【悲報】メタルマックス4

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952名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 06:06:36.58 ID:8FC18gBHP
そもそもカドカワ様がいなければメタルマックス3が出なかったというジレンマ
953名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 06:24:39.52 ID:NHQpdyy10
最初に信用させて後から搾り取るのは悪人の常套手段。
954名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 06:47:50.50 ID:RyZW2zMZ0
ベストは任天堂をパブリッシャーにしてMMが展開していくと言う路線
955名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 13:43:21.15 ID:GBBZJ1Rk0
任天堂が金出してゼノ見たいな口出しされたら
956名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 13:43:56.06 ID:GBBZJ1Rk0
MMにとってはマイナスになりそうな気が
957名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 13:46:43.82 ID:FklKonM10
>>949
しいたけ…椎茸栽培…データイースト…うっ、頭が…
958名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 07:59:40.17 ID:JrKsb5ycP
問題はアニメにするならもっとキャラデザやる気だせ
959名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 18:20:41.28 ID:uslfkXFe0
>>955
最高じゃねーかw
960名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 12:08:37.34 ID:ytSqU3A30
と言うか、1も2もFCSFCだからなw
961名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 12:14:29.74 ID:141iTt47P
>>958
むしろアニメがやる気だせ
初期設定から更にシンプルになったのはアニメのせいだろ
962名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 10:08:42.17 ID:yWQM1bJz0
どんなに高クオリティアニメでもダッチバイクはねーわ
シナリオもカス
963名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 23:41:11.11 ID:vDAvXTPd0
メタルマックスよ永遠なれ
964名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 01:12:13.03 ID:twUZ8DvQ0
カンコレのせいでもし次があるなら
問答無用で美少女キャラばかりになるな
965名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 01:41:01.01 ID:gtpqCD5u0
仮にそうなったとしてどういう理由で艦これのせいなんだ
馬鹿か
966名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 03:46:57.41 ID:xN5G64/EO
>>962
シナリオはむしろメタルマックスのモトネタのSF映画群に準じてる
古典SFなんて今からすれば失笑物の設定やシナリオが多い
今風にアレンジするのはエヴァとかでやってるし、むしろコテコテの古典SF路線でいってほしいわ
967名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 18:38:45.28 ID:GhedR+tY0
サーシャバイクだけでこんだけ叩かれるのか
3DSなのもあるんだろうが、ゴキよせめて角川
オマエらの味方じゃないんか?

まあ・・・ファンとしてもあのバイクはないなと思ったし
何故、最初にちょっと出のアノ姿をパッケージにまで
出して押したのか不明だけどね
968名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 21:47:31.20 ID:yFO95lho0
>>967
あれはひいた。
やればかなり面白いんだがね
悪ノリも行き過ぎれば毒だね
969名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 04:08:27.54 ID:+1nikveT0
世界中の粋を集めたコンピュータのノアが世界崩壊を引き起こして
最終的にはノアゆかりのものを倒すってのはシンプルでいいじゃない
細かいシナリオはどうでもいいのだよ

冒険がしたいんであってね
970名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 06:02:06.25 ID:5TRySqgZ0
>>968
あれが賞金首ならよかったんだがな。
シヴァイクをガチでやってくるとはな
971名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 21:23:01.40 ID:+1nikveT0
古典的なSFでいいんだよ
972名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 21:25:09.87 ID:ML/IK+/O0
サーシャはアンドロイドのくせに何故か体臭がきつそう
973名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 00:44:22.76 ID:hY7OegyH0
主人公の絵、最初の町についたあたりである程度変えてほしかった。
裸に前後ぼろいパットくっつけただけとかただの露出狂じゃないか
ベストとか着せるだけでかなり改善されてただろうに…。

そういえばサーシャバイクって必要なさ過ぎて全然使ってなかったな…。
序盤の主力であるサーシャ外してまで使うメリットがなかった。
974名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 01:11:31.03 ID:l03MJv4q0
>>973
取得経験値のズレを気にして1戦使ってすぐ戻した俺みたいなのも居るぞい
ビームとか序盤は強力っぽかったけど、どうせなら皆で歩いていこうぜ!的なノリで…
975名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 10:40:36.71 ID:SSinQTpXP
サーシャバイクは、車の入れない所でも運用できるのがポイント。

主人公のグラは、確か途中で変化しなかったっけ?
976名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 14:02:00.17 ID:8UIMaqO90
サーシャバイク使っても使わなくても自由ってのはポイント高かったけどな
パーティーにウキョウ入れようか迷った時もあった
977名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 19:10:31.12 ID:I8WD4eS50
ベルエポから四塔門あたりまでが面白い
それ以降は本編の主張が強くなってきてダレてくる
そして妹でトドメさされる
978名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 08:36:30.81 ID:egGNf24F0
いや四塔門から先ってもうラスダンみたいな物だろ…
ベルエポつーかホーリーキャンプの封鎖が唯一ムカついたな
MMのくせにいきなり行動に制限付けるなと
979名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 09:35:35.61 ID:QJ0co0z30
四塔門から先がラスダンなら
ベルエポまではチュートリアルみたいな物だろ
980名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 21:29:41.07 ID:fzxuQgE70
>>975
それは知ってるけどもっと早く変わってもよかったんじゃないかと…。
981名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 23:00:45.71 ID:Kr8csnV50
>>978
MMって大体「自由になるまでの関門」があると思うよ?
ビッグキャノンとか、グラップルタワーみたいな
「基礎を理解してないとボコボコにされる」っていう
982名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 00:00:28.74 ID:ZjQPs0jh0
信者乙すぎるわな
今作に褒めるところなんて無いだろ・・・
983名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:02:58.05 ID:+Tj9L/0I0
>>982
お前にとって今作が褒める所のない駄作だからと言って
他人にとってもそれが同じだとは限らないと知るべきだな。
少なくとも俺にはDLCとアニメとキャラデザ以外はいつも通りちゃんとMMしててそこは褒めるべき箇所だと思っている。
984名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 12:31:18.08 ID:gqYEAs+d0
>>982
お前買ってないだろw
寧ろアニメキャラデザ以外は手放しで喜べる
985名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 17:28:15.69 ID:EouBcnF20
相変わらず、おっさんや爺さんのグラは無いのか?
サガ2DSといいDQ9といい、日本のキャラメイクRPGって遅れ過ぎてるよな
ババアとかは要らないです
986名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 21:27:07.14 ID:tChPWEu20
>>984
手放しで喜べると言えるほどバグチェックや
バランス調整されてると思うか?
987名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 01:49:32.97 ID:Wo9GEthF0
メタルマックスはあれでいいんだよ
988名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 13:08:19.95 ID:NrF0JiiP0
>>986
逆に聞くけどまったくバグがなく、
至る所に適切ななバランス調整されて
まともに戦っていればほぼ全滅することにないMMとか需要あると思うか?

バグはない方がいいけど、バランス調整するってことは
行けるルートが限られるってことだ。いきなり強すぎる敵がでたらバランス悪いからな。
一本道のストーリー進むだけの完成度の高いゲームとやらはFFとかに任せとけばいいんだよ。
989名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 14:31:53.84 ID:beL78JKj0
FFが完成度高いとかご冗談を
990名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 17:40:51.69 ID:NrF0JiiP0
>>989
現状の結果ではなく現在目指している方向というか…。
991名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 19:04:08.53 ID:A3b6/u5x0
メタルマックスに比べたら桁違いに完成度高いと思うけどw
992名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 19:48:29.23 ID:iCI0Lnt00
あれ、こっちいけるじゃん?敵もそんなに強くないし、先の町に行っちゃえ行っちゃえ
…賞金首、あるいは、賞金首ですらない敵に襲われて壊滅、戦車が取り残される。

戦車回収で地獄を見る。
それがMMの自由度に浮かれた者への代償。
まあ最近は回収サービスあるんだけども。
993名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 20:43:52.88 ID:j6mcV7Zq0
埋め
994名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 23:18:24.30 ID:vgSwLmTs0
>>988
そういうバランスの事じゃない
職業間や主砲副砲S-Eとかそういうところ
995名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 00:47:35.46 ID:fFZSGYdP0
店売り武器の配分とかも滅茶苦茶だな
もう自由度って言葉で言い訳出来るレベルじゃないよ
996名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 01:32:41.29 ID:YEyQxAyf0
やりこみ要素育成要素って言うけどだいたい水増しなだけの大味ぶりだからなあ
まずい飯増やされてもむかつくだけなんだよ
997名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 06:54:51.47 ID:UsMcJo670
FFを引き合いに出してくんなw
998名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 10:42:17.22 ID:y8Mtqn9O0
メタルマックスの店売り武器が強いのは当たり前でしょ
そういうのを買って改造してクルマを強くするために、たくさんの金が必要っていう

でもどんなに金を積んでクルマを強くしても、白兵戦で戦わなきゃいけない場面が出てきて、
金を積んだ装備品でもダメージレースで勝てない、体力が足りない!っていうことになるのがメタルマックス
999名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 11:22:32.01 ID:GZ0VCewK0
フリーズしたり一度降りたクルマに乗り辛かったりするのは半ば諦めている
進歩してないから擁護なんかしないけど
あとカメラアングルが全体的に駄目な点だけでも手放しでは褒められないわ
1000名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 15:25:29.29 ID:QhgYoybZP
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