【ゲームハード】次世代機テクノロジー166【スレ】

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1名無しさん必死だな
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。
経営、売上に関する話題はスレ違い

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りは連鎖NG・スルー徹底すること
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。
※推奨NGワード:It's@名無しさん

前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー165【スレ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1383027366/
2名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 01:46:07.19 ID:cFHBGeVW0
>1
3名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 01:47:37.60 ID:oEz89ixa0
熊本荒らし用1
PS4の赤線フリーズ騒動について

20名無しさん必死だな [sage] 2013/10/18(金) 15:28:33.59 ID:1Vf8tdB50
まだあの画像で騒いでんのがいるのか?
ttps://twitter.com/Aboody_ALJEHANI/status/390520837670842368/photo/1
・PSのロゴが消されてる
・青い光の映り込みがある
と指摘されてる

その他にもいろいろ問題がある
・縦横の寸法が合わない(奥行きが長すぎる)
・マット調とピアノ調のサイズの比が合わない(マット調が狭すぎる)
・縦置きなのに台がない
・ゲームのパッケージの周りに不自然な修正跡がある

こんな環境ならオーバーヒートしないとは思わないが、これソースにしちゃ駄目だろ
4名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 01:47:56.19 ID:dTh1WzyS0
>>1
お疲れ
5名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 01:48:24.58 ID:oEz89ixa0
熊本荒らし用2
実機騒動について。下記のように開発機とはどれを指すのかを確定させましょう。

310 名無しさん必死だな [sage] 2013/09/20(金) 18:37:14.36 ID:Mlu+ndwM0
頭が弱い人には理解できないみたいなので書いておく

実機=販売される本体と同じ物
開発機=中身は実機と同じ+デバック等にメモリやら開発に必要な物を足したハード
開発用PC=モデリングや開発エンジンが入った普通のPC ここから各ハードにマルチエンジン使って落としていく物もある
初期開発機=最終スペックを想定して作られたPC
ゲーム用PC=AMDではなくnvidiaGTXが積まれたただのゲーミングPC ←MSのPC詐欺事件の発端
6名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 01:49:01.55 ID:oEz89ixa0
熊本のPS4購入宣言www

必死チェッカーもどき ハード・業界 > 2013年02月02日 > zsFfeM2pT -
http://hissi.org/read.php/ghard/20130202/enNGZmVNMnBU.html

401 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 21:21:19.06 ID:zsFfeM2pT [28/53回(お試し●)]
そりゃ本当にGDDR5 8GBでだしてきて
39800円の出血赤字逆ザヤ倒産大サービスで
だしてきたらそら熊本さんも発売日に買うけどさ

あげたハードル下げんなよ
いいか?マスコミ使ってタココラ

のむなよ?吐いた言葉呑むなよ
408 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 21:27:53.92 ID:zsFfeM2pT [29/53回(お試し●)]
そりゃGDDR5 8GBとか
こんなバチアタリなオーパーツのっけたらだったら
PS4発売日に買うわ(´・ω・`)

逆ザヤってレベルじゃねぇ

まぁこのリーク郡が、ウソだったら
このスレのゴキブリは一生許さんけどな

のむなよ 吐いた言葉のむなよ
7名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 01:49:35.02 ID:oEz89ixa0
スレ荒らしの定番熊本の恥ずかしいブーメランまとめ

SuperDaeのリークだと箱720は8G!PS4は4G!SuperDaeリークは確実。GKプギャー

edgeリークでPS4のメモリがGDDR5で176GB/Sであることが判明
箱720はDDR3で68GB/S+ESRAM32M(102GB/S)、GPUのパフォーマンスもPS4の2/3程度に

リークでのPS4のスペックが箱720より優位っぽい状況にチリ毛憤慨。SuperDaeが
この前のリークは過去の話、今の箱720のスペックはもっとすごいでといってるぞ
PS4脂肪wwwとさらに必死に

kotakuに来たSuperDaeリークがキネクト標準やネット常時接続で中古規制?などスペック無関係の
ゲーマー誰得の内容にw

kotakuリークに打ちのめされたチリ毛、今度はPS4のメモリはGDDR5で4G-8Gかもとの記載に噛み付く
高いメモリチップを16-32枚も積むわけない。edgeリークは嘘八百!本当ならPS4買ってやるよ、と懸命の煽り

PSMで発表されたPS4のスペックはedgeリーク通り。メモリはGKすら驚きのGDDR5、8Gと判明
チリ毛完全憤死。
8名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 01:49:53.41 ID:WSswYo7A0
>>1

>>前スレ997
PC版を含めて見比べればよく解るが、PS4版だけ明らかに地面のテクスチャが違う。
重い処理が無いぶんXBoneはそれで浮いたメモリでテクスチャ解像度を向上させたのだろう。
ttp://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/6/2/7/9/9/2/BF4_PC_015.jpg.jpg/EG11/resize/1920x-1
ttp://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/6/2/7/9/9/2/BF4_PS4_015.jpg.jpg/EG11/resize/1920x-1
ttp://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/6/2/7/9/9/2/BF4_XO_015.jpg.jpg/EG11/resize/1920x-1
9名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 01:50:21.94 ID:oEz89ixa0
現実を認めたくないチリ毛。今まで散々持ち上げてきたSuperDaeリークをMSにつかまされたガセと必死のアピール

SuperDaeに家宅捜索、技術資料はハッキングでニュースした信憑性の高いものであることが判明
(PS4リークもSuoerDaeがハッキングで入手した90Pの技術資料が元ネタ)
ますます信憑性が高まり、チリ毛脱毛寸前

PS4に搭載されるAPUは全てAMDが作ったものだから箱720と性能が変わらないとPCより性能が
劣るなど、GDDR5の話を完全無視した話を強引に展開

確定ではないもののPS4のAPUがソニーがカスタマイズしている、GPUもGCN2.0を先取りした内容で
GPGPUを強化しているのではないかという憶測が相次ぐ。一方箱720のCPUリークはAPUのJaguarコアを
4コアから8コアにしただけに(これはPS4も同じ)

チリ毛発狂。古く信憑性のないソースを貼り、箱の方がモンスター性能なんだよ!箱は2種類の
プランが合って、そっちの方が高性能なんだよ!AMDのAPUじゃなくてPowerPC+AMDやIntel+nvidiaタッグのチップが実は合って
そっちが本命でPS4を大きく上回る!!!と狂人全開で勝手に勝利宣言!
10名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 01:51:01.74 ID:oEz89ixa0
熊本●流出でインチキ引退宣言w

572 :名無しさん必死だな[sage]:2013/08/28(水) 08:35:42.55 ID:XaGi9DD+0誤解が解けてよかった

もうこれに懲りて速報もウメスレも
何かを誰かを煽るってのは卒業するわ

これがもしお試しじゃなくて
●だったら住所バレて人生終わってたし
二度とリスクは背負わない

この成りすまし野朗はお試しだから
住所は特定されないと調子にのってるんだろうけど

俺はもう懲りた
もう速報や他スレを煽ることは二度とないだろう
さようなら

600 :名無しさん必死だな[sage]:2013/08/28(水) 08:38:25.20 ID:XaGi9DD+0
速報民ウメスレ民いままで迷惑かけてごめんなさい
さようなら

620 :名無しさん必死だな[sage]:2013/08/28(水) 08:40:11.56 ID:XaGi9DD+0>>590
絶対に決して二度と貼らないと約束するよ

俺は今後絶対に煽りAAを貼らない

もう誰かに憎まれるのは嫌だ
11名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 01:52:25.84 ID:oEz89ixa0
熊本が気持ち悪いAAを貼るテクミンなる故障について

テクミン

実際はきちんとテクノロジーについて議論していることも多々あるのだが
ONEの性能に疑問を持ったり、PS4への捏造を理論的に論破したりするため
ある種の人たちにとってとても都合が悪いスレである。

そのため、次世代テクノロジースレ自体の信憑性をなくすという戦法に出た。
テクミンなる造語を作って馬鹿にしたり、スレ自体ソニーファンの巣窟というイメージにすりかえ
まともな議論などおこなわれておらず、彼ら(次世代テク)の言うことの信憑性の低下させようとしている。

推奨NGワード:It's@名無しさん

以上です
熊本が発狂し続ける限りテンプレです
12名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 01:52:37.13 ID:ALTAPsOd0
>>8
左下のスペキュラかかってるところ見ればわかるけど、箱一の地面テクスチャ荒いよ。
13名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 01:53:54.22 ID:gTcuBcKb0
DF曰く、箱の色が辺なのはハードがおかしくてフルレンジRGB出せないらしい(´・ω・`)
14名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 01:56:05.20 ID:rOy/7Lyp0
>>8
普通に粗いがなw
15名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 01:56:07.10 ID:Ioj7fRSoP
BF4の箱1版が解像度低いのは、モニターの調整不足が原因らしいよ(´・ω・`)
みんなも、自前のモニターの調整をしてから見てあげてね
16名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 01:56:44.36 ID:GJn1BTJ60
ID:CDCxvziZ0=ID:c+4f5qES0が自作板に出張してきたんですが
早く引き取ってくれませんかね?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1383013288/63,69
17名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 01:59:31.82 ID:ImzK4wst0
フルレンジRGBにも切り替えられないとさ、マジでOS周りグズグズな予感(´・ω・`)
18名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:01:24.81 ID:kKDBB2x90
63:Socket774 2013/10/30(水) 00:02:10.00 ID:Uq/hnfW2 (1/2)
>>37
>PS4にすら負けるXoneのことですか

だから、負けたなんて証拠は無いぞ。
もしかしてBF4の900pと720pの事言ってるの?
こんなのPS4の開発機使えばいくらでも勝った勝ったって言い立てられるじゃん。
PS4の開発機はCorei7使ってるからな。



Corei7ってwwww 酷すぎワロタw
19名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:03:06.30 ID:oEz89ixa0
AMDスレでインテルの話しだすとか正気かw
20名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:03:09.91 ID:46mPDRBz0
テレビ放送パススルーさせる関係か?
まぁリミテッドとフルレンジはPS3でもあったように、そのうち設定できるようになるだろ
PCモニタ接続想定してない作りなんだろうな
21名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:03:24.00 ID:5dPRCGxy0
>>8
これだと解像度とかそういう問題じゃなくて
そもそもリソースが古いとかそういう話じゃないの?
22名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:04:09.67 ID:IHJ2lErq0
箱1版は解像度900Pの動画ないの?
23名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:04:26.58 ID:6v3O2zgb0
>>18
こういうよくわからない嘘を詳しい人たちがいるところで撒き散らすのってどういう人なんだろう
24名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:04:26.59 ID:naz1ogQ30
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-battlefield-4-face-off-qa
>We have now had informal confirmation from a very good source that current Xbox One hardware
>has issues with full-range RGB output that are not present on either PC or PS4.
今の箱1のハードにはフルレンジの出力にPCやPS4にはない問題がある



ハードに問題があるってやばいんじゃないの?
もう市販用のハードをとっくに生産始めてるわけで
箱1の初期型は欠陥品てことか?
25名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:05:03.84 ID:kEnrj7cI0
360時代は15pinVGA出力からHDDVD映像も流せたんだっけ。
26名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:06:15.83 ID:Ioj7fRSoP
>>24
ハードウェア的な問題があるって訳ではないだろ
27名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:07:15.65 ID:Fc7lFPV50
箱1劣化まとめ

・解像度が低い
http://i.imgur.com/i1gRiHz.gif

・noAA
http://iup.2ch-library.com/i/i1046486-1383020694.jpg

・フレームレートが低い
http://abload.de/img/bbt8ewe.png

・SSAOがない
http://i.minus.com/jft6VxomFMo6L.png

・細部の劣化
http://i.minus.com/ib0gOrDzD8ScKG.gif
28名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:07:21.71 ID:oEz89ixa0
開発機用のOSのビルドが古くてDay1用のOSならおkとかなら大丈夫じゃないの
29名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:09:16.23 ID:naz1ogQ30
>>26
思いっきりハードウェアに問題があると書いてあるじゃん
30名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:10:15.77 ID:gC6XJ0V10
>>29
どこに?
31名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:10:37.09 ID:cFHBGeVW0
ハード構成から導いた事前予想の性能差通りのソフトが仕上がってきただけだからねぇ
今後はクッタリ連呼しか道はないんだろうけどそれも発売日までだねぇw
32名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:10:50.72 ID:l64D47Dn0
Battlefield is running at 1080P on X1 and looks awesome.

@Talaviir dev told me native

@IlIfadeIlI @petternilsen nope 32v32 and native ;-) they are also showing at an Xbox event in SFO tonight

BF4 is 1080 native and NOT upscaled, hate to make folks sad, but I know the difference ;-)

(@TheKevinDent well the reviews showing 720, where did u see 1080 at?)
@bturner12387 Redmond

@Wildarmsjecht @bturner12387 The reviews were done on Retail boxes? Interesting.

(@TheKevinDent @jonprevans so you're maintaining that BF4 runs at native 1080p on the Xbox One?)
@LewieP @jonprevans I am maintaining that I asked the team member presenting and they said "yes". Did ya want to stand up and show "NO"?



TRUST KEVIN!
33名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:11:53.37 ID:gTcuBcKb0
current Xbox One hardware has issues with ...(ry

どうやったらコレがハードに問題がないって読めるんだろう(´・ω・`)
ファームうpでなんとかなると思いたいが
34名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:12:05.08 ID:oEz89ixa0
信じろといわれても7月の時点で尻尾でてるし

Choke Point | インディ・デベロッパーがXbox Oneの自社販売許可を歓迎
http://www.choke-point.com/?p=14399
35名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:12:09.82 ID:f4QW2ki80
>>27
PS4の半分も性能無いんじゃね箱一
36名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:12:59.34 ID:kEnrj7cI0
そういえば、XONEはHDMIinでケーブルTV映像を入力できるのがウリだったけれど、
TV/ビデオ映像のYUV信号はXONE上でRGBに変換されて出力されるのだろうか。
それとも、ゲーム、ビデオ、GUI操作と状況に応じて映像出力はYUVとRGBとをせわしなく切り替えるのだろうか。
37名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:14:05.82 ID:ngak+N3D0
PS4のテクスチャ解像度低いのなんでなん?
ポスト処理AAのかけすぎ?
38名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:14:06.29 ID:vDfZojcE0
>>33
まぁ、出力用のチップとかは既製品だろうからファームの問題でしょ。
39名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:14:34.43 ID:oEz89ixa0
SCEの画質狂じゃないからRGBに変換だろう
40名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:15:10.66 ID:5dPRCGxy0
PCやPS4には無いハードウェアの問題があるとは書いてあるね
41名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:16:10.26 ID:gC6XJ0V10
currentってついてるからね
これだけでファーム等に問題があって、って意味になるだろ
さすがにチップやなんやの物理的ハード構成が今から変更されることは無いんだし
42名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:17:16.77 ID:vDfZojcE0
>>35
ギアーズの開発者の言う通り半分の性能だったね。しかもPS4の半分。
43名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:17:52.62 ID:oEz89ixa0
OS屋のMSが開発環境やらOSでここまで苦戦が伝えられるか謎だわ
この部分はSCEよりも信頼できると思っていたんだけど
あ、DRM変更の突貫工事があったか
44名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:18:04.01 ID:46mPDRBz0
>>37
PS4もキャプチャのせいで全体に白っぽい絵になってるっぽい
箱はDFが補正かけたのか黒つぶれになって、あわせてみるとより際立つ
45名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:19:38.77 ID:JU3g2XNI0
>>37
テクスチャだけじゃなく全体的にボケてるからキャプチャ環境が悪いはず。
もし実機があんなレベルだったらレビュアーが指摘しないわけがないというか、900pである意味がない。
46名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:20:02.13 ID:fxKERyIGi
カックスレの方がはるかにテクノロジースレらしいなあ
47名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:20:08.09 ID:5dPRCGxy0
>>41
調査中だって書いてあるんだから
何もまだわかってないんだよw
そう思いたいのはわかるがw
48名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:20:31.61 ID:IHJ2lErq0
>>44
白っぽくなってるというけどPC版の方が白いな
49名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:22:12.22 ID:ngak+N3D0
>>44
色味の問題とは思えないなぁ
AAは箱1よりきれいかかっているのにテクスチャは明らかにボケて見える
50名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:22:14.06 ID:Vk3EkNqf0
>>43
OS屋と言っても悪評は山のようにあるからなMS
ましてや三つのOSを一台で使い分けると各部門が本当に意思統一出来てないとトンでもない事になるよ
51名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:22:48.17 ID:46mPDRBz0
どちらにせよ出力の問題だからそこは直るだろ
TVでやるならリミテッドでもそんな問題無いだろうしな
52名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:24:48.11 ID:46mPDRBz0
>>49
黒が締まってないのは確かだけど、見比べるとコントラストの問題ってのが大きい気がするけどなあ
なにがしかフィルターかかかってる気もするけど
53名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:24:48.80 ID:IHJ2lErq0
>>49
PC版の映像見た?
PS4版に近かったよ
54名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:27:44.52 ID:5dPRCGxy0
その前に箱1はNoAAじゃないのかコレ・・・
55名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:27:53.21 ID:gC6XJ0V10
>>53
でもテクスチャはボケてねーだろ?w
56名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:29:08.34 ID:5dPRCGxy0
>>55
PC版もFXAAなの?
57名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:29:26.44 ID:IHJ2lErq0
>>55
テクスチャは同じだよ
58名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:32:58.74 ID:krEhXmKT0
どっちにしてもたいしたこと無い
今のところ一番凄いのはキルゾーンだわ
SCEのファーストはCellに慣れてるからx86を使い慣れてるサードの方が力を発揮する
こんな事言ってたが一番発揮してるのファーストじゃん
59名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:33:26.00 ID:IHJ2lErq0
これ見てテクスチャが違うと思えるなら眼科行こう
http://www.youtube.com/watch?v=jJuz8pCfNJk
60名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:37:16.10 ID:hq42PSrZ0
解像度は正義だなぁ
1080pじゃないのが悔やまれる
ロンチだからしょうがないか
61名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:37:46.96 ID:zF8Xpec30
というか箱1の64人対戦の動画ってどっかあげてる?
62名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:39:44.60 ID:f4QW2ki80
BF4欲しくなってきたw
予約しにいこうかなw
63名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:40:23.15 ID:gC6XJ0V10
>>59
>これ見てテクスチャが違うと思えるなら眼科行こう
>http://www.youtube.com/watch?v=jJuz8pCfNJk

違うのが理由かどうかはしらんが、PS4のが明らかにボケてはいるよね? (冒頭 40sec〜からの地面なんかわかりやすい)
それがわからないなら眼科行ったほうがいい
AAの質の差かな?
64名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:41:12.10 ID:IHJ2lErq0
>>63
そりゃ900Pだからだろw
65名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:41:58.28 ID:46mPDRBz0
BF4祭りは一段落かと思ったら、まだマルチ画面の比較があったのか
情報通りPS4マルチ>X1シングルってなったらどうなるんだろうなw
66名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:42:22.24 ID:gC6XJ0V10
>>64
なのに箱1のよりもボケてるのは何でなんだぜ?
67名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:43:34.58 ID:4lEjYjbp0
ところで,記憶力がいい人だと,「あれ? PS4のGPUのFLOPS値ってPS3のGPUと同じなの!?」と思ったかもしれない。
 というのも,PlayStation 3(以下,PS3)を発表したとき,SCEは,「GeForce 7800 GTX」をベースとするGPU「RSX」の演算性能値を「1.8 TFLOPS」と発表していたからだ。

 ただしこの1.8 TFLOPSという数字は,テクスチャユニットから何から何まで総動員してFLOPS値に含めるという,トンデモ性能値だった。今ではSCE関係者達も笑っているかもしれない。
68名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:44:12.40 ID:oEz89ixa0
あれ似たような事MSも当時言ってたぞw
69名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:44:35.40 ID:iufGhQq30
youtubeだとクソ1の方が良さそうに見えるんだけど
SSで比べるとそうでもないんだよなー。
まぁ、youtube画質で比べるのもおかしいけど。
70名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:45:15.87 ID:mVIiAWl50
>>67
ゼンジーが「記憶力がいい人」だったら
その前にMSの方がトンデモFLOPS値を出したことまで覚えてただろうな
71名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:45:22.86 ID:hq42PSrZ0
XBOX720p
72名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:45:30.37 ID:46mPDRBz0
前段に箱のFlops計算と同じ手法だとこうなりますよってのがあるんだけどなw
ほんとゲスイなゼンジは
73名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:46:23.22 ID:oEz89ixa0
ゼンジーも8年前のことだからもう忘れただろ
とか思ってるんだろけど、甘いね
74名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:46:30.84 ID:IHJ2lErq0
>>66
キャプチャーの設定が違うんだろう
PCと箱1の比較があるからそれも見るといいぞ
http://www.youtube.com/watch?v=sj9RCbkZc7w
75名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:48:12.56 ID:5dPRCGxy0
DFをソースに使うの止めた方がいいよ
キャプチャー環境がおかしかったのはDFも認めてるんだから
76名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:48:21.77 ID:gC6XJ0V10
>>http://www.youtube.com/watch?v=jJuz8pCfNJk

それにしても全体的にPS4だけブレてるよなぁ… ボヤけというよりブレてる(解像度の差ででるようなわずかな差では無い)
ブラーでAAごまかしてるような…PS3のDMC4の時のように
77名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:48:40.43 ID:FifBNUPR0
>>68
むしろ先にトンデモ計算を言い出してたからな
箱○のCPU性能はPS3の三倍です、とかも公言してた
78名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:50:04.33 ID:oEz89ixa0
■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■
予想を超えるモンスターだったXbox 360のGPU
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0520/kaigai181.htm

やっぱ現行機世代の笑えるタイトルはこれだなw個人的に
79名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:50:41.02 ID:46mPDRBz0
>>74
>>76
いやこいつはわかっててわからない不利をわざとやってると思うぞw
80名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:52:40.03 ID:46mPDRBz0
すまんアンカー間違えたわ。これでOKということかと

非表示: ID[gC6XJ0V10]
81名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:52:42.94 ID:5dPRCGxy0
ブラーも被写界深度もノーコストじゃないんだが
アホだからわからんだろうなぁ
82名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:56:00.25 ID:K/ZBEwj10
最初に動画あげたJack?さんは、PS4版のマルチが箱1版のシングルより綺麗とか言ってたし
IGNはPS4版のグラは素晴らしい言うてたしなぁ
ここにいる動評どもには嫌な話だろうけどw
83名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:56:05.65 ID:rOy/7Lyp0
84名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:57:25.11 ID:oEz89ixa0
もう2週間で結果でちゃうからね
85名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:57:40.31 ID:Zn8MQGQm0
86名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 03:06:41.61 ID:iufGhQq30
>>85
このPCの構成っておいくら万円なんだろう?
4万と5万のハードでよくやってるよと思うけども
87名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 03:07:14.45 ID:oEz89ixa0
HD7970の2枚刺しだったってか
それは違う奴かな
88名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 03:07:15.90 ID:hq42PSrZ0
CODの比較楽しみだなあ
89名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 03:08:51.59 ID:5dPRCGxy0
まぁ発売後のパッチ待ってから改めて比較したら?
IGNのマルチプレイの最後の屋内MAPの部分とか
箱1版SSAO無いからPS2みたいな品質になってるしw
http://www.ign.com/videos/2013/10/28/battlefield-4-xbox-oneps4-graphics-comparison
90名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 03:09:20.84 ID:oEz89ixa0
そのパッチDay1に来るの?
91名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 03:10:11.64 ID:5dPRCGxy0
DFが言うには来るらしい
92名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 03:10:49.80 ID:oEz89ixa0
来るならDICEとっとと正式に発表しちゃえばいいのに
93名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 03:12:44.10 ID:hq42PSrZ0
パッチがくるからみたいな言い訳許していいのか?
CODだってパッチがくるはずとか言ってんじゃん
なんでもありかよ
94名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 03:13:43.20 ID:oEz89ixa0
公式に発表して具体的に何が良くなるか発表できるなら
ええんじゃないの
95名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 03:15:37.49 ID:46mPDRBz0
もうそれしか希望がないんだから、パッチでちょっとはマシになるかもって願望くらい持たせてやれ
どう転んでも同等品にするのすら難しいってのはわかってんだろうし
96名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 03:15:45.95 ID:8rCg34Gm0
>>91
でもフレームレート大丈夫なの?
97名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 03:15:55.63 ID:GFI7sMbd0
http://images.gamersyde.com/image_the_evil_within-23577-2706_0001.jpg
http://images.gamersyde.com/image_the_evil_within-23577-2706_0002.jpg

三上の奴元々凄くは無かったけど
いろんな意味で凄くなってね?
98名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 03:16:06.30 ID:rOy/7Lyp0
>>96
確実に大きく下がる
99名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 03:19:10.69 ID:oTJwGe3p0
>>97
質感も糞もあったもんじゃねーなw
なんだこりゃw
100名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 03:19:42.93 ID:8rCg34Gm0
>>98
だよねぇ。これ以上落とすとクレーム来そうだけど・・・・
101名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 03:20:41.94 ID:oEz89ixa0
マルチでフレームレートが落ちるってのも痴漢が現行世代でよく煽ったよね
102名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 03:25:03.05 ID:xHQim4kK0
BF4 はPS4版のシングルプレイの長い動画を早く公開してほしいや。
X1のは720Pだけあって所々ジャギ気になるね。
103社会全員で害虫の生活を破壊:2013/10/30(水) 03:28:11.64 ID:1hrJCrFX0
http://www.internethotline.jp/
_
751 :名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:52:04.17 ID:adk1RS9u0
創価学会本部に放火入れる
創価学会の信者を拷問殺害する
734 :名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:50:56.79 ID:1M/8WeVt0
創価学会本部に放火入れる
創価学会の信者を拷問殺害する
597 :名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:41:05.66 ID:Al44tf3l0
創価学会本部に放火入れる
創価学会の信者を拷問殺害する
104名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 03:31:32.36 ID:l64D47Dn0
>>92
DICEの奴がツィートでAOがデイワンにつく言うてる
https://twitter.com/repi/status/395138203075633152
105名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 03:33:22.78 ID:46mPDRBz0
30切らなきゃOKって判断なのか、チューニング進んで影響それほどないか、楽しみだな
106名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 03:38:35.46 ID:5dPRCGxy0
最適化込みでフレームレート低下せずにAO追加出来るのか
トレードオフがあるのか、どうなるのかは楽しみだね
てかPS4も何らかのパッチは当るでしょ
107名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 03:59:15.68 ID:xqkE3vq20
今回公開された動画って2種類あるでしょ
機種ごとの画質比較とフレームレート比較の2種類
フレームレートの比較の方で見るとPS4のテクスチャ劣化が激しいんだけど
ゲーム環境の細かい設定できるんでないの?
108名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 04:27:08.34 ID:OwYcWPbZ0
>>74
一見ぼやけて見えるのはPC版だなw
one版はテレビやフォトショでシャープネス強くした時の輪郭とそっくり。
109名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 04:31:53.76 ID:EhCIJvl60
>>97
もともとPS360で開発してたゲームだし流石にグラフィックに突っ込むのはやめようぜ
110名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 04:43:54.35 ID:hq42PSrZ0
DICEも成しえなかった箱犬をPS4と同等に使いこなせるクリエイターの作品だというのに
111名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 04:49:55.92 ID:6S8x8f9E0
112名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 04:53:11.84 ID:6S8x8f9E0
ギトギトwwwwwwwwwwww

ジャギジャギwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ガクガクwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

こんなゲリ糞みたいなポンコツハードてなんなの??????????

豚キムチボックス720pwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
113名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 04:56:44.21 ID:EhCIJvl60
PC版とPS4版を見てて思ったんだがヘリコプターが墜落しそうになって迫ってくるシーン、
PS4版は被写界深度(ブラーかもしれんが)がヘリコプターに掛かってるが、PC版は無いねこれ
あとビルから落ちそうになった仲間を手で引っ張ってるシーンだけど、描画距離がPC番の方があるように見えるけど、
これももしかして被写界深度の有無?
114名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 05:07:37.78 ID:GFI7sMbd0
>130 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/30(水) 02:14:53.35 ID:O1IG/80V0
>1080p http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4620608.bmp
>720p http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4620602.bmp
>720pを1080pまで引き延ばし http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4622892.bmp


同じエフェクトを使った画面であっても内部解像度の物理的な差からは逃れられないからね
FPSは中央に視線が集中するから余計に奥行き感が潰れてしまう
CoD:G
楽しみだね
115名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 05:57:24.87 ID:6S8x8f9E0
こんなにキムチ臭いポンコツハードでこれからプレイのぉ??????wwwwwwwwwwwww

くはぁーーーーーーー死ぬしかないんじゃね????????wwwwwwwwwwwwwwwww

ぷぷぷぅ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

豚キムチボックス720pwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
116名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 06:06:42.73 ID:nnt3jO4t0
そもそも糞犬が低性能で値段も高いってのはスペック見りゃ分かることで
117名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 06:24:48.84 ID:sXVnc96m0
Face-Off Preview: Battlefield 4 next-gen vs. PC
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-battlefield-4-next-gen-vs-pc-face-off-preview

these captures are taken from Xbox One and 『PS4 development kits,』 as used by the game-makers

Eurogamerがタネ明かし
やっぱり、、PS4は製品版ではなく、開発機でのキャプチャじゃねーかw



あちゃー…
118名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 06:30:14.56 ID:BM98J4rR0
あとづけで括弧入れてるけど本来の文章ではそれ存在しないよね
箱1もPS4も開発機ですよって言ってる文章なのに
119名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 06:35:53.65 ID:nnt3jO4t0
もうすぐ実機のレビューが出るから見ればいいよ 逆立ちしても箱犬がPS4に勝てるわけがないし
120名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 07:17:55.93 ID:3hDDeBH10
英文に『』を付ける馬鹿
121名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 07:24:43.27 ID:BW5nAxNB0
新比較動画きた

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9229135

・・・XBOX One 勝ってないか?
122名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 07:31:56.96 ID:CqjT+ZO70
eurogamerのPS4のキャプチャ環境がおかしいのは、前々スレやeurogamerのコメント欄でも指摘されてた事
http://i.imgur.com/ZkhKciC.jpg
123名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 07:32:17.85 ID:AZV2kzZh0
>>117
それ箱1にもかかってるんだが、英語分かってる?
124名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 07:36:15.01 ID:wufDfOwK0
jack fragsのビデオみたほうがいいよ
ボヤけてるなんて思わん
MPでもジャギがない分XBOのシングルより綺麗
DF自分たちの環境過信しすぎたんかな
125名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 07:40:05.06 ID:QGAQs0tq0
611 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/10/30(水) 07:27:02.50 ID:RQyVsvqa0
製品版の動画はまだ出てないのか
都合の悪いことを発売まで隠してることがよくあるダメダメな業界だから疑われて当然なのに



w
任豚本当に頭悪いな
まだこんな事言ってらw
126名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 07:40:16.48 ID:0awN29j/0
>>117
嘘も百回言えば、てやつか?某国人かよw
127名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 07:41:10.20 ID:yIfEGlAR0
PS4 XMB Revealed - Loading Battlefield 4 from the PS4 start screen
http://www.youtube.com/watch?v=oaVLdo9-hIY

XMBというタイトルはおかしいが、まあ、起動画面ってやつ。
128名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 07:41:40.61 ID:QGAQs0tq0
>>121
>新比較動画きた

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9229135

>・・・XBOX One 勝ってないか?


これで箱一が勝ってるとか思うのは目か脳かどっちかおかしいぞw
129名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 07:46:32.32 ID:nOl0PU6a0
>>127
タイトル選んでからボタン有効になるまで0:43〜1:13で30秒か
もうちょっと快適になるもんかと思ってた
KZSFはここが15秒とからしいが…
130名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 07:49:33.92 ID:yIfEGlAR0
Killzone: Shadow Fall Unboxing
http://www.youtube.com/watch?v=wy_u5GFsqyY

Knack Unboxing PS4!
http://www.youtube.com/watch?v=2Vf53t2F-3U

フラゲ動画。
北米版のようだ。
次世代はもう紙マニュアル全廃かねえ。
131名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 07:51:28.26 ID:hPpFhnjZ0
>>89
箱のグラ酷すぎるだろw
まじめに最後PS2かと思ったわw
132名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 07:52:12.70 ID:lOu8U8yV0
X1版もSSAOが適用されて解像度も上がって綺麗になるから安心して
133名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 08:39:25.78 ID:ngak+N3D0
後藤ちゃんの記事いまさら読んだけど

> 1個の「グラフィックスコマンドプロセッサ」(Graphics Command Processor)と、

これ間違いだよね。
箱1と同じく2つある。
http://www6.atwiki.jp/techsure/pages/33.html
134名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 08:41:06.37 ID:MWdtUQWc0
>>128
画面から遠ざかって細目でみると
不自然にテッカテカの方が綺麗にみえるんですよ
ジャギはきにしないこと
135名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 08:43:04.54 ID:46mPDRBz0
>>133
ACE以外は基本的に同じはずだね
136名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 08:46:15.33 ID:zF8Xpec30
青いスケルトンパッケージかっこいいな
vitaのもスケルトンにすればよかったのに
137名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 08:57:25.24 ID:7ZbFxFFu0
ご丁寧に解像度低い方が大きくしてあるんだからUIのサイズでわかれ
138名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:04:22.32 ID:HIrIQZt+0
今日の海外ニュース

EAの社員がまさかのtitanfall出る発言
http://abload.de/img/tfxk6dwr.jpg
http://i.imgur.com/lYB49JZ.png

kotaku
PS4とOneの性能差は長期的に見れば縮まるだろう。
解像度はそんなに神経質にならなくても良いだろうって擁護記事なんだけど
http://kotaku.com/about-those-xbox-one-vs-ps4-graphics-rumors-1454130634

kotakuの記者も、CoDが1080p720なのは信憑性の高いソースで確認したので間違いないっぽいと書いてる。
139名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:08:43.38 ID:XyuCOYBd0
それRespawnの人じゃね。
140名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:10:38.54 ID:HIrIQZt+0
ごめんEAの社員じゃなかった。
Respawnの人だね。
141名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:11:57.55 ID:9Q3f8oC40
販売元のEAじゃなく開発元が言ったのか
やっぱり時限独占なのね
142名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:13:01.67 ID:46mPDRBz0
http://m.ign.com/articles/2013/10/29/titanfall-an-xbox-one-360-pc-exclusive-for-its-lifetime
taitanfallはEAがMSと独占契約したのを最近知ったよ
143名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:15:02.19 ID:cw/QUSZrO
クラウド鯖はMSから借りるのか?
144名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:15:37.81 ID:CqjT+ZO70
タイフォ時限独占しってた
145名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:17:13.00 ID:HIrIQZt+0
クラウドがあるからOneにしたって話が嘘か
SCEが用意するんじゃね?
146名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:22:02.56 ID:cw/QUSZrO
>>145
ソニー本体ですらMSのアズールを借りてるのに?
147名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:24:06.98 ID:WSswYo7A0
>>12
いやそこは単純に箱の画面解像度が低すぎてテクスチャがつぶれてるだけじゃないかな。
自分が言ってるのは右のほうの「PAC:It was~」と字幕が重なってるあたりの部分。
148名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:26:35.71 ID:ngak+N3D0
BF4の描画解像度の解析画像ってもうあるのかな?
本当に720pと900pなのか確認したい
なければ久しぶりに自分でやるか・・
149名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:29:14.90 ID:VBlKEEmX0
なんでPS4のテクスチャだけボケボケなん?
素人が見てもoneのほうが綺麗だよな
150名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:31:09.68 ID:JXlIgdnUi
>>148
箱一の低解像度はクレーンのドット数でも分かりやすい
http://i.imgur.com/i1gRiHz.gif
151名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:33:19.56 ID:cfajyRZ80
まあ発売前に独占は時限ですとは言わないよね
152名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:34:23.01 ID:yIfEGlAR0
153名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:35:10.57 ID:QGAQs0tq0
>>149
>なんでPS4のテクスチャだけボケボケなん?
>素人が見てもoneのほうが綺麗だよな


こういう事を繰り返し書き込めば、嘘でも信じてもらえると思ってる馬鹿w
154名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:39:22.14 ID:nY2l2p0F0
720pなのにSSAO無しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
現行機かよwwwwwwwwwwwwwwww
155名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:39:49.43 ID:2wrSWkfR0
>>152
あんま変わらんな
文字がちょっとぼけてるけど
156名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:41:18.04 ID:jhOVjQ2o0
箱犬版BF4、720pか。次世代機で720pってつらいなw
157名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:41:31.58 ID:nY2l2p0F0
>>152
遠景ボケまくりだなw
158名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:42:38.12 ID:jhOVjQ2o0
>>152
俺の目には箱犬の方がボケボケに見えるが・・・w
159名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:45:04.50 ID:cfajyRZ80
被写界深度がPS4版にだけかかってる場合があるとか?
160名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:50:45.93 ID:HIrIQZt+0
ポストプロセス効果は全体的にPS4版のが豪華って言われてるから
普通にありえるでしょ。

モーションブラー、DAF、AA・・・
161名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:57:47.35 ID:1/ujda1G0
正直言って、思ったほど差がなかったな。
現行機の間違い探しと変わらんかった。
画像比較でネット論争する信者以外は分からんレベル。
162名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 09:57:49.15 ID:MWdtUQWc0
被写界深度って負荷きついんけ?
ONEのはほとんどかかってない気がする
全画面ピントくっきり
163名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 10:03:10.97 ID:2AzRhAM+0
>>129
そこはタイトル毎の造り次第だからな
164名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 10:03:25.21 ID:qEglqeGl0
くっきりさせ過ぎるのを享受してしまう現行機の悪い癖を箱は受け継いでるね
PS4はナチュラルだけど微妙にボケすぎな気がする
165名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 10:03:31.58 ID:HIrIQZt+0
多分スクショで見るよりTVで見るほうが差が大きいぞ。
166名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 10:03:50.20 ID:1/ujda1G0
この程度の差なら、箱1もキネクトなしで300ドルで出してたら、360並には勝てただろうに。
167名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 10:05:47.34 ID:Pn8zzIff0
その理論だと帰納的にスーファミもPS4も変わらないって出来そう
168名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 10:05:48.64 ID:n2iAcTSC0
実際にやった目の肥えてる人やレビュアーは差があるって言ってるわけだし
最初に買うのはそういう人だろ
169名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 10:07:16.64 ID:8BbUaN6XO
100ドル安い方が若干劣化ならまだわかるが、100ドル高い方があきらかに劣化だからね。
北米のXB1予約者は発売後に本当に買うのか注目したい。
170名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 10:07:53.26 ID:jhOVjQ2o0
同時期発売のハードで、ロンチからこれほどの差がつくとは・・・・
171名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 10:13:17.70 ID:JomaJOu+0
900pと720pの差は大きい
PCゲーで画質調整やってみれば素人でも分かるよ
172名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 10:26:41.18 ID:nOl0PU6a0
昔話。これが逆転したわけですよ

『Ghostbusters: The Video Game』のPS3版はXbox 360版に比べて解像度が低い!?
http://www.gamespark.jp/article/2009/06/17/19189.html
確かに比べてみるとその違いは一目瞭然。PS3版は全体的にぼやけているように見えます。
また壁の焦げ跡や影の表現など、解像度以外の部分も省略されている事が分かります。

ちなみにBeyond3Dのフォーラムに寄せられた情報によれば、
Xbox 360版が1280x720の2xMSAAで描画されているのに対し、PS3版は960x540のQAAで描画されているとの事です。
173名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 10:26:48.89 ID:A+sZNhbx0
他のタイトルの解禁っていつなんだろ。
CoDとか。
174名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 10:33:02.08 ID:H2CveaPe0
ACは箱1とPS4で全っぜんクオリティが違ったから、BFくらいの差は解像度以外気にならないわ
しかしまあPS4のコスパすげえな
これなら2年くらいの繋ぎとして十分すぎるわ
専用ソフトも楽しみだし
175名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 10:33:08.63 ID:2BQSNU330
>>173
11月12日が云々ていうのは何だっけ?
176名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 10:34:26.43 ID:iPuWTtU90
アサクリのPS4と箱1の比較ってあったっけ?
PS4と箱○の比較ならあったけど
177名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 10:39:47.25 ID:NQE0yQbci
ないよ
178名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 10:46:24.00 ID:wufDfOwK0
アサクリ4のXBOは最近のレヴューイベントでもなかった
察して
179名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 10:48:09.44 ID:+JNKyK5S0
180名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 10:49:05.64 ID:4kHSTp3G0
Wii UとXbox360の比較ならあるよ。

http://i4.minus.com/iFnc8NWTwOORc.jpg
http://i1.minus.com/iNbh1sNRqrnzZ.jpg
http://i5.minus.com/iA4UYxV0yR1MU.jpg

ちょっと前のフランスの雑誌記事でもXbox One版は除外されていたから
ゲームマスコミには配布されてないんじゃないかな。
181名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 10:50:04.47 ID:wufDfOwK0
>>172
これパッチで1024x576になった
360の720pと程遠いけど
パッチで解像度上がったのってこれとPS3版ZOE HDだけかな
182名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 10:55:19.18 ID:VI50o/4C0
>>180
次世代機出るからもう現世代機の比較には興味沸かねぇな
183名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 10:57:37.09 ID:vxxE4KR70
>>152
これ箱犬はHUDもボケてるし、
PS4の線も箱犬みらいにギザギザで途切れてたり
両方画像加工して無理やりお互いにボケボケと黒潰れ?を入れ替えてない?
本来なら解像度差でこんくらい差があるはずって作られた画像とか?

でも今までの見るとちょうど逆な感じで箱犬のボケ具合がPS4みたいなんだよなw
キャプチャかブラーかの影響じゃないのかなとは思うけど・・
184名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:00:40.76 ID:uvKxqrGfP
映像のコントラストはPC版見ると
PS4がデフォルトに近いんだろうけど
PCとPS4は黒がちょい浮き気味で全体的に
画面が白っぽく見える。
箱1は逆に暗部が沈み過ぎで、箱1とPS4の中間位の
コントラストがちょうど良いような気がする。
185名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:02:03.17 ID:oC/SYh/l0
どなたかBF比較スレの次スレ立ててくれる人いますでしょうか


【BF4】PS4版が解像度1600x900 XboxOne版が1280x720の超劣化な件☆4

The Xbox One version of Battlefield 4 is currently rendering at 1280x720,
while the PS4 is natively rendering at 1600x900. As a result, the PS4 version is somewhat sharper than the Xbox One release

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-battlefield-4-next-gen-vs-pc-face-off-preview
186名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:03:09.48 ID:iHdcxKog0
でも箱犬頑張ってんね
2倍差つくと思ってたんだけど、60%くらいの差で済んでる
痴漢はDICEに感謝しないとね
187名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:05:43.83 ID:nOl0PU6a0
>>183
どちらもキャプ時の環境がおかしくて変な方に振り切って出てるっぽいから
実際にテレビに映したらこんなもんだろって色調整したものらしい

PS4はPS3の比較キャプでよく見られた白っぽいのを引き継いでしまってる感じ
フル/リミテッド設定のあたりが同じなんだろうな
箱ONEは360もそうだったように色が濃い目になる
188名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:09:52.81 ID:AlBXKUpK0
900pで叩かれないなら無理して1080p目指す必要ないね
189名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:09:54.55 ID:k6r8CE9L0
実際両機種を目で見たJackがXone版のシングルよりPS4版マルチの方が綺麗言うてるし
IGNもPS4版はPC版に匹敵する言うてるからなぁ
190名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:10:55.18 ID:So4gBg0nP
IGN動画後半のマルチプレイ見る限り縦マルチは期待できねえな
サードで次世代機オンリーとかどこが最初に出すのかね
191名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:10:57.62 ID:n2iAcTSC0
192名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:11:09.06 ID:vxxE4KR70
>>187
レスありがとう

詳しくないけど、PS4は色合いだけじゃなくてテクスチャというより全体がボケてる
キャプチャを720Pでやってましたとか落ちがあってもいいくらいなレベルに見える
それかAAのせいで動いてると分からないが、SSだと見栄え悪くなってるのだろうか・・
193名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:14:16.69 ID:HIrIQZt+0
>>153
この画像はPS4版がボケボケだって意見があったから
外国人がPS4版にシャープネスフィルターを掛けたものだよ。
様はシャープネスと色を同じにするとOne版が劣化してるのが分かりやすいよって事。
194名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:15:47.25 ID:HIrIQZt+0
>>152
だった
195名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:16:12.90 ID:JTi4jYGYP
>>186
差が解像度だけなら50%強なんだけど、fpsやエフェクト周りも差があるんでトータルだと
やっぱり100%程度は
196名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:17:02.12 ID:5dPRCGxy0
比較見るならVideoGamernoをDLしてみるのが一番いいよ
IGNちょっとエンコかかってるし
197名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:18:23.29 ID:5dPRCGxy0
198名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:22:44.29 ID:c+4f5qES0
ここ最近カックスレが過疎り出してゴキブリの巣として復活したみたいだな。
だいたいBF4ですら実機じゃないのにどうしてこうも喜んでられるのか…アホらし。
199名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:23:05.45 ID:kEnrj7cI0
200名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:25:26.23 ID:h8UhcqLXP
意図的にやったのかは知らないけど、箱の絵が強コントラストとシャープネスでインパクトがあるのは確か。
でもちゃんとした絵で見るとやっぱり解像度がかなり違う。
201名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:26:35.82 ID:WerCToZb0
>>199
コレ見ると、箱1版のキャプチャが特に変なのが分かるな
202名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:26:49.93 ID:d0ijOoAm0
>>24
しかしEurogamerの出してる画像ってPS4の方が明らかにフルレンジになってないんだが
むしろXB1のスクショの方がレンジが明らかに広い
203名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:27:50.72 ID:c+4f5qES0
>>199
>PC版に近いのはPS版なんだけれどな。

違うだろ、PC版に近いのはPS4開発機版だろ。
どうせ実機は劣化するに決まってる。
204名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:28:59.24 ID:8hr++4OX0
Digital Foundryは今まで散々嘘振りまいてきたから信用にあたいしない
205名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:29:49.73 ID:cw/QUSZrO
PS4の性能ってi7 GTX780を積んでるPCと同等なの?
206名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:31:03.23 ID:YqG9smnY0
キルゾーンのほうがすごいというが、bf4のほうが破壊可能ギミックやら人数やらマップの広さがまるでちゃいますやん
207名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:31:22.42 ID:cfajyRZ80
開発機触ったことないアンチが
「開発機は実機より性能高いに違いない」と思い込めるのは
触ったことがない以上、ある意味仕方の無いことか。
208名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:31:30.99 ID:tfpzvini0
PS4とXB1の画像が開発機だと明記されてたのはユーロゲーマーだけなのにまだこのバカ沸いてんのか
現実直視できない症候群もここまで来ると惨めだな
209名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:31:50.81 ID:4kHSTp3G0
NGID:c+4f5qES0
NGID:cw/QUSZrO
210名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:33:38.05 ID:vxxE4KR70
>>199
こうやって見るとPC版もボケてて綺麗に見えないのは
広告用の詐欺SSを見慣れすぎたせいなのか・・
211名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:34:52.64 ID:Z2HFjy1w0
PS4が発売してもマルチの比較が来たら毎回これは開発機だからとでも言うつもりなのかね・・・
そして忘れた頃にしれっと「PSMのPS4っていつ出るんだ?」とさも製品版が劣化してるかのように誘導しそう
212名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:35:05.38 ID:h8UhcqLXP
PS4版のキャプチャにシャープネスを掛けると、丁度PC版の高〜ウルトラ設定から解像度を落とした絵になる。
One版は元々の画像の色が明らかに変だからやっぱキャプチャがミスってる。
213名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:35:39.64 ID:jhOVjQ2o0
箱犬ジャギジャギだな。
214名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:36:06.11 ID:2BQSNU330
>>207
開発機と実機に性能差なんてないって分かっててやってんだからw
こういうレス何回かしたけどいつも痴漢はスルー
今煽れればいいという証拠
215名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:36:18.09 ID:Ol8vZny60
サブシステムチップの話はどうなった?
216名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:38:12.76 ID:W43sNS1M0
>>161
どう見てもめちゃくちゃ差があるけど
アサクリのPS3とPS4の比較よりも差があるし
箱はジャギが目立ちすぎて現行機みたいになってる
解像度もだけど、なによりAAが貧相
217名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:39:58.24 ID:c+4f5qES0
>>207>>214
>開発機と実機に性能差なんてないって分かっててやってんだからw

今日はゴキちゃんが巣に戻った事で元気よく噛み付いてきますね(^^;
しかしながらFORZAのときはあれだけ吹かしまくってるのにおかしいですね。

結局カックスレが立つ原因になった熱暴走クロックダウン劣化については何も
発言を許さないのがこのスレの特徴ですね(^^;
218名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:40:03.65 ID:jhOVjQ2o0
720pでジャギジャギとか、ホント次世代機かよ。
219名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:40:54.27 ID:rLZfVWuO0
>>202
上がばっさりいかれてるからぼやっとしちゃってる
220名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:41:41.12 ID:2BQSNU330
>>217
やっぱりああいうレスしたら途端に食いつくと思ったw
図星でしたね
ジッキガージッキガー
221名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:42:37.40 ID:ALTAPsOd0
http://www.vg247.com/2013/10/28/xbox-one-sdk-plagued-by-eleventh-hours-bugs-rumour/

開発機がヤバいのは箱一の方みたいね。
バグだらけだって。
222名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:42:41.38 ID:tfpzvini0
http://doddscientifics.com/2013/10/28/xbox-one-os-and-xbox-live-issues-bouncing-about-as-we-approach-launch/
・フレンドのリクエストなどもできない
・まともに動くようになるには数カ月かかるだろう
・当初できるのはゲームの起動だけ
・理由はOSとネットワーク関連を書いたのがゲームを知らない連中だから
・例えばVOIPはOSが面倒を見ないからゲームごとに実装されるPS3方式に後退
・遅延の原因はDRM方式の変更で全てのスケジュールが詰まったから

マルチ劣化糞箱チカくんが隠したい不都合な真実
223名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:43:38.23 ID:lflX80pSi
PC上で見る動画よりも、
デカイ画面のTVで見た時の方が差を感じそうだな。
224名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:44:09.42 ID:cw/QUSZrO
PS4はi7GTX780を積んでるPCと同等っていう事か
買いだな!
225名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:45:19.40 ID:tfpzvini0
普段はツーマンセルガーと言ってんのに糞箱劣化確定直後からツーマンセル活動開始のチカくん
そんなにショックだったのかな
226名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:45:56.04 ID:W43sNS1M0
227名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:46:14.12 ID:Ji0u0pOP0
>>224
箱一はtitan積んでるらしいよ
228名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:49:40.32 ID:0e+hxlu80
E3バージョンの性能の箱1が欲しい
core i7+GTX780のやつ
229名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:51:17.70 ID:6S8x8f9E0
http://blog.esuteru.com/archives/7385906.html

低解像度でフレームレイトもガクガクでwwwwwwwww

AAやSSAOもない、それがキムチボックスなんだよねぇwwwwwwwwwww
230名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:53:08.04 ID:cw/QUSZrO
チカくんがいっぱい!w
231名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:54:40.33 ID:zRrI7o7r0
>>188
XboxOneが1080pだったら完膚無きまでに叩かれてた
XboxOne様々である
232名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:54:55.91 ID:n2iAcTSC0
>>197
これ後半の外に出るとかなり差があるな
部屋の中とは狭いとこは違いがほとんどない
233名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:56:33.21 ID:CqjT+ZO70
>>219
これはEurogamerの作為的な何かを感じるよね
PS4に関して上が綺麗に削り落とされてるんだもの
http://i.imgur.com/ZkhKciC.jpg
234名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:57:26.36 ID:zRrI7o7r0
しかし影が無いとか素人でも分かるレベルの差を付けて来るとは思わなかったなぁ…
MSのバラ蒔きが足りなかったのか?
235名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:58:12.25 ID:cfajyRZ80
テクスチャ貼るだけならいいけど
次世代グラのシェーダ回しながら2k*1k解像度を埋めるのは結構きびしい。PS4でも。
GTX780クラスの電力と価格が必要になる。
236名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:59:52.12 ID:w/M9niMI0
>>232
圧縮のせいもあるのか、俺の場合動画だと違いがよくわからんって感じだった
静止画でじっくり見るとかなり違うんだが
237名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:00:15.02 ID:zRrI7o7r0
>>180
なんか次世代機との比較の後だとどうでも良くなって来るな…
238名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:00:38.18 ID:CqjT+ZO70
GTX780を超えるHD7970クラスが必要になるかもな
239名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:07:07.51 ID:W43sNS1M0
>>197
動画で比較するとよりジャギが強調されて箱が酷く見える
蛍光灯や差し込む光に当たるキャラもジャギが目立つし、その後の外に出るシーンだとその差が全体に
圧縮され精細さを失った動画でもこれだけの差だからこそ、実機で見てる人にはぱっと見で差がわかるんだろうな
箱はFXAAっぽいけど、PS4版のAAってなんだろう
FXAAと何かだとは思うが
240名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:08:39.47 ID:n2iAcTSC0
241名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:12:25.83 ID:5dPRCGxy0
>>240
箱1はビルの足場のパイプとかハイライトでディティール完全に潰れてるからねぇ
242名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:13:04.86 ID:h8UhcqLXP
243名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:14:30.59 ID:71EpybYP0
XO「で、でも、現世代据え置きでは性能最低のWiiが勝ったし!」

まあ、値段も安かったからな、Wiiは
244名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:16:07.29 ID:cfajyRZ80
勝ったけど失速も速かった
最速でディスコンへ
245名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:20:16.43 ID:SpKjhqCH0
>>243
その理論だとwiiUちゃん最強じゃ…
246名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:23:12.53 ID:Q3gCArXP0
eurogamerのスクショやっぱおかしいな
他だと色味とかは一緒だ
247名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:26:00.75 ID:c+4f5qES0
実際のゲームが出ない段階でもうBF4でPS勝利って言い切っちゃうメンタリティーはなんなんだろうねえ。
伸び代はドライバレベルでの改善を進めてる箱一にあるのはもはや明白。
I/O回避をあえてやる所にMSの自信と凄みを感じる。
248名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:27:03.52 ID:aVpR9oy20
ゲハ的にはPS4完勝だけど
世間的には正直グラだけ見ると「次世代機って・・?」ってレベルでは有るね
とくに最先端をひた走る洋ゲーでこれだと
和ゲーでPS3からの買い替えを促すのはなかなか難しいんじゃ
やはりスリープなど使い勝手の圧倒的向上をアピールできるように頑張れSCE
249名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:27:25.82 ID:uvKxqrGfP
>>175
12日解禁がCoDじゃないっけか。
250名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:28:40.36 ID:oC/SYh/l0
ユーロゲーマーのPS4キャプチャー明らかにレンジ設定ミスってるよね
箱も暗いシーン真っ黒だし間違ってる気がするわ

http://www.4gamer.net/games/095/G009575/20090812051/TN/003.gif
251名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:28:54.64 ID:RvcVOz4U0
ドライバレベルで改善て
252名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:29:32.15 ID:WbkoKmRm0
MSの魔法のハッタリを信じてるのがまだいるのかw
253名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:31:42.54 ID:wufDfOwK0
それはXBO版
PS4版COD 11/5
日本時間じゃないけど
254名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:33:14.25 ID:ALTAPsOd0
>>247
伸び代というものは底力があって初めて成り立つと思うんだが、
12CU、16ROP、DDR3の低性能構成な時点で底力がもうないけど。

どっかの異空間から帯域と演算能力を召喚でもするの?
クラウドは単なる鯖の雑居化だから実はオンプレミスより性能落ちるんだぞ?
255名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:33:46.92 ID:aVpR9oy20
無限のクラウドをつかったサンプルも作ってもらえばよかったのに(棒
256名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:33:58.00 ID:jhOVjQ2o0
>>252
唯一、心の拠り所。許してやってよw
257名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:35:10.07 ID:1+XVD+KQ0
何か勘違いしてる奴いるけどPS4版は白っぽくなってんじゃないぞ
220辺りでクリップされて高輝度部分が灰色にくすんでしまってる
PC版と比較すれば明らか
箱1版は黒白両側が伸張されててコントラストがおかしい
実機の色合いは全機種同じようなものになってるはずだよ
258名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:36:17.62 ID:asf/ehEu0
>>248
まぁスクエニ、CAPCOM、小島くらいかねぇ
259名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:36:40.85 ID:W43sNS1M0
>>248
それは現行機のときもPS2、Wiiと変わらないと一部では言われていたんだけど、
普通は現行機をもう3年以上は見続けて荒が見える段階になってるので、
やっぱりWiiUと比較しても大きなジャンプを感じる
しかも、今回はシステム的にも対戦人数が大きく増えたりと伸びてるのが大きい
260名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:37:25.57 ID:ALTAPsOd0
ちなみに、MSが新たに付け加えたコヒーレントインターコネクト、
これで性能が良くなるなんてMSですらアピールしてないが。
261名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:37:42.60 ID:CqjT+ZO70
純粋にこれだけ性能差があるのに、マルチをXB1を買おうとするのは何を求めてるんだ?
箱○の様に割れでゲームができるのを期待してるのか
262名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:39:25.75 ID:asf/ehEu0
>>261
そもそも買う気なんてないんだろ
263名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:45:46.05 ID:AlBXKUpKP
>>261
マルチはPCでやるもんだろ
グラがウリなタイトルが1080pや1600pで動く環境が有るのに、わざわざ低画質CS機を選ぶ意味が無い
グラを諦めてCS機でやるなら、安くて普及済みの現行機で十分過ぎる
CS機を買う理由は独占タイトルしかない
264名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:48:25.49 ID:5dPRCGxy0
現行機じゃ24人対戦なんだからもう別ゲーなんだよね
265名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:49:16.58 ID:twdkCbv/0
次世代機より性能の良いPCもってるやつが世界でほとんどいないんだから
大多数は性能で売れるに決まってんだろうと思うけど。
266名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:49:28.82 ID:iUMnAtSE0
現行機とのマルチのゲームでグラフィックだけだとそのグラがどの程度になったかを確認しただけで満足になってしまう部分はある
Forzaとかある意味現行機とのマルチなので、動画が来て満足してしまった
GT6のコースメーカーの改良とかの方が気になるというか、遊びの部分での進歩が見たい
267名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:52:11.04 ID:iUMnAtSE0
PCで違和感を感じるのはPCをかったらそれ以降はただで性能を強化してくれるかのような言い方の部分
結局は5年ぐらいそのままになるので、コストを見ると大きくCSより見劣りしてしまう
268名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:54:59.79 ID:cfajyRZ80
>>267
PCPC言うだけで買わなければどうということはない
269名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 12:59:49.84 ID:52HrIMfM0
やっぱ買うのはPS4でいいな
270名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:02:35.07 ID:Ol8vZny60
>>267
安いからしょうがないかは甘え
毎年高性能CPUも高性能GPUも出るんだから当然買い換える
271名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:02:41.67 ID:Jd14uKvYP
アサクリ、BF4とレビューあがってきたけど早くもメタスコア90割れか
272名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:03:05.78 ID:8hr++4OX0
箱なんか初めからどうでもいい
性能低くて値段高い箱に存在意義なんかこれっぽっちもない
273名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:03:42.04 ID:5dPRCGxy0
前世代マルチはマンネリ感拭えない
274名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:04:29.19 ID:iUMnAtSE0
箱のネックはドイツ首相の盗聴とかでキネクトに対しては結構な拒絶反応が再燃してしまってるのよな
実例が改めて出てくるとやっぱり怖いなって感じる
275名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:04:56.72 ID:+kUNLz9J0
次の山はCoD: Ghostsが発売される11月5日か。
そしてさらに10日後の11月15日にPS4が北米で発売。
276名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:05:14.68 ID:hq42PSrZ0
盗聴するなら金をくれ
277名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:07:24.97 ID:vsLpvAEy0
>>221
一度、X1の問題点誰か整理してくれないか?w
278名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:08:49.93 ID:cfajyRZ80
低性能はどうにもならんがバグはまあだいたい発売日には直せる。
279名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:09:21.97 ID:iUMnAtSE0
>>270
stalkerの未来を見てた頃まではそこそこ買い換えてたな
つうかstalker・・・・
280名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:13:55.84 ID:hq42PSrZ0
ダークナイトでバットマンが街を守るために街中の盗聴を始めたら
良き理解者のフォックスが倫理的に問題だとかなりキレてた
アメリカ国民にとって盗聴、盗撮の事実は重い
281名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:13:55.71 ID:5dPRCGxy0
CSへの参入障壁が色々下がってるから
PS4だけでかなり遊べる時代になるとは思う
282名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:19:01.27 ID:iUMnAtSE0
>>280
監視するのが人ってのがネックだな
感情の無いロボットとかならまだ許せるんだけど
MSはMSでキネクトにこだわりすぎて怪しかったところにスノーデンのチームスポーツ?の問題で終わった
283名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:19:33.61 ID:vsLpvAEy0
>>233
だって典型的な痴漢サイトじゃん
284名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:35:49.03 ID:iPuWTtU90
ところで、PS4のロンチ時のアップデートのサイズって公表されてる?
あんまデカいと危険だよね
285名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:37:22.37 ID:4S+JqAIE0
>>284
300MB
どうせakamaiで分散させるからこの程度問題にはならんだろう
日本人が心配しても仕方ないけどね
286名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:43:12.00 ID:0yZ6HunP0
Shuhei Yoshida ?@yosp 10月26日
@ps4loveps4 300MBって小さいですよ。

Shuhei Yoshida ?@yosp 10月26日
@AlphaOmegaX3 300MB is not that large compared to games
287名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:44:42.31 ID:zEBo6OpC0
日本でのPS4発売日に、みんなが一斉にKNACKダウンロードするほうが心配
288名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:44:48.50 ID:71+OSQNL0
>>284
フツー全て落としてから更新だろうから危険って事はない。
細切れになっててptachあてながらdlするようなクソでない限り。
289名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:48:34.28 ID:S4SC4Qwv0
>>258
ロンチ時はアップデートないんじゃないの?? 1。5は最初から日本の本体に入ってるし
290名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:51:08.05 ID:4S+JqAIE0
別名火に油を注ぐ男Albert Penello、Xbox Oneをめぐる噂に答える

・裏側でドタバタなんてない
・後一ヶ月最後のバグ潰しに頑張ってる。多分Sonyも同じだろう
・悲惨な状況などどこにもないから一々噂に答えない
・Xbox Oneはパパラッチに監視されてるブリトニー・スピアーズみたいなもの
・バグはつきもの、メディアは記事を書くため針小棒大に言っているんだろう

ttp://www.gamespot.com/articles/xbox-s-penello-says-next-gen-rumors-are-clouding-logic-and-reason/1100-6415835/

全部は答えなくてもロンチ時にフレンド招待できるかとかBD見られるか
TV見られるかとか言えばいいのに…
291名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:51:21.51 ID:RvcVOz4U0
パッチ落とすのにまる一日掛かった挙句途中で電源切ったらお亡くなりになるハードとかそんざいするわけねーだろ!?
292名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:51:55.21 ID:UPd+hudk0
>>284
ネットワーク負荷的にって言うならBD版はディスクからアップデート出来るし
DL版KZSFの約40GBの比べれば誤差レベルじゃん
293名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:54:07.53 ID:+kUNLz9J0
PS3やVitaのことを考えると
PS4は日本で出るころにはバージョン1.6になってるだろうなあ。
294名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:54:13.57 ID:2BQSNU330
>>292
ロンチのアップデートはディスクに入ってないだろ
295名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 13:57:24.30 ID:X+KQVYQa0
>>290
ロンチに間に合えばOSの噂が全部事実であったとしても問題ないからな
こう答えるのが無難だろう
296名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 14:00:18.97 ID:hq42PSrZ0
>>290
ソニーモー
ソニーガー
ソニーダッテー
297名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 14:01:30.85 ID:4S+JqAIE0
>>295
メディアに答えるならそれが正解
neogafとかredditに降臨しておいて濁すのが火に油を注ぐ行為
298名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 14:03:31.59 ID:yuMrB3sI0
タイトルがマスターしてからSDKが更新されてマスター出し直し、というのは
悲惨な状況とみなして差し支えない。
299名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 14:26:50.89 ID:1iic/pUXP
PS4はあと1万円分スペック上げれば
PCといい勝負してたかもしれんね(妄想
300名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 14:50:48.61 ID:hxZN9QR20
>299
GPU部分を7950相当にして、メモリも6GHzのをつんだら
BF4が1080pで動いてたかもしれない。
301名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 14:52:44.91 ID:udH+6Y3H0
>>215
進展なしじゃない?
ハードの問題なら、直ぐには解決しないんじゃないかな
302名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 15:03:08.81 ID:udH+6Y3H0
サブシステムチップの問題はSCEがいつ問題を認識して、いつから根本的な問題解決に乗り出したのか分からないからあれだけど
小手先の改善についてはもう結構やっていて、今のメインの一部を使ってなんとかするところで落ち着いたように思う
303名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 15:05:25.89 ID:F+WYj1Rh0
>>302
その辺をきっちり質問しそうなところというと、4gamerのインタビューに期待か
304名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 15:09:26.79 ID:ixbtLw1E0
日本向けのPS4は最初からHDDにKnackのデータ入れたりして
305名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 15:17:49.57 ID:2BQSNU330
>>302
サスペンド実装までは落ち着いたとはいえないだろ
メインが必要なくなってサスペンドが可能になって初めてひと段落
箱の問題と種類は違うが、それを先に発表しただけであってOS周りでは遅れてる
306名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 15:20:01.22 ID:wfsyqWl00
バックグラウンドダウンロードのためにメインの全てを動かしたら節電にならないですよね?
そこで別のチップを搭載することにしました。
とかいう夢の展開はないの?w そのチップでPS3が動いちゃったりw
307名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 15:22:06.75 ID:HIrIQZt+0
64人対戦のフレームレートはかなり安定してるっぽいから、フレームレートを少し犠牲にすれば1080pも出来ただろ。
ローンチなんで余裕が無かったッぽいけどさ。
308名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 15:25:06.26 ID:BoF/ZxbyI
節電を目指して搭載したチップでPS3とか本末転倒にしかならんだろ
309名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 15:27:05.57 ID:+kUNLz9J0
Battlefield 4: PS4 Attack Boat Killstreak on Hainan Resort
http://www.gamespot.com/videos/battlefield-4-ps4-attack-boat-killstreak-on-hainan/2300-6415817/

Battlefield 4: Flooding Flood Zone on PS4
http://www.gamespot.com/videos/battlefield-4-flooding-flood-zone-on-ps4/2300-6415826/

Battlefield 4: Lancang Dam Falls on PS4 in Rush
http://www.gamespot.com/videos/battlefield-4-lancang-dam-falls-on-ps4-in-rush/2300-6415823/

多分60fpsなPS4版BF4プレイ動画集。
Youtubeが60fpsに対応しないと次世代機の良さは伝わらないね。
310名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 15:30:02.78 ID:BoF/ZxbyI
>>305
落ち着くって意味の捉え方が違うんでない?
OS開発が予定より遅れているというのが前提で、
ロンチではメインにやらせるという暫定処置に落ち着いたってことだろう
311名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 15:41:07.23 ID:hq42PSrZ0
時間があればBF4も1080p60fps行けたんだろうね
312名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 15:44:44.74 ID:3x9eGCo10
箱○時代はオブリやってギアーズやってBioshockやってどれも驚愕しながら遊んだもんだ
COD4も凄かったな
それにLiveでフレ達と常時つながってる感じがとても居心地良かった
PS4にはそんな驚きが今のところひとつもないね
313名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 15:46:55.30 ID:i+3qwqGd0
それに比べてXbox oneにはいろいろ驚かされる
314名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 15:47:02.24 ID:T/2xJOj00
なんだかんだ言ってもPS4もXBOXoneも北米では来月発売だからな
早かったというべきか、ようやくというべきか
ニホン.................
315名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 15:55:11.06 ID:c+4f5qES0
>>312
今世代機ははっきりと360の勝利だったな。
次世代機もまあクッタリ抜きで考えれば結局ボトルネックを潰す戦いになる。
理論スペックガーと言うのは当てにならんよな。
 
i/oを回避する箱一の帯域は余り語られないけど最強のパワーを出すよ。
316名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 15:56:19.98 ID:FNe6UZpO0
つまらね〜
317名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:00:20.41 ID:oFRVr8bp0
待機電力って言うけどさ
例えばHDDレコーダーの場合、録画予約の待機中は待機電力だろうけど録画中は待機じゃないじゃん
ゲーム機もダウンロード中は待機じゃなくね?
EUの法律はしらんけど
318名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:01:08.25 ID:oTxbsUj80
>>315
発売前のWiiU信者と同じこと言ってるな
その結果は・・・
319名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:04:19.67 ID:uvKxqrGfP
>>309
fpsもそうだけど、そもそもyoutubeって画質自体悪くない?
1080pの動画には対応してるけど、彩度とかも良くないし。
320名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:05:58.27 ID:oTJwGe3p0
ようつべだからこの程度の差ですんでると考えなきゃいかんやろなぁww
321名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:07:37.83 ID:rhVotyMH0
IGNのBF4の比較動画見るとXBOXONEの方がいいんだが、あれ見ると先にXBOXONEをほしくなるんだよな。
IGN的にはPS4が上といってるようだが比較動画の機種名を手違いで逆に付けたんだろうか。
どっちにしろ将来的には両方買うことになるだろうけどさ。
322名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:08:43.85 ID:2BQSNU330
>>321
これ本気で言ってるんだぜ?
323名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:12:23.03 ID:oTJwGe3p0
面白いのはMSが関係強化中のEAの作品でこれだってことだよなぁww
そして今ソニーと仲良しのUBIが番犬でどのくらい差をつけてくれるのか楽しみでしょうがないww
324名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:17:25.54 ID:c+4f5qES0
>>323
そのソニーと仲良しUBIはソニーさんに…ってぼやかれてるぞ。
熱暴走クロックダウンハードのせいで。
325名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:18:37.07 ID:6S8x8f9E0
・解像度が低い
http://i.imgur.com/i1gRiHz.gif

・noAA
http://iup.2ch-library.com/i/i1046486-1383020694.jpg

・フレームレートが低い
http://abload.de/img/bbt8ewe.png

・SSAOがない
http://i.minus.com/jft6VxomFMo6L.png

・細部の劣化
http://i.minus.com/ib0gOrDzD8ScKG.gif

こんな糞みたいなポンコツハードでプレイするのは地獄としか言いようがないなwwwwww
326名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:20:43.62 ID:6S8x8f9E0
次世代機なのに720pwwwwwwwwwwwwwww

しかもガクガクwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

AAやSSAOもなしwwwwwwwwwwwww

オワタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
327名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:20:49.98 ID:r231+xaBP
>>318
BF4は今世代も360の劣化だったけど、CoD辺りで勝負したいのかね
箱一版は更に悲惨な事になりそうだけどw
328名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:22:38.14 ID:oTJwGe3p0
>>324
なーに今よりバージョンアップしてくれるなら大歓迎ですよーんww
329名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:32:22.08 ID:jhOVjQ2o0
>>322
何か怖いわw
330名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:36:18.68 ID:hPFu9NAi0
>>311
intel4コア、GTX660という推奨スペックからすれば
Jaguar+7970Mでは描画を妥協しないかぎり無理だったと思う
331名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:38:56.71 ID:BjHdipVd0
RADEON7850でBF4ってフルHDで60フレで動くの?
AAoffでも構わんよ
332名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:39:39.65 ID:0awN29j/0
>>324
動画ちゃんと見た?それともコミュ障?
333名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:40:48.02 ID:Wo47RMxo0
実行性能では推奨スペックのPCよりPS4の方が上だろうけどね
334名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:45:14.44 ID:oTJwGe3p0
PS4より高性能なPCって今のところ世界に何万台くらい普及してんのやろなw
335名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:46:43.44 ID:WYplpNeH0
性能以上にヌルヌルに動くのがPC版だからな
336名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:48:00.06 ID:6S8x8f9E0
Wii Uハード
国内:23万台
米国:23万台
その他:▲1万台
計:46万台 

ゲリ糞ボックスと豚ウィ〜ユゥ〜共に死亡wwwwwwwwwww
337名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:55:09.64 ID:5xfQpW5S0
>>324
Twitterで訂正してなかっけ?
338名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:55:12.80 ID:4JA1BSZB0
>>206
現世代もKZ2以上のグラのFPSはKZ3だけだった
CS版のBF4じゃポリ数・パーティクル表現と量・GIや反射表現とか1KZSFとじゃ一世代くらい違う
PC版も目玉となる技術表現もないので元からCSベースなんだと思う
339名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:57:45.75 ID:c+4f5qES0
>>338
ゲリラはいい仕事したな。
現状PS4はここまでしか出来ないよってクッタリ抜きの性能を見せた事で。
340名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 17:01:19.49 ID:oTJwGe3p0
ここまで すら できない某ハード馬鹿にすんなやwwww
341名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 17:11:15.12 ID:c+4f5qES0
BF4楽しみだなあ。
PS4版クッタリ劣化したら阿鼻叫喚。
人柱は日本人抜きって言うのがうれしいと言うかさびしいというか…
342名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 17:16:35.93 ID:qg5utraB0
今世代はレンダリング解像度判定難しいね
よくわかんなかった
また後日チャレンジします
343名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 17:18:37.03 ID:r/Ku2baP0
もはや病気だな
344名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 17:56:29.71 ID:EhCIJvl60
まあKZとBFのグラフィックは単純比較できないか
人数やマップの広さ、環境破壊含めたらトレードオフになる
ぱっと見のグラフィックはKZ圧勝だけども
345名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:01:42.35 ID:zo66vYIw0
次世代は早い段階でメディアでの比較はなくなるかもね、箱へのネガキャンになるから
だから自然とPCとの比較もなくなりそう、WiiUだってほとんど比較されてないし
346名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:03:31.92 ID:oTJwGe3p0
今後もPC版を犬版と偽っていくんだろうなぁww
347名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:06:33.87 ID:JPI709og0
次世代機ってものすごい現実的なラインで着地したから
夢もなんもないね。
348名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:09:45.59 ID:xCQvhets0
KILLZONEだいぶフィールド広くね
PV見てたら全部つながってるように見えるんだが
349名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:10:03.07 ID:ooErv2nd0
>>243
健康器具やパーディーグッズとしてはWiiが買ったけど、
ゲーム機としてはPS3/360の2つがWiiに圧勝したジャン
350名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:10:05.17 ID:Rk/AWWQr0
KZSF以外のグラはショボイのばっかだけどロンチだし次世代機でもこんなもんだろ
351名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:10:20.59 ID:f4QW2ki80
だよなー。wiiuは現行機以下 X1は720p 夢も希望も無いw
352名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:13:40.18 ID:lJRfbC/NO
Kinectって夢の残骸なら有る

ハードよりソフトで夢見させて欲しいよね
ノーティやロックスターに期待
353名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:14:00.02 ID:FNe6UZpO0
PS4に関しては1080p60fpsが今後現実としていけそうなのは良かった
レースゲーやコアアクション以外ならば可変で平均fpsが50切る程度でも問題ないわけだし
354名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:14:40.69 ID:oTJwGe3p0
ディープダウンのドラゴンの炎には次世代感じたけど
犬っころのソフトには何一つそういうもんがないねww
355名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:19:17.94 ID:pfTgBgMsi
BF4を見ると箱一のフレームレートがガタ落ちするエフェクト過多なシーンでもPS4は強い
KZSFはそのメリットを存分に活かしている感じのグラだな
356名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:22:14.24 ID:kHyMpWOf0
次世代の不具合テクノロジー()があるじゃないか
357名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:23:03.31 ID:5dPRCGxy0
エフェクト生成をDDR3でやってるから
ああなるんだろうな
358名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:28:06.97 ID:KU0bMNa+0
ブラインドテストで
みなさん箱1版のスクショのほうが綺麗だと
認めていらしたじゃないですかあーw
359名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:32:21.26 ID:4JA1BSZB0
>>344
PCゲーメインでやってるとCrytek・Epic・DICEとかを技術で一番とか勘違いしてしまうのが原因じゃないの
CSだとあくまでサードの1つにすぎないのが現実、単純にSCEWWSが突出してるだけっていう
360名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:33:00.16 ID:lCXSUCIB0
>>342
電線とかすごい計りやすいだろ
361名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:35:13.22 ID:SSnFaTPf0
結局X1版のギアーズは出すのか出さないのか
クソみたいなライティングがどうなるか見てみたい
362名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:40:11.43 ID:c+4f5qES0
>>350
>KZSF以外のグラはショボイのばっかだけどロンチだし次世代機でもこんなもんだろ

目がおかしいですね、キルゾーンこそ劣化ゲーの最たるものですけど。
結局熱暴走クロックダウンに目を向けさせないためにありとあらゆる工作に走るんですね。
363名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:46:31.24 ID:x5bbjDGlP
>>361
フレームレートやや向上
ただしSSAOとAA削られてジャッギジャギというBF4と同じ顛末辿るんじゃ?
364名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:46:35.84 ID:S4SC4Qwv0
まじかよ妊娠 湧いてきた いまのとこ箱犬で次世代感じるソフトがなにもないから 発狂してるのか
365名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:46:36.29 ID:kHyMpWOf0
>>362
フォルツァという人気のないレースゲーがありまして
366名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:53:03.93 ID:c+4f5qES0
>>365
>フォルツァという人気のないレースゲーがありまして

実機が配られて以降、一切隠されてしまったドライブなんちゃらがありまして
367名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:55:33.79 ID:f2e5s/kj0
前世代以上に間違い探し状態だな
368名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:56:02.38 ID:qg5utraB0
>>360
は?
やってからほざけよ
369名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:57:57.08 ID:f4QW2ki80
間違い探しどころか比べる必要すらないw
370名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:00:56.62 ID:QelF4Y4v0
馬鹿がそういう事必ずするから論評さけてた。
それにここはそんなスレじゃない。
371名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:01:16.46 ID:86NSxuhj0
wardevilの復活である
372名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:09:43.42 ID:oTJwGe3p0
>>367
いくら現行機でも720と1080になるほど開かなかったでしょwww
373名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:12:26.01 ID:f4QW2ki80
CODゴースト PS4 1080p X1 720p 可能性あるで。
374名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:14:41.36 ID:OTklqcK50
Xbox720pはがんばってあれだけど、PS4はセーブしてるからな
375名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:15:47.04 ID:oTJwGe3p0
なるべく近づけなきゃいけない大作でもこれだからなww
気を使わなくてもいいソフトならこんなもんじゃすまなそうww
376名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:17:31.70 ID:cO6hDqBN0
箱ONEが大爆死してPS4のみに最適化ってのが全てのゲーマーの願いだな
NSA騒動でMSが制裁受けたらこの流れに拍車が掛かるぞ
377名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:18:25.35 ID:oTJwGe3p0
理想はPCとPS4のマルチだなw
378名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:19:04.31 ID:HIrIQZt+0
Gost解禁が5日だっけ?
それまでネタあるのかな。
379名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:19:15.45 ID:WSswYo7A0
>>373
XBoneをリードプラットフォームにしてるみたいだから箱版1080p、PS4版は+4xMSAAなんて可能性もある。
380名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:20:15.91 ID:zDOUopXy0
それにしてもテクノロジースレなのに最近は解像度かfpsの話題しか出てないね
381名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:22:41.32 ID:86NSxuhj0
比較スレになりました
382名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:25:38.33 ID:8Hq9PQTZ0
【ゲームハード】次世代機比較テクノロジー【スレ】
383名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:27:58.83 ID:Fc7lFPV50
>>379
360版の解像度がおそらく600p
その3倍性能しか無い箱一で、3.24倍の1080pはそれだけでも荷が重い
結局720pか900pだろう
384名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:31:56.65 ID:d0ijOoAm0
>>371
・・・あったな
385名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:33:40.39 ID:SdUZEfSX0
いいかげんテクノロジーの話に戻りたいわ
比較でFUDかましてるチカくんは箱総合でドリームつむいでろよ
386名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:33:57.72 ID:vvedfY3W0
>>347
ミドルクラスPCくらいの絵作り
カタログスペック通りの性能差
確かに現実的過ぎてつまらんね

KZのシングルが60fpsで動くくらいでグラの上限打ち止めなのだろうか?
387名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:34:44.90 ID:26outFIM0
>>380
つか、信者の比較とか擁護の書き込みって
現実と乖離しすぎたハードル上げで、現物出したときの落差で買い渋りが起きて
ハード・ソフトの両メーカーにとって迷惑極まりないよねw

マイナス要素あり→発売後スゲー の方がいい気はするけど
肝心のメーカー自身がそこら辺判ってないかもだが。
388名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:35:09.66 ID:oTJwGe3p0
ならこれも詐欺ってことになっちまうぞw
http://freak-gamer.com/documents/m_news/news/1372095055_26_5.jpg
389名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:49:14.15 ID:xpFSK/jn0
3D1世代目: 立体的になった
3D2世代目: なんだかリアルなアニメぐらいにはなった
3D3世代目: リアルな世界の片鱗を見た

というのが個人的なイメージ。
もちろん1世代目はN64,SS,PS

4世代目には「本当にリアルになった」
1. グラフィックス
2. AI (バディも当然)
のどちらか一方でいいから実現してほしいな
両方の実現は5世代目でいいや
390名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:55:17.37 ID:46mPDRBz0
>>385
チカくんなどほぼいない。いるの成りすましの煽り屋とニシくんのみ
391名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:56:33.15 ID:Rk/AWWQr0
>>367
720pの画像と1080pの画像をドットバイドットで横に並べたら
池沼でもない限り簡単にどっちが綺麗かわかると思うよ
392名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:57:37.22 ID:i+3qwqGd0
半導体の進歩が緩むのでコンシューマ機に第五世代があるかは微妙なところだ。
393びー太 ◆VITALev1GY :2013/10/30(水) 19:59:16.43 ID:PtExzavV0
716 名前:名無しさん必死だな :2013/10/29(火) 14:47:34.71 ID:FkFuWQLO0
これはwwwwwwwwww
http://a.disquscdn.com/uploads/mediaembed/images/674/7074/original.jpg


これは凄い差だな
流石にこれで箱を選ぶ人はいない
394名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:03:01.24 ID:xpFSK/jn0
>>392
冗談抜きで、あわよくば量子コンピュータ……と言いたいところだが、
こいつはAIにしか使えないからなぁ
光コンピュータとか、積年のジョセフソン素子コンピューターなんて期待したいw

がまあ現実的には、TSVでの立体回路CPU & GPUだろうね
ロジックは既存のもので

だが、メインメモリがL1キャッシュレベルに接続されてもおもしろい


とかいう未来がないかなぁ
395名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:03:25.76 ID:46mPDRBz0
>>391
それなりのサイズのディスプレイでだせば一発で違うってわかるレベルだけど
PCで縮小表示させたり、40インチ以下のモニタで見ると違いがあるのはわかっても
凄い差があるってのまでわからないよ。おっそろしい差があるんだけどね
396名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:06:13.06 ID:S4SC4Qwv0
PS3のMAGですら1080pの60fpsで256人で同時に対戦出来るというのに

PCのFPSは100人の同時対戦すら出来るタイトルが無い。

Wii Uはそもそも、対戦出来ない。
397名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:07:43.32 ID:CqjT+ZO70
Movie recording with real time AVC/H.264 encoding by GPU using AMD’s VCE (up to 1080p)
I already got the encoding working on GPU and it’s fast, but need to change the container format to MKV as AVI doesn’t play well with AVC/H.264 and that should take some extra time.
About VCE, the only downside is the encoding size which will be limited to 1920×1080 and that’s a bit sad…
http://www.radeonpro.info/2013/08/get-ready-for-new-radeonpro-infinity/
PS4もVCEで録画を行っているのだろう?
398名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:07:46.47 ID:FZKB2TOw0
>>393
おかしいな、箱1なのにギザギザが出てない
399名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:09:50.98 ID:7QrUsRv00
箱はIGNのマルチプレイヤー部分がやばすぎる
400名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:20:35.47 ID:VBlKEEmX0
PS4はいつになったら実機が出てくるのやら・・・
401名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:21:54.59 ID:xpY8AMJX0
>>397
わざわざ独自にやる必要もないからそのまま使うんじゃないか?
リークでもVCEだったからそのままでしょう
402名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:22:52.01 ID:ayIhzj0A0
お前ら任天堂とMSの次のハード何年後位に出ると思う?
403名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:23:26.62 ID:PFr2C2570
>>396
MAGのノウハウは真面目な話かなり貴重なものだと思うので、スタジオ閉鎖と共に散逸していないことを切に願う
404名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:25:30.14 ID:xHQim4kK0
BF4 シングルの鳥がたくさん飛んでた所、PS3版だと1匹もいないww

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=6DvJNP7JQDo#t=546s
405名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:25:44.77 ID:xpY8AMJX0
PS4
Audio Processor (ACP)              
Video encode and decode (VCE/UVD) units
Display ScanOut Engine (DCE)
Zlib Decompression Hardware

X1
Move engines
Image, video, and audio codecs
Kinect multichannel echo cancellation (MEC) hardware
Cryptography engines for encryption and decryption, and hashing
406名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:27:16.42 ID:1ovwYhjc0
ID:VBlKEEmX0
http://hissi.org/read.php/ghard/20131030/VkJsS0VFbVgw.html

PS4版BF4がボッケボケ!外人からも「XboxOne版が良い」の声
178 :名無しさん必死だな[]:2013/10/30(水) 06:33:11.51 ID:VBlKEEmX0
これ見てテクスチャが違うと思えるなら眼科行こう
http://www.youtube.com/watch?v=jJuz8pCfNJk

PS4版BF4がボッケボケ!外人からも「XboxOne版が良い」の声
206 :名無しさん必死だな[sage]:2013/10/30(水) 09:26:05.38 ID:VBlKEEmX0
これは間違いなくoneが売れるわ
PS4はwiiUに毛が生えた程度の性能だとバレてしまった
次世代はoneの実行性能がぶっちぎりだな

【悲報】天才サーニーのナック,PS4のオーバーヒートでカックに変身35
668 :名無しさん必死だな[sage]:2013/10/30(水) 09:28:07.78 ID:VBlKEEmX0
現世代だけじゃなく次世代でもxboxが勝つとは
所詮チョンステ4はいつものクッタリハードでしかなかった
407名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:33:29.37 ID:nsXWsoff0
> ID:VBlKEEmX0
何がここまでさせるんだろう?
PSをここまで捏造して叩かなきゃいけない理由って?
結局日本人とは思えないって結論に行き着くなぁ
408名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:33:32.32 ID:VBlKEEmX0
どっちもジャギあり
テクスチャはどうみても箱1版の方が綺麗
地面のテクスチャなども明らかにPS4版は岩などが消えている場面が多々ある
PS4版はオブジェクト削除もある
PS4版は車のバックライト削除や看板のテクスチャ劣化などもあり
FPSはどっちもどっち
409名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:34:49.93 ID:xpY8AMJX0
ACPとMECは被っていて箱1の方が性能は高いと思われる
DCEもPS4の2プレーンに対して箱は3プレーンで箱1の方が多いと言われている
ZlibとCryptographyなんたらは基本同じものだろう
MoveEngineはDMAでPS4はeSRAMはないので基本同じ

Video encode and decode (VCE/UVD) units
Image, video, and audio codecs

違いになりそうなのはこの部分かな
箱1は対応コーデックが多かったのでソフトウェアかも知れんね

間違いは多いと思う
410名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:35:51.40 ID:Fc7lFPV50
箱1劣化まとめ

・解像度が低い
http://i.imgur.com/i1gRiHz.gif

・noAA
http://iup.2ch-library.com/i/i1046486-1383020694.jpg

・フレームレートが低い
http://abload.de/img/bbt8ewe.png

・SSAOがない
http://i.minus.com/jft6VxomFMo6L.png

・細部の劣化
http://i.minus.com/ib0gOrDzD8ScKG.gif
411名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:37:14.38 ID:VBlKEEmX0
http://i.imgur.com/aSVMFxp.jpg

どう見ても白いPS4
412名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:37:36.33 ID:xpY8AMJX0
VCEは二つのストリームが可能なので、Vitaリモートと、配信の両立が可能なのでしょう
413名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:38:07.93 ID:QelF4Y4v0
>>402
MSは初代箱を4年で切った過去があるから。
414名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:42:00.00 ID:oTJwGe3p0
まだ実機になると劣化しまくると信じてる哀れなチカくんがいるんだなww
415名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:43:21.78 ID:f4QW2ki80
どんなに頑張って捏造してもPS4と箱の性能は開くばかり。
無駄無駄無駄無駄無駄WRYYYYYYYYY
416名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:47:56.67 ID:myEb8qPg0
さすがテクスレw
417名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:49:14.48 ID:1Q8GEH1v0
次世代機は、任天堂こそゲーム機の素の性能が高い方がいいとおもうんだけどな
4kのテレビがちらほら出てきている現在、HDゲームの開発に手間取っている任天堂は周回遅れだしな
ここから次世代ゲームのエンジンも開発するとなると、スキル不足を補うために物はいいやつ使わないと
418名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:50:30.65 ID:fOj8/9F40
>>324
ソニーさんに迷惑かけたって言ってただけだろ
419名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 20:54:05.92 ID:CqjT+ZO70
>>405
>Audio Processor (ACP)
vgleaksはAudio Processorと記載しているけど
(ACP)と略してあるんだから正式名はAudio co-Processor

要はKaveriに搭載されている物と同じな訳だ
420名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:00:10.55 ID:Z+wHTlkz0
PS4とPS3を比較してるところはないんかね
421名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:12:44.68 ID:c+4f5qES0
>>415
>どんなに頑張って捏造してもPS4と箱の性能は開くばかり。

そうだねCOREi7の大勝利、開発機同士の差は開くばかりだね。
422名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:15:24.76 ID:iA3t9Rwn0
>>419
vgleaksはそれなりに信憑性の高いリークを提供してくれるのに、vgchartは占いと揶揄されるほどの役立たずなんだよな…
423名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:22:57.47 ID:Wui1FqC2O
開発機がコアi7ってソースは?
まさかとは思うけど、ソニー板じゃないよね?
424名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:26:26.36 ID:6H5XKOp70
>>422
何年か前にVG占いの検証を海外スレでシコシコやってたけど
そりゃーもう占いといっていいくらい
ばらつきがでかくてなあ
425名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:26:35.91 ID:RmptX9+A0
開発機のPS4と実機の箱1とで比較して何が楽しいのだろう
426名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:28:32.41 ID:x5bbjDGlP
Zlib Decompression HardwareはノーティがSPE実装したリアルタイム解凍処理のハード実装か
これでCPU負荷無しで、KZSFの様にゲーム中ロードゼロに出来る訳だな
427名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:29:32.40 ID:7QrUsRv00
インタビューでサーニーがデコード自動でやってくれる的なこと言ってたな
428名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:29:44.21 ID:Wo47RMxo0
XboxOneも同じく開発機で動かしてるわけだが、開発機(devkit)でゲーム動かすだけなら実機と同じだよ
今の時期だと開発機で実機と同じ動作ができないレベルなら発売延期だよ
429名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:32:01.03 ID:oTJwGe3p0
まぁこんな縦マルチゲーでの比較なんてまだまだ序の口だけどなw
次世代オンリーになればもっと差が開くだろww
430名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:32:22.00 ID:GNKZi/ms0
開発機とやらの性能を語るのに
GPUではなくCPUで語る時点でバカ丸出しなわけですが
431名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:33:03.23 ID:p3grRbc10
>>428
違うところでも開発機がどうのとか言ってる人がいたから
受け取る側の無知を利用しての嘘ばらまいてるだけなんだと思うよ
432名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:35:36.97 ID:p3grRbc10
例のBF比較動画はPS4は開発機、Oneは実機からキャプったものなので
実際はOneより劣るってのが彼らの言い分らしい
433名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:37:28.18 ID:1XqofIiD0
てか開発機のほうが量産機よリ性能が高いとかいつから現実はガンダム世界になったんだよ?
434名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:38:49.17 ID:hq42PSrZ0
MS-PS4 先行試作型一号機
435名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:40:03.96 ID:0awN29j/0
436名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:40:15.17 ID:c+4f5qES0
だってPCの性能を見せればそれだけで宣伝になるからね。
蓋を開けたら(発売日の人柱)阿鼻叫喚。
437名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:41:11.66 ID:lOu8U8yV0
発売しても開発機ガーって言うのかな
438名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:41:12.58 ID:xpY8AMJX0
BF4のPS3版って、鳥とか、紙ふぶきとかは少なくなったり無くなったりしてるけど、AAは箱1より良いね
恐らくMLAAだからだろうけど
ていうか、fpsの違いがなければ普段見分けつかないのでは?
439名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:41:49.75 ID:Yn2Se96n0
なるほど、今の箱信者の心の拠り所は、
PS4はまだ実機映像じゃない!なのか
今出てる比較映像で差がついてるのは認める訳ね
440名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:44:32.53 ID:f4QW2ki80
PS4版のBF4が高性能な開発機で動いてんだったら1080pで動いてなきゃおかしいだろ
441名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:44:36.69 ID:xQPtrpgI0
corei7が載ってる開発機ってなんだよw
箱1版か?
442名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:46:05.97 ID:neIJTQga0
Corei7よりもHD7970がのってるかどうかが大事なはずだがw
箱一はTITANだったしw
443名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:46:23.32 ID:xQPtrpgI0
そもそも、この時期に実機で動かなかったら
発売延期だろが・・・
あまりの発狂っぷりになんか可哀想になってくる
444名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:46:25.92 ID:g0ERrJBz0
てかCorei7搭載開発機ってなんや?
なんかソースでもあんのか?
445名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:49:23.11 ID:f4QW2ki80
>>444
無い。狂人の妄想。
446名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:50:25.13 ID:LF/mcVld0
Core-i7ならAMDのCPUに足引っ張られてfpsが3割近く心配もない。完璧だな
447名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:51:17.94 ID:ayIhzj0A0
むしろもう実機にもi7載ってるからこれはPS4じゃないみたいな発狂の仕方してくれ
448名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:52:32.67 ID:neIJTQga0
今だと販売店の流通倉庫に納品されてる段階じゃねえの
アマゾンあたりはとっくに配送伝票を貼って配送会社に渡してるかもしれない

>>446
日本語の勉強からやり直し
それからテクノロジーの勉強だ
449名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:55:29.89 ID:LF/mcVld0
Core-i7ならAMDのCPUにfpsが3割近く足引っ張られる心配もない。完璧だな
450名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:56:42.87 ID:xpY8AMJX0
BF4はPS3と箱1の比較が楽しみ
451名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:59:29.90 ID:kHyMpWOf0
発狂するにしても、少し位、理性は残しておくべきだと思う
大事な時に変身できないぞ!
452名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:00:21.72 ID:+MyBGKQ30
そもそもPCの比較機がHD7970 CFXなのが意味不明
推奨環境のGTX660では実は40fpsくらいしか出ないのかね
453名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:01:08.98 ID:GNKZi/ms0
発狂じゃなくて通常営業だろ
ずっとこんな調子だと思うが
454名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:04:34.30 ID:r231+xaBP
Corei 7が載っている様に見えるほど綺麗だと
素直に負けを認めているんだから好きに言わせておけばいい
455名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:10:14.14 ID:d0ijOoAm0
もう北米じゃKZSFの販売が始まってるとか
実機が存在しないのにゲーム売るとかこりゃSony終わったな
456名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:15:16.90 ID:eJR5UfID0
>>444
Forzaが動いてたろ
457名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:19:13.73 ID:8R1VX7AB0
MRTの枚数が3枚以上になると箱は720pになるって予想は当たっていたな
Forza、Ryseも32MB以内に収めることをメインに解像度やHDRが決められている
PC版の描画がバージョンアップでフレームバッファを大量に必要とするものに変わっていくと、
箱は置いていかれるかも
458名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:20:12.00 ID:Z0Irb7n20
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4624968.jpg
箱はやっぱ一段落ちるな
459名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:22:09.00 ID:RgAtQ9Fo0
660じゃ1920*1080のウルトラで60fps安定は無理だろうなぁ
クロスファイアはさすがにオーバースペックだが
2560*1600でもいけそう
460名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:22:45.38 ID:5dPRCGxy0
>>458
いや、まったく同じに見えるんだが・・・
461名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:23:59.13 ID:kEnrj7cI0
これ、同じじゃないか
462名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:27:46.76 ID:HIrIQZt+0
1090pに引き延ばしてないから意味無いだろw
463名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:27:48.41 ID:+80opXQC0
>>458
影の部分とか劣ってるな
やっぱ箱はAAが駄目だわ
464名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:28:19.74 ID:HIrIQZt+0
釣り画像かなんかか
465名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:29:42.51 ID:BM98J4rR0
そもそも縮小画像で何を言えと
466名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:32:50.15 ID:QelF4Y4v0
テクミンにブラインドテストをやってみました
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1383117457/
こんなスレも立ってるから論評もほどほどに
467名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:34:48.91 ID:WSswYo7A0
>>458
よりによってうpロダかよ。釣りにしても杜撰過ぎだ。笑わせてくれる。
468名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:34:56.95 ID:wufDfOwK0
469名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:36:28.53 ID:kHyMpWOf0
X1のBFを見た後で、その画像のグラがX1上で動くとは全く思えません
470名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:39:59.17 ID:QmysqUSB0
はぁ(´・ω・`)
471名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:41:59.13 ID:kHyMpWOf0
ポストエフェクトないとやっぱりおもちゃにしか見えないね
472名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:43:06.01 ID:0awN29j/0
>>458
解像度なんとかしろ
473名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:43:45.93 ID:QGAQs0tq0
単発IDがフェイク画像を挙げ、それに>>463みたいな単発IDがレスする

で、他のスレに転載して「テクスレ民って見る目ない」ってやると

ものすごく自演くさいな
こんなバレバレな事、考えたの幼稚園児か?w
474名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:44:26.40 ID:wufDfOwK0
テクスチャ限られてるけどランダムだって
何回言ってもダメなんだろな
475名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:45:44.53 ID:7EHK7VSM0
見事に一本釣りされた奴が今更何言ったって無駄だよw
476名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:47:23.57 ID:hq42PSrZ0
いよいよって感じの荒らし方になってきたな
コピペ連投してる方がまだ清清しい
477名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:50:21.95 ID:Ioj7fRSoP
ゲハで暴れても、PS4は劣化しないし、箱1はスペックアップしないよ
しないよ
478名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:51:38.49 ID:kHyMpWOf0
>>474
最近、痴漢の間ではやってるみたいねソレ 
ナリスマしがバレてないと思ってるんだから、ホントおめでたい頭してるわ
479名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:52:26.47 ID:xCgs+44C0
>>474
どゆこと?
480名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:53:01.21 ID:HIrIQZt+0
http://www.pcgameshardware.de/Battlefield-4-PC-238749/Videos/Battlefield-4-Vergleichsvideo-PC-vs-PS4-x-Wie-gut-ist-Next-Gen-wirklich-1094755/
ドイツのPCゲーマーサイトでPC vs PS4のBF4の記事。
CPU AMD FX-8350
DDR3-1833-CL 8GB
Radeon HDD7990CF

解像度の違いがあるが、ほぼ判別不可能。水滴など一部の部分でPS4版の方かったりする不思議。
常時60FPSでヌルヌル動いている。激しいシーンでもフレームレートは安定している。


かなりPS4に近いGPUを持ったPCでのベンチマーク
http://www.youtube.com/watch?v=-bqn2PAuDPU
AMD Phenom II X6 1090T 3.2GHz
|| Videocard: XFX HD 7870 Double Dissipation 2GB GDDR5

ゲーム設定 1600x900 Ultla (AAは不明)

GAME FRAME RATES
Min: 31
Max: 58
Ave: 47

PS4の平均フレームレートはもう少し高いと思うから、これ見る感じ最適化はまだまだだとしても
結構頑張ってるッぽいね。
481名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:54:41.77 ID:QGAQs0tq0
>>475
>見事に一本釣りされた奴が今更何言ったって無駄だよw


こいつも単発ID
自作自演やってた本人くさいw
482名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:54:57.23 ID:oTJwGe3p0
>>480
すげーなぁwPCと渡り合えるなんて夢のようだw
483名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:57:01.61 ID:8R1VX7AB0
フレームバッファが32MBって時点で、現行機で生まれたどんな魔法も有効に使えない
484名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:58:10.50 ID:iPuWTtU90
>>474
何がランダム?
485名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:59:34.80 ID:wufDfOwK0
DFか忘れたけど3機種比較スクショでPS4版だけ軍服のカモフラが違う場面あったでしょ
メリットあるか知らんけどさ
486名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:59:43.33 ID:I/Asu4g2P
やはり箱1はeSRAMの容量が少なすぎたか
487名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:00:45.93 ID:8R1VX7AB0
>>486
720pで描画するとしても倍の64MB欲しかったな
488名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:01:00.62 ID:esT6PALq0
ロンチで解像度以外PCと渡り合えるのは今までも同じじゃね
むしろ箱1みたいにいきなりPCから劣化した機種の方が少ないような
勿論低スペ任天堂機は除く
489名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:02:07.24 ID:5dPRCGxy0
eSRAMからはみ出た処理は極端にパフォーマンス落ちるね
爆発シーンでやたらフレームレート落ちたり
そもそも高コストのエフェクトが入って無かったり・・・
490名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:02:50.51 ID:i1VM3NuI0
テクミン無能すぎわろたw
491名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:03:04.56 ID:RcsTB5Yp0
>>481
つーかBF4も他の場面で明らかに劣化なのに一瞬切り取って
ブラインドテスト()笑とか惨めにならないのかね?w
492名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:03:20.39 ID:1ovwYhjc0
CoDゴーストの方の実機アナライズはまだ出てないのか?
493名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:03:23.35 ID:WSswYo7A0
>>485
迷彩も自分で決められるっぽい。
494名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:06:49.03 ID:ElsytXVf0
1090TでもJaguar2基の倍クラスの性能だからな
GDDR5がCPUの弱さをそれなりに補えてるという印象
495名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:10:38.55 ID:lOu8U8yV0
X1版の迷彩が省略されてんのかと思ってたけど選べんのか
496名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:13:43.52 ID:5q3hTKXw0
おいおい、PS4はマルチで明らかな性能の差をみせつけなきゃー存在意義がないんだが?
XB1とほとんど差がないってのは不味いぞ。
静止画を睨みつけなきゃ解らん程度のアドバンテージじゃあなぁ。
ゴキブリが勝手にはしゃいでただけに悲惨だなPS4。
497名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:13:51.66 ID:oTJwGe3p0
1分6秒のあたりで犬だけトラックが見えないんだけど
やっぱり削られたの?w
http://www.ign.com/videos/2013/10/28/battlefield-4-xbox-oneps4-graphics-comparison
498名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:16:16.72 ID:iPuWTtU90
>>496
それは箱がPS4より一万安いなら通じる理屈だけど、現実は箱が一万高いんだよ
499名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:19:52.95 ID:RcsTB5Yp0
>>496
こういう痴漢が劣化を認めざるを得なくなってる煽り来ると感慨深い
実機がーかもうすぐ使えなくなるから今後はこういうのが主流になると思われる
500名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:19:54.14 ID:8R1VX7AB0
箱はロンチこそPS4との差を無くしたかったな
ここで息切れするってことは、現行機でのテクニックも満足に使えない半世代機状態だし
箱1はフレームバッファが32MBを超える36MBのKZ2を60fpsにするのでさえ苦労するスペックになってしまってるし
501名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:27:34.65 ID:7QrUsRv00
>>480
7870って7850の2割増ぐらいの性能じゃなかったっけ どっちにしろPS4頑張ってるな
502名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:27:46.69 ID:oTJwGe3p0
思ったより離されてないからONEの勝ちぃ!


こんな酷いルール初めてですw
503名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:29:25.06 ID:hq42PSrZ0
720p「思ったより離されてないわー」
504名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:31:29.63 ID:zDRPplcx0
http://www.youtube.com/watch?v=2F7O_Cw9mQA

DriveClubのクオリティアップが異常な件。
PS4だから出来る完璧なリアルタイムレイトレとGI実装

やばいよ〜 チカ君ご自慢のアフォルツァ5が完全にもうゴミにしか見えなくなったわw
505名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:33:01.59 ID:5q3hTKXw0
ゴキブリはBF4のマルチ比較で同等だっただけで、かなり嬉しかったんだろうなw
すげぇはしゃぎようだからな。
まぁ今年の年末は悲惨を極めるだろうけどPS国内はw
506名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:33:53.25 ID:zDRPplcx0
>>502
Xbox720Pのどこが次世代機なんだよw
フルHD、60fpsが当たり前なPS4と比べちゃいけないだろうな
どっちかといえばwiiUの仲間
507名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:34:14.16 ID:MvF4h0Ky0
>>504
60fpsにしてくれ
508名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:34:17.94 ID:CqjT+ZO70
>>501
5割増だよ
509名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:35:39.38 ID:46mPDRBz0
>>501
薄いレイヤーとロンチ時って考えるとまぁこんなもんでしょ
PS4はCPU弱い割にちゃんとパフォーマンス出せてるので一安心てとこかね
510名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:38:18.03 ID:zDRPplcx0
次世代機タイトル比較
キルゾーンSF 1080P、60fps
Knack 1080P、30fps
DriveClub 1080P、60fps目標
COD PS4版→1080P、60fps  One版→720P、可変:60fps
BF4  PS4版→900P、60fps  One版→720P、可変60fps

One独占タイトル
FORZ5 720P、可変60fps
タイタンフォール 720P、60fps
Ryse 900P、可変30fps
511名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:38:25.72 ID:46mPDRBz0
>>504
Driveclubのスタジオは昔モタストで結構酷いムービー詐欺してたから割り引いといたほうがいいでしょ
あそこはグラよりAI頑張って欲しいね。モタスト1のAIは自爆したり見てるだけでも面白くてよかった
512名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:38:31.24 ID:8R1VX7AB0
箱はGPU資源を32MBという制限の補填に使われることになるから、
Forzaは箱1では3作以上作られるとは思うけど、グラフィックの向上はかなり厳しい
513名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:40:15.19 ID:iPuWTtU90
CPUにわざと馬鹿な動きさせるAIってモタスト?
514名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:41:26.27 ID:aE6t9d+S0
ロンチでこれだとこれからもっと離されるよな
むしろロンチは全く同じにしてくると思ってたわ
PS3のように延びしろもないしどうすんだか
515名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:42:05.79 ID:46mPDRBz0
そう。CPUどうしでラストコーナー付近でチキンレースして自爆してたりなかなか味があってよかったよ
516名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:42:10.36 ID:AZadKkGZ0
>>513
ネタに走るAIらしいねあれw
517名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:42:13.86 ID:zDRPplcx0
>>512
32MのESRAMじゃ360に毛が生えたグラフィックしか物理的に無理だからね

PS4はGDDR5積んでるお陰で
常に最高の帯域で7G前後使える 処理容量の差が20倍以上
518名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:43:42.69 ID:35ZSPwXz0
>>504
昼間の描画がだいぶ変わったな
60fps行けるのかね

似たゲームのCrew一択だと思ってたけど、これも無視できないレベル
箱庭は国ごとじゃなくてせっかくだし全部繋げてドライブできるようにして欲しい
519名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:52:16.47 ID:35ZSPwXz0
GT7はこれ以上になるのか・・・
520名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:54:40.62 ID:l64D47Dn0
>>504
これはグラ重視で30fpsに寄ったんじゃないかな?
カジュアルなレースゲーだし画面派手な方がいいと判断したのかも
521名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:54:58.10 ID:5q3hTKXw0
>>504
みるからにしょぼいな。
全てが誤魔化して作っている感じ。
522名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 00:02:05.49 ID:7QrUsRv00
>>508
そんなに違ったっけ曖昧すぎたw
そうなると2.5〜2.7Tぐらいあるのか

>>509
PCの方もmantleでCSの7割ぐらいの性能だせるみたいなこといってたから
PCだとCSに比べて相当オーバーヘッドあるんだろうね
523名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 00:10:52.91 ID:xB3D7WO70
>>520
まあ30fpsターゲットだろうな
前より遠距離の木も増えてるようだし
524名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 00:11:10.49 ID:hfagnb0N0
3DSのGPUみたいにシェーダーをハード固定にしたら、完全にソフトウェアシェーダー前提にしたGPUよりチップの値段的には安くなるの? ポリゴン数とかそこらへんの能力は同じくらいのものとした場合。
525名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 00:14:13.67 ID:XxvBA/NE0
>>524
3DSはPSP解像度だからなんとかなってるけど、
機能固定シェーダは基本的にゴミですよ。
526名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 00:14:19.81 ID:0puxlmth0
今の段階でこれなら最終的にはR290位はいけるだろうな
勿論その頃のPCは遥か先に行ってるけど
527名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 00:15:17.43 ID:82aeooZ20
あれはコストよりも省電力がメインなんじゃないかなぁ・・・
528名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 00:16:12.13 ID:XBvY5GCI0
>>524
今のシェーダーは複雑だから固定器で同じことを実現することはまずできない
529名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 00:16:28.82 ID:xB3D7WO70
>>524
全部固定だと数倍のコストだろうな
720pでピクセルリッチなソフトとかもあるわけだしそうなると固定もそのリッチを再現するために必要になる
そのピクセル処理も数えるのがだるいぐらいあるわけだしそれぞれ最高状態の固定機能を用意するとなると数倍では効かないかも名
固定を用意するのなら絶対に使われるかつ、使われる量もある程度一定のものじゃないと厳しいだろう
530名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 00:18:34.96 ID:CYvANmVaP
PICA200って、元々はパチ屋用だろ?
別に省電力に拘る製品でもないと思うんだが
531名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 00:21:16.38 ID:0puxlmth0
ゴミ過ぎてパチ屋しか採用してくれなかっただけでしょ・・・
532名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 00:23:00.12 ID:KPVlzdxN0
>>530
パチは結構消費電力気にするんじゃね?電気代に直結する部分だし
533名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 00:23:08.45 ID:p35fiVBe0
なんだろな、>>504のドラクラの映像は、技術的にはレベル高いのはわかるが何故かフォトリアルではないな
まあそこはポリフォ待ちか
534名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 00:25:26.55 ID:EnL39Cee0
>>533
俺がForzaを貶した時のレスを引用すなw
535名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 00:26:08.43 ID:xB3D7WO70
ドラクラのトレイラーを見直して思ったが、
開始直後の黒人の人と、24秒からの車内の黒人の人とを見るにリンクするようになった?
ちゃんとこのレベルで動くのならやばいわ
536名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 00:26:57.36 ID:gVwDCV9q0
Evolutionはトレーラーの作りが下手糞やね
プレイ動画を垂れ流すほうがいい
537名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 00:28:39.89 ID:hfagnb0N0
>>525
>>528
>>529

ちょっと説明が足りなかった

現在の最新の水準のシェーダー性能を持たせるってわけではなくて、固定の方は現在の3DSがもってるものくらいでいい(シェーダー部分の種類等については)という感じでの話(DirectX9くらい?)
シェーダーはその程度でポリゴン数はPS4のGPUくらいのものをつくったとしたら、PS4のGPUより安くなるものなのかな?っていう
538名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 00:32:57.38 ID:xB3D7WO70
>>537
DirectX9.0クラスならどっちにしろ遥かに高いしでかい

3DSみたいに2、3種なら安いかもしれないけど、大きく安いってレベルじゃないと思う
539名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 00:34:02.32 ID:xB3D7WO70
3DSの種類の上に、シェーダ性能も3DSってレベルで良いのなら安くはなると思うが現行機よりもかなり汚いでしょう
540名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 00:42:09.38 ID:7uKHHant0
>>504
http://www.youtube.com/watch?v=2F7O_Cw9mQA
やばいよ〜 チカ君ご自慢のアフォルツァ5が完全にもうゴミにしか見えなくなったわw

オー凄すぎのグラフィックだなあ。
これはまさに2005年度のE3を彷彿とさせる。
そういえばその一年後に超絶劣化したね。
あの時は度肝抜いたわ。
541名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 00:44:58.38 ID:XBvY5GCI0
>>537
まずチップ開発コストがバカにならないので、PVRやmaliのようなIP使ったほうがやすい
ポリゴン数を出すのに専用ジオメトリユニット積むとしてもポリ数だそうと思うと結局
それなりの規模になっちゃうしバランス悪いよ
542名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 00:49:37.85 ID:Jj6j0CJw0
やっぱ完全にカタがついてしまうってのも考えものだな
こうもテンション下がるとは
543名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 00:51:16.72 ID:D/usU9il0
ドラクラしょっぺえな
ハードは良いのに
開発者がポンコツなのか
544名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 00:51:29.98 ID:XBvY5GCI0
3DSに互換を持たせて高性能化をって意味での文脈であれば
今の3DSの開発がグラフィックにAPI噛ませてるかどうかによって方法論が変わってくる
API越しに利用されてるのであれば非常に簡単にできるし、性能アップ考えてもそうであってほしい感じだね
545名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 00:54:51.67 ID:gVwDCV9q0
マルチ比較は勝負にならないからPS4独占タイトルを貶すことに集中した方が手っ取り早いかもね
546名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 00:55:38.92 ID:46XM8n/60
CODという本番はこれからだよ
547名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 00:58:08.61 ID:SxgWszWC0
古臭い比べ方になるけど、
3DSってトライアングル性能で言えば数十万〜数百万の規模やろ
んでPS4は数十億の規模
幾ら元が小さいとは言っても同じアーキテクチャでは1000倍の性能差は無理では
548名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 01:03:57.46 ID:XBvY5GCI0
若干効率落ちるけど、ユニファイドで全力でジオメトリに回してからピクセル処理ってのと
ジオメトリ専用器+固定シェーダーってやっても、同等以上なら専用器のパワー相当付けないといけんしょ
549名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 01:04:31.53 ID:7uKHHant0
>>543
>ハードは良いのに開発者がポンコツなのか

ハードが開発機よりしょっぱいからポンコツになるんだろ。
550名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 01:08:00.08 ID:CYvANmVaP
>>549
ID変え忘れとるで
551名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 01:10:15.98 ID:MZCH98lw0
>>549
そのIDはPS信者のIDやろ
552名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 01:10:54.69 ID:XBvY5GCI0
マッチポンプ失敗かw
553名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 01:12:30.22 ID:gVwDCV9q0
やっちまったなぁ〜
554名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 01:13:12.19 ID:D/usU9il0
これは酷い
555名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 01:13:51.52 ID:4H3jtiB+0
キルゾーンマルチ60fps
ちゃんと動画も60fps
ttp://www.gamersyde.com/news_14785_en.html#forum
556名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 01:14:47.94 ID:CrWGA/7p0
ポンコツは何をやらせてもポンコツ。
557名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 01:15:48.93 ID:Jj6j0CJw0
まあこの状況じゃ平常心で工作するのも難しかろう
558名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 01:17:14.43 ID:EkWKGkvS0
任天堂決算で火消しに行ったせいでやっとこのスレ静かになったのに
熊本だけはかわらんなあw
559名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 01:17:14.88 ID:RyoaRv8bP
>>504
動画の3秒あたり
とんでもねぇ数の木が生えてるぞ
560名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 01:28:18.29 ID:sBSzLF0D0
561名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 01:28:34.37 ID:lxTf40CC0
やばいドラクラもう実写にしか見えんwww
562名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 01:41:06.86 ID:gVwDCV9q0
2K14でアレなのに座礁とかどうなるんだよ
563名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 01:42:48.99 ID:XBvY5GCI0
PS3でも座礁はすでに実写レベルだったからな
SCEはコナミにエンジン貸してプロスピ強化してやれ
564名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 01:47:29.37 ID:Z++DlIyh0
900pと720pという1.5倍差の解像度に加えてSSAOの有無ということは
ロンチ時点では2倍以上の実効性能の差が出ていそうだな
テクスチャのボケはフィルタリングの有無の差か?
565名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 01:49:57.98 ID:lkTbbD8X0
>>559
まあ木の本数より先ずは車とか
レースに直接関係あるところから
こだわってほしいところだけどね
566名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 01:50:07.07 ID:8rAD6sLX0
>>504
もう少しダーティなら完全に実写だと思い込んでた
567名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 01:55:18.60 ID:jQSCX92B0
座礁ってPS3でもキチガイじみてたのにさらに進化するとは思えんけどなw
568名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 02:10:54.44 ID:my6t4UAF0
>>555
シングルほどの量でないにしてもこの物量が60fpsで動くとインパクトというか没入感あるなぁ。

ノーティとかが30fpsを選択してくるのか60fpsを選択してくるのか気になるけど、
60fpsでもこのレベルの絵が出せるならファーストは60fpsでがんばってほしいな。
569名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 02:14:19.25 ID:gVwDCV9q0
アンチャ4に求められているのは1080p 30fpsでしょ
マルチはお好きにどうぞ
570名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 02:19:28.22 ID:pUxu/gE70
シングルは30fps、マルチは60fpsが理想
571名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 02:26:45.54 ID:gVwDCV9q0
572名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 02:27:35.28 ID:UQdm9k4ti
カプコン「Xbox OneとPS4は予約も性能も互いに互角」
http://www.dailyjoystickpodcast.com/podcast/daily-joystick-podcast-episode-138-xbox-one-ps4-par-says-capcom/
Daily Joystick Podcast によると、
 ・Xbox OneとPS4のプリオーダーは今や互角になってきている。
 ・カプコンが、Xbox OneとPS4のパフォーマンスは、小規模デベロッパーはPS4優位と考えているが、実際は互角であると発言
  結局のところ問題は欲しいゲームがあるかどうかだ。 

三上氏のインタビュー
「低スペックと言われていた箱1も今や、PS4と同じ」
Resident Evil Creator Says PS4 And Xbox One Are "Almost Identical"
http://www.thesixthaxis.com/2013/10/23/resident-evil-creator-says-ps4-and-xbox-one-are-almost-identical/

コンセプトの稲船敬二もその意見に賛同
Comcept’s Keiji Inafune also agrees ? “I don’t think there’s a major difference between them,”
「その通りだね、俺もそう思うよ、誰があんなガセを流したんだろうね」

ガセを流した犯人一味はこのスレのテクミン
損害賠償訴訟物だ
573名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 02:32:01.76 ID:bnbAOp0j0
出来損ないの糞ゲーばっか作ってるカプンコ一味がワロス
574名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 02:32:32.36 ID:gVwDCV9q0
うわああああああああああああああああああああ720pきちゃあああああああああああああ
http://www.youtube.com/watch?v=buiLNmpgNbI&feature=youtu.be
575名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 02:33:55.70 ID:ZvmP9eal0
山鬱の話聞くとGT7はPS3で作ったやつが土台ぽいんだよなあ…
576名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 02:41:00.47 ID:bnbAOp0j0
>>575
バカなの?

物量的に時間が最もかかるモデル素材は、
今後永久に使い回せるように作ってるに決まってるやん。

コースマップだってPS3に合わせて劣化させまくってただけだし。

あとは光源だの挙動だのエフェクトだのは、常にアップデートしていくだけだろ。
577名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 02:41:48.21 ID:Jj6j0CJw0
http://www.youtube.com/watch?v=U_2hnN75J-0&t=5m43s&hd=1

これってデッドラ1か2のシーン?
578名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 02:42:01.09 ID:b0xdD5so0
まあどちらにせよ作れないからな・・・   和げー会社は
579名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 02:43:17.73 ID:gBMImjKy0
>>574
レジスタンスかと思った
580名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 02:43:53.67 ID:ZvmP9eal0
>>576
モデル使いまわすのはわかってるよw
581名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 02:51:30.78 ID:gVwDCV9q0
>>577
23分からの背景のジャギっぷりがBF4のそれだわ
720pかNoAA、もしくはその両方だな…
582名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 02:51:46.92 ID:bnbAOp0j0
>>580
なら土台って何よ?

今までいくらでもPCベースでも研究開発できんのに、
PS3が土台とか意味不明もいいとこやん。

PS3にはデチューンしまくって落とし込んでるだけだろアレ。
583名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 02:59:26.23 ID:D1E0pN6P0
>>573
DeepDownもクソゲー臭プンプン漂わせてるしどうしようもないよな
584名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 02:59:27.30 ID:gBMImjKy0
>>574>>577もすごくPS360ぽいです
585名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 03:02:12.73 ID:gVwDCV9q0
9:30辺りの車のシーンもやべぇ
絶対720pだコレ
586名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 03:02:33.38 ID:pfrdIDWCP
PS360にその物量は無理だろ
587名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 03:05:18.05 ID:gVwDCV9q0
588名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 03:06:43.56 ID:lLt84/qQ0
>>582
普通にエンジンでしょうよ。
589名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 03:09:48.46 ID:a5aGJv/r0
>>555
ゲーム内容がどうとかよりほとんど動かないチキンプレイ動画でイライラするわ
もっと積極的に動いて戦闘に参加しろよ
590名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 03:12:29.74 ID:gBMImjKy0
>>586
物量と精細さは増してる
でも絵面がすごくPS360的な
なぜか既視感がある
591名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 03:20:47.25 ID:D1E0pN6P0
3Dゲームの画作りってクライシスくらいまでは「おーすげーなー」って思ってたけど、それ以降はもうわかんない
592名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 03:26:21.92 ID:Jj6j0CJw0
>>590
テクスチャがおっそろしく低品質だからだと思う
593名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 03:28:58.73 ID:KPVlzdxN0
セインツロウのDLCって言われたら信じちゃいそう
594名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 03:40:08.78 ID:1eGJWKsU0
595名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 03:40:51.19 ID:4AZ861vli
>>555
次世代感ぱねえ
596名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 03:49:24.34 ID:uakC91A40
>>594
オワタ・・・
597名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 03:49:44.15 ID:Jj6j0CJw0
テクスレ的には完全に決着済みだからなんの驚きもないけど
まだ信じられなかった一部の残念な現実認識力の持ち主たちがかわいそう
598名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 03:50:25.73 ID:SxgWszWC0
>>574
PS360世代だと見ても、大して出来の良い物とは思えんのだが・・・
今世代とマルチってのはここまで酷い物になんのかね
599名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 03:53:22.52 ID:RyoaRv8bP
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    XBOXONEは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
.     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |
600名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 03:55:18.61 ID:gVwDCV9q0
N4G GAF YOUTUBE
炎上が止まらない
601名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 03:56:04.40 ID:SxgWszWC0
こりゃあれだろ、XB1の演算性能前提で1080pでグラ作って、何らかのトラブルでパフォーマンス出てないから仕方なしに
XB1版の解像度を落としたとかそう言う奴だろ
じゃなかったらこの程度で次世代機とか悲しすぎる
PS4にしたって1080pだからどーしたんだよボケが、程度のグラじゃないか
つーかこんなもんHDリマスタとかそんなレベルだわ
次世代機なら4k対応してて初めて褒められる領域
こんなんが次世代機用タイトルの代表面したら、XB1だけじゃなくPS4諸共次世代の世代そのものが潰れる
602名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 04:00:54.07 ID:gVwDCV9q0
あれこれ理由探しをしたい、その気持ちはわかる
でも理由は一つしかないんだ
わかるだろう?言わせないでくれ…
603名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 04:01:55.75 ID:a5aGJv/r0
>>601
PS4と箱1の優劣はともかく、確かにあの程度のグラフィックが次世代機の代表ゲームって認識にになってしまったら泣くな
BF4にはがんばってほしい
604名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 04:02:35.08 ID:+J1KW8s70
この流れからのCoD比較は余りにも不憫
同じシーンの比較gifとかやめとけよ
605名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 04:02:35.07 ID:uakC91A40
低性能なPS4向けに最適化した結果、なぜか高性能なXBOX ONEが割を食って720pになったに違いない!
606名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 04:04:31.90 ID:gVwDCV9q0
あぁ・・・次はデッドラ720pだ
607名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 04:05:18.49 ID:I6h2tyJV0
KZSFの街全域にシームレスで移動できるようになるのって何時頃だろうなあ
608名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 04:05:30.51 ID:1eGJWKsU0
アサクリ4じゃないかな
アサクリ重いもん
609名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 04:05:49.82 ID:KPVlzdxN0
デッドラは更に可変だろ
610名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 04:07:22.03 ID:a5aGJv/r0
>>607
技術的な問題より物量的な問題のほうが大きそう
技術的にはいずれできるでしょ
今世代でGTA5があれだけできたんだから
611名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 04:13:43.85 ID:MS1YVUHo0
612名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 04:17:36.22 ID:a5aGJv/r0
>>611
CODG見た後だと、やっぱり綺麗だな
綺麗さで言えばKZのほうが上だけど、人数や破壊や乗り物要素でBF4のほうが面白そうに見える
613名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 04:23:13.96 ID:CYvANmVaP
箱1版COD:Gが720pなのは、きっとモニターの調整に失敗したからだ
さすがGK汚い
614名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 04:30:19.31 ID:ppfS1fzN0
メモリの質に差はあれど正直ここまで違いの出る設計とは思えないんだよなぁ
どんだけ無能なんだMS・・・
615名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 04:30:25.73 ID:gVwDCV9q0
果たしてForzaは1080pあるんですかねぇ
モニタの調整不足でジャギって汚いそうですが
616名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 04:36:37.91 ID:lPBJ/en80
そもそも演算器の数が違ってる上に
メモリ帯域が違いすぎるのに
eDRAMが、クラウドがというからおかしなことに

eDRAMも変な構成で変な接続位置、
クラウドは超高レイテンシ

相反する二つを掲げてる時点でね
617名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 04:41:13.67 ID:9+yjOhlP0
32MGのメモリから言っても720PのHD解像度を目標に作られたマシン
720Pで完成度の高いゲームを目指した方がいいと思うんだが

PS4はフルHDがターゲットだから専用ソフトはフルHDじゃないと駄目だけど

BF4がXOは720PでAA無し、PS4は900Pになったのは
ハードの目標を下回るけどマルチでロンチだから仕方ないな
618名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 04:42:02.15 ID:z99No9SmO
痴漢は発狂し過ぎて脱糞してしまうな
流石に臭すぎてネタにもならなくなる
619名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 05:00:11.28 ID:9Z/Ea2xL0
さすがに寄ってこないな
これはどうしようもないしな
620名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 05:01:10.52 ID:gVwDCV9q0
FXAAの父と呼ばれるTimothy LottesがソニーとMSの次世代コンソールについて語っています。(Lottesはイ
ンサイダー情報は何も持っていない)

Lottesは大量のDDR3メモリを採用するMSに不安を感じているようです。
「このプラットフォームにおいてはメモリバスを心配している。私は殆どのタイトルが720pになる事に賭けても良い。次世代Xbox
はクロスプラットフォームゲームのスペック目標を引き下げてしまうだろう。」

Lottesは次世代PSの仕様には心配していないようです。噂ではXboxより少ないメモリが指摘されているPS4ですが、高速な
DDR5を使用しているならば重要な問題ではありません。効果的なメモリ帯域が良い結果を生み出すでしょう。
「PS4にローレベルでGPUにアクセス出来るリアルタイムOSがあるなら、PS4のファーストパーティタイトルはPCを超えるでしょう。」
621名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 05:06:40.95 ID:gVwDCV9q0
>>619
朝になったら発狂が始まるでしょ
そんなことしても何も変わらないんだけどね
622名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 05:14:17.20 ID:b150Mgkc0
>>594
CODを手がけるエグゼクティブプロデューサーやんけ!
623名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 05:17:56.71 ID:Jj6j0CJw0
痴漢が発狂するのは予定調和だけど
後藤やゼンジーといった面々はどうすんのかな
知らんぷり決め込むか
624名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 05:23:36.24 ID:+X9HtT6M0
>>623
PS4のネガ記事でお茶を濁す
625名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 05:30:44.72 ID:b150Mgkc0
ゼンジーはWiiUキャンペーンで忙しいので箱1に構ってる暇はないようですw
626名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 05:57:39.31 ID:OuewIkaA0
箱1のマルチプレイ動画があがったっと思ったらなぜか8人対戦のだった
64人対戦のはどおしたよ
627名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 06:01:32.43 ID:gVwDCV9q0
実機が64台無いんだよw
628名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 06:04:14.15 ID:1wmaRWDPO
でも偉いよねMSの顔気にせずちゃんとそれぞれのハードの
パフォーマンスに合わせてくれてるんだから
いや当たり前なんだけどこの業界クソだから
629名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 06:15:59.49 ID:Jxhap6n50
ガセを流してるのはカプコンじゃん
仕様を見て同じ性能なんて言い張るのは大嘘つきで騙す行為
630名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 06:17:37.64 ID:1Ezn6+QK0
>>628
変態設計で苦悩したPS3移植プログラマ達からすれば、
ユーザーにさっさとPS4へ移行してほしくて120%パワーでがんばってるかもしれんぞ

まぁ、半分以上冗談だがちょっと思う
631名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 06:18:30.37 ID:fjWzyQbK0
>>574
何だレジスタンスの新作じゃないのか
632名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 06:31:50.66 ID:I6h2tyJV0
カプコンは基本プレステに冷たいと言うか嫌ってると言うか
633名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 06:38:23.14 ID:b150Mgkc0
カプコンは任天堂と心中してくれればよし
634名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 06:43:50.55 ID:Jxhap6n50
昔の任天堂がスクエニを参入させなかったみたいにSCEもカプコンを追い出すべき
モンハン3で飯野がやったようなことをしてるわけだしね
635名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 06:46:39.52 ID:WaMDCGe10
両方から優遇されたいカプコンからすると明確な差がついたら困るんだろ(特に国内)
636名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 06:47:01.08 ID:1Ezn6+QK0
>>632
deepdownあったしそうでもなくね?
波風立てないように振る舞うも、津波も見えないふりして周りにバカに見られてる感じ
637名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 06:50:42.12 ID:b150Mgkc0
まあ今のカプコンに優遇されるほどのIPは残ってないけどねw
WiiUで頑張ればよろしいのや
638名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 07:07:15.16 ID:pfWpRHkl0
BF4、CoDG共に720pとかwwwwwwwwwwwwwwww

ビチ糞ボックス720pwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

チカンwwwww泣いてるのかwwwwwwwwwwwwwww

悔しいよねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

キムチでも食って発狂してなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
639名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 07:07:47.95 ID:p6dpWG4qP
640名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 07:22:47.46 ID:FpoAIG0LO
SCEがカプコンを優遇して来なかった結果が今だな。
PSでもPS2でも初ミリオンはカプコンだったのに
スクとナムにばかり優遇してたから。
641名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 07:34:54.35 ID:1Ezn6+QK0
>>640
じわじわくるな

してたから。>>637へ続く
642名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 07:39:42.56 ID:6OrfwvSs0
360は600pだから1.5倍にしかなってない
643名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 07:47:57.44 ID:DI8cVwEV0
カプコンは べたな大阪企業だから、 東京企業のソニーにコンプレックスがあるんだろうね。
どうしても東京に負けたくないという気持ちがある。
これは任天堂も同じ 感情を。もっているだろう
644名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 07:57:10.30 ID:RdXJ2sso0
>>572

互角?w

【公式発表】Call of Duty: GhostsのPS4は1080p、XboxOneは720p
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1383171318/
645名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 08:00:20.70 ID:NTHgNQXg0
>>575
>>576
今までのGTはタイトル毎に作り直して
ハードの限界までモデルを精巧に作ろうとしていたが
GT6でテッセレーション完全対応の設計になったので
GT7以降を見越してのモデルになっているんじゃないか?
つまりテッセレーションを使えば、ハードの性能に合わせて
スケーラブルに調整できるので、一度精巧に作っておけば
後々まで流用できる

というのゼンジーの予想
当然エンジンのことには触れていない
646名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 08:01:30.44 ID:p6dpWG4qP
647名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 08:10:40.28 ID:CYvANmVaP
>>646
外人wwwwww
648名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 08:11:33.65 ID:jD2Om9qa0
>>646
Lotrでやるとかツボすぎるwww
649名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 08:16:41.64 ID:2Iba4YUm0
>>644
すげえな
荒れ狂ってるという感じか

11 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/31(木) 07:49:04.35 ID:KGL+ZXOj0 [2/2]
>>8
IGNのコメント欄が大炎上してる
http://www.ign.com/articles/2013/10/30/call-of-duty-ghosts-is-native-1080p-on-ps4-upscaled-720p-on-xbox-one

リアルタイムでコメント数の増加が見れるけど
どんどん増えてる
650名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 08:26:48.08 ID:xIMBCQoq0
>>649
ゲハにいる売上に微塵も貢献しない
単なるソニー叩きのための仮面チカくんじゃなくて
海外にいるのは高い金出して
XB1を返金不可予約したガチ勢のチカくんだからな

CoDなんて完全に箱寄りタイトルだし
XB1優遇で開発されると思ったら直前に発覚
鯖関連やDLC優遇くらいならありそうだが
ガチ勢のチカくんにはご納得いただけない様子
651名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 08:31:44.51 ID:fQhX/iqp0
ここまでXB1が性能低くて足引っ張ってるのに
いまだにウォッチドッグ延期の理由はPS4っていえるんだから
仕事かもしれんがすげーわ
652名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 08:32:20.87 ID:2rrqQBQ10
(DDR3 + ESRAM) * 2 = GDDR5
653名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 08:33:23.97 ID:FmunTKE30
そもそもPC版のグラフィックがしょぼい…
相変わらずコンソールに足引っ張られれてるのな
654名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 08:33:44.29 ID:b6eKIbnKP
720PなのはESRAMの容量が少ないから?それとも速度?
655名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 08:36:38.74 ID:8DAxYxRxP
カプ関係者というか、日本の大手サード連中がバランス感覚()を発揮してマルチで差をつけない特約をMSと結んじゃたんじゃね?
で、今はMSとべったりだった筈のEAが差を着けてきて慌てているところかと
656名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 08:37:23.62 ID:2Iba4YUm0
>>654
まずGPUとメモリの性能が足りない
ESRAMで補おうとしたがESRAMの容量が中途半端で足りない
と思っている
657名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 08:43:00.77 ID:8uFgRW2Z0
さんざんPS4のことネガってた部分が
全部ブーメランになって返ってきてるから笑えるわけで
658名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 08:44:29.88 ID:/Y/Bsw7Q0
659名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 08:45:41.92 ID:xIMBCQoq0
EAとMSとの蜜月関係については
DRM騒動〜元EAでXbox最高責任者のドン・マトリック電撃辞任で
何かが終わってしまったんだろうな…
660名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 08:48:25.27 ID:8rAD6sLX0
えっと...一応間違い探しする?
661名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 08:52:26.87 ID:fjaoEzPU0
たまにはPS4の不安材料も書いとくか
MUやVUが対応してるんだからアプリで対応するんだろうけど

Munechika Nishida ?@mnishi41
SCEが、PS4についての長大なFAQを公開している。
:PS4: The Ultimate FAQ ? North America ? PlayStation.Blog
http://blog.us.playstation.com/2013/10/30/ps4-the-ultimate-faq-north-america/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+PSBlog+%28PlayStation.Blog%29&utm_content=livedoor

Munechika Nishida ?@mnishi41 3時間
AV的に気になるのは、・PS4はDLNAのクライアント機能を持たない ・MP3/MP4を含む音楽再生機能を持たない と明言されていること。
うーむ。torneサポート(これは何度か言及されている)も含め、「PS3で出来たAV機能はサポートする」という公約との兼ね合いが気になる。

Munechika Nishida ?@mnishi41 3時間
この辺はすでに以前から取材申し込み済み。

Munechika Nishida ?@mnishi41 3時間
ただまあ、ファームウエアなりアプリなりで色々変わるのがあの会社の伝統だしなあ。
662名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 09:01:41.34 ID:Jxhap6n50
>>564
それもあるがキャプチャの仕方のせいじゃないの
663名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 09:06:05.23 ID:Jxhap6n50
>>614
GPUも1.5倍なんだから妥当でしょ
664名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 09:18:49.92 ID:XBvY5GCI0
>>663
出てきたソフトの差は倍はいてっるけどね
665名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 09:22:32.72 ID:Jxhap6n50
だからそれプラスメモリ帯域で2-3倍になる
666名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 09:23:25.79 ID:82aeooZ20
うわぁCODG、箱1マジで720pかよ・・・
667名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 09:29:11.06 ID:M3Oxbj+/0
>>661
頭が狂っとる仕様だな
AVの会社とは思えん酷さ
クタが去ってからこんなのばっか
もう絶対買わない
668名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 09:29:51.38 ID:YEHgfo7JO
>>661
yospが反応してる。
ロンチはゲームに関わるところに集中してるんだろうな。


Shuhei Yoshida ?@yosp
Thanks for the feedback to the lack of MP3 and DLNA support at the launch of PS4. I'll share with the PS4 Dev team for future consideration.
669名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 09:30:32.85 ID:51L/uXwb0
その程度が初期から載ってないのはどうかと思うが、
テクスレでの煽りネタにするのはむかんよ
670名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 09:34:01.01 ID:YVZIwNU30
まあ、ソフトウェアで対応できる問題ね。

それよりも、Xbox Oneがこういう訳のわかんないネーミングになったのは、
AAAゲームが720pメインになるということわかってたから、
Xbox720を嫌ったのかもしれんね。
邪推だけど。
671名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 09:37:36.26 ID:KEp972vq0
これは本当に謎だよな。
Vitaで対応している機能が無い。
後からアプリが追加されそうな気がするけど。
672名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 09:38:28.70 ID:QZgO8ABI0
BF4に続いけCODで止めか
ゲハが過疎るね
きっと
673名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 09:41:48.12 ID:8L5+Zj110
もうめんどいから、PS4の開発機はorbisって呼ぼうぜ
674名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 09:42:10.39 ID:N9n7vn+QP
>>671
単純にOS開発でそこまで手が回ってないだけだろ
VitaだってPS3では当たり前にある機能がロンチ段階ではサポートされてなかったし
しかもセカンダリチップの問題で当初の仕様からかけ離れた実装やってるんだから手がまわらないんだろ
675名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 09:51:40.77 ID:82aeooZ20
MusicUnlimitedあるから
多分狙って積んでないんだろ
676名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 09:52:15.99 ID:cflq/dVd0
>>651
PS4が高性能すぎていくらでも作り込めちゃうからってことだな
677名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 09:54:16.89 ID:G3qtC8k30
省力サスペンドできないって欧州の規制にひっかからんのかね
678名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 09:56:36.51 ID:np4zxcBl0
>>677
サスペンド機能自体が未実装なんだから引っかかるわけがない。
それが引っかかるならPS3やXbox360だって引っかかることになってしまう。
679名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 09:57:56.35 ID:uakC91A40
圧縮立体音響とメモリ階層化でXBOX ONEの方が高性能な筈なんだよ!
PS4は欠陥設計で性能が出ない筈なんだよ!PS4は60フレーム出せない欠陥ハード・・・

これちょっと楽しいかも。こんなんでバカとキチガイ煽動して歩いたらきっと面白いね
そろそろ他の煽りネタが欲しい所だが・・・
680名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 09:58:24.05 ID:9dRHEqG10
>>677
引っ掛かるだろうから、欧州基準以下の消費電力になるようにかなり苦労したんじゃないか?
幸い、現世代のCPUは利用するコアだけ通電するとかできるので、相当アクロバティックなことをしてそう
681名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 09:59:10.98 ID:KEp972vq0
mp3デコーダーをハードウェアに搭載する場合のライセンス料が
$0.75/unit
これをケチるとも思えないんだよな。

>>674
後で追加なら早めにそういった方がいいだろう。
これは結構な問題になるぞ。
mp3が再生できないって事は動画も無理な可能性が高い。
SCEは一貫して純粋なゲーム機ってのを強調してるけど、PS3、Vitaで出来たんだから音楽や動画位は再生出来るだろうとみんな思ってる。
Oneもマルチメディア機能については全く発表しないから、両ハードとも何かあるのかもしれないが・・・。
682名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:06:10.40 ID:gBMImjKy0
>>658
これハイエンドPC対PS360+くらいの差に見えるんだけど
683名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:07:50.34 ID:FpoAIG0L0
684名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:09:36.73 ID:NRTppw9p0
単にオーディオプレーヤーアプリがないという理由だよ
685名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:14:13.49 ID:cflq/dVd0
>>680
待機電力の規制なんだから起動しちゃうなら関係ないだろ
そもそも何か機能が動いてるなら規制の対象外みたいだし

>>681
ハードで搭載する必要なんかないだろ
686名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:15:26.23 ID:baNgwKkK0
あれKZSFのシングルっていつの間に可変になってんの
687名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:17:01.25 ID:GTwiXL6c0
>>681
音楽CDのサポートもないんだよな
もしかしてヘッドごとなかったら結構悪夢
688名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:18:50.54 ID:pRT53Fbt0
>>687
メディアの読み込みはできる模様
689名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:19:33.29 ID:9j46X3A30
>>677
公開されたFAQによると、PS3のスタンバイ状態と同じような一定時間毎に自動で立ち上がって
更新するような機能は最初からあるみたいよ。だから問題ないんじゃない?

実装が間に合ってないのはスタンバイ状態でもネット接続して自動DL出来たり、
ゲームの途中でスタンバイ状態に入れるようなモードでしょ。
690名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:22:20.93 ID:a5aGJv/r0
>>683
日本の兎小屋住宅には入らないな
むしろ箱1の中にすんだほうがいい
691名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:26:31.33 ID:NRTppw9p0
ちなみにミュージックアンリミテッドは載っている
692名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:37:04.68 ID:9riZRSvK0
要するにXboxoneとはメガドライブにスーパー32XとメガCDを合体させたようなものだっていうことだ
693名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:49:16.27 ID:Fg36HDFN0
ゲームをしながらMusicUnlimitedで音楽をながせますってのは書かれてたね。
694名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:54:38.80 ID:fjaoEzPU0
MusicUnlimitedもVideoUnlimitedもできるだから
アプリの問題だね
期待はDSDやFLACに対応できるかどうか
695名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:55:21.42 ID:cflq/dVd0
>>687
結局ゲーム以外の機能は極限までコスト削減ということだろう
VITA用のトルネも有料だし、PS4で音楽聞く層なんて一部だし

CD再生、MP3再生、リッピングができるアプリを500円くらいで売ればいい
696名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:58:31.99 ID:xdmmgbgv0
>>688
逆に、CDDAもPS1互換もないなら、物理的なCD読み込み機能をなんで搭載したんだろ?
697名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:59:15.96 ID:XBvY5GCI0
http://abload.de/img/marcs720xboned1yqt.gif
これでも見て落ち着け
698名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:59:20.30 ID:NRTppw9p0
セカンダリーチップの、問題ってのはスタンバイ中のダウンロードにメインも動かすことになったってこと
その分消費電力あがる
単なるスタンバイやゲーム動かしてるときには影響ない
699名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:01:48.78 ID:N9n7vn+QP
>>698
それだと動画機能がOSのリザーブメモリに収まりきらないから工夫して実装してるって伊東の発言と矛盾しね?
SCEは売りの動画機能に必要なメモリ消費も見積もれないことになるぞ
700名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:04:26.56 ID:w5xgwIpB0
>>540
それセカンダリとは関係ないだろ
元々動画エンコードはAPU側
701名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:05:14.79 ID:J3lX5v8w0
>>698
CPUに関してはクロックを落とした上で使ってるコアだけ電源を入れればけっこう省電力になりそうだけど、
そのために16個のメモリチップ全部を駆動するのは勿体ないね
例えば4個だけ動かして、64bit接続の1GBとして認識させられれば大分電力消費を抑えられそうだが
702名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:07:59.13 ID:hVgCgYz1i
>>699
なんの関係もないだろその話
703名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:08:08.77 ID:OHP6wcMG0
>>699
そんなこと言ってないだろ
言ってるならソース出して

個人的には暗号化でAPUのTrustZone使ってる部分をセカンダリに
落としこむのに時間がかかってるんだと思うけどな
704名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:11:13.51 ID:NRTppw9p0
>>699
それば誤読してるだけだよ
もともと録画機能とセカンダリは関係ない
nicが繋がっているのがセカンダリの先ってだけ
705名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:14:48.65 ID:N9n7vn+QP
>>703
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20131029_621310.html
>伊藤氏によると、そのままでは、バックグラウンドの処理がOSのメモリフットプリントには収まり切らないため、さまざまな工夫によってゲームプレイ中でもエンコードできるようにしているという。

なんでこのスレって都合の悪い情報意図的に無視んの?
散々既出の記事さえろくに読んでない、ちゃんと動画の記述かつ「エンコード」という単語まででてるのに無理やり曲解する
いくらなんでも酷すぎだろお前ら
706名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:15:39.20 ID:NRTppw9p0
>>704
nicとhddに訂正
707名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:19:03.86 ID:hVgCgYz1i
>>705
セカンダリチップとは関係ない話
708名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:21:34.58 ID:812ZkC7r0
500ドル払って130ドルのビデオカードでできるようなゲーム遊ぶのはキツすぎるな
709名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:22:51.97 ID:NRTppw9p0
>>705
それはセカンダリの問題と関係ない
録画機能のためにいろいろ工夫していますって言ってるだけ
もう一度言っておくけと録画機能とセカンダリは直接関係ない
710名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:23:32.50 ID:iKvij3GT0
>>670
そもそも720って名前自体が意味不明って事を認識しろ。
360度全方向って意味で360だったのに、720じゃ単に二周してるだけじゃんw
711名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:24:40.11 ID:pfWpRHkl0
http://blog.esuteru.com/archives/7387412.html

海外のチカンも発狂wwwwwwwwwwwwwwww

次世代機なのに720pじゃどうしようもねぇなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
712名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:25:22.18 ID:OHP6wcMG0
>>705
酷すぎなのはダウンロードと関係ない話を出すお前
もう一度ちゃんと読めよ

XOのスナップが上がってた
ttp://www.youtube.com/watch?v=UWIr5HUEP0c

スムーズだけど、コレジャナイ感も強いな
713名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:29:06.76 ID:1cbzLP6q0
ユロゲ PS4のキャプチャミス
DF XB1のキャプチャミス
ってことでおk?
714名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:33:50.82 ID:Q2skGdLC0
>>705
SCE信者御用達のスレだから少しは大目に見てやれよ

セカンダリチップの動画処理に関してはARM+DRAMくっつけてるI/Oなんだから処理負担してる部分もあったんだろ
それが使えないから本来セカンダリチップの分まですべてAPUで処理してる、だからその分余計にリソース消費してるってことじゃね
サーニーのAPUちょっと使う発言もそれっぽいし
SCEの発言遡ると少なくともCEDECまでは従来通り一切のリソース消費なしで動画機能が使えると説明してるから、問題発覚したのはその後かもね
715名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:33:54.68 ID:Jxhap6n50
PCあるんでmp3がどうとかあんま関係ないな
716名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:34:49.61 ID:xps6GrMD0
そもそも録画機能についてはゲーム中しか必要ないんだからメインチップ動かせばいいわけで
実際にもそういう実装されてたってのが西田氏のインタビューで明らかになってる話
717名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:39:43.34 ID:Tg0wb3vG0
MSは箱Oneで10年戦うと言ってるが劣化PS4じゃ無理だろ・・
金あるんだからもう一から本体作り直したほうが良いわ

来年末ローンチにするならCPUを一回り良い物にできる
DDR3とショボいCPU積んだ時点でPS4に敗北決定してたようなもんだからなあ
その上キネクトとESRAMの為にGPUもショボいからね
Oneはグダグダのお手本やわ
718名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:40:18.40 ID:74uE8Y670
痴漢はもっと盛り上げて
このままじゃつまらんからな
719名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:41:35.86 ID:1DR7hPFw0
つーかPS4のお披露目の時点で吉田がインタビューで、セカンダリチップはメインチップとは
同時に動かすことはないって言ってるじゃん。
720名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:42:35.71 ID:Jxhap6n50
いろいろ妄想を書く記者とかいたんで誤解されてたんじゃねーの
721名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:43:08.24 ID:w5xgwIpB0
>>705
3月の西田とサーニーのインタは都合悪い情報だから無視するんですね、池沼君
722名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:45:15.95 ID:sjt8w+w50
2月頃の当初は、シェア録画はHDD垂れ流しのような話しがあったが、今は何処かの
メモリ上に待機させて、シェアボタンを押すとHDD等に流し込むみたいだね。
Win VistaみたいなHDDアクセス権の取り合いによる性能低下は無さそうだね。

あなたはゲームを記録するかどうかを選択できません。 しかし、あなたはDUALSHOCK 4
コントローラの[共有]ボタンを押さない限り、記録されたゲームプレイはエクスポート
されません、それはハードドライブ上のスペースを占有しません。
You cannot choose whether or not to record your gameplay. But as long as
you don’t press the Share button on the DUALSHOCK 4 controller, the recorded gameplay
will not be exported and it will not occupy space on the hard drive.
723名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:45:16.15 ID:Tg0wb3vG0
>>718
今回はあまりにも性能差がありすぎるからなあ
チカ君はPS4へ寝返るか開き直って妄想ネガキャンの2パターンだろう

欧米の360信者が発狂してるのは可愛そうだw
MSは今頃ようやくキネクト推し低スペック路線が間違いだったと気付いたかな
724名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:47:09.63 ID:1DR7hPFw0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130222_588961.html
>記者:PS4のSECONDARY CUSTOM CHIPの機能を教えていただきたいのですが。
>たとえばネット関係の機能だけなのか、PS2時代にPSのI/O関係を担当していたようなチップなのか、
>ゲーム開発者が使用することができるものなのか、どうなのでしょうか?
>
>吉田修平氏: 良い質問ですね(笑)。私も説明を受けていて、わかっているのは本体が落ちているときに
>SECONDARY CUSTOM CHIPが動いていて、消費電力が少なく、ネットに繋がっていたりダウンロードしたり、
>そういうことはできるという風に聞いています。(メインのチップと)同時に動かすことは基本的にないと聞いています。

これでも自分の妄想だけで、セカンダリチップが動画のエンコードを担当するはずなんだよ!って
言い続けるんだからすごいね。
725名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:49:23.89 ID:jKiwms3f0
http://d3j5vwomefv46c.cloudfront.net/photos/large/818263024.png

解像度でホルホルしてるところに突きつけられる現実

なんでPS4ボケボケなん?
726名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:51:26.23 ID:Splny3Wz0
>>710
360度うんぬんもPS3に数字で負けるから数を盛ったってだけだからなぁ。
727名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:53:50.89 ID:YEHgfo7JO
セカンダリチップでエンコードってのを引きずってたのは、映像出力がセカンダリチップ経由って言ってた後藤くらいだろ。
728名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:58:19.97 ID:juT0agRt0
一方任天堂はドヤ顔でテニスのプレイ動画を上げていた
https://www.youtube.com/watch?v=9RsTH6Fp5AE

GCまでは性能でも争ってたのにな
729名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:58:51.23 ID:YVZIwNU30
>>710
初代Xboxは何もナンバー振られてなかったけど、
普通に考えればあれがXbox1でしょ?
で、次がXbox360ならその次はXbox720じゃん。
だからみんなって仮称でXbox720って呼んでたわけよ。
このスレでも、海外でも。
730名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:01:49.04 ID:YVZIwNU30
>>729
途中で送っちまった。
別に、性能が2倍とかそんな意味でなく、単に便宜上720と呼んでただけ。
深い意味はなかった。
でも、実際ふたを開けてみたら720pで大当たりだっという。
731名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:02:12.68 ID:9dRHEqG10
>>729
でも、もし720って名前だったら、今頃XBOX720pって言われまくってたろうな
732名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:03:14.14 ID:N9n7vn+QP
>>721
それどちらもセカンダリチップの詳細なんも触れてないじゃん
今回は動画の処理に関して実際の処理方法とOSのメモリが割食ってるという事実が判明してるんだからこちらの方が最新情報だろ
逆になんで最新の情報無視すんの?
実装変わってセカンダリチップが使い物にならないから目玉のスリープ機能やエコバックグラウンドDLも実現できてないわけじゃん
733名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:04:23.93 ID:scwMaD1nI
しっかしロンチからこのザマかよw
これから、少なくとも5年はマルチが出る度に片っ端から比較されるんだろうな

チカニシのメンタルは持つのだろうか...
それが心配だw
734名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:04:42.25 ID:lLt84/qQ0
>>731
いや言われまくってますけど
735名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:05:16.14 ID:hVgCgYz1i
馬鹿なのかな?
736名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:05:42.58 ID:w5xgwIpB0
>>732
だから、セカンダリが問題になってるのはバックグラウンドダウンロードであって
動画エンコードは関係ないって話
日本語理解出来てる?
誰もセカンダリが一切問題になってないなんて言ってないからね
737名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:07:45.30 ID:N9n7vn+QP
>>736
OSのフットプリントにエンコードが収まらないって記述からしてセカンダリチップが動画に一切ノータッチと考えるほうがおかしいだろ
この伊東の発言をどう解釈すんの?
738名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:08:37.48 ID:Tg0wb3vG0
箱Oneが糞スペックなのは仕方ないにしても
画面情報が重要なFPSならグラフィック落として1080pにしてやればいいのに
EAやアクティビジョンはチカ君に酷い事するね
739名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:10:28.79 ID:juT0agRt0
>>733
こんだけ分かりやすく差がついちゃうと比較にも熱が入らないだろう
「え、PS4の方が上?当然でしょ?」みたいな
740名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:10:46.30 ID:w5xgwIpB0
>>737
「そのままでは、バックグラウンドの処理がOSのメモリフットプリントには収まり切らないため、さまざまな工夫によってゲームプレイ中でもエンコードできるようにしているという。」
普通に読めば工夫によってOSの領域に収めてゲームプレイ中にもエンコード出来る様になってるって読める

発表時にも吉田はメインとセカンダリは同時に動かないって言ってるし
サーニーもセカンダリでエンコードするなんて一言も言ってないんだけど?
どこから動画はセカンダリがやるって情報が出てきたんだ?
741名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:10:51.34 ID:np4zxcBl0
>>737
メインチップで工夫無しではOSのフットプリントに収まらないというものを、
セカンダリチップの貧弱なメモリでどうするというのかね?
742名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:12:04.42 ID:rR61eDEa0
録画のエンコーダがどこにあるかってのは、
この前の後藤の記事でAPU内のものを使うと言う情報が初めて。

2月の発表の後から追うと、後藤の記事の中で"SCEAの言"として「APUの外にあるエンコーダ」という記述があり、
その後のサーニーのインタビューで「専用のエンコーダが有り、APUの一部を使う」という言葉がある。
そのAPUの一部にエンコーダが含まれるかどうかは情報が無いはず。
そして西田による伊藤氏のインタビューで「セカンダリにエンコーダは無い」という情報。

これ以外は「APUにエンコーダが載ってるから使うはず」とかの推測論しかないと思うが。
743名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:13:08.01 ID:8sQ6LX/qi
>>728
ついて行く覚悟がなかったんだから仕方が無い。
任天堂が言っていた、見栄えはゲームの良し悪しに直結しないってのは、
一部分では真実なんだろうけど一部分でしかない。
それに逃げたんだよ、あいつらは。
744名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:13:33.64 ID:juT0agRt0
>>741
セカンダリのメモリってどんだけ?
745名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:14:53.22 ID:rR61eDEa0
>>741
セカンダリのメモリ量も工夫する前に用意されたエンコード用のメモリ量も不明なので
どうするも何もないと思うが。
746名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:15:01.91 ID:XBvY5GCI0
>>743
そして一度技術的に遅れをとってしまうと挽回するのは非常に難しいって小島韓国のいう言葉が非常に重くのしかかるね
747名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:16:56.80 ID:np4zxcBl0
>>744
公表されてないが、
公表されていないということも考えれば少なくとも1GBや2GB備えているということはないだろう。
748名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:16:57.51 ID:82aeooZ20
性能と遊びは両立出来たはずなのに
何故か任天堂は性能を一方的に切り捨てた
749名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:18:14.65 ID:N9n7vn+QP
>>741
エンコード自体に数GBメモリ食うなんてことはないけどたとえ100MB程度でもOSで見積もってたメモリ消費に上乗せされるのは厳しいだろ
ARM側には128〜256MB程度のDRAMが載ってるんだろうけどそれがメインメモリの消費に上書きされた場合のことを考えてみるといい
リザーブしてある未使用領域だって将来のアップデート用に計画立てられてるだろうし
750名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:22:32.95 ID:XBvY5GCI0
断片的な情報のみで詳細わからねーし、スリープがアプデで搭載された時にかなり詳しく出て来る可能性待つしかないだろ
将来的にもスリープ搭載されないって言ってるわけじゃねーんだし

VCE以外のリソース食うかどうかはわかんねーけど、1.5倍以上の差がありそうな現状のソフトの出来見りゃ
大きな問題なさそうってのもわかんだろ
751名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:23:16.83 ID:z7Wi4JHd0
752名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:23:26.87 ID:w5xgwIpB0
「そのままではOSのフットプリントにエンコードが収まらない」という記述がある

セカンダリチップが動画に一切ノータッチとは考えられない

何故?
どういうことか説明して欲しいね
753名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:23:31.70 ID:M6B5ZhQE0
PlayStation 4の強力なカスタム設計セカンダリチップ

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130408_594708.html

SCEは、メインのAPUを使うことなく、APUに接続されるカスタム設計のセカンダリチップによってバックグラウンドプロセッシングができることを明らかにしている。
GDCでは、ゲームプレイの動画エンコードも別チップで行なうことが明確にされた。
754名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:23:33.97 ID:Tg0wb3vG0
>>748
これ以上は性能を強化しても意味がないとか言ってたな
フルHD、60fps、次世代グラを実現してから初めて言っていい台詞だと思うがw
755名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:27:04.81 ID:7uKHHant0
>>738
>箱Oneが糞スペックなのは仕方ないにしても画面情報が重要なFPSならグラフィック落として1080pにしてやればいいのに
>EAやアクティビジョンはチカ君に酷い事するね

まあ開発機を実機と偽る糞スペックのPS4に比べればまだましと言う証明でもあるけどね。
熱暴走クロックダウンのあのハードは。
756名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:27:31.77 ID:bLRS/vM10
757名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:28:48.06 ID:rR61eDEa0
>>752
セカンダリがエンコードやるかどうかは別にして、APUでやらない計画だった可能性が高いって話でしょう。

始めからAPUでやるならそのメモリ消費もメモリ利用設計の段階で考慮されているはず。
なのに工夫が必要だったと言うからには、考慮されていなかったか、予測が間違っていたのかのどちらが。
今さら大した新機能も無いエンコードに消費メモリの見積り間違うとも思えないし、
予定が無かったってのが可能性高いと思うんだけど。
758名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:31:07.23 ID:Splny3Wz0
そりゃ、SD機のwiiをHD機と誤解させるようなCMしてた任天堂じゃなぁ。
759名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:38:26.27 ID:2rrqQBQ10
また後藤ソースでの論争かよ
誤情報を元に論争しても無意味だっての
760名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:42:45.16 ID:juT0agRt0
>>743>>748>>754
まあ性能がんばった64やGCが売れなかったのがトラウマなんだろうな
25000円を死守するためにライバルより1年以上遅れて出したのが原因だろうけど
7年遅れた上に高くなったWiiUはさすがに目も当てられない
761名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:44:14.07 ID:1+tHjSzP0
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20130325_593036.html

サーニー:ゲームの動画共有などに使うため、PS4には専用のエンコーダが載っています。
いくつかの専用エンコーダ機能と、専用デコーダ機能が使えます。ごく少数のAPUを使って動作します。MP3などで圧縮されたゲーム内のオーディオ再生や、オーディオチャットなどにも使います。
 システムがフルに起動している時には、x86CPUコアが、映像共有のシステムをコントロールします。
しかしサウスブリッジには、ネットワークトラフィックのコントロールを助けるための機能が搭載されています。
762名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:44:33.86 ID:z7Wi4JHd0
https://www.youtube.com/watch?v=9RsTH6Fp5AE


こんなの3DSでやればよくね? 別にwiiUである必要なくね?
763名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:44:50.08 ID:hz0BO/Gl0
エンコードや配信でAPU使うなら
そんな機能外せばもっとグラが良くなるんじゃない?
764名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:45:07.91 ID:KD4684Vo0
>>760
性能でトップだったN64、GCは売れなかった
性能で最下位だったWiiが売れた

この成功(失敗)体験から生まれたのがWiiUだったわけだな
765名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:45:59.34 ID:fjWzyQbK0
PS4、4K動画出力検討。DLNAクライアントは非対応
SCEAが詳細情報公開。音楽CD再生には対応せず
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20131031_621676.html?ref=twitter
766名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:49:14.65 ID:Q2skGdLC0
>>757
APUでやらないんじゃなくてAPUとセカンダリでやる予定だったんじゃないかな
でも現状はセカンダリの担当分まですべてAPUでやってるから、セカンダリに投げられる予定だった処理分ワークメモリ余計に食われてると
ワークメモリ余計に消費ってことはメモリ帯域も余計に使ってることになる

まあスリープやバックグラウンドダウンロードがセカンダリで実装できてないことほど深刻な問題じゃないだろうけどな
767名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:49:20.18 ID:1cbzLP6q0
>>760
GCはメディアの容量っていう意味では性能はがんばれてなかったな
PS2のDVDのゲームが容量的に移植できなかったりしたし
768名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:49:58.15 ID:Uw3Kg9CM0
セカンダリチップの話題なんてものすごくわかりやすい展開だな
セカンダリという単語が出るたびに、解像度の比較コピペを貼ってほしいのか?
769名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:51:00.36 ID:3Nnzl+yNP
>>751
さすがに馬鹿にしすぎだろw
まあ1080pと720pだと視力1.5と1.0相当の差があるのは事実だが
770名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:51:06.71 ID:1DR7hPFw0
>>766
最初期から吉田がセカンダリはメインと同時には動かないって明言してるのに
なぜそれを無視するわけ!?
771名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:52:35.05 ID:7uKHHant0
>>764
>性能でトップだったN64、GCは売れなかった

N64は賛成だが、GCは違うだろ。
初代箱こそ高性能ナンバーワンだわ。
といってもインテル・NVの呪いにかかって大赤字だったが。
772名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:52:39.55 ID:rR61eDEa0
>>770
セカンダリ=IOコントローラなわけで同時に動かないわけがない
なので吉田のその発言はゲームからは使えない的な意味だと思われるから。
773名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:53:00.72 ID:dqKx7fTs0
>>765
なぜCD再生だけ対応しないんだろ。
リッピングだけは出来たりするのかな?
774名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:54:19.83 ID:np4zxcBl0
結局後藤ソースを抜きにすると全ての筋が通っているので、
「後藤が誤解している」が答えである可能性がぬぐえない。
775名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:56:49.52 ID:Q2skGdLC0
>>770
だって余計にメモリ消費してるんだから本来APU実装じゃない処理まで実装してる以外にないじゃん
その余計なメモリ食う処理を賄えそうなのは自分でメモリぶら下げてるセカンダリくらいしかない
ていうかI/O全部詰め込んであるセカンダリが同時に動かなかったら動画をHDDに保存することさえできない
776名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:57:28.77 ID:rR61eDEa0
>>765
CDの読み込み自体はできるから、再生ソフトが入って無いってことだと思う。
777名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:57:35.55 ID:KD4684Vo0
>>768
「性能差が明らかになった後は、小さな問題点を大問題かのように騒ぎ立てるだろうな」と誰かが予測してたけど
その通りの展開だね
778名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:57:55.83 ID:z6vKpXS60
CD再生はどころかMP3にも対応しないとはなぁ
PS3をメディアプレイヤーとして使ってた身としては辛いわ
MusicUnlimited普及の足枷になるからみたいな理由だったら最悪
779名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:59:06.36 ID:sjt8w+w50
>>753
その記事で問題になるのが、開発者カンファのGDCにおいて(英語の読解が)正しく
SCEが言ったのか、翻訳ミスはないのか、いつもの後藤氏の妄想が炸裂した記事
なのか文章見ても分からない事なのよね…

事実を事実として明確に区分して書き、それに加えた自分の発想部分を区分け
して書く記事にしないと、記事自体が信頼できなくなるのだが…
780名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:01:11.92 ID:z7Wi4JHd0
うちのボロPCよりPS4の性能のが断然上だから
メディアプレーヤーとしてガンガン使うつもりだったのになー・・・
781名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:02:54.89 ID:CrWGA/7p0
>>774
そしていつもの後藤ちゃんの評価に落ち着く。
782名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:04:33.77 ID:EkWKGkvS0
DLNA対応しないってのは想像ついたなあ
vitaでもtorneアプリが出てるのにDLNAは対応してない
PS3で積極対応した物のサポート大変だったんだろう

多分naspocketみたいにnasne専用の対応ソフトが将来的に出るんだろうね
しかしMP3未対応ってのは謎

最初のOSはβ版なんだろう
日本発売3ヶ月後れてよかったかもね

箱はこの手の情報でてこないな。いつになったら発表するんだ?
783名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:06:52.15 ID:NoJYFuQt0
PS2=フィルレート最強
箱=フィルレート以外最強
GC=1TSRAMガー階層化ガー
784名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:10:59.32 ID:0lLMihs70
>>705
後藤の勘違いじゃねこれ?
785名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:12:59.47 ID:sjt8w+w50
MP3は>>761では、MP3などで圧縮されたゲーム内のオーディオ再生を処理する
専用デコーダ機能が載っているといっているから、ハード実装はありそう。
要はプレーヤー開発などが後回しか、金稼ぎでMusicUnlimited普及優先なのか…
786名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:15:57.59 ID:EkWKGkvS0
動画はまあエンコした状態がまちまち過ぎてサポートやってられネ
ってのは分かるけどね

突貫工事なんだろう。さすがにまともなミュージックプレイヤーなしはありえん

箱の方にいたってはまるで情報ないから
それすらも分からない
787名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:16:03.36 ID:3Nnzl+yNP
>PS2=フィルレート最強

箱一もせめてROP多めに積んで、一つこういう長所を持てば良かったのにね
エフェクトでフレームガタ落ちとか終わってる
788名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:16:17.97 ID:WhPMHbbb0
First Xbox One and Sony PS4 reviews appear in GQ Magazine | T3
http://www.t3.com/news/first-xbox-one-and-sony-ps4-review-appears-in-gq-magazine

GQ magazine誌の「The Lab」コーナーより
・XboxOneがベストコンソールである8/10を獲得。「クラウド処理」と「完成されたメディアデバイス」というポイントを賞賛
・PS4は7/10のスコア。「スタイリッシュ」「低価格」がポイントだが「キラータイトル不足」に苦しむだろうと評価

First Xbox One and Sony PS4 reviews appear in GQ Magazine | N4G
http://n4g.com/news/1383769/first-xbox-one-and-sony-ps4-reviews-appear-in-gq-magazine

・うわ・・・クラウドを賞賛している
・GCはソニーのファーストがどのようなタイトルを開発しているのか知らないんだろうな
・キルゾーンSFは他の独占より予約が入っているぞ
・俺達でもクラウドが判ってないのに
789名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:16:39.16 ID:4T/8y5Ek0
箱犬が壮絶に死亡したな
ここまで初めから差があると誰も買わないんじゃ
しかも値段が高いんだぞ
790名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:17:04.48 ID:leb6xKzk0
>>775
サウスブリッジにARMも載っけてみましたって話だから、
ARMのコア停止=サウスブリッジ停止になるとは限らないと思うが?

サウスブリッジだけ動かしている可能性もある。
791名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:19:58.61 ID:EkWKGkvS0
テクスレでみんないってたよね
メモリ帯域だけでなくてPS4比ROP半減もやばいって

PCのGPUベンチだと
最初にCUの差で次にROPやメモリ帯域が顕著に効くのは常識だから
CUが同じでも同クラスといえないくらい差がつくし
分かりきっていた話だった。それを知らずに煽るからパソニシとか言われるんだよ

ましてや箱はCUすらPS4の2/3しかない
792名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:21:14.30 ID:1cbzLP6q0
500円くらいなら払うから、500円で、CD再生/CDリッピング/DNLA対応(音楽・映像)のソフト出してほしいな
793名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:25:19.96 ID:rR61eDEa0
後から対応予定って話からして
単純に手が足りないから後回しされただけじゃ
794名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:26:34.99 ID:+c24XcQ60
箱とPS4の性能差は倍ぐらいの差がありそうね

あと箱はVCEが無さそうなのも気になる
PS4が配信に対応したから急遽対応ってことならVCEが無いのも仕方が無いが
リークには一切掛かれていないし、公開されてる情報にもハードで行うようなものって出てきてないみたいだし
795名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:29:07.11 ID:Hkx3eKbe0
PS4がクッタリとはなんだったのか・・・
796名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:29:28.46 ID:+c24XcQ60
CODに関しては箱版はフレームレートはかなりよくなりそう
というより、ここがよくなかったらCPU側に何かしらのボトルネックがもう一つ存在するってことに
797名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:30:07.30 ID:Vi8LnIdO0
798名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:31:19.61 ID:lLt84/qQ0
ロンチでは対応しないらしいが将来的に非対応とも言って無いな

Shuhei Yoshida ?@yosp
Thanks for the feedback to the lack of MP3 and DLNA support at the launch of PS4. I'll share with the PS4 Dev team for future consideration.
799名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:32:45.85 ID:Vi8LnIdO0
Sony Presents PS4: The Ultimate PlayStation 4 FAQ, Launch Games
http://www.ps3news.com/playstation-4-ps4-news/sony-presents-ps4-the-ultimate-playstation-4-faq-launch-games/

読むのが面倒くさい……
800名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:32:49.23 ID:Fpj2DvIU0
PS4と箱1って1.5倍以上の差があるよねこれ?
801名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:33:58.87 ID:sjt8w+w50
PS4の非ゲーム機能で注目なのはYoutubeかな。
PCと同じ機能を取り込んでくれたら、キーボード(サポート表明)とマウス(?)
を使用してPS4でYoutubeを見たいな。ノートPCでは1080pは見れない…
802名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:34:01.15 ID:Vi8LnIdO0
公式ブログの方がデザイン的に読みやすいな

PlayStation 4: The ultimate FAQ
http://blog.eu.playstation.com/2013/10/30/playstation-4-the-ultimate-faq/
803名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:34:28.38 ID:9wB2aRV90
>>796
流石に解像度半分以下でフレームレート劣ってたら話にならないよね・・・
804名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:35:13.36 ID:12yMZMzH0
>>798
ロンチ時は対応しないか
スリープ機能といい最低限の機能をロンチに間に合わせるので手一杯って感じだね
805名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:35:36.21 ID:9wB2aRV90
箱はGPUに結構なボトルネック抱えてそうだけどなROPとか独自に拡張したメモリまわりとか
806名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:37:42.78 ID:+c24XcQ60
>>805
拡張してボトルネックになるって嫌だな
807名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:38:38.79 ID:uZTDTs550
オレのPS3が大活躍している理由の一つはDLNAクライアント機能だったから非対応は残念なニュース
ゲームとともに洋画も大好きだからBDやDVDをゴニョゴニョして作った大量の高画質MP4ファイルを
テレビ直下で高画質再生してくれる機器としてすごく重宝してたんだよね
HDDの直付と違ってファイルサイズの制限も受けずに済んだ
テレビ(W900A)のDLNA機能でも再生できるけどPS3経由の方が画質が良いんだよね
この辺はAVメーカーでもあるソニーや、よりパワフルなPS4に期待していた部分だった
808名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:39:02.33 ID:EkWKGkvS0
OSで出来ることはPS3よりもはるかに複雑だろうからね
半年じゃあ厳しそう
1年くらいしてやっとOS完成しそう
809名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:40:43.43 ID:XRaQSDQj0
>>800
仮想化で必要以上に重くなってるのは分かっていたし、
eSRAMは容量小さくて役立たずなのも指摘されていたし、
DXがPSのローレベルAPIに劣ることも言われてた。

ただでさえ遅いハードを更に遅くしてるんだから、妥当な結果なんじゃないか?
810名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:41:23.51 ID:FCrGyGQj0
>>805
CoDGに関しては完全にROP16と32の差だよ
811名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:41:24.76 ID:EkWKGkvS0
>>807
海外だともDLNAとかじゃなくてストリーミング放送サービスにユーザーの大半移行したから
問題にならんのだろう。DLNAはファイル表示のUIよか再生時のUX低いから。
日本だとこの手のサービス弱いからなあ
812名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:41:44.42 ID:GaXWmD8d0
>>764
最下位の確保に全力を尽くしたわけだな。
813名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:42:40.88 ID:XRaQSDQj0
>>807
俺もだよw
でも、そのうち実装はされると思うな。気長に待つか。
814名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:44:33.28 ID:gl/OKklX0
CoDはfps安定しなかったら解像度犠牲にしてでも安定させる所だから
余程PS4の性能が有り余ってたか良くわかるね

そういう意味で次世代はファーストの出来不出来よりも双方x86に準拠してるマルチタイトルの方が
性能比較に適してるね


と言ってもしょっぱなからぶっちぎりで勝っちゃってるけど
815名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:50:03.59 ID:12yMZMzH0
>>807
俺もそんな使い方してたよ
残念な事この上ないわ
日本の発売前には対応して欲しいな
816名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:50:07.77 ID:Fpj2DvIU0
Cellの方が扱いに慣れてるからファーストは力を発揮出来ないって何だったの?
817名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:52:21.94 ID:82aeooZ20
PS3担当組がそのままPS4もやってるなら
PS3の難解なパズルやり過ぎて覚醒してるのかもしれない・・・w
818名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:52:34.44 ID:welJX7520
>>801
今どき1080pが見れないノートPCなんてあるのか?
E-350のオンボでもIEや火狐なら余裕で再生できるはずだが
819名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:53:46.86 ID:SxgWszWC0
あえてfps安定してないけど無理矢理1080p対応させて
レビューで「解像度が高いのはPS4だがプレイしやすさではXB1、XB1を推奨」
と書かせる肉を切らせて骨を絶つ戦法、と言う可能性・・・
820名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:54:32.18 ID:42uA26n50
>>815
PS3もDLNAは後から追加だったよな?
1年ぐらい掛かるんじゃないかな・・・・
821名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:54:37.82 ID:uZTDTs550
>>811
これからの主流はそっちなんだろうけど現状画質が今一なんだよね
大きな声で言えることでは無いがBDをh.264で6mbps程度エンコすればBSプレミアムより画質が良い
おまけにファイルサイズも小さい
822名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:55:04.64 ID:OHP6wcMG0
>>807
うちもそうなんだけど、nasne pocketが出たおかげでnasneにHDDぶら下げて
DNLAサーバの役目は終わった
省電力の上にAndroidで外からも見られるし、Pogoplugもお払い箱に

囲い込まれてる感が嫌だけど、PS4でもnasne対応してくれたらそれで
いいかもしれん
823名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:55:44.87 ID:58JndaWY0
>>793
PS4は最初は本当にゲーム機だけだな。
PSPやPS3はマルチメディア(死語)に対応してたが、
セキュリティとかの兼ね合いもあって、Vitaも自由度は高くなかったし。
824名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:56:53.83 ID:OHP6wcMG0
>>818
ディスプレイ解像度が縦1080ないノートPCなんていくらでもあるぞ
825名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:58:00.20 ID:Vi8LnIdO0
PS3とPS4は互換性がないんだからPS3でDLNA機能を使えばいいだけじゃないか。
PS4の表面は平だから上にPS3を載せることができるしな。
場所がなければテレビを少し前に持ってきてテレビのうしろにPS3を立てておけばいい。
826名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 13:58:17.30 ID:SxgWszWC0
>>818
いやそのスペックだと720pすらガクガクです
827名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 14:07:06.36 ID:Jxhap6n50
オンGPUの再生支援だろ
828名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 14:08:38.28 ID:KD4684Vo0
>>824
1366x768が主流だね
新しいLavieZの2560x1440はやりすぎだと思うがw
829名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 14:08:51.85 ID:y9HWAo1y0
X1のCODG劣化しかニュースはないみたいね
830名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 14:12:00.99 ID:FpoAIG0L0
http://i.imgur.com/qWs3tuQ.png

凄い差だなこりゃw
831名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 14:13:15.60 ID:VT04yWAG0
つかSATA2かよ
HDDなら2も3も変わらんがSSDにしようとしてた奴には痛いな
832名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 14:13:37.41 ID:9rbsRn+c0
COD Ghosts 720p on Xbox One, fans want to cancel pre-orders
http://www.product-reviews.net/2013/10/30/cod-ghosts-720p-on-xbox-one-fans-want-to-cancel-pre-orders/

予想出来たことだけど現実に起きてしまったか
833名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 14:16:23.09 ID:82aeooZ20
>>832
PS4に流れるかどうかはともかく
720pなら箱○でいいしな・・・
834名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 14:18:03.03 ID:xEu+BZEU0
CODゴースト PS4 1080p X1 720p確定

やっぱりそうだったか。箱性能低すぎ。
835名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 14:20:02.19 ID:1cbzLP6q0
>>831
たとえSATA1でもSSDにすればすごく速くなるよ
ランダムアクセス速度が圧倒的に違うんだから
836名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 14:23:20.16 ID:sjt8w+w50
>>831
HDDの低回転数版はまだSATA2だからしかたないかもだが、
インターフェイスがSATA3(今はこれが普通)だったら、付け替える人も多そう。
837名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 14:25:21.94 ID:6jgS6DIq0
17 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 03:54:19.86
>>16
信じなくていいし、火消し屋が現れるだろうが言っておく
地雷は本体の問題だけじゃない
ネットワークでのヤバい案件が発売までに処理出来そうにない
しかも問題は一つじゃないときてる
YTKのとこの問題は、PS3であんだけ騙されたのに信じるデベロッパが悪い
しかし、ネットワーク関係でまだ外部は知らない不都合がある

200 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/17(木) 23:26:53.24
>>194,199
ゲームの話じゃないが
実はメディアプレイヤーとして微妙な部分があるよ
PS3持ってる人はあれ?って思うかも
838名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 14:26:42.65 ID:sBSzLF0D0
>>831
内蔵HDDがSATAIIってだけで本体側のインターフェイスの規格は明らかにされていない

>What type of hard drive does PS4 use?
>PS4 is equipped with a 5400 RPM SATA II hard drive.
839名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 14:27:32.14 ID:w5xgwIpB0
>>837
>信じるデベロッパが悪い

成り済まし屋さん、この言い回し好きだよね
前にも見た気がするよ
840名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 14:28:36.94 ID:+c24XcQ60
>>830
箱とPS4の差は2.3倍ぐらいか
これなら箱は60fpsガチガチぐらいはいけそうな予感
841名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 14:28:50.54 ID:I6h2tyJV0
PS4のDLNAとmp3の問題は日本で出るまでになんとかなってりゃ別にいいかな
842名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 14:30:03.24 ID:wqhYVUS+0
>>836
「いずれにせよ暗号化チップの速度がボトルネックになるので、300MB/s以上のインターフェースを積んでも無意味ですしおすし」
こういう可能性もありそう
843名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 14:32:42.54 ID:YVZIwNU30
USB3.0だから、SATA3の可能性高いんじゃない?
844名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 14:33:23.26 ID:t4/6AOur0
>>832
なりすまし乙!
E3時点で低性能は覚悟の上での予約だというのに!
845名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 14:39:35.31 ID:tijl7uTj0
360メインでやってきた俺でも次世代PS4先に買うレベルだなこれ
846名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 14:40:02.18 ID:ZnwOBM040
>>837
これがナリスマシかどうかは置いといて
PS4も箱1も語らないことが多すぎてどちらも地雷抱えてそうではあるよね
847名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 14:40:37.48 ID:L1DYkkT30
>>832
箱は独占DLCあるはずだけどどうすんだろ?
売れないDLCを作るIWの心中は
848名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 14:42:07.19 ID:KEp972vq0
どっちも間違いなくSATA2だろ。
SATA3のメリットが希薄だし、もしSATA3だとしたら発表してる。
849名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 14:47:27.77 ID:CedWxtsk0
>>848
HDDを使う限りSATA2で困ることはないしね
850名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 15:02:10.04 ID:Wm3emdrb0
DLNA追加の時はPCのクライアントも作ってくれないかな
851名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 15:03:38.22 ID:R2S/ewsi0
換装できる仕様なら3だと思うんだが実際3だったら発表してるよな
852名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 15:05:21.58 ID:EkWKGkvS0
2でもバスどおりの速度出ればPS3にくらべれば天国ではあるけど
多分2でしょ
853名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 15:10:18.93 ID:pI7AxAFL0
>>851
やっぱりストレージのデータには暗号化がかかってて、そこがボトルネックになるから
SATA3は意味ないってパターンじゃないかなあ
854名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 15:15:16.20 ID:l7eA8VwJ0
BF4:どれほどXbox OneとPS4はPCに匹敵するか?
http://www.joystiq.com/2013/10/30/battlefield-4-how-xbox-one-and-ps4-stack-up-against-pc/

たとえそれがPC版のハイファイ映像に匹敵するとしても、PS4版は多くのポップインに苦しんでいた。
これはテクスチャとオブジェクトの両方で起きた。例えば草むらやコンクリート板は
私の走っている兵士のほんの数フィート前で生成されたし、時には、オブジェクトやチームメートの
位置を表示する頭上のマップである配置スクリーンでさえも、マップの任意のセクションを
ロードするのに数秒かかる。購入を取り消すほどではないにしても、グラフィックの矛盾は顕著だった。
私はXbox One版のマルチプレーヤーモードをテストすることができなかったが、
マイクロソフトプラットフォームのキャンペーンモードの間は、同様のポップインには気付かなかった。
855名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 15:24:03.26 ID:R2S/ewsi0
Battlefield 4 multiplayer on PlayStation 4 at EA's Redwood Shores office and finished the entire campaign on Xbox One.

マルチとシングルで比較すんなよwww
856名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 15:32:56.37 ID:SP3u1WCH0
ようやくPS4のネガティブな情報が出てきたね
857名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 15:33:53.78 ID:Tg0wb3vG0
XboxOneは3万円でようやくPS4といい勝負できるって所だろ
最悪でもPS4と同価格じゃなきゃいけない

PS4より明らかに性能劣るのにダンスゲー以外じゃ要らないキネクト付きで
100ドルも高い
メリケンも全てPS4に劣る箱One買うほど馬鹿じゃないだろw
858名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 15:34:45.53 ID:vCUU/PYX0
PS4のマルチとXONEのシングルキャンペーンが比較されるって、
XONEにとって屈辱なだけに思えるが。
859名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 15:35:59.63 ID:A6sBvFoEi
>>855
X1は僅か4人マルチまでしか公開してないから仕方ない
発売まで劣化を隠し通すつもりだろうね
860名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 15:36:06.22 ID:Tg0wb3vG0
現時点で分かるのはPCとPS4は同レベルにあるが
糞箱はPS4ではなくwiiUと同じスペックレベルって事だな
現行機レベルのグラに落とさないとフルHD無理とかポンコツやろ
861名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 15:42:38.65 ID:R2S/ewsi0
>>853
早くなってもSATA2の上限値ならSSDに換装はコスパが悪そうだ
862名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 15:46:53.10 ID:9wB2aRV90
>>806
SRAMとか盲腸になってるとおもうんだ
>>810
そう言えばテクスチャユニットの数とかも結構違うんだっけ?
863名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 15:50:09.31 ID:YVZIwNU30
PCだとサウスチップってもうほとんどSATA3に移行してるでしょ?
いまさらSATA2積むかなぁ。今後10年あるし、返って高くつくんじゃ?
PS Cameraの絡みでUSB3.0を積んでもらったっていってたから、
SATA2+USB3.0というのもありうるけど。
SATA3+USB3.0のが量産効果ありそうだけどなぁ。
サブシステムプロセッサの件もあるし、どのみちカスタムだからコスト的には変わんないのかね。
864名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 15:54:05.08 ID:r4OSsxS00
>>843
USB3.0が5Gbpsで、SATA3で3→6Gbpsになったんだっけ?
865名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 16:04:58.50 ID:rR61eDEa0
箱1がSATA2みたいだし、
どっちでもおかしくない感じだね。

でもソニーの製品でSATA3を使いそうなものってなんか有ったっけ?って考えると、
セカンダリに内蔵ならSATA2じゃないだろうか。
PS4の為にわざわざ普通には効果の薄いSATA3のIPを用意するとは思えないし。
866名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 16:14:19.89 ID:Splny3Wz0
PS3が確かSATA1だった事考えると、2でも十分に早い。
867名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 16:15:03.22 ID:Iwa5dzlM0
>>863
してないよ
868名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 16:15:14.18 ID:gVwDCV9q0
全然沸いてこないな
本当に都合が悪いとこうなるんだな
869名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 16:16:46.93 ID:9Qp8lzJM0
SATA3ってどこかで聞いた記憶があるんだよなあ
ソースは思い出せないが
870名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 16:18:03.75 ID:EV3EELzh0
HDD換装出来ない糞ハードはともかく
PS4でSATA2はどうかと思うな
SSDに交換して遊ぶつもりだったから
871名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 16:21:09.15 ID:ME/euaHW0
>>835
PS3はまったく速くならなかったろ
872名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 16:21:15.81 ID:fQhX/iqp0
フルインスコ前提の次世代機でSSDって
相当余裕のあるマニアしかやらんだろ 
それに合わせろって言ってもね
将来的にSSDの価格が激安になるのをみこんでってのなら
わからなくもないが、SATA2にSSDでも十分早いでしょ。
873名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 16:21:19.37 ID:3Nnzl+yNP
PS3がPS EdgeのZlib decompressionでロード速度数倍になったから、それをハード実装したPS4も標準HDDで十分速いのだろう。
逆にSSDにしたらネックはその解凍速度かもね。まあPS3版FF14同様、
ランダムロードの多いソフトは圧倒的に速くなるだろうけど。
874名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 16:23:25.84 ID:EkWKGkvS0
SSD化に関しては当分見送りだなあ
128Gじゃあ現実的じゃないし最低でも256Gできれば512G

そうなると結構高くなる
875名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 16:24:27.30 ID:RQoKRVEA0
煽っていくスタイル
https://twitter.com/atPeteDodd/status/395629398277496832

famousmortimer
俺が話をでっち上げてないことが明らかになったわけだが。誰がそのこと知ってた?

Adam Boyes
876名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 16:25:42.88 ID:+c24XcQ60
>>871
ソフトによってはかなり早い
モッドとかだと30秒から15秒で半分ぐらいにはなる
877名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 16:37:06.49 ID:gVwDCV9q0
878名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 16:43:06.39 ID:GB4wvVg50
これマジでうけたんだが
http://abload.de/img/frodo720prtcl2.gif
879名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 16:54:56.26 ID:iCXxQSQ60
>>869
SATA2って今日発表あったよ
880名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 16:56:43.25 ID:+c24XcQ60
>>879
一応補足すると確定したのは内蔵のHDDじゃね?
881名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 17:01:00.24 ID:9Qp8lzJM0
>>879
それは内蔵HDDの話でしょう
PS4の発表してすぐぐらいにそういう話を見たんだけど思い出せない
882名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 17:06:14.26 ID:iCXxQSQ60
>>880>>881
その通りでした。ごめんなさい。
883名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 17:12:31.26 ID:DPfuHNNw0
「MGSV:THE PHANTOM PAIN」の最新SS4点が公開。
「フォトリアル」のコンセプトを体現する,実写さながらのグラフィックスをチェック
http://www.4gamer.net/games/220/G022042/20131025015/

いいね、これで時間変化や天候変化まであるし素晴らしい
884名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 17:16:28.69 ID:z7Wi4JHd0
http://www.4gamer.net/games/220/G022042/20131025015/SS/003.jpg

これだけ少し違和感あるなー
なんか綺麗過ぎるというか・・・。
汚れてるほうがリアル感が増しそうなのに
885名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 17:20:26.57 ID:un6QoDKD0
>>884
解像度の低い家庭用ゲームを見慣れてる人がPCの最高設定見たら逆に味気ないって思うのと同じだと思う
解像度が高すぎたりAAが十分にかかってジャギがまったく感じられないと落ち着かないんだよ
886名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 17:23:41.13 ID:rf/AUsoI0
GTやForzaの高解像度モードの画像見て綺麗すぎて逆にうそ臭く見えるみたいなもんか?
887名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 17:25:08.10 ID:82aeooZ20
どれもそうだけど地面のテクスチャのクオリティが・・・
888名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 17:26:27.60 ID:sjt8w+w50
コナミもあせっているかな?
MGSVは日本より海外の方が良く売れるグローバルソフトなのに、海外は今年の
年末から一気に次世代機に移行するのに、現行機がメインのゲームを来年以降に
出すのは遅すぎではないかな。次世代機版は出すけど話題の720p×60fpsではww
889名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 17:26:43.03 ID:/TiemD3T0
VITAでリモートプレイをやると、縮まっていい感じに見えるんじゃないかな。
890名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 17:27:31.66 ID:EkWKGkvS0
しかも小島のことだから来年出る保証は何処にもない
カンファでMSに出ちゃったから国内で宣伝にならんかったとか逆ギレしている始末
891名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 17:28:40.15 ID:fQhX/iqp0
MGSドヤ顔で続報だすけど、発売日もわからんし
ふーんとしか思えん。
見た目よくしただけのMGSって感じで感動がないというか
892名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 17:29:18.77 ID:w5xgwIpB0
>>890
MGRの時に国内箱を切った話で国内の箱の惨状は理解してると思ってたんだけど、
それぐらい予想つかなかったんかねえ
893名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 17:29:57.37 ID:OHP6wcMG0
>>885
いや実際テクスチャの汚れかと壁や鉄板の真っ直ぐさのバランスが
あってないから不安感をかきたてる絵だと思うよ
新築ならともかくこんなに整った屋根だと経験上汚れ方と合わない
地面も砂利が散らばってる割に平坦すぎるとかね

テクスチャは実物を使えるけどモデリングは必ずしも使えないから
今のところしょうがないと思うけど
894名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 17:30:40.16 ID:EkWKGkvS0
>>892
まあMGSに占める国内比率は高くないからそれはいいんだけど
海外でも今回は箱がアレだからねえ
895名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 17:30:57.37 ID:82aeooZ20
E3で一番最初にPV流したかったっていう理由でMSに出たんでしょ
その結果全体のプロモーションに失敗してるんだからくだらないというか・・・
896名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 17:36:03.06 ID:gVwDCV9q0
GOWアセンションと同じでMGSも話終わってんのに後付で過去の話やられても盛り上がらんのよね
897名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 17:42:00.30 ID:XoF1BdoW0
>>891
ほとんどの有名シリーズ新作はそんなもんじゃん……
898名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 17:42:22.28 ID:oR3Xvqpq0
MGSべつに悪くないけどなんとなく白けムード漂ってるよね
海外と違って日本メーカーの次世代現世代マルチって何故だか冷めた目で見てしまう
899名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 17:45:00.84 ID:SxgWszWC0
http://www.4gamer.net/games/220/G022042/20131025015/SS/005.jpg
http://www.4gamer.net/games/220/G022042/20131025015/SS/002.jpg

この辺りは一瞬あれ?って思えるくらいには実写感ある
これが実際動くなら割と凄いと思うわ
・・・ただ来年発売すら怪しいって辺りなぁ
時間かかりすぎ
洋ゲーもまだ一世代目しか見せてないし、二世代目になると一気にクオリティアップしてくるのは間違いない訳で
MGSVにインパクトがあるのは洋ゲーの二世代目が出るまでじゃないかな
来年末がタイムリミット
900名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 17:49:28.10 ID:todq1wUP0
このSSだけだと普通のゲーム絵の延長上で個性が薄くなっただけに見える
実際のゲームでは逆にやり過ぎなくらい癖の強い映像になってるんだけどさ
「フォトリアル」がコンセプトならこのSSのとは違う絵作りがあるような気がするんだけどな
これだとどんな素人や一般人が見ても現実の写真と間違えないでしょ
901名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 17:50:54.85 ID:p35fiVBe0
いや、洋ゲー見ててもグラフィックの観点で見たらこのクオリティ出せてるところはサードでないでしょ
二回目でクオリティ上がる云々は一緒なんだし
902名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 17:53:37.24 ID:p35fiVBe0
ちなみにキルゾンやらドラクラあたりが綺麗だけど違和感感じるのはやっぱり汚れの問題かね?
903名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 17:56:36.52 ID:+c24XcQ60
>>902
ウイイレでも思ったけど、テクスチャへの影の書き込みを出来るだけ排除してるので、その部分が違和感があったな
904名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 17:57:48.20 ID:oD8PkgeO0
なんかARMA3みたいな絵ヅラだな

ARMAのほうが綺麗だけど
905名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 17:58:31.54 ID:p35fiVBe0
>>903
まあ時間変化ある時点で焼き込みは使いにくいからね
このクオリティを維持しつつ天候変化時間変化を取り入れたオープンワールドって無いんじゃね
watch dogsやアサクリも昼と夜がリアルタイムで変化するわけではなさそうだし
906名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 17:59:25.76 ID:lxH8BiTz0
>>816
PG・SEが目指すものじゃCSでの最適化とHPCの超並列が2TOP、SCEWWSはこの業界で最上位の人材がいる
ここは副業自由だから公共機関の仕事をしてる人も沢山いる、天才が集まる好循環が出来てるんだよなぁ
ちなみに理研からノーティの試験受けて最終試験にいけた人がゼロw
907名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 17:59:52.57 ID:j2gEytXZ0
全然フォトリアルに見えんのう
908名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 18:00:19.58 ID:N9n7vn+QP
テクスチャやシェーディングで主張しないからパッと見実写っぽいけど静止画で見ると味気ないオブジェクトが多いからじゃね
UE3みたいにギラテカ表現だとCG臭い綺麗さにはなるけどフォトリアルとは程遠くなる
ただ濡れた地面だけは従来通り法線効かせまくりのベタベタだからやたら浮いて見える
909名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 18:02:11.74 ID:p35fiVBe0
その理研から受けた云々のソースはどこだよ
910名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 18:02:11.35 ID:UQdm9k4ti
ps4の1080pはアップスケールの1080p

546 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/30(水) 23:24:39.11 ID:pr/fW0Xg0 [1/2]
レポート:BF4はPS4では900pのはずだけど、720pのXbox Oneの方が「より鮮明に」見える
http://www.examiner.com/article/report-battlefield-4-is-900p-on-ps4-but-looks-crisper-on-xbox-one-at-720p

Digital FoundryのThomas Morgan曰く、「PS4の実際の結果は、大きな解像度ブーストに期待されるような
明瞭さのレベルが欠如している。ソニーコンソールにとってはホームランになるはずだったのに、
ソフトウェアベースの1080pへのアップスケールの可能性が高く、一流には届かないリターンをもたらしている。
良くも悪くも、しばしばより鮮明に見えるXbox Oneに離されている。」

なんでやゴキくん?
PS4のアップスケーラ−はウンコまみれの欠陥品なのか?
911名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 18:02:36.43 ID:82aeooZ20
BF3なんかが実機で見るとそこまで綺麗って訳でも無いのも一緒なんだよなぁ
ベイクして無いから光源状況によって狙った絵が出せて無い場合がある
912名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 18:09:23.27 ID:mGWrz0LT0
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-1474.html
「EverQuest Next」がついにベールを脱ぐ はてなブックマーク - 真の次世代MMORPGとなるか?「EverQuest Next」がついにベールを脱ぐ

箱犬は電源外付けでかなりデカイ
913名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 18:16:30.37 ID:KEp972vq0
>>910
そのサイトは糞圧縮の動画の感想を言ってるだけだぞ。
914名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 18:20:16.65 ID:KEp972vq0
UbisoftがOne版のアサシンクリード4の公開を渋ってるらしいけど、
これも720pなんかな。
915名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 18:21:15.50 ID:HbVCoxlY0
killzoneよりメタルギアのほうが空気感あって綺麗じゃね…
killzoneは岩とかの質感も微妙だし持ち上げられてる意味がわからない…

肌の感じだってkillzoneはメタルギアにぼろ負けしてるし?
916名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 18:22:02.92 ID:82aeooZ20
アサクリも技術自体は今世代ベースだから
そんなに差が出るとは思って無かったけど
CODの状態考えると結構厳しいのかねぇ・・・
917名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 18:22:08.43 ID:OHP6wcMG0
>>910
また捏造翻訳か
英語読めないのもいいかげんにしろ

"This should surely be a home run for Sony's console, but what is likely
to be a software-based upscale to 1080p delivers less-than-stellar returns,
and for better or worse leaves the Xbox One with an often crisper looking,
albeit much more aliased image."

Sonyのコンソールにとって明確にホームランとなった。ただし恐らくソフトウェアベース
の1080pアップスケーラのため、今ひとつの結果がもたらされた。そのことが
善かれ悪しかれ、エイリアシングの多発があるとはいえ、Xbox Oneにくっきりとした
見た目をもたらした。

その後も訳してみな?面白いよ。
918名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 18:26:29.47 ID:p35fiVBe0
KZSFとトータルで見た場合にすごいって話かな
確かにオブジェクトの質感や時間変化などの要素で言ったらMGSVの方がリアリティはある
919名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 18:31:32.74 ID:y9HWAo1y0
>>886
フォルツァはコースの影がテクスチャー書き込みだから、
解像度高いと奇麗に見えないというかガッカリするねw
920名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 18:31:57.14 ID:82aeooZ20
MGSVの質感はむしろダメだと思うけどなw
921名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 18:36:08.88 ID:7uKHHant0
>>906
>PG・SEが目指すものじゃCSでの最適化とHPCの超並列が2TOP、SCEWWSはこの業界で最上位の人材がいる
>ここは副業自由だから公共機関の仕事をしてる人も沢山いる、天才が集まる好循環が出来てるんだよなぁ
>ちなみに理研からノーティの試験受けて最終試験にいけた人がゼロw

ソニーがそういう天才を集めるだけの金があるのか?

>CSでの最適化とHPCの超並列が2TOP、

これのソースはどこよ?
922名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 18:42:47.23 ID:Jksmo9MN0
人体に関しちゃNBA2K14が一番自然じゃねーかな
まあまだゴムっぽいが
923名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 18:44:49.29 ID:+c24XcQ60
箱1版のBF4のマルチの動画見ると現行機版のオブジェクトなのな
木とかが凄い簡略化されてる
924名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 18:48:50.84 ID:Iwa5dzlM0
>>893
薄暗いから汚れてても分からん気が
925名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 18:50:13.79 ID:lxH8BiTz0
>>909
京大・東大・東工大は理研に出向してる人材も含めてノーティの試験パスしてる人なんておらんよ
日本以外のWWSでもここ10年でPG・SEで日本人の合格者自体ゼロだ、デザイナーで過去一人現在一人いるだけ
国策で大量に試験受けさせてるインドでさえほとんど受かってない

IT業界じゃ難易度世界一やろ
926名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 18:50:33.66 ID:lxTf40CC0
そもそもサードにどっちもこっちもないよ
契約を契約通り履行してるだけ
927名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 18:51:54.75 ID:gVwDCV9q0
ノーティの便所掃除受かったで
928名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 18:52:26.34 ID:Ngzldo0E0
ろくにソースも出せないノーティのオナニー信者ほどうざい奴いないな
929名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 18:53:49.84 ID:0x/LgmCf0
チカニシは馬鹿にして言ってるけど、サーニーはガチの天才だからなあ
930名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 18:54:30.82 ID:/TiemD3T0
>>925
ソースを尋ねられてその返事はないだろう。
頭がおかしいのか?
その話を裏付ける公の文書を出せと言われてるんだ。
931名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 18:54:33.18 ID:R2S/ewsi0
座礁いつくるんだっけ
932名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 18:54:35.18 ID:UFYY4Q540
It's名無しさんをソースにする人はさすが情報元にうるさいね
933名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 18:55:13.99 ID:p35fiVBe0
ソースない時点で受けたかどうかすらわかんねえじゃねえか
流石に持ち上げすぎててきもいわ
934名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 18:55:42.43 ID:7zii6uJM0
箱720pは出す意味が全く無かったなw
935名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 19:00:23.62 ID:7uKHHant0
ゴキだったらPS4開発機に使用するCorei7のソースってどこだよ?
チカニシって馬鹿の代名詞なんだな、妄想がいつの間にか現実に変わってるよ病院逝け
wwwwwwwwwwwwwwwwww

って言ってたはずなのにネ。

ノーティの件はソース無しで済むんだ。
936名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 19:01:10.57 ID:pR9tuQ1K0
性能は現行機の5倍なのにそれをある程度有効に使えるのは32MBってかなりもったいないよな
しかもその32MBも大して速く無いし
937名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 19:01:38.30 ID:p35fiVBe0
どこの信者だろうがソース無しの情報は信用に値しないよ
938名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 19:02:29.17 ID:7uKHHant0
ノーティの件に関してはソースはゴキの脳内で決着。
939名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 19:03:19.41 ID:gVwDCV9q0
CODが720pはソースあり
940名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 19:08:23.22 ID:oAe+BnNfP
>>912
遂に来たか
凄く楽しみではあるが、もう徹夜でやるとか無理だな〜
941名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 19:09:20.15 ID:xEu+BZEU0
箱1 720pとかがっかりだわ、360と変わらないじゃねえか。
どんだけ性能低いんだよ。
942名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 19:11:44.76 ID:gVwDCV9q0
Call of Duty: Ghosts runs at 1080p and 60fps on Xbox One and PS4
http://www.eurogamer.net/articles/2013-06-11-call-of-duty-ghosts-runs-at-1080p-and-60fps-on-xbox-one-and-ps4
2013/6/11



Call of Duty: Ghosts 720p on Xbox One, 1080p on PS4
http://www.eurogamer.net/articles/2013-10-30-call-of-duty-ghosts-720p-on-xbox-one-1080p-on-ps4
2013/10/30


PS4はスペックダウンするはずなんだよ〜
943名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 19:14:48.12 ID:pR9tuQ1K0
>>942
はじめはやっぱり1080pを想定してたんだ
提供されていた開発キットと実機がかけ離れていたからなのか
944名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 19:15:31.91 ID:pR9tuQ1K0
と思ったけど初めじゃねえや
6月時点なら終盤じゃねえか
945名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 19:19:22.04 ID:p35fiVBe0
CoD程度の絵面で720pなのはちょっとねえ・・・
946名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 19:20:25.79 ID:JJZ+8Qtb0
MGSは2の頃から質感アカンかったからなあ
しかし今世代でまだ一作しか出してないのによく金かけるわ
947名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 19:21:00.47 ID:9Z/Ea2xL0
テクスチャが無いと捏造する→光でよくわからなかったけど普通に床のテクスチャもありました
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4626101.jpg

エフェクトもPS4劣化!と捏造する→Xbox720p版だけ謎の不自然ピカピカエフェクト
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4626116.jpg

ハゲ頭はくっきりしてるだろ!→何故かネイティブ1080pのPCよりはっきりしているXbox720p版の謎のハゲ頭(動画無し)
http://d3j5vwomefv46c.cloudfront.net/photos/large/818263024.png

ジャギジャギのXbox720p
http://i.imgur.com/JeFAOto.jpg
948名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 19:23:29.10 ID:YaUzQPMD0
XboxOne版やったら視力落ちそう
949名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 19:26:33.86 ID:R2S/ewsi0
XOのBF4がFP10みたいなんだよなぁ
950名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 19:33:29.09 ID:JJZ+8Qtb0
箱一のはシャープネスかけすぎてリンギング出てるみたいになっとる
951名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 19:35:29.33 ID:EMFsvRZH0
>>917

>Sonyのコンソールにとって明確にホームランとなった。ただし恐らくソフトウェアベース
の1080pアップスケーラのため、今ひとつの結果がもたらされた。

wwww
英語分からないならなら黙ってろよwww
952名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 19:39:28.25 ID:82aeooZ20
もしかして箱1版ってマジで発売しないの?おかしくね?
http://m.neogaf.com/showpost.php?p=87872014&postcount=1226
953名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 19:40:19.83 ID:tPDjbLCv0
>>942
全部ドン・マトリックが悪い。マットリスペック

あいつうまいこと逃げやがったな。今TENGAとかいう会社のCEOだろ?どんな気分で今の騒ぎ見てんだろうな
954名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 19:44:27.89 ID:SxgWszWC0
>>952
http://i930.photobucket.com/albums/ad142/cilonen/photo_zps88881757.jpg

これはさすがに意味が分からん
もう発売直前だろう
なんでロゴが無いんや
特別な広告宣伝するって話もないしさ(XB1だけ別タイトルを付けるとか
955名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 19:49:59.26 ID:j2gEytXZ0
番犬も無くなりそう
956名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 19:51:03.41 ID:Xs54OJaR0
WiiUも箱○もあるんだからOneちゃんハブる意味ねーしな
957名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 19:52:37.83 ID:7y4NHdV80
>>954
ユーロ圏みたいだけど、発売が遅い国だからじゃないの?
958名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 19:55:03.90 ID:pIx2M6ga0
Oneホントに出るのかね
959名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:00:28.31 ID:iTo4ouBM0
クッタリでなくマトリック(ごまかし)か
しかしもうすでに彼は在籍してないのね
960名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:01:36.87 ID:xIMBCQoq0
>>953
ま、ざまー見ろ
もう俺の知ったこっちゃねーよ

と思っているんだろうな
せっかくEAとの太いパイプ使って話を付けたのに
誰かは知らんがwマトリック以上の権限によりでDRM廃止
EAははしごを外された格好
責任を取らされるかのようにロンチ前に辞任

後任がバルマーの大のお気に入りの女性幹部な時点で
バルマーに粛正され権力闘争に敗れたのは間違いナシ
961名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:02:06.07 ID:gVwDCV9q0
アサクリもゲロっちまえよ、720pだって
そしたら360と何が違うのか知らんが
962名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:05:09.14 ID:A6sBvFoEi
>>947
変なスケーラかけて誤魔化してるだけだからね
http://iup.2ch-library.com/i/i1048301-1383182121.png

文字だと上手く働かなくて嘘がバレてるし、ジャギジャギもその弊害かもな
963名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:11:05.79 ID:xIMBCQoq0
このスレでXB1はアーキ上720pばかりになるんじゃ?
という懸念にパソニシが頑張って反論して論破された挙げ句
捨て台詞のように「EAはMSとベッタリだからPS4も720!」
「CoDもXB1リードだからPS4も720p!」
と喚いていたのにね
964名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:11:19.06 ID:l9kteaH50
>>947
3枚目やっぱテクスチャがPS4はボヤけてるな
これもキャプチャの問題?
965名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:12:50.72 ID:fjaoEzPU0
Shuhei Yoshida ?@yosp 1時間
Had a very good discussion w the PS4 Dev team today. We're happy & appreciative to learn so many people use and like PS3's media features.
966名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:18:42.18 ID:z7Wi4JHd0
箱1版の動画が一向に出てこなかったのは、やっぱ開発難航してたから?
アサクリは下手したら箱1版だけ中止になる可能性も??
967名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:19:29.92 ID:JCwDaIOu0
なんで前世代で勝ちハード(この場合は360)陣営は次世代で必ずミスするの?
キネクト押しとWIN8押しとか始まる前から終わってた
968名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:21:04.50 ID:KImEj9jAO
GTA5がPS3表記だけだったのと同じとか?
969名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:21:25.06 ID:bHtFg4Bl0
>>964
テクスチャ解像度が低いのはPS4版の仕様だよ。
メモリ容量が同程度なだけに、他の設定を引き上げたら相対的に容量不足になってしまったのだろう。
970名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:23:18.47 ID:Fg36HDFN0
バカはNG
971名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:23:56.28 ID:82aeooZ20
同じサイトで次世代機の同じマップのマルチプレイ動画上げてるところが無いんだけど
これも制限のうちなのかねぇ?
972名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:25:20.80 ID:TK5BYVMl0
性能はほとんど一緒とか、30%も引き離されてないとか、
アレは何だったんだろうなあ
適当ぬかして恥かいただけだったじゃん

ここでの当たり前の予想通り1.5〜2倍の差があった
973名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:25:47.61 ID:p2xOOogX0
360の表記があるからGTA5は別
974名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:27:07.81 ID:0XCBY69f0
CELL使った技術といえば解凍よりも
DVDアプコン超技術があったんだから
その技術を応用したハードスケーラーを載せればPS4は完璧だったな
975名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:27:51.79 ID:7uKHHant0
360にも出てゴキブリが大喜びする、脂肪Uちゃんにも朝栗が出るのに箱一が出ないなんてありえんのだが。
976名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:29:55.21 ID:xEu+BZEU0
WIIU 720p X1 720p PS4 1080p
977名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:31:11.43 ID:z7Wi4JHd0
アサクリ
箱1版と箱○版を比較してみたいな
978名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:31:15.89 ID:KImEj9jAO
まあUBIが次世代対応ソフトとして推したいのはPS4版なんじゃね
979名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:33:32.65 ID:OHP6wcMG0
>964
こことかでサンプルがあるけど
ttp://www.dpchallenge.com/tutorial.php?TUTORIAL_ID=8

Xbox Oneのスケーラーはきつめのbicubic filteringをかけていて、PS4は
bilinear filteringをやっているように見える
bicubicの方が品質は高いけど、元画像を強調する効果があるから強めに
するとあんな感じになるし輪郭の周りにゴミが出る
980名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:35:54.37 ID:JCwDaIOu0
2月のSONYの発表会の時点でXBOX ONEの性能をSONYはAMDから詳細教えてもらってて
どれぐらい差があるか把握してたんですよね
981名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:38:36.21 ID:Splny3Wz0
そんな話はでてないが。
982名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:39:27.70 ID:xEu+BZEU0
PS4は設計に欠陥があるから30fpsばっか 


って言ってたやつ生きてるかな?w
983名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:41:34.43 ID:SxgWszWC0
>>982
嘘だと分かって嘘を付いてる人間が、その嘘が明白になったからって何か後悔とか恥を感じるとでも思うのか?
このスレであの手の輩を延々相手にしてる奴らこそ意味が分からんわ
984名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:41:50.48 ID:RdXJ2sso0
>>982
>PS4は設計に欠陥があるから30fpsばっか 


>って言ってたやつ生きてるかな?w


カックスレの阿呆達も今頃首吊ってそう

追い打ちをかけるようにwiiUが世界で半年でたった46万台しか売れず大爆死w
985名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:42:34.64 ID:/TiemD3T0
>>982
あと2週間、あるいは日本で発売されるまでのあと4か月は実機では劣化すると主張する路線でいくと思う。
ローンチ後はファームウェアやソフトの突貫工事の影響で動作が不安定だろうから、フリーズハードの連呼も欠かさないはず。
986名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:44:28.22 ID:lLt84/qQ0
Creator of FXAA says PS4 could be years ahead of PC, new Xbox may have memory bandwidth issues | Gimme Gimme Games
http://gimmegimmegames.com/2013/01/creator-of-fxaa-gives-his-2-cents-on-the-power-of-the-next-playstation-and-xbox-consoles/

FXAAの父と呼ばれるTimothy Lottesがソニーとマイクロソフトの次世代コンソールについて語っています。(Lottesはインサイダー情報は何も持っていない)

Lottesは大量のDDR3メモリを採用するマイクロソフトに不安を感じているようです。

「このプラットフォームにおいてはメモリバスを心配している。
私は殆どのタイトルが720pになる事に賭けても良い。
次世代Xboxはクロスプラットフォームゲームのスペック目標を引き下げてしまうだろう。」


せいかい。
987名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:45:07.21 ID:l9kteaH50
何回それ貼るんだよもういいわ
988名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:46:14.97 ID:j2gEytXZ0
なんでPS4のテクスチャはxbox720pよりボヤけてるのさ
GDDR5の性能大丈夫か?サムスンに騙されてるんじゃあるまいな
989名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:46:15.79 ID:MS1YVUHo0
>>982
白目むいてピクピク痙攣してるんだろ。
990名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:48:57.66 ID:gBMImjKy0
>>986
思ってたんだけどGDDR5やDDR4の追加仕様の4バンクグループって
ひょっとして4op同時処理って事になるの?
それだとGDDR5の重要性ってもしかして帯域以上に粒度?
991名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:49:56.34 ID:YaUzQPMD0
画質なんてテレビ・モニタで好みに弄ればいいからな
PC、PS4のように元が良いのが一番大事
箱1のような荒っぽいのは何やってもダメだわ
992名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:50:17.49 ID:JCwDaIOu0
ONEってキネクトに10%も性能つかちゃってて、NSAに盗聴情報送るようになってるって
どんだけやばいねたNSAににぎられてるの・・・・・
993名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:51:48.89 ID:JCwDaIOu0
オバマはXBOX ONE版のBF4が720pだってしってたんですよね
994名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:53:46.78 ID:z7Wi4JHd0
佐藤藍子「XBOX ONE版のBF4が720pだっていうのは2月の時点で知ってました」
995名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:54:53.12 ID:CYvANmVaP
次スレは?
996名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:54:57.67 ID:R2S/ewsi0
>>988
単純にぼかし系のフィルター入ってるんじゃないの
997名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:59:41.50 ID:sjt8w+w50
>>990
帯域が太くなるので粒度を細かくする必要がでてくる。
XDR2の仕様では速くなると同時に粒度を細かくするようになってた(ボツだけど)。
998名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 21:04:24.95 ID:z7Wi4JHd0
次スレはよ
999名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 21:24:35.88 ID:JCwDaIOu0
1000ゲット
1000名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 21:26:48.59 ID:l9kteaH50
wiiu 大処理wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。