【ゲームハード】次世代機テクノロジー168【スレ】
1 :
名無しさん必死だな :
2013/11/02(土) 13:09:10.11 ID:hYOSQlID0
2 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 13:11:02.64 ID:1NAQFM3g0
3 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 13:11:33.58 ID:EKTeTpRB0
277 名前:びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日:2012/12/04(火) 18:51:01.32 ID:HuVpd1xH0
>>271 720pはHDです
1280がフルHD
35 名前: びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日: 2013/03/24(日) 14:53:08.96 ID:HvygFv+n0
>>27 ネタは置いておいて
PS3:256
箱360:512
Wiiu:2000
PS4:8000
単位統一するとこれ
36 びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/01/08(日) 13:06:59.86 ID:f6ZfZe+C0
PS3とWiiUが一緒に売られてるとする
PS3:サード製ゲームが楽しめる
WiiU:サード製ゲーム+任天堂ゲームが楽しめる
この状況でPS3を新たに買う人が想像付かないんだよな
PS3独占ゲームを多数用意する・本体価格に差をつける
このどっちかが実現できるのだろうか
4 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 13:13:00.34 ID:X1oiGJPqi
5 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 13:13:01.69 ID:gtqEIAaw0
開発中にバグはつきもの 気にするなスルーせよ まあライブでやらかすのはよっぽどだが
6 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 13:15:28.96 ID:sGMyCy3J0
バグ?仕様でしょ もう完成してるし。
7 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 13:18:16.30 ID:F19It5iy0
MSには失望させられた 本業から湧いてくる金の投資先を誤ったな
8 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 13:18:55.94 ID:BEwYEaox0
Xbox One: BF4のXBOX冠大会のプロモにPC版を流す
http://furiousfanboys.com/2013/11/microsoft-uses-pc-battlefield-4-footage-in-xbox-promo/ EAのすばらしい作品、Battlefield 4のXbox One版は720pであることが知られている。
それはグラフィックの点で、PC版やPS4に比べてかなり見劣りするものだ。
MSは「戦場の対決」等の大会のスポンサーとなっており、Xboxを冠したトレーラーとYouTubeのXbox公式チャンネルでそれをプロモートしている。
それのどこが問題か?ゲームの映像は、Xboxロゴが付けられているにもかかわらず、Xbox360あるいはXbox Oneのものではないことだ。
映像はPC版なのだ。どうして分かったのか?
画面の右上にはBattlelogにアクセスするための「Backspace」ボタンが表示されている。
だがXbox OneとXbox360版には、バックスペースキーが表示されないのだ。
MSよ、恥を知るがいい。
9 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 13:20:21.96 ID:gtqEIAaw0
金というよりは人の問題だ ゲーム機で帯域を軽視したら競争がどうなるか 簡単なことを想像する能力を欠いた人材に決定権を持たせてしまった
>>2 DICEがこれは古いビルドだから後日修正?らしいけど
なんか720のソフトって作りづらそうだよな
>>8 ハードと言うよりも先にMS側に問題を抱えてるな
MSがFUD記事も大量に書かせてるようだし
初代ギアーズもチカ君はPC版の画像もってきてスゲースゲー言ってたよ。
13 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 14:02:13.73 ID:hJWadnjA0
XBOXのローンチゲームでまったくKINECT()のありがたみがわかるゲームがない件
むしろキネクトソフト何が出るのか知ってる人居ないだろ
キネクト専用ソフトはロンチから延期したから
>>16 箱1版のが綺麗ってコメントが多いな
やっぱ誰が見てもそう思うわな
Kinectのライブラリ提供遅れてるんだろうね 特に高水準の奴が
比較画像にIGNの糞画質でYoutubeとか本気で耐えられなくなってくるな
キネクトなんてダンスにしか使えないんだから使うとこなんて決まってくるでしょ キネクトでFPSとかアホにしか見えん
22 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 14:12:49.04 ID:SF66jAj70
ピザデブにはそれだけにしか見えないらしいね
BF4・CoDのマルチ論争が720大敗北で決着して このスレもすっかり終戦感が出てきたよな〜 ところでこの1年のテクスレのチカニシによる トンデモ主張の変遷をテンプレにしてまとめてくれんかな この1年ほどのゲハの次世代機戦争の流れは そのままテクスレの過去スレと共に歴史の闇に 葬り去るのが勿体無いほどのスペクタクルな展開だった
キネクトがダンス以外に使えるならもう他になんか出てるよw
まぁ個人情報収集にも使うしな。スパイボックス。
>>23 チカニシの神であったSuperDaeが邪神にされるまでの流れが秀逸だよな。
>>25 アルカイダ、とか喋るとルータのアクセスランプが点滅する世界
いや、さすがに蓄積型にするか
今ある技術を組み合わせるだけでも
そこそこ出来るんだよな
>>28 俺的にはPS4のGDDR5 8GBが判明して後に
海外記事のデュアルAPUとかメモリ12GBの噂に飛びついて
チカニシがゲイツマネー!ゲイツマネー!と連呼した結果、
出てきたのが貧乏臭いAPUだった件
挙句の果てに低性能「TVTVスポォスポォ」なのに499ドル
>>30 サイズ的には超高価格チップだぞ
高くて大した性能じゃないだけウンコなだけで
>>30 その流れ、ボソっと英語でソースロンダリングすればチカ君釣り放題だなってカキコしたらその通りになって爆笑した事がある。
順調にE3から720のタイトルが劣化していったのも見逃せないな GameWatch中村とかGamesparkとか 現世代機ではチカニシ御用達だったサイトに 思いっきり梯子を外される展開も笑えた
>>31 50億トランジスタが1チップなんて歩留まり悪すぎてありえないだろ、と思ってた。
しかし、それだけが真実だったという。
中村のテレビの調整失敗には笑ったなw Forza5のグラをボロクソに言って自爆してたしw
そもそも、最初にスペックが確定した時にこうなるって指摘は散々されてたわな。 ROP16、CU12って出てきた時には目を疑ったけど。え?それ大丈夫?みたいな。 それなら安くなるかもなって思ってたら、eSRAMのせいで削られただけで、 価格は全然安くなってないし。
GamesparkのBF4記事は怒りのチカニシが突撃して 後日、謝罪訂正に追い込まれた 今から振り返ると完全に記事内容は正しかったわけで 何に謝罪し何を訂正したのだろうか・・・ということになるわな
>>34 SRAMはトランジスタを犠牲にして歩留まりを維持できる。
逆に言えば、50億トランジスタは容量だけでなく歩留まりを落とさないために多く割かれている。
BF4の訂正記事ワロタなw今にしてみると事実を書いただけだったとw
しかもチカニシが謝罪訂正を強要した上で 「ほらみろ!GamesparkがDICEに再取材して訂正したんだから XB1もPS4と同等以上になるのは間違いない!!ゴキぬか喜びwww」 結果は・・・ごらんの有様だが
>>38 落ちる枚数減らしてるつもかもしれんが、1枚のウェハからとれる枚数がサイズのせいで物理的に減るんで
コスト的には高く付くのは殆ど変わらないっていうw
まぁでも、PS4のGDDR5を8GBとかさすがにビビったよ。 あんなんやられたらそらMSだってたまらんだろう。 そこは同情する。 でも、キネクトのためにしたカスタムのせいで性能が落ちてる点については あんまり同情はできん。
ポップコーン食いながらPS4の発表会みてたって余裕の現れとか言ってたなw
>>43 あの画像を公開した意味はなんだったんだろな
こっちの陣営はポップコーン食いながら発表会見るほど余裕があるよと虚勢を張りたかったんだろか?
>>43 俺は流石アメリカの企業だなーとしか思わなかった
暇だからPS4発表前くらいからのテクスレの過去ログを見てるんだが この先どうなるかわかっている神の視点から見てると ほんとチカニシには笑わせられるわw 最近から次世代機の話題を追っている人のためにも 本当に誰かいいかんじでまとめて欲しいね オススメします
過去の恥ずかしいレス集めてくれw
PS4の映像がどうみてもしょぼいつーかHD7850以下なんだけど DirectXじゃなくて低レベルAPIを使いこなしたファースト独占ソフトなら変わるのか?
パソチカパソニシになるしかないんすかw
UE4の話って全く聞かなくなったな EAやUBIあたりの大作がUE使わなくなったのもデカいんだけど 中華に買収されたのも含めて今世代は影が薄いものになりそうだわ なにより箱の低スペックには計画狂わされただろうな
近々なんか発表するらしいじゃん PS4っぽいけどw
>>49 PC版の動画はGPU二枚挿しじゃなかったっけ?
720pのゲームしかない現世代機の箱一、もはやPS4と同じ土俵にすら立ててない。
55 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 15:26:58.25 ID:z8W7Tj0A0
ゴキちゃんあんまり調子に乗らない方がいいよ(´・ω・`) ソニーのことだから発売されるまでは信用出来ないし(´・ω・`) いざ蓋を開けたらスペック詐欺でしたってなったらどうするの?(´・ω・`) PS3でいい加減学びなよ(´・ω・`) Wii U発売後のニシ君みたいになりたいの?(´・ω・`)
>>46 2月にps4発表されたが、1月頃は「ps4はorbisという名前で低性能確定」とか嘘の話に騙されて任豚が喜んでいたなw
去年の今頃くらいはOrbisはA10ベースでしょっぱい720はモンスターだっていってたっけ
PS4はAMDのAPUだから低性能路線とかいわれてたっけ
「ps4はwiiU以下の性能」とか言ってたクッサイ任豚もいたな
>>55 発売されるまで信用できないのは任天堂とMSでしょ。
今回Forzaがどんだけ劣化したと思ってんの。
AMDのAPUって分かった時は失望したけど まさかここまで強力なチップになるとは思わなかったな しかも2コアしか無効にしてないのに歩留まり非常に良好らしいし どんだけ時を味方に付けたのかソニーは
62 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 15:34:47.34 ID:z8W7Tj0A0
多分数ヶ月後にはこのスレのゴキちゃんのレスがコピペになって貼られまくるんだね(´・ω・`) Wii U発売前のニシ君のレスみたいにさ(´・ω・`) ソニーと違ってMSには資金が有り余ってるんだよ?(´・ω・`) 無限のクラウドパワーが実現するのも時間の問題だよ(´・ω・`) ゴキちゃんそろそろ自重しよ?(´・ω・`)
箱一を廃棄処分にして、無限の資金で新しいハード作ったほうがいいんじゃない?
>>62 それをGKが言うならまあわかるんだけど、君みたいのが言っても「やめてください死んでしまいます」ってしか聞こえんで(´・ω・`)
自分はLlano出してずっとインテル気にせずAPUの進化を進めてた時点で どっちかのハードにAPU載るとは思ってた。 両方に載るとは思ってなかったけど。
Xboxナウ!
67 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 15:43:43.97 ID:z8W7Tj0A0
僕が今持ってるゲーム機はPS3とVITAだけだよ(´・ω・`) 僕はソニーが好きだからね(´・ω・`) ゴキちゃんに恥をかいてほしくから忠告してあげてるのにな(´・ω・`)
チリ毛はつまらん工作してないで、言った通りPS4を買いなされ。
一台でコースを走っているのに大量の観客がいるのは現実的にはおかしい つまりミラーに観客が映らない方が正しい可能性が出てくる 「観客」はゲーム内ドライバーにしか見えてないのでは? だからミラーに映らないというちょっと怖い話
70 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 15:53:05.14 ID:z8W7Tj0A0
お、ゴキちゃん達大人しくなったね(´・ω・`) なんだかんだいってゴキちゃん達も心の中じゃ 「ここへきてPS4に都合の良い情報が多すぎる」って思ってたんだね(´・ω・`) 多分これはMSがソニーを油断させるための罠なんだよ(´・ω・`) 天下のMSがこのまま終わる訳ないし(´・ω・`) 頼むからゴキちゃん達はせめて北米で発売されるまでは大人しくしててね(´・ω・`)
>>70 >多分これはMSがソニーを油断させるための罠なんだよ(´・ω・`)
なわけねーだろ。あほかw
>>70 ようするに、これ以上箱一の現実を突きつけられて予約が減ると困るから静かにしててくれたのむ!ってことか。
でも黙ってても箱一が720pハードで低性能ってのはもう周知されて予約キャンセルでしょ。
発売後なんかもっとひどくなると思うけど。
テクスレの過去ログを見ると、一つの傾向が見えてくるんだが・・・ ・「テタイテタイ!!赤字のクソニー!!高性能なわけねえwww」 →良い意味で予想を上回る (高性能・399ドル・GDDR5 8GB) ・「天下のMS!ゲイツマネー!ゲイツマネー!海外サードはMSベッタリwww」 →完全に悪い意味で予想を上回る (低性能・499ドル・BF4&CoDGのみ720p) たいがいこの手の勝手な先入観というか願望から チカニシの面白レスが生み出されている
>>56 そもそもOrbisのリークスペックもメモリ4GBで少し帯域が広いと言う程度の違いでかなり正確だったけどな。
そしてDurangoも1.23TFLOPSでほぼリーク通り。
>>76 それより星条旗かかげて愛国心煽らないといけない所まで追い込まれてるんだな
発売直後は箱はOSで、PS4は加えてPSNでゴタつきそうなぁ 仕方ねぇけど
>>76 それを動かすOS作ったの誰だか忘れたの?
・情報収集のため世界中にKinectを普及させたい(日本はどうでもいい) ・価格のバランスから本体は$300程度にせざるを得なかった ・何とか格好がついたと思ったらSONYが余計な物をぶつけてきやがった ・アメリカ政府としてMSを見限るかSONYを叩き潰すか考え中 まで考えた
さすがテクスレ 冷静な分析だわ
>>80 NSAの件が大事になってしまった今の情勢で、Spyboxと呼ばれてしまった箱1をアメリカ政府が
後押しするようなことは、とでもじゃないができない
オバマがゲーム機の代表として箱1じゃなくPS4の名前を使ったのが、まさにその表れ
とまで妄想した
単にオバマの後援にソニーがいるからじゃ無いの
Playstationのほうがゲームってのが分かりやすいからな 米軍はplaystation mindでひとを殺してます、みたいな
そもそも売り切れの比喩としてPS4を使ったんだから ダダ余りの箱一がふさわしくないのは当たり前
87 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 16:34:00.40 ID:JFDd08G90
米軍人はオンライン必須のゲームはアフガンやら空母やら潜水艦で使えないだろ
>>84 RedditでMSの奴がタイタンフォールはPC版にするって言ってる奴をそういって煽ってる
>>74 予測と願望は別物っすからねぇ。区別できてない人多いけど。
主観抑えて客観で観みなきゃならんのに主観並べて予測とか
言ってりゃ世話無いというか。最初の把握がおかしいから何
対策講じても、そこから話膨らませても何一つ真実に近づかない
というオチ。
>>88 結局MP3とDLNAも対応か
こうしてみると日本が遅れたってより海外が無理して発売日前倒しした感じだな
俺らが手にする頃には普通にSuspend使えそうだな安心した
>>92 今年の北米の年末商戦だけは絶対に逃せないという判断なんだろう
PS3の二の舞は絶対に避けたかっただろうしな
早くもう一つの誠意見せろよ
>>8 売り逃げする気マンマンだな ここまできたら完全に詐欺じゃねーの
今までもずっとPCやPS4版で騙してきたし
99 :
84 :2013/11/02(土) 17:00:40.60 ID:a3uAlhjW0
>>89 ,91
それは知ってるんだがその発言自体が意味不明で困ってるんだよ(苦笑)
>>98 返品可の北米市場で売り逃げ戦略って、かえって死ぬ羽目にならんか?
>>75 最近のリークはなんだかんだで正確なところをとらえてたよな。
PS4はAPUでA10を使ってるとかはさらに1年くらい前の話で、
その頃はwiiU、XBOXはPowerPC A2が使われるとかもあったなぁ…
>>99 PCでゲームができるのはWindowsを作ってるMSのおかげなんだから、(それに感謝して)もっと(MSの)株を買え
…ってことなんだろうか?
少なくとも、720pが嫌で箱1を回避しようとしてる人たちに言うことじゃないよなw
>>99 株価が上がるから買っとけって意味にしか取れないが
>>99 windowsを作ってるのはMSだからPC版の勝利はMSの勝利でつまりはソニーの負けだからMS株勝ったほうがいいよってことだろう
>>101 もう今や完全に忘れ去られているけど最初は
「720は互換有!!Cellを捨てたPS4は互換なしで死亡確定www」
とか言われていたんだよね
その関係で720はPPCアーキだという話があった
>>100 売り逃げ戦略はむしろPS4の方だというのに!
510 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/06(日) 06:03:51.10 ID:JrEP2eBw0
>>507 結局リージョンロックもソフト次第、中古規制もサード次第
「PS4では制限しません」とかカンファでぶち上げてたが
全体として保証されるものじゃなかった訳だ
宣伝のためだけに、酷いもんだな
512 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/06(日) 10:40:32.77 ID:YWd52ZVQP
>>510 スタートダッシュでXboxOneに勝てれば良いんだからそれくらいやるだろ
ソニーファンは100%裏切らないが
360ユーザーはソニーの発表聞いてPS4に流れてくるかもしれないからな
515 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/06(日) 14:00:00.40 ID:Hi2l1HXd0
>>512 ソニーファンが裏切らないならPS2からPS3で激減したりしないw
アメリカとかは使用後でも返品可だから1週間後にX1購入ついでにPS4返品とかあるだろw
そう言えばmini360が出て次世代箱とドッキングがどうたらとか言ってた頃あったよね
>>107 箱1から箱○のリソース使うとか、開発コードネームとかも書き込まれてた記憶があるな
あれ全部が妄想だったんだから凄いよなあ
>>108 そういうチカニシによる嘘開発者のしたり顔リークも
テクスレの過去ログの見どころ
絶対にまとめると面白いよあれ
5月の発表前夜はすごかったな 360のCPUも積んであって、720のゲームをするときはそのCPUもサブとして使えるとか 新型箱○のリークがあってmini箱○になるとか 一番悲しかったのは、「ここまで何も情報が出ないMSのセキュリティ管理はすごい!」という話だった 結局全部がSuperDAEのリーク通りだったというオチ
>>90 予測をするために必要な基礎知識、たとえばCUが何をするものか、ROPが何をするものでどれくらい重要か、
DDR3はどんな使われ方をしていて、GDDR5はどうか、それが搭載されている実際のハードウェアの
パフォーマンスはどうなのか、DirectXからの命令がGPUに届くまでどれくらいRing0とRing3を行き来するのか、
これらを知ってればまぁ割と簡単に想像はつくけど、
知らないのなら願望や無知な誰かが無責任に発したレイテンシやら何やらに飛びつくしかないからね。
とくにニシ君なんかは、だれかが言ってたからこうなんだ!みたいな伝言ゲームで物事を判断しすぎるきらいがある。
おまけに都合の悪い情報はきれいさっぱり聞かなかったことにするから、結論がSFかファンタジーになる。
都合の悪い情報を全部見ないフリしてきたからね そりゃ何も出てないことになるわな
>>100 返品があろうがなかろうが販売した実績が大切なのよね。
販売実績が少ないと某ハードのようにサードがマルチ版を出してくれない。
返品不可のタイムリミット迄いろいろ情報を隠しておきたかったろうねw
>113 間違えた。 × 返品不可のタイムリミット迄 ○ 予約取消不可のタイムリミット迄
AMDがチップの生産問題でGFに違約金払ってでも関係を切りたがってた件は、 かなり重要な情報だったな。 あれで選択肢がTSMCしかないってことがわかるし、 そこで製造できるチップは大体絞り込めるしで。 Steamrollerという選択肢が消えたってことがすぐさまわかる。 じゃあ何っていったらJaguarしかねえじゃんと。 そこまでわかっていながら、箱一のほうは様々なチップ妄想が展開されてて、 なんか知ってるチップを適当の羅列してみました感がすごかった。
>>114 まぁ自信あるんだろうな
これで900p連発したらこいつに突っ込んでやるから
COD deferred renderingじゃないんだな ただGPUショボイだけだわ XBOは
箱はOSのフレンドなどの機能がPS3の個別にソフトが導入しなければならないタイプに逆戻りしたってのが一番気になるな
まだ噂レベルでしょ
>>118 でもこれ、こうわかりやすくアピールしとかないとPS4にも飛び火しそうだったよね
何かこの動画のせいでMSのやろうとしていたDRMが潰された!箱でも中古はちゃんと出来るのに!
とか言う奴がいたけど、それをちゃんとユーザーに伝えられなかったのはMSの責任だろうと
>>120 仮想マシンで分割してしまって、Ring3で動作することを強要されてるからそうなったんかな。
でもそれならGameOSにその機能乗っけるだけでいいよな。
なんでそうなったんだろ。
>>123 もうほんと、今世代はGFに振り回されたって感じはするな。
彼らもやりたくてそうなったわけじゃないのはわかるが、
影響がでかすぎた。
PS3や360でネイティブ1080pのゲームってなんかあったっけ リッジやVF5はアプコンだったよね
>>117 PS4は当然ながら1080Pを目指して作ったんだろ
BF4が900Pなのは残念だけどマルチハードでマルチプレイだから仕方ない
XOが720Pを目標に小さくまとまってるのが不思議なだけで
>>123 ねーよ
トランジスタてんこ盛りで結局脳筋仕様から変わらなかったからどの道そんなもの積めん
>>110 北米本社のセキュリティはかつてないレベル
➡既に全情報が流出済み
SCEへの情報漏洩を防ぐためにMSKKは北米本社のXBOX部門に立ち入れない
➡日本での発売予定がたってないだけ
とかいっぱいあったね
まぁ、PS4は1080pをターゲットして設計した言うてるし 実際いま公開されてるほとんどが1080pだから大丈夫じゃねーの
>>128 可変
フォルツァ5ってリッジレーサー7思い出すな
1080p 60fpsが大前提
PS4は裸眼3Dの1080p/30fpsが目標ではなかったか。 途中で裸眼3Dはこけたかかもだがw
>>124 その辺のリークを読み解くと、ゲームに携わってきた人がもう居ないかのような感じに
PS3だとtheshowとNBAが1080pの60fpsだな
ゲーマーじゃない一般の人が次世代を感じるのってどれだけフォトリアルに表現できてるかってことだけだから フォルツァも1080pや60fpsにこだわらずに作ったほうがよかったんじゃないの せっかくGTが現世代に止まってるから差を見せつけるチャンスでしょ
>>135 アラードを追い出したのはまずかったよなぁ。
あいつが居なかったら今の箱○はなかったのに。
見返すと1月中旬にスペック情報が出始めてからPS4発表までが一区切りで盛り上がってたんだな
チリ毛とかAA使いながら煽りまくってた
この辺の記事が本当だったりしたのが面白いな
http://www.inside-games.jp/article/2013/02/06/63648.html 次世代のプレイステーションとXboxはいずれもPCに近いアーキテクチャを持つ一方、
EDGEは複数ソースからの証言としてプレイステーションの方が性能を引き出しやすい設計が出来ていると伝えています。
また、開発者は次世代Xboxではライブラリを通じてハードウェアにアクセスするしかできず、
次世代プレイステーションでは直接ハードウェアを叩くことも許可されているとのこと。
また、次世代XboxはOSのオーバーヘッドが大きいものになっているとも指摘されています。
フレンド関係をゲームじゃない方のOSが持ってるんでしょ
>>139 アラードに限らず、箱○の立ち上げから関わってきたメンバーが軒並み抜けてるって話じゃなかったっけ?
>>140 これは今見るとすごいな
SuperDaeのリークは最初から最後までほぼ当たったのは頭にあったけど
間違えた、35:20〜テクチャバグ
>>142 中核メンバーなんてもう一人ものこってないでしょ。
というか箱一ももうドンマトリック居ないしね。
MSが抱える根本的問題はここだと思うわ。
最終的に箱1をどうしたかったかもう誰もわからない
テクスレでのブラインドテスト(右側がPS4)
365 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/29(火) 19:22:47.66 ID:hChyKV430 [2/2]
http://i.imgur.com/FJB0Fbn.jpg IGN比較でもコントラスの差は無いね
367 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/29(火) 19:24:51.71 ID:nMDqBN780
>>365 やっぱ解像度が高いだけあってPS4版は綺麗だな
糞箱版はもはや冗談にしか見えんわ
369 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/29(火) 19:26:07.88 ID:gfBLt5qL0 [5/11]
>>365 左がPS4版でいいのか・・・?
374 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/29(火) 19:30:24.87 ID:eJ9V5yMM0
>>365 こうしてみると結構差があるな
434 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/29(火) 20:14:43.58 ID:1qpIJGku0 [5/5]
>>365 うむむ、、、
左のほうの唇周りは実写かと思わんばかりだな。
こっちがPS4?
ブラインドテストでいえば、バイオ4だかでGC版とPS2版の画像を入れ替えて煽ったら チカニシが爆釣だったけど。
欲張りすぎてしまったね
PS4のシェア録画は当初HDD垂れ流し録画だったが、いつの間にかDRAMデータ保持
(HDDでないし、フラッシュメモリはこんな使い方ではすぐに死ぬし)になったが
メモリ領域が450MBもいるなら高価なGDDR5をこんな無駄使いには出来ないし、
サウスの仕事に必要なメモリも必要で、やはりDDR3を1GB位を追加で持っているのかな。
(必要メモリサイズ) 15min 720p30 @ 4mbit - 450mb
>Ustreamへの中継やFacebookを通じた動画共有などもそうです。動画に関しては、
>常に数分間はハードディスクにバックグラウンドで記録し続けています。
>これはリモートプレイでの画面更新と同じ仕組みを共有しています。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/avt/20130222_589023.html 今は、>You cannot choose whether or not to record your gameplay.
>But as long as you don’t press the Share button on the DUALSHOCK 4 controller,
>the recorded gameplay will not be exported and it will not occupy space on the hard drive.
しかし、キネクトを主体に開発するのはいいけど、 ハードウェアにまでキネクト専用カスタムして潰しが効かない仕組みにしちゃったのはどうかと思う。 儲けたいってのは気持ちはわかるし儲かるのはいいことだけども、 にしてもキネクトにあそこまで入れ込むことはなかったのではと。 箱○方式で、APIでも提供しときゃよかったのでは。 まさかハードウェアからOSからキネクトにパラメータ全振りするとか正気じゃない。
FIFAストリート3 sacred2 ヴァーチャルテニス3 GT5 プロローグ 車庫など一部 レイマン 旧世代HDエディション DL専用タイトル PS4は分かってるので2タイトルだけか1080pじゃないの XBOはボロボロ
WiiUも箱一も、ギミックに依存しすぎだと思うんだよ。 そのギミックがダメだったらすべて終わるじゃん。 なんでそんなバクチ打つのと。
>>152 サブチップにDRAM持ってるからそれ使うんじゃね。
しかし凄まじい逆鞘ハードだよな
キネクトが無かったとしても大して変わらなかったでしょ 結局、高価なGDDR5は選択しなかっただろうし どの道DDR3の帯域を底上げするような路線の設計になってた
>>153 言われるほどKinect専用カスタムしてるかな?
思いつくのはMoveEngineにKinectデコード用の機能載せてるのと、Kinectの音声処理用にサウンドプロセッサを
載せてるぐらいじゃね
eSRAMとかは8GBのメモリを積むため、DDR3では足りない帯域稼ぐためであって、別にKinect用って訳ではないし
Kinectに予算取られた&Kinect前提でソフトウェアのシステムアーキテクチャを決めたせいでゴタゴタしてるのは
事実だろうけど
>>158 まぁ100$高くて低性能っていう羽目にはならなかったと思うよ。
どうせそのうち箱○アーケードみたく、キネクト無しバージョン売り出すだろうけど。
メインSoC 100$ GDDR5 100$ サブチップ 30$ サブ用メモリ 5$ BDドライブ 15$ HDD 30$ 基板 20$ コントローラー50$ 製造原価だけで軽く400$超えそうだが…
バイオ4の頃からゴキブリは釣られてるのか 眼科か精神科どうぞ
>>161 見積もりが大雑把すぎて何とも言えない。
>>161 コントローラーとGDDR5はそんなにしないよ
>>162 バイオ4でつられまくったのはチカニシだよ。
チカニシが騙されてPS2さすがきたねええええとかキャッキャしながらカキコしてて、
ああこいつらかわいいなぁああとか思った。
ID:RSvLZawq0のかんがえたかんぜんむけつのみつもりによってPS4の逆ざやが完全に証明されてしまったわけだが ゴキブリどもどうするんだ?ああん?
>>163 細かいのは分からんし
>>164 GDDR5は1Chip5$×16個程度かもしれんな。
メインAPUは多分100$じゃ済まんから
二つ合わせれば200$はいくと思う。
>>166 キネクトがついていてビッグダイでHDMI入力もついていて、
自社パーツやら自社工場からの生産じゃなくてすべて外部委託の箱一だとそれぞれの値段はもっと上なんですが。
>>167 うーん。通じなかったかな。パーツやチップの調達は一個いくら、じゃなくてユニットでいくら、になるんで、
発注数量でかなり上下するわけよ。
だから、外部からいくら計算したところでかなり高めのハズした見積もりしかできんよ。
しかも君の見積もりはソースが無い。
だから大雑把すぎてという。
>>169 これは大量発注を前提に考えてるんだけど。
少量だったらこんなもんじゃ済まないよ。
>>140 >また、開発者は次世代Xboxではライブラリを通じてハードウェアにアクセスするしかできず、
>次世代プレイステーションでは直接ハードウェアを叩くことも許可されているとのこと。
>また、次世代XboxはOSのオーバーヘッドが大きいものになっているとも指摘されています。
この辺は未だに確定情報が出ていないが、
このリーク記事のハード関連の正解率の高さから言うと
やはりPS4はローレベルAPIで、720はDX11系という可能性が高いな
>>161 単品59$のパッドの製造原価が50$なのか?w
リーク話だと逆鞘は60$じゃなかったっけ?
>>174 その原価だと単品売りの方も逆ザヤになっちゃうよな
>>171 考えるのはいいけど、それに至った資料がなんかあるはずだとおもうけどないの?
そういう見積は素人がやっても虚しいだけやで
はいゴキちゃんの虚言でした
これは大口発注を想定した見積り(キリッ
>>178 まぁそう思うのは勝手だけど、当時かなりそれに騙されて釣られまくってたよ。
あの頃はとんでもないスペック厨だったはずなのに、
いまや見る影もないね。
>>173 APUもGDDR5も寡占だから
これでも安く見積もった方。
>>174 あのタッチパッドが無駄にコスト上げてそうな気がする。
そんな安くはないだろう。
タッチパッドがたかかったかー(棒
なんだこの出来の悪い妄想
メインSoC $85 GDDR5 $100 サブチップ $10 サブ用メモリ $5 ワイヤレスチップ $5 BDドライブ $25 HDD $30 コントローラー$30 基板、電源、冷却、その他 $60〜80 ケーブル $3 ヘッドセット $3
>>181 いやさ、市場価格の調査すらしてないのに、なんでそんな見積もりができるのと。
パッドの価格間違えてる時点で市場価格の調査すらしてないのがわかってるわけで。
AMDは今回かなり安く請けてるって話はチラチラっと目にした覚えがあるけどね。
PS4が勝つ事がAMDのAPU事業の未来にも結び付いてる訳で 価格にもそれなりに協力はしてそうだよなぁ
xeonの12コアとかあるんだよ それとGTX780TIで新ハードを出そう
>>188 MacProカスタマイズして買えば良いんじゃね?w
>>185 AMDが安く請け負おうが
製造するTSMCにとっちゃ知ったこっちゃないし
安く売る理由なんて何一つない。
つーか高いから
昔は最新プロセスを即使っていたゲーム機が
プロセスが移り変わる時期にまで
リリースが遅れたわけでね。
>>190 どれだけ恥の上塗りをすれば気が済むんだ?
>>190 >サブチップ 30$
何をどうトチ狂ったらこんな値段になるの?
>>190 俺は安く売るとかは言ってないんだが。
まず市場価格調査すらしてないのになんで見積もれるの?としか。
逆に何の情報も持ってないのにそんなに自信があるのかが分からない。
>>192 h264エンコードやらARMコアやら入ってるから
それなりのサイズだろうし
こんなもんだよ。
>>193 こういうのが分からん人間がこういうスレにいることの方が疑問だわ
単品定価$59の原価を$50と真顔で言っちゃう人の意見を聞く必要もないと思う
>>194 だから市場調査しろって言われてるんだよ
iPhone5sのメインSoCで100mm2オーバーのA7ですら$19と見積もられてるんだぞ
サブチップが$30超えるわけ無いだろ
いつから原価スレになったんだw
>>194 言い訳はいいから、その見積もりに至る過程の資料とかないの?
全て妄想でやってるじゃないの。
だからパッドの価格なんて基本的なもの間違えて赤っ恥かくんだよ?
>>194 エンコーダーはAPU内蔵だろ。AMDが安く云々はIPのライセンスの話で製造の話じゃないよ
>>198 その見積もりが大嘘なだけだよ。
確かAppleも言ってたが
アナリストの見積もりは大きく間違ってる。
大体低いことが多いがそれは異常に低いな。
A7クラスなら最低50$はしてるしそれぐらいじゃないと成り立たないわ。
204 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 19:53:21.70 ID:JFDd08G90
>ID:RSvLZawq0 もう逃亡してIDチェンジして逃げ出すころか?
まさに非学者論議に負けずだな
>>203 では、そのAppleがそうい言っていたというソースをよろしく
判ってると思うが、こちらは常にソースつきで話してることを忘れずに
209 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 19:59:01.84 ID:JFDd08G90
おそらくコントローラはかなり製造原価が低いと思うよ 中華の偽物PS3コンの中華での値段を見るとねぇ
周辺機器は利益率高くてウハウハですから
PS4はいくら売れても儲からないからなぁ 箱みたいにビジネスモデルを転換しないとどーにもならん
いや、ゲームパッドの純正品と安物の品質の差って凄い物があるし、安物が安いからってのはどうかと
>>209 中華のパチもんとかどうせバッテリーくっそやっすい奴だろ
そりゃ基本周辺機器はそれ単体で利益でる値段なのは確かだが例としてそれ挙げるのは微妙
>>208 それも安く見積もりすぎだな
10年前から時間が止まってる感じ。
>>210 ゲーム機販売店も本体ではほとんど利益で無いけど、本体売ると周辺機器が売れるからそっちで儲けてる
特に保護シートなんかはむちゃくちゃ利益率高いらしいしな
高機能フィルムとはいえ、あのサイズのフィルム1枚で高いのは1000円超えてるし、そりゃ旨かろう
>>211 箱ってどういうビジネスモデルに転換したの?
>>217 うわあああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>216 Kinectで得た個人情報を元に、広告配信で儲けるモデルにでもするつもりだったんじゃね?
あるゲームじゃ、箱1版限定要素としてゲーム中に広告配信されると書かれてて炎上してたし
箱は総合エンタメ路線じゃね 今の惨状見てゲームだけじゃ食って行けないと判断したんだろ
>>220 高い本体代金とLIVEの月額支払ってるのに広告がでるとかビックリだなw
>>222 それは予想図で同じだとは限らないって書いてある
PS4 HD7870 ONE HD7770
227 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 20:19:55.68 ID:DsNVveix0
13日かよ
>>214 おいおい……SoCってのは基本的に安いんだよ……薄利多売の商売なんだよ……
229 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 20:23:32.16 ID:EjdDX/XL0
>>148 360とONEの比較動画みりゃわかるが
現世代機と次世代機じゃここのシーンの顔は殆ど変わりない
>>152 別に矛盾してない
常時録画はリザーブされたHDD領域に記録し続けshareが押されたらユーザ領域にエクスポートするということ
録画の帯域なんて気にするほどのもんじゃない
後藤は気が気じゃないだろうな 大勝利かとんでもない赤っ恥かくことになるか
>>217 PS4のACPはKaveriのACP、は確実。
後は内部バスの実装方式に関する事柄についてだな。
後藤のいいところは妄想ぶっかまして盛大にハズレたあと シレっと訂正するところだと思ってたんだけど ちょっと今回はキレがわるいね。 「以前の記事で○○は××と書いたが、どうやら違ったようだ。△を利用して×△となるらしい。」 みたいなさ。
>>228 そんなのは遠い昔の話。
先端はキャパシティが限られていて寡占状態だから高いよ。
今回のパーツでコスト高いのはダントツでGDDR5だよ 4GBで抑えてたらカメラだって同梱できた上に逆ざやも少なかったハズ SoCはどこかが65-100ドルなんていうドンブリ勘定してたけど ゲーム機向けは薄利で有名だからせいぜい70ドルってところだろ
何か特殊な作りこみするんじゃなければSoCだって普通にただの半導体チップじゃないの? だから単純に面積と要求性能からの歩留まりで価格決まるんじゃないかと思うんだけど。 eDRAMできるところみたいなのならともかくさ。
>>234 お前知ったかぶりしてるだけだろ。
ソース出さなくて具体性全くないじゃねーか。
TSMCの2Q売上中28nmが15億$ 28nmと40nmのFabの生産枚数が14万枚らしい。 28nm単独の枚数は分からんのでこのまま使って1枚あたり12200$ 250mm2のChipとした場合250Chip 歩留まりを8割として200Chip こんな感じで低く見積もって1Chip60$ぐらい。
スチームドライバーって死産したパイルドライバーを微細化しただけやん
steamrollerは、bulldozerのシングルスレッドパフォーマンスが糞遅くてIntelにぼろ負けしてるのを なんとかするために、シングルスレッドパフォーマンスを強化するはず
セカンダリチップが250mm2もあるかボケ。
(10年後の)E3でSONYをころす。
245 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 21:07:51.63 ID:jqZenOfs0
なんでここはPS4が思ったほどじゃなかったガッカリ感に関してスルーしてんの?
箱犬が期待を上回るガッカリ感だったから
すっかり萎縮した痴漢の豆鉄砲が心地いい
>>242 ドラクラとフォルツァ並べて公開処刑やね
>>242 DS4に劣ると言われる箱一コンは、これで同価格どころか充電キットで+2500円だからね
SCEが気前が良いのか、MSかボッタクリなのかw
箱よりも遥かに高性能だったから満足してる
>>245 去年の年末辺りまでのPS4のリークとか散々だったろ。それで出てきたら「悪くないじゃん。
GDDR5を8GBはすげぇな」って感じだけど、箱1の方は、狂気の高性能だなんだとか、開発機が
i7とGTX780とかだったりして、散々期待させて出てきたのがアレだからガッカリされてる訳
だろw
>>242 箱1はアナログのストローク増えてねぇか?DS4は逆に少し減ってる感じだけど。
しかし、キラーインスティンクトをプレイしてるところは笑うw
箱は今回大きく手を入れたわりには、プラス面があまり見えないね 本体価格を見ても安くは仕上がってないからな 今回の設計はシンプルに一言、失敗だろうな
まぁ、全体的にガッカリなのは確かだな インテル以外が扱けてしまったのが痛すぎた
目の付け所は良かったけどネットを中心にした構想は先を行き過ぎてたしプロモが致命的に下手すぎたな 何もかもが噛みあってない
あーあーまたイライラしてるよテクスレ憎しくんw ゴキブリの巣窟でステマだってさw
260 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 21:25:19.41 ID:adAIDZzn0
>>245 まぁ4万という縛りがあるからなぁ
そこまで要求するならPCやってればいい
261 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 21:27:18.66 ID:jqZenOfs0
キネクト2や新次元レベルのスマートTV機能という圧倒的付加価値がついている箱ONEと、ただのゲーム機でしかないPS4… どっちが一般層に訴求力があるかというと…
マルチのソフトもそうだが、箱1で各種エンジンデモって一つも出てこなかったな
ステマっていうのは、女子高生に箱○のステマをさせてたぇくぼとかのこと? ギアーズとかのステマをさせてた時点で頭おかしいと思ったけど。 人選まちがっとるよね。
やっとEurogamerの60fpsでものPS4マルチだけ落とせた・・・デカすぎ
>>261 その付加価値部分がどう生きてくるのかっていうビジョンを全く示せて無いからな
一般層もどうでいい機能だとしか思ってないだろ
>新次元レベルのスマートTV機能 具体的に教えてくれ
>>264 先に箱犬のを落とすべきだった
ユーロゲーマーでさえ思った以上に差があるって匙を投げた理由がよくわかるぞ
高精細だとまったくごまかしがきかないからとにかく酷い
>>266 STBを謳ったくせに、実はただ単に映像入力するだけっていう異次元レベルのスマートな詐欺機能だからじゃね?
>>261 >新次元レベルのスマートTV機能
本当にこれがやりたいならオンデマンドで良かった。わざわざHDMIパススルー使って
CATV観るとかアホの極みだろw
270 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 21:38:23.93 ID:jqZenOfs0
>>266 地上波、ペイパービュー、衛星放送、ネット…これらを完全に統合し、且つアップデートなども期待できるのって箱ONEしか存在しないだろ
それらがキネクト2の圧倒的高性能な操作性でつながるのだから、リヴィング革命としてはこれまでにないくらいのインパクトがあって話題性もとんでもない
>>270 それらを統合するのはテレビ側であって、HDMI入力しかなく、それも一系統の箱一じゃ
それらを統合できてないし、糞の役にもたたんで。
統合するはテレビ側、というか、現在はテレビが既に統合してるな。 箱一でやるには、それらを統合してるAVアンプなんかの端末があって、そこからHDMI出力してもらわないとなんもできなくね? そんなめんどくさいことするなら直でつないだ方が早くて安くて楽じゃね? 冗談抜きに、あのHDMI inひとつあったところで糞の役にもたたん。
オンデマンド配信にプラスしてチューナを挿せるようしとけばよかったのにな 大した価格じゃねーだろうし、なにがおかしいってわざわざ、パススルーした出力ささなきゃいけねーこと 不細工極まりない接続だな
>>273 まーMSとしてはリビングの覇権を握りたいってのが目的らしいから
別にスマフォあるんで、テレビは今のままでいいです
TVやチューナーとiOSなりAndroidのタブとかがWiFiで繋がっちゃったらそれで終了じゃね?
280 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 21:47:10.53 ID:jqZenOfs0
iPhoneが登場した時の保守的な反対言論にそっくりなんだがw
281 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 21:47:36.13 ID:oPjG8YZm0
テレビの話にこのスレはあまりふさわしくない
>>280 保守とかじゃなくて、あのHDMI inひとつだけじゃ君の言う魔法のSTBはできないわけで。
チューナーは別で用意しなきゃできないんやで。
CATVってのは、壁からHDMIケーブルが伸びてるわけじゃないんやで。
>>280 保守的も何もバツイチのティビティビはアップルがの追従でしかないやん
全然スマートじゃないなw
>>285 どっちかというと泥臭いというか泥縄設計だよな。
外部にチューナーが必要な時点で他力本願だし。
>>284 逆にアップルが追従してる側なんだけどな
>>288 2006年に発表されたiTVが箱一を追従するためには特殊相対性理論を覆さないと無理じゃねえ?
一番不思議なのが、北米でさえCATVがオンデマンドに押されてシェア落としてきてるタイミング でこれってところだな
>>289 米じゃ箱○が普及してコンテンツも充実してるせいで林檎TVの追随を許さない状況になってる
292 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 21:58:16.16 ID:adAIDZzn0
>>283 ワンちゃんの全画面で見るとむっちゃくちゃやないかww
ちょっと寒気してきたww
DFワロタw FUDとか言われたから1080p 60fpsな大容量動画アップしたのか
eurogamerの一番の売りがDFだからな それの大幅な信用失墜はサイト運営に影響出てくるからな なんとか軌道修正できればいいが、FUDサイトって言われたら終わる
>>291 いやね、なんでそこでHDMI入力付けてまでCATV入れてきたのかが謎なんだよw
まぁ、youtubeであーだこーだ言ってるより手っ取り早いなw
298 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 22:04:55.03 ID:jqZenOfs0
>>290 はぁ? オンデマンドだって箱ONEのティーヴィー統合に含まれてるんですが?
>>294 サービスの内容によっては米ではありがたがられるかもしれんけど他の国じゃはっきり言って要らんな
何か別の使い道でも出てこない限り
300 :
社会全員で害虫の生活を破壊 :2013/11/02(土) 22:06:40.90 ID:WxhU9pMI0
なんでオンデマンドのために500ドル出さんとあかんの しかもリビングにあんな不格好な図体でかい筐体と羊羹置いて 家電舐めとんのか
CATV屋さんにチューナーとセットで売って貰うサブスクリプションモデルを計画してたんじゃねーの 結局組んでくれたとこなさそうなのが泣けてくるけど
VitaTVってセットトップ・ボックスとしての潜在能力凄く高いと思うんだけど UIとかもっとなんとかならんのかね。
>>298 オンデマンド一本でそっち拡充すりゃええやんって事だよ
日本限定の話になるが、 TV対応は、torne/nasneのがずっと優秀だと思うけどね。 デモってたXbox720の番組表って、 日本のデジタル家電で番組表機能が登場した初期の頃のもの思い出す出来だった。
ポチのBF4マルチはやーばいw これホントに売るの?ってレベルw
307 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 22:11:20.59 ID:EjdDX/XL0
とりあえずいまダウンロードしてるけどまだ半分
STBの映像にUIをオーバーレイさせれるのは便利だよね 生配信とかでも応用効くし、GPUのリソース割く価値はあるんじゃね でも家のSTBレコーダー、元々レスポンス悪いからKinectでボイスコマンドしたらもっともっさりになるんだろなって不安はあるわ
309 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 22:22:05.42 ID:jqZenOfs0
>>304 はぁ? オンデマンド”だけ”より他もたくさんあったほうがいいだろ
なんの為の「統合」だと思ってんだ? ゴミカス
言うたら、インターネットブラウザにおけるポータルサイトみたいになるんだよ、箱ONEは
312 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 22:22:45.55 ID:jqZenOfs0
>>305 本体壊れたらHDDに保存してる動画全部パーになるようなもんが優秀? 笑わせんなw
420 名無しさん必死だな sage 2013/11/02(土) 21:44:48.10 ID:v8kklL7eP
>>418 自分も画質落として解像度上げるってのは理解できない
スクショや動画見ても、PS4版はライティングやポップインとか酷いもの
無理するぐらいなら解像度落としてバランス取れた絵作りすべきだと思う
だから、この件はSCE側の意向が有ったんじゃない?
マーケティング上有利だから、とにかく解像度を上げてくれって
画質やプレイ感は実際に並べてプレイしないと判らないけど
解像度は数字だから一人歩きする
要するにPS4版は実際にコントローラ握ってるゲーマーの感覚ではなく、
スーツ着たビジネスの感覚で作られてるって事じゃね
314 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 22:23:31.74 ID:EjdDX/XL0
動画重い 俺のフェノムx4 965ちゃんが悲鳴をあげてる
>>313 ライティングはどう考えても箱が酷いだろ…
ただギラギラ光っていればいいって考えなのかね
DFでPS4のスケーラーはソフトウェアベースでXboneのハードウェアスケーラーに比べたら糞 そういうFUD記事がでてた。で、あたりまえのごとくハードだよっていって、DFの野郎氏ね FUD氏ねってなってる
おれの720BEちゃんもヤバイ セットアップせずに積んでるA10ちゃん引っ張り出してくるか
>>309 それをゲーム機でやってどうすんのと。
本末転倒やん
だから発売前からつまずいとんねんバツイチ
319 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 22:28:03.65 ID:EjdDX/XL0
>>317 GOMとかSplashじゃなくてWMで再生したら軽かったわ
GOM糞すぎ
これ本当にバツイチ版か…?
>>310 「ボクのXbox oneがいちばん上手くハードウェアスケーラを扱えるんだ!うわ〜ん」
箱一は常に「ただし北米のみ」がついてまわるからTVと融合云々で糞とかいうレベルじゃない
無料で機能をてんこ盛りにしてくれるならうれしいが その結果が500ドルの時点で話にならん 天下のMS様()に求めてるのはそんなんじゃないから 無限のゲイツマネーて何だったの?
>>319 GOMが遅いんじゃなくてCPUセーブがオンになってんだろアホ
325 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 22:33:22.43 ID:EjdDX/XL0
>>312 文句はARIBにいってやれ
箱がやっても実装は同じになるよ
まねきTVみたいに裁判で負けるだろうし
無知やねえ
>>323 ぶっちゃけると360でそういうスパイしての広告機能を載せておけばよかった
そうすれば、広告効果や実績を持って枠を売りつけられるので、本体価格を抑えることも出来ただろうけど
Xboneでこんな凄いものができます!海のものとも山のものともわかりません。本体普及も一からです、だからね
>>310 実はソフトウェアベースのスケーラーの方が遥かに高画質化できるのを知らずに答えてるから
そして箱1には隠し球としてそれをもってる可能性がある
釣られたんだよこいつわw
>>325 フェノムx4 965みたいなゴミCPUでも再生出来るぐらいのスペックはあるだろ
再生 → オプション設定 → 処理優先度をリアルタイムに上げないとGOMは50%以上のリソースを振り当てない
まぁ大神HDとかハンパないからな
ID:6RzxDUU10 (2回) ソースは俺の妄想レベルまで落ちてるw
レンズフレアとかライトバースト、ライトビーム表現は見栄えが良い割に 位置計算は3次元だけど描画は完全な2次元的アプローチなんで、動作が軽いからね その辺を多用して、720pの範囲内でできるだけ見栄えを良くしたBF4のX1版チームは優秀だと思う ただ、AA弱すぎるせいで動くとサブピクセルのジャギーがひどい メモリが遅すぎて、床や地面のメガテクスチャがすごい勢いで貼り遅れたり ハードが足を引っ張ってる部分がそのまま欠点になってしまってる 繰り返し言うが、BF4のX1版チームは優秀だよ。ローンチとは思えない頑張りを見せてるし
スケーラーがradeon搭載の同じものだろうということがこの場合重要なんだな 意図的に嘘流したんだから
>>329 箱1でソフトウェアスケーラーやるとしてJaguarでやるのかい?
>>312 それは日本のデジタル放送の側の制約だから、
HDMIイン差すだけのXbox720も同じ制約を受けるんだがね。
>>329 ソフトウェアなのにそれを持ってるのか
アカンな
隠し玉とかwww ゲイツマネーとかクラウドパワーに続いて 魅惑のソフトウェアスケーラー爆誕!! この期に及んでまた新兵器がw
340 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 22:46:36.36 ID:EjdDX/XL0
>>330 ?元からもちろん高に設定してるし別に再生出来ないわけじゃなくてGOMがほかより重いって言ってるだけだろ?
何でそんなに必死なの?母国産のプレイヤーが重いって言われてオコなの?
343 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 22:49:28.34 ID:WNvPxj6I0
巧妙に隠し過ぎて隠した本人達がどこに隠したか忘れてしまった隠し球
ソフトウェアスケーラーには限界あるよ 品質より速度の問題が大きいから 遅延やfps低下していいなら バイキュービック+輪郭強調のスケーラーとかソフトウェアでやれるけどね DVDとかBDのプレイヤーとかならそういうのもできるし 実装してるメーカーいっぱいあるけど あれは映像データを先読みできるからやれるんであって リアルタイムのゲームで高品質なソフトウェアスケーラーとか よほどマシンスペックが有り余ってなきゃゲームかつ60fpsの世界では無理だわ
箱一でソフトウェアスケーラー出来るなら PS4だって出来るやん
ソフトならGPU性能が上のPS4が上
>>340 GOMもそうだがSplashでも重いってのはどっか設定間違えてるとしか思えんよ
ハードウェアアクセラレーションがオフになってるとか
WM12か11か10か知らんけど既存コーデック割り当ててるだけなのに特別軽くなるなんて事はない
Xbox720と違って、あまり使われることのないスケーラーになりそうだけれども。
ちなみに俺もGOMでフルスクリーンはカクついたな QTとかDivXとかは全然平気だったが
あやしげな出所のGOMなんて使うなってこった。
>>305 アメリカは状況が進んでて、TV対応なんて考える必要ないからな
大抵の番組は放送と同時にストリーミングで視聴可能
TVをTVから録画しないと見れないなんて、もう時代遅れになってる
煙たなびくw
なんとかしてPS4を下げたいアンチソニー勢の必死さが涙ぐましい
最近キネクトキネクトティビティビスポォーって言わなくなったね。 あ、コロデュリコロデュリも720pから言わなくなったな。
>>344 昨日説明したんだけどなあ
バイキュービックのパラメタ変えただけで輪郭強調になるの
先読みとも関係がないし負荷も増えない
スケーラなんて今時大した負荷にならないけどテクスチャの
スケーリングはGPUに実装されてるから使わないともったいない
から使ってるだけ
パラメタを弄ってXbox Oneみたいに一見くっきりと見せるように
するとアーティファクトが必ず発生するから、普通の神経だと
やろうとは思わないけどね
そういえば最初の頃はBF4、CODの次世代機版はXboxだけとか言ってるのいたな
>>351 ↑こいつ何いってんの?
huluとかNetflixの事言ってんの?
359 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 23:12:01.76 ID:WNvPxj6I0
SSをXO並みにシャープネスかけてみたら当たり前だけどPS4の方がディテールが上だったわ。
BF4落として見てるけどPS4版も大概ショボイな 現行機とのマルチだからなのか、それとも次世代機の性能はこんなもんなのか KZのマルチが60fpsで安定してたら希望は持てそうだけど
動画見た。 中盤からの野外シーンはこの糞キャプチャでも解像度の違いが分かるな。 PS4版は中距離でも敵の輪郭がはっきりしてるけど、One版はすこしモザイクっぽくなってる。
362 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 23:16:04.79 ID:EjdDX/XL0
動画再生してみたけど、やっぱジャギのせいか走ったときのチラつきとかはONE版がひどいな… 人物とかは差が無いんだけど建物とか、壁とかそういった所の輪郭のチラつきがきつい。ここで解像度の差が出てる
363 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 23:22:17.47 ID:adAIDZzn0
>>342 キャラの奥行きがマンボウくらいあるなww
PS4と比較すると箱1は解像度以上にジャギが出てるな
BF4のLive見たけど、LB、RBボタンの表示がずっとチカチカ点滅してた シャープネス掛け過ぎだと思う
366 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 23:32:08.27 ID:EjdDX/XL0
>>364 建物から打つ所とか如実に差が出てる
後、なんでこんなにコントラストきついんだ…フィルターかけすぎだろ…チラチラしてきつい
ちょっとでも見栄え良くなるようキリッと見えるように涙ぐましい努力した結果だろ 性能低いのが悪い。しようがない
PS3でTVで見たらすんごいぞw 早くやりたいわ
動画KMPlayerだとカクカクだったけどVLCだと滑らかだった
MSの開発陣はかなりイライラしてるね
MSのGreenbergが、「900pと720pは大して違いがない」という記事のリンクを貼ったツィートをした人に
「とてもいい記事だね」とリプライ。
それに対して別の奴が、「正直言って、720pより1080pの方がいいでしょ。720pより1080pの方が迫力あるし」とツィート
Tim Dog ?@PNF4LYFE
@aarongreenberg @ManfrediMiconi 1080p is better than 720p lets be honest tho. A game at 1080p is more attractive than a game at 720p
そこで、Greenbergが「君は全部のゲームを(アップスケールした)1080pで見ることになるよ」と答える
Aaron Greenberg ?@aarongreenberg
@PNF4LYFE You realize you will see every game in 1080p as your output right?
そっからチョイ荒れたけど、最後になぜか「伝説の開発者」Kevin Dentが現れ、オチを持ってったw
https://twitter.com/aarongreenberg/status/396066138875912192
箱1版見たら真っ黒で吹いたw またミスってんのこれ?
CS版のFOV70ぐらいある?
374 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 23:51:37.62 ID:hJWadnjA0
DFのはエンコの時点でよく見えるように何かやってるだろ。黒つぶれが異常なレベル
1080pより720pに抑えてシェーダーををリッチにしてくれた方が嬉しいけどな。 サードのタイトルは箱犬との差を押さえるためにPS4の方は1080pという”足かせ” をかます手法が続きそう。
>>364 箱1版は映像にシャープネスがかかっているせいでジャギーが強調されてるな
>>374 くっきりってよりはシャープネスかけすぎるとこうなるって感じだな
あ、窓から撃つところPS4版はライティング削除されてる… これ製品版もまったく同じなの? こりゃ箱1のほうが良いって意見もまあ、納得出来ちゃうなあ…
上の比較見る限りPS4が削除されてるんじゃなくてXOだけ変な光源入ってるって感じじゃないか
382 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 00:01:27.85 ID:Kjzaizdk0
>>382 箱1に逆光チップ積んでるって噂本当だったんだな
フォルツァ5にも多様されてるし。
ジャギーとチラツキがキツくなるシーンに 余計なレンズエフェクトを掛けて あえて視認性を落とす地道な最適化か
逆光強すぎて不自然だわw
あれだな 深夜のエロアニメを彷彿とさせるなw
>>382 ポリゴン電線を見ると箱のAAってもしかしてTAAでは?
FXAAではない気がする
水平に近い斜線の中間色が機能していない なので動画で見ると建物とかはnoAAみたいになっている
微妙にタイミング違うだけだろう PS4は光順応した後のグラだから明部のディテールが鮮やか X1は光順応する前のグラだから過度に眩しく明部が潰れてるな
フォルツァのエンジン音にライオンの鳴き声混ぜるのと同じノリだよ
395 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 00:24:06.33 ID:btSm42um0
>>374 くっそわろた
なんでこんなにX1はシャープネスかけてんだよw
輪郭線おかしくなってんだろw
2つだけじゃどっちが正しい表現なのかわからないしPCと比較して近かったほうが正解でいいのかな 多少のランダム要素もあるのかもしれないし
X1版はレンズフレア多用しすぎだな。J・J・エイブラムスかよ
X1はシャープなんだよ
両方とも開発機の映像らしいからビルドのバージョンが微妙に違うとかもありそうだし
400 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 00:29:22.22 ID:btSm42um0
箱も意外と綺麗だな オンでこんな逆光やられたらうぜえええええええええってなりそうだけど
本当にライティングに差があるのかどうかは製品版が出てみないと分からんね。
>>400 だよな
なーんか不自然なカメラワーク
わざわざ画像キャプった俺が言うのもなんだが…
>>391 ブラーがあるから残像はそれと一緒に消える
>>392 PS3のベータでもこの辺の逆行は省かれてて、製品版で実装されてたからあとで実装じゃね
ひるいなきさんか、きままさんの比較サイトでも画像があった
>>400 あーまじだな。
One版のこの逆光は一瞬上を向いた瞬間に出てる。
PS4版は一度も上を向いてないw
406 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 00:34:45.58 ID:IjKUKvF10
現時点の不確かな画像で画質比較とかあほらしすぎ
>>401 TVでみたら結構悲惨でしたね
PS3のBF3よりもジャギ多いし
noAAでエフェクト削られまくったらくっきりするもんじゃないの
コアゲーマーはPS4がもってくね。 処理能力と解像度の差からくる画質の差は歴然。 実機出たら隠しようがない。 Youtubeなんかのエンコでつぶれた映像でFUDさせるのはMSの最期のあがきかな。 Xbox720は、当初の予定どおりKinect押しでカジュアルユーザーに訴えるのがいいと思うぞ。 Wiiのスタートダシュの再現ができるかもしれん。 もっとも、そのためにはあと200ドルほど値下げが必要だと思うが。
410 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 00:36:18.72 ID:btSm42um0
こんなセコいやり方ありかよ
昔は箱劣化の噂が流れたらすぐひるいさんが反証してくれたのにな
413 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 00:44:51.46 ID:VJuyqIsj0
>>413 それはユーロゲーマもPS4のほうがピクセルが多いし、フレームレートも高いので覆せないといってるだけに、
箱が綺麗はさすがに厳しいっすね
全体的に差が大きすぎる
>>412 360の良いところが見つかるまで探す、ってもはやその手法が結論を決定してたなアレ
まあ健康食品の効能なんかでも化学者の肩書き持った人々が似たようなことしてるけど
416 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 00:47:35.61 ID:zqY3Mjm70
>>413 目までおかしくなるなんてかわいそうにww
Youtubeはたとえ1080p映像でも、エンコでテクスチャとかエフェクトの情報とんじゃってるから、 画質を評価するには無理があるんよね。 現状の動画共有サイトの限界だねぇ。
>>283 PS4の一番サイズ小さいやつ落としてみたけど凄い綺麗
YouTubeとは比べ物にならないわ、映像全然ボケてない
大画面で見て思うけどBF4のグラって大したことないよな
いずれにしても実際の目の前のモニタで確認しないと画質評価は無理 ましてやyoutubuの画質で画質を語るなんてウルトラ言語道断だろ
それマルチプレイだね ジャギが少ないからフレームレート以上に滑らかに感じる 箱1のシングルより綺麗に見えるってのもわかるわ
423 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 01:08:53.29 ID:VJuyqIsj0
実際落として見た奴に対して印象操作しようとしても無理だって このジャギチラッぷりは如何ともしがたい 最後車で走るとことか あまりの酷さにプレイヤーの不具合を疑って 思わず再生し直しちゃったぞ
箱oneのcodだけ発売延期ってまじかい?
426 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 01:16:00.28 ID:btSm42um0
俺の環境じゃカクつかないんだがどうしたんだ?
>>423 それは苦しいな
この動画を提供してるeurogamerでさえそんなことは言わないし、言えないでしょう
これだけ差があったら・・と思ったけど、もしかして12インチの解像度も中途半端のモニターとかで見てる可能性もあるのか
PCの性能でカクついてるとか?
PS4版の方が画質高いから重くなるし
>>8 の件のおかげでXboxOneの擁護に説得力が無さすぎるのが笑える
1080pの30fpsなら今時は大抵の環境で再生できるけど、60fpsだとかなり負荷が上がるんで まともに再生できない環境は結構多いからな
>>423 うちの環境じゃ6分7秒あたりでgomだとカクつくがVLCだとスムーズ
単にPCかプレーヤーの問題じゃね?
そのヘタレPCがまともに1080pの動画再生できてないんじゃないか?
ナスネ経由でPS3で見たら快適やで 動画再生力に関してはいまだにかなり強力な部類だから不思議だ
>>423 実際のモニタで見た場合はもっと差がつくぞ。
動画は圧縮で細部が潰れるから解像度の差が縮まる。
実際のTVではもっとクッキリ表示されるから解像度の差が広がる。
>>404 ブラーとTAAの残像はまったく別でTAAのアーティファクトは消えない
ブラーはブレのボカし、あとはエフェクトで輪郭の色ズレが時々
TAAの場合は露骨な2重像で見た目が全然違う
フォルッツア、なんであんなコーナーでかくつくんだ?
>>427 昨日見たやつかと思ってスルーしてたら新しいやつだった
これまた酷いな
>>351 しかし、それならなんでXBONEは時代遅れをフィーチャーしたんだろうな?
440 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 01:27:25.52 ID:VJuyqIsj0
>>435 もっとも何も今の差が縮まってる状態とやらでも明らかに箱のがクッキリでPS4がボヤけてんだけど…
その理屈でいくと実際のモニタでみたらより一層PS4のボヤけがひどくなるんでね?
てかマジな話、なんでこんなにボヤけてんの? スムージング処理か何か余計にかましてるのか? でもPC版はこんなにボヤっとしてないんだよな?
442 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 01:29:09.70 ID:btSm42um0
フォルツァこれAAかなり低品質なやつだよね 当初の予定からどんだけ妥協したか 本当のところぶっちゃけてもらいたいくらいだわ
>>440 それよりもマトモなPCとモニタを調達しないともう話についていけないでしょうね
7分30秒以降なんてバグかってぐらジャギが拡大されてびびる
開始早々のロッカーのジャギもやたらと強調されて60fpsじゃなかったら現行機と見分けがつかないし
>>440 アップスケールの際にシャープネス入れてるくさい。
>>443 まあそりゃそうだ
PS3とPSPでできてたことをできなくする理由も特になかろ
>>442 PS4はボケ具合がPCより解像度低いの引き伸ばしましたって感じだな
TVとスポーツと映画が1080pならいいじゃない 間違ってイニシャルアナウンスに担がれてしまったCoDは許して差し上げろ
モスキートノイズは動画にもあるの? それともキャプチャでできたんけ?
箱One版黒潰れし過ぎだろw ビル崩壊後のシーン暗すぎて夜みたいになっとるwww
これは映像でだけど基本UIのサイズで機種わかるからいいな
箱1、ブラーの品質も滅茶苦茶悪くない? 10分過ぎの爆破シーン前後とか鉄筋がヤバイ事になってるんだが・・・
>>449 さすがに製品版はこれやらないだろうな
この粒状感が出るくらいのシャープネス処理は
TVに映されたら叩かれるで
ネット動画の圧縮前提の対策で
PS4のピークカットとxboneのシャープネス補正で見映えを中和
その場しのぎのマーケティング優遇施策って感じ
箱1のチラチラすごいね シューターパートでカメラ回すだけでどこかしらチラチラしてる
>>455 DFが原因というより、ソフトで意図的にやってる気がするな
暗いシーンはジャギが目立たないけど、明るいとモザイクか?ってぐらいのジャギが見えるし
なので出来るだけ暗くしてる感じがする
461 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 01:43:47.68 ID:VJuyqIsj0
462 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 01:44:50.85 ID:zqY3Mjm70
>>449 あれれー機種名書いてないのに一目瞭然だよーww
>>461 PS4のは単にアップスケールのボケじゃないのか
でもこのどぎついコントラストとシャープネスに騙される奴が多かったから このプロモーション方法は動画画質だとかなり効果あるねw
>>461 木の部分を見たら一発だけど、コントラストが箱がきつくて、ハッキリしてるように見えるだけで、
実際は、モザイク状態
TVで見たときに余計に暗いので良くわかる
箱はとにかく暗くして見えなくしてる
467 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 01:48:10.15 ID:btSm42um0
>>461 自分であげた画像のトラックのジャギの数みてまだブラーとか言うのかww
そんな問題じゃないぞww
>>461 いろいろエフェクトは掛かるが
その静止画で見てもxboneの補正の方が破綻してて
どう考えても不自然だし可笑しいだろ
AAかけてるからじゃない?
ブスの厚化粧
>>460 でも暗すぎてしゃがんで通るところとか道が分からなくて一瞬戸惑ってるし
ゲーム性に影響でるレベルだろこれ・・・
360と同じで濃淡調整できるだろうからそれで最大まであげたとかかねえ
DFだけ別のキャプチャの仕方してるから暗いんでしょ プレイは関係なくね?
ただDay1パッチでAO入れるらしいし 何がトレードオフされるのか楽しみっすわw
>>461 下はハイコントラスト過ぎて見にくいわ
明らかに絵作りとしては破綻してるしジャギも多いな
このシーンバグだろうけど両機種で車の下の影が出たり消えたりするとこあるよねw
475 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 01:52:10.77 ID:UblZs9pq0
>>468 そこには触れず、ハッキリしているがしていないか
が、彼ら唯一の手段なんだよ。
フィルタかけ過ぎで、実は不自然通り越して細部小汚いです
なんて言えませんって。
まずPS4版はヒストグラムで見た通り輝度がピークカットされてる xbone版は影が見えないほどコントラスト強調されてる さらにxbone版は密な草木や壁のテクスチャなどが ツブツブと不自然な粒状感が見えるほどシャープネス補正を掛けてる コレ明らかに動画圧縮前提にした見映え矯正の為の付け焼き刃だって
>>439 ライブのアメフトの試合はCATVだから
IGNなんかはっきりPCとPS4をおすすめしているのにミエナイキコエナイ
くっきりしてるんではなくジャギジャギなんです。
>>476 DFはDICEが用意した環境が悪いとか言ってんだっけ?
製品版でまともな比較やり直してほしいな
482 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 01:57:09.04 ID:btSm42um0
483 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 01:58:59.77 ID:9O4EsZdd0
今までPS3の酷いマルチ(箱と比べての)でも気にしてなかったGKがなんでこんな些細な事で大騒ぎしてるのか?w 操作感覚までに及ぶベヨ劣化やニンジャガでのアイテム取得でロード、レインボーシックスでのトタンシェーダー、プレイ時間かけるほどカクつくスカイリム… 数多くのタイトルでのAA、オブジェクト削除…
485 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 02:00:34.96 ID:btSm42um0
>>483 今まで少しの劣化でも気にしてた痴漢がなんでこんな劣化で我慢出来るんだろう?
不思議でならないわ
>>483 (720pでも)問題なんかなにもないよ!
488 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 02:02:14.31 ID:btSm42um0
>>486 ジャギがさらにやばいことになってるぞおい
トラックが半端なくジャギってるじゃねーか
>>484 これPS4版と箱犬版の違いと見事に一致するな
>>483 むしろこれまでの箱ユーザーが大騒ぎしてるんだけどな
ただ箱狂信者・MS社員・アンチソニーは火消しに必死w
>>483 いままでお前らが些細な事で大騒ぎしてた仕返しだろw
箱1のグラは総じてチープ titanfallもそうだけど、ベニヤ板っぽい
494 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 02:06:31.47 ID:UblZs9pq0
>>483 向こう十年大変だろうががんばれ。
ニシ君が先に頑張ってるぞ。
/PL 彡痴漢ミ __|C\ L-OLd-lニHニl-b_|O-ヽ| <ヴィィ | . : )|ヽヽ'e'//|( : . | ∩`‐-==-‐ '∩ y _ _ yヽ . / P| |C\ |/-O| |O-ヽ| | . : )| |( : . | <ウィィィン /`‐-=-‐ '\ /y _ _ yヽ /.(`一′ `一′)ヽ / P C \ |/-O-O-ヽ| .6| . : )'e'( : . |9 <PCと箱があれば他には何も要らないじゃん /`‐-=-‐ '\ /y _ _ yヽ /.(`一′ `一′)ヽ
497 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 02:07:57.02 ID:zqY3Mjm70
>>483 これが些細とかwwwもの差しむちゃくちゃやないかww
コントラストとシャープネスがキツイせいで一見箱犬版のほうが鮮やかに見えるのが 困ったもんだな。素人は騙されるかも。 技術畑の人間ならすぐ見破れるんだろうけど。
無宗教なので今度はPSを買いますわ 箱に互換があったら俺のcaveシューコレを生かすために買っても良かったんだがな
BF4映像ダウンロードして見たわ PS4版は精細であらが無い綺麗な画質だね 一方X1版は解像度不足からくるジャギジャギが酷く目立つね こりゃPS4版一択だな
503 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 02:18:20.11 ID:zqY3Mjm70
べつにチカくんにワンちゃん買うなとは言わないけど 意地を張り続けるのは体に毒だから早めに開き直ってPC買ったほうがいいよ
買うまでもなく持ってるわ ゲハに来るようなレベルでPC持ってない奴なんておらんやろ
なんで箱1版のマルチ動画は上げないんだろうなぁ 是非見てみたいんだがw
>>427 今の時期にこれをあげてくるってことは、ほぼこれが製品版の画像と考えていいんだよね
結局観客はミラーには映らないんだね……
そりゃゲームには関係ない箇所だけどさ
アサクリ4の720版も一切出てこないな、360版は出てるのにw
>>509 それ俺だわw
個人的には両機種ともでてる窓のとこがそういうデザインのフレームなのか処理的な問題なのかも気になる
>>510 窓の所は階調が飛んでるわけではなくて、青いライトがデプスの精度の問題で斑にあたってるように表示されている
ように見えるな
PS3は独占ソフトで箱○なんか話にならない差がついてたから、 マルチで箱○リードで多少劣化しようがどうでもよかったが、 今回マルチで箱一が話にならない劣化をして、おまけに独占ソフトでも話にならない差がつくわけだ。 500%拡大して、必死に劣化部分を探してたチカニシが、 これからFF13マルチレベルなんてもんじゃない劣化ソフトとショボ独占ソフトをつかまされ続けるのに耐えられるの?
箱1でFP10使うメリットあんのかなあ 1080pで作りたいならFP10にしないといけないけど、どうせ720なんだし。 いまどきMSAAなんて使わんだろうし
いまだにFP10つかって720pなら、それこそ次世代機というより箱○+じゃんね。 PCエンジンスーパーグラフィックス程度の進化でしかない。
HDRの絵もトーンマッピングで輝度を整える物だがこれは… 製品版が出た上で正しい環境での比較が見たい
517 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 02:48:01.93 ID:sfR+7WGK0
988 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/02(土) 12:15:35.95 ID:V3WI7vZ+0 500%拡大してやっとこ見つかる差異で劣化劣化と騒いでいたチカニシが、 解像度倍の違いを大した違いはないとか言ってるのを見ると、 笑いがこみあげてくる。 ほんとだよなw
518 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 02:48:56.64 ID:zqY3Mjm70
519 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 02:50:43.75 ID:btSm42um0
BFでこれならCoDはどうなるんだよ…
520 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 02:52:10.71 ID:zqY3Mjm70
それよりもUBIのアサクリ4と番犬の差のほうが気になるねぇw 天変地異クラスの劣化が拝めそうだw
BF4もCODもベヨレッカとか言ってたアレなんか比較にならんレベルでの劣化具合、腐敗臭がしてくるレベルなのに、 チカニシ平気なの? 特にCODの解像度倍の差とか、今までのチカニシのスペ厨ぶりからしたら、 箱一を海に投げ捨てるボストン茶会事件みたいな事件起きるレベルだと思うんだけど。
(買わないから)問題ない (遊ばないから)大した違いは無い
PS4の低レベルAPIがMantleベースでX1の低レベルAPIがDXのカスタムだったらMantle対応のゲームで露骨な差が付きそう そもそもX1はまんまDXの部分的に拡張で低レベルですら無い可能性もあるが
524 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 03:10:51.44 ID:9O4EsZdd0
でもプレイアビリティは箱ONEのが高いっていうオチになるんだろうなw ロード時間とか絶対PS系のが遅いもんなぁw 毎度のごとくwww
今回はドライブの速度一緒だから変わらないんじゃ
>>524 劣化品で読み込むデータが少なくて済むからロードが速くなるって事?
今思えば、なんでMSが今年ずっとX1のプロモーション動画で あえてX1じゃなくPS4とかPC版の映像使ってた理由がよく分かるわ これ一見現行機の映像に見えるもん 縦マルチとか差があまりつかないんじゃない?
ちなみにプレイアビリティでいえばDVD複数枚組だった箱○のほうが圧倒的に劣ってたんだけどね。 そういや、ディスク入替するとゲームをしてる実感がとかバカな理論あったなぁ。
3DSもそうだけと、解像度を低く抑えることによるデータサイズの削減がもたらすメリットは 確かにある。
531 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 03:16:13.88 ID:zqY3Mjm70
>>528 クレーンよりも手前の草が気になってしょうがないww
>>531 油絵シェーダーwwwww
という感じ。
ね?簡単でしょう?
>>526 テクスチャ解像度やポリゴン数を下げてるようには見えないので、データ量は一緒じゃね
X1はメモリがかなり遅いので、データのメモリ格納に時間かかる可能性ある
そういえばX1のドライブ回転数とHDD回転数ってどれくらいなの?
ドライブはインストール前提ならあまり気にしなくていいかもしれないけど
X1スペック、そこ公開されてないんだよね
ざっとググったけど、公式でまだ公開してないっぽい
ちなみにPS4はHDDはSATA2の5400rpm
ドライブはBD 6倍速/DVD 8倍速だったはず
535 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 03:21:55.21 ID:9O4EsZdd0
>>528 PS4だけPM2.5の大気汚染でもしてんの?
>>534 まぁ、実際問題ドライブの速度もそうだけど、暗号を復号化する速度でもロード時間がかなり変わるから、
どんだけセキュリティパスがあるかどうかにもよると思う。
538 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 03:23:24.97 ID:zqY3Mjm70
舞台が中国なんだから大気汚染がデフォなんでねw
戦場に行ったことの無いゆとりはこれだから……
X1だけ、20年前の北京の空気ってことかw
もう720vsPS4なんてどうでもいいな、結果でてるし PS4独占タイトルが楽しみだわ AGENTオナシャッス
PS4はいまこそEYEDENTIFY(仮称)を出すべきじゃないのかな。 あれなかったことにしてるでしょ。 俺はアレをいまだに待ち続けてるんだけど。
543 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 03:26:02.05 ID:9O4EsZdd0
>>537 空の色を比べてご覧よw
箱ONEとPCは同じ色味だが、PS4だけ明らかにPM2.5&黄砂じゃんwwww
RGBリミテッドでキャプチャされたらそうなるだろ。
ID:9O4EsZdd0
空の色を気にする前に解像度気にしたら?と言ったらいけない流れなのかな。
完全な黒と完全な白がキャプれてないんでしょうね テレビ用のYUV色情報をPCで扱うときに伸長せずにRGBにしちゃうとそうなるんだよね?たしか
548 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 03:29:33.68 ID:zqY3Mjm70
次は色で攻めてきたかww
549 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 03:31:03.62 ID:9O4EsZdd0
つーか、箱ONE版がどうというよりPS4が思った程じゃない(どころかガッカリな)ところをもっとツッコもうよ… 箱ONEにはキネクト2やOSが複数積まれててTV統合やネット周りの並列利用などの付加価値がすごいけど、ゲームしか脳が無いような設計にしたはずのPS4がこの体たらくなのは結構問題じゃね? 発売時点で現在のPCにすら遠く及ばないって…
550 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 03:32:30.80 ID:btSm42um0
都合の悪いレスは無視してどんどん書き込む痴漢はほんと尊敬するわ 工作員のプロってこういう事を言うんだろうなw
>>549 キネクト2やOSが複数積まれててTV統合やネット周りの並列利用などの付加価値がすごい無駄で意味不明ってことか。
まぁそこは同意する。
100$高くてこのありさまだもんな。画面が油絵になるまでごまかさないといけないとか、
存在価値が疑われるレベル。
553 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 03:34:20.60 ID:btSm42um0
PS3はノンゲーム!ノンゲーム! ↓ ONEはゲーム部分はしょぼいけどノンゲーム部分がすごいだろ! クッソワロタw
しかし、箱一の付加価値でそんな程度しか思いつかないってことは、ほんとゲーム機としてはゴミなんだろうなぁ。 信者ですら良いところがほとんど見つからないというか、無理してそれ?みたいな。
PS4だけ?むしろ明らかに箱だけ不自然に鮮明でPCとPS4が似たような色味なんだけど
アメリカ在住のTV並列使用キネクトダンスルーム居住環境羨ましい と思ったけどどうでもよかった
ってか今までX360を選んでた人って そういう画質なりフレームレートなり解像度なりを気にした こだわったゲーマーが多かったんじゃないの? 北米に関しちゃ何も考えずにX360買った人が多いんだろうけど 他の地域はゲーム体験にこだわって選択した人が多いんだよ その路線の人達にとってX1はふんだり蹴ったりだよね 何この総劣化を覚悟しろと言わんばかりの現状 1世代弱の差が毎回ついちゃうとか泣けてくるわ
この状況でもアンチソニーのカス荒らしは延々といちゃもんを付けては針小棒大に荒すといいことで これからもココは荒らされるのだろうってことはよく分かった
>>557 それはただの言い訳で本当はただのキチガイだったっつうことでしょ
第7世代 PS3/X360 第7.2世代 WiiU 第7.5世代 X1 第8世代 PS4 これくらいの差の印象あるわ 今まではリリース時期でしかゲーム機の世代なんて気にしてなかったけど マルチが多くなると、単に時期で世代を分けることを乱暴に感じる
>>486 Xoneのほうは右のビルの中に謎光源があるな
>>484 の擬似HDRと同じ現象か、それとも後ろの光源が透けているのか
563 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 03:43:33.74 ID:5TchtXOg0
オワライブでネット強化しません宣言で、もうlive品質には適わないこと確定ぢちゃったしなー それで有料にしちゃうんですものw
564 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 03:43:54.10 ID:9O4EsZdd0
>>557 いや、だってゲーマーならPS3なんか選べないっしょ…
格闘ゲームなどでは操作に遅延がでるわ、操作感覚までに及ぶベヨ劣化やニンジャガでのアイテム取得でロード、レインボーシックスでのトタンシェーダー、プレイ時間かけるほどカクつくスカイリム…
数多くのタイトルでのAA、オブジェクト削除、解像度やフレームレートの著しい劣化…
グラフィックスだけでなく操作感やロード時間などのプレイアビリティがどれもこれもモロに劣るんだから選ぶわけがない
>>523 上の方でもあったが、PS4とXB1のハードスペックを
バッチリ当ててるリークでは
PS4はローレベルまで叩けて
XB1は違うという話だった
それぞれ良し悪しがあることだが
>>564 ゲーマーが選んでるはずなのに日本では集計誤差程度しか箱○ユーザおらんな。
あと、その例で劣化ソフトは買わないのなら、ますます箱一は世界規模で売れないということになるけどいいのかな。
そこに上げてる例なんかかわいいレベルで、箱一ソフトは劣化するわけだが。それもすべてにおいて。
GTAV PS3 50万本 360 2万本<ゲーマーに選ばれてる!
569 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 03:50:14.42 ID:5TchtXOg0
テク馬鹿はオン有料の敷居の高さわかってないのな
PS3憎しで劣化してるPS3ソフトはゲーマーは買わないと言ったはいいが、 それがそのまま箱一にブーメランになるってのに気づかないあたりが低能なんだよな。
571 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 03:50:26.26 ID:9O4EsZdd0
>>567 そもそもゲーマーなんか数はそんなにいないからw
ただでさえ小さい日本のゲーム市場になったら、そらもう集計誤差程度しかいない
Vitaの惨状みたらわかるだろ?w あれもゲーマー向けハードでとてもよくできたハードだが、このありさまよ
ココ荒らしてる栃木は箱のgoldすら入ってなようなカス 熊本はゲーム買ってるけどギャルゲ好きの変態 ヨウ素はゲーム機すら持ってないただのアンチソニー こんなのばっかだぜ
573 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 03:51:34.75 ID:5TchtXOg0
ネット環境糞劣化してますやんw
>>571 金かけてJRPGを揃えた箱〇より、VITAの方がはるかに売れてんだけどw
箱1の入力遅延は改善されたんかね あの試遊機はPCかもしれんが
>>571 ゲーマーがそんなにいないのではなく、ゲーマーは箱○を買わないだけだよ。
577 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 03:55:02.94 ID:9O4EsZdd0
>>576 宗教的な何かの理由でもない限り、
ゲーマーが、格闘ゲームなどでは操作に遅延がでるわ、操作感覚までに及ぶベヨ劣化やニンジャガでのアイテム取得でロード、レインボーシックスでのトタンシェーダー、プレイ時間かけるほどカクつくスカイリム…
数多くのタイトルでのAA、オブジェクト削除、解像度やフレームレートの著しい劣化などなどをマルチでおこす方を選ぶなんて論理的におかしい
>>577 そのゲーマーが買ってるはずの箱○で一番売れたのがアイマスってのがなぁ・・・。
君の言うゲーマーってギャルゲーマーのこと?
579 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 03:57:20.34 ID:9O4EsZdd0
朝鮮人なの?
エラ出てるでクソGOOKwwwwww
痴漢はたまに孤立無援なのを認めたくなくて、ありもしない味方を妄想するんだよな。 セガファンは箱ファンになったとかさ。 セガゲーが全然でない箱になんでセガファンが移行するのよと。 箱○での売れ線ゲームが全部ギャルゲーなんだから、 リリースされたソフトの大半がギャルゲーだったPC-FXからの移行組じゃねえのと。
虫の息でファイティングポーズとるのやめなよ
>>579 ああ、君ギャルゲーマーか。図星だったのね。
ギャルゲーやるなら箱○だよね!そこは否定しないよ。
洋ゲーってか、北米ゲー好きはX360買ってたイメージあるけどね まぁギャルゲーマーも多かったろうなw アイマスとかドリクラとか、ギャルゲーではないけどシュタインズゲートもそうだっけか
シュタインズゲートはシステムがクソだったけどシナリオはまぁ良かったな。 アレを真っ先にやれただけでもチカ君は喜んでいいと思うよ。 まぁその後移植祭りになったけど。
海外ゲーやるのにリージョンある箱選ぶ理由もないけどね
グウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウッッッッックWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW グウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウッッッッッックWWWWWWWWWWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>583 あいつらは最後にレスしたら勝ちっていう池沼ルールだから
前歯出てるでクソJAPwwwwww
>>585 北米版本体を買ってソフトもガンガン個人輸入しているような極少数の人以外は
多少洋ゲーもやる程度のギャルゲメインでしょ、ソフト売り上げランキング的に
しかしチカニシは打たれ弱いね。 メガドライバーでサターン持ちだった俺にとっては、 色数やらサウンドやら半透明やらポリゴン数やら動画再生やらで散々苦い思いをして、 またそれが事実だけにどうしようもなかった思い出があるわけで。 エクスランザーで64色しか出せないはずなのに256色だせたり、ガンスターヒーローズで回転拡大縮小とか、 メガドラもなかなかやるじゃん!これからだよメガドラは!とか思ったもんだ。 そして俺はSFCとストIIを買った。
ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッッッッップWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッッッッッップWWWWWWWWWWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
エラ箱信者のグックがハッキョ(笑)
ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッッッッップWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッッッッッップWWWWWWWWWWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
もっと発狂しろよグック(笑)
まぁでも俺はギャルゲーマーをバカにする気は全然ないよ。 だって俺がPCエンジンCD-ROM^2を買った理由はときメモだもん。 ドラキュラXとか当時のコナミはすごかったよマジで。
ウンコ大好きグックが漏らしたクソを一気飲みしながら敗走wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ウンコ大好きグックが漏らしたクソを一気飲みしながら敗走wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ウンコ大好きグックが漏らしたクソを一気飲みしながら敗走wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ウンコ大好きグックが漏らしたクソを一気飲みしながら敗走wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ウンコ大好きグックが漏らしたクソを一気飲みしながら敗走wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ウンコ大好きグックが漏らしたクソを一気飲みしながら敗走wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
言えることは勝ち馬に乗ったからって人間が偉くなるわけでもないし 負け組の超マイノリティーに属してるからって通でも偉いわけでもないんだよ ただの趣向の話だからね。どうもアンチの人は偉くなってると思いたい口ぶりだよねwww
ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッッッッップWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッッッッッップWWWWWWWWWWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
前歯出てるでクソJAPwwwwww
Xbox対PS2・GCや、360対PS3・wiiではつねにXboxのソフトがトータル的に優れてただけに ずっとコンシューマートップ性能ではあったんだよな。だからカタログスペックでていても 実行性能でOneの方が優れてるはずと思い続けていた信者もいるんじゃないかな。 しかし決定的なメーカー発表のBF4とCODGの解像度差が明白となってカタログスペックイコールな 性能差まんまだったから、打ちのめされた人がいるんだろう。 日本でX1が発売されても買う人は本当にエックスボックスが好きか、MSのゲームに魅了された2、3万人のコアファンだけに なるんじゃないかな。
720は受注販売にしたほうがいいよ
グラも顔も整形するのが我ら汚物グックの生き様なんだよな
>>602 まぁ、そのスペック厨ぶりが、なんで今回の劣化祭りでなりを潜めてるのかが不思議なところだよな。
>>573 >>579 一番の注目点は、XBOX1というハードはカスタマイズしたことにより性能が低下したという部分では?
普通は1.31GFlopsという性能を享受出来ていたのにそれが出来なくなった
素人予測でも駄目だろうって言うカスタマイズで強行するMSになぜなったのか?
キネクトだけが問題じゃなくて、内部的に言われているよりも既に滅茶苦茶なのかも
PS4より1万も高い糞グラ箱720を買う池沼グックはウリだけでいい・・・・
もうMSゲーム部門なんて崩壊寸前だししがみ付いてる奴は馬鹿
>>605 この8年間やってきたことが全て鋭利なブーメランになって返ってきてるからなw
>>605 MSのハードってのはそこだけが売りって言っても過言じゃなかったからな
同発ハードに負けてるってのは致命的
>>605 日本には箱信者などおらずアンチソニーだけ、と言うことだろう。
>>605 いや、X1もいつか買うけど、PS4買うことに決めたっていう人もかなり多くなったんじゃないの。
さすがに解像度でここまで違うと静止画で綺麗どうこう言うより、マルチソフトはPS4版しかねーレベルだし。
マルチのソフトはPS4版買うけど、MSファーストのゲームも欲しいって人が2万人はいると思うんだよなw
MS独占はグラで勝負できないんだから内容で惹きつけないとね
まぁ、アラードがまだいりゃ箱一はこんな残念ハードにはなってなかったと思う。
論理破綻者はアホかスパイとは能く言ったもの
615 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 04:32:57.40 ID:zqY3Mjm70
CODという世界最大のFPSブランドでここまで差がついてしまったら 遠慮せずにほかも追従してもいいという合図が出たようなもんだからなぁw 同等とか抜かしてた某アホクリエーターはどう処理する気だろうねww
箱○の時のような1年先行なかったり、互換なかったりでX1は50万台くらいまで下がるかなと思ったが 30万台累計行くかも怪しくなってきたよな。本体も5万じゃなぁ。 本体19800円でもここまで解像度差あると買うのためらうよなぁ。
>>611 ハードコレクターがとりあえず全機種揃えるってのはあると思うよ
コレクターの個人的一意見としては、一つにまとまればラクにすむんだよなってこったw
専用独占ソフトがあるからとかそんなのは、俺にとっては嘘だ、たくさんあるからこそ
一つにまとめたら場所も金もかからなかったのにという欲求のほうが大きいwww
>>615 差がついたら切腹でしょうw
口は災いのもとを地で行く馬鹿
糞グックの存在と同じく無意味なのが糞箱の現実
ここを何処だと思ってるんだよ Xboxにポジティブなニュースはいらないから
M上もGCを選んだのは性能が高いからと言ってたが 性能がいいから360を選んだらしい板垣が今何を思うのか聞いてみたい 会社火の車でそれどころじゃないだろうが
>>615 劣っている方に合わせれば差はつかないw
せいぜいフレームレートの安定くらいになるしw
ポジティブなのは糞グックの頭だけ
ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッッッッップWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッッッッッップWWWWWWWWWWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
日本で箱○が結構元気だった頃、マルチソフトは360版もそれなりに売れてたよな。 今回はマルチソフトのX1版の売り上げ絶望的だろうなぁ。 恐ろしいまでに本体売れない気がしてきたよ。
DFもおかしい記事多かったけどgamingboltも結構多いよね
そもそもMSは日本で売る気はもう無いというか、嫌がらせで出すだけじゃない? プレスどころかMSKKですら立ち入り禁止なんだから。
出す出す言い続けて出さないのが一番だろw
グックのエラエラと糞箱の劣化が止まらない
>>615 CoDとBFシリーズはハード性能評価で
ベンチマークとして使われるど定番ソフト
そんな重みのあるタイトルで
ロンチの初っ端からここまで明確な差をつけてしまったら
これから出るマルチタイトルで下手に
バランス取ってPS4劣化させたら
「MSから金貰ってるだろ!」と
間違いなく海外では批判に晒される
(事実がどうであっても)
前歯出てるでクソJAPwwwwww
今箱のアクティブユーザが2.3万人 彼等だってこの流れじゃ全員が720を買うはずもない 全機種買う奴が何万人いるか知らんが10万台がやっとじゃないか
エラモドキの糞グックを人類としてカウントするのが間違っている
箱一での一番の問題は、これからPCでどんな技術が出てこようが、 eSRAM最適化という枷のせいでその流れに乗れない点にあると思う。 遅延レンダが一般的になってあっという間に時間が止まってしまった箱○と 同じ状況になるんじゃないかな。 もうすでに時間が止まっている気もしなくもないが。
>>634 まぁ初代Xboxよりも分が悪いだろうな
あれはあの時最高性能の機械だってのがあったからな
ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッッッッップWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッッッッッップWWWWWWWWWWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
糞グックのエラと違って劣化は削れないから面白い
劣化はもちろん同等でも批判されるでしょ、なあM上
前歯出てるでクソJAPwwwwww
642 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 04:52:23.36 ID:btSm42um0
糞グックはエラとグラのどちらかエラんでいいぞ
今度は差別主義者だって言うための仕込みか? 2ID使ってアンチソニーの荒しはどうしようもないな
全て糞グックのエラコンプが悪い 恨むなら糞グックを生んだ売春婦のオモニにしとけよ
テクスレを荒らしたって720の解像度は1pも上がらないのにね
糞グックの糸目ではどちらでも関係ないというのに
通名の腰抜けが騒いでんな
まあ今回はMSの見通しが甘かったとしか言えんな 血反吐を吐いてでもリークしてPS4より高性能化しなきゃいけなかった これだけVRAMが肥大化してる現状で たかだか100GB/sec弱のスクラッチパッド載せた所でたいした意味はないんよw TB/secならいざ知らず 既に飽きられてるデバイスに力を入れるぐらいならまずは基本性能で頂点を取るべきだったと思うよ
Windows見てもわかるように各分野で迷走っぷりが半端ないわな
>>650 最低でもメモリ8GBありき→となるとDDR3しか選択肢が無い→帯域足りない→eDRAM載せて
カバーしたいけど、シュリンク考えると難しい→eSRAM
こういう感じでしょ。
653 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 05:33:23.00 ID:zcpts3030
流石に箱担ぎのアンチソニーさんも年貢の納め時やね
655 :
社会全員で害虫の生活を破壊 :2013/11/03(日) 05:40:24.93 ID:gDVePlpa0
頭のおかしい人が何回も糞グック糞グックって言ってまして テクスレの糞グックってなんなんですか?
鏡見ろよ糞グック
ついてくんな!!頭のおかしい人が!!!
>656 ソニー=朝鮮=グック だと思い込んでいるアンチソニーが発狂しているようだ
Pで自演w
糞くだらない罵倒し合いは他所でやってくれないかな てか酢飯の自演だよな? このまえ「自分」のレスソニー板から持ってきた人? チカニシと同レベルに堕ちてどうすんだっての
もう勝負しcellほど変態アーキでもないからテクスレの意味なしてないな 比較とゲハとチョンの巣窟
663 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 06:27:21.45 ID:zqY3Mjm70
これから最低5年はフルボッコにされるチカくんが気の毒すぎるわw
今はゲイツいないんで強権発動ってことはないだろうが 初代凶箱は即効で切り捨てたぞ
ちょっとまて、箱1にもPS4に勝る部分があったろ。 土管がどうたら、バケツがどうたら。あれはどうなった?
>>666 ここまでつぶれててひどいと、取り込むときなにか問題があったんじゃないかって思ってしまう
なにも問題なくてこのグラフィックなら箱1はマジでやばいな
ttp://jp.wsj.com/article/SB10001424052702303925304579165190481711008.html マイクロソフトは23日、同社のOS「ウィンドウズ8」または「ウィンドウズ8.1」搭載のタブレットやパソコンのアプリユーザーをターゲットに、
広告会社が閲覧履歴を追跡したり、広告を配信したりできるようにするシステムを自社のブログでひっそりと発表した。
各ユーザーに固有の識別子となる番号を割り当て、それによってユーザーが使用する全てのアプリで履歴を追跡できるようにするという
(同社のブラウザー「インターネットエクスプローラー」では、このシステムによってクッキーがブロックされることはない)。
業界関係者は、マイクロソフトのOSが搭載されたスマホや同社の家庭用ゲーム端末機「Xbox(エックスボックス)」にも
当然ながらそのシステムが組み込まれるとみているが、マイクロソフトはこの点については言及しなかった。
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これは……
669 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 08:20:34.78 ID:rRqEkEk20
>>666 箱一の一番左の黒の部分が飛びぬけててグラフが破綻してるじゃねーかww
ひでえなこれww
まーたチリ毛発狂してるよ
>>668 NSA盗聴ばれてからMSもひらきなおってるなw
eurogamerいい仕事したな 箱1これはもうアカン
EUROGamerからBF4動画落としたけど、 マジで720pと900pの差がハッキリわかるな・・・ 静止画以上に差を実感する。
>>674 500倍まで拡大して比較してたやつらも喜んでいるだろうな。
人目で劣化具合が分かるようになってwww
>>668 プレイヤー死亡回数がカウントされたりキネクトで心拍表情動作を収集したりして
ホーム画面に戻った際に生命保険の広告が出てきたりする次世代体験が見えた
注目されたくて書き込みとか犯罪とかする人らには良い事かも知れない 常に見てもらえてるという実感 監視が癒しにつながって犯罪が減れば素晴らしい
劣化スレにゲハ民全然近寄らなくてワロタ
>>674 PS3にデータ移して見たけどスクショで言われてるPS4版の白さやボケは感じられないね
綺麗な画面出てくるわ
箱ONE版はこっちでもやっぱ真っ暗で…まあ真っ暗はどうにかなるのかもしれないけど
ジャギりっぷりがキツすぎる
682 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 09:26:10.24 ID:07Z1Xpnt0
>>427 言われるほど酷いかなぁ?
普通のよくある今世代レースゲームのクオリティに準じてると思うけど
チップ設計した奴がアホだわな 50億トランジスタ それなら素直にGDDR5を2GB前後採用してるほうが安上がり
>>683 確かに叩かれ過ぎだよね。現行機種なら確実に一番美しいグラフィックだろうな。
>>683 レースゲーは画面内のオブジェクト数がどうしても限られてくるから、リッチな映像にするのが難しいね
それでも数種類しかない木はどうにかしろと思った
DFはSSであんだけ黒い、おかしいって突っ込まれてたのに 動画も真っ暗ってどういう事なの?
値段が高くて低性能 そしてカステラ付き それが箱1なんだよね。
フォルツァは、オブジェクト少なすぎでしょ 次世代感は感じないな― ただ、ドライブクラブと並べるとぬるぬるに感じるので やはり60fpsなのかなって思う
691 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 09:43:23.47 ID:07Z1Xpnt0
FPSで注目する画面中央が潰ちゃって一番汚いってのが笑える 良い次世代機だな
693 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 09:44:41.17 ID:07Z1Xpnt0
>>687 あの動画から切り抜いたって事じゃないの?
PCゲーじゃ、DirectXはCPUパワーによってかなりパフォーマンスが変わってくる core i7みたいな高速CPUだと十分速いが、4コアのbulldozerベースのCPUとかだとあまり速度が出ない XB1は、Jaguarでどこまでパフォーマンス出せるんだろ?
697 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 09:48:19.46 ID:07Z1Xpnt0
>>695 それさぁ・・・ただのバグでしょ。SSAOが適用されてるし、ジャギも目立たなくなっとる。
こりゃX1版大勝利ですわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>687 マスメディアにサンプルを配布してレビューしてもらう形式じゃなくて、
メーカーが用意した会場にマスメディア記者を招いてレビューしてもらう形式だから録画し直し・撮影し直しが出来ないのだろう。
あのクソキャプチャした人が、元々箱擁護の記事ばっか書いてる奴だったから
これワザと映像に細工してるだろって疑われたんだよ。
だから弁解の記事を二回も書いてオリジナルの動画もアップした。
でも元々のキャプチャ映像がおかしいのにはが変わりないし
>>699 の理由で取り直しもできない。
>>695 最初、別の戦車ゲーかと思ってた・・・BF4だったんだな・・・
MSは宣伝用には平気でPC版を使うだろうから信用できないな。 第三者が箱犬で起動した映像でないと信用できない。
808 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 03:00:18.16 ID:0x4TxJ5A0
両方の開発と飲んだ〜 酔ってる〜
片方はしっかり作るとより高性能 片方は簡単に高性能
379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 19:18:36.74 ID:0GE34fAA0 [1/2]
>>369 DualAPUってのは当たりだよ 2月のベータキットがそれだった 性能はPS4よりかなり高い
>>372 触った印象だとSingleAPUのPS4がどこまで出来るかってぐらい差がある マルチコアと一緒でAPUを分けることで効率がよくなるし、スペックそのものが上がる CPUなんて単純な16コアじゃなくて8コアが2つなのでかなりの性能がある GPUも2つなのでマジでヤバイ
EAがバトルフィールド4を出し惜しみしてるのはフルスペックのバトルフィールドを新箱に提供するためらしい
380 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 19:21:17.71 ID:0GE34fAA0 [2/2]
新箱のロンチにうちも某ロボットアーケードゲームを出すよん
これなんだったん?
馬鹿
>>703 酔ってたんだろう
無限のKURAUDOについて「背景の描画をクラウドでできるからメインビジュアルは全力で描ける」とか何だったんだろうな…
酔ってる〜〜 これ真顔で書いてんだろうなw 寒すぎてやばい
>>703 現実を受け入れられなくて
現実と願望が一緒になっちゃったひと
>>699 なるほど
まぁ、Youtubeよりは違いが良く分かっていいな
>>703 精神病院に入っていてもいいレベルに仕上がっているね
大体二行目から意味不明だろ
現実世界で出会ったらかなりヤバイ人ですね
713 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 10:42:30.01 ID:9O4EsZdd0
ククッ… 勝ちを確信してる奴らを、最後の最後でソイツらを地の底に叩き落とすのって最高に気持ちがいいなぁw おっと口が滑った イカンイカン
しかしこんな出来の悪い妄想に騙された馬鹿もゲハにはいるらしい
3SoC
そもそも次世代機のハードルを上げたのはMSだからな。 αキットは4コアXeon×2の8コア+GTX680 二代目βキットはCPUをAMDの8コアに変えたけど、あと同じ。 ディベロッパーもSCEも当然コレ並みのものを出すと予想して対策していたら…ww
>>427 ちゃんとした太陽光あるのに下影ありなのか
おもろいやっちゃなー
>>714 今だとカックスレにいる連中だろうな
宗教は怖い
GTX680って4TFlopsだろ? マジで舐めてんなwまさにinsaneスペックダウン
WiiUとX1が自滅してPS4が一人勝ちしそうな予感。 でも、PS360で頑張りすぎたせいで 現世代機との見た目の違いが伝わりにくそう。
チカニシってこの手の妄想多いよね そしてこれをソースに煽る ほんとバカばっかりだわ
>>713 たしかになw
これから出るマルチ、全部XB1が劣化すると考えると
笑いが止まらんなw
E3でハイエンドPC詐欺 直前でもハイエンドPCで宣伝 どこまで騙す気なんだよMS
725 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 11:13:57.09 ID:9O4EsZdd0
>>721 PS4がマジで売れると思ってるの?w
断言してもいいが、一般層はまず食いつかんぜ?
726 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 11:16:50.75 ID:rmpUFYvI0
>>725 PS4が売れなかったとしたら、その数分の1未満しか売れない箱1はどうすんだよw
728 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 11:18:07.84 ID:9O4EsZdd0
>>726 それは市場的にはカスすぎてどーでもいい、日本ゲーム市場だけの話だろ
日本で売れなくても微塵も問題なかった勝ちハード360のことをもう忘れたのか?w
>>697 おまえ、自分が何度も貼り付けている動画すらちゃんと確認しないんだな。
20分以降の酷いポップアップの連続は、もうバグとか言い逃れられるレベルじゃないだろ。
>>728 PS4ってアメリカですらXB1に勝ちそうなんですわw
>>728 セカイセカイ言う前に店の売り場取り戻すとこからはじめなきゃ・・・
732 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 11:22:15.41 ID:rmpUFYvI0
>>728 アホかw
海外でも箱1の爆死は決定済みだ。日本以上にコストパフォーマンスに敏感だからな。
そんなことより PS4の実機プレイ情報はまだですか?
734 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 11:23:49.48 ID:9O4EsZdd0
>>732 コスパでいうなら箱ONEの圧勝ですが、何か?
>>725 (で、それってなんの役に立つの?)
(へー。ゲーム、ふーん)
(今どき据え置きゲーム機でで? ソシャゲでよくね?)
(休日に家にいるの?)
くそくらえだ。
だそうだ
発売直前まで言い続ける気かよそれ
739 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 11:29:00.04 ID:rmpUFYvI0
>>734 どの付近が?w
とりあえず$100分の圧勝箇所を教えてplz
本体が大きくてカステラまで付いててからお得感がある
そういやキネクト使ったゲームってほとんど情報出てないな 遅延しまくりの格ゲーもどきくらいか ロンチの注目作はほとんど全部関係なさそうだ 標準装備しておいてこの状況ってどうなのよ
ドライブクラブの最新プレイ画像でオススメ無い? Forzaとどれくらい差があるか確認してみたい
フレームレートが違うのに画像で見てもなあ
>>743 fpsに興味はさほどない
背景がどれだけ差があるのかを見たい
>>745 最後のプレイステーションの声は世界でずっと使われているね
海外の人にとっては響きがサイバーっぽい感じなのかもな。抑揚無いから機械っぽい感じで
>>562 単にキャプチャのタイミングがズレてるだけ
イベントで右のビルの中で打ち合いが始まる前に、カーテンが開けられるか何かで窓のある部屋の中が
明るくなるんだが、箱1はそのタイミング、PS4はその前のタイミングでキャプチャされてる
通りの人の数とかも同じ理由で違ってる
>>746-748 サウンドロゴはその商品の顔なので変更しないと思われ。
浸透してるほうが効果が高いし。音を聞いただけで何の
CMか分かるのが最大の利点。冒頭の音も同じく。
>>750 本来そうなんだけど、日本は変えちゃっただろw
>>745 これなぁ 日本もこれに戻してくれんかなジョン!と一緒にさ
北米予約ランキングトップ20の機種別合計(PS4 vs XO) 2013/11/01
ttp://www.vgchartz.com/preorders/41574/USA/ PS4
Battlefield 4 (PS4) 322,769
Call of Duty: Ghosts (PS4) 310,136
Killzone: Shadow Fall (PS4) 269,075
Assassin's Creed IV: Black Flag (PS4) 224,635
Watch Dogs (PS4) 157,003
Destiny (PS4) 95,683
合計 1,379,301
Xbox one
Call of Duty: Ghosts (XOne) 337,181
Battlefield 4 (XOne) 156,792
Dead Rising 3 (XOne) 91,143
Assassin's Creed IV: Black Flag (XOne) 142,401
Watch Dogs (XOne) 96,700
Forza Motorsport 5 (XOne) 95,998
合計 920,215
PS4 1,379,301 ←北米ではPS4勝利で決着ついてますね
Xone 920,215
>>718 太陽の方向とまったく関係なくタイヤの下に影があるのがもの凄い違和感
特に、進行方向が変わって車体の影の方向が変わるのに、タイヤ下の影はぴたっと張り付いたままなのが…
北米でこの差はヤバイな 欧州と日本はPS4が取るだろうしWiiUは全世界爆死だから初っ端からいきなり決着付いちゃう可能性もあるね 煽りでもなんでもなくずーっとこんな感じでPS4が勝利する可能性たかいなマジで
>>748 あと、「プレ」が破裂音のあとに ら行 なんで、日本人発音でもちゃんとLに聞こえるのが大きいと思う
さすがにprayって聞こえちゃうと「あれ?」ってなるだろうし
>>753 KZSFは2大シューターに挟まれながらもえらく健闘してるよな。やっぱり次世代感一番あるのが
大きいか。うまくすれば今世代の定番化あり得るね
欧州や日本での負けを最大市場の北米で相殺してたのに エアーファンでなくホントにゲーム買う購入者たちだからしょうがないが
天空光による影は、太陽光の下では殆ど確認できないのが正しい とは言っても、SSAOにしたって未だ直接光からの影響を正しく反映させるのはなかなか重くて無視されてるのが現状 反映できる処理系も考案されてるけど、実際のゲームでの採用例ってあんだろか んでForzaのそれはSSAOですら無い、そもそもリアルタイム演算された影じゃないんじゃないかなぁ
> 発売延期は大英断だとおもうわ > すでに別ゲーム > 別次元 有難う 今から見てくる
>>759 スポーツゲームとかドライブゲームって、その中で一つ定番があるとそれに集中しちゃうから
ドラクラもきっちり売りを作って欲しいね。GTと比べられるのは明白だし。
763 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 12:38:52.83 ID:9O4EsZdd0
予約の数なんか全体でみると誤差の範囲でしかない、ゲームマニアの選択にすぎん 予約の数で勝利確定するならVitaは3DSに大差で勝ってるはずや
vgとか参考にも目安にもならない アフォか
上の森の中らしい場所はオブジェクトが多くて次世代っぽい ただしどっちも元の画質が悪すぎるようだ
発売中止されたタイトルの売り上げが載っちゃうのがVG メーカーの出荷発表の何倍かの売り上げが載っちゃうのがVG
任天堂には確かに予約の数では読めないジワ売れソフトがあるが MSには無いからね
>>751 これに関しては無能と言っていい。
サウンドロゴの目的を忘れてる。
CMのロゴの話とか速報雑談出張所もいい加減にしてもらえませんか
ごもっとも
ロンチデーにUE4の新展開あるぞ! ギアーズ後継がPS4独占とかなったら死人が出るで
VgChartsは適当な部分もあるが、メーカーが売り上げ予想として使う程度の信頼性はあるからねぇ 事実は動かし難い
>>753 720PのCODの方が予約が多いメリケン 頭わるすぎww
Vgは発売中止されたのに売上カウントされてたり、 メーカー公表の出荷数より売上数だしたりと適当すぎる。
720pって判明したの最近だし 今から変更しようとしたらPS4を発売日に手に入れられるかは賭けになるだろう
VG占いは日本ですら計測不能になったゲームすら適当に毎週数値を足していくから売上がすごくなる
箱信者の予約見えない見えないワロタw 本当に現実逃避するしか無いんだなwwww
>>753 何だ。
やたらチカくんが必死に押してる独占タイトルも
Killzone: Shadow Fall (PS4) 269,075 >>> Dead Rising 3 (XOne) 91,143
Destiny (PS4) 95,683 > Forza Motorsport 5 (XOne) 95,998
と北米ですらPS4向けの方が圧勝して予約入ってる状況じゃんwww
売り上げとテクノロジは切り離して考えよう
タイタン落ちるはオンライン専用だから売れるわけないのにね
インソムの箱ゲーがどうなるかはわからんけど、最近微妙なの多かったからなぁ
>>781 サーバ・クライアント型のオンラインゲームをパッケージ代だけで課金無料で提供するのだと考えれば、10万程度の本数だからこそ成立するという見方も。
インソムは技術力無いのに 開発しにくいハードにばっか引っ張られるらかなぁ マゾかなんかだろうか・・・
786 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 13:12:22.80 ID:zG0HYQtY0
インソムもまさかニートに技術力ないとか言われるとは思ってもないだろうな
UE4はエフェクトリッチ路線で PS4でギリギリ720Pできるような路線でお願いしたい
>>786 WiiUは完全に旧世代だな。
意地でも認めたくない奴がいるようだが。
正直全然映像も出ないし 他社の自社エンジンに相当遅れ取ってるよね
>>788 フルHDでエフェクトやモデリングがしょぼくなるなら、HDで贅沢に使ってほしいね
PS4なら相当リッチになると思う
793 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 13:20:51.32 ID:hpTmIpUJO
米国で、購入者の30%以上の人が返品ってのサムスンスマートウォッチで最近あったけどXboxは大丈夫か?
>>727 昨年の9月頃まで。
噂のOBANの生産難に見切りをつけたよ。
>>788 UE4は1080pで動かすのに2.4TFlops欲しいと言っていたから
やはりPS4で900p、箱一で720pだろう
本当に今月発売なんか…
CoDのエンジンって、未だにidTECH3ベースの拡張版なんだろうか?
>>793 ダメやろ。海外は過激だから許してくれんと思うな。
日本だと例え年内発売だろうがそこまで盛り上がることはないだろうが、 熱心なやつでさえ年明けなので微妙にテンションダウンだかんな。 楽しみだが
>>795 hUMA実装されてるなら、GDDR5の分とあわせて性能底上げで2.4TFlops相当になると信じたい
VGだけはやめとけ
というか、CS向けに売りたいならちゃんと使い物になるようにしないとダメでしょ スペック足りないからまともに動きませんじゃあ誰も買わないw
>>801 PS4のBF4は、HD7870のBF4と同等
(*HD7870=2.56TFlops)
>
http://www.youtube.com/watch?v=-bqn2PAuDPU >AMD Phenom II X6 1090T 3.2GHz
>|| Videocard: XFX HD 7870 Double Dissipation 2GB GDDR5
>
>ゲーム設定 1600x900 Ultla (AAは不明)
>
>GAME FRAME RATES
>Min: 31
>Max: 58
>Ave: 47
>
>PS4の平均フレームレートはもう少し高いと思う
>>760 SSDOとか
べつにそんなんじゃなくてもデプスシャドウの演算結果をステンシルにして
AOの適用範囲を切り抜くとか簡単でしょ
前からちょいちょい出てる凡ミスか、はたまたfp10でステンシルバッファをとる余裕がないとか…
>>370 のGreenberg、いろんなとこで炎上しちゃったのでしぶしぶ認めたみたいだね
質問者 グリーンバーグはみんなに嘘ついてる。俺はXbox Oneを買うつもりだけど、アップスケールとネイティブは全然違う
Greenberg 全面的に認める。間違いなく、私が前に言ったことじゃなく、ある人はそう思うことを理解できる。
Jason Garwood ?@OfficialGarwood
@aarongreenberg @PNF4LYFE Aaron Greenberg; you are lying to the people. I'm getting an Xbox One. Upscaling and native is NOT the same at all
Aaron Greenberg ?@aarongreenberg
@OfficialGarwood @PNF4LYFE Completely agree, definitely not what I was saying, but can understand why some thought that.
https://twitter.com/aarongreenberg/statuses/396727814293946368 MSの人はなんで後で撤回するようなことを言いまくるのかね
HSAは例えば1.76TflopsのGPU+CPUを1.76TflopsのCPUにしようって話で 2.4Tflopsになるわけじゃないだろ
>>794 今更だけどOBANなんて本当にあったのかな
XB1APUのカスタム度合い考えると突貫とはいえ2年前には
設計始めているだろうからOBANがあったとしたら大がかりな
カスタムSoC2つを平行開発してたわけで最初から莫大な
資金の無駄が出る前提ってコトになるし
断片的に漏れた、50億トランジスタ、3つのOS、ゲームとエンターテインメント両立
見たいなキーワードからでっち上げられた妄想レベルの代物だと思うんだが
>>807 本人はダメージコントロールしてるつもりだったんじゃね?
実際は火に油注いでるだけになってるけど
CS版BF4のFOVどのくらいだこれ
hUMAとHSAは違う物を指してるんじゃ
>>808 hUMAとHSAは別のものをさす言葉なんだからちゃんと分けて考えないと
hUMAでメモリ転送などによる演算能力のロスを極限まで減らす事で、1.76TflopsのGPUでも
2.4Tflops並みの実効性能が出せるってことでしょ
>>807 Greenberg 全面的に認める。(アップスケールとネイティブが同じであるというのは)正確には私が前に言ったことそのものではないが、
ある人はそう思うことは(私も)理解できる。
副詞+否定の訳とbutの訳がちがう
撤回とかじゃなくのらりくらりと言い訳してる感じ
結局XBOX360+旧型キネクトではできないゲームって何?ww 一つもないような気がするんだけどw
>>813 より具体にしたらなおさら意味不明になるよね
理論値をn倍したら実行値が得られると思ってる人が言いそうな話
>>815 同じ720pでも360とはライティングもfpsも違う
>>8140 微妙に意味通じないと思ったら、なるほど、そういうことか。ども
>>816 PCゲームがGPUの理論値を引き出せてると?
>>816 実際の同じゲームで生の演算能力に差があるGPUで、ほぼ同じ結果が出せているのだから
PS4の方がよりロスが少なくGPUの演算能力を使えてるとは言える
まあ、それがhUMAによる部分が大きいかどうかは、外野には確かめようが無いのも事実だがな
>>817 その程度の差で次世代機は云々ってのチカニシ発言で見た。
彼らは自分で押し上げたハードル全てでコケまくったという。
>>812 新しいプログラムモデルHSAを実現するためにAMDがAPUに用意した仕組みがhUMAなりhQやね
PC特有のボトルネックが無い分 PCの2.4Tflops相当の絵が出るかもって話でしょ わかってて言ってるんだろうけどさw
>>823 CPUの効率がmantleでCSの70%程度になるらしいし
同程度のPCの倍ぐらいの実行性能出てるんじゃないのか
825 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 14:15:45.73 ID:PhlDa6jc0
キネクトでしか出来ないゲーム ならでわのゲームってあったかなー 言っちゃわるいけど要らないものつけて 高く売るのはどうかとー
>>823 それはどういう条件で使うかもいわず176GBpsから20だの30だの引いたり209GBpsだと言い張るのと一緒だぞ
FlopsはGPU全体の性能を表すものじゃなくあくまで演算機の性能を表すもの
827 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 14:17:54.15 ID:TnX/NpGS0
HSAって各社によって違うGPU中間言語の共通化をしましょうって話だから、そりゃMSや sceは乗れないだろ。
828 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 14:18:02.22 ID:PhlDa6jc0
キネクトが存在理由なのに それを打ち出したソフトがない罠
>>828 キネクトは広告デバイスとしての目的が主でゲームとしては2の次なんでしょう。
早々とロンチから脱落したしね。
マシン起動からソフト立ち上げまで全部キネクトで操作できるんじゃないの?
>>826 どういう条件もないだろ
>AMD Phenom II X6 1090T 3.2GHz
>|| Videocard: XFX HD 7870 Double Dissipation 2GB GDDR5
>ゲーム設定 1600x900 Ultla (AAは不明)
この構成にて、MantleではなくDirectXのBF4と同じ事ができる性能がPS4にはあるという事。
UE4の2.4TflopsはDX環境下のGPUでそれだけ必要という事。
DX環境下のPCと同じにレンダリングできるPS4は、DX環境下のPCと同じ性能があると言ってもいい。
BF4やCoDGで劣化するなら FF15やMGS5でも差が開くなあ 今回は箱1もBD50GBだから容量差による劣化はないが スペック差による劣化が酷いことになるな
正直GPUや帯域の性能以外でも、PS4は一般的なPCやXboxONEと比べてオーバーヘッドが少なくできるっていう利点があるのに 今のところPS4タイトルって解像度がやや高くなっているぐらいだよなあ サードのマルチは基本ベタ移植で、ハードを直接叩くとかはしないのかなあ。 ノーティ待ちかね?
広告モデルを採用するならもっと安くていいはずだ
835 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 14:25:24.50 ID:PhlDa6jc0
性能が同程度なら アメリカ人はoneを買うでしょう でもここまで期待していた性能の差が開くと応援している感情は一気に裏返ってバッシング酷いよアメリカは
836 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 14:26:46.06 ID:rmpUFYvI0
837 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 14:27:53.89 ID:PhlDa6jc0
アメリカでそこそこ売れるとか 期待してはダメ 価格がそのままなら バッシングされた挙句 死ぬ
>>833 ロンチのマルチ、モノによっては現行機とのマルチという状態で、PS4へガリガリに最適化は望めないだろう
しがらみの無いファースト待ちだねえ
>>834 ハードが黒字って株主アピールしてたから仕方ない。
MicrosoftってJavaScriptもMozillaやGoogleが仕様や実装を統一化しようと頑張っていたのに、 自社のVBScriptとかSilverlightを推すために無視し続けて ブラウザシェアを半分近くに落とした上 フロンサイドスクリプトを10年は停滞させたからなあ HSAには及び腰だろ そりゃ
>>835 ホームタウンディシジョンね。
同じスペックなら箱は間違いなく売れてた。これには同意。
あとは愛国心に訴えるぐらいか?中国で生産してて
愛国心もくそもないだろうけど。
PS4と同等のPCは10万以上するらしい コンソールでここまでコスパいいのはないと 言われてる
>>841 Appleみたいに、CMで「Designed by Microsoft in Washington」とでもやる?w
HSAをサポートしても別に必須になる訳じゃないし インディー向けとかに選択肢を与える意味では悪い事では無いと思う
845 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 14:38:51.81 ID:PhlDa6jc0
日本のサードは 作りにくい現行機種よりps4に早く移って欲しいね 和ゲーがどれだけ続くかなー
HSAは開発の効率化が目的であって、CSで求められるハードの性能を極限まで搾り出す最適化とは 方向が違うからな
847 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 14:44:35.57 ID:PhlDa6jc0
なぜoneはでかいくせに アダプターが外付けなのか 低性能なのか
>>77 星条旗をかかげてアメリカ、USA連呼
宣伝するのは戦争ゲーム
ネトウヨもびっくりだな
>>83 角ソ連はアメリカすら動かしてるんだな
>>836 それサポーター以下だからぶっちゃけ名前載せてる程度の関与しかしてないぞ
>>620 little difference だから差が無いって訳すとかちょっと
ちょっとは差があるってことじゃん
>>843 ありがちw 日本企業でもあるけど。
あと、Navyあたりのメンタルヘルス対策で
軍が箱一採用してます的なアピール。
ていうか、既に星条旗が踊ってる件。
>>77
852 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 14:51:35.11 ID:PhlDa6jc0
77 どう見てもps4の販促にしか見えません アメリカ人を馬鹿ににてますか
>>848 これはアメリカのプレイヤーとヨーロッパのプレイヤーでのBF4大会の宣伝だからだよ
>>853 MSがやっていいことじゃないだろw
もう欧州に売るつもりないとしか思えんw
856 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 15:02:29.34 ID:PhlDa6jc0
1強状態はユーザーにとって 良くない
720Pと1080Pじゃ2.25倍だろ 十分かなりの性能差じゃん BF4の方はPS4の方が明らかに高設定だし
>>853 それで公平な立場であるべき主催者側のメジャーネルソンがUSA連呼してるならナショナリズム十分でしょ
任天堂やMSと違ってSCE独裁だとあんま害ないと思うわ
PS2時代がそんなに悪かった印象はないな
サードにはPCやスマホタブレットもあるんだから ゲーム機での独裁なんてどうにもならないでしょ
PS3初期の勘違い高価格につながっただろ おかげでPS2時代の儲けが吹っ飛んだ 本来ならあの儲けはゲームで還元してほしかった
1強だと困るのは駆け引き利用して有利な条件取りたいメーカーだけでしょw
>>856 PS2でも一強にもかかわらず
モデルチェンジを続けて廉価版を出し続けたな
866 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 15:09:35.74 ID:PhlDa6jc0
ps4で気になるのは メモリクロックだな 256接続が間違いないの確定だけど クロックが落とされていないか心配 サムスンで5.5の形式あったけ?
867 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 15:11:18.95 ID:PhlDa6jc0
ハードメーカーがソフトメーカーに金払わなくなるとタイトルでない
ユーザーは余計なハード買わなくていいからPS4だけ売れりゃいいよ
>>867 それソフトメーカーがタイトルを出さなくなったハードのハードメーカーが金を払わなくなるとタイトルでない
の間違いでしょ
870 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 15:16:46.84 ID:PhlDa6jc0
4GBの5.5gbpsのgddr5 数百万台分量産できるのかな? ちょっとそこだけはスペックダウンしないか 心配
>>862 いよいよ統一機を出して対抗せねばならないくらいだな
>>871 統一機なんてそれこそ害悪だわ。
競争ってのは要るんだよ。老兵は消え去るのみ。
>>872 消え去ったら結局統一じゃん
VHSもDVDもみんなが同じものを使った
任天堂みたいに枯れた低性能は退場願いたいところ
875 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 15:23:21.09 ID:PhlDa6jc0
発売日前に退場されるのは きょうそうとは言わない
任天堂は据え置き撤退 ソニーは携帯機撤退 MSはゲーム業界撤退 これでみんな幸せ
877 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 15:24:16.65 ID:JksTwyeT0
1強になるとPS2がPS3を生むようになるので適度な競争は必要だな
>>809 Oban説はもともと「どちらかを捨てる前提でハイ案とロー案が同時進行していた」というストーリーだったはず
計画の初期にはよくある話だが、大抵は本格的な設計に入る前に一本化するだろうから、
コードネームとして存在したとしても具体的な設計まで進んではいないんじゃないか?
32型のテレビで高画質のBF4の動画見たけど、窓から外を覗くシーンが顕著だけど普通に箱の方がボケてるな 爆発時のフレームレートの落ち込みも長い HDRの階調も少なくて、外に出たときが圧倒的に汚い 非常にジャギっぽくて現行機っぽい
>>878 obanってもともとのソースは28nmの360でしょ
それがなぜかハイエンドみたいな形に
>>879 なんかどっちもジャギチラがひどいわ
2:25あたりの部屋に入ったとことか
競合する他のハードがいなくなったとしても”ユーザーの飽き”と戦う為に 統一ハードになっても進化は続くとは思う。 ある程度の競争はあった方が良いが開発費の問題が厳しいから今のような 三つ巴はしんどいな。
>>883 無理無理
比較にならない
箱のシングルが、PS4のマルチに負けてるってのもハッキリ分かるな
何より色が汚いし、画面が粗い
半透明の解像度も低いのか、その背景のボケ方もキツイ
高画質動画落として両方見てみるとボケとかジャギとかよりも箱版の黒つぶれが一番気になるな
>>877 ああいう大それたチャレンジが出来たってことを俺は肯定したいがな。
PS3は結果的に失敗して会社傾いてるがw
無慈悲な性能差
720は、手前の方は暗いなくらいしか感じないけど 遠くの方がグチャグチャニなってて見づらいのがはっきり分かるな
PS4版見てから箱1みたら「え?」ってなるな はじめはPS4版より暗いな程度だけど、窓を覗いて初めて明かりを拝む時にびっくりする 全面チラチラしだすし、周囲は明るいのに建物の影が黒すぎてPS4版より見える範囲が狭い
PC一択やな
>>890 移動しながらだと中距離以降がなぜか見えにくいな
原因は、ブラー?
しかしeSRAMのせいでまじで2倍以上の差が出るとは思わなかった 下手したら現時点ではPS4の1/3のパフォーマンスしか出てないんじゃないの
895 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 15:52:19.70 ID:rmpUFYvI0
>>894 eSRAMが無かったら3倍差以上だっただろw
PS4のAAもかけれない程度の性能に絶望した
俺が期待したのは今のPS4を低性能だと切り捨てられるXboxだった
崩れた建物の中とか良い感じの環境光があるのに、箱1はそれが潰れてるのか、そもそも無いのかわからないが消えてしまってるのもな
値段からして安いPS4の中身は想像出来る 企画がバージョンアップでは無く進化だからユーザーは永遠にパーツを買うのでは無いか? 昔のPCエンジンのように…
>>899 8GB GDDR5を買えるならまだしも存在しないのに何をまた
XBOX720pの名が更に強固なものに
>>900 安定のXBOX720Pだけどあのグラでフレームレート30は厳しすぎるな
905 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 16:10:13.57 ID:3frXMvLr0
同じハードで高性能版と廉価版用意してPCみたいに設定で画質変えられるようにしたらいいのに
>>900 次世代機買ってまでやるゲームじゃ無いなあ
>>900 箱の切り札で、しかも独占タイトルなのに
720p,30フレームとかwどうすんのwww
デッドラ3マストバイだから見たいな事いってた人たちは生きているだろうか
デッドラ3はあの悲惨な絵を見りゃ720P/30に出来ただけでも褒めてやれ 30固定っていってるがそれすら怪しいかんじだったからな
極論を言えば独占タイトルなら480pでも最高のグラフィックといえる
>>911 言えない。タイタンみたいに糞グラ言われるだけだ。
ちょっとゾンビが増えたデッドラ720p ちょっとfpsが上がったBF720p ちょっと解像度が上がったCOD720p
720P/30だったら、箱360版とどう違うかが問われることに。
完璧にXBOX720の敵はPS4じゃないねw 性能を使い込まれたXBOX360だわww
タイタンフォールはグラは適当でも360版より上位でありさえすれば別に文句は出ないだろう。 技術は相対的なものだ。比較対象がなければ問題はない。
タイタンの次の作品はハードル低くなっていいかもしれんなw PS4とPC版標準にもってくるだけですごく進化したようにみえるはずだからw
918 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 16:39:57.80 ID:2QVQCnYr0
そう言われるのが嫌だからXBOX720って名前を避けたんだろうか
結果としては、720って名前にしなくて良かったな
名前だけ避けても実態が720ではしょーがない PS4もPS死なのだが実態は生き
Eurogamerの動画箱1のだけ落とせないの俺だけか?
可変AAだってショボイとの誹りは免れねえよ なんでその程度でフルHDも維持できないんだよ
ワイプアウトが1080pだっていうと速攻で可変解像度だからノーカンってレスが付くよね(´・ω・`)
>>900 ホント今世代機に毛がはえた程度なんだな…
つか今世代で解像度詐欺やりすぎたツケがw
しかし32MBのESRAMじゃ1080Pは難しいって当たり前のごとく予想されてたのに いざ事実ってなると死体蹴りのごとく追い打ちで叩きまくっとるなw まぁ散々人の足引っ張ってネガキャンしてたブーメランだが、この騒がれ用は謎だ
eSRAMの32MBじゃなくてeDRAMで128MBの方が良かったんじゃないか?
AAかかかっていれば1080pである必要なんかない DVDを見たってジャギチラなんかしないからな
>>932 その技術は当座はIntelにしかなく、高価。
600p〜720pの可変解像度か
はぁ・・・ なんでこんなことに・・・ 狂気のスペックで嬉ションしながら踊り狂ってた期待感を返せ
箱1はサーニーが言ってた1TB/sなら夢があったのにね
複数ソースが無いから720p固定では無いんじゃないかな。
MSの内部で何が起きたのかいつか誰かが本でも出すでしょ ソニーが頑張ったというより明らかに今回のMSは自滅主義だもん
IntelのeDRAMも配線こそ先端世代だけどDRAMセルのサイズは35nクラスなんじゃなかったっけ?
>>928 Microsoft supply the Xbox One with its own memory compressed render targets.
なんだこりゃ。moveengineで圧縮でもかけるのか。気違い沙汰だなw
Ryseもあれ30かよw どんだけだよw
Crytek必死だけどそんなにryseって金かかってるの?
>>932 現時点だと、EDRAMを別ダイで作ってワンパッケージにまとめるのと、
ESRAMをオンダイで作るのとどっちが安いかな?
そりゃ作ったもん売るまではどこも必死よ
>>900 GOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOKwwwwwwwwwwwwwwwwwww
デッドラ3とダイイング・ライト どうして両者にこんなに差がw
CoDBFがこれだと720&30fpsとかで箱1に合わせたような マルチは開発力なしか、手抜いたと判断されるだろな
Ryseって元々前世代機ベースだったらしいし 開発期間だけは長そうだよね
元々eDRAMのつもりだったけど作ってくれるとこなかったって言ってたじゃん
PS4 Dying Light 1080p 60fps 720 Dead Rising3 720p 30fps 720 Dying Light ???p ??fps
>>785 インソムが技術ないとかほとんどのソフトウェア技術者は失格の烙印を押されるわけだな
どこの世界の話だよ
>>931 今まで頑として認めてこなかったからな。
最後の最後までPS4が劣ると根拠なく煽ってたブーメランが反って来てるのだろう。
Ryseは360ベースだったから720Pから900Pにできたって感じなのかもな
そういやeSRAMバケツリレー男は最近現れないね
そもそも、VRAMの選択にDDR3はないわ これは、誰にでもわかったこと
>>959 自称オープンフィールドRPG開発者のメモリ階層くんもいないなw
WiiUなんかGDDR3からDDR3になったな
みんなどこに行ってしまったんや…
BF4の差が予想以上だったんでCODでもメディアが本気で比べたら恐ろしいことになるわ 解像度=立体感なんだって思い知った 当たり前だけど3Dグラフィックスの根源的な話なんだよな 解像度無しにエフェクトもヘッタクレも無いのかもしれん
PS3はVS, ROP, VRAM, 帯域に弱点抱えていたけどCPUとCPU側の帯域でなんとかカバーできた ONEは同様にGPUはボロ負けだけどCPUはクロック高いだけだしあとはボトルネックのESRAMしかない ハードを直接叩くつー伸びしろが残されているPS4と比べたら絶望的
結局、この張り遅れって何が原因なんだ? 観戦モード自体はPCでやってるんだろ?
PSは世代交代する度に、前世代機の性能が上がるという稀有なハードだからw
deep downは60fpsみたいだけど解像度はどうだっけ? カプコン独占タイトルが両機種でどんだけ差が出るかな。
>>969 絶望的な状態に素手で立ち向かう主人公みたいでカッコいいじゃないですかーw
必殺技ないから逆転出来ないんですけどねwww
低性能グック箱は720pが限界なんだなorz
パンタレイエンジンは結構凄いと思うげとな なんだかんだでカプコンは日本のサードではトップクラスだよ
低性能グック箱は720pが限界なんだなorz 低性能グック箱は720pが限界なんだなorz 低性能グック箱は720pが限界なんだなorz 低性能グック箱は720pが限界なんだなorz 低性能グック箱は720pが限界なんだなorz 低性能グック箱は720pが限界なんだなorz 低性能グック箱は720pが限界なんだなorz 低性能グック箱は720pが限界なんだなorz 低性能グック箱は720pが限界なんだなorz
>>958 今のRyseは600pだろうが720pだろうがテクスチャ解像度落としまくろうが
箱○では到底動くものではないから箱○から箱Oneに移行したことは
むしろ足かせになってると思うよ。物凄い余計な手間がかかったわけだし
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カプはバイオ6の失敗が痛いわ 日本の会社でAAAタイトルの1000万本級のセールス目指せるのって MGSとバイオとだけだった 今じゃどちらも3、400万行けば御の字だろ
ディープダウンは流体シミュレーションあれだけでだいぶ差がでてるでしょ
983 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 18:20:37.35 ID:w0TRr2Cei
まだforzaが控えてるよ どんなに劣化させても1080pは死守してくれよ なっなっ
あの流体シミュは凄いが それだけに解像度は落ちちゃうだろうなぁ
>>968 現行HD機は割り切って720p出力のネイティブもっと低くてもしょうがないと思ってたけど
次世代でまで720pはやってらんねーわ。夢がなさすぎる。
forza5は1080pでも天候も時間変化もないってのがな
988 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 18:23:48.93 ID:w0TRr2Cei
お前らがあんまり虐めるから one総合スレが過去を懐かしむスレになったじゃねーかw
カプコンはどうしてハード決め打ちするんだろうね deep downもdead risingもマルチでいいじゃん PS360の世代と比べれば作り分けも簡単そうなのに どうせ似たような開発費がかかるんだったらマーケット2倍の方が合理的だよね
NBAのやつはどっちもネイティブ1080pなんだっけ?
>>989 いやまぁそりゃソニーやMSから資金提供うけてるからでしょ
カプコンはユーザー目線まったく意識してないからな
>>989 デッドラ3はMSが金だしてるっぽいから、うちにもなんか独占でお願いしますってのがdeep downなのでは。
でもMSほど金出せないから、自動生成のダンジョンで開発費抑えられてると予想。
それでもPS4らしさ出したいから流体表現で次世代を見せると。
そういや解像度の違いでパワーの差がわかったけど、この分だとXoneで大規模な流体表現無理そうじゃね。
パンタレイは本当に箱1を意識して作られてるのかちょっと疑問なとこはあるなw まぁざっくり削ってくるんだろうけど・・・
インソムは寧ろ技術しかなくてセンスが足りないよな
デッドラ3は外注だから、カプコンとしてもPS4を重要視してるんじゃないか
パンタレイってX1に対応してたっけ? デッドラ3は現行エンジンの延長だったような。
箱で動くんかなあw UEも結局なんかどうなってるのか分からんしw
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。