【悲報】WiiU版CoDGのフレームレートが現行機版より低い
1 :
名無しさん必死だな :
2013/11/12(火) 22:33:17.14 ID:lpDrBRRR0
2 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 22:34:09.28 ID:oGHjNP6d0
wiiuはもう終わったんだよ...
3 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 22:35:31.60 ID:gKxvu5cM0
ニシくんに都合が悪いからこのスレは伸びない
4 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 22:36:46.17 ID:/RBkGNRA0
Call of Duty: Ghosts
PS4: 1920x1080
〜〜 full HDの壁 〜〜
Xbox One: 1280x720
〜〜 次世代ゲーム機の壁 〜〜
PS3: 880x720
Xbox 360: 880x720
〜〜 カクカクの壁 〜〜
WiiU: 880x720
Call of Duty Ghosts: Wii U/Xbox 360/PS3 Frame-Rate Tests
http://www.youtube.com/watch?v=HEAKPh_h3Eg#t=330
5 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 22:37:55.56 ID:EzVUvYx50
360 リードプラットフォーム
PS3 360とまるで違うアーキテクチャによりマルチは不利
WiiU 360とかなり近い構成でかつメモリ量は4倍
結果
>>1
6 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 22:39:29.51 ID:EXNtczjY0
しょっぱなから40FPS叩き出してるやん
7 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 22:40:01.87 ID:Fol5eYoii
8 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 22:41:08.64 ID:YyPZc4980
wiiuってメモリは多いけど、360より低品質で帯域も狭いんじゃなかったっけ?
9 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 22:41:11.41 ID:pFEBVVLR0
>>1 静止画よりフレームレートの方が大事なCODでこれはキツイな
伸びない
12 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 22:45:06.09 ID:nQ0R3ZcmO
まーたWiiU劣化か 何度目だよ
>>8 なんか謎のgDDR3とかいうメモリなんだよな
Gじゃなくてgなのがミソらしい
14 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 22:45:30.78 ID:jwQzu9Fi0
誰も買わないから不幸中の幸いというべきか
15 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 22:46:37.28 ID:ut13QfX00
単なる手抜きという訳でもなくきちんとCOD開発のトライアーチに移植頼んでこれだからなあ
マルチプレイでどうなのか気になるなー
うんこ
18 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 22:47:38.85 ID:XOXI753X0
豚「ゲームはフレームレートじゃない!(悔し涙)」
169 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/12(火) 22:08:40.90 ID:W5QV/0iA0 [2/2]
>>155 たぶん捏造してる、ルイージが課金だとかワケわからんこと捏造してきたし、大阪のどっかの政党みたい
172 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/11/12(火) 22:13:50.75 ID:JVCU2TMp0 [12/12]
やっぱ捏造だよね。恐らく・・・だけど。
少なくとも比較動画を並べたときに、
明らかにfpsの低下があるはずのWiiUの画面にフレーム欠けが見つけられない・・・
ttp://www.youtube.com/watch?v=UHjYs9Qckq4 しかもオブジェクトやフォグ効果、
分かりやすい所でいうと花火なんかもPS3にはなくてWiiUにはある。
今回のゴーストは海外では流石にPS4が近いのでグラフィックスで売るのは厳しいですが
日本では来年2月なので、内部解像度が高くオフでパッド+テレビで2名でオンラインに入れる等
結構豪華な仕様のWiiU版が購入候補に入るのは必然だね
捏造らしいよ
>>13 んにゃ、DDR3みたいだぞ。
クッタリでDDR3に変更されたとかじゃなかったっけ?
PS3や360より強力なんじゃなかったの…
>>19 たとえ超絶上位版でもWiiUは嫌だなあ(´・ω・`)
WiiUってマジでPS360より性能低いんだな
次世代機なんだから劣化するわけないだろ
ゲームパッドプレイの為かな…
26 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 22:51:41.98 ID:T6mAcYYO0
>
>>19 たぶん、恐らく、だろう、らしいと言われましても
27 :
忍之閻魔帳から :2013/11/12(火) 22:51:56.23 ID:7GU8b5et0
11月14日発売■PS3/360/WiU:「コール オブ デューティ ゴースト」 メーカー目標はPS3版が30万本、360版が3万本、Wii U版は2.5万本。
28 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 22:52:26.05 ID:ut13QfX00
>>20 熱暴走が原因でくったりしたんだよなwWiiUはw
次世代機でフレームレートが不安定云々て情報と同時期に出てるし捏造もありえなくはないか
普通にWiiU版が1番リッチじゃねえか どうやって計測してんだ
開発者が何かが常時60fps安定とか言ってたコピペあったじゃん
発売直後のマルチ劣化はまだ開発に慣れてないから!とか言ってたけど 一年経って良くなるどころか悪化しとる 単にもとから一番低性能なのが正解な気がしてきた
誰も買わないからセーフ
でも実際洋ゲー見てるとPS3が一番画質ボケボケでカクカク 360が気にしてないと分からないけど 意識してみるとWiiUのが上って感じ だからこういうスレみても単純に捏造って思っちゃうよ
なんだ7年遅れの現行機以下かよw
5 名無しさん必死だな[] 2013/11/07(木) 04:02:01.11 ID:aea9JwJF0
Wii U版Call of Duty: Ghostsの詳細を公開
http://nintendoeverything.com/first-call-of-duty-ghosts-wii-u-screenshots-details/ - WiiU版CoD:BO2の開発チームと同じ
- WiiU版CoD:BO2からWiiリモコンの使用に関して改善されている、ヘッドセットも同様
- 今回のVer.はWii Uのために最適化がなされている
- エイム・アクセラレーションの復活
- ほぼ全ての場面で60fps
- 解像度はWiiU版CoD:BO2と同じ880x720
- Wiiリモコンの改善については開発当初から取り組んでいた
- デジタル版は無し
- ゲームパッドのみでの起動は前作同様サポートされている
- 初日パッチは他のハードと同様にサポートされている
- エイリアンモードあり
- パッチはいつ終わるかという確証はなし
Q:今回は(前作のような)他機種からの移植になるのか?
A:今回はWii Uに特化して作られている
Q:Wiiリモコン対応はトライアーチのお仕事だったけど、そのへんどうしたの?
A:トライアーチの残したデータを元に、IWと1年かけてすり合わせをしました
>>33 性能も勿論低いしそれ以上にサードにこのハードでに工数を費やす事を
もう完全に放棄されている。よかったな豚くん念願の統一ハードになったぞWiiUは
統一除外ハードにな
>>33 しかも作ったのはBO2でWiiUに慣れてるスタッフ・・・
40 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 22:58:14.07 ID:2Oi6LQO8P
ブーメランですな
>>32 DDR3より性能が低いまがい物みたい
199 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/18(日) 18:39:06.34 ID:sjLuXkuZ0 [2/2]
gDDR3ってなんだよ
単なるDDR3か
200 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/18(日) 18:41:29.80 ID:sS1R2I5/0
>>199 劣化版
性能自体は半分以下みたい
> gDDR3 GDDR3 GDDR5
> Organization x16 x32 x32/ x16
> Data Speed/Pin 2,133 Mbps 2.6 Gb/s 7Gb/s
> Bandwidth/Chip 4.266 GB/s 10.4 GB/s 28GB/s
DDR3以下のゴミだった件・・・4.266*4=17GB/sって正気かよ・・・
42 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 23:01:13.67 ID:fYskGoa60
WiiUは早めに現ユーザー切って性能上げろ 間に合わなくなるぞ
次に現行機版とWiiU版が比較されるであろうゲームはアサクリ4か… どうなるか楽しみだね…
BO2に関してだとEMP投げても処理落ちしないしラグも無かったし捏造だろうな
フレームレートが高いのが売りの一つでもあるCoDでこんだけガクガクとかありえん さすがにマルチはこんなに低フレームレートなわけないだろうけどさ
46 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 23:02:27.39 ID:E3Lk/jNS0
>>41 なんというかWiiUを象徴するシロモノだな
48 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 23:03:58.99 ID:2Oi6LQO8P
見事なくらい伸びませんな さすが任天堂信者の巣窟
>>41 なんじゃそりゃw
なんで一番大事なメモリケチるかね
今回でもなぜか法線マッピングが外れてたり、低解像度テクスチャのまま切り替わってないシーンがあるものの おおむねWiiUの静止画の品質は良好だな だが、またしてもWiiU版のフレームレート低下が一番目立つとは 同じチームが1年最適化しても結局この程度どまりってのは残念
売れないであろうWiiU版発売直前にウレナイデクレー 1番脅威感じてるの業者とゴキとクソニーじゃないの
グラガーオブジェクトガーフレームレートガー ゲームって遊んだ楽しいかが一番大事なのに、ゴキブリってほんと見た目のことしか頭にないのな
>>49 なんか、これだけで性能がでないのわかった気がするなw
今持ってるwiiUソフトはレゴと101だけだけど レゴはもうグラがほんとに酷い、PS3じゃまず見ないレベルのジャギジャギ マップも大して広くないのに毎回起動に2分近くかかる、ムービーのたびのロードも糞長い 現行据え置きより上とかとても信じられなかった 101はすごく綺麗でヌルヌル動く、プラチナが技術すごいだけかもしれないがwiiU見なおした矢先にこれだよ
>>19 >少なくとも比較動画を並べたときに、
明らかにfpsの低下があるはずのWiiUの画面にフレーム欠けが見つけられない・・・
分からないけど、YouTubeは30fpsまでだから30fps以上あれば60fpsと40fpsでも違いは分からないんじゃね?
57 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 23:07:38.48 ID:2Oi6LQO8P
タブコンとテレビで二人用でも60fpsなの? だとしたら、結構余裕ありそうだが。
>>52 WiiU発売前散々最高性能ハードでマルチ劣化でPS3死亡とか
タブコンでVITAも死ぬとか
散々聞いた気がするんですけどねえww
101は描画範囲狭いし視点固定だし 60fps安定してないけどな
61 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 23:08:46.00 ID:cXppuVWR0
>>19 Youtubeは30fpsまでしか無理なんで
30fps以下にならないとフレーム欠けはおこらない。はい論破
62 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 23:09:33.26 ID:ut13QfX00
3DS発表時「もうPSPの糞グラじゃゲームできない」 NGP発表後「ゲームにグラフィックは関係ない」 WiiU発表時「もうPS3の糞グラじゃゲームできない」 PS4発表後「ゲームにグラフィックは関係ない」 くるっ くるっ くるっ n∩n |_||_||_∩ .∩ ー| ヽ ) ノ 人 Y ( ヽ ノ ./任_豚\. 人 Y′ |/-O-O-ヽ| ( ヽノ .6| . : )'e'( : . |9 人 Y′ `‐-=-‐ ' ( ヽノ
フレームレート20も落ちたらやっててG掛かってるみたいにストレス感じると思う
64 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 23:10:13.64 ID:2Oi6LQO8P
手のひら返しで台風発生しますな
>>45 マルチじゃ無かったらそこまで気にする必要が無いような
マルチはBO2は60fps安定してたよ
>>65 なんじゃこれ
外人を釣ろうってネタにしても杜撰すぎるぞ
予想通りかなぁ てか、マルチに関してはWiiUのフレーム落ちは既定路線 ぶっちゃけ、独占にして徹底的にチューンしないとフレームの問題はどうにもならない それにバイオリベの時もそうだったんだけど、体験版であからさまにフレーム落ちてるのに全然気がつかないばかりか60FPSだと言い切るユーザーがゲハにも多々いて苦笑い状態だった
69 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 23:15:33.48 ID:cXppuVWR0
70 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 23:17:04.76 ID:cXppuVWR0
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /妊_豚\ ) .|/-O-O-ヽ| 任 豚 発 言 打 線 < 6| . : )'e'( : . |9 ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V 1(二) VITAガー 2(遊) さすがいわっち 3(中) もう2Dには戻れない。俺?もちろん常時MAX 4(三) ゲームは性能じゃない 5(一) 実機で見ると綺麗だから 6(右) 普及台数を考えろ 7(左) それが彼らの狙いだろうな 8(捕) WiiUは統一ハード 9(投) アドパのせいでカプコンを怒らせた
72 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 23:18:20.87 ID:ut13QfX00
>>68 妊娠は無知なのか捏造でも押し切ればいいと思ってるのか
30fpsのゲームを60fpsでぬるぬるとか言い始めるよなw
どうせ誰も観ないのに貼り直してるw
75 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 23:19:55.65 ID:cXppuVWR0
>>73 ニシ君は見えないフリしてるから見ないよな…
まあ、WiiUユーザーはピクミン3の現物見て60fpsとか言い張ってたから 問題ない。
>>71 常時MAXはマジで信じられない(´・ω・`)
無理だろあれ…
>>68 風タクにもいたな
ヌルヌル動くから60だとか
60fpsの動画がさっぱり出てこなくてダンマリだったけど
40fpsはやばい。 PS3以下だったのか。
コレに関してはWiiUがリードプラットホームになってWiiUベースでマルチソフトが開発されるような状態にならないと解決できない問題 マルチ最適化のコスト的な問題考えたらこのくらいのフレーム落ちは可とされてしまってカリカリのチューンは割りに合わない
>>69 マルチでこれかあ
でも最後に出てくるステージだけは安定してるな
なんでだろ
84 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 23:23:21.28 ID:EQELSbJA0
>>1 WiiUはVITAよりも低性能だよ
だってVITAでも出せるマインクラフトが出せないんだもの
ローカル二人プレイがフル画面で出来る(よね?)wiiu版を買おうかな
86 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 23:24:16.15 ID:cqh+fdK00
どうすんだよこのゴミ 他社が7年前に発売した現行機にすら劣るとか話に成らない ゴミ売って金儲けしようとかするから失敗すんだよ まぁこれで任天堂も据え置きゲーム事業に諦めついたろ 二度としゃしゃり出てくんな無能ども
>>80 最近は都合の悪い事実は業者の仕込みってことになるのか
以前はなりすましだったけど
90 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 23:28:58.18 ID:zM1Yr5dP0
WiiU版のCOD:Gシェアは僅か1% 移植コストすらペイ出来ない大爆死 ゴミハード作った任天堂、口だけでソフト買わない役立たずユーザーどちらも害悪 任天堂ハードごと任天堂ハードユーザーもゲーム産業から退場すれば良い
オンマルチで40fpsはさすがに許容ライン割るわ BO2オンは結構快適だったのにな・・・ WiiUは開けたフィールドや物量表現がほんと苦手なんだな UパッドのTV-offプレイは結構気に入ってたんだが、今回はスルーだわ
シングルはどうでも良いが マルチで40まで落ちるならさすがに買わない
誰も買わないから別にいいじゃん
94 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 23:32:22.07 ID:zXjTab0c0
任天堂の家畜が買わない言い訳探しに躍起w お前等みたいなのは野次飛ばす以外にやる事が無い外野 他社版貶したり挙げ句はサードに責任擦り付けて叩いたりするから害そのものだ
>>1 これはちょっと酷すぎるな
思ったより全然落ちてる
96 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 23:36:20.91 ID:MqgFErve0
まーた俺達の箱丸に負けたのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 妊豚哀れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
98 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 23:39:32.79 ID:TiZ0ndHD0
まだプログラマが慣れてないだけ とかいう擁護を数年間聴き続けた記憶があるのだが?
性能も勿論低いし加えてサードにこのハードにこのハードで何かをする事を もう完全に放棄されている。よかったな豚くん念願の統一ハードになったぞWiiUは 統一除外ハードにな
>>52 Wii U版COD BO2はフルHD、60FPS、エフェクトリッチ
31 2012/09/14 12:39:07 ID:UOHwh8XX0
メインメモリーの1GBもデカイな
38 2012/09/14 12:40:30 ID:YFfqqr/b0
なんか初めてマルチタイトルで勝った気がする!
WiiUハジマッタ
41 2012/09/14 12:41:01 ID:NYZo827z0
公式トップの発言よりゴキブリの脳のほうが信用できるなんてことはまずないからな
42名無しさん必死だな2012/09/14 12:41:07 ID:PQtZoHLf0
ゴキちゃん、もう低性能煽りは効かないよw
44 2012/09/14 12:41:47 ID:3VCvNIor0
>37
何話題逸らししてんの?
CODがフルHD、60FPS、エフェクトリッチで遊べるぐらいには高性能だよ
49 2012/09/14 12:42:43 ID:NYZo827z0
PS3のような低性能機にできないことがWiiUで出来るってだけ
当り前のことだろ
81 2012/09/14 12:49:59 ID:ue5SJFZ20
ゴキブリ発狂してんなww
つうかPS3版が一番の劣化版確定か
WiiU版>
>>360 版>>>>>>>>>>>>>PS3版
101 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 23:40:59.19 ID:2Oi6LQO8P
ファミコンからゲームやってきましたけど これほど酷いハード初めて見ましたね
出してもらえるだけありがたいと思わないとな 「ネガキャンに使われるからいらん」 とか思ってそうだけどw
多分最適化する労力すら惜しいんだろうな 残念ながら当然の結果 フラゲされたPS4版より売れてないんだもの
104 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 23:43:34.80 ID:EQELSbJA0
任天堂もPSにソフト出せばいいのに WiiUよりも何十倍も巨大な市場がそこにあるのになんで手を出さないのかが理解できない
105 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 23:43:43.96 ID:2Oi6LQO8P
性能を馬鹿にしてきたツケが回ってきましたな さっさと据え置きから消えて欲しいですよこのクズメーカー
もうGCすら遠く及ばない歴代でも最悪な部類の失敗ハードだからな どこまでブランドが死ぬのかもう想像がつかない
WiiUからサードは完全撤退すべき。金も労力も時間も無駄すぎる。 もう任天堂ハードは任天堂だけにやらせればいいよ。
>>37 WiiU版BO2は30fpsだったのが、60fpsまで出るようになるなら大きな進歩じゃん。
WiiU使いこなした証拠じゃん。
つーかBO2も、アップデート来るまではオンの人数が少なかったりしたけど、
最初からPS3とは比べ物にならないほどテクスチャが緻密で、
エフェクト面も360よりPCに近かっただろうが。
ID真っ赤な真性と 某社に雇われた 単発業者のフルコンボ
111 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 00:01:13.01 ID:+c7Ycn1z0
こんなうんこハードで逆ざやなんだろ?アホだろ
112 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 00:02:56.46 ID:ZwTfpi4n0
もっともPCに近いのはフルHDのPS4版だけかな 他は団栗の背比べ
>>110 こいつらなんの特があるんだろね
このゲームに関してはPS3とwiiuは競合しないよ
捏造もしてそうだし
真性の方は煽れたらそれで幸せ
116 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 00:06:18.24 ID:CIjc7tik0
通常時60fps行ってないw
>>115 スレが伸びてくるとバレバレでうざいよね
>>97 要するにサムスンメモリの方のgには特に意味がなくて
性能的にはDDR3そのものってことか
>>109 グラがいいのにfps落ちるのはCPUがボトルネックになってるとしか思えんわ
グラの質下げてfps稼げるなら確実にその方法を選択するタイトルだし
ただ次世代版は(PC含めて)fps不安定という話があるからなこのタイトル
もうこんな悲惨な状況が当たり前になっちゃったよね… オールマルチでハーフすらも出せない次世代機…WiiU
こりゃひでえわ 360買ってやってないソフト遊ぶわ ps3はもう遊び尽くしたし
122 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 00:19:52.24 ID:mAL7pzoQ0
>>114 ほんとだよな、youtubeが30fpsまでしか対応してないのに
フレーム欠けどうこうでDFは捏造とか言い出すし、任天堂信者はどうして捏造するのか
さすがに後発ハードでマルチでこれだけ差を付けられたらどうしようもない。 海外じゃもう何やってもダメだろう
124 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 00:24:20.67 ID:Bv/SeyNd0
これじゃ誰も買わんなw
125 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 00:26:38.48 ID:3AhqR3wa0
任天堂の中の人の「これだけ性能あれば十分だろう」の想定が たぶん低すぎたんだろうなー。 世の中との乖離が激しい予感。
これからますます引き離されるのに一体どうするんだろう
VITAのリモートプレイ叩いて タブコン持ち上げても 親機がこれじゃな…
128 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 00:32:08.96 ID:XrJCiGlTI
マルチもFPS安定してないね 他の機種はマルチのFPS安定してるって書いてあるし
129 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 00:32:19.75 ID:B0OsQjsjP
>>126 次世代エンジンに切り替わったら完全に放置されますので
消えていくだけですねぇ
130 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 00:33:47.69 ID:XrJCiGlTI
WiiU版作ったのは技術力の無い事で有名なTAだから仕方ないのかもね
公式フォーラム見るとほとんどIWが担当しててリモコンとかだけTAぽいよ
誰も買わないからいいよ
>>130 わろたw
いつも通り都合の悪いことは全否定w
CoDの続編ってしばらくは現行機とマルチにするのかね ゴーストはPC版でも見た目が良くないから、早く現行機切って新しいエンジンで作って欲しいんだが
>>125 サードに意見聞かず独り善がりなハード作っちゃったからな
任天堂自身HDに慣れてなく大丈夫か?と聞かれて大丈夫とか言ってたら実際は駄目だったという事態だし
他所とのズレが深刻
任豚は早くゲハから撤退した方がいいよ もうゲーム機扱いされないしw
>>134 PC版のゴースト店頭で見てPS3のゲームかよって思ったからなあ…
そん位現行機種が重荷になってる気はするねえ
138 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 00:47:50.01 ID:B0OsQjsjP
>>130 どうしてそんなチームに作らせたのか
胸に手を当ててゆっくり考えてみましょう
139 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 00:49:06.04 ID:iwkaVcrS0
>>37 これ、まったくガセネタだったちゅーことか
あれいつの間にかWiiUでも出ることになっているんだ
141 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 00:53:36.38 ID:v7P8JsKmQ
>>130 技術力の高さで定評があるようなごく一部の開発チームでなけりゃ
現行機並みかそれ以下のゲームしか作れないってほど開発難度が高いのなら、
それは十分にそのハードの弱点と言っても差し支えないんじゃないか?
142 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 00:55:36.60 ID:pCseeUug0
お前ら解像度は無視かよw
143 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 00:58:16.32 ID:3AhqR3wa0
要は最初から大して売れない想定なんだから、頑張って最適化する必要なんて無いって話だろ。 PS3や360で手抜き工事したら、ユーザー数多いからサポートがパンクするし、メーカーのイメージにも大きな傷が付く。 たぶんWiiUはパッチでの改善にも、あまり工数掛けるつもりは無いと思うよ。
1万本売れるかどうかも怪しいので 叩くのも擁護もやめていただきたい
>>140 数ヶ月前は出ない出ない煽ってたのに
今度はこれに切り替えて来たからな
ここまで絶望ハードだと誰も叩かないから楽でいいなw
148 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 01:14:59.56 ID:pUyHCzsw0
メモリが一番多いのに何でこうなるの 帯域とCPU性能が決定的に足りないのか
PS3版が劣化してるってあれだけスレ立ててたのにどうするん?
フレームレートに関してはPS4とか箱1も現行機種より安定してなかった気が
151 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 01:24:41.96 ID:qpgEDH360
>>8 つーか、2GBの1枚挿しのシングルチャネルだからな
普通なら2GB×2枚挿しのデュアルチャネルにする所を一枚にしてケチったから
遅いよ
メモリ階層化してるからそのメモリだけ比較しても意味なくない?
>>108 3分割の比較動画見ると画質はwiiuが頭一つ抜けて綺麗だけど
フレームレートが安定しないというか、むしろ40で安定してるな
FPSは画質よりフレームレート上げるべきだと思うんだけどなぁ
>>4 それ間違ってるぞ
PS3版だけ解像度が860×600と他機種より低い上にティアリング(チラツキの原因)が多い
346 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/11/13(水) 00:30:54.25 ID:OjVcDwoG0
>>336 BO2でもスプセルでもそうだったけど
フレームレートは単に垂直同期のありなしの違いなんだよね
PS3はフレームレートが高いかわりにティアリングの発生率が高い
WiiUは垂直同期がはいってるからティアリング0%でちらつきがない
参考→
http://d4.princess.ne.jp/multimedia/ntsc/tearing.html 今回はPS3だけ解像度が860x600と縦に120ドットも少ないし
テクスチャやらも酷いらしいから
見た目に加えて付加価値で選ぶならWiiU版は悪くない選択肢
特に友達や家族と二人で遊べる人にとってはね
155 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 01:36:37.51 ID:mAL7pzoQ0
付加価値wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ハライテェwwwwwwwwwwww
付加価値あるのに何故ゆうちゃんは売れないのか?
ありゃスプセルでもCODGでもwiiuは現行期よりいいんだね
159 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 01:48:57.41 ID:jaE11ZJK0
カックオブデューティw 任豚ブーメランww
>>154 前作もPS3版だけ解像度低かったんだよなw
>>157 飛び抜けてフレームレートが低いのにそれはないんじゃない?
静止画さえ良ければ満足ならいいけど
映像見ると劇的にフレームレート下がってる風には見えないけどな どうなんだこれ
そりゃつべじゃ分からんだろうな
「性能はそれほど決定的な差ではない」という時代が長く続いたが マルチあたりまえになった今はそうとは言えなくなってきたんだなぁ。
>>154 今回は
>>1 の動画みるに全機種でティアリングはない
PS3と箱は垂直同期いれたうえで解像度調整してるんじゃないかと予想してる
wiiUもほんらい解像度さげてパフォーマンスに余裕もたせるべきなんだが
それをやらないのは、なにかボトルネックがあるんじゃないかと
HDRがPS3よりちゃんとしてるから WiiU版は物量とレンダリングの品位を高めにして fpsは妥協したんじゃないのかなこれ メモリが現行機よりも多いのに速度がなくて活かせないってのは なんか任天堂らしくない気がするわ
167 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 02:31:20.60 ID:e6XRpgwd0
これにわかに信じがたい。何か何処かで捏造入ってそうで… まあ、発覚したときには ゴキブリ「どうでもいい」 だもんな
168 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 02:33:52.61 ID:CzZvVuss0
wiiと互換が取れちゃうようなうんこCPU載せてるからな。 相当古いコアだろ。
860×600て、、、 なんか懐かしいな
同系統の後継CPUのPPC476とか使っておけばいいのにねぇ
171 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 02:38:05.09 ID:v7P8JsKmQ
>>167 この結果が信じがたい?前のBO2と同様の傾向だし、納得の結果だと思うがな
まさか去年から今に至るまで、WiiU版に関するマルチ検証の殆どが捏造だとでも?
172 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 02:40:36.94 ID:cP8demMp0
WiiU版なんて誰も買わないから問題ない
173 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 02:41:12.64 ID:nj4ZuRZK0
いつものマルチ比較で劣化劣化騒いでた人たちはどこ行ったの? 最近見ないね、このスレも伸びてないし
wiiUでは実際のものでこの惨状だというのにスレの勢いはほんの僅か PS4の熱ネタはスレ立ちまくり、数日で7スレ目まで行く始末 ここが任天堂信者の巣であることを実感するな
これなんなんだろうな 現行機では60fpsってのが大きなウリになっているCoDが全くスポイルされるレベルのフレームレートだね とても60fpsとは言えん やっぱりWiiUの性能って低いわ 現行機以下?
176 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 02:45:10.50 ID:CzZvVuss0
だから言ったでしょ、任天堂信者は正義過ぎる! 自己を省みる事は無い。 だからこういうスレも任天堂信者が伸ばしていたんじゃなくて あくまでもソニーアンチが頑張っていたって結論で許してやろうよ。
177 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 02:45:15.39 ID:3VTDFyHE0
PS4と箱1に負けるのはまあ仕方ないだろって思ったらPS3と360かよ・・・ スペック的にWiiUの方がだいぶ上のはずだがどうしてこうなった
英語wikiにWiiUのCPUのページがあるが、 未だに碌なSIMDついてないというかマジGekkoのままか・・・ Pentium2がライバルだったころの命令のままとか 効率悪すぎるだろ
>>177 スペック的に上なんて話聞いた事ないがw
遅いメモリの容量を自慢したのは見たことがあるがw
180 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 02:53:42.16 ID:CzZvVuss0
しかしさすがに冷静に考えるとこの結果は驚きだな。 2012年のマシンでこれはなぁ。 15000円の本体ならまだしもってところ。
181 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 02:53:39.86 ID:v7P8JsKmQ
>>177 現行機よりだいぶ上、という程には離れてないぞ
GPUの演算性能で約1.5倍、メモリ容量は4倍(ゲーム用途では2倍ちょい)上回ってるが、
CPUやメモリ帯域では劣ってるのもあって、総合的に見たら倍も差がない程度じゃないか?
183 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 03:02:57.14 ID:L0dBNP+G0
360版はほとんど60fps張り付きでCoDクオリティ それにPS3が平均的にfpsが10以上落ち込んで劣化といういつものパターンだが まさかWiiUがPS3を軽く下回ってしまうとはな。 30fps台って何の冗談だよ キルゾーンかっ!
>>174 もうUちゃんのことは誰も気にしてないんだよ、任天堂ファンすらもね
PS4なんかは発売日に買うか迷っている人多いから少しの情報でも気になるしそれにかこつけて行き場のないアンチが大量に書き込むと
185 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 03:16:19.12 ID:7XxGe+Es0
そりゃ欧州で発売前のPS4にソフト売り上げ負けるわなw
186 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 03:21:33.95 ID:BJcvwwj90
ぶっちゃけWiiUの遅い部分てメモリじゃなくてCPUだよね 小型筐体目指すうえで発熱問題避けるためとはいえ低電圧CPUとか採用すべきじゃなかったね
187 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 03:21:59.45 ID:EQZhp0Bc0
WiiU版酷いな 30切ってるシーンが多すぎ
WiiUは流石に本気出せば現行機よりは性能いいと思ってたわ スペックが全てじゃないとはいえ、マジで現行機以下だったら流石に限度ってもんがある 3DSはゴキブリがなんと言おうと、本気だして実機で見ればPSPは凌駕してたから許せた
>>178 GPUとCPUのバランスがやっぱ取れてないのかね
さすがにバランスとれてなさすぎだし、Wiiとの互換はやっぱ切るべきだったなあ
190 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 03:38:28.27 ID:CzZvVuss0
まだwiiUの一年目は終わらんのか。 海外は終わったか
191 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 03:40:28.72 ID:C5xXgeKi0
またゴキブリの捏造か
最高性能なんて求めてないんだが 最近の任天堂機は部分的に前世代機より劣るのがなあ
GPGPUが使いものになればマシにはなるだろ。 PS4との差は更に開くけど
>>188 本気出せば(最適化すれば)現行機より性能は良いよ
任天堂のタイトルとかで使ってる処理は現行機では難しいものが多いし
ただマルチタイトルになると最適化の方法によって良くも悪くもなる
WiiUはハードの方法論が現行機種よりPS4やXBOX Oneに近い
それで現行機主体のゲームはPS4やOneやWiiUみんな揃って現行機の安定度に達してないものが出てる
ただ他の二機種は価格差からもわかるようにマシンパワーでゴリ押ししてなんとか誤魔化してる
わかりやすく言えば今はゲーム作りの方法論の転換期なのさ
その方法論が完全に切り替われば、WiiUのゲームはマルチももっと良くなるだろう
196 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 03:53:12.37 ID:Hae7tC+j0
早く切り替わらんかなと思ってる人は多いだろうね 技術的には2005年以前のものだから今のハードは 言い換えればその後に起こった飛躍的なハードの進化をガン無視してる よく頑張ったと思うけどいくらなんでもそろそろ限界だろう
198 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 04:05:28.56 ID:mtls2EEy0
>>191 流石に低過ぎるだろw
低い点数つけた人たちの理由が知りたい
>>196 解像度に大差があるとは思えないくらい同じに見える
>>197 ゲーム的な制約をもろに受けてるからなあ
MineCraftが完全な状態で動作しないという事がある意味ではスペックの限界を示してる
次のハードつっても任天堂はアーキテクチャ統合方針で3DSと互換がとりやすいARMのSOC採用が濃厚だから 今後、ライバルと張り合える高性能を売りにした据え置き機が出ることはないだろうな・・・
ARMも64bit互換だとx64とそう変わらんらしいからなんともってところだなあ ただx64より劣るのは確定するっていう
>>204 本気出せば云々とか駄目なやつの常套句じゃねえか
任天堂はなんで据え置きゲーム機の大きさにこだわるんだろう 据え置きゲーム機なんて1回繋いだら持ち歩いたりもしないしないのに 小型化して性能おざなりにするのはアホかと思うわ携帯機ならわかるけどさあ
207 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 04:28:10.74 ID:CzZvVuss0
>>195 現行機並の映像ならPS4も箱一も60ド安定だと思うぞw
wiiUだけだ、現行機と張り合ってるのは。
wiiuのcpuがうんこだからな 現行機より低いだろ
>>206 WiiUを低性能 低性能言ってるのは完璧ゲハ脳だから
WiiUもハードディスク買ったら3万超える
大型化すると冷却機構も増えるしコストもかかる
はっきりって今ゲハと海外は病気
210 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 04:42:30.67 ID:RKogJgEp0
360やPS3はRAM512MBだもんな 今時タブレットでもこれは無い そう考えると当時は処理性能の伸びしろを持て余していたんだなあ どうやら次世代機もメインは720P世代に落ち着きそうだし伸びしろもコンソールが丸抱えする 情勢になってんだよ WiiUもロンチ時点ではそれなりにとんがった性能だったのかもしれんね ただそれを生かせないまま年内にはBOXONEやPS4世代一色になりそうだが
>>210 いや全部当初から分かってたことだよ
WiiUは十分な性能を持っているし開発技術の向上でそれが発揮されていくことも
ところがPS3 360から生じた劣化で完全に低性能のレッテル貼ったんだろw
WiiUに関してはまさに衆愚という文字がふさわしい
君ら全然勘違いしてるから〜って奴だ
>>211 よし、わかった
これから次世代機より少しでも劣化したら叩くわ
>>206 同意
あと携帯機じゃあるまいし省電力も個人的にいらない
>>207 現行機並のグラで良いなら次世代機で120fps安定ぐらい出せるな
うちのヘボグラボでもAO切ればBO2マルチはフルHDで100fps近く出てたし
215 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 04:59:48.74 ID:RKogJgEp0
>>211 それに次世代に夢見すぎたのかも知れんね
この業界はテックを食い尽くしてでかくなりすぎたんだろう
技術創出できる業態でもないし
216 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 05:04:23.25 ID:CzZvVuss0
第七世代より早く消えちまう存在を生み出すとは、
>>215 単にゲハの奴らが使えないだけ
この使えないってのは純粋にハード戦争って意味ね
基本的にここの奴らはアホだって態度で臨んで間違えることはないよ
それも最初から分かってたことかもしれんがw
ゆうちゃんは他の子より少しゆっくりなだけなんです暖かく見守ってね
Wii Uは違いが出せるマシンだってことを本来は任天堂が最初に見せなくちゃならなかったのにね
任天堂が早い段階でグラの技術デモ的ソフト出せれば良かったんだけどね パーティゲームと2Dマリオロンチで全くそんな事しなかったよね
DS→3DS Wii→WiiU 前世代の人気に肖ろうって魂胆がミエミエ 過去の栄光に縋っていては時代錯誤に陥るのも当然
222 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 07:43:57.51 ID:B9LQGdoU0
【ゴキ悲報】IGN、PS4版BF4のグラに失望する【720p】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1377285576/ 39 名無しさん必死だな [] 2013/08/24(土) 11:56:43.71 ID:sxB5NpFzO
60fpsも無理、1080pも無理
出す意味あるの?このハード・・・
ただオン有料になるだけじゃん
45 名無しさん必死だな [] 2013/08/24(土) 12:10:34.61 ID:cV3/COJA0
>>44 ゴキちゃん、泣いてええんやで?wwww
箱1は1080p/60fpsのゲームはたくさんあるからな。
69 名無しさん必死だな [] 2013/08/24(土) 12:52:01.37 ID:dK8QFZOX0
ゴキは箱1の1080p/60fpsのゲームの数々から目を反らせすぎwwww
ドチモドチで逃げようとするなwww
93 名無しさん必死だな [] 2013/08/24(土) 13:53:38.62 ID:439p7qbu0
チカ 「Forza5は美麗グラで1080p/60fpsを実現してる!」
ゴキ 「PS4もやろうと思えばできるけど、あ・え・て 糞グラ低フレームレートに拘る!」
プレイステーション… XBOX…
224 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 07:48:23.93 ID:O7DWXJdZi
7、8年前のゲーム機に劣るなんてとんでもないハードだな PSとPS2比べてPS2のソフトが劣るようなもん
どうすんだよこの産廃......空き地でやってる無料の廃品回収業者ですら持って行ってくれないんじゃないの.....
>>195 箱1やPS4に近いとか何の冗談だ。
現世代機の箱○に近いだろ。
それに最適化したところでCPUとメモリ帯域が
かなり劣るから大したことないぞ。
だいたい方法論の転換期っなんだ?
スプセルBLも確かfpsはPS360Uのなかでは一番低い平均値だったとか
>>198 CoDキッズは民度低いからな
俺が勝てないから0点とかつける奴が多いんだろ
従来のCPUに依存した構造だと、WiiUはパフォーマンスを発揮しない。 そして次世代機はみんな同じような構造を選んでる。 箱oneとPS4でもフレームレートが安定しない可能性が高い。
231 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 08:52:52.94 ID:RWV8wTvr0
オワタ
>>229 お前こそ頭大丈夫?
一番のボトルネックがバス帯域と言われるゲーム開発で
現行機以下のバス帯域のWiiUがゴミなのはバカでも分かるわ。
演算能力に合わせたバス帯域を用意するとか常識なのにそれすら出来ないとか
さすが任豚用ハードのくそマシンだわwww
>>230 一応WiiU含めて次世代機がGPU重視にシフトしてるのは間違いないけど
XboxOneやPS4は360やPS3と比べて当然CPU性能は高い訳で。
現行の縦マルチ位なら問題無いし、XboxOne/PS4ならそれに合わせるだろ。
任天堂自身が性能を示さないのが問題 64もGCも誇示してたやろ
>>232 やはり低能か。
一番のボトルネックねぇ。
で、WiiUの帯域をどうやって知ったの?
スペック公開されてないはずだけど。
ついでに言うと、一番のボトルネックはメモリのレイテンシで、
現状PS4が一番弱い。
>>233 >XboxOneやPS4は360やPS3と比べて当然CPU性能は高い訳で
?
それは不明だが。
1コアあたりの性能はWiiUの方が上ではないかな。
8コアあっても、すべてがゲームに使えるわけではない。
>>235 おまえ、レイテンシの意味知らねーだろwww
だから豚って言われるんだよwwwww
237 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 09:17:39.16 ID:Psy06fk80
>>235 お前は無知晒したくてレスしてんのか?
ハードの構成でWiiUがPS4処か箱一を上回る部品も要素も無い
それどころかUはハードを活かせないからPS3や箱○以下のゲームしか無い
>>237 そういうお前も知ったかにしか見えないぞ。
>>233 クロック周波数は単純に比較できないけど半分位になっているよね
240 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 09:29:12.53 ID:fsiXA09hP
WiiUのメモリに関する選択や、その狙いは考えてみると結構面白いんだけど、 こういう時は単純に叩かれるだけになるのがアレだな…
PS3って7年前のハードだよね? WIIUに比べられるPS3が凄いのかWIIUがしょぼいのか…
>>241 そりゃシナリオデモでなければ負荷は変わるんだから、そうなる事はあるだろ…
>>243 面白いじゃなくて、これからPCもこの形式に移行していくようだ。
ゲーム機にかかわらず。
>>244 ?
たとえばセガサターンに特化したゲームをエンジンそのままでPS3で再現するのは無理だ。
ではセガサターンが凄いのかPS3がしょぼいのかという話になる?
前世代機に照準あわせてチューニングしたゲームで、
今世代どれほど実力を発揮できるかさ。
結局はチューニングにどれだけ時間をかけたかどうか。
縦マルチだと、当然普及している前世代を中心にするのは当然。
>>235 低脳が頑張るなーw
きっとWiiUがくそ過ぎて1バイトごとにメモリにアクセスしてるんだね。
だからそういう勘違いをするんだね。
メモリインタリーブとかL2キャッシュとか実装できないほどのくそマシンだったんだね。WiiUはwww
>>248 妄想FUDとは、貴様はなかなかレベルの高い(?)ヤツだなw
PS3はそれなりに凄い WiiUはかなりショボイ これら2つの要素が重なって七年前のゲーム機に最新ゲーム機が敗北という現実が起こる
BO2より悪化してるじゃないか(憤怒)
>>251 その理屈だと、フレームレート落ちが目立つらしいPS4もPS3以下の性能になるんかな?
254 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 09:52:39.97 ID:7zenvkv9O
もしかして低クロックマルチコアCPUってFPSとも相性悪いん?(´・ω・`) それともPS4と箱1が出るまでWiiUだけやからロクに研究してなかったん?(´・ω・`)
>>250 お前がメモリのボトルネックがレイテンシで
GDDR5が一番性能低いとかバカなこと言ってるから嫌み言ってやったんだよ。
つーか、メモリインタリーブ、L2キャッシュと言われてピンとこない辺り
全然ハード詳しくねーじゃねーか。
GDDR5のバンクアドレスグループでDDR3よりもストールしないとか
そう言うのも知らねーんだろうな。
そもそも実行性能が低かったらハイエンドグラボでGDDR5は使われていない。
>>235 > 1コアあたりの性能はWiiUの方が上ではないかな。
WiiUのCPUてG3mac(1997年)の頃のクロックアップ+キャッシュ増量版ですよ?
2013年の低消費電力向けCPUより速いわけねーだろ
>>255 でも、メインメモリにGDDR5を使ってるところは無いだろ。
>>256 Wii UのCPUの詳細は未だ不明なままよ。今出てるのは、チップの画像から推測してるだけに過ぎない。
259 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 09:59:14.80 ID:CWxQZKhV0
>>42 し
信用をさらになくすだけではないだろうか
>>254 現状のエンジンがCPUの"クロック"に依存しているからなぁ。
CPUのクロックが落ちるとフレームレイトが落ちるらしい。
で、WiiUのCPU低クロック・1TSRAMでメモリレイテンシというハードがPCと違いすぎるとPCゲーム開発者が文句いってたけど、
フタをあけたら、
XBOX-ONEはWiiUと似た構成
PS4はCPUクロック落しただけでメモリレイテンシ対策せず
なありさま。
261 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 10:00:28.46 ID:ra/6icea0
>>257 箱○はGDDR3のUMA構成だと知らない馬鹿乙
264 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 10:04:04.84 ID:3TnfnzdT0
>>37 自分もこれで流石に1年立てば最適化されるんだなと喜んでたのにこれどうよ
やっぱりこの性能にしたのはWiiUの最大のミスだよ、竹田玄洋さんよ
265 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 10:05:09.58 ID:ra/6icea0
>>263 >CPUのクロックが落ちるとフレームレイトが落ちるらしい。
フレームレイトwwww
お前中学生か何かだろ?www
>>255 の言ってるGDDR5のバンクアクセスやプリチャージの話まったく理解してないのにレイテンシガーとか滑稽すぎるぞ
>>261 でも、360の次世代であるXbox OneはDDR3採用なんだよな。
それに、PS4以外にGDDR5がメインメモリにも使われてるのが無いって事に変わりはあるまい。
>>264 その理屈だと、フレームレートが落ちるらしいPS4も設計ミスって事になっちゃうぜ。
269 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 10:12:56.64 ID:ra/6icea0
>>266 今世代のDDR3なら帯域も確保出来るし8nプリフェッチだから
GDDR3よりいいかもしれないがゆうちゃんはコストケチりすぎてゴミみたいなのしか載ってないんですよ
だから帯域が12GB/sしか出ないからメモリ1GBも載ってるのに
ポスト処理やエフェクト、シャドウマップがオミットされてるんですよw
んで何でGDDR5がメインメモリに採用されないのかってのは当たり前なんですよ
GDDRってのはビデオメモリとして策定された規格であってPCのメインメモリ用じゃない
粒度の兼ね合いとかね、分からないでしょうけど
でもね次世代メインメモリの本命であるDDR4は
GDDR5と一緒の8nプリフェッチ + バンクグループという規格なのね
分かった?
270 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 10:14:26.58 ID:7LUa/U/B0
困った時の「?」 便利だなあ
>>263 チップに低レイテンシかつ広帯域な少量のRAMを混載する事は
ゲーム機ではXbox360より前の世代から行われていたし、特に興味を引く話でも無い。
むしろPCが遅かっただけ。IntelはIrisProでeDRAM128MBとかバカみたいな容量突っ込んでるから
それはそれで面白いんだけど。
WiiUで面白いと思ってるのは低速なgDDR3*4チップと複数のedramと言う、
ハタから見たら違和感のある構成を採用した理由。
>>269 じゃあ、何でPS4のCODはフレームレートが落ちるんだ?
GDDR5がそんなに素晴らしいなら、60fpsキープ余裕なんでないの?
273 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 10:17:32.47 ID:yfIqu6f10
ああ、次世代機扱いなのねWiiU 一瞬スレタイの意味が良くわからなかったわ
274 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 10:19:55.73 ID:ra/6icea0
>>272 じゃあ何でって逆にフレームレイト(笑)が何故メモリアクセスに起因する問題だと断定してんの?
フレイムレイト(笑)が落ち込む理由なんてCPU処理、GPU処理、いくらでも原因は考えられるけど?
デバッグオーバーレイにでも書いてあったの?w
>>274 何かはぐらかそうとしてるみたいだが、GDDR5が起因でないとも言えないんだろ?
製品版でどうなるかは分からんが、フレームレートが落ちてるってレビューがあるのは事実なんだしさ。
なぜファンボーイは、メモリの話をすると帯域帯域とバカの一つ覚えになるんだろう? そういう宗教?
久しぶりにここまで痛い奴みたわw fpsがframes per secondで一秒当たりの割合rate 発音レイトであることを知らないんだろうねw 何なのこいつw
278 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 10:27:48.41 ID:VoSsoGTr0
公式が60fps安定って言ってるんでしょ? 公式からの発表が欲しいね。 あと、パッチをあてたかどうかも。
>>275 はぐらかそうってお前がはぐらかしてんだろw
起因ではないとは言えないから何なんだよ?悪魔の証明ですか?www
根拠が伴っていない推測は荒唐無稽な憶測でしかないのよ
お前自身がGDDR5に起因する問題である可能性を論じるだけの知識があるなら根拠を言ってみ?
ま、無理だろうけどw
280 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 10:29:21.41 ID:atLehBqg0
DLCこなけりゃ割とマジでどうでもいい
こうやって比べてみると箱○すごいんだな 箱犬はなんでああなった…
>>279 多分に、GDDR5も問題の一つだと思うが。
まあ、確証ないのはそうだがね。
なんにしろ、ただでさえメモリ性能問われるのに、
わざわざメインメモリとしてはデメリットのあるGDDR5を採用したのは後々まで禍根となるんじゃないかな?
>>272 そんなにDRR3が凄いなら箱は720pになっておらんだろ。
解像度で2倍って相当なもんだぞ?
>>278 「ほぼ全ての場面で60fps」という奥歯に物が詰まったような言い方してる時点で察してやれよ
285 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 10:33:19.61 ID:dSD3PfcE0
【ゴキ悲報】IGN、PS4版BF4のグラに失望する【720p】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1377285576/ 39 名無しさん必死だな [] 2013/08/24(土) 11:56:43.71 ID:sxB5NpFzO
60fpsも無理、1080pも無理
出す意味あるの?このハード・・・
ただオン有料になるだけじゃん
45 名無しさん必死だな [] 2013/08/24(土) 12:10:34.61 ID:cV3/COJA0
>>44 ゴキちゃん、泣いてええんやで?wwww
箱1は1080p/60fpsのゲームはたくさんあるからな。
69 名無しさん必死だな [] 2013/08/24(土) 12:52:01.37 ID:dK8QFZOX0
ゴキは箱1の1080p/60fpsのゲームの数々から目を反らせすぎwwww
ドチモドチで逃げようとするなwww
93 名無しさん必死だな [] 2013/08/24(土) 13:53:38.62 ID:439p7qbu0
チカ 「Forza5は美麗グラで1080p/60fpsを実現してる!」
ゴキ 「PS4もやろうと思えばできるけど、あ・え・て 糞グラ低フレームレートに拘る!」
WiiUは性能を低消費電力の方へ持って行ってるからこれで十分でしょ それより他の次世代機が性能に見合った絵を作れてないのが問題
>>260 いや、WiiUはXbox360に近い
そしてWiiUのフレームレートが低いのはWiiUが持つ3Coreのうち1つがOS、もう1つがタプコンで占有されているせい
ゲームプレイの観点で言えばWiiUはXbox360のシングルCoreモデル相当
>>282 はぐらかすなよ?
多分にという抽象的な言葉で完結させず
具体的に述べなさいと俺は言ってるの
たぶん!ただでさえメモリ性能を問われてる!と勝手に前提を作り上げてるけど、
まずどこの誰がメモリ性能を疑問を呈しているのかそこから答えようか^^
289 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 10:35:32.15 ID:FGpFCHz/0
>>283 そのかわりか、フレームレートはPS4版よりも安定しているらしいよ。
PS4版も1080pにこだわらなきゃ60fps安定行けたかもしれないのに、どうしてなんだろうな。
291 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 10:37:23.35 ID:3TnfnzdT0
>>289 PS4より実効性能上になるんじゃないかと思うんだが、十分じゃない?
>>288 とりあえず、冷静になってみたら?
冷静でそれなら、まあしょうがないか。
294 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 10:39:37.75 ID:FGpFCHz/0
>>35 そりゃ捏造だらけのゲハの情報見てるからだよw
296 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 10:40:45.54 ID:ra/6icea0
>>290 はぐらかすの得意だねぇー^^
ゴミメモリしか載ってないゆうちゃんが不憫だけど、
それを決断したのは任天堂であってGDDR5まで叩くのはお門違いだと思うよぉ?
298 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 10:42:57.06 ID:ra/6icea0
299 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 10:44:08.35 ID:UzoLWTtV0
いい加減ID:q/0lFPkU0に構うのやめたら? どう見てもただのレス乞食糞ガキだろうに
300 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 10:44:11.71 ID:v7P8JsKmQ
>>258 有名なハッカーによる検証やCPUの内部写真まで出て調べられてても推測・不明扱いなのか?
公式発表でもなきゃ信じないというなら、お前にとって全てのハードの性能は一生謎扱いだな
しかし仮に「WiiUのCPUの詳細は不明」だとしても、プロセスルールが45nmとデカめで
その割にダイサイズは小指の爪程の小サイズというのは確定してるよな
これだけでも性能に期待出来なそうだと推測できるんじゃないか?
>>298 ?
ファンボーイの低能自慢に反応できないと言われてもなぁ。
キミの宗教的告白はもういいとして、なぜGDDR5がメインメモリに採用されないか、
理解できてないの?
メモリの性能は帯域だけじゃないんだぜ。
>>296 しかし、GDDR5を採用しても1080p60fps安定を達成出来なかったのは事実だからなー。
>>300 不明だよ。
APUのレントゲンシャシンでわかることは少い。
エスパーでなければな。
GDDR5が採用されないのは メインメモリだと高帯域のメモリが余り意味無いからでしょ DDR4の移行が遅いのもそれだろうし
305 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 10:46:54.59 ID:ra/6icea0
アホのID:q/0lFPkU0にかみ砕いて説明してやる義理はないからサラっと バンクグループに分けてるからDDRで一番大きいtRPレイテンシとかDDR3より有利 次世代本命のDDR4もGDDR5とまったく同じ仕様 GDDR5とDDR4は処理の粒度を上げずに小回り効いたままメモリ帯域上げてるメモリなの 今日日のメモリが帯域>レイテンシなのはDRAMそのもののレイテンシ軽減なんか見込めないから プロセッサ側で対応した結果そうなった。GDDR5だろうがDDR3だろうがそれは変わらんわけ だからこそプリフェッチやスマートアクセスなどのキャッシュ周りの技術が発達してきた アホのID:q/0lFPkU0には理解出来ないだろうけどね^^
>>299 いや、無知なファンボーイをあつかうことで、色々説明しやすくなることもあるよ。
ID:q/0lFPkU0が尋ねてくれば、メモリの解説だってできるだろう。
もっとも、当人に理解できるかは別だが。
>>300 イエス。今までに出てる情報は推測に過ぎないよ。特にCPU周りはね。
308 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 10:47:40.02 ID:FGpFCHz/0
しかしFPSがPS3以下、これはガチ。
>>301 アホのID:q/0lFPkU0と ID:c7ytxEqBOにかみ砕いて説明してやる義理はないからサラっと
バンクグループに分けてるからDDRで一番大きいtRPレイテンシとかDDR3より有利
次世代本命のDDR4もGDDR5とまったく同じ仕様
GDDR5とDDR4は処理の粒度を上げずに小回り効いたままメモリ帯域上げてるメモリなの
今日日のメモリが帯域>レイテンシなのはDRAMそのもののレイテンシ軽減なんか見込めないから
プロセッサ側で対応した結果そうなった。GDDR5だろうがDDR3だろうがそれは変わらんわけ
だからこそプリフェッチやスマートアクセスなどのキャッシュ周りの技術が発達してきた
アホのID:q/0lFPkU0と ID:c7ytxEqBOには理解出来ないだろうけどね^^
310 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 10:49:45.93 ID:ra/6icea0
>>306 >ID:q/0lFPkU0が尋ねてくれば、メモリの解説だってできるだろう。
脳の病気だこいつw
完全に殺りにきてるな()
毎度毎度メモリのレイテンシとか言ってる人はGC時代で脳みそ止まってんの? 今のCPUはメインメモリアクセス待ちながら処理なんてしないだろ そんなことしてたらCPU性能の1/10も生かせないからキャッシュで全部処理してメモリはプリフェチのバンク倉庫みたいになってるのに 逆にGPUはメモリアクセス頻発する上にレイテンシほぼ無視できるからメモリ性能が重要
>>310 すまん、ID貼りまちがえた。
馬鹿馬鹿しいミスだ。
というわけで
>>306 を訂正。
>>299 いや、無知なファンボーイをあつかうことで、色々説明しやすくなることもあるよ。
ID:ra/6icea0が尋ねてくれば、メモリの解説だってできるだろう。
もっとも、当人に理解できるかは別だが。
>>281 箱○はMSの最後の良心だったのさ
それにしてもファンボーイはグラやフレームレートに拘る()わりに推すのはPS3なんだよな
まぁソニーハードが良いってだけなんだろうけどさ
315 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 10:53:36.20 ID:ra/6icea0
316 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 10:53:57.18 ID:FGpFCHz/0
無理にwiiUが凄いんだって議論をしない方が良いと思う、
また今日はすごいのが来てるみたいだな
色々解説してくれてるけど 結局GDDR5を採用しても費用対効果が低いってことだよ 採用するならなぜGPU専用にしなかったのか
なんでPS4の話になってるのか経緯は知らんw CoDGでいえばWiiU用にエンジン設計してないからフレームレート落ちてるってだけの話だろ 当然メモリ量は多いから画質はWiiUの方が上だがな 今回の移植に関していえば画質を取るかフレームレートを取るかってだけの話よ そういえば30fpsにしてグラ上げてるゲーム多いな〜
だからGDDR5の話もくだらんと思う メモリが多い時点でPS4の方が画質は上 当然そんだけ高い訳なんだが
BO2のWiiU版はキャンペーンに難有りだったもののオンは3機種の中で一番良かったらしいじゃん 俺は持ってるけどそういうのの違いはよく分からんが
>>319 WiiUは表現力は上がってるけど単純な性能比じゃ消費電力の分不利でしょ
エンジンの問題じゃなくて作り方で現行機以上の絵が出せるだけと思う
>>318 DDR4の移行が遅いのはPCでの汎用的なワークでは費用対効果が低いからです
メモリ帯域をモロに消費するゲーミングGPUではすでにGDDR5が主流です
荒唐無稽な暴論、本当にありがとうございました
>>318 CPUに関しては低いけどGPUに関しては糞高いから
CPUとGPUが一緒になってるWiiUやPS4やX1だとGPUのために採用する価値がある
>>319 分析元のDigitalFoundryでも、BO2の時の開発エンジンから改善されてないと言われてるね。
やっぱり今作でも最適化されてなかったのかねえ。
>>322 PとWは別の概念だから
究極的にはPはシェーダー実行量×fpsみたいな感じになってくるんだろう
Wはそれとは別 Pが高くてWが低いならそれは洗練されたシステムということ
327 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 11:02:46.49 ID:FGpFCHz/0
2012年に出たマシンの癖にwiiUしょぼすぎワロタ、そういう単純な結論があるだけだろ? 小賢しい議論がいるか?前世代と並べられてることそのものが大問題だろうに。
>>309 >DRAMそのもののレイテンシ軽減なんか見込めないから
だからこその1T-SRAMやeSRAMなんだけどね。
なぜDRAMのレイテンシ低減が見込めないかは、DRAMにはリフレッシュというどうにもならない時間があるため。
SRAMはリフレッシュが不要。
だいたい5から20クロックもレイテンシあっるんだがな。
ゲーム機のメインメモリとしては不味い。
GDDRはCASレイテンシ増えても、帯域とクロックを上げることを目的としたため。
グラフィックボードのメモリとしてはその方が都合がいいから。
ついでに言うと、現在PCゲームの方法論としては、できるだけメインメモリへのアクセスを減らすというもの。
メモリが最大のボトルネックになっている。
>>312 キャッシュは万能じゃないさ。
とくにメインメモリへのアクセスが増え、さらにメインメモリのレイテンシが大きいと、
キャッシュが壊れて遅くなる。
329 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 11:04:16.56 ID:ra/6icea0
WiiUが何故ゴミなのか? 三大要素 ・12GB/sの帯域の細いDDR3 メモリ ・1.24Ghz 3コアという非力なCPU ・ランダムアクセスに強い標準記録媒体も持たない PS3の大凡1/3の帯域でCPU性能に至っては合計8GFLOPS程度の演算能力 Cellが218GFLOPSだから1/25程度、PXの1/10程度 PS360でシングルスレッドで走ってたコードも載らないので、 わざわざマルチスレッドにタスクを分解しないといけない (PXは3.2Ghzの3コア、但しFine-Graind multithreadingなので実質的には1.6Ghzが6コア) また、メモリの帯域が細いので32MBのeDRAMを活用しないといけないが、 360のeDRAMユニットのようにMSAAやα、Z処理などの専用ピクセル処理ユニットも載ってないので 自前でやりくりしないといけないのに帯域はX360の半分という極悪仕様 だからeDRAMに載らない各種バッファを可能な限り省いた結果、 1GBもメモリがあるのにブルーム削除、オブジェクト削除、シャドウが低解像度となる
>>327 そう
全く必要ない
フレームレートガクガクのショボイゲームの現実があるだけw
>>329 WiiUのスペックシートどうやって手に入れたの?
エスパー?
332 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 11:06:06.95 ID:ra/6icea0
>>328 >なぜDRAMのレイテンシ低減が見込めないかは、DRAMにはリフレッシュというどうにもならない時間があるため。
>SRAMはリフレッシュが不要。
GDDR5はバンク形式なので4バンク順番にアクセスするすることでリフレッシュやプリチャージを無視してアクセスできます
はいもう知ったかがバレちゃいましたね^^
>>327 最適化されてない可能性があるのに、Wii Uのせいだと決めつけてるからだろ。
PS4だって同様さ。フレームレートが落ちてるのは、おそらくWii Uと同様な理由だ。
しかし、Wii Uを叩いてる連中はそこを見ようとはしないんだよなー。
そろそろPCゲーマー()の登場時間だぞw
最適化されてるとか言う記事は一体何だったんだ? WiiU関連でいっつもぬか喜びさせる捏造記事って誰が作ってんだ
>>324 共用じゃそこまで価値が無いと思うけどね
実際にどれだけ性能が上がるかにもよるが
337 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 11:09:43.41 ID:ra/6icea0
>>336 共用にしたからメリットがあるんだよ馬鹿な奴だな
>>335 だから最適化されてこの出来なわけじゃん
最適化されてなかったら10フレームぐらいしか出ないんだろう
よく頑張ったじゃないか
>>335 とりあえず、殆どの場面で60fpsが嘘だった以上、最適化したって話も鵜呑みには出来なくなったな。
340 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 11:11:10.18 ID:7XxGe+Es0
ニシ君さぁ、PS3勝った負けたとかってもうどうでもいいんだよ 競ってること自体がお話にならないのだから
>>338 それは無い。前作のBO2も同様の問題を抱えてた。
そこから変化が無かった以上、実は最適化はされてなかった可能性が高い。
342 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 11:12:28.56 ID:mq94d7iT0
またゴキのフレームレート数値替えに釣られるやつがいるのか?
いや普通にメモリ多い時点でWiiUの方が画質いいから買うって選択はありだろw それはPS4も同じことw PS3やXBOX360に最適化されたエンジンだからWiiUはフレームレートが出ない 事実を抜き出すと単純でいいねw
>>336 共有だからさらに高価あるんじゃん
たとえばX1はESRAMで109GB/s〜のメモリ帯域補えるけど、CPUからまともにアクセス出来ないくらい遅いから
CPUは実質メインメモリの68GB/sしか使えない(そんなに使うことはまずないけど
見かけ統合されてるけど実はMCMで1パッケしてるだけのWiiUはなおさらeDRAMにCPUがまともにアクセスできるわけないから、こちらは極細のgDDR3がCPUメモリのすべて
逆にPS4はCPUもGPUも176GB/sのメモリ帯域好きに使えるし、こんな帯域GDDR5でもないとメインメモリだけで達成できない
やっぱり、WiiUは現行機以下のゴミって結論が出たな。
346 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 11:13:12.55 ID:FGpFCHz/0
>>333 最適化しないと現行機に勝てないのが問題なんだよw
>>332 ?
アホなの?
あのな、バンクしようが、その処理のオーバーヘッドがレイテンシになる。
CASレイテンシって何か理解してないんだな?
ランダムアクセスが遅くなって帯域広げるGDDR5の構造は、やはりメインメモリに適さない。
>>335 現状で可能な限り最適化の努力はしましたって話だろう
U版がリードプラットホームという意味でもなければ開発スタジオすら別
決してWiiUの性能を完全に引き出したという意味ではないのは間違いない
>>344 >たとえばX1はESRAMで109GB/s〜のメモリ帯域補えるけど、CPUからまともにアクセス出来ないくらい遅いから
という夢を見たの?
妄想と現実の区別くらいはつけようよ。
いくらファンボーイだからといって。
>>343 CoDのエンジンって15年くらい前のQuakeエンジンだから今更最適化もなにもないけどな
むしろ対応できないほうがひどい
>>348 ?
>>328 >なぜDRAMのレイテンシ低減が見込めないかは、DRAMにはリフレッシュというどうにもならない時間があるため。
>SRAMはリフレッシュが不要。
GDDR5はバンク形式なので4バンク順番にアクセスするすることでリフレッシュやプリチャージを無視してアクセスできます
アホなの?
最適化してほぼ60fpsって話だったんだが
>>346 グラフィックにおいては勝ってる。雀の涙程だが、解像度もな。
それでもWii Uに問題があると言うなら、同様にフレームレートが落ちてるPS4はどうなんだ?って話さ。
>>341 だからBO2も既に最適化されてたんだってw
最適である以上は逆に最適化は不可能性でしょw
同じ最適なものが出てくる
その結果がこれ
厳粛に受け止めないと
356 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 11:16:40.85 ID:fsiXA09hP
ID:q/0lFPkU0キチガイすぎワロタwww
>>344 だから費用対効果って言ってるだろう
コスト掛けただけの効果出なけりゃ意味が無い
>>349 WiiU売れてないからしょうがない面もあるさ。
PS4がそれ以上売れないとな。
見込み薄だが。
縦マルチで新世代機優遇はちょっと考えられん。
ベースが多い従来機中心はしばらく続くだろう。
359 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 11:17:58.90 ID:v7P8JsKmQ
>>303 だからそれ以外の確定事項から推測してみても、WiiUのCPUは性能が低そうだと分かるだろ?
>>307 まあ"詳細"は不明だろうな。しかしいくらWiiUのスペックを不明扱いにして
その潜在能力に希望をもとうとしたところで、現実に出てるゲームが現行機と互角かそれ以下で
しかも結局WiiUがポテンシャルを全て発揮したところで次世代機には全く及ばないんだし、虚しくないか?
>>355 では、PS4版も最適化してアレなのか?
361 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 11:18:16.07 ID:TztJe+Dl0
>>345 これならまだVITAの方が性能上だろうな
VITAがPS2.8としたらWiiUはPS2.5相当だろう
既に最適化は完了していたが、 マシンの基本的なパワー等によりこういう結果が出ただけと考えるのが普通 他のゲームもWiiU版劣化しているの多いんで特別CODというソフト固有の問題というわけでも無さそうだ
PS4はほっといてもWiiUよりはるかに売れるの決定してるしなぁ そこは誰も心配してない
364 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 11:18:50.70 ID:ra/6icea0
>>358 >>328 >なぜDRAMのレイテンシ低減が見込めないかは、DRAMにはリフレッシュというどうにもならない時間があるため。
>SRAMはリフレッシュが不要。
GDDR5はバンク形式なので4バンク順番にアクセスするすることでリフレッシュやプリチャージを無視してアクセスできます
ねぇ、キミはアホなの?オーバーヘッドっていつ発生するの?
>>350 箱の設計者がインタビューで言ってる。 It's a very slow.
だって本体価格のうち1万3000円がゲームパッドなんだろ? 本体のローコスト過ぎるだろ
>>352 脳は大丈夫か低能くん?
やっぱり理解できないんだな。
GDDRはCASレイテンシ落すことに目をつぶって帯域をかせぐ構成のメモリであるのだが。
>>356 現実を語るからね。
ファンボーイにとっては現実を直視するのはキチガイなんだろう。
368 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 11:20:31.56 ID:TztJe+Dl0
>>366 タブコン外せば9800~14800に値下げできるのになぜしないのかわからん
>>364 同じこと繰り返すとは、壊れちゃったか。
大丈夫?
お薬ちゃんと飲んだ?
お医者さんのいうことちゃんと聞きなよ。
>>367 ?
>>328 >なぜDRAMのレイテンシ低減が見込めないかは、DRAMにはリフレッシュというどうにもならない時間があるため。
>SRAMはリフレッシュが不要。
GDDR5はバンク形式なので4バンク順番にアクセスするすることでリフレッシュやプリチャージを無視してアクセスできます
ねぇ、キミはアホなの?オーバーヘッドっていつ発生するの?CASレイテンシが何の関係があるの?
371 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 11:22:18.00 ID:v7P8JsKmQ
>>346 XBOやPS4だって最適化されてないが、マルチは普通に現行機以上だからな
いやまあ次世代機だから当たり前の話なんだが…
372 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 11:22:32.82 ID:ra/6icea0
>>369 オーバーヘッドって何?どのぐらい発生するの?
お前が答えないからおちょくってるんだろバーカw
そもそも1T-SRAMやeSRAMがGDDR5より低レイテンシなのは当たり前だ
リフレッシュが必要(キリッとか知ったかかましてるからつっこんんでんだろw
>>368 タブコンは外してもコントローラーは付けなアカンだろさすがにw
だからそこまで値下げはどっちにしても出来ない
まぁ今更何いってんだって話にもなるし
そもそものWiiUの基本コンセプトがわからない
374 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 11:23:19.37 ID:Gv/TNlbu0
※Wii Uも次世代機です
>>359 必死になってWii Uに問題があると頑張ってる連中は虚しくないとでも?w
俺だってWii UがPS4やXbox Oneより高性能だとは思っちゃいないが、
今回の件でWii Uを叩くのはお門違いだろうよ。
これでWii Uを叩くなら、同様にフレームレートが落ちてるPS4も叩かれないと筋は通らなくなる。
だが、Wii Uを叩いてる連中はPS4を叩く事はしないんだよな。これは完全にダブスタっしょ。
ここの話はあんま意味ないんだよな 任天堂はWiiUでしか出さないからむしろ最適化したゲームしかでないし WiiUで売れるのは任天堂のゲームだし 消費者がWiiUの性能を理解するのは確実 あとはマルチタイトルがどこまでWiiUの優先度上げるかだろうが それは爆発的に売れた後でないと無理だろうな
WiiUって意味がわからないし、恐らく意味の無いもののコストが相対的に高くて、 基本的なゲーム性能がケチって低いから、一体誰のためのハードなのかさっぱりわからないんだよねぇ 失敗ハードだと思うんだ普通に
379 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 11:26:50.50 ID:TztJe+Dl0
>>375 PS4は出たばっかりで最適化されてないだけ
1年たって最適化されてもポンコツなWiiUとは話が全く違う
>>357 出てるからPS4が高性能だって言われてロンチから1080pタイトル揃ってんだろ
そもそも費用対効果というならタブコンやキネクトに費用かけてるMSと任天堂の方が怪しい
タブコンのために99j本体が高くなって、処理リソースの10%食われてるX1と
もはや使い道さえあやふやなタブコンで本体価格引き上げつつ性能を極限まで削ってるWiiU
ゲーム機としてきちんと性能発揮出来てるPS4の方が費用対効果高いわ
>>378 極論するとマリオファンのためのゲーム機だよ
マリオファンが低価格高画質でマリオをするためのゲーム
サードは売れたらマリオ市場に乗っかってこいって感じだろうな
>>379 >>355 の理屈だとBO2の時点で最適化されてたらしいぞw
だとしたら、PS4版も既に最適化されてるとしないと筋が通らなくなる。
>>380 PS4のコストなんてアホらしくて計算も出来ないけどな
サポートも含めたらSCEのゴミはそもそも買えないレベル
384 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 11:31:22.87 ID:v7P8JsKmQ
>>375 ダブスタというか、PS4版CoD:Ghostが現行機版よりfpsが低いって検証出てたっけか?
俺はまだ見てないが、もし動画なりで出てるのならPS4もしょっぱいんだなとしか
385 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 11:31:23.32 ID:ra/6icea0
>>383 アホらしくてっていうかキミがアホだから計算出来ないんでしょw
箱1版のCoD:Ghostレビューが出てからが本番 また荒れそうだけど
387 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 11:33:24.80 ID:O7DWXJdZi
統一ハードw
虫してるのにしつこいのが居るな ゴミは言い過ぎたがSCEの低品質な製品は使い捨て前提で買わないとな
389 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 11:39:33.69 ID:fsiXA09hP
>>384 動画はまだだが、レビューサイトでそう言及されてる。
>>372 大丈夫?
いや、ホントに心配になってきた。
こうまで壊れやすいとは・・・
すまなかった。
ついでに書くと、DRAMつかってリフレッシュを擬似的に消去する技術は1T-SRAMなんだがな。
それにしても、ここまで理解力がないと日常生活に困らない?
キミがどう勘違いしてるか当ててみると、キミが言ってるのはハードディスクのRAID0をメモリでやってるってこと。
RAID0はランダムアクセス性が落ちるのだが、帯域が増える。
メモリでも同じ。
GDDR5はそれでかまわない用途に開発されてるってだけなんだがな。
エルピーダのGDDR5のスペックシート
ttp://www.elpida.com/pdfs/E2080E10.pdf これでも見てみたら?
? Refresh cycles: 16384 cycles/32ms
32msに16384回のリフレッシュか・・・
392 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 11:47:23.08 ID:ra/6icea0
>>391 ?
だからさ、4バンク順々にアクセス出来るんだから
バンク1プリチャージ(リフレッシュ)してる間にバンク2〜4とアクセス出来るよね?
RAIDで例えるなら4つのHDDにミラーリングしていて、
1番目のHDDの書き換えてる間に2台、3台目を読み込みしてレイテンシを隠蔽出来るって感じだけど
そのスペックシートはあくまでバンク毎のリフレッシュのサイクルだよね?
・・・・頭大丈夫?
393 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 11:48:45.22 ID:v7P8JsKmQ
>>390 現行機版よりもカクカクだって言及されてるの?
まあ解像度を1920*1080にしたのはムリがあったってことかね
394 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 11:48:55.10 ID:ra/6icea0
あとついでに妄想呼ばわりした
>>376 にも答えてあげたら?
X1はCPUからはMMU経由でしかESRAMにアクセス出来ないから糞遅いぞw
XB1のeSRAMはGPUの為に用意されてるもんだからね
>>235 帯域は使用されてるメモリがDDR3(x16)×4の64bit接続だから
そこから計算したら12.8〜17GBくらいって分かるでしょ。
あとゲームに重要なflopsだけを考えても、
WiiU CPUの1.2GhzでPS4/Xbox1のJaguar 1.6Ghzを上回ろうとしたら、
flops/clockがcorei7 haswell並に必要になってくるわけだけど
どう考えてもそこまでの性能はないよ。
>>396 もういいよ WiiUの性能が何であれ君らの運命は決まっている
3DSがそうだったように 爆発的に売れるマリオ マリカ
それを後目に水道の蛇口のようにしか売れない高価格ハード
専用の高予算ゲームも普及台数が少ないから指をくわえて待つしかない
そう、今のVITA それこそがPS4の運命 (ネタですw)
GPUも搭載メモリ量も現行機に負ける要素はないのに おそらくCPUとメモリ帯域のせいで情けないことになってしまってるな。 そもそも何のチューンもしなくても少なくとも現行機以上のパフォーマンスが でることがWiiUに必要な条件だったと思うんだけど、任天堂は完全に設計ミスったね。
>>392 あのね、ランダムアクセスって書いてるの読めないの?
ランダムアクセスだよ?
なぜ、バンク1から4まで、"順番に"アクセスできると思ってるの?
そして、ハードディスクのRAID01(10)のこと言ってるなら、容量が半分になるんだが、
そんなに冗長性あるのかねGDDR5?
どちらにしろ、その処理にオーバーヘッドかかるが。
ハードディスクだと、相対的に小くなるんだが、メモリだと重いぞ?
こういうとき宗教こじらせてると惨めになるねぇ 反論しようとすればするほどドツボにはまってしまう
>>399 ランダムアクセスっていうか、そういう仕組みなんだけど?
シーケンシャルであれランダムアクセスであれ
バンク方式はそういうロジックを持ってるからtRPを無視出来る
並列アクセス出来ないって思い込んでるのはお前の勝手だよ?
一巡違うんだって気づけよ WiiUはもうWiiUだけでrecoop可能な専用ソフトが発進可能 それに対してPSは足を引っ張られた縦マルチか大赤字上等の独占大作 もう任天堂がWiiUでダブルミリオン出せる現実にはみんな目を瞑っているね
WiiUはゲーム機では最大のメモリを持ってるはずなんだよおおおおおおおおおおお
>>389 の理想とかいったいなんなんだって思うよなw
どうしてこんな劣化しちゃったのよWiiUは
あまりに違いすぎるじゃないか
>>401 並列アクセスしたら、リフレッシュの隠蔽どうなるの?
順番にアクセスするから空いてる時間にするって書いてなかった?
で、RAID01にするメモリ量の冗長性は?
PS4版のfpsが低いのは箱1に対する見栄かもしれんね BF4も比較記事自体SCEの要請だったって噂もあるし 同じ解像度にしてどのぐらいの差があるかみてみたい
>>406 ?
メモリ量の冗長性って?
メモリ量のリダンダンシ?
日本語でおk?
並列アクセス
1バンク → 2バンク → 3バンク → 4バンク
4バンク(3バンクリフレッシュ) → 1バンク → 2バンク → 3バンク
おk?
>>408 日本語難しいの?
メモリの冗長性については、キミの
>>392 についてだが。
ミラーリング4倍というなら、容量の冗長性が4倍必要となる。
RAID01の場合は2倍の容量が必要。
あと、並列アクセスを理解できてないのはわかった。
並列アクセスとは、並列に同時にアクセスすることなんだが。
キミの言う方式で、どうやってランダムアクセス速度上げるのか、
脳裏でシミュレートしてみな。
ここ最近の、この手の性能に関する論争で任天堂は何時も蚊帳の外だったけど
WiiUで劣化版とはいえCoDを発売できるレベルに至った以上、
この無駄極まりない論争に参加せざるを得ない訳だ
重要なのはソフトの方だと思うんだけどねえ
仮にWiiUが高性能なハードだとしても出るソフトがマリオマリオマリオ、
サードは
>>389 の惨状じゃ宝の持ち腐れだと思うんだけど
>>409 "メモリ量の冗長性"との一致はありません。
検索結果0件
冗長性って一般的にパリティの事を指すと思うけど?
冗長性じゃなくて単純に4バンク分のデータの保持能力が必要なだけでしょ
その言葉に含まれてる情報量を理解出来ないなら使うべきではないよ?
412 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 12:21:33.15 ID:ra/6icea0
413 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 12:24:08.37 ID:FGpFCHz/0
wiiU版なんて売れねぇし出来なんてどうでも良いんだよ。 現行機に負けるのは凄すぎるがマイナス出荷みたいなもんだよ。
>>19 >>37 つまり、このスレもまたソニー工作員ゴキブリが捏造印象操作したわけ?
>>411 ?
冗長性って余分にあるってことだよ?
>冗長性って一般的にパリティの事を指すと思うけど?
それも余分にあるってことの”一つ”の事象だが。
キミの書き込みが、無知なのに反論しようとしてゆれ続けて、
自分でも理解できなくなってきてるんだな。
とりあえず、ミラーリングするなら、同じ内容を書き込まなきゃならないので、
2倍の容量の冗長性が必要だろう。
そもそも並列アクセスに順番にアクセスって時点で、バカ書いてることに気付け。
並列アクセスというなら、同時にアクセスしてるってことだろう。
416 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 12:30:18.84 ID:ra/6icea0
>>415 余分にあるわけじゃないよ?
バンク方式では並列アクセスする事が必要だからそれは冗長性じゃないんだよ
例えばRAID5を4台で組んだ場合の冗長性は1台、RAID6だと2台でしょ?
3台増えてるからって3台を冗長性とは言わないよね?お馬鹿さん
んで、言葉尻を捉えてはぐらかしてるけどGDDR5のバンク方式は理解出来た?
>>412 の図の通りGDDR5はバンク方式だからメモリのセルアレイもその分大きいの
日本語が不自由な上に知ったか丸出しワロスw
DRAM のレイテンシは常に問題になるが、リフレッシュを問題にしてる人ははじめて見た。 大昔、8bit時代はリフレッシュのために1ウェイトかけたりするハードウェアもあったけど、 現代のDRAMでウェイトが問題になることはないです。
418 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 12:32:08.13 ID:FGpFCHz/0
結局wiiUはしょぼいの?
しょぼいです
>>412 だからそれだとランダムアクセス性能が落ちるんだが、
メインメモリとしてそれでいいの?
>>416 結局、理解する脳が無いんだなぁ。
可哀想に。
自分で書いたことすら理解できないとは・・・
>>417 ?
無知自慢?
もうPS4ガーしか言えなくなっとるやん 信者すらポンコツにするポンコツハードWiiU
もう任天堂信者には重度のガチキチガイしか残ってないんだな しかもこいつらゲーム買わないし
427 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 12:40:29.82 ID:FGpFCHz/0
>>421 PS3と比べてwiiUしょぼいのになんでPS4の方がしょぼいの?
じゃんけんなの?
>なぜDRAMのレイテンシ低減が見込めないかは、DRAMにはリフレッシュというどうにもならない時間があるため。 >SRAMはリフレッシュが不要。 >だいたい5から20クロックもレイテンシあっるんだがな。 ところでID:q/0lFPkU0は何でtRPとCLを混合してドヤ顔で語ってるの? 5クロックから20クロックって何でリフレッシュがClock基準なのwww
>>428 ?
エルピーダのスペックシートにCASレイテンシが6から22クロックと書いてあるから。
5から20ってのは記憶で。
正確に言うと、リフレッシュ期間中はメモリアクセス出来ないが、リフレッシュ期間が稀(1%未満)で、僅か(数サイクル)。
昼だぞ、飯食ってからにしたらどうだ
432 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 12:48:12.88 ID:r13YojGn0
youtube.com/watch?v=UHjYs9Qckq4 当たり前の話だがこっちは貼らないんだな
VITA「ゲームを買う人間の殆どが性能重視である。」
>>432 そりゃ叩きたいだけの連中にとっては都合が悪いからね。
BO2で悲惨なオン人口叩き出したし特典のDLCがwiiu版だけハブな点から今作もDLCはお察しなんだからフレームレート関係なく売れない ってか性能とかどーでもいいじゃん。wiiuにはゲーム出ないんだから。性能云々以前の話だぜ
>>420 まず、ランダムアクセスが実際の処理のうちどの程度占めてるのかを出せよ。
Wiiの時からDLC無いんだから、今さらだな
誰も買わないし問題無い
440 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 13:54:38.99 ID:3TnfnzdT0
まあ何しろ7年遅れで出た新ハードが7年目前のハードに性能で負けるとは有り得ない というかあってはいけない事 これでゲーマーも取り込むなんてことを言ってた岩田さん、開発責任者竹田玄洋にスペック騙されてたの?
メモリ帯域でもましならまた違っただろうに、 ハードの設計バランスが悪すぎる・・・・
>>440 原価と任天堂の収益構造を考えれば「妥当」
スペック? そんなの窓から投げ捨てちゃってよ
>>440 えっと、その理屈だとPS4もPS3以下の性能になるけど、それでいいの?
任豚の理屈は分からんな。 ブヒブヒ言ってるから仕方ないのかもしれんがwww
>>444 言ってるのお前じゃんw
よくそんな恥ずかしい真似出来るなー。
WiiU自体がハード的にもソフト的にも現時点の任天堂の限界スペックなんだろう かといってこのハードと3DSだけにしか注力できないだろうし この状況で次世代機の開発を始めるリソースなんてあるのかね
448 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 15:21:50.94 ID:FGpFCHz/0
HDハードであくまでもSD画質のゲーム動かしたら凄くね? レギンとか敵の数増やしまくってよ。
449 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 15:24:15.84 ID:Fx95YYYG0
まだ本気出してないから!! これからメーカーが徐々に慣れてくるから!!!!!!
450 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 15:32:20.29 ID:3VTDFyHE0
これは再来年には高性能の次世代機出さないとまずいな やっぱり開発者もユーザーも求めてるのはハイスペマシンなんだよな
451 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 15:34:34.54 ID:TztJe+Dl0
>>450 王道を征くスペック路線こそが正義
WiiUや骨のような一発屋路線は誰も望んでない
>>442 つーかコンピュータの性能向上がシャレにならないほど遅くなってるからな…
WiiUは勿論の事、PS4やXboxOneですらPS3の7年後と考えると低すぎるスペックだし。
これまでの家庭用機における世代間スペックの常識は通用しなくなってる。
スペックなんて窓から投げ捨てろってのは、確かに間違いじゃないかもね。
453 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 15:44:45.77 ID:zC3IKDrp0
>>451 そういうこと
Wiiみたいな色物でも一時的なブームは作れるかもしれないが
真の王のハードは作れない
ゲームキューブは王道だったよね…?
任天堂の子供騙しハードに弄ばれた奴等って可哀想w バカだから騙されちゃったんだね任天堂にw
456 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 15:53:14.70 ID:atLehBqg0
>>451 ムーアの法則が崩れて大分経つのに何言ってんだか
458 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 15:56:47.98 ID:TztJe+Dl0
>>456 他とマルチできるようにスペック最優先させるのは当然
一発芸もいいが最低限PS4と同等のスペックは持たせろ
クソも骨もその最低限を満たせてない
【海外】PS4版CoD:Gのフレームレートはガクガクだと話題に
http://desktop2ch.tv/ghard/1383649950/ 48 名無しさん必死だな [sage] 2013/11/05(火) 20:34:35.98 ID:nrmOak3/0
Wiiuがまだまだ戦えるようだな
66 名無しさん必死だな [] 2013/11/05(火) 20:41:31.81 ID:BQsknMV20
>>48 WiiU版は720pだけど60fpsとfps重視ぽい
70 名無しさん必死だな [sage] 2013/11/05(火) 20:43:36.31 ID:kfoBAWY70
>>66 そりゃ普通フレームレート優先するよな
特にCODなら当たり前…のはずなのにねぇ
141 名無しさん必死だな [sage] 2013/11/05(火) 21:06:49.16 ID:MlWIPU6v0
まさかWiiUが一番実行性能がいいとか笑うw
MSもソニーも技術力高いんじゃなかったのかよ
460 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 16:03:05.71 ID:rHMSoGh9I
7年前の機械に負ける25000の新型機 CoDほどの大型ソフトがこのざまじゃ 何言い訳しても無駄 プレゼントに貰うとガッカリランキング入るわこりゃ
PS4のCoD:Gは身の丈にあわせてBF4と同じ900pにしとけば60fps安定だったろう WiiUのマルチ40fpsは論外だが、 CPUの絶対的なパワー不足がネックになってるから、解像度落としても解決しない問題なんだろうな
>>1 結局PS3の存在理由だけがないんだよな
快適性を求めればX360だし、パーティゲーメインでCoDもできるWiiUとで
>>462 >WiiUのマルチ40fpsは論外だが
なんかオチがありそうな気がするんだがなあ
タブコンとテレビ画面の分割やってるとか
>>463 フォークダンスがんばってください^_^
なんかオチがありそうな気がするんだがなあ(ブヒブヒッ
>>464 わざわざ連レスまでして言いたい事なのか、それはw
でも、これからのマルチ製作って鬼畜だよなww 1つはx86系、1つはcell、1つはPowerPC系・・・ CoDはWiiU見捨てた結果このフレームレートになったんんじゃないの?
469 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 17:28:58.08 ID:DEWC+Zf50
WiiUはハードの問題以上に、市場が終わってるからな 今後はWii版だけ低コストのオン除外版の投入か、マルチそのものからハブられる可能性が高いね
470 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 17:31:01.82 ID:DEWC+Zf50
おっと訂正しとくか ×Wii版 ○WiiU版
471 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 17:31:52.80 ID:XL7irggY0
この糞豚ハードどうすんのマジで?
業者が必死になってるところをみると、もしかするとww
473 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 17:43:56.82 ID:O7DWXJdZi
まさかの一手 妙手ってやつだ
474 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 17:45:42.74 ID:XL7irggY0
化石ハードPS3、360に尽く惨敗してるWiiUってほんとに次世代機なのか? こんな豚ゴミハードでPS4や犬箱と戦うとか正気の沙汰じゃないだろ
PS3より低性能なハードとかよく作れたな
476 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 17:47:41.25 ID:vCKzVqkM0
477 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 17:50:07.73 ID:XL7irggY0
まじかよ豚湧いてこねぇ
任豚ちゃんはwiiUであと7年戦うんだろw
479 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 17:54:49.16 ID:XL7irggY0
7年だと・・・すでに7年遅れの性能なのに、あと7年だと!? つまり14年遅れのハードになってしまうのかw まじかよ糞箱720p買ってくる
てかフレーム以前にWiiU版BO2だけDLC一切出さなかったし今回もそうだろうから不完全版になる 全世界で最大2700人位しかマルチプレイヤー集まらなかったBO2以上の過疎は間違い無いし どう考えても買うべきじゃ無いよ
481 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 18:03:54.72 ID:2aTKwQg+0
>>71 補欠にこれ入れといてw
「タブコンというやつはゴキ、Uパッドと呼べ」
>>472 すぐ業者だ陰謀だという男の人ってアレですよね^^;
スプセル劣化って削除しとけよ PS3だけ720pで一番酷かったんだから
出てきたゲームの出来が全てだろ PS3のCELLはその意味でゴミカスガラクタだし、WiiUはそのゴミにも劣る塵
なんだかんだでゲムパやリモコンでできるのは大きいし オン人口さえどうにかなれば買いたいんだけどなあ 人口だけはどうしようもないわ
>>480 オン人口が同時2700人ってめちゃくちゃ多い方だぞ
オンライン人口問題でますます他機種にユーザーが流出していくだろう 国内箱みたいにな
488 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 18:47:33.48 ID:mAL7pzoQ0
>>486 codだよ?????????????え????????
>>486 CoDならPCでさえ2万前後は同時接続いるぞ
PS3や360なら同時接続70万人とか当たり前
PS4はどれぐらいの人数になるんでしょうねぇ
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /妊_娠\ ) .|/-O-O-ヽ| オンラインでは2700人もいるというのに!!! < 6| . : )'e'( : . |9 ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
WiiU版かPS3版かで迷うわ コントローラーを取るか人口を取るか 箱○持ってる奴羨ましいわ即決だもん
PS3 低解像度でボケボケ PS4 低フレームレートでカクカク ワロタw
495 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 19:26:58.16 ID:eP4TFHhz0
>>494 おい、ちょっとまてよ!!
なんでPS3版はこんなにボケてるんだよ
これ大袈裟に編集とかしてるんじゃないのか?
496 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 19:28:40.87 ID:atLehBqg0
>>494 というかこれ両方30FPSいってんのか?ってくらいガクガクに見えるが
ゴキブリが自信満々に貼った動画でPS3が糞性能だということがバレてしまったなw
>>496 スローにしてるんじゃないか?
WiiU版のCoD:GはPS4、XBOX ONE版と比べるのがいいんじゃない?
CPUパワーに依存した現世代機向けのゲームを次世代機に転用するとフレームレートは下がるよ これはWiiUに限ったことじゃなくてPS4や箱1にも言えること WiiUを含む次世代機の本当の実力はPS3や360をマルチから切った後でないとわからんよ
500 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 19:50:24.75 ID:TztJe+Dl0
>>499 PS360より前の世代のハードじゃPS4と骨とマルチなんかされるわけがない
低スペ過ぎて1fpsどころか実行不能レベル
BF4とかPS4と箱1になってフレームレートが倍加したけどな
タブコン付けて25kでPS3より高性能だったら PS3ぼったくりだろってなるからなぁ 単純性能ではWiiより凄いがPS3より凄い訳ではないポジで良いじゃん
こんなクソコテいたっけ
>>497 いやいや、この映像を編集した奴が悪意をもってPS3の映像を大袈裟にボヤけさせてるんだろ
PS3がこんなにボケボケな映像なワケがないだろ
1・2年後には使い慣れて現行機超える、みたいなことを聞いたんだが、結果はこうかよ もう1年待てばいいのか?
WiiUの意地を見せて欲しい 一年後には現行機を超えて欲しい どんな目標低いんだよって突っ込まれても行くしか無いこの道を
507 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 20:42:16.62 ID:2aTKwQg+0
一年後ってWiiUに次のマルチがあるのか? Watch Dogs辺りが最後じゃないの
508 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 20:55:19.21 ID:EvqYQUvF0
つかこの動画が地味に高評価ナノが笑える そしてコメント欄でボッコボコに叩かれるWiiUちゃん VITAも性能の良さという責務は果たしてるのに、 それすら果たせないとかマジ終わってるよなw
510 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 21:17:40.37 ID:eP4TFHhz0
>>494 それにしてもPS3版の映像の部分はひどいボケさせ方だな
ここまで画像を模造したらSONYに訴えられるんじゃないの?
wiiUのが凄いじゃん、多少フレームレートを犠牲にしてグラフィックを追求したのか
パッドに表示する画面を圧縮して送ってる関係で WiiUは画面全体がきっちり描画する必要があって、 少しでも処理落ちが発生したフレームは飛ばされる。 PCで言うところのVsyncがONになってる状態。 ティアリングが0になる分、FPSは低くなりやすい。
>>512 その通り。やっぱりゲームはグラだからな
515 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 00:48:47.14 ID:YoiwxTlu0
で、今更PS3に勝ってなんか意味あんの?
WiiUはPS3以下と頑張ってるからWiiUの方がグラが良いってだけじゃね?
そしたら
>>515 みたいなレスが来るのがテンプレ
517 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 00:58:01.67 ID:YoiwxTlu0
で、WiiUがPS3を少し上回ってたとして何の意味があんの? PS4がぶっちぎってて底辺の性能競争なんてどうでもいいんだが
518 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 00:59:41.33 ID:znu0OkwU0
PS3にも負けてるやんwwwww どんだけゴミハードなの?死ぬの? 任豚大発狂祭り開催中wwwww
wiiuって未だにアンチャ1レベルのグラも達成してないよね。明らかに低性能
520 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 03:15:50.76 ID:wivf2XkA0
1080pだと信じて疑わなかった虫のお話
522 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 03:26:46.82 ID:MvYAEDyl0
どうせHDMI出力するときに適当に1080にアップコンバートすんだろ
>>512 高解像度のテクスチャが使えるので単純な見た目はPS3より良くなる。
ニード・フォー・スピードもPC用の高解像度のテクスチャを使ってた。
まぁ100Mスプリントみたいな競争じゃWiiUには分が悪いわな。 FPS本気で取り組むなら任天堂自身が新タイトルでも出して パン喰い競争や借り物競争みたいに競技の「質」そのものを転換して ユーザーに「あれ?なんかもう撃つだけ走るだけじゃもの足りねぇな…」って 思わせる事が出来ないと負けっぱなしだろうね。
>>513 何言ってんだ?
ゲーム機が100や200fps描画出来る状況にあるのに、
垂直同期onだと60fpsまでにしかならないのを
V-sync onでフレームレートが落ちてると言うんだ。
60を下回り30〜40fpsしか出てないのはV-sync on/off関係なく
単純にWiiUだとCoDをそれくらいでしか描画出来ないって事だよ。
526 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 09:10:16.47 ID:bsocb7Tr0
さすが低性能ハード
527 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 09:22:47.83 ID:FEscbgW70
>>511 PS3のはパソコンのゲームでグラフィッククォリティーの設定をLOWにしたみたいな映像だな
これはないわ
WiiUより上だーーーーとか騒いでたからどんなのか見てみたらこれかよw
ゴキブリって生まれつき目に障害とか持ってんのか?
開発がこなれてないと、旧世代機のゲームを新世代機に移植したときに、新世代機版の ほうが、処理落ちが激しくなったりしちゃうことはあるけどね。 PS2で出た無双OROCHIがXbox360に移植されたとき、グラは綺麗になったけど 処理落ちが激しくてプレイに支障が出るレベルに劣化してた。後にアップデートでまともに なったけど。
>>511 PS3版のおっさんは死んだ魚のような眼をしてるな
WiiUでBO2作ってハードに慣れてるスタッフが作ったのがCoD:Gなんだけどな
WiiUにもDay1パッチないのか
>>511 いやさすがにここまでの差は無いと思うぞ
現行機に負ける糞ハードWiiUワロスwwww WiiUはもうPS2世代ってことでいいよね
534 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 09:41:08.55 ID:ujlkY93P0
535 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 09:43:27.83 ID:/+QJJZAq0
536 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 09:43:45.51 ID:VgIXKK2r0
>>511 イヤイヤイヤ。さすがにここまでの差はねーよw
>>532 おまえがどう思おうが事実は変わらないよ
PS3のボケボケは独占要素だし
538 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 09:44:18.53 ID:ANGKGBR70
540 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 09:49:44.84 ID:ANGKGBR70
542 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 09:57:57.83 ID:/+QJJZAq0
>>541 リモコンだけかーどうすっかな
BO2でのリモヌンプレイはまるで自分に合わなくて止めたけど
543 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 09:58:00.12 ID:FEscbgW70
>>538 こういうのってSONYが前もってアクティビジョンに裏金でも払って発売するまでこの事は絶対に内緒にしておいてくれ!とかやってんの?
こうなってくるPC版は別としてWiiU版が最強なんじゃないの
PS4は焼死も凍死もするとか脆弱だな。取り扱いは慎重に
545 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 09:59:59.97 ID:/+QJJZAq0
>>543 後はDLC配信さえ確約してくれりゃ
俺としちゃWiiU一択で済むんだよま
>>543 ソニーがやってない理由がないわな
当面の最強は箱○版だろうけど
>>543 記事よく読め
発売日パッチでシングルも1080pになるってアップデートされてるだろ
マルチはパッチアテなくても1080p
548 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 10:04:11.86 ID:bsocb7Tr0
>>543 リンク先で追記されてるが、メーカー自身が「ps4版はシングルもマルチも1080p」って言ってるよ
>>547 >発売日パッチでシングルも1080pになるってアップデートされてるだろ
そうやっとけば1080pのフレームレートは測定されずに済むよなw
550 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 10:05:12.48 ID:ANGKGBR70
1080pになったらフレームレートがガッタガタだろw
552 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 10:09:29.38 ID:ANGKGBR70
553 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 10:10:13.84 ID:FEscbgW70
アプデで1080にするってことなのか でも上の人たちが言うようにフレームレートガクガクになったりしたらソニーハード全滅だな PS3版はボケボケでめまいが起こり PS4版はガクダクでめまいが起こりって・・・ 目も当てられんとはまさにこのことだろw
554 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 10:23:34.68 ID:bsocb7Tr0
555 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 10:27:22.78 ID:ANGKGBR70
>>537 いやお前両バージョンのBO2やったことある?
こんな差ねーよ
557 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 11:03:00.35 ID:bsocb7Tr0
40fps連発のwiiU版w
558 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 11:05:33.88 ID:ANGKGBR70
559 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 11:06:00.76 ID:kLDA6cYW0
まさかこんなゴミハードになるとは少なくとも去年は思われてなかったはずw
560 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 11:07:26.89 ID:ANGKGBR70
176 名無しさん必死だな sage 2013/11/14(木) 10:37:55.09 ID:cpKs1IUh0 matiasgamer358: BRICKSTATION 4 なるほど みんなで呼んであげよう
>>1 の動画見て「メチャクチャ滑らかじゃねーか!」と思ったらヒゲソリの宣伝だったとは…
563 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 11:13:52.88 ID:6knIdH2T0
任天堂がFPS作って、サードにWiiUの使い方示せばいいのにね なんでFPSを作ろうとしない?
>>556 それはPS3版がパッチで多少ボケボケが改善されたと言いたいの?
>>564 そうなんじゃねーの多分
俺はPS3版は友人に以前やらせて貰ったことあるだけだが
少なくともこんな糞グラじゃなかったと思う
こんなんだったらプレイ中に違和感感じるわ
PS3版BO2はパッチでAAが変わって画質上がったけどテクスチャは変わりなかったはず
>>566 これが本当なら俺の記憶違いか
まぁでも今日その友人宅に行くので実際に確認してみるわ
568 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 17:25:04.01 ID:bsocb7Tr0
6、7年前に出たハードに負けるwiiU
569 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 17:27:27.57 ID:afNGVKUq0
PS死は動かねーみてーだなwww
570 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 17:29:05.72 ID:me4P7XMc0
wiiUも7年前のハードに劣るとんだゴミだろうが 動かないよりはマシという事になってきた。
ここ数日異様にファンボーイの他機種ネガキャンが活発化してたのも、 PS4がヤバイってソニー内で自覚していたからなんだなぁ。
572 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 17:42:42.23 ID:bsocb7Tr0
wiiU発売初期にレンガ化してた事は任豚の中では無かった事になってんのかw
結局圧倒的にU版がリッチなんやん
574 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 17:46:26.98 ID:afNGVKUq0
>>572 PS4の場合全機体が不良みたいだから、叩かれ具合もそれ相応になるわなw
>>572 そもそも起動できない事例が何件あった?
アップデート中に電源切るとか除いて。
ブリステ4の不具合スレを覆い隠したいんだな
577 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 17:47:59.59 ID:GQV6pM+f0
箱○ってすごいんだなwwwwほぼ60じゃんwww 煽ってるだけだと思ったら違うのな
そういやWiiリモコンも対応するんだっけ?
580 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 17:49:38.63 ID:zFQnKSgK0
COD新作も残念な感じだし もう主力も次世代に移ってあても外れた格好だ
>>525 >ゲーム機が100や200fps描画出来る状況にあるのに
家庭用ゲーム機でエフェクトたっぷり載せた画面が200fps?
初めて聞いたわ。
マルチの常時ディスク裏読み仕様またかよ たのむからインスコさせてくれ…
>>571 解りやすいっちゃ、解りやすいよねw
明日、明後日はフル回転で働いてくれるんでしょう。
585 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 20:46:35.71 ID:bsocb7Tr0
Call of Duty: Ghosts
PS4: 1920x1080
〜〜 full HDの壁 〜〜
Xbox One: 1280x720
〜〜 次世代ゲーム機の壁 〜〜
Xbox 360: 880x720
〜〜 カクカクの壁 〜〜
WiiU: 880x720(低フレームレート)
Call of Duty Ghosts: Wii U/Xbox 360/PS3 Frame-Rate Tests
http://www.youtube.com/watch?v=HEAKPh_h3Eg#t=330
>>582 V-SYNC ONでのfps低下とWiiUの低fpsは原因が違うという説明は合ってるじゃん。
WiiUはどこかがボトルネックになって見た目が箱○より
少し劣る程度なのにfpsが低くなってるんだよ。
>>554 解像度もテクスチャ品質も劣るPS3で60fpsと言われましてもね…
現行機にも及ばない次世代機w
>>586 GPGPUを使う前提次世代機に現行機の開発手法で作ったら
パフォーマンスが発揮できないって上で何度も言われてるじゃん。
下手すりゃPS4と箱一も処理落ちするよ。
設計はWiiUと同じ思想なんだから。
>>586 あとな、525のような状況が起きるのは、性能が過剰なゲーミング用PCで動かしたときだ。
ギリギリの性能で動かしてる家庭用ゲーム機が100も200も描画できるなんて、
どんだけ質素なゲーム画面だよオイって突っ込みたくなるわ。
次のバットマン見てるとWiiUが最上だよね 何か必死にステマしてるけどPS3は今一番性能低いよ
>>589-590 100や200fpsはないけどWiiUのフレームレート低下は垂直同期Onのせいじゃないな。
明らかに本体性能がCoDの要求する水準に達してない。
それからOneやPS4はGPGPUを使うとさらにクオリティが上がるだけで、
別に使わなくてもCPUにそこそこの性能はあるからな。
WiiUのCPUがしょっぱ過ぎるんだよ。
おまけにGPGPUもあの帯域じゃ大して使えないぞ。
>>590 PS3が一段以上低いクオリティは見た瞬間分かるから誰も擁護してない。
360と比較してWiiUは見た目もフレームレートも劣化してるのが駄目なんだ。
Wii UのCPUが弱いのは何処の情報だ?
593 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 23:17:36.69 ID:vFmNecTF0
Call of Duty: Ghosts
PS4: 1920x1080
〜〜 full HDの壁 〜〜
Xbox One: 1280x720
〜〜 次世代ゲーム機の壁 〜〜
Xbox 360: 880x720
〜〜 カクカクの壁 〜〜
WiiU: 880x720(低フレームレート)
Call of Duty Ghosts: Wii U/Xbox 360/PS3 Frame-Rate Tests
http://www.youtube.com/watch?v=HEAKPh_h3Eg#t=330
594 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 23:20:22.34 ID:kdQRVQFp0
ところで誰か凸した人いないの? リモコンプレイの感想聞きたい
BO2と大差ないんじゃないかリモコンは
BO2と比較すると、 ・エイムした時のカメラ感度だかが増えてた ・スナイパー操作しやすくなった ・キルカメラのリモコンの表示精度が向上 ・BO2のKSGのオートエイムもどきは判定厳しくなってほぼ出来なくなったぽい
全機種60fpsっていう公式発表は嘘だったのか
いつからPS4版の横幅が1920と錯覚していた?
WiiUは垂直同期オン固定らしい。 他機種はフレーム描画途中でもドロップせずそのまま表示しちゃうけど、 WiiUはドロップするとそのフレームの表示はしないのでカクカク感が増える。 その変わりにティアリングは発生しない。
600 :
名無しさん必死だな :2013/11/15(金) 00:39:09.61 ID:BlmH9zNL0
>>65 明らかにDTP理解してない奴が作ったコラだな
>>591 PS4はCPUがノートPC用カスタムの低性能
>>599 ティアリング発生しないって凄いじゃん
なんで劣化とか言われてるん?
>>604 他機種版よりフレームレートが20も低いゴミだから
PS3なんて720pでティアリング出まくっても劣化認めなかったのに
>>606 いきなり何の話だよ
ティアリングゼロならいくらフレームレートが落ちようが劣化じゃないと言いたいの?
大体PS3版でもティアリングは見当たらないんだが
WiiUではティアリングが発生しないかわりにfpsが低い、
他機種はfpsが高いがティアリングが発生するということにしたい人達がいるようだね。
比較動画などを見ても他機種でも発生しないのはすぐ分かるのに何がしたいんだか。
>>602 そのノート用CPUよりも低性能なのがWiiUのespressoなんだよね。
コピペだけど、同じようなこと感じたよ
やっぱ捏造だよね。恐らく・・・だけど。
少なくとも比較動画を並べたときに、
明らかにfpsの低下があるはずのWiiUの画面にフレーム欠けが見つけられない・・・
ttp://www.youtube.com/watch?v=UHjYs9Qckq4 しかもオブジェクトやフォグ効果、
分かりやすい所でいうと花火なんかもPS3にはなくてWiiUにはある。
今回のゴーストは海外では流石にPS4が近いのでグラフィックスで売るのは厳しいですが
日本では来年2月なので、内部解像度が高くオフでパッド+テレビで2名でオンラインに入れる等
結構豪華な仕様のWiiU版が購入候補に入るのは必然だね
610 :
名無しさん必死だな :2013/11/15(金) 06:42:28.05 ID:tzECaV0yO
で、肝心のオンに人はいるの?
611 :
名無しさん必死だな :2013/11/15(金) 07:46:39.48 ID:BlmH9zNL0
>>609 PS3版にティアリングがなかったからって今度は検証動画を捏造扱いですか?w
そもそも30fpsの動画でどうやって60→40fpsのフレーム落ちを確認するの?
引用元で指摘されてるのに都合良く無視するなんて、お目出度い脳みそしてんな
>>611 >そもそも30fpsの動画でどうやって60→40fpsのフレーム落ちを確認するの?
>>605 どうやって確認したの?
こういう事実かどうかの争いって最も下らないよな ホントかウソかしか話してないから情報量が全く増えない その癖やってる人達はすごく知的なことをやってるつもりだから性質が悪い 俺は40fpsもあれば滑らかに見える 60fpsあった方がいいが40か60かどうかは下らないことだ 映っている絵の方がクオリティに貢献する という個人的感想の方がまだマシだ しかしこれもわざわざ人少ない方買う必要ないじゃんとかいう価値観に相対化されるから うん、下らないんだよこの話は全部
BO2はPS3とWiiU両方買ったが明らかにWiiUの方がキレイだったけどな
615 :
名無しさん必死だな :2013/11/15(金) 08:05:12.29 ID:BlmH9zNL0
616 :
名無しさん必死だな :2013/11/15(金) 08:05:52.91 ID:UXGhxNTj0
617 :
名無しさん必死だな :2013/11/15(金) 10:06:41.16 ID:U5TFQ34u0
アクティーがWiiUから撤退するのは確実っぽい
つべで60fpsでないといっておきながらなんで PS3が60fpsの証拠につべ張るの?
>>618 アクティビジョンはWii Uから
撤退しないよ
スカイランダーズが売れてるからね
坊やにはわからないかな?
>>620 WiiU版CoDの制作スタッフが2作続けて同じなのは撤退が既に決まっているのでスキルローテーション不要であることが理由です
ま、そういうことだ
スタッフが2作続けて同じだと撤退なの? スキルローテーションって必須なの?ググってもそれらしい情報でないし 正直よくわからないです
fpsってどうやって数えるの?
625 :
名無しさん必死だな :2013/11/15(金) 18:37:25.28 ID:ypx6o1WQP
627 :
名無しさん必死だな :2013/11/15(金) 21:10:35.51 ID:gQikfrpG0
PS3版やったけど BO2の時と同じく草木の場面なんてジャギーがひどい酷い フレームレートうんぬんのレベルじゃないぞ
628 :
名無しさん必死だな :2013/11/15(金) 21:14:57.80 ID:gQikfrpG0
あと、PS3版は60フレーム安定だとか言ってるけど プレイしてたら結構いろんな場面でフレームレート落ちてるぞ もしかしたら上の3機種比較動画って あえてWiiUが不利な場面ばかりを選んで作成してるんじゃねぇのか?
629 :
名無しさん必死だな :2013/11/15(金) 21:31:28.65 ID:ypx6o1WQP
ゲハだからそれくらいはするかもなあ
>>628 今ごろ、別の動画あったやん。差はあるけど人数が多いからええやん楽しければいいねん。
631 :
名無しさん必死だな :2013/11/15(金) 22:30:24.24 ID:BlmH9zNL0
やれやれ 比較動画を作った組織すら把握してないのか 馬鹿すぎて話にならんね
632 :
名無しさん必死だな :2013/11/15(金) 22:33:43.37 ID:m7BSsdLW0
どのみちWiiU版は売れんから問題ねーべ 下手すりゃ箱○版より売れんかもよ
ゴキっち元気?
>>627 草はα抜きのオブジェクトだからどのハードもジャギ酷い
635 :
名無しさん必死だな :2013/11/15(金) 23:31:49.04 ID:QD7NgkBW0
コール オブ デューティ ゴースト[Xbox 360][字幕版] 特定の条件で日本語音声が一部再生される現象について
http://www.sqex-ee.jp/ 11月14日(木)に発売いたしました「コール オブ デューティ ゴースト」[Xbox 360][字幕版] において、海外版と日本語版のゲームディスクを組み合わせて起動すると、ゲーム内の一部の音声が日本語にて再生される現象が発生しております。
本現象は11月5日(火)に先行して発売された海外版ゲームディスクの中に、本来であれば削除されるべき検証用として仮に収録していた、【ムービーシーン用音声】の一部が残っていたことで発生しております。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22258553
PS3版とWiiU版の両方ともBO2買った俺からすれば ゴキブリのネガキャン工作は韓国人も真っ青の大嘘だって知ってるが 知らない人は騙されちゃうのかなぁ
637 :
名無しさん必死だな :2013/11/16(土) 00:02:17.90 ID:uL92+Pw80
>>636 wiiu版出来いいよな。ゴーストも買ったが、やっぱり出来がいい。
これで熱帯人口さえ多ければ言うこと無しなんだが。
>>627 本スレでもグラフィックがPS2レベルって言ってる人居たけど、
多分PS3版なんだろな…
ME3もそうだが、WiiUってFPSやTPSのマルチの人口が少ない気がする
>>617 PS3だけ解像度低いからだと思う
引き伸ばすとその分白っぽくなる
>>639 そういうのに興味ある人が少ないんだろな
任天堂のソフトにだけ興味ある人が殆どだから仕方ないと思ってる
643 :
名無しさん必死だな :2013/11/16(土) 00:21:31.49 ID:FpZ4/JvO0
>>639 いやまあプレイ人口に関しては完全にその通りだから何とも言いようがない。
BO2は現在人口400〜1200人くらい。かといってゴーストにみんな移ったかと言うとそうでもなく
ゴーストも500〜1500人くらいしかいなかったりする。bo2の最盛期は4000人オーバーいた気がするんだが、
みんなどこ行ったんだ?
>>641 その手の話って結構胡散臭いよw
CoDもマルチもPC由来のものだし、今世代でたまたまハイエンドPC性能が使えた
PS3と箱○で出しやすかったってだけだと思ってる
次世代はWiiUも前世代以上に性能意識してるし、この人口の少なさは一過性のもので
しかないと思ってる
PS3や360だとマルチ同時接続数十万人の世界だからわざわざWiiUの過疎でやる必要ないってだけだろ WiiUでCoDやるような人は他機種も持ってるだろうし CoDより101とかあの手のタイトルが売れたほうがWiiUのためになる
まず一番大事なのはWiiUでCoDが出ることだよ そうすれば、あれだけ有名なCoDって何なんだって買う人は出てくる でしばらくその人はオフ専でオンなんて来れないだろうけど、 ある程度慣れたらWiiUネイティブのオン人口みたいなものも出てくるだろう アクティビジョンにしてみたらシングルでもマルチでもCoDが売れたことには 変わりないし、そうでもしないことには既存人口以上には増えないからね 何がいいたいかというと状況は動いていくっていうこと
>>645 永遠にそんな日は来ないからマトモにサードのゲームやりたいなら
WiiUは諦めた方がいい
>>644 一過性ならいいんだけどなあ
と思いつつ買って来たよ
>>636 そりゃ
>>1 の動画見ればネガキャン工作じゃないことは一目でわかっちゃうからな
650 :
名無しさん必死だな :2013/11/16(土) 08:36:25.48 ID:6kZliHXM0
アサクリ4は例のDigitalFoundryでのWiiU版のfps分析は出てないようなだけど他機種版と比べてどうなんだろう? 前作のfpsの問題は解決されたとか言うUbiの話も確か出てたけど、 同じような話だったCoDも蓋を開けてみれば相変わらずだったしなあ
651 :
名無しさん必死だな :2013/11/16(土) 08:42:17.40 ID:TDiBP6pb0
グラよりfps重要視のゲームでガタガタ しかも7年前のハードにすら負けてる 買わない豚は何故か必死で擁護 なんつーかウンコってのは全てを狂わせる呪われたハードなんだな
652 :
名無しさん必死だな :2013/11/16(土) 08:44:35.90 ID:iF5JROUN0
codハブも時間の問題だな いわっち胃がキリキリしてそう
それにしても真ん中のPS3だけは安定のボケボケだな
654 :
名無しさん必死だな :2013/11/16(土) 09:19:35.85 ID:islTOQ1A0
オンラインで人がいないwiiU版
655 :
名無しさん必死だな :2013/11/16(土) 09:20:29.80 ID:o2TiQyFw0
撃ち合いして話を進めて また撃ち合いして話を進めて・・・延々とそれの繰り返し もうCODは飽きた 洋ゲーってまさにハリウッド映画と同じ末路に向かって歩んでるね。。。
>>651 買ってないのになぜか擁護してるニシ君マジでいそうw
657 :
名無しさん必死だな :2013/11/16(土) 09:34:14.30 ID:ORWOA6t/0
あぁ、ウゼェ 箱1でもPS4でもいいから、このWiiUとか言う糞ハードと信者どもを徹底的に叩き潰してくれ PS4は無理っぽいから箱1には期待しているぞ!!
ここ数日ファンボーイ元気ないね・・・
659 :
名無しさん必死だな :2013/11/16(土) 09:40:22.74 ID:iF5JROUN0
豚は任天堂のショボいゲームやってろ
なんか、次世代機向けCoDGは、Xbox One版が一番フレームレート安定してるらしいね
661 :
名無しさん必死だな :2013/11/16(土) 09:45:26.78 ID:UQIpkOHm0
ウンコはPS360より劣るからね・・・ これはしょうがない
>>659 PS4はゲームの起動までが山らしいからな
663 :
名無しさん必死だな :2013/11/16(土) 10:06:50.90 ID:UvyT06R1P
ゴキはPS4が起動しないからwiiU叩いて暇潰すってか?w
PS4はfpsどころか動かなかったオチ
665 :
名無しさん必死だな :2013/11/16(土) 12:24:12.38 ID:UvyT06R1P
PS4は2/3でレンガ化だっけか
BO2と比べてフレームレートの低下が目立つわ 次世代機でやれよってことなのかしらね
キャンペーンは確かにカクカクしてるけどマルチはそうでもなくない?
マルチはキャンペーンよりマシだけど、ん?って思う事が稀にある 回線の所為かもわからんけど
669 :
名無しさん必死だな :2013/11/17(日) 09:24:49.49 ID:s3CsL3zF0
米大手小売ウォルマート、店頭からWiiUを撤去
Some Wal-Mart stores pulling WiiU Stock?
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=715619 >So,
>Got a message from a buddy of mine who works with (not for) Wal-Mart in some capacity. He noticed in the game department all WiiU consoles and games had been pulled.
>He was told from the department manager that he received a memo to pull all WiiU Stock.
>Pic provided as proof.
http://i.imgur.com/9w6zWeW.jpg PS4とXbox Oneの売り場スペースを確保するため
>>669 ファンボーイもずいぶん追い込まれてきたなぁ。
>>669 ウォルマートPS4販売中止かもだってさ。
どう思う?
FUDやればやるほど倍以上になって返ってってるなw
673 :
名無しさん必死だな :2013/11/17(日) 15:37:11.18 ID:s3CsL3zF0
674 :
名無し募集中。。。 :2013/11/17(日) 15:39:22.95 ID:sSmyVcyw0
2013年11月15日に発売された『プレイステーション4』(以下 PS4)。その専用カメラと『ニードフォースピード: ライバルス』(Need for Speed: Rivals)がバカ売りしており、品切れ店が続出しているという。
バカ売りか
676 :
名無しさん必死だな :2013/11/18(月) 09:37:30.69 ID:xmPgAWzv0
世代間のアカウントの移行はどうやるん?
>>676 PSNは移行も何も共通なんだから本体にアカウント認識させればいいだけ。
>>677 回数制限や一方通行の引っ越し(笑)があって当たり前だと思ってるんだよ
>>677 アカウントは引越しもクソもないだろうけど。。
結局DLCどうなるんだ??PS3でプレイできるDLC
PS4では不可とか公式F&Qにあったんだけど?
>>680 PS3のゲーム関係は無理じゃないの?
今のところ後方互換ないんだし。
アーカイブスなら出来そうな気はするけど。
>>682 っていうかそもそもPS4に移動させる意味がないだろ。
PS3とPS4が仲良く並んでHDMIも2つ占有してるってのがなんとも
一台にしたくても出来ないんだよな PS4ソフト揃うまで買えないわ
PS3互換ないのに移動?
>>387 そこがハッキリしない・・・
PS3専用DLソフトなら分かるけど、、
PSストア全部って事は現在のアーカイブも含めてなのか??
(アーカイブもPS3用に作ってあるから無理とか??)
690 :
名無しさん必死だな :2013/11/19(火) 23:42:14.01 ID:kGKC82+F0
北米で3万しか売れなかったらしいwちなみにPS4は2日で70万w
691 :
名無しさん必死だな :2013/11/21(木) 07:55:13.25 ID:vKSa8CLpP
うーんPS4って「出荷」100万だったらしいし
>>688 残念ながらアーカイブも動かないよ
PS4のPS+で出来るのはオンライン対戦とPS4専用DLゲーム
694 :
名無しさん必死だな :2013/11/22(金) 12:57:26.61 ID:+rDVC2LTP
>>693 え?違うの?
>59 :名無しさん必死だな :2013/11/19(火) 14:43:11.56 ID:8jK89rgd0
>
>>47 >
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MWFNG36TTDSC01.html >SMBC日興証券の白石幸毅アナリストは「PS4の販売は思ったよりスピードが
>出ていて順調」と述べるとともに、>米紙報道に関しては「あまり心配していない。
>ネットワークの問題ではないかと推測している」とした。
>エース経済研究所の安田秀樹アナリストは
>「発売初日に100万台と大量に出荷したことが一部の不具合報告に関係している」と分析した
>発売初日に100万台と大量に出荷した
>発売初日に100万台と大量に出荷した
>発売初日に100万台と大量に出荷した
ほらほら、出荷100万で販売100万はありえないでしょ
だからその可能性を消すと、販売ではなく
出荷100万だった、ということになるんじゃないの?
696 :
名無しさん必死だな :2013/11/22(金) 13:29:46.51 ID:+rDVC2LTP
ソニーと安田なら安田でしょ?
697 :
名無しさん必死だな :2013/11/22(金) 13:34:39.64 ID:TnMLRfSx0
ニシ「ゲームにグラは関係ない」 ニシ「ゲームにフレームレートは関係ない」←new
ソフト側の最適化が問題だな
699 :
名無しさん必死だな :2013/11/22(金) 13:39:49.64 ID:+rDVC2LTP
俺もBO2はPS3とWiiU両方買ったけど、 WiiUで人増えたらPS3版買う理由一つもないわ。 マルチの接続待ちカウントダウンも無いしグラも明らかに綺麗。 リモコン操作の視点感度変えられないのだけが残念。
視点感度と言うか移動量変更の調整ではダメなの?
703 :
名無しさん必死だな :2013/11/23(土) 09:25:45.74 ID:EjE2/ZXNP
うーん
全機種持ってないと比較できんから検証するのが難しいな WiiU版やったけど問題ないように見える
問題ないように見えるという主観じゃなくて フレームレートという主観の入り込む余地の無い数値で明確に劣ることは既に証明されている そしてそれが問題だって話なのに何言ってんのアンタ
3DSからの移植のMH3GHDですらカクカクだったんだもん マルチや移植は絶望的だと思った方がいいね
>>706 そこは3DSと挙動が一緒だから参考にならんよ
708 :
名無しさん必死だな :2013/11/23(土) 14:40:22.80 ID:63JKfi9G0
ひどいゴミだ
709 :
名無しさん必死だな :2013/11/23(土) 21:02:58.76 ID:EjE2/ZXNP
フレームレートは30と60なら分かる人もいるけど たとえば30と40なら分からんと思うよ物理的に人間じゃ
つーか880x760なんてくそ解像度のゲームがあること自体驚きだわw
711 :
名無しさん必死だな :2013/11/23(土) 22:06:59.13 ID:EjE2/ZXNP
スプセルPS3の720pの悪口かよ
712 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 12:47:39.20 ID:jI13lIwu0
しょぼ
PS3版が劣化してるときも PS3の方が綺麗 で突っ走ってきたので 正直何を言っても「ソニー信者のヒステリーが始まった」としか思ってない。 ソースもたくさん捏造してきたしな、無理
WiiUは現行機の性能ですらない とにかくCPUが貧弱なせいで
両方買うなりして見比べたこともない連中に発言権はねーぞ。 オレはBO2WiiU版買ってから友達と遊ぶのにPS3版買ったが、 接続人数以外でPS3版が優れているものは一つも無い。 WiiU版に慣れてからPS3版やったらテレビの設定間違ったかと思ったよ。 ボッケボケ。
実際に全機種で比較するのは難しいからFUDのしどころだな
PS3はスプセル720pなのにフレームレートがーで突っ走ってきたからな… wiiU 1080p(一番画像ちらつきがなく綺麗) 箱 1080p PS3 720p← しかも30fpsから3〜4低いだけっていう
719 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 14:17:10.12 ID:sIUPgcaT0
興味ない
720 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 14:26:02.74 ID:1hDBeU380
ゆうちゃんは頑張れる!
721 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 17:56:53.34 ID:rBSVIvDAP
なんてな
722 :
名無しさん必死だな :2013/11/28(木) 20:41:54.20 ID:v8KTbIvTP
うーん
723 :
名無しさん必死だな :2013/11/29(金) 01:22:32.73 ID:zfdzurn6P
ふむ
724 :
名無しさん必死だな :2013/11/30(土) 17:02:34.62 ID:MQ8Ysej1P
ほー
次世代機と旧世代機で比較してるのは受ける
726 :
名無しさん必死だな :2013/12/02(月) 05:07:38.45 ID:q18rGvO/0
知ってた
727 :
名無しさん必死だな :2013/12/02(月) 05:13:33.38 ID:IOWDJACl0
大抵いつも比較してるのはゴキだけどね
豚の負け惜しみwwww
729 :
名無しさん必死だな :2013/12/02(月) 10:11:19.81 ID:cdnAaoMWP
ゴキが自分で比較して負けずに勝つ方法 それが比較
>>718 スプセルってネイティブ1080pなの?
731 :
名無しさん必死だな :2013/12/02(月) 10:22:39.48 ID:cdnAaoMWP
それは知らんけど、きっちり1080p出てるって言ってたから 可能性はある、というわけで上げ
>>730 ネイティブじゃない
でも一番解像度高いのはWii U版
一番低いのがPS3版
>>732 WiiUの描画解像度は1280x720だよ。
日本で発売済みのコンソールでは一番綺麗だけど
そのかわりにfpsが一番低い値が出る。
734 :
名無しさん必死だな :
2013/12/04(水) 06:22:00.26 ID:ujgG+DZP0 箱版買うわ