1 :
名無しさん必死だな:
さあまた赤字垂れ流しの短信発表の日がやってきました。
岩田社長の言い訳&下方修正の数字に注目です!
2 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 08:32:53.20 ID:kgmErl7n0
3 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 08:35:14.81 ID:InPWP5qJ0
今年度のWiiU北米実売(ソースNPD)
04月 38
05月 36
06月 42
07月 29
08月 31
09月 90 値下とゼルダ
今期 246千台(4〜9月の半年間)
PS3は9月だけで210千台以上
4 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 08:42:04.32 ID:CIfcypQh0
岩田の考えそうな誤魔化し
「北米でのWiiU不振はレジーの責任だからサヨナラ」
「WiiUソフト開発遅延はハード事業部の責任だからサヨナラ」
「おれ?俺は辞めた奴等の分の責任を果たさなきゃ成らないから頑張る!」
「目標の修正?未来の事はやってみなきゃ判らないしw知らない」
5 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 08:43:49.31 ID:Ul0nJ9OU0
まー、MH4で本体伸びたし、ポケモンでソフトと本体伸びたし大丈夫なんじゃねーの?
6 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 08:44:46.22 ID:+X9OlBMl0
なんでID変わってんの?
7 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 08:45:30.04 ID:4EBoT74K0
年度末に退任する事は発表しないだろうな
流石に最大商戦前にネガティブイメージ撒き散らすアホじゃ無いだろ
来年1月末〜2月発表だろ
8 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 08:49:59.78 ID:1WHXK6QY0
WiiUの不振は今後も定期的にソフトを供給することで継続していきます
9 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 08:53:03.63 ID:RQCL1+E70
>>2 900万台は絶対不可能だからね
奇跡的に良いシナリオでも250万台(11〜12月に世界150万台出荷+日本だけ2〜3月に増税前特需で20〜30万台)
それでも目標7割減の270万台以下
ソフト3800万目標に関してはバンドルパックの本数合算しても1割にも達しない
恐らく1200万本前後になる
>>9 250万台とか絶対無理
ハードル上げるなカスゴキ
11 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:02:03.66 ID:PXOg/gNG0
スマブラ、マリカー、ゼルダを独占で発売すればまだ…
>>1-3 全員違うIDか
また業者だろ
しねよゴキブ李
13 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:04:22.25 ID:qavZig+Z0
>>9 いくら何でも無理じゃね?
任天堂実績の7割りを占める海外ではPS4と箱一が新たに発売され、PS3や箱○も併売される
任天堂にキラータイトル有れば良いけど無いからね
低年齢の子供向けプレゼントとしてパーティーやスポーツがどれだけ売れるか?だけど、ぶっちゃけWiiのがソフト揃ってて初めからリモコン着いてるし安いからね
まあ、債務超過じゃなけりゃオッケーだよ。
16 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:13:16.04 ID:q0Ys5iNI0
何時から?
18 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:18:46.13 ID:nsT2SP5b0
債務超過の意味知らねーの?
無借金の会社はなりません^_^。
19 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:18:52.37 ID:QJubN4Aq0
>>17 当たり前だろw
逆鞘WiiUが年度出荷目標に対して半年で一割にすら達してないからな
莫大な不良在庫WiiUは棚卸し資産として計上するから見た目は黒字
とりあえずWiiUに関してはもう目も当てられない状況だろうな
22 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:21:30.96 ID:CpX4YVQq0
岩田の後任なんて永遠に見つからないから続投でいいよ
問題は組長の遺産を相続する遺族が黙って見てるのか?って一点だろ
発表って何時?
24 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:24:23.38 ID:wp7G8E6W0
できるだけ長く岩田には頑張って貰いたいね
何処まで改善出来るか?その方法は?とかは凄く興味が有る
25 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:26:00.87 ID:jc58LL4e0
昨日のダイレクトが最後になるかな
>>19 なあ、良く分かってないんだから棚卸し資産とか使うなよw
恥かくだけだよ。
まあ3DSは文句無しに絶好調だし全体的には黒でしょ
WiiUの今後について具体的な展望があるかどうかが注目
俺は日本人だけど任天堂が大赤字のほうが日本の国益
任天堂の期末って9月だっけ?3月末じゃなかった?
30 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:33:13.14 ID:81VUuRkX0
31 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:34:04.78 ID:81VUuRkX0
ステージにスポットライト
岩田、ミヤホン、レジー、マリオ(着ぐるみ)が手を繋いでフォークダンス
客席で株主がスタンディングオベーション&拍手、感極まって泣く株主も
そのまま緞帳が降りて決算発表はうやむやの上で終了
満足げに帰る株主
WiiU値下げで特損出てる筈だから
純利も相当苦しい事になってそうだなあ
つ為替
WiiU実売数
日本:メディクリ アメリカ:NPD
日本 アメリカ
4月 41827台 36000台
5月 32832台 36000台
6月 31382台 42000台
7月 56103台 29000台
8月 39065台 31000台
9月 29179台 91000台
日本 アメリカ
4−6月 10万6千台 11万4千台
7−9月 12万4千台 15万1千台
任天堂決算 出荷台数
日本 北米 欧州 合計
04−06月 9万台 6万台 1万台 16万台
07−09月
10−12月
01−03月 900万台(計画)
任天堂棚卸在庫
2011/6 2011/9 2011/12 2012/3 2012/6 2012/9 2012/12 2013/3 2013/6
1010億円→1086億円→676億円→784億円→733億円→1171億円→1269億円→1787億円→1839億円
37 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 10:07:23.43 ID:blqe5xz00
今回は残念ながら為替の助け船は無い
多分こんな感じでお茶を濁した下方修正するんじゃねえかな
2014.3月期 9200億円 /1000億円(期初の会社予想)
↓
2014.3月期 7500億円 /***0億円(今回の会社予想)
2014.3月期 5950億円 /-500億円 ← 実際に考えられる数字
(´・ω・`)おいらゴキだけど、岩田さんは悪くないだろ
ハードなんてどうがんばったても売れねーときは売れねーよ
>>31 中間を入れるにしても9月度の表記自体が間違ってるんだけどな。
「2014年3月期 第2四半期(中間) 決算」が正しい表記
任天堂を呪うスレッドはここですか?
数字が良ければ祝うことにしかならんのにね
>>2 進捗率10%行ってたら上出来って感じだな
半年で目標の10%って絶望的だけどさ
営業利益を1000億円出せるかの方向性が出せるか?それともあっさり
それを引っ込めるかな?
業者の準備運動はバッチリみたいだね
WiiU出たら岩田と宮本が同時に死ぬってのが面白いなw
まさかの一手だな
妙手ってやつだ
赤字じゃなくて利益がプラスならいいんじゃないのかな
いや値下げしてもそれほd
経営陣の責任問題は、最終的には株主がどう思うかだな
何か法律に問題のあるソフトが販売されたんでもない限り、ユーザにはまったく関係のないことだよw
今期の営業利益1000億の達成に絞るなら、
3DSに注力してWiiUでの傷口を広げないようにするのが良いんだろうけど
今のうちに血を流しまくってでも何とかWiiUを建て直さないと、
来期以降はもっと苦しくなるっていうね
海外で2DSやら純正中古の3DSを2DSと同価格で販売とか、
WiiUのトーンダウンが感じられる
マリオもマリカーもスマブラも3DSで出来ちゃうもんなぁ
しかもポケモンに神トラ続編まで来たら、今年の年末にWiiU買おうってならんよ正直
株主の反応は株価に反映されるが
今下がってるっけ??
ぶーちゃんはVitaを叩いて現実逃避します
>>51 今は下がってるね
でも決算の日はたいていこんな動きだよ
(´・ω・`)あとガンホー、S安w
>>46 だめだめ、wiiuの一点突破で行く虫さん達の作戦なんだからw
3DSって収益に寄与しないな
利益率が悪いのか
赤字期待してるだろうけど多分黒転してるんでないかな
>>56 黒字でも1000億やWiiUの販売目標未達成ならいくらでも煽ってきます
ご安心ください
58 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 10:59:30.83 ID:vpA1hDEE0
>>26 棚卸資産→会計基準では「流動資産」に含まれ、所謂「在庫資産」。
在庫資産→直ぐに販売できる状態、組み立てれば販売できる状態の部材等を含む。
WiiUは製造原価は赤字では無いが、倉庫から出荷して発生する物流費や広告費を含む「販売管理費=販管費」を相殺すると赤字になる。
WiiUの場合で考えると、
@在庫を増やす程「棚卸資産(流動資産)が増える」=現金資産に製造や組立コストなどを転化して水増しが可能
A売れない方が純利益は向上する(営業利益は増えない)
Bファミリーパックを売ると「添付するソフトの原価」が増えるので、営業利益は減少する。
端的に言えば、WiiUは売れなくても在庫増やせば短期的には純利益を増やせる
利益は増えねーよ馬鹿がww
wiiuは爆死で3dsはGBA以下
全部岩田のせい
>>58 お前スゴイな
起業しなよ
何も売らなくてもいくらでも利益増やせるじゃん
販売しなけりゃ利益に影響ないよ
棚卸資産の簿価切り下げでもしないかぎりね
64 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:17:47.94 ID:bJc65sM60
今日のニシブルスレ
企業会計に詳しそうな人がいるみたいだから聞きたいのだが、
3DSでやってる本来4800円で売らなきゃいけないソフトを条件付きだが無料で配布することの、
会計上と税制上の扱いはどうなっているのでしょうか?
67 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:22:32.94 ID:tfpzvini0
WiiUはCM攻勢とFitUアピールで50万台
決算は黒字2000億の営業利益
だろう
岩田「トマトです!!」
株主「Boooo!!Boooo!!]
>>57 達成できなくても問題ない目標なら最初から掲げなきゃいいんじゃねえの
>>65 抱き合わせであれば、現金金額0円、売上金額ソフト代、販売促進費として売上金額相当を計算するのが楽なんだが、
単品でプレゼントになると広告宣伝費の方になるかな・・・。これ厳密にどちらになるかは会計士の腕次第。
この辺の判断を節税という。
どちらにせよ。在庫減、現金移動なし、在庫相当の宣伝費促進費が計上されるだけだな。
第三、四半期に過大な売上を予想するんだろうな。
なんか言われたらいっつも
「脳トレやWiiFitがあれだけ売れるとは誰も予想できなかったわけです」と
過去のまぐれ当たり栄光を持ち出して言い訳してるよね
そういう大ヒット何年出てないよ。説得力なし
業者のジェットストリームアタック頂きました
>>72 そんなんだからWiiUが全然売れないのも予想できなかったんだろうね
>>69 問題ない事はないよ
目標とする売上げに対して株価が付いてくるんだから、目標未達成となれば当然株価は下落する
通常の企業であれば資金調達が難しくなり企業経営が大変になる
ただ、任天堂の場合はキャッシュが潤沢にあるからそこまでは苦しまないだろうね
とはいえ、上場企業としては企業が成長していくビジョンを投資家達に示す必要があるんだから、これこれこのような目論みでこのような売上げを想定していますと提示する必要はあるし、それを投資家達がどのように信じるか(あるいは信じないか)は自己責任であると言えるね
WiiUはE3で糞ラインナップを発表して、勢いを取り戻すとか腑抜けたことを言った時点で株は手放すだろ
WiiUガーしか言えないんなら速報にでも引きこもってろよ
79 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:14:11.17 ID:gon0zpNk0
なんだよ9月度決算発表ってwww
速報産のアホ共か
恥ずかしくて生きていかれへんで
説明会は明日でいいのかな?
81 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:22:34.26 ID:4ASvNzrCO
半期決算でDLの販売分は発表するんかね
定番ソフトのDL数は興味深い
82 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:23:04.19 ID:sUUaSXsW0
ぶっちゃけWiiUの在庫増やして売らない(売れない)状況作っておけば今年度前期発表時点では黒字
問題はソフトバンドルで赤字増やして拡販しなきゃならない後期含めて通期で黒字に出来るか?だろ
まぁWiiUが売れなきゃ黒字じゃね?
その代わりに任天堂の売上は減り、二大事業の一つを失うだけだけどねw
黒字とか赤字じゃなくてWiiUの目標達成率が問題だ
>>82 債務超過中のところでも続けてんだから失なわないんじゃね?
在庫が黒字ってどういう理論なんだ?
原価(在庫の資産額)を超える金額で売れて(現金と交換が行われて)初めて差額が利益になるのに・・・。
>>82 また在庫で黒字君か。ID変えてんなそこに触れなきゃいいのにw
87 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:35:00.00 ID:lgoFvd+d0
wiiu全世界16万の衝撃を超えられるか
笑劇になる
WiiUハード 出荷16万台/通期目標900万台 進捗率1.8%(7月31日時点)
WiiUソフト 出荷103万本/通期目標3800万本 進捗率2.7%(7月31日時点)
そして伝説へ…
ちなみに数年前にソニーが業績説明会で使った用語として 「在庫の評価損」と「評価損の戻し入れ」 というものがあるが、
これについて在庫の価値は好きに付けられると勘違いをしてるのかもしれないな
>>85 >>在庫が黒字ってどういう理論なんだ?
あくまで想像だが、原価2万円で商品を作る。出荷するときに25000円で
売れる。で棚卸資産としてはその差額分が利益になるという話では?
それ以外には考える事が出来ない。
売上原価の計算方法が
期首棚卸資産+当期製品製造原価-期末棚卸資産
だから、期末在庫が増えれば売上原価が小さくなるんで
在庫が増えれば黒字になるって考え方かも?
ただ、いっぱい作って不良在庫になったら後が怖い気がするが
もしくはただ単に逆鞘だから売れない方が利益になるって考えてるか
多分在庫黒字君は後者の考え方だと思うけどな
93 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:58:27.30 ID:JL1fPeQd0
>>85 お前バカァ?
岩田公式発言で「WiiUは赤字販売」
則ち、WiiUのハード本体売れば売るほど赤字が増える
しかし売らなければ赤字は増えないから会計上は黒字
数字上はな
当然売上高は増えないが、営業利益は減らないし純利益も減らない
>>91 言うだけ野暮だがそれは在庫が黒字になったんじゃなくて普通にものが売れただけだわなw
>>93 少し上に書いてるが 「評価損」 という処理があってだな・・・。
逆ザヤになること前提の場合は、在庫の時点で既に損失計上されるんだよ。
>>94 何を言いたいのかが理解できない。
この様なおかしな理論がありますが、これを言い出している人はどのような
根拠でこれを言い出したのでしょうかの?質問に対して、君のようなレスが
してくる人がいるとは思わなかったよ。
そのような根拠じゃなくて、このような根拠だろうというのがレスの流れだろう。
複式簿記とか知らないのかな
任天堂は一か八かの勝負でやった3DSの値下げ攻勢で受けた「赤字」をもう回収出来たのだろうか?
それなくして、WiiUでも「一勝負」はなかなか出来ないだろうなー
>>98 仮にWiiUを1万円値下げしたところで3DSみたいに売れる可能性はない。
3DSは携帯ゲーム機としては高すぎたが、WiiUは置き型ゲーム機として
高い訳じゃない。
もともと任天堂の置き型ゲーム機はサードのゲームが売れない。3DSみたいに
サードが大型タイトルを出す可能性は皆無。そして、任天堂自体がHD機は手間が
かかってソフトの開発がなかなか進みませんと言い出すようではハードが
売れるはずもない。
ゲーム機はゲームをやるために仕方なく買うのに肝心のゲームが出ないのに
買うやつはいない。
100 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:16:33.89 ID:tmAvgQAG0
お前ら任天堂の年末無双で何回予想上回られてんだよwwwwwww
いい加減学習しろよ・・・
>>56 >>57 つーか今期利益出さないでいつ出すのかという話だしな
ポケモンも出して3DSは今年でピークアウトなんだし
だから岩田も営業利益1000億コミットメントしたんだし
消滅したDSWii衰退する3DS沈没したままのWiiU
任天堂の真の地獄は来年度以降だから今期ぐらいはある程度見栄えよくないと今期時点で岩田バイバイだよ
まぁ初期の計画通り行かず今期も下方修正だろうけど
据え置きとして高いっての違うとおもうわ
もう携帯とか据え置きで価格差を考える時代じゃない
据え置きだろうが2万以下に設定しないといけない時代なんだよ
据え置きに低性能が求められてないだけ
安かろう悪かろうならスマホや携帯機で十分
105 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:25:48.87 ID:Iah0kHoa0
>>100 >>お前ら任天堂の年末無双で何回予想上回られてんだよwwwwwww
>>いい加減学習しろよ・・・
六期連続減収減益、二期連続の営業赤字なんですけどね。
107 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:27:28.50 ID:+9HqudXG0
岩田無能すぎ
>>105 これさ4月より前の13年度の目標ってどうだったの
ゴキちゃん詳しすぎだろ
>>105 岩田さんだから目標6割は維持すると思う
少なくとも500万台/2200万本かな
まちがいなく3Q短信発表時に下方修正は必要だけど、大事な3Q時にマイナス4割以上修正したらセルフネガティブキャンペーンでしょ
>>102 >>据え置きだろうが2万以下に設定しないといけない時代なんだよ
WiiU以下のスペックなら次世代機じゃないだろう。仮にそんなものが出ても
売れないだろうね。
112 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:33:21.63 ID:4DRGjh1q0
>>110 株主バカにしてるよな
具体的な戦略が無い中身空っぽの目標を毎回出されてもね
目標下方修正は既に10四半期以上連続だよ
無能って言うより詐欺師だろ
wiiUとかのネックな要素はあるけど
今回はモンハンで黒字の可能性大、次回はポケモンで黒字確定なのになんでこんな発狂してんだと思ったら
明日お笑いぶか…しかも赤字確定な
114 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:35:48.97 ID:5QpQiGYz0
今四半期が黒字でもねw
据え置きゲーム事業失うだけで済めば良いが
115 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:37:53.50 ID:tb/UeIeY0
ホラ吹きがトップのまま自滅するのが一番良いよ
116 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:41:00.82 ID:hWLHIWZ00
売るほどに赤字のWiiUは永遠に在庫資産にしとけば良いさ
そのまま任天堂は据え置きゲーム事業を失うだけ
株主に突っ込まれた時の為に、大して売れないファミリーパックで仕事した振りしてんだからさw
117 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:44:29.83 ID:fUjAaIpW0
売上高で言えばWii時代は過半数を占める据え置きゲーム事業が半減以下だからな
おまけに大量の逆鞘在庫を売り切れる見込みも無い
据え置きゲーム事業失ってからソフト外販始めるつもりなら企業規模は半減じゃ済まない
118 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:45:20.49 ID:xw5YvP+50
WiiUは900万どころか90万もまず無理
コミットメントは未達確定だろうな
来年度バッシングされまくって方針変更あるか?
119 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:46:08.95 ID:l/VffHSD0
ハードは赤字で売ってソフトの売上で回収する
ゲーム機の基本戦略も分かってない馬鹿がいるな
120 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:47:04.56 ID:HTXHrB3y0
岩田続投で任天堂が据え置きゲーム事業喪失するのが、ゲーム産業にとって最も良いシナリオ
喪失するまでに悪足掻きしてサードに金撒いて誘致してくれれば更にベストシナリオ
>>119 それ逆流のシャケ・・・じゃなくて風説の流布だよ
焦点は3DSがホリデーにどう伸びるかの予測および
投資家へどう納得してもらうかだろ
ここで3DSがピークアウト言ってる奴は馬鹿
毎年何かしらのミリオンタイトルが出るのは変わらない
FF13が出てピークアウトしたPS3とは違うんだよ
去年より任天堂販売のソフト売上が国内で随分落ち込んでるから赤字は確実だろう
124 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 14:07:44.32 ID:tfpzvini0
北米だと前年割れしてなかったっけ3DS
>>118 まぁ流石に300万台程度は売るんじゃないか
GCが二年度目576万台だからこれでもすげー低いんだけど
>>119 そのソフトが出ない売れないがWiiUだからなどうにもならん
>>122 海外では3DSより遥かに売れてるけどな
てかSCEは債務超過だとネタにされながら昨年は営業利益あげてるし まあ直近は赤字に戻ったがw
>>119 単にソフト売れば黒字になるのならPS3なんて一昔前で言えば成功ハードといえる売上なのに
SCEはほとんど利益上げてないかむしろ赤字だからな もうそんな生易しい時代ではない
岩田でないと任天堂が赤字にならない
岩田のようにハード事業継続路線でないと赤字にならない
他の奴が社長になったら即ハード事業撤退
ソフトマルチプラットフォーム路線転化で黒字化する恐れがある
時代遅れのハードを出し続けることが任天堂倒産への近道
あまりの売れなさに最新性能路線に切り替わりGCのごとく大惨敗でトドメというのが理想
キチガイ豚野郎のように日本でだけ売れるミリオンタイトル出しておけば
全体の不調に気付かず舞い上がって倒産するまで有頂天でいてくれる
そして一瞬にして倒産と
>>122 ミリオン()
ハード事業で何言ってるのこいつ馬鹿じゃないの
年間ソフト一億とか売るのがハード事業なのに
まぁ携帯機はソフト売れないけどね
来年度以降も売れるんだーってじゃあ何が出るんだよ
今までと違って海外サードにソフト出して貰えず任天堂ソフトのみだからGBA未満の最低推移驀進してるのに
主要タイトル出し切ったのが3DS後は衰退しかない
たかだか600万のFF13でピークアウトとか馬鹿じゃないのPS3はその後のが伸びてる
PS3
2006年度 ハード350万 ソフト1,330万
2007年度 ハード910万 ソフト5,790万
2008年度 ハード1,010万 ソフト10,370万
2009年度 ハード1,300万 ソフト11,560万
2010年度 ハード1.430万 ソフト14,790万
2011年度 ハード1,390万 ソフト15,660万
コミットメント宣言しないで営業黒字に戻しますとか
コミットメントするんでも現実的な数字言えば良かったのにな
無茶苦茶な数字を掲げて意気込んでるからこうなるw
WiiUにそんなに自信があったのかな
一応海外に販路拡大してることもあって去年の売り上げ規模自体は2005年より上回ってるんだよね
ただ開発コストだの販路拡大に伴う経費、円高が伴って結構な赤字垂れ流し状態
今年は昨年よりやや売り上げ落として、円安で赤字が同じか縮小くらいが相場感だろうなー
このスレでPS3の話はスレチだぜ
>>130 任豚は国内でそこそこ売れてるのを見て任天堂安泰だとガチで思ってるからな
国内売上比率が近年急激に上がってきてなお3割しかないってのにお気楽なもんだ
jin豚の話もスレチだから禁止な
137 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 14:24:59.37 ID:zBZ9CB3C0
目玉はwiiuの出荷台数か
楽しみだ
箱○でさえ4GBモデルで2万モデルあるからなー
任天堂はかんがえないと
>>127 タイレシオ1未満のハードなんてねぇよ。
wiiuは約4だよ。
>>138 あのな、別に俺はSCEが良い経営状態だなんて一度も言ってないんだがw藁人形論法はやめような
任天堂擁護の個別記事持ちだして精神安定剤にしたいのはわかるけど、近年のありえない業績降下見てなお安泰と思うのがどうかしてるぞ
ttp://jenifer.genin.jp/2011/image/1002_01_02.jpg ちなみに純資産っていっても在庫や設備投資も含まれてるから額面と同じだけ現金抱えてるわけじゃないのな
それに黒字で純資産抱えても倒産する例なんてあるわけだし、企業にとって稼げないことが一番危ないってわかる?
岩田ってほんとゴキブリに憎まれてるよな。
何かひどいことゴキブリにしたのかな?
>>141 運転資金が〜と説明があれば納得だけど、何その不思議理論。
資産はあると豪語されるソニーの社債発行したりビル売ったりしなければならないのは
その運転資金が足りないせいだ。
ちなみに任天堂は「運転資金」が現金で数千億あって、さらに各国に分散してるから
その手の危機は迎えたことがないんだ
>>142 任天堂の経営が危ないという客観的事実を言ってるだけでなぜ岩田が憎まれてると思った?
>>141 日ごろからゲームビジネスはハイリスクハイリターンで波があると公言してる会社だし
任天堂の備えが万全なのは適当に検索してもいくらでもでてくるけど、
君の主張と同じように「黒字で純資産抱えても倒産」すると主張してるニュースサイトがひとつでもある?
寝言は寝て言いなよ
>>141 おまえは基本的に会計のこと分かってないんだから
純資産とかの用語出してこない方がいいと思うぞw
在庫で黒字君だろ?そもそも純資産の認識も間違ってるしw
任天堂を呪うスレッドはここですね
>>142 憎いわけないじゃん
ダブスタや嘘吐きで笑いのネタにされるから面白い
逆に期待してたのに裏切られた任豚や任天堂ユーザーこそいわっちを憎むべきだと思うけどw
>>144 任天堂の経営が危ないというのが客観的事実なら
いくらでも「経営が危ない」と言及してる記事はみつかるよね
君の主観じゃないことを証明するためにも2,3引っ張ってきてよ
WiiUの値下げだけしか興味ない
WiiUに対しての現状認識と今後の展望だけ聞きたい
>>141 ビルが売れなかったら(売りに出してるのに売れるのに時間がかかったりキャンセルされてる)、
社債が発行できなかったら(実際銀行からNG喰らってる)、
というニュースはご存じだと思うが、そこで売れずに現金が用意できなかった時に発生するのが
君が説明した 「黒字倒産」 なんだ。
ソニーは毎年のようにその危機を迎えてはギリギリ自転車操業で回避してる状態なんだよ
>>130 だから、なんで任天堂ハードだけソフトリリースが有限なんだよ
他のハードと同じで世代交代までは常に何かしら出るだろ
それとも無双龍ウイイレみたいに毎年同じタイトルが出ればよいのか?
PSにはソフトが無限に出るなら他のハードも同じく無限に出る
何の違いもない
サードも世代交代すればハード移動するしな
>>151 やべーわー
スマフォに押されてマジ経営やべーわー
>>143 現金持ってれば安泰という理論こそ謎w
売り上げ・利益の異常な落ち込みもさることながらコンシューマが再びブームを作る芽がない以上
任天堂がコンシューマ一本で稼げる見込みがないと見られてるわけで運転資金どうのこうの以前の問題
例えるならラジオ端末を作って純資産1兆抱えた会社が、なぜかいつまでもラジオしか作らず
市場からラジオ端末が受け入れられずに赤字を垂れ流す状態になった会社が、未来永劫安泰だと思うのか?
>>156 よく事業規模の話が出るときに資産ではなく 「年商」 という評価が使われるが、
なぜこの評価が行われるのか? どういう意味で強みとなるのか説明してみてよ。
会社の経理やってりゃ無借金で潤沢な現預金があれば安泰なんて常識中の常識
豚野郎は頭おかしいからWiiDSの惨状もすぐ忘れるw
勝ちハードのはずなのに今ソフトが出てないし
Wiiに至っては本体が生産中止
PS3PSPは未だにソフトが無限のように出てるのに
WiiDSは消滅
3DSも全然新作が発表されずVITAにばかり新作発表がある
任天堂ハードは寿命短いから余計にコストが掛かるんだよ
岩田必死の形相で毎年何かの本体を出しまくってる
毎年ハードに金かけないといけないからミリオンがノルマになって
シリーズ物の連発ばかりで前作割れが頻発してるのが現状
キチガイ豚野郎だけがミリオンで有頂天w
>>156 財務諸表の一つにキャッシュフロー計算書がメチャ重要なんだけど
これが何で重要か全くわかってないだろ?
もうグダグダなんだからID変えて経理の話に触れないで発狂した方が
いいよw
>>158 君の理屈でいうと任天堂よりヤマダ電機の方が超安泰なんだがそれでおk?
売り上げ規模も純資産もヤマダ電機の方が大きいわけだがw
ここにいる連中はコンシューマが未来永劫安泰という謎の信仰に陥っちゃってる
ラジオ端末が売れなくても携帯やPCで今でも同じように聞けるし、radikoのような注目されるサイトも出てきた
家電も量販店が売れなくなってもECに業態が流動してるだけで家電そのものが全く売れないわけじゃない
それと同じようにコンシューマは単にゲームを提供する場の一つでしかないわけで
単に今はコンシューマからスマホやタブレットに移行してるだけの話
>>161 だからなんで純資産にこだわるの?意味判ってる?
噛み合ってないです全く
164 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 15:03:06.01 ID:kutvYYeb0
WIIUの場合これから先売れる気配が全くないんだよなぁ
3DSの売り上げだけで任天堂食ってくの大変だよなぁ
つーかWIIでのソフト日照り3DSの立ち上げ失敗これ経験したのになんでWIIUでも同じこと繰り返したんだ
165 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 15:03:06.77 ID:+GAZ/ero0
いくら貯蓄あても、任天堂は今後コンテンツオンリービジネスに移ってくだけだわな。
もうハード売ってもうけることは不可能になってきてる。
>>161 ヤマダって現金資産そんなにあったっけ?
量販店の資産はほぼ在庫や店頭展示物がメインで、売り上げ落ちた途端に合併繰り返さないとマズいビジネスモデルやったと思うが・・・
あと主たる収入は分割払いの利子なw
VITAに至っては逆にスマホからタイトルを奪ってきてるけどね
結局コアユーザーもいないとやってられないのが現実
特にスクエニはVITAに移植前提でスマホタイトルを作るようになった
零式続編なんてあからさまにVITAを意識した画面
在庫で黒字君→純資産君と来て次は何で来るかなw
170 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 15:07:29.67 ID:3K3fgtVX0
>>168 質疑応答で赤字のことよりも社員食堂のメシが不味いと評判になっているとか
割とどうでもいいことでクレーム言われてたんだっけか
>>161 ゲームを暇つぶしの消費物としか考えてる人ほどスマフォやタブレットを問題視するけど
ゲームのひとつの到達点を映画マトリックスのような仮想現実とするなら
スマフォやタブレットで全てそれを賄えるなんてことはありえないし
まだまだコンシューマがやるべきことはいっぱいある
任天堂もそれを理解してるからこそ、ちょっとやそっと躓いたくらいじゃびくともしない財務体制をつくってきたわけで
世代交代後のDSにPSPが週販勝ったとかで誇っちゃう人なんだろか
個人的にはトマトの件にどう触れるのかが興味深いな。
ポジティブなネタとして岩田社長は触れそうな気がするが。
これがソニーの決算スレなら3スレ目はいってる頃
>>174 業績説明が終わった後に伸びるのはいつものことだが、先に立つのも1か月くらい前に最初に立ってから予習がてらよく2〜3スレ行ってるなw
>>142 (´・ω・`)俺ゴキだけど嫌いじゃねーぞ
一概に決めつけないでよ
ぶーちゃん、ブルってるね
痴漢ゴキ豚ブルっちゃってるの?w
179 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 15:27:03.18 ID:xw5YvP+50
>>167 なるほどすばらしきこのせかいもVITAに移植は近いと
>>172 某社のつながり易さNO.1!と全く同じ論調で業者連中のお里が知れるってもんだw
任天堂の決算発表はソニーと違って都合悪い事はゴキャンベンしないから楽しみではあるw
つーかこういう場で都合悪い事隠す方がそもそもおかしいんだけど
CoDは除くとかでソフト本数発表してた会社に何を言ってるんだw
岩田はやめなくてもええんやで
そのほうが面白いからw
VITAには新作が発表されるが3DSにはそれがない
よく見られる書き込みだが、実際に数えてみるとそういう事実はない
なんだろうか、他人を騙すための嘘に自分が騙されているのだろうか
185 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 15:46:01.46 ID:SQSFKnp70
一応四季報の予想だと
中間 売上 2000億 営業利益−150億 経常利益150億 純利益90億
最終 売上 9300億 営業利益1200億 経常利益1500億 純利益900億
>>184 そういうのは「(俺が好きなタイプの)新作がない」という意味だね。
「ゲームがない」というのも同じ。
ふつう文字通りゼロなわけないんだから。
タイトル数だけだとずっと3DS>VITAだね
営業赤字だけど為替でなんとか最終益は黒
まーこんな感じでしょ
レートは後で
3末決算時にプラスになりましたーって言うために
1ドル90円から変えないと予想
目標販売数も商戦前だし変更なしか?
今までも商戦前に変更って記憶にないしな
WiiUなんかは明らかに達成しないだろうけど
ごまかしごまかしで株主納得するかなー?
山内氏が亡くなられて株をどうしたのかもきになるところ
1000億のコミットメントは大丈夫なんですかね?
予定通りならあと数分か
やはりまた赤字か
あれこれ予想据置じゃね?w
>>149 >>いくらでも「経営が危ない」と言及してる記事はみつかるよね
言葉も意味も理解しないで検索をかけても意味はあるまい。
>>144 は任天堂の
経営が危ないと言っているんだろう。それって任天堂自体が利益を出せない
体質の会社という意味だよ。だから、任天堂 赤字で検索すれば良い。
会社が危ないというのは経営が上手くいかずに借金が増えていくような状況だよ。
任天堂は多額の資産と資産の運用益で会社自体が危なくはないが、経営はWiiU
が壊滅的な事と3DSがDSみたいに売れていないことで営業黒字を出せない。
そのような経営体制が経営が危ないと言われるのがなぜ変なのかな?
194 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:08:19.10 ID:SQSFKnp70
四季報の結構甘めな中間予想よりも悪いし明日の株価は下げだな
営業利益1000億は無理だろうな
500億くらいと見ておくわ
なお、為替相場が前期末に比べ円安になったため為替差益が183億円発生した結
果、経常利益は12億円、四半期純利益は6億円となりました
為替頼みだった
決算説明会はあるようだな。
WiiUは4月〜6月で16万台、
7月〜9月で30万台の計46万台か。
3DSはソフト販売は前年より伸びてるけど、ハードがいまいち振るわないな。
198 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:09:44.61 ID:xw5YvP+50
コミットメント1000億どころか営業利益黒字も無理そうだな
てかWiiU日本でしかうれてねぇPSBOXとは間逆だ
なんで3DSあんなに売れたのに、モンハンのロイヤリティも入ってきてるだろうに、こんなことになるんだ?
>>197 あと半年で854万台か
Wiiに迫るペースだな
>>197 あと6か月で850万台か
余裕だな
ホリデーシーズンとかもあるし
>>199 任天堂ソフトの国内販売は去年より3割減くらいだよ
海外で強いNewマリ、マリカー、3Dランドももはや伸びないし、トモコレやぶつ森は海外ではさほど強くない
一応経常は黒字か
下半期は任天堂強いしひとまず安心だな
>>204 つまりアベノミクスと黒田日銀のおかげってこと?
しかしWii Uのハードその他地域のところ「△1」って、出荷するどころか返品かよ。
無茶苦茶だな。
棚卸資産
2013.3 1787億
2013.9 2178億
208 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:14:34.08 ID:xw5YvP+50
>>207 もうWiiU生産終了したほうがよくね?
何百万台在庫溜まってるんだ
wiiu 本体46万台 ソフト630万本
wii 本体47万台 ソフト1490万本
どっちが最新ハードだっけ?
>>208 500万台くらいか?
このペースだと6年弱かかるな
211 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:15:50.42 ID:+GAZ/ero0
営業赤字は改善、売り上げも少ししか減ってないから大成功だ!
212 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:16:25.13 ID:ygUx9FCj0
いわっちにはもうほんとやめてほしいのが正直なところ
ゲームのわかる人に社長やってほしい・・・
WiiUが三倍になってる
絶対数は少ないが勢いづいてるのは確か
214 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:17:15.95 ID:iihkn3Dy0
こんだけめぼしいソフトがない発売予定表でもクリスマス特需ってあるもんか
ハード末期のスカスカ予定表の時期はいつも売り上げ落としてるじゃん
3DSは普通
Wiiの落ち込みをUがカバーしきれてないのが原因だな
米での売上高が回復してるのがいい傾向
>>213 4〜6月がWiiUにどんなソフトが出たか思い出してみてほしい
ここから残り半年で売り上げ4.5倍、経常利益75倍、純利益90倍を目指すのか?w
ルネサスの生産終了に備える必要がある(震え声
コミットメントは無理だなこりゃ
WiiU900万台目標から下方修正きましたか?
連結業績予想に関する説明で、
WiiUについての内容で
「年末商戦に向けては、『Wii Party U』、『スーパーマリオ 3Dワールド』など自社有力タイトルを発売し」
ってあるけど、その2個以外に年末商戦に何か有ったか?
これは正直ただ言い繕ってるだけな気がするなぁ
>>215 DS→3DSに移行してるだけど合算するとアメリカでも昨年割れしてるよ
224 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:21:14.00 ID:7+Qgk43J0
とにかくWiiUだな
再三、自社有力タイトルを来年にかけて集中的・積極的に展開しますと言っているが、めぼしいタイトルが沸いてこない現状をどうするつもりなのか。
>>212 いわっちがゲームを知らない社長だったら、他の社の社長はどうなるんだろうか?
228 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:22:01.75 ID:wt6lQyhT0
研究開発費と広告費で通期1200億円以上って高過ぎじゃない?
こんなもんなの?
229 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:22:30.69 ID:+GAZ/ero0
なんか3DSのハード売り上げがひでえ悪化してるんですが
どうかんがえても900万台目標なんて不可能なのに
理解できない
なんというかあれだ
wiiUが本当にひどいな
>>212 いわっちはゲーム分かってるだろ、任天堂のゲームは。ただゲームの価値観があまりにも任天堂過ぎるだけ
他所から社長連れてくるとかしないといわっち以上の社長なんて任天堂からは出せないよ
アベノミクスがなかったら真っ赤っ赤だった
>>225 自社じゃないんだよなぁ……
国内向けには太鼓の達人とかあるけどこれも自社じゃないし
あとは正直ソフトが630万本売れてるのが意外だった
国内のWiiUってそんな元気無いしな
去年の夏といや3DSLL&NEWマリ2ブーストがあったなそういや。
>>225 後海外には他にもあったはずだが。Fitとか
>>226 タイトルこそ沸いているが、まだ数が足りないように感じると言った方が良いかもしれん
普通なら、ソニックとマリオ3Dとパーティをぶつけたら十分だろ
どんな数字なんこれ
DS 10万台 ソフト 525万本
3DS 389万台 ソフト2,738万
Wii 47万台 ソフト1,490万本
WiiU 46万台 ソフト 630万本
売上高 1,965億円(海外売上高比率65.7%)
売上総利益 620億円
営業損益 -232億円
為替差益 183億円
経常利益 12億円
四半期純利益 6億円
>当期の業績予想については、平成25年4月24日に公表しました業績予想から変更はありません。
いやいや
>>218 >>ルネサスの生産終了に備える必要がある(震え声
あの工場は2,3年を目処に閉鎖だろう。それ以前に今現在もWiiUのパーツを
作っているかの方が問題では?
>>235 仮に野田前総理が解散を決意しなかったら今くらいまで民主党政権だった可能性もあるんだっけ。
>>221 FitUとスポーツクラブがあるだろいい加減にしろ
任天堂ならでは、じゃなくてUならではのソフトが要ると思うんだけどな…
>>243 8月までだね
日銀が白川総裁でも大変なことになってただろう
>>234 その「任天堂すぎる」がこの先ガンだと思うわ
まあ質のいいソフト作りはいいんだが
ハードやインフラ面で時代や世間のニーズから乖離している
岩田の舵取りじゃ右肩下がりは止められんように思うなあ
下方修正はまたのお楽しみかw
>>225 あ、ロスワじゃなくてオリンピックが有ったか
249 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:29:31.53 ID:iihkn3Dy0
>>239 WiiパーティーU
イギリスじゃ初動でVITAのバットマンに順位で負けてる
メタスコアも最悪だし
すでにろくでもないソフト入りしてるぜ
結局、今のソフトは既存のソフトの延長であって、WiiUならではの形が見えてこないんだよな。
あと、クオリティを上がるために発売が遅れるのは仕方ないという社風も美徳とは思えない。
クオリティと同じ位、納期を守るのは大切だと思うんだが。
>>230 >>どうかんがえても900万台目標なんて不可能なのに
>>理解できない
単純に営業利益1000億円を達成するために必要な数字じゃないの?
>>244 それがFitとパーティと3Dワールドだと思うが・・・
>>193 経営危機ではないものの、当面は成長が見込めない、が正解
株主的にはがっかりだろう
ソフト業界は水物なので、何かが大当たりするまではジリ貧だろうな
WiiUはスポーツクラブ&フィット(ただしDL版)
パッケージはパーティ、マリオ、太鼓、マリソニ五輪 って感じか。
>>251 社長の面子がかかってるとはいえもう無理なのはわかってるからなぁ
山内死んでから岩田引き摺り下ろす勢力が社内にもあるのかもしれんな
ゆーちゃんのために定年後も働き続きけるwiiにしっかり働く長男3DSか・・・
全てはゆーちゃん次第か・・・
257 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:32:46.52 ID:EicPYnQD0
>>246 俺もそう思うが体質を変えるにはもう他所から招聘以外にどうしようもないと思う。任天堂の他の人、例えば宮本とかに変えても無駄
259 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:33:05.50 ID:xw5YvP+50
>>251 アホらし
岩田は辞任表明してハード撤退なり目標下げなりすりゃいいのに
いつまでゴミにこだわってるんだ
>>252 パーティーのことはアタマから抜けてたすまん
Wiiの時のWiiスポーツみたいな、
要するにこれぞタブコンの使い方!って思えるソフトが欲しいなーって思ったのよね
ほんとにWiiの延長にしかなってない気がするのよ
PS4と箱一も出たらサードはどこ行くんだろね
当分据え置き冬の時代になるんだろうか
>>260 Wii FitもWii Partyもリモコン前提のゲームが多いからな
延長にすらなってないよ
まあ、E3で発表したソフト群が2014年の早い内に揃うのかもね。
>>251 でも公約があるから3DSに注力せざるを得ないって最近どこかで見たんだが
なのにまったく変更なしなんだから混乱するよ
下方修正なし
↓
値下げ確定
あれだけ任天堂安泰とか吠えてた連中どこいったの
俺が書いた
>>133の予測が完璧すぎて怖い
質疑応答でどんなトンデモ回答するのか楽しみ
>>261 海外は置き型ゲーム機が堅調だろう。日本では次世代機はPS4しかないしね。
2014年3月期第一四半期→中間期
DS
日 0万台→0万台 13万本→33万本
米 4万台→6万台 114万本→294万本
欧 2万台→4万台 88万本→197万本
計 6万台→10万台 215万本→525万本 1000万本
3DS
日 64万台→180万台 431万本→1038万本
米 36万台→117万台 347万本→1006万本
欧 40万台→93万台 322万本→695万本
計 140万台→389万台 1101万本→2738万本 1800万台/8000万本
Wii
日 2万台→4万台 41万本→65万本
米 10万台→28万台 175万本→820万本
欧 9万台→15万台 150万本→602万本
計 21万台→47万台 367万本→1490万本 200万台/2000万本
WiiU
日 9万台→23万台 19万本→84万本
米 6万台→23万台 52万本→368万本
欧 1万位→▲1万台 33万本→177万本
計 16万台→46万台 103万本→630万本 900万台/3800万本
>>261 PS3とマルチして保険かけつつ徐々にPS4へ移行って感じじゃない?
4月〜9月
ハード
DS:前年 98万 今年 10万 -88万台
3DS:前年 506万 今年 389万 -117万台 (通期予想1800万台)
計-205万台
ソフト
DS:前年 1,730万 今年 525万 -1205万本 (通期予想1000万本)
3DS:前年 1,903万 今年 2,738万 +835万本 (通期予想8000万本)
計-370万本
任天堂棚卸在庫推移
2011/6 2011/9 2011/12 2012/3 2012/6 2012/9 2012/12 2013/3 2013/6 2013/9
1010億円→1086億円→676億円→784億円→733億円→1171億円→1269億円→1787億円→1839億円→2178億円
9月末時点
2011年 1085億円
2012年 1171億円
2013年 2178億円
どれだけWiiUの在庫抱えたままなんすか
>>246 >>258 ただ、今の時流に合わせようとすると、MSに勝ち目のない戦いを強いられる
羽目になるのと、海外サード諸共死にかねないという問題がある
PS4の死はすでに決定したし、あと半年で株主を始めとする
世間の任天堂に対する評価は大分変わるんじゃね
>>274 ゴキブリじゃなくてもPS4が爆死しようがWiiUよりは遥かに売れることくらい分かるだろ
発売間もなくで半年46万台って現実見ようよw
こんなときでもPS4ガーになってるのか・・・
Wii U
国内ハード累計115万、ソフト累計257万
米大陸ハード累計175万、ソフト累計1097万
日本のタイレシオ2、米大陸のタイレシオ6って。
これってやっぱりバンドルの有無と、
北米人は地元だからそれなりに洋ゲーを買ってるけど日本人は完全無視だから
そこでソフト売上に差が出てるってことかね?
>>274 PS4の死は確定ってカックwスレの予想でしょ?w
アテになんないなぁ
4〜10月売上高 ()内は前年の4〜10月比
日本:738億3100万(+288億6300万)
北米:662億6600万(−76億3300万)
欧州:527億3100万(−277億7700万)
そ他:81億6500万(−82億4700万)
累計:2009億994万(−147億3400万)
・構成比率では日本が20.8→36.7になり欧州北米を抜かしトップ
撤退直前の年末商戦を迎える前のセガのような空気だ
もちろん任天堂が撤退すると思ってないし、最終的に他社に後れをとるとも思ってないけど
281 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:44:19.92 ID:xw5YvP+50
>>274 PS4は初週だけでWiiUの世界累計抜ける、これはほぼ確定
任天堂はMSなりに吸収されるのが最も得策なのではないだろうか
282 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:44:05.57 ID:s44A0gow0
>>160 おお、CF経営重視のヒトがこんなスレにもいるとは。
為替差益そして訴訟戻入額で最終黒字計上したけど、現預金が減ってる。なぜか?
運転資金(売掛金+在庫-買掛金)が増えたから。
買掛金の増加は支出を遅らせることでキャッシュが増える
効果があるけど、これが4割程度増えたことで逆に自己資本比率が後退してる。
それから相変わらず在庫の水準と伸びは高い。
最終黒字だから市場のリアクションは良くなると思うけど、営業における稼ぐ力は相変わらず弱い。
もちろん研究開発の成果が期待通りに表れて後年回収できればそれにこしたことはない。
>>281 初週は無理でしょ、生産が追い付いていないはず。
9月で生産が軌道に乗って月産100万台ペースらしいから。
285 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:47:41.75 ID:+GAZ/ero0
>>282 そこのスレネタでやってるんじゃないなら、ただの痛い人だよ
PS4はむしろPS3相手に苦戦すると思うけどな
箱ONE相手もオンリータイトルで大きく差をつけられてる感じだし
>>281 それはないだろ。今年の累計を超える売上になるって言いたいんだろうけど
もしPS4がまともでコンセプト通りのハードなら、そうなっていたんだろうが
カックスレで大量に出てくるPS4の不具合を見る限り、どうなるのか
売上を超えたとしても、大変な事になるのは間違いなさそうだ
研究開発金かけてるな
ゼノブレイドやゼルダの伝説の新作に金かけてるでしょうかねぇ
楽しみだ
>>274 PS4が死のうがどうしようがUの売上に全く影響ないだろ。PS4もXBOneも不在の状況でこれなんだから。日本だけで頑張っても市場の一割なんだけど?
MSと真っ向勝負で勝ち目ないってのも分からんし。いわっちみたいに口先だけサード大事とかじゃなくてちゃんと態度を改めて謙虚に挑めば戦えるはず
中間期→通期 (通期/中間期比率 %)
2009年3月期
売り上げ 8359億円→18386億円(+220%)
営業利益 2522億円→5553億円(+220%)
2010年3月期
売り上げ 5481億円→14344億円(+262%)
営業利益 1044億円→3566億円(+342%)
2011年3月期
売り上げ 3632億円→10143億円(+280%)
営業利益 542億円→1711億円(+316%)
2012年3月期
売り上げ 2157億円→6479億円(+300%)
営業利益 ▲573億円→▲373億円
2013年3月期
売り上げ 2010億円→6354億円(+316%)
営業利益 ▲292億円→▲364億円
2014年3月期
売り上げ 1966億円→億円 計画9200億円
営業利益 ▲233億円→億円 計画1000億円
少なくとも売上は7000億円もいきませんな
ポケモン2000万本売って売上700億円利益300億円くらい出しても、営業利益1000億円は到底むりぽ
291 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:51:22.82 ID:xw5YvP+50
>>287 いや、WiiUの世界累計350万を一週間で
でも数がないんじゃどうやっても抜くのは不可能だな、残念
>>288 ただ、営業利益1000億円をコミットメントとすると言ったのに
金をかけている場合じゃないと思うんだが
>>289 影響が全く出ないというのは考えづらい。後、MSの真っ向勝負というのは
性能とオンラインで勝負する羽目になるって意味
性能では勝てないし、オンラインだと尚更勝ち目がない
いいけどなぁって任天堂が良くないんだよw
295 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:54:07.74 ID:x9NMrGCM0
【WiiU ハード】
第1四半期実績 16万台
第2四半期実績 46万台
---------------------
出荷実績合計 62万台
通期出荷目標 900万台
対目標進捗率 6.9%
【WiiU ソフト】
第1四半期実績 103万本
第2四半期実績 630万本
---------------------
出荷実績合計 733万本
通期出荷目標 3800万本
対目標進捗率 19.3%
>>290 wiiuが爆発せんことにはなあ
しそうにないが
>>295 >【WiiU ハード】
>第1四半期実績 16万台
>第2四半期実績 46万台
>---------------------
>出荷実績合計 62万台
>通期出荷目標 900万台
>対目標進捗率 6.9%
>
>【WiiU ソフト】
>第1四半期実績 103万本
>第2四半期実績 630万本
>---------------------
>出荷実績合計 733万本
>通期出荷目標 3800万本
>対目標進捗率 19.3%
pdfよく見ろ
第二四半期でなく半年連結でwiiUは46万台、ソフトは630万本しか売れてない
>>290 こういうデータで見ると、実績を鑑みて無理ってのは分かるな
特にこれといって前年と体制が変わったわけでもなし
2013年と同じような推移、何ならもうちょい楽観視したとしても1000億は無理だ
海外の年末商戦は約3週間後、流通の年末商戦に向けての動きは既に始まってるんだし
今の時点でWiiUにベット出来るネタが弱い以上、謎の伸びも期待出来ん
>>292 社長が首になるか否かの問題がある
ただ、株主がただ岩田社長をクビにするというのも少々考えづらいが・・・
首にしたところで、問題が解決するわけでもない
>>293 お前さあ、極端にしか考えられないの?PS4が死んだとしてもその客の大半は箱に流れるだけで大局としてはなにも変わらないだろ
MSと性能勝負して勝てないことはないぞ。MSだってハードメーカーじゃないし、ゲーム事業に全力を向けて来るわけじゃないから金積んで作れば性能勝負だけなら勝てる。Uで戦うのは無理だが。Uで箱には勝てないけどPS4に勝てると思ってるならキチガイだからもういい
>>273 たな卸資産の1171億円(2012/9)→2178億円(2013/9)って、悲惨すぎるわ〜
一年の間で、ここまで増えるのは異常すぎる・・・
任天堂には、原爆なみの大爆発が待っている・・・
WiiUは、本当の癌細胞ですね?
というかMSはまだまだIT業界の巨人だが、時代に対応できずにAppleとGoogleと大差を付けられてる会社だし
世間的にはかなり落ち目の企業だぞ
303 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 17:04:39.85 ID:+GAZ/ero0
ポケモンも、世界の子供のほしいものランキングのトップからタブレットを引きずり下ろさない限り、芳しくない売り上げになるだけだ。
304 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 17:06:36.57 ID:LrBgNd5m0
まじで据え置きの次ハードこないかなあ
売り上げ増えてくれればWiiU捨ててもなんでもいいよ
とにかく黒字にしてくれまじで、胃に悪い
アフターフォローはWiiU買った人は割引とかでいいから
305 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 17:07:08.28 ID:+GAZ/ero0
>>298 アメリカのホリデイシーズンはハロウィン明けからだってさ
>>300 「後半年で任天堂に対する評価は大分変わる」「全く影響が出ないとは考えづらい」と言っただけで、
別に「PS4が死んだからWiiUがバカ売れする」といったような事は一言も言っていないんだが・・・
>>298 一応ポケモンありの年末商戦ってことで楽観視はできる
ただ、かなり楽観視しても1000億は届かないだけで
>>299 首にしたところで他に社長できる人を見つけてないと混乱するだけで何もいいことは起こらんしな
組長みたく理解のある人を見分けれるのか
ユーザーが心配してもしゃーない。
任天堂だらしないな、しっかりしろやと文句は言うが、対策は任天堂が考えること。
うまくここから巻き返すなら感心するし、だめでも、せめて遊べるようにしてくれよなと。
ま、ポケモンのバトレボ系がでたら買うのだけど。
今は耐えるのみか・・・
314 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 17:11:15.68 ID:47YS6jAoI
岩田社長だけ辞めさせても今の任天堂は合議制だから何も変わらないと思うんだが。
>>308 コミットメント達成は無理として、岩田社長が辞める事になるか否かが問題だな
後、さすがに予想の値を変えた方が良いと思うんだが一体何故なのか
別に今の任天堂がやっている事が極端に間違っているとも思えんし、一体どうなるのか
>>306 Uがバカ売れでもしないと評価が変わることはないだろ。どうやったら変わるんだ?販売目標半分も達成出来ないぞ今年度、他の次世代機まだ出てないのに
ここから評価ひっくり返すには少なくとも販売目標程度は売れるレベルにしないといけないんだが。つまり今の10倍近いペースで売れないとダメ。バカ売れと言っても差し支えないレベルで売れないと無理な数字やぜ
317 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 17:15:00.61 ID:LrBgNd5m0
>>299 どうせ1単元、ファン株として持ってるだけなので潰れさえしなければ
別に構わないけどな…岩田の首を飛ばして状況が上向くとも思えんし
ただ、あんまり株価が下がり過ぎると変な外資にコントロールを握られて
コナミばりのエグいソシャゲ商法開始とかなりかねんから、それだけは
なんとか回避してもらいたいなとは思う
>>305 10月中じゃなかったっけ?<ハロウィン
あと3週間で爆弾発表して広告と小売展開……無いな
>>308 売上による黒字は行けそう、目標達成は無理って予想
いくら任天堂の携帯機が強かろうと据え置きを足枷にしてまで爆走出来んし
今回の赤要因であるWiiUの研究費用なんかもあるから、
WiiUが一人立ち出来んことにはまだまだ暗い
為替差益による黒字じゃなく、営業利益で黒字に出来れば
色々言われるだろうけど、岩田「社長」のクビとまではいかんとは思うけれどね
>>317 WiiU捨ててもいいなんて他スレで書き込んじゃダメだぞ!
問答無用でゴキブリ扱いされるから
>>319 なんだかんだでWiiUの足枷が重すぎる
差別化を図る必要があったのは分かるが、大勝ちできない限りは
パッドのような独自性はマルチ移植の障壁にしかならん
素直に「スーパーWii」にしておけばもう少しなんとかなったろうに
おこぼれ狙いでは駄目だったのか?
岩田がモンハン引っ張ってきて2作も出したのに大赤字w
任天堂はカプコンとロイヤリティ無しの契約でもしてるんじゃね?
>>297みるかぎり
任天堂っていい会社だな。
うちの会社でこの進捗率だしたら
俺ら営業は終了だな。
ある意味羨ましい会社。
324 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 17:24:10.30 ID:47YS6jAoI
WiiUは遅すぎたというより早すぎたな。
今年の年末発売で十分だった。
開発キット配るのも2011年の年末で良かった。
という結果論。
年末辺りに簿価切下げやってすんげー特損出してきそう
去年まではずっと1000億ぐらいの在庫で管理してきたのに、2200億近くまで増えたのはやばすぎるだろ
しかもこの売上じゃ生産止めても在庫捌けるまで3年ぐらいかかりそうだし
生産止めたら量産効果出ずに逆ザヤ解消しないし、厳しすぎる
>>323 一応、年末に売上が集中するって事情はあるからな
それでもハードはどう考えても無理だけど
327 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 17:25:35.53 ID:X/6fqO2I0
>>297 修正版
【WiiU ハード】
第1四半期実績 16万台
第2四半期実績 30万台
---------------------
出荷実績合計 46万台
通期出荷目標 900万台
対目標進捗率 5.1%
【WiiU ソフト】
第1四半期実績 103万本
第2四半期実績 527万本
---------------------
出荷実績合計 630万本
通期出荷目標 3800万本
対目標進捗率 16.6%
>>323 波が激しいことを知ってるから前社長の時代から、そういう時期でもこけないだけの貯蓄と、そういう時期でも研究できるだけの予算を確保してる。
そのかわり、どれだけぼろ儲けしようが、社員の給料は規定額で支払われる
PS3とWiiUってどっちの方が悲惨なの?
タブコンなくして安くするしかないな
マルチしやすくなるだろうし
332 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 17:27:42.29 ID:Afo+3FBK0
目標据え置くとは思わなかったよw
岩田の面の皮の厚さは尋常じゃないw
>
【WiiU ハード】
第1四半期実績 16万台
第2四半期実績 30万台
---------------------
出荷実績合計 46万台
通期出荷目標 900万台
対目標進捗率 5.1%
【WiiU ソフト】
第1四半期実績 103万本
第2四半期実績 527万本
---------------------
出荷実績合計 630万本
通期出荷目標 3800万本
対目標進捗率 16.6%
>>330 PS3に決まってるだろ
会社潰したんだよ
Uがダメでも任天堂は潰れません。
335 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 17:29:09.40 ID:LrBgNd5m0
>>320 なんかいもされてるよ
内心もやもやしながら「俺が遊べるソフトがでればいい」とか言うのが嫌いだからいつもこのスタンスだけど
つーかゲハにいる以上本音はこんなやつばっかだと思うんだけどな、
>>330 無駄遣いと空回りの多かったPS3に比べて、単に回すこともできずに在庫が増えてるのがWiiU
直接比べるのは難しいが、どっちも苦しい状況に変わりはない
いや今回はさすがに首になる可能性があるよ。
>>335 まともな人がまだ残っていたとは・・・!
俺はWiiU持ってるが不満言うと業者だのゴキブリだの言われたよw
339 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 17:32:14.47 ID:+GAZ/ero0
首になる可能性がある0.0001%の可能性がね
>>326 普通の会社だとそんないいわけで逃げれないというか
納得してもらえないわ。
第1四半期第2四半期も当たり前だけど計画あるだろうし
その時点での進捗率もかなりやばい数字だろう
>>321 あれを言い始めたのは宮本茂のようだから、戦略を誤ったんじゃないか
3DSの立体視と一緒で。無駄とは言わんが、金がかかりすぎた
WiiリモコンやDSのタッチを活かしたソフトほどの魅力がなかったんだ
ま、結果論だが金の使い方は考えた方が良いな。安くて質の良いUIを作るのは
安い金でグラを向上させることほど無理難題じゃない
>>330 PS3も相当だったけど、wiiUもこのペースでいくとPS3超えられるかもしれない
プロジェクトの成功の可否って、必ずしも利益だけじゃなくて将来的な市場シェアとかもあるしね
PS3はデカイ赤字履き出しがらも、じわじわ売上は伸ばしていって
値下げ→台数増→ソフト増→台数増→量産効果→値下げ→
って循環に繋げられたけどwiiU之場合は完全に悪循環に陥ってるからな
売れないからソフトが出ず、売れないからコストも下がらず、それだから売れず
>>299 問題って首?そんなに重要?
任天堂の役割、株主の立場、見方は色々あるからその意見も分かるけど。
据置きで利益出せってものの未来は雲行き怪しくないか?
Wii Uの惨状からして、この程度で済んでいる事実が恐ろしいな。
世の中には数字を変えたくても変えられない時がある;;
11、12年に足を引っ張った3DS逆ざやが解消されたと思ったら
今度は新型据え置きの方の苦戦が来たって感じだな。
>>341 とは言ったが物の、ゲームは年末に集中するしなあ
置いていかれる感が強いハードだからな。
サードから逃げられるね。
Wii Uハード
1Q(4-6月)→2Q(4-9月)
国内:9→23万台
米国:6→23万台
欧州:1→▲1万台
売上マイナスとかもうどうすんだよこのゴミハード・・・
やっぱ3dsの時のあのカンファの衝撃が無いと盛り返すのは到底無理だろうなー
新ハードでも作ってるんじゃないかな。ひょっとして
そうだ!新社屋を売ろう!
357 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 17:43:53.37 ID:xw5YvP+50
>>314 岩田のクビが飛ぶ→今の体制が悪いから首が飛んだ→状況打開にハード撤退してスマホやPSBOXにソフトを出すようになる
北米はどうにでもなりそうだが
欧州はどうにかしないとな
カンファもないわタイトル発表もないわ発表済みタイトルの情報もろくにださないわで
ユーザーとしても不満しかないよWiiUは
361 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 17:45:45.36 ID:LrBgNd5m0
>>338 売リ上ゲーマーの時点で全然まともじゃないけどね
負け惜しみ言うほうが負けを認めるよりもかっこ悪いとなぜ気づかないかねみんな
362 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 17:47:38.57 ID:faPQ+8dfO
>>325 たしかセガがハード撤退を決めた時、
DCの在庫がこれまで売ってきた1年分と同じだけ有るというのが決断の要因になったとか。
364 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 17:50:26.53 ID:47YS6jAoI
別に目標だからと言えばそうなんだけど
いくらなんでもWiiU900万台を目標として掲げるのはもう無理だろ。
WiiパーティーUやマリオ3Dワールドが全世界で馬鹿売れでもしない限り無理な数字だ。
これじゃ目標もいうより願望に近い。
在庫過剰でも、本体どんどん作らないと駄目なもんなの?
工場と契約してるんかな
中間期→通期 (比率)
2009年3月期
Wii
1010万台→2595万台(+257%)
8141万本→20458万本(+251%)
2010年3月期
Wii
575万台→2053万台(+357%)
7621万本→19181万本(+252%)
2011年3月期
Wii
497万台→1508万台(+303%)
6521万本→17126万本(+259%)
2012年3月期
Wii
335万台→984万台(+294%)
3645万本→10237万本(+280%)
2013年3月期
Wii
132万台→398万台(+302%)
2374万本→5061万本(+213%)
>>360 発表されるタイトルも「うん、知ってた」ってやつばっかりだしね
ファミリー向けに特化してるのも、バラエティを感じさせない
ランドもワリオもfitもパーティもスポクラもオリンピックも
極端に言えばミニゲームの集まりだしな
それらが要らないとは言わんが、そればっかりは勘弁
VITAの狩りゲーばっかりアニメゲーばっかりと変わらん
2014年3月期
Wii
47万台→万台(+%)
1490万本→万本(+%)
WiiU
46万台→万台(+%)
630万本→万本(+%)
WiiU、在庫過多で実売は反映してなくて中間での実績が低すぎると考えても
通期で250万台出荷できるかって感じだと思う 、計画は900万台維持だけどさ
370 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 17:55:49.45 ID:xw5YvP+50
>>358 むしろそうなった方がいい
買うハード一つ減るしハードの統一に一歩近づくし
何より任天堂ブランドが復活する可能性もある
371 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 17:55:53.79 ID:LrBgNd5m0
>>364 来年の方針は何かしら対策はしてくるだろうな
役員もWiiUに関しては大きな望みをかけるというより低空飛行を望んでると思う、特にPS4と箱1も出るし理想論を唱えてる場合じゃないっていい加減分かるだろ
純資産が崩されないうちはハード撤退はないだろうからできれば新ハード出して欲しい
"次の機会"のサードダイレクトってまだかなー^^
出さないサードが悪い
買わないユーザーが悪い
任天堂は悪くない
年末である程度は回復するだろうけどそれでも赤字で終わりそうな気がするんだよな
>>372 もうダイレクトに期待するのはやめとけ…ネタがあるのならこんなに細切れにするんじゃなくてまとめて発表してるでしょ。
今はネタを無理やり作ってやってる状態。
据え置きホームコンソールはもう限界なんだよ
こっちの方向はどうせ未来が無い。
据え置き全滅してから気付いても遅い。
今後を考えたら一刻も早くモバイルゲーム市場を制圧すべき。
来年以降の対策って言っても今年の対策の結果や競合機のスタートの調子見ないと決めれないものだろう
手は考えてるだろうけど決定はまだまだ出来ない
サードが出そうと思わせない任天堂が悪い
ユーザーに買おうと思わせない任天堂が悪い
全滅論いただきました
380 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:01:18.47 ID:xw5YvP+50
>>372 サード(として初めての)ダイレクトという意味だったんだよ
381 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:03:17.15 ID:HqiGKKZBP
wiiスポクラ神ゲーだぞ!マジで
WiiUの今年度のタイトル数
北米は30タイトル、欧州その他でも23タイトル、日本15タイトル
前年度が北米44タイトル、欧州その他37タイトル、日本20タイトル
を見ると日本のソフト日照りが酷すぎるな
岩田が首になるかどうかは知らんけど次は誰がやるのよ?岩田の代わり勤めれる人間なんざそうは居ないだろ
>>382 そんなに差があんのかよ
やっぱり海外は力の入れ方が完全に据え置き>携帯なんだな
385 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:05:43.25 ID:47YS6jAoI
ソフト日照りの日本が一番本体売れてて
ソフト日照りがそこまで酷くない海外で本体売れてないという。
かと言ってソフトが売れてる訳でもないという謎な状況。
それでも誰かが責任とらないといけないときがある
>>382 それで1番売れるのが日本で欧州が壊滅なんだから
やっぱり本数は意味のある数ではないよな
欲しがられるソフトをどれだけ出せてるかには意味があるだろうけど
誰も欲しがってないソフトがどれだけ出ようが何も影響与えない
389 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:06:23.32 ID:4Huh1crp0
>>370 セガみたいな状態にならないとハード撤退はないだろうな
セガも続けたかったが、社債償還のため現金が必要だった。
現金を貸す条件として出されたのが不採算事業からの撤退
任天堂は現金必要ないしな・・・
390 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:08:21.63 ID:4Huh1crp0
>>384 海外はソフトの単価が安いのでいくら売っても儲けにならないんだよ
やっぱゼノ、ベヨ、スマブラ、マリカーの遅れが致命的に痛い&デカイな
特にスマブラとゼノは外人ウケも良いからWiiUの普及とジャンルの幅を増やすのにも貢献したろうに
393 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:11:49.17 ID:47YS6jAoI
個人的にはゼノとスマブラとマリカーさえ出来ればWiiUに関してはそれでいい事にしてる。
任天堂的には苦しい時代になりそうだが、全ては任天堂の責任だからな。
>>389 ところで、君は仮にWiiUの後継機がでたら売れると思うかい?また、3DSの
後継機にどのような機能を付けると思うかな?
収益の見込めない事業からは撤退もありうるだろう。もしろ任天堂に資産が
あるから不採算部門の事業をやめる事はないと考える事がおかしい。
395 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:12:26.75 ID:LrBgNd5m0
>>389 セガはそもそもサターンで大赤字だしてるからな
Wiiで潤ったから今回で撤退はねーだろうな
次でもこの惨状ならまじで撤退しかねないと思うけど
>>370 ハード統一してどうするのよ。
競争0じゃん
>>392 一度そういう空気が出来るとまずいよねー
かつてのセガサターンも初期はPSと同等にやり合ってたのに
「行くぜ100万台!」のイメージ戦略からケチがついたわけだし
まぁその後の湯川専務とかいう自爆もあったわけだが
398 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:14:16.48 ID:4Huh1crp0
>>391 海外の小売りが言ってたけど、wiiuと言う名前が悪いと言ってたな
なんかwiiの周辺機器だと思ってる奴がたくさんいるんだとか・・・・
スーパーwiiとかwii2とかにした方が良かったと言ってる
プレステ4も最初はプレイステーションなんたらとする予定だったけど
評判が悪いからシンプルに4を付けるだけにしたと言う話。
ソニーが「ゲーム撤退すれば株価が上がる」と言われていたが、
任天堂の場合「WiiU撤退」と発表すれば株価上がりそうだな。
>>398 タブレットを最初におしすぎて、あれが本体で周辺機器と
思ってた人多かったからな。
>>398 未だにファミコンと呼ぶウチの母ちゃんみたいな話だなw
とは言っても馬鹿には出来んのだがな、
3DSの時もDSのパワーアップバージョンだと思っている人いたっけ
CMで散々「スーパーなWii」って言ったり店の広告でも説明したけど、名前の持つ威力って重要だよね
402 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:17:45.22 ID:4Huh1crp0
>>394 セガを見て分かる様にソフト事業だけでは収益はそんなに上がらん。
セガもサミーの資金がなかったら赤字だしな
>>399 「ポケモン馬鹿売れ」で株価が上がってる件
結局はソフトだよソフト
404 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:18:36.50 ID:LrBgNd5m0
>>401 これでちょっと高級感ある名前だったらゲーマーが持つWiiの嫌なイメージも多少は払拭できたかもしれない
非常にもったいない
>>400 ああ、それは確かにある。
しかもタブコンを有効に活用できていないんだよな。
ジャニを起用したCMでも微妙だし
406 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:19:27.91 ID:47YS6jAoI
俺らが流行りの服や音楽に無知なように
親層のゲームの知識や常識なんて皆無に等しい訳で。
>>403 ソフトというよりも
結局ポケモンなんだよって感じだけど
wiiuはポジションが中途半端すぎて需要が全くなかった
>>376 電話つけられなきゃ無理だろ
モバイルのゲーム専用機こそ先の成長が難しい分野
スマホと競合しない据え置きこそ注力せにゃならん
北米市場のファミリー向け据え置き市場はまだ望みがある
>>391 ゼノ、ベヨはぶっちゃけ何の影響もないと思う…
サードサフトが乏しいんじゃその手のを好む客は動かん
411 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:23:51.68 ID:4Huh1crp0
>>409 北米のwii層にどうやってwiiuを買わすかだな
日本はどっちみち据え置きは死んでる。
412 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:24:44.11 ID:xw5YvP+50
>>410 ゼノやベヨは任天堂ハードで出るようなソフトじゃない
ああいうのはPSBOXで出るべきソフト群
でも任天堂がサードにならない限り出そうにないのが悲しいね
>>411 ジャパネット商法でしょう。
Wiiを1万で下取りします、はダメ?
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol1/index2.html ちょっとWiiUと話は変わるんだが、ここで社長、宮本氏、糸井氏が3DSについて話してて、その中でバーチャルボーイについて語っているんだが
>それと、もうひとつの大きな問題はやっぱり「遊んでる姿」ですよね。
>自分で、つくりましょうよ、とは言ったものの、こう、バーチャルボーイをずっとのぞき込んでいる姿というのは・・・。
>うん、あんまりかっこよくはないですね。
>だから、ちょっとニッチなものとして扱わないと、いけないんだろうな、と。
>そうですねぇ、あれがかっこよく見える広告はなかなかつくれないですね。
WiiUゲームパッドを使った遊びはこれと同じなんじゃないかと思うのだが、
つまり、「遊んでいる本人は面白いんだけど、周りから見たら滑稽に見える」状態
>>411 1億台売れたWiiのうちおよそ8800万台くらい(?)が海外、と考えると
WiiUも海外ライト層がどこまで移行するか、結局は今後出るライトゲー、ファミリーゲーソフトしだいのように見える。
>>411 ハードの欠陥を凌駕するソフトで一発やるしかない、ゲームボーイを墓場から立ち上がらせたポケモンレベルの奴をな
>>392 WiiUは任天堂ソフトの生産ペースも遅いからなあ。
マリオUとニンテンドーランドをロンチに間に合わせるため、
スケジュールが玉突き的に遅れ、ドンキーなんかいつの間にか来年&国内未定になってたし。
418 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:28:43.56 ID:47YS6jAoI
>>412 ゼノはともかくベヨネッタはセガが捨てて任天堂が拾ったタイトルだからな。
任天堂から離れても金が無い会社はPSだろうと箱だろうと次世代ゲームは作れない。
419 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:29:45.57 ID:xw5YvP+50
>>418 だから任天堂がサードになって任天堂の金でPSBOXに出す
>>415 任天堂こそPSVitaTVみたいな1万円でHDゲーム機出しとけばよかったんだよ
ファミリー層に買わせるにはWiiUは高すぎる
>>420 VitaTVが何時HDハードに成ったの?
422 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:32:08.79 ID:4Huh1crp0
>>414 って言うかwiiuの発想って完全に日本での遊びを想定した発想なんだよな
日本の場合は据え置き離れが進んでて、テレビを占有しなくてもゲームがしたいと言う要望が多かった
外国は違うんだよな。
>>420 > 任天堂こそPSVitaTVみたいな1万円でHDゲーム機出しとけばよかったんだよ
HDゲーム機?HDの意味分かってる?16:9って意味じゃないよ?
425 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:33:19.84 ID:47YS6jAoI
>>420 2.5万のWiiが馬鹿売れしたんだから、それと大差ないWiiUベーシックがライト層にとって買いにくい訳がない、値段だけならね。
売れないのはWiiスポーツのようなインパクトある斬新なゲームがWiiUにないからだ。
426 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:33:29.07 ID:LrBgNd5m0
>>420 ほんとそれだと思うわ
WiiスポやFitみたいなのは1000円のセンサーさえあればできるんだから周辺機器で問題ない
マリギャラやゼルダトワプリみたいな本格的なソフトも売れるってのが分かったんだからそれをHDで素直に推し進めれば良かった
427 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:36:06.75 ID:4Huh1crp0
>>419 タブコンは別売りで19800円ぐらいで名前はウルトラNESで出せば良かった・・・
WiiUは3DSみたいなやる気を感じないのがどうもなぁ・・・いややる気はあるんだろうが
3DS見たく店頭に置いて体験版とかやれるようにすればまだPADの有用性が伝わるだろうに
置いてくれる店が無いと言われればそれまでだけど
VITATV作るにはVITA並の携帯機を作れる技術力がまずいるんだが…オンライン周りも重要なんだけど。その辺りをクリアして一万円で作れって今の任天堂には多分無理だよ
ゲーム屋が本業じゃないから出来る物じゃないかな、あれは
VitaのGPUはiPad3に載ってるSGX543MP4がベースになってるからHD出力できるんじゃね
でもVITATVがそうなってるかは…
432 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:40:57.87 ID:47YS6jAoI
>>430 作ろうと思えば作れるでしょ。
コストの兼ね合いで3DSをVita並の性能にしなかっただけの話。
ところでVitaTVて本体だけでゲーム遊べないだろ?
コントローラーやら揃えなくちゃ遊べない上に全Vitaソフトが遊べる訳じゃない。
15000円でセット出してくれるで(投げやり
>>421 >>423 VitaTVはディスプレイ仕様がPSPのちょうど4倍だからあの解像度なだけで、クアッドコアGPUの性能的には720Pまでカバーしてるでしょ
同じ世代のPowerVRのクアッドコアのアンドロイド端末でも720P以上カバーしてるんだし
ファミリー層に売るなら、そのVitaTV程度のHDゲーム機で十分と言ってるんだよ、1万で据え置きゲーム機売るほうが重要つってるんだ
Vitaガー
>>432 金に糸目つけなきゃね?コストを抑えて一万円であの性能を出さなきゃいけないとなると無理だよって言ってんの。VITAの流用でコスト抑えてるから安く出来るってのもあるし
>>428 HDリマスターするのにも手こずってる低脳レベル。
売る気と、やる気だけはあるが技術がないから3DSに逃げるしかない。
439 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:43:58.03 ID:mWYQ/5Yqi
そりゃ任天堂は家電メーカーじゃないからなあ
家電屋がゲーム屋に家電作り勝負挑んで勝って嬉しいのかね。
中台韓の家電メーカーならもっといいもの作るだろうに
>>435 >クアッドコアGPUの性能的には720Pまでカバーしてるでしょ
ソフトが何一つ対応してないのにHDハードかよw
VITAのハナシになったら単発沸いてきたw
>>435 引き伸ばしだが言ってる事は間違ってない。Vitaに限った事ではないが。
動画なら1080iまで対応してるからWiiUでも1万で余裕だろって話だろ?
444 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:47:07.97 ID:4Huh1crp0
>>430 任天堂が全部自前で作ってると思ってるのか??
任天堂はデザインとかコンセプトだけで、メーカーの部品調達をしてるだけ
それをどこかの工場で作らせてる。
確かに自社で工場がないからコストかかから、1万円では無理だな
1万5千円ぐらいなら同じのを出せるだろう
>>441 それなら出来るだろうけど、一万円で出せって言ってるヤツに対するレスだから。もともと
HDにするとなるとVITA以上の性能が要求されるから新規で作って一万円以内は厳しい
446 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:49:53.02 ID:47YS6jAoI
WiiUや任天堂決算の話に何故Vitaが出てくるのか
447 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:50:57.73 ID:4Huh1crp0
素直にPS4やX1と同じ性能のゲーム機を出せば良かったんじゃないの
ファースト強い分、任天堂のゲーム機が一番売れただろうに
なにこのVitaTV上げw
>>444 お前はパーツ組み立てたらハードが出来るとでも思ってるバカなのか
明日の業績説明会も面白いことになりそうだが、まあSCE持ち出すのは流石にお門違いだろうね
>>448 値段的な問題がでかい、本当に遜色ないレベルの性能にしようとすると多分5万とか行くんじゃないのか
そうなると客層的にまず売れない
452 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:55:08.07 ID:4Huh1crp0
>>448 その代わりに失敗したら破産だけどな
高機能ハードは1番になれなかったらダメージでかいぞ・・・
>>451 素人考えだと箱1が5万だし、性能同じだからマルチソフトは来るとして
キネクト無い分互換も付けられるんじゃないかな
任天堂ソフトもサードソフトも出来れば間違いなく売れると思うんだけどね
まあろくなアイディアもないのにゲムパ採用すんなとは言いたい
457 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:58:07.78 ID:mWYQ/5Yqi
>>446 任天堂の経営が悪い!
じゃあどうする?
ソニーみたくしろ!
というゴキばっかだから
汎用機の底上げが始まってるから
うまくそれに乗ればいいんじゃ?
459 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:59:19.37 ID:xw5YvP+50
>>448 無理
メーカー・ブランドにサードが売れる市場がない
PSBOXだからこそサードの楽園としてソフトが売れている
>>456 アイデアは溢れて来てたらしいが、残念ながらミニゲームレベルだった
461 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:02:58.47 ID:4Huh1crp0
>>455 まだ、箱一とかどれだけ売れるか未知数だしな・・・
462 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:05:40.68 ID:47YS6jAoI
以前はWii360だったのにいつの間にPSBOXと仲良しになったんだ?
>>218 ルネサスってどのみち生産終了するよね?
WiiUが猛烈に売れても持ちこたえるような情勢じゃない気がする。
製造を他社で出来るとも思えないし、備蓄でもしてるのかね。
464 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:06:46.66 ID:37GSxIE/0
PS4・箱1が爆死しようがWiiUは売れないよ
売れるのはPS3・360
>>462 仲良くなったんじゃなくて
WiiUが蚊帳の外なだけだと思うぜ
466 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:08:50.41 ID:xw5YvP+50
>>462 仲良しってか
今世代も次世代も互角の性能・互角の普及・互角のソフト群じゃん
ひとくくりにして何が悪いの?
467 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:08:52.95 ID:4Huh1crp0
>>450 いや、任天堂ってソニーやMSと違ってハードウェア面で部品1つ作れない完全外注じゃなかった??
468 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:11:32.62 ID:4Huh1crp0
>>463 単なるMCMなら、今時別の工場に移管するのはそんなに難しくないです。
特に年単位で移行期間があるなら障害になりません。
混載DRAMのほうは、前工程の話であり、工場変更にとても時間がかかります。
まぁ売却や閉鎖の話はずっと前からあったので、2-3年ならプロセスシュリンクのタイミングでもあるし、
何らかの対策はすでに講じているとは思います。
工場閉鎖のためにWiiUが作れなくなるなんてことにはならないでしょう。
販売不振のために終了ならあるかもしれませんが。
なんかPSBOXとかいう言葉だ出てきてるけど、結局この2社はWiiの持っていた層を取れてないんだよね。
次世代機でも取れそうな気配がしないしなぁ。
XB1が本当にSTBとして開拓できたら、その気配が変わるけどさ。
案外第4の会社が出てきて持って行かれそうな感じもするわw
470 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:14:02.09 ID:LrBgNd5m0
>>469 箱に関してはキネクトで多少取れてると思うよ
日本で全く盛り上がらないからどのくらいかは感じ取れないけど数字で見る限り無視できない割合だと思う
>>467 部品は買うけども設計するのに技術力がいるってお話よ。ソニーだってパーツのほとんどは外注だよ?ただ同じ部品を使ったとしてもソニーやMSとは違う物しか作れない。作れるならタブコンあんなになってない
設計も全部お任せしますって訳にはいかんからね。同じ食材使っても料理人の腕次第で出来上がりは違うってことや
473 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:17:16.29 ID:LW0lLaX80
黒字ワッショイ
PS2のシェアをPS3、箱〇で分け合って(ようはPSのシェアが箱に奪われて)それぞれ8000万近く普及、
Wiiは独自に新たに客層を開拓して1億普及、のようには見えるな。
新しい客層だからこそ後継機にちゃんと移行するのか未知数な危なっかしさがあるような。
475 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2013/10/30(水) 19:18:11.00 ID:kvpbSh8u0
赤字幅が拡大した原因は何なんだろ。
売上が増えたから?
>>467 MSが何かハード部品作ってたっけ?
製品の事じゃないよな
今年度ここまで国内WiiUタイトルが15本に対して3DSは56本か
サード参入の差なんだろうけどもう少しWiiUにもゲームをくれよ
>>478 逆ざやはまだ解消していなかったの?
だったら売り上げが高くても意味が無い
>>470 北米のキネクトソフトは数字出てるね、欧州はやや弱いけどそこそこ
ただこれ2010年のソフトなのねw
全体を見るとキネクトだけでは広がってないんだよね。
481 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:32:47.92 ID:LrBgNd5m0
もしかしたら、WiiUって発売しない方が良かったんじゃ・・・
それはそれで問題があるのか?
予想以上に酷い決算だ
予想の下限を下回った印象
ソフトメーカー化とか据え置き撤退とかも視野に入れなきゃ
484 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:41:55.62 ID:xw5YvP+50
>>482 見せかけだけとはいえいくらなんでも普及しまくって大成功したのに撤退なんてできるわけがない
撤退するにはゴミを出して致命的な大爆死をしないと
任天堂の場合は故意にやったわけではなく売れると思ってゴミを作ったんだけどね
GCの大爆死からPS4や箱1のような王道を征くハード路線に舵を切れなくなった任天堂は10年前に既に詰んでいた
>>474 Wiiで満足しちゃって、そこで完結してる層が多いんだろうね。
PS1→PS2のときみたいにゲーム+αみたいな要素があれば
よかったんだろうけど。
正確には王道のハードで通用するようなソフトを作れなくなった時点で、かな
それもGC時代には既にそういう状況だった。
Wiiは任天堂据置事業の限界点を5年ほど誤魔化しただけ
487 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:47:26.76 ID:37GSxIE/0
失礼な、GCはハード逆ザヤじゃないだろ!
488 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:47:51.24 ID:xw5YvP+50
>>486 確かに64は神ゲ揃いだったけどGCになったら一転全部糞ゲに成り果てたもんな
マリオ、ゼルダ、マリカ、スマブラ、スタフォその他もろもろ
なんかDS成功のイメージ強すぎるけど無敗無敵の企業ではないしな。良くない時代も長い会社ですしおすし
490 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:49:39.15 ID:O667T1bc0
なんか今のWiiUの惨状を見てると慌てて出した感じしかしないね
政治的な理由で出しちゃったんじゃないの
>>490 PS4と箱1より先に出すため、無理をした感じだね
492 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:50:22.76 ID:dAhxEauI0
社長変わる布石何じゃないかなぁ
岩田社長クビにしてどうすんだよ
岩田社長だからこの程度で済んでるという考えは無いのか
無償譲渡君こんなところにいたのか
>>489 今の状況は前代未聞?の大失敗ではあるな、開発費が高くなりそれでも売れないという
だからこそこうして金を貯めておいた経営判断は正しかったのかね
495 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:51:12.60 ID:xw5YvP+50
>>491 んで出てきたものがWiiUより一年前に出た”携帯機”のVITA以下の性能しかない燃えないごみとは情けない
>>488 スマブラDXはよかったと思うけどな
64は本格的な3Dゲームが出てきてマリオ64時オカのインパクトは凄かった
GCは綺麗になった64という印象であまり存在感出せなかったな
WiiUもスーパーなWiiとか宣伝してて似てるわ
今回の失敗は大火傷で済むけど次はどうするのか
次の舵取りは年齢的にも風当たり的にもいわっち以外の人間がすると思われる
責任重大だぜ。次でコケたらブランドまで失う
>>495 わー、メカについてくわいいんですねー(ぼう)
儲かってる時期にテーマパークとか余計な事業始めてたら本格的にやばかったかもな。
お台場にテーマパーク作ってたSNKが倒産したのは12年前の今日だったってRT見かけて思った。
あのさーもうすぐ日本以外の主力市場では超性能の次世代機が発売になるんだぜ? 日本も来年2月発売だし
その次世代機と旧世代機のWiiUが激突してしかもこれから6ヶ月で850万台売れるとか任豚信者は本気で思ってるのか・・・?
・性能上げない
・HD機でのノウハウ無いので自社ソフトすら開発遅れる
・サード囲まない
WiiUで明らかに金を使う場所はあったのにそれをしなかった結果が今のザマなんだから
金を貯めて置いたのは完全に間違いだろう
>>495 VITAがPS3並みの超高性能だから仕方ないね
>>500 超ソフトが動かないハードがなんだって?
Wii /DS時代にブクブクに膨れ上がった広報がガンになってる気がしてならない
WiiUもWii路線にシフトしていってるし…
なんと言うかコアゲーを勘違いしてるんだよな
FPSや格ゲーじゃなくて求めてるのは任天堂の作った万人が遊べてコアゲーマーがやりこめて
クオリティの高いゲームが任天堂の良ゲーなのに
最近の作品は万人が遊べても一周クリアしたらもういいかなってなる マリオ含めてな
辛うじて体裁を保ってるのはスマブラポケモンくらいか
ファミリー層に売るのはスマフォが普及し過ぎた今はもう無理だ
64GCADV時代の神ゲー連発してた任天堂に戻ってくれ
一般層に売るには値段だよ
所得が減ってるから携帯機に流れただけ
携帯機に価値を感じてると勘違いしたから3DSに25000円のプライスをつけた
>>490 ファームウェアの完成度もひどいものだったし、
ソフトも全然揃ってない。これで昨年末の発売にGoを出した
経営陣の責任は非常に重いよな。
3DSが軌道に乗ってきた時だっただけに。
>>493 岩田社長信者だったけど、WiiU発売日にモンハンパック
買って以降、かなりイメージ変わったわ。
あんな代物売りつけられるとは思わなかった。
いい加減新規キャラクターIPに投資して育てていかないとジリ貧だぜ。
マリオもピンク玉もリンクもゴリラも働きすぎ。
>>504 広報がガン、は間違いないな
ゼノブレイドのCM見れば一発でわかる、国内のはAKBがコスプレした金かかるだけで吐き気するCMなのに海外だとゲーム内の名シーンを繋げただけで金がかからないのにめちゃ魅力的なCMになってる
やっぱゲームやってる側の人間じゃなくてゲーム内の映像を見せないとダメだこれは
>>505 値段関係は3DSでおごりが見られたよな。
いらんラメとかグラデーションでコストあげちゃって。
最初から1.5万で売る設計をしてなかった。
何を勘違いしてたのか。
WiiUも大型TVの普及と低価格化を全然読めてなかったし。
>>500 次世代機なくとも現状PS3にハード売上負けてて、累積台数や
ソフト売上の差が開く一方なのに。
512 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:11:53.66 ID:O667T1bc0
昨日の腐ったトマトに続いて印象悪すぎだな
貢げやってことだろw
>>509 客層がCMをみて買う層だから仕方ないよなあ。
514 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:13:03.84 ID:fbXYkaYe0
もう任天堂はダメだな
マリオと5ヶ月で腐るトマトだけ売ってろwwwwwwwwwwwwwww
>>460 便利止まりなんだよなぁ
無くても大丈夫っていうゲームが多すぎだし
サード引き込めたくてプロコン押してるし
3DSがあるしで、存在意義が弱い
いまの任天堂内製のソフトって絶賛するほど面白い?
出来がいいのはわかるけど丸くなりすぎてて物足りないわ
大作洋ゲーに似たものを感じる
そういや今日は売上もでるの日か
豚にはツライ一日だなw
>>514 じゃあポケモンとモンハンも付けときますね。
ポケモン、モンハンつけても1000億ムリだけどな
>>515 プロコンも、360コントローラの形状をあそこまで
パクる意味がどこにあったのかと。
肝心のボタン配置だけ逆にしたせいでY押しにくいとか
アホなことになってるし。
ソフトも出ないしどうやって売る気なんですか!?
教えていわっち!
>>520 アホじゃないよ。
むしろアナログ右下配置のほうが右手酷使デザインだよ。
トマトが腐る理由がよくわかったね
>>506 それだけwiiが弱ってたってことじゃない?
FWは呆れたなw
セキュリティーの問題もあるんだろうけど、ネット環境のない人向けに
ディスク入れとくなり配れよと
>>520 サードのマルチを考慮+wiiUのゲームにも考慮
色々齟齬があるハードだな。レイマンやってるけどw
527 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:35:17.49 ID:SlseKDYD0
WIIUはこの一年何やってたんだ状態になるな
ジャスラックのせいなら前作のバンブラの時点でDLに期限があったはずなのに何言ってんだろ、この子
529 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:38:32.67 ID:Fzg7oCtD0
>>343 いやいやPS3の大赤字に未来などないだろ、7000億もの大赤字
そしてPS2の種を蒔いてかれなかった無能共
PS4も綻びが出てきたから海外フォーラムでは大騒ぎだ
>>528 法律の改正
前作にないDL枠追加システム
531 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:40:20.87 ID:Fzg7oCtD0
533 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:40:56.03 ID:Fzg7oCtD0
534 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:42:51.26 ID:Fzg7oCtD0
ID:Oz2bitYQ0
おらっ!出てこい!
死んだのかwww
ID:Oz2bitYQ0
これは恥ずかしいw
536 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:47:16.39 ID:O667T1bc0
IDチェンジ君か
537 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:47:52.18 ID:xw5YvP+50
>>524 赤字続きで金が無いからね
4~5年前なら大盤振る舞いでトマトは永遠に腐りません!無料でDL出来る曲の数が4000に増えました!って言ってるはず
538 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:51:11.78 ID:vcNFJZki0
こんなゴミ大量に在庫してどうすんだ?
WiiU北米実売(ソースNPD)
11月 425 11月18日発売
12月 460
01月 57
02月 66
03月 67
04月 38
05月 36
06月 42
07月 29
08月 31
09月 90 値下とゼルダ
累計1341千台
今期 246千台(4〜9月の半年間)
PS3は9月だけで210千台以上
なんでうれないの?
ソフトなさ過ぎなのか
540 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:52:43.92 ID:O667T1bc0
売れないなら買ってくれる人から腐ったトマトで搾り取るしかないね
541 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:53:07.03 ID:ZQl2wKqu0
んで?ホラ目標達成の為の方法説明して貰おうか?w
【WiiU ハード】
第1四半期実績 16万台
第2四半期実績 30万台
---------------------
出荷実績合計 46万台
通期出荷目標 900万台
対目標進捗率 5.1%
【WiiU ソフト】
第1四半期実績 103万本
第2四半期実績 527万本
---------------------
出荷実績合計 630万本
通期出荷目標 3800万本
対目標進捗率 16.6%
年末ブースト
543 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:55:43.97 ID:q8i7yFs70
半年で50万台も出荷できなかったゴミを、残り半年で850万台出荷する方法を聞きたいなw
明日の説明会で岩田がどんな嘘吐くのか楽しみだw
544 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:56:07.35 ID:xw5YvP+50
>>542 今年はそんなものはない
なぜならソフトがオワコンマリオしかないから
何もないPSPにも負けられる
545 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:30) :2013/10/30(水) 20:56:12.40 ID:dnLMfxezi
決算だったのか
ゆうちゃん結局ドラクエ10しかやってないな
548 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:59:28.44 ID:p6a2ajau0
残り半年で850万台出荷するなら在庫は少なくとも500〜600万台あるんだよな?w
具体的なホリデーシーズン向け受注状況説明しないと全く信憑性の無いハッタリにしか見えないが?
549 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:00:39.73 ID:O667T1bc0
年末に値下げしたとしても売れないだろうな
Vitaみたいに
550 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:02:20.85 ID:Vm0fHXIt0
まさか在庫も用意しないで今年度900万台出荷目標を固持した訳は無いよな?
在庫が無い、足りないで目標固持して公開したなら明らかな違法行為
551 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:02:28.45 ID:tmAvgQAG0
>>543 イワッチは現人神、それだけでもう説明になりませんか?
ID:xw5YvP+50
いいぞもっと妄言を吐いてくれ!
普通にゴミ決算じゃん、これ株価上がらんな
555 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:05:14.56 ID:uB2+eh4r0
確かに在庫が850万台無い(もしくは来年3月迄に用意出来ない)のに、10月末に850万台出荷目標を修正しないならかなり問題だろ
株価誘導の為の粉飾目標と疑われても何らおかしくない
>>515 便利どころか不便になってるのがWiiuゲームパッドのやばいところやろ
>>553 >>黒字倒産って良く聞くでしょ、、
あんまり聞かないよね。それに黒字倒産は現金が準備出来ない時になるのだろう。
目標に粉飾も糞もないだろ
下方修正圧力は来るけど
559 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:09:25.18 ID:PQFmlF900
ソフトとかなら製造が早いから粉飾にはならないけどハードはな...
組上がった在庫じゃなくても、少なくとも部材と組立ラインの確保が出来て無いのに目標下方修正しないなら法的にアウトかもな
上場企業だからね
>>557 黒字倒産くんは債務超過がポジティブな世界の人間なんでしょ。
たな卸資産
平成25年3月31日 1787億22百万円
平成25年9月30日 2177億78百万円
任天堂の資産増えまくってるんだけど、ゴキブリはこれにどう答えるの?
>>557 俺が言いたいのは棚卸資産が原価を圧縮してるつまり営業利益に寄与してるのは正しいのよ
黒字倒産ってのはその究極系の例
>>561 不良在庫が増えまくってると答えるけど、どう反論するの?
564 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:13:38.61 ID:VLUKQ3pm0
組立はフォックスコンだっけか?
部材がちゃんと今年度出荷が間に合う様に発注されているか?それを組立てる企業のラインを確保してるか?は問われるわな
まさか作る気も無い量を目標に掲げて修正しないなら株価誘導の可能性を疑われても仕方無い
850万台くらいならその気になりゃ作れるんだろ
なにしろ900万台は作る予定だったわけだし
爆売れして年2000万台くらい作る夢の未来も想定してただろうしさ
作っても売れないのが問題なんだっ><
566 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:30) :2013/10/30(水) 21:14:36.12 ID:92P2AHzB0
まぁ、一応は黒字やしまだ大丈夫やろ
債務超過で生き残ってる会社が存在しているくらいやし
ただこのままやと間違いなくアウト一直線やね
これからどう修正していくかある意味見物やな
>>559 法的・・・?
しかし3月期を据え置いたのはわからんなー
569 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:15:36.47 ID:tmAvgQAG0
このまま棚卸資産が3000億ぐらいまで増えちゃいそうだね。
どんなに業績が悪くても
岩田以上にゲームも経営もわかってる経営者が
日本にいないという悲しい現実
571 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:17:02.10 ID:tmAvgQAG0
>>566 潰れるかどうかよりもユーザーにとっては事業継続かどうかでしょ。
そういう意味では据え置きは潰えたでしょ。
無理やりやるかどうかはわからんけどさ。
商品がドンドン売れてたりする状況だと別に問題ないんだろうけど
これだけ売り上げが落ち込んでて棚卸資産が詰みあがってる状況は出てきてる数字以上のヤバさを覚悟した方がいい
生産の調整ぐらいしてるだろ
時間の差があるだろうけど長期で続く問題でもない
wiiUって逆ザヤ解消したの
せやね
再来年には工場なくなるしそれ以上は増えないよね(´・ω・`)
まだ初期ロットが店頭に出回ってるのかな
>>562 >>棚卸資産が原価を圧縮してるつまり営業利益に寄与してるのは正しいのよ
棚卸資産が原価を圧縮するの?どうやって?よもや売れないモノを沢山作って
製造原価を下げるとか言い出さないよね。それに営業利益は任天堂が出荷出来た
モノに対する原価からの差益分だろう。
>>黒字倒産ってのはその究極系の例
究極系かはさておいて黒字倒産がそのような意味でつかわれるかどうかを
調べてみれば良いよ。
578 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:23:16.47 ID:7YXQostk0
税務署がアップを開始したなw
棚卸し資産の現物確認と、部材発注や組立委託業務の契約状況をチェックされてもおかしくない
現物が足り無い、部材発注や組立委託契約が成されて居ない事が判明した場合は、株価操作の可能性で別の捜査をうけるかもな
579 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:24:28.58 ID:tmAvgQAG0
イワッチは出たがりだから金儲けも大事だけど
自分の代で据え置き終了という歴史に意地でもしたがらないかも
しれない。
そういう意味ではある程度信用できる。
自分の政権下で30年やってきたことが終わったなんて絶対嫌だろ。
でもマイナスだしなぁ、撤退するかなぁ。
俺の予想そこそこ当たってたー
vitaの初回限定版は完売したの?
なんだこの既視感
おまいらの反応が
PS3の1,2年目とそっくりで糞おもしれーw
584 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:28:22.85 ID:RT1z0vGR0
こんなゴミ出してサードと消費者に見限られた任天堂がどんな後継ハード出せば据え置きゲーム事業継続できるんだよw
競合ハードが無いならいざ知らず、任天堂がゴミU以降にどんなハード出しても先ずサードが参入しないからUで集めたロンチにすら及ばないで、発売前に死ぬだけ
585 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:29:30.83 ID:/3UQOeix0
WiiUに3年目なんか無いからねw
586 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:29:43.66 ID:tmAvgQAG0
>>584 脳に直接!!!映像を無線で転送するハード
3DSの時は切り返し早かったけど、WiiUでは何もしないってのは本当にやれることがないんだなぁ
来年からソフト投入っていうけど今年の惨状をみるに期待薄かなぁ
そもそもWiiU発売前にソフト切らさないって話の結果が現状なわけで…
当時のPS3のライバルと今のWiiUのライバル比べて楽観できるの?
サードはゲーム出してくれないんだから、任天堂がどんどんソフト出さないとな
590 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:31:02.22 ID:L4A2d/bp0
>>583 発売から三年で撤退するWiiUの未来って何?w
591 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:34:18.96 ID:37GSxIE/0
PS3は次世代機としての性能があったから復活出来た
WiiUに次世代機の性能あるの?
GCだってユーザーは充分に楽しんでたわけでしょ
WiiUは来年一通りソフト出したら、それで終わるんじゃないかな
>>577 売上原価の計算でググったらわかると思うよ
黒字倒産はそのまんまだよ、帳簿上黒字だけどキャッシュフローがマイナスになること
どうして帳簿上黒字になるのかってお話で棚卸資産が関わってて分かりやすいから出したんだけどもね
596 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:35:29.32 ID:tmAvgQAG0
別に今すぐ撤退しても法的に問題無いだろ。
棚卸資産マイナス1000億覚悟で
wiiUを9800円で投げ売れば良い。
597 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:36:25.98 ID:wz8gVrmI0
>>587 年内に欧米ではPS4と箱一が発売
来年2月には国内でPS4発売、箱一も来年中に発売
来年末商戦迄に不調の箱一値下と箱市場規模維持の為に箱○も値下
来年末迄にPS3も対抗値下
WiiUの値下なんて無駄に終わる
明日、任天株買い向かう奴が居るかどうかだが、明日は個人の空売りが増えて仕手に一発弄られそうだな
>>592 実際GCはおもしろかったな
WiiUお前はダメだ
>>594 工業簿記習ったことないとググっても分かりづらいと思うよ、原価計算。まあ任天堂借金ないから黒字倒産は極端過ぎるけども
>>597 その対抗?値下げでダメージ喰らうのPS4とちゃいますの?
縦マルチばかりなのに・・
>>594 経営上は黒字でも手形を決済できないから黒字倒産するんじゃないの?
603 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:39:26.90 ID:37GSxIE/0
>>601 目先の事しか見えないアホはそう思うだろうな
604 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:39:48.88 ID:jkFFPPZF0
>>596 ソフトが発売されないゴミハードを9800で買うバカは居ない
WiiUは莫大な在庫を売り切る前に撤退して残在庫は正にゴミになる
>>595 俺が言ってるのは棚卸資産が詰みあがると利益が増えるのは正しいってこと
それで黒字かどうかは知らんがな、1Qでの為替が一番大きいと思うが
606 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:41:24.27 ID:tmAvgQAG0
>>604 悪いな、私はカラオケデバイスとして9800円のwiiUにフル勃起だ。
>>605 もう諦めろよ。何で在庫が増えて利益がふえんだよ。
B/SとP/Lの区別付いてる?
ファミリーパックとかFitUの前倒しとかスポーツクラブとか
やれる範囲でやってるんじゃないの。ぜんぜん足りてないってだけで
任天堂の貯金がどんどんWiiUの在庫に化けてる最中か、でも貯金と同等にこれが資産として貯金と同格の価値計算されて決算に組み込まれるのさ
610 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:44:30.23 ID:8fi/+wyg0
>>601 PS3ゲームのクラウドを来年には北米で開始するんだぜ?w
PS4が吊るしのパーツとバカにされる部材で構成されてる最大の理由は部材コストの低減がしやすいから
PS4値下が出来ないとでも?
岩田は各ソフトメーカーに土下座行脚してソフト出してもらってくれ
土下座で済む問題でもないだろうけどさ
GTAが出ないハードとかそれだけで購入検討すらしない人も多いだろ
年末はなんだかんだで成功するんじゃないの
ベセスダも出さないしEAもハブ気味だしな。
UBIゲーとCoDが出てるのがなんとか救いだけど、世界的に見ると日本の箱○並にキツい。
614 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:48:05.41 ID:+ZcO8oVI0
>>607 営業利益じゃなく純利益は増やせるよ
在庫評価額の設定次第
余り極端な設定は無理でも、部材原価や組立コスト=仕上がり在庫じゃないからね
それこそ900万台分となれば莫大な額になるよ
>>614 は?在庫評価を切りさげてどうやって利益がふえんだよ?
616 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:52:50.91 ID:jtg9p9zy0
>>607 棚卸し資産=在庫評価額
在庫評価は製品化(即出荷出来る在庫)したら、部材調達費用、組立費用だけじゃ無く、売る側が一定の範囲で評価を付加出来る
結果売れなくても純利益は増えるんだよ
むしろwiiu撤退で3dsに注力して欲しいわ
グラフィックなら3dsで十分だし
>>614 在庫の評価額は原価を選択するか
原価より低い時価を選択するかのどっちかだから
評価損は出せても評価益は出せないよ
>>616 バカか?在庫評価は切り下げれても切り上げるのは、そりゃ粉飾だ。
620 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:56:19.30 ID:DyBQjUNN0
>>616 更に年度跨ぐ部材在庫なら前年度に評価損失計上しといて、今年度に製品化すればアラ不思議の利益が産まれますな
621 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:56:19.52 ID:bOLr2jKq0
つか次回作はCoDもアサクリももうWiiUには出ないんじゃないの?
株主さんよ今回はWiiUの売上げに関してスルーすんなよ
623 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:00:03.52 ID:u/4a4CGz0
>>619 昨年度中に今年度用の部材調達費用を決済(組立委託費用や倉庫費用とかも可能)
↓
今年度に組上げて在庫化
簡単だよ
624 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:01:09.83 ID:7FGADw7A0
流石に今回はWiiU突っ込まれるぞ
言い訳考えとけよ?岩田ァ!!
625 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:01:40.71 ID:xw5YvP+50
626 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:03:26.90 ID:MrLnoAI40
決済と実納品や実作業に時差が有って年度跨ぐなら在庫評価益は発生する罠
普通の企業なら納入後決済が普通だが、先払いとかで原価交渉したりする場合にはよく有るパターン
627 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:06:04.25 ID:VbDRTSUb0
為替差益と在庫評価額と純資産の公表値については税務署が凄い興味有りそうw
628 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:08:38.02 ID:UsTioONK0
ファミリー路線ばかり出しても現実見てくれと思うな。
MSも路線おかしくなって不安だけどな。
629 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:10:34.94 ID:bOLr2jKq0
任天堂がおかしくなったのはファミリー向けソフトがファミリー向けにすらなってないような形になってからじゃないかな
3DSの3Dにしても子供に優しくないしタブコン囲って踊るとかファミリーバカにしてるだろ
630 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:12:02.40 ID:ijydpBTe0
>>617 3DSの次世代を思い切って、据え置き機と携帯機を合体させた奴を出すしか
ないな。
631 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:12:49.45 ID:6UQWHAyy0
なんか色々とやばそう
明日の説明会は正に正念場だな
達成不可能な目標の固持は株主や市場に対する粉飾では?
そもそも目標達成の為の在庫は有るの?無いなら生産計画教えて?
棚卸し資産の増加分の説明よろw
営業利益1000億円の具体的な説明よろw
キネクトなんかはWiiの後継機に相応しかったわああいうの出せてたらWiiUの価格でもマシだったんじゃないか
タブコンは本当に糞すぎる
633 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:17:28.48 ID:ZMXX2H/90
さて任天堂ってか岩田のお手並み拝見だ
まず間違いなく聞かれるのはWiiU出荷目標の残850万台を、北米欧州国内でどの程度の比率で出荷して達成する目標なのか?
その目標の算出に用いた3Q受注予測は?
岩田「頑張ってます!」とかじゃ話にならないよ?w
たしか任天堂って、欧州の広告費をかなり使ってたような・・・
お金ドブだったなぁ
ゲームは良いと思う。なんで子どもとか買わなくなったんだろう?
635 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:22:20.99 ID:AsPPqGHq0
>>634 Wiiのリモコンが子供に有ってるから
タブコンなんか子供には無理
リモコン振ることしか出来ない小さな子供とかに向けて売れてたのに任天堂が自ら捨てた
>>611 効率考えたら
泡沫ソフトハウスめぐるより
GTA一本釣りするだろうな
>>635 リモコンは良いデバイスだと思うよ。直感的だしね
でもwiiUも使えるじゃん
638 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:41:15.78 ID:xcL+lyLj0
639 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:47:19.30 ID:81VUuRkX0
据え置きは完全に海外メーカーの独壇場。
携帯ゲーム機は風前の灯火。
選択肢として残るのは、ディズニー化のみ。
糞決算乙 明日の株価に注目
ゲーム開発が大規模になった今
携帯と据え置き別個にゲーム作って、
それを両立させるのはもう構造的に無理になってるのかもしれんね。
ディズニーって、安定して9000億円近い営業利益あげる会社なんだよなぁ
そんな会社に簡単になれるもんなん?
これで下方修正しないのはマジキチすぎる 去年のロンチの売上上回れる訳ないのに
今年はもう去年みたいにWiiも売れないし
任天堂四半期別売上高
2011年度 *939億/1218億/3404億/*914億 6476億円 3DSアンバサ
2012年度 *848億/1161億/3420億/*923億 6354億円 LL発売 + WiiUロンチ
2013年度 *815億/1151億 ← new! 9200億円 (会社予想
645 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 00:34:39.68 ID:2l8YX3hp0
下方修正した時点でコミッチメント達成不可能になるから仕方ないね
因果関係が逆
コミットメントが達成不可能な状況になったら下方修正するだろ
岩田がそんなんするわけないじゃんw
下方修正の幅が大きすぎて、経営陣は読めないだろ?
棚卸資産が異常に増えているし、欧州のWiiUの売上がマイナスだし・・・
単純に考えると年末商戦とモンハンのロイヤリティでどれだけ赤字を圧縮できるかどうかかな。
仮に3DSの逆ざやが解消されていないのなら絶対に無理だろうけど。
>>649 今回の決算は9月末までで、任天堂のロイヤリティは製造委託費という形で先払いになってるからモンハンの大半はもうこの決算に含まれてるがなw
>>650 そうか…厳しいな。
年末商戦でwiiuが売れる見込みが見えてこないから3DSに頼るしかないけどもう目ぼしいソフトが無いように感じる
652 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 01:04:14.94 ID:+gnbYjp60
Wiiのみだった去年に今年が負けてる件についてwww
任天堂 携帯ハード/ソフト 据置ハード/ソフト 売上高
去年 604万台/3633万本 132万台/2374万本 2009億円
今年 399万台/3263万本 *93万台/2120万本 1966億円
簡単にいうと ハードが約240万台減・ソフトが約600万本減と壊滅的
売り上げが微減で済んでるのは為替が20円近く違うおかげ
モンハンポケモンが出ても3DSハード出荷前年割れってのが悲壮感が漂ってるわな
3DSは今期でピークアウトしWiiUも全く売れそうにないとなると
来期はもっと悲惨になるんじゃないのこれ
まあコミットメントは達成する気が無いだろうな
おそらく為替差益の黒字がもったいないから、これを戦略的に使うために欧米での値下げ
→営業利益は下がる→この時点で諦めだろう
でコミットメント未達はほぼ確実だからあとは経常黒を目標に戦略的投資に使う
でもやる気ありませんなんていう訳にはいかないから目標据置き
※コミットメントは邪魔でした。為替の黒字を戦略的投資につかいます ってところだろうな
>>653 据置のソフト売上の6割ちょっとがWiiだからね 来年考えるだけで恐ろしいわ
ポケモンも一番売れるアメリカンでBW2以下の売れ行きでしょ
1000万本もいかなかったりして
来年は増税だし増える見込み全く無いな
3DS、ぶつ森、トモコレ、ルイマンが好調でも、現時点で営業赤字。
特段の不慮の事態が起きたわけでもない。
これから年末に向けて広告費は増やさざるを得ない。
wiiUは、儲けなしで売らざるを得ない。
年末に大きな玉が残っているわけでもない。
ポケモンという頼みの綱はあるけど、下手すりゃ通期の営業赤字もありうるぞ。
3期連続の営業赤字って一般的にどんな企業がなるの?
まあ下請けを奴隷みたいに使って自分達はキャバクラ行ってキャバ嬢のネタ仕込もうとする奴等だしね・・・
>>493 今の任天堂は合議制だから岩田がクビになっても変わらないよ
合議の代表として表に出てただけだし
だれかが責任とらないと
話にならない
663 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 06:57:10.62 ID:d0F2kVmD0
WiiUがある限りいわっちの次に誰がやっても大赤字出るだろ
クタの後始末やったリッジ平井みたいに、誰かが尻拭かなきゃいかんのよ
665 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 07:16:05.17 ID:bo8Mfwjq0
>>279 日本以外オール赤字か
円安がなかったら全世界赤字だろうねえ
完全撤退まで秒読みに入ったねこりゃ
宮本なら・・・宮本さんならやってくれるよ
>>279 国内を重視して、欧州の広告費とかをさらに日本にまわしてたらよかったのかも
wiiUはけして悪いハードじゃないと思うし
まあゲーマー向きのハードではないんだけど
誰が社長やっても同じだろ
今の任天堂はワンマン経営じゃないんだから。まあだからダメになったんだけどな
上の連中の頭の中がお花畑すぎ
欧州はしばらく経済危機があったのと、もともとPSが強いんだっけ?
今から景気がすごい上向いたところでPS4か箱1買うだろうし
まあほぼ詰んでるけど、スマブラ出るまではやらにゃならんだろ
散発的に神ゲーが出ても一時の延命でしかないわな
>>669 イギリス以外はPSが強い・・・けどwiiは売れたよ
北米でも箱よりwiiはかなり売れたんだし
なのにUのこの差はあまりにも大きいし、急激すぎる
>>670 そもそもWiiの時点で10年辺りをピークにその後1〜2年で急落していったんだから
Uのこの結果も別に驚くようなことでもないけどね
リモコン捨ててはいないよ
ニンテンランドとか非対称なゲームプレイで、お父さんがタブコン使ってたし
>>670 それは単純な話でN64やGCの時もマリオなどのシリーズモノはあった。しかし、
Wiiで一番売れているのはWiiスポーツ。これらの定番と歴代のシリーズモノの
相乗効果でハードとソフトの売り上げを伸ばした。
WiiUに関してはWiiの後半より任天堂はソフトを出す事に消極的。サードは
とっくに逃げ出した。でソフトの出ないゲーム機を買いたいというやつはいない。
それだけの事。
年末商戦への影響を避けるために
1月末から2月前半に下方修正と共に社長辞任
3月にタブコン無しのSUPER Wii投入
4月に新型3DSモデルチェンジ 1DS? 2DS LL? Bluetooth?
こんな感じになると予想。
無印売れてないから3DS LLと2DS LLが自然か。BTは欲しいところ。
タブコンはオプションにするとして
WiiU本体に搭載してるチップは削れないかな。。
これで下方修正しないのはちょっと信じがたい。
あれは願望で掲げる数字じゃねーぞ。
>>674 PS3の大出血に出血を重ねて有機ELや3Gなど目玉機能を削除しまくったVITAじゃあるまいし
体力のある任天堂がやることじゃないな
wiiUはvitaテレビみたいなことはせんと思う
ソニーのやり方は任天堂とは別の意味で特殊
680 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:30:37.71 ID:7UJBWpjW0
>>674 年度決算なし退任はあり得ないよ。
多分4月に決算発表、10月退任&後継者発表、そして株主承認て流れ。
681 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:32:26.74 ID:7UJBWpjW0
4月に10月の退任発表、だ
前の株主総会で株主が岩田は辞めるなと言うくらいだから、たぶん退陣はないかと
というか任天堂にソニーの様な対立派閥ってあんの?
最高と最低の業績を叩き出した男、岩田
プラマイゼロみたいな評価になっちゃうのかなこの人
クタさんじゃあるまいしw
685 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:37:53.16 ID:7UJBWpjW0
>>683他人が産み出した問題は解決できるが、自分の問題には固執しすぎて解決できないだけって感じ
今の任天堂に、岩田の代わりがいるとも思えんが。
退任は無いと思うけど業績回復の目処が立たないのが問題だね。
688 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:41:23.17 ID:7UJBWpjW0
689 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:41:39.48 ID:XIrN+WSS0
こんなゴミ大量に在庫してどうすんだ?
WiiU北米実売(ソースNPD)
11月 425 11月18日発売
12月 460
01月 57
02月 66
03月 67
04月 38
05月 36
06月 42
07月 29
08月 31
09月 90 値下とゼルダ
累計1341千台
今期 246千台(4〜9月の半年間)
PS3は9月だけで210千台以上
株価に関しては案の定織込済だったな
中期的にはジリ下げと見るが
692 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:43:42.89 ID:BryrMHRHO
岩田の代わりが居ないって、、、岩田はHAL研からの生え抜きなのにな。
本社はどーなってんだ?
ソフトも外注ばっかやし。
>>683 ゲーム業界は水物だもの、博打は毎回当たるとは限らない
外した時に次に行けるかどうかが一番の腕の見せどころ
つーか1000億のコミットメントは完全に悪手だったな
コミットメントの枷がなければWiiUを売るための大出血も可能だったろう
初期3DSの無駄な高級化路線といい大きく出過ぎて失敗した感がある
もうゲーム業界そのものが開発費高騰で、
誰も儲からない世界へと突入してる気がしてならない。
もはや何十億の大博打だからな。一度の失敗でもダメージ甚大だ。
開発に何十億とかかるのはAAAタイトルだけなんですけど…なんか勘違いしてない?
699 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:57:17.04 ID:owOGfFWq0
>>696 コミットメントなんてバカなこと言わなければねぇ
辞任やらハード撤退やらの空気には少なくともならなかったのに
>>692
おまえ生え抜きの使い方間違ってるよw
702 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:08:42.71 ID:itGr/cRM0
開発費高騰こわいこわいと逃げ続けた結果和ゲーは完全に死んだ
「年末次第」で現実逃避するのは任豚と全く同じだなw
704 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:11:53.51 ID:MabUMdGB0
プレイヤーの時間がポケモンハンパズドラで費やされてて、
おまけに無料でたくさん遊べて、買うことを考える猶予すらない状況。
飽食の時代に続き、飽ゲーの時代だよ。
ソニーのようにナスネと絡めて、家電として売るとか考えていかないと
ただのゲーム屋では積む。
>>699 辞任やらハード撤退やら煽ってるのはごく一部の糞馬鹿だけだけどなw
>>702 ファルコムはちゃんとハードスペック関係なくマイペースで頑張ってるだろ、馬鹿にすんな
こういうスレがのびるなんて珍しいと思ったら
>>1が煽りクズだったか
いやさすがに3年連続営業赤字出したら常識的には経営陣は
責任とらされるだろ
その後の据え置きの行方は、どうなるか
ユーザーからしたみたら、業績なんてぶっちゃけ対岸の話さ。
WiiUで面白いゲームを出せよ。まずはそこからだろ。
任天堂の危機感のなさは異常
年末のタイトルとお得パックで上向くと本気で信じてるんだな
タブコンを変に押し出すよりパックみたくリモコン前提でいいと思うんだけどな
逆に危機感なかったらwiiUの目標下げてると思うんだけどね。
決死の覚悟だと思うぞ>目標数値据え置く
>>716 決死の覚悟ならなんらかの施策を出してくるはず
社長説明見る限りなんもないじゃん
株価急落きたなw
>>711 任天堂の株主は基本穏やかな人が多いらしいから株主総会で辞任しろとはならないと思う。
これが普通の会社なら怒号が飛び交う株主総会になるだろうけど
俺らが引くほど年末商戦に過剰な期待してるだけ
悲しくなるわ
>>719 取締役信任投票の信任票が77%くらいだったらしいね
普通は90%くらいらしいけど。結構頭にきてる大株主もいるんじゃない?
>>717 >年末のタイトルとお得パック
これらはダメなの?
>>722 900万台目標据え置いて
そんなんでどうにかなると思うの?
724 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:39:44.34 ID:d0F2kVmD0
WiiUはソフトが出きってから買うのが正しい
>>723 100%なるとは言わないが可能性としてはある
最後は運頼みなのはその名の通り任天堂だし仕方ないね
727 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:40:33.62 ID:MwuUsAmV0
積み上がった在庫をどうするかだろうな。
それで1000億規模の赤が出ると、いよいよ大規模リストラを含む
対応策が具体化してくるだろう。
年末商戦で600万台くらい売らないと届かない目標だからなぁ。お得パックとソフトなんて普通の販促で届くレベルじゃない
そんなんでどうにかなるような冷え込みじゃないんだよ今のWiiUは
1000億利益公約してるから今あるものに期待するしかないだけ
だめな会社になりはてたな
>>727 積みあがった在庫は売るのだろう。新型機を出して新規一転するわけじゃ
ない限り、今後の生産をやめて売り上げの増加を目指すしかあるまい。
売れないから在庫になってる訳で
ソフトの発表どころか発表済みタイトルの情報すらほとんど出さないからな
ユーザーも蔑ろにしてる
WiiUと3DSで出たソニックが海外でもロクに売れてなかったな
わかりきった事だがもうファースト”だけ”で何とかするしかない
今みんな忙しいからなぁ
それに一つのゲーム買うといつまでも終わらないほど遊びきれないし…
そりゃゲームも買わなくなるよ
遊びきれないほどWiiUにゲーム出てたか?
737 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:05:21.95 ID:BtEgGcui0
>>706 辞任は株主が決めることなんで、コミットメント未達の場合に
株主がどう反応するかに依るな
役員報酬ゼロあたりが落としどころじゃないかとは思うが
一般紙も目標未達なら辞任という意味でコミットメント
のこと書いてたけどな。
まぁいわっちを悪く言うやつは全員糞馬鹿なんだろうけどw
ブタ的にはw
740 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:12:33.38 ID:xP1V4E8k0
コミットメントならカズヒライも言ってたような
>>741 カズは全社員のコミットメントにしてたからカズだけの責任じゃないニダ
>>736 まあ、お前のように暇な奴は遊びきれないってことはないわなw
>>741 岩田社長は目標未達の場合責任どうすんの?て聞かれた場合も
コミットメントという言葉を使ったからなお重く受け止められているんだけどね。
任天堂に比較的好意的とされているらしい田下さんも辞意を示唆したと
受け取れる的なことを書いていたし。
まあ示唆だから必ずしも辞めなきゃいけないという話ではないけど。
別にコミットメントっていっだけで辞任ととられたわけじゃねーよ。
「目標を達成できなければ経営責任をとるか?」との質問に対して岩田社長は
「それは私が『コミットメント』という表現を使ったことで理解いただけると思う」と答え、強い決意を示した。
こういう言い方をしたから。
「経営責任をとる」と受け止められて当然。
>>733 なんか岩感あると思ったら今回はソフトの他社との比較ないじゃん
COD除くすら無かった
相変わらず都合悪い事は隠してはぐらかすのだけは上手いな
>>745 前の東洋経済のインタビューでマスコミが勝手にそういう方向に持って行ってるだけだって反論した
ついでにネガキャンの言質とられるからその手の発言はもうしないらしい
>>746 昔のも見てきたがほとんどソフトベースの比較はないぞ
任天堂ユーザーも
もう少しビッグタイトル以外も購入しないもんかね?
>>749 3DS国内はビッグタイトル以外も売れてんじゃないの
海外はご察しというか、サードビッグタイトル無双だからwiiUが売れん
751 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:44:30.86 ID:RxJ3WZ9a0
>>746 ソフトの他社との比較なんてやってたか??
ゴキの欲求不満のはけ口になってんな、ここw
チョニーのお笑い部に負けず盛り上がれー
据置は地獄だぜーフゥハハハー
あれこれ経理屈を捏ねるのは良いけど、煽ってる人はとにかく岩田に辞任して欲しいってだけだろw
こんな業績でも岩田が辞めないっていうことよりも、
それ以外の適任者がさっぱり見当たらないってことが問題だよな。
>>756 すごい執念だなw
その執念、何か別のことに使えばもうちょいマシな人生だったろうにw
執念ってw
ちょっと公式見てくれば誰でも見れるよ
お疲れ様
結局今回から変わったわけではなかったわけだな
なんで違和感を感じたのか違和感
764 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:12:46.09 ID:7UJBWpjW0
>>763 なんかこう使命感みたいのがあるんだろなw
そりゃここ3、4年ずっとシェア落としてるからなw
767 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:14:15.23 ID:7UJBWpjW0
>>765 そりゃあ任天堂が没落してく姿を見せつけるのって楽しいだろ
768 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:33:19.10 ID:sFbn1Ybk0
ゲーム業界にカルト宗教団体はいらないな
カプコンは中間期で最高益なのに
やっぱWiiUが課題だなぁ
>>756 どんだけ任天堂ストーカーなんだよwwwwwwww
お前ソニーの事より任天堂の事詳しそうだなwww
772 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 16:19:59.29 ID:RxJ3WZ9a0
ソニーの決算も発表されたぞ
ゲーム部門SCE
△は損失
1Q△148億円→2Q△8億円→連結通期で△156億円
任天堂
1Q△49億円→2Q△183億円→連結通期で△232億円
どっちもどっちか
wiiU 今年度目標 900万台
半年で計46万台
達成率 たった5%wwwww
wiiUはダメでも、3DSはさすがの底力だな
倍々ペースでも目標の4分の1がやっとなんだな
中間期→通期 (通期/中間期比率 %)
2009年3月期
Wii
1010万台→2595万台(+257%)
8141万本→20458万本(+251%)
2010年3月期
Wii
575万台→2053万台(+357%)
7621万本→19181万本(+252%)
2011年3月期
Wii
497万台→1508万台(+303%)
6521万本→17126万本(+259%)
2012年3月期
Wii
335万台→984万台(+294%)
3645万本→10237万本(+280%)
2013年3月期
Wii
132万台→398万台(+302%)
2374万本→5061万本(+213%)
2014年3月期
WiiU
46万台→万台(+%)
630万本→万本(+%)
中間売上の300%、3倍くらいが例年通期の落下点、このままだと通期で150万台
今期はマイナス出荷とか異様な出来事があったから、それよりは多少伸びると思うが
400%としても通期で200万台くらいがぜいぜいだろう、900万台にはほど遠いよ
WiiパーティーやWii fit uがWii時代の力を持ってりゃいけるけどね。
でもそんなバブルはとっくに弾けてる。
任天堂も分かってる。
けどそれにすがるしかない。
そういう人達はマリオこそ買えど他のソフトは一切買わないから、本体台数だけ増えてソフトが売れないっていうイビツな構造になるのもWiiの時に思い知らされたからな。
だからこその、わらわら広場なんだけど
勢いがあるのしか来ないから、結局ファーストタイトルしかない状態に…
サード枠作ってやれよと
半分くらいサード枠でいいよな。
スマブラコミュとか今出てても興味ないし。
そーいやミーバースってまだ人いるの?
785 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 23:36:26.24 ID:h74m/mCw0
ミーバー巣の名の通り、信者の巣窟です。
なんでコミットメントって言っちゃったんだろ
別にそこまで強い約束をするほどの流れじゃなかっと思うんだが
>>786 去年の信任率が低かった時点で追い込まれてたんでしょ。
>>786 任天堂ってのはGC時代でも営業利益1000億稼ぐ企業だった
それが3DS以降上場来初の営業赤字出し続けてるわけで
三度目の正直で今年で常態に戻さないと経営者として疑問持たれる
実際高かった岩田の信任率は落ちてきてる
>>788 GC時代に関してはGBAが滅茶苦茶売れまくったおかげでカバーしてただけ
通算で見るとGBAは微妙だけど実働3年で凄い数売りさばいてたし
これって、3DSの利益をwiiUが食いつぶしているとみるべきなのか、
3DSが見かけは好調だけど、利益を上げられていないとみるべきなのか?
>>790 両方
だって3DSが好調なのは全世界で日本だけだもの
海外では携帯ゲーム機市場が死につつあるから本体値下げで被った
損失をソフトの売上で埋められなくなってる
微妙と言っても歴代勝ちハードと比較しても遜色ないレベルだろ
それを3年でなんだから当然ペースで言えば最強クラス
>>792 ハードの売上だけでしょ?ソフトの売上がそれに追い付いてない。
元々25000円でようやく黒字になる商品だったんだから
いくら売れたところで利益率小さいんじゃないか?
とっくに今の値段で黒字になってる
いやだから、元々25000円で黒字になる商品だったんだから
15000円で逆鞘解消したところで大した利益にならないんじゃないか?
って言ってんだ。
ここまで言わないと分からないのか?
つうかさ 任天堂は問題ないだろ全く
赤出してるのはWiiU
売れてないのはベーシックでこれは実はHD接続スキルを要求するマニア向けだった
というより一般人が恐ろしくITスキルが無かった
プレミアムは3万円 プレミアムのストレージは雀の涙だからまともなストレージがあったと
すると3万5000円になる
そーすっと3万5000円のゲーム機を無理して3万で売ってる状態
これをどう見るか?
むしろ高いだろ 高いというかちょっと性能あるゲーム機ならギリギリのライン
でタブコンのせいで性能落ちてるから、
実質2万5000円の性能+タブコン5000円+HD5000円ぐらいか
いいたかったのは実質2万5000円の性能ってことで
これが何か売れない要素であるか? いや無い
そんなわけで結論的には、今は特に海外メディアが騒ぎ過ぎだと思う
なんだかんだいって4万超えるゲーム機は最初の100万人が飛びつくだけで
あってPS360級の市場には急にはならない
やたらNextGenerationとか感情的になってる海外メディアやゲハだけだろ
ここまでWiiU叩いてるの …もっとも外人のゲーム熱はちょっとおかしいから
メディアに乗せられて遠くまでいっちゃう人は若干増えるかもしれないが
さらにこの一言をつけくわえよう
「グラフィックは一目で分かるが値札も一目で分かる」と。
801 :
名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 06:22:02.08 ID:gjtiQYAQ0
802 :
名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 06:23:02.47 ID:gjtiQYAQ0
803 :
名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 07:11:58.04 ID:5s/89Ors0
>>802 PS2はもう今年度売ってないよ。
ちゃんと情報読み取れないならそう言うもの自慢気に書き込むな。
>>803 (´・ω・`)第三国・・・ブラジルとかではPS2とか現役だよね。DCとかも
ああいうのってもうSONYにはお金入らないもんなんかな
>>804 その画像にPS2含んでませんって書いてあるw
ソニーの場合はゲーム部門のダメっぷりを他の金融部門とかで補完できるから問題ないって言ってくれるけど、任天堂の場合はWiiUのダメっぷりを3DSが補完しているから問題ないとは誰もいわないんだなー
807 :
名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 09:55:31.74 ID:VIVZPgew0
3DSってダブル・トリプルミリオン何本も出してるのに赤字続きだからなぁ
ポケモンハン出てる今期も高確率で赤字になりそうだし、WiiUどんだけ足引っ張ってるんだと…
任天堂は他にも何か事業やってないの?
花札とか以外で
3DSは海外では今年の年末からようやく回収フェーズだな
あれは最初の一歩を完全に誤ったせいで遠回りをした
で、出遅れを取り戻すためにリソースを3DSに集中し、
結果としてWiiUが手薄になってしまったという…
3DSは19800なりのコストで作り19800で売るべきだった
まあ、結果論だけどね
>>806 ソニーはゲームを切り落とせる
(むしろ株主もそれを望んでいるのでは)
任天堂はゲームを切り落とせない
>>810 ま、ここの板的にはソニーがゲームを切り落とすのと、任天堂がゲームを切り落とす(終わる)のは同義だけどな
>>790 WiiUの損失は言うまでも無いですが、3DSも日本の状況ほどは海外でも好調とは言いがたいかと。
台数こそ売れている様に見えますが、EAの決算ではSCE携帯機にも負けるぐらい。
ソフトランキングには任天堂以外ほとんど入ってこないから、他のメーカーも似た様な物かと。
やっぱり海外は据え置きが主戦場。
そんな状況なのに、3DSは前年同期より台数低下。
3DSソフトは拡大しているものの、DSと合算した場合は前年割れ。
上半期の売り上げが2000億下回ったし、このまま行くと総売上6000億行かない可能性も…。
>>813 携帯ゲーム機市場はスマホに浸食され続けている。このまま頑張っても
この先DSの黄金時代を頂点に下り続けるだけだろ。しかし、それでも
置き型ゲーム機よりは比べようもない状況。
WiiUは下手すると日本で箱○にすら勝てないかもしれない。普通に考えれば
そのような事はないだろうという話になるが、
3000台×52週=156000台。年末あるし、そのほかの状況で週販が
増える可能性もあるが、それ以外の大部分の週は3000台を下回る可能性も
ある。
現在100万台、あと4年売っても62万台。現在の箱○と良い勝負。
815 :
名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 11:48:45.41 ID:rlw3I03H0
株主らはこれからどういう方向で行くのだろうか
・岩田もっと頑張れなのか
・岩田を切って新体制で好転させろか
・はたまた赤字の原因になった博打に近いハード事業はもう辞めて巨大な市場であるスマホ・PS・XBOXにソフト屋として参入し黒字化させろ
なのか
これはもう何回も言われているけど岩田氏になってからは
昔のワンマン経営ではなくて合議制になっている。
てなわけで新体制ってのをそんな簡単に作れるかというと難しい。
だからこそ根が深い問題なんだけどね。
> ・はたまた赤字の原因になった博打に近いハード事業はもう辞めて巨大な市場であるスマホ・PS・XBOXにソフト屋として参入し黒字化させろ
これを言うなら「ハードとソフトを一つに集約しろ」と言うな。俺なら
>>817 要するに岩田氏を含めた経営者が総退陣すれば、体制は変わるだろう。
後は、決断の話だろう。
さすがに一年で諦めたらイメージ悪過ぎるからなんとかしろとしか言えないと思うが。軌道に乗ってる3DSはぼちぼちでいいから任天堂はUに全力出せ
>>820 WiiUは素直にあきらめた方が良いのではないの?現状でタブコンを使った
画期的なゲームが出せれば巻き返しの可能性はあると思うけどね。
WiiUの後をどうするか、という問題もある
WiiU専用で作ったソフトが、次の世代で使えるか
二画面タブコンを次世代機にも使うのか。
また一画面に戻すなら、WiiUの資産が死ぬ。それならいっそ早めに切るのも一つの考え。
任天堂は今後、携帯機も据え置き機も二画面で行くなら、サードマルチは難しいかもしれん。
ドリキャスは話題になった割りに撤退早かったな
そういう訳にもいかんだろ。バーチャルボーイみたいに撤退しても知ってたってなるものじゃないんだから歯を食いしばってやるしかないんだよ。今後も任天堂ハードを買ってもらうためにはせめて三年は頑張らないと
GCみたいにとっとと諦めてセカンドハード狙いでもいいから撤退だけはしちゃいけない。ブランドイメージは金に代えられん
たった3年かよ・・・
次世代はテレビ出力できる携帯機、で、もうハードを一つに纏めたらいいのに。
そうしたら、ソフトもそれ一つに集約できて、ソフト不足もなくなる。
今世代の据え置きはもう、これで頑張るしかないのか。
大作減らして開発費抑えて傷を最小限に食い止めつつの撤退戦になりそうだ。
実際3年後くらいが見極めどきでしょ
3年後は箱1PS4世代への本格的な移行が始まる可能性高いし
下手したらその頃にはある程度移行してる可能性も0ではないし
そのタイミングに次世代機を投入して今度はwiiのロンチウィンドウのように
自社タイトルを月1〜2ペースで投入できる準備をする
これなら大逆転の可能性は高い
>>825 任天堂ハードのライフサイクルが五年かそこらだから三年やって残り二年は徐々に撤退戦でもあまり不思議じゃなかろ?
最低限三年頑張ったとすればそれなりにポーズは取れるかな、と。もちろん完走するのが一番だけど無理臭いしね
ユーザーが満足するソフト出せばいいんだよ。
Wiiだって後期は散々な状況ではあったが
キチンと作り込んだ良いゲームは出ていた。
勝ち負けや売り上げで喜んでるゲハのアホ共の意見にはなんの意味もない。
面白いゲームが出るかどうかが全て。
数年前その売上げでSCE叩きまくってたのが任豚だけどね
任天堂機はサードが弱く任天堂専用機になるのと最初から普及価格帯で安いのもあって
二年目三年目でピークアウトして4年目にはソフト出なくなって5年目に次世代機出すって感じだからな
>>828 もうハード事業なんて続ける段階じゃないと思うがね
携帯機事業すら赤字生み出すようになってるのに据え置きなんて尚更
確かに世界市場での市場規模は据え置きのがでかくて携帯機はスマホやタブレットに駆逐されて消える運命だけど
任天堂IPは携帯機で十分で携帯機でのが売れるし国内市場においては携帯機が据え置きに取って代わって売れてるからね
残すとしたら携帯機事業かな
まぁハード事業自体辞める方がいいと思うけど
CSプラットフォームビジネスは儲からなくなってるきてるんだからゲームしかない所がやるもんじゃないでしょ
>>831 他の事業と連携取れない会社が苦しいのは分かる。でも任天堂が即時撤退は無いだろうという平凡な予想だよ、俺のは。
これからの据置はタブレットやスマホとも連携可能だからスマホやタブレットアプリと連動させる新しい商売も出てくるだろうしね
833 :
名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 14:48:28.46 ID:P04XIdWN0
ソニー株大暴落www
ゲームとかの営業も赤字、経常も赤字
どうしようもないなwww
任天堂と同じく半年間で見ると会社自体は営業黒字だし経常も黒字じゃん
ゲーム分野の営業損失も8億で、232億の任天堂とは比べ物にならないけど?
ソニー
4月時点予想→10月時点予想
売上 7兆9000億円→7兆7000億円(2.5%減)
営業利益 2300億円→1700億円(26%減)
業績予想、とくに営業利益を26%も下方修正するからや
無理そうな業績予想を据え置いた会社もあったね
どこだっけ?
>>836 (´・ω・`)いっぱいありすぎてわからない
839 :
名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 15:31:54.85 ID:P04XIdWN0
>>834 任天堂より800億ぐらい売上高おおいのに8億赤字なんだよねwww
永遠に黒字にならないんじゃね??www
さすがに赤字はないだろ 年度目標の1000億というのは絵に描いた餅かもしれんが・・・
売上高800億少なくて、営業赤字が29倍にもなるんだねw赤字から抜け出せないんじゃね?w
売上げ高が800億も少なかったら、
その分営業赤字が増えるのは当然じゃないのか?
>>841 考えずに書くのやめたほうがいいよ。馬鹿すぎて死ねと思うから
844 :
名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 16:22:17.99 ID:P04XIdWN0
ソニーの営業利益って為替差損益も含めてんだろ?
結局普通の会社の経常利益だよね。
で8億マイナスってことだよな?
まず岩田氏は、2014年3月までに1,000万台(3DS含む)を目標としながら、
昨年5月以来(180万台)具体的な報告がないWiiUのセールスについて
「予想していた最も下限に位置すると思う」と発言。しかしハードが成功したかを
判断するには5〜10年の長期的サイクルを要するとの考えも強調、
現在のWiiは成功に値すると認識しているそうです。
さて元ネタなんでしょうw
>>843 そんなにイライラしちゃった?ごめんねw
>>834 任天堂の232億の営業損失は1Q+2Qだよ?
そしてSCEの8億の営業損失は2Qの分だけ
1Qの分も合わせると156億の営業損失なので勘違いしないようにね
そいつゲームとかって言ってるから全体で言ったまでだけどねー
ふーん、ハード発売直前で準備のための費用かかりまくってるところに余裕で負けてる任天堂はやばいんだなぁ
ガイカイ?とか言うよく分からない技術を高値で買ったりね、ソニー
すぐちょうし乗るから、株価があんなことに
>>832 まぁ確かに今までやってきた事を変えるってのは難しいよな
しかし従来のビジネスモデルが崩壊したんだから何かしら変えて行かないといけない
>>840 どうなんだろうな
上半期で232億の赤字と相変わらずだしな減ってはいるけど
去年も一昨年も3Q時に損失減らしたのに4Qだと赤字増えて結果上半期より赤字増大してるし
>>850 ガイカイ買収はクラウド研究するの間に合わないから買っちゃえって発想で実にアメリカ的な考え方
一方、今年になってからモタモタ自社研究を始めた任天堂。クラウドでも周回遅れ確定
自社で研究開発するか、買ってくるか。費用は買ってくる方が安いし即効性もある。君には分からない話だろうけど
>>852 あの・・・・任天堂のほうがクラウド関連企業先に買収してますけど・・・・・・・
>>852 (´・ω・`)でも300億万円ですよ!300円置くんちゃいますよ!
>>845 第7世代まではゲーム専用機がPCのスペックを上回っていてそれぞれの都合に合わせてCPUアーキテクチャは独自に選べた
第8世代のタイミングではPCが専用機のスペックを上回る可能性がありPCとCS機のマルチやクロスプラットフォームを視野に入れた設計、つまりx86系のCPUを採用する必要があった
ぐらいのことはソニーもマイクロソフトも理解していたが、任天堂は勝手にスペックは頭打ちと第7世代に準拠する仕様でWiiUを設計してしまった
世の中の流れが見えなかったハードがWiiU
一刻も早く第8世代相当のハードを出すべきだと思うがね
>>855 MSがインフラにかけてる金はもう一桁多いよwまあソニーもMSも本業に絡める思惑があるから投資をしてるんだけども
>>856 PS3世代の時点でPCに負けてたよ。ただ、差がわかりにくくはなってた。
だから家庭用ゲーム機で頭打ちになると考えるのは当然ではあるけど、完全に読み間違えたな。
サードに意見聞かないから読み間違えるんだよなぁ
業界の流れに反して独自にやるんだからそりゃ相手にされないよ
ユーザーも無視する独り善がりだしね
任天堂の想定するリビングのTVを邪魔しない為のタブコンってなんだよと
自室のTVでやるかPCモニタでやるだろ
ゲハのPSサードもいい加減にしとけよ
お前らが中立サード巻き込んでPSに肩入れしても
そこまでPS4や箱oneは早く普及しないから
海外サードがいるからVITA程悲惨なことにはならんだろうけど
あんま調子こいてるととんでもないブーメランくるぞ
861 :
名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 05:14:28.04 ID:j/W8n4+g0
862 :
名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 06:28:51.19 ID:joYZojft0
>>856 任天堂は今後も、x86系にはいかないだろ。
Wii U後継機を出すなら、携帯機と同じARMになっているよ。
任天堂はWiiUじゃなくて、VitaTVを出しとくべきだったな
あのくらいの性能の720pクラスのHD性能でクラコン付けて1万円くらいで売れば良かったんだよ
>>860 まだ業者がWiiU叩いてるという幻想にとらわれてんのかw
>>866 任天堂のソフト開発の方がx86で開発できないからじゃね?
なるほど、確かにそうかもな
>>867 別に出来るでしょ。そんなのどこでもやってるんだし。
>>869 それなら確かにARMに統一するしかなさそうだね。
871 :
名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 16:02:34.08 ID:joYZojft0
PS,PS2凄かったんだな
ぽっと出のくせにあっさりと任天堂を超えた
うちの真似すればいいと思うよwwとか言い出した辺りから落ち目になったのか?
まるでどこぞの某グリーみたいだ
すごかったが利益はあんまり出てない
PS2一年目にいたっては今以上の赤字
(´・ω・`)あ、読み違えたか
5000億円の売り上げでも、利益を挙げれるように、ってことか
876 :
名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 18:24:58.34 ID:joYZojft0
SCEはソニー本社の思惑も受けて作らないとだからな…CELLやBD普及の任務も背負わされたからああなった。クタタンだけが悪い訳じゃないんだよ
平井が社長になったからPS4は現実的な作りになったけど
878 :
名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 19:47:38.31 ID:fBW3R4MJ0
Q「3DS最大の特長の3Dを切った2DSを出すのは迷走では?」
A「低価格での普及を狙って1年半前から計画していたので迷走ではない。
しかしゼルダ新作は3Dで遊んでもらいたい」
何いってんだこいつ…
何が何言ってんだなんだ
バカはヤバイな
881 :
名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 20:14:02.60 ID:fBW3R4MJ0
ゲハにいるくらいだから、この手の情報知っているものだとばかり…
883 :
名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 20:18:46.03 ID:joYZojft0
>>877 CELLは本社関係ないよ
完全にクタラギのせい。
884 :
名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 20:26:44.23 ID:ph7B/BneO
ゲハにいるくらいだから、ソース貼らなきゃ意味ない事くらい知っているものだとばかり……
>>883 久多良木氏がどのような提案をしたかは知らないが、ソニー本社だけじゃなくて
東芝まで巻き込んで計画を進めて実行。そして、事業として多額の負債を残した。
それで本社が関係ないはないだろう。当然PS3でCellを大量生産して、コストを
下げてソニー製品にも使うつもりだったのだろう。だったら同じ穴のムジナだろう。
3DSと2DS両方買えってことだよ
3DS買ったら2DSいらないだろw
3DS持ってるけど2DSはネタ的に買ってみたい気もする
安かったらの話だが
>>880 悪い方に受け取りすぎかもしれないけど、3D要素はソフトによっては続けるけど必要不可欠な
要素じゃないよって言ってるみたいでなんかなあ……
2DSを出すのはブレてると指摘されて一年半前から考えてたからブレてないという理屈がわからん
一年半前からブレてるってことになるだけじゃん
892 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 13:57:54.84 ID:0IvvlS/k0
だけどゼルダは3Dで遊んでもらいたい矛盾
もうアホかとw
別に何の矛盾も無いんだけどなw
ゴキってロジックとは無縁の存在なんだなw
ゼルダを3Dで遊びたい人は少し金を積んでねってだけの話なのに
何が気に入らないんだかw
3Dはオフでも結構だがオンでより臨場感が生まれますよってのが
任天堂の当初からのスタンスだろ?
ゲームに必須の機能だとは初めから謳っていないわけだしw
ただラインナップを充実させただけでブレるだのブレないだのとw
さすがゴキブリ、安心のバカ晒しぶりですね
値下げはブランド価値を下げるとトップ自らが語った矢先に値下げしたり
最大の売りの有機なんたらを新型はお値段据置でなかったコトにしたりとか
迷走、ダブスタの何たるかは3DSの競合機がよく教えてくれるw
897 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 18:12:34.88 ID:0IvvlS/k0
岩田の発言に矛盾を感じない時点でただのアホ
899 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 18:25:47.91 ID:9o5SS95h0
>>896 3DSがどうしても上向かない苦肉の策として2DS出しといて、その後のゲームはそのユーザー切り捨てなんだからご立派なもんだな。
ゴキブリ業者もこの体たらくだとそろそろ切捨てられるよw
3DSのスタートからWiiUまで見てると任天堂にはもう値下げしか無いんだなってわかるよな