1 :
名無しさん必死だな :
2013/10/29(火) 20:12:34.95 ID:tgSU7MPI0
2 :
名無しさん必死だな :2013/10/29(火) 20:13:53.81 ID:tgSU7MPI0
2012年 米国 3DS NDS 360 PS3 Wii PSV WiiU *1月 171K ***K 270K 191K 151K *2月 262K 135K 426K 360K 228K 225K *3月 226K ***K 371K 337K 174K 209K *4月 127K ***K 236K 172K *89K ***K *5月 113K ***K 160K 124K *71K ***K *6月 155K 150K 257K 195K *95K ***K *7月 124K 120K 203K ***K ***K ***K *8月 170K↓ ***K 193K 193K↓ ***K ***K *9月 213K↑ ***K 270K ***K ***K ***K 10月 250K↓ 180K↓ 270K 240K↓ ***K ***K 11月 540K 370K 1260K ***K 420K 218K 425K 12月. 1250K 470K 1400K ***K 475K 250K 460K 年間. 3600K 1960K 5316K 3410K 1960K 1250K 885K
3 :
名無しさん必死だな :2013/10/29(火) 20:14:23.93 ID:tgSU7MPI0
2013年 米国 3/6/9月が5週集計 3DS NDS 360 PS3 Wii PSV WiiU *1月 145K ***K 280K 201K 100K *35K *56K *2月 186K ***K 301K 262K *99K *38K *66K *3月 230K ***K 261K 211K *91K *33K *67K *4月 113K ***K 130K 100K *42K *15K *36K *5月 114K ***K 114K *84K *36K *15K *36K *6月 224K ***K 150K 108K *52K *27K *42K *7月 141K ***K 107K *79K *35K *16K *29K *8月 130K ***K *96K *71K *32K *29K *31K *9月 203K ***K 167K 190K ***K *43K *93K
4 :
名無しさん必死だな :2013/10/29(火) 20:15:03.10 ID:tgSU7MPI0
5 :
名無しさん必死だな :2013/10/29(火) 20:16:07.44 ID:ema0fXNF0
11月にヤマ場、米ファンドがソニーに事業分離提案
http://s.nikkei.com/Hjh1A8 サード・ポイントがソニー株の取得と映画・音楽などの
エンターテインメント事業の分離上場を提案してからまもなく半年。
ソニーは8月に提案を拒否したが、同事業の情報開示の拡大を約束。
11月下旬にエンタメ部門トップが米国と日本で事業戦略を説明する予定だ。
サード・ポイントはその内容次第で対応を決める構えで、両社の攻防はヤマ場を迎える。
6 :
名無しさん必死だな :2013/10/29(火) 20:17:36.62 ID:tgSU7MPI0
ローンチを迎えた「Battlefield 4」のPS4とXbox One版ゲームプレイ映像が大量に公開、FPSや解像度に関するディテールも
http://doope.jp/2013/1030457.html 解像度に関するディテールを公開し、ピクセルカウントによりPS4版が1600×900、Xbox One版が1280×720解像度で動作していることが判明
7 :
名無しさん必死だな :2013/10/29(火) 22:30:36.87 ID:xDeQcrKA0
>>6 一応終戦って感じだな
まあスペック表見ればアホでもわかるけど
8 :
名無しさん必死だな :2013/10/30(水) 01:41:08.95 ID:6wctXbZn0
海外の主要コミュニティーで箱1フルボッコだなw
9 :
名無しさん必死だな :2013/10/30(水) 02:38:10.49 ID:aZ8niw3D0
【Electronic Artsの通期連結決算(4月−3月)】 *PSPはPSV、DSは3DSを含む *()内はシェア、単位はドル 08年度42.1億 09年度36.5億 10年度35.8億 11年度41.4億 12年度38.0億 360 100,500万(24%) *86,800万(24%) 105,500万(29%) 134,300万(32%) 115,200万(30%) PS3 *77,600万(18%) *77,100万(21%) 100,000万(28%) 122,300万(30%) 110,000万(29%) Wii *58,300万(14%) *57,000万(16%) *26,600万(*7%) *14,600万(*4%) **5,000万(*1%) DS. *22,100万(*5%) *13,500万(*4%) **9,600万(*3%) **3,500万(*1%) **3,500万(*1%) PSP *17,400万(*4%) *12,500万(*3%) **7,400万(*2%) **4,800万(*1%) **5,900万(*2%) PC. *71,200万(17%) *68,700万(19%) *66,900万(19%) *93,100万(22%) *92,800万(24%) 純利益 ▲10.8億 ▲*6.8億 ▲*3.1億 *0.7億 *2.6億
Activision Blizzard2013年第1四半期の決算
http://investor.activision.com/ 売上高 13.24億ドル(+13%)
営業利益 5.87億ドル(+19%)
純利益 4.56億ドル(+19%)
ハード別の売上(単位は100万ドル)
Online subscriptions(*1) 275(+7%)
PC 93(+98%)
PS3 343(+14%)
360 383(+14%)
Wii/WiiU 23(-55%)
Other 156(+34%)
*1 World of WarcraftとCall of Duty Elite
EA2013年の決算
http://news.ea.com/press-release/company-news/electronic-arts-reports-q4-fy13-and-fy13-financial-results 売上高 24.9億ドル(-5%)
営業利益 1.21億ドル(+246%)
純利益 0.98億ドル(+29%)
FIFA13 1450万本(+30%)
FIFA13のデジタル売上 2億ドル(+94%)
BF3プレミアム加入者数 350万人で1億2000万ドルの売上
シムシティ 160万本
ハード別の売上(単位は100万ドル)
360 1152(-14%)
PS3 1110(-10%)
Wii 50(-66%)
PS2 13(-54%)
Mobile 339(+26%)
PSP/PSV 59(+23%)
NDS/3DS 35(0%)
PC 928(-1%)
12 :
名無しさん必死だな :2013/10/30(水) 02:41:02.14 ID:aZ8niw3D0
2012年の国内サードメーカー全世界ソフト売上 任天堂ハード SCEハード ()内は比率 バンナム 2,705,166(33%) 5,585,082(67%) カプコン 1,347,450(35%) 2,568,941(65%) スクエニ. 2,610,429(72%) 1,021,357(28%) コナミ 671,178(25%) 2,039,981(75%) セガ 368,170(18%) 1,692,059(82%) コエテク 138,990(12%) 1,036,720(88%) 合計 7,702,393 12,907,420
>>11 やけに好調だな
また次の世代で赤字体質に戻るのかな
FIFAをここまでのさばらせたコナミが悪い
何でレベルファイブは除外するの? 2012年サード売り上げ 任天堂ハード SCEハード バンナム 2,705,166(33%) 5,585,082(67%) カプコン 1,347,450(35%) 2,568,941(65%) スクエニ. 2,610,429(72%) 1,021,357(28%) コナミ 671,178(25%) 2,039,981(75%) セガ 368,170(18%) 1,692,059(82%) レベル5 1,302,661(81%) 307,219(19%) コエテク 138,990(12%) 1,036,720(88%) 合計 9,005,054 13,214,639
ソニー不利な今年は除外するゴキブリ 2013年暫定サード売り上げ 任天堂ハード SCEハード バンナム 1,778,566(41%) 2,467,810(59%) カプコン 3,493,996(85%) 634,014(15%) スクエニ. 1,314,160(66%) 671.720(34%) コナミ 83,134( 8%) 934,200(92%) セガ 44,393( 7%) 631,996(93%) レベル5. 964,396(100%) 0( 0%) コエテク 24,142( 3%) 989,730(97%) 合計 7,702,787(55%) 6,329,470(45%)
今日は任天堂の決算で、実態がよくわかんなかった欧州でのWiiUがわかるな
18 :
名無しさん必死だな :2013/10/30(水) 07:34:53.34 ID:wVcnPkMv0
アーカムオリジンは前作の半分しか売れてないのか
バットマンはDLC込みで廉価版発売されるのわかってるから買いづらいわ
>>13 1500〜2000万本毎年必ず売れるタイトル持ってるところはどう転んでも赤字にはならないわな
500万級タイトルしかないところは次世代は正念場になるだろうね
21 :
名無しさん必死だな :2013/10/30(水) 16:06:25.65 ID:jUN+8g160
ああ、そうだ、次スレがなかなか建たないから忘れかけてたけど、前スレとかで何度か出てた 「イギリスのVitaは3DSと同じ価格でソフトとメモカ付けて投げ売りしてる」 って奴、あれポンド表記理解してないでしょ 169ドルと169ポンドを混同してる 3DSが169ドルで、Vitaのセットは169ポンド
日本と米国以外でのWiiUの販売台数が衝撃的だな
4月〜9月 ハード DS:前年 98万 今年 10万 -88万台 3DS:前年 506万 今年 389万 -117万台 計-205万台 ソフト DS:前年 1,730万 今年 525万 -1205万本 3DS:前年 1,903万 今年 2,738万 +835万台 計-370万台
4月〜9月 ハード Wii:前年 132万 今年 47万 -85万台 (通期予想200万台) WiiU:前年 ***万 今年 46万 +46万台 (通期予想900万台) 計-39万台 ソフト Wii:前年 2,374万 今年 1,490万 -884万本 (通期予想2000万本) WiiU:前年 ***万 今年 630万 +630万台 (通期予想3800万本) 計-254万本
WiiUは通期450万台ぐらいで着地だろう それにしてもハード一台当たりのソフト販売本数は海外が圧倒してるなあ 日本人は気に入ったジャンル以外のタイトルは手出ししない保守的嗜好のようだねえ
2013年3月期中間→2014年3月期中間 3DS 日 209万台→180万台 ▲29万台 706万本→1038万本 +332万本 米 139万台→117万台 ▲22万台 675万本→1006万本 +331万本 欧 158万台→93万台 ▲65万台 522万本→695万本 +173万本 3DSハードが大幅前年割れ 欧米のゲーム市場規模考えると、任天堂携帯機もスマホの影響は避けられなかったってことっすかね 歴代と比べると山が小さいけど今年がピークでしょう
いや450万台は無理だろ 200〜250万台くらいかな
中間期→通期 (比率) 2009年3月期 Wii 1010万台→2595万台(+257%) 8141万本→20458万本(+251%) 2010年3月期 Wii 575万台→2053万台(+357%) 7621万本→19181万本(+252%) 2011年3月期 Wii 497万台→1508万台(+303%) 6521万本→17126万本(+259%) 2012年3月期 Wii 335万台→984万台(+294%) 3645万本→10237万本(+280%) 2013年3月期 Wii 132万台→398万台(+302%) 2374万本→5061万本(+213%)
2014年3月期 Wii 47万台→万台(+%) 1490万本→万本(+%) WiiU 46万台→万台(+%) 630万本→万本(+%) WiiU、在庫過多で実売は反映してなくて中間での実績が低すぎると考えても 通期で250万台出荷できるかって感じだと思う
>>22 3DSが139£ 3DS XLが169£ 2DSが99£
Vitaバンドルが139£だが
3DSのハード1800万台という目標は分からんが ソフト8000万本はいいところまでいきそうだな。 2DSのユーザーレビューはやたらいいし 通販でも売り切れるぐらいではあるようだが 実際どれぐらい売れてるんだろうな。 全く数字が出てこない。
3DSは去年の夏にはニューマリとXLがあって その代り年末はペーパーマリオのみという絶望。 今年の夏はぶつ森はあったがそれだけで 年末には2DSとポケモンゼルダという布陣。 去年よりは数字を伸ばしやすいだろうがさてどうなるか。
GTA5発売で、PS3が箱○を叩き潰したらしいね
任天堂が二本で一本おまけのキャンペーンを3DSをやったのも3DSは順調のイメージを守る為にやったのかもな。 実態は日本以外は売れてないのが判明したが。
海外でもやってるの?
アメリカ尼は3DS直販再開したな WiiUは相変わらず外販のままだけど
海外は3本で1本無料だけど日本より先にやってたよ
ラスアスとGTA同梱があったからな
2013年1月〜9月の出荷台数 PS3 650 3DS 513 360 350 Wii 92 WiiU 85 NDS 30 (PSP+VITA) 270
箱○って出荷台数発表してたっけ?
>>46 なんで今決算でてるのに、すぐばれる捏造するかねえ
PS3のは予定だろ
634 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2013/10/31(木) 18:24:53.72 ID: Uh5j0bPn0 据置(PS2・PS3)今年度目標1500万台 12年 13年 1Q 280 110 2Q 350 200 3Q 680 4Q 340 計 1650 携帯機(PSP・Vita)今年度目標500万台 12年 13年 1Q 140 60 2Q 160 80 3Q 270 4Q 130 計 700
>>48 お前が直後に貼ったのとなんも矛盾してないように見えるが
1月からの数字だろ
ps2は昨年で発売終わってるの知らないんじゃないのか
都合悪いデータを出さないのは当たり前だろ ソニーだって合算で数字だしてるし、ソフトは金額表示だ
いやソニーはPS2時代から詳細なグラフなんて出してないから。 日経でも言われてたわ。 岩田社長は調子がいい時はグラフを出してくるのが特徴ってw
任天堂 ソフトウェア売上高(決算資料) 1Q 2Q 3Q 4Q 2012 425億円 531億円 1015億円 404億円 計2375億円 2013 461億円 583億円 ソニーゲーム部門 ソフトウェア売上高(決算資料) 1Q 2Q 3Q 4Q 2012 430億円 600億円 840億円 790億円 計2660億円 2013 640億円 930億円 計3600億円(計画)
>>54 あれ出すだけで調査会社に何千万と払わないといけないんだから
調子のいい時にしか出せないのは当たり前だろ
いや何千万出してるなら、全部数字出した方がいいだろw まあ、ソフト売上を出さないって事は悪いってことだもんな ハードなんかよりソフト売上のが大事なのに
PS4と箱一の性能差は、やはりかなりあるみたいだな これはPS4圧勝するんじゃないか 北米でも70%くらいのシェアとるかもな
>>57 数字を公開したら何千万と払わないといけないんだが
何言ってんだ
もう公開してるじゃんw
数字なんて出してねーじゃん
>>56 それと日経が言ってるのはそういう意味じゃない
インタビューでも好調だとグラフ出してくるって言われてるんだよw
そのわりには都合が悪いところから出さなくなりますね そもそも何千万もかかるわけねーだろあんなもんで
>>64 NPDだけで月間レポートだけで100万超えるんだが
任天堂からのデータもきて、箱一が720って情報もきたのに 全く盛り上がらないなw PSが強いと過疎る
Germany: Week 43, 2013 - Individual Formats (Units) 01 (01) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE - TWO INTERACTIVE) 02 (NE) PC FIFA MANAGER 14 - LEGACY EDITION (ELECTRONIC ARTS) 03 (NE) PS3 BATMAN: ARKHAM ORIGINS (WARNER BROS. INTERACTIVE) 04 (04) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 05 (02) 3DS POKEMON Y (NINTENDO) 06 (03) 3DS POKEMON X (NINTENDO) 07 (NE) PC THE SIMS 3: INTO THE FUTURE (ELECTRONIC ARTS) 08 (NE) 360 BATMAN: ARKHAM ORIGINS (WARNER BROS. INTERACTIVE) 09 (05) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE - TWO INTERACTIVE) 10 (NE) PC BATMAN: ARKHAM ORIGINS (WARNER BROS. INTERACTIVE) 11 (07) PS3 BEYOND: TWO SOULS (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 12 (06) WII SKYLANDERS: SWAP FORCE - STARTER PACK (ACTIVISION BLIZZARD) 13 (08) 360 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 14 (NE WIU WII PARTY U (NINTENDO) 15 (11) 3DS ANIMAL CROSSING: NEW LEAF (NINTENDO)
そろそろBF4の勇ましい出荷速報が入るはずなんだが
PS2出荷台数(15630万台) 00年度:*920、01年度:1800、02年度:2250、03年度:2010、04年度:1610、05年度:1620、06年度:1480、07年度:1370 08年度:790、09年度:730、10年度:640、11年度:410 PS3出荷台数(8350万台(2012年度はPS2も含んでる)) 06年度:*361、07年度:*910、08年度:1010、09年度:1300、10年度:1430、11年度:1390、12年度:1650、13年度2Q:*310 Wii出荷台数(10030万台) 06年度:*584、07年度:1862、08年度:2596、09年度:2054、10年度:1508、11年度:*984、12年度:*398、13年度2Q:**47 箱○出荷台数(7940万台) 06年度:****、07年度:****、08年度:1120、09年度:1000、10年度:1330、11年度:1360、12年度:1000、13年度2Q:*220 WiiU出荷台数(391万台) 12年度:*345、13年度2Q:**46
GTA5が売れまくりだね 任天堂オワタ VITAでポケモンが出るぞ
Greece: September 2013 - Individual Formats (Units) 01 (NE) PS3 PRO EVOLUTION SOCCER 2014 (KONAMI) 02 (NE) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 03 (NE) PC TOTAL WAR: ROME II (SEGA) 04 (NE) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 05 (NE) PC PRO EVOLUTION SOCCER 2014 (KONAMI) 06 (NE) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 07 (__) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION (MICROSOFT) 08 (NE) 360 PRO EVOLUTION SOCCER 2014 (KONAMI) 09 (NE) PS3 DIABLO III (ACTIVISION BLIZZARD) 10 (07) PS2 GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS (TAKE 2)
74 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 02:42:02.88 ID:TYPkdqj/0
セガサミー
2014年3月期 第2四半期 決算短信 補足資料
ttp://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/2014_2q_hosoku_final.pdf ■コンシューマ事業 ( )は期初中間計画
売上高:438億円(410億円)
パッケージ[ゲームコンテンツ]:162億円(135億円)
デジタル[ゲームコンテンツ]:176億円(178億円)
玩具:49億円(46億円)
アニメーション:51億円(53億円)
その他/消去等:▲1億円(▲2億円)
営業利益:11億円(▲37億円)
研究開発費・コンテンツ制作費:93億円(80億円)
設備投資額:43億円(45億円)
減価償却費:29億円(35億円)
日本:3[3]タイトル 40万本(4[6]タイトル 61万本)
米国:3[3]タイトル 130万本(3[3]タイトル 128万本)
欧州:2[2]タイトル 152万本(3[3]タイトル 111万本)
合計:8[8]タイトル 323万本(10[12]タイトル 301万本)
PS3:1タイトル 2万本
WiiU:1タイトル 0万本
PSP:1タイトル 13万本
PC:5タイトル 127万本
リピート:179万本
Total War: ROME II(PC):80万本
75 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 12:32:33.71 ID:+8YqATgB0
>>74 営業利益が計画よりも50億円近くも伸びて、赤字の予定だったのが黒字になってるな。
円安効果か。
アメリカ尼は3DSLLを30ドルも値引きして販売はじめたな 2DSいらなかったんじゃないの
数日前から無印も30$引き。 ハロウィンセールなのか取引再開の条件だったのか。 これが条件ならそりゃ取り扱い停止になるわな。
. TAKE2 4−9月決算 売上高 2億9149万ドル (前年度 4億9922万ドル) 営業利益 ▲1億6746万ドル (前年度 ▲1億0482万ドル) 純利益 ▲1億8603万ドル (前年度 ▲1億2333万ドル) .
81 :
名無しさん必死だな :2013/11/04(月) 01:39:39.05 ID:lsz1qhwi0
すげー アイフォンの人気が落ちてきたとはいえ、時代の変化を感じるな
英ランキング、ポケモンの失速ぶりはやばくないか。
上位のメンツは海外売上だけで ポケモン並かそれ以上のソフトばかりだから こんなもんだろ。 年末商戦入ってるから下の方でも数字は大きいぞ。
86 :
名無しさん必死だな :2013/11/04(月) 21:10:45.20 ID:lsz1qhwi0
>>84 DPがピークでBWからはどんどん売上下げてきてるからな
世界累計で1500万いけるかどうかも怪しいなXYは
アサクリのほうがBF4より売れてるのが意外だねえ
UK: Week 44, 2013 - Individual Formats (Units) 01 (NE) 360 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 02 (NE) 360 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 03 (NE) PS3 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 04 (NE) PC FOOTBALL MANAGER 2014 (SEGA) 05 (NE) PS3 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 06 (04) 360 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 07 (03) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 08 (01) 360 BATMAN: ARKHAM ORIGINS (WARNER BROS. INTERACTIVE) 09 (NE) 360 WWE 2K14 (TAKE 2) 10 (05) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2)
11 (02) PS3 BATMAN: ARKHAM ORIGINS (WARNER BROS. INTERACTIVE) 12 (06) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 13 (NE) PS3 WWE 2K14 (TAKE 2) 14 (NE) PC BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 15 (09) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION (MICROSOFT) 16 (08) 3DS POKEMON Y (NINTENDO) 17 (07) 3DS POKEMON X (NINTENDO) 18 (13) WII JUST DANCE 2014 (UBISOFT) 19 (12) 360 SKYLANDERS SWAP FORCE (ACTIVISION BLIZZARD) 20 (14) WII SKYLANDERS SWAP FORCE (ACTIVISION BLIZZARD) 21 (18) 3DS ANIMAL CROSSING: NEW LEAF (NINTENDO) 22 (30) 360 TOMB RAIDER (SQUARE ENIX EUROPE) 23 (19) 360 F1 2013 (CODEMASTERS) 24 (10) NDS MOSHI MONSTERS: KATSUMA UNLEASHED (MIND CANDY) 25 (17) PS3 SKYLANDERS SWAP FORCE (ACTIVISION BLIZZARD)
26 (37) 360 HALO 4 (MICROSOFT) 27 (15) PS3 BEYOND TWO SOULS (SONY COMPUTER ENT.) 28 (28) 360 TOM CLANCY'S SPLINTER CELL: BLACKLIST (UBISOFT) 29 (21) 360 DISNEY INFINITY (DISNEY INTERACTIVE STUDIOS) 30 (39) 360 SAINTS ROW IV (KOCH MEDIA) 31 (24) PS3 F1 2013 (CODEMASTERS) 32 (26) WII DISNEY INFINITY (DISNEY INTERACTIVE STUDIOS) 33 (11) NDS LEGO THE LORD OF THE RINGS (WARNER BROS. INTERACTIVE) 34 (32) 360 LEGO BATMAN 2: DC SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE) 35 (16) PC THE SIMS 3: INTO THE FUTURE (ELECTRONIC ARTS) 36 (34) 360 MAX PAYNE 3 (TAKE 2) 37 (20) PS3 THE LAST OF US (SONY COMPUTER ENT.) 38 (36) 3DS LUIGI'S MANSION 2 (NINTENDO) 39 (23) PS3 MAX PAYNE 3 (TAKE 2) 40 (31) PS3 GRAN TURISMO 5 ACADEMY EDITION (SONY COMPUTER ENT.)
WiiUソフト圏外とか終わってんな FPSは次世代機版待ちが多いだろうな
まだ年末商戦には入ってないだろう WiiパーティUははやくもランク外だな
>>91 元々欧州じゃFPSはアメリカほど強くなくて
アサクリはご当地効果もあって強いだけ
海外は売れるタイトルが一気に出るな
売れるタイトルしかでない
もう最低500万本だもんな。 400万本程度のバイオショックでもTake2の赤字を埋められなかったし
任天堂には2DSとかWii Miniみたいな安っぽいおもちゃみたいなハードお似合い コア層取り込もうとか二度と考えないほうがいい
このままWiiUが低空飛行のままだと、日本でもWiiMini売るかもね Wiiのオンラインコンテンツほとんど閉じちゃったけど、WiiMiniはそもそもネット機能ないから関係ないし
100 :
名無しさん必死だな :2013/11/05(火) 03:28:48.46 ID:6FsNenKA0
PS4北米発売まであと10日
BF4は次世代機やPCに流れるから現行機じゃ対して売れんのは仕方ないだろう。 アサクリみたいな見た目がちょっと変わるだけ、なのは現行機でも売れるだろうけどさ。
結局現世代発売後も低取得者向けと言われてPS2が売れ続けたのって 価格が安いからじゃなくソフトが出続けたから、なのかねえ PS2の次の位置に立てそうなWiiが凄い勢いで萎んだのを見ていると
安くてライブラリーが豊富だからでしょ。 Wiiは現行機でライブラリが1番貧弱だよ。
バイオショッククラスでも商業的には失敗とか リスクがどんどん高まってるなあ
105 :
名無しさん必死だな :2013/11/05(火) 12:07:36.90 ID:1TS/cdzw0
WiiUは互換性があるからな。 Wiiゲーを増やす事で結果的にソフトが充実する。
任天堂自身がソフト出さないWiiなんてもうね… ソフトが出なければ市場は消滅 ハードも売れない
カプコン、ゲーム開発拠点2倍規模に ソフト内製化
カプコンはゲームソフトの開発拠点を現在の約2倍に拡張する。大阪市内に延べ床面積約1万1千平方メートルのビル
を2015年度末に新設する。投資額は約20億円とみられる。外部委託をやめ、全て自前での開発を目指す。
これまで同社はゲーム開発の一部工程を外注していたのを全面的に内製化する。
http://www.nikkei.com/article/DGXNASDD050LY_V01C13A1TJ2000/ ようやく海外開発のクオリィティの低さに限界を悟ったようだねえ
海外の優秀な人材は履歴に傷がつくから日系なんて死んでも行かないって人が多いしねえ
PS2以来メーカーの利益は右肩下がりだから 野にいっぱい元開発者が居てより取り見取りだしな 余裕のあるカプコンならそりゃ今が絶好のチャンスだわな
111 :
名無しさん必死だな :2013/11/06(水) 16:28:34.92 ID:L6yNmfpL0
PS2は5年1億台、最終的に1億5000万台。 PS3は、PS2に比べるともっとひどいかと思ったが、そうでもないな。
113 :
名無しさん必死だな :2013/11/06(水) 17:17:34.28 ID:8MJ3N4620
なんか和ゲーメーカーの決算が軒並み絶好調なのはなんで?
114 :
名無しさん必死だな :2013/11/06(水) 17:45:21.23 ID:NCuV3OM00
絶好調の決算のソースは?
115 :
名無しさん必死だな :2013/11/06(水) 18:00:46.40 ID:8MJ3N4620
スクエニも黒字転換したしな。 よくFF14持ち直したな。世界150万アカウントとか凄いな。 絶対だめだと思っていたわ。
課金ユーザーは60万以上らしいよ。 既に11のピーク超えてるらしい。
118 :
名無しさん必死だな :2013/11/06(水) 18:23:15.83 ID:NCuV3OM00
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1383313227/622 622 :Socket774:2013/11/06(水) 17:38:49.26 ID:GqsoDn1g
290Xは海外だとグラボ史上最速での売れ行きらしい
www.fudzilla.com/home/item/32962-radeon-r9-290x-sold-out-in-hours
日本の店頭だと290Xは11/7 0:01〜だから明日の開店と同時発売だな
------------------------------------------------------------------
Mantleパワー恐るべし
119 :
名無しさん必死だな :2013/11/06(水) 18:25:21.91 ID:NCuV3OM00
>>115 これ見るともしもし系が強いっぽいっすね。
和ゲーの場合、やっぱり欧米で言う所のインディースに近い所でゲームを作るから
業績が良くなりやすいって事かな?サンクス
スクエニの黒は赤字HDソフトが無いのが大きい 持ち直したってのとはちょっと違う
Mantleは成功するか?
俺7970CFだし、既存APIからどのくらい性能向上するか興味深々だわ
AMDの革命 Mantle APIは様々なデベロッパーが採用
AMD's Revolutionary Mantle Graphics API Adopted by Various Developers | techPowerUp
http://www.techpowerup.com/193814/amds-revolutionary-mantle-graphics-api-adopted-by-various-developers.html スクエニでHitman、Deus Ex、Tomb Raider、Thiefの開発してるEidos
CivilizationVのFiraxis GamesとDirectX9の元開発者で作ったOxide Games
Kickstarterで630万ドル集めて有名になった新進気鋭のCloud Imperium Game
これでmantleに対応したゲームエンジンは
DICEのFrostbite3、EA SportsのIgnite、のEidosのG2とCDC、Oxide GamesのNitrous、
そしておそらくCloud Imperium Gameが使ってる次世代CryENGINE(or UE3 or Unity)
Three more developers hop on AMD's Mantle API bandwagon
http://www.techspot.com/news/54573-three-more-developers-hop-on-amds-mantle-api-bandwagon.html With today's announcement, four studios will be incorporating Mantle into their games,
and two engines are known to support the API (Frostbite and Nitrous).
Big name studios such as Ubisoft (for the Dunia, Disrupt and Anvil engines),
Epic Games (Unreal Engine), Crytek (CryEngine), Valve (Source) and Rockstar Games (RAGE) are yet to throw their support behind Mantle,
but AMD assures us that more developers will team up in due course.
リンクなぜそこなのw
FIFAが売れまくってることを見ると、コナミが権利関係をうまく処理すれば ウイイレが今頃全世界で1000万本クラスのソフトになってたかも知れんと思えて もったいないというか、和ゲーが世界に互する機会を失って悔しいというか。 チャンスはあったんだよね。EAがスクウェアと組んでたとき、スクウェアが劇空間プロ野球 を作ったとき、コナミはスクウェアに対して「海外サッカーとプロ野球の権利のクロスライセンス しよう」と呼びかけたことがあった。 あのときうまくまとまってれば、もしかして……
コナミw
まぁあっちのメーカー的には別に困らないんだろうけどね 日本みたいに小売に押し付けることも出来ないし、全部デジタルにしたいってのが本音でしょ
131 :
名無しさん必死だな :2013/11/07(木) 16:18:21.57 ID:MhgrZBZ50
>>120 >スクエニの黒は赤字HDソフトが無いのが大きい
スクエニってアイドス抱え込んでなかったっけ?
まあニトロエンジンとかスターシチズンとかPCでこれは!って思う光る要素があるから
今はともかく将来は明るいかも。
ゲハブログがソースにするやつがゲハにいるのか・・・ そのゲハブログの記事のソースを直接見るとかしろよ まあ営業利益だけ見て騒いでる記事なんて何の価値もないんだけど
>>132 ↑
洋ゲーメーカーがオワコンなのに
和ゲーメーカーが好調で悔しくて堪らない負け犬洋ゲー厨w
洋ゲーメーカーのビジネスモデルは終わってる
次世代据え置き機の市場規模って
PS360時代の半分どころか3分の1くらいになりそうなのに
標準的なソフトが400万本売れないと成立しないとかw
次世代機では洋ゲーメーカーの開発費は更にかさんで採算ラインはもっと厳しくなるんだぞ
http://toyokeizai.net/articles/-/21072?page=2 > 典型的な家庭用ゲーム機向けのゲームは、
> 400万本売れてようやく採算が取れるか取れないかというレベルだという。
> 10年前ならその分岐点は100万本だった。
日本絶好調だな。 日本滅亡論を望むニート涙目w 箱1もコケ確定してるし、日本憎しのニートにとって踏んだり蹴ったりだ。
>>135 FIFA14ってたしか前作比24パー減だったよね?
FIFAが意外と凄かったって事になるのかな?
スポゲーのFIFAのがライトよりってだけじゃない いまだにPS2版出してるくらいだし
なるほど。次世代待ちのコアなファンが少なそうって事か。 あとアレだな、XBOX1買ったら次世代FIFA14が付いてくるってのも関係ありそう 無料で付いてくんなら現世代も買って次世代までのつなぎにするか、的な。
今時の1000万売れるソフトはどれもライト向けだ。 アサクリもFIFAも買ってる主体はライト層。 次世代機待ちで買い控えてるんじゃなくて 単純に失速している可能性の方が高いだろう。 BF4はマルチの差が大きいからわからんが PC版があるからな。
ライト向けというならなおさら初週に買う人は、ライトの中でもかなりコアな層だと思うけど。
FFは次世代機版がすぐ出るなら買い控えられると思うがw
まぁ、すぐXBOXOne版、PS4版も出るからわかるな
ロンチで買われる最大の本数は3本でしょ PS4は年末までに200〜300万本は売れるだろうけど 3本のうち2本はBFかCODとKZに占められるから アサクリにとって見通しは相当悪いと思う やっぱりGTA5が凄すぎた
欧米では海賊物は人気ないからアサクリ4は大コケコースだろう
アサクリは3からの変化が少ないせいもありそう
150 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 17:35:43.01 ID:cecEfXyt0
このスレの伸びが何故悪いのか それは海外での任天堂のシェア、売上低下に歯止めが掛からず、任豚がオナれないから wiidsが好調の時はもっと任豚いっぱいいたよな 不調になったら何時の間にか寄り付かなくなったのな
151 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 17:40:25.45 ID:8tikY/gW0
なんか自作PCでもゲハでも煽り専門がいて結果的に意味無く荒れる点は同じだな。 >150とか>ID:cecEfXyt0とか。 向こうは発狂したゲボ厨淫虫がラデ信者に噛み付く図式、こっちは久々に盛り上がるSCEに 今までの厳冬時代から急に春が来て、頭のネジが飛んじゃった感じ。
今年は3、4作目で失速した作品が目立ったな
>>151 intel信者なんて過去も今も余裕じゃん。全く噛みついてなんていない。
CPUに関して言えばAMD信者は死んでいて、ただ発売したばかりのBF4に関してはFX8350である程度性能が出るからコスパが良いと論じてるのはいるが。
154 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 19:24:11.30 ID:8tikY/gW0
>>153 >intel信者なんて過去も今も余裕じゃん。全く噛みついてなんていない。
そうだった。噛み付くのは団子だけか。
>>154 GPUは醜い争いを続けてるけどね。どちらかが噛みつくなんて無い、どっともどっち。
今は780tiと290Xで激しさは増した。290XでTitanが負けたがGK110のフルスペック780tiで多少性能的に優位に立った。
性能で780tiか、またはコスパで勝る290Xか。
これからMantleで大きく動く。
可能性は低いかもしれないが、もしMantleで圧倒的性能優位にたち、採用するディベロッパーが増えていくようなら長かった宗教戦争も一旦終結するかもしれない。
不発だったらこのままずっとNVIDIA有利で進んでいくだろ。
あぁ、290Xがコスパで勝るのは日本以外の話な。定価の549ドルで販売されている場合。 日本は代理店がぼったくるから別の話になる。 自作板には個人輸入してる人の報告結構あるよ
157 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 20:13:58.24 ID:8tikY/gW0
悪名高いらしいねラデ代理店。 勇者も頭が痛いw
290Xってちょっと使うと温度が上がってクロック下がりまくるんだろ 本当にコスパ良いのかね
160 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 20:41:46.59 ID:nhBAXpWp0
欧州人がXbox oneを買うと無料でFIFAが付いてくる発売日が11月22日 何もついてこなくてオンが有料になったPS4の発売日が11月29日 ハード価格はPS4の方が安いし、今まではPS陣営の方が欧州(英国除く)では優勢だった WiiUが完全に死んでる市場なので今回の欧州でのマイクロソフトとソニーの直接対決は興味深い
欧州での優越なんて今更言うまでもないと思うが
欧州はPS4有利は既定路線。 注目すべきは360優位だった北米と英国でどうなるかかな。
163 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 20:52:38.44 ID:sFWN/CnR0
欧州でも箱一がボロ負けする未来しかないよ もし勝ったら俺が箱一買ってやるよw
164 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 20:55:57.14 ID:9KhIKRYM0
一年先行して値段も安かったのに北米以外は全部負けて普及台数差がなくなった箱○を忘れたかw 同時発売で値段も上回る箱一が欧州でPS4より売れるなら正に奇跡
165 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 20:58:25.49 ID:5EVJu1Ty0
キネクトの常時監視問題も相まって欧州じゃ箱一は大敗スタート→値下げしても売れない→ソフト枯渇→自然消滅って流れだろ
166 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 21:01:30.14 ID:5BcmD12+0
海外売上スレから任天堂の家畜と箱信者が消える日も近いな 来月の今頃には捨て台詞吐いて逃げ出す任天堂の家畜や箱信者の見納めかな
ソニーが心配しなければいけないのはMSじゃなくて 時代とか風
168 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 21:07:02.43 ID:38PFJasX0
>>167 まぁ一人舞台に成るからそうなるか
TLoUとかの新規ヒット作とかを今に成って為せるなら希望は有る
それにCODやBFユーザーの一番大きな次の船に成るから悲観的な未来は無いと思うよ
問題は縦マルチからの脱却を如何に早く成せるか?=普及台数だけでなくアクティブユーザーを集められるかだな
169 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 21:13:28.05 ID:wTzHcAXw0
こなれた価格だが現行ハードから爆発的な進化をしたかと言えば、PS4ですら足りないかもな しかし重要なのはより早くソフトが集まり、開発に慣れたサードが新規IP含めたチャレンジをしてくれるかだね SCEは新規多いけどニッチ向け過ぎる KZはマルチプレーのバランス次第じゃ化ける可能性が僅かに有るか?
170 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 21:21:10.72 ID:ztI07pE40
欧州は発売直後にGT6のPS4版投入時期を来年末って発表してチラッと画像見せたら完全に終戦
FPSは強力なフランチャイズが既に確立されちゃってるから 出来ればFPS以外で強力で新しいタイトルが欲しいところ
172 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 21:25:20.35 ID:cH3vooUP0
北米→欧州と全勝して年越して、来年2月に日本か 消費税増税前にユーザーは勿論だが卸や小売りが売価レベルでの粗利益3%欲しさに莫大な在庫を買いそうだから出荷だけは凄い事に成るな
173 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 21:28:43.38 ID:/rmo4OjP0
>>171 アンチャはエイドス不遇時に上手く立ち上がったが決定力はまだまだかな
TLoUはバイオ原理主義者にはまった感が有るから上手く伸ばして欲しい
意外に重要なのはクラッシュとかじゃね
177 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 22:24:09.48 ID:twIVLaO00
チカンと任豚仲良く据え置き全滅論唱えだすぞ
>>176 北米でこれだけ差がつくとワールドワイドでPS4がシェアの7割くらい取りそうだな
WiiUのゲームパッドもそうだけど 箱1のキネクトが周辺機器のレベルなんだよね それなら別売りが良かったと思う Wiiのリモヌンはあれが無いと駄目って状況だったし 奇跡だと思うよ
ソニーがPSカメラ別売りにしたのは英断だったな Wiiやキネクトに夢中になってたライト層は今やスマホに取られて据え置き市場にはほとんど残ってない
これそいつの店舗だけの数字だけどね。 いくつかは箱1が予約多い店もあるらしいが、 全体ではPS4のほうがかなり多いらしい。 まぁガメストは欧州にも展開してるし、アメリカだけの数字じゃないと思うよ。
気になってるのがWiiでゲームやって 今もゲームを続けてる層がどれだけいるかな Wiiの層をPSと箱で単純に奪い合う構図なら 分かりやすいけど3割くらいしか取れる ユーザーがいないんじゃないんかという懸念。
Wiiの主要ユーザーだったカジュアル層はWiiスポとfitのブームで釣られただけだからな 任天堂自身がWiiUで去ったその層を取れてないんだからPSや箱が取るわけもない
PS2とXBOXの合算で1億7千万前後でPS3とXBOX360の合算で1億6千万でしょ そこら辺のユーザー数はたいして変わってない 大きく変動してるGC2千万→Wii1億の差の8千万が任天堂が新規で獲得した層で囲い込みたかった客 さてその8000万はどこにいったんでしょうねぇ…
何故か海外ソースは中立だと思ってる奴が要るようだが n4gはソニー信者だし 更に元ソースが2chのような掲示板じゃ何とも
昨年まで沢山いた、次世代は箱圧勝といってた人達に聞きたい 今の考えではどうなると思いますか?
ひどいこと聞くなよ
190 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 08:35:49.21 ID:VuLQhyGB0
>>188 箱圧勝とは言ってないがPSPやPS3やVITAの発売前「売れてる売れてる!」は全く信用できないんで眉唾
具体的にどういう売れてる売れてるがあったの? ソース付きでよろしく
>>194 はい、ソースです
>>176 米小売大手Gamestop「プレオーダーは150:30の比率で、PS4が圧勝」
海外PS4ロンチ 「FIFA 14 ワールドクラスサッカー」 「コールオブデューティ ゴースト」 「バトルフィールド4」 「アサシンクリード4 ブラックフラッグ」 かな? マルチばっかりだけど売れるのか、海外はすごいな
>>192 統一ハードWiiUより信じられるな
511:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:28:47.39 ID:T1lOEivzP [sage]
WiiU出たらPS3とVUTAが同時に死ぬってのが面白いなw
まさかの一手だな
妙手ってやつだ
548:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:31:49.72 ID:T1lOEivzP [sage]
WiiUはWii超えるだろ
最初からドラクエ本編、FF本編、モンハン、バイオが確定してるハードなんて今まであったか?
それだけでも強力過ぎるのにさらに任天堂のHDソフトが遊べちゃうんだぜ?
これ、統一機だわ、ついにSFC以来の完全統一機きたわ
これでゲーム業界盛り上がるだろ
571:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:34:02.80 ID:T1lOEivzP [sage]
ほんとやっとだよ
サードも喜んでるだろうな
統一機の登場で昔のような活気が取り戻せるよ
582:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:35:00.73 ID:T1lOEivzP [sage]
>>562 世界一売れてる任天堂ゲームなしで何が統一機だよ
ソニコンのゴミゲーとは格が違うってもんですよ
>>196 そこら辺のユーザーは待たされた分、早く次世代機でやりたいって連中が多いんだろうな
ていうかマルチだから売れないとかってのもよく分からんのだけど
>>198 PS3か箱○で十分だと思わないのかねぇ
グラにこだわるマニアなら、PCだろうし
まあ、消去法で行くならPS4だとは思うが
メーカーからPS3お断りなんてされたら困るでしょ 現世代機では十分じゃないからいろんなソフトでいろんな不満が出てるんだよ
201 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 14:22:36.29 ID:JAOqZ/Oi0
France: Week 43, 2013 - Individual Console Formats (Value) 01 (01) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 02 (02) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 03 (NE) PS3 BATMAN: ARKHAM ORIGINS (WARNER BROS. INTERACTIVE) 04 (NE) PS3 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 05 (05) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) Italy: Week 43, 2013 - Individual Console Formats (Units) 01 (01) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 02 (02) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 03 (NE) PS3 BATMAN ARKHAM ORIGINS (WARNER BROS. INTERACTIVE) 04 (03) 3DS POKEMON Y (NINTENDO) 05 (04) 3DS POKEMON X (NINTENDO) 06 (05) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 07 (07) 360 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 08 (NE) 360 BATMAN ARKHAM ORIGINS (WARNER BROS. INTERACTIVE) 09 (06) WII JUST DANCE 2014 (UBISOFT) 10 (08) WII SKYLANDERS: SWAP FORCE - STARTER PACK (ACTIVISION BLIZZARD)
202 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 14:25:14.25 ID:JAOqZ/Oi0
Germany: Week 44, 2013 - Individual Formats (Units) 01 (NE) PS3 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT) 02 (NE) PC BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 03 (NE) PS3 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 04 (NE) 360 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT) 05 (01) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 06 (NE) 360 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 07 (04) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 08 (05) 3DS POKEMON Y (NINTENDO) 09 (06) 3DS POKEMON X (NINTENDO) 10 (NE) PS3 WWE 2K14 (TAKE-TWO INTERACTIVE)
欧州はほんとにPS王国やな PS4でこれが減るとは今の所考えられないから 日本でVitaみたいな事にならなければなんとかなりそうやな
5年ぐらい前はWiiとDSばっかりだったんだけどね
次世代での箱はセールス的には厳しいだろうが大手の大作は結局はマルチにするしかないから ユーザー目線ではそうそう困ることはなさそう
日本のVitaもどんどん伸びてきてるから、いづれ日本市場を制覇しそうだしな
>>205 720で現行機と大差ないなら、買う意味がなくない
>>208 PS3は何年かかったかなあ、結構かかったな
ただ、トップにたってからも長いが
3DSの次世代機が色々難しい立場のぶん、なおさらVITAの支配が長引きそうだし
>>201 フランス、Week43でアサクリ入ってるのは何故
211 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 00:50:32.52 ID:5MKAWlw70
>>209 >3DSの次世代機が色々難しい立場のぶん、なおさらVITAの支配が長引きそうだし
>なおさらVITAの支配が長引きそうだし
>なおさらVITAの支配が長引きそうだし
>なおさらVITAの支配が長引きそうだし
>なおさらVITAの支配が長引きそうだし
>なおさらVITAの支配が長引きそうだし
>なおさらVITAの支配が長引きそうだし
>なおさらVITAの支配が長引きそうだし
>なおさらVITAの支配が長引きそうだし
そういう解釈もあったのか!
>>209 PS3がWiiの日本でのソフト売り上げ初めて抜いた年は2011年だから発売から5年目だね
そして今が抜いてから3年目
>>212 いや2006年目は抜いていいだろw
2007年〜2010年の4年がWiiで、その後がPS3で3年
ちなみに累計がWii6639万本、PS3が5729万本だからもう少しで抜くな
国内と欧州は確実にPS3が追い抜くだろ とにかくPS3がダメだったのは北米で負けてしまったことだ
900万って今のペースでの1年分以上だからもう少しって言うのもなんだが 抜く可能性は十分あるね 結局はだいたい同じぐらいに収まりそう
>>215 いや、今のPS3の一年の売上は1200万本くらい
PS3とWiiの900万本差って数字は今見える数字で、2013年の最終的な売上数字が発表されたら
500万本差くらいまで多分縮まってる
つまりもう本当に目前まできてる
結局はだいたい同じぐらいに収まりそうってのも間違い
来年のラインナップでもPS3が抜けてるしそれ以降も長く売れていく、だからWiiとは最終的には結構差がつく
予想含む数字だからあなたの案を採用してもいいけど 今年の最終からあと500万 順調にいっても来年中頃 やっぱり目前とは言わんw 結構差がつくってのはどの程度考えてる? 俺はだいたい±500万程度って予想でだいたい同じって表現してるが
予想数字ってか、データから推測した数字だからほぼその数字近くになる 来年の中頃ってもうすぐじゃん… 差はデータ的に最低でも2000万本以上はつきそうかな ±500万程度って予想ってPS3が負けると思ってるのか…さすがに酷い予想だぞ
推測でも予想でも表現はなんでもいいよ それに自信を持ってるのは勝手にしたらいいけど言い方で内容は変わらない 一応俺の本命の予想はPS3の閉じ方が PS3が出た後のPS2と同程度の毎年半減ぐらいと考えて 来年500万再来年200万程度でだいたいどんぴしゃ一緒ぐらいって考えてる 予想は前後するものだから± −の方に大きくふれる可能性はないのは分かってる 2000万かー PS4が出ようがまったくお構いなく来年も今年並み 再来年からやっとしぼみ出すって感じかな
PS3の来年のラインナップ知ってたら、来年500万本なんて言わないぞw 大体今年は1300万本近くいきそうだから、来年半減でも650万本だろ 和ゲー中心の日本のPS3は、PS4移行が非常にゆったり事さえ分かってないみたいだし ちなみに今年のPS3は過去最高のソフト売上ペースな 来年から1000、700、500、300こんな感じで衰退しても2000万本越えるしな
海外スレでこのゴミは何を言ってるんだろうか
年間最高売上になるだろう2013年より来年の上半期の方が、PS3のラインナップ充実してるからな VITAとのマルチで和ゲーがより増えてきてるし、これからも継続的に出るだろ 普及台数1000万超えて、モンハンやらドラクエやらの日本でのビッグタイトルが出る可能性もあるし 日本は当分PS3、そのぶんPS4移行が遅れるだろうが次世代ライバルがいないし別にいいだろ
>>221 PS4独走の海外の話しても盛り上がらないからな
しれっと自分の予想に100万足すなよw 来年のって判明分で大きいのあったっけ? 一応予想の基準にしてるPS2の推移も 多くの主力ソフトがPS2に残った非常にゆったりな推移だからね
>>221 確かにスレチすまんかった
だいたい話がついたからもう引っ込むから心配すんな
えっ、100万たすって何?1200万本ってのは2011年2012年の平均値だぞ ちなみPS2のピークは、04年だから。その後は05年06年と500万本ずつダウンしてる。 今年ピークになる和ゲーが増えてきてるPS3とは違うとは状況が違う。 来年のPS3のソフトをみても勢いが分からないようじゃ、売上を語るべきじゃないと思うよ
チラシの裏 こういう人が調子に乗るから、PS4コケないかな
海外じゃPS4独走になるのはわかりきってるからな WiiUは自滅し復活することはもうないし箱1も価格差とスペックの低さが影響して PS4に流れたな
>>227 妄想で語ってデータ無視のお前みたいなのが消えるべきだけどな
360がPS3に抜かれないとかずっと主張してたタイプだろ
>>228 逆に言うと面白みがないんだよな
現行機の二転三転する逆転劇はどの陣営も期待できて面白かったが
EpicがPS4向け新タイトルだすなら、本当に終戦だな
http://www.gamepur.com/news/12663-gears-war-coming-playstation-4.html Epic Gamesのマーク・レイン副社長は自身のツイッターで、「ギアーズ・オブ・ウォー」がPS4で登場することをほのめかしているようです。
SCEのアダム・ボイズ氏がPS4発売イベントで吉田修平氏と再会できる喜びを語ったツイートに対し、Epicのレイン氏は「君たちはギアーズ・オブ・ウォーをプレイすべきだね」と反応。
すでに同シリーズはマイクロソフトのIPタイトルではないため、来週のPS4イベントでEpicから何らかの発表があるのでは?と噂されています。
SCEボイズ氏「来週NYで吉田修平氏との再会が楽しみ。僕たちどんなイタズラするんだろうね?」
Epic副社長「君たち、ギアーズ・オブ・ウォーをプレイするべきだね」
また、発売イベントを中継する「Spike TV」司会者もこのイベントに関して「epic(最高)な夜に備えよ」とツイートしており、
この事実もまた、EpicからのPS4向け新タイトルを予感させるものだと話題になっていました。
国内だと、PS3の年間タイトル数がPS2の年間タイトル数を抜くのが2010年なんだよな。 海外だと、何年に抜いてたんだろ?同じくらいかな? 次世代は、PS2→PS3のとき以上に移行に時間がかかりそうだから、PS4の年間タイトル数が PS3を抜くのは、2019年ぐらいだったりして。
>>230 GoWもジャッジメントが売上評価共に微妙だったからな
箱1も微妙になってきたし、再浮上させるならマルチにするしかないだろう
>>229 俺は何も語ってないけど、IDチェンジでもしたって思ってる?
コケないかなって言ってるって事は、売り上げ良いだろうと予測してるって分からない?
吉田が「ロンチデーのサプライズ?ねーよ」 とか言ってたのが釣りだったら面白い
ポケモンってこれ海外でも売れてるのか? 英国では売れてないようだが
世界初期出荷400万本でそのうち日本が200万本以上だった。
3DSによってポケモンの売り上げも落ちたのか ただ単にGTAFIFA等のAAAタイトルが凄すぎるだけなのか
これからWiiUでマリカやゼルダの売上も暴落確定だからな
出荷400万で国内初週210万で消化率85%だから国内出荷247万本 ってことは海外は出荷約150万 海外で初回出荷150万ってそれほどたいしたタイトルじゃない
羨ましい 150万出荷大したこと無いとか言ってみたい
GTA5は海外だけで2850万本出荷してるからな
北米 80万、EU 50万、その他20万って感じか
任天堂を貶せればマルチでもなんでもいいんだな
これで任天堂を貶してると感じる方がアレ
ゲーム史の残るクラスのソフト持ち出してそれより下だから駄目ってのはおかしいだろ そういうのは比較対象のソフトを最低ラインと見てバカにしてるって事になるんだぞ 用意するべきなのはこんなソフトより下なんだぞっていうライン チンクルラインとかね
むしろこのスレに来て、海外で150万出荷をそんなに凄い数字と思ってる方が不思議だわ。 FIFAは1500万本、アサクリ1200万本、CODも2000数百万レベルだし。 そういうのが毎年出てる。 海外150万は特段凄い数字じゃない。
まあそやね 日本のサードが売っても海外150万本だと大作としてシリーズ維持出来るギリギリって感じ
さすがにこれからの年末で伸ばすだろうけど もう特別な力を持ったタイトルって感じではないな
250 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 18:12:23.75 ID:cthtoftq0
ポケモンって二本買ってる人も多いんでしょ 売上ほどキラータイトルではないよね
251 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 18:39:24.79 ID:zrcblE4P0
パキマンで150万程度ってのがヤバイんでショーが まじ3DSは終わった。
ポケモンは任天堂ハードにこだわって衰退させていいソフトじゃない 発売元もずいぶん前から任天堂から別会社だ 遠からずソーシャル移行の話が出ると思う
ポケモンの出荷って初日2日の話なのに 何言ってんだろこの人たちは
さすがにポケモンは3DSの普及と共に売れていくだろうから 初動だけで腐していいタイトルじゃないわ 海外での3DSの普及が鈍くても2DSまで投入してテコ入れしたしな
255 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 19:23:56.48 ID:lBoyTgck0
もう2DSや3DS買ってまでポケモンやりたいなんて子供向こうにはいないよ
IDチェンジして自演してるだけか
257 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 19:39:06.87 ID:zrcblE4P0
前回のホワイト&ブラックは北米で初日で108万だったし
いくら右肩下がりの落ち目シリーズとはいっても元々の数字もでかいしね
今世代は、GTAもFIFAも前世代からあるシリーズだけど、全世界で1000万超えるような ヒットシリーズになったのは今世代からだよね。CoDはCSで出たのは今世代からだけど、 もともとは前世代機のころのPCゲームで、全世界で1000万本売れるようなヒットシリーズに なったのは今世代機から。 和サードが国内でも海外でも勢いを失っていく中、海外サードが伸びたのが今世代だったよなあ。
工学的な技術の蓄積なく、小手先のアイディア一発勝負では ゼニは稼げませんわ。
日本市場という枠組みでも世界市場という枠組みでも ミドルクラスのゲームの没落が起こったということだと思う。 「和サード」であっても「海外サード」であってもそれは平等に起こった。
3DSはDSから相当落としてるな しかも廉価版も出しちゃったしもうカード使い切った感じ iPhoneとipadに奪われてるんだな
作りこまれたGTAやったあとに同価格の他の箱庭ゲー購入する層はほんの一握りのゲーマーだけだわな 美味い飯だす店ができると他のそれより劣る店が廃れる 和サードは欧米人好みの美味い飯なんてだせるはずないのでいずれは世界からしめだされるわな
GTAはGTAで開発費用の高騰という問題を抱えていて…… 本来はリクープするかどうかこそが焦点で、売上だけ見守って費用を見ないこのスレは片手落ちなんだよ。
アジア市場と欧米市場でアジア系と欧米系のデベロッパーを適切に使い分けるというのが グローバルな戦略になるんじゃないかな。 アジア系ゲーム関連企業にしろ、欧米系パブリッシャーにしろ。
>>264 GTAはGTA Onlineでどれだけマネタイズできるかが鍵かもね。
個人的にはソフトバンクのSupercell買収額の方が驚いちゃうけど。
GTAは開発宣伝費で265億と言われていて 売り上げが既に1000億円を突破してるのに リクープがどうとか意味の分からないことを
売上が1000億なのか100億なのか、結果が出る前に265億突っ込んでいるところに着目してほしい。
結果が出る前に突っ込むのは昔からだろ? 開発費なんて所詮相対的なもんでしかない。 初日で1000億突破してんのに。
>>263 今までは、大ヒットしたゲームが出たら、それに追随するゲームが次々と出てきて
それらもヒットし、一つのジャンルを形成していったもんだがなあ。
結果出すために金掛けてるのに、結果が出た後に金注ぎ込んでも意味無いわけでねw それにGTAなら1000億という数字は最初から予想の範囲内なんだし お金掛けるのが何でも悪って訳じゃないんだよ
273 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 23:26:00.28 ID:lBoyTgck0
GTA5自体の開発費は130億だからな 宣伝費で倍近くかかってる
>>271 アイデアは追随できるけど
予算規模はそうはいかないからな
>>271 実際にGTAクローンは結構ある訳じゃない。代表的なところだとセインツロウとか、スクエニが
パブリッシングしてるスリーピングドッグスとかジャスコとかもそうだし。アクション系まで
含んでいったら他にも、アサクリもあればインファマスもあるし、バットマンACも箱庭ではある。
GTA5にいくら掛けるかの基準になったのはGTA4の売り上げだろw 前作の売り上げを基準にすれば多少落ち込んでもおお外しはしない
新規IPガーとか言いだすならまだわかるけどね
GTA4が累計2200万本 開発費と広告宣伝費で260億円 220万本のソフトに26億 22万本のソフトに2億6千万 2万本のソフトに2600万
4と5ってたいして開発費かわらんのだな
GTAがFIFAがCODがアサクリが GTAがFIFAがCODがアサクリが
美味い店 高価格 まずい店 低価格 凄まじいボリュームで作りこまれたゲーム 59ドル スカスカボリュームでグラも大したことない 59ドル 価格差別ができないから一部の優良タイトルに需要が集中してGTAみたいな一極集中現象がおきるんでしょ 同ジャンル2番手3番手タイトル買う層こそが真のコアゲーマー
>>281 誤表示とかのニュースよく見てる人なのかな?
真のコアゲーマーでさえ2番手3番手を買うだけだから 追随するソフトも大手メーカー産ですぐ埋まる 中小含め色々な追随するソフトが出てきてジャンル化ってのにはほど遠いよな
284 :
名無しさん必死だな :2013/11/11(月) 17:01:05.66 ID:xovpQHOZ0
携帯ゲーム機の悲劇は、携帯ゲームだろうが据え置きゲームだろうが、フルプライスの物をヒットさせるには、めっちゃ金を掛けないといけなくなったことだな
いまやもしもしゲーすら開発費の高騰が問題になりはじめているし二極化はさけられない
286 :
名無しさん必死だな :2013/11/11(月) 19:11:54.10 ID:fE3nMZRL0
Biu Sales Awards October 1 million GTA V (PS3) (in 6 weeks!) 500k FIFA 14 (PS3) 200k Assasins Creed 3 (360) 100k Pok?mon X (3DS) Pok?mon Y (3DS) FIFA 14 (360) Top 100 (01.01.2013-27.10.2013) PS3 30,4 PC 25,5 Wii 11,9 360 10,2 Mac 8,6 3DS 8,2 NDS 2,8 WiiU 2,2 PSV 0,2
287 :
名無しさん必死だな :2013/11/11(月) 19:27:25.28 ID:dnt+xdVj0
>>286 ドイツのデータすごい久しぶりに見た気がする
codとゲーマー全然関係無いがな カジュアルゲームなのに
それ、フォローになっていない
291 :
名無しさん必死だな :2013/11/11(月) 20:27:55.10 ID:xovpQHOZ0
>>286 ポケモン、、
ビール好きなやつらにはわからんか
292 :
名無しさん必死だな :2013/11/11(月) 20:33:58.45 ID:fE3nMZRL0
もともとこんなもんやろ でもってBWよりは順調だと思われる まあ出た時期が違うから比較するのもあれだけど
293 :
名無しさん必死だな :2013/11/11(月) 20:48:16.82 ID:7cEg+ZjS0
UK: Week 45, 2013 - Individual Formats (Units) 01 (NE) 360 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 02 (NE) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 03 (02) 360 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 04 (01) 360 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 05 (06) 360 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 06 (NE) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 07 (03) PS3 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 08 (05) PS3 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 09 (07) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 10 (15) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION (MICROSOFT)
294 :
名無しさん必死だな :2013/11/11(月) 20:49:35.02 ID:7cEg+ZjS0
11 (04) PC FOOTBALL MANAGER 2014 (SEGA) 12 (10) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 13 (12) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 14 (09) 360 WWE 2K14 (TAKE 2) 15 (08) 360 BATMAN: ARKHAM ORIGINS (WARNER BROS. INTERACTIVE) 16 (NE) 3DS PROFESSOR LAYTON AND THE AZRAN LEGACY (NINTENDO) 17 (18) WII JUST DANCE 2014 (UBISOFT) 18 (NE) PC CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 19 (11) PS3 BATMAN: ARKHAM ORIGINS (WARNER BROS. INTERACTIVE) 20 (17) 3DS POKEMON X (NINTENDO) 21 (16) 3DS POKEMON Y (NINTENDO) 22 (13) PS3 WWE 2K14 (TAKE 2) 23 (19) 360 SKYLANDERS SWAP FORCE (ACTIVISION BLIZZARD) 24 (20) WII SKYLANDERS SWAP FORCE (ACTIVISION BLIZZARD) 25 (22) 360 TOMB RAIDER (SQUARE ENIX EUROPE) 26 (21) 3DS ANIMAL CROSSING: NEW LEAF (NINTENDO) 27 (26) 360 HALO 4 (MICROSOFT) 28 (14) PC BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 29 (29) 360 DISNEY INFINITY (DISNEY INTERACTIVE STUDIOS) 30 (30) 360 SAINTS ROW IV (KOCH MEDIA)
295 :
名無しさん必死だな :2013/11/11(月) 20:51:05.46 ID:CwB+Exof0
イギリスで2DS在庫がショートしてるじゃん この勝負の時に任天堂は何やってんだ
297 :
名無しさん必死だな :2013/11/11(月) 20:54:54.04 ID:cb2qxn+30
欧州の任天堂の家畜も口だけでゲーム買わない役立たずだらけかよ なんで発売もされてないハードのフラゲ分に売上負けるんだよ とりあえず国内の任天堂の家畜はCOD:GのWiiU版ちゃんと買えよ
298 :
名無しさん必死だな :2013/11/11(月) 20:56:37.76 ID:xovpQHOZ0
>>293 ポケモン、、
まあ飯まず国民にはわからんか
299 :
名無しさん必死だな :2013/11/11(月) 20:57:53.32 ID:dhC8crUQ0
任天堂や信者達には最悪の年末商戦が始まるな 任天堂が据え置きゲーム事業を継続出来ない現実が露になるw
300 :
名無しさん必死だな :2013/11/11(月) 20:58:37.73 ID:7cEg+ZjS0
301 :
名無しさん必死だな :2013/11/11(月) 20:59:37.94 ID:Lt81KtPg0
>>299 ポケモンに話題逸らす任天堂信者だらけだな
現実を直視出来ないってのは憐れ
PS4って発売前?
Just Dance 2014 (3+) Wii (86) Xbox 360 (9) Wii U (3) PS3 (1) CoDより問題はこっちだな
304 :
名無しさん必死だな :2013/11/11(月) 21:02:22.66 ID:xq9dAcJV0
あれ?WiiUのゲームがベスト30に一本も無いのは現実か? 英国始まったな
62+34+3+1=100だよな? これで全機種確認?
306 :
名無しさん必死だな :2013/11/11(月) 21:04:15.52 ID:CwB+Exof0
新型Vita買った 軽いな〜
目が覚めたとき、PS4が圧倒的な一位になるんだ
310 :
名無しさん必死だな :2013/11/11(月) 21:06:57.02 ID:xovpQHOZ0
>>303 うわぁ…
WiiU版限定ランキングですら初週にしかランクインしてなかったから売れてないなぁと思ってたが
完全に移行する気無いなこれ
WiiとWiiUではカジュアル層抜けて客層が違う真の任天堂専用機って事だなやっぱ
WiiU版のCODって30位にすら入ってないんだけど、実は発売日が一週間遅いとかないよな?
>>311 対策としてJuastDanceパックが出るけどな
justdanceやるのにWiiUに移行する意味ないからな
ロンチまで3週間あるのにPS4版COD売れすぎだろ どうすんのアンチソニー
316 :
名無しさん必死だな :2013/11/11(月) 21:15:49.80 ID:xovpQHOZ0
>>313 wiiuでやることでなにか利点があればだが、、、
>>300 >>303 縦マルチってやっぱりこんなものだよな
持ってるハードで出来るソフトのために次世代機には移らない
318 :
名無しさん必死だな :2013/11/11(月) 21:22:54.93 ID:M0y+grkn0
それでも解像度フレームが違えば「次世代機感」は一応出るだろ。
>>318 正直全く感じない。
本来の次世代機感と言うのはスペックの向上により
グラだけでなくゲームシステム自体も変わることだよ。
解像度とフレームだけじゃ0.5世代分の進歩も感じない。
321 :
名無しさん必死だな :2013/11/11(月) 21:28:08.37 ID:dnt+xdVj0
>>321 ないない。
そんな連中が沢山いるなら360PS3は数倍のスピードで普及していただろう。
GTA5に取られてるか単純に市場崩壊が始まったかの可能性が高い。
>>320 次世代機として選ばれなかったのはWiiUだけ
PS4を巻き添えして据え置き全滅論を言えるのも残り数日
>>323 ちみはハードの移り変わりを経験したことないのかい?
ここまで変わり映えのしない移行期はゲーム史上初めてってレベルだぜ
>>324 本体発売前のPS4版に負けるWiiU悲惨という感想しかないが
あのでかい液晶コンを持ってJustdanceを遊ぶイメージがどうしても湧かない。 任天堂的にはWiiコンを継続利用してねってことなのかもしれないが、 普通にWiiそのまま使い続けるよなぁ。
本体普及0台にマルチソフトの売上で負けるWiiU このゴミを擁護できる奴いるの?
329 :
名無しさん必死だな :2013/11/11(月) 21:38:52.66 ID:9AIVmqg40
>>328 ザイルのヒロの嫁がCMしてるんだぞ!改めてコントローラーの出かさ
に驚いたが……。
前世代機とのマルチがローンチの主力と言うのはゲーム市場初。 オタクにとっちゃそれでもいいかもしれないがそんなのは少数派。 過去と比較すれば1本当たりの売上規模が段違いという差もあるが 一般層にそれで果たして訴求するのかねえ?
今世代も最初はPS2と変わらんとか散々ネガキャンされてきたからな
>>321 >>322 現行機より次世代機のが予約入ってるからな
そりゃ減るだろってのとコア層の移行は早いと見るべき
http://www.choke-point.com/?p=14523 UbisoftのEMEAエグゼクティブ・ディレクターAlain Corre氏は、次世代機への移行は迅速に進むだろうと考えている。
現行機と次世代機のマルチ・プラットフォーム・タイトルの予約状況に触れた同氏は、次世代機への関心の高さを実感しているようだ。
Alain Corre: ファンは新テクノロジーを手にしたくてワクワクしている。ソニーやMicrosoftのコンソールは8年振りだから、
『Watch Dogs』や『Assassin’s Creed IV』に対するファンの興奮を感じているよ。次世代版ゲームの予約が、現行版を上回っている。
だから、移行も迅速に進むと感じているんだ。変化への真の欲求がある。
現状では一般層への訴求力は確かに疑問ではあるが、コア層メインに1000万台くらいまでは一気に売れるでしょ 1000万台いけば量産効果で値段も下げられて一般層に訴求していけるんじゃないか?
>>335 そのオタクの絶対数は100万人も居ないでしょ。
>>336 1000万台でようやく今の価格でしょ。
グラが同じレベルのソフトが現世代機で遊べるのと まったく同じソフトがそのまま現世代機で遊べる これは大違いだろ あと、毎世代進化の幅は小さくなってるんだから 前世代の交代時でも幅は当時で史上最大にでかかったのは否定せんが それで今世代の進化の幅でも問題ないってはならない
PS4が負ける未来など、全く想像できませんw
341 :
名無しさん必死だな :2013/11/11(月) 21:57:17.38 ID:9AIVmqg40
>>336 1200万の製造って、本気だったのか!世界へ一気に広げる
戦略だな。SONY帝国の完成まじかだなw
codをコアなんて言ってる時点で日本的な視点だな 海外ではcodやBFなんてカジュアルスポーツ扱いだよ
>>342 今の流れでコア層って言われてるのはCOD全体ではなくて
次世代機に飛びいてる数%の話だろ
>>337 何故そんな事が言えるんだ?
あぁ9月時点でPS4だけで欧州米国それぞれで100万台の予約が入ってたな
とりあえずコイツが言いたいのはPS4コケてくれってことだろw
長年続いたCODの天下が遂に今年で一区切り付きそうだ
347 :
名無しさん必死だな :2013/11/11(月) 22:03:31.79 ID:9AIVmqg40
>>344 でも、日本国内の数字は出てこないね。ヤバいのか?
>>344 ソフト売り上げ見ろよ。
コアにしか売れんようなソフトは上限50万で淘汰されてきただろ。
>>348 よくわからんな
自分で適当に数字当て嵌めてこっから下のはコアのみとか言ってるようにしか見えない
CoDの販売数や機種別比率は今後の趨勢を図る資料にはなるだろうが、 やはりクリスマスを超えて数字が落ち着いた辺りまで何とも言えないよ。
>>352 >数字が落ち着いた辺りまで何とも言えないよ。
アナリストやメディアなどとは一線を画す極めて妥当な判断。
レス数やアクセス数は稼げないけど。
予想をもっと楽しもうよ 予想するのが嫌ならなんのために過去の売り上げを見るのか?
予想<願望なもんで無理
PS4は景気のいい数字見せて欲しいね
357 :
名無しさん必死だな :2013/11/11(月) 23:52:12.64 ID:fE3nMZRL0
英国 Call of Duty series: (First week sales) CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 (ACTIVISION BLIZZARD) {NOV 10, 2009} - 1.780.000 CALL OF DUTY: BLACK OPS (ACTIVISION BLIZZARD) {NOV 09, 2010} - 2.000.000 CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3 (ACTIVISION BLIZZARD) {NOV 08, 2011} - 1.970.000 CALL OF DUTY: BLACK OPS II (ACTIVISION BLIZZARD) {NOV 12, 2012} - 1.540.000 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) {NOV 05, 2013} - Less than 836.000 下がってるな 次世代機版がでたとしても歯止めきかなさそ
GTA5ショックだよ
もしかして初日10億ドルってふかしすぎた?
GTA5ショックとしたら市場規模は今のこれが限界ということになるな
>>357 CODGは前作から約50%減なんで770000くらいと言われてる
コンソール崩壊始まったな
世代の終盤を切り取って市場崩壊とかいうのって任豚のお決まりだよね。 岩田はPS2の時も言ってたしね。
PS2の総売上台数を超えてからでも遅くはない
GTA5は凄まじい初動にもかかわらず今でも断続的に売れてるので上位タイトルもなんらかの影響受けるのは当たり前だろう
海外据え置きは崩壊している これからは3DSの時代ですね^_^
2DSと廉価wiiがしんがりの役目ですな。ハード撤退の…
GTA5は日本でも洋ゲーにしては 珍しくジワ売れっぽい感じだから 世界だとそら他のタイトルに影響くるわな
売れ線の洋ゲは下手な和ゲよりよっぽどジワ売れだぞ
CODとかFIFAはダラダラとランクインし続けるな
CoDの最新作、GTA5の初動よりも売上金額大きかったとかニュースになってたのに、 前作からそんなに減ってるのか。
>>362 だな
CODが死が近いってことはイコール据え置きも死が近いみたいなものだからね
GTAがーとかGTAのせいにしてるゴキが単発で頑張っているが
GTAがでない来年CODが脅威のV字回復するってあんに宣言しちゃってるようなもの
ゴキブリのレス保存しといたほうがいいぞこりゃ
PS4が勝つとなるとゲハ限定で全滅論が熱くなるんだろうなw
375 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 19:33:31.47 ID:PMYoZJAk0
>>369 尼でもGTA5はずっと上位に張り付いてるな
初動型が多い洋ゲーにしては珍しい
米尼でPSNコンテンツ普通に買えるようになってんのな ソニーのオープン・マインドぶりにはここ数年驚かされっぱなしだわ
377 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 19:50:31.58 ID:ZY4LFKpL0
ここは売れれば正義。 売れる事が全てのおいて正しい。
GTA5ってマジで海外で3000万本売れたの?
379 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 19:53:19.00 ID:PMYoZJAk0
>>378 テイクツーが決算でそう言ってるからマジモンだろ
いまのところ判明してるのは 日本 50万 アメリカ 700万 イギリス 300万強 ドイツ 100万 3000万は出荷だろ というか2900万出荷だが
>>380 明らかに過剰出荷だな
take2も売れてるように見せかけるために必死だねえ
過剰出荷ならそのうちマイナス出荷になるな
6000万の人口の英国で300万本 3億人の米帝で700万本 このへんがなにかおかしい
WiiUで出ないから GTA5の売上げは捏造だよね
389 :
名無しさん必死だな :2013/11/12(火) 21:09:25.02 ID:QckKMv190
wiiuの苛めはもういいよ、、 悪いニュースばっかだ
Uちゃんはまた伝説を作ったようだね...
アメリカのちびっ子達もすでにニンテンドーよりアップルなのか
>>384 地元だからじゃないの?作ってるR☆Northはスコットランドのスタジオだし
10月分のNPDが今週くるけど ポケモンXYってへたしたらGTA5に売上負けてるかもな
半減でも350万本だぞ 普通に負けてるだろ
396 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 00:40:40.37 ID:de2lEVPr0
北米のポケモンは初月で150万くらいかな
WiiUが苦しくなればなるほど、
>>373 みたいな据え置き全滅してクレーという
願望が駄々漏れの豚レスが溢れるのか
PS4のロンチの数字で全滅論なんて吹き飛ぶだろ
この熱量がロンチ後三ヶ月、六ヶ月、一年継続するかどうかはまだまだわかりませんぜ
次世代機の存在を無視してCODの売り上げを語ったところで煽りとしか受け止められんのは当然
CoD買う人間の大半が超ライトユーザーなのに 新ハードに飛びつくコア層と混同してる時点で論外だわ。
ライトユーザー“も”買うわけであってコア層が買わないわけじゃないよ?
コア層ならとっくに買ってるでしょ。 従って買っていないのは非コア層
次世代機版の予定が今のところ発表されてないGTA5が前作を大きく超えるヒットで、 次世代機版がロンチで出ることが発表されてるCoDとBF4が前作から大きく落としてるってことは、 やっぱり、次世代機版待ちってことなんだろうか。 アップグレードのコードがついてても、1,000円追加で払うぐらいなら、少し待って次世代機版を ハードと一緒に買うってことなのかな。 アップグレードは、PS3→PS4、Xbox360→XboxOneしかできないから、PS3→XboxOneか Xbox360→PS4の人が多いせいで、アップグレードがあっても今世代機版は見逃す人が多い なんてことはないよね?
なるほど乗り換えということもあるのか
>>406 なんかアップグレードのやり方、ややこしいみたいなんだよね。
CoDの場合、PS3版のパッケージ版購入者が、PS4版にアップグレードした場合、
PS4版をプレイするためには、PS3版のディスクが必要なんだとか。
ややこしいかな、それ。
CODが爆下げしたのはGTA5ショックと ギターヒーロー効果が複合的に折り重なったせい 次世代機出ても大して伸びんよ BF4とKZに相当喰われるし
何がややこしいのか分からん。 ディスク版はディスクが必須、DL版は不必要。 それだけのことだろ。
>>410 けっこうな人数が、「プロダクトコードを残しておけば大丈夫だろう」と思い込んで、
2月22日の前にPS3版を売り飛ばしてトラブルになるような気がするが。
ディスク版はディスク必須なのにディスク売った時点で放棄してるだろ。
>>409 KZみたいな超絶ゴミクソゲーシリーズが売れるわけないだろ
やったことあって言ってるのかよ
414 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 19:52:06.60 ID:f9ZE0MBm0
415 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 20:04:52.69 ID:f9ZE0MBm0
416 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 20:06:54.06 ID:mWBRpIOG0
>>414 ロバート・W・ベアードのアナリスト、コリン・セバスチャン氏は先月、ソニーとマイクロソフトの新ゲーム機の世界販売が
それぞれ、今年300万台になると予想していた。
こうした予想にトレットン社長は「非常に満足している」と述べ、「来週には販売実績を話すことができるのが楽しみだ」と語った。
---
来週のPS4の数字より再来週のマイクロソフトの売上の数字聞くのを楽しみにしてそうだなw
417 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 21:12:52.12 ID:vDU3uQaI0
次世代PS4は現行世代のPS3と違ってクッタリが無い感じだな(今の所)。 クッタリが無ければまあスタートダッシュ→そのままブッチギリなんだろう。
418 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 21:23:39.41 ID:f9ZE0MBm0
419 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 21:33:41.52 ID:XTsJkodT0
>>418 これは、MSの誰かの首がまた飛ぶな。
それか、売却話も具体化してくるかも。
みんなハードの入手直前にソフト買うの? まあ、前評判見てから選ぶとそうなるのか。
421 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 21:42:34.17 ID:mWBRpIOG0
アマゾンは2本で1本おまけセールやってるらしいからみんな3本くらい買っちゃってるのかも。
422 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 21:44:55.00 ID:vDU3uQaI0
ネットであれこれ情報を集めまくってるんだろうな。 アマゾンで買う人たちは。
423 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 21:46:00.37 ID:k5g4nwqG0
このスレには任天堂の家畜の居場所はないぜ なんせCODGの売上構成比1%の役立たずだからなWiiU BF4はマルチはぶられてるから本来ならこれしか無い需要で売れなきゃおかしい 任天堂の家畜は世界の何処でも口だけで買わない役立たずだらけ
424 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 21:46:17.07 ID:i7r6Z/Jm0
425 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 21:49:07.55 ID:Csh5KUNm0
北米だけで現行ハードは5000万台以上有るんだから次世代機を圧倒しない方がおかしい 米尼のランキングは異常 まぁ箱一は妥当かなw
426 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 21:51:24.96 ID:9NYrEMBm0
ハードを予約で確保してた奴等が最近の情報見てソフト買い始めたから米尼のランキングは不思議じゃないよ
427 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 21:53:43.19 ID:8uCmgaDt0
箱犬のソフトが米尼ランキングに全く無いのは何故? 特にCODGが無いのは? 箱○版買って箱犬に乗り換えるつもりの奴だらけって事か? かなりヤバイ状況だろ
428 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 21:54:44.37 ID:y8m7szly0
WiiUは影も形も無いな北米尼
XB1タイトルは一週遅れなんじゃ
てかPS4がキャンペーン&明後日発売だから 上にいるだけだよ。 ハード売り切れてるからほんとならソフトもそんなに上がらない。
432 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 22:03:33.83 ID:i7r6Z/Jm0
>>424 間違って両方ともpreorder張ってたな
view allに変えて頂戴
PS4ソフトはアサシンがトップかな
433 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 22:06:09.61 ID:i7r6Z/Jm0
>>431 手間かけてすまないね
あと自分はGamesでソフトのみに絞るのも忘れとった
>>431 意外や、今世代北米でいまいちだったGTが健闘しとるな
GT5の時は本領発揮するには北米での普及台数が足りなかった GT6は欧州を中心に今年の年末商戦のデカイ弾なのにみんな存在忘れてるな
どうしても次世代機の動向の方に注目言っちゃうからな
>>437 ここの住人ならみんな予想出来てたことだな。
アフィブログから湧いてきたバカゴキ連中がPS4が成功すると
勝手に思っているだけだな。
440 :
名無しさん必死だな :2013/11/14(木) 13:02:04.35 ID:3+i2qCb60
高騰する開発費 一部を除いて下がり続ける売上 もはやビジネスモデルとして成立していない
ロンチの数字で全滅論なんて吹き飛ぶっていうんだから ロンチをみてあげようよ
>>437 むしろ好意的じゃん
お前らどんどん目が見たいものしか見ない方向へ腐ってくな…
choke-pointが大規模開発路線を否定する記事載せるはずないじゃん
PS4死んだなこりゃ
日本サードはPS2時代に市場縮小を経験済みで、 据置き以外で稼ぐ術を知ってるから、次も余裕の黒字だろうな。 海外サードは、来年・再来年あたりから大赤字の大虐殺が始まる。 日本サードみたいにPS2時代にコケてれば、1本数億円の赤字で済んだかもしれんけど PS4箱1時代にコケれば、1本数十億円の赤字だからな。 安泰の日本サード、倒産多数の海外サードっていう図式になりそうだ。 SCEはPS3時代よりも利益が増える。 海外サードは、次の市場縮小で利益がガタ落ちするけど 箱1が自爆したから、その分PS4のマルチソフト4売上げが伸びるからな 勝ち組:SCE、大多数日本サード、一部の海外サード 負け組:MS、任天堂、大多数の海外サード、一部の日本サード MSと任天堂が自爆したから、PS4箱1WiiUはこういう感じになる。 任天堂は高性能なだけのWiiを出せば勝利してたし、MSは普通にやれば米英で売れたはず。 ファースト2社の自爆で、マルチ主体の海外サードも大ピンチだな。
どういう母集団だとXB1 が日本で13% なんて高率になるんだろう
PS4の1/3も買う気の人間が居るって、、、どこのJapanなんだ一体 他の国の数字だけ見たら「こんなもんかなー」って思ったけど、日本の数字で全てが胡散臭くなってしまう
ネット上なら痴漢やアンチソニーの連中が目立つからなぁ
451 :
名無しさん必死だな :2013/11/15(金) 08:45:48.68 ID:vQLs4wQR0
1. Grand Theft Auto V (360, PS3) 2. Pokémon X (3DS) 3. Pokémon Y (3DS) 4. Battlefield 4 (360, PS3, PC) 5. Batman: Arkham Origins (360, PS3, Wii U, PC) 6. Assassin’s Creed IV, Black Flag (360, PS3, Wii U) 7. NBA 2K14 (360, PS3, PC) 8. Skylanders: Swap Force (Wii, 360, PS3, Wii U, 3DS) 9. Lego Marvel Super Heroes (360, PS3, Wii U, 3DS, PC) 10. WWE 2K14 (360, PS3)
452 :
名無しさん必死だな :2013/11/15(金) 08:55:31.31 ID:vQLs4wQR0
ソフト ポケモンXY 170m ハード 3DS 452K
453 :
名無しさん必死だな :2013/11/15(金) 08:57:52.13 ID:vQLs4wQR0
訂正 ポケモンXY 1.7m
3DSは11月100万超えるんじゃね やっぱり100ドル前後にするとするっと離陸するなあ
455 :
名無しさん必死だな :2013/11/15(金) 09:27:54.58 ID:vQLs4wQR0
GTA5 1.1m
456 :
名無しさん必死だな :2013/11/15(金) 09:39:20.33 ID:0HJG8Bgz0
2DSは?
457 :
名無しさん必死だな :2013/11/15(金) 11:23:28.87 ID:vQLs4wQR0
Xbox 360: 166K
458 :
名無しさん必死だな :2013/11/15(金) 11:37:24.22 ID:vQLs4wQR0
PSV < 30k < Wii < 40k < 50k < Wii U < 60k < 100k < PS3 < 120k
459 :
名無しさん必死だな :2013/11/15(金) 11:52:55.63 ID:vQLs4wQR0
Hardware Sales: 3DS: 452K Xbox 360: 166K PS3: ~110k WiiU: ~55k Wii: ~35k PSV: ~25k Software Sales GTAV = 1.1m Pokemon X & Y = 1.7m Sonic Lost World (edit: 3DS + Wii U) <= 30k Beyond 2 Souls - 120 - 125k Angry Birds Star Wars = 3DS = 3.4k; Vita = 0.4k
>>448 Xbox360のソフト市場がガタガタになるのは2010年あたりからの話で、
それまではXbox360ソフトもそれなりに売れてたこともあるし、
2010年以降でも、対戦格闘とかではXbox360版とPS3版で10倍みたいな差は
つかなかったりしたから、そのあたりのことが考慮されてるんじゃ?
ポケモンと2DS効果凄いな
WiiU値下げ効果切れたな
463 :
名無しさん必死だな :2013/11/15(金) 12:12:17.90 ID:6RceDhIr0
>>462 そもそも効果があったかもわからんレベルだなw
>>463 先月9万台だから効果はあっただろ
結局ロンチでコケても復活したPS3が例外だっただけで
VITAにしろWiiUにしろロンチでコケたハードの復活は厳しいというゲーム業界のセオリーは変わってない
465 :
名無しさん必死だな :2013/11/15(金) 13:05:11.05 ID:on4vBUMm0
ブラックホワイトの売り上げは始めの月で240万だからまじ爆死
比べるならダイパだろう
ダイパはどんなもんだったの?
3DSはすでに普及末期だけどな
469 :
名無しさん必死だな :2013/11/15(金) 13:26:17.93 ID:vQLs4wQR0
ダイパは1.75m DSは471k 推移は似てるが 3DSは値下げもしてXLもだして2DSもだして いわばピークみたいなものなので今年で終わりだろ
ダイパは集計期間が1週少ないから やはりちょっと落ちてるな
DSから3DSの台数の落ち込みを考慮すると十分健闘しているように思える
やっぱ3DSアカンな 今年でピークアウトなのは変わらん 信者は否定しまくってるが
ポケモン出た時点でのDSと3DSの北米普及台数って ほとんど変わらないよ
米大陸 DS 2004年度 ハード 219万 ソフト 475万 タイトル数 18 2005年度 ハード 292万 ソフト1,608万 タイトル数 97 2006年度 ハード 663万 ソフト3,720万 タイトル数 157 2007年度 ハード1,065万 ソフト6,517万 タイトル数 295 2007年度Q2 ハード432万 ソフト2,440万 タイトル数 121 2008年度 ハード1,207万 ソフト8,175万 タイトル数 373 2009年度 ハード1,229万 ソフト7,362万 タイトル数 349 2010年度 ハード 839万 ソフト6,225万 タイトル数 265 2011年度 ハード 262万 ソフト3,295万 タイトル数 117 2012年度 ハード 211万 ソフト1,763万 タイトル数 47 2013年度Q2 ハード 6万 ソフト 294万 タイトル数 7 3DS 2010年度 ハード132万 ソフト 394万 タイトル数 20 2011年度 ハード467万 ソフト1,264万 タイトル数 86 2012年度 ハード427万 ソフト1,617万 タイトル数 77 2013年度Q2 ハード117万 ソフト1,006万 タイトル数 43 3DSにはブーム起こす新規ソフトも豊富なサードの支援も無くて 最後に残ってたのがこのポケモンだからな
PS4の不具合から目を逸らす3DS叩きが続きますが
476 :
名無しさん必死だな :2013/11/15(金) 18:10:59.86 ID:0HJG8Bgz0
ゲハだと0.4%の不具合で騒いでるのがすごいなw
叩くことが娯楽の人達がいるからね
0.4%って結構高い気もするがそれはそれとしてゲハの叩きはまるで2台に1台は動かないかのごとく叩いてるな
481 :
名無しさん必死だな :2013/11/15(金) 18:48:53.34 ID:on4vBUMm0
ポケモンは3DSのラストホープだったけどラストストローになったよ。
0.4%は低いよ どこの機器であっても必ず不具合はある 360とか0.4%どころか16.4%だったからなw
483 :
名無しさん必死だな :2013/11/15(金) 18:57:05.89 ID:on4vBUMm0
すれ違いだっつの
PS2は脅威の不良率100%だったな。 メモカが壊れるという。
250人に一人壊れてんのか それをどう思うかね
WiiUだってこんな感じだったし 恐らくXboxOneもこんな感じになるんだろう 賑やかしと割り切ってスルーするしかない罠
France: Week 44, 2013 - Individual Console Formats (Value) 01 (04) PS3 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT) 02 (NE) PS3 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 03 (__) 360 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 04 (NE) PS3 BATTLEFIELD 4 - LIMITED EDITION (ELECTRONIC ARTS) 05 (01) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) Italy: Week 44, 2013 - Individual Console Formats (Units) 01 (NE) PS3 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT) 02 (NE) 360 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT) 03 (02) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 04 (01) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 05 (NE) PS3 ASSASSIN'S CREED IV - SKULL EDITION (UBISOFT) 06 (NE) PS3 BATTLEFIELD 4 - LIMITED EDITION (ELECTRONIC ARTS) 07 (04) 3DS POKEMON Y (NINTENDO) 08 (NE) 360 BATTLEFIELD 4 - LIMITED EDITION (ELECTRONIC ARTS) 09 (NE) 360 ASSASSIN'S CREED IV - SKULL EDITION (UBISOFT) 10 (06) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2)
488 :
名無しさん必死だな :2013/11/15(金) 20:11:14.44 ID:on4vBUMm0
ポケモンxyはメジャーリリースでは始めて1000万を下回るかも?
489 :
名無しさん必死だな :2013/11/15(金) 20:27:23.09 ID:f2FtWif70
日本で500万売れば10Mくらいは行くんじゃねw
490 :
名無しさん必死だな :2013/11/15(金) 20:33:15.95 ID:vQLs4wQR0
Wind Waker HD - <200K LTD; <100K bundled + <100K standalone Batman Arkham Origins - <650K; Wii U SKU <11.7K Wii Party U - <11.7K Assassin's Creed - Wii U 1% of total; <6.5K The Wonderful 101 - <25K LTD
>>489 日本でそんなに売れなくても余裕。
願望と現実をごっちゃにしてる奴はただの精神病だな。
やっぱ世界展開してるソフトは強いなぁ もっと気軽にローカライズできて海外販売が簡単にできれば和ゲーも見直されそうだな
バットマン爆死か
何もかもGTAが吸収している感じだが 1.1mしか売れなかったのは意外だ 3mぐらいいってると思ったのに。 まぁ今年の年末はみんなGTA選ぶんだろうが
2900万出荷ってフカシ過ぎだろ
PS4アマで売り切れか最初は好調だね WiiUみたいに失速するかが見ものだな
WiiUってアマゾンで調子良かったっけ しかしバットマンは次世代機も出したほうが絶対良かったな 現世代機は興味持たれなくなってる
アーリーアダプターのリアクションが良いから 失速しないと思うよ まぁ唯一の課題はマストバイなタイトルがまだないってことだな
WiiUでコアゲーが売れないのは当然としても 任天堂渾身のミニゲーム集のWiipartyUまで 超爆死するとはな 万策尽きたなWiiU
BFadの季節になりました 目立つところは 360アケ 99$ PS312GB 149$ ホリデーバンドル 199$ 2DS 99$ 3DSXL 149$ WiiUはバンドルソフト追加がメイン Vita見当たらない。 は完全になかったことになったか。
今年のクリスマスまでのホリデー商戦日数は例年より一週間ぐらい短くなるから大変なことになりそうだって話だな
503 :
名無しさん必死だな :2013/11/15(金) 22:47:56.81 ID:WR2u55aK0
>>500 渾身でもないだろw
なんでも渾身のつけるパターンでいいかなw
フォークダンス農家の朝は早い
>>464 まだ発売されて1年もたっていないのにWiiUは復活できないと考えはすべきでない
>>498 次世代機でも興味を持たれていなかったりしてw
PS4とVITAのリモートが家の中だけじゃなく、外でも普通にいけそうだな ps4発売でVITAの売上にも貢献しそう
>>506 サードの支援は絶望的
頼みのタブコンはコケた
低性能低価格のギミック頼みの一発ハードなんだから最初にブーム起こせない時点で詰んでるんだよ
まだ1年じゃないもう一年経った
流行りに敏感な一般層にもゴミとして認識されてるよ
にしてもウンコはマジで死んだなあ 今年の初め頃なんか豚がこれから売れる売れるほざいていたが それすら言わなくなった ざまあw
すまんがNPDのGTAVの9月の数字ない? できれば機種別の販売本数もわかればいいんだけど
515 :
名無しさん必死だな :2013/11/16(土) 09:38:23.33 ID:bQsYwuGF0
ソニー、米年末商戦に向け「PS4」発売で不振事業の回復目指す
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPTYE9AE05H20131115 ソニー・コンピュータエンタテインメント・アメリカ(SCEA)のジャック・トレットン最高経営責任者(CEO)はインタビューで、
「PS4」が今後数年にわたって同社のゲーム機販売を支援することに確信を示した。
「PS4」の米国での販売価格は399ドル、「XboxOne」は499ドル。
両製品ともグラフィック性能を高め、より高速なゲームを可能にしているほか、一連のビデオゲームを取りそろえている。
トレットンCEOは、今会計年度(3月31日終了)末までに「PS4」を500万台売り上げるという自社目標を据え置いた。
516 :
名無しさん必死だな :2013/11/16(土) 09:43:36.77 ID:bQsYwuGF0
ソニー、米で「PS4」を15日発売-価格優位で滑り出し順調か
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MWAE9M6S972H01.html ウェドブッシュ証券のアナリスト、マイケル・パクター氏は
「PS3を6、7年使ってきた人は飽きており、新製品を買う用意がある」と指摘。
「Xbox・Oneが100ドル高いことを考えれば特に、ソニーの方が順調な滑り出しになろう」と語った。
パクター氏は、ソニーのPS4の価格は399ドルと、
Xbox・Oneの499ドルより価格競争力の面で優位に立つとした上で、
来年3月末までに最大500万台の販売を想定するソニーの見通しは控えめで、
PS4は1月中に在庫切れとなる可能性もあるとの見方を示した。
517 :
名無しさん必死だな :2013/11/16(土) 10:13:16.07 ID:TDiBP6pb0
>>514 Wiiunkoがマジでいらないなこれw
518 :
名無しさん必死だな :2013/11/16(土) 10:18:25.75 ID:UQIpkOHm0
ps4すぐ買う気はなかったけど、アメリカの盛り上がりをみると 少し羨ましくなってきたわ
ほんの2〜3年前はMSがキネクトでこの盛り上がりを作ったんだがな あの中途半端な成功はこの失敗に繋がると思ってたわ
ホリデーシーズン終わって需要落ち込む1月に在庫切れるもの?
522 :
名無しさん必死だな :2013/11/16(土) 11:40:30.33 ID:TDiBP6pb0
>>521 集計期間は
October 6-November 2
なんではいってますよ
残念だったね豚
>>522 発売は11/1だから二日しか入ってないけど?
売り切れるようになったのは11/6
524 :
名無しさん必死だな :2013/11/16(土) 11:50:31.00 ID:TDiBP6pb0
集計期間外だろとかいっときながら 今度は売り切れるようになったのはとかなにこの馬鹿は 来週はホリデー週はいるからバンドル売れた売れたほざくんだろうなあ ここにいる以上データで示せよゴミが
どっちでも良いけど数字は10月より11月、12月の方がよっぽど大事でしょ WiiUに限らんけど此処でこの世代がどうなるかある程度見えるだろうし
>>524 じゃぁ11/1〜11/2にバンドルが売り切れて
以降は売れなかったというデータを示してくださいな
527 :
名無しさん必死だな :2013/11/16(土) 11:57:47.71 ID:F2eI6O650
>514 値段的にこれ目的で売れるとは思えんけど好事家にほそぼそと売れる需要くらいはあるかもしれんな。
第四木曜日が月末すぎて今年の11月はふるわない数字になるかも 例年なら来週から派手なセールがはじまるのにw
529 :
名無しさん必死だな :2013/11/16(土) 11:58:55.79 ID:TDiBP6pb0
>>526 そんなものは存在しない
存在しないものを証明しろtか馬鹿か?
そもそも俺は売り切れた売り切れてないなんて話はしていない
どーせそんなものわからないんだから
少なくともお前の言うバンドル集計期間外というの真っ赤な嘘だというのは確かだけど
サイバーマンデーは集計12月になるのか
>>529 横から勝手に話に割り込んできて何言ってんの?
頭おかしいだろお前。
532 :
名無しさん必死だな :2013/11/16(土) 12:02:44.66 ID:TDiBP6pb0
割り込む? おまえの嘘を正してやっただけだが? お前のほうこそ頭大丈夫かよ
WiiUは11/1に2DマリオとFitでリロンチ狙ったけど失敗したってことだな 頼みの綱は3Dマリオか
両次世代機で盛り上がる中Wii Uがバンドルごときでこれまでの大不振を盛り返すほど売れると考えるのがどれだけお花畑かわからんくなるのか 信者脳が窮まると
>>553 Wii fit Uは出とらんよ。
Fitメーターだけだな。
メーターは尼ランで比較的上位を推移してる。
>>534 50$の値下げは必要だろう。
2DSの時にようやく価格に触れていたので
WiiUも値下げの必要は感じているんだろう。
問題はどうやってそれをするかなんだろうが。
WiiUこの前50ドル値下げしたぞ そして今回のバンドル さらに値下げだとやりすぎになるな
DSは150$→DSLで129$で爆売れ ここまで約1年ちょっと その後上位モデルDSiを169$で追加という流れだったのに 3DSは250$→169$に値下げ XLを199$で追加 2DS投入でようやく129$ ここまで3年近くかかるという。 間違った戦略の修正まで長かったな。
>>537 問題はマジックプライスと言われる価格になっているかだよ。
任天堂機の場合は250$だろう。
勢いを取り戻したければ199$まで下げないと駄目だろう。
タイトルが伴わないと 単なる在庫処分にしか見えないぞ
でも海外ではWiiUの問題は価格じゃないって言われてるけどな。
問題はタブコンの取り扱いだな。 そのものを外さなくてもジャイロNFCとかあまり使われていない機能を全て取り外し 画面とタッチだけに限定すればコストもそれなりに下がるだろう。 それにリモコンを付けてWii Sports clubをバンドルして199$とか そんな戦略しかないんじゃないかなぁ。 マリオ3Dワールドは面白そうだし訴求力はあるが これやるために350$出す人間は少数派だろう。 マリオにマリオバンドルを重ねる手になってるのもチグハグだが 他に良い手もないのが苦しいところ。
543 :
名無しさん必死だな :2013/11/16(土) 12:45:58.09 ID:TDiBP6pb0
>>544 あぁ元々アメリカじゃ日本と違って本体発売予定だったから
それと間違えたのかと思っただけ
walmartでWiiU本体回収していて 11/22に戻ってくるみたいだが 3Dワールドバンドルでも出すのかね。 これが250ドルなら競争力があるんだがな。
547 :
名無しさん必死だな :2013/11/16(土) 13:11:10.45 ID:9UFCWU/s0
548 :
名無しさん必死だな :2013/11/16(土) 13:12:03.95 ID:9UFCWU/s0
>>543 これは良いな
この数字見る限りBF4だけでもPS4版かなり売れてそう
いいな。64人対戦やりたかったな。
PC版買いなよ
>>549 発売直後だから接続率は高いよ
>>551 WiiUが特別駄目だってことだな
コア路線は捨てたほうがいいだろうな
WiiUのCOD人口が1000人未満というトンデモ数字出したのとは大違いすぎる 偽りの次世代機はちゃんとスルーして本物にはちゃんと移行する海外ユーザーは賢い
554 :
名無しさん必死だな :2013/11/16(土) 14:10:49.04 ID:9IeoJBC40
やっぱ先行発売って大きいよね
いくらなんでもネガキャンだろとおもったら 案外マジでアレってるのか
559 :
名無しさん必死だな :2013/11/17(日) 00:08:01.76 ID:wY1QFd0S0
>>558 メディアの奴まで壊れまくるのはそうは無いからな
いろんな意味で史上最悪のロンチになったな
>>561 何を基準に多いと言ってるんだ?
海外サイトみてる限り、実売台数の少なかったWiiUの時よりも騒ぎが小さいが
まさか、ソースはゲハとか言わないだろうな
WiiUよりも圧倒的に不具合報告は多いな
向こうのSNSとか見てるとWiiUの時は WiiUはこんな事があったと騒いでる連中が殆どだったが PS4は実際の故障報告が圧倒的に多い。 駄目だろこれ
なんかそれこそ外野が騒ぎすぎるせいで実際どれほどの問題か見えにくい 年々この傾向が強まる
>>566 日本はそりゃ傍観するしかないからそんな感じがするんだろうが
PS4の不具合報告はニュースの拡散より購入者の嘆きの方が目立つ。
WiiUの時はニュースの拡散がメインだったんだがな。
WiiUもかなり多かったぞ そもそも長時間アプデ、キャンセル無し、電源ボタン長押しでもオフにならないは WiiUの仕様だったからな。
百万台以上売っているんだぞ。 初期不良率がsonyの言っている0.4パーセントの5倍の2パーセントあるとして、被害者は2万人以上。 その中の10パーセントの人がネット上で不具合報告すればいっきに2000件も事例があがる。
もしかして米アマゾンのレビューで言ってるんじゃない あれ星1はネガキャンだろ 星5は他のレビューもしてあるのに、星1はそれ以外書いてないからな
>>567 WiiUの時はニュースの拡散がメインで、PA4の時は実際の購入者による報告?
そりゃ完全に主観だろう
WiiUも十分実際の購入者の報告が上がってたと思うが
>>569 100万台も出荷してるわけないだろ…
せいぜい30万
おそらくは20万前後
>>570 購入者証明付きのネガキャンねぇ…
買って無くてもレビューは出来るしな。
購入者証明付きってキャンセルすれば出るからw 星5ばっかりだったのが、ある時間を境に星1が大量に書き込み始めたからな あれが本物だと思う方が馬鹿だろ
>>572 PS4の出荷が20万前後とか・・・
情弱過ぎるから死んだほうがいいんじゃないか?
>>571 フォーラムやツイッターとかのSNSを見て回れば?
規模が全く違うから。
どーせニュースサイトが摘まんでさぞ多く見えるようなニュースばっかり追いかけて
都合よくWiiUは駄目だと解釈してたんでしょ。
>>574 できねーよ
試してみ
>>575 情強になると
年内世界300万台出荷ハードの初回出荷が100万台以上になるのか。
へぇ…
577 :
名無しさん必死だな :2013/11/17(日) 04:56:16.64 ID:yb7Rn9UC0
出荷20〜30万台と言っていることでどういうフィルタがかかっている人かわかってしまったね まあ本当に問題があれば公式に動きがあるだろう 長くやっていく商売なんだから
反論できなくなったらこれか。 流石情強さん無能っぷりがパネェっすわ
WiiUとかかなり不具合報告されてたのにゲハではなかった事になってたからな VITAの初期のフリーズなんか簡単になおるのにゲハでは滅茶苦茶叩かれてたし PSPのフライングディスクの捏造拡散もそうか…、3DSのフライングのが多いというブーメラン喰らってるし PS4も数台駄目だっただけで、やたら騒いでるし アマゾンの工作確定なレヴュー根拠にするはホント馬鹿だろw
SNSの書き込みが多い/少ないなんて主観でいくらでも転がるからなあ なんか客観的な測定方法があるっていうなら教えてよ
>>577 ノーティのはHDD装換が上手くいかないって話だろ
585 :
名無しさん必死だな :2013/11/17(日) 07:20:48.65 ID:EsBJSuzP0
>>543 凄いなPS4
BF4のオンライン対戦者数が発売2日で25000もいる時点で
ネガキャンとか全く意味無いよな
BF4のオン人口見た限りでは予想通りPS4のロンチは成功してそうだな 今週中に販売台数に関する何かしらのアナウンスがあるはずだし楽しみだ
ポケモンXYって海外で売れてるの? 北米初月170万、ドイツ初月20万で
589 :
名無しさん必死だな :2013/11/17(日) 09:09:46.30 ID:SAIdqorr0
和ゲーで他に北米初動170万売れるタイトル無いし売れてるべw
ポケモンを未だに和ゲーという括りに入れてるとかアホ丸出しだな ポケモンはおろか任天堂製のソフトを和ゲーとか言ってるんだとしたらアホすぎるからこのスレくんなよ
591 :
名無しさん必死だな :2013/11/17(日) 09:40:01.21 ID:SAIdqorr0
ポケモンを指してJRPGとは呼ばんかもしれんけど 和ゲーは和ゲーじゃんw 中韓ゲーでも洋ゲーでもないんだからw 国内開発のゲームでは一番売れてる。 3DSとDSの勢いの差の影響かポケモンとしては近作比でやや不調 でも他の3DS化で落ち込んだ大型タイトルと比べると下落率は低い。 ならいいのかな
592 :
名無しさん必死だな :2013/11/17(日) 10:09:07.00 ID:G5e/pbC10
WiiUはもう無理だな さっさと諦めて次世代機出せよ任天堂 任天堂は好きだがWiiUはどうしようもない糞ハードだわ
>>538 間違ったというより、円相場の影響だろう
WiiUがコケたからって大作の縦マルチは意味ない的な発言が多かったけど PS4のBF4人口見る限りでは売れてるようだし箱1版も同じく売れるだろうから結局WiiUの一人負け
596 :
名無しさん必死だな :2013/11/17(日) 10:44:28.14 ID:G5e/pbC10
PS4が売れてないとは言わんがオンライン25,000って多いのか?
598 :
名無しさん必死だな :2013/11/17(日) 10:52:19.76 ID:jfjfsNHE0
参考までに WiiUロンチのCODはオン500人
>>574 > 星5ばっかりだったのが、ある時間を境に星1が大量に書き込み始めたからな
> あれが本物だと思う方が馬鹿だろ
星5大量に付いたの、発売日の夜中じゃなかったか
600 :
名無しさん必死だな :2013/11/17(日) 10:55:57.47 ID:IMwM/Jo40
>>597 北米だけでこれなら結構すごいかと
PS天国の欧州出たら倍にはなるだろ
>>598 疑問なんだが、何で同じCOD:Gで比較しないんだ?
>>597 ロンチ直後でゲーム熱が高まってるユーザーが多いからオンライン接続率が高いことを考慮しても非常に多い
これから欧州でのロンチもあるし間違いなく成功してる
603 :
名無しさん必死だな :2013/11/17(日) 11:10:23.89 ID:FJQ18Ytv0
>>601 1100人とか言ってるからもっと無残なだけじゃね
>>601 外人が画像でも上げてくれればいいんだけどね
まあBF4で二万人以上ならCODはBF以上のオンライン人口がいるってのは予想できるだろ
>>601 COD:Gのオン人数が分かるとこ教えてくれ
マジで50万なら据置不要論を跳ね返せる 故障率の高さで相殺されそうだけどw
少なくとも11月中は出荷台数=実売台数だろうからそんなに騒ぐことでもないだろ
PS4はサンクスギビング用に何台残してあるんだろ?
年内で実売300万が目標なら出荷は400万くらいかな 北米と欧州で370万台で残りの30万をアジアって比率だと思う
613 :
名無しさん必死だな :2013/11/17(日) 12:23:08.63 ID:wY1QFd0S0
500台不具合の報告あれば故障率1%か
〉〉598 Wiiuのは特に追加のない後発マルチだよ 今回はほぼ同発だったと思ってたけど
俺は初月50万超えとか言っても約400ドルのハードだからかなりきついと思うけど マジで箱から乗り換えが結構あるとか配信需要に火が付くとかならあり得なくは無いって予想かな
>>615 リーダーボードはそのサイト用のアカウント作らないとスコアのランキングとかに反映されない
BFプレミア入ってる人間がたったそれだけしかいないなら PS4に移行してる人間は殆ど居ないし 実売も少ないだろうね。 プレイヤーカウントは結構あるがどうも表示がバグってるっぽい。
訂正 登録してない奴も普通にランキング登録されてるわ PS4版は全く人いないみたいね。
>>612 300万出荷が目標
ということはせいぜい欧米各々で11月50万12月100万ぐらい
WiiUと同様PS4/箱1は売れてないようにしたいのか CODがON1000人しかいないからって。。 ご苦労様
BF4持ってればわかるだろ 試してみろよ
>>620 訂正してさらに嘘つくなよ
オリジンのIDでサーチしてアカウントが作られるんだから登録しないと反映されない
PS3版だってスコアランキングは今のところ5700人程度だろ
>>624 オリジンのIDなければBFプレイできんだろ
一体何を言ってるんだ
>>625 だから自分のオリジンIDをサーチしてバーナー作ったりしないと反映されないだろ
オリジンのID持ってるだけでそのサイトのランキング等に載るわけないでしょ
>>626 俺のIDは普通に載ってるが。
じゃぁ君の言うとおりにそうしないと反映されないことにしようか。
だとしても全然移行できていないし売れてもいないのは変わらないね。
豚さんは嘘ついてまで WiiUと同等売れて無いってことにしたいのか
もうちょっと質の高い工作員雇えよ
任天堂は赤字で予算無いからな 任天堂が金出したCODはON1000人 どうすりゃいいのさ
ちなみに今PS3で鯖をざっと数えても2〜3000人ぐらいしかおらんわ
>>632 まぁどっちでもいいや
移行も出来ていないしせいぜい1/100程度しかいないってことだから。
ww 捨て台詞はいたw
逃走(笑)
ユーザー数が圧倒的に少ないことの反論まーだー?
>>636 これは俺の個人的推測でしかないが新ハード買ってまずやることがこのサイトへの登録って人は少ないだろ
色々とハードを弄ったりするのが普通じゃないかな
あと
>>615 の25人から三時間くらいで82人まで増えてるからこれからどんどん増えると思う
>>638 PS3版買ったら自動的にPS4のも作成されるけど
PS3で登録するとPS4でプレイしててもPS3でカウントされる可能性は?
そんなの知るかよ 自分でやれ
>>642 ソフト立ち上げてカウントすりゃわかるだろ。
大体アメリカが真夜中でも人数が変動ていない時点でおかしいわ。
>>644 変動してますがな
現地時間の朝とか数千しかいない
この任天堂信者は任天堂からいくらもらえるんだ? 捏造1件につき1万円とか?
信憑性のあるソースかどうか関係なくネガキャン合戦になってるからねえ NPDかソニー公式でもいいから明日にでも販売台数の発表してくれれば流れ変わりそうだけど
世界ソフト売上 単位=万本 2010 2011 2012 2013 PS3 13,131 → 14,897 → 12,699 → 8,840 360 13,369 → 15,451 → 13,280 → 7,367 Wii 18,265 → 13,550 → 7,160 → 2,332 WiiU - → - → 450 → 654 3DS - → 2,679 → 3,891 → 3,742 DS 12,181 → 8,100 → 3,897 → 1,413 PSP 4,530 → 3,165 → 1,505 → 704 VITA - → 42 → 885 → 614
VITAとPSPw
VITAのメイン目標は日本国内でかつ国内サードの溜まり場だから 現時点で任務は完了してるんだよ 後は3DSのソフト枯渇による早期消滅を待つだけ 海外は売れなくても良いの むしろ中途半端な普及は赤字になるから国内オンリー展開が望ましい
>>652 3DSのソフトスケジュールはホワイトになってきたよね
もうWiiDSと同じ展開になったよ
ポケモンもモンハンも終わったし何もVITAに影響無かった
任天堂は未だに営業赤字だし次ハード移行失敗したら倒産するかソフト会社になるね
よかったね
流石に病気だな
PS4出荷停止で気が狂ったんだろ
>>654 あれ、もしかしてまだ3DSで任天堂やっていけると思ってるの?
国内でもVITAとのマルチでは完敗するしすでに国内のメインゲーマーはVITAに移行完了してる
この200万のPSユーザーは基本ソフト出れば何でも買う層だから
国内サードはこれから3DSは無視してVITAにばかりソフト出すよ
ある程度の売上確保が見込めるからね
というかここ数ヶ月3DSにまともな新作発表ないよね
完全に気が狂ってる…
とりあえず国内の話は他所でしろ
海外Vitaの2014年パッケ発売スケジュールがマジ白紙で笑える。 欧州は0 アメリカは2月にダンガンロンパローカライズがあるだけで 後はすべて未定。
>>657 君さあ任天堂営業赤字300億の自覚あるの?
これミリオンソフト出しまくっての結果なんだよ
つまりソフトが少しでも売れなければ大赤字なんだよ
必死にマリオポケモン出しまくってるのは自転車操業状態だからなんだけど
それも本体で利益確保ができないことが原因
これまでは3DSの強引な値下げとこれからはWiiuの失敗と続いていく
3DS本体がDSと同等以上に売れないと黒字にならないよ
そしてそれは不可能だから任天堂は終わりなんだ
わかった?
VitaTV は外人も好きそうなのに、勿体ないな
1日で100万台余裕だったな さてここで馬鹿アンチID:BOyIqSOB0を振り返ろう
>>649 この調査、対象は北米?それとも欧州含むワールドワイド?
もし北米とすると、MSの牙城ですらPS4に水をあけられてるって話で、XboxOneは
かなり苦戦しそうって話になるんだが。
欧州は北米以上のロンチ確実だし年内300万は確実に越えるな
流石に出荷だよね NPDじゃないよな 出荷でもとんでもねーけど
数字出るとはブーメランはえーな
>>572 >>576 >>580 ホントアンチになると盲目的で馬鹿になるな実にゲハやしい奴だよお前は
そして100万台以上なら初期不良率許容内の例えばWiiPS3レベルの3%でも3万台に及ぶわけだ
そりゃ全体の数が多いんだから不良の数も多くなるわな
次はこの熱量をどう持続するか、か。
やっぱりBF4のオン人口多いのもうなずける数字
確実に11月でWiiUの北米累計抜くなこれww
まだエラー無しで満足にオン出来てるのかはわからんよ
673 :
名無しさん必死だな :2013/11/17(日) 18:54:10.97 ID:G5e/pbC10
>>671 さすがに11月内は無理だけど年内には抜ける
あとは欧州の数字を待つのみ
WiiU 全世界 391万台 PS4 北米 100万台 (初日) 年末のホリデーシーズンであっさり抜くんじゃね UKまだだし
数字出たらって今の時間に数字出せる機関は存在せんだろ。 ただの毎日のチョンボですな。
これからブラックフライデー、欧州ロンチにクリスマスがあるのに 500万台じゃ絶対足りんな。 日本に回ってくるのかな。
>>677 ソースはソニーだから信じられないの決まり文句か
まあ現実逃避しとけばいいよ
>>671 >>674 WiiU累計1395K
北米は十分抜ける可能性有るな在庫の問題あるけど
ホント一年先行とは何だったのか?
>>679 ソースがソニーですらないから問題なんだが。
>>678 日本には、年明けから製造した分が回るでしょ。
ただ、欧州に数を回すとなると、中国・韓国・台湾の年内東アジア組がどうなるか。
韓国・台湾はもともとそんなにハード数用意しなくても済むんだろうが、
中国分はそれなりの数が必要なんじゃないか?
国内サードに他機種を諦めさせるためにも日本分も全部投入してもらって構わない これから6年以上PS4独占になるためにも 前世代の売上はPS3オンリーで形だけ360マルチという国内PSユーザーだけ360分も払ってる損してる状態をなくしたい
正直言って日本の発売日延期しても据え置きに関してはまったく問題ない
実売かよ!!!!wwww まじかいwww
>>684 本当ならリリース出さないのは変だな。
USのアカウントも一切反応してない。
>>687 アメリカは今、何曜日の何時だと思ってるんだ・・・
>>688 アメリカで集計してるのに何言ってるんだ…
690 :
名無しさん必死だな :2013/11/17(日) 19:20:26.08 ID:G5e/pbC10
Shuhei Yoshida ?@yosp PS4 has sold through over 1 million units within 24 hours of the launch in North America!!! :D おくまさま ?@okumasama @yosp いわゆる店舗からお客様に引き渡された数値でミリオン? Shuhei Yoshida ?@yosp @okumasama 実売です
しかし、過去にPSPで発売から1年足らずで世界出荷累計が1000万台超えて、 「PSシリーズ最速で達成!」とかやってた記憶があるからなあ。 北米初日で100万台っていうけど、本当に勢いあるのかな?という疑問を持ってしまう。
エース安田のリアクションが楽しみだ なんて言うのかなーw
>>691 吉田は信用ならないがこれなら本当かな。
しかし年内出荷300万台で残りをどう分配するんだろ。
なんか、PS4と一緒にPSカメラがバカ売れしてるらしいが、PSカメラも一緒に買ったら、 キネクト付のXboxOneと価格変わらんよなあ。それでもPS4なのかいな。
北米でこの数字のインパクトはでかいよ 欧州がPS4圧勝の未来しか見えない
twitchで配信するのにカメラ要るからな
PS2時代の日本市場と比べたら今の北米って数倍の市場規模があるはずだからなぁ そこでまぁ100万つーても それにしても、少なくとも出荷では100万以上を初日に用意したって事で、良くそこまで積み上げたね もっと、初日は絞ってXB1発売日辺りで在庫が切れないように調整するかと思ってた それとも更に追加出来る目算があるんだろうか
ブレスリリースは明日の株式市場開く前に出るだろう
>>699 ソニーの格付け落とすって話出して、はめ込むのに成功した感じだな
PS4のGhostがランク全体で22万人だから
30万台ぐらいは出したのかとは思ったが100万か
後はNPD待ちだな
>>700 エレキがどうにもならんから格付けは下がるだろう
そう言えば、事前に言われてた予約台数にまともに匹敵する数字が出たのって初めてな気がするわ・・・
703 :
名無しさん必死だな :2013/11/17(日) 19:34:05.26 ID:G5e/pbC10
codのランキングが20万人ってことは確実に実売で100万超えてるよ もうアンチは諦めた方がいい
PS3が出たとき360が600万台位だったっけ
WiiUは来年中にPS4に駆逐されそうだな 岩田に打つ手はあるのかな・・・
普通に高性能路線を選んで居れば、このPS4に対する需要の何割かを先食いできたはずなのに 出来る事をしなかった付けやねぇ ユーザー的には確実に性能に対する飢えはあったのに、それを無視して良く分からん板を付けて性能低いハード作っちゃったのが致命的だったと
このスレで縦マルチは効果ないって力説してた奴いたけどそれはWiiUにだけ当てはまることだったな
任天堂って高コスト体質だし同じ性能で出したら定価で5万以上すると思う どのみち売れない
>>708 縦マルチが効果あるかどうかは勢いを持続するかどうかで決まる。
ネットワークまわりの整備といいWiiでサボったつけが如実にあらわれてるのが面白いな
予約ミリオンは欧州合わせた数字だからな? 北米だけで予約ミリオンなら実売はそれ以上売れてるよ当然。
713 :
名無しさん必死だな :2013/11/17(日) 19:56:41.21 ID:G5e/pbC10
>>708 前世代機と変わらない任天堂専用機ならそりゃ効果ないけど
まともな次世代機なら移行していくからな
任天堂信者は馬鹿だからこれが理解できないけど
>>711 別にさぼってはないぞ。
Wii開始時の任天堂は1200人程度の規模しかない会社だ。
マンパワーが絶対的に足りてないだけ。
北米の初日だけで100万台じゃ、ワールドで年内300万台出荷じゃあきらかに足りないな もっと出せるのか
まあ今の肥大化したゲーム事業では任天堂単独でハードやるのは厳しいよね 下手したら大作ゲームタイトル開発するだけでもピークで1000人単位の人間が必要になるのに ましてやハード事業なんて 個人的には、任天堂 VS Sonyでずっと続いて欲しいんだけどね、ゲーム業界 なんだかんだで日本のコンテンツ輸出産業としてはゲームが一番なんだから ただ、もうこりゃ無理かなって感じもする
PS3/360→WiiUへの移動は起こらなかったけど 360→PS4へのネットサービスの壁を越えた移動は起こるのかな?
>>716 300万は実売の目標だから出荷なら400万くらいいくだろ
それでも供給不足ならしょうがない
これは箱1大コケの予感
>>719 300万は出荷目標
年度内の目標が500万
722 :
名無しさん必死だな :2013/11/17(日) 20:27:02.65 ID:G5e/pbC10
IGN @IGN 25分
One million PlayStation 4s have already been sold in North America
http://go.ign.com/1ikWucO Shuhei Yoshida @yosp 5分
@IGN @garfep Andrew, "Sold through" to customers, not just "shipped". Please update.
吉田「出荷ちゃう、実売や」
実売を強調してるのが笑える アンチ対策も万全だな
各ハードの北米ロンチの「月間」売上げ ps3 = 196,580 360 = 325,902 ps2 = 391,245 wii = 476,140 ds = 479,695 psp = 620,000 gc = 647,466 PS4は「初日」で1,000,000以上
726 :
名無しさん必死だな :2013/11/17(日) 20:38:07.74 ID:G5e/pbC10
>>715 外部に任せればよかっただろ
まぁ既に玩具屋の任天堂じゃついていけなくなったという事だよ
728 :
名無しさん必死だな :2013/11/17(日) 20:47:07.76 ID:wXGEKDsJ0
NPD出るまで何とも言えないが 100万台以上なら完全にPS4独走確定だな
922 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/11/17(日) 20:47:23.42 ID:WpEOOlFQ0 (, 、;;..:::) ( ,';;..;;,) ( .;;.::) ( ;:ノ :________ 从从: :| ________ |: :i | u 三三三 u | i: ワナ :| | r⌒ヽ三r⌒ヽ u.| |: ワナ :| |  ̄ヽ_ノ ヽ_ノ ̄| |: :| | u (.o o,) u | |: :| | ・ i ∠ニゝ i. ・ u| |: <シュッカシュッカシュッカ!!! :! | ・ノ `ー ' \・ | |: :ヽ ヽ_u ── _ノ ノ: :/ ── \:
731 :
名無しさん必死だな :2013/11/17(日) 20:54:54.87 ID:tYFVGyRT0
>>726 PSPR「プレイステーション・ポータブル」全世界生産出荷累計1,000万台を達成 - 131117.pdf:
SCEのpdf、相変わらずだなあ・・・。
自分で答え書いてるじゃん PSPは生産出荷、PS4は実売
>>727 外部も使ってるがな。
一番痛かったのは民主党の超円高誘導による国内産業抹殺政策の影響を受けたことだろうが。
あれで国内企業は技術がズタズタになる致命傷を受けたので
外部からの協力も得難くなった。
734 :
名無しさん必死だな :2013/11/17(日) 21:02:51.72 ID:IMwM/Jo40
タイトルと内容の違いを指摘してるんだろ
円高って、地震をきっかけに手元資金を手厚くしようとする国内企業と、それを見越した投資家の行動が原因だったと思ったが ・・・民主党って地震起こせるん?
>>735 地震は関係ない。
超円高が続いたのは
民主党がひたすら金融引き締めと円高誘導発言を続けたせい。
地震は原発事故による燃料輸入増加で貿易赤字を引き起こしたんだから 本来であれば円安に振れるものだった。 なのに民主党がひたすら円高誘導を続けたので円安には全く動かなかった。
超円高に対応するために企業はリストラを続けまくったから 多くの企業で技術とノウハウが失われた。 今回のPS4の不具合も原因は技術とノウハウを持った人間を リストラしてしまったせいだろう。 WiiUのトラブルもおそらく同じ。
今からだと信じられんが民主が政権取った時、円高になれば景気が良くなるって理論が 割と強く信じられてたんだよ で、そのカルト理論を信奉してたのが民主党。円高も震災前から容認してたし。 ついでに円高の容認はリーマンショック後米国がドルを約3倍増刷したのに 民主は一切増刷しなかったから
いや誰も信じてねーよ。 利権で守られてるマスゴミ公務員ボンボンの左翼共にとっては 円高は贅沢するためには有利だっただけ。 NHKのゴミどもとか幾ら円高になろうが 給料が下がるわけでもないし収入は保証されているからな。 そういう連中は円高だと海外旅行をしたり贅沢三昧が出来る。 ゴミがてめぇに有利なポジトークしてただけ。 今でもアベノミクスを延々と批判してるゴミどもがいっぱいいるだろ。
>>741 まだサンクスギビングもあるから、弾さえあればぶっちぎりそうだな
743 :
名無しさん必死だな :2013/11/17(日) 22:38:47.07 ID:ssxbpyZQ0
これでゲハも結構平和になるんじゃないかと期待
572 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/17(日) 04:49:47.99 ID:BOyIqSOB0 [5/7]
>>569 100万台も出荷してるわけないだろ…
せいぜい30万
おそらくは20万前後
>>575 情強になると
年内世界300万台出荷ハードの初回出荷が100万台以上になるのか。
へぇ…
初日で北米ロンチ月間台数の記録は破った。 NPD11月の歴代1位として考えると08年Wiiの204万台。 在庫がありゃいけるだろうけど、在庫ないだろうな。
>>743 今はもう知らないor忘れてる奴多いだろうが、ドリキャス撤退からのかつてのセガ信者の愚痴と呪詛はそれはもう凄かった。
平和になるどころか、ゲハは負けハードの信者の集会所と化して、局所的には更に先鋭化・過激化していくと思う。
12月は箱Oneの独壇場になるな
今週は小売り関係者が1台も売れないと嘆いているVitaTVの数字が出るというのに…
落ち目のものにくらいつく類の人間は陰湿な気質のキチガイが多いからな 大衆娯楽なんて勝ち組だけのってりゃええねん 実際勝ち組になるかどうかは待ちだが
>>660 >>572 これは酷いw
けど不具合報告が心配だな、ネガキャンの声が大きすぎて
実情はわからんのだけどさ。
まじでPS4売れすぎだろ・・ 箱oneどれくらい売れるんだろう? 500ドルと400ドルっつーのがきつかったか?
PS4勝利が確定してるからな。北米の人も、そりゃ安心してPS4買うわ。 発売前からここまで勝利確定してたハードは、スーパーファミコン発売の時代まで遡るんじゃないか?
WiiUは性能低くて話にならない。 箱1は100ドル高くて話にならない。 PS4の一択だよ。PS4どうこうじゃなくて他が話にならないんだよな。
PS4とPSeye買う人間が多いということは 100ドル高くてもキネクトがかなり訴求する可能性が高いということだが
PS2
$100高い 性能低い キネクトTV推し でもそれで何が嬉しいか謎 進捗遅れ そもそもゲーム判ってる奴が社内に残ってない いろいろ複合しているよ 単に価格が高いだけならPS3のように生き延びられる
箱一との比較においては 値段とキネクトいらねが主な理由かね。
ロスとシアトルの友人に「PS4どう?」って聞いてさっき返事がきたんだけど、返品が相次いでるらしい。 ロスの方の友人がゲームショップの店員に聞いたところ、返品理由は 1.故障によるもの 2.単純に期待はずれだった が主らしい シアトルの方の友人はPS4が購入して8時間でぶっ壊れて昨日ソニーに送ったってさ。 そいつの友人も壊れたみたいで、すげーカンカンだってよ。 なんつーかマジでやばいなPS4。 母数が多いだけあって史上最大の返品祭りきそう。 半分くらいは返品されてんじゃね?って友人がジョークで言ってたけど ジョークに聞こえないからこわいわw
さすがにここでは信じてる人少ないなw
チカニシはいい加減妄想から目覚めたら 気持ち悪いわ
763 :
名無しさん必死だな :2013/11/18(月) 01:54:53.25 ID:vXbw9oLT0
期待外れで返品とかすげーなw
>>758 お前・・・さすがにそれ事実じゃなかったらやばいんじゃね?
豚君がただ煽りたいだけで妄想書き連ねただけなら
正直に謝ったほうがいいぞ!逮捕者出てないわけじゃねえぞまじで・・・
765 :
名無しさん必死だな :2013/11/18(月) 03:14:14.30 ID:PoiUtCfs0
766 :
名無しさん必死だな :2013/11/18(月) 04:26:42.22 ID:0+UvcBcN0
>>754 抱き合わせパックを泣く泣く買わせられたんじゃねw
らしい 友人 関係者 〜によると チカニシの好きな語彙だから、すぐにわかるな
かかか関係者wwwww
769 :
名無しさん必死だな :2013/11/18(月) 10:09:54.54 ID:liBA2Mtg0
>>758 これは恥ずかしいww
赤くしといてやるか
770 :
名無しさん必死だな :2013/11/18(月) 10:17:06.90 ID:ZrhJKLsB0
虚偽の書き込みなら 個人なら威力業務妨害 法人なら威力業務妨害と不正競争防止法違反 執行猶予付いても前科者に変わりはない 人生オワタ
771 :
名無しさん必死だな :2013/11/18(月) 10:17:17.38 ID:vtjeMgUp0
ロイターで初日100万台の記事が出たよ。 確定だね
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『ゲハでPS4初期不良スレが盛り上がってる i|:!ヾ任 娠 u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかWiiUスレが落ちていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | な… 何を言ってるのか わからねーと思うが / r'⌒ヽ{ル r'⌒ヽ , タ人 おれも何をしたのかわからなかった… /' ヽ___ノ ̄ヽ___ノ/ |<ヽトiゝ 頭がどうにかなりそうだった… ,゙ / ) ・ (o oヽ ・u | | ヾlトハ〉 |/_/ |・ ・!ニ⊇・ ・':} V:::::ヽ 24時間で100万突破だとか // 二二二7'T'' _ u' __ /:::::::/`ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>758 吉Pのツイートもロクに訳せずに出荷出荷言いながら
ロスに友人wwwひきこもりのくせにwww.
ロイターも不具合は問題ないときたなすげー
PS4版CODのランキングが20万人くらい表示されてるらしいからCODだけで20万本以上売れてる オン接続率高いからロンチで買った人のほとんどがPSプラスに加入したか加入済みっぽいな
おかしいな 信頼出来るゲハ情報によると PS4は故障不具合だらけで大問題になってる筈なのに
777 :
名無しさん必死だな :2013/11/18(月) 12:08:00.85 ID:liBA2Mtg0
セルスルーの数字で”見込み”100万台なんだろうけど 肝心の今週末に追加で50万くらい出荷できるんだろうか
>>778 海外の記事見ると今週は無理っぽい
ブラックフライデーに合わせて数十万台出すらしい
年内でどんだけ出荷できるんだろう 300万台じゃ全然足りないな
>>779 しもた
今週と勘違いしてた
そうか来週か
できれば50万くらい
あれば100万でも小売はほしかろうにどうしたもんだか
いっそ欧州とかアジアの雑魚をへらしては
相手がXBOXなのは明確なんだから 初動で優勢印象づけたい以上全力でアメリカ投入だろう
Microsoft は対抗して100万出荷とか言っちゃうかな。 北米欧州合わせて。
784 :
名無しさん必死だな :2013/11/18(月) 12:37:03.68 ID:vXbw9oLT0
サスペンドがまだなのはアレだがそれでもシェア機能はきっちり間に合わせたのは 今後の売り上げに結構いい影響出るかもしれないな 海外の奴らとかこういうのすげえ好きそうだし
785 :
名無しさん必死だな :2013/11/18(月) 12:47:51.76 ID:ywSObqhX0
WiiU北米実売(ソースNPD) 11月 425 11月18日発売 12月 460 01月 57 02月 66 03月 67 04月 38 05月 36 06月 42 07月 29 08月 31 09月 90 値下とゼルダ 累計1341千台 あーあ年内には抜くな
一年先行とは何だったのか
ロンチの数字で全滅論なんて吹き飛んだねw
マジで吹き飛んだな 好調な数字が出ても全滅論者がこれじゃだめと言うと思ってたがさすがに沈黙せざるを得ない
ロンチの数字で全滅論なんて吹き飛ぶよ ↓ ロンチの数字で全滅論なんて吹き飛んだねw イマココw
米尼のPS4キャンペーン終ったっぽいね
758は永久保存して後々まで語り継ごうw
ゲハ凄いな PS4販売停止とかいうスレ見てたら米尼の在庫なし表示が、不具合あって販売停止にすり替わってた 表示の説明している人をキチ呼ばわりしててわろた
あ、ここもゲハだった
やっぱ出荷(確定分含む)で確定っぽいね
795 :
名無しさん必死だな :2013/11/18(月) 17:28:59.79 ID:qSWpdtKf0
ゲハ× キチブタ○
どこでもシュッカシュッカ言えばいつかは真実に変わると思ってるんだからしゃーない
集計するのに4時間もかかるて、どんな糞が設計したんですかw
くやしいのうw
>>798 叩く場所かえるのはえええええwwww
そして時間かかりすぎとか腹抱えるわwww
100万はソニーショップで計上するから意味ないでしょ 自社流通させるのは最初から筋書き通りだものw
難癖に必死な輩が沸いてるな
生暖かく見守ってやればいい ゴミUと糞箱Oneのせいでこれから何年も煽られ続けるのだから
804 :
名無しさん必死だな :2013/11/18(月) 18:24:42.43 ID:qSWpdtKf0
うんこゆうちゃんは未熟児の発達傷害持ち はこいぬは高飛車なデブス そりゃユーザーは優等生のPS4選ぶわ
西君よかったねw
IDチェンジくん?
売れてる?というのに余裕なさすぎ やっぱり盛りすぎちゃった?w
今週末に向けて、箱一が何万台くらい出荷出来てるのか気になるね。 前評判は微妙な感じだが、開発遅延で初期出荷数がかなり少ないらしいのと、 ロンチ国大幅削減で並行輸入業者の横流しが横行しそうなのとで、 相対的にPS4以上に入手困難になりそうな予感。
>>808 需要と供給のどちらも伸び悩む要因があって、足りるのか余るのか読みづらい
UK: Week 46, 2013 - Individual Formats (Units) 01 (01) 360 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 02 (02) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 03 (NE) 360 LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE) 04 (05) 360 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 05 (NE) PS3 LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE) 06 (04) 360 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 07 (03) 360 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 08 (10) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION (MICROSOFT) 09 (09) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 10 (NE) XBO CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 11 (13) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 12 (07) PS3 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 13 (12) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 14 (16) 3DS PROFESSOR LAYTON AND THE AZRAN LEGACY (NINTENDO) 15 (08) PS3 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 16 (17) WII JUST DANCE 2014 (UBISOFT) 17 (11) PC FOOTBALL MANAGER 2014 (SEGA)
18 (21) 3DS POKEMON Y (NINTENDO) 19 (20) 3DS POKEMON X (NINTENDO) 20 (14) 360 WWE 2K14 (TAKE 2) 21 (NE) 3DS LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE) 22 (23) 360 SKYLANDERS SWAP FORCE (ACTIVISION BLIZZARD) 23 (15) 360 BATMAN: ARKHAM ORIGINS (WARNER BROS. INTERACTIVE) 24 (26) 3DS ANIMAL CROSSING: NEW LEAF (NINTENDO) 25 (24) WII SKYLANDERS SWAP FORCE (ACTIVISION BLIZZARD) 26 (25) 360 TOMB RAIDER (SQUARE ENIX EUROPE) 27 (__) 3DS PROFESSOR LAYTON AND THE MIRACLE MASK (NINTENDO) 28 (NE) PS3 RATCHET & CLANK NEXUS (SONY COMPUTER ENT.) 29 (27) 360 HALO 4 (MICROSOFT) 30 (29) 360 DISNEY INFINITY (DISNEY INTERACTIVE STUDIOS) 31 (19) PS3 BATMAN: ARKHAM ORIGINS (WARNER BROS. INTERACTIVE) 32 (NE) WIU LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE) 33 (22) PS3 WWE 2K14 (TAKE 2) 34 (06) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 35 (39) WIU NEW SUPER LUIGI U (NINTENDO)
36 (30) 360 SAINTS ROW IV (KOCH MEDIA) 37 (40) WIU NEW SUPER MARIO BROS. U (NINTENDO) 38 (36) PS3 SKYLANDERS SWAP FORCE (ACTIVISION BLIZZARD) 39 (34) WII DISNEY INFINITY (DISNEY INTERACTIVE STUDIOS) 40 (31) PS3 BEYOND TWO SOULS (SONY COMPUTER ENT.)
813 :
名無しさん必死だな :2013/11/18(月) 22:39:01.33 ID:YMVnpsgZ0
おお、UKはポケモンが復活だな
箱1はMSUKの担当者がしばらく品薄になるけど耐えてくれって 言ってた。 元々の台数が少ないのか、欧州分を米国に回してるのか 分からんが。 とにかく全ての地域でロンチ重要を満たすレベルの在庫はないらしい。
>>813 20位と21位が18位と19位になったのって復活なのかあ・・・?
最速ロンチの国を減らした時点で供給能力に何か問題があったのは推測できる 重要なのは北米と主要欧州国でPS4と戦える在庫を持ってるかどうかだな
待てばすぐに安くなるの見えてるのに そこまで強い需要なかろう。 北米欧州あわせて40-60万ぐらいではなかろうか。 期待度の高いTitanfall も360/PCとのマルチだし。
出荷台数自体はせいぜいそれくらいだろうね
そうなると北米だけでロンチに100万台以上出荷したPS4って異次元レベルだな
そら楽勝の日本の分は後回しにされるわけだ
amazon Ukだとまだ普通に箱1予約できるな 各それぞれの同梱版も 偶然今みたらただ単に受付再開したばかりなのかもしれないからなんとも言えんけど
でもFIFA同梱のやつはもう買えないんだよね やらなきゃいけないのは売れ残りの防止なのに 売れ残るはずのないday 1 edition の需要過熱を煽って何がしたかったんだろう?
UK尼FIFA同梱版予約出来るな ロンチ直前で出してきたか
Currently Unavailable
米尼の箱一は順位が4桁みたいだけど 大丈夫なん?( ^ω^ )
分かってはいたが、本当にゲハのネガキャンなんて、何の影響もなかったな
そういやPS4発売直前の北米尼ランが青に染まってたが、 XO発売直前の今はもちろん緑に染まってるんだよな?
あれは2本買ったら1本付きのキャンペーンやってたからね。 それにしても、箱1タイトルもっと上にこないといけない気がするが。。
箱1はなぁ性能差の問題もあるが、やっぱ1万高いってのが最高に拙い。
>>830 けど、PSカメラが売れまくってるんでしょ?
PS4+PSカメラって、キネクト付いたXboxOneと結局値段は変わらんのじゃ?
まぁ予想してもしょうがないし 見守ろうや
PSカメラ50ドルだからそれでもPS4のほうが安いよ
うれまくっても たかがしれてるだろ PSカメラ
カメラはPS4発売してから尼の順位がガツンと上がったんだよね。ストリーミング使ってみて超手軽だから、買いに走ってる人が多いんだと思う。
Kinect なし$399で売っとけば PS4の初日100万は阻止できたんじゃないだろうか。
http://www.vgchartz.com/article/251395/playstation-4-launch-sales-are-in-call-of-duty-ghosts-leads-the-pack/ >The console sold 984,212 units in the US week one, according to VGChartz. The PlayStation 4 also sold 1.06 million units across North America.
1. Call of Duty: Ghosts - 703,638
2. Battlefield 4 - 396,187
3. Killzone: Shadow Fall - 355,148
4. Assassin's Creed IV: Black Flag - 345,176
5. Madden NFL 25 - 133,176
6. NBA 2K14 - 111,674
7. Knack - 102,749
8. Need for Speed Rivals - 94,157
9. FIFA Soccer 14 - 77,914
10. LEGO Marvel Super Heroes - 32,188
11. NBA Live 14 - 21,652
12. Skylanders SWAP Force - 18,681
13. Just Dance 2014 - 17,569
14. Injustice: Gods Among Us - 5,143
15. Angry Birds Star Wars - 2,274
vgはノーサンキュー
占い貼んなや
vgの数字はスクエ二も引用してるので信用できるんです
日本人なのにPS4が売れることを阻止したい人間がいるのが不思議w まさか日本にいながら箱1を買おうと思ってるキチガイでもいるのかねえ 次は360と違ってソフト自体が出なくなるのに 本体だけリビングに飾って楽しいのかねえ 7英雄のバンナムも和田のスクエニももういないんだよ カプコンはモンハンだけで海外では何の役にも立たない 国内サードが箱1とマルチにする理由がなくなる まず箱1本体が日本の発売日がPS4より大幅に遅れ国内サードの興味がWiiu並になくなる 箱1の話題をするだけ無駄なんだよ
こんなにMSがアホとは思わなかったわ。 PS3の出だしの失敗とゲームを中心に訴求して360はplaystationと肩を並べるところまで成長したのにな。 それを捨てて低性能にしてTV機能を売りにするとか恐ろしいほど大きい失態。 何故360で伸びることができたか全く分かってなかったんだな
PS3の自滅を見てきたMSがなぜ同じ轍を踏んでしまったのか不思議でならない
キネクト成功したから、それ進化させて標準にすりゃWiiユーザー 層も獲れると思ったんだろう。
価格と機能から売上を予測できないなら MBAなんてほんとに意味ないな
そもそも年間2000億の赤字ってのが本当なら、360路線の継続なんて無理なの分かってるじゃん もっと収益性の良い事業にするために、全面的に広告収入をあてにしたデザインにしたって事でしょ
vgってよく恥ずかしげもなく妄想垂れ流せるよな
世代全体で2000億は聞いた覚えがあるが 年間2000億は知らんな
任天堂見ればわかるでしょ 国内あれだけ売れても赤字 国内で普通の展開して売上がなければ一年で1000億以上の赤字になると思う 任天堂の国内売上1500億がMSには丸々ないわけで 特にそこそこ展開してた2010年あたりまで相当の赤字を毎年出してたんじゃない?
海外メディア「PS4が起動しない!これは初期不良だ!!」 ↓ 海外メディア「ゴメン、HDMI端子をちゃんと差してなかったわ…」 まこなこ「北米アマゾンがPS4一色になってる!これはステマ!!」 ↓ まこなこ「ゴメン、単なる言い掛かりだったわ…」 はちま・Gigazin・ライブドア「PS4で初期不良多発のせいか!?アマゾンで出荷停止に!!」 ↓ はちま・Gigazin・ライブドア「ゴメン、出荷停止じゃなくて品切れだったわ…」 EA「ソニーのせいでPS4版BF4だけバグがあるよー」 ↓ EA「ゴメン、全機種でバグがあってソニー関係なかったわ…」 ここら辺のメディアは営業妨害で訴えられるなw
>>850 見れば判るとかじゃなくて決算の数字でももってきてくれないと…
毎年2000億赤ふいてたら流石に隠し切れないし
初動も含めれば2兆規模の赤
それこそ現実的に続くわけがないのがわかるでしょ
>>852 まず君が黒字と思える数字持ってきたら?
俺は年間2000億の赤字と言った人ではないわけだしね
俺は年間2000億の赤字と言った人の応援のつもりで書いてはいるけど
任天堂という具体的な例があるだけ君の妄想の「2000億の赤字でない」よりはマシだよね
国内MS360に年間1500億以上の売上がある証拠出せる?
>>851 まこなこはともかく、北米取られたくないからってMSのFUDが半端じゃない
不具合報告はすべて他社による捏造!! ソニーの売上げは捏造ではない!! どの陣営の人かは、すぐにわかりますねw
>>853 >国内MS360に年間1500億以上の売上がある証拠
まずこれを求めるのが意味不明国内の売り上げ自体には何の意味もない
で、このスレにいれば操作があるにしても決算はみてきてるはずなんだけど
少なくともこの5年2000億の赤字なんて数字は一度もみたことがない
>>856 他の部門と一緒にして誤魔化してるだけ
そんな決算見て何がわかるのかな?
ソニーのようにゲーム部門はゲーム部門と数字出せないのが現実なんだよ
MSは自信のある部門は単独で堂々と出してるよね
決算の数字は信じられないが ソース一切ない妄想は信じられる(キリッ なんていうかさ、落ち目になるとキチガイになるのは 結局どこの信者もかわらんなあ…
>>858 いつから勝者を落ち目と言うようになったの?
日本語がおかしいねw
とりあえずMSはゲーム事業やめるから君もゲーム卒業したほうがいいね
>>858 ついでに言うと年間2000億の赤字の記事数日前はちまなどが取り上げてたよ
海外の記事のようだけどね
上の人はそれを見て言ってるんだよ
君が無知なだけw
861 :
名無しさん必死だな :2013/11/19(火) 17:07:58.88 ID:iErxezw90
箱の赤字で2000億のライセンス収入があるのに収支がとんとん→箱のせいだ って記事だろ。 あれ実際はサーフェイスとかWP8とかが影響してるんじゃないのw
去年は全然値引きしてなかった3DSが今年は2DS99ドル XL149ドルまで値下げして販売チラシでてるな 箱は99ドル PS3は149ドル テレビもデジカメも日本じゃ考えられない価格だわw
360の年間2000億円赤字は聞いたことないな。 レッドリングオブデス補償で1200〜1900億円の損失が出ます。 ってのは、MSが決算で報告してたけどね。
外人は顔出しでゲーム実況するの好きそうだからなー twitch見ても滅茶苦茶楽しそうで羨ましいわ
そりゃ、「今までAndroid のライセンス料で隠蔽してた」というのが最近記事になったくらいだからな。知られてるわけがない。
お前らの感想文や妄想はいらないからなw
箱の黒字でsurfaceやWPの赤字を隠蔽してたんだがな
分かってていってるんだろうけど、RROD補償費用ですら2000億いかないのに 箱○だけで年間2000億の赤字って、どうやって生み出してると説明するんだろう
北米ではここ数年WindowsPCを買った新入学生新社会人に360プレゼントってキャンペーンやってるから、 そういうバラマキで赤字積み上がってんじゃないか。
Buy PC, Get Xbox Free ってやつね
別に毎年2000億でも事業全体で2000億でもどっちでもいいじゃん 本質的な問題は内部から事業自体を見直す声があがってることでしょ
873 :
名無しさん必死だな :2013/11/19(火) 20:21:22.19 ID:dmhzBfwo0
2006年 月間ハード売上 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K PS4はwiiを軽く超える好スタート切ったな
>>871 普通、事業をみなおすとしたら赤字部門と黒字部門をごっちゃで考えないだろ
それに赤字の規模でも違うし
875 :
名無しさん必死だな :2013/11/19(火) 21:29:08.56 ID:PYNsGDtu0
え? ソニー(株) 1,886 前日比+24(+1.29%)
878 :
名無しさん必死だな :2013/11/19(火) 21:38:15.64 ID:PYNsGDtu0
France:
Week 45, 2013 - Individual Console Formats (Value)
01 (NE) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD)
02 (NE) 360 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD)
03 (NE) PS3 CALL OF DUTY GHOSTS: HARDENED EDITION (ACTIVISION BLIZZARD)
04 (01) PS3 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT)
05 (05) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2)
http://www.sell.fr/top
>>877 据え置き全滅論崩壊だな
結局WiiUが売れなかったのは個別の問題ってことで終わり
終わりって何言ってんの ソフトがコンスタントに500万本超えるぐらいまで市場が成長しなければゲームオーバー 初動で売れるなんてのは誰でもわかってる。
500万ってのも今のハードルであって これから先はハードルも上がって800〜1000万になってくるんだろうけどね。
そうだね正論だね
883 :
名無しさん必死だな :2013/11/19(火) 21:56:30.60 ID:MYOntinh0
来年の任天堂売るものがないな。
莫大な広告費と開発費に見合う利益がなけりゃサードが終るからな PS4一強になってそのまま今と同じだけソフト売れるとは思えないし 箱との2輪でなんとかやってきたところは一気に転げ落ちる可能性もある
ネガキャンも妄想ばっかでつまらんなー じゃあなんでPS4で売れないと思うか根拠を示せよ
とりあえず来年1〜4月にソフトが無い。
>>885 売れないじゃないよ
マルチの今と同じだけの利益がだせる訳がないって事だ
>>881 が言うみたいにソフト売上が数百万増えるか
ソフトの価格を1.5倍とかにあげるしかない
こういうやつって全部のソフトが数百万売れなきゃ赤字になるとでも思ってんのか
また極論出すすげー馬鹿が表れたな 会社全体で見て言ってるに決まってるだろ ここじゃさんざんGTAでマンセーしてたけどTake-Two純利益とか知ってるの?
そのための縦マルチでしょー
開発費が上がってるのって欧米のAAAクラスだけでしょ 国内大手はなんだかんだいって開発費と売り上げは一定ラインを目標にキープしてるよ
この間スプセルの200万突破が発表されてたけどあれも赤字だと思ってんの? 数百万売らなきゃ赤字ってのが本当ならなんでわざわざメーカー自ら大赤字を発表してんだろうね?
>>892 それで利益は確保しているが技術がヤバイことになっている。
>>893 赤字です。
赤字なら業績発表しないでいいとでも思ってんのか
>>893 スプセルはそんなに金掛かってないだろ。UBIは一軍と二軍のクオリティの差が激しいよ
>>895 業績発表?
なんの発表か知らないなら調べるか黙ってろ
>>896 だよね
なんかすべてのソフトで数百万レベルが採算ラインと主張したい人がいるみたいだからさ
>>897 Q3の業績発表だけど一体お前は何言ってるんだ
頭おかしいのか
スプセルはUbiの新スタジオのデビュータイトルで気合入ってたけど目標未達だよ
Splinter Cell: BlacklistのUbisoft Torontoは歴史は浅いが、
UBIの有名プロデューサーのJade Raymondが立ち上げから絡んでいて
Ontario州の多額の支援も入っているとても力の入ったスタジオ。
How to build a AAA studio | GamesIndustry International
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-09-06-how-to-build-a-aaa-studio Jade Raymond on taking Ubisoft Toronto's headcount from 0 to 300 while making Splinter Cell: Blacklist in three years
Ubisoft、オンタリオ州トロントに、モーションキャプチャスタジオを新設(トークス) | NEWS FLASH | CGWORLD.jp
http://cgworld.jp/flashnews/service/1210-ubisoft-tocs.html >同社がトロントへの拠点設立を決めた 09 年、オンタリオ州政府は 19 年までの 10 年間で
> 2億 6,300 万カナダドル(約 207 億 7,700 万円)の資金支援を行うと発表している。
>>446 >Stealth action game helps drive publisher's sales growth, but falls short of targets
最新作の売り上げがfall short of targetsというのも納得。
目標未達=赤字という謎理論
>>902 ソフト制作費=スタジオ設立費
も追加で
同期84億円の赤字
>>902 確かにそれぞれの製作費は明らかじゃないから
一つのソフトがペイラインを超えたのかどうかは推測の域を出ないね。
ただ過去の事例から見ると200万というのは続編が危ぶまれるレベルかな。
どんなに赤字が出ようと、400万本売らなきゃ赤字だろうと、 海外サードは、そんな丁半博打50億円レベルのソフトを作り続けなきゃいけないんだ 会社には固定費があるからな。 作っても赤字かもしれんけど、作らなきゃもっと赤字出る。 社員を遊ばせていても、毎月の給料は払わなきゃいけないんよ
最新技術追っかけるのは金掛かるよ?
それより和ゲーの邦画化を心配すべき
カイガイカイガイで誰得なゲーム作られるよりよっぽどいいです
>>907 紙芝居じゃないゲームを真面目にやるなら専門学校じゃなくて理系の大学出の奴を雇わないとどうにもならない。金かかりますわ。
コンセプション2が北米発売かぁ・・・。ネプチューヌといい、微妙どころほど率先して海外行きますねw
ライブストリーミングなしのXB1、感謝祭後も売れ残りそうですなあ。この差をテコ入れできる弾が春以降にあるのかどうか。
しかしロンチ2日前に発表する悪どさw
まずは商品が店頭に並んでないと競争以前の問題になっちゃうからなぁ 幾らPS4の需要を上手く喚起できたとしても、その大半がXB1を消費する事で満たされてしまう可能性もある訳で なんだかんだでマルチタイトルは素人目には同じように動いてるんだからね
素人目に同じなら、米100ドルの違いはかなり効いてくるよ
売れすぎて店頭から消えたPS4 売れなさすぎて店頭から消えたWiiU 箱1にチャンスが回ってきたか?
>>916 機会ロスしたときにライバル機種に流れることってのは、必ず起こるとは言えないが、
起こるケースもあるからねえ。
国内市場のケースではあるけど、初代PS対SSのとき、95年末〜96年始の商戦では、
SSが売れまくって勝利したわけだが、各地で売り切れ状態になり、買えなかった人が
PSに流れたと言われていた。
ただ、翌年の年末年始商戦では、FF7発売直前ということもあってPSが売れまくって
勝利したが、PSが売り切れてるにも関わらず、SSに流れる人はあまりいなかったと
言われてたような。
供給が潤沢という話は、PS4からは聞こえてもXbox one からは全く聞こえてこないからなあ。 ギリギリまで仕様改修やってたし。 PS4より長く在庫が店頭に並ぶとしても、それは需要の薄さのせいであって、販売数の伸びには見えないと思う。
ロンチでの機会ロスの典型ケースと言われてるのがDCだよね。 湯川専務のCMで話題になりまくってたのに、部品の歩留まりが悪くて数を用意できず、 年末年始商戦を逃した。 数が用意できたころに、FF8が発売され、さらにSCEにPS2の発表をぶつけられ、 DCは在庫余りまくり状態に。
じゃあはじめに数を用意できてたら歴史は変わったのか、というと かえって傷口を深くしていただけのようにも思える。 初回出荷数というのは、それまでに積み重ねた多くのものからの ひとつの現れでしかないのだな。
>>923 ロンチで売れなくて負けイメージがつくとサードがいくえ不明
925 :
名無しさん必死だな :2013/11/20(水) 11:26:10.24 ID:O4kPj6TH0
>>921 機会損失ではなくむしろハード更新が早すぎたのが原因だろ、セガの場合は。
>>884 マルチするより一機種だけのほうが開発費用も減り
売り上げに対する損益分岐点も下がりそうなもんだが。
>>926 数年前の時点でPS3と360のマルチをやめてどちらかの独占にしても下がる開発コストは1割程度。
6:4とか7:3で売れるのならマルチの方が有利。
9:1のような状況なら独占にする方が良い。
性能差のある縦マルチに関してはコスト増は無視できないレベルだから、 PC/PS4/XONE/PS3/X360マルチがPC/PS4/XONEマルチに移行する時期は予想以上に早そう。
PS4がこの調子で普及していくようなら 現行機切りは想像以上に早いだろうね。
>>925 日本だと、サターンが海外で全く売れなかったのは「PSにFF7を取られた」&「スーパー32Xと競合した」
という外部要因・戦略ミスが定説だけど、あちらではそれに加えて
「ポリゴン性能でPSXに完敗しており、新時代の3Dソフトに対応できない、古い世代のハードと見なされた。
つまり純粋にハード性能の問題だ」というアメリカのセガファンの解説があったな。
だから3D性能を強化したDCへの刷新を急いだと。
あと「サターンが今見て名作ばかりに見えるのは、2D技術がもはや稀少・懐古対象になった現代だからで、
当時の海外ゲームシーンは『3Dが劣ったゲーム機を選ぶなんてありえない』という雰囲気だった」という話も。
ああ、あとアメリカでは90年代にゲームセンターがバカスカ潰れていったんで、 「あのアーケードの大作が家庭用で遊べる!」という、 セガハード特有のアドバンテージが、当時既に無くなりつつあった、という話もあった。 その辺も、21世紀にアーケードタイトルがまだそれなりに生きてる日本とはだいぶ違うようだ。
>>929 重要なのは、いつ300ドルをきる価格で販売出来るかどうかだな
とりあえず年明け移行も失速せずに売れるかどうかだよなあ
934 :
名無しさん必死だな :2013/11/20(水) 15:10:15.64 ID:O4kPj6TH0
>>930 向こうの場合は、N64が結構売れ筋だったと言う事情も考えないとな。
日本だとFF7ショックが全てと言う感じだが。
つまりどういう事かというと、アメリカ人からするとN64が出てそれほど期間を置かずに
DCが出てきた、今はまだ64の方を遊びつくしてないから買うのは先だな、と言う心理も働いたはず。
北米ゲーマーはAppleIIの時代からフライトシミュ系の真面目に計算した3Dが好きで、PS1/SS発売前夜の 93~94辺りはDOS世代のPC互換機上でMSFS5.0やComancheなど各社コンバットシミュが広く親しまれていた。 SSよりもPS1が選ばれたこと、より純粋に3D性能を追求したN64が北米で支持を得たのはPCゲーの素地があったのだろう。
486やPentiumのころは、CPUパワーで力技で3D描写してフライトシュミレーター流行ってたもんな
937 :
名無しさん必死だな :2013/11/20(水) 18:20:21.48 ID:LfSs4sRV0
938 :
名無しさん必死だな :2013/11/20(水) 20:06:56.81 ID:aFvOaXDYP
日本屈指の京都府警のサイバーポリスがアップを始めましたとさw
Spain: October 2013 - Individual Formats (Units) 01 (01) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 02 (02) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 03 (NE) 3DS POKEMON Y (NINTENDO) 04 (NE) 3DS POKEMON X (NINTENDO) 05 (03) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 06 (NE) PS3 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 07 (NE) PS3 NBA 2K14 (TAKE 2) 08 (05) 360 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 09 (04) PS3 PRO EVOLUTION SOCCER 2014 (KONAMI) 10 (NE) PS3 BATTLEFIELD 4 LIMITED EDITION (ELECTRONIC ARTS)
940 :
名無しさん必死だな :2013/11/20(水) 21:01:54.41 ID:O4kPj6TH0
>>936 ほとんどカクカクと言うより原型を留めてないローポリだったけどな。
それでもイマジネーションで補ってたよね。
942 :
名無しさん必死だな :2013/11/20(水) 21:30:27.08 ID:cTsjcnBi0
ソニーPS4「搬送過程で破損」の報告受ける−SCE広報
11月20日(ブルームバーグ):ソニー が15日に発売した新据え置き型ゲーム機「プレイステーション(PS)4」の一部に
不具合があった問題で、ソニーは搬送過程で破損したとの報告があることを明らかにした。
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の中島智広報担当は、「いくつかの問題が報告されており、
多くのPS4に影響を与えるような一つの原因があるわけではない」と説明した。
その上で「一部のゲーム機が搬送の過程でダメージを受けたと伝えられていると理解している」と述べた。
ソニーの新ゲーム機はアマゾン などを通じて北米で販売されている。
アマゾンは声明で「アマゾンでPS4を受け取った99%以上の顧客は問題を報告していない」とした上で、
「問題を報告した少数の顧客」についてはソニーとともに支援を行っていることを明らかにした。
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MWJN9T6K50XT01.html
ファンタのオレンジが飲みたい 無性に飲みたい
原文読んでないけど、その99%ってソニーの運送のダメージにかかってるて見たけど本当?
>>941 タイレシオ3は大きいね、つても2本買ったら1本ただとか、一部では2本買ったら1本無料みたいな事もやってたし当然か
間違えた・・・ 一部では2本買ったら1本無料 ↓ 一部では2本買ったらその内1本無料
いきなりロンチでタイレシオ3は凄いな やる気まんまんな奴なら3本ぐらい買うだろうけど
それは思った PS3は結構低かった気が
まぁ本体がクソ高かったからソフトなんて最初は手が出ないってのはありえたかも
PS3との差額、1万〜2万 ソフト2本か4本分の差か でも
途中送信スマン でもPSカメラ(5k)も結構売れてるらしいし、それでソフトのタイレシオ3は普通にいい感じなんじゃないか キャンペーンの効果がかなりでかかっただろうとは思うけど
海外は羽振りいいよな とにかく手にとってもらうって感じか
それにしてもタイレシオ3は異常に高い数字だよ
ファーストがKillzone を、サードがCoDとBFとアサクリを突っ込んでくるロンチがちょっとおかしい気がする。 遊ぶ暇あんのか。
>>954 たしか360のタイレシオは4あったし
出荷ベースの話ならタイレシオ3は低い
941によると出荷じゃなくて実売で、みたいね
PS3からのアプデもあるしそこら辺は正確には分からんな
箱○ロンチでタイレシオ4あったの? ソースある? あり得ない数字だと思うが。
961 :
名無しさん必死だな :2013/11/21(木) 15:54:48.52 ID:VahjZOqB0
そういやDSがPS2の普及台数を超えそうって昔言われてたけど結局超えられなかったんだな VG見ると差は300万台でDSの週間売り上げが1万台ほどだからあと300週・・・無理だな
占いをソースに語る馬鹿が後を絶たないのは何故か
963 :
名無しさん必死だな :2013/11/21(木) 16:13:28.76 ID:VahjZOqB0
>>962 いや、超えてたら記事になるだろうと思って最初はググって調べてたのよ
でも出てこないから仕方なくVGで裏を取ったんだ
本当はメーカーの決算資料でも見て出荷数を調べるのが一番正確なんだろうけど面倒すぎるしな
Germany: Week 45, 2013 - Individual Formats (Units) 01 (NE) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 02 (NE) 360 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 03 (NE) PC CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 04 (01) PS3 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT) 05 (03) PS3 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 06 (02) PC BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 07 (05) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE - TWO INTERACTIVE) 08 (07) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 09 (04) 360 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT) 10 (NE) 3DS PROFESSOR LAYTON AND THE AZRAN LEGACY (NINTENDO) 11 (06) 360 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 12 (08) 3DS POKEMON Y (NINTENDO) 13 (09) 3DS POKEMON X (NINTENDO) 14 (12) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE - TWO INTERACTIVE) 15 (13) PC FIFA MANAGER 14 - LEGACY EDITION (ELECTRONIC ARTS)
16 (20) WIU WII PARTY U (NINTENDO) 17 (19) 3DS ANIMAL CROSSING: NEW LEAF (NINTENDO) 18 (11) PS3 BATMAN: ARKHAM ORIGINS (WARNER BROS. INTERACTIVE) 19 (15) 360 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 20 (21) WII SKYLANDERS: SWAP FORCE - STARTER PACK (ACTIVISION BLIZZARD) 21 (10) PS3 WWE 2K14 (TAKE - TWO INTERACTIVE) 22 (14) PS3 BEYOND: TWO SOULS (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 23 (16) PC THE SIMS 3: INTO THE FUTURE (ELECTRONIC ARTS) 24 (23) PC FARMING SIMULATOR 2013 (ASTRAGON) 25 (25) WII JUST DANCE 2014 (UBISOFT) 26 (22) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION AK TRONIC) 27 (27) 3DS LUIGI'S MANSION 2 (NINTENDO) 28 (24) PS3 F1 2013 (NAMCO BANDAI GAMES) 29 (34) 3DS NEW SUPER MARIO BROS. 2 (NINTENDO) 30 (NE) PC BATTLE WORLDS: KRONOS (CRIMSON COW / FLASHPOINT)
31 (29) PC THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM (BETHESDA SOFTWORKS) 32 (36) 3DS MARIO KART 7 (NINTENDO) 33 (26) PC FARMING SIMULATOR 2013: OFFICIAL EXPANSION (ASTRAGON) 34 (NE) WIU CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 35 (28) PS3 NBA 2K14 (TAKE - TWO INTERACTIVE) 36 (39) PC BATTLEFIELD 3 (ELECTRONIC ARTS) 37 (30) PS3 SKYLANDERS: SWAP FORCE - STARTER PACK (ACTIVISION BLIZZARD) 38 (33) WII FIFA 14 - LEGACY EDITION (ELECTRONIC ARTS) 39 (31) PC FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 40 (42) 3DS LEGO CITY UNDERCOVER: THE CHASE BEGINS (NINTENDO)
41 (38) PS3 DIABLO III (ACTIVISION BLIZZARD) 42 (__) PS3 THE BUREAU: XCOM DECLASSIFIED (TAKE - TWO INTERACTIVE) 43 (18) 360 WWE 2K14 (TAKE - TWO INTERACTIVE) 44 (71) PS3 FIFA 13 (ELECTRONIC ARTS) 45 (17) 360 BATMAN: ARKHAM ORIGINS (WARNER BROS. INTERACTIVE) 46 (NE) WIU MARIO & SONIC: SOCHI WINTER GAMES 2014 (NINTENDO) 47 (37) PS3 THE LAST OF US (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 48 (40) PS3 GRAN TURISMO 5 (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 49 (41) PC THE SIMS 3: STARTER SET (ELECTRONIC ARTS) 50 (52) WIU THE LEGEND OF ZELDA: THE WIND WAKER HD (NINTENDO)
NPDで現在の欧州のWiiU累計わかる? 教えてほしい。
NPDは北米の集計機関な
VGで裏を取るって VGデータ自体が裏取ってないがな
任天堂が時々欧州のグラフだしてるので どこかの機関が集計してるのは間違いないし それがVGなのかもしれない
GFkだろ
しかし海外の集計の適当さ考えると 改めてメディクリファミ通は凄いと思う 毎週無料で集計結果出すのなんて日本ぐらいじゃないか
アスキーもあるし 競争原理が働いてるんじゃない?
確かに水曜10時のアクセス数って割と馬鹿にならないのかもな
海外スレにもクソ馬鹿の波か
978 :
名無しさん必死だな :2013/11/21(木) 22:15:27.42 ID:Rb7ooX3R0
Italy:
Week 45, 2013 - Individual Console Formats (Units)
01 (NE) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD)
02 (NE) 360 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD)
03 (03) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS)
04 (01) PS3 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT)
05 (04) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2)
06 (__) WII JUST DANCE 2014 (UBISOFT)
07 (02) 360 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT)
08 (10) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2)
09 (__) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS)
10 (07) 3DS POKEMON Y (NINTENDO)
http://multiplayer.it/
PS3のFIFA14が2つもある…いったいどっちが本当のPS3なんだ(棒)
しかし、海外のランキング見てると、ホントAAAAクラスの超大作以外は生き残れない感じになってるな。
Italy: Week 45, 2013 - Individual Console Formats (Units) 09 (__) 360 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS)
日頃から実売公表して欲しい
http://www.famitsu.com/news/201311/22043577.html 吉田氏によると、「実売で100万台ですから、出荷はもっとしています。
でも、(在庫の)ほとんどは、予約していて、取りに来られていない方の分しか残っていない状況ですね」と、驚異的な人気ぶりなのだそうだ。
これは吉田氏を始めSCEのスタッフにとっても予想以上だったとのこと。発売日の2日後に、100万台突破のリリースが正式に発表されたが、
これも「予約がアメリカで100万台を超えていたので、1週間くらいで実売が100万台に届くかな、と予想していたら、1日でした。
そこで、みんなで慌ててメールをやりとりして、(100万台突破のリリースを)発表しよう、と」(吉田氏)と、舞台裏はドタバタだったのだという。
実売か出荷気にするなんて病気だよな
出荷か実売かにこだわってる連中の目的が分からない たとえ出荷の数字だとしても売り切れ続出の時点でほぼ出荷=実売なんだからあまり変わらないだろ
どれだけ多くのユーザーが買ってくれたのか知りたいだけだよw
神トラ2、箱1に殺されそうだな
欧州の需要も北米と同じようなもんなのか 市場のでかさと比べたら欧州の方が人気なんじゃないか
欧州も初日で100万はいくだろ こうなると年内目標の300万なんて余裕で超える勢いだけど生産能力次第かな
欧州は国数が多すぎて実売は追えないと思うよ 出荷発表すんじゃね
990 :
名無しさん必死だな :2013/11/22(金) 11:33:47.72 ID:7FKQ55FIP
北米で実売?された100万台が、欧州で実売?されて100万台 そして、その他の国にバラ撒かれて、元の100万台で実質300万台! うん、いけそうですw
XB1も北米、欧州同時発売で100万くらいいくかと思ったが 欧州がこれだときびしいか?
明らかにイギリスがPS4に傾いてるからな
>>992 1週間限定で天下を取る可能性はあるかもねw
で、チカくん(と、なぜか豚も)勝利宣言
→強烈カウンターの流れかと
欧州はWiiUが全く売れてないみたいだし 消費者の目厳しいんかね
Wiiブームが凄かったから反動もまた凄いんだろ
Unko
spyBOX720
次世代ハード戦争はPS4の勝ちでした〜
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