岩田「WiiUはとにかく市場を冷やさない事、谷間を作らない事が重要」
1 :
名無しさん必死だな :
2013/10/31(木) 01:19:20.97 ID:uMvjHIvI0 岩田:
私たちの反省点としては、「とにかく市場を冷やさない」の一点でありまして、結果的に先ほど一つ申し上げた、いかにソフトを切れ目なく出すかが重要になります。
特に、新しいプラットフォームは、当然同時発売のソフトはなにがしか用意もされますし、そこを目指してつくられるソフトメーカーさんも多いのですが、
その後第2陣のソフトが発売されるまで谷間ができやすいのです。ですから、「その谷間をいかにつくらないか」というのが、今後の非常に重要なポイントになっており、
Wii Uの発売時期を最終的に決断する上でも、「発売する時に何が用意できるか」ということのほかに、「その後の谷間をどうつくらずに、熱を冷まさない状態で販売していくか」が大切になります。
以前、「プラットフォームは勢いのビジネスなんです」ということを申し上げたことがあると思いますが、
「そのことについて、より強く意識し、また、その後ろ盾をバックアッププランも含めて考えていく」ということが重要であるという、極めて当然のことではありますが、その重要性がより深くかみしめられたと思います
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120127qa/03.html
2 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 01:20:54.12 ID:cSCCsqCw0
やめて差し上げろ
3 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 01:21:13.10 ID:QM7+d7Vn0
1年前の岩田に聞かせてやりたいね
4 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 01:22:45.70 ID:OZ3hyl7e0
この発言の後に言い訳とか謝罪とかしたの? この発言しといて今の結果って酷すぎるだろ
5 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 01:23:04.21 ID:AU4/kAFb0
騙し売るための完全な嘘だったな
6 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 01:24:21.83 ID:m3xGK+/f0
いわっちってここ数年でクタ化したよな
7 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 01:24:27.02 ID:Ep3LVOLG0
>その後第2陣のソフトが発売されるまで谷間ができやすいのです。 第2陣って何時来たの?
8 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 01:25:12.05 ID:C1fPLijx0
もうあかんのや・・
9 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 01:25:16.47 ID:/A0ZzLPO0
反省を活かせないって人として駄目じゃん
もう冷えてるし今が谷間だろ? 谷を上れるように薪をくべて全力出せよ。
11 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 01:25:55.32 ID:Kdp1GszkO
山を無くせば谷も無くなる理論
12 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 01:26:01.74 ID:Aqnw31vu0
岩田w
>>4 今年の初めに「HDタイトルは開発に時間がかかるので〜」って言ってたしそれじゃない?
そんなこと発売前から分かってただろうに、年末年始商戦終わって数字が落ちてきた途端言い出したのがな…
15 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 01:28:02.26 ID:qMg0zKS50
いいこと言うな・・・その言葉の通り冷え切ってどんどん落ちている 何故言った事を実践しなかったのか悔やまれるな
こんなすぐバレるハッタリをよくかます気になったな
>>4 言い訳に関してはミヤホンも4亀で触れてたよ
まあなんだかんだHD規模は大小あれど結構たいへんってことだな
岩田は大嘘つきの人間のクズ
終始低空飛行だから問題無いな
今のWiiUって誰がどう見ても冷えちゃっているんだから岩田社長はダメだなw ここから多少盛り上がってもこの一度冷えてしまった落ち度を挽回することは出来ないよね WiiUダメかもしれんなマジで
岩田「わかっちゃいるけど(嘘つき)やめられない」
欧州ってマイナス一万なんだろ? 凍結しているだろ完全にw
達成できなかったからこの結果だからまあ言ってる事は間違ってないな ソフトが出なけりゃ話にならん
25 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 01:32:09.30 ID:dDxTf3j90
この発言自体は正しかったな いかに正しかったかを証明してきて今もこれからも証明し続けてるのがWiiUwwww
26 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 01:32:12.27 ID:hmf49qha0
岩田「まさか…ここまでサードに嫌われるとは…グフッ」
言っている事は本当にもっともだけど 全く実行出来てないからな
時系列を確認しておくと この発言は去年の頭で発売から1年近く前
豚も任天堂もHD機ってものを舐めているからな HD機なんて解像度がちょっと上がって綺麗になっただけでSD機と何も変わらないと本気で考えているからこういうことになる 違うんだよ根本的に
やめてくださいしんでしまいます
認識及び反省はしてる ただ実際にそれが行動に反映されることがないだけ
>>29 そうだな
国産のサードでも活かせてるのなんてほんの一握りのソフトくらいだからな
大型タイトルとなると3,4年もしくは1世代ハードをまたぐようなものまであるからな
ちなみに今後の任天堂タイトル 11月 3Dワールド 12月 無し 1月 無し 2月 FitUパッケージ版 3月 無し 春予定 マリカ8
35 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 01:43:18.05 ID:AU4/kAFb0
岩田は弱みを先回りで言い訳するから 二枚舌発言ばかりになる
ベヨ2とモノリスゲーはいつになるかね
おっぱいの谷間なら見たい
考え自体は正しいし、実際目指していただろうな そして上手く行かず、この有り様 発売一周年辺りで「社長が訊くWiiU反省会」みたいなのでもやればいい
今現在マリアナ海溝並の谷が出来てますなぁ 持ちカードが全然足りてないわ
>>38 その反省会で
一同 (笑)
が出てきたらPCの画面ぶん殴りそうだw
谷があるんじゃなくて山-平地-山なだけだというのに
WiiUのソフトのなさに関してはゴキに叩かれても当然だわ サードがソフト出さないのはわかりきってたけどファーストが有力ソフトを用意できてないのはダメダメすぎ WiiUにおいてのファーストの糞っぷりはまるでSCE
43 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 01:46:18.54 ID:PTSHh2zR0
嘘つき岩田
正直箱やPSで洋ゲー遊んでるようなお客さんを呼ぶために もってきたであろう、バットマンやゾンビUといったものがあまりふるわなかったの悩みどころだろうなぁ
ピクミン3延期したときクソ萎えたけど、発売予定があるだけマシだったんだな
でも任天堂がHDで苦労してるってのは割りと不思議 アンチャやヘイローみたいなの作ってるわけでもないし ここので苦労しそうなのってリアルゼルダやメトロイドくらいだろ 他は人形であることを隠そうとしないデフォルメ路線なのに何につまづいてんだろ
47 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 01:49:02.23 ID:PTSHh2zR0
>>46 HDグラフィックでWiiから表現の差別化に苦しんでそう
結局WiiUのは無意味にてからせてCG初心者みたいな絵作りにしてるし
48 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 01:49:05.97 ID:futQ6NoK0
>>42 不出来なOSからソフトの開発遅れまで、徹頭徹尾見誤ってんだよね今回
やっちまったのは仕方ないにしても、今後にしっかり生かして欲しい
49 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 01:49:43.92 ID:dDxTf3j90
>>41 確かに山は無いから谷は作って無いな
逆の方向で谷を作らない事を実現したわけか
凄いな岩田w
>>44 洋ゲー層はインターフェースギミックに凝ったものがやりたいんじゃなくて、
基本グラが美麗になった従来ゲーがやりたいって層だからなぁ
まあ遊ぶほうとしちゃあ任天堂タイトルがHDでいい仕上がりになって遊べるだけでも満足なんだが
ニンテンランドワリオパーティあたりに力入れまくってたのかもな
53 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 01:51:03.47 ID:Sz+sqdpL0
岩田は嘘つき
2011年6月29日(水) 第71期 定時株主総会
http://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/110629qa/02.html Q4
HD(高解像度)のハードは初で、今までノウハウがない分野になるが、
どのようにソフトを安定して提供していくのか。
A4
それから、任天堂はこれまでHDのゲームを作ってこなかったので、
ノウハウがないのではないかというご指摘ですが、
先ほどWii Uのビデオの後半に『ゼルダ』のシーンがありましたが、(中略)
これが比較的短い時間でできたということで、われわれが極端に後れをとっていて、
どうしようもない状態であるということではないということは、
ご安心いただいても良いのではないかと思います。
>>46 SDで作りこむものとHDで作りこむのはやっぱ違うんだろう
あのマリオ3Dランドですらやっぱ違いを感じるしデフォルメといっても
質感をだすようなああいうグラフィックは手を抜けないと思う
解像度2倍のドット絵で前と同じような味わいとそれ以上の鮮明さをだすような感じか
現状だと性能生かしたソフトなんてそんなに無いし HDで苦戦ってわけでもないと思うが サードの寄り付かなさとかから見ても開発環境がやばいんじゃない?
2012年1月27日(金)経営方針説明会
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120127/04.html また、来期には、Wii Uの発売を予定しています。Wii Uについては、
日米欧豪での発売は、今年の年末商戦とすることにいたしました。
もちろん、ハード発売のタイミングにおいて、年末商戦を外さないのは定石ですが、
同時に、しっかりとシステムを仕上げて、対応ソフトをそろえ、
万全の体制で発売を迎えたいと思っています。言うまでもありませんが、
これは、ニンテンドー3DSにおける苦い経験の反省を活かすということでもあります。
まあ開発環境の改善とか含めた上での苦戦や長期化ではあるだろうな。 リソースたりねーたりねーって感じだったし
59 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 01:55:02.95 ID:nRuqx9RX0
開発側の事情は知らんが、客が致命的に寄り付かないから、 そこに何か問題がありそう。 値段か、ソフトか、あるいはハード自体のコンセプトか。
>>54 >これが比較的短い時間でできたということで、われわれが極端に後れをとっていて、
>どうしようもない状態であるということではないということは、
>ご安心いただいても良いのではないかと思います。
これは…。発売までの後1年半でどうにかなると思ってたんだろうか
なんつーか、WiiUってひたすら「甘い見通し」で作られたハードだったんだな…
HDに関しては、たぶん東京開発室は優秀だったんだろうけどね 本社がやや遅れてて、セカンドはもっと遅れてましたと
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120427qa/02.html 2012年4月27日(金)決算説明会
Q4任天堂としてはどのような形でサードパーティーに開発を誘致しようとしているのか教えてほしい。
A4
E3でご覧いただくのは自社のソフトだけではなく、
ソフトメーカーさんが開発されているソフトも一緒にお見せできると思いますので、
その時になれば、「こういう時代でも、これだけの人たちがこうやって(Wii U向けの)ソフトをつくっているんだな」
とお分かりいただけると思います。
そのニンテンドー3DSのソフトについても、E3の頃になりますと海外でも充実してくると思いますし、
>>59 結局タブコンにキャッチーな魅力が無いのが最大要因かと
使ってる分には便利だと感じるけど、それはもう触ったことのある人の理屈であって
未購入者は「で、それで何ができるの?」「それができて何か嬉しいの?」
という状態から抜け出せてないように見える
今はただの右肩下がりで確かに谷間はない さすがいわっち
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/121025qa/02.html 2012年10月25日(木)第2四半期決算説明会
A4
中略
「年明け以降も売れるの? 商戦期が終わった後も売れるの?」ということに対して、
私たちもそこが最大のポイントだと思って重点を置いています。
任天堂はハード発売時にソフトを多く集めすぎて、
発売後しばらくの間ソフトが非常に手薄になる時期ができやすいので、
Wii Uでは、そのことをすごく意識しています。幸い、
とくに海外のソフトメーカーさんに非常に多くのソフトをつくっていただけましたので、
私たちがハード発売時に予定していたソフトの一部は年明けに発売をずらすことができました。
中略
「体験者からの口コミの部分と、私たちが途切れなく話題を出すために1月以降にもソフトを出していくこととの組み合わせによって、1月以降の勢いも維持する」
というのが私たちが考えていることです。
ソフトが出なきゃ売れないわな
市場が一度冷えたらちょっとソフトだしても全く売れないってのは WiiUでちゃんと示したな 気分的な部分で言えばWiiUつけるのすら面倒臭くなったり 最悪、押し入れにしまわれるということ
風の谷の任天堂
まあある意味一定を保ってるね
>>63 タブコンで出来ることって全部今までの拡大だからなぁ
リモコンとタブコンで非対称性がっていったって、これまで役割に差のある対戦が出来ないわけではなかったし
↓うんちよりWiiの方が優れてるって言ったらこう言われた 124 なまえをいれてください sage 2013/10/30(水) 22:39:58.24 ID:SBeXxaal 白黒テレビ(WII)とカラーテレビ(WIIU)のどっちが優れてる?と聞かれて、 白黒テレビのほうが優れてるという奴はいないだろう まぁ簡単に言うとそういうこと いくらその世代に思い入れのある奴が喚こうが、技術の進歩にはどう足掻いても勝てないのが現実
OS周りの不具合とか起動の遅さとかとかの時点で 開発環境がまともには見えないからな そんな環境で開発とかしたくないだろう
冷やしWiiU始めました
>>63 デビサバみたいなSRPGとかカルドセプトみたいなボードゲーム/カードゲームとか据置で遊ぶのは
ちょっと面倒だがタブコンで遊ぶ分には携帯機感覚で悪くないってタイトルをダウンロードタイトル
として出してくれりゃーさ、PS360並の性能で携帯機の使い勝手なゲーム機としてそれはそれで
評価できるんだが、そういう動きもないじゃん?FitUとか宣伝しててバカかと思ったわw
>>57 >しっかりとシステムを仕上げて、対応ソフトをそろえ、
>万全の体制で発売を迎えたいと思っています。
なんか頭が痛くなりそうなんだが…
その結果がOS未完成・自社ソフトも開発遅れって完全に嘘じゃないですか
76 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 02:08:06.22 ID:nRuqx9RX0
>>63 うん、なんか分かる。
Wiiと比べて想定内なんだよね、あらゆる要素が。
つまり、任天堂が好きな言葉で言うと、「驚き」が無い。
ソフト日照りになるのわかっててこれ言ったのなら 岩田は社長より詐欺師に向いてる
ここから浮上できませんからまだ谷間は作ってませんね
>>74 戦略シミュは携帯機の方が手軽でいいよ
時間かかるし
携帯機のお手軽さに勝るメリットをWiiUが提示できてない グラフィック以外3DSの劣化みたいなもんな上 出てるシリーズまで3DSと被ってる
国民のためにもWiiUは成功しなくてよかったろ。 遊んでばかりいたら人生おかしくなる。
>>63 あ〜それ分かるわ
そのくせ本体についてないリモコンを使ったプレイ推してたり
WiiUに関しちゃ任天堂が何をしたいのかよく分からん
大きすぎ重すぎなタブレットが全ての元凶
だってWiiUってすげー安くなったとしても欲しくないんだもん・・・。
問題点を的確に掴んでいても、対策を取れなければ 経営者としては失格な訳で。 むしろ、原因が判っていて、対策を取れないのは無能・・・
Wiiリモコンは適当なカゴにまとめておいておけるけど ゲームパッドはあのサイズと液晶のせいで雑におけないから邪魔 ゲーム機の扱いなんてしょせんおもちゃなのに
>>83 ほんとそう、3DSくらいのサイズで良かったのに
もう電源入れるためにゲームパッド持ち上げるのが億劫
>>85 さすがにソフトの不具合とかは経営じゃどうしようも無いがな
失敗をフォローする位しか無理、その為の蓄えもある
SCEが無能集団と言われてるから無能と言いたいだけだろうが
89 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 02:22:59.08 ID:PTSHh2zR0
>>88 今の任天堂が無能じゃなきゃ一体なんなんだよ・・・
一応据置、携帯の2機種のうち携帯のほうはまだ売れてるますがな 2機種とも売れてないところよりは無能ではないだろう
タブコンというゴミを採用しHDDもつかない有り得ない低性能ハードで出す事にしたのは経営者の判断なんだから 現経営陣は無能だよ サードに嫌われユーザーに相手にされない状況にわざわざしたんだから
ソフトが途切れることなんてわかってただろうに さもソフトが出続けるように消費者を騙そうとしたのが本当に腹立つ 任天堂が築いてきた信用をつかなくてもいい嘘をついて壊して何がしたいんだこの人は
やって欲しかった事 ・HDD搭載 ・タブコンのオプション扱い ・コントローラー無しの本体のみの販売 (Wiiの棒振り流用・Wiiからの買い替え需要) ・Wii UなんてWiiのオプション品の様な名前 ・子供向け以外のソフト 1年販売を遅らせても良いから、やって欲しかったな。 ぶっちゃけ、タブコンなんて要らないな。 新しいツールになってないし、なりそうも無い。
少なくともこれまでの発言とWiiUの現状を照らし合わせたら 間違っても有能とは言えんだろうな
最初から冷えきってればそれ以上冷えない
WiiU関連は戦略にしろソフトにしろハードにしろ ちょっと噛み合ってない感じがあってWiiとくらべてチグハグ感がある。
エンジンかかってきたころだと信じたいが、ほぼ周回遅れだろうなあ 他の次世代機はまだ発売してないけど
マルチでハブられなきゃまだ希望があったんだがな 結局任天堂据置機は任天堂専用機という法則から逃れられないのか
WiiDSが売れて調子のいい時は何言っても正しく素晴らしく聞こえたけど こいつが言ってる事は結局昔から同じ薄っぺらくて聞こえのいい事ばかり
スタートからしてなあ 例えばマスエフェクトとかシリーズ全体でみればたしかに名作だよ。それは認める でもあんな完全連作を、3からいきなり持ってこられて誰が喜ぶんだって感じだよ。そりゃ爆死するに決まってる しかも3の評価ってかなり悪いし ロンチタイトルひとつとっても効率的じゃないというか、金を無駄にしてるとしか思えない
>>96 欧州でマイナス1万台という、まさしくそれ以上冷えることがあったじゃないかw
サードからしたら、タブコンなんて邪魔以外の何物でもないんじゃないか? タブコンの効果的な使用方法を考えないと駄目だし、 マルチにしても、まるっきり移植するにもいかず タブコンの用途を考えて作り直さないと駄目だし。 もしかして、サードは勝手に付いて来てくれるって思ってた?
レトロゲーのタグ打ち上がりに社長なんてやらせるからこんなことになんだよ。
この時もうWiiUは放置して3DSに全力出そうとか思ってたのかな
ゾンビUに負けないPad専用タイトルを作って欲しいのだが。。 便利だけどオプションって感じだよ。 Fitとスポーツは楽しいから個人的には稼働しそうだけどなんだかなーーー
>>97 戦略は間違って無いし最初だけは売れてたでしょ
色々致命的な問題があったと考えるべきと思うけどね
戦略が見えるのはこれからの舵取りだと思うが
なんでアンチの方が怒ってるの
>>103 マルチでサードのソフトも出してもらおうって考えなら絶対しない設計だよな
前どこかで言ってたが他のハードで遊べるものは他のハードで遊んでもらって構わない
独占でWiiUなりのを出してもらいたいって考えなんだろう
そのためには独占で出すだけのメリットが必要だから
まずは競合のPS4や箱1よりどれだけ普及できるかだな
>>107 見えた頃には賞味期限切れになってるかと
任天堂据え置きって賞味期限3年だし、無駄に1年過ごしてしまった
111 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 02:43:37.99 ID:rQD8dyyl0
>>108 怒ってアンチになったって発想は無いのかね。無いんだろうな
>>103 ベセスダはボロクソに叩いてたな
ソニーとマイクロソフトは設計の段階から何度も打ち合わせをして求められる性能を模索していたが任天堂はそういうものが一切なかったらしい
任天堂ソフトにリアルフォト系のゲームがほとんど無いのが地味に影響している いくらスペックあげてもリアルフォト系じゃないと一般ユーザーに伝わりにくいし デフォルメ系キャラのグラフィックのゲームは高スペックで出す必要性が低い せっかく性能上げてもソフト販売で恩恵を受けにくい 例えばマリオをハイエンドPCで出しても解像度やシェーダなどが変わることはあっても やることは3Dワールドと同じ
おわこん
つか現状のソフトラインナップ及び発売間隔は正直ありえないレベルだと思う 自分だったら早々にハードに見切りつけて売り払っている WiiUユーザーはよく我慢していられるね
>>114 やる事が一緒なのはフォトリアル系でも一緒だろ??
だよなw
hu-ru観賞用となってるわ
>>113 それじゃサードに嫌われて当然だな。
結局、任天堂ハードは任天堂専用機か。
それでよく「任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れない」様にはしない、
なんて言えたねぇ、この社長さんは。
その任天堂もソフト出してないし。
>>99 ロンチ時はCODFIFAアサクリマッデン等一通り出してもらったわけで
でも結局全く売れなかった
ソフトが出ないのも問題だが任天堂機なんかでやりたくないとユーザーに思われてるのが根本的な問題だよ
>>109 そうやって独占で出したゾンビUが全く売れなかったからな
>>113 >>120 これな
BethesdaがWii Uへのサポートを改めて否定「サードを説得する時期は過ぎ去った」
http://www.choke-point.com/?p=14667 Pete Hines:
Wii Uをサポートするようパブリッシャーやデベロッパーを説得する時期は、とうの昔に過ぎ去っている。
もうコンソールは世に出ている。ソニーとMicrosoftが長年やり続けてきたことをしなければならないんだ。
顔を合わせるたびに欲しい答えを得られるというわけではないが、
彼らは極めて初期の段階からBethesdaやGearboxといった連中に対して、
開発の進行状況や今後のプラン、その後の展開などを明かした上で、
我々の技術者からの経験に基いた意見に耳を傾けてくれた。
初期段階から、そこに信じられないほどの時間を費やす必要があるんだ。
ただコンソールを出して「こういう機能があるから、ゲームを出すべきだ」と言われても、私の答えはノーだよ!
123 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 02:55:17.81 ID:eegmMn2Pi
ゼノ新作出したらさっさと次のハード作るほうがいいな ゼノ新作さえ出なかったら本気でキレるから早くしろよ?
WiiUソフト攻勢がすごすぎて笑いが止まらんwww
http://desktop2ch.info/ghard/1347547146/ 1 名無しさん必死だな 12/09/13(木) 23:39:06.97 ID:AEbw+RVF0
ゴキブリ息しとるかwww
3 名無しさん必死だな 12/09/13(木) 23:40:42.71 ID:7qerIy3A0
ベヨネッタ2独占にDQ10HDにMH3GHDだろ
しかもMH3GHDはロンチとかw爆売れだろw
9 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 23:46:08.16 ID:3Q/JTzm70
完全に殺りにきてね?
18 名無しさん必死だな 12/09/13(木) 23:46:51.30 ID:0pZsIZsS0
完璧にトドメ刺されててワロタww
20 名無しさん必死だな 12/09/13(木) 23:47:10.98 ID:z3h3r7gR0
サードフル協力ww
22 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/09/13(木) 23:47:16.86 ID:HZIx4vl80
なんでこんなソフト多いんだよ…
134 名無しさん必死だな 12/09/13(木) 23:58:23.27 ID:ykzDnMQP0
おいあとでゴキちゃん遺言集くれよ
>>101 そんなもんEAがそれ選んだんだからEAのせいだろw
126 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 02:59:18.64 ID:itGr/cRM0
>>1 言ってることは正しいね
行動は全く伴っていないという最悪のパターンだが
>>117 スペック上げてもリアルフォト系より恩恵が少ないってこと
だから任天堂ハードがスペック上げても訴求力が小さい
128 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 03:02:02.29 ID:hmf49qha0
ハードの売れた数が増えてもサードからソフトが出ない任天堂専用機になるだけWiiみたく
>>121 ロンチ時は後発マルチだろ?
まあ売れなさすぎてその後ハブられる原因にはなったか
>>123 さっさと次のハードに行くならゼノ新作は温存するんじゃないの?
>>121 これらのマルチタイトル持ってるユーザーって既にハードを持ってるわけだからな・・
そして残った任天堂ユーザーからすればこれらの世界的マルチタイトルが無名のつまらなさそうなゲームにしか見えないんだろう
特殊な市場を開いて特殊な客を相手にして、ゲームの面白さを伝える努力をしてこなかった報いだな
>>132 それはあるよね。しかし簡単にやめないで欲しいね。
初めてFPSやってはまっている人も少なからずいるのだから…
134 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 03:10:02.31 ID:hmf49qha0
>>129 たいしたズレじゃない
WiiU時と同じ後発マルチとなるのに次世代機じゃこの反応
http://www.choke-point.com/?p=14523 現行機と次世代機のマルチ・プラットフォーム・タイトルの予約状況に触れた同氏は、次世代機への関心の高さを実感しているようだ。
Alain Corre: ファンは新テクノロジーを手にしたくてワクワクしている。ソニーやMicrosoftのコンソールは8年振りだから、
『Watch Dogs』や『Assassin’s Creed IV』に対するファンの興奮を感じているよ。次世代版ゲームの予約が、現行版を上回っている。
だから、移行も迅速に進むと感じているんだ。変化への真の欲求がある。
ただ単にWiiUじゃやりたいというユーザーが居ないだけ
136 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 03:10:53.29 ID:PTSHh2zR0
137 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 03:11:44.06 ID:cVdoqwL00
まぁ流れがこないとどうしようもないわな 勝負は年末から来年だろう。無理っぽいが
138 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 03:13:45.58 ID:nRuqx9RX0
年末過ぎたあたりって任天堂が最も弱い時期なんだよなー。
>>131 アレ終わったんだ…
当時岩田が販促として自慢してたのに
年末って言ってもポケモンに全部取られて終わりだろ
>>141 ゼルダもミリオン
パズドラもミリオンだろうけど
代わりにWiiUが売れないっていう
てかなんでミリオン連発してこんだけしか儲け出てないのか
マジで岩田に聞いた方がいいぞ信者はおかしすぎるだろ
わりと大きい家電屋に行ったことはあるがこんなん見たこともないぞ
更新後のWiiUに特に不満は無いがソフトが無い以上どうにもならん VITAは独占まったく無くてPS3マルチばかりで嫌になったけど マルチすらねぇとかアホか 任天堂が引っ張らないで売れるわけ無いだろ
>>142 こういう取り組みは凄い評価するんだけど、WEBから同じ物が体験できないのは勿体ないな。
専用端末と同じようにWEBからでも使えれば、それこそスマフォからでもアクセスできて利便性
よくなると思うんだけどな。
あとはやっぱアマゾンみたいな関連お勧めがほしいな。
アカウント紐付けなら購入履歴取れるわけだし、購買行動を分析して、このタイトル所有者
は別のこのタイトルを持ってる率が高いとか、プレイ回数/時間が多い/長いとか、高評価付
けてるとか調べて?
>>143 広告宣伝費がめちゃくちゃ大きいんだよ
電通と組んでジャニーズ使って馬鹿みたいに金を使って
「デレレッレッレレレ」なんて一家が歌いながらwiiUを囲んでフォークダンスとか
恐ろしく薄ら寒い宣伝を大々的にやってしまってる
こんなの誰かがどこかで止めるべきなのにそれを言える仕組みも無いんだろうね
>>145 ロンチにあれだけマルチしたのに
ユーザーが半分以上集計不能レベルで買わなかったせい
WiiUがこんなことになったのは
間違いなくユーザーのせい
WiiUで作りたかったゲームって実際出たんだろうか? 新しいマリオの為に新ハード出すのがここのスタンスじゃなかったっけ?
岩田社長の首吊りまだー?
>>149 HDゲームなんて簡単だろと見くびってた結果
期待のモノリス、プラチナも開発クッソ遅いしな
サボってるんじゃないか?もう1年くらい経つのに何も出来あがってないっていう
切れ目なくソフトを出していくってのは嘘だったよね なんであんなこと言ったのかはほんとうに謎だ
サードが谷間を埋めてくれる・・・ はずだったのさw
>>152 本体発売前の予定では
今頃普通にマリカやスマブラ出てるんだよなあ
いわっちはやると言ったことをやらない やらないと言ったことをやる わかりやすくていい
>>145 マルチが嫌って言うけど
据え置きと携帯機なら差別化出来ていいじゃん
喰い合うって言われてるスマブラのwiiu/3dsもそれぞれいい所があるのは間違いないわけだし
遊びの選択ができるのはデカイと思うんだけど
>>151 モノリスはいつものことだろ
じっくり良いゲームに仕上げてくれりゃいいよ
ハード戦争を左右するようなタイトルじゃないし
洋ゲーマルチの有名どころはいくつも出てはいるんだけど わざわざ本体買ってまではやらないんだろうな マスエフェクトシリーズなんかめちゃ面白いんだけどいきなり3からはきついか
159 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 03:47:34.45 ID:cVdoqwL00
3DSの価格設定ミス WiiUの不振 どーすんだ
技術は金で買ってくればいいw って、別に任天堂が言ったわけじゃないけど、任天堂信者の人が言ってて当時ちょっとカチンと来た。 カチンとは来たけど、実際のとこ買えば済むのか否なのかの判断がつかなかったんで当時は何も口 を挟まないようにしてた。てか、あの頃は生粋と千手がよく喧嘩してたな。懐かしいw
谷間通り越してWiiU盆地ができてる
>>143 ゼルダは確か時岡からミリオンないと思うけど
今回もたぶん無理、ハーフがやっとじゃない?
>>160 任豚はHDをSDに落とし込んでるから
HD開発なんて余裕って言ってたんだよねソースなしで
今考えるよ笑えるよ
あと看板のスマブラがバンナム開発の時点で技術は国内サード以下なんだろうな
もうWiiU平野に近い
166 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 03:56:42.06 ID:qIqdnEh70
問題はハード牽引力があるブランドタイトルが据え置きには殆ど残ってないって事だな 有象無象を切れ目なく出したところで売れないのはVITAが証明してる
スマブラを3DSとマルチとかバカの極みだよなほんとに
>>163 ゲームソフトを即席で作って出される絵や音楽と勘違いしてそうだね
169 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 04:00:43.00 ID:byobSToKI
>>167 それはちょっとわからん。説明してくれろ!
>>169 あれ1本でどんだけ本体牽引できると思ってんだよ
>>170 ああ、WiiU引っ張れたのにってことか。
連動要素にもよるけど、まぁ3DSに流れちゃうよね
任天堂はWii Uで初HDだけど、苦労すると思う? (618)
http://desktop2ch.tv/ghard/1328244779/ 5 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/03 13:55:04 ID:WILsqbcT0
具体的になにが難しいの?
HD職人の元に弟子入りしないといけないの?
8 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/03 13:56:53 ID:chzZt5J60
任天堂は最近のはすでに何本もHD画質でつくってるから。
アホなの??
すでにつくってるから。
9 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/03 13:57:34 ID:ot6vSfY50
>1
しないと思うよ
任天堂はPS3より高難易度な64のソフトをバンバン開発してた会社だぞ
変態技術者集団、それが任天堂だ
33 名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/02/03 14:11:48 ID:JhwKFUwE0
むしろノウハウがかなり蓄積された状態だから、上手くやれると思う
101 名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/02/03 15:06:38 ID:O+nGyi8e0
3万以上でも売れそうだな
HD開発の大変さってのはイマイチわからないけど HDを知らない開発者がHD機を作ったってことで根本的な欠陥がありそう 他のソフトメーカーの意見も聞いてたら良かったのにな
2013年にもなってPS3や箱○初期の頃みたいに 血を吐きながらHD機のソフトを作ってるのか・・ なんか色々と甘く見てたんじゃないのか? 予算とか納期とか技術とか制作に携わる人員とか 本当は周りのライバル達から遅れてた任天堂にこそ パワーのある優れた新型機が必要だったんだけどね・・
>>167 スマブラ3DSは3DSがやばかった時期だったから仕方ないと思うけど
後出しだけど完全に失策だよな
>>172 これこれなんの根拠があって言ってたのか当時でも不明だった
>>164 スマブラが任天堂内製だったことってあったっけ?
>>177 一応実質セカンドの桜井が作ってたんじゃね
179 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 04:24:50.16 ID:PTSHh2zR0
虚言癖も教祖譲り
前から思ってたけど任天堂ってアクションとか多人数ゲーとかリズムゲーとかスポーツとかフィットネスとかストーリー性のないジャンルに偏りすぎてないか? 物語を見たいっていう層を全くとりこめない
182 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 04:31:56.24 ID:byobSToKI
>>181 ゼルダとゼノで俺は取り込まれたよ。
まぁあんまりストーリー重視しない会社だと思うけど。
ヒット作にそういうのが多いってだけの話だよな。 ADVとかストーリー中心のゲームも作ってはいる。
とりあえずマリオカートとファイヤーエムブレム出してくれれば俺は許すよ
いわゆるカジュアルゲームってやつかな? ゼノブレとか零とかも作ってはいるけど数少ないよね
任天堂の目論見としては、ファーストで谷間ができても PS3やX360で技術を培ったサードがツールでコンバートするような感じで どんどんマルチなり移植なりを出してくれると思ったんだろうな。 そのへんのコストも任天堂は全く読めていなかった。
PS3あれば全て事足りる
>>54 極端に遅れを取ってどうしようもない状態でしたっていうね
>>178 シリーズ通して外部制作のスマブラを、今回は人手の関係からバンナムに委託したことと
任天堂の技術とやらの関係がよく分からないなと思って
>>186 それはPS3みたいに窃盗ツールを提供しないとなあ
>>185 ゼノブレくらいの神ゲーでも
本体の普及台数に対してあんまり売れなかったっていう
192 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 04:48:00.40 ID:Dnt4nUWf0
岩田「ずっと谷底なら谷間なんてできないって理屈ですよね。わかります。」
>>191 ゼノブレは面白いけどちょっと過剰評価かなとは思う
あくまでJRPG好きにしか訴求力がなくて、そういうものが好きな人にだけ評価されてる感じだよね(俺は100%楽しんだのでケチつけてるわけではない)
Wiiの1年目もかなり悲惨な状況だっただろ それが2年目からはDSと共に躍進して覇権ハードになっただろ Uちゃんもそれと一緒だよ マリオカート、FIT、ゼノブレが発売されてからが本番 今は充電期間だよ
そうなるのが一番だがな・・
本番開始が遅いのがね… まぁ地道に待つよ。頑張れイワッチ 明日はFitするぞ!おやすみ。
Wiiの1年目は結構売れてたと思うんだが ソフトはあんまりだったが
だから初めから素直にプレステで マリオやゼルダを出すべきだったんだ。
199 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 05:06:27.91 ID:XcWmpON/O
101やレゴや風タクやレイマンやソニックとか、ほかに一緒に発売したソフトがあるわけでもないのに売れてないだから ソフトない谷間とか関係ないだろ
ハードの値下げせんせん詐欺があったから何言っても説得力ないわ
なんだよ、市場から帰って来たら、WiiU大勝利じゃねーか()あそ棒
202 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 05:08:52.27 ID:hmf49qha0
ハードが売れてもWiiみたく任天堂専用機になるだけ。サードは大事やなーw
203 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 05:12:23.48 ID:HVEC/qgA0
今のWiiUって南極より分厚い氷で覆われてるくらい冷え冷えだよな もう余程の熱という名のソフトが投入されてもどうにもならん
204 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 05:14:29.20 ID:XcWmpON/O
任天堂だけでいいサードいらないと言ってきた結果 そのとおりになっただけ お望みどおりだ良かった良かった
205 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 05:17:25.42 ID:V4+9VeXO0
wiiの画質は、Ⅾ端子で液晶テレビに繋いだらそれ以上よくならないもんかね? 有効なアップスケーリングはこれ以上効かないのかな?
一発大逆転の策が一つある。 それは、クソコテをあぼーんできるブラウザを出すことだ。 そうすればみんな、ここに書くのにウィーUを使うだろう。
207 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 05:18:13.11 ID:V4+9VeXO0
wiiの画質は、D端子で液晶テレビに繋いだらそれ以上よくならないもんかね? 有効なアップスケーリングはこれ以上効かないのかな?
Uちゃんの一番の敵は3DSだと思うんだ 敵って言ったら語弊があるけど、だいぶ食われてると思う 男の子にはポケモン、モンハン、逃走中、イナイレ、ダンボール 女の子にはガルモ、とび森、アイカツ、トモコレ、ディズニー 何でも揃ってるからUちゃん買う必要ないしな マリオやマリカー、ドンキーまである 今度出るスマブラだって両機種だしなあ 昔は据え置きと携帯機で棲み分けが出来てたけど 携帯機の性能が上がったせいで、据え置き並みのゲームが出来るようになったし やっぱりUちゃん独占の大作タイトルが必要だよ という事でゼノブレはよ
ほんとそれ 現状3DS持ってればわざわざWiiUを買う必要がない なんで据置と携帯で似たようなのばかり作ってるんだろう
値下げと新型きたら買うわ
211 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 05:32:12.38 ID:XcWmpON/O
wiiUって任天堂ソフト以外今や洋ゲーばっかしか出ないんだもん そりゃ誰に売りたいかわからんちぐはぐハードやわ
212 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 05:32:15.84 ID:hmf49qha0
岩田「税金対策の為に開発したハードだと言うのに」
>>211 それは別にいいんじゃね?
日本のサードはパンツゲーとかばっかなんだし。
それにドラクエはちゃんと出してもらえてるんだろ?
214 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 05:39:04.37 ID:XcWmpON/O
そんなこと言ってwiiUユーザーって洋ゲー買うわけじゃないからなあ なんだかんだで和ゲーのほうが欲しいんでしょ すぐ自分たちのほうからパンツパンツ言うからなー
今の据え置きは海外大手サードの巨大IPで引っ張ってるのにな それをマルチしてもらえないようなのじゃ全然売れんわな
税金対策ねぇ・・・ こうなってしまうと、素直に税金払っといた方がよかったんだな。
海外大手サードの巨大IPって、とどのつまりは見せゲーだろ? そんなソフトがウィーUで満足に動作できるべくもなく・・・
「谷間を作らないことが重要」 確かに谷間を作らないことが重要だと証明されたから嘘じゃないな(棒
GTA5なんでマルチじゃないんや
220 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 06:13:55.22 ID:xFh5z1wEI
FIFAなんでマルチじゃないんや
この売り方を見ると直接の値下げだけはしたくないみたいだな 来年はあっさりしそうだけど
WiiU版FIFA13の売り上げが1万だったから
いわっちの進退問題になりそう
>>223 目標未達でも辞めないって言っちゃってるから
株主のほとんどもさすが岩田社長!って納得しちゃってるから
>>225 その返し意味ないぞ
WiiU版は世界で1万だったんだぞ売れる欧米含めて
>>225 ほんと口ばっかりだよな日本のVITAユーザーって
まるでハーフミリオンでも売れるかのようにゲハ内外でFIFA連呼してたのに
その返しは意味ないぞ(キリッ
>>228 じゃあなんでVita版は出てWiiU版は出なかったの?
具体的に教えてよ
そうだね (あそ棒 ↑ これ何?定番の煽り?
233 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 06:45:01.82 ID:p2xOOogXI
>>225 でもさーVitaでFIFA14は出るよ
ちなみにウイイレもWiiU版だけ出ない
もちろんVita版は出る
そりゃ欧州で売れんしマイナスだわ
サッカーゲームが全滅のハードって前代未聞
おい豚どもひえとるか?
目玉要素を全力否定した2DS出すくらいなら、タブコン無しのWiiUも出してくれればいいのに
>>230 っていうかGTAはまだ可能性はあるけど、何気にFIFAシリーズ出ないのって致命傷に近いんだよなあ・・
クタより酷いハッタリだなw クタもハッタリだがまだ夢があった。
短期ならば谷間でも、それを続ければ盆地となる 妙手って奴だ
killzoneレベルのグラのゲーム作れないからな任天堂 コア層狙ったとか発売前に言ってたが…は?
サードにハブられたダメージはやはりかなり来るもんがあるな 任天堂が大ヒットソフトださなくては復活の可能性はゼロと考えてもいいんじゃないかWiiUは
242 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 06:50:23.88 ID:G7wqLaILI
>>236 GTAやスカイリムが出なくても何とかなるけど
FIFAは出ないのは完全に致命傷だよな
欧州じゃサッカーは生活の一部だしなぁ
日本のサッカー熱とは全く別物
サッカーゲームならパスコースを自分でタッチで指定するとか差別化も出来そうで良いと思うんだが いかんせん二つの画面を交互に見てるほど余裕ないし、かといってタブコンプレイするならHD画質じゃなくなるんだよね
任天堂やWiiUはどうでもいいが 米国MS本社やMSKKに聞かせてやりたいぜ 「とにかく市場を冷やさない」
>>233 ウイイレはPS4版もONE版も出ないしVITA版も出ない
VITA版はファミ通の誤報なw
そもそもウイイレ開発者が普及してないハードには出さないって言ってる
http://www.famitsu.com/news/201307/25037190.html 週刊ファミ通よりお詫びと訂正
週刊ファミ通8月8日号(7月25日発売)の40、41ページにおいて誤りがありました。
記事内で『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014』の対応ハードがニンテンドー3DS、PS Vita、プレイステーション3となっていますが、正しくはニンテンドー3DS、PSP、プレイステーション3となります。
読者並びに関係者の皆様へご迷惑をおかけしましたことをお詫びするとともに、ここに訂正させていただきます。
2013年7月25日 週刊ファミ通編集部
ヨーロッパで超絶爆死状態なのって絶対FIFAが出ない事も関係してるよね
>>243 とか見ても面白いサッカーゲームありそうだし
俺はタブコンが必ずしも駄目とは思わないんだけどな
ただその為には任天堂がロンチで各種のアイデアゲームを揃えるってのは最低条件だった
もはや市場を冷やさないとか言ってる場合じゃないな いつ撤退するかを見計らっていてもおかしくない状況
ミーバースだのお絵かきだの ゲーム以外の用途を必死にプッシュしてたのが完全に裏目った 視点のズレがスマホが今後の主流になるとか言ってる連中とまったく変わらんわ
FIFAは新箱買えば欧州は無料とかとんでもないことするから PS4版もきっついだろうな今回ばかりは MSの資金力ヤバすぎるわ
251 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 07:06:42.38 ID:lGypyA5CI
ソニーはUEFAチャンピオンズリーグの公式スポンサーだからなぁ 欧州でのハード普及にはサッカーゲーが必要不可欠なことを理解してるかはなぁ 当然Wii版のウイイレのゲーム内でPS3の看板があるわけだが 欧州で商売するに当たり前たってこんな当たり前なことを任天堂は理解してないのかね
おまえらでさえ、ここに書くのにウィーU使ってるわけじゃねーんだべ? つまり、そういうことなんだよ。
FIFAが無理なら自前でそれ以上に魅力的な新規タイトル作るか せめてFIFAには劣るがまだそれなりのブランドはあるウイイレかこうかはすれば良かったかもね ワンダフル101は良ゲーかもしれないけど、WiiUを売るためにはこれに金をかけるよりやることはあっただろうな
結局ゲーム機なんだからゲームがないとどうしようもない スマホ(笑)みたいな真似してるうちは復帰は無理
マリオサッカーでいいじゃねーか。
右肩下がりは谷間って言わないと思うんだ
>>230 そりゃ2013の後にCEOが変わったからだろ
CEOが変わった途端発言がEAもコロッと変わってる
Larry Probstってのは圧力大好き1ドルロイヤリティの頃の元CEO
Electronic Arts、CEOのJohn Riccitiello氏が辞任。暫定で元CEOのLarry Probst氏が指揮
http://t011.org/game/60220.html
>>255 それはそれでいいとは思うけど、やっぱり違うんだよ
こればかりはあくまで現実のサッカーのリーグを題材にしないと
259 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 07:17:19.39 ID:RCv0MwNRI
さすがに任天堂も欧州の数字を見てサッカーゲーを出さないと シャレにならないことに気付いたと思うよ 岩田はEAに土下座をするしかない ここでマリオサッカー(笑)を発表したらもう笑うしかないね
260 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 07:19:01.33 ID:WUZZjO450
wiiの上位互換ってどう考えてもイメージはキネクトなんだよなぁ それをMSが先に出しちゃったから・・・・ 「今度はコントラーラいらずで体で直感操作」 とかで任天堂が打ち出せば間違いなくWiiU売れてたと思うんだが タブコンじゃ弱いよなぁ マリオをキネクトでやるとかすごい面白そうなんだけど うーん後の祭りか
有線LANをつけるべきだった
262 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 07:32:26.79 ID:qsR3lct40
谷間を作った結果がこれだわな 今回のWiiスポーツとかもさ、 ダウンロードした後にインストール待たないといけないとか、 ああいう仕様が残ってる限り、 うまくいかないんじゃないかと思う 待ち時間についてもたいした説明もないしさ
せめて任天堂くらいは 昔みたいにあっさりした仕様のハードに戻して欲しいよ
ダウンロード版を推してるわりに容量を書かないのがアレ
好調な時には嘘が目立たないけど 岩田社長って発言はあんまり信用できないんだよな
266 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 07:44:25.29 ID:HVEC/qgA0
目標営業利益1000億だっけ? 達成できないのはもう確定だろうけどどれくらいいくんだろ
>>264 公式にもDLカードにも書いてあるけど
あと本体更新後はDL中もMB単位で「286MB/583MB」みたいに1MB単位で表示が増えてくように変わったよ
この辺から任天堂に対する信頼感が無くなってきた
任天堂はなんでFPSの大作作らなかったんだろうな 自分たちで作るのが無理でも海外の有力なスタジオ囲い込むぐらいの金は余裕であっただろうに
>>249 発売前とかは消費電力の少なさを売りにしようとしてたなw
271 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 07:59:02.19 ID:6WH4hpzi0
行動出来ないことをさも出来るように発言してしまうのが岩田 普通の人がこれをやってもただのほら吹き野郎なだけだか、経営者がやったら詐欺
>>269 でも今FPSやってるやつらって
初めてのFPSが007ゴールデンアイだったりするんだよなあ
クッタリの悪口はやめなよ
今の状態を平地だと考えれば谷などないというのに ソフトもみんな弁天山クラスだから短い坂を上り下りしただけだというのに
>>272 先見の明は凄かったのにな
まさにゲームの潮流の最先端を見捨ていた
見捨ててどうすんねん見据えるだ
277 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 08:04:45.84 ID:4W/Kg5CK0
うまく行ってるときはなんとでも言える 何言っても礼賛される
HALOを作れるって言っていた人もいたが作れてないし 任天堂ってこんな人材しかいなくなったな
279 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 08:05:45.74 ID:Kto2b+vhI
完成されたゼルダのTPS操作も捨てた リモコン操作と併用すればいいのにバッサリ捨てた もうアホだろ
でもマリオFPS(仮)は出れば正直キラータイトルになる可能性はあるかもしれない
281 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 08:07:28.55 ID:yiEnQe6Q0
>>172 この手のレスゲハでは腐るほど見たよなWiiU発売するまで
レア社の濃ゆいソフトが無いのも物足りないですよね〜。
発売前からソフト開発遅れてるの知ってて売り出すからたちが悪い。 ろくにソフト出さずに実質値下げ終わってるわ。
284 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 08:11:54.84 ID:mWIIoPDs0
岩田 無能 任天堂 無能集団
285 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 08:13:26.33 ID:6fIwN9HGi
wii末期に何をしていたのか本当に気になる ゴキでさえUタイトル量産体制だと思ってたろ
286 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 08:16:07.44 ID:6WH4hpzi0
民主党のマニフェストと一緒だな 守る気がさらさら無いから耳触りのいい言葉ばかり言ってる
287 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 08:16:10.73 ID:yiEnQe6Q0
>>285 DSとか3DSのソフト作るのに夢中だったんだろw
288 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 08:16:19.53 ID:slTLSEc4I
WiiUマリオカート 2014年春 間違いなく延期だろうな スマブラも2015年にズレる
なんか全体的に見積りがあまいな HDに苦戦してか延期連発、OSもロンチに間に合ってない ゲムパの使い道も全然考えてないしゾンビUの訊くだか読んだ時も嫌な感じがしたんだよね 手元とテレビを交互に見るのは大変みたいな で、ゾンビUは手元を見る事でテレビへの集中が途切れる事を逆にゲーム性に転化したわけだけど 言い換えれば普通に両方見ながらゲームやるのには向かないわけで 手元で地図がみれます、インベントリを操作できます、オンリープレイができます だけじゃ標準搭載する意義が薄いと言わざるを得ない
>>112 そんなやつ、ここにどれだけいるんだよw
292 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 08:27:50.59 ID:wFxPZc0Q0
>>238 3DSは前年割れ、DSもフェードアウト傾向
WiiUは全く売れず、Wiiは生産停止
これ下手すりゃソフト市場で任天堂はSCEにダブルスコアつけられるな
こうなったら最悪!という線を 1ミリの狂いもなくなぞってしまったみたいな
谷間を作らないとエロガキが寄ってこないだろうが
いわっちも谷間できるんけ?
今時有線LANはなくてもいいでしょ。 もはやサードにとってWiiUに魅力なんてないんだろうな。 Wiiのように売れてるわけでもなく、 かといってマルチするにしても性能低すぎる。 E3で「フロストバイトがフルスペックで〜」とか、 この「市場を冷やさない」とか、よくこんな大口が叩けたなと思う。 OffTVは便利なだけに残念で仕方ない。
CMあんだけ打ってこの売上。からおけw
既に絶対零度で火もおこせない状態なんだが
釣った魚には興味無し。 それが今の任天堂体制、先行して買った人がバカ見るなんておかしいだろ。
300 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 08:55:27.73 ID:T24jmBx20
もうおしまいやで
>>299 今買わねー奴はバカって言われるよりましだろw
ずっと谷底だから確かに谷間はつくってないなw
岩田って詐欺師はいつやめるの?
>>301 いやvitaはなんだかんだソフト出てたし。
wiiuはろくにソフト出さずに実質値下げだぞ。
日本では3DSやPS3持ってる人がWiiUをわざわざ買いたくなる強烈な動機が必要。 非対称ゲームでは訴求力が弱すぎた。 現状期待できるのはモノリス新作しかないが洋ゲー超大作レベルでなければならない。
306 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 09:02:11.85 ID:J3CLF+/+i
ゼノも豚しか期待してないよ。
>>1 なぜここまで分かってて、発売時期を誤ったかな。
他の次世代機とかぶろうと、今年の年末に今の完成度で
出してたらまだましだったのに。
正直wiiuはもっと練ったほうが良かったんじゃないかねぇ 安直にwiiuにポケモン出してもらって3DSとリンクさせることが出来るとか… 今の所wiiuに魅力を感じないんだよなぁ モンハン出たら買いますけどね? モンハン専用機にしてはだいぶ高い買い物になりそう
結局、軍平氏の考える通りになっちゃったな HDなんて一番すすんじゃいけないところだった
任天堂はDSとWiiがヒットしてから内部留保を積み上げまくった段階で 成長より守成を重視する会社ってイメージが強くて、今から思えばWiiUの苦戦を暗示してたのかも。 スマホアプリの隆盛や、マルチ展開するハリウッドスタイルのAAAタイトルが記録的な売上とか、 ゲーム産業がハードウェアの垣根を超えたところで競争を始めたとき プラットフォームを普及させるために玩具メーカーから別の何かになる必要があったとしても 任天堂がそういった選択肢をとらないだろうなって思ったし、 良くも悪くも東芝や松下みたいな総合電機メーカーっぽい硬くて不器用なところがあるなぁ
311 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 09:04:12.91 ID:wkiA132l0
Vitaの何だかんだ出てたソフトってP4GとミクFだけだろ? 1年目のソフトあとは小粒過ぎて存在すら知らない。 買ったのは値下げの時のソウサクくらい。 少なくともWiiUはマリオUルイージU,ドラクエX、モンハン3G HD、 ピクミン3、101、レゴ、ゼルダが出てるんだが・・・・ それでダメだったんだからWiiUはもうダメだとは思う。
312 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 09:05:51.78 ID:6WH4hpzi0
ゴキブリ乙 今年の夏は猛暑だったからこれくらいの冷え込みは必要だったというのに
>>297 その金あったら海外スタジオに大作FPSぐらい独占で作らせられたかもなw
>>310 もともと負けてるときに投資する会社だろ。
>>309 HDはなにも悪くないだろ。進出が遅過ぎて時代に置いていかれた結果がこれだよ
軍平の考え方ってすげえギャンブルだぞ。アイデアと技術が高次元で繋がるのが理想。アップルみたいにね
GTAとかHDでついにここまできたかって大成功だもんな
内部留保ってーのは使う予定があるから分配しないで貯め込む物なんだから内部留保がある=守りに入った訳じゃないぞ。貯金と内部留保は違う 新社屋のためだけじゃないだろうし、なんのための内部留保かは知らんが
HDゲー開発こそギャンブルじゃん しかもタブコンを活かした遊びがまるで主軸じゃないなんて 本質的には任天堂らしからざることばかりだよ WiiUに関しては タブコン自体がどうかってのはおいとくとしてもだよ
>>319 HDが標準の時代にHDがギャンブルとな?お前は10年前で時間が止まってるのか?
谷間どころかほぼ平地で 遥か遠方に高い山が幾つか見えるなー、程度なんですが・・・
マルチ大作が誘致できてないのに 中途半端なHD路線をとることのほうが 時がとまってるようにしかみえないけどね
>>289 今の洋ゲーとか、UIは全て一画面で完結させるのが主流なのに
そこに手元で別画面が見れますとかアピールされてもねぇ
タブコン活かしたソフトが出ればって良く言われるけど
リモコンと違ってタブコンに活用法が殆ど無いから、そういうソフトが出ないだけなんだよね
おっぱいに例えると何カップ? アイドルに例えると誰?
ようは、WiiUなんて出さず3DS一本に絞れば良かったんだよな。
>>311 アンチャとDAZEとレジスタンスとパワプロも忘れないで。
確かにvitaの「バカいるかよ」→値下げコンボも酷かったけど今回のwiiuの「谷間を作らない」→ソフト出ず→一年待たずに実質値下げも相当酷いぞ。
>>315 ゲーム産業がキャリアを積んだ人材を囲い込んで
ミドルウェアや開発環境に積極投資する場所になってしまったから
株価が上がってる時に攻めないと気づいた時には相対的に弱者になっちゃうんだよ
任天堂は日本企業としては超優秀だけど
海外のIT企業まで含めるとドラゴンボール的インフレ成長を続ける企業もあるし
攻めるなら積極投資しないとさ。
ソニーはどうしたってカネがなかったし、
貧者の戦略というか、PS4をPCに近づける作戦が今のところ功を奏してるっぽいが
理想を言うなら、カネがあるときに長期戦略を練って積極投資しないとジリ貧。
>>322 それはHDのせいではなく性能のせいだろ?他社の性能予測が甘過ぎてマルチハブられたのはギャンブルじゃない。そこは運じゃなくて努力でどうにでも出来た所なのにしなかったから必然だよ
勝手にPS360程度で充分と決めつけたのが悪い
>>323 DSでも上下での視線の移動が問題視されることがあるのに、
GamePadだと完全に視線が切れちゃうのが問題。
「HDTVは数十万もする高いもの」
「独占できないけど携帯機以上の品質のゲームを遊びたい」
この前提そのものが時代にあってないんだから
そりゃダメだわ。E3で発表する前に凍結すべきコンセプトだった。
結果的に開発費は高騰して 作るのに異常な手間と時間がかかって 谷間ができてるんだから 性能も含めHDのせいでしょ つーか本来の任天堂のやり方じゃないはずでしょ こんなスペックバトルに適当に足を踏み入れるみたいなやり方は
谷間と言えばPS
性能的に考えてマルチ大作は最初から誘致するつもり無かったと思うが 次世代ついていけない中小の受け皿になろうとしてるだけでね ベセスダとかお互い一度も相手にしたこと無かったのにどうしてハブられたって話になっちゃうのよ
HDTVが個人用に一人一台2,3万で買える、 タブレットで大画面高画質で情報閲覧もゲームも出来る この二つが当たり前になってるのに、古い価値観で 作られたWiiUをそのまま出す方が間違い。 ゲーム以外でのテクノロジーの進化と陳腐化に、 任天堂が全くついていけなかった。
>>332 形だけでも、いや最初だけでもタブコンが主軸だったら
そういう戦略の意味も分かるよ
でもそうじゃないじゃん
現状のゲームの作り方はほとんど大作路線と比較した勝負にしかならないでしょ
こっちが違うといったところでね
>>332 岩田社長は、昔ほどの差がないからマルチは可能と言ってるのだけど、
何で関係ない君がそんなこと言ってるんだ?
WiiUユーザーとしてはちょっと前は苛立ちが多かったけど今じゃほぼ諦め入ったからな そもそもゲームパッドにしても不便さを上回る面白さが無かったし 基本的にコントローラーってコンパクト軽い、ボタン配置や大きさが適切であるのがベスト ゲームパッドはそういった基本的な快適さを減らして別な面白さを付加価値にした分けだけど、ぶっちゃけサブディスプレイかオマケ程度のギミックくらいでしか活かされてない 例外はあるけれど、基本的にコントローラーそのものの快適さを犠牲にして得た面白さがなくデメリット分が大きく感じる 風タクHDもメニュー開かない便利さがあるかなぁと思ったけど、結局ゲームパッドに視線動かしてタッチしてとかやるとゲームは止まるし多少の差はあれ劇的に変わるもんじゃなかった そして極めつけはゲームパッド、リモコン、ヌンチャク、プロコン等々の周辺機の多さは慣れてる人は選択肢が多くて良いかもしれんけど作る人も使う人も煩雑過ぎて分かり難い
龍が如くのPVを店頭でみたがなんかずれてるんだよなあ 人が良さそうなお父さんがうりゃ!とあ言いながら遊んでるとこに 子供がテレビ観にきたんでパッドに切替えて続けるやつ 龍にこんなの必要か?
そもそも、次世代機の大作だって当分はPS3と360との縦マルチが 続くわけで、それらより性能もアーキテクチャも素直な WiiUでマルチできない訳がない。 マルチされないのは、出す価値がないと思われてるから。 だから岩田社長も「出さないと損すると思わせたい」と言ってるわけで。
>>336 ドラクエみたいに、だらだら低解像度でもやりたいゲームには
GamePadもいいんだけどね。
二画面分離は視点移動がうざい。TV見てる時に手元で
チラチラ画面変わるのが視線にちょっと入るみたいな時も不快だし。
コンセプトからして、練りこみが甘いハード。
>>330 カジュアルな路線はスマホ・タブレットが食ってるし
汎用機から差別化しようとすれば、スペック競争するか
もしくはキネクトorタブコンみたいなところに落ち着くしかなかったと思う
それにしても、DS、Wiiのあと、任天堂が採りえたベストシナリオって
おそらくValveとかEAみたいな総合パブリッシャだったんじゃないかな。
ValveもEAも傘下に技術開発できる優秀なスタジオ持ってて
自社IPも多数保持してるから外部スタジオを使うにしても効率がいい。
任天堂もSTEAMやOriginみたいなプラットフォーム運営して
ハードウェアを問わずにサービスを広げたほうが企業として伸びしろがあると思うんだが
>>336 俺はコントローラーは大きい方が好きだな
箱○コンでももう一回り大きくてもいいくらい
PSコンはグリップがまったく手にフィットしない
DS4はグリップ部が少し太くなるみたいなんでちょっと期待してるが
GamePadを曲解してる PS4リモートプレイのようなものだろう PS4もVITAが標準コントローラとして使えた方が便利
343 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 09:41:47.84 ID:6WH4hpzi0
谷間を作らないようにやってたら、いつの間にか砂漠が出来ていた
任天堂が特別HDで苦労してるわけじゃなかろ そもそもファースト1社で毎月2本以上タイトル出すのが無理な話だ。 最大の問題はいつまでたってもサードと良好な関係築けないことと 海外セカンドを増やしてこなかったこと
>>341 好みの差はあるな
ただ、大きさの比較にゲームパッドはちと規格外かもw
大きめが好みならWiiUのプロコンは相性良いかもね
MH3Gで使ってるけどイマイチ評価なのはグリップがハの字に広がってXボタンやYが遠いことだけど、そのレス見る限りだと大丈夫そうだし
346 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 09:44:32.99 ID:cF7+f3ti0
山がないと谷間すらできない
>>330 ソフトに谷間を作ったのはHD開発を甘く見た任天堂のせいです。Wiiが元気な間に次の戦略をちゃんとしなかったのがいけないのであって、HDが悪い訳ではありません
>>338 PS360への縦マルチは、あくまで次世代機への完全移行前の過渡期だから行われる訳で
現時点で市場も無く、また性能的に将来性も無いWiiUに出すことは損するだけとしか思われないわな
HD化して現行機より多少性能上げればマルチして貰えるなんて思ってたとしたら
見込みが甘すぎるし、サードのこと何にも分かってないと言われても仕方ない
「山来ましたよ!ソニック!山ですよ!山っ!!」→圏外
詐欺師というのは一番隠したい部分で嘘を混ぜる
>>344 海外セカンドを増やしてない、は確かに感じるな。
レアみたいな会社をもっとWiiDS好調な時に抱えておくべきだった。
国内ばかりだものな、そういうの。
>>338 WiiUはCPUが糞ってサードが口を揃えて言ってるぐらいだし、
やっぱり厳しいんじゃないの?
出せないとまでは言わないけど、低スペックで動かすのは凄いコスト掛かるからね?
なんせファーストタイトルが軒並み延期してるぐらいだから。
スゲー売れた。 スゲー売れたけど、その分、あきらかにヘビーゲーマーを 失望させて逃がしてしまったハードWii。 そのWiiの名前をなぜ受け継いだのか それがわかんね
>>348 過渡期であり、元々の開発環境もノウハウもあるからの
戦略なんだよな。WiiUに出してもらうためには、
将来性が確かであることをもっとアピールしてからでないと。
>>345 慣れがでかいな
WiiUはゲームパッドに慣れたんでプロコンの微妙な配置のズレが気になる
アナログとABXYの位置関係がちょっと違うんだよ
ただWiiUはZLZRがアナログじゃないのが駄目だ
GCではアナログトリガーだったのにどうしてこうなった
>>285 他社が5年も6年も前にしていた技術研究を必死になってやってたんだろ?
結局埋まらなかったけど
>>344 月二本が無理ならもう据え置き出すべきじゃないよ任天堂
358 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 09:51:05.24 ID:cF7+f3ti0
>>347 よそと比べて十分なHD開発期間を経て、万全の体制を整えてからのWiiU発売と思ってたんだけどなぁ・・・
PS3や箱とのマルチや過去作の移植である程度予定表埋まるかと思ってたが それすら無いってのは予想外だった
そもそもgc時代からニンテンドーはニンテンドー専用マシンだからな そのニンテンドーのゲームが発売されないんじゃ 話になんねーよ
WiiU版VC展開クソ遅いのみると ほんとうにサードもWiiUなんか死んで欲しいと思ってんだろうな
>>347 禿同
一番乗りで苦労するならまだ分かるが、他社がHD化で苦しむのを散々見てただろうに
なんでこんな失敗をするのかねぇ
>>347 HD開発っていうかOSの開発だろ
あれで全部足引っ張られた
>>355 ここも意味不明だよな。GTAVとか車の運転で駆使するから
WiiUでGTAV出たとしてもやる気にならん。
>>361 VC化は任天堂がやってるんじゃなかったっけ?
>>358 俺もそう思ってた。HDを甘く見てた人手足りなかったとか岩田が言い出した時に絶望した
367 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 09:54:35.08 ID:cF7+f3ti0
山谷があれば、谷を底上げして平地にするのかなと思ってたら、山を削って平地にしつつあるな
>>361 任天堂のリソースだけ食われて売れない、というのが
サードとしては理想だろう。
このまま任天堂だけで続けてくれた方が。
>>352 現世代マルチはしてるのには違和感感じないのか
普及台数確保すればいいだけ
公表してる理由なんて大抵後付
こればかりはHD化をなめてた任天堂が悪いわな、どうしようもない それでもゼルダスマブラゼノブレマリギャラ待ってるから頑張ってくれ
>>366 今更ながら、携帯と据え置きの人材や開発物共有のための
新建屋建ててるが、まだ完成してないしな。
そんなの、3年前の段階でとっくにやってないといけない。
後手後手すぎる。WiiDSの好調で、目の前のことだけやってれば
大きな利益が上がったから、おごりもあったんだろうな。
ここから普及させるには、爆発的に売れるソフトがなきゃ無理だろ まずはポケモンな あとゼルダ。 ゼルダなんてこけてんじゃねーか、っていう奴もいるだろう。 でも割とマジで大人の中にはゼルダの為だけに ニンテンドー機買う奴がたくさんいる
しかしもうちょっと待って欲しい、もう少しでタイムマシンが出来る イワッチはそれに乗って2011年に戻り、また過去からやり直す そうすれば、並列世界の向こうでは、WIIUが統一ハードになっているのは間違いない
じゃなくて、WiiUの部隊を3DSに一時出張させてたからだろ・・・・・
既存タイトルで何やってもだめだろ 任天堂ハードに任天堂の定番が出るなんて分かりきってる ハード普及の決定打にはならないんだよ
女性はとにかく腰を冷やさない事、谷間を作る事が重要 寝起きだとこう読めた
>>373 まじめな話、
反省点が分かってて生かせてないんだからやり直しても同じなんじゃないかな
言うは易し為すは難し
379 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 10:04:16.14 ID:cF7+f3ti0
PS3、360が出た当初は開発側もユーザーもHD環境が十分でなかったから「ゲームにHDはまだ時期尚早だろ。Wiiが正解じゃね?」と思ってたな で、開発側もユーザーもHD環境が十分に熟していよいよHD化か!と期待してたら、任天堂だけHDに全然対応出来ていなかったのは、経営陣が責任問われても仕方ない まだ3DSの勢いがあるから、会社的には余裕あるかもしれんけど
>>371 アイデア勝負がWiiで肯定されたと勘違いしたのだろうけど。3DSも売れてるけど裸眼3Dがうけて売れた訳じゃないし
タブコンがウケると思ってたけど外した。アイデアだけで勝てると思ってたから申し訳程度のHD性能に止めた
アイデアと技術が両輪で勝つのが王道であって、どちらか片方しかないのは良くないと気付かなかったのがバカ過ぎる
381 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 10:04:31.57 ID:N/QcFoWZI
まず日本を後回しにしてもヨーロッパで何とかしないとダメ てか岩田も欧州の数字は顔面蒼白だと思うよ 欧州で値下げするんじゃね いつもの日本は除外で
>>377 Wii,DSの時点で次世代機は据置機、携帯機共に厳しそうだとは思ってた
任天堂がなにやってもバカ売れするような事態が想像できなかったし
俺の予想に反して3DSはなんとか売れるようにはなってきたがWiiUは難しいね
任天堂がPS4やXBOX1並みのハードを出したとしてそれがヒットするとは思えないし
欧州はなんとかしないといけない数字なのは分かるが 欧州がどういう理由で他の地域と違う数字が出てるのかが分からない そもそも欧州の実売の数字とかよく分からんし
ベーシック引き取って入れ替えたら差額分はマイナスになるだけ?
385 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 10:07:09.62 ID:N/QcFoWZI
ここまで岩田が無能だとは思わなかった 民主党みたいに一度信用を失ったら終わりだぞ
WiiUはHDMI出力を持ったHD版Wiiで良かったのにな サードソフトとの親和性を持たせるために無線クラコンでも付けてくれれば十分だった
>>381 値下げしても売れないだろ
欧州は3DSに力入れたほうがマシな気がする
>>379 任天堂は携帯機より据置のほうがメインの会社なんですよ昔から
メインじゃないうえに前世代より勢いを落としてる3DSじゃ支えきれない
wiiとwiiUじゃコンセプトが全然違うのに名前を引き継いで先代の成功にあやかろうという守りの姿勢が良くないと思う。 客層が違うんだからブルーオーシャンへの未練や媚びは思い切って捨ててもいい。
横井軍平の枯れた技術の水平思考は曲解されてると思う あの人って最新技術が大好きだったんだぞ
>>386 それじゃ良くて今のWiiU程度しか売れないと思うが
勝負を捨て安価なハードでお茶を濁す作戦?
392 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 10:10:40.88 ID:N/QcFoWZI
>>383 間違いなくFIFAだよ
FIFA13で1500万本くらいでしょ
この大半が欧州での売上
393 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 10:13:38.14 ID:DBQdyiMe0
ミーバースとかうごメモとかユーザー参加型コンテンツも出してるんだから谷間の時期はこっちを盛り上げて欲しいんだけど
394 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 10:13:53.55 ID:fH5zNAz9i
WiiUは市場がないもんな 気軽にやるなら 3DS スマホ グラフィックなら PC 体感ゲームなら キネクト
WIIUが出る前、タブコンの発表があった時あの任天堂なら斬新かつ 他のハードが真似出来ないようなすごいアイデアがあるに違いないと思った だがE3で鬼ごっこを見た時、何かが引っかかった
396 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 10:16:28.07 ID:cF7+f3ti0
>>391 今みたいに任天堂もサードも開発に手こずるような環境だったなら、タブコンを捨てて、その分WiiUのスペックとソフト開発環境の充実に充てて、コントローラーはリモコンをそのままか、ブラッシュアップするだけでも良かったかもしんないって思う
397 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 10:17:40.37 ID:1HU6gaANI
分かってて対策して(洋ゲー誘致)、失敗したんだからまだ望みはあるかな。 分かってないとか、失敗を認めずに固執するとかだと望みは無いが。
wiiは末期でも週5000前後は出してていまの新旧合計より売れてたんだから、 結果論だけどwiiを延命させてたほうがマシだったな。 ホリデーに間に合わせるためかロンチがグダグダだったのも拙かった
>>395 チェイスは楽しいよ
ただ、オフで人が集まらないとダメだけど
ま、ニンテンドウランドで分かったことはゲームパッドの非対称プレイとかいうのは遊ぶ為に必要な環境が凄く限定的ってことかな
ただこの楽しさの根っこって非対称だから楽しいのというのではなくてマルチプレイが楽しいのであって非対称プレイってのはメインじゃないんだよね
wiiHD出して、本体だけ買い換えさせて、3年後くらいにまるで新据え置き機が出るみたいな感じでタブコン発売。 どうはつに、ゼルダ。 これでしのげたんだよ。
発売1年待たずにソフト2本にリモコンやセンサー付けてお値段据置はやりすぎ
402 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 10:22:54.36 ID:9nxdmBBo0
本当に何でいわっちは
>>1 みたいな事を言ったんだ
正論だけど実践できなきゃ何の意味も無いぞ
こんな発言するくらいだから十分にソフト揃えてくると思ったら揃えてないんだからポーズで言っただけやん…
>>400 今さらハンパに性能に振るより入力インターフェイスの拡張みたいな売り方のほうがまだ一貫性が感じられるかもね
夏前に電子書籍の話は出たけど結局児童書に限定、 やっとyoutube見られる様になったかと思えば再現性100%のフリーズ頻発 取り込むべきカジュアル層はスマホとタブレットに行っちゃうし、せっかくタブコン使えるなら 寝っ転がって漫画や動画見るタブレットの層も取り込むべきだったのに
405 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 10:24:46.90 ID:G7wqLaILI
タプコン捨ててクラコン同封版を出す で岩田はサードに土下座行脚でマルチ懇願 当然金もばらまけ でロイヤリティを限りなく0にしろ もうこれしか復活の道はありません
何よりソフトが出ないからな キラーソフトを自前で用意できるのはかなりの強みだけど やはり孤軍奮闘じゃ厳しい物があるよ 見積もりが甘かったんだ
407 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 10:27:25.47 ID:cF7+f3ti0
ロンチでは結構な数のサードソフトを用意してたけど、あれらは開発に問題なかったんかな 「今(発売前後)はちょっとアレですけど、近々、ソフト制作も格段に容易になりますよ」的な見切り発車だったのかなって勘ぐってしまう
俺の考えたさいきょーのWiiUはもういいから
俺の考えた最強の岩田(Lv9999)
410 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 10:37:23.09 ID:ilsk6Hda0
大ゴケハード「Wii」の名前を冠したのが一番の問題 「ウルトラファミコン」でよかったんだ
411 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 10:41:20.70 ID:a86HdwhhO
奇遇だな、俺もウルトラファミコン推しだった
412 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 10:42:48.58 ID:ilsk6Hda0
やめろよお前、自演だと思われるじゃねーか・・・
市場を冷やして谷間を作るとこうなるって事をWiiUで実践してんだよ 次世代機で天下を取るための下準備
414 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 10:43:54.00 ID:XIrN+WSS0
ちなみに今後の任天堂タイトル 11月 3Dワールド 12月 無し 1月 無し 2月 FitUパッケージ版 3月 無し 春予定 マリカ8
415 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 10:44:15.07 ID:MabUMdGB0
タブコンを画面だけにして、 ゲームパッドで操作するならありだな。 あの重い画面を持つのか耐えられない。
416 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 10:44:20.49 ID:1HU6gaANI
パッドはリモコン並の革新と言われると違和感あるけど、便利デバイスだと思えばそんな悪くないよ。価格も五千円程度でしょ確か。 リモコンにはまだ支持多いし、開拓もしきれていない。メインはリモコンにして、プラスアルファでパッド使うゲーム増やすべし。
417 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 10:49:23.10 ID:gp3u08tj0
タブコンなしでその値段分だけ下げたWiiUがあったら・・・ いやその値段分だけスペックに金回してたら・・・ んーでもやっぱ微妙だな。 そもそも任天堂がソフトしっかり用意して勝ちハードの勢いでも作ってくれてたら問題なかった。
ミニゲーム集は年一本くらいで充分なんだよなぁ。ワリオとパーティを同じ年度に出す必要なし。ニンテンランドもあるし ソフト少ないだけならまだしも客のニーズに合ってない
>>391 >>416 の言うようにリモコンのさらなる可能性に賭けた方が支持は大きかったと思う
少なくとも今の惨状はないだろう
Uパッドも悪くないけど、リモコンにパッドにプロコンじゃユーザーが混乱するよ
ジャンプによくドラゴンボールのやつとか載ってるが いまだにこれらはPS3に出てるのにWiiUはスルーされるってのはなぜだ? 別にクソゲーをやりたいわけではなくて PS3に出せるようなものならWiiUにも出せるだろってことな
>>420 市場が小さい、開発ノウハウがなく開発が面倒、今からノウハウ積んでも先がない
以上
最近のfitやスポーツみると本当にタブコン必要だったのか?とも思える
鶴岡工場をつぶした任天堂 岩田はいつ辞任で責任とるのよ
425 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 10:57:28.57 ID:ilsk6Hda0
任天堂がタブコンの使い方提唱しないと意味ねーよ 未だに一番美味く使ってるのがゾンビUっておかしーだろ
426 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 11:00:40.57 ID:cF7+f3ti0
>>423 fitとタブコンは相性いいと思う
ながら運動ができるし、日々の管理をタブコンで気軽に確認できるのはいい
ただWiiUの起動が遅いのは致命的
タブコンが足枷だってのはとっくの昔に分かってたことなのに サードが使いこなせない所為だとブーゃんはブー垂れてたからなw こんな糞使いづらいコントローラじゃマルチも手間かかるし売れないしいいとこ無しだ
さっさとやめろよこのクズ 任天堂没落の戦犯だろ ダイレクトでタレント気取ってんじゃねーぞ 直接とか寒いんだよ
ダイレクトで辞任しろ 二度とユーザーの前に顔出すな
「ブーゃん」 ゴキブリッシュか?
431 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 11:08:38.39 ID:3LM8vcG90
谷間作ってないよ 谷しかないんだからw
432 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 11:09:00.67 ID:a86HdwhhO
岩田神には、起死回生の壮大な奇策が絶対ある!このまま終わるはずがない、岩田神の計画がダイレクトで発表される…次の…いや、次の…次こそ…って感じです
ダイレクトは情報を直接発信するため番組。
ワリオのハード開発中のデモソフトをそのまま出してみました感からして 嫌な予感はしていた
発言と結果が乖離してしまったとき ごっめーん諦めるわw←これが2枚舌、ダブスタ 何とかする為に色々と手を打つ←これは何の問題も無い
アイドル気取りのおっさんw 無能だし見苦しい
おとくパック32800円なんだからタブコン外せば12800円引けて20000円で売れるじゃん。 20000円なら、PS4やX1よりは性能低くても、土下座行脚でマルチ可能なソフトはマルチにしてもらって 価格競争力が圧倒的だから海外でもそれなりに売れるだろう。 そもそもタブコンって、タブレットが出てきてまだ数年しか経ってなくて 本職タブレットと比較されてしまう状況下で「これが任天堂謹製のタブレットコントローラーだ」みたいに 出してきちゃったこと自体が驕りなんだよ。 タブコンの写真をテレビに飛ばせるんだけど、その時にも遊びがあるんですよーとか タブレットで遊ぼうなんてのは、本職ががっちりやってるんだからね。 タブコン標準装着っていう大きすぎる判断ミスが、低性能で価格競争力も大してなく 重要な海外メーカーの開発もやりにくくさせてる。
438 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 11:21:30.21 ID:itGr/cRM0
ソニーみたいに日本捨てて海外のデベ買い漁るのが正解だったな
439 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 11:22:48.54 ID:9nxdmBBo0
まあタブコン外さずにWiiUを値下げ出来るならそれやれば良いけど 現状タブコン外さないと値下げ出来ないくらい厳しいよね
タブコン外しても12800円安くできないと思うんですが
441 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 11:24:52.04 ID:h74m/mCw0
>>435 あのな、結果出せなけりゃ2枚舌なんだよ…
442 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 11:25:35.51 ID:AthSY3fK0
イワターチ「ここから一発逆転できたら凄いと思わない?」
443 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 11:25:38.07 ID:qBPftfuh0
任豚ですら触れなくなったUちゃんの市場は凍りついてんだろ
444 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 11:25:57.35 ID:1HU6gaANI
>>421 そんなするんだっけ?
それじゃ外して値下げか本体性能にまわした方が良かったな
といって今更外したら、今度こそアンバサ失う羽目になるし、コスト下がるまでしばらくは耐えるしかないのか
>416>419 リモコンについては WiiUをリモコン同梱版とリモコン無し版でベーシックとプレミアムに分けるべきだった なんで容量で分けたんだよ
タブコン最大の欠点は重さ 子供どころか大人でもキツイ
同梱品がどうこうの問題じゃない スペックがウンコ過ぎた
>>441 日本でベンチャーが育たない典型みたいな発想だな
>>444 つーかプロコンだけで5040円するんだし5000円じゃ無理に決まってるだろ
>>445 だよね
分かり難さに拍車をかけただけ
ピクミンってパッドとリモコンのどっちで遊ぶのがいいの?って疑問が出るくらいWiiUは分かり難い
> コスト下がるまでしばらくは耐えるしかないのか ハード売上げが低空飛行のままなのでコスト削減も期待できない
453 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 11:37:06.60 ID:cF7+f3ti0
リモコン同梱もすべきだったし、プロコンにはジャイロその他搭載してタッチパネルレスのタブコンにすべきだったと思う
ピクミン3は右手にリモコン、左手にタブコンでプレイできるようにすべきだろ
ファミリーパックでリモプラ同梱したし それが予定数終了したら こんどはお値段据え置きのリモプラ同梱パックを通常販売しそうだな
>>451 汎用部品はほっといても下がるから
あと大部分は研究開発費だと思うけど、これは毎年他の利益まわしてでも償却されてくし
宮本推奨のピクミン3操作は、タブコンはただのタブレット画面として使うって感じだったな。 DSの成功は、タッチで操作っていう簡単さや、カジュアルゲームもまだCSでしか遊べなかった事が大きい。 3DSは上画面を立体視パネルにしたことで、下画面の役割はより一層はっきりとした。 タブコンは、テレビがなくても据え置きゲームが出来るってのを非常に大きな事と考えて開発されたにも関わらず 開発トップの人間がただ単に、DSの下画面的な使い方を推奨するにとどまってる。 WiiのリモコンやDSの下画面は、それで遊んで楽しいんじゃなくて 簡便で直感的だから受け入れられたのに、まるでそういったものをギミックだと思い込んで ハード自体に何かしらの遊びを盛り込まないと、高性能機種には対抗していけないし 新しい遊びのスタイルも提案できないと思い込んじゃった。 ちげーんだよ、と。
もうWiiUのCPUは冷え冷えよ、本体メモリーは隙間だらけよ
>>456 下がってもあまり意味がない
任天堂は在庫をもっている
460 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 11:43:37.19 ID:a86HdwhhO
そもそも値下げしても売れるんか、これ?
WiiUはぶれている 子供に向かないタブコンで何がしたいのか見えない Wiiは軽いリモコンで子供集中だし PS3はキモオタ特化だし
ひとりでもみんなでWiiU ってコンセプトと無線LANが言ってることとやってることが違うなあ 頭おかしいのかなあと思ってたけど ここまでソフトなかったらどっちでも一緒だよねと考え直した 一応発売日に買ったけど 今年に入ってアップデートすらしてない してもやりたいソフトないし
463 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 11:45:06.36 ID:v+Ff+jRn0
ドリキャス戦法やれば売れるよ!
>>460 今までのWii層は置いといて全然別の層を掘り起こそうとした方向性を正して
Wiiを売り込んだ層に対してWiiUへ買い換えてねって方針に変えてきた
結局ゲーマー層捨てるんかい!って話でもあるが
ゲーマー層はとにかくソフトを湯水のように必要とするんでWiiUになびかないし捨てるしかない
箱や
465 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 11:47:49.43 ID:+ukFEz9e0
べヨ2やゼノ新作なんて、ハード販売1年内に出さないといけないゲームだろ 遅せーんだよ
>>464 途中送信乙
箱やPSは結局ライト層捨ててるし
WiiUはライト層に回帰するしかない
これをブレと言ったらその通りだが
既存客層を捨てるような余裕はもう無いんだから
全力で買い替えて貰うよう訴求するしかない
467 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 11:49:42.30 ID:hmf49qha0
取り敢えず岩田は頭を冷やせ
谷間しかありません
マリオ乱発しまくって牽引力なくなったのも痛いな
>>457 WiiUはタブコンをメイン画面、TVをサブ画面にすべき
スマブラも3DS版で十分楽しいってなるぞ
>>466 箱はライト層取りに来てるぞ?そのためのキネクト標準化だろ
>>471 操作性がどうしても落ちるから
3DS向けに新たに左にアナログスティックと右にボタン類がついた
拡張アダプタを出すべきだな
タブコンで何がしたいのか見えない タブコン外したら外したでクソスぺのゴミが残るだけという
口からでまかせ社長
>>474 タブコン外す方がゲームおもしろいゲームが出てきやすいと思うわ
>>472 その割にはゲーマー向けソフト多すぎ
ゲーマーにキネクトさせようとしてる
>>477 北米ではFPSは一番ライト向きなジャンルなんだろ
結果はどうなるにしろMSには全取り目指して競合する気はあると思う
サードにその気があるかが微妙
>>477 ロンチ近辺はコア層が買うからコア向け、徐々にライト層向けも出して行くって戦略じゃね?多分
スマプラはレゴみたく豚コンでやらせるんじゃない?
>>478 VCもさ、オンリープレイできるメリットがあるとはいえそれだけなんだよな
ラインナップはWiiの頃のやつを小出しにしてるだけだし、実質動きがないんだよね
いつまでゆっくりやってるのやら…
483 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 12:03:40.85 ID:a86HdwhhO
板みたいにタブコンはオプションにしとけば良かったね。タブコンなら「さらに」面白くなる、欲しい人だけ買って、みたいに。 で、リモヌン性能アップと本体HD化で25000円でウルトラファミコンなら売れてた……はず
484 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 12:04:25.09 ID:vj352yhs0
MSはライト取りに行って勝手にコケ 任天はコア取りに行って勝手にコケ AMDにシステム丸投げして一番糞つまらないハード作ったPS4が漁夫の利を得るって感じだな まあ相対的に一強になった所で(Wii + PS3 + 360) v.s. PS4の世代間の戦いには勝てる気がしないが
誰でも失敗することぐらいあるだろ おまえらいわっち責め過ぎ これから状況は良くなるんだからゴキちゃんは黙ってて
まあ、経営陣刷新しないとタブコン無しモデルの併売なんてできないだろうけどね。
まぁHD初めてなんだから仕方ない
ここから巻き返す未来が見えない
>>34 マリカ8の春は痛いなぁ
他のソフト開発中止してでもマリカ8を年内に出すべきだったのでは
>>462 そんなキャッチコピーもあったなw
「ひとりでも」の部分は何処へいったのやら
マリカーだけ完成してそれに続く他のタイトルの発売時期が延びたら意味ねぇだろ
WiiUのマリカとスマブラの一番のライバルが3DS版なんだよな
>>489 3DSではポケモン、バンブラ、ゼルダと立て続けにビッグタイトル用意してるのにな
モンハンもあってユーザー食い合いしてんじゃないかってくらい
494 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 12:17:48.46 ID:hmf49qha0
ひとりでも遊んでるって売り文句にも関わらず任天堂ランドで2人居ないと遊べないミニゲーがあったな…(遠い目
495 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 12:18:14.59 ID:wkiA132l0
少なくともWiiUのスペックは2倍あればよかった、 海外の開発者が低スペックにモチベーションを保てていないし、 最適化をしないと8年前のハードのゲームすら動かないというポンコツっぷりを 披露してしまた時点でダメ。 2倍にしてもPS4、XBOXONEに勝てない性能ってのも悲しいが
マリカはDS版もWii版も売れた実績があるからそこまで心配してないな むしろ3DS版が出たときにWii版も伸びてくるような売れ方してる スマブラは3DS版がどれだけ売れるのかが不安点 対戦アクションの携帯機移植は珍しい話ではないが 大抵まともに売れてないからなぁ
スペック高くても、紙芝居専用ハードになったら意味が無いからなぁ なんでもいいからガンガンタイトル出していけと 横マルチゲーなんか誘致しても無駄なんだから とにかく独占ゲーだな、それが出来ないならもうダメでしょ
>>495 任天堂がそれやると本体価格5万いくぞw
499 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 12:19:46.97 ID:5i4fGwHQ0
ここはゆかりんスレか
500 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 12:19:50.76 ID:aZAE7mrwi
タブコンでラリーXとボスコニアン出したら売れるかねぇ?
タブコンオンリープレイが完全に癌 2画面で遊ばせてナンボだろうにVITAレベルに後退してどうすんだよと
502 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 12:28:09.45 ID:wkiA132l0
少なくともメモリ2倍、CPU2g、GPUはベースはそのままでdx11世代のに、USB3.0採用 プレミアムセットのスタンドとかどうでもいい周辺機器を 全部はずして64ギガストレージで1パッケージ30000円 これなら製造原価的にちょい上がる程度で2つ作らない分効率よくなるでしょ
503 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 12:29:34.39 ID:wkiA132l0
タブコンはハードの個性。必要だと思う。 ただ、性能が低すぎる。任天堂ソフトの求心力を3DSやWiiで使いきってしまってて、 次遊びたい!ってなるのは次の世代にならないと無理。
フラッシュメモリ増やすよりHDD内蔵のほうがいい
俺が考えた最強のwiiu USB3 標準装備 有線LAN 標準装備 HDD内蔵スペ−ス確保 DVD ブルレイ視聴可能 箱コン○パクリした、新型プロコン同梱 軽量化 バッテリ−容量アップ マルチタッチ対応した 新型タブコン同梱 GPU変更メモリ容量アップによるマルチソフト発売 アカウント制導入と機器認証制度の導入(携帯 2 据置2)とともに W課金トリプル課金ソフトのポイント返金 したWIIU LL 税込み19800円
日本で経営方針を決定するのはもうやめた方がいいんじゃない? 昔は日本が商品開発のコアだったからそれでも良かったけど、今は日本の開発者も市場もグローバル標準から離れすぎてる ソフトだけ作ってるなら今のままでもいいかもしれんが、プラットフォーマーとしては空気読めてなさすぎだわ
プロジェクトカフェって名前を最初に聞いたときのワクワク感返してくれ 水汲みとかフォークダンスやりたかったんじゃねーんだよ
USB3.0なんか何に使うん?
509 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 12:37:10.98 ID:RMokWm4K0
USB3.0だとDL版のロードが速そうだ だからといって売れるとは思えんけど
>>501 逆だろ
全てのソフトをタブコンオンリーでプレイさせるべき
どうしても二画面必須にしたければパッケージに
大きく二画面専用ソフトの表記を入れるとか
511 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 12:41:53.17 ID:wkiA132l0
今は快適になる事に対しても限界があるからね。 メモリがネックになりそう。すごく容量が小さいから。 3.0は絶対でしょ。
Wiiで長年かけてようやく揃えたVCを3DSやWiiU向けにまた1から出し直しとかマジでバカなんじゃねーの
>>501 >>510 このように両方の意見があるから両方やってくしかないんだろ
どっちを中心に考えられたゲームかは分かりやすく表記すべきなのは同意
豚婚を長時間持つのは大人でも苦痛だろ
515 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 12:46:05.27 ID:wkiA132l0
筋が悪くはない。ゼルダは割りと面白かったし、 タブコンは快適だった。ここは個性だからタブコンなくして性能あげろ。 というのはちょっと違う。 ただ任天堂が低性能に走ってるのが厳しい。タクト程度の絵なら満足の快適さがあるけど PS3レベルのリアルグラフィックを読むーと結局ロードが長い訳で。 ワンダフル101はその点できつかった。
516 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 12:47:48.88 ID:aZAE7mrwi
パンチアウトとかトップランディングとか タブコンが役に立ちそうなゲームはホカにもあるだろうが。
今売れてないのってソフトが無いどうのってより 任天堂が何も対策とらなくてその結果今があるってのがなぁ もう今からWiiU切り捨てて次世代機に力入れるみたいな目算でもあるのか
レースゲーはバッチリ合うだろうなー マリカーがあるからどこも対抗して出そうなんて思わないだろうけど タブコンをナビにしてドライブするゲームやりたい
糸井「ゲームパッドどんな使い方するん?」 宮本「嫁さんにYoutube見せるとか」 糸井「えっ」 もう限界だと思った トワプリで看板を剣で切れることを得意気に自慢してた時も感じたが、 このゴッドマン、技術に対するアンテナが5年は遅れてる ユーザー感覚で5年遅れて見えるということは開発者としては10年遅れてる
サードのマルチで茶を濁そうとしてたのにそのサードにすら見放されたWiiUはもう駄目だろ ファーストのみでこの先どうなるやら・・・
結局DSにしてもタッチパネルそんな重要じゃなかったし、3DSも3D必要じゃなかった。Wiiのリモコンは最初こそ使ったがだんだん使わなくなった。Wii Uのタブコンは粗大ゴミ。 もともと任天堂はハード作りがズレてるんだよ。ソフトを作る能力は認めるけどハード作りはほんと下手。
内臓HDDとインストール可能は必須だった
523 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 12:55:17.38 ID:aZAE7mrwi
ちなみに、あのタブコンは、ニコチューブ対策らしいぞ。 キャプチャで取り込んでウプされるのを防ぎたかったんだとか。
>>71 正しいな
PS4や箱1の技術に任天堂信者がいくらわめこうがWiiUは勝てないからなw
>>521 ズレてるというか驚きを提供したいあまり出落ちの一発芸に頼りきってるんだよな
目新しくなくなった頃には足かせでしかないしスペックが高くないから寿命も短い
526 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 13:00:52.28 ID:hmf49qha0
何年Wiiuで闘おうとして発売したの?任天堂は
527 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 13:01:42.71 ID:ZrXkCSbc0
ずっと谷底にいれば谷間なんて感じないって気付いたんじゃね?
528 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 13:03:07.44 ID:h74m/mCw0
>>526 なるべく楽をして勝とうとしたんだろ…
実際は楽じゃなかったわけだが
岩田やめるんかなあ 個人的には岩田より竹田玄洋が戦犯じゃないかと思うわ 64〜Wiiは宮本しか使いこなせないサード泣かせハードだったが WiiUになってとうとう宮本すら手に負えない誰得ハードになってしまった
>>74 元がゴミなゲームを出したところでツマランだけだろ
VCみたいなもんだ
決算説明会では WiiUの巻き返しに関してサードソフトのサの字もなかったな… ホントどーする気やら
2011年のwiiの突然の失速が全てを狂わせた気がする wiiUのハードのUIの不完全さとソフト日照りを見るに本当は去年出す気は無かったんだう
>>521 タッチ活かしたゲームってほとんどないよね
世界樹、すばせかぐらいしか思いつかない
534 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 13:08:41.19 ID:9C6A3cwM0
タブコンは周辺機器にすればよかった 二画面プレイとか無しで、タブコンオンリープレイ専用 普段は携帯機みたいに遊ぶために使って、人が来た時は2P用って感じで 出力先をテレビじゃなくてタブコンにするくらいはハード側で対応できるだろうし
タブコン 重い フォーカスをテレビとタブコンで合わすのがストレス 充電やだ
3DSはあれだけ売れてる自慢してるのに、WiiUは不調をちょっとだけ伝えて後は今後のソフト紹介になってるしな…
>>531 質疑応答で聞かれなかったら本気で黙ってるつもりなんだろうな
さかつくとA列車のペンタッチ操作はめちゃくちゃ便利
539 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 13:10:18.90 ID:ZR5oICvCO
作ったこと。 いや、ハード全撤退しなかったことが失敗の原因だな。
タブコンは横着ゲーマーには悪くない代物なんだけどねー 「寝転がってレベル上げ」の為に追加で1万円払えるゲオタの為の リッチな周辺機器として世に出ていれば評価は違った…はず
541 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 13:14:14.74 ID:RMokWm4K0
ゲームパッド用にでかいACアダプタがあるのが問題だな もうちょっとスマートに出来んかったのか バッテリーもいまだに小型のを標準にしてるし まだ努力がたりない印象
操作パネルとして3DSでははっきりと差別化されて意味のあるものになってると思うけどね。 ドラクエモンスターズみたいになんで触って選択できないんだよっていうのもあったけど。 立体視パネルで表示するのは、極力ゲーム世界だけにして ステータスなんかは下に整理すると没入感もあがるし。
>>532 任天堂が不完全品を売るとは思わなかった。割とまじで。
9回裏2アウトランナー無、任天堂の攻撃! バッターは4番イワッチ!だあぁぁー! ああっーと!ここでイワッチ!バントの構えだああ! 解説「ランナーも居ないのになんでバントなんですかねぇ・・・」 ピッチャー投げました!1ストライク! 2ストライク!(今ココ) イワタここで追い込まれましたぁ!イワタァ、ここで何かを待ってるようです! ここでまたバントの構えだぁぁ!!
マリオ64とかサンシャインとかギャラクシーみたいのがやりたいんだけどな。 2Dに奥行き与えただけのマリオとか別にやりたくないんだよ。 はよ気づけ。
>>523 今はnvidiaのShadowPlayで簡単に配信とか動画投稿出来るようになったみたいだし
次世代機もそっちに舵切ってるんだよなぁ
ユーザーとしては短文のネタバレに比べれば動画のネタバレとか見なきゃいいだけだし
デメリット無いんだよね
547 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 13:20:16.71 ID:a24dT4wS0
まな板に谷間は作れませんよ 岩田さん。
>>540 どうせコントローラってもう一つくらいは買うしな
標準のコントローラが5000円、タブコンが8800円で、タブコンは普通のコントローラとしても使えるし、タブコンオンリープレイも出来ます、だったら後者を選ぶ人は結構多いと思うんだが
小型化とかタッチパネル削除とかでコストダウンすれば、1万円切る事も可能だろうし
3DSと連携するように設計するだけでよかったんだよ 任天堂の強みは携帯機の3DSだ
サードがスマホや3DSに開発しまくってる以上据え置きの未来は厳しいな
551 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 13:31:52.12 ID:hmf49qha0
取り敢えずガラケー豚はスマホは語るな
任天堂の戦略は携帯機にある 携帯機はサードパーティも開発に慣れてるので 据え置き機との連携時でもハードルは低い
>>486 タブコン有りでも二万で売ればなんとか。
いまだと、外付けHDDと有線USBと本体で四万超え。
これで気軽に買えって方が無理。
任天堂は据え置きで二万五千超えはだめだよ。
554 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 13:34:17.62 ID:mK0Vm46O0
さすがにこれはダメだよな せめてゼルダはすぐに出せるようにしとくべきだった 良ゲーを出すのはいいけど、数ヶ月に1本ペースだと間が開きすぎる
FF15出して貰える程度のスペック 分離してリモコン×2になるプロコントローラー 後からタブコン これでよかった
556 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 13:37:33.37 ID:RMokWm4K0
スペック厨の発言はだいたいアホっぽい
スペックが低いからはサードの良い訳 ロンチで出た無双だのアサクリ3だのサッカーだのが 売上1万じゃなくて10〜15万売れたら全然違ってた サードはしっかりロンチは出してたんだよ
>>535 ,
>>540 分かってない。他の選択肢がなかったからタブコンなんだよ
奇抜さによる博打以外に手段がなかった
Wiiは早々に死に、PS3や360はいまだにかなり売れている。そしてPS4やOneが待ち構えてる
こんな状況で普通のハードを出したところで爆死することは分かってたことだろう
早く出せば性能で大幅に劣ることは避けられない、同時期に出しても価格面で性能は絶対に勝てない
性能以外のサービス面でも経験を積んでるソニーやMSを上回ることは出来ない
一体奇抜さ以外のどこで勝負できるって言うんだ?元々積んでたんだよ
まともな任天堂ファンはWiiの時点で大博打だと理解していた
問題はスペックじゃない、ゲームパッド そもそもゲームパッドがなけりゃスペックはそれなりに上がる もう賭けに失敗したのを認めて前に進まないと
2008年あたりにWiiHDを出してれば状況は少しは違ったかなぁ
>>557 スペックが低くて手間がかかる割にリターンが小さいってか赤だから出しません
スペックが低くて出せませんってしか言わないのは言い訳ではなく優しさだよ?
スペックが高ければ開発費がかさんで赤字です サード詰んでる
据え置きは海外の超大作メーカーが性能求めてるからそれに応えられないともう継続不可能だね 赤字でハード売る覚悟出来ないなら次は無い
Miiのアバターが任天堂が作れるHDの限界を表してる様な気がする
565 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 13:53:48.97 ID:XcWmpON/O
ハード性能はもうおもちゃ屋の限界越えた ここまでだよ任天堂は
>>563 性能というかPCベースのゲームの移植環境だな
アケゲーをいかに遜色なく移植できるかを競ってた時代を思い出させる
>>553 2万5千円のベーシックモデルは全く売れなかったんだが
569 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 14:03:48.41 ID:bZzL4OcmI
2010年くらいにWiiminiをストレージ容量16g 無線LAN搭載で出していれば 違ったと思う リビングでなくてもWii あの時期ならソフトもけっこうあったし
570 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 14:06:17.42 ID:bZzL4OcmI
564 つゼルダWiiUエクスペリエンス
571 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 14:07:12.79 ID:h74m/mCw0
572 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 14:09:48.09 ID:bZzL4OcmI
EAに見捨てられたのが、、、、
出てからずっと底だから谷間はできてないな
Fitの高機能化やスポーツの体感操作本格化に力入れてるみたいだけど そういうのって一般の人からすると分かりづらい変化だと思うんだよな またこけるぞ
こういうのは鮮度が重要だから鬼トレも全く伸びなかった FitはなまじWiiUの命まで背負わされてるから爆死見えてるのに不憫だ
Uちゃん「岩田くんWiiUの市場冷え切ってますよ」
WiiUの名の通りコア層も取りに行くって言うから メトロイドとかF-ZEROとか期待してたのに 結局マリオとミニゲーム集って
>>574 そういう人達ってそれだけ買って満足する層だしな
他ソフト買う客にならないから殆ど意味が無いんだよね
更に言えば3万出して新しく買うとも思えない
これもWiiで経験済みなんだが
決算の説明で「WiiFitで今も遊んでくれている方が50万人」もいると言ってたけど それだけ「わざわざ新しいゲーム機買わなくてもWiiで良いや」と思う人が多くなるよな まあそのためのファミリーパックなんだろうけど果たしてどんだけ効果あるやら
580 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 14:28:03.60 ID:RMokWm4K0
ゲームパッドのバッテリーは大容量版を標準にした方がいいと思うな 重さもほとんど変わらんし あの持ちじゃ使い物にならん
>>580 それより本体接続で充電できるようにするかタブコン外してほしい
>>574 そういうのもある意味スペック路線だからなあ
今世代はタブコンとリモコンorボードを組み合わせた体感系がくると思ってたのに
というかコンセプト映像はほんとにコンセプトだけで終わるのか
583 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 14:30:45.79 ID:RMokWm4K0
>>581 本体接続は賛成。そういう周辺機器もあるが本体に付属して欲しい。
外すのはハードの個性を殺すことになるので反対。
>>438 ホントにソニーは日本捨ててるよな
WiiUはナムコ、カプコン、スクエニと日本のトップサードが肩入れして
さらに最強のファースト任天堂がいるのにどうしてこうなった・・・
>>583 個性っていうけど3DSで3D機能を活かしたものは数えるくらいしかないのに値下げとソフト攻勢で乗り切ったじゃん
タブコン外せば2画面全体でなくなってマルチを含めて開発が幾分楽になるからサードからも供給が増えるだろうし
3DS以上に個性とやらが未だに不明なんだからいっそ外したほうがマシだと思う
586 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 14:34:26.33 ID:68mUXJPs0
>>529 そもそも宮本は後進に道を譲るということで
3DSは紺野秀樹、WiiUは江口勝也がソフト開発の責任者
WiiUの発表でもほとんど出てこずにピクミン3だけプレゼンしていたでしょ
ソフト開発現場と竹田玄洋率いるハード開発部署の意思疎通がちゃんと出来ているのか疑問
588 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 14:36:52.74 ID:9C6A3cwM0
>>574 箱一の新キネクトと一緒だな
バブルに浮かれたハード作りしちゃうとどうしようもなくなる
>>584 肩入れというほど肩入れしてないと思うぞ
カプコンは完全に移植・後発マルチだけ。スクエニは洋ゲーローカライズ以外は後発ドラクエだけ
バンナムが一番マシだけど、それこそ太鼓ぐらいだし
>>584 一瞬、?と思ったけど
バンナム→スマブラ
カプコン→モンハン3GとF
スクエニ→ドラクエ10
で正解かな
字面で見ると日本では豪華な面々だけど実質は何かなあって感じ
591 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 14:40:56.61 ID:RMokWm4K0
>>585 3Dは外しても破綻しない程度の機能だけど
ゲームパッドは本体、対応ソフト共に大規模修正アップデートしない限り無理だろう
Fitやパーティーでも積極的に使用しているし現実味がない
あースマブラがあったか。あとWiiスポクラブもバンナムが手伝ってるんだっけ
>>585 はっきり言ってマルチソフトは漏れなくWiiUにもマルチで出してもらう
+サード独占ソフト多数+任天堂新作ソフト多数
当然WiiUは+αとしてタブコンを活かした操作法
くらいやらないとソフト攻勢とはとてもじゃないと言えないと思うが
594 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 14:43:59.36 ID:hmf49qha0
ドラクエ10はUとPCとスマホのマルチ。Fもマルチ 肩入れとはほど遠い
タブコンでできることは3DSでできたことが多い
596 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 14:44:23.10 ID:9C6A3cwM0
>>593 赤字じゃわざわざタブコンに対応させたマルチを作らないよ
サードは任天堂の子会社じゃないんだから
パッドはDS仕様の強化版のイメージだろう。 はやく据え置きの応援団出せよ
>>593 >>596 少なくとも現状売れる見込みが全くないのに、前世代機とあまり変わらないスペックでUIを一新させるのは
サードにとって余りにも負担すぎるだろう
岩田自身もPS3・箱○とのマルチを前提にしたような話をしていたが
現状からしてこれからもマルチは協力的なメーカーでないとつかないとほぼ断言できる
600 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 14:51:40.03 ID:9C6A3cwM0
>>598 詰んでるのはわかってるよ
仮にソフト出てもダメ
まともなハイスペ次世代機をさっさと作るしかない
601 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 14:52:49.28 ID:9nxdmBBo0
据え置きハードがもうかつての勢いないからね どこかで据え置き撤退の英断もあっていいと思う 3DSの次世代機が据え置き携帯兼用になるなら2万5千円超えたって良いよ 同じ世代で据え置きと携帯機の2ハードを買わせるってのがもう難しいんだな 来年の消費税UPでますます財布の紐は堅くなる一方だし
ハイスペ次世代機出しても 一本に300億もかけられる大手ソフト屋しか歓迎しないし 和サードはなぜかハイスペ機についてくる深夜アニメゲーマーしか期待してないし
603 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 14:54:39.38 ID:2EkFe5PN0
嘘つきは岩田の始まり
タブレット自体廉価版なら1万円から買えるし、携帯端末単体ではできないことを 据置をホームサーバと見なしてタブレットで双方のいいとこ取りなんていおうにも据置のスペックも微妙だし… そもそも「WiiUでやりたいこと」の理想を長々と語りながら未だその片鱗すら見せられず もう妙な言い訳やめて開き直らないとどう考えても無理だろ
605 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 14:56:40.18 ID:9C6A3cwM0
ロックスターだけがハイスペ機望んでるわけじゃない PCマルチで作ってるところ
>>602 PS4の売りはハイスペを活かしたハイエンドなグラフィックでなく
PC互換を持って開発を安定的に行うという触れ込みだったけど、それが本当ならハイスペ路線も間違ってないと思う
実際の所はどうなのか知らんがw
607 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 14:58:30.75 ID:SAY/UuxU0
そもそも今の任天堂にハイスペ次世代機作れるのかという問題がある MSやソニーは家電とOS事業の所だからノウハウあっても 任天堂にこれ以上のスペックアップ出来るのか?今WIIU出してきて OS周りの構築に時間がかかりオンラインネットワークも結構お粗末なわけで WIIUにこんだけ手こずった会社が次に作るハード簡単に作れると思えん
本体ハードの性能は今のままでいい 任天堂の強みはソフト
べつにハイスペック機でスペースインベーダー作ったっていいし
はやく逆ザヤ解消してマリオカート出してよ
FFが未だに世界でそこそこ売れるんだから萌え排除してちゃんと作れば売れると思うんだけどなぁ。勝手にビビってる感じする
>>600 最初からWiiUをハイスペ路線で出していたとしても
サードが集まったか問い割れれば疑問だけどね
それを今から後出しで出してどうなるんだよ
後出しで同程度の性能であるなら尚更個性というか
差別化が必要だと思うが
「ちゃんと」作ると膨大な費用がかかるだろ
Wiiがソフト少なくなってきたときも 「Wii用ソフトはこれからも出していく」みたいな事言ってたよな 結局ほとんど出なかったけど
616 :
613 :2013/10/31(木) 15:10:02.07 ID:R18PlQ2w0
×問い割れれば ○問われれば 誤字った
とりあえず谷間を作らないことに成功した
>>612 FFの「ちゃんと」ってのが人によってかなり違う気がするが
>>613 だからその個性ってのは一体なんなんだ
3DSの3D機能もWiiUのタブコンも自縄自縛にしただけ
結局任天堂自身が魅力的なソフトを作ること以上の個性はない
重要だとは言っているけど、その重要なことを実行するとは一言も言ってないから嘘はついてないよ。 市場を冷やしませんとか谷間を作りませんと言ってたら嘘をついてたことになるけどね。
結局任天堂はゲーム業界の事はどうでもよく、任天堂のことしか考えてないからサード寄り付かないのよね 任天堂専用機で出すなら、本当にハード買ってまでプレイされる自社ソフトは何か、選別してからハード発売すればいいのに 据置はスマブラ、携帯機はポケモンとかな マリオは残念ながらそれには該当しないようだ
>>619 だから結局任天堂専用機の道しか見えないんだよね
623 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 15:15:38.02 ID:AqCjY7rF0
WiiUの体たらくっぷりでユーザーの信頼を失ったのは間違いないなぁ まあWii時代に見限られてた可能性もあるが
wiiUは発表されてるだけでマリオ3D、カービィー、ヨッシー、ゼノ、スマブラ、マリカー、ドンキー、ゼルダはある 来年は一気に売れるだろう
>>624 いつカービィ発表されたんだよ
ダイレクトで発表されたのは3DSだぞ
あとそのうちヨッシー、ドンキー、ゼルダは未定で来年出るかも分からんし
谷間は大好きです!!
627 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 15:22:33.67 ID:9nxdmBBo0
もう据え置き展開する意味が無いんだよね任天堂 マリオ3Dワールドもマリカ8もWiiU普及のために据え置きで作られてるけど 3DSで出せるならそっちの方が売れるんだから
YahooトップにWiiU不振で3DS頼みって書かれてるぞ
>>624 実質任天堂一社でそれらをこれまでと同様のレベルでHD機用に作りこんだら
どれだけの時間と開発資金が要るんだろうね
3DSが大量に売れてるんだから こいつをタブコンにする構想があってもよかった やらなかったのが不思議でならない
631 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 15:26:11.20 ID:ntWVgGAZ0
岩田は貧乳マニア
>>624 来年からがWiiUの本気みたいだねぇ
3DSを徹底的に普及させるために今年まではあえてWiiUにキラーを出さなかったって感じw
>>625 カービィーは3DSだったのか(´;ω;`)
スマブラも3DSとマルチだしなぁ
タブコンを同梱するんじゃなくて 3DS同梱すればよかったのに
>632 キラーって? マリカはそれ単体では市場に火がつかないのは、GCでも海外の3DSでも証明されてるし スマブラは3DSのが売れたりするんじゃ?
冷えきったイワタを温めてやりたい
本当にWiiUで今後売れそうなソフト見当たらないのがねえ ゼノブレがまた日が当たらない名作で終わりそうなのが残念
もう許した
641 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 15:42:12.15 ID:ZrXkCSbc0
それどころか、WiiUが据置撤退することになんてなったら、 モノリスが携帯機でしか開発できなくなる あれだけの技術があるメーカーを携帯機で飼い殺すなんて許されないよ
上のほうでも書いたけどさ 今後の任天堂タイトル 11月 3Dワールド 12月 マリソニ 1月 無し 2月 FitUパッケージ版 春予定 マリカ8 14年予定 スマブラ ベヨ2 ゼノ って来年は今年以上にスッカスカになるの確定してるのに、どうやって勢い維持するのよ
643 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 15:44:34.08 ID:RMokWm4K0
>>642 確定っていうほど確定してもいないけどな
任天堂の発表は割と遅めだし
>>641 それだけの技術があるなら任天堂以外の棲家を見つけられるんじゃないの
>>642 FitUなんて本来今年の春発売だったのに延期延期だから本当に発売するのか怪しいけどな
谷間だらけな気がするが 岩田の考える谷間って3ヵ月ぐらいなのか?
>>643 発表が遅め?
発売日未定のソフトダイレクトしていた任天堂が?
647 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 15:53:40.91 ID:RMokWm4K0
>>646 発表のタイミングはソフトによるだろう
PS3に出てそうなソフトは発表が早い
Wiiに出てそうなソフトは発表が遅い、スポクラとか
まあ、わかってて見ないふりしてるんだろうけどさ
パイズリはとにかくチンポを冷やさない事、谷間を作る事が重要
649 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 15:57:51.91 ID:UmcWA1PV0
爆乳ハードWiiU
発売日にwiiu買ったけど、実際冷えっ冷えだよ。今出てる三万ぐらいのマリオとかモープラ入ってる奴まで待てば良かったよマジで。
そういや先の先まで見せるダイレクトとかあったな FE×メガテンみたいなのも出してたっけ
>>647 スマブラやマリカやヨッシーがPSで出るソフトなのか?
ただ単にスポクラはDLソフトだから扱いが低いだけだろ
小売り関係無いしな
653 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 16:11:26.13 ID:RDK2CaUb0
654 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 16:14:03.04 ID:ApQfvaPW0
もうWiiUは無理や PS3箱○世代ってことにして 任天堂も次世代機を作ろう
ベーシック買った俺あほみたいや
656 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 16:19:34.91 ID:9Qp8lzJM0
WiiU冷えてるかい?
657 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 16:19:35.95 ID:RMokWm4K0
クソ馬鹿素粒子はNG登録でスッキリ
WiiUって名称の時点で既に3つも谷間があるわけだが というか谷間を作らないことって山自体なくね?
659 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 16:21:40.76 ID:gjQjv9Bx0
任天堂っていつ次世代機出すの? あと二週間でMSソニーは出しちゃうけど
何しろサードは全く期待出来ないまま あと数年やってかなきゃならんのが厳しいわな 月1本出すのが精一杯だろうし 穴埋めにサンシャインとかギャラクシーとか HD商法やる気満々みたいだけど…
661 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 16:28:11.01 ID:wkiA132l0
まぁ発売日に買った人ならバーチャルコンソール30円キャンペーンで それなりにおとくに遊べてるんじゃね? かわいそうなのは最近買った人かな。ピクミン3以降の数万人は乙お得に遊ぶことすら許されなかったw ピクミン3は良いゲーム立ったと思うしそれなりに売れたよね。 それ以外がダメだったな〜。レゴシティ、ゼルダが今の10倍売れてもよかったわ。
HD商法はまじいらんな
>>553 それは必須じゃないだろ・・・
寧ろ家族やリア充に必須な、コントローラーが糞高い方が問題。
4人分揃えたら本体買えるで。
まあこれは他の陣営にも言えるけど、コントローラー一個で6000円って舐めとるんか。
コントローラー確かに無駄にたけぇな
>>567 二種類の価格なんてナンセンスな事をするから。
いっそスクエニがモノリス買い戻してRPGのスクエニとして復活して欲しい ハードにとらわれずマルチで出して欲しいんだけどな Windows版の最高画質とか含めて あんだけいいゲーム作るのにミリオン行かないなんて不憫でしょうがない
>>328 なんか任天堂ってゲハの主流意見を鵜呑みにして大丈夫って思い込んでたような事やってるよな。性能がPS3にメモリ増やした程度が理想とかさ
セカンドの囲い込みについてもゲハ評価はモノリス>>>>>ノーティーでノーティーの方が上なんて書こうものなら袋叩きだったけど現実は全く逆
認識の甘いファンが大量にいて、そちらの方ばかり見てるから現実と乖離していることに気づいてなかったんじゃないのかと
668 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 16:39:05.25 ID:4Tt7OelZ0
キンキンに冷えてやがるっ・・・!
FIFAなんてそれこそ土下座して費用全額払ってでも「マルチにしていただく」べきソフトだったのに 相変わらず「ソフトを出させてやる」って姿勢だったんだろうなってのは容易に想像がつく
>>630 3DSの値段が5000円くらい上がることになる
あの高速無線がアホほど高価いのだ
>>669 PS3・360と同じ内容のものを出すとしたら
ガチャ課金が発生するからどっちにしてもダメだったと思うぞ
672 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 16:44:45.40 ID:68mUXJPs0
>>669 というか任天堂は今までもFIFAなどのスポーツソフトをユーザーに広める努力もしてないからな
ソニーとかMSは積極的に本体とのバンドルで売って市場の戦略ソフトにしているけど
673 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 16:48:58.70 ID:9Qp8lzJM0
マスター!冷えたWiiU一丁!wwwwwwwwwwwwwwwww
>>672 たしかにFPSにしても、ある意味ではそういうソフトを好むユーザーをマイクロソフトとソニー凄まじい赤字を垂れ流しながらも育ててきたわけだからな
その時代にヌクヌクと過ごして美味しい部分だけしゃぶろうとしても任天堂ユーザーは育ってないからそちらを向かないし
上二社のユーザーもわざわざ移行はしないわな
FIFA14 課金アイテム一覧表
プレミアムアンロック \450
800 FIFA points \700
300 FIFA points \250
100 FIFA points \85
1500 FIFA points \1,300
500 FIFA points \450
2000 FIFA points \1,700
4000 FIFA points \3,450
10000 FIFA points \8,500
Manager Budget 250 \1,700
ttp://www.ea.com/jp/news/fut14 これが任天堂から許可出るとは思えないんだけどな
スポーツシミュレーション系を蔑視してるからね。 マリカしか成功例ないのに。 アメフトやサッカーをシミュレーション路線とは違った形で成功させてからにしてよ
任天堂ハードって人気の洋ゲーとか リアル系スポーツものとかレースものとか 本来定番のジャンルが売れないよな その辺が主力のメーカーにゃ鬼門
岩田冷えてるかー?ww
>>675 そっかあ
任天堂が「許可」しなかったから出なかったんだね
EAは出したかっただろうにね
そりゃ任天堂が正しいよね!
欧州マイナス一万だけどさ
>>679 しょうがねぇ、これ出したら出したで痴漢がまぁたDLCがーなんて言うでしょ?
どっちに転んでも同じ結果だよ、ガチャ課金を許可しなかった姿勢は褒めるけどな
681 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 16:56:46.73 ID:gjQjv9Bx0
EAはFIFAをWiiUに出したくてたまらなかったが、 EAの課金商法の汚さに激怒した岩田がそれを一蹴したわけか さすが任天堂は神だな
>>680 そこでゲハ評価みたいなの気にして最高クラスの戦略ソフトを逃してどうすんねんって話だよw
そもそもFIFAなんて箱でもプレステでも出るんだからよほどのキチガイ以外はそんなに叩いてこないでしょ
683 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 16:57:20.24 ID:wkiA132l0
1年寝かせてもよかったね。 少なくとも半年。次世代機に並ばずとも追い付ける性能と、 十分なソフトを揃えてくれれば十分。 ロンチにマリオU、ゼルダHD、ニンテンドーランドネット対応版を出して、 ロンチからもちろんバーチャルコンソールも用意。 1月にレゴシティ、2月にピクミン3、3月にマリオカート8、来年夏にマリオワールド
>>681 流石は俺達の岩っち^q^神対応だな^q^
マリオUもニンテンドーランドもそもそも出したのが間違いレベルの糞ゲーなんだからそれはない 糞たくさん集めても神糞にはならない
マジで任天堂ってゲハの評価みながら戦略決めてそうで怖いわ それぐらいゲハの見解と行動が一致してたし
>686 そしたらタブコンなんて早急に切り捨ててリモコン特化してるはずだけど?
>>687 そりゃ今更無理だろ
タブレットはハードの基本設計になっちゃってるから単なる付属品とは違うし今更やめられない
出す前までは「統一機キター!!!」って感じだった
689 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 17:07:00.23 ID:ZrXkCSbc0
>>686 511:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:28:47.39 ID:T1lOEivzP [sage]
WiiU出たらPS3とVUTAが同時に死ぬってのが面白いなw
まさかの一手だな
妙手ってやつだ
548:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:31:49.72 ID:T1lOEivzP [sage]
WiiUはWii超えるだろ
最初からドラクエ本編、FF本編、モンハン、バイオが確定してるハードなんて今まであったか?
それだけでも強力過ぎるのにさらに任天堂のHDソフトが遊べちゃうんだぜ?
これ、統一機だわ、ついにSFC以来の完全統一機きたわ
これでゲーム業界盛り上がるだろ
571:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:34:02.80 ID:T1lOEivzP [sage]
ほんとやっとだよ
サードも喜んでるだろうな
統一機の登場で昔のような活気が取り戻せるよ
582:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:35:00.73 ID:T1lOEivzP [sage]
>>562 世界一売れてる任天堂ゲームなしで何が統一機だよ
ソニコンのゴミゲーとは格が違うってもんです
これ見ちゃったのかな
>>666 スクエニが輝いてたのは、SFC後期・PS1初期の、非FFタイトルが出てた頃だよな
50万級のHitが乱発してた
で、50万じゃ満足できなくてそれらを切り捨てた途端、凋落。今じゃどんなにがんばっても50万の新規タイトルなんて_。
タブコンを主軸に考え過ぎた結果なんだよ。発売タイミングも本体性能も。 立体映像という夢、テレビからの独立っていう宿願。 一方は、値下げとサードの頑張りもあって軌道修正できたけど もう一方は、どうしようもない現状。 トータルのバランスを考えずに、開発者、ハードメーカーとしての夢を優先させてしまった。
天然の任豚さんです
693 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 17:12:53.59 ID:itGr/cRM0
溜め込んだ金は溜め込んだままにして見殺しにするのかな 最初躓いたが血を流しながら普及させたSCEとユーザー無視で切り捨てる任天堂 ここで逃げたら信用が奈落の底に落ちるぞ
3DS血を流しながら普及させたじゃん
3DSはそうだね で、WiiUは?何もしてないんだが
これもしゼノブレがクソゲーだった場合3ケタンもありうるよな・・・
どさくさ紛れにSCE賛美されても説得力を失うだけかと
>>695 GoちゃんとVitaちゃんにも血を流してやりなよ、、、
cellはハード1つの失敗に留まらないレベルだったな
>>675 トマトが現実になった今その意見に説得力はない。
702 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 17:33:21.01 ID:uDsdH+i70
WiiUに隠れているが3DSも糞ハードだからな
>>675 FE覚醒の課金はなかったことにしようね
>>698 Vitaはキャッチコピーはクソ寒いけど、自分ところで出てるソフトを見て
ソフト販促したり新型出したりちゃんと売る努力してるじゃん
WiiUは精々ストビュムリョウとかFitUムリョウぐらいしかやってないけど
705 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 17:39:18.08 ID:u5tOPaAW0
>>693 逃げた場合は棚卸資産の目減りと据え置き事業という根幹の喪失と
各方面からの信用失墜で4000億ぐらいのダメージか、
逃げなかった場合は逆ザヤ本体を普及させるのに値下げして
さらに逆ザヤ&ソフト開発費が増えるから6000億ぐらいのダメージかな。
ただどうせ値下げしても売れないから棚卸資産ばかり増えて
会計上では案外損害は軽微かも。
現状の戦略はとにかく値下げも注力もせずに本体価格3万のラインで
やってる振りを醸し出しつつも在庫をとっとと捌いてこの状況が終わるのを
じっと待ってる感じかな、うまくいけばダメージが最小限で済むかもね。
WiiU買って、101は最高に面白かったもう満足って言えるけど そもそもマリオが大して好きじゃない上にWiiUにはゲーム以外の要素を何一つ求めてない俺はゼノとベヨ2までマジでやるもんが無い
Uちゃんはいつになったら売れるようになるんだよ もはや豚の擁護が失笑を買うためにやってるようにしか見えなくなってきた
709 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 17:49:13.53 ID:u5tOPaAW0
>>706 一万逆ザヤで売って3000万台普及させたらそれで3000億
まぁ生産台数が増えたらコストダウンもできるんだろうけど
wiiUはそこまで中々到達できそうにない。
そして恐らくwiiUに求められる逆ザヤは17500円ぐらいだろう。
本体価格は15000円前後にならないとまともな普及は望めない。
もう谷間など作って冷やしてはいけないな ロンチに配慮だけして ニンテンドーランド、占用コントローラー版(Wii、WiiU)、HD版、 マリオ、ルイージ、ペパマリ、ヨッシー、ワリオ、 マリオ3D、スマブラ、マリカー、スティールダイバー、ドンキーコング、 ドクターマリオのクッキー、マリオRPG、マリゴルテニバスケソニック、 マリスライム(いたスト)・・・
711 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 17:52:14.33 ID:BdsgNGeK0
PS3もセルという重荷を積んで凄まじい損害を出してきたけど WiiUのタブコンもセル並の重荷だろうと思うぞ。 サードから嫌われ度はセル並みかと・・・
今回の赤字の原因がソフトへの投資ではなくファミリーパックが原因 ソフト作ってないからまた大きな谷間が来ちゃうぞ
>>711 セルは時間が経てば扱いになれるけどタブコンはUIをそれ用に作りなおさないといけないからな
独占タイトルかそれに準ずるものでないと最後まで出すのが難しい
>>711 正直そう言われるとそうかもしれんな
だとしたら値下げしてでも普及させようとするのは死への道でしかないな・・
715 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 18:14:48.07 ID:BdsgNGeK0
PS3→PS4は開発者のみに多大な負担をかける移行だけど WiiUはコントローラー関連がややこしくてユーザーにも負担が大きい 周辺機器でパワーアップはまさにおもちゃ屋の発想なんだろうけどね。 どんどん場所をとるのがな・・・
アダプタ、コード類でごちゃごちゃ
おもちゃやの発想なんていうチンケな言葉で任天堂のやっていることを定義していいものかどうか 単に行き当たりばったりに適当にコントローラー作ってまともな解釈が不可能な状態に陥っているだけでは? 売れたならよかったんだけど売れなかったらやっぱり薄ら寒いなこの状況は
このままじゃいわっちがラビッツランド逝きになってしまう... wiiuを買う以外で俺に何か出来ることは無いだろうか!?
719 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 18:28:10.96 ID:RdXJ2sso0
ハードの進捗率5%てw 【WiiU ハード】 第1四半期実績 16万台 第2四半期実績 30万台 --------------------- 出荷実績合計 46万台 通期出荷目標 900万台 対目標進捗率 5.1% 【WiiU ソフト】 第1四半期実績 103万本 第2四半期実績 527万本 --------------------- 出荷実績合計 630万本 通期出荷目標 3800万本 対目標進捗率 16.6%
>>719 日米合算よりも販売台数少ないのはおかしくね?
欧州分を加えろよ
欧州とか出荷しても戻ってきてマイナスになっちゃうからなw 最悪の場合進捗率は時間が経つと下がる可能性もあるなw 前5%だったのに4%に下がってやがるなんてことにはさすがになるなよな
722 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 18:47:57.23 ID:4V4wjG+D0
今年発売したほうが結果的にはよかったと言うことか。性能差も少なくできるし、ソフトも隙間なくだせるし。
ヨーロッパ旅行から1万台が帰ってきたんだな・・・
724 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 18:57:37.33 ID:68mUXJPs0
>>677 任天堂ハードでは売れないというけど
他のハードも一朝一夕で売れるようになったわけではない
ポイントは本体とのバンドル販売
ソニー・MSは欧州ではFIFA、北米ではマッデンを本体バンドルにして積極的に売って市場を作った
FPSとかレーシングシミュも同じ
725 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 19:08:47.89 ID:itGr/cRM0
Fitで台数水増ししてもFPSの売り上げには何の影響も与えないしな
任天堂だってちゃんと任天堂ソフトが売れる市場作ってたんだから 「市場を作る」って発想はあっただろうに なんでタダ乗り出きると思ったんだろうな
本来はミニゲーム集を買うお客に育てればよかったけど そういう客にはならなかった模様
GCは低性能じゃなかったし、余計なもの付けて高くもしなかったし、ソフトも従来のゲームプレイヤーって人らを満足させられるものだった。 WiiUは、このままの形で来年もいくなら、全く商売にならないままたまに出る任天堂ゲームが既存ユーザーに売れるだけ。
ずっと低いから谷間はできないんだよ! まあ現状は砂漠みたいなもんだが
岩田はつるぺた派なだけだ!
くっ
期待してたんだけどなぁ
発売前から既にスカスカなのは分かってたけどな… ゲハで言っても「ロンチは豪華だから良いんだ」とか「新ハード1年目はこんなもんだ」ばかりだったが
734 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 20:32:27.10 ID:PKN87Wta0
どうすんだろ
3万出して遊べるゲームがミニゲーム集ばっかっていうこのラインナップ何なの?
736 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 21:03:28.81 ID:uTcdTcwM0
なまじWiiで成功し過ぎてしまったのがいけない。 Wiiは当時の任天堂の置かれている状況ではあれがベストだったと思う。 任天堂だけバブルだった気がする。 リーマンショックで中流層がヤバくなってるのにさ。 自分だったら、性能勝負しないなら低価格で勝負したけどね。 アイデアがないのなら、WiiHDで良かった。 PS3と360を延命させる戦略を取ったね。 スポーティさが受けたのにジャストダンスやるような連中にタブコン売るって どういう神経してるんだ? リサーチとかちゃんとやってんの?
タブレット外して値下げ これしか無い
738 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 21:11:38.60 ID:wkiA132l0
そう!ラインナップの玉自体は悪くないけど、 特に春先のワリオがひどかった。任天堂が6月までに出したゲームで、 新作はゲーム&ワリオ一本て。Wii U出す必要なかったやん・・・・
739 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 21:13:10.03 ID:wkiA132l0
悪意のない悪。2013年の任天堂はまさにそれ。
>>738 市場が生きてれば互換性も意味あるけど既に死滅してたからねえ・・
741 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 21:26:25.98 ID:snCO8/3S0
最初はSD画質でシリーズ物をリリースしつつHD画質の新作も投入 あとでシリーズ物をパックにした上でHD化 このぐらいやれや、これなら間を作ることなく行けただろ
もうとっくに市場は冷えきっちゃってる
完全にハードが足引っ張っているね
>>739 WiiUのOS未完成、ソフト全然揃ってないのにそのまま発売して年末年始商戦終わったら発表ってのは
悪意と言うか、隠してやろうって気があったと思うけどね…
ゼノブレもこういう気持ち悪いステマされるようになったら終わりだな
>>745 こいつ最近見るようになったが何が目的なんだ?
>>718 友達呼んで触ってもらうとか…
>>745 技術先行してても出ないもんは出ないよ。
それならPS3でゼノブレばんばん越えられるでしょ
任天堂で一番需要があるソフトがマリオなのに ハードがマリオのために開発されてないという変なズレがあるからな ハードがソフトの足を引っ張ってる
今のWiiUユーザーはいつものマリオのちょっとすごいのを求めてない感もあるからな。 普及したら累計かなり売れるのがマリオだろうけど
3Dワールドは普通に面白そうだけどね。しかし得意の12月に発売予定が無いとはヤル気ねえなあ
12月はマリソニがある はい、またパーティゲーです
個人的にワリオなんであの時あの内容でだしたのかって感じだけど、実際売れなかったし パーティゲーを売って伸ばすにはWiiUはWiiより厳しい面あるね
>>746 ミリオン豚が何故か14万しか売れてないゼノブレ新作を全力でマンセーするのか本気で理解出来ない
ワリオはWii時もロンチと早かった ハードの機能使ったワリオは早く出すという感じでしょ グワッグワッだったけど
そうなんだなるほどね、ハードの機能というとやっぱ今回タブコンだが どうにもアレCMとかでの見栄えをうまくだしづらい感あるなぁ。 やっぱリモヌンってそういう面じゃ優秀かもしれん
757 :
名無しさん必死だな :2013/11/01(金) 01:15:52.26 ID:xtN+blcO0
利益1000億の約束しちゃったから、金も時間も掛かって利益も薄いWiiUは捨てて 3DSに注力せざるを得ない、みたいな状況になってそう。 1000億の約束をしなかった場合はどうなっていたか、は気になるなw まぁそんな大きくは変わらなかったと思うけどね。
>755 それが3月まで延期しちゃった時点で 開発力なんかないってバレちゃったんだよなw
まあ見方変えるとHD規模のゲームのハードルの高さを再確認とも言えるか。 PS3も一時期サードのゲーム酷いのでたりしたしな ちゃんと作るなら間違いなく、ただ解像度あがっただけじゃない。
761 :
名無しさん必死だな :2013/11/01(金) 01:30:13.51 ID:xtN+blcO0
国内メーカーにとってハードルが高いのは分かりきってる。 その「国内メーカー」に任天堂も含まれるということがWiiUで判明した。
762 :
名無しさん必死だな :2013/11/01(金) 01:37:03.55 ID:JXPui3PuO
今や任天堂の看板ソフトって、お決まりのマリオシリーズからぶつ森とかにシフトしつつあるんじゃないかと予想 犬猫も育て甲斐あるタイトルだし、マリオ頼みもさすがに辛くなってきた
まあマリオも2Dなんかは数年置けばまた売れるでしょ。
ぶつ森は海外の売り上げが低く据え置きの売り上げも低い国内携帯機ソフトだから 据え置き携帯機双方で世界中で売れるマリオの代わりにはなれない 犬猫とかこれより酷く脳トレと合わせてDS時の一発屋というのが露呈した DS時は牽引役だったのにね 同梱化もしたのにすっかり止まった
厳しいのはわかるが売れ線頼みになりすぎると FF,DQ以外切り捨てたスクエニみたいになるぞ もっと中堅どころを出せ ついでにサードに協力して中堅どころ出させろ
ここ数年の任天堂見る限りは中堅どころのシリーズはちょっとお休み頂いて 売れ線の大作でドーンともっていって、新しい小さいIPをちょくちょく実験していくって感じぽいな。 Wonderfulなんかは結構お金だしてるだろうけど
>>765 DS時代に中堅どころ爆死させまくったじゃないですか
任天堂ユーザーは任天堂と大作、有名ゲーしか買いません
>>766 101はベヨの1.5倍の開発費だから金掛かってるね
せkっかくwii互換あるんだから wiiタイトルも並行して作っていけばいいのに 開発もHD機よりは手軽だし 何よりwiiの方にはユーザーがしっかり居るんだし
>>768 ×開発費
◯最終的な人員
神谷さんの発言を捩じ曲げてよくその辺ミスリードさせてる人が多いね
ベヨは独立後会社の立ち上げ&長い間HD研究もしてたしベヨ自体の開発も長くて結構金かかってる
101は開発期間はそう長くはない
771 :
名無しさん必死だな :2013/11/01(金) 02:38:54.49 ID:oiA/MKQg0
>>769 そう思うだろうけどwiiは割れがひどい。
あーそっか割れがあったか
>>770 神谷「感覚では、ベヨ1作った時と比べて人手も物量も1.5倍は超えてる…気がする…そんなゲーム…」
物量多いならその分金掛かるよね開発期間はその分人多くしてると
でもそんなの作る金でカジュアルまで遊べるTPS大作でも作ってたら少しは違ったのにな
>>770 ゲームソフトなんてほとんど人件費なんだから意味合いは変わらんだろ
大体ミスリードさせて何かメリットでもあるんか
思ってたより煽り合いのないまともなスレだった
ガチ冷えです。
ゼノブレ2クソゲーだったら完全に終わる
>>766 任天堂だけじゃなくてサードも
PS2の頃のシリーズ物ででていないのが結構あるんだよね
>>767 大作、有名ゲーしか売れないのはどこも一緒だろ
つーか任天堂ユーザーってなに?
なぜ任天堂は世界でこれだけ潮流になってるFPSTPSを作ってこなかったのか不思議だわ オープンワールドはゼルダやゼノブレ(セカンドだけど)なんかで、一応の試みを見せてるのにFPSTPSは007以来、何もないよね マリオでライト向けのこういう遊びを提唱したら随分楽しかっただろうし流れてくるユーザーもいたと思うけどな
ピクミンやベヨネッタはまさしくスマッシュヒットかませる可能性のあるド中堅じゃん 中堅(と期待される作品)はほぼ爆死確定、マリオみたいな大作でも中堅以下の売り上げしか出せないのが今のWiiUですよ タブコンが足かせになってるのいい加減認めないと、どんどんドツボにはまっていくよ
スターフォックスとかメトロイドとかあった気がするが マリオでTPSは無理でしょ
>>782 無理かな
任天堂なら凄い楽しい遊びを提唱出来そうだが無理か
>>781 ゼノ辺りそうかな
売れないからって切っていくとますます売れなくなるから
是非続けていって欲しいね
昔のスクエアはFFの儲けでサガとかの中堅どころ作ってたんだよな
>>783 マリオじゃないがゼルダならボウガントレーニングがある
常に下り坂なら谷間は出来ないから成功だね
WiiUってGCコン使えないんだろ? あれ使えるようにした方が売れそう
有線コントローラー出してほしい
市場は冷えてますね
ゼノなんか20万クラスだろ 信者がでかい顔しすぎ 出そうが出さまいがハード趨勢には全く関係ない
世界累計80万ぐらいだからそこそこのソフトではあるよ まあ持ち上げられてるほどの万人向け大傑作ではないだろうけどJRPG好きならまず楽しめるだろうし こういうソフトがラインナップにあるのは大きいと思う
791 :
名無しさん必死だな :2013/11/01(金) 08:42:48.46 ID:K1ZC3GLC0
>>786 10年前のコントローラーだぞw
今更対応したところで何の意味も無い
>>790 でかくないってのw身の程わきまえない信者はほんと面倒だな
793 :
名無しさん必死だな :2013/11/01(金) 08:43:50.65 ID:uhVkhnFs0
岩田冷えてるか〜?
794 :
名無しさん必死だな :2013/11/01(金) 08:44:09.95 ID:PhbpT7FL0
795 :
名無しさん必死だな :2013/11/01(金) 08:58:03.49 ID:8tLQTjB80
PS3や360で国内20万以上売ってるRPG何本か数えてみろと…
底なんだから谷間すらできないだろうにw
>>791 別に新しいものが良いものってわけじゃないんで
>>789 今の状況じゃ、良くて半減って感じだよな。
コアゲーマーですら名前知ってる程度の作品だし。
>>799 サムネイルの顔のアップの気持ち悪さに、いつ見ても吹くw
宣伝になると思ってやってるのだろうか スカイリムを体験してるPSユーザーに劣化スカイリムでドヤ顔されてもねえ
>>802 なんか、構ってくれるだけで嬉しいみたいな
ことを前に言ってたな。
>>776 便乗して煽ってるゴキブリとかもいるが、基本的にはWiiUユーザーが岩っちの不甲斐なさに怒るスレだしな。
805 :
名無しさん必死だな :2013/11/01(金) 09:20:29.44 ID:JKJQ43we0
>>796 で、20万本売ってるRPGの数を数えた結果PS3と360ってどうなった?
それが20万本の力
劣化スカイリムを体験してるPSユーザーの間違いじゃないの? というかありゃ戦闘やプログラムから生成してるせいでどこ行っても地味すぎるロケーションは あんま自慢出来んだろ…まだオブリを対抗馬にあてた方がいいと思うぞ
807 :
名無しさん必死だな :2013/11/01(金) 09:21:49.95 ID:VIVZPgew0
というかゼノ1つじゃほとんど意味ね〜
ゼノがよく出来たゲームだってのはわかったからw 国内20万世界100万の弱小はゲハには関係ないの
>>806 いや、20万のSDソフトでそんなこと言われましても。
日本で圧倒的に普及してたWiiで20万しか売れてない、
って時点で、ゲハではそれ以上の評価は無理ですわ。信者以外。
普及してないWiiUで売れない、の方がまだマシ。
>>806 もしかして「ゼノブレの対抗馬にするならスカイリムじゃダメ。オブリの方が上」って言いたいの?
さすがになんかもうびっくりだわ
国内20万累計80万程度しか売れずその一部のユーザー間でのみ持ち上げられてるソフトと 世界中、1500万人ものユーザーから欲しいと思わせ 様々な批判と賞賛を浴びつつも総合的には非常に高い評価を受けてるソフトでは全然レベルが違うでしょ
wiiで持ち上げられるソフトってゼノブレしかないよね PS360では数え切れないくらい名作が出たというのに・・・
814 :
名無しさん必死だな :2013/11/01(金) 09:46:06.78 ID:VIVZPgew0
ゼノブレとレギンは過大評価すぎる
>>813 和サードJRPG限定戦なのかw どこのゴキだよw
信者はとにかく視野が狭すぎる
>>815 和サードのRPG限定だとゼノはどこも越えられないかと
そもそも今は殆ど作られてないし、あっても小規模だし
デモンズダークソウルの方が上だと思うがな 評価は賛否両論だが、売上的にもそうだしJRPGの枠から越えてるって意味でもゼノブレより上
海外じゃゼノブレはペルソナ4、クロノトリガーと並んで最高評価ではあるんだけど 売上的には本当に小さな範囲で、そういうものが好きなニッチ層から評価されてるだけだからね
今世代の据置は和サードの劣化が目に付いたね。洋ゲーは飛躍的に進歩したけど、 正直、洋ゲーを遊ぶなら、PC>Xbox>PS3だったと思う。次世代は知らないけど、
821 :
名無しさん必死だな :2013/11/01(金) 10:41:30.72 ID:Z2iBSZnM0
和サードといえばスマブラはバンナム制作だったな。 あれってどのくらいの売上になりそうだろうな。 WiiU版は・・・
822 :
名無しさん必死だな :2013/11/01(金) 10:44:06.69 ID:iGFyCKSE0
しかし、他所のトマトなんかを叩いてる連中がこのスレでFiFaガーなんて言ってるのが あまりにも無知すぎてワロタw買ってるならガチャ課金くらい知ってただろうにw トマトなんかよりもよっぽど悪質だろw
823 :
名無しさん必死だな :2013/11/01(金) 10:58:13.97 ID:gdXSdE400
豚はゼノだけで戦うつもりなのが恐ろしい
まあそれしかないから 天まで持ち上げるしかないんだよなあ 「あまり売れなかったけど近世代最高のRPG」 の称号は既定路線
ゼノなんとかって評判いいからどんなのかなって思ってたんだけど、キャラデザで無理。 メカも最近のガンダムみたいでゴテゴテしてるし。 ゲーム性は、FF12みたいな感じなんかなぁと。あれの戦闘は好きだったな。
ゼノブレは売上的にもペルソナ4とほとんど互角 評価もほぼ同等だろう ペルソナはゴールデン+ベスト版込みで大半が国内、ゼノブレは海外比重が高いという違いはあるけどな でもペルソナ4信者は他のゲームを叩いたりしないが ゼノブレ信者は「ゼノブレこそがRPGの最高傑作!FF13はカス!他もゴミ!」と他ゲーを叩きまくるのが特徴
またJPRG宣言してるのか ゼノブレなんて国内20万台世界100万弱のタイトルなのに あの嫌っているFF、KH以下の影響力なのに
828 :
名無しさん必死だな :2013/11/01(金) 11:30:50.96 ID:3YCAIeXc0
実際FF13はカスだろうに・・・ あとゼノにいつまでも粘着して恥も外聞もなくクレクレまでしてるのは他ならぬゴキちゃん。
ゼノ新作って、PSO+オープンワールド+巨大ロボ、って感じのやつか。 PSO風のオンラインCoopに対応するだけなら駄作かもしれんが シングルプレイ中のオープンワールドにクラウド利用してコンテンツを盛ることができれば傑作になると予想。 WiiUはタブコンにコストかけてプロセッサは糞スペックになったわけだが それをカバーできるオンライン活用が任天堂から提案されるなら 「ハードウェアに必要だったのは演算パフォーマンスじゃなくて、マンマシンインタフェースだったな、 こりゃタブコン付けて正解だったわ」っていう結論になる。 任天堂が切り札として用意しているゼノ新作とゼルダ新作でそういうところを見せてくれないと、 WiiUの良さが表現しきれないままにgdgdで終わりそう
830 :
名無しさん必死だな :2013/11/01(金) 11:37:28.37 ID:Z2iBSZnM0
ゼノ新作はどういう持ち上げ方するかが楽しみではある。 できれば日本三大RPGを名乗って欲しい。
>>828 そのカスにボロ負けしたんだっけ売り上げで
次作ではそのカスより売れるの?
832 :
名無しさん必死だな :2013/11/01(金) 11:49:21.94 ID:PhbpT7FL0
ふところが冷えてるわ…たちゅけて
FF13よりゼノブレのほうが面白いけど持ち上げられすぎだと思う
クラウドって…夢見過ぎだろう。MSがクラウド実現するためにインフラにいくら金突っ込んでると思ってんだ?
>>828 カスと思う奴もいればゼノブレ以上の名作と思う奴もいるだろうよ
それが分からないならお前は異常者
>>834 クラウドも色々あるんだよ
NPCのAIとか限定した利用ならネトゲの鯖と大差ないし
ほんの少しの工夫でオープンワールドがいきいきと動くはず
>>831 お前と違って普通のユーザーはゲームもせずに売り上げで一喜一憂なんかしてる暇あったら、面白いゲームで楽しんでるんだよ。
>>835 さすがにFF13なんぞを引き合いに出して極少数の物好きの意見まで考慮するのは無理あるわ・・・
せやな
ゼノブレ自体が少数の物好きによる意見なんだからそれは言っちゃ駄目だろ…
まったくだw
>>836 任天堂ってクラウド研究始めましたレベルで当分実現できそうにないですが…モノリス新作に何年かかると予想してる?
MSのクラウドも背景処理やAI処理限定使用なんですがそれでも大規模な投資を必要としてる訳なんだけど
843 :
名無しさん必死だな :2013/11/01(金) 13:44:42.83 ID:UoiTH92A0
>>833 和ゲーバカにとってそれだけが心のよりどころだからだろ
洋ゲーに比べたらショボイRPGなのにな
>>838 メタスコアのユーザースコアみても絶賛してる人はいる
ゼノブレなんかと違ってユーザーの母体は多いのだから数的にはかなりのものだよ
>>814 過大評価かもしれないが、サンドロット信者の俺からすると
サンド作品のベスト3に入るぐらい良く出来たゲームだと思う。
ただサンドのゲームは人を選ぶから過大評価と言われてもしょうがない。
あーゆー20万部隊は確かに必要だけど年に五本くらいは出していかないと それは任天堂だけじゃ無理だからサードにも出して埋めてもらわないと行けなかったが それにはまず任天堂が本体を普及させないといけない それにはそのジャンルのファーストの独占キラータイトルが不可欠 なのにそもそもキラータイトルが無いし 出てくるのはパーティーゲーばかりだし 全く一貫性のない施策でコケまくってる
FF13を無駄に叩く人に教えてあげるけど 「一本道のゲームは自由度の高いゲームより無価値」なんて評価こそがごく一部だよ 北米ではFF13はリニアな演出重視のゲームとして高い評価を受けてて 他のリニアなゲームとしてはCODが挙げられるわけだ FPSとRPGという違いは表現の違いでしかないということだな
>>846 仮に普及できたとしてもサードが付いて来ると限らないのはWiiで証明しちゃったし詰んでる
まだゼノ信者が暴れてんのか?聞き分けのない奴だ マイナーゲーらしく専用板に篭ってろよ
上昇が無ければ山も谷もない
852 :
名無しさん必死だな :2013/11/01(金) 18:32:23.69 ID:I7IMK9aC0
>市場を冷やさない事 その発言がまず寒いねぇ 室内温度が一気に5度落ちるぐらいに
853 :
名無しさん必死だな :2013/11/01(金) 18:37:23.23 ID:YJ05X4Nv0
谷が深すぎてもう登れなくなったでござる あとは餓死するか餌食になる運命
というか山がないから平地状態 標高低いけど
855 :
名無しさん必死だな :2013/11/01(金) 18:42:26.49 ID:KS8CgtFt0
海抜マイナスの平地やね もうすぐ津波来て飲み込まれそう
856 :
名無しさん必死だな :2013/11/01(金) 18:45:32.57 ID:PnHRXrWc0
BDやPSNで大きな収益出すってほざいた連中は許されたの?
谷間しかないよね正直 今年はピクミン3以降放置状態だし 平気で3〜4ヶ月放置してくる
858 :
名無しさん必死だな :2013/11/01(金) 18:51:16.13 ID:5uENW0oM0
岩田は無能すぎるからなぁ
発売日にMH3Gプレミアムセット買ったものの そもそもMH3G自体ほとんど遊んでないわ プレミアムの特典ってなんだったっけ?ってレベル 一番遊んでる?のがhuluで、そういやDVD借りなくなったなぁって実感する 週末に夜九時から、兄弟と映画一本見て、チャージマン研2〜3話見るのが習慣っぽくなった 決して起動してないわけではないが、ゲーム機で遊んでる感は一切ない 個人的にWiiUに関しては「色々できるんだろうけど何もできない」って典型だった ゲームパッドも殆ど活用されてない 一番腹たってるのは、huluがゲームパッド単体だと操作性悪すぎてマイリストすら中々出せず 実質的にTVでしか使えないところだ
>>846 >>848 Wiiは来たけど商売にならないから逃げた
普及させると言ってもどのようなユーザー層かが重要なんだよね
Wii時のカジュアル層なんかだと大概のサードにとってどうでもいい
一部バンナムの太鼓やUBIのジャスダンみたいに受けるソフトも有るけど
/\ / \ / \ /\ /\ / \___/ \___/ \_ こうであれば谷間ができたって言えるけど WiiUの場合 /l / l / l_______,、_______,、______ だから違うんじゃないか ただの荒野
神ゲー(笑)ゼノブレを買わない馬鹿な任天堂ユーザーってこと?
ゼノもベヨも早く出せや。チンタラチンタラしやがってよ。バカにしてんのか?
てか風のタクトHDを見捨てた理由ってなんなんだ ここのユーザーってプライドだけは無駄に高いよな
セガダイレクトでソニック来て喜んでたじゃないですかああああ
866 :
名無しさん必死だな :2013/11/01(金) 19:38:59.95 ID:D2sEmDrpI
ピクミン、レゴ、101、ゼルダ、レイマン、Wiiスポ全部興味ない奴は何のためにWiiU買ったんだろう
>>865 コスプレまでしてセガダイレクトトップバッターに持って来てドヤ顔してたのは本当に一体なんだったんだろうな…
脱Pした事を喜んでるだけで買う気なんてさらさらですわ
Wiiで一番やったのってやっぱり身体動かす系なんだよね プレイ時間という意味ではなく、期間という意味で でも場所の問題や、体重測るだけなのに起動が面倒とか色々不満点はあった そういうWiiで面倒臭かった所をことごとく改善してくれたら良かったんだ しかし、Wiiリモコンはセンサーバーの位置に拘束されるから場所の自由度は低いし 障害物にかなり弱いから、扉閉めると隣の部屋でもHuluの見れなかったりするし パッドの充電のためにケーブル増えるからごちゃごちゃするわ (huluなんかだとパッド強制使用で、基本2時間ずっとパッドが点きっぱなし。見てる時は操作なんかほとんどしないのに、省電力設計もなし) システムは超もっさりでスリープモードすらなく、Wiiでやるより面倒になってるわ 二つのソフトを同時起動するような機能もないわ (踏み台昇降しながら映画とか) とにかく全体の設計が快適からほど遠い出来 ハッキリ言って、今の状態だと、リモコンよりデカイ分、パッドが邪魔ですらある 正直な所、身体動かす系なら、今でもWiiの方が快適度は高い
長文過ぎて読む気にならない
>>866 マリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオ
873 :
名無しさん必死だな :2013/11/01(金) 23:21:13.92 ID:EpFyPmA60
>>147 視聴率40%超えの半沢直樹で大々的にCM打ったゼル伝タクトHDが3万本だったしなw
どんだけ面白そうなソフト作ってもWiiUだったらスルーされるってのが証明された
うん パペッティアは大ヒットだったね
875 :
名無しさん必死だな :2013/11/01(金) 23:27:20.02 ID:A/G6jfn60
ソフトメーカーにボロカスに言われまくりだもんなw ソフトなんて出るわけねーよw
876 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 00:01:49.39 ID:vOOKFKDqi
豚がまだまだ先のゼノのことしか持ち上げられないのが笑えるwww また爆死させるんだから永遠に出なければいいのにねwww
谷間を作らない。。。任天堂は貧乳派なのか
タクトはいらん ゼルダとエムブレムとマリカーを出せ
離れおっぱい派かもしれない
今年の正月に買ってしまったが 去年の3DSの怒濤の攻勢もあったしこのスレタイの発言もあって 正直もう少し、いやもっとやると思ってた ロンチこそ一見なかなか充実したラインナップだったが 結局PS3の後発マルチでしかなかったし結局買いたい人はPS3で済ませた それでも俺は楽しめたんだがその後まさかピクミンまで半年以上かかるとは思わなかった この発言の頃はもうソフトが出ないことが確定していたわけで その状況でこんなこと言ったわけだから腹立たしいわな
>>866 ゼルダ(の新作)
やベヨとかモノリスのとかじゃね。
まあ、任天堂ということもあって一種の信用買い的なものとかもあったろう
値下げしろって言われることあっても据え置きにしたら安いほうだし
882 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 01:05:27.03 ID:slg6him30
2年前の岩田「な、だから言っただろ」 今の岩田「ぐぬぬ・・・」
883 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 01:15:41.46 ID:wwat05u80
岩っちのおっぱいが見たいぃひいいいい
ハードを初期に買った人にがっかりさせない→即値下げ、ゴミのアンバサ 課金は絶対しない→11月のバンブラP 岩田はマジ嘘つきだわ、社長辞めろ
Wii末期を経験した上で信用買いなんて出来るもんかねえ ゼノレギン出たって買う気になれんぞ それクラスがさらに5本程度は出てからでないと いつソフトがぱったり出なくなるかわかったもんじゃないし
ソーシャルには絶対しない→
>>885 WII末期は今までのパーティーゲーと定番削ってのゼノレギンだったからなぁ
如何せん中途半端だった
ある要素に注力すると他が薄まる
WIIの失速はそのAを取ってB取れない状態が原因の一つだから
年始のダイレクト、スマブラ以外全部今年出すくらいだと思ってた
サードまではどうすることも出来ないし、谷間を作らないって言うと
ファーストセカンド外注だけで月1+年末2位って意図で言ったのかなって思ってた
>>869 正直U買ってないんだが、WIIは持ってるんでWIIの不満点である使い辛さはよく知ってる
とにかくかゆいところに手が届かないというか、メニューでGCゲーやるだけなのに起動だけリモコン必要だったり
889 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 11:12:36.80 ID:A3E6nnji0
Wiiと同じアプローチして大失敗したって事は、マンネリ化して飽きられたわけだ
>>887 煽りで言ってるんだろうが一応マジレス
ps4では3年くらいはjrpg自体がほとんど出ないだろう
というか出せるところが思いつかない
でもって初めて出た小粒の奴に注目が集まる
正直今世代でjrpg層は完全に離散する可能性が
891 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 11:16:33.15 ID:ACDH1B8pI
Wiiと同じアプローチはようやくやり始めたところじゃない?
補足で言うと JRPG厨って言うのはポケ廃やモンハン厨とは逆のタイプの人種で ソフトをある程度回すんだよね ずーっと同じソフトをやるんじゃなくて、ある程度コンプしたら次みたいな遊び方 特定メーカーしか買わないでそれを梯子するメーカー信者に近い 格ゲーなんかと違って熟練の必要が無い、SLGストラテジーほど時間が食われるわけでもない ガンゲーのようにその関連だけでおなか一杯ってわけでもない(例外、テイルズ) 俺みたいな割と広く浅くやる雑食ゲーマーなんかとも違う そんな状況の中生まれた特殊な人種 そのせいもあってjrpgラッシュで箱が売れても止まったらすぐ居なくなってしまう だから谷間を作らず同一ジャンルを出し続けないとすぐ消える 人口はそこまで多くないから、そのハードのメインとして当てにできるかというとまたそれも微妙な層でもあるんだが ポケモンなんかもその辺の層をある程度拾えるので(ポケモンを一つのjrpgとして見てる) 3dsに関してはそれなりに出て売れるのはそのせいもある
>>891 WIIだと即出たスポFIT系がやっと出た所だな
ただスポーツクラブは売り方が特殊だ
間に合わなかったからこその苦肉の策何だろうが…
894 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 11:48:17.73 ID:ACDH1B8pI
Wiiスポは確か半年後に五種目揃うらしいから、二ヶ月で一種目リリースされるのかな? これだけじゃ足りないけれども、今年前半よりはマシになりそうだ
翻訳すると「失敗した」ってこと?
バーチャルコンソールが豊富なWii買った方がマシなレベル
それなら実機買えw
898 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 13:00:48.52 ID:uVdh7ErC0
ずっとどん底ジャン
899 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 13:19:18.27 ID:OUdT+0U80
コミットメントに関しても今更こんなコメント出してくるくらいだからな〜 >コミットメントというのは「目標達成に向けて最善の努力をして必ず達成したいという意思をもっています」という意味で申し上げました。 これに関しても >とにかく市場を冷やさないの一点でありまして >その谷間をいかにつくらないかというのが 冷やさない努力はしたが冷えないとは言っていない、谷間も作らないように努力したができないとは言っていない こうなりそうだよね
「WiiUはサードソフト出ないしDLCのサポートとかも無いんだけど。 他社はちゃんと金かけてサード誘致してるのに任天堂もそういうことしないの?」 って質疑応答で聞かれて「任天堂は他社と同じことする必要無い(キリッ」でソフトが出ないことには触れずに終わらせてるあたり なんかサードソフトに関しては諦めてるというか、最早完全に触れてほしくないことになってるんだな
岩田の質疑応答って基本質問に答えてないよな
まー確かに他社と同じことしなくていいけどそれならそれで他社より凄いことやれやと
903 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 16:14:28.89 ID:ZJtVlT350
谷っていうのはな 山があるから谷があるんだよ 今のWii Uの状況は谷ではないんだよ このまま山が来なければね
904 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 16:18:51.91 ID:ef5rZSBr0
277 名前:びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日:2012/12/04(火) 18:51:01.32 ID:HuVpd1xH0
>>271 720pはHDです
1280がフルHD
35 名前: びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日: 2013/03/24(日) 14:53:08.96 ID:HvygFv+n0
>>27 ネタは置いておいて
PS3:256
箱360:512
Wiiu:2000
PS4:8000
単位統一するとこれ
36 びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/01/08(日) 13:06:59.86 ID:f6ZfZe+C0
PS3とWiiUが一緒に売られてるとする
PS3:サード製ゲームが楽しめる
WiiU:サード製ゲーム+任天堂ゲームが楽しめる
この状況でPS3を新たに買う人が想像付かないんだよな
PS3独占ゲームを多数用意する・本体価格に差をつける
このどっちかが実現できるのだろうか
磐田自身かなり甘く見ていたところはあるんじゃないの? 普通に任天堂のソフトにサードがマルチしてくれたら勝てたけど 肝心の任天堂のソフトがないんじゃ話にならん
906 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 09:04:52.78 ID:/JYnTvKH0
任天堂には一貫性がないのが不味かった。 「UnityがWiiUにも対応したんでインディーズ開発者もどうぞ頑張ってください」 と、いうような形でプラットフォームを広げようとしているが Unityなんて汎用機で作って汎用機で動かすためのものだよ タブコンとTVの2画面活用とか、eDRAM使った帯域節約とか、 PCとも携帯汎用機とも違うハードは、Unityを使うような小規模デベロッパと相性悪い。 Unityとアセットを組み合わせた開発過程は、ゲーム開発の民主化とか言われるが 任天堂がこれに賛同するのなら、WiiUを汎用機っぽく作らなくちゃ矛盾してる
DQ10専用機として買ってピクミン3とゲームパッドVCも楽しんだから 起動時間としては結構なもんだけどやっぱ不満だのう 谷間ばっかな気がする
908 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 10:21:50.38 ID:GhUeNpuF0
恐らくソフトはある程度予定通り出てるかと。 ロンチで マリオ ランド モンハン、、カラオケ←この時点で3ヶ月は本体入手できなくなるほど 空前の大ヒットを想定 小粒なワリオを投入 火が消えてきたところでドラクエ投入←勝利確定、再び本体品薄を予定 小粒なピクミン、ゼルダを投入 wiiパーティU満を持して登場!←確固たる地位、本体は逆ザヤ気味だけど 第八世代ぶっっちぎりのスタートダッシュを完遂!!! 製造工場ウッハウハ、早速コストダウンが見えて来た。 という展開を予定してたんでしょうね。
>>908 これに加えて洋ゲーの大作も数本ちゃんとロンチで来てるのにこのザマだからな
海外でWiiUは歩く屍といわれるのも仕方ない、業界の為にもはやく撤退したほうがいい
910 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 13:34:48.57 ID:UqIKmIku0
こんな産廃を900万台も売る算段だったとか笑える 15000円の糞タブコン関連を使った面白い遊び方を提示できない癖に本体強制付属と来たもんだ
ユーザーが「HDなんて性能が上がれば機械が勝手にやってくれる!」とか言うぐらいだから任天堂もかなり甘く見てたんだろうな MSとSONYの6、7年を全く生かせなかったのはなんでなんだぜ?
アリとキリギリスみたいな話だな
市場冷えきってね?
岩田はこの件はちゃんと実行できてるよな 山なんか無いから谷もできようがないし最初から冷え切ってたからこれ以上冷えようがない
>>911 頭の悪いブーちゃんと同じレベルで開発側が考えてたとは信じられないが
ミヤホンの発言とかを見るとHD開発を甘く見てたってのもあながち間違いではないかもね
916 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 20:36:52.73 ID:rEdD5c/50
まじで年末年始の商戦どうするんだ
WiiUやる気ないよね・・・
割とWiiスポーツクラブが救うと思いますけどね(笑)
またもやパンピーに売れりゃいいだけか ふむ、wiiと変わらんわけね。
920 :
名無しさん必死だな :2013/11/04(月) 06:47:07.75 ID:tXuARwDw0
パーティーゲー、ミニゲー集は解像度上げるだけだからHDは楽勝!って思ってたんじゃない フォトリアル系は完全に脱落してしまったが
921 :
名無しさん必死だな :2013/11/04(月) 07:05:59.37 ID:Oy6ftM1L0
冷えっ冷えぞwwwww
922 :
名無しさん必死だな :2013/11/04(月) 10:11:38.72 ID:EovuppAf0
>>918 100%ないと断言できる
ハードの売上を大幅に牽引するとすれば
マリカとスマブラくらいかな
年末商戦はファミリー向けで、他社とは競合しないってぬかしたのは口あんぐり Fitもスポも今回は売れそうにないけど、岩っちはWii以下のハードでも目指してんだろうかw (たくさんのソフトが出続ける)将来性を感じさせないハードは誰も買わないから未来もない
やっぱタブレットを何とかしないとWiiUは売れないよ 別売値下げしか道は無い、このままじゃ本気でサード撤退でWiiU終わる 小型軽量にした新型タブレットを後から出せば良い
PS4が国内でクリスマスを外すとは予想できなかったんだろう コアゲームでは勝てないから別のアプローチを用意するのは仕方ない
ここまで無策とは一体何がしたかったのか理解できん
ピクミンタクトがほぼ普及効果なかったのは笑った
>>925 PS4に国内のUは敵じゃないと認識されたのを見返せるかねぇ
Uが頑張ってくれたら年内にPS4買えたのに役立たねえクズだわ
929 :
名無しさん必死だな :2013/11/04(月) 13:21:55.11 ID:2bj0YwaO0
岩田と秋元康は何か似てる
>>926 はじめっから「賭け」だったんじゃね。
Wiiロンチなみのスタートダッシュができるか否か。
それができなかった最初の数か月の時点で実は早くも投げていて
3DS一本と考えた・・・が、そう公言もできないからその場での取り繕いは続けてると。
早日 GamePAD軽量化&低コスト化した新版は出してくるだろうし そこでの再スタートに併せて新作発表を溜めてるってのがあるのかもしれないが もう少しロンチで買ってしまった人らのことも考えて欲しいよね。 特にプレミアムユーザ。このソフトリリース状況下じゃ10%がポイントで還元の特典とか詐欺に等しいだろ。 更にHPでのファミリープレミアムセットの記載。 そりゃまあ新規ユーザ獲得の方が重要なのは判るし、ロンチで買うのは自己責任だとは思うが 流石にあの表みた時のプレミアムセット買って損した感は半端ないわ。
棚卸し資産2100億の内、どれくらいがUなのかで新型出るか否か予測付くと思うけど。半分の1000億がUだとしたらこれある程度捌くまで新型は無理 新型出したら半端ない損失になる。使える部品は流用するとしてもね
933 :
名無しさん必死だな :2013/11/04(月) 14:22:31.70 ID:sShee+mo0
>>931 これでまた新ハードが出る時に、買い控えが一層増えるわけだな
売れない→早期値下げ→買い控え→売れない→早期値下げ→ry
悪循環のきっかけは3DSだったが、残した功罪の影響はかなり大きい
>>922 マリカはまだしもスマブラは3DS版があるからキツい
これで3DS版のほうが安いとかだったら完全に殺される
935 :
名無しさん必死だな :2013/11/04(月) 17:18:52.20 ID:ec8nyJUu0
>>934 確かに。
そういう意味でも、WiiU普及策として一つ考えられる手に
「スマブラ3DS版の発売取り辞め、WiiU専用ゲー化」
ってのはあるね。
今更やると非難浴びそうではあるし、3DS版出した場合に比べトータル収入は大幅に落ちるだろうけど
3DSはとりあえず波に乗ったと判斷して、WiiU普及の起爆剤とすればそれなりに効果は見込めるかな。
ただまあそれをやったとしてせめて64レベルまで持ち直せるかといったら
それも難しそうだし、その程度の効果のために3DSで出した場合の売上捨てる判斷はできないだろうと思うけどw
>>931 ここまでされるくらいなら、値下げ+アンバサダーの方が、既存ユーザーにとってはまだマシだったと思えるよな。
ソフト出せないの分かってて、てめえの都合でハード売りつけたことは、許せんよ。
>>935 それやったらWiiUは売れるかもしれんが任天堂の信用はなくなるだろ。ただでさえ発売日に買ったら損するって認識になって来たのに
マルチじゃなく3DSスマブラとWiiUスマブラは別物で持ち寄って遊ぶために作るらしいから 相乗効果を期待すりゃいいんじゃねえの。3DS同士で対戦して満足されたら終わりだけど
WiiUは完全に売り方間違えたな HDMIでHD対応とHDD搭載だけで良かった もはや世界的に底辺層が拡大してるんだから安くないと普及は無理
俺はメモリ容量じゃなくリモコンプラスありとなしでプレミアムとか分けなかったのが失策だと思った WiiU持ち=リモコンプラス持ち前提でソフト作れるようになる唯一のきっかけだったのに
リモコンは本当にもったいないね。 特にプラスになるとWii持ちでも持ってない人少なくないと思う。 俺もゼルダやってなきゃ持ってなかったし。
タブレット外して値下げしかない 原価8000円ぐらいらしいタブレット外せば10000円一気に値下げできる
それしかないよな どうせ今も売れてないんだからタブコン外したの売ってみてもいいと思う
持ってる人は分かると思うけど ゲームパッドは本体OSと連動性が高すぎるから 今から切り離すのは無理だと思うよ 一から作り直しでまた初期みたいなガタガタ状態に戻る
そうか じゃそのまま死んでくれ
>>944 ガンダムからコアファイター外せと言ってるようなもんか?
マリカーの後はろくにソフトも出ず 発売から三年間くらいで 次世代発表されるんだろ
>942 高いから売れてないわけではなさそうだが。
>>942 コントローラー無しで売るのか?
プロコンは5000円するんだが
御三家出してこの台数とか冷え冷えじゃないですかー。
スポ、フィット、パーティ、NEWマリ 64やGC時代には存在せず、 Wii普及の決め手になったと思われる4強を出し切ったわけだが年末どうなるかね
今回のこれでダメってことになったら、Wiiで新規顧客開拓には成功したけど リピータ化には失敗したってことになる。結構痛い このタイミングで売れてくれないとスマブラやマリカの相手が少なくなってしまうので俺損
ゲーム自体の魅力というよりも、 子守りや健康管理の道具としての利用価値に対価を払ってもらってればそういうふうになる。
その役目はタブレットが奪う
955 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 01:20:31.97 ID:IvoxuWla0
ペテンやろう
956 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 02:09:51.15 ID:3aVKnAn30
また買う気がない人が心配するふりをしてるスレか
ゲームパッド付けるならもっと活かせ 活かせられないならはずして安くしろ これだけのことよ
一番活かしたのがサードのゾンビUだという
Wiiリモコンの時だってむしろサードの方が頑張っていたよね。 大半は売れなかったけど。 ある程度マス型のプロモーションをしないと話にならない。
>>54 とかの質疑応答を今見ると感慨深いものがあるな。
幹部にも驕りがあったねえ
レゴは良いゲームだけどゲームパッドを活かした ゲームかと言えば疑問が残る。
964 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 11:31:54.49 ID:bsFcrC2/O
海外が重要
965 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 18:39:08.97 ID:7PysK9p/0
>>960 HDなんて映像だけならどうにでもなるんだよね
問題はそれにふさわしい物理現象の描画が指数関数のように増えるってこと
ご都合で終わらせてたものをしっかり描く必要が出てきた。
スターオーシャンなんかが顕著だったけどちょっとした段差とか登れないのはおかしいし、見えない壁もおかしい
ゲームだからとか言えなくなった
ゼルダは3年で出すとか言ってるけど、おそらく無理だよあの青沼じゃ
WiiUはゼノブレ待ちだけどすっかり冷え切ってる感じあるな Wii生産終了で一般需要でまた伸びる事はできるのだろうか
ほんとこのスレみたいに谷間を作らず定期的にageられるような市場にしないとね。
968 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 18:48:11.34 ID:PQ2p31yq0
969 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 19:01:02.78 ID:QNlohG/X0
はやく任天堂が目を覚ますためにパーティ系はあんまり売れない方が良い ピクミンとかゼルダのようなゲームらしいゲームをもっと出してくれ
パーティ系売れなくなったら他の金が掛かってるソフトの質が落ちるだけじゃねーの? ファーストはまだしもセカンドのソフトに回す金は無くなるだろうな
金がかかってるであろうゼルダSSあたりを見てみても どこにそんなに手間かけてたのかわからんからな サウンドだけ10人、背景だけで22人とか、5年も一体何してたのよって感じ 作業効率が悪いんだろ
手作りで行って帰ってを繰り返してるんだろう できたゲームの総量というかボリュームは5年かかったようには見えないけども、見えないところで廃止されたアイディアのの山が築かれてるとおもうよ。 ただ、たしかにそれでよかったのは前世期の話だろとは思う。 大規模になって金もかかるし時間もかかる時代だ システムで効率よくやるのはセオリーになっているからな 宮本のちゃぶ台がえし!とか内輪の話を自慢げに言ってる場合じゃないとは思う
973 :
名無しさん必死だな :2013/11/11(月) 09:35:40.24 ID:cxOxwKdy0
>>969 ゲームらしいゲーム作っても
みんなロクすっぽ買ってくれないやん
取りあえずUに引っ越したデータをWiiに戻せるようにしてくれたら、 今すぐにでも売り飛ばすのに
975 :
名無しさん必死だな :2013/11/11(月) 09:39:57.09 ID:80/HQJYK0
転げ落ちたあと復活しなければ、谷にはならないというのに!
>>974 wiiが産廃化して元に戻せないってそれこそ詐欺だよなww
>>973 そりゃそういうユーザーばっか集めてたからじゃないの
パーティ系なんかで集めたバブルのようなユーザーへの幻想は捨てないと
誰も買わないものばっか提供するマヌケなループに陥ると思う
ゲームらしいゲームという言い方はあまり好きじゃないが、 従来型のゲームが売れにくいのは確かだな。 余程のブランドがあれば話は別だけど。
他のロックスターゲームなんてどうでもいいが五年ぶりのGTA5ハブられなかったら寝ながらGTAできることアピールできて年末まである程度いけそうだったかもしれないのにね これだけは何があっても持ってくるべきだったんじゃないの まあ未定とはいえWatch Dogsハブられなかっただけ本当の最悪は回避できたのかもしれないが てか他機種とのマルチどうせハブられるんだから3DSソフトを低価格で移植できるツール作って3DSとマルチで作ってもらうしかないんじゃないの
ハブられなかったところで WiiU版はどうせ売れないんだからそこは影響ないというか無意味というか
982 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 15:26:47.72 ID:gWhEOPSB0
983 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 15:30:28.75 ID:JVCU2TMp0
まだこのすれあったんだw ファミリーに売り込むにしてもファミリーのお父さんが昔はゲーム知らない人たち多かったけど 今やPS世代のお父さんも現れ出してる現状、 任天堂がゲーマー向けタイトルを作らなかった事が大問題でしたね。
>>980 社長自身「コアユーザーを取りに行く」って行ってたしな
本当に取るつもりならGTAはなんとしてでも出してもらわなきゃいけなかった
サードに意見聞かないでユーザーもサードも無視の独り善がりのハード作った時点でどうにもならないけどね 今まで出たWiiU版のソフト売り上げが証明してる 産廃でやりたい奴は居ない
サードの意見聞いてWiiUゲームパッド変更したろ
DS層はかなり多種多様というか混沌としてるというか雑多というか ソフト見ればわかるように異常な振れ幅があった 売れ線だけ見るとWIIと変わらんようで結構違う 100万越えるとそこまで差が無いように見えるけど、WIIだと弱かったちまちましたゲームがチラホラ 5万〜100万ライン見てみると、WIIではなかった サードの消防向け(WIIだと意外と売れてない)、DQFF以外の雑多なrpg 逆裁のようなADV、シムシティや三国信長のようなSLG(civ何かも出てたり) デビサバみたいなゴキが必死に売れない煽ってるオタ向けっぽいソフトも売れてた 任天堂もチンクルとかMGとか応援団とかちょっとばかし濃度の高いゲームも出してたし WIIは体感パーティー系と任天堂以外だと有名版権ゲーがそれなりに売れたって感じ ファミリー向けではない子供向けも微妙な感じで、たまごっち10万切り、イナイレも20万程度 スマブラなんかも多少伸びた程度だったりするし そしてゲハだとハードメーカー別にしか考えられないので両陣営とも一緒くたにして煽る
>>986 続き
BethesdaがWii Uへのサポートを改めて否定「サードを説得する時期は過ぎ去った」
http://www.choke-point.com/?p=14667 Pete Hines:
Wii Uをサポートするようパブリッシャーやデベロッパーを説得する時期は、とうの昔に過ぎ去っている。
もうコンソールは世に出ている。ソニーとMicrosoftが長年やり続けてきたことをしなければならないんだ。
顔を合わせるたびに欲しい答えを得られるというわけではないが、
彼らは極めて初期の段階からBethesdaやGearboxといった連中に対して、
開発の進行状況や今後のプラン、その後の展開などを明かした上で、
我々の技術者からの経験に基いた意見に耳を傾けてくれた。
初期段階から、そこに信じられないほどの時間を費やす必要があるんだ。
ただコンソールを出して「こういう機能があるから、ゲームを出すべきだ」と言われても、私の答えはノーだよ!
既に完成してE3に出してから話聞くとか論外
メーカーと歩調合せてハードは作らないといけない
そこらへんは良くも悪くも任天堂らしい話ではあるが、 マルチして欲しいなら聞くべきだったよね。 WiiUは色々と方向性がぶれている、というか最初からズレ過ぎ。
Wii Fit Uの引き継ぎバグにしてもそうだけどお粗末なのが最近目立つ。 これで過去発言見てると大した自信を持っているのが笑える。
992 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 14:17:25.97 ID:ml9bm1sp0
おっぱいは谷間があるからいいんだよ。
ようやく終わってくれる(ほっ)
まあ発言はHP上に残り続けるわけですが…。 一応消すこともあるよとは書いてあるとはいえ。
ソフトも冷えてりゃ市場も冷えてるな…。 せっかくファミリーセット導入したのにもう息切れかよ。
岩田「冷やすなよ!谷間作るなよ!いいな!押すなよ!
998 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 14:20:44.61 ID:N65QDVAi0
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//|| ,i!' ,-=--彡 |.| i 今年も
/| `----'' , .|.|/, マリオ
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.|| .!=r' .ノ.i , ' `i--'' ., / そしてまた来年も……
| ` ` '-.' (__,i- '~ 、 ./ ./ 再来年も……
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`i、 `-i_ , 、 ,>、 , - '` 、 ` 次の年も
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