【ゲームハード】次世代機テクノロジー176【スレ】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。
経営、売上に関する話題はスレ違い

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りは連鎖NG・スルー徹底すること
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。
※推奨NGワード:It's@名無しさん

前スレ:

【ゲームハード】次世代機テクノロジー175【スレ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1384402734/
2名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 16:29:39.70 ID:+saDiEg70
3名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 16:42:47.84 ID:DbO2ms210
4名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 16:52:55.78 ID:K4Y3tZ4n0
>>3
相変わらず初期ロットは駄目だなー。
ロンチタイトルも弱いし、1年後あたりが買い時かねぇ。
5名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 17:02:00.65 ID:oXnTA6RQ0
>>4
http://www.amazon.com/PlayStation-4-Launch-Edition/product-reviews/B00BGA9WK2/

初期不良なんて殆ど出てないだろ。無いわけは無いが割合は低いだろう。
WiiUの初期レンガの件もそうだけど、ネガティブなことが大きく誇張されがち
6名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 17:09:30.79 ID:K4Y3tZ4n0
>>5
いや、発売されて1ヶ月ほど経過した頃ならわかるんだが、初日で初期不良が出てるとなるとソニータイマーの故障じゃないかなとw
7名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 17:11:27.15 ID:V09SDhxN0
8名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 17:23:03.73 ID:qSSnIfvH0
>>1
9名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 17:35:08.70 ID:kKeAOmIL0
遅かれ早かれ、誰かがこれを発明するはずだった。
日本人デザイナーのこの発明があれば、あなたはアニメのキャラクターと非常に親密な関係を験する事が出来ます。

日本人の研究グループがバーチャルリアリティー体験の出来る”性行為シミュレータ”を完成させました。
研究者グループは東京で行われた発表会でこのロボットをお披露目したとの事です。

このシミュレータは「オクルス・リフト」と呼ばれるヘッドマウントディスプレイと、
体の動きを感知するセンサー、そしてコントローラを組み合わせることで作成されています。
コントローラはテンガを操作します。
これによりユーザーは自己の喜びを得ることが出来るそうです。

オクルス・リフトは立体感あふれる3Dゲームを楽しむために開発されたゲーム専用ディスプレイでした。
日本人はこのゲーム用ヘッドマウントディスプレイを性的快楽のために使おうとした最初の人種でしょう。

★画像
http://i.dailymail.co.uk/i/pix/2013/11/14/article-2507186-19690A3700000578-986_634x353.jpg
10名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 17:46:02.17 ID:MiUYdWB40
ホントかな?

PS4 Killzone Remote Play on Vita... Over the Internet!
http://www.youtube.com/watch?v=r1ko7EjYuX4

Playing Killzone at work with my PS4 at Home, not just on local WiFi!
The quality is super playable! Make sure to select HD!
11名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 17:48:46.26 ID:clbCHtbD0
さすがにラグすぎ
12名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 17:50:12.54 ID:cyKZLx9i0
3Gでも出来るんかな
13名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 17:50:20.02 ID:Xd3MxKA70
[PS4]海外PS公式がPS4ロンチトレーラー「This Is For The Players」を公開
http://blog.hokanko-alt.com/archives/34873093.html
This Is For The Players | PS4 Launch advert | #4ThePlayers
http://www.youtube.com/watch?v=7dR28fXFDMI

[PS4]「Uncharted」新作がPS4で発売されることが明らかに、ティザームービーが公開
http://blog.hokanko-alt.com/archives/34874624.html
UNCHARTED PS4 Teaser Video | PlayStation 4
http://www.youtube.com/watch?v=_SnJPTkrD7o

[PS4]「inFAMOUS SECOND SON」新トレーラー公開、海外での発売日は3/21と発表
http://blog.hokanko-alt.com/archives/34874887.html
inFAMOUS Second Son - Official Neon Reveal
http://www.youtube.com/watch?v=NFukFWFndEk

>http://www.gamingangels.com/2013/11/interview-with-tales-of-producer-hideo-baba-at-new-york-comic-con/
>テイルズオブ新作はPS4向けに動いている
>テイルズオブがPS4になることでシームレスなゲームプレイになれる
>断言Xbox oneでの展開はしない
14名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 17:52:25.19 ID:TWWWHXPf0
>>10
充分な回線速度がでるならやれないことはないはず
15名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 17:53:06.75 ID:TWWWHXPf0
>>12
3Gはリモートプレイ自体が無理
16名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 17:54:22.89 ID:dUmhW8Ur0
PS4でMLB THE SHOWでねーかな
PS3でも半端じゃないグラフィックスだったしなー
17名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 17:54:37.16 ID:qSSnIfvH0
>>10
家庭内LANのPSPリモートプレイ並みのラグだな。
18名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 17:54:38.13 ID:3kP4P7ev0
つーかこれが本来のリモートプレイの使い道だろ
19名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 17:56:39.45 ID:SEfEQAF00
この前出るって発表してたよ。ヒゲすごい
http://www.youtube.com/watch?v=uj5CSgodwVc
20名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 17:57:14.67 ID:TWWWHXPf0
>>16
だすってアナウンスしてたよ
ただ、PS3/PS4のマルチだし、人数も多い、屋内でもないんでNBA2k14ほど圧倒的にかわらないでしょ
PS3でも充分すごかったけどね
21名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 17:59:13.45 ID:LZg9UrvZ0
前スレで貼ったNFS比較動画の画像切り出した
レースシーンは動いてるせいでようつべが糞画質なので動きが少ない部分で比較

http://gazo.shitao.info/r/i/20131115175338_000.jpg

解像度:PS4は1080p、XB1は720p
被写界深度ブラー:PS4はあり、XB1はなし
SSAO:PS4はあり、XB1はなし

XB1はSSAOの代わりに陰影テクスチャ焼きこみ
画像ではプレートのところ見ればわかるかと
22名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 17:59:39.10 ID:dUmhW8Ur0
>>19
ほんとだ。ヒゲこだわりすぎだろww ヒゲ軍団レッドソックス完全再現だなw(上原は生やしてないけど)
23名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:06:36.13 ID:T0a+hakP0
http://mattari-game.doorblog.jp/
PS4はUstream 以外でもTwitch ニコニコ生放送にも対応。
24名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:07:22.04 ID:3kP4P7ev0
Xbox720
25名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:08:55.14 ID:00QE/UJq0
>>21
PS4版遠景がボケボケやん
26名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:09:36.67 ID:1XwimhKPP
>>21
XB1版は車体に付着したしずくがつぶれて見えないな
27名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:09:38.29 ID:tVMSwlm50
>>25
被写界深度って知ってるか?
28名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:09:47.25 ID:LZg9UrvZ0
29名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:10:28.51 ID:qSSnIfvH0
>>21
箱版にSSAOや被写界深度な無いのはわかるが、レンダリング解像度は他の静止画比較を見る限り同等だと思うよ。
そこで箱版がヤケにぼやけてるのは、多分テクスチャ解像度が低いかキャプチャミスか。
ttp://www.eurogamer.net/articles/2013-11-13-need-for-speed-rivals-runs-at-1080p-on-xbox-one-and-ps4
30名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:11:13.88 ID:3kP4P7ev0
でたああああキャプチャミスw
31名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:14:49.03 ID:LZg9UrvZ0
NFSは毎回イベントシーンがウリで、カッコいいエフェクトモリモリだから
箱に1080pでは負荷がきつくてそこだけ720pに落としたんだと思うわ
全部解像度落とすより、はるかにいい妥協点かと
32名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:18:28.65 ID:X23UCuxd0
>>28
レースの部分は詳細部分も比べてみたが違い分からんな、というか同じだろ
3-4枚目とかはPS4のほうがいいけど、
なんで軽い処理のシーン?をX1は720pにしちゃってんだかもったいない
33名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:21:45.40 ID:sY2ov5Do0
パッと見で分かったのってパトカーのナンバーのライトと
レースのところの被写界深度と地面のテクスチャの細かさくらいだな
34名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:22:31.77 ID:iharxwD0P
>>29
遠くのオブジェクト見る限り解像度落としてね?
あとくっそどうでもいいけど遠景の草の数が違う
35名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:23:11.29 ID:LZg9UrvZ0
>>32
イベントシーンはテクスチャもモデルもハイポリ&高解像度仕様なんだよ
だからたぶんそこがネックになったんじゃね?
36名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:24:18.39 ID:FEruooJA0
991 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/15(金) 17:24:48.95 ID:LZg9UrvZ0 [5/5]
Need for Speed Rivals: Xbox One vs. PS4 Comparison
http://www.youtube.com/watch?v=N51Xcwt2urs

1080pで動画上がってるから比較すればわかるけど
箱1版、かなり露骨に劣化してる
PS4が1080p、X1が720pかな
37名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:25:52.66 ID:LVVrGl0i0
被写界深度の処理って、注視している距離範囲以外はボケるっていう処理だよね?
ゲームでこれやられると頭痛がしてくるから無い方が助かるんだけど、こういうのは少数派なのかしら?
38名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:26:16.99 ID:A+sv6Lb10
>>34
確かに4枚目の右側のポールとか見比べると解像度が違うような気がするな・・
39名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:27:46.24 ID:LZg9UrvZ0
>>37
すげーわかるわw

止まってる&スローなシーンならいいんだけど
動いてるシーンだと目がしばしばするw
NFSはレース中は使ってないから平気だと思う
40名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:29:48.15 ID:CmX6N1LS0
41名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:34:56.47 ID:n+Bn+H3Y0
42名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:36:02.54 ID:T3kRtJAe0
トタンシェーダなみのが全く出てこないな
1.5倍差じゃこの程度か
43名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:36:21.23 ID:95HZ8o2p0
NFSは結構頑張って調整したんだな
44名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:36:37.55 ID:RhdREgKr0
フレームレートが30なのが がっかりんご(´・ω・`)
45名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:37:31.29 ID:rarxbbm20
>>40
ここまで差があるともはや間違い探しってレベルじゃねえな・・・
なんか世代が違う感じだ
46名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:37:38.59 ID:ouzDTho10
結局audio CDの機能も後付でのせるみたいね。
このスレではPS3でCDなんて誰も聞いていないという意見が殆どだったけど、
世間一般はかなりの多くの人が使っていて気に入っていたみたい。
PS3 60GB版はSACDまでついていて、普通に売っているCDプレーヤー単体よりも
性能がよかったしね。
なんだかんだでクタが目指していたリビングルームのエンタメのハブPCになってた
http://pixelvolt.com/2013/11/14/ps4-and-media-support-they-listened/
47名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:37:55.41 ID:uXAtzyHU0
>>28
箱1は背景だけ解像度低い?
http://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/6/3/2/9/2/3/PS4_017.bmp.jpg
http://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/6/3/2/9/2/3/XO_017.bmp.jpg

左上の直線を見るとAAが違うのか解像度が違うのか箱1は大きくジャギが出てる

遠景の木や草の数は違うけど、こういうのって削らないと厳しいようなものか?
48名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:38:31.02 ID:VAhBkFfK0
>41スクショなんかジャギか目立つ気がするがなんとかならんのかぇ…
49名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:39:07.34 ID:95HZ8o2p0
NFSはたしか両方1080じゃなかった?
50名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:39:08.53 ID:sa2oOhK30
>>47
削ってるというかポップインしてくる前なんじゃね
要するに描画範囲が狭い
51名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:39:08.75 ID:OLVq9Vra0
これで箱の方が一万安いなら選択肢に入るんだが逆に一万高いっていうのがもう論外だね・・・
52名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:40:19.04 ID:X23UCuxd0
>>47
あぁ箱のほうは背景の解像度が確かに低い
他のゲームでも同じ1080pでも箱とPS4では違いがあるのかもな
53名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:40:50.78 ID:T3kRtJAe0
>>47
ガードレールの違いはなんなん
張り遅れなん
それともディテールが追加されてるん
54名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:41:05.58 ID:LZg9UrvZ0
まぁ今どき一般家庭のリビングにオーディオデッキとかコンポってないしな
リビングにBGM掛けたい人が使ってたのかも
ゲーマーには無い使い方だわw
55名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:41:19.89 ID:PaEUD6v40
性能不足でDoFかけれないって割と凄いな
BF4やCODほどではないにしてもこの比較もなかなかダメージ大きそうだ
56名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:43:15.85 ID:uXAtzyHU0
>>52
背景は900p?とかそのへんっぽい
57名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:43:26.16 ID:mpcRYBfJ0
走ってるとブラーがかかってあまりレンダリング解像度関係なくなってしまうね
58名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:43:51.98 ID:LZg9UrvZ0
NFSは一律解像度下げる、みたいな方法じゃなく
ちょくちょく削ったり、調整したりしてうまく箱1に合わせてるね
案外手間かかってるわコレ
BFもそうすればよかったのに・・・
59名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:45:26.26 ID:oXnTA6RQ0
>>6
PS4を発売前に受け取った人数はおよそ4000人にも及んでおり、初期不良があったPS4も実はこのコンテストの商品で得たユニットでした。
現在不具合の報告は7件あるので、メディア各社・プレス・小売店などにデモ用で送られたコンソール数を除いても、
故障率は0.175%と取るに足らない数字だと言えます。
なお2008年のXbox360の故障率は16%、一方PS3は3%でした。
http://www.dualshockers.com/2013/11/14/ps4-reported-failure-rate-is-under-0-2-so-far-time-to-calm-down/
60名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:45:27.14 ID:uXAtzyHU0
箱1はフレームレートもちょっと厳しいのね
61名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:48:12.08 ID:clbCHtbD0
BF4と同じ720pと900pの差に似てる
62名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:49:31.25 ID:gFWjlExE0
DF NFS (ローンチ手前のビルド比較)

PS4はDAFが優秀
PS4版はAOが無い (不可解な現象、多分製品版は治ってる?)
One版はAOがある

後は同等な品質。
製品版で改めて検証する。


性能差を考えたらPS4版からAOを削除する理由が無いから
CoDみたいにレビューイベントで意図的に劣化させてないとしたら、製品版かパッチで治るだろう。
虫眼鏡で見れば差があるのかもしれないけど、ほぼ同じと考えてよさそうだね。
63名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:49:41.18 ID:RhdREgKr0
ゲームエンジンおなじだからなぁ
64名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:49:51.94 ID:clbCHtbD0
いや、どっちも同じか
65名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:50:25.13 ID:3kP4P7ev0
NFSは所詮EAスポーツでしかないから金でどうとでもなる方のタイトル
技術集団DICEと比べちゃいかん
66名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:52:24.91 ID:gFWjlExE0
CoD720pみたいな事がおこると、製品版以外の比較は信用できなくなるのが辛いな。
67名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:53:18.23 ID:qSSnIfvH0
ゲーム画面の箱側のジャギは解像度じゃなくて、AAの違いだと思うよ。
多分箱版は2xAA&ポストプロセスAA。PS4版は4xMSAAくらい。
68名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:53:21.01 ID:LVVrGl0i0
>>39
レース中使ってないのは助かる。ありがとう。

画面のどこを見るかはプレイヤーが勝手に選ぶものなのに
画面内の注視した位置が勝手に焦点ズレしている表現されてると
目は画面表面に焦点合わせているのに絵はボケている状態になって混乱してるんだと思う。

プレイヤーが画面のどこを見ているのかをゲームが感知できるようにならない限り
深度ボケは不要だと感じる。
69名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:56:19.42 ID:gFWjlExE0
http://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/6/3/2/9/2/3/PS4_000.bmp.jpg
http://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/6/3/2/9/2/3/XO_000.bmp.jpg

後変なのはこれだけだね。
One版は負担が上がるか、カットシーン限定で解像度が落ちる可能性がある。
これも製品版で治ってる可能性もあるからなんとも言えないけど。
70名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:57:33.75 ID:uXAtzyHU0
>>62
http://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/6/3/2/9/2/3/PS4_000.bmp.jpg
http://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/6/3/2/9/2/3/XO_000.bmp.jpg

PS4はHBAOっぽい
PS4はタイヤの特に接近した影になってるところだけAOかかってて、
箱は、後ろの指示器のところとか、車の下方とかSSAOが出すぎてる
SSAOは光が当たってようが突起が小さかろうが単純にポリゴンとの距離でAO出すからオーラっぽくなる
71名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:58:18.25 ID:PaV7+hHH0
ナイトレースの比較もほしいね
72名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:59:59.11 ID:mpcRYBfJ0
>>69
解像度より被写体深度の違いが気になる
PS4のは一眼レフみたいな凝ったボケかたしてるな
73名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:00:12.45 ID:01E2eUt10
フォトリアルだからかForza5より綺麗に見える
74名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:00:38.80 ID:clbCHtbD0
PS4は待つことがないって言ってたけどアプリケーションインストールとか普通になげぇな
75名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:01:00.69 ID:ouzDTho10
>>59
今日Justinを始めた人がしていたが、フラゲの人はアフィのアクセス稼ぎで、
ゲーム画像を流そうとPS3で使っていたシステムで待機してたからね。
PS4が到着してキャプチャー画像を流そうとしてみたら、PS4の改良HDCPで
画像が出ないから(音は出てた気がする)、HDMIの調子が悪いのかと思って
挿したり抜いたり、力入れてみたりいろいろしていたから、HDMIまわりで
壊してしまったのかもしれないね。キャプチャできないので、今はPS4の
放送機能使っている(良く分からないのだが、USBからデータを出すのかな)。
76名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:02:20.58 ID:LZg9UrvZ0
たしかに
箱はテクスチャ焼成じゃなくて、SSAO
PS4はHBAOっぽいね

箱の方これだけ明るいシーンなのに車全体にAOかかってるし、光る指示器にまでAO入ってるから
テクスチャ自体を3DソフトでAO自動焼成乗算だと思ったんだけど
PS4のAOとアルゴリズムが違うからか
77名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:02:22.74 ID:mQbGD8Xn0
大量のPS4配信が上がっていて
海外の掲示板も覗いたけど
どうやら開催予定だった不具合祭りは
来週に延期されたようだね
78名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:04:18.23 ID:N7dqKb6c0
結局フラゲ配信で使っていた人のファームウェアって1.501じゃなかったってオチ?
79名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:05:29.20 ID:MdmwqLjn0
>>77
壮大なブーメランになりそうやね
80名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:06:37.58 ID:vQLs4wQR0
たしかに720pスパイ箱に返ってきそうだな
81名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:06:39.61 ID:a9Lj7LSw0
CXD960026G
340mm2 ±10mm2
で確定した

メモリはK4G41325FC-HC03
82名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:07:06.57 ID:qnAdLxpW0
新たなKEYなりなんなりを使わないとライセンス降りないだろ
機器側のドライバ更新で回避されるだろうけどそれはHDCP管理側の責任
83名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:07:13.65 ID:5QQ7kMFD0
>>4
今までPS系で初期ロットに問題あったことなんてないと思うが
84名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:07:19.80 ID:a9Lj7LSw0
CXD90026Gだった
85名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:08:08.70 ID:f2FtWif70
>>81
でけええええ
こりゃ1台1万くらい赤字出そうだな
86名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:08:13.80 ID:01E2eUt10
PSPの□ボタンとか
87名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:09:33.74 ID:7jlMZBxN0
>>81
想像してたより大きい
てか箱1と変わらんw
88ニンテンドーアベノミクス ◆1XmsYbpRzk :2013/11/15(金) 19:10:16.85 ID:+ZVpdSg+i
これは久しぶりに高解像度1080pですね
AAも結構凝ったのがかかっているせいかジャギはほとんど感じないね
これで60fpsなら満点なんだけどなぁグラ的には
89名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:10:44.83 ID:a9Lj7LSw0
セカンダリチップのメモリは256MB
K4B2G1646E-BCK0
90名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:11:52.65 ID:C34WoYJU0
きっと「彼ら」の2014年の初夢は
クッタリでカックリのPS4暴走祭りになるに違いない・・・w
永遠に覚めない夢をゲハでみるw
91名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:12:01.67 ID:Th5gn90v0
NFSもPS3・360から解像度だけ上げるだけでよくね?なら全く同じものができるよな
サードは最小の労力でPS2・PS3・PS4・360・X1・DS・3DS・PSP・PSV・Wii・WiiU・PCのマルチでいいと思う
マルチやってるサードに技術力がどうとか語るのもアホらしいだろ、とにかく儲けるためだけにやれよと思う
92名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:12:25.52 ID:z1lSVDaA0
93名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:12:42.18 ID:LZg9UrvZ0
NFSは、あの走行中のモーションブラーをやめれば
PS4版の方は可変60fps位できると思うんだけどなw

でもNFSは昔から30fpsですし
レースを楽しむって言うより
レースシチュエーションを楽しむゲームなんで
これでいいんでしょう
94名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:13:16.14 ID:qnAdLxpW0
8GB+32MBだから勝・・・

 8 G B + 2 5 6 M B
95名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:14:01.33 ID:LZg9UrvZ0
>>94
そっちでもふんだり蹴ったりだなwww

いや・・・キネクトの中にもメモリがあるかもしれんw
96名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:15:03.59 ID:Xd3MxKA70
NFS:Rivalsはハードの性能差程の違いはないのかな
前世代含めた縦マルチだし、PS4版は1080P60fpsでXB1版がどうなるか

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130615_603844.html
会場にはプレイステーション 4版が設置され、次世代機ならではのフルHD&60fpsゲームプレイを楽しむことができた。
特に、レースゲームの世界に60fps標準が戻ってきたことは本当に嬉しい。次世代機さまさまである。
97名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:17:46.04 ID:PaV7+hHH0
>>96
NFSは30FPSじゃ…?
98ニンテンドーアベノミクス ◆1XmsYbpRzk :2013/11/15(金) 19:18:04.91 ID:+ZVpdSg+i
>>96
なんだ
やっぱり60fpsなの?
なんだそれなら言うこと無しじゃんPS4版は少なくても
99名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:18:19.37 ID:snE1LHac0
え?256MBって何?
100名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:18:34.04 ID:b7P0igi80
101名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:18:34.46 ID:clbCHtbD0
>>94
どゆこと?
102名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:18:38.00 ID:sa2oOhK30
>>96
ブラーかけると途端に見分けがつかなくなる奴って結構多いんだよな
103名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:19:00.28 ID:ouzDTho10
>>89
K4B2G1646E-BCK0は16bitのみで32bit品はないから2枚(32bit wide)ある気がするが…
104名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:19:46.82 ID:MiUYdWB40
XBOもフラッシュメモリ搭載してたろ
あれいくつだっけ?
105名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:20:18.24 ID:n+Bn+H3Y0
>>103
確か後藤のスライドでも二枚繋げてたんじゃなかったっけ
106名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:20:30.33 ID:RhdREgKr0
>>98
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-need-for-speed-rivals-face-off-preview
30fpsだよ(´・ω・`)

>>99
セカンダリチップのメモリだよ

無知沸きすぎワロリッシュ
107名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:20:38.66 ID:gFWjlExE0
あ、結構な違いを発見した。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4667512.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4667515.jpg

丘の草木の本数がかなり違う。
108名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:21:33.35 ID:clbCHtbD0
>>104
1G
109名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:25:10.17 ID:1D/1yBus0
無限のゲイツマネー
無限のクラウドパワー
GDDR5を粉砕するESRAM
何故か箱ONEにばかり起こるキャプチャミス
箱ONEはネット上では無敵のハードだよ
110名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:25:25.99 ID:C/r8XKfY0
>>28
3.4枚目のクルマは
XOのほうが影がついてるしPS4のほうがジャギってる
111名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:25:40.83 ID:VAhBkFfK0
>>108
8Gでなかったけ?
112名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:30:35.17 ID:uXAtzyHU0
>>110
被写界深度でAAが上部だけ無効になってる
箱は影が付きすぎ
http://farm7.static.flickr.com/6145/6197647113_c70f67aea8_o.jpg
画面下の左側のパイプの下部分のライトが抜けてる部分にまでAOがかかるSSAOの弱点
HBAOはちゃんと計算してAOをかける
113名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:30:59.29 ID:gFWjlExE0
DFが更新された。

PS4版はAO削除じゃなくて処理の重いHBAOだってさ。
テクノスレの指摘があたったw
114名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:34:51.49 ID:LZg9UrvZ0
HBAO、DoF、AA品質・・・

解像度だけじゃなく、こっちでも差がついていくんだね
115名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:35:09.96 ID:TWWWHXPf0
MXICってロゴのフラッシュ載ってるけど型番はわかった?
116名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:36:41.22 ID:0E99urYn0
SSAOで勝ち誇ってたチカニシw
117名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:37:32.77 ID:RhdREgKr0
もう笑うしかないw
118名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:37:41.04 ID:F4VnPsUD0
>>89
セカンダリチップ、Xarinaの派生じゃないのこれ
119名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:40:10.80 ID:TWWWHXPf0
http://www.ifixit.com/Teardown/PlayStation+4+Teardown/19493
ああここにチップの型番まで写真付きで全部書いてくれてるわ。わかりやすい
120名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:41:55.03 ID:ouzDTho10
>>115
MXIC MX25L25635FMI
NOR型小サイズフラッシュメモリで一般には暗号キーの保存用に使われるチップみたい。
121名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:43:36.84 ID:gFWjlExE0
PS4のメモリ
Samsung K4G41325FC-HC03 GDDR5 RAM
http://component.iiic.cc/index.php?main_page=product_info&products_id=1011192
4Gbit 3000Mhz
122名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:44:37.41 ID:BhrohzmZ0
あとはChipWorksのダイ写真待ちで、外から見てわかる部分の解析終了か。

しかしダイでかいね。箱が50億をアピールしてたけど、こっちも普通に45億くらいはあったりして。
特に配線で面積食いそうな話も聞かないし。
123名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:47:16.42 ID:BDxlc4570
APUは18.5mm*18.5mmで342.25mm2ってとこかね
124名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:48:42.14 ID:BhrohzmZ0
そういえばWiFiやBTのチップは型番判明した?
iFixItでは書かれてないっぽいけど
125名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:49:11.69 ID:ouzDTho10
HDDを外してセーフティモードを立ち上げていた人がいたから、
セーフティモード格納用フラッシュメモリが見当たらないのは不思議だね…
126名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:49:13.81 ID:Ov9iuEax0
>>119
どうでもいいけど、88EC060って モトローラの68EC060とかと関係あるの?
127名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:50:47.82 ID:BhrohzmZ0
>>125
セカンダリに内蔵とかかね?
128名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:54:45.17 ID:aS3ofK6oP
>>121
あーこりゃサムチョンロゴが画面に映し出されちゃうわー
129名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:56:48.37 ID:a9Lj7LSw0
12V 17A CECH-2000並みの電源
130名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:57:33.09 ID:ouzDTho10
>>127
NOR型フラッシュは32MBだからセーフティモードのプログラムぐらいのメモリ量には
十分なのかな? 暗号キーだけではもったいないけど。
131名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 19:58:03.60 ID:gFWjlExE0
PS4のGDDR5って5500mhzじゃなかったっけ?
3000って事はデュアルで6000mhzだよね。

スペックアップか?
132名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:00:53.03 ID:TWWWHXPf0
133名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:03:39.06 ID:BhrohzmZ0
>>131
余裕見てるだけじゃね?
サムスンだし。
134名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:04:07.68 ID:qFkMaOAM0
340mm2がガチネタなら死人が出るレベルの逆ザヤ
135名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:04:46.49 ID:TWWWHXPf0
CXD90026Gこいつの型番がVitaのチップの次の型番だしもしかしたら中にフラッシュ載せてんのかね?
詳細わからねーから割ってx線写真付きの更に詳しい解説まちだな
136名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:05:24.25 ID:T0a+hakP0
Xbox Oneは、巨大だ
http://jp.techcrunch.com/2013/11/15/20131114the-xbox-one-is-enormous-in-comparison-to-the-ps4/
http://tctechcrunch2011.files.wordpress.com/2013/11/screen-shot-2013-11-14-at-12-43-03-pm.jpg
http://tctechcrunch2011.files.wordpress.com/2013/11/screen-shot-2013-11-14-at-12-40-26-pm.jpg
http://tctechcrunch2011.files.wordpress.com/2013/11/screen-shot-2013-11-14-at-12-41-58-pm.jpg

これに加え、PS4が純粋なCPUパワーでXbox Oneをわずかに上回っている事実を考えると、謎は深まるばかりだ。

サイズの違いは、Xbox Oneには外部電源アダプターがあり、PS4にはないことを考えると、一層がっかりさせられる。
PS4の電源はデバイスに内蔵され、直接コンセントに差せる。
137名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:06:31.91 ID:F4VnPsUD0
>>131
このメモリスペック通りなら192GB/sか
実際はそれを2750MHzまで下げて使ってるかな
138名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:06:33.66 ID:cvJ8qfsj0
>>131
わざと抑えてるんでしょ
各メモリー会社のを見ても5500mhzって基本的にないし抑えて使えば色んな会社のが使えるじゃん
139名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:06:53.36 ID:dQiOXmbTP
>>131
余裕を持たせているんだよ
定格よりも下のクロックなら基本的にはより低電圧で動くし
140名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:07:26.15 ID:TWWWHXPf0
>>131
当初は194GB/sの帯域って話し合ったから、一応正式にはこれで発注かけるけど
メモリの歩留まり次第では落とした奴も使えるように保険かけて今の帯域になったんでしょ
141名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:09:39.75 ID:qFkMaOAM0
ソニーは途中でしれっとクロックアップした前科があるから期待できるぞ
142名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:09:52.47 ID:T0a+hakP0
>>136
http://wired.jp/wp-content/uploads/2013/05/xbox-one-analysis.jpg
初代箱とサイズ変わらんやん

近くでみるとかなりでかいだろうね これは


MSは 本体サイズを小さくみえるように工作してるぽい
公式の写真とか明らかにごまかしてる

これにカステラ付きか

初代箱の爆死再来か
143名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:11:51.73 ID:n+Bn+H3Y0
わずかに上どころか1.5倍っていうね
144名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:12:31.27 ID:7jlMZBxN0
メモリはサムスンか
後藤リーク当たったな

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130722_608373.html
>GDDR5を供給すると推測されるSamsungとかなりディスカウントしたコントラクト価格の契約を結んだ可能性もあるが。
145名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:13:17.25 ID:dUmhW8Ur0
米アマゾンのPS4レビュー盛り上がってきたな
かなり好評みたいだな

あー早く欲しいぜPS4
146名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:13:19.02 ID:LZg9UrvZ0
サイズ・性能・省電力と
PS4がちょっとハード設計うまくやりすぎたよな
MS的にSCEがここまでの代物を出してくるとは思ってなかった感じ
147名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:13:27.35 ID:K4Y3tZ4n0
PS4の日本発売が韓国より2ヶ月も後って、どーいう事なんかねぇ。
ソニーはマジで売国奴だな。
148名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:14:53.40 ID:b7P0igi80
アジアで日本先行だと輸入品が売れて正規品が売れないそうです
149名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:16:12.17 ID:dxEP2fQb0
ビデオクリップのロード糞長いな
150名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:16:16.87 ID:Wx8aAS7E0
PS4が特別上手いとは思わんなぁ
今の時期に出すゲーム機としてはそりゃこんなもんでしょ
XB1とかWiiUとかが頭おかしい設計なだけ
151名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:16:34.11 ID:TWWWHXPf0
>>126
それはethernetコントローラー。PS3にも使われてるものみたいね
152名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:17:22.25 ID:LZg9UrvZ0
日本向けソフトが全然間に合ってないし、
突貫で出したって洋ゲーファンにしか売れないから仕方ないだろう

それでも出してほしいという意見もわかるが
一度ロンチしてしまうと、
売れてないとか、爆死とか、ソフト不足で伸び悩んだイメージがネットで拡散しながらずっとついて回るから
ちゃんと準備してからスタート切ったほうがいいと思うよ
今回は互換もないんだしね

PS4、初週10万台の大爆死!とか書かれたくないだろw
153名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:17:31.65 ID:TWWWHXPf0
>>135
SCEI CXD90025G こっちのことね
154名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:17:50.34 ID:N7dqKb6c0
>>150
399ドルの価格要素を全てゲーム性能の向上の為ににぶち込んだ潔い姿勢は評価されてもいい
155名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:17:51.39 ID:Th5gn90v0
>>146
PS3を見てればSCEのハード開発能力は世界でもトップだし変態的なのは想像ついてるでしょ
自分達みたいな三流の設計と同等のものが来るなんて思ってる奴がMSにいたらビビるよ
156名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:18:10.63 ID:oxmZNA2+0
NFSたいして変わんね−じゃん
箱1でも1080p30fpsのゲームならPS4と同じ解像度でいけるんちゃうか
157名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:18:51.78 ID:VJOnCFng0
お前知恵遅れ?
158名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:19:11.70 ID:dUmhW8Ur0
>>152
龍が如く維新をロンチまでに持ってきたのは結構デカイと思う
159名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:19:21.63 ID:m+vSk6x20
>>142
http://www.youtube.com/watch?v=6FuSaztoMG0

底面積は初代より大きい。
まあアメリカ人は大して気にしないと思うが。
160名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:20:03.63 ID:Th5gn90v0
リッジ7=KZSFという奴もいるかもしれないなw
161名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:20:06.18 ID:0J7V1hUj0
>>148
年間で一番売れる正月を外すというのは普通はありえない。
PS4以外にも欲しいものはいくらでもあるから、他の事に金使って2月には金が無いとかよくあるんで。
11〜12月はまあいいとしても、来年の1月は死守すべきだったんじゃないかね。
162名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:21:22.91 ID:CzWUOJQC0
あっちの感想見てきたけど絶賛されてるやん。
不具合多発って何だったのか。
163名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:21:42.55 ID:TWWWHXPf0
結局間違い探しと経営戦略軍団に占拠されるわけね
164名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:22:30.64 ID:VJOnCFng0
バツイチで気になるのは熱くなってくると低画質にしたりフレームガクガクにしたりしてくれる冷却装置だね
165名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:22:32.09 ID:Xd3MxKA70
>>106
30fpsだったのか、すまなかった
開発が明言するか、解析動画しかあてにしちゃだめだな
166名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:22:55.16 ID:uXAtzyHU0
PS4のNFSは8xMSAAぽいけど、
HBAOとAAをSSAO、4xAAにしたら60fpsは余裕だったな
167名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:24:30.24 ID:m+vSk6x20
>>161
PS2の発売日はいつだったか知ってるか?
168名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:24:36.68 ID:oxmZNA2+0
まあそう言うなよ
今のとこ解像度が違うのってBFとCODだけじゃないか
169名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:25:09.37 ID:LZg9UrvZ0
>>150
>>155
ある程度は予想してたと思うけど、
GPUのシェーダプロセッサ乗せまくりとか、メモリはGDDR5だけで8GBも載せちゃうとか
かなり予想を上回ってたと思うよ
それで599ドルとかならMSも余裕かましてたと思うけど
399ドルで100ドルも安い値段で出してきたわけで

しかも後期PS3並の、小型・高冷却効率設計で
いきなり改良型みたいなハードだもん
PS3のロンチが失敗してたので、MSもかなり舐めてたんじゃないかなぁw
170名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:25:35.54 ID:cvJ8qfsj0
>>161
その時期に出したって和ゲーなくて売り上げ的には3DSに負けるよ
ゲーマー的には年内に出せだが売り上げ考えるなら2月は正しいよ
171名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:26:22.58 ID:y8pYx5w40
>>166
8xMSAAだったらこんなにジャギってないだろ
172名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:28:18.02 ID:uXAtzyHU0
>>171
拡大してみ
正確には8xAA以上
FXAAかとも思ったけどどうも違う
箱1はQAAのような中間色のラインが全体にあるためにボケてしまっている
173名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:28:28.29 ID:3kP4P7ev0
倭ゲーやりたくてロンチでPS4買う奴はいねーよ
174名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:28:57.15 ID:N7dqKb6c0
消費電力が140w相当でヒートシンクを薄型PS3より凝った物に
APUが340mm2前後なら
399ドルでもやっぱり逆鞘なんだろうな
PS+の有料化で補填した感じかな
175名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:29:16.32 ID:BhrohzmZ0
>>161
今売りたいのはソフトたくさん買ってくれる人。
クリスマスやお年玉期じゃないと買えない客層とはズレると思う。

今までのPS本体と違い「赤字でもいいから本体を売る」必要がないハードだから。
176名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:30:41.17 ID:N7dqKb6c0
セカンダリチップはメモリ量見る限り
やっぱり最初のマークサーニーの説明の通り単なるサブチップなんじゃね
177名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:30:52.28 ID:Lk1pbLIm0
NFSも糞箱超絶劣化wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

キムチボックスオワタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
178名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:30:53.79 ID:Xd3MxKA70
GT6・・・PS3専用
DriveClub・・・PS4専用
Forza5・・・XB1専用
NFS:Rivals・・・縦マルチ(PS3/PS4/XB360/XB1/WiiU)
THE Crew・・・次世代マルチ(PS4/XB1)

皆条件が違うから個性が出そう
179名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:31:06.17 ID:T3kRtJAe0
どうせ出したって一般層は買わないじゃん
やるゲームないんじゃ買ってもしょうがないし
180名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:32:13.85 ID:a9Lj7LSw0
wiredの画像から算定した値とほぼ同じでうれしい
181名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:33:07.43 ID:N7dqKb6c0
一応3-4月にインファマスとMGS5の有料体験版がでるだろうから
2月発売でよかったんじゃね
発売直後に一ヶ月以上ゲーマー向けの話題作ゼロの事態は避けられそう
182名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:33:56.25 ID:qVy1QGIe0
カットシーンとかで操作できない場面は被写界深度オン、
プレイ時は被写界深度オフがいいとおもう
183名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:35:34.28 ID:Th5gn90v0
>>169
だからPS3のハード設計見ればそんな甘い考えは捨てるだろ^^;
MS・サムソンのハード設計能力はこんなもんだと思えば納得はできるが
184名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:37:39.08 ID:bWUBZkvX0
>>21
背景ぼかした方が負荷かかるのかなあ・・・と思って
XBOXONEのホイールと路面見たらボケボケでワロタwww
メインの被写体ぼかしてどうすんだwww
185名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:37:47.72 ID:N7dqKb6c0
GDDR5とかAPUはやっぱり高そうだけど
部品点数時点は最初からえらい少ないからね
組み立ても簡単そうでネジ止めも多くなく、そっちのコストもこなれていそうだし
パケの箱も初めから薄型で輸送コストも低減してる

PS3に比べたらやっぱり天国じゃねw
186名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:39:00.01 ID:14wVM2Z/0
ソニーのハード設計能力なんて最悪レベルだろ。
実用性や耐久性を無視してまでも、デザイン優先に走るんだから。
187名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:39:58.36 ID:mpcRYBfJ0
PS4は完成度高すぎてこれからのコストカット大変そうだな
188名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:40:52.05 ID:N7dqKb6c0
俺の所にあるPS4初期型に似てる、薄型PS3は初期ロット品でtorneやらで毎日起動してるけど
4年経った今でも問題なく快調ですな

クタ時代の力業で収納とは随分趣きが違うと思うが
189名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:41:24.13 ID:y8pYx5w40
>>172
拡大しても動画見ても
どー見ても8xAAに見えないが・・・
というか8xAA何て正直無駄だよ
190名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:41:56.46 ID:oRGWEPuP0
8xAAでこのジャギはないとおもうが
191名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:42:39.90 ID:yS/iz4Bb0
少なくともMSや任天堂よりは技術あるだろ
持ってるノウハウが違う
192名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:42:41.12 ID:bWUBZkvX0
>>187
昔の見通しで、今頃GDDR5はもっと安くなる予想だったみたいだけど
そうはならなかった中、PS4のGDDR5 8GBはずいぶん頑張ったなと思う
193名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:44:04.46 ID:uXAtzyHU0
>>189
>>190
残念ながら
194名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:46:06.24 ID:0Gn7k25q0
ここまでいいハードだと知ると、任天堂とかMSのハード買うやつに殺意すら沸くようになるわ
だって、ゲームの進化を阻害するのに貢献してんだからさ
ゲーム好きならなんで情報集めないのか、本当理解不能
195名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:46:11.87 ID:Ov9iuEax0
8xAAっていったいどういう形でサブピクセル配置するの? 4*2とか?
効果あるんかな?
196名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:46:21.57 ID:gFWjlExE0
8xAAとか無駄だし糞重いだろ。
197名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:46:47.25 ID:T0a+hakP0
【悲報】箱犬Xbox Oneの本体サイズがありえないと話題に

http://mattari-game.doorblog.jp/
198名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:48:17.50 ID:LZg9UrvZ0
>>187
APUのプロセスルールが進めば消費電力(発熱量)が下がるので
内部の電源や、排熱周り、ファンの小型化・簡略化ができると思う

ただBDドライブとHDD、IOは当たり前だけどこれ以上小さくならないから
全体としては大して小さくはならないだろうね
ヘタしたらガワは一緒で、中身だけ少しだけスカスカになる感じかなw
199名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:48:51.33 ID:qVy1QGIe0
PS4はFlash容量が少ないから、OSは基本HDD側に入ってるんだろうな
セーフモード時のOSがフラッシュでゲームOSはHDDって感じか?
200名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:49:09.31 ID:14wVM2Z/0
PS2立ち上げ時も、将来的にPCでラムバスメモリが主流になるのを見越してラムバス採用してたけど、結果はご覧の有様。
メモリメーカーと大口&長期安定の契約を結べば、まあなんとかなるんだろう。
201名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:50:10.96 ID:lCzFoukt0
昨日居酒屋言ったら
そこのおばちゃんが「私は寺尾聰とやったことがある」って自慢してた
202名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:50:26.99 ID:CGA/jnyG0
こっちはインターネット接続から出てるな

Proof the Vita is NOT on the same network as PS4
http://www.youtube.com/watch?v=BCs1CFkbB2Q
203名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:50:31.39 ID:qVy1QGIe0
ところでこのスレにダイサイズが上がってるけど、
それってパッケージサイズじゃないの?
それともどっかでダイサイズの解析結果が乗ってる?
204名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:52:01.66 ID:uXAtzyHU0
>>196
色々見ると16xAAぐらいかかってる部分もあるからMLAAかもしれない
被写界深度がかかってる境界の部分でAAかかって無いのでポストプロセス系は除外してたが、
レンダリングを替えてる可能性があるな
205名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:52:12.09 ID:dUmhW8Ur0
>>194

岩田が否定発言ばっかして阻害しまくり
コイツがいる限り任天堂は駄目だろうな
206名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:52:49.90 ID:ukN+Tisr0
>>204
その16×AAのSSを貼ってくれませんかね
207名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:53:28.96 ID:oRGWEPuP0
>>204
8XAAの根拠をしめせよ
試しにPCゲーで8XAA色々かけてみたけどこんなにジャギでねーよ
208名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:53:43.00 ID:ncAAoS7w0
XOも完成度高かったらWiiUってなんのために出したのかわからんくなるな
209名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:54:11.18 ID:Ov9iuEax0
AAの品質は箱1と同じにしか見えない
210名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:55:31.69 ID:qVy1QGIe0
>>166 >>172
いくらPS4っていっても、さすがに8xMSAAできる余裕はないだろ・・・
PC用ハイエンドGPUじゃないんだから

4xくらいのMSAAにさらにポストプロセスAAかけた変則AAとかじゃないの?
211名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:56:16.37 ID:14wVM2Z/0
Wiiが初代Xbox並みで、WiiUがXbox360並みなら、計算通りじゃないか。
任天堂のオリジナルタイトルを遊べれば性能は1世代遅れてても問題無い層向けだろ。
212名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:56:49.82 ID:a9Lj7LSw0
量産すら出来てなかったBDドライブ積んでたPS3がいかに凄まじかったか
BDなし、HDDなし、無線なし、HDMIなし、乾電池コントローラの360と戦ってたんだからな
213名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:56:51.00 ID:LZg9UrvZ0
WiiUはせめてタブコンじゃなければ
かなり流れ変わってたと思うわ
値段ももっと安く出来たはずだし
2万円台いけたっしょ

性能がPS3・X360世代と同等かそれ以下ってのは、実はあまり問題じゃない
任天堂ゲーを満喫するハードなんだし
やはり任天堂自身さえ持て余すタブコンが何よりの癌
214名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:58:58.47 ID:BmK+Zw0X0
タブコンもキネクトもマルチじゃ全然使われないのが痛い
215名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:59:59.84 ID:cbkTdcQr0
任天堂は64のかGCの頃はハードの性能にある程度こだわっていたがことごとく売れなかった。
で、奇跡的にポンコツハードのWiiが売れたから余計にハードの性能にこだわらなくなった。
216名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:00:01.83 ID:uXAtzyHU0
>>207
IIDが変わりすぎて追いにくいんだが
逆に直線部分で中間色が6色未満の部分ってあるか?


>>210
ビルボードの部分に潰れがないからDF分析のポストプロセスはどうなんだろうってのがあったんだが、
8xMSAA以上にAAがかかってる部分があるのでMLAAのより頂点の検出を強化したものかも
217名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:00:12.97 ID:T0a+hakP0
>>159
初代箱よりでかいって......  国内じゃ40万台程度しか売れないんじゃないの??
218名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:00:13.56 ID:0Gn7k25q0
つかハード掛け持ち野郎が嫌い
任天堂PS箱を掛け持ちしてるやつはゲハから消えて欲しい
219名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:01:14.06 ID:WRbrETUV0
【これはひどい】海外メディアの初期不良PS4が復活「HDMIケーブルがあたってポートのピンが曲がってた」
http://blog.esuteru.com/archives/7410467.html
220名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:01:14.20 ID:Th5gn90v0
>>ID:14wVM2Z/0
こういうアホが嘘をどや顔で語るのが実にゲハらしいね
221名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:02:30.79 ID:14wVM2Z/0
DSもWiiも覇権を握るつもりで出したハードには見えんしな。
なんというか、勝負球の前に変化球でカウントを整えようとしてるみたいな。
222名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:05:30.70 ID:14wVM2Z/0
デザイン優先で熱暴走しやすくなる、多少ガワがでかくても安定してる方がマシだろ。
223名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:05:48.69 ID:uXAtzyHU0
>>207
NFSの同じシーンの8xAAでSS上げてくれたら助かるわ
http://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/6/3/2/9/2/3/PS4_017.bmp.jpg
http://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/6/3/2/9/2/3/XO_017.bmp.jpg

このシーン
8xMSAAはでないのは見ていくとわかった
中間色が8xAAにしては多すぎる
MSAAとMLAAとかの合わせわざだともうどうしようもないが
224名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:06:57.97 ID:dUmhW8Ur0
PS4は別にデザイン優先だと思わんがな普通だろ 
225名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:09:22.41 ID:m+vSk6x20
226名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:09:36.60 ID:01E2eUt10
X1が高コストロースペックでアホみたいにでかいから
まともなPS4が過剰に持ち上げられる
227名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:09:50.36 ID:L1aH9FgQ0
インファマスですらあのパーティクル量でオープンワールド1080p実現してんのにくそ箱ときたら(´・ω・`)
228名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:11:54.95 ID:Th5gn90v0
そもそもMLAAの16xAA相当云々はサンタモニカがGOW3・Aで実装したやつだけだろ
実機でのMLAAで一番精度が高い、ほんとに変態的実装なのでそれを前提に考えるのはどうなのよ
CrytekがPCの演算力でやってもあんなマジキチの精度はだしてない
229名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:19:01.25 ID:uXAtzyHU0
MLAAFXAAは無段階
230名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:22:10.29 ID:vQLs4wQR0
[GBA] Pok?mon Ruby / Sapphire (Nintendo) {March 17, 2003} - 1,237,700
[GBA] Pok?mon FireRed / LeafGreen (Nintendo) {September 9, 2004} - 1,240,348
[GBA] Pok?mon Emerald (Nintendo) {May 1, 2005} - 882,579
[NDS] Pok?mon Diamond / Pearl (Nintendo) {April 22, 2007} - 1,757,000
[NDS] Pok?mon Platinum (Nintendo) {March 22, 2009} - 805,000
[NDS] Pok?mon HeartGold / SoulSilver (Nintendo) {March 14, 2010} - 1,781,200
[NDS] Pok?mon Black / White (Nintendo) {March 6, 2011} - 2,500,000
[NDS] Pok?mon Black 2 / White 2 (Nintendo) {October 7, 2012} - 867,000
[3DS] Pok?mon X / Y (Nintendo) {October 12, 2013} - 1,700,000
231名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:23:16.66 ID:vQLs4wQR0
誤爆
232名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:25:48.84 ID:dUmhW8Ur0
>>225

アントニオ・バンデラス
ジョイ君
SHU

完全に一致なのか?w
233名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:29:10.03 ID:nWtxiRzm0
>>200
>PS2立ち上げ時も、将来的にPCでラムバスメモリが主流になるのを見越してラムバス採用してたけど、結果はご覧の有様。

PCにうといこと丸出しの発言だよ、ラムバスメモリはインテルと共同で主流にさせることに失敗した時点で既にぽしゃっていた
PS2に採用されたのはその後、主流にならない事は誰に眼にもはっきりしていた時期だよ
234名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:29:49.34 ID:b3gWAEg80
>>223
これって60fpsで動いてるのか?
画質なんてフレームレートを落とせばいくらでも上げられるだろう
235名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:30:07.18 ID:0mQeHXT10
>>213
今のタブコンの仕様ならリモートプレイ専用のオプションでよかったよな
4台ぐらい接続しても問題ないのならそれなりの使い方ってあっただろうけど
プロジェクトCafeってわりには、優雅よりも孤独な感じ
236名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:33:31.78 ID:IwlUfXsv0
>>233
RAMバスメモリを最初に採用したのはN64だしな。
237名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:34:33.35 ID:IwlUfXsv0
>>225
2人目は阿藤快にしか見えない。
238名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:37:38.29 ID:vSFvaB9j0
http://www.youtube.com/watch?v=HdYI993lNcw
しばらくしたら、ONEでもこのクオリティーのゲームが1080p 30fps固定でできるようになるんだろうか
慣れていないロンチの状態でこれだけ差があるって本当に驚く
239名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:39:42.30 ID:snE1LHac0
PS4はキャプチャを通しての配信は出来ない感じ?
ソフトメーカーが見せたくないシーンを見せないように管理出来る様にしたいからか
240名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:39:55.16 ID:14wVM2Z/0
PS2が登場した時点でそうなっていたと言う話で、
PS2開発時では将来のPCはラムバスが主流になるだろうと思われてたのは間違いが無い事実。
なにせインテルがそうなるように仕向けてた訳で。

というか、契約の都合なのかインテルも往生際が悪かったな。
付け焼き刃でi820でSDRAMを使えるようにしたらその部分が高負荷時にフリーズ起こしてリコール騒ぎとか。
241名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:40:37.64 ID:CzWUOJQC0
GDDR5GBの他にDDR3 256MBも載ってるんだね
そんなこと言ってたっけ?
242名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:40:41.18 ID:BmK+Zw0X0
>>239
そのうちアップデートで対応するって言ってたような
243名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:42:25.89 ID:CzWUOJQC0
GDDR5/8GBの他に ね
244名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:44:16.44 ID:qSSnIfvH0
>>234
NFS:Rは全プラットフォームで30fpsだよ。PCだろうがリミッターが掛かる。
245名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:44:35.91 ID:bBaZdk3G0
>>70
PS4とXB1の比較はともかく
リアルタイムCGの手法としてのSSAOってかなり問題があるんだな

リアコンビネーションランプだけでなく本来暗くなるはずのない
フェンダーやナンバープレート、リアウィングステー周辺にも影が落ちてて
まるで車体が煤けているみたいに不自然に見える
246名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:45:43.81 ID:zEBeBWom0
>>239
やってる人はいたよ
247名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:48:48.02 ID:JWcu7HlW0
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/15(金) 19:08:35.95 ID:PVnI3bkT0 [8/8]
メジャー三冠王のミゲルカブレラもPS4買ったみたいだな

Miguel Cabrera@MiguelCabrera
Look what came in the mail ? I know what I'll be doing today.
#PS4 Miren lo que me acaba de llegar - a jugar!
https://twitter.com/MiguelCabrera/status/401057582594289664

https://pbs.twimg.com/media/BZDXvxlCcAAmtnU.jpg:large?.jpg
購入
何故かジュラルミンケース入り
http://pbs.twimg.com/media/BZErYz8CMAAfZtC.jpg
プレイ中
248名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:50:21.17 ID:nWtxiRzm0
>>240
PS2への採用は主流どうこうではなく、帯域を一定にして将来チップ数を減らせる事に重点を置いたんだろ
249名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:53:56.96 ID:zlPF/Wtr0
>>247
ちっちゃな子供よりもパパのが楽しそうだなw
250名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:55:58.47 ID:dUmhW8Ur0
何のソフトで遊んでるのかな?

MLB THE SHOW 出たら絶対買って欲しいw
251名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:56:15.62 ID:tj03Y0fC0
>>244
なんだそれ
ガクガクじゃねえかw
252名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:57:34.30 ID:14wVM2Z/0
ラムバスメモリにそういう利点がある事も事実だが、
PS1でのEDO-DRAMやPS2でもRDRAMの採用は、将来的にPCで主流になるメモリを見越しての採用。
PCで主流になれば、大量生産されるから安価で購入できるだろうと言う皮算用。
253名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 21:58:14.97 ID:KTaktz/10
PC版は120fpsヌルヌル
254名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 22:00:00.59 ID:RhdREgKr0
>>244
PC版は制限ないだろ・・・テクミンとしての自覚持とうぜ
255名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 22:03:34.85 ID:gFWjlExE0
製品版は知らんけど、デモ版はPCも30FPSだよ。
256名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 22:05:00.25 ID:CXZSbbCC0
CoDG DAY ONEPATCHまだー

早くPS4で1080pで動いているのみたいお
257名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 22:05:48.43 ID:Th5gn90v0
>>ID:14wVM2Z/0
妄想は妄想スレでやってくれ
258名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 22:08:11.28 ID:KTaktz/10
PS4版NFSは24fps以下に落ちたりもしてるしやっぱり30fpsロックが丁度いいんだろうな
余裕で60付近をクリアしてるのかと思った
259名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 22:09:11.65 ID:nWtxiRzm0
>>252
じゃあ、PS3でもXDR DRAMが主流になると思って採用したと?
260名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 22:09:46.18 ID:0mQeHXT10
>>258
バグらしいで
261名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 22:12:52.95 ID:14wVM2Z/0
>>259
PS2でコリたのか、PS3でそういう話は無かったな。
262名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 22:15:36.77 ID:0mQeHXT10
PS4のスモールはVitaと同じくユーザーアプリも許可してるっぽいな
263名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 22:21:04.64 ID:wYVLx8H70
>>252
ソースは?
264名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 22:21:14.30 ID:TcnCAPnU0
>>253
4万のPCで比較してくれ。
265名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 22:24:10.02 ID:WR2u55aK0
不具合報告多数のPS4。米尼のレビューがとんでもないことに
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1384504085/
266名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 22:24:56.76 ID:DGQboMsS0
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=716270
なんか追加で乗っかってるの?
267名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 22:25:31.64 ID:m+vSk6x20
>>232
「完全に一致」という言葉もインターネット・ミームでんがな
268名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 22:35:41.50 ID:m+vSk6x20
>>266
例のセカンダリーチップとそれ用のメモリの話
269名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 22:39:01.00 ID:N7dqKb6c0
さすがに何処も行動はやいw
Inside the Sony PS4 | Chipworks Blog
http://www.chipworks.com/ja/technical-competitive-analysis/resources/blog/inside-the-sony-ps4/
270名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 22:46:38.76 ID:YDMFV1Of0
>>245
これはSSAOにしても実装の仕方あるいは調整に問題がある気がする
ていうかSSAO使ってるタイトルで効果がおかしくなってるやつ多すぎじゃね
元祖CrytekのSSAO(現在はSSDO)じゃこんな状態にならん
271名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 22:48:19.30 ID:00QE/UJq0
とりあえずPS4は買わなくて正解

PS4 Breaks 20 mins after launch
http://www.youtube.com/watch?v=Hmfm8zZpbE0
弟のPS4が発売から20分でぶっ壊れたwww

CoDが出来ないwww
http://www.youtube.com/watch?v=Oo3Ukpa48MU

BF4プレイ中に突然ブラックアウト、電源ボタンも無反応になって死亡w
http://www.youtube.com/watch?v=TiegFcBgsho&t=3m45s

アサクリ起動と同時にオーバーヒートで顔面レッドライーーーンw そしてブラックアウトして死亡
http://www.youtube.com/watch?v=7iwRWvPqoe0

キルゾネをプレイ中にファンが掃除機のような爆音になっていくPS4w
http://www.youtube.com/watch?v=Ys_v40CkplI

Red line of death out of the box PS4
http://www.youtube.com/watch?v=M5hst1gYKW4
オーバーヒートでレッドライン!

おれのPS4画面がチラチラすんだけど
http://www.youtube.com/watch?v=NF20SnuIFkw

ディスクから異音、そしてディスク取り出し不可
http://www.youtube.com/watch?v=UoKB80wvqow

やべぇよ…
272名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 22:49:52.22 ID:PKhuW/BN0
>>271
はいはい、お薬だしておきますから、一週間後にまた来てくださいね〜
273名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 22:50:01.69 ID:m+vSk6x20
274名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 22:50:13.83 ID:DGQboMsS0
>>269
Marvelのチップ、スペックだけならBT4.0とか書いてあるんですがそれは
275名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 22:51:01.57 ID:qSSnIfvH0
276名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 22:57:54.89 ID:m+vSk6x20
>>274
PS4はBluetooth2.1だから他機種に劣ってるみたいなことを盛んに主張する奴がいたけど
また裏切られてしまったな……可哀想に
277名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:01:34.32 ID:CXZSbbCC0
Announcing Xbox Fitness
https://www.youtube.com/watch?v=Qv6p_GTY6L0

PS4のカメラはGamespotのJustDanceデモだと認識悪すぎて踊ってなくても点数はいっていたけど
これはちゃんと運動しないと先に進めないぐらい認識はきちんとしてそう
278名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:03:49.38 ID:N7dqKb6c0
そりゃあキネクトゲーくらい圧倒的に優位に立てないと
コスト払った意味ないよ
279名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:04:40.19 ID:RhdREgKr0
Bluetooth4.0だとかDRAM混載なしとか、よう分からんが良かったってこと?(´・ω・`)
280名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:06:22.47 ID:CXZSbbCC0
でもあの1280のゴミカメラで4000円ぐらいするんだぜ
281名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:08:15.72 ID:dUmhW8Ur0
キネクトといえば圧倒的神ゲーのファイターズウィズインがあるよw
キャラクターの動き見てるだけで爆笑モノw
最高のエンターテインメントだよ
X1のキラータイトルだ
282名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:08:16.29 ID:snE1LHac0
http://www.youtube.com/watch?v=Ys_v40CkplI
これ何で周囲が赤いの?
まるでストーブでも…
283名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:08:48.17 ID:CXZSbbCC0
284名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:09:07.44 ID:C4/wCwUo0
どう考えてもわんこはでかすぎる
285名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:09:10.98 ID:RhdREgKr0
まてそれ以上言うな・・・
286名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:09:52.51 ID:CXZSbbCC0
>>282
学生にタダで作らせているから文句いっちゃいけないよ
287名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:10:15.73 ID:VrQ9gsOK0
>>247
ケース格好良いな。これならシーズン中移動で持ち歩いても大丈夫だ
288名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:10:45.61 ID:bWUBZkvX0
>>282
LG電子テレビの火病が移ったんじゃね?
289名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:10:58.23 ID:N7dqKb6c0
後藤ちゃんが渡米してPS4をゲットしたらしいw

Hiro Goto go2hiro 51分

というわけでPS4を買いました。USまで来てwww なんか、ものすごく高くついたゲーム機だよ。
しかも、日本版も予約してあるし。なんなんだろう、このゲーム機にかける無意味な情熱はw
そして初日の夜にこうやってPSNと格闘を続けているわけで
290名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:11:26.92 ID:CXZSbbCC0
CoD DAY ONEパッチ何時ぐらいにくるんだろ 1080p早く見たい
291名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:12:03.08 ID:0N0ZtH+Y0
>>277
流石にそこで負けたら恥ずかしいなんてもんじゃないw
292名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:12:44.55 ID:CXZSbbCC0
後藤ちゃんのがNo Signalになったら最高なんだけど
293名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:12:45.81 ID:FndEHqtA0
>>46
ロゴ付けないとライセンス的にどうなのかな?
294名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:13:01.18 ID:dUmhW8Ur0
>>288
LGのテレビだけは買っちゃいかん
自分のテレビLG製だけど買ってから一年で自動的に再起動を繰り返すようになったw

PS4ロンチまでにソニーか東芝製に買い換えようか検討中
295名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:13:27.91 ID:oRGWEPuP0
LGクソワロタw
296名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:14:20.59 ID:NYcwDNR60
>>279
DRAM混載なし=予定通り
BT4.0=予想よりも良かった(任豚が唯一勝ち誇っていたスペックが無くなった)
297名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:14:33.30 ID:CXZSbbCC0
South Park: PS4 Vs XBox One [Black Friday] (No Copyright Infringement Intended I DONT OWN)
https://www.youtube.com/watch?v=CSlclRAmkBI

サウスパークはゲハネタ好きだよね、嫁が日本人だけあって
298名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:18:53.06 ID:XAczveIW0
>>297
全然話してる意味が分からないけどお前は聞き取れたのか?
299名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:18:54.00 ID:TWWWHXPf0
>>293
多機能プレイヤー販売形式にしてソフト側に表示させるボタン付けるんじゃねーかな
300名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:19:19.76 ID:T3kRtJAe0
>>282
カメラの質が悪いだけでしょ
301名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:20:57.42 ID:N7dqKb6c0
初期の薄型PS3もゲームでフル稼働時はかなりやかましいから
ゲーム中静穏とは行かないと思う
302名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:21:52.80 ID:CXZSbbCC0
Xbox One Hands-on!
https://www.youtube.com/watch?v=_ASukJGC3FU

MSもSONYの真似しちゃったじゃん・・・・・実機おいてあるけどw
本当はゲームなんて好きじゃないお洒落()な人しか来ない誰得な施設w
303名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:22:39.90 ID:4IFRLEhs0
twitchのロン毛がNFSを6時間プレイしていたら開発者降臨
304名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:23:40.69 ID:m3DikLK70
わーRISEおもしろそー
305名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:23:49.90 ID:CXZSbbCC0
>>298
余裕(震え声)
306名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:24:02.92 ID:6KNwAbrWP
>>302
Appleになりたくて仕方がないいまのMSを象徴するアホな店舗として後々まで語り継がれるだろこれ・・・
307名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:24:47.57 ID:m+vSk6x20
PS4 ENERGY USAGE
STANDBY MODE  70-71W
STANDBY MODE (W/ DOWNLOAD)  73-74W
IDLE ON MENU  89-91W
IDLE W/ DISC IN DRIVE  93-96W
BLU-RAY  93-96W
NETFLIX  93W
GAME INSTALLATION 108W-116W
GAMING (RESOGUN) 130-139W
GAMING (KILLZONE) 144W-151W
CHARGING CONTROLLER add 4 Watts

http://arstechnica.com/gaming/2013/11/playstation-4-hardware-review-off-to-a-mixed-start/

別ソースがあったがファームウェアアップデートでスタンバイ時の省電力化が望まれる。
308名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:26:41.43 ID:WR2u55aK0
PlayStation 4 ローンチ ビデオ
http://www.youtube.com/watch?v=Jw8HCFZkBds
309名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:26:49.86 ID:CXZSbbCC0
ローンチ配信のなかで一番見てて面白いのがNeed for speedなんだよね、綺麗だし
310名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:29:31.01 ID:yesTqdl50
yspインタビュー。めっちゃ楽しそうでなにより。コメもだいぶ愛されてんな
http://www.ign.com/videos/2013/11/12/ps4-sony-on-wii-u-changing-your-psn-name
311名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:31:56.34 ID:irwsmx0H0
The good
Relatively quiet operating noise.
DualShock 4 controller is one of the best we've ever used.
Vita Remote play works surprisingly well, locally.

http://arstechnica.com/gaming/2013/11/playstation-4-hardware-review-off-to-a-mixed-start/3/
312名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:33:12.19 ID:WR2u55aK0
Infamous: Second Son ゲームプレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=bkrnAKxa_ec
313名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:34:31.83 ID:0mQeHXT10
>>281
まだボクシングは無理なんだなあと思ったな
人間の動きをストレスなく追従するのなら120fps以上必要なのかもね
本体の性能も今の10倍ぐらいでそのうちの1割ぐらいを使ってボーン生成してようやくか
ユーザーが手加減して認識するように動いてあげないといけないって状況では使い物にならないのよな
314名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:37:41.78 ID:JvNarqx+0
>>297
Xbox派が過剰なまでに悪者に仕立て上げられてるのはどういう理由だろう?
315名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:39:07.44 ID:HW91exHj0
チカニシはいつまでyoutubeを監視し続けるのだろうか?
316名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:39:47.92 ID:GF8/sPuM0
>>307
スタンバイで許されるのは5W以下だろ。
何だよ70Wって…メニュー画面付けてるのと大差ないじゃん。
317名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:40:29.40 ID:55GGbIvH0
後藤ちゃんの取材の信憑性が上がったな
318名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:40:30.40 ID:f2FtWif70
>307
スタンバイ抜きにしても省電力性はPCと比べると微妙な感じなのかなあ。
319名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:40:50.66 ID:CXZSbbCC0
>>316
ヒント:メインCPUが動きっぱなし
320名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:41:48.72 ID:JvNarqx+0
>>315
Xbox派はデブで人の話を聞かずにXboxを買わせようとする強引な連中
PS4派はそれに抵抗する良心派でXbox派の誤りを指摘する、という内容のムービーだぜ
偏ってるというかモロに直球のネガキャン
321名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:42:01.45 ID:0mQeHXT10
>>319
ヒント以前に、いわゆるスリープじゃないぞ
スタンバイの実装は年末あたり
322名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:42:03.33 ID:7MO3YRmt0
>>316
日本に来るときは4Wぐらいになってるやろ
323名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:43:07.06 ID:2ae0F+LI0
>>319
AMDって0coreあるだろ
324名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:43:33.57 ID:55GGbIvH0
サブチップでのスリープどころか
メインチップの省電力すら実装できてないのか
325名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:44:46.68 ID:m+vSk6x20
>>316
サスペンドが実装されるまではメインCPUを動かしてのバックグラウンド処理にならざるを得ないからだろうね。
今使えるのはとりあえずユーザーの行動だけはスタンバイに慣れさせるためのつなぎの実装って感じ。
326名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:45:00.85 ID:BrFP/vDn0
HDMI transmitterはパナのMN86471AでHDMI 1.4b compliantのチップなのね
さすがにHDMI2.0は規格策定が遅すぎて間に合わなかったか
327名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:46:44.44 ID:WR2u55aK0
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES ゲームプレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=gnXQRe_T1u8
328名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:47:19.63 ID:NoG1+kdh0
>>307
フルロード時の消費電力は大体予想していたとおりだなぁ
150WだとPS3薄型の1.5倍くらいだから、そりゃファンも煩くなるわな
329名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:48:07.45 ID:CXZSbbCC0
>>314
カイルはユダヤで、カートマンが任豚だから
330名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:49:05.89 ID:FndEHqtA0
>>321
スリープじゃないスタンバイって
なんのためにあるんだよ
331名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:50:02.15 ID:qVy1QGIe0
ttp://www.chipworks.com/components/com_wordpress/wp/wp-content/uploads/2013/11/03.jpg
PS4 APUのX線画像が出たな
ダイサイズはどれくらい?
332名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:50:23.93 ID:e1GBMwyZ0
>>318
かなり性能差のあるAMDのデスクトップ向けAPUでも全体で180Wとか食うが?
>>320
海外も日本と同じ構図なんだな
さすがにもう興味すらもたれなくなったがw
333名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:50:26.10 ID:0mQeHXT10
>>330
無いよ
まだ実装されていない
334名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:51:09.12 ID:FndEHqtA0
>>333
オレンジ色がスタンバイじゃないの?
335名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:51:29.19 ID:01E2eUt10
>>314
カートマン(デブ)が原作でもFUDしまくってるからMS=カートマン
世論がPS4に傾いてるから主役のカイルがPS4側についてるじゃないかな
336名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:51:49.86 ID:0mQeHXT10
>>334
まだ
337名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:53:13.71 ID:CXZSbbCC0
CoD DAY ONE パッチまだぁ〜 チンチンッ
338名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:53:53.10 ID:qVy1QGIe0
あ、間違えた、
APUのX線写真はこっちだな
ttp://www.chipworks.com/components/com_wordpress/wp/wp-content/uploads/2013/11/XRay-01.jpg

ダイはパッケージよりかなり小さいな
339名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:55:17.29 ID:5QQ7kMFD0
光隼のSo-net糞すぎる この時間だとユーストの配信が止まりまくる
下手したら1M出てないかもしれん…
340名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:56:26.00 ID:Vq/rFFNW0
>>307
消費電力的にも特別優れてるわけでもないんだなぁ
ちょっと期待外れ
341名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:56:26.50 ID:NoG1+kdh0
>>332
PS4で搭載されてるのより高性能なAPUなんてないよ
342名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:56:28.71 ID:WR2u55aK0
Gran Turismo 6 - Start Your Engines Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=t_vvF8u6noI
343名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:56:53.69 ID:CXZSbbCC0
>>339
Twitchお勧め、もっとひどいかもしれんけど
344名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:58:10.13 ID:5QQ7kMFD0
>>307
消費電力高すぎでしょ 俺のPCのアイドルが30Wぐらいだよ スタンバイじゃなくてね。
スタンバイは5Wとかに抑えないと意味がないわ
345名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:59:07.68 ID:TWWWHXPf0
>>314
向こうでもやたら声がでかくて高圧的だったから皮肉られたんだろw
346名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:59:17.51 ID:00QE/UJq0
>>307
環境に優しくないな
347名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:01:16.92 ID:5QQ7kMFD0
省エネを謳い文句にしてるならメニュー画面程度なら50W以下に抑えないとなぁ…
ブルーレイもPCで見た方が省エネ 特にゲフォだと省エネなんだよなぁ
348名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:02:17.50 ID:pQZNso3B0
>>344
俺のもそんなんだったけど670足したら70Wに増えたw
ただしスリープ中は1W未満な。
349名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:03:14.07 ID:N7dqKb6c0
スリープはきちんと実装しないと面倒なことになるから
後回しにしたのは判る気がする
結局マシン動作への要求が高い日本では2月発売で成功だったと

さて年内にスリープ機能実装できるかな
350名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:04:13.82 ID:/zFNrGSQ0
スタンバイの電気代とか気にする人いるのか
そういう家庭で育った子供はかわいそうだな
351名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:04:27.46 ID:nZd+M2tE0
セカンダリは4.5*4mm 18mm2ぐらいか

PS3のSCCが100mm2超だったのとはえらい違いだ
352名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:05:00.44 ID:H3Wn1LfZ0
>>351
Vitaはどのくらい?
353名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:05:07.85 ID:2VKkq/LZ0
>>341
そう言ってるんだけど
PS4(155W)>>>>>>>>A10>>>A8(160W)
354名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:05:16.77 ID:pTsQAZwu0
>>349
スリープよりプレイヤー関連優先するんじゃねーかな。要求もソッチのほうが大きいだろうし
相当テストしておかないといけないだろうし、スリープは厄介だと思う
355名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:05:28.06 ID:H2fFaMDK0
PS4Life凄いな
各チャンネルにコメントしたり、そのチャンネルにそのまま乱入したり出来るのな
356名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:06:04.30 ID:2YLoyNKP0
>>307
ゲーム中の100W越えは凄いね、半田コテを常時電源入れてるようなもんだな。
というか、スタンバイモードだとPCの方が消費電力低くないか?
357名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:06:16.89 ID:qzSP57j20
次世代テクノロジーとか言うからPS4もXbox Oneも同様に情報を集めるスレかと思ったら、
実際は「PS4テクノロジースレ」ってことか
傾いてるのは世論じゃなくてお前らの思想でしたってオチかな>>335
358名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:06:40.67 ID:2YLoyNKP0
>>350
いや、さすがに70Wだと白熱電球1個ぶんだぞ。
359名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:07:23.90 ID:twh595dB0
>>355
E3で吉Pが実演したやないか
360名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:07:31.74 ID:e9KtazYw0
>>357
お前が恨み節を書いたところでこのスレは何も変わらんよ
361名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:07:43.52 ID:gd80Em6E0
ゲーム中の消費電力は予想通りでしょ それ以外のモードで昨今のPC事情考えると消費電力高すぎなわけで
362名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:08:21.01 ID:y8pGK3ug0
ゲーム時は予想通りぐらいの消費電力なんなけどなぁ
363名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:08:53.52 ID:54j75tDF0
>>358
具体的にいくらだよ
夏とか24時間エアコン入れっぱなしでも電気代1万くらいだったし
電気代なんて気にするだけ無駄
364名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:09:59.85 ID:y8pGK3ug0
APU自体は100Wぐらいで動作してるよねこれ
365名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:10:03.28 ID:H3Wn1LfZ0
テクスレは思考停止でPS4すきすきいうスレではありません
366名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:10:38.45 ID:H2fFaMDK0
>>361
だからサスペンドは実装されて無いよ
DLが終わったらシャットダウンの形式

>>359
フレンドのチャンネルのみだと思ってたが、放送中のものは全て表示されてるから圧巻
367名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:10:55.28 ID:qFFpvuQZ0
100Wの電球を1時間使用すれば、消費電力量は100(W)×1時間(h)=100Whとなり、
24時間使用すれば、100W×24(h)=2,400Wh=2.4kWh(キロワットアワー)となります。
これを電気料金に換算しますと、2.4kWh×22円52銭=54.04円(税込)となります。
http://www.chuden.co.jp/faq/faq_information/3005227_7681.html
368名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:11:02.21 ID:hNnRIWXN0
現時点でPS4はスタンバイできるの?
369名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:11:11.07 ID:EElxLW8h0
>>363
1ヶ月スリープモードで電源入れっぱなしだと、電気代は3000円ぐらいになるよ。
370名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:12:37.83 ID:e9KtazYw0
スタンバイが何を指すのかわからん
PS3だったら XMBで放置?電源切って赤ランプが付いてる状態?
371名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:12:38.00 ID:54j75tDF0
>>367
なんだ一か月1500円かよ
気にする必要ねーな
1500円なんてランチにデザート頼むか否かで変わる程度の金額だし
372名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:12:42.34 ID:7fe6uywc0
>>356
サイトの誤記でなければ、
PCのスタンバイモードとは根本的に違う動作をしてるってことだね。今のところは。
373名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:13:23.36 ID:H3Wn1LfZ0
電気代が高かろうが安かろうが
テクスレはそういうスレじゃない
374名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:14:03.20 ID:H2fFaMDK0
>>368
出来ないな
時間指定してDLチェックするのみ
375名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:14:33.58 ID:gd80Em6E0
sandyとHD7750でSSDのローエンド構成だけどアイドル30Wぐらいだしなぁ…
低消費電力PCスレじゃintel製内蔵GPUでアイドル10W台の人がゴロゴロ居る
376名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:14:39.97 ID:53NVAjMk0
>>371
電気代はある程度の使用量を超えると累進料金になるから1500円では済まないよ。
377名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:14:57.15 ID:7fe6uywc0
>>370
赤ランプがついているけれどもコントローラの充電やファイルのダウンロードができるという
PS3には無い状態
378名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:15:00.40 ID:UnRCUJD00
自分で払ってなければ気にならないわなぁ
俺は無駄にしてるってだけで嫌だけど
379名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:15:08.21 ID:54j75tDF0
>>373
電気代なんて気にし始めたらオーディオでアンプ入れたりスピーカー入れたりテレビを大画面に変えたり
そういうことにも制限が加わるからな。ゲーマーが電気代気にするってのはあり得ない
380名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:16:04.82 ID:gd80Em6E0
サーニーかだれかがPS4は省エネって断言してたから当然省エネPCみたいに何もしてない時は消費電力ガクっと下がると思うでしょ。
アイドル状態で70W超えててどこが省エネやねんってツッコミ入るわけよ
381名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:16:21.60 ID:y8pGK3ug0
アイドル時の電力はSCEの調整次第でどうにでもなりそうではある
ってかメインメニューの描画そんなに重いとかあるのか
382名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:16:28.93 ID:9Il/1+a70
一応公式だと年頭あたりにスリープモード実装する予定なんでしょ
日本発売の頃には実装されている可能性も高いでしょ

やっぱり日本の発売延期は正解だよ
383名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:16:38.50 ID:cXG7L1bK0
>>371
PS3ユーザーは月額400円のXboxLive代でも文句言うのに1500円だと死んじゃう。
384名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:17:15.59 ID:H3Wn1LfZ0
だからOSやドライバ周りがまだ構想段階までできあがってないんでしょ
後藤ちゃんの記事否定してたバカちゃn
385名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:17:43.41 ID:9Il/1+a70
>>380
予定だと一定時間無動作でスリープモードに遷移だっただろうからね
一応アプデでの実装の時期がある程度明示されてるのが救い
386名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:18:11.16 ID:pTsQAZwu0
最初に買うのは電気代気にしないようなコア層
アップデートで実装するって言ってんだし、しばらく待てばいいだろ
ミドルクラスのPCで100Wちょっとで動くなら充分だろ
387名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:18:37.01 ID:54j75tDF0
24時間パソコンつけっぱなしの身からすると、電気代なんて年中気にしながら生きて無意味に我慢を溜めてる人のことが不憫でならない
この先も死ぬまで電気代について気にしながら生活するのかと思うと同情を禁じ得ないわ
388名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:18:42.37 ID:gd80Em6E0
PCみたいに時間指定でスリープに入るようになるんかなぁ。それぐらいは実装して欲しい。
寝落ちあるしね。
389名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:18:43.30 ID:H2fFaMDK0
>>384
それよりはるか前に公式で年末実装ってコメント出してる
知的障害が多すぎですわ
390名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:19:19.61 ID:N3Q+r6030
>>387
だったらLive料金ぐらいで文句言うなよw
391名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:19:22.02 ID:UnRCUJD00
>>387
24時間つけっぱだから気にすんだろアホだな
392名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:19:57.94 ID:H3Wn1LfZ0
すきなだけ同情すればいいだろ
PS4本スレでね
393名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:19:58.92 ID:GtjRksPi0
設計ミスでサブCPUが使い物にならないから小消費電力とかはなかったことになってるで
394名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:20:39.71 ID:9Il/1+a70
熊本も同じ手で散々喚いていたからな
395名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:21:35.72 ID:9apDbRZ50
スリープでのDLやエンコはセカンダリーチップがやるとか言ってたのは嘘だったわけ?
396名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:21:48.94 ID:pTsQAZwu0
スリープは厄介だからそれなりに時間かけてやるんだろ。
寝落ちして、復帰失敗セーブしてませんでしたってなったら
不安定な状態でのせんなってお前ら発狂するだろ
397名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:22:47.54 ID:9Il/1+a70
スリープは未実装
エンコはソースが誤答の嘘濃厚
散々話したから過去スレ読んでね
398名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:22:49.80 ID:bQsYwuGF0
Amazon ゲーム の ベストセラー
http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames
399名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:24:16.12 ID:xbqAyYXE0
NFSの比較でPS4だけHBAOってあるけど、SSAOよりも20fpsぐらい下がるんだな
AAも箱版は、PS3時代によくあったボカシだし
箱1と同じなら楽勝で60fpsいけてたな
400名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:24:50.65 ID:oUS9kFtP0
>>395
ただのサウスチップをゴキブリがいつものように機能を拡大解釈してただけじゃないかと。
いつもそういうオチでしょw
401名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:25:22.06 ID:7fe6uywc0
>>395
SCEはエンコードをセカンダリーでやるなんて一言も言ってないし
BD再生が初日パッチでの提供になってたりスリープモードの実装が後回しになってたりするのを見れば
ゲーム以外のソフトウェア部分が間に合ってないのは明白。
今はかなり間に合わせの部分が多いってこった。
402名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:25:28.89 ID:gd80Em6E0
高設定より60FPSを選んで欲しかった。ていうかPCみたいに設定を柔軟にいじれたらいいのに
403名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:25:33.25 ID:pTsQAZwu0
BF4もHBAOじゃなかったかな。あれ外したら1080p行けるかもなw
404名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:26:06.21 ID:H3Wn1LfZ0
>>395
今の現状だと嘘になるね
エンコードもセカンダリがやるといってたのに
405名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:27:01.21 ID:9Il/1+a70
間に合わせというかとりあえず動くことに専念にしたβ版見たいなモンじゃね
PS3のAV機能はCELL使いこなして実装していた部分多いだろうし
その象徴みたいなBD3Dもやっぱり未対応
406名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:27:44.41 ID:7fe6uywc0
>>404
言ってないっての。過去スレでその辺は散々ループした話題だ
407名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:28:45.97 ID:I6GvWYj50
セカンダリ用に256MBもメモリ積んでるのに何が問題で動かないんだ?
プロセッサがあまりにもショボ過ぎた?
408名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:29:06.88 ID:9Il/1+a70
どうせそいつツーマンセルだろw
もう好きなだけ過去スレ読んでくれ

セカンダリチップのメモリが256MBだし設計段階からもともと大したことさせる気はないんだろう
409名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:30:31.67 ID:H3Wn1LfZ0
>>407
セカンダリのOSがこなれてなく
メモリのフットプリントに乗らないとさ
410名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:30:45.06 ID:xbqAyYXE0
>>403
アベレージで20fpsでオブジェクト数に比例してさらに重くなるようなので、
実際はもっと重いから1080pの60fpsでも900p時と同じぐらいの快適さでフレームレートは出せてただろうな
411名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:31:56.16 ID:e9KtazYw0
fpsや解像度よりちょっとした陰影を優先するなんて理解できないな
あえて重い処理をしてあまり差がつかないように調整してるんじゃねーのか?
412名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:32:00.85 ID:Dkh/ARJB0
>>406
いや、そうじゃないかとは言われてた
原因は吉Pが、「ビデオ録画機能はゲームCPUを全く使わない」っていう発言があったから
だから、セカンダリでエンコードしてHDDに録画してるんだろうと
まあ当然の推論と思う

結局、リザーブコアを使ってやるってことだったのかも
413名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:32:09.16 ID:hNnRIWXN0
>>404
云っていないだろ?SCEが云ったのは

1、セカンダリーでエンコードはやらない
2、エンコードはハードウェアーでやる

この二つじゃなかったっけ?
414名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:32:33.90 ID:IJPqX+f70
729 名前:Socket774[sage] 投稿日:2013/11/15(金) 21:17:31.73 ID:bvveONyf [2/4]
AMD365から落とせた thx
DICEのスライドで、あまり話題になってないあたりを抽出して要約する。
(小難しい話は理解できなかった!4Gのこの辺と同じこと書いてあるhttp://www.4gamer.net/games/234/G023477/20131114049/

・Mantleは前方互換性がある。
・PS4のAPIとMantleはコンセプトや最適化手法を共有している。
・LinuxとMACでのMantle見て見たい! →Linux/MACにウチのエンジン移植できるのにな/OpenGLより最適化が簡単なのにな
 ※Mantleの将来版が全プラットフォームで動くといいな(チラッ)とも。
・モバイルGPUで出来ることが、よりデスクトップGPUに近づく。
・FrostbiteのコアレンダラはDX11よりPS4に近い。BF4のMantleパッチは12月下旬目標。
415名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:32:34.70 ID:H3Wn1LfZ0
>>413
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130408_594708.html
「セパレートのチップにハードウェアベースのビデオデコーダとエンコーダが載っている。
そのため、ゲームに必要なリソースは一切(プレイ動画のキャプチャに)使うことがない。
メモリもCPUも帯域も一切使わない」とSCEAは説明する。
416名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:34:01.01 ID:xbqAyYXE0
>>408
VCEとかUVDとかも正式にPS4のみ乗ってるって発表されたけど、
箱1はメモリは8GBからいくらかリザーブしてるとして、エンコはどうしてるんだろうな
417名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:34:16.35 ID:9Il/1+a70
>>412
吉田はSCEWWSの長であってSCEIのマシン開発責任者じゃないしね
マークサーニーや伊藤氏の発言を重視するのは当然だろう
418名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:34:54.67 ID:pTsQAZwu0
解像度っていうわかりやすい差が出ちゃうとアレなんでシェーダーリッチにして
両方痛み分けってことなのかもなw
一番いいのはオプション設定で、細かいところまで出来なくても、1080Pでちょっと簡素か
900Pで細かいところリッチにするか選ばせてくれたらベストなんだけどな
419名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:34:58.24 ID:NEeGRfqVP
どのみちPS4の肝と言われたセカンダリチップが現状産廃なことに変わりはない
しばらくはレジューム実装されるかどうかがPS4スケジュール占う上でのキーポイントだな
420名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:35:09.24 ID:twh595dB0
X1のAOパッチでどれだけfpsが落ちるか気になるわ
ところでゴーストの1080pパッチはまだ?
421名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:35:57.99 ID:9Il/1+a70
>>416
言われている限りOSのメモリ使用量が膨らんでいるから
OSの予約しているメモリを使っているんじゃないかと
SCEは最初の内は相当多めにメモリ確保してアプデで削っていくことが多いけど
422名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:36:26.34 ID:pTsQAZwu0
>>416
独自でIP買ってきてそれ載せてるからそこに流しこむってだけだろ
423名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:36:42.50 ID:7fe6uywc0
>>415
そう言ってるのは後藤だけで違うソースが見つからないし
それより時期が前のソースでAPUを使う(APUのどの部分を使うかは言ってない)と明言されている
424名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:37:19.05 ID:UF8d1f9t0
425名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:38:03.48 ID:xbqAyYXE0
>>411
多分そうだろうな
HBAOって糞重いくせに数分静止画を凝視しないときがつかないし

>>421
セカンダリのメモリと、VCEやUVDの有無は箱1とPS4では重いよな
特に今回は性能が優れてるPS4の方がサブコアが充実してるし
426名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:38:16.80 ID:Dkh/ARJB0
>>417
まあ実際問題、セカンダリにDSP積んでCPU(もしくはGPU)から
エンコードをオフロードするのはありだったと思う

一方で、もうCS機が寿命10年になったので(次世代があるかわからないし)、
コーデックをCPUに任すというのもありかとは思う

難しいね
427名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:38:33.16 ID:hNnRIWXN0
>>415
そのセーパレートはセカンダリー内蔵ではなく
APUに内蔵されているやつじゃねーの?
428名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:38:33.79 ID:7fe6uywc0
>>424
誤記か、人騒がせだな
429名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:39:28.11 ID:tQFhwhkh0
>>424
ちょwww
430名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:39:39.33 ID:H3Wn1LfZ0
>>427
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20131029_621310.html
PS4発表時のカンファレンスでフィーチャされたゲームプレイ動画のエンコードも、現状ではメインAPU側で行なっている。
GPUが生成した描画データをバブ経由でAPU内のエンコーダに流し込み、
エンコードしてからI/O経由でPCI Expressでサブシステムチップに送っているという。←という
431名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:39:55.42 ID:qFFpvuQZ0
>>424
そもそも未実装なのになんで分かるんだよ
432名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:40:08.47 ID:I6GvWYj50
>>409
そこがわからんのだよなぁ
だって256MBってPS3のメインメモリと同容量なんだぜ?
足りなくなるか?
まぁ256MBまるまる使える訳じゃ無いのかも知れないが
433名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:41:06.96 ID:pTsQAZwu0
サスペンドとスリープはまた違うもんなんだよ
434名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:41:22.07 ID:9Il/1+a70
>>424
釣りかとおもったらマジで10Wになってる
435名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:41:39.73 ID:xbqAyYXE0
>>432
サブ用のOSのほかにゲーム中断にもメモリ使用するからじゃない?
436名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:41:47.18 ID:6OBHcAV50
>>424
他サイトの情報も欲しいところ
437名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:42:02.17 ID:tQFhwhkh0
>>431
未実装なのはスリープ(リジューム)機能でしょ
438名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:42:24.82 ID:ikVoNffK0
NFSのレース中の比較画像明らかにXOの方がAA綺麗に見えるんだけど、
俺の目がおかしいのか。
むしろPS4がNOAAに見える。XOはいろいろ省略されてんのはわかるけど。
439名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:42:26.43 ID:H3Wn1LfZ0
>>432
今の時代のインテリジェンスなOSというハードルだと
逆に256MBは少ないといえるかもな
440名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:42:33.73 ID:bZcF9nwu0
>>424
HDMIを逆刺ししたり
製品版の解像度設定を間違えたままマスターアップしたり
スタンバイ時の消費電力が稼働時と同じでもなんの疑いも持たなかったり

海外のゲーム関係者はあわてんぼの困ったちゃんしかいないのかよw
441名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:43:10.54 ID:tgNH2FTnP
ぶっちゃけサブチップ使わなくて10Wならサブチップそんなに必要かって気もするんだけど
442名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:45:21.93 ID:H3Wn1LfZ0
今でてる消費電力みると
後藤の記事に合点があるのを感じるのは俺だけですか?
443名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:46:03.57 ID:pTsQAZwu0
おまえだけかもなw
444名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:46:12.24 ID:6OBHcAV50
>>441
スタンバイもスリープもメインAPUを使うんじゃないの
サブはメインの補助のみで独立して動くことはないとか
445名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:46:32.15 ID:hNnRIWXN0
>>430
後藤ちゃんをソースに持ってきても…
この人インタビューと自分の妄想を混ぜて書くから何処までがSCEの発言か判らん
で、貴方はそう云うの判った上で持ってきているよねw
446名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:47:05.06 ID:9Il/1+a70
HDMIの逆刺しだけはちょっと考えられないよ
あの端子の形状でさw

あ、陰謀とかそういう意味じゃないよ。マジで。
447名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:47:06.10 ID:Gpz1hcHQ0
後藤さんですか?
448名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:47:35.81 ID:xbqAyYXE0
NFSって1080pならForzaと同じでAAをまともにかけられない病か?
449名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:48:06.85 ID:tQFhwhkh0
PS3でもリモート起動設定しとくと8w位食うから、そんなもんかなと思う
450名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:48:11.82 ID:H3Wn1LfZ0
>>444
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20131029_621310.html
本来ならサブシステムチップだけで、待機時のダウンロードやバックグラウンドダウンロードなどができる仕様になっている。
ただし、現状のPS4では、そうなっていない。
451名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:48:49.88 ID:7fe6uywc0
PS4 ENERGY USAGE
STANDBY MODE  10W
IDLE ON MENU  89-91W
IDLE W/ DISC IN DRIVE  93-96W
BLU-RAY 93-96W
NETFLIX 93W
GAME INSTALLATION  108W-116W
GAMING (RESOGUN)  130-139W
GAMING (KILLZONE)  144W-151W
CHARGING CONTROLLER  Add 4 watts
http://arstechnica.com/gaming/2013/11/playstation-4-hardware-review-off-to-a-mixed-start/

Idle 80W (40℃)
Blu-ray 100W (41℃)
Gaming 131W (44℃)
Game + UI 140W (45℃)
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-hardware-test-playstation-4
452名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:49:02.77 ID:3YZXLV3z0
>>426
だからVCEにオフロードしてんだろが
なんでわざわざセカンダリに画像送ってエンコードすることに拘るんだ
効率悪いだろ
453名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:49:56.55 ID:ikVoNffK0
ミスったw
iPadでみてたから画像縮小されてた。
ps4もちゃんとAAかかってたわ。
454名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:50:01.96 ID:pTsQAZwu0
普通にメインがすべて完全に寝ることはないだろ
455名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:50:21.97 ID:gniabE7n0
【ゲームハード】次世代機テクノロジー175【スレ】
660:名無しさん必死だな[sage]:2013/11/15(金) 02:21:42.04 ID:PtTU6G2Zi
な?結局何が出てきてもウダウダいちゃもんつけるだけだろ?
結論ありきでモノ考えてるからどこまででも続くぞこれ
どうせわからんなら黙って待っとけや。PS4の故障率が高かったらキッチリ叩いてやるからよ



この人結局どうしたのかね
456名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:50:24.92 ID:dcTNdkKk0
そろそろ実機キャプ来てもいいと思うんだが
457名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:51:50.47 ID:9Il/1+a70
熊本のPS4購入宣言www

必死チェッカーもどき ハード・業界 > 2013年02月02日 > zsFfeM2pT -
http://hissi.org/read.php/ghard/20130202/enNGZmVNMnBU.html

401 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 21:21:19.06 ID:zsFfeM2pT [28/53回(お試し●)]
そりゃ本当にGDDR5 8GBでだしてきて
39800円の出血赤字逆ザヤ倒産大サービスで
だしてきたらそら熊本さんも発売日に買うけどさ

あげたハードル下げんなよ
いいか?マスコミ使ってタココラ

のむなよ?吐いた言葉呑むなよ
408 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 21:27:53.92 ID:zsFfeM2pT [29/53回(お試し●)]
そりゃGDDR5 8GBとか
こんなバチアタリなオーパーツのっけたらだったら
PS4発売日に買うわ(´・ω・`)

逆ザヤってレベルじゃねぇ

まぁこのリーク郡が、ウソだったら
このスレのゴキブリは一生許さんけどな

のむなよ 吐いた言葉のむなよ
458名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:52:32.02 ID:7fe6uywc0
>>441
多分欧州の待機電力規制のせい
http://www.epson.jp/SR/environment/topics/2010/20100527.htm
459名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:53:20.10 ID:Vg1lrEyd0
後藤の言うようにセカンダリがプロトコルまともに処理できないなら
エンコードなんて出来る仕様になってるはずがない

と考えるほうが自然
どんなチップ設計してんだよwと
460名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:55:07.80 ID:Dkh/ARJB0
>>452
無知で済まない
VCEって、Vector Calculation Engine の略?
461名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:56:32.40 ID:jMPmRQOl0
>>326
HDMI2.0で4K60pの4:2:0/8bitが規格化されたので
現行HDMI1.4でも4K60p(4:2:0/8bit)のHDMI2.0なら対応可能
HDMI1.4チップでもファームで4K60p(4:2:0/8bit)をサポートすればOK

ソニーは業務用で独自に4K60p(4:2:0/8bit)サポートしてたから
HDMI2.0での規格化は織り込み済み
462名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:59:32.24 ID:3YZXLV3z0
>>460
Video Codec Engine
463名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:59:36.00 ID:7fe6uywc0
>>460
Video Codec Engine
464名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:59:52.11 ID:JFHmnw2e0
>>461
それは知ってるんだけど、ネイティブの2.0対応はさすがに無理だったんだなと
まあ、あの時期の策定じゃ間に合うわけないよな
465名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:00:30.47 ID:3YZXLV3z0
>>461
ゲームで4:2:0使うのは無理だな
466名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:01:58.52 ID:Dkh/ARJB0
>>462-463
すまんね。あんがと
467名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:06:12.58 ID:X643X1QI0
ゲーム的には4Kより1080P/60fps/3Dできない方が問題じゃね?
最近3D対応減ってきてるのは残念だけど
468名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:14:18.43 ID:ihlBwrmO0
PS4のHDMIコネクタ(下部に金属製の突起があるせいで正常に刺さらない)
http://www.dday.it/userFiles/FCK/articles/11188/hdmp4.jpg

って動かないスレで言われてるけどこれどうなの?
469名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:15:30.93 ID:qiP3jWBN0
新たなNo Signal(永遠の青点滅)被害者
http://www.youtube.com/watch?v=jD9_kTxjAeA

PS4 Breaks 20 mins after launch
http://www.youtube.com/watch?v=Hmfm8zZpbE0
弟のPS4が発売から20分でぶっ壊れたwww

CoDが出来ないwww
http://www.youtube.com/watch?v=Oo3Ukpa48MU

BF4プレイ中に突然ブラックアウト、電源ボタンも無反応になって死亡w
http://www.youtube.com/watch?v=TiegFcBgsho&t=3m45s

BF4やってたらPS4が…
http://www.youtube.com/watch?v=4bJ1befw-nA

アサクリ起動と同時にオーバーヒートで顔面レッドライーーーンw そしてブラックアウトして死亡
http://www.youtube.com/watch?v=7iwRWvPqoe0

配信でエラーしまくる…
http://www.youtube.com/watch?v=gzeRQdua54M

キルゾネをプレイ中にファンが掃除機のような爆音になっていくPS4w
http://www.youtube.com/watch?v=Ys_v40CkplI

PS4故障!笑うしかないwww
http://www.youtube.com/watch?v=Va4uxW8w3bE
470名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:15:52.82 ID:xbqAyYXE0
VCEってGPUだけじゃなくCPUの代わりもやってくれるから結構ありがたいな
動画支援だけの頃のAMDPCだとPS4の動画以下でエンコするにもCPUに20%以上の負荷がかかってたからな
471名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:16:14.72 ID:qiP3jWBN0
もちろん、こっちのPS4も動きません
http://www.youtube.com/watch?v=DyX1rQDt1Mg

Red line of death out of the box PS4
http://www.youtube.com/watch?v=M5hst1gYKW4
オーバーヒートでレッドライン!

Patch1.5あてたら壊れた
http://www.youtube.com/watch?v=qmYIhwO00FU

おれのPS4画面がチラチラすんだけど
http://www.youtube.com/watch?v=NF20SnuIFkw

ディスクから異音、そしてディスク取り出し不可
http://www.youtube.com/watch?v=UoKB80wvqow

PS4起動しない上に漏電、感電の危険
http://www.youtube.com/watch?v=jD9_kTxjAeA
472名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:16:43.38 ID:H3Wn1LfZ0
APU内のVCEでエンコードさせると
APU内のゲームOSリザーブ用CPUなり多少コストがある
セカンダリにまかせればセカンダリARMがセカンダリ固定機能に投げることができる
473名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:18:00.23 ID:IlyGVTuu0
>>468
PS4を作ってるメーカーを考えろ
欠陥ハードと知りつつ売りさばいていたMSじゃないんだから
474名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:18:17.26 ID:7fe6uywc0
>STANDBY MODE (WITH DOWNLOAD) 70W
>(Update: This story originally mis-stated the PS4's power consumption in standby mode as 70 Watts.
> This is only the case when the system is downloading something while in standby. Ars regrets the error).

SCEの説明通り、ダウンロード処理をするときはAPUを動かす実装になってるっぽい。
475名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:22:03.79 ID:f8KfXZgb0
https://www.youtube.com/watch?v=3EZwpvTIQaw

轟音とかいうレベルじゃないよねこれ
お前らもマジで一度聞いてみろって
こんなもん使ってゲームなんか出来ないわ
476名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:22:57.76 ID:qMkeBsFH0
ソニーハードって毎回こういうが発覚するよね

ttp://www.youtube.com/watch?v=FVzdPh3utcg

ttp://pbs.twimg.com/media/BZERKrDIQAEeTKq.jpg
477名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:23:38.84 ID:H3Wn1LfZ0
>>476
そのデブ新品のPS4コントローラも投げてるぞ
478名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:27:09.93 ID:7GaY1pRs0
>>476
発覚って有名配信者なんかを呼んで開いたイベントだから
別に隠してもないw
479名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:27:53.67 ID:rtJF0Oyx0
チカ君は頑張ってこの配信の中から不具合起こしてるのを探そうか

http://ja.twitch.tv/directory/all/ps4
480名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:29:14.58 ID:7Fjk3/AD0
Twitterとかで故障報告集めようとしたんだけど
有名サイトの故障動画や、youtubeや画像をうpしてる小数のユーザーの
リツイートが連鎖してるだけで実数としては大したことなさそうだな
開封動画撮ろうとして片手にカメラ持ちながら開封してガツガツぶつけて割っちゃった奴とか居るし外人アホすぎワロタ
481名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:32:24.33 ID:Gpz1hcHQ0
チカニシの中でyoutube監視が流行っているみたいだね
482名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:36:07.91 ID:JFHmnw2e0
>>468
見ての通りだよ、左右の2つはコネクタに適度な嵌合摩擦を作るためのもので
全てのHDMIレセプタクルに存在するものだし
中央に見えるのは奥行きがプラグの入る位置より奥なので邪魔にはならない
483名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:38:02.89 ID:Bs5HJxkA0
484名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:38:04.87 ID:UF8d1f9t0
>>476
最初から借りたって言ってたぞ。
帰す前から。
485名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:38:07.61 ID:v/XBFZzb0
>>482
なら逆向きには刺さらないよね?
このスレで逆刺しが原因だと話題になっていたようだけど?
486名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:39:47.75 ID:EkCQx++10
>>483
こんな簡単に解像度変えられるもんなのか?

パッチの容量しりたいな
487名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:39:48.43 ID:e9KtazYw0
>>483
こりゃBF4も1080p来るわ
しかしここまで周到に脅迫やってくるとはな
488名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:40:20.75 ID:7fe6uywc0
>>485
突っ込み入れてる奴が何人もいるだろ、無視するな
489名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:40:50.94 ID:JFHmnw2e0
>>485
逆刺しなんて今の話しの流れに一切出てきてないのに、お前は何を言ってるんだ?
490名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:40:51.51 ID:OEMGnnQw0
>>483
またッスかw
491名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:41:17.51 ID:10BNdKaX0
こんな簡単に解像度って変えられるもんなのか
492名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:42:09.43 ID:UlUzT+2a0
>>483
どう見てもMSの足引っ張り
もう他社をどうこう以前にゲームなんてどうでもいいんだろうな
死んでくださいよ
493名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:42:41.38 ID:xbqAyYXE0
>>483
また設定か
露骨だな
こういう対応するって事は、会社の方針とは別に開発者としては乗り気では無いってことなんだろうな
494名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:42:46.93 ID:ihlBwrmO0
>>483
あのさ、これもしかしてレビュー全部900pでやってたの?
495名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:43:17.67 ID:9Il/1+a70
もし意図的にやってるなら
解像度の違いを一番気にするのがコアゲーマーでそいつらは勝手に情報収集するんだから
あらぬ腹探られて長い目で見ればマイナスだと思うわ

それだけ必死なのかも知れんけど
496名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:45:23.22 ID:e9KtazYw0
ほんと死んでほしい
497名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:48:20.77 ID:7fe6uywc0
6機種マルチなんかやってるから人手が足りなくて目標通りに作りこむのが間に合わなかったという可能性もある。
決めつけはよくない
498名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:48:21.36 ID:cgkbyf+50
1080pで処理落ちする箇所を潰していく作業を除けば、3D描画の内部解像度を変えるのは比較的容易。
499名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:49:14.88 ID:4qZbINVn0
動かなかったら意味無いな
500名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:51:35.11 ID:xbqAyYXE0
>>497
ただAC4はずいぶん前からPS4は1080p版でプレイアブルだったからな
501名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:51:54.51 ID:OEMGnnQw0
アサクリで初期にPS4とされる動画は綺麗だったのに
最近チラっと見たPS3とPS4の比較動画はなんだあれPC版の詐欺かと思ったくらいしょぼかった
もしかしてこういうことだったんですか?
502名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:53:08.14 ID:e9KtazYw0
アップデートで解像度が上がるタイトルが判明してるだけでロンチに2本
ふーん、偶然かもね
503名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:55:04.42 ID:Bs5HJxkA0
何で箱犬のほうには解像度を上げるパッチの話って出てこないんだろうね
504名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:55:20.16 ID:gGOUS/nFi
マジでマイクソソフト糞だな
本気で潰れて欲しい
505名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:56:39.61 ID:4qZbINVn0
>>502
ほんとに出るか怪しいもんだけどな
起動するのすら運任せみたいだし
506名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:57:18.04 ID:ZBaVzJK60
>>314
サウスパークの作者ってPS2時代から性能低い順にPS2からdisっていって最後にやっぱりPCが最高っていってたからな
507名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:57:48.20 ID:ihlBwrmO0
箱ONEと同じように作って、PS4の方は余力があって後からさらに解像度上げられることがわかった
とかならまあまだわからんでもないけど、最初から1880pですって言ってたからなぁ…
憶測で疑いたくはないけどうーん…
508名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 01:58:09.12 ID:ivGPYWWR0
これ関わってるとしてどういう意図があるんだ?
PS4版の解像度を低いのをレビュー屋に遊ばせて箱版とは差がない
そういう事を書かせたいのか?
509名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:01:51.18 ID:OmJ1ciUZ0
>>504
レディーファーストだぜカマ野郎
売女とお手々繋いであの世に行きな
510名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:02:00.83 ID:7GaY1pRs0
>>508
はい
511名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:03:09.07 ID:RZTBaWQH0
>>508
だろうなw
512名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:03:17.75 ID:Mr+GkRZ80
PS4はジェット機やドライヤーのような爆音のようだね

PlayStation 4 Is Reported Being “Loud” By Many
http://gearnuke.com/playstation-4-reported-loud-many/

Loud continuous fan noise, sounds like a hairdryer
http://community.us.playstation.com/t5/PlayStation-4-Support/Crazy-loud-PS4-fan/m-p/42123137

http://www.youtube.com/watch?v=Ys_v40CkplI
http://www.youtube.com/watch?v=9yMsqnDCbXs
513名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:04:38.92 ID:e9KtazYw0
MSヤクザのおかげで900pで出荷されるPS4タイトル達
514名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:07:03.78 ID:Q5DJP+yG0
まあ好意的に、ロンチでの反映は間に合わなかったけど、頑張ったらできたからパッチ出すわー、てことにしとこう


Xboneはきっとクラウドで同じような対応すんだよ
…しかしあれ、技術デモとかみた覚えないんだけど実際どういう仕組みなんだろ
515名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:10:01.23 ID:2VKkq/LZ0
すげーなw
急遽イベントでの体験会が中止になったのってこれだなw
劣化版(中)でレビューさせて糞箱の劣化版(下)と比較させるためか
516名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:10:16.21 ID:e9KtazYw0
前科1000犯くらいあってもまだ信じてあげようって人がいることに驚く
キリストかな?
517名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:10:16.36 ID:ZBaVzJK60
>>476
そいつめっちゃ有名な配信者なんだけど
コンソールゲーム機関係なくハード破壊しまくってるやつだぞ
MtGでテーブルひっくり返したり
まあそいつをチョイスしたのに問題があるといわれればそうかもと思うけどw
518名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:10:34.02 ID:saCRjxDM0
セカンダリチップ20mm程度だから、かろうじてWii UのCPUは勝ったな
40nmなら
519名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:14:54.83 ID:IJxERkux0
AAAタイトルは全てこんな感じになりそうな予感
鈍い海外の人間でもさすがに奇妙に感じ出してる
520名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:15:22.64 ID:7GaY1pRs0
本当に酷いな。FUDまだ継続してるってことか
521名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:17:00.46 ID:9Il/1+a70
シェアが6-4か5-5、4-6ならそういうこと続くかもしれないけど
7-3になったらもうそんなことしなくなると思うよ
マイナスの方が多いから

欧州だと箱つらいから
欧州で何台うれるかが大事になってきそうだね
522名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:17:15.56 ID:fIUwd6tn0
MSの意向もあるけどパブリッシャーも含めたゲームスタジオの都合もあるんだろ
両方売れないと困るから
まあハード普及率が倍ぐらい差があるならガンガンいくだろうけど
523名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:18:40.72 ID:4qZbINVn0
>>512
こうなるって分かってたわ
524名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:20:33.16 ID:IJxERkux0
発売まではっていうMSの金なんだろうな
それ以降の均衡の維持は、MSとしてもさすがに払いきれないと
525名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:20:56.79 ID:q0eFS36A0
音はPS3よりデカくなるって前から言われてたからな
BDを6倍速で回転させるだけでもそれなりに音出るだろうし
526名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:24:47.16 ID:YoiFXJ8o0
UKですら数倍
エクスクルーシブビジネスが成立しないレベル
527名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:27:15.78 ID:4qZbINVn0
528名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:27:57.74 ID:nnP0mqsD0
負け組にタカる方が金を引き出し易いんよ
母体に資金力があるならなおさら
529名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:28:32.70 ID:IJxERkux0
本当に最適化で1080pならCODもACもPS3のGBみたいにコード書き直しになるから相当大きなパッチになるな
1GB付近にはなるはずだが・・・
530名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:28:49.30 ID:YoiFXJ8o0
欧州PS4>>北米X1がありえる
この趨勢で、MSと今後独占契約する企業なんかパラマウントピクチャーズぐらいだろう
531名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:33:03.21 ID:mfwzF/Dm0
MSの金でマルチ作ってday1パッチでPS4だけ1080p化
これ最高の流れじゃね?
532名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:39:16.35 ID:6xN9bNpp0
MSはせっかく金積んで足引っ張り工作したのにDAY 1パッチで華麗に回避されましたな
533名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:40:32.53 ID:hqHsx4jf0
563 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/16(土) 02:20:29.67 ID:4qZbINVn0
テクミンは完全にMSのFUDって事で結論したみたい

▼ 575 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/11/16(土) 02:21:50.77 ID:AlBlPBwf0
>>563
そうだな
壊れたらMSのサポートに問い合わせたほうがいいかもな

▼ 592 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/16(土) 02:23:41.00 ID:rvp9WELQ0
>>563
異様な雰囲気だったなw
PS4の故障もゲームがフルHDじゃないのもMSのFUDだとか正気とも狂気とも取れない発言がちらほら
人間追い詰められると正常な判断が出来なくなるんだな

▼ 613 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/16(土) 02:26:28.71 ID:9jTL73Fo0
>>563
まさにこれだな
http://i.imgur.com/1KyF3AK.jpg
534名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:42:32.17 ID:7GaY1pRs0
>>533
吉田の捏造スレ立てたりしてる奴らがよく言うわ
まさにお前らが言うな
535名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:46:32.88 ID:IJxERkux0
AC4のパッチは箱1発売後なのね
完全に偶然だが発売前に比較レビューは出来ないと言うことね
箱版が900p以下ならMSラッキーだなw
536名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:46:58.30 ID:10BNdKaX0
>>531
レビューは「2機種間に差異はない」が並ぶのかなぁ
537名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:48:14.13 ID:RZTBaWQH0
何も知らないPS4ユーザーがいきなり綺麗になってビビるのを想像すると笑えるww
538名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:48:23.20 ID:EHfrotMiO
これからはレビュー用のディスクは使い物にならなくなるんじゃね
539名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:49:13.31 ID:Ki7RMAIN0
>>533
とりあえずこの画像作ったやつは鏡見たほうがいいんじゃねえかなと思う
540名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:50:19.61 ID:BseufOuH0
>>533
つーかこれ見て「まさにそう!俺らは下の通りだ!」とか思える奴がいたら
それこそ「本物」だと思う
いやマジで
541名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:51:43.72 ID:9Il/1+a70
本物がたくさんいるからこうなるんだろ
神風社長みたいな真性の業界人が跋扈する板なんだから
542名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:53:10.98 ID:e9KtazYw0
糞箱版が出るまで900pで遊ばないかんの?ないわ・・・
543名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 02:53:39.99 ID:SYa0Jlul0
不具合続出で回収騒ぎになるんだっけ?
そんなアホみたいな事言ってるからまともに相手されないんだよ
544名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 03:09:38.74 ID:3bQsNcdp0
@majornelson
Congratulations to @Playstation on their North American launch cc @yosp @amboyes
2:00 PM - 15 Nov 2013
https://twitter.com/majornelson/statuses/401212999043538944

@yosp
@majornelson @PlayStation @amboyes Thanks Larry, your turn next week! :D
2:01 PM - 15 Nov 2013
https://twitter.com/yosp/statuses/401213227545415680

メジャー・ネルソンと吉田は友好的に競い合ってるのに、信者どもときたら…
545名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 03:14:48.60 ID:e9KtazYw0
再就職先になるかもしれないからねw
546名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 03:22:26.76 ID:QqKSEizW0
うわ、マジで最適化じゃなくて圧力によるものなら業務妨害でしょっぴかれるんじゃねえの
547名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 03:27:32.07 ID:wONL8Qlk0
今はDirectXを取りまとめる人って居ないのな
XBOX部門もゲーム嫌いのWinの女の人がトップになってるし
技術的な部分を統括してるのって、MSで言えば誰になるんだろう
解説員みたいな人は居るけど、設計を主導した人って見えてこないな
548名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 03:28:48.96 ID:6xN9bNpp0
アサクリ4もPS41080p X1 720p 確定か

劣化っていうレベルじゃねえぞ!! 比べるまでもねえぞ!!
549名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 03:29:15.67 ID:tQFhwhkh0
高解像度化パッチといっても、単なるアンロックキーだったりなw
550名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 03:30:40.03 ID:QqKSEizW0
そりゃ大赤字吐いてたんだし、技術に関わる人間のみならずどんどん縮小するんじゃね
551名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 03:30:57.57 ID:4O0wm3zUi
アサクリ4っていつ発売なの?
あれ結構好きなんだ
552名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 03:32:53.53 ID:g1wYtGHY0
>>547
DirectXの開発がストップしているのは業界的には常識
Mantleに関する記事ではどれもその件に触れている
4gamer(ゼンジー)もマイナビ(大原)も
553名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 03:34:14.49 ID:6xN9bNpp0
>>551

北米 発売中
日本 2/22
554名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 03:34:50.43 ID:10BNdKaX0
>>551
現世代機なら今月末
555名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 03:36:52.68 ID:4O0wm3zUi
>>553
>>554
ありがと
360でやるか
556名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 03:49:07.35 ID:hqHsx4jf0
そろそろパッチあたった後の
PS4の1080pCoDのスクショきた?
557名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 03:49:46.32 ID:tQFhwhkh0
>>555
現行機版は11月28日だけど、PS3版には「PS4 DL版を1,000円(税別)で買えるクーポン」ってのが
付いてくるから、PS4の購入予定があるならこっちがお勧め
558名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 03:53:43.84 ID:QouvU1/T0
>>549
CoDはコンフィグ修正(アンロック)って開発が明言してたはず
559名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 03:56:52.74 ID:e9KtazYw0
CODは手違いで720pで出荷しちゃったんだっけ?()
560名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 04:03:14.09 ID:wONL8Qlk0
MSとしてはゲーム事業は引いていく感じなのか
ステファンがバルマー後継に決まったらサクッとゲーム事業を閉じそう
DXの更新は続いて欲しかったな
一度歩みを止めただけに今からだともうOpneGLやらMantleには追いつけないだろうけど
561名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 04:06:57.65 ID:wfzRlCNJ0
むしろ、PSN会員を増やすためにソニーが仕組んだんじゃね?
562名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 04:08:10.25 ID:tQFhwhkh0
>>561
アプデは+無関係だよ。だからPSN落ちてた時でもアプデは別鯖だから出来てた
563名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 04:08:32.95 ID:4qZbINVn0
EA Sportsの解説者のPS4も勝手にシャットダウンの無限ループでレンガ化

https://twitter.com/MaddenBible

My PS4 is shutting off and beeping like a microwave? Is that good?
Yeah, I think my PS4 is bricked. Safe Mode cycle, download update, just keeps shutting off and beeping. Soo yeah, what now?
I just tried your restart, it worked but then it just shuts off.
564名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 04:11:38.85 ID:dy2COh+R0
莫大なカネつぎ込んで北米市場じゃ箱が覇権取ったのに…
自ら幕引きなのか…オワコンだな…
565名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 04:13:29.30 ID:6xN9bNpp0
壮大な自爆だったな
566名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 04:19:26.93 ID:dQNgqpBr0
お花畑を荒らさないでください
PS4の不具合報告は即NGにします
567名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 04:21:03.55 ID:1l0IWshR0
圧力で競合他社の製品品質を落とすとか異常すぎる。
MSが退場してくれた方が業界にとってもいいわ。
568名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 04:21:35.48 ID:hqHsx4jf0
331 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/16(土) 04:13:23.55 ID:4qZbINVn0
なぜかテクスレでは箱が北米から撤退するという話になってる

▼ 334 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/16(土) 04:13:43.95 ID:p1rks0kF0
>>331
クソワロタ

▼ 341 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/16(土) 04:14:44.94 ID:kpu2ftR20
>>331
テクスレってもう速報民の巣窟じゃないか‥カタログスペックでしか物を語れないような連中でしょ
あいつらコンピュータアーキテクチャの知識があるのかすら疑わしい

▼ 343 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/11/16(土) 04:14:48.41 ID:QeAauJon0
>>331
テクスレはPSを褒め称えるテクニックを競うスレだからw
569名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 04:44:53.44 ID:/qoU6sZI0
ID:4qZbINVn0 でググったけど発言が典型的任豚だったよ
570名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 04:46:04.43 ID:4qZbINVn0
EAは典型的任豚ですもんね
571名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 04:49:03.97 ID:PGIIMUyW0
>テクスレはPSを褒め称えるテクニックを競うスレだからw
耳が痛い(´・ω・`)
572名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 04:49:20.99 ID:yzGrpU7n0
Xbox Oneのレビュー解禁が11月19日0時(東部標準時)、日本時間で11月19日14時らしい。

でも正直もう咬ませ犬にしかならないんじゃないのと冷めた目で見ることしかできないんだよね。
こうも性能でもソフトの出来でも値段でも差が開いてしまっては。日本市場ではダメダメなのが見えてるし。
360は持ってるけどキネクトは活用できる家庭環境じゃないから買わなくてXbox Oneのキネクトも関心わきづらいし。
分解写真は先に出てしまってるし。
嘲るならXbox Oneのワクワクするようなニュースを持ってきてほしいわ。
573名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 04:51:30.11 ID:4qZbINVn0
574名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 04:52:10.63 ID:5Jg/UhaG0
糞箱信者は大変だな。一人で何役もこなさなくちゃいけないなんて。
たまに自演失敗して恥さらすのがなんとも。
575名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 04:56:55.08 ID:wJlA9BC30
日本市場でXboxの惨憺たる売れ行きを見れば、
日本のコンシューマ機関連のスレは、圧倒的にユーザー数の多いPS支配になって普通だろ。
任天堂はテクノロジー競争を自ら降りたから、
ハードウェアにしろソフトウェアにしろ、コンシューマでテクノロジー語るなら日本にはPSしか残ってないのよ。
576名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 04:58:22.35 ID:4qZbINVn0
売上が基準なのかテクノロジーが基準なのかはっきりしなよ
そういうのをダブルスタンダードって言うんだよ
577名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 04:58:28.12 ID:0h2l1gtq0
電源内蔵にこだわったのは理由が分からない
578名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 04:58:49.75 ID:QqKSEizW0
メタスコだのポリゴンのレビューの点数なんか出されてもこのスレで何を議論しろと
せめてキルゾンやナックの技術的な欠点でも出せよww
579名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:00:01.27 ID:4qZbINVn0
よし、じゃあナックの技術的に優れてる部分をどうぞ
580名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:01:21.76 ID:7GaY1pRs0
ダブルスタンダードはニシ君の得意技じゃないか!!
581名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:02:25.81 ID:4qZbINVn0
と言われても、実際に今ダブルスタンダードなのは>>575ですしね
582名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:03:47.71 ID:7GaY1pRs0
テクスレはソニー信者の巣窟!
そりゃそうなるだろ、ONEはPS4より低性能確定しちゃって逃げちゃったし
WiiUや3DSについて語る事なんてないもの。幼女を落とすテクでも語ればいいのか?
まあある意味テクスレだな
583名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:03:57.81 ID:euiWPjKB0
>>577
ハード設計に詳しい人がいて、内蔵する技術があるなら色々有利になるって教えてくれたじゃないか。
584名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:04:50.32 ID:wJlA9BC30
>>576
ダブルスタンダードじゃないだろ。
よく読め。
Xboxはユーザー数が極端に少ないから話題に上がらないのが普通。
テクノロジー競争を降りた任天堂ではテクノロジーを語れない。
ユーザーが多くて、テクノロジーにも優れるのがPSしかないと言うことだ。

まあ、Xboxに関しては掲示板での発言数だけは不自然に多くて、コピペの繰り返しとか内容めちゃくちゃで異常だけどな。
585名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:06:57.80 ID:4qZbINVn0
>>584
お得意のジョガイジョガイですね、ありがとうございました。
586名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:10:14.61 ID:mfwzF/Dm0
>>577
拘るも何もPS4サイズの機器なら内蔵して当然だろう
VitaTVのようにサイズにこだわるならアダプタを選ぶだろうが
587名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:10:49.93 ID:BbMEg/Hl0
>>585
礼を言うならもっと頭を下げろよ
このデコスケ野郎
588名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:11:55.69 ID:4qZbINVn0
こんなに不具合報告が出てるのにテクノロジーに優れているねぇ…

まともに動かすこともできないのに。
589名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:12:28.34 ID:wJlA9BC30
だってXboxユーザーなんて都市伝説でしょ。
200万都市に10年以上住んでるが、Xboxユーザーに出会ったことないし、
Xbox360の実物を見たこともない。
ユーザー数からしたら2chのPS4に対するFUDのスレの数とかありえないでしょ。
作為的なものを感じざるを得ないんよね。
まあ、FUDは続ければいいよ。
それやってる限り日本でXboxが売れることは永遠にないだろうな。
590名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:14:01.75 ID:mfwzF/Dm0
ゲハに居るくらいの奴で実物見たこと無いはいくらなんでも嘘だろ
家から一歩から出ずゲームはネットでしか買わないならともかく
店頭で赤く光ってるのを見た事があるはずだ
591名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:14:46.22 ID:4qZbINVn0
ユーザー数で言うなら任天堂ハード所有者の方が圧倒的で、
PSユーザー、特にVITAユーザーなんて都市伝説レベルだね。
592名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:17:24.95 ID:8aAsLQM80
赤く光ったっけ?
箱はずいぶん起動してないから覚えてないや・・・
593名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:17:51.25 ID:BbMEg/Hl0
ゲームを楽しみたいマトモなXBOXユーザーは全て出ていきました
今残っているのは宗教的にSONYの機械が使えないテロリストだけですw
594名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:18:54.47 ID:wS2prqw6P
KZSFもナックも糞ゲーだったけどRyseも糞ゲー評価で終わるだろう
595名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:19:00.03 ID:4qZbINVn0
ところで>>578はいつになったらナックの技術的に優れている部分を解説してくれるの?
596名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:20:26.44 ID:wJlA9BC30
いや、見たことないなぁ。
PS3や任天堂のマシンは見たことあるけどね。
まあ自分の行動範囲になかっただけなのかもしれんがね。Xbox360の実物は目にしたことがない。
そもそもクラスでPS3ユーザーでさえ数人いるかどうかって程度じゃない?
700〜800万というのはそれくらいの数字でしょ。
中国への並行輸入品で水増しされて数百万のXbox360ユーザーなんて身の回りにそうそう居るわけない。
597名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:20:48.13 ID:BbMEg/Hl0
>>592
綺麗に光るよ!
うちのはE53とかそんなエラー画面だして真っ赤に光っておなくなりになりました
598名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:22:10.43 ID:4qZbINVn0
>>596
VITAも普及台数は同じくらいですけど^^;
599名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:23:38.74 ID:BbMEg/Hl0
XBOX360って去年出た機種でしたっけ?
600名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:24:00.97 ID:4qZbINVn0
シャドウフォールの配信してるけど、雨の表示がおかしすぎるだろ
なんで屋根があるところから雨が降ってるんだ?
http://www.twitch.tv/onyx_
601名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:24:26.51 ID:bj0lNbkj0
>>596
格ゲーする人はわりと持ってたりするよ。
602名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:24:41.67 ID:wJlA9BC30
>>598
Vitaもテクスレ的にはあまり話題にならないよね。
据え置きも含めると、そんな最先端と言う訳でもないし。
603名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:26:18.99 ID:uDqXHzmh0
さすがにこいつはなりすめしだろ
ゴリ押しでしょぼい店舗やジャスコにすら試遊台置いてあったってのに
大半が赤く光るオブジェ化してたが
604名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:27:02.02 ID:BbMEg/Hl0
まあ普及台数少なくても技術的に尖った物採用してればワクワクはするよね
605名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:27:56.09 ID:4qZbINVn0
kinectとかね。
606名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:28:25.08 ID:tgNH2FTnP
流石に発売からの年数が違うのを同一に語るのは……
万売れるハードと数百止まりのハードやぞ

今360を店頭で買ったら店員に数回確認されそうやww
607名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:30:13.08 ID:BbMEg/Hl0
えーでも発売当初は女子高生がXBOXサイコーとかやってたぐらいだから、認知度はかなりのもんじゃないかなあ(棒
608名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:30:53.95 ID:4qZbINVn0
>>606
360も行った事もあったしVITAも4ケタ行った事もあっしなぁ
そもそも「どれだけ普及してるか」に年数関係無くね?
3DSは似たような期間だけど見た事あるでしょ
609名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:32:09.25 ID:BbMEg/Hl0
キネクトはMMDとか、医療関連で頑張ってね

ゲームなんかではノーサンキューです
610名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:32:36.32 ID:DM/buxiIO
今日は馬鹿共を観察しに来ました!
611名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:33:14.68 ID:4qZbINVn0
技術的に尖った物がワクワクするんでしょ?
既存パーツを組み合わせただけのハードよりkinectの方が尖ってると思うけど。

あ、宗教的にMSの機械が使えないテロリストならすみませーん
612名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:35:23.08 ID:uDqXHzmh0
そういやWiiUだけ実機見たこと無かった
613名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:35:50.25 ID:BbMEg/Hl0
えーっとエリートとスリムもってますが…
遅延がもっとマシになったらワクワクですね、キネクトも
多分あと二世代ぐらい先かねえ
614名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:36:47.11 ID:4qZbINVn0
>>613
マジか
アップしてちょ
615名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:37:47.77 ID:BbMEg/Hl0
ロダ教えて
すぐかげてあげる
wiiuもあるよw
616名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:38:15.92 ID:tgNH2FTnP
>>608
インストールベースが拡大中のハードと完全に止まってるハードじゃ現在の実稼働数が全然違うでしょ
あくまで今現在のユーザー数の話よ
617名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:38:33.17 ID:yzGrpU7n0
360の実物はさすがに5年くらい前なら普通に家電量販店に展示されていたはずだが。
ソフトだってうちの近所の店は中古が結構揃ってて、マルチならPS3版より安いから重宝してるぞ。
自分以外に360持ってる知人は2人いる。PS3とSteamに移行してるけどな。

OneがIntel・NV連合が作った大容量DRAM混載APUだったら面白かったのになー。
618名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:40:06.52 ID:4qZbINVn0
>>616
ん?
じゃあVITAの方が実稼働数が多いよね?
でも見ないなぁ
619名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:42:10.27 ID:w22khoFU0
92 :It's@名無しさん:2013/09/05(木) 11:34:55.44
そもそも始まりのorbisからしてお茶濁しのガラクタだからね
それを事情が変わったからってちょっと色付けして4にしようっていうゴミみたいな発想から生まれたのがアレ
そら出来上がるのもゴミに決まってる

17 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 03:54:19.86
>>16
信じなくていいし、火消し屋が現れるだろうが言っておく
地雷は本体の問題だけじゃない
ネットワークでのヤバい案件が発売までに処理出来そうにない
しかも問題は一つじゃないときてる

YTKのとこの問題は、PS3であんだけ騙されたのに信じるデベロッパが悪い
しかし、ネットワーク関係でまだ外部は知らない不都合がある

459 It's@名無しさん sage 2013/11/15(金) 18:50:03.61
皆大喜びだなー

しかしネットワークのが短くても1年はなんともならないから気をつけてねー
620名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:42:39.63 ID:BbMEg/Hl0
>>618
あれ?見たくないの?

鉄騎もあるよw
あのコントローラーは頭の悪さ最高で良かった
621名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:43:18.74 ID:tgNH2FTnP
>>618
そりゃ確実に多いだろうよ
量販店で数時間張ってれば見つかるレベルと、数日張らないと見つからないレベルの差はあろうよ
622名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:45:34.47 ID:BbMEg/Hl0
流石にゲハの最精鋭でもVITAより箱が売れてるなんて言うのは気違いだけだろ
623名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:45:45.60 ID:bj0lNbkj0
>>619
良く出来ました。
この前は「自分」って2chブラウザの書き込みが出ちゃって
自演がばれたから気を付けてくださいね。
624名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:47:00.86 ID:4qZbINVn0
>>622
国内限定すればね…
トータルだと7000万台の差かな?
625名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:50:47.84 ID:pfkk7i+T0
店頭とかで見かけないって話じゃなったんですか?
なんでトータルとか出てきてんの
626名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:51:01.10 ID:BbMEg/Hl0
>>624
自分日本に住んでるんで…
元々周りで見るか?って話だったのを世界に突然広げられても、その、困るわw
で、アップはしなくていいの?
マジで持ってるとは思いもしなかったのかな、ぼく
627名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:52:03.67 ID:4qZbINVn0
「売れてるかどうか」に関しては国は関係無いからねぇ
628名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:54:20.01 ID:o56/bKox0
みんな良くキチガイに付き合うなーw
透明だからキチガイがなに書いてるかは分からないけど、
みんなのコメントで相変わらず変なこと言ってるんだろうなってことはわかるw
629名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:55:19.95 ID:4qZbINVn0
age君ちょくちょくID変えるね
630名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:55:29.08 ID:w22khoFU0
>>623
ハァ?
631名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:56:49.32 ID:tgNH2FTnP
>>627
そりゃ海外版輸入して遊ぶ奴なら日本で死んでても実害ないがな
Oneに関しては洋ゲーローカライズさえハブられる未来しか見えない

はっきり言ってOneは日本じゃチャンスないってMSKKでさえ理解してるでしょ
632名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:57:50.41 ID:BbMEg/Hl0
寝れないから暇潰しですよ
普段だったらレスなんかしないよw
横になりながらだから難しい話する気もないしー
でも、箱の写真撮ってこい言われたときは起きなくちゃいけないのか、めんどくせーと思ったw
633名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 05:59:37.86 ID:4qZbINVn0
>>631
君の未来視の話なんてどうでもいいんでねぇ
前2世代の売上でもローカライズされてきたという事実があるし。
タイタンフォール楽しみにしましょうや
634名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:02:37.57 ID:BbMEg/Hl0
msの営業にone国内でどうするのか聞いてみたいw
多分何も知らされてないんだろーな

あ、MSDNライセンス持ってて担当営業も付いてます
どっかのテロリストの誰かさんと違って、信教上使えない機械とかないんでw
635名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:03:30.99 ID:KQTSrp5k0
>>632
俺も途中で目が覚めて寝れなくなったから、ベッドのなかでVitaから書き込みだわw
でも、キチガイ相手にする気力は無いwww

そう言えばPS4の影に隠れちゃったけどVitaTVも発売だったな。
何気に知人が2人も買ってて驚いたw
636名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:03:36.02 ID:BbMEg/Hl0
>>633
PCの完全版で遊ばせて頂きます!
637名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:04:03.73 ID:4qZbINVn0
フカシだけは頑張るねー
638名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:05:02.99 ID:4qZbINVn0
これがパソゴキって奴かーw
ならPS4も要らんね
639名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:05:09.53 ID:BbMEg/Hl0
>>635
俺買いましたよ
DLNA対応してたら良かったのに…
640名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:05:35.29 ID:4qZbINVn0
>>635
何でいちいちID変わるのage君
自演でもしてるのかな?
641名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:06:38.90 ID:tgNH2FTnP
>>633
今じゃハブられてんのもあるからなあ……
360より台数少なくなるのが確実だろうにそれ以外の展望が見えてんのか?
642名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:07:11.79 ID:4qZbINVn0
PS4はPS3より売れるって確信してる?
643名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:07:17.93 ID:KQTSrp5k0
>>639
おー、まじか。スゲー!!
VitaシリーズにもDLNA欲しいですよね。
ずっと言われてる気がするけどなかなか実装されない・・・
644名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:07:45.17 ID:BbMEg/Hl0
>>638
FPSとRTS以外はPCでやるつもりないしー

ゲームに合ったプラットホーム選んでるだけですが何か?
645名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:08:26.39 ID:wJlA9BC30
MSKKてさ、
WindowsやOfficeの売上世界一になって、なんども表彰されてる実は超優良支社なんよ。
Xboxさえなけりゃと思ってるだろうなー。
まあ、そんなだからやる気ないんじゃない?
646名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:09:22.93 ID:4qZbINVn0
結局PCに逃げるんやねー
みっともない
647名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:09:41.78 ID:BbMEg/Hl0
>>643
PS3にリモートでつないでなんとかならんかと思ったけど出来ないし…
そんなにNASNE使わせたいんか!
648名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:12:42.05 ID:BbMEg/Hl0
いや、自分に合ったUIで選んでるだけなんだが

そんなキミはキネクトで2Dシューティング遊んでて下さいね
649名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:13:46.49 ID:tgNH2FTnP
>>642
少なくとも日本じゃ少なくなると思うよ
ただ市場が形成できるレベルには売れるだろう
それすら無理だろうなのがOne
650名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:14:05.19 ID:WhQV0b7D0
確かPS3は後のアップデートでDLNA対応したんだよね?
PS4も将来的に対応する可能性あり?
651名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:14:21.54 ID:KQTSrp5k0
>>647
え、どうにかならないの?
普通のVitaを使ってPS3のDLNA再生できるから、出来るから出来そうだけど・・・・
652名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:14:41.10 ID:BbMEg/Hl0
>>645
あいつらライセンスの取り立てえげつないからなー
後で規約変えて、さあ払えって平気で言うもんw
653名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:14:59.30 ID:Su6eERIs0
馬鹿と遊んでスレ伸ばすのが目的のスレじゃないんだから、よそでやれ。
654名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:15:06.82 ID:KQTSrp5k0
>>650
ある。年末年始ぐらいの予定だったかと。
655名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:16:41.82 ID:BbMEg/Hl0
>>651
うちの環境では出来なかったな
あくまで据え置きだから、据え置きからリモートってのは考えて無いのかも

方法が有ったら俺も教えてほしい…
656名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:18:12.13 ID:BbMEg/Hl0
>>653
すまん、ちょっと馬鹿の相手してたら調子にのってしまった
もう寝るわ
657名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:22:59.69 ID:KQTSrp5k0
>>655
中身Vitaだろうし、そんなところに手間かけないと思うんだよね。
ノーマルVitaでもちょっと認識にコツがあった記憶があるから試してみるわ。
658名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:26:10.25 ID:PWO7iYBA0
リモートプレイだと著作権保護の掛かった動画は再生できないよ
仕様だからしょうがない
659名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:32:10.23 ID:yzGrpU7n0
PS4のアプリケーションはWebGLだってさ
https://plus.google.com/+DonOlmstead/posts/Mzy6VEAwHaa
660名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:35:17.73 ID:dXKpkjKS0
>>655
1.PS3起動
2.DLNAを認識するまで待つ
3.PS3のリモートプレイ待ち受け画面にする
4.Vitaからリモートプレイ接続

でノーマルVitaはいけたわ。
たしかVitaから直接PS3のリモートプレイを起動すると、
PS3のデフォルトゲートウェイの設定が変わるのか
DLNAの認識がうまくいかない場合があるみたい。
661名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:36:56.51 ID:WhQV0b7D0
PS4専用の動画編集アプリ出ないかなぁ。有料でもいい。
662名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:37:35.54 ID:yzGrpU7n0
663名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:41:14.81 ID:4qZbINVn0
>>653
悪い、今度から気をつけるわ
664名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:45:07.77 ID:Npv+FLc50
VitaはDLNAみたいな統一規格はないけどLANでPCともつながるやろ
665名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:45:26.53 ID:4qZbINVn0
結局ナックがどう技術的に凄いのか教えてくれなかったなー
666名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:46:10.19 ID:oBXWrwgr0
>>662
ほんとに20を18にしてたのか
667名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:46:18.80 ID:Npv+FLc50
ナックは無駄に物理演算してるだけ
668名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:48:46.78 ID:dXKpkjKS0
>>664
PC上にVitaアプリ必要じゃなかったっけ?
録画サーバがLINUXだからDLNAじゃないとちょっと厳しいんだよね。
669名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:51:45.87 ID:txgdvx890
>>662
低電圧HD7870の2CU無効化バージョンか

GPUに隣接してる1coreって何だろう?
670名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:54:37.93 ID:txgdvx890
1core=1CUって事か
671名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:56:58.38 ID:NDZ5YN9q0
PS4APUの選別品使ったVAIOって
出ないかな?
672名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:58:00.67 ID:yzGrpU7n0
Playstation 4 Thermal Images
http://www.planetextech.com/profiles/blogs/playstation-4-thermal-images

華氏なんか滅びればいいのにな…
華氏100度=37.8℃

Killzoneを30分プレイ後の排気が最高61.7℃(縦置き時)
Killzoneを20分プレイ後の排気が最高52.2℃(横置き時)
673名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 07:04:55.92 ID:QqKSEizW0
描画がかなり絞られてるとはいえあのポリゴンの密度とマテリアルのおかげでCGアニメみたいなクオリティを出せてるのはすごいと思うわ
他のタイトルが総じてフォトリアルな方向なだけに、今後のトゥーンなグラフィックの試金石にはなる
674名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 07:07:38.31 ID:ImGyRqwV0
@misumi_alena
仕様が発表された初期から「なんかこの仕様おかしくね?」みたいな疑問が技術屋から上がってたけど、やっぱり仕様がおかしかったんだろーな、この不具合っぷりは。<明らかに「ヤバい系(基盤系)」っぽい臭いのする不具合 #PS4
675名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 07:09:45.55 ID:RDr4Fc58i
漏電ってマジ?
676名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 07:09:49.70 ID:Npv+FLc50
友達のスーパーハッカーが云々かんぬん
677名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 07:11:14.64 ID:yzGrpU7n0
技術屋()
678名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 07:11:17.26 ID:eZm5PTaW0
>>674
ツテもなさそうな自称ゲームプログラマさん臭がすごい
679名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 07:12:23.09 ID:txgdvx890
>>659
どのプラットホームからでもPSの審査が通れば簡単にPS4上に持ってきて動かせるという事ね
代表的なのはGoogleマップ位しか思いつかないけど、実際WebGL使ってるアプリはどういうのがあるのかな
680名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 07:12:49.93 ID:4qZbINVn0
>>673
トゥーンの使い方間違ってますよー
681名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 07:13:10.21 ID:bQsYwuGF0
FIFA 14 TV Commercial - Next-Gen Lionel Messi
http://www.youtube.com/watch?v=DYYy8_GCdn4

FIFA 14 is Alive | Official Gameplay Trailer | Xbox One & PS4 | Music by Chase & Status
http://www.youtube.com/watch?v=5HhL8eXSy7A
682名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 07:19:52.99 ID:KnhklTI50
>>674
具体的な話と根拠がなにもなし。これがFUDってやつですかwww
683名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 07:21:53.94 ID:twh595dB0
>>674
X1のことを言ってるようにしか見えないんだが
684名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 07:21:56.30 ID:14nmIOAb0
>>672
そこまで温度高くないな
きちんと排熱はできてるみたいだな
685名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 07:23:53.17 ID:FW9riOh20
>>476
首にぶら下げてるのはロンチ前の体験会の入場券だろ
そいつは有名な配信者だし、その写真で何を持ってソニーがやらせたってことになるんだか
アンチソニーの妄想力は凄いね
686名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 07:27:40.74 ID:4qZbINVn0
>>682
なんでいちいちID変えるの?自演してるの?
687名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 07:34:23.52 ID:ymZEnwSo0
とりあえず、どう足掻いてもPS4の売上を超えれるのは不可能だから
任天堂とMSはハード事業の撤退は間違いなさそう
688名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 07:35:12.05 ID:4qZbINVn0
残念ながら債務超過企業が一番撤退に近いです。
689名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 07:37:10.71 ID:RaqT1yfF0
アクティに続いてUBIもか
XB1の比較レビューが終わるまでは他機種の仕様を制限する契約か
凄まじい豪腕っぷりだなMSは
690名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 07:37:13.98 ID:m8oX9PVw0
>>687
任天堂は携帯機だけやるんじゃない?
据え置きはついていけるだけの技術が無いみたいだから仕方ない。
691名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 07:38:04.96 ID:7NvTG2GqP
MSは次のCEO次第で撤退だろうが
任天堂は意地でもハードにしがみつくよ

セガの二の舞いは御免だろうし
692名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 07:38:22.64 ID:4qZbINVn0
なお、その任天堂の技術をパクろうとしたMOVEは爆死した模様
693名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 07:39:26.25 ID:m8oX9PVw0
>>689
ゲーム発売時に差をつけないとかそう言う契約なんじゃない?
で、発売されたらパッチで更新されるという抜け道があったと・・・・
694名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 07:47:22.00 ID:Npv+FLc50
任天堂の技術(笑)
そもそもPS2でやってたのパクッタのは任天堂だろw
695名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 07:55:33.59 ID:OlCe3KUG0
>>688
毎年20億ドルの赤字を出してるあの機種ですか
696名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 07:57:24.22 ID:FW9riOh20
http://ja.twitch.tv/directory/all/ps4
必死にtubeのURL貼りまくってるけど、普通にプレイしてる配信が山ほどあるんだが…
697名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 07:57:56.69 ID:bQsYwuGF0
RESOGUN PS4: Action Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=XNIsKC1YDYo

RESOGUN PS4: Epic Explosions
http://www.youtube.com/watch?v=8UA0qgWC848
698名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 08:02:06.08 ID:bQsYwuGF0
Contrast - Launch Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PwjG1r9zoI0
699名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 08:02:34.53 ID:8EuTWRHc0
MSは兎も角、10年技術レベルが遅れてる任天堂は倒産確実だな
700名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 08:13:14.60 ID:yzGrpU7n0
A Look at Sony’s Playstation 4 Core Processor
http://www.chipworks.com/en/technical-competitive-analysis/resources/blog/a-look-at-sonys-playstation-4-core-processor/

>Now we’ve got it off the board, we have the die size more accurately measured as 19.0 x 18.3 mm (348 sq mm).
701名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 08:13:34.61 ID:bQsYwuGF0
Amazon ゲーム の ベストセラー
http://www.amazon.com/best-sellers-video-games/zgbs/videogames/
702名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 08:14:14.75 ID:Uw8QmtxW0
チカニシくんは2月まで延々と>>3を貼り続けるの?なんかもう哀れで泣けてくるねw
703名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 08:14:38.15 ID:blMABvn+0
Blinks in red:The PS4 system is overheating. Turn off the system, and wait until later to use it.
http://manuals.playstation.net/document/en/ps4/basic/partnames.html
yospのnot trueはdeathじゃないからいいのか?

http://www.youtube.com/watch?v=7iwRWvPqoe0
わざとらしくPS4をチラチラ見る動画
704名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 08:16:22.82 ID:vG2ffGoJ0
Congratulations on your launch, Sony
705名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 08:17:28.78 ID:vG2ffGoJ0
706名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 08:19:34.91 ID:o4pTyJ680
>>672
コンピュータ的にはチップはダイ温度を90℃まで冷やせば問題ないけど、
人間的には温度が50℃を超えるとかなり熱く感じて不安になってくる

一般に家庭用機器じゃ表面温度・排気温度が50℃を超えないような設計するけど、
SCEは思い切ってきたな
707名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 08:20:30.05 ID:yzGrpU7n0
>>703
PS4のユーザーズガイドは日本語版が既にあるぞ
http://manuals.playstation.net/document/jp/ps4/index.html
708名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 08:21:38.60 ID:o4pTyJ680
>>700
そこそこ大きいダイだな
709名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 08:28:13.82 ID:blMABvn+0
>>704
生殺しやな
710名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 08:32:33.60 ID:XjH7QNbN0
つーか故障率は0.2%以下って公式で結論出てるからな
この程度で問題になるはずがないわ
問題だと騒ぐのは明らかにFUDだろ
711名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 08:33:34.26 ID:vG2ffGoJ0
排熱温度高くね?大丈夫かこれ(´・ω・`)
712名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 08:34:20.28 ID:o4pTyJ680
>>711
通常のCMOSロジックICは、ダイ温度が90℃以下なら問題ないよ
713名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 08:38:34.11 ID:gC/ENOP00
排熱温度が高いってことは、冷却性能が高いってことなのだが、、
714名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 08:47:59.56 ID:vG2ffGoJ0
585 :名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 08:47:25.75 ID:1mA9lYJV0
HDDの動作保障温度の上限ってだいたい55度だからな
廃熱で60度越えてるような状態だとガクブルだぜw

586 :名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 08:47:34.10 ID:ycCBJ1Ct0
今すぐ発売停止した方が良いんじゃないのコレ
715名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 08:49:51.19 ID:pfkk7i+T0
新型PS3の薄型化で冷却機構を再設計(第3回)
鳳 康宏 =  ソニー・コンピュータエンタテインメント 第1事業部 設計部
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/LECTURE/20110920/198386/
>初期型PS3では,電源ユニットをファンの直前に配置していました。この位置は,空気温度は低いけれども流量と流速が得られにくい場所です。
>電源ケースに熱伝導率の高いアルミニウムを採用したり,流量を確保するために多数のスポンジ材を使って空気の流れを制御したりする必要がありました。

>この課題の解消を狙って,新型PS3では電源ユニットを冷却シーケンスの最後尾に配置しました。
>この位置は,装置内の各部を冷却し終わった空気が流れ込んでくることから,空気温度は高くなります。しかし,ファンで発生した空気がすべて集中して流れるため,流量が大きいというメリットがあります。

>冷却シーケンスを変えたことで,結果的に電源ユニットの冷却効率が大幅に向上し,部品の許容温度に対するマージンがかなり大きくなりました。また,電源ユニットのケースに樹脂部品を使えるようになりました。

PS4の分解動画の人のPS3についての解説
716名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 08:56:57.83 ID:yzGrpU7n0
HDDのある位置は排気の通り道になってないから、シャーシを通じて伝わってくる程度の熱しか受けない。
サーマルモニタの写真を見れば暗いところにHDD設置位置があることがわかる。
717名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:02:47.75 ID:GtjRksPi0
CoDのDAY ONE パッチなんか本当はなかったwwwww

1080pって嘘ついてPS4上げしたから嘘を嘘でごまかしてしまった・・・・・・・

パッチまだー(棒)
718名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:04:50.19 ID:H9mW3Y4+0
次世代機戦争の結果発表

WiiUには本当にがっかりしただろう
だが、彼らにはマリオがある

Xboxoneのスペックにはがっかりしただろう
だが、唯一の次世代機だ
そして、素晴らしいコントローラーとタイタンフォールが君を待っている

PS4?
あれはゲーム機によく似たインテリアだよ
719名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:06:12.93 ID:GtjRksPi0
記者「これPS4バージョンのCoD?」

アクティ「は、はい(実は開発PCで動いてるから1080p・・・・・)」

記者「すごいですね!PS4!、1080pでぬるぬるじゃないっすか!!ww」

アクティ「は、はい(やべー、SCEに金もらってるから嘘つきとおさないと・・・・)」

〜〜〜〜720pとばれた後〜〜〜〜〜

アクティ「デ、デイワンパッチで対応するから(震え声)」

ユーザー「パッチまだ〜〜〜〜」
720名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:08:25.96 ID:pKYy6pqr0
また会話形式か
721名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:08:57.73 ID:GtjRksPi0
SCE「CoDは1080pで余裕で動くんですよ、でもパッチが遅れちゃって^^;」

アクティ「そ、そうです、PS4の性能はすごいので1080pでうごくんですが、パッチが必要なんです(棒)」

SCE「アクティさんが誠意開発中なのでいまはまだ720pですが、将来、いつ出来上がるかはわかりませんが、パッチをおまちください(100年後かもなwww)」
722名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:13:17.82 ID:GtjRksPi0
あほでもわかる1080pのパッチ

PC版だと解像度を選ぶことで、すぐに1080pに変更できます4kでも!!

でもなぜかPS4のパッチ()はさまざまな調整が必要なんですw

余裕で1080p動くはずなのに、テクスチャを軽くしたり、敵の数を減らしたり・・・・・

いろいろ大変なんどすえ
723名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:15:02.57 ID:XCFrKj7ui
精神科行こうぜ
724名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:20:11.50 ID:9YLClBHc0
ちなみに箱○の内部温度
http://www.youtube.com/watch?v=QivEJWTYuyE#t=2m00s
60〜70なんて騒ぐことのものかって話
725名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:20:39.08 ID:yzGrpU7n0
ちなみにこれがビデオカードのサーマルモニタ。

排気温最高67.7℃
http://www.guru3d.com/articles_pages/geforce_gtx_780_ti_review,10.html
排気温最高86.5℃
http://www.guru3d.com/articles_pages/radeon_r9_290x_review_benchmarks,12.html

設置環境によってはカードの一部が100℃を越えることすらある。
http://www.behardware.com/articles/747-43/report-graphics-cards-and-thermal-characteristics.html
726名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:22:25.50 ID:nNslqXHK0
msが金で性能差を押さえつける汚い行為って
本国アメリカで一番嫌われるパターん
727名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:23:20.92 ID:Uw8QmtxW0
きっとチカニシの中では排気温度が60℃超え=本体内部は全てもっと高いということになっているのだろう。
728名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:24:20.04 ID:islTOQ1A0
>>721

誠意開発中


また馬鹿が新語作り出したぞw

日本語まともにできないチョンなんだろうなぁ
729名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:25:22.48 ID:qWOgo7Oj0
ファンレスのビデオカードがフルロードしている時ケース開けると
熱気が一気に体にあたって、熱いというより痛い
今思うとあれは静音やり過ぎだった
730名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:26:44.52 ID:6T00agkE0
1080pなら1080p用のテクスチャを用意してほしい
ボケるのを取るかジャギを取るかの選択はしていない
731名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:28:09.32 ID:GtjRksPi0
>>730
なぜかCoDの容量はXBOX ONE版が39G で PS4版が31Gなんだぜ・・・・
732名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:28:18.83 ID:XCFrKj7ui
715の解説の通り、電源ユニットが最後尾に搭載されているから排気温度が高いんでしょ
733名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:29:35.29 ID:GtjRksPi0
で、1080pパッチまだ?w
734名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:30:53.72 ID:XCFrKj7ui
糞箱発売してからパッチ出んだろ
735名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:32:06.77 ID:islTOQ1A0
>>731
>>730
>なぜかCoDの容量はXBOX ONE版が39G で PS4版が31Gなんだぜ・・・・


http://www.gametrailers.com/side-mission/64302/call-of-duty-ghosts-ps4-allegedly-requires-49-gb-for-install

ps4版は49GBだぞ
この嘘つきが
736名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:33:05.83 ID:islTOQ1A0
誠意開発中

日本語できない馬鹿が作り出した新語
737名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:33:14.25 ID:GtjRksPi0
あれーwww

DAY ONE()っていってなかったっけーwwwww

結局存在しないんですねぇwwwwwww

だれが嘘ついたんだろうなぁwwwwwwww
738名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:34:18.01 ID:GtjRksPi0
テクスレPS4信者「は・・・・はやくDAY ONEパッチだしてくれ・・・・AAry」

テクスレPS4信者「げぇえええええええ、まだ当たってない・・・・・・・・」
739名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:35:32.28 ID:0h2l1gtq0
思いの外、APUが高熱なんだな
740名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:35:43.40 ID:W6BrrTTA0
バカ「多数の不具合報告があるPS4オワタ」

たった数件の動画をドヤ顔で貼り付け

池沼や
741名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:37:21.61 ID:CNokUMGK0
チップの温度が高いと寿命がちぢまることがあるよ
742名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:37:29.68 ID:GtjRksPi0
テクスレPS4信者「は・・・・はやくDAY ONEパッチの話題風化してくれ・・・・・」

テクスレPS4信者「げぇええええええええええええええ、まだ書き込みある・・・・・」
743名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:37:48.68 ID:7ax2vbfC0
何の気なしにニュー速+みたらPS4に不具合発覚した事になってるらしい
744名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:38:13.00 ID:0h2l1gtq0
PS4のダッシュボードの動画、YouTubeでいくつも見たけど、やっぱXB1と比べると相当機能的に劣るね
動作速度は十分と思うけど、単なるローンチャのアイコンが並んでるだけだもん
ボイスコマンド使えないし
745名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:38:34.47 ID:GtjRksPi0
>>740
数件じゃなくて数十件はあるよ、数数えるようになってから2ch使おうな
746名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:39:44.43 ID:hNnRIWXN0
>>734
ソフトの発売前に箱用ソフトと多機種のソフトとに品質に置いて著しく差を付けた等の
マスコミや公に公表してはいけない見たいな契約が在るんじゃねえ?
箱○の時なんか在ったよね?
747名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:40:22.03 ID:GtjRksPi0
PCグラボの画面にノイズがのって動くけどだめぽ状態ってPS4でも数件あがって来てるね
あれなんか完全に初期不良で交換してもらえるんだろうか・・・・(PS4の保障だと2年で1回しか無償交換なしだけどw)
748名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:41:37.09 ID:0JLoKKWc0
>>745
ちなみにお前どこ信者なの?  逃げずに答えろよw
749名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:42:06.90 ID:nNslqXHK0
まぁロンチはmsの金と剛腕で
押さえつけたが
今後は無理だなそれも

ディベロッパーに金サービスして
ユーザーにサービス無しのMS
低性能高価格巨大本体
750名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:42:42.48 ID:GtjRksPi0
テクスレPS4信者「CODの1080pパッチはDAY ONEにでるからwww」

当日、まったくパッチ()など存在しない雰囲気(なぜか変換できた)

テクスレPS4信者「DAY ONE?そんなこといってましたっけ?MSの圧力でだせないんだ!!陰謀乙!!(白目)」

基地外ですなぁwww
751名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:43:13.48 ID:islTOQ1A0
誠意開発中って言葉で発狂したかwwww
752名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:44:27.65 ID:0JLoKKWc0
>>750
ちなみにお前どこ信者なの?  逃げずに答えろよw
753名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:44:33.63 ID:nNslqXHK0
たぶん
one発売から数週間後だなパッチは
俺がMSなら そうさせる
754名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:44:38.94 ID:9YLClBHc0
>>744
5回に1回はエラーになるボイスコマンドとか欲しいか?
http://www.spawnfirst.com/news/xbox-one-voice-commands-arent-100-accurate/
755名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:45:04.80 ID:GtjRksPi0
おいおいwwwwwwww

1080pで動いていた、1080pでCoDはPS4のほうが綺麗だった!

とか全部嘘だったのかよwwwwwwwwwwwwww

しかもDAY ONEもMSのせいでだせないとか言い訳始めたwwww ←いまここ

基地外っすなぁ・・・・・・・・・

ポリゴン「どうみてもどっちも720pなんだけど・・・・・」
756名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:46:09.38 ID:0JLoKKWc0
>>755
ちなみにお前どこ信者なの?  逃げずに答えろよw
  

なんで答えないの? 答えられないのかwww
757名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:46:54.24 ID:GtjRksPi0
わかったわかったwwwwwwww

CoDの1080pパッチは存在しないwwwwwwwwww

もういい、やすめwwwAAry

まだ、DAY ONE 10時間ぐらいはあるから期待しようぜ!!wwwww
758名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:47:09.38 ID:nNslqXHK0
360寄りのコアゲーマーでさえ
今回のoneは見送りだからな
コアゲーマーだからoneのダメさ加減が解るという皮肉

援護しているやつらはなんなんだろうな
759名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:47:18.51 ID:islTOQ1A0
誠意開発中って、小学生ですら間違わんぞ
鋭意開発中を誠意開発中と間違える馬鹿wwww

お前、小学校入り直して勉強しなおせ
760名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:48:27.27 ID:0JLoKKWc0
発売未定のとこの信者か
全世界爆死中のとこの信者か

どちらにせよPS信者になればいいだろ、ゲーム卒業する気か?
761名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:48:53.06 ID:uTIyk8F0P
762名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:49:25.09 ID:islTOQ1A0
>>758
>360寄りのコアゲーマーでさえ
>今回のoneは見送りだからな
>コアゲーマーだからoneのダメさ加減が解るという皮肉

>援護しているやつらはなんなんだろうな


日本では壊滅的に売れそうにないしな
6年間売っても、箱一は多分日本では累計30万台もいかなそう
763名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:50:23.92 ID:0JLoKKWc0
>>757
まさか金がないからなにも買えない人か? それは八つ当たりだぞw

マリオか箱かどっちの信者か教えてくれwww
764名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:50:38.82 ID:islTOQ1A0
チリ毛熊本の新しいアダ名は「誠意開発中」に
765名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:51:00.93 ID:GtjRksPi0
次世代PS4擁護テクノロジースレはだてじゃないぜw
766名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:53:41.45 ID:jrYOyK8S0
北米中から一生懸命かき集めて数十件の不良動画を集めました(ドヤ w
何十回も書き込むひまあるんなら
正常に動いてる動画の数と不良動画の数かぞえて貼りつけてくれよw
比率でないと多いのか少ないのかワカランw
767名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:53:56.75 ID:0JLoKKWc0
>>765
だからどこ信者なの? どこでもないなら関係ないだろw


はやく答えろよ  答えられない理由でもあるのか?
768名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:55:08.70 ID:N2s8aGvV0
>>700
ダイサイズが箱1と同等ってことは
SRAMで冗長性もたせてる箱1の方が歩留まりいいかも
769名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:55:38.24 ID:CNokUMGK0
ゲーム機に金かけるのは無駄
770名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 09:56:54.72 ID:dcTNdkKk0
どこの信者とかどうでもええわ
771名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:00:33.94 ID:0JLoKKWc0
>>769
なんでこいつここにいるの?
772名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:04:23.25 ID:nNGxBCnV0
箱1の方が動かない報告多そうな気がするな、電源アダプタの接続不足とかHDMIの刺し間違いとか。
それにあの基板考えると設計能力高く無いし。
773名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:05:38.30 ID:pTsQAZwu0
ネットですら誰にも相手にされなくて、荒らし煽りで擬似コミュニケーション取ってるつもりの人
774名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:07:33.16 ID:wtg3xNV30
そういやoneていつ出るんだっけ?
775名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:07:43.91 ID:pTsQAZwu0
>>772
別にそこまで言わなくていいだろ。相手がやってるからって、バカと同じレベルのことしだしたら、自分が損だよ
776名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:10:01.55 ID:GtjRksPi0
で、デイ1パッチまだーwww
777名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:13:11.61 ID:GTFfOck60
>>774
11/22
778名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:13:58.77 ID:aLsb9J3C0
http://67.227.255.239/forum/showthread.php?p=89969441
day1とっくにきてるっぽいけど
singleからやるやつなんてほとんどいねーんじゃないのw
779名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:17:46.96 ID:nNGxBCnV0
>>775
別に貶めようと思ってるわけじゃないよ。常識的に考えて、接続部分が多ければそれだけトラブルは多くなりますし
電源アダプタ方式の方が流れる電流が多いので差し込みが不十分でトラブル可能性は高いって推論です。
780名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:20:17.25 ID:qkXVnCj50
不具合どうこうはある程度時間がたって規模が分かってからでいいよ
781名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:20:43.94 ID:gJi6vraU0
>>768
どうだろな。未だに日本での発売日を決められないあたり
歩留まりが良いように思えないのだが。
782名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:21:12.65 ID:cq1um44Q0
>>706
薄型PS3もそれくらいの廃熱温度だったと思う。
783名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:22:21.96 ID:qkXVnCj50
SRAMで冗長性持たせるってどういうこと
784名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:22:30.48 ID:lrrbS74G0
どのメーカーでも初期型は不具合出やすいよ
どちらにしろ今回は日本関係なし
785名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:23:07.59 ID:TgBc1+tx0
このパッチで解像度を上げるってのもかなり不可解だな。
本当に最適化の問題なら半年前からPS4版は1080pで動くって宣言してるのが腑に落ちない。
CoDと同じで、展示やレビューでOne版とあまり差が無いことを見せるために
意図的に下げてるとしか思えないよね。
もしPS4版のが綺麗だと、One版は汚いって噂がネットで広まって困るから。
786名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:24:00.29 ID:+jR5v6vy0
>>706
アンプとかもっと温度高いだろ
そんなに思い切ったってほどの温度かな?
787名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:25:02.99 ID:0k2hRFWO0
PS4、初期不良は大量に出たのかね?

刃とかうのみにしてると数万件発生していそうだが。
788名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:25:08.95 ID:aZ5qPSHH0
>>768
eSRAMって冗長性と無関係では?
ダイには40MBくらい載ってるっていうなら別だけど
CUもPS4は18/20の冗長性が確定だけど、XOはどうかわからない
12CUなので12/13とは考えられないし12/14も中途半端感がある
冗長性0って可能性もあるぞ
789名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:25:27.14 ID:N2s8aGvV0
>>781
日本はTVやネットサービスの各所調整に時間が掛かってるだけ
Kindleの国内販売が遅れたのと同じ理由かと
790名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:26:54.20 ID:+jR5v6vy0
箱1はなかなか量産体制に入れなかったって言うぞ
ダイの歩溜りのせいかどうか知らんけど
791名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:28:30.19 ID:qXF/kiRo0
>>789
んじゃ、他の販売予定してたけど中止になった国は決まったの?
あれから決まったって話聞かないけど。
792名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:28:47.49 ID:lrrbS74G0
>>783
同じ回路の繰り返しだから、不具合ある部分を無効にするとかはできそう
793名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:29:26.20 ID:N2s8aGvV0
>>788
それが40MBくらい載せててもおかしくないトランジスタ量って言われてたりした
50億は確かに多い
794名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:29:27.33 ID:qU+CBmOV0
もうPCでええやん
795名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:30:24.70 ID:GtjRksPi0
デイワン〜 デイワン〜 パッチマダ〜 w
796名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:32:12.84 ID:qkXVnCj50
>>792
SRAM自身の冗長性は持てても
APU全体の冗長性をSRAMに持たせるなんて無理だろ
797名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:33:31.60 ID:GtjRksPi0
デイワン〜 デイワン〜 パッチマダ〜 w

デイワン〜 デイワン〜 オワッチャウヨ〜 w
798名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:34:10.26 ID:N2s8aGvV0
>>791
他の国も思ったより関係各所との調整に時間がかかってるってことでしょう
PS4みたいにただ単にハードを出せばいいという古臭いビジネスモデルではない>one
799名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:36:05.85 ID:pTsQAZwu0
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=716288
http://www.fujitsu.com/downloads/MICRO/fma/pdf/MB86C31_FS_082010.pdf
http://i.imgur.com/vzz8o6Y.png

SATA2みたいですな。ここはちょっと残念だけど、フルに使うにゃSSDしか無理なんでしょうがないか
800名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:36:32.57 ID:GtjRksPi0
デイワン〜 デイワン〜 パッチマダ〜 w

デイワン〜 デイワン〜 オワッチャウヨ〜 w

1080pハヤクタイケンシタイヨ〜 w
801名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:37:18.28 ID:Ki7RMAIN0
>>617
プロセッサに大容量のDRAM混載できるのIBMだけ、intelはあくまで外部にある
802名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:38:54.04 ID:RaqT1yfF0
CODは発売前日の23:30頃には743MBのパッチが来てて
シングルも1080pになってるようだな
803名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:40:17.18 ID:y+j8t9Fe0
ついに1080pで60fpsでゲームができる時代が来るのか
これでもうPC完全に不要になるな
804名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:40:32.61 ID:GtjRksPi0
>>802
ソースと1080pの画像と動画よろぴく〜ww
805名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:41:01.38 ID:aZ5qPSHH0
>>793
エンベデッドなSRAMのIPは1バイトが9ビットだったりするので、それ使ってるかもね
アドレスデコードの効率の問題があるから特定アドレスのところだけ無効化するのは難しいよ
806びー太 ◆VITALev1GY :2013/11/16(土) 10:44:01.83 ID:Pl+V0rLs0
そろそろPS4のパッチは配信されたかね
早くしないと不具合報告が増えてしまうぞ
807名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:44:28.44 ID:lrrbS74G0
>>796
例えばesramをブロックに分けて
冗長性を持つ事は出来そうと言う意味
808805:2013/11/16(土) 10:44:44.69 ID:aZ5qPSHH0
>>805>>792へのレスの間違い
809名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:44:45.77 ID:8gfKobJR0
>>799
PCと違って暗号化が挟まるので帯域あっても宝の持ち腐れ……
810名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:45:54.65 ID:xY9wgTgK0
>>724
CPU発熱し過ぎじゃね?
811名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:49:26.70 ID:vt3FVKrl0
>>798
発売延期になった国全部が各署との調整に手間取っていますってさすがに苦しいわw
歩留まり悪くて台数用意出来ないっていうのがよっぽど信憑性ある。
それに発売中止になった国は、7月とかだからな。遅れがどうのとか言う以前の話。
812名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:51:39.93 ID:Ed7QR9Vg0
http://www.youtube.com/watch?v=NFukFWFndEk#t=77

インファマス、なんか逆光気味のとこはリアルなのに正面からライト当たると微妙やな
813名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:53:23.44 ID:I6GvWYj50
>>796
SRAMがチップのかなりの面積を占めるわけで
SRAMの一部が不良なせいで全体が台無しになる可能性を減らせるだろ
814名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:53:53.86 ID:BppqFsfiP
http://www.youtube.com/watch?v=sbcNsnW8KIc


PS4、これはまじにドライヤーだわ、
これで、映画、テレビを見るなんて無理だろ、深夜は絶対無理。
815名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:55:24.91 ID:N2s8aGvV0
>>811
そもそも歩留まりが悪ければクロックアップなんて自殺行為はしないと思われる
歩留まりに余裕があったからこそ出来た行為
816名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:55:31.87 ID:F2eI6O650
フレームレート安定するなら低解像度版もありじゃね?
PS4では切り替え機能も付けて欲しいわ。
817名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:56:47.24 ID:y+j8t9Fe0
>>816
ゲームの操作性として考えるなら解像度よりもフレームレートの方が遥かに重要だからな
ネトゲのプロゲーマーは安定性を重視して解像度下げた環境でプレイしてる人も多いし
818名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:58:46.46 ID:R6NrvjBA0
昨日は星1.2つしかなかったのに現在は76

PS4
http://www.amazon.com/dp/B00BGA9WK2/
819名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:59:25.94 ID:W5Vcu4WX0
>>809
ハードウェアで暗号化エンジンぐらい積んでるでしょ
というかメインCPUにAES-NI命令のアクセラレータが乗ってるしな
まあセカンダリチップでダウンロードが動かないってのは
多分AESの暗号化 復号化の処理速度に難があるって事だろうけど
820名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 10:59:39.06 ID:vt3FVKrl0
>>815
自殺行為をしてるから更に歩留まりが悪いんだろうが。アホかw
821名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:00:13.86 ID:YqLGlrvu0
サーモカメラによる、ps4発熱検証
http://www.planetextech.com/profiles/blogs/playstation-4-thermal-images

GPU逝った?
http://www.youtube.com/watch?v=fIMeyWXTDEk

ファン作動音
http://www.youtube.com/watch?v=sbcNsnW8KIc

PS4 Breaks 20 mins after launch
http://www.youtube.com/watch?v=Hmfm8zZpbE0
弟のPS4が発売から20分でぶっ壊れた

コントローラーすら認識しない
http://www.youtube.com/watch?v=o96A6sVqsLQ
822名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:02:13.30 ID:islTOQ1A0
誠意開発中
823名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:02:50.02 ID:GtjRksPi0
デイワン〜 デイワン〜 パッチマダ〜 w

デイワン〜 デイワン〜 オワッチャウヨ〜 w

1080pハヤクタイケンシタイヨ〜 w
824名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:03:21.50 ID:islTOQ1A0
任豚「60度で火事になるというのに!!」

任豚って本当に阿呆すぎて笑えるw
825名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:03:46.63 ID:Ed7QR9Vg0
826名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:04:07.01 ID:N2s8aGvV0
>>820
Tier1、Tier2を発表したのが8月15日
クロックアップを発表したのが9月4日

まったく別問題
827名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:04:54.56 ID:kV1cbRI40
>>824
ならんのか?
ファンヒーターより熱いんだが。
828名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:05:45.67 ID:SXFl4Trg0
さんざん箱よりスペックが上だと煽ってたのに
いまさら熱問題あるからパフォーマンス下げてプレイしたいって
ラオウが愛を背負ったのを認められないくらいの屈辱だろ
829名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:06:29.63 ID:GtjRksPi0
>>828
デイワンパッチで解決するから(震え声)
830名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:07:34.33 ID:F3ZasvYg0
据え置き全滅論が正しかったのか
831名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:08:24.64 ID:5WTWfaYj0
テクミンないてんの?
832名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:08:46.37 ID:uTIyk8F0P
https://support.us.playstation.com/app/answers/detail/a_id/2185
> The PlayStation Network is currently experiencing extremely high volume.
> As a result, some gamers may experience some difficulty connecting to
> the network or downloading content. We are actively working to resolve the issue.
> We apologize for the inconvenience and thank you for your patience.

サーバー増強しろよ
833名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:09:07.66 ID:2VKkq/LZ0
>>802
そもそもマルチプレイヤーの方が負荷高くね?
834名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:09:29.58 ID:5WTWfaYj0
金はとる
金はとるがサーバーは増強はしない
835名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:09:45.42 ID:y+j8t9Fe0
>>830
世代が進むごとに据え置きとPCの性能差は縮まる一方だし、
全滅どころかむしろPCをゲームに使うメリットがどんどんなくなってきてる
836名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:09:55.59 ID:FW9riOh20
サーモカメラ貼ってるのいるけど、外に熱が出てるからって排熱出来てないとはならないと思うんだが
むしろそれ排熱出来てるってことじゃないの
837名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:10:04.09 ID:8gfKobJR0
>>819
ハードウェア支援があってもJaguar のシングルスレッドはそんなに速くない。file system 実測で暗号化込み数十MB/secのレベル。SATA1帯域にも及ばない。

あとダウンロード時はサーバ側回線の律速でせいぜい1MB/secなので、別に遅いセカンダリチップでもスループットの問題は生じない。
838名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:12:23.78 ID:NEeGRfqVP
>>825
配信見てても思ったけどKZfってLoD厳しいよな
モデルや影の切り替えがやたら目につく
839名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:12:32.25 ID:HUB8NqpU0
2・22までやること無いんだし
★5を★1がぶちぬくのを見守るカウントダウン祭りに参加しようぜ!

不具合報告多数のPS4。米尼のレビューがとんでもないことに
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1384504085/
840名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:13:07.44 ID:islTOQ1A0
>>827
>>824
>ならんのか?
>ファンヒーターより熱いんだが。


小学校入って勉強しなおせよ、馬鹿は

60度で火事になるなら、夏場の車のダッシュボードの上とか燃えまくりのはずだろ
841名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:14:12.18 ID:kV1cbRI40
>>840
ああすまん見間違えた。
火事を火傷と。
842名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:14:21.08 ID:GtjRksPi0
デイワン〜 デイワン〜 パッチマダ〜 w

デイワン〜 デイワン〜 オワッチャウヨ〜 w

1080pハヤクタイケンシタイヨ〜 w
843名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:15:06.19 ID:RaqT1yfF0
デイワンって↓に書いてる743MBってヤツじゃね?
http://67.227.255.239/forum/showthread.php?p=89969441

Yeah single player is now 1080p, looks much better.とか言ってるし
公式フォーラムの方でも743MBのパッチの話をしてる
844名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:16:44.75 ID:2VKkq/LZ0
>>836
まさかそんな事言ってる知恵遅れいんの?テクスレにwwwww
845名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:16:58.90 ID:dcTNdkKk0
Day oneパッチ前とパッチ後の比較mada-?
846名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:17:32.01 ID:GtjRksPi0
Ps4 red light of death
http://www.youtube.com/watch?v=mwPOYEd59yU
ちょっと走らせて疲れさせたらこれだ…

TOO HOT!!www
847名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:17:44.19 ID:LGDSZUVr0
>>843
グウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウッッッッッッッッックwwwwwwwwwwwwwwwww
848名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:17:59.67 ID:a3lCaryo0
糞箱Oneが爆音・爆熱・360からOS劣化確実らしいね・・・
まあサムスン設計じゃ仕方ないか

PS4に勝てないと悟った痴漢共が
実際には全く無いPS4の欠陥をでっち上げてある事無いこと言いふらしてる
MSいよるFUDも疑ったほうが良さそうね。。。
849びー太 ◆VITALev1GY :2013/11/16(土) 11:18:35.21 ID:Pl+V0rLs0
720pを1080pに変化って相当でかいパッチだけど
動作不安定になるとかの不具合は大丈夫なのかねー
850名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:19:06.63 ID:BaFxiX1O0
>>826
歩留まり悪いのを承知の上で、当時出た性能差疑惑を打ち消すためのクロックアップをしたって話でしょ?
で、もともと歩留まりが悪くて発売中止した国でも発売の見込みが立っていないと。

だいたい足並み揃えて発売の見込みが立ちませんって方がおかしいだろ。
そもそもなんのサービスの調整にてこずっているんだ?
それはロンチにサービス提供していなくてはいけないものなのか?
851名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:19:17.39 ID:GtjRksPi0
>>843
ソースと1080pの画像と動画よろぴく〜ww
852名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:19:55.14 ID:LGDSZUVr0
ゴキ箱マルチ全劣化でグック追い詰められてんなwwwwwww
853名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:20:47.90 ID:GtjRksPi0
デイワン〜 デイワン〜 パッチマダ〜 w

デイワン〜 デイワン〜 オワッチャウヨ〜 w

1080pハヤクタイケンシタイヨ〜 w
854名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:21:06.93 ID:SXFl4Trg0
100度なら家事になりそうだな

>>824
こんろに対面した壁内の木材が燃えるケースがあります。
放射(輻射)熱と呼ばれるもので、直接火が触れていないのに出火するものです。
こんろ周りが狭い場所で大きな鍋を使った場合、熱が鍋の周囲に広がり、
付近にある壁が熱せられる(通常木材は、400℃以上で発火しますが、
低い温度でも加熱するときわめて穏やかに熱分解を起こし、
長時間密閉された場所で加熱された木材は、乾燥して多孔質になり保温効果が大きくなり、
100〜180℃の低温着火により出火)ことが原因です。
発見が遅れると大火災に発展する危険性があります。
855名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:21:15.45 ID:LGDSZUVr0
誠意開発グック火病って再登場wwwwww
856名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:21:59.86 ID:LGDSZUVr0
>>843
グウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウッッッッッッッッックwwwwwwwwwwwwwwwww
857名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:22:00.19 ID:GtjRksPi0
29 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/16(土) 11:11:18.82 ID:85WQNLIf0
EAがついに怒りの暴露 「1.5アップデートでPS4の全てのゲームが不安定になった」
http://www.gamespot.com/articles/update-electronic-arts-message-blaming-ps4-for-stability-issues-posted-in-error/1100-6416215/

EA激オコプンプン丸w
858名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:22:23.04 ID:4OnNgz2H0
859名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:22:43.61 ID:LGDSZUVr0
誠意開発グック火病って再登場wwwwww
860名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:23:20.51 ID:LGDSZUVr0
>>843
グウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウッッッッッッッッックwwwwwwwwwwwwwwwww
861名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:23:20.84 ID:GtjRksPi0
デイワン〜 デイワン〜 パッチマダ〜 w

デイワン〜 デイワン〜 オワッチャウヨ〜 w

1080pハヤクタイケンシタイヨ〜 w
862名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:23:53.80 ID:5WTWfaYj0
EAひどいwww
863名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:24:07.64 ID:YqS4zqjo0
MSの陰謀って言い出す人がいる?まさかね
864名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:24:08.70 ID:a3lCaryo0
次世代機ハード解説

・PS4
次世代機ではブッチギリの高性能、10080p・60fpsが標準、オンライン機能強化、PCに比べボトルネックが無いOS、フルHDでゲーム録画、電源内蔵コンパクト

・糞箱ONE
性能はPS4の半分以下、1080pが不可能で720pが多い、OSが360から劣化、オンライン機能が劣化、コントローラーが360から劣化、発熱・動作音に問題、レンガ電源

・WiiU
性能は現行機レベルでPS3より低い?、オンラインが駄目すぎる、誰得な液晶付きディスプレイ、ゲーマーが寄り付かない、レンガのような外部電源
865名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:24:11.89 ID:LGDSZUVr0
ゴキ箱マルチ全劣化でグック追い詰められてんなwwwwwww
866名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:24:15.64 ID:GtjRksPi0
デイワンまだ???

ID:LGDSZUVr0「ファッビョ〜ン」

www
867名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:24:51.98 ID:LGDSZUVr0
グックミエナイキコエナイwwwwww>>843
868名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:25:11.79 ID:YqS4zqjo0
>>857
クロック下げたらゲームが処理落ちするようになったということ?(´・ω・`)
869名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:25:25.89 ID:kV1cbRI40
>>849
エフェクトなど落して負荷下げるんじゃない?
マルチの方はそうして負荷低いから1080実現してるんだろう。
870名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:25:37.46 ID:GtjRksPi0
EAもMSに買収されてる!!(白目)
871名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:25:48.21 ID:LGDSZUVr0
我らのゴキ箱が720pのわけがないニダwwwwwww
872名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:26:23.31 ID:a3lCaryo0
MSに買収された糞企業やMS信者のでっち上げ欠陥報告はスルーした方が良い
873名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:26:31.53 ID:2VKkq/LZ0
>>854
コピペしてる自分ですら理解できてないwwwさすがテクスレ凸って翻弄できてる俺カッコイイ感丸出しwwwwww
874びー太 ◆VITALev1GY :2013/11/16(土) 11:27:21.90 ID:Pl+V0rLs0
>>727
ん、ちょっと待って

『排気温度が60℃超え=本体内部はもっと高い』

これはあってない?
俺はバカなんで間違ってたら訂正してー
875名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:27:32.70 ID:LGDSZUVr0
MSは買収されたから1万も高いゴミで720pなのかw

ホルホルしていいぞ?グックwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
876名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:28:04.83 ID:txgdvx890
>>854
60度じゃ火事にならないってことだな
877名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:28:54.44 ID:kV1cbRI40
855 :名無しさん必死だな :2013/11/16(土) 11:21:15.45 ID:LGDSZUVr0
誠意開発グック火病って再登場wwwwww

ID:LGDSZUVr0
878びー太 ◆VITALev1GY :2013/11/16(土) 11:30:53.70 ID:Pl+V0rLs0
>>876
60度じゃ火事にはならないだろうけど
(排気60度が事実なら)ちと問題あるんじゃないかね
879名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:31:16.01 ID:9R1OiwNi0
排気孔なら遠赤外線でも出すのけ?
880名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:32:24.24 ID:GtjRksPi0
MSはRRODを教訓に、熱くなっても壊れないよう設計した

しかしSCEはTOO HOTでレッドラインで故障した
881名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:33:00.49 ID:a3lCaryo0
今世代のローンチを思い出せば簡単。

糞箱360はかならず壊れる欠陥設計、爆音、爆熱、オンライン障害、ディスク削れなど欠陥塗れであった。
XboxONEは360と同じくサムスン設計であり全く同じ事が起きる
逆にPS3は特に不具合が何も無かった
つまり欠陥だらけの糞箱ONEを恐れた痴漢がPS4の障害報告を嘘報告しているのである。

FUDしか出来ないMSを撤退に追い込めればゲーム業界は平和になるので
糞箱が大爆死する年末まで我慢だな
882名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:33:12.63 ID:LGDSZUVr0
MSは買収されたから1万も高いゴミで720pなのかw

ホルホルしていいぞ?グックwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
883名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:33:49.49 ID:ZuqKyrm10
>>727
そりゃそうでしょ。
逆に、内部温度よりも排気温度が高くなるなんて状況、あり得る?
884名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:34:04.34 ID:LHgKLV540
>>878
360はもれなくちと問題があるって認識であってる?
885名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:34:19.14 ID:sOOmyMDr0
そりゃ内部の方が熱いだろうけど排気と内部に大きな差があったら冷却系に問題あるわ
886名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:34:57.55 ID:a3lCaryo0
そもそもyoutubeやネットに挙がっているPS4のネガキャン報告は
痴漢によるFUDだから相手にするだけ無駄
887名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:35:41.59 ID:SXFl4Trg0
>>883
内部温度つか内部の熱源となってる固体でしょう
888名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:35:47.70 ID:wONL8Qlk0
CODのパッチ配信日が、AC4と同じ29日
889名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:36:19.13 ID:kV1cbRI40
>>886

PS4買ってるのに?
890名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:36:24.52 ID:N2s8aGvV0
>>850
なんでそんなに頭ごなしに箱1は歩留まり悪いって決めつけてるんでしょう?
今回のPS4のAPUのダイサイズが発覚して分かったことは
PS4のAPUの方が歩留まり悪いんじゃないかということですよ
そりゃ箱1みたいにSRAMで冗長性確保できないから仕方ないですけどね

更にAPUは箱1の方が高くつき、メモリはPS4の方が高くつく、
という従来の推測がまったく通用しなくなり
APUもメモリも実はPS4の方が高くついていたという
ソニーはいったいどういうコスト意識で399なんて値付けしたんだと株主から突き上げくらいますよ
891名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:37:16.70 ID:/jT/4B7Y0
>>890
CUで冗長性は確保している
892名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:37:24.19 ID:wONL8Qlk0
違うなCODはフレームレートの改善のパッチか
893名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:37:26.33 ID:s47lVrd70
>>874
あってない・・・・というか、内部の何処かによって違うでしょ?
外気の冷却風が当たる場所なら外気温度とあまり変わらないだろうし。

廃熱を次の熱源に当てることで冷却して更に廃熱温度を上げながら最後に排出する仕組みだから、
排出口近くになればなるほど温度が上がるよ。
894名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:37:29.19 ID:qkXVnCj50
SRAMで冗長性確保とか本気で言ってんのか凄いな
895名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:38:04.41 ID:txgdvx890
>>878
え、なぜ?
それだけ内部から効率よく外部へ熱を逃がしてるのに
896名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:38:38.57 ID:sOOmyMDr0
来週から当分は互いに煽りだして糞みたいな流れになりそうだな
897名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:39:05.74 ID:2VKkq/LZ0
中身そのままでも2倍のでかさで2倍の排気口なら排気温度下がるけど?
で、それが?
898名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:39:15.97 ID:5oU9bZRi0
>>889
ID:GtjRksPi0くらい情熱あるやつなら平気でそのくらいやるぞ?
899名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:39:22.05 ID:10BNdKaX0
>>890
そのためのオンライン有料化でしょ?
株主も突き上げる前に社方針のこと知らないのはどうかね
900びー太 ◆VITALev1GY :2013/11/16(土) 11:41:10.95 ID:Pl+V0rLs0
>>893
熱源が複数あっても熱は合計されないはず
排熱が60度なら、内部はそれ以上ってのは俺の認識
901名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:42:37.52 ID:5oU9bZRi0
>>890
クロック上げてる時点でお察しでしょ
902名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:42:43.13 ID:UNZor8UA0
コストのこと言ったら Kinectもとても+1万円でつけられる代物じゃないだろ。
ハード、ソフトの開発費とかも相当かかってるでしょ。
903びー太 ◆VITALev1GY :2013/11/16(土) 11:43:07.88 ID:Pl+V0rLs0
>>884
>>895
60度は触ったら火傷するレベルだし、360がその排熱なら問題あるなー

>>897
新型PS4はそこらへん改良すると予想
904名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:43:21.14 ID:pTsQAZwu0
生産台数がPS4のほうが少し多いんで基本的にイールドはPS4のほうが良いかもしれないね
ただ、箱の台数不足はドライブまわりのパーツ不足って話もあるから本当のところは不明
905名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:43:24.57 ID:Lfu5Cz0F0
>>890
あの箱の糞無様な基板を見てコスト、歩留まり悪そうってのが分からんのかw
で、ロンチに必要ななんのサービス調整に手間取っているのかね?
906名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:44:04.27 ID:w4P56c3zP
224 ,,・´∀`・,,)っ-○○○ sage 2013/11/16(土) 11:40:48.25 ID:6Aw4VNLi
>>222
TSMCの28nmでスマホ・タブ用ARM SoCが100mm^2くらいで$20〜30とかだから
面積単価でいうとそんなに高くも安くも無いんじゃないかと。
冗長構成なGPUシェーダが面積の大半なら、不良ブロックを論理的に切り離す
だけで、歩留まり率はスマホチップと同等になるでしょ。


だそうですが皆さんいかがですか?
907名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:44:29.71 ID:sfQvW/RTO
>>889
本体買って破壊する動画があるくらいだしな
908名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:45:32.97 ID:2VKkq/LZ0
>>903
あ、ゲハに居るようなやつには意味わからなかった?
ATOMのPCだって排気60度になるって言ったらわかるかな?
909名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:45:52.93 ID:0JLoKKWc0
MSびびりまくってるだろうなw 
910名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:46:28.14 ID:a3lCaryo0
>>889
>>907
MS信者はそのくらいやるなw

PS4に欠陥があるかのように動画加工したりCGで細工するのは簡単だし
911びー太 ◆VITALev1GY :2013/11/16(土) 11:46:37.16 ID:Pl+V0rLs0
>>909
今、その発言は
逆の意味にとられるぞw
912名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:47:04.46 ID:txgdvx890
>>903
ノートPCでも同様にピーク時の排熱はその位だし問題ないと思うがな
913名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:48:10.48 ID:pTsQAZwu0
ハイエンドの高速チップと省電力重視のARM系列はまた別なんでなんともいえないけどね。
同じTSMCで作ってて、同じ系統のチップだし、AMDのGPUで問題で立って話しはない
なのでメーカー納入数は順調なんでしょう。
914名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:48:44.39 ID:TMcEXjWQ0
ラックには入れないほうがよさそうだね
915名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:49:10.18 ID:14nmIOAb0
>>914
ベランダにでも置いとけばいいんじゃね
916名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:50:15.48 ID:W5Vcu4WX0
917名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:51:12.80 ID:HUB8NqpU0
公式動画でカバーの外し方やってたし
それ参考にしてバラックで運用するのがいいんじゃね
918名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:52:30.76 ID:8v9z7qgU0
昨今のハイエンドビデオカードに何故ガワがついてるのか
考えもしない人が多いんだな
919名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:52:35.28 ID:14nmIOAb0
非公式大きいケース発売すればええんや
これはビッグビジネスチャンスやで
920名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:52:36.13 ID:zdtcL3MH0
>>900
サーモスタットの画像って、廃棄口に近くなればなるほど熱が上がってなかったっけ?
筐体ないの熱を集めて排出すると最終的に60℃になるって話だから問題ないと思う。
APU近くと思われる部分は冷えているみたいだし。
921名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:53:19.88 ID:YqLGlrvu0
サーモカメラによる、ps4発熱検証
http://www.planetextech.com/profiles/blogs/playstation-4-thermal-images
922名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:53:22.06 ID:zbf1wI9+0
長期間木材が晒されてると60℃でも出火するよ

>木材の発火点
>  建築物に使われている木材(杉、ひのきなど)の着火温度は、木材の種類によって異なりますが、
>だいたい400℃〜470℃です。しかし木材は50℃位の低温でもわずかに酸化しますし、酸化すれ
>ば発熱して温度が上がり、するとますます酸化の速度が上がり、そしてますます温度が上がり・・・
>ついには発火する。つまり室温が50℃を越えると火災に至ります。
http://homepage1.nifty.com/hosigami/teiontan.htm
923名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:53:38.72 ID:pTsQAZwu0
排熱で室内が暑くなるって心配なら
部屋に換気扇でもつけるかエアコン用のダクトから室外に出すようにしときゃいいんじゃね
924名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:55:17.04 ID:pTsQAZwu0
そんなに心配なら耐火レンガに耐火シート部屋の内側に貼ればいいんじゃねw
925名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:55:20.94 ID:PVOz+z990
>>922
酸化で発熱するのが原因だろそれ
お前アホだな
926名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:55:25.24 ID:2VKkq/LZ0
>>922
超絶低脳糞ゲハゴミクズはなぜ自分で探したソースすら読まないのか
927びー太 ◆VITALev1GY :2013/11/16(土) 11:56:09.52 ID:Pl+V0rLs0
パソコンにも対して詳しくないのでググってみた
http://www.lifehacker.jp/2010/07/post_1541.html
AMDおよびIntelの最高温度は80度くらいとされています。CPUがこの温度に達することがあればかなり深刻な問題がある、と言えるでしょう。
CPUの適正温度はアイドル状態で40度以下、稼働状態で55度以下が適正範囲だと一般的には言われています。


60度ならセーフなのかね
うっかり触ると『アツッ』って叫ぶだろうから、部屋に置くゲーム機としてはもう少しなんとかしてほしい気もするが
928名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:56:53.05 ID:TMcEXjWQ0
>>918
サード製のは剥き出し基板にヒートシンクとファン直接付けてるじゃん
そっちのがよく冷えるから
929名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:57:18.91 ID:8v9z7qgU0
930名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:57:56.41 ID:XaDJWyWj0
>>927
筐体表面が60℃だと思ってるのか
931名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:58:10.79 ID:EvLRQTtK0
【最期の教え】黒木 靖夫氏・ウォークマン流ブランド構築術 - 産業動向 - Tech-On!
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070920/139436/

「色やかたちを整えることをデザインだと思い込んでいる人たちがいる。それは、とんでもない間違い。
それは、単なるコスメティック・デザインであって、デザインの本質ではない」

   ↓

平井「見た目と小ささ優先したら排熱追い付きませんでした><」
932名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:58:12.61 ID:uTIyk8F0P
木製のラックに吹き付けてたら発火するかもね
933名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:58:28.47 ID:Qf4yE03P0
おまえらがいくら大丈夫だと連呼してもこんな危ういもん買いたくないわ
箱1の筐体サイズ貶してたゴキブリに壮大なブーメラン飛んできたな
934名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:58:52.75 ID:a3lCaryo0
そもそもあのサーモグラフィ画像自体が
痴漢による捏造CGなんじゃないか
935名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:58:59.22 ID:qkXVnCj50
うっかり触る場所じゃないじゃんw
936名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:00:04.84 ID:a3lCaryo0
ラックに入れて故障したらそれは自業自得だろ
空調がよくない環境でゲーム機接地する奴が悪い
937名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:00:27.80 ID:pTsQAZwu0
元から買う気もないものに何そんなに発狂してんだよ
興味ないものに時間使って情熱注ぐってバカ?
938名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:00:31.51 ID:8v9z7qgU0
>>928
直接付けないヒートシンクなんてあんの・・・?
939名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:00:32.72 ID:wONL8Qlk0
>>933
箱の方が普通に危ないよ
火災は箱まるでもやったし
箱1もクロックが高いので温度自体が高くなる
要するに箱1は火事になるので危険
940名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:00:33.07 ID:14nmIOAb0
技術のソニー失墜ですなぁ
パナだったらこんな無様な機械
作らなかったろうに
こんなもんが社内の検査通るって
信じられんね

テクノロジー以前の話ですな
941名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:00:42.94 ID:W5Vcu4WX0
>>928
ゲーム機はファンを少なめにしてるから外排気のグラフィックカードのような構造じゃないと駄目なんじゃないの
つか騒音覚悟でも発熱対策のために最大回転時はRADEONのR9 290Xみたいな高速な冷却ファンを付けるべきだった
942名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:01:32.10 ID:20msXFtV0
結論が初めにあって急いで飛びつくからアホな醜態晒すんだよね…
943名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:01:58.96 ID:2VKkq/LZ0
PS4は結局150Wの発熱でしかない
これが最終的なネタバレだがゲハだと理解できないんだろうなあwww

さらにゲハの現実ではサウナは木炭製造機になってるwwww
944名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:02:02.28 ID:dcTNdkKk0
捏造やら未確定情報ばっかやな
945名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:02:17.40 ID:a3lCaryo0
>>939
箱ONEは火吹きそうだなw
無理なクロックアップで欠陥レベルの爆熱らしいし〜
946名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:03:08.32 ID:JcIkXANiP
http://ascii.jp/elem/000/000/213/213647/ondo_483x306.jpg
アイドル時の温度か(´・ω・`)
まさか60度が排熱された空気の温度と思ってる人いないよね?
947名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:03:09.93 ID:NEeGRfqVP
セカンダリチップさえ仕様通りに動けば突貫工事ファームなんて作らずに済んだのにな
948名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:03:16.08 ID:y+j8t9Fe0
憶測で語るアホが増えすぎてこのスレももうだめかもしれんね
949名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:03:39.39 ID:DXNcwk2N0
ゲーム機にBluetooth4.0は必要ない!(キリッ

とか言ってたバカゴキ息してる?w
PS4も4.0のチップだったようだけどw
950名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:03:44.61 ID:8gfKobJR0
幸か不幸かXB1はそんなに熱くならない
演算器控えめだから
951名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:04:31.66 ID:DXNcwk2N0
>>672
61度はやばいだろ

やけどするぞ
952名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:05:27.88 ID:pTsQAZwu0
>>948
自演で燃料入れて勝手に発狂してる奴がいるだけなんだけどね
953名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:05:33.90 ID:uTIyk8F0P
954名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:05:35.12 ID:10BNdKaX0
>>948
俺が危ないと思うから危ないのだというオカルトが蔓延するのも
ロンチだからでしょ
955名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:05:35.34 ID:jrYOyK8S0
>>933
湯沸し器やコンロをさっさと捨てに行けよw
956名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:05:46.21 ID:20msXFtV0
>>948
3月までこんな感じですよ
957名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:05:56.26 ID:wONL8Qlk0
>>950
ロジック温度の限界がどこかだからそれはあまり関係ない
あとメモリはロジックよりも耐性が低いから壊れやすい
しかも今回はメモリが高クロックだからな
958名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:07:27.91 ID:I6GvWYj50
>>951
PS4で火傷するようなヤツはファンヒータ使ったら死ぬだろ
959名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:08:10.89 ID:VT8x3j8h0
すごいアンチの特効っぷり!
でもこれはまだ日本発売時の前哨戦なんだよね。
960名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:09:15.46 ID:a3lCaryo0
次世代機はスペック、設計ともにPS4が圧勝だからなあ
チカ君が悔しさのあまりわざわざPS4に問題があるかのような捏造動画こしらえてるのがウけるw
961名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:09:23.07 ID:zdtcL3MH0
150Wの発熱じゃたかが知れてるでしょ。
150Wで500W分ぐらい発熱する新技術でも生まれれば別だけど。
962名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:10:09.84 ID:5oU9bZRi0
>>949
BT4.0じゃないのを煽っててブーメラン食らったのをそういう風に転化するとはな
見事なもんだ
963名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:10:23.07 ID:rTYkwuZJ0
結局ここには馬鹿しかいなかったってことだな。
964名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:10:46.20 ID:20msXFtV0
PS3はそれより大きい電源だったのにねえ
火傷したという話は聞いたことないなあ
965名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:11:00.15 ID:W5Vcu4WX0
>>946
その手のハイエンドGPUは常用してたら5年も持たないよ
966名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:11:09.90 ID:uTIyk8F0P
PS4 = ゴキジェット
967名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:11:12.00 ID:RZTBaWQH0
初期型PS3はサウナの中で100時間以上動かしても壊れなかったらしいよw
968名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:11:22.53 ID:pTsQAZwu0
煽れなくなるとスレッドの全体のせいにするかw
969名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:11:46.80 ID:1l3aDnB80
>>949
FCCの公開資料でもLEの表記あったのに今更じゃね?
970名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:12:21.70 ID:R6NrvjBA0
なおiFixitは絶賛のもよう
中身を見る人はよくわかってるのにFUDって空しいものね
ttp://jp.techcrunch.com/2013/11/16/20131115ifixit-reveals-the-ps4-is-beautiful-inside-and-out/
971名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:13:14.67 ID:20msXFtV0
>>968
すぐ人のせいにするのはこの手の人らの共通点w
972名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:13:57.92 ID:2VKkq/LZ0
>>955
いや"ガス"コンロの周りはアルミ板で覆おうマジマジ
973名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:14:01.34 ID:I+mY8Y220
でも、1.50のファームは問題がありそうだね
USBメモリ経由の1.501が安全らしいが
974名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:15:05.09 ID:W6BrrTTA0
アホのびー太に構ってるのか
975名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:16:17.45 ID:zdtcL3MH0
>>973
2月のロンチでは標準システムソフトウェアのバージョンも上がってそうだけどねw
976名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:16:39.82 ID:DXNcwk2N0
>>350
おまえが地球温暖化の原因だバカが

>>946
おまえ日本語読めないの?

>Killzoneを30分プレイ後の排気が最高61.7℃(縦置き時)
                 ^^^^^^^
977名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:17:39.18 ID:YtFWjcbl0
PS4の現時点での不具合報告は全部嘘だと思って置けばよし
本当だったら誰にも疑いようのないような形で報道等される
RRoDのようにね
978名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:17:48.87 ID:P/tyEkJM0
輻射熱によって雰囲気温度上昇することによる火災の危険性ね
また新しい煽り方見つけたのか
979名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:17:50.64 ID:UNZor8UA0
PS3のときも「発熱がー、目玉焼きがー」ってやってたよね。
980名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:18:55.86 ID:dcTNdkKk0
>>979
今でも信じてるやついるから
981名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:18:58.57 ID:QjQRIbX60
そういやCPUのクロックって判明したの?
982名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:19:15.33 ID:20msXFtV0
>>978
数うちゃ当たるの中で不発に終わった煽りネタも供養してあげてほしいね
983名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:19:19.17 ID:SXFl4Trg0
PSの排気を熱交換てやつでなんかできない?お湯沸かせる?
984名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:19:41.84 ID:DXNcwk2N0
はっきり言って、電気バカ食いで高熱になるゲーム機なんて日本じゃ売れないよ

任天堂を擁護するわけじゃないけど、WiiUはさすがだなと思う
985名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:20:27.04 ID:Qf4yE03P0
>>970
結晶体って要するに空気の通りの最悪なぎゅうぎゅう詰めの中身ってことだろ
そのせいでファンをブン回して轟音発してるのが良いと思ってんの?
>>814見たら筐体サイズに無理があるのわかりきってんじゃん
986名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:20:43.47 ID:2VKkq/LZ0
>>976
ふむ24時間なんたらで使ってない時も10W以上食い続けるWiiは害悪だと
いや既に世界的に指摘されてたわw
ゲハはいちいち藪を突っつくなあw
987名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:21:04.40 ID:jrYOyK8S0
自動販売機の設定温度は、   〈冷却温度〉 1度 から 6度  〈加温温度〉 52度 から 58度

缶コーヒー激ヤバwww
988名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:21:07.82 ID:I+mY8Y220
>>981
1.8GHzらしい
989名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:21:18.99 ID:DXNcwk2N0
>>983
60度だと玉露にはちょうどいいな
990名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:21:40.45 ID:GtjRksPi0
デイワン〜 デイワン〜 パッチマダ〜 w

デイワン〜 デイワン〜 オワッチャウヨ〜 w

1080pハヤクタイケンシタイヨ〜 w
991名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:21:45.89 ID:zZStokyF0
>>987
おいおい、ゲハじゃ火事になる温度じゃないか
992名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:21:50.52 ID:wgDQCYbF0
>>986
Wiiはシュリンク以降消費電力下がってるが
993名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:22:56.36 ID:DXNcwk2N0
>>987
あの熱くて持てないほどの缶コーヒーでも60度ないのか

PS4やばすぎだろ

子供がやけどしたとか訴訟起こりまくるな
994名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:23:03.10 ID:I6GvWYj50
>>988
それって後藤ソース以外でなんかソースあるんだっけ?
995名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:23:14.70 ID:wgDQCYbF0
>>979
初期型PS3の排熱は凄まじかっただろ
996名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:23:17.60 ID:JcIkXANiP
>>976
ソースに排気が61ドってどこに書いてるの?(´・ω・`)
>通気口は、しかし、完全に合理的な仕様であるキルゾーンを実行し、30分後に143oFに今アップしている!
これなんて見る角度がアレだから参考にならないんじゃ?
997名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:24:22.93 ID:GtjRksPi0
デイワン〜 デイワン〜 パッチマダ〜 w

デイワン〜 デイワン〜 オワッチャウヨ〜 w

1080pハヤクタイケンシタイヨ〜 w
998名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:24:40.62 ID:wgDQCYbF0
>>996
華氏143°は摂氏62°
999名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:24:43.40 ID:DXNcwk2N0
>>986
Wii Connect 24無効にすれば2Wだバカが

スタンバイで70W消費しても問題ないとか言ってるバカゴキの擁護は苦しすぎ
1000名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:24:57.04 ID:20msXFtV0
2月までもつのかねえこんな飛ばして
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。