気がする
ムジュラと両方クリアしたひとのレビューが聞きたい
>>769 俺はグランディア2のレベルでもうキツイと感じたな
キャラ設定との噛み合いもあるんだろうけど
それ以来RPGは殆ど遊ばなくなっていたことに、これ書きながら気がついたw
778 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 18:35:05.61 ID:tHP7QdR40
ドラクエのキャラメイク・着せ替えのが楽しい
779 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 18:37:25.75 ID:vx8oKnQJ0
>>1おめでとう、このゲームは
君のようなお客様の為にだけ作られたゲームだ。
780 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 18:39:29.45 ID:+VonGGa40
>>776 よくムジュラって出す人いるけど
フリーゲームのシルフェイドのほうがよっぽど近いと思う
エピローグの寅さん臭が凄い
トランク片手に旅回りとか
>>778 ドラクエ9とかクリクロとか楽しかった
着せ替え要素ってうまくやれば女ゲーマーを呼び込めるのに勿体ない
とりあえずホストみたいなチャラ男しか出てこない軟派なFFはもうたくさん
キャラデザ天野に戻してほしい
784 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 18:48:10.99 ID:DPP+76rj0
全クリしたぜ!ムジュラは神ゲー派。時オカより好き
シナリオ→サブは結構ゴリ押し目立つ。まあドラマはそこそこできえるし、ライトゲーマーへの分かりやすい落ちは用意してある
本筋だけはそれなりにしっかりしてるが、13シリーズへの理解が深くないと理解不能。まあライトゲーマーへの分かりやすい落ちは(略)
13の意味不と言われるEDを完璧に理解して、神話の動画も見てる俺がようやくついていけたレベル。ハッピーエンド
バトル→神。文句なしに楽しい。敵の種類が少ないって言われるけど全然気にならない。
爽快感もあるし、派手な演出にもりあがれるし、カスタマイズ性もある
その他→映像、世界観、グラは流石。各マップそれぞれいい雰囲気で楽しい。骨格つかいまわしの魔物少ない
時間制限は、時間切れ上等でのんびりやってたら間に合った口なので全く気にならなかった。ムジュラとかピクミン好きだし
こんな感じ。まあまあよかったよ
考えてみるとFFの主人公って王道のキャラを避けてる感じがするよな
7、8はクール系、9はキザ、10はチャラ男、で13に至っては女だからな
786 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 19:01:11.01 ID:tHP7QdR40
>>785 そのくせ女はワンパターン
マリベルやサンディみたいな挑戦的なキャラはまず出してこない
>>785 それらはそれらですべてテンプレじゃねーの?
お前の中では王道のキャラってのは熱血リーダーだけだったりするのか?
>>787 俺はやっぱり明朗快活、熱血漢タイプが王道だと思うけどな
なんか第一ってかっこよさを履き違えてるんだよな
斜に構えてるのがかっこいいみたいな
絶対最初から考えてなかっただろっていう後付け丸出しの超展開に継ぐ超展開だけど
13シリーズをやり続けてきたファンにはきっちり筋を通すことが出来たんじゃないかな
13でひたすらヒステリックな会話劇を見せつけられたり
妙に安っぽい作りの13-2を本編レベルと謳って売りつけてあのEDとか
数々の悪行は絶対に許さんけど
>>788 WiiのFFCCBで、熱血明朗快晴うじうじ悩まないチョーキモイ主人公いたよね?w
ヤレヤレ系主人公を王道とは認めん
熱血とかじゃなく「普通に」他人への気遣いが出来るような人格にして欲しいね
特に7813
792 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 20:14:29.72 ID:AG4aPErM0
ジョセフとか承太郎とか、行動や素振りはアレだけど中身は熱血野郎だからな
クラウドはクールじゃないだろ
クールっぽく振る舞ってるだけだしその理由も本人がキチンと語る
幼少期の会話や兵士として一度帰郷した際の行動を見ればやれやれ系では無い事は分かるだろ
クラウドは後から普通の人に戻るからなあ
何故か映像作品でまた暗くなってたが
795 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 20:39:34.37 ID:XPtMXxqv0
>>792 >>791 知性派のアブドゥルが「自己犠牲はやめよう」と言いつつ
真っ先に自分がやってしまうとかな
心が熱いってのはこういうのを言うと思う
主人公の性格でいえばテイルズシリーズの方が好きだ
ヤレヤレ系は王道ではないけど、ここ数年の「ありがち」になったよね
好きじゃない
劣化ベヒーモスがうざくてハメ殺ししてたら速攻Ω出てきてさくっと倒したら
強い武器とれてまた難易度が下がってしまった。イージじゃなくてもよかったか。
GP使って時間止め続けてたら時間関係なくなるなこれ。
>>798 同じだ。アパンダ狩ってたら、ダセエ太剣ドロップしてなぁ。
ピンクに黒がかった剣。
>>784 種類少ない上に攻撃ワンパターンだからな。
戦闘中動かせるメリットがあまりない。
さらに出る敵同じってパターン多すぎ。
デカブツ辺り毎回一体で出まくるからな。
終盤だけどダレてるよ。
>>767 オシャレなオヤジはいくらでもいる。
土台オタクしかいねえから、こんなダサイ感覚なんだって。オヤジくさいとかじゃなくデザインなw
>>675 敵の行動パターンだけでもどうにかならなかったの?
クラウドさんとティーダさんは間違いなく熱血野郎
なんか勘違いしてる奴多いけど、こういうのはリアルとは言わない
国産ゲーはリアリティあるキャラなんか全く居ないしw
漫画とかアニメの延長しか作れない
その地域の全モンスターを絶滅させたらもう戦闘できないのかこれ
GPが稼げなくなってしまうな
807 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 04:10:37.04 ID:TSQlR5PvI
X-2のクエストベースに難解な用語を乗せたら薄っぺらいけど分かりにくい物が出来ましたって感じ
戦闘も悪くないんだけどやっぱりATBのコマンドが良いわ
808 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 04:32:38.96 ID:UOolbHzMO
とにかくストーリーが糞。あとボリュームは周回プレイで糞ごかし
>>806 アヌビスみたいな全滅しないのが出る
ただ大型は安易に全滅させるとあれはGP補給源だからなよく考えたほうがいいけど
どっちみち時間なんて腐るほど余るからどうでもいいちゃいい
面白いかどうか以前に買うのが恥ずかしいレベルだろw
811 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 06:17:42.12 ID:hJpuQkN40
>>1 これをレジに持っていくのは、良く訓練されたFFファンボーイでも恥ずかしかろう。
812 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 06:55:02.09 ID:MhdPhoe+0
戦闘が面白すぎる
これって完全にアクションゲーム、ニンジャガやDMCとか越えてる面白さだぞ
ってかアクションゲームオワタだろw
まさかのコスチェンで回避系タイミングよく使わないとつらい
上手くできると目茶スタイリッシュでカッコイイ
>>812 ほかのゲームを貶めなくてはいけないルールでもあるんですか?
814 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 07:03:23.86 ID:sEWMEcZWi
>>812 歩くの遅い時点でそれはないわ
アビリティが豊富なのは良い
NINJA GAIDEN超えたとか腹イテェwww
戦闘中の移動を利用してる人いるの?
>>814 普通に回避や任意方向に移動攻撃などで位置移動とかすると意味がわかるがな
魔法攻撃のバクテンでも避けることができるし
移動系も十分だろ
早く動いてコンボ叩き込むアクションゲームより難しいからやっぱJRPGのつもりで買ってしまった人は
死んでも時間スキップの復活を使って周回プレイで楽しむ方向にいくしかないか
こんなの周回プレイさせるとか拷問だろ
820 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 07:47:16.96 ID:H5bp9vtS0
>>818 JRPG愛好家はアクションゲームができない層が多いからな…
勉強もダメ。運動もダメ。ゲームもダメ、って奴。
821 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 07:57:51.08 ID:sEWMEcZWi
>>817 自由に動けるのとゲージで制約があるのじゃあ全然違うだろ
俺は無駄に動き回るのが好きなんだよ
>>821 ニンジャガもDMC、ベヨも好きだけどなれるとやっぱスタイリッシュな
無駄な動きしないし
ってかライトニングもゲージがあるとしてもかなり
動き回れると思うけど?そういった回避やら移動系入れた3コス設定にすればいいんじゃないんすかね?
823 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 08:27:13.20 ID:sEWMEcZWi
>>822 それも有りだな
一つ移動特化にしてみるか
おすすめアビリティ何よ?
824 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 08:35:45.26 ID:7BCFgXtH0
これって牛乳を口に含みながらプレイするパーティゲーでしょ?
ソフトが発売されるとステマスレが必ず立ち、アフィブログに取り上げられる
魔法で遠ざかる、たたかうで近づくってのが最低限わかるといろいろできるんだよな
近づけば意外と避けられる魔法多いし
逆に近距離ガ系もあったり差別化できてていいな
>>820 レベルでごり押しするしかないからな
だから初代ドラクエが売れたともいうが
828 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 09:52:26.34 ID:des9fKbN0
アクションでニンジャガとかベヨ超えたってギャグだろ
830 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 10:14:19.03 ID:des9fKbN0
アクションゲームとすれば戦闘がセミオートな時点でありえないなw
たたかうで勝手に近づくならアクションじゃないじゃんw
832 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 10:22:19.21 ID:zaKUm2J00
これはFFである必要も無かったなw
まぁでもFFにすがるしかないのも現状だろうけどw
そもそも13自体FFの名を借りた別ゲーでしょ
てか、名前変わってるけど、
実質ブレイクとロールチェンジに何で拘り続けるのかがわからない
これ自体を変えて欲しいんだけどw
835 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 12:08:37.03 ID:+RbrM+oX0
FF13シリーズの中では一番面白い
ATB貯めてる間が無くなった分テンポは凄くいい。
>>830 ニンジャガなどもセミオートにたよりまくるのに何いってるんですか?
べヨの避けは回数で減速するしな
ゲージがあれば何度もしていいとかも下手なアクションゲームより快適だろ
DmCもセミオートでロックオンだしな
下手なアクションゲームよりロックオンがしっかりしてて良いけど
目茶忙しい。ノーダメや短時間とか考えると凄く熱ね
完全防御でパッドの振動がしないのも凄くいい表現だと思う
839 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 12:41:06.91 ID:7BCFgXtH0
>>833 >FFの名を借りた
それが問題なんだよ
840 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 12:46:53.70 ID:MhdPhoe+0
敵の状態がどうのじゃなくて単にコンボ叩き込んでるだけのアクションゲームって
はっきりいえば早いQTEやってるようなもので
派手なアクションするQTEがなぜ悪いっていう感覚が開発側が理解できなかったんだと思う
用意してある小さいアクションパターンを強弱ボタンで出るようにしてるだけだしな
>>837 なんでウィッチじゃなくてダッヂ基本なんだよウィッチできないの?
明らかにコンボ、オフセット、ウィッチを状況に応じて使っていくほうが
LRより快適で爽快
842 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 12:59:00.24 ID:des9fKbN0
>>837 んん、そもそもこのゲームはオートっすなw
笑ったら負けのパーリィゲーなの?
んで結局仲間とか妹とかどうなったん?
時間制限は必要だったのか?
846 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 14:26:15.33 ID:rcmlNWAm0
ガードはATB消費しなくていいと思う
時間制限は世界が終わる危機感を煽る役割なんだろうけど、
GPを使えば時を止められるから気にならなくなる
時限式のイベントがあるから、色々と吟味しつつスケジュール管理していく感じ
でも、時を止めると逆に時間が余るんだよな…ついつい使っちゃうけど
848 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 15:57:01.10 ID:UvzTMdxp0
初週20万前後か 終わったな
中身がそんなものでも
公式でタイトルがナンバリングつけてるからな
実質とか真のとかバカバカしい事いいださない限りこれがFF本編
>>847 じゃあ、時間が足りなくて困ることないのか。
852 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 16:31:32.91 ID:des9fKbN0
はやくワゴンへ行け 安くなったらやりたい
なんか娼婦相手に値切ってるみたいで申し訳ないけど
>>851 ムジュラとか良く出るから誤解されてるが
時間なんてくっそ余るよ
855 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 18:39:37.66 ID:lV4T0ecZ0
箱版が尼のマケプレでもう42%オフ
>>854 逆に、時間が経過しないと発生しないイベントとかは無いの?
爆弾袋が質に流れるのは二日目の夜、みたいな
>>855 こりゃ早いかもな
流石光速の異名を持つだけの事はある…
脱げば買ってやる
859 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 19:47:25.75 ID:zaKUm2J00
年始の初売りで買うからさ
新品で2000円位になるよね?
>>856 時限式のイベントはあるよ
メインシナリオ途中に発生する感じとか
後は日を跨いだりする奴とか、夜しか昼しか発生しないイベントとか
とあるイベントをクリアしないと発生しないイベントとかね
861 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 20:53:49.86 ID:44Csi8300
2014ヨドバシ初売りで新品1980円コースだな
1980円なら悪くないゲームだと思う
FF13-2もそうだった
翌日またこいみたいなサイドクエストが地味に面倒
864 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 22:33:14.98 ID:HZ6KHZ4t0
福袋はジョジョとこれと…
2000円の福袋ならまだ良いかな
魔装機神3、ロスプラ3、メタルギアライジング、DMC辺りも入ってる可能性大だから要注意だな…
>>866 後者二つは割と当たりじゃねーか!
前者二つは・・・うん・・・
869 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:26:48.16 ID:N4HYJ7ci0
FFの正当新作が出るとなれば昔はゲハも祭りだったのに
どうしてこうなった
スクエニというだけで”面白い”のが信じられない
逆に言うとベセスダとかバイオウェア製とか言われたら騙される自信はある
>>822 煽るだけでおすすめの一つもあげないとかアンチの成りすましくせえな
クズが
872 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 23:51:13.28 ID:JR5nFFBb0
ブーニベルゼ:ラスボス
おもしろかった。
スレタイ詐欺すぎる
ビックリする程存在感亡いよなあ
FF据え置き新作がこれか
ほんと落ちぶれたよなあ
FF外伝新作だから・・・・
って会社では逃げてんだろうなぁ。
876 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 00:46:01.29 ID:0TG40EKv0
ちょいちょいネタバレらしきレスを見かけるけど、誰も気にも留めてないのが笑える
>>868 DMCってコンシューマ版ゴミじゃなかったっけ・・・
PC版は60fpsで評価そこそこ・・・というかそれでようやく普通レベルだった気が
ライジングは良くも悪くもないけど中古めっちゃ下がってたよね
体験版だけ両方やったけど、PS3版だけガクガク過ぎて地雷だった
360版はギリギリ許容範囲
しかしここまでの神ゲーだとは思わんかった
下げて、下げて、上げる?
あれ?下がってる
評判が悪いモノの続編だから、完結してくれてホッとしたよ
13のみだと評価最悪だけど、今回まで含めるとFFの中でも中堅くらいの面白さになった
戦闘だけなら抜群だな
15からアクションなのが非常に残念…
誰もやらない事を良いことに
神ゲーに仕立て上げる作戦か
いろんな意味で神ゲーや…
神では無いけど良位までには戻ったのか?
>>877 30FPSとかシナリオの面で文句は言われてたけどゴミと言われる程じゃないとは思うんだよなあ・・・
60FPSの方が快適なのは確かだけども
>>881 ゴミを擁護するのも大変だな
具体的表現を避けて褒める事に終始しないとなんだから
13-2の例だとこれからだんだん値段が下がるが
年末年始にフワリと値段上がって
1280円ぐらいになるのは2月ぐらいからだぞ
888 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 06:31:20.00 ID:YtNyvCeP0
それで誰がこのゲームやってんの?
世界救えないのに完結してるの?
世界が崩れてく中、みんな笑顔で光に包まれながら昇天でもすんの?
笑顔で文明の発達した完璧に整備された平和な星に生前のままで転生
つまり強くてニューゲーム状態
892 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 08:53:20.79 ID:lKv3/mN0P
>>890 完結はしてるんじゃないかな
世界は崩壊して皆脂肪だが
過去に死んで転生できず留まってた魂もまとめて
ラスボスが選んだ魂のみを送るつもりだった
作ってた星(地球)へ行き神の居ない人間の世界で
新たな生をって話だったし
何、そのイデオンwww
とりあえずエピローグに出てきた笑顔のライトさんとは
どこかでねんごろになってファックしたいと思いましたは
もうこの際そういうのだしてくんねーかな
買うんだけどスクエニのエ○ゲ
二部作とかアバチュ思い出すな
ホープとライトさんが同棲してホープとひたすらいちゃいちゃしてるEDが良かったです
898 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 09:56:10.05 ID:isP6Qzn20
尼で星2ばかり付いてるのがリアルで笑える
899 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 10:34:01.72 ID:wAtT8uDs0
神とか次元とか言うわりには門限も越せないなんてどうなの?
戦闘とかはいい感じだけど話自体が滅茶苦茶すぎる
行き着く未来さえわかんないはずなのに未来で幸せになれるとか
主人公が胡散臭すぎる
FFじゃなけりゃここまで叩かれることはなかったろうに…
>>887 出荷数から1980円を下回るのは無理だろう
2980でも困難
イデオンとかエヴァ(TV&旧劇場)のオチは結局風呂敷畳みきれない放り投げだからなぁ。
903 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 11:09:10.80 ID:C9Qj1RICO
クリアーした
クリアーの瞬間涙がとまらなかった
ゲームの世界の崩壊がまるで自分の世界が壊れていくようで
なんかスタッフロール中も今までの思い出が走馬灯のように走っていった
凄い、今までで圧倒的に強いメッセージを感じた
結局俺たちはゼクなんだ でもライトニングがパージして救済してくれた
お前らもやれ 世界がかわるぞ
俺は変わった
905 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 11:21:11.44 ID:lKv3/mN0P
世界の崩壊っていっても
なんの描写もなかったからなあw
ラストの扉開けたら異次元で奥にラスボス浮いてて
は?って感じだったし
途中で星が吹っ飛んでいくムービーあったから
あれがあるんだろうなーって思ってたから肩透かしだったわ
そのムービーもラスボス倒した後の長いムービーで
あれお前倒して混沌沈んでんのになんでもう出て来てんの
ってとこでみんなの力で体当たり攻撃でってとこの挿入だったし
誰かも言ってたが一貫した流れになってねえなって思ったw
>>902 イデオンの宇宙戦は今でも並ぶものの少ないスケール感があると思う
巨大綾波もイッちゃってる感が凄い
途中で見せ場があればオチがどうだろうと気にならないな
>>902 放り投げで新世界EDと言えばDTB
なんで1部の死闘からあのオチになった・・・
908 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 12:04:12.01 ID:Zp833u980
戦闘システム全てが御影のトキトワのイメエポのパクリ
FFも地におちたなw
他社をパクるとはwww
なにこれ。。。めっちゃリアル
>>905 世界崩壊の描写は誰にもわかるレベルであったじゃないかwwww世界はもう少しで滅ぶってのを住民たちも理解していて、その中で神様に縋って信仰に走ったり楽しく面白おかしく過ごしてたんだから
崩壊する日は本当に恐ろしい描写続いたな
915 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 13:16:05.15 ID:cwQ5zVYP0
パンツ需要で価格下落が止まるかもなw
916 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 13:16:12.08 ID:dv6PRmYH0
>>911 12インターのが独創的で結局上なんか
13LRはバトルは最高傑作って聞いたが
FFで時間制限はやめてほしかったな
時間切れで世界が滅ぶってムジュラの再来か
相変わらず設定を全部キャラクターが説明する糞シナリオだったわ
サイドクエストをこなすことでキャラクターが判るとか
世界観が伝わってくるとかそういうのが出来ないんだよね
もうね、アドベントチルドレンみてえに好きにムービー作って売ってろよ
ゲーム作んなくていいから
好きなやつは買うだろうし
教えて、強さの定義
922 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 15:57:53.46 ID:4Ht3UHy20
早速DLCかよ
しかもエクスカリバーこれ本編で手に入らないの?
最悪だな
>>916 ちょっと動ける様になって
ブレイクがノックアウトになっただけだよ
924 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 16:18:21.37 ID:nnqdPS1e0
明日の売上発表が楽しみだ
初週ハーフなるか?
無理でしょ。スクエニアンチが爆死と騒ぐのが目に見えてる
926 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 16:25:18.30 ID:gmde0Zbt0
体験版キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
927 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 16:26:49.86 ID:xWE1bGL90
シナリオの投げっぷりといい、難易度といい
これ海外向けに作ってるでしょ?
日本で売れなくてもいいって感じ
FFという名前がなければ
ただの知る人ぞ知るカルトでニッチな制作オナゲーで済んでたかも
>>916 アビリティ増えてくるとあちこち飛び回りながら派手な戦いができるようになる
少々タイミング重視の部分もあるけど慣れてきて上手くはまるようになると今まで以上にサクサク敵倒せる
言われてる割には結構良作みたいね
931 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 18:07:36.58 ID:pjK+UxFbi
体験版配信か。
FF13-2は海外でやってたけど。
30分くらいで終わっちゃった、体験版
戦闘後のHPリセットはなくなったんかー
934 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 18:47:13.16 ID:6r6LKGvN0
呆れるくらいに陳腐なシナリオだった
辻褄の合わない事や説明のつかない部分は神が〜
いろんな意味で「神」ゲーでした・・・
936 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 19:01:18.47 ID:nnqdPS1e0
体験版なんて配信したらますます売れなくなっちゃう
何万本出荷したの?
つまるところまたデウスエクス・マキナなのか
神がリセットした後でぶっ殺したようだが
941 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 19:56:43.35 ID:c+pFeY/i0
正宗はお店で販売。アルテマウエポンは
簡単に入手。
エクスカリバーは400円課金。なめてんじゃねーかw
崩壊してるのはFFブランドと売り上げだったのか
武器ばら売りって13-2の時もあったぞ
944 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 20:08:34.13 ID:c+pFeY/i0
オメガ有料だったな13ー2
これほど制作者が何したいのかわからないクソゲーは珍しいよ
13−2の時にDLCを試してる感じだったな。
・ボス戦
・衣装
・武器
オメガは配信直後は期間限定無料。
まぁDLC自体が売れなくてもFF13-2で全部入りを5000円で出したから
そっち向けにやってる可能性も高い。
947 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 20:24:54.44 ID:c+pFeY/i0
XboxはDVDでps3はブルーレイなのに、
どっちもディスク1枚じゃなかったけ?
13ー2。今回もか???
>>947 プリレンダムービー減らしてディスク1枚に収まるようにしてるとかなんとか
949 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 20:33:12.90 ID:c+pFeY/i0
>>948 お主詳しいなw
主観だが、Xboxが邪魔して
モンスターやコスチュームが少なく感じる。
13の時はXboxディスク複数じゃなかったけ?
13ー2以降あきらかにボリュームダウン。
俺からしたらFF13もエルシャダイも同レベルに意味不明
FF13が使ってる容量の85%(32.5GB)がムービーだったからなぁ
ちなみに13の数十倍ボリュームのあるスカイリムで3.8GB
今回はおもしろかった。
HDムービーはバカ食いするからな。
360のインスト機能がついた時にアレコレインストしたが下は300MBから上は6Gまで差がすさまじいよ。
ロスオデやブルドラはまだ製作がこなれてないからムービー多かったけど
プリレンダにしてたら枚数は減ってたと思う。
>>949 箱が邪魔?アホかよ。作る金が無いんだよ。
956 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 21:28:07.67 ID:cwQ5zVYP0
PS脳障害だろ
皮肉だろ・・・
958 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 21:44:18.74 ID:c+pFeY/i0
>>954 Xboxの容量考えてFF作るから、
つまらんくなってるだろ。
金なくて仕方ないことぐらいわかるわ。
アホか。
>>958 つうか、別にマルチ頼んでないっすわ…
イヤゲモノ押し付けられた挙句、あいつのせいで予算が…とか言われても
馬鹿じゃねえのとしか思えなくね?w
>>957 上見たとおり、皮肉じゃないから笑うよなぁ
本当にそう思い込んでんだぜ、こいつら
海外のAAAタイトルは全部DVDに収まってるしブルーレイなんてワゲーのムービーゲー以外必要なかったと思うが
まいんど☆じゃっくってこわいね
962 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 21:54:56.79 ID:c+pFeY/i0
>>960 お前ライトニングリターンズやってないだろw
ここにきて体験版配信ってよっぽど売れてなくて危機感感じてって感じにしか思えないw
964 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 21:57:36.03 ID:zT/sM9Ix0
そもそもFF13のあのセンス見るとどのハード使っても・・・・って気はする。
966 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 22:36:30.00 ID:dv6PRmYH0
>>951 もしFF12HDが出るとして、オープンワールド化、モブ追加、シナリオ追加してもVita4GBカードでお釣りくる?
ファンディスクだからボリュームが無いのは仕方ないだろ
うは、体験版出てんだw
ちょっとやってみるわ
こんなもん体験したら誰もかわねーだろうにw
970 :
名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 00:50:08.21 ID:+M5RAaxa0
>>963 あの天下のFF様が体験版配信してくれるだなんて良い世の中になったよな
しかも発売後に
体験版やってみた
何言ってんだかさっぱりわかんねえわ、閃光ってより電波だな
オープニングでもう辛くなったのを我慢して
はじめてみたら同じオープニングがリターンズで頭抱えたわ
>>966 12は元々オープンじゃないっけか
VITAはHDじゃないけどそれなりに解像度上げて
後半の投げやりストーリーを当初通りにしてクエスト追加して
レアモンスター追加しても
容量としてはおそらく足りるがスムーズにプレイ出来るかどうかはVITA次第
エミュで解像度上げた12が今でも見れる絵面なのは
使えるポリゴンやテクスチャーに対して色々計算されてるんだろう
LR見るに失われた技術のようだが
えなに、みんな地球にきて
現実世界につながる的な結末なん?
もしかしたらキミは町の片隅でライトニングに会えるかもしれない〜的なアレか
遭いたくねぇ・・・
体験版やったけど、まぁうん……
1、2やってないから当然ながら話はさっぱりわからんし、キャラに一切興味持てない
実際にプレイしたら気にならんのかなと思ったが、やっぱりライトニング頭でかすぎ
ひょろひょろの体にでかい頭がでんと乗っててマジで気持ち悪い
戦闘はテイルズをもう少し簡略化した感じかな
最初はおーっとなったけど、思ったより幅狭いような
ボスなんか体力が多いから特に顕著なんだが、結局同じルーチン繰り返して
「とりやまのかんがえたさいこうのらいとにんぐさま」の動きを眺めるだけのゲームになるんじゃ
頭がでかいって散々言われてるのに
一向に修正されないよね
テイルズより戦闘はよっぽど難しいけどな…そして面白い
>>975 ゴツいモンスター2体の攻撃を
細過ぎる腕で受け止めるのはすごい違和感があった
細マッチョ系美男子ライトニングさん
ルミナさんはぱんちらあったの?
982 :
名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 11:08:17.69 ID:gYW/LDM30
>>970 第1回東京ゲームショウの目玉景品FF7体験版ディスクがあったじゃないですかー
>>975 モンスター種類少ない上に行動が一つしかないの。
開幕飛び道具打つモンスターは戦闘開始で必ず飛び道具
つまりワンパターン。防御安定ってなるw
>>977 アンノウン…
これ覚えゲーだぞ。敵の攻撃パターン数種類用意しろよ…
ショパン思い出したわ
あれよりヌルい。時間スローにしてごり押しできるし。
こっちは体験版別だからいいよ。
コナミなんかXBLAにLoS2の体験版付けるとか。
DLタイトルで別ソフトの体験版とか始めてじゃないかな。
>>984 そうなのか…
その辺がスクエニらしいな
988 :
名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 11:26:21.58 ID:6a+RH7Bq0
なんで人ならざるとんでもない存在になってまで花火集めして塔を壊さなきゃならないの?
東京タワーくらいジャンプで超えるような存在になってたよね?ライトさん
スクエニらしい?
去年の日本ゲーム大賞取ったゲームも
同じレベルデザインだったぞ
>>989 いや、だからそういうとこがスクエニらしくてバランスの取り方が雑だなーと…
まさか敵まで同時に1体しか出てこないなんてことはないよな
ふつーに二体一とかあるしキツイ戦術も使ってくる
なんかね、体験版やったの
はい一枚目〜、押せるところ押せ〜
はいエネルギー切れた〜、二枚目〜、着替えたら押せるところ押せ〜
はい何か攻撃されそう〜、ガード押せ〜
この繰り返し
何が面白いの?ねえ?
>>971 前作やってないとストーリーはわけわかんないからな
996 :
名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 22:19:03.80 ID:5F08hp9Z0
>>994 やる事は攻撃か魔法かガードかだけ、というのは
FFに限らないような・・・。
ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII スクウェア・エニックス 13/11/21 277,082
198万→80万→27万
が、外伝だし(震え声)
999 :
名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 22:25:41.00 ID:Dl464LYu0
何があの時のムーブメントだアイコンだ
鳥頭!クソゲー作ってる自覚をしろ
1000 :
名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 22:27:27.08 ID:5F08hp9Z0
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。