【ゲームハード】次世代機テクノロジー162【スレ】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。
経営、売上に関する話題はスレ違い

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りは連鎖NG・スルー徹底すること
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。

前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー161【スレ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1382450692/
2名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:11:13.05 ID:6nCT44Km0
熊本荒らし用1
PS4の赤線フリーズ騒動について

20名無しさん必死だな [sage] 2013/10/18(金) 15:28:33.59 ID:1Vf8tdB50
まだあの画像で騒いでんのがいるのか?
ttps://twitter.com/Aboody_ALJEHANI/status/390520837670842368/photo/1
・PSのロゴが消されてる
・青い光の映り込みがある
と指摘されてる

その他にもいろいろ問題がある
・縦横の寸法が合わない(奥行きが長すぎる)
・マット調とピアノ調のサイズの比が合わない(マット調が狭すぎる)
・縦置きなのに台がない
・ゲームのパッケージの周りに不自然な修正跡がある

こんな環境ならオーバーヒートしないとは思わないが、これソースにしちゃ駄目だろ
3名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:11:15.64 ID:keOzXP100
熊本荒らし用1
PS4の赤線フリーズ騒動について

20名無しさん必死だな [sage] 2013/10/18(金) 15:28:33.59 ID:1Vf8tdB50
まだあの画像で騒いでんのがいるのか?
ttps://twitter.com/Aboody_ALJEHANI/status/390520837670842368/photo/1
・PSのロゴが消されてる
・青い光の映り込みがある
と指摘されてる

その他にもいろいろ問題がある
・縦横の寸法が合わない(奥行きが長すぎる)
・マット調とピアノ調のサイズの比が合わない(マット調が狭すぎる)
・縦置きなのに台がない
・ゲームのパッケージの周りに不自然な修正跡がある
4名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:11:27.12 ID:ifwpshxP0
こえーよ
5名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:11:47.26 ID:keOzXP100
>>2
続きはどうぞ
6名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:11:48.05 ID:6nCT44Km0
熊本荒らし用2
実機騒動について。下記のように開発機とはどれを指すのかを確定させましょう。

310 名無しさん必死だな [sage] 2013/09/20(金) 18:37:14.36 ID:Mlu+ndwM0
頭が弱い人には理解できないみたいなので書いておく

実機=販売される本体と同じ物
開発機=中身は実機と同じ+デバック等にメモリやら開発に必要な物を足したハード
開発用PC=モデリングや開発エンジンが入った普通のPC ここから各ハードにマルチエンジン使って落としていく物もある
初期開発機=最終スペックを想定して作られたPC
ゲーム用PC=AMDではなくnvidiaGTXが積まれたただのゲーミングPC ←MSのPC詐欺事件の発端
7名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:12:31.33 ID:6nCT44Km0
スレ荒らしの定番熊本の恥ずかしいブーメランまとめ

SuperDaeのリークだと箱720は8G!PS4は4G!SuperDaeリークは確実。GKプギャー

edgeリークでPS4のメモリがGDDR5で176GB/Sであることが判明
箱720はDDR3で68GB/S+ESRAM32M(102GB/S)、GPUのパフォーマンスもPS4の2/3程度に

リークでのPS4のスペックが箱720より優位っぽい状況にチリ毛憤慨。SuperDaeが
この前のリークは過去の話、今の箱720のスペックはもっとすごいでといってるぞ
PS4脂肪wwwとさらに必死に

kotakuに来たSuperDaeリークがキネクト標準やネット常時接続で中古規制?などスペック無関係の
ゲーマー誰得の内容にw

kotakuリークに打ちのめされたチリ毛、今度はPS4のメモリはGDDR5で4G-8Gかもとの記載に噛み付く
高いメモリチップを16-32枚も積むわけない。edgeリークは嘘八百!本当ならPS4買ってやるよ、と懸命の煽り

PSMで発表されたPS4のスペックはedgeリーク通り。メモリはGKすら驚きのGDDR5、8Gと判明
チリ毛完全憤死。
8名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:13:06.58 ID:6nCT44Km0
現実を認めたくないチリ毛。今まで散々持ち上げてきたSuperDaeリークをMSにつかまされたガセと必死のアピール

SuperDaeに家宅捜索、技術資料はハッキングでニュースした信憑性の高いものであることが判明
(PS4リークもSuoerDaeがハッキングで入手した90Pの技術資料が元ネタ)
ますます信憑性が高まり、チリ毛脱毛寸前

PS4に搭載されるAPUは全てAMDが作ったものだから箱720と性能が変わらないとPCより性能が
劣るなど、GDDR5の話を完全無視した話を強引に展開

確定ではないもののPS4のAPUがソニーがカスタマイズしている、GPUもGCN2.0を先取りした内容で
GPGPUを強化しているのではないかという憶測が相次ぐ。一方箱720のCPUリークはAPUのJaguarコアを
4コアから8コアにしただけに(これはPS4も同じ)

チリ毛発狂。古く信憑性のないソースを貼り、箱の方がモンスター性能なんだよ!箱は2種類の
プランが合って、そっちの方が高性能なんだよ!AMDのAPUじゃなくてPowerPC+AMDやIntel+nvidiaタッグのチップが実は合って
そっちが本命でPS4を大きく上回る!!!と狂人全開で勝手に勝利宣言!
9名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:13:52.09 ID:6nCT44Km0
熊本最新ブーメラン
429 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/19(土) 12:01:19.92 ID:8raL3FtA0 [7/32回(PC)]
Try PS4 early with GAME lock-ins starting October 21st
http://www.mcvuk.com/news/read/try-playstation-4-early-with-game-lock-ins-starting-october-21st/0122743

試遊タイトルからロンチタイトルのキルゾーンが消失

延期フラグか?

BF4も延期wwww
ttp://www.gamespot.com/articles/dice-considered-delaying-battlefield-4-on-xbox-one-ps4/1100-6415651/
延期祭りキターーーーーー

PS4向けのシリーズ最新作「Killzone Shadow Fall」が遂にゴールド、GuerrillaがTwitterで報告
http://doope.jp/2013/1030331.html

http://hissi.org/read.php/ghard/20131019/OHJhTDNGdEEw.html
■海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 378■
【ゲームハード】次世代機テクノロジー158【スレ】
【悲報】化けの皮が剥がれ始めたPS4 3剥離目
【悲報】天才サーニーのナック、PS4のオーバーヒートでカックに変身8
PS4専用に作ってるところは今頃頭を抱えている☆2
10名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:14:38.88 ID:6nCT44Km0
熊本●流出でインチキ引退宣言w

572 :名無しさん必死だな[sage]:2013/08/28(水) 08:35:42.55 ID:XaGi9DD+0誤解が解けてよかった

もうこれに懲りて速報もウメスレも
何かを誰かを煽るってのは卒業するわ

これがもしお試しじゃなくて
●だったら住所バレて人生終わってたし
二度とリスクは背負わない

この成りすまし野朗はお試しだから
住所は特定されないと調子にのってるんだろうけど

俺はもう懲りた
もう速報や他スレを煽ることは二度とないだろう
さようなら

600 :名無しさん必死だな[sage]:2013/08/28(水) 08:38:25.20 ID:XaGi9DD+0
速報民ウメスレ民いままで迷惑かけてごめんなさい
さようなら

620 :名無しさん必死だな[sage]:2013/08/28(水) 08:40:11.56 ID:XaGi9DD+0>>590
絶対に決して二度と貼らないと約束するよ

俺は今後絶対に煽りAAを貼らない

もう誰かに憎まれるのは嫌だ
11名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:15:26.50 ID:6nCT44Km0
熊本のPS4購入宣言www

必死チェッカーもどき ハード・業界 > 2013年02月02日 > zsFfeM2pT -
http://hissi.org/read.php/ghard/20130202/enNGZmVNMnBU.html

401 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 21:21:19.06 ID:zsFfeM2pT [28/53回(お試し●)]
そりゃ本当にGDDR5 8GBでだしてきて
39800円の出血赤字逆ザヤ倒産大サービスで
だしてきたらそら熊本さんも発売日に買うけどさ

あげたハードル下げんなよ
いいか?マスコミ使ってタココラ

のむなよ?吐いた言葉呑むなよ
408 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 21:27:53.92 ID:zsFfeM2pT [29/53回(お試し●)]
そりゃGDDR5 8GBとか
こんなバチアタリなオーパーツのっけたらだったら
PS4発売日に買うわ(´・ω・`)

逆ザヤってレベルじゃねぇ

まぁこのリーク郡が、ウソだったら
このスレのゴキブリは一生許さんけどな

のむなよ 吐いた言葉のむなよ
12名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:16:17.51 ID:6nCT44Km0
413 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 21:37:53.65 ID:zsFfeM2pT [31/53回(お試し●)]
おいテクスレのごきぶりども!

リークによるとソニーは

GDDR5 8GBのせるって言ってるんだが 

おまえら信じるんだよな?
俺はお前らを信じていいんだよな!?

437 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 21:53:10.78 ID:zsFfeM2pT [34/53回(お試し●)]
クッタリ映像みせるだけで
中身を公開しないんだろう

メモリの仕様だけでも公開してほしいな
というか、リークがあたってるかどうかだけでも声明だせ

GDDR5 8GBとか
おたくの提灯記者が高まりすぎてんぞ

517 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 23:30:09.86 ID:zsFfeM2pT [47/53回(お試し●)]
GDDR5 8GBの時点で
ブーメランは飛んでる

あとはどこにささるかってだけ。
13名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:16:50.35 ID:lMeXbeUl0
CODのショボさってなんなんだろう。
あれだけショボいのに動画で確認する限りPS4ですら1080p達成してないぽいし。
60fpsを確実に維持して格ゲー並みの入力遅延にしようと思ったら、たとえ次世代機でもあんなもんになっちゃうのかね。
なんかもう、カウンターストライクとかああいう古典と比べて評価しなきゃいけないのかな、ってくらい古臭い。
14名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:17:26.53 ID:6nCT44Km0
以上です
熊本が発狂し続ける限りテンプレです
15名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:19:50.18 ID:DVEHxPYM0
978:名無しさん必死だな 2013/10/25(金) 00:47:04.70 ID:lkk89LEz0 (4/5)
>>971
これがPS4のスゴグラらしいよw
現行機にしかみえんが。




間違えてフォルツァをネガキャンするバカ箱信者wwww
16名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:44:32.02 ID:KwpYPpMO0
キルゾーンSFオリジナルは290GBなのに40GBに圧縮されて劣化wwってのはどうですか?
Killzone: Shadow Fall was originally 290GB, cut down to about 40GB for the download
ttp://gamingeverything.com/killzone-shadow-fall-was-originally-290gb-cut-down-to-about-40gb-for-the-download/
17名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:44:49.61 ID:wMWhn0GZ0
>>13
CODのクオリティの低さは予想以上で、あーあって感想しかでてこないわ
KZのマルチプレイは60fpsだし、次世代機の限界ってわけじゃないと思う
18名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:47:01.55 ID:WKcxMEml0
AMDがR9 260Xを「PS4、X1と同等の性能」とアナウンスしたらしいが
カタログ値は7790そのものだからガセだな。PS4>7790>X1のはずだし
19名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:49:53.66 ID:w+o+hPPv0
>>16
290GBってwww
20名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:50:47.90 ID:keOzXP100
DVD41枚組の方がゲームをしているという実感が持てるというのに
21名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:51:00.68 ID:w+o+hPPv0
>>17
BFが60fps化したからもうちょっと頑張ってくるかと思ってたわ
22名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:54:11.57 ID:wMWhn0GZ0
>>20
シングルプレイは10分ごとにディスク交換だな
23名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:58:33.74 ID:5W2f835V0
>>13
Jaguarとか言うゴミがしょぼいんじゃね
24名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 02:00:59.52 ID:keOzXP100
『Killzone: Shadow Fall』、ゲーム起動時のロゴ表示を排除へ―Guerrilla Gamesが明らかに
http://www.choke-point.com/?p=14972

Guerrilla GamesのPS4ロンチ・タイトル『Killzone: Shadow Fall』には、
最初の30秒を除けばゲーム中に一切のロードが存在せず、ゲームを起動させた際のロゴ表示なども全て排除している。
25名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 02:04:30.11 ID:5/6fyQX40
本当にCPUがショボい場合はWiiU版CoDの様に
解像度じゃなくフレームレートが18fpsに下がるんだよ、豚ちゃん
26名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 02:26:08.83 ID:vHtGWxyX0
前スレでキルゾーンのレイトレはGIじゃないのっていうけどレイトレが使われてるのは鏡面の映り込みとAOの探査だけなのでGIには使われてないよ

物理ベースライティングに関しては使われてるアルゴリズムがBRDFなわけだけど、
あれは質感とライトの情報を入力すると色情報を返すものであって、レイを飛ばして探査してるわけじゃない
SHは事前計算の情報を使うのでそちらは知らないが
27名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 02:27:36.51 ID:Iwy1DDwj0
前スレのキルゾンのgifで飛ばした奴のライトが扉を貫通してるとか話題になってたけど
あれって実は銃に反射した光が右の壁に落ちたんじゃないのかな?
28名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 02:29:30.41 ID:vHtGWxyX0
ていうかこれはマジなの?
http://uproda.2ch-library.com/721527YH1/lib721527.jpg

マジなら現行機種であるGT5にすら並べてるかどうか怪しいんだけど・・・

あとGT5からスタンダードカーを無くせって話が出てたけど、Forzaが外注にしてあの体たらくを見ると
車みたいに現実と同じものを精密にモデリングしてもらうの外注先が無かったんじゃね
質感までコントロールしてもらうとなると尚めんどくさいのでは
29名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 02:32:26.76 ID:vHtGWxyX0
>>27
向き考えると反射してないような
30名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 02:33:35.36 ID:ZWCnyd6F0
>>28
ミラーの黄色が気になるわあ
車体を貫通して縁石を反射してるってことだろうか
31名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 03:07:30.54 ID:H163CjGZP
32名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 03:08:48.77 ID:wMWhn0GZ0
>>31
観客がみんなドラキュラならおかしくない
forzaはヴァンパイアハンターものに舵取りをしたというメッセージ
33名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 03:13:24.32 ID:keOzXP100
>>31
おわかりいただけただろうか
34名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 03:25:18.84 ID:XaF8Kqqp0
>>31
これは酷いパラレルワールドやでぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
35名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 03:32:57.31 ID:b8MTlo8I0
>>31
仕様的に仕方ないんだろうけど
そもそも車を運転するときこんなドライバーがふんぞり返った視界にならないよなと思った
36名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 03:39:48.16 ID:nRIQAjwj0
PS4のCPUってインテルのどの辺レベルのCPUなの?
37名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 03:46:13.13 ID:X1kJZ27z0
インテルとかヌビディアとかスレ違いだろ
そんなことよりAMDのグラボでホルホルしようぜ

http://www.4gamer.net/games/234/G023455/20131023061/

消費電力はGTX TITAN以上
GPUクーラーのデキもあまりよろしくない

以上のテストからするに,R9 290Xの性能はざっくりGTX 780と同等レベル,といったところだ。
消費電力がGTX TITAN以上という強烈さで,消費電力対性能比は近年のAMD製GPUとしては
よろしくないものの,AMDにとって久々のビッグチップということで,むしろその強烈な消費電力に
胸の高鳴りを覚える人もいるのではないかと思う。
38名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 03:48:11.00 ID:ZADPjLWD0
キルゾーンシングルNEWステージゲームプレイ

http://www.youtube.com/watch?v=PdE_ifnV2Lo
39名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 03:56:01.16 ID:WKcxMEml0
>>37
R9は仕様がPS4を踏襲してるだけで採用情報は皆無
まして290Xとかスレ違いに等しい。PC板のGPUスレでやれよ
40名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 04:19:55.05 ID:2xQnSBDc0
>>38
初めてhalf-life2の動画を見た時と同じ感動を味わえたわ
ジャングルステージとは何だったのか
41名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 04:44:06.20 ID:rdFPsBIn0
>>31
いくらなんでもこれは...
42名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 04:45:17.41 ID:b8MTlo8I0
>>38
後半の昇降機のところやラストの吹き抜けっぽいところでゾクゾクしたな。
youtubeじゃなくて高ビットレートで観たい。
43名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 04:47:32.32 ID:ZADPjLWD0
フォルツァの16台走行動画だけど、ボンネット視点で、敵車上にでる半透明の情報まで映ってるのはちとマヌケ。
物質じゃねーだろと。

http://www.gamespot.com/videos/exclusive-forza-5-gameplay-trailer/2300-6415723/
44名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 04:51:46.08 ID:5/6fyQX40
上半分の映像をまんま反転して反射に見せかけてるだけだから仕方ない
45名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 04:55:50.40 ID:b8MTlo8I0
>>43
ぬるぬるなのはいいけど、
気づいちゃうとミラー内のオブジェクト消失とかゲーム内情報表示のボンネット反射とか笑ってしまうなあ。
46名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 04:58:31.55 ID:ZADPjLWD0
>>45
2分11秒からの左の森林全部板ポリだぜ。
47名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 04:58:49.86 ID:vHtGWxyX0
>>38
しかし相変わらずヘルガスト側の環境は悪そうだな
途中に出てくる一般人もヘルガストなのか
48名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 04:59:33.15 ID:pBZllOhQ0
>>24
法務部やDolby、警告表示、Havokのロゴ????タイトル画面ではなく、クレジットに入れることはできないかと、彼らと交渉したんだ。あらゆるルールは前世代を基準に作られているからね。最初にこれを実現できたことが嬉しいし、これに倣う人が増えてくれるといいね。

交渉しだいでこんな事も出来るんやね
49名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 05:06:51.74 ID:b8MTlo8I0
>>46
なんちゅうことを教えてくれるんや!
わ、わき見運転はよくないから大丈夫大丈夫気にならない。

うーん、ボンネットの表示反射だけはゲームプレイのつもりでみても、視界内を動くから気になるなあ。
50名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 05:09:26.76 ID:ZADPjLWD0
次世代でも大量の板ポリ見るとは思わんかったぜよ。
51名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 05:16:11.98 ID:zZ6akDOA0
>>31
バックミラーで観客まで表示するゲームってこの世にないでしょ。
別に悪くないと思うけどな。
52名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 05:29:50.31 ID:c65mGq1vi
いくらなんでもforzaショボすぎるだろ
どうしちゃったのよ
53名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 05:37:32.30 ID:zZ6akDOA0
つかPS4のゲームの容量異常じゃねー?
Killzoneがディスク容量39GBにCoDがインストールに49GB?

最新のPCゲームでも10GB〜20GB位だろ。
かなりインストールに容量食うのでも30GB位だよな。
音声とか全部無圧縮なのか?
54名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 06:03:13.20 ID:+EbJ/JWr0
>>31で問題ないと思える人ならもう次世代機いらないと思う
いくらなんでも発売までにもうちょっとよくなるだろ
55名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 06:14:11.04 ID:rdFPsBIn0
実はフォルツア4でしたってオチがついて欲しい
56名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 06:16:54.57 ID:uhJ60Ypz0
>>37
R9 290X 14ゲームベンチマークスコア GTX Titan対比 (1080p)
ttp://www.techpowerup.com/reviews/AMD/R9_290X/
14ゲーム スコア勝敗
R9 290X:9勝5敗
GTX Titan:5勝9敗 【TECH POWER UP】

R9 290X 7ゲームベンチマークスコア GTX Titan対比 (1080p)
ttp://www.tomshardware.com/reviews/radeon-r9-290x-hawaii-review,3650.html
7ゲーム スコア勝敗
R9 290X:5勝2敗
GTX Titan:2勝5敗 【tom's hardware】
57名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 06:21:09.13 ID:fvCNV+DW0
ゲームタイトルが始まるまでのロゴ、確かにウザい
ドルビーやら警告やら・・・
58名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 06:25:11.23 ID:mWJQoo8V0
59名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 06:36:20.32 ID:6wv2C/TW0
>>38
KZが飛び抜けすぎててBFはPC版しか比較できないね、COSはPC版も論外だが
60名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 06:48:55.95 ID:drn+JgOD0
どっちも年内は完売状態になるんでしょ。
箱は生産がうまくいってないんかなあ。
61名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 06:55:19.11 ID:quMq4Bku0
箱犬は720Pとかだし KZと対抗するタイトルなんてないな
62名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 07:04:16.77 ID:fsq2L/I60
>>40
俺もHL2には感動した口だけどそこまでか?w
ぶっちゃけ全然凄くなってると思わないわw
次世代機は性能の進化のにぶさに対してメモリが大容量なところに恩恵がありそうだな
63名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 07:10:29.71 ID:DSLOusEc0
FOVがやたら狭くねーか
正直フレームレートや解像度よりもFOV広くしてほしいわ
64名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 07:16:44.17 ID:9DqTg7Rc0
【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】AMDが推進するHSA構想のカギとなる「hQ」
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20131025_620789.html

きたあ
65名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 07:28:23.22 ID:9DqTg7Rc0
Guerrilla Gamesが語る『Killzone: Shadow Fall』の巨大なファイル・サイズとその対処法
http://www.choke-point.com/?p=14971
>Guerrilla Gamesのテクニカル・ディレクターMichiel van der Leeuw氏によると、PS4ロンチ・タイトル『Killzone: Shadow Fall』のサイズは40GB弱(欧州版は39.7GB、吹き替え音声が少なくて済むバージョンは37GB)に達する。

>『Killzone: Shadow Fall』のサイズがこれほど巨大になった理由を、van der Leeuw氏は次のように語っている。

>Michiel van der Leeuw: 大半はテクスチャだ。低いスペックに合わせるためのアセットが存在しないので、他のクロス・ジェネレーションのゲームよりも巨大だと思う。

>過去作よりもマップが巨大化しているため、それだけのテクスチャが必要になるという。
66名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 07:29:20.71 ID:4DPRf0c50
1080pが基本のPS4しか選択肢がない感じだな
720pの箱犬は爆死
67名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 07:32:19.08 ID:WlI/jee50
箱はおそらくロンチの全部合わせてもKZ以下の訴求力しかない
68名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 07:35:50.86 ID:4DPRf0c50
今回は主戦場のアメリカでも箱は苦戦するのが見えてるし
やばいことになりそう
キネクト込みといえども値段が高すぎるでしょ
69名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 07:43:29.09 ID:QJjfj4Rh0
PS4のCODは当たり前だけど、ネイティブ解像度1080p
三上の発言はホントよくわからん
70名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 07:44:03.62 ID:r6u+ow4e0
箱1の売れ行きが順調なら引き続きkinect強制添付、
箱1が不調なら、kinect別売り廉価版を出すってところじゃね?
71名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 07:44:33.58 ID:7VEQeuyEi
>>56
提灯かな?
72名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 07:46:36.41 ID:9aumiDu20
900pは1080pと“だいたい同じ”だよ
横に置いて比べなければわからないだろう

まあ横に置いて比べられちゃうんですけどね
73名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 07:55:46.80 ID:QJjfj4Rh0
X1版レビューコピー 720pだよ
74名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 08:00:43.17 ID:zZ6akDOA0
>>69
三上の発言というか、基本的にゲーム開発者はPS4とXBXOoneは同じ位の性能だって言い続けてるだろ。
小島、名越、スクエニの人とかも具体的に次世代機のスペックを聞かれた人はみんなそう答えてる。
それが普通の大人の対応。

どっちのが高性能とか暴露しちゃう奴が異端なだけ。
75名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 08:01:22.48 ID:WlI/jee50
kinectは部品調達の関係で最低仕入れるロットがあるだろうから
それを消化するまでは抱き合わせるだろうけど
最終的に外すのは常時ONを止めた時点で決まってるでしょ
76名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 08:01:26.14 ID:3wsOVGDj0
77名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 08:11:34.59 ID:6nA7RBCu0
三上はソニー嫌いなだけだと思うよw
78名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 08:14:28.28 ID:9aumiDu20
サードの開発者は複数プラットホームを天秤にかけて良い条件を引き出すというお仕事があるので
ワンサイドゲームになったら困る事情があるんだよ
79名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 08:24:44.49 ID:Tqr+xmvS0
要はライブラリの最適化宜しくってヤツだな。
80名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 08:27:42.20 ID:OoCwxFQaP
ほとんど同じ性能なら
つまりサイコブレークの箱1版が劣化してたら三上が無能ってこと?
81名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 08:29:13.69 ID:zZ6akDOA0
三上がコード書いてる訳じゃないだろ。
82名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 08:39:01.19 ID:L7hC9c1R0
フォルツァ思ってたよりまともじゃん
16台みたいだし
まあ、次世代機感はそこまでないけど
一応、形になるまで持って行ったのは大したもんだ
どうなることかと思ったが
83名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 08:39:48.46 ID:ch3zZbOl0
やっぱさ
BD2層じゃ足りないんじゃないの次世代
84名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 08:47:32.64 ID:hm+9Yu3S0
>>37
つか、GPGPU用鯖向けチップを流用したTitanよりワッパが悪いとか…
AMDがGK100の頃のnVidiaみたいになってどうすんだ。
85名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 08:50:15.36 ID:rdFPsBIn0
ブラジルのゲームショーでGhostの内部解像度が1080pって話したらしいけどさすがに現行機との対比だよな
86名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 08:50:45.93 ID:rdFPsBIn0
>>84
GCN自体がGPGPU向きの設計でしょ
87名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 08:54:27.65 ID:hm+9Yu3S0
>>80
どこに基準を置くかによるんじゃないの?

XBONEリードで、しかもeSRAM等独自機能使わないようにしてしまえば、
PS4はまず同等の画像が出せるだろ。
88名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 09:02:55.65 ID:WvskyuPE0
>>86
GPGPUってかHPCは電力効率にシフトしてる

これからはCPUで前処理してGPUで効率よく演算する方向ね
fermi,gcnはGPUでの処理だけ考えてスケジューラ等複雑化してるため
電力効率が悪い
89名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 09:04:54.56 ID:UgoKgnl20
>>26
AOの探索ってのは色は探索しないってこと?
同じ技術として隣に出すなら同じアルゴリズムだと思うけど
それでテンポラルではあるが二回目以降の反射もやるなら立派なGI
だろ

あとBRDFがいわゆるレイトレではないがレイトレではBRDF使うだろ
90名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 09:09:58.46 ID:OFZ/B2570
>>89
鏡面反射なんだからGIではないでしょ
そういう無理くりな拡大解釈やめようぜ
91名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 09:16:21.25 ID:6wv2C/TW0
>>74
日本以外は言いまくっているので日本だけが異端なんだよ、言うのが普通です
92名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 09:21:16.36 ID:kR6xpwBn0
93名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 09:24:26.74 ID:r6u+ow4e0
titanは、HPC用のGPGPUカードと同一ダイを使いまわしてるからなぁ
純GPU用に作ったものじゃないから、純GPU用途としては効率が悪いはずなのに、
それよりも290Xは電気食うんだよな

まあ、クーラーが悪いのはリファレンスカードだけで、リファレンスじゃないオリファンモデルを買えば
冷却の問題は解決しそう
94名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 09:36:04.22 ID:WvskyuPE0
>>93
GK104のSMXと比べるとDPが64個追加されてるから規模がでかくなってるだけ
DPの規模がSPと同等としても1.333倍、倍の規模とすれば1.667倍SMXデカくなってるからね
グラフィック用途じゃDPは使わないから電気も喰わん
95名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 09:36:30.89 ID:6wv2C/TW0
fermiよりグラフィック処理と並列計算の両方のバランスがいいGCNのほうがいいにきまってるやん
ハイエンド帯はどちらも爆熱チップの競争が続くよ
96名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 09:38:46.36 ID:X2IXMIlN0
カローラと軽自動車は同じと発言したら間違いだけど
(プリウスなどと比較したら)カローラと軽自動車はほとんど同じようなものいえば
そう間違ってはいないだろ
もともとハイエンドPC基準で作ってダウンコンバートするんだから
ハイエンドPCに比べたら似たようなものという意識でいってるだけだろ
ファミ通のインタビューではハードのことはよくわかってない
それよりもエンジンの進化の方が重要っていってるんだからw
97名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 09:40:29.38 ID:WvskyuPE0
あと単純に70億から割合計算すると
70*(14/15)*(192/(192+64))=49億トランジスタ
で実際に使われてる規模は290Xと変わらないことになる
98名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 09:42:45.18 ID:6o+0Ffrd0
そういえばFreeBSDってグラフィック処理がカーネル空間で行われるんだっけ。
hQの記事見てて不意に思い出した。
99名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 09:46:27.14 ID:JFRODG38P
>>92
あら!まぁ!いやだわ!ほんとかしら!
ちょっと奥さん!CoD: Ghostsが!
100名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 09:47:33.58 ID:9aumiDu20
また謎な話を
FreeBSDは普通のUNIXで、OS自体にグラフィック処理なぞない
101名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 09:53:37.31 ID:WvskyuPE0
driver異常おこしたらOSごと落ちるな
102名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 09:56:47.94 ID:6o+0Ffrd0
>>100
そうかスマン。普段Linuxユーザで、BSDはグラフィック性能が高いとか言う話でよく煽られたもんで。
たぶんXとかNT4とかの話がごっちゃになったヤツが煽ってたんだろうな。今冷静に考えてみると変な話だもんね。
103名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 10:11:18.44 ID:5MkTNmZlP
pete dodd(720Pのリークを流した人の長文)
http://doddscientifics.com/2013/10/25/call-of-duty-720p-albert-penello-neogaf-and-twitter-a-dramatic-retelling/

海外で炎上したスレッドは閉鎖されちゃったから続報ないし、流石にCoD720Pは嘘だろって思ってたけど
これ読む感じなんか嘘じゃない気がしてきた・・・。
104名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 10:12:37.68 ID:fvCNV+DW0
589 名前:名無しさん必死だな :2013/10/25(金) 10:11:22.87 ID:RlhBPB7R0
このコメントってPS4実機でないんじゃないの?
PS4開発機と箱実機が殆ど同じって話。

PS4実機配布後の喜劇見ると、実行性能で箱1に勝るところがあるとは思えない。
それこそ、昔のアメ車のように馬力(GPU)だけはあるけど後はダメ状態と同じ。
105名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 10:18:39.33 ID:3wsOVGDj0
まだ開発機が実機より高性能とか思ってんのかね…
106名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 10:24:31.88 ID:9aumiDu20
900pと720pもalmost identical
つまりどうでもいいのだよ
107名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 10:27:48.61 ID:PJnxVxbA0
ソニーは箱1版GHOSTが720pなの知ってて嫌がらせしてるだろ
108名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 10:31:04.55 ID:TjGeLmZB0
>>104
>PS4実機配布後の喜劇見ると、実行性能で箱1に勝るところがあるとは思えない。
>それこそ、昔のアメ車のように馬力(GPU)だけはあるけど後はダメ状態と同じ。

馬力も落ちてるだろ。
熱暴走クロックカックン劣化状態で。
109名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 10:32:53.14 ID:5MkTNmZlP
アクティビジョンはXBOX版のCoDの解像度を上げるために一生懸命作業している。
彼らはそれについて話さない。MSもノーコメント。
プレスもその禁断の話題には触れない。

それでもいい。自分はゲーム業界で働いてないしマスコミでもないので、ブラックリストに登録されることはない。
だから話ができる。


なんかかっこいいなw
110名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 10:34:00.25 ID:9aumiDu20
発売後には性能は重要じゃない論にシフトするのだろうな
111名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 10:34:13.05 ID:fvCNV+DW0
いつの間にか熱暴走でクロックまでダウンしてることになってる・・・
112名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 10:35:28.22 ID:GEufgKCfP
何だよ嫌がらせってw
113名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 10:36:06.50 ID:Kt80bZ9W0
すでに性能は重要じゃないって言ってるじゃん
114名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 10:36:42.00 ID:lW4eqkb/i
>>106
今世代マルチ比較で、AAの有無程度でも大騒ぎしていた箱信者には
絶望的差だけどね。ショック死しないか心配だわ。
115名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 10:38:45.16 ID:lQaA2jAH0
>>93
それだとtitanはHPC用に生産した中から省電力で動く選別品を使えるから有利
というか反則じゃないか?
116名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 10:38:53.87 ID:fvCNV+DW0
720pも1080pも大差ないよ
117名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 10:45:18.92 ID:X2IXMIlN0
やれやれ中東のデモで問題なくうごいてるのに熱暴走とかw
中東の屋外で実演しろってか?w
だれがそんなとこでゲームするねんw
118名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 10:46:00.38 ID:ckP1/rAI0
>>115
選別品がteslaで、あまりものをtitanで使ってるんじゃね?
119名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 10:46:07.34 ID:6wv2C/TW0
SDでも4kでも見た目同じだしな!、違いが分かるは500倍ズームするMS信者だけや
120名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 10:52:13.05 ID:DIs0gcz60
箱1用に720pディスプレイを売れば良いんじゃね
ハーフHDでも中途半端だし
のっぺり画面になる原因の引き伸ばしさえなければ余り気にならないかもしれん
121名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 10:54:17.12 ID:fvCNV+DW0
箱1ゲーがボケて見えるのはディスプレイの設定ミスです!
122名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 10:57:35.01 ID:lQaA2jAH0
>>118
http://www.hpc.co.jp/k20_specs.html
titanどころか780よりスペック低い
123名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 10:59:26.67 ID:6wv2C/TW0
朝鮮繋がりでLGの倍速液晶つき26V型SmartTVが1366×768で4万だ
これをX1の公式ディスプレイにしようぜ
124名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 11:01:05.76 ID:ckP1/rAI0
>>122
そっちはK20じゃん
TITANとほぼ同スペックなのは、K20じゃなくてK20Xだよ
125名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 11:01:37.44 ID:X2IXMIlN0
いまやハードよりエンジンの価値のほうが高いんだろうしね
キルゾーンで出来たエンジンをサードに配ったらまた違う結果が出始めるでしょ
126名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 11:01:55.85 ID:DYMcxpye0
>>37
95℃www
127名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 11:14:48.52 ID:TjGeLmZB0
>>09
>アクティビジョンはXBOX版のCoDの解像度を上げるために一生懸命作業している。
>彼らはそれについて話さない。MSもノーコメント。

PS4の解像度が1080P?ソースもないのに良く分かった口聞けたわw
ゴキが持ち出すソースって確定のソースじゃ無いぞ。

熱暴走クロックカックン実機劣化で無理無理
128名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 11:16:05.58 ID:Pf6Z8XAJ0
一生懸命になってるのかぁwww
PS4はあっさりやれちゃったのにねwwww
129名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 11:18:26.91 ID:Kt80bZ9W0
それ解像度リークした人が言ってることの引用でしょ……
焦りすぎてアンカもミスってるし落ち着いて
130名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 11:20:24.15 ID:I5FX8YVh0
結局エンジンもeSRAMなんぞには対応できるかが現状じゃないの?
131名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 11:22:28.09 ID:TjGeLmZB0
>>128
>PS4はあっさりやれちゃったのにねwwww

そう、やられちゃったね。
実機劣化を、ね。

熱暴走クロックカックン実機劣化なんだから、PS4はみんなやられた(騙された)
未だにココだけで事実を受け入れないように工作してるのはキモイよ。
132名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 11:25:44.95 ID:3wsOVGDj0
1fpsになるほどクロック落ちてるなら何故システム画面は普通に出てくるの?
133名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 11:27:55.23 ID:WvskyuPE0
PS4ってOSは別チップじゃないっけ
134名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 11:34:47.20 ID:qhkKrgQm0
windosXPのPCで、通常のOS画面は問題ないけど
動画だったり、3Dゲームだけバグったりした事はあった

VGAが原因か、MEMが原因かは忘れた
電源がヘタってたんだったかな
135名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 11:44:44.83 ID:lQaA2jAH0
>>124
http://www.game-debate.com/hardware/?gid=1348&graphics=Tesla%20K20X
titanの劣化品そのものじゃん

titan>780≧K20X>K20

単純に演算力で比較するとこうか
GK110で一番出来のいいのがtitan
136名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 11:44:50.66 ID:/RgT6YtrP
バツイチの現実 (BGM:ザナルカンドにて)

○性能はPS4の半分以下なのに本体価格が100ドル高額
○糞デザイン特大筐体で縦置き不可、PS4は圧倒的スリムで騒音がPS3の半分以下
○リビングルームを監視するキネクト(顔の表情向き、体勢、音、等すべての情報を常時チェック)
○キネクト1からキネクト2の違いでライトゲーマーを納得させるゲーム無し
○WiiUより売れない可能性が高く日本のサードからソフト供給を絶たれる可能性大
○CMには竹島を韓国領土と主張する歌(中国語)を歌っていた歌手を起用
○最初の本体発表会で日本のメディア締め出し
○E3カンファレンス後の質疑応答拒否
○E3の試遊台にNVIDIA GTXを使用
○開発のトップが辞任
○公式のプレイ動画がPS4版
○Forzaではクラウドを使って圧倒的なグラフィックを実現すると発言するも出てくる動画は劣化の一途
○頼みの綱CODのデディ鯖はすべてのハードへ展開
○日本での発売日いまだ決まらず
○2014年発売予定を2013年に前倒してオーバークロックまでする突貫工事で発熱問題発生の噂
○オバマ大統領「感謝祭後PS4は売り切れる」
137名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 11:47:15.45 ID:ckP1/rAI0
>>135
K20Xは、べつにTITANから劣化なんてしてないよ
信頼性を上げるためにTITANよりクロックを少し下げてるだけ
138名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 11:49:07.80 ID:WvskyuPE0
>>135
選別とは単にパフォーマンス出す為じゃなく
電力面、耐久面もあるのです

ついでに言うとGK180というフルスペックなK40が登場したりする
139名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 11:51:59.98 ID:UwiKpr9O0
>>113
MS「一貫してそう言ってるのに支持者は納得してくれないでござる」
140名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 11:53:49.33 ID:Pf6Z8XAJ0
>>113
でも低性能で高いのは嫌でしょーww
マルチゲーばかりならなおさらだww
141名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 11:54:11.03 ID:WvskyuPE0
>>139
見栄えだけじゃなく面白いゲームが出るんなら良いね
142名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 11:56:08.69 ID:RsIiYjX+0
http://iup.2ch-library.com/i/i1042553-1382667452.jpg
GT5の時点で実写と見間違うレベルのスパを実装


http://uproda.2ch-library.com/721571nDY/lib721571.jpg
http://uproda.2ch-library.com/721527YH1/lib721527.jpg
次世代機のforza5はGT5どころかPS2レベルのショボグラであった・・・


糞箱劇場  おしまい
143名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:02:43.82 ID:RsIiYjX+0
GT6
フルHD・60fps、MSAA、Cellによる物理演算でシム挙動を実現、時間変化、天候変化、オフロードコース、1200車種収録、コースメーカー、レースメーカー、実車サウンド


アフォルツァ5
フルHDだがAA無し、ミラーから観客が消える欠陥有りの60fps、物理演算テキトーなゲーム挙動、200車種(インド外注の糞モデリング)、へっぽこサウンド


勝負になってないだろ・・・糞箱信じていたのに(´;ω;`)
どうしてこうなったorz
144名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:02:52.61 ID:6wv2C/TW0
>>125
SCEはそれを常にやってるでしょ、やりすぎなくらいだ
ライブラリの更新がなきゃDICEもBF3でのSPEによるディファードやGIを実装できてないぞ
人材・横のつながり含めてSCEが異常なだけ
145名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:04:44.06 ID:Pf6Z8XAJ0
>>125
そのエンジンちゃんも低性能だとあれこれ制限うけちゃうからなぁw
146名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:06:38.61 ID:9A7hR21K0
>>44
結局反射表現って次世代でも変わらないし変えられないよね
シェーダー使ってガクガクの反射イメージつけるのGTA5とかでもつかているけど
今世代まではゆるされてるけど、高精細な次世代の画面であのガクガク反射されても萎えるから
ばっさりと切ってごまかすしかない、DriveClubも同じく観客は全部いない表現しかできてない
147名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:07:19.84 ID:QJjfj4Rh0
>>143
GT6フルHDじゃないし、フォルツァ5 FXAAだろ
テクニカルなのはGTだけど
148名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:08:00.21 ID:RsIiYjX+0
キルゾーンのグラフィックはサードじゃ無理だろ
マルチな時点でPS4のパワーほとんど使えないしな

次世代機でサードは勇気を出して
糞箱とゴミUを捨てるべきだ
149名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:08:22.71 ID:TjGeLmZB0
ま、そういうこと。

いくら高性能を唄っても熱暴走クロックカックン実機劣化ではそりゃソフトも走らんわ。

オーバーヒートカックスレだとソニー社員がサーニーの作ったAPIガーを連呼してたけど、

それは「最低これくらい性能はありますよ」を前提にしている。

その前提が崩れればカックンカックするのは当然。
150名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:11:13.31 ID:TjGeLmZB0
>>148
>糞箱とゴミUを捨てるべきだ

売れ残りUちゃんはともかく次世代機では天下取りそうな箱一を捨てるなんて
頭おかしいんじゃないの?

一番に捨てるべきは熱暴走クロックカックン実機劣化の「あのハード」だろ。
151名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:13:51.80 ID:BtHJSBVt0
アメリカでさえPS4有利が伝えられてる現状
インジャスティス箱一ハブの流れは拡大していくだろ
152名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:16:56.71 ID:fsq2L/I60
PS360のときって思いっきりメディアもゲーオタもMSびいきな空気だったよな
ONEのすべてから見捨てられてる感が凄いMS本体からすらも
153名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:19:26.25 ID:Pf6Z8XAJ0
>>152
わずかな間違い探しでレッカレッカほざいてたもんなww
7年も種まいといていまさらトンズラとか笑えるwww
154名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:20:33.23 ID:eezTcJFV0
>>148
箱が北米を押さえている限り、箱排除はできない選択だろう
北米はそれだけで世界の半分なんだから

MSもそれがわかっているから北米を死守しようとしているわけだが
北米はプライバシーにも厳しい市場なのが難しいところだ
155名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:21:01.88 ID:9aumiDu20
SurfaceとWindows PhoneとXboxの全部を延命し続けることはできないからな。
いずれどれかを切ることになる。
MSは社内闘争の真っ直中だろう。
156名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:21:25.03 ID:TjGeLmZB0
>>151
>アメリカでさえPS4有利が伝えられてる現状

こういう発言はゴキブリの巣であり、偽情報で素人を引っ掛けさせる「テクノスレ」だけに
とどめておいた方がいいですよ。

他のスレで同じ事言えば「頭おかしいんじゃないの」って笑われますから。
だって熱暴走クロックカックン情報は世界を駆け巡ってるんですよ!?
157名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:21:26.64 ID:fsq2L/I60
ONEにおけるキネクトって一体なんなんだろう
WiiでいうWiiFitやWiisportsみたいなキラータイトルになりうるソフトも用意してないし
脈拍はかれるという無駄にすごい機能性のアピールすらまともにできてないし
国主導のスパイハードでやる気ないのか
158名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:23:06.19 ID:pZ3NCTF/0
ゴキブリのテクミンさん
今日もハッタリテクノロジー全開ですねw
159名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:26:56.19 ID:XxmVxTzG0
箱1はスKZみたいにゲーって思わせてくれるタイトルがないのがなぁ
160名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:28:15.43 ID:pZ3NCTF/0
劣化スゲーって事?w
161名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:28:36.61 ID:RsIiYjX+0
>>150
>次世代機では天下取りそうな箱一を捨てるなんて


北米でさえ購入アンケートと予約数でPS4が圧勝してるんですが・・・・
糞箱はPS4より性能低いくせに価格は100ドル高い
いくらメリケンでもバカじゃないって事だ
162名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:28:57.17 ID:bSrWrS8a0
>>157
スマートTV機能のインターフェースじゃないかなぁ。
そっちの機能がまだ完成していないのか、非ゲーム機だと思われるのがまずいと思って公開を控えているのか、
iTVとかの出方をうかがっているのかわからないけど。
163名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:29:26.22 ID:3wsOVGDj0
カラヨヤクガー
164名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:31:01.57 ID:BtHJSBVt0
>>160
フォルツァ以上の劣化ゲームなど無いから安心しろ
165名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:31:08.67 ID:cw2OUGUl0
>>155
WPはWindowsという負のイメージしかないから、いっそsurfes phoneて改名したらええのに
166名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:31:47.43 ID:bVBshiYQ0
ココは相変わらずお花畑ですね
167名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:33:00.71 ID:rx3rs/2B0
流石にネタで言ってるんだよな?それかこことは違う箱1が有利になってるパラレルワールドの住人かい
168名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:33:29.89 ID:4nPY1FSJ0
クッタリフォルツァか
169名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:34:09.59 ID:A6JfuU1o0
2APU信じるぐらいだから
お花畑じゃなくて腐ってるんだと思うよw
170名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:35:00.88 ID:nRDBm23h0
ESRAMを省略して価格を下げる方向だとどうなったんだろ?
それなら12GB化して帯域を1.5倍にしてもコスト的にはトントンくらいだったかもしれないし、
数字上で明らかにPS4を上回る要素にもなり得た

確かにピーク帯域は下がるけど、持続的に発揮可能な102GB/secが得られる
171名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:35:42.40 ID:pZ3NCTF/0
>>164
あ、劣化認めちゃったよこのゴキちゃんw
172名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:37:10.23 ID:4nPY1FSJ0
インチキスパイスボックスゴーホーム
173名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:38:13.06 ID:RsIiYjX+0
『グランツーリスモ6』とアイルトン・セナ財団とのパートナーシップを発表
http://www.gran-turismo.com/jp/news/00_5354623.html


フォルツァ(笑)が質の低い車とコースを誇らしげに見せびらかしている
その一方でGTは着実に本物のレーシングシミュレーターへ近づいていた。
174名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:38:49.60 ID:pZ3NCTF/0
イチンチキスパイスw
GDDR5にぴったりのフレーズだw
175名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:38:58.83 ID:pAK94qvJ0
日本語だと通じないのか?
176名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:39:03.96 ID:X2IXMIlN0
すべてはキネクトために!な仕様なんだから
そんな選択肢は最初からなかったんじゃない
キネクトが標準でなかったらという前提ならもっと違った結果になったんだろうね
177名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:39:56.47 ID:pZ3NCTF/0
>>173
バカなのかなぁ
178名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:40:49.19 ID:ZWCnyd6F0
米尼
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames?tag=international-ranking-20

*5位 PS4本体(予約停止中)
14位 Xbox One本体(絶賛予約受付中)
15位 PS4 デュアルショック4
25位 PS4 CoD:G
26位 PS4 アサシンクリード
33位 PS4 バトルフィールド4
38位 Xbox One タイタンフォール
40位 Xbox One CoD:G
57位 PS4 ナック
63位 PS4 Destiny
69位 PS4本体キルゾーン同梱版(予約停止中)
70位 PS4 インファマスSS
71位 Xbox One バトルフィールド4
73位 PS4カメラ
74位 PS4 NBA2K14
81位 Xbox One ワイヤレスコントローラ
82位 Xbox One Destiny
88位 Xbox One Ryse
90位 Xbox One ワイヤレスコントローラ+バッテリーキット
98位 Xbox One デッドライジング3
179名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:41:21.84 ID:4nPY1FSJ0
うわーまた痴漢に嫌われちゃうな山内www
180名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:42:59.00 ID:RsIiYjX+0
>>178
win8もsurfaceもグダグダやしMSそろそろ終わりかなw

年末の次世代機売り上げはPS4が1000万台前後、糞箱50万台て所かね
181名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:43:58.45 ID:Pf6Z8XAJ0
>>178
まーたPS4売り切れたwwどんだけww
182名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:45:34.17 ID:nLE8geJK0
66 名無しさん必死だな 2013/10/25(金) 11:48:49.77 ID:62+vEfxT0
936 名無しさん必死だな [sage] 2013/10/25(金) 00:08:23.72 ID:wewtyCWm0
スゲー違和感あるなぁと思ったら、なんでボンネットに地面まで映りこんでんの?


971 名無しさん必死だな [] 2013/10/25(金) 00:41:30.11 ID:RkHe/IKn0
>>961
テクスレで初見したけど、めっちゃ普通でワロタわw 
ボンネットに地面映り込んでるし何だこれw


現実
http://i.imgur.com/iV9S8Lk.jpg


テwwwクwwwスwwwレwww
183名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:46:06.03 ID:WNGgQu2Z0
>>178
18位Killzone単体が抜けてる。
でもここは売上スレッドではないんで関係ない話なんだよね。
184名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:46:37.31 ID:ZWCnyd6F0
ごめん中途半端だった
米尼
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames?tag=international-ranking-20

*5位 PS4本体バトルフィールド同梱版(予約停止中)

14位 Xbox One本体(絶賛予約受付中)

15位 PS4 デュアルショック4
18位 PS4 キルゾーン SF
25位 PS4 CoD:G
26位 PS4 アサシンクリード
33位 PS4 バトルフィールド4

38位 Xbox One タイタンフォール
40位 Xbox One CoD:G

57位 PS4 ナック
63位 PS4 Destiny
69位 PS4本体キルゾーン同梱版(予約停止中)
70位 PS4 インファマスSS

71位 Xbox One バトルフィールド4

73位 PS4カメラ
74位 PS4 NBA2K14

81位 Xbox One ワイヤレスコントローラ
82位 Xbox One Destiny
88位 Xbox One Ryse
90位 Xbox One ワイヤレスコントローラ+バッテリーキット
98位 Xbox One デッドライジング3
185名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:47:09.72 ID:R9kI7YVp0
テクミンはゲーム買う前に車買えよw
186名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:48:12.43 ID:RsIiYjX+0
今の時点で次世代感があるグラフィックのゲームはキルゾーンとDriveClubだけなんだよな

ノーティとサンタモニカが来てからが本番だろうけど
性能差がありすぎて現行機以上にマルチには期待できんよ
187名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:48:45.38 ID:pZ3NCTF/0
PS4予約した連中は日々劣化して行くPS4情報を見てどう思ってるんだろうw
188名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:50:35.27 ID:OoCwxFQaP
箱1は欧州尼ランではもっと悲惨だな
189名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:53:35.78 ID:6wv2C/TW0
>>170
サムソンにDDR3の12GBの配線やらしたら基板がゴミみたいになるだろ
サイズも一回り大きくなるし
190名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:56:38.33 ID:4nPY1FSJ0
インチキボックスのスゲーソフト教えてください
191名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:56:54.16 ID:I5FX8YVh0
あんな現行とみわけのつかんもん持ってきて性能は関係ないとかお笑いにもほどがある
192名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:56:59.57 ID:QlxX5Y9A0
>>142
Forza、ミラーに映るのは別次元ってか
観客全部消えてるとかホラーやろ
193名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:57:41.42 ID:GVe2Sq/X0
>>182
フォルツァ5のボンネット視点ってそんなに高かったっけ?
194名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:59:21.60 ID:QJjfj4Rh0
Ryseも綺麗
900p 30fps 単調なゲームプレイだけど
ナックも全然悪くない
195名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 13:00:50.95 ID:o5XxyESD0
196名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 13:01:40.88 ID:M+euEPmV0
いっそXDR2の方が基板側は楽かもしれんけど、流石に広く使われてない規格は怖いしなあ
197名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 13:02:38.45 ID:RsIiYjX+0
糞箱のスペックじゃフルHD、60fpsは無理がありすぎたな
GT7が本物の次世代レーシングゲームを見せてくれるだろうね
198名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 13:02:44.92 ID:ZWCnyd6F0
米国以上の箱天国だった英尼
http://www.amazon.co.uk/gp/bestsellers/videogames?tag=international-ranking-21

*2位 PS4本体
19位 PS4 CoD:G

31位 Xbox One本体

38位 PS4 アサシンクリード
39位 PS4 バトルフィールド4

45位 Xbox One CoD:G

64位 PS4 デュアルショック4

68位 Xbox One バトルフィールド4

79位 PS4 Destiny

80位 Xbox One Ryse

81位 PS4 キルゾーンSF

83位 Xbox One ワイヤレスコントローラ+バッテリーキット

90位 PS4 デュアルショック4 赤
95位 PS4 ナック

97位 Xbox One FORZA5
100位 Xbox One アサシンクリード
199名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 13:04:45.88 ID:keOzXP100
米尼のPS4って復活してんの?
200名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 13:10:26.42 ID:QJjfj4Rh0
watch dogsバンドルがなくなったからその影響でナックとBF4バンドルになって復活した
すぐ完売したけど
日本にまた送れるようになったから買ったわ
201名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 13:16:13.96 ID:ZWCnyd6F0
箱が強くないドイツ
http://www.amazon.de/gp/bestsellers/videogames#1

*2位 PS4本体
*3位 PS4本体キルゾーン同梱版
14位 PS4 アサシンクリード
20位 PS4 FIFA14

21位 Xbox One本体

27位 PS4 CoD:G
44位 PS4 デュアルショック4
48位 PS4 バトルフィールド4

57位 Xbox One FORZA5

59位 PS4 デュアルショック4 青
62位 PS4 Destiny
69位 PS4 キルゾーンSF
72位 PS4 デュアルショック4 赤
74位 PS4 デュアルショック4スタンド

75位 Xbox One デッドライジング3
91位 Xbox One Ryse
96位 Xbox One バトルフィールド4

97位 PS4 縦置き用スタンド

100位 Xbox One ワイヤレスコントローラ+バッテリーキット
202名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 13:16:29.00 ID:fsq2L/I60
テクスレでは車ゲーの画像評論会が一番うざいわ
GTもForzaもフォトモードの詐欺糞グラゲーだろうが
203名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 13:20:57.38 ID:9aumiDu20
Xbox oneは来夏にKinect外して$299でテコ入れしないとサードの関心を維持できないだろうな。
$299にしてはチップと筐体がでかい気はするが。
204名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 13:21:01.25 ID:6wv2C/TW0
GTで詐欺で糞グラならレースゲーム全滅じゃないか
205名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 13:22:04.24 ID:q2oPVmFr0
206名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 13:26:17.75 ID:U/Wdxnbf0
あわせて$500の物をセパレートしたら$300で売れるかな?
MSの株主はハード事業の赤字には相当敏感になってるだろうに
207名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 13:30:33.58 ID:keOzXP100
無限のゲイツマネーがあるから大丈夫でしょ
208名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 13:32:21.72 ID:4DPRf0c50
ゲイツマネーもそろそろ枯れて来る気がする
209名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 13:32:33.15 ID:9aumiDu20
あるいはテコ入れせずにXbox撤退か。ゲーム機はWindows事業に集約するという道がMSにはある。
既にほぼほぼPCなんだからそうしちゃいけない理由はない。
まあ、その路線はあんまり売れなそうだからわざわざXbox one作ったんだろうけど。
210名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 13:56:49.45 ID:GHcaBq2x0
実行性能でwiiuにも劣る可能性がでているのに
ハード料金は二倍 
月定額

箱oneのフォルツァきれいだわ
PS4ではどうあがいても出せないグラということがわかる。

360はPS3の約倍の描画性能あったけど
今回はそれ以上に箱に差をつけられそうだな
211名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 13:56:58.59 ID:keOzXP100
こんなショボゲーで49GBとかPS4買ったら速攻でHDD入れ替えないとヤバいな
http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/10/BXXVX-AIcAAlQAP.jpg
212名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 13:57:17.03 ID:9INiQRlu0
まてまて、そのまえにSONYが潰れるから
213名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 13:58:36.06 ID:GHcaBq2x0
つるしばかりでろくなカスタマイズをしないで製品化したPS4が最低性能になりそうだわ
というかゲーム実機で動くん?
214名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 14:00:13.41 ID:4nPY1FSJ0
うん
215名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 14:07:30.76 ID:0iVzM8DD0
さすが、田沢は博識じゃのう!
216名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 14:08:43.63 ID:RsIiYjX+0
>>205
なんだったのか?

アフォルツァ5より遥かにグラフィック上だけどw
217名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 14:08:58.91 ID:Pf6Z8XAJ0
>>215
桃は総理大臣になったんだよなw
218名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 14:09:10.48 ID:quMq4Bku0
期待のorza5↓

・期待したほど圧倒されはしなかった。次世代感はなし
・1080pと思えないほどのジャギとエイリアシング。ロードでは特にジャギジャギ
219名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 14:17:37.07 ID:GHcaBq2x0
テク民の症状が眼科ではなく精神科の領域だな
220名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 14:18:38.52 ID:X2IXMIlN0
これはバカな人間には次世代感が感じられないフォルツァです
賢い人間にはジャギのない映像が見えるのです
221名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 14:19:17.25 ID:GHcaBq2x0
ぶさいくな池田大作や文鮮明を神々しい人とおもうくらいの錯視が、
今のゴキステテク民にはまとっているわ

早く医者に相談しろ 
222名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 14:20:32.61 ID:3w0uCqyM0
発売日以降はパソニシに進化するんだろうな
223名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 14:22:12.88 ID:keOzXP100
>>221
まったく勢いを感じない似非キチガイ芸
お前は小物
224名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 14:23:09.12 ID:RsIiYjX+0
http://uproda.2ch-library.com/721527YH1/lib721527.jpg
FORZA5はスペック低いOneで1080pに拘りPS2レベルのグラへ劣化・・・



一方でGT6は実写にしか見えないグラフィックと挙動エンジンを完成させていた
http://www.gran-turismo.com/images/c/i1Is4e58z1b48C.jpg
http://www.gran-turismo.com/images/c/i1yFQfyzX6A9VuB.jpg
http://www.gran-turismo.com/images/c/i1pUhWZIcDktxO.jpg
http://www.gran-turismo.com/images/c/i1Lo4QOysuYXZ8E.jpg
225名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 14:34:34.55 ID:ckP1/rAI0
CoD:Gって50GBもあるのか?
なににそんだけ容量使ってるんだ?
キャンペーンモードの音声を全部LPCMで入れたとか?
226名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 14:36:01.96 ID:4nPY1FSJ0
破損表現は未だにテクスチャ張替えか
227名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 14:36:53.89 ID:RsIiYjX+0
IW技術ねえな
CODはグラフィックショボいのに容量だけはキルゾーン並かよ
228名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 14:52:37.50 ID:lkk89LEz0
もうしょぼいKZSFしか持ち上げるソフトがないってのが完全に詰んでるな。
229名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 14:52:56.65 ID:PMacW3Cp0
さすがに49Gもあれば、DL版買おうとするやつは少なそう
230名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 14:53:38.52 ID:Pf6Z8XAJ0
>>228
じゃあワンちゃんはどのソフト持ち上げてるのぉ?ww
231名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 14:53:40.83 ID:8SN0y20V0
FPSってマルチしかやんねえから
シングルの部分削ったマルチ専用パック出せばいいのにな
232名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:08:24.47 ID:TjGeLmZB0
>>209
>あるいはテコ入れせずにXbox撤退か。ゲーム機はWindows事業に集約するという道がMSにはある。
>既にほぼほぼPCなんだからそうしちゃいけない理由はない。

妄想もココまで来ると幸せでうらやましいですね(^^;
現実は、熱暴走クロックダウンカックン劣化PS4こそ債務超過で撤退マジか!!?でしょ
233名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:18:37.31 ID:GHcaBq2x0
ソニー自体が経済界から撤退しそうだよね。
そしてソニーに捧げてきたゴキテク民も社会から撤退。
234名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:19:42.12 ID:X2IXMIlN0
妄想の倍返しだ!
235名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:19:55.55 ID:4DPRf0c50
痴漢って何が楽しくて生きてるんだろうか・・・・・・
236名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:23:43.81 ID:2wBe0uPK0
箱1アゲではなくPS4サゲしかレスしなくなってんな、
キネクトや無限のクラウドアゲはもうダメか?
237名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:26:35.09 ID:IoSxS2Kx0
SONYが潰れないように、SONYの乾電池買ったわ!!!
238名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:26:41.65 ID:TjGeLmZB0
>>236
>箱1アゲではなくPS4サゲしかレスしなくなってんな、

段々頭の中がCBOAT氏になってきましたね(^^;
熱暴走クロックダウンカックン劣化PS4の情報化が進んでテクミンさんイライラ。
ついでにPS4もCBOAT(しーぼー)氏ましょうね(^^;
239名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:28:18.91 ID:VBMA9t3X0
キネクトも無限のクラウドも
MSがXB1発表直後に言っていただけで
ロンチが近づくにつれてMS自身がだんまりを決め込むように

これで察してあげろよ・・・
240名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:30:30.39 ID:e6MC0OKJ0
積層化からだいぶ劣化してきたなあ
241名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:32:15.69 ID:Pf6Z8XAJ0
>>236>>238
まさにその通りの行動とってるなww
242名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:33:52.13 ID:quMq4Bku0
RYSEていう720Pのゲーム持ち上げてるんじゃね??
900Pらしいし KZと比較するまでもない
243名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:41:52.90 ID:6wv2C/TW0
>>ID:GHcaBq2x0
こういう成りすましはすぐにバレるってんのに毎回やるんだよなw
文字に法則があるからバレるんだけど本人はわかってないのが失笑だわ
244名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:41:54.62 ID:VBMA9t3X0
無限のクラウドパワーについても
ドン・マトリックが辞任してMSの事業再編がされた
今年7月以降にだいぶ話が変わってきたんじゃないか

現在Xbox部門を見ているのはJLarson-Greenという
バルマーお気に入りの女性
今まではOfficeのリボンやWin8のUIを担当したやつで
Surfaceの担当者としても有名
事実上Windows Phone以外の全てのデバイスの責任者

そいつがMSのデバイス部門のリソースを、
MS辞める直前のドン・マトリックがぶち上げていた
無限のクラウドパワーにつぎ込んで利益を出せると判断するのか

自分が担当してきたSurface部門の足を引っ張ってまで
Xboxのために湯水のように金を注ぐか見ものですな
245名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:47:39.18 ID:Pf6Z8XAJ0
昔はキネクソ必須だったのに今やなくても動かせるから外せだもんなww

コロコロ変えすぎて収拾付かなくなってるww
246名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:50:34.12 ID:SB6/jrWlP
>>244
ちなみに、MSは第1四半期は増収増益だったそうだ

Microsoft、2014年第1四半期は増収増益
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20131025_620932.html
247名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:53:07.73 ID:TjGeLmZB0
>>245
そう言えば7年前に5万円でも安すぎるってブースト吹かしてた人がいましたね。
まあそのハードは父さんの原因になったんですが…
248名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:56:06.48 ID:5oeqS7fu0
Julie Larson-Greenってあまり評判のよくないおばちゃんか。
アメリカ企業も所詮、社内営業出来るだけのやつがトップにたつのね。
マイクロソフト南無三www
249名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:56:51.43 ID:uI0e0iDr0
CODのPS4版だけが1080p確定か
アクティも箱版の解像度の明言は避けるのな
本当に720pなのかも
250名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:59:40.09 ID:aExD9ldx0
>>242
お前行ってること矛盾してるぞ。
小学生の国語やり直してこい
251名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:59:42.94 ID:Pf6Z8XAJ0
ギリギリまで粘って駄目なら720だと白状するのかもねw
さすがに時間ねーかw
252名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:01:49.56 ID:6nA7RBCu0
流石に1080pと720pで分けないだろ。
たいしたグラじゃないし。
253名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:07:23.91 ID:SB6/jrWlP
>>249
なんか、XBOX ONE版のCoD-Gも1080pぽいっですよ、、
アクティが頑張ってるけど、報道規制もしかれてるっぽい

Call of Duty, 720p, Albert Penello, NeoGAF, and Twitter: A Dramatic Retelling
http://n4g.com/news/1380251/call-of-duty-720p-albert-penello-neogaf-and-twitter-a-dramatic-retelling
254名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:10:17.28 ID:k3a5GGRG0
まぁCoD程度で1080pと780pにわかれるってのはさすがに
考えにくい
255名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:12:34.30 ID:4DPRf0c50
BF4はどうなのかな箱は720pだけど
あれはPCでも厳しいし
256名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:12:35.95 ID:uI0e0iDr0
>>253
その記事の昨日の段階だとまだPS4も確定はしてなかったけど、PS4確定後にもアクティが箱1だけ避けるのは不自然やね
257名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:13:13.57 ID:wMWhn0GZ0
>>253
フルHDならMSは喜び勇んで宣伝しそうなもんだけどな
720Pってことはないと思うけどネイティブ1080Pでもないだろうな
258名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:23:36.94 ID:ij8ehJyR0
無限のスケーラパワーじゃねえの。
259名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:25:04.12 ID:TZz92mMX0
性能差はあれど流石に解像度がPS4版の1/2は無いわな
260名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:28:36.56 ID:rdFPsBIn0
261名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:29:54.62 ID:GEufgKCfP
PS4版が1080なら、箱1版は900pくらい行くでしょ
あれで720pならIWが無能だわ
262名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:35:01.52 ID:n3GEkBmg0
>>508
MSはタブレットとキネクトのセットに
XBOXLIVEのサービスを合わせたものを
次世代XBOXにすれば良かったんじゃないの

にす
263名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:35:56.22 ID:36ay73ze0
箱1の解像度が低いのはESRAMのせいでしょ
264名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:36:07.55 ID:ZUxu2uEr0
>>260
上全部一緒じゃねーか
265名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:36:55.67 ID:n3GEkBmg0
>>262
アンカーとゴミは無視で
266名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:37:39.93 ID:ZUxu2uEr0
よくみたら違ったわw
267名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:39:09.79 ID:6wv2C/TW0
>>247
原因は携帯音楽プレーヤーとTVだろ、これだけで当時何兆円失ってんだっていう
268名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:45:20.99 ID:xQVp+gyV0
XboxOneの場合性能を引き出すハードルも高そうだからね
マシンスペック以上の差が発生する可能性も有る
269名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:50:17.42 ID:6WSHizGe0
575 名無しさん必死だな sage 2013/10/25(金) 16:43:21.35 ID:SB6/jrWlP
>>574
細かい部分まで見ていくと、箱1とPS4はほぼ同性能と理解できるのだけどね

後は、箱1側の性能は確定したから、PS4はソニーが下手にいじってなければいいと思うけど
他スレはそれで荒れてるし、、PS4は発売後でバラされての詳細待ちだね。

好きなソフトが出るハード買ったら?
270名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:56:24.20 ID:vHtGWxyX0
>>260
一瞬実写に見えるシーンや、ガラスの反射のクオリティがすばらしい
271名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:00:26.46 ID:JPjUM85E0
>>260
影の解像度低いな
捕まってるおばさん助けるシーンとか現行機レベルじゃん
272名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:02:45.84 ID:vHtGWxyX0
確かに、モブキャラのクオリティだけは妙に低いな
273名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:11:32.43 ID:Ku8BgJ1q0
>>244
>OfficeのリボンやWin8のUI
なんだ糞になる原因を作った奴じゃん
Officeはリボンになる前の古いVerをずっと使ってるわ
274名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:12:26.92 ID:EL9TQqFB0
改めて2月のPSMの時のプレイ動画見てみたけど
ちょっとフラグとかの爆発後のエフェクトが簡略化されてる?前のはもう少し密度のある煙が上りながら消えていってる感じだけど
275名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:20:25.10 ID:vHtGWxyX0
壁を爆発する時の煙は確かに簡略化されてるような気はする
ただ違う種類の爆弾の可能性もあるので保留で

個人的には一部のシャドウマップとモーションが気になった
他は超クオリティ
276名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:22:50.86 ID:lkk89LEz0
>>260
敵のAI酷すぎだろw
FPSでは致命的な欠陥だな。
こんなゴミを必死に持ち上げる仕事は馬鹿じゃないとマジでできんわ。
277名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:24:13.01 ID:vHtGWxyX0
AIはこのシチュエーションで判断できねえよ、
人質とって立てこもってるところに奇襲をかけてるわけだし
278名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:26:35.59 ID:5MkTNmZlP
米大手ゲームサイトIGN、恒例のローンチ直前CoD特集をやる。
実際にIGNの中の人がゲーム会社を訪ねて、製作者と一緒にゲーム解説する内容。
過去一貫してXBOX版を使っていたのだが、何故か今回の実機映像はPS4版を使う。
(予告編の動画等もMSとの優先契約で、XBOXone or PCにXBOXコントローラーを指したものが使われていた)

IGNの中の人がこの動画はPS4版@1080pがソースとTwitterに投稿

famousmortimeがX1版は720Pという噂があるとNeoGAFに投稿。

海外のXBOXファンがデマ流してるんじゃねー ソースは何だと怒る。

XBOXファンの多いRadditのに降臨して質疑応答。
http://ameblo.jp/seek202/entry-11649501415.htm

信憑性が増したので世界中のゲームサイトで記事になる。NeoGAFで炎上。

MS、Penello氏「XBOXone版のCoDは驚くほど綺麗だ」とTwitterに投稿。
(解像度に付いての話は無し)

ブラジルのSCEイベントで、AdamBoyesがPS4のCoDはネイティブ1080Pと発言
(PS4版は1080P@60FPS確定)

X1版は?←今ここ
279名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:27:53.99 ID:TjGeLmZB0
>>276
>敵のAI酷すぎだろwFPSでは致命的な欠陥だな。

いつもの事気にしない気にしない。
熱暴走クロックダウンカックン劣化PS4なんだから。
280名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:27:59.02 ID:fvCNV+DW0
ジャギがないってだけでこんなに違うものなのか
281名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:29:53.95 ID:Pf6Z8XAJ0
>>278
あんなグラで驚くほど綺麗とか言っちゃダメでしょwww
282名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:30:35.20 ID:lkk89LEz0
>>277
ほんと馬鹿だな。
このシチュエーションで判断できないってw
お前FPSやったことねぇだろ?
襲撃してるのにずっとケツ向けてる時点で終わってる。
283名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:31:14.41 ID:PrJwp0Vi0
>>260
マルチの新マップいいね
284名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:31:41.54 ID:vHtGWxyX0
>>282
え?
スローモーション使って突撃してる時にこっちに気づいて反撃しようとしてるでしょ
285名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:32:06.36 ID:ZWCnyd6F0
>>278
CoD:G自体が「驚くほど綺麗」と言えるようなもんじゃないこともあって
余計疑いが強まっちゃったな
286名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:33:25.00 ID:a7aO/+8A0
>>278
さっさと吐いちゃえばいいのにねw
どうせわかることなんだから
287名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:33:33.42 ID:Pf6Z8XAJ0
縦マルチで驚いてるハードルの低さが笑えるよなwww
288名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:33:50.96 ID:ch3zZbOl0
そもそもPS4にしてもバツイチにしても
1080pかどうかで議論になる時点で夢もクソもない
次世代機ってこんなもんかって感じ
289名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:35:26.21 ID:lkk89LEz0
>>284
>>260の動画みて敵AIのアホさに気づかないなら君にはもう何も言っても無駄のようだ。
290名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:36:00.75 ID:a7aO/+8A0
>>288
モニターで家ゲーやる奴なんていないだろ
となると最高でも1080pがターゲットになる
291名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:36:49.04 ID:Pf6Z8XAJ0
292名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:37:31.30 ID:fvCNV+DW0
http://www.youtube.com/watch?v=v3z25fL8l7w

Titanfallはどうよ?
結構がんばってんじゃね?
293名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:39:26.67 ID:Kt80bZ9W0
もしかして突入直後のスロースキル見てAIクソとか言ってるんじゃ……
いやまさかねそんな馬鹿な
294名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:40:11.70 ID:EowH41Y90
>>273
仕事でオフィス2003から2010に変わったんだけど、
それまでと違いすぎ、操作手順+1回でストレスMAXだわ……
295名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:40:13.75 ID:4nPY1FSJ0
>>292
グラショボイな
296名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:41:09.12 ID:vHtGWxyX0
>>292
ゲームとしてはクッソ面白そうだけどグラフィックは軽さを重視した感じだしなあ
297名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:42:19.96 ID:Pf6Z8XAJ0
>>292
頑張っていようが糞なもんは糞だよw

そういう風に甘やかすからダメなんだよw
298名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:43:40.77 ID:SB6/jrWlP
>>296
Titanfallは誰もグラフックには期待してなくて、くっそ展開の速いゲームプレイに期待してるのであって、
299名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:43:44.90 ID:vHtGWxyX0
>>297
お前さんはお前さんで否定しすぎ
300名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:44:10.54 ID:ZWCnyd6F0
>>292
さすがにタイタンフォールが720pってことは無さそうだと思った
どう見たって解像度を圧迫するほどのグラフィックではないし
301名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:46:08.83 ID:qF692QWT0
302名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:47:15.74 ID:Pf6Z8XAJ0
チカンフォールってまだPC版やらせてるんだっけw
あれより汚くなるんじゃもうどうしようもないじゃんw
303名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:47:57.42 ID:RoMKqK6p0
>>299
そいつ他のとこでキチガイのごとく暴れてるやつだから
これだからテクスレのやつは って思わせるためだろ
304名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:49:44.37 ID:Pf6Z8XAJ0
>>303
なんで俺のこと尾行してんだよw
しかも単発w
305名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:50:11.19 ID:ZWCnyd6F0
>>301
前回のことを踏まえた自虐ジョークやな
306名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:52:05.25 ID:F14bjbxu0
TGSでのタイタンフォールはスターホークをさらに悪くした印象
標準の機動力が高すぎて戦略が見えないので大味だな
期待してたAIも全然居ないし
307名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:53:15.02 ID:lW4eqkb/i
まあリスポンが解像度に関して口濁してるのを見ると
こんなのですら1080p出せないんだろうね…
308名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:53:49.41 ID:L60GsZwy0
Titanfall面白そうだけどHAWKENでいいじゃんって思うな
309名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:54:18.34 ID:rdFPsBIn0
タイタンフォールテンポよくて面白かったけどね
310名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:55:38.00 ID:F14bjbxu0
タイタン君はあれをゲームとして昇華するならメカは建物を全て破壊可能
人は飛んできた破片でも死ぬぐらいにしないと駄目だろう
311名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:56:58.08 ID:RoMKqK6p0
>>310
たとえばその条件のすべて破壊可能ゲームはどんなのがあるんだ?
312名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:57:14.53 ID:bpgdrXbr0
タイタンフォールやたら動いてるけどコントローラーでAIMできるの?
アシスト強くするのかな、弱かったらすげぇ敷居高くなると思うけど
313名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:57:25.93 ID:Pf6Z8XAJ0
チカンフォールでよかったのはまぁ壁キックくらいだなw
それもすぐ飽きそうだけどw
314名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:00:12.35 ID:Tvh19lsS0
ロックオンあるらしいよ
同時に3人までとか。エイム出来ない初心者でも遊べるようにするらしいし反射神経ゲーにしないとか
315名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:04:13.58 ID:F14bjbxu0
タイタンは、対人の地球防衛軍にしたほうが面白そうなイメージ
というか、プレイしていてSWBFがやりたいって思った
せっかくメカと言う的が居るのにエイムの面白さとかがオミットされていて長時間プレイは厳しそう
316名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:04:32.61 ID:PrJwp0Vi0
>>292
リスポーンの新作独占とかきたねーぞMS
317名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:05:15.94 ID:TjGeLmZB0
>>306
>TGSでのタイタンフォールはスターホークをさらに悪くした印象標準の機動力が高すぎて戦略が見えないので大味だな

キル損はそれに輪をかけて劣化しまくってるんですが…仕方ありませんね。
熱暴走クロックダウンカックン次世代機ですから。
318名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:05:53.79 ID:5MkTNmZlP
KillzoneHD動画。tubeよりまともな画質。
http://www.gametrailers.com/videos/pq90gm/killzone-shadow-fall-field-report
319名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:06:29.19 ID:qhkKrgQm0
正直、操作できる自信がない
タイタンに乗ったら頑張らなきゃいけないってプレッシャーで自爆する自信はある
320名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:06:40.21 ID:keOzXP100
パイパンとかどうでもいいからミラーズエッジ2はよ
321名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:08:25.20 ID:4nPY1FSJ0
マルチだとロボ蜂の巣にされるんだろうな
だから歩兵はロボ守らないとwww
322名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:10:20.17 ID:oPPaI6HF0
PS4とXB1のGPUメモリ差はデカすぎた

PS4
1080p+60fps

XB1
fps優先+720p/グラフィック優先+30fps
323名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:11:05.52 ID:fsq2L/I60
>>290
最低でも1080p30fpsは当たり前で
そっからどれだけCGアニメ映画や実写レベルに近づけるか60fpsになるか

って現物でるまでは次世代機を想像してただろ?
324名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:12:19.08 ID:4DPRf0c50
次世代機はアバター並みのCGになるとか事前では言われてたしね
325名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:13:08.44 ID:fsq2L/I60
,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  箱信者はinsane性能,PS信者はTSVで500GB/s・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   テクスレにもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
326名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:13:29.41 ID:5QNZnlMa0
ミドルレンジのGPUにそこまで夢見るかね
327名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:14:51.41 ID:wi+jGsho0
>>323
PCでそんなものあるか?
328名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:15:28.45 ID:9A7hR21K0
アバター並には最低でも4TF以上の性能が必要(震え声)
329名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:15:44.16 ID:Xg/1GC/m0
カックはスムーズになったん?
330名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:15:55.45 ID:Tvh19lsS0
ローンチのKZ見る限り4-5年先は
結構凄いことになりそうだけどね

どうせPCは発熱上等のタワーPC用だけ性能がぐんぐん上がって
一般人置いてけぼり
331名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:18:01.31 ID:rdFPsBIn0
>>319
タイタン自体は時間で呼べるみたいだから
敵に取られないようならAIにしてそのまま放置でもいいぐらい
332名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:18:40.17 ID:fsq2L/I60
ぶっちゃけミドルレンジって660tiとかHD7950あたりだろ
PS4はローミドル 箱にいたってはゲーミングノートPCとかにのってる地雷
全部詐欺ハードのWiiつくった珍天道がわるインや
333名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:19:33.99 ID:9A7hR21K0
>>330
4-5年たっても性能は1.8TFのまま、いまのPCだと6TFぐらいで、4-5年後は15TF以上
PCだと憧れのリアルタイムレイトレも実現しているかも。
リアルタイムレイトレなら上でもめてるバックミラーに観客が写っている、写っていないとか低レベルな負荷削減の努力も必要なし
334名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:20:34.08 ID:Tvh19lsS0
PS4はミドルじゃね
HD7950までいけばミドルハイ
箱はローのハイ

ノート用のゲーミングGPUなんて珍品中の珍品
335名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:22:21.64 ID:Tvh19lsS0
>>333
そういう人は素直にPCにメインコンソールを移したほうがいいと思う
CSのスレにいる必要がない

大事なのは性能の足きりラインが上がる事じゃないかな
336名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:22:37.94 ID:fsq2L/I60
Vitaが糞性能でモバイル市場に潰されたように
ハイエンドグラフィック志向のゲームはPS4ONEの微妙性能任天堂の爆死でゲーマーのプレイ環境の変化の波の飲まれる未来が見える
337名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:26:05.93 ID:+pGQFE0P0
>>318
公式発表通り可変フレームだったな
338名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:26:56.01 ID:Tvh19lsS0
割れ地獄のPCをメインコンソールは無理よ
常時接続の規制をユーザーの大半が拒否した

steamOSにしてもミドル以上のPCを安く作れる訳でない
自作なんて普通の人しないし、ショップのBTOならPS3や箱よりもずっと高い
339名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:28:49.38 ID:rdFPsBIn0
4万程度って枠があるから性能お察しなのは仕方ないでしょ
それでもいくら性能高くても結局は作りこみの問題あるから
一つのハードに向けて制作できるファーストが絞り尽くすなら期待できると思うが
340名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:29:12.54 ID:9A7hR21K0
>>338
その割れ地獄()もwin8のBIONからのセキュリティで回避できそうなんだけどね
XBOX ONEだしちゃってMSもまだWINDOWSにゲームも統合させようとしてないみたいだからもったいない
341名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:31:20.87 ID:Tvh19lsS0
>>340
できそうじゃあ駄目。確実に出来ないと駄目。実績がないと話にならない

AAA級タイトルなら数十億から数百億の投資と2-3年の開発期間というとてつもないリスクの高い決断するんだから
確実に安全なコンソールがないと投資なんて無理
342名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:32:25.35 ID:9A7hR21K0
>>339
その4万程度の機材の原価が下がっていくところで儲けを出そうとしているから5年後も10年後も低性能
そこにnVidiaが自分とこのAPUで年々性能があがるものをそのままだして来年はPS3の性能追い抜くといっているのがSHIELD
この何年たっても4万()で儲けだそうとするのも、nVidiaとかSteamBoxのような、基本性能が年々上がる新しいモデルで荒らしてくる可能性ある
343名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:32:30.64 ID:VBMA9t3X0
>>65
容量の多い高解像度のテクスチャを
バリバリ使うという物量が結局大事なんかね〜

で、その高解像度のテクスチャをゲームで使うには
広帯域のメモリが必要と
344名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:32:45.47 ID:xD6xpxg30
自作市場は壊滅寸前
ショップもバタバタ潰れて廃スペがどう普及するなだろうか?
345名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:33:40.61 ID:9A7hR21K0
>>341
そのコンソール()もすぐMODチップ()であらされちゃうけどね
346名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:34:27.77 ID:Tvh19lsS0
年々性能が上がってもユーザーのサポート費用増えるだけだ罠
PCなら自己責任で押し切れる文化だけどCSなら間違いなく大惨事

なんでパソニシってここまでお花畑なんだろ
347名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:34:59.00 ID:Kt80bZ9W0
Win8で割れ対策()
煽れたらいいだけでPC厨装うとかもうやめとけばいいのに
348名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:35:38.68 ID:Tvh19lsS0
>>345
MODチップつかうユーザーが数千万レベルになったら荒らされるね
せいぜい数十万レベルだろうけど
349AMDスレで嫌われるゴキ:2013/10/25(金) 18:35:51.46 ID:TjGeLmZB0
682 :Socket774:2013/10/25(金) 18:23:06.78 ID:5AQHlxPq
>>676
またゲハのゴキブリか。
HSAやHawaiiのPS4起源説とか平気で語りだす基地外集団
528 :Socket774:2013/10/23(水) 20:54:50.19 ID:OhUJK4bq
家ゲーの話題とかどうでもいいのが定期的に貼られるようになってしまった

529 :Socket774:2013/10/23(水) 21:00:11.14 ID:4hFjo9wM
ゲーム自体どうでもいいんだが
しっぽ見えちゃったな

530 :Socket774:2013/10/23(水) 21:03:44.96 ID:UTl7+aaK
えーやんか
ゲハ民様達と超ハイレベルな論議繰り広げたったらええやんか

531 :Socket774:2013/10/23(水) 21:05:51.02 ID:omNr2v+L
次世代ゲーム機のCPUに採用されちゃった弊害だわな。
350名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:36:21.31 ID:rdFPsBIn0
>>342
シュリンクでのコストダウンに陰りが見えてるからなぁ毎年倍々みたいなことになったら値段が追いつかなそう
確かに蒸気箱がシェア確保できればそうなるんだろうがそこは実際出てみないとだからな
351名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:37:08.34 ID:Tvh19lsS0
箱が役に立たないと見るや
即座に据え置き全滅論だもんなあ
本当アンチソニーと任豚は宗教やで

神風社長みれば当然かw
352名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:37:44.94 ID:VBMA9t3X0
だからさ
後藤が最新記事でも言ってるけど
20nmからは作るのにコストが急激にアップするから
今までみたいに急激な性能アップとコストダウンみたいな
夢みたいな状況は終わったって
353名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:38:32.71 ID:cz6lz0Kj0
>>278
Penelloのせいで余計に炎上してるな
SCEがサードソフトであるCODの解像度を答えちゃったからMSはサードのことは知らないって言う嘘がばれてしまった
これでダンマリは厳しいぞ

でも720pだと実行性能は2.5倍差か
354名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:39:03.39 ID:Tvh19lsS0
消費電力の削減も停滞しているからね
消費電力削減しないと力業で無理やり排熱&電力供給のタワーPC専用でしか使えない
355名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:40:37.89 ID:VBMA9t3X0
NVのシールドとかSteamBoxだって
ゲーマーの事前の期待と裏腹に
実際の値段と性能が「は?」な状況になってたじゃん
356名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:41:01.22 ID:9A7hR21K0
>>344
その自作市場向けにつくっていては未来がないので、nVidiaは超ハイエンドスパコン市場で自社技術維持しながら売り上げもアップ
AMDは自作市場なくなったらnVidia追従するぐらいしか今のところやることないんだが、コンソール用GPU設計でずっと食えるわけじゃないし
nVidiaの携帯向けハイエンドのほうがまだ、自作市場より需要あるってこと、自作市場壊滅はAMDにとってのほうがよくないこと

>>346
携帯も自己責任でアップグレードできる文化だよ、パソコンじゃなくて、これからはモバニシでしょw
357名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:41:05.88 ID:xD6xpxg30
MODチップで荒らされるつうてもPS3何年もかけてマトモに動くの出てない気が
358名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:44:06.46 ID:VWIC1a8a0
PCやモバイルから技術のおこぼれ貰うって決めた時から
追い付かれ抜かされることは想定内でしょ

だからゼンジのような4.1や4.2だのと言った妄想がでたりするんだし、
GPUアクセスをより深いところまで順次開放するっていうCGだっけかの時の話でもある。

それに最新GPU乗せたPCが出たとしても売れる数で見たら対応なんてしてられん。
ゲーム開発的に考えたら速くなった旧機能を使うだけで
新機能は次のCS機の世代アップまでただのダイ上のヒートスプレッダじゃね。
359名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:45:18.99 ID:9A7hR21K0
ああ、ここって次世代機テクノロジーであって、次世代テクノロジーってわけではないから
5年後とかで枯れてても、次世代機のテクノロジー語るスレなのか・・・・CS機だけの・・・・
360名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:46:56.19 ID:6vPiNv9k0
>>356
nVidiaの携帯向けってハブられ始めた気がしますが気のせいですか
AMDは自作壊滅見越して完全に別方向に行ってるでしょ
だからこそのAPUだと思うけど
361名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:49:01.60 ID:9A7hR21K0
>>358
それが一番のCSが存在することの問題点だよね、今技術的にできることがCSのおかげで10年後に、次世代テクノロジー()として登場するという
ゲーマーは10年足引っ張られるっていう悲惨な状況
362名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:49:17.71 ID:VBMA9t3X0
>>353
さすがにPenelloのあの茶番劇は
ロンチ直前にこうなるというのを見越してのアリバイ作りでしょ
ユーザから聞かれても知らないから何も答えられんよという

なんでネットユーザにサードソフトの解像度を聞く
MS社内の担当者に聞けよ
363名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:49:42.38 ID:6vPiNv9k0
数年後にはPCのスペックが何倍かになる!CSオワタ!
が何のテクノロジーなんだろうかw
364名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:51:51.94 ID:9A7hR21K0
>>360
ローエンドでINTELの独占禁止に引っかからないように細々と生きながらえさせてもらっている現状も、携帯APU市場の別企業ががんばって
いらない子扱いされる未来しかないけどね・・・・・
365名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:56:39.38 ID:Ud2Xwznr0
ドイツ首相携帯への盗聴疑惑で米国国家機関関与の
スパイテクノロジーへの関心が高くなってしまう
366名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:59:52.83 ID:fsq2L/I60
>>352
正直それってゲハード関係無しに不都合な事実だよな
PS5どうなるんだろうっていう
90nmのPS3から28nmのPS4でここまで性能の飛躍が鈍化したのに
367名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 19:00:09.79 ID:Is3JkHkK0
キルゾーンなんかカクカクしてるね
368名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 19:00:25.78 ID:cz6lz0Kj0
Forzaの車体の反射にHUDが入り込むってのはかなり深刻なハード部分での問題を抱えてるのが見えてしまうな
複数のパスで描画するのが現行機とは比べ物にならないほど苦手ってことになるし
これが意味するところは結構ヤバイのかもしれない
369名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 19:02:11.02 ID:X4NtCt6R0
テクバカマヤコン テクバカマヤコン 
370名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 19:03:22.17 ID:/CNQYGqf0
次世代機の割れ対策ってどんなのやってるんだろう
xboxoneはDRMでガチガチにしようとしてたけど、撤回したんだよね?
371名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 19:03:52.13 ID:I5FX8YVh0
PCだってハイエンドだけで商売できるわけじゃないんだから
最低スペック押し上げてくれるCSあってこその最新技術だよ
372名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 19:04:39.07 ID:rdFPsBIn0
今世代はずっと1080pのままだったけど
PCモニタが4k化してきてCSとPCで同じ設定で解像度が違うって仮定すると
スペック的に4倍必要になるから1ピクセルあたりに使える性能は
PS360と現行のハイエンドほど差が開かなそうではあるけどね
373名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 19:04:45.05 ID:VBMA9t3X0
>>366
マジな話どうなるんだろうね

AMDがPCのレガシーを崩すような
hUMAやHSAのような改革を目指してるのも
リニアな性能アップと消費電力ダウンが難しくなるのがわかっていて
危機感を持っているからという見方もある

電力やトランジスタ当たりの性能効率をアップさせるしかない
374名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 19:05:05.92 ID:fsq2L/I60
2.5TFlopsあれば確実に次世代機だって呼べる絵をつくれたのにな
ロンチでsorcererレベルのグラフィックがインゲームで動いてたはずだ
クソエニもルミナスエンジンのデモでどやらなくなったな
375名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 19:05:30.76 ID:I5FX8YVh0
MSは箱1で10年戦うって言ってたじゃん
376名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 19:05:56.75 ID:JuVnWX8tP
>>362
まあペネロはギアーズ開発者の事すら知らないと吐いたモグリだから、本当に知らない可能性もあるけど。
しかし設計責任者がこの体たらくとなると逆に、箱一が如何に開発者とコミュニケーションを取らずに
作ってしまったかという事を、如実に表しているね。
377名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 19:06:10.69 ID:U7CkWQDJ0
>>361
PCはPCで、ミドルレンジ以下でも遊べるような設計にしなきゃいけないので、見た目のリッチさにだけ技術を使えて
ゲームデザインは進化しないんだよ。
実際、海外PCゲーマーの多くは、いまだPS360並みかそれ以下のグラフィックで遊んでる。

最適化の進んだCSより、PCのミドルレンジ以下に合わせた性能が上回るのは何年先なのやら。
378名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 19:06:14.37 ID:cz6lz0Kj0
Forza4も同じ問題を抱えてて、あれも複数パスするだけの余裕が無いからだって言ってたが、
次世代機でも解消されてないと720pっていうのは結構現実的な数字になる
379名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 19:08:00.15 ID:fsq2L/I60
>>371
だからこそONEをつくったMSは死ぬべきだしsonyにはガッカリだよ
PS360世代でもダイサイズ極大化して対応したから変則技はもう残ってなさそうだ
380名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 19:08:55.57 ID:rdFPsBIn0
>>374
20nmスタートだったらどっちも3Tぐらいはあったんだろうけどね
次世代もまたタイミング悪かった
381名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 19:10:09.18 ID:zHHaEIvp0
>>364
携帯APU?
組み込み向けだろ
382名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 19:14:53.34 ID:CZYA0PII0
>>377
PCはもうなさそうな気がする
オンボードばっかりだし
しかもノート
そのノートでさえも縮小傾向でメインはスマホかタブレット

海外F2Pも陰りが見えてるしな
383名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 19:15:02.69 ID:y7ttwQ+T0
4万円のハードに何を期待してるのやら
GTAVにほぼ無視される程度のPCゲーム市場なんざ論外だし
ロンチ期のPS360ソフトのクオリティを思えば
3〜4年後は一世代違うレベルのゲームがPS4には出てくるだろうね
384名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 19:15:09.48 ID:kdw093+k0
あ、SteamBoxって上で書いたけど、SteamMachinesに改名してるみたいなので注意ね

Steam Machinesのベータテスト今年開始
http://store.steampowered.com/livingroom/SteamMachines/?l=japanese

ゲーマー用OS SteamOS
http://store.steampowered.com/livingroom/SteamOS/?l=japanese

ちゃんと進化してるゲームコントローラーSteam Controller
http://store.steampowered.com/livingroom/SteamController/
385名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 19:16:27.38 ID:3NjqdV7a0
1080p60fpsを最優先にするために
HUDをオミットする勇気
386名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 19:17:32.93 ID:0y9gAbrZ0
とはいえ性能は上がって行くにしろ、予算的にはもう限界見えてきてるでしょ
387名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 19:19:19.21 ID:CZYA0PII0
8GB必要だからDDR3じゃなくて、ESRAMでは32MBしか取れないからGDDR5って選択をして欲しかった
32MBは中途半端すぎる
1080pFXAAぐらいは余裕で出来るように41MBぐらい最低でも必要
388名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 19:20:59.38 ID:keOzXP100
死んだ子の年を数えるのはやめろ
389名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 19:22:09.56 ID:3NjqdV7a0
GDDR5の方が良いのは気付いてたけど
それでも50億トランジスタで俺tueeしたかったんだよ
わかってあげて
390名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 19:36:51.67 ID:Pf6Z8XAJ0
米が外国指導者35人の通話盗聴
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20131025-00000036-reut-int

チカくんもキネクソで監視されないように気をつけてねw
391名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 19:41:22.81 ID:0y9gAbrZ0
今度は成り済ます作戦に切り替えたのか
392名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 19:50:59.39 ID:0D4zkIis0
>>387
41Mって数字はなんか理由あるの?
393名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 19:53:00.17 ID:nyvbEZTA0
>>376
箱はプロジェクトトップが発売待たずにクビになってるからね。
色々失敗してるんだろう。
394名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 20:03:52.18 ID:TK1NsKha0
>>90
AOやってるのか鏡面反射だけなのか

AOをやってるとしてレイトレonoffの二組の画像で片方は色をサンプリング、
片方は深度だけで色は適当な黒で近似、ってののほうが無理やりだろ
そしていわゆる鏡面反射に近い部分でさえグズグズになってるのを見てなお、
鏡面反射と拡散反射を区別しようとする
395名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 20:05:44.96 ID:Is3JkHkK0
キルゾーンマルチ未だに60fpsか疑問
Youtubeha30fpsまでというけどもそれでもカクついてる
箇所が所々あるのは可変だからなのか
フレーム失ってるだけなのか
396名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 20:08:03.25 ID:2HNq+rOR0
PSPの今のモデルと新型VITAの大きさ・重さ比較ってどんな感じ?
GEBをPSPでやってると、画面見にくいけど軽くて寝ながらできてやっぱいい
VITA腕疲れるんだよね。新型興味あるわ
397名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 20:08:35.36 ID:2HNq+rOR0
スッゴい誤爆。ごめん
398名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 20:14:49.75 ID:CZYA0PII0
>>392
43MBでした
399名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 20:14:52.54 ID:TK1NsKha0
http://ime.nu/www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4609713.gif
昨日のこれだけど、当り判定付きのvolumetricと古典的なライトを使ってるだけだね
古典的なライトが遮蔽を無視して出てくるのはMGS5で随所に見られるアーティファクト
400名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 20:17:17.46 ID:Kt80bZ9W0
遮蔽を無視ってどこのこと言ってるんだろう……
401名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 20:24:22.00 ID:QdzromBS0
>>399
右側のこと言ってるんだろうけど
通過後は左の壁に反射したのが光ってるだけじゃ
402名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 20:24:28.55 ID:3wsOVGDj0
>>400
最後の方、ロボットがドアの向こうに入った後に手前側右の壁にロボットのライトが当たってるところだと思う
403名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 20:27:29.62 ID:TK1NsKha0
>>400
妄信的に否定するやつではないと信じて言っておくと、gifのほうは何かが向こうに行った後の右の壁
こっち向き2つのVolumetricは当り判定を受けてこっち側に来てないからこれ由来の光は本来ありえない

MGS5は夜のライトが、薄いテントのような柵やその柱の遮蔽を無視して地面を照らす
404名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 20:39:52.53 ID:zZ6akDOA0
Deadrising3の解像度って結局どうなったの?
1080P固定じゃ無くなった所までは確定してるっぽけど、Dynamic resolutionってのが良くわからん。
ゲーム中、720p〜1080pの間で変動するって事?
405名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 20:44:59.94 ID:ZWCnyd6F0
>>404
1080pではないから嘘はつけない
でも低解像度なことをハッキリしたくはない
単純な話
406名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 20:49:37.35 ID:4nPY1FSJ0
右に手すりがあるだけで壁なくて
正面のビニール所が透けてるだけじゃんか
407名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 20:51:47.15 ID:0zBqd7/h0
>>366
PS2/3はシュリンク前提で高コスト体質にして、3で失敗して挽回に苦労した。
PS4はPS3の後期モデル並みの大きさからスタート(逆ザヤもかなり小さい予感)
また、PS3の今後のシュリンクでのコストダウンが困難と考えたのか、
汎用チップの携帯機であるVitaTVを低コスト据え置き機として発売。

PS5は最初から25k程度で利益が出るwii的な出し方しかできない可能性がある。
PS4からはチップ性能ではせいぜい3倍程度、但し帯域だけはTSV等の3D化でさらに向上。
408名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 20:54:25.01 ID:TjGeLmZB0
>>353
>Penelloのせいで余計に炎上してるな
>SCEがサードソフトであるCODの解像度を答えちゃったからMSはサードのことは知らないって言う嘘がばれてしまった

そういう痛い自演は止めましょうね(^^;
大体CODが1080pと言ってたのは開発機の段階でしょう。
今の熱暴走クロックダウンカックンPS4でそんな性能が出せるわけでも無し。
409名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 20:58:47.15 ID:TK1NsKha0
>>406
どう勘違いしたいのかよく分からんが2つの方法を使って片方は真面目にやったせいで
そういう言い訳がきかなくなったってのはある
410名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:00:17.13 ID:Kt80bZ9W0
正直このGIFフレーム飛んでるっぽい所あるしやたら早いし無理やりそう見える所切り取った感じだね
右側のライトが映ってるのって>>406の言うとおり壁じゃなくてビニールだし
411名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:01:49.30 ID:CZYA0PII0
PVにある死体安置所だね
412名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:02:52.01 ID:X4NtCt6R0
テクミン大好きな霧損の理想と現実


http://nagamochi.info/src/up138277.jpg
413名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:03:01.27 ID:CZYA0PII0
ストーリートレイラーの1分30秒当たり
そこでもビニールの光が透けてる
414名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:08:17.31 ID:YluZtfKi0
箱1は我慢してWin+DirectXに拘って720pで苦しむより、さっさとMantle導入して
1080pを安定的に出した方が良くはないかいww
draw callsが大幅に改善できて性能が70-80%上がるとさw

pCARS developer: Mantle will offer 70-80% of next-gen console performance (regarding draw calls)
http://www.dsogaming.com/news/pcars-developer-mantle-will-offer-70-80-of-next-gen-console-performance-regarding-draw-calls/
415名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:09:58.75 ID:3wsOVGDj0
416名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:12:15.55 ID:ZWCnyd6F0
>>415
あら完全にビニール
417名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:12:26.69 ID:QdzromBS0
>>415
別の光だな
418名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:14:10.14 ID:Kt80bZ9W0
まあいつもどおりのチリ毛だったわけか
419名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:15:20.17 ID:rc6dcnYq0
黒夢を脱退した臣がビニールってユニットを組んだけど以降消息不明な
420名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:16:14.62 ID:CZYA0PII0
http://www.youtube.com/watch?v=JzyibMjn7YE#t=1m29s
の部分でビニールだけで透過するってのがわかるな
確かにGifだけだと光が分厚い影を突き抜けてるように見えるな
421名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:16:25.62 ID:5MkTNmZlP
どう見ても後ろからの光だなw
422名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:19:39.93 ID:+7+kxDRS0
ソニーは無駄な1080pアピールして自分で自分の首を絞めてやがるな
まともに1080pでレンダリング出来るほどの能力もないくせに背伸びしちゃってさ
423名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:20:16.07 ID:Is3JkHkK0
1080pアピールってあのフォr
424名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:21:35.64 ID:TK1NsKha0
ビニールも正面にあってvolumetricと同じ由来の光が裏から見えるだけか、すまんな

いまさらだがvolumetricで当り判定してライティングすれば勘違いしてたようなことは起こらない
全てのライトがvolumetric対応なのはそのためかもね
425名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:23:22.78 ID:mt261bj70
性能の限界を見つけたと思って喜んで貼ったものが
実は一段階上の技術を見せつけるものだったとわかった時ってどんな気分なんだろ
ちょっと同情しちゃう
426名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:24:20.53 ID:4nPY1FSJ0
こんなもんあえて言わんくたってわかるようなこと
できてないっていう前提で見るから勘違いすんだよ
427名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:24:29.68 ID:CZYA0PII0
>>424
PVを気にしてみてなかったら気がつかんからな

それはそうと
> 全てのライトがvolumetric対応なのはそのためかもね
これはそうなの?
428名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:25:08.09 ID:rc6dcnYq0
ショボツァじゃできてないから当然できないと思っちゃったんでしょ。
429名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:29:34.49 ID:Q/unCiL50
マトモに1080pでレンダリングする能力もないのに背伸びしちゃって
ギザギザ&スカスカになったフォルツァwww
430名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:31:24.25 ID:Is3JkHkK0
1080pアッピルフォルツァ
431名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:32:23.10 ID:TK1NsKha0
>>427
だいぶ前にゲリラのホームページに出てたスライドだけど、33ページあたりに
Volumetric supported on every lightって書いてある
432名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:34:24.09 ID:5MkTNmZlP
Forzaは最新のPV見る限り悪くないと思う。
あれだけを見せられたら、PS4と同じ性能ですと言われても疑問に思わない。
問題は解像度を下げてるソフト達。
433名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:34:32.14 ID:/CNQYGqf0
>http://ime.nu/www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4609713.gif
>昨日のこれだけど、当り判定付きのvolumetricと古典的なライトを使ってるだけだね

>いまさらだがvolumetricで当り判定してライティングすれば勘違いしてたようなことは起こらない

素人の俺にはいってる事が矛盾してる用に聞こえてしまう
解説求む
434名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:35:43.94 ID:CZYA0PII0
>>431
どうも
次世代はわりと当たり前にやれるのか
435キルゾーン:2013/10/25(金) 21:36:48.17 ID:keOzXP100
凄すぎてスマン
436名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:37:24.07 ID:/CNQYGqf0
あ、ごめん『勘違いしてたようなことは起こらない』を勘違いしてたわ
437名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:38:28.32 ID:ZWCnyd6F0
静止画だと扉と並行なビニール?壁だって一目瞭然なんだけど
Gifだと手すりだかパイプだかと平行に見えなくもないな
それで勘違いしたってのはありそう
438名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:43:49.40 ID:TK1NsKha0
>>433
前半は勘違い

あとvolumetricの当り判定自体はあるがそれを使ってライティングしてるかどうかは知らんよ
439名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:44:46.01 ID:/tAboFyN0
今からPS5の心配してんのかよ
440名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:57:22.69 ID:6o+0Ffrd0
先のことはわからん。それこそ高い歩留まり率のチップを積層とかしてるかもしれないし。
441名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 22:10:55.65 ID:tTiv0Tpc0
とりあえずPS4やX-BoxOneのウリが1080pで60fpsになるなら次々世代機は4k2kで60fps目指す方向になるんかね?
それともヘッドトラッキング機能持ったHMDを付属させて驚きの臨場感になるんだろうか
442名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 22:12:40.66 ID:rdFPsBIn0
次々世代機の頃にはインフラの革命とか技術革新起きてクラウドベースに・・・ないだろうな
あっても3世代先ぐらいか
443名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 22:20:26.10 ID:bONpWI6F0
実写並みのグラで60FPSのゲームができるのはいつになんの?
次でも無理そうなんだが
444名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 22:22:00.67 ID:keOzXP100
>>443
レールファンでもやっとけ
445名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 22:26:08.13 ID:VBMA9t3X0
実写並みのグラって実質的に
ハリウッド映画レベルの映像ということかな

ではアバターは実写並みのグラと言えるのか
パシフックリムは実写並みのグラと言えるのか
人によって意見が分かれそうな部分ではある
446名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 22:27:56.69 ID:YluZtfKi0
インフラの革命とか技術革新起きてクラウドベースになって、ゲーム機内蔵の
GDDR5/AMDのAPUでのデーターのやりとりと対等に扱える時代なら、
スパコンは分散コンピュータの時代になってF@H方式が流行って、
京の次の垓どころか、極、いや不可思議時代になっていると思うよw
447名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 22:27:58.59 ID:2rE3871t0
SDTV並み実写なら逝けるのでは?
448名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 22:30:18.97 ID:Vw8WZ+wr0
Xbox One 新トレイラー「招待状」公開
http://www.youtube.com/watch?v=_1mfIg1I3zE&feature=youtu.be

いきなりタイタン降臨ww
これは最高の出来ですな。しかし金かかってるなーw
スタートレックのザッカリー・クイントがそのままスポックで
リヴァプールのジェラードも出演と超豪華
449名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 22:32:14.20 ID:rdFPsBIn0
>>446
結局今の用にストリーミングだろうけど 
物理的にラグなくすことって無理だから実現厳しそうだよね
450名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 22:32:57.12 ID:Qi30JE0v0
Albert Penello Told “You Don’t Need to Know” on Call of Duty: Ghosts’ Resolution on Xbox One; Explains More
http://www.dualshockers.com/2013/10/25/albert-penello-told-you-dont-need-to-know-on-call-of-duty-ghosts-resolution-on-xbox-one-explains-more/
451名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 22:34:17.26 ID:5MkTNmZlP
2013年8月にドイツで開催されたGame Developers Conference Europeに登壇したQuantic Dreamのデイヴィッド・ケイジ(David Cage)氏は,
同社の誇るパフォーマンスキャプチャー技術を駆使したテクノロジーデモ「The Dark Sorcerer」(関連記事)の解説において,
「本当の意味でのフォトリアリズムは,次々世代に可能になるかも知れない」と語る。
さらに,Epic Gamesのティム・スウィーニー(Tim Sweeney)氏も最近,「ムーアの法則を考えに入れれば,フォトリアリズムは,遅くとも10年以内には達成できるだろう」と発言しており,
現在のハードウェアによる到達には否定的だ。ちなみにMicrosoftは,「Xbox Oneには10年にわたるプランがある」と述べているが,
やはり欧米ゲーム産業の大かたの意見は「完全なフォトリアリズムの実現は,10年後の次々世代機で」というあたりに落ちつくようだ。
452名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 22:34:40.74 ID:w5krXMCt0
QDがやってた技術デモのダークソーサラーみたいに、描画範囲が狭いならかなり実写に近づけれるやろ
453名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 22:37:45.79 ID:I5FX8YVh0
箱はもうあかんな
売り逃げしか方法ないもんな
454名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 22:41:03.24 ID:aivYuwbU0
>>448
惹きつけられたわ
いいねこれ
455名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 22:41:42.22 ID:rc6dcnYq0
CellのSPU一個もらえばできた処理だけど、今世代ならGPGPUでコンボリューション・リバーブをサウンドエフェクトに使ってほしいな。

このリバーブは、空間の残響効果をシミュレートするので、たとえばレースゲームでも
車内、車外で相当リアルな残響シミュレーションができる。

DTMだと、アコースティックギターのボディ内部のインパルスレスポンスがあれば、
エレアコのライン録音の音ですらマイクを立てたアコースティックギターの音に加工できてしまうすさまじさ。
456名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 22:42:04.39 ID:Ku8BgJ1q0
>>370
基本的に、ファームウェア・ゲーム等に、暗号化・電子署名して、
暗号化・電子署名のあるコードしか動作させないっていう対策でしょ?

ディスクメディアに関しては、PS1/2/3で使われてたROM-Markベースのセキュリティーで
割れ円盤が作れないようにする対策
457名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 22:50:49.24 ID:4nPY1FSJ0
スパイボックスの招待状かww
謹んでお断りするわww
458名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 22:51:20.69 ID:ufFyv/Ua0
>>451
2013年2月,デンマークの公共放送局TV2のニュース番組「Nyhederne」は,現在も内戦が続き,
国際社会の懸念材料となっているシリア情勢について報道をしていた。レポーターの背後には,
スーパーインポーズされた美しい中東の古都,ダマスカスの風景が……。しかし,よく見ればそれは
コンピュータグラフィックスであり,その後,その映像が2008年にリリースされたアクションゲーム
「Assassin's Creed」の風景だったことが明らかになったのだ

ちょっとこれはびっくりするな
459名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 22:53:59.53 ID:TK1NsKha0
>>456
後者の方はPS2ではswapmagic見る限り割れたんだろうが個別のソフトの海賊版って見たことないな
460名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 22:59:14.72 ID:I5FX8YVh0
こんなに宣伝してるTitanfallも時限独占なんだよな
これって結構危ないんだぜ
時限が切れて他所にでたらすげえ負けたイメージつくから
461名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 22:59:37.97 ID:VBMA9t3X0
>>450
おこなの?>Penello
462名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 23:05:50.85 ID:UsQ3sxAM0
>>404
可変解像度は現行機でもワイプアウトとか鉄拳とかがやってたし
VITAでも結構やってるのがあるから普通じゃね?
463名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 23:08:23.00 ID:5MkTNmZlP
これだけXBOXoneの主役タイトルとしてプッシュしてるのに
初公開から今日までPC版の映像しか公開されてないのが不安だな。
464名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 23:10:38.85 ID:UsQ3sxAM0
>>461
お前が知る必要はない!
465名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 23:17:52.87 ID:JFRODG38P
ユーザーには知る権利があるがな〜
466名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 23:19:46.25 ID:keOzXP100
XBOX版はただちに解像度を開示せよ
467名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 23:20:26.20 ID:I5FX8YVh0
そんな解像度なんてちょこちょこ変えれるものじゃないでしょ?
ムービーだけ1080pとかそういうことじゃないの
468名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 23:21:54.49 ID:oeOYV5060
金かかってるんだし、PCとのマルチだし、900pなら別に問題はないだろう。
720pな360との差別化も出来ている。

問題は後でPS4で完全版が出るパターンにならないようにすることだな。
469名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 23:23:10.84 ID:bSrWrS8a0
>>448
こういうのいいわー。大好き。
470名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 23:23:11.64 ID:oeOYV5060
>>467
内部解像度は処理負荷にあわせてフレキシブルに落とせる
471名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 23:23:16.37 ID:keOzXP100
720pじゃなきゃ720pじゃないって言えばいいだけだよな
472名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 23:28:04.80 ID:I5FX8YVh0
技術的に可能かどうかとするべきかどうかは別でしょ
473名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 23:31:15.84 ID:Lag3UKrN0
>>451
無理だろ(予算的な意味で
474名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 23:36:14.53 ID:VBMA9t3X0
昔からハリウッド映画用に作った精巧なCGモデルを
ゲームにも共用しようというアイデアはあったけど
それが広まっているという話はあまり聞かない

実際はゲーム機側の性能の問題で
モデルを作り直す必要があるんだろうけど
将来はどうなるかな
475名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 23:37:08.27 ID:w+o+hPPv0
>>473
その時代になったら、あらゆる素材がライブラリ化されてそうな気もする
476名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 23:38:43.33 ID:8SN0y20V0
内部解像度落とすにしても
フレーム辺りのコストを正確に見積もらないといけないし
結構面倒臭そうだなぁ
477名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 23:42:26.09 ID:Wn/tzg2c0
>>474 データー形式もシェーダーも違うのでまんまは
動かんから手を加えずなんて無理。手間の量の差は知らん。
478名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 23:48:26.04 ID:I5FX8YVh0
映画のゲーム化は糞ゲの象徴だからなあ
部分パーツ多すぎて使い回ししにくいんじゃね
479名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 00:07:42.12 ID:/mrBfP+z0
植物とか小物類のモデリングやテクスチャーはスタジオ越えて共有するようになってもいいよな
480名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 00:12:04.08 ID:bWr33uJS0
モデリングし直した方が速いとか言われる世の中じゃ
481名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 00:12:19.17 ID:h2tmlswN0
共有というかデータ買え
482名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 00:20:15.57 ID:xM3GoaRt0
>>474
映画の場合、カットごとにモデルを変えたりするので
結局、ゲーム用にモデリングしなくちゃならない。
483名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 00:23:14.08 ID:OeGWXdVz0
>>479
資産共有なんて同業他社とするわけ無いだろ…
日本なら尚更w
484名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 00:23:44.55 ID:dBKwuBIH0
>>472
ゲーム中に解像度が負荷に応じて動的に変わるのは
eurogamerの解析記事とかでもしばしば出てくる
485名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 00:30:40.66 ID:grWSOWIl0
BF4 かなり違いあるみたいだね
486名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 00:32:03.94 ID:OeGWXdVz0
>>478
リアルタイムとレンダーは全く別世界
ちなみにリアルタイムCGのほうが技術的に上だと思ってる
487名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 00:35:51.62 ID:jSJx1CpJ0
リアルタイムの計算量の制約に収めるために計算はしょって誤魔化してるわけだから
CGとしては、どうかな。
488名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 00:38:45.53 ID:vcZoq1Sj0
2DS、キーのスイッチが導電性ゴムなのな
http://www.4gamer.net/games/990/G999018/20131025085/SS/022.jpg
携帯機で導電性ゴム使うのは久しぶりに見たけど、コストダウンのためかね
個人的には今のタクトスイッチより押した感触は好きだが、経年と酷使で確実に接触不良起こすからなあ
489名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 00:40:15.37 ID:VuSeL21o0
>>472
それこそ、重いエフェクト掛かったりした時に、フレームレート落とすか解像度落とすかだったら
後者の方が賢いと思うけどねぇ
490名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 00:41:19.03 ID:dBKwuBIH0
サスペンド機能はPS4ロンチに間に合わず後日対応だってよ
実のところユーザー体験にとって最も重要な機能だろうに駄目駄目だな
http://blog.eu.playstation.com/2013/10/25/ps4-system-software-update-1-50-detailed/
491名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 00:42:01.32 ID:8H1ehnLw0
どうでもいい2月だし
492名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 00:42:42.73 ID:QbQIZtx50
Penelloは箱1の擁護にユーザーのところまで出向いてしまったのが失敗の元だな
沈黙しない人が沈黙するときは都合が悪いと思われてしまう
というか、普通に答えれば良いじゃない
493名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 00:42:54.39 ID:dBKwuBIH0
in the near futureが2月を遥かに過ぎる可能性もあるぜw
494名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 00:45:47.14 ID:jSJx1CpJ0
普通だな
495名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 00:55:05.72 ID:1bbq5ii60
http://www.theverge.com/2013/10/25/5028180/playstation-4-wont-play-blu-rays-or-dvds-out-of-the-box


カクステ4は初回パッチ必須やな
っっこれもブーメランか?
496名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 00:55:50.84 ID:FRvAgrCP0
>>415
ああ、突き抜けて見えたのは元から扉の手前に何かしらの光源があったからなのね
バグでもリアルタイムなGIでもなかったわけか
497名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 00:58:07.87 ID:FRvAgrCP0
と思ったが、ビニールに対して向こう側から照らしてるのかこれ
SSSを適用してるってことか
498名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 00:59:10.65 ID:d23QYNGHP
>>472
今世代でも解像度落とすのは簡単だが、コロコロ変えると目立つから特定シーンに絞ったり人手で調節してるソフトが多いんだよね。
しかしまあデッドラ3とか、ロンチじゃそういう余裕も無く突貫工事で出してくるのだろう。
499名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 00:59:21.11 ID:Fb2ucx5f0
今世代機もアップデートで機能を追加していったのを見ると普通だと思う。
半年とか遅れたら流石に叩かれるだろうけど。
500名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 01:02:08.68 ID:FRvAgrCP0
Gifだと手すりに対してビニールの壁が並行してるように見えてたが、
改めて確認すると手すりに対して垂直だったのね
501名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 01:05:31.60 ID:dBKwuBIH0
>>498
カメラが動くシーンはフレームレートが正義
移動量の少ないシーンは解像度が正義
って昔ばーちゃんが言ってた
502名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 01:07:49.80 ID:d23QYNGHP
>>501
その境界がどこかなんだよね
それは結局目で見て確かめていくしかない
503名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 01:09:47.92 ID:Fb2ucx5f0
1080Pだったら噂が広まった翌日にデペロッパーかパブリッシャーが否定すればいいだけ。
デマだったら売り上げに影響するこんなネギャカンは放置しないだろう。
ってことはやっぱり現状1080Pでは動いてないんだろうね。
504名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 01:12:08.95 ID:FRvAgrCP0
ぶっちゃけ一部のFPSやアクションを除いて、
720pにしてグラフィックを突き詰めた方が受けはいいと思うよ
505名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 01:13:29.62 ID:8H1ehnLw0
それはない
506名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 01:17:36.51 ID:cXIKHdq+0
>>490
サスペンドってたぶんS3に相当するもんだと思うけど、
GDDR5って待機中の電力って結構食うのかね
507名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 01:18:48.41 ID:ud4mo+ghi
グラフィック突き詰めたら高解像度化は避けられないだろ
何言ってんだこいつ
508名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 01:21:45.42 ID:vcZoq1Sj0
>>506
GDDR5で電力を食うのは高速なバスI/F部分で、そこは停止するのだから他のDRAMと大して変わらんぐらいまで
落ちるんじゃない?
509名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 01:22:31.46 ID:dBKwuBIH0
ノートPCとかでも2GB程度のGDDR5搭載はあるが
スリープ中のバッテリー負荷になってる話は聞かんな
転送がないとそうは消費せんのだろう
510名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 01:27:44.54 ID:dBKwuBIH0
スリープ機能はPSPから加わったが
あれの発売直後はディスクアクセス中にスリープすると
復帰後の読み込みでフリーズするって不具合があって
年明けのファームアップまでしばらく取れなかった記憶があるな
511名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 01:31:51.23 ID:rDv72wbZ0
>>490
バージョン1未満だろw
512名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 01:54:29.88 ID:3lnkMN4e0
Vitaも発売日に1.50アップデートやってたから発売日にアップデート来るのは想定内だけど
サスペンド機能は間に合わせろよと思うね
513名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 01:57:27.22 ID:dBKwuBIH0
KZSFの起動ロゴを無くしたって記事が話題になってたが
スリープ機能は同じ理屈でさらに輪をかけて重要
おそらくメーカーの人間が一般に考えてる以上に重要
PS3までは茹でガエルの理論で意識せぬ間に客を遠ざけ殺してた
514名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 02:25:09.34 ID:GbBvGJ/t0
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=703957

Originally Posted by Jack Frags on Reddit

Jack Frags: I'll be posting Xbox One and PS4 footage - Direct capture 1080p on the 29th October - I'm not allowed to post before then. I have several hours of PS4 multiplayer and the full single player campaign on Xbox One recorded.

Angry_Gnome: It might be too early to ask, but could you notice any significant graphical differences between the PS4 and Xbox One versions?

Jack Frags: I can't talk specifics until the 29th but I can say that one of the next gen console versions definitely looks better than the other.

ついに来た
515名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 02:28:07.72 ID:8H1ehnLw0
29日にBF4両機種の動画を公開する、29日まで言えないがどちらかは明らかに見栄えが良いだろう

どっちなんだろうなぁ…
516名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 02:29:59.92 ID:+gYX2ACY0
だからマルチとシングルじゃ比較にならんだろう…なにがしたいんだよ
517名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 02:36:08.45 ID:8H1ehnLw0
比較が目的なんて言ってないだろ?
戦車に影もないような劣化バージョン見せるわけにはいかないんだろう
518名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 02:38:47.67 ID:IqUKaQzg0
29日が終戦記念日になるわけか
519名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 02:41:57.92 ID:Bfd4xYYI0
PS4が優れてても誰も驚かないだろ?
つまりそういうこと
520名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 02:42:26.57 ID:FRvAgrCP0
比較するなら条件を揃えてほしいところだけど贅沢は言えないか

でもこの手のゲームってマルチプレイの方がグラフィックは下がる傾向にあるし、
もしこれでPS4のマルチプレイが箱1のシングルを上回ってたら言い訳できないなw
521名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 02:48:50.02 ID:vdDpKDB30
前にも驚くだろうと言ってた人がいたが箱1ガッカリってことがあったような
522名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 03:04:29.26 ID:i7S0V8uV0
:名無しさん必死だな::2013/10/26(土) 02:02:12.47 ID:y4mq179v0
Battlefield 4 PS4/Xbox One Direct Feed Footage Coming October the 29th, One “Looks Better than the Other”
http://www.dualshockers.com/2013/10/25/battlefield-4-ps4xbox-one-direct-feed-footage-coming-october-the-29th-one-looks-better-than-the-other/魚拓

有名なYouTuberのJack Fragsが10月29日にPS4とXboxOne版のBF4の1080p動画を投稿する
・PS4版のマルチ数時間とXboxOne版の全キャンペーンを録画している
・29日まで詳しいことは言えないが、次世代機版のうちの一方はもう一方より確実に良い出来である
・XboxOne VS PS4の映像を見たとき、君らはかなり驚くだろうね
523名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 03:08:44.41 ID:J60qHF8j0
結構前の記事でサーニーがマルチのゲームではPS4はより良いものに
なるだろうとか言ってましたねえ
524名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 03:11:34.91 ID:ZLb8hsXO0
マルチの方が負荷が高いんだろうから
普通ならシングルの方が綺麗なハズ。
525名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 03:11:36.32 ID:IqUKaQzg0
たとえPS4のほうが高性能という事実があっても
サードのサジ加減で意図的に箱1のほうだけを見栄え良くすることはいくらでもできるよね?
526名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 03:17:27.42 ID:lzW1mcfK0
>>483
日本はおなじSEが別会社の作品で使われてたりするよ
音響制作会社がいろんなゲーム会社の作品をかけもちして
素材を使いまわしてるから
527名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 03:19:32.27 ID:wNJhmj3pP
ついにジャック破片手榴弾で殺傷が公開するのか
528名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 03:19:48.56 ID:Sa4DPN3y0
隣にして比較しないとわからない程度の差ではないんだろうな
解像度以外にもいろいろ違いがありそうだ
529名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 03:23:05.58 ID:t3ALEHQ3P
>>525
出来ないことはそりゃないが、あからさまに手抜きしなきゃならない以上
他と足並み揃えるならともかく自社だけでやったところで他と比べられて笑われるだけだろ
530名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 03:24:51.91 ID:I+qkG51f0
当然PS4版が圧倒的にベター
531名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 03:26:55.71 ID:Sa4DPN3y0
箱1のシングルとPS4のマルチプレイの比較になるんだよな
どうせなら同じモードで比較してほしかった
532名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 03:27:20.98 ID:9J+yLGLO0
>>525
できるけどそのメリットはMSにしかないからね
サードは売りたいのにワザと劣化させたりしないよただたた損だもの
三上くらいだろうよそんなの実行するのは
533名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 03:28:04.84 ID:8H1ehnLw0
CODにも見放されてもうEAのスポゲーくらいだろ合わせてくれるのは
2K7はしてくれないようだが
534名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 03:30:34.83 ID:t3ALEHQ3P
まあんな糞みたいなマーケティングするより普通に独占作るだろうよ
535名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 03:40:28.69 ID:fdrI4Riw0
http://ameblo.jp/seek202/entry-11652451663.html

豚キムチボックスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
536名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 03:47:01.85 ID:WBnf812J0
現行機のCoDは600pだから720pでも進化はしてるんだけどね
X1がクソなのに変わりはないけど
537名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 04:06:26.67 ID:YATn1gjm0
ゴミステ4の劣化がやっと証明されるのか
538名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 04:08:50.06 ID:vdDpKDB30
正直、劣化したタイトルがあるのって箱1だけだよね
539名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 04:10:30.69 ID:P2lHO2Ou0
てか負荷の違うであろうマルチとシングルで比較になるか?
マルチでシングルで勝ってるなら明らかな差ではあるけど
540名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 04:11:20.39 ID:P2lHO2Ou0
>>539
間違えた。シングルに、ね
541名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 04:14:30.99 ID:0OAdaw7D0
シングルとマルチなんか元々比較にならんのに何がしたいんだろ。シングルのOne版すっげーーーーやりたいのか?
542名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 04:36:16.69 ID:ACDe9ovI0
PolygonのGies曰く

「これからの2週間PS4ゲームのレビューが大量に出てくるだろう。
PS4だけなのはXbox Oneを見ていないからではない。」
ttps://twitter.com/aegies/status/393786150055182337

「その理由はプラットフォームの違いというよりはるかに馬鹿らしいものだ。」
ttps://twitter.com/aegies/status/393786290061058048

「xbox oneのレビューがないことはsonyとも、パワーの違いとも、共同
マーケティングともほぼ関係がない。」
ttps://twitter.com/aegies/status/393788500379594752

「理由はって?NDAだからノーコメント。」
ttps://twitter.com/aegies/status/393796271556665344
543名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 04:39:51.99 ID:ZLb8hsXO0
Polygon(笑
544名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 04:45:36.74 ID:U7ANolxb0
>>542
なんだこれ

パワーの違いと関係ない
=劣化してることをバラさないようMSからお願いされてるわけではない

マーケティングとほぼ関係ない
=売り上げにもっとも効果があるタイミングにやるようMSから指示されてるわけではない

ってことだよな
そうなると理由が残ってないような
545名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 04:45:40.72 ID:wNJhmj3pP
>>542
これはいったいどういうことなのか?
546名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 04:47:26.28 ID:U7ANolxb0

シンプルに「いまだにMSからサンプルが届いてない」ってだけなのかも
547名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 04:50:16.93 ID:P2lHO2Ou0
箱版を確認してない訳じゃないみたいだけどなぁ…
まさか延期とかじゃないよな
548名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 04:51:39.02 ID:Yp0IJnYR0
>>544
ソニーと関係ないとはいったがMSと関係ないとはいっていない
(MSの)NDAってことじゃない
549名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 04:53:37.40 ID:oWVXbysJ0
>>542
両プラットフォームともUI画面は報道するなと言ってるようだね
ここらへんはまだまだ変わると言うことなのか
550名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 04:53:50.50 ID:8H1ehnLw0
これこそ実機が存在しないから、だろw
551名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 04:54:01.01 ID:mM4GAM6d0
同じ人がアサクリ4のPC版とXboxOne版は未だに見てないからレビューは無いって言ってるね
552名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 05:02:44.17 ID:8H1ehnLw0
ハード性能もマーケティングも関係ない、ソフトもある
でもレビューは出ない、なんでかって?
とても馬鹿馬鹿しい理由さ

実機が無いんだ
553名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 05:06:48.89 ID:Csz+4gIq0
そろそろ、ここの奴らも次世代機は50GBクラスの
フルインストール必須ということに気付き始める頃合いだな
554名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 05:13:44.88 ID:dMbT/tct0
たった6倍速とかのドライブで50Gとか何分かかるんだ?
両機種ともインスコしながらプレイ出来るんだっけ?
555名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 05:36:22.41 ID:20H+ai210
>>554
たった6倍速(27MB/s)
たった1.6GB/min
たった96GB/hour

少しは計算しろよ馬鹿
556名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 05:43:50.45 ID:YmsQpiRZ0
面白いからパソニシ泳がせとけばよかったのに
557名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 05:54:27.66 ID:mM4GAM6d0
KZは7GBインスコできれば即遊べるって言ってたな
558名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 06:04:17.31 ID:zAbKSTun0
PS4、ロンチじゃサスペンドとレジュームに対応しないってさw
詐欺やなw
559名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 06:09:56.99 ID:q+wcJM5l0
>>557
最近やってる発売日前の事前DLもあるんかなぁ
560名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 06:29:20.58 ID:XjY76DPV0
290Xのベンチ見たけどブルレイの再生が産廃だな 78W
GTX660とか10Wで再生しちゃうからな…
まあ板違いだけどAMDの再生支援は無駄に高消費電力
561名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 06:36:52.04 ID:XjY76DPV0
>>522
マルチとシングルだと普通は比較にならないはずなんですが
普通はシングルの方が見映えの良いゲームばっかりだし。
562名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 06:41:39.86 ID:nisNK6i40
>>522
どちらか一方の「one」に意味を感じる
みながPS4が上だと思っているところに、君たちは驚くって事だから箱1が上か
理由もマルチとシングルの比較ってことで、十分ありえる
それが理由で驚くって言うことだとEAとMSはまたネタを提供することになる

>>542
ソフトはあって、違いでもなくて、圧力でもないのなら、ロンチ時期の大きな延期以外には無いな
563名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 06:44:47.84 ID:q+wcJM5l0
>>522
まぁ犬が上だとしたらマネーだろうなww

低性能側を上にするなんて後で黒歴史になりそうだww
564名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 06:45:01.15 ID:XjY76DPV0
いやー同じシーンで比較しないでONEの方がリッチな画面でしょって発表したら詐欺だわそれ
565名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 06:47:06.23 ID:q+wcJM5l0
まぁ公式でNFSのPS4版はPC版よりすごいって言ってしまってるから
いまさら言い逃れはできんだろww
566名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 06:47:28.76 ID:XjY76DPV0
まあ発売したら同じシーンでの比較動画が出るだろうけど箱犬を売るために汚いことやりそうなんだよな
567名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 07:00:33.20 ID:NywZgby+0
XboxOneユーザーに還元しても次世代は利益望めない
ソニーだけを叩き潰すゲイツマネーの正しい使い方かもな
568名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 07:11:41.18 ID:q+wcJM5l0
ソニーに構ってるうちにアップルやグーグルにしてやられてるMSうけるww
569名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 07:14:48.48 ID:AQO5Qg7e0
レビューできない理由は単純に、まだ完成していないから、だろう
570名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 07:16:54.76 ID:Sa4DPN3y0
箱1ちゃんと販売できるんだろうか
土壇場で二週間くらい発売延期しそうなきもする
571名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 07:21:08.69 ID:YmsQpiRZ0
>>562
ロンチ時期の延期はないだろ

polygonがロンチ前はPS4しかレビュー記事が出せない、
と言っている以上、自動的にXB1のロンチ延期になるんだが
572名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 07:26:41.53 ID:YmsQpiRZ0
>>542をよく見ると
この事態について「Sonyは関係ない」とだけ言っていて
暗に「じゃあMSは関係しているの?」と
思わせる書き方になってるな

まあMSが関係していない訳ないんだかw
573名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 07:26:58.33 ID:nisNK6i40
>>571
この人が100%嘘を言っていないという前提でのみ成り立つけど
メディアの人なので、嘘は必ず混じってるだろうから普通に比較レビューが困るサードかMSの圧力だとは思うが
574名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 07:28:01.75 ID:ZgJY2NAL0
>>542
この辺は日本と欧米の文化の違いを感じる発言だな

日本:NDAがあるからボロが出ないようになるべく話さない
欧米:NDAがあるけど抵触しないギリギリまで話すよ
575名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 07:31:16.66 ID:q+wcJM5l0
NDAをかけるような情報でもねーだろww
そんなに犬のレッカが都合悪いかwww
576名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 07:38:07.42 ID:q+wcJM5l0
むしろ良い情報なら早めに公開すべきなのになw
これで十中八九決まりやろw
577名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 07:41:35.12 ID:t3ALEHQ3P
>>572
というか最後のNDAだから(言えない)ってのではっきり言ってるも同然やろ
どことそれ結んでるんだっつー
578名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 07:47:54.15 ID:Eh0Dhvlk0
>>522
PS4のマルチが箱1のシングルより上だったら驚くだろうね
579名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 07:53:27.28 ID:Fb2ucx5f0
>>522
この動画の比較話は海外でも凄い突っ込まれてるけど、
PS4はマルチプレイの動画で何故かはOneはシングルプレイの動画
通常マルチプレイとシングルプレイはグラフィックや演出にかなりの差があることを知っている。

多分PS4をネガキャンする為の材料だぞw
580名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 07:55:31.40 ID:Sa4DPN3y0
>>579
その条件下でなおPS4のほうがすごかったらかなり驚くに繋がるんじゃないか
すっきりしない比較の仕方だけど
581名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 08:00:12.80 ID:dItZDzaR0
BF4はX1の方がPS4より綺麗らしいですね、DICEとは相性いいハードみたい

Battlefield 4 PS4/Xbox One Direct Feed Footage Coming October the 29th, One Version “Looks Better than the Other”
http://www.dualshockers.com/2013/10/25/battlefield-4-ps4xbox-one-direct-feed-footage-coming-october-the-29th-one-looks-better-than-the-other/
582名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 08:03:21.06 ID:Z7MyedyK0
このひとさっきもいたNE!
583名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 08:05:37.14 ID:Fb2ucx5f0
>>580
tubeの動画見れば解るけど
マルチプレイの動画ってはっきり言って地味だぞ?

マルチ
http://www.youtube.com/watch?v=yCpdE_GHXwQ
シングル
http://www.youtube.com/watch?v=wBSbxjkLXuU

同じPC版でも映像の迫力はこれだけ違う。
解像度が違うとかならまだしも、tubeの動画でマルチがシングルに勝つのはほぼ無理かと。
584名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 08:11:28.07 ID:q+wcJM5l0
>>583
なるほどそれが狙いかぁww

いろいろ考え付くもんだww
585名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 08:12:43.61 ID:Eh0Dhvlk0
そういうの無視して箱版の方が上でPS4劣化ってFUDしまくるんだろうなあ
586名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 08:16:59.92 ID:+TjPJxUB0
かなり驚くって言ってんだから
マルチなPS4のがシングルの箱1より上なんじゃないの…
だってシングルのが上って当たり前すぎるでしょ
587名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 08:19:27.08 ID:+gYX2ACY0
大体ここで言われてるようなことは当然言われてるけどどうするんだろうな
さすがにシングルとマルチでマルチの方がはるかに上なんてことは考えづらいし
騙す気ならUIでバレバレとしても最初からシングルマルチとか言わなきゃいいし
バカのやることは放置でいいか
588名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 08:20:01.34 ID:MoQUnvpX0
箱犬実機が無いということかww
589名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 08:21:49.05 ID:+BU+a/2j0
hQ来た日に発狂してたのがまた発狂するのか あれは李?チリ毛?
590名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 08:36:18.53 ID:uSmTRAaG0
>>581
妄想乙
591名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 08:41:38.09 ID:jiicNTmMP
Call of Duty: Ghosts looks "f'n amazing" on Xbox One, says Microsoft
MS ・ CoD-Gは驚くと思うよ
http://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-ghosts-looks-f-n-amazing-on-xbox-one-says-microsoft/1100-6415745/

さて、単なるコケ脅しか? それともゴキ敗北か?
592名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 08:46:50.28 ID:YmsQpiRZ0
正直驚くとかどうでもいいから
訊ねられている数字を
シンプルに言うだけでよろしい
593名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 08:54:17.29 ID:Fb2ucx5f0
594名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 08:55:40.09 ID:Eh0Dhvlk0
こんな意味不明な比較で箱1版が上って印象持たせようとしてんのかね
MSが金出してんのかな
595名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 08:56:21.17 ID:ZtQaFjbB0
前から言われていた通り bf4は xboxoneが すぐれているらしい。
ハードの性能は 両機種同等でも、 ライブラリーやドライバーの優秀な xboxoneが 抜きに出ているということだろう。
596名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 08:58:28.45 ID:Fb2ucx5f0
またID変えたのか
597名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 09:04:59.98 ID:ZtQaFjbB0
IDを変えたとか また妄想に走ってるのか ゴキブリは。
相当に追い詰められてるようだなw
598名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 09:16:55.24 ID:4cRYuTcV0
http://www.youtube.com/watch?v=PLaa9vpxJwI
新しいマルチ動画はもっと綺麗やで
599名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 09:22:37.81 ID:4cRYuTcV0
でこの動画上げてんのが件のJack Frags
600名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 09:24:14.83 ID:WBnf812J0
>>598
PC版じゃないのこれ
601名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 09:24:28.94 ID:0QrYr7V80
>>595
らしいとかお前の妄想はどうでもいいんだよ
602名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 09:27:31.58 ID:8290UMFp0
And always look on the bright side of Xbox♪
Always look on the bright side of Xbox♪

さあみなさんご唱和を!

And always look on the bright side of Xbox♪
Always look on the bright side of Xbox♪
603名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 09:27:53.48 ID:g4EZhmN60
DICEって昔からゴキデベロッパーだし…
604名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 09:28:14.63 ID:1JWs5U+q0
PS4シングルと箱1マルチ比較して箱1の方が優れてるとかさすがにやらねえだろ・・
バカでもわかるじゃん

逆にシングルとマルチ比較してPS4の方が優れてるとなると情況は変わってくるが
605名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 09:28:53.11 ID:JMMzfKQK0
BF4は箱は720pといううわさだし
PS4は1080pで登場するのか
凄すぎじゃない
606名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 09:32:14.37 ID:4cRYuTcV0
>>600
そりゃPCやで
607名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 09:33:20.46 ID:iVWETXZUP
次世代機なのに720pとかマジありえない
スペックダウンしてWiiU並みになっちゃったんじゃないかと
608名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 09:36:18.71 ID:MoQUnvpX0
インチキの次世代
609名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 09:37:37.52 ID:g4EZhmN60
演算能力と帯域をみればPS4が900pFXAAでXboxOneが720p2xAAってとこだろ

ところでForward+ってのは704pとか896pになったりはしないのかね
610名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 09:46:00.61 ID:QpPvdXkA0
>>595
お前日本人じゃないだろ
611名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 09:47:51.30 ID:q+wcJM5l0
>>591
お前はCODG程度のグラで驚くほど低いハードルの持ち主かw
612名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 09:48:53.37 ID:YmsQpiRZ0
>>603
CoDは確実に箱寄りだったし
XB1発表会での姿勢を見ても明らか
北米アマゾンの予約もXB1タイトルでトップだったよな

それだけにMSがXB1の大きな売りとして
全面に出してキャンペーンしないことに
違和感を禁じ得ない
613名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 09:49:48.51 ID:PBso+DmDP
PS4が1080pで箱1が900pくらいじゃないか?
次世代機で720pなんて夢がなさすぎる
614名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 09:53:23.58 ID:XV9IHpio0
>>581
同じFrostbite3を使用してるNFSはPS4の方が良いらしいけど
615名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:00:00.80 ID:g4EZhmN60
>>613
計算上はどちらも現行機の4倍以上性能があるから夢を諦めてその解像度にしたわけではない
616名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:12:18.30 ID:1JWs5U+q0
ドライブクラブ 最新フッテージ動画

#DRIVECLUB #PS4SHARE moment - Norway Impact
https://www.facebook.com/photo.php?v=535333056551059
617名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:13:29.41 ID:08Odyy9pi
>>615
箱一は360の3倍程度しかないとMSもお漏らしした程だから仕方ない
618名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:18:23.15 ID:1JWs5U+q0
Guerrilla Gamesが語る『Killzone: Shadow Fall』の巨大なファイル・サイズとその対処法
http://www.choke-point.com/?p=14971

Michiel van der Leeuw
「大半はテクスチャだ。低いスペックに合わせるためのアセットが存在しないので
他のクロス・ジェネレーションのゲームよりも巨大だと思う。
地表は、これは私の推測だが、『Killzone 3』の5倍から10倍は広くなっているだろうね。

ファイル・サイズを気にせずに済んだ『Killzone 3』では
ディスクからのストリーミングを高速化するために各ステージのテクスチャを複製したり
異なる言語での高品質映像を収録するなどしたため
それがファイル・サイズの増加に繋がった。
同じやり方はPS4では通用しないことが明白となったため
開発チームは一から対策を練ることとなった。
その結果、『Killzone: Shadow Fall』は『Killzone 3』よりもサイズを縮小することができた。
619名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:20:22.23 ID:1JWs5U+q0
>>618
Michiel van der Leeuw:
ある時点では、我々が生成したディスク・イメージは180GB程度になっていた。
仮にステージ全てを収録していたら――ディスク・イメージ・ジェネレーターが
壊れてしまうので収録しなかったが――290GBくらいになっていただろうね。
そこで我々は、データの扱いを一から設計し直したんだ。
ディスクのアクセス・パターンを最適化する作業はとにかく大変だったよ。
この手の問題に直面したのは我々が初めてだったので
我々のためにソニーが特殊なライブラリを作ってくれたんだ。
将来的には多くのデベロッパーがやらざるを得なくなるだろうと思うよ。

デジタル版『Killzone: Shadow Fall』に関してはダウンロードの最中にプレー開始可能な
PlayGoシステムを利用した場合、7.5GBをダウンロードし終わったところで
プレーが可能になり、最初のステージをプレー中に次のステージを
ダウンロードすることになる。そこまでは一晩あれば可能だが、残りは次の朝には全てダウンロードが
完了しているだろうと語るvan der Leeuw氏だが、これも将来的には更に簡略化できるだろうとしている。
620名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:20:45.16 ID:VAhx6O5i0
>>616
これって別にすげーグラフィックってわけじゃないけど
根本的に見せ方が違うな
遥か奥までしっかり描いて動いてるから奥行きがあって
次世代感があるね
621名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:28:19.36 ID:g4EZhmN60
>>617
それ1Tflopsとは別にまたXenosを多く見積もった試算があっただけだろ
622名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:29:13.64 ID:m/LZYUGc0
PS4はKNACKとかいろんなジャンルがあり幅広さがあるけどさ 箱犬てRUSE デッドラとか明らかに片寄ってるよね

だからナック欲しさにねがきゃんしてるんだろうけど 箱犬にはないジャンルのソフト出し
623名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:31:27.38 ID:llDnynn40
>>616
お、ゴーストカーじゃなくて実体のある敵車が表示されるようになったのか
624名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:34:17.72 ID:08Odyy9pi
>>621
MSゲームスタジオのボスが漏らしたんだから現実的な実効値だよ
625びー太 ◆VITALev1GY :2013/10/26(土) 10:34:30.56 ID:BuTQbra30
>>525
出来るだろうけど、する意味が無い
626名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:35:25.53 ID:g4EZhmN60
>>616
こっからライティング変えるよっていってるけど比べてわかるレベルなんだろうか
627名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:37:43.90 ID:dBKwuBIH0
>>616
うおぉー全然違う

解像感増し増し
他車がいる、綺麗にヒビ入った
雪も崖も風景はバッチリで自然
暗がりのライティングも綺麗だし
遠くの壁面の車影まで超キマってる
音響も良い感じで超次世代じゃーん
628名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:37:47.85 ID:g4EZhmN60
ああ理論値を適当に引き算したら実行値がでると思ってる輩か
629びー太 ◆VITALev1GY :2013/10/26(土) 10:37:52.99 ID:BuTQbra30
>>626
ロンチから延期したんだから
目に見えて分かるぐらい進化して欲しいね
630名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:40:48.47 ID:dBKwuBIH0
>>626
どう見てももうライティングは前回から大幅アップグレードされてるじゃん
631名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:43:33.44 ID:g4EZhmN60
クダラネ
632名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:43:33.64 ID:Bfd4xYYI0
ドラクラ延期してやれることはやってるみたいだが
これやりだしたキリがないぞ
633名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:44:20.72 ID:51JyDjbZ0
>>616
fpsはよく分からんな
60fps安定にはして欲しいものだ
634名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:46:19.10 ID:MoQUnvpX0
劣化フォルツァよりは伸びしろを感じるな
635名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:48:47.35 ID:Fb2ucx5f0
Driveclub
http://a.pomf.se/L2c6P7.gif
https://www.facebook.com/photo.php?v=535333056551059

PS2みたいなモーションブラーをもっと高品質なものに取り換えた。
LODが良くなり、ポップアップが最小限になった
hard shadow(カクカクした影?)が無くなって柔らかくなった。
ゴーストカーの廃止。実際の車に置き換えた。
E3のビルドよりまともな物理、衝突判定。
サウンドの改善。

まだまだ良くなるよ!

終わり。
636名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:49:24.25 ID:s0FWYBri0
>>634
>劣化フォルツァよりは伸びしろを感じるな

そういう見え透いた嘘をつくからあなた方ゴキブリは嫌われるんですよ。
実際には熱暴走クロックダウンカックンPS4実機が足を引っ張っただけじゃないですか。
637名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:50:02.87 ID:Eh0Dhvlk0
>>616
窓のひび割れをもっとリアルにして欲しいな
638名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:50:32.45 ID:MoQUnvpX0
>>636
悔しいなww悔しいなww
639名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:52:01.13 ID:pGn1PRjR0
driveclubとforza5ばっかり話題だけど、Need for Speedはどうなのよ
WiiU以外ほぼ全機種マルチみたいだけど
画像比較ならこっちのがわかりやすいんじゃないの?
640名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:53:33.98 ID:LQP2IWDh0
マルチはやる前から勝負ついてるでしょ
641名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:53:57.97 ID:r0B9LBf50
>>616
スゲエ、スゲエがForza5はこれを圧倒的に上回るんだろ?どんだけ凄いんだよ…
642名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:54:40.49 ID:SwBw5gEz0
ひよこクラブしょっぼっっw
これで挙動もリッジとかゴミステ4の限界か
643名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:55:41.30 ID:WBnf812J0
ドラクラ明らかに開発期間足りてないやん
644名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:55:53.10 ID:MoQUnvpX0
観客のうつらねねぇミラーのインチキフォルツァ
645名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:56:57.42 ID:ZtQaFjbB0
>>616
30fpsでこの程度のグラしかでないのか。
ニードフォーライバルとどっこいどっこいだな。
とてもFORZAの足元にも及ばないな。
ロンチから豚走したのも頷ける。
646名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:57:49.05 ID:VAhx6O5i0
じゃあ、ゲームとしてドライブクラブで期待してるかつーと
全くしてないけどw
正直、PS4の性能を見るための目安でしかないな
647名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:59:22.49 ID:jSJx1CpJ0
ディスプレイが正しく設定されたForza5はすごいぞ
648名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:59:33.70 ID:yR/CeCs+0
ドラクラ車内視点時のハンドリングの不自然さは相変わらずだな
以前より良くはなってると思うけどそこはForzaを見習ってほしいものだ
グラフィックでは完全に上まわってるし延期した甲斐はあったな
649名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:01:36.42 ID:MoQUnvpX0
フォルツァはあのまま出すの?www
650名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:04:34.41 ID:LAM1P1Oe0
>>635
ゴーストカーの廃止は当たり前だな、
まともな物理判定は、これコメント以前の問題だろ
まともにゲーム作って無かったのかよ、、
651名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:06:01.93 ID:vdDpKDB30
フォルツァは延期したところでよくなるわけでもないしあのまま出すしかないでしょ
652名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:07:07.52 ID:I4+4O7gX0
>>542
おれが言った通り発売まで比較させません作戦だろ
だれが考えてもこれしかないもんなw
でも後でユーザー激怒するぞw
653名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:07:10.92 ID:jSJx1CpJ0
衝突判定はどのゲームもわりと「まとも」ではない。ものすごく大雑把な形状で近似していたり。それで大抵はなんとかなってしまうのがゲーム。
654名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:07:38.42 ID:MoQUnvpX0
車体に妙なものが写ってるけどこういうもんなの?
http://youtu.be/bDOdoPXmSvo?t=1m50s
655名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:08:21.68 ID:s0FWYBri0
>>638
>悔しいなww悔しいなww

井の中のカワズとはこういう事を言うんですね(^^;
そう言えばゴキちゃんたちがイラついてる所為か海外売り上げスレで吼えまくってましたね。

>『CoD:ゴースト』『アサシンクリード4』『バトルフィールド4』は全て1080p出力

全部嘘ですから(^^;
情報化社会でそう言う嘘をつき続ける事なんか出来るわけないでしょ。
熱暴走クロックダウンカックンPS4にね(^^;
656名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:08:57.68 ID:I4+4O7gX0
ドラクラ何気に他の車でてきたの初めてじゃないか?
657名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:11:09.40 ID:SwBw5gEz0
どうせレゲー部門はforza5がgoty取るだろうしなー
まーほかにろくなのしかないから当然なんだけどw
658名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:12:35.27 ID:MoQUnvpX0
>>655
うんわかった、そういうことにしておこうか(^^;
659名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:12:37.41 ID:I4+4O7gX0
詐欺バージョンでE3で賞とったForzaにGOTYくれてやるとかありえるの?w
660名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:12:45.25 ID:6DfmLGDx0
>>654
相変わらずラジコンみたいなペラペラな車体してるんだな
いい加減直せよな
661名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:13:03.30 ID:CsOTlCqK0
>>655
WiiU ユーザーには関係ないタイプのゲームですよ
662名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:13:53.20 ID:oCje996G0
>>635
影は要はソフトシャドウにしたって事でしょ
影の先端がぼける表現
ソフトシャドウの反対がハードシャドウなのかは知らんが
663名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:16:45.89 ID:Eh0Dhvlk0
664名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:17:16.70 ID:s0FWYBri0
>>658 >>661
>うんわかった、そういうことにしておこうか(^^;

>WiiU ユーザーには関係ないタイプのゲームですよ

もはや連日のクッタリ熱暴走劣化PS4の燃料が投下されるお陰で段々嘘をつく
余裕も無いほど疲れてきたみたいですね(^^;

最初っから嘘をつき続けなければゴキブリが嫌われる事も無かったのですよ。
ただその分存在感も無いから良し悪しですが(^^;
665名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:19:07.68 ID:s0FWYBri0
>>663
相変わらず画面が実機なのかそれともニセモノの開発機なのか良く分かりませんね(^^;
どっちにしてももう熱暴走クロックダウンカックンハードですのでマルチ劣化は避けられません><
666名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:19:14.03 ID:L5hXJW2u0
2月まで暇だ
つか箱一の発売日いつ発表されるんだろうな
667名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:19:15.46 ID:r0B9LBf50
ジッキガー
モックガー

831 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/26(土) 11:11:22.23 ID:8tlOO/gJ0
http://static1.businessinsider.com/image/52695f51ecad04b609f96a95-1200-800/ps4%20system.jpg
http://static3.businessinsider.com/image/526968cdecad040c1df96a96-1200-800/ps4%20hands%20on%201.jpg
668名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:19:31.56 ID:Eh0Dhvlk0
画面が実機?????
意味不明
669名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:19:52.32 ID:AhkWzeDx0
良かった……実機は無かったんだな……!!(白目
670名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:21:33.27 ID:MoQUnvpX0
実機は無いはずなんだよ!()
671名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:24:17.68 ID:fdrI4Riw0
http://youtu.be/bDOdoPXmSvo?t=1m50s

なんてキムチ臭い糞グラなんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
672名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:25:21.74 ID:yR/CeCs+0
>>667
これは実機じゃなくてモックだ!
画面はPS4UIの静止画を映してるだけだ!
というダイナミック擁護を期待
673名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:26:21.37 ID:V5dvyPt00
今頃、実機の写真持って来てどや顔する神経が理解できんな?
出せるなら最低限TGSの時出すべきだろ
674名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:26:35.98 ID:MoQUnvpX0
頑なに比較させないインチキハード
それがxbox oneなんだよね
信者が必死に擁護してるのに梯子を外してしまった
spy box go home
675名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:26:48.36 ID:vdDpKDB30
ここまで下手な自演する奴がいるとは
676名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:27:44.56 ID:Eh0Dhvlk0
>>673
未だに箱版の映像が出てこないソフトとかあるものね
677名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:28:40.91 ID:CsOTlCqK0
>>665
ここは箱とPS4とPCユーザー専用板ですよ WiiUさんには関係ないですよ
678名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:33:03.93 ID:C1IoI6330
>>569
それNDAにできるか?
「開発および生産の進捗状況を示唆するあらゆる情報」
みたいな項目をいれる必要がありそうだが、ここまで広いと裁判所から無効認定されちゃいそうだが
679名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:34:58.03 ID:f963Wpni0
>>673
その言い分はおかしいな
TGSの時から確たる証拠もないのに実機じゃないと言われてただけなのに
680名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:37:08.65 ID:jSJx1CpJ0
>>678
「1080pでない画像は公開してはいけない」というNDA条項がもしあったなら
かなり馬鹿馬鹿しい感じだ。
681名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:38:06.14 ID:MoQUnvpX0
PS4の実力が見えてきたなキルゾーン、ドライブクラブ期待できそう
一方、インチキハードは化けの皮が徐々に剥がれ始めた
682名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:39:49.60 ID:D4ZjdmEI0
>>680
当初の意図は「チューニング途中の汚い画面は出さないでくれ」だったのが、製品版でも実現できなくなって
結果的に「発売まで公開不能」な縛りになってしまったと…?
683名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:40:18.17 ID:jSJx1CpJ0
化けの皮なんて初めからついてなかったというのに
684名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:40:33.58 ID:gilJUmWq0
 
ゲハ叩きを先導してるのは在日。


在日は任天堂オタやソニーオタに成りすまして、対立するゲハを叩いている。


その理由は、ゲハオタをスケープゴートに仕立て上げ、安全な位置からゲハ叩きを行う為。


在日の目的は日本の企業を叩き弱らせること。
685名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:43:04.50 ID:I4+4O7gX0
こんな状態で箱買う奴がいるのが驚きだよ
頭おかしいんじゃね
686名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:45:20.19 ID:UV50rQAL0
まあ独占タイトル主義の人なら三機種の中でPS4は魅力にかけるだろう
687名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:46:01.96 ID:jSJx1CpJ0
性能差は絶対ではない
マリオゼルダがあればWiiUでも売れる
688名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:48:39.86 ID:JAyKkWDh0
CODで駄目だったクセに
689名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:48:44.26 ID:Rhl5wh5n0
690名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:53:19.64 ID:ebEUz3D/0
CODってあまりにも前世代まるだしの糞グラなのに
ハード間の論争の対象になるんだね
691名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:54:35.16 ID:I4+4O7gX0
糞箱のどこにタイトルあるんだよw
ごみしかねえじゃん
692名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:54:56.15 ID:Mjwzzz+00
>>635
山に掛かる一番前方の車の影がいいね
693名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:55:05.35 ID:1JWs5U+q0
チリ毛幻影陣か
694名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:56:37.65 ID:JAyKkWDh0
同じゲームのクオリティは分かりやすい比較対象だからね
だからこそPS360で不毛な間違い探しに明け暮れたヤツもいたし
695名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:57:24.99 ID:8cpPASJA0
前世代のゲームを1080p60fpsに出来ない性能なのが箱1だから
当然の比較ではあると思う
PS4はそこを達成した上で1080p30fpsで上のグラを目指さないとな
696名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:57:43.18 ID:I4+4O7gX0
ハードのスペックの話してるんだから
糞グラなのに1080pでないってなればそりゃ問題になるだろ
697名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 12:12:06.95 ID:SwBw5gEz0
実機がでたと思ったら写真wクッソワロタ
698名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 12:12:29.81 ID:grWSOWIl0
ここ2週間でPS4関連レビューくる
X1はMSが止めてる
察して下さい
699名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 12:14:01.58 ID:MoQUnvpX0
どっちかって言うと実機が無いのはスパイスボックスのほうじゃね?
だって実機映像だせないんだもんなww
700名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 12:21:51.34 ID:qMZRTFhJ0
CODが1080P出来ないってのは
数えきれない箱関連の悪いニュースの中でも最凶クラスの悲報
701名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 12:23:03.22 ID:r0B9LBf50
コロリュリ…
702名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 12:24:27.23 ID:q+wcJM5l0
1080PにすりゃできるかもしれんけどそれはそれでPS4版と差が出そうだしなw
703名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 12:25:39.41 ID:oWVXbysJ0
Forzaのミラー反転はわざとなのかな?
https://www.youtube.com/watch?v=bDOdoPXmSvo&feature=player_detailpage#t=125
704名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 12:28:09.98 ID:MoQUnvpX0
>>703
うわあああああああああああああああああああああああああ
705名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 12:31:48.51 ID:jAy+PB640
OSについてちょっと思ったんだが、現行機って仮にデッドストックの最初期型を買っても最新のゲームのメディアをいれると最新OSまでアップデートされるよな
当たり前だが、パッチというよりはフルインストール可能なデータを持ってる
そう考えると、OS規模の大きい次世代ではBD容量が後期になるほど圧迫されてきたりしないか?
初期には3GBくらいだったOSイメージが、末期になると10GBくらいを占めてしまうとか…
706名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 12:38:54.27 ID:I4+4O7gX0
アプデあるたびに増えると思ってんの?w
707名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 12:42:34.39 ID:MoQUnvpX0
これじゃあ売りの挙動もインチキなんだろうな
708名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 12:47:34.50 ID:RhHVEBG90
>>703
観客いないのはまあまだわからんでもないけどこれは何が起きてるんだ
709名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 12:49:52.45 ID:N64UU9x30
>>703
街路樹がマインクラフト状態だな
710名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 12:50:50.17 ID:Bfd4xYYI0
空間が歪んでんだろForza
711名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 12:53:59.03 ID:I4+4O7gX0
全ては解像度のために犠牲になったのだ
712名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 12:54:23.18 ID:Fb2ucx5f0
エンジン改良したとしてCoD重すぎじゃね?


CoD:Ghost
最低動作スペック
Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit
Intel Core 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom X3 8750 2.4 GHZ or better
メモリ6GB
NVIDIA GeForce GTX550Ti / ATI Radeon HD 5870 or better

公式に推奨されてるGPU
GTX780


BF4
最低動作スペック
Windows Vista 32/64bit, Windows 7 32/64 bit, Windows 8 32/64 bit
Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.8 GHz
メモリ4GB
Geforce 8800 GT 512MB / Radeon HD 3870 512MB

推奨スペック
WindowsR 8 64 bit
Intel クアッドコア / AMD 6コア
メモリ8GB
GeForce 660 3GB / Radeon 7870 3GB
713名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 12:55:03.36 ID:U7ANolxb0
>>708
車体が無い物と仮定すれば正しく反射してるはず
714名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 13:04:39.60 ID:ACDe9ovI0
715名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 13:09:11.38 ID:s0FWYBri0
>>70
>Forzaのミラー反転はわざとなのかな?

そのForzaにおののいて尻尾を巻いて逃げ出した所がありましたね。
病気を理由に欠席をしてました。
ドライブクラブ今どうなってるんでしょう?

まあ実機が結局熱暴走クロックダウンカックン劣化PS4だったのが運のつきですね。
716名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 13:16:35.43 ID:qL2I0MtD0
そんなことよりボンネットに映る景色の方が直で見てる景色より大きくなってるのが気になるんだが。
鏡の理屈で言えば視点から遠くなるわけだし少し小さく見えるはずじゃね?
717名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 13:17:24.94 ID:Wma0ps5UO
>>703
ボンネットへの写り込み、車体だけじゃないんだもん違和感ありまくりだよな
718名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 13:21:43.98 ID:Ea24y54H0
>>703
激しく入れ替わる4、5、3、9じゃなくて6か、の文字。ボンネットの写りこみからも順位争いが判る様にしたのは親切心かな?
719名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 13:22:23.78 ID:qlTPHEpT0
720名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 13:25:51.13 ID:7s9Qd8tX0
>>719
なんだこりゃ?
反射用のキューブマップをレンダリングするときにHUDの内容も描いちゃってるのか
721名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 13:28:20.76 ID:dItZDzaR0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
http://doope.jp/2013/1030410.html
>ヘッドトラッキング機能とボイスコマンドの存在が確認できるXbox One版「Battlefield 4」のKinect設定UIイメージが登場
722名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 13:29:54.72 ID:MoQUnvpX0
>>719
うわあああああああああああああああああああああああ
723名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 13:31:42.98 ID:jSJx1CpJ0
>>721
それは、この時期にようやく出てくる情報なんだろうか
724名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 13:32:25.49 ID:GdethZvF0
>>703
これは酷い・・・
次世代機での開発レベルについていけてないのかな?
725名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 13:34:31.28 ID:MoQUnvpX0
>>721
ヘッドトラッキングって横向くのに
頭横に向けるの?
画面は前にあるのに?
726名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 13:36:43.74 ID:0lNQEsrs0
HMDとヘッドトラッキングだったら面白そう
727名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 13:38:37.26 ID:N1z+6H5W0
>>725 パンツが覗けるようになるんだよ、夢のような機能だろ
728名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 13:38:44.76 ID:nisNK6i40
>>703
1分20秒ぐらいからのGTRのLODが結構激しいな
ライトとウイングのポリゴン数が結構変動する
729名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 13:40:51.56 ID:h6dheXm00
>>725
そう、目線だけモニター
PC標準のトラックIRもそうだし一般的ではある
730名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 13:41:44.79 ID:pifU+aXB0
ヘッドトラッキングってPS4のカメラでも可能なの?
731名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 13:42:25.54 ID:jSJx1CpJ0
つまり本来は「ボディトラッキング」すべきなんだな
732名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 13:44:38.50 ID:h6dheXm00
>>730
旧型PSeyeでもやってた
733名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 13:48:13.73 ID:I4+4O7gX0
CSでヘッドトラッキングとか言ってる奴は頭おかしい奴だよw
734名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 13:51:42.75 ID:mOTcEsx/0
HMZ使うし
735名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 13:56:07.12 ID:jSJx1CpJ0
実は720pのHMZと相性が良い?
736名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 13:59:40.64 ID:Rcp1tV3iO
ソニーはゲーム用HMDを開発中って噂もあるね
737名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 14:00:24.62 ID:pGn1PRjR0
>>721
感度にもよるけど、やってみればおもしろそう
大げさに首を横にしなくてもちょっとふる感じでも対応してくれるなら
ホラーゲーとかにも応用効きそうだな
738名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 14:01:31.43 ID:tWNV6LlV0
何であんなオタ臭いもの被ってゲームしなきゃならんのw
映画館の3Dメガネと同じ末路、いやそれ以前に流行りもしないだろう
739名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 14:03:20.46 ID:jSJx1CpJ0
頭動かすと画面が反応するってことは
頭を自由に動かせないってことだよ
アクションゲームで頭位置固定はあり得ないって3DSで学習したじゃないですか
740名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 14:04:08.00 ID:R1+wW1yi0
>>667
ケーブルが一本以上繋がっていれば
実機認定
741名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 14:05:31.64 ID:I4+4O7gX0
あほはコントローラー無線なのにコントローラーつながってないからモックとか言い出しそうだなw
742名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 14:07:57.64 ID:Eh0Dhvlk0
>>740
下に何もないようだが
743名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 14:19:38.62 ID:i8XL7TMA0
>>703
観客だけじゃなくてカメラクレーン車もミラーに映ってないんだ
744名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 14:22:26.41 ID:lD32zY8OP
あと数日で発売なのに、今だ実機ガーなんていってる人は
海外で発売したPS4は全部、開発機だ!なんていいそうやな
745名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 14:25:54.31 ID:grWSOWIl0
forza 5 オンライン 16人まで
746名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 14:29:23.65 ID:QPUm7MyV0
糞箱の劣化が激しいけど発売日には360レベルまで落ちるんじゃないか?

>>745
次世代機で16人はねーわ
GT7やDriveClubは40人いけそう
747名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 14:34:54.69 ID:SwBw5gEz0
無理無理そんな数だしたらオーバーヒートしちゃうう
748名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 14:47:15.82 ID:nisNK6i40
>>745
24人じゃないの?
749名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 14:53:46.53 ID:q+wcJM5l0
>>748
どうやら詐欺だったようですw
750名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 14:56:04.04 ID:+q+hkYTs0
>>703
1:58からのサイドミラーの写りがおかしい
縁石の写りが
751名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 14:59:18.42 ID:s0FWYBri0
>>750
>1:58からのサイドミラーの写りがおかしい

キルゾーンなんかは全部グラが悪いんですけどね。
熱暴走クロックダウンカックンPS4だから。
752名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 15:00:21.13 ID:jSJx1CpJ0
そういう微細な瑕疵よりも
「この映像のどのへんが次世代機で新しくなったのか?」が
まず問われてる気がするのだが。
753名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 15:01:43.94 ID:8yTUbWMf0
技術のウソニーじゃ無理wwww
754名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 15:02:39.91 ID:52FQVFZn0
>>746
糞箱って未だにクッタリかましてる超低性能ピーエスC(笑)のこと?
755名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 15:02:51.23 ID:Fb2ucx5f0
Fora4でも16人フルでの対戦はカオス過ぎてお祭り用だったのに
24人対戦って実装する意味無いだろ。
756名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 15:07:04.88 ID:8yTUbWMf0
ヘッドトラッキングも知らないんじゃ話にならんやん

PS機って何も発展しないんだなwwww
757名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 15:08:03.58 ID:g4EZhmN60
>>719
動画版がほしいな
758名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 15:11:01.58 ID:g9BVbKBc0
こんな間際になってもロンチででるソフトの仕様が発表されないとかww
最初はバツイチが満を持しての発売で
あわててPS4を準備したのかと感じてたが
この様ではバツイチの方針変更で現場相当頭爆発してるんだろうな・・・
朝令暮改な上司にこきつかわれてるのには同情するねw
759名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 15:17:01.09 ID:nisNK6i40
Forzaマジで16人になってるな
24人って言ってたのってちょっと前だろうに
Forzaってtopgearやらスパやらもそうだけど、GTが取り入れたら導入ってパターンしかないな
アンテナが低いというか車関係に興味がなさそう
760名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 15:17:30.91 ID:52FQVFZn0
テクスレ頻出の謎メモリー規格

DDR5
761名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 15:21:00.46 ID:1dsCz9o60
>>759
ゴキ無知恥知らずw
762名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 15:21:14.61 ID:20H+ai210
"DDR5"

抽出結果 1件

760 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2013/10/26(土) 15:17:30.91 ID:52FQVFZn0 [2/2]
テクスレ頻出の謎メモリー規格

DDR5
763名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 15:21:55.89 ID:q+wcJM5l0
>>762
wwwwwww
764名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 15:25:09.08 ID:FRvAgrCP0
>>703
>>719
キルゾーンもForzaもHUDによる表示は反射から外した方がいいと思うわ
765名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 15:25:58.93 ID:xZT3a0p60
>>703
もうシミュレータとしてはオワットルな
Forza5はE3の時でさえ次世代感が弱かったのにまさかそこからここまで劣化するとは
毎度Turn10はハッタリかましてるが今回は酷すぎるぞ
思った以上にOneが性能低すぎてヤバかったのか
単にTurn10が開発力が低すぎるのか
766名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 15:27:37.94 ID:FRvAgrCP0
ていうか、GT5より優れてんのが影くらいしかなくねえかこれ
他はほぼ並ぶくらいやん
767名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 15:31:58.86 ID:rfivjC2d0
>>760
w
768名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 15:33:55.23 ID:rfivjC2d0
Forzaは毎回こんなもん
落として削いで削りまくって別物のゲームになる
それがForza
769名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 15:40:29.80 ID:O5MWZ6lG0
347 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:44:15.35 ID:I+qkG51f0
>>163
本来写ってはいけないものが写ってるぞw

646 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:41:41.23 ID:xWSGtOoT0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611905.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611907.jpg

壁の向こうのいる敵がレーダーで見えるんだけど
床に映り込んでるのっておかしくね?
770名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 15:45:46.30 ID:FRvAgrCP0
キルゾーンの反射はレイ飛ばして探索する方法と、キューブマップ併用のはずなので、
この場合のシーンは後者を使ってるのかな
フォルツァのHUDにしろ外すべきだよこれは
771名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 15:52:03.78 ID:s0FWYBri0
>>762
これもしかしてクロック低下版か?w
勿体無いね。
多分熱暴走を食い止めるためにクロックを下げたんだろう。
772名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 15:55:07.96 ID:uSmTRAaG0
>>756
GT5で実装済み。
773名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 16:03:01.89 ID:mM4GAM6d0
>>762
ワロタw
774名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 16:03:25.69 ID:O5MWZ6lG0
347 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:44:15.35 ID:I+qkG51f0
>>163
本来写ってはいけないものが写ってるぞw

646 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:41:41.23 ID:xWSGtOoT0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611905.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611907.jpg

壁の向こうのいる敵がレーダーで見えるんだけど
床に映り込んでるのっておかしくね?
775名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 16:03:28.04 ID:BofNVBdT0
>>769
レイトレ失敗だな
これは恥ずかしい
776名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 16:08:15.56 ID:YmsQpiRZ0
なんだかおもしろいネタがどんどん出てるな
でもロンチまでの2週間でレビュー記事が出るのはPS4版だけって
polygonの記者は言い切っているのな
777名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 16:09:27.12 ID:O5MWZ6lG0
347 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:44:15.35 ID:I+qkG51f0
>>163
本来写ってはいけないものが写ってるぞw

646 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:41:41.23 ID:xWSGtOoT0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611905.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611907.jpg

壁の向こうのいる敵がレーダーで見えるんだけど
床に映り込んでるのっておかしくね?
778名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 16:13:41.09 ID:R1+wW1yi0
>>741
無線コンなんて問題じゃない 前世代でどの機種もやってたし
モックのくせに実機に見せかけようと申し訳程度にHDMIを繋いでいただけなのが問題
電源ケーブルも繋がっていなかったのにこれ動いていますとか笑える
これは流石に実機でしょうけどね 時間もないし()
779名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 16:13:57.35 ID:O5MWZ6lG0
347 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:44:15.35 ID:I+qkG51f0
>>163
本来写ってはいけないものが写ってるぞw

646 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:41:41.23 ID:xWSGtOoT0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611905.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611907.jpg

壁の向こうのいる敵がレーダーで見えるんだけど
床に映り込んでるのっておかしくね?
780名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 16:14:47.43 ID:HLPScjH+0
でもKILLZONEのは索敵する上で必要なシステムであって映りこんでても本来の目的はたしてるからまだマシだけど
FORZAって別にボンネットに相手のアイコン映ったりとかって完全なミスだよね
しかも無いほうがいいミス

サイドミラーの反転やバックミラーの観客全削除は違和感しかないし
781名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 16:16:27.31 ID:0W8z47wG0
782名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 16:18:03.26 ID:+q+hkYTs0
>>780
サイドミラーは反転というより、自車体を無視して反射させてるだけなんじゃね。
反射角度もちょっとおかしいけど。
783名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 16:18:12.35 ID:O5MWZ6lG0
347 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:44:15.35 ID:I+qkG51f0
>>163
本来写ってはいけないものが写ってるぞw

646 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:41:41.23 ID:xWSGtOoT0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611905.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611907.jpg

壁の向こうのいる敵がレーダーで見えるんだけど
床に映り込んでるのっておかしくね?
784名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 16:19:28.99 ID:Eh0Dhvlk0
>>781
どこか劣化してますか
785名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 16:20:13.86 ID:dItZDzaR0
>>781
ほんとカタログスペック、大事な事は書いて無いね
786名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 16:20:26.80 ID:9J+yLGLO0
反射させらるぜ!で調子ノッちゃったか
反射させられないよりもマシだけどさ直せ
787名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 16:21:10.39 ID:0W8z47wG0
788名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 16:24:23.44 ID:O5MWZ6lG0
347 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:44:15.35 ID:I+qkG51f0
>>163
本来写ってはいけないものが写ってるぞw

646 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:41:41.23 ID:xWSGtOoT0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611905.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611907.jpg

壁の向こうのいる敵がレーダーで見えるんだけど
床に映り込んでるのっておかしくね?
789名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 16:28:01.88 ID:dCM3MN9m0
>>762
ワロタ
790名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 16:28:12.53 ID:8H1ehnLw0
6回もコピペしてるし規制持ってけない?
791名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 16:28:40.11 ID:g4EZhmN60
>>770
リアルタイムのキューブマップだとして…
横方向をみるとサンプリングの場所がプレーヤーの位置らへんになってしまう
もしもっと奥にあるなら、その点から見た敵はもっと横に広がって見えるはずで、
それをもとにした反射光は透けて見える右のやつより右、左の奴より左から見えるはず
792名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 16:29:31.23 ID:r0B9LBf50
793名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 16:29:42.21 ID:AhkWzeDx0
速報でもコピペ連投してるからなこいつ
794名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 16:30:49.34 ID:1JWs5U+q0
速報でコピペ連投テクスレでコピペ連投

規制してもらうか
795名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 16:31:15.81 ID:g4EZhmN60
縦方向をみると、サンプリングの位置が床下のプレーヤーの身長より遠い場所になってしまう
プレーヤーの身長と同じ、つまり床に真逆の位置からサンプリングするのは古典的だけど、
その場合透けて見えてるやつらの足下に見えるはず
床より上でサンプリングしたなら敵は水平に近い方向に見えて、床のかなり向こうまで光が入るはず

ということで怪しい説かもしれんが、透けて見える敵はジオメトリ上はかなり手前にあって
それをレイトレースしてるんじゃないかと俺は思う
796名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 16:31:34.09 ID:O5MWZ6lG0
347 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:44:15.35 ID:I+qkG51f0
>>163
本来写ってはいけないものが写ってるぞw

646 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:41:41.23 ID:xWSGtOoT0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611905.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611907.jpg

壁の向こうのいる敵がレーダーで見えるんだけど
床に映り込んでるのっておかしくね?
797名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 16:33:09.08 ID:8H1ehnLw0
>>792
これは余裕ですわ
誰か頼む
798名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 16:34:45.71 ID:O5MWZ6lG0
347 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:44:15.35 ID:I+qkG51f0
>>163
本来写ってはいけないものが写ってるぞw

646 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:41:41.23 ID:xWSGtOoT0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611905.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611907.jpg

壁の向こうのいる敵がレーダーで見えるんだけど
床に映り込んでるのっておかしくね?
799名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 16:47:34.76 ID:HLPScjH+0
最新ビルド
https://www.facebook.com/photo.php?v=535333056551059
旧ビルド
http://communityteam.software.eu.playstation.com/en/Envisager/DC_Timelapse_Chile_Audi_R8_ProRes2.gif

旧でも十分きれいだけど最新はかなり進歩してるなドライブクラブ
800名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:07:31.17 ID:VPTl5uUc0
>>798
動画みるとこれが正しいみたいだな
手前の障害物に投影してる形になってるから
人質が二人重なる場面がわかりやすい
801名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:10:30.18 ID:OhlSjpF/0
>>799
森がバッサリ無くなった感じなのか?
802名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:11:22.58 ID:ytbzQpp30
>>798
ソニーのファーストタイトルdisんなや
この宇宙がどういう物理法則であれば
これが正しい画像になるのかを考えるのがテクスレってものだろ
803名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:12:46.54 ID:Eh0Dhvlk0
http://upup.bz/j/my66579KavYtdVwYJ-RLIqg.png
http://upup.bz/j/my66580XPXYtdVwYJ-RLIqg.png

透過してるんじゃなくて、索敵したのを壁とかにプロジェクターみたいに投影してるのかね?
804名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:14:39.40 ID:FRvAgrCP0
うーん、投影してるなら壁の形に沿ってないとおかしいし
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611907.jpg
805名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:15:13.83 ID:OhlSjpF/0
>>803
Forzaのブーメラン返ってくるの早くねぇ?
806名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:15:39.47 ID:0W8z47wG0
飛んでる機械がやってくれてるっぽい
807名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:16:59.07 ID:WN3ZHwh00
>>801
森?
808名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:18:31.30 ID:Eh0Dhvlk0
>>806
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=RXOmDqFB0HE#t=128
ああ、なるほどね
機械が柱の影側向こうに行った瞬間に投影が消えてる
809名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:19:14.94 ID:oWVXbysJ0
マシンが走査してそれを壁に映すという設定っぽいな
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=RXOmDqFB0HE#t=97

ここでも壁や人間に光が反射してる
どういう仕組みなのかわからんがw
810名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:19:33.03 ID:VPTl5uUc0
>>804
映画等で使われるプロジェクターでそんな技術の既に存在している
811名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:20:36.48 ID:FRvAgrCP0
うーん、投影してる先のオブジェクトの形に合わせないとイマイチわかりにくいな

とはいえ反射に矛盾はなかったわけか
812名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:22:12.17 ID:LoVb9ky6P
単純にレイ飛ばしたのが反射設定してあるオブジェクトに対して途中の壁すり抜けて映ってるだけだろ
遮断やってないとか最適化の手抜きが見え隠れするからかっこ悪いけどゲームなんだからそんなもんだ
813名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:22:18.17 ID:MoQUnvpX0
ああ投影してるから明るいと消えるのか?
814名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:28:53.78 ID:AhkWzeDx0
>>811
視点と同じ所から投影すれば歪みは出ないでしょ
815名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:31:19.79 ID:FRvAgrCP0
>>814
投影って壁とかに当たればその影響を受けないか?
それとも空中に擬似的に投影してるのかな?
816名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:32:29.26 ID:O1nbEf7Z0
あの機械が赤外線かなんかを敵にあてて
その反射を特殊なスコープかなんかで見てる感じかね
817名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:32:53.80 ID:Bfd4xYYI0
KZSFがForzaと同じ失敗をしてると思って
コピペしまくりチリ毛赤っ恥www
もうしねよwww
818名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:36:06.91 ID:AhkWzeDx0
>>815
それは視点と投影機が別の所だった場合だろ
同じなら歪みとか見えない
819名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:40:09.42 ID:q+wcJM5l0
やらかしてたのはアフォルツァだけでしたとさww

めでたしめでたしww
820名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:40:24.39 ID:FRvAgrCP0
>>818
投影してるってことはオブジェに光が当たってるってことだけど、
それにしては浮き過ぎじゃね?
http://upup.bz/j/my66579KavYtdVwYJ-RLIqg.png
821名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:42:31.90 ID:AhkWzeDx0
お前が見てる平面ディスプレイで浮き上がって見えるのも不自然だな
822名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:43:24.62 ID:g4EZhmN60
投影って設定ならまあ問題ないしそもそも最初の画像からしてレイトレの破綻ではあり得ないな

ただ飛んでるやつの位置に影響されないで投影あり、なししかないのを見ると、
普通にレンダリングしたのに上塗りするだけっぽい
本当に投影してるならvolumertic的な表現があるだろう
823名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:43:28.05 ID:Eh0Dhvlk0
脳内の視覚野に投影してるとかだと、遮蔽されてる部分しか光らないのが変だし、
マシンが投影出来ない側に行った瞬間に消えるのが説明つかない気が
824名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:44:28.30 ID:Eh0Dhvlk0
>>822
設定的には投影、実装では上塗りって感じ?
825名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:45:42.20 ID:MoQUnvpX0
実際には無理があるんだけど
こういう微妙に説得力があるSFはすきだww
826名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:45:42.18 ID:FRvAgrCP0
>>822
俺もそれだと思うわ
レイトレ自体は投影という設定上しっかりやってるけど
ロボットが探索した敵の表示は簡易的なものなんだろう
827名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:47:09.59 ID:r0B9LBf50
>>825
Forzaの方は言い訳の余地なしだしな
828名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:47:21.29 ID:9bSdoIvX0
829名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:48:07.41 ID:g4EZhmN60
>>824
レイトレ直前にアルベドかなにかを弄ってるんじゃないか

真面目にライティングしたら恐ろしい負担だろう
830名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:49:02.31 ID:tZhP+0wX0
最近出たAMDのCPUがいい感じやん
831名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:49:53.15 ID:tZhP+0wX0
間違えたw
CPUじゃない、GPU

グラボ
832名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:50:19.68 ID:AhkWzeDx0
現実的にはそういうことなんだろうな
あの機械が完璧にプレイヤーの視点から映してるなんてあり得んわけで

主人公の位置まで補正して投影しても映らない場所ってのはどうしても出てくるしね
833名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:50:30.87 ID:GP4oDVZW0
KZSFの反射には理由があったが、Forzaの方のUI反射の理由はまだかい?
834名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:52:14.71 ID:Eh0Dhvlk0
コピペ荒らし規制されたのかな
835名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:53:28.97 ID:q+wcJM5l0
客が集団で神隠しにあった原因も分かったら教えてwww
836名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:53:39.22 ID:g4EZhmN60
>>833
Turn10が疲れてたから
837名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:53:54.48 ID:FRvAgrCP0
Forzaの方は縁石が反対側のミラーに映ってるってことは自車を移してないってのがねえ・・・
そんなに負荷がカツカツなのかね
838名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:54:53.32 ID:8H1ehnLw0
透過した敵のシルエットが映りこむ未来の架空の兵器

UIがボンネットに映りこむリアルドライビングシュミレーター
839名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:57:49.29 ID:U7ANolxb0
>>833
実際に看板的なものが車の上に掲げられてる
840名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:58:16.40 ID:1dsCz9o60
ずっとタグが映ってるのが当たり前だったのに今さらゴキちゃんが騒ぎ始めるのは普段見る動画とかは表示OFFにしてあるからなんだな。
ほんとやったことなくて口だけって感じ。
841名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 17:59:26.34 ID:g4EZhmN60
性能というよりは凡ミスが目立つturn10を心配すべき
842名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 18:00:57.18 ID:MoQUnvpX0
やることやってから
クラウド云々やってほしいなぁ
うーん
843名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 18:01:32.98 ID:GP4oDVZW0
>>840
架空のものが映り込む物理法則の世界ならしょうがないね
844名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 18:03:05.22 ID:1dsCz9o60
>>843
頭の上に名前が出てるのは現実なのかい?w
845名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 18:05:40.80 ID:+q+hkYTs0
>>838
KZのは透過じゃなくて投影
サーモグラフィー結果をプロジェクション
846名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 18:06:27.10 ID:q+wcJM5l0
現実に存在しないものが写ってれば立派な超常現象だろうがよw
あと写るべきものが写ってないのもなwww
847名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 18:08:21.85 ID:1dsCz9o60
別にタグなんか表示してる必要ないんだからOFFにすればいいだけ。霧ゾーンは元から直さないとならないけどw
848名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 18:10:37.66 ID:cb9yhLno0
>>844
UIってのはユーザーすなわちそのゲームをプレイする人間に、ゲーム中変化する様々なステータスを認識させるものでしょ
それを次世代になってまでゲーム内の物理現象に反映させちゃうの?って話じゃーん
849名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 18:10:40.43 ID:AhkWzeDx0
何という負け惜しみ
850名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 18:11:40.53 ID:zAbKSTun0
空想のハイテク技術にイチイチ文句をつけるのがどうかしてるのに何故気がつかない
851名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 18:13:26.08 ID:LP8n6ejl0
Forza5もハイテク技術を使っていたという設定で・・・
852名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 18:13:59.39 ID:1dsCz9o60
>>848
だからOFFにすればいいって話じゃーんwあまり使われない機能にT10は無駄なことしないよ
853名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 18:18:45.51 ID:k/PdAXc60
Zバッファ参照してるんでしょ、と思ったけどレイトレーシングだとできないのか
854名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 18:19:46.59 ID:beNce4EB0
客が集団で神隠しにあった原因も分かったら教えてwww

http://www.youtube.com/watch?v=SgLxu7YgsTc&t=1m10s
http://i.imgur.com/poP9K0l.jpg
855名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 18:20:47.66 ID:gurnSDYc0
フォルツァは設定でUIの写り込みがONになっていて、人間をOFFにしたんだろうな
テレビの設定ミスってオプション設定までミスるなんてフォルツァは恵まれないね
856名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 18:22:03.32 ID:AhkWzeDx0
なるほど、観客もタグも超性能映写機による立体映像だったのか
857名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 18:22:59.05 ID:Z3VxTUUb0
>>852
なるほど、技術力がないうえ低性能な箱1では頑張っても無駄なグラには力入れないのか
E3から劣化しまくったのもうなずける
858名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 18:25:53.12 ID:yhLQgzzE0
PCから各ハードに合わせるっていっても、マルチはeSRAM32MBを基本仕様にするんだろうな
PS4ですら微妙なのにX1はまじでいらんな
859名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 18:30:23.32 ID:EKKZMqXd0
>サーモグラフィー結果をプロジェクション
アホスw
敵から見たら不審者が居るのバレバレじゃんwww
860名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 18:36:38.82 ID:O1nbEf7Z0
32MBの手動キャッシュに合わせて
マルチプラットフォームのゲームを設計するバカが居たらお目にかかりたいね
861名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 18:39:06.17 ID:oCje996G0
KZSFのは単にレンダリング後の画像を使って2Dベースのポストエフェクトだからってだけだろ・・・
投影とか意味の分からん上に無理やりな設定考え付くとか痛すぎるわ
レイが飛んでるからって3Dベースって訳じゃない
まるっきり2D処理のSSAOだって広義ではレイトレだ
862名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 18:39:35.55 ID:L6LEX2I20
フォルツァの観客は、魔の儀式で神隠しにあったのだ。

http://i.imgur.com/aZcfyyr.jpg
863名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 18:39:38.17 ID:1dsCz9o60
>>857
ついに触覚丸出しの貧相下劣のゴキゴキにwww
864名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 18:40:14.95 ID:MoQUnvpX0
UI映り込みはオプションなんだよ!OFF出来るんだよ!
この発想は無かったww
865名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 18:42:58.53 ID:1dsCz9o60
発想も何も今さら騒いで頭悪すぎって話だよw
866名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 18:44:02.50 ID:1TRz93hM0
ミラーに映り込まないのはE3の時からなので劣化じゃないというのに
867名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 19:02:46.59 ID:ebEUz3D/0
KZSFのちっこい機械凄いなw
壁に投影したものもちゃんと計算して反射させるとかやりすぎだろw
868名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 19:03:28.28 ID:G76TGJhe0
Forzaもハイテク技術で現実に映し出されてる設定なのかも
869名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 19:05:34.99 ID:s0FWYBri0
>>857
>なるほど、技術力がないうえ低性能な箱1では頑張っても無駄なグラには力入れないのかE3から劣化しまくったのもうなずける

これは痛い。
そもそも熱暴走クロックダウン劣化カックンPS4が人様の心配が出来る状態ではありませんよ。
870名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 19:09:50.06 ID:Z9npceeb0
forzaやべーなミラーは逆だし
871名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 19:13:06.63 ID:dItZDzaR0
ドライブクラブは予想通り、草むしりしてきたね
872名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 19:17:20.94 ID:xi99ksaQ0
>>867
The Divisionの小型機械の敵投影も同じような感じ
マルチプレイで矛盾が出るけど気にしてはいけない
873名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 19:20:01.35 ID:0W8z47wG0
>>861
ゲーム内でそういう設定ぽいんですが
874名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 19:20:25.16 ID:0kN4OTxn0
瑣末なことで言い争って、どこがテクノロジースレなんだか
ロンチの時点でスリープできてない技術力みたらもうPS4完敗だろ
875名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 19:34:56.07 ID:FRvAgrCP0
スリープこそ瑣末なことかと
876名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 19:41:51.03 ID:LoVb9ky6P
瑣末どころか一番売りにしてた快適性の根幹だろ
それをロンチで実装できないとか本末転倒もいいところ
アップデートしないとろくに機能使えないとかOS開発に苦戦してるのまるわかり
877名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 19:42:45.91 ID:cj2me/RJO
カステラ 縦置き不可 物置くな でかすぎる筐体 マルチソフトの映像どこ? $100高い
Kinect要らね GPUメモリーしょぼい アマラン完全敗北 アンケート全滅 スパイお断り

ドンちゃんも逃げ出すのは当たり前
878名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 19:43:40.72 ID:vn7aVTVm0
別に苦戦しててもそんなの無関係だろw
879名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 19:51:07.70 ID:zAbKSTun0
じゃあPS4はレジューム・サスペンドの機能が実装された日が本当のロンチ日でいいよ
880名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 19:57:02.87 ID:uSmTRAaG0
キネクト足引っ張りすぎだな。
CPUとGPUを10%常時予約って致命傷。
ただでも低い性能がさらに低下させてどうするね。
そのうち解放するといってるけど解放するとキネクト使用不可。
箱1は一刻も早くキネクト外せ。
881名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 19:58:13.08 ID:AhkWzeDx0
解放って言ってもアレ最適化してキネクトが予約してる領域減らしますよってだけで使えなくするわけじゃないだろ
882名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:00:43.64 ID:6ShBnVnT0
ユーロゲーマーがBF4の動画公開と同時に分析結果も発表するみたいね
どうやら解像度そのものが大きく違っているのでマルチ、シングルでの比較でも優劣がハッキリしてるようだ
883名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:16:57.70 ID:YmsQpiRZ0
Kinectの話は、後々最適化を進めて
ロンチでは余裕を持って予約されたリソースの幾らかが解放されるだけ
MSがKinect縛りを完全に無くすわけないじゃないか

ゲーム以外のホーム画面操作にも使われてるんだから
予約自体は確実に続行だよ
884名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:17:03.49 ID:O5MWZ6lG0
347 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:44:15.35 ID:I+qkG51f0
>>163
本来写ってはいけないものが写ってるぞw

646 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:41:41.23 ID:xWSGtOoT0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611905.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611907.jpg

壁の向こうのいる敵がレーダーで見えるんだけど
床に映り込んでるのっておかしくね?
885名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:17:25.95 ID:qMZRTFhJ0
MSには長いGen4になりそうだな
886名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:17:49.85 ID:AhkWzeDx0
たとえ同梱必須じゃ無くなったとしても予約領域なくすのは考えられないよね
887名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:18:46.55 ID:6ShBnVnT0
フレームレートの分析はPS4のみ?
888名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:20:13.01 ID:ki0ayb9t0
ID:O5MWZ6lG0 はスレ読まないで投下してるんかね?
889名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:20:31.59 ID:tpul0/Ja0
>>886
キネクトあること前提にシステム作られてるからね
890名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:21:13.27 ID:AhkWzeDx0
通報しようかって話にビビって怖くて見れなかったんじゃないだろうか
891名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:21:20.77 ID:Ng+CPOkx0
ロンチ時にスリープ未実装はマジでがっかり
でも日本で発売する2月には間に合ってるか?
892名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:21:54.67 ID:JMMzfKQK0
箱犬の低性能がBF4で明らかになるのか
893名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:27:06.90 ID:+TjPJxUB0
PS4のマルチに箱1はシングルでも敵わないとかになるのかね
マジでこうなったら箱1キャンセル祭りになりそう
894名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:28:32.38 ID:TfmINfOI0
>>884
ホログラムって知ってる?
895名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:28:50.07 ID:tpul0/Ja0
スリープは残念だな。ただ、スリープ関連は結構どんなものでも初期は不具合抱えてる場合もおおいから
下手につけてネガキャンされるなら、少し遅らせてってのはあるのかもしれんな
896名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:29:11.58 ID:O5MWZ6lG0
894 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 20:28:32.38 ID:TfmINfOI0
>>884
ホログラムって知ってる?
897名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:29:37.23 ID:ki0ayb9t0
Winでもスリープとか不安で使えない俺はおっさん。
898名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:30:58.03 ID:O5MWZ6lG0
347 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:44:15.35 ID:I+qkG51f0
>>163
本来写ってはいけないものが写ってるぞw

646 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:41:41.23 ID:xWSGtOoT0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611905.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611907.jpg

壁の向こうのいる敵がレーダーで見えるんだけど
床に映り込んでるのっておかしくね?

テクノロジースレの珍説
・ホログラムって知ってる?説
・壁に投影している(投影してるけど形が変わらない)説
899名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:31:30.25 ID:N1z+6H5W0
うちのPCはスリープにしても勝手に復帰したりするんだがあれなんだろう?
900名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:31:58.81 ID:O5MWZ6lG0
347 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:44:15.35 ID:I+qkG51f0
>>163
本来写ってはいけないものが写ってるぞw

646 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:41:41.23 ID:xWSGtOoT0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611905.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611907.jpg

壁の向こうのいる敵がレーダーで見えるんだけど
床に映り込んでるのっておかしくね?

テクノロジースレの珍説
・ホログラムって知ってる?説
・壁に投影している(投影してるけど形が変わらない)説
901名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:33:28.23 ID:JMMzfKQK0
>>899
何か常駐のソフトが起動したんじゃないの?
902名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:33:36.72 ID:6ShBnVnT0
>>892
>>893
どうも用意されてるマーケティングぽいので、その逆になりそう
903名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:33:38.52 ID:ki0ayb9t0
ID:O5MWZ6lG0 はプロジェクションマッピングとか知らないの?
904名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:33:38.65 ID:O5MWZ6lG0
347 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:44:15.35 ID:I+qkG51f0
>>163
本来写ってはいけないものが写ってるぞw

646 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:41:41.23 ID:xWSGtOoT0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611905.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611907.jpg

壁の向こうのいる敵がレーダーで見えるんだけど
床に映り込んでるのっておかしくね?

テクノロジースレの珍説
・ホログラムって知ってる?説
・壁に投影している(投影してるけど形が変わらない)説
905名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:35:15.49 ID:grWSOWIl0
X1はスリープロンチからある
CoDは現時点で720pだけどパッチ開発中みたいだ
906名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:35:16.18 ID:O5MWZ6lG0
>>903
一番の光源が一番眩しいのは馬鹿でもわかるけど
907名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:35:51.58 ID:O5MWZ6lG0
347 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:44:15.35 ID:I+qkG51f0
>>163
本来写ってはいけないものが写ってるぞw

646 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:41:41.23 ID:xWSGtOoT0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611905.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611907.jpg

壁の向こうのいる敵がレーダーで見えるんだけど
床に映り込んでるのっておかしくね?

テクノロジースレの珍説
・ホログラムって知ってる?説
・壁に投影している(投影してるけど形が変わらない)説
・プロジェクションマッピングとか知らないの?(知ったか)説
908名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:36:05.76 ID:AhkWzeDx0
>>899
マウス操作で起動する奴じゃないの
うちのPCだと起動するマウスとしないマウスがあって設定で切っても強制起動しやがってイラ壁
909名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:36:16.95 ID:iZpqDHRm0
>>899
マウスか何かのスリープに関する設定だった記憶
俺もロジだと多発するとかなんとかで設定かえた

記憶違いだったらごめん
910名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:36:45.19 ID:tpul0/Ja0
復帰したときに戻らないウンコドライバとかウンコUSBとか昔は結構あったなw
個人的にはWinだと7でやっと安定、Vitaだと3回めくらいのアプデでやっと安定したね
911名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:36:49.62 ID:CsOTlCqK0
WiiU w
912名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:38:18.39 ID:N1z+6H5W0
>>901 それらしきものは切ってるのと起こる時と起こらない時があるので謎
913名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:39:27.52 ID:O5MWZ6lG0
347 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:44:15.35 ID:I+qkG51f0
>>163
本来写ってはいけないものが写ってるぞw

646 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:41:41.23 ID:xWSGtOoT0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611905.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611907.jpg

壁の向こうのいる敵がレーダーで見えるんだけど
床に映り込んでるのっておかしくね?

テクノロジースレの珍説
・ホログラムって知ってる?説                  ID:TfmINfOI0
・壁に投影している(投影してるけど形が変わらない)説 
・プロジェクションマッピングとか知らないの?(知ったか)説   ID:ki0ayb9t0
914名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:39:30.52 ID:AhkWzeDx0
うちはロジだと平気だけどMSマウスにした途端どうしようも無くなったわ
915名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:39:39.53 ID:JMMzfKQK0
>>912
自分もテレビチューナーの番組表取得するときにスリープにしてても
モニターの電源が入るな
916名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:40:56.10 ID:O5MWZ6lG0
347 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:44:15.35 ID:I+qkG51f0
>>163
本来写ってはいけないものが写ってるぞw

646 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:41:41.23 ID:xWSGtOoT0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611905.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611907.jpg

壁の向こうのいる敵がレーダーで見えるんだけど
床に映り込んでるのっておかしくね?

テクノロジースレの苦しい珍説
・ホログラムって知ってる?説                  ID:TfmINfOI0
・壁に投影している(投影してるけど形が変わらない)説 
・プロジェクションマッピングとか知らないの?(知ったか)説   ID:ki0ayb9t0
917名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:41:25.92 ID:VuSeL21o0
電源オプションの設定いじればマウスで起動は治まるんじゃね?
918名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:41:45.19 ID:IqUKaQzg0
フォルツァのボンネットに映りこむ敵車の順位はなかったことに・・・
919名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:42:04.59 ID:8H1ehnLw0
早く通報しろよ
920名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:42:16.48 ID:g4EZhmN60
>>861
SSAOで鏡面に近い反射や色のサンプリングはあまりしないだろ
それをやるにはレイの長さ、精度、本数が必要でそれをやってるのが凄い

投影に関してはべつにHUDって設定でよかったがゲーム性のためにそうしたんだろうけど
どこが無理やりなのか
921名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:43:14.24 ID:O5MWZ6lG0
347 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:44:15.35 ID:I+qkG51f0
>>163
本来写ってはいけないものが写ってるぞw

646 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:41:41.23 ID:xWSGtOoT0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611905.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611907.jpg

壁の向こうのいる敵がレーダーで見えるんだけど
床に映り込んでるのっておかしくね?

テクノロジースレの苦しい珍説
・ホログラムって知ってる?説                  ID:TfmINfOI0
・壁に投影している(投影してるけど形が変わらない)説 
・プロジェクションマッピングとか知らないの?(知ったか)説   ID:ki0ayb9t0
922名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:43:20.53 ID:ki0ayb9t0
>>906
レーザー投影機とかもあるんですよ?
923名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:45:08.78 ID:8290UMFp0
>>919
例の流出事件の影響で今はアクセス規制制度が停止してる。
つまり荒らしのやりたい放題。
924名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:45:43.25 ID:G76TGJhe0
なんか引くに引けないって感じだな
925名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:47:06.10 ID:O5MWZ6lG0
>>922
投影してるけど形が変わらない、上の階の投影の反射はなぜかされない
926名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:47:51.98 ID:O5MWZ6lG0
347 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:44:15.35 ID:I+qkG51f0
>>163
本来写ってはいけないものが写ってるぞw

646 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:41:41.23 ID:xWSGtOoT0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611905.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611907.jpg

壁の向こうのいる敵がレーダーで見えるんだけど
床に映り込んでるのっておかしくね?

テクノロジースレの苦しい珍説(馬鹿の珍説聞きたい場合はテクスレで!)

・ホログラムって知ってる?説                  ID:TfmINfOI0
・壁に投影している(投影してるけど形が変わらない)説 
・プロジェクションマッピングとか知らないの?(知ったか)説   ID:ki0ayb9t0
・レーザー投影機とかもあるんですよ?説  ID:ki0ayb9t0
927名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:48:35.82 ID:FRvAgrCP0
まあNGにぶっこむしかない
規制が機能しないのか
928名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:48:40.76 ID:VuSeL21o0
そんなにフォルツァに触れられたくないのかw
929名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:48:47.61 ID:O5MWZ6lG0
347 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:44:15.35 ID:I+qkG51f0
>>163
本来写ってはいけないものが写ってるぞw

646 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:41:41.23 ID:xWSGtOoT0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611905.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611907.jpg

壁の向こうのいる敵がレーダーで見えるんだけど
床に映り込んでるのっておかしくね?

テクノロジースレの苦しい珍説(馬鹿の珍説聞きたい場合はテクスレで!)

・ホログラムって知ってる?説                  ID:TfmINfOI0
・壁に投影している(投影してるけど形が変わらない)説 
・プロジェクションマッピングとか知らないの?(知ったか)説   ID:ki0ayb9t0
・レーザー投影機とかもあるんですよ?(投影してるけど形変わらない)説  ID:ki0ayb9t0
930名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:49:36.77 ID:0W8z47wG0
>>923
こらこらに報告しといたからそのうち居なくなる
931名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:49:58.26 ID:XamzLUFL0
>>902
ユーロゲーマーが分析って
まさか例のyoutubeの人があげた動画をユーロゲーマーが分析するの?
ユーロゲーマーあたりなら自前で持ってるだろうに
932名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:50:25.98 ID:O5MWZ6lG0
347 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:44:15.35 ID:I+qkG51f0
>>163
本来写ってはいけないものが写ってるぞw

646 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:41:41.23 ID:xWSGtOoT0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611905.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611907.jpg

壁の向こうのいる敵がレーダーで見えるんだけど
床に映り込んでるのっておかしくね?

テクノロジースレの苦しい珍説(馬鹿の珍説聞きたい場合はテクスレで!)

・ホログラムって知ってる?説                  ID:TfmINfOI0
・壁に投影している(投影してるけど形が変わらない、階違いはなぜか反射しない)説 
・プロジェクションマッピングとか知らないの?(知ったか)説   ID:ki0ayb9t0
・レーザー投影機とかもあるんですよ?(投影してるけど形変わらない、階違いはなぜか反射しない)説  ID:ki0ayb9t0
933名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:50:50.55 ID:PBso+DmDP
マウスで起動しちゃうのは、マウスのプロパティからサスペンド関連のオプション切れば行けるはず
934名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:52:18.05 ID:O5MWZ6lG0
347 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:44:15.35 ID:I+qkG51f0
>>163
本来写ってはいけないものが写ってるぞw

646 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:41:41.23 ID:xWSGtOoT0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611905.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611907.jpg

壁の向こうのいる敵がレーダーで見えるんだけど
床に映り込んでるのっておかしくね?

テクノロジースレの苦しい珍説(馬鹿の珍説聞きたい場合はテクスレで!)

・ホログラムって知ってる?説                  ID:TfmINfOI0
・壁に投影している(投影してるけど形が変わらない、階違いはなぜか反射しない)説 
・プロジェクションマッピングとか知らないの?(知ったか)説   ID:ki0ayb9t0
・レーザー投影機とかもあるんですよ?(投影してるけど形変わらない、階違いはなぜか反射しない)説  ID:ki0ayb9t0
935名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:53:28.68 ID:O5MWZ6lG0
テクノロジー()スレでの現在の一番の話題()

・大嫌いで馬鹿にしているはずのWINDOWSがかってにスリープ()から自動起動しちゃうのどうしてというヤフー知恵袋()並みの低レベルの質問でしたw
936名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:54:01.24 ID:AhkWzeDx0
切っても切れないのよねぇなぜか
937名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:54:13.34 ID:Rhl5wh5n0
なんで熊本また来てるの?
938名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:54:43.12 ID:Eh0Dhvlk0
>>925
それはシミュレーションの粗と言えるだろうけど
これはアフォルツァのUIが移り込んじゃう間抜けさとは別のお話なのよね
939名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:54:52.23 ID:O5MWZ6lG0
テクノロジー()スレの住民ならデバッグ()でもして原因突き止められるはず(迫真)

あ、聞きかじった知識で知ったかしてるだけですもんね・・・・・・・WINDOWS()のスリープで悩むなんて・・・・wwww
940名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:55:19.89 ID:6ShBnVnT0
>>931
レビューに制限があるって言ってるところもあるし、レビュー以外にも色々制限掛かってるんだろう
公開はほぼ同時って事だから、同じ動画が既にあってそれ以外は使えないんだろう
941名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:56:50.53 ID:6ShBnVnT0
冷静に考えれば箱1とPS4に性能的な違いは無いだろうし、
カスタム具合を見れば箱1のほうが性能が上ってことは当然予想できる
942名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:56:58.65 ID:1JWs5U+q0
チリ毛発狂
943名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:57:12.14 ID:ZtQaFjbB0
一言、国内メーカーの開発が遅いから遅らせました?馬鹿も休み休み言え!コーエーやSCE等のソフトはアジアで12月ですよね!河野発言の撤回と修正を!
944名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:57:40.86 ID:PBso+DmDP
次スレ立てて
945名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:57:44.50 ID:FRvAgrCP0
まあキルゾーンの投影に使ってる敵の表示の情報が手抜きってのは確かだ、ただの上塗りなので投影が浮きまくってる

でもレイトレによる反射の表現がおかしいとは言えないよな、投影されてる情報をしっかり拾って反射をしてるわけで、
そこに矛盾はない
946名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:59:18.31 ID:UW46AcJX0
コピペを繰り返したIDを自動NGにする機能がほしくなってきた
ここだけじゃなくゲハ全般のスレが大分読みやすくなりそう
947名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 21:00:11.17 ID:O5MWZ6lG0
347 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:44:15.35 ID:I+qkG51f0
>>163
本来写ってはいけないものが写ってるぞw

646 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:41:41.23 ID:xWSGtOoT0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611905.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611907.jpg

壁の向こうのいる敵がレーダーで見えるんだけど
床に映り込んでるのっておかしくね?

テクノロジースレの苦しい珍説(馬鹿の珍説聞きたい場合はテクスレで!)

・ホログラムって知ってる?説                  ID:TfmINfOI0
・壁に投影している(投影してるけど形が変わらない、階違いはなぜか反射しない)説 
・プロジェクションマッピングとか知らないの?(知ったか)説   ID:ki0ayb9t0
・レーザー投影機とかもあるんですよ?(投影してるけど形変わらない、階違いはなぜか反射しない)説  ID:ki0ayb9t0
948名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 21:01:07.93 ID:Ex4T6F0N0
コピペ連投は誰が発狂してるのかわかりやすくて良い
949名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 21:01:25.15 ID:gneu8w/e0
カックの件といいどうでもいいところに必死なのが哀れw
950名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 21:02:12.70 ID:O5MWZ6lG0
347 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:44:15.35 ID:I+qkG51f0
>>163
本来写ってはいけないものが写ってるぞw

646 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:41:41.23 ID:xWSGtOoT0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611905.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611907.jpg

壁の向こうのいる敵がレーダーで見えるんだけど
床に映り込んでるのっておかしくね?

テクノロジースレの苦しい珍説(馬鹿の珍説聞きたい場合はテクスレで!)

・ホログラムって知ってる?説                  ID:TfmINfOI0
・壁に投影している(投影してるけど形が変わらない、階違いはなぜか反射しない)説 
・プロジェクションマッピングとか知らないの?(知ったか)説   ID:ki0ayb9t0
・レーザー投影機とかもあるんですよ?(投影してるけど形変わらない、階違いはなぜか反射しない)説  ID:ki0ayb9t0
・WINDOWS()のスリープが勝手に復帰するんだけどどうして説
951名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 21:02:15.44 ID:ki0ayb9t0
動画を見直したが既知の技術でフォローするのは
キルゾネもフォルツアも無理があったゼイ。
952名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 21:02:21.94 ID:0W8z47wG0
>>937
ボボンくらってたんじゃねw
953名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 21:03:29.85 ID:O5MWZ6lG0
347 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:44:15.35 ID:I+qkG51f0
>>163
本来写ってはいけないものが写ってるぞw

646 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:41:41.23 ID:xWSGtOoT0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611905.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611907.jpg

壁の向こうのいる敵がレーダーで見えるんだけど
床に映り込んでるのっておかしくね?

テクノロジースレの苦しい珍説(馬鹿の珍説聞きたい場合はテクスレで!)

・ホログラムって知ってる?説                  ID:TfmINfOI0
・壁に投影している(投影してるけど形が変わらない、階違いはなぜか反射しない)説 
・プロジェクションマッピングとか知らないの?(知ったか)説   ID:ki0ayb9t0
・レーザー投影機とかもあるんですよ?(投影してるけど形変わらない、階違いはなぜか反射しない)説  ID:ki0ayb9t0
・WINDOWS()のスリープが勝手に復帰するんだけどどうして説
954名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 21:07:37.99 ID:O5MWZ6lG0
347 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:44:15.35 ID:I+qkG51f0
>>163
本来写ってはいけないものが写ってるぞw

646 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:41:41.23 ID:xWSGtOoT0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611905.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611907.jpg

壁の向こうのいる敵がレーダーで見えるんだけど
床に映り込んでるのっておかしくね?

テクノロジースレの苦しい珍説(馬鹿の珍説聞きたい場合はテクスレで!)

・ホログラムって知ってる?説                  ID:TfmINfOI0
・壁に投影している(投影してるけど形が変わらない、階違いはなぜか反射しない)説 
・プロジェクションマッピングとか知らないの?(知ったか)説   ID:ki0ayb9t0
・レーザー投影機とかもあるんですよ?(投影してるけど形変わらない、階違いはなぜか反射しない)説  ID:ki0ayb9t0
・WINDOWS()のスリープが勝手に復帰するんだけどどうして説
955名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 21:09:58.82 ID:QSfIG9Sg0
アーク禁
956名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 21:10:52.00 ID:g4EZhmN60
形が変わらないってのはバカみたいな指摘だけど、破綻がおきるのは間違いない
ただずっと表示してHUDとして破綻がないですよってのもくだらない
957名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 21:12:31.04 ID:tpul0/Ja0
>>946
特徴的なワードからNGワード設定していけばだいたい綺麗にできるぞ
958名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 21:12:33.08 ID:O5MWZ6lG0
347 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:44:15.35 ID:I+qkG51f0
>>163
本来写ってはいけないものが写ってるぞw

646 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:41:41.23 ID:xWSGtOoT0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611905.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611907.jpg

壁の向こうのいる敵がレーダーで見えるんだけど
床に映り込んでるのっておかしくね?

テクノロジースレの苦しい珍説(馬鹿の珍説聞きたい場合はテクスレで!)

・ホログラムって知ってる?説                  ID:TfmINfOI0
・壁に投影している(投影してるけど形が変わらない、階違いはなぜか反射しない)説 
・プロジェクションマッピングとか知らないの?(知ったか)説   ID:ki0ayb9t0
・レーザー投影機とかもあるんですよ?(投影してるけど形変わらない、階違いはなぜか反射しない)説  ID:ki0ayb9t0
・WINDOWS()のスリープが勝手に復帰するんだけどどうして説

テクノロジースレ()には馬鹿しかいないんじゃ説(正解)
959名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 21:13:37.61 ID:XamzLUFL0
>>517
Looks Better than the Otherだから比較させる気はあるんじゃないの
960名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 21:14:38.41 ID:O5MWZ6lG0
347 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:44:15.35 ID:I+qkG51f0
>>163
本来写ってはいけないものが写ってるぞw

646 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:41:41.23 ID:xWSGtOoT0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611905.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611907.jpg

壁の向こうのいる敵がレーダーで見えるんだけど
床に映り込んでるのっておかしくね?

テクノロジースレの苦しい珍説(馬鹿の珍説聞きたい場合はテクスレで!)

・ホログラムって知ってる?説     ID:TfmINfOI0
・壁に投影している(投影してるけど形が変わらない、階違いはなぜか反射しない)説 
・プロジェクションマッピングとか知らないの?(知ったか)説   ID:ki0ayb9t0
・レーザー投影機とかもあるんですよ?(投影してるけど形変わらない、階違いはなぜか反射しない)説  ID:ki0ayb9t0
・WINDOWS()のスリープが勝手に復帰するんだけどどうして説

レイトレ知ったか含めてテクノロジースレ()には馬鹿しかいないんじゃ説(正解)
961名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 21:15:21.31 ID:MoQUnvpX0
インチキフォルツァは無かったことになってしまったのか
962名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 21:19:57.92 ID:U7ANolxb0
なんで荒らし化しちゃうんだろ
民度の違いか
963名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 21:21:30.39 ID:O5MWZ6lG0
347 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:44:15.35 ID:I+qkG51f0
>>163
本来写ってはいけないものが写ってるぞw

646 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/26(土) 12:41:41.23 ID:xWSGtOoT0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611905.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4611907.jpg

壁の向こうのいる敵がレーダーで見えるんだけど
床に映り込んでるのっておかしくね?

テクノロジースレの苦しい珍説(馬鹿の珍説聞きたい場合はテクスレで!)

・ホログラムって知ってる?説     ID:TfmINfOI0
・壁に投影している(投影してるけど形が変わらない、階違いはなぜか反射しない)説 
・プロジェクションマッピングとか知らないの?(知ったか)説   ID:ki0ayb9t0
・レーザー投影機とかもあるんですよ?(投影してるけど形変わらない、階違いはなぜか反射しない)説  ID:ki0ayb9t0
・WINDOWS()のスリープが勝手に復帰するんだけどどうして説

レイトレ知ったか含めてテクノロジースレ()には馬鹿しかいないんじゃ説(正解)
964名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 21:22:10.19 ID:0W8z47wG0
【ゲームハード】次世代機テクノロジー163【スレ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1382790099/

あい
965名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 21:23:53.41 ID:GVJbIazE0
ノーマル拾ってちゃんと投影すると
今度は投影した映像が宙に浮く場合も出てくるし
現実的な折り合いじゃないの
966名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 21:25:32.37 ID:MoQUnvpX0
>>964
967名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 21:26:20.74 ID:LoVb9ky6P
ノーマルマップとかピクセルシェーダー処理は環境マップと相性良くないから難しいところだな
968名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 21:29:21.24 ID:hmE7lHNd0
>>475
そうだなあ、その頃には現実世界のマップも
Googleあたりが全部3D化してるかもしれんな
969名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 21:45:22.18 ID:g4EZhmN60
いまさらだが飛んでるやつからの投影なのか?
プレーヤーからの投影で探索モード終了したら映らないとかじゃなくて?
970名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 21:50:07.76 ID:N3ws+abk0
>>961
その為のあらしだろ
971名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 21:52:13.01 ID:bCRb+HbG0
>>969
飛んでるの向こうにやったらきえた
972名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 21:54:46.80 ID:ki0ayb9t0
キルゾネはまぁトンデモ世界(SF?)なんで、後付ならどんな理由でもこじつけられるからな。
リアル目指してるフォルツアのアレはこじつけもできんけど。
973名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 21:56:31.20 ID:g9BVbKBc0
様々な憶測を許容するミスと
見ただけでバカでも手抜きとわかるミスの
戦いかw
974名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 21:58:02.28 ID:N3ws+abk0
>>973
ん?どこがミスだと思うの?
975名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 22:04:45.12 ID:p1OT6i6P0
http://furiousfanboys.com/2013/10/call-of-duty-ghosts-may-be-confirmed-at-720p-on-xbox-one/
アクチビジョンは箱1版のCODの解像度を上げるために努力しているところだが
製品版のディスクはすでに製造されてしまっているのでパッチで対応する予定らしい


箱1版のレビューがないのは箱1版のソフトをすでに手に入れていても
パッチが来るまでレビューするなってことだな
976名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 22:06:25.14 ID:8H1ehnLw0
1080pからさらに上がるのか 化け物だな箱一
977名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 22:12:05.13 ID:G76TGJhe0
もうマルチソフトはバツイチクオリティーで我慢するしかないな
978名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 22:13:04.79 ID:Eh0Dhvlk0
流石に箱1のシングルとPS4のマルチを比較して箱1の方が上だとかいう比較はせんよなあ
979名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 22:13:37.81 ID:XamzLUFL0
polygonツイートの謎か
980名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 22:17:20.04 ID:+BU+a/2j0
ロンチ直前のこの時期に一気に露呈ってのがダメダメな証拠やな
981名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 22:18:17.04 ID:nl/0k3gGP
謎は全て解けた
982名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 22:36:52.76 ID:k6gCDRGu0
>>975
その修正もいつになるのかわからんほど難しいのか
クオリティーそのままで1080pは厳しそう
983名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 22:43:01.56 ID:BC4hsFiyP
腐った巨神兵と被って見えるな
984名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 22:45:52.76 ID:vcZoq1Sj0
パッチがくるまではPS4 1080p、箱1720pで箱1大幅劣化といことで確定したわけか
985名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 22:48:23.34 ID:C0tHnuve0
1720pならパッチで4K2Kまで行きそうだな。
圧倒的じゃないか。
986名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 22:49:26.21 ID:8H1ehnLw0
COD1080p出せないハードとかテクスレ出禁だろ、決まりな
987名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 22:54:03.95 ID:WBnf812J0
>>975
GoW:JのDの発言の通り駄目なコンソールの方に時間を割くんだなw
988名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 22:56:11.90 ID:jSJx1CpJ0
とはいえ、頑張りはするけれど、頑張ってもどうにもならないこともありまして。
989名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 23:02:57.41 ID:XV9IHpio0
CODのアメリカ売り上げで
PS4 > 箱ONEになれば その意味は大きいよ
990名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 23:11:00.86 ID:8H1ehnLw0
Call of Duty: Ghosts May be Confirmed at 720p on Xbox One…
http://furiousfanboys.com/2013/10/call-of-duty-ghosts-may-be-confirmed-at-720p-on-xbox-one/
991名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 23:12:50.16 ID:jSJx1CpJ0
さすがに720pでは360との差別化に困るだろう
992名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 23:16:19.29 ID:vcZoq1Sj0
一応、スペックじゃなくて開発ツールが原因だとは書かれているようだが、
そこは、MSがSCEより強い分野だったはず、eSRAMやMoveEngineみたいな独自仕様に対応するのに
手間かかってるのかね?
993名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 23:37:34.65 ID:TvY5jaG+0
>>990
いや〜さすがにないだろ〜
994名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 23:37:55.38 ID:k1v2v3aK0
       ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1379579014/462
995名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 23:43:53.13 ID:bEOuQJHX0
まあ新ハードのロンチに合わせるってのが前提条件だから仕方ないんじゃね
DICEだって次世代機版の延期を考えたとか言ってたし
流石に来年のCODで1080p対応出来なきゃおかしいと思うけど
996名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 23:44:29.93 ID:8H1ehnLw0
>>995
PS4も720pならその言い訳も立つがね
997名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 23:48:41.86 ID:tpul0/Ja0
埋めてくか
998名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 23:49:26.43 ID:s0FWYBri0
>>985 >>986 >>986
>パッチがくるまではPS4 1080p、箱1720pで箱1大幅劣化といことで確定したわけか

嘘も100回言えば本当に思わせる例の手法で、熱暴走クロックダウン劣化カックンPS4
を売り込む手法に変えてきましたね(^^;
そういうことをすればどうせブーメランになるだけだと言うのに。吉田さんも1080pに決まった
なんて一言も言ってませんよ(^^;

CoD: Ghosts on PS4 runs at 1080p Native?, "Wait For Official Words From Activision" says Yoshida
http://n4g.com/news/1378931/cod-ghosts-on-ps4-runs-at-1080p-native-wait-for-official-words-from-activision-says-yoshida

SCE吉田「アクティの正式発表まで待て」
999名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 23:50:16.40 ID:O5MWZ6lG0
梅梅
1000名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 23:50:27.95 ID:8H1ehnLw0
1000なら箱一買ってくる
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。