【タコメットの】ドラクエXて何人いるの?157【きもち】

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1名無しさん必死だな
■メーカー名:スクウェア・エニックス
■発売日:Wii 2012年8月2日/WiiU 2013年3月30日/Windows 2013年9月26日
■メーカー希望小売価格3990円(税込)
■ジャンル:オンラインRPG
■プレイ人数:1人
■対応コントローラ:
 Wii:Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ
 WiiU:WiiUGamePad、Wii U PROコントローラ、Wii用上記コントローラ
■対応周辺機器:Wii USBメモリー、USBキーボード

公式サイト http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場 http://hiroba.dqx.jp/sc/

社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index.html
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/adqj/vol1/index.html

ドラゴンクエストX 「ぬいぐるみ」予約受付中!
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/04025959b191f8f9de3f924f0940515f/

したらばに避難所
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/12759/

前スレ
【コロシアム】ドラクエXて何人いるの?156【ジェム】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1383817246/
2名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 16:31:55.99 ID:PNB5izst0
>>1
規制されて立てられなかったわ
すまんかった
3名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 16:34:04.33 ID:AfrTQdlr0
          >>1乙です
       \こいつらとd グハッ/
 ババ     ∧∧  バババ  ババババ
   バババ /虎\  ババ  覚醒魔 バババ
 /狼牙\ ( `ハ´)∧タコ∧ <`∀´ > マホカンタ
 (  `ハ´)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=<`∀´ >
  (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) バ/必中\| x |パラガ バ (   \
 ( / ̄∪バ(  `ハ´)つ ̄⊂<∀´ >ババ ∪ ̄\ )
  ババババ/    )  バババ (   \ ババババ
 バババ  `u-u'. バババ ババ `u-u'
4名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 16:36:01.96 ID:X08Y8L5j0
レのどれいの逆パターンの店があるらしい

>64 名前: 名無しさん@13周年 Mail: 投稿日: 2013/11/09(土) 16:33:13.75
>しバニラ炒め って誤表記してる中華料理屋があんだけど、ちゃんと指摘したほうがいいかな?
5名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 16:38:03.82 ID:dghH0yEdP
最近はバイキデュアルで
虐殺されてるのをよくみるタコメットさん・・・
6名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 16:38:22.44 ID:AfrTQdlr0
修正

          >>1乙です
       \ぼくのきもちわかったd グハッ/
 ババ     ∧∧  バババ  ババババ
   バババ /虎\  ババ  覚醒魔 バババ
 /狼牙\ ( `ハ´)∧タコ∧ <`∀´ > ギガスラ
 (  `ハ´)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=<`∀´ >
  (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) バ/必中\| x おたけび バ (   \
 ( / ̄∪バ(  `ハ´)つ ̄⊂<∀´ >ババ ∪ ̄\ )
  ババババ/    )  バババ (   \ ババババ
 バババ  `u-u'. バババ ババ `u-u'
7名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 16:40:00.82 ID:ASF0Cw6J0
今コロシアムの話題しなくてどうするんだ!

てか、煮詰まるの早くてコンテンツとしてすぐ閑散としそうだから
今後どうやって調整していくか楽しみ
8名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 16:41:42.04 ID:1Sf0uPsy0
>>7
煮詰まるの使い方が間違ってる
9名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 16:43:06.30 ID:1Sf0uPsy0
合ってたわw
1乙
10名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 16:47:32.18 ID:X08Y8L5j0
フレンドが10人ぐらいログインしてて9人ほどがコロシアムこもってる…
チーム内でも小中学生キッズ層を中心にずっとコロシアムにいるわ
11名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 16:47:47.24 ID:AfrTQdlr0
某スレにも書いたけど、ベスプレ投票とリスキル対策は何とかしてほしいです。

あと、白チャってマナー云々以前の問題として不要な気がする。
9割以上が「おつ」だけだし、残りはネタ発言か誤爆。
12名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 16:48:56.08 ID:ASF0Cw6J0
日本語って難しい
NHKとかの日本語おじさんのコーナーとか見てたら
ある言葉とか文字とか、全然違うされ方してたりするし
13名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 16:50:23.47 ID:dghH0yEdP
無駄だ、私を倒すことなど不可能!
って言ってるパラがメラゾ狙撃されててフイタ
マホカンタかかってなくて敵に魔が居るときはそのセリフ言うなよw
14名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 16:52:09.52 ID:avSI3eUQ0
よくあるフラグだなw
15名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 16:52:31.05 ID:WQDIhcPO0
>>1
乙やでー
16名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 16:55:21.97 ID:yD/q3xu/0
ブリーチとか厨2系の台詞はいっぱい用意しといたほうが良さそうだな
17名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 16:56:28.03 ID:ASF0Cw6J0
白チヤでRPできる奴が居ると面白いけど
そこまでの人材って貴重だぜー
18名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 16:56:44.05 ID:EQ8CWtjp0
変な奴いるよなw
ここはインペリアルクロスでいくぞ!って言ってたやついたけど全員突撃廚で
そいつ以外各個撃破されてったのはわろた
19名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 17:02:38.79 ID:63gJUF/r0
>>18
インペリアルクロスってドラクエXではリューイーソー狩りの初期に流行ったな。懐かしい。
20名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 17:04:31.16 ID:7bPYIHUA0
ネタ台詞仕込むの楽しそうだな…
そういう方向で盛り上がってくれるなら俺も腰を上げざるを得ない
21名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 17:07:57.98 ID:BuQPOra+0
>>13
俺を倒せるものはおるか!と三回叫んでから殺される
魏延プレイとかどうだろうか
22名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 17:13:28.20 ID:abSqHGIQ0
「これはメラゾーマではないメラだ」

覚醒メラミ(覚醒メラゾーマ)

おい
23名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 17:24:29.38 ID:GvkfMT0OO
フッ、残像だ…とか言いながら死んで頂きたい
24名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 17:44:11.21 ID:+7khhEb20
コロシアム盛り上がってるんだから早いうちに調整して行ってほしいね
25名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 17:48:30.16 ID:n3mTRWVZ0
コロシアムは役割がしっかり把握できてくると面白いな
ドラクエで対人とかアホかと思ってたけど中々良いわ
26名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 17:51:47.04 ID:avSI3eUQ0
むしろいつものバトルより各職の役割分担ができてるから複雑だw
27名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 17:53:21.84 ID:X08Y8L5j0
じゃあスクウェアエニックスの社員が操作するボスとか出せば
28名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 17:54:00.85 ID:ZWYt/CahI
終わった後に負けた相手側が「ナイス○○」って言って来た時はスポーツマン精神に乗っ取り正々堂々戦うことを誓ってていいね!と思った。
29名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 17:57:29.42 ID:yabToBf80
なんかハンパラから逃げ回ってる時に「うふふ、つかまえてごらんなさ〜い」と
言いたくなったな
30名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 17:57:36.90 ID:9jTlycgt0
バイキをバイシ止まりにすれば特出した強さもなくなっていいな
31名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 18:01:55.72 ID:avSI3eUQ0
>>30
攻撃力アップのバフ効果を下方修正はあるかもな
そうすりゃ捨て身も従来通りに
32名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 18:03:58.10 ID:5/5MHkxc0
コロシアムおもすれー

回復パッシブの減少が地味に痛い
本職の僧侶でもなければ蘇生が安定しないなぁ
33名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 18:08:29.97 ID:75PKgXml0
優勢な状況から僧侶潰しに走るのが楽しすぎる
蘇生なんて許さず生かさず殺さずよ〜
34名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 18:09:10.28 ID:WCTeQn0y0
>>22
吹いたw
白チャ反対の人もいるのわかるけど
そこも含め楽しんでるとこあるからなぁ
35名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 18:11:06.17 ID:VztO7V2f0
事前の予想通りの大味なバランスなのに、事前の予想と違って楽しいのはなんでだろう
36名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 18:17:33.44 ID:ASF0Cw6J0
固定メンツでのガチの面白さと
野良での気楽さ手軽さ

どこまで間を纏められるか見もの
白チャでの暴言とかはもうモラルの問題だから、狂った奴が現れると規制されそうだね
37名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 18:17:47.90 ID:46E0IpMU0
強ボスの感覚で役割が砲台だけだと思ってる魔法使いがだんだん減ってきたな
みんなどんどん慣れてきてるし熱が冷めないうちに運営はいろいろ調整試してみてほしいところ
38名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 18:28:31.76 ID:wZc65+9Q0
とりあえず魔法二人で組ませるのはやめてくれないか
相手に魔法かスパいると詰む
39名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 18:30:10.96 ID:DFrFlpdA0
ドラゴンキッズ砂岩の洞窟に全然いないのな
これ300討伐やるならエゼソル峡谷の方がいいのかね
それとも砂岩でメタルハンター1000体倒した方が早い?

あ、いちおつです
40名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 19:03:26.57 ID:d+5OxPT00
>>1乙ららスライム

>>39
ドラゴンキッズは、砂岩の洞窟ならメタルライダーのお供でも出るよ
でもまあ、300討伐ならエゼソルの方が楽だと思う

ちなみにリトルライバーンには迷宮で初遭遇しましたw
41名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 19:06:16.69 ID:6Yn0u7PI0
白いうんこ載せたスライムつむり出すぎだな
42名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 19:30:06.97 ID:BwhhiYGh0
ついでにHorde的なものも用意できなかったのかな
完走一時間くらいの調整で三段階の難易度用意して
野良でも気軽に楽しめるし
43名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 19:31:45.55 ID:yr9Ww1UJ0
>>1
おつん

タイトルワロタ・・・ワロタ・・・
44名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 19:35:44.06 ID:IvC7/oWW0
>>1

コロシアム全然マッチングしないね
周りを見ても僧侶がいない
早急に僧侶を優遇すべきw
45名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 19:36:57.56 ID:Uz0U/1A/0
何このスレタイ
BOT対策でキュラナナのタコ湧き減った?
46名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 19:39:06.14 ID:yr9Ww1UJ0
コロシアムで多くのプレイヤーが
成すすべもなく爪に引き裂かれるという経験を得たのだよ
47名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 19:39:10.43 ID:l9dLVkTj0
やったー、初マッチング!
フルボッコされたけどダメージ全然通らなかったけど楽しかった
48名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 19:48:58.22 ID:DFrFlpdA0
>>40
レスありがと
ドラゴン系討伐出たからまだ300行ってないドラゴンキッズ探してたんだよね
結局あんまりいないからりゅうきへい狩ってしまった
また今度エゼソルにいって300討伐やってみるわ
49名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 19:50:21.43 ID:BuQPOra+0
>>45
爪で引き裂かれる気持ちがわかったということじゃなかろうか
50名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 19:51:01.00 ID:ydn0t7n+0
僧侶と魔法使いしかLV75ないから両方で野良やってたけど、僧侶だと下手くそなんで負けばかり、どうやってもすぐ潰される、
魔法使いはマッチング遅いし、杖魔なんで相手に魔法使いいた場合マホカンタ切らさない以外ほぼすることがないし、結局狙われてすぐ死ぬ
爪まじ怖い

福引券2枚もらおうと勝つまで粘ってたけど2時間かかったわw
51名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 19:56:32.87 ID:g1zQB5ot0
マシーン系討伐にとろけるでメタルハンター利用してたのに
今回の修正で壊滅状態って…これはバランス調整放棄だろorz
52名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 19:58:38.41 ID:yr9Ww1UJ0
ああ、そういや業者対策でジメジメした場所の調整やるっていってたっけ
減らす方向にしたのか・・・また安直な
53名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 19:59:18.38 ID:PNB5izst0
ガチャコッコにしなされ
54名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 20:01:05.30 ID:DFrFlpdA0
砂岩の洞窟はまだbotだらけだったけどねw
メタルハンター狩ってるヤツらまとめて通報したったわ
55名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 20:02:32.93 ID:yr9Ww1UJ0
詩歌の遺跡はどうなってるんだろう
依頼書でスクラッチャーを倒しに行く予定なんだけど
56名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 20:07:36.07 ID:g1zQB5ot0
>>53
結晶製造もついでにやってたから
ガチャコだとレベル低すぎるのが難点なんだよね
57名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 20:16:00.20 ID:i4SWsgQt0
海の溶ける洞くつがなんか対策入ったらしいからそのせいかもな
58名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 20:17:44.57 ID:tMttTON3O
バサラ三匹もなくなったで。
59名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 20:22:16.69 ID:l9dLVkTj0
業者がうまいところはプレイヤーもうまい
だからつらい
60名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 20:23:07.54 ID:g1zQB5ot0
まぁ、そんな悲惨な状況でも一体だけBOTがいて驚いたけど
あとメタルライダーもセットで激減してた
61名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 20:31:56.49 ID:avSI3eUQ0
知恵の眠る遺跡あたりも凄いことになってそうだな
62名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 20:32:11.66 ID:X08Y8L5j0
海とけは絶対修正されると思ったw
自動キャラだらけだった
63名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 20:36:05.71 ID:UXsnl7CC0
ジュレリアも酷いBOT地帯だったけど、ちょっとはクリーンになったんかなぁ
64名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 20:40:15.94 ID:yabToBf80
>>55
鯖に依るのかもしれないけど、少し前に討伐で入ったらキークエで来た時よりも
目に見えてBOTっぽいのは居なかった気がする。
65名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 20:41:31.86 ID:FHkGEhGq0
今はワープ主流だからあんま関係なさそうだけどな
対応が後手後手な感じ
66名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 21:03:28.92 ID:BuQPOra+0
>>65
業者対策なんて後手が当たり前よ。
こればかりはどうしようもない
67名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 21:07:27.52 ID:pwYjKbv/i
スライム系300出たから海とけにメタルライダー狩にきたら激減してたで何が起こったのかと思ったが修正されてたんか・・・
前の半分もないぞシンボル。この300体依頼どこで片付けようかなぁ
スライムナイトでもいくか・・・
68名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 21:08:49.98 ID:abSqHGIQ0
スライムなんて転生二つも追加きたろ
69名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 21:11:21.98 ID:g1zQB5ot0
スライムつむり虐殺したら?転生狙いで
70名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 21:18:47.20 ID:pwYjKbv/i
>>68,69
転生モンスに興味全くないんよ
低レベル職のレベル上げついでに稼げればいいなぁと思ってたんだがスライム系って中盤以降でレベル上げに使えるやついないんよね・・・
スライムつむりが3体でたりすれば喜んでいくんだけどね
71名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 21:22:55.36 ID:g1zQB5ot0
べホイムもベホマも数が微妙だしな
72名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 21:24:57.85 ID:eq5Ruj9p0
拡張して神話終わらせたらコロシアムしかないからなんか気分のらんなあ
2,0まですぐだからまあいいのか
73名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 21:26:32.93 ID:avSI3eUQ0
逆にコロシアムが予想外に面白すぎて
それ以外が全く手につかなくなってる俺
74名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 21:28:07.08 ID:X08Y8L5j0
メタスラコイン持ちよりいくとスライムとレベルごっそり稼げるよ^^
75名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 21:30:31.58 ID:eq5Ruj9p0
日雇い(討伐)で稼いで全額カジノにぶち込む日々早くはじまらねえかな(白目
76くまだかおる ◆DOUTEIZAsE :2013/11/09(土) 21:33:25.23 ID:D2GXQSOv0
悪霊1回で仮面ゲッチャ
77名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 21:33:34.61 ID:3Njcw28W0
金で買えないような気がするが
78名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 21:35:14.83 ID:eq5Ruj9p0
この前の話聞いてると討伐で出した現金回収したそうだし1日制限額ありでお金で買えそうな気もするんだけどねえ
79名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 21:36:28.28 ID:g1zQB5ot0
コインも討伐の報酬になったりして
80名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 21:37:33.17 ID:avSI3eUQ0
>>77
ただ金で買えないのもなんか違う気がしてなあ
81名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 21:40:53.32 ID:ZPuxkYBr0
再来週のDQTVが2nd特集らしいから
そこで詳細な仕様が語られるかな?
82名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 21:41:31.10 ID:ZPuxkYBr0
>>76
オメ
83名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 21:48:21.16 ID:q6sSriH/0
いくらでもGで買えると、色々問題でそう
84くまだかおる ◆DOUTEIZAsE :2013/11/09(土) 21:49:45.19 ID:D2GXQSOv0
アリv(^^)vピスピス
85名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 21:56:04.02 ID:g5BIu7MJ0
すげー久々にタコメット行ったが今ってタコでもはぐれメタル出るんだな
メタルブラザーズまでだと思ってたから驚いた
86名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 22:03:33.00 ID:q6sSriH/0
回転タコやってるときに出てきて、倒せるとかなりうまい
87名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 22:50:26.29 ID:A/ojnWnc0
>>80
1日の交換上限決まってれば別に問題ない気もする
1枚100Gで1日100枚まで換コイン化
これならコツコツ100枚ずつ貯めてもいいし
待てるかボケー!と毎日全コインつぎ込んでもいい
88名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 22:51:06.69 ID:+vNxfKm00
元気チャージ使ってもいいのに
89名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 22:52:56.03 ID:A/ojnWnc0
元気玉使ってる間は当たりボーナス2倍なんじゃね?
90名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 22:55:58.80 ID:BuQPOra+0
コロシアム2時間ほどぶっ続けでやってくたが
ツメ特化の構成は案外減ってきてるな。
91名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 23:03:02.85 ID:A/ojnWnc0
爪というか武は距離を取られると辛い
接近してこその火力だからな
みんな移動速度が同じなのと穴ぼこの関係でリーチ長い攻撃が一方的に通る状況が作れる点がミソか
92名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 23:03:21.23 ID:FHkGEhGq0
範囲技が凶悪すぎてツメとかちょっと
93名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 23:07:46.99 ID:BuQPOra+0
ツメは確かに凶悪だけど一箇所しか掘れないって感じだけど、。
範囲攻撃ははまればごっそり持っていかれるもんな

レンジャーが想像以上に厄介だった。
パラとか交えて守備も堅いPTになるとほんと大変
94名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 23:08:43.39 ID:dghH0yEdP
なでなでレンジャーに回復とバフ乗っ取られたとさ・・・
時間切れ間際の魅了とか絶望
95名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 23:12:01.27 ID:Vr/WMjxP0
オーガ…メラゾーマ
プクリポ…ギガスラッシュ
ウェディ…マヒャド
ドワーフ…ドルモーア

エルフ…
風耐性とは何だったのか
96名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 23:12:45.34 ID:BuQPOra+0
残り1〜2分で少しリードしてるとかだと、
そのまま押し込むか引いて守るかの意思がある程度
統一されてこないとまずいし、考えることは色々あるな
97名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 23:19:01.50 ID:Ul0FXl/10
>>87
金を持ってるから問題ないと思うんだろ
その設定じゃ広場が不満だらけになるのは確実
98名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 23:19:12.97 ID:dghH0yEdP
バッコス強と戦ってたら4人とも凹に押し込まれて身動き取れず
従来のDQ遊んでるみたいな感じで新鮮だったw
99名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 23:20:45.99 ID:ZTaASAfC0
真災厄たおしたぞー
100名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 23:21:43.53 ID:A/ojnWnc0
>>97
数値は一例だから
高すぎるなら1枚10Gで100枚まででも構わん
話の筋としては1日の換金上限を設ける事が大事だと思うって事
101名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 23:22:18.95 ID:k+BfSzC80
敵味方問わず投票しろって言われても、
こっちをハメ殺ししてくださった素晴らしいプレイヤー様に投票する寛大な気持ちは持ち合わせておらんのです
102くまだかおる ◆DOUTEIZAsE :2013/11/09(土) 23:23:04.30 ID:D2GXQSOv0
>>99
オメ
103名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 23:26:58.01 ID:WQDIhcPO0
銀レイがやたら高く売れると思ったら銀鉱石が値上がりしとるのか
104名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 23:29:26.21 ID:FHkGEhGq0
負けたほうの僧侶にいれればええんや
105名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 23:45:30.96 ID:hoIDSDPfP
レアアクセ狩りしてたら盗賊だけ特訓スタンプ1500カンストしてしまった
これ討伐数みたいに上限なくなんねーかな
106名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 00:03:50.99 ID:yr9Ww1UJ0
コロシアムでのてなづけ、蘇生したての無敵時間はやっぱ効かんのかな
ミスとは出るから判定はあるんだろうか
成功したことはないけどw
107名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 00:04:59.86 ID:yr9Ww1UJ0
>>105
よう俺

盗賊が出来ないって辛い
まあできないことはないんだけど
108名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 00:13:44.55 ID:x07NOkg60
>>95
「魔法いないし仁王立ちで余裕w」って思ってたら旅がバギクロス撃ってきて赤くなった思い出
109名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 00:14:09.98 ID:LOGOGBGd0
>>103
>>51のせいか
110名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 00:20:51.66 ID:chDoZw9V0
最果てのガルゴルのシンボル数
減ってる気がするけど気のせいだろうか……
111名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 01:07:20.45 ID:BI/hO1or0
そうか、みんな風邪耐性はないからバギクロスは有効と…
112名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 01:11:52.13 ID:wK3FeJYn0
エルフ「」
113名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 01:13:31.39 ID:zClyZlh30
コロシアムはドワーフ優遇なのか
特技20%軽減っておい
114名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 01:21:04.11 ID:lIH2B95r0
コロシアムいってみたけどおっそろしく糞ゲーだなこれ
練習バトルが全然練習になってない
まずマッチングがほとんどできない
次にマッチングに障害がでてて申し込んでも受けられない
運良くマッチングしても全くの初心者だと一方的な虐殺ゲー
俺の知り合いがもう行かねーって言ってたぞ
練習で一見さんドン引きさせてどうすんだよアホ運営
115名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 01:22:41.99 ID:zClyZlh30
駄作文披露先輩もう寝よう
116名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 01:23:00.82 ID:NRL9Q77O0
報告すればいいじゃない
そのためのプレオープンでしょ
117名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 01:23:23.88 ID:wK3FeJYn0
僧侶や賢者で行けばすぐマッチするよ
マッチしないとか言ってる人は10中8,9脳筋ツメか棒立ち魔
118名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 01:24:24.72 ID:PePtygMW0
脳筋とか棒立ちまで判断してマッチングするのか・・・、運営すげーな!
119名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 01:24:38.64 ID:cMDMXP+Q0
パラや旅もマッチング早いな
迷宮と同じや
120名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 01:26:22.81 ID:wK3FeJYn0
>>118
>>117
>マッチしないとか言ってる人は
当たり前のことにすら気付かずグチグチ言う程度の奴なんだから、その程度だろ
121名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 01:36:11.27 ID:nk+5Vp+y0
短剣の出番はありますかね…(マッチング待ちしながら)
122名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 01:39:18.82 ID:+U6nXG+F0
ツメ2とか逆に敗北フラグでしかないな。
123名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 01:42:53.66 ID:euGol3wS0
ギンギラギンにさりげなくぅ〜
124名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 02:07:10.99 ID:Ng2FjCto0
好きな職で行けなきゃ意味無いやん
125名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 02:12:47.54 ID:Th7w3SYI0
パラの後ろに覚醒魔が陣取るとやっかいだな
っつーかボロ負けした
126名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 02:16:19.78 ID:1x/G1UN70
パラ魔にはギガスラが刺さるんじゃね
127名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 02:17:28.77 ID:H9DqKpAS0
>>121
youtubeにスリープダガーでMVPの動画あったよ
128名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 02:21:02.34 ID:GoWyTSJf0
竜のお守り+リーネ合成で25%+3×3%の34%!!
体上と盾のパル光耐性の14%×3×2の84%!! そして、プクリポの光耐性10%を加えれば
ギガスラッシュ!お前を無効化する128%光耐性だーっ!!
129名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 02:21:18.79 ID:Th7w3SYI0
やっぱ事前にチーム組んで職含めて打ち合わせせんとダメか
130名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 02:22:06.74 ID:q67w6E9X0
>>121
ヴァイパーあんま入らないし、入ったとしてもタナトスする前に爪の餌食だし
スリープは大抵みな耐性持ってるし、正直詰んでるな
131名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 02:24:20.63 ID:uzyTaWGD0
プクパラ「こんにちは!」
ハンマーパラよりスティックパラの方が脅威じゃない?
階段でツメを完全封鎖しながら相手の僧侶が落ちてるにもかかわらず
単独でスカラキラポン会心ガードキープしつつベホイミで不沈艦と化しててワロタ
132名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 02:49:37.14 ID:s3M6QxoU0
短剣はもう1〜2個、状態異常攻撃増やして欲しいなー
混乱かマヒが欲しい
133名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 02:52:56.40 ID:PePtygMW0
まもの使いはペット同伴でコロシ合えるんだろうか
134名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 02:53:20.15 ID:93LmjrdY0
コロシアム行ったらわけわからずにほぼ死んだまま終わった。
1vs1の公式対戦が欲しい。
135名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 03:25:37.00 ID:s3M6QxoU0
1vs1なんて組み合わせの時点で勝負決まっちゃうじゃないかw
136名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 04:06:05.17 ID:kTcscUX10
広場のDQXの歴史、いつ更新するんだろ
6月までで更新止まったままじゃないか
137名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 04:42:19.27 ID:5+ReZit60
相手陣地攻めたもん勝ちじゃねと思ってたが、待ちが強いな
相性にもよるけど
138名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 04:51:25.81 ID:H9DqKpAS0
待つのを見越されてて、先手とった人がポイントもらえる
139名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 06:58:35.33 ID:1RSltzTd0
2v2なら結構楽しそう
140名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 07:41:10.59 ID:cMDMXP+Q0
10VS10くらいにして欲しい
141名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 08:01:52.96 ID:XL+Tk1XH0
コロシアムでもパーティ同盟…そのうち来るかも
142名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 08:30:33.43 ID:NJRTYpQN0
姉が一人でコロシアムに行くのはマッチングの長さで心臓が痛いから付き合ってと言われたから一緒に行っているが
姉(魔使)自分(僧侶)のペアに二人追加される形になるのは当然なんだけど
ほぼ80%の割合で魔戦魔魔僧の組合せになり、ほぼ95%の割合で相手にマホカンタ使いがいるから一方的に虐殺されてるわ

自分が僧侶だからか登録した瞬間に試合が始まるから待ち時間が皆無なのはいいが、メンバーを見た瞬間に負け決定だから辛い
143名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 08:33:55.64 ID:cMDMXP+Q0
バイキ双竜でなんとかしよう
144名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 08:44:22.75 ID:kIXAoMl20
魔戦は必ずパーティーに入ってくるね
ギガスラ攻めや!
145名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 09:18:30.18 ID:TJbEwPgiO
ランキングチラ見したがむのうにも多少デキる奴はいるんだな
はいかんこうランクインおめでとう
146名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 09:21:03.29 ID:TJbEwPgiO
噴水前でダラけてる連中は既に雑魚に成り下がったから無理だな
それとも学級委員を中心とした汚い談合で何とかするのか?
147名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 09:51:16.81 ID:BzQlOHk40
148名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 10:10:04.48 ID:MzrkUx5l0
神話クエせつないよー
時オカでも思ったけど、他者のために自分が死ぬまで世界に尽くすとかそういうシチュに弱い
後期の今回のクエで少しは姫たちも報われたのかなぁ
149名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 10:25:38.39 ID:RaKvrEGc0
ギルザッドのサマーウルフって罠やないけ!
20体討伐で助かったわ
150名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 10:45:30.28 ID:2uxdf7u80
姫たちは、いつか救出できるシナリオが来るんじゃないかと思ってるんだが
151名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 10:55:46.49 ID:ufjTDjevO
シナリオの内容に触れるのはおやめください
152名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 11:11:04.43 ID:bDXA2R1N0
>>149
そういやギルザットにサマーウルフっていたか?というくらい記憶にないな。
つか本当に記憶にないw
153くまだかおる ◆DOUTEIZAsE :2013/11/10(日) 11:11:12.53 ID:4KvnazZa0
>>121
無い
154名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 11:14:06.84 ID:on+EZaCM0
>>152
線路脇の水たまりみたいなとこだっけ
155名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 11:14:09.88 ID:2uxdf7u80
>>152
すんげーマップの端っこにちょろっといたはず
156名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 11:21:28.56 ID:Ur2oKBRgO
武の一番いいところは僧侶を一撃で殺せる所、っか僧侶優先的に狙う奴少ないな…
特に序盤は僧侶倒しとくの大事なのに
157名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 11:25:47.51 ID:IYlat8WX0
転生コンプしてひまになったから、ブメ賢者で迷宮籠るかな。
ペンタグラム+3上級成功持っていれば許されるよね?
158名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 11:36:49.82 ID:x07NOkg60
僧侶はさりげにそこそこの力あるから槍棍もってりゃそこそこの火力出るんだよな
飽くまでそこそこだがスカラベホイミ聖女天使でやたら固いから固さも十分だし
159名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 11:38:04.32 ID:YUiJGY660
>>152
みんな言ってるようにすげー端っこにしかいない
それでも広い場所に点在してて数も少ないってよりはマシだった
あと誰もいなかったからマージスターと一緒にならダラダラやれそう…かな?
160名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 11:48:12.15 ID:TJbEwPgiO
タイガーでブリブリピーのゲリピストホモロン葬ってスカッとしたいは
本職武だった筈が最近パラにばっか金注ぎ込んでるから爪攻撃力320しかないけど^^;
バラモス押し勝ちは流石に金ヤバイは^^;
161名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:00:52.92 ID:jGlyL1Zg0
DQXリョウDP414-806を許すな!
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1382355659/
162名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:02:27.18 ID:edR6uArx0
現状の装備じゃバラモス押し勝てねーから
163名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:02:32.74 ID:CZc3I1OQ0
リョウとか関係なく性格悪いねこの人
164名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:08:17.76 ID:TJbEwPgiO
悪いな
押し勝ちじゃなくて亀甲だったは
普段押し勝ち以外有り得ないから癖で押し勝ちと書いてしまった
混乱させてスマンコ
素直に謝るよ
165名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:09:01.98 ID:edR6uArx0
バラモス拮抗ならそんな金かかんねーだろバカ
166名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:09:54.82 ID:UffSSKaf0
亀甲が好きなのか
167名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:10:16.64 ID:MzrkUx5l0
エア強者
168名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:10:21.15 ID:CZc3I1OQ0
謝らなくていいか二度と書き込まないで
気分悪いわ、あんたの書き込み
169名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:11:29.72 ID:TJbEwPgiO
>>168
おこなの?wwww
170名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:12:07.43 ID:95c/fZAR0
定期的にこの荒らし湧くね
171名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:19:08.50 ID:YUiJGY660
地底湖の洞窟今の時間だと業者いないね…
ポムポムボムが狩り放題!バージョンアップ見据えて多めに倒しておこう
172名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:19:48.82 ID:zRxrKbPP0
コロシアムだと最初は皆、スクルトやバイキルトかけるけども、
その間に敵陣に乗り込んでギガスラ2発叩き込んだらどうなんだろう?
と考えつつ、できない俺…
173名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:21:45.87 ID:iMjU5CQGi
>>101
むしろなす術なくなるまでハメ殺されたら、もう褒めるしかなくないか?
174名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:23:22.40 ID:KoJdWqFi0
コロシアム、スティックパラが楽しい
近づいてきたバイキツメにパニパニして混乱させたり味方にキラポン撒いたり楽しすぎるw
175名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:27:17.94 ID:LOGOGBGd0
>>174
やりすぎると混乱Gつけるのがデフォになりそうだw
176名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:28:58.86 ID:RaKvrEGc0
天使のすず特需がクルーーーー
ダークペルシャ狩りにいくしか!
177名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:29:51.15 ID:TJbEwPgiO
コロシアムで雑魚ゲリピストホモロンの死骸の上でジャンプしたい
178名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:30:39.15 ID:HwCUlVjd0
>>172
たまに単騎特攻する奴いるけど、敵陣までけっこうかかるから待ち受けてる四人にフルボッコされて終わる
179名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:46:21.10 ID:LSd45UxRi
混乱Gは災厄できじゅつ買ったから
180名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:50:39.24 ID:ufjTDjevO
コロシアムスレに羽衣にドレスアップでメラゾーマうんぬんてあったけど
魔、僧以外でも見た目羽衣にしたら騙されてくれませんかねぇ
181名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:52:38.01 ID:jGlyL1Zg0
ハロウィンのお化け衣装4人だと誰がどの職か咄嗟に判断するの難しそう
182名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:53:55.68 ID:BzQlOHk40
ひとりだけハロウィン衣装だと目立って狙われそう
183名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:13:04.89 ID:s3M6QxoU0
スティックパラが羽衣ドレスアップしてたら結構わかんなそうだなw
184名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:18:23.15 ID:FNBH5yeq0
パラだとバイキツメ複数のプレッシャーがきついんだよな
先制パニパニ入るんなら試してみようかな
185名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:23:51.48 ID:yXEvBTTp0
パラは防御もだけど光耐性特化でないときついな
相手がバトませんません賢と変わったPTだったけど
ギラスラぶっぱで突破されたわw
186名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:27:37.16 ID:VSM2hfiR0
その作戦って爪一匹の時限定で、
更に一発で入らなければ爪を壁に押さえ込んでいない限り
守るべき後衛を危険に晒すという自爆行為に見えるんだがw
187名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:28:43.10 ID:VSM2hfiR0
あ、パニパニのことね
188名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:29:32.38 ID:6m3XKxyr0
単騎突出来るのは遠距離武器だけだな
もちろん相手が近接しかない前提だが
まあマホカンタあればいけるか
189名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:55:23.16 ID:LOGOGBGd0
>>180
スティックパラが羽衣ドレスアップしていて、騙されたって話はあった
190名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 14:00:08.80 ID:qCii7RRG0
相手の職を暗記しとかないといけないのが・・・
頭の上の名前 職って表示して欲しい
191名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 14:02:55.06 ID:95c/fZAR0
意外とドレスアップしてる人が多い
192名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 14:03:14.17 ID:lfM4KZqH0
PT同盟は色々と可能性あるね
193名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 14:34:54.21 ID:BI/hO1or0
ターゲット選択するときに職業名出れば便利だろうね
194名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 14:40:25.23 ID:x07NOkg60
パラと僧侶はニュートラル時の構え方が違うから分別は可能
っていっても各種族の構え方の違い把握してる人は少ないだろうし何より移動中はわかんないから意味ないか
195名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 14:43:19.32 ID:vgOTJnxnO
職業は表示されない方が、偽装の策も使えて楽しいと思う。
196名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 14:46:07.11 ID:Ur2oKBRgO
そういえば、闘技場で武の証が発動したこと無いような…
197名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 14:49:13.43 ID:GoWyTSJf0
武万能すぎるだろ修正しろと思う程度には発動したよ
198名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 14:50:20.29 ID:BI/hO1or0
>>195
そこが難しいところだよね
わからないほうが面白いこともあるからなぁ
199名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 14:57:58.27 ID:myfYc3m90
敵、味方の位置がわかるミニマップが欲しいんだが難しいのかね
200くまだかおる ◆DOUTEIZAsE :2013/11/10(日) 15:03:15.11 ID:4KvnazZa0
サブでアトラス4回で聖水9個とチョーカーゲッチャ
201名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:14:06.02 ID:n+dFViiO0
自分中心のレーダーとか パっと見での識別とか
他のゲームから取り込んでてもいいのにとちょっと思う
202名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:17:09.64 ID:e+uWWB930
とりあえず敵味方がわからなくなるのが
なんか頭につけてくれんかね
203名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:19:44.05 ID:oFNiR/no0
赤と青のでっかいシルクハットとか
204名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:20:18.26 ID:9/hrOfK90
>>202
なんか目印つけて欲しいよなー
205名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:37:04.45 ID:VSl5/DIt0
味方は名前が表示されない
206名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:38:47.48 ID:zRxrKbPP0
覚醒マヒャドにやられて悔しかったので、ロイヤルバッジをゲット!
コロシアムに乗り込んで魔法使いさんを倒す日々が始まるお
207名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:40:41.86 ID:g83Mzf9G0
>>205
死んだら表示された気がする
あれが紛らわしいんだよな
やっぱ、それぞれ赤と青の鬼ごっこキャップみたいなの被って、死んだら花が咲くようなの欲しいわ
208名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:46:10.56 ID:VSl5/DIt0
素直にマホカンタ持ちと組むんだ!
209名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:49:43.61 ID:fOIMyGKz0
バフ対策としてもう少し洗礼が使えると思ってたけど
洗礼の射程が短すぎて剥がしに行くと大抵返り討ちに合うのが辛い
210名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:51:01.74 ID:ufjTDjevO
魔法やってる人って与ダメージだけはよくみてるから
ヒャドがあまり効かないと踏んだらすぐメラに切り替えてくるんだよな
211名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:54:40.63 ID:SyxVnzvT0
コロシアムでドSかドMに目覚めそう
212名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:55:33.66 ID:LOGOGBGd0
メラゾーマに焼かれる>>206の姿が
213名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:13:15.83 ID:fquxlOzC0
誰か一緒にやってほしい効率重視で
214名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:15:17.98 ID:SyxVnzvT0
同じ名前の4人で組んで、装備をドレスアップ
215名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:30:15.93 ID:mObUYfjYP
たまにメラ、ヒャド、イオ全部きかない
カッチコチの奴とかいるんだけどなんなんだ?
ヒャドどころかイオも効かないのはビビッタ
216名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:31:46.87 ID:Yh/YMc7Di
呪文錬金じゃないか?
217名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:32:09.97 ID:lcTgdDoO0
全体的に範囲呪文の範囲狭まって無い?
ベホマラーとかスクルトとか、普段ならかかりそうな距離でもかかってないことあって
結局自分にしか効果ない空撃ちしちゃったりよくあるんだけど
218名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:33:39.98 ID:SyxVnzvT0
マヒャドかき氷かなw
219名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:35:55.55 ID:mObUYfjYP
メラゾ60、イオナズン60、マヒャド60くらいだった気がする
覚醒してたと思うんだが…片手のプクリポだった
220名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 17:22:48.06 ID:HWykiNk80
> 覚醒してたと思うんだが…片手のプクリポだった

何か腕が片腕しかない覚醒したプクリポのように見えたw
221名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 17:27:26.75 ID:1RSltzTd0
うぎゃああああああDQXが真っ黒画面から起動しなくなった・・・
222名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 17:28:14.86 ID:1RSltzTd0
タブコンモードにしてるだけだったw
223名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 17:33:40.26 ID:JMbZI1o20
隻腕のプクリポか…
224名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 17:45:08.20 ID:nqXeeJrv0
野良でやってたら武武武魔戦っつーガチパに当たったけど
パラ魔武僧で逆に完封出来て笑ったw
パラ魔コンビマジ凶悪
225名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 17:50:25.92 ID:55qy/5xt0
弓魔戦思ってたより厄介だなぁ
226名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 17:52:11.16 ID:lwO561ZrO
マジックバリアを覚えられるようになれば戦況も変わってきそう
賢者あたりが覚えるのかな
227くまだかおる ◆DOUTEIZAsE :2013/11/10(日) 17:56:04.24 ID:4KvnazZa0
コロシアムでも油粘土のゴブリン先生にはげましのお便りを
228名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 17:59:04.98 ID:5jFV1C1u0
はぁ?ドルモーア効かないだけで十分だろ!
229くまだかおる ◆DOUTEIZAsE :2013/11/10(日) 18:00:21.93 ID:4KvnazZa0
パラ戦士魔戦になれない種族
230名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:02:58.60 ID:x07NOkg60
軽減属性がバギクロスなエルフがdisられたと聞いて
いいもん、モーションかっこいいからいいもん
231名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:08:03.03 ID:LOGOGBGd0
コロシアム的には
プク>オーガ、魚>ドワ>エルフって印象

プクのパラディンがこんなところで輝くとはな
232くまだかおる ◆DOUTEIZAsE :2013/11/10(日) 18:08:24.54 ID:4KvnazZa0
>>230
パラディンやれば芸人殺しやで
何故かキラーブーン通らないし

ゴブリン先生で仁王立ちしたら
ギガスラで照り焼きにされてまう
233名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:16:26.82 ID:SyxVnzvT0
エルフはウイングブロウに強いらしいよ
234名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:27:10.62 ID:L9fVQfY80
>>231
重プクはロマンを感じる。
235名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:27:14.40 ID:GSOWQsOD0
真災厄に勝てる気がしない
旧災厄には楽勝のメンバーなのに真にはあっという間に前衛から崩される
236名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:35:06.14 ID:lwO561ZrO
>>20
臆病者はいるかー!とか
アルヴィルダ様のためにー!とか
(マホカンタ掛かってる奴)をメラゾーマで狙うのです とか
言ってみようかと思ったが、わかる奴が少なそうだからやめた
237くまだかおる ◆DOUTEIZAsE :2013/11/10(日) 18:36:40.46 ID:4KvnazZa0
>>235
パラディンと僧侶が頑張れば勝てますよ
238名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:38:43.61 ID:9euNW6MR0
>>219
フォース使ってるはず
239名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:45:12.67 ID:AP1OD06A0
今日真災厄行ってきたよ
旧に何度か全滅させられたけど、クリアできた
半分位は初見の人パーティ
240名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:48:19.65 ID:dVt06nVy0
レーンクエのラストで初期村ボスのとこいったらレベル20超えた旅だの盗だのが2,3人ソロでひたすら猫を狩ってた

変な名前だったのでさっくり通報したが、あれは何をやってたんだろか
241名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 18:49:54.17 ID:oGQ/3G4o0
>>236
\いるぞーっ!/
前スレであったけど、「カリアゲはいねえのか」ってやって
マイタケヘアのエルフに「誰がカリアゲだ、てめえ」って
言われたかったけど通じなさそうなのでやめた

今なら「わしがやった」とか「直接<<(-o-)>>」とかなら通じるかなw
242名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 19:00:31.11 ID:lcTgdDoO0
真災厄は運もあるけど、とにかく状況判断して移動し続けないときついな
フィールドが縦に長いから、僧侶はタゲられたらとにかく遠くへ逃げるだけでかなり余裕が出てくる

あとはジゴスパークとか魔触とかの範囲技をくらわないように注意することか
パラが死んでても相手がその辺の技使う準備してたら無理して近付かない方がいい
技くらって死んだら二次災害もいいとこだからな

僧侶以外はわからん
243くまだかおる ◆DOUTEIZAsE :2013/11/10(日) 19:00:52.65 ID:4KvnazZa0
>>239
オメ
244名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 19:03:41.49 ID:tXm/O2fF0
真災厄はもうちょいリプレイ報酬を良くしてくれんかねえ
245名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 19:07:27.92 ID:JKymO4La0
>>235
パラ、僧侶耐性アリ
僧侶は後方から回復専念係り、何でもする係り、聖女配りに専念する係りと役割分担をしっかりと決める
これさえ出来れば余裕なんだが、中々そういう連携を理解してくれない人もいるからなぁ・・・
246名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 19:13:34.31 ID:KX+nlDIF0
8人バトルで連携しっかりとらんと勝てません
って、ボス本体の強さとは別のところで難しい
247名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 19:17:14.77 ID:IfL/uM950
前半もやるんだからメダル5福引5がいいよね
248名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 19:19:07.51 ID:lcTgdDoO0
そもそも旧災厄戦いらないだろとしか思えん
249名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 19:19:58.61 ID:qRYxHTXq0
メダル5枚で充分やない?
結構経験値も入るし
250名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 19:27:53.99 ID:AP1OD06A0
>>243
あり

パラと僧にリプの人達がいたから、その人達のおかげ
251名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 19:34:35.51 ID:JKymO4La0
そして、負けたら追い出されて2時間近く無駄に...
252名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 19:37:01.75 ID:IfL/uM950
カンストしてない職で無理にいって全滅は気まずい
253名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 19:43:11.46 ID:GFpMXEXj0
A+集団にぼこぼこにされたでござる
254名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:00:36.89 ID:a5oty7Z90
廃パラでHP満タンでもほぼ一撃なのでパラに聖女を切らさないかわかってる僧侶さんがいないときついね
祈りだの天使を優先してるようだと結果が見えるようだ
255名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:10:12.89 ID:1RSltzTd0
ボロ負けの状態からデュアルカッターで腕の魅了と眠りが3人に発動して
一気に逆転勝ちワロタ
256名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:17:15.98 ID:9/hrOfK90
>>255
結構ドラマがあって楽しいよなー
257名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:27:30.49 ID:2uxdf7u80
魅了カッターはけっこう決まると楽しいよね
とくに爪にきまってすでにデュアルでHP減ってる仲間を攻撃しはじめると
しめしめってなる
258名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:33:10.78 ID:PK6jRvSm0
初めて迷宮でずっとついてくる人に出会った
別にいいけど気味が悪いな
259名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:46:10.55 ID:J/bPFtIf0
>>241
ネタ台詞は言ってみたいなぁw
自チームが勝利したら「主に俺のおかげだな!」とか言ってみたい
多分通じないだろうけどw
260名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:50:37.53 ID:1RSltzTd0
来年のゲームショーはおそらくコロシアムの大会もあるだろうし
掛け合いセリフ用意する猛者は結構いそうで楽しみw
261名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:51:02.70 ID:2uxdf7u80
「みんなの気持ちがつたわってきたヨー」
262名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 20:57:26.52 ID:AAR1NCY10
コロシアムだと
この間ランダムでくんだ
鞭盗賊が見ててトリッキーでよかったな
相手チームも含め満場一致でベストプレイヤーだったし

ガチ勢には通じそうにないけどね
263名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:08:26.29 ID:GFpMXEXj0
観戦機能はよ
264名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:45:55.19 ID:w2ESJhGC0
コロシアム入り浸りのフレに誘われてコロシアム来たら、わかりきってるカンタ配れとか指示厨になってた
フレとの仲も壊すコロシアム最高だなー
265名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:47:37.66 ID:x07NOkg60
言わないとやってくれない子もいるから・・・
266名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:52:07.83 ID:1RSltzTd0
スクルトもらう前に突っ走っちゃう熱血君もいるから
ある程度は大事だね
特に攻め込まれてる時は一人ずつでてってもしょうがないし
267名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:53:32.98 ID:PePtygMW0
コロシアムやりまくった後に迷宮行くと変な感じだよね
268名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 22:03:24.77 ID:KX+nlDIF0
足並みそろえた方が良いのは分かってはいるんだが
ヒャア我慢できねえ、凸だ! になってしまうな
269名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 22:06:41.05 ID:x07NOkg60
敵陣深くで死んでしまわれるとザオもできないので勘弁してください
270名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 22:07:43.28 ID:mObUYfjYP
スクルト一人だけかかってない武とかよくいるねw
271名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 22:09:17.79 ID:/PcemxSzO
アタッカー二人構成なら片方が突撃して
死にながら引っ掻き回すのもあり
272名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 22:09:31.32 ID:PePtygMW0
スクルトの範囲めっちゃ狭いよな
273くまだかおる ◆DOUTEIZAsE :2013/11/10(日) 22:14:32.75 ID:4KvnazZa0
バイシオン2回かけてすぐ死んでまたかける
という穴掘って埋める仕事やらされる捕虜のロールプレイ
274名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 22:20:44.70 ID:a/CTyRkl0
もう50vs50とかにしよう
275名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 22:26:43.07 ID:A32BX1Xv0
後の魔大戦である
276名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 23:02:43.76 ID:SyxVnzvT0
コロシアムで生き残った人がゴフェル計画に合格
277名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 23:16:33.63 ID:PePtygMW0
数ヶ月後・・・、そこにはコロシアムで恐ろしいまでの連携力を見せつける初心者大使たちの姿が!
278名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 23:35:40.83 ID:zClyZlh30
武の人にバイシかけてる最中、ずっとためる弐連打してる人なんなん
SHTにならないと気が済まないのか
そのあとノコノコ突撃してって覚醒メラミで沈んで終わりやし
もー
279名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 23:37:22.62 ID:r9FmmKCV0
聖使者や六聖陣選ぶ話には頃しアムが関わってくるかも
つーか六聖陣はいつ登場するのか…魔界編か地底編?
280名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 23:38:54.78 ID:zClyZlh30
既に魔界編だの地底編が有る事になってんのかワロス
281名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 23:43:54.16 ID:jq/q50V00
326枚回して 
バラモス1 ガイア1 悪霊1 はぐメタ1
メタスラ15 Gストーン60 聖水71 小瓶137 
後は補助券等・・・ガイアもう一枚欲しかったなぁ
282名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 23:47:32.34 ID:V3EKBg8G0
一人だけ生き残った僧侶の天使を消しに執拗に追ってくるバトマスから逃げ回っていたら
他の3人が復活して態勢を立て直したらしく、一気に大逆転ワロタw
僧侶は囮になって逃げまわることも大切だね
283名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 23:55:57.12 ID:bMmhK2/GO
>>280
実装されるかはともかく、地底世界ニヒルヘブンがあるのは何度か語られてるしなー
284名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 23:59:13.15 ID:V3EKBg8G0
ニブルヘイムな?
285名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 00:05:35.97 ID:6boI+okE0
モリナラで障害?
なんでや
286名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 00:06:30.52 ID:LYlmUGSc0
レンジャーだけ追加クエか!()
287名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 00:06:52.79 ID:V7sLFc8M0
業者いっぱいいるだろうしチート使いまくるだろうからおかしくなったのかな
288名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 00:09:56.83 ID:DyfOunTw0
現在サこのためってw
289名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 00:10:05.08 ID:HX+VQwvT0
ドラキーマ「現在サこのため0:10から10分程度・・・」

ドラキーマさんが焦ってる!落ち着いて!
290デビッドマニングで検索@転載禁止:2013/11/11(月) 00:10:36.58 ID:iVwxVHOk0
30番台の鯖でモリナラ地下ってことは業者の巣だしな。
291名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 00:14:56.62 ID:gohnqsJa0
強制ログアウトさせる意味もあるんだろうか
292名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 00:17:29.54 ID:k0Op2Z9i0
赤文字じゃなくなってるのね
293名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 00:18:33.16 ID:yk62cQ430
やっぱり日曜深夜は鬼門だな
294名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 00:19:06.28 ID:pjDoFNI0P
旧災厄にはじめていってみたけどランダムじゃもうマッチングしないね・・・
295名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 00:19:52.87 ID:HX+VQwvT0
もうっていうか初めからランダムはきつい
296名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 00:20:53.45 ID:pjDoFNI0P
そうなのかーサポートPTでいいからマッチングしてほしい
297名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 00:33:40.11 ID:pdsoUgOLi
暫くモンハンにかまけてたケド久々にインしたら何からやったらいいのか分からなくてワロタ
とりあえず竜おまでも、と思ったら10戦もしない内に出た
復帰祝いか
298名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 00:35:46.86 ID:2VsJ9LXk0
その竜オマつけてラッカランへレッツらドン
299名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 00:42:59.76 ID:O2dENET40
コロシアムの竜おま有用すぎる
300名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 00:43:09.42 ID:HPK59n840
ずーとにちりん使ってたけどしゅらのこんに変えてみたらえらい強くなって笑った
棍使える3職60代で止まってたからモチベーション上がったわ
301名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 00:45:50.87 ID:0zEC9trL0
>>300
棍って攻撃力つけたの使ってんの?
それともかいしん?ヘナルカ?
302名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 00:52:37.06 ID:NXrFUARA0
| 僧 |
|魔戦 |
| 爪 |
■パ■<ヒャッハー!通行止めだぁ!
      今のうち回りこんでくるレンジャーをやるんだ!

 †爪
| 僧 |
|魔戦 |
| 爪 |
■パ■
†僧
    魔†
  レ<デュアルカッター!デュアルカッター!
なぜなのか
303名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 00:57:23.51 ID:HPK59n840
>>301
攻撃だなぁ
まあ主な使用目的はソロマリンとかタコとか迷宮とかだけど
304名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 01:02:51.46 ID:z1Xj/hjZ0
賢者の人は生き返らせてくれずどんどんドルモーアするイメージ
305名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 01:04:52.83 ID:DyfOunTw0
>>302
バイキの無いツメレンなんてパラからしてみれば脅威でも何でもないから
その場合真っ先に倒すべきは魔法使いだな
306名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 01:08:11.77 ID:z1Xj/hjZ0
みんな回りで死んでるのにザオしない落ちじゃないの
307名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 01:08:21.01 ID:YLzw2TMF0
そして初のWすれ違い成立
こんなド田舎でも出来るもんだなぁ
308名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 01:22:13.74 ID:nfXlpyXS0
コロシアム、最初つまらんと思ってたけど、陣取りゲームの戦略シミュレーションと頭切り替えたら俄然面白くなってきたw
フレと戦略をあーでもないこーでもないと模索するのが楽しい
309名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 01:24:04.05 ID:DyfOunTw0
>>306
あーパラの後ろに味方が並んでる図かと思ったら、あれが敵だったのかw
310名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 01:40:40.80 ID:iGjvWq8I0
>>294
安心しろ
最初から野良はマッチしなかった
311名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 01:41:44.85 ID:HX+VQwvT0
ドラクエの対人だからライトで簡単なものだろうと思ったが、ぜんぜん違うな
っていうかそこらの対人よりずっとむずいよこれ
誰か一人が突っ走るだけでもうリカバリが不可能になる
1ミスも許されない緊張感がすごい
312名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 01:45:38.10 ID:g5DQq1QX0
>>311
拮抗してるPT同士だと、2分経ってもポイント変動しないって事も
たまにあるね。
それでも崩れるとあっという間なのが恐ろしい
313名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 01:48:35.42 ID:O2dENET40
最初のうちはわからん殺しにイライラさせられたけど流儀に慣れてくるとなかなか奥が深くて面白いな
314名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 01:59:36.28 ID:nfXlpyXS0
ガチンコモードとわいわいモードみたいなのはあってもいいかもね
315名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 02:08:16.07 ID:AudZsw/v0
>>314
そのうちランクごとにかたよってくるんじゃないの?
316名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 02:19:52.24 ID:V7sLFc8M0
高ランクの奴らがわざと負けてランク落として低ランク狩りとか始めたりする未来が視える
317名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 02:22:28.06 ID:fAq3vMXk0
コロシアム始まってすぐは手探りで面白かったけどガチが増えてきたな。卒業だなもう。
318名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 02:23:12.61 ID:EhYLkZ340
わざとランク落とす意味がないし低ランクが弱いとも限らんし
319名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 02:24:49.67 ID:O2dENET40
職バランスとか一切考えないごちゃまぜでいいから
マッチングが早くて固定では入れない公式ルーム作って欲しい
320名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 02:25:24.61 ID:5/G+DYZQ0
むしろ初日2日目の方が一方的だったわ
レベル50〜60でやってるから、試合後の雰囲気もいい感じだよ
321名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 02:25:30.94 ID:nfXlpyXS0
ランクわけもいいけど、もっとこうレースゲームに対してのマリオカートみたいな感覚?
全員呪いでチャレンジとか1分ごとにパルプんて発動とか
322名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 02:27:25.35 ID:nfXlpyXS0
敵味方関係なく襲うモンスター乱入とか
323名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 02:29:45.59 ID:5/G+DYZQ0
しっぽ爆弾かポムポムボムぐらい落ちてきてもいいと思う
324名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 02:32:20.37 ID:EhYLkZ340
コロシアムは今までのコンテンツの中でも一番発展性がありそうだわ
325名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 02:34:43.58 ID:0zEC9trL0
>>303
成る程、ありがとう
今にちりんの☆2ヘナ使ってるけど次に上位の棍買う時は攻撃も見てみるか
326名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 02:35:10.48 ID:V7sLFc8M0
>>318
今はランク上がれば福引券貰えるだけのコンテンツだからね。
今後も目的がランクを上げるだけなら低ランク狩りなんて起こりにくいでしょうね。
327名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 03:14:02.42 ID:73jhkefw0
>>241
脳内再生したじゃねぇかw

ラスストの乱闘は良かったよー
328名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 03:28:06.58 ID:HX+VQwvT0
ラウンド制とか追加されないかな〜
種目別に分けると過疎りそうだけど・・・
329名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 03:54:00.36 ID:uClSHc+V0
マップをマス目で動くスゴロクみたいなシステムでもよかったかも
330名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 07:03:10.89 ID:uClSHc+V0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4656695.jpg
ミシュアは記憶失ってるだけで素はおてんばキャラなのか?!
331名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 07:10:34.52 ID:LYlmUGSc0
>>305
うんうん、ジバリーナ置いときますね
332名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 07:12:58.04 ID:LYlmUGSc0
>>308
コロシアムなりの秩序を感じるね
いつものDQXの戦闘の常識で考えるとあれ??ってなるけど
コロシアム独特のルールや定石分かってくると深い
333名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 07:16:21.01 ID:YpnIj1Ni0
良くも悪くも、25%の人向けのコンテンツですな
ちょろっとやって楽しめない人には絶対無理
334名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 07:20:31.03 ID:X7CqzMXD0
コロシアム一回くらいはやっとくべきかなあ
335名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 07:22:43.81 ID:Bt9xE+Qc0
気楽にいけばいいよ
適当でおk
よろおつで終わる世界
336名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 07:27:40.36 ID:PfsWIwlD0
コロシアム「暴言もなくアットホームな戦場です。」
337名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 07:33:32.71 ID:oS++A+xqP
迷宮よりは気軽だなコロシアム
マッチングは長いが
338名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 07:38:10.45 ID:LYlmUGSc0
意味分かんないって思われる原因のひとつに
ポイントの移動のルールが分かりにくいんだろうなと思う

例えばみんな100pとして下のような場合
味方が敵Aを倒す
味方が敵Bに倒される
敵Aが敵Bの蘇生で復活

一見すれば味方は倒してやられて損得0じゃんと思いがちだが
実際は味方25 敵A100 敵B175という悲惨な事になる

100→倒した+50→150→やられた-75→75→敵蘇生で倒した分返却-50→25
これは蘇生時に相手に取られたポイントを丸々取り返せるため

つまり突っ込んで行って仮に倒したしても
蘇生されると意味ないどころか大損失っていう・・・
339名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 08:22:49.53 ID:Bt9xE+Qc0
花のレア確率あからさまに下げやがったな
1個もレアが咲いてないわ
課金要素こええ
340名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 08:27:17.60 ID:sXtiSyvR0
俺は75%側の人間なんだろうけど、正直DQで対人する理由がようわからん
スマホでゲームする、みたいな価値観の違いを感じるというか対戦するならもっと面白いゲームいっぱいあるぞと言いたくなる
341名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 08:31:00.65 ID:Ud6l9fsD0
コインアクセ厳選して鍛えたキャラ使えるのが強ボスとかコロシアムくらいしかないしね
コロシアムは面白いと思うけど現状大味すぎて修正来るまでもういいなあ
342名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 08:38:19.43 ID:4/dAQ2vLi
>>339
と、思うじゃん?
レアアップ水3回もまいたのに、三本しか咲かなかったぜおい
二度とまかねぇ
343名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 08:39:42.34 ID:ecdEkfxq0
コロシアムで覚醒と魔法の弱体化しろよ
すてみはあれなのにマヒャドは効果範囲超狭くしろよw
メラミは距離を短くしてねw
344名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 08:42:16.83 ID:4/dAQ2vLi
マヒャド、イオナズンはスクルトくらい範囲狭くしろ
メラミとブーメランの射程もだ
345名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 08:43:43.48 ID:iGjvWq8I0
昨日始めてバラモス行ってきたけど崩れる時は一瞬だな
みやぶるしたがバラモスの老け顔笑うとはらわたついばまれるらしいw
346名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 08:46:15.93 ID:z1Xj/hjZ0
>>342
10回やってあるけど全部レアだったよ
ブラックが12でゴールドが3だった
無料ポイント全部レア水にしたわ
347名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 08:47:15.45 ID:4/dAQ2vLi
10回もやったのかよw
やってらんねー
348名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 08:47:17.80 ID:AxWadGua0
普通の水を10ジェムで撒けるようにしてくれ
毎日一本ずつ撒くのめんどくせーんだよ
349名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 08:51:25.58 ID:krmb0SQ/0
レア水ってようするに普通の水だろ
350名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 09:12:59.16 ID:nfXlpyXS0
糞混じりの水と解釈してるが、公式発表ないしなんとも言えんね
351名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 09:28:21.24 ID:krmb0SQ/0
つぼみUPがフンのかわりでレアUPが水だろうと思うんだが
352名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 09:38:27.12 ID:4/dAQ2vLi
こんな分かりやすい名前なのに分かりにくいなおい
353名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 09:43:29.63 ID:CCPdQoYi0
>>334
どんな目にあっても耐えられるなら一回はやっとけ
俺は初回にものすごく不快な目にあったので二度とやらん
354名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 09:43:41.28 ID:krmb0SQ/0
もともとの畑のアレがアレだからなー

まあアストルティアの方は水→レアUP、フン→つぼみ数UPでほぼ確定だろうが
みちくさの方でも検証してたな
355名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 09:56:46.57 ID:q0sNB/NW0
水→畑で判定 1マスでもやればその畑はレア率上昇 水をあげた人の履歴数で決まる※
肥やし→一つで畑全体に効果がある 花の数が増える確率が上がる 肥やしをあげた履歴の数で決まる※

※ただしリアルラックに影響されるのが大きすぎるので一生懸命世話してノーマル1つずつが続くこともある
356名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:00:29.55 ID:jG1qL1X+0
そもそも畑が8マスに別れてる理由が解らんw
複数種類植えられるわけでも水のやり方で分岐するわけでもない
ただの忍耐テストみたいな感じ?
357名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:00:45.33 ID:krmb0SQ/0
ついでにいっとくと枯れ判定は1マスごとなので一日一回は全マスに水をやっとく必要はある
358名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:01:51.70 ID:q0sNB/NW0
>>356
たぶん、牧場物語が好きなスタッフでもいて形だけそのアイデアが採用されたんじゃないかな…
359名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:12:28.40 ID:JybrB9le0
その牧場新作では一回で全マスに蒔けるようになったという……
つーか、牧場の場合は最初は1マスだけど、
農具を強化したら24とかまけるようになるからなぁ
360名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:16:18.07 ID:zT6kYn410
水やりレベルアップ制もパクろう
361名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:32:41.77 ID:zP6H4Jcm0
>>330
エックス君の装備が気になる。
魔物使いでもなさそうだし。
362名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:32:42.20 ID:q0sNB/NW0
>>357
すずらんは3日で水保有率0%
それ以外は1日で0%
0%になったらしなびてさらに1日たつと枯れるんだっけ
363名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:33:32.81 ID:k0Op2Z9i0
>>330
オガ子かわいいな
364名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:35:28.05 ID:ecdEkfxq0
闘技場べつにあるのか?
365名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:35:49.67 ID:krmb0SQ/0
モンスターの闘技場じゃねえかな
366名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:37:30.84 ID:lSeJhzNK0
たまにはキラパンにまともな名前つけてやれとw
367名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:38:10.01 ID:k0Op2Z9i0
切れててわかりにくいけどプテラノドンも魔物使いで仲間にできるっぽい?
368名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:39:29.08 ID:enIpzVZ50
これが姫勇者なんかな?
369名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:40:26.94 ID:enIpzVZ50
>>363
何気に釣りしてるな

2.0では無いかもしれんが近いうちに来るな
370名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:40:54.91 ID:LYlmUGSc0
バージョン2のエックス君のイメージは賢者なのかな?
新職のシャーマンだったりしてw
371名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:40:58.99 ID:ecdEkfxq0
>>365
モンスター闘技場オープンいつだろうねw
372名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:42:08.71 ID:krmb0SQ/0
あのヒュムはOPの彼なんだろか

しかし後ろの連中が初期装備に戻ってるのがなんともw
373名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:42:17.79 ID:siYtZbyx0
タンスの続報まだー
374名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:42:20.01 ID:jChYnZK50
職人のミニゲーム好きだから
釣りも何か面白い感じで頼む
375名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:43:37.39 ID:enIpzVZ50
釣りといえばBoFと一部ゼルダ
376名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:48:29.17 ID:rM7SrwEv0
>>330
左上のは馬?パッケージの画像と関係なし?
377名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:49:01.36 ID:Rwix1AdS0
額になんかついてるしフリーメイジじゃないかな。
378名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:51:16.96 ID:z1Xj/hjZ0
パッケージからエルフが消えてしまった
魚は・・・おるな
379名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:53:00.80 ID:Bt9xE+Qc0
早く予約しないと忘れてたわ
380名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:53:07.67 ID:R6Zyu+q00
エックス君が杖持ってる所に注目だな
天地雷鳴士か!
381名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:53:17.63 ID:M/cNM3CBi
おいw
382名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:54:03.47 ID:M/cNM3CBi
魚は退化する能力を得たのか
383名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:54:21.28 ID:lSeJhzNK0
オアシスと闘技場の町 なんとかギーロ

ってことは今とは別の闘技場が!?
384名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:55:12.13 ID:LYlmUGSc0
あと腕に入れ墨も入ってるね
首飾りあるしやっぱシャーマンじゃね?(強引)
385名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:56:01.59 ID:ecdEkfxq0
これがパッケージ絵?微妙だな
386名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:57:25.33 ID:Na6qbo3D0
眠れる姫だしいいんじゃない
387名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 10:59:44.52 ID:Z2j7LhhG0
>>383
ラッカラン過疎クルーw
388名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:00:16.17 ID:LYlmUGSc0
パッケというより冒険者の広場っぽい絵だな〜とは思うね
389名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:00:58.33 ID:bMR3bjO7P
娯楽街ラッカランすっかすからん
390名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:01:55.53 ID:siYtZbyx0
バトルロード復活だな
391名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:04:28.44 ID:zP6H4Jcm0
一応主人公は1stで旅の大目的であるネルゲルを倒したし、
今回はお姫様の力になる為にレンダーシアに向かう訳だからな。
392名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:04:36.95 ID:feVybvy70
>>330
プクリポが料理もしてるね
皿持って配膳待ってるドワがドワのくせにかわいい
393名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:05:12.50 ID:ecdEkfxq0
後ろのプクリポとドワーフはかわいいなw
394名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:07:54.33 ID:2/n9fMs60
ラッカランが過疎るわけないだろ
最強のカジノがあるのに
コロシアムは、開発側も元々万人向けとは見てないみたいだし
395名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:08:40.54 ID:ecdEkfxq0
ラッカラン何か対策とってなければとんでもなく重くなるよw
396名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:11:19.51 ID:zP6H4Jcm0
カジノ内に直接駅作ってサーバ分けるくらいやらないと落ちるんじゃね。
報酬2万程度のメギの日替わり討伐でさえ毎日鯖落ち寸前まで行って弾かれるくらいなんだし
397名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:14:18.50 ID:Na6qbo3D0
カジノはメギの討伐と違ってわざわざ混雑する鯖に行くような事にはならんでしょ
グレンくらいの重さにはなるかも分からんけど
398名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:15:08.20 ID:bEemfhVE0
ラッカランが重くなるとランプの職人依頼をやるのが辛くなりそうで心配
職人依頼の内容が現地じゃなくても分かるようになるといいんだけど
399名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:15:08.48 ID:feVybvy70
カジノは当然別サーバーになるだろ
400名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:15:15.58 ID:krmb0SQ/0
ラッカランせまいしなあ
駅からカジノコロシアム移動する人間だけで2.0初日落ちるんじゃねえのか
401名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:15:58.86 ID:LYlmUGSc0
カジノも何だかんだで人多いのは始めだけで
ある程度経ったら落ち着くんじゃないかな?
流石に日課になる要素はないだろうし
402名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:17:06.84 ID:krmb0SQ/0
討伐で稼いだお金をカジノに貯金する日課になります
403名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:19:04.45 ID:siYtZbyx0
従来のドラクエのカジノって便利だけど楽しいイメージはないな
404名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:22:52.51 ID:S6jcrje20
ゼーブロードで安心貯蓄♪以外のカジノをやるのは初めてですw
負けたらショックで寝込むかも
405名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:23:09.16 ID:T6f/sinl0
>>391
主人公の目的はひとまず完了したけどガワの人の目的は終わってないからねぇ
個人的にはそっちの展開が楽しみだ
406名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:24:08.94 ID:ecdEkfxq0
>>397
すでにコロシアムで

コロシアムのおかげでグレンのしぐさクエがはかどるわw
407名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:24:12.03 ID:LYlmUGSc0
>>404
リーネ「私との特訓の日々を思い出しなさい」
408名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:25:26.77 ID:siYtZbyx0
種族毎に体の持ち主の目的が違うのだっけ
409名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:25:41.31 ID:T6f/sinl0
>>407
あともう一歩でソサリ完成だからはよMP回復つけてください
410名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:25:57.00 ID:4/dAQ2vLi
>>405
主人公の目的はエテーネ復興までじゃないの?
復讐したら終わりとか
411名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:26:10.70 ID:S6jcrje20
>>407
はっ!!

先生、むごたらしくて思い出しただけで吐きそうです orz
412名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:28:13.20 ID:Na6qbo3D0
すれ違いを利用して人数に応じてエテーネの村が復興するシステムはどうか
413名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:36:24.54 ID:PNbaRXVZi
>>405
エルフはまだライバル残ってるんじゃないのか
ほらアサラギ君とかいう
414名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:36:57.23 ID:lSeJhzNK0
>>412
また田舎差別が始まるお…
415名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:37:28.14 ID:IHoAO33F0
プレイヤーごとにエテーネの村作ったら、鯖が凄いことになりそうだな。
416名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:37:59.16 ID:nfXlpyXS0
ゼノブレみたいにクエストでじょじょに復活する町とかほしいのう
417名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:38:47.23 ID:LYlmUGSc0
クエストの進行と町の変化って
オンラインだとなかなか難しいとこだよね
418名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:38:47.87 ID:gZzB+q+x0
レンダーシアには勇者姫の国とコゼットの国と今回発表された国と、少なくとも3つは王国があるってことか
419名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:39:18.60 ID:zkADVY+x0
アストルティアから50人ぐらい選別しましょう
420名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:39:58.33 ID:siYtZbyx0
エテーネが大都会になったりグランドスラムになったり
421名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:43:05.41 ID:bULjLrm80
エルフのライバル眼鏡君は、いい加減チラっとでもだしてやらんと
マジでネタにすらしてもらえなくなりそw
422名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:43:16.96 ID:ASgzaSei0
レンダーシアへ行けばエテーネの村があった場所にも行けるのかな

オフやってて思った事だが
兄弟編のナルビアの街は、作りがシングルRPG的っていうか
通路とかも狭いし、大勢のプレイヤーが歩き回る事を想定してないから
やっぱりオンで行く街とは作りが違うなーって感じたけど
エテーネの村は普通にオン的な作りに感じたんだよな
シングルとしては無駄に空間が拾いような
423名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:43:58.84 ID:ASgzaSei0
×拾いような
○広いような
424名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:46:08.87 ID:Na6qbo3D0
当初はあそこしか世界がないって話だったからあえて大きめに作ったんじゃないかな
もしこじんまりしてたらどうせ外もあるんでしょwって思われちゃうし
425名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:46:55.73 ID:lSeJhzNK0
>>422
エテーネは新大陸の真ん中にあるけど、海?に囲まれてるみたいだし
行けないんじゃないかな?
426名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:55:42.85 ID:5t0zGf/d0
ふざきんな
オルセコにも闘技場あるやろ!
427名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 12:06:10.09 ID:AFmdIE8I0
エテーネの村は、Ver2のラスダンの入口になっているじゃないかなと思っている
ペガサスになったカメさまに乗って、闇の根源に向かう的な感じで
428名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 12:08:36.84 ID:jChYnZK50
オフまだクリアしてないんだけど
さすがにそろそろやっといが方がいいだろうか
429名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 12:12:28.54 ID:ASgzaSei0
>>259
「え?あなた何かしてた?」って返されればいいけど
「そうですね^^;」「うんうんw」とか返されたら死にたくなりそうだなw
430名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 12:14:24.11 ID:gZzB+q+x0
>>428
セルゲイナス(オンより弱いけど)を、まほよろ着て押したのが最初の相撲体験だったな。
早めにやっておくべきだったと思うけど、NPCのおっさんがいい味出していたし、いまからやっても損は無いはず。
431名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 12:14:42.99 ID:u4u6cmMF0
>>330
セカンド期間中に料理と釣りが来るのだけは確定か

鳥山絵どんどん劣化してるな・・・
432名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 12:15:22.78 ID:QaVE0tIZO
エテーネから出たフィールドに岩で封鎖された道があった気がする
433名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 12:18:45.44 ID:gZzB+q+x0
やっと林道2番地の自宅前にある桟橋で釣りが出来るようになるのか。
434名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 12:24:26.74 ID:rV0ScpIW0
釣りの為にエルトナの農地を買ったんだ
435名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 12:25:35.06 ID:zP6H4Jcm0
>>427
闇の根源はまだ無理じゃね。
あれって女神の六聖陣が負けた魔族の王の事やろ。
436名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 12:28:01.12 ID:JPqGWug5O
平日昼間でもラグラグだったチョッピがかなり快適だぞ
コロシアム効果すげー
437名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 12:28:45.42 ID:4/dAQ2vLi
チョッピのあれは不具合だと聞いたがコロシアムとか関係あるのか
438名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 12:33:10.79 ID:AFmdIE8I0
>>435
まだ無理か。でもVer2のラスボスって何になるんだろうな?
勇者姫助けろって言われてるが、何から助けるのか。まぁ発売前にそんなもんまず分かるわけないがw
439名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 12:35:41.31 ID:sXNIRuGTi
>>438
封印の守り手的なものがそのままラスボスになるんじゃないかな?
440名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 12:37:20.48 ID:JPqGWug5O
>>437
全然こんでないからコロシアムに人いってんのかなって意味で
441名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 12:37:54.82 ID:gZzB+q+x0
いままでのレベル解放クエのうち4人目だかまでが同じ六聖陣メンバーの従者だったけ
442名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 12:39:12.27 ID:krmb0SQ/0
6聖陣の内の一人の部下だな、あいつらは
443名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 12:47:29.39 ID:P9Koharz0
とある戦士のコロシアム

ギガスラかましてやんよ! → タイガークロー
必殺キター! → タイガークロー
…じゃあたいあたりでタイガーつぶしてやんよ! → タイガークロー


他の技はたいあたりでつぶせるけど、タイガーは発動時間が短すぎ
444名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 12:50:32.19 ID:MT5yyKk5i
>>443
鎧がやわいかHPが低いんじゃない?
きっちり仕上げた戦士ならスクルト無しでもタイガー一発くらいは耐えるぞ?
ソースは昨日のコロシアムで会ったプク戦士
445名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 12:52:33.51 ID:zT6kYn410
バイキタイガーに耐えるのは無理ゲー
446名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 12:53:35.85 ID:bULjLrm80
タイガーをやいばで耐えて、反撃しようとしたら後ろからブーメランが飛んできてだな
447名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 12:54:14.72 ID:ASgzaSei0
>>443
普通のモンスター戦でも思ってたけど
普通は威力が強い技ほど発動に時間がかかるようにして調整されてて
呪文も上位になればなるほど詠唱が長くなるのに
最高火力のタイガーが発動も最速っておかしいよなw
448名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 12:55:33.29 ID:bULjLrm80
タイガーって爪58で覚えられる中級技ですしおすし
449名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 12:55:36.07 ID:CTVmnYaj0
普通のタイガーだけならHPあげてない旅でもギリギリ生き残る
バイキルト入るとタイガーの2発目で死ぬ(笑)
450名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 12:55:48.01 ID:P9Koharz0
>>444
HPは約310、防御は約370くらいだったかな?
何もない状態なら結構耐えられるけど、バイキためタイガーには…
451名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 12:56:47.79 ID:UtlCXmhV0
よし、タイガーを無双と同じ発動時間にしよう(提案
452名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 12:59:41.33 ID:LYlmUGSc0
バイキタイガーは盾ガ1回発動してもHP残り2とか瀕死状態でギリギリですなぁ・・・
回避不能のSHT必中拳はどうしようもない
453名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 13:01:10.02 ID:zP6H4Jcm0
バトでやってるけどタイガーだけはホントどうにもならねw
何時もの調子で最前線に出ようとすると即死するというね。
454名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 13:02:57.70 ID:bULjLrm80
近づく前に倒すしかないわね
455名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 13:04:23.65 ID:4/dAQ2vLi
タイガーさんは魔法でなんとかしよう
マホカンタかかってたら諦める
456名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 13:05:33.06 ID:krmb0SQ/0
タイガーにはタイガーで対応する(キリッ

まあ、大抵負けるんですがね
457名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 13:07:31.22 ID:cGyG1ktp0
武MP僧魔→諦める。
こうなりますな。
458名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 13:08:02.96 ID:z1Xj/hjZ0
カンタ管理をしっかりできてる魔法、スパが少ないからわりとしっかり見てれば覚醒ゾーマが決まって気持ちいい
459名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 13:11:37.30 ID:bMR3bjO7P
カンタは意外と効果時間短いから
安心してたらいつの間にか切れてて焼かれる・・・
460名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 13:13:06.82 ID:bULjLrm80
魔は意外と脳筋タイプ多い印象w
461名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 13:15:05.58 ID:ASgzaSei0
>>460
だって普段のモンスター戦では
覚醒攻撃呪文をひたすら撃つぐらいしかやる事ないからな
462名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 13:16:38.90 ID:LYlmUGSc0
呪文系の脳筋だからなw
コロシアムはむしろ前衛が賢くないと勝てないね
後衛の方が簡単
463名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 13:25:40.70 ID:AudZsw/v0
>>327
らん
>>361
魔物使いだろ
左腕が現実の闘犬師が訓練で使う
犬噛みつかせるやつにしか見えん
464名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 13:28:37.85 ID:LYlmUGSc0
まものは杖もつかえるんだっけ
大剣に爪に地味に武器豊富で楽しみ
465名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 13:40:58.72 ID:WVeG2Tig0
>>405
プクリポだとエンディングで、お笑い全書何巻を集めてグランゼドーラのお笑いバトルで優勝して
過去最大のプクリポ芸人パノンの悲願を〜みたいなこと言われたな。
2ndにも種族限定ストーリーあるのかなぁ
466名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 13:42:11.05 ID:oS++A+xqP
魔法使い弱すぎじゃね?
B以上はみんな耐性装備つけてるから覚醒でダメ100しか入らないっていうね
マホカンタされたら終わりだし、殴られたら瞬殺
固定PTならマホ剥がしてくれるんだろうけど
467名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 13:42:12.21 ID:WVeG2Tig0
>>412
それ何イブリーデフォルト?
468名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 13:48:01.67 ID:gZzB+q+x0
>>465
エルフも魔瘴をなんとかしたいってのと、キュウスケはユーチャーリンにふさわしい男になれるのか、アサなんとかさんの消息、といった話があるな
469名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 13:49:16.79 ID:zP6H4Jcm0
そういやエルフのあのメガネ何処行ったんだろうね。
追加クエで出て来るかと思ったら影も形も無かった。
470名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 13:50:36.13 ID:enIpzVZ50
>>432
それはオフラインやればわかる
471名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 13:50:57.98 ID:WVeG2Tig0
>>458
魔やってるけど本当マホカンタの運用が鍵を握るな。
特に相手にも魔がいるとカンタが核抑止力にもなるし、前線から敵の誰のカンタ切れたって報告貰ったら即メラゾ狙撃。
死にかけたらカンタ上等でぶっぱマヒャドで数人道連れ。
うまく決まると爽快。今までメラミ連射しかしてこなかった奴は辛いな。
472名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 13:53:28.24 ID:WVeG2Tig0
そういや、カンタで数人から反射された呪文で自滅した場合、ポイントは誰にはいるのかな?
致死ダメージを反射した人?
473名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 13:53:43.46 ID:enIpzVZ50
>>469
追加クエは後から作ってるから
その過程で出番を与える機会を思いつかなかったんじゃないかと・・・
474名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 13:55:09.36 ID:oS++A+xqP
覚醒マヒャドでも100程度で死なないじゃん
最近のコロシアムのメンバーは

リスキルほぼ参加できないし、リスキルされたら詰むし
魔法使いどうすんのこれ
475名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 13:56:27.97 ID:ecdEkfxq0
短剣かムチで戦えお
476名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 13:56:59.39 ID:oS++A+xqP
まあ固定PTならどうにでもなるんだろうけど
誰も守ってくれないし
477名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 13:59:06.34 ID:oS++A+xqP
>>475
ムチで挫折して短剣で挫折して
今度は暴走か会心ためす
478名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 13:59:35.67 ID:krmb0SQ/0
武になったほうがよくね?w
479くまだかおる ◆DOUTEIZAsE :2013/11/11(月) 14:04:38.45 ID:/cwgAfOL0
>>475
短剣ゴミですわ
480名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 14:06:06.88 ID:oS++A+xqP
相手が固定PTだと無敵時間計ってるから
イオナズンやマヒャドの詠唱終わる前に死ぬしね、詠唱速度36%で
もっとも入っても黄色にもならんし、回復されて終わりだけど
盾もっても即死、詠唱中に死ぬから
暴走置いて次の復活時にイオナズンもできない

もっとも位置固定でバレバレだし、成功しても暴走はいるか分からないけど
481名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 14:07:26.09 ID:oS++A+xqP
>>480は魔法使いのリスキルの話な
482くまだかおる ◆DOUTEIZAsE :2013/11/11(月) 14:07:56.50 ID:/cwgAfOL0
呪文耐性持ってる相手にはスリープダガーかスパークショットが吉
483名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 14:08:06.10 ID:zT6kYn410
>>469
開発が存在忘れてるというオチだったらどうしよう
484くまだかおる ◆DOUTEIZAsE :2013/11/11(月) 14:08:56.21 ID:/cwgAfOL0
武器持ちかえて使うまでに1周忌かかるけど
485名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 14:10:22.33 ID:krmb0SQ/0
>>483
■<レベル3連携は探してみてください
●<見つからない
■<実は実装してない

これを思い出したw
486名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 14:10:42.45 ID:oS++A+xqP
>>482
全然入らねえよ両方
ダメは一番攻撃あるやつで上級成功ならやわい奴なら80ダメくらいいくと思う
買ってないけど今の武器との攻撃力差でたぶんそんくらい
487くまだかおる ◆DOUTEIZAsE :2013/11/11(月) 14:14:32.72 ID:/cwgAfOL0
入る入らないじゃなくて
即死できない攻撃は意味がないんだから
無駄な嫌がらせするしかないんだよ
488くまだかおる ◆DOUTEIZAsE :2013/11/11(月) 14:17:35.13 ID:/cwgAfOL0
どくばりか会心キラピでも良いよ
489名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 14:18:39.58 ID:ecdEkfxq0
>>479
走り回って防御でもしたら?
490くまだかおる ◆DOUTEIZAsE :2013/11/11(月) 14:26:02.70 ID:/cwgAfOL0
見えない壁の後ろで防御してみます!
491名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 14:29:07.58 ID:bEemfhVE0
野良だと一番最初の武対武で負けた方のチームが勝つのって殆ど無理じゃないか?
タイガーの打合いに勝った武がそのまま戦力に加わるから一撃死を与えてくる
逆に打合いに負けた武が戦力に加わる時には相手の武に好き放題やられる状況になっている
492名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 14:30:26.00 ID:xqqWEsZa0
話題の90%がコロシアムになっとる・・・
493名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 14:30:32.02 ID:oS++A+xqP
>>487
うんだから挫折したって限界見えたから
そもそも眠りは対策されやすい状態異常だしね
それでも盾持てるから価値はあるけど
494名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 14:33:50.47 ID:krmb0SQ/0
あとひと月でスラりん派vsピエール派の骨肉の争いになるから待ってろ
495名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 14:35:02.87 ID:zP6H4Jcm0
試してないけど両手剣でタイガーに勝てねえかな。
ブレードガードが一回発動すれば死なない訳だし
その後無双入れられればワンチャンある。
496名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 14:35:19.93 ID:JPqGWug5O
かがみ石の買い占めが酷い
出品数3て…
497名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 14:37:00.15 ID:oS++A+xqP
ブレードガードって武器防御なのかな
必中ってみかわしも盾ガードも無効なんだよな
498名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 14:37:41.15 ID:4/dAQ2vLi
こないだ無気力試合の僧侶いたな
味方をだれも回復しない蘇生もしない、もちろん攻撃もしない
相手のリスポン地点で棒立ち
こっちが死に戻どると、白チャで「!」打つだけ
一回は殴り倒したが面白くもないので放置したわ
499名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 14:39:39.50 ID:bEemfhVE0
>>495
相手のタイガーが発動する前に自分の攻撃を発動しないと死ぬわけだから、
発動が遅い攻撃をする場合、仲間が切り刻まれてる時を狙うしかないよ
500名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 14:42:11.26 ID:aa5cVZZZ0
かがみ石買占めとか一体幾つのくさりかたびら上を作るつもりだ!?
501名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 14:44:47.99 ID:4/dAQ2vLi
みかがみの盾とかで使わないの?知らんけど
502名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 14:49:13.68 ID:72XMuFhu0
ほーレンダーシアにモンスター闘技場か・・・
なかまにしたモンスター育ててAIで戦わせる闘技場・・・
503名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 14:51:10.65 ID:8qsE6zOPi
ツメ、もっと弱体化しようw
それでも十分戦える。
504名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 14:54:13.82 ID:oS++A+xqP
俺もみかがみだと思た
505名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 14:56:27.98 ID:zP6H4Jcm0
>>499
ヨーイドンでタイガーと無双を撃った場合、
確実にタイガーのが早いがタイガーおかわりよりは無双を6発撃ち込む方が早い。

ブレードガードは連撃全てにガード判定あるから
一発でも凌げればタイマンで打ち勝てる。

まあ分の悪い賭けだが…
506名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 15:02:56.73 ID:72XMuFhu0
聖騎士辺り着ててスクルト二回貰えればタイガー耐えられんか?
507名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 15:05:55.67 ID:aRknn/590
さっき組んだ武闘家はオーガでHPと守備上げてお互いバフ無し状態での相手のタイガー凌いでたっぽいぞ
でもそれ過信したのか単独行動しちゃって相手の武闘家と棍僧侶のコンビネーションに完敗したけどな
やっぱり相手が組んで入ってると野良は食われるわw
508名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 15:09:47.87 ID:si2x5EcJ0
油断してるやつが多いのか知らんが
バイキなし氷結連打でスカラなしパラが落ちるw
守備力貫通性能高いからな
509名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 15:10:44.42 ID:72XMuFhu0
>>508
ロイヤルつけてる奴だとどの程度ダメ下がるんだろうな
試したことないけど
510くまだかおる ◆DOUTEIZAsE :2013/11/11(月) 15:13:49.67 ID:/cwgAfOL0
ロイヤル28%付けると一発10〜になってた
511名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 15:14:15.93 ID:zP6H4Jcm0
そういやロイヤル付けて酒場に預けてる人増えたな。
512名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 15:14:57.82 ID:ecdEkfxq0
ロイヤルはよくでるからね
513名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 15:17:04.83 ID:72XMuFhu0
>>510
ひでぇwww
514名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 15:18:13.12 ID:si2x5EcJ0
ステがわからんけど僧侶のシェンロン氷結で20〜30くらいは当たってた
そのときはロイヤルなしで魚ではなくて守備も低めだったんだろうなと思う
515名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 15:18:15.84 ID:aRknn/590
パラは竜おまでギガスラ凌ぐかロイヤルで万一の氷結対策しとくか迷うな
どうせテンション必中拳で刺されるんですけどね
516名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 15:19:57.41 ID:72XMuFhu0
SHT必中は聖女かビックシールドで耐えるしかないな
最近聖女貰ってると同時攻撃もらって沈むこと増えてきたけど
517名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 15:22:31.16 ID:wq/ugx4Y0
>>367
左ページはモンスターズの記事だったよ
518名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 15:22:34.21 ID:oS++A+xqP
ギガスラ食らうのは悩むな
519名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 15:28:16.45 ID:JPqGWug5O
ギガスラは盾ガードできないけど氷結は盾ガードできるから竜おまだな
マヒャドガーとかは知らない
520くまだかおる ◆DOUTEIZAsE :2013/11/11(月) 15:28:31.37 ID:/cwgAfOL0
>>515
ビッグシールドあると氷結耐えれるから
竜おまが良いよ
521名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 15:29:14.57 ID:vKTe9p0T0
皆がコロシアムに行っている間に迷宮に籠ることにした。
レアボスはオーブを持っていない頃のウーにしか会っていないからなあ。
522くまだかおる ◆DOUTEIZAsE :2013/11/11(月) 15:29:17.12 ID:/cwgAfOL0
かぶった
523名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 15:34:15.44 ID:oS++A+xqP
要するに魔は守られないとダメだからな
野良だとこっちだけ魔がいて勝利宣言してとっこむ奴多すぎ
こっち相手のほぼすべての技でワンパンで死ぬっつーの
524名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 15:34:46.09 ID:xFXvEWod0
>>330
やっぱり鳥さんの絵はワクワクするわ
525名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 15:35:15.49 ID:72XMuFhu0
ネタで魔魔魔僧とかやっても
バフかけてないツメが開幕突っ込んで蹂躙して終わるからなー
盾いないとどうしようもない
526名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 15:39:21.58 ID:aRknn/590
やはりパラはお守り安定かなあ
魔はデュアル一発で倒れる自覚持っててくれないと困るよな
相手に魔法いなくても遠隔がいたらパラ戦士の近くにいるかツメバトさんが露払いに出てくれるの待とうぜ
527名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 15:39:54.08 ID:Hs4S9P450
右上のペガサスにミシュアが乗ってるな
ミシュアが勇者姫かな
528名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 15:41:30.48 ID:72XMuFhu0
まあ記憶喪失ホクロが勇者さまだろ
レンダーシアのお姫様がなんであんなとこ居るのかが不明だが
529名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 15:44:39.71 ID:krmb0SQ/0
初期クエクリアのムービーみたいな状態だしなあ

唯一の生き残りとかそんなん?
530名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 15:44:54.04 ID:oS++A+xqP
そうそうデュアルで死ぬんだよな魔法使い
531名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 15:57:48.19 ID:bEemfhVE0
>>252
姉(魔使)と自分(僧)が組んでコロシアムに行くと大抵魔戦と魔使いの魔魔(魔戦)僧になる
大抵相手に魔がいるから戦力が魔戦士のみで虐殺される抵抗勢力プレイになってるわ
532名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 15:58:45.34 ID:bEemfhVE0
あ、525の間違いだった
533名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 16:04:27.27 ID:3J8EpPoy0
>>516
聖女はともかく、ビッグシールドは意味無いだろ
534名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 16:08:33.61 ID:O2dENET40
斧や片手剣にもツメ並みに多彩で使える技が欲しいな
535名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 16:10:33.97 ID:kWXW9Sd4O
>>502益々日課増えて時間削られるな
536名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 16:10:35.75 ID:oS++A+xqP
必中は盾ガード無効だからビッグシールド無効だな
537名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 16:15:23.12 ID:72XMuFhu0
まじかさすが必中やな
じゃあ聖女だけか
538名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 16:20:16.35 ID:oS++A+xqP
つーかビッグシールドって盾ガード20%相当になるから
盾ガード高いの買ってもビッグシールド使うなら意味ないのね…
バフとかで使う暇ない職は高いほうがいいけど
539名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 16:23:23.25 ID:aUEM5Qt/0
コロシアムって参加するにはハードル高そうに見えて、かなりの人間が参加してなさそうだなあ

裾野を広げる作業が上手にいけばいいのー
540名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 16:29:31.85 ID:Bt9xE+Qc0
実際は敷居低いし適当でいいんだけどね
541名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 16:36:44.75 ID:enIpzVZ50
適当でも勝てる時は勝てるしな
542名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 16:38:12.80 ID:oS++A+xqP
B以上は経験値下がるから野良だとイライラしてくるけどなw
543名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 16:40:16.95 ID:HPH6rAEJ0
野良で魔やってたけど立ち回り難しすぎて速攻殺されるから
武に転職したけど立ち回り楽すぎ強すぎ
正直野良では魔を守るとかそういう連携は難しいからやめておいたほうがいいよ
詠唱時間長すぎて武に即効倒されて何も出来ないから
544名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 16:42:59.47 ID:Bt9xE+Qc0
キッズタイムたのしい
死ねとかいってるううw
545名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 16:44:09.85 ID:hq+VaSIpi
それは立ち回りが悪過ぎだろ
水路の向こう側からもメラミ飛んでくるんだから
546名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 16:47:23.47 ID:oS++A+xqP
>>545
それは高さがこっちのが上の時だけだ
魔法使いのタゲは驚くほど短いぞ
547名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 16:47:49.22 ID:HPH6rAEJ0
実際に水路の向こう側から相手をメラミで当てれるケースはそんなにないよ
それを狙ってる間に間合い詰められて倒されるパターン
548名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 16:48:58.84 ID:oS++A+xqP
>>543
パラがいたとしても敵の攻撃を防げる性能かも不確定だしな
549名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 16:50:44.76 ID:HPH6rAEJ0
実際に野良で魔を使えばメラミを相手に当てるのがいかに難しいかが分かる
1度味方からもっと攻めてとかいわれたがそいつは全然分かってない
下手に攻めたら即効やられるから逃げ回ってほんのわずかなチャンスを狙うしかないんだ
550名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 17:01:53.49 ID:bEemfhVE0
魔は敵側に魔がいたら互いに牽制しあって戦力外になる印象
牽制しあっている内にどちらかがタイガーに切り裂かれてから動き出す感じ
551名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 17:06:03.75 ID:oS++A+xqP
相手が全員タイガーみたいなもんだもんな魔は
552名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 17:08:41.30 ID:T6f/sinl0
もう面倒くさいから棍か槍持った僧侶3魔戦1で突っ込もう
553名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 17:09:40.32 ID:krmb0SQ/0
相手が武武魔戦賢とかで虐殺されんじゃね?
554名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 17:25:28.27 ID:oS++A+xqP
むしろ僧侶が強すぎるって意見が出てるな

味方A100→敵B100

味方A150  敵B50

味方A150←敵C100

味方A75  敵C75

敵Bを復活

味方A25 敵B100 敵C175

なんかポイントこういう動きするんだって?
555名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 17:26:17.27 ID:oS++A+xqP
味方A100→敵B100

味方A150  敵B50

味方A150←敵C100

味方A75  敵C175

敵Bを復活

味方A25 敵B100 敵C175

こうだった
556名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 17:38:34.35 ID:T6f/sinl0
蘇生で取り返せるからねー
557名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 17:39:40.35 ID:PfsWIwlD0
残り数秒で僧侶が味方を蘇生して逆転という展開がまれにあるな
558名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 17:40:21.62 ID:oS++A+xqP
これは当然100ptじゃなくても適用される
つまり普通に相手を倒した場合は、相手の50%を取れるが
味方が倒されてから相手を倒し、その味方を復活させると
倒された味方の半分ほどのポイントを余分に取れる

全員が同程度にポイントを持ってると、50%じゃなく75%取れるわけだな
559名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 17:46:23.49 ID:nfXlpyXS0
>>494
僕はホイミン^ ^
560名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 17:47:10.59 ID:3J8EpPoy0
味方Dが復活させれば全員100だね
なんで味方だけ人数すくないの?
561名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 17:57:18.82 ID:bEemfhVE0
前衛が殺されたって事は前衛を殺す能力がある敵が近くにいるってわけなんだけどな
死んだ前衛を生き返らせても、そのまま敵を倒す戦力になるかと言えば戦力にはならない
敵を一撃で倒せなければ生き返らせたところで再び敵の餌食になるだけと思うんだが
562名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 18:12:56.32 ID:qZweG1Pt0
一撃で倒されたとは限らないやん?
数ターンの累積で落ちた可能性もあるし
563名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 18:36:48.15 ID:bULjLrm80
そういえば今日、ザキで相手倒す仲間僧侶をはじめてみたw
564名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 18:39:24.61 ID:b0Y2IOJL0
味方死ぬ→蘇生→僧侶殺される→僧侶天使で復活
無敵時間と相手のターン消費も考えると 2VS1ならすぐ蘇生した方が良いんじゃない?
565名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 19:26:01.17 ID:P9dSODJ10
>>563
自分も初日に当てたわ、ザキ
意外と効くので手が空いたら使ってる
566名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 19:28:10.32 ID:bULjLrm80
>>565
けっこう相手が用心深くなるからちょっとおもろかったw
567名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 19:30:32.14 ID:P9dSODJ10
うん、こっちも目の前で仲間がザキで倒れてたのみてあわててザキ連発する相手僧侶に出会ったわ
しかも耐性あって僧侶の自分にかけてくるし
568名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 19:48:10.55 ID:mlbYZ7XF0
コロシアムでツメが強いだの、魔法が強いだのってよく聞くけど
ガッチガチに固めた戦士も相当強くねーか?
569名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 19:49:19.23 ID:YIJ7hv0MO
ザキあんまきかんのだけど回魔依存?
逆転狙いはうってくが1/20くらいかな

あとパニパニもすぐとけたりしない?
殴ったりしないが何か依存ある?
570名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 19:55:14.77 ID:Tj21REsv0
ふと思ったのだけどPvPで相撲が成立してるって何気にすごくない?
571名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 19:57:21.19 ID:PfsWIwlD0
プクリポに押されるとちょっと和む
572名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 19:58:26.09 ID:enIpzVZ50
>>569
修正前は回魔依存だったはず
573名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 19:59:20.55 ID:mlbYZ7XF0
コロシアムマップパックDLC

あると思います・・・
574名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 20:00:45.15 ID:Ifzqjg4p0
上手いことバトルシステムとフィールド作った開発陣と、それを支えるサーバ作った技術陣の高いスキルのなせる技
575名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 20:05:02.25 ID:hj15/1hQ0
しかしそれを台無しにするバトルプランナー
576名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 20:07:14.81 ID:NXrFUARA0
プクリポ+師団長+聖騎士の大盾+ユグドラシルとかどうやって落とせっちゅうねん(´・ω・`)
577名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 20:07:48.18 ID:WVeG2Tig0
>>570
ドラクエ10のバトルシステムは相撲wwww
とか野次られてたのが懐かしくなるな。
相当高度な技術無いとモンスターとの接触判定とるのも難しいのに、
各々が任意で操作するキャラ同士のあたり判定取るとか凄い。

コロシアムについてはバランスが色々言われてるけど、コロシアム自体がつまらないと言うより、こうした方がいいって声が多いから、今後が期待できるコンテンツと見られてるんだろうな。
578名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 20:10:18.22 ID:iGjvWq8I0
>>550
だねー
とりあえずカンタまく係りになっとる
579名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 20:10:24.08 ID:si2x5EcJ0
>>569
混乱中自分を殴ることがあるからそれで治ってるかも
580名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 20:11:41.51 ID:mlbYZ7XF0
下手したらコロシアムがメインコンテンツになるで
てか海外でもウケるんじゃねこれ
581名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 20:12:16.55 ID:Rkrzykkf0
メダパニーマの方は、スパが死ぬと消えるから
パニも僧が死んでんじゃない?
582名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 20:14:32.22 ID:jsAHCTEj0
>>576
会心バトマス。わりとマジで
この前流石に効かないだろwと半分ネタで突っ込んだら誰1人として会心ガードしなかったんよ
その後何回か試したけどやっぱりしてこなかった
お前ら迷宮ボスで散々使ってるやろw
583名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 20:16:28.11 ID:oS++A+xqP
魔法使いは2人でも、マホ系解除係りがいればまともに戦える?
まあ相手にマホカンタいなくても、壁いないとフルボッコにされたりするから
多分きびしいんだろうな
584名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 20:32:12.19 ID:EhYLkZ340
コロシアムは700対2桁とかで負ける試合が殆どなくなってきたなー
良い具合に接戦ってのが多くなった
武武僧魔のオールSが来て絶対フルボッコされるわと
平均D以下の野良チーム全員で言ってたら意外と勝ててワロタ
585名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 20:34:20.14 ID:R6Zyu+q00
>>580
海外で発売したらFF14みたいな大惨事に近い何かが起こる未来しか見えないわ
586名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 20:36:13.96 ID:PfsWIwlD0
海外版を出す場合は鯖を分ける(分けたい?)って言ってた気がする。
587名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 20:38:16.68 ID:enIpzVZ50
鯖は分けるって明言してるよ
588名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 20:38:33.86 ID:Rkrzykkf0
>>576
GSいいでぇ、他の二人には魔と僧を倒してもらう
Bランクチームに野良でF二人いても何とかなった

連続で同じような構成になったから同じ展開で始めたら
Dランク僧侶がまさかのザオ&ホイミ拒否でパニパニばかり爪にしてた
これだから野良は止められねーぜ
589名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 20:43:44.97 ID:6OSqf8O10
>>576
オオカミアタック*4!!
もしくはジバリーナ*4!!
気のせいかジバリーナは魔法ダメ軽減で軽減されてない気がする
マホカンタも無視するし本当に呪文なのか?w
590名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 20:45:34.35 ID:enIpzVZ50
攻魔でダメージも上がらないし
591名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 20:47:22.53 ID:mZq9sfbp0
知らないけど、鯖分けたところでツール出来上がっちゃえばいくらでも応用で使い回し効くんじゃね?
592名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 20:47:39.92 ID:qL8g43S+0
ぶきみも影響ないし暴走もしないよな?
593名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 21:02:17.67 ID:bULjLrm80
ジバリーナ地味に役に立つのよ先行してかけとくと
意外とひっかかりにくる爪が多いw
594名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 21:05:25.05 ID:HPH6rAEJ0
まだ初心者が多いいまのうちに慣れといた方がいいわ
595名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 21:09:15.17 ID:bMR3bjO7P
対人ってタゲ管理関係ないかなと思ったけど
しっかり重要だね
近接だとカモンカモンして自分を狙わせて相手が攻撃する前に味方に狩ってもらうのが最適解だなと
結構感じ始めた
爪相手だともの凄い重要、間違っても真っ向勝負は勝ち目がない
逆に狙ってたやつが壁越しに隠れて壁に引っかかる事がよくある・・・
596名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 21:09:36.14 ID:zT6kYn410
鯖2メギにルーラしようとしたら移動に失敗しました言われたわ
597名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 21:10:37.69 ID:8BV/a62Q0
コロシアムやってると、対戦するよりこのメンバーと
死んでもすぐ復活するルールで、ボス敵と戦いたいと思ってしまうんだよなあ
全国対戦よりユニオンバトルがやりたいというか
598名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 21:13:13.38 ID:z1Xj/hjZ0
それが迷宮なんだけど、コロシアムでもランダムで強ボスでてくるのもいいかもね
599名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 21:14:24.44 ID:HX+VQwvT0
FF7の闘技場みたいのが欲しい
600名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 21:15:17.81 ID:1K5Ac9PV0
>>585
FF14は処理をクライアント依存にするという
セキュリティ無視のやり方にして自爆しただけだよ。
601名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 21:15:35.22 ID:LYlmUGSc0
ああ確かにそういうの楽しそう!
まあ現状勝ち抜きするほどボスが居ないから難しいけど
602名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 21:16:05.86 ID:72XMuFhu0
そんなボスコンテンツばっかいらんわw
603名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 21:22:24.76 ID:8BV/a62Q0
8人バトルは、今は手軽に出来ないからさ〜
迷宮でそういう要素もあればそっちでも良いけど
604名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 21:25:05.14 ID:z1Xj/hjZ0
覚醒プスとバサグランデ軍団とか無限の可能性があるやん
605名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 21:29:50.25 ID:bULjLrm80
災厄がもちっと気軽にできればなあー
606名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 21:45:57.48 ID:HLMDnu3P0
>>591
イエス
日本向け(と言うか業者向け)にツール売るだろうね
607くまだかおる ◆DOUTEIZAsE :2013/11/11(月) 21:45:58.81 ID:/cwgAfOL0
庭具の物置まだですか
608名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 21:53:29.13 ID:AwElXmXt0
ホウキと高枝切りバサミもセットで必要だな
609名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 22:07:24.50 ID:zP6H4Jcm0
>>600
処理のレスポンス上げる為にやむを得ずクライアント依存にしたんだろうけど、
あれだけは完全に吉田の判断ミスだと思うよ。
610名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 22:21:48.30 ID:apFeICYy0
クライアントに依存しないってのは思ったよりもだいぶ偉大
611名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 22:24:43.28 ID:HX+VQwvT0
普通ネトゲってのはそういう作りなんだけどな
FF14はよほど時間が足りなかったと見える
612名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 22:36:39.60 ID:1K5Ac9PV0
>>609
まぁ、旧14で大こけした分、時間とれなかったってのもあるだろうな・・・。
DQ10はかなりの期間かけられたけども。

相撲も初期の段階では全然無理そうだったけど、
全体の回線速度よくなってくれば行けるかもって
見込みで作ってたんだっけw
613名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 22:41:13.32 ID:FfuSkyT2I
全員個人戦にして8人でメガボンバーしばりしよう。1撃で死ぬ仕様にして。
614名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 22:41:52.89 ID:zP6H4Jcm0
>>613
それボンバーマ
615名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 23:01:13.43 ID:nfXlpyXS0
最初の角に置いてしまって\(^o^)/ってなるんですね、わかります
616名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 23:08:47.82 ID:HX+VQwvT0
DQ10はシステムそんなに変えずに
メガボンバーを障害物扱いにすればボンバーマンになりそうな気がする
617名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 23:11:45.47 ID:Na5+U19P0
いろんなルールのコロシアムがあると面白いかもなあ。

マッチングが大変だろうけど。
618名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 23:12:03.38 ID:pjDoFNI0P
竜おまとりにいったらビーナスのなみだがでた
センサーすなあ
619名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 23:12:26.58 ID:HPK59n840
鯖1と2のメギヤバイな
620名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 23:15:58.99 ID:zP6H4Jcm0
2.0でメインシナリオとカジノ出来たらもう少しメギも空くかなと思ったけど、
冷静に考えれば今までよりも更に金が必要になる訳だから
当然討伐依頼の需要は増えるよな。
621名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 23:19:19.45 ID:bEemfhVE0
今度のニコ生放送でPT組んでコロシアムに行って欲しいな
他人の動きを見る機会が無いから為になるのと、プレオープンしたんだから楽しさを紹介しないとな
622名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 23:21:11.29 ID:PfsWIwlD0
初心者大使たち「我らの動き、見切れるかな?」

とか言い出すんですね。
623名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 23:23:33.71 ID:Na5+U19P0
>>621
やるといいな。PDD三人と誰かで現行最強ランクの固定パーティと戦う企画w
624名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 23:24:37.52 ID:iiEJJn1V0
リスキルハメとか見せたら逆効果になるからなあ
625名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 23:29:35.85 ID:S4jM/O6G0
要望
今みたいな復活するような緊張感のないものではなく、こうしなさい
一度死んだら終わりのゲームこれぞコロシアム


1・1vs1のタイマントーナメント
参加者16人で開始、参加したらトーナメントのどっかにほおり込まれるので
すぐマッチングが終わる
優勝したら優勝

2・32人vs32人
最後まで生き残った人がいるチームの勝ち
各個撃破か、マヒャドでまとめて頃須加?すべてはあなたしだい
626名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 23:31:20.94 ID:vlwJjugq0
全てサーバーで処理してるって事は、
キラキラ、迷宮のコインボス報酬、職人の☆判定なんかも全部サーバー依存って事か。
あ、もしかしてリーネさんや転生もそうなのか。

神頼みならぬサーバー頼み…
627名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 23:34:49.49 ID:enIpzVZ50
確率関係は全部サーバー処理って言ってたね
628名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 23:36:18.09 ID:bEemfhVE0
>>625
リスキル防止も兼ねて、メンバー全員がリスタートタイムになった段階で
試合終了になるのもいいかもしれない
629名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 23:45:20.07 ID:8BV/a62Q0
やられた側がリスポン揃えてることが出来て、簡単に態勢を整えられると
最後の攻防以外あまり意味なくなるのも問題なんだよなあ
でももぐら叩き状態も、全く面白くないので難しいところや
630名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 23:58:44.31 ID:qBzhDq6l0
リスポン場所増やすだけでいいんじゃね?
631名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 00:03:36.98 ID:Rkrzykkf0
場所増やすってのは分断されて、それこそ逆転できなくなるよ
やるなら復活後即行動可能にして、無敵時間が2〜3ターン続くようにすればいい
多分場所増やせばってのは、逆転したことのない人の意見じゃねーかな
632名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 00:04:27.23 ID:KTjFfCND0
とりあえず開発のコロシアム担当にFPSとか格ゲーなんかの対戦ゲームいくつかやらせてみればいい
633名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 00:04:33.27 ID:2/n9fMs60
場所増やすのもあるけど
復活時の無敵時間をランダムにしてほしいわ
あと、散々言われてるけどバイキタイガーもな
634名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 00:17:09.91 ID:G0zg186g0
復活と同時にコマンド選択があればなぁ
あとは死んでも自分の意思で復活可能とか
生き返ればポイントが戻るのはいいけど復活までの時間が長いせいで
攻め込まれる原因になってる
635名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 00:23:35.83 ID:58zxqCBO0
久々に銀の鉱石の相場見たらすげー値上がりしてんのな
ちょっと鉱石マラソンしたくなる値段だったw

コロシアムスレかと思うくらいコロシアムネタばっかだな、このスレ
636名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 00:25:47.65 ID:TVx8OGLu0
銀やプラチナが落ちてるとこのキラマラまじで美味いわ
637名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 00:26:48.80 ID:QPp4BKcQ0
本当に面白くなかったら話題にも上がらないしな
可能性の塊というか、磨けば面白くなりそうなんだよな
638名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 00:27:02.43 ID:aZ3GQnTLP
プラチナはともかく銀は意味不明なレベルで高いんだけどなんで?
639名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 00:27:26.84 ID:QSoZuF1L0
やだ…俺のバトマスおもくそ業者ネームのキャラに借りられてる
LV22のキャラだから産まれたての業者キャラみたいね
640名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 00:31:21.27 ID:Su+q+1Z90
>>638
銀鉱石はバザー業者の主力商品だから大規模BANでもあったんじゃね
641名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 00:33:02.24 ID:Us8TWRgB0
>>635
DQ板ならコロシアムの話題はコロシアムスレでやれで済むけど
まあ、興味ないけど2ndが出るまでは仕方ないと思って割り切ってる
642名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 00:35:18.69 ID:LLaK92wV0
>>638
21〜35LV結晶装備などで使うから需要は高い。
643名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 00:37:09.92 ID:LK5ZGhAL0
海溶けのメタハンの湧きが悪くなったんだっけ?
644名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 00:37:44.95 ID:aZ3GQnTLP
BANかー
今くらいの銀の値段になるとマスターの依頼が不味くてやる気にならない
645名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 00:39:15.26 ID:EdLDavwV0
チームで行って負けが続くと辛くなってくる
野良の方が気楽でいいな
646名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 00:40:21.37 ID:5D6S2V4j0
こっち武闘家レンジャーバトマス僧侶、相手は魔法武闘家パラ僧侶で戦ったけど楽しかった
やっぱりバイシオンバイキルトないくらいがちょうどいいバランスだと思うよ
647名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 00:40:22.38 ID:QSoZuF1L0
すこし前にとろける洞窟のMOB減少から値上がりとか言われてたな
でも砂岩に行けば元気いっぱいな業者botが沢山いたしまた値段も戻るんじゃないかとか思ってる
エゼソルで拾って出すのも小銭稼ぎになるし業者排除は歓迎だけど
648名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 00:45:24.00 ID:EdLDavwV0
依頼分の材料くらいなら拾ってる分でいけるやろ
649名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 00:46:19.41 ID:58zxqCBO0
銀鉱石10個1980で出したらすぐ売れたw
明日もこの調子だったらメインとサブでマラソンしよっと
650名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 01:24:13.21 ID:onEM0LRJ0
>>646
ツメがいないと楽しい気がするw
651名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 01:27:53.35 ID:Zqn0jThh0
福引200枚引いて123位がひとつも出ない・・・
652名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 01:33:54.08 ID:TVx8OGLu0
ツメは大味でつまらんね
誰が相手でも同じような展開
653名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 01:47:22.01 ID:9LkPgN5/0
何度も言われてるが爪は死にスキルが無いのが強いよなあ
唯一マヌーサの時に使えるとか微妙なフォローがされてた必中拳がパラ抜きに使われだすし…
タイガーが3連攻撃なのも聖女対策になってるしver1.0からコロシアムでも最強扱いになる予定だったんじゃないだろうか
654名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 01:57:12.17 ID:6iReGRPU0
堀井御大のメイン職が武闘家ですのでしばらくはこのままですよ
655名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 01:58:44.46 ID:Q4W4Thao0
SHT時の必中はコロシアム前からメジャーだったぞ
656名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 02:00:38.19 ID:EjEnvWig0
ツメは元祖最強武闘家のアリーナ姫がいるからなぁ
657名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 02:03:00.57 ID:+2QEN3YE0
数日振りにFF,DQ板覗きに行ったけど、DQ10本スレ見当たらないのはどういう事なの?
658名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 02:03:57.26 ID:EjEnvWig0
本スレはアンチや業者が集う場所なもので…
659名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 02:08:10.45 ID:Rxcs7Cxu0
真厄災想像以上に強かった 野良で2回行ったがしっかり人集めないと無理だなこれ
耐性何にも無しとかゴロゴロいて驚いたわ 全員必要な耐性揃えてもきついレベル
耐性なし野良パとかなめプだったと思い知らされた
660名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 03:00:16.73 ID:PPYy2w300
真災厄はリプレイ報酬ショボイしで今行くって時点でお察し
661名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 03:20:12.83 ID:Rxcs7Cxu0
モンハンポケモンでずっとログインしてなかったんだわ
前期の2週間ぐらいで全職カンストして放置してた・・・酷いPTしか組めなくなった
662名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 03:21:36.54 ID:Jsa6YCws0
節目だけやっておけばよかったのに
663名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 03:47:19.91 ID:OL1nCF0O0
最近は強い人達がコロシアムに入り浸ってるから
強ボスも人が減ってオーブが足りないらしい
664名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 03:48:24.50 ID:Zqn0jThh0
貯めてるオーブを出品するチャンスか
665名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 03:52:22.19 ID:EjEnvWig0
だとしても1個15000くらい、よほど低くみても1万はないと行く気にもならない
666名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 03:55:39.26 ID:TVx8OGLu0
装備とステータスのお披露目の場は完全にコロシアムに移っちゃったからなあ
667名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 04:36:46.18 ID:ex8g3NPZi
真災厄はまともな人はとっくに卒業してるし拘束時間長くてリプレイまずいから今野良でやるのはきついよね
こういう時やっぱりチーム入っておけばよかったと思うわ
668名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 05:15:41.72 ID:QgY3UYn80
スマホツールがチリンチリン言うのは楽しくて良いが
時間は考えろと
早朝だの深夜だの…寝てるちゅーねん
669名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 05:37:02.26 ID:YCIBczvk0
あれ、またメンテあるんかー
なら入隊希望のチリンチリンを末端構成員には知らせなくして欲しいナー
670名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 06:30:02.45 ID:QSoZuF1L0
プレミアムコンシェルジュはジェム使用でサポを外出先からおさえられるようにして欲しい
割とマジで
671名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 06:42:58.00 ID:QdPzMoD50
別にそこまでサポ厳選する必要ないじゃん

今、全体的に強サポ増えてるし、
厳選したサポじゃないと勝てない敵ってのもいないだろう
672名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 06:48:22.04 ID:drmF3JEx0
まあ強ボス天魔にサポで挑むとかなら…
673名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 06:50:36.44 ID:Mfobaa770
強いサポには困ってないけど
レベル上げに使いやすい、良い具合のレベルで装備とスキルの揃ってるサポは雇いにくくなってるわ
みんなレベル上がりすぎw
674名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 06:58:48.72 ID:TVx8OGLu0
新職来たらレベル上げずにフルパッシブで酒場置いとくと喜ばれそうだなw
675名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 07:06:41.92 ID:NOQqvGRn0
防御面は弱いからツメが最強なのは別にいいのだが
他ももうちょっと強くしてクレクレ
676名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 07:10:31.24 ID:QdPzMoD50
ツメは範囲攻撃ないし、武器防御も無いから、
単体攻撃最強なのは当然だと思うんだけどなw

なんか、全体的なバランスを見ずに、
特定の局面だけ見てバランス論ずる人大杉だわ
677名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 07:14:01.99 ID:QdPzMoD50
これでツメのさらなる弱体化とか他武器の強化とか来て、
ツメの単体攻撃力が目立ったものじゃなくなったら、
ツメが単なるオワコンになるだけと思うわ

GFとかの補助技も物理完全G通らない時点で、
零洗に比べて中途半端な代物だし
678名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 07:17:13.12 ID:RQ7gGktK0
ツメ、よく飽きないなw
PTで必要になったときに引っ張り出すだけで
普段はもう使いたくないわ
679名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 07:19:50.99 ID:QdPzMoD50
さらに、ツメは両手武器なので盾も装備できないから、
現状でも痛恨持ちの強敵には苦戦するし・・・

ぶっちゃけ、僧と魔戦の補助があって初めて、
爪がまともに戦える状況だから、そういう前提無視して、
ツメ最強すぎるとか言われても、何かねえ・・・・・・・
680名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 07:21:38.77 ID:QdPzMoD50
>>678
というか、盗武は先に上げちゃうから、
俺もコインボスとかでしか使わんぞ、現状
681名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 07:26:59.93 ID:Ms8m/Cvf0
福引券おいしいれす
682名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 07:32:09.30 ID:UkXFlZRD0
タイガーのモーション長くする、ためる2の成功率を大幅に下げる
バイキの詠唱を長くする、効果時間を短く
覚醒を1、5倍に変更

威力はそのままでいいからこれででいいと思うんだけどな
バイキは掛けるのに手間とコストは必要だと思う
683名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 07:40:13.44 ID:ufamWfI80
そらいくんらなんでも下げ過ぎだわ
そんな事するならギガスラとかライドインパクトとかも発動長くせなあかん
684名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 07:44:18.12 ID:EL6kKpv20
>>679
斧「じゃあ、技変えてくれよ
685名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 07:44:45.13 ID:drmF3JEx0
>>676
おい範囲攻撃あっても悲しいことになってる鞭さんdisんなよ
686名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 07:45:54.96 ID:sMo8XXOqi
現状だと爪は「コロシアムでは」とんでもないとは思うよ。
1.1で覚醒魔が猛威をふるったのと同じで、流れがきてるだけだとは思うが。
687名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 07:50:09.06 ID:UkXFlZRD0
>>683
ギガスラもそうだね
だけどランドはこのままでいいと思う
あれ発動まで長いしパラも行動遅いから、範囲も見た目より狭い
688名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 07:53:01.68 ID:4MTW7vMi0
爪はタイガーが使用できなかったβの時から強さに対して色々と修正されまくりだな
基本的にスキル中盤以降で覚える各スキルの調整が悪いのはβで仕様不可だったのが大きいと思うな
スキル調整を兼ねたβテストで仕様できなかった事で調整しきれてなかったなんて馬鹿すぎる
689名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 08:16:31.39 ID:pCdirL8F0
フリーズブレードの発動をもっと早くしてくれ!!
690名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 08:23:09.34 ID:LGrOR6AdP
射程距離が長い武器は壁がないとまともに機能しないからなー
中央の柱は両方タゲ切れるし

両方出口の壁があるからパラがまともに機能すれば、射程武器も価値あるが
バイキやスクルト解除できる武器でも来ないとアカン
周りの堀は魔法は越えるから弓なら価値あるのかな?
691名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 08:23:32.86 ID:C26ONt/vi
コロシアムで対人戦が始まってツメと片手剣(ギガスラ)の
異常な優位性が改めて浮き彫りになったよな。
692名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 08:29:00.10 ID:LGrOR6AdP
つまり武器の射程距離の優位性が生かせないマップが悪い
693名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 08:32:00.33 ID:sMo8XXOqi
パラの後ろで無心打ってる時は、無心もいけるなって感じた。
ものすごくバトマスらしさのかけらもない戦い方だったけどw
694名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 08:32:39.44 ID:nMQFK1pPi
射程距離を活かせると今度は近接が何もできずに死ぬんですよ
695名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 08:52:11.56 ID:4MTW7vMi0
それなら爪の通常攻撃を含めタイガーやGFの射程を超近接攻撃にすれば良くないか?
現状だと近接武器のくせにやけに射程が長いだろ
696名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 09:09:09.77 ID:LGrOR6AdP
>>694
橋の壁みたいにちょっと時間稼げるだけでええんよ

●←プレイヤー
━━━━

  ━━━━
● 
697名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 09:13:26.62 ID:nMQFK1pPi
>>695
長いんじゃなくて、一度攻撃モーションが始まったらそのあとタゲが何処に逃げても当たるだけでしょ
698くまだかおる ◆DOUTEIZAsE :2013/11/12(火) 09:13:34.14 ID:oXh/TUlr0
無属性攻撃完全ガードはよ
699くまだかおる ◆DOUTEIZAsE :2013/11/12(火) 09:16:53.69 ID:oXh/TUlr0
短剣に救いを
700名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 09:30:37.69 ID:drmF3JEx0
>>699
昨日毒らせてからタナトスで荒稼ぎしたし(震え声)
毒状態自体が不快に感じるのかわりと僧侶の方に逃げようとして追撃されるということが成立するんだよね
701名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 09:39:04.26 ID:rJd/AHCK0
コロシアムの話しか無い・・・・
702名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 09:43:37.01 ID:5imtxgBk0
そりゃ基本廃人/準廃人が集まってるゲハのスレだし
既存のコンテンツを消化して飽きてきたところに
新しい廃人向けコンテンツがでりゃその話題に集中するよ
703くまだかおる ◆DOUTEIZAsE :2013/11/12(火) 09:44:21.71 ID:oXh/TUlr0
他の話したいならすればいいのに
誰か禁止してんのか?
704名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 09:44:26.90 ID:NOQqvGRn0
>>684
防御面はツメと大差無いのに
威力があんまりだな(´・ω・`)
705名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 09:45:03.42 ID:o2lLnh2l0
>>701
毎日単発で同じレスしてるなお前
706名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 09:46:35.84 ID:6f5g3w+2i
>>701
なら別の話題を提供するのだ!

そういえは中期は青オーブがいちばん高かったのに、後期になってから緑が価格抜いたね
あれなんでだろ? 新装備が追加されたわけでもないのに
707名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 09:47:43.18 ID:4MTW7vMi0
今回のパッチで他に追加された要素って神話クエの残りカスと装備上限に装備ロック程度
追加ディスクの話題をするにしても仲間になるモンスターの大半は判明済みだし
新職人は2.1からみたいだし、今話題にする程内容は不明だから仕方ない
708名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 09:50:13.03 ID:Ko8RrNSr0
まぁ、追加ディスクまであと1ヶ月も無いし、今はこれでいいんじゃない?
709くまだかおる ◆DOUTEIZAsE :2013/11/12(火) 09:50:45.34 ID:oXh/TUlr0
>>700
毒は運が良いとただの嫌がらせとして使えますな
スリープは相手が耐性無しで盾武器ガードをかいくぐりぬけた上に
運良く眠ったときに気持ちイー

運が良くないと戦力にならない自己満足の世界でした
710名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 09:55:51.51 ID:XPFOKGPM0
不具合ってなにやるんだろう?

2013-11-12 02:30
[全サーバー]メンテナンス作業のおしらせ(11/14)
■日時
2013年11月14日(木) 2:30より6:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
■内容
不具合の修正
http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/8d6dc35e506fc23349dd10ee68dabb64/
711名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 09:57:23.98 ID:AbxvdC7n0
>>706
緑はロボと天魔でしょ?
旧でも新でも難易度の高い部類だったから、
供給者がコロシアムに籠もってんじゃね?
712名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 10:00:28.63 ID:6f5g3w+2i
>>711
天魔はともかくロボはゆるい方だと思うが、
供給の問題なのか…
あとはヴェリナードクエで青が大量供給されたのが大きいのかなあ
713名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 10:02:31.56 ID:Ko8RrNSr0
求道者と原始獣需要か(棒
714名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 10:03:15.19 ID:drmF3JEx0
ぎんのこうせきのバザー推移グラフみたらグングンのびてるけど伸びすぎで怖い
う、売るか?待つか?
715名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 10:03:55.17 ID:1ABNxof00
でもスリープダガーで運よく眠らせても、たった1ターンしか時間稼げないとか酷い仕様ですよ。
盗賊ならその隙にバナナと爆弾置くくらいしかできないとかね…
716名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 10:06:31.72 ID:JB0YGnU+0
>>714
迷ったときはハーフベット
717名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 10:06:57.99 ID:aZlSrjfh0
>>714
店で買えるものに何を悩んでる
718名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 10:07:34.66 ID:Zh2X14oU0
緑は異様な買い占めで上がったんじゃなかったかな
719名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 10:14:37.57 ID:5imtxgBk0
ぎんのこうせきなんてちょっとマラソンすれば10個は手に入るのに
バザーで済ませるなんてみんなものぐさだなあ
720名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 10:16:34.64 ID:o2lLnh2l0
10個集める時間で他のことした方が楽か楽しいか儲かるかのどちらかなもんで
721名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 10:20:18.32 ID:DfY/XOkt0
コロシアム行かずに迷宮入り浸ったら、
昨晩2回、今朝1回トルネコに会った。
722名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 10:20:44.84 ID:nMQFK1pPi
オーブって底値4000Gくらいだったっけ?
結晶と同じくオーブも株みたいなもんだよなぁ
723名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 10:32:05.14 ID:TCCIecIBi
>>685
鞭は強いだろ
爪や覚醒のせいでかすんでるだけで
724名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 10:37:13.52 ID:aZ3GQnTLP
ロック状態って他人から見える?
汗臭い状態の装備が恥ずかしいのでロックしたんだけど
他人がロックしてるのを見たことがないので
725名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 10:42:36.75 ID:BbLSIl5t0
誰かが既に超元気玉使ってる状態で迷宮に入ってきたら一緒になった人も元気状態になる?
その場合は何か表示出る?
726名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 10:44:25.75 ID:W3VOxRgC0
表示は出ない。
727名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 10:45:57.94 ID:Puhvq+dy0
>>723
じゃあなんで俺以外の鞭使いみかけないんですかねぇ…
728名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 10:47:41.95 ID:518WYmmN0
とりあえず覚醒が強いのはくらった時のダメージ値だけで
タイガーやギガスラ当てるのと、覚醒メラゾーマやマヒャド当てるのじゃ倍以上大変
ましてやイオナズンなんてどうしようもないよな
729名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 10:51:24.60 ID:drmF3JEx0
>>723
この話は爪と対比しての話なので爪で霞んだらだめなんですがそれは
730名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 10:51:34.11 ID:ejPOXvvz0
自分を狙って来たら壁に引っ掛けるように逃げ
自分狙ってないやつをスナイプで面白いほど勝てるな
逆に逃げるやつを変に追いかけると皆さんの手厚い洗礼受けて倒れちゃう
731名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 10:54:49.98 ID:o2lLnh2l0
相手がうまく逃げて引っかかっちゃったならまだしも
強化かけようとした味方が動きやがってひっかかった時のやってらんない感
732くまだかおる ◆DOUTEIZAsE :2013/11/12(火) 11:05:37.55 ID:oXh/TUlr0
マヒャド見てからハッスルしたけど
自分以外全員死亡したときの悟り感
タライ落とすしかない
733名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 11:11:32.21 ID:qDGHgvZ7I
マヒャドは狙われた奴死ぬの覚悟で隔離せんと無理よね。
734名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 11:12:15.07 ID:TCCIecIBi
>>727
そりゃ
マイナーだからだろ
安心しろ俺も鞭使いだ

>>729
爪で霞むのは
弱いからじゃなくて
爪の方がらくだからだろ
対象が一匹だけでただ打つだけのつめより
複数メインだから位置考えないといけない鞭の方が動き考えないと駄目なんだから
735名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 11:15:43.23 ID:ejPOXvvz0
自分一人になったら巣に帰るべきか
味方の準備タイムを稼ぐべきか悩む
なるべく4人揃って復活が理想だなとはおもうけど
場合によっては猶予時間捨てて即復活させてくだしあ・・・
736名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 11:18:01.05 ID:BbLSIl5t0
>>726
ちょっと超元気玉テロやってくる
レスありがとう!
737くまだかおる ◆DOUTEIZAsE :2013/11/12(火) 11:22:00.59 ID:oXh/TUlr0
最後まで待つと2ターンMUTEKI
10秒で復活すると1ターンMUTEKI
即復活するとMUTEKI無し
738名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 11:25:50.12 ID:JdhB218q0
モンスター相手の戦闘と違って、コロシアムでは魔法使いもそれなりにPSが求められるのはいいと思う
というかモンスター戦での魔法使いなんとかしてくれ

ほんとに壁の後ろでひたすら覚醒呪文撃ち続けるだけだから、やっててつまらん
前衛がターンエンドとか意識して動けば戦闘が楽になるみたいにさ
例えば特定のタイミングで呪文を入れるとダメージが増える瞬間があるとか
デバフも効き易い無防備な瞬間があるとか
敵の動きをよく見ていれば何も考えずに撃ってる人よりもグンと楽に戦えるようになる的な要素がほしい
739名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 11:26:56.53 ID:o2lLnh2l0
詠唱一瞬効果5秒のテトラカーンとかどうか
740名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 11:30:06.59 ID:m7Pfg5Ao0
>>728
そういえば、なぜかイオナズンしかしてこない敵の魔がおったわ
こっちとしては楽だったけど、謎だ
741名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 11:33:19.99 ID:ejPOXvvz0
始めたばっかだと対モンスターと同じ考えで動いちゃうんだろうね
僧がまさにそういう感じの人よく見る
場合によっては僧が犠牲になってでも蘇生した方がいい時もあるだけに
742名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 11:40:53.48 ID:NOQqvGRn0
>>738
そういうのは面倒なだけだからいい

緩く楽しむこともできるのがDQの良さだし
743名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 11:41:22.62 ID:C26ONt/vi
ツメとギガスラは修正が必要だなw
744名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 11:43:10.34 ID:518WYmmN0
僧侶はベホイミよりはザオ優先
ザオよりはマラー優先みたいなイメージ
まあ勝敗は他の三人で決まるのだけどね

あとザオ入ったら転送するの待ってくれませんかね
アレすごく恥ずかしいです
745名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 11:44:36.89 ID:JdhB218q0
>>742
でも実際他の職にはそういう要素があるからな
魔だけがそういう扱いなのもどうかと

軽く楽しめるのがよさってのは十分理解してるから
何もそういう事をしないと勝てないようなバランスにしろとは言ってない
ターンエンドとかだって、それを考えてやらなきゃ勝てないのではなく
意識すると楽になるって感じだし、そういうのでいいんだ
746名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 11:47:48.65 ID:ejPOXvvz0
回復コマンドに味方所持ポイント表示して欲しい・・・
いや蘇生するのそいつじゃないだろ事故ががが
蘇生する味方の選択ひとつで勝敗が揺らぐ重さがコロシアムの面白さでもあるけどね
747くまだかおる ◆DOUTEIZAsE :2013/11/12(火) 11:48:16.56 ID:oXh/TUlr0
覚醒切らさないと言う要素がありますよ!
748名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 11:49:09.60 ID:m7Pfg5Ao0
まあ実際、壁がしっかりしてる時は魔はすっげーつまんないんだよね
魔しかできないフレが、お遊びでランダムに強ボスとかいって乱戦なってきゃーきゃーいいながら
やるのが楽しいっていってるのは、そもそもちゃんと機能してる時がつまんないからだと思うw
749名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 11:50:17.05 ID:Pq1Hf7pT0
そういうのがあると「最適な動きをしないのは地雷」って
風潮がますます強化されるだけ
750名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 11:53:50.47 ID:518WYmmN0
魔は本来はそれなりにテクニカルな職でもあるはずなんだけど
役割を取られて砲台になってしまったんだ

LV80でパルプンテだな、いや割とマジで
751名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 11:55:16.62 ID:ejPOXvvz0
アクションのモンハンですらガチになるほど固定パターンになるみたいだし
ある面仕方ないよね
まあ刺激が欲しくなったら慣れてないパーティーに加わるのも面白いかもね
752名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 11:57:29.34 ID:YvmkTIBP0
今スマホでレア水あげ続けてたのが花咲いたんだがエグいなこれ
全部レア花咲いとる。2本先のもいくつかあるしこれが金の力か・・・
753名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 12:00:36.05 ID:NOQqvGRn0
案の定レア花の価格下がってるしな
貯めてたの売っておいて正解だった
754名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 12:00:44.07 ID:lUZTyboV0
魔がピーキーな操作必要になると還暦直前の母が悲しむからやめてくれ
魔だけ特訓までカンストしてるんだ
なお、元脳筋爪の退職済父は槍僧侶で楽しんでいる模様
755名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 12:02:08.41 ID:ejPOXvvz0
ただみんなジェム水始めるとその花は暴落するというのがミソだな
うまいことゲーム内では儲かれないようになってる
儲ける気なくて純粋に欲しい色作りたい人が得する感じでいいんじゃね?
756名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 12:08:46.76 ID:m7Pfg5Ao0
レア花の値段下がるのは助かるのでみんながんばれ
757名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 12:17:18.67 ID:4MTW7vMi0
>>744
ソロの僧侶で参加しているが回復が必要な時って相手に武がいない時ぐらいだから滅多に必要がない感じがする
武がいない相手ならベホイミで即差に回復するか、多少遅くてもマラーで複数回復するか色々できるんだけど
武がいると一撃で死んでいくから回復する場面が全く無い印象
スクルト2回や聖女を掛けても即死していくから必要なのかなって思いながら開始時に使ってはいるけど
758名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 12:19:05.40 ID:drmF3JEx0
>>740
特技はイオナズンです
759名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 12:23:34.39 ID:Zh2X14oU0
魔が固定砲台っつーかパラ戦で隔離戦法する以上安定してるのがつまらないのはしょうがないんじゃないのかね
760名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 12:23:52.04 ID:nMQFK1pPi
ジェム水のステマやめろよ
散々まいてレア三本しか咲かなかった俺に謝れ
761名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 12:24:47.67 ID:m7Pfg5Ao0
ステマしたってみんな初期のジェムで試すから意味ないってw
762名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 12:25:43.60 ID:X3HgpDud0
試しで色々やって早くジェム消費してもらった方が早く課金ジェム使ってもらえてスクエニ儲かりますし
763名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 12:27:09.57 ID:sT+hu+5t0
βのときは「戦士武闘はAボタン押してるだけで楽。魔は範囲とか耐性とか立ち回り考える必要あり上級者向け」
って評判だったのが見事に逆転してるんだよな。
764名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 12:27:41.16 ID:azWKlNBRi
>>758
帰れよ
765名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 12:29:36.89 ID:drmF3JEx0
>>764
怒らせていいんですか?使いますよ、イオナズン
766名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 12:30:48.99 ID:Ce2zrYmy0
ヘイトの概念が実質皆無なゲームだからな
魔が砲台になるのもしょうがない
累積耐性がもっとピーキーだったり、デバフ呪文がもっと有用だったら違うんだろうけど
767名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 12:31:06.43 ID:X3HgpDud0
魔は一発食らっただけで大体死ぬから敵チーム前衛から集団でタゲられるとどうしようもないんで
わらわら寄って来たら覚醒イオナズンやってる
敵の攻撃が早いかイオナズン詠唱終わるのが早いかの勝負
768名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 12:31:09.69 ID:sG7gExr20
>>764
暴走魔方陣引いちゃいますよ?いいんですか?
769名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 12:33:20.14 ID:m7Pfg5Ao0
イオナズン中動けないから範囲外から詠唱終わるの待たれるだけやで
マヒャドとちがって着弾点まるわかりだもん
770名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 12:34:56.70 ID:nMQFK1pPi
イオナズンなら逃げる、メラゾーマなら突っ込む
マヒャドも一人なら突っ込むか
771名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 12:40:47.83 ID:518WYmmN0
なるほどイオナズンは詠唱しながら動ければ楽しそうだな
光の毛玉がぴょんぴょん跳ねながら突っ込んでいくとか
772名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 12:42:12.38 ID:JdhB218q0
こうなると、ショットガン的に前方扇状が攻撃範囲になるような呪文もほしいな
ギラが適任だと思うんだが
773名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 12:44:41.69 ID:4AVVizW50
スティックパラで攪乱して遊んでたら、増減0なのにベストプレイヤーに選ばれてワロタ
丁度運よく、相手にスパスタがいたのも大きかったか
774名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 12:44:59.69 ID:ejPOXvvz0
オートランの状態でイオラ選べば詠唱中前にすべる?よ
775名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 12:45:20.12 ID:YCIBczvk0
>>772
イメージ的にはキラーマシンがやってくるビーム攻撃みたいな?
776名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 12:48:19.43 ID:+BVvqp+V0
ギラは狼牙突きの呪文版のイメージ
777名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 12:53:58.72 ID:YvmkTIBP0
>>760
いやいやマジだって俺自身ビックリしてんだから。グレー植えたらブラックとゴールド咲きまくってて目を疑ったわ
こんな感じで
ttp://uploda.cc/sp/detail?id=284213
778名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 12:55:56.35 ID:LGrOR6AdP
魔がイオナズンして、パラが仁王立ちして、戦士が魔を押せよ


すげー笑えるwタイタニックw
779名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 12:56:16.50 ID:o2lLnh2l0
そうか良かったね

じゃあそれが10回連続で続いたらまた報告よろん
780名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 13:00:02.75 ID:LGrOR6AdP
冗談抜きで魔でイオナズンつかったら
敵が一人で押して味方の範囲から遠ざけようとすることあるな
781名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 13:01:44.22 ID:m7Pfg5Ao0
でも、イオナズンのあたり判定は詠唱始めた時点ではないの?
782名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 13:03:32.20 ID:drmF3JEx0
>>781
イオナズンは詠唱終了の音がなった時点での範囲内だよ
783名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 13:03:34.65 ID:54Xdl3dp0
自分と同じ商材を作っている人をギルドで見たときの焦燥感
自分のより1グレード上の道具を使ってたときの妙な安心感

>>240
転生狩りだろjk
784名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 13:04:32.04 ID:m7Pfg5Ao0
>>782
そうか、やっぱすごく避けられやすいのね・・・
785名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 13:06:57.00 ID:JdhB218q0
モンスターが使ってくるイオナズンやイオグランデも簡単に避けられるだろ?
同じ事だよ
786名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 13:11:48.91 ID:Zwu4qf49i
>>785
あれよりも更によけやすいな
本当に爆発エフェクトでたその時に範囲に居ないと当たらない
ギガスラも同じく
787名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 13:14:46.47 ID:drmF3JEx0
コロシアムわざがほしいなあ
なにせコロシアムだと使えないわざがある、だったらコロシアムでしか使えないわざがあっていいじゃない
入手方法はポケモンのバトルポイント風で
魔法使いなら詠唱をずらす(ボタン長押しでさらにチャージ)技とか
盗賊なら相手の武器か盾を封印して少しの間無効化してしまうとか
788名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 13:19:00.90 ID:EO4gHN9i0
特に技を使われたわけではないが、初めて敵にみとれてしまったw
ぐるぐるメガネ装備しないといかんね
789名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 13:22:52.50 ID:gYWtncYs0
>>589
ジバリーナはマホキテでMP吸えないし、魔法じゃなさそうだ
790名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 13:22:58.66 ID:Zwu4qf49i
みとれと魅了は違うやろ
791名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 13:24:30.26 ID:JdhB218q0
ジバリ系は攻魔も影響しないしな
792名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 13:26:29.35 ID:ejPOXvvz0
みとれは行動不能になるだけで裏切りはしないよ
793名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 13:30:49.65 ID:o2lLnh2l0
みとれって耐性つけられないんか?
794名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 13:34:18.62 ID:Zwu4qf49i
ないんじゃないの?
おしゃれ高かったら喰らいにくくなるのかな?
795名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 13:46:01.32 ID:cXfAWLFv0
かわいいぷくりぽちゃんを手懐けたいけど斧レンだからコロシアム行けねぇ…

それはそれとして、槍というか狼牙突きって強いかな?
ステイックやハンマーに振ってる僧侶パラメインだから取るのは無理そうだが…
796名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 13:48:15.46 ID:o2lLnh2l0
そーいやコロシアムで斧みたことねえなw
797名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 13:49:17.94 ID:LGrOR6AdP
>>796
俺もみたことない
798名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 13:50:57.43 ID:9LkPgN5/0
モーション遅すぎてどうしようもない
弓は少し救済されたな

後は鞭、槍くらいか
物の見事に全部両手だな
799名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 13:51:17.97 ID:0nUT3PxA0
プクリポってけもの突きでダメージ増加される?
800名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 13:52:28.07 ID:F6wXNCpP0
ギガスラって対策出来るからそんな脅威でもないな。ランク高いと慣れてる奴は逃げるし、ぶっぱのリスキルならデュアルも考えて欲しいわ。ただバイキタイガーてめぇは駄目だ。
801名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 13:53:32.68 ID:4AVVizW50
全て爪が悪いんや
もういっそモーション0にすればいい
802名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 13:57:16.86 ID:DfY/XOkt0
>>799
肩書「好色獣人ハンター」のプレイヤーに対して一定確率で おびえ状態になります
803727:2013/11/12(火) 13:59:42.30 ID:Z+xhagxQ0
>>734
鞭使いとしては大部分の特技が単数しばりなので火力というよりデバフ撒きになりがち

たまたまバイシもらえれば双竜一発で紙魔法使い賢者なら落とせるけど、竜玉勢には足りないし
後衛でもスティ盾僧にビッグシールドされるとつらたん…

耐性のない前衛にしばり打ち入ると嬉しいけど、ガチ勢は大概耐性あるよね(ーー;)
804名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 14:02:33.13 ID:W3JTgzAni
バケツ被った斧オーガ男と当たったことあったけど強かったよ

なにより覆面男に蒼天魔斬でリスキルされるのは恐怖だった
805名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 14:03:53.48 ID:ex8g3NPZi
プクリポはてなづけ増殖できるし
獣突きでダメージ上がる
あいつらはもはやモンスター
806名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 14:05:38.08 ID:F6wXNCpP0
>>801
爪というか武道家だな。テンション上げバイキなぎ払いか?あれおかしいだろ。パラが一撃て溶ける。テンション上げ成功率低下とタイガー修正せんとライトは惨殺されるだけだぞ
807名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 14:07:36.15 ID:o2lLnh2l0
ライトは武でくるんじゃねえかなあ
808名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 14:08:07.05 ID:v4j7RT320
オノをぶん投げて遠くを攻撃するスキルを追加しよう

なお攻撃後に拾いに行く模様
809名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 14:17:44.31 ID:a4qN0N+Q0
>>794
おしゃれ対決か…
お前ら苦手そう
810名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 14:20:42.02 ID:Zwu4qf49i
オシャレ+45の扇買おう()
811名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 14:22:08.50 ID:F6wXNCpP0
>>807
そらなら天下一武闘会作って武だけ隔離してくんねーかな。タイガーやりたきゃ盗賊マモノあるし。後バイキもいらんわ。バイシぐらいが丁度良い。バトマスをバイシ修正するならバイキだってヤバイの判ってただろ。
812名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 14:22:46.72 ID:lTmrLx0vO
サブの女キャラをお洒落に着飾るのは得意だから(震え声)
813名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 14:26:32.52 ID:m7Pfg5Ao0
レンでいったとき、スパスタがなぜかこっちに見惚れててちょっと嬉しかったw
814名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 14:26:54.45 ID:UWlodDocO
フライ・バイみたいなかっこいい斧技ロマザガからパクってくれねーかな
815名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 14:28:08.73 ID:0ShC/MBX0
武道家はMP低いのが弱点よね
武武武バト相手でずっと一方的に虐殺状態にされてたけど、最後の方で攻勢が止んで、こっちは野良マッチングパーティだったけど逆転できて楽しかった
816名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 14:31:15.98 ID:wuX+u6J10
二刀流バトデビューしたけど左手300ってハードルえらい高いな
ツメに命を懸けるのと同じ心境なんだろうか
817名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 14:48:49.22 ID:OL1nCF0O0
>>815
MPパサーとバイキルトのマセを入れてなかったのw
818名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 14:50:43.65 ID:TVx8OGLu0
業者はこんな状態でオンやってんのかね
http://www.youtube.com/watch?v=z4CqF8-sSXU
819名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 15:08:49.84 ID:sG7gExr20
こんなスレにまで営業活動しに来るのか
穴潰されても知らんぞ
820名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 15:20:07.55 ID:pyJuc9lO0
>>818
これオフじゃん
ドラクエは全部鯖で判定してるのに加速なんて出来るわけ無いだろ
821名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 15:23:26.52 ID:fQc0gGHjP
加速してる業者はいるぞ…
822名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 15:27:07.68 ID:jhk6I1uV0
加速してるように見えるだけ じゃないの?
823名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 15:29:53.42 ID:ejPOXvvz0
魔戦いなかったら流石にタイガー弱いよ
半分にもならんから簡単に立て直せる
824名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 15:31:54.56 ID:fQc0gGHjP
クライアント側でスピードチート使うと鯖側との位置情報が狂うから長距離移動してると巻き戻しが入るが
戻る前に戦闘に入ったりアイテムを手に入れるとそこで固定化されるからワープしているようにみえる
825名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 15:32:25.35 ID:OL1nCF0O0
正式オープンをどんどん遅らせれば、修正ごとに違う装備が売れていいと思う
826名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 15:33:56.62 ID:OL1nCF0O0
ワープは昔からあるけど、加速はほんとに加速
827名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 15:34:01.53 ID:o2lLnh2l0
ああ、見たかもしんねえわそれ

レーン初期ボスの海岸で延々猫狩ってる変な集団がいたからチェックしてたら
ステータス見てる内にいなくなってアレと思って見回したらちょいと離れたとこで戦闘開始してた

まあ、戦闘中に通報しといたわけだが
828名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 15:36:22.61 ID:jhk6I1uV0
ふーん通報対策なんかね
青山って人に頑張ってもらうしかないな
829名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 15:36:55.32 ID:ejPOXvvz0
これがバーストリンカーのちからか()
830名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 16:12:10.67 ID:lTmrLx0vO
ワープといえば、業者の話とは関係ないが
夢幻の摩天楼でボスがワープする現象はなかなか修正されんな
こちらが壁をミスったわけでもないのに、いきなり後衛が攻撃されるからかなり納得いかん
修正難しいのかな
831名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 16:15:15.33 ID:7jGF8ChQ0
コロシアム、プレオープンだからか今ランクインしても称号貰えないんだな。残念。
ぼっちプレイメインで強ボスやれないからこっちで貰えたら・・・と思ったけど無理ですた。
832名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 16:17:05.56 ID:zcdw5JQu0
なんであそこだけワープするんだろうね
一応ワープ前は不自然に動きが止まるから、来る!とは分かるんだけど、それでも前衛がせっかく抑えてくれてるのに毎回抜けてきたら残念な気持ちになるわ
833名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 16:18:17.02 ID:G0zg186g0
エレベーター内ってのが関係あるんだろうな
834名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 16:19:28.91 ID:BbLSIl5t0
エレベーターの急上昇によって時空がおかしくなってる
835名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 16:19:32.76 ID:Zwu4qf49i
あのワープって仕様じゃなかったの?
836名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 16:19:52.24 ID:zcdw5JQu0
>>831
月が変わるタイミングで倒せばいいから、一人+サポ3でも余裕で倒せる
イッド、蜘蛛、姉妹、バサグランデで時間調整しながら戦ったら、一人でも取れたよ
837名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 16:23:35.94 ID:7jGF8ChQ0
そうなのか。12/1に強ボス突撃してみるわ。ども。
838名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 16:23:46.10 ID:fUJagdQy0
「原因はわからんけど時々不自然な動きしてワープする。直して」なんて言われたらプログラマーブチ切れるぞ
839名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 16:25:52.88 ID:o2lLnh2l0
つーても実際現象としてでてるんだしなー

ログでもメモリ解析でもしてなんとかしやがれというしか
840名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 16:38:11.40 ID:T9WR/ykM0
まぁウルベア強でも偶にワープは起きるし今んとこは割り切るしかないんでないかのぅ
841名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 16:40:32.34 ID:Zwu4qf49i
ブチ切れるのは勝手だが、クライアントからのバグ報告なんてそんなもんだろ
原因特定すんのはプログラマの仕事だろうが
842名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 17:09:32.78 ID:dDqQfkvi0
>>839
RMTの事もあるから、後でまとめてやるんでしょ。
自動狩りは今までも垢停止やってたし。
ただのBOTなら警告止まりらしいが。
843名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 17:17:06.91 ID:UFpdwyGJ0
コロシアム中に回線切れてすぐ復帰したら説明通り試合継続できた
でも残り時間とポイントが表示されないから状況が全くわからんぞ
これもバグか?
844名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 17:35:58.85 ID:v0RuIh2n0
たまにあるなー3人コロシアム
こないだ敵PTの僧侶が試合中に落ちて残った3人がパニクっててワロタ
845名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 17:42:53.87 ID:HvxHumlo0
原理は分からないけどキャラは動かず敵とエンカウントするチート使ってる業者がいたな…
846名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 17:49:26.26 ID:fl1V3c7L0
しかし摩天楼ワープのせいでガイアバラモス行くときにあそこキャンセルしないと怖いからなー
無駄に一周を余儀なくされる
847名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 17:54:10.28 ID:drmF3JEx0
>>845
クライアント側でワープ座標を敵のいる位置に瞬間移動させます
サーバー側が同期をとってプレイヤーをサーバー側の位置に戻します
一瞬の間敵とふれてたのでエンカウントします
戻されたプレイヤーが普通に走ってエンカウントした敵にまで走って攻撃します
848名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 17:57:09.49 ID:gfnMq4TW0
よろいのきしでそのBOT見たな
849くまだかおる ◆DOUTEIZAsE :2013/11/12(火) 18:12:04.51 ID:oXh/TUlr0
バラモスの技かと思ったw
850名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 19:29:12.86 ID:Ce2zrYmy0
摩天楼はエレベーターの処理が重いからだとかなんとか、前にこのスレだかで聞いた
851名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 19:52:14.76 ID:p5xcQ+ZB0
じゃあ止めなよw
吹雪だってやむんだし
852名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 20:09:10.50 ID:V2reqHVn0
某格ゲーで背景まで同期してるからクソラグくて重たいとかあったけどあれのようなもんかw
853名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 20:13:01.31 ID:M7jP/V+r0
ドルワーム配信の予告記事来てるけど
2話でいきなり報酬金貨3枚って…
いったい何が始まろうとしているんです?
854名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 20:14:35.08 ID:TVx8OGLu0
経費が4000Gくらいかかるんじゃないか
855名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 20:17:11.75 ID:OL1nCF0O0
ふかふかスーツ
856名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 20:17:55.92 ID:T9WR/ykM0
ドゥラ「きんかい買ってきて^^」
857名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 20:18:08.47 ID:J10Hw9x60
なにその心惹かれる名前のスーツ

・・・さむいお
858名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 20:32:07.80 ID:0/NllxFR0
おおおおい!
15本花咲いて全部グレーリリーってなにこれ?
絶対レアの確率下げてるだろ
859名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 20:36:00.85 ID:RsgQb0ZXi
>>853
あいつが相手のシナリオみたいだし、超えげつなくなってても正直受け入れてしまう。
860名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 20:36:05.37 ID:ejPOXvvz0
1.5に入る前からそんな感じだよ
861名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 20:36:44.73 ID:jhk6I1uV0
他人に水やってもらわないとレア花なんてめったに咲かんわ
862名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 20:37:29.68 ID:Us8TWRgB0
>>858
なんキャラで水やりして?
1キャラだとレアのほうが珍しいぞ
863名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 20:41:01.14 ID:518WYmmN0
15さいてレア0はレアでアレだな
864名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 20:43:41.03 ID:4MTW7vMi0
一垢の時は三人で水播きしていたけど二垢にしたら6人で水を撒き合えるからレア花が沢山咲くだろうな
と思っていたが、実際に2垢になった今は一垢時よりも水遣りが減ってしまった
6人分の水遣りだ思うと面倒に思えて、メインだけの水遣りと一緒に動かすサブキャラの二キャラでしか水遣りしなくなった
865名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 20:46:05.00 ID:a3Am670V0
コロシアム、今のマップ以外にもバリエーションあるとおもしろそうだな。
飛び降りられる段差の下がバリアになってて突き落とされるとバリバリHP減るマップとか、
突然催眠ガスが吹き出してきたりとか…

新パルテナが3D酔いでできなかった俺にピッタリのコンテンツだわ。
866名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 20:46:44.50 ID:ejPOXvvz0
水やりってご近所やフレにしてもらうもんじゃないの?
867名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 20:48:42.50 ID:ftyan9Es0
各町のふくびきクエの手伝いのお礼だろ。
868名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 20:48:48.86 ID:O8CRqsgm0
ドルセリンで動くスプリンクラー実装求む
869名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 20:55:19.16 ID:0/NllxFR0
>>862
1アカウント3キャラのみで毎日水と糞かかさず。
WiiU版からやってるけど初めてだこんなの
大抵2、3本はレアになってた
運悪くて1本、運良くて5本
870名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 20:59:22.38 ID:g2KSDI9Q0
もう普通の水でレアとか期待しないほうがいいよ
871名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 21:16:03.41 ID:sFPb9uPn0
ご近所と自分とサブだけで課金一切関係ないうち畑のナイトマリーの半分がレアになってたよ
偶然じゃね?
872名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 21:18:28.58 ID:1KuqMZmz0
結構前に全部グレーだったことあるぞ。

偶然だろ
873名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 21:28:59.14 ID:vo/TvDpU0
いずれにしよ疑心暗鬼が生まれるからはやめにレア水がどういうものなのか公式で解答した方がいいと思うけどね
874名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 21:34:20.75 ID:0/NllxFR0
他のゲームに浮気してて水やり忘れた時に
レア出なかった事はあったよ
でも毎日欠かさずで咲かないなんて初
萎える
875名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 21:34:42.30 ID:X3HgpDud0
で、ディレクター夜話はもうないっていう
セカンド以降はリッキーのプレゼン・トーク能力じゃ無理だろうし
876名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 21:42:33.73 ID:Us8TWRgB0
>>873
こういうのって疑惑を持たれた時点でアウトなんだよなあ
877名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 21:43:34.68 ID:g2KSDI9Q0
この話昨日もしたんだけどなw
878名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 21:46:51.66 ID:obaPCIw10
┌─────┐
│偶 然 だ ぞ.│
└∩───∩┘
  ヽ(`・ω・´)ノ
879名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 21:57:02.68 ID:X3HgpDud0
で、水がレアの枠数でウンコが蕾の数なんだっけ?
逆?
880名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 22:04:55.83 ID:XocU07FV0
>>879
それであってる
881名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 22:05:18.07 ID:PHZ+g5pS0
つか、確率の話すんなら最低でも100はやってくれないと
お話になんねぇよw
882名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 22:08:55.82 ID:SUrZxmaW0
ふくびきだってジュエルなら当たりやすいと聞いたからオーグリードで回したらこびんせいすい
リアルラック絡みの話しが公式データなしの場合常に気にとめておく程度にしかならん
883名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 22:10:01.75 ID:rjD874130
俺がニートなのも確率の問題だからなぁ・・
仕方ないよね
884名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 22:24:34.37 ID:g2KSDI9Q0
実装当初からずっと同じようにやって、レア水実装されたらレア0になってるんだから
そう思っても仕方ない
885名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 22:29:44.71 ID:PHZ+g5pS0
確率の偏りなんて普通にある。
10ちょいの試行回数で絶対に変わったとか言うのは
「僕はバカです」って全力で主張してるのと一緒。
886名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 22:30:56.64 ID:X3HgpDud0
信用がないのが一番問題
887名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 22:32:11.26 ID:PHZ+g5pS0
>>886
つか、確率が〜とか喚きだすバカは
何言っても信用しないだろうからどうしようもないと思うよ。
888名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 22:33:56.76 ID:X3HgpDud0
バカバカといちいち喧嘩売りなさんな
889名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 22:35:40.72 ID:M7jP/V+r0
珍しい馬が手に入りました
890名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 22:35:48.98 ID:Su+q+1Z90
信用してないってなら話にならん
言いたかないが「じゃあやめれば?」としか言いようがない
891名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 22:39:05.67 ID:X3HgpDud0
確率云々以前に「こんなはずじゃなかった」ってのが1回や2回じゃないしな
結局「まあしょうがないか」で妥協してるけど
892名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 22:51:02.58 ID:9LkPgN5/0
嫌なら辞めろ!嫌なら辞めろ!!
893名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 22:52:27.93 ID:Us8TWRgB0
そして人の居なくなったMHFなんてのがあるから笑えない
894名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 22:56:48.37 ID:QpyIUI7UO
ゲハ風に言うと、
「レア花脱妊ニダ!」
ってかw?

ところで、マリスラ6匹で精霊石2個の依頼書拾えてホクホクだぜ。
895名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 23:17:04.50 ID:Ozdrm+dG0
コロシアムの立ち回りが見えてくると他人の行動の粗にイライラし始めた・・・
心苦しいw
896名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 23:40:27.18 ID:KTjFfCND0
確率云々言う人は万回やってちゃんとデータ取ってから言って下さいね
897名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 23:45:50.54 ID:FrgGM0Bb0
コロシアムでポイントゲッター死なせないように僧侶で立ち回ってたら4票貰えたわ
派手な立ち回りは出来ないけど相手からも評価されるのはなんか嬉しいね
898名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 23:49:17.54 ID:0/NllxFR0
レア花の話題は禁句なん?
なんか過剰反応してる奴いるけど
899名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 23:55:41.63 ID:8N49tqRa0
レア花は市場価格的に1.5倍ぐらい流通してるんじゃねえの?
900名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 23:58:29.18 ID:PHZ+g5pS0
>>898
僅かな例を持ち出して、絶対に確率下げたとか極端なこと言ったら
冷たい反応が返ってくるのが当たり前だよ
901名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 23:59:16.48 ID:Su+q+1Z90
どう考えても「過剰反応」は一回レア出なかっただけで
騒いでる奴だろw
902名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 00:03:33.38 ID:3a1+pnjZ0
同じ条件で半年ほど続けて
今日初めて咲かなかったから驚いたんだよ
そんな過剰反応する事かね?
903名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 00:05:25.56 ID:PHZ+g5pS0
つか、うちの花畑は2垢でずっとやってるが
ほぼいつも通りの結果出てるよ。

珍しい結果が出てるなんてよくある話だし、
せめてまともな試行回数出してから言わないと・・・。
904名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 00:07:07.06 ID:HKLRxoav0
コロシアム修正とランキングリセットだとさ
905名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 00:10:07.99 ID:j+qqH32O0
コロシアムのおかげだと思うがオーブ筆頭に素材が高騰してるな
あと特産品のバザー価格も店売り同等まで上がってる
他にも耐性錬金用と思われる素材も上がってるし結晶も上がり気味

狩場では浜辺狩人チョッピのような廃人向けのエリアは空いてる
一方でモリナラ、キュララナ、海溶けのような業者エリアは普通に混んでる

もうね、狩りして生産活動してるのってBotくらいだって事ですよね!
もうドラクエも末期やな
906名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 00:13:41.79 ID:d8mjsoZr0
コロシアムに関しては

・どっぷり浸かってる人=廃プレイヤー
・ほとんどやってない人=ライト

見事にわかれたな
迷宮は万人向けのコンテンツだったがコロシアムはマジで廃人専用になってる
しかも廃人が強ボスやコインボスなどに行って経済循環に荷担しなくなったおかげで
廃人のいない世界がアストルティアに作られつつあるな
907名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 00:14:08.28 ID:0L1PpuFk0
尼にも2.0パッケージ画像来たか

http://ecx.images-amazon.com/images/I/71CHBtL3k5L._AA1000_.jpg

遠目で見ると剣でエックス君?が切れてるのがなんか気になるw
908名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 00:14:11.73 ID:U5Wku4DY0
廃人は両方やってると思う
909名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 00:14:48.51 ID:5sCNB7II0
末期も何もそれだけコロシアムにハマってる奴が多いってだけだわな
まあ経済に影響出るくらい盛況ならコンテンツとしては大成功だろう
910名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 00:15:16.44 ID:d8mjsoZr0
ニートフレ数人のログイン状況何日かチェックしてたが、
ほぼ98%くらいコロシアムにいて、あとは住宅
ついに日課さえもやらなくなってるw

コロシアム廃人抱えてるチームの皆さんは大変だな
チムクエ全然進んでないんじゃないだろうか
911名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 00:16:55.70 ID:8JThGfxC0
>>905
BOTは素材を消費しないから、生産活動する人が本当に減ってるなら
素材の価格は下がるよ。
912名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 00:17:02.48 ID:HB9VFNEM0
V2情報来てたんだな

Lv80解放
職人Lv45解放
チームLv35解放

このあたりは予想通りか
913名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 00:18:46.82 ID:0L1PpuFk0
廃職人は別種の廃人だしのう
914名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 00:18:58.64 ID:U5Wku4DY0
>>912
どこ情報よ・・・
915名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 00:19:30.44 ID:5sCNB7II0
逆に言えば金ない人は今が稼ぎ時でもあるってことだな
コロシアムのおかげで生産も活況みたいだし
916名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 00:21:00.50 ID:QP67w8RG0
迷宮の仕様も変わるらしいな
というか随分チーム機能強化してるよなぁ

まあ、ワールド掲示板でぼっちもチーム入りやすくなったから別にいいんだけどさ
討伐はチームのみに出されるらしいよ
チームクエの一部になるっぽい
917名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 00:21:43.92 ID:l5N/0Hwr0
>>911
だよな、ほかのMMO見てもBOTが関わってる商材は価格破壊おきまくる
918名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 00:22:23.99 ID:VXtNMGBf0
>>915
恩恵受けてるのは一部のトップ職人だけです
ありがとうございました

フレはコロシアム特需で壺で1000万ちょい稼いだらしい
919名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 00:22:59.88 ID:VXtNMGBf0
Bot壊滅させられる程度の強敵配置しておけばいいのに
920名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 00:24:55.07 ID:QLBQyk0y0
>>907
おでこは良いけどおっぱいは控えめなんやな
921名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 00:24:56.54 ID:5sCNB7II0
素材を売る人は減ったけど買う人の数は減ってないから
値段が上がってるわけだしな
922名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 00:28:05.78 ID:ftX3a0Np0
コロシアムで相手のチームみえるけど
空欄の人もそこそこいる
923名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 00:29:23.81 ID:VXtNMGBf0
コロシアム効果で、強プレイヤーや廃プレイヤーはより良い装備を買い求め
より強化できるアクセにするためにコインを買い漁り、レアハントに勤しんでるが
その結果、金策としての討伐、強ボスはスルーされるようになった

一方でコロシアムなにそれうまいの状態の一般の人達は今まで通り遊んでるわけだが
一部の廃装備用の素材が枯渇気味なので高騰し、
結果、バザーが金策として美味いものになっているという

一時期キラキラひろう奴がいなくなって高騰したように
要するに生産側の数ってそんなに急には増やせないんだよな
924名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 00:32:00.97 ID:3a1+pnjZ0
>>903
もう最後にするけど
まともな試行回数って何回だよ
WiiUスタートするちょっと前じゃなかったけ?花壇実装
そんな多数データ取れんのか?
925名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 00:42:07.41 ID:Vqlg4Qm+0
>>924
過剰反応はおよしなさい
926名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 00:45:04.22 ID:R1L6nKl90
そんな事よりコロシアムで短剣の生きる道を考えたんだけど
即死付けたどくばりでアサシンごっこすればいいんじゃね!?
927名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 00:47:53.34 ID:p2dz/Ofz0
>>907
このねーちゃん、そのうちペガサスに乗るのか?
928名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 00:49:45.59 ID:5sCNB7II0
>>926
即死ガード揃えてる奴は多そうだからどうだろうな
まあ睡眠や混乱あたりに枠取られてるから
流行らなければそこそこチャンスあるかもな
929名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 00:53:19.05 ID:a7BFtqdp0
ヴァイパーがもうちょい信用できる確率ならウザキャラになれそうなんだがなぁ
930名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 00:58:19.47 ID:U5Wku4DY0
勇者でほぼ確定かな
931名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 01:00:05.26 ID:wQ8NWw7v0
パッケ絵決まりなのか
せっかくの描き下ろしなのに配置がなんかしっくりこない
932名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 01:01:02.82 ID:8JThGfxC0
>>924
ジェム実装後一度の収穫機会じゃないことだけは確かだね。
そのたった一度の収穫で極端な結果が出たからといって
絶対に確率が下がったと言い出すのは過剰反応そのもの。
933名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 01:01:28.49 ID:QLBQyk0y0
パッケから工藤=コナンばりに隠す意味が無いな
934名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 01:02:52.62 ID:8JThGfxC0
パケで釣られてる魚は、とつげきうお・・・じゃないか
935名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 01:04:27.02 ID:0L1PpuFk0
>>923
伝説が4%しかおらんからな
しかも伝説にしやすい錬金を抜いたら1%前後じゃねえの?
更に生産の伝説は大変とはいえ、
たま〜に高レベル装備作ってる程度の俺でもなれるんだから
高レベル装備の生産で稼ぎまくってる職人の割合となると本当に極一部だと思う

大成功しなかった瞬間に10万G飛ぶような世界だし、一番の廃コンテンツだと思う
936デビッドマニングで検索@転載禁止:2013/11/13(水) 01:05:43.13 ID:SsmfEO7l0
ランクS+のブメレンいたw
937名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 01:08:52.72 ID:wQ8NWw7v0
>>932
結局、レアアップ水なんて売んなvs批判すんなの争いに見える
まあ騒ぎすぎだけど、レア水とかはいらなかったよ
938名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 01:09:14.75 ID:GRjAufVx0
>>918
んなこたない
結晶装備品辺りもヤバい感じに高騰してる
リスクなしでだらだら作れるから片手間の職人としたら有り難いんだけどね
939名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 01:10:01.19 ID:3a1+pnjZ0
>>932
で、まともな試行回数云々はどうしたん?
940名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 01:11:02.84 ID:8JThGfxC0
>>938
21装備は相当値上がりしてるよな。
結晶分考えると35装備の方が安い場合が結構あるw
941名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 01:13:00.95 ID:QLBQyk0y0
業者(素材)→21装備職人→業者(結晶)→70装備職人→プレイヤー←業者(RMT)

アストルティアの経済はよーまわっとるな
942デビッドマニングで検索@転載禁止:2013/11/13(水) 01:17:44.67 ID:SsmfEO7l0
この流れでブラックリリー8本咲いたとか言えない
943名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 01:21:06.88 ID:0fIf+JdT0
オメ

花面倒でずっと育ててないや
収穫もしてない
944名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 01:23:22.86 ID:U6UM6l3D0
パケの裏面にはエルフと魚もいるかなぁ・・
945名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 01:26:04.69 ID:QLBQyk0y0
魚はいるし()
946名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 01:49:30.69 ID:R1L6nKl90
イーストアの様子を見ようと思ったらクッキングママを取り扱っててビックリした
947名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 01:58:01.33 ID:AbEx5WaW0
鳥山絵見るとパッケ版欲しくなるなあ
948名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 02:01:21.39 ID:f9nF3XKm0
追加ディスクに関してはDL版の利点ってそんなに無いしパッケージでいいや
949名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 02:07:05.08 ID:hJIeX2LZ0
チームを掲示板で募集できるようになってから、5人くらい新入りが増えた
あれ結構機能してんのね
でも、うちのチームはリーダーが朝方だから、夜ログインすると入隊希望が出て困る
サブでもないから対応できないし
950名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 02:29:13.40 ID:/p1qkF830
Wiiでパッケ買ってるから他プラットフォームはDL版でケチってきたけど
やっぱVersion2で1個くらいは鳥山絵パッケ版買わないかん感
取説とかも地味に気になるw
951名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 02:32:30.42 ID:7vOoBs6z0
>>942
俺も1垢メインサブ併せて3キャラ毎日の水やりのみで、ジェム一切使わずレア6本咲いたなんて言えない・・・
952名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 02:59:45.21 ID:VuisnZ3v0
>>895
初心者は敵に文句を言う
中級者は味方に文句を言う
上級者は自分の不甲斐なさに嘆く

よかったな中級者の仲間入りだ
953名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 03:09:51.14 ID:t4DfQCtz0
始める前にPT見て諦める俺 超上級者ですわ
954名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 03:10:57.53 ID:AxMFnYCQ0
みんなお金使ってレア花さかせてくれよ。
値下がりしたら買うから。
955名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 06:33:34.05 ID:CCFMlL+D0
値下がりが結構、強くておいしくないから
花は最近、そのままだな
956名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 06:42:04.30 ID:gymZ8mAf0
ちゃんと複数キャラで水やりすればレア花咲くよね
957名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 06:59:52.36 ID:PeaueNhH0
花に関してはレア度が下がったのではなく、
確率のばらつきが大きくなった気はする。

前は2〜6本だったのが、0〜10本になったイメージ。
ほとんどできないときもあれば、7割位レアになることもある。

最近、こんな感じ。
958名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 07:50:39.04 ID:BmnnCB1H0
次スレまだいいよな
959名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 07:56:11.83 ID:xF5iJvN30
まもの使い人間男が真ん中で構えてる絵の方がパッケっぽいと思った
近所のゲーム屋に置いてあるパネルもそれだったし
960名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 08:11:10.60 ID:sRuzk/+I0
確かにいい雰囲気の絵だけどパケ絵っぽくないよね
広場っぽい
961727:2013/11/13(水) 08:16:07.27 ID:XGdZP2R/0
>>958
そう言っててぎりぎりになることが稀によくある

>>959
描き下ろしは嬉しいんだけど、かなり説明的な絵だよね

釣りと料理は必ず描いてください、ってオーダーされて、とりあえず押し込んだ感じに見える
人間のデザイン依頼したら頼んでないのに隣にどかんと描かれて採用された亀さまとか、
ヒゲなしドワーフデザインしてねって頼んだらドルボードついてきたとか
鳥山先生の創意が入るほうがなんというか、いい味が出る気はする
962名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 08:18:28.37 ID:gymZ8mAf0
倉庫の整理してて思ったんだが、枠増やしてくれるのはすごく有難いんだけど
同じ物を3桁分持てるようになったらもっと簡単に枠取れるようになるんじゃないの?
管理も楽そうな気がするけどどうなんだろう
963名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 08:22:06.22 ID:fRNdqQkd0
まものつかいも出るしこれに似たような雰囲気だしてていいと思うんだけど
http://ecx.images-amazon.com/images/I/71%2B-3xvsZ6L._AA1089_.jpg
964名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 08:24:48.61 ID:sRuzk/+I0
>>962
桁増やすのはシステム根本からいじるから大変だとか
965名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 08:28:45.36 ID:T7xx/cTf0
最近の絵はポーズのバランスが気になる
966名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 08:31:54.46 ID:h0rpDqYe0
最近まで連載してたドラゴンボール0のような話は絵も好きだった
967名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 08:45:40.88 ID:x/xhiLJB0
ま、レアがでなくなった! はまともな試行回数ないから
課金要素が出来たことによる思いこみという可能性が高いと思う

ただ、トゥイッターとかでもよく言われてるし、
そう思われるってのは運営不信の現れだから
レア水な内容を公表した方がいい気はする
968名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 08:51:21.06 ID:sRuzk/+I0
そういう不満をちゃんと解消したい意味でも藤澤がもう一回でるのかな?
969名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 08:51:48.43 ID:QH84sXoSi
どうでもいいよハゲ
970名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 08:54:53.58 ID:gymZ8mAf0
課金に走るとどうしたってこういう批判は出るわなぁ
確率変えてなくても、変えただろうって思われちゃう
頼むから目先の利益に走らないで欲しい・・・どうしてもやるならFFでやってくれw
971名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 09:24:09.22 ID:YJvKxsSai
体感先輩の被害妄想話はもう沢山だわ
972名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 09:25:10.17 ID:6rHhlp9/0
>>970
今そのFFで大赤字出してもおかしくない悲惨なことが起きてるんですがそれは
973名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 09:30:09.83 ID:U8D5zHfl0
>>962
モンハンFは一枠99個だったのがアプデで250個?になったなあ
個数の管理が16進数1byteだとしたら上限変えるだけっぽいしこの程度なら出来なくもないと思うんだがね

欲を言えばUOみたいに1スタック6万個とか行っちゃって欲しいけど、流通に影響が出るわデータサイズ変わるわで難しそうだw
974名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 09:36:27.92 ID:RkaOpQwj0
内部的に16進数でも見かけは3ケタンになるからあちこち改修必要だろ
所持数C7個とかゴキャンベン
975名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 09:48:42.71 ID:qTHFBoex0
個数増えるのはいいかもね512個とかでぜひw
976名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 10:04:45.15 ID:S8lJxGKj0
あんまり所持数増やしたら、バザー売りの素材の大半が高騰するような気がする
977名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 10:09:54.28 ID:31ty0IGF0
昔のマリオは無限増殖で増やすと
王冠■とかなってたな
978名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 10:10:42.52 ID:h0rpDqYe0
>>977
今のマリオは王冠王冠王冠の三桁にできるよ
979名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 10:17:17.70 ID:GMRc+nR60
た5
980名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 10:17:31.20 ID:U8D5zHfl0
オンゲーである以上、限りある枠で取捨選択させてバザーを賑やかす意図があるだろうからね
ただ現状はちょっと締め付けすぎかなとも思う
981名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 10:18:15.83 ID:qTHFBoex0
昔はよくバグで255個まで持てるやつとかあったねw
982名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 10:42:32.16 ID:xF5iJvN30
小ビンとかの消費系アイテム以外で99個超えたことあんまりないや
転生やレアドロ狙いで何百体と倒したモンスターの通ドロアイテムくらいだしそれもすぐ売るか使うかしちゃう
みんなそんなアイテム溜めてるのか
983名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 10:48:14.28 ID:bJa/QCSy0
職人やってりゃ素材貯め込めりゃ貯め込められるほど助かるってばよ
984名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 10:48:37.56 ID:gymZ8mAf0
>>982
ふくびき券とか溜めて使うほうだから結構圧迫してる
で、そのふくびき一気に回すから小瓶や聖水も溜まって悪循環なんだよね
要するに俺が悪いのか
985名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 11:03:04.73 ID:4xOREgpk0
ふくびきは補助券がうざいんで99枚近くなったら回して
半端が出ない時に切り上げてるな
消費アイテムは処分できるし補助券にアイテム枠取られるのはなんか許せん
986名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 11:10:18.85 ID:5aUQaRX0P
福引き券と大きな化石のスペースが同じ世界だから・・・
987名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 11:26:50.11 ID:2mf9QafB0
あれって床に置けたらぶつの森の化石並のでかさかも
988名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 11:27:40.82 ID:Pl2eBAN+0
手持ちでは99個のままでいいけれど預かり所や箪笥は同じ素材なら99個の上限を外して欲しい
料理職人になりたいから先読みして素材を集めているが、花の蜜やさえずりやら99個の束が10個以上あって限界気味
たまに99個の束を減らすために一度にバザーに495個を放出したりするが傍から見たら業者に思われるかも
989名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 12:03:29.11 ID:Hge+0vQS0
料理職人でそういう素材使うのかな…
ハニーレイクが熱くなるな
990名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 12:05:36.07 ID:YJvKxsSai
料理用素材で上薬草が高騰する可能性が微レ存
991名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 12:13:40.31 ID:HJnR5fkJ0
コロシアムで高速移動ワープみたいな動きしてるやついるんだがw
レベル上げしとると狩場で業者がチート使ってワープしてるのはよく見かけるけどおそらく同じタイプのツールだな
これ普通の日本人でも使ってるやついるのかw

r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
992名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 12:16:50.75 ID:yMld1Nqo0
コロシアム用の料理は売れるわ
993名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 12:17:04.03 ID:5ADr4NnO0
>>939
最後じゃなかったの?
994名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 12:17:11.79 ID:gZrSY7TB0
まともに会話する気があるなら
まずAA消せ
995名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 12:22:15.61 ID:Me7vY1jsi
全角安価のキチガイだろ
ほっとけ
996名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 12:31:49.45 ID:6rHhlp9/0
AA消せと言われると喜んでAAはってくる長年ゲハにいるコテなしだね
997名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 12:38:21.44 ID:bJa/QCSy0
煽りAAなんぞ一部をNGワードにしときゃいいじゃない
998名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 12:43:31.26 ID:bJa/QCSy0
なんか建ってなかったから建てたぞ
慌てたのでスレNoそのままにしちまった

【2.0まで】ドラクエXて何人いるの?157【あと3週間】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1384314149/
999名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 12:51:51.07 ID:Me7vY1jsi
>>998
おつ
うめるか
1000名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 12:52:36.37 ID:Me7vY1jsi
2.0はよこい
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