1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 20:17:32.14 ID:D8sXsYI+0
3 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 20:17:49.92 ID:LKZQAd+v0
4 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 20:18:08.68 ID:oVo/Vqd30
5 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 20:18:14.34 ID:AcdTlDA+0
6 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 20:18:48.07 ID:v/o4taaC0
どうでもいいけどここ最近DL版ばかりで売上数に貢献出来てないな
7 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 20:19:34.22 ID:AcdTlDA+0
DL版便利だもんなあ…この頃多くなってきてるわ確かに
8 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 20:19:41.29 ID:kt/UwHq40
9 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 20:20:32.89 ID:z/yBjXzP0
>>6 DL版があるのはどのハードも同じだし
大体1割と言うのも同じだから気にすることないよ
まずは何でもいいから買うことだ
バンブラもDL版だなー
キャプテンピカチュウのつぶやきがSCEにブロックされたってホント?
俺もDL版ばっかりやなあ・・・
ミクちゃんもDL予定
VITAのアニメゲーって悉く爆死していた気がするが大丈夫かな
これで任天堂も少しは理解したかな
自分がどんだけ無能で馬鹿なのか
3DワールドのDL番号が売り出されない…
21 :
ピンキーマン:2013/11/17(日) 20:24:24.03 ID:jn4GSfwE0
ノジマオンラインで今日注文しようと思ったら昨日まであったものが完売御礼になってた・・・(´・ω・`)
>>15 100万のソースは吉田のツイッターしかないからなぁ
>>19 まるで無能で馬鹿と言われた人みたいな憎しみを感じる
マジで実売100万なん!?
外部からのソースも欲しいな いつごろだ?
>>19 据え置きに関しちゃアレだが携帯機は割と頑張ってるんじゃない?
毎日新聞の元ソースはどこなんだね
まあWiiUは適当に流して3DSを可能な限り引っ張って
その時可能な高水準の性能で携帯機ベースの新提案するしかないだろもう?
>>19 任天堂は自分の欠点はしっかり理解してると思うが
どっかの無能メーカーと違って
3Dワールドは優待ポイントでサントラ貰えるしみんな買おうぜ(ステマ)
スクエニ調べみたいなもんかもしれんが実際にNPDがきたら半分以下とかは
さすがにないと思う
ゲーム業界にとっては良いニュースだな
日本でも据え置きが元気になりゃいいんだがな
>>18 それ、典型的な完全フォロー外しの方法ですやんw
なんだかなー。気に入らないなら無視しときゃいいのに
携帯機オンリーになるのもいいが
据え置き撤退するときはモノリス手放すか
他機種で出せるようにして欲しいわ
>>32 ハードの将来性がないから買いません(キッパリ
実際売れないのはこういうところに原因があるよ
にしても吉田とかいうクソは・・
41 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 20:28:41.69 ID:G5e/pbC10
>>25 いや英語の原文では出荷だったのを吉田が実売みたいに書いてしまったらしい
でもヤフーのトップに実売で出てしまったのは訂正しないみたいだな
>>36 そもそも任天堂以外が拾わなかったから任天堂オンリーになってるのに
そんな逆恨みみたいなこと言われてもな(´・ω・`)
>>30 理解してないからこういう結果になったんじゃないの無能任天堂は
ぶっちゃけ、また据え置き出しても
もうPSや箱についてるユーザはついてこんだろ
ゼノブレイドに4年つぎ込んだモノリスに、
任天堂以外のメーカーが金出すなんて甘い考えは辞めとけw
もしあったとしても、納期優先の不完全版で終わるのが目に見えてる
>>36 まあそれはモノリスを高く買う所が出てくればいい話だ
出てくればなw
49 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 20:30:02.04 ID:7uk5MJx30
任天堂がモノリス手放すとしたら抜け殻になった時だよ、レア社見たいにな
そりゃ出荷だよなw
51 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 20:30:09.49 ID:G5e/pbC10
とりあえずPS4は100万売れたことにしておいて
この調子なら箱1も期待していいんですね
岩田は今頃焦ってるな
来週の箱で逝っちゃうな
54 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 20:30:44.01 ID:G5e/pbC10
>>40 一緒にスタンプ集めに奔走しよう
あれはとても良い機能だから他のゲームでも標準搭載して欲しい
くそったれ
誰か速報にグロ画像貼ってきてくれ
57 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 20:31:24.14 ID:G5e/pbC10
Shuhei Yoshida ?@yosp
PS4 has sold through over 1 million units within 24 hours of the launch in North America!!! :D
おくまさま ?@okumasama
@yosp いわゆる店舗からお客様に引き渡された数値でミリオン?
Shuhei Yoshida ?@yosp
@okumasama 実売です
割りとマジで
日本発売の前にWiiUの世界累計抜かすこともありえる
それが今のPS4
英語読めないのかお前ら
IGNが出荷で記事書いたから吉田が実売に直せって言ったんだっての
これはもうankoの一人勝ちだわ
キャプピカの突込みが結構効いた可能性はあるなw
>>52 値段も考慮して半分くらいか?
初っ端から差がつくとキツイだろうなあ
>>51 あのロンチでもやっぱり売れるんだな
業界的に景気のいい話だしいい事だ
このコテってアンチ任天堂だったんだっけ
据え置き撤退とかゴキかよ
>>49 今作ってるWiiUのRPGがゼノブレイドほどしか売れなければ社員が流出して抜け殻になりそうだな。
結果出せないハードでソフトを作る苦しみに耐えられないだろ。
箱からするとこの1週間はでかいだろうなぁ
>>59 圧力かけられてるって記事書いて大丈夫なのか?
PS2・・・ミリオンまで3日(日本のみ)
PS3・・・ミリオンまで1日(北米・欧州)
これを比較する意味が真面目にわからん
>>65 抜けたところで国内で任天堂以上の待遇受けられるところないと思うぞw
吉田は実売を主張と
任天堂は25000円でちゃんと利益出るハード作ってればいいと思うわ
今回のWiiuみたいな中途半端が一番やばい
任天堂て別にずっと順風満帆な会社じゃないのに
WiiUこけたら即撤退なんてありえるか?
あぁ、原文見てなかったわ
スマンな
俺の間違いだ
ああ北米のみなのか
どのみち比較に意味ないけど
>>68 この比較はおかしいよね
3日で100万は出荷の数字だべ
ankoとかNGじゃない人いるのか
キャプピカブロックしておいて実売実売とか流石ソニー
NPDは最近出たばっかりだから、実売100万かどうかは後1か月は
誰も本当かどうかを確かめられないという、実に良い時期に発売したなと思ったりw
>>32 買うよ!
でもDLカードが近場じゃ売ってなかったんだよ
セブイレ絶許
>>55 うまくはないんだけどやるの楽しいんだあのシリーズw
本体売れてもクレクレする性根は変わらないんだな
ゲーフリはポケモンまで数年
ブラウニーブラウンですら10年近く我慢したのに
どこまで堪え性が無いんだろうな
>>78 狙い通りじゃない?
ソニーはそういう打算に関しては恐ろしく長けている会社だから
84 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 20:37:08.63 ID:G5e/pbC10
3DワールドのDL版なんかあんま見かけない
ソフにはDLカードなかった
あとジョーシンネットでもDL番号がまだない
安心と信頼のソースはソニー
>>79 セブンでは元からWiiUのDLカードは取り扱ってないんじゃない?
来週からぶつ森の飛び出るARポイントカード出るし自分はそっち買う
しずえー待っててくれー
箱1も100万売れること期待したいところ
集計機関どこつかってるんだろう?ニールセンとか?
よく分からんな
結局は(但しソースはソニー)なの?
>>72 でも、実際問題、このままPS4と箱犬にシェア取られたら
据え置きはもう入る隙間なくね、ライトユーザは
スマホタブレットに、携帯機で満足しちゃうんじゃないのか
まあ、この年末にパーティーゲーがどれだけ売れるかってのもあるけど
>>85 いつも発売何日前なら売られてるんだっけ?
マリソニはなぜかあるんだよ
素直にHD化したWii2の方が良かったかもな
箱1もどうなるか楽しみだな
他はともかく北米だとやっぱり強そう
真面目な話、「顧客」が一般人とは限らないわけで
法人相手でもセルスルー(実売)とは言う
店舗での実売が100万台、と言わなければ24時間で店舗に卸した数でも100万台
つうか既にSCEの「セルスルー」はソニー独自の定義をしていて話題になってなかったっけか?
推定の係数掛けた数字だったり
>>87 WiiUは置いてないのか
どうぶつの森のやつはもちろん買うよ
ミクさん用に
WiiUは売れなかった
PS4は史上最高の売上
このことではっきりしたこと
任天堂に任せてたらゲーム離れが加速する。
ソニーに任せたらゲーム市場は拡大する。
>>92 wiiuはいつもDl版買ってるけど1ヶ月から2週間前くらいかな
3Dワールドだけ遅い
うーん出荷に「24時間で」なんて付けるかなあ?
欠点は理解していても具体的な方策を何も打てないんじゃ
理解してないのと変わらないな
2017、8年のモバイル技術ならWiiUを優に超えられる
携帯機ベースでも不都合ないだろ
TV出力つけた上でペリフェラル流用だっていいし
103 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 20:45:39.35 ID:OrFyNhYM0
お前らankoさんにごめんなさいしようね(´・ω・`)
>>72 性能的にもビジネス的にも据置撤退して携帯機に統一はありえると思うけど
unkoさんなんか言ったっけ
>>82 ポケモンは6年だった気がする
ゲフリの開発力が相応になるまでよく待ったもんだw
この手の忍耐力はファーストならではなので、SCEも
浮かれてないでまたファーストのお仕事頑張って欲しいね
Ankoすっかり煽り屋に利用されているなぁ
据置だけでも撤退してクレクレかよw
影でこそこそこういう圧力させるか、やっぱソニーはクソ企業だな
>>104 もう任天堂にハードビジネスは無理だよ。
サードになってこそ任天堂に真価が発揮できるというものだ。
いわたよ、早く気づけ。
>>107 仕方ないwあのタイミングで意見を翻したら、本人にその意図がなくても
煽り材料にされたり酢飯に絡まれるのは目に見えてた
まあ、コテつけるってことはその辺も織り込み済みじゃないとね
>>94 ゲーム以外のサービスその他のオールインワンがどこまで充実するか
まあ結局おま国なんですけどね(´;ω;`)
俺はその時の状況に応じて思ったこと言ってるだけやからなw
このPS4の実売100万が全く嘘なら状況は変わってくるが
嘘やったら大問題やろ
■■速報@ゲーハー板 ver.27110■■
388 :名無しさん必死だな[sage]:2013/11/17(日) 13:13:49.36 ID:okf3VNab0
昼から一人焼き肉してきた(´・ω・`)
周り家族ばっかで悲しくなったわ
とりあえず置いておきますね
早速任天堂のソフトクレクレかw
>>63 Ankoの名前の由来しってる?
それでも最近おかしいけどね
逆に3DSに何かいってるようなことはないな
3DSまで煽りだしたらもうソニーハードファンと何も違わないし
>>109 今のPSに任天堂のユーザー層なんて存在するの?
まあ売れないから撤退とかそんな簡単な話ではないだろう
任天堂がやってるのはブランド商売でもあるわけだし
>>118 ヨシピーこんな発言して大丈夫か?
といいたいがソニーが正式発表したから平気か
64、GCと10年も据置で苦戦してても撤退しなかったメーカーが
仮にWii Uがこのまま低飛行を続けたとしても、1回の失敗で撤退する訳ないじゃんw
自社のキラーソフトが売れなくならない限りは続けるよ
>>112 確かになあ・・・
日本だと結局なんのコンテンツ提供するのかは興味あるけど
>>116 3DSは今のところそんなに文句ないやんかw
来年以降どうなるかわからんけど
でも、俺は元々何回も言ってるように
据え置きでゲームやりたい人間やからな
>>121 据え置きはいざ知らず、携帯機は相変わらずだからなぁ
VITAと3DSの差はかつてのPSPとDS以上になりそうだし
>>112 日本でも初日で100万売れたらそりゃー祭りだろうなあってちょっと思った
海外との差はやっぱソフトだなぁ……ロンチのマルチ洋ゲーやキルゾーンは
日本ではミリオンに届かない中堅ソフト止まりだし。
昼間PS4体験会に行った人が落としてくれたレポート見てると
ディープダウンは今の所残念な出来のようだし……発売日までもっと改善はするだろうけど
あんま言いたくないけど据置については本気で
考えないといけないかもな
次も他社メーカーの旧世代機以下の性能のハードを出すならば
の話だが。
他社を見るな、てのはビジネスの基本ではあるけど
ユーザーは他社と見比べるんやで
そこを履き違えてるんじゃないかな
まあ海外のことは正直よくわからんからな、なんかキラーソフトがあったんか?
世界的ヒーローの王道アクションゲーム
から売り上げを引くと
ヒゲのおっさんの古臭いゲーム
>>121 WiiUではまさにその自社キラーソフトがあり得ない爆死を
繰り返してる所だけどな
>>122 オールインワン戦略は敵がえらく多くなりそうだけどな…
は!キラーソフトはOfficeか(棒
>>72 即撤退は無いな
ただ今までは負けハードでも赤字ってことはなかったからその点において
仮に今世代でシェアトップを取れないとしても黒字転換できるかが鍵じゃないか
PS4の国内ソフト売上のハードルが早々に決まったか
50万以下は全部爆死なんだな
今までは苦戦してても黒字だったからなぁ
サードになったから売れるわけじゃない、ソフトを発売してないから売れてない
ようはHDソフトの制作スピードが遅すぎるだけ
一世代ずれた開発者を世代交代させたりとか体質改善すれば言いだけの話
>>126 いや、普通に性能は高いだろw
今までの作法がそのまま使えないから、手間がかかるだけで
WiiUは次世代機とは狙う層が違うから競合しないと岩田社長も明言してるし
PS4が売れようが関係ないでしょ
今調子悪いのはWiiU単体の問題だし
こっから盛り返すかどうかもWiiU単体の問題
そもそもアンコって誰やねん
WiiパーティUはキラーソフトの中に入りますか?
wiiuは一万円値下げしたほうがいい
SCEはラスアスやアンチャがあるから海外まあまあというイメージ
前から実売やら出荷をごっちゃにするから
イマイチ正しい数値がわからんが
結局25000円で黒出せるハード作ればいいんだよな
ハードに特徴つける為にパッドつけるにしてもそれで逆鞘になるなら判断が間違ってる
俺はもう、ないものを期待するのにウンザリしたからなw
度重なる下方修正の連続に、3DSの失敗は繰り返しませんに
サードソフトは別の機会に紹介しますとか・・・
カンファはなし、そしてライバル企業が新ハードを発売するというのに
何も情報を出してこれない、WiiUに何が期待できるんや
Wii後半ほとんどソフトださないから
HDソフト研究してWiiU発売に合わせて来ると思ったからなあ
まあ出てるソフトはハズレない感じだが
ペースがのう
ソフトの開発力を上げるしかないな
てか今でも十分凄いが
つーか、任天堂はゲーム機にこだわって他の付加価値をつけたがらないから
価格に転嫁しにくいってのはあるわな
かけられるお金が少ないんで、
どうしても使えるチップの性能的には不利になる
任天堂クレクレとか恥ずかしすぎるな
unkoは株主らしいし一般人とは視点が違うからな
任天堂は外から見るととにかくマイペースに見えるは
ライバルが新ハード出しても気にしてないように見えるし
実際スマホなんかは相手にしてないし
3DSが好調だからいいんじゃないの?
>>138 前作230万タイトルだぞ?当然キラー中のキラーだろ
他にもDLとは言えWiiスポにfitも出てる
既にWii時代の遺産は全て使い果たした状態と言ってもいい
学問に王道なしって言うけどあの任天堂もHDでバッチリ苦しむんだな
DQのせいで他のWiiUのソフトを今のところ全てスルーするハメになっている
そういやパズドラZって値段凄い安いのな
ちょっとびっくりしたわ
任天堂も難しいとこだよな
3DSで割かし高級路線を受け入れて貰おうとしたんだろうけど
市場の反応はよくなかったし震災もあったが
WiiUで価格上げてそっちに舵を切るのは難しかったんじゃね
ガンホーは一人バブル状態だからな
CM量もふつうのメーカーじゃあれは無理
100億円賭けた大作出せまで行ったらむしろ感心する
セガ超えようze
>>135 いやそこを「履き違えた」ていうんだよ
実際に出てくるマルチソフトがPS3箱○に負けてるんだから
ユーザーの選択肢に上らない
ノウハウが溜まれば、というのもわかるけど
溜まる頃には他社次世代機出てくるわけで
そのノウハウが溜まった頃のピーク性能たたき出すソフトは
一体誰に対してどんな訴求力があるの?ていう疑問が残るだけだ
つまり任天堂のwiiUにおける最適解は
「箱○と同じ手法で作れてかつちょっとだけでもいいから上の性能のハード」
これだった
>>72 2000億の在庫かかえてるので年末商戦こけると不良在庫に変るからねえ
創業はじまっていらいの巨額損失計上することになるかも
>>152 ピクミンのミッションで燃え尽きたけどマリオ買います
3Dランドの最終ステージ結構難しかったけど、今回も難しいのかな
>>152 ドラクエも馬鹿にできんなw
ライトのいくらかは絶対に食われてる
>>143 2011時点でHD映像が社内で映って拍手になるくらい山城の田舎企業のカッペ社員だからな
Wii後期に気を抜きすぎただけ、今回は相当懲りて技術研究させられるだろうな
アイディアと高精細技術の融合がケームなんだし、どちらも欠けてはいけない
>>144 今まで以上にセカンドの開発管理者とセカンド自体を質量ともに上げてい方向性になるだろうな
まるでDQのせいでWiiUが売れないとでも言いたげだな
アホとしか思えない
でもPS4って海外に焦点あててるから、海外の存在感っていままでもどうか分からなかったけど
今でも日本じゃWiiUより厳しいだろうって評価は変わらんぞ
より海外偏重になってくことはお前らにとってどうなんだ?
ソニーがもうかればいいってなら大した信者だが
>>156 てっきり4800くらいかと思ったからびっくりした
買う気なかったけどDL版でちょっと遊んでもいいかなという感じになる
>>151 それみて調子に乗ってる某東京通信工業のバカどもに俺はあきれるw
ハードを一回またぐだけでまた展開が違ってくるからな
展望を忘れて進出撤退を繰り返すラジオ屋には理解できないだろうけど
まあ2006発売〜2007年末までの
PS3の一位はみんゴルの37万だかんな
WiiUも悲観すっことはないと思うが
>>163 いやWiiUに関わらずゲームそのものが少しは食われてると思う
MMOってはまるとそれひとつで十分だもん
根本的にゲーム専用機なのに他より出るゲームが少ないってどうなの?
なにしろと?
そらよほど合う奴しか残らんだろ?
>>158 >つまり任天堂のwiiUにおける最適解は
>「箱○と同じ手法で作れてかつちょっとだけでもいいから上の性能のハード」
これ、好意的なディベロッパーに共通するWii Uの認識ってまさにこれなんだけどなw
ソフト的には任天堂1社で出来る事はしっかりやってると思うし技術力がないとかも全然思わないな
箱○見てれば海外で売れるって事がどういう事かわかるだろ
日本で売れなくてもソフトに困らないんだよ
任天堂のソフトの質は頑張っているので
HDでも妥協してないところはいいけど
ここの穴にサードのソフトがあればなぁ
>>164 ソニーハードファンですからw
ゲーム自体には興味ないでしょう
ピクミンのミッション定期的に配信してくれればそれでいい
100万台とか出荷出来るもんなんだね
177 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 21:11:28.17 ID:G5e/pbC10
大作は海外偏重になるだろうけど結局は国内メーカーがどう頑張るかだろう
何のハードが売れようと関係ないと思うわ
>>173 任天堂ハードは独占ソフトしか売れない N64のときにそういうカラーを自ら選択したからなあ
逆に独占ソフトを増やしていけばいいんだから、そういう方向性で人員を配置していけばいい話
>>170 2011年のE3ではまさにそんな感じだったけどね
2012年頃になんか風向きが変わった
BF3がフルスペックが動くと豪語したEAは冷たくなるし
CPUが弱いと原田は漏らすし
実際に出てくるソフトはテクスチャは豪華だけどfpsで他社ハードに負けてる
どっかでスペックダウンでもしたのかなと思ってる
たしかに任天堂のソフトの質は素晴らしいが
独創性に新鮮味に乏しいのは残念
>>158 それは最適化しなけりゃそうはならんよ
多少はマシだがPS4や箱1だって最適化しなけりゃそうなる
シングルスレッド高クロックからマルチスレッド低クロック+GPGPUってのは
他のハードにも共通する変化だからね
ただ、先に出た分WiiUが不利だったのは確か
fpsはPS4でも実機では落ちるんだろ
>>177 人の振り見て我が振り直せ
残念ながらこの人はもう手遅れみたいだけど
>>178 国内サードは据置ソフトで酷い内容ばかりだからまずは質を改善しないとな
もはや日本と海外って全く別の存在になっちゃったんだよな
今や日本企業も海外向けはほとんどあきらめたように感じるし
変わらず任天堂ソフトは注目されるから3DSも携帯機ながらに売れてるようだが
さすがにゲハの外で暴れようとは思わんなぁ
っていうかなんでその記者個人に噛みついたんだろ
>>177 まだ若いのに…
ゲハに洗脳されちゃったんだな
てかこのスレにでもいるんじゃないの?
日本だけだと400万から500万くらいが限界だけど
海外だと500万売っても赤字のゲームがあり
AAAだと1000万が当たり前で
GTAなんかは2900万も売るんだもん
そりゃ日本の価値なんで無いに等しいわな
そういえばさ
PS4が売れない理由の一覧のテンプレをコピペしてたやつ今どんな気持ち?
ねえねえ
どんな気持ち?
>>181 娯楽では質より目新しさの方が優先されることがあるからね
質だけでは先細りになるのは誰にでも分かることだが
マンネリを打破するのは難しい
まずは1万円値引きからはじめてみよう
>>186 海外もジャンルがかなり偏ってきてしまっているからなあ
巨大になっても市場的に硬直化して旨みのない市場になってきている
>>191 PS4は(日本では)売れない
に変更されます
>>190 海外のやりかたも限界が見え始めてるけど次の世代はどうなるんだろうなあ
何千万売れようとも日本人の好みはやはりGTAよりポケモンやモンハンなんだよね
あのGTAもルイージ以下だ
そして俺らは日本人
>>182 その最適化が済むのはいつだ、て事だよ
仮に来年あたりにでるCoDやアサクリがPS3版箱○版より上だったとして
それでwiiU選んでくれるユーザーはどれくらい居るんだ?
良いのが欲しいだけならPS4か箱1買えばいいだけだろ
最適化なんぞしなくても箱○より上の性能が出ないから
マルチソフトに価値が無いんだよ
スプセルとかアサクリとかwiiUに出てくれるようになったけど
セールス上なんか足しになったか?
GTAも2000万切ると赤字とか
異様な世界だよな
日本でそんなギャンブル企業に金かしてくれまい
WiiUはハード構成が違うとはいえPS360のマルチがことごとく
劣化したのがまずかったな任天堂の自身がソフト出せなかった
せいでマルチ劣化のマイナスイメージが完全に足を引っ張ってしまった
>>121 あの頃は、海外の携帯電話が画面モノクロのメールくらいしかできないしょぼいのだったから
カジュアルユーザーまで含めてGBAが独占してた
いまじゃ市場規模はDS時代はおろかGBA時代よりも落ちてる
しかもスマホアプリに価格圧力受けてる状態
GCは失敗だったが世界で2400万台売れて、中期までは海外サードもソフト出してた
初日100万売れてPS4はどのぐらい売れると思ってるんだろうな
煽りも自信が無さそう
>>195 1000万以上じゃないと採算取れない市場になったからだいぶソーシャル系に逃げている
ハードはいろいろだけどね
今後もさらにこの傾向が加速するだろうね
3DSもあれだけ馬鹿売れしても
赤字だったりするからな
別に3DSのせいで赤字なわけじゃないだろw
>>181 他所のソフトはもっとマンネリのが多いと思うけどねぇ
任天堂もマリオに頼り過ぎって気はするけど
マリオが出ることで内容的に新しいソフトでも新しさを感じにくくなる点はあると思う
もっとも、とっつきやすいし安心して買えるって利点もあるから
どっちがいいのかは一概には言えないが
目新しさが乏しいのはどっち向いても同じだと思うけどなー
海外もDOOMを発端とする新しいゲーム文化に浸りきってあまり前進してないと思う
それこそ枯れた技術の水平思考、にすらなってない
最近そっち系のアイデアを感じてなおかつ面白かったのはソリティ馬かなぁ
WiiDS時代は結構あったんだけど。
ただ、その辺も一つ前の世代だからそこまで手垢がついてないとは思う
SCEも昔は色々凄かったけど最近はちょっと弱い
3DSの逆ザヤはもう終わってるよ
据え置きが赤字の原因だろう
うむ
日本のアニメがピクサーみたいなものだらけにはならないからな
どんだけ海外で売れても日本人の肌に合わなければ売れない
テトリス的なものなら可能性はあるが
勝ちハードが決まったらしいな
売切れる位大人気ってなるとライト層も食い付くやろなPS4。
>>199 もともと独占ソフトを独自に開発する為に設計されているのだから当然のこと
独占ソフトを当初から用意する方向に変わらざるえないだろうな
俺はそのほうがいいと思っている口だが
マルチで1000万以上が採算ラインの市場に拘っていても儲けは限られているし、新機軸も出ないからな
PS4一強になるのは皆知ってるからね
ミーハーには売れると思うけど……本気のライトには売れるかなあ?
4万ってぽいぽい出せる金額じゃないよ
とにかくソフトだなー。日本人としましては日本人に好まれるソフトがどれだけ出るか
それが非常に気になる
>>205 旧本体のカラバリが負担だったらしいけど、新色に以降したし今となっちゃあんまり関係ないな
217 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 21:24:30.73 ID:FPfT7n+X0
GE2買った奴、おもろいか?
>>177 でも、本田がソニーの雇われとかってのも、案外図星だったんじゃね?w
変なのに絡まれたとは言え、いきなりキレてるしw
3DSの利益より、
WiiUの損失の方が多いというのは・・
>>213 なんかよくわからないけど
こんだけ明るい流れだったら見ていて気持ちいいなw
PS4日本ではFF・KHがでないと厳しいだろうな
>>215 PS3の延長線上のものしか基本的には出ないよ
ハードの構造的に無理だから
>>217 とりあえずロード短いのはいいね
GEは初めてだけどMHやったあとだとモンスターの変化が乏しいって気はするわ
難易度5まで来たけど死んだことないし
据置がメインの海外で前評判が圧倒的なハードだし売れるのは当たり前だべ
むしろ売れないと思ってる方が海外の現状分かって無さすぎ
据置は移行早いんだよ
いつになったら任天堂はまともな据え置きつくるの?
>>221 そもそもFF本編の神通力がライトニングさんのせいで・・・
ウイイレも無双も勢いがだいぶ落ちてきた
あとは龍とメタルギアぐらいか力を維持しているのは
バンナムのキャラゲー無双とガンダムとテイルズと・・・・・・・・
うん、変化なし
問題はいまこれらを買っているPS3の客にどうPS4を買ってもらうかということだ
ま、それらも他社次世代機が出るにあたっては過ぎた事だからな
PS3や箱○といった他社旧世代機からの乗り換え需要ももはや期待できん
となれば自社ソフトで引っ張るしかない
その路線はその路線でもかまわないけどね
サードがアテにならん分、自社でソフト供給しまくるなら支持するよ
ただwiiの時の倍は出してくれ
後ハード末期になると投げ捨てるのもやめろ
傘下のデベロッパを広げまくってありとあらゆる需要に応えろ
これらが出来ないなら自社ハード出す価値ねーですよ、て事
でも日本のロンチで売れなくても
世界で売れてれば量産効果で値下げも早いからなぁ
来年末にPS4:29,800円+FF15とかやれば結局売れる
>>219 そりゃ日本で今年ソフト100万ハード50万でわな
WiiU何ヶ月で抜かれるんだろ
凄い早そう
なんか長文書いてる奴がいるけど黒字になれば過程はどうでもいいから
ニートなのかな
なんぼ営業赤字つっても為替の影響で実質的には黒字続きで来てるでしょ
今のうちにノウハウ積んだらええねん
>>197 ぶっちゃけこの上のない正論ですわ
任天堂としてはグラフィックスはPS360と変わらなくても、ストリーミングプレイにアドバンテージがあると踏んだんだよね
ただ、海外で人気のあるゲームって、小さいスクリーンでチマチマやるより、大画面のTVモニタでやるほうがずっと楽しいから、誰もストリーミングプレイは求めてなかったという
PS4のリモートプレイも、あっそうと受け止められるだけ
>>232 ノウハウ積むんならソニーにソフト出してくれって言うのが主張なんだから噛み合わない
終わったなぁ任天堂
これでサードは今後一切WiiUにお情けはかけないだろう
無駄な移植にかける金なんてないんだもん
>>227 任天堂がソフトの数減ってんのにハードが売れると思ってたならちょっと信じ難いんだよね
ハードも逆ざやでソフトも出ないとか3社で一番博打じゃないのって感じ
興味深い話だな。MSの開発会社がXbox Oneの方が性能低いのを認めてた?
> rokuzouhonda ライバルの性能と値段じゃないかなRT
> @gogandakun: すごい。でも何でだろう? RT
> @rokuzouhonda: 北米でのPS4実売、最初の24時間で100万台を軽く突破した模様。
> rokuzouhonda さぁ…知りませんが、MS本社のゲーム開発部門の人はそういう認識だったみたいだよ。
> 性能は少し低いけど別の工夫もあるし充分だからOK!と言 RT
> @jagaporea: へ?Xbox Oneの性能がPS4より低いという信頼性のある情報はどこにあるのですか?公式に発表されたんですかね?
今世代はこうなるだろう
海外サードが主流に
↓
任天堂ソフトも海外サードの大規模開発においてかれる
↓
任天堂いらない子に
↓
据え置き任天堂ハードの無価値化
おしまい
ankoも言ってたけどまあ正直任天堂はHD機舐めてた感が強いな
全然ゲーム出なくなったWii末期にちゃんと研究してWiiU発売と同時にスタートダッシュかけるもんだとばかり思ってたら、
準備が間に合ってないとかあんた何言ってんのみたいな
どうやって100万台が客に渡ったって調べたんだろう
ソースはソニー
最初の勢いで何とか決着に持ち込もうと一生懸命だなw
>>236 中途半端な性能で、中途半端に高いWiiUなんてのを作ったのが間違い
3DSの次世代機と統合できるようなARMチップの激安据え置き機を出せばよかったんだよ
低年齢層と家族層のパーティーゲーと任天堂ソフト全力押しでさ
WiiUを逆ざやじゃなく2万円で売れるようになる2年後くらいにはWiiUの製品寿命が終わってるよ
製品寿命短いんじゃなんのために赤字で売るかわかんない
いわゆる洋ゲーに興味がないからそうなるとキツイなー
その独占タイトル以上にプレイすら出来ないタイトルだらけな状況じゃ
元も子も無いな
246 :
ピンキーマン:2013/11/17(日) 21:35:38.85 ID:ydw22OAc0
俺は、俺がやりたいソフト>>黒字額やからな
普通の株主とは違うかもしれんなw
赤字になってもいいからWiiU普及できるならさせろって思ってるぐらいやから
株なんて所詮は余剰金や
期待するところなんて個人によって全然違うわ
シェアがないとソフトなんて集まってこねーよ
北米の初日の実売数がわかるなんて
NPDも商売あがったりだね!
PS4が売れるとか知ってたし
>>242 まあ、大事なのは初動が落ち着いてからなのは確かだ
>>239 まあ普通のサードも大型タイトルとなると数年は開発にかかるんだし
Wii末期から準備してても間に合わないものは間に合わないよ
ハードの仕様もギリギリまで決めきれないだろうし
つか海外のことはマジでわからんのよ
俺が売れないと予想してんのはあくまで日本の話でさ
ゴキちゃんだってPS4は日本では厳しいって思うだろう?
スタートダッシュでコケたら終わりってゲハではよく言われてた
>>253 はちま住人あたりはそう考えてないんじゃないの?
じゃあVitaはもう終わりなの?
据置撤退してクレクレかよ、っていうかソニーとMSは次世代もっとユーザー囲んで
インフラもますます拡張していくのに次任天堂が据え置きに求められるもん作るのは不可能やもんよ。
いつまでも任天堂に苦しんでクレクレとかひどいな豚に成りすましたGKは
>>246 またアイスか・・・寒いのによく食う気になるな
まあ元から海外はPS4と箱1の争いでWiiUの一人負けっていうのは決まってたことだし
今更驚くことでもないわな
>>247 そういう株主ばかりならいいんだがな
いまソーシャル儲かってそうだからスマホにだせよ
って普通に言うからな
そもそもいわっちが
1000億コミットメントとか言い出したのが
アカンかったんや
あの言葉に縛られてしまってるやろ
あのロンチでも売れるんだからさすが北米だな
冬はアイスクリームが美味いな
266 :
鳥取:2013/11/17(日) 21:41:31.19 ID:cMjG14Z00
>>222 技術面じゃなくてアイデア面の事だったんだけど……まあ国内サードがHD機へ国内意識した
本気のガチゲーを投入するっていう場面はあんまり想像つかないね
スクエニがやらかして自滅する気もするけど、DQはブランド毀損してないから
そこは道連れにしないでほしいw
PS4にDL専売の低価格ゲーってどれぐらい出るのかなあ
さてこれから次世代機に何社付いて行く事が出来るか見ものですね(´・ω・`)
前評判となると箱1がますますわからなくなってきたな
こんな寒いのにアイスとか冗談じゃねぇ
ピンキーのいる九州は、まだ暖かいのか?
ピンキーはいつも妖精みたいだな
>>262 あれは自縄自縛だったな
必要な時に必要な投資をする事が出来なくなった
来期は黒字にします、程度でよかったのに
株主相手に啖呵を切る必要あったのか?
>>267 アイディア面だとネット周りしか期待できないんじゃない?
新しい技術が映像面でも操作面でもあるハードじゃないんだし
まあ俺がWiiUのテコ入れをするとしたら
とりあえずゲームパッド抜きで、コントローラー2つ付けたバージョンを作るかな
それで15000くらいで出せたら最高や
275 :
鳥取:2013/11/17(日) 21:43:34.06 ID:cMjG14Z00
夏でもアイス食べる気ないのに良くたべるな
>>243 5,6年後のモバイル技術を利用して高水準に作ればWiiUすら超えるはず
統合の話は出てるし、性能の面では既定路線だったのかもな、統合しやすいように
そもそもPowerPCのネタがもう無いw
IBMにゼロから設計なんてさせるわけないし
そりゃユーザーにとってはゲームが出来るかどうかが
全てだからな。企業の黒字額なんか鼻糞ほどもどうでもいい話だ
岩田ってプライド高そうだからなぁ
できもしないのに大見得切っちゃったのかな
>>272 業績予想を上にしすぎるのもそうやしな
発言すれば皆それに対して期待するやろ
現状を見つめて、正しく目標設定したらいいんじゃないのか
1000億とかまさに短期視点やろw
長期で見ていくんじゃないのか
寒い季節に暖房きかせてぬくぬく食べるアイスは確かにまあ、美味しい
コタツがベストだけど着る毛布+電気膝掛けもなかなかレベル高い
しかし今年のソフトで1000億とかどう考えても100%無理なんだが
任天堂は考え甘過ぎじゃないか
任天堂が成功どうかの話とから何いきなりユーザーがどうこう言い出してんだ
バカかこいつ
>>262 確かにあれは意味分からんなー
数年後ならともかく今年度は明らかに無理だろうに
まあPS4に関しては今は疑うだけの材料もないし
素直に100万売れたと思っておくべきだろう
ボロがあるなら、何れ崩れるから なければそれまで
任天堂ほど貯蓄ある企業ならまだいいけど
1中堅ソフトメーカーの赤字黒字は今後のソフトに影響を及ぼすからどうでもいいってこたないなw
>>240 PS4からPSNに接続が100超えてたんじゃね
ソフトの出ないハードで統一機を唄う
下方修正しなかったんだよな
ユーザーはやりたいソフトがでればそのハード買えばいいだけだしな
もしかしたら、いわっちは
こんなはずじゃない、こんなはずじゃないって
思って何かに縛られてるのかもしれんな
最近の任天堂って強気の時は何か戦略でもあるのかと思えば何も無いこと多すぎだからな
例年並みに売れれば久しぶりに営業黒字でるだろうし
ゴッドイーター2、ようやく難易度4まできたぞ〜
さすがに難易度4まで来ると難しいね。
一戦一戦がギリギリの戦いになってきた。
装備強化せんとアカンわ、これ
取り敢えず来年か再来年に零を出して欲しい
294 :
ピンキーマン:2013/11/17(日) 21:49:54.95 ID:ydw22OAc0
>>270 違う違う!
夏に熱いお茶が美味しいように
冬に食べるアイスもまた格別なんだよ
騙されたと思って食ってみろ(´・ω・`)
295 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 21:50:36.77 ID:Is/lCKlN0
まあ夢を語るだけならタダだしね
年末までにはWiiUゼノ他多数の情報が欲しいな
3DSは突っ走ってるからもう充分なので
GE2はモンハンほどプレイヤースキルによってないから
装備強化が全てやろー
3DSがいくら突っ走ってもやりたいソフトがないからな
我々GKやソニーは心が広いから
岩田君がいままでの非礼を頭を下げて詫びるというなら
PS4に参入させてやってもいいんですよ?
>>292 銃撃ったら敵が即死する動画見たがあんな感じなの?
洋ゲー好きなら3DSが合わないのもしょうがないな
これがニンガガガだったら
WiiUのスマブラ以降のラインをストップして
3DSの次となる携帯と据置の融合機制作とソフトに社運をかける
>>289 え?年末で一気に盛り返すつもりなんだろ?
>>298 個人的な好みを売上スレで語らないでくれたまえ
F-ZEROとメトプラだそうよ
オン対戦付けて。
>>300 あれって作れるの結構後半なんじゃないんか
そこまで進んでないし
>>301 洋ゲー好きって洋ゲー以外しないのが多いからなあ
日本に居ても市場的にはありがた迷惑かも
岩田はおもしろいけど現実が見えてなく読みが甘い社長は怖すぎるな
据置と携帯の統合ってあくまで開発環境の話だろ
誰がゲーム機そのものを融合させるなんて言った
任天堂クレクレする子が出てきたんですが・・・・
>>305 F-ZEROはマリカーに吸収されたからそっちやれよ
Ankoみたいに勝ち馬にのるやつムカつくな
おまえらもそうだろ
>>307 洋ゲーもやるぐらいで洋ゲーしかしないはなかなかレアだな
>>305 海外でぐっと延ばせるとしたらその辺+リアル系ゼルダぐらいしか思いつかないなー
あとはマリカとスマブラ?
個人的にも楽しみだけどね
F-ZEROはもうマリカに吸収されちゃってる気もするけど
>>310 そんなの前からですやん
ゲハに来たの今年に入ってからだけど任天堂はハード撤退すべしスレを何度も見たぞw
>>312 アホかw、俺は宗教入ってるんじゃねーぞ
期待できなきゃ叩くのが普通やろ
317 :
鳥取:2013/11/17(日) 21:59:41.85 ID:cMjG14Z00
美文字トレーニング出してくれたら何もいわないかな
VITAとVITATVはいいアイデア
あれを任天堂が次携帯機でパクればいいんだよ
期待できなきゃ無視するのがふつうだよ
たたくのが普通って、ゲハ脳がw
えー、F-ZEROってマリカに吸収されちゃったの?
売上の高いソフトばかりになったらそれこそマンネリで購買意欲落ちるぞ
>>310 任天堂はハード事業を止めてPSにソフトを供給すべきってのは、
初代PSが発売されて以降延々と続く伝統のあるクレクレだから仕方ない
統合するなら同じバイナリ走るくらいでないと意味ないだろう
フォームファクター違いで2機種用意するくらいの差まで縮むと思うよ
まあWiiUの現状で過剰に擁護してたやつが異常だったなーってくらいかな
すぐアンチ認定とかしてたしな
失望したから叩く、ならばまだわかる
期待できないから叩くってのはただの八つ当たりだ
>>317 ひとつひとつの文字がモンスターみたいなものなんですよ
てやかましいわ
>>318 まだ相乗効果どころか、VITATVの初動すら出てねえのに?
株主なら叩くだろ
今の任天堂は叱咤しないと駄目な時期だと思うよ
ありにゃんの気持ちが良く解るよ
盲目的に従うだけがファンじゃないからな
>>324 まあそんなようなもんやわ、細かいこと抜かすなw
人間が小さいぞ
昔から今でも64の頃から任天堂を応援するただのファンですよ
それ以外はやりたいゲームがあるからハード買うだけで
どっかの被り物でくる株主かなんかですか
ここまでPS4一強になるんだったらDQ11、据え置きに戻ってこないかなぁ
スマホとか3DSは嫌だす
>>318 未対応ソフトが多数出る物をパクれとか勘弁してよ
バンブラWiiUがあったら欲しいかなって…///
まあ面白いソフトがで続けてくれれば何でもいいですよ
そのためにもゲーム業界が活性化するならどのハードでも売れてることは歓迎されるべき
正直いわっちの明らかな嘘まで信じよう応援しようと思いすぎてたってのはあるな
これから900万とかよく考えればできるわけねーだろカスってそりゃみんな言うわ
>>334 あれは据え置きでもいいかもしれないね。
音いいし容量あるから楽器やパートも増やせるし
WiiUならパッドあるから同じように作曲作業できるし
おれはDQは3DSがいいなあ
寝る前の一時間を布団でDQに捧げるとか最高
あとすれちがいも
F-ZEROは単に採算が厳しいから出せないだけだと思う
ただパッケージビジネスしか無かった時代と違って
今はオンラインがあるからそこらへんで上手く工夫すれば
ビジネスに乗れるんと違うかな
>>332 DQは海外がダメだしユーザー層的にも失敗する未来しか見えない
嫌なのは分かるがどうしようもないな
>>321 PSハードはハードも広告手段も「舞い」を重視するムード系ゲームに向いたシステムになっているから
「操作」重視の任天堂ソフトではブランド崩壊するぐらい合わないな
モンハンは操作を改善したら任天堂の機種でも売れたけど
元々操作してナンボのゲームだからPSでも異色の存在だった
任天堂の今出しているソフトはまだ箱やスマフォのほうが合うと思う物が多い
それぐらい市場的にも別物だからな
バンブラ売れてなさそうだしシリーズ終了じゃね
345 :
鳥取:2013/11/17(日) 22:05:17.99 ID:cMjG14Z00
WiiUでチャレンジ何年生とかしてくれると助かるな
子供にやらせるぞ
なんで速報の人はこっちに来てくっさいなりすましするの?
PS4みたいな高性能ハードのアンチテーゼとしてはVITATVみたいな方向性しかないよ
VITATVは後付けなのが残念で売れないだろうけど
Vita買ってみたのはいいがやりたいソフトがゴッドイーターくらいしかなかった
どうすんだこれ
と言うか、何でWii Uの反省会になってんだw
悪いけどPS4がどんなに頑張っても国内じゃ
今のPS3を縮小させた市場にしかならんよ
広げたかったら今までに無いソフトをヒットさせないとな
>>347 仕事なのは確実だな
いくらハードが売れようがクズ企業なのは確定かw
株主の何が偉いのかわからんけどなぁ
まこなこの話なんだが大分前のファルコムの株主総会で
いきなり幼女がどうとか言い出して会場が静まり返ったって言う
あの話が忘れられんわ
つーかさ、PS3の【北米】の初動データってどっかに無いの?
>>341ってPS4以外は日本だけのデータだし印象操作が酷いからさ
>>349 わいはダンガンロンパ買ったが
話は面白いのに無理やり入れたような音ゲ要素に萎えた
>>349 そもそも何で買ったんだ?
その文章だけじゃ「ぼくはバカです」と言っているようにしか聞こえない
まあいくら海外で売れて洋ゲーが出ようが
正直洋ゲーだったらVITAの深夜アニメゲーのがまだ興味持てるレベルなんだよな
>>350 株主総会見てくるで片付きそうな話ではあるなw
>>346 これどうでもいい個人的な質問やけど
株主として任天堂が期待できないなら
やっぱその期待はソニーとかマイクロとか別の場所に行ったん?
それともドコモ期待できないような心境なん?
>>354 海外スレで拾ってきた
各ハードの北米ロンチの「月間」売上げ
ps3 = 196,580
360 = 325,902
ps2 = 391,245
wii = 476,140
ds = 479,695
psp = 620,000
gc = 647,466
PS4は「初日」で1,000,000以上
VITAのように2週目以降なぞの失速がなければいいが…
>>354 PS3の初動は数が揃えられなかったから参考にならんと思うよ
放置プレーが1年続けば反省会しかやることない
ワンピアンリミ新作は据置が良かった
>>358 ガールズ&パンツァー買いましょう
ソードアートオンラインとラブライブもつけて
>>358 っていうか日本だとAAAタイトルでもハーフを超えるくらいで
あとはFIFAだろうがニードだろうがさっぱりなんだよな
ソニックが売れなかった市場だしもうジェネシス辺りから分化が始まっていた
>>338 ですよねえ…3DSに作った曲を転送とかもできそうなのにー
なんでPSはボカロもキャラゲーばっかなんだろう…
任天堂の株主総会って、
最近は単なるいわっちファンとゲーム知らないおじいさんのどっちかしかいないような気がするんだが違うのか
PSPが一番売れたのか
初動はあてにならないな
バンブラは量販店では土曜に初日並みに売れたらしい
コンマイはラブプラス復活させたいなら気合入れロや
PSPも海外じゃ最初はかなり売れてたよなあ
そろそろDQ8までのガッシリしたRPG作ろうと思ってるだろうからDQ11は据え置きじゃね
でもそうなると売上の関係でWiiUじゃなくてPS4になっちゃうけども
Wii Uを900万台は明らかに無理筋だと思うが、他の目標は行けると思うけどな
営業利益1000億は、かなりスムーズにソフト開発が出来てWiiUの勢いを
殺さないこと前提のコミットメントだと思うから、最初からシナリオが崩れたけどw
WiiUと初代XBOXの売上が抜けてるからイマイチ
DQ11にもDQXのプレゼントコード付いて来るんでしょ知ってるよ
DQ11はユーザーが多いハードとか言ってるからPS4は無い
PSPはゲーム機として買われてなかったからな
>>363 そういやそうだったなー、CELLが足引っ張ってたんだっけ
もうSCEも専用部品とか作らないからこれだけ出荷できた訳か
>>360 今のところは任天堂やソニーに期待してるってことはあんまりないなあ
WiiUで出るのが決まってるやりたいソフトには期待してるけど
適当にゲームやりつつ、ゲハ戦争を楽しみつつ、その期待のソフトが出るのを待ちますわ
何かまた発表とかあったら状況も変わったりするやろうけど
人の心とは常に移り変わっていくものやからな
>>361 おお!
この不景気にとんでもないなこりゃ
ドラクエは興味ないが普通に3DSだろうな
コマンドRPGはDSと相性良すぎる
日本では売れる見込みまったくないPS4に
DQ11とか失笑もんだろ
日本でミリオン売りたきゃもはや3DSしか選択肢が無いのが現状
>>387 出してみればいいじゃんw
FF13と同じ道になる可能性もあるが
DQ11がスマホだったら誰も得しないな
>>367 ガルパンはいいけど
他のはいいや
その前にGE2で買う可能性大
>>361 PS4マジだったら凄いなあ〜
でもこれWiiUと3DSは入ってないのか
>>375 年内にマリオ3Dとマリカとスマブラが全部出せてればあるいは、くらいだな
まあ実際それくらいやらなきゃ駄目だったんだけど。
一度冷えた市場を暖めるにはかなり思い切った事をやらなきゃいけない
みたいな事言ってたのは岩田自身なんだがなぁ
コミットメントのせいで思い切った事できなくしたと違うんですかね
9・10とあれだけゴキブリにネガキャンされてPSハードに出そうなんて思うかねw
本当に真面目にスマホのインターフェイスで快適に遊べるドラクエを開発できるならそれはそれで歓迎するよ
スマホゲーのブレイクスルーになるだろうし。まぁ期待するだけならタダだからな。
>>394 前からそうだったけど、今の社長からすると当然のように一番儲かるハードで出すだろうし
開発費や普及台数考えていくと3DSだろうなあ。FFと違って国内特化されたタイトルだし
PS4が国内で3DS並に爆売れするとも思いづらい
>>394 今の新社長なら可能性はなくはないが
スマホの方が現実的
900万台もコミットメントもそうだけど、ソフトが途切れないように準備してるとかサードは協力体制に入ってるとか
今思えばWiiUに関してはなんかほとんど嘘だったんじゃないかっていう
>>395 3DSじゃなくスマホでDQ8が出るとゆーのはそういう道も模索してるんだろうな、とは思うわ
いや思い切ったことをやるったってタイミングってもんがあるぞ
3DSだったらモンハンって隠し玉があったからあのタイミングで思い切ったことしたわけで
まだあれこれ言うけど1年経ってねえんだから
>>394 出さないと思うけど今のスクエニ社長は思ったよりアレっぽいんで
いつかはやりかねんかもな
対応ハード増やせば無条件にユーザー増えると思ってそうで
ARMやクアルコムのGPUドライバがクソって話を聞いた気がするので
アンドロだと時間掛かりそう…林檎は分からんけど
>>388 PS2しか遊ばなかったようなライトがモンハンに収斂されてPS3の成長を押さえ
モンハンがカジュアルとゲーマーが集まっていたDSの後継機に移行してそこで融合したというところかな
そりゃ3DS1極なるわけだわ
あのスマホのDQ8見せられてやりたいやつがいるんかと
スクエニの新社長ならスマホの可能性普通にありそうだよな
俺の使ってるスマホが糞なのかもしれんがあれでゲームやろうって気がまったくおこらん
スマホ市場って実際どうなんだよ、全く売り上げ分からんし
普及台数がそりゃゲーム機よりは当然多いのはわかるけどさ
スペックも結構マチマチやん
まぁ出荷でも実売でもあまり変わらんからどうでもいいが
この100万台売上が嘘だったらさすがにアンチになるわ
だいたい一部ネット内でこれだけ不具合が話題にされてるのに
ダンマリはないわ
信者に代理戦争させちゃいかんよ
忙しいはずのマーくんの方がよっぽどパワプロネタ呟いで業界に貢献してるわ
来年あたり安くなったエクスペリアZ1買おうかと思ってるけど
あれもゲームやる気は起こらないな
3DSでまたDQ9みたいなのだされたら結構キツイわ
スマホで最新のドラクエやるくらいなら
すでに出てる1〜9をCSで遊びなおしたほうがいいな
>>407 重課金者をゲットすれば勝ち組
ただ長続きはしない
413 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 22:20:59.11 ID:YbtpBswR0
>>374 DQ8路線ならWii/WiiUマルチの線もあり得るかもよ、DQ10がこのマルチだから
>>407 スペックに差が大きいのはPC市場とにているかもしれない
ぎゃくに新興ソフトハウスがでてくる余地もあるからな
タブレット市場はよく分からない
DQ10も既存ユーザーの懸念振り払ってPC版出したけど
大してユーザー増えてなさそうだしな
スマホで課金とかついでにBDFFのアイテム課金とか
ユーザーも開発者も望んでない課金を上から押し付けられてる感アリアリで
その内バンナムみたいになっちまうぞスクエニ
今ソフト足りない足りない言ってる奴等って1年目から任天堂のキラータイトル
全部吐き出させるつもりかよ。「任天堂がゲーム出さない」を
WiiUが売れない根本原因にしようとして結果とんでもない要求を
突きつける羽目になってるのが笑える
PC版は出たけど全く増えた感じしないわ
俺のチームにもPC版のやつ一人だけやで
おぉん・・・まあ総員30名実質ログイン数5〜6名やけどな
マーヤの店では泣き顔ダブルピースもGE2VITA版も売れまくってるようだな。
パズドラZのDLカードがもう売ってた。
容量は1G。
オフラインドラクエが据置でやる意味って少ないんだよなあ
どうやっても昔のライト層が据置に戻るのは考えずらいし
いまは携帯機の性能が上がって据置機と競合してしまっているからなあ
vitaとvitaTVとPS3とPS4なんてわけ分からないじょうきょうだし
>>407 PCみたいに自作前提ではなくスペック依存でもないから
スペックに左右されるゲームはないな
>>415 それだけスクエニは苦しいんだよ
課金して支えてやれ
今月iPhone買ったばかりだからスマホでもいいよ
PS4でDQ11、FF15、KH3、テイルズとか完全にPS2の再来や
てか食わず嫌いしなきゃ
ドラクエ10で十分据え置きのドラクエ楽しめるんだが
オフが出るとしてもあれとあまり変わりないだろうし
でもまぁ胡散臭いといわれてもしょうがないデータでもあるよな、実際w
>>423 化け物すぎだろこれw
まあこんなこというのもあれなんですけど
胡散臭いw
コミュニティの話もあるからなあ
1人用でも複数人で盛り上がるって環境が乏しいし
携帯機だとその場で賑わうからその利点が大きすぎるよね
据置ならPS3に出すだろ
ドラクエならミリオンいくだろうし
つか3DSで何の不満があんだよ、町が一つになるよりマシだろ?
正直今の据え置きのRPGって手抜きが目立つ、グラ以外の
>>420 そうかもね、となると最後のハードルは操作性か
こればかりはね
>>425 結局はどこのソフト市場が大きいかで決まるかな
>>416 だからこそサードの協力も不可欠なんだけどね
任天堂には多くのユーザーの興味を惹くハッタリの効いた超大作をぶち上げてほしいんだけどねえ
全盛期の日野さんみたいな企画屋はいないものか
特にアレな感じでも無く単につっこんだ質問って感じのキャプピカをブロックというのがなー
自分から信憑性低下させてどうするんだっていうw
>>423 PS4のデータが胡散臭い以前にその他のハードのデータも大概適当だから使うなよそれ
最初の月とか書いてある癖に載ってるデータは日本の初週売上だぞ
ミリオンで足りるシリーズじゃねえだろw
モンハンドラクエがとっくに300万超えてるのでドラクエも300万はすぐいくな
レベル5のワンダーフリックにはそういう意味でどういう売り方するのか気になってるんだけど、
11月開始予定ってもう11月半分過ぎたぞオイ
>>431 HD化して高精細にするとアイテムの数が激減するんだよな
日本のRPG(非JRPG含む)だと内容がかえって劣化する
>>434 当人には悪いが、キャプピカに突っ込まれて無視決め込むってのが何か笑える
(キャプピカ、スマン)
今のスクエニの社長は売れてないハードにはマジで出さないと思う
DQは2DSか、スマホか、まさかのその2つのマルチかで決まり
ドラクエなんてPS4が3DS超えりゃすぐPS4で出すレベル
とりあえずはドラクエ10をPS4に出すかどうかだな
DQ11はCS向けなら3DS一択なんじゃない?
皮肉を利かせ過ぎだw
447 :
鳥取:2013/11/17(日) 22:33:23.97 ID:cMjG14Z00
案外DQもマルチになるんじゃ無いか?
まるで3DSなら作り込まれてるみたいな風潮やめーや
3DSRPGも手抜きばっかりやで
もうこれからはなんでもマルチにする時代だからなぁ
>>444 流石にそれは無理
ログイン鯖が任天堂持ちらしいからな
「はよPS4売れよコラ」って言ってくれるサードは果たしているんですかね
>>448 3DSが嫌なのに3DSのRPGやるなよ
>>445 だと思うけどね
テイルズのPS3PS4マルチで出す理由がテイルズ遊んでくれるユーザーが多くいるからだし
DQ11もDQ遊んでくれるユーザーが多いハードってことになる
普及台数的にはスマフォ/タブレットとかありそうで怖い
キャリアからもしこたま金ばらまかれそうだし…あいつら儲けてるからなー
電波人間とか手抜きだよね
たったの1000円だし
まあなぜかそれにも勝てないRPGが多く並んでるんだけど
PS4は日本では全然知らない海外ソフトとかも色々あって
売れる理由も解らなくはないが、日本はどうなるやら
やりたいなあと思うのが最低5,6本は無いとハード毎買う気にならないからなあ
VITAもやっと買うに至ったし
WiiUはドラクエ10がMMOなのと、完全に待ちを割り切ってのハード買い
ソフトが乱立しまくったSFCからPS2時代が懐かしい
だいたいみんな進化を急ぎすぎなんだよな
グラの段階的進化つうのもシリーズを維持してくには大事なことだろう
FFが下り坂なのもそこらへんが大きいんじゃないかと思ってるが
テイルズはユーザー的にもPSが一番なのは間違いないのだが
なんかそれ発言してから調子よくないな
461 :
鳥取:2013/11/17(日) 22:38:37.66 ID:cMjG14Z00
FFは内容が(゜Д゜)って感じだからな
>>460 VITAでの展開は完全に失敗だったからねー
日ごろからPSはサードが何とか言ってるんだからちゃんと買ってあげないとねー(´・ω・`)
ドラクエとかモンハンって任天堂と契約してんのかと思ってた
とはいえドラクエはもう任天堂、FFがPSみたいなイメージ定着してるような気がするんだがな
今の住み分けでいい気がする
堀井だかが言ってたあのハードでもDQ10やりたいですよねって発言はPS4をさしたのかVitaをさしたのか
スマホで売る、つーてもいくらで売って何百万DL目指すんですかね?
ROM代と流通費抜けるけどショバ代はあるんでパッケより1割2割粗利が高いくらいだろ
3DSなら\6000の値段つけれるけどスマホで\5000は冒険だぞ
PS4が売れるとそれと連動がかなり重視されてるVITAとVITATVもその内売れ始めそうなんだよな
PS4が出てやっと力を発揮できる作りだし
何とかネガキャンして早い内に勢いを止めないと大変なことになるぞ
>>462 さすがにビックタイトルがほとんどないハードにリメイクテイルズだけで買う客は少ないよ
>>456 今のスクエニならやるかもしれないが
まず3DSで出させるのが堀井だと思う
>>466 そりゃ来月のNPDの発表が楽しみだな
そのうちと言わず100万も売れたんだから○分の1くらいの恩恵は受けてるだろ?
>>463 別にゴキの発言じゃないが、どんな契約にでも契約期間ってもんはあるからね
Wiiウェアのテトリスパーティが契約終了で配信停止するように
まぁそれとは別として、別にDQもMHもその手の契約はしてないと思うが
>>466 値下げの時も、新型出す時もこれで流れが変わる!みたいなことを
散々言われてましたがこの通りです
ちなみにPS4との連動でどう新規ユーザーを呼び込めるのかぜひご教授頂きたい
据え置きでミリオン出たのってFF13とmh3が最後でどちらも四年前なんだよな
ロマンシングサガ4がPS4で出るならHOIHOI買ってしまいそう
476 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 22:41:51.15 ID:wCQdtzqi0
あ、サードのミリオンね
>>474 おれもvitaでロマサガ4が出るならvita買っちまうな
478 :
鳥取:2013/11/17(日) 22:42:22.62 ID:cMjG14Z00
DQ10がPS3で出るくらいじゃね
今更過ぎてどうでもよすぎ
>PS4が売れるとそれと連動がかなり重視されてるVITAとVITATVも
PS4とVitaTVを連動・・・?
国内なら兎も角
海外でVITAとTVが売れたら俺はまじでびびる
>>466 連動重視しない方がいい
海外でVITAは日本よりも見込みない
初日100万台が本当なら先行してたWiiUは即死だけは
逃れられるがこれから発売の箱一は死産だなご愁傷さまです
vitaは洋ゲーがかなり減ってきているらしいからな
PS4がもし順調ならかえって海外のPS派サードもvitaから引き払うんじゃないか?
>>459のレスをみて
何故かしらんが周りの連中が体長が30センチしかない中で
5メートル以上に大型に進化したけど対応できずに絶滅した魚を思い出した
いやまあ…少し前に46億年物語を唐突にやりたくなって
SFC版を引っ張り出してたんだけどね
PC版だとその話があったと思うが。
海外メーカーはそれこそスマホだろ
>>483 北米の尼を見るとなんか気の毒になってきますね
お前ら今のスクエニがロマサガ作ったって、それはお前らの知るロマサガにはならんぞ
箱1もそれなりには売れるでしょ
PS4がいくら成功しようとMSの方が強い地域も多いし
死ぬのはWiiUだけ
ハードの話題が盛り上がっても、ソフトの話題が
付いてこないと実感がよくわかない
PS4は何をしたいのかわからないが、
箱一は何をしたいのか全く知らない
つーか今スクエニにロマサガ作れる人いるの?
あれゲームだぞ
フロントミッションや聖剣の末路とか
どうなったか忘れちゃったよ
聖剣4みたいになったりしてな
はは・・・
>>485 そのたとえ分かりやすいな、ほんとうにそういう流れになっている
VitaTVは国内限定じゃなかったっけ
私もちゃんと真面目に予算とスタッフかけてつくったF2Pじゃないロマサガとか
金子をシンフォギアからひっぺがしてきたなるけBGMのWAとか
丁寧に作り込まれたパラッパの続編とか、ドット絵のちゃんとデバッグされたポポロとか
そういうのが出たらPS4でもVitaでも買っちゃうなぁ
ロマサガは果てしなく無理だろうけど、残りはファーストだからSCEの本気が期待される
まあ期待できないんだけど。無念な事だ
SCEっていわゆるJRPG的ソフト量産してたのに
ぱったり作らなくなったな
サガとかなんかもう現実味無さ過ぎだな
っつってもDOD拾って来れる位ならサガだって行ける筈だと思うが
>>492 出始めだしな。むしろPS4が100万スタートなら海外含め国内だってソフト開発に本腰入れるだろ
グラよりオンライン関係で何か面白いもん見せて欲しいもんだ
ロマサガはすべてがセンスでできてるようなとこがあるからなあ
ワイルドアームズが消えてなくなるとは思ってなかった
サガ新作の課金ゲーって面白いの?
|No signal| NOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!>
└────┘ ピーッ!
(,..、 ,;:,) ;;;) ホカ ピーッ! プスプスプス
(;; ( ;;);; ) ホカ \ \ ピーッ! / /
(;;( ;;);;)__________キュゥゥィィィン!! ブゴォォォォン!!
./ // //キュゥゥィィィィィィィィィィィィィン!!
/ Brick Station // //
./ 4 // ///
/ // ///
. /_______//___///
/_________/__PS4_///
/________/______//ガタガタガタガタガタ
バチバチバチッ!!
ビリビリッ!!
カクステ4が世界の生産出荷100万台達成ブォォォォォン!!!!!!!!
箱1は、私はクリムゾンドラゴン一本のために買っちゃるぞ
初期箱をオルタ専用機として購入した身として迷いは無い
問題はいつ出るんだっていう事だけどw
要するにソフトだなーソフト
>>500 俺屍2のこと、時々でいいから思い出してください・・・
今のスクエニって中堅RPGの管理維持すら出来ないだろ
BDFFだってよちよち歩きしたと思ったらいきなりブチ壊しそうだからな
ドラクエスマホ欲しいが金が無い
>>499,496
4だけは丁度ゲームから一時的に離れてて
たまたまソフマップ寄ったら発売当日だったのでフルプライスで買って
ウキウキして起動して次の日売りに行った。
なんて無かったよな、きっと夢だわあれ
>>508 箱イチはまず日本発売日がアナウンスされないと・・・
海外から輸入するなら別ですが
ドラクエとポケモンで10年遊べる
DODが復活したのはホントに意外だったな
時々話題に出る、夢の中にだけ存在する幻の聖剣4っぽい何か
実は内容をあんま知らないんだよね。だがぐぐるのも怖い
色々砕け散ってしまう気がするから
思えば聖剣4が出てからだったかな
物理演算とかリアリティとか言う単語が白々しくとしか見られなくなったの
>>513 無論いつ出るんだよっていうのは本体とソフト両方にかかってるんよ
国内で売れないのはもう確定事項として否定する気は欠片も無いけど
日本撤退されると輸入になるのでめんどくさいなー
519 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 22:55:14.57 ID:YbtpBswR0
WA、ポポロ新作が出ないPSハードはゴミ同然
>>517 物理演算とかリアリティは海外FPSの十八番でしょ
聖剣4にそれがあったのかは甚だ疑問だけど。
俺は聖剣シリーズしたことないから4が出た時のファンの衝撃がよくわからんのだけど
どれくらいショックな出来だったの?
音楽はいいよ
洋ゲーも物理演算で面白くなってるかと言うとそうじゃない
聖剣伝説4なんてなかった
聖剣伝説4なんてなかった
フロントミッションは出ないのかなあ
>>521 黒歴史とかを超えて夢の産物にするくらい
さすがに箱1は国内でも出すだろ
最悪ローカライズなしかもしれないけど
>>521 糞ドエロいAVのパッケージ見て買ったけど、再生してみたら完全別人としか思えないフォトショ詐欺にあったときの気持ちを20倍悪くした感じ
529 :
鳥取:2013/11/17(日) 22:57:36.81 ID:cMjG14Z00
聖剣は外人が居なくなったので死んだのさ。
DOGのエクスカリバーが面白そうだった
532 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 23:00:40.22 ID:YbtpBswR0
聖剣4ってまだ出てないだろ
今だに語り継がれる伝説の美少女天才プログラマー
ナージャのことが
スマブラXやマリオでも使われてるけどさ、Havokのふわっとした動きはどうも好きになれない
聖剣シリーズが愛されてることがすごく伝わった
で、5が出たら買うの?
物理演算ってリアリティを出すだけで面白くする為のものじゃないでしょ
たまにHavokが荒ぶって面白い結果になる事はあるけど
間違いなくスルー
DSの聖剣と名の付いたのは
どれもアレだったし
538 :
鳥取:2013/11/17(日) 23:04:43.41 ID:cMjG14Z00
かわね。
モノリスが作るなら考えるかも
スクエニは音楽陣だけは
レベルを維持してるのが不思議でしょうがない
アクション性だけなら
チルドレンマナはそこそこ遊べたけどなあ
まあマップの移動方法とかはほんと酷かったけど
541 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 23:06:55.40 ID:YbtpBswR0
>>537 ブラブラのHoMは割りとマシという声は聞くけど
前2作の地雷評価の影響で売れなかったんだよな
>>539 スクエニの音楽って外注がほとんどで内製はそれこそFFくらいじゃない?
聖剣とかどうでもいいから3DSに
FFCC新作だせや
音楽はベイシスケイプに任せとけばいいでしょ
ぶっちゃけ聖剣は大して面白くn…
ヒーローズオブマナは売れなくて当然だったと言うか
それこそ聖剣4みたいなのを期待してたような物だったのに
なぜかRTSになっててジャンルその物がコレジャナイだったんだから
初代は猿のようにやったぞw
548 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/11/17(日) 23:10:35.67 ID:plPqOu3j0
聖剣2と3はどっちがより好きかでとても迷う、僅差
549 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 23:11:44.97 ID:YbtpBswR0
サガといえば河津神が25周年となる来年に何かやりたいとか言ってたな
聖剣3のvc化はまだか?
聖剣なんかよりハイドライドで盛り上がろうぜ〜
ドラクエやFFなんかより復活を望まれてるモノって結構ありそうだな
あんまRPGしてこなかったから詳しくないけど
往年の名作のリマスター版をPS4で発売ってなったらそこそこいけるのかね
2は仲間が引っかかって快適に動き回れないのがな
そのへん3は改善されていたのが良かった
アクションとしては聖剣3の時点で既に駄目だった
聖剣は1と2だけは糞面白い。一番人気なのは3みたいだが自分はあんまりだった
シリーズ進むごとにアクション性が薄れていったのは残念
amazonのWiiU関連が微妙に上がってきたな
もしかして恒例のクリスマス→年末年始需要あるのか?
2まで猿のようにやってたが3は何故か燃えなかった…
2はSEが入る事を考えずにBGMだけに全力を注いだと言われるのを
味わったせいなのかもしれんが
SEのせいで確実に音割れを起こすけど、音楽の質は本当にすごかったしな
3は妙にエロ同人受けしてるけど
2のヒロイン人気なさすぎだろ
アスカ見参PC版をコンシューマに移植してくれ
聖剣4は発売したんだよ
もう現実を直視すべきだよ
武蔵伝2とかコードエイジとかDOCFFとか
2005年あたりから急にスクエニのソフトの質が悪くなったけど
グランディア3と聖剣4はマジでやらかしたって感じだったな
フロントミッションとかミンサガとか半熟4とか
良作も出てたんだけどね2005年
>>559 冷静でワロタw
100万台で祭りになってんだから嘘でもいいから買うって言ってやれw
>>556 年末年始にWiiUがある程度売れるのは分かり切ってる、問題は年明け以降
>>556 前から言ってるが別に任天堂ソフトの魅力が落ちたわけではないのは
それこそ3DSを見れば分かるから定番タイトルが揃っていくごとに普通に売れると思うよ
国内のみならず3DSは海外でも先月45万台らしいし、任天堂ソフトへの関心は薄れてない
100万台()だからしょうもない
え?なんでゴキはDQクレクレを続けるの?恥知らずにもほどがあるだろ
>>558 おいおい、なんか恋人に利用されてたとかあっただろ
プリマさんは
まあ復活に至るまで並大抵の苦労じゃなかった
メタルマックスですらあれだけ酷評を浴びせられるんだから
そのままそっとしておいてもいいんじゃないの
570 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 23:19:26.75 ID:YbtpBswR0
>>566 Wii Uは年末で週販10万が一度でも出ないとキツイと思う
10万ならクリスマス週辺りに1回くらいなら行くんじゃない?
少なくともファミリー需要を満たすくらいのソフトは揃ってるから
聖剣2のヒロインは彼氏持ちだっけ
それじゃ萌えれない
シリーズタイトルのどこかで傑作があって
その遺産で食いつないでるブランドって多そうだな
>>570 無茶言うんじゃない
月10万も怪しいのに
WiiUの年明け以降はまたすぐに4ケタンですよ
577 :
鳥取:2013/11/17(日) 23:22:44.03 ID:cMjG14Z00
マリカ8とスマブラが出ても売れないならWiiUは終わるな。
それ以降の玉がない
海外ならゼルダだけど、それも何年後?カンジダしな
>>575 ある業界には『非処女は中古』という言葉がありまして
579 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 23:23:27.68 ID:YbtpBswR0
>>563 年明けは重要だな、まずは2D鈍器、マリカが年度内であってほしい
年末のUの予定ってなんやっけ?
スマブラやマリカーは来年やし今週のマリオとパーティーだけだとちょっと辛くないか
>>580 2Dマリオとニンテンドーランドとピクミン3がコッソリ売れると予想
GE2序盤だけど飽きてきちゃったな
どうしようかな
マリカ8までに市場を再び冷やしたら
マリカ8による牽引効果も限定的になるだろ
マルチも含めて死に物狂いでラインナップ拡充しないと厳しいと思うよ
ソチオリンピック
太鼓も出るだろ。主要タイトルについては
もうWii時代の同時期を越える勢いで出てる
サードタイトル拡充するいい方法がある
VITAとマルチできるエンジンつくってサードに提供すればええ
>>583 ここで何を言ったところで来年春までの発売タイトルは既に開発中のもの以外
そんなに突然ポンと出せるわけじゃないからな
太鼓が在庫の達人になって
10万も売れなかったら
マジでもうどこも寄り付かなくなるかもな
てかWiiUが売れたらどうなるんだ?
サードが集まったりするの
PS4が爆売れした時点でもうなにも意味がないんじゃない
PS4(笑)がなんだって?ww
>>589 任天堂がゲーム業界から撤退するかの瀬戸際、って設定らしい
別に無理して普及させなくてもいいから、Wiiのときみたいな面白いゲーム作って下さい
Wiiは良作多かったし
3Dワールド、太鼓、ソチ
既に本体持ってる人にとっては良いラインナップだろうけど
本体購入意欲に繋がるほどのものではない気がする
マリオで本体買う人はニューマリUで買ってると思うし
そんなエンジンどうやって任天堂が開発すんだ
仮に作れたとしても使う所なんかまるで皆無だろうに
>>582 どんな感じ?
体験版がぱっとしなかったので他の人の感想色々聞きたいんだよね
知り合いはキャラ萌えの話しかしなくてアクションとかその辺の事全然教えてくれんw
596 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 23:32:37.40 ID:YbtpBswR0
太鼓Uのライバルは太鼓Wii豪華版
未だにセールス伸ばしてるから
こっちに喰われてしまわないか不安
バンナム的にはどっちが売れても構わないんだろうけど
マリオ&ライトニングさんが尼1位2位
なんだかんだでそこそこ売れるのか
マリカ年内は死守して欲しかったな
個人的にはDQ10ver2があるからいいっちゃあいいんだけど
マーケット的にはちょっと弱い
>>582 陰毛の見えるイベントまでは進めようぜー
>>593 ニュマリ一本では本体ごとは買えないって人も少なくないと思うけどね
>>589 元々洋ゲー興味ないしどうでもいい
やりたいものがあればそのハード買うだけ
>>587 マルチタイトルなら比較的早く揃えられるだろうし、あとはDLタイトルかな
当の任天堂にやる気があるのかないのか見えないところが一番の問題だと思う
ライトニングさんは全く読めないな・・・それはそうとDQM2の予約始まってたから予約した
>>164 今のPS4は360みたいだと思う
(360は意外に和ゲーも多かったけど)
パズドラって面白いんかねえ、やってみるかな
606 :
鳥取:2013/11/17(日) 23:35:42.95 ID:cMjG14Z00
WiiUの絵心教室はどうなってるのだ?
マリカは急ピッチで作って中途半端な出来になるより
十分に開発して出すつもりだろうから、夏に延期になりそうな
気もする
太鼓って未だに牽引力あるタイトルなんか?
クリスマスはパズドラにUは殺されそうな気がする
マリオ マリカ ゼルダ ぶつ森 ピクミン スマブラ メトロイド モノリスRPG が出て売れなかったワーストハード
それはゲームキューブ先輩
つまりWiiUにおいても上記ソフトが起死回生の起爆剤になることはない。
任天堂専用ハードとして細々と存在することになるだろう。
ついにアマゾンでマリオが一位になった
マリカは来年春でも早いような気がした
よく作れたな
太鼓は正直牽引力は無いだろう
普及してるハードでは今じゃ数少ないハーフ売れる凄いタイトルだが
マリカが夏に延期になったらそれこそ商売的に終わりだな
>>602 やる気はそれなりにあるだろうけど手が全く足りてない
3DSからずっとだな、こんな状態
レトロとかモノリスは言うに及ばずガンバリオンだのバンナムだのに
手伝わせてもまだ足りない
>>605 無料だし、スマホ持ってるならDLするといいよ
無課金だと、そのうち敵が強くなってきてキツクなるけど
>>606 来年にはでるんじゃね
>>608 取り敢えず前作は60万近く売ってる
ハッキリ言ってU独占とか絶対失敗だったと思うこれ
せっかく任天堂が居ないWii市場でやりたい放題出来てたのに
バテンはコアなファンがついてるけど戦闘システムが凝ってる半面テンポが悪すぎたりで
あまり絶賛できるRPGでは無かったけどな
2はそのあたり改善されてたらしいがやったことないな
>>605 面白いぞ
パズルと運、ステータス的な強さとパズル力のバランスがなかなか上手いと思う
スマホ版はパズル要素のみで面クリア型のゲームなんだけど
3DS版はぱっと見だいぶRPGっぽくなってるな
バテンはシナリオとキャラが面白い
バテンは音楽もいい
だってWiiっていうか任天堂機以外は完全キモオタ機だから選択しないだろw
アホかよww
テイルズじゃないと本気を出す桜庭が見える
マリオゴルフとかでも思ったけど、なんであんなに開放的なんだろう
>>595 悪くないと思うけど
アクションの部分がちょっと単調になりがちで
敵も似たようなやつらばかりだったから
飽き性の俺にはきつかった
太鼓は前作の超ごうか版は収録曲てんこ盛りで売れたけど
いつもは初動2万くらいだよ
627 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 23:41:31.85 ID:YbtpBswR0
>>598 それだと今年初めみたいになるぞ
年末に出すような弾を敢えて温存して
少なくなりがちな年明けに出すことで
市場が冷えないよう販売ペースを安定させるつもりなんだろう
>>623 だからこんな段階でWiiを切ったのが失敗だったと言ってる
ジャスダンとかもWii版だけが今でもひたすら売れ続けてる
Wiiでの太鼓も割とあれに近い状況だったのになあ
太鼓は初動で全てが決まるソフトじゃないからな
切ったも何も太鼓なぞ出そうと思えばいつでもどこでも出せるだろ
パズドラZはスマホ版とのコラボコードでも入れればよかったのにね
そんなのなくても十分売れそうだけど
コング占いもアマランも相当いい推移でしょこれ
>>583 ゴリラが北米で2月に延期になったから
それで繋ぐだろう
ゴリラなら十分だ
太鼓はまた辛抱強く20万ほど稼いで下地を作ればいいよ
1度出したからと言ってすぐ終わるようなソフトでもないし
太鼓はPS2では10万ぐらいに落ちてた
なんか繋ぎ繋ぎ言ってると自転車操業してるみたいだなWiiU
DSやWiiと違ってWiiUじゃ初動の失敗イコール失敗みたいなもんだけどなw
自転車操業して失敗した債務超過ソニーの悪口はよせよ
ベヨ2が出るよ
てかさ他のハードも同じで
いきなりハード牽引できるようなキラータイトルなんてほんのひと握りなんだから
売れ筋のタイトルが少しずつ出ていくうちに本体も一緒に少しずつ普及していくもんなんだよ
>>628 岩田は前世代機切りたがりだからな
需要ある限り無理に移行しない点はPS系の良さ
>>638 ソニーは自転車操業すら出来てないんだよ訂正しろ!
>>633 1月は空白になりそうだけど二月はゴリラ出して3月にマリオカートが出れば理想だね
実際自転車操業みたいなものだろ
wiiスポクラブもDLでバラ売りしてんのは
5種目揃うの待ってたら来年の夏とかになりかねないからだろうしさ
つーかHD機て本当に鬼のようにリソース食うな
任天堂のように割とシンプルな絵柄でも当たり前のように発売日が伸びる
>>637 初動で失敗してる上に初動型になってるんだよな全体的に
どうしようもねえ
パズドラはコングだと、ミリオン行かないわけねぇだろカスってレベルの推移だな
>>641 無理に移行しないのか、移行できないのか・・・
任天堂にはwiiU程度の性能でも十分なんだし次は携帯機と統合しとけ
据え置きに未練があるならテレビに取り付けて擬似据え置き機にすればええんよ
海外でPS4売れてるのを見ると
WiiUは互換つける必要あったのか?
なくして安く売った方がWiiU売れそうだけどな
コングはカード系が高くなる傾向があるから
それとパズドラの客が被ってると係数が低くなる可能性も
>>649 WiiUの場合は、互換自体がそれほど大変じゃなかったのと、
リモコンも継続して使うつもりだったからだろう
>>644 人手が予想の倍必要になったって宮本が言ってたからな
だから、PSはどんどん死んでるんだけどな
どこかで切り捨てないと、次に大きな悪影響がある
まぁ、PS4は100万売れたそうだけどねw
ソースはソニーだけど実売だそうな
集計機関をしりたいところだねw
とりあえず30万になるか50万になるかミリオンになるかって感じだな、パズドラ
WiiU程度ってw
PS3ですら性能引き出せた国内サードってあるのかな
パズドラがミリオン目指すとか言い出した時はまたまた〜て反応だったのにな
予約せずに買うコロコロキッズも大量にいるだろうしパズドラは確実にミリオン行くよ
パズドラZはソフトが安いのも手に取ってもらいやすい理由になるよね
50万以上は堅いと思うけどあっさり100万行くかもしれんね
初めて公式ミリオン宣言が死亡フラグにならない例が出てしまうかもしれん
>>652 最近そういえば
リモヌン押しになってるね
パッド押しは一旦終了かな
パズドラの初回出荷は50万て話なかったっけ?
パズドラはCM切り替えてきたのが上手いな
新作という定義でいいのか迷うが
新作でミリオン行ったら活気が出るな。
とりあえずセガがすかさずぷよクエを投入してくることだろう
中の人的には故郷に錦を飾るみたいなモンでないかな
新作以外の何者でもない
ぷよクエはスマホ版ですでに爆死してるので
持ってくるならチェンクロがいいなあ・・・
>>625 なるほどー。どうもありがとう
悪くないけど今一歩って評価が多いのはモンハンの後だからかなぁ
積みゲー崩しが一段落したら買ってみるか
まあスマホ版が人気とはいえ
新規でコンシューマ向けタイトルを売ろうとするならこれくらいはしないとな
>>662 パッドは便利なんだけど地味なんだよひたすら
その点リモヌンはコンセプトが非常に解り易い
リモヌン同梱してwiiスポクラブDL済みの本体出せば
カジュアル層にはまだ売り込めると思う
PS4のロケットスタートを目の当たりにしてプラチナの神谷さんはなにか呟いたのかな?
どんな気持ちなんだろな。
スマホ関連はいままでのCMがそのまま宣伝に繋がるからなあ
パズドラに続くものが出てくるかもしれない
パずドラは移植扱いかな?
新規が売れない3DSってことでいこう
新作がどうのとかそういう定義はどうでもいいが
スマホゲー→3DSゲーの架け橋になってくれればいいかなと思ってる
今のスマホゲーは魅力的なタイトル多いよ
中の人元ハドソンだっけ
どんな場所であれ、いいゲーム作ってた人達が
またいいゲーム作れてるのは嬉しいもんだな
同時に複雑でもあるけど
>>678 心情的にはコナミはクソで一致してると思うw
GREEさん、探検ドリランドとか出さないんですか(白目)?
GREEもモバゲーも早いところ倒産して関係者は苦しみぬいて死んでくれないかなって思ってる
パズドラ1年近くやってるけどもうキャラ追加しか続ける要素ないからなー
山本Pもちょっとアレだし本家はもうだいぶ斜陽へと向かってる気がするよ
>>677 おいおい無視すんなよ
ぷよクエは500万ダウンロード達成
トップセールスランキングの上位の常連だろ
どこが爆死してんだよw
>>677 時々名前の出る魔女と勇者は結構面白かった、300円くらいだったから
特に不満も無かった。今じゃ体験版まで出てるしw
この手の逆移植も悪くないなと思ったのでパズドラも気になってる
>>680 ごもっともw
腐らせてる版権さっさと手放せばいいのに
いまあれだろ?
コロプラってとこのクイズが流行ってんだろ
年末商戦で一番売れるのはパズドラだろうな
ただ客をスマホに持っていかれる原因にもなるから注意も必要だな
最近CMで見る三国志のパズルのやつが
映像見る限りパズドラとの差が分からない
知り合いの中学生二人がパズドラを予約してた。けっこう売れそうな気がしてきた。
あんまTV観ない俺でもけっこうな割合でCM見かけるしな。
>>679 黒猫のウィズとロード・トゥ・ドラゴン
あとLINEゲームズのポコパンもお勧めだよ
691 :
名無しさん必死だな:2013/11/18(月) 00:05:21.90 ID:PoiUtCfs0
もしかしてゆうちゃんのCODGはもうPS4版CODGに売上負けてるんじゃね?
>>692 俺は嫌いじゃないがどんどん下品になってるからいつか制裁が下るだろうな
>>684 あ、そうなの?
リリース当初はめちゃくちゃ評判悪かったし俺もつまんねーと思ってたから
もう死んだと思ってたわ
>>694 お前いい加減な奴だな
バカ負けしたわw
>>692 「7次元RPG」。・・・7次元
うっ・・・頭が・・・
こないだのダイレクトのチャリ走も元はスマホだっけ?
3DSのDL市場は割りと活況のようだからフレキシブルに出せばいいと思うよ
>>692 相変わらずフライトユニット仕事してるなぁ
この手のグラじゃ業界No.1ひた走ってる
シェルノサーガどうなったん?
あれだけDSで脳トレだのやってた身内が誰も今世代機持ってやがらねぇ
全員スマホゲーに移りやがったわ
最近やってたマリオのCM見て高すぎおかしいって言ってたわ
>>692 本当の見所はシェルノの2の舞になるかどうかだな
某プレイしてないのに客観的な評価の出来る会社が関わるなら危険度は増える
>>690 ぷよクエとロード・トゥ・ドラゴンは俺もDLしているけど…あれをお勧めといわれると何か違う気がする
そう言ってたのに森は大ヒットしたな
無駄な印象操作だった
シェルノはもうKOTYにミソ付けたソフト、ていう認識しか持てないわ
つーかビジネスとして成功したんかねあれ
>>692 もう変態仮面のおいなりさん的に
エロをどうゲーム内容に結び付けようか画策してるな
エロはいかなる時代でも需要があるけどそればっかりは嫌だねえ
色んなソフト出して選択肢を狭めないで欲しい
バグノサージュってまだ完結してないんだよね
っていうかもうみんな存在すら忘れてそう
>>701 褒めてるよ
トゥーングラでキャラがグリグリ動くギャルゲーはすべてフライトユニットに任せればええ
それくらい仕事してる
あれ完結するまで買ってる奴ってどれくらいいるんだろう・・・
シェルノの怪奇現象張られるぞw
12月にやっとvitaも買うことになると思うが、シェルノサージュは買う気どころか検討する気も起きんな
ふとエクステトラスレ覗いたら酷いもんだった
マルチは全部あんな感じで荒らしてるのかな…
マルチじゃなくても荒らしてるみたいだし
そりゃゲハでゲームのスレが立つのもわかるわ
>>708 えっまだなの?
土屋はシェルノサージュなんぞ作らずにアルノサージュに注力してればよかったんだよ
新規開拓どころか客減ってるだろあれで
イオンちゃんついに脱ぐの?!
エクステトラはVITAと3DSのマルチとか関係なくソフトとして失敗だと思うんだよな
販売目標が合計8万だったのに、初動が合計1万5千ぐらいしかいかなかったんだから
あんな3流ゲームがあんな高額で、誰が買うねんてやつだ。
VITA版だけで十分だろ。
まあ出荷目標だろう
どっかのジャーナリストのTwitterに突撃してる奴いるけど
任天堂信者もあれは恥ずかしいからやめたほうがいいのにな
ギャルゲー開発の末端の人って給料いくらぐらいだろう?
ガストちゃんはアトリエの売り上げが落ちてきたから
新機軸を作ろうと必死なんだよ
iちゃんもう少しソースつきで詳しくいってよ
ギャルゲー系はVITA独占の方がいいだろうな
誰も得しないし売上は合算でも下がる気がする
仮に3DSだけだったとしても売れなかっただろうし買わなかったな
ああいうのはVitaでどうぞ
同人レベルのゲームしか作れなくなったらゲーム業界おしまいよ。
エクステトラはVITA版ですら販売目標?出荷目標?が6万のところ、1万強しか売れてないんだから
ギャルゲーモドキは何でもVITAなら売れるって訳でもなく、本当にソフトの企画自体が大失敗
目標がVITA版6万、3DS版2万で初動がVITA版1万強、3DS版3千強でどちらも目標の1/6程度だから、
フリューの想定したユーザーの割合自体はかなり正確だったんだけど、実数そのものがおっそろしく低かったと
>>715 MH4の発売日前後は本スレがVitaに出せガキゲークソゲー糞グラお好み焼きグロ画像乱舞だったな
ゲハスレがオアシス過ぎた、本スレから流れてくる人もいた始末だったw
荒らすぐらいならいいんだけど、逆裁5はフラゲネタバレを発売日前に3DSソフト本スレへ
無差別コピペとかかましててかなり悪質だった
ここにも数回コピペされてたけど
突撃されたからって軽くいなしてるんじゃなくて、結構ムキになってる本田氏も大人げないなぁ…とw
>>729 あ〜、わかるわ
俺もダンガンロンパのネタバレくらったからなぁ
しかも1と2両方。
せめて逆裁とかのアドベンチャー系のネタバレだけはやめて欲しいもんだよね
ジャンルにもよるんだろうけどギャルゲー的なのは
3DSと他機種のマルチはあまり良くないかもしれんね。
関心、売上ともに散る。
やるんだったら単独かすごい時期ずらして別のものとして出すほうがいい気がする。
>>729 真女神転生4の本スレも発売前からVITAで出せって連中が突撃してたけど、
歴戦の猛者達に、どのハードで出ようが持ってなきゃハード毎買うんだ、今までもそうして来たんだって即座に叩き出されてたな
2chのスレなんてネガキャンネタバレあるの分かってるのになんで見るの・・・
エクステトラ、ロードの軌跡、アキバズトリップと
マルチでVitaの方が売上多いパンツゲーが増えてるな
普及台数の割にユーザーは熱心だな
高画質で見たいだろうからね
パンツゲーム、ギャルゲーはVitaの方が合ってるしユーザーも求めてるんだろう
けどクレクレはどうかと思う
>>733 真4スレはゴキとかより真3信者がウザかったわ
>>731 ロンパはきっついなー。ハード関係無くあの手の荒らしはタチがが悪いね
何でゲハの方が平和なんだよって本スレ見てて時々思う事もあるw
>>733 それ見てたわw 色々なハードに派生シリーズ展開してるからこそだなとも思った
>>739 確かに真3しかやってなさそうなのも暴れてたな
でも結局あれもPSWで出せの亜種だと思う
>>738 濃い層しかいないからネットでの声も普及台数の割にはやたらでかいからなぁ
カプコンは優しいよな
ソニーハードファ・・・じゃなかった
Vitaユーザーの大きな声に応えてモンハン出すことにしたし
カプコンもPSから離れられないな
カプコンみたいな所は、手のひら返してSCEに媚売りまくってるだろうな。
海外でのヒットタイトルを増やしたいだろうし
PS1、PS2、3DSはさむが、今度Vita買う予定で、ガラケー時代もソニーの奴ばかり使ってきた俺だが、
ソニーを擁護する気は一切ない
俺はソニーユーザー失格かも知れんな
声は大きいけど
、今年VITAで10万本越えたソフトって
4本しかなくて、あとはすべてそれ以下だからなあ。
VITAいってクレクレ
>>747 PS4にもソフトだすのに手のひら返しとか
どういうことなの…
>>748 製品の魅力と企業の印象は別ってことじゃないかな
ソニーとSCEもちょっと違うだろうし。
>>747 ディープダウンやMHFをなかったの事にするとは
>>751 そうかもしれんね。幸運だったか、俺の使ってたソニー機器は故障とは無縁だったしな…
ディープダウンは趣味じゃないから他の出せってことだろ
>>745 これでクレクレも収まるな
FGつったらゲームクリア級の装備できるまで何時間掛かるか分からんし思う存分プレイできるでしょ(´・ω・`)
まぁPS3とWiiuのFG見る限り最初のうちは不具合祭りだろうけどね
いや〜スレが早い さすがハードが発売になると祭りになるな 北米でだけど・・・。
欧州ってPS強いんだっけ? PS4いけるかな
勘違いしてる奴がいるがハードメーカよりソフトメーカーの方が立場は上だぞ
>>758 いえない馬鹿なんだろ
言うならはっきりいえよ
ソフトだしてるのにさ
GE2仮に初週行って30万だとしても20万余るから
結構重そうだなぁ
カプコンはもともと据え置きはPS主体だったような
まあ、こう思ってはいそうだ「PS4に注力して欲しい?ならロスプラ3と戦国BASARA4ちゃんと買えよ」と
>>756 欧州の不況の影響がどう出るかだな。
3dsですら、わざわざ2dsなんてローコスト機種出すぐらいだから結構厳しいんじゃないかな
つーかPS4は欧州だといつでるんだっけ
大手はどっちにも粉かけるようになったし気にすることでもないと思うが
>>760 今日都内のヤマダに寄ってみたが、GE2は同梱版まで含めてたっぷり在庫ありそうだった
ヤマダはGE2のソフト自体が結構値引きしていて、本体と一緒に買ったら更に値引きのセールしてるんだけどね
ロスプラは2も目標には届いてなかったしシリーズ終了かねー
>>762 11月29日みたい Wiki見たら欧州以外でもけっこうな国で発売される
ちなみに箱1は22日で欧米地域だとさ 箱1は欧州のほうがPS4より一週間前に出るというね
なんか面白い
>>768 どちらかと言えば北米は箱が強いし、欧州はPSが強い
お互いの強い領域で一週間先に出して有利になりたい思惑があるんだろうね
カプコンに限らず今世代は、海外スタジオへ外注した中堅タイトルは
ことごとくクソゲーになって、シリーズにトドメさしてただけだったな
まぁ腕利きのソフトハウスの大半が、洋サードに囲いこまれてたのが
一つの原因だけど、開発規模が増したのにDとかPといった管理能力が落ちた印象
PS4が北米で売れたが欧州こそがSCEの本拠地みたいなものだからな
期待していいんじゃね
まあ北米で初日100万台も売れたPS4には敵わないわな()
欧州はいろいろ大変だから北米みたいに景気よく売れないだろう
100万台っていうのはNPDとかの集計機関の数字?
実売って言ってるから自社調べではないと思うけど
>>775 ソースは全く不明
自社調べかどうかも分からない
自社調べじゃないの?
100万って言い切ってないから出荷からの予測かと
ただしソースはソニー
まあ実際100万位は出てるでしょ
NPDがくればすぐに分かることだし捏造しても仕方ないだろうし
781 :
名無しさん必死だな:2013/11/18(月) 01:50:11.32 ID:i+b3tvn00
>>777 POSシステムだろうね
でもゲハ関係なくCSが売れるのはいいことだわ
ソニーの事だから話半分に聞いておくほうがいい
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が、
米国およびカナダにおいて11月15日(現地時間)に発売した「プレイステーション 4」(PS4?)は、
発売後24時間で100万台以上の実売を達成しました。
PS2だって3日で100万売れたと大法螺吹いた前科あるから話半分だな
出荷じゃなく実売。但し書きも無し
なんでSCEがPOSのデータを取得できるのか
以前までそんなことなかっただろ
言うからには実売なんだろうが
PS4ってそんなに求められてたんだな。
今回の書き方だと実際に売れたんだろうな
SCEはごまかす時とそうでない時がわかりやすいし
どうやって調べたのかすごく気になります
>>779 だから100万台以上って表記してるんでしょ
実売数なんて出荷からの割り出ししか出来ないんだし
今日もゲハのソフト売り上げスレ以外では
ゲームファンに対して悪逆非道をつくしている
任天堂を糾弾するレスばかりなんだけどな
任豚のPS4の100万売れてないでクレクレが痛いw
本当にミリオン行ったのかどうかはアレだけど、まぁ売れまくってるのは事実なんだろうね、空気的に
PS2は無理でもひょっとしたらPS1並みに売れちまうんじゃないの
>>790 なんでそう書かないのって話だけど
そもそも今までに実売で発表したことあった?
自社調べとすら書かないリリースを鵜呑みにする?
故障率0.4%実現のために100万台売れてないといけないっぽいよw
故障4000件がはっきりわかってる数字だから、
それに合わせて100万にした説を読んで、
ぽんとひざを打ってしまったw
>>795 但しソースはソニー
ですらないものねw
PS3の累計ソフト売上見て気づいたが洋ゲー>ギャルゲーとPS3ユーザーは硬派ゲーマーだと気づいてしまった・・
あっ3DSと箱○はギャルゲー>洋ゲーだったわw
なんか引っ掛かる発表の仕方するなぁ
洋ゲーって硬派なのか?
てか、3DSってギャルゲーの方が売れているっけ?
箱○はしらね
コアゲー?硬派ゲー?
北米ですらこの人気
欧州はPSが一番強い地域だしこれもう勝利が約束されてるな・・・
任豚が必死になるわけだわ
むしろ今の時代の硬派ゲーマーが買うタイトルってなんだ?
昔はくっそマイナーなロボット物とか、メサイア辺りのタイトルしか買わないようなイメージの人種だったが
今の硬派ゲーマーはどんなゲームを買うんだ?
なんだか胡散臭すぎて、ファンボーイも擁護しきれないみたいですね…
SCEはPS1PS2時代の栄光を取り戻せそうでよかったね
>>805 マイペースに一つのゲームやり込みかレトロゲームの筐体買ってる
PS2ですら
>>361の売り上げだったのにそれを上回るペースだからねえ
クタ「盛りすぎたかも(笑)」
一般的にはシリアスさや情緒性がベースやろ
ニシ君っていちいちコアユーザー硬派論をいちいち定義付けしたがるよな
客観性がないのか、社会通念が欠如しとるのか
特撮マニアと同じ思考w
ゴキちゃんはあいかわらずおめでたいなw
ナニイッテンダコノヒト
いきなり100万売れました!って言われてもなぁ
100万ドル分売れただけだろ
これあれだ普段バカにされてたクラスメートが学園No1ヒロインと付き合ってる噂が流れた時と一緒w
嫉妬で現実を直視出来ない人と、素直に祝福出来る人で別れたんよね
そもそもに信用がないからな
>>817 あんた、何でこんなスレにいるんスかねえ…。
> 【WihiU】次のMROはなんとネコ(意味深)
> 878 :名無しさん必死だな[sage]:2013/11/18(月) 01:07:23.16 ID:obmEO1ru0
>
>>869 > 再来週までキープしよう(提案)
100万台おめでとう(素直)
>>818 今の内にごめんなさいしといた方がええで
人間辞めますか?それともニシ辞めますか?
>>819マジID被り
100万台「以上」売れたと言ってるんだから情報もどんどんアップデートされるはず
…だよね?
>>817 噂じゃなくて自分から突然ヒロインと付き合ってるとか言い出して
そのヒロインとやらがどこにいるのか誰もわからないみたいな状態じゃね?w
50万でPS3の2倍、WiiやWiiUを超えるスタート
ってのが一番いい落とし所だったと思うんだよなぁ
Shuhei Yoshida ‏@yosp 5分
@IGN @garfep Andrew, "Sold through" to customers, not just "shipped". Please update.
この言い回しだと、出荷じゃなくて実売だって言ってるんじゃなく
出荷だけでなくメーカー直販もある!ってよく分からんこと言ってるようにしか
VITAも初日だか二日で30万だったの思い出した
>>826 それにしてもPS3とかが月の売り上げなのにPS4は初日だからね
出荷っていっておけば傷も浅かったのにwww
俺は公式が嘘つくわけないと信じてるよ
これ一日だったのかw
ギネス申請するレベルだなww
PS4のこの勢いがVITAに伝染して世界的にVITAが売れちゃう可能性もあるんだよなぁ
それならPS3のときにPSPが売れるんじゃないかな
PS4の発売騒動で完全にGE2が空気になってるな
>>835 PSPはしっかり売れたじゃん
GBAより売れたハードだ、日本では
早期に一番控えめに言って100万オーバーのプリオーダー
その後リッジ平井が200万のプリオーダー
E3での完全終戦モードとネット中の箱不評を考えれば
初日に100万は十分有り得る数字。これで嘘だ嘘だはさすがにみっともないからやめとけよ
世界の話だと思ったら日本なのか
ようわからん
>>841 本音ではもう世界ではvitaが無理だって分かってるんだよ
WiiUの世界的な失速感が、3DSにも伝染してるしね
任天堂は本当に終わってるよな、サードがWiiUにソフト出してくれてもPS4より売れないんだぜ…
もう出す必要ないわ
いまだにソニーの寝言を信じてる馬鹿がいるのかw
100万台も売れたならソフトの内訳も欲しいな
>>842 世界っていうか日本でも、この世のどこだろうがVitaはゴミ墓場だからしゃーない
ソニーのやり口はもうゲップが出るくらい把握してるからなw
|No signal| NOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!>
└────┘ ピーッ!
(,..、 ,;:,) ;;;) ホカ ピーッ! プスプスプス
(;; ( ;;);; ) ホカ \ \ ピーッ! / /
(;;( ;;);;)__________キュゥゥィィィン!! ブゴォォォォン!!
./ // //キュゥゥィィィィィィィィィィィィィン!!
/ Brick Station // //
./ 4 // ///
/ // ///
. /_______//___///
/_________/__PS4_///
/________/______//ガタガタガタガタガタ
バチバチバチッ!!
ビリビリッ!!
カクステ4「ヒャ。。。ヒャクマンダイヒャクマンダイヒャクマンダイヒャ。。。」
最初は公式発表なら本当だろうなーすごいな、と思ってたけど
過去機種の初月売り上げ数字を見たり、特に粘着でもなく質問投げただけの
ピンキーマンをブロックフォロー解除してるyospの行動を見て
だんだんほんまかいなと思いはじめてしまったw
せめて吉田はドンと構えてスルーしといて欲しかったわ
ソニーハードを発売日に買うなんて勇者と呼びたいくらいだ
ヨシヒコか
PS4初日100万台まじならドラクエ11とかきちゃうんじゃね?
ゴキブリはアレだけネガキャン嫌がらせしておきながら、まだDQクレクレか?
下衆屑恥知らずの朝鮮ゴキブリかよ
>>853 国内なら来るかも?
とはいえ9やリメイク7の数字も考慮する必要があるかな
DQは海外関係ねーんだからもう据置には戻らんだろ
DQ11据え置きで出すならPS4一択だろうなぁ
でもスマホで1から8までリメイクとかDQ10のマルチ化進行中とか最新作を全方位マルチ化の準備してるような気もする
ゴキブリのDQクレクレが止まらない
>>857 Wii&WiiU&Winとかなりふり構わずに来たからな
さすがにPC版には吹いた、なら最初からPCで出せよとw
今の社長ってマルチの方が売れるだろみたいな頭の悪さをちょっと匂わせてるんだよなあ
でも開発コストとか国内普及台数とか考えると据え置きはちょっと難しそう
おはようございます
3DSの台数から考えて11を出すと350万本はいきそう
次はすれちがいドラクエにはせんだろうしオンラインも否定されてるしでわりとまじでオフばりばりのPS4ドラクエだろ
スマホで課金ドラクエってのもあるけどそれは認めない
ゴキブリはPS3にもPSPにもVitaにもドラクエ出なかったのに何を思ってDQクレクレしてるんだろうw
なんでDQクレクレしてんの
>>864 PS4が久しぶりに普及台数1位になるからね
可能性はうんと高い
ゴキブリはPS4の廃熱で頭がおかしくなったのかな
まあ、ファンボーイの人らはどうせ買わないでしょ
コマンド式RPGなんて時代遅れ、DQはオワコン、ガキゲーと散々罵ってたし
869 :
名無しさん必死だな:2013/11/18(月) 06:30:00.88 ID:MXPwTbdvO
朝っぱらからゴキゴキ鳴いてヘイトマックスとか肩の力抜こニシ君
ゴキブリどうした?PS4みたいに壊れたか?
ブリステだと判明してからの現実逃避が酷いw
>>866 スクエニ自体がまともなゲーム作れるかが不安
FF14とDQ10で信用を地獄の底まで叩き落としたし
>>868 少なくともMMORPGであれはないわw
>>868 PS4でDQ11ならRPGの未来みせてくれそうでみんな買うと思う
3DSやスマホならもう出来が予想できるというか9みたいなのは何個もやりたくないしそっちのがいらない
そのまえにブリステ4はちゃんと日本で発売できるのか
DQ9がすんげークソだったから3DSは嫌ってのはよくわかる、絶対同じような感じになるものな
PS4でだして減る売上は海外でFFやKHの体験版でもつけて取り返せばいいわ
PS4が3DS抜けるの何年後なのよ
なにこの猛烈なDQクレクレw
SCEにDQみたいなRPG作ってクレクレした方がまだ可能性あるだろw
>>872 DQ10はちょっと触ったけど、ネトゲでDQの空気と世界観を再現するのに
かなり成功してると思ったけどなあ。8の変形進化系とあう感じ
ガチガチのネットゲーマーには物足りないゆるさだったかもしれないけど。
最近はもうやってないので知らないw
直接は関係ないけど、フォトリアル系じゃなきグラフィックをHDで作り込むのって
相当難しいだろうなと思ってしまった
DQに限った話じゃないけど。
風タクや大神絶景版は素晴らしかったけど、ベースがあってこそだしなー
海外の掲示板見てると、任天堂アンチはもう現段階では
宮本と岩田にいつまでも今のポジションに居てくれって感じらしいな(´・ω・`)
880 :
名無しさん必死だな:2013/11/18(月) 07:10:12.32 ID:3h04yssE0
ソクミン!!
据え置きがPS4一択になりそうだからPS4にDQ来てくれーって感じなのかな
まあPS4が3DSをぶち抜けば出る可能性はあるんじゃない?3DSを抜ければな
酷い流れ
883 :
名無しさん必死だな:2013/11/18(月) 07:19:32.75 ID:3h04yssE0
ニコニコ動画の運営で殺害予告して騒ぎになってる「まさらっき」さんのツイッター
https://twitter.com/masarakki まさらっき ?@masarakki 15 Nov
ほんとUIの変更を妨げる層は害悪だわ 全員殺して回りたい
まさらっき ?@masarakki 21h
PS3が出た当初にただ変化を拒絶する本能が働いて反射的にPS2で十分とか言ってた奴らも総じてクソ
いやー面白いな
この人の理屈、クタタンの著名建築家理論ととてもよく似ている
なんかそういう人を惹きつける魅力があるのかねPSって
ゴミポンコツPS4とか簡便なw
改変してもしっくりくる
ほんとコントローラの変更を妨げる層は害悪だわ 全員殺して回りたい
Wiiが出た当初にただ変化を拒絶する本能が働いて反射的に普通のコントローラで十分とか言ってた奴らも総じてクソ
>>786 ハード販売が好調だとメーカー自らが発表してたことは今までもある
NPDには速報データもあるんだろう
いやぁ、波乱の週末でしたね
PS4をめぐる攻防の中ひっそりとWiiU本スレが消滅しても誰も気にしないくらい
凄い攻防でした。初日100万台の数字でてから流れが変わって不具合の話一気に廃れたのも面白い
ゴキちゃん,まさか初日販売台数と不具合が連動してるとか思ってるんだろうか
初日なんだから不具合の影響出てくるのはずっと後だろうに
改変する意味がよくわからないが……
こういう人間がPSを引き合いに出したってことが興味深いよね、って意味でレスをしました
まさらっき ?@masarakki 15 Nov
@tdenc ユーザは停滞させることの罪を知ってほしい
まさらっき ?@masarakki 15 Nov
@tdenc そういう状態の時って基本的に運営側がすることが正しいんですよ
Webの世界ってそういう論理で動いてるんですよ
ホント似てると思う
>>886 Wiiの時にクラコン同梱しろいう意見に同意できんかったな
振り操作無しのリモヌンでも大抵の操作はできたのに
まあ、一部ゲームだと右スティックが重要みたいだけど
>>880 あの後アマゾンの評価がどう推移したか知ってる?
海外のアンチソニーも頑張りが足りないよ。
一日でくじけちゃうんだもん
尼の推移って向こうの深夜に唐突に★5が200以上増えたこと?
不自然と思わないならゴキちゃんの頭の中ではそうなんだろうね…
そっちじゃないよ
★1のほうだよ
アンチのがんばりのこと言ってんだから
やるんなら★5を超えて見せろ
根性が足りない
尼の星は胡散臭いとここで議論してたのも知らないのか
お客様が結構来てるんだな
純粋なユーザーが☆1つけて信者が☆5つけて頑張ってるんだもん
そりゃ負けるわな
★1増えたら
今は消して逃げたけど
買った人は9%だってねつ造翻訳でバカどもが暴れまくったけどなw
>>886 殺すは言いすぎだけど変化を嫌がる層いるよな
これのせいで全然進化しなくなった
リモヌンの進化系出さない任天堂も駄目だけど
1と2の位置が悪い
PS4を買えた後藤さんがうれしそうで何よりです
>>898 マルチソフトが増えたのも変化を難しくしてるな
江戸前寿司たべたいな
旨い生寿司が喰いたい
やり方がPS2のときと同じなんだよなぁ
懐古モードに入ってるCXとソニーが被って見える
CXは自爆で済むけど、ソニーは他所に迷惑かけるからなお始末が悪い
モックでカックとな頑張ってた人達は神隠しにあったのかな
後藤さん4万のゲーム機買うのに10数万円かけるとか頑張りすぎw
あっちこっちに分散してるんでない?
アマラン操作を検証したり
不具合動画の検証したり
100万発言の検証したり
販売停止の検証したり
本当にいろんなこと起きてるからね
まだ朝の8時前だぞ
>>901 乙です
すっかりPS4の影に隠れてるけどGE2だけど
売上速報くるとしたら火曜かね?
1.[Vita]GOD EATER 2(Vita) ? 696pt
2.[PSP]GOD EATER 2(PSP) ? 566pt
3.[PS3]コール オブ デューティ ゴースト(字幕版) ? 496pt
4.[PS3]ワールドサッカーウイニングイレブン2014 ? 215pt
5.[3DS]大合奏!バンドブラザーズP ? 73pt
6.[PS3]バトルフィールド4 ? 57pt
7.[3DS]モンスターハンター4 ? 47pt
8.[3DS]ポケットモンスターY ? 44pt
9.[3DS]ポケットモンスターX ? 36pt
10.[PSP]ワールドサッカーウイニングイレブン 2014 ? 32pt
11.[PS3]グランド・セフト・オート5 ? 30pt
12.[PS3]実況パワフルプロ野球2013 ? 27pt
13.[3DS]ワールドサッカーウイニングイレブン 2014 ? 21pt
14.[3DS]メダロットDUAL カブトVer. ? 19pt
15.[Xbox360]コール オブ デューティ ゴースト(字幕版) ? 18pt
16.[PS3]ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル(通常版) ? 18pt
17.[3DS]戦闘中 伝説の忍とサバイバルバトル! ? 17pt
18.[3DS]nicola監修 モデル☆おしゃれオーディション ドリームガール ? 16pt
19.[3DS]星霜のアマゾネス ? 16pt
20.[3DS]メダロットDUAL クワガタVer. ? 14pt
GE2大勝利きたな
去年のうちに出してりゃMH4と数字で比較されることもなかったろうなと思うと(´・ω・`)
918 :
名無しさん必死だな:2013/11/18(月) 08:04:16.48 ID:fvUnIowi0
GE2は初週60万位か?
合算で1100を超えてるのは素直に凄いな
でも品切れ話が全然聞こえてこないところからすると係数滅茶苦茶低いのか?
それか大量に受注したか
922 :
名無しさん必死だな:2013/11/18(月) 08:10:26.29 ID:fvUnIowi0
>>919 前作無印版は1300pt以上行ってて初週27~28万だった
>>901 乙
漁港のある町に住んでると、地元の市場に出入りしてるベルトコンベア式の寿司屋とかあったりして
2000円ちょいで美味しい寿司食べれるのだ。
たまにマグロ解体ショーとかやってるんで刺身も買いに行く
地方の利点だがPS4体験会など各種イベントとは縁遠い
いたしかゆし
30位か
50万出荷みたいな話も聞いたけどどうかなー
ただ係数自体は低いのもあると思うけど
>>922 なるほど
前作どおりの係数なら50万出荷してれば品切れはないか
>>926 PSP単独で出してりゃ売れたんじゃないの
>>926 そうかなあ?と思ったけど、Vita版はそこそこしか売れなかったかも。
PSP版は売れてただろうけど
MH4の後で影響あるのはやっぱアクションの性質やマップ構成、
モンスターとアラガミの作り込みの差、そんなところを比較される事かも
発売日が近すぎるというのもある
てか、ウイイレ14はどーなのよコレ
GE2は去年の年末に出して今年の年末にバーストを出す二毛作が
一番理想的な稼ぎ方だったんじゃね?
>>930 ウイイレはド安定のシリーズだから初動20万は固いでしょ
アマゾネス大爆死じゃね?
あれ?CoDと比べるとGE駄目っぽい?
初週20+20くらいいくのかと思ってたわ
てか、バンブラはどーなのよコレ
>>915 先週
[PS3]バトルフィールド4 ? 264pt
[3DS]モンスターハンター4 ? 79pt
[3DS]ポケットモンスターX ? 66pt
[PS3]グランド・セフト・オート5 ? 55pt
[3DS]ポケットモンスターY ? 54pt
[Vita]AKIBA’S TRIP 2 ? 52pt
[PS3]実況パワフルプロ野球2013 ? 43pt
[PS3]AKIBA’S TRIP 2 ? 42pt
[PS3]お姉チャンバラ Z ~カグラ~ With NoNoNo! ? 39pt
[PSP]実況パワフルプロ野球2013 ? 36pt
[3DS]戦闘中 伝説の忍とサバイバルバトル! ? 35pt
[WiiU]Wii Party U ? 26pt
[PS3]NBA 2K14 ? 24pt
[PS3]ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル(通常版) ? 23pt
[PS3]BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA(通常版) ? 22pt
[Vita]エクステトラ ? 20pt
[PS3]テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック ? 20pt
[3DS]メタルマックス4 月光のディーヴァ(通常版) ? 19pt
[Vita]ガンダムブレイカー ? 18pt
[3DS]バンダイナムコゲームス PRESENTS Jレジェンド列伝 ? 17pt
>>931 新型VITAのために色味調整入れたりTV対応したり
ギリギリまでSCEに振り回されたから…
938 :
名無しさん必死だな:2013/11/18(月) 08:24:08.71 ID:6m5LlpgI0
アマゾネスっておまえ、、、
あれがアークの社運掛けたタイトルに見えるのか、、、
しかし、いつもの人は本当に任天堂ハードが上にあるときは貼らないねぇw
週販だけ貼って予約ランキングは貼らない
>>933 発注そのものが少なかったんだと思うw
出荷25000ならこんなもんでしょ
PSP前作発売日
2.[PSP]ゴッドイーター バースト(アペンド版) ? 565pt
9.[PSP]ゴッドイーター バースト(通常版) ? 84pt
GOD EATER BURST バンダイナムコ 初週267,178
ウイイレ10万切ってそうじゃね?
ミリオンソフトだったウイイレも死んでしまったか
>>939 いつもの人って誰や?
俺は毎回週販しか貼らないぞ
誰かと勘違いしているんじゃねーか
ポイント前作半減組
[PS3]ワールドサッカーウイニングイレブン2013 - 422pt 223,884
[PS3]ワールドサッカーウイニングイレブン2014 ? 215pt
[PSP]ワールドサッカーウイニングイレブン 2013 - 86pt 38,388
[PSP]ワールドサッカーウイニングイレブン 2014 ? 32pt
[NDS]大合奏バンドブラザーズDX - 134pt 120,474
[3DS]大合奏!バンドブラザーズP ? 73pt
[Xbox360]コールオブデューティ ブラックオプスU(字幕版) - 39pt 22,117
[Xbox360]コール オブ デューティ ゴースト(字幕版) ? 18pt
[3DS]メダロット7 クワガタVer. - 41pt 49,519
[3DS]メダロット7 カブトVer. - 35pt
[3DS]メダロットDUAL カブトVer. ? 19pt
[3DS]メダロットDUAL クワガタVer. ? 14pt
お、GE40〜50は逝きそうか
[PSP]ゴッドイーター - 1313pt 初週 295,405
[PSP]ゴッドイーター バースト(アペンド版) - 936pt
[PSP]ゴッドイーター バースト(通常版) - 223pt
計 1159pt 初週 263,150
[Vita]GOD EATER 2(Vita) ? 696pt
[PSP]GOD EATER 2(PSP) ? 566pt
計 1262pt
GE2、合算で前作と同じくらいかね。
バンブラも勢いないな。
>>945 係数が変わってなきゃ難しいとは思う
PSVの分の係数がどうかによるわな
40万いけるかどうか
予約ポイントは前作群より高かったので、店頭在庫は十二分にあるのに一般販売が減った
前作よりポイントは低いが、Vitaは係数ちょい高いし40万は売れそうかな
>>946 あれ?これハマムライン無理信号点灯か?
Vitaが売れる場面が想像できない
討鬼伝のptと売上わかりませんか?
出荷が合算で50万という話があるから消化率7割の35万くらいと予想
>>947 ハード代わってるからね
前作より売れてなさそうなのは確かだが
絶対ゴキブリはガッサンガッサンって騒いで30万本以上売れたってはしゃぎそう
GE2は初週30万くらいか
まあまあだな
初動頑張らないと伸びなそうだが
年末の覇者w
ウイイレは初週は転けた臭いか
メダロットは8じゃないんだな
GE2は年末ブーストもあるし結構伸びると思うけどなあ
前作があるんだから当然だけどPSP率が討鬼伝よりだいぶ高い
GE2はやりたいけどVitaはいらないという人の数です
ハマムラインは無理そうかな?
強固すぎだろ
GE2とCODはじわ売れ期待できるな
ウイイレは今回は無理そう・・・
>>964 何とか届きそうな気はするけどな
初週では無理かもしれんが、累計なら
つーか、コレで届かんようなら初動よりにもほどがあるでしょ
>>953 売上pt
[Vita]討鬼伝(Vita) 343pt 初週127,744本 累計221,069本
[PSP]討鬼伝(PSP) 213pt 初週70,268本 累計136,705本
こうらしい
パワプロが強烈過ぎてウイニングイレブンが出てたことに気がつかなかったが
今回は18万本くらいかな?たぶん
ハマムラインはなんとかなるんじゃないかな
いくらPSWの年末ブーストがショボくても年末売るソフトこれくらいしかないじゃない
ウイイレはひでぇな
バンブラもDL比が他のソフトより高くはあるんだろうがそれでも減りすぎ
ポケモンとモンハンの落ちっぷりがやばいな・・・
両方400万行きそうにない とくにポケモンはそうなると特にやばいな
あれ?もう発売したんだよね?GE全然話題になってない気がするんだけど
マン毛以外は
バンブラは8-10万かな
トマトは月初引換が得だからおれまだ引換してないやw
264pのBF4が12万くらいだったからウイイレは10万いくかどうかだなぁ
974 :
名無しさん必死だな:2013/11/18(月) 08:52:41.05 ID:rpCiQh3V0
携帯機頼りの日本市場がこうなるのはわかってた
成長を続ける海外市場にたいして日本はかんぜんに取り残された
>>973 ウイイレ適当に予想したけど、そんなにやばそうなんだ
ポケモンハン君キター
>>967 ありがとう GE2の参考にしたかったけど余計わからなくなったw
ptだけみれば従来通りという感じもするけど討鬼伝参考にするとわけのわからん数字になるな
日本のゲームを阻む、規模の壁
日本のゲームが海外で売れない、という話は随分前から聞くようになりました。
そしてその理由についても。日本と海外の趣味嗜好に違いがあるからであるとか、
技術力に差があるから、とか。しかし、最早、文化や技術の差などよりも、もっともっと
大きないかんともしがたい壁が、日本のゲーム業界には立ちはだかっているのです。
http://allabout.co.jp/gm/gc/434005/
979 :
名無しさん必死だな:2013/11/18(月) 08:55:03.08 ID:rpCiQh3V0
ポケモンが500万行かなかったらお前ら土下座な
バンブラはトマト抜いて即売りする奴がいるとか
持ってないからどういうことがよく分からんけど
GE2はVita40万くらい行きそうだな
海外も据え置き向けは減少傾向だろ
EAがタイトル数絞るとかニュースになってなかったか?
>>975 いあ俺もどんくらい売れるかよくわからんけどね、ウイイレ詳しくないしw
でも前作程は売れないでしょうね
>>977 コングでは、Vita版GE2がVita版討鬼伝の2倍売れて、PSP版GE2がPSP版討鬼伝の2.5倍売れたって結果だな
コングだけに限ればな
GE2は累計65万ぐらいになると思う。PSPが35万なw
というかPSが撤退しろってゲハで良く言う奴いるけど
高性能機路線で箱ワンしかなくなると
完全に日本はおいてきぼりになるし
俺はPSにはハード撤退してほしくないって思うわ
既に日本は置いてきぼりなんですが…
今の流れでGE2がPSP版が売れるとみてるやつはまじで恥ずかしいと思うよ
3DSにウイイレ出すくらいならパワプロ出せよ
但し課金はお断り〜
もうKONAMIには嫌悪感しか感じない
ロボット文化が根強い日本でタイタンフォールみたいなゲームが
やりたかった
猫に小判
和サードに次世代機
日本はタイタンフォールよりリモートコントロールダンディみたいなデタラメな方向の方があってる気がする
>>993 日本で売りたかったらアニメ調にして萌えキャラが操縦しないと無理よ(パンツ必須
>>986 ハードのスペックが上がっても(性能はともかく)
開発環境が変わらなきゃ同じ事だよ
極一部の海外サードだけが生き残って
むしろ国内サードは置いてきぼりを食らって淘汰される
(多分、海外のサードの多くも)
箱○の性能すらフルに引き出して使えるサードはないでしょ
金もマンパワーもかけれないから
あれだな。パシフィックリムをゲーム化すればいいんや!
タイタンはマルチでだせば日本でもCOD層が買って新IPで案外いい線いってたかもね
>>997 それでも日本企業の任天堂とソニーには頑張って欲しいよ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。