【ゲームハード】次世代機テクノロジー164【スレ】

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1名無しさん必死だな
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。
経営、売上に関する話題はスレ違い

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りは連鎖NG・スルー徹底すること
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。

前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー163【スレ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1382790099/
2名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 16:08:06.61 ID:0waRceo50
Need For Speed Most Wantedの世界売上げ

PS3 160万本
箱○ 87万本
VITA 23万本DL版含まず

WiiU版はどれぐらい売れるか。
1年先行してるのにPS3のほうが売れてる レースげ
3名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 16:09:19.58 ID:8EHqnQ420
>>1
4名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 16:09:22.19 ID:0waRceo50
箱犬
Forza5長いロードの末に強制終了
http://m.youtube.com/watch?v=4GQsXX1izFA

風通しのいい屋外でデモ中にオーバーヒートでフリーズ
http://www.youtube.com/watch?v=XpLT2NHDyak
ぶーめらんきたこれ
5名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 16:10:50.63 ID:0waRceo50
利用していたのは開発機で、不調だったと公式声明が出ました

フリーズした後正常に動いていた事指摘された

ナックはちなみに可変60FPSになりました


http://www.youtube.com/watch?v=QfzLCFVICdA
ナックが可変60FPSに更新! さらに2人プレイ対応

製品版はかくつきも無し
6名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 16:13:41.40 ID:tEqZrCKG0
可変30fpsだろ
7名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 16:25:34.91 ID:/or+ZWfw0
OSとLIVEに欠陥山積み
http://ime.nu/doddscientifics.com/2013/10/28/xbox-one-os-and-xbox-live-issues-bouncing-about-as-we-approach-launch/
・フレンドのリクエストなどもできない
・まともに動くようになるには数カ月かかるだろう
・当初できるのはゲームの起動だけ
・理由はOSとネットワーク関連を書いたのがゲームを知らない連中だから
・例えばVOIPはOSが面倒を見ないからゲームごとに実装されるPS3方式に後退
・遅延の原因はDRM方式の変更で全てのスケジュールが詰まったから
8名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 16:34:58.74 ID:3Zbf6KOfP
960 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/28(月) 15:05:16.52 (p)ID:YEXmKySL0(2) [1/2]
みらマニ捏造ソースで語るテキュミンw

977 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/28(月) 15:47:52.33 (p)ID:YEXmKySL0(2) [2/2]
PS4、実機レビュー


(p)http://www.youtube.com/watch?v=ua6TWhPXhqs
・フレンドのリクエストなどもできない
・まともに動くようになるには数カ月かかるだろう
・当初できるのはゲームの起動だけ
・理由はOSとネットワーク関連を書いたのがゲームを知らない連中だから
・例えばVOIPはOSが面倒を見ないからゲームごとに実装されるPS3方式に後退
・遅延の原因はDRM方式の変更で全てのスケジュールが詰まったから

なにこのゴミ
9名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 16:42:21.42 ID:HNmf4Smj0
この何段もネストした引用になんの意味があるん?
10名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 16:47:20.34 ID:eOi6MFQq0
熊本荒らし用1
PS4の赤線フリーズ騒動について

20名無しさん必死だな [sage] 2013/10/18(金) 15:28:33.59 ID:1Vf8tdB50
まだあの画像で騒いでんのがいるのか?
ttps://twitter.com/Aboody_ALJEHANI/status/390520837670842368/photo/1
・PSのロゴが消されてる
・青い光の映り込みがある
と指摘されてる

その他にもいろいろ問題がある
・縦横の寸法が合わない(奥行きが長すぎる)
・マット調とピアノ調のサイズの比が合わない(マット調が狭すぎる)
・縦置きなのに台がない
・ゲームのパッケージの周りに不自然な修正跡がある

こんな環境ならオーバーヒートしないとは思わないが、これソースにしちゃ駄目だろ
11名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 16:47:27.54 ID:BWr476fZ0
PS4は再来週発売か。
あっという間な気もするが、
不確定な情報が飛び交う乱痴気騒ぎには飽きたわ。

さっさと発売して。
12名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 16:47:53.90 ID:eOi6MFQq0
熊本荒らし用2
実機騒動について。下記のように開発機とはどれを指すのかを確定させましょう。

310 名無しさん必死だな [sage] 2013/09/20(金) 18:37:14.36 ID:Mlu+ndwM0
頭が弱い人には理解できないみたいなので書いておく

実機=販売される本体と同じ物
開発機=中身は実機と同じ+デバック等にメモリやら開発に必要な物を足したハード
開発用PC=モデリングや開発エンジンが入った普通のPC ここから各ハードにマルチエンジン使って落としていく物もある
初期開発機=最終スペックを想定して作られたPC
ゲーム用PC=AMDではなくnvidiaGTXが積まれたただのゲーミングPC ←MSのPC詐欺事件の発端
13名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 16:48:29.69 ID:eOi6MFQq0
スレ荒らしの定番熊本の恥ずかしいブーメランまとめ

SuperDaeのリークだと箱720は8G!PS4は4G!SuperDaeリークは確実。GKプギャー

edgeリークでPS4のメモリがGDDR5で176GB/Sであることが判明
箱720はDDR3で68GB/S+ESRAM32M(102GB/S)、GPUのパフォーマンスもPS4の2/3程度に

リークでのPS4のスペックが箱720より優位っぽい状況にチリ毛憤慨。SuperDaeが
この前のリークは過去の話、今の箱720のスペックはもっとすごいでといってるぞ
PS4脂肪wwwとさらに必死に

kotakuに来たSuperDaeリークがキネクト標準やネット常時接続で中古規制?などスペック無関係の
ゲーマー誰得の内容にw

kotakuリークに打ちのめされたチリ毛、今度はPS4のメモリはGDDR5で4G-8Gかもとの記載に噛み付く
高いメモリチップを16-32枚も積むわけない。edgeリークは嘘八百!本当ならPS4買ってやるよ、と懸命の煽り

PSMで発表されたPS4のスペックはedgeリーク通り。メモリはGKすら驚きのGDDR5、8Gと判明
チリ毛完全憤死。
14名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 16:48:49.47 ID:mJpZrH2z0
http://blog.esuteru.com/archives/7383030.html

キムチボックスwwwwwwwwwwwwwwwwww


クラッシュ無間地獄wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
15名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 16:49:19.04 ID:eOi6MFQq0
現実を認めたくないチリ毛。今まで散々持ち上げてきたSuperDaeリークをMSにつかまされたガセと必死のアピール

SuperDaeに家宅捜索、技術資料はハッキングでニュースした信憑性の高いものであることが判明
(PS4リークもSuoerDaeがハッキングで入手した90Pの技術資料が元ネタ)
ますます信憑性が高まり、チリ毛脱毛寸前

PS4に搭載されるAPUは全てAMDが作ったものだから箱720と性能が変わらないとPCより性能が
劣るなど、GDDR5の話を完全無視した話を強引に展開

確定ではないもののPS4のAPUがソニーがカスタマイズしている、GPUもGCN2.0を先取りした内容で
GPGPUを強化しているのではないかという憶測が相次ぐ。一方箱720のCPUリークはAPUのJaguarコアを
4コアから8コアにしただけに(これはPS4も同じ)

チリ毛発狂。古く信憑性のないソースを貼り、箱の方がモンスター性能なんだよ!箱は2種類の
プランが合って、そっちの方が高性能なんだよ!AMDのAPUじゃなくてPowerPC+AMDやIntel+nvidiaタッグのチップが実は合って
そっちが本命でPS4を大きく上回る!!!と狂人全開で勝手に勝利宣言!
16名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 16:49:53.39 ID:eOi6MFQq0
熊本最新ブーメラン
429 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/19(土) 12:01:19.92 ID:8raL3FtA0 [7/32回(PC)]
Try PS4 early with GAME lock-ins starting October 21st
http://www.mcvuk.com/news/read/try-playstation-4-early-with-game-lock-ins-starting-october-21st/0122743

試遊タイトルからロンチタイトルのキルゾーンが消失

延期フラグか?

BF4も延期wwww
ttp://www.gamespot.com/articles/dice-considered-delaying-battlefield-4-on-xbox-one-ps4/1100-6415651/
延期祭りキターーーーーー

PS4向けのシリーズ最新作「Killzone Shadow Fall」が遂にゴールド、GuerrillaがTwitterで報告
http://doope.jp/2013/1030331.html

http://hissi.org/read.php/ghard/20131019/OHJhTDNGdEEw.html
■海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 378■
【ゲームハード】次世代機テクノロジー158【スレ】
【悲報】化けの皮が剥がれ始めたPS4 3剥離目
【悲報】天才サーニーのナック、PS4のオーバーヒートでカックに変身8
PS4専用に作ってるところは今頃頭を抱えている☆2
17名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 16:50:24.77 ID:eOi6MFQq0
熊本●流出でインチキ引退宣言w

572 :名無しさん必死だな[sage]:2013/08/28(水) 08:35:42.55 ID:XaGi9DD+0誤解が解けてよかった

もうこれに懲りて速報もウメスレも
何かを誰かを煽るってのは卒業するわ

これがもしお試しじゃなくて
●だったら住所バレて人生終わってたし
二度とリスクは背負わない

この成りすまし野朗はお試しだから
住所は特定されないと調子にのってるんだろうけど

俺はもう懲りた
もう速報や他スレを煽ることは二度とないだろう
さようなら

600 :名無しさん必死だな[sage]:2013/08/28(水) 08:38:25.20 ID:XaGi9DD+0
速報民ウメスレ民いままで迷惑かけてごめんなさい
さようなら

620 :名無しさん必死だな[sage]:2013/08/28(水) 08:40:11.56 ID:XaGi9DD+0>>590
絶対に決して二度と貼らないと約束するよ

俺は今後絶対に煽りAAを貼らない

もう誰かに憎まれるのは嫌だ
18名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 16:51:04.10 ID:eOi6MFQq0
熊本のPS4購入宣言www

必死チェッカーもどき ハード・業界 > 2013年02月02日 > zsFfeM2pT -
http://hissi.org/read.php/ghard/20130202/enNGZmVNMnBU.html

401 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 21:21:19.06 ID:zsFfeM2pT [28/53回(お試し●)]
そりゃ本当にGDDR5 8GBでだしてきて
39800円の出血赤字逆ザヤ倒産大サービスで
だしてきたらそら熊本さんも発売日に買うけどさ

あげたハードル下げんなよ
いいか?マスコミ使ってタココラ

のむなよ?吐いた言葉呑むなよ
408 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 21:27:53.92 ID:zsFfeM2pT [29/53回(お試し●)]
そりゃGDDR5 8GBとか
こんなバチアタリなオーパーツのっけたらだったら
PS4発売日に買うわ(´・ω・`)

逆ザヤってレベルじゃねぇ

まぁこのリーク郡が、ウソだったら
このスレのゴキブリは一生許さんけどな

のむなよ 吐いた言葉のむなよ
19名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 16:51:38.17 ID:MhUauMWA0
テクミン

実際はきちんとテクノロジーについて議論していることも多々あるのだが
ONEの性能に疑問を持ったり、PS4への捏造を理論的に論破したりするため
ある種の人たちにとってとても都合が悪いスレである。

そのため、次世代テクノロジースレ自体の信憑性をなくすという戦法に出た。
テクミンなる造語を作って馬鹿にしたり、スレ自体ソニーファンの巣窟というイメージにすりかえ
まともな議論などおこなわれておらず、彼ら(次世代テク)の言うことの信憑性の低下させようとしている。
20名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 16:51:40.26 ID:eOi6MFQq0
413 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 21:37:53.65 ID:zsFfeM2pT [31/53回(お試し●)]
おいテクスレのごきぶりども!

リークによるとソニーは

GDDR5 8GBのせるって言ってるんだが 

おまえら信じるんだよな?
俺はお前らを信じていいんだよな!?

437 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 21:53:10.78 ID:zsFfeM2pT [34/53回(お試し●)]
クッタリ映像みせるだけで
中身を公開しないんだろう

メモリの仕様だけでも公開してほしいな
というか、リークがあたってるかどうかだけでも声明だせ

GDDR5 8GBとか
おたくの提灯記者が高まりすぎてんぞ

517 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 23:30:09.86 ID:zsFfeM2pT [47/53回(お試し●)]
GDDR5 8GBの時点で
ブーメランは飛んでる

あとはどこにささるかってだけ。
21名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 16:52:42.79 ID:eOi6MFQq0
推奨NGワード:It's@名無しさん

以上です
熊本が発狂し続ける限りテンプレです
22名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 16:53:22.98 ID:lPyfYnJ90
23名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 17:02:22.25 ID:AmFQ4VTx0
どう見ても光源設定変えただけだと思うけど・・・
24名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 17:05:39.60 ID:y92v3qMN0
newの画像は古いビルドの画像なので釣られないように
25名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 17:06:18.31 ID:hve6fuiYP
背景も全く同じw
劣化してないのを証明しちゃってる。
26名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 17:26:43.72 ID:6xQbEzeY0
>>22
1つ同じの被ってるぞ
27名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 17:28:12.92 ID:CR0v2hfS0
後藤さんのPS4の記事で箱のコヒーレントのデメリットとかが語られてるな
直接的に箱の記事では言わないけど、やっぱり箱のカスタムは疑問なのかね
28名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 17:32:22.57 ID:8kJVasr80
なんかソニー板で自称社員が妄想ネガリークしてたようなことが
全部バツイチにブーメランで返ってきとるやないか
29名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 17:33:55.98 ID:AcIMIt1VI
箱1の話題なぞもういいだろ
PS4より総劣化な上、1万も高い低性能粗大ゴミなぞ

語る余地もに無いわw
30名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 17:36:52.56 ID:CR0v2hfS0
箱のGPUがPS4クラスのものと同じデュアルジオメトリな理由は、今回のCODでハッキリした
頂点部分に関しては、PS4レベルにして解像度のほうを落とすって考えなのね
正確には、PS4を目指したんではないだろうけど解像度に関しては結構諦めていたってことが伺える
31名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 17:37:54.64 ID:3Zbf6KOfP
その劣化を認められない人がいるんだから
理解できるまでしつこく語るしかないな
32名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 17:39:24.96 ID:i5LRMhfb0
>>29
キネクトがあるから(震え声)
まあ、キネクトの有効性なんてこのスレで語ることではないけど。

MSはもっとキネクトなどのゲーム以外をアピールしろよ。
ゲームじゃ勝てないというか、そもそも勝つ気のない設計なんだから。
33名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 17:39:35.93 ID:eOi6MFQq0
熊本さえいなくなればその手の書き込み激減するよw
34名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 17:40:04.68 ID:6xQbEzeY0
>>22
新しいE3のとこのどうがってどこで見れるん
35名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 17:41:55.20 ID:3sl2Vf1l0
>>22
これの1つ目の比較とか、逆だったら「眩しくして遠景を減らしてる!」って叩くんだろ?
36名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 17:42:32.02 ID:8EHqnQ420
>>22
キャプチャ環境が違うのからなのかもしれんが、
フィルタがかかったか、輝度レンジが引き下げられたっぽい感じだな。
だが下二枚のURLがダブってるのは感心しない。ソースも張っとけ。

>>23
ヴェクタとヘルガーンを隔てる壁が簡素化(LOD?)されてたり、
壁に新しいオブジェクトが建てられたり、新しいビルが建ったりしてる。

>>24
これを見る限りNew、Oldの表記は正しい。
ttps://www.youtube.com/watch?v=AqVN_O4CHWY
37名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 17:44:09.95 ID:AmFQ4VTx0
>>36
確実にそれだわ
んで3,4枚目の画像が同じだから最新トレイラー見て比較したけど旧版で表示されてない遠景部分が最新版では表示されてたわ
38名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 17:45:37.05 ID:XyhDsK390
XboxOne720p(実機)の真実

XboxOneロンチタイトルクリムゾンドラゴン、ガクガク
http://www.youtube.com/watch?v=3RYZyKTfJlQ&feature=youtu.be

イベント中にXBoxOneフリーズ
http://www.youtube.com/watch?v=XpLT2NHDyak

フォルツア5、長いロードの末にフリーズして強制的にホームへ
http://m.youtube.com/watch?v=4GQsXX1izFA

セットアップからインターネットに接続できずに再起動を繰り返す
http://www.youtube.com/watch?v=ua6TWhPXhqs

One版CoDGは720p、BF4は720p PS4版CoDG、BF4は1080p(海外PS4公式)
39名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 17:46:59.08 ID:lPyfYnJ90
40名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 17:47:22.69 ID:6xQbEzeY0
見つけたわ
41名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 17:48:19.41 ID:p6ZpPMI70
延期云々も下手したらブーメランになりかねないぞ
42名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 17:52:43.34 ID:eOi6MFQq0
延期はどちらもないよ
すでにどっちも船便は出発しているから
延期するならもっと早い段階で結論だすはず
43名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 17:54:05.10 ID:AmFQ4VTx0
>>39
まぁ劣化してない上にソース元のサイトも改善したとか言ってるね
44名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 17:54:54.95 ID:AmFQ4VTx0
>>38
BF4は今出てる噂だとPS4版900pだぞ
45名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:00:53.30 ID:r7tYqZWq0
>>42
今問題にされてるのはハードウェアじゃなくてOSだからDAY1アップデートに
間に合うかどうかって話じゃないかな

まぁMSがどの辺を落としどころにするかって話なので延期はないと思うけど
PS4のスリープ未実装レベルに持ってくのは難しそうだね
46名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:04:09.77 ID:eOi6MFQq0
>>45
そういえばMSがDRMの規定を変える時に
大掛かりになるからOS部分の開発大丈夫かねってのも
テクスレで言われていたよねw

ライブとかゲームOSの機能は制限されてもwindowsRT部分とキネクト部分は
多分最初からフル機能で動くよw
47名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:05:27.77 ID:XAJ04c/r0
>>39
発表時とStory Trailerとの比較?
1.2枚目影が強くなっているのと発光等の処理が弱くなっている様に見えるね
光源系のロジックを変えたという情報が出ているのでその影響か?

夕方っぽい時間設定を考えると陰が強くなるのは適合性はあるかも知れない
が見栄え的には悪くなっている感じがする
48名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:08:12.24 ID:O7KuSP4O0
>>39
背景に戦艦追加されてるし人物の服装もより細かくなってるから劣化ではないな
色味はいろいろ弄ってるみたいだけど演出の問題だ
49名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:09:51.75 ID:KZPtLMpt0
>>27
あいつここみてるだろw 叩かれすぎて、ちょろちょろ修正かけてる
スッパリと修正記事書けないのと、ここで荒れればページビュー伸びるわ、MSの覚えもよくなるってんで
わざとやってるなw
基本的な内容はここに貼って、リンク貼らずにしておいてやった方がいい
50名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:10:19.12 ID:hR2QDdQi0
>>43
ソース元の記事は改善したと書いてあるけど、コメントで「前の方が明らかに良い」と言うのもチラホラ見るぞ。
3枚目と4枚目で、背景の木とか明らかに形状変わってるし。
51名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:11:07.60 ID:hve6fuiYP
照明やコントラストの変更が功をなしてるかどうかは、こんな小さい画像じゃ分からんだろ。
実際の画面では効果的に見えるのかもしれないし。
52名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:11:40.05 ID:eOi6MFQq0
後藤のtwitterに突撃している人いるんじゃないかなw
間違いなくこのスレ見てるだろう

なんでsupardaeのリーク信じなかったのかは謎だけど
あれだけお膳立ての整ったリークなんて滅多になかったのに
53名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:12:11.65 ID:KZPtLMpt0
>>30
何を言いたいのかよくわからないが、箱のメリットであるESRAMを活かそうとすると
解像度下げざるをえないってこったろ。一番の問題はその一番の武器ESRAMすらPS4に
負けてるというこったね
54名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:13:06.98 ID:AmFQ4VTx0
>>50
んなもん最新のビルドの方が良いって言う奴もいるに決まってんだろ・・・
コメントでそういってるから!とかアホなん?
55名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:15:10.70 ID:N6Soc/zM0
3枚目4枚目比較すると
入口のところが不自然に明るかったのが
ちゃんと計算されてるように見える
あとGIの処理が変わったのか色の映り込みが強くなってる
56名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:21:39.16 ID:tEqZrCKG0
単純に見た目
1>>2
3>>4
57名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:22:16.27 ID:KZPtLMpt0
>>52
そこは盗まれたリーク情報だからな。あからさまに扱っちゃいけねーのはわかる
ただ、あれの正確性を鑑みれば、あれを念頭に置いて記事構成すべきだわな
ろくな情報源もないのに、妄想捻り出すよりよっぽどマシ

ゼンジみたいにハッキリと金もらえれば、どんな内容の記事でもリクエスト通りに仕上げますって開き直れば一番いいんだけどなw
読む価値はがほぼない提灯屋ってのがわかって読者もすっきりする
58名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:22:50.11 ID:KZKEcYgG0
 http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20131028_621178.html
>PS4とXbox Oneは、AMDのカスタムAPU戦略の下で生まれた双子のようで、どちらも、「Jaguar」(ジャギュア) CPUコアを8コアと、
>GCN(Graphics Core Next) GPUコアをAPUに搭載する。しかし、両次世代ゲーム機にはさまざまな設計思想上の違いがあり、
>カスタマイズのアプローチが大きく異なる。
>両者とも最大の目的がGPUコアを汎用コンピューティングで使いやすくする点にあるにも関わらず、その手法が異なっている。

一番興味が湧く部分はここかなあ。MSはもしかするとだけど、もしかするとだけどIBMのCPUを使った方が
得しちゃうんじゃないの?って考えがあったのかもしれないな。
59名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:23:13.43 ID:i+dMd0Bj0
60名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:25:28.70 ID:AmFQ4VTx0
>>59
全然劣化してないねえ
61名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:25:30.34 ID:hve6fuiYP
62名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:26:32.46 ID:hR2QDdQi0
>>54
単にコメント評価が上位のモノに「前の方が良い」と言ってる奴が多いなと思っただけだよ。
明らかに改善してるなら、そう言う評価がもっと上に来ても良いんじゃない?
63名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:27:07.03 ID:s8HRaz7o0
ただのコメ欄のコメントを抽出して
劣化劣化〜と言われるんだし
不毛すぎるなw
64名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:27:21.09 ID:F9Ge18KZ0
>>27
後藤はシングルバスが統合メモリでの"フルコヒーレント"の実装において楽であり
その為の弊害をどう解決するのか?という点を問題にしていたんだろうかね。

だからその問題を先送りにしているPS4は
"シングルバスでフルコヒーレントを正解とする後藤の中のhUMA"的には非hUMAになり、
"何かしらの技術できっと弊害を解決してるだろうハズ"の箱1のバスがHSAの目指すものの先取り設計になる。

ところがAMDの解決策がみられる(と後藤は思ってた)はずだったkaveriが
解決させずにPS4的な先送り仕様らしいということになり、
hUMAの仕様自体がシングルバスにこだわらないって内容だったっし
箱1でも解決されていないと言う雲行きも有り
どこも解決できていない弊害をクローズアップすることにした。

って感じじゃね?
65名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:28:12.34 ID:4Ia/U2wr0
>>59
Newだと上のSSだと人減ってて、右下のガラス割れる処理もはしょられて劣化してるね・・・・・
66名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:28:44.60 ID:mYHYc/8p0
相変わらず後藤はOnion+についてはSCEの独自拡張だという姿勢

Kaveriのスライドは無視、というか
自分が最初に主張していた
「真のhUMAはKaveri!PS4は中途半端なhUMA!」
という部分には触れたくないからか
今回の記事は肝心のhUMAについては全く触れない

ジャガーはゲーム機では不吉な名前(キリッ
なんて話題よりは大事だと思うんだが
67名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:28:53.97 ID:AmFQ4VTx0
>>62
だからさあ・・・コメント欄がそう言ってるから!!!!とかお前真性のアホなん?
68名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:30:15.54 ID:4Ia/U2wr0
>>59
下のSSみると、ここってこういう細かいところだけ実機風に見せるのうまいなって思うけど
FOVがNewだとせまくなっているからプリレンダもちゃんとそれにあわせてFOVいじっているのが手がこんでいるね
プリレンダだから、上のSSみたいにキャラが減ったりとかの違いはないけどw
69名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:30:58.37 ID:eOi6MFQq0
後藤はアーキテクチャには詳しくてもソフト開発に詳しいわけではないから
その辺を今回SCEからレクチャー受けて理解したんじゃないかな
70名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:32:20.33 ID:AmFQ4VTx0
>>65
爆風が届いてないのに割れてるNewの方がおかしいと思うんだけど・・・
71名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:33:57.59 ID:KZPtLMpt0
>>69
その辺も又聞きじゃねーかなw カスみたいな記事ばっか上げてるから、インタビュー受けてもらえないんじゃw
72名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:34:24.73 ID:leID1Qih0
後藤が如何に間違ってるかとかどうでもいいから
指摘したって直りゃしない
大手広告主に媚びて嘘書いてるだけだから
73名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:34:36.46 ID:mYHYc/8p0
ゲハのコメントでカックスレがパート30もいってるから
確実にPS4はカックカックで爆熱フリーズで発売延期でモックの本体なんだよ!!
74名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:35:13.62 ID:AmFQ4VTx0
>FOVがNewだとせまくなっているから

???
75名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:37:07.61 ID:CR0v2hfS0
>>64
>>66
わかりやすい

CPU、GPU双方向で扱いが同じになったわけだし、hUMAだとは思うんだが・・・
というか、バス統合とかまってたら10年後とかになりそう
76名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:38:14.99 ID:N6Soc/zM0
同じフレーム抜き出してないから
微妙にズレてるだけで画角は変わってないでしょwww
77名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:38:53.59 ID:hve6fuiYP
プリレンダはFOV弄ってごまかしてる筈なのに
他のシーンの画像は全くFOVが同じという・・・
なんだそりゃw
78名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:39:24.23 ID:eOi6MFQq0
hUMAなんてAMDが提唱している呼び名なんだから
自分の理想じゃなくてAMDの意図を説明しないといかんよね
最初にAMDの意図をきちんと説明して、その上で自分の意見を述べる

構造が逆
79名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:40:17.50 ID:4Ia/U2wr0
キャラが減っていることは決して突っ込まないであげてください(震え声)
80名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:40:23.19 ID:f/Hvm34S0
まあこの画像の比較だけなら見栄えは前の方が個人的にいいも思ったが、
技術的な劣化というわけでは無いね
81名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:40:54.36 ID:AmFQ4VTx0
ID:4Ia/U2wr0

もしかしてキャプったタイミングの差を知らずに狭くなってる云々言ってんのか・・・?
82名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:41:35.51 ID:4Ia/U2wr0
キャラが減っていることは決して突っ込まないであげてください(震え声)2回目
83名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:41:44.27 ID:KZPtLMpt0
>>72
いいんじゃね。記事が上がって嘘つきは嘘つきって指摘しないとやり放題になる
84名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:42:23.08 ID:AmFQ4VTx0
まぁ>>68で無知晒して捏造したからって顔真っ赤にはならないでよ
何だよ実機風ってwww
手が込んでるね(キリッ
85名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:43:03.56 ID:Yb1cI2IC0
86名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:43:16.86 ID:4Ia/U2wr0
キャラが減っていることは決して突っ込まないであげてください(震え声)3回目w

スルーで!wwww
87名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:44:02.98 ID:4Ia/U2wr0
60 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/28(月) 18:25:28.70 ID:AmFQ4VTx0
>>59
全然劣化してないねえ

84 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/28(月) 18:42:23.08 ID:AmFQ4VTx0
まぁ>>68で無知晒して捏造したからって顔真っ赤にはならないでよ
何だよ実機風ってwww
手が込んでるね(キリッ

キャラが減ってるって(棒)wwwwwww
88名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:44:43.19 ID:f/Hvm34S0
http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_content_width/hash/19/89/1989a0f689f750c0f88c2cfec1083052.jpg
http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_content_width/hash/62/11/6211c293eb880815d5fba4dac9c29280.jpg

地面の反射の違いは色味の違いかもしれんが、
このスクショの比較だと新しい方は右端のガラスの反射が追加されてるね
劣化どころかバージョンアップじゃね
89名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:45:15.19 ID:zYsBUM5c0
PlayStation 4のAPUアーキテクチャの秘密
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20131028_621178.html

Microsoftは、ゲーム機ではPCアーキテクチャを踏襲する必要がないため
I/Oコントローラを外したと説明していた。それに対して伊藤氏は次のように説明する。

「それ(ゲーム機だからI/Oコントローラを外してもいい)は、その通りだが
I/Oコントローラを外した設計にすると、これまで持っていた技術が使えなくなり
ドライバなどソフトウェアの開発期間もより長くかかるという問題が生じる」。

PS4のグラフィックスドライバは、SCEが開発を行なっているカスタムドライバだ。
とはいえ、ひな形にはAMDのドライバがあるはずでAMDは従来型のドライバ設計にしている。
SCEは、大きなアーキテクチャ拡張を加えて、ソフトウェア設計を複雑にすることで
開発期間や開発コストの増大を招かないという姿勢だ。
PS4の拡張は、あくまでも、小さな拡張で効率を上げる方法だ。
90名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:45:16.74 ID:AmFQ4VTx0
>>85
これマジでバツイチ大丈夫か・・・?
91名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:45:17.87 ID:bd9Git540
実際にAMD自身が売るAPUのhUMAがソニーあるいはMSと同じ構造だったら
契約違反だろうし、新規でカスタムプロセッサを依頼する顧客がいなくなるから
後藤ちゃんの説明は別におかしくないんじゃね?
92名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:45:30.77 ID:hve6fuiYP
キャラが減ってるのが性能の理由だったら
他のシーンも削除しないとおかしくね?
全ての画像でそうだったら劣化かもしれないけど、画像一枚じゃ判別できんよ。
93名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:46:36.85 ID:f/Hvm34S0
まあガラスに関しては割れる前と割れた後のフレームの違いなだけかもしれんが
94名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:47:19.42 ID:AmFQ4VTx0
というか爆風が届いてないのに割れてるNewの方がおかしいんじゃねえの?
95名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:47:39.83 ID:4Ia/U2wr0
96名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:48:02.40 ID:NFYkRpAO0
FP16じゃなくなってる気がする…
97名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:48:05.33 ID:N6Soc/zM0
箱1がFP10なのを見越して
ダイナミックレンジの広さを有効利用した絵作りに変えたんだろうなぁ
98名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:48:25.56 ID:r7tYqZWq0
>http://gearnuke.com/phil-spencer-os-live-issues-playing-sp-mp-nightly-anyone-can-post-stuff-web/
Phil Spencer on OS and Live issues: “We are playing SP & MP nightly. Anyone can post ‘stuff’ to the web”

MSのスタッフがこういうのに反応しちゃうのってやっぱり文化の
違いなんだろうな

黙ってると肯定したことになるとは言ってもこれじゃ火消しにも何にも
なってないのに
99名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:48:37.94 ID:hve6fuiYP
衝撃破は爆炎より先に来るからおかしくないでしょ。
100名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:48:44.78 ID:AmFQ4VTx0
772 :名無しさん必死だな[sage]:2013/10/28(月) 18:40:54.57 ID:4Ia/U2wr0
59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/28(月) 18:23:13.43 ID:i+dMd0Bj0
http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_content_width/hash/19/89/1989a0f689f750c0f88c2cfec1083052.jpg
http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_content_width/hash/62/11/6211c293eb880815d5fba4dac9c29280.jpg

http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_content_width/hash/52/8f/528ff015a1f473b61d747b1f938d416e.jpg
http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_content_width/hash/24/77/24772b42c75fc191f7d5fdd2a7def45d.jpg

劣化ゾーン、

上キャラクターの削除、右下ガラスが割れない

下プリレンダのFOVを劣化版のFOVにあわせた細かい演出w


早速発狂して捏造拡散してる模様
101名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:49:28.97 ID:eOi6MFQq0
今日も元気にツーマンセルしてるなあw
102名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:50:03.70 ID:4Ia/U2wr0
>>96
あなたみたいな突込みがテクスレの良心!!
103名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:50:08.72 ID:f/Hvm34S0
ロスプラスの記事の比較でFP16やその他のHDRの比較があったけどこんなに違いはないよ
単純に色味やポストプロセス変えただけでは
104名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:51:18.29 ID:BWr476fZ0
>>85
これは結構決定的なんじゃないかな。
この人XBOX LIVEで番組やってる人みたいよ。
105名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:51:44.62 ID:CR0v2hfS0
>>96
それ以前に、FP16からFP10にするメリットがPS4には無い
箱はかなり意味があるけど
106名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:51:48.02 ID:AmFQ4VTx0
と思ったら今捏造拡散してるのは突っ込まれる前のだから捏造って気付いてなかったのね
107名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:52:21.99 ID:s8HRaz7o0
>>85
背景キメェェ
108名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:57:24.39 ID:N6Soc/zM0
ガラス云々は動画見た方がはやいだろうw
爆発した後の絵なんだよそれ
http://www.youtube.com/watch?v=JzyibMjn7YE&hd=1#t=109
109名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:58:59.15 ID:gODREB1s0
>>39
これはどー見ても新しい方が良いでしょう
グレアに頼った絵作りってのは、実際にはリアルじゃないしCG臭い
例えば日中の爆発なんて周辺の光量がこれだけあれば、現実ではグレアは殆ど発生しない
新しい(?)方が環境光(天空光)の影響が明確で、フォトリアル感は圧倒的
環境光が強くなってるのに、暗い所が黒浮きする事もなく暗いままだし
どっちの処理が負荷が重いかは知らんけど、新しいと書いてある方がより良い事は間違いないかと
110名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:59:16.57 ID:hve6fuiYP
http://www.youtube.com/watch?v=Lap1f-NTIvQ
Driveclubの新しいステージ来てるな。
画質悪いど6台が同時に走ってる。
111名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:59:51.09 ID:XMx5eelm0
>>89
結局PS4はスタートダッシュ的にはいいかもしれないけど伸びしろは少ないんだろうな
箱ONEは最初苦労するだろうけど3、4年後あたりには完全に逆転しているんだろうね、パフォーマンス的にPS4を上回るだろう
112名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:00:43.67 ID:r7rgX1xj0
ドライブクラブは新しくなればなるほどよくなってるな
本来当たり前のことなんだけどな
113名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:01:29.85 ID:s8HRaz7o0
バカとは言え
あまりにも脳みそお花畑な書き込みとわかってるから
単発で書き込むのだろうw
114名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:02:15.70 ID:NFYkRpAO0
>>103
ロスプラの記事はゼンジが間抜けなだけ
もともと狭いダイナミックレンジで調整されてるのをただFP16に対応させても
丸めた時点で違いが無くなるのは当たり前でしょ
115名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:02:51.62 ID:eOi6MFQq0
あれ?
サードはマルチ主体だから機種に合わせた作りこみなんてしないんじゃなかったの
今世代8年間ずっとこの話ばっかり聞いてきたんだけどw
116名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:03:11.31 ID:AmFQ4VTx0
https://www.youtube.com/watch?v=AqVN_O4CHWY

Oldの方の動画見てるけどどのシーンでガラスが割れたの?
割れてないように見えるんだけど・・・
117名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:03:40.65 ID:4Ia/U2wr0
http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_content_width/hash/20/20/2020072e964165466ca0668ad0e9d434.jpg
http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_content_width/hash/32/b9/32b932e93454954a4e8b84a99c58f71e.jpg

左上と左下のビル郡とかが大幅に削除されて、ただの板になってるー(棒)

ビル削除してポリンゴン削減がんばりました

何も変わっていないというテクスレの男の人って・・・・
118名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:04:03.81 ID:i+dMd0Bj0
>>110
開発者のFacebookにアップされてたやつだな
119名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:04:24.37 ID:mYHYc/8p0
>>91
むしろ上の方で話題にしてたのはシンプルに言うと
後藤がPS4が勝手にやった独自拡張だと主張したOnion+が
後からAMDの来年発売の最新APUでも採用されてるのが判明

バツの悪いことに後藤は当初
その最新APUこそがhUMA対応で
PS4は独自拡張なので違うと言ってしまった
120名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:04:36.87 ID:SlG1dsId0
バトルフィールド4  900Pてマジ?
121名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:05:35.64 ID:CPXQkLT90
サジ
122名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:06:10.22 ID:AmFQ4VTx0
>>117
ビル群・・・?ビルのデザイン変えたようにしか思えんが・・・ビル群・・・???
つーか捏造してたお前が言っても何の説得力も無いぞ
123名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:06:54.55 ID:NFYkRpAO0
ロンチでほんとに次世代感あるのってキルゾーンぐらいだから
ちょっとしたことも気になっちゃうんだな
124名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:06:55.97 ID:hve6fuiYP
CoD PS4 1080p 720p
BF4 PS4 900p 720p

今出てる噂だとこれだね。
125名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:07:44.00 ID:AmFQ4VTx0
>>117
あとNewの方は奥に新しいビルが建ってるけど何が言いたかったの?
NEwの方がビル立ってビル群になりましたって言いたかったの?
126名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:10:12.74 ID:KZPtLMpt0
>>124
あんな軽そうな絵作りのCODでここまで差が出る理由がほんと良くわからない
127名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:10:20.91 ID:eOi6MFQq0
【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】AMDの次世代APU「Kaveri」はアーキテクチャの転換点 - PC Watch
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130704_606220.html

これね

統合された1系統のメモリパスは至って当たり前で、その意味では、これまでの2系統のパスの実装が特殊だったと言える。
また、PS4のAPUがGarlic/Onionであることから、PS4はhUMAを機能的に備えていないことも分かる。
128名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:11:42.88 ID:J9JuCrqy0
現行機ではPS3 vs 箱で間違い探し
次世代機ではPS4 vs PS4で間違い探し

もしかして間違い探しがお好き?
129名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:15:05.66 ID:AmFQ4VTx0
ID:4Ia/U2wr0
こいつ何が言いたかったんだよ
Newの方がビル増えてビル群になって凄いね!って言いたかったの?
130名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:15:57.47 ID:4Ia/U2wr0
http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_content_width/hash/20/20/2020072e964165466ca0668ad0e9d434.jpg
http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_content_width/hash/32/b9/32b932e93454954a4e8b84a99c58f71e.jpg

劣化ゾーンその2

左上と左下のビル郡とかが大幅に削除されて、ただの板になってるー(棒)

ビル削除してポリンゴン削減がんばりました

※光関係のエフェクトが全削除されているのはあまりのも性能劣化すぎてかわいそうだから突っ込みません(良心)
131名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:16:34.69 ID:zUqwWBlA0
>>64
本人降臨かと思った。
132名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:16:47.40 ID:f/Hvm34S0
コピペに入りやがったか
133名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:17:36.37 ID:KZPtLMpt0
>>129
誤答と同じ、最初に劣化だと振り上げた拳が間違っててどうにもならなくなって、見苦しく荒らしてるだけ
常識があればIDをかえて出直すw
134名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:18:06.89 ID:n4RlbcpJP
難しいことはわからんが60fpsが難しいなら45fps目指せばいいのにって思う
45なら そこそこ綺麗でそこそこ滑らかで余裕ができる
なんで30と60なんて両極端しかないんだ(´・ω・`)
135名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:18:39.72 ID:AmFQ4VTx0
Newでビルが増えてる上にビルデザインの変更を何故かビル群の削除と捏造
あと
>※光関係のエフェクトが全削除されている

これは冗談で言ってるんだよな?光関係のエフェクト全削除・・!?
136名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:19:41.80 ID:eOi6MFQq0
今日も順調に発狂してるなあw
当面テンプレ必要だねw
137びー太 ◆VITALev1GY :2013/10/28(月) 19:19:43.52 ID:hpkQgYje0
>>134
普通のテレビでは対応していないはず
138名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:19:49.57 ID:AmFQ4VTx0
つーかこいつチリ毛じゃね?
139名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:21:36.44 ID:As599twp0
>>129
交互に見てる内にこんがらがってOldとNewを間違えちゃったんじゃねw
低能だからしょうがない
140名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:22:42.72 ID:4Ia/U2wr0
737 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/27(日) 18:39:04.21 ID:AjbTV4Uz0
titanとショボもってる証拠貼っとくわ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4615871.jpg

ID:AmFQ4VTx0ってまさか・・・・・・(察し)
141名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:25:02.23 ID:As599twp0
>>140
えっと、何が言いたいん?
日付違う上にIDはAしか一致してないぞ
142名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:25:28.13 ID:pNMLmuTj0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4618642.jpg
この現行機並のテクスチャーやべぇ!
クッタリはやはり健在だった。
143名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:26:00.93 ID:KZPtLMpt0
両方NGにするか、もう相手にするなよ
144名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:26:32.24 ID:AmFQ4VTx0
>>140
お前日付とIDすら見れないメクラなの・・・?
145名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:26:43.82 ID:i5LRMhfb0
アンチよけ

Forza5長いロードの末に強制終了
http://m.youtube.com/watch?v=4GQsXX1izFA

風通しのいい屋外でデモ中にオーバーヒートでフリーズ
http://www.youtube.com/watch?v=XpLT2NHDyak

カックリムゾンドラゴン
http://www.youtube.com/watch?v=3RYZyKTfJlQ&feature=youtu.be

店頭デモでエラー
http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/10/XboxOne.jpg
146名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:27:06.44 ID:AmFQ4VTx0
>>142
これ公式スクショ?
もしかしてきったないつべキャプ?
147名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:28:07.94 ID:f/Hvm34S0
ノイズでまくってるし動画キャラのキャプだな
こんなのでテクスチャを議論すんなよ
148名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:29:35.80 ID:SlG1dsId0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYpofhDAw.jpg



任天堂は信者ののゲーマーにも配慮しろ
149名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:30:41.73 ID:As599twp0
日付とIDを間違えたのは流石の低能でも恥ずかしかったのかな
150名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:30:45.55 ID:4Ia/U2wr0
>>142
E3バージョンよりも4倍のテクスチャー使っている(自称)の劣化ゾーンさんがそんなボケボケのテクスチャー使うはずないじゃないですか(震え声)
151名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:32:23.29 ID:hve6fuiYP
ネットで一番画質の良い動画はこれだな。
http://www.gametrailers.com/videos/lp0mwm/killzone-shadow-fall-story-trailer
152名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:34:07.06 ID:AmFQ4VTx0
>>150
いや>>135に答えてくれよ
光関係のエフェクト全削除って何?詳しく頼むわ
153名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:34:08.43 ID:gt0qChUf0
後藤ちゃんが自分は間違ってましたと暗に認めてしまったようだね。

内部バス構造について
>Microsoftは、ゲーム機ではPCアーキテクチャを踏襲する必要がないため、I/Oコントローラを外した
もうこの時点で箱1の方がPCアーキテクチャとは違う独自設計ですよと認めてしまったんだよね。

PS4は独自拡張なのでhUMAではないですよーと言っていた後藤ワロスw
154名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:38:56.01 ID:wlAnaeXt0
コヒーレント原理主義者だった後藤ちゃんが、コヒーレントとらないことにも利点はあるよねに変節したのはなぜ?
155名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:39:04.00 ID:g3CSCa8h0
>>110
自車も含めて9台くらい走ってるじゃん。
156名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:39:26.16 ID:RZlZ0BE/0
もう諦めろ次世代機はPS4だけだったんだよ
157名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:41:31.69 ID:gt0qChUf0
>>154
Kaveriのリークpdfが本物だった、という事だろ。
158名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:43:38.31 ID:KZPtLMpt0
>>154
AMDのkaveriも同じ構成だから。hUMAやHSAの定義はAMDが決めるものだから、誤答の俺理論と矛盾がきたし始めた
訂正記事でストレートに今までの妄想全部間違ってましたと言えないので、徐々に路線変更して有耶無耶に
159名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:48:36.49 ID:zYsBUM5c0
後藤は叩かれたから軌道修正したんだろう

ただし過去の発言に関して訂正してないけど
160名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:51:06.64 ID:N6Soc/zM0
hQの情報見て思うところがあったんじゃね
161名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:52:16.44 ID:AmFQ4VTx0
OSとLIVEに欠陥山積み
http://ime.nu/doddscientifics.com/2013/10/28/xbox-one-os-and-xbox-live-issues-bouncing-about-as-we-approach-launch/
・フレンドのリクエストなどもできない
・まともに動くようになるには数カ月かかるだろう
・当初できるのはゲームの起動だけ
・理由はOSとネットワーク関連を書いたのがゲームを知らない連中だから
・例えばVOIPはOSが面倒を見ないからゲームごとに実装されるPS3方式に後退
・遅延の原因はDRM方式の変更で全てのスケジュールが詰まったから

これってマジならどうするんだろ・・・
何かXboxliveで番組やって奴もXboxOneのOSマジで糞!って言ってるし・・・
https://twitter.com/robertflorence/status/394752282392530944
162名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:00:18.92 ID:BSHDRAK1P
HSAなんて素人がGPGPU使えるようにするための仕組みで、プロが作るゲームには関係ないだろ
163名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:03:52.93 ID:KZPtLMpt0
インディーズ界隈じゃ使うのもでてくるかもな。もちろんパフォーマンスでるなんて誰も思ってないし
ここでいわれてたように、hUMAでのCPUGPU連携の恩恵のほうが重要ってのはみんなわかってるだろ
164名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:03:56.18 ID:szjjAEkQ0
hsaをどうするかはAMDが決める事であって誤答が決めることじゃないしな。
165名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:05:50.23 ID:t54HCu6r0
MSの付け焼き刃的な改造より、ソニーのOnion+なら汎用性高いし、AMDも次期APUに積んできそうだけどどうなんだろう?
166名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:06:37.36 ID:szjjAEkQ0
>>161
TGSではキングクリムゾンだったのに最近になってカクリムゾンになったのもOSが原因かもね。

TGSバージョンの箱一本体ではまだ実装してない機能があるもので、カクリムゾンバージョンでは
実装が進んでよりリソースを食ってたせいでカックカクリム損になっちゃったという可能性も。
167名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:08:37.49 ID:KZPtLMpt0
改良って意味ではバス全部作っちゃうMSのほうが手間がかかってるのは事実だと思うよ
問題は、フルコヒーレンシとるせいでパフォでないボトルネック抱えたんじゃないかってところが抜けてる
同期とるって夢物語が簡単にできたら何処も採用してるわボケって話でね
168名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:08:47.95 ID:N6Soc/zM0
ドンマトリックは自分の価値が下がる前に上手い事逃げたって事だな
あいつは全貌を知ってた訳だしw
169名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:12:10.57 ID:AmFQ4VTx0
>>168
それもあるけど中古規制やオン認証が通らないならやーめたって感じじゃね?
170名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:12:26.29 ID:BSHDRAK1P
>>165
PS4のほうこそ「付け焼き刃」だろう
171名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:12:26.08 ID:t54HCu6r0
と思ったら上の方でOnion+=hUMAって散々議論されてたのねスマンコ
hUMAのアイデアをソニーが提供し、見返りに製造にかかる費用を下げてもらった可能性は大いに考えられるな
172名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:12:54.90 ID:eOi6MFQq0
結局後藤みてもそうだけど
アーキテクチャーに詳しいだけでなくソフト開発にも詳しくないといけないんだろうね
効率よくカスタマイズするには

MSだってそういう人材いたはずなのに。ゲームに関してはリストラでかなり追放したが
173名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:13:06.18 ID:sA9Yq/8+0
>>161
幾らなんでも機能の半分ぐらいは現行のLiveを使いまわしで行けそうな気がするんだけどねぇ
本当なら相当ヤバイ話だな。延期してもおかしくないぐらい。
174名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:13:24.24 ID:9q8Txytc0
killzoneの古いバージョンと新しいバージョンを比較した画像を見た外人の反応

・ん? あんま変わらないな
・寧ろ良くなってるw
・これを作った奴は劣化と言いたいんだろうけど、結果は逆になってるなw
・短時間でこれだけ進化させるゲリラはすげーわ
・↑ゲリラじゃなくてPS4がすげーんだよ


Killzone: Shadow Fall’ new and old builds compared
http://n4g.com/news/1381618/killzone-shadow-fall-new-and-old-builds-compared
175名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:14:10.96 ID:dxFzWllT0
>>174
PS4とPS4が比較される時代になったかぁww
176名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:15:19.28 ID:EboFbKwm0
2割のコストで8割の効果を得るのは美しい
177名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:15:54.79 ID:KZPtLMpt0
しかしkinect以降路線の迷走は誰が指揮してこうなったんだろうなw
SCEがクタ時代を総括して、PS3は開発者にやさしくなく問題があったってきっちり問題洗い出して
PS4に向かったけど、MSもちゃんと問題点整理して誰がダメで何がダメだったとしないと
この先も迷走続きそうだわ
178名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:16:59.04 ID:N6Soc/zM0
一連のアイディアがどこから出たのかは気になるとこだね
AMDから出たんならMSのAPUに反映されてないのは何故っていう疑問が出るし
179名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:17:10.96 ID:eOi6MFQq0
>>177
いろいろあったけどなんかななっちゃったからね
今世代の箱は
180名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:17:20.01 ID:AmFQ4VTx0
>>177
フィルスペンサーでしょ
181名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:17:44.62 ID:dxFzWllT0
>>177
今は無きゲーム嫌いなあのおっさんがアップルみたいなことしたかったんだろうねw
見事に空ぶったけどww
182名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:17:48.83 ID:ud2F94GU0
>>168
んだな。
そしてバルマーも責任追求される前にトンズラとw
貧乏クジはバルマーの後任だけど誰もやりたがらないwww
183名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:18:01.88 ID:fn8suXBl0
インディーのKevinDentが言及
CoDGのレビューでソニーが圧力をかけるという事はない
というのも、実情ソニーはレビューにオープンでMSの方が制限がある
という記事

http://www.gamepur.com/news/12571-kevin-dent-issue-clarification-xbox-one-cod-ghosts-720p-resolution-embargo-.html
184名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:19:18.84 ID:KZPtLMpt0
>>176
ポイントは開発への負担が許容レベルで、パフォーマンス出るかどうかだわね
フルスクラッチがえらいってんで、パフォでない変な車輪の再発明してたら元も子もない
185名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:20:20.68 ID:P7uLWf2f0
なんだかんだOS3つ作らないといけないからな
大変だぜ
しかもDRMなくなったせいでセキュリティ崩壊しちまったからかなりの大手術になったんじゃないか
186名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:21:03.69 ID:eOi6MFQq0
Choke Point | インディ・デベロッパーがXbox Oneの自社販売許可を歓迎
http://www.choke-point.com/?p=14399

7月からKevinDentはMSべったりだよw
187名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:21:27.85 ID:szjjAEkQ0
昔GDDR5のレイテンシガー言ってたけど、フルコヒーレントの箱一のほうがとんでもないレイテンシでるんじゃないの?
というか出るからどこもフルコヒーレントやらなかったわけで。レイテンシ増えた上に帯域も減るけど。

なんでAMDがKaveriで箱一方式を完全スルーして採用してないかって答えがここにあるのでは。
188名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:21:51.05 ID:KZPtLMpt0
>>182
株主の怒りはゲイツやエンタメ部門全体に向かっとるからなw
189名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:22:49.81 ID:t54HCu6r0
なんでOS3つもあるんだろうな
OS間のオーバーヘッドとか、無駄なメモリやリソースとか色々デメリットの方がでかいと思うんだが
エヴァのMAGIシステムみたいなことがしたいのかな
190名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:22:53.69 ID:eOi6MFQq0
BtoBでは圧倒的に強いんだから
MSはそっちに特化したほうがいいのにね

もうOS更新で金取るの林檎ですらやめたし
191名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:23:18.23 ID:szjjAEkQ0
まぁ、箱一はそもそもI/Oを外しちゃってるから採用する余地がないとも思うが。
192名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:24:13.10 ID:eOi6MFQq0
>>189
社内の主流派がキネクトとwindowsRTの普及させる尖兵としてしか箱を考えてなかったから
193名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:24:52.06 ID:EboFbKwm0
>>189
ゲームとWindowsのOSを分けた時点で
もう一つハイパーバイザOSの層を作る方が楽になる
194名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:25:06.61 ID:72PpxHn20
>>177
株主向けに配慮し過ぎたのが原因じゃないかな。
ハードは赤字出しませんよ、キネクトでCM収入はいりますよ、STBのストリーミング事業で稼ぎますよ、
Windows載せてシェア拡大貢献しますよ、クラウド連携して劣勢なクラウド事業に貢献しますよ。

ゲームとは関係無いことに力入れすぎた顛末だわね。
195名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:25:30.15 ID:KZPtLMpt0
>>189
多少のパフォ落ちあってもメンテ性とセキュリティー、ゲームとSTBの共存ていうのしっかりさせたかったんじゃないかね
196名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:25:52.24 ID:szjjAEkQ0
>>189
キネクトとティビティビの為でしょ。
OS3つで、うち一つはハイパーバイザ、一つはゲーム、一つはWin8だったっけか
197名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:27:46.69 ID:5mH5EQxL0
>>170
具体的に、どうぞ。
198名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:28:25.05 ID:SNkgqUcU0
>>172
後藤は半導体ジャーナリストが肩書きだから
製造とか実装が真新しければ良しとした記事であると読めばいいんじゃないかね。
199名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:29:23.73 ID:szjjAEkQ0
>>197
というか、I/Oをパススルーしてデッドサーキット化させてる箱一の方がただでさえ少ないチップ面積を無駄にしてる気がしてならない。
200名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:30:00.33 ID:KZPtLMpt0
>>194
クタのホラ的妄想とも違って、全部自社にとって都合のいい玉虫色の妄想なのがすげえなw
本業である、OSとクラウド鯖事業との連携オシにとどめておけばもうちょっとマシな構想ねれそうな
201名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:30:31.12 ID:eOi6MFQq0
>>198
基本的にそう。アーキテクチャの良し悪しの予想は役に立たない
ブル土下座もそうだった

ただPS4の場合憶測に憶測を重ねた話が多すぎる
本田もそうだけど、事情通の話とすればなんでもおkというのはあまりにも質が低すぎる
西田さんとかはその辺はインタビューなどで相当有力な傍証とらないと書かない
202名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:31:14.26 ID:t54HCu6r0
>>192
>>193
>>195
>>196
なるほどWindowsも積んでるなら納得
しかし、STBのためだけに別OS積むとか、それだけで余計なリソースを常時食われているだろうに・・・
ゲーマーとしてそれは許される行為なのだろうか
203名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:32:46.45 ID:P7uLWf2f0
結局事業継続のための差別化を突き付けられた時にキネクトしか出てこなかったのが悲劇なんだろうな
でもキネクトなしじゃ箱事業の継続もなかったと思ってる
204名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:33:30.07 ID:XqjrP+D70
>>202
ゲーム機でI/Oはそれほど頻繁ではないから、仮想化は大きなオーバーヘッドにはならない。
それよりも素のGPU能力不足が
205名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:33:34.53 ID:szjjAEkQ0
>>202
BDをゲームに不要だとかいって散々叩いていた連中は、この無用なWin8の押しつけについて触れられたくないぽい。
BDもWiiUとXbox oneに採用されたとたん手のひら返しで、PSのBDの容量のアドバンテージ消えたと喜ぶ始末。
内心羨ましかったんだねって隠そうともしない。
206名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:34:49.02 ID:KZPtLMpt0
AMDと共同歩調になってることから、PS4の実装方式がAMDにとっても良い物だったてだけだな
どのタイミングでAMDがAPUをPS4アーキ化させたのか主導権はどちらかってのは興味もあるけど
そこまで突っ込んだインタビュー記事出してくれるライターなんていねーだろうしな
207名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:43:06.55 ID:Ocj6j9np0
>>200
北米のシェアを保った場合にこれぐらいのメリットがあれば株主からも理解が得られると考えたと思うよ。
常に売却しろって言われているし、任天堂が買うなら売る的な話もあったみたいだしね。

不運だったのは同じ年にPS4がかちあって、相手が純粋なゲーム機で攻めてきた事だね。
コリャ勝ち目が無いわな。
208名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:43:14.31 ID:BSHDRAK1P
>>197
大きく手を入れられたX1に対して「付け焼き刃」はあたらない
209名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:44:19.12 ID:N6Soc/zM0
AMD的にはどちらかの肩を持つ発言はしにくいのは確かだから
SCEがロンチ後に口開くのを待つしか無いかなぁ・・・
210名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:46:15.09 ID:mYHYc/8p0
>>206
AMDとSCEがどのような協力関係かはAPU13待ちだな

次世代機ロンチの重要な時期に
プラットフォームホルダーとして唯一基調講演するSCE
ディベロッパーとして唯一基調講演するDICE
狙いがはっきりしてるな
211名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:48:11.80 ID:S0xKlxMi0
つまりティビティビは株主向けのプレゼンだったんだな
E3でゲーマー向けのプレゼンしたが時既に遅しと
212名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:49:24.81 ID:SNkgqUcU0
後藤ちゃんは記事の内容はともかく、図は見やすくて好きだな。

奥さんが書いてるらしいけど。
213名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:50:36.14 ID:szjjAEkQ0
>>204
ベアメタル型でも当然オーバーヘッドはあるし、カツカツの性能なら割とバカにできないよ。
いくらレジスタテーブルを持っていたとしても、コンテキストスイッチ切り替えは頻繁に起こる。

さらに、ゲストOSのCPU資源制限が常にかかってる状態だから、
SYSCALLなんかでCPUキャップに到達した場合ハイパーバイザが止めちゃうんで、
一見そのOSはフリーズしたみたいに見える。

ハイパーバイザ型の仮想化は一見便利だが、ハイパーバイザの動作は割と曲者だったりする。
214名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:51:16.33 ID:UJlbkW110
Onion+ = hUMAってマジでいってんの?
AMDはフルコヒーレントは諦めたってこと?
215名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:51:25.19 ID:szjjAEkQ0
>>208
付け焼刃的に手を入れてだるま式に修正個所が増えるなんてのはWindowsを使ってれば痛感すると思うのだが。
216名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:52:18.45 ID:KZPtLMpt0
>>207
CSの意味が問われそうなときにPS4があえてGameを全力押しにしてくるとは思ってなかったろうな
PS3はSTB的色合いもわりと強いから、MSはそれ超えなきゃってのがあったのかもな
Sonyはクソ高いSTB路線じゃ売れんてのはわかってたと
217名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:54:35.60 ID:szjjAEkQ0
>>216
むしろPS3があんなでも割と良い勝負したのをみてMSは勘違いしたんじゃね?
俺らでもイケるんじゃねって。

そして出来上がったのが、wiiのカジュアルとPS3のAVセンター要素も兼ねたキメラボックスワン。
218名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:54:50.11 ID:Ci0mPsC20
hUMAの鍵となるOnion+に必要なGPUのL2キッシュにタグを付けた件は、
AMDの設計者が全然知らなくて、サーニーがああいったから調べて見たら
新しいハード実装があって、それはソニーが付けたとか言っていたから
共同開発ではないと思うけどね。ACEは共同開発みたいだったけど。
219名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:56:16.86 ID:wbPU3/LOP
OS3つでメモリ消費大きいと思われてたけどPS4も3GB前後OSに確保してるから相対的に隠蔽されてる面もあるし
クロック上げた分HVのオーバーヘッドも隠蔽できるからOS部分は性能のボトルネックにならないんじゃね
MSが提供してるHVのオーバーヘッドって鯖向けでも10%程度だし
220名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:56:38.74 ID:KZPtLMpt0
>>214
将来的には諦めてないだろう。ただし、パフォーマンスが出て初めて意味を持つから
過渡期は折衷的にパフォを優先して当然。パフォーマンスでないものは捨てられるってだけよ
INTELのチップセットでコヒーレントとったけど、パフォでないんで機能切って使われてた酷いやつあったろ
221名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:00:40.11 ID:NKBFZC+C0
なんか知らんがAMDの言ってるhUMAとは違うんだな
222名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:03:27.20 ID:KZPtLMpt0
AMDがhUMAを規定してるもので、PS4はhUMA対応って行ってるからhUMA対応で問題ねーよw
223名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:03:32.01 ID:sFbhdgVk0
PS4・vita TV・nasne テレビとゲーム機を分けたソニーは一枚上手だった
224名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:04:04.08 ID:AD25s4Wz0
>>214
じゃあKaveriはhUMAじゃないんですね?
225名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:04:10.22 ID:AmFQ4VTx0
>>219
>PS4も3GB前後OSに確保してるから

いやそれ捏造ネタやん・・・
226名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:05:12.77 ID:KZPtLMpt0
>>218
サニーはインテルのCPU調停機構参考にしたのかね
227名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:06:05.99 ID:oEVrGkv80
>>219
厳密にはPS4は1GBがOS占有で2GBがOSとゲームのシェアメモリだったかと。
シェアメモリ自体はOSを介して使える領域でゲーム側で普通に利用できるとか読んだ気がする。
んじゃ、ゲーム専用領域との違いは?というとよくわからないけど、
OSのAPIを利用する際のデータ領域に使用できるかどうかなのかな?
228名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:07:05.96 ID:NBAylJ5F0
>>154
フルコヒーレントかつGPUが高速に動作の両立は現状では現実的には夢物語に近いとようやく悟ったんじゃね
229名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:16:12.09 ID:KZPtLMpt0
>>217
そこまでやってるくせに、huluとかの他社配信サービスをGOLD限定にしてるあたりマヌケだよな
230名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:21:19.25 ID:f/Hvm34S0
ていうか株主ブチ切れな様子を見ると株主の要望すら汲み取れてなかったんじゃねww
マジで誰得なんだよ
231名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:21:51.06 ID:szjjAEkQ0
>>229
あれもこれもって手を広げすぎるとやっぱ良くないんだなと思った。
今回値段もハードもコンセプトもサービスもゲームもすべてにおいて中途半端になっちゃってるよな。
232名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:24:25.83 ID:OG28jtkX0
>>225
SCEも特に否定しなかったし多少前後しても大きくハズレてはないだろ
ゲームアプリ向けのメモリと仮想メモリって構成は肯定してたんだし
233名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:24:27.36 ID:szjjAEkQ0
>>230
今回の騒動で一番得したのはAMDかもな。
234名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:25:01.19 ID:2tb5YN500
>>231
そして何か飛び抜けた要素を支えるものもないからなぁ
KINECTは、迷惑千万だし
235名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:27:39.24 ID:fW7+gEig0
>>224
たぶんhUMAだろうがもしOnion+と同じ方式ならhUMAじゃないだろ
236名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:27:54.59 ID:wlAnaeXt0
そもそも、ハイパーバイザなんて現行のPS3/360でも採用されてるし、
適切に使用すればオーバーヘッドになんてならないでしょ?
237名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:28:55.48 ID:szjjAEkQ0
>>234
箱一は器用貧乏が野球とサッカーとテニスを同時にやろうとしてる感じ。
WiiUはサプライズの呪いに取りつかれて皆の興味を引こうとドマイナースポーツのペタンクをやりだしたら
誰もついてこれなかった感じ。ペタンクを選択した当の本人も何をやって良いのかわからない。
238名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:29:15.02 ID:wbPU3/LOP
>>227
全然違う
騒動になったメモリ構成だと4.5GBがゲーム用で残りに512MBの物理メモリと512MBの仮想メモリという組み合わせ
SCEの公式発表だとPS4は物理メモリと仮想メモリで構成されてるという話だったから大体合ってる
さらに言えばリークはOSで実際に使用してるのは1.5GBだけどX1に対抗する意味でもOSリザーブを大きく確保してると言ってた
239名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:29:45.43 ID:gt0qChUf0
>>235
hUMA対応KaveriにOnion+が実装されてればそれはhUMA成す要素となる
240名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:30:34.41 ID:8TH9QFSK0
昨日話題になったkevinさん
PS4で実際にインディーズゲームを作ってる人から大部分がデマと応答される
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=87633745&postcount=1128
241名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:30:50.58 ID:As599twp0
3GB占有って、6GB使ってるゲームもあるって普通に否定されてたと思うけど
242名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:31:14.50 ID:OG28jtkX0
>>236
オーバーヘッドがまったく無いということはないけどゲーム機でそれが問題になることは無いという感じ
昔のゲーム機と違ってOS層やドライバ層が分厚いPCみたいな今のゲーム機だと尚更
243名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:31:38.50 ID:szjjAEkQ0
>>236
それはハイパーバイザの下に一つしかOSがぶら下がってなかったからこそじゃないかな。
主にセキュリティの理由でハイパーバイザを使ってたわけだし。

箱一はそうじゃない。
244名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:39:24.02 ID:2KXeICDm0
>>239
必要条件十分条件のことば遊びみたいな感じか
要はOnion+はhUMAを成すのに十分ではないと
245名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:41:17.74 ID:WTjRy+600
>>241
あったな。
246名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:41:51.93 ID:OG28jtkX0
hUMAの条件であるCPUとGPUのフルコヒーレンシをキャッシュバイパスで達成されてると見なすかどうかだな
247名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:43:35.15 ID:KZKEcYgG0
>>217
>むしろPS3があんなでも割と良い勝負したのをみてMSは勘違いしたんじゃね?
>俺らでもイケるんじゃねって。そして出来上がったのが、wiiのカジュアルとPS3のAVセンター要素も兼ねたキメラボックスワン。

勘違い度という点ではクタの時代のSCEの方が酷いぞ。
まがいなりにもAPUでコヒーレンシーに重点を置く箱一。
一方のPS3は、これはもうゲーム機じゃない!ってクタ自身がカミングアウトしてたもんな。
Kinectについてもすでに自由に脱着可能だし。いずれKinect無しバージョンも出るだろうし、
248名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:43:48.69 ID:KZPtLMpt0
>>246
バイパスすれば齟齬でないから達成だ
249名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:44:29.80 ID:JW6+hhG+O
>>236
ハイパーバイザ層でキネクト処理するとかいう話があったし、その辺でしくじったんじゃないの?
250名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:46:52.22 ID:N6Soc/zM0
実運用上、コヒーレンシ取る必要がある処理と無い処理って明確な訳で
字面通りのフルコヒーレンシが必要な訳じゃないんじゃないの
251名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:50:36.03 ID:O5RUQrjM0
フルコヒーレンシ取れてないhUMAは半端モノって言いたいだけじゃね?
252名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:50:40.52 ID:oVfW/FNei
>>247
いやMSも360はもうゲーム機じゃないと、キネクト当たった頃に語っていた
その流れで作ってしまった産廃が箱一
253名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:52:02.29 ID:szjjAEkQ0
>>247
コヒーレンシの問題はインテルですら解決できてないのに採用してる時点で勘違いじゃね?
254名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:53:05.40 ID:t54HCu6r0
例えばhUMAを定義付ける条件が10個合ったとして、Onion+は8個まで条件達成とか、そういう微妙な世界かもしれんし
255名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:53:44.52 ID:szjjAEkQ0
そもそも箱一のGPGPUってグラフィックレンダリングしながら実行できんの?
256名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:54:07.51 ID:mYHYc/8p0
問題のKaveriのスライドを見ると
KaveriはhUMA対応でHSAを実現するAPUとして紹介され、
必要となるコヒーレントを実現するためのハード的機能として
紹介されているのがOnion+ただ一つ(驚くべきことに)

だからこそOnion+がこれほどまで問題にされている
257名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:55:18.03 ID:NQUUPTvE0
後藤さんはもうわかってるけど詳細はリーク情報だから
あえてボカしてる書き方してるだけで
xboneにはhUMAの求めてる双方向コヒーレンシは無い
258名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:55:23.56 ID:dxFzWllT0
>>240
うわああああああwww一晩で嘘がバレたああwwwwww
259名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:56:26.05 ID:DSOEyiGo0
>>252
キネクトって当たった事になってるのか?
260名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:57:45.27 ID:eOi6MFQq0
SCEはDay1の時点ではOS領域広めにとって
時間がたったら削ること繰り返したから
PS4でもそうなんじゃないの
261名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:58:17.41 ID:eOi6MFQq0
>>186みれば分かるだろw
どういう人かw
262名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:58:25.32 ID:szjjAEkQ0
>>259
海外で大人気のキネクトが日本で発売されれば360は大逆転するからってチカ君が言ってたよ。
Wiiカジュアルバブル崩壊する直前のころかな。

360が全く日本で逆転する気配がないところからみると、日本じゃキネクトは発売されてないみたいだけど。
263名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:02:32.00 ID:NKBFZC+C0
>>256
問題のスライドってなに
264名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:03:12.46 ID:t54HCu6r0
PS4 & AMD Kaveri APU both feature the Onion+ HSA memory Bus
http://n4g.com/news/1367994/ps4-and-amd-kaveri-apu-both-feature-the-onion-hsa-memory-bus
これのことかね
265名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:04:04.07 ID:5Hg/Rzhh0
>>247
ドンちゃん、これ一台でTVもゲームもスカイプも何でもできるから"ONE"なんだって言ってたよ
266名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:04:52.92 ID:gt0qChUf0
267名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:05:45.75 ID:KZKEcYgG0
>>172
>結局後藤みてもそうだけどアーキテクチャーに詳しいだけでなくソフト開発にも詳しくないといけないんだろうね
>効率よくカスタマイズするには

その通りだね。
サーニーはソフトに強く、その手の立場からの提案は優れている。
問題なのはSCEJの連中だよ。カックスレで中の人のグチが出てたけど、

サーニーは熱消費電力の問題には素人だッ!APIはグチャグチャだ!俺たちがアーキテクト
やるべきだったろ!ってグチをこぼしてたよ。

熱消費電力の問題で「お前らSCEJがまともな仕事しないからこうなる(レッドラインオブデス)んだろ!?
って指摘が出ても今度は社長の方針はサーニーにまかせっきりだって愚痴ってた。

GDDR5は放熱に金が掛かり過ぎる3万じゃ無理だって言ってたよ。
268名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:08:25.32 ID:0T2qJbgW0
ケビンはMS版デビットマニング
269名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:08:59.89 ID:oHJb05s90
やっぱりリークの段階で記事書くのって業界ではタブーになるの?
270名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:09:08.98 ID:szjjAEkQ0
>>267
君のチリ毛理論からすると、フリーズ連発フォルツァとクリムゾンがカクリムゾンドラゴンの箱一は
DDR3でカステラなのにもっと放熱で問題がでていてクロックダウンでスペックダウンだよね。
271名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:09:21.90 ID:As599twp0
カックスレがソースとか馬鹿かと…
272名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:09:55.01 ID:eOi6MFQq0
ソースはソニー板w
ソースはカックスレw
273名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:10:12.25 ID:t54HCu6r0
カックスレで中の人wwww
274名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:10:44.25 ID:N6Soc/zM0
スレの中の人って何だよw
275名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:11:01.95 ID:Yb1cI2IC0
これはひどいw
276名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:11:42.45 ID:KZPtLMpt0
ソースロンダにソニー板、カックスレ
そっNGで
277名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:12:34.01 ID:NQUUPTvE0
事も無げにこういうのを書けちゃうのがゲハ脳のゲハ脳たる所以
278名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:12:52.23 ID:DSOEyiGo0
ナリスマシだ ナリスマし
279名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:13:31.26 ID:CR0v2hfS0
キャッシュの一貫性が保たれていればOKなのでonion+でhUMAと言うことに疑問点は無いように思う
このアイデアが出てこなかったので、フルコヒーレンシという目標があっただけで
280名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:14:02.32 ID:GxGoO7rV0
> カックスレで中の人のグチが出てたけど、

こんなんソースにし始めるとかアンチPSはどんだけ追い詰められてるんだよwww
281名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:14:10.99 ID:DSOEyiGo0
昨日のケビン何とかの嘘はもうバレたのかw
282名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:16:15.60 ID:Yb1cI2IC0
283名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:17:17.91 ID:A3+cPabl0
熱消費電力ってなんだよ
PSをネガキャンする人達は日本語おかしい奴ばっか
284名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:19:20.98 ID:LAkU+OSC0
圧縮立体音響といい、わざとやってんじゃね?
285名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:19:41.00 ID:JW6+hhG+O
まーた「SCEJがハード設計失敗した」って主張する人が来たか。学習しないな。
286名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:19:54.96 ID:6xQbEzeY0
>>240
何の話よ
287名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:21:53.81 ID:mAbTqxmrP
PS4のアクリルの箱に覆われてるのと違って、
本体むき出しで熱暴走のX1の排熱って相当やばいよね
288名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:25:58.12 ID:szjjAEkQ0
>>287
おまけに電源はアダプタなんだぜ。それでも暴走する。
マジヤバいんじゃないかな。
289名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:27:18.91 ID:eOi6MFQq0
排熱設計ってそんなに難しいのかな
別に際立って小型化してるわけでもないのに
290名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:28:26.38 ID:KVnST5wK0
SCEJがハード開発するわけねーだろ
291名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:28:34.14 ID:DSOEyiGo0
>>287
確かにw
292名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:30:21.97 ID:O5RUQrjM0
え、SCEってハード屋じゃなかったっけ?
293名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:30:38.29 ID:YdAtiK450
>>289
でかいから逆に熱溜まりが出来てるんじゃね?
294名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:33:04.46 ID:HQTJn6zCP
>>292
それはSCEI
Jはソフト担当だろ
295名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:33:53.83 ID:KYc24bIR0
マーク・サーニーは阿呆
俺ならNVIDIAと組んでTegraを高消費電力・高パフォーマンス向けにカスタマイズしてもらってた
A57世代の3GHzCPUとMaxwell世代のGPUを組み合わせたものになってただろう
296名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:35:24.89 ID:NQUUPTvE0
>>279
フルコヒーレンシって言葉だと
hUMAの異種コア間のキャッシュを双方向に調停できる仕組みじゃなくて
MSが全てのIOアクセスをCPUキャッシュで調停する仕組みの呼び名に使ってるから
まぎらわしいんだよね
297名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:36:21.46 ID:szjjAEkQ0
よくよく考えたら、箱一は大丈夫!っていう情報がそもそも出てこないね。割とマジに。
箱一のマルチの画面すらいまだに出てこないし。
298名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:36:24.29 ID:iOQeeOkY0
>>295
電力とコスト考えろタコ
299名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:37:20.91 ID:uooR6qsD0
>>297
この期に及んでまだnVidiaとか言ってるアホがいるとはw
300名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:37:22.31 ID:0T2qJbgW0
>>295
仕込み乙 帰んな

テクスレ住民がハード開発に参加すれば最強ハードが作れる事実
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1382886295/l50
301名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:38:28.32 ID:d/5bZcLV0
この動画炎上してるけどどういう内容なの?
yospはこの動画に対してコメント求められて「so stupid」って言ってるけど
ttps://www.youtube.com/watch?v=U6h9l5Gb5hE
302名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:39:07.72 ID:4UzRz6HO0
アイデアが無かったからAMDはOnion+をやらなかったってのは面白い発想だな
AMDにとってはonionでsnoopしながらの利用を始めとくことで次世代への移行をスムーズにしようとしたが
PS4はいまあるハードを最大限使えればいいから現状では性能のでるバイパスにしたってとこだろう
303名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:41:14.03 ID:KZPtLMpt0
I/Oコヒーレンスユニット付きが箱にはただしいわな
304名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:44:49.54 ID:NQUUPTvE0
>>302
何を言ってるのかわからない

予告されていたKaveriのhUMA実装はOnion+だった
だから面白いねって話になったんじゃないの?
305名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:45:19.10 ID:szjjAEkQ0
箱一はもしかして、GPGPUのときにはキャッシュをフラッシュしなきゃアカンままなのかな。
306名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:45:50.99 ID:vTlW+3JK0
なんか箱1がフルコヒーレントとってるって既成事実化してるけどソースないでしょ?
vgleaksあたりで明示的なフラッシュがいるって書かれていたぞ
307名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:50:21.16 ID:CR0v2hfS0
>>302
改良型みたいな書かれ方してるけど、別物
308名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:51:53.93 ID:szjjAEkQ0
キネクトとティビティビのせいでマジでダメな設計になっちまったんじゃないかこれ?
309名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:53:55.74 ID:5Hg/Rzhh0
>>301
信頼できるソースによるとPS4とXB1のOSはネットワークに問題を抱えてて、そのせいでWatch_Dogsなんかが遅れたとか、PS4のCoDGも720pになったとか
GAFにもスレたってた気がしたが見つからん
基本的に何言ってんだこいつは?って感じ
310名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:54:04.97 ID:kYc1tmIX0
>>301
半分くらいまで聞いたけど次世代の悪い噂まとめって感じ
・両機種でネットワークに問題がある
・PS3版のソフトをPS4版にアップデートして遊ぶ場合、PS3版のゲームディスクがいつも必要(これはすでに公式で言われてること)
・箱1版CoDは720p
311名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:54:08.37 ID:DYkd0c6f0
コヒーレンシーがすごいように書かれるけど、何も考えずに全部同期させちゃうと、
帯域や書き換えのタイミングでものすごいロスになりそうに思えるんだが…
312名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:54:16.18 ID:/9kO+gPK0
ここまでXB1がフルコヒーレントだと言ってるのって
ガチで世界一は後藤

そしてKaveriのスライドが出る前から
シングルバスでフルコヒーレンシで唯一のhUMAだと
言ってたのも世界で後藤だけ

だから世界的に見てもKaveriのスライドで
大恥かいたジャーナリストは後藤だけ
ちょっと異常すぎるよ
313名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:55:27.36 ID:As599twp0
>>301
よくわからないけど、ウォッチドッグスの延期は両機種のオンラインの仕様のせい、CODGhostは両機種とも720pで原因はオンラインの仕様とか言ってるのかね?
釣りじゃねーの
この動画上げてる人がどういう人なのか知らないけど
314名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:56:19.68 ID:0zS1SCbG0
>>228
最終的には共有キャッシュにしたいんだろうけど、
それはちょっと先の話だな
315名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:56:21.15 ID:KZPtLMpt0
>>308
キネクトをESRAMで簡単に扱うための改良っぽいよねえ。実際開発陣もそう言ってるんだけど
316名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 22:59:35.21 ID:eOi6MFQq0
無駄に豪華なオーディオチップもキネクトだろうって言われてるし
とにかく設計段階からキネクトキネクト

後藤の話だとAMDに決めたの09年だからプロセスの停滞さえなければ2012年末にハード出せてたのかな
317名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:01:55.59 ID:As599twp0
ネットワークの問題で解像度に影響なんてしないだろう
釣りくさい
318名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:03:09.63 ID:dKXxU4Ez0
>>305
設計がタイムスライスなんだし、キャッシュフラッシュしないとタイムスライスで利用できないでしょ?
319名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:03:38.57 ID:8TH9QFSK0
リークというかネットで出ている噂をまとめてるだけだろう。
320名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:10:54.22 ID:KZPtLMpt0
内部的にデュアルGPUにして小さいGPGPU用のユニット完全に別口にしてSIMD演算器として使わせたほうが多分マシなきがする
321名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:12:12.72 ID:KZKEcYgG0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20131017_619784.html
>Xbox Oneの場合は、CPU側へのGPUからのメモリアクセスはIOMMU(I/O MMU)経由にならない。
>このアーキテクチャには利点と難点があり、利点はI/Oコントローラを経由しない分、レイテンシなどで有利になる。
>難点は、ドライバソフトウェアスタックにかなりユニークな変更を加えなければならなくなる。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20131028_621178.html
>CPUと高スループットのGPUの間で双方向の完全なキャッシュスヌープを行なうと、
>スヌープトラフィックが膨大になって帯域を食い、レイテンシも増やしてしまうからだ。
>この問題は、CPUコアとGPUコアを統合するアーキテクチャで常に大きな困難となる部分で、AMD以外のメーカーも頭を痛めている。
>の問題を解決するために、SCEはOnionバスの制御を拡張して「Onion+」にしたという。
>Onion+では、GPUコア側のキャッシュメモリ階層をバイパスしてしまう。

次世代機の場合は両方ともガラリとプログラミングモデルを変えてくる。
しびれるねえ
322名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:15:14.35 ID:NQUUPTvE0
>>305
CPUがデータにアクセスするまでGPGPUでもフラッシュは必要ないけどね
323名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:20:49.47 ID:KZKEcYgG0
箱一のドライバスタックの改良にかなり期待。
これはDirectXにも革命的な変化が起こりそう。
多分最初にAPUありきのOSになりそうだわ。
324名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:21:16.73 ID:NQUUPTvE0
>>306>>312
MSの用語選択の問題だよ

箱はIO上に15個のカスタムプロセッサーブロックがあり
その全てがCPUキャッシュを介したメモリアクセスができる拡張を施した
MSはこの設計を指してフルコヒーレンシと呼んでいる
325名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:22:14.50 ID:/9kO+gPK0
>>316
GFでの生産が上手くいっていれば
次世代Xboxは2012年末ロンチだったというのは前々から言われてるな
そう考えればXB1のAPUの性能も腑に落ちる

2012年にAMDはGFに見切りをつけて違約金を払ってTSMCに生産移行
PS4は2013年末レベルの設計のAPU+運良くGDDR5 8GB搭載

2012年末を逃してしまったXB1は2012年末レベルのAPUを捨てて再設計しようにも
そんなことしてたら逆にPS4に先行されて終戦なのでクロックアップで対応
しかしチップの再設計不可のためメモリはアップデートできず
DDR3+ESRAMのまま

どちらに転んでもおかしくないギリギリの攻防であった
326名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:24:44.78 ID:KZPtLMpt0
>>324
じゃがーのL2キャッシュ増量や帯域強化されてないのかね
えらくCPUに負荷掛かりそうだが
327名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:25:50.03 ID:2wyar4jl0
>>325
ん?どっちもAPUの世代は変わらんぞ
単に方向性が違うだけ
328名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:28:50.98 ID:60eyaKMy0
キャッシュに繋がってるなら帯域は十分だと思う
専門に処理を請け負ってくれるんだからCPUの負荷は軽減されるかと
329名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:29:08.69 ID:/TH85K0XP
kabiniとkaveriで一世代違うな
330名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:30:29.85 ID:hzytEcoH0
同じ8コアでもPS4はユニバーサル型でXB1はサンドボックス型なんだよな
PS4は旧来のDDR3を使わずGPUを一つのCPUコアとして扱いGDDR5も直列で制御してる
DDR3の性能の低さはメモリーコントローラー内蔵してもデメリットをカバーできなかったんでこれだけ見てもこの路線にしたのは正解
対してXB1はESRAMを積んでしまっている
従来の規格から外れたものってのは面倒でな
いちいち新設計しないといけないしCPUにメモコン二つ内臓しないといけない、そしてそのメモコンは帯域を奪い合う
こりゃどう考えてもXB1は性能出ないわな、従来PCに沿ったOS制御用のDDR3とグラフィック描画用のGDDR5で良かっただろうに
なんでこんな設計にしたんだか
331名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:36:56.26 ID:DYkd0c6f0
>>330
容量と複数のメモリを搭載するデメリットを避けるためじゃない?

本来、総RAM4GBを想定しない限り、GDDR5のみの採用は無理なタイミングだと思うし。
(というか、4GbitGDDR5採用の製品なんて現状でも存在するのか?)
332名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:39:35.22 ID:NQUUPTvE0
>>326
キャッシュを覗かれてもCPU負荷は掛からないが
バスは多コア全てのアクセスを調停してるから
それでCPUモジュール内をはみ出た場合のレイテンシが大きくなってるんじゃない?
333名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:42:47.54 ID:KZPtLMpt0
>>331
グラボでサムスンの4GbitGDDR5採用品があることは今年頭に確認されてたよ
334名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:44:17.06 ID:8TH9QFSK0
Nathan Jones ?@zjonesyy 1時間
@jackfrags @preston647 he is surprised that the ps4 multiplayer looks better than the xbone single player
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2013年10月28日 - 6:11 ・ 詳細
JackFrags ?@jackfrags 58分
@zjonesyy @preston647 DING DING DING DING DING DING


うわあああああああああああ。
フォロアーが、PS4のマルチプレイが箱のシングルより綺麗なのに驚くってツイートしたら
それにジャックさんが正解の鐘を鳴らしたぞ。

ジョークじゃなくてマジだったらとんでもない事だ。
マルチより汚いとかマジありえないからー。
335名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:45:38.75 ID:dxFzWllT0
>>334
そりゃビビるわwwwwww
336名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:47:17.06 ID:zkfonWhs0
>>330
公式の言うとおりシステム全体のバランスやコストを考慮した結果でしょ
337名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:47:58.61 ID:0T2qJbgW0
確実に玉音放送が近づいてるな…
338名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:48:19.40 ID:bd9Git540
>>331
ラデオンR7 260Xのリファレンスカードには
ハイニックスの4G品4枚だね。
339名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:49:28.57 ID:xSGfiUSD0
結局、360にキネクト出しちゃったからグダグダなんで、今回初めてだったら、少なくとも
最初の1〜2年はその他もろもろ全部肯定だれてたでしょ
340339:2013/10/28(月) 23:50:21.29 ID:xSGfiUSD0
×だれてたでしょ→○されてたでしょ

タイポすまん
341名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:50:45.90 ID:joZLdb290
>>334
いくらなんでもそれはないよねw
・・・・・ないよね?
342名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:51:25.21 ID:HQTJn6zCP
>>334
ははは
何を馬鹿なことを
343名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:52:21.68 ID:eOi6MFQq0
>>334
いやあ
いくらなんでもそれは・・・
344名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:52:23.66 ID:tS91+AXw0
マルチってそこまでシングルと差なくないか?
PS4と箱1だとそんくらいの差は当然あると思ってたけど
345名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:52:32.44 ID:S0xKlxMi0
シングルは30fpsって話だろ?
それなのにマルチ以下…
346名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:52:54.16 ID:xSGfiUSD0
>>334
箱1の今出てるマルチの映像からシングルを想像すると、ありそうな気がしないでもないw
347名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:53:23.30 ID:zkfonWhs0
そういえば動画まだ来てないのか
348名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:54:18.60 ID:eOi6MFQq0
日本時間だと30日の深夜くらい?
動画来るの
349名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:56:16.54 ID:szjjAEkQ0
つうかマルチゲーで箱一の動画って一つも出てきてなくね?
350名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:57:00.83 ID:62gbipikP
Killzone Shadow Fall

PS4, Brasil Game Show 2013.

http://www.youtube.com/watch?v=HLIM3v49740
351名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:57:31.50 ID:joZLdb290
>>348
30日は任天堂の中間決算でWiiUの普及スピードが明らかになるし、
色々楽しい夜になりそうだな。
352名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:57:33.11 ID:S3zfRGIP0
>>334
これかんぜんにそうだ・・・
いつ公開だっけ? あと数分?
353名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:58:39.43 ID:r7rgX1xj0
>>349
くっそ粗いカム撮りのBF4とか
354名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:58:55.86 ID:A3+cPabl0
PS4のマルチに負ける箱一のシングルがマジだったとしたら
箱一のマルチはどうなってしまうん?
355名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:59:40.00 ID:S3zfRGIP0
>>354
PS3のシングルぐらいのグラが60fpsで動いてる程度なんじゃ・・・
356名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:00:04.25 ID:wlAnaeXt0
>>333
ラインナップにあっただけで、量産はされてなかったんじゃね?
少量生産のサンプル品のみで

PS4でソニーが大量発注してはじめて量産に移行した予感
357名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:00:10.45 ID:joZLdb290
>>354
ライブ鯖の構築が終わってないことを理由に延期じゃないかな。
358名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:02:24.63 ID:KZPtLMpt0
>>356
いや、サンプルの話はhynixのカタログで、グラボの基板写真とチップ枚数から4gbitGDDR5つんでるのが確認されたことがあった
359名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:04:34.22 ID:0T2qJbgW0
360名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:05:01.04 ID:y6ryrno/0
>>350
次世代機のゲームではベストグラフィックスだな今のところ。
361名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:05:05.68 ID:CR0v2hfS0
解像度の違いだけで演出含めたシングルが見た目で劣るようには思えないので、
テクスチャ関連も結構違うのかもしれないな
362名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:07:57.03 ID:KZPtLMpt0
WiiUのCodみたいにシャドウ悲惨なことになってたりw
363名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:10:51.57 ID:8TQir9A80
やっとIGNにXB720pの記事のったか
364名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:15:13.58 ID:pmAHrBXu0
>>359
正直あの程度のグラで1080でもうれしくもなんともないよねww
365名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:15:51.61 ID:Nu2h10rb0
>>334
ジャックさんがそう言うなら間違いないわ
なんせ今まで一度も間違えたことがない人だからな
366名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:16:08.83 ID:XU0MNWRA0
IGNはもう全部知ってるくせに伝聞調で書いて白々しいな
367名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:20:05.97 ID:yNyunvMj0
>>364
正直あの程度のグラで720pとか絶望的だよねww
368名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:20:16.89 ID:XU0MNWRA0
そういやDS4の分解記事やTesting KITのアンボックス動画とかはあるけど本体の分解レポートってあった?HDD12.5mm厚まで対応なんてのはあったけど
369名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:20:51.80 ID:QOJixzh60
EUROGamerが比較動画うpしてくれるさ
370名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:22:01.18 ID:OOkSxBQb0
動画って今日公開予告してたよね
371名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:22:47.38 ID:pnkeD5i+0
流石にシングルより奇麗なマルチなんて無いだろ ないだろ…
372名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:23:21.59 ID:pmAHrBXu0
まぁないだろwwwあったら飛び降りる人たち出てきちゃうからww
373名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:24:54.06 ID:Mj8dIhPC0
>>368
まだないよ。11/15過ぎまで待つしかないね
374名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:26:51.29 ID:pnkeD5i+0
キルゾネのグラやべーw
375名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:27:52.82 ID:b/z1Zd/h0
実機じゃないとか、熱暴走でカックカクとか、クッタリするに違いないとか、
まだまだ抵抗を試みるだろ。
そいで最後はPCに逃げるな。
ああ、伸びしろも加わったのか?
376名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:33:45.84 ID:yNyunvMj0
伸びしろが無い上に作り難い値段も高いそれが箱一なんだよね
377名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:34:17.05 ID:iD8Et6DF0
痴漢はクラウド界王拳さえあれば生きていける

わけないwww
378名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:34:40.42 ID:rYOtX+Ym0
今回ギミックに賭けたハードは軒並み残念なことになってんな。
379名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:35:07.37 ID:fQCoBL4b0
箱は完全に設計レベルで失敗したな。
もう、取り返しがつかんだろ。
380名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:37:19.33 ID:l2kPq1qj0
発売前に終戦か・・・現実は非情だねえ
381名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:37:49.90 ID:ZvBbuHlV0
キネクトは奇策だろうけど、奇策を継続するとか上層部がアレなんだな。
382名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:38:11.26 ID:WH2FGIzc0
斬首台に首乗せられて執行の時を待つような気分だろうなぁ
383名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:39:01.51 ID:4/McKu6I0
キネクトは360の奴が使えるだけで良かったのにね
384名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:39:27.57 ID:Mt1uf4A50
>>324
ゲームプログラマに関係あるのはGPUとMoveEngineだから恩恵ないよね
たんにマイクロソフトのデバドラ開発者が楽できるってだけで
385名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:40:51.45 ID:5PmTadan0
キネクトなんて仕事で試作品あげるときになんちゃってモーションキャプチャするときにしか使わん
386名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:42:00.38 ID:VPt3UwhV0
そういやPS4のHDDは市販のそれと交換可能みたいな感じだけどX-BoxOneのHDDはどうなんだろうね?
X-Box360みたいに専用品を高値で買わなきゃダメだったら嫌だなあ・・・
387名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:43:08.13 ID:fQCoBL4b0
つーか、まだ箱が勝てるって思って騒いでるのは日本の任豚ぐらいだろ?
海外で箱が有利って情報はあまり見ない気がするんだが。
388名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:43:48.67 ID:fQCoBL4b0
>>386
交換できないはず。
389名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:46:39.97 ID:zvexrBju0
>386
USB3.0による外部ストレージ増設のみ。ゲームインスコは可能。
390名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:46:54.75 ID:nxe6S9r70
>>386
交換はできない。USB3.0で外付けHDDつなげてくれだったはず
外付けにインスコできるかは不明。PS4は外付けにインスコはできない
391名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:47:52.39 ID:XA8ddAaH0
あんなでかいんだし、2.5インチHDDベイ×4とかにしておいたら良かったのに。
392名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:48:44.31 ID:XU0MNWRA0
XB1は内蔵は交換不可で外付けで増設してくれ、ただしローンチ時はそれもダメでアプデ対応の予定、のはず
いろいろダメすぎ
393名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:49:16.97 ID:VPt3UwhV0
>>388
マジで!?
次世代機って肥大化したグラフィックデータのせいで1本で50GBくらい容量がすっ飛ぶんでしょ?
あっという間にインストールデータでパンパンになりそうだなあ・・・
394名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:50:49.21 ID:28QTK1e60
360キネクトの販売台数はあくまでも既存の360ユーザーが周辺機器として買ったから
あの台数になったんであって決してキネクトが本体牽引したわけじゃないんだよな
MSはなんか勘違いしてるわ
395名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:55:59.25 ID:fQCoBL4b0
>>393
そのうち外付けHDDにインストール出来るようにしたいとか言ってたけど、
いつになるのかは不明です・・・・
396名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:56:23.43 ID:+mAyoVYv0
元々360から市販のHDDは使えないからそれを引き継いだだけでしょ。
397名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:56:55.55 ID:k90lVi+Q0
内蔵ストレージは交換できるとすぐ改造データが蔓延ったりするからむしろ出来ないほうが良いわ
398名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:59:14.40 ID:OOkSxBQb0
そもそもSATA2.0とかじゃなかったけ箱
399名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 01:00:55.17 ID:VPt3UwhV0
>>397
でも簡単に交換可能だったPS3で表立ってデータ改造が問題になった事って聞いたこと無いよ?
専用のHDDしか認めてなかったX-Box360ではチートとかFIFAでの垢ハックの話とかあったけど
400名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 01:01:15.03 ID:XU0MNWRA0
PS4もXB1もSATA2らしい
401名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 01:01:32.13 ID:6JKvp0VD0
CoDは帯域命だから、今世代で360が最期まで優位性を保っていた砦。
これが無惨に崩れたという事は、箱一が唯一PS4に匹敵出来る部分かもと
夢見ていたメモリ帯域も、惨敗しているという事。絶望的だね…。
402名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 01:04:24.84 ID:XU0MNWRA0
箱○は割れまくった。ただしオンにすると垢BAN食らうので基本オフ
PS3はセーブデータ改造によるチートはあったが、なぜか垢BANはしなかったのでチーターめちゃいた
403名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 01:04:29.53 ID:k90lVi+Q0
>>399
PS3って普通にデータ入手できるようになってるじゃん今
404名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 01:06:39.40 ID:OOkSxBQb0
PS4がSATA2.0って話あったっけ?
405名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 01:07:08.70 ID:+mAyoVYv0
>>402
ちょっと違う。
箱は割れでオンが出来てしまう。だからオンで割るユーザーが多かった。
だけどチーターには厳しい。

PS3はオンで割れを遊ぶのが不可能。だけどチーターには甘い。
406名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 01:09:42.51 ID:Y2MWfKp20
無理だなこれ…
http://i.imgur.com/XJuu3pY.jpg
407名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 01:11:00.04 ID:6OzqIbBz0
でもPS3でチーターなんてほとんど見たことないぞ
箱は普通にいるみたいだが
408名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 01:12:49.26 ID:Y2MWfKp20
PS3でも酷いゲームはひどいよMW2とか
ランク1に戻したり今までプレイした全データ消すとかやりたい放題だ
409名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 01:13:14.02 ID:6OzqIbBz0
あれって箱のせいで割れただけだろ
410名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 01:13:23.02 ID:pmAHrBXu0
>>406
ノーティならこのくらいやっちゃうと思うんだよねw
411名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 01:13:44.16 ID:XU0MNWRA0
>>405
そうだったの。てっきり箱○の割れはオフ専と思ってた。
トレントでかなりの数の箱○データが流れてたと思ったが、みんなあれでマルチやってたのか?w

PS3はあんま割れたイメージないんだよね。BDの暗号だか破られるまでかなり時間かかったし
412名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 01:13:56.78 ID:+mAyoVYv0
そりゃチートなんてどっちのハードでもばれればアカウント停止とか喰らうから
普通はやらない。
413名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 01:14:21.14 ID:rYOtX+Ym0
>>408
MW2は、セーブデータを暗号化しないでそのままXMLで保存してたからだろ。
414名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 01:16:39.18 ID:+mAyoVYv0
>>411
オンで出来ると言っても当然ばれればBANだよ。
BANというか本体がオンラインで一切繋がらなくなる筈。
415名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 01:20:03.78 ID:pmAHrBXu0
チートなんて公認部屋作って改造無しでも遊べるようにすりゃええやんなw
416名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 01:27:10.38 ID:7RhkOWI10
>>404
PS4内部のHDD換装方法の記事で使われてたのが
SATA2のHDDだったからそれでPS4がSATA2と思ったんじゃない?

実際の所は発売後にインストール済みタイトルのロード時間を
SATA2とSATA3のSSD比較して検証する人が現れるだろうな
417名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 01:34:05.47 ID:OOkSxBQb0
>>416
そういうことなのね
仮に3.0だとすると5400回転のHDDなら2.0でも3.0でも速度変わらなそうだからコストカットしてるのかね
418名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 01:45:14.17 ID:xeZD3r3e0
>>406
ぱっと見、PS4XOのさらに次世代だな
もし本当にインゲームでこれが動いてたら衝撃だわ
419名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 01:45:43.74 ID:+mAyoVYv0
今の所どっちもSATA2だよ。
420名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 01:46:54.85 ID:6OzqIbBz0
でもこれPS4実機とかいう話じゃなかった?
まぁここはプリレンダだろうけど
421名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 01:48:07.15 ID:+mAyoVYv0
広報用のスクショだからAAとか完璧に掛かってて綺麗なだけで
AA落としたグラなら今世代機でもやれるでしょ。
422名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 01:49:24.86 ID:DOU4vgtc0
423名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 01:50:23.49 ID:pmAHrBXu0
>>422
誰でもいいからプラス材料投下してやれよwww
424名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 01:52:08.42 ID:WH2FGIzc0
木綿の糸で絞め殺されるような気分です
早く殺して欲しい
425名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 01:54:21.61 ID:OvdXGUCe0
木綿の糸って日本人か?
426名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 01:56:12.56 ID:7RhkOWI10
>>419
なんか情報あったの?
427名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 01:56:22.66 ID:DCPYYKzu0
コロシテコロシテ
428名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 01:56:27.94 ID:nxe6S9r70
真綿だなw
429名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 01:58:17.53 ID:WH2FGIzc0
ファック
430名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:01:03.78 ID:60VO8/CF0
>>400
PS4は80〜100MB/s出るみたいよ
431名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:05:24.39 ID:6OzqIbBz0
箱はおとなしく延期しときゃよかったのに
これ返品の嵐にならなきゃいいけどな
432名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:05:25.57 ID:fQCoBL4b0
>>422
本当に悲報だらけだなw
まぁ、このスレでは前から予言されていたけど・・・・・
433名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:05:56.59 ID:3WskoDSD0
PS4がSATA2って情報源はどこ?
ソースお願いします。
434名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:06:16.99 ID:nxe6S9r70
CBOATの言う通りになっていってるなw
435名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:11:08.09 ID:32/OMgp3P
※ただし、ソースはneogaf()
436名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:11:31.19 ID:RS3msj8N0
10 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/07/08(月) 17:24:11.26 ID:YUH17Qhs0 [1/2]
Watch Dogs on Xbox One will have a more dynamic city compared to Xbox 360, PS3 and PS4

箱1版Watch Dogsは、PS4版やPS3版や箱○版と比較して、よりダイナミックな(動的な)都市になるだろう

http://www.gamingtarget.com/article.php?artid=13270

11 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/08(月) 17:24:45.00 ID:YUH17Qhs0 [2/2]
タイタンフォール開発者:Microsoftのクラウドサーバーが生み出すCPUや広い帯域幅によって、
広大なワールドや追加の物理効果、多数のAI、さらにそれら以上のものが可能になる
http://gs.inside-games.jp/news/416/41684.html
437名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:13:30.34 ID:OyronBDT0
熊本堪らず来たねえ
本当業者みたいw
438名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:13:51.26 ID:WH2FGIzc0
GAFは捏造してると即BANされるぞ?どっかの便所の落書きと違って
439名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:14:17.63 ID:DCPYYKzu0
ハヤクハヤクコロシテハヤク……
440名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:15:14.68 ID:WH2FGIzc0
オコシテ…
441名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:21:42.33 ID:fQCoBL4b0
>>436
クラウドサーバーの広い帯域・・・・だと?
442名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:23:47.97 ID:nxe6S9r70
>>441
MMOサーバ内世界での広い帯域。PCが随時干渉できるようなもんじゃないってこってすよw
443名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:26:24.82 ID:hOsQjgIu0
だいぶ前からPS4はSATA3だから早くなるって話なかったっけ
444名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:28:29.58 ID:DCPYYKzu0
疲れた時には ほんの少し私の事思い出してベイベー♪
445名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:28:54.00 ID:Mj8dIhPC0
>>443
今のHDDじゃSATA2.0でも転送速度だだ余りでしょ
446名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:29:02.29 ID:OsUV0BeF0
SATAディスク一台じゃインターフェースでは何も変わらんよ
447名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:29:13.47 ID:iQ/X06ii0
>>443
HDDならSATA2の帯域でもぜんぜん使い切れてないのでそんな話は出てなかったかと
SSDに換装した場合は差が出るだろうけど
448名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:37:28.14 ID:3WskoDSD0
俺SSD厨だから、PS4の転送方式にはずっと前から気になってたけど
未だに判明してないはず
もちろん、俺のアンテナが低いだけかもしれんが・・・
だからPS4がSATA2という情報がマジなら、真剣にソースを提示していただきたい
449名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:38:11.01 ID:nxe6S9r70
GAFではSATA3だという話しが出てた
実際のところは2と3のSSDをつなぎ比べてみないとわからない
HDDなら2で充分な話であるが。前にもこの話見たけどなw
450名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:39:09.15 ID:WH2FGIzc0
一本50Gのインストールを求められる次世代機でSSDは無謀だろ
451名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:41:24.19 ID:nxe6S9r70
無謀ではあるが、快適に遊ぶために本体以上に金かけてSSD入れる奴が出てもおかしくないし
500GのうちOS等でどれくらい容量食われてるかってのも気になる話ではあるね
452名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:41:47.35 ID:k90lVi+Q0
そもそも、頻繁に上書き繰り返すゲーム機にSSDは気が引ける
453名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:44:18.93 ID:nxe6S9r70
個人の主観だな。繋げたい奴もいても悪くないし、換装でどれくらい体感変わるかって興味あってもよかろう
454名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:45:38.26 ID:NHCkDKK80
任豚理論

507 名前:名無しさん必死だな :2013/10/29(火) 02:43:37.32 ID:iuxvC7zOQ
>>505
XBOの性能を低過ぎるとするなら、それと大差ないPS4も低性能機という事になるぞ
PS4が普通扱いなら、XBOも普通だ。それ程までに両機種は差がない
なんせWiiUと現行機の差よりも小さいぐらいだしな
455名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:47:52.84 ID:cAMMlzXA0
PS3もそうだけどSSD使った場合trimとか対応してんのかな?
456名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:50:59.27 ID:iQ/X06ii0
>>455
製品仕様上はHDDが繋がれることを想定しているのだから、基本的に対応してないと考えるべきかと
457名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:52:34.20 ID:nxe6S9r70
してないんじゃねーかな。PS3の場合はGT5くらいしか、小さいFileを大量に読むようなソフトがないw
なので劇的に変わるかといえばたいしてかわらなかった。なのでPS4ではどうなのかという興味がでるわけですわ
458名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:57:18.51 ID:xeZD3r3e0
>>457
逆にPS3のHDDはなんであんなに遅いんだ?
SSDを使ってもあんまり向上しないし、SATAの限界よりも遥かに手前に何かある感じの遅さに思える
不正コピー対策でデータが暗号化されていて、エンコード・デコードの処理が入ってると言われたら納得するけど
459名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:59:28.38 ID:beU7P4aZ0
PS3は基本オン無料だから、本体BAN食らわない限り
PSNでアカウントBAN食らっても別アカウントで暴れることが可能だった

PS4はオン有料になったから、別アカウントでやり直すにも最低PSN+1か月分の代金がいるから、
チーターは少なくなるだろうね
460名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 03:01:24.60 ID:nxe6S9r70
>>458
暗号化入ってんじゃねーかな。インスコとか異常に遅いしw
461名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 03:01:32.35 ID:iQ/X06ii0
>>458
その通り、暗号化の処理が挟まってるから
462名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 03:05:57.79 ID:xeZD3r3e0
>>460>>461
そういうことか…

Vitaについても、どこかのサイトでメモリカードをベンチマークしたら
読み書きとも7〜8MB/secくらいとあって、値段の割りに妙に遅いと思っていたんだが、
実はハードウェア的には思ったより高性能で、暗号化関係が足をひっぱてるのかもしれんな
463名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 03:25:36.95 ID:WH2FGIzc0
464名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 03:41:02.83 ID:5iekIJV90
草と綺麗過ぎる車内と袖でかろうじてゲームと判別できるな
こんなに凄かったっけドラクラ
465名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 04:56:12.29 ID:XSlmO5ctP
>>4
よくサムスンのテレビでデモしてるけど
遅延やフレームレートなど問題ないのかな
466名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 06:45:00.33 ID:bcX2f3t50
そもそも公開されてる動画はyoutubeとかだろうから実機とはかけ離れてるはず
30FPSにされて大幅に画質劣化の再エンコされるし
467名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 06:46:31.00 ID:bcX2f3t50
youtubeが60FPS対応してもっと高ビットレートに対応すればいいんだけどね。
アップしたことがあるけど2.5GBのファイルが200MBに再エンコされたわ。
468名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 07:28:49.16 ID:rV/mTV4p0
forzaがクッタリかましたおかげでドラクラの進化が止まらない・・・
当のforzaはモニターの調整失敗するような有様なのに
469名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 07:56:40.37 ID:uzPYud5T0
http://www.finalfantasy7110.com/ff14/ichi/05/03.htm
シャードって今まで地道に掘ってたが簡単にDUPEできるんだな・・・
470名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 08:08:21.88 ID:ajESIsOMO
New Xbox One Rumors: PS4 PSN > XBL, snap crashes games, ES RAM life long bottleneck
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=705667
471名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 08:16:48.66 ID:dEZuE+cU0
>>463
もうちょっと長く見せてくれ〜と思ったら
今週1レースまるごとのビデオが来るよって書いてあるな
472名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 08:17:18.08 ID:KYh/WqxkP
>>470
なに?ESRAM生涯ボトルネックだと?!
473名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 08:18:27.70 ID:Oo0M2x8a0
Snap featureって何のこと?
スリープ?録画?
474名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 08:20:43.33 ID:j39puEqji
んでbf4比較動画まだか
475名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 08:21:13.07 ID:FkFuWQLO0
>>473
901 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/29(火) 08:11:31.91 ID:RFo80nzu0 [26/27]
>>889
snapはPoutPで複数アプリ動かすこと
476名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 08:24:34.11 ID:ZvBbuHlV0
Win8関連周りが足を引っ張ってんのかな?
もともとゲーム用じゃねーし。
477名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 08:27:03.52 ID:7Oakm/tG0
921 2 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2013/10/29(火) 08:15:15.84 ID: rjr7eNMW0
CBOATがカキコしてさらに炎上
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=87879496&postcount=1597
478名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 08:29:36.28 ID:FkFuWQLO0
OSとLIVE周りがアレって他の人も証言してたからマジなんだろうなぁ
479名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 08:33:02.11 ID:XU0MNWRA0
>>433
ごめん、PS4のソースあった気がしたがなかった。yosp秘密だって言ってるし
https://twitter.com/yosp/status/386418596982706176

SATA3にするとコストあがるし、換装する奴なんてほんの一握りだし最初はSATA2にしといて後期型でこっそりアップ、なんてできないかな?
480名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 08:33:17.98 ID:Oo0M2x8a0
>>475
ありがとう。

477で貼られてるけどCBOAT降臨してるね。
翻訳を読むに、事実だけどソフト的なものはローンチ前に治るかもしれない、ハード的なものは治らない、と
誰でも言えそうなことしか言ってないな。
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=87880498&postcount=1663
481名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 08:41:39.69 ID:+CrgrbTp0
>>479
でも、暗号化処理が入っていた場合はそっちの処理速度がボトルネックになるから
インターフェースの速度はあんまり関係ないかも
482名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 08:45:40.90 ID:Oo0M2x8a0
https://twitter.com/jackfrags/status/394894124752449536

BF4の欧米ローンチが今日なんだな。この人の次世代機版レビュー動画も夜9時1分公開か?
483名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 09:11:16.33 ID:6oXl3dKA0
今度はFAT32じゃないよな
484名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 09:11:48.09 ID:SiIqLDT10
>>436
これって確か翻訳めちゃくちゃな捏造訳だったよね
485名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 09:18:17.91 ID:YKqsYEvl0
>>482
あと3時間41分後
486名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 09:25:58.73 ID:V1gE6SRy0
>>259
7700万台に対して2000万台〜2500万台売ったらしい。
487名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 09:32:32.55 ID:Oo0M2x8a0
>>485
自分で書いててなんだけどESTってEuropeanじゃなくてEasternなんだな。
だとすると10月29日12時1分って日本の10月30日午前2時1分でしょ?
488名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 09:34:24.09 ID:D1mlsrxU0
CBOATの翻訳こちらにもあるけど、箱1の基本設計そのものはゲーム用ハードでは
なく、 drm/online policyが基本になったお金儲け(広告宣伝収入のことかな?)
第一のハードで、ゲーマーには賛成できない(ハード)と言っているね。

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=87883222&postcount=1860
489名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 09:36:37.11 ID:AXzx7Map0
>>259
周辺機器としては異例のヒットだと思うよ
490名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 09:41:50.64 ID:LGXQCVx9i
>>487
社員スレと同じ事言ってんのな
信憑性高まった
逆神CBOATありがてぇっす
491名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 09:45:22.16 ID:9KYk7bi00
>>488
このスレでも言われていたしな。
多少なりとも技術がわかる人ならそう感じたと思うよ。
492名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 09:47:12.44 ID:LM8fQk8+0
箱1すごいな
発売前から悲報館だわ
493名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 09:48:39.00 ID:yhvjR1p70
>>488
それだとESRAMの存在が謎じゃね?
ゲームを重視しないなら必要ない上に、コストはかなりかかる要素だし
494名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 09:56:03.76 ID:jQFYBiNe0
キネクトとの無理心中失敗ってところですなw
なぜゲーマーに擦り寄ってしまったのか
独自の道でなく他人が歩いた後を追っかけてはそりゃ遅れとるわw
495名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 09:56:28.24 ID:D1mlsrxU0
>>493
MSから漏れた基本概念だったかには、箱360と同じeDRAMにしたいけど、
調達できなかった時にはバックアップ(オプション)でeSRAMと記載されていた
から、eDRAM調達先(ルネサスeDRAM工場が廃業含みで断られるとか)がなかった
から代わりに載せたけど、eSRAMの中にROPを組み込んでハイスピード処理でき
なかっただけかもね。
496名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 09:58:28.25 ID:Wm/Qd56c0
Only In Battlefield 4: Accolades TV Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=HTH4V7Kn6DQ

XBOX 720p
497名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 09:59:32.43 ID:Wm/Qd56c0
Only In Battlefield 4: Accolades TV Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=wx3cYpGGmkk

PC 1080p
498名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:00:11.52 ID:NCCEcdGH0
>>495
調達もあるけど、将来のシュリンク1チップ化の展望が見えなかったってのもデカイんじゃないかね
499名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:04:23.19 ID:f507bYnf0
>>493
DDR3だけだと明らかに帯域が足りないからでしょ。
ゲームを重視していないとはいえ、普及にはゲームを利用したい訳だから
あからさまに劣ったスペックにするわけにはいかなかったってとこかと。
ここで言われていた中途半端ってやつだな。
500名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:04:28.37 ID:jQFYBiNe0
やれやれWiiUといいeDRAMといい二匹目のドジョウをおっかけると
ろくな結果になりませんなW
PS3もPS2の成功の呪縛でああなったんだし
成功体験を忘れるというのは想像以上にむずかしいことだ
501名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:07:05.08 ID:7Oakm/tG0
>>496-497
使われてるのってシングルの映像だよね?
流石にマルチでこれ以上ってのはありえないだろう
解像度が上ってことなんじゃないかね
502名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:09:11.54 ID:Wm/Qd56c0
>>501
XBOX公式で720p動画だしたからXBOXは720pで確定かもってこと
PS4は明日だっけ比較動画
503名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:09:52.08 ID:EkYwwN0O0
ESRAMはなあ
あれやめる代わりに、DDR3 5ch 10GB 85GB/sにした方が
まだマシだったと思う
504名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:10:25.28 ID:OsUV0BeF0
PS4も動画うp機能は720pだから
キャプチャではなにもわからんよ
505名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:10:42.73 ID:pBYkaZpG0
遅すぎて意味不明なんだよな
506名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:12:22.54 ID:W+M1Sgvd0
>>496
Xbox1による実際のレンダリングだって書いてあるなぁ
んで>>497にはXbox1とは書いてないけど実際のゲームプレイだと、つまりこっちはPCだよね

・・・つか、同じ映像なんじゃないのコレ?
解像度とか動画エンコが違うだけで
細かく検証したらパーティクルの多い少ないとかあんのかね
507名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:13:33.16 ID:NCCEcdGH0
>>506
同じものの最高解像度違いっぽいよね
508名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:15:18.79 ID:NCCEcdGH0
BFのX1版が720Pって前から言われてたしそんな驚くことじゃないだろ
PS4が900Pあるかどうかが焦点じゃねーの?
509名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:15:45.89 ID:Wm/Qd56c0
>>506
1080pのはPC版で前からあった奴
一応XBOX動画で主張したいのは720pだけどPC版の最高設定?ぐらいは動きますよってことみたい
510名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:15:52.28 ID:D1mlsrxU0
>>496-497
720pと1080pは別物だね…
720pはまだこの世代になってもギザギザ(AAが十分効いていない)なのは気になる。
511名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:16:19.08 ID:FciERp4c0
大ヒットしたキネクトの改良版同梱すれば大ヒット間違い無しと
思ったんだろう。
任天堂と同じミスをおかしたな。
512名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:17:05.68 ID:X25ZYgMR0
P2P仕様の現世代のマルチはホスト役になった時の為にマシンパワーに余裕を持たせているって話だったよね?
クラウド様のお陰でホスト役が無くなる以上は
今までよりはマルチとシングルの差が減るんじゃない?

マルチとシングルじゃ重視する部分が違うから同じにはならないだろうけどさ。
513名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:17:41.78 ID:4VVokH13i
xbox公式を信じるのはどうかなあ
前もウォッチドッグスの件があったでしょ
514名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:21:26.60 ID:0hR25LtF0
もう情報管理もボロボロだな
間違った噂を否定する方法はいくらでもあるはずなのに

Rumored Xbox One Launch Issues Lead To Lots Of Questions
ttp://kotaku.com/rumored-xbox-one-launch-issues-lead-to-lots-of-question-1453405464

・SDKは今だにバグだらけ
・承認用にMSに提出したゲームを新しいバージョンのSDKでビルドしなおせと言われた
・「この2,3週間はMSのQAチームは楽しいことになりそうだね(ゲス顔)」
・ボイスチャットも不安定でアプリによってはシステムごとクラッシュ
515名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:23:22.41 ID:AXzx7Map0
>>514
こういう情報がぽろぽろ漏れてくるってことは、開発現場の不満がでかいんだろうな
516名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:25:52.60 ID:OsUV0BeF0
SDKの遅れは早くから言われていたが
やはり取り返せずか
517名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:29:16.39 ID:FciERp4c0
これクロックアップ後のSDKで作れってことなんじゃないの。
518名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:30:58.91 ID:D1mlsrxU0
519名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:34:36.76 ID:1qpIJGku0
>>518
1080Pパねぇ・・・
なんで64人対戦が1080Pでプレイできる。というコンセプトで作らなかったんや・・・
520名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:37:08.64 ID:NCCEcdGH0
まず60フレームっしょ
521名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:37:24.89 ID:ajESIsOMO
>>514
もうダメージコントロールする余裕もないんだろうな
522名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:43:01.68 ID:4VVokH13i
360版ゴーストが12人対戦って騒ぎになってるらしいけど今回のCODってそんな重いの?
523名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:44:09.02 ID:W2RfNTuu0
900pと1080pでも大きな差があるなー。
524名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:44:32.86 ID:NCCEcdGH0
しょぼい絵のわりにPCもなぜって感じに結構なスペック要求してやがんだよな
525名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:45:00.20 ID:OsUV0BeF0
誤差だよ誤差。比べなきゃわかんないって。
526名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:47:12.59 ID:FlucixpG0
>>514
さすがにそれはないんじゃね?
もうマスターアップしないとロンチに間に合わないだろ
527名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:49:48.66 ID:OsUV0BeF0
そこで初回起動時ネット認証必須ですよ
528名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:59:59.68 ID:FlucixpG0
物理メディアはマスター作ってBDプレスしてパッケージング・輸送しないといけないからなぁ・・・
発売が22日なので、もうBDプレス業者にマスター渡してプレスしてもらわないといけない時期だろ
529名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:00:41.70 ID:icbiykkO0
>>518
こんなの目をつぶってれば感じない程度の差だ
530名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:04:08.01 ID:OOkSxBQb0
720p→900pの差と900p→1080pのさが思ったより違う
531名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:06:28.10 ID:+mAyoVYv0
モニタから50cm離れれば解らないというのに!
http://www.hdtvsolutions.com/images/articles/Luther-Resolution-500.jpg
532名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:09:56.44 ID:D1mlsrxU0
>>529
720pと1080pを比べると、720pはスモークがかかったようにぼやけるのかな。
接近戦を刀で戦うゲームと異なり、遠方の敵を瞬時に判断して引き金を引かない
と逆に相手に撃ち殺されるFPS対戦では、こういうのは大きいハンデかもね。
533名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:10:28.66 ID:JobMxWb70
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1382835497/


↑のスレって何かの倉庫なの?  
534名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:16:32.92 ID:NDmPmUOJ0
Dr Dentenstein @TheKevinDent
Battlefield is running at 1080P on X1 and looks awesome.
https://twitter.com/TheKevinDent/status/395008003071418368

KevinDent()
535名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:19:42.07 ID:+mAyoVYv0
うわーーーーーーーーーーーーーーーーー
536名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:20:11.39 ID:NCCEcdGH0
oh...
537名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:21:27.05 ID:5FChKBXR0
おいおいGKどうすんだ?
538名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:23:40.87 ID:nBCAUYj20
ゴキブリだけど負けを認める
539名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:28:22.83 ID:UDJhUDDk0
シングルプレイだろ
540名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:29:24.24 ID:p8n7RLCEi
てかアプスケでしょ
541名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:29:28.44 ID:QVDRo9gF0
>>534
誰だよ
542名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:29:51.58 ID:W2RfNTuu0
KevinDent信用されなさすぎw
543名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:29:57.66 ID:42kpre1S0
PS4版の方が劣化してたら笑うな
544名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:30:43.60 ID:+mAyoVYv0
>>541
2日前にPS4のネガキャンやってた人w
545名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:31:52.11 ID:+mAyoVYv0
>>543
Oneがシングル、PS4がマルチだから普通はPS4版が劣化するだろ。
546名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:32:10.79 ID:XU0MNWRA0
KevinはPenelloと通じてるからXBOXの情報は正確なんじゃ・・・?
547名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:32:22.00 ID:8bAfcz9k0
http://www.worldsfactory.net/2013/10/27/battlefield-4-run-900p-ps4

有名リーク師がPS4版CODはフレームレートに問題を抱えてると言っているぞ

これは、どう思う?
548名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:32:48.80 ID:Wm/Qd56c0
そのころ、現在開催中のブラジルゲームショーでPS4アサクリがなぜか開発機でうごかされていた

ASSASSINS CREED 4 - PS4, DYING LIGHT, WB GAMES E STAND DA UBISOFT!
http://www.youtube.com/watch?v=blhcfpFF79M

0:19に堂々と登場
549名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:34:12.32 ID:Wm/Qd56c0
>>544
外人はこういうサプライズが大好きだなw
550名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:34:34.84 ID:+mAyoVYv0
>>547
すげえ既出だろ・・・。
BF4のPS4版は900P。CoDは両ハードで処理落ち有。
551名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:34:57.82 ID:7Oakm/tG0
>>547
>Also COD Ghosts has framerate issues to be ironed out by launch. Both machines.

>Both machines.
552名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:39:10.74 ID:bClRNgfM0
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       1080P・・・・・・!1080Pだが・・・
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       今回まだフレームレートまでは発表していない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  フレームレートは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    30FPS 10FPSということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
553名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:41:06.78 ID:4VVokH13i
>>547
これはどう思う?って前から出てたネタじゃねえか
しかもps4バツイチとりょうきしゅな
554名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:54:04.51 ID:IWS6Scmb0
なんていうか性能にハッキリ差があるからこういうの
もうイマイチ盛り上がらないんだよね
箱が劣化するか箱に合わせてショボくなるかの2択という・・・
555名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:57:37.39 ID:raBkJ2RF0
PS4と箱ONEとがあきらかに差がでるようだと(PS3と360の差以上に)
PS4で作りこんだソフトと見栄えが違いすぎて
ブランド価値落とす可能性があるから、ずっと箱ONE基準にソフトあわせるってのは
厳しいんじゃないかな
556名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:12:06.83 ID:zvexrBju0
確かに1080pの解像感は良いど、KZ:SFのスクショを見ると個人的には1080p&ポストプロセスAAよりも、
900pの2or4xMSAAの方が滑らかで見栄が良いんじゃないかと思うんだよ。
557名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:19:36.96 ID:+mAyoVYv0
スクショはスケーリングされてない段階だから綺麗に決まってるじゃん。
実際にモニタに写すと拡大されて表示されるから
http://i.minus.com/ilKzpNr7Zz45k.gif
みたいにぼやけてしまう。
558名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:20:53.86 ID:/bbTd3Ok0
AA程度の差では1080pならぶっちゃけnoAAでも900pと比べると綺麗に見えちゃうから
900pでも引き伸ばしは所詮引き伸ばしだと思うんだよね
見てるTVがフルHDである事前提では
559名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:24:23.50 ID:H2pjYXMPi
PS4とXOの性能差は1080p 30fpsと720p 30fpsの差なんだよなぁ
もう少しCPUが強ければ1080p 60fpsにできたのに
560名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:27:09.59 ID:6OzqIbBz0
Snap featureって早い話これOS二つ両方動かすことになるんだよな
分けて作ってるのに同時起動とかさせたらそりゃおかしくなるわな
一番下ハイパバイザー程度じゃこれ無理じゃね?
ちゃんと統合したもの作らない限り直らない気がするんだが
561名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:30:36.62 ID:LGXQCVx9i
>>548
まさに見える地雷
こんなのに騙されて買う馬鹿がいるかよ
562名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:32:04.23 ID:X25ZYgMR0
アプリ側もゲーム側も同時に動いてる前提で作ってるんじゃなかったっけ?
画面は常に出力されていて、選択しているだけだみたいな話が出てたと思うけど
563名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:37:16.81 ID:4VVokH13i
>>561
まあバツイチよか圧倒的に買う奴多いよね
564名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:38:13.83 ID:81qfYOHV0
565名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:39:47.79 ID:6OzqIbBz0
引き伸ばしとか言い出したらでかいテレビ使えば使うほど引き伸ばしだし
正直画面サイズによると言った方がいいんじゃ
566名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:42:21.12 ID:6OzqIbBz0
そもそもゲームOSって言い出したのがPS4見てからな気がするんだよね
始めはそんなもん作る気なかったんじゃないかな
567名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:45:56.06 ID:6OzqIbBz0
>>548
デモつくるのだって金も時間もかかるからな
ロンチ前のこの時期に一々そんなもん用意しないよ
568名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:46:23.18 ID:aYU0JMiH0
>>566
でも、PS4はメモリ増設以外はだいたい俺らでも予想できる内容だったわけで、
と言うことはMSの予想通りでもあるだろ?
そもそも、同じ会社のAPU使ってるわけだし
そんな突然ビックリするような状況になるかな?
569名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:48:55.20 ID:6OzqIbBz0
そこは箱のクロックダウンがあったじゃない
ダウンしたとは言ってないけど
570名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:49:25.19 ID:wPAAARNfP
>>559
KZSFがMSAA使ってない事からもやはり最近のGPUのネックは常に帯域
あれで60fpsとなると帯域2倍弱のR9 290Xでギリギリ動くかどうかという事になる
勿論30fpsでシェーダに凝ったりは出来るだろうけどね
571名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:50:34.45 ID:KcHyjXCp0
>>563
ブラジル
PS4: 17万7,000円
X1: 9万7,000円
572名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:51:00.89 ID:hIx+98nv0
4GB vs 8GBだったら徹底的にFUDする予定だったんだろ
573名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:51:22.91 ID:vHFqR3M00
両機種のBF4動画公開まであと10分ってとこか
さてどうなることやら
574名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:51:50.85 ID:6OzqIbBz0
箱はなんでブラジルそんな安いんだ?
ブラジルで作ってるのか?
575名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:53:51.40 ID:SgJmVZvF0
>>574
Kinectと分割した上で輸送して現地でパッケージングしてるとか?
576名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:54:47.92 ID:YKqsYEvl0
あと5分
577名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:55:44.68 ID:CDCxvziZ0
>>418
これが出来るのは箱一だけだろう。
箱一はI/Oをパスするからな。そういうわけでレイテンシ一番少ない。
DirectXも段々そういう方向になってくんじゃないか?

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20131028_621178.html
578名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:55:53.46 ID:cp5nu/d5P
え?今日なの?
579名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:56:06.36 ID:c4kJ4l3k0
>>574
分割金利手数料をジャパネットたかたが負担している
580名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:56:57.74 ID:faBPlwt/0
>>574
>パーツの生産国によって税率が変わるのか,あるいはしかるべき筋に根回して関税を回避する方法があるのか。
>先行して苦労したMicrosoftには,やはりそれなりのノウハウを蓄積していると考えることはできるだろう。

http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20131025072/
581名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:57:11.74 ID:4VVokH13i
>>571
ブラジル限定かよwww
582名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:58:41.66 ID:bClRNgfM0
583名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:59:52.96 ID:6OzqIbBz0
ペガトロンだから中国だと思ってたけど
アメリカ大陸分はメキシコなのか?
584名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:02:23.29 ID:YKqsYEvl0
DFにプレビューきた
585名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:02:57.58 ID:hcXrq6MU0
586名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:03:24.65 ID:YKqsYEvl0
X1 1280x720
PS4 1600x900
確定
587名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:03:30.56 ID:6OzqIbBz0
588名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:03:49.26 ID:vHFqR3M00
確定か
589名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:04:07.74 ID:hcXrq6MU0
The Xbox One version of Battlefield 4 is currently rendering at 1280x720, while the PS4 is natively rendering at 1600x900. As a result, the PS4 version is somewhat sharper than the Xbox One release.
590名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:05:07.28 ID:V1gE6SRy0
>>568
IBMほどAMDは口が軽くないって事に落ち着くかと。
591名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:05:40.15 ID:vHFqR3M00
592名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:06:01.24 ID:4VVokH13i
うわあ
ケヴィンデントが一気に胡散臭くなったなあ
593名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:06:35.12 ID:QVDRo9gF0
>>587
どうやって手に入れたんだ
594名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:06:51.86 ID:6OzqIbBz0
現行と解像度変わらんってのが泣けてくるなw
595名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:07:08.46 ID:QVDRo9gF0
>>591
箱犬黒つぶれ酷すぎwwwww
596名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:07:10.41 ID:+WmMHX6u0
>>585

> Microsoft has specified that review scores must be held until
> November 12th at 9:00AM PST, and we were not given the
> opportunity to play the Xbox One version's multiplayer component.

Oh...
597名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:07:46.48 ID:YKqsYEvl0
違いが解像度だけじゃないんだな
ちゃんちゃん
598名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:09:41.71 ID:+mAyoVYv0
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=8XqWRACk2zY#t=162

XBOXone vs PS4

うわあああああああああああああ
599名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:09:51.92 ID:6OzqIbBz0
解像度違うけど他も結構違うよね
解像度だけの差には見えない
600名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:10:29.18 ID:+mAyoVYv0
PS4の900pが正解って事は、今までのリークもやっぱり本物だったのか。
601名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:10:39.59 ID:h+yoHkYN0
>>586
>X1 1280x720
↑シングル
>PS4 1600x900
↑マルチ

でOK?
602名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:10:55.37 ID:DCPYYKzu0
X1のが綺麗だな
603名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:11:59.22 ID:S89HHhy/0
正直この動画だとあんまり良くわからん
ただ大画面で実際にプレーしてみるとかなりフィーリングが違うのかもしれないけど。
604名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:12:46.16 ID:4VVokH13i
これから>>602みたいな捏造痴漢増えますなあ

xbox720pは本当だったのね
605名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:12:49.51 ID:qEq347w20
xbox720pという呼び方が定着しそう
本当に720pハードなんだな
606名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:13:15.82 ID:bClRNgfM0
ちゃんと解像度1080にしてyoutube見ろよ
607名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:14:03.12 ID:7Oakm/tG0
PS4のマルチと箱1のシングルじゃないのか?
どっちもシングルじゃね
608名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:14:54.27 ID:6JKvp0VD0
FP10はやはり黒潰れも酷いね
なんでこんなハード出しちゃったんだろ
609名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:15:00.99 ID:nBCAUYj20
>>602
明らかにX1の方が色がリアルだよな

PS4はのっぺりしている
610名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:15:16.15 ID:vHFqR3M00
Jackさんの音沙汰が無いのだけれど・・・
611名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:15:38.67 ID:evo+Fhdb0
X1の方がシャープに見えるんだが??
もしかしてつべの表示間違ってんじゃね?
612名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:17:06.78 ID:+mAyoVYv0
のっぺりはあんまり関係ない。
613名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:19:14.26 ID:+WmMHX6u0
>>582
NeoGAF is currently down for scheduled maintenance. Please be ent while the site is down.

来たようだな
614名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:19:39.99 ID:1qpIJGku0
おれもxboxのほうが綺麗に見える。
数字上でもう確定してるというならななんかおかしい。
615名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:19:48.93 ID:4VVokH13i
>>609
うーんxbox720pのがのっぺりしてるかなあ
黒潰れとか酷いし
616名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:20:08.96 ID:nBCAUYj20
>>611
だよな
PS4はボケボケ
617名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:20:59.59 ID:LZ0nptHY0
のっぺりって日本語じゃないって知ってた?
618名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:21:10.07 ID:8TQir9A80
PS4はこれキャプチャ悪くね?
619名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:21:38.92 ID:W+M1Sgvd0
XB1側はSSAOが無い、フォグが薄い、解像度が低い、黒がやたらに潰れてる、これくらいかね
正直どうでも良いかなぁって感じの差だ

しかしこの手のキャプチャ動画でPS側が黒浮きするのどうにかならんのかな
せめてレベル補正くらいは賭けておくべきなんじゃないのかと
TV向けにレンジ合わせてあるからやたらと白っぽい色になって酷く見えるわ
ただ、PS側が黒浮きしてるのを踏まえてもXB1のは黒が潰れすぎな感じはあるね
階調が全く存在しないレベルで潰れてる
これはAO影が無いのを目立たないようにするために影を強く描いてるのかね
620名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:22:01.21 ID:faBPlwt/0
http://www.youtube.com/watch?v=8XqWRACk2zY&feature=player_detailpage#t=353

後ろの広告表示の演出。X1の方はカットしてるのか?
621名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:22:51.24 ID:NDmPmUOJ0
正直大差ないね
箱のほうがジャギってるのはわかるが逆にPS4がボケてると感じる人もいるレベル
622名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:23:33.18 ID:nBCAUYj20
>>615
黒つぶれじゃなくて影がリアルなんだよ
ダイナミックレンジの広さが圧倒しているようだ
623名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:24:40.89 ID:4VVokH13i
>>622
それはりあるでもなんでもなくてくろつぶれっつうんだよアホ
624名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:25:19.66 ID:nBCAUYj20
>>623
でましたゴキブリの汚い罵倒

論破されるとすぐこれ
625名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:25:44.65 ID:YKqsYEvl0
ガンマレベル調節して
fpsも差があるんだな
626名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:25:47.71 ID:1qpIJGku0
BF3も影の部分は真っ暗だったけどテレビのほうで補正してやってたけど・・・。
627名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:26:21.49 ID:4VVokH13i
>>591の動画なんか、4:43とか違うね
ps4ではあるエフェクトがバツイチでは無くなってるし
628名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:26:40.38 ID:W2RfNTuu0
クソ1がジャギってるのはAAの違いかね?
にしてもテクスチャもクソ1の方がクッキリ綺麗な気がするが
629名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:26:58.49 ID:VgtmmarX0
BF4に関しちゃどっちでもいいな
630名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:27:38.37 ID:KEAvQPvu0
第1回終戦記念日か
ゲハ全体が過疎るな
だがアンチの信心はこれしきでへこたれないと
信じてるよ
631名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:28:07.68 ID:6OzqIbBz0
箱がくっきりとか言ってるあほは解像度変えずに見てるだろw
たしかに360pならコントラストの高い箱の方がくっきり見えるなw
632名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:28:53.16 ID:o5AN548VP
解像度1.2倍差のGTA4ですらあれだけ大騒ぎになったのに、1.5倍差とか絶望的
これはちょっともう海外も終戦だね…
633名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:28:55.14 ID:8TQir9A80
720p確定おめ
634名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:29:13.20 ID:bkRuxg800
635名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:29:43.13 ID:6EcgUlzJ0
636名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:30:37.23 ID:QuuewUCZ0
主人公?の腕の迷彩柄が違うのは単に装備が違うからかな?
637名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:30:50.85 ID:vHFqR3M00
638名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:31:04.84 ID:W2RfNTuu0
やっぱクソ1の方がクッキリしてるな。
テクスチャの解像度も違うんじゃね
639名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:31:30.30 ID:AUSUyYKl0
>>589
箱1解像度低いのに劣化とか意味わからないな…
まぁ箱信者はPSの寡占状態を避けるためだけに箱を買い支えてあげてくれ…
640名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:32:08.37 ID:W2RfNTuu0
>>635
下の右上のパイプ?のテクスチャなんて
PS4版はつぶれてるし
641名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:32:31.02 ID:7Oakm/tG0
642名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:32:42.70 ID:1qpIJGku0
>>635
シートベルトの金具の艶がいいねー
643名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:33:45.44 ID:1qpIJGku0
>>637
なるほど・・
644名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:33:53.79 ID:ARrw2s/P0
645名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:35:15.67 ID:JEGmeur+0
PS4版ところどころ表示バグってね?
646名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:35:20.88 ID:1qpIJGku0
>>641
なるほどこういうところで違いがでるんですね。
PS3持ってないけどPSだとアンチエイリアスってやつで
こういうの補正するんですよね。箱はしないポリシーなの?
647名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:35:23.06 ID:/bbTd3Ok0
縦ばっかり注目しがちだけど横の解像度は侮れないからな
648名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:35:25.17 ID:nBCAUYj20
>>628>>638
うむ
明らかにPS4の性能に問題があるようだ

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=8XqWRACk2zY#t=227
こことか、X1は炎の光源がもやに反射して赤くなってるのに、PS4はなし
光源処理でも性能の差が出ているようだ
649名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:35:29.10 ID:W2RfNTuu0
しかし、思っていたよりも差がないな。
650名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:35:46.85 ID:S+U8iU/p0
It's worth noting that these captures are taken from Xbox One and PS4 development kits, as used by the game-makers themselves to ensure the game runs within the parameters of the retail hardware released this November

>PS4 development kits

651名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:37:01.91 ID:gQieM+D00
>>635
PS4とXOの表記これ逆なんじゃねーの?
652名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:37:15.77 ID:4VVokH13i
>>648
4:43のエフェクト、なんでps4版にあるものがバツイチでは削除されてんの??
653名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:37:21.53 ID:nBCAUYj20
>>641
角度の違う線を比較してどうすんの
654名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:37:44.31 ID:/bbTd3Ok0
>>649
これで差を感じるのは32型以上のフルHDからだろうからね
箱1やるならハーフHDで23型位マジオススメ
655名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:37:45.25 ID:iFrEgtj30
ぱっと見は箱のほうが綺麗に見えるな
100人に見せてどっちが綺麗か聞いたらほとんど箱のほう選びそうだわ
656名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:37:48.92 ID:6OzqIbBz0
>>637
箱は潰れ過ぎて下のおっさんゾンビやんw
657名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:37:51.15 ID:gQieM+D00
>>637
これ見ると表記はあってるのか
658名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:38:00.62 ID:QVDRo9gF0
糞箱は電線といった細い線のチラツキがひどいな
659名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:38:01.87 ID:W+M1Sgvd0
>>649
性能差なんてこんなもんすよ
何倍も性能差のあるCS/PCマルチだってこんなもんだったし
重要なのは基本の絵作りのターゲットがどこかって話やと思う
660名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:38:28.37 ID:uuSGVKtji
あとはフレームレートが双方どんだけ安定して60キープできているか
661名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:39:14.49 ID:CLukyauv0
・黒浮き
・テクスチャが荒い
・パーティクルの簡略化

PS4劣化です
ありがとうございました
662名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:39:34.28 ID:JEGmeur+0
0:45や3:23辺りの地面のテクスチャがPS4版バグってるよな
これ両方本当に製品版なのかね?どちらにしてもロンチに無理やり間に合わせた感
両機種表示周りのパッチ待ちしないと比較出来ないかもな
663名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:39:42.38 ID:8TQir9A80
664名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:39:47.27 ID:JobMxWb70
Battlefield 4 Playstation 4 Gameplay - Paracel Storm

http://www.youtube.com/watch?v=3Objaswg-Rw
665名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:39:55.46 ID:OuZm9cvf0
PS4の方が解像度高くてfpsも高いな
fps落ちるシーンはXOの方ががくっと落ちてる
ttp://www.youtube.com/watch?v=MWzkw32amOM
666名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:40:35.47 ID:nBCAUYj20
>>652
は? X1版はミサイル落ちてないだろ
ミサイル落ちてたら同じように赤くなる

>>661
うん
まさかここまでテクスレ涙目展開になるとは
667名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:40:40.58 ID:lnarAxqi0
X1版はSSAOが無いな
668名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:40:40.03 ID:FlucixpG0
669名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:40:51.15 ID:8c9GYWTL0
http://youtu.be/8XqWRACk2zY?t=5m59s

PS4版の窓おかしいな
670名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:41:04.75 ID:vHFqR3M00
http://www.youtube.com/watch?v=3Objaswg-Rw
http://www.youtube.com/watch?v=hG2nyFZdr1k

PS4のマルチプレイ動画も来たね
64人対戦かな
671名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:41:16.64 ID:QuuewUCZ0
てゆーかなんでこんなにPS4版のテクスチャが眠い感じなんだ?
メモリ量は同等なはずだし速度も問題ない
X1には無いエフェクトを入れ込んだ分容量削ってるのかね
672名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:41:27.56 ID:YHJ7qOOB0
これPS4の方って、PS3の設定でいうところのRGBリミテッドみたいな設定になってるんじゃね?
673名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:41:41.87 ID:W2RfNTuu0
>>669
PS4版眠い絵だな
674名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:41:59.73 ID:AUSUyYKl0
フォグが薄いせいでクッキリして綺麗に見える人は
是非箱版を買ってあげようや
675名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:42:17.83 ID:KcBnmouX0
PS4版あえてショボくしてるんだろ、EAだし
676名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:42:29.70 ID:W2RfNTuu0
>>6670
解像度1440pってのがあるんだけどw
677名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:42:55.00 ID:7RhkOWI10
テクスチャが眠いんじゃなくてHDMIがリミテッド設定になってるんだろう
PS3もそうだがPCでキャプチャする時はフルレンジじゃないと濁って見える
678名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:43:34.93 ID:7Oakm/tG0
JackFrags@jackfrags
To me PS4 Multiplayer looked better than Xbox One Single Player which I found very suprising.
More in my impressions video.
679名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:43:43.44 ID:nBCAUYj20
>>671
むしろPS4にエフェクトがないんだけど

性能的にバランスが悪くて、解像度くらいしか上げられなかったようだ
680名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:44:17.56 ID:Wm/Qd56c0
PS4はテクスチャーをHIGHにしてXOはVERYHIGHにしてとか
なんか両機種でまったく同じ設定じゃなさそう
SONYかMSがDICEに解像度優先してとか相談しながらつくったのかこれ

5:13秒のところとかフレア演出PS4 だとばっさり切られてたり
両方とも待ったく同じ設定で解像度違うわけじゃなさそう
681名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:44:22.63 ID:JobMxWb70
これどっちもシングルプレイ版なの??
682名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:44:26.18 ID:FlucixpG0
X1のほうは、いつも見慣れたxbox360版の解像度を上げましたって感じだな
683名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:44:29.54 ID:bClRNgfM0
JackFrags ?@jackfrags
To me PS4 Multiplayer looked better than Xbox One Single Player which I found very suprising. More in my impressions video.
こいつ誰?
684名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:44:42.43 ID:4VVokH13i
>>679
バツイチ版がエフェクト削除されてんだけど・・・
685名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:45:02.26 ID:iFrEgtj30
遠景になるとPS4のほうが極めが細かいな
686名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:45:23.21 ID:CLukyauv0
>>663
PS4は雑草も削除か
687名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:45:57.19 ID:3xhl/U5bO
この動画アップした本人だろ
688名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:46:15.16 ID:W2RfNTuu0
689名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:46:27.02 ID:FlucixpG0
フォグが薄いX1をありがたがってるやつがいると聞いて
690名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:46:34.28 ID:nBCAUYj20
>>684
ミサイルが落ちてないって言ってんのに現実を受け入れられないの?

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=8XqWRACk2zY#t=227

ここの言い訳は?
691名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:46:41.12 ID:4VVokH13i
>>686
ただ単にキャプチャのタイミング違うだけじゃねえか
捏造する前に少しは考えて書き込めアホ
692名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:46:44.91 ID:vHFqR3M00
>>683
DICEの社員で有名なyoutuber
693名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:47:07.57 ID:ojbzZSRC0
箱1版BF4、SSAO省かれててワロタ
694名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:47:43.80 ID:epW2uAUR0
>>667
キャラの周り見てるとよく分かるな
解像度高い上にssaoで更に負荷が掛かってる
箱もシャープでコントラスト高いからパッと見良い感じに映るけど
明らかにPS4版のがリッチな絵作りになってる
695名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:48:55.34 ID:+mAyoVYv0
696名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:49:02.12 ID:aEkW6T240
なんでPS4テクスチャ劣化してるの?
697名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:49:09.44 ID:bkRuxg800
JackFrags
?@jackfrags
To clarify: BF4 running at a higher resolution than 720p in the PS4 dev environment. Final resolution when the game is optimised at launch!
2013年8月23日 - 6:04

この発言してた人か
698名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:49:15.00 ID:iFrEgtj30
大騒ぎするほどの差じゃないわ
一万円安いほうが勝つだけw
699名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:49:56.55 ID:33HVc3wF0
700名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:49:58.54 ID:faBPlwt/0
後藤新記事。PlayStation 4のGPUコアとサブシステムチップ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20131029_621310.html
701名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:50:36.98 ID:QVDRo9gF0
>>695
下のX1ひどいな
後のほう真っ暗すぎてなんもみえねーし
702名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:50:39.77 ID:OuZm9cvf0
箱のシングルモードのプレイ動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=g0ycN0re_5A
703名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:50:42.64 ID:raBkJ2RF0
ONEの方が綺麗に見える
だけど、ONEは現行世代の延長というか、むりやりテカテカツルツルにして
綺麗に見せているようにも感じる、光る必要の無いところまで
濡れてテカテカしてるみたい
704名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:51:09.15 ID:3xhl/U5bO
比較動画出すよと予告してた奴が、
見たら驚くよとコメントしてた。
んで、PS4のマルチのほうが箱1のシングルよりクオリティ高いから驚いた、という意味だよということ
705名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:51:14.00 ID:8TQir9A80
ああこりゃ断然PS4だわ
706名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:51:16.51 ID:nBCAUYj20
>>688
やっぱりPS4はボケボケだな
地面のテクスチャも明らかに解像度が低い
707名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:51:42.18 ID:pBYkaZpG0
てかテクスチャの話もeurogamerに書いてるでしょ
708名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:51:57.79 ID:JobMxWb70
JackFrags@jackfrags
To me PS4 Multiplayer looked better than Xbox One Single Player which I found very suprising.
More in my impressions video.


PS4マルチでこれって箱1ヤバすぎじゃないの
709名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:51:57.79 ID:+mAyoVYv0
PS4はフィルタが掛かってる。
710名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:52:00.80 ID:37WAkBgf0
711名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:52:33.35 ID:W+M1Sgvd0
712名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:52:36.41 ID:CLukyauv0
PS4の化けの皮が剥がれたな
所詮は吊るしのパーツ寄せ集めただけのポンコツマシン
シリコンを物理設計から起こしてPCアーキテクチャから無駄を省いて
高度にカスタマイズ化を行った筋骨隆々のマシンに勝てるわけがない
713名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:52:46.29 ID:FlucixpG0
基本的に、X1版は絵作りがDX9世代のゲームっぽく見える
PS4は、DX10世代ゲーにアップした感じで
714名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:52:48.66 ID:mB0M2wl80
>>591
YoutubeのXBOTが悲壮感出しながらダメージコントロールしてるw
715名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:53:32.54 ID:NoBWm7p00
全体的に青みがかってるシーンだと箱ONEのほうが良さそうに見えるけど
赤みがかってるシーンで箱ONEは色が潰れちゃってるよこれ
716名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:53:35.74 ID:8TQir9A80
>>710
何かバツイチはギトギトしてんなw
717名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:53:37.53 ID:Bu0otD/T0
>>695
かつてのチカくんが見たらリアルに卒倒しそう
718名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:53:39.38 ID:DCPYYKzu0
キルゾーンの後だとどっちもそんなに凄くないなww
719名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:53:45.31 ID:nBCAUYj20
>>699
光源や水への映り込みも明らかにPS4が劣化してるな
720名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:53:46.29 ID:JobMxWb70
xbox720
721名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:54:43.33 ID:4VVokH13i
>>719
xbox720pの方が劣化してるね
722名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:55:36.14 ID:JobMxWb70
PS4版のシングルプレイは箱1版より更に綺麗になるってこと?
723名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:55:36.53 ID:n49D2JTv0
確かにSSAO箱1無いね
724名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:55:46.70 ID:nBCAUYj20
>>710
PS4の地面ひどすぎる

>>712
やっぱりあいかわらずカタログスペックだけで実行性能が出ないみたいだな
725名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:55:58.37 ID:W+M1Sgvd0
http://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/6/2/7/9/6/6/BF4_XO_043.bmp.jpg
http://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/6/2/7/9/6/6/BF4_PS4_043.bmp.jpg

この手すり部分は明らかにPS4のがテクスチャ解像度低いね
後、ハイライトの出方が大きく違うのが良く分からん
光源が移動してんのかね
726名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:56:06.15 ID:7IK50Egl0
>>699
XBONEのほうが良く見えるね
727名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:56:43.58 ID:4VVokH13i
>>724
そのスクショだと明らかにxbox720pのが荒いぞ?
728名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:57:06.48 ID:nBCAUYj20
>>721
現実を見ような
左側の水とかみてみ

ソニーハードファンにとって辛い現実だろうけども
729名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:57:18.36 ID:iFrEgtj30
実際のゲーム画面だと解像度やっぱ大きいなw
PS4の勝ちだったわ
730名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:57:40.89 ID:mB0M2wl80
コントラスト詐欺が酷いけど
もう埋めがたいような差が付いたな
731名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:57:46.18 ID:bClRNgfM0
>>728
現実は解像度が1.5倍違うんだけどな
732名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:57:51.65 ID:aEkW6T240
>>707
英語読めないんだけどなんて書いてあるの?
733名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:57:55.55 ID:nBCAUYj20
>>727
地面がソニーハードファンにとって辛い現実だよな

しかし現実はみとめないとだめだよ
734名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:57:59.50 ID:P+McquL/0
BF4 PS4VSX1 フレームレート PS4=900P X1=720P

どっちの機種も可変60fpsだけど、ゲーム中フレーム落ちるのはX1の方が頻繁だね。ロンチから解像度とフレームの差が
明らかになってしまったなぁ。

http://www.youtube.com/watch?v=MWzkw32amOM
735名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:58:21.61 ID:+mAyoVYv0
>>725
箱は黒を強くしてるだけだぞw
だからテクスチャの質は同じ。
736名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:58:50.61 ID:ZvBbuHlV0
1080pで再生すると結構差があるな。
737名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:59:07.21 ID:gQieM+D00
>>707
テクスチャの話はなんて書いてあるん?
738名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:59:11.86 ID:nBCAUYj20
>>731
解像度を上げたので光源処理やテクスチャが劣化してもしょうがないって言い訳ができてよかったな

俺だったら「だったら解像度上げるな」って言うけど
739名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:59:16.20 ID:4VVokH13i
>>728
見た上でxbox720pのが酷いねって言ってんのよ
740名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:59:33.38 ID:6OzqIbBz0
箱はこれで1万高いんだよな
誰とくだよ
741名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:00:19.57 ID:CLukyauv0
            ,,,,,,,                   ,,,,,,,       ,,llll,,,,,,,,,,,     ,,,      ,,,
llll'''''''''''ll,,   ,ll'''''''''''''''     , 'llll     ,,,,'''''''lll''''''''l,,,   ,,,,lll,,,,,,,,,,,lll,,,,,,,,   ,ll'  ,,,,,,,,,,,lll,,,,,,,
llll    llll'  llll,,,,      ,, '  lll   ,,l''   ll'   'll,   lll,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,lll   lll   '''''''''''lll'''''''
llll,,,,,,,,,l''''    ''''''''lllll,,  ,,l'   llll   ll    ll'    ,lll   lll,,,,,,,,,,,,,,,,,,,llll   lll       lll
llll           lll'  '''''''''''''llll'''  'l,,  ,,l'     ,,ll''   'lll,,,,,,,,,,,,,,,,,,,lll    ll,,,''    ,lll'
''''        '''''lllllll'''''       ''''   ''''''''  ,,lllll'''''    ,,,,,ll'''    ''''ll,,,,   'll'   ,,ll''
742名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:00:50.42 ID:raBkJ2RF0
しかしこれはPS4マルチ ONEシングルって言う
落ちがついたとしても、それを無視してこの映像と画像は
延々とゲハで貼られそうだなw
743名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:01:00.47 ID:AUSUyYKl0
>>728
こうやって口だけ箱を持ち上げて箱のソフトを買わない奴に箱市場は潰された…
744名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:01:14.60 ID:/bbTd3Ok0
まあ本当の地獄は1080pと720pの時だから
気を確かに持つんだぞ
745名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:01:17.27 ID:KYh/WqxkP
746名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:01:17.27 ID:Gm40tOSt0
並べられると電線とかパイプとかのジャギーでXB1の解像度の低さに気が付くね。
動いてたらじっくりあら捜ししている余裕がないから気にならないけど。
747名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:01:23.38 ID:nBCAUYj20
>>739
これでPS4とX1の画像逆でしたとかやったらやっぱりそうだと思ったとか言い出すんだろうなw
748名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:01:35.34 ID:iFrEgtj30
ブラウン官と液晶テレビ比べてる感じだわ
解像度やっぱ大きいな
749名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:01:44.36 ID:PtegsDKz0
PS4の方はボケボケで見れたもんじゃないね
やっぱり現行機と同様、次世代機もマルチはXB1の方が上なのか
750名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:02:04.31 ID:1qpIJGku0
>>699
照明の数が違う・・・
両方買った人が勝ちだな
751名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:02:23.45 ID:QuuewUCZ0
Shuhei Yoshida ?@yosp 4分
"Frostbite 3 engine blazes out at 1080p on PS4"
Review: Battlefield 4 is a slick introduction to next-gen multiplayer
752名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:02:30.84 ID:nBCAUYj20
>>743
つまりPS4の劣化を認めるってことか

こうやってソニーはスペッククッタリで信用を失った
753名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:02:42.69 ID:vHFqR3M00
箱1版は遠景のジャギが酷いね
実際プレイしたら気にならないかもしれないけどね
754名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:02:54.64 ID:raBkJ2RF0
>>745
ONEまるっきり現行世代とかわらんな・・・
755名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:03:02.17 ID:hcXrq6MU0
756名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:03:38.81 ID:OyronBDT0
これ箱のほうが黒潰れてモニタの設定おかしいな(棒)
中村聖司の出番やでw
暗いシーンの多いFPSで黒潰れは不味いだろ
757名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:03:40.50 ID:nBCAUYj20
>>749
これで解像度上とかなんの救いにもならんよな

たぶん解像度下げてもX1のクオリティにできないんだろう

>>750
ソニーハードファンはそれを受け入れられないらしい
758名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:03:45.13 ID:KieBxDsg0
箱版はジャギが多すぎて俺は駄目だわ
759名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:03:50.96 ID:aEkW6T240
解像度だのアンチエイリアスだの当たり前の批判はどうでもいいんだよ
760名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:04:14.19 ID:gfBLt5qL0
PS4って結局900pだったのかよ・・・
761名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:04:23.57 ID:XwIsbP0O0
>>755
テクスチャもゴキ箱劣化してんなwwwwww
762名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:04:38.56 ID:7Oakm/tG0
763名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:04:41.80 ID:W+M1Sgvd0
http://s2.gazo.cc/up/17371.jpg

PS4はやっぱなんか輝度レンジがおかしいねぇ
黒浮きしてるのかと思ったら、むしろ白側が大きく欠けてるらしい
なんでこう言う事になるんだ?
764名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:04:45.15 ID:bbp9GAH20
>>755
くっきり綺麗だと思っていたが
こう見ると不自然だな
765名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:04:55.15 ID:0tAQEbN00
アップロードした人がこっちのほうがいいって言ってるのになにか議論することはあるのだろうか?
766名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:04:57.60 ID:htdRGE4G0
XboxONEのCPUとGPUのクロックアップが効いたな
PS4はメモリ4GBがシステムで取られているのもテクスチャ劣化になっている

クロックでも劣ってるPS4は劣化版
767名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:05:00.57 ID:epW2uAUR0
テレビの方で出来る範囲の画質調整で箱に近づけてみた
PS4
http://i.imgur.com/xaJ862u.jpg
http://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/6/2/7/9/6/6/BF4_XO_005.bmp.jpg
768名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:05:26.73 ID:7Oakm/tG0
>>755
服の模様簡略化してね
こういうもん?
769名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:05:42.79 ID:wfGdtcVB0
ttp://www.youtube.com/watch?v=MWzkw32amOM
フレームレートもPS4のがいいな
770名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:05:47.28 ID:4VVokH13i
>>755
遠景はps4だな
服はなんだこれ?
迷彩がバツイチでは無くなってんのか?
771名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:05:54.17 ID:8TQir9A80
>>755
あっちゃーバツイチ話になってない
772名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:06:15.65 ID:nBCAUYj20
>>763
色を減らすことで帯域やメモリを節約してるんだろう

PS2とか16色でやってたからな
773名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:06:17.75 ID:P+McquL/0
X1は解像度悲惨すぎるな。いまどき720Pかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


まさにXbox720P。
774名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:06:19.20 ID:CLukyauv0
>>756
それは黒が沈んでいると言うんだよ
勉強になったね
775名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:06:20.42 ID:FlucixpG0
SSAOが無いせいで、X1は次世代機感があまり感じられない
ライティングが360世代な感じ

それに比べて、PS4はライティングで次世代機感がする
776名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:06:23.07 ID:AUSUyYKl0
>>752
フルHDTV用に俺はPS4版買うけどおまえは箱版をちゃんと買ってあげろよ…
777名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:06:54.49 ID:6OzqIbBz0
所詮つべの動画だし
778名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:07:29.20 ID:4VVokH13i
>>762
やっぱりか
バツイチでは迷彩柄が簡略化してんぞこれ
779名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:07:45.67 ID:NoBWm7p00
>>767
おおー、いいね
ていうかご家庭のテレビに映したら普通にこれで出るんじゃね?
PS3のキャプチャーが白くなってたのと同じ事が起きてるんだろ?
780名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:07:47.91 ID:KieBxDsg0
>>761
箱版は非迷彩シェーダー搭載か
781名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:08:01.29 ID:nBCAUYj20
>>776
つまりPS4の劣化を認めるということか
782名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:08:19.65 ID:cRqEjrVIP
>>725
下にいる人や周りの道とかは明らかにX1は劣化してるな
783名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:08:30.63 ID:FlucixpG0
さっきから単発or数回書き込んでID変えながら必死でX1持ち上げてPS4叩いてる人が
ゲハのいくつかのスレでいるけど、顔真っ赤にしてIDチェンジしてるんだろうな・・・
784名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:09:13.44 ID:E5D2lglZ0
Xbox1はコントラストを強めにして細部を目立たなくしてる
あと動きのあるモーションは、Xbox1のがティアリングが多く発生する

動画を見て同じとか言ってる人は、目か頭がおかしい
785名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:09:27.69 ID:AUSUyYKl0
>>781
日本語能力もないのかな?
どの文章でPS4の劣化を認めたと読解したのか教えてくれ

フォグが薄くてジャギってるのがクッキリ綺麗に見えるのなら箱版を買ってあげろよ
786名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:09:31.03 ID:M++kFDCs0
箱1はssao削った代わりにコントラスト濃くして誤魔化した感じ
解像度もそうだけどssaoって結構重い処理だから差はありそうだね
787名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:09:32.60 ID:0tAQEbN00
最後に行ったもの勝ちみたいな事してるようならやめた方がいい思うよ惨めだから
788名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:09:47.67 ID:hVdwXHII0
やばい900p 720pが現実に
しょうもない間違い探しが次世代でもはじまるのかw
789名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:09:49.21 ID:P+McquL/0
良かったジャン。X1は次世代機のウワサが2年前くらいの時から、みんなXbox720って仮称で言ってたジャン。
元に戻ってよかったねww
790名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:10:01.21 ID:aEkW6T240
テクスチャーはなんで劣化してるのよPS4のは
791名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:10:09.21 ID:hcXrq6MU0
Battlefield 4: Xbox One vs. PC comparison
http://www.youtube.com/watch?v=sj9RCbkZc7w
792名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:10:16.55 ID:nBCAUYj20
ソニーハードファンにとって、想像できないほどひどい結果だったようだ

たしかにここまでPS4の出来が悪いとは思わなかった

ハードのバランスが悪く、解像度を上げるしかできなかったのだろう
793名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:11:02.88 ID:nxLarXB00
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20131029_621310.html

「最初はバックグラウンドダウンロードをサブだけで行なおうとしていた。
しかし、一部の処理はメイン側でやらなければならなくなった。
スタンバイ時にバックグラウンドダウンロードを行なうと発表しているが、その中身がどうなっているのかは発表していない。
現在は、実際にはメインの一部を動かしている」と伊藤氏は説明する。
794名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:11:18.37 ID:JEGmeur+0
>>763
これ思いっきりリミテッドだわ
795名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:11:26.11 ID:nBCAUYj20
>>785
ああこの必死さはPS4の劣化を認めてるようだな

辛い結果だろうけどお仕事がんばれよ


地面のテクスチャも光源の数も水面への映り込みも誰が見てもPS4の劣化
796名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:11:59.99 ID:JobMxWb70
どっちにせよ1080p/60のKZマルチにすら負けてね?BF4のグラ
797名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:12:07.69 ID:7Oakm/tG0
http://www.youtube.com/watch?v=sj9RCbkZc7w
痴漢はPC版にも「白くなってる!劣化!」とか言っちゃう?
798名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:12:09.65 ID:4VVokH13i
>>792とか見るに明らかにps4版のがいいね
なんでバツイチでは迷彩柄削除してんの?
799名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:12:21.32 ID:P+McquL/0
>>784
解像度の時点でパワーの違いあるのに、火消しに躍起なんだよ。今世代でもここまで解像度の差があるマルチゲームは7年間なかったからね。
解像度下げてもフレームも下って救いようがない。

もう始まる前から終戦ですな。テクスレがずっとPS4の方が上って言ってた当たり前の予想が現実化しただけ。受け入れられないで火消し必死なチカクンたちww


終戦。終戦。
800名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:12:31.23 ID:nBCAUYj20
>>793
スリープ機能が無期延期になったのはこれか

サブチップの性能までクッタリだったんだな
801名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:13:09.99 ID:4VVokH13i
pc版の動画みるにバツイチのコントラストが強すぎるだけじゃねーかwww
何だったんだよwww
802名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:13:44.60 ID:+mAyoVYv0
803名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:13:55.08 ID:cRqEjrVIP
>>725
右の噴水の向こうの地面?がPS4はきれいな扇形になってるがX1は何がなんだか分からんな
804名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:14:18.38 ID:qEq347w20
さあこれは序章に過ぎませんよ
怒涛の箱犬の劣化の始まりに過ぎません
805名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:14:25.74 ID:nBCAUYj20
>>798
PS4の劣化に精神錯乱してるのか?

>>799
光源やテクスチャで劣化して、解像度を上げるくらいしかできないハードなんだな
806名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:14:34.92 ID:JobMxWb70
http://hissi.org/read.php/ghard/20131029/bkJDQVVZajIw.html

ああこの必死さは箱1の劣化を認めてるようだな

辛い結果だろうけどお仕事がんばれよ
807名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:14:44.31 ID:+JnzbGkk0
>>797
あ〜PCとPS4は同系でXOが別系統の開発ってことか
808名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:14:49.23 ID:bbp9GAH20
>>791
あれ?PS4がPCに近くね?
もしかして色味おかしいのXOじゃね?
809名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:15:04.61 ID:1qpIJGku0
>>755
ふむ・・・武器のセレクタ周りみるとやっぱPSがしまってるかな・・・なるほど
810名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:15:13.90 ID:DCPYYKzu0
X1版インチキじゃねーかwwwうわあああああああああああああああああああああ
811名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:15:55.26 ID:mB0M2wl80
50インチ超のフルHDで見たら救いがたいような差がついてるよ

もうジャギなんてレベルじゃないって
812名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:16:37.33 ID:0tAQEbN00
>>806
お仕事なんかしてないだろ…
よく言えばボランティアだが…
813名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:16:38.10 ID:gfBLt5qL0
なんか笑えてきた
814名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:16:48.66 ID:gQieM+D00
>>763
なんでリミテッド出力でPS4は比較されてんだ?
815名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:17:32.94 ID:iD8Et6DF0
ここまで差がついて1万高いんじゃ凶箱はもうダメかもわからんね・・・
816名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:17:35.44 ID:JEGmeur+0
>>763
RGBリミテッドは16〜235の輝度レンジに圧縮して出力される
完全にPS4版のキャプチャ設定ミスってるよ
eurogamerは実際のプレイ画面で比較してて動画がおかしい事に気付いて無いんじゃね?
817名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:17:37.76 ID:KieBxDsg0
これがX1詐欺かw
818名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:17:45.46 ID:nBCAUYj20
>>806
お得意の書き込みパクリがでたか

これはPS4の劣化に反論できず、認めているということだな
819名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:17:57.07 ID:/bbTd3Ok0
>>725
解像度の差は残酷だな箱1は水面周りやらもう粒状になって何が何やら
ちょっとセガサターン思い出したw
820名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:18:38.57 ID:vHFqR3M00
http://www.youtube.com/watch?v=MWzkw32amOM&feature=youtu.be&t=1m4s

両機種でフレームレートの差が顕著なカットシーンはここぐらいかね
後はどっちもどっちという感じ
マルチプレイのフレームレートも気になる
821名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:18:49.24 ID:4VVokH13i
>>805
いや逃げねえで答えろよ
>>755で何でバツイチ版は迷彩柄が簡略化されてんだよ?
822名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:18:52.79 ID:D1mlsrxU0
FP10は黒白はっきりして若干トウーン調(アニメ調)みたいな感じになるね。
日本人はトウーン調に慣れ親しんでいるかな良く見えるかもだが、フォトリアル
を好む外人さんにはFP16の方が良いのだろうね。
823名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:19:05.42 ID:n49D2JTv0
>>802
板のSSAOの処理の有無の差で
ほんと世代の差を感じるレベルになってるw
824名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:19:09.75 ID:OuZm9cvf0
まあ結局PS3と360間違い探しレベルからはっきり分かる差レベルの比較になってしまったな
動いてる映像でのfpsでも差があるし
825名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:19:47.68 ID:bClRNgfM0
どのPS4のSSも出力レベル220でバッサリ切れてるな
826名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:19:51.39 ID:P+McquL/0
一見X1の方が色合いが強く綺麗と思いきや、解像度の違いがあるから実際自分のモニターで見たら絶対
精細感違ってくる。PS4は元々のPC版に近い印象だね。X1は影濃くしてテクスチャデータ小さくしてる。
827名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:19:51.77 ID:0tAQEbN00
>>802
これみると違いはわかるなあ
828名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:19:53.55 ID:nBCAUYj20
>>821
おまえ地面のテクスチャも光源処理も水の映り込みも逃げまくってるくせに何言ってるんだ?

迷彩柄なんか着替えができるだけの話だろ
829名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:19:58.91 ID:gQieM+D00
eurogamerは何でRGBリミテッドでPS4版比較してるの?
RGBFullと言っているeurogamerがウソついてるの?
830名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:20:27.64 ID:W+M1Sgvd0
>>794
リミテッドって黒白の両端が欠けるんじゃなかったっけ
キャプチャ環境によっては、どちらかに寄せる様な設定があんのかね
831名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:20:40.56 ID:nxLarXB00
サブチップの問題がクリティカルすぎてワロタ
832名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:20:47.19 ID:S89HHhy/0
セカンダリチップまだ上手く動いてないのか
想定どおりに動きませんでしたってなったら、それはちょっと厳しいよ
833名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:20:53.49 ID:0tAQEbN00
>>825
これは教えてあげた方がいいかもしれんね
834名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:21:10.32 ID:YKqsYEvl0
ジャックさんとこの動画とDFの動画結構違うな
835名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:21:21.03 ID:M++kFDCs0
見せ方は箱1が勝ち
836名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:21:26.93 ID:nBCAUYj20
>>824
まさかここまでPS4が劣化するとはな

なんで色とかテクスチャとか光源とか追いつかないんだろ
837名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:21:34.51 ID:+mAyoVYv0
DFの分析

XBOXoneのがテクスチャ高解像度なのか?

低解像を補うためにテクスチャに後処理でシャープネスをかけている。
解像度が低い分、テクスチャを加工してハッキリクッキリ見える様に調整されているって事だね。
838名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:22:21.57 ID:P+McquL/0
解像度の違いで

発狂がはじまったなww

ここまでマシンパワー違ったとは。今世代でここまで解像度違うってひとつもなかった。PS4とX1は性能が明らかに違うわな。
839名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:22:22.11 ID:HSG5iBIF0
>>816
キャプチャ設定というか出力設定というか
PS4だってフルレンジ出力できるだろうし

でも>>797見るとむしろ箱一版のガンマが
コントラスト感優先し過ぎなんじゃないかとも思うな
840名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:22:36.34 ID:4VVokH13i
>>828
地面のテクスチャも水面の映り込みもps4のがいいなあ

んで着替えってなに??
違う装備でスクショ比較してると思ってるのか?んなわけねーだろ捏造野郎
841名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:23:00.03 ID:33HVc3wF0
>>802
チーンw
842名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:23:23.96 ID:gP3WY1DL0
テクスチャがボケるAA使ってんのかFXAAだっけ?
843名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:23:26.72 ID:NoBWm7p00
比較画像でPS3版が白かった現象まだ引きずってるのか…
いい加減検証サイトも設定ちゃんと確立しとけよ
844名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:23:36.27 ID:OyronBDT0
無駄にシャープネス上げるとチラつかね?只でさえ720pなのに
845名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:24:11.23 ID:nBCAUYj20
846名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:24:20.60 ID:raBkJ2RF0
230 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/29(火) 14:23:26.21 ID:Jn1tCI550
・PS4は全モードで1600*900 箱1は1280*720
・PS4はアンビエントオクルージョンを適用しているように見える。しかし、箱1には適用されていないようだ
・画質に関してはPS4が上のようだ。箱1ではサブピクセルブレークアップが見られる
・fpsでも平均2〜3fpsはPS4が上で60fpsに戻るのも早い
・シングルではPS4が上。マルチでも64人プレイで40〜60fpsを維持している
・PS4が白っぽいというか箱1が黒強調してるのは、ガンマレベルがどうとか
・比較用のPC版はFX-8350(8コア)、HD7970の2枚挿しで設定はウルトラ。それといい勝負してるからまずまずじゃね

ユーロゲーマーは多分こんな感じです
英語出来ないので間違ってたらゴメンね(´・ω・`)
847名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:24:26.06 ID:KEAvQPvu0
あとはローンチのセールス比較くらいか
おしまいまいまい
848名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:24:56.81 ID:nBCAUYj20
>>838
まさかテクスチャが光源の処理能力が足りなくて、解像度上げるしかないハードだとはな

やっぱバランス悪いんだろうな
849名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:25:26.58 ID:Ub25reLi0
どっちもすでにPCでは見慣れたような映像で次世代感をあまり感じないなぁ
コストパフォーマンスは高いんだろうけど昔のPS/PS2が出た頃の驚きや感動がない。
最先端のテクノロジーを感じたいテクスレ民からしたらちょっと物足りないね。
850名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:25:57.64 ID:nBCAUYj20
>>840
ボロテクスチャに映り込まない光源がいいなぁかw

ソニーハードファンはよく鍛えられてるわw

そして最後にはあいかわらず罵倒w ソニーハードファンの余裕の無さが分かるw
851名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:26:41.12 ID:HSG5iBIF0
>>846
やっぱ箱一版のガンマが低いんだろうね
852名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:26:41.27 ID:PtegsDKz0
やっぱりカタログスペックってアテにならないんだね
PS4とXB1、同じどころか後者の方が綺麗なんだもん
853名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:26:53.84 ID:CLukyauv0
>>793
この人にごめんなさいしないといけないね
ボロクソに叩かれてたけど当たってたわけだ

849 :名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 20:29:09.04 ID:dIQGIhf40
最近のPS4のトラブル続きは
セカンダリ・チップの設計に失敗したことに起因している、と見ている
854名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:28:08.46 ID:cp5nu/d5P
解像度が劣化って尋常じゃない大劣化じゃんwww
今までPS360で500%ズームで比較していたチカくんは突然失明でもしちゃったの?
855名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:28:20.14 ID:ZvBbuHlV0
箱1は輝度情報が少ないのか細部が潰れてるな。
856名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:28:52.29 ID:+mAyoVYv0
857名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:29:39.06 ID:P+McquL/0
>>848
君アタマボクはバカですって言ってるだけにしか聞こえないから火消しに必死になんなくていいよ。

余りにも哀れだよ。
858名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:30:01.86 ID:YKqsYEvl0
http://i.imgur.com/svGxzlI.jpg
DFはなんかおかしい
859名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:30:14.22 ID:cRqEjrVIP
人が大きく写った時の洋服がぜんぜん違うな
あと遠くの鉄塔とかのジャギジャギ感も
PS4が上であるのは間違いないし来年からはもっと開くと思う
860名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:31:34.02 ID:ojbzZSRC0
>>762
やはりSSAO省かれてるな
現行機でも最後のほうじゃ当たり前のように使われてたのに
次世代で削られるってドンだけ低性能よ?
861名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:32:15.19 ID:FkFuWQLO0
カクミン死亡wwwwwwwwwwww
862名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:32:30.27 ID:epW2uAUR0
SSAOはPCでオンにしたら5〜10fpsは変わってくるからな
おまけに解像度高いまま箱と同じ様にフレームを維持してる
今回のは驚きだね
863名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:32:35.78 ID:P+McquL/0
720PなのにPS4よりフレーム低くなるってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
864名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:32:52.27 ID:DCPYYKzu0
うーんやはりこうなってしまいましたかぁ
これで事実上xbox oneが低性能という事になります
865名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:32:57.44 ID:vHFqR3M00
>>858
箱1のあれはDFの設定が原因だったのか
866名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:33:29.37 ID:4VVokH13i
>>846
あちゃー
867名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:33:35.72 ID:mB0M2wl80
アメリカ人が顔真っ赤にして発狂してますわ
868名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:33:37.39 ID:zl7JtL+60
解像度違うのにフレームレートの比較って意味あるのかね
869名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:34:08.43 ID:/bbTd3Ok0
SSAO無いと折角解像度上げた時の立体感が無くなっちまうのに
でも解像度をそもそも上げないと考えると
いい選択だな
870名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:34:28.52 ID:n49D2JTv0
>>856
てかもうコレで終戦でしょ
絵作りのレベルが全然違う
箱1は今世代機のまんま
871名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:34:43.62 ID:iFrEgtj30
>>868
解像度低いほうが綺麗とか言わないかぎり意味ないよなw
872名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:35:06.11 ID:Gm40tOSt0
>>849
次世代感も何もCSなんか基本的にPCの後追いなんだから
PCで見慣れた映像になるに決まってるやん。
873名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:35:17.46 ID:IWS6Scmb0
ID:nBCAUYj20はもう終わりかよ根性ねーな
このスレで真実のほうが優勢になるだろがっ!
874名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:35:21.73 ID:qNVPyGlaP
One版これコントラストキツすぎるのに加えてこのジャギですげー目が疲れそう
DFが変なのかね
875名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:35:27.04 ID:4VVokH13i
バツイチ版の軍服だけ迷彩柄簡略化とか・・・
876名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:35:31.92 ID:YKqsYEvl0
PS4のスリープ実装されるか不安だな
877名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:35:50.64 ID:nBCAUYj20
>>857
ほらな

反論的ないと相手を罵倒するだけのソニーハードファン

なんでこんなに民度低いの?
878名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:36:02.72 ID:FlucixpG0
解像度とSSAOの有無に差があるのに、フレームレートがPS4とX1でほぼ同じってことは、
かなり性能差があるんだろうな

逆に言えば、フレームレートターゲットが両機種でほぼ同じになるようにEAが調整したからこそ、
解像度とSSAOの差がついたといえる
879名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:36:20.80 ID:OyronBDT0
驚くべきごとに現行機マルチでこれなんだよな。
マルチから現行機切られたゲームはどうなるんだ、これ
880名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:36:42.42 ID:nBCAUYj20
>>873
PS4の劣化という事実が広まるならいいじゃん

テクスチャや光源がひどすぎてソニーハードファンとして擁護できないのか?
881名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:36:58.42 ID:3SxxZwLj0
882名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:37:22.39 ID:4VVokH13i
解像度もps4のが高い、SSAOもバツイチには無し
なのにプレーレートはほぼ同じどころか若干ps4のが高いとか・・・
883名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:37:22.59 ID:nBCAUYj20
>>878
なのにテクスチャや光源を同レベルにできないってことは、PS4に何か決定的なボトルネックがあるんだな
884名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:38:02.86 ID:nBCAUYj20
>>882
PS4のボトルネックはかなり根が深そうだな
885名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:38:10.86 ID:mLqoH1G40
720p、FP10-32bitHDR、SSAOだから相当処理は軽いはずなのに、フレームレートでもやや劣るのか。
886名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:38:15.71 ID:pBYkaZpG0
what is added to texture detail also seems to be applied to XO's most ugly element - its highly noticeable sub-pixel break-up.
887名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:38:23.15 ID:4VVokH13i
>>881
ワロタ
888名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:38:32.20 ID:Gm40tOSt0
>>881
不覚にもワロタw
889名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:39:13.25 ID:nBCAUYj20
>>881
なんだアニオタか
890名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:39:26.40 ID:W+M1Sgvd0
所々「?」な所もあるけど、基本的には1.5倍では効かない差があるぽいね、現状
891名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:39:39.05 ID:jQFYBiNe0
勝ち負けが解像度やfpsでなく個人的感想なのかよwww
これから全部それでとうせるのか?ww
892名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:40:44.21 ID:hSHzO46g0
箱1はたぶん360と同じようなアプコン別に積んでるな
どぎつい絵作りが360と変わってない
893名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:40:59.75 ID:4VVokH13i
>>889
言い返せなくなった末にでてきたことばがそれ・・・?
894名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:41:38.62 ID:3xhl/U5bO
BFはずいぶん可愛いキャラ出てくるんだな
895名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:41:50.27 ID:+mAyoVYv0
http://img1.kakaku.k-img.com/images/article/pr/12/06_benq/img03L.jpg
X1が左で PS4が右だね。
どっちも同じグラフィックだけど箱はコントラストというか黒伸張を強くしてる。
896名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:42:29.49 ID:JobMxWb70
767 名無しさん必死だな sage New! 2013/10/29(火) 14:05:00.57 ID:epW2uAUR0
テレビの方で出来る範囲の画質調整で箱に近づけてみた
PS4
http://i.imgur.com/xaJ862u.jpg
http://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/6/2/7/9/6/6/BF4_XO_005.bmp.jpg

はいチカくんさようなら
897名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:42:39.99 ID:/bbTd3Ok0
これは確かにRyseが900pでティアリング出ちゃうのが納得の糞ハードですわ
898名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:43:20.95 ID:4VVokH13i
>>895
左きったねえな・・・
899名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:43:24.99 ID:DCPYYKzu0
インチキもテクと言えばテクなんだけど
それは性能によるものではないしな
900名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:44:00.64 ID:nxLarXB00
サブチップの問題がクリティカルすぎてGKスルー
901名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:44:46.33 ID:nBCAUYj20
>>893
は? このアニメ絵に何を言い返すんだ?

テクスチャや光源の劣化で精神錯乱してるのか?
902名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:45:48.35 ID:S89HHhy/0
Xoneは影のシーンが本当に潰れちゃってるな
暗いところだと何が起きてるのか良くわからない
903名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:45:50.70 ID:nBCAUYj20
>>896
なんでPS4はここまでテクスチャ劣化してるんだ?

まじめに考えてみよう

>>899
カタログスペックによるクッタリのことか
904名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:46:00.73 ID:4VVokH13i
>>901
いやジャギジャギのは見えてないの?メクラ?
905名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:46:31.27 ID:nBCAUYj20
>>900
さっきから都合の悪いことはすべてスルーだよ

どうみてもテクスチャや光源も劣化してんのに
906名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:46:31.41 ID:FlucixpG0
XB1 1280x720 FP10 SSAO無し
PS4 1600x900 FP16 SSAO有り

FPSはわずかにPS4が速いくらいで大差なし

こんなところか?
907名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:46:40.93 ID:aEkW6T240
テクスチャ劣化ってことは単純にPS4のメモリが足りないからだよね
908名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:47:02.71 ID:ZvBbuHlV0
なんで箱1はここまでテクスチャ劣化してるんだ?
909名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:47:42.78 ID:nBCAUYj20
>>904
ほらな

なんで言い返せなくなったソニーハードファンてこんなに罵倒用語が流暢に出てくるんだろ

普段から罵倒だけで生きてる民族だからなんだろうな
910名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:47:52.21 ID:uXxy6kw20
>>906
※PS4は箱一より約一万円安いも追加ヨロ
911名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:47:58.35 ID:JmwJKK700
ID:nBCAUYj20 [40/40]
912名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:47:59.09 ID:nxLarXB00
サブチップのトラブル

メインチップでサブがやる予定だった処理を実装

予定外の処理量でゲームでトラブル
913名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:48:00.63 ID:sK/69uOO0
http://i.minus.com/ib0gOrDzD8ScKG.gif

低解像度、NoAA、SSAOもなしで困った挙句の黒で塗りつぶしwwwwwwwwwwww

xbox720pwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
914名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:48:08.32 ID:YVYk3cRb0
>>793
これ大問題なんじゃないの
サブチップはps4の根幹だろ
なんでみんな触れていないんだ
915名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:48:25.41 ID:nBCAUYj20
>>907
やっぱそういうことなのかぁ

>>908
なるほど、テクスチャが細かく書き込まれてることを劣化ということにするわけか
916名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:48:45.77 ID:pmAHrBXu0
>>913
そういやMS公式の番犬動画もボタン表示を黒く塗りつぶしてたっけwwww
917名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:48:54.30 ID:W+M1Sgvd0
>>906
そうかHDRのレンジも違う可能性があるんだっけ
918名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:49:01.16 ID:nBCAUYj20
>>911
また言い返せないときのお得意のIDコピペか

これ何の意味あんの?
919名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:49:41.20 ID:qEq347w20
痴漢頭が逝かれてるんじゃ
ここまで決定的な情報がでてるのにいまだにps4が劣化してるとか
920名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:49:41.75 ID:OuZm9cvf0
次はCoDの比較がやばそうだな
1080pと720pの比較だしな
921名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:50:43.76 ID:4VVokH13i
>>915
あージャギジャギのバツイチは性能自体足りてないってことか!
922名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:50:53.67 ID:S89HHhy/0
>>914
オレもそう思うんだよな
セカンダリチップ前提で開発してるところとか、困るんじゃないかい
923名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:51:06.74 ID:DCPYYKzu0
事前リークからみて
盛大にクッタリブーメランを食らってしまった
924名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:51:22.58 ID:ZvBbuHlV0
PS4のテクスチャ劣化なら、それと近いPC版も劣化してることになるのだが。
925名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:51:45.21 ID:8TQir9A80
PC版見るとむしろ色合いがおかしいのはギトギトボックスの方だなこれ
926名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:51:48.17 ID:KEAvQPvu0
>>919
嘘も100回言えば
自分と信者を洗脳できますから
927名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:52:08.21 ID:Gm40tOSt0
>>914
サブなんだから根幹じゃないじゃん。
928名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:52:39.20 ID:jQFYBiNe0
サブチップがどうであろうがXBOX720より性能上の表示が出来てるってスゲエなwww
929名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:53:15.59 ID:hcXrq6MU0
JackFrags Confirms PS4 Multiplayer Battlefield 4 Looks better than Xbox One SP
http://www.spawnfirst.com/news/jackfrags-update-next-gen-bf4-face-ps4-wins/

あららw
930名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:53:20.36 ID:4VVokH13i
ps4版とpc版が近くてバツイチ版はコントラスト強めで誤魔化してるだけかよwww
931名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:53:27.29 ID:7Oakm/tG0
・PS4はアンビエントオクルージョンを適用しているように見える。しかし、箱1には適用されていないようだ
http://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/6/2/7/9/6/6/BF4_XO_048.bmp.jpg
http://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/6/2/7/9/6/6/BF4_PS4_048.bmp.jpg
932名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:54:35.23 ID:YKqsYEvl0
XBO版CODはマジで720p
933名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:54:43.69 ID:4VVokH13i
つーかDICEの社員がバツイチシングルよりps4マルチのが綺麗だよって言っちゃったらもう終わりじゃん
934名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:55:04.61 ID:/bbTd3Ok0
>>920
それだけは勘弁してあげて欲しいわ
現行機とPC比べる様なもん
935名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:55:06.92 ID:Gm40tOSt0
IGNも来たよ。

Battlefield 4: Xbox One/PS4 Graphics Comparison
http://www.ign.com/videos/2013/10/28/battlefield-4-xbox-oneps4-graphics-comparison
936名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:55:11.50 ID:FlucixpG0
PS3って、たしか初期設定ではHDMI出力がlimitedになってたっけ?
PS4ではFullを初期設定にすればいいのに
多くの人は初期設定から変更しなさそうな項目だから
937名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:55:39.79 ID:jQFYBiNe0
これから「最後の希望」のサブチップというを叩く日々が始まるwwwwwwwww
938名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:56:10.49 ID:vWYCFkuL0
>>889
ゲームだぞ
939名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:56:16.39 ID:nBCAUYj20
>>921
それより下のPS4ってすごいな
940名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:56:43.72 ID:cRqEjrVIP
確かにセカンダリーチップだけで録画とか出来ないのは大問題だな
何考えてこのチップつけたんだよw
941名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:57:32.15 ID:nBCAUYj20
これに真面目に答えられるソニーハードファンいないの?

http://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/6/2/7/9/6/6/BF4_XO_005.bmp.jpg
http://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/6/2/7/9/6/6/BF4_PS4_005.bmp.jpg

地面のテクスチャが明らかにPS4が劣化している


http://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/6/2/7/9/6/6/BF4_XO_043.bmp.jpg
http://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/6/2/7/9/6/6/BF4_PS4_043.bmp.jpg

光源の数、水面への映り込みが明らかにPS4が劣化している
942名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:57:34.62 ID:4VVokH13i
>>939
>>881見るにジャギジャギで酷いなあバツイチ
eurogamerも出してる通りバツイチはかなりの劣化版やね
943名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:58:16.47 ID:nBCAUYj20
>>940
マジ? ただのお荷物じゃん

クッタリひどすぎる
944名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:58:40.04 ID:xn77Mb0m0
個人的にはSSAOは好みじゃないからあんまりどうでもいい差だな
945名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:58:55.17 ID:PtegsDKz0
現在のところPS4とXB1の画像、ほぼ同じ程度で
むしろXB1の方がくっきりして綺麗なくらいなのに
どうしてもPS4が上!って言わないと落ち着かないんだね
すごく余裕のなさがうかがえる
946名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:58:57.87 ID:nBCAUYj20
>>942
このアニメ絵みて何言ってんだこのソニーハードファンは・・・

PS4の劣化っぷりにおかしくなってしまったようだ
947名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:59:16.48 ID:+mAyoVYv0
http://i.imgur.com/i1gRiHz.gif

なんでここまで不自然にシャープネスかけるの?
絵が破綻してるだろw
948名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:59:55.86 ID:nBCAUYj20
>>945
まったくここまで現実が見れないとは驚きだよな

お仕事だからしょうがないんだろうか
949名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:00:22.07 ID:OyronBDT0
カビカビの絵やな。モニタの調整失敗してるぞw
950名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:00:44.58 ID:mLqoH1G40
>>931
これも、だれかさんのフィルタを通せばPS4の地面レッカに見えちゃうのかもな。
951名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:01:10.56 ID:+L9NWWh90
952名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:01:11.82 ID:1qpIJGku0
>>941
唯一箱派のハゲ進行食い止められるのが
この2つだな。   おれ箱派だけどw
953名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:01:12.36 ID:zvexrBju0
XBoneの方がテクスチャが綺麗だからPS4はメモリ不足

一見正しいように思えるが、高解像度画面やSSAOの有無等によるメモリの使用量増加を考慮していない。
954名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:01:16.34 ID:MGIoN8t20
サブチップといってもスリープ機能や録画等のps4の目玉だったんだから、結構大きな問題だと思うんだけどなぁ
現実にスリープはロンチには間に合わず、本体で処理することになれば、それだけ性能が落ちるんじゃないの?
955名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:01:16.54 ID:pmAHrBXu0
>>947
油絵みたいになっとるwwwwww
956名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:01:51.41 ID:GHjFJueI0
抽出 ID:nBCAUYj20 (47回)
発狂しすぎだろ・・・
957名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:01:51.79 ID:oU3kAdwL0
このマルチの差って将来的に拡がるのそれとも縮まるの
958名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:01:59.74 ID:nBCAUYj20
>>950
http://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/6/2/7/9/6/6/BF4_XO_005.bmp.jpg
http://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/6/2/7/9/6/6/BF4_PS4_005.bmp.jpg

これみてマジでPS4の方が地面のテクスチャ上に見えるの?

これはソニーハードファンの目が正常かどうかのテストだよ
959名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:02:24.90 ID:bbp9GAH20
なんだ単にキャプチャの設定か
960名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:02:27.39 ID:Gm40tOSt0
早めに次スレよろしく。

自分は立てられない。
961名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:02:39.40 ID:SiIqLDT10
>>947
バツイチ版汚い上にジャギが目立つなあ
962名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:02:52.02 ID:WtbI4OPT0
>>927
サブだけで出来ないからメインが割食ってるわけだが
963名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:02:56.54 ID:+mAyoVYv0
http://abload.de/img/bbt8ewe.png
これは・・・。
964名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:02:59.84 ID:8TQir9A80
>>958
草と遠景バツイチがったがた汚すぎワロタ
965名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:03:25.17 ID:a90/OIKt0
箱版のほうがクッキリシャープできれいだな
オブジェクトもPS4は削除されてるし
966名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:03:45.06 ID:nBCAUYj20
>>952
ハゲ?

まあ、いくら言ってもソニーハードファンはレスしてくれないんだよな

>>953
つまりそこにメモリを使ってしまったためにテクスチャ劣化せざるをえなかったということか

>>956
そこまでPS4劣化の現実が辛いのかよ・・・
967名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:04:10.01 ID:YKqsYEvl0
http://www.ign.com/videos/2013/10/28/battlefield-4-xbox-oneps4-graphics-comparison
IGN マルチ動画もある
やっぱDFのコントラストとは違う
968名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:04:39.54 ID:jQFYBiNe0
PCにもXBOX720にもあってPS4にない→PS4が劣化
PCにもPS4にないがXBOX720にはある→XBOX720のごまかしでXBOX720が劣化

でええんちゃうのw
969名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:04:49.31 ID:nBCAUYj20
>>964
つまり地面のテクスチャはPS4の劣化と認めるのか

こんなに近くで目立つところを劣化されないといけないPS4って・・・
970名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:06:02.22 ID:7Oakm/tG0
971名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:07:10.84 ID:Gm40tOSt0
>>962
もともとメインチップを丸々ゲームに使えるわけじゃないんだぞ。
両機種ともシステムのリザーブ分がある。そっちにかかってるだけじゃん。
972名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:07:22.01 ID:hcXrq6MU0
>>963
箱一はfpsもボロ負けか…
973名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:07:50.63 ID:8TQir9A80
>>969
PC版見ておいで。地面もガビガビギトギトになっただけ。720pおめw
974名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:07:52.30 ID:jQFYBiNe0
すっぴん美人のPS4と厚化粧オバサンのXBOX720というわけだねw
サードはこれから厚化粧に苦労することになるwww
975名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:08:03.37 ID:h+SnqrDO0
画面の全てがピンボケしてるのにテクスチャ劣化とかwwww
実機もピンボケしてくれることを祈るしかないんだろうな
976名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:08:06.49 ID:nBCAUYj20
>>971
サブチップなんかいらんかったんやということか
977名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:09:07.18 ID:nBCAUYj20
>>973
意味不明

X1の勝利おめってこと?

>>975
ピンボケPS4かw
978名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:09:52.43 ID:Bu0otD/T0
ティカきゅんきゃわいしょう
979名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:09:55.42 ID:nBCAUYj20
980名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:10:09.67 ID:SiIqLDT10
>>977
意味不明じゃなくてpc版の動画見てこいって言ってんの
981名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:10:10.12 ID:jQFYBiNe0
これってパッケージ的にどんな表記になるわけ?
素人にはそれが決定打になる気がするんだがw
普通調べずに買うんだしねw
982名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:10:18.28 ID:/bbTd3Ok0
しかし負荷の低いFPSでこれだと
アサクリやウォッチドッグスはかなり酷い事になるな
983名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:10:41.41 ID:a90/OIKt0
PS4版なんでこんなぼけてるの?
色味もおかしい 光源も削除されてるしゴミじゃん
984名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:10:41.58 ID:nxLarXB00
http://www.youtube.com/watch?v=6NqoavVGwdw#t=24m35s
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20130221_588811.html
そして、「第二のカスタムチップ」は、ソーシャル系機能でも生かされる。

サーニー:ソーシャル・プレイはPS4にとって非常に重要な要素です。これを我々はハードウェアでサポートします。
ハードウェアで常時、動画の圧縮と展開を行なうのです。
985名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:10:45.06 ID:nBCAUYj20
>>980
なんだこいつ

複数IDか

やっぱ工作員だったか
986名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:11:09.42 ID:8TQir9A80
>>977
だからPC版の地面見て来いって言ってんだけど
987名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:11:12.61 ID:47vh06rA0
セカンダリチップが活用できてないとすると残念だなぁ
それでもKZSF程度のグラフィックが出せるなら当面は十分だけど、機能的な問題として...
988名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:11:13.67 ID:nxLarXB00
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130408_594708.html

セパレートのチップにハードウェアベースのビデオデコーダとエンコーダが載っている。
そのため、ゲームに必要なリソースは一切(プレイ動画のキャプチャに)使うことがない。
989名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:11:25.74 ID:nBCAUYj20
>>983
理由を聞いてもソニーハードファンは罵倒してくるだけだよ
990名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:12:00.86 ID:h+SnqrDO0
ボケるのはキャプチャ環境の問題、釣られてやるなよ
991名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:12:07.73 ID:7Oakm/tG0
>>984
これが上手くいかずメインも使うってなるとゲームに影響出ないか?
992名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:12:12.39 ID:nBCAUYj20
>>986
ID間違えちゃったのかよ

工作員の言うことなんか聞かんわ

ソニーはまだこんなことやってんだな
993名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:12:34.33 ID:sK/69uOO0
低解像度wwwwwwwwwww

NoAAwwwwwwwwwwwwwwwww

SSAOなしwwwwwwwwww

低フレームレートwwwwwwwwwwwww

これがxbox720pでーーーーーーーーーーすぅwwwwwwwwwwwwwwwwww
994名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:12:49.33 ID:Gm40tOSt0
>>983-985
NGID:a90/OIKt0
NGID:nxLarXB00
NGID:nBCAUYj20

うーん、壮観。
995名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:13:16.45 ID:nBCAUYj20
>>994
都合の悪い事実はNGね

ソニーハードファンのやりそうなことだわ
996名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:13:54.73 ID:JobMxWb70
997名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:14:05.25 ID:nxLarXB00
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20130924_616515.html

−ちなみに、セカンダリープロセッサーとは、要はARMあたりのコアをもった独自プロセッサーで、映像のエンコード・デコードのIPも持っているもの、という理解でいいのですか?

基本的にはそうです。しかし、セカンダリープロセッサーにデコーダーまでは持たせていないです。エンコーダー/デコーダーは別にあって、それに作業を割り振っている形です。
I/Oやネットワークトラフィックなどをコントロールするプロセッサーになっています。
998名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:14:45.55 ID:8TQir9A80
>>992
残念でしたー別人ですほらPC版の地面テクスチャ劣化って言えよ
999名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:15:48.17 ID:P+McquL/0
ID:nBCAUYj20

50以上レスww720Pでついに壊れたチカクンの姿ww
1000名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:16:06.97 ID:nBCAUYj20
誰か立てて

【ゲームハード】次世代機テクノロジー165【PS4劣化で終戦】

此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。
経営、売上に関する話題はスレ違い

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