【ゲームハード】次世代機テクノロジー171【スレ】

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1名無しさん必死だな
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。
経営、売上に関する話題はスレ違い

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りは連鎖NG・スルー徹底すること
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。
※推奨NGワード:It's@名無しさん

前スレ:

【ゲームハード】次世代機テクノロジー170【スレ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1383584774/
2名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 11:59:22.30 ID:fWGJpA9Ri
1970億円の経営損失のXBOX事業、継続の危機
11月7日(本日)の記事


Sherlund氏によると、Microsoftが得ている毎年約1970億円の特許使用料はAndroidからの収入の約95%に当たり、
この利益がMicrosoftの傘下であるXboxグループの業績不振を補っているとのこと。

Microsoftが公開している、Windows Phone・Xbox・Androidの特許料収入を含むエンターテイメントグループの過去数年間の収入および営業損失は、
採算が取れているように見受けられましたが、そのほとんどがAndroidからの特許料による収入。
Sherlund氏は「もし、Androidからの特許料収入がなくなると、Skype・Xbox・Windows Phoneだけで25億ドル(約2465億円)もの損失を出しているでしょう」
と述べています。

MicrosoftはXboxだけで約20億ドル(約1970億円)もの営業損失を出しているようですが、
Androidからの特許料収入が多大であるため、Xboxの業績不振が隠れてしまい、投資家たちの目をくらませているとのこと。

http://gigazine.net/news/20131107-microsoft-gets-patent-royality-from-android/
3名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 12:02:00.00 ID:JdLFiC210
>>2
予想を超える5500億の黒字で株価うなぎのぼりのマイクロソフトと真っ赤っ赤株価暴落のソニーで

比べるとかかわいそうにw
4名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 12:03:14.22 ID:JdLFiC210
PS3 Bluetooth2.0
PS4 Bluetooth2.1  たった0.1の進化 旧規格



参考
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20121120100/
WiiU Bluetooth3.0 Bluetooth4.0 最新規格完全対応

※ゴキブリが発狂するのでご注意ください
5名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 12:08:52.79 ID:famOGrDT0
Forbes「世界で最も価値のあるブランド」─1位Apple、2位Microsoft、
5位Google、9位Samsung、、、80位SONYww

http://rbmen.blogspot.jp/2013/11/forbes1apple9samsung80sony.html

ソニー 80位ww NOKIAより8位も低いとはww 落魄れたなぁw
6名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 12:13:23.08 ID:H3UYi/Rv0
XBOX事業赤字だったのか。
XOBXONE買って貢献したらなにかご利益あるかな
7名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 12:29:45.53 ID:Jalk1eWa0
>>2
グウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウッッッッッッッッッッッックWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
WWWWWWWWWWWWWグウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウッッッッッッッッックWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
8名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 12:31:01.20 ID:vdAomDBz0
自演ゴキブリ哀れだなぁ
9名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 12:31:12.89 ID:4pA++oFu0
>>4
Bluetooth3.0ってどこに書かれてるんだ?

しかも記事のタイトルに「本体とWii U Game Pad間は低遅延の5GHz Wi-Fi接続」って書かれてるが
10名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 12:44:59.64 ID:aht6aJkG0
連投して発狂するのか
発狂して連投するのか

ニシ君はどっちなんだ(´・ω・`)
11名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:01:27.45 ID:C7Yot9Ll0
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/accessories/controller/index.html

WiiU PRO コントローラー

通信規格 Bluetooth Ver2.0
12名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:11:01.26 ID:NrEMnx1o0
>>11
これ知ったニシくん
突然PROコンに遅延を感じるようになったらしいね
13名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:11:56.07 ID:WABwC1tMi
PS4なんて有り合わせの安物で出来てるんだから当然だろうな
14名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:12:27.69 ID:B9x4wdX10
WiiUの問題は現行機並みの性能と特殊過ぎるアーキテクチャが原因のマルチハブ
ぶっちゃけそれ以外で見るべき所が有ったとしても全く意味がない
15名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:13:32.36 ID:4pA++oFu0
アーキテクチャよりも出しても売れないのが原因じゃないの
初期PS3でもマルチハブまではされなかったんだから
16名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:14:15.45 ID:C7Yot9Ll0
>>13
逆にありあわせじゃない高級物使ってる次世代機あったら教えて!
17名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:15:53.06 ID:B9x4wdX10
VitaがWiiUほどハブられて無いのを見ると、後発ほどアーキテクチャは大事になると言える
18名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:21:27.46 ID:4GUwmRyf0
WiiUはBluetooth 4.0とNFCに対応してるけど、何に使ってんだ?
19名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:24:35.91 ID:19NysUVY0
NFCは

http://www.pokemon.co.jp/ex/scrambleU/nfc/nfc_02.html
「ポケモンスクランブル U NFCフィギュア」を、Wii Uゲームパッドにかざすと、NFCフィギュアと同じポケモンが、『ポケモンスクランブル U』の中の世界に登場! 
20名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:25:26.49 ID:s2l3mV050
>>18
何にも使ってない
21名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:26:18.26 ID:FnoisEqp0
台湾のPS4の初売りのオマケは、DS4+延長保障+PSN
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201311/1b52b58f5d55b3b1c6b0139623139b16.JPG

日本なめられてるなw
22名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:28:33.49 ID:LWoWwY6R0
BT4.0って低速低消費電力モードでしょ
まあWiiUにぴったりではあるけど
23名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:31:45.74 ID:kgnwZ5/v0
>>21
日本:発売最遅+ナック+1年延長保証

さすがやで
24名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:33:03.15 ID:e/YamOCH0
ぶーちゃん達が「E3の頃よりキルゾーン大幅劣化w」と騒いでるが
マジなん?
25名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:36:27.79 ID:3sTtYKVy0
リアルタイムレンダのムービーと実プレイの比較?
26名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:38:57.44 ID:4pA++oFu0
27名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:39:48.63 ID:c07iFT270
豚は本当のことをまず言わないし
そもそも発売前だから何も確定的なことは言えんっての
28名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:40:51.41 ID:u35ogF/W0
まとめ。

WiiUはBT4.0のチップを本体に積んでいる
WiiUのコントローラーはBT2.0で動作してる
BT4.0が活躍しそうなWiiFitUのフィットメーターですら赤外線通信
現在BT4.0に対応しているデバイスはないし今後も予定はない

結論:
無能な任天堂はBT4.0載せたものの生かせる技術力がなくて、
ただの逆ざやを大きくしただけの糞ハードになっている。
29名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:41:24.42 ID:7b4xjq8n0
MSがなにもしないで2000億特許収入がはいってくるあいだにSONYは資産売却して1500億だもんな・・・・
やってられないよ
30名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:42:37.29 ID:wB0QWcto0
>>28
WiiUにゴキブリが嫉妬している
31名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:43:33.28 ID:wB0QWcto0
>>27
ついに豚もソニーハードファンのことになったか

>>29
しかも毎年2000億な

一時的なものと全く違う
32名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:44:15.85 ID:wB0QWcto0
PS4は韓国で12月17日発売に決定したそうだよ

おまえら年内に買えるみたいだね

おめでとう
33名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:44:51.76 ID:VHBGgwEW0
>>28
きっとGCのD端子みたいにいつのまにかなくなってるよ
34名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:44:52.41 ID:7b4xjq8n0
>>31
Androidが売れれば売れるほど2000億以上入ってくるという
35名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:46:04.00 ID:hg5rMkYe0
>>30
BT程度で嫉妬ってwww
欧州の累計販売台数マイナス1万とか達成できそうにないし、
その偉業には嫉妬するわwwww
36名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:46:01.18 ID:NrEMnx1o0
糞骨が高価格低性能になった理由がこれほど納得できる話もないよな>箱事業単体では大赤字
37名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:46:25.34 ID:28sfhG0S0
>34
WindowsPhoneなんてゴミ売らないほうがいいんじゃね?
38名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:48:07.63 ID:7b4xjq8n0
>>37
あまり本気になってないよね、Zune()とか・・・・
SONYがXperiaがんばって売ってくれるとMSにまたXBOX ONE資金が入ってくるというw
39名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:48:39.30 ID:VFfos9YW0
40名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:48:41.05 ID:f1HwCAi50
>>2
特許で金儲けはまぁいいけど。
余所で場所代取って、余所を荒らす。MSは相変わらずね。
41名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:58:57.74 ID:zZFnFl3A0
>>26
凄まじい劣化だな。
光源や色数を多数削除しなければまともに動かないんだろう。
これはかなりのスペックダウンをしてるな。
42名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:59:01.78 ID:B9x4wdX10
アメリカは国の力で他国のOSを潰したりしてきたからMSはアメリカの国策企業なんだよ
こういった企業は儲ける事が無二の使命だから
他の部門が儲かっているから非採算部門を容認って訳にはいかない
むしろ一般的な企業より非採算部門への風当たりは強いだろうね
43名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 13:59:50.01 ID:7sFSczjo0
NFCと一緒で何に使うかはこれから考えるって言う枯れた技術を効果的に使うことをやってきた任天堂としては珍しいよな
44名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 14:01:59.88 ID:+/IK+aYG0
>>42
その為に今回はゲーム以外の稼ぎを目指したんだけどね。
そのせいで最悪な事態になってるけど。
45名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 14:03:03.34 ID:M1nQTVZH0
レイテンシ!レイテンシ!→クロック数ではレイテンシ多くても時間で計算するとべつに多くないので使えなくなる
魔法のeSRAM→たった32MでGDDR5より低帯域
無限のクラウド→サーバ代は?
ジッキ!ジッキ!→発売まであと1週間になって使えなくなる
カック!カック!→BF4やCoDGで使えなくなる
BT4!BT4!→速攻論破されて逃亡

BT4の次はどんなネタを出してくるの?
46名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 14:05:00.53 ID:+/IK+aYG0
>>45
アプコンのがキレイでしょ。
もうすでに始まってるけどw
47名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 14:06:04.08 ID:1DadkKaZ0
48名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 14:07:53.73 ID:JNsCF9evP
>>39
ガチでギアーズなのかね…?
UE4の宣伝のためにもそりゃ何かは作るだろうが、PS4でギアーズて
49名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 14:09:39.74 ID:MdUowfg40
ギアーズとか…あんな筋肉ダルマゲーいらんがな…
50名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 14:12:08.56 ID:1DadkKaZ0
アンリアルエンジン4の実力が見れるなら欲しいけどなギアーズ
51名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 14:12:53.03 ID:VI95aNtI0
>>47
現行機でも出せそうなレベルだな
52名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 14:13:38.22 ID:VFfos9YW0
PROJECT NANO (aka BLUEPRINT) from Epic Games unveiled
http://www.vgleaks.com/project-nano-aka-blueprint-from-epic-games-unveiled/

これじゃね
53名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 14:16:19.90 ID:A7P8j+Ys0
303 名無しさん必死だな sage 2013/11/07(木) 13:46:05.86 ID:xTFjN7V70
これでハード事買う人いるの?
ttp://www.eurogamer.net/articles/2013-11-06-why-forza-motorsport-5-has-less-cars-and-tracks-than-forza-4
Xbox OneロンチのForza5では14コースと200車種を上回る程度となり前作の26コースと500車種からほぼ半減した
鈴鹿やインフィニオン顕著なところではニュルブルクリンクがその犠牲となった

「軽度なものから重度なものまでコースをいくつもアップデートする必要があった
いくつかのコースは我々の計測が不十分のため明確に間違っていた」とTurn10のグリーナウォルトは語った

ハハッ
54名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 14:17:52.65 ID:AzhjzjqGi
無理してロンチに出さなけりゃよかったのに、forza…
55名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 14:18:05.69 ID:MdUowfg40
>>53
こんなのをありがたがってたんだもんなー。
未だに音は動物の声とか使ってるのかい?w
56名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 14:18:23.53 ID:Dvq7DV2e0
アサクリ4のOne版って言ってるがマジ?
https://www.youtube.com/watch?v=ygXFUheTBn4
57名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 14:19:53.15 ID:QvESGxYE0
>>53
さすがにメモリが足りないとは思えんから、ニュル落選は単に手間だろうか?
58名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 14:20:05.24 ID:fmS7p8wK0
>>53
ひでぇ
コースも削ったのか・・・・
59名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 14:20:46.59 ID:28sfhG0S0
適当にコース作ったのがバレたから作り直してるんでしょ
で、それをDLCで売ると
60名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 14:21:25.66 ID:ZC+ujDU40
車種はどうでも良いけどコース大幅減は痛いな
61名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 14:23:11.61 ID:VFfos9YW0
>>56
その元サイトデッドラのプレイ動画も1080Pってほざいてるので・・・
http://www.youtube.com/watch?v=X9lH_OKqOfg
62名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 14:24:27.77 ID:NrEMnx1o0
>>53
新作が出るたびに
「実は前作までは〜」ってネタバラしするな
63名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 14:24:35.46 ID:kP+Ak8yW0
フォルツァはコース減だし、ライト系のDCがどこまで実在コースを収録するかわからんし、
次世代機で鈴鹿を遊ぶのは大分先になりそうだな
64名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 14:25:13.37 ID:JrE8fGjmi
>>56
ブロックのいずがひどい
65名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 14:32:47.35 ID:DnqNCppQ0
>>53
>いくつかのコースは我々の計測が不十分のため明確に間違っていた

なのにニュルのタイムはリアルだったってことは、どういうことですかね?w
66名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 14:39:27.94 ID:JC+ckRXcP
ニュルブルクリンクなしとか
ありえないんですけど
67名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 14:41:22.20 ID:t3TN1Rdo0
スパはあるの?
68名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 14:48:59.28 ID:Yup4GFgS0
全編プリレンダ
http://www.youtube.com/watch?v=-r2nz_0eJBk&hd=1

完全インゲーム
http://www.youtube.com/watch?v=bqIS_6IJMpk&hd=1

で、よろしいか
69名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 14:59:09.42 ID:0+1eCnpC0
>>53
それでも新ハードのロンチに間に合わせるんだから立派だよ
70名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 14:59:44.66 ID:kgnwZ5/v0
>>65
バッチリ調整しましたから。
71名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 15:03:42.71 ID:GDIjx14d0
プリレンダじゃないのかよ、これ
レース中でもこれより少し落ちる程度らしい
ttps://www.youtube.com/watch?v=NEFOWPqK6kc
72名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 15:10:50.25 ID:IYmiUScH0
MS、一体どこで道を誤ってしまったのか
73名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 15:14:06.48 ID:ZZPzDXI80
74名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 15:16:52.78 ID:GeriLO4F0
112 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/07(木) 15:14:15.83 ID:pvcc15xc0
http://wpb.shueisha.co.jp/2013/11/05/22915/2/

スカイドライブも全部筒抜け
この記事の雑誌版では、大阪のナチス・ドイツの軍装品専門店も監視されているそうだ。
この記事によると、首相官邸での靖国参拝を巡る議論もすべて米国に筒抜けだったようだ。
もうMS製品なんて怖くて買えない、箱1買う=NASAに全部監視されることになる
75名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 15:18:14.05 ID:blVV7NK/0
マジかよアメリカ航空宇宙局最悪だな
76名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 15:24:17.83 ID:ZZPzDXI80
今年の糞ゲー大将はアフォルツァで確定だなw
77名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 15:26:59.87 ID:E+O2gRzs0
>>74
NASA業務範囲広すぎだな
そのうち過労死が出るぞ
78名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 15:28:40.86 ID:KT6QUgIq0
Slightly Mad Studiosの新作レースゲーム『Project CARS』がPS4/Xbox One/SteamOSでもリリース決定

http://www.gamespark.jp/article/2013/11/07/44484.html

何か来てた

http://www.youtube.com/watch?v=JuZGOuktrR4
79名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 15:29:28.69 ID:MhgrZBZ50
>>77
NSAと間違えるなよ。
80名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 15:29:31.00 ID:3YfKFJ5K0
>>76
RYSEでしょ
Forzaは糞ゲーにもなれない「普通に面白い」7点ゲー
81名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 15:41:34.51 ID:7b4xjq8n0
貧乏人&キッズ向けがXBOX ONEとPS4で
金いくらでもかけれる人がSteamOSっていう風にすみわけできるといいな
82名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 15:46:26.64 ID:mT9dwJC60
portal2すら対応してないのにsteamOSに金つぎ込むとかアホか
そんな事するなら素直にPC強化するだろ金いくらでもかける奴は
83名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 15:48:23.50 ID:mT9dwJC60
あとsteamOS自体はタダだからね
84名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 15:51:10.51 ID:MhgrZBZ50
金賭けれる人はスチームには行かないよ。
昨日290Xの発売日だったけど、瞬殺だったらしいよ。
もうPCはラデ一色だ。
Mantleへの期待が凄い。
85名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 15:56:56.26 ID:MhgrZBZ50
これがソース

290Xは海外だとグラボ史上最速での売れ行きらしい
www.fudzilla.com/home/item/32962-radeon-r9-290x-sold-out-in-hours

日本の店頭だと290Xは11/7 0:01〜だから明日の開店と同時発売だな
86名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 15:57:51.58 ID:h0duSzMI0
エンゲル係数ならぬゲーミング係数の高い人はPCゲームやるよね
普通は家ゲーでも十分だけど
87名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:03:12.75 ID:7b4xjq8n0
D4 is Xbox One's Weirdest Game, and That's Awesome
https://www.youtube.com/watch?v=ZkW89Z-XOBY

きねくとげー
88名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:04:03.49 ID:MhgrZBZ50
>>86
エンゲル係数の高い人の話題↓

201 :Socket774:2013/11/06(水) 18:48:09.23 ID:NwPFg0Xt
北米のゲームデベロッパ3社がAMD独自のグラフィックスAPI「Mantle」を採用
http://www.4gamer.net/games/234/G023477/20131106033/
209 :Socket774:2013/11/06(水) 19:22:33.99 ID:6lfwOKbZ
>>201
よくみたら、スターシチズンがマントル対応になっとるじゃないか
これはちょっとすごいことかもしれん
271 :Socket774:2013/11/07(木) 01:41:14.49 ID:yUONvqw4
>>210
そのエンジンも面白そうだね
89名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:04:07.37 ID:mT9dwJC60
ゲーミング係数wwwwwwww
ベンチマーク厨の間違いだろ
90名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:05:20.12 ID:bo6Rp/p80
Steam Box はデスクトップWindowsとのデュアルブート環境が問題ないなら一定支持は得られるだろうが、
SteamOS専用機ならダメでしょ。
91名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:06:31.62 ID:h0duSzMI0
貧乏なのにPCに金かける奴

オレデス
92名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:06:44.75 ID:WJLfmasb0
>>87
なんだこの須田もどきのヘビーレインは
93名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:08:38.24 ID:7b4xjq8n0
>>90
普通のPCでデュアルブートできるLinuxOSだから別売りWIN買えば立ち上がるでしょ
中身はまんまPCなんだし

SteamOS用PCの最低現が

3GBのメモリのってるGPU 660以上
16GBのメモリ
Corei3以上のCPU

これで動くってことになってる
94名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:09:09.54 ID:MhgrZBZ50
 クリス・ロバーツ氏は、次のように述べています。
「AMDのMantleは他のグラフィックスAPIと比較し、AMD Radeon GPU からより高いパフォーマンスを
引き出すことを可能にしています。Mantleは、強力なGPUパワーを必要とする
Star Citizenのようなゲームを開発するうえで極めて重要です。
Mantleによって、当社の開発チームは完璧なアーティスティック・ビジョンを達成することに多くの時間を
費やすことができ、今日のゲーム機器がそのビジョンを実現できるかについて心配することが少なくなりました」
------------------------------------------------------------------------------

今はPCゲーだと、スターシチズンとNitrousエンジンがマントル対応になる事が注目らしい。
95名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:14:20.59 ID:bo6Rp/p80
>>93
スペックは問題ないだろうが、ブートローダに縛りがあると嫌だなって。
96名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:19:31.18 ID:7b4xjq8n0
Xbox One Games Preview - Forza 5
https://www.youtube.com/watch?v=fvAaWuvMXKA

製品版ぽい、結構安定してるぽ

Project Spark - Creating and Inhabiting a New World - Gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=ClQbKW2NiMU

>>95
Valveだからたぶんないと思うけどねー
97名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:27:53.85 ID:MhgrZBZ50
>>96
Forza5前に比べると大分遠景っぽい景色から改善されたみたいだな。
ただ欧州の町並みがちょっと日陰になってたけど。
98名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:36:26.02 ID:ymyjlX650
海外メディアDestructoidのプレイインプレッション


11.06.2013 Call of Duty Ghosts performs smoothly on Xbox One
http://www.destructoid.com/call-of-duty-ghosts-performs-smoothly-on-xbox-one-265074.phtml

>To be honest, I had known about the resolution going in,
> but it barely occurred to me while playing. If I hadn't known, I honestly would have never guessed.
>Instead, I was far more impressed with the game's smooth performance,
> owed in large part to its solid 60 frames-per-second.

(正直言って、解像度の情報は理解していた
しかしプレイ中ほとんど気づくことはなかった、もし知らなかったら、私は実際推測もしなかったろう
むしろ、私はゲームのスムーズなパフォーマンスを遥かに印象付けられた
全体的に強固な60fpsの恩恵により)


720pで60fps安定と1080pでカクカク
どっちがマシかね
99名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:40:17.30 ID:ncdqXBXQ0
>>98
やっぱりそういう戦法できたか
しかし現実は↓

CoD: Ghosts on Xbox One Has FrameRate Issues And Is The Main Reason

http://www.gamepur.com/news/12653-cod-ghosts-xbox-one-has-frame-rate-issues-and-main-reason-not-buy-says-ex-i.html
100名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:46:20.76 ID:ymyjlX650
>>99
実際にプレイしたインプレッションと散々既出だった720pリークをした『だけ』の元IGNの無職
ソースとしちゃ前者のが有力だと思うけど
101名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:46:17.07 ID:0+1eCnpC0
>>98
まあこうなるよね
無理して解像度だけ上げても実体験が劣れば台無し
ソニーはハッタリ戦法いつまで続けるんだか
102名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:47:21.94 ID:ncdqXBXQ0
>>100
気にならなかったという主観でどうとでもなるけどねえ
103名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:48:03.03 ID:7b4xjq8n0
Xbox One's Ryse: Son of Rome Combat Overview HD w/ commentaly
https://www.youtube.com/watch?v=VnIqgW0uRdI

いままでよりは解像度よさそう&新しいシーン解説
104名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:48:31.27 ID:KJQER4mqi
>>98
やはりこうなってしまったね。FPSで何よりも重要なフレームレートを軽視して
解像度という見せ掛けの数値に頼るPS4って本当にゲーマーの為のハードなのか?
105名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:49:23.72 ID:Tu9Oq6u90
290Xは安いし素晴らしいと思うけど、温度が…。
ターゲットが95度って、
夏場とかケースの中の埃が燃えたりしてね。
紙切れ紛れ込んだら燃えそうだなぁ。
106名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:49:31.17 ID:ncdqXBXQ0
45 名無しさん必死だな [] 2013/08/24(土) 12:10:34.61 ID:cV3/COJA0
>>44
ゴキちゃん、泣いてええんやで?wwww

箱1は1080p/60fpsのゲームはたくさんあるからな。

69 名無しさん必死だな [] 2013/08/24(土) 12:52:01.37 ID:dK8QFZOX0
ゴキは箱1の1080p/60fpsのゲームの数々から目を反らせすぎwwww

ドチモドチで逃げようとするなwww



この過去から目を背けちゃあいけないよ、チカ君
107名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:49:37.33 ID:c07iFT270
自演大変だねえ
108名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:50:54.39 ID:4VFHTmnh0
チョニーはサードに1080p強要したからカックカクになったんだっけ?
109名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:51:08.01 ID:ynSEjPN60
>>98
よく読め。
>During my time with the title, I wasn't able to experience a single-player campaign.

この人はパフォーマンス問題が指摘されてるシングルプレイを一度も遊んでない。
110名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:51:45.77 ID:2DVpwIEt0
なんというか自作PC板の書き込みでCPUやGPUの性能比較に勝てなくなったときに、
ドライバの安定性は○○の方が優れてる!とか
××の数字がいいのはベンチマークだけ、実ゲーム(アプリケーション)での快適度は○○の方が優れてる!とか
○○と違って××はカクつく!とか言い出すのと同じになってきたな。
111名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:52:31.92 ID:ymyjlX650
>>102
少なくともフレームレートに関しては箱1のが安定してたって事よ
解像度で選ぶかフレームレートで選ぶか
112名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:53:01.82 ID:Akn3TCjh0
>>109
読んでないのと違うだろ
都合の良い部分だけ、都合のいいように翻訳して切り抜いてるんだから
113名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:54:46.71 ID:71QscmZJ0
解像度もフレームも安定してるBF4で遊びたいと思います
現行機のほうがマシだという評価はあまりにひどいだろ、ゴースト
114名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:55:10.72 ID:afiJk++J0
>>96
酷いなこりゃw
115名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:57:28.89 ID:ymyjlX650
>>109
PS4版はマルチプレイでもフレームレートの落ち込みを指摘されてるけどね

Joystiq:現世代版はフレームレートが安定しているが
     PS4版は派手なシーンで徐々にフレームレートが低下する
     この問題はキャンペーン中複数回起きた
IGN:PS3/4版のキャンペーン中、私は複数回フレームレートの問題に遭遇した
Edge:そう大きな問題はなかったが、PS4版キャンペーンのチェックポイントで
    各フレームレートが不安定になる
GiantBomb:エフェクトや煙が派手になる場合、マルチプレイヤーでも同様の問題が起こる
116名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:59:29.60 ID:ncdqXBXQ0
エフェクトや煙が派手な時にfpsが落ちるのは当たり前だろ
どの程度落ちるかは言及してないのがポイント
117名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 16:59:47.08 ID:c07iFT270
まあ頑張れ
どう頑張ってもお前のキチガイ理論は豚以外相手にしないが
118名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 17:00:24.82 ID:/J6Bxzpd0
>>96
ミラーに客が写ってないのが気になりますが
概ね綺麗ですね(’・ω・`)b
119名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 17:02:51.54 ID:ncdqXBXQ0
小売に展示されているXbox Oneは半分になったフェイク、スクリーンにはゲームが表示されているが、実はメディアプレイヤーが動作しているだけ

http://i.imgur.com/6ZxvbsX.jpg


No Xbox 1 demo in store due to overheating.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=710783


>We just got our X1 demo in store, only...it's not a demo, it's a cut in half fake xbox 1 with a media player running it, the screen is playing X1 games obviously.

>The games coordinator was expecting an actual REAL X1, only he was told that it overheats in the display case so we got this instead, needless to say I'm kinda disappointed that I don't get to try out next gen :(


なぜ実機ではないのか説明を受けたところ、ディスプレイケースの中ではオーバーヒートするからだという
120名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 17:03:47.71 ID:tp+CqYxr0
>>103
光った時に対応するボタン押すだけなんか・・・?
キネクソだとどうなるかしらんけど、単調だなぁ
121名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 17:03:50.42 ID:1YSRsgpu0
ソニー「PS4は大規模なサーバー増設はしない」【有料】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1383777554/
122名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 17:03:56.05 ID:aPqTqzxK0
>>115
もしかして現行機と次世代機を比較したレビューはあっても
XOとPS4を比較したレビューは一つもないのか?
うわぁ
123名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 17:06:49.62 ID:9QZdljBw0
X1版のレビューは12日だってww何回言えばわかるんだよ
124名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 17:09:15.79 ID:LWoWwY6R0
発売直前まで伏せとく必要があるからね箱1のレビューは
125名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 17:10:18.32 ID:ymyjlX650
まぁ12日に比較動画が公開されて精々恥をかかないようにね
126名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 17:10:55.59 ID:ynSEjPN60
>>115
なんでお前は一々捏造するんだ?

>エフェクトや煙が派手になる場合、マルチプレイヤーでも同様の問題が起こる

こんな事書いてねーよ。
マルチプレイで良くわからない処理落ちがあったってだけだ。

ちなみに他の人はマルチプレイの処理落ちは指摘してないぞ。
127名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 17:12:02.50 ID:aPqTqzxK0
レビューというか>>98のインプレでも
PS3/360の言及はあるのにPS4は完全スルー
128名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 17:13:05.94 ID:WJLfmasb0
中村「デッドラ3は1080p60fpsで動いていたのをこの目で見た」
ケビン「箱犬版BF4は1080p60fpsで動いていたのをこの目で見た」
129名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 17:13:29.18 ID:2DVpwIEt0
>>119
そういう展示もあるって話で終わりだと思うが
そんなことより犬の写真が可愛いな。
130名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 17:14:01.06 ID:Iy193w0zi
キャンペーンがなんなのかわからないんじゃね?
131名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 17:24:42.31 ID:ynSEjPN60
PS4版のレビューは20個位みたけど、処理落ちについて指摘してるのは
話題になったサイトだけなんだね。
だからは実際は大したこと無い可能性が高い。
132名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 17:28:38.71 ID:jqm4H4u70
>>119
こりゃ熱問題抱えてるわ
133名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 17:28:58.06 ID:G7Z328pJ0
>>2
これ見ればわかるだろ
箱事業はキネクトがなければ存続不能だった
そして出てきたのが妥協の産物のゴミ
134名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 17:36:40.41 ID:RIjLa0rg0
http://imgur.com/a/GhvL4

散るぞーんの劣化ひどすぎるだろ・・・・
半透明処理、光源の削除 テクスチャの劣化 エフェクトのクオリティダウン

やっぱE3verは詐欺だったか・・・
最新ビルドしょぼすぎるだろこれ・・・


ひどいわ
135名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 17:50:05.34 ID:3D/Nltk80
WPが赤字出してるだけってことじゃないのw
136名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 17:57:51.73 ID:idN2wyYX0
>>134
劣化してなくてワロタ
137名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 17:58:31.67 ID:LWoWwY6R0
>>135

MicrosoftはXboxだけで約20億ドル(約1970億円)もの営業損失を出しているようですが、
Androidからの特許料収入が多大であるため、Xboxの業績不振が隠れてしまい、投資家たちの目をくらませているとのこと。

http://gigazine.net/news/20131107-microsoft-gets-patent-royality-from-android/
138名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:01:40.07 ID:JXd6mKKOO
409 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/07(木) 17:44:03.48 ID:g/HvUtV20
WiiUは熱対策のためにスペックダウンしたので
そのために2011年E3ゼルダデモは動かなくなってしまったとの情報がもたらされた
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=710765
139名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:02:15.96 ID:eadgoAQv0
やべえな、箱撤退間近だな
140名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:05:06.04 ID:WmauCWxK0
>>138
CPUやメモリ、GPUを考えてもこれは無さそう
もともと現行機よりも若干劣るレベルを想定していた感じ
141名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:06:09.86 ID:2DVpwIEt0
http://abload.de/img/capturedspupn.png

そういえば現世代機のローンチ前後ではゲハでも頻繁にグラフを見た気がする。

ネタ元↓
Wii U GPU base specs: 160 ALUs, 8 TMUs, 8 ROPs; Rumor: Wii U hardware was downgraded
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=710765
142名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:07:04.23 ID:3D/Nltk80
流石に毎年20億ドルも赤字垂れ流してたら撤退しとるでしょw
143名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:10:03.01 ID:Le2w1KCyi
箱事業はロビーバックとアラードが、ゲーマーの為のゲーム機としてこじんまりと上手くやってたと思う。
しかしバルマーはそれじゃ飽き足らず、二人にWPを押し付け失敗するや首を切ってしまった。
結果生まれたのがノンゲーム推しの産廃ハード。
144名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:12:27.97 ID:pY0XNUmz0
箱1ってマーケティング部門の権限が強すぎると
こういう商品が出来るの典型みたいなもんでしょ
145名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:15:09.98 ID:GDIjx14d0
今季は次世代機の開発と生産のためにMSもSCEも大赤字になって
当たり前の状況だわな
部品屋や工場にロンチまで支払いなしってわけにいかないから
146名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:18:43.97 ID:G7Z328pJ0
まぁ箱事業自体ソニーの邪魔するために始めたもんだからな
147名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:19:53.66 ID:t7eEo4WK0
ソニーの邪魔っていうか、黙ってリビング制覇を許すわけにはいかん!、みたいな感じだろ
148名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:21:15.78 ID:EBtJmW4D0
MSは箱事業のメリット薄いよな。
SonyはAV家電の連携があるからメリットも多いが。
149名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:21:44.27 ID:vGw1Iim0i
>>119
別に体験出来ないコーナーだったらわざわざ本物使う必要ないからな
ゴキちゃんは何故か熱暴走することにしたいらしいがw
150名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:23:08.62 ID:zs4oNMGX0
ジッキガー君めっきり見かけなくなったな
151名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:23:27.99 ID:WJLfmasb0
ForzaもGTを邪魔するためだけに生まれたタイトル
152名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:25:10.15 ID:eek2ERrK0
ジッキガーくんはカックスレで今日も元気一杯だよ
153名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:27:09.35 ID:7UWHIWYU0
このX-BoxOneの展示台も見える部分は盗難対策のためにモックで台の中に本体入ってるとかじゃないのん?
いつだったかのPS4の試遊台みたいに
154名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:27:30.75 ID:wdLdzIaD0
>>119
おまけに流してる映像はPC版じゃん
ブーメラン刺さりすぎだろ
155名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:27:53.28 ID:eAWWVjtW0
>>148
PSってsony製品と何か連携してたっけ?
トルネやナスネでsony製品の邪魔しかしてない気がするんだけど
156名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:29:38.68 ID:sdRe1d7/0
>>144
逆な気がするけどな・・・マーケティングがきちっとしてたらこんなターゲットが、あやふやなものは作らないと思う
各部門の統制が取れてないのが最大の問題だと思う
157名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:31:41.41 ID:WJLfmasb0
>>153
そういう正論がPS4の場合は一切認められないんだから今回も認めないよ
158名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:32:56.57 ID:7UWHIWYU0
>>157
君は何と戦ってるんだ?
159名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:33:01.65 ID:sdRe1d7/0
店頭の試遊台が実機じゃないって言い出すやつはどの機種に限らずアホ過ぎる
どれだけのゲーミングPCを用意することになるか考えろよ
160名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:37:01.58 ID:gl7C9vg4P
>>155
そのナスネやトルネがソニー製品と連携しとるだろうに
161名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:43:52.23 ID:LWoWwY6R0
今回の箱1モックはただのメディアプレイヤーだったらしいね
162名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:44:41.65 ID:pY0XNUmz0
>>156
実装を考えない提案をしてくるから
無理なものは無理って言えないと出来上がった時に
折衷案だらけの中途半端なものになる場合もあるんよ
163名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:45:48.87 ID:rJuLdN760
クタのPS3みたいな悪い例もある
164名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:48:43.24 ID:wdLdzIaD0
>>161
しかもPC版の映像です
running visuals from the PC version

Xboneの要素はドコ?
165名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:49:23.41 ID:+Z9Rtq6V0
Kinect , $299って最初に言わないマーケティングが
しっかりしてるわけはないわな。
166名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:50:30.78 ID:IJ32tCPYO
PS3はBDプレイヤーが10万超えてた時代のマシンとしては及第点と言える
167名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:53:21.72 ID:HAzrsiQu0
>>155
nasne,torneがソニー製品と連携してるし、BDプレイヤーとして出ることで
映像ソフトを促進するメリットもあるし、TVの買い換えや購入にも影響を与えることができる。

必ずしもSony製品にならないとしても、波及効果が期待できるってことです。
168名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:56:18.06 ID:HRk0Pw5W0
PS4は韓国で12月17日発売に決定したそうだよ

おまえら年内に買えるみたいだね

おめでとう
169名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:58:15.54 ID:L/F+GSG+i
ソニーはいざとなったらゲーム業界を破壊してポイするだけでしょ
170名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 18:59:30.99 ID:IJ32tCPYO
ローカライズが不要な国は楽で良いね
171名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 19:01:24.00 ID:HRk0Pw5W0
>>170
ジャップは頭悪いから英語できないもんな

でもソフトもちゃんと母国語だよ

おめでとう
172名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 19:02:05.84 ID:mSHkNuVd0
「ゲームの解像度は高いほうが良いに決まってる」 MSのデベロッパーが渋々認めるw

http://www.videogamer.com/xboxone/kinect_sports_rivals/news/microsoft_dev_admits_higher_resolution_visuals_offer_a_big_improvement_over_720p.html
173名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 19:03:34.06 ID:IJ32tCPYO
本当に韓国人だったとは…
174名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 19:04:40.31 ID:f1HwCAi50
日本人なのか外国人なのか設定がぶれてるやつが居る
175名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 19:05:01.72 ID:HRk0Pw5W0
>>173
常識だよ

PS4が母国で先に出てすごく嬉しそうだもの

日本人としてニヤついちゃうわ
176名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 19:08:51.25 ID:wdLdzIaD0
>>174
設定つーか糖質でしょ
177名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 19:09:18.31 ID:GDIjx14d0
>>172
そういう意味じゃない
レアが作ってるKinect Sports Rivalsは当初720pで制作されていたけど
960pにアップしたら綺麗になった、でも960pから1080pはあまり違いが
分からなかったというeurogamerの記事のまとめ
そりゃあ画素数78%アップと27%アップじゃあ前者のほうが違うよなというだけ

ttp://www.eurogamer.net/articles/2013-11-06-its-less-to-do-with-the-specs-and-more-to-do-with-what-you-do-with-those-specs
178名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 19:11:30.19 ID:WJLfmasb0
キネクソゲーで900pを誇ってる時点でもう無理だろこのハードw
179名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 19:11:31.27 ID:+IkMViky0
ps4は来年2月
xboneは未定
steamはおま国
180名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 19:22:23.33 ID:G7Z328pJ0
ゲーム業界破壊してぽいしたいのはMSだろw
181名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 19:27:10.23 ID:IJ32tCPYO
ソニーは助けたソフトメーカーに独占強要したりしないし
182名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 19:28:09.04 ID:t8u1VVB40
MSマネーで持ち上げる記事が大量に上がると思う
嘘もつきつづければ真実になるって考え
183名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 19:28:40.89 ID:og9WU61s0
天候、昼夜、AA、出走台数と犠牲にした事が多いとは言えども
糞ハードで1080pという高い志を持ったTurn10を讃えたいね
184名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 19:29:23.08 ID:L4aufOQL0
箱はマルチで他社に出すと罰金取るしな・・・
185名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 19:31:24.91 ID:pY0XNUmz0
SCEは懐広すぎるから舐められてる面もあるかもしれないw
186名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 19:32:54.20 ID:UmUYB0uw0
MSマネーなんかなくともプラットフォームホルダーが寡占になって困るのはメディアの方だよ
いつだって争いがあった方がメディアは良い思いをする。情報だって入るしお互いのファンを煽るような記事を
書けばアクセスも増えるってことは百も承知

黙っててもMS上げの記事は増えるよ。ただ、下手に持ち上げると、今絶賛ぶったたかれ中のAdam Sesslerの
ようになるけどね
187名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 19:50:01.56 ID:kgnwZ5/v0
>>186
>黙っててもMS上げの記事は増えるよ
この発売直前になっても情報統制したりしてる様を見てもだんまりを決め込んでるところとか
十分上げてるようなもんでしょ。
188名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 19:52:22.46 ID:LWoWwY6R0
むしろ今は箱1劣化記事とかのほうがリンク踏む人増えるよね
189名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 19:54:57.38 ID:MtCKGH3R0
昔ならいざ知らず、今の時代に単純な”○○上げ”記事書いてもピエロだけどな
例え大手メディアを抱き込んでもどこからかバレる
190名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 19:55:59.49 ID:4UKjjewH0
箱ONEはずーーーーーっと隠したり公開を抑えてた低性能の話題が
発売近づいてきていよいよ制御できなくなって大爆発してるんだろ
191名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 20:25:26.03 ID:MhgrZBZ50
>>181
助ける以上に圧を掛けてるけどな。
糞ハードを続けすぎた。
192名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 20:35:47.19 ID:LbzBLh8t0
1920x1080x8x2=33MB
1706x960x8x2=26MB


ということで擬似HDR使わない限り箱の最大解像度は960pだな
つーか360もMSAAかけると10MBにおさまらないつー問題があったのに
MSはそれから何を学んだんだ・・・
193名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 20:41:37.55 ID:VhiFxQ+o0
>>192
釣り?煽り?
194名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 20:42:58.19 ID:c07iFT270
こういう場合の1MBは1048576バイトなので
1920x1080x2x8は31.64MB程だよ
195名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:01:53.41 ID:+PR3sa2U0
ラインバッファに回帰しよう
196名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:08:59.65 ID:VhiFxQ+o0
自作自演?
197名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:10:12.39 ID:RBLSNB6z0
GT6スレで痴漢が発狂中
forza5が次世代機で発売なのになぜ発狂してるんだろう
198名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:12:48.74 ID:t8u1VVB40
グラ変わらんからな
199名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:19:07.92 ID:C7Yot9Ll0
コース半減、収録車種半減
60数台のDLCをすべて購入するとソフト代+6000円近い出費

forza5 素晴らしい
200名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:19:40.56 ID:MdUowfg40
はえーな

404 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2013/11/07(木) 21:18:41.32 ID: nQLZ4xk8P
まじかよPS4全部分解されちゃった。
http://www.wired.com/gamelife/2013/11/ps4-gallery/#slideid-86211
201名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:19:38.16 ID:nQLZ4xk8P
おーいPS4全分解記事来たぞ。
http://www.wired.com/gamelife/2013/11/ps4-gallery/
202名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:20:37.08 ID:yXfNe7M30
最近の車ゲーってリアル嗜好のレースものばかりだな。
アウトランみたいなキレイな町並みをノリノリの音楽掛けてドライブするようなゲームは
もうでてくることは無いんだろうな。これも時代の流れか・・・・
203名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:20:39.02 ID:4IkCaIOC0
早すぎわろたwwwwwwww
204名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:20:40.94 ID:nQLZ4xk8P
被った。
205名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:22:52.62 ID:T9n1jB1V0
やっぱ基板がきれいやな
206名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:22:53.66 ID:deqHv2PWP
207名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:23:16.84 ID:C7Yot9Ll0
相変わらず綺麗な基盤だな
208名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:23:59.88 ID:nQLZ4xk8P
流石に初期型PS3みたいな基地外設計ではないね。
すげーシンプル。
209名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:25:21.61 ID:LWoWwY6R0
ここで議論されてたとき裏表に貼るみたいな話してなかったっけメモリ
210名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:25:23.56 ID:4IkCaIOC0
裏にゃチップついてないのか?
つかシンプルだなー…

4亀記者かPCwatch記者あたりに詳しく解説してほしいわ
211名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:25:32.32 ID:4UKjjewH0
http://www.wired.com/images_blogs/gadgetlab/2013/05/20130514-XBOX-ONE-TEARDOWN-015.jpg
箱ONEの方がみっしりしてパワフルに見えるというのに
212名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:26:27.85 ID:9QZdljBw0
うわすっげ x1とは大違い
213名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:27:00.36 ID:zWbbs93j0
>>206
裏にも8枚だってさ


左下黒いのが専用メモリ持ったセカンドチップ?
214名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:27:27.85 ID:OwhYJhEvP
SCE、なんだかんだ言ってやっぱハード屋だな
シンプルで綺麗な配置だわ
215名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:28:52.11 ID:pY0XNUmz0
ヒートシンク付の金属板で基板全体を覆って冷やしてるんだな
箱1とのサイズ差は主にここから来てそう
216名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:28:52.96 ID:t3TN1Rdo0
箱もだけどAPUになったから冷却楽そうだな
217名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:29:58.16 ID:4IkCaIOC0
>>213
つーことは512Mを16枚で8Gなのか…
512Mでも糞高いんだろうなぁ…<GDDR5
218名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:30:32.79 ID:JNsCF9evP
219名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:30:35.36 ID:T9n1jB1V0
>>211
ピュア(オカルト)オーディオ版では
ゴテゴテした基板の方が物量感があって受けがいいらしいよw
220名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:31:09.99 ID:nQLZ4xk8P
http://www.wired.com/images_blogs/gamelife/2013/11/20131016-JAPAN-0563_edit-660x440.jpg
http://www.wired.com/images_blogs/gamelife/2013/11/20131016-JAPAN-0561_edit-660x491.jpg

すげえ、電源が別ユニット化されてなくて基板に直結。
BDドライブ除くと、ボード一枚で全て完結してる設計だね。
残りはヒートシンクと外装だけ。
初期型からコスト重視で超合理的。
221名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:31:28.67 ID:LWoWwY6R0
222名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:31:36.48 ID:OwhYJhEvP
思ったよかヒートシンクがでかいね
これと内金属板を一体化して冷却してんのか
223名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:32:04.04 ID:6mvBktjp0
http://www.wired.com/images_blogs/gamelife/2013/11/20131016-JAPAN-0479_edit-660x440.jpg
ヒートシンク付きの板は、全体を冷やしてくれそうだなー
224名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:32:38.45 ID:deqHv2PWP
これ基板を金属でサンドイッチにしてるのか
225名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:32:44.58 ID:jevSgQ1U0
初代機なのに鬼のようにスッキリしててワロタ
226名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:33:02.45 ID:KUhQxHMR0
やっぱシロッコファンで吸い出して後ろに排気か
吸気足りんのこれ?
227名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:33:21.08 ID:pY0XNUmz0
部品点数滅茶苦茶少ないもんなコレ
228名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:33:31.38 ID:4UKjjewH0
カステラ型のヒートシンクがゴトッと乗ってるのはソニーハードにしては珍しく見える
あとファンちっさいな
229名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:34:21.80 ID:RBLSNB6z0
PS3とつくりが殆ど変わらんね
こりゃあ最初から相当こなれている
230名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:34:33.81 ID:nQLZ4xk8P
あー電源は黒い奴か。
ちゃんとユニット化されてんだ。
231名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:35:24.29 ID:4UKjjewH0
>>226
後方左側から吸い込んでぐるっと回って後方右に抜けるんじゃない?
232名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:35:29.67 ID:yXfNe7M30
すげー合理的だな。ハード屋の本気って感じだわ。
233名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:35:45.20 ID:bo6Rp/p80
初代PS3のシロッコファンは160mm、以降はシュリンクに伴い100mm、70mmと小型化していった。
PS4はどれぐらいかな。
234名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:35:41.21 ID:4IkCaIOC0
>>220
画面上部に並んでるのがコンデンサかね?
小さいな…
235名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:37:32.93 ID:4UKjjewH0
あ、逆か
http://www.wired.com/images_blogs/gamelife/2013/11/20131016-JAPAN-0516_edit-660x440.jpg
これだと上下逆に置いてるんだな
いずれにしろ背面がぜんぶ排気ってことはないと思う
236名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:38:42.93 ID:RBLSNB6z0
セカンダリチップはどれだ
237名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:40:36.16 ID:t7eEo4WK0
やっぱり薄型PS3ひっくり返した配置なんだな。PS3の弱点が底面に熱が籠るところだったから
238名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:41:40.10 ID:jevSgQ1U0
>>233
85mm
239名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:41:54.86 ID:nQLZ4xk8P
http://i.imgur.com/LBItG5W.jpg
PS4基板の超拡大写真。


XBOXOneと比較すると・・・どんだけPS4シンプルなんだよw 実装部品が少なすぎる。
http://www.wired.com/images_blogs/gadgetlab/2013/05/20130514-XBOX-ONE-TEARDOWN-015.jpg
240名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:42:41.06 ID:t7eEo4WK0
>>223
PS3の3000番台から採用した一体型やね。それは結構効果あるよ
241名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:44:12.97 ID:DVdn+szJ0
多分、背面下側の穴が吸気口で上側が排気だと思う
だとすると排気を吸ってしまう可能性があるから冷却に関してはちょっと不安だな
242名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:45:35.14 ID:t7eEo4WK0
>>218
エアフローは、排気は一か所から集中して吐き出して、吸気は前と左右の凹部分のスリットから
まんべんなく吸って全体を冷やす構造でしょ。薄型PS3そのまま
243名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:45:41.25 ID:3cQRhL/A0
>>239
ここまで違うと製造コスト全然違うだろうね。
そして相変わらすPSの基盤きれいだ
244名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:46:20.42 ID:JNsCF9evP
吸気はサイドの穴からやってるんじゃなかったか
245名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:46:30.58 ID:OYqQmlqh0
>>236
したの方にあるでかい黒いやつじゃない?
SCEIってプリントされてるやつ。
246名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:46:35.21 ID:WJLfmasb0
実機じゃないのに分解とかする意味あんの?
247名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:46:36.71 ID:yevcuJ440
発売前にフラゲでネタバレとか最悪だな……
248名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:46:43.18 ID:6mvBktjp0
排気 ← 本体
 吸気 → 本体

こんな感じなのかね?
249名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:47:07.26 ID:RBLSNB6z0
排熱に問題なければ
最初のロットでも不安なさそう
これ以上シュリンク以外でコスト削れるのかな
250名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:47:13.50 ID:nQLZ4xk8P
251名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:47:49.72 ID:JNsCF9evP
>>242
前面スリットには穴無かった気が
252名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:48:26.54 ID:deqHv2PWP
暖かい空気は上にあがるから、排気が下にある方がまずいんじゃね?
左右で分かれてればいいような気がするけど(´・ω・`)
253名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:48:30.00 ID:4IkCaIOC0
この部品点数のk少なさはどういうことなんだ?
箱1とは明らかに違う…

ほとんどシュリンクしてチップにしてるってこと?

理系住民解説してくれw
254名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:49:23.96 ID:deqHv2PWP
>>253
モックモック
255名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:49:47.97 ID:t7eEo4WK0
>>248
    排気
     ↑

吸気→ 本体 ←吸気

     ↑
    吸気

多分これ
256名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:50:24.04 ID:OYqQmlqh0
>>254
SCEのモックはリアルだな。
内部までトコトンこだわりがある。
257名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:51:14.88 ID:6mvBktjp0
>>252
写真じゃ反転してるから、上が排気じゃね?

>>255
ああ、なるほど
258名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:51:37.69 ID:t7eEo4WK0
>>251
PS3の構造踏襲してるとすればそんなに大きな穴じゃないよ、狭いスリットだから。
259名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:51:36.19 ID:jEd5ZqK60
260名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:51:47.81 ID:5gGL6rmx0
>>239
セカンダリチップ(と思われる)の型番がCXDから始まってるね
VITAのチップと似たようなものなのかね
261名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:51:53.87 ID:RBLSNB6z0
262名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:52:27.83 ID:/FWEec3r0
A:現実を受け入れる
B:実機じゃない、モックだ
さあどっち?w
263名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:52:49.17 ID:71QscmZJ0
溝スリットはここで確認できるな
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130919103/
264名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:53:48.79 ID:x6wCDk9g0
モックじゃなかったな。ちゃんと中身入ってる。
265名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:54:16.98 ID:9QZdljBw0
ここまできてモックか・・・相当しつこいな
266名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:54:22.49 ID:kgnwZ5/v0
>>253
モックだから手抜き
267名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:54:33.95 ID:PBJ1QjDD0
http://blog.esuteru.com/archives/7398929.html

BF4、CoDG、デッドラ3

全部720pのウンコボックスでぇ〜〜〜〜すwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

糞すぎてゲロ吐くレベルだわマジでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
268名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:54:39.84 ID:4IkCaIOC0
>>259
デカッ
269名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:54:54.17 ID:jevSgQ1U0
やっぱりGDDR5は相当発熱するんだな
270名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:55:22.97 ID:SDeBnHgsi
分解用が綺麗なだけだろ
271名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:55:53.70 ID:eteWCnta0
チップサイズ特定班はやくー!
272名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:56:04.36 ID:T9n1jB1V0
前スリットは無いんじゃね?
http://sketchfab.com/show/b7LzIm8JrnPw4GBDOMBNGYc39qM
273名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:56:29.45 ID:RBLSNB6z0
やっぱり薄型初代PS3並の実消費電力最大120Wくらいかな
274名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:57:24.97 ID:PBJ1QjDD0
あまりの性能の低さにどんどん劣化していくキムチボックスwwwwwwwwww
275名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:57:41.04 ID:cbqxjSax0
クーラー回りはグラフィックカードみたいな感じだな
ファンの下に電源部を置いてるからそこもちゃんと冷える
ヒートシンクから出てくる熱風をダイレクトに当てても冷えないからね
276名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:57:45.70 ID:9QZdljBw0
基盤が美しいなー感動したわ
277名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:58:33.85 ID:NrEMnx1o0
しかしまあハード屋とOS屋ってここまで違うのか
感心するわ
278名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:58:46.56 ID:sdKd0FGC0
結局何が劣化してテクスチャあんなことになってるの?
279名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:59:05.87 ID:yE+ViW8i0
初期型でこれか
鬼というか変態だ
280名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:59:10.56 ID:vOEj9PhZP
基盤
基板
281名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:59:37.18 ID:s2l3mV050
ONEはPCのマザボみたい
PS4は綺麗すぎ
282名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 21:59:49.06 ID:c07iFT270
電源入れてゲームディスク挿入したらゲームが動きそうなぐらい精巧なモックだな
283名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:00:30.33 ID:OYqQmlqh0
SCE気合いは言ってるなー
あれ、でも箱ってサムチョン設計じゃなかったっけ?
284名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:00:31.09 ID:t7eEo4WK0
>>275
薄型以降のPS3はヒートシンク通した後の熱風で電源冷やしてたよ。言い方変だけどw
排気の温度が高くても、電源の冷却用としては破格に風量多いから問題無いんだと
285名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:00:29.67 ID:PBJ1QjDD0
次世代機なのに720pwwwwwwwwwwwwwww

ジャギジャギwwwwwwwwwww

ガクガクwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

糞ハードxぼっx720pwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
286名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:00:58.23 ID:bSNcrMs90
メモリ内蔵してると思うけど
セカンダリ結構大きい
287名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:01:18.11 ID:x6wCDk9g0
PS4は別にテクスチャ劣化とかしてないけどな
それに比べて箱一はすべての要素が劣化版
288名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:01:15.10 ID:deqHv2PWP
PS4は完成されすぎてコスト削減するところがないからX1の勝ちだな(´・ω・`)
289名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:01:24.88 ID:BNWKXvrWO
今日も馬鹿共をのぞきに来ました(^^)
290名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:02:54.51 ID:nQLZ4xk8P
291名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:04:52.81 ID:OYqQmlqh0
汚い基板の方が強そうに見えるから箱の勝ちだな
292名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:05:24.67 ID:ScqRfgtT0
>>286
メモリはたぶん左側の長方形1個のやつ
AMDマザーもあんなのがノース横に付いてた
293名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:05:53.97 ID:t7eEo4WK0
PS3で必死にコストダウンしてきたノウハウをきっちり活かしてきた感じだね。基本まんま
だけど。
294名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:06:14.76 ID:Uc7I1qOq0
>>290
http://i.minus.com/ibjd1E1MTIedKS.gif
こいつは・・イカス!
295名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:06:32.66 ID:yE+ViW8i0
箱一はMini-ITX基板あたりのPCだな
296名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:07:14.29 ID:9QZdljBw0
あかん隙がないよ(´・ω・`)
297名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:07:32.12 ID:ZuvQnlHo0
分解用の特別なモック乙
298名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:08:07.69 ID:OYqQmlqh0
>>296
隙がないときはモック連呼するんだ
299名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:09:47.16 ID:4IkCaIOC0
叩きとか煽りは速報スレででもやってくれ
そんなことよりもっと理系の解説が欲しいんやで

誰か解説kwsk
300名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:10:30.38 ID:eJ1J6Ey/i
テクミンとりあえず綺麗しか言えてなくて笑ったw
301名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:10:47.51 ID:G9RwUrdA0
箱1が箱○とかわってねぇw
302名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:10:49.67 ID:9QZdljBw0
分解用の特別なモック



以上です(´・ω・`)
303名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:10:57.72 ID:ri5bS1LN0
>>290
サイドじゃ足りないし上が吸気、下が排気だな
冷却効率悪そう
304名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:10:58.25 ID:deqHv2PWP
305名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:12:23.47 ID:t7eEo4WK0
>>303
負圧ケースだからそんなに大きな吸気口を必要としないんだよ。
306名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:13:03.75 ID:c07iFT270
セカンダリって言っても、サウス兼用してるんだろ
307名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:14:41.02 ID:mAwNTZ8g0
PS4これ、小型化するの時間かかりそうだね
値段は下げても3、4年は小さくならなそう
現時点で完成度が非常に高い
あらゆる導線を短距離で完結できてるし、排熱も全く無駄がない
とにかくコンパクト
初期型からすごいねコレは

小さくするとしたら製造プロセス進めて
CPUやGPUのTDPを下げれば電源ユニット小さくできるので
そこで初めて小型化、って話が出る感じだね
ファブの対応待ちでしかないなw
308名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:15:00.42 ID:BuqihiNf0
>>300
他所に出張してるんだよ。
チカニシがうるさいからね
309名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:15:03.86 ID:+Nik9xi/0
>>304
裏表逆
部品多い面とファンは下側
310名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:15:38.18 ID:deqHv2PWP
194 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/07(木) 22:11:34.43 ID:xTFjN7V70
ここで日本語でPS4の分解して構造説明してるぞ
http://www.wired.com/gamelife/2013/11/playstation4-teardown-video/
311名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:16:11.64 ID:kTWnkCUu0
後ろ側以外からはネジは見えない
その後ろ側のネジもシール貼ってあるから見えない
ってのはいかんもソニーぽい
312名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:16:17.31 ID:OYqQmlqh0
しかし、部品点数の少なさもそうだけどサイズの小ささもなかなかなもんだよな。
小さいのを上手に利用してエアフロー作ってるあたり、ハード屋ならではの設計だな。

これ、逆ざやほとんど無いだろ?
313名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:18:11.82 ID:DVdn+szJ0
あーこれ逆さ配置なのか
ヒートパイプついてるけど大丈夫なのか?
314名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:18:17.65 ID:mAwNTZ8g0
>>312
逆ざやはどれくらいかはわからんが
少なくともXB1より相当安く作れるのは間違いないね
部品点数2/3くらい、基板サイズは半分くらいだもん
315名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:18:24.30 ID:rJuLdN760
箱もハード屋の設計と違うの
316名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:18:25.47 ID:Ui2BJ/aFi
サムスン製の部品は?
317名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:18:36.00 ID:0p1E25dQ0
基板が美しすぎて感動したよ
自分で分解して見たい
318名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:18:39.56 ID:/e6BQu060
ファン小さいな
ほんとにこれでうるさくないの?
319名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:18:41.26 ID:ZdNSRd8v0
あまり虐めんなよ。
箱1の基板画像出た時には、あれでドヤ顔してたんだから。
320名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:19:00.23 ID:2DVpwIEt0
前から言われていた通り、基本的な設計は薄型PS3と同じだ。
上下が反転してるだけだな。
321名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:19:06.44 ID:G9RwUrdA0
PS4の三代目のマイチェンでBDドライブがなくなるよ
GDDR5が2.5D実装になる
322名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:19:14.65 ID:OwhYJhEvP
>>311
ソニーは要所で特殊ねじをかまして、分解をしにくくしてくる所だけは許せんw
323名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:19:40.26 ID:nQLZ4xk8P
Oneは台湾じゃないの?
324名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:19:54.77 ID:UUhqhMd50
これ、GDDR5は8Gbチップの8枚構成だよね
もう量産化してたんか
http://www.wired.com/images_blogs/gamelife/2013/11/20131016-JAPAN-0563_edit-660x440.jpg
325名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:20:59.90 ID:JXd6mKKOO
これ工員も組み立て簡単でありがたかったろw
326名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:21:46.67 ID:6omtixvT0
>>310
これ公式だったのかw
327名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:21:50.19 ID:/e6BQu060
この分解動画って公式かよ
328名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:21:57.73 ID:kTWnkCUu0
>>324
いか裏にもある。
http://www.wired.com/gamelife/2013/11/playstation4-teardown-video/
ちゃんと動画で説明してるから見ろ
329名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:22:12.60 ID:t7eEo4WK0
>>324
両面だと
330名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:23:17.16 ID:OYqQmlqh0
>>314
だよなー。
箱がキネクト付きのあの筐体で若干黒字っていってたんだぜ?

PS4も赤字にならないレベルなのかもしれん。
331名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:25:11.43 ID:WJLfmasb0
ぼったくりハードPS4
332名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:25:29.98 ID:deqHv2PWP
あ、分解してる時は底面が上になってるのか
333名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:26:19.74 ID:G9RwUrdA0
基板サイズだけみても意味ねーけどな
PS4のほうが層が多いだろPCB
334名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:28:08.18 ID:ScqRfgtT0
>>328
動画で気づいたけど、基盤の裏面のAPU辺りの鉄板にも熱伝導シート貼ってるね。
冷却とノイズ対策と接触防止を兼ねててキレイな設計だわ
335名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:28:37.30 ID:QxESsHxv0
>>253
専門家じゃないからアレだが
基板の設計が合理的だとノイズや干渉対策部品が少なくて済む
デジタル信号の位相合わせなんかはコンピュータ支援設計で対応出来るが
ノイズや干渉対策はアナログなので経験と実績がないと難しいらしい
336名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:28:37.89 ID:CXMR2RZu0
>>310
開封動画かと思ったら分解動画だった
337名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:29:00.67 ID:mAwNTZ8g0
>>330
GDDDR5が値段高いので
部品点数やサイズに比べて
原価がそこまで安いとは思わないけどねw

でもまぁかなりコストを考慮した設計であることは間違いない
特に筐体、外箱自体のサイズがXB1に比べて2/3以下になるはずなので
倉庫のコスト、流通コストもその分だけ下がってくるからね
このコストは人件費直結だからなにげにデカい
338名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:29:59.96 ID:jevSgQ1U0
お前らGDDR5の8GBがそんなにお手頃価格だと思うなら
最近出たハイエンドのビデオカードのスペックでも確認してきなさいよ
339名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:30:06.20 ID:nQLZ4xk8P
360も裏面に熱伝導シート張ってあったな。
340名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:30:09.91 ID:ntRrFfqY0
>>336
オレの知ってるunboxingじゃなかったw
外箱から開けるのじゃなくて、本体開けるのかよってw
341名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:30:54.09 ID:/e6BQu060
ここまで説明するなら
SATA2なのか3なのか言って欲しかった
342名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:31:18.24 ID:ZC+ujDU40
これ既に利益乗ってるだろ
どう見ても逆ザヤとは思えん
今回SCEIはほんと上手くやったわ
343名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:31:28.46 ID:JNsCF9evP
公式で分解解説やるとかわかってんじゃんSCE
まあONEが分解写真早々に上げて、それ見た上での勝ちが見えてる後出しジャンケン的な感じもするけどw
344名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:31:34.60 ID:UUhqhMd50
>>328
ありがとう
じっくり観てみるわ
345名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:31:54.06 ID:a1tR1Rbn0
$150を高いと見るかお手頃と見るか
346名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:32:23.79 ID:MtCKGH3R0
どうせ分解されるんだからソニー自ら解説してやろうってことか
347名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:32:46.52 ID:Ae3aJWsC0
>>338
そっちが鬼高いから他でギリギリまでコスト節約したって感じ?
348名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:33:37.01 ID:OwhYJhEvP
GDDR5だし、流石に利益は出てないんじゃないのかな
トントンか微アカぐらいな気がするけど
349名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:34:02.00 ID:pY0XNUmz0
まぁ憶測で間違った情報流そうとする奴等がいるから
公式でしっかり情報出すのはいいことだよw
350名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:35:21.54 ID:jevSgQ1U0
ゲーム機のコスト判断は難しいよね
ファースト製のタイトル販売とオンの有料でペイできるとも言えるし
351名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:35:57.33 ID:mAwNTZ8g0
GDDR5搭載のグラボ
例えばGTX760は
4GBモデルの価格が37,630円
2GBモデルの価格が26,488円(Amazon調べ)

512MBメモリを枚数増やして積んでる条件は一緒だと思うので
2GBあたり約1万もアップするんだな
PS4、8GBも積んでるからメモリだけで4万ってことになるw

いや、あくまで市場流通価格なので
実際はもっと安いと思いますけど
それでも高価なメモリですな
352名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:36:03.37 ID:fmeHVeKf0
基板は綺麗でも使ってる半導体が高いとコストは高くなるしね
GDDR5を8GB使ってるんだからまだまだ逆ザヤなんじゃないかな
353名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:36:38.62 ID:a1tR1Rbn0
下手にスペックをけちるとシェア減で節約したよりはるかに大きい損失になる
354名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:38:18.91 ID:jevSgQ1U0
噂だと初期の逆ざやは100ドル程度らしいよ
355名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:38:48.28 ID:6mvBktjp0
メモリは比較的値段の下がりは激しくて早いパーツだから
数年はアレかもしれないが、その後は余裕になりそうだわ
356名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:39:15.94 ID:/e6BQu060
設計コストや設備投資のコストをどう回収するか見込みも含めると
CS機の製造コストの算出は単純じゃないだろ
とは言え、PS3に比較したら1/3以下じゃね?
357名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:39:14.95 ID:deqHv2PWP
サターンのSH2みたいに100万単位で注文すれば安くなるんじゃ?
358名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:39:15.57 ID:dLJBqiEAi
gddr5の形式は?
359名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:39:53.44 ID:Tnq0eqYT0
流石にソニーも5〜8年分のGDDR5大量買いしているでしょ
360名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:40:05.84 ID:359HcWgH0
>>53
単にライセンス料払えんとか容量肥大化してBDに収まらんとか?
361名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:40:20.38 ID:kgnwZ5/v0
805 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/11/07(木) 22:24:02.91 ID:ObRoXfGa0
http://i.imgur.com/GzsLvhO.jpg
この厚みと口径のシロッコファンですので、静穏の可能性が限りなくゼロだお
換気排熱式なので効率も悪いし、やっぱり熱暴走の危険は十分にあるね



換気排熱式!

換 気 排 熱 式 ! !
362名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:40:28.01 ID:kIWMN/VN0
この記事を忘れてる/知らない奴が多いな。

PS4: 逆ザヤは一台$60とのリーク。だがソフトとPS+で回収可能の見込み
http://ameblo.jp/seek202/entry-11618135069.html

ソース
Sony expects to recoup PlayStation 4 hardware loss at launch
http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-20-sony-expects-to-recoup-playstation-4-hardware-loss-at-launch
363名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:41:30.16 ID:4pA++oFu0
>>361
また圧縮立体音響に代わる新たな用語が爆誕したのか
彼らの思考は一体どうなっているのやら
364名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:41:56.17 ID:MtCKGH3R0
工場は海外に行っちゃったが、さすがに設計は
かつて世界を席巻したニッポンの家電メーカーだけのことはあるな
365名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:42:00.02 ID:Tnq0eqYT0
>>362
通信会社的な販売方法
366名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:43:23.72 ID:jevSgQ1U0
もう実機プレイで静音ソース出てるのに
「限りなくゼロだお」もヘッタクレもあるかボケw
367名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:43:48.89 ID:JNsCF9evP
こう言っちゃなんだけどほんとGDDR5の4Gで設計詰めてたんだろうなって基板
368名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:43:55.27 ID:Tu9Oq6u90
Cernyが日本人女性と結婚したところまで読んだ。
369名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:43:56.09 ID:bo6Rp/p80
>>351
iPhone 64GBモデルと16GBモデルの差額からフラッシュメモリの価格を類推するぐらい無意味なじゃないか、それ。
370名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:46:12.64 ID:mG1aGD4n0
DDR3だって今かなり値が上がってるだろ
自作市場だと去年の倍以上になってる
371名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:46:24.02 ID:s2l3mV050
大手海外サイトIGNの元編集長・Jeremy Conrad氏が明かしたところによると、
XboxOne版の「コールオブデューティ:ゴースト(COD: Ghosts)」は大きなフレームレートの問題を抱えているようです。

1080pと比べて720pでもいいわとか言ってる人がいるけど、
フレームレートが60fpsから50fpsに落ちることこそ、その720p版を買わない理由(ps その720pの方が低下が激しい)

CoD: Ghosts on Xbox One Has Frame Rate Issues And Is The Main Reason Not To Buy says Ex IGN Editor
http://www.gamepur.com/news/12653-cod-ghosts-xbox-one-has-frame-rate-issues-and-main-reason-not-buy-says-ex-i.html
372名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:46:24.81 ID:xVUvP/8S0
HGSTのSATA3.0だ
373名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:46:29.84 ID:OYqQmlqh0
PS3より静かってデータがあるのに「限りなくゼロだお」だってwww
374名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:46:43.73 ID:dLJBqiEAi
gddr5メーカーと形式マダーァ
375名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:47:21.60 ID:mAwNTZ8g0
メモリはプロセス進むとCPU以上に一気に値段が安くなるので
その辺も考慮した設計かなと思います

まぁあとグラボの4GBモデルはぶっちゃけぼったくってるんで
GDDR5の512MBは1チップで1000円以下だと思います
それでも16チップ載せてるから1万5000円くらいメモリだけでしてるんだけど

>>369
まぁそうですなw
フラッグシップなプレミアム価格でしょうからね
あと高スペックモデルは流通量少ないのでその分値段上げてるだろうし
ただiPhoneの場合は、フラッシュメモリのチップ自体を大容量に交換していて
容量増えた分だけ複数枚載せているわけではないので
ちょっと事情も違いますが
376名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:47:56.24 ID:RBLSNB6z0
ID:WJLfmasb0

なにげに自演失敗してるぞ。アフィブログの煽り屋か?
377名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:48:02.65 ID:FX67hRyv0
>>304
箱1の基盤は片面配線だけど、PS4の基盤は両面配線だから部品が両面に散ってるのね
378名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:49:09.32 ID:Uc7I1qOq0
>>372
この時期なら普通はSATA3.0だよね
379名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:49:12.49 ID:MtCKGH3R0
>>369
上位機種の方が利幅も大きいのが普通だしね
差額ではなんの参考にもならん
380名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:49:57.96 ID:kIWMN/VN0
381名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:50:45.62 ID:QxESsHxv0
>http://www.wired.com/images_blogs/gamelife/2013/11/20131016-JAPAN-0516_edit-660x440.jpg
これ(メインフレーム)一体成形か、すげーな
382名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:52:04.31 ID:4IkCaIOC0
>>367
急遽裏にメモリ取り付けて8G化させたってことかな?w
383名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:52:59.46 ID:G9RwUrdA0
微細化の限界に近づくDRAMの供給量が減り始める
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130705_606570.html
384名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:54:21.13 ID:9QZdljBw0
メモリってサムスン製でしょ
385名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:54:34.04 ID:AOmUSymz0
PS4はなんでGPUのCUを18にとどめたんだろう?
ハイエンドのグラフィックカードを見る限り、22CUぐらいまでなら、問題なさそうなんだけど。

やっぱり、これ以上はメインチップのコストが上がりすぎるからかな?
ゲームのフレームレートはともかく、GI用の演算とか後々のことを考えるとCUは多くてもよかったと思う。
386名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:56:39.66 ID:G9RwUrdA0
>>385
CUは20個乗ってる
歩留りあげるために2個はディセーブル
387名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:57:08.56 ID:JNsCF9evP
>>377
動画みりゃわかるけど裏にはGDDR5以外ないよ
そこで見えてるのが表
388名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:57:13.62 ID:/e6BQu060
いや、消費電力的に厳しいだろ
389名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:57:14.92 ID:RRe+hPvy0
動画の最後にこれ見たらこうなった
ttp://i.minus.com/ibjd1E1MTIedKS.gif

ttp://replygif.net/i/1049.gif
390名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:58:15.33 ID:ScqRfgtT0
>>385
20CU設計で歩留まり上がるように18CU使用可で
とれる石を増やしてるんだろうね。
391名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:59:50.44 ID:yaXYmr4N0
お前ら来年までネジ回し磨きこみつつ温めてるんだろw?
392名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 22:59:57.62 ID:mAwNTZ8g0
>>385
>>386
選別品の石使えば20でもいけるだろうけど
歩留まりがひどくなるからね
AMDも先日FXっていう歩留まり最悪のCPU作って性能だけでなく生産面でも爆死したばかりだし、歩留まりは重要
393名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:00:32.78 ID:Tnq0eqYT0
>>239
Xbox Oneは、まんまPCマザーボードだな
394名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:01:21.91 ID:dLJBqiEAi
ttp://i.imgur.com/sAXaY7I.jpg

構造だけどみ1世代ぐらい差があるな
395名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:02:55.76 ID:AOmUSymz0
>386

いちおう、そういう非公式な話は理解してるつもり。
ただ単に、ハイエンドのビデオカードがだいたい0.06Byte/s/flopsの演算能力あたりの帯域なのに対して、
PS4は相対的に帯域が大きいから、演算能力を上げても何とか生かしきれるのでは?という話
396名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:06:37.70 ID:kIWMN/VN0
>>395
ビデオカードと違ってCPUコアもメモリアクセスするし、何よりコスト面がシビアだ。
397名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:08:08.04 ID:hMdYGxpR0
http://i.imgur.com/sAXaY7I.jpg
これさX1のHDDとBDドライブからPCまんまのSATAケーブルが伸びてる事に苦笑してしまう
最初から位置固定なら固定基板でええやろっていう
398名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:08:22.15 ID:LhoHFljA0
>>310
どうせ分解されちゃうから公式で分解しちゃいましたってか・・・
399名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:10:15.11 ID:OYqQmlqh0
>>397
ぜんぜんCSっぽくないよなw
400名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:10:21.61 ID:OdFzhsFK0
箱一は良くも悪くも自作PCって感じだな
401名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:11:32.71 ID:kgnwZ5/v0
>>389
そのgif惜しいなあ。そのすぐ先が青く光ってかっこいいのに。
402名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:12:54.86 ID:x6wCDk9g0
分解動画見たけど基盤にボタン電池みたいのがあるけど何に使うんだろ
PS1 2 3には無かったよね

たしかセガサターンにもあったよね
403名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:13:43.28 ID:LhoHFljA0
>>381
どんな金型で抜いてるんだ
404名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:14:01.97 ID:r8LjBVQnP
>>397
箱のその配置じゃライザーみたいな基盤や背の高いコネクタを作る必要があるから
ケーブルの方が無難だろ
405名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:14:23.82 ID:jevSgQ1U0
象徴的な意味で2Tflopsを実現しなかったのは俺も不満だな
多少のOCだけで十分達成できたハズだし
406名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:15:06.64 ID:mAwNTZ8g0
設計も委託だろうからXB1がPC臭くなるのは仕方ない
メモリスロットがないMicroATXみたいな感じw
407名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:15:26.98 ID:4pA++oFu0
箱1は何でしょっぱなから基盤公開したんだろ
別にメーカーにメリットないよね
408名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:15:41.73 ID:k6MuBTJX0
PS4はiPhone 式に価格とアプリの互換性を維持したままスペックを上げてくことも出来なくはない素直なアーキテクチャなんだよね。

おそらく任天堂とマイクロソフトは(シェア劣勢の利で)7年よりも短いサイクルで次々世代機を投入してくるので、
互換性のあるPS4.5で迎え撃つことになるんじゃないかと思っている。
409名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:16:07.70 ID:MtCKGH3R0
しかし、もろに
PS4…AV機器屋が設計
XBO…PC屋が設計
って感じだよな
世代が違うというより設計思想がまるで違う
XBOの設計はどこなんだろう?
360の時はサムスンだったよな

>>397
基板追加するよりそっちの方が安いってことなんだろうな
410名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:16:42.37 ID:JNsCF9evP
>>400
良い点は自分で分解してもまたすぐ組立できる……とか?
411名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:16:44.69 ID:HNqBxUyE0
xbone...
SteamBoxでよくね?って感じ
412名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:17:02.93 ID:t7eEo4WK0
>>402
CMOSバッテリでしょ。PS3も積んでるよ
413名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:17:14.06 ID:LhoHFljA0
CPUと合わせて2Tflops言うてるやん
宣伝的な意味ではそれで良いんじゃないの
実際XB1との競争で言えば生産量と値段勝負しか残ってないんだし
性能上げるのは良いけどそれで減った生産量は全部XB1のシェアになるんだし
将来キネクト外してくれば、価格勝負はよりシビアになる
414名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:17:14.14 ID:Xu+NYIvB0
排気方式は箱1がヒートシンク経由で吸気して上に排気。
PS4はヒートシンクの後ろから風を当てる方式なので廃熱効率に差が出るのかもね。
415名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:17:43.56 ID:F6XfRfOv0
PS3の時もそうだったけど、今回も電源ユニットとの接続は金属バーで基板直結か
本当に効率の良い設計してるな
ACアダプタ方式だとアダプタ本体が邪魔なのはもちろん、直流の低電圧高電流が本体までの間とコネクタ通るから
電力ロスとそれによる発熱が結構馬鹿にならんのだよな、この辺はさすがハードウェアを作ってる会社だよ
416名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:17:54.22 ID:AOmUSymz0
>396
やっぱりコスト面は厳しいか。
ビデオカードだと、性能が倍になったら値段も倍ってのが成り立つけど、
コンシューマだと、一定の範囲内に抑えないといけないから難しいか。

あるいは競合との優位性が十分あると判断したか、それともこのぐらいの性能でも、
次世代のグラフィック技術をゲームに落としこめると判断したか
どうだろうね。
417名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:18:26.66 ID:yaXYmr4N0
>>403
後部のスリット部分だけスライドで後は上下分割の金型で行けるんじゃないだろうか?
この画像じゃ細かいところまで見られないからなんとも言えないけど
418名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:18:52.98 ID:kgnwZ5/v0
>>409
>XBO…PC屋が設計
XBO…デスクトップPC屋が設計
って感じだな。
419名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:19:09.21 ID:mAwNTZ8g0
>>408
それはソフトメーカーに対応してもらわなきゃ厳しいけどねw
逆にPCマルチのゲームなんかは実装も簡単だと思うし、面白いチャレンジかもね

PCの画質設定みたいに
AA品質変えたり、SSAO切ったり、テクスチャ品質下げたりできるオプションをつけて
スペック混在させるってことでしょ?
CSでは面白い試みになるかも
420名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:19:27.55 ID:kbjA9iTv0
電源を内蔵することでコストを抑えて
冷却機構に回した設計だな
421名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:20:06.85 ID:F6XfRfOv0
>>398
最近ソニーはこの手の映像作ることが多いな、前もE3でデジカメの組み立て映像流してたよね
今回もチーフエンジニア自ら分解画像出すという、実に「判ってる」映像でたまらんですわ
422名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:21:00.81 ID:DVdn+szJ0
>>411
SteamBoxの方は箱以下だろ
あのクラスのカードをあんな風に納めるとか頭おかしい
423名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:21:05.44 ID:t7eEo4WK0
>>409
なんか、PC向けのマザボの設計やってるとこだって話
424名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:22:31.03 ID:F6XfRfOv0
>>412
PCで言うならCMOSだけど、コンシューマーゲーム機のような専用機ではRTCの時計維持用だろう
PS4から夜中に自動アップデートや事前ダウンロードが走るようになるから、RTCからのスリープ解除が重要な役割になるし
425名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:23:07.65 ID:mAwNTZ8g0
>>423
ASUSとかGigabyteとかってことかな?
それともチップセット設計をやるようなところかな
なんにせよ、PCの血を感じさせる基板だわw
426名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:23:22.84 ID:4IkCaIOC0
>>422
ん?もうSteamBoxの内部分解写真出てるの?
427名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:24:02.36 ID:xrDI8mIg0
PS3でも綺麗な基板だったがさらにスマートだな

自作厨としてはヒートシンクとシロッコファン単品で欲しい
428名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:25:12.60 ID:4IkCaIOC0
>>421
例のスマホ装着用デカレンズ動画とかもいい感じだよなw
ttp://youtu.be/aH0_dAtKofw
429名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:25:15.39 ID:LhoHFljA0
>>422
あれぶっちゃけ寿命とか音とかなんも考えてないよなぁ
430名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:25:39.25 ID:F6XfRfOv0
ただこうやって公式がteardown動画まで作っちゃうんじゃ、いち早く分解してページビュー稼いでたサイトは涙目だな
iFixitみたいに隅々まで高解像度写真+解説載せたりするようなサイトは需要あるだろうけど、
ろくな解説もなくただ分解して適当な写真載せるだけのサイトは減りそうだw
431名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:26:59.28 ID:4IkCaIOC0
それは消費者にとっては良い傾向じゃん
432名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:27:24.64 ID:F6XfRfOv0
>>426
昨日だったと思うが、プロトタイプのケース外してTitanが写ってる写真が公開されてる
基板とかまでは見えないけど、あのスペースにTitan押し込んだらよほど冷却をしっかりしないと
ヤバそうと思うような写真ではあったな
433名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:27:49.87 ID:JNsCF9evP
steamboxなんて450W電源が分かった時点で普通見限ってるでしょ
434名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:27:56.70 ID:iqb0B85R0
発売1週間前で、もうウォルマートにはPS4入荷してるのに、
いまだにモックモックいってる人って・・・
435名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:28:25.11 ID:Ui4ASDLs0
しっかし、箱720Pの基盤って相変わらずMSらしく汚ねえな
436名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:28:29.68 ID:F6XfRfOv0
>>428
そうそう、一時の表面的なデザイン押しだけではなく、内部のエンジニアリングとかにスポット当てはじめた感じで
理系としてはうれしいですわw
437名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:29:39.74 ID:vq6VxRL/0
steamBoxはさすがに目を疑ったわ
438名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:30:32.54 ID:f1HwCAi50
>>430
もしかして: GAME Watch ?
439名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:30:34.30 ID:nANf7Luw0
電源ユニットってやっぱりでかいね。
これを内蔵させるってのはハード屋の意地だな。
440名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:31:04.25 ID:F6XfRfOv0
441名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:32:39.52 ID:F6XfRfOv0
>>438
GAME Watchはまあ、比較的高解像度の写真載せてくれるからまだマシかな
いわゆる商用Blog系の所でろくな解説もなく、ただ分解しました的な記事が多いからさ
442名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:33:49.98 ID:LgS565Tv0
>>341
搭載してるのはSATA2
北米Blog記事だと思った
443名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:34:22.09 ID:VHBGgwEW0
>>440
こんなの製品版でこのままなわけないじゃん
444名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:35:10.27 ID:wVqbcdqp0
今更ながら>>239見ると箱oneは7セグLEDとか積んでるんだね
光学ドライブで隠れちゃうけど
445名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:35:54.04 ID:F6XfRfOv0
>>426
あ、Titanじゃなかったか、ここに色んな画像がある少しだけ分解した感じのもあるな
http://gamer-network.fr/articles/_/gamer-news/pc/steam-machine-les-premiers-visuels-de-la-version-finale-r1582
446名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:36:05.98 ID:iqb0B85R0
>>355
むしろ一時期とちがっていまは値段かなり上がってるけどね
447名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:36:32.14 ID:ldlU1lno0
セカンダリチップはいくつメモリ積んでるんだろ?
448名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:37:13.88 ID:f1HwCAi50
>>441
なるほどね。たしかにそうやね
449名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:37:20.18 ID:mAwNTZ8g0
>>440
>>443
http://gigazine.net/news/20131107-steam-machine-release/
http://i.gzn.jp/img/2013/11/07/steam-machine-release/014.jpg
http://i.gzn.jp/img/2013/11/07/steam-machine-release/010.jpg

要は大型グラボがちゃんと乗るミニタワーPCってだけなんで
Steam Boxに何かを期待してはいけない
あのコントローラー普及させたいならコントローラーだけ売ればいいのにw
450名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:37:52.44 ID:iqb0B85R0
>>382
もともと2Gbitを16枚つける予定だったのを、
4Gbit16枚にしただけだよ

メモリ枚数はかわってない
451名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:38:00.50 ID:ZQ03acxp0
電源ユニットを外付けにして更に小型化したPS4も見てみたくなってきた
452名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:40:30.29 ID:5KMrLWkb0
ほんと、あとはチップのシュリンク待ち状態だな>PS4の小型化
453名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:41:47.77 ID:f1HwCAi50
>>447
モジュール内に積層かな?
454名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:41:43.28 ID:F6XfRfOv0
>>449
コントローラーだけ売るみたいよ
http://store.steampowered.com/livingroom/SteamController/?l=japanese
>Steam マシーンが無くてもコントローラを使えますか?
>はい。どのバージョンの Steam からも使えますよ
455名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:42:02.44 ID:H9ewMGL50
>>445
グラボが完全に独立してるんで悪くはないんじゃねえの?
やばいのはCPUだな。TDP詐欺のクーラーじゃねえかw
456名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:42:12.11 ID:VHBGgwEW0
>>449
開発初期のプロトタイプってわけじゃないのね…
457名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:42:36.16 ID:t3TN1Rdo0
SATA3で確定け?
458名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:43:05.11 ID:kbjA9iTv0
電源ユニット外付けはコストがかかるよ
459名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:43:51.80 ID:ZQ03acxp0
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8f/PS3_NTSC_COK-001_motherboard_(60GB_version).jpg
http://i.imgur.com/LBItG5W.jpg

当たり前だけど同じ初期型とは思えないね
460名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:46:22.00 ID:4oxpVzey0
BF4はPCで遊んでるんだけど
そこそこ新しいGPUでも1080p/60fpsで安定動作させるのすげぇ厳しいわ
唯一の次世代機であるPS4で900p動作なのも納得
461名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:47:00.89 ID:BKHEVGx40
シンプルすぎるな
将来APU入れ替えたPS4.5みたいなの簡単にできそう
462名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:46:58.89 ID:RBLSNB6z0
そりゃああんなコスト無視したもん作ればクタ会社追い出される
463名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:48:19.11 ID:kgnwZ5/v0
>>442
皆が言ってるのはHDDじゃなくてコントローラの方なんだが、確定したの?
464名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:48:36.03 ID:5KMrLWkb0
>>459
初期型PS3はうちの製品載ってるから今見ても嬉しい
465名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:49:35.05 ID:kgnwZ5/v0
>>464
NEC乙
466名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:51:09.80 ID:XfnAts9G0
>>381
こんなの作れるんだ
467名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:51:41.16 ID:iqb0B85R0
>>464
ブロードライザー?
468名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:52:41.55 ID:F6XfRfOv0
>>463
北米のFAQで
>What type of hard drive does PS4 use?
>PS4 is equipped with a 5400 RPM SATA II hard drive. Users can choose to install a new hard drive so long as it complies with these standards, is no thicker than 9.5mm, and is larger than 160GB.

と回答があるのでSATA2だと言われてるけど、コントローラーがSATA2かどうかまでは確定はしてないはず
実際今回の分解でみるとSATA3対応のHDD積んでるし
469名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:53:12.84 ID:4IkCaIOC0
>>449
まんまPCだなw
値段高そう…

(゚听)イラネ
470名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:53:24.91 ID:wxEuelZD0
白くてカドの丸い部品何?R180とか書いてあるやつ
471名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:54:30.16 ID:F6XfRfOv0
>>470
電源回路用のコイル
472名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:55:17.91 ID:k6MuBTJX0
つうか一台接続じゃSATA2も3も変わらんて
473名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:55:59.75 ID:F6XfRfOv0
>>467
よく間違えられるけど「プ」ロードライザなんだぜ
474名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:56:17.56 ID:LhoHFljA0
いつぞやMSは「PS4は吊るしの部品を組み合わせただけ、XB1は各部品が高度にカスタマイズされてる」
とか言ってたけど。
「高度なカスタマイズ」をハード設計で行うことは無かったぽいな。
475名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:00:03.02 ID:hs20/UwI0
>>438
いつも分解記事載せてるのはPC Watchの方だよ
Game Watchはそういう記事がない
476名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:00:10.40 ID:XFOeJrEr0
>>474
XB1の高度なカスタマイズってどこらへんのことなんやろw
まさかあのマザーボードもどきのことですかw
477名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:02:09.96 ID:hrb0t2JsP
等長配線じゃないこともあって、配線がかなりスッキリしてて気持ちいい
478名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:02:38.17 ID:iDDJTu4i0
SoCのダイサイズと見比べると、箱1のSoCは本当にデカいな
箱1のDDR3は等長配線しないとならないから、周囲のメモリへの配線パターンエリアも凄く大きい
479名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:04:22.12 ID:iDDJTu4i0
>>475
あ、PC Watchだっけか、それにしてもGame Watchはいつもやる気が無いよな
ファームアップデートによる機能更新とかもAV Watchの方が圧倒的に早くて詳細な記事載せるし
480名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:04:48.56 ID:QxESsHxv0
>>474
きっと品川辺りのお店ではPS4の部品が吊しで売ってるんだよ
MSも買いに来れば良かったのに
481名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:05:38.28 ID:AelN2yG10
http://www.gamepur.com/news/12477-ps4-noise-level-measured-and-compared-ps3.html
After 10 minutes of operation
PS3: 0.83 sone
PS4: 0.815 sone

According to the magazine, a "slight noise" is audible from 40cm (= 15.75 inches) distance.

After 60 minutes of operation
PS3: 2.1 sone
PS4: 0.83 sone
482名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:07:19.98 ID:SYbNI1Qx0
>>479
インタビューもなぜかgameじゃなくAVの方で載ること多いしな
483名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:08:26.93 ID:A7r52DFsP
steamboxのビデオカードは外に排気するリファレンスモデルでしょ。
排熱は大丈夫だと思う。
484名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:09:14.71 ID:dqSWz/1s0
設計思想が違ってて面白いね。アメリカ式の大雑把で効率優先なのも有りだとは思うが、
やはり日本人なのでソニーの(無駄な)こだわりに惹かれますなあ
485名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:12:00.82 ID:lpyCnQyv0
そりゃインプレスはPCや音楽関連の雑誌は出してるけどゲーム関連の雑誌は出してないんだから力入ってないのも当たり前
486名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:13:04.72 ID:Opm9uTVZ0
モデルチェンジが直ぐに行われるとは言っても、初期型はロンチ需要もあるし1000万台は出るだろうに。
なんでMSはここまで設計コストをかけなかったんだろう。
ちょっとでも小さくしたり軽くしたり生産効率上げたりした方がトータルでお得だと思うけどな。
ここら辺、どこまで内製で調達できるかとかでかなり考え方が違うのかね。
487名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:13:48.37 ID:iDDJTu4i0
>>484
いやいや、ハード設計が綺麗なのは決して「無駄」なんかじゃないぞ
パーツが少ない事による組み立ての容易さは製造コスト直結の要素だし
488名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:15:48.03 ID:iDDJTu4i0
>>486
さすがにこれはプロトタイプだろうから、製品版ではもう少しマシになってるとは思うけどね
http://www.wired.com/images_blogs/gadgetlab/2013/05/20130514-XBOX-ONE-TEARDOWN-015.jpg
右下にデバッグ用か何かの、8セグLEDが積まれてたりするしw
489名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:15:56.84 ID:2gsFRfMv0
PS系のインタビューはいつもAV Watchお抱えの西田氏だからね
490名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:16:15.09 ID:PzxpmrDG0
>>486
基板設計は自分のとこじゃないでしょ
491名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:16:21.66 ID:4oWu30bx0
ねじの数少ないだけでもコストに直結するんだだっけ
一体型の成型にしたのもねじ止め減らすため?

今回ばかりは初期型買っても何の問題もなさそう
PS3中期と殆ど同じ配置だし部品点数もすでに少ないから
値下げは当分ないだろう
492名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:16:46.44 ID:6W3pzPYJ0
VitaのKZSFリモートプレイだがどうよ?
ttp://www.youtube.com/watch?v=gLQyZspx0a8
493名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:18:04.13 ID:Opm9uTVZ0
>>491
日本で発売する頃には初期不良も出切ってるしな!


・・・うん強がってなんかないもん
494名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:18:21.71 ID:QXYZ3gRRP
基板へのパーツ実装はマウンターが自動で行うからね
495:2013/11/08(金) 00:18:40.67 ID:A9vp1/gpP
PS4、ファンの口径小さいから熱か騒音がやばそう
カックも納得
PS4やっぱり地雷のようですね
496名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:19:24.09 ID:CSa8gGZn0
まあMSは設計素人だし、ケースデザインを外部に依頼して、
小型爆音ファンしか積めない事に後から気づいた360よりはマシじゃ?
497名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:20:00.53 ID:tZwnGf5k0
ソニーの偉い人が言ってたようにPS3に比べたらあまりに軽いビジネスだろな
2006にCELLとかBDとか超高い冷却ファンとかむちゃくちゃやってたな
498名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:20:36.99 ID:4oWu30bx0
今日も熊本が涙を流しながら書いてるなw
ハンカチ代わりだよ

スレ荒らしの定番熊本の恥ずかしいブーメランまとめ

SuperDaeのリークだと箱720は8G!PS4は4G!SuperDaeリークは確実。GKプギャー

edgeリークでPS4のメモリがGDDR5で176GB/Sであることが判明
箱720はDDR3で68GB/S+ESRAM32M(102GB/S)、GPUのパフォーマンスもPS4の2/3程度に

リークでのPS4のスペックが箱720より優位っぽい状況にチリ毛憤慨。SuperDaeが
この前のリークは過去の話、今の箱720のスペックはもっとすごいでといってるぞ
PS4脂肪wwwとさらに必死に

kotakuに来たSuperDaeリークがキネクト標準やネット常時接続で中古規制?などスペック無関係の
ゲーマー誰得の内容にw

kotakuリークに打ちのめされたチリ毛、今度はPS4のメモリはGDDR5で4G-8Gかもとの記載に噛み付く
高いメモリチップを16-32枚も積むわけない。edgeリークは嘘八百!本当ならPS4買ってやるよ、と懸命の煽り

PSMで発表されたPS4のスペックはedgeリーク通り。メモリはGKすら驚きのGDDR5、8Gと判明
チリ毛完全憤死。
499名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:21:05.01 ID:4oWu30bx0

現実を認めたくないチリ毛。今まで散々持ち上げてきたSuperDaeリークをMSにつかまされたガセと必死のアピール

SuperDaeに家宅捜索、技術資料はハッキングでニュースした信憑性の高いものであることが判明
(PS4リークもSuoerDaeがハッキングで入手した90Pの技術資料が元ネタ)
ますます信憑性が高まり、チリ毛脱毛寸前

PS4に搭載されるAPUは全てAMDが作ったものだから箱720と性能が変わらないとPCより性能が
劣るなど、GDDR5の話を完全無視した話を強引に展開

確定ではないもののPS4のAPUがソニーがカスタマイズしている、GPUもGCN2.0を先取りした内容で
GPGPUを強化しているのではないかという憶測が相次ぐ。一方箱720のCPUリークはAPUのJaguarコアを
4コアから8コアにしただけに(これはPS4も同じ)

チリ毛発狂。古く信憑性のないソースを貼り、箱の方がモンスター性能なんだよ!箱は2種類の
プランが合って、そっちの方が高性能なんだよ!AMDのAPUじゃなくてPowerPC+AMDやIntel+nvidiaタッグのチップが実は合って
そっちが本命でPS4を大きく上回る!!!と狂人全開で勝手に勝利宣言!
500名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:21:22.91 ID:Tohs12Br0
>>492
検証しないでも遅延があるのがわかるな…
せめて遅延を3フレ以内に抑えて欲しい
501名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:21:31.30 ID:QXYZ3gRRP
http://www.wired.com/images_blogs/gadgetlab/2013/05/20130514-XBOX-ONE-TEARDOWN-015.jpg
左下の1/4エリアの細かい部品の山は何だろうね
本体にはアナログ部分は無いはずだけど
502:2013/11/08(金) 00:22:21.07 ID:A9vp1/gpP
テクミンにブラインドテストをやってみました
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1383117457/

クッソワロタww
やっぱバカなゴキブリばっかじゃんこのスレw
503名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:22:40.45 ID:dqSWz/1s0
>>497
PS3はCELL構想の中核だったからな。おかげで会社が傾いたけどさ
504名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:23:12.67 ID:iDDJTu4i0
>>491
組み立ての工程が増える=製造に掛かる時間が増える=コスト増える だし
パーツの数が増えれば増えるほど不良は上がるので歩留まりも落ちる

半導体業界では1つの工程に掛かる時間をミリ秒単位で削るんだぜ?
505名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:23:24.50 ID:YGTc79dHP
なんだ馬鹿なこと言ってるなと思ったら、馬鹿だったか
506名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:24:08.81 ID:BIC6z0qm0
http://www.youtube.com/watch?v=8uwGGrteBDQ

RYSE美麗すぎワロタ
KILLZONEより余裕で写実的じゃん テクスチャもくっきり、人物と植物の描写も自然

解像度ガーとか言ってるがグラフィックはセンスでどうとでもなるんだな
テクゴキが前世代の産廃GT6と次世代のFORZA比べてGTのが上!!って顔真っ赤にしてたが(まぁ次世代と前世代比べてる時点で頭が可笑しいけど

RYSEはどうみてもPS4のどの独占よりもセンスある絵作りしてるわ・・・やべえ
507名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:25:19.42 ID:iDDJTu4i0
>>501
丁度手のある位置にUSBポートが1つ側面についてるけど、それにしてはパーツ多いな
左下に2つある金色に光ってるコネクタが、たぶんWifiのアンテナコネクタなんでその関係かね
508名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:25:36.65 ID:fycaBxiZ0
>>500
本体とVITAで遅延があっても全く問題ないと思うが
入力と画面出力間に遅延があるなら問題だけど
509名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:27:24.88 ID:A7r52DFsP
510名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:28:24.87 ID:o/WIpPn00
こんだけスッキリしているのなら、背面にもUSB×2が欲しかったなあ。
511名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:28:57.02 ID:A7r52DFsP
http://www.youtube.com/watch?v=HMH9arqT35s
knack coopプレイ動画
512名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:29:58.32 ID:6e6DI8yS0
>>510
欲しかったね。
端子2つは少ない・・・
513名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:31:04.97 ID:iDDJTu4i0
>>492
コマ送りで見てみるとTV画面から最大で1コマ遅れてるな
通常のWifiで送信してる事を考えると十分健闘してるんじゃね
514名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:34:46.99 ID:kKEo+hlZ0
ツベで検証しちゃアカンって
515名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:35:20.25 ID:Gq+G4UJa0
Knack意外と面白そうや
516名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:35:41.30 ID:iDDJTu4i0
>>510
USB3.0を増やすと、電源供給のために1ポートあたり4.5Wの電力供給を考えないといけないので、
電源の強化も必要だろうし、コネクタなんかも僅かとはいえコスト増の要因だからな
あった方がいいのは確かだけど、PS4では全員使うわけじゃない部分にコストはかけない事にしたんだろう
必要な人はHUBで増やせるし、USB3.0からはHUB経由しても転送効率が良くなったしな
517名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:46:58.84 ID:pdUMVyLi0
コネクタ四つあるとワーストの負荷は無視できないのかも?
518名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:54:55.29 ID:mMoCR7n50
PS4分解画像を見てのアンチ感想 

「・・・なんか安っぽい」

ワロタww
519名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:55:42.01 ID:tZwnGf5k0
普段コストコスト言ってるのにな
520名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:56:41.86 ID:6e6DI8yS0
>>518
それって誉め言葉なんじゃ・・・・w
521名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:57:55.22 ID:drbE+kfr0
据え置きなんだから別にこれ以上小型化自体にこだわる意味がねえよ
522名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:58:04.59 ID:pdUMVyLi0
720でも買ってろって話だ

洗練されていく機械もあれば
AT互換機のままの機械もある
面白いな
523名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:02:37.84 ID:6W3pzPYJ0
ttp://i.imgur.com/LBItG5W.jpg
HDD
HGST Travelstar Z5K500
HTS545050A7E380 [500GB 7mm]
5400rpm SATA 3Gb/s
ttp://kakaku.com/item/K0000220781/

以下推測
GDDR5 4Gb
SAMSUNG K4G41325FC-HC03
HC03 : 0.33ns (6000Mbps)
ttp://www.samsung.com/global/business/semiconductor/file/product/graphic_product_guide_nov_12-0.pdf
参考
ttp://www.4gamer.net/games/160/G016083/20130628096/TN/018.jpg
524名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:04:51.04 ID:XFrU6wLh0
糞一本箱は、外部電源のくせしてあの糞みたいな設計の基板なんだぜ。
525名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:05:15.56 ID:d6D/ScxO0
>>521
小型化のために無理にコストのかかる部品でも使えば話は別だが
小さいほどコストは安くなる
526名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:07:09.72 ID:iDDJTu4i0
>>523
予想されてた5.5Gbpsよりは少し上のスペックのメモリなんだな
pdf見るとラインナップに5.5Gbpsが無いからなんだろうけど
527名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:07:15.15 ID:cBkdR0Eu0
>>523
>左下のセカンダリチップの横のも多分SAMSUNGのメモリチップ
528名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:09:17.49 ID:Opm9uTVZ0
結局、セカンダリって今どんくらい仕事する事になってんのかねぇ
んで、将来的にはどこまで任せることが出来るんだろう
性能予測を誤ったっても、ソフトウェア的に解決できそうなレベルなのか、根本的に無理なのか
529名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:12:09.83 ID:drbE+kfr0
性能の問題じゃなくてプロテクションとかの手続きの問題だと思うよ
530名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:12:52.54 ID:cBLfSzxO0
サムソン様様だな
531名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:12:56.64 ID:iDDJTu4i0
>>525
とはいえ、PS4は光学ドライブとファンとHDDのサイズを考えると、幅を縮めるのは厳しそうな感じ
小さく出来るとしたら奥行き方向かね
532名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:14:50.84 ID:pdUMVyLi0
セカンダリの活用は電源切ったときにどんくらい省電力で動くかってだけだと思うんだが
533名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:16:20.30 ID:XFrU6wLh0
糞一本箱の糞みたいな基板とPS4の基板見比べればわかると思うけど、
糞一本箱は部品やネジ穴のせいで配線を迂回するという無駄をやっている。
あとパーツが異常に多い。
外部電源のくせしてなんであんなにバカでかいコンデンサを大量につかってるんだろうか。

PS4の基板はパーツやネジ穴が配線を邪魔しないように配置されていて、
かつパーツが少ない。

これらの違いは量産するときに地味に効いてくるだろう。
534名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:19:24.92 ID:6e6DI8yS0
>>533
謎だよね。コンデンサが多いって電源の質が悪いんかね。
535名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:23:14.95 ID:kQ9gW1LV0
>>531
つまり変化の方向性は現行PS3であるCECH-4000と同じになるだろう。
536名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:24:11.00 ID:ZPFj9MoR0
>>533
言われて拡大して見てみたら、配線を迂回するだけなら分かるんだけど
よく見ると波打ってる所もあってそこも謎。
537名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:24:26.66 ID:iDDJTu4i0
>>533>>534
そりゃ、PS4みたいに電源モジュールと太い金属棒で結合するのと比べると、遥かに抵抗値の高いケーブル+コネクタを
通ってきた電力の質はお察しよ
538名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:25:51.31 ID:tBCiCzsH0
>>536
等長配線でググれ
539ニンテンドーアベノミクス ◆1XmsYbpRzk :2013/11/08(金) 01:26:29.77 ID:cDNO1lf4i
無駄の無い綺麗な作りって、
小型、小部品数、そして低コストにつながりユーザーには値下げという形で還元されるから結構有意義なんだよな
箱1は相変わらずダメだねこれ
良く言えば改良の余地があるけど悪く言えば適当に作ってんなって感じw
540名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:28:56.80 ID:iDDJTu4i0
>>536
HDMIinとHDMIoutの配線とかの話だと思うけど、HDMIは高速通信なので各信号線の等長配線が必要なのよ
なので、DDR3メモリ配線とおなじように、グネグネ曲げて長さを等しくしてやってる
541名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:33:01.89 ID:iDDJTu4i0
>>539
一目見て駄目なのが、STBとして10年間電源入れっぱなしで使うことを考えてるとか言ってるくせに
液体コンデンサを平気で使ってることだな
容量抜けが確実に起こるパーツを10年も使うことを想定する製品に使うなよと…
542名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:37:25.77 ID:XFrU6wLh0
>>534
妙に抵抗が多く部品が大量に配置されているところと、配線長が間延びしてるあたりからして、
経路ごとの電圧変動がデカいんじゃないかな。

パターンの線そのものが導体抵抗なので、コレを甘く見るとどんどん抵抗損失が増え、
さらに高周波特性も悪化する。

部品が密集してる上にパターンが冗長だから、S/N比かなり悪いと思われる。
これらがたまりにたまって、経路ごとの高周波特性が乱れ、冗長なパターンにより抵抗損失が積み重なり、
経路ごとの電圧にバラツキがでるので、コンデンサにある程度のキャパシティが必要になったのだと思われる。
543名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:38:52.53 ID:6e6DI8yS0
>>541
ソリッドコンデンサは高いからな。
たくさん必要みたいだし、使いたくなかったんだろう。

歩留まり上げるために不良品を昇圧して動かして出荷するような会社だし。
544名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:39:05.09 ID:cBkdR0Eu0
動画で裏面も見たけどセカンダリチップ周辺にはメモリチップ1枚しかなさそうね
どこかで2枚あると聞いてたけど
545名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:39:23.73 ID:E2U5XF2d0
>>501
左下にある7セグLEDみたいなのはなんだろ?
ステータスがここに数字で表示されるのか?

開発機ならまだしも、市販機にこんなの必要ないだろ
546名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:41:42.75 ID:Wcr5FXkW0
547名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:42:00.59 ID:ZPFj9MoR0
>>538>>540
なるほど、勉強になったー。

>>542
配線周りは、別方向に?相当頑張った感じみたいやね・・・。
548名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:43:31.45 ID:XFrU6wLh0
>>536
DDR3の配線は等長配線が必要だから、うねうね波打つ必要がある。
おまけに基板のネジ穴のせいでさらに迂回してカオスになってる。

GDDR5はその必要がないので、最短距離で配線できる。

この基板の配線長は、それがそのまま高周波ノイズと導体抵抗損失となり、
どんどん全体の効率を落としていく原因となる。
そして、それを補うためのノイズ対策部品が必要となり、
それがまた抵抗と電力損失を生むという泥縄になる。

最初の配線パターンと部品配置で効率は殆ど決定するんで、
そこがダメだったりするととんでもなく部品が増えちゃうわけだ。
549名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:43:53.75 ID:Gq+G4UJa0
>>546
糞犬の話だぶんもう
550名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:44:31.38 ID:E2U5XF2d0
>>541
PCのマザーボードの設計でよくあることだけど、
コンデンサを本来の必要量の2倍くらいつけて、
半分くらい死んでも必要な容量が確保できる、みたいな設計がしてあるときがある
551名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:46:07.27 ID:9nCDQDR20
360のときも思ったけど基板設計は東芝とかに委託すればいいのに
552名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:49:32.47 ID:XFrU6wLh0
>>539
綺麗な配置で無駄のない配線をすると、基板全体でのS/N比や抵抗損失、電圧変動そのものの品質が高くなったりする。
だいたいパターンの質でほぼ決まるので、最短距離で配線してあって、部品の配置もそれぞれの特性に合わせて
きっちり配置してあれば同じ部品を使ったとしても品質に雲泥の差がでるわけだ。

このあたりSCEはすごいと思う。ノウハウのレベルが違う。
553名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:51:35.15 ID:6e6DI8yS0
>>542
やっぱり、パターン設計がいまいちなんだろうなぁ。
それを補うためにたくさんコンデンサを配置した・・・・と。
554名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:52:13.99 ID:iDDJTu4i0
>>546
確かに負荷の大きい重要そうな所には使ってないけど、製品としてはどこか一部でも死んだら故障だしな

>>550
PCのマザーは10年使うことなんて考えてないだろうしそういう設計もありっちゃありだけど
想定通りにゆっくり抜けてくれるとか限らないからなあ
555名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:55:47.59 ID:Gq+G4UJa0
Xbox OneロンチのForza5では14コースと200車種を上回る程度となり前作の26コースと500車種からほぼ半減した
鈴鹿やインフィニオン顕著なところではニュルブルクリンクがその犠牲となった

「軽度なものから重度なものまでコースをいくつもアップデートする必要があった
いくつかのコースは我々の計測が不十分のため明確に間違っていた」とTurn10のグリーナウォルトは語った
http://www.eurogamer.net/articles/2013-11-06-why-forza-motorsport-5-has-less-cars-and-tracks-than-forza-4
556名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:56:24.34 ID:QXYZ3gRRP
X1の左下は、割れ対策でBDドライブ内の回路を持って来たとか無いかね?
557名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:57:33.96 ID:XFrU6wLh0
そもそも基板に配置してある抵抗の数をみると、箱一はかなり多いよね。
この時点で電源側に結構な無理がかかるよ。

そこかしこにダンピング抵抗とコモンチョークドコイルが配置してあって、
相当ノイズ対策に苦慮した形跡がみられる。
558名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:59:07.49 ID:pdUMVyLi0
1080p60fpsはやはり描くもの減らして達成してるのかね
559名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 02:00:01.80 ID:ZPFj9MoR0
>>542>>548>>557
話を色々聞いていたら、ここまで七転八倒しながらも
製品としてまとめてきた設計者に拍手を送りたくなってきた(笑)
560名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 02:00:49.04 ID:iDDJTu4i0
>>556
http://i.imgur.com/sAXaY7I.jpg
この写真見る限り、普通にSATAコネクタで繋がってるから、そこまで変なことはしてないと思う
561名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 02:04:54.62 ID:6e6DI8yS0
>>557
箱シリーズは電源を外出しにしてるのも、ノイズ対策の一環なんかな?
562名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 02:06:56.15 ID:QXYZ3gRRP
>>560
なるほど
だったら何なのだろう~?
実機では8セグともども無くなってたりして。
563名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 02:09:18.00 ID:6CmDiW/w0
>>541
一昔前の質の悪い液コンでは色々問題でてたけど今はそんなことないぜ?
TYANとかの鯖向けママンですら使われまくってたりする
564名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 02:09:21.97 ID:XFrU6wLh0
>>561
単純にコスト削減目的だと思う。

電源ノイズは、トランス後の経路のケーブルを曲げただけで大きく変化するんで、
なるべくならトランスと実装回路は距離が近いほどノイズが乗らないし外乱要因も減らせる。

そもそも箱一のあの基板じゃトランス部分を乗っけるスペースがないけど。
565名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 02:10:05.73 ID:fOGb04eB0
>>556
PS3は3000版あたりからそれやってるね。割れ対策というよりコストダウンだけど
566名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 02:12:32.81 ID:6e6DI8yS0
>>564
なるほど、そうなんだ。勉強になった、ありがとう。
と言うことは、電源を外出しにしているのも設計を難しくしている一因なのか・・・・
567名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 02:14:21.95 ID:iDDJTu4i0
>>562
さすがに8セグと謎のヘッダーピンは無くなってると思うよ
プロトタイプ機ならともかく、市販するバージョンで見えない位置に8積んでも意味ないし
568名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 02:15:23.38 ID:8fvGxDTE0
>>511
いくら描画範囲が狭いとはいえ、ライティングとポリゴンの密度ハンパねえなこれ
ぱっと見CGアニメしか見えないレベル
569名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 02:15:44.81 ID:XFrU6wLh0
ここまで実装に差が出るのは、おそらくアナログ回路設計のノウハウがどれだけあったかに関係していると思う。

チップがいくらデジタルでも、パターンや電源はアナログなわけで。
このあたりが、新興国と先進国の基礎設計能力に大きな差をつけていたりする。

アナログのノウハウをろくに持ってないところだと、基板のダウンサイジングですら困難を極める。

SCEは部品配置とパターンそのもので特性をコントロールしていて、
箱一のは特性を補うために部品で調整してるって感じ。
570名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 02:17:56.04 ID:XFrU6wLh0
>>566
あとは、そもそも母体はソニーなんだから、電源回路の設計も基板設計も自分たちで全部できるからってのもあるかもね。
マザボメーカーは電源メーカーではないというのもあると思う。
全部自分たちで設計できるってのは相当な強みじゃないかな。
571名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 02:18:09.38 ID:iDDJTu4i0
>>564>>566
電源を本体に内蔵できるだけの能力があるのなら、内蔵した方がコストは削減できるんだけどね
電源伝送のロスが無くなるし、冷却も一括で行えればコストダウンになる
箱1の場合はそこまで設計せず(できず?)どこかから買ってきてるだけだろう
572名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 02:19:00.08 ID:TuAymVmP0
>>568
KNACKってオフラインcoopできんの?
573名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 02:20:59.79 ID:8fvGxDTE0
>>572
動画の最初の辺りでコントローラーの表示が二つあるし、オフラインなのかも
574名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 02:21:25.34 ID:xqHU7ENK0
>>290
ホントは上が箱1で下がPS死だろ?GKざまーw
575名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 02:25:02.05 ID:Gq+G4UJa0
無能だけならオフ専で出しそうだけどサーニー噛んでるしオンマルチできるでしょ
576名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 02:28:05.79 ID:u6rUZGbK0
>>563
105℃品とか箱一で使ってるかなぁ
577名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 02:30:03.38 ID:HLy57aUh0
615 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/08(金) 00:38:50.47 ID:1xvo/lHq0
http://www.wired.com/images_blogs/gadgetlab/2013/05/20130514-XBOX-ONE-TEARDOWN-015.jpg
http://www.wired.com/images_blogs/gamelife/2013/11/20131016-JAPAN-0563_edit-660x440.jpg
X1に比べてPS4のなんと貧相なこと、これは確実にクッタリですわ

616 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/08(金) 00:42:11.95 ID:QpatQm5u0 [1/4]
>>607
メモリは冷やしてないように見える

617 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/08(金) 00:42:51.73 ID:RNftT/YS0 [1/2]
内部の美しさを優先するあまり排熱に妥協したのかー
そりゃメンテお荷物抱えるただの欠損品だわなw

618 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/11/08(金) 00:44:46.54 ID:avHr8A8/0 [1/4]
PS4はやっぱりコスト削ってる部分では削ってるな
X1の豪華絢爛な基盤と比べると同世代マシンとしては頼りなさすぎる
578名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 02:39:07.27 ID:G+i8+6790
特許取ったのか
PS4で使われるかな?
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=710820
579名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 02:44:52.90 ID:TuAymVmP0
>>577
ワロタ
やっすいPCのマザボと見た目変わらない箱Oneなのに
こいつら自作したことないのかw
580名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 02:45:04.91 ID:XFrU6wLh0
部品数が多い=発熱が多い

この基本的なことを理解できていれば、
箱一基板は相当な発熱をすることがわかる。
581名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 02:45:26.68 ID:8fvGxDTE0
定期的にSCEJディするやつが居るがなんなんだよ
ちょっと前はハード設計云々で嘘までついてたし
582名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 02:51:59.16 ID:XFOeJrEr0
CSの設計能力に関しちゃ、間違いなくソニー&SCEは経験も技術も世界一だしな
なんせスーファミ時代からだぞ
583名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 02:56:02.20 ID:HIfEm3Gk0
別にゲームに限らずともトランジスタラジオの時代から最先端だし
584名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 03:03:51.64 ID:fOGb04eB0
>>577
真空管の時代にでも帰れと言いたくなるなw
585名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 03:07:53.68 ID:XmO21Pg00
で、HDDは換装できそうなん?
586名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 03:38:57.71 ID:eX6gQAcQ0
>>585
PS4は前から可能と言ってたよ
分解動画でもそう言ってたし
587名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 04:00:39.33 ID:z0NxmeF40
http://ameblo.jp/seek202/entry-11676269762.html#cbox

Ryse: Son Of Kimuchi

超絶糞ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
588名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 04:12:41.19 ID:D2DtY/6o0
光速ってコンピューターにとっては遅いんだよね。
1ナノ秒だとたった30cmしか進めないし、1ピコ秒で0.3mm。
極限まで最適化された配線の設計は相当影響をあたえるんじゃないかな。

例えば、3cmが2cmになるだけで、伝送コストは1.5倍以上も変わる。(ロスもあるので)
PCのように汎用的な設計ではPS4と同じパフォーマンスは中々出せないと思う。

あの基板を見てスカスカと言ってる奴は、恐らく脳みそがスカスカ。
589名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 04:28:21.69 ID:vAYmQtdX0
つか、今あるXBONEの内部画像は流石に開発用じゃね…?
HDD交換もできないXBで内部に数字表示させても意味無いだろうし。
とはいえ、APU回りの配線は等長配線のせいでガチだろうけど。

しかし、PS4が基板も最初から普段の3代目くらいの完成度で出してきたせいで、
もはや単純なハード回りは比較しちゃダメな感じだな。PS4がオーバーキルしすぎだ。

あとはMSの周辺のkinectとかソフト周りに面白いところがあるかどうかだな。
590名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 04:40:13.54 ID:tZwnGf5k0
まあ今までは独自チップだったからな
今回はAPUでしかも基本は汎用品の寄せ集め
それをAV機器屋のノリで作ったら普段の3代目くらいの完成度になったって感じ
MSのほうはどうせ台湾のどっかのPC屋に丸投げだろ
591名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 04:47:51.35 ID:fOGb04eB0
>>590
初代モデル同士の比較で言えば、据え置きゲーム機史上初めて消費電力が前世代より下がったり
とか、元々自前で設定してるとこなら前世代から基本的な部分引き継げちゃうからね。
592名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 04:53:00.72 ID:z2E75ETX0
まあなんだ、PS3で相当苦労したんだろうけど
それが無駄にならなかったんだな
593名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 05:06:21.93 ID:LxzF7Upb0
馬鹿がいたwww
その穴のせいで糞箱の配線は迂回してグダグダになってるって言う事に気が付いてないんだろうなwww


124 名前:It's@名無しさん :2013/11/08(金) 03:40:34

http://www.wired.com/images_blogs/gamelife/2013/11/20131016-JAPAN-0563_edit-660x440.jpg

PS4の基板で心配なのは、APU周りに穴が2つしかないということだな。
つまり、ヒートシンクを基板に押しつけるのを対角の2点だけでやるということ。
メモリがでかくて4つの穴を開けるスペースがなかったということだろうけど、
変な力が基板にかかって歪むなぁ、これは。

http://livedoor.blogimg.jp/sag_alt-er_/imgs/4/2/42a07f5c.jpg

Xbox Oneはちゃんと4点で締め付けられるのにな。
594名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 05:14:58.99 ID:Gq+G4UJa0
>>593
その板の名無しはNGだから
595名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 05:16:34.35 ID:3WvIo9Ab0
>>570
ゲーム機もpc構成に似てきてるのに不安しかないぞ

ノートでバイオ使いたいと思うか?pc関連機器ではではソニーは・・・
デザイン性とかなら良いが以前ノートバイオ使ってて夏はうるさくて熱く(手まで)なる
今は東芝ノート使っている(不満はもちろんあるがバイオよりまし)がね
ps4に関しては夏を越して考える・・・ps3繋がりで東芝に設計頼んだらよかったのに
596名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 05:24:18.59 ID:XFOeJrEr0
こんなに部品点数を絞り込んだ軽い基板が早々歪むわけ無いだろうにw
メモリやらグラボやらがびっしり突き刺さってるPCのマザボとは違うんだ
そもそもAPUもPC用よりかなりクロック下げてるから発熱も低いので、ヒートシンクもファンも小さめ
さらに効率的な冷却も兼ねて全面を金属板で支えてるし
「ネジ穴が少ないから歪む」とか噴飯物w

一見コンパクトでスマートすぎる基板にばかり目が行くが
全体の内容物、配置、構造を見ると
とにもかくにも効率・コストが計算されていて、いきなりファーストリリースの状態で
5年選手みたいな「こなれた」構造だね
すでに何度かリニューアルした新型ですって感じ


…ほんとこれ、もう何年も小型化PS4なんてできないんじゃないのw
せいぜいちょっと中の部品が減りました、程度で
筐体ケースの金型を作り直す必要さえ当分ない気がする
発売されて動かしてみないと、実際に排熱とか実証はできないけど
今の段階で相当研究されて作られたガジェットだというのはよく分かる
597名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 05:30:16.99 ID:ciYw65Xn0
アンチはただ難癖つけて煽りたいだけってか、攻撃は最大の防御ってことでしょ
いい話まったくないしw
598名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 05:35:14.02 ID:7FACWYqJ0
論理的な寿命としては部品点数の多い箱1のほうが短いな
599名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 05:39:38.14 ID:svmcwH2d0
ID:3WvIo9Ab0は典型的な情報弱者なんだろうなぁ
600名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 06:04:27.04 ID:Vj5B205c0
>>596
APUのマージン見極めたら電圧落として消費電力下げるだろうし
電源回路も連続稼動のピーク見極めたら容量下げるし、その辺改良したらFan廻りも小型化
シュリンク無しでもsonyはやってのけるぞ
601名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 06:20:57.27 ID:p4i+75200
>>599
君みたいに単なる批判はダメだね
脳無しと言うんだよ
じゃー君に訊くがpc関連機器ではではソニーは・・・評判良いか(実際買ってみたか)?
602名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 06:25:46.03 ID:NzbE0WyM0
重工東芝様のダイナブックよりはいいじゃん
東芝の製品はできればもう買いたくないな
603名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 06:26:55.79 ID:Gq+G4UJa0
そもそもネットで聞くソニー製品の評判なんて何の価値もないわ
604名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 06:28:46.84 ID:u9ujXh9r0
おっメモリ6gbpsか地味にスペックアップじゃっん

サブチップ用のメモリはどれかな
605名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 06:31:47.47 ID:4oWu30bx0
故障率なんて品質管理で事前に計算できる(ワイブル分布だったっけ?)から運だよ

vaioは液晶の下部に線が入って、ダイナブックは基板死んで絵が出なくなったのとファンが壊れてやっぱり熱で逝った
DELLはDELLで熱もちが酷くて稼動するけどどうしようもなく重くなった

PCだとこんなもんだな
606名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 06:34:09.48 ID:rNuul671O
過去の評価を持ち出して、目の前の映像から目を背けるのは…
第一実績なら、初期型の信頼度はXboxなんかよりPSの方が遥かに上でしょうに
607名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 06:37:57.42 ID:BbBrUst+0
608名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 06:42:46.80 ID:ZHfaAVt40
ネット上でSONY叩いてる人って大抵元からアンチSONYだったり
芝男だったりリンゴ信者だったりするよね
609名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 06:43:20.23 ID:/nWTa+1F0
>>606
過去に壊れた数で言われたら箱は最も避けるべきものになってしまうわな…
まー特に根拠もなしに相手を挑発してるレスしかできないあたりただの悔し紛れのFUDですね
610名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 06:45:10.12 ID:ciYw65Xn0
>>604
GDDR5、4Gbitの生産力考慮してイールドあげれるようにマージン取ってたんだろ
611名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 07:17:53.80 ID:svmcwH2d0
>>601
お前はバカか?
ID:3WvIo9Ab0の発言こそ単なる批判の脳無しだろwww
>じゃー君に訊くがpc関連機器ではではソニーは・・・評判良いか(実際買ってみたか)?
確かに、情報弱者にはvaioは評判悪いと思うよ
通常電圧版CPUやdGPU搭載とか、高性能でアプローチしてるのが、vaioなのに
それで排熱ガーとかいってる馬鹿多い
プロセスルールの違いを無視して、昔のノートと今のノートくらべちゃってるしさ・・・
612名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 07:35:33.19 ID:p4i+75200
>>611
ほんとこうゆうバカはいるんだよ製造プロセスとかもっとnmになればとかね
根本の設計が良くなければお話にならない
その上でのプロセスの話しならわかるがね
それにvaioは高性能でアプローチしてるから多少壊れても仕方がないと言ってるけど
一般ではそんなことは認められない、家電に詳しくてもヲタク思考的な考えはやめるべき
613名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 07:39:50.60 ID:svmcwH2d0
日本語が通じないだと・・・?
614名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 07:40:32.11 ID:hrb0t2JsP
そういうことを言えるってことは故障率の各社データでも持ってんの?
昔見たデータじゃむしろ優秀な部類だったと記憶してるが
615名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 07:43:23.10 ID:z7gfxp+o0
>>611
炭の最上位?だったか空冷でやったのにはワロタ。
616名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 07:48:22.67 ID:lDFRGZxsP
>>614
以前見たデータだと一年未満で故障する初期不良率が低くて
3年だか5年経過だかの累計故障率は他社と同じくらいだったか
617名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 08:02:31.85 ID:/nWTa+1F0
>>614
実際ご本人が買って見た程度の根拠だからねw
618名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 08:04:06.25 ID:hrb0t2JsP
>>616
それも見たことあるけどそれはたぶん2000年頃の古いやつだと思う

http://www.squaretrade.com/laptop-reliability-1109/
ここに2009年のデータあんよ
619名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 08:27:02.38 ID:4AIOaH810
ネジ穴がない = そこ以外のポイントで保持・固定していない
なんて思うやつは
電気機械のフタすら開けたこと無い素人だろ…
何で偉そうなんだ?
620名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 08:29:33.22 ID:bsJKRJp50
批判するならプラレールぐらい
持ち出せばいいのにw
621名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 08:42:01.62 ID:LVaD+h9IO
ソニータイマー
622名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 08:44:07.95 ID:HIfEm3Gk0
VAIOって実は価格も安いんだよね
海外勢の最廉価モデルには適わないけど国産の中では安いし
高級モデルだと海外勢と比較しても安い
623名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 08:51:59.63 ID:HIfEm3Gk0
全然下がらんな
こりゃソニー仲間大勝利号出発するわ
寄りで乗り込まんとおいてかれるぞ
624名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 09:10:58.17 ID:G7apH0ti0
>>279
PS3初期型も基盤デザインはかなり綺麗だったと記憶しているが
あれだけ完成度高そうなデザインだったのに、故障確率高かったのが不思議
625名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 09:12:49.82 ID:2dxnR7tEO
鉛ハンダが使えなくなったタイミングだから
626名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 09:13:19.72 ID:TEHX3lKN0
>>624
発熱酷かったからな RSXが死んでた
627名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 09:17:08.64 ID:fOteYILG0
なんにせよ熱疲労が心配。稼働率上がるだろうしな
628名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 09:18:01.56 ID:XFOeJrEr0
今回は最初から250Wだし
PS3で言えば2度めの小型改良後、第三世代並だね

PS3初期型380Wだしなw
https://support.jp.playstation.com/app/answers/detail/a_id/23/
629名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 09:20:10.01 ID:4GLTYTy30
>>624
故障率高いのは糞箱だろ
630名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 09:22:52.92 ID:2dxnR7tEO
箱○は全数不良品というとんでもないことになってましたね
631名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 09:23:22.27 ID:tN+Wwzdz0
PS4発売日から楽しめるエンタメアプリ一覧
http://blog.us.playstation.com/2013/11/07/11-digital-entertainment-apps-on-ps4-at-launch-2/

Amazon Instant Video
Crackle
Crunchyroll
EPIX
Hulu Plus
NBA Game Time
Netflix
NHL GameCenter LIVE
Redbox Instant by Verizon
VUDU
YuppTV
Music Unlimited and Video Unlimited
632名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 09:26:49.61 ID:zaa+tQfc0
もし、興味があれば
赤枠 GDDR5用, 1 power phase
黄枠 CPU用, 2 power phases
青枠 GPU用, 5 power phases + GDDR 5用, 1 power phase
白枠 South Bridge + Other chips用, 1 power phase
http://abload.de/img/lbitg5wboxesiejem.jpg
http://beyond3d.com/showpost.php?p=1803510&postcount=3637

Beyond3Dの人によればAPUは361 mm²のサイズ(大きい。箱1は363mm²).
http://beyond3d.com/showthread.php?t=62936&page=145
eSRAMのメモリ分のトランジスタ面積はそっくり計算用のトランジスタw
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130827_612762.html
633名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 09:36:14.94 ID:/H8RuzML0
ナックすれ伸ばしてるのは業者と妊娠だという。。。
634名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 09:37:53.12 ID:m54phoLb0
APUでもCPUとGPUは電力別系統なんだ
635名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 09:44:45.06 ID:Cl8LgvOk0
>>407
話題になるし生産レディのアピールにもなるから、意味がないとは言えないんじゃないか?
636名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 09:45:16.17 ID:RUigyo490
鉛フリーはんだ問題は
360のRODの主原因らしいし
ゲーム機に限らず家電製品全般で問題になった

実際に自分で鉛フリーのを使ってみればよくわかるよ
637名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 09:45:40.05 ID:qrq8CEEm0
XboxOneの基板はMB+グラフィックカード+Kinectインターフェイスだと思えば普通で
必死になって言い訳しなければならないほど酷いものでもないだろう。
PS4の基板が出来すぎなだけだ
638名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 09:46:46.01 ID:WtVAvF4H0
>>632
クッソワロタ
デカイと叩いていた箱1と同サイズかよ
大赤字確定
639名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 09:52:52.38 ID:+1SomKkVi
>>634
別系統と言うより電圧2種類要求するとかそんな感じがする
640名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 09:54:02.15 ID:8y6qP76L0
HDDの厚みは何ミリまで対応できるのかね?
ソニーの分解動画でHDDのマウント金具を見ると15ミリがギリで収まりそうな感じがするんだけどな

http://www.youtube.com/watch?v=g1h8dvqEItc  ←2:18秒あたり
641名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 09:55:46.21 ID:TawZw2ty0
ホントUSBが背面に欲しいね。
フロント1でも良いから背面に1ほしかった。
642名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 09:56:33.07 ID:zaa+tQfc0
>>640
分解動画のHDDは7mm厚のHDDらしいので、公表どおりの9.5mm厚までらしいよ。
643名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 09:57:43.24 ID:/H8RuzML0
59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/18(金) 17:33:26.69 ID:H/OWFYU10
http://www.gameranx.com/updates/id/18067/article/new-playstation-4-freezing-video-surfaces-does-the-system-have-overheating-problems/
ナックのやつでTwitterでお答え
デモ版でしたようで バグのようだ

妊娠は馬鹿すぎるw CoDやGTAでさえ バグはあるもんなんだよ
発売してないデモのゲームを使いPS4のねがきゃんしても 任天堂の価値が下がるだけ
644名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 10:01:36.08 ID:8y6qP76L0
>>642
ありがとう、そうなんですか
確かによく見るとHDD薄いですね
645名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 10:08:17.09 ID:+1SomKkVi
>>596
金型は新型出る前にスリ減って寿命きて何度も作り直すらしい(ソニーの合同企業説明会より)
646名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 10:12:27.11 ID:d8/axJd70
>>624
初期型が故障とか何の話だよ
箱がRROD連発してる横でびっくりするほど故障率低かった覚えしか無いんだけど
647名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 10:13:54.41 ID:lo+x1aYd0
PS4とX1の中身の差はやっぱり設計は思想だと感じさせる
もともと399ドルターゲットといってたから
メモリ4G時点でイニシャルの償却や営業費などこみこみで
とんとんだったのがメモリ増加分逆ザヤになった感じなんだろうな
逆ザヤ解消はそう難しくない感じか
気になるのはHDD交換時にネジはずす必要があるかないかってところだけど
全体のガワ外さなくても交換できるんだよね?
648名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 10:14:47.36 ID:A7r52DFsP
649名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 10:18:30.59 ID:kQ9gW1LV0
>>647
できるよ。
前に話題になってたろ。
知らなくてもググれば出てくる……
http://www.ign.com/articles/2013/10/18/new-photos-show-how-to-replace-the-ps4-hard-drive
650名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 10:18:46.40 ID:fOteYILG0
>>647
スライドカバー外して、HDD固定ネジ1本だけ交換
PlayStation 4 Unboxing Exclusive: A First Look at Sony's New Game Console-Gadget Lab-WIRED
http://youtu.be/g1h8dvqEItc
651名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 10:19:18.37 ID:TawZw2ty0
>>647
テカテカの部分だけ外せて交換できる感じじゃなかったっけ?
でもわざと金属ケースはネジ一本外させるようにして
保証関係の安全策してるだろうけど。
このネジ外したら保証が一部無効になる的なヤツね。
652名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 10:19:50.57 ID:m9190lnK0
>>647
色違いのとこだけ外して(ネジは無い)
HDD固定してるネジ一個外す
たしか
653名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 10:21:22.83 ID:fOteYILG0
>>647
開封シールはがさなくてもよい>>650
654名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 10:22:51.80 ID:qqnu7K530
アンチのトーンが下がってるなw
655名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 10:27:12.08 ID:ssyCgIS60
>>646
保証期間終了直前に故障して基板交換した俺はたぶん勝ち組
修理以後は故障知らずだし、今修理するとPS2互換機能が失われちゃうらしいしな
656名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 10:28:04.24 ID:fOteYILG0
ネガのトーンは最高潮w

>>647
その他詳細
wired.com
http://www.wired.com/
657名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 10:31:08.30 ID:qkbHdjk60
>>628
既に熟成してる感が半端ない広々とした部品レイアウトだしな
チップセットは自社設計かもしれんが既存のデバイスで構成したから
よっぽど余裕のある設計だったんだろ
658名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 10:32:10.47 ID:ZHfaAVt40
どんどん外堀が埋まっていってるからなあ
後はもうPS4本体に致命的なバグがあるかPSNが緊急メンテの嵐に
なれと祈る事ぐらいしかできないw
659名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 10:32:41.44 ID:8397CbAM0
>>646
というか箱が高すぎた

任天堂は枯れた技術しか使わないので故障や不具合が少なかったが、WiiUになってそうでもなくなってきたな
660名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 10:33:43.37 ID:72ltawY90
Amazonの倉庫だけど
https://pbs.twimg.com/media/BYgn31MCMAA2-6W.jpg

凄いだろ?これ全部モック何だぜw
661名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 10:39:59.46 ID:TawZw2ty0
箱1の製品版の解体もはよ

箱は組み立てPegatronだっけ?設計はASUSかな?
662名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 10:41:13.89 ID:3U/QWxeH0
んー電源どこにあるんだ すげー小型化されてるの?
663名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 10:45:12.43 ID:TawZw2ty0
>662
黒いヨウカンっぽいものに上下逆さまに付いてると思う。
配置的には後部の各種コネクタの下になる
664名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 10:50:03.83 ID:dErR0VUq0
>>650
1:37辺りで「お客様のところで別の電源ユニットが〜っ」て言ってるけど
どんな扱いにくいことがあるんだろう?意味わからん
665名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 10:50:45.57 ID:qrq8CEEm0
XboxOneで基板にコネクタがあってリアパネルに穴がない端子は何?
電源から数えて九つ目
666名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 10:51:16.23 ID:1W2vWHoUi
VITAの遅延ほぼ0のリモートプレイ凄すぎる…
WiiUとは一体何だったのか…



PS VitaでスムースにプレイするRemote Playの実演映像が公開
http://doope.jp/2013/1130608.html


フレームを比較しなければ気付かない程度の
極僅かなラグで動作する興味深いプレイ映像は以下からご確認下さい。

http://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=gLQyZspx0a8&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3DgLQyZspx0a8%26feature%3Dyoutu.be
667名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 10:55:32.54 ID:HOIDskFNi
マジで発売まで実機映像無かったな
668名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 10:55:59.64 ID:8397CbAM0
>>664
カステラじゃまだろ?
669名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 10:58:00.71 ID:d8/axJd70
これだけ遅延が小さいとうちのクソ遅延モニタじゃVitaのが早いってことになりかねない
670名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:02:05.34 ID:dErR0VUq0
>>668
お、おう・・・
扱いにくいって修理する側の都合ってことかよと勘ぐってしまう
電源だけ中古売買防止かな?修理費も大事な収入源ってか(´・ω・`)
671名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:04:48.24 ID:/TfUt0Jvi
ソニーすげぇなぁ
DDR5の等長配線はかなら制約があって
CADで自動的になんて事はまだまだ極めて難しいんだけどやってのけてる
良い職人がいるんだなぁ
XboxOneの方は典型的な自動作成した物だね。
CADが必要と言ってきた部品を全部載せてみましたって言う最適化前の物に限りなく近い
特に障害物を避けるパターンにその癖が強く出てる
これから最適化していくにしても出だしでこの差はしんどいな
672名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:06:11.18 ID:qrq8CEEm0
修理のための体制を維持し続けることに比べたら
一切修理しない方が絶対楽だよ
673名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:06:32.49 ID:svmcwH2d0
ゲーム機で電源壊れるってあるか?
初代ゲームボーイの電源コードが断線したことはあるが・・・
674名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:07:39.06 ID:ciYw65Xn0
その辺はソフト屋で最終製品は外注でって感覚と、自社でモノ作ってるからコスト削減の仕方が手馴れてるかどうかの違いって大きいだろうね
675名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:08:48.13 ID:u6rUZGbK0
>>670
日本語で
676名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:10:10.40 ID:nDS+Plsk0
>>673
ACアダプタのケーブルをアダプタに巻き付けるときにきつめに巻いてて断線したなぁ
あと一回だけ煙吹いて死んだことある
677名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:10:33.40 ID:8H/8mvHG0
素人がネツガーとかヒンソデーとか言ってるのみると笑えるな
ソニーだって何年も家電の設計してきてるんだからここに来てるような素人よりは熱分布とか分かって設計してるだろうに
678名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:11:46.85 ID:3U/QWxeH0
電源なんて外に出した方が壊れやすいだろ断線で
679名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:13:40.13 ID:gTVP0Xjr0
>>678
どうやって給電するんだよ
680名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:16:37.71 ID:Jp6D8pIl0
>>679
発電機内蔵
681名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:18:48.04 ID:P2jDaFmQ0
世界でもここまでやれるのはソニーだけだな、国内の電機・重電でもPS4作れって言われて作れるとこないわ
682名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:19:07.00 ID:t3HogHLA0
定格消費電力で比較しても意味ないじゃん
実消費電力じゃないと

機器によって、定格消費電力と実消費電力の差が大きい物から小さいものまであるし

PS3初期型は実消費電力210W程度だったはず
683名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:22:40.07 ID:eyqJ1RUwi
Kinectは専用のSoCやレーザーにペルチェ素子使って冷却したり
測量用のマーカーパターンが独創的だったり
かなり設計者のオナニーを見せつけてきたけどなんでこうなったんだ。
MSはバカなのか
684名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:25:20.64 ID:1oMYeWu/0
>>683
今回はトップがクビになったり色々ごたごたしてるから、
コア路線から大きく方向転換したんじゃないかな。
685名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:25:55.02 ID:WSMeCTSO0
DDR3で$499のゲーム機を作るのは
バカではないにしても必須な知能が欠落している表れ
686名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:25:55.68 ID:TawZw2ty0
作れる作れないで言ったら別にソニーじゃないと出来ないとは思わないが、
ある意味でPS3での高コストの経験からくる作り込みへの情熱が大きいだろうから
ソニーしかここまでつくらないって感じはするね。
687名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:26:06.36 ID:dErR0VUq0
>>675
扱いにくいって言うのはデカイ外部電源は邪魔だろ?ってことか
修理センターとユーザー宅で''別''にあると、何か都合が悪いことがあるのかと思った
こんな日本語で大丈夫?
688名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:28:15.40 ID:eyqJ1RUwi
>>685
酷すぎて笑ってしまった。
689名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:31:18.32 ID:8tikY/gW0
>>671
>DDR5の等長配線はかなら制約があってCADで自動的になんて事はまだまだ極めて難しいんだけど
>やってのけてる良い職人がいるんだなぁ

逆にドライバの最適化に関してはやっぱりMSは餅屋だなと思う。
I/Oを通さないドライバはかなり難しいと思うけど、そういう仕事をやってのけるからな。
GCN第二世代以降MSのドライバが標準化するんじゃないか?
690名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:31:53.04 ID:eX6gQAcQ0
>>671
GDDR5は等長配線が必要ないと、このスレで聞いた覚えが
691名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:32:07.14 ID:3/UF3gjU0
箱1はハイエンドPCでやってるのがバレて炎上したからあからさまな実機アピールをするようになっただけであって
殊更に実機を表に出してアピールする必要性なんて元々ないと思うんだがね
PS3とか箱○はどうだったのか
692名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:32:09.65 ID:XFOeJrEr0
そういやPS4はWi-Fiがチップじゃなくて基板にプリントしてるって言ったな
解説でも、その指さしてる場所にチップはなかった
あれどうなってんのw
いまのWi-Fiってそんなもんなの?
それともサブチップがサポートしてくれてるから?
693名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:32:49.67 ID:WGdpQU8K0
箱の基板って石油備蓄基地みたいだな
694名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:34:41.92 ID:wSOJ2FY/i
>>648
上の方にBGAがあるな
表のQFPも何目的なのか解らん
内層にパターン隠しすぎだw
695名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:37:05.75 ID:XFOeJrEr0
>>690
GDDR5でも等長配線のほうが効率いいんじゃなかったかな
696名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:38:32.28 ID:TawZw2ty0
>>692
アンテナがってことじゃなくて?
697名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:38:44.80 ID:8y6qP76L0
>>692
たぶん勘違いしているよ
基板にプリントして作られているのはwi-fiアンテナのことだと思う
698名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:41:04.19 ID:hkt+tzaK0
>>689
いつも思うんだが
なんでMSってハードを東芝あたりに設計させないんだろう
ソフト屋+ハード屋で合体すれば
最強だろうに
699名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:41:11.22 ID:XFOeJrEr0
>>696
>>697
なるほど
パターンアンテナね
そりゃそうだよなw
説明動画適当に見てたわw
700名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:42:36.50 ID:5s8Cyqfw0
>>689
> I/Oを通さないドライバはかなり難しいと思うけど、そういう仕事をやってのけるからな。

詳しそうなので質問
I/O通さないってどういう意味なの?
それにどうしてそれは難しいの?
701名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:43:44.75 ID:u6rUZGbK0
>>687
どっから修理センターなんて出てきたんだ?
702名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:44:36.23 ID:qkbHdjk60
>>690
あるよ
レイテンシを犠牲にするか等長にするかののどちらか
後者はとても困難だから必須ではなくなった
専門外でもデータシートとかで基本アプリケーション見ると分かると思う
703名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:45:13.79 ID:t3HogHLA0
>>683
ペルチェってそれなりに消費電力の高い機器の冷却には不向きなんだよな
冷やす量の数倍発熱するから
704名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:49:57.24 ID:Dm91D12+0
PS4と箱1の戦いはPSとSSの戦いの再来になりそうだな
705名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:50:14.59 ID:dqSWz/1s0
>>698
凝った設計でそこでしか作れない製品より、どこの工場でも作れる設計にしたいんじゃね?アウトソーシング的に。
706名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:54:09.75 ID:dV9E4mts0
箱はキネクト外せばPS4と同等以下にコスト下がるんだろうけど
使ってるDDR3もそんなに安い規格のじゃないのが泣ける
707名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:57:22.99 ID:Oxyc8V9Qi
>>705
製造技術は普通でしょ?一番小さな奴でも1005ぐらいだし
むしろシールドの金型が一番厄介だと思う
708名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:58:42.73 ID:vVntcWkO0
>>704
SSは日本で善戦、北米で超絶核爆死で絶命したが
箱壱は北米外全世界核爆死はともかく北米で善戦できるんだろうか?
709名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 12:00:08.64 ID:t3HogHLA0
>>705
プリント基板の製造・実装くらいどこでもできるよ
この手の機器で面倒なのは、専用のクーラーを量産できる工場を手配することじゃね?
710名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 12:01:31.19 ID:qkbHdjk60
>>707
うちの設備じゃあのAPUを間違いなくどこかに落とす
パレットから持ち上げる事すら困難かもしれない
711名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 12:01:26.83 ID:ciYw65Xn0
>>698
ズーンだったか携帯用プレイヤーは東芝が作ってたよ
712名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 12:11:42.20 ID:J9YAY4j3i
>>708
HALO5だせば善戦できるだろ
ソニーにはHALOクラスの弾ないし
713名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 12:15:33.59 ID:WSMeCTSO0
>>712
720p Everywhere!
714名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 12:15:36.07 ID:426oGiwh0
東芝の家電って故障するイメージしかないんだけどな
なんでソニーの対抗馬に上がるほど人気なんだろ
715名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 12:16:43.51 ID:dV9E4mts0
BungieとEPICが次世代はニュートラルだからHALO分の不利は全く感じないな
716名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 12:22:09.44 ID:fwtV9BovP
Bungieはどう見てもPS寄りだよ
717名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 12:24:18.96 ID:lo+x1aYd0
もちろん設計の経験から来る差がめちゃ出た結果だろうが
亡きジョブスがXBOX720の責任者だったら
PS4より小さいものにしてたんじゃないかなw
責任者のハードに対する情熱の差がモロにでてる気がするw
718名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 12:24:29.52 ID:dErR0VUq0
>>701
動画のしゃべり方が開発者サイドのしゃべり方の印象で
話の流れと雰囲気で
719名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 12:27:39.03 ID:t3HogHLA0
>>714
大きいモーターがついてる家電は東芝か日立を買ってるわ
おれ限定ではとくに故障したことは無い
720名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 12:28:11.72 ID:WSMeCTSO0
Halo でもGears でもなんでもいいんだけど
問題は12CUのGPUと32MBのeSRAM、キネクトでは競争力あるコンテンツ作るのは絶望的なので
サードはXB1 の先行きに不安を感じている。
これはあかんやつや、と。
MS負担の無料クラウドと、劣勢ゆえに資金援助が期待できるのは好材料。
721名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 12:28:22.21 ID:8Kkqk23t0
基盤のパターンが相変わらず綺麗だなぁ
722名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 12:29:27.21 ID:/5F5Ha580
「綺麗な配線だろ?これ、モックなんだぜ……」
723名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 12:30:12.37 ID:mGxRfbVV0
>>712
HaloよりGTの方が売れてるよ
724名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 12:33:55.94 ID:ZHfaAVt40
そもそもHALOがなんであんなに人気出たのかさっぱり解らない…
725名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 12:35:35.81 ID:OKWqVJnC0
キルゾーン越えれるものを作れればいいが…
726名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 12:38:03.15 ID:WSMeCTSO0
グラはそこそこ、現行機から進歩があればよいと割り切って、ゲーム的な面白さを追及することになるだろうね。
727名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 12:38:21.01 ID:/Ch0FOSO0
>>725
300億位つぎ込めばKZSFに少しは近づけるかもしれんよ
728名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 12:42:53.78 ID:/H8RuzML0
>>643
XO版CoD、買う気が失せる程フレームレートが酷いらしい・・・

CoD: Ghosts on Xbox One Has Frame Rate Issues And Is The Main Reason Not To Buy says Ex IGN Editor | N4G
http://n4g.com/news/1388010/cod-ghosts-on-xbox-one-has-frame-rate-issues-and-is-the-main-reason-not-to-buy-says-ex-ign-editor

どうすんの、これ・・・
箱のお膝元の北米でもヤバいんじゃないの?
729名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 12:43:28.38 ID:J9YAY4j3i
売上でHALO超えるのは無理だろ
GT7なんてPS4に出すとしたら5年あっても無理だし
730名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 12:43:44.07 ID:5e46qqVY0
HALO5もバンジーじゃなくて343スタジオ?が作るんだろ?
そんなに売れないよ
731名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 12:44:16.40 ID:dV9E4mts0
箱が逝ったからHALO4遊べてないのが本当に心残りだわ
732名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 12:50:16.46 ID:J9YAY4j3i
HALO4は3より売れたぞ。

ノーティがアンチャ4やラスアス2を作っても流石に売上的には勝てないんじゃない。
733名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 12:52:48.13 ID:579He9NJP
売上話したいなら、他所でやってくれるかな?
734名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 13:02:57.29 ID:A5bdveR30
そういや、前から箱はIOコントローラーがないって言ってるやつがいるんだけど、
IOコントローラーの処理ってCPUでやってるの?

そんなことすると性能劣化のイメージしかないんだけど・・・・・
735名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 13:04:07.89 ID:OKWqVJnC0
流石次世代機と思わさるもの作らなきゃたとえHALOといっても売れないかもな
キルゾーンはそのおかげで海外での評価が一転したし
736名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 13:05:02.55 ID:iNP8i7Jf0
Capcom failed to meet 1080p next-gen target on Xbox One
http://www.videogamer.com/xboxone/dead_rising_3/news/capcom_failed_to_meet_1080p_next-gen_target_on_xbox_one.html

プラットフォームが定まってない頃、
我々が次世代機向けに開発を始めた時の目標はPCであり、1080Pだった




ごめんね、X1のスペック低くてごめんね(´;ω;`)
737名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 13:05:24.35 ID:tNbEv3mt0
XBOXはほとんど構成変わってないのに互換性ないのが不思議
738名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 13:07:00.67 ID:919pBHhL0
>>736
なんかもう発売前から言い訳ばっかだな…
どいつもこいつも「720pと1080pなんて素人目にはわからない」って言いやがる
739名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 13:07:43.89 ID:579He9NJP
>>737
CPUがゴッソリ変わってるやん
740名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 13:09:13.22 ID:ZPI3PTbM0
1080p≒720p≒480pってことかな
741名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 13:10:35.84 ID:tNbEv3mt0
>>739
ああIntelだったのは初代だったか
でも初代との互換性もないな
742名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 13:13:06.64 ID:suUBJGdb0
性能差もそうだけどゲリラ、メディアモレキュール、サッカーパンチ、エボリューション
PS3時代に買収してファースト強化したのも差が出ると思うけどな
MSのファーストはキネクト向けで作ってますって所も多いし
743名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 13:14:05.45 ID:WSMeCTSO0
開発会社はいま、XB1で何を作るかではなく、
XB1を切るかどうかで悩んでいるのだよ。
切ればその分のマーケット(とMSの支援金)は失うがタイトルは技術的に飛躍できる。
次世代機のような次世代機でないような、そういう微妙な性能差。
744名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 13:20:48.95 ID:A7r52DFsP
Halo4は会社が変わったのが功を成したのか、以前のHaloと比較してグラの見せ方がかなり進化してたよ。
だからHalo5も期待できる。
性能で不利だとしても、アンチャ4に負けないくらいのビジュアルは出してくると思う。
745名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 13:29:08.26 ID:szTapePQ0
WiiUが発表する前は任天堂の次世代機はX1くらいの性能を持たせてくると思ってた
そんでWiiUは中途半端に高性能でWiiのとき以上に次世代機ソフトの足を引っ張るのではとな
まあWiiUが発表されてあのハードの大きさを見た時点で想像以上のゴミだったと分かって笑ったが
746名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 13:30:58.05 ID:TqtqeZUc0
発売後数ヶ月でMSが叩き売りしてたしなんとか維持したいんやろな
747名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 13:33:41.21 ID:KeKL1d8w0
748名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 13:36:15.57 ID:ypMxQ+mV0
>>718
修理で見るなら外付けのがコストかかるし客も面倒だぞ?
サポートは両方確認しないといけないし
客側で試そうにも羊羮高いし
749名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 13:39:04.64 ID:jCu+h5sL0
>>747
箱○版ですか?
750名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 13:42:54.53 ID:579He9NJP
箱1が次世代機でないは言い過ぎだわ
何処ぞの新世代機とは違って、マルチハブにされないくらいのスペックはちゃんと有る
751名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 13:44:45.25 ID:ooqnf7C20
でも、WiiUって当時持ち上げられたんだよね?


メモリ2GB・ディスク容量25GB・価格3万の化け物 (1001)
http://desktop2ch.tv/ghard/1347521394/

【ゴキブリ】Wii Uの設計が最先端だった件【発狂】 (1001)
http://desktop2ch.tv/ghard/1354215506/

WiiUが普通に1080p出せる高性能ハードだった件 (112)
http://desktop2ch.tv/ghard/1353657198/

WiiUはHD6770でメモリ2GB アサクリ3が1080p60fps UE4対応 3
http://www.logsoku.com/r/ghard/1337812875/
752名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 13:45:55.29 ID:qt8ZdxDT0
PSシリーズが高性能になるなんて皆思ってなかったんだろう
今までが今までだから
753名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 13:48:09.20 ID:PzxpmrDG0
>>750
あくまで現世代機と比べてのスペックアップであって
今のゲーム文化に対する要求性能を満たしているとは言いがたいんじゃね?
そこを埋めるためのKinect2なんだろうけど
754名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 13:48:10.83 ID:LJxUXwnWi
アホの豚がどう見てもスロットインのメカを見て
「ドライブのギアがプラ製だ!PS1の再来キター故障祭りだー」
とか言ってんの
馬鹿過ぎて正視に耐えない
755名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 13:50:29.16 ID:k44c9tdm0
>>753
が、まったくキネクトを推してこないという矛盾っぷり
756名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 13:52:08.26 ID:DdHeLX2V0
分解記事の隣にあったやつ
Exclusive: The American Who Designed the PlayStation 4 and Remade Sony
ttp://www.wired.com/gamelife/2013/11/playstation-4/

技術的なことはあまりないけど、いろいろ面白かった
サーニーを糾弾して泣かせた久夛良木とずっとサポートしてきた吉田みたいな
構図とか、90年代からいわゆるアジャイル開発をやっていて、サーニーメソッド
と呼ばれているとか、そのメソッドを効率的にできるアーキとしてPS4が構想
されたとか
757名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 13:55:49.78 ID:fOGb04eB0
>>754
ジュラコンとか知らんのだろうねw
758名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 13:58:58.33 ID:P2jDaFmQ0
>>744
そういうのは今世代でアンチャ1を超えてから言ってくれ
妄想のグラフィック自慢とかどうでもよい
759名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 14:00:29.21 ID:q0QN+Qft0
>>756
Cernyは日本人の奥さんもらったんやで。
760名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 14:03:02.58 ID:TawZw2ty0
すごく個人的な感覚だけど、駆動メカ系の樹脂部品は
白い樹脂だと割れ、黒い樹脂だと削れが心配になる。
761名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 14:07:44.97 ID:GYf12lTZ0
>>757
サターンは金属だから耐久性があった
一方PSはプラスチックでドライブの故障の原因になった
って分析してる個人のサイトを見た記憶はあるなあ
762名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 14:12:49.01 ID:fOGb04eB0
>>761
あれはピックアップのガイドレールでしょ。それこそギアとかはサターンも樹脂だよ
763名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 14:15:24.65 ID:JDFbjxi1O
>>640
12.5mmまでと発表されている
764名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 14:16:51.12 ID:ZPI3PTbM0
PS4大成功したらソニーはサーニーに頭上がらんな
MSが勝手にこけてるってのもあるけど
765名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 14:17:54.45 ID:GYf12lTZ0
>>762
そうなのか…恥ずかしい書き込みで申し訳ない
766名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 14:18:07.73 ID:YftGbfiT0
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=710765
WiiUは結局160spで確定したのか?
767名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 14:18:52.02 ID:0AjnrNq10
サーニー泣かせられるってのもある意味凄いなw>クタたん
768名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 14:19:06.35 ID:wzO9x/290
>>763
最近のソースだと9.5mmまでになってるけど
俺も昔12.5mmでSATA3ってどこかで見た気がするんだよなあ
769名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 14:21:06.30 ID:oeYMxQFG0
MSも普通に作ってれば今頃天下とってたかもしれんのに
770名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 14:22:50.34 ID:DdHeLX2V0
>>759
書いてあるよん
友達の結婚式で会ったらしいね
日本人だけどアメリカの感覚がわかる吉田・平井とアメリカ人だけど
日本の感覚がわかるサーニーの組み合わせがPS4になったって感じで
まとめた記事だね

この記事には書いてないけど、節電の夏にクーラー無しでサードに
PS4構想を長時間説得とか、Sonyはサーニーに感謝してもしつくせないな
771名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 14:23:10.77 ID:WSMeCTSO0
見えない敵と戦っちゃったんだろうね
772名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 14:24:41.63 ID:MstSu+gri
>>761
個人的にドライブが一番弱いのはドリキャスなイメージ
そんなに稼働率は高く無いのに2台ダメにした
773名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 14:25:43.76 ID:ypm/8D0p0
ここにPS4の筐体デザイン決定の事情が少しだけ書かれている。
最初のデザインは普通の箱みたいだったから没になったとか
最終的に6つのデザイン候補があってハウスが決定までそのうちの2つのモックをオフィスに置いたとか
そのへんにサーニーはノータッチだとか。
http://www.wired.com/gamelife/2013/11/playstation-4/3/

コントローラチームがPS3時代を
「我々は久夛良木ワールドに居た、久夛良木の望むものを全部入れた、『これが未来だ』が奴の口癖だった」と振り返ってるのも面白い。
774名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 14:28:19.81 ID:eX6gQAcQ0
775名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 14:29:44.14 ID:q0QN+Qft0
久夛良木さんいなかったらPSは生まれなかったんだけどね。
起業する人は、ある種暴君的な側面も持つタイプでないと。
調整タイプでは新規事業を立ち上げるのは難しい。
776名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 14:33:39.82 ID:WSMeCTSO0
とはいえ夢みたいなこと放言しつつも
現実の落としどころもきっちり見据えていないとヤバイ
777名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 14:36:04.42 ID:kXqG3Skh0
ハード屋の視点だけでものづくりする時代は終わってたんだが
そこに気付けなかったな
778名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 14:38:20.62 ID:HLy57aUh0
あの時代にBD積んでHDMI出力積んでってやったのはちゃんと未来を見ていた訳で
PS3が出だしでコケたのも、PS3が今現在まで現役でいるのも、先を見据えすぎて他全部ぶん投げちゃった結果だと思う
779名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 14:40:28.74 ID:fOGb04eB0
PSでゲーム事業参入→PS2で諫早工場建てて半導体生産の実績を積む→PS3のCellとRSXの生産
から始めて、いよいよファウンダリー業へ進出

こういう目論みだった訳でしょ。最後は時代が変わっちゃって実現出来なかったけど
780名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 14:49:24.58 ID:q0QN+Qft0
Cellがヘテロジニアス・コンピューティングの大規模な実証実験第一号だったわけで、
これがなかったらAMDがAPUに舵をきることもなかったかもしれないし。
なんのかんの言って、久夛良木さんの敷いたレールの上を進んでるんよねPSは。

タラレバだけど、
PS3がAMDのGPU採用してたらCellをもっと生かせてたろうね。
SCEは情報収集して、MSがNVIDIAのGPUからAMDに乗り換えた理由を考えるべきだった。
781名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 14:50:15.96 ID:qrq8CEEm0
今後のテクノロジドライバはゲームと真顔で言えた時代は確かにあった
782名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 14:50:55.06 ID:RUigyo490
このスレにも張ってあったけど
元Beepのライターでムーンウォーカーの企画やったり
クラッシュのローカライズとかやった人の記事を見たが
サーニー、吉田P、久多良木の人物評が面白かったな〜

サーニーは完全に天才型で自分の意見を曲げない頑固者だけど
指摘された部分は後でそっと直すツンデレ

吉田は今まで出会った人間の中で一番仕事の遂行能力が高く
この人の下で仕事をしていれば絶対失敗しないと思ったとのこと
部下扱いが上手いタイプでコミュニケーションを重視するので
海外チームとのパーティーなどをパスしたら
「なんで勿体無いことするんだ!」と怒られたそうな

クタはあの立場で限定のPS本体のソフト同梱版パッケージにすら
異常にこだわりを見せてフォントサイズにも口を出すとのこと
783名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 14:58:18.75 ID:8tikY/gW0
もういい加減諦めろよ。
そもそもCELLは失敗作。

128kbローカルストアは無駄の一言。

分岐予測が無いため一本道ゲーばっか。

PowerPCと互換性が無いために、一々アセンブラでゴリゴリ。
もうアホか。
784名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:00:51.50 ID:q0QN+Qft0
>>783
8000万以上出たシステムが失敗作だったら、世の中のほとんどすべてのものが失敗作になるぞ?
785名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:02:45.87 ID:qt8ZdxDT0
でもソニーが傾いたわけでしょ
「クタがいなければPSは生まれなかった」
なんて言ってもソニーにとってPSが生まれて良かったのか悪かったのか
786名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:02:56.39 ID:DdHeLX2V0
>>783
>分岐予測が無いため一本道ゲーばっか。

お、おぅ(なんて斬新な…)
787名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:10:15.74 ID:kXqG3Skh0
分岐予測と一本道の関係を知りたいわwww
788名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:10:52.70 ID:q0QN+Qft0
>>785
SONYの不調はPS3のせいじゃないわな。
PS3は既に逆ざや解消してるし。
中進国の、ともかく安くてそこそこの品質の家電製品によって、
SONYだけじゃなくて日本の家電メーカー全体が苦しい状況に陥ってる。
789名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:11:20.57 ID:d8FrHMsK0
CELLは時期的にシュリンクできなかった不運もあるね
コストの問題がクリアできてたら違う結果になってたかもしれない
790名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:13:05.91 ID:+1SomKkVi
>>783
こ、これは・・・
さすがにネタだよね?
791名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:14:04.36 ID:A7fUviTC0
分岐って名前が付くから一本道って煽りたいだけだろこいつw
792名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:15:37.60 ID:g8Z+8HH00
分岐予測が無いと分かれ道で処理落ちするだろ
プレイヤーがどっちに進むか分からないと先読みも出来ないだろ?
>>783は何もおかしい事は言ってないな
793名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:18:29.73 ID:ZPFj9MoR0
>>783

名言が生まれたなw
794名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:19:33.95 ID:RUigyo490
>>785
プラットフォームを確立するということは
単に家電でヒット商品を作るとか
短期的な黒字赤字がどうこうというのとは
完全に別の特別なことだよ

金を儲ける場を作り、そこでの数少ない特別なプレイヤーとして認められる限り
一時的に赤字でも永続的に投資家は金を貸すし人も集まる
795名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:24:43.34 ID:zzmcjZyj0
>>792
プ
とすると分岐予測が重要なリアルタイム性が要求されるアクションゲーなんてPS3じゃ
絶対無理だわなw
つーかまず分岐予測の意味を調べて所要時間を使用者が認識出来るか考えて見ろ。
796名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:27:12.06 ID:fOGb04eB0
>>783
>分岐予測が無いため一本道ゲーばっか

分岐予測をなんだと思ってるんだろうw
797名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:28:14.14 ID:x+aHNosu0
ID変えても口調が変わらなくてはどうしようもないな
798名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:28:21.17 ID:fOGb04eB0
>>792
あのねぇwww
799名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:31:55.90 ID:7fNYf+NB0
並のエンジニアでは絶対に思い浮かばない名言
800名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:33:13.22 ID:+1SomKkVi
>>792
分岐予測
プログラムで言うIF文を過去の実行結果に基づいて予め先を計算しておく技術。
インオーダーだと最大パイプラインの段数のクロック数ストールが発生する。

分岐はシナリオの分岐とかマップの分岐という意味ではないぞ
801名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:38:31.43 ID:ErkqSGhOP
>>792
プレイヤーがどちらに進むかわからないってそんなの通常操作でも同じだろ
そのまま前に進むかもしれないし後ろに下がるかもしれないし、銃を構えるかもしれないしジャンプするかもしれない
これ全部分岐処理だぞ
802名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:38:57.50 ID:qrq8CEEm0
Q.人間の選択による分岐機会はCPUで起きる
パイプライン停止可能性全体の何%くらいでしょう
803名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:40:36.83 ID:ypm/8D0p0
アルファベットを全角で表記する奴が無茶苦茶なことを言うのはこのスレの名物ですよ。
要するに「いつもの人」なわけです。
804名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:42:25.27 ID:NmsGjZPbP
PS3は失敗だと思うが、久夛良木の思想はなんか憧れる
PS4は完璧なんだが、これに久夛良木が関わっていたらと少し思ったりする
805名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:50:25.18 ID:ExZF9GB80
ニシ君、分岐予測のことをマップの道の分岐のことだと思ってたの…?
806名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:51:13.52 ID:koCbmdTn0
>>804
だよな夢を語るのも必要だよ
PS4は手堅く高性能って感じだ
クタとサーニの合作が見たい
807名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:52:01.26 ID:NdVVgS7q0
PS4基板がスカスカなのはCPUと発熱のデカいGDDR5をある程度離さなきゃいけないからでしょ、
問題点は多分当初の4GB設計から急にメモリ増やしたのでもう半分のGDDR5がヒートシンクの恩恵を受けられない可能性がある点かな。
熱暴走とか単なる噂じゃすまない構造になってるよね。
808名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:54:28.76 ID:fOGb04eB0
>>807
分解写真見た上で言ってるのか?
809名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:55:46.03 ID:kXqG3Skh0
APUとGDDR5めっちゃ近いじゃんw
何を見てるんだww
810名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:56:20.84 ID:hkt+tzaK0
積層化くんさんか
811名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:56:27.21 ID:js+oH7wp0
分解してる人って誰なの?ソニーの社員?
812名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:57:31.42 ID:fOGb04eB0
>>811
そう。設計した人だよ
813名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:58:22.42 ID:cBkdR0Eu0
>>806
リッジ「却下する」
814名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:58:25.54 ID:hqUZVcj00
Warframe (PS4) The Prophet Teaser Trailer [1080p] TRUE-HD QUALI
http://www.youtube.com/watch?v=UlYi2ahGAHI
815名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:59:35.04 ID:x+aHNosu0
>>807
201の分解動画の2:40以降を見れば分かるが、裏面のGDDR5はマザボ全体を覆う裏側金属カバーに密着されている。
放熱に関しては心配ないだろう。
816名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 16:00:38.07 ID:hqUZVcj00
PS4 - Greatness Exchange Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=GAqZj2qLcL4
817名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 16:01:53.44 ID:jZGXIR9C0
本当に熱暴走しやすいんだったら、公式自らが自信ありげに分解動画公開するわけないと思うんだけどね。
普通の考えなら。
818名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 16:02:49.49 ID:x+aHNosu0
というか、初代XBOX360は裏側にもGDDR3が配置されていたが。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1210/xbox62.jpg
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1210/xbox63.jpg
ひょっとして、これがRODの原因だったのか?
819名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 16:06:59.95 ID:koCbmdTn0
>>813
クスッときた
820名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 16:08:27.07 ID:kXqG3Skh0
RRODはGPUのヒートシンクに問題があったんじゃなかったか
821名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 16:09:09.07 ID:js+oH7wp0
PCを投げ捨てました(´・ω・`)
822名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 16:09:53.57 ID:4TwTxoD7P
>>818
きたねぇ基盤だなおい
823名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 16:13:33.86 ID:2MlJuZOM0
てか鉛フリーはんだでしょ一番の問題は
さすがにいまさらそんなところで躓かんでしょ
824名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 16:16:18.98 ID:rNuul671O
PS4の熱暴走の噂ってやつのちゃんとしたソースを見たこと無いんだけど
どこ情報?
825名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 16:18:22.50 ID:uIR289i30
>>824
妄想
ナックの体験版でソフト側のエラーでカクカクになったものを熱暴走とかなんとか言い出したの最近だと有名だな
826名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 16:21:15.29 ID:579He9NJP
>>824
情報確度が高いと名高いソニー板から、多くのリークが出ているというのに!
827名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 16:21:35.97 ID:LJxUXwnWi
>>807
2Gb16枚から4Gb16枚に変わったんだろ
急につけたから裏面にあると思ってんの?
828名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 16:30:05.57 ID:rNuul671O
>>825
ありがとう、つーかアンチスレソースでしたか…
829名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 16:37:01.11 ID:dV9E4mts0
GDDR5はx32接続だとコスト一気に上がるだろうから
最初から16チップで開発されてたと思うね
830名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 16:40:03.28 ID:ypm/8D0p0
スペインだったかの展示でショーケース内の展示機が赤いランプが点いてフリーズしたと称する写真が出回ったのが発端だけど
違う角度からの写真は無いし違う場所での写真もないし他の目撃証言もない。
そもそも電源ランプに赤く光る機能があるという確証もない。
大体PS3やXbox360やiPhoneだって熱が異常上昇したときには画面に警告が出るのにその警告をPS4で見たという話もない。
831名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 16:49:13.45 ID:P2jDaFmQ0
機能に赤いランプが点いてフリーズがなかったらあまりに酷い捏造ですな
832名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 16:50:16.06 ID:tQ/itsBY0
SCEJA、PS4の先行試遊会「Try! PlayStation 4!」を全国6都市で11月16日より順次開催
http://www.inside-games.jp/article/2013/11/08/71833.html
833名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 16:53:12.33 ID:eRpiFaE80
PS4だってパフォーマンス出すにはGPGPUを駆使してゴリゴリやってもらわんといかんわけだが
834名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 17:01:30.36 ID:wMMCGZVj0
GPGPU使わなければパフォーマンス出ないってちょっと意味がわかりませんねぇ
835名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 17:05:06.56 ID:2MlJuZOM0
単純にCU1.5倍あるんだから力押しでも簡単に箱一より良い絵が出るよね
836名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 17:07:09.44 ID:x+aHNosu0
CUもROPも少なかろうが、I/Oを通さないドライバで箱ONEの勝利らしいぞ
837名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 17:07:11.18 ID:kXqG3Skh0
様々な手法を許容出来るのがPS4の良いところ
だからみんな作りやすいと言ってる訳だし
838名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 17:08:31.91 ID:OKWqVJnC0
あの光るラインの部分色変わるんだって
839名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 17:09:15.51 ID:YYgZdFOy0
>>833
「だって」の意味がわからないけど、PS4と箱1で一番違ってくるのはGPGPUではあるだろうな
CODの開発者が今後はPS4と箱1の差が縮まるか?という部分で、むしろ開くかもしれないし・・・って言うのはそこにありそう
ベースの性能の違いもあるけど、PS4はGPGPUを空き時間に独立してやれるのを、箱はグラフィック性能を大きく削って行わないといけないところ
840名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 17:13:56.41 ID:eRpiFaE80
>>834
計算資源としてGPGPUがあるんだから有効に使わんとアカンでしょ
用途によるだろうけど、使ってない=本来のパフォーマンスを出せてないだからね
841名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 17:18:06.05 ID:+eQrYl7m0
http://video.wired.com/watch/gadget-lab-playstation-4-unboxing-the-new-game-console
PS4は美しいな。対してXbox720pはなんだありゃ、安っぽすぎる
842名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 17:21:49.19 ID:eo1jFuHUP
箱一もGPGPUを活かす事が、解像度で似たりよったりのPS360と差別化する唯一の道だね。
まあPS4との差が開くジレンマはあるけど。
843名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 17:31:02.78 ID:d8/axJd70
>>840
そもそもGPGPUがなんなのかお前分かってないだろ……
844名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 17:48:59.04 ID:Gq+G4UJa0
42 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [sage] :2013/11/08(金) 17:41:28.35 ID:lgds3XDTP
http://www.youtube.com/watch?v=UZwKGeutyUw

これ見ておもしろそうじゃないって漏らすゲーマーおる?
結局解像度なんてたいした問題じゃないし格ゲーやFPSじゃなければ60fpsじゃなくていい
845名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 17:55:54.18 ID:8tikY/gW0
クタタンが今でも社長だったらさぞかし面白いゲーム機が出来ただろうな。
CPU/GPU合わせて5TフロップスとTitan級の大物(笑い)ゲーム機が。
最も一番大事な帯域が削られた面白いネタになると。
846名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:01:05.90 ID:qqnu7K530
>>844
ハード買いたくなるほどじゃねーな
847名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:02:24.47 ID:PdGglhDU0
>>844
この動画じゃ2と変わってないとしか思えないよ
他におもしろそうって思えるのないの
848名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:04:02.66 ID:RUigyo490
今までのPCゲームはハイエンドグラボでも
本格的なGPGPUを駆使できる環境じゃなかった

これからはGPGPUを阻害していたDXのような分厚いAPIではなく
PS4を始めとするCS機ライクなAPIのMantleを推進
ハイエンドグラボ290XのACEもGPGPUのために増強(PS4と同様)

このPCゲーム業界の流れから言って、
PCリードのビッグタイトルのさらなるGPGPU対応は確実
GPGPUによる演出が旧タイトルとの差異化のポイントになること必至

大作ならスケーラブルなマルチができるように作るから外されることはないだろうが
GPGPUの備えのないCS機だと見た目でさらに大きな違いが表れるだろう
849名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:04:35.72 ID:ffjfVpAC0
>>844
Androidのゲームかな?
850名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:05:14.32 ID:eo1jFuHUP
解像度はFPSやレースだと遠くの敵や道の視認性に決定的な影響を与えるけど
デッドラならまあせっかくのワラワラゾンビが潰れて見える位で
影響は少ない方かもね
851名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:08:29.28 ID:8y6qP76L0
>>844
それ360・PS3のゲームだと言って出されても何の疑問も持たないと思う
852名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:09:17.52 ID:JgeWGS8PO
カックの原因はバグだとか、熱暴走ならシステム画面がスムーズなのは変とかそんな議論はチカニシには通用しない
レッドラインという熱暴走と思しき画像が出てたタイミングで出たから熱暴走だって喚いてるだけ
あの動画に何かしら根拠があって熱暴走って言ってるんじゃなくて
ちょうど熱暴走でネガキャンしたいタイミングだったから
そんだけだあの連中は
一時期レイテンシガーって騒いでたがもしあのカック動画がその時に出てたら
「GDDR5の致命的なレイテンシのせい」って喚いてただろうよ
853名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:10:49.74 ID:DdHeLX2V0
>>845
Cell<-> XDR 25.6 GB/s + FlexI/O 62.4 GB/s
Xenon <-> GDDR3 21.6 GB/s

SCEは伝統的に容量犠牲にして帯域重視だろ
久夛良木態勢だったら無茶してTSV使いそう

>>848
MantleはGPGPU関係ない
AMDはOpenCLやC++AMPを経由してHSAでコストアップなしのGPUGPUを狙ってる
854名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:19:23.03 ID:ghULtUHM0
>>848
あれは別にACE増強してないぞ
SPなりだ
855名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:22:01.50 ID:71cS5Vy50
>>848
GPGPUのボトルネックは遅いPCIeでのCPUとGPU間のメモリ転送だよ
856名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:24:21.37 ID:Jj0iX/h20
>>855
PCのAPUで、CPUに近い内蔵GPUをGPGPUに使って、dGPUをグラフィックス専用に役割分担できんもんかと思うことはある
というか、そういう使い方はもうある?
857名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:25:52.86 ID:gK2cBufO0
Crytekが『Ryse』の解像度に言及「実際のスペックではなく、そのスペックで何をするかが重要」
http://www.choke-point.com/?p=15070

PJ Esteves:
『Ryse』の解像度に関しては900対1080という議論が起きていて我々はXbox Oneで1080p、30fpsで走らせたこともあるが、我々にとってはそこが一番重要ではないんだ。
一番重要なのは、アートや作品の質だ。どのゲームにも、妥協しなければならない部分がある。iPadからハイエンドPCにまで
どのプラットフォームであろうと、トレードオフは必ず存在するんだ
900と1080の違いは・・・世界最高峰のプログラマーが、この二つを見比べて900で充分だと
発言した場合、その違いは極めて小さく、殆ど気づかないほどだ。
この二つを比較して、900ならAIを10人増やせると聞いたら、即決だよ。
一部のアートワークは、息を呑むほどゴージャスな出来なんだ。もはやビデオゲームのアートにすら見えないものもある。
本当に美しいよ。彫刻を3Dでプリントアウトすれば、公園にでも置きたくなるほど良くできていると感じるはずだ。
実際のスペックではなく、そのスペックで何をするかが重要なんだよ。
858名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:26:59.58 ID:t3HogHLA0
>>766
WiiUってVLIW世代じゃないの?
GCN世代とは単純なSP数比較やっても無理な気が
859名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:27:36.04 ID:3U/QWxeH0
そのゲームはポリゴン数大幅に減らしたじゃんこの前 劣化劣化
860名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:33:17.31 ID:G4MafNZ30
>>859
主人公15万ポリゴン+LoD有から主人公8万5000ポリゴン+高品質シェーディング+LoD無しへの切り替えだから大して変わらん
861名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:34:15.81 ID:ZHfaAVt40
クライテックは本当にコロコロと立ち位置変えるなw
862名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:35:27.77 ID:szrCy0SD0
>>766
数字は兎も角、最終開発機で仕様は劣化していないらしい。
ただしソースはShin'en。
http://playeressence.com/shinen-debunks-wii-u-hardware-downgrade-devkits-replacements-got-faster/
863名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:35:53.49 ID:iimgM7BQ0
>>857

言ってることは正しいんだが、
結局PS4で同じの作れば1080pで更にAI10体プラスして出せますってことだよなあ
864名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:37:23.94 ID:YYgZdFOy0
>>860
丸々半分の劣化やがな
さすがにここまでだとE3のときの実機映像は詐欺目的といわれても仕方がないというか、普通に詐欺
開発終盤でパフォーマンスはもう読めてるはずなのにこの行為は、悪意が有る
865名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:40:05.70 ID:WSMeCTSO0
>>857
900pが問題なのではなく、面白くないのが問題というのは
確かにそう。
866名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:41:04.96 ID:Gq+G4UJa0
クライシス先輩「900pで十分」
867名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:44:45.71 ID:tZUqIfaX0
GPGPUを使った場合の比較でPS4で18CU-2CU=16CU、XOで12CU-2CU=10CU
グラフィック低下の割合がPS4は少ないと言われてたけど、

XOはキャッシュクリアコストを払う時分割しかできないのに
PS4はシャドウマップ作成時の暇な時にグラフィックと併用できるんだから
同じGPGPUでもグラフィックにマイナス無しにできる可能性があるという・・・
868名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:47:05.30 ID:G4MafNZ30
>>864
LoD無しとシェーディング強化って対価払ってんのに半分とか脳みそ腐ってんの?
主人公のポリゴン数だけが性能の決め手かよ
869名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:47:27.65 ID:KAxtr2Uc0
>>867
箱oneは無限のクラウドパワー(棒)がなんとかしてくれるらしいよ
870名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:51:18.35 ID:YYgZdFOy0
>>868
ポリゴン数を減らしてLOD無しってそれ何の意味が・・・
シェーダにしても劣化してたし
そもそも解像度も1080pでやってたのがいつの間にか900pに

性能が足りなかったのを知りながら嘘をついていた
決め手は嘘をついたこと
871名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:52:40.88 ID:EJOx4fTo0
>>863
>>865

いや、ていうかね 900だの1080だのってのは要するにそのハードの性能がどれだけあるか?っていうのを測ってるわけであってな…
ハードの絶対性能に関しての話に対してトレードオフだのゲームの質が〜だのってのは完全に話がズレてる
872名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:53:31.94 ID:xnoHSMub0
http://www.youtube.com/watch?v=8uwGGrteBDQ
RYSEは900pでもどのPS4ソフトより綺麗だからなぁ
873名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:53:37.68 ID:hpHjmfmE0
>>844
なにが面白いのコレ。 無双みたいにボタン連打ゲー?
874名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:54:40.88 ID:d8/axJd70
900だの1080だのってそれこそトレードオフで変わってくるポイントじゃねーか
解像度を処理能力の指標にするとかアホ
875名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:54:47.20 ID:0HXzzrND0
AI(人口知能)や物理演算の能力が無限になる新クラウド技術
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/2013/html/0d9e95e86b892c00afa3229b29f88475.html
876名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:55:52.70 ID:hpHjmfmE0
>>872
ゴッドオブウォー3 とか アセンションのほうがキレイじゃねコレw
877名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:00:27.34 ID:TawZw2ty0
GDDR5が両面に乗ってるのは接続的にその方が楽だからだろうかね。
PS4の使い方だとチップ2個単位である程度配線共用するんだよね?
878名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:01:47.12 ID:8tikY/gW0
>>853
>SCEは伝統的に容量犠牲にして帯域重視だろ

そういえばCELL⇔RSXってハードディスク並みの帯域しかなくて(※誤報ではない)って注釈
付けられたよね
ROPも8本でどこが帯域重視なんですか?w
879名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:04:32.75 ID:inpfYC4z0
880名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:05:26.24 ID:t3HogHLA0
圧縮立体音響
分岐予測

またあらたな名言が
881名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:05:27.70 ID:fOGb04eB0
>>876
http://www.youtube.com/watch?v=4NMtUev40Vw

GOWAとかこんなんだしな
882名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:06:31.35 ID:RK/EjXX50
>>804
PS3 イノセンス
PS4 SAC
クタの関わったPS4 SAC 2ndGIG
883名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:07:27.63 ID:Jz/DaKxKP
>>878
馬鹿だこいつ

cellのvramへのアクセスと勘違いしてる
884名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:07:44.30 ID:A7r52DFsP
885名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:08:47.15 ID:t3HogHLA0
久夛良木がSCEのトップなら、PS4は1TB/sのeDRAM積んできてた気がするよ
886名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:11:29.46 ID:drbE+kfr0
違うよクタたんはPS3でもDDR3にするつもりだったよ
下の奴がXDR強行しただけ
887名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:11:44.00 ID:hQDHoTsSO
>>872
なんかストップモーション特撮みたいな動きだね
888名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:16:58.65 ID:hrb0t2JsP
Ryse見るたびTROY無双を思い出す
889名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:25:34.78 ID:8tikY/gW0
>>883
そりゃ嘘じゃないって認めるわけだよな。
まあ事実なんだからひていしようがないしなw
890名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:27:16.81 ID:DdHeLX2V0
>>889
お前の言ってるのはOneのCPUがSRAMにアクセスする速度をdisってるのと同じ
見当違いも甚だしい
891名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:27:34.47 ID:bsJKRJp50
>>772
PS見習ったんだよDCは
いろいろダメ部分だけw
892名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:28:22.01 ID:inpfYC4z0
>>880
技術を文字通り微塵も理解せずに、ただ妄想と字面の雰囲気だけで語ってるからな
しかも精神異常だから妄想と事実の区別もついていない
893名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:28:35.33 ID:WSMeCTSO0
CellとRSXの間の帯域は普通にあるから
CellからVRAM、RSXからXDRアクセスしても
レイテンシがいくらか増えるだけだよ。
894名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:29:05.96 ID:MzZ9rIxE0
プレイヤーキャラって基本カメラの近くにいるからLODとかそもそも必要なくね?
必要ないから止めただけで、シェーダーも元々それなりのモノがあってちょっと変えただけだから
ポリゴン数半減の言い訳にこじつけただけな予感
900pへの変更もあるし、やっぱり当初の予定とスペックが異なったか何かで
負荷を落とす必要に迫られたってのが実情なんじゃないだろうか
895名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:29:11.01 ID:8tikY/gW0
>>890
単発で必死になるなよ
896名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:31:27.84 ID:q0QN+Qft0
>>885
んにゃ、久夛良木さんいたら、拡張版Cell開発して据え置き全機種互換確保してたにちがいない。
897名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:32:29.83 ID:ZPFj9MoR0
PS4とX1が、ガンガンGPGPUを使い出したとして
具体的にどういう用途が主流になって、どんな差が生まれるんだろう?
898名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:35:42.71 ID:ZPFj9MoR0
>>896
思いっきり妄想だけど、拡張版Cellも良いけど
Cellベースの互換APUが生まれる事は(技術と予算的に)あったのかも気になる
899名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:36:16.89 ID:q0QN+Qft0
>>897
んと、まずあげられるのがAIと物理だとおもう。
あとカリング、当たり判定とかもできるかな。
SPURSで効率よく回せるようになれば、全体的な処理能力もグラフィックもあがると思うよ。
900名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:39:55.29 ID:WSMeCTSO0
>>898
PowerPCコアの進歩が止まっているのと、
SPEを増やすとインタコネクトがボトルネックになるので
乗り越えるべき障害が多い。
901名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:40:15.73 ID:0lRmeGqj0
>>897
多様性のあるaiとモーションとかじゃね
例えばCODのキャンペーンとかのNPCが性格や射撃技術の差が状況に応じて変化したりとかを自動精製したりとか
902名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:42:19.94 ID:js+oH7wp0
Ryse普通に綺麗じゃん。ゴキちゃんたちは目が悪いのかな???^^;
903名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:44:46.13 ID:9meTSrHE0
>>878
Cell からRSXは20GB/s
RSXからCellは15GB/s
WiiUより速いな。
904名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:44:52.84 ID:bn6WzSd/0
>>897
見た目でわかりやすいのは物理演算
Deepdownのドラゴンが吐く炎の表現が
日本だけでなく海外のゲーマーにも話題になったが
あれも大量の小さな炎の粒を物理(流体)法則に則って
シミュレーションしたもの
GPUはそういう演算が構造上得意

その他はAI
905名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:45:17.96 ID:Opm9uTVZ0
RYSEのLOD無しってのはなんかニュアンスが違う気がするがなぁ。
今時のゲームでLOD無しってありえんやろ。
何の意味もないし。
そもそもキャラポリちょっと減らしたからってLOD無くすとか、バランス取れないくらいの大改造やん。
あれって元の文章知らんけど「キャラポリが予め減ってれば(そのポリ数までは)LODが起きない」とかそんな話じゃないの?
そーじゃなきゃおかしいやん色々。
906名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:45:24.00 ID:/9uAk/cn0
>>902
箱一に最適化したひとつの答えだろうね
900pで出来るだけ近い位置のテクスチャをリッチに配するってのが良いかも
問題は単調で飽きが早そうなゲームの中身だな
907名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:46:58.79 ID:Y6b9AJKx0
>>897
物理とAIか


>>902
草むらは綺麗だけど、それ以外はあんまりってのが正直なところ
木とかは1080pの動画の頃よりポリゴンが大きく減ったりしてぺらぺらになってしまってあまり
908名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:47:56.20 ID:Y6b9AJKx0
>>905
主人公だけだから別に普通
909名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:48:30.58 ID:9meTSrHE0
>>902
良くできてるな。あとはQTE廃止してくれたら文句ない。
910名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:49:08.99 ID:WSMeCTSO0
端的に言えば「もっと火を燃やせ」なのだ
グラが細かくなるのは当たり前
911名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:52:11.87 ID:mMoCR7n50
フォルツァも無理せず900pにしておけばよかったのにね
912名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:52:23.48 ID:Y6b9AJKx0
そもそも箱1はゲーム上ではGPGPUはあまり使わなさそう
913名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:52:56.74 ID:fOGb04eB0
>>909
それ全否定じゃねw
914名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:55:29.42 ID:7zKFi/UC0
Ryseって古代ローマの無双みたいなヤツだっけ
E3で見た時は、飛んできた弓矢を隊列を組んだキャラが盾で防ぐ時の動きが酷すぎて笑ったのを今でも覚えてる
絵も汚いしモーションも旧世代丸出しだし、典型的なロンチ間に合わせソフトって感じ
あれから進化したの?
915名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:55:36.41 ID:WSMeCTSO0
>>911
違いはないといいつつなぜかForza5は1080p
916名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:57:41.30 ID:bsJKRJp50
>>915
ネイティブだったか?
917名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 19:58:30.41 ID:z/7jfceP0
>>909
見た目だけで爽快感をそこねてゲーム性を犠牲にした壊れた無双だな
オメガが欧米で再評価される引き金になりそうなゲーム
918名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:00:10.51 ID:YGTc79dHP
Crytekに内容を期待しちゃだめ
919名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:01:03.18 ID:WSMeCTSO0
出力解像度ならKiller Instinct だって1080pだろう
920名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:02:18.27 ID:Y6b9AJKx0
Crytekはどんどん植物の表現が下手になっていってるのはなぜ?
Crysis1の頃の木はそこそこのポリゴン数で表現してたが、
Crysis2以降はPCであろうが頂点数がやけに少ない
箱庭のFarcryやらGTAの方が豪華
921名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:02:25.39 ID:VMCL7ATv0
>>915
MSが適当な言い訳するから直ぐに矛盾が産まれる
可哀想なのは懸命に1080p実現するところ
720pや900pでもアプコン有るから変わらないってMSが開き直ったら何も改善しないべ
922名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:02:52.76 ID:hpHjmfmE0
ライズ TGSで遊んだけど適当にボタン押してるだけで自動的に敵が死んでいくゲームだった
923名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:04:26.53 ID:Jz/DaKxKP
>>889
バーカ
924名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:04:43.97 ID:js+oH7wp0
PS4の悪い噂
>>海外フォーラムでかなり熱とファン騒音の報告上がってる

これガチ?(´・ω・`)
925名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:04:55.45 ID:Gq+G4UJa0
Ryse Son Of Rome:電話のデジタルボタンを押すのと同じくらい愉快だ
http://s.ameblo.jp/seek202/entry-11676269762.html
926名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:05:42.94 ID:Gq+G4UJa0
>>924
バーカ
927名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:05:42.98 ID:3/UF3gjU0
>>924
その海外フォーラムのURL
928名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:05:59.90 ID:ffjfVpAC0
>>924
PS4ファンが熱く盛り上がっててうるさいってだけじゃね?
929名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:07:16.67 ID:suUBJGdb0
http://www.youtube.com/watch?v=jw6qyq5HeW0
オフィシャルXBOXマガジン(http://www.oxm.co.uk/
PS4と箱1どっちを買う?と街頭アンケート動画をあげる
PS4 10:箱1 11で箱1の方が人気があるという動画

何この茶番と低評価がつきまくってコメント欄炎上

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=710829
http://abload.de/img/untitled5nkaf.png
Need for SpeedでもプロモがPS4版だった事が判明
930名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:07:39.22 ID:KvIg3/lu0
『Ryse : Son of Rome』 戦闘システム 概要解説トレイラー (5:19) http://nico.ms/sm22211262 #sm22211262
931名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:08:48.76 ID:ZPFj9MoR0
>>899>>901>>904>>907
色々サンクス

AI処理は差がついても分からないだろうけど、炎とかの物理演算では
面白い事になりそうですね。
それでも、見た目に差が出るような演算を作りはしないだろうけど
残った余力?で更に差が出る感じか・・・。
932名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:09:05.13 ID:4oWu30bx0
ここまで臆面も無く直前のPVで騙しに来てるハードって箱1が初めてじゃね
任天堂だって他機種のPVを直前に使ったりしない
933名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:09:47.86 ID:8tikY/gW0
>>903
>Cell からRSXは20GB/sRSXからCellは15GB/s

テクノスレは捏造でも夢のテクノロジーとして認められるんですか?
934名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:10:19.82 ID:lDFRGZxsP
>>929
OXMの関係者ですら10:11だってことで許してやれw
935名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:10:44.19 ID:Lz6Ly4Aq0
ここまで臆面も無く直前のPVで騙しに来てるハードって箱1が初めてじゃね
ソニーだって他機種のPVを直前に使ったりしない
936名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:11:24.61 ID:TuAymVmP0
RYSEって現世代のゲームの中で綺麗って感じ
コンシューマーゲーのPC設定みたいな
937名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:11:55.76 ID:8tikY/gW0
>>935
2005年のE3の時のように、夢のテクノロジーを語る(騙る)時はあるけどね。
938名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:12:23.59 ID:4oWu30bx0
もうソース無しの話し書いたFUDその物だな
鸚鵡返ししかかけないのも思考停止してるから
939名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:12:32.82 ID:lDFRGZxsP
>>933
間違っているのはお前
940名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:13:27.72 ID:drbE+kfr0
2013年のE3ほどじゃないだろw
941名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:13:33.85 ID:Y6b9AJKx0
>>936
動きが少ないのと、マップのクオリティーの差が激しいのがもったいなかったかもね
あと、明るいシーンにキャラクターのテクスチャーを合わせているのか、影に入ると浮くのも
マップ側で工夫してあげたらもっと良かった
出来ればGIをやってほしかった
942名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:13:43.23 ID:TuAymVmP0
943名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:13:58.37 ID:4oWu30bx0
実際箱でノーティのようなゲームは現行機でなかったし
ピーク性能が高かった
でも時代にはあってなかった
944名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:14:39.47 ID:YGTc79dHP
Cell to/from 256MB XDR : 25.6 GB/s;
Cell to RSX (IOIFO): 20GB/s (practical : 15.8GB/s @ packetsize 128B);
Cell from RSX (IOIFI) : 15GB/s (practical : 11.9GB/s
IOIFが何なのか分からんがDMAか?
945名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:16:43.04 ID:Jz/DaKxKP
>>933
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0701/kaigai_6a.gif

お前の馬鹿さ加減は五大陸に響き渡るわ
946名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:18:26.42 ID:ZPFj9MoR0
最近のMS広報は、冗談抜きで心配になる。
>>929 の動画もそうだけど、最後の砦的なForza5のロンチトレーラーですら
バグが残ったままのプレイ映像を使ってるしな・・・。

http://www.youtube.com/watch?v=YLcjfALaQh0
1:51秒からのサイドミラーは、両方とも全く同じ背景が映し出されてる
クオリティ自体は良いだけに、細かい部分でもったいない・・。
947名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:18:32.04 ID:jZGXIR9C0
PS3って、ある特定のパスだけMb単位の転送速度しかでなかったよね。
どこからどこだっけ?
948名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:19:48.49 ID:EJOx4fTo0
>>945
360とのマルチとかでVRAMかメインメモリが256MBで足りなくって無理やりメイン(もしくはVRAM)のいくらかを別の用途で使おうとすると遅くなるんだよな
949名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:20:04.74 ID:9meTSrHE0
>>933
PS3はRSXの頂点シェーダーかゴミだったから、
頂点計算全部Cellでやってるんだよ。
無知なカスは引っ込んでろ。
950名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:21:36.87 ID:drbE+kfr0
いつものテクノ基地外じゃんほっとけよ
951名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:22:20.92 ID:Jz/DaKxKP
>>947
Cell Read GDDR3 16MB/sの事だろ

それをバスと勘違いしてる無知蒙昧がID:8tikY/gW0
952名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:22:50.96 ID:TuAymVmP0
ID:8tikY/gW0
フルボッコワロタ
953名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:23:25.44 ID:YGTc79dHP
spuで

int* p(vramのアドレス)
for(int i = 0; i < 1000; i++){
p[i] = 0;
}
だと15MB/sで

int a[1000];
dmacpy(a,p);
for(int i = 0; i < 1000; i++){
a[i] = 10;
}
dmacpy(a,p);
だと20GB/s

ってこと?
954名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:23:32.75 ID:fOGb04eB0
>>951
>分岐予測が無いため一本道ゲーばっか。

そりゃこんな御仁だしなw
955名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:25:17.76 ID:js+oH7wp0
ハゲが(・∀・)/ヽ┠┯゙!!
956名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:26:28.95 ID:jZGXIR9C0
>>951
ああ、それだ。

それにしてもID:8tikY/gW0はメインバスがMB/sクラスしか速度でないのに
GTA5なりTLoUが動いているとでもいうのかwww
957名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:33:14.47 ID:/nWTa+1F0
大先生今日はひどい叩かれようだな…
958名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:38:34.97 ID:+wlGAkeV0
名言集

> PS4実機での音声処理で圧縮立体音響で音源位置が増えて来ると高負荷になるのは何とかなりませんか?

> 換気排熱式なので効率も悪いし、やっぱり熱暴走の危険は十分にあるね

>分岐予測が無いため一本道ゲーばっか。←new!
959名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:38:37.61 ID:9meTSrHE0
960名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:41:47.60 ID:9meTSrHE0
ミスった。CellをGPU的に活用するソフトウェアグラフィックスエンジンで、
レンダリングしたりすることもできる。
逆にメインメモリ側にRSXでレンダリングもできる。
961名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:49:41.75 ID:QXYZ3gRRP
MS自らキネクトに目隠し付けてるじゃないかw
http://www.youtube.com/watch?v=xhe6jV-APwM
962名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:59:18.39 ID:ZHfaAVt40
換気排熱式って事は他にも何か方式があるんだろうか?
963名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 20:59:58.93 ID:PzxpmrDG0
吸気蓄熱式
964名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 21:00:15.47 ID:EJOx4fTo0
>>960
「できる」、のと「使い物になる」のとでは大きな差があるからなぁ
965名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 21:05:19.34 ID:XFrU6wLh0
そもそもCellがポストプロセスAAを実用化したおかげで、FXAAやらSMAAやらも出てきたわけで。
966名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 21:06:49.80 ID:J9YAY4j3i
MLAAが一瞬でオワコンになったのは悲しかったがなぁ
967名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 21:07:24.84 ID:dV9E4mts0
ロンチでBFの解像度が1600*900だったのが本当に残念というか
ここで足りないと判断された30%はどれくらいの追加コストで達成できたのかね?

2.6TFLOPSくらいあれば十分だったってことだと思うけど
そうなると歩留まり無視して全コア有効のOCしても足りないよね
968名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 21:14:18.25 ID:zQSRJaDg0
>>966
Forward+なんてほぼMLAAの派生だろ
969名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 21:22:45.75 ID:XFrU6wLh0
>>966
一瞬というわりに三年くらい代替処理でてこなかったな。
箱○はMLAAを結局実装できないままだったし。

というか、FXAAの原理を知ってれば、MLAAの応用だってわかるんだけど、
そういうのを知らないと一瞬でオワコンとかいっちゃう。
970名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 21:41:52.42 ID:YOslS+np0
GOW3でMLAAが騒がれてて、
それからしばらくこういうスレ見てなかったらいつの間にやらFXAAとか出てきててMSAAがあまり使われなくなっててびっくりした。
最初にFXAA実装したのはどこの何てソフトなんだろう
971名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 21:42:44.93 ID:XFrU6wLh0
スカイリムじゃね?
972名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 21:43:09.02 ID:YgVmVwxE0
>>857
見苦しいなあ
こういう人間って絶対に信用出来ないわな
973名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 21:43:33.06 ID:Gq+G4UJa0
MLAAで発狂しまくってたのももう3年も前か
AAテクノロジースレとか煽ってたな
今テクミンとか言ってるのと同じやつらだろうけど
974名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 21:47:11.21 ID:XFrU6wLh0
MLAAとFXAAはエッジの検出方法が違うけど、その後のαブレンドするパスで行う手法は殆ど一緒。
975名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 21:49:48.25 ID:YOslS+np0
>>971
サンクスそうなんだ

因みにPC PS3 箱○ 全部FXAA対応なの?
976名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 21:51:17.56 ID:9d6xHQY/0
MSがNFSの動画をまたPS4版で公開→動画非公開で逃亡
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=710829
977名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 21:52:35.63 ID:2gsFRfMv0
パフォーマンスに余裕が出てきたら、品質面で有利なMLAAに回帰するのでは?
978名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 21:53:15.67 ID:js+oH7wp0
笑いを提供してくれるMSに感謝しないと
979名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 21:53:50.30 ID:Xvsd8LcG0
恩知らずなサードが嫌がらせ目的でMSを騙してPS4動画を提供してるんだろうなあ…
解像度で差別されたりもされてるみたいだしマイクロソフトさん可哀想すぎる。
980名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 21:55:29.34 ID:nxgOlWGw0
>>979
・・・お、おう
981名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 21:58:13.71 ID:za2MMwGC0
何が面白いって今月ロンチなんだよね箱一
982名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 22:03:22.26 ID:x2qghEjp0
983名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 22:03:27.17 ID:kXqG3Skh0
貰った動画で一番いいのを上げるとPS4版になるって事なんだろう・・・w
984名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 22:06:00.04 ID:0HXzzrND0
>>982
おおっ!どこに売却するのかな?ある意味楽しみだ。
985名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 22:06:17.55 ID:wiLOLToh0
>>982
いきなり「セガに売れよ!」みたいなコメントあってわろた
しかしXBほどのでかい事業誰が買うってんだ
986名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 22:06:54.75 ID:za2MMwGC0
どう転んでもX1でブランド価値下がるのにな
もっと前に売っとくべきだった
987名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 22:07:07.80 ID:JDFbjxi1O
>>807
ひょっとしてメモリが4G→8Gになったから8枚→16枚に増えたとでも思ってるの?www
988名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 22:07:06.62 ID:WSMeCTSO0
任天堂
989名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 22:07:17.32 ID:x2qghEjp0
米小売大手Gamestop「プレオーダーは150:30の比率で、PS4が圧勝」
http://n4g.com/news/1389566/ps4-has-more-pre-orders-than-xbox-one-by-long-shot-150-30-says-gamestop-manager

本丸炎上中
990名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 22:07:33.38 ID:0E8buiW30
まあ、中国企業だな
買うとしたら
991名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 22:08:22.11 ID:fOGb04eB0
事業自体は売却しても、鯖のレンタルでウマウマとか考えてるんじゃねぇのw
992名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 22:08:35.73 ID:ORA/wdUi0
>>990
任天堂が買ったら?
993名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 22:09:29.97 ID:suUBJGdb0
仮にもCrysis作ってた所が900pで良いとか言うなよとは思うよね
994名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 22:09:41.42 ID:Xvsd8LcG0
サムスン、任天堂、LoLの会社とか?
でも中華はゲームビジネスはいらないかもなあ
995名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 22:09:58.70 ID:/EX/p5zN0
appleに買ってもらおう。iTVのインターフェースにKinectは最適だろう。
Googleは欲しがらないかな・・・
996名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 22:10:11.98 ID:0HXzzrND0
>>994
価値下がっているから、買い叩けるな
997名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 22:10:41.75 ID:0E8buiW30
>>992
むー、実現したら、任天堂の弱点を全部補えるだろうな

でも、京都のあの会社に行った事がある人間なら
アメリカの会社を買収なんて上手く行く文化はあそこには無いって思うと思う
998名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 22:10:55.79 ID:q0QN+Qft0
>>982
CEOに決まってないのに気が早すぎない?

やがて4K出力が当たり前になるだろうし、そうなったらAAとか必要なくなる気がする。
999名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 22:11:15.83 ID:WSMeCTSO0
ちなみにStephen ElopはMSからNokiaに移ってWindows Phone 推しでNokiaを傾けたあと
MSによるNokia買収で出戻った。
いろいろな意味で張本人なのでXbox 事業売却は既定路線だし
MSの泥沼は続く。
1000名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 22:11:18.18 ID:Gq+G4UJa0
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