【ゲームハード】次世代機テクノロジー172【スレ】
1 :
名無しさん必死だな :
2013/11/08(金) 22:16:01.69 ID:2gsFRfMv0
2 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 22:16:48.55 ID:/EX/p5zN0
乙です
3 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 22:17:38.68 ID:fPJh9NiS0
MSがゲーム事業をサムソンに売却したら面白くなるな ソニーVSサムソンとか、お前ら大喜びだろw
4 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 22:20:33.93 ID:FLDZpnJ70
5 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 22:20:46.36 ID:Xvsd8LcG0
でもゲーム事業売却って3DO→松下くらいしか前例ないよね。 箱部門の人がそのまま移籍するとしても上手く行くもんなのかなあ。 SCEもMSもどっちも本社の人材と技術を流用しまくって戦ってたわけだし。
6 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 22:21:14.58 ID:kXqG3Skh0
箱1はWindowsの機能が結構入り込んでるPFっぽいし 他社に売却可能なのかねぇ
7 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 22:21:52.55 ID:Gq+G4UJa0
誰が買うねん
8 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 22:22:00.39 ID:js+oH7wp0
9 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 22:23:18.18 ID:/nWTa+1F0
XBoxの事業って要するにブランドが主なんだし 任天堂やAppleは必要としないでしょ Haloなどのタイトルなら欲しいかもしれないけどそこまでして手に入れるものでもないし XBoxと言うホームエンターテイメントのブランドが欲しいってなると 既存の競争相手には特に必要としないよね MSにとっても簡単に手放していいもんじゃなさすぎるあらあり得ないだろうなあ
SamsungがLenovo型の大型海外事業買収を過去にしたという記憶がない 相手が任天堂にせよ、たぶんMSと合弁のような形になるのだろうか。 マイナスからのスタートということとあわせ、ものすごく失敗する気配しかしないが。
もうゲハ戦争は終わった
SCEもMSも自前でゲーム作れたし他の事業と連携も見込めたからハード持った印象だけど(任天堂は本業)、今更サムスンが買ってもなあ ワンチャンEpic買った中国系が買って中華ハードが!
>>6 うん、自分もそう思う。
XboxなんてWindowsそのものだし。
売れないでしょ。
やるとしたら、OSの開発はMSが継続してライセンス料取るとか?
>>8 モックの空予約がシルバーモデルで1200人だからPS4死亡
16 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 22:27:57.17 ID:EJOx4fTo0
そういやホリエモンってPS3が苦戦していた時、ソニーはゲーム事業をMSに売るべきだった!とか言ってたなぁ…
ゲーム事業売却といっても MSの特許だらけだろうOS使ってる事業どうやって売るんだろうね まだそういう話をする段階でもないだろう
783 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/11/08(金) 14:58:18.75 ID:8tikY/gW0
もういい加減諦めろよ。
そもそもCELLは失敗作。
128kbローカルストアは無駄の一言。
分岐予測が無いため一本道ゲーばっか。
PowerPCと互換性が無いために、一々アセンブラでゴリゴリ。
もうアホか。
792 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/11/08(金) 15:15:37.60 ID:g8Z+8HH00
分岐予測が無いと分かれ道で処理落ちするだろ
プレイヤーがどっちに進むか分からないと先読みも出来ないだろ?
>>783 は何もおかしい事は言ってないな
19 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 22:33:20.56 ID:Xvsd8LcG0
>16 ソニー東芝の半導体部門から赤字のCellとBDを押し付けられるお仕事とか ソニー子会社のSCE以外誰が好んでやるんだって話だよなw
20 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 22:36:01.78 ID:ysr2GkWI0
ヘロの版権しか売る物無いな
21 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 22:36:14.66 ID:EJOx4fTo0
>>19 いやホリエモンはPS2が成功している内に「売り抜けるべきだった」という感じで言ってたんだ
PS3なんかそもそもやるべきではなかった!っていうことだな
22 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 22:36:48.71 ID:x2qghEjp0
設計はサムスンだからサムスンが買うんじゃないの?
個人情報がサムスンに行くのか・・・
>>21 「何を売るか」ではなく「何を作るか」が重要なんだがな。
キネクトをあきらめない限り、XBOX事業の売却はないよ。 APUとeSRAMを圧迫するキネクト用リソースの解放もないけれど。
>>8 これ5:1じゃなくて150:30としてるのは何故?
150万台ってことかな
比率じゃなく実数での比較がメインなんじゃないの
普通に150台と30台でしょ 取材した1店舗だけの数字だし
PS3へのバッシングは各方面からで凄まじかったからな…
31 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 22:49:10.96 ID:8tikY/gW0
>>17 次世代機の特許の中に当然APIも含まれるだろう。
ダイレクトX相当のAPIだとどうなるかね?
構造がPCだけにSCEとMSの特許問題がどうなるかもたのしみw
サムスンは買うでしょ。スマホが調子いいけど、コピーキャットという評価だからクリエイティブなイメージが欲しいし、 数年前から新しい成長分野を探しているはず。androidでOS企業との協業にも慣れてるし ・・・・でも、本当にそうなったらxboxも終わるような気がするね
MSブランドで劣勢なXbox oneを Samsung ブランドに変えたからといって 劣勢はなにも変わらない。 買収してXbox oneを捨てることも出来るが、そんな会社の後継機を誰が買うか? しかし任天堂ブランドなら、Xbox one程度のスペック差なら埋めあわせられる、ような気がする。
>>27 単純にこいつの店でPS4が150台、箱1が30台ってこと。
自分が知ってる中では箱1のほうが予約が多いのは1店舗だけ(PS4,110台、箱1、115台)
でも平均ではPS4の予約の方がかなり多い。
35 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 22:57:02.43 ID:8tikY/gW0
GALAXBOXの誕生である
>>26 そうそう、デバッグ機の開封動画で解ったから、すげぇ手堅い設計で、ひっくり返す事で
底面に熱が籠る持病も克服してるって散々言ったのに、誰かさん達は「熱暴走」「カック」
ばかりで聞いてくれんかったのよねw
>>36 サムスン電子に個人情報の垂れ流すのはご勘弁願いたい。
39 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 22:59:41.15 ID:8tikY/gW0
そうだな、あれだけ仲良しのサムスンならソニーを潰すための同盟をマジ組みそう。 GALAXBOX誕生も笑えない冗談だなあ。とりあえずGDDR5の契約はホッカムリじゃねーの?
>>19 PS3で半導体の一大ファウンダリになることを夢見たクタタンの方がずっと大物だな
まあ結果はあれだけどさ‥
検討というのは確定ではない+噂という信憑性の乏しさから、 騒ぐ段階ではないだろ。 別に売却するにしてもサムソンだけではないし、事業存続や、本業への統合、 MSとは別会社を立ち上げて独立など、様々な選択肢がある。
42 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 23:03:46.28 ID:inpfYC4z0
しかしXBoxerからしたら、嫌な時期に嫌な噂だねえ
43 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 23:05:02.29 ID:8tikY/gW0
これはGDDR5の生産はサムスン+ハイニクスのサボタージュ攻撃でソニーのゲーム事業は、 暗雲が垂れ込むな。おまけにあそこは国家ドーピングがいくらでもつくから、赤字を被ったら すぐさま税金で穴埋めをしてくれるし。ゴキブリも箱一をDISり過ぎたわ。 GALAXBOXはある意味ソフト企業のMSよりもタチが悪いぞ。しかも反日と言う点でMSと仲がいいし。
Nokia買収時点で、Windows Phone以外の赤字事業継続の道は絶たれたのさ。
ハードだけ売っても肝心のソフト開発部門とかついて来なかったら意味ないよね
47 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 23:07:32.48 ID:8tikY/gW0
MSだとかIBMとかを裏から操る湯田屋さんも相当えぐいわぁ。 今度は国家ドーピングDRAM市場独占の韓国勢を相手にしないといけないからな。 もう話はついてるぞ、きっと。
勝つまでやるとはなんだったのかw
>>8 高くて低性能で、その他いろいろ反感を買ってるX1と開発者・消費者ともに好評で予約数も絶好調なPS4で、たった5倍差で済んでるのが逆に凄い
まぁこっからどんどん差が開いてくんだろうけどな
50 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 23:12:19.06 ID:8tikY/gW0
俺はゴキブリは大ッ嫌いだけどそれ以上に韓国が嫌いだから、忠告しておく。 今すぐ、MSのDIRECTX部門のソフト開発者をスカウトしとけ。 あいつらがサムスン軍団の手の内に落ちたらわが国(欧米)の素晴らしいゲーム文化が 違法コピー上等の奴らに乗っ取られるぞ。そしてAPIに関する特許の訴訟を仕掛けてくるだろう。 なぜならDirectX"相当”のAPIを使ってる(X86アーキテクチャー)から特許戦争を吹っかけられると 素人には分からんぞ。膨大な損害賠償を盗られる!!!
51 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 23:13:27.72 ID:Xvsd8LcG0
>49 これくらいの比率だと、微妙に生産が思わしくなさそうな雰囲気の箱1も店頭で買えるんじゃないか? クリスマスシーズンに新しいゲーム機(PS4)を子供に強請られたdadには有り難い商品になるかもしれん。
52 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 23:15:29.43 ID:lgmPPEbZ0
そしてロンチの売上差がサードの戦略に反映されて、ぽつぽつとXB1をマルチから外すようになり、終戦。
54 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 23:16:56.27 ID:lgmPPEbZ0
>>8 >>49 まあ当然だろ
PS4の半分のスペックしかないのに100ドルも高いんだからな
むしろこれで買おうとしてる奴はMS信者か?
愛国者達
56 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 23:18:32.08 ID:8tikY/gW0
もしかしたら東京エレクトロンとエルピーダがハゲタカの手に落ちたのは、計画的だったのかも知れんな。 この一連の流れがどう見ても俺は不自然に思ってた。勿論超円高も仕掛けられた罠としか思えんかった。 この国のエレクトロニクス産業をかんがみた時に「唯一存在感のある」企業はいまや任天堂だけ。 ソニーは息をしてるだけの状態で何とかPS4で巻き返しを狙ってた。そんな折に株の大暴落と呼吸を合わせたかのような ハゲタカによるエンタメ部門切り離し要求。 これが通らなかったために「ドーピング商法を使うハード屋」のサムスン売却を決めたんだろう。 最悪のタイミングだ!!!
BingとXboxとか規模でか過ぎて買える会社ないだろ あんだけ投資しといて捨てるとかないわ MSXみたいに企画化して他社に参入させるとかならあり得そうだけど
59 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 23:21:50.19 ID:8tikY/gW0
お前らゴキブリももういよいよバイト代でなくなるぞ。 テクノスレはソニーが何とか食いつないでいるからゴキのバイト代出せたが、 今後はドーピング商法を仕掛けてくるサムスンが相手。つまりハードの価格を思いっきり下げてくるだろう。 そしてサムスン/ハイニクスはグルになってGDDR5の価格を吊り上げてくるぞ 今のうちにお前らサムスンのネガキャンやっとけ。バイト代が払えなくなる瀬戸際だ!!!
>>58 あの携帯王者Nokiaを傾けた男だから、
次はMSを傾けるまでやるぜ。
61 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 23:24:54.66 ID:Za5+qrQU0
eDRAM-32MB/XDR2-8GB/SSD128GB/HDD1TB このスペックでゲーム機はよ!
サムスンがUnityを買う話もあるし、もしかしたらもしかして?
63 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 23:26:36.30 ID:8tikY/gW0
サムスンはMSよりも手ごわいぞ。 なぜならハードの商売はMSより数段上だからな。 そして今度はノーティードッグの連中に手を伸ばしてくるだろう。 相手はKCIAだからな。たまたま「商談」を持ちかけてヤクでヘロヘロにして、 設計図を盗み取る卑劣な手を使ってくるぞ。PS4もどきの設計図を元に偽PSを作ってくる。 GDDR5のサムスン発注はキャンセルしとけ。
箱一が、あの体たらくだし、あと5~6年は毎年数億ドルの赤字を見込まなきゃいけない事業でしょ? タダでも引き受けるところが出てきそうにない。
65 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 23:27:23.83 ID:lgmPPEbZ0
XboxOneはもう発売中止して 3年後にPS4と同等スペックでハードだした方がいいよ まあでもGDDR5使うコネが無いMSじゃ3年後でもPS4超えるスペックは無理かなw
66 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 23:30:39.96 ID:8tikY/gW0
俺はサムスンは大っ嫌いだ。 だからこそ今こそサムスンにゲーム業界乗っ取りを阻止するためにゴキも任天堂信者もPCヲタも 団結しようじゃないか!!!そのために必要なのは、PS事業も任天堂に任せるべきだ。 サムスンの汚い商法に対抗するためにはエゲツナイ京都商法で対抗するしかない。 GDDR5ももはや手に入ると思うな。ハイニクスとグルになって値段を釣り上げてくるぞ。
67 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 23:33:44.81 ID:8tikY/gW0
お前らどうするよ? あれだけPSWにはGDDR5 8GBがあるもんねWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW って言い続けてとうとう呪詛返しがきちゃったぞ。 ゴキブリがそうわめき続けるために不都合な現実を招いたのだ。 サムスンのメモリ独占パワーに圧倒されるぞ。
ID:8tikY/gW0 ←この人は何でひとりで興奮しまくってるんだ?
ふれちゃだめ、まじで
しっ、見ちゃいけません
悲報だらけでとうとう壊れたか まあここまで悲報が続くローンチも珍しいわな
マジキチが湧いてると思ったら分岐予測一本道君かw このわざとらしい嫌韓アピールは典型的な朝鮮人の成りすましですなw
74 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 23:39:46.99 ID:8tikY/gW0
>>68 いいか、よーく聞け。
俺は日本人として祖国のためにMSがサムスンに売却された後の事を本気で心配してる。
いまやメモリーは韓国独占状態だからな。そしてサムスンが箱事業を受け継げば、必ずメモリで
嫌がらせをしてくるぞ。GDDR5はワザとモンキーモデルを売りつけてくる。
サターンみたいにX1を作るライセンスを売るとかはありそうだな
77 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 23:43:15.17 ID:8tikY/gW0
>>68-68 馬鹿!!お前ら暢気にしてる場合か。
GDDR5の劣化品を国ぐるみで売りつけてくるぞ。
サムスンはMSよりも手ごわいぞ。後ろ向きの意味でな。
病気だろ…
自分ではバカのふりしてるつもりなんだろうけど他人からはただの馬鹿として鼻で笑われてるだけだというのに・・・
80 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 23:49:10.27 ID:8tikY/gW0
>>79 だから言ってるだろ。
お前の給料も払えなくなるほどこれからハードドーピング商法が起こるって。
サムスンマジ基地外だぞ。
82 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 23:53:40.30 ID:AvGmwaw00
サムスンならいくらでも会計ごまかし効くからなぁ 国民からの税金ジャブジャブつぎこめるしw
サムスン最強ニダー!!ってテンション上がってんだな 全部逆に読めばコイツの本心が見えてくるw 腐れチョン散々弄り倒してきたから思考・行動パターン読めるわ
なんでxbox部門売るだけでAPI持ってかれると考えるのか単語先行で物を言うニートの妄想は理解にクルシミマウス
MSがもう箱骨を無料で配り始めたぞw
87 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 00:02:21.36 ID:AvGmwaw00
>>86 でもなんだかんだでソフトバンクはそれで成功したからなぁ
パラソル部隊懐かしいな
BF4 CoDG デッドラ3 全て720pのポンコツハードwwwwwwwwwwww ジャギジャギwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ガクガクwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 豚キムチボックスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>60 NOKIAはむしろ命拾いしたでしょ
MSとコネクション持たずにSimbianに依存し続けてたら今頃とっくに死んでた
パナが余裕あったら買ってただろうなw まぁさすがに今はもう無理だがw
日立が買ってカーナビナビシステム足す可能性
>>85 究極んダンピングだな。
訴えられないのか?
すげえな まじめに買うの馬鹿らしいだろう 痴漢もアメリカに住んでればタダでもらえてハッピーになれたかもしれん
WPただで配ってたら説得力あったかも
>>90 本来ならMeeGoにするんじゃなかった?
Nokiaには買収されるまでAndroid端末がテストされてたらしいよ
向こうではmusic unlimitedはPS+に入っていると抱き合わせでもともとすげえ安かっただろ 一年で50ドルくらいのキャンペーンだってあったぞ
>>99 もっと安い時あったよ。確か年$9.99とかの時があった
PS+ 北米は気前いいよなー 日本のPS+もっと頑張ってくれ。
PS+の月額は日本が一番安かったような?
>>102 フリープレイの内容が向こうのが豪華な気がす
>>103 アーカイブスのフリープレイを100本くらい追加したとき、海外の連中は日本を羨ましがっていたし
SONYの誰かがアメリカの客はヨーロッパのPlusが、ヨーロッパの客はアメリカのPlusが優遇されてると不平を言ってくると言ってた。
ことわざで言う「隣の芝生は青い」だな。
タダで貰ったXBOXONEを売ってPS4買う奴いるだろなw
>>105 まさにそうだねw
他のPLUSのが気になるw
>>96 MeeGoちゃんは開発力がアレだったり組んだ相手のIntelが当時
まともなモバイル用チップもってなかったりして死産した
無料でもらえるのなら待ったほうがお得だな
糞グックのなりすましが惨め過ぎて泣けるwwwww
向こうの+ってまず日本より少し値段が高い あと箱と競争してるので良い物供給してる 日本は何もしなくても他が死んでるので殿様商売に
112 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 01:31:14.17 ID:sPrz4UZ10
いや、日本のPLUSでも正直やりすぎだと思うが
しかしPS4のAPUと箱のAPUでは箱の方が一回りは大きくて、GDDR5のコストがAPUの価格差を打ち消していると言う意見が支配的だったが、 蓋を開けてみるとほぼ同サイズだったとはな。素晴らしくスマートな本体設計とは言え、よくもそんな構成のハードを400ドルで出せると感心する。
>>111 あっちは初期設定の価格こそ高いけど、90日分追加とか、20%offとか結構やるんだよ。
基本年間契約って考え方だから日本と比べても高くないよ。日本は月単位で更新っていう
方が主流というか、単月が日本だけだった位だから、そこの値段抑えちゃってる分年契の
割安感が余り無いけどね。それ考えるとフリープレイの差は激しいけど、日本向けの+は
Vita向けは頑張る様にはなってきたって感じだわな
最近のラデの価格見てるとGDDR5も15ドル/GBあたりに落ち着いてる可能性アリ ほんの少し前は25ドル超えてたんだけど
>>113 殻割りしなきゃ本当のところはわからんだろw
なるほど こうやってセガも撤退に追いやられた訳か きっと当時のセガBBSもこんな感じだったんだろうな
Direct3DなんざOpenGLのAPIとほぼ1:1対応のパクリのような気がするんだけど どこに独自性があるん?
まりん ‏@pkns_marine 10時間 ちなみにXboxOneの時も同じソフトでダイサイズを割り出したら390-420平方mmに なったけど実際は363平方mmだった。 まりん ‏@pkns_marine 10時間 AreaQって画像解析ソフトを使ってPS4の基板画像からAPUのダイサイズを測ってみたら 305-343平方mmになった。0.5mmの誤差で20平方mm近く数値が変わるのであまりあてにならないけど。 箱の例を見ると280平方mmくらいじゃないか だとすれば概ね200平方mm後半じゃないかという予想通り
ピン数が多いからパッケージがデカイとかあるからパッケージ見てダイサイズわかるって どんな超能力者だよw
ボタン電池やI/Oポートの大きさと比べると意外と結構あるなという感じがするけれども。 まあ来週にはどこかのウェブメディアが分解して測定するでしょ。 そういや初代からメインチップのダイがむき出しになっているのってSCE史上初めてかな。
USBやHDMIのサイズから測ればほぼ正確な数値が出ると思うけどね
>>122 を見るとXbox Oneにはいい意味でも悪い意味でもSF的未来感はあると感じる。
テレビ電話、音声操作、ビッグブラザー。
確かに世代の違う何者かではある。ゲーム機というよりもホームコンピュータ的な何か。
>>112 vitaにアプリが100個しか置けないから
いくつか消してしまう現状
何とかならんものか
つか、最近の韓国の火の車っぷりを知ってたら、サムスン()がXBOX買収とかありえないでしょ。
XBOX事業がこれまでに積み上げた赤字もそのままついてくるなら誰も買わないんじゃないのかな。 もう兆単位の赤字出してるでしょあれ。
旧箱が最後まで逆ザヤ解消出来なくてえらい赤字垂れ流したみたいだしな。360出したのも 早目に逆ザヤ解消の目途が立たないから早目に切り替えたかったからだって話だし
そういえば前スレでPS4はSATA2かSATA3かって議論があったけど、 ボトルネックを可能な限り潰したってサーニーが言ってるくらいだから当然SATA3だろ、と今思った。
でもサムスンなら自社内で完結できるし ソニー叩くには最高のアイテムではあるんだな
サムスンの株主からしたら、ふざけるなでしょ MSが出血してまで頑張って英語圏しか取れなかったのに サムスンがどんなに出血して頑張ってもハングル圏のみでは割に合わん
そもそも今まで事業参入した会社全て含めて 任天堂以外トータル黒字の会社ないのがゲームハード事業なのに どこが買うんだ…
箱事業売却とか何これ、CSにまったく採用されなくなったNVIDIAのFUD?
携帯電話やタブレットで遅れ取りまくってるので、株主がXbox事業に金突っ込んでる場合かボケってオコ うんで、次期CEOと目されるのが携帯電話事業の人間で、こいつエンタメ事業売っぱらいそうって記事が出た
そういう箱関連事業での株主の突き上げを躱す為に、 出荷数を水増ししてモトローラと揉めたり、 事業部単体での赤字が表に出にくいように事業部統合して赤字額をはっきりと表に出さないようにしてるわけです。
そもそもPC向けのOS以外何もかもフォロワーの立ち位置なのに無駄に手を広げすぎなんだよ ソニーが選択と集中を行ってるのとは対象的すぎる
たまにヘンなもん繰り出してくるソニーが好きだった気持ち的には 今のソニーはちょっと寂しい。
OSだってフォロワーじゃんMS
いや最大シェア誇ってるんだしPC向けでは相変わらず最大だよ モバイル向けはフルボッコだが
フォロワーの意味を間違ってる いやもしかして俺が間違ってるのか
>>137 自己満足の塊みたいなスマフォ用レンズでソニー臭出したばっかなんだから我慢しなさい!
基本プレイ無料のMMORPG『鬼斬』 PS4版開発プロデューサーのインタビューを公開【動画あり】
ttp://www.famitsu.com/news/201311/08042915.html ・PS4の特徴について
「8コアのCPU、高性能なGPUやスペックがネットでも公開されていますが、
とくに描画に関しては何もしなくても速い、と感じました。
開発用のハイエンドなPCと同じシーンを描画して比較してみても、PS4の方が早いです。
その時もPS4向けの、とくにカスタマイズや最適化を行っていない段階でも差がついている感じです……」
143 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 08:01:39.69 ID:qLvjiTbS0
三つ巴時代が長く続いたから勘違いしていたけど、本来ゲームハードは一強皆弱なんだよなぁ
144 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 08:14:11.02 ID:mz0zf6N+0
◯◯がxbox事業を買うっていっても、問題はOS・ライブラリやらLiveのインフラだな 基本的にMSの非ゲーム事業以外のソフトウェア等が大量に使われてるはずだし、
145 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 08:16:11.76 ID:mz0zf6N+0
>>143 そうだね。
そして、負けハードは悲惨。
キルゾーンとかPS4独占タイトルのレビュー解禁日っていつですかね
半年前、ゲーム会社勤務の兄との会話 兄:PS3より360の方が性能高いし作りやすい 俺:今度はPS4の方が性能高くて作りやすいらしいぞ 兄:本当か?まあ、特にメモリー容量を増やして欲しいんだが… 半年前はゲーム会社でも次世代機の評価は固まっていなかったようだが 果たして今は……
無料配布って貰えなかった奴らが買う気失せるでしょ
>>149 スペックを知れば明らかに大きな差があるから分からないはずがないんだけどな
半年前ってとっくにPSミーティング終わってたよな… それでPS4の大まかなスペック知らないって業界人として終わってるだろ
>>152 激務すぎる平社員だから最新情報を取り込む暇すらない模様
ちなみに某有名企業
カプコン辺りかな
昔からプログラマ以外はハード性能なんてこまいことまで知らないよ
まぁ別に新ハードだけにソフト作ってるわけじゃないしな 所属によるだろ
>>149 半年前、ゲーム会社勤務にもかかわらずPS4とXBOXONEの性能差を知らないとか・・・
サーニーの言う通り、どんな使い方でもボトルネックの少ないPS4はアジャイル開発に向いてそうだな。 ノーティはまたLISPとか使うんやなかろか
ゲームに興味ないゲーム会社勤めとか別に珍しくないだろw
>>148 > Does the resolution drop when you play it offline?
ですよね
まあ半年前の時点で大まかなスペックすら知らないとか このスレ的には情報源としてバイトと変わらんな
162 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 09:22:19.32 ID:qWhzRwHY0
会社員なんてそんなものだわな ゲーム作ってる奴だけ例外ってこともないだろ 仕事でやってるってだけで興味すらろくに無いし知識も必要な範囲だけみたいな もちろんそんな奴は仕事も大したことないけどな
会社勤務であって開発とは書いてないし…
未だにPS360マルチでやってる日本のメーカーって大分限られるよね
若手だと研修ついでにまず携帯機にってのはよくある話だよ
箱のクッタリ具合が予想を超えてネタレベルに昇華。 無限のクラウド()wで、箱の負荷をクライアントに徹する ことで何とか下げて、底上げを図る道しかない件。 ぶっちゃけシングルであっても、オンゲのように処理は 鯖任せ、箱は表示するだけの作りにするしかないような。 遅延どうすんのよ。
>>148 T10は毎回平気で嘘をつきよるな
というか、どれだけ性能が低いのって思うのと、どこに解像度の変更の要素があるのかが分からないのと、
それなら時間変化ぐらい導入しろよ雑魚って意識しかない
>>162 部署にかかわらずCSでゲーム作ってる会社のPGやSEが
「PS4の性能を知らない」「360の方が高性能」こんな台詞言うわけないだろ
特に360の方が高性能とかMSに金貰ってないと言えない
嘘をついてきたからeuroexpoでも人が集まらずにガラガラになる
171 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 10:07:03.72 ID:akdXplom0
>>148 やっぱり今回も1080pはハッタリで720pアプコンだったかw
Forzaの開発って毎回あまりにもショボすぎないか・・・
GT6(現行機)
1200車種、1080p、60fps、時間変化、天候変化、オフロード有り、星空のシミュtレーション、
GI実装、レイトレ実装、コースメーカー
↑
↓
アフォルツァ5(次世代機)
200車種、720pアプコン、可変60fps、時間変化無し、オフロード無し、ペイント機能消滅
172 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 10:10:13.35 ID:akdXplom0
>>167 アフォルツァはグラフィックや内容でGTに歯が立たないので
毎回どうとでも嘘を付ける挙動自慢に逃げるよね
免許持ってればGTの挙動は実車そのままで
FORZAはリッジレーサーレベルの動きだとすぐ分かるけどw
フォルツア5で退化しちゃった 三國無双みたいw
175 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 10:16:48.69 ID:akdXplom0
XboxOneの1080pタイトルが消滅しましたw まあアフォルツァ5はTGSで画面見て720pアプコン見抜いたてたけどね watchimpressの記者もE3から大幅に劣化したと書いちゃってたし
何の計算式かは教えないが360回の挙動計算を〜とか宣伝にならんよね チカニシとMSMVPのゼンジーと中村は根拠がなくても大いに自慢するけどw しかしあれだけ自慢して国内外の信者を総動員して動画比較までやって「リアルな音」が 動物の鳴き声や人の悲鳴だったとゲロってから完全沈黙してるのもほんとに気持ち悪いよ Forza信者はあまりにキモくて無知
177 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 10:22:19.76 ID:akdXplom0
英語読めない奴は黙っとれよ
XBOX事業撤退よりもBING終了ってまじ???!!
いままでの前例からしてForza5がジャギジャギなのは1080pでエッジ強調してるからだろ ついでに、試遊台では遠くて分かりにくいからテレビのボカシフィルタを使って誤魔化して でTGSではボカシ入れるのを忘れたのをテレビの設定ミスといったんじゃないか 動画とスクショで見せるものを変えるってのは賢いやりかた
>>160 どうなるか楽しみだなw
720pとかになったら爆笑もんだが
まぁ、逆に言えばクラウドの可能性とやらになるのか
184 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 10:36:14.42 ID:xwywe6kR0
>>131 >サムスンの株主からしたら、ふざけるなでしょ
まあサムスンの実際の「株主」は韓国政府ね。
そしてハゲタカが利益金をむしりとるために韓国政府を財布代わりに使ってるw
185 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 10:38:18.74 ID:xwywe6kR0
>>169 PS3が低性能と言うのは事実なんだけどな。
ゲームの性能は帯域>GPU>CPUなんだが、一番大事な帯域が全く糞だったから。
>>181 むしろBingは箱よりお荷物だろ
みんな知ってた
Forza5がクラウドで1080pにアップするってことは、世界初のローカル+クラウドゲーミングを体験できるのは Forza5だけ!!ってことか・・・・・テクすれ住民としては体験してみたいわww
>>149 PS3初期の作りにくさのイメージをまだ引きずってるゲーム開発者は居るだろうね
だからこそ、PS4での作りやすさ+高性能で名誉挽回できる
そして、XB1は初代XBOXの汚名挽回できる
>>171 ペイント機能ってこのゲームのウリじゃなかったっけ?
それ削除していいのか
要点の掴みにくい海外記事の説明も面倒だからForza5も720pで良いかな どうせ今まで嘘をついてきたんだし自業自得
Forza5ってクラウドになに計算させてるの? グラフィック周りはクラウドなんか使ったらむしろ遅延&容量がかさむだけだから CPU処理の肩代わりだと思うけど 1080pから720pになるくらいCPUの計算量が多くて クラウド任せで多少遅延しても問題ない処理って何? 背景の物理演算とか? 天候シミュ・・・は確か元からないんだよね なんだろ?鏡面反射用のテクスチャ生成用に使う計算の一部とか?
あ、やっぱりペイント機能って削除されたんだ、まったくデモしてなかったもんね クラウド機能でペイントテクスチャーはクラウド側で計算して張り付けるとかなんとかならなかったんか
>>168 木の葉っぱがかなりきたねーな
相変わらずジャギーとシャープネス掛け過ぎで
不健康そうなガビガビ画面になってるし
>>185 現状ほとんどゲームのために作られてるGPUはお前のいうところのGPU>帯域の状態だがな
将来的にハードのバランスはそうなるしかなくて、PS3は早々とそれに切り替えた
そしてそれが割高なSRAMを載せた低性能なのに高いハードとPS4の差につながる
>>183 一応伝えるとオンラインでなければプレイ不可能
>>192 T10の記事はハッキリ言って読む価値無いよ
英語だから余計に分かりにくい
要約すればクラウドなんて使っていない
>>192 敵車の挙動をスーパーコンピュータつかってタイヤのきしみまでシミュレートするって
で、ローカルでは自分の車だけの物理演算にGPGPUを全部使うみたい
>>192 インタラクティブ性が少ない敵車の物理と思われ。
199 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 10:50:51.17 ID:P9Zz2VGS0
ハッタリでしょ
クッタリですよ!
>>199 100%それ
仮にCPUカーがオンラインプレイみたいにしっかり遅延して表示されてるのなら一応サーバーでやってるんだろうけど、
それがないのならただの嘘
毎度のことだがForza6の発表後には5では一部しかクラウドを使えて無かったとか言い出すぞ
>>196 あー、そうなのか
最初の認証だけじゃなく
オンラインに繋いでないと駄目なのか
何か色々と敷居が高いな
まぎらわしいな クラッタリでどや
一番残念なのはForzaシリーズのデコレーション機能がなくなった件
>>197 敵車のシミュレートならありだね
位置情報や衝突計算だけは本機でやって
残りのシミュレートを全部投げるって話なら現実味ある
>>196 参考程度って扱いで記事見とくわw
6が出るか危ういだろ
フォルツァ5で「プレーヤーの癖を学習してクラウドに送って敵車のAIを生成する」って機能は 発売時点では見送ったんじゃなかったっけ? 後のアップデートで実装されるのかもしれないけど
210 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 11:04:14.75 ID:kf9k+Mzp0
痛車ができなくなったら、まじでいい所残ってなくね?
おいおいフォルツア720pになったって本当かよw さすがにこのゲームだけは1080pだと思ったんだけどなぁ 720p60fpsじゃ本当に360と全く変わらん これは一体どういうことで?とMSに突っ込みたいな
BINGがなくなってくれればXBOXONEでの検索画面がGOOGLEになるからこれはいいなw
よくわからないけど、XBOX ONEってなんでTV推しになってたんだっけ これってワーナーに売ること前提で開発してきたってことなん?・・・・
ワーナーの売るっていうソースはどこからなんだろw? ティビティビで連携するから?
「ところで、クラウドAIは360でも可能ではあったのか?」 「もちろんだ。そして360では1080p60fpsも可能ではあった。 しかし、Forza4レベルの物理演算と同時には出来なかった。 だからForza4はあの物理演算で720p60fpsだった。 今回はもっと演算能力が必要な物理演算をやっているので、 (もしクラウドが無かったら)720p60fpsにするために奮闘しただろう。」 おれには読解力が足りんな struggle to be 720p60fpsってのが辞書的な訳でいいのかどうか
>>184 なんだ護送船団方式でアメリカ進出したのに最終的にアメリカに乗っ取られたソニーと同じだな
217 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 11:15:16.42 ID:akdXplom0
GT6(現行機) 1200車種、1080p、60fps、時間変化、天候変化、オフロード有り、星空のシミュtレーション、 GI実装、レイトレ実装、コースメーカー、シム挙動を強化 ↑ ↓ Forza5(次世代機) 200車種、優料回線でクラウドの時だけ1080p、720pアプコン、可変60fps、時間変化無し、オフロード無し、ペイント機能消滅 どうしてこうなった・・・(´;ω;`)
>>211 ゲームに解像度など必要ない
おまえは1080pだと面白くなるクスリでもやってんのか?
219 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 11:16:49.88 ID:6cqfo3gu0
Turn 10: Forza 5は4年前からとりかかった。Forza 4が出る前だ
http://ameblo.jp/seek202/entry-11666900421.html Turn 10のクリエイティブディレクター、Dan Greenawalt氏が、Examinerがとのインタビューで:
「Forza Motorsport 5では、Xbox Oneの性能を活用するために完全新規のグラフィックスエンジンをゼロから構築しました。このエンジンはネイティブ1080p、安定した60fpsで動作します。
「1stパーティー・スタジオとして、私たちはXboxのハード開発チームと緊密に協力できるという特権的な地位にありました。
それで早くも4年前には、将来Xbox Oneになるであろうコンソールについての議論を始めたのです。これはXbox 360でForza Motorsport 4が発売される前のことです。
大神は3840x2160っての見て買っちゃった まあローポリなんでほぼ無駄になってる感じだが ICOは1920x1080だけどMLAAなんで俺は買ってないがオススメ
400×320の3DSが一番売れている それが現実
223 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 11:23:29.24 ID:akdXplom0
FORZAって実は開発縮小したんじゃないか?5で打ち切りかも 4からグラ進化無しなのに車種数もコースも激減 ストアフロント、オークション機能、ペイント機能削除って何ももう売りないじゃん
1x1のLEDが一番売れてる
>>223 う~む確かにそう考えると辻褄があうな
いくらなんでもあれだけ前作よりいろんなもん削られて次世代機だからしょうがないでは済まない感じがする
違和感がある
さりげなく解像度詐称するのな ぶーちゃん
>>223 これで売れないと切るのかもしれんな
PGRなんかも押しまくられてたけど、ダメだってなるとアッサリ捨てられた
229 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 11:37:24.41 ID:HdEyMHlY0
フォルツァってペイント機能削除したの?
みんなBF4はPC版やってるし次世代機いらないだろ
Forza5は完全に詐欺師ですわ。E3でチートPC使いやがって
>>219 Turn10はMSのデマゴーグにしか見えないな
信者は本当に憐れだわ
そもそもAIってそこまで必要か? 世界中の人とオンタイムで対戦するから楽しいんじゃないの?
E3のときは箱1とPS4はそんなに差がないどころか、ソフトの完成度で言えば箱1が先行してるってイメージだったのにな E3のイメージが無ければここまでの落差を感じなかった
>>33 ブランド言うなら、SEGAもあわせて買収して、SEGAブランドでDreamBoxとでもして出せばいいと思うよ(´・ω・`)
E3直前にPS4にくらべMSの開発環境の整備が遅れてると話題になってただろw
E3の時点でDDR3仕様も進捗遅れも明らかになってて ヌルヌル動いてるのはPCによるデモだと露見していたはずだが。
ForzaってE3版がPCで出そうだな
MSボロボロじゃん ただのバグで何スレもカックとか騒いでたバカは息してるのか?
>>220 ジャギの感じを見ると解像度も同じかな?
このスレじゃとっくに指摘されてたけどあっちじゃあんま話題になってなったね NFSでも同じことしたみたいよ
AIとか別にPS3の世代でも普通に鯖が処理してたんじゃないの クラウドだからすげーってのを具体的に見せてくれないとな
>>240 またやったんだよ
んで動画は俺らが作ったんじゃねーしUBIが悪いとか言い出した
ネトゲの課金体制でないのにネトゲのサーバ構成にできるのが画期的なんだが 技術というよりは費用負担を政治的に解決しただけのように思える。
>>248 無料じゃないし、どうせほとんど鯖では何もしてないだろ
箱1もPS4ほどの性能があればクラウドなんて必要なかったのに・・・
ゲームメーカー主導かMS主導か分からないけど箱1より高性能なPS4やハイエンドPC版を見せてそのまま発売する気かねー詐欺じゃん
月五百円だけどネトゲの課金体制じゃないね
フォルツァ5が720pってまじかよ… どんなにショボくてもフォルツァ1080pが箱1最後の砦だったのに未だに信じられん
>>172 免許持っててもGTの挙動が正しいかどうかなんて一般人にはわからないだろ
一般人は、車で200キロ300キロ出したり、スリップおこりまくるような速度でコーナー攻めたりしないから
いわゆる走り屋やら、サーキットに通ってるような人じゃないと、正しいかどうかなんて不明
>>255 MS社内は赤字製品同士が生き残りを賭けた社内抗争真っ最中。
WP部門にはXbox 事業を失敗させ破滅させるインセンティブがある。
箱のクラウドとかパラメーター一個弄って終わりみたいなそんなんだろw
259 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 12:40:44.19 ID:xwywe6kR0
>>255 ただしこれがSCEにとってプラスになるとは思わん。
いまやサムスンは日本の家電企業を飲み込んでるからな。
ハード製造能力はMSよりはるかに高いし、GDDR5独占生産で市場荒らしをするはず。
Forza5の最新Youtube動画、
TGSバージョンから比べると
背景描画が密になって(特にルマン)よく頑張って盛り返したなぁと思ったんだけど。
結局レンダリング720pに落としたのか。
Rear Viewの表示も色々簡略化されてるんだよなぁ。
Exclusive Forza 5 Gameplay - Audi R18 at LeMans [1080p]
http://www.youtube.com/watch?v=CAGWGHqoKO0
>>259 次は分からなくとも、少なくとも発売間近のXB1は終わりだよ
サムチョンが箱1欲しがるか? 俺が買収するとしたら箱1はなかったことにして作りなおす。
>>185 360はいつになったらアンチャ1を超えるゲームが出るんだ??もう世代交代してしまう訳だが・・・
アンチャ1の後には2.3、KZ2.3、GOW3A、GT5.6と処理的に倍以上のソフトのオンパレードだぞ
妄想なぞ現物の前には消し飛ぶよ
サムスンマンセーしてる朝鮮人キモい
買収するならXBOXone以外の箱○とライブ事業だけだな XBOXoneはどう考えても不良債権
PS4があるんだから、360も急速に廃れるよ
MSが巨額当時続けてもソニーと任天堂に勝てなかったんだから サムソンがなにやっても勝てないだろ。韓国製ゲーム機なんて誰も買わん。
去年の今頃なら高く売れただろうけど、ライバルに劣勢だってバレちゃった状態で売りつけるのはかなり厳しい 買い叩かれるに決まってるしね
サムソン部品満載のPSファミリーと敵対するはずもなし。 いつものなすりつけ
問題はそこだよな サムソンが出すゲーム機を誰が買うのかという アメリカじゃ多少は売れても 日本と欧州、東南アジアでは売れないだろ 中国韓国はそもそもCS市場が死滅済み
多分シムシティ並のクラウド詐欺だな
273 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 13:02:12.53 ID:xwywe6kR0
>>270 >サムソン部品満載のPSファミリーと敵対するはずもなし。
韓国に信頼と言う辞書はありません(^^;
独占状態のDRAMの価格を吊り上げてくるよ。
>>266 すでに窓に食い込んじゃっているLive関係を売るわけないじゃん
MSXやAT互換機のようにハードの仕様を公開して作らせる感じになる
3DOでもそういうのあったよな
3DOは元からそういうもんだったでしょ
277 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 13:07:04.51 ID:6W2+ywdh0
___ ,;f ヽ i: i | | | | ///;ト ティビ、ティビ、ティビ、ティビ、テレビジョ、ティビ、ウォッチ、ティービィ | ^ ^ ) ////゙l゙l; スポォー、スポォツ、スポォー、スポォツ、スポォツ、スポォー、 (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | コーデュティ、コーデュティ、コーデュティ、コーデュティ、コォデュティ、 ,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .| /\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ エックスヴォクス、ゴォホーム / \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
CSで互換機って各社あたりの売上が分散しちゃって、パーツ大量一括購入でハード価格下げてるCSでは ハード価格下げにくくなるんだよな
15日のUE4新情報がマジでPS4ギアーズだったらロンチ前に終了だよね
サムスンのスマホ買ってない人っているの?
>>260 いつになったらモニタの調整に成功するんですか!
>>279 逆にPS4発売日に発表するのがPS4ネタ以外だったら
PS4に対する宣戦布告みたいなものだが、この状況でそれをするか?
283 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 13:33:28.61 ID:6W2+ywdh0
ギアーズなんていらないわ(´・ω・`)
サムチョンが精一杯がんばって作り上げたのが箱1だろ?
286 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 13:46:26.35 ID:6W2+ywdh0
Forza5は結局720pなのけ?あれだけ1080p1080p騒いでたのにこのざまか
>>260 バックミラーのアス比が気になる…
あとどうでもいいけど観覧車速すぎじゃね?w
288 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 13:55:31.11 ID:fPuSAKgk0
>>286 1080pでしょ
Trailerでも記載してたよ
>>286 違う
無限のクラウドパワーで1080pに出来たよ、やったねT10ちゃん!
という胡散臭い記事に
英語読めない馬鹿が720pと吹聴してるだけ
>>31 APIって特許の対象になるか?
日本の法令の場合、「プログラミング言語」は特許の対象にならないという規定だか判例だかがあったはずなんで、
APIもそれに含まれそうな気がする。
そして、特許関係の枠組みはだいたい条約に基づいて作られているから、日本だけとも思えんのだよな。
本当なら720p云々よりペイント機能なくなったことの方が痛いんじゃないか。あれが唯一良かったって人も多いだろうに
294 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 14:11:41.06 ID:fPuSAKgk0
ペイントも存続してるよ そういう悪い方向の噂をすぐ信じるのは良くない
295 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 14:12:42.69 ID:cqCk6LMCO
>>285 ディアブロ3は描写量が少ないからね
5年前の安物PCでも余裕で動くし
296 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 14:17:49.36 ID:0WXL4ffM0
誰も書いてないな。 XBOX事業を誰が買収するのが最も嫌がるか? サムソン?全くダメ。ヒト・モノ・カネ・信用がなにもない糞企業に集まるわけがない。 ではだれが? アップルかGoogleだよ。 このどちらかが買収したらリビングは全滅。ソニーも任天堂も一瞬で干上がるよ。
>>295 diablo3エアプレイヤー?
2500k メモリ8GB HD7850だと1080pで常時60FPSは出せないぞ
298 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 14:23:37.35 ID:3PFqYg8D0
diabloは敵がとんでもない数になるときはやっぱり落ちるよ 特にビローンと引き寄せて毒土地吐くやついっぱい出るとことか
お子ちゃまのしょうもない妄想には興味ないんで 他所でやってくれませんか
302 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 14:32:40.18 ID:3PFqYg8D0
304 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 14:37:56.74 ID:0WXL4ffM0
>>298 Amazon、Googleはインフラよりだからデバイス込みでの開発経験を考えればAppleの方がいいね。
逆にそれ以外の会社ってある?まぁ、Appleが構築する世界は、実のところデベロッパとユーザ双方に
大増税を課すクソみたいな世界なので、恐らくは対等か文句を言えるソニーのほうが10倍マシだろうね
ちなみにAppleが買収しても欲しいのはアカウントだけだろうな
>>299 >intel core i7-3930K
>8 Gb DDR3
>SSD 120GB
そりゃ余裕っすわ・・・
>>305 まあ、win8を有効活用するための仮想化だし・・・w
箱はタイルか。 PS4って見た目変わったけどXMBだよね
>>285 PS4は60fps無理、30が限界って言ってた懐かしいあの人は元気かな
Xbox事業売るのは難しいだろな。 Xbox=Windowsだし、MSがWindowsを手放すわけないし。 そうなるとOSライセンスだけ紐付きになるか、ハードだけ売るか。 ハードだけ売るとしても、ライバルより100ドル高くて性能低いハードを買うかね? そもそもハード、OS、サービス全部が一体でコンシューマ機なんだし。 ああ、Kinectはどうするかね?あれは単体でも買い手が付きそうだけど。
311 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 14:52:19.05 ID:DQxIiTXDi
>>296 自前のCS機があればリビング征圧出来るなら、とっくに自分でやってるだろアホが
彼らはもっとスマートに儲けてるのに
なんでチキンレースの消耗戦に参入するんだ?
北米PSNにも日本にないサービスあるけどな
>>299 ロシア語はよくわからんが
敵が多い所だったり4人でやると60はキープできない
>>296 アップルがコントローラ付きゲーム機なんて競合を吸収できるわけないだろ、
Googleのビジネスモデルもわかってないし。
318 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 15:02:00.90 ID:7W2lmUZc0
アップルかGoogleがMSのシステムとインフラが無いと動かないどころかサポート、バグフィックスすらできない 数兆円の負債を抱えているコンソール事業を買収して リビングを征服します。
>>296 おいおい
売却可能な相手は、MSのリビング制覇の邪魔にならない会社だけだよ。
たとえば、任天堂みたいな。
任天堂が箱一のWin8とGameOSとカスタムされたDirectXとLiveの面倒見れるの? システム面だけみてもMS以外には無理でしょ。
>>149 あるあるw
俺は別業界だがこういうノリわかるわ
自分の業界に対して毎日2chのスレまでチェックするか
またはネットはもちろん全く情報収集しないか
この極端などちらかになる傾向が強いと感じる
情報収集したところで、即座にわかりやすく
仕事の結果として表れるかというと微妙な所なのは確か
XBOXのOSがSteamOSをいれると生まれ変わります、とかだったらね
>>320 セガ「困難であればあるほど挑戦したくなる中2病症状が沸き上がってきました」
327 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 15:22:01.53 ID:6cqfo3gu0
セガはインデックス買収したばかりですし
そういえば、もうハードには手を出さないって銀行に約束させられたんだっけw
レノボがIBMのPC事業買えたのとは全然違うということなんだよな 肝心の競争力の源泉は圧倒的なwindowsのシェアを背景にしたソフト面 Xbox以外の本業も絡むのでそれをMSが手放すわけもなく 買い手もゲーム機のみの使用の権利とか言われても 売ったはずMSが圧倒的な影響力を保持し続け操り人形状態 有り得るとしたらXbox事業を切り離すタイミングで 他の企業と合弁会社化する感じか
>>310 セガやNECの例をみるに撤退したCS事業が存続した試しがないので、保持したまま消えるとおもふ。
サムスンが事業を買い取る云々あるけど、赤字だしまくってるような事業をお買い上げなんてしたくないし、 それなら既に部品供給で利益あげてるんだからそちらに注力したいと思うんだけど あと企業のことを語る時に政治信条で語る奴が臭すぎる 2chの見過ぎだろ
>>331 MSと他の電機会社と合弁にしたとしても
おいしくてリスクがないのはソフト側担当のMS
本体開発・製造や工場への投資など
プラットフォームビジネスの中で特にリスクが高く
おいしくない部分ばかりの主担当が電機会社側
ちょっとこれは・・・
>>303 PS4も似た感じの四角い枠が並んでるUIだよな
最終的にそこに行き着いちゃうもんなんかね?
>>335 iPhoneもだけどフラットUIが今のデザインのトレンドだから
>>335 流行りなんじゃねw
スマホとかタブとかとの連携考えて統一しておきたいってのもあるだろうし
338 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 15:41:12.23 ID:qLvjiTbS0
日本では動かない電子機器を文鎮と呼ぶけど、英語圏ではレンガなんだな
上のunboxingビデオMSの権利侵害で消されたからそろそろこの人のXOもLIVEからBANされちゃうかもw
340 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 15:41:52.77 ID:HdEyMHlY0
341 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 15:42:29.14 ID:xwywe6kR0
>>333 >サムスンが事業を買い取る云々あるけど、赤字だしまくってるような事業をお買い上げなんてしたくないし、
サムスンは箱事業かどうかは別にして、ゲーム機ビジネス参入への意欲は強いよ。
以前にもハードだけ出した事があったから。最もソフトは全然ないんだが…。
結局絵に描いた餅と言うことわざを地で行く形でうやむやになった。
妊娠って言われそうだけど、wiiとPS3のそれぞれの開封の義でwiiの梱包の、いい意味で小奇麗さに感動したなぁ。 wiiは直方体、PS3は曲面を多用したデザインなのが大きな要因だと思うけれど、PS3は中に無駄な空間が多すぎだった。 海外では既に「PS4の箱小さすぎワロス」みたいな声があるけど、今回はPS4とX1の梱包はどうなんだろうな。 個人的にはPS4の横から見て平行四辺形の隙間がどうなるか気になる。無難なのは発泡スチロールで固定なんだろうけど。
タイルUIは、 タッチパネルには向くね。 ゲームパッド向けにはちと微妙だが、まあ使えなくもない。 マウス向けにはマヌケ。 私感ね。
Gaikaiもサムスンに買収されるのではと最初は噂されていたし 実際にサムスンのスマートTV向けのゲーム配信決定という話もあった それもソニーがGaikai買収して自然消滅してるが
>>340 さすがにもうジャギに関しては擁護も諦めるしかないだろうな
初っ端の白線からもうね
348 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 15:51:13.50 ID:HdEyMHlY0
>>345 本来の目的は車両閲覧機能 プレイ中のもと描画エンジンが違う
ただゲーム前とか車を走らせられない場面は同じレンダリングエンジン使ってる
350 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 15:55:43.80 ID:6W2+ywdh0
PS4在庫処分セールwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
GT5もたしかガレージは1080p
>>346 おぉ、マジか。dクス。
今は定額低速MVMOなので見れないが、ブクマってあとでチェックしてみる。
とりあえず、PSは毎回クッタリしてくるんだし 実機はおそらくWiiUよりも低性能だから (カックを見る限り排熱性が極端に低い) どれだけ甘く見てもXBOXONEが負けるはずがない また、クラウドにはサーバーの大増強が必要なのにソニーはサーバーに大きな投資をする気はないと言っていたから そっちの方でカバーするという事も不可能
ちょっと待てよ…無限のクラウドって 「クラウド処理で負荷を分散させた分メインにフルパワーを突っ込めるから PS4なんて比較にならないフルスペックPC並か以上の画面が作れる」 って今年のはじめくらいに言われてたけど クラウドがないとまともに画面作れないのかよ…
>>354 毎回クッタリしてるのは任天堂とMSでしょ。
思わせぶりなこと言っておいて出てきたものが旧世代ばっかりやん。
358 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 16:09:12.22 ID:6W2+ywdh0
きたねえ部屋だな
仮にMSからxbox事業買ったとしても、OSはMSからライセンスしてもらい、 MSに作ってもらう・アップデートしてもらうことが必要だから、 ソフトウェアの部分まで自前では出来ないんだよな
>>335 でも、コントローラ・リモコンで使うには、XMBが使いやすいんだよな
タッチパネル向けのUIを無理にコントローラに強制されてもね
箱だけもらってもねー ヘイローブランドとか手放さないだろうな
362 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 16:13:17.96 ID:9AZSFqHB0
>>355 >>340 これみれば分かるけど、フォルツァの1080Pレンダリングはビスタだけ
ゲーム中は720P 車内視点時のコースはNOAA
ビスタにAIなんて関係ないから、やっぱりというか当然ながら
AIなどをクラウドにまかせて、その分、解像度を上げるなんてことは不可能w
フォルツァはナンバリングじゃなくてGTみたいにHDコンセプトとかプロローグみたいな感じで出せばよかったのに
364 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 16:16:26.05 ID:6W2+ywdh0
期待のForzaでさえ720pなのかよ・・・箱1低性能すぎだな
お前ら糞箱とアフォルツァ叩いてるときは生き生きしてんなw
366 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 16:20:17.71 ID:6W2+ywdh0
PS4買うやつなんてこの板にいないのにな
「Forza」シリーズの売り文句である「1080p、60fps、360fps(解像度、フレームレート、物理シミュレーションレート)」は今回もコミットされる。(キリッ
368 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 16:22:20.39 ID:uA6pJpei0
叩くというか、最近では悲惨すぎてちょっと心配されつつある。
売却先がサムソンかってのは翻訳した奴の予想だからなあくまでま
UIは1080p!ガレージは1080p! とかが流行るのかね
XBOX ONEは配信も720pの30FPSが上限だからそれぐらいで十分と思ってそう Twitch配信しながら、skypeでチャットしつつBF4とかできるなら十分だけど、どうなんだろ
373 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 16:33:16.94 ID:6W2+ywdh0
374 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 16:34:22.32 ID:6W2+ywdh0
誤爆
>>373 よっしゃ!!3Dデータも規制くるでwwwww
>>372 自慢の3つのOSにリザーブ領域はそういうことにをスムーズにやるためでしょ
377 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 16:36:31.42 ID:xwywe6kR0
>>359 DirectXだけお買い上げになるんじゃないかなあ。
ネットについてはゼロベースの見直し。
そういう意味では初代PSみたいになるんじゃないかな。
>>376 リザーブで何個まで許されているかがすごい興味ある。
twitch中はほかの事まったくできませんとかだとちょっと・・・・ってきが
PS4版のCoD:Gにはフレームレートの問題が ↓ 実はPC版自体に同様の問題がありました〜 そして案の定XB1版はそれ以上に惨くて買う気が失せるレベルでした〜
>>367 コミットメントを「目標達成に向けて最善の努力をして必ず達成したいという意思をもっています」という意味で申し上げる社長も
居るくらいだかな問題ないでしょw
なぜか世界1早くXBOXONEが届いた人、ついにBANされたwww And now my console is banned. Interesting. Legally purchased game, and system. @Microsoft you got some splaining to do.
>>376 スムースすぎて、ゲームOSが動いてる最中でも、
ホストOSが自動アップデートで本体再起動しちゃう話って信憑性はあるんだろうか
ネットワークがらみの更新だと、強制遮断されてすぐにセーブしろとかメッセージを出しそうではあるが
>>384 Day1パッチが必要なのはPS4も同じようなものなのに後で晒しものにするための仕込みか
初期ロットが市場から無くなるまで、 販売する度にネット環境ありますか?とか聞くんだろ? 流通管理とかめんどくさそーw
更新しようとしたらレンガになるハードがあったような
>>385 どっちもパッチ必要だが
PS4はシングルプレイでは遊べる
X1はアプリもゲームも全く動かない
どうせみんなアップデートするんだし
PS4は一回ネットに繋がなきゃBD見れないって大騒ぎしてた人達がいましたね
>>388 上でもうXBOXONE入手してCoD起動させた人いるんだけど・・・BANされたけど・・・
>>391 その人500MBのDay1パッチ当ててる
見てたんなら知ってるはずだけど
>>392 あれやっぱりDAYONEパッチなのかな
>>390 今回のためにブーメラン投げていただけだというのに
>>391 本人もツイートしてたが、合法的に入手してバンされるのは納得いかないだろうな
BANされたっていうことは XB1向けのサーバーが既にインターネット上にあって そこに接続できて、アカウントの作成まで可能ということか
banするよりアップデートサーバ止めるなりプレス向けに登録した認証アカウントのみ有効しとけよって思うけどね フラゲできてアップデート出来て遊べたら、だれでも遊ぼうとするのは当たり前のことだと思うけど
出力解像度は1080pだから問題ない!(キリッ)
マルチあるやつはPSNなりLiveに接続出来て無いとテストにならんしな
>>395 まぁ、規約に定められた日時以前に起動すると・・・とかあるんだろうけどねぇww送ってき来た販売店が悪いよねwww
>>396 XBOX LIVEと同じインフラで、BETAテストもすでに行われている
ネットで自慢してりゃBANされるだろ、MSがネット監視してないわけないんだからw まぁ発売日から一ヶ月くらいしたら解除されるだろw
たまにX1買えと人に薦める人いるけど、国内で30万売れるかも判らんハードよくオススメ出来るな。 マルチもX1版だけでないとか増える可能性高いのに。
xbone買えなんて進める奴はさすがにいないだろwそれキチガイだよw
フォルツァ5 クラウド オン 1080p クラウド オフ 720p ってマジ? 一体どんな処理してんだw
敵車の挙動と物理計算をクラウドONだと全部クラウド任せ OFFだとローカルで全部計算
嘘だよ
はっきり言ってローカル時のAIや物理処理はテーブルでそれっぽいデータ持たせりゃいいじゃん そんなの気付くのの少数だしさ。昔のレースゲームみたいな嘘でもそうそうばれないだろ
>>407 考えるまでも無く処理に間に合わないのでクラウド自体が嘘
一応レースシムを売りにしてるからGT6みたいな挙動はしたくないんでしょ・・・
GT6って敵はテーブルデータを元に決まった動きするんだwwww よくしってるな
>>401 テクノロジーとは外れた話題になるが、
この人が「なぜ自分がBANされるのか説明を求める」と問い合わせた場合、MSの返答次第ではまた炎上するな
発売前にハードやパッケージソフト入手できるのは、国土が広いアメリカではままあることだろうけど、 dayone update当てられるだけのネットワークサービスが機能してたのが、 おおらかというか、いいかげんというか、すごいね。 混雑対策かね? だとしたらなぜBanする?
同時期にPS4と比べられる素材がコントロール不可な場所から流れるのを阻止したいから
Forza6では、車種の増加のためにダートは見送られ、Forza7では車のポリゴン数増加のためにダートは見送られ、 Forza8では市街地コースが削除され、箱1の次世代機のForza9では次世代機のために車の台数はけずられって繰り返しになるんじゃないだろうな Forzaって基本的にAIとか挙動をForza3までは自慢してたけど、 目に見える形で披露することは嫌うな ちゃんとやってるのならコース作成はまあ良いとしても、挙動はダートぐらい見せても良いのにな
>>412 PS4の初回アプデファイルもとっくに鯖から落とされてるよ
ライバルカーの物理演算をクラウドでやって60fpsで間に合うのなら自車もやれば良いのになw
よくあるパターンだとクラウドで見えないところを処理しつつ ローカル側で処理できる範囲で画面に敵車が出るように調整する 結局1画面内にでる車の台数はかわらないってパターン 現世代で当たり判定のある敵は同時に4体までしかでないとかいうアレと同じパターン
レース中が例え720Pでもタイトルなどで1080Pなら1080Pと宣伝打っても問題ないな多分
Diablo3みたいなショボゲーが60フレームとか当たり前すぎる
芝エビもバナメイエビも違いがわからないよ
クライシス「家ゴミwwwwwwwwwwwwwww」 クライシス「900pも1080pも変わらないだろ…」
MSはせめてCrytekにお伺い立てれば こんな低性能ハードにはならなかったろうに ソフトメーカーの意見全く聞かなかったんだろうね
>>423 以前最低でも8GBみたいなことは言ってなかった?
>>340 白線のジャギGT6と大差ねえわ・・・
マジで次世代機か?これ
GT6の白線で叩いていた痴漢息してない
>>425 彼らは別に自分でForza 買う訳じゃないから痛くも痒くもない
次世代のロンチできっちり出してきたT10は立派だよ ポリフォみたいな旧世代向けに出すという逃げ腰にくらべたら月とすっぽん
彼らはニュルは難しいからなくして正解だとか言い出すやつらだぞ なにやってもForzaは正しくてGTは悪いんだよ
フォルツァ5 14コース 200車種 天候時刻変化無し なにコレ
Forza5プロローグ
>>426 彼らは叩きに使えそうなものなら何でも使うアンチソニーってだけだしねえ
普通マイナーなものには数は少ないが熱心なファンがつくものだが
MSハードにはいないよな
何でだろ?
>>431 360好きは、それなりに日本にもいるだろうけど、
この板の360上げの人は、360を材料に使ってるだけの人が大部分だから(推測)、
純然の360好きは、この板を避けてるんだろう。
Forzaの開発陣はさ、ハイエンドパソコン版とはいえ、E3であれだけの映像作った連中なんよね。 Xbox720に縛り付けられてお気の毒。 逆にポリフォニーは今回恵まれてるよね。 PS3でソフトウェア・テッセレーター実装しちゃうような連中だから、PS4与えられて何やらかすか非常に楽しみ。
次世代機といえばshiftシリーズ作ってたチームがprojectcarsを2014年秋に出すらしい あっちはPC版では時間変化あるから楽しみ
>>432 360はやっぱあの糞欠陥ハードっての大きいわ
ゲームは良くても、ハード性能きっちり使ったようなゲームしたらRRODコースっていう
地獄経験してるからな。チップが統合化されるまでは治らなかったし、アレは製品としてウンコ
話しにならんよ。それに輪をかけてクソみたいなコミュニティーが嫌悪感増大させたけど
ツイッターでXBLタグと3DSフレンドコードを書いてる奴のアレっぷりを見るとねぇ
箱を買った人はエリート意識(俺は本物が分かるから箱を買ったんだ、みたいな)あったからなお更 ショックだったろうな
プレイ環境やコントローラに差があったら ユーザーが増えないならともかく、ユーザーが減少するなんて有るわけないのにね
>>428 マジでそんな事言ったのか?
挙動もライトよりの味付けにシフトしてるから、
もうコアゲーマーには期待のできないゲームなのは確かだけど
Skyrim HALO4 MoH:WF Farcry3 これ俺がRRoD起こした時に積んでたタイトルの一部な エリート意識どころか3代目買う経済力も気力もありませんわ
Farcryでちょびっと解像度削るのなんなんだろな Bf3は64の倍数でわかるが
俺はデッドラとロスプラ。ロスプラはまださっと終わらせるようなゲームなんで少々の赤目はもう止めろっって 耐えれたが、デッドラはマジうんざりして、4回目の修理は見送って箱は捨てた
443 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 19:54:59.75 ID:xwywe6kR0
>>435 ゴキブリも最近になってやっと箱○の方がゲームの性能が上って認めたみたいだな。
相変わらず憎しみのこもった文章だがw
>>443 それぞれのハードに最適化しないって前提ならそうだね
昨日のような発狂は勘弁してくれよ
もはやソース無しのFUDするか発狂するしかないもんな E3のアンチソニーは輝いてたな ハイエンドPC使ってE3のベストグラフィック獲得してホルホルしたり
447 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 20:04:59.81 ID:xwywe6kR0
PS3の頃は、ここだけがMGS劣化!とかソース貼るとマンツーセルで監視要員が10倍のネガキャン打ってたからなあ。 PS4はまあ開発機は高性能って明らかに認められる。実機については人柱待ちだな。 ソースのままなら買いだし、劣化ならまたかだ。
緑色の人はやっぱり違うなぁ
日本は延期したから 初期の地雷ファームの心配しなくていいし 実機の現実も海外経由でいくらでも分かるからな 気楽な立場
451 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 20:09:13.36 ID:6W2+ywdh0
まだ疑ってるのか 怖いわ
マンツーセルww
この板だけ異空間だからね まだKnackの熱暴走スレあるしね 基地外の巣窟だからしょうがないが そういうおかしな環境にいると、なんだかんだでバランス感覚失うことが多いんだよね
455 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 20:13:40.94 ID:6W2+ywdh0
456 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 20:15:17.40 ID:xwywe6kR0
HALOシリーズの権利だけ買ってくれないかなあ平井さん。
>>286 これかな?連勝記録のことは聞くなって言ってた
米国Amazonに大量に入荷してるPS4は全部モックです(笑)とか この時期になっても主張するつもりか?
モック専用の基板と分解動画までつくって善良な人を騙そうとしているらしいよw
ソニーも+メンバーにはTLoUとかgaikaiで遊ばせるみたいな発表すれば 最後のダメ押しになると思うんだが ResolutionGateで敵はもう死産寸前
462 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 20:43:26.65 ID:6W2+ywdh0
何で向こうの方が高コストのハズなんだよ!みたいな事両陣営信者でやってんの 経営者や株主で無いんだから高コストの方がユーザーとしてはお得だろw
消費者としてではなく半導体業界の傍観者としてどっちが強いか気になる
467 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 21:17:51.48 ID:xwywe6kR0
GTAOnlineをプレイして思うけど、現行機であそこまでやれるってことを思うと次世代ではどこまで行くんだろうか しかもP2P
>>433 PS4に出せばいいじゃない ってMSから出てるのかしらねフォルツァって
MSは定期的に売却の噂が出る 株主が売れやコラって言ってるんじゃないの
>>463 今イラレで無理矢理測ったカンジだと290mm2だわ
>>463 単に映す角度の問題としか思えん
そんなことを言い出すんなら下の写真に写ってるメモリは
横向きについてるのが細長くて、縦向きについてるのが正方形に近いってことになる
>>471 同じ事やったわw
各辺17mm〜18mmってところで289〜324mm2になった
>>472 Durango(開発機)と箱1製品版でチップではパケージに乗せているコンデンサの
数と位置が異なるので、何らかのチップの配線変えはあると思うのよね。
475 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 21:36:15.82 ID:akdXplom0
しかしテクスレで予想していた以上に PS4と糞箱ONEの性能差があるみたいだな この状況で糞箱を売るのに必要なのはPS4より安いっていうメリットを作るしかないけど 実際はなぜか低スペックで100ドルも高い謎・・
>>329 ”Nothing.”とは書いてるけどホントにゲームすら出来ないの?
>>476 それやると、電源部分は別に冷却ユニット積まなきゃならなくなるから更に大きく
なるんだぜ
俺は一応720p vs 1080pの差が付くって予想してたから 予想通りだったんだけどな
481 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 21:57:17.54 ID:akdXplom0
前にkinectのコストが150ドルだっていうリークがあったが 大半の人間からすれば要らない150ドルのガラクタをセットで売ってくるんだから MSはこの際、Oneが大爆死して痛い目見たほうが今後のためだな
箱のAPUはHotchipsで363mm2と公表してるからそこは変わらんだろ ということは開発機のダイサイズが大きかったとか そんなことは無いと思うけどな
帯域やROPの差がモロに出るなら720P対1080Pになっても不思議じゃないと 思ってはいたがまさかCODみたいなベタな箱タイトルでそれが起きるとは夢にも
理論値つか、数字以上の差があるようなので、 箱一は何か問題抱えてる希ガス。
485 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 22:04:47.99 ID:akdXplom0
>>483 性能差以上に
ローンチでこれだけ差をつけて売ってくるのは意外だったな
どうでもいいDLC先行でMSから札束だけ奪って高画質版はPS4なんだから選択肢ないようなもん
ローンチにしちゃ差が大きいから
今後PS4が最適化されていけばもっと露骨に差が出るだろうね
まあ720pしか出せない箱と1080pが普通のPS4じゃすでに露骨だけどw
いや札束積んだだろ だから箱版のPVやらレビュー公開をギリギリまで遅らせた 独占かき集めるために中堅タイトル買いまくった。titanfallの(おそらく)時限独占も買った ただ札束の方向がティビィーティビィーに行った。NHLだったけ?配信の独占権に金使ったとか
488 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 22:12:28.41 ID:akdXplom0
>>486 FORZAはタイヤ以前になあ
次世代機でPS3のGT5よりリアルなグラフィック実現できない時点で
開発力の無さが見え見え
GTの開発は昔からオーバースペックな技術力だったけどDriveClubも凄い
>>475 んにゃ、倍ぐらい違うだろって言ってる人はいたよ。
おれもそれぐらい差が出ると思ってたし。
重い仮想化、重い3DAPI、無駄なコヒーレンシ、1/3程度ののバス帯域
これに演算能力が2/3程度しかないんだぜ?
性能的にPS4の半分ぐらいになりそうなの目に見えてるでしょ。
とりあえずFPSにおいては各社の競争も激しいから ワザと片方の出来に手心加えるみたいな政治的行為は無さそうだね 問題はオンリーワンの座に君臨してる所かな GTA5とSkyrimの後継には要注意だわ
GTAはゴキゲー TESは痴漢ゲー
>>490 そりゃ、CoDとBFで戦争してるからね。手は抜けないわな
正直NFLをリビングのソファーにどかっと座って 自慢の大型TVでプレッツェルかじりながら観戦するような 絵にかいたようなアメリカ人は、わざわざネット配信でなんかみないと思うんだが ましてやNFLをXboxで見るために499ドルも払わないのでは そんなのに5年間で4億ドルの契約か・・・ 日本人だから理解できないのかとも思ったが 北米のゲーマーにすら理解を得られてないようだ
>>493 でも、そのサービス、発売当初は使えないって話じゃなかったっけ?
別売りの何かがいるとか。
どーせ、日本は蚊帳の外、欧州もなんのメリットも今の所ないらしいし。
>>463 こういったチップは、パッケージサイズとダイサイズは関係ないのに、
なんでパッケージサイズで比較する必要があるわけ?
端子をたくさん確保するために、ダイサイズより大幅にでかいパッケージにする必要があるので、
パッケージのサイズ見てもダイサイズは分からない
TESはいまだにデュアルコアしかまともに使う技術力が無いが、逆にそういう所ほどCoDの様に、 次世代は作り易いPS4が圧倒的差を見せつけるのだろう
分解でSATA2か3かわかったの?
GTAの次回作出る頃には大勢決してると思う
今は力業でどうにかなるのだろうが、PS4もCPUやGPUをローレベルで叩き、 よりよいコードを探して効率よく動かせる研究は欠かせないだろう。 ハードの進化は止まらないし、モバイルだって時期に追いついてくるのだから。 ハードが固定化されたコンソールが取れる手段は性能をより引き出せる方法を探っていくこと。 ある作業にCPUやGPU、メモリーが50%取られたとして、より効率のよいコード、方法を探り、 のちに同一の作業を行うとして、CPUやGPU、メモリーの使用量が20%で済んだというようなことを 手探りやっていくことになるのだろうな。
価格的に標準でSSD積む可能性は絶無だから SATA2でもおかしくない。HDDなら充分だし SATA2でもPS3ほど悲惨ではないから
SATA2ならUSB3.0にインスコ出来る(予定)の箱犬に負けるで
別にソニーだって後から仕様は変えられるからな
>>498 HDDはSATA3だけど、チップが3かどうかは分からない。
まぁ、また暗号化処理するだろうからSATA2のスピードでもフルに使いきれないんじゃねーの?
>>506 こういうセリフが一番規格上のスペックしか見てない意見だと思うんだがな
HDDでも10000rpmオーバーのRaptor入れればシーケンシャルな頭打ちより、
ランダムアクセスで差が出る
ベンチやってみれば分かるが512k単位書き込みとかかなり顕著な差が出る
SATA2とSATA3の差は転送速度の差だけじゃないんだよ
標準で10000rpmのHDD使わないからなあ もちろんSATA3の方がいいに決まってる
>>508 え?ハードディスクのままにする気なの?
USB3.0だから速くなるって事は無いって話でしょ 結局何を繋ぐかが重要なんであって
メモリの絶対量もスリープに関わる仕様も現行機とは違うんだから HDDの速度なんてものは気にする必要ナシ
>>510 それを何故俺に安価振るのか分からんw
HDDじゃ変わらんって言うから別にHDDでも変わるよって話
SSDやハイブリッドHDDなんて載せたら言わずもがなだよ
HDDが速くなっても箱一ソフトは60fpsにはなりませんが。
BF4のテクスチャ張り遅れも直りません
転送速度の向上よりも、シーク時間を削るつもりでSSDを入れるのがいい PS3にも480GBのSSDを入れたが、ファイルを細切れに読む作りのゲームほど大きな効果があった
今回はさすがに128GのSSDじゃあ厳しいし 出来れば480GのSSD入れたいけど その費用考えると定価論争なんて馬鹿らしくなるよねw
ならないけど
まあ2倍の性能差があるから、箱一2台買うのに比べりゃ 2、3万出して480GBのSSD載せた方がお得だね
シーケンシャルアクセスよりランダムアクセス性能が大事 HDDのボトルネックとなってるのは多くの場合ランダムアクセス性能
522 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 23:20:38.31 ID:6W2+ywdh0
これ、本当にTargetから間違えて送れてきたXbox One? Xbox Oneのステマ? Xbox Oneのベータテスト者の投稿? いっぱい投稿された画面を見ると不思議なことが多い。 例えば ・投稿者のゲーマータグDrDreHDはまだ生きている。 ・まだリリースされていないDead Rising 3が11/5にリリースされていることになっている。 ・もうForza5が36人、Dead Rizing 3を28人、プレイしている。
523 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 23:23:08.79 ID:fPuSAKgk0
ニードフォーX1版の方がポップアップ気になるな。PS4版は目立ったポリゴン生えないんだけど X1は何度か見られる。
>>517 PS4の換装用HDDは「160GB以上」って制限があるから128GBのSSDは使えないよ
ソースはSCEAのPS4FAQ
>
http://blog.eu.playstation.com/2013/10/30/playstation-4-the-ultimate-faq/ >What type of hard drive does the PS4 system use?
>The PS4 system is equipped with a 5400 RPM SATA II hard drive.
>Users can choose to install a new hard drive so long as it complies
>with these standards, is no thicker than 9.5mm, and is larger than 160GB.
ハイブリッドHDDでいいんじゃね? 1Tでも1万ちょっとで買えるだろ
じゃあSSDにするなら256GBからで16000-20000円くらいからか・・・
PS4高いキャンペーンの絶好の餌になるな
>>525 ごめん
SCEAじゃなくてSCEEだった
PS3って基本的にデフラグ無いからな Torrne用のHDDも断片化してくると録画失敗しよるが わざわざPCに繋いでFAT32用の専用アプリでデフラグしないといけない めんどくさい
内蔵HDD下取りキャンペーンやればいいのに
カックスレってまだ実機がない言ってるんだな
つか1Tモデルを4万5千円辺りで出してもらうと助かる。
>>532 発売されても実機ガーってのは想定内。
>>532 そのうち何かネタがあればそっちに飛びつくってだけの話だよ
それまで延々と同じことを繰り返してる
>>532 彼らは発売されても、売上や週販出ても実機がないと言うよ
売上の数字くらいソニーが金払えばいくらでもでっちあげられるし
ネットの写真なんかCGで合成すればいいからね
>>530 それって恐らく妄想か、壊れてるかのどちらか
デフラグとか言ってる時点で大体無知
宗教じみてきたな…。何を守りたいんだか。
>>508 ランダムアクセスは2だろうが3だろうが変わらないと思うよ
>>538 仲間が集う居心地のいい気持ちの良い空間
コケスレの後継探してるんでしょ
>>540 届いたつーか、流通関係者か関係者が抜いたようにしか思えんのだがw
PS3って薄型からSATA2に変わったらしいけど 速度は1のまんまなんだろ?なんで?
個人登録するとして、NSAやCIAに個人情報が送られていなければいいけど。
>>542 もしかしたら予約キャンセルされる前に送りつけてるのかもw
546 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 00:29:16.69 ID:xFQZh1wb0
>>542 米国って、流通時に1割くらい消えるんじゃなかったっけ?
HDD交換可能なのは良いんだけどオリジナルが無駄になるんだよな いっそのことHDDレスモデルを出して欲しい
−Kinectの音声コマンドは非常に敏感。コマンドを繰り返す必要があったのは、あまりにも小声で言ったり、ノイズが多すぎる場合だけ。 −PCのスカイプのフレの声も検出していた模様。 XBOX!!!!!!!!!!OFF!!!!!!!!!!
カックスレも最初は嬉々としてやってたんだろうけど 今はもうヤバいと思いつつ後に引けなくなってるんだろうなあ 後世にPS4ネガキャンの状況を伝えるためにも 名物スレとして実機ガーモックガー、発熱ガーと PS5世代を目標に何年も続いて欲しいね
552 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 00:34:46.10 ID:FLumCNQV0
>>540 >しかしチャット相手からの音声にも反応するというのは頂けない。個人認証の登録をしてないだけだと思いたいが。
これ逆でしょ
自分のXB1に友人の個人情報登録しているから音声認識してしまうんだろ
ボイチャをゲーム制作側任せにしている理由はそれか?w
>>496 真ん中の黒いとこってダイじゃないの?
接着剤みたいなのの内側の黒くて四角い部分
555 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 00:39:01.07 ID:FLumCNQV0
なんだかボイチャ&キネクトを使った新しいネット対戦のゲームとかでそうだな
XBOX!!!OFF!!!! Aさんが退出しました Bさんが退出しました Cさんが退出しました Dさんが退出しました
558 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 00:42:30.02 ID:8k7xTeQB0
>>540 キネ糞ごときじゃ声紋認識むりでしょ
ソニーなら家電で実績があるからやれる
FPSとかで8vs8プレイとかやってて、リーダーが「xbox off」とか叫べば、 8人全員シャットダウンとかするの?
もちろんそのリーダーはキネクト接続してない訳だなw
ゲーム中はキネクトをOFFにしてください。
断末魔システムで憎き相手を強制ログアウト出来るな
563 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 00:46:26.71 ID:FLumCNQV0
>>551 クッタリとか言うから、MSも任天堂もこんなハッタリばっかりやってたけどって指摘すると、
スレを一つ潰すレベルで発狂するしな。
>>554 黒くてレーザー刻印されてるからパッケージじゃないかな
ダイなら金属光沢があるし直接刻印されるはずもない
566 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 00:50:41.91 ID:8k7xTeQB0
キネ糞の音声認識が向上しても逆に弊害しかないというw MSはマジでアホやな カメラや音声認識なんてオプションで欲しい奴だけ買えばいいだろ 反対にカメラ同梱やめてソニーがいか考えてるは分かる
箱1の発表会をキネクトつきの箱○から見てたら シャットダウンしまくって阿鼻叫喚だったらしいしなw
568 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 00:53:48.23 ID:8k7xTeQB0
XboxOneはゲーム機史上に残る最高レベルの糞ハードになるんじゃないか? PS4の数倍開発費使ってあんなゴミ作るとかMSは マイナスの意味ですごいセンスしてるよ
別に識別機能とかなかったとしても単純にゲーム中やコントローラーに 入力が入った間近はOFFのコマンドが効かないようにすればいいんじゃねーの?
>>557 BF4だと最大64人
もしそれぞれがゲームチャット以外にSkypeでつながってたら…
アンチシズマドライブ並みの迷惑な代物だなw
声紋登録して特定の人間以外は受け付けないような仕組みとか 声の発生位置特定して判別する仕組みが入ってれば一番かなぁ
572 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 00:57:55.56 ID:8k7xTeQB0
>>557 >>570 それやってみたいなw
Xbox OFF!の音声をリピート再生しながらオンラインに参加する
まあ日本人として韓国企業ベッタリな糞箱を買う気は無いが
マジでXBOXオフできるならエブリパおまんこおじさんの再来になる
575 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 01:05:24.94 ID:8k7xTeQB0
面白いのは糞箱Oneはキネクト強制だから 誰でもトラップにはめる事が可能w
>>574 TVTVTVの時のカンファレンスを観てた連中も大変だったらしいなw
>>575 とりあえず、「XBoxオフ!」あそびが流行りそう。
便利な機能を人は悪用するものだよなあ
579 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 01:10:38.51 ID:8k7xTeQB0
次世代機はローンチ時点のPS4圧勝ムードと 予想以上にありそうな性能差によって1年後にはサードもPS4独占で凄いゲームを作りたくなると思う MSがゲーム事業から足を洗うかは分からんが XboxOneは2年くらいで打ち切りになる。間違いないよ
580 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 01:11:28.40 ID:FLumCNQV0
>>571 声紋登録してるんじゃないのかな
XB1の面白さがわかるとかいう動画で
二人で操作していて人によって違うメニュー開いてたからさ
>>565 ぶっ壊れたRADEONのコア削った事あるけど
そのまんますぐダイだったよ
刻印ももちろんされてた
でも例の元NOKIAのCEOだったらマジで仕切り治しし出してもおかしくないよな NOKIA時代にそうとうな開発期間を要した独自OS端末を速攻捨てて窓採用したくらいだし
ゲームばっかりしてる息子に 母親が後ろから 「XBoxオフ!」
GK乙!Kinect は切っても問題ないから誰も繋がないというのに!
悪用できるのは箱一ユーザーだけだからいいんでないか? MSにクロスプラットフォーム否定されてるし、他機種との 共通鯖は無いだろうから。 ゲーム音声に仕込まれたらどうしようもないがw
>>574 ボイスコマンドは常時オンなのか?
まぁどうしてもダメって時はヘッドホンで聞けば問題ないけど
>>583 Windows Phone の赤字を特許収入で支えるために
Xbox 事業は速攻で切りです。
>>583 それは、WP採用させてNOKIA逃がさんための罠だと思うわw
明らかにMSが買収するための地ならしに行ったろ、あいつw
591 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 01:19:56.67 ID:FLumCNQV0
なんかコックローチが湧いてきたなぁ カサカサ、カサカサwwwwww
これからは箱1に配慮したセリフにしなくちゃいけなくなるのかー
Oneが値下げしてPS4が負ける可能性もまだあるけどね。 ゲーム機で一番重要なのは価格。 Oneの5万円ってのは直ぐに値下げして安いと思わせる為のハッタリ価格かもしれない。
ゲーム中に「早く電源を切って!!」なんてセリフがある場合も反応しちゃうのかな??
$299なら720pは正当化されるか? なんともいえない。 $299に値下げできるか? 株主の圧力が強いので、おそらく無理だろう。
$400ではお話にならない。
>>590 元々MSの社員だったってのもあるだろうけど本人曰く泥の方を採用したとして
他の泥使ってる会社が一強になってしまったらどうしようもなくなるからって理由で窓選んだらしい
実際その後にサムチョンが泥端末のπの大部分をかっさらった
PSも値下げして終わりだからな 性能かなり劣ってるのは変わらない
箱1はとにかくキネクトの面白いゲーム出すしか無いんじゃない 従来ゲームはもう完全にPS4の土俵だから・・・
結局、こういった音声コマンドをストレスなく使えるようにするのは開発者が思ってる以上に ハードルが高いんじゃないのか? 上記のような問題を解決するにはキネクトに対する命令なのか、関係のない会話なのかを判断する かなり高度な人工知能が必要な気がする。 声紋認証だけでは本人の発声には反応しちゃうわけだしね。 日常会話には出てこないような複雑なコマンドにする手もあるが、それだったら従来通りのリモコンの方が マシだよな。
最初にXboxって言わないと反応しないようにすれば良いんじゃないの
>>600 シンプルに、何かのボタン押してる時だけ反応するとかにした方が良いと思うw
すくなくともゲーム中はね
>>600 ジェスチャー認識+音声にすれば解決。
まあ、ゲーム中にそれこそ余計なコストかかるけども。
そうしてるはずなのに こないだ見たデッドラ3では誤動作してたな 会話にXBOXって入って無かったんだけど・・・
605 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 01:55:43.08 ID:xFQZh1wb0
FPSやTPSで上半身ジェスチャー&音声コマンドが本格的に導入されたら 結構面白そうだよね。 なんでMSがそういうゲームをローンチで出さないのか疑問。 Kinect標準対応にしてはkinectの良さをアピールするゲームが少なすぎる。
>>606 音声コマンドならPS2で既にあったつーか。
ボタン操作、キー操作と違って デジタル信号に置き換える際に、ラグも判定ミスも大きいから タイミングがシビアなゲームや キー操作を損なったら即不利になるゲームに導入は難しいだろ ロンチ後にある程度こなれてきたら出すかもしれないけど 最初からは危険過ぎる 特に声なんていろんな声質の人がいて 上半身ジェスチャーにしてもいろんな体型の人がいるわけで 以前Youtubeに投稿してたアメリカ人のゲーマー(推定120kgのデブ)とか 自分のことキネクトにソファーだと認識されてぶちギレしてたじゃんw
そらキネクトの認識に時間がかかるからだ FPSなら致命的
>>606 > 結構面白そうだよね。
珍しいであって面白そうとはまた別のもののような気がする
まぁオフゲならアリじゃない ゴーストリコンとか・・・
BF4とKinectでリーンができる!とか息巻いてたドアホがいたけど、XBOXがPCを侵食しなけりゃ今でも当たり前の機能だよな。 FEAR>FEAR2の劣化振りとか。
>>612 R6Vも音声指示あったな
こういったギミックが楽しいのはホント最初だけ ボタンで指示した方がはるかに快適
>>574 波形メモリとマイク入力の相関をとって
自分の出している音をキャンセルすることは技術的に可能そうな気がするんだがなあ…
音声インターフェイスといえば、 Siriとかコンシェルジュもあまり聞かなくなったね。
>>616 最初は「すげえ」となって遊んでみるんだが、
大抵の場合は自分で操作したほうが確実で早いからな
>>594 箱1はまじめにエコーキャンセラー実装せてるからそれは大丈夫そう
360はそのへん手抜きだったかは上にある動画のように反応してしまう
ボイチャからの音声拾うって、もしかしてキネクトって簡単にハックされちゃうんじゃないの? セキュリティホールな気がするが
>>616 Android の音声入力は
歩きながらアイディアメモ取るのにわりと使える
フロントミッションオルタナティブとか ああいう間接的に干渉するゲームの方が音声入力は向いてる気はする・・・
>>618 kinectを設置した後、最初にキャリブレーションするのかな?
「きゅいーん」という感じに周波数をスイープさせて、ディレイと残響を計測すれば
自分の出した音はほとんどキャンセルできると思う。
視線をキネクトに向けられていたら動作するとかそんなレベルにならないと 認識技術ってそこまで流行らんと思う
624 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 02:45:16.59 ID:RzLJihSO0
>>602 いやそれだとボタン操作でいいやんwww
なんつーか、Kinectの音声認識も今までたくさん出てきた他の商品と変わらんね 劇的に快適にならん限り音声認識がスタンダードになることは無さそう Kinect自体が二番煎じだしXboxOneは辛い戦いになりそう
相変わらずyospは返事が短いな
https://twitter.com/yosp/status/399130194956414977 Jahermon @jahermon91 11時間
@yosp If for some reason the console received before 29 in Europe and connect to the internet, Sony bans us?
もし何かの理由で欧州での発売前にPS4本体を受け取ったとして、ネットにつないだらソニーはbanするの?
Shuhei Yoshida @yosp
@jahermon91 no
しないよ
>>625 ボタン+音声でショートカット数がかなり増えるじゃん
誤爆をなくしつつショートカットがわかりやすく増えるならいいでしょ
当然忙しい時に頻繁に使うようなショートカットを割り当てちゃだめだけどね
あくまでショートカットによる操作の補助てことをベースに設計したらいいんだと思う
たとえばドラクエなら、 フィールドでボタン押しながら「薬草まんたん」っていうと、全員薬草を複数使って全回復まで自動使用、とか フィールドでボタン押しながら「整頓ぶき」っていうと、武器を最上位にふくろを整頓、とか 先頭でボタン押しながら「魔法ほじょ」っていうと、全員補助魔法とか ショートカットとして考えるなら結構便利よね こういうゲームなら誤爆が怖くないし
ターン制バトルの入力ならともかく、リアルタイムバトルの入力では確実性が必須 入力ミスが目立つKinect2では無理だろ
ソフト側でキーボに対応したり コントローラーのグリップの間に収めるキーボードにショートカット割り当てた方が実用性高い気がする ボイスコマンド、ジェスチャーはタイムラグ、誤作動の不安から利便性はまだまだ先で コントローラーよりもスピーディかつ正確に作動し、キーボマウスに肉薄するまでは・・ ゲームに限っての話ね
音声認識はゲームよりWindowsにいれた方が役立ちそう
ボイスコマンドはバイナリードメインも対応してたな
PS4のSSD換装って思った以上に意味無さそうなんだけどどうなんだろうな。 スリープ積んでるし、豊潤な高速メモリーあるからなぁ。 目に見えて変わるにはたまにある再起動の時とか、プレイソフト変えた最初位じゃね。 SSDで例えSATA3対応でシーケンシャル倍になっても、高速スタートさせた時の初回ロード時間が1秒変わるかどうかだったりしてね。 それならゲーム1本50Gとか言われてる次世代ゲームだから2T越えのHDDの方が良くないかと。 あれってHGSTがヘリウム投入してこれば2.5〜3T位までいけそうじゃね?
Banされた人たち、発売日には解除してあげてほしい・・・
オヤジの美声とXBOX720のデカさにウケるww しかしこんなにデカイのに縦置き不可のドライブ積むとか 元々キネクト付きレコーダーとして設計してたんじゃねぇのww ハードの構成がちぐはぐ過ぎるぜww
engadget they are blocking temporary xbox live users who got the machine
from target about 150 machines have been shipped early..
150台間違って早く出荷したのMSも認識したっぽくてXBLもアップデートもさせないみたいだね
>>638 ミスってわかったので、当日解除っぽいけど、アップデートもさせないみたいだからゲームも起動できないみたい
昨日の1番初めの人はアプデもできたけどそれ以降はむりぽ
>>630 そういうところからだろうね。あくまで補助。知ってると捗る的使い方から始めたほうがいいわね
メーカー的には大プッシュ要素にしたいんだろうけど、こういうのは地味なとこから進めるのがいいわね
ボタンボタンいう進歩のないのもいるけど、別にそれがなくなるわけじゃないしね
>>633 そういうショートカットも同時に進めればいい。開発は面倒だけどね
ショートカットキー完璧に覚えるような玄人の人はそれ使えばいいし、ぬるい人や
キーボード用意しない人にはボイスコマンドと。0か1じゃない中間点として用意するのは悪くない
あくまで補助であるって点を無視するのもどうかと思うけどね
ボス戦の前でMP使って全回復コマンドが誤爆したらと思うと怖い ボイスコマンドは誤爆が外的要因で発生するからゲームにはいらない
命令形式だから直ぐ飽きてボタン最高になるんだと思うけどねw 会話形式にすれば誤動作も愛嬌になるかも?w 「XBOXオフ!」 「消せ言いましたん?」 「言った」 「ほなさいなら!閉店がらがら」 ・・・ウザイかっww
だからキーを押してボイスコマンド入力。確認も入れるだろ 何が何でも否定するためかw当たり前のごとく、ボイスオフでキー操作オンリーにできるのも ちょっと考えればわかんだろうにwww
646 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 09:11:03.00 ID:cJaEfGlz0
まーたほかの奴にも間違って届いたのかよww怪しいですよこれは
ボイスコマンドは、最初にXBOXっていうとその後に使える選択肢が緑色で表示される まずXBOXっていわないとボイスコマンド受付状態にならない
>>639 縦置き
これって壊れるのかね?
間違いなく縦置きする人いるだろうし
うちのナビからボイスコマンドが消えていた 使って無かったから、いつ消えたのかはわからんけど 使わないで良い機能はいずれ消える。特に音声認識はその代表格
キネクトなり、Wiiの失敗ってのは既存のコントローラーでの操作方法を完全になくしてしまってることだわなね あれのせいで棒振り、タコ踊りと馬鹿にされる。棒振り、タコ踊りも、既存の操作を踏まえた上で、自ら望んでそれを行うように仕向ければいいわけね 既存操作にストレスを感じさせなくやりつつ、棒振りタコ踊りしたほうがメリット大きいとわかるようにしなきゃいけないのが難しいわけだけどね
651 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 09:18:04.23 ID:gA+xiYnF0
現行機の性能差さえ7年経っても未だにわからないデク民の意見なんてこのスレだけのものだよ(笑)
タッチパネルでアクションの操作はもれなくクソ。これは正しいんだけど、ゲームバリバリやってる人と やってない人との間にゃとんでもない谷が存在してる。 わかってる人に合わせてくより、だれでもウェルカムで参入障壁を取り除きつつ、わかってる人も損しない方法の模索ってことやらなきゃいけんてことでしょ
現行機でどちらが上と言うかは開発者によっても違い、解像度差があっても所詮1.2倍程度だったけど。 次世代機はね…w
655 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 09:40:40.49 ID:gA+xiYnF0
今更というか、糞骨の最大の敗因はキネクトってことで間違いないな。 3層OS開発の無駄 システムリソースを余計に消費 HW、アプリケーション開発コスト上昇 ユーザー情報収集への批判 音声、ジェスチャコマンドの曖昧な操作性による誤動作 反応が遅すぎてゲーム性が破綻 結果、ライバルへ性能面で水をあけられ次世代機競争は勝てなくなった そしてこれから始まる膨大なクレーム対応 完全に\(^o^)/オワタ
タッチパネルは古くからチケット販売やATMで効力を発揮していた有力な入力方法 ボイスコマンドは何一つ定着した事が無いバリアフリー用の機能 逆に、20年前のこち亀のネタになっているくらい古くから挑戦されてきた音声認識が 今回こそ成功すると考えた理由を聞きたいね
キネクトつかって手話の翻訳するプロジェクトだけは頭いいなとおもったw まぁ、ゲームを手話で操作するプロ手話使いは出てこないと思うけどw
660 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 09:55:07.43 ID:gA+xiYnF0
「UXが大事」等と言われ続けているけど、そんなもんは営業やディレクターが自分の給料を上げるために 偉そうに吹聴して回ってる戯言に過ぎず、開発者自身は体験よりもコードを書いている時間のほうが遥かに長い。 出来上がってきたものを見て失望し、何度か開発者のケツを蹴り上げ、どうにもならないと分かり始めた時点で 転職先を探し、次の職が見つかったら、出来損ないのクソみたいな製品と従業員を置いてとっとと辞めてしまう。 それが今のMSとキネクトの関係
声出すのって結構面倒くさいんだよね
そういういみではSCEから逃げ場の無い社員が一丸となってつくったPS4のほうがいい出来なはずだは・・・・
>>661 アメリカの家とかだと周りに気をつかわないで大声で叫んだりして
FPSとかやってるともりあがるだろうけど、日本だと「また隣のニートの彼が叫んでる・・・・」とか
壁バンとかね、声だすの面倒なのに余計拒否反応がある
そもそも音声認識って人間でさえ聞き間違い多いし文脈と相手と表情から推定してる部分が大きいからな
665 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 10:07:56.93 ID:gA+xiYnF0
>>662 逃げ場がないというか、机上の空論で出来たPS3も似たようなもん
開発者を中心にして取捨選択していった結果がPS4で、使うか使わないかわからないものは削った(ps1~3の互換性とかね)
開発者から見たら至極まっとうな選択しかしてない気がする
金の話(GDDR5とかビル売却)とかは経営者に押し付けただろうけど
昔より精度は多少上がっているが それでも常時音声認識状態かつ即確定はありえないな。 これからボイスコマンドを発するというトリガと、入力したコマンドを確認・訂正するフェーズは不可欠。 繋がってるのがマイクでなくKinect なんだから、たとえば手を上げる等のジェスチャでボイスコマンド入力受付を開始し、 手を下げたら確定、手を振ったら取り消し、というような流れであれば まともにボイスコマンドできるのではないか。 便利だとは思わないが。
>>665 余分な金があると、CELLでインテルを打ち負かす夢をみたり、ろくなことしない。
俺たちに残された資源は必要なことを無駄無くこなすことという自覚がでてきたんだろうね。
>>628 つか、そもそも発売日に1.5に上げない限りネット関連はフルに使えないからなぁ…
使えないようにしてあるからBANしないですむSCEと使った奴BANするMS。
箱はアプデしないとゲームすら動かんのだが
PS4は北米だと9ドルだけど日本は500円って、やっぱりTV関連のサービスとかが削られるから安いんだろうか XBOX ONEも日本だけネットサービスしょぼいんだから200円ぐらいにしてもらいたいもんだ
672 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 10:28:19.88 ID:gA+xiYnF0
>>666 物事の前後はコンピュータは理解していないし、発動条件を複雑にするほど面倒くさいだけのゴミと化すね。
各社いろんなガジェットで差別化を図ろうとしてるけど、結局画面は2次元なんだから、
今までのコントローラーに足りないのが何と聞かれたらポインティングデバイスだけなんだと思うんだよ。
(あとは強いて言うなら文字入力のためのキーボード)
PS4のDS4はタッチパットがどの程度使えるかは気になる。
親指で操作するなら奥側じゃなくて手前のほうがいいと思うんだけどな。
黒が引き締まってるwwwwwwwwwwwwwww
上のやつ、日本だとEZDODANCE()とかにして出せば売れるのか・・・・うれないなww
>>668 >
>>628 >つか、そもそも発売日に1.5に上げない限りネット関連はフルに使えないからなぁ…
>使えないようにしてあるからBANしないですむSCEと使った奴BANするMS。
箱一も本体アップデートしないとゲームできねぇぞ
数日前にそういう話が出て話題になったの知らんの?
>>626 元SEGA米じゃなくて当時MSのピーター・ムーアだろw
FUD総本山のMSwww
引き締まった黒に1万高い箱1をチョイスするって手もあるな(ライアーゲーム) そもそもローンチタイトルに今後はキネクト2必須だと思わせるタイトルがないのに同梱してるのがな
679 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 10:41:14.23 ID:gA+xiYnF0
>>674 左の子可愛いな、途中でついていけなくて苦笑してるけど
680 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 10:42:26.78 ID:cJaEfGlz0
>>679 IGNのレポーターだから顔かわいい子採用してる
インディげーで日本の同人エロげーでキネクトを使った、チカンげーとか腰振ってSEXゲーとか HENTAIの名に恥じないゲームを日本勢にはがんばってほしい
>>657 この動画観たらさ、以前「スキャンした時に出る壁の向こうのオレンジの敵シルエットが、床の方にも描画されているのはおかしい」みたいな議論があったが、ただ単に「下の階にいる敵のシルエットが床を通して見えていた」だけだったぽいね
そういえば、日本の3Dエロゲー開発のスクエニと呼ばれるイリュージョンもUNITYエンジン採用 MSのインディゲーはUNITIY無料・・・・・20歳以上専用のエロゲーだしてほしいわ・・・・
>>683 ロボが壁にプロジェクターのように映してるのを反射してるんじゃない
686 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 10:57:37.61 ID:cJaEfGlz0
>>674 左の子がかわいすぎて俺のキネクトが反応した(´・ω・`)
>>683 ちゃうぞ
くっついてるマシンが投影してはから反射してる
上のキネクトゲーだけど、ヨーロッパだとPC版キネクト36台を同時につないでキャプチャーするシステムがあるらしい
カラオケじゃなくてプレイオケという名前で・・・・
http://www.playoke.com/en/products/playoke-dance/what/ Playoke Dance, a “virtual dance experience” in European health clubs that uses up to 36
Kinects mounted on a ceiling to track users in dance classes in real time,
analyze how correct their movements are and compare them to others.
>>683 いや、明らかに反射してるやん
床を通して階下の敵のシルエットが見えてる状況で、そのシルエットが壁に反射してるし
まあここら辺はポストエフェクト系の限界やろ
レンダリングの順番を変えられたら良いんだろうけど、それは無理だったんだろ
キネクト2とWiiUタブコンはロンチの時点で新しい遊びを提案出来なかった時点でゲームオーバー
>>674 Kinect にVitaTV程度のSoCを内蔵して
$199でダンス専用コンソールとして出せばかなり売れるな
>>690 スキャン結果はHMDに表示されているんじゃなくて
レーザーで床や壁に投影されているんだから、そこからさらに反射するのは普通だろ
来年にキネクト2のPC用単体バージョンも出すらしいから、その値段でXBOX ONE本体の価値大体わかるな
ここまで読んで思うのはキネクトいらない 指一本でブラウジング程度は全ての操作が完了するレベルにならなければ不要と悟った
ゲーム内の原理としては 機械から投影してるから、反射するのは合ってる ただプログラム上の実装としては プロジェクションマッピングじゃないっていう話でしょ
United States Amazon Instant Video Crackle CWTV ESPN FOX NOW FXNOW HBO GO (coming soon) Hulu Plus Machinima MUZU TV Netflix Redbox Instant by Verizon Target Ticket TED The NFL on Xbox One Twitch Univision Deportes Verizon FiOS TV VUDU XBOX ONE ローンチ時のサービス
Australia Crackle Machinima MUZU TV Network Ten’s tenplay Quickflix SBS On Demand TED Twitch JAPAN Twitch Hulu Netlix とかありうるwwwwww
>>697 初音ミクでProject Zumbaか
それはキラーアプリだな
702 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 11:21:24.78 ID:m8PmrvDb0
>>700 スレ立てミクさん速報に帰ってきてくれたのむwww
>>657 HMD表示が何故か壁とかに反射する現象がまだ残ってるな
キューブマップを作る時に描画しなければいいだけなのに、それがまだ残っていると言うことはバグじゃ無くて
意図的にそうしてそうだが、ということはHMDじゃなくて空間にホログラムを投影してるという設定なんだろうか。
それだと他人からも見えてしまうということになるから、隠密性ゼロだが。
スレ立て痴漢はこんなところにまで来てるのか
>>693 その設定が本当にあるのかは知らんが
そんなもん単にレンダリングの矛盾を説明するための後付やろ
706 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 11:34:10.11 ID:fBlfRqm/0
>>645 ベッドにねっころがってテレビ見たい時とかのためじゃないのか
結局ボタンがある所まで体動かさなきゃいけなくなるんじゃなぁ
>>705 敵のAI次第で判明するんじゃないか?
投影することで死角にいる敵が気づいてこちらに反応したら、本当にその設定どおりにゲームも設計されてる
不用意に透視機能を使わせないようにというゲーム性かもしれないし
AIに完全に無視されてたら、後付設定の可能性が高そう
ロボが投影出来ないところに移動した瞬間に投影が消えるシーンがあった
>>703 HMDの描画が賢くて、地形の立体形状を把握して、あたかも各種情報表示アイコンが
空間に浮かんでいるかのように描画できるっていう設定なのかもしれんな。
711 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 11:45:34.18 ID:kXgHXt9z0
Forza5の車体にHUD情報が反射してしまっているのも 敵車の上に旗が立っているという設定かもしれない…
>>711 音量上げようとしてテレビのチャンネル変えてしまったように見える
>>712 普通に考えると、ポリゴンごと(あるいはオブジェクトまたはポリゴングループごと)に環境マップを作るはずなんで、
その時に描画対象から外すだけでいいはずなんだよな
ただ、それなら絶対に反射対象にするわけがない
ということは、反射対象に加えたままのほうが負荷が軽くなるような処理が含まれるんだろうけど、
どんなアルゴリズムなのか想像がつかん
PS4とXOの両方で見られるということは、割りと普遍的な何かなんだろうけど…
真面目に考えると、意外とテクスレ向きの話題になってきたか?
>>711 ブラックアウトした時に中国語が出てくるな。
ゲームの字幕かと思ったけど英語版っぽいし。
Forza5はフレームバッファの上半分を反転してボンネットに貼り付けてるだけだから、HUDも映ってしまうのは仕方ない。 HUD無しのバッファ持つほどeSRAMに余裕も無いしね。
ピクセルの法線から視線の正反射角を取って、レンダリングされた画像から反射先ピクセルの色を拾ってるだけやろ
>>710 今のMSらしいゴミUIだな
分かりにくい
>>716 いや、動画の最序盤の部分では中国語が出てるから、操作説明とかは英語だけど状況説明とか台詞とかは中国語化されてるぽい
吊るしの部品集めたPS4のクッタリ真に受けちゃってw
>>719 2D画像から取ろうとすると、ものすごく不自然な結果にならんか?
Z方向で離れたところにある物体の色でも反映しちゃいそうだが
725 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 12:18:25.86 ID:cJaEfGlz0
PS4のフラゲきたのに盛り上がってないね
そういや、HDDと光学メディアからの同時読み込みって、かなり有効そうなのに現行機でもあんまり使われてないよな。 360だって、HDDインストールした上でも認証用にディスクは挿入されてるんだから、 両方の内容をパラレルに読み込むことは技術的には可能だと思うんだが。
散々動いてる動画は出てるのに 何故フラゲで騒ぐ必要が・・・
>>725 この黒人が煮え切らないから、売るなら早くeBayにだす、プレイするならCoDでも起動させる
PS4は発売日の12月17日まで盛り上がりようがないからな
>>723 そうだよ、フレーム単位での変化も大きいし反射対象もおかしくなる
だから凄くぼかしてあるでしょ
この方式では明確な鏡像を得る事は難しい
>>726 PS3だと割と普通にやってるけど、どちらかっていうと読み込みの高速化よりバックグラウンド
インストールと組み合わせてロード待ち無くす方に使われてるね
>>726 SCEのタイトルはほとんど同時読み込み使ってる
ヘブンリーが一番初め
>>475 予想どおりだったわ 痴漢が差がないPS4はクッタリだクラウドパワーといってただけのような
734 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 12:47:58.85 ID:cJaEfGlz0
609 :名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 11:23:45.28 ID:87MZ83Ot0 ちょと・・・・wwwカックすれが盛り上がりそうな動画みつけちゃったんだが・・・・・・準備はいいな?wwwww
USB3.0でSATA2より実行速度が速いってのは見たことがないわ。チカ君デタラメ書くから
736 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 12:49:41.33 ID:f73eYJFHi
最近 one総合スレでも いoneよりの発言なくなった 彼らは生きているのだろうか
>>724 使用する容量は大きくなっているのに
メモリが遅いせいか?
現行機の720p と 次世代機の720p って違うの?
http://pc.genkaku.in/pc%E3%81%AE%E3%83%9C%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%8D%E3%83%83%E3%82%AF.html SSDをUSB3.0でつなぐ
SATA接続で253.1MB/sのSSDを、USB.3.0で接続したところ、134.7MB/sに転送速度が落ち、USB2.0では37.7MB/sに落ちたので、USBの理論上の限界値より大分遅い速度が8、技術的にボトルネックになっています。
USB3.0の規格は理論上の5Gbps(625MB/s)>USB3.0
俺のPCだが、sata2.0にsata3.0用サムチョンのSSDをつないだらこんな感じ。
TLCの840の書き込み速度がスペック通り出てる。ランダムもsata3のデータ見たことあるが少し劣る程度
Sequential Read : 273.387 MB/s
Sequential Write : 252.183 MB/s
Random Read 512KB : 249.205 MB/s
Random Write 512KB : 248.961 MB/s
Random Read 4KB (QD=1) : 28.868 MB/s [ 7047.9 IOPS]
Random Write 4KB (QD=1) : 75.970 MB/s [ 18547.3 IOPS]
Random Read 4KB (QD=32) : 213.563 MB/s [ 52139.4 IOPS]
Random Write 4KB (QD=32) : 200.409 MB/s [ 48928.1 IOPS]
うちのUSB3.0接続のSSDは200Mくらいでるけど
SSDなんて要らねえから
>>676 ネットに繋いでアップデートしてBANされたんだろ
XBOX ONE早くゲットできてBANされた人100万円分のギフトカードもらったんだな・・・・
ごめん1万ぽっちだったはwww
SSDはせめて512GBが1万台にならないとなぁ
>>657 壁の電気ショートが両側壁と床に反射してるのリアリティあるな。
充分次世代してる。
>>657 これ見て思ったけどこんなジャングルでもう一度MGS3やってみたいな
PS4でMGSリメイクしてほしいな
689 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/11/10(日) 11:58:38.06 ID:m8PmrvDb0
PS4もフラゲきったああああああああwww
http://instagram.com/p/gg-ZhOSxTj/# ↓
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キネクトのカメラと音声認識使ってさらに憎たらしい言動と挙動示すシーマンの新作とかでねえかなあ? 「なあ、飲み物飲みながら俺に声かけるとか失礼とか思わないわけ?」とか「いつもいつも同じような格好してんなあお前・・」 とかブツブツ言うようなやつ
アニメーションにGPGPUを持ち込んだのかな。アニメーションが毎回変わって、
全く同じアニメーションはないそうな。
NBA 2k14のNeogafスレは盛り上がってるw
Gone are the days of pre-canned animations that must play out exactly as they were mocapped.
Now, players adjust their movements based on the environment around them. Jumpshots will change midair,
dribble moves will alter in between dribbles, and players will land in a unique way
following every thunderous dunk or block.
No two animations will ever appear exactly the same.
http://blog.us.playstation.com/2013/11/06/nba-2k14s-eco-motion-engine-brings-players-to-life-on-ps4/
IK?
752 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 14:17:02.18 ID:YlqHj86h0
>>748 さっき見たときは外人が写ってた写真あったのにねぇ
今は見れないのか
でも何故か?!ページが見つかりませんと言う日本語と言うオチwwwwww
>>749 しかもそれをクラウドつかったスーパーコンピューター()でAIをつくったりしたら・・・・・あるとおもいます
754 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 14:18:52.15 ID:m8PmrvDb0
>>750 同じ選手でもドリブルの仕方がズレてくるってことか?ww
ぱねーなww
>>752 即効SCEから消さないと訴えるとかオファーがあったのか
MSのほうはXBOX ONEローンチパーティに招待されて1万円商品券とかもらってBANされた人と和解したみたいだけど
>>296 >ヒト・モノ・カネ・信用がなにもない糞企業に集まるわけがない。
ああソニーのことね
デモ機だからシステム画面見えないようロックがかかってるだけ?
NFSの箱1版はジャギとポップアップとフレームレートに問題があるようだな フレームレートは特に悪い
>>757 最初の方見てるとなにかを再生しようとしてたようにみえるが
PS4板WarframeってPhysX有効にしたのと同等なのかな GPGPUでPhysX相当のを実装してPCのRadeonユーザーも使えるようになったりして
プラネットサイド2でそれ導入してたが重すぎて話しにならんかったな そのせいか途中から設定項目にあるのにも関わらず選択できなくなってたしSOEは無能の集まり
>>693 投影で反射してる設定だとしても明らかに投影してる面から浮いてるしぶっちゃけこれに関しては手抜き処理だよ
PhysXのソフトウェアエミュレーションは話にならんからな……。x87なんぞ使いやがるPC版CPUモードよりは遥かにマシなんだが。 やるとしたらBulletに置き換えて、そっちの相当演出を採用するんじゃねーか。
>>760 動画再生はアプデ前は出来ないんだっけ?
温度警告が実装されているということは 警告が出ていなかったKNACKの異常動作はやはり熱が原因ではなかったということだし レッドラインが出て熱が云々というとき何故画面を撮影しなかったのということになる。 あと何故かレッドラインのときと同様スペイン語サイトがソースになっているのが不思議だ。
769 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 16:20:22.83 ID:YlqHj86h0
>>757 心配するな
仮に熱暴走だとしてもアクリルショーケースの中に入っているだろ
そういう事だw多分なぁ
Forzaのペイント機能が無くなったとか捏造ばら撒いてる朝鮮人とそれをソースも無しに信じる朝鮮人が居るスレはここですか?
ソニー製の製品使ってる奴は全員GKだしウソも付かないはずだからこれはマジだな……!!!
773 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 16:45:53.16 ID:c8P2XgeZi
あちゃーゴキちゃんに都合が悪い画像が出てきちゃったかw これから発売までどんどん化けの皮を剥いでいかないとw
>>775 そりゃ密閉された中だと十分じゃないだろ
>>775 密閉ケース内で排気がどうのは問題外と思うけど
箱犬は試遊台も設置できないのかww またまたブーメラン どんだけ突貫工事なんだよ
779 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 16:56:34.25 ID:aP+Wfcs50
エキセントリックな画面作りこそ次世代機だというのに。
>>780 それは起動して最初のXBOX ONEのロゴが出るところなんじゃないの。
屋外イベントで逝ったやつやろ
中の温度計熱くなりすぎたから警告なんてVUTAにもあるしPS4にも箱720にもあって当たり前や
>>784 むかしは、タブレットに向いた、そこそこ高性能なGPUのったモバイルチップが
Appleとnvidiaくらいしか作ってなかったのでtegraが売れたんだろ
いまやその分野はいろんなメーカーが参入してるので、tegra買う必要もない
>>785 写真を見る限り20台以上の試遊機が使われているので
設置方法自体の問題なら複数の試遊機で同様のトラブルが
起きるはずだからその機体だけ設置の仕方を間違えたか
個体不良という可能性が高いと思う
790 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 17:50:37.84 ID:5MKAWlw70
>>784 う〜んどうだろうね。
780tiとか性能はいいから。ただしMantle期待のせいか290Xが相当売れてるらしい。
ま、現在の所は「NVもうかうか出来ない」って言うのが正確な状態かな?
22nmプロセスのGPUはラデかゲフォかすげえ迷うわ
PCでのGPUベンチなんてドライバー次第だから CS機のこと考えてAMDに最適化するサードが増えてきたら Nvidiaきつそう。HPCは寄せ付けないけど、選別落ちを売りつけるにはゲーミングPCが最適だしね
793 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 17:57:34.72 ID:8h/PJhvR0
AMDは今年ごろからGCN世代のドライバの質が向上してきたからなぁ それ以前はAMDはドライバの質で論外だったのが、GCN世代のGPU使う限りそうでもなくなった いままではベンチで速くても実行性能は割り引いて考える必要があったのが、 最近のGCNドライバだとnvidiaと対等に評価できるくらいになってる
>>788 他も出してたけどNVIDIAが得意のFUDと詐欺スペックでTegra3で成功しただけ
でも実性能が余りにもゴミ過ぎた結果Tegra4は殆どのメーカーに無視され今に至る
Tegra3は発熱も酷かったとか聞いた
>>785 そもそも排気口のところにカバーがある展示機はモックでしょ。
穴のないアクリルケースの中にあるんだから。
>>784 NVIDIAざまああああああああああwwwwwwwwwwwwwww
薄型PS3と設計はほぼ同じ 消費電力が著しく上がってるんでもない限り熱問題なんか出ないと思うんだけど 薄型PS3と比べて消費電力はどの程度なんだ?
AMDとソニーのステマか
>>803 とっくの昔に既出でそれを公表したEurogamerがバカにされていた。
ゲームハードじゃないからスレ違いだが、Tegra noteには個人的に期待してる。 筆圧感知の精度が必要十分なら即買いの予定。
冬なのに熱暴走ってマジかよ・・・ これ夏になったらPS4大量故障あるんじゃねーのか
設置状況もわからないのに騒いでもな
イベント会場で密閉容器に入れるとかそんな無茶するはずがないから普通に熱暴走したんだと思うがな
俺の知ってるイベント会場はもっとカオスだ
誰かスペイン語読めないのかよ
>>807 今月中南米やオーストラリアで発売されるから夏になったらも何もないよ。
>>809 警告が出たってことは暴走してないのに何で熱暴走というのか気になる。
>>802 PS4は250wの28nm。
歴代PS3は
初号機、380wの90nm。
2代目、280w、90nm。
3代目、250w、45nm。
4代目、200w、40nm。
5代目、190w、40nm。だったと思う。
PS4の消費電力はロンチとしてはPS3中期と一緒だけど、シュリンクが28nmで
発熱量はより少ないはず。
唯一の頼みの綱が熱暴走か・・・XOだって暴走してたのにな
来週ローンチだから多発すればすぐネタになるよ
816 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 19:56:02.29 ID:dVs/k2JQ0
無理やり熱暴走させた動画が沢山出回るんだろうね
>>812 これから熱暴走しますって警告が出てるのに熱暴走じゃないって言いはるのは無理あるだろ
X1も本体がやばくなったらセーブして本体休めろって警告出るらしいけど同じ機能だろ
>>817 普通にオーバーヒートって言えばいい。
プログラムが停止するとか強制終了されるとか言うなら熱暴走と言っていい。
>>813 初代PS3はゲームなどの高負荷時で200W前後の実電力消費。
薄型PS3で80W前後。
搭載電源容量の大体半分くらいなので、
PS4が250Wの電源積んでるなら、実際の消費電力は125W前後じゃないかと予想。
熱暴走してるかしてないかで言ったらしてない システムが制御されてるうちは暴走とは言わない
最初の薄型PS3は最大120Wぐらいじゃね 今回は負荷の重いゲーム以外なら消費電力ちゃんと下がるだろうし(それは箱と同じ) 旧世代機よりは使用全般でのマシンの熱量だいぶ減りそう
>>821 動画じゃないから繋がってる事象なのかどうかわからん。
VITAのエラー画面が一時期取りざたされたけど、あれは全部熱のせいだったのか?
PCでゲームやっててゲームが落ちたらまず熱のせいにするの?
一番最初に考えるのはゲームプログラムやOS・ドライバの不具合だと思うけど。
夏場はオーバーヒート祭りか?エコが騒がれてる中、この爆熱ハードじゃ国内絶望的だな。
密閉したアクリルパネルとか熱がこもるラックに入れん限り熱暴走はおきんよ
任天堂機のスペックとかアウトオブ眼中にも程があるだろ
MS陣営は最後のFUDに余念がないね。 ちなみにFUDっていうのは、今はMSの商売のやり方非難した言葉ね。 日本でFUDという言葉が広まったのはMSの功績。 PS4で3TB以上のHDDに換装できるといいな。 試しに延長ケーブルで3.5inch HDD繋いでやろうと思ってる。
>>821 ゲームが落ちてるだけでOSは正常に警告を表示してる
もしかして熱暴走がどんな状態だか知らないのか?
なんだかんだでアメリカでは来週発売なんだよな アメリカのゲーマーは今頃ワクテカだろうな
もう今週だろ
GTA以外の縦マルチ勢は爆死状態だから 固唾を呑んでPS4の売れ行き見守ってるだろうな
>>832 アプリが落ちてもそれが熱のせいだったら熱暴走かオーバーヒートって呼ぶよ
OSが落ちても同じ
そもそも熱暴走とオーバーヒートは同じ意味で使われるし、どちらも発熱を制御できなくなることを示すので本来はハードやソフトに限らない広い意味の単語
科学の実験でも熱暴走やオーバーヒートという言葉は使われる
>>832 どういう状況なのか説明してもらえませんかね
841 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 20:53:44.01 ID:dVs/k2JQ0
最後というか駆け込みFUDだな
熱暴走でアプリだけ落ちるとか意味わからん
>>839 ハード、ファーム、OS、アプリが各々どう制御してるか
>>837 まったく違うのにしったかすんなよwww
>>840 同じCPUとGPUで動いてるんだからOSごと固まるか落ちるに決まってるだろ
>>843 そういう仕組と熱暴走やオーバーヒートって単語は何の関係もないってことなんだけど理解できなかった?
制御しきれない発熱でソフトウェアやハードが正常に動かくなっただけでそれはもう熱暴走、オーバーヒートって現象なんだが
OSが落ちてなければ熱暴走じゃないとかそういう考え自体が間違ってる
ダンマリしちゃってるなら暴走っていえるけど、 過熱警告が出て普通にクールダウンシーケンスに入ってるなら暴走じゃないと思うけどな。
>>846 熱暴走で想定外の事象が発生するなら、OSだけ正常で
アプリがしっかり制御されて綺麗に終了するなんてまずないってことだよ
もしあるなら、OSが温度の異常を検知して、異常終了させるかだが
そんなメッセージって感じでもないし
あのイベント会場が持ち家のやつだけ心配すれば良い事柄だろ アホに付き合って自分までアホになる必要なかろうに
つかPS4の構成ならハイエンドGPU並に発熱しても あのヒートシンクとファンなら普通に冷却できると思うけどね。
どうも、冬に出すのは熱暴走を隠すためだって言いたげな奴がいるな 南半球の存在を忘れてるのかな
>>849 だからアプリが熱が原因で落ちた場合も熱暴走、オーバーヒートって呼ぶんだって
厳密には綺麗に終了させるためにやばくなったら本体が警告出してる感じかな どのみち熱が問題で異常が検知されてることに変わりないけど
熱が原因で正常な動作が出来ずに止まってるのか そうなる前に検知して警告を出した後に終わらせてるのかって話でしょ?
PS3でも、廃熱口を塞いでみたりすると、熱くなってきたから電源切れと、画面右上にポップアップ警告メッセージが出る
VITAも本体が熱を持つと警告が出るよ
>>846 お前は今まで一回も熱暴走を経験したことないのはよく分かった
861 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 21:27:37.91 ID:xI8srYQUi
どのような状況、どの位の稼働時間で警告が出たのかが気になるね
そういうケースもあるし、突然ゲームから抜けていきなりXMBとかリブートしたりとか、熱暴走にも色々あるでしょ。 PS3での実体験の話ね。
>>715 Forza5のほうは単なるミスで、KZSFは投影って設定にするためでしょ
そしてKZSFはキューブマップ関係ないでしょ
>>860 だから熱暴走って単語とハードソフトOSの状態は関係ねーんだって
発熱でそれらが以上をきたした時点でOSが落ちてなくてもソフトが不具合でたら熱暴走
つーか検索してみたらWikiにも熱暴走とオーバーヒート併記してあんじゃん
PS4擁護したいのはわかるけど事実ねじ曲げちゃダメだろお前ら
馬鹿か
検索しないと分からんお前じゃお話にならんのだが
>>865 お前らがあまりにも的はずれなこと言ってるから試しに検索してみただけだよアホ
つーか体験しないとわからない熱暴走ってなんだよお前w
ID:xplfNGFkP タコ焼きには必ずタコが入ってるのにタイが入っていないタイ焼きをタイ焼きと呼んでいいのか! みたいな話なんだから君が熱暴走してどうすんの。
熱暴走を起こさない為の警告、終了処理と熱暴走は全然違うよ ハードウェアへのダメージが無いし
869 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 21:41:32.63 ID:QSlov3jV0
>>863 2から同じ問題引きずってるのにミスの訳がないでしょ
今まで何度も熱暴走していたはずなのに初めて警告文が話題になる不思議
>>867 上で熱暴走じゃなくてオーバーヒートとか抜かしてるアホに言ってやれよ
熱暴走じゃなくてオーバーヒート 名言でましたなあ
どっちにしろ熱でエラーが出たことは確かだからな。 電源を内蔵したが故に、暑さに弱いと言う事が判明してしまった。
ぶっちゃっけそれぞれ世界で年内に200万台以上は売れるから初期不良はいくつかは出てくるだろ そしてそれの英文記事が載ってPS4を年内に無理矢理出しからとかゲハで言う奴が出てくるんだろ
専用ファン付けてまで電源外出ししてるのは、世界中探しても某ゲーム機だけです。 ……というか、なんでそこだけはPCを真似ないんだろう?
>>873 どんな状況かもわからないのに判明も何もないわ
チカくんも最後の追い込みに余念がありませんなw
熱で問題起こすのは確実に箱だと思うけどなw 結局解決したなんて話でてきてないしな
初期型PS3よりも消費電力低い時点で何を気にする必要があるのか意味不明
>>875 あのでかい箱の中にいれる基板をあそこまで汚くするチームが、さらに電源入れられるスペース確保できると思ってんのかよMSなめてんの?
>>863 投影って設定だとすると床に反射するのは正しいんだが、
投影してる壁やオブジェの形に沿ってないのし、浮きすぎてるのはちょっと不自然かな
ぶっちゃけこんなことしなくてもHUDに表示してるって設定にして反射はなくした方が矛盾も無くていいと思うわ
882 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 22:18:53.02 ID:zrHj+SESi
分解画像出てるんだからアレからファンの大きさとかヒートシンクとか消費電力から この位の回転数ならこの位の冷えるから問題なく動くとかなんか技術的な擁護が出てきてもいいもんなんだけどなぁ 何にも擁護出来ないならアレは熱問題抱えてる可能性を否定できないってことだよな
>>879 PS4は消費したエネルギー以上の熱を発生する無限機関なんじゃないか?
実消費電力が初期の薄型PS3と大差ない可能性が高いから 普通問題ないだろう
もうその辺ぐらいしか叩くネタがないわけだ 妄想で叩くしかない 哀れだね
>>857 CODG自体しょぼいけど現行機と比べたら随分違うんだな。
海外は想像以上に次世代機への移行速そうだ。
>>863 ミスじゃなくて、マルチパスできないからでしょ
360時代からあるし
昔からコースのラインも表示される
>>882 まず「熱問題抱えてる」の言葉の定義をはっきりしてもらわないとなんとも
通常使用状況で熱で止まったりするなら問題あると言えるが
通気性の悪いアクリルケースの中で警告画面が出る事を「熱問題抱えてる」とまで表現するなら
現行機含めてみんな問題有りってことになるだろう
MSはkinectで違いをアピールしなきゃいけないのに、なんなんだろうなこの状況は 少なくともファーストは「この素晴らしい体験はkinect抜きには実現できない」と言う何かを打ち出さないといけなかったのに
というか、密閉ではない通常時にファンが最大まで回っているのに熱暴走するのだとしたら、 箱はクロックが高い分だけ物理的により厳しいんだけどね
>>890 そのぶんファンも筐体もでかいから、一概には言えん気もするが
>>891 これが「通常使用での「熱暴走」ならAPU自身の問題なのでファンやサイズはあまり関係ない
初期不良や、密閉時であればその限りではないが熱暴走と言うことなので、そうであれば発売後に悲惨な状況になるのは箱
いつも思うんだが 個人的にはバツイチは論外で購入検討する価値すらない歯牙にもかけてないハードな訳で PS4に熱問題があるかもしれないという話の時に 「バツイチも熱暴走してるから」とか言われても こっちはPS4そのものの出来の情報を得たい訳で もう死んだハードを引き合いにだして 不具合を無意味に誤魔化すような無意味なノイズを撒き散らすのはやめてほしい次第でございます 吉野家の牛丼に虫が混入してたという情報を得て 吉野屋が「松屋の牛丼にもゴミ入ってるからノーカン」 とかいわれても困るよね 隠蔽して一番困るのは私のような消費者なので悪しからず
ずっと発熱しつづけるんだからケースの大きさなんて関係ないよ
895 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 22:42:27.07 ID:YwpKoRx50
>>766 なんかtoo hotの通知UI安っぽくないか
それに青を基準としてない
フォントも汚い
>>893 残念ながらロジックより熱に弱いメモリをAPUに内蔵してさらにクロックが高い箱は耐久性ではPS4をはるかに下回る
PS4の熱の耐久を見るのなら箱を見たほうが早い
箱が熱暴走するその+5度ぐらいがPS4の耐久温度
店頭体験用の箱1が今後出るのかが焦点
>>893 情報ならたくさんあって、分解写真やらFCCやら消費電力やらたくさん類推できるものがあるのに、
それを指摘されても知らんぷりしてるような君じゃどんな情報があったって無駄だと思うよ。
>>893 君にはまず北半球と南半球季節は逆という情報が必要だよ
今度は熱か もはやブーメラン怖くないのね
オレとんでもない勘違いしていそうだから教えて欲しいんだけど 次世代機でPS4と箱1の解像度の違いが言われているいるけど これは表示エリアの差になって現れている訳ではないんだよね? あとPCゲームやらないんでやはり分からないんだけど 高解像度設定でWQHDとかにしてもFHDに対して表示エリアが拡大される訳ではないでOKなの?
またもやノイズだけでレスが赤くなってしまった…
一般人 PCゲーマー 消費者 好きなお面をどうぞ
>>893 今月末には、PS4とX1の初期ロットの質が判明するわけで、
もう、憶測で推測する段階じゃないと思うよ。
あと、据置は、北米市場で勝てば、結局、同世代でのリートプラットフォームになれるし、
また、X1が日本で勝てないにしても、日本は誤差程度の市場なのだから、
次世代の趨勢がどうなるかは、わからん。
X1は、マルチでハブられない程度の性能はあるんだから、
ゲームとサービスの質が360程度あれば、十分に、北米市場で勝つ可能性を持つ。
たぶん。
>>901 そうやって都合の悪いこと知らんぷりしてるから、地球に関する基礎知識も身に着けられないんじゃない?
>>893 だから通気性の悪いアクリルケースの中で警告画面が出る事を「熱問題有り」と定義するのなら
「ある」でしょうよ
箱一がどうとかは関係ない
あとはそれを「不具合」と呼ぶのかどうか
私はそれがPS4だろうと箱一だろうと不具合とは言わないけどね
908 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 22:56:47.74 ID:zrHj+SESi
>>904 レッドラインスレで熱は沈殿するとか言ってた謎の地球のことですか?
出だしからこんなレスしてるようじゃ こいつに何言っても無駄だ 807 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/10(日) 19:25:28.95 ID:2xWmwSlr0 [1/3] 冬なのに熱暴走ってマジかよ・・・ これ夏になったらPS4大量故障あるんじゃねーのか
910 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 23:00:12.26 ID:zsxPqFt50
>>903 アホか
箱一はPS4以下の価格に来年末に値下げしないと北米でも絶対勝てない
ネツボウソウガー
つか言い訳すんなよ。 アクリルケースで展示するのは見栄えがいいからだろ(熱問題は置いといて)。 PS4が比較的薄くて小さいのは見栄えがいいからだろ(熱問題は置いといて)。 結局、根本は同じ。 これがソニーのモノの売り方やり方。
>>899 箱は関係ない!俺はPS4の話をしているんだ!
アーアーキコエナイネツガーネツガー
もうね…
>>900 ゲームによるかなー。
レースやFPSなんかの対戦ゲームでは見える範囲変わると難易度に影響するので
ハイエンド機の余った処理能力は映像をリッチにする方向に向けられる傾向がある。
MMORPGなんかでは解像度あがると相当見える範囲変わるかな。
まあ、個々のゲーム次第。
>>912 では無く、問題は箱がクロックアップした頃からあって、
テストがマトモにできないぎりぎりを超えたありえない時期のクロックアップによって問題が顕在化した
未だに店頭の体験機を出せない
かなり自信がないということと、恐らく簡易的なテストで良い結果が得られなかった
この結果を知るのは恐らく発売後
物理的な部分で弱いESRAMを大量に載せていることからこの状況は予想できていた
PS4のロジックの部分が熱で死ぬとしたら箱はESRAMの部分でそれよりもはるかに早い段階で死ぬ
このアクリルと同じサイズのPS4の一機が熱で死ぬのなら、箱は全て死ぬレベル
xbox oneの熱暴走は良い熱暴走 PS4の熱暴走は悪い熱暴走 なのでPS4を買うのが不安です 素直にxbox oneにしておいたほうが幸せになれるのかな
根本的に、今のMSにはゲームビジネスをディレクションできる人材が残っていない
そもそも報告があったのって胡散臭いスペイン語サイトだけで今までのイベントでは一切報告されてないんだよね
>>912 見栄えじゃなくてベタベタ触られないためだろ
それに小さくすれば輸送コストも減る
>>914 thx!
なるほどPCの場合は表示エリアが拡大される場合もあるんですね
922 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 23:16:48.24 ID:Wd1EhVWj0
熱暴走にいいも悪いもかなろう そういう発言してる人が熱暴走してるね
1つや2つは初期不良が出るだろうからこの情報だけで話してもねぇ アメリカで販売されたら大量の実機が出るんだし騒ぐのはそれからで十分
今回は同じAPUだから発売しなくてもスペックがハッキリした時点で、性能も耐久も相対的な評価に関しては間違いなく当たる
>>921 最近各社4Kモニタが出てきてるけど、
今んところ4Kネイティブな映像ソースはPCゲームくらいしかないんで、
そういう記事を見てみるといいよ。
すばらしく広大な世界が広がってるから。
「ゲーム機を通気性の悪いTVラックに入れて遊んでいたら 『本体の温度が上がっています。ゲームを止めて涼しいところに移動させて下さい。』 という警告画面がでました。 不具合です。」 って修理センターでも消費者生活センターでも持っていけばいいと思うよ どんな扱いを受けるかは知らないけど
元々精度の高くないソースなのに捏造してまで擁護してしまったり 自分が熱暴走しちゃって他陣営のFUDまで始めちゃう姿勢が問題なんだよな
>>919 なんでそんな動画持ってきたんだろうな
しかも自分で動画持ってきて自分で言い訳してるのが滑稽
このスレに何をして欲しかったんだろ
で、赤いラインは出たの?w
もう熱スレたってる。 仕事が早いねえw 部下に欲しいくらいだよw
3つのID使いまわしてなんとかして事実化したいと何度も書き込みとかなんかもうご本人自信が熱暴走しすぎだなw
性能のとりわけ解像度に関しては、ForzaのAAとHDRを見れば大体分かるので注目してみたが、 今回の話題で注目するのは、箱の体験機が発売前にただの動画プレイヤーから実機に替わることがあるのかどうか 替わることがないのなら、MSは個体の不良ではなく既に何かしら設計部分で熱に関する問題を知り抱えてると推測できる 特に今回は誤りでユーザーに発送されてパッチも当てることが出来たと言う報告があるので、 店頭分がないというのは不自然なだけに重要 既に配布された箱1に似せたプレイヤーを回収して実機にってことも考えにくいので、恐らく答えは出てる
マルチの大半はPS4をただのHD7790としてゲーム作るから、HD7770のX1と大して差はつかんだろ 低レベルAPI使ってハードを叩きまくったらHD7870クラスの性能は出るけど もう今世代PS4に独占ソフト出すサードはいないだろう というわけで、またもやノーティの覇権だ
>>925 まさしく求めている世界はそれなんですよね
CS機も次世代でグラはそれなりに良くなるのは分かるんですが
それを表示エリアの拡大方向にも振ってくれるのかが心配
現世代機は表示範囲が狭くて画面がすごく窮屈に感じるゲームが多かったもんで…
>>934 FOVを理解しなはれ
てか広すぎても魚眼レンズみたいになるだけやけどな
確かに一部のゲームでは静止画での見た目を重視しすぎてFOV狭すぎなのはあるが
>>933 今後のマルチはPCを基準にするのか、箱1を基準にするのかで変わるのでどっちだろうな
PC、PS4と箱1だと出来ることがMRTの使用、不使用で世代一つ分ぐらい変わってくるからな
今回は性能があるだけにMRTが使えるかどうかで表現力が変わってきてしまうし
>>933 PS4はPCとのマルチで開発の方向に変わるだろう。
箱1はPS3と360とWiiUのマルチに仲間入り。
これだけ差があったらPS4で独占タイトル出して技術力を見せるって所も出るんじゃね?
中堅には下剋上のチャンスにはなるね ただ時間経つと大手のマルチエンジンの品質上がって厳しくなるだろうけど
本体が熱もったら1fpsになるんじゃなかったの?
Xbox720は、720pで最高にリッチなグラフィックを作れればいいんじゃない? それを360のときに自慢だった性能のいいスケーラー(720にも載ってるのかは知らんが)でアップスケールしてさ。 Kinectにつられるようなカジュアルユーザーは気にしないでしょ。 問題はカジュアルユーザーが5万もするようなゲーム機を買うかということだな。 値下げをしないとね。 さあ、MS(ゲイツでも可)マネーの出番だ!
>>938 いやいや、X1とPS4の差は、そこまで大きくない。
そこが、WiiUと決定的に違う。
X1は、適当なタイミングで値下げさえすれば、
北米市場でそれなりのシェアを確保するだろうから
X1がマルチ大作でハブられる未来はない。
たぶん。
>>942 それは縦マルチだからハブられないだけな
SonyがいなけりゃMSはDRMポリシー変更しなかったしインディの障壁も高いままだった 逆にMSがいなければSonyはクソ高いハード売りつけてただろう 競争は大事だし、デベロッパもそうでないと困るはず。Sonyが嫌だからWiiUに出そう、とはいかない そのうち任天堂もデベロッパの意見を取り入れた新ハード出すだろうけど XB1は歴史に残る失敗ハードになりそうだけど、実際はそこまで失敗しないだろ
>>945 ガラス扉付きのラックに入れたいときどうすりゃいいんだこれ
さすがにマルチをハブることはないだろう
技術力見せることでマルチより売り上げがあがるなら現行機種の時点でサードはマルチやらんだろうし、
ましてや縦マルチなんてやらない
>>943 上の映像ですらフォトリアルとは違うんだよなあ・・・
Forzaはいつも光の見せ方が糞すぎるからリアリティが感じられない
>>947 AV用のラックなら普通に後ろが開いてるだろ
PCゲーとか和ゲーはPS4だけっての結構出てくるかもね。 普通の洋ゲーはマルチだろ。
>>951 出てもIFゲーとか日本一ゲーみたいのだろうけどな
まともに作りこんだら国内だけじゃペイできないし
箱1ってwiiUと同世代じゃない? PS4は0.5〜1世代先を行ってる印象
海外はともかく国内じゃゲフォの方が圧倒的シェアのままだと思うよ マウス系BTOがほぼゲフォ独占だし
>>953 フレームバッファで見ると現行機になるな
KZ3もそのまま移植はできないし
現行の描画エンジンでリッチなテクスチャとポリゴンを使える
MGSGZは解像度720pになるのかも
アクリルケースで密閉の展示は店とかが勝手にやってるんだろうよ SCEがやってるとしたら間抜けだわ
Yosp PS4はどれくらいプレイするとオーバーヒートやフレーム落ちが始まるの?という質問に対し 「起こらないよ。君が風通しの悪い小さな箱に入れなければね」
>> yosp 試遊台の設計者にも言っとけよ
実際PS4が発売されて熱暴走が報告されなかった時のアンチの反応 「実機はスペックダウンしたに違いない!!」
ちょい遅レスだけど
>>671 について指摘してたレスが見当たらないんでコメント
モーションブラーがかかってるからあんまり違い分からないけど、
・PS4版はライティングが豪華
・エフェクトのパーティクルが倍くらい違う
・AAの品質がPS4の方が高い
・恐らくPS4だけSSAOオン
っていうところは分かった
IGNはなぜそこで止めてるのかとか説明してないけど、例えばバックファイヤー
でPS4だけ車体にライティングが反映されるとか火花の数が違うとか、ナンバー
プレートの影がX1は焼き込みっぽいところとか、比較ポイントを適切に挙げてる
と思う
1080pにしてもつべの画質ではわからないってレベルの違いであれば とりあえずはまあ許容範囲だと思うわ さすがにチカくんみたいなルーペ使った間違い探しやる気にはなんね
PS3世代からゲーム機を試遊台に設置するのって難しくなってるよね それ以前はあんまり熱暴走とか問題になってるの見たことないわ
964 :
名無しさん必死だな :2013/11/11(月) 00:52:31.97 ID:PICVe2p20
チカニシゴキ全員バッサリ
966 :
名無しさん必死だな :2013/11/11(月) 00:56:55.30 ID:qPdW9RKv0
>>964 ディスクゲー出来ないってwwwwwww
ブーメランすぎる
チカニシ全く英語出来ないもんな
そこはネット接続必須www とかのほうがいいんじゃないの?
970 :
名無しさん必死だな :2013/11/11(月) 01:06:11.24 ID:iQxWNmyb0
「そのゲームを起動するためのバージョンのOSがゲームディスクに含まれている」 という形態はやめるということ? これはこれで便利だった気がするんだが
ゲームディスクには初日アップデートは含まれてませんって書いてあるだけ まあ初日のOSアップデートがディスク版に入れられるなら本体にも最初から入れられるわな
真面目な話ネット環境ねえやつどうすんだ? PS4が指示されていた元々の理由ってそういうところだろ?
やめはしないんじゃないかな BDのプレスにも間に合わないくらいギリギリなんでしょ
>>973 出荷常態でゲームを遊ぶことだけはできるから、ローンチのゲームを遊びながら待つ?
PS4はアップデートしなくてもゲームディスクのブートは出来ると思われる ネット接続にはオンラインアップデート必須だろうが。
箱1は初回パッチ当てないと何もできないんだっけ? ロンチタイトルにパッチくらい入れとキャいいのにな
まぁそもそも箱1はアクティベート必須だから オンラインには絶対つながないとダメだ
XB1はパッチ以前にそもそもOSが入っていない、と言っているな。
“The Xbox One does not ship with an OS. The end.” これ結構衝撃的。 アップデートする以外何もできないのかな。
v1.0のOSは下手すると組み立て始まる9月くらいにできてないとまずい XB1はそこに間に合わなかったんだろうね
すげえなw
OS入ってなくてもアップデート出来るなんて凄いじゃん つーか、PS4とXOってOSどこに入るの? HDD?
>>981 まともに読むと、「OS積んで出荷されない。終わりだ」何だけど
OSを積んで出荷されないから、出荷時には積んでる、のか
OSを積まずにそのまま出荷されるのか微妙だな
とはいえ、まあ、次のThe Endであっ察しだが
The Xbox One ships without an OS.
って書けよと思う
>>985 いや、3つOSあるうちの1つだからan OSって言ってると思うよ。
それがゲーム用とは明言しないけど、察しろ、的な。
ハイパーバイザは載ってて、それがアップデートというか、ゲームOS
インストールするんじゃないかな。
>>985 箱の場合はマルチOSだから、
without any OSs か
with no OS の方がよかったりしないか?
さて、工場出荷に間に合わなくとも ロンチには間に合うのだろうか? Microsoft がここまでひどいスケジュールでリリースする窮地に立たされるのは 近年記憶にない。
なんか初期不良云々の前にXboxOneユーザーの阿鼻叫喚が確定してないか?
>>986 それはわかってるんだけど(an だし)、
なんか、出荷が遅れるのか、当日アップデート必須なのか
よくわかんねぇなぁと
文脈的にThe Endはマル。程度の意味だろ OS積んでないってのも未完成で無様なのを揶揄してるだけ
>>984 フラッシュメモリーに大部分はいれるでしょ
誰か次スレ頼む
>>964 ・PS4/XB1ともにOSが完成前にゲームを完成させている
・PS4のdev kitと製品版はほとんど同じスペック。RAMの量も同じ。グラフィック能力はまったく同じと思ってよい
・XB1はOSなしの状態で出荷されている。したがってDay1アップデートが必ず必要となる
・WiiUのときのような醜態は晒さないだろう
・PS4のDay1アップデータの量は300MB
あまり大した話じゃないけど、DevKitがほとんど同じ能力というのは一応確認された
>>990 しまった、そこじゃないのか。
そんなの口語だからどうだっていいじゃん。
そっちのほうが若干言い回しが強くなるくらいの違いしかないし、
重い口を開いて言ったんだから原文のほうがニュアンスが伝わる。
「うーん、そう、OSつきでは出荷されないってこと。じゃあもう話は終了ね。」
って感じ。
しかし根本の、ゲームOSなしの出荷って これ、未完製品じゃん 下手したら訴えられるな
じゃあ、Hu-BASICでもロードさせるか
箱はアプデしないと何もできないよ
ゲームOS積んでないからゲーム機じゃないってことで関税が変わるとか? そんなわけないか
>>961 youtubeでも結構差があるな
箱はフレームレートの低下が酷いのとポップアップが目に付くのと解像度か、AAが違うな
植物のちらつきが箱が目立つのと、植物の影が簡略化されている
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