岩田「無料ゲーの登場でパッケソフトは割高になり大作以外売れなくなった」
1 :
名無しさん必死だな:
今、私たちが提案している娯楽だけではなく、これは単純にスマートデバイス上のゲームという狭い意味だけではないですが、世の中にあるさまざまな娯楽について、デジタル化が進んでいます。
その中で、「無料」、あるいは「期間でいくらという期間課金型のサービスにして、その中で全部遊び放題にする」といったいろいろな提案があり、
その状況の中でパッケージソフトはお客様の目から見て以前よりも割高に見えやすくなっていると思います。昨今のゲーム全体の流れとしては、
ゲームはパッケージソフトとして大ヒットするものは以前よりも大ヒットし、中ヒットクラスのものがだんだん減ってきて、
過去にはヒットしていたものが以前のようには売れなくなってきているという、二極化現象が起こりやすくなっていると思います。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/131031qa/index.html
2 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:20:40.39 ID:WUY2jiC70
最近、岩田の発言スレ多くね?
3 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:21:13.78 ID:5+Lez0270
しかしながら、DL販売のソフトで中抜きを減らしてユーザーに還元するという考えはないようで
>私たちが昨年パッケージソフトのダウンロード版を本格的に展開しはじめるまでは「デジタルにしたのだから、値段を下げるのが普通だ」というのが、業界内の主流の考え方だったと思うのですが、
>私たちは、パッケージ版もダウンロード版も、同じものを提供するのであれば、基本的に同じ値段でご提案しています。
>私たちはソフトの価値をなるべく高く認めていただきたいと考えており、また、ソフトの価値を認めていただくためにコンテンツ制作に最大限の努力をしています。
としながら、新規IPや新しいゲーム性のソフト(『だるめしスポーツ店』『Wii Sports Club』『ポケモンバンク』など)については
ユーザーの認知を深めるために、新しい価格付けや販売方法のトライアルを提案していくとした。
4 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:21:59.96 ID:RbQeGqXd0
これはマジで思う。5800円でソフト買うハードルがここ数年でかなり上がった。
5 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:23:02.84 ID:0PHeAjoF0
いくつ似たようなスレ立てんだよ
スレの趣旨もわからんし
岩田スレでも立てて統合しろカス
6 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:23:23.24 ID:eN08kqqm0
>>2 737 :It's@名無しさん :2013/11/03(日) 13:00:31.37
新しい“はちま”が必要だな
あいつはそろそろ使い物にならなくなってきたわ
7 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:23:35.88 ID:/aLbQe080
それを認識してるならちゃんと対策を打って欲しいね。
モンハンやポケモンのような大作だけしか売れなくなったというのは良い状況ではないよ。
8 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:23:37.43 ID:6EMU1trq0
いちいち岩田の発言一つ一つでスレ立てしてるアホなんなの?
9 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:23:56.19 ID:SJpce4Lk0
友人言ってて俺も思うんだけど最近原点回帰してる
スマホでソリティアとかオセロとかやってると知らない間に数時間も経ってたりする
逆にチュートリアル多いゲームとかチュートリアルの時点でやる気失う
根が張る分、良質と物量をハッキリさせないといけないからな
シリーズファンには嬉しい集大成作品がでてるが
新規にはハードルを感じさせているかも
ソニーによからぬことでもあったのですか?
二極化はどうにもならんだろ。ライトがみんなスマホに行ったんだから。
ライト重視の任天堂が厳しいのは変わらない。
13 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:25:53.37 ID:ZG1T6bAt0
任天堂のソフトだって4800円だから売れてる部分が大きいからな
15 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:26:23.97 ID:Rb2Ot84w0
ファンボーイが騒いで印象操作
PSでミリオンが出なくなって久しいな
FFですら売れないしな
ってことが
>>1の言いたいのか?
18 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:27:32.63 ID:DPvhBOR90
DL販売に完全移行して値段下げて欲しいけど任天堂は消極的みたいで残念
19 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:28:29.72 ID:A63GTWVE0
家庭用ゲーム機でもSteamみたいにして欲しい
岩田スレ多すぎ
一本に纏めろよカス
>>2 全く同じ事思ったわ
でも逃走中なんかは大作ではなかったよな
何事も飽きられるものだよ
2本で一本プレゼントとか夏のWiiU3作品DL割引とか
消極的でもないと思うが
>>2 >>最近、岩田の発言スレ多くね?
営業利益1000億円未達の言い訳の環境作りじゃないの?
26 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:30:49.97 ID:vobBkl/90
だるめしみたいなやり方はやめたほうがいい。
買いきりというコンシューマーの良さを殺してどうする?
>>2 ソニーハード側にポジティブな話題や流れが無いときはいつもこう
業界全体に対する自分たちの考えを
日本語で頻繁に発信してくれるハード屋が他にないからじゃないの
>>26 だるめしなんてまだヌルいだろ
これからは腐れトマトの時代だぜ
岩田はまだちゃんと現状を冷静に認識できてるみたいで良かった。
豚はぶつ森、モンハン、ポケモンが売れてるから問題ないの一点張りだし。
スマホアプリの値段に慣れると
コンシューマーのDLソフトの値段がアホかと思うようになってしまうな
34 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:33:40.41 ID:A63GTWVE0
質疑応答がくりゃスレが立つのは当たり前だろ
ゲハ新参か?
リッジとか売れなくなったのもわかるな
アプリで85円でフルプライスとさしてグラもボリュームも変わらんようなレースゲー溢れてるし
ああいうの触れたら5000円とか払う気おきなくなる
>>32 現状認識はいいとして
その対策がミニゲーのバラ売り&クソ課金だからな…
ほんとうにそれでいいのかと心配になる
>>28 今から任天堂を取り巻く県境が如何に厳しいかの刷り込みをやって、決算を
発表するときは、あの状況では仕方ないよねという雰囲気を作り出す。
38 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:35:46.10 ID:viIl5X1v0
101・・・
3DSは数百円ゲームを買う層を捕まえて時代の流れに対応してはいるな
任天堂はライトに丸ごと逃げられたとか言い出す人間は
DS系が今もゲームソフトを動かすだけの単純な機械と思い込んでるアホが多い
DS系もPSP系も今は同じところにいるが、ゲーム機はゲーム機としか見られない
実用端末を気取れると勘違いして躓いてるのがVITAだな
大作しか売れないからソフトの値段を下げてDLCを併用したら叩かれた。
パワプロ2013でございます。
42 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:36:24.60 ID:Zgx5UjGy0
で、ソフトの低価格化への対応がだるめしだったら世話ねーわ
結局任天堂もダウンロード版でぼったくってるガラパゴス日本メーカーでしかなかったというのは残念。
さっさとAppleやSteamに駆逐されればいいのに
任天堂ゲームみたいなショボゲーは完全に5千円がラインだろうな
洋ゲー大作ラインの6〜7千円にするとどんな有名タイトルでも売り上げ大幅減だろう
44 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:37:28.49 ID:eN08kqqm0
>>37 ゲハでやる意味は?
だから清水鉄平不要と判断されるわけか
>>33 でも、コンシューマのDLソフトの質と比べると、
スマホアプリの500円〜1000円くらいのソフトの質のひどさはアホか
って思う
これ和ゲーはもちろんのことまんま今の洋ゲーのことも言ってるだと思うんだけど
最近中堅ソフトが爆死しまくってるじゃんあっちって
48 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:38:44.29 ID:Zgx5UjGy0
ゲームは3000円ぐらいで買えるのが理想だが、小売がいる限り無理か
任天堂も返品制度がない日本流の小売に在庫押し付ける手法を手放すのは嫌なんだなぁ
ゴキ乱立w
51 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:40:52.11 ID:0WHTP3/o0
クソゲーばかり出して客の信頼失ったのもデカいと思うけどな
今の時代だと和サードとか2000円ぐらいが適正価格だろ
PS4のソフトがすごく高くなってなかったっけ
中身はあんま大差なさそうなのになw
調子が悪い時に言ってるから叩かれてるけど
そんなに悪いこと言ってるわけじゃないね
クタとか佐伯とか吉田とかとは違う
54 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:42:20.09 ID:5+Lez0270
>>39 サードはeShopにもっとソフト出せばいいのにね。
みんなスマホ行っちゃったけど。
どっちかというと「大作しか売れない」のほうが問題なんだがな
ま、大作作る側は他を振り落とすために金突っ込んできてるから仕方無いとも言えるが
その結果自社の中堅以下も売れなくなってる
56 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:43:18.14 ID:dLZ6UZMHO
完全版商法のゴミサードが足ひっぱるから売れなくなっていくわな
57 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:43:32.94 ID:oULU+4Ou0
二極化は避けられない流れ
ミニゲー集なんてピンキリのピンの方だしそりゃ売れんわ
58 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:43:44.20 ID:udEPZrtF0
DSの頃は無料アプリレベルのソフトが売れまくったからな
59 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:43:52.73 ID:Fp83ICIz0
一般人「任天堂の糞ハードと手抜きソフト買うくらいなら基本無料のソシャゲで十分」
60 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:44:00.64 ID:Zgx5UjGy0
>>41 日本のメーカーはゲーム性変えてでもソーシャルねじ込むのが理解できない。
選手のDLCとかならまだ反発は少なかっただろ。
長く遊べるーゲーム増えたよね
何ヶ月も終わらないから、新しいもん買う必要ない
>>2 アフィブログのアクセス稼ぎのために、
決算説明会の質疑応答からネタを小出しにしてスレ立てしてる。
今後もまだまだ続くだろう。
昔はぽっと出のFFとかでも50万売れて会社の首が繋がったが今そんな現象おきる気すらしないもんな
もう無名の会社が50万本セールスすることなんてないだろうな
昔はぽっと出のFFとかでも50万売れて会社の首が繋がったが今そんな現象おきる気すらしないもんな
もう無名の会社が50万本セールスすることなんてないだろうな
65 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:45:32.64 ID:OYCVXDIRQ
WiiUのパーティゲーとかせいぜい出せてワンコインの価値だもんな
どんどん騙される情弱が減っていってる現実
WiiUパーティとフィットの売れ行き次第では本当に死ぬな
67 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:46:08.67 ID:tGx/QvVa0
>>55 大作ソフト以外の受け皿がコンシューマーではなく、スマホやPCになっちゃったのが痛いね。
この調子で行くと任天堂も海外のような大作主義に飲み込まれていくことは避けられない。
360とWiiのソフトをPS3に移植して完全版商法やって両市場潰したあとは、
PS3で課金ゲーor壮絶なワゴン直行クソゲーだもんなああ
サードは自業自得としか言えない
>>21 ゲーム開発が大規模な大作しか売れないじゃなくて
結果として一部のゲームに売り上げが集まるって言いたいんじゃないか
あくまで結果としてだから新たな大ヒットの可能性は否定してない
71 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:47:33.62 ID:dLZ6UZMHO
任天堂ですら苦戦するこの現状じゃ例のアレにハマムラインごえソフトがでないのも致し方なし、かな?
>>48 3000の三割だから一本の利益が900円
一億稼ぐのに約11万本
そんなで利益が出せるタイトルがどんだけあるんだろうね
10000円払って1週間しか効果のないカードゲームを遊ぶようになってから
パッケージソフトが割安に感じる
大作っていうのとはまた違うと思う
「みんながやってるゲームだけ売れる」
でしょ
しょせんゲームなんて作品ではなく流行にすぎないわけ
FINAL FANTASY IV (1800円→900円 itunes iPhone/iPad対応)
期間限定とはいえなんでこんな安くできるんだ
77 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:48:59.47 ID:M8TC04zc0
>>66 一番厳しくなってるのがライトに力入れてた任天堂なんだよね。
ライトゲーだけ開発して宝開発力も相当落ちてそうなのが痛い。
といっても海外のような重厚長大路線が明るいとも思えんし。
>>68 国内360と末期のWiiで利益が出るはずもなく
選択肢がPS3しか無いんだから仕方が無い
むしろソフトが出なくなったのは買わないユーザーの自業自得
よっぽどCSで出したいんだって意欲がないんであれば
別にサードからすりゃプラットホームはスマホでも何でもいいだろ
>>17 1本と1ケースを間違えたとか?
昔バイトしてたゲーム屋はこれで10ケース注文して大損害出したが
>>59 ならなぜ日本でソフトを売ってるメーカーが任天堂なんだろうねw
これはそうだな
>>63 まず無名の会社がフルプライスのパッケージゲーを引っさげて業界に参入することが
難しいんじゃないの。500円程度のDLゲーならまだしも。
ポイソフトってまだ息してるのかね?
任天堂はこうしてテキストで発表するけど、
ソニーと言うか、
SCEやMSKKはこう言ったことをどう考えているのか?
ソニーのライブでは、ゲームにしぼった質疑応答を訊くことは難しい。
インタビュー以外で、ゲーム事業についての質疑が無いものか。
>>63-64 探してでも面白いゲームを買おうと言う意識は薄れているだろうからね
大作に流されるのも仕方が無い
これはもうさんざん予想されてた未来
大作以外はスマホに飲み込まれる
この流れはさらに加速するよ
あってもゴキャンベンで誤魔化すよどっかは
一応大作?のライトニングリターンズがどうなるかだなw
89 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:53:11.07 ID:5+Lez0270
>>79 サードがどんどんスマホに行ったのは本当に残念だわ。
せめてPCならまだ遊べたのに、スマホだと操作系統がタッチパネルしかないしゲーム性もソーシャル寄りに変えられるしで何も良い事がない。
>>84 ユーザーとしては定期的にソフトが出れば言葉なんていらんよ
ソフトが全く出ないからその場凌ぎの言い訳を繰り返さなきゃいけない
>>76 そういうの普通だからiOSゲーはセール買い一択になってきて利益あんま出ないし
カプは新作パッケージゲームのスマホへ丸々移植も止めた程
過去の資産しか食い扶持ない今のスクエニは気楽なもんだ
スマホだと、ちょっとしっかり作ってあるソフトは対応機種や動作制限が複雑すぎて尻込みする
素人からしたら、やっぱコンシューマで買うのが楽だわーって感じだよな
コンシューマの中古待ちの人がスマホアプリの値下がり待ちになっただけじゃねーの。
まだ値下がり待ちのほうがメーカーに金はいっていいと思うけど。
PS4か箱1が圧倒的シェアを獲ってもサードにはPCもスマホタブレットもあるわけだから
昔みたいにハードホルダーが偉そうには出来ないでしょ
95 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:56:09.52 ID:3EbB+h5k0
もうどうにもならんよな。
スマホという市場が出来てしまったから、完全に二極化してライトとコアでユーザーが分離した。
ライトが戻ってこない以上CSに未来はないよ。
細々とマニア向けの商売になっていくだけ。これはMSソニー任天堂全部そう。
>>95 という極論を尻目にぶつ森は大ヒット
って何度も何度も、それこそ岩田自身も書いてる気がするがw
97 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:58:31.47 ID:3EbB+h5k0
スマホがなかったらDS時代に岩田が言っていた「ゲーム人口の拡大」路線は3DSでもそこそこ成功していた筈。
本当にスマホがすべての状況を変えた。やっぱなんだかんだでジョブスはすげーわ。
>>91 いやいや、カプコンはまだ積極的にタイトル出してますよ
最近スマホ向けRPGを始め色々出してますから
今スマホに積極展開してない大手を探す方が難しい
ゲームソフトについては今後、売れるものと売れないものの差が歴然としてくる。毎年、多数のソフトが出回るが、ヒット作品の種類は減るだろう。
ただ、売れ筋の製品の販売本数は落ち込むことはない。一番遊びたいと思うソフトは景気が悪くなっても懐が悪くなっても消費者は購入する。
山内溥
とび森やってるにはコアゲーマーだから( 震え声 )
102 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:02:40.80 ID:3EbB+h5k0
>>96 「どうぶつの森の為に3DSを買い、他のソフトを買わない」ってユーザーが多いと俺は思ってる。
まぁそれはそれでブランド力があるから凄い事なんだけど、昔と違って大作ソフトの波及効果が目に見えて減っている。
つーか「大作以外は売れなくなった」というのは岩田の発言なんだから、ぶつ森がーとか言ってもしょうがなくね?
バンナムのテイルズが1800円もえらい安かったな
VITAからの移植だし
これでどうにも引っかかるのはタッチ操作だけだったけど
もうすぐコントローラー環境整うからそれも解消されてしまうし
>>37 「岩田の発言が多くね?」と言う質問だったなら
君の回答は意味を持ちうるが、元の発言が
「岩田のちょっとした発言でゲハに建つスレが多いのではないか」
と言う疑問なので、君の発言は完全に的を外している
ちなみに、このスレの発言は決算説明会の質疑応答なので、
何年も前からずーっと続けていることで、
今回突然降って湧いた発言ではない
よほどのゲームジャンキーじゃなきゃ
年に何本か出る大作だけ楽しんでりゃ充分ってのは大きいわな
大作ソフトがどんどん重厚長大になってるし
106 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:04:59.83 ID:5RB8wTPB0
>>3 任天堂がこういう考えならもうCSは終わりだな
ユーザーを増やす手立てが値下げ以外なくなってるのに
スマホで物理コントローラー出て、タイトル増えたら
携帯機でパッケ買うこととかないだろうな
モンハンとかドラクエとかテイルズとかは今後そういう展開しそうだしな
真面目に携帯機が必要な理由がないって日が来そうだな
108 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:06:57.55 ID:0WHTP3/o0
軽めのゲームはもう値段付けて売るのは無理だろうな
無料が当たり前になったから。
任天堂が今テトリスを3DSで出すとしたらいくらで売るんだろうか?
>>44 意味が理解できないのだが?このスレは岩田氏が建てたの?私は、岩田氏が
最近この手の発言が多いことを皮肉っているだけだよ。そこになぜゲハが
と言い出す御仁がいるか理解できない。
110 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:08:01.20 ID:MB2dyZBu0
>>104 PSにやばい情報が多過ぎるのでとりあえず燃料になりそうな岩田発言を拾い集めましたって事だね
111 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:09:36.98 ID:MB2dyZBu0
>>109 ソースは同じページの発言なのにいちいち別スレ立てるわけは?
しかもその発言は毎回行われてる業績説明会の質疑応答なんだけど
112 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:10:04.37 ID:TuNYxiDj0
PS「ヤクザガンダム無双ギャルげーしか売れません助けて」
113 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:10:13.07 ID:NXtjsnHk0
>>107 ドラクエが音頭とってゲームパッドの普及を始めたら一瞬で携帯機市場は終わる
任天堂への恩義とやらがあるならやらないだろうけどPCにDQ10移植したりしてるからもう何があるか分からんね
確かにパケは高く感じるわ
DLゲーも高くて2000円とかで買えるし
小学生が3DS買うだけで遊べるのに、スマホとパッドまで買わなきゃならんものにドラクエが力入れる?
アホかと
>>111 気に食わないならスルーするなり削除依頼出すなりすりゃいいじゃん
グチグチ粘着してもどうにもならん
117 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:13:52.04 ID:7uat3NkJ0
海外みりゃ分かるけど一本のソフトで長く遊べるソフトが多いからな
CoDしかりSkyrimしかり。中間のソフトやインディーはDLで安値で売るしかないんじゃね
>>111 私に聞かれても知りません。似たようなスレが乱立するのがゲハの日常だろう。
逆になぜそれが気になりますか?所詮ゲハで何を書こうが現実は変わらない。
数例いい意味で現実にいい影響を与えたモノがあるかもしれないけどね。
でもつい最近スマホゲーム開発者が言ってなかった?
「結局スマホゲーも大手が参入してきて広告量や開発力で
結局儲けが出るのは大手のスマホゲーだけで売れるために開発費、広告費が多くなってCSと
変わらない状況になってきた」って
ライト向けでもコンシューマで売れてるソフトあるだろ
岩田が言ってるのは売れるソフトがより売れるって言ってるだけで
コアなソフトが売れるなんて言ってない
ってかゲハってやっぱりスレタイしか読まないバカ多いんだなw
正直今更何言ってんだって話だわ
PCゲーマーはsteamで数年前から恩恵受けてる
122 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:15:58.15 ID:MB2dyZBu0
AndroidとiPhoneユーザーで感覚が違うんかな
アンドロだと動くか動かないかわからないソフトに1000円とか2000円とか払う気しないんだけど
iPhoneでも昔のバージョンの頃に出たソフトとかそんな感じじゃないん?
いくらゲームパッドがつこうが、コンシューマの代替にはならんと思うけど
>>105 何百時間も遊べないと内容が薄い!だもんな
MHTriでも遊びつくそうとなれば200時間は行くのに、
それでも内容が薄すぎと散々に叩かれた
(Wii独占だったからと言うのもあったろうがw)
その流れが進めば当然、他のゲームに割く金よりも
時間の方が少なくなるもんなぁ
>>113 その物理パッドの普及がそう簡単に進むとは思えんのだけど
ボタンを最初から付けたらスマートデバイスの設計思想の全否定だし、
別売りにしたら「ゲームのためだけに買うのめんどい」になるし
「そこまでしてゲームやるなら専用機を買う」って思考も無視できなさそう
>>116,118
話の流れを少しは追ってから発言してはどうか
ソニーが、ゲームから撤退するために。
「自分たちは悪くない。市場がダメになったからだ!」
を立証するために。
任天堂の社長ですら、市場ガーって言ってるだろ。
と準備しているようにしか見えないなw
127 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:18:15.93 ID:WoBJrmFN0
>>119 大手ってつまりサードだろ?
コンシューマーからサードが逃げてるって事主張してどうすんの?
何でサードはコンシューマーじゃなくてスマホに出すのよ?
>>119 そりゃ最後は大手が強いのはどの業界も当たり前だろ
そういう話じゃなくてスマホゲーなんかはF2Pの収益モデルが当たり前だから、それに慣れ親しんだユーザーがパッケージのフルプライスを受け入れてくれない傾向があるという話
任天堂はパッケージ販売で収益上げてきたからこれからは自分たちの収益モデルも何かしら変化があるかもしれないと岩田は言いたいわけ
実際Wiiスポクラなんか即効でF2P(自称)にしたし
小売に任天堂専用の棚作らせることでソフト売ってきた従来の体制をどこまで変えられるのか、維持できるのかは未知数だがね
>>126 これこれ
3ds程度のゲームならこれで殆ど満足に遊べそう
今後Appleが公式にコントローラー出したり、ボタン増えたら益々いらなくなるな
日本より海外の方が顕著だなこれ
任天堂もパソでソフトを出せばいいじゃねーか。
マリオみたいなグラフィックなら、インテグラのノートでも
十分動作するんだからさ。
>>122 どこが矛盾しているんだよ。岩田氏の発言は現実的な発言。だから現実の
任天堂を取り巻く世論を変える布石。ゲバの話は単純に掲示板での雑談。
よもやバタフライ効果がどうのと言いたいの?
134 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:23:58.85 ID:MB2dyZBu0
>>130 これが主流になったらまっ先に死ぬのは売れるIP持ってないvitaだけどな
と思ったけど既に死んでるから関係ないか・・
急に電話かかってきたら面倒そうだね
136 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:25:03.93 ID:WoBJrmFN0
>>129 無料か、数千円のパッケージかで中間の市場がないんだよ。
パッケージは構造的に値段を下げるのが難しいし、スマホ市場は基本無料で課金で収益を上げるのが基本だし。
プラットフォーマーがそういう市場を作る努力をしなかったから仕方がないね。
137 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:25:45.30 ID:lJ54zjoW0
けど日本は任天堂一強ですからw
寧ろ3DSのハードだけ売れるのが、何で?て思うけどな
そういう危機感は任天堂限らずあるんじゃないっすか
パソのドラクエ用のゲームパッドなら
カメラ屋で売ってるの見たよ。
最近は新たな操作方法やシステムを覚える事自体が面倒くさいと思ってる俺
140 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:26:53.82 ID:TuNYxiDj0
141 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:26:59.21 ID:WoBJrmFN0
>>132 PCで任天堂ゲーとかどうやって売るんだよ
マリオとPCユーザーって一番相性悪いだろ
昔auで携帯電話に物理パットと携帯スタンドがオプションであって
聖剣伝説やるために買ったわ
その時思ったのはゲームはゲーム機が一番やなって事
143 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:27:41.28 ID:DqoZ8Bryi
>>134 移植の容易さは3DSが圧倒的楽だし、
任天堂IPしかないWiiUがあの様だからそれも違うと思うけど
というか先か後かとかどうでもいいけどね
ハードが圧倒的に多いスマホで遊べるなら携帯機要らなくなるのはそう遠くないってだけ
>>135 電話取れば自動スリープになるだけだな
実際にパズドラやスマホゲーで遊んでる奴らはそうなんだし
>>127 1.「コンシューマは終わった、これからはスマートデバイスの時代」ってマスゴミに騙されたから
2.自分で"クリエイティビティの危機"をひた走って、コンシューマに客が居なくなったから
3.一部のスマホゲーの成功を見て、何も考えずにあやかろうとしたから
>>130 実際に触ったことが無い人間には実感が湧かないのだろうけど、
画面が二つに分かれてるのって結構大きな要素なのよ
>>143 画面構成の問題があるし3DSは移植しづらいだろ?
どの点で楽だと思ったんだ?
岩田「
これ↑でスレ乱立してるのって
こないだの株価下落&ムーディーズ格下げ報道が効いてる連中の仕業?
148 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:30:28.22 ID:WoBJrmFN0
>>137 3DSが売れているのはソーシャルスマホを除いた「ゲーム」の需要が純粋に集中してるからだろ。
海外では据え置きで日本では携帯機ってだけ。
149 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:32:05.33 ID:MB2dyZBu0
>>145 UIからの作りなおしを簡単とは言わないわなぁ
そんな簡単に出来るならVITAソフトが全部VITATVに対応するパッチがすぐに出せるわ
>>145>>146 2画面ってのは意味はないことも分からないのか
ただ仕切りがそこにあるだけ、一画面で仕切りを入れればそれで終わり
2DSも噂じゃ1画面に仕切りあるだけとか
>>143 なんで普及した数だけゲーマー的に活用してもらえる夢見てんの
スマホは30年ゲーム機倒せないパソコンの二の舞でしかないよ
152 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:33:00.60 ID:TuNYxiDj0
>>144モンハンやバイオはストレスになるだろうな
>>141 どうやってって、そりゃあもちろん、
ゲーム屋で売るんだよ。
155 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:34:41.10 ID:WoBJrmFN0
>>145 全部違う。単純にサードの市場がコンシューマーになくなったからスマホに逃げてるんだよ。
岩田の言うように大作以外売れなくなったからね。かといってパッケージは構造的に値下げが難しい。
市場がない以上スマホに行くしかないでしょ。少し考えれば分かるだろ?
この乱立っぷり
またゴキブリが何かしらの危険を予知したのか
最初から分かれてる二画面とみっともなく分割した一画面では
美観が致命的に違うね
PSPは結局二画面を真似なかった
スマホの画面を二分割したら
さすがにゲームどころじゃないんじゃね
159 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:35:37.02 ID:lpM+l7Dj0
岩田「」
今日はこのタイプのスレがやたら多いね
>>150 >>126ってどう見ても横長画面なんだが
縦に2画面にするためにすっごく細い横長上下にするのか
90度曲がった画面で遊ぶのか
どっちにしろ画面比あってないけどw
>>126の時点で性能は3DSにもVITAにも勝っちゃってるんでしょ
ついでに大容量バッテリーもついてたら、裸眼立体視に拘りがない限り、携帯機がいらなくなるね
てか、出すの遅すぎ
今年になってやっとこの認識だもん
クタは色々あれだったが携帯が出た時に言っていた
164 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:37:36.89 ID:WoBJrmFN0
>>153 売り方は普通にDLだろ。それ以前意客がいないだろって話になる。
PCゲーマーが3Dマリオみたいなゲームを望むか?
せいぜいブラゲーにするぐらいしかない。
>>161 性能に大して価値がないと未だ気づけない人いたんだな
166 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:38:10.06 ID:MB2dyZBu0
>>162 ヒント
金曜日ソニー株暴落したまま休み突入
>>157 逆逆
むしろ無駄な仕切り無い分綺麗だよ
ラブプラスみたいに人間の身体が仕切りで見えなくなったり不恰好だろ?
他にも上画面と下画面一緒に映像見せるタイプも仕切りが邪魔
一画面ならその両方が綺麗に利用出来る
まー移植をするならだがね、オリジナルならスマホに軍配
>>161 ほんとこれ
わざわざ携帯機を買ってまでパッケを遊ぶ理由がない
>>126の不恰好なアタッチメントがどれだけ支持されんの
仕事端末として認められてたはずのものが
もうただのゲーム機の外観になって、ゲーム機らしい偏見をされるだけだろ
>>126付けたら社会からはもうオモチャ判定だよ
なに都合よく上位互換気取れるとか思ってんだか
>>155 早晩スマートデバイス向けのアプリでも同じことになるがな
他との差別化のために開発費を上げていく流れからは逃れられない
ハード性能という明確な天井がなくなっているからね
>>156 ホリデーシーズンと年末年始はソニーハードファンには一番過ごしにくい時期だからな
>>159 ソニーが苦しくなったら立てる傾向があるね
>>153 ゲーム屋がPCゲーなんて取り扱うわけねーだろw
ゴキブリがVitaダメだからって、3DSまるごとケータイゲーム機全滅論出してるって感じ?
話題が変われば話すことも変わってくるんだしスレも変わるだろう
それよりなんでそんなにピリピリしてるのかわからない
別に岩田の発言間違ってないと思うけど?
175 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:42:29.47 ID:WdNjpiXZ0
>>163 なんで今年になってこの認識になったと判断したの?
販売数を全て把握してるメーカーの長が気づいてないわけ無いだろ
質疑応答って知ってるか?
>>164 岩田氏は、小売りを守ることが最重要課題なんだから、
マリオなどの大タイトルのダウンロード販売なんて
絶対やっちゃダメだよ。
>>175 元々いわっちはスマホゲーとは競合しないと言い張ってたんだけど
どんだけ岩田大好きちゃんなんだよソニーハードファンはwww
スマホゲーの隠れ支持者のトラック運ちゃんやサービス業の休憩時間に
>>126つけてゲームやってる姿が想像できない
>>173 ワールドワイドで見れば携帯機はニーズがないからな
今後淘汰されないって思ってる奴は少ないだろ
生き残れるのはマリオポケモンブツ森くらい
でも専用ハード買ってそのために買う時代があるのかは疑問
>>163>>175 残念ながら岩田は先が見えてない
任天堂 山内溥
携帯電話の機能が進化してくれば「こんなもん(携帯型ゲーム機)要らなくなりますよ」
2001年
任天堂 宮本茂
「携帯電話で遊べるんならどんなゲームでも我慢するっていうとこまで行ってますよね。」
2003年
任天堂社長 岩田聡
「『携帯電話が脅威である』という話を、これで何回言われたかな」という感じがします。」
「「携帯電話が携帯型ゲーム機を飲み込む」と言っていた人は、今どう責任を取っているのかちょっと聞きたいくらいです。」
2009年
「無料ゲームは業界を滅ぼす」
2011年
A2で答えてるじゃん
>>179 携帯でゲームを遊ぶ人がここまで増えること、
携帯ゲームがここまで流行ること自体ガラケ時代には想像もしなかったこと
変化に対応出来ないおっさんは理解出来ないんだろうな
誤)大作以外売れなくなった
正)クソゲーや手抜きゲーが乱発されるようになった
185 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:48:08.29 ID:R3U11TXu0
>>177 そういや岩田はずっとスマホとは競合しないと言い張ってたよな
競合を認めたのは今回が初めてじゃね?
>>181 ホントに未来が予見できてないよな
WiiUの時代遅れ感も含め2世代前を生きている感じがするわ
携帯でゲームが出来るって事に客を取られてるんじゃなくて
基本無料で遊べるってビジネスモデルが広がった影響なんだけどね
スマホが普及したから携帯機がピンチって主張は相変わらず間違い
ビジネスモデルの話だから携帯機据え置き関係ない
むしろ据え置きの方がこの傾向強いか
188 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:49:56.87 ID:TuNYxiDj0
ひまつびしか人に進められてちょこっと遊んでるだけ
本格的に携帯電話でやろうなんてやつはいない
189 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:51:29.01 ID:R3U11TXu0
>>181 だめだこりゃ。
1、2年先すら読めなくて経営なんて出来るわけがない
やっぱ組長は凄かったんだな
はっきり言えばいいんだよ
スマホソーシャルでゲームを出すくらいならIP抱えたまま会社つぶしますってな
>>188 パズドラみたいなのがただの暇つぶしを超えてる現実を見ないとな
その主張は本格的に遊ぶなら据置のみってのと変わらん
実際は携帯機でもスマホでも満足している層はいる
193 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:52:33.77 ID:TuNYxiDj0
ひまつびしのもののために物理キーがついた携帯なんてもたない
まあ物理キーが公式で用意されたってことで
開発側遊ぶ側にとって
大きな選択肢が一つ増えたという事実は否定できないでしょう
>>181 あれだけバカにしてたスマホに主軸の3DS飲まれそうで慌ててんな
196 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:55:22.92 ID:R3U11TXu0
>>190 潰す必要はねーし、ソーシャルにソフト出す必要もない
このまま誰にも売れないハード売り続けて信者相手にジリ貧商売していくだけ。
任天堂で中堅が売れないのはファーストしか買わない奴のせいでしょ
>>194 普及台数はスマホの数ではなくてその物理キーの数でしかなくなるけどな
多くの人に普及すれば活用できるがまずどこかが普及させないと始まらない
何か目処は立ってるのかな?
199 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:56:30.62 ID:IuL2EEc/0
>>155 で、スマホ市場とやらにやっていけるだけの規模があるの?w
はやく3DS終わらせてみろよ
パズドラZはどういうことなの
逆の発想で3DSやVitaに電話機能付ければいいんじゃね?
>>194 後はソフトがどんだけ出るか
大手は積極的にタイトルリリース始めたしな
大作ソフトが増えれば嫌でもスマホにシフトするだろうな
>>197 ファーストだからって理由で選んでる奴なんていないと思うぞ
で、どこまで転載するの
岩田の質疑応答はその場その場で今の現状に対する言い訳並べてるだけだから
一貫性がないし先の事なんてまるで考えてない
考えてたらWiiUなんてゴミハードが通るわけ無いからな
>>197 サードの大作(FFクラス以上)を独占できていないからな
この辺の話はPS4発売後に、PS4だったら縦マルチばっかりでもサードが売れるのか
その結果を見ないとなんともいえない
既に持ってる機種でやるなら本体代タダだから買いやすいって
当たり前のことを再認識するだけの結果にしかならんだろうがな
まあ今遊んでるアプリのいくつかが
物理キー対応のバージョンアップしてくれたら
即
>>126買うって話なだけなんだけどね
ここ数年でどんだけゴミ押し付けられたおもってんだよ。
もうサードゲーはいらんわ。
暇つぶしはタブレットのアプリで十分。
がっつりゲーもWOTと言う無料戦車ゲーのTPSにはまってるし、ノーパソで十分動くし、
なんかもうパッケージ割高すぎ。
岩田社長のスレ多いのう…
なんでやろ
210 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:59:09.52 ID:MB2dyZBu0
211 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 17:59:25.09 ID:IuL2EEc/0
>>190 スマホ普及以前に自社IP潰しまくったSCEとかスクエニとかの悪口やめろや
醜いアタッチメントがスタンダード化のつもりとか
スマホ厨ってほんとPSWみたいに
俺の価値観を誰もが共有するはずって類の基地外なんだな
物理キー装着したスマホはそこでもうゲーム機
汎用端末だからという盾を失う恥ずかしい機械だ
>>212 本体買ったらタダでつけるくらいしないとな
できれば追加バッテリーの用途も持って無いと
>>200 話題があるうちに儲けきろうって話しでしょ
でも今の携帯機のビシネスモデルとして、
パズドラみたいに一つのタイトル1000億超えるとか無理でしょ
そういう意味でもパッケを売るのみじゃ限界だし
同じようなビシネスモデルをやろうとしても反発くらって終る
>>209 転載目的か、ソニーの赤字や株格下げからの話題逸らしのどっちかでしょ
>>203 任天堂なら、好みの問題で自分にはイマイチだったなというのはあっても、少なくともクソゲーは無いという安心感がある。
219 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 18:03:03.91 ID:R3U11TXu0
>>206 つーかPS360の時にマルチプラットフォーム戦略が普通になった時点でCSは終わったんだよ。
独占じゃないならハードイラネっていう状況が加速するのは当然。
>>213 1個のスレでじゅうぶんのような…
別にいいけどね
221 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 18:04:09.08 ID:HcO3OfESO
任天堂の凋落を喜ぶ人間がゲーム関連の板にいるのがいまいち解せないんだよな
任天堂ですらやばいってゲーム業界終わりってことなのに、何故だか任天堂が憎いばかりに盲目なのか
それともゲーム自体嫌いなのか
>>209 まぁ任天堂決算の質疑応答は面白いから仕方ない。
この発言もその通りで、任天堂含め従来の商売してる側には
かなり大きな選択が突きつけられてる状況なのも間違いないし。
>>216 その話で言うなら「すべてのスマートデバイス向けタイトルが1000億儲けられるのか?」というのがある
サードが普及台数ガン無視してVITAで手堅くやるなんて例もあるから
重要なのは上限ではなく下限、安定性のほうだろうね
スマートデバイス向けタイトルは携帯機以上に競合が多いぞ
開発費競争になったら一瞬で蒸発する
現時点で端末性能はVITA以上なのに
224 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 18:04:53.34 ID:R3U11TXu0
>>214 別に否定アタッチメントを過剰に否定する必要はねーだろ?
どんだけビビってんだよw
>>223 いや、それは違う
全てのスマートデバイスで1000億稼げる可能性のあるビシネスモデルが存在する
携帯機にはそのビシネスモデルが存在しない
ただこれだけの差
その可能性はパズドラクラスで話題になって初めて実現されるけどね
物理キーさえあればなんて言われるタイトルを出してる間はとてもとても…
227 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 18:09:25.19 ID:5BWV7kB60
>>221 別に喜んではいないだろ
任天堂ですら厳しいという状況で業界板なんだから議論が起こるのは当然
任天堂持ち上げ板と勘違いしてないか?
>>225 それこそ、絵に描いた餅だろ
ソフトベンダーが狙って食い続けられるビジネスモデルがあるならどうぞどうぞだが
229 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 18:10:29.15 ID:oULU+4Ou0
>>126 これつけてやるのは家の中だけだろうし別に携帯ゲーム機の現状と変わらん
外出るときは外してタッチオンリーに合ったゲームを遊ぶだけだ
>>226 逆に言えば
パズドラクラスの知名度と人気があっても携帯機では儲けられないって現実
知名度でパズドラ超えるタイトルは携帯機に山ほどあるけど
売り上げは足元にも及ばない事実
それがビシネスモデルの差
232 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 18:12:58.89 ID:U/nXoy2r0
>>222 こんな状況なのにだるめしスポーツ店やWii Sports Clubで茶を濁してるんだから失望しかないわ
正直このまま岩田さんが社長じゃ駄目なんじゃないか・・・
基本無料ってそこそこハマるとパケより高い金払わされるから糞
しかも飽きても売れない
そのうちゲームソフトも開発拠点は中国で
スタッフの大半は中国人みたいなことになるんかな
235 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 18:16:41.51 ID:z9OEJ0gL0
>>231 任豚が必死に乱立ガーって荒らしてるのって
「スマホやソーシャルに負けてる」と指摘してもぶつ森ガーモンハンガーで逃げてたのに
岩田が「大作以外売れない状況は危ない」と言ってしまうと「ぶつ森ガーモンハンガー」が使えなくなって困るからでしょ?
>>230 それはパズドラの知名度を舐めすぎだ
現状あれより有名なタイトルの携帯機げーむなんてポケモンくらいしかないよ
ていうかスマホゲーも今くらいの規模ならなんとかなってるけど、
専用機以上に開発機高騰の波に飲まれ始めたから
そろそろ基本無料は破綻するでしょ
パズドラすら保険で3DSにシリーズを出すくらいにね
パズドラは何だかんだでよくできてるからな
あのクオリティでゲーム量産されたらCSには痛いだろう
なんにしても、小売りなんぞをかばってるから、
任天堂は窮地にいるってことは間違いないな。
小売りもパソのゲームは扱えないなどとバカやってるし。
つかスマホゲーなんてここから先どんなに時代が過ぎても
暇つぶしミニゲームの域を出る事は無いからどうでもいい。
急な状況でサッと切って、その結果今プレイしてたもんが消えても
大して痛くない様なレベルであることが求められるんだから
その程度の作品しか出てこないよ。
問題はスチムを筆頭としたPCゲーだ。
そこそこのマシン持ってりゃ専用機と同等か、それ以上のクオリティのゲームが
少し待ってセール利用すりゃ1/10とかの価格で手に入るわけで。
この前のCEDECのフランス人による日本のゲームをもっと遊びたいって講演の中で
「フランスゲーマーが今後注目のハードは?」というアンケート結果を出して
「PS4が41%だ新箱がひどいでもこれはE3直後だから今は少し違う云々」みたいなことを話してたが
そのグラフの左側にサラッと出てる「PC:29%」に誰も注目しなかった事が俺の中ですげぇ違和感だった。
>>236 ないない
モンハンの方が圧倒的に上
ドラクエ、バイオ、FFの方が上でも売り上げは足元にも及ばす
スマホですげーのってパズドラだけじゃね?
わざわざ物理キー買ってまでiphoneでゲーム?まず流行らないよ
後付け周辺機器の煩わしさは任天堂信者ほどよく解ってるだろ
拡張スライドパッドを外で使ってる人を何回見たことある?
俺は一回だけしか無い
>>240 おっさん視点だとそう感じるけど、
残念ながらパズドラのが上だわ
ビジネスモデルだけであの売り上げが説明つくわけがない
裸眼3Dとかタブコンとかアイデアの枯渇も見えてきたし
目新しさやアイデアで勝負できないならDL売り強化して
価格競争に参戦するしかないね
247 :
MONAD:2013/11/03(日) 18:25:03.11 ID:fzekwhM80
任天堂も、例えばWiiのWiiウェアとか…
いろいろ試行錯誤はしてるんだろうけどねぇ。
スマホだと楽しめる敷居が下がるから大変だろうな。
ライトじゃない俺でも、それなりに満足できるゲームがある。
>>235 >「スマホやソーシャルに負けてる」と指摘してもぶつ森ガーモンハンガーで逃げてたのに
相手にされてないだけだろww
249 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 18:26:03.40 ID:CICzYMUZ0
>>238 クソコテのくせに良いこと言うじゃねぇか
DLに移行して価格さげて中古を潰すしかないと思うんだよな。
しかし当の任天堂はゲーム価値が云々と言って乗り気じゃねーしもう任天堂は小売と心中するつもりなんじゃね?
>>242 チェインクロニクルですら月4000万稼ぐ
これよりもっと有名どころなんてあるわけだし
>>250 ほんとこれ
知名度と売り上げが携帯機と大きく違う
スマホの紙芝居みたいなゲームが儲かるんだから
そもそものビシネスモデルが違う現実を受け入れなきゃな
252 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 18:31:03.04 ID:CICzYMUZ0
>>246 そうなんだよな。
でもそれをしないって事はまだギミック路線を模索してるのかね?
もう値下げ以外方法がないと思うが、頭のいい任天堂社員様が何か考えてるんだろう。
>>251 ハードはものすごいスピードで進化し続けるのにいつまでも紙芝居でいいの?
というか、開発費を上げてよそを振り落とそうとする流れは既にあるんだけど
そこ考えてないの?
チェインて有名どころじゃねえか
スマホゲーを押してる奴に限って全然スマホゲーのこと知らないのな
255 :
MONAD:2013/11/03(日) 18:32:01.31 ID:fzekwhM80
ライト層ってのは移り気で読みにくいからなおさら。
「グーの惑星」は売れないのに「人生ゲーム」は大ヒットしてしまう。
携帯、スマホの場合は本体を買わせる必要がないのが強いな。
前提としてみんな持ってるわけだから。
iPhoneだとストレージの追加が容易にできんのがなぁ
容量食うゲームとかはそうそうDLする気にならんなぁ
基本無料とかの競争に巻き込まれまいとDSの二画面とかWiiの体感ゲーとか出して
成功させてきたけど今世代はアイデアの限界が見えたからねぇ
ソシャやれとは言わないけどいずれ価格競争に追い込まれるのは予想できちゃうわ
物理キーがなくて操作性が…とか、だから複雑なゲームは出せないとか
そんなのは結局、ゲーマーが思う事でしかないからな
そんな層よりも、手軽に遊んで時間潰せればいいと思ってるライト層の方が圧倒的に多い
だからこそ据え置きは廃れた
なんかCSタイトルのことしか知らない奴が、
知らないスマホゲーが儲かってるから知名度なくてもスマホは儲かる
とか言ってるのはどうなの
261 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 18:37:03.05 ID:s8mFdAJz0
任天堂のメインターゲットは子供でスマホを手に入れにくい層がメインなんだから問題ないんじゃないの
262 :
MONAD:2013/11/03(日) 18:37:05.75 ID:fzekwhM80
iPhoneって、例えば300MBのゲームを落とすには
1GBくらい空いてないと落とせないのが謎。
落として後は空きが700MBにはなるんだけど。
>>258 スマホに突っ込んで負けたらもうどこにも行けない身体になっちまうがな
それでいいんじゃね
264 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 18:39:42.73 ID:L/1nhBDb0
タダは、業界を滅ぼすだろ。
客が金を出さなくなったら、作り手も金をかけられない。
>>264 でもクオリティアップだけは要求されるからね
基本無料でどこまで持つか楽しみだ
266 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 18:41:15.78 ID:CICzYMUZ0
>>257 もしアイデアが尽きたとしたら行く末は価格競争しかないね。
大作一本でハードが動くという時代でもないし、マリオもゼルダにハード引っ張る力はないしなー。
>>263 ん?
開発費の高いCSの方が圧倒的にその理屈に合うよね?
101とかレイマンとかヤバイよね
何かズレてるけど大丈夫?
スレ立てしてるの某携帯ゲー会社の人かね
いくつも立てて恨み辛みが激しすぎる
数年前から知ってた
>>267 俺はスマホのほうが長期的には儲からないし会社を維持するのが難しいって言いたいだけだ
271 :
MONAD:2013/11/03(日) 18:44:46.54 ID:fzekwhM80
>>261 アメリカなんかではiPod touchが子供向けとして大人気みたいよ。
272 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 18:45:33.08 ID:C8gv8NKR0
スマホの無料ゲーは斜陽ですよ
FF4を900円で売ったり、リズム探偵を400円で売ったり
スマホにコンテンツ安売りしてサードが死んでいくのは勝手だが任天堂を巻き込まんでくれ
>>267 おっと訂正
スマホでもCSと変わらんよ、突然変異的なヒット以外は
ソシャゲも開発費が億の世界らしいやん
スマホゲーなんて片手でプレイできてなんぼなのに、
CSのノリでゲーム投入するメーカーは流石にアホだと思う
>>274 どうした?
さっきからズレたレスして俺に独り言言われてもな
開発費が段違いなんだからそれは通じない
バカでも分かりそうなことも通じないからNGにしとくな
>>275 数十億で開発してるスマホゲーがあるらしい(笑)
>>277 すべての会社がスマホに向かう必要は無いってストレートに書いたらNGか
パズドラ級のヒットを狙って出せたら、あるいは月イチで出せたら別だろうが
そうでなきゃトータル的には携帯機でやってるのと大差ないよ
あ、F2P重課金モデルは別な
とはいえこれだってCSでもできることだしな
おれは全滅論者だからな。
もちろんパソやスマホのゲーム「会社」も
利益にならなくていずれは滅びる運命だよ。
残るのはせいぜいゲーセンぐらいだろうな。
モノ売るってレベルじゃねーぞ。
>>278 それを(笑)で済ませられるのはモバグリ時代だ
スマホじゃできないゲームしか売れなくなったってことでしょう
任天堂はまだまし
スマホでは900円でも高いんだ
ちょっと違うな
基本無料アイテム課金ゲーは嵌ると大金掛かるからCSに落とすお金がなくなる
しかも金払い良い人程かけた金額からして抜け出せない
CSはこういう客を奪われまくってる状態ね
開発費じゃなくたな宣伝費だろ
286 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 18:57:03.25 ID:s8mFdAJz0
課金ゲーに課金しまくってるのって俺の周りだとパチンカスとか競馬ヲタとかしかいないな
CSゲーやってた奴ほど課金とか嵌らないイメージ
ゲーセンとか通ってた奴ならまだやりそうな感じはするけど
287 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 18:58:13.44 ID:CICzYMUZ0
>>279 コンシューマーとF2Pって壮絶に相性悪いと思うんだよね。
作る方もコストかかるし、ユーザーも一回だけポンと金出して遊ぶのを望んでいるだろうし。
ジョブズが残したビジネスモデルと戦ってるんだよね
いわっち程度じゃ勝ち目がない
成熟産業は薄利多売の道へ進むのが一般的だが
行き着く先は一握りのメーカーしか生き残れず
生き残ったメーカーも利益を殆ど上げられない地獄のような市場
巨大メーカーはジワジワと死んでいくか新たな市場を切り開くか、その二択なのだろう
290 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 19:02:23.21 ID:gUu8QjF50
ゲーム専用機がマニア専用の物になる時代が近づいてるな
ゲームって同じルールで競い合うから面白いと思うんだが、
アイテム課金だといわゆるズルして相手より有利になるという感じだから
もはやゲームの楽しさじゃない感じがするんだが
ただ相手より優位に立ちたい、そのためには手段を選ばないという感じで
とても健全な状態とは思えない
しかも運営はわざとそういう競争心煽るように持っていってるから
まだ分別つかない若い奴だとほんと危険だよ
何言ってんだこのデブ
何で無料ゲーの登場で対策はより売れるようになったんだよ
大体任豚堂の対策全然売れてねーじゃん
293 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 19:05:56.13 ID:icPtxvrA0
やはりグリーは任天堂の倒し方を知っていたのか
パッケは買わせといて無料で遊べるとか言ってりゃ廃れるわそりゃ
楽して儲けようとしてばかりだわ
295 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 19:07:01.71 ID:bBLUW0970
296 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 19:07:47.91 ID:fxu8J0lA0
任天堂のメイン層の幼児はスマホ持ってないから問題ないな
もういい加減DL主流にして中抜きしろよ
フルプライス3800円で行けや
DSやWiiでバカ売れしてブーム起こしてた脳トレやミニゲーム集は今や無料で手に入るのが当たり前でゲーム会社がまともに作るものじゃないし
同じようにゲーム自体が無料で手に入るのが当たり前の世界が来る可能性も高いと思うがね
大昔はネットブラウザを金出して有料で購入してたのが、今や無料で使ってくださいの世界になってるのに展開が似てる
>>293 グリーは命を賭してそれを証明したのだ…
>>294 あそこは満場一致で叩かれるべき
スマホでもえげつない課金方を考えそうだ
ポケモンだモンハンだ、ルイージマンションが百万本ですれ違い広場追加コンテンツもソリティ馬も好評だ…
携帯ゲーは終わる、携帯ゲーは終わる…何年聞き続けたんだろうか…
302 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 19:12:00.80 ID:h2+QOS2u0
ぶっちゃけ岩田は2009年あたりからそう言ってる
「WiiやDSでは任天堂ソフトばかり売れてると批判されてるけど、違う。大作ばかり売れてるんだ」っていう内容
それに対しいろいろ手を打ってるけど焼け石に水
さっきから「ビシネスモデル」っつってるやつは何なんだ
>>298 そういうのは広告を入れてくれる他メーカーがあってこそだけどね
結局基本無料じゃない何かがあって初めて成り立つ
>>298 すべてが一巡した後、ゲームを作ってるのはどこなんだろうなw
WiiUでももっと気軽にできるDLゲー増えて欲しいなー500円位で、
折角のゲームパッドなんだから即起動して暇潰し出来るゲームやりたいよ
>>301 そうしてる間に、ドンドン小売りが潰れてるんだべ?
もしもしゲーを規制しようと動いてた夫婦がなぜか同時に自殺するという不思議な事件があったよね
警察もまーったく操作せずに自殺と断定してそのまま放置
311 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 19:17:40.82 ID:/8ZyQn4C0
>>301 取って付けたようにソリティ馬とか白々しいわ
大作以外興味ない売り上げ豚が
俺は無料ゲーをぼちぼち落とすようになって、
むしろCSゲームの価値を再確認してるけど
そういうのは少数派なんだろうなぁ
スマホゲーで売れてるのはCS同様力を相当入れた一部のタイトルだけって印象
前の方で書かれてたチェインとか配信前から宣伝されまくりだったしね
314 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 19:19:47.73 ID:JNfQuGyR0
じゃあ任天堂も莫大な開発費をかけた大作を出せばいいのでは?
あっマリオ焼き回ししか作れないんだっけすまんすまん
>>304 それこそ岩田が言ってることそのものじゃん
パッケージにフルプライス出してもらう商売が終わりつつあって、課金や広告で儲ける世界になってきてるという
実はスマホだけじゃなくてゲーセンでも筐体購入から筐体リースで通信費やプレイ料金の何割かを徴収という形に変わってきてる
筐体に初期投資100万円出してもらうんじゃなくて、リースという形で安く仕入れてもらえるから置いてもらいやすい
これも基本無料で課金してるのと仕組みは同じ
じわじわとゲーム業界のビジネスモデルは変わってきてるんだよ
316 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 19:20:48.44 ID:WxqTPlh70
>>298 だよな。
任天堂だけ時代の流れから逆行してる。
コアゲー作ってるわけでもないのに高値で売り続けるとか正気かよ
PSが没落した理由を適切に指摘しちゃったか
大作が逃げアニメパンツゲーしか出なくなったので売れなくなったのに
任天堂のせいだと八つ当たり、お前らの敵はモバグリやスマホ無料ゲーやで
318 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 19:22:56.92 ID:NIe0BCMFi
水汲みフォークダンスを5000円で売る任天堂。ゴミかよ。
ぶっとい回線でG単位のデータを扱えるようになった時点で
小売の役割は終わった事に気づけないなら最終的には
任天堂しかCSに残らんぜ
321 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 19:24:55.81 ID:WxqTPlh70
>>317 逆逆。コアゲー作ってない任天堂がピンポイントで死ぬだけやで。
PS4は欧米の据え置き市場で何とかやっていけるだろうが、WiiUの大失敗で市場規模が大きい欧米据え置き市場をロストしたのはかなりの痛手
3DS一強と信者は言うが、国内3DS「しか」稼げないと言うのが現実なんだよね。
>>321 というかあれだけ売れて儲かってないっておかしすぎる
どれだけ広告費かけてんだよあそこ
>>321 ゼルダやドンキーはコアゲーや宣伝費を掛けた大作カテゴリになるんじゃね?
まぁ出てみないと売れるかは分からんが
フォトリアルなゲーム全般や、でカジュアルなFPSこそコアゲーではないってなら
まぁ任天堂はコアゲー作ってないが
324 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 19:27:37.28 ID:84HSe/Fo0
ソシャゲに倒されることになるとかざまあねえな任天堂
>>35 その手のゲームはアドオン課金で絞ろうとしているんですけど。
おっと間違い
>>321 フォトリアルなゲーム全般や、カジュアルなFPSだけこそコアゲーというのなら
まぁ任天堂はコアゲー作ってないってことにはなるな
ゲーム性じゃなくてグラフィックでコアかどうか決まるんならな
PS4がWiiUより売れると思ってる相手に何言っても無駄かと
アフィリエイトでblogに広告を貼って宣伝してもらって、
さらにそのゲームも無料で提供されてる代わりに別の会社の広告で成り立ってて…
とかもう意味不明だな
コアゲーw
まだそんな単語使ってるやついたのかwww
GTAやモンハヌもそうだけど
大ヒット、爆発力は昔より凄くなってる。
パズドラもそう。
ITでユーザーから情報発信が可能になったんだよね。
流行ってるものはユーザーからの出力で
物凄い熱をネットで帯びる。
331 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 19:32:05.25 ID:84HSe/Fo0
任天堂信者のコアゲーコンプレックスは異常
ガキゲーばっかりだから大人向けコアゲーが羨ましくてたまらないのか
332 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 19:32:27.42 ID:Co27jWPaI
据え置き中堅RPGなんて壊滅してるからな
岩田にしてはまともなこと言ってるな
>>1 俺もそう思う
いわっち「どこで出すのもサードさんの自由です」
要約
どうぞどうぞ、どっち付かずの商売でますます顧客の信用を失っていって下さい
335 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 19:33:51.16 ID:WxqTPlh70
>>322 朝から晩までCM流して情弱一本釣り狙ってるんでしょう
ライトにそっぽ向かれてるのにようやるわ
岩田氏の言ってること自体はなんら間違っちゃいないんだよ。
単に、わかったところでどうしようもないってだけだ。
こんなことは最初から言われてたよな
でも岩田はスマホの影響なんてないって言い張ってた
わかってないわー
敵は無料ゲーだけじゃなくて極端に言うと過去の全てのゲームが、これから出るゲームの敵なのにな。
十数年前に出たゲームで充分な人は、
数千円出して新作買うわけない。
>>335 GTA5とか、売れてるゲームはどれも大宣伝やってるがな
情弱釣り狙いって言わないの?
340 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 19:37:15.10 ID:WxqTPlh70
>>326 うん。今じゃそれらはコアゲーに入らんよ。64GC時代とは嗜好が変わったのに続けてるのは本当に時代の流れが読めてない。
つーか読む気もないんだろうけど。
>>329 ライトがスマホ等の無料ゲームに消えちまった以上
ゲーム専用機はコアで勝負するしかないんよ。WiiU大爆死がライト消滅のまさに証左
>>292 大作ってマリオドラクエモンハン森FFとかの大型IPのことでしょ
んで中堅メーカーが売れなくなってるのはどのハードでもそう
つまり
>>1は無料ゲームで時間を潰しながら大作だけを買うユーザーが増えてるってこと
なので中間層がポッカリと空洞になってる
3DSの二本買うともう一本プレゼントは、そういった大作一本とハードしか買わないユーザーにもう一本買わせて、
中間IPを遊んでもらってある意味ゲーマーに調教するのが目的
個人的にはその辺のいわゆるフォトリアルゲーも最終的にはPCに飲まれる気がする
オンボードのグラボだって性能はどんどん上がってるからなぁ
>>334 お前みたいな批判からしか入らない奴って生きるの大変そうだよな
>>338 数千円じゃなくて数万円。
本体も別売りなんだもん。
任天堂がGTAやBFクラスの大作を作ればいいだけ
任豚が言うには超有能集団なんだから出来ない事はないよな?
347 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 19:40:04.30 ID:WxqTPlh70
>>339 GTAはちゃんと結果出してるっしょ?
WiiUなんて朝から晩までCM流してこの体たらくだから笑われて当然っしょ。
なんかスマホがどうのよりも
CSゲーム業界はもうライトがいなくてコアユーザーしかいないからPSソニーはこれから安泰!
って必死に自分に言い聞かせてる子しかいなくなってもうた
ライトライト言い過ぎ
>>347 おーい、GTAの広告費って幾らか知ってるかー
>>340 ライトが多かったPS3も死んでるし箱○は問題外なので据置そのものがどうしようもないよ
ちなみにサードは3DSやスマホに逃げました
中身のあるレスが出来ない糞コテがまた何か言ってるのか
それっぽい言葉並べるだけで現実味がない
世間を知らないガキがニートだろお前
2 :名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 18:00:41 ID:gpXvX5pj0[1回発言]
しかしラスストリアルタイムで橋が崩れたりって凄くね?
Wiiの力甘く見てたわ。HD機でさえリアルタイムで物が壊れたりする
ソフトって無いと思う。
7 :名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 18:04:34 ID:6YStV8GL0[1回発言]
>>2 HD機だと必要以上に映像綺麗にしないといけないから
逆に出来ない
11 :名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 18:08:36 ID:zHSpUbDs0[1回発言]
>>2 ラスストみてると、HDゲームでグラに手間かけるよりも余力で他のとこに力入れた方がいいんだなって思った
それでもラスストのグラすごいけど
豚はこの程度のオツムだから、任天堂が大作風に取り繕った手抜きゲーでも大作扱いして満足してくれるだろ。
スマホの影響と言う点では、デジカメでも最後に残ったのは、マニアやプロ向けのレンズ交換式だし
ムービーも高性能レンズ搭載のハイアマチュア向け以上だしーゲームも同じなんだな
個人的には全くそう思わないけれど据え置きはソフト買ってもプレイはしなくなったね
携帯機はやるけど
>>346 ナックみたいなお笑いゲーしか作れない何処ぞとは違って、ってか?
>>348 実際はWiiUの価格と独占ソフト数でさえハード買えない位
消費者が貧しくなってるからWiiUが売れてないんだけどな
基本マルチしか出ないPS4とかどんな爆死するやら
>>351 一般人はわざわざゲハの世間なんて知ろうとはせんからねぇ。
359 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 19:44:32.65 ID:WxqTPlh70
>>349 GTAに関してはちゃんと結果出せてるんだから、広告費は無駄じゃない。
WiiUはライト層にバカ売れする幻想を捨てきれず、CM流しまくって大爆死だから目も当てられない。
>>353 「任天堂の倒し方、知ってるんだぜ」
で、どーなったん?
>>357 スマホも8万9万とか馬鹿じゃないのってくらいインフレしてるよね
案外ガラケー回帰が始まったりして
んでスマホ持ち上げてた連中が日本はガラパゴスって憤慨しそう
>>346 あの辺、特にGTAは最初から莫大な資本があるから出来るわけで
日本が第二次世界大戦でアメリカにボロ負けしたのと理屈は同じ
ドラマ、アニメ、映画、向こうの力技は侮れんよ
まぁ任天堂も貯金がたんまりあるからそれ全部使えばGTAみたいなタイトルは作れるだろうけど、そうなったらそうなったで「GTAで充分」って話になる
>>362 となるとPS4がどうなるか待ってから話すべき話題だろうな
PS3の市場を素直に塗り替えるとは思えないので
>>361 スマホは高くなっても、アンドロ端末は安く手に入るからねぇ。
それにドンだけ高くなっても、電話はみんなワザワザ買うし。
ガラもそんなには安くないらしいぞ。
ガラも早く、テザリングが出来るようになってほしいねぇ。
>>365 Wiiの市場がほとんど潰れた任天堂と違って、MSとソニーは、ご覧のとおり現行据え置き市場が健在なので
即塗り替える必要もないのよ
>>367 互換がないせいでその市場もリセットされるのが痛いな…
>>348 そもそも
>>1はライトとかコアとかそういう話じゃないよ
勘違いしてるヤツが多いけど
ライトだろうがコアだろうがどのハードでも有名タイトルが今まで以上に売れて無名タイトルは売れない
有名タイトルと無名タイトルの二極化の話
それを直すためユーザーをトレーニングするのが3DSの二本買うともう一本タダキャンペーンという話
>>368 互換があったもとトップハード市場は互換お意味が無いくらいに真っ先に潰れちゃったいね
>>368 当分は縦マルチとマルチ、しかも変わるのはグラフィックだけ、解像度も劇的に変わるわけじゃない
なんかこう次世代機って何なんだろうな
372 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 19:52:04.58 ID:WxqTPlh70
>>363 任天堂はまずやらんだろうな。DSWiiでやっすい開発費でボロ儲けを経験しちゃったらもう元には戻れん。
このままライトの幻影を追いかけ続けるんだろう。
互換が有ったにもかかわらず、大爆死してWiiの意味がなかったことが証明してしまったWiiUちゃんw
>>370 Wii末期の市場継続を継続するのと、
今好調なハードの市場を継続しないとじゃあ意味が全く違ってくるね
>>371 PCや次世代機は32人対戦や64人対戦可能、現行世代は16人程度に抑えられる
性能差は大きすぎる、主力のFPSやオープンワールドゲーでは極めて大きな差だ
さっき、動物の森がバカ売れしたっていう証言があったから、
ウィーUで動物の森を出せばいいだけなんじゃね?
WiiパーティーUは、一人で遊んでも
大勢と遊んでる感が出るゲームだったら良かったのにな。
案外、大勢でゲーム出来る機会を持ってる人なんて居ないよ
>>377 そういうこと。
大勢で集まれるんなら、酒飲んでりゃいいんだから、
ゲーム機なんて必要ない。
せいぜいトランプで大貧民でもやってなさいってこった。
379 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 19:58:32.28 ID:WxqTPlh70
そういやライト幻想の他にもリビング幻想というのがあったな。
頑なにオンラインプレイを拒むという。
基本無料もいつまでも続けられるビジネスモデルじゃないから、
そのうち転機を迫られるだろうけどね
その時のゴタゴタが今から楽しみだ
そりゃそうさ。
オンラインプレイするんなら、ここに書いてりゃそれで十分だもん。
やっぱりゲーム機なんて必要ない。
>>372 「安い開発費でボロ儲け」ねぇ…
実際の開発費は知らんからお前さんの妄想に話合わせる形になるけどソレが何か問題なの?
逆に言えば「金が無くてもアイデア一つでひっくり返る」ってゲーム業界の形の証明でもあるわけじゃん
後ライト層ライト層って親の仇みたいに言ってるけど、君の好きなコアゲームってのは元を辿ればそのライト層に売れた金で出来てるんだぜ?
>>380 そっちもそっちで一強皆弱だから
一強だけは生き残るだろうな
>>380 PCネトゲーでは主流になってもう10年になりますよ
中国市場が1兆円市場になったから、もはやおわることはないでしょう
>>385 それって、人類社会の終わりなんじゃあ?
だって、世界中が廃人だらけになるってことだろ?
387 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 20:03:53.13 ID:WxqTPlh70
>>380 広告で金を稼ぐと言うインターネットの集金モデルが崩壊しない限り基本無料は終わらないと思うよ
それにボランティア精神でゲームを無料で作るような奴もいるし。
>>384 その一強もAndroidとiOSで独占の取り合いになり、
マルチは微妙で終わるCSとまったく同じ道を辿ると予想してる
客も色々無料が溢れてわざわざ高い金払って冒険する必要なくなったしな
まあ単純に中規模ゲームソフトは迷走して潰れてくのも多いが
ゲームハードが本当に不必要になった時一番痛手を被るのはどこだ?
>>387 ボランティア精神じゃなくて、売名目的。
当事者が言うんだから間違いない。
>>387 旧作と変わらないなら旧作で十分
て言われちゃうからクオリティアップは絶対に必要
となるとやっぱり開発費は上がってくわけで…
みたいなCSのやり方をそのまま持ってくようなメーカーがいる限り間違いなく破綻するよ
393 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 20:18:02.86 ID:WxqTPlh70
>>391 どっちにしとタダなんだからそれで飯食ってるメーカーにしたら脅威だわな
>>393 そういうこと。
プチコンのあの仕様を知ってしまうと。
つくづく任天堂のビビりようがわかるというもの。
396 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 20:28:30.43 ID:7rbwtYhc0
最後はPCやスマホと言った汎用機に吸収されていくんじゃね
クラウドなんかだとプラットフォームの垣根そのものが消える
まぁその時任天堂がどうするのかは知らん
>>396 逆にもっと別なものが出てスマホが先にオワコンになる可能性も
ソフトが売れないから「綺麗な課金」を始めたんですね
スマホの「ゲーム」がオワコンにはなっても
スマホ自体はまだオワコンにはならんだろう。
トマトを買い漁る妊豚w
アイデア枯渇の任天堂はもー潰れていいよ
マリオばっかいらねーんだよ
そりゃ買わなくなるわ
スマホで見向きもされなかったゲームが3DSウェアでヒットしたりと、
一元的に言えないけどね
403 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 20:42:45.16 ID:CT43oynr0
任天堂がこれから再浮上するにはどうすればいいの?
404 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 20:43:52.89 ID:rEdD5c/50
バンナムやコナミのような「フルプライス+課金搾取」会社を放置してると
ライト層がますますパッケソフトを買わなくなるぞ
この点に関しては任天堂・ソニー・MSが共同で各サードを諌めないといかん
逆に今アイデア豊富な企業ってどこがあるよ
>>404 あんなのばっかになるならCSが滅びてもいっこうに構わんな
407 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 20:49:38.41 ID:qPk4IBxk0
『Wii Sports』は、国内市場では単品販売いたしましたが、海外では非常に長い間、Wii本体に同梱されて販売されていたこともあり、
いわゆるFree to Play型のご提案をすることにしました。
の一文は
>期間でいくらという期間課金型のサービス
これをF2Pと勘違いしてんのかね
なんのかんのいって全員生き残るんじゃねーの
苦しいトコは苦しそうだけど、それでも。
あ、だけどパッケージゲームに基本無料ゲームの手法を捻じ込もうとしてる屑は今すぐ死ね
409 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 20:52:14.06 ID:vhYaEK2YO
>>405 無い
よく一本くらいしか作れないインディーを複数あげてアイデア豊富!とか言う奴いるけど
>>404 SCEやMSはは
ネットサービス料とってその中で
F2P+課金のソフトを大量に導入してるじゃないか
すでに諌める側ではないんだよ
CS全滅論によくカメラの話が出てくるけど、
ぶっちゃけ全然関係ないよね
任天堂は体験版といいこの手の無料配布に親でも殺されたのか
>>311 大作すら売れないvitaちゃん可哀想。
ゲーム業界自体の縮小に対してDSという解決策を示したくらいの任天堂なら、スマートデバイスの侵略も撥ね退けることができるんじゃないかね。
任天堂の土俵際の粘りを見てきた世代としてはね。
>>414 自分の都合のよいようにしか世界を見ることができないから
ソニーハードファンやってるんですよ彼らは
業者かもしれんが
416 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 21:26:34.22 ID:tP3/E/x00
きたか?
808+28 :名無しさん必死だな [↓] :2013/11/03(日) 20:38:51.87 ID:vrknvRSs0 (11/11) [PC]
3DSがハッカーにより陥落、マジコン不要でSDカードから起動が成功
http://gamegaz.com/2013110313463/ ttp://www.youtube.com/watch?v=Zwy5iug2lpE GBATempで、Smea氏がニンテンドー3DS単体でのNANDエミュレートに成功したことを伝えていました。
(略)
NANDエミュレートの場合、本体NANDのファームウェアとは別に3DS自体がSDカードを
NANDに見立てて、そこに用意されたファームウェアで起動します。
3DSは常に最新のファームウェアを維持するような仕組みが前提になっていますが、
NANDエミュレートが実現できれば本体のファームウェアはハック可能な
古いバージョンのまま、NANDエミュレートで起動するファームウェアは常に
最新のファームウェアにできるというメリットが生まれます。
(略)
Smea氏は以前から3DSのハックに取り組んでおり、実は9月の段階で
Profile exploitを利用してHello World(非署名コード実行)に成功していました。
>>394 開発者が死ぬからやめてくれ。
ゲームで遊ぶミニゲームの面白さは、ボタンを押してその反応が帰ってくることなんだから、あまり大作ばかり作ってもらっても先細りするばっかだと思うがなぁ。
だるめしはそういう意味ではいいアンチテーゼだと思うけどね。あのゲームはスマホでは間違いなく育たない。
418 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 21:46:41.75 ID:k1ccjn8w0
>>352 ゴキのFF13ベタ褒めにはたぶん負けてる
あれを褒めるヤツはゲーム好きじゃない
419 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 21:56:37.74 ID:PvTJRiKM0
ID:GEHS31mF0
低脳いい具合に発狂してんな
まあ割とそういう面はあるよね、現状。
確かにこれはイワッチの言うこと間違ってないと思う
でもこれ任天堂一社でどうこうできるもんではないでしょ。
任天堂の課金は綺麗な課金!(キリッ)
もうね、アホかと
>>420 言ってる事はごもっともなんだけどな
がんばって欲しいが
現実は厳しい
パッケージゲームもそこそこ買ってるんだけど、ずっとLeague of legendsをやってる。
ゲームを上手くなるのが純粋に楽しい。
>>411 カメラというよりワープロだな。
カメラはスマホより綺麗に撮れるけど、据え置きははPCより、携帯機はスマホより性能が劣るからな。
大作というか…知ってるシリーズのゲームしか、
買わなくなっちゃったな
426 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 22:29:48.61 ID:Alk0ewxj0
>>366 ガラケーでもWi-Fiが搭載された一部のハイエンド機種では
テザリングが使える
>>422 ソフト数だけでいえば任天堂のゲームを遊ぶ人が多い一方
数十万クラスはサードがいっぱいもっていてそのサードが現状ああなわけだからね。
カプですら絞って一部除いてスマフォやださないままだし。
海外も一応大作のスプセルが爆死して
超大作ゲー以外は安心できん状態に突入だしな
安全牌に走ってるのか、余裕ないのか、価値見出せないのか
429 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 22:45:27.66 ID:23YhoeB20
これは事実だし、
この傾向は強まるだろうな
果たして任天堂ってこのままでいいのかって
Appleは昔は独自ハードウェアに拘ってたが、経営が行き詰まって独自路線を止めた
MacがIntelのCPUを採用するなんか阪神ファンが巨人ファンになるようなもんだった
そして、PCって分野自体からはなれていって、今じゃAppleはスマートフォンの会社になってる
そうやってAppleはV字回復したわけだけど、任天堂にもその決断が必要かも
もうコンソールで大作ゲームをパッケージ販売するビジネスモデルは明らかに縮小けいこうにある
任天堂ソフトがコケる「まだ次があるし!」
海外ソフトがコケる「超大作ゲー以外は安心できん状態に突入だしな」
ファーストとサードとの違いもでかいからな。
MSにしろSCEにしろ多少赤字のソフトでも単純な儲け以外の意味合いがソフトにあるし
ロイヤリティという儲けもでかいからな。
サードの場合はそれがない・・・とはいってカプなんかもゲーム以外ないよーって言いつつも
パチスロとかで儲けてるからそのへんで補助できてる面はあるだろう。
開発側にとっても普段が大きいから
どんどんスマホゲーに流れてる感じだな。
後、流通コストと宣伝コストがかなり圧縮出来る。
その上簡単にアプデで納期後に不具合をユーザー使って
デバッグ出来るという美味し過ぎる特典付き
>>429 Appleは今でも独自路線まっしぐらだよw
部品としてはIntelCPUを採用したし汎用品を多く採用したけど、あいかわらず独自性たっぷりのデザインを採用したハードだし、自社の独自OSに最適になるようなハードと一体の製品を作り続けている事には変わりないと思うよ
iPhoneはそうすることによってクオリティ高めてるんだろうしそりゃ当然だろな
>>430 スプセル爆死で番犬のリリース延期したUbi見てどう思った?
437 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 23:11:00.57 ID:23YhoeB20
いや、昔のMacはハードウェアソフトウェア共に独自だったけど
今はハードウェアはPC、ソフトウェアはUNIX
昔を知ってれば寂しいかぎりだけど、
一時期は本当に潰れそうで、今は上手く行ってるんだから、経営的には正解な判断だったんだろう
438 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 23:11:30.14 ID:DKaMe3wN0
家の中でゲーセンみたいにコイン投入したくないんだよ
パッケージは課金無くせ
>>436 「あー駄目だったかー」で終わり
失敗続きだったりするのであれば危機感を感じるかも知れんが
個別の案件を得意げに出されても「そういう事もあるよね」で終わる話だよね
失敗続きってのは売上がマイナスになったり世界的にサードからそっぽを向かれ続けてるwiiUみたいな事を指すんだぞ
失敗続きってのは債務超過3回やったどっかの会社のことだろう
>>439 4行目で個別の案件を得意げにだしてるなw
スプセル爆死したのか…前評判も、レビューでの評価も高かったのに。
トゥームレイダーもコケたし、あっちの市場はFPSとオープンワールド系に集約されていくのかな。
日本市場との乖離が大きくなりそう。
トゥームレイダーってあのスクエニの日本語3000円の奴か。
元々トゥームレイダーってそこまで売れてないのにハードル高くして自滅した
なんて話もでてたけど実際どうだったんだろ
2008年に買ったiPhoneのソリティアシティ、
いまだに遊んでるわ
ベガスルールが面白い
トゥームレイダーはそこそこ売れたみたいだけど
スクエニとアイドスはそりがあわなそうな感じだね
>>325 でもそれは据え置き機や携帯機のフルプライスゲームでも同じ事言えるよね
だったらベースが安いスマホに流れるのは当然
当時はインテルのCPU=ダサい、モトローラのMPU=カッコいいって認識だった
少なくともMacユーザーやX68kユーザーはそう考えてた
けど、モトローラのアーキテクチャが美しくても、いつしか数で圧倒するウィンテルとの競争に付いていけなくなった
今のMacユーザーにとってはインテルだろうとなんだろうとどうでもいいだろうけど、当時のMacユーザーにとっては物凄いアイデンティティーだったんだよ
448 :
名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 00:00:47.79 ID:+ahsjPDs0
>>72 フルプライス3000円の時代がくれば本数2倍くらいは売れるようになるだろ
一本7.8000円のゲームに手が出せず中古待ちの人も買えるだろうし
>>189 山内はTVゲームなんていつか飽きられると思ってた、だからファミコンに
ポート設けて拡張できるようにしたして株だのサテラビューだの何度も
通信サービスに手を出してた。
むしろゲームの人気がこんなに続くということの方が誤算だったかも知れない。
無料ゲーなんて利用したこともないが若者は皆金無いからな
映画なんかは昔3万したビデオがDVD2〜3千円だ、据え置きは厳しいだろう
こんなの負け惜しみだよ
任天堂だって結局スペック路線に逃げ帰ってきたんだからなw
その路線失敗したから批判に戻ったわけ
64で負けてから任天堂は自分らが苦手なことへのヘイトスピーチしかしない
DS、Wiiではたまたまブームが生まれてうまくいってただけ
よく勘違いしてるがソシャゲは無料より、定期的にイベントがあるのが強い。
ガチ廃がカンストしてしばらく万能感味わったちょっと後には
もう次の弱インフレキャラくるし、この絶え間ないイベント感が強みだね
二極化よりもゲームに未来があるのかどうかが気になる。
10年後もスマホゲーが流行ってるなんてありえんだろうし。
何かもうゲーム産業自体が崩壊へ向かってる気がしないでもないw
>>453 音楽と同じでゲームって産業化する必要性はなくなるかもね
作る人と遊ぶ人さえいれば成り立つ
そりゃ無名のパッケージソフトが
「面白いかはわからないがつまらなくても買った客の自己責任、返品も受け付けないが数千円払え」って態度で
飛ぶように売れるわけがない
しかも様々な根拠で「面白いに違いないはず」の有名タイトルでさえハズレの多い昨今では
基本無料で無難に行きたくもなるさ
>>453 間違いなく20〜30年前に比べれば
ビジネスモデルとしてのうまみは減っているでしょうね。
モノと違ってデータは劣化しませんからね、小説と同じで。
出版業界も不況と言われて20年くらい経つ気がしますが、
ゲームはさらに年々かかるコストが増加しているという。
コストもそうだがCSのゲームって開発期間メチャクチャ長いし
その分スマホゲーだと開発環境の導入の時点で凄く敷居が低い
ただソーシャルなんかは昔と違って開発にも金かけないといけないみたいだけど
>>451 現行機現行機って普段から煽ってんのに
何が「スペック路線」なの?
>>458 2Dマリオを「きれいになった」で売るばかげた路線が
>>459 地デジ対応テレビに合わせた出力ってだけだろ
アレの何が「スペック路線」なのよ
NewUの売りはムササビとゲムパオンリープレイと
後はバディプレイ辺りだろう
別にグラで売ろうとしたわけでもないし的外れだな
>>456 小説、漫画、音楽とかもそうなんだけど
ゲームももう過去の資産が積み重なりすぎてるんだよね
フルプライスで売ってる最新の超美麗うんちゃらの大作RPGよりも
VCで1000円も出せばお釣りが来るSFC時代の名作のが間違いなく楽しいのがヤバイ
過去にない価値を提供し続けるという無茶な事やってるわけだからな
ネットのリアルタイムサービス以外で最新のゲームやる価値って何よという話に
総括すると無料ゲーにも対抗出来ず大作も作れない任天堂は詰んでいる
フルプライスの上にDLCとか誰が買うんだよって感じ
一部の信者から搾取するだけでユーザー数は減少する一方
任天堂もジョジョみたいな高収益ゲーム早く作れるようになるといいな
スマートフォンは無料ゲームもさる事ながら
触っていて楽しいという感覚をユーザーに
植え付けたことが伸びている理由でしょう。
他人と手軽に連絡が取れるツールというのも大きい。
ゲーム機としてそれに対抗するにはWiiのように感覚的に遊べる
ゲームでしかなかなか対抗出来ないのでは。
単純に今までのようなボタンを押して反応してという感覚の遊びに
飽きられているのかしれません。
値段はあまり問題じゃないような気が私はしますけどね。
>>331 ポケモンを廃人ゲーwwwとか言ってるあたりまさにそれだなw
ポケカスは廃人って呼ばれんのを名誉ある事だと思ってる
それはガキゲーばっかりであることのコンプレックスという事だな
しかし岩田って一つの質問で、すごい噛み砕いて馬鹿でも理解出来る様に説明するから長いな
こういう時の岩田って頭いいなって思うわ
質問者に理解出来ない何言ってるかわからないけど、もういいや的な回答しないんだな
横文字適当に並べて説明するとか、ご勘弁で終わらせるとかさ
ある意味、それも有りだと思うけどなw
そもそも日本だけ価格が高い
同じゲームで日本製ゲームでも意味なく高価格設定
472 :
名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 07:03:54.85 ID:RB8C2OnF0
473 :
名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 07:08:15.59 ID:sqP2J/DO0
日本でゲームが高いのは返品制度がないからたろうな。
日本の市場は歪すぎる。
474 :
名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 07:10:35.83 ID:sqP2J/DO0
>>472 えっ?どういうこと?
任天堂だけは返品受け付けてるのか?そりゃ初耳だ。
475 :
名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 07:15:36.61 ID:1idbAR7pO
>>469 大人パンツゲー信者のファミリー向けゲーコンプレックスは差し置いてですかwww
アホwww
価格競争が激しくなってんだから、しょぼいゲームはそれなりに安く値付けしろってことだな。
大人向けゲームなんて滅多に無いだろw 大人向けっつーか、教養がないと
出来ないと思ったのはハープーン以外ないわ。ボードゲームだけどw
少年ジャンプバカにしてヤングジャンプ絶賛するようなもんだなw
ワンピースはおこちゃまとか言う層
唯の中二病です
割高に感じるのはワゴンや廉価版も原因の一つだろ
480 :
名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 08:29:08.16 ID:oUvy4CzN0
一番の原因は中古だろ
岩田「
でスレ乱立してる奴はなにを流したいんだ?
なら大作以外無料ゲーにすればいいじゃん
岩田のアンチって相当数居るみたいでスレが伸びるから建てるんだろうね
>>482 金かけて作った物を無料で提供するってどういうことか分かってんの?
大作が作れないメーカーは全てのゲームを無料化しろってんなら当然課金前提のバランスで作らないとやっていけなくなるよ
>>483 喜んでのばしてるのは
揚げ足取りしたい煽り屋と
そに乗せられてるゴキちゃんと
ゴキを唆してるGK
だけじゃないかね
>>484 有料前提が課金前提になるだけだろ
すべからくメーカーはやっていけるように金とりゃいいんだよ
日本って根本的に「データに金を出す」っていう感覚が薄いよな。
シェアウェア文化が根付かなかったり、古くはデータを売る側のレコ会社が「DLのせいで売上が減った」とか駄々捏ねてDL販売に中々参入しなかったり、
IT業界は孫請けひ孫請け当たり前のブラックばっかだったり、現物であれデータであれ作った物に対して対価を払うのは当たり前の事だと思うけど、
やれ、DLC一つとっても一々五月蝿いし何なんだよって思うよな。
ただ、スタミナ課金、てめーはダメだ。
これからはスマホとPS4か箱oneかって感じだな
任天堂?5年後にはないんじゃね?
増税で益々売れなくなるな
490 :
名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 12:09:09.16 ID:oUvy4CzN0
まぁ安藤検索やキキトリックなんか金払うのに値しないもんな
基本無料ゲームは久々に
ざっとみてみたが
こりゃ多すぎるな
需要と供給のバランスがおかしい
493 :
名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 12:15:49.87 ID:Po+PpdSo0
無料ゲーとかいいつつ実際はいかに馬鹿から金を毟り取るかしか考えてないわけで
パッケージ買うよりも高くつく方が珍しくないという。
無知なパンピーだって課金でもってかれる分が
いちいち財布から出すんだったら「こんなの高くて馬鹿らしい!」って気づくんだが
現金で払わないというのがいい具合に感覚を麻痺させてるよな。
無料だけで楽しんでますなんて奴ばっかなら
パズドラでガンホーがあんな儲かったりしないわけで。
結局、ゲームなんて別に高尚な代物じゃないんだから
脳の感覚麻痺させてお金大量に投入させて稼いだもの勝ちじゃね
>>487 実感とか手応えみたいなもんがないと納得できない性分の人はいるよ
特に物欲がらんでる事は「手に入れた、俺のもんになった」という充足感に金払ってるようなもんだからな
現物を目で見て手で触って確認できないデータ販売に気乗りしない気持ちはわかる
家庭用ゲーム機は10年以内に絶滅する。
出典
和田洋一
「期間でいくらという期間課金型のサービスにして、その中で全部遊び放題にする」
これは俺もずっと考えていた
中身も見えないゲームという商品に数千円も払うのは非常にギャンブルだからな
雑誌みたいに人気投票で優劣を決めればいい
iOS7で外付けゲームパッドに公式対応、間も無く出てくる。
iPad Airで従来ゲーが快適にできる日も近い、
今までタッチパネルに向いて無かったゲームが一気に魅力的になる。
スマホタブレットの快適さには勝てない、リアル追求したってリアルには勝てない。
デフォルトにないデバイスは
そうそう流行ることはないぞ
500 :
名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 14:44:05.16 ID:k23enE6j0
>>498 対応ソフトが増えたら確実にCS終わるな。
特に携帯機
>>499 WiiUのリモヌン。。。体重計。
あくまでオプションだから全員が使う必要ない。
タッチパネル操作と共通化できる。
体重計はともかく、リモヌンは持ってる前提じゃないかな。
Wiiではリモヌン標準搭載だったし。
プロコンまでは面倒見られないけど。
>>3 鯖維持費とか、かかってるだろうから、そんな下げられないのかと思ったけど、
この言い方だとかなり安くできるのかな?
数百人の開発者が必要な従来のパッケージゲームはDL版でも価格維持または値上げ
小規模開発の小粒ゲーや実験ゲーはDL版で安く提供
実に合理的だな
506 :
名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 17:33:31.35 ID:qO8bd38E0
そんな甘くないよ。実際はDLは小売取り分ないんだからSteamみたいに値下げするのは当然
>>3みたいに搾取を正当化し出したらユーザーが離れるだけ。
507 :
名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 17:38:30.61 ID:8xDQ83S90
無料ゲー程度のゲームをフルプライスで売ってたからな
今時ライト・子供向けのゲームで4、5000円の価値を産み出すなんてそうとう難しいよ
ヘビー向けならグラフィックとオープンワールドでなんとかなるけどな
>>493 電話会社が確実に取り立ててくれる分は楽だな。
単純にiOSと泥端末合わせたら普及台数は凄まじいことになってるだろうからな
何やるにしてもビジネスチャンスが眠ってるね
スマートフォンは年間15億台位売れてる
つまり360とPS3が7-8年かけて売ったのを1年で売ってる事になる
ちなみに、海外ではスマートデバイスのセットトップボックスもかなり人気ある
AppleTVは去年の販売台数が360やPS3と同じ位で、今年は恐らく360/PS3にかなり差を付けるものと思われる
スマートフォン、と言うか携帯情報端末の武器はその辺だな
操作性ガーとか言う奴居るけど、それって操作性がどうにかなれば飲み込まれるって事ですよね?って言いたい
ポケモンみたいに、別にキーが絶対必要ってわけじゃ無いのも痛い
PCだと基本無料でそこらの和ゲーより作り込まれてるのあるもんな
>>513 収益モデルがしっかり作ってあればどうにでもなるからなぁ……
まあ、日本のそれはPtWみたいな頭悪いのが幅をきかせてるからイメージから悪いんだがw
>>9 原点回帰についてはピクミン3の時にミヤホンが言ってた
だからピクミンやルイマン2は出来るだけ説明しないような作りになってるとかなんとか
ファミコンの頃のような記号で出来てたゲームを目指してるとか
アプリゲー最大の利点は決済が簡単な事
普通は迷ったり店に出向いたりしてる間に冷静になって思い直すが
気の迷いが醒めないままガンガンいける
課金ゲーはこのユーザーの錯乱状態に付け込めるので法規制が入らない限り拡大し続けるだろう
>>515 ゼルダでチュートリアルなしを頼むわ
ゼルダの序盤のだるさは勘弁してほしい
DL版は別に用意する記憶媒体分程度は安くしてくれよ
DL版はセールによる旧作の普及、新作の宣言等
立ち回りの軽さが最大の武器なのにガチガチに価格帯を固めてるのは頭悪いと思う
520 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 11:51:42.96 ID:oBV4CpkU0
任天堂はぼったくり大好きだからしょうがない
ガチガチに固めてはないだろ
もれなく1本プレゼントのキャンペーンとか
まさに新作の宣伝と旧作の普及のためにDL版の特性を活かしたキャンペーンだし
DL版は安くて当然ってのが嫌なだけで上みたいなセールス上の理由があれば立ち回りは軽く動く
>>516 GPはクレカのみってのが難点だけどな
アマゾンから取ればアマゾンのカード使えるけど数が少ないのが難点
まあでも店頭新品価格くらいにしろとは思う
パズドラはDLの方が定価安いな
任天堂が店頭価格並みに下げると小売りから顰蹙ありそう
525 :
名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 00:10:49.19 ID:bjd7AVxr0
DL値下げしないのは小売りとの兼ね合いじやね?
ソフトの価値云々っていうのは表向きそう発言せざるを得ないだけで。
>>35そうかな
コントローラーがちゃんとしてて、操作性が良かったり振動があった方がよっぽど良いと思うけどな
PS2のリッジなんかは振動が凝ってて凄い爽快感や没頭感あったし、
スマホのレースゲーはジャイロもタッチパネル操作もストレス溜まるわ
いくら立ち回りが軽いDL版といってものセールや価格改定やりまくってると
best版乱発で新作が売れにくくなってる他社と同じ轍踏みそうだけどな
任天堂系は廉価版でにくいからという安心感(?)から新作でも売れてるって印象なんだが
>>527 廉価版が出にくい安心感で売れてるわけじゃないと思うぞw
529 :
名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 18:17:01.59 ID:j9pGSVhO0
そこらへんの価格のコントロールはプラットフォーマーの役目だろ
任天堂は自社プラットフォームの価格統制すら出来なくなったのか?
ストレスとか感じなさそうだし
長生きすんじゃないの
間違った
>>446 基本遊べたらいいもんな
無課金ユーザーは、
無課金ユーザー内でトップ目指そうと思ってるやつ多いし
課金はチート扱い
>>533 無課金でやるとストレス溜まるのが多いから嫌なんだよな…その手のゲーム
なんか無駄に制限されてて窮屈で疲れる
大作ばかり売れるのって任天堂ハードだけじゃない?少なくとも国内では
PSじゃ馬鹿売れするソフトでてないじゃん
FFなんて知名度だけで売り上げは全盛期の面影ないぞ
株主向けの話なんだから世界市場のことだろう
大作の膨れ上がりっぷりは海外のほうが激しい
最近この板でも国内ゲームを貶めるダシに持ち上げる連中の現れた
GTAとかその典型だな
日本国内の場合、中以下の弱体化に対して
上の伸びはほとんどないので二極化とは少し違う気がする
537 :
名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 00:13:30.93 ID:mXgQo8M20
大作以外はスマホに行ったね
538 :
名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 00:30:10.72 ID:EloyJ5cK0
キラータイトル以外はいらない世界になりつつあるな。
いや、昔はクソゲーでもジャケ買いするまで分からなかった
いまはお試し無料みたいのが増えたのとクソゲーに振り回された経験があいまって
中作以下の回避が進んでるだけ。だから大作は相変わらず売れる。もちろんクソ連発になると次回から減る
だからコンシューマーは体験版をもっと出せばいいと思う。
体験版は無料ないしは100円で、納得できれば本体ダウンロード買い切り3800円とかさ
無限課金の道には行っちゃいけない。
どんなに課金しても総額9000円以内にするとかの取り決めとかをすれば、
コンシューマー的な課金制度も進む気がする
>>539 それならまだいいんだけど、ガチャとか無限課金やって来るからなあ…
>>540 パワプロ2013みたいに
ゲーム性の根幹部分に課金入れちゃってしかも消費型の無制限ってのは最悪だと思う
課金ダウンロード時代のコンシューマーの鍵は、体験版と業界における上限の取り決めかなと
個人的には思うわけです
小売りへの配慮続けてる限りコンシューマ衰退は止まらんわ
あらゆる物の流通が変わってるのにゲーム屋だけは生き残ろうとか虫が良すぎる
小売りの配慮とか関係無しに価値が落ちてる
主にダウンロードソフトの破格セールばらまきとか電話の料金形式のせい
544 :
名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 14:11:41.84 ID:mXgQo8M20
任天堂が小売捨てられるとは思えんなぁ
リアル小売はサードにとっても大切だからな、売り逃げの場としても
>>514 てか海外における基本無料って長く後払いしてもらうような感覚でつくってるぽい。
だから無料だからああいうのでいい、ってのはでないようだ。
もう前提認識から間違ってるんじゃない?
546 :
名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 14:52:52.84 ID:dk7vvfHHO
各ハードにVC搭載するんじゃなく専門機を出すべき
9800円でいい
必要な人はオンライン対戦も化
定期的にキャラバン等のイベントもあり、対戦の様子を観覧できる
各ハードが出る度にソフトを買い直すのはアホらしい
更にレゲーの新作も出たりするとゾクゾクする
買い直さないでずっとそのハードでVCやってればいいじゃん
新作なのにレゲーとはこれいかに
549 :
名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 17:03:05.39 ID:M5LGkXKT0
ゲームは尾和魂
相変わらず無料げー批判するやつは頭悪いな
レスを見れば明白
岩田も発言を捻じ曲げられてそんなアホ共の救世主扱いされるんだから大変だわ
ソースみりゃ分かるけど
551 :
名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 18:14:41.19 ID:2aTKwQg+0
DL版売りたいなら内臓HDD付ければよかったのに
このまま無料が進んで行ったら開発環境が海外に逃げるな
スタッフロールが三文字だらけな時代はすぐそこ
大作で海外に仕事出してないソフトなんかもうないだろ
金が欲しいならゲームはやめとけ。
モノ売るってレベルじゃねーぞ。
>>526 正直スティック操作も同じくらいのストレス溜まるぞ
昔はとんでもないクソゲーに1万払って満足してた時代があったもんだ
今はもう目が肥えすぎてしまったのかもな
記憶の中のクソゲーって思ってたやつでも、
今のクソゲーよりマシだったりするのあるから困る
まだ子供で金のなかった時代にフルプライスで買ったゲームはクソゲーでもやりこむしかなかったし、面白いんだと思い込みながら遊んでたもんだ
今の子は身の回りに無料ゲーが溢れてるんだからそりゃフルプライスで買う感覚がねー罠
559 :
名無しさん必死だな:2013/11/14(木) 19:56:06.30 ID:hizjN4Xv0
今の無料の流れはDSPSPの時の割れあたりから出来てきた。
この事はあまり考慮されてないから無料ゲーが突然流行ったと思われている。
前兆はあったんだよ。
ぶつ森モンハンポケモンの合間に小粒なDLゲーやれば満足出来るようになったのは確か
もう月額課金でゲーム自由にやらせてくれ
>>559 ネット普及でのエミュレーター+違法コピー氾濫も支流のひとつだろうなぁ
>>562 課金コースがいろいろあってもいいよな
今はギャンブル紛いのガチャでボッタクリ狙うばかりだ
565 :
名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 19:26:40.18 ID:isGYTkuR0
任天堂はVCで600円とかボッタクリすぎ
566 :
名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 19:34:24.64 ID:RJY0aiAu0
>>559 一度壊れたモラルはそう簡単に元には戻らないからな
GG300円GB400円FC500円GBC600円
この値段設定おかしい、カラーは絶対ぼったくりだわ
GGのvcは安いけどちゃんとキーコンフィグ実装してて良い感じだ
他の機種?知らん