【ゲームハード】次世代機テクノロジー163【スレ】
1 :
名無しさん必死だな :
2013/10/26(土) 21:21:39.81 ID:0W8z47wG0
2 :
名無しさん必死だな :2013/10/26(土) 21:22:32.93 ID:8H1ehnLw0
熊本荒らし用1
PS4の赤線フリーズ騒動について
20名無しさん必死だな [sage] 2013/10/18(金) 15:28:33.59 ID:1Vf8tdB50
まだあの画像で騒いでんのがいるのか?
ttps://twitter.com/Aboody_ALJEHANI/status/390520837670842368/photo/1 ・PSのロゴが消されてる
・青い光の映り込みがある
と指摘されてる
その他にもいろいろ問題がある
・縦横の寸法が合わない(奥行きが長すぎる)
・マット調とピアノ調のサイズの比が合わない(マット調が狭すぎる)
・縦置きなのに台がない
・ゲームのパッケージの周りに不自然な修正跡がある
こんな環境ならオーバーヒートしないとは思わないが、これソースにしちゃ駄目だろ
3 :
名無しさん必死だな :2013/10/26(土) 21:23:03.28 ID:O5MWZ6lG0
347 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:44:15.35 ID:I+qkG51f0
>>163 本来写ってはいけないものが写ってるぞw
646 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:41:41.23 ID:xWSGtOoT0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611905.jpg http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611907.jpg 壁の向こうのいる敵がレーダーで見えるんだけど
床に映り込んでるのっておかしくね?
テクノロジースレの苦しい珍説(馬鹿の珍説聞きたい場合はテクスレで!)
・ホログラムって知ってる?説 ID:TfmINfOI0
・壁に投影している(投影してるけど形が変わらない、階違いはなぜか反射しない)説
・プロジェクションマッピングとか知らないの?(知ったか)説 ID:ki0ayb9t0
・レーザー投影機とかもあるんですよ?(投影してるけど形変わらない、階違いはなぜか反射しない)説 ID:ki0ayb9t0
・WINDOWS()のスリープが勝手に復帰するんだけどどうして説
レイトレ知ったか含めてテクノロジースレ()には馬鹿しかいないんじゃ説(正解)
4 :
名無しさん必死だな :2013/10/26(土) 21:23:16.05 ID:8H1ehnLw0
熊本荒らし用2 実機騒動について。下記のように開発機とはどれを指すのかを確定させましょう。 310 名無しさん必死だな [sage] 2013/09/20(金) 18:37:14.36 ID:Mlu+ndwM0 頭が弱い人には理解できないみたいなので書いておく 実機=販売される本体と同じ物 開発機=中身は実機と同じ+デバック等にメモリやら開発に必要な物を足したハード 開発用PC=モデリングや開発エンジンが入った普通のPC ここから各ハードにマルチエンジン使って落としていく物もある 初期開発機=最終スペックを想定して作られたPC ゲーム用PC=AMDではなくnvidiaGTXが積まれたただのゲーミングPC ←MSのPC詐欺事件の発端
5 :
名無しさん必死だな :2013/10/26(土) 21:23:47.21 ID:8H1ehnLw0
スレ荒らしの定番熊本の恥ずかしいブーメランまとめ SuperDaeのリークだと箱720は8G!PS4は4G!SuperDaeリークは確実。GKプギャー ↓ edgeリークでPS4のメモリがGDDR5で176GB/Sであることが判明 箱720はDDR3で68GB/S+ESRAM32M(102GB/S)、GPUのパフォーマンスもPS4の2/3程度に ↓ リークでのPS4のスペックが箱720より優位っぽい状況にチリ毛憤慨。SuperDaeが この前のリークは過去の話、今の箱720のスペックはもっとすごいでといってるぞ PS4脂肪wwwとさらに必死に ↓ kotakuに来たSuperDaeリークがキネクト標準やネット常時接続で中古規制?などスペック無関係の ゲーマー誰得の内容にw ↓ kotakuリークに打ちのめされたチリ毛、今度はPS4のメモリはGDDR5で4G-8Gかもとの記載に噛み付く 高いメモリチップを16-32枚も積むわけない。edgeリークは嘘八百!本当ならPS4買ってやるよ、と懸命の煽り ↓ PSMで発表されたPS4のスペックはedgeリーク通り。メモリはGKすら驚きのGDDR5、8Gと判明 チリ毛完全憤死。 ↓
6 :
名無しさん必死だな :2013/10/26(土) 21:24:17.97 ID:8H1ehnLw0
現実を認めたくないチリ毛。今まで散々持ち上げてきたSuperDaeリークをMSにつかまされたガセと必死のアピール ↓ SuperDaeに家宅捜索、技術資料はハッキングでニュースした信憑性の高いものであることが判明 (PS4リークもSuoerDaeがハッキングで入手した90Pの技術資料が元ネタ) ますます信憑性が高まり、チリ毛脱毛寸前 ↓ PS4に搭載されるAPUは全てAMDが作ったものだから箱720と性能が変わらないとPCより性能が 劣るなど、GDDR5の話を完全無視した話を強引に展開 ↓ 確定ではないもののPS4のAPUがソニーがカスタマイズしている、GPUもGCN2.0を先取りした内容で GPGPUを強化しているのではないかという憶測が相次ぐ。一方箱720のCPUリークはAPUのJaguarコアを 4コアから8コアにしただけに(これはPS4も同じ) ↓ チリ毛発狂。古く信憑性のないソースを貼り、箱の方がモンスター性能なんだよ!箱は2種類の プランが合って、そっちの方が高性能なんだよ!AMDのAPUじゃなくてPowerPC+AMDやIntel+nvidiaタッグのチップが実は合って そっちが本命でPS4を大きく上回る!!!と狂人全開で勝手に勝利宣言!
7 :
名無しさん必死だな :2013/10/26(土) 21:25:02.05 ID:8H1ehnLw0
8 :
名無しさん必死だな :2013/10/26(土) 21:25:04.97 ID:O5MWZ6lG0
347 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:44:15.35 ID:I+qkG51f0
>>163 本来写ってはいけないものが写ってるぞw
646 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:41:41.23 ID:xWSGtOoT0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611905.jpg http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611907.jpg 壁の向こうのいる敵がレーダーで見えるんだけど
床に映り込んでるのっておかしくね?
テクノロジースレの苦しい珍説(馬鹿の珍説聞きたい場合はテクスレで!)
・ホログラムって知ってる?説 ID:TfmINfOI0
・壁に投影している(投影してるけど形が変わらない、階違いはなぜか反射しない)説
・プロジェクションマッピングとか知らないの?(知ったか)説 ID:ki0ayb9t0
・レーザー投影機とかもあるんですよ?(投影してるけど形変わらない、階違いはなぜか反射しない)説 ID:ki0ayb9t0
・WINDOWS()のスリープが勝手に復帰するんだけどどうして説
レイトレ知ったか含めてテクノロジースレ()には馬鹿しかいないんじゃ説(正解)
9 :
名無しさん必死だな :2013/10/26(土) 21:25:36.13 ID:8H1ehnLw0
熊本●流出でインチキ引退宣言w
572 :名無しさん必死だな[sage]:2013/08/28(水) 08:35:42.55 ID:XaGi9DD+0誤解が解けてよかった
もうこれに懲りて速報もウメスレも
何かを誰かを煽るってのは卒業するわ
これがもしお試しじゃなくて
●だったら住所バレて人生終わってたし
二度とリスクは背負わない
この成りすまし野朗はお試しだから
住所は特定されないと調子にのってるんだろうけど
俺はもう懲りた
もう速報や他スレを煽ることは二度とないだろう
さようなら
600 :名無しさん必死だな[sage]:2013/08/28(水) 08:38:25.20 ID:XaGi9DD+0
速報民ウメスレ民いままで迷惑かけてごめんなさい
さようなら
620 :名無しさん必死だな[sage]:2013/08/28(水) 08:40:11.56 ID:XaGi9DD+0
>>590 絶対に決して二度と貼らないと約束するよ
俺は今後絶対に煽りAAを貼らない
もう誰かに憎まれるのは嫌だ
熊本のPS4購入宣言www
必死チェッカーもどき ハード・業界 > 2013年02月02日 > zsFfeM2pT -
http://hissi.org/read.php/ghard/20130202/enNGZmVNMnBU.html 401 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 21:21:19.06 ID:zsFfeM2pT [28/53回(お試し●)]
そりゃ本当にGDDR5 8GBでだしてきて
39800円の出血赤字逆ザヤ倒産大サービスで
だしてきたらそら熊本さんも発売日に買うけどさ
あげたハードル下げんなよ
いいか?マスコミ使ってタココラ
のむなよ?吐いた言葉呑むなよ
408 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 21:27:53.92 ID:zsFfeM2pT [29/53回(お試し●)]
そりゃGDDR5 8GBとか
こんなバチアタリなオーパーツのっけたらだったら
PS4発売日に買うわ(´・ω・`)
逆ザヤってレベルじゃねぇ
まぁこのリーク郡が、ウソだったら
このスレのゴキブリは一生許さんけどな
のむなよ 吐いた言葉のむなよ
11 :
名無しさん必死だな :2013/10/26(土) 21:26:51.33 ID:8H1ehnLw0
413 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 21:37:53.65 ID:zsFfeM2pT [31/53回(お試し●)] おいテクスレのごきぶりども! リークによるとソニーは GDDR5 8GBのせるって言ってるんだが おまえら信じるんだよな? 俺はお前らを信じていいんだよな!? 437 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 21:53:10.78 ID:zsFfeM2pT [34/53回(お試し●)] クッタリ映像みせるだけで 中身を公開しないんだろう メモリの仕様だけでも公開してほしいな というか、リークがあたってるかどうかだけでも声明だせ GDDR5 8GBとか おたくの提灯記者が高まりすぎてんぞ 517 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 23:30:09.86 ID:zsFfeM2pT [47/53回(お試し●)] GDDR5 8GBの時点で ブーメランは飛んでる あとはどこにささるかってだけ。
推奨NGワード:It's@名無しさん 以上です 熊本が発狂し続ける限りテンプレです
347 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:44:15.35 ID:I+qkG51f0
>>163 本来写ってはいけないものが写ってるぞw
646 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:41:41.23 ID:xWSGtOoT0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611905.jpg http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611907.jpg 壁の向こうのいる敵がレーダーで見えるんだけど
床に映り込んでるのっておかしくね?
テクノロジースレの苦しい珍説(馬鹿の珍説聞きたい場合はテクスレで!)
・ホログラムって知ってる?説 ID:TfmINfOI0
・壁に投影している(投影してるけど形が変わらない、階違いはなぜか反射しない)説
・プロジェクションマッピングとか知らないの?(知ったか)説 ID:ki0ayb9t0
・レーザー投影機とかもあるんですよ?(投影してるけど形変わらない、階違いはなぜか反射しない)説 ID:ki0ayb9t0
・WINDOWS()のスリープが勝手に復帰するんだけどどうして説
レイトレ知ったか含めてテクノロジースレ()には馬鹿しかいないんじゃ説(正解)
>>1 おつです
熊本のPS4購入宣言www
必死チェッカーもどき ハード・業界 > 2013年02月02日 > zsFfeM2pT -
http://hissi.org/read.php/ghard/20130202/enNGZmVNMnBU.html 401 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 21:21:19.06 ID:zsFfeM2pT [28/53回(お試し●)]
そりゃ本当にGDDR5 8GBでだしてきて
39800円の出血赤字逆ザヤ倒産大サービスで
だしてきたらそら熊本さんも発売日に買うけどさ
あげたハードル下げんなよ
いいか?マスコミ使ってタココラ
のむなよ?吐いた言葉呑むなよ
408 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 21:27:53.92 ID:zsFfeM2pT [29/53回(お試し●)]
そりゃGDDR5 8GBとか
こんなバチアタリなオーパーツのっけたらだったら
PS4発売日に買うわ(´・ω・`)
逆ザヤってレベルじゃねぇ
まぁこのリーク郡が、ウソだったら
このスレのゴキブリは一生許さんけどな
のむなよ 吐いた言葉のむなよ
いちいちまとめなくてもいいがな。 なんで荒しがテンプレ化してるんだ。
SONYがWatch Dogsに期待してたのが分かるね 発売延期はPS4版になんかあったのだろう X1版が問題なら、X1版だけ延期するだろうからね
統合プロセッサのトランジスタ数が50億! ドヤッツ クロックを5%アップ! ドヤッツ キネクト用にリザーブしているリソースを解放予定! ドヤッツ ゲームの実レンダリング解像度?そんなのユーザーは知る必要ないだろ
22 :
名無しさん必死だな :2013/10/26(土) 23:33:28.45 ID:oOCgS6p10
24 :
名無しさん必死だな :2013/10/26(土) 23:52:56.75 ID:s0FWYBri0
25 :
名無しさん必死だな :2013/10/26(土) 23:54:42.33 ID:s0FWYBri0
Xbox One APUのメモリ統合について決定的な発言があった
(1/2)
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-the-complete-xbox-one-interview Andrew Goossen:
Xbox OneのKinectのワークロードは、GPU上の全GPGPUワークロードの中の
非同期のワークロードだ。効果的なGPGPU処理のために必要なのは、高速な
コヒーレントメモリだ。我々はOSのデザインをそのように設計した。
我々のゲームタイトル側のメモリマネージャは完全に書きなおされている。
CPUとGPUの仮想アドレッシングでは、双方が完全に同一であることを確保し
ている。CPUとGPUとで同じ仮想アドレスを維持するということは、CPUとGPU
とで同じポインタを持つということ。
例えば、コヒーレントメモリであり、デマンドページングを排除した共有仮
想アドレス空間があれば、GPUは連結リストのようなCPUデータ構造を直接扱
うことができる
そもそもBF4が60fpsなせいでCodの価値がほとんどなくなったよな そんな状態で差別化するならPS4では1080pじゃないと
27 :
名無しさん必死だな :2013/10/26(土) 23:55:18.23 ID:s0FWYBri0
(2/2) システムOS側から見ると、完全な一般的ウィンドウズメモリマネージャが動いて いるが、ゲームOS側から見ると、互換性問題や他の厄介な問題も何も心配する 必要はない。我々にとってはメモリマネージャを書き換えることなど簡単なこと だし、コヒーレントメモリもあるし、CPUとGPUとで同じ仮想アドレスもある。 何を動作させても、CPUとGPUの間を調整する同期メカニズムがあるのだ。 我々はDirect Computeの考案者だし、Xbox OneのGPUハードウェアを使ってGPGPU ワークロードを行うために、AMPのようなものにもまた大きな投資をしている。 SCEのSPEの再現という方向性とAMDの思惑が一致しましたというだけやな
28 :
名無しさん必死だな :2013/10/26(土) 23:56:25.38 ID:s0FWYBri0
29 :
名無しさん必死だな :2013/10/26(土) 23:57:48.62 ID:s0FWYBri0
箱がスペックアップして同等になったんじゃなくて PS4がスペックダウンして同等になったんだなw
900pの時点で大丈夫ではないような
>>29 箱1はもともと低スペだがPS4もクッタリ低スペっぽいし箱1の低スペが目立たなくなってメデタシメデタシ
こゆこと?
そもそも三上みたいな返しが普通なわけで、ベラベラ喋る方が稀だろw
30fpsならやっぱ1080pは欲しい 次世代機買う意味無くなる
eSRAMへの最適化に時間がかかっているのか ZOEほどの変化ってのがどの程度なのか気になるね
箱の低性能ぶりがどんどん明らかになってきてるな
>>39 レンダリングエンジンを専用のカツカツに最適化されたものにかえるってことっしょ
>MSAA is quickly getting bandwidth-bound and thus expensive. >With a deferred shading based renderer the bandwidth consumption is getting prohibitively high. これRyseはdiferred shading ってこと?一応1080pのときでも3MRTできるし900pなら5MRTできるけど
それって痴漢がPS3の時に散々叩いていた機種に特化した作りこみだよねw それならPS4はローレベルAPI叩いてさらに良くなるな
Ryseが1080P維持できれば説得力あったんだけどな
>>38 海の向こうでもIGNのあからさまなMS寄り姿勢わかってるんだな
向こうは記名制で痴漢記者は把握できるからまあいいよ ゲームマスコミは記名制のところ多いのはいいこと
>>31 結局eSRAMはレンダーターゲットとして使うというスレの予想の通りで、性能ブーストに繋がるような特殊な機能等は
何もなかったということだな
>We put our most accessed render targets like the G-Buffer targets into ESRAM.
からすると、結局32MBに収まりきらないので、アクセスが頻繁なバッファのみeSRAMに常に置き
その他のバッファはDDR3に置いてるってことかね
>While 32MB may not be enough to use something like MSAA to the fullest
こちらも予想された通り、MSAAのようにメモリを食う物を使うには32MBは容量不足と
>>48 TVTVの発表でIGNが番組流すってんで、協賛会社のロゴあったから、まえから疑われてたけどね
>>31 MoveEngineについては
>Xbox One's move engine has proven to be quite useful to us by accelerating streaming of texture data, etc.
と、テクスチャストリーミングで効果ありってことだけど、LZで圧縮しておいたテクスチャを展開しながらメモリに読み込むとかかね
泥船に乗っかってるとJOJOに40点つけたファミ通みたいになっちまうぞ
向こうは返品大国だから大変だろうね あまり超珍しすぎると
>>45 PS3ではCPUクロック公表してたのにPS4では公表しないんだな。
劣化してるな確実に。
1.2GHzくらいになってんじゃねぇーのw
初めから公表してないのに劣化も何もないんだよ720p君
同じJaguarなのに夢見すぎだろw
公表しないから劣化させても問題ないもんなw
MS風に回答しようか はっきりと私に言いました。「君は知る必要はない」と。 wwwwwwwwwwwwwww
>>55 PS3でもクロックは公表してなかったよ。だから、Linuxで確認されるまで2.6GHzにクロックダウン
してるとかって噂が飛び交ってたw
ティービーティービーティービー コールオブヂューティーコールオブヂューティーコールオブヂューティー の連呼でPS4を殺すとか、以前言っていたのに。
CELLが3.2GHzなのはおもいっきり表記されてたがな
そんな一生懸命 自分は見えないものと戦ってるんだってアピールせんでも
自分でわざわざ既出のどうでもいい資料持ってきて何言ってんだか
クッタリニダ箱720p(笑)
大丈夫だよ箱は AMDのデュアルAPUでメモリは12GB、無限のゲイツマネーと無限のクラウド魔法のサウンドチップ それと、intelのCPUにnviのGPUだろ? ATI、intel、AMD、nviがひとつのハードに全部つまってるなんて CS界のレアルマドリードじゃん
PS4のCODGは1080P60FPSで確定みたいですね…
バカ正直に1.6GHzなんて公表すれば技術に疎いメディアが中途半端に調べた知識で 「小型にするためCPUクロックは前世代機の半分に抑えられている」なんて注釈も付けずに書きかねないからなw
>>45 いや〜開けてみるまでは本当にGDDR5が8G入ってるかわからん…
あとCPUのクロックも不安
73 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 01:43:00.82 ID:S0RLRyfP0
>>71 WiiUはメモリ32GB搭載とか書いちゃう大手マスコミがあるぐらいですからねえ…
カタログスペックは嘘つかないってことだな
PS3の時と全然状況違うしねぇ 今年の2月に発表して同年の11月に発売なんだから そりゃブレが無いわw
家庭用ではそんな定評のないクライテックさんが何を言ったところで…
ゴキちゃんどうすんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
82 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 02:07:39.69 ID:KLVQK0SH0
PS4だったら2kに出来そうだな
720p問題、ものすごい爆弾になりそうだな PS4寄りの俺でも正直ここは穏便に済んで欲しい感じなんだけど…
CoDはキルカムリプレイあるからな
その優しさは命取りだぞ 逆ならXBOX派は微塵もそんなことは思わないだろう
さすがに人の不幸を喜ぶキチガイは箱派でもごく少数だと信じたい。 ってか、対抗手段として箱を持ち上げてるキチガイが目立つだけだろ・・・
DESTINYもPS4版が圧勝しそう
日本だと箱派が圧倒的少数だから、狂信的になるんだと思う
BF4が720pなんだからBF4より重い?らしいCODが720pでも何も不思議は無いよね
>>90 > 日本だと箱派が圧倒的少数だから、狂信的になるんだと思う
箱だけを選択するやつの思考回路がそもそもおかしいのでは。
どう贔屓目に見てもゲームで不便するのは間違いないのに、
あえてそれを選択するとかはどっかおかしくないと無理でしょ。
>>84 カックカック煽ってたら
orza起動すらしなかったの巻
箱1の割れ対策ってActivationに完全に頼ってるのかね? なんか凄い危険な予感がするんだが・・・
割れ対策だとMSのほうがSONYより優秀なんだよな・・・・
>>95 箱○はドライブハックされて早々にコピーゲーム動いてましたが。
>>96 PSN全部ハックされてなんでもOKだったやん・・・・
>>97 なんでもOKだったのはアカウントハックされてMSポイントを好き勝手に抜かれてたLiveじゃね?
というか、割れと情報流出の区別がつかないような人間がなんでテクスレに来とるん?
頑張ってもXBOX720p→XBOX900pが限界なのか。
割れ御用達ドライブも時限RRoD爆弾で帰省した際についでに交換されてたなあ
一番金と人員掛かってるcodで 720p超えにこれほど手間掛かるんなら中小とか大変だろうな 同じ時間掛けるならPS4の方のクオリティアップに使った方が コンソールゲーマーって括りで見れば天井が高くなって有益なのに
720pだけどいつか900p化するパッチが来るはず! どうしてこうなった…
低価格な他機種ですでに出せてるパフォーマンスに対して 5割→7割に改善するパッチを全力で鋭意開発中って不毛だなぁ
ってかそんなパッチ本当に存在するのか? 彼らの願望の産物では?
ん?パッチで1080pになる!じゃなくて900pで打ち止めなん?
リーク師に開発機流出したのも垢ハックされたせいだったよな 上級垢ハックされて自宅まで郵送させられたとか笑えない しかもまだ垢ハック認めてないっていう
CODっていかにもXB1の性能で1080p目指したらあんな感じになりました、ってグラなのに どこで計算間違ったんだろうね ハードがない段階で作り始めて、ターゲットにした仮想ハードは独占の関係もあって当然XB1の方だろう 少なくとも演算器を数え間違えるって事は無い訳だし、やっぱeSRAMが想定以上に全く効いてないのか ・・・一番楽な解決策はPS4版も720pにする事だと何時アクティやMSが気付くのか PS4にダウングレードパッチ出そうぜ それなら技術的な壁もなく、確実に出せる
ところで今んとこXB1ってMSAA適用してそうなタイトルってあったっけ?
gifだと実写にしか見えんな
XB1ってeSRAM有効に使えなければタダの 7750+ + DDR3 だからね。 今回はピクセルプロセッサ載せてた360のEDRAMのような+αもないようだし、 最初から指摘されてたことだけど、レンダリング解像度が1080pだと相当つらいだろうな。
>>115 SP数はHD7770とHD7790の中間なのに何故7750とするのか。
クロックとメモリ周りで見るとした基準になるからじゃないかね
>>110 リソースでキネクトの取り分を全く忘れていたか、フルコヒーレントが悪い方向に作用してるんじゃないかな。
フルコヒーレントなんて箱一でしかやってないわけだし。
ドラクラが60fpsだったらなあ… 次世代感はかなりのものだっただろうに
なんというか、キネクトのためにつぎ込んだすべてがことごとく逆効果になってる気がしてならないんだよなぁ。
>>116 訂正サンクス。7770+ね。
ただのタイポ。他意はないよ。
>>119 7850+では、画質を追求すると1080p 60fpsは無理ね。
まあこれはWindowsPCでの話なので、
ゲーム専用機であるPS4ならもうちょっと底上げ期待できそうね。
ただそれはローンチではまだ無理ね。
ロンチはどの機械でもムズいっしょ。何処にボトルネックがあるかとか探りながらになるし 開発環境が良くなったりして上見えるようになったり、思った程チューニング進まなかったり ただ、箱の場合は最初から1080P60fpsってのは想定されてないハードに見えるけどね
ROPが7770-なのが致命的だね
実機じゃないからな
PS3の時から店に置いてあるやつで客から見えてるのはモック
記事読むと720pが原因で箱1の情報解禁が遅れるとなっているけど、単に発売の10日前からというNDAなんではないかと予想
冫─' ~  ̄´^-、 / 丶 / ノ、 / /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ | 丿 ミ | 彡 ____ ____ ミ/ ゝ_//| |⌒| |ヽゞ |tゝ \__/_ \__/ | | __________ ヽノ /\_/\ |ノ / ゝ /ヽ───‐ヽ / / マジかよ!XBOX720P!!! /|ヽ ヽ──' / < / | \  ̄ / \ / ヽ ‐-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
同じソフトのマルチでなんでそんな非対称なNDA結ぶのかしらね
なんでってこれMS側の要請だから 売り上げに繋がる
ROPとメモリ帯域、APIの差考えたら倍近く差がつくんじゃないかって話ずっとしてきたけど 720pと1080pじゃマジで倍の差ついてるぞ
パフォーマンスに問題が これだけじゃ終わらない
CoDの解像度の話はXboxとPSが逆だったら今頃スレがPart5くらいまで行ってるよね。
900pと1080pならまだしも 720pなんてあるわけないよ そこまで性能差無いし
eSRAMに最適化されてないな720pもありえるかもな。
キネクト2標準搭載のせいで何もかもメチャクチャ 技術方面ならWindows9にでも標準搭載すりゃよかったんだよ ゲームに搭載なんてしても価格跳ね上がるだけで ソフトでないわ、マルチの足引っ張るわでキネクソになっちまう
140 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 08:04:05.41 ID:mB9MhICP0
>>136 Knackのデモ版が一回バグっただけでスレが既にパート29なのに、なに寝言いってるの?
チカニシのキチガイ度なめんな
ウェークアップ事件とか 実機出すたびに上手く行かないよね
>>84 とかPS4だったら「OSの開発が遅れてる」ってスレが立ってPart30ぐらい行くな
143 :
s :2013/10/27(日) 08:11:25.86 ID:qnGp99FM0
スルーで問題ない(キリッ 1個のフリーズスルーできなくてスレ30個伸ばした癖に何言ってんだこいつww
実際発売されたらありそうな煽り PS4は1080pを選んだがためにfpsが不安定で遊び辛い云々
KZSFでも30fpsなのに、CoD-Gが1080p/60fpsができるものなのか? BF4でもPS4版は720pでしょ、 もし、PS4で1080p/60fpsが可能ならばKZSFやドライブクラブは何故そうしなかったのか? 疑問しか、、
148 :
s :2013/10/27(日) 08:25:48.51 ID:qnGp99FM0
CODって現行機でも60fpsだせるくらいの画質だからね KZSFもマルチは1080p60fpsだし むしろ何でできないと思うのか
>>140 いや、まだ日数経ってないじゃないか。
>>147 何度も言われてることだけれどもフレームレートは品質とトレードオフ。
CoDは元々品質を犠牲にして高フレームレート確保が売りのタイトルでしょ。
インベーダーゲームみたいなのでよければ4k2k/120fpsすら可能なわけでさ。
で、BF4のPS4版は1080p。
解像度が違うだけであとは同じなのかな?
遅れてきた720pハード箱犬
154 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 08:37:29.84 ID:aGAjRtSn0
まじかよバツイチ720P
155 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 08:38:25.26 ID:1CZD0D7RP
>>152 な訳ないな
いろいろと劣化しているだろ
xbox720に名称変えたほうがわかりやすいw
>>106 PS360時代にはそれをPS3でやってた訳だけども
お前らもうちょっと箱1をネガキャンしてあげても良いんじゃないのか?
開発ツールも遅れてる 性能自体に差があるのに 遅延レンタリング苦手かな
海外で小売においてあるPS4の本体がモックなのは事実だろうけど なんでわざわざ手間のかかる事をするんだろう
盗まれるからだろw
無理にPCから落とし込まずに 360版からのアップグレードとして作れば1080p、60fps達成できたのに
流石に発売後、製品版の実機来るさ
CoD:Ghost PS4 1080P One720P BF4 PS4 デモは720P 製品版? One 製品版720P 例の動画をアップするDICEの従業員@BFの有名な動画投稿者は、 PS4は720Pでデモやってるけど、開発環境ではもっと高解像度で動かしてるから製品版は不明と2ヶ月前にTwitterで投稿してる。 来週のBF4動画比較 シングルに対してマルチプレイ動画のPS4が圧倒的に不利だからおかしくね?ネガキャンじゃね? って海外でも言われてるけど、Ghostで差が出るとなるとPS4版だけ900p〜1080pなのかもしれない。
発売されればわかることを嘘ついてFUDしたら そこの信用が落ちるだけだな
ゲハは次世代機でもちょっとだけ続くんじゃ状態でワロタ
>>161 何で、って、自分の頭で思いつかないくらいなら、PS4がモック、というのが事実じゃないと考えるのが自然だろ。
PS4はPS5が出るまで実機は存在しないよ
つーことは29日公開のBF4の動画は PS4MP>>箱1SPって事か 北米でも箱720pまじやばくね
gamesparkの記者も現地での体験会で EA担当者にXBOXは720pでps3は更に解像度上を目指してるって言われたらしいしほぼ間違いなさそう
PS3かよ
360の後継だから720なんだよ そういうもんだろ
176 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 09:41:40.73 ID:1CZD0D7RP
次世代機は1080pは当然、4Kでゲームが出来るか議論していた時期もあったのになぁ (´・ω・`)
シングル1080P マルチ1080P 両方頑張った、でもPS4の方が性能上? シングル1080P マルチ720P うーんマルチだからしゃーない シングル720P マルチ720P 次世代とはなんだったのか、DICE無能じゃね シングル720P マルチ1080P バツイチゴミ過ぎww バツイチが讃えられる展開がみえないんだけど MSの戦略はどうなってるの?w
あるある大辞典じゃないんだからマルチとシングルの比較なんてやるだけ無駄
次世代ハードの覇者はPS4になったな 箱1はPS4の後ろについてくる金魚にフン状態
CODGより遥かに重い処理をこなしてるBF4ですら720p/60fを達成してる この現実を見られない馬鹿ばかり
1280×720→1920×1080で2.25倍 PS4の方が2倍以上高性能なのか
単純にレンダーバックエンドとメモリ帯域がヘボいせいでどうしても解像度上げにくい 軽いからといって1080pを目指せるものではない 低解像度なら重くても問題ないのだろうけど
186 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 10:15:55.14 ID:2vVfidw3O
クソ箱はOS3つ走ってるしメモリはヘボいし要因は色々あるんじゃないですか
>>183 GhostがBF4より圧倒的に軽いかどうかは分からない。
PCの動作環境を見る限りBF4より高いスペックを要求している。
今までのCoDよりは重いのは確実。
キネクト用にGPUリソースの半分を取られているからな。
本当なんでこうなっちゃったんだろうなー 例のティビティビ中継までは両方に期待してて、 両方買うことになるかな?なんて思ってたんだが
キネクトがいらない?だったら外せばいいじゃん と完全に開き直ってるからな
192 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 10:20:44.10 ID:db/gqirq0
現時点ではまだ憶測の域を出ないでしょ
X1 (BO2/360)880x720→(CoD:G/X1)1280x720、1.45倍 PS4 (BO2/PS3)864x720→(CoD:G/PS4)1980x1280、4倍
>>188 >
>>185 >Forza5は無視と
そのforzaは1080pでもAAかかってないのか「720pみたいに見える。ジャギが目立つ」ってあちこちで言われてるよ
フォルツアは詐欺ってるからなあ 元が汚いから仮に1080pになっても意味がないという
Forza5やっとまともなの出てきたのに誰も喜んで無いのはあれだな といってもあの動画では60fps出てるのか分からんから辛い所だ
ForzaはOneツアーでの評判は高いでしょ。 いろいろと処理を端折ってるかもしれないけど、見た目はかなりいい筈。
箱犬は完全に相手陣営のスペックを読み間違えたな 事前情報では箱が超絶高性能だと言われてたのに
>>188 皆が話しているのはレンダリングの話で出力の話じゃないからね。
>>137 確かに性能差は二倍もない、でもPSは性能を引き出せて箱のほうは性能を引き出せてない
それだけことでしょ
>>190 > 本当なんでこうなっちゃったんだろうなー
それはMSの台詞だよ
SuperDaEのリークさえなければ発売まで性能差を隠し通せてたかもしれないのに
まぁ発売後に阿鼻叫喚だったろうけど…
203 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 10:30:46.22 ID:KLVQK0SH0
>>203 ドライブクラブ→30fps
Forza5→60fps
比較になるのか?
>>113 TGSまではパッキパキな画面で正直どうかと思ったが
ちょっと見ぬ間に車ゲーの中でもダントツな画面になったように見えるな
206 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 10:36:02.29 ID:S1i7vR+E0
GTが逃げたせいで全責任を負うはめになったドライ部さん可哀相に
209 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 10:40:28.45 ID:/XnN7eL10
FM5が鮮明じゃないのはディスプレイの設定ミスです!
>>203 もしかして既出かも知れんけどこれ下の方サイドミラーに映る景色が左右で逆になってる?
XB1のDXにローレベルAPIを組み込みやり方が思ったほど上手くいってないのかもなあ。
ドライブクラブの雰囲気いいな 走り屋のゲームらしいけど イメージとぴったりだ
30fpdでリッチな絵作りにしたドラクラ。 60fps固定でレーシシムにこだわったforza5 これをグラで勝ってるとか喜んでるゴキブリ。 言ってることメチャクチャで無知すぎるやろ。
そのわりにUIが車体に写ったりミラーがおかしかったりしてるがww もっともこれはドライブクラブであっても許されるものではいけれど
>>102 解像度を上げるには、AAの方式を変えるぐらいでしょう
Forzaの壮大な音楽に吹くのは俺だけ? 音楽単体では悪くないと思うけど・・ 無理やり感というか、やすっぽい壮大さというかw
30fpsでリッチな絵作りにすると30fpsハードとのたまう無関係な任豚
Forzaが1080pなのに〜って議論は不毛でしょ。 ハードのリソースは有限なんだから、1080p@60FPSが実現できる処理をやってるだけの話。 それとturn10が優秀だった。
もう毎回の事なんだけどForzaって何か車体のシェーダと 画面全体のライティングの設計が大きく間違ってる気がする リッチな感じがしないというかなんというかすごく違う
モデラーのセンス悪いんじゃねえの
そもそもForzaってネイティブ1080pなの? E3ではクッキリだったのがTGSではボケボケで明らかに劣化してたんでしょ? シリーズ恒例の引き伸ばし1080pって考えるのが自然じゃない? ってか、箱シリーズの看板ソフトがPS4新規タイトルのドライブゲーと比較されるだなんて・・・ 元々人気なんて無かったシリーズだけど、なんか不憫に思えるなw
>>137 演算機の性能差と言うより、設計全体での性能差がそれぐらいになりそう
CODは2xか4xMSAAだと思うがそうなると箱1では900pでも厳しいし
新規って言っても今までも車ゲー作ってたとこなんでしょ
227 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 10:57:23.39 ID:xGg2qvFc0
リアル指向じゃなくて派手にしたら綺麗に見えるだろ的な絵作りなだけじゃね
. 30fpdでリッチな絵作りにした○○○。 60fps固定で××シムにこだわった○○○。 これをグラで勝ってるとか喜んでるゴキブリ。 言ってることメチャクチャで無知すぎるやろ。 ↑PS4で30fpsゲーが出るたびに↑の煽り文句が飛び交うんだろうな
PS3のリッジレーサー7はネイティブ1080p、wipeoutも1080p。 他のゲームはご存じのとおり720p以下が主流。
>>147 そもそもの前提が違うだろ、技術的にKZSFとBF・CODレベルじゃ世代一個違うくらいの差がある
その理屈なら何故BFとCODは1080p120fpsすら出せないのかと書かないと
231 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 11:03:18.71 ID:0bpkNj/p0
>>217 いや、皆吹いてるでしょw
突っ込みどころが多すぎて全部言うのもアレだから
放置している訳でw
>>217 標準の音量と曲の音の幅が大きくてスキール音とかが聞き取りづらくてよろしくないのよね
昔からそうだけど、あまりその辺のことをT10は理解してない
画面がテラテラし過ぎの派手すぎで変に浮いちゃってる感じも 壮大すぎて派手な音楽がやたら浮ついちゃってる感じも チームのお偉いさんがそんな感性ってことでまったく同じ原因なのかもね
1080p/60fpsはPS4のが多いんじゃなかったっけ? 箱1は今のところFM5だけ?
235 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 11:09:42.74 ID:KF3Kouf/0
GTシリーズのBGMもはっきりいって微妙じゃね? 自分の好きな曲流して走りたいわ
eSRAM容量を超えることによるオーバーヘッドぐらいで、そこまでスペックを食われるとは思わなかった 360はロンチ付近では720pの4xAAで容量超えてもタイルレンダリングするだけの余裕はあったのに
>>229 wipeoutは可変
PS4で出て欲しいな
Vitaのも30fpsだけどすごかった
残念
このスレの一部の方々、1080p、60fpsの意味解って書き込んでるのか?
>>216 E3のときの面影が無いのはFP10になったからだろうな
そうなればMSAAは無理だけど1080pでもFXAAなどが可能に
>>239 解像度とグラとfpsはトレードオフの関係だというのはわかってる?
絵作りショボくすればいくらでも1080p,60fpsなんて実現できるんだから 「Forzaが〜」とか言ってるチカくんの反論はまったくの無意味だよねw 極論GT1の頃の画なら当然PS4&箱○&WiiUどれでも1080p,60fpsの実現なんて楽勝な訳だし Forzaクンは「WiiUは1080P,60fps実現できる高性能機!!!」とか騒いでる豚と同レベルw ハード性能比較として重大な意味を持つのは 「同じサード開発チームで作られているマルチタイトルで 解像度 720p→1080p という話にならないレベルの差が付いてしまっているのか?」 って所だわな。
243 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 11:21:09.25 ID:20GguCu30
>>179 4kでの3DCGは、現状TITAN SLIでも無理だな
もっとGPUのメモリ帯域やGPUコアの性能が向上しないと
244 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 11:21:14.16 ID:KF3Kouf/0
>>237 >eSRAM容量を超えることによるオーバーヘッドぐらいで、そこまでスペックを食われるとは思わなかった
これをPS4に置き換えると、折角メモリ階層化をゲハで提案されたのに、ゴキがこっぴどくこき下ろし
無能なSCEJが真に受けてサーニーに声が届かなかったと言った所ではないでしょうか(^^;
結果的に8GBのGDDR5を積んで帯域を思いっきり取った事で熱暴走クロックダウン劣化クッタリハード
に仕上がった事で悲劇に見舞われましたね(^^;
またゲームはグラじゃ無いって言い出してるのか
>>237 まあ箱一版CoDも最適化すれば900p位は出せる様になるんじゃ?
その頃にPS4はGPGPU処理で次の次元へ進んでるだろうけど
>>84 なんでセキュリティコードが走らないデモ機でActivationしてるのかと思ったら
XB1は市販品をオンラインで認証すると開発機として使えるからか
ゲームプログラムじゃなくて本体の方のActivationだったんだな
>>246 容量問題の最適化ってことになるとFXAA単品か、FP10にしたりってことになるかな
多分だけど、720pバージョンはMSAAとFXAA両方適応してると思う
箱1さえなければサードもPS4だけに集中できて開発ノウハウもアップできただろうに
>>246 初期のマルチソフトで劣っていたPS3版が段々と改善されたように。
One版も解像度を上げるために努力するでしょ。
最終的には1080p 900p位までには引き上げられると思う。
>>250 箱1のメモリの問題だと似てるのはPS3ではなく360なので、今後のソフトで処理が豪華になるにつれて1080pや900pは遠くなるので、
ロンチで1080pの天井を目指したかった
>>250 PS3と箱○はCPU/GPU周りの作りがまったく別物だったんで
発売先行した箱○主導の開発作品をPS3に落としこむのに苦労したってのがPS3劣化の主要因だったからねえ。
今回はCPU/GPUとも同アーキという中でGPU,メモリ帯域性能で圧倒的にPS4>箱1という状況だから
後から箱1が追いつくってのは難しい気がする。
箱1版が改善される以上にPS4版がグレードアップされる流れになる可能性の方が高そう。
てかCoDGって明らかにMSと何らかの取引はしてるタイトルだから 人材も時間も有利に使われてるとは思うんだよなぁ・・・
PS3のマルチはPS3に十分最適化されてなかっただけで、PS3自体性能の伸びしろは十分あったからね。 XB1の伸びしろはeSRAMなんだけど、これを効果的に使うのに今相当苦労してる様子。 でeSRAMをフルに使い切ったとして、GDDR5搭載したPS4の2/3〜1/2のグラフィック性能という。 んで、PS4のが、ローレベルAPIや、GPGPU、SPURSといった十分な伸びしろが用意されているという。 さらに止めがPS4のが1万円値段が安いと。
255 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 11:50:55.75 ID:KF3Kouf/0
>>254 >PS3のマルチはPS3に十分最適化されてなかっただけで、PS3自体性能の伸びしろは十分あったからね。
Cell⇔RSXの帯域がHDD並み(※誤記ではない)なのにどこに伸び代があったんだろうねえ(笑い)
テクノスレだけだよ、こういう恥ずかしい話が反論もされないのは。
ONEとPS4の実効性能が2倍以上あったら デヴェロッパは逆に開き直れるから朗報だよな GPUの性能差とまったく同じならサードはその半端な差異性に苦しめられることになるが
257 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 11:54:17.13 ID:0bpkNj/p0
>>255 おまえ頑張るなぁw その頑張りを何か他の事に向けた方が良いんじゃね?w
こういうアンチって荒らすためにわざとやってんのかと思ったけど もしかして真性でフィルタリング掛かってんのかな
総理論演算性能はPS3のが上回ってたでしょ ただそんなパズルは一部の変態しかやれなかっただけで
>>255 RSXが非力だったのは認める。
ただCellの頂点シェーダー能力は強力だった。
Xbox360がハイポリゴンモデルで作成した高解像度テクスチャはっつけてごまかすしかなかったのとは対照的にね。
まあ、RSXのせいでPS3ではその手法はとれなかったわけだが。
32MBだから〜〜の普通の予想で当てられてたんだな 32MBで収めることがもっともeSRAMを効果的に扱うと言うことなので、 720pである現在がHDを保った状態では一番効果を発揮できていると言える 8MRTと言うことを考えると720pでも64MB欲しかったな それ以後はトレードオフで気が付かれないように処理を落としていく作業になる
>>255 GTA4ではPS3版は散々なデキだったのに
最新のGTA5ではPS3>箱○な部分も多々あるようにサード作品の作りも改善されてきた訳だし
現実伸びしろが十分あったということみたいだけどねw
LAノワールとか明らかにPS3版(SSAO有り)のが上回っていたことも知らんのだろうなぁ
しかしXbox oneは作り込んでもPS4に届くことはない。
海外みてるとXBoneよりもXbox720という呼称が目立つように・・・
eSRAMってただのメモリだしね eSRAMがあるから今後伸びると言うより、eSRAMのせいで制限されていくってニュアンスが正しい
箱○は伸びしろがなかったせいで結局アンチャ1すら上回るグラを出せなかったじゃん 最終的にマルチでもPS3に負けちゃったしね
269 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 12:05:45.40 ID:VXs/j9+s0
訂正 シングルは1080p/60FPS→シングルは1080p/30FPS
そりゃ発売前にトップが逃げるのも納得だわな>箱1 PS4がGDDR5 4GBだったらまだ良い勝負できたかもだけど
>>268 >・大きな秘密はXBONE版にはPS4版やPC版には存在しないインゲーム広告があるということ
誰が喜ぶんだよ
流石に4chanの書き込みはソースにならんだろう
>・大きな秘密はXBONE版にはPS4版やPC版には存在しないインゲーム広告があるということ 流石にこれは嘘っぽい。 マルチタイトルであえて1ハード向けだけでこんな仕様追加する面倒なことするメリットがないし。
>>268 >・大きな秘密はXBONE版にはPS4版やPC版には存在しないインゲーム広告があるということ
まじかよwwww
でもインゲーム広告とMSが鯖を無料貸し出し、
というのは関係してそうな気がどんどんしてきた・・・
結局箱1はUnrealEngine4動かせるの?
インゲーム広告はクラウドの利用目的の一つにはしてなかったっけか? だからあってもおかしく無いよ
>>179 将来的には行けるかもしれんやん
今、やらんでもいいやろ
機器もまだ普及してねえし
無難な落とし所になんとか持ってきたというところですか なるほど大きな驚きというのはインゲーム広告でバツイチの宣伝が入るんですねw 「もう持っとる!」っていうつっこみ待ちでw
インゲーム広告は別に良いと思うけど、雰囲気壊さなきゃね
さすがにこのタイミングで延期はねーだろ
ゲーム中のセリフに広告入ってきたらやだな
パワーアップカプセルがアルキメンデスになったりするのか
Youtubeみたいに画面の下にペロって出てくるの超ウザい でもクラウド使用者が対象ならあの手の感じにならざるを得ないと思うよ Googleの広告料収入をみたら、MSがあれを狙うのは 経営側からしたら当たり前 なにもせずにチャリンチャリンと莫大な金が入ってくるんだもん
youtubeは無料だから広告モデルなのであって 有料ゲームにうざい広告入れられるわけないだろ
dedi鯖無料のバーターな気がするけどね>インゲーム広告 タイバニみたいな感じならまだ許せるけどワイプだったら最悪 Kinectで体型判断してダイエット広告とか出されたら気分悪いわな 精度が高ければ高いほどスパイされているんじゃないかと疑っちゃう
Googleのyoutube鯖の広告=MSのXB1クラウド鯖の広告
高い金だして買ったゲームに広告出るのってウザくね? 買うなら広告出ないほうを買うわな。 出てくる広告ってやっぱキネクトから獲た情報で選別されるんだろうか?
4秒たったらスキップしてプレイ出来る
>>290 |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > クラウドやめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
無限のクラウドパワーの答えがインゲーム広告かよ(´・ω・`)
>>252 いや、eSRAMの使い方がこなれてくればグラは多少追いつくとは思うよ。
ただ、PS4のノウハウも当然増えるし、性能自体が変わる訳でもないし、
$100高くてどう頑張っても性能やや低いまま、ってのはPS3/360の時のPS3より状況が悪い。
その間の売り上げの差はさらにつきそう。
×Forza5を見た後だとDriveClubなんてショボすぎ ○GTX780で動くForza5を見た後だとDriveClubなんてショボすぎ
>>268 というかこの4chanの書き込みが原因でneogafのスレロックされたのか?w
かなり伸びてたのにもったいないなあ
>>294 ユーザー・客双方の利益になるものを考えると、
履歴から好みを読んで表示する広告、ってのは理にかなってはいると思う。
まぁ、ゲームに没頭してる時に壁に商売道具の広告とかで出てこられても嫌な感じだが…
マルチの形も変わりそうだな PS4はPCからの移植、 箱1は現行機からの移植に、PCからのテクスチャを加えたもの
>>268 これPS4版もマルチは720pにされそ
クラウドパワーで解像度アップは無理だったんや
箱1のBF4のシングルが1080p,30fpsで PS4のマルチが900p,60fpsで 30fpsの動画で公開して 箱1のがきれいとかやりそうな気がしてきた
広告が出てくるバージョンはオンをただにするとかそういうのなら面白いとは思うけど、 単純に広告が出てくるだけだとメリットがなさそうだ
なんかドライブクラブが30fpsで確定みたいにこのスレで言ってるけどまだ開発は60fps目指してる途中なんでしょ
>>303 XB1版CoDが1080p無理なのと同じくらい無理
さすがに4chanソースで話を進めるのはどうかと
>>302 次世代機では全機種オン対戦は月額課金で確定してる以上
それもなかなか難しいだろう
しいていえばサードが助かるというくらいか
ユーザーを識別して広告を出すのかな? 家族とか友達とかと遊んでて変な広告出てきたら気まずいな
>>303 確かに言ってたが、実際どうなんだろうな
KZSFのシングルが次世代らしいリッチな映像を優先して
1080p/30fpsになるのと似たような意味合いを感じる
309 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 13:18:54.01 ID:/XnN7eL10
最適化が間に合えばできるってことじゃないの?
次のTESは次世代機で絶対出るだろうしどんな世界を構築してくれるか楽しみすぎる
ロックスターには腹括ってもらって箱一を切って欲しいね そうすればさらに上に行ける
歴代PSのロンチでおなじみのリッジなら1080p/60fpsなんて余裕だったろうに PS4で出る気配すらないね
>>301 そもそもyoutubeは30fpsだからつべじゃ比較まともにできん
画面設定にミスって、あれ皮肉でしょ
>>311 AGENTがPS4で製作中だとおもって期待してればいいじゃん
>>275 フェイブル新作
ブラックタスク製
この2つUE4
xboxoneのキネクトは、日本ではダメだと思う 日本の住宅環境では難しすぎる
>>316 これ昨日の夜中から何回か貼られてたけど何なの
アクチが誤爆して起動しなかったってCoDだったかどこかの店員だったかが上げた画像じゃなかったっけ
見ての通りActivation errorじゃないのか 鯖の問題なのかクライアントなのかはわからんけど
公式モニターは360がサムスンでXB1がLGか この辺の感覚が日本で成功しないんだと思うわ テレビ世界シェアNo.1,2メーカーだし米国では自然な選択かもしれんが、 日本じゃ「試遊台に安物テレビ使ってるなぁ」くらいにしか思われない
要求された時間内に起動しなかったとあるからHDDが逝ったとか
>>255 結果として、PS360世代で最高レベルのマルチであるGTA5では、PS3の方が出来がよい(少なくとも同等)わけで、伸び代はあったってことだろう。
あとアーキテクチャが違い過ぎて、PS3の方が光源処理が強いなど、それぞれ得意不得意があったけど、今世代では箱1の方が得意なことってな誘うのがつらいところ。
新キネクト利用が上手いことできれば、また別なんだろうけど。
>>324 そう思われない為か知らんけどTGSのMSブースで使用されてたモニターは
メーカーロゴが入る位置を黒のテープだったかで隠してたんだよね
そこまでするならREGZAでも使っとけとw
別にテレビの発表会じゃねーんだし 何処でもやるだろ
>>322 Activision Errorじゃないよ
PS4のBF4は1920x800って噂が出てきてるな。 おまけにCoDはPS4もOneも処理落ちするらしい。
なんでそんなどうでもいいところに突っ込むんだろって思って抽出したら情報解禁時期が単なるNDAとかゆってる人か……
噂でてるならソース先貼ろうぜ
間引くなら水平解像度の方を削って1440*1080あたりに収めるほうがいいんじゃないか
箱1はカックなのか
>>334 960×1080はそのうちでると思ってる
解像度で痴漢なんで一時期煽ったんだろうねえ 煽らなきゃテクスレの話どおり1080P厳しかったな で終わった話だったのに カックもブーメランにならなきゃいいね
>Originally Posted by thuway > >FUCK FUCK FUCK FUCK > >FINALLY GREEN LIGHT. > >Battlefield 4 on PS4 is 900p on PS4. So speculation could be rampant, but this is where they are at now. > >Also COD Ghosts has framerate issues to be ironed out by launch. Both machines. > >One more bit of information, but working on getting another source for that will be nigh impossible, I have informed Kagari about it. これってCBOATの解読でしょ? そのあと、1980x800みたいな話が出てた。全部読んで無いから流れが良くわからんが。
>>332 ただのネタなのに…バカにされたと思っちゃった?ならスマン
しかしどうもギスギスしてるね。ゲームの話なのに
日本だと宗教による聖戦(MS弱すぎるから)レベルだけど 欧米は天下分け目のガチの戦争だから
343 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 15:12:17.56 ID:xiSTBD2G0
そしてそのガチ戦争で今大苦戦してるわんちゃんwww もうセカイセカイも使えなくなっちゃうwww
XboxOneのF2p格ゲー キラーインスティクトだっけ? あれ見るからにショボいけど何で720pなんだ?
ROP16なめんな ショボければ易々と1080p60fps達成出来ると思ったら大間違いだ
ROPの少なさは 徹底して箱の性能論争から逃げている後藤ですら認めざるを得なかったからねえ
箱犬でも初代グランツーリスモのハイレゾモードみたいに オブジェ削除しまくれば1080p、60fpsできるんじゃないのw
そういや痴漢はGT5の木をペラペラとか連呼してたけど forza5も大して変わらんかったね みてるかああ フェラーリ&ランボルギーニニュースの痴漢
forza5はグラ劣化してるのに16台同時走行というのは寂しいな
X1 BF4 COD 720pとか、全然次世代じゃねえじゃん。 性能低いし値段は高いしでいいところひとつも無いな。
>>350 そうなのよPS4より100ドルも高いのにそれだ
元IGN記者の人 PS4 箱1はPS3 XBOX360みたいな比較でなく PS1 サターンの比較に近い サターンの2Dみたいなニッチなところ狙うしかないっていってる
ニッチなところ キネクト、TVを狙えば完璧ですな windowsRTの普及も狙える うーん素晴らしい
>>352 サターンって32bit CPU2個で64bit級とかいってたやつかw
性能低いのに値段が高いのはX1そっくりだな。
実はKinectをリビングでなく寝室に置くとすごいポテンシャルを発揮するのだが……
>>354 サターンは2D性能ではPSを圧倒してたんだからまたちょっと違うだろ
>>351 生粋のMSファンでもPS4買う奴出るだろうな
359 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 16:10:27.01 ID:KF3Kouf/0
このスレだとCBOAT氏の予言に完全に身をゆだねる人が多いなあ。
公開されてるスペックからどこまで出来るかはだいたいわかるものなんですよ 別にリークとかなくてもね わかるというのがわからないと思うけど……
むしろ箱一の良い噂、予言があるなら聞いてみたい
この期に及んでゴキ箱擁護するのはゴキチョンだけど苦しいわ・・・・orz
サターンの怒首領蜂は処理落ち全然しないほど性能あったな
364 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 16:33:29.76 ID:fw64ZIIk0
>>356 標準でついてくるキネクトで、モーションキャプチャをがんばれってことだよ
>>361 三上が情けで性能は殆ど同じって言ってくれたじゃん
三上なら信頼できるな ハードの専門家だし
箱犬 720p py box go home キネクトで24時間監視されます STB Apple TVのパクリ
性能がほとんど同じ、が良い予言扱いになる時点で末期や
箱犬はキネクトに監視されてるからな ゲーム機じゃなくて 監視ハード劣化PC&Apple TV
実際のところ、kinect押しが弱いのは不思議だよな PS4が400ドル前後をターゲットに設計してくるのはSCEの過去の成功と失敗から予想できることだし、 XOはkinectにコストを食われるぶん純粋な計算機としての性能がPS4に劣るのは設計段階から覚悟していたはず となれば、高いコストかけてkinectを標準装備にしてるんだから、 「kinectでこんなにゲームが進化する」と主張しなければ意味がない それなのに、XOのkinect押しがやけに弱いという妙な状況になってる 客(特にアーリーアダプタの客はコアゲーマーが多い)に100数十ドル分の価値を理解させないといけないはずなのに
両機で開発してる三上が性能の差はないと言ってるんだよ。 おまえらが否定したところで何の信憑性もないのよ、おわかりかなゴキブリ君たちは。 後で吠えずらかくのが楽しみだわw
製品企画担当の力が弱くて官僚主義的に製品を作ると 八方美人の仕様になるから それを実現すると気がつけばコスト高ってのは結構よくあるパターンよ 結局MSゲーム部門の地位低下が根本的な問題
>>373 この人 サードパーテイでしょ??
マルチでゲーム作るから 箱犬と同じ使いこなししかできないじゃん
マルチタイトルしか作らんくせに 箱犬持ちあげてる豚もやめとけ
会社の代表が一方のプラットフォームを貶すわけにはいかんだろう。
さーどだから 使いこなしても同じ程度の性能て意味だろ「同じ」ってのはあくまで最大限の配慮なんだよ
どっちが優れてるなんてマルチするサードなら普通は言わないもの
>>375 サードパーテイの心理まで自分の都合のいいように解釈してんのなw
これはもう病気だな、宗教だよw
何言っても無駄みたいだ。
三上のチームがゲーム業界を代表するグラフィックをつくる集団だったりすれば まあ耳を傾けるべきなんだろうけどね そんな話は聞いたことない
別の開発者はPS4のが上って言ってるのに何故三上の発言だけで決まるの?
DL版だから解像度が低い()
溺れるものを藁をも掴む
>>376 なんだその負け惜しみみたいな言い訳・・・
んなわけねーだろ
じゃあなんでRyseは47GBの大容量なんだよ
>>376 そのスレッドがケヴィン・デントって誰だよってレスで埋まっててわろた
クッタリブーメランうわああああああああああああああああああああ
解像度別にテクスチャを取り替えてるわけじゃないから 解像度を落としても全体のレベルを落とさないと容量は減らない気が・・・ てかそれだと他のゲームも全て720Pにしないと駄目だろう。
ゲハより海外の方がよっぽどゲハしてるなw 発売2週間半前だから当然か
>>372 300ドルでキネクト2マシンを作るつもりだったんでしょ。結局コストダウンできずに500ドルになっちゃったけど。
例えばPS4の方が性能が上というなら、どういう点で上なのか 明かさないと意味がないだろう 三上の発言は具体性全くなし ただ同じって言ってるだけ
てか当然ながら
>>376 の元レスだと「アップした動画の解像度が低いだけで実際の解像度とは関係ない」程度のことしか言ってない
チリ毛ってホント英語出来ないんだよね……
キネクト1をそのまま使えるようにすればよかったんじゃね?と思うわ すでに2000万台出てるんでしょ? そうすると全家庭くまなくスパイボックスできないのが嫌だったのかな
ID:8r7OzOhcP うーんこの
熊本例のテンプレ貼ってから大発狂しなくなったけど 相変わらずID変えてこそこそやってるなw たまに我慢できなくなって発狂するけど
三上って英語しゃべれるの? まず翻訳が一回入るって時点でかなり精度が落ちると思うんだが・・・。
日本では年末年始は任天堂ハードとにかく売れるから PS4や箱があろうとなかろうと今みたいな酷い状態は続かんよ 海外はしらんけどね
>>396 ソフビ人形みたいで生きてる感じしないな
>>396 360向けだったことを考慮しても、ドラゴンはもうちょっと頑張って欲しいとは思う。
にしても29日のBF4動画楽しみだな very surpriseとか言っておきながらそのままXboxOneのシングルとPS4のマルチ比較してXboxOne凄い!ってやろうもんなら叩かれて終わりだし
例えばX1の方が性能が上というなら、どういう点で上なのか 明かさないと意味がないだろう
チリ毛が大喜びしてPS4劣化連呼する未来はもはや確定している
俺の家のリビングにXboxOne置ける場所がマジで無い せめて縦置き出来りゃ何とかなるんだが
CODゴースト X1 720p で確定? PS4 1080p
>>403 そりゃそうだ
事実なんて関係ないんだもんなあ
>>404 縦置きでも買うのはDL版だけにすれば問題無いんじゃない?
ID:8r7OzOhcP んでコイツどこ行ったの? マジでチリ毛だったのか?
ちょっとカックスレに出張してみたけど、やっぱ話しにならなかったわ PS4の構成が具体的にどのように問題と思ってるの?って投げかけても具体的な返しもなかったし GDDR5は爆熱って認識らしい どんな冷却構造してるんだとか。そんなオーパーツでもあるまいし
そもそもあれ熱暴走かどうかも怪しいのに
煽りだけが目的のスレになんかいくだけ無駄だろw
>>413 ・1080pでゲームをし、720のサイズで動画はキャプチャされる。ユーザがファイルをアップ/ダウンする帯域を減らすため
・これはパブリッシャの決定である。もしそうするとゲーマーは怒るだろう。「俺は1080pヤクザだ」
・MSはSonyよりも多くの動画配信?があることを確信している。なぜならSonyは北米では一つのデバグ機しか供給していないから
(ここの意味良くわからん)
・これは大きなミスだ。恐らくは日本の幹部の決定だろう。SonyはHDCPの制限を取り除くといっているので、それまではXB1の動画が出回るであろう
・音声をかぶせたり、編集したりはXB1は初日からできるがPS4はそうではない
・両方が成功することを望む。一方の独占は開発者、ユーザの敗北となるだろう
・XB1のDevキットは1台あたり500ドル、PS4のそれは2500ドル。これは小規模デベロッパには大きい差
・公平を期すと、SonyはDevキットの貸し出しを行っている
415 :
950 :2013/10/27(日) 18:24:20.17 ID:SEaIFj3S0
>>370 900pって事はXboneに合わせてるだけだな、早速Xboneが足を引っ張る
タイトルがお出ましってわけか。
417 :
950 :2013/10/27(日) 18:25:06.67 ID:SEaIFj3S0
418 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 18:28:52.89 ID:Mb2UZFOE0
HDCPって解除できる機器が堂々と出回ってるけどな・・・
次世代は900pが増えそう・・・・
結局発売まで情報出さないよって結果にポジティブな印象もてないなー自分は 問題を先送りにしてるイメージ ここまできたら後は発売を待つだけだけど
マルチだとPS4 900(設定次第で1080)箱 720 (設定次第で900)こんなもんじゃねーか できたら設定をユーザーに開放してオンなんかはどちらか選ばせてくれたらいいんだけどな
>>414 > 恐らくは日本の幹部の決定だろう。
毎度思うけど、ハードに関してSCEJはもう出てくるなって思うわ
>>416 こいつはこいつで自分が炎上のネタって理解してるのかね
誤訳いっぱいあると思うから誰か直して…
そろそろ箱一のFCC情報出てくるのかな
SCEIが設計してるわけでJやAやEは開発そのものには参加してねーよ 否定したいだけなら黙ってろ
>>416 この人って君は知る必要はないって言われちゃった人でしょ
炎上してる内容の真偽が分からん人が関係無いって言ってもな…
>>425 日本人はハッキリ言ってこの手の分野全てで中国以下だから
マルチタイトルの解像度すら知らない役立たずは引っ込んどけってね
テクスレ来るのにインタビューすらろくに読んでないのがいるな
ブラジルゲームショウでフォルツァのプレイアブルってないのかいな youtubeで動画検索しても出てこないのだが本当に完成に近づいているのかね
SCEJがハード作ってたと思ってるのだろうか?
Kevin Dentってほんと誰だよwww あと ・1080pでゲームをし、720のサイズで動画はキャプチャされる。ユーザがファイルをアップ/ダウンする帯域を減らすため なんでこんな滅茶苦茶な言い訳をしてるんだ・・・? Ryseは大容量の47GBだしパブリッシャが決めてるってじゃあなんでPS4は1080pで行けてるんだって話だろ
海外で大騒ぎになってる720p問題、流石にゲハでも話題になってるだろうと思って久々に来てみたら オーバーヒートがどうとかで31スレってのが一番ホットな話題らしくてワロタ
MSが実際にスパイしてるって話になったな
437 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 18:54:41.57 ID:xiSTBD2G0
どっちも売れて欲しいと言ってる割にはソニー否定ばっかしてるなこのカスwww わっかりやすwww
>>434 チカニシの雑談スレになってるな
相変わらずたち悪いわ
>>437 公平に売れて欲しい=負けてる方をあげるのではなく、勝ってる方を下げて実現w
負けてる方はこれしか手がないからな
あーシェアの話か・・・ にしても向こうでも突っ込まれてるけどこのKevin Dentって誰なんだ? ゲーム作ってんのか?
利用していたのは開発機で、不調だったと公式声明が出ました
製品版では問題ないらしいです
>>747 フリーズした後正常に動いていた事指摘された
ナックはちなみに可変60FPSになりました
そもそもナックがカックとかネガキャンしてたら30fpsから可変60fpsに進化したからなww
なんでロックしないか分からん キルゾーンもそうだけど GOW3の前例あるから慣れたらいけるかも知らんけど ケビンとポリゴンのオッさんはいつもMS擁護するからな ポリゴンの自意識過剰PVのお金出資したのMSと知ったからフェアに見れんかもしれん
>>413 >>414 この擁護してる謎のオッサンは今話題の解像度等に関してはダンマリでそれ以外の部分でXboxOne上げPS4下げしてるだけじゃねえかwwwそれすらも怪しいけど
キットはXboxOneのが安い!とかユーザーには関係ねーよwww
446 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 19:17:21.22 ID:OVQ7ZqkU0
フェアにみたら実機プレイ動画がないウソニーが糞ってことだな
でもkevinの言ってる事は事実でしょ PS4sageとか関係なくさ
実機プレイ動画・・・?
kevinって誰だよ
>>448 下に何もない台の上で動いてるPS4の画像が出てしまったので
動画じゃないとダメとハードル変更したと思われる
fps固定って簡単なことなのか?
日本産でロンチ間に合うの knackとcrimson dragonだけかな 両方可変なのがな 特に後者は酷いらしいね
全くドロップ無いとすると一番負荷がかかった状態で30fps出るようにしないといけない
>>452 ゴキ「PS4はインディーズに優しい!」
開発者「MSのがいい」
>>456 それでブーメランって言ってたの・・・?
このケヴィンとかいう謎のオッサンはMS寄りな上にキットは貸出してるんだから小規模なインディメーカーだったらそっちのが安く済むよな?
実際リリースされるゲームリストみれば MSの構想まだ実装されてないよ
インディだからって別に金がない訳じゃない。Mayaとか年間50万円するからな。資金がなけりゃ始められん。 インディに絶望的に不足しているのはマンパワー。 eSRAMパズル解かなきゃ競争力の無いハードは近寄りたくないわけよ。 価格高くて普及台数が劣るなら尚更だ。
71 ■ゲームの面白さと解像度は比例しない CODが好きならわかると思うけど解像度よりマルチ時のマッチングでしょうが。 dedicated saerverしようの方がはるかに重要。 なのにネチネチと解像度でネガキャンとかゲーム業界を衰退させようという勢力としか思えないわ。 ゲーム性に全く解像度は関係ありませんから これだけははっきり言っておく。 ゴエモンオレンジ 2013-10-27 17:58:15 >>このコメントに返信
ゲーム性とはなんぞやって話しになるし、ゲーム性がよければって話すやつはもれなくバカだよなw
>>462 そもそも、本来ここはゲームの売り上げとか面白さを議論するスレじゃないしな
11月11からイベントが連日続くな
痴漢という蔑称まで脱箱かよ PS4マジすげーわー
そういや40fps前後ってのはトリプルバッファじゃないとティアリングヤバそうだな Vsyncしたら1/60s以内に描画終わらなかったら1/30sたつまでGPUが止まっちゃうんでしょ
明日になったらまたネタが来てそう 箱1の悲報ばかりだな
んな訳無いw
ゴエモンさん自分のレスをテクスレに自演コピペするようになっちゃってたんだ ここに居ついてるのは察してたけど
訂正、ダブルバッファで Vsyncしたら1/60s以内に描画終わらなかったら1/30sたつまでGPUが止まっちゃうんでしょ
>>465 リアル痴漢はMSにとっくに先超されているよ
473 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 19:58:49.54 ID:OVQ7ZqkU0
マジかよゴキ痴漢湧いてきた
JR神戸線の車内で女子高校生の胸を触ったとして、マイクロソフト社に勤務する40歳の男が現行犯逮捕されました。強制わいせつの疑いで現行犯逮捕されたのは、マイクロソフト関西支店に勤める三原信吾容疑者(40)です。
兵庫県警によりますと三原容疑者は30日朝、大阪方面に向かうJR神戸線の車内で芦屋駅から尼崎駅までのおよそ10分間、女子高校生(16)のシャツの隙間から手を入れ胸を触り続けたということです。
三原容疑者は尼崎駅で女子高校生に電車から引っ張り出され、駅員に引き渡されました。
三原容疑者はいったんは女子高校生に謝罪しましたが、警察の取り調べに対しては「体はあたったかもしれないが胸は触っていない」と話し、容疑を否認しているということです。
http://www.mbs.jp/news/kansaiflash_GE100930220500393245.shtml
痴漢がどうとかの水掛け論は他所でやってろ
477 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 20:00:23.37 ID:OVQ7ZqkU0
インディーズ囲ったのは小銭でPSマンセー発言を拡散させるためだったようだな クソニーww
おっぱいお触り対おまんまんお触りの痴漢対決が勃発だぜ! さぁ、どちらの痴漢が優勝するのか!!
痴漢ネタとかどうでもいい 720pネタのが重要だ
480 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 20:05:07.09 ID:KF3Kouf/0
そしてブーメランへ
日本のメーカーや開発者はお行儀がいいからスペックについてはしばらくお茶を濁すだろうなあ
え?DICEって小規模デベロッパーだったの?初耳なんだけど
>>473 あとさ
カプコンはMS販売でデッドラ3出すけど
MSから金貰ってそういう発言してるとも取れるよね?
DICEはゴキデベロッパーなのでジョガイ ついでにDICEのエンジンつかNFSもジョガイ
大手サードはPS3、360時代のようにマルチを続けて行きたい つまりどれか1強になる事を嫌ってる だから差がないって言い続けてるだけ もしどこか1強になったら手を平返して差はあるって言うよ
単純にサードは一極で偏っちゃうと商売やりにくいので、ある程度バラけたバランスを求めてるだけだろ
「Xbox OneとPS4は互いに互角」 なんて言ってるメーカーは 自ら「技術力のないメーカーです」と言ってるようなもんじゃね?
488 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 20:12:17.62 ID:xiSTBD2G0
幅広く出すのは構わんが低性能に足引っ張られるのは堪忍なw
偏るとそっちがすごい強気な条件だしたりしてやなんだろ
>>388 メモリ帯域、GPUリソース、ROP数
これだけ明確な差があるのにアーアーミエナイキコエナイですか?
あの構成でPS4とバツイチに差がないとか言ってるのは さすがに開発者としてどうかと思うわ 単純な処理能力でも50%違うのに
まぁ、同じ値段で片や900p片や1080pならみんな後者を買うわな メーカーからすればどっちも900pにするほうが都合が良い
今まで発売までXbox360版の映像しか使ってこなかったCoDが今回はCS版初出映像がPS4版って時点で・・・
494 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 20:16:46.97 ID:Mb2UZFOE0
そもそも、ブルーレイの再生にHDCPは必須なんだが・・・ PS4は、HDCP未使用時はBD再生不可とかになるはず そのへんのファームウェア開発・検証に時間がかかるから間に合わないんでしょう X1も、HDCP使わなければBD再生不可とかの制限がつくでしょ?
495 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 20:18:23.72 ID:tYg+ZdeI0
祝!PS4敗戦 \(^o^)/ VIVA!
差を付けたくないところはそうしたらいい そう思わないところがPS4を使いこなして差を付けるだけだから どうやっても競争原理が働くよ
箱1さえなければサードは苦労せずにすんだのに
498 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 20:21:01.50 ID:tYg+ZdeI0
499 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 20:21:59.35 ID:KF3Kouf/0
>>491 やっぱり実機の方でクロックダウンがあったと考えざるを得ないな。
単純とか言う前にSCEからクロックの数字出してないからな。
クロックで縮まるような差じゃねぇーよw
501 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 20:26:06.32 ID:tYg+ZdeI0
PS4の構成はペーパーだから 実際の構成とは違うからね \(^o^)/ PS4が壮絶に爆死してソニーはいよいよご父さんだね そういえば最近のプレステのCMはドリームキャスト臭を腐敗させたような香りが壮絶にするね
>>498 これだけでも4通りの攻略ルートがある訳か
まさに箱庭になってるね
>>503 >376 :名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 17:16:22.31 ID:8r7OzOhcP
(ダウンロード販売の為?)、ネット帯域量削減策で
ネイティブ720p、1080p表示かもとの記述っぽいことも
箱1版はダウンロード販売を優先させてる?
昼湧いてた英語も出来ない馬鹿じゃん
最近は箱のネガティブな情報のあとは無意味なバランス記事が絶対に出るようになったな
ゲームデベロッパーは明確な勝ちハードを望んでいるよ 好きこのんでコストかけて複数ハードに対応させてるわけじゃない
>>498 その映像だと、敵AI固定の場所のとどまっていて、破壊音などでプレイヤー探したり一切してないよね
AIに時間かけれなかったのか・・・
上の窓にプレイヤーがのっていてもまったくスルーでガラスわれてもその場で撃たれるのまってる
MSが不利になった方がMSから金は引き出しやすいのは間違い無いかなw SCEはどんな状況でも独占に金払う事はまず無いだろうし
509 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 20:34:42.89 ID:OVQ7ZqkU0
短期的に見ればそうだけど 長い目で見ると一社支配は問題も多いからねえ
PS3のマルチはPS3に十分最適化されてなかっただけで、PS3自体性能の伸びしろは十分あったからね。 XB1の伸びしろはeSRAMなんだけど、これを効果的に使うのに今相当苦労してる様子。 でeSRAMをフルに使い切ったとして、GDDR5搭載したPS4の2/3〜1/2のグラフィック性能という。 んで、PS4のが、ローレベルAPIや、GPGPU、SPURSといった十分な伸びしろが用意されているという。 さらに止めがPS4のが1万円値段が安いと。 劣化PC 箱犬 ドイツではPCゲーが普及してる
熊本発狂してるなw 相変わらずPをつかってツーマンセルw
1社支配は問題多いけど、ある程度は差があって欲しいと思いつつ。 調子にのったらすぐ天秤入れ替わる程度で
「テクミン」って呼称いつまでたっても定着しないねー 頑張って必死に広めようとしてるのが一人いるけど なんとなくハングルっぽいイントネーションで気持ち悪いわ
515 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 20:40:26.60 ID:KF3Kouf/0
>>511 Cell⇔RSXの帯域がHDD並み(※これは誤報ではない)のボトルネックで一本道と
もっさりつきだから、やる事はやりつくした。
熊本の本性
熊本●流出でインチキ引退宣言w
572 :名無しさん必死だな[sage]:2013/08/28(水) 08:35:42.55 ID:XaGi9DD+0誤解が解けてよかった
もうこれに懲りて速報もウメスレも
何かを誰かを煽るってのは卒業するわ
これがもしお試しじゃなくて
●だったら住所バレて人生終わってたし
二度とリスクは背負わない
この成りすまし野朗はお試しだから
住所は特定されないと調子にのってるんだろうけど
俺はもう懲りた
もう速報や他スレを煽ることは二度とないだろう
さようなら
600 :名無しさん必死だな[sage]:2013/08/28(水) 08:38:25.20 ID:XaGi9DD+0
速報民ウメスレ民いままで迷惑かけてごめんなさい
さようなら
620 :名無しさん必死だな[sage]:2013/08/28(水) 08:40:11.56 ID:XaGi9DD+0
>>590 絶対に決して二度と貼らないと約束するよ
俺は今後絶対に煽りAAを貼らない
もう誰かに憎まれるのは嫌だ
DATE:2013/10/26(土) 21:25:36.13 ID:8H1ehnLw0
性能の差がないなら、マルチソフトの解像度の色々なウワサなんか立ちようがない。 火がない所に煙は立たないわな。
現世代でゲーム会社が衰退してんのは 明確な勝ちハードが無いせいで無駄な体力使ってるせいもあるんだよ
火のないところに火をつけようと放火して回るような奴はいるけどなw
海外ではマルチ基本だから関係ない 日本の問題はそれ以前
>>509 俺ぐらいのレベルになるとこのデスクトップ画面だけでこいつが割れ厨だと分かる(´・ω・`)
海外でも同じだっつーの
今までだって世界に通用する和ゲーなんて実質任天堂だけなんだから PS4になったって何も変わらないよ 和ゲーファンはそのクオリティで満足してるんだから
プレステvsサターン時代が一番競争バランスとれてたんじゃね? 据え置き機のバブリーな時代だった
>>500 その前にどこかの段階で大幅な影響が出るほどクロックダウンしたのなら
少なからず怒りのリークが漏れ出て来てるよw
海外は戦争をするだけの合理的な理由がある 日本は単なる宗教の聖戦でまるで意味なし 少なくても箱に関しては 日本では絶対に売れんから
X1は指のモーションを検知して超絶面白いゲームを作るしかない それ以外は全部PS4でも出来る
530 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 20:48:01.66 ID:3YKkc+YU0
子供向けのゲームで世界とか言われてもねぇ
好みがモデリングの骨格レベルから外国人と違うんだから どうしようもないよ すでに成功したブランドを除けば ダークソウルぐらいでしょ、新規IPで海外で成功したのって ロスプラとデットラは怪しい雰囲気漂わせているし
>>528 5年くらいかけても50万台超えるかどうかってレベルだよな…
孤独な戦いを続ける箱ファンにみんな優しくするべき
>>452 hhhm。KevinさんとPolygonさんの言ってることって食い違ってね?
kevinはPS4の製品版はHDCPの制限がまだあるから。
自由にキャプチャ出来るOne版のが動画やレビューが沢山出て有利といってる。
Polygonさんはなんかの理由でPS4版ばかりのレビューになると言ってる。
どっちも箱よりな人っぽいけどこの食い違いが良くわからん。
ファースト2タイトルはレビューデーの2日間でレビューしなきゃいけない ソニーが用意した動画しか使えない サードは別 これがゲームジャーナリストの不満ぽい いいサインじゃないよね
まあ一部のギークな連中は一つの機種に最適化してほしがるかもしれんが 企業や開発者からしたら一社が強すぎるのは当然いやなので、意図して大きな差はつけないんじゃね 解像度の差くらいはつけるだろうけども
536 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 20:54:23.35 ID:KF3Kouf/0
インディデベロッパーTiswaz EntertainmentのKevin Dent氏、Xbox One版CODGの720P騒動その他について語る
http://www.gamepur.com/news/12571-kevin-dent-issue-clarification-xbox-one-cod-ghosts-720p-resolution-embargo-.html (1/2)
・今週パブリッシャープレビューイベントがあったのは事実だが、その存在事実も秘密と要請された
・Day One Patchは両機種ある。Xbox Oneはリテール版、PS4はDevKitを使ってるがどっちも素晴らしい
・両機機種とも10年戦略。長い目で見るべき
・解像度問題の前にキャプチャ問題がある。PS4製品版はHDCPの関係で1080Pキャプチャが出来ない。
つまり正確なレビューも解像度判定も出来ない。PS4 DevKitや市販版Xbox Oneはできる
・MS陰謀説はあり得ない
・確実に言えるのは、北米ではソニーは限られたメディアにのみデバッグユニットを提供し記事やビデオを作らせている
・ソニーが何故定評のあるメディアに動画キャプを許さないのか、不思議だ
------------------------------------------------------------------------
CODGのPS4勝利説もヤラセ臭いな。
>>533 前者は個人によるレビュー
後者はメディアによるレビュー
>>535 じゃあPS4から3DSやらiOSまで同じクオリティで出すべきだね
PS4とONEだけは差をつけないなんてのはおかしいからね
539 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 20:56:03.30 ID:KF3Kouf/0
(2/2) ・この決定はSCEJではなくSCEAでなされたことは、大きな間違いであり深刻に疑っている ・ソニーの決定の背景はわからないが、結果的に、限られたメディアのみがレビューを行えることになり、 キャプもレビューも自由なXbox Oneは実質的に無料で広告を出せてることになる ・私は多く儲けたいので両機種成功してほしい。独占は望まない ・Xbox One Dev Kits=500ドル。PS4 Dev Ki=2500ドル。インディの懐にはMSのほうが優しい ソニーはインディにDevKitを無料レンタル配布したが全員ではないし、Xbox Oneは今後市販品で開発できるようになる ------------------------------------------------------------------------------------ やっぱりここ最近の熱暴走クロックダウンカックン劣化暴露に相当危機感を持って、動いてるみたい。
カプコンがどうのってどこソースなんだ?
>>536 うん?
どこにもCoD:Gの解像度について言及してないよね?
あとポリゴンのオッサンと主張が食い違ってるの何で??
チカ君捏造しすぎワロえない
ID:KF3Kouf/0
244 :名無しさん必死だな[]:2013/10/27(日) 11:21:14.16 ID:KF3Kouf/0
>>237 >eSRAM容量を超えることによるオーバーヘッドぐらいで、そこまでスペックを食われるとは思わなかった
これをPS4に置き換えると、折角メモリ階層化をゲハで提案されたのに、ゴキがこっぴどくこき下ろし
無能なSCEJが真に受けてサーニーに声が届かなかったと言った所ではないでしょうか(^^;
結果的に8GBのGDDR5を積んで帯域を思いっきり取った事で熱暴走クロックダウン劣化クッタリハード
に仕上がった事で悲劇に見舞われましたね(^^;
>>538 据え置きと携帯機とスマホを一緒くたにするのはさすがにアホ
まーたソースロンダリングけ?ww
>>521 PS4の熱暴走は確定度としては、報告少なすぎじゃね。大きく取り上げられたのたった1度だけじゃん。
解像度の問題は今まで何十回話題になってんだよ。
てか熱暴走の話は結局ただのデモ版が落ちたってだけで 熱暴走かどうかすら怪しい話だった気がするが
>>473 プリオーダーが互角って言ってる時点で、なんの信憑性もない内容だってわかる
熱暴走がー、クロックダウンがー、階層化がー、Cell⇔RSXの帯域がー、 こういうアンチって色眼鏡っていうよりカルトって感じで マジで都合のいい解釈だけを狂信しちゃってんのかな
PS4の方が性能良いってのにどうしても納得できないみたいだけど、 別に箱一が低性能で一万円高くても良いじゃんね。 なんでそこにこだわるのか。 もっと低性能なハードでこれから頑張らなきゃいけないニシ・・・そういう人たちに失礼だろ。
ゲーム機以外の勢力があるからCSくらい一強でよいよ、国内のPS3一強で困る奴がいないのがその証拠 wiiでどんだけ遠回りしてユーザー減らしたと思ってんだと
>>554 日本は据え置き一機種にしないとやばいくらい弱体化してるよな
次世代機は一強になるのはほぼ決まってるけど、実際は二最弱一中くらいのバランスだと思う
あれだけ性能性能言って500%拡大までして比較してたから、いまさら引き下がれないのはわかるけど、 そんなに性能にこだわりあるならPS4買えばそれこそすべて解決すると思うんだけど。 性能にこだわりがあって箱一を買う理由は欠片もないし、 ゲームを理由に箱一を買うなら性能コンプを丸出しにする必要がない。 一体彼らは何にこだわってるんだろうか。
いや世界で一強になったらなったで昔のファミコンのソフトみたいことになるからやめた方がいい、 国内じゃ他が雑魚すぎてPS41択になるだろうけども てかWiiでユーザー減らした云々は単純にソフトに合わないプラットフォームに出したことが原因であって 一強云々の話とは言えない
ケヴィンデントは向こうでも「誰?」レベルの開発者(開発者であるかも怪しい。ググってもゲームが出てこない) カプコン云々のは正しいソースが無い怪しさマックスのXbox信者のサイト うーん
>>536 どこにも書いてないことばかり書くなあ
自信があるなら原文も載せてみろよ
71 ■ゲームの面白さと解像度は比例しない CODが好きならわかると思うけど解像度よりマルチ時のマッチングでしょうが。 dedicated saerverしようの方がはるかに重要。 なのにネチネチと解像度でネガキャンとかゲーム業界を衰退させようという勢力としか思えないわ。 ゲーム性に全く解像度は関係ありませんから これだけははっきり言っておく。 ゴエモンオレンジ 2013-10-27 17:58:15 >>このコメントに返信
ケヴィンデントがCEOのTiswaz Entertainment何だけどググっても何のゲームを作ってきたのか分からないんだが・・・
>>561 かれらはこれを360vsPS3のとき言えていれば、今こんなに恥かかずに済んだんだろうなぁと思った。
あ、360のときから600pだったのにハイデフハイデフ言ってたからまったく反省の色が無いともいえるか。
箱の時にPS3の弱点を7年間ねちっこく言い続けたからね 3-4年でDeferred Renderingで状況結構変わったのにそれでもしつこく言ってたし 7年越しのブーメランだよ
モタストのAIなかなかおもしろいよって言った時、 彼らは「AIなんか関係ない!グラこそすべて」とか言ってたのに、 グラ逆転されてからは「グラなんか関係ない」とかいいつつ 解像度解像度言ってたから、分裂症患者なのかと思ってた。
>>557 XBOX ONEがPS4に負けている現実が受け入れられない、耐えれない、我慢できないなり。
いや、普通に統失だと思いますよ
568 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 21:30:33.45 ID:xiSTBD2G0
いまから嘘ついても発売すりゃバレるのになぁww
そもそも日本じゃ箱なんて初代から限界集落だったのに、勝つも負けるもないよね。 常に統計誤差なんだから勝ち負け気にするだけ時間の無駄なのに。
さすがにPolygonの記者はMSの状況について詳しいみたいだな
Q. つまりはXB1のロンチタイトルは悪いって言いたいの?
(Polygonの記者)A. そんなことないよ。すべてを考慮してもXB1のロンチラインナップは素晴らしい。ただ、いくつかのゲームはPS4の方が見栄えが良い
https://twitter.com/aegies/status/394257588356800512 あと
@JSchark82 the 32MB of esRAM is specifically targeted to a 1080p frame buffer, actually. microsoft's tools weren't mature for launch.
Why would Microsoft hold "bad news" about multiplats until ... 10 days before their system launches?
"no one could possibly cancel their preorders 10 days before launch!"
You'll know answers to certain resolution rumors before the 12th. That's not why embargoes are separate for Xbox one. Think harder eyeroll.
結局NDAがずれてる理由はわからんな
インチボックスクッタリブーメランwww
まあ今世代はPS3の不調に加えて独占RPGラッシュで淡い夢を見せちゃったからね
嘘でも何でもメディアやネットで埋め尽くして、騙してでも買わせればいいって作戦でしょ そのうち自分の目に自信がなくなってくる
HDCPのせいで1080Pキャプチャできないというのは何気にけっこうインパクトあるな でも、PS3もHDCP対応してて、オンにするかどうかは各ゲームに任されてたよね PS4はデベロッパの意向を無視して強制HDCPオンってこと?
アメリカには返品という世にも恐ろしい制度がある
HDCP強制オンはありうるな というか、動画配信を公式で組み込むってことは 今まで、無法地帯でアップしまくられてた プレイ動画はコントロールしたいだろうし
そもそもPS3の時点でHDMI強制オンです それをPS4でも継承してるからって無法アプられまくりが無くなるわけないだろうに(´・ω・`)
>>558 スマホ・タブレットがあるから例えCSで一強になろうが問題はない
業界内で内戦してる場合じゃない
HDCPなんざGSでちょろっと・・
HDMIってなんだよ HDCPや(´・ω・`)
まぁコントロールする代わりに 配信全てNGはやめてくれって事なんだろ
584 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 21:41:28.25 ID:zwoh7iph0
うちキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>580 客層を考えるとコアなユーザーが多い据え置きとスマホやタブレットは別だよ
特に欧米考えたら尚更だよ
てかそんなに一強になってほしかったらサードがマルチタイトルを出さないだろ
国内向けに限ったら他がオワットルからださんだろうけども
ぶっちゃけお前さんの願望だろ?もはや実情と違う
>>536 にはキャプチャ720pはパブリッシャー次第って書いてるけど
本当かどうかは知らね
ていうかHDCP解除しなくてもいいと思うんだけどね そこまでユーザーに媚びて著作権放棄してメリットあるんかね?
>>585 なんか吉田Pに「HDCP制限はありますか?」と英語で聞いたら
「No」とあっさり返答されそうやなw
誤爆や…
発売までが勝負だから今は必死なんでしょ。 そのためにサードには極力情報流出抑えさせてマルチの比較させないようにしてる。 発売されたらもう情報コントロールできないからね。 いまのうちにちょっとでも予約稼がないと。
HDMIの策定でHDCPはオンになってないといけないはずなんだが… その辺我関せずなMSのがイレギュラーなんだよね
>>574 ロンチ段階では制限ありで後々なんとかする的なことは言ってた
596 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 21:56:11.28 ID:xiSTBD2G0
スリープっていつ実装されんだろなw まぁ日本で出る時にできればいいんだけど
XboxONEはクロックアップさせて性能が向上したのに PS4は本体が小さすぎる為に性能を下げてしまったのが痛いな
>>590 独占で900の30fpsってやばくねーか
>>597 あの程度のクロックアップで性能向上・・・???
は置いといてPS4の部分ソース頼むわ
>>597 クロックアップでむしろ性能下がったんじゃないの?
何で2倍以上の差が出てるんだ?
>>590 TGSで遊んできたよ。
あの程度のグラで900p 30fpsとか低性能すぎ。終わってる箱一。
ソニーは企業の方しか向いてない、MSは消費者の方をきちんと見ている HDCPの件や開発機の価格の件でソニーとMSの意識の差がでたな ソニーは結局は"業界"の権益を守りたいだけ
海外でXBOX720pって言われててワロタw うまい事考えるな
900pならMSAAは欲しかったな 前回の映像はティアリングも酷かったし 32MBはいろいろシビアそうだな
隠す必要ないもんな。どうせばれるんだから。
>>606 CoDの解像度はひた隠しにしてるくせにぃ〜
610 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 22:11:02.44 ID:xiSTBD2G0
611 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 22:14:38.33 ID:CRpe/vcV0
アサクリ4のプレイ動画がようつべにUPされてるな
発売が近くなるにつれ この手の情報戦は一層激しさをますのだろうな。
>>608 >どうもソニーがゲーム関係のプレスを選別してることが関係してるっぽいような
どこに書いてんの?
Rev3はYoutubeで儲けてるから Youtubeからお金貰えなくなるんじゃないの 最近では任天堂権利主張してたけど
RyseのSMAAは1TXってことで完全にポストプロセスなんだね メモリー帯域や演算能力的にMSAA系だろって言われてたがもしかしたらROPの弱さが出てるのかも CODGもさすがにMSAAだろうなと思ってたが…
>>617 ポストプロセスAAだとバッファが増大しないからじゃないの?
とりあえず、PS4にしろX-BoxOneにしろコンソール買ったとしてどのソフト買えば一番「次世代機だぜぇ!」感を味わえるんだろう?
アンチャーテッド2やな(´・ω・`)
KZfなんてFXAAだししょせん176GB/sとROP32が上限の家庭用ゲーム機で1080pMSAAは荷が重すぎるんだろ
てか余裕があったとしてもわざわざMSAAを使うメリットは薄いと思うわ FXAAで十分すぎる
>>602 消費者が求めてないキネクトを標準にするMSが消費者の方をみてるねぇ・・・
戦車に影がないな
見た感じナックがMSAAかね あとはアサクリもそんな感じ? 他はレゾガンとか
ソニーがYoutubeとパートナーシップ結んで、動画を他のサイトで自由に使えない様にするかぁ・・・ PS4のゲーム動画に広告を入れればそれがソニーの収益になる。 代償としてゲーム動画で飯を食ってるサイトが困る。 陰謀論としては面白いけど、ちょっとあり得ない気がするな。
ポストエフェクト系AAは細い線がきつい Temporal系は動きに弱く残像も気になる MSAAはエッジに対して均質に効くから見映えが優しい
MSAAを使うメリットって何?
>>619 900pだしなにより演算機よりも帯域が必要なAAだから箱1の性能が活かせる
Rev3のAdam SesslerとかMarcus Beerとか どう考えても箱臭いマスコミ関係者ばかりやな Marcus Beerなんてインディ開発者にコメント拒否されただけで 逆切れして相手をしつこく罵倒してたキチガイ 上から目線の勘違いジャーナリストタイプ
今時のPCゲームってみんなFXAAかSMAAにするだろ。 最新のゲームだと最初から推奨設定がFXAAになってたりするし。
箱に都合の悪い話がでた途端PS4に変な噂がたつのはなんでだろうなw どこがお金出してるんだろう分からないなあ分からないなあw
箱1とPS4の性能差は、海外でBFとCODのマルチで明確にされるだろ カプは最初から箱1持ち上げてるよ。気持ち悪いくらい
SMAAはMLAATAAMSAAを併用じゃないっけ でryseはMSAA要素なしの設定で使うと
サブピクセルが2xのSMAA使って欲しいよなぁ
>>628 >PS4のゲーム動画に広告を入れればそれがソニーの収益になる。
Youtubeの広告表示の紐付けは個人のアドセンスアカウントやろ
>>628 単純に管理の問題だろう?
無制限に何処のサイトへでもうぷれたら、色々と面倒だからな
管理できるって言ってくれるサイトへだけ供給するって判断は間違いじゃないと思うけどなー
中華系とか削除しようとしても無理だしなw
>>636 MLAAやFXAAのポストエフェクトAAの強化系で
MSAAかあるいはTemporalAAを併用する仕組みだな
どうもKevinが言及したソニーのイベントでYoutube配信者に何らかの制限が加えられることが通達された、ってことなのかな それで飯を食ってるSesslerやBeerがやべぇってなってるって流れに見える MSはゴールドメンバーにXB LIVEでの配信のみ許してるからそういう問題はないけど、Youtubeとソニーの契約がどうなってるか がポイントということですかね
>>643 だから独占DLC出すんだからそれでチャラなんだろ
デディ鯖も当初はXboOneだけとか言ってたけどやっぱナシってなったし何かあったんだろ
いや、ノーコメントなだけでDedi鯖が独占要素だなんて言って無かったよ そう吹聴してた箱信者がいたってだけでw
>>645 そうなのか
MSが金出してデディ鯖公表の独占してただけかw
YouTubeで人気ユーザーのジャックは、PS4版とXbox One版を1080pで直接キャプチャした映像を10月29日(火)を提供することを約束した。 ジャック 「私は、Xbox OneとPS4を1080pで直接キャプチャした映像を、映像を10月29日に提供する予定だ。私は数時間のPS4マルチプレイヤーと、Xbox Oneの完全なシングルプレイヤーキャンペーンのプレイ映像を持っています。」 興味深いことは、彼は言葉を控えることもなく、片方のバージョンが他より「間違いなくよく見える」と語った事。 ジャック 「私は29日まで詳細を話すことはできませんが、私は次世代コンソールのいずれかのバージョンは、間違いなく他の物よりよく見えると言う事ができます。」 彼はどのバージョンがより良い物なのかは明確にしなかったが、私たちがそれを見る事で驚くであろうとTwitter上で言及しました。 ジャック 「そして最後に、私はあなた方がXbox One vs PS4の映像を見たとき、非常に驚かれることと思います!」 とあるブログからですが、ジャックって誰だよ
一生懸命xbox oneを持ち上げるほど追い込まれるね(´;ω;`)
>>648 シングルとマルチの比較でシングルが上でも当たり前だとしか思わんけどな
マルチが上だったら驚くけど
カックブーメランwwwww
>>646 あれ?これチリ毛理論でいくと、熱暴走でクロックダウンでスペックダウンでモックじゃね?
チリ毛が今までやってきたネガキャンからするとブーメランだよね。
>>650 これはさすがに開発が全然進んでないだけだろう
たしか発売日未定じゃろ
>>648 これなあ
向こうでも突っ込まれまくってるけどシングルとマルチ比較して何がしたいんだろうな・・・
定石通りXboxOneシングルとPS4マルチ比べてXBoxOneのが凄い!ってやろうもんならフルボッコだろ
very surpriseでも何でもねーよと
しかもこれXboxOne側に得がねーんだよなw
XboxOne版のが綺麗でもシングルとマルチなんだから当たり前
両方同じならXboxOne大丈夫か?
マルチのが綺麗ならXboxOne・・・ってなるだろうに
>>650 もろChild of Edenじゃん。あれもKinect対応ゲームだったが
てか、デディケイテッドサーバーなんてあれだけの規模のタイトルでそう簡単に用意出来るはずもないんだから。 単に公表するなって密約があっただけやな>XB1のみの先行公開。 他ハードとの情報公開時間の差、この間に鯖の導入を決めて予算取ってテストして、なんて出来る訳ねーじゃん。 MSのクラウド宣伝に使われただけ。
>>651 >>655 あと1か月位で両機種が発売されるから、同じ条件で比較されるでしょうからいいんだけど、まだまだすっきりしませんね^^;
>>650 というかこれはさすがに酷すぎるな・・・
664 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 23:10:54.83 ID:CRpe/vcV0
なにこれPS2?
え?ロンチにこんなゴミゲーがあったの? カックとかドラクラ言ってる場合じゃねーだろ
上げた人によるとこのステージが酷かったみたい 氷のとこは最低でも30fpsあるっぽい
こんな商品として大丈夫かレベルのガックガクステージがあるんだ・・・ カックとか言ってる場合じゃねーだろ・・・
じゃあ動画の問題じゃなくて実機で常時処理落ちしてるのか カックより酷いじゃんw
チリ毛理論からするとコレこそスペックダウンじゃねえの?
これ現在判明してる唯一の国産箱犬ゲーなんだっけ
TGSのはPC版だったんじゃね?
現世代機で作ってただけあってエフェクトが弱すぎるな
しかもグラそんなに綺麗じゃねえし。あんな無残なフレームレートになるレベルのグラじゃねえじゃん? 死にもの狂いで最適化しないとみんなこんなレベルになっちまうんじゃねえの?
クリムゾンドラゴンの可変fpsって30〜60じゃなくて1〜30fpsだったの?
規模小さいところは見せ方を最優先で考えないとダメだと思う Resogunとかそのいい例
678 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 23:18:53.94 ID:Fq9BFo2x0
youtubeの動画で判断する馬鹿がまだいるのか。無知無能な奴らだ。
処理オチしてない動画があるってことは処理オチしてるってことだな
>>680 同じくyoutubeの動画で判断していたチリ毛理論からすると、これは熱暴走でクロックダウンでスペックダウンですけど。
>>678 10月6日時点ではややカクつきながらもそこまで酷くはなかったんだな
20日の間に何があったんだろう?
>>586 真のコア層はPCメインだろうし、ネトゲや糞みたいなスマホゲーが金を稼いでる現状は無視か?
サードの体力にも限界があるし、その要因がマルチの労力だというのも現実だろ
>>ぶっちゃけお前さんの願望だろ?もはや実情と違う
一強が都合が悪いというお前の願望だろ?もはや実情と違う
右上にデバッグ情報出てるねw フレームレートは常に30割ってて 10台も頻発してる
負荷がそんなに変わるシーンにも見えなし・・・ それこそ安定してる方は実機じゃなかったとか?
688 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 23:26:05.20 ID:t/0j/LD70
>>679 今各地を回ってる"The One Tour"だから同じだろ
元々箱○ゲーだったのをXB1用にしたのに…
>>678 右上はフレームレート?軒並み30以下だが
Resogunと比べてもちょっと…
チリ毛にカクリムゾンブーメラン
あ、ゴメンフレームレートじゃない フレーム描画時間だった
デバッグ情報出した状態で試遊させてんのかw なんか如何にも小規模で叩くのが可哀想だな
カック連呼もとうとうブーメランかwwww
>>685 だからさあ、PCゲーで盛り上がってんのはネトゲくらいってこの前結論出ただろ
じゃあなんでサードは小さいところを除きみんなマルチ開発なんだよ
そんなに一強が良ければ条件がいいプラットフォーム以外は切るだろ
完全にパンドラやん これの為に買ってしまうかもしれないわ
小規模だから試遊用のビルド作る余裕ないんでしょ そこは仕方ない
>>650 初代パンツァードラグーンリスペクトなんだよ
>>696 でもTGSのビルドはどうなるん?
明らかに描画距離やエフェクトが激しいシーンがあるが特に落ち込んでるように見えないし
ツアーの方にそのビルドを出せばいいだけなのに、やっぱり実機じゃなかったんだろ
>>681 エンコするときにフレームレート下げただけだ。
>>701 手ブレで常にブレつづけるなか、テレビ画面のなかだけわざわざフレームレートを下げられるとは大した技術だな。まったくずれがない。
>>701 実際プレイしたが言ってる
同時期のデッドラ3動画みれ
>>701 右端に写ってるテレビ画面の中の映像はヌルヌルだから
このゲームの問題だよ
デバッグ情報見る限り、ほぼ30fpsは出てる 重い時で割り込む時が若干あるぐらいで 敵がいない時は50ちょい出てるわ
は?30fpsなの?www
709 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 23:36:47.89 ID:t/0j/LD70
>>699 まだ開発中で最適化してないだけかもしれんが
最初に長めにロードを取ってゲーム中はロードなしってパターンじゃないの
SCE制のゲームはそういうのを取ってるのが多い
箱一は発売間近になるにつれどんどん劣化してくって不思議なハードだね!
116 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/27(日) 23:26:20.73 ID:Fv/vhkXK0 [3/3]
>>112 PS4のメモリ帯域は殆ど発揮する機会の無い理論上限値で
実際には半分も使われる事はない
MS試算のCPUが20GB/s弱って転送量をGDDR5にやらせたら
GPUは殆ど何も出来ないレベル
おもしろチカニシ発言w
>>709 うーん、さすがに実機か
ならバグとしか思えん
>>712 この理論を箱一にも適用すると箱一のGPUは常に停止してるってことになるのに気づいてないのがすごいよな。
715 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 23:40:54.17 ID:YWf6hLzp0
捏造ネタに釣られ過ぎだぞw PSファンボーイ達よw というかPSロンチのナックがカクカクだから、それをうやむやにするために捏造したんだろうけどなw もはやブーメランが刺さるだけじゃ飽き足らず、自傷行為に走ったPSファンボーイ達に幸あれw
箱一に都合の悪い情報はすべて捏造になります。カクリムゾンも捏造ということにしてしまえば問題ないのですから。
ナックは可変60fpsに進化したわけですが
またID変えたな もうaltのコメ欄で遊ぶの飽きたのか
>>717 ちゃんと動いてる動画があるから捏造!
だってよ
30スレも伸びてるアレだってちゃんと動いてる映像あるんだから捏造の筈なんだけどね
チカくん横で普通に動いてるモニターも見れないらしいね(´・ω・`)
箱一は熱暴走でカックカクでクロックダウンでスペックダウンだわ〜。 チリ毛理論からするとそうなるわ〜。 彼らが言い出した理論だからそうするしかないわ〜。 いくら彼らが否定しても自分らが言い出した理論だから否定できなくてつれ〜わ〜。
>>216 カスすぎ
R^4上ではバンドギャップが発生するだろうが
>>726 これはローディングを体験するための試遊台なんだろう
熊本が煽らなければ Ryseが900P30fps?まあこんなもんだよなあ このスレでも1080P大変かもって言ってたし で済んだのに チカ君が熊本の発狂止めなかったばっかりに・・・
>>726 何でこういうのはゲハで話題にならないのかねえ
>>726 1ヶ月も前にアップロードされてる動画なのに初めて見たぞ
ゲハって面白いね
>>729 フリーズを体験できる試遊台なんじゃね?販売後頻発するだろうし。
733 :
s :2013/10/27(日) 23:55:14.98 ID:qnGp99FM0
>>726 長いロードの末に強制終了ワロタwwww
実機で体験会やりはじめてから
xboxone不具合で過ぎじゃないっすか?www
発売前の器械だし熊本と同じように煽る必要もないだろ アイツと同レベルって情けねーじゃんw
デカいから発熱対策は万全 じゃなかったっけバツイチ?w
しょうがないよ先週から 熊本の発狂凄すぎるから テンプレ作らざるを得なかったぐらい
>>726 これはあかんw
まあこれも本体が落ちてないってことはナックと同じでデモ版のバグだろうね
まあ彼らの論理で言うとこれは熱暴走らしいがww
クロックアップが原因だな、うん(棒) 普通はこうなるのに、熊本が暴れたばっかりに
箱一大丈夫なのかね?と言ったら大丈夫じゃないんだろうな。
>>738 あれじゃねーの?
新しいドライバは30%性能が出せないとかなんとかいう
ここがゲハで一番箱1の話をしてるスレだよな
感謝してほしいね
TGSのときと今回の箱一はシステムのバージョンが違っていて、 TGSのままのコードだとCPU負荷がシステムにとられ過ぎてまともに動かないとかだったら嫌すぎる。
>>712 の続き
118 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/27(日) 23:53:22.76 ID:Fv/vhkXK0 [4/4]
GDDR5の176GB/sっていうのはバースト転送前提で
これは大容量データを並列処理4倍ブーストする時の数字
CPUが使うデータってのは殆どが8バイト16バイトに収まるようなごく小さいものなんだが
これをGDDR5が処理すると8バイトのデータでも理論値176GB/sの内128バイト分(32B×4)の帯域を消費してしまう
CPUの演算処理に使う20GB/sってのはGDDR5の176GB/sで扱うと限界に近い数字
>>746 同じ演算器を乗せていて、DDR3搭載のGPUとGDDR5搭載のGPUでリニアに性能が違う時点で
そうはならないことがわかるよな。普通。
748 :
名無しさん必死だな :2013/10/28(月) 00:22:44.81 ID:Yb1cI2IC0
レゾガンはニコニコに上がってる60fpsの奴見た方が良い
>>750 これPCじゃないよ実機やでって記事だと思うんだけど違うの?
>>751 実機をはるかにしのぐ性能の開発機だよ(白目
755 :
名無しさん必死だな :2013/10/28(月) 00:30:34.75 ID:KZKEcYgG0
>>728 >熊本が煽らなければRyseが900P30fps?まあこんなもんだよなあこのスレでも1080P大変かもって言ってたし
うん、実機(PS4)が来るまではみんなそういう見方だったね。
でも実機が来てからは、次世代機の最高性能はPS4って誰も言わなくなったね。
結局熱暴走クロックダウンの影響だろうな。
>>751 木の台でしょ
本体とモニタ2セット分でコンセント4つしか使ってないし
トレバー モト冬樹
>>750 英語読みなよ
辞書さえ引けばそんなに難しくないよ
>>755 熱暴走クロックダウンてフリーズフォルツァやカクリムゾンの箱一のことか。たしかにそうだな。
日を追うごとに劣化してくし。
>>755 熱暴走クロックダウンのせいでクリムゾンドラゴンは10fps以下のガックガクになったりイベント中にXboxOneがフリーズしたりフォルツア5がロード中にフリーズして強制的にホームに戻されたりしたのか
>>748 しかも2枚目の画像の上にちらりと見えてるラベルから、このPS4で動かしてるのはチカニシが必死に劣化を祈ってるKZSF
まず記事のタイトル(見出し)をきちんと訳して意味を把握しよう そうすると書いてることは大分理解しやすくなる
>>748 ここまでモックを用意するなら、実機を弄られず冷却できて見えやすいなんか入れ物にでも入れ込んだ方が良いんじゃ無いのかねぇ
メンテナンスが面倒なのか?
766 :
名無しさん必死だな :2013/10/28(月) 00:47:18.76 ID:Yb1cI2IC0
>>755 悔しいんだなw
毎日発狂してるのにまだ理性があったか
いや、TVの横に展示用のモックが置いてあるから それの事でしょ
置かれてるのはモック→実機じゃない っていう主張が出来なくなったな
770 :
名無しさん必死だな :2013/10/28(月) 00:50:46.06 ID:Yb1cI2IC0
まぁあと2週間程度で発売されるんだから 実機とか実機じゃないとか不毛だな
そういやLEDが白いからモックとかいう難癖もこれで消滅か
まぁ汚い配線見せるのを嫌がるのは ソニーらしい配慮だとは思うよw
むしろ、英語嫁とか言ってる奴が英語記事全く読んでないやん・・・
>>765 発売日が来て各家庭でプレイしている報告があがってもモックって言ってそうだな
>>748 もちろんSCEのことだから試遊台の中身を覗かれることを見越して
ダミーのコードを繋いだモックを設置している
ユーザーを欺くことには抜かりがない
てかタイトルの時点で ソニーがPS4実機で確かに走らせてることを見せ、PCを使っているという噂が嘘であると証明した って訳せるやろー 英語得意でない俺ですらDebunk以外は引かなくてもわかるわ
>>768 TVの横のってモック?
厚いし尖ってないように見えるけど。
いつものようにデタラメ訳のコピペ作って 今日一日貼りまくるんじゃないか
>>779 例によってケースに入ってるんじゃない?
それ以外あそこに何か置く必要があるとも思えないし
まあ、アレか、実機を中に隠しておけば開発機でもテスト機でもPCでもその時出来てるVerで動かせるからイベント企画が楽っちゃ楽なのか そういやSCEのゲームって結構イベント毎に細かくVer変わってるんだっけ
未だに実機が存在しないとかいう都市伝説を信じてるのって世界広といえどゲハだけだろ
>>784 いや、こんな記事が出るってことは海外でも未だに往生際の悪い奴がいるんじゃね?w
>>783 試作機とかそういうのもこういうところではフル回転、せっかく作ったものだから使えるものは
可能な限り使いたい倒すよ
しかしあと数週間でこのスレもしばらく沈むかと思うと寂しいなw
なーに、スクショが上がってくるからどんな技術が使われてるかまた盛り上がるさ
APU13と分解記事は待ち遠しいなw
チカニシの本領は捏造ネガキャンだよ 発売後からが本格的なお仕事の開始でしょ
しっかし、机の中に実機を隠してわざわざ見えるところにモックを用意するくらいなら、もう別に筐体見せなくても良いんじゃ無いのって 思ってしまうけど、やっぱりそれじゃ宣伝イベントとして成立せんのかなぁ つか最近のイベントでもこれって事は、TGSでも見える場所に置いてあったのは大体全部モックだったって理解で良いぽいね
>>791 「LEDが白=モック」ってのが大前提として固まってると
試遊台の中のPS4もモックってことになるわけだね
まさしく想像の斜め上やで
盗まれる危険もあるし、小奇麗に見えるモックで実機サイズ確認させて裏に本体ってだけだろ
カクスレ民がにわかなんてレベルじゃなかった件(´・ω・`)
249 名無しさん必死だな sage 2013/10/28(月) 01:10:50.05 ID:O5RUQrjM0
羊羹アダプターがないから実機じゃないんだろw
253 名無しさん必死だな sage 2013/10/28(月) 01:11:03.73 ID:kMUZYRhN0
>>245 コードにレンガがありません
はい論破
つまり、来場者を泥棒扱いする糞企業ってことだな
あいつら電源内蔵のゲーム機見たことねーんだよw
豚も痴漢も羊羹ハードしか知らないんだから許してやって
>>796 ワロタwww
ここまでニワカだったとはw
>>798 言われてみるとPS以外ではドリキャスを最後に
非羊羹ハードは存在しないんだっけか
PSを忌避してたらガチで知らない可能性あるんだな
基本ニシくんだからなしかたねー
803 :
名無しさん必死だな :2013/10/28(月) 01:26:44.18 ID:J79OfQ+G0
豚仲間だらけで居心地の良いゲハじゃテクスレがよっぽど目の上のタンコブなんだろうね
神風社長の本音が聞ける掲示板はゲハだけ!w
787 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2013/10/28(月) 01:03:54.80 ID:O5RUQrjM0
しかしあと数週間でこのスレもしばらく沈むかと思うと寂しいなw
807 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2013/10/28(月) 01:34:36.76 ID:O5RUQrjM0
>>796 おい、俺まで巻き込むなや。
テクスレと言いながらこのスレに突撃してくるあほのレスを貼るあほ
>>765 箱ワンの体験ツアーだとほぼそんな感じだよな ソニーのは手間掛けすぎ
どう見ても皮肉なのになんで晒されてんの上のやつ
813 :
名無しさん必死だな :2013/10/28(月) 02:15:01.12 ID:XyhDsK390
予約キャンセルされないようにしないとね
>>594 ・BD再生時はHDCPをオンにしておかないといけない
・アメリカで販売するテレビには、HDCP対応HDMI端子をつけないといけない
この2つの規制はあるけど、HDMIの規格でHDCPを常におんにしないといけないみたいなのは
無いと思うよ
>>608 n4gのコメ欄で顛末のまとめ
http://n4g.com/news/1381488/shuhei-yoshida-has-no-idea-why-adam-sessler-would-have-a-problem-with-sony 1.GAFのBF4の720p問題のスレが発端
2.そこで誰かがSesslerの「ある会社のせいで生活がめちゃくちゃになる」というツィートを発見
3.そのスレにArthur Geisが加わる。何人かはBF4のレビューと解像度についてあれこれ話す
4.そこでYoutubeにビデオをアップロードできないという話に変わる。それはSesslerの話と合致すると思われた
5.Penelloが
>>416 のツィート(「Xboxに関係あるの?」)をし、Geisが最初に「MSは関係ないよ」と返答する。
6.誰かがGeisにその反応はあまりにも早すぎるんじゃね?といったらGeisは即座にそのツィートを削除
7.Marcus BeerがGAFで、自分の環境でゲームをインストールしハードウェアをテストすることを許されないと疑ってるとコメント
8.どうやらソニーが行ったレビューイベントに関係することだと明らかになる。それはあるジャーナリストたちは招待されなかったり
望んだのに参加できなかったものだった(Kevinの言ってたイベント)
なんかGeisとPenelloとKevinとSesslerが仲良しだって話みたい 向こうもいろいろ大変なんだね
なんだ招待されなかったから逆恨みかw
FUDを警戒してるんやろね ゲームジャナリストなんてのはポンコツしかおらんから
>>817 火のない所に放火作戦失敗したでござるの巻w
痴漢を招待しても仕方ないだろ
外人(誰だよケヴィン・デントって……)
ゲーム業界にはカスがいっぱい
劣勢の今ならMSに話し持ちかけたら簡単に金だしてくれそうだな
乞食youtuberが騒いでただけか
話題が転々としてたからイマイチ要領を得なかったけど 要は特定の会社が関わることでyoutubeへの動画アップロードが制限されるかもって話か 最後の招待されなかった云々はぶっちゃけ記者の愚痴だからどうでもいいね
何度貼ってもそんなとこいかねーから、自分らでやってろ
MSもティビティビコロデュリ発表会でプレス差別してたのはもうなかったことに。
>>650 これさ、本体がオーバーヒートしたら壊れるのを防ぐためにクロックを大幅に下げる機能が働いたんだろ。
フレームがかなり下がるって言ってたやつ。
831 :
名無しさん必死だな :2013/10/28(月) 04:01:20.55 ID:CHYkimvQ0
(英語読めないのが流行ってるのか)
>>831 普通に存在して進行してるようだけど
悪さして締め出されてるんじゃないか
>>833 左上左下を見ればClosed Threadとある。
2chでいうところのスレストと同じ状態。
それは捏造だからじゃなくて、
NeoGAFはスレッドの話題が逸れてくると管理人がスレッドを閉じるんだよ。
PS3コケスレとかカックスレとかみたいに延々とスレッドを続けることができない。
835 :
950 :2013/10/28(月) 06:09:55.67 ID:jIRyQw920
DDR3の箱1はニシ君の言うとおり本当に安物PC以下になっちゃったね
>>836 以前からある噂だけどね
CU数が13と奇数になる計算なので嘘くさいのだ
CU数が奇数のRadeonなんて過去に無いはず
/|\ r'"~"', _/\_ |.ミ|ミ.| lハハハl '‐-''▼''-‐' \|/ \ / ll . ll .ll ll . || || || / \. / \. / \ /PS愛\ /PS愛\ /PS愛\ | `r._.ュ´ | .| `r._.ュ´ |. | `r._.ュ´ | |∵) e (∵| |∵) e (∵| |∵) e (∵| \__/ \__/ \__/ / \ / \ / \ ┏━━┓┏━━┓┏━━┓┏━┓┏┓ ┗━━┛┃┏┓┃┗━━┛┗━┛┃┃ ┏━━┓┗┛┃┃┏━━┓ ┃┃ ┗┓┏┛ ┃┃┗━━┛ ┏┛┃ ┏┛┃ ┃┃┏━━┓┏━┛┏┛ ┗━┛ ┗┛┗━━┛┗━━┛
>>835 それスペイン語のパッケージだからね
正式な物じゃない
>>839 このAA見るたびに、そんなにピクミンディスるなよって思う。
等と意味不明な供述をしており
まあピクミンはろくでもないソフト行きしたから
そのスレッドはバカが4chanの噂貼って明らかに嘘なのに続いたから閉鎖された もう諦めよう 低性能で作りにくい 最適化しても1080pでいい絵だすには32MBじゃ無理
ゴキブリしかいねぇwwww
スレストされたのはスレ違いが激しくなりそうだったからっぽいんですが
ゴキ「俺らソニーに何回騙されるんや・・・」 ゴキ「何度でも騙されるんやで」 周り「うわぁ」
>>843 じわ売れする言ってたのにすぐに集計不能になったからな。
853 :
名無しさん必死だな :2013/10/28(月) 10:01:03.57 ID:Yb1cI2IC0
>>853 DRIVECLUBもミラーの中身は簡略化してるね。
沿道にあるべきものが映ってない。
855 :
名無しさん必死だな :2013/10/28(月) 10:09:08.83 ID:NGREiDfv0
現行機の差も未だにわからないお前らテク民が次世代語ってもね・・・(笑)
むしろAAの有無やら、現行機の僅かな差で騒いでいた連中には悲惨な未来が待ってるよ
ドライブクラブはここ数日、あがられいる動画が 急激にクオリティあがってるな メーカーのサポートがあったのか 延期になったからいろいろやり直してるのか
チカニシは順調に死へのカウントダウンが始まってる事実を認めたほうがいい
マルチとシングル比較は意味が無い 同じマルチ同士の同じシーンで比較しろや
860 :
名無しさん必死だな :2013/10/28(月) 10:20:32.80 ID:dxFzWllT0
>>859 それができないってことはつまりそういうことよww
>>838 APUだし1個予備ってことじゃないの?
他のGPUみたいに下位に回すとか出来ないでしょ?
BF4はPS4版Mantleなの? マルチでもシングルの箱より綺麗になりましたなの?
>>857 モタストみれば分かるが、レースゲームの制作じゃ技術的にトップクラス、T10とか比較にならん
現世代で視差遮蔽マッピングやってたのモタストだけやし
>>836 スペックアップはしたけどメモリ周りが思ったほど延びてないんだよな 積載メモリまでのお楽しみか
海外の箱擁護する人達も色々がんばってるけど 誰も720pは否定しないんだな。
>>857 そりゃ、実機で無理して動かす必要がなくなったからね
半年分のクッタリを盛った
>>781 チカニシ曰く「下のダンボール箱にPCが入ってて映ってるのはモックモック」らしいっすよwwww
どうせ発売したらパソニシにゲハ進化するんでしょ
>>867 どう見ても本体からケーブル伸びてて台からは伸びてないのによーやるなあチカニシは
ケーブルに羊羹付いてないからモック!といいどうにかならんかね
871 :
名無しさん必死だな :2013/10/28(月) 11:41:12.36 ID:KZKEcYgG0
872 :
名無しさん必死だな :2013/10/28(月) 11:44:17.13 ID:dxFzWllT0
>>870 見た目に騙されてはいけないよ・・
これは超高性能段ボールPCだからw
日本のメディアを締め出したイベントをやったところもあるし、戦略なんでしょうなー。
この文章にアンカーつける子、最近ずっとここに粘着してるね
ダンボールの人はMS側に行っちゃったけどね
876 :
名無しさん必死だな :2013/10/28(月) 11:48:24.65 ID:KZKEcYgG0
>>874 >この文章にアンカーつける子、最近ずっとここに粘着してるね
嘘を暴いてるだけだよ(^^;
カックッタリブーメランwww
879 :
名無しさん必死だな :2013/10/28(月) 11:59:51.48 ID:vIWH8+QM0
>>856 彼らはパソニシになるから問題ない。
下降を続けるゲーミングPC市場の買い支え要員。
1年で型落ちGPU買い替えをしてくれる養…お客様。
ゲームにしか使わないPCに何十万と散財してくれる
神様ですので。
もちろん、ミドルレンジやエントリーマシンでパソニシ
名乗らないよね?ハイエンドどころかフラグシップ
組んでこそパソニシだよね?
向こうでもケヴィンって誰だよって言われてるなwww まあいつものマイクソ寄りの謎の開発者っぽいね こいつの会社でググっても何のゲーム作ってるか分からないけど
720pを超える爆弾くる
883 :
名無しさん必死だな :2013/10/28(月) 12:03:42.31 ID:kpyEP1/f0
いやああああああああああああああああああああああああ
>>879 いやいやフラグシップはHPCで仮想化したWinを動かすでしょ
真のハイエンドはこれ以外にない、数億程度のシステムとか甘えですよw
886 :
名無しさん必死だな :2013/10/28(月) 12:12:34.64 ID:KZKEcYgG0
>>880 >向こうでもケヴィンって誰だよって言われてるなwww
脂肪(CBOAT)氏って言う謎の告発者はどうなんでしょうねえw
そういやみらいって未だに熱暴走クロックダウン劣化クッタリPS4の話取り上げてない
じゃないですか(^^;
なんで海外の情報を翻訳するサイトが日本のゲハで喚いてる事を取り上げるんだよwww 話題にしたいならまずは向こうのサイトに書き込んできたら?w
そういや箱のOSってPCのOS部門に吸収されたんだよな んでゲームOS分かる奴がいないと
890 :
名無しさん必死だな :2013/10/28(月) 12:21:46.38 ID:KZKEcYgG0
>>887 >なんで海外の情報を翻訳するサイトが日本のゲハで喚いてる事を取り上げるんだよwww
関係者ですか?
一応言っときますけど、レッドラインオブデスは海外発の情報なんですが…
みらいとは要するに熱暴走クロックダウン劣化ハードを庇うサイトなんですか?
3OSやっちゃたか 日本まだ未定で良かったね 両機種パッチ必要だと思うけど
問題が大きくなってるなら取り上げるだろ よーするにカックスレ頑張って伸ばしてるみたいに向こうでも頑張って煙おこしてこいよ 画像の信憑性下がってからたいした話題になってないぞ
>>892 >ちなみに、Jaguarはゲーム業界では縁起の悪い名前だ。
>Atariの不成功に終わったゲーム機が“Jaguar”という名称だったからだ。
この部分は必要なのか?
しかし箱1の話だと何かを「縁起のいい名前だ」とか言ってたような
>>890 >>2 で出てる通りレッドライン云々は怪しいソースやなあ・・・画像加工か?
あとお前の理論だと
>>888 みたいに不具合でまくりのXboxOneは熱暴走クロックダウン劣化ハードになっちまうな
>>884 これマジならひどすぎ
著者が信じられなかったのも分かるわ
っていうか俺はまだ信じられん
・フレンドのリクエストなどもできない
・まともに動くようになるには数カ月かかるだろう
・当初できるのはゲームの起動だけ
・理由はOSとネットワーク関連を書いたのがゲームを知らない連中だから
・例えばVOIPはOSが面倒を見ないからゲームごとに実装されるPS3方式に後退
・遅延の原因はDRM方式の変更で全てのスケジュールが詰まったから
ただでさえ半年遅れって言ってたのにもう突貫も突貫だな
…本当に延期もありえるんじゃないか
後藤ちんはonion+はonionの拡張置き換え説をまだ捨ててなかったんか
詳細が見えてくるに連れてどの次世代機もgdgdですなあ
Jaguarはゲーム業界関係者にとってあまりいいイメージのないコードネーム(Atariの不成功に終わったゲーム機がJaguar)だ。 前にもPS4の記事で言ってたな ほんと印象操作乙だわ
でもonion+ってonionと共有だろ? まぁ拡張置き換えってのは間違ってないんじゃね?
>>886 そいつは360のリークの時からいるぞ…
PS4ネガキャンするためだけに箱1持ち上げてるゲハの連中は、 どうせ箱1の性能が低いのが誰の目にも明らかになれば、 こんどはゲーマーPCにくらべてPS4が遅いとかそんな理由でPS4叩きするようになるだけ PS4/SCE/SONYをたたくためならなんでも持ち上げて利用するキチガイ連中
でんとちゃんこいつまいくそ社員ぽいんなあ
豚がもちあげてるハードがWiiUち箱犬 箱犬もちあげてもあんな監視STB ゴミいらねーわ 拡張機能もなんいもない劣化PCで数年で行き止まる 家庭用ゲーム機はプレステだけでOK
後藤ちゃんって、なんで「Jaguar」に「ジャギュア」ってフリガナ振るんだろ? 普通の感覚だと「ジャガー」だよな?
911 :
名無しさん必死だな :2013/10/28(月) 12:57:29.74 ID:tEqZrCKG0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20131028_621178.html Onion+の難点は、もちろんGPUコアからのCPUメモリへのCPUキャッシュコヒーレントアクセスには対してはキャッシュが効かないことだ。
Garlic経由のデバイスメモリへのメモリアクセスがキャッシュされるのに対して不利になる。
しかし、現状でもOnionアクセスではキャッシュは使う度にフラッシュされてしまうので、
オーバーヘッドが少なくなる分、Onion+の方が効率的だ。
また、根本解決のためにフルに双方向のキャッシュコヒーレンシを取ろうとすると、
コヒーレントトラフィックの問題を解決しなければならず、それは大変な作業になってしまう。
Onion+は効率的な現実解だと言える。
PS4 APUのOnion+でも物理的なアクセス経路はOnionと同じで、I/Oコントローラを経由する。
つまり、ディスクリートGPUがI/Oコントローラ経由でCPUに接続されていた形態をエミュレートしたバスの形式のままだ。
それに対して、MicrosoftのXbox Oneは下の図のように、I/Oコントローラをバイパスして、
専用のMMU(Memory Management Unit)を設置する設計を採った。
後藤ちゃんのPS4関連記事ってどれも似たような記事ばかりだよな 前の記事をちょこっと手直しして作ってるとしか思えん あと、CPUとGPUでコヒーレンシとると速度が遅いことを欠点のように扱ってるが、 むしろ、CPUとGPUをコヒーレンシとらないことで、お互いに足を引っ張らず高速で動作するっていう 長所をスルーしてるんだよな 後藤ちゃんの、ぼくがかんがえたさいきょうのAPUでは、 常にCPUとGPUがフルコヒーレンシを取ってるんでしょうね
あ、後藤ちゃんは、最新記事では、コヒーレンシとらないことの長所を説明するようになってきてた
箱1の専用設計MMUがあることでGPGPUのレイテンシを小さくすることで PS4と同じような絵がでることになるの?
>>913 GPGPUを使いやすくするためにコヒーレンシを取りたいって言うのが前提の記事だから
取ったらどうなるかという話で書かれているだけでしょう。
OS未完成で発売して大丈夫なのか? 初期タイトルの互換維持したまままともにFW完成させられるのかね しかしまさかOSでMSがコケる事になるとは・・・ハードもダメだし良いとこ無いじゃん
>>892 意地でも拡張はそんなにしてないことにしたい執念をヒシヒシと感じる文章
920 :
名無しさん必死だな :2013/10/28(月) 13:13:51.45 ID:9SYipXUk0
>>892 > PS4の場合は、Steamroller(スチームローラ)コアを4コア使う予定だったのが、Jaguarの8コアに変わった。
これ自分が予想してた事で公式発表じゃ無いだろ?
後藤ちゃん妄想が現実化してきてる・・・これはもうダメかもわからんね
>>904 マジレスすると、Kaveriの問題のスライドを見ると
OnionとOnion+は完全に別機能として
内部バス一覧表で紹介されている
(Onion+は唯一コヒーレント用バスとして記述)
「+」だから単なる帯域の拡張という解釈は無理がある
>>918 最近じゃosも失敗してるよ
今度からオフィスのmsになる
>>920 断言してるのが完全にアウト
Onion+の一件で想像(というか願望)で記事書いて
大恥かいてるのに懲りないな
>>922 左のサブチップのところの事?
ARMのSoCなら普通にメモリくらい持ってるでしょ?
>>922 これはセカンダリチップがメモリをAPUと共有していないという意味
バックグラウンドダウンロードなどの時にメインAPUをスリープさせた
ままにするためには必要だけど、MIPSじゃなくてARMなのは確定なのかね?
>>922 サブシステムが単独で動作できるならローカルに256MB程度のDRAM持ってても別におかしくはない
PS4にACPってのあるんじゃないの
>>894 それ前も書いてたけどまた書くほどのネタだったんだろうか?
PS4に失敗してほしいってことだよ言わせんな
情報収集能力の足りない奴がいるぞw
>>935 なるほど
まあそういう時代だけど寂しい話やね
>>884 なんでこういう仕組みにしたんだろ
敵方に居てもパーティで連絡取られちゃう今の状態を変えたかったんだろうか
>>933 “黒いハードは成功しない”なんてジンクスもあったね
940 :
名無しさん必死だな :2013/10/28(月) 13:46:38.02 ID:tEqZrCKG0
両方黒いがな
941 :
名無しさん必死だな :2013/10/28(月) 13:47:08.02 ID:Y0WCdtuF0
PS2が黒かったから大丈夫
ハードも糞 ソフトも糞 OSも糞 値段も糞 箱一はチビデブハゲ童貞みたいなもん、オマケに盗聴されるし
次は「巨大カステラ付きは成功しない」にしましょう。
>>880 Kevin Dentって名前は開発したゲームじゃなくてTHQ閉鎖関連のリークで憶えたな
紫のハードは成功しないというジンクス。
最近のPS4関連の悪い噂を纏めると SCEはローンチをクリーンな状態でやりたいってことなんかな。 コンソールの貸し出しを無制限にやると、約束を守らないやつが早期レビューをやって困る。 だから信頼できる大手サイト等に優先してデバック機を貸してる。 それに対して一部のレビューサイトを運営してる人が不満をぶちまけてると。 ユーザーにとっちゃ正直どうでもいい話な・・・。 ローンチが過ぎればどうせオープンになる訳だし。
やっぱり開発トップの人間が辞めたのがXBOX720の不幸の全てだよな いきなり船長がいなくなった船で目的地に向かってるようなもん 仕事で一番大事なのが段取りで段取りを組んできた人間がいなくなったんだから E3の仕様のままならXBOX900にはなれてたんじゃないか
アラードとムーアを切るべきではなかった。
一方ソニーはフィルハリソンを切った
>>951 体感、体感、ソーシャル、ソーシャルの人だったからな
Xoneの元凶の一人になっているのをみると長期的には正解だったんじゃないかな
954 :
名無しさん必死だな :2013/10/28(月) 14:52:08.36 ID:3Zbf6KOfP
>>949 そりゃ、沈み行く船には乗っていたくないでしょ?
バルマーですら責任追求される前にトンズラですよw
>>953 こいつらが目が悪いんじゃなくて頭がおかしいのか・・・
ソニーはすでに沈んでるからなぁ
まあ切るわなhomeとかやられたら
Homeも構想は面白かったが PS3のシステムリソースが少なすぎて実現出来ない事が多過ぎた
960 :
名無しさん必死だな :2013/10/28(月) 15:05:16.52 ID:YEXmKySL0
みらマニ捏造ソースで語るテキュミンw
基地外ってすごいな
>>892 後藤も書くことなさすぎて辛そうだな
まあバランス取りのために仕方なく買いてみたところか
それにしてもPS4って本当に貧者が考えた貧者のためのマシーンって感じだね
>>963 バランス取るために仕方なくネガキャンっておかしくね?箱はあんなに持ち上げたのに。
後藤はマイクソから仕事貰えなくっちゃうから前からずーっとバツイチ持ち上げてるやん
>>953 緑のが本体の上を通ってると思ってるのか
前から出てるのはコントローラーの線だろう
969 :
950 :2013/10/28(月) 15:31:31.12 ID:jIRyQw920
>>963 ブーメランはいい加減にしとけ汚らしいウンコちゃんww
970 :
名無しさん必死だな :2013/10/28(月) 15:31:31.52 ID:3Zbf6KOfP
全てが劣化しているXBONEを持ち上げるのは無理があるから 決定的に劣っているところを出来るだけ簡単に済ませてスル―しているって感じ
誤答の記事貼るなって感じ このスレからバカがクリックするとその分奴の金になるわけだ 中身は全部ゴミだってのはもはや読まずともわかるだろ
>>964 PSなら今日中にスレがPart2、Part3と伸びてるね。
しかし発売前のビルドとはいえ、やたらと起動が遅いな。
一般PC向けのWindowsがシェルだけ変わったかのような。
後藤の記事、過去の記事の焼き直しで新しい情報0、これで原稿料貰えるってすごいな
別にネガキャンでもないな 初代箱なんかは逆にPS4以上の吊るしだったから、これ以上に雑な扱いだったしね まあその吊るしがフルカスタムのPS2を蹴散らした訳だから、歴史は繰り返すというだけの事
>>973 そりゃPS2から一年半も遅れて出りゃ当たり前だよな
PC Watchの記事はみんなそうじゃん タイトル詐欺ったり内容がダブってたり。 今回の後藤の記事の内容も他の情報見てる人からは新しい話題無いかも知れんが、 連載記事としては普通に前回から増えた情報をまとめてるだけだと思うが。
977 :
名無しさん必死だな :2013/10/28(月) 15:47:52.33 ID:YEXmKySL0
PS4、実機レビュー
http://www.youtube.com/watch?v=ua6TWhPXhqs ・フレンドのリクエストなどもできない
・まともに動くようになるには数カ月かかるだろう
・当初できるのはゲームの起動だけ
・理由はOSとネットワーク関連を書いたのがゲームを知らない連中だから
・例えばVOIPはOSが面倒を見ないからゲームごとに実装されるPS3方式に後退
・遅延の原因はDRM方式の変更で全てのスケジュールが詰まったから
なにこのゴミ
978 :
名無しさん必死だな :2013/10/28(月) 15:48:49.37 ID:3Zbf6KOfP
>>977 >例えばVOIPはOSが面倒を見ないからゲームごとに実装されるPS3方式に後退
これは
例えばVOIPはOSが面倒を見ないからゲームごとに実装されるPS3方式と同じ
に直したほうがいいな
ほんと、PS4にはつくづくだな。
>>977 必死でID見るに真性だけどお前間違ってるぞ
ロンチではゲームの起動しかできないってのは、ティビティビ出来ないってことなのだろうか?
960 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/28(月) 15:05:16.52 ID:YEXmKySL0 [1/2]
みらマニ捏造ソースで語るテキュミンw
977 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/28(月) 15:47:52.33 ID:YEXmKySL0 [2/2]
PS4、実機レビュー
http://www.youtube.com/watch?v=ua6TWhPXhqs ・フレンドのリクエストなどもできない
・まともに動くようになるには数カ月かかるだろう
・当初できるのはゲームの起動だけ
・理由はOSとネットワーク関連を書いたのがゲームを知らない連中だから
・例えばVOIPはOSが面倒を見ないからゲームごとに実装されるPS3方式に後退
・遅延の原因はDRM方式の変更で全てのスケジュールが詰まったから
なにこのゴミ
真性なのだろうか
わからん
さっぱりわからん
どっかに
>>977 が貼られててURLも見ず意気揚々とテクスレに貼りにきたんだろw
恥ずかしすぎるwww
流石にそこまで馬鹿じゃないだろ
Microsoft Xbox one froze xbone startup setup screen
バラすなよ ニシ君が箱のこととも知らずにスレ立ててパート30まで伸ばしてくれたかもしれないのに
どっかのコピペに釣られてきたんじゃないか? んで、中身確認もせずに拡散中とか。 なわけないか。ネタだろ。そうじゃないと救いがない。
991 :
名無しさん必死だな :2013/10/28(月) 15:55:12.34 ID:3Zbf6KOfP
おまいら速攻でネタバレするなよ もっと泳がせてないとつまらんだろが
次世代は誰が見てもXBox One vs PS4の戦いで、どっちもCPUはJaguarなのに PS4の記事の時だけJaguarは不吉と書きまくるコイツがネガキャンしてないとは笑えるね バカとキチガイ信者ぐらいしか、そうは思わないんじゃないかな
どうして君たちはスレが立つまで我慢できないのか?
994 :
名無しさん必死だな :2013/10/28(月) 15:55:35.96 ID:vIWH8+QM0
>>996 後藤の想像だから発売されて分解するまでわからんぞ。
箱1はただの産業廃棄物だもんなw
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。