1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 07:09:00.58 ID:cZeBb5ei0
箱○版やったからイラネ
3 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 07:34:45.81 ID:FiEz3Wg90
PC移植した時もダラダラ言い訳してたのにPS3にも移植したのか
4 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 07:41:34.40 ID:U7JDEjv+0
>>1 乙
箱○版・PC版が当時の完全版。
PS3版は、今の完全版とか言い訳してたっけな。
初週売上がどれくらいか楽しみだなー。
5 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 08:00:38.32 ID:+euzEBoL0
完全版ってPS信者率の高いテイルズぐらいだろ成功したのw
元のパイが小さいタイトルでこんな客バカにした売り方したら信頼落とすだけだよ
いい加減学習しろと
6 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 08:28:46.26 ID:q9mEJSzN0
この前箱版の通常版売ったら800円だった
安っ
7 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 08:32:09.88 ID:gX8327dK0
>!乙
でもスレタイのやつは完全版商法やらかして嫌われたんじゃなくて
つまらないってバレてるから相手にされないだけだろうに
ラストの設定どんでん返しだけに6000円は払えんよ
8 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 08:47:18.17 ID:MQbM6hP70
その当時の完全版ってまた新しい言い訳だよなあ。
どんなに言葉を飾ろうと先に買った客を不愉快にさせるのは商売として落第。
9 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 09:31:26.96 ID:Q1mj4nZp0
これネタバレされたストーリー
まるっとネットで見ちゃったんだよなぁ
あのネタバレじゃウザ彦さんがどれだけウザいか伝わらないのでネタバレになってない
ルートダブルやる前にこれだけは読んでおけ!
・悠里は7年前にすでに死んでいて、夏彦の脳内の存在
・とみせかけて実はラボの奥に軟禁されていて生きている
・渡瀬はテロリストで今回の事故を起こした原因の1人
・宇喜田&シリウス隊員、桧山・堂島もテロの共犯者
・研究施設でみんながおかしくなるのは被検体Nが死んだあとも、そのBC能力で悪意に
感染しているため。風見はメンヘラ。
・A、Bルートで発生する不可思議な現象のオチは全てBCという架空の超能力で片付けられてしまう。
・ラボは核施設じゃなく超能力の研究施設なので当然放射能汚染事故など起こっていない
・ケースNは原子炉のメルトダウンではなく被検体Nの脱走
・プロキオンが計測しているのは放射線量ではなくBC
・ADは被爆を防ぐ薬ではなくBCの影響を防ぐ薬
・亘は渡瀬の双子の姉 ・被検体Nは風見の妹、凪沙
・椿山恵那は表向きは教師だけど実は潜入捜査してた捜査機関の捜査員
・最後は取水パイプから脱出
以前にも思ったが、このネタバレって頑張って要約してるけど
プレイしてない人には意味がサッパリ分からんよな…
夏彦は負い目のある渡瀬を脅して奴隷のようにこき使う屑
夏彦ママは夏彦の身代わりに悠里を監禁し実験三昧の狂科学者
放射能汚染事故:そんなものは起こっていない
渡瀬:犯人
夏彦:クズ
これでいいよ
>>12 体験版プレイしてれば十分わかる内容だなw
ネタバレって大抵のプレイ途中の人に向けられてるだろ
このゲームって極悪人が仲間にいるのかと思ったら実はみんないい人 ってオチもつまんねーんだよな
>>7 そのどんでん返しを「ではここまでの伏線をもう一度振り返ってみよう!」みたいに延々とやり直させられんのがダルいんだよな
PS3版はどうか知らんけど、ルートダブル箱○版のネタバレ。
体験版のルートAが面白さのピーク。
このゲームのプレイヤーのモチベーションを下げる主な要因、夏彦。
ロボティクスノーツの主人公と似たようなもんで、
クズ彦は、最初から最後まで好きになれなかった。
>>5 学習したところで、焼き落とした橋は後戻りできんだろ。
いまプレイ始めたけど声が棒なキャラが多くてきついな・・・
飯作ってくれる幼なじみの声優って新人かなんか?
調べたら今井麻美かよ・・・
んあー
テイルズは完全版のはずが要らんもん付けて信者からも顰蹙買ったのが
音楽でいうアルバムVerシングルVerライブ盤Verみたいな関係にしておけばいいのに
わざわざ完全版宣言するから「買った後に不完全版認定」で不満噴出なんだよ
PS3版って、クズ彦の言動が改善されてるんじゃないの?
真っ先に直すべきはそこだろうに
今井麻美はへったくそだったなあ
シュタゲも今井は聴いてて厳しかったわ
もうカオヘの顔は七海になったのか
31 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 06:48:33.37 ID:d0wu4wCQ0
ミンゴス(´;ω;`)ブワッ
>>5 既存ユーザー騙し騙し逃げてきた最後の砦がPS3なんだからもう後戻りが出来ないんだよ
回想のタイミングははいここでこれ確認してくださいねってな感じで
話の腰を折りまくってきてイライラしたな
回想は変に抑揚抑えて演技してる主人公の声がキモすぎて草不可避だった
ショタ声だせる女性声優に担当させろよ
折笠愛は良いよな
箱○:Aルートのみ
PS3:Bルートのみ
完全版:真相が明らかに!!
サターン・PS時代はこれでも許されたのになwww
37 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 20:03:03.55 ID:LvnmrzkE0
ってーよりネットの普及が全てだと思う
今井は無理してるのが痛々しかった
ごり押しにも程がある
>>22 今井はいつまでも棒声棒演技だからなw
声質は結構若いからマジで新人の棒声優に聞こえるというw
>>36 悠久幻想曲なんかはPS・SSでOP違ったりイベントがちょっと違ったりとかあったなぁ
>>40 お嬢様特急とかはミニゲームがハードによって違ったりしてた。
あのころは両方買うのが普通だったけど、同時発売だったからだよな。
ビタースイートフールズは、
確か機種間で一部のシナリオの違いみたいなのあったな。
あと、サムスピのRPGは、機種毎に収録してる編が違ってたっけな。
ゲームソフト売れてたし、特定のハード一強みたいな状況じゃなかったしな。
当時としては、機種間の違いつけて同時発売出来るだけの余裕があったんだろうけどな。
そうかw
ある追加要素を入れて、何かを省けば完全版商法しても、先に買った人が嫌な気分にならないw
なわけないか。
このスレと闘神都市スレの住民は
とても仲良くできる気がするんだ・・・
俺は初エロゲがPiaキャロ2だったなあ
もう16色のゲームはほとんど見かけなかった
45 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 00:31:45.38 ID:mxYkBPhA0
キャラデザインがちょっと残念と思ったけど、OPが片桐烈火で燃えた。
たしかにキャラデザはなぁ…
紙芝居が売れなくなってきたから最近ギャルゲーRPG流行ってるな
イメエポとか無理
別に見た目が萌え萌えしててもええねん
内容がしっかりしてさえすれば
実際は・・・
イメエポなんざトキトワ以降音信不通だったから潰れたかと思ってた
30ちょいの若い社長とか応援したいけど、コイツは無理
キャラの見た目が幼なすぎて手がでない
ダンジョン部分はどうなるんだ?
チームラ張りの本格ダンジョンとかならなぁ。
53 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:15:15.73 ID:OlPYg/Xd0
イメエポ「Shadeと烈火嬢使えば、アリスファンなんてちょろいwww」
>>39 ああ、艦これでもすげー似てる棒な声がいてあせったさ
息継ぎとかまで似てて騙されちゃったよ
>>44 仲良くできるってゆーか、ここの住人は闘神都市スレにも常駐してるだろうw
俺の初エロゲは東京ナンパストリート…
おれはYU-NOだからこのスレでは新参だな
下級生のおれも新参
クズ彦がほんとにクズだったし声も微妙だったんだが。
市来光弘て評判良い声優なん?
久々に聞いてるだけで金取りたいレベルの苦行声だった。
59 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 18:29:26.87 ID:OlPYg/Xd0
アケゲーマーではなかったか?
夏彦と隊長の悪い良いが極端過ぎた
隊長さんも別にいいキャラでもなんでもないと思うんだが
すべての元凶のくせに記憶喪失で俺は悪くねぇ!だし
元に戻ったと思ったら鉄砲振り回すキチガイ化、トドメに貧乳のもりべより巨乳の副隊長を選ぶしで
割と最低のクズ野郎でしょ
ルートダブルは悪い奴はいなかったが、
良い奴っていうのもいなかったっていう感想
選ぶも何もヨリを戻しただけなんだが
65 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:05:38.12 ID:Y4eda7st0
>>62 アンタ、ゲームちゃんと遊んでないんじゃね?
俺が遊んだルートダブルと明らかに内容が乖離してるんだが・・・・
そもそももとに戻って鉄砲振り回してないし
>>61 なんか声優イベントで嫌な感じのことしてなかったっけ?
>>67 イジメコネクトの犠牲者じゃなかったっけ?
ゲーマー的にはKOFプレイヤーのユキチの方が、通りがいいか
あとはFE覚醒のドニキの声とかか
このスレ的にお姉チャンバラZは
フルプライスで売るようなもんでも無かったゲームの末路
>>70 内容的に箱○のDLCキャラアンロック配信されてた内容で、
大体予想が出来るのがな。
ステージをすべて流用で、いい加減なシナリオになるんだろ。
箱○版やってたら、買う必要性が見当たらないな。
そもそも、バンナムの子会社化してるD3Pだしな。
開発のタムソフトのゲームは嫌いではない部類だけど。
販売元の方は、どうでもいい部類になってるわ。
脱出劇ってところに力入れてればなあ…
「伏線回収」ってとこに注力し過ぎて肝心の物語が面白いのかどうかは二の次だった印象
伏線回収してれば面白いのか?ちゃうねん!っていう
リベリオンズみたいにガラっと中身変えてくれれば買うんだけど
74 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 00:09:25.88 ID:B49jAZCL0
姉チャン神楽は、追加シナリオとは名ばかりの追加スキンを
平然と売りつけた時点で、怒りを越えてもうどうでもよくなった・・・・。
あれはやっちゃ駄目だわ。
いくら金儲けだからって越えちゃいけない境界線ってのはあって神楽の
あれは線を越えちゃってて、もう失望を通り越して無関心の域になったよ。
なんかどっかでまた出すみたいだけどすごくどうでもいい・・・・。
闘神都市2売れたら
イメエポがスポンサーしてる速報刃やはちま起稿が勘違いしそう
俺達のおかげだって感じで
でもあの人ら、今更3DSに擦り寄るの?
金のためにやってるんで擦り寄るも何もないです
アクセスが見込めれば何でもやるよ
出すのは自由だ。
ただ散々コケにした、かつてのユーザーが再び手にとってくれるかどうかは別問題。
正直、イメエポが関わってるという時点でクソゲーという、
メーカーのイメージが付いてる状態だし。
移植元があったとしても、オリジナルタイトルだったとしても、
どんなタイトルだろうが、イメエポという段階で買う事ないな。
ある意味で、自分たちで出してきたゲームの結果だわな。
80 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 09:37:29.15 ID:E60Yl1/O0
どうやらPS3版ルートダブルは、ほとんどシナリオ的な追加要素がなくて
原作プレイ済みの人は買う意味がないレベルらしい。
シナリオ組み立てなおしたって言っても、元々あったものを後ろに回したとかその程度だそうだw
騙して売ろうと思ったんだろうけどもうだめだな、レジスタwww
>>70 PV通りならPS3版は超絶劣化版だからなぁ
ゾンビの数は半分以下だし、血の量やオブジェクトは減らされてるし
そういやノノノの中のあれって干されるきっかけになったイベントの関係者だっけ
あー関係者じゃなくてpgrツイートしただけか
買ったけどつまんねえわ、、、
しかしアレだな
何年か前は開発ラインは数本動いてるだの、JRPGラッシュだのいってた気がするが
トキトワ以降一年近く沈黙してて情報でたらコレとか、やっぱダメージはでかかったのね
屑彦そんなに悪いか?
訳もわからず半殺しにされてんだぞ
記憶喪失でした。サーセンで簡単に信用なんて出来ないだろ
信用も何も記憶吹っ飛ばしたのは自分だし
自分の理解が及ばない理不尽なことならまだしも
おかしくなった原理もちゃんと理解してて
自分もそれと同じことができる状態でアレはどうかと思うわ
89 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 16:31:31.18 ID:+wjwfxPC0
>>87 良いか悪いかって言えば、ああいう環境に陥れば、ああなって仕方ないし責められる云われは無いと思うが、
物語の主人公として、読者に共感を与えなきゃいけない役割を担ったキャラにあの性格は問題だったと思うぜ。
人間、ああいう行動とっても仕方ないけど、わざわざ物語で人間の醜い部分なんて見たくないじゃん。
というか、本来人間の醜さを描く物語じゃなくて人間の優しさを描く物語で、
みんなの心を一つにまとめる役割にあった人物が、「人間だから仕方ない・・」っていう性格だから話が締まらない。
主人公が悠里で、夏彦はナイト気取りでうろちょろする脇役ならあの性格でもここまで批判は無かったと思う。
微妙な役割分担のミスが物語を台無しにしてしまってる。勿体ない作品だよ。ルートダブルは
リアリティのない作品で主人公のクズさだけリアリティ出されても・・。
能力の使い方も調子こいてるし。
まぁ同じ行動させるにしてもキャラ毎の心理描写が上手ければ抵抗なかったと思う。
月島とかいうライターの能力が足りてなかったってだけ。
超能力がなかったらいいゲームだったのにね!!
エバー17の武は良い奴だったのにな
武ちゃんは良い奴だったし超人だったな
でも超能力関連の設定とかましろんとかすきだよ。
今回も限定版買っちまうほどましろん好きだよ。
まあプラチナトロフィーまでやってみるよましろん
>>94 ましりんって誰だと思ったら、空気キャラじゃん
こいつ、何のために存在していたんだろう?
レジスタの中澤が関わってるギャルゲーで、
ルートダブルは、R11やI/Oのような話を投げっぱなしにしなかっただけマシだったよ。
I/OはAルートは面白かった
ただ、全体で見ると最初は面白かったのに
進めるごとにつまらなくなっていき
最終的に惰性か、ここまできたから最後まで
という意地か何かでだらだら進めてたなぁ
で、エンディング見て呆れるというか
ぶちきれるというかそんな気分になった
あれだけ大見得きっておいて
何その妥協案みたいなエンドはと
どう考えてもすでに存在自体が別物じゃん、あれ
98 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 22:17:45.49 ID:1uXEpEk/0
週末、ルートダブルは売れたんですかね、近所では入荷すらしてないようですが。
99 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 22:59:18.93 ID:tBIUohcg0
このゲームやって見たいけどWiiUで出ないかな
100 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 23:14:58.57 ID:B7ekApE40
WiiUのタブコンで正直やりたかった
Ever17のリメイクでたんだし、なんたら編を追加したR11出してくれ
R11はどうすれば丸く収まるのか想像がつかない
>>102 最初から投げっぱ前提で作ってたってゲロってるし無理だろ
wiiUでやってみたいとかw
また関係者ですか
印象操作してる暇あったらマシな作品作れやカス
いや、WiiUでも\800ぐらいのDL専用版で出してくれればやらないことはないよ?
iOSでもいいけど。
こんだけこき下ろされてるのを見ると
純粋に楽しめた俺がバカみたいじゃん
>>107 俺はかなりこき下ろした側だが、それだけ魅力を感じたからこそ
こき下ろしたくなる不満が出来たわけで、
まったく魅力を感じない作品なら、そこまで真剣にいちいち文句を言わないぜ?
ルートAをやってる時はそれはもう面白かった
ルートBはいっそフルスキップすればよかったよ
111 :
名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 20:39:24.82 ID:WBtLE7FW0
中澤くん完全勝利まで後2日(水曜日の夜にランキング発表されるので)
ランキング乗ったらいいんだけどなw
ファミ通のランキングでも無理だと思うw
この手のゲームのプレイ本数少なければ楽しめるんじゃね
infinityシリーズから付き合ってるような古参達を満足させるような出来ではないな
そんな…サードの楽園なんですよ!?
集計不能だなんて!!
infinityシリーズファンなら十分の出来だろ。
良くも悪くも、トンでも設定とか都合の悪い矛盾点をも
楽しめるくらいの度量が無ければ楽しめない。
本スレは盛り上がってるな、どこの店でも見かけないからこりゃ10万本は確実だな。
infinity系と比べると謎がなぁ・・・しょぼいんだよ
引き込まれないっつか
12RIVENと比較すれば超能力()含めてそう大差ないけど
ルートダブルは、、久しぶりに初週売上が楽しみなゲームだな。
ホント、どれ位売れてるのか楽しみだなぁ。
箱○版やPC版は、当時の完全版で、
ユーザー数を増やすためにPS3版を出すんだっけ。
本スレ見たら、PS3版を買う気もないんで確認しようもないけど、
PS3版での追加CGが5枚らしいんだけど。
ワザワザ完全版煽ってたのに、貧相な完全版だな。
目標5万だっけw
3万売れたら大勝利でいいよもう
箱○版より売れたら勝利なんじゃないの?
箱○はいくら売れたか知らないけど
12RIVENと比べたらルートダブルは名作だろう
124 :
名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 00:10:36.17 ID:cxOIWLFh0
追加ENDすら本スレ民から糞の評価とか、どんだけ作品壊してるのwww
結局他機種完全版でユーザ増えた例って先陣切ったToVと
アニメとの相乗効果があったシュタゲ以外無かったね
そのToVも相当嫌われるやり方ではあったし
シュタゲも最初からPSじゃ紙芝居と見下されてここまでヒットはなかっただろうし
結局箱ユーザが利用された形になっちゃったから後味は良く無いね
ToVの完全版商法でMSから金を引き出せなくなったっぽいのは日本メーカーにとっても痛いだろうな。
箱が日本で売れるとは思わないが上手い付き合い方ってのがあるよな。
騙す和サードが悪いのは当然だが、MSKKもMSKKで騙され方が悪いわ。
なんていうか、イタリアとかスペインとかに海外旅行に行って荷物を平気で
そのへんに置いたままどこかウロウロして、「盗まれた!」って騒ぐみたいなさ。
少なくともMSKKは日本人の会社で日本の風土を理解した現地会社なわけだから
騙される前も騙されてる時も騙された後ももう少しマシな対応があったんじゃね?って
思う。
まぁ、こんな愚痴行っても始まらないが、XBOXブランドがいまだに根付かない今の
流れはなんていうか淋しいわ。
>>126 アレ以降、明らかに国産ソフトの品質ががた落ちしたもんな…
>>127 「騙されるほうも悪い」は詐欺師の方便
そもそも騙すほうが絶対的に悪い
結局HDテイルズっていえるのTOVだけだった
130 :
名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 06:58:25.64 ID:DjnNk7tx0
結局のところ、日本のメーカーは自ら首をしめてんだよな。
今の課金前提も首しめてんだけど、たぶん気づいてないだろうな。
一本のソフトを分割して発売し二本分の補助費をせしめる(ゼーガ)
コンバートできるようになったので箱の開発機材をせしめてPS3のゲームを開発(朝鮮一を始めとした恥知らず和サード大量)
箱ソフトの補助費でPS3やPSPのゲームを開発(言わずと知れた糞バンナム)
MSからすると任天堂以外の和ゲームメーカーは死に絶えろレベルの事やってるからなあ
箱○で出たラスポスはショパンに比べると、
ここ数年で出したPS3のRPGの方がクオリティが低いんだよな。
糞箱発言のアークは、
GG2でMSの技術支援をだいぶん受けてたと思うけど、
ブレイブルーCTのオンライン対戦の品質が、次のCSになって劣化してたんだよな。
和ゲーメーカーは、自業自得だろ。
そうまでして箱を踏み台にPS3全振りやった最終結果がジョジョみたいなやつではな。
ほんと和ゲーの価値ってどこいったんだろう。
134 :
名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 08:43:07.69 ID:hOJCiiHG0
>>133 チョニー様マンセー
萌え豚(金)マンセー
この二点だけじゃね?
135 :
名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 09:27:46.04 ID:wDvpeqWUO
>>132 一瞬で検索、一瞬でマッチングだっけか
今でも地味にコレできないから凄かったんだな
>>135 外人とやってもそれ程ラグ感じなかった事も凄かったと思う
流石に全員全部ラグ無しとはいかなかったけど
外人と当たると開幕デモガクガクなのに試合始まると普通に出来たし
12RIVENも所々面白かったような気もするし…
実はこの人の正体は誰々だったのだよ!な、なんだってーがやたら多いけど
突飛すぎてイマイチついていけないのよねアレ
ショパンのグラは最近出たRPGと比べても見劣りしない
>>139 見劣りしないどころか、ここ2年ぐらいじゃ飛び抜けて優秀な部類に入るんじゃね?
つかあくまでグラだけに限定したとして、ショパンよりグラが作り込まれてるここ数年の
JRPGってFF13-2ぐらいじゃないかな?
インアンはさすがに違和感あった
会話字幕が出ても口が動かないってのはなんか馴染めなかった
箱初期〜中期の和ゲークオリティ高いの多いよね
あれやっぱりMSの人材支援が効いてたんだろうか
今でもたまにバレッチやりたくなるわw
アリシアさんはカラス以外の魔法をもっと練習してください
ギルティギア2とかな。
あれは移植してもいいんじゃないかね、時効だし。
ていうか、カラスがあれば大概カタつくしな。
ヘタレプレイヤーの自分は室内戦怖かったです。
夢にガイスト兵が出てくるくらいやりこんだなぁ・・・。
TPS全くやったこと無かったから新鮮だった。
GG2はスタッフロールにバッチリMS社員があるんじゃなかったっけか
技術的にも移植不可能だから今に至るんだろうしねw
結局Xrdも昔ながらの格ゲー。
ゲームのクオリティって時を経るごとに着実にあがっていくものかと思ってたから
今の和ゲーの有様にはちょっとビックリだよ
思い返してみると2008年くらいがピークだったのかなと思うわ
石渡はまともだが他の社員が香ばし杉
>>149 PS1時代のほうがPS2よりも名作良作が多かったし、それと同じ感じだな。
>>148 あのPS大好き鵜の禿様の率いるバンナムですら
エスコン6や初代アイマスがPS3で出せないくらいだからね
バンナムの場合、技術的な協力が仰げなくなったのもさることながら、
会社を去ったスタッフが多そう。
TOVで郷田退社したんだっけ。
GG2の凄かった点というと、
RTSのユニット数が限られるといっても処理が多そうな要素や
対戦アクションゲーとしての処理が面倒そうな要素を
4人までのオンライン多人数対戦でそれほどラグ等感じないでプレイ出来た事なんだよな。
発売初期は、処理が重すぎて本体フリーズとかあったけど。
やたらと、パッチを当ててたのも覚えてるよ。
MS支援受けてたのは確実だろ。
支援切られた後のアークが開発担当したP4Uで、
水中戦オンラインとかやってるような所だし。
郷田さんが最近プレイしてゲームはまさかのキネクトアドベンチャー
郷田と樋口は今考えれば被害者だな
>>158 会社に言わされたんだろうが、会社に路線変更を迫られたんだろうが、
自分が発信した言葉がデタラメだったら、やっぱり非難の矛先になるのは仕方ないんじゃねえかな?
サービス精神のつもりかしらんが余計な事言う人間がゲーム業界には多すぎるんだと思う。
言葉が軽いというか、言葉に責任を持とうと考えてないというかさ。
わからないこと、言えないことは素直に言えないと言えばいいのに、余計なことを言うからファンの神経を逆なでする。
あのフレンがパーティーに加わらない理由やこだわりや犬が先頭に立てない理由やらをドヤ顔で語っておいて
完全版でそれを平然と追加したのは、さすがに人として叩かれて当然だと思うよ。
完全版がどうのこうのじゃなくて、バレる嘘を付いてきたことが問題なんだと思う。
バンナムはまじで鵜之禿なんとかせんと
バンナムどころかゲーム業界そのもの腐らせてる
161 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 00:46:37.51 ID:tUyJpu++0
フラゲ情報らしいが、今更こんなマルチするとは思わなかった・・・ってか本当かね?
[PSP/360] ライアーソフト「紫影のソナーニル」価格未定
なんでライアーがCSゲーだすのん
>>161 >[PSP/360] ライアーソフト「紫影のソナーニル」価格未定
PS…P?3じゃないの?
>>132 そのショパンもPS3版じゃ360版のゲーム自体の快適さが損なわれててまるっきり印象変ったわ
セーブロードの時間は3倍近く長いし、戦闘部分の改悪多くて1週目の間は何も出来ないターンが出来たり
追加キャラも弱くて空気同然で正直360版とオフィシャルガイドだけで十分と思った
TOVも完全版いう割にはPS3版、移植したらSDだったんだよな
>>161 PCからの移植?
なんにせよこのあとPS3に完全版だな
169 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 08:47:57.86 ID:oEhTgw8x0
はっ!
ファミ通の誤植な気がしてきた…。
>>159 「ぱ?」はパティじゃないですよってのもウソだったしな。
意見を聞かせてくださいってメールを募って黙殺とか、だったら最初から言うなと。
PSP/360ならPS3/vitaで完全版
PS3/360ならPSPで完全版
どっちみち完全版はでるだろう
のーふぇいと完全版出てないし…まあそんな三条さんがかわいいだけの駄作はともかく
5pbやサイバーフロントゲーは完全版出してもらえてないの意外と多いぞ
イメージっていうのは大切だよね
実際の比率どうであれ、でそう。で決まっちゃうし
>>158 一番の被害者はマグナカルタ2のプロデューサーだろう
あれだけ完全版は出ないですって言ったり販促ポスター刷り直しても
完全に警戒されてたからな
あれだけのことしときながら警戒しないでくださいと言われても誰が信じるんだって話
>>174 あれはかわいそうだった
1が合わなかったのでどっちにしろ俺は買わなかったが・・
この遺恨は間違いなく次世代でも引き継がれるだろうからなぁ。
どちらかのハードが撤退するまで終わらん。
>>168 実はPCで完全版が出てるのよね
いやまんま移植かもしれんけど
181 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 16:25:17.87 ID:sOQnRisx0
>>181 MAGESがドワンゴ傘下ってもずっと前からの話・・・・というか社名が5pbから
MAGESに変わった頃からずっとの話じゃねえの?
これって書類的な事とか、立ち位置的な事であって、今さらって話じゃね?
184 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:03:25.31 ID:jk9GFro50
初週2500本ワロス
2567本って箱○より売れてるのかな?
まぁ、ランキングにのったからよかったじゃない
このスレで人気()のブレイブルー、ファミ通で8万5千だってさ
PS3 ルートダブル -Before Crime * After Days- Xtend edition
2567本
箱はもっと売れてた
箱○版初週の半分ですwww
正直思ってたより売れた
てっきり1000本以下コースかと思ってたし
ちなみに箱○版は5000本くらいみたいね
ケツイはこれ以下なんだぜ?
よくある完全版に目が眩んで爆死コース
一言だけ言いたい
ざまぁwww
箱○の半分とかやばすぎるだろうw
そりゃドラマCD別売りするわ
ノベルゲーの他機種完全版商法は誰も得しないからな
ざまぁwwww
よしVITAにどんどん出そう
中澤ちゃーーん
ざまぁwwww
中澤www
おめでとうww
これがお前の望んだ結果だよな?
一万本いくとか夢みちゃったとかないよなwww
次はういうーに移植ですねわかります
箱とWiiUならまあ許してやるかなってユーザーも思ったと思う
ギャルゲでWiiUに特攻するならその勇気は買うだろう
とりあえず
ざまぁww
爆売れじゃん
正直集計不能だと思ってたわ
本数よりもペイ出来たかどうかだから(白目
ユーザー層よりも市場を選んだから爆死
WiiUという市場を開拓しようという意気込みなら話題になってたと思う
ペイできたのかな?
箱○で発売日に買った最後のゲームなんで気になってたわ
205 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:40:31.00 ID:QA3CKOSc0
心の底からざまぁ出来ないのが残念だが
爆死おめでとう御座います。ところでVITAでの完全版発表はいつですか中澤さんw
中澤「アーイキソイキソ」
>>204 どうなんかなあ、PCと違ってロイヤリティも取られるしね
ベタ移植じゃなくて追加分もあるんでしょ、追加の評価良くないけど
208 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:42:25.28 ID:STtR5kNC0
新しく開発機を購入して(レジスタPS3初作品)、追加シナリオ関係の外注費、
声優ギャラ、宣伝費用を鑑みるに、
全くペイできてないと思われ。
1万も出荷してないからペイはムリじゃないのかな?
中www澤www
グラフィックデータは360の使い回し
コンバートするプログラマーが苦労するぐらいだろうね
あとは追加要素をぶちこむ
必死にステマしたのにやっぱりダメだったね
こういうゲームはユーザー層固定してるからね
新規で買わせようと思ったらシュタゲみたくよほどのブームがないと厳しい
214 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:06:48.33 ID:S4SO6uGpO
潰れないかな(ボソッ
もう二度とここのゲームは買わんわ
正直測定不能かと思ってたから意外と売れたな、といった印象
まぁここの会社と開発者のタイトルは次回作からは
様子見する人多くなりそうだから
つらいのはこれからじゃないかね
なんでやっ!少ない予算からクロレビの点数もこうて、爆売れ間違いなしやったのに
なんで誰もPS3の完全版買わへんのやっ
360ユーザー「販売目標は達成出来ましたか?」
散々「箱は売れないからwww」って煽ってた癖に、箱より売れた作品が幾つ有るよって感じになってんな
今井麻美...
VITAで出した方が売れたんじゃないのか
ざまみろや糞イエティw
イエティはマイユアがピークだったね
マイユア面白かったなあ
タイトルを箱から剥がせりゃそれで満足な連中が、
零細ベンダーをそそのかして回ってるんじゃね?
基本やりくりに苦労してるところだから、大枚叩かなくても
はした金で喜んで動いてくれるだろうから、効率いいし。
結局ユーザーの多いPS3()でも売れなかったわけだけどどう申し開きするつもりなんだろうね
それなりに評判も良かったしもっとローコストで名を売る方法あったと思うんだがな
ファン目線というか初期購入者は大切にしないといかんよなぁとつくづく感じたわ
全国の各販売店に1・2本出荷できればこの位の数字になるかな?
まあ入荷しなかった小売も多そうだ
もうお前らの作るものに需要など無いんだ、自業自得だ理解しろ
それにしてもちょっと人気なエロゲタイトル以下の売り上げとはw
うん、ざまぁ
ノベルゲームの完全版は印象悪くするだけって誰か教えてあげなよ
5年後とかならともかく
1年だもんな ユーザーも見限るわ
もうね。 出すなら最初から箱○とマルチで出すべきだったし、
コスト的にそれが無理だったというなら、
PC出す時にPS3もPSPもヴィータも全部一片に出すべきだったんだよ。
ちょこちょこと半年おきに別のハードに移植したって鮮度の落ちたテキストアドベンチャーが
売れるわけねぇじゃん。
こっちは新作待ってんのに、せこく追加要素で安く稼ごうとする。
その無駄な時間をルートダブル2作るのに使ってりゃ、もっと実りのある稼ぎが出せたろうにな。
>>226 SCEさんがプレステでも出来ますよってやりたい為にやってるっていう夢の話を昔見たような気がしたが気のせいだろう
うん、訂正しとくわ
>ちょっと人気なエロゲタイトル以下の売り上げ
→全機種分合計しても、ちょっと人気のあるエロゲタイトル以下の売り上げとはwwwww
次コイツラが何出したって買わないし、完全版来るから買うの止めとけ、と
初心者の方々へ助言して廻って差し上げます事よ?
ルートダブル360は累計一万売ってるんだよね。
http://dengekionline.com/elem/000/000/510/510683/ Xbox 360『ルートダブル』
超絶ネタバレ全開ロングインタビュー前編――絶対にクリアしてから読んでください!!
――評判がいいということで、販売本数はまだまだこれから伸びていきそうですか?
累計でようやく1万本を越えたのですが、期待しているほど伸びていないんです。
一番顕著なのが、まだ売れそうなのに、お店が追加発注してくれないこと。
なので「買おうと思ったけど売ってないからいいや」という皆さんの感想をよく見ます。
そもそも、今のご時世、お店も万が一在庫を抱えてしまうと大きなリスクになるので、
慎重になってしまうんでしょうね。
業界のいろいろな方に意見を聞くと、
「Xbox 360のオリジナルタイトルとしてはかなり健闘したんじゃないか」と言われるので、
まあよかったのかなと思っています。
1万で”ようやく”か
その1/4のPS3版はどこまで伸びるかな
忘れていたけどDL版もあるからそっちのが売れているんじゃないのかな?
DL版はファルコムでパッケの5〜10%以下 これでも相当多い部類
普通はそれ以下
この手のゲームは特典狙いが多いし初週からDLが販売盛況になることはねーよ
これ目標5万って言ってなかったけ?
結局、箱版を買った1万人を捨ててまで得たユーザーがその4分の1か。
そして完全版をやるメーカーと言うイメージがこれから付きまとう。
>>243 きつい目標だな・・・・。
でもその目標が絶対に届かない数字だってのは
初回出荷の量が分かった数か月前にすでに分かってたこと
なんだろうな。
最後の望みがジワ売れ追加出荷だったんだろうが、
焼き直しの完全版でそんなミラクルまずあり得んしなぁ。
作品自体、ものすごく惜しい佳作ではあったが名作と呼べる
完成度には到底届かなかった残念賞でしかなかったし
170万台の箱で1万だしその5倍あるPS3なら5万と考えたのかね
PS3はゲーム売れてるように見えて実際は無名のゲームは見向きもされずに消えてるからな
別に箱持ちユーザ持ち上げるつもりはないが、雑食の箱ユーザだったからこそ1万売れたってのもあるんじゃないか
SENストアで見られるランキング20でも圏外だしDL版もたいして売れてないっぽいね
>>246 箱○はどれだけ宣伝に力を入れても上限に限りがあるからな。ファーストが仕事しねぇし・・・
でもPSハードは宣伝力がすべてだからな。宣伝費を使った分だけ売上は伸びるけど
金の無い宣伝もロクに打てないところがひと山当てるなんて都合のよい夢見れるほど甘くない。
あのガストやIF、アクアプラスと言ったPS四天王でさえ、宣伝費だけはケチらずに惜しみなく投資してるもんな。
実際のゲームの中身のほうで手を抜くから性質が悪いんだけどw
PS3って有名ゲーは売れるけど
マイナーゲーは極端に売れないイメージ
この人、完全版移植商法で一儲けって本気で考えてたのか?
箱だけで回収出来なかったからPC版出しますって正直に言ってたし
それでも回収出来なかったからPS3で完全版にすがったようにも見える。
勝ち目の薄い博打に打って出るほど愚かなこともないが、
商売だから仕方がないのかねぇ。
小さいとこじゃ、じわ売れを待つ前に潰れちゃうだろうし。
箱○でロボノにぶつけたのが不幸の始まり
宣伝枠占領されてたし
この人の作風ではエロゲへも行けないし(今のエロゲはまずキャラ萌えとエロありきになってる)
他ライターみたくラノベ書いてたりアニメ業界からお声がかかってるわけでもないから
正直数は少なくなってるとはいえCSギャルゲーマー敵に回したらもう八方塞がりなんじゃね?
アニメ化でもしてれば、まだなぁ…
その下心があるからPSW
そのロボノが駄作だったっていう皮肉な話
科学ADV第四弾が出るとしたらそれこそシュタインズゲート2ってくらい
シュタゲ頼みの作品になりそうだなw
中澤さんPS3版大ヒットおめでとうございまーす(^ω^;)
259 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 04:38:51.49 ID:jb6xLGLW0
爆死ワロタ
いやさぁ
やっぱPSユーザーのクレクレは真に受けちゃダメよw
そんなんよりちゃんと買ったユーザーフォローしてファン層を厚くした方が良い
誰もクレクレしてないのに出しちゃったからな
それならタイタンフォールくれよ
261 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 04:53:07.08 ID:jb6xLGLW0
そしてVitaへの完全版を警戒されこれ以上伸びないと
度重なるユーザーへの裏切りの末路完璧じゃないッスか
こう考えよう
今までのユーザーに後ろ足で砂かけてまで出した後発版についてきた2500人
彼らこそ真のファンと言える
箱版買った1万人よりもずっと貴重だ。大事にしろ
まあ大事に抱えた先に何が待っているかはしったこっちゃない
264 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 06:25:10.33 ID:wWfDOHYL0
>>249 普及台数ほどのソフト売上はない感じだね。というか、有名作でもそれほど売れてない。ミリオン1本だし。
多少なりとも元気といえるのは3DSだけで、ゲーム(専用機)業界自体が斜陽になりつつあるな。
斜陽化したのは色々理由もあるだろうけどさ
糞みたいな和サードに責任がないとは言わせんわ
266 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 07:23:12.06 ID:vFJFz0YL0
バンナムは責任無いと思ってると思う、わりとマジで。
個人的にはTOVの件が一番でかいと思う。
あれ以降一気に移植増えたしな。
268 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 07:31:38.25 ID:zEDM+tks0
中澤シナリオ好きだけど完全版は買わんわ
オリジナルで十分遊んだしそこまで「貢ぐ」必要も気もしない
TOVは数字だけは景気よかったからな。それで勘違いした和サードが箱先行で
PS3に完全版の二毛作やればウハウハじゃね?とこぞって同じことをする。
後発マルチ自体は珍しいものじゃないけど期間の短さといい、先行版の踏み台ぶりといい
さすがにやりすぎたな。おまけにMSの支援をもらいながら他機種ソフトを作るとかやって
支援を引き上げられると一気にクオリティが落ちるという体たらく。
ルートダブル、完全版移植はよくあることだから別にってかんじだが、
限定版のドラマCD別売り有は回収に必死なかんじがしてすげぇ嫌だな
今後これを真似するメーカーが増えないことを祈る
271 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 07:36:32.98 ID:jb6xLGLW0
>>267 原因はバンナムじゃなくて他機種から移植させるためのSCEがコンバートツール配ってたからだろ
>>271 乗っかったバンナムが悪くないわけないだろw
まぁ後にも先にも移植版が売れたのはTOVくらいなんだが。
当時まだまだ360に勢いがあったころだから、違った未来もあったのかなぁと。
箱ユーザーをバカにしてまでPS3にすがったのに案の定の爆死か
作品自体はいい作品だったからシュタゲみたいな口コミでってのも期待してたんだけど速攻PC版発表→PS3移植と自分たちで売れる可能性を潰して回った結果だなww
仮に今後箱○に戻ってきたとしてももう誰も買ってくれないから細々とVITAとPSPあたりでやっていくしかないな
ここ最近、ユーザーからの信用を売って金に換えるような商売やってるメーカーが多すぎるよな
信用は金で買えないのに、その在庫が尽きたらどうする気なんだろうか
バンナムはF2Pの課金商法とかでどんどんIP潰していってるけど、あそこは特典がメインの手抜きキャラゲー作ってりゃアホどもが買うから潰れないだろうな
他の中小は諦めるしかない
277 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 08:52:49.38 ID:OCtbaVkvQ
箱版買った後に完全版出るって聞いて今までやらずにいたんだけど、内容は箱版と比べてどうなの?
あと、別売りされるっていうドラマCDは買った方がいいの?
ギャルゲ屋も今後CS機市場に居場所ないって薄々感じてるから
最後っ屁でタイトル使い潰してるんじゃない?
箱○で出たギャルゲーで珍しく移植されてないのはC†Cの完全版だけなんだよな。
まぁ、シナリオ追加されただけで完全版とは言い難いけど。
>>279 追加シナリオの配分超偏ってるWLOとか超絶延期の果てに出たファントムとか
俺の嫁&まじてんとか色々あると思うが
というか何故全体で見りゃ結構影薄いクロスチャンネルを一番に思いついたんだ…
ファントムはPCに移植したんじゃなかったっけ
タユタマもあるな
>>280 ごめん。まだあったね。すっかり忘れてた。
メジャーな物はほとんど移植されちゃったから・・・
箱○版遊んだけどゲームの出来は悪くはなかったよ
(ぶっちゃけると、ロボノが糞すぎたというのもあるが)
ただ、後世に残る名作の域には届いていなかったし
ブームになるようなゲームではなかった
それを完全版商法やられても…よほどこのゲームが好きじゃないと
ついていかないでしょう。その結果が2500本
リメイク版E17とかカオヘZ指定版も箱オンリーだな
完全オリジナルだとインスタントブレインぐらいか?
あとは箱マスが何気に移植されてないな、バンナムなのに
ゴミゲーの部類に比べれば良かったけど、良ゲーではないな
絵もシリアスものとは合ってないし、なによりシナリオ微妙すぎる
>>284 箱マスは性能的にPS3じゃむりってどこかで見たね
だから2がああいう劣化というか手抜き仕様とか
インブレはメーカー的に移植はなさげかも
いろんな意味でまるでチョンのゲームだったけど、面白かったわ
ギャルゲーメーカーの倒産相次ぐー?
>>275 その在庫が尽きた結果が今のゲーム業界なんじゃないか?
追加要素満載の他機種完全版、DLC入りの廉価版、半年足らずで廉価版
こんな事ばっかりやられてちゃゲーム発売日買いする奴なんて居なくなるわ
>>286 箱マスはキャラの骨格とか全員違うからね
PS3で出すにはアイマス2みたいに素体を共通にしてダウングレードさせないと駄目
で、ここまで劣化するともうMMDで良いんじゃね?となるので売りが無くなるという
>>284 箱マスとエスコン6はどう頑張っても無理だったんだろうな。
エスコン6はPS4でf2pにするかもだけど。
>>279 インスタントブレイン
『インスタントブレイン』インプレッション 正統派の推理アドベンチャーを堪能できる快作
何気に良作。
>>290 群集劇は不人気だったので今まで通りエース無双にしますとかいって
同時出現機体数減らすに100ペソ
インブレは絵がきつすぎる
>>294 怒首領蜂目当てで買ったら、本編の方がおもしろかったというw
>>294 絵なんて慣れだと思うぞ。
個人的には大好きになった。
むらむらして来るけどな・・。
>>296 孤島の話の前半戦くらいまでやってちょっと無理かなと思ったよ
女の服装とか男の全体的な気持ち悪さとか
あとテレビ屋の癖なんだか知らないけど謎解きとかの説明がいちいちくどすぎて投げちゃった
まぁ合う合わないはあるからしょうがない。
俺もクロスチャンネルは合わなくて投げたし・・。
なんだかんだで、箱オーナーはゲームをやってるんだよな
箱で出てるADVは取捨選択されてるだけあって良作多いと思う。
おれ、WLOが終わったら、次のゲームソフトを買うんだ!
人を選ぶWLOは車輪より好きw
ぶっちゃけ今の箱ソフトは店が処分したいのか安く売ってることが多いからな。
安いからついつい買ってしまうことが結構ある。
箱はもう末期だけど十二分に楽しませてもらったよ。
Elite買う時は4万をどぶに捨てるつもりで買ったのに
いつのまにかゲームは100本超えてるかも。
インブレって推理とかは、「おいおいっ」って感じだったが、キャラだけは妙に魅力的だったな。
ヒューゴとかよろしくアイドルとか。
今日発売のファミ通を立ち読みしてたら、
[PSP/360] ライアーソフト「紫影のソナーニル」価格未定
冬頃発売予定の広告があった。
あと、発売予定表も、同様なんで誤植でもないと思う。
ただ、箱○だからといって、全く宣伝しないと売れないから。
PVやアイコンくらいは、マケプレで配信してもらいたいな。
メーカーがどう思ってるかしらんがもう誰も信用してないよ
その流れはPS4 Xbox Oneになっても続く・・。
>>125 シュタゲに完全版なんてないよ。
箱から後発移植でオリジナルより売れたのはドリクラ0ポータブルかな。
ドリクラ0
箱 42000
PSP 42000
VITA 43000
アイマス1が出せないのはオンラインメインだからじゃね。
PSNじゃ真似出来ないとこが多々あるし。
技術的にはアイマス1より2のが難しいことやってるらしいんだが
1は箱向けに作ったのか移植というより作り直すことになるとか聞いたことがある
ただ覚醒美希を黒歴史化したのは許せない
最近アイコンも配信しなくなってるからな
Ever17のアイコン配信ずっと待ってるのに
>>305 あれはあれで結構面白かった。
キャラの魅力はほんとあるよね、なんなんだろあれ。
パーフェクトサウンドトラックにOPとEDが収録されていないのは絶対許さない。
314 :
名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 00:01:08.40 ID:iNYkrzvB0
>>306 知らないゲームだからシナリオ書いてるの誰かと思ったら
コンプでFate/Prototypeの外伝書いてる人か
インスタントブレインは、推理アドベンチャーでありながら、
そのトリックと推理の部分が致命的なほどデキが悪かったにも
関わらず、登場キャラが妙に活き活きしてて魅力的だった不思議な作品だったわ。
あのやり過ぎた衣装も普通にしたほうが逆に手に取ってくれる客は増えたと思うし、
殺人トリックもあんな斜め下に突き抜けた奇形にするぐらいならどこかで見たことのある
ようなありふれた殺人事件で良かった。
登場キャラは良い感じだっただけに惜しい作品だったよ。続編出して欲しいんだけどなぁ。
ハードボイルド系の探偵ものとして続けられるだろうに
インブレは方言キャラ複数いてよかった
ネイルちゃんかわいい
インブレってKinect対応どうだった?
>>318 浅田の頑張りに対して非常に申し訳ないが・・・・・・・・・・
糞だったw
つか、やっぱりボタン一つでページがめくれるほうが楽だよ。
数十分に一度の操作ならともかく数秒に一度ページをめくるわけで
そうなってくると手元にある物理ボタン押すほうが楽w
>>306 PC版は3年前だし、まだ他メーカーから箱・PSPマルチなんてのが
出てた頃に契約して開発でも始めたんかね
まあ完全版待ちされても仕方ないだろう
勿論ライアーのせいでは全く無いが
アイマス1作ってた人は箱版移植して既にバンナム退社って見たな
2以降は知っての通り
>>311 技術的にってそれなんとかシェーディングのことだろ?
そんなん発表された数日後には素人がMMDに実装してたぞ
ぶっちゃけ色味変えただけだからな
インブレは例の写真を証拠に使った時点でなえちゃったな
――機種をXbox 360に決定したのは、やはり表現の部分が大きかったのでしょうか?
表現の自由さ、幅があるというのは大きかったですね。大幅に規制のかかった脚本やCGを出したくなかったんです。
なるべく完全な状態でお見せしたいという思いがありました。まさに、Xbox 360のおかげで『ルートダブル』を
より完全な姿で発売できるのだと思っています。
――ところで、『ルートダブル』の移植の予定は?
今現在は、Xbox360の開発のことで頭がいっぱいですので、考えられません。
これは全力投球しないと仕上げられないタイトルですので……。
でも、いろいろなところから「こっちの機種でも出してくれ!」という声が上がってくるのはうれしいですね。
325 :
名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 07:16:40.24 ID:xZVl+LcR0
バンナム(主にナムコ)は、360初期にいた(技術力の高い)開発者が軒並み辞めたのがあれだな。
そこから推測するに、何か社内紛争があったんだろうな。
326 :
名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 07:17:32.79 ID:owIVDgIU0
>>324 まあ発売前は、みんなこんな事言ってるよねw
「こっちの機種でも出してくれ!」という声を上げるだけならタダですしw
ユーザーコケにして完全版商法した結果が2500本w
イナゴ相手だから口コミも期待できないなw
つーかなんで「移植の予定は?」って問いがPS系以外のソフトだと必ずといっていいほどあるのか。
TOVが完成したときにファミ通が聞いた最初の質問が「PS3への移植は?」だった覚えがある。
そらバイオ4のときはPS2に移植しないんですか?って聞いたり
FF13が箱○に移植したときなんで移植すんの?って
どこぞのヒゲは勝手に怒ってたからなw
>>316 インスタントブレインはキャラと声優の親和性が高かったように思う
どんなノベルゲーもメインキャラの一人二人声合ってないなぁと思うのがいるんだけど
インスタントブレインはそれを全く感じなかった
箱だとのーふぇいともかなり良かった
なのでキャラに対しての愛着が他ノベルゲーより高いかも知れない
ドラマCDとか欲しかったね
>>325 鵜ノ沢を筆頭に他人の功績を掠め取って生き残った奴しか残ってないからな
で、そろそろ掠め取る功績を生み出す人材が枯渇してきたんでにっちもさっちも行かなくなってるのが現状
ほんと嘘つきばかりだなこの業界w
>ユーザーの意見が多ければドラマCDもゲーム化させて全部載せバージョンをVITAとPS4でいかがでしょう
そのユーザーが激減しているんですけど電撃も酷なこと言うなw
いよいよ、PS3からPS4で完全版の始まりか。
もう、こう思わせてしまう時点で積んでるな。
PSP→PS3→Vita→PS4
完全に警戒されて終了ですざまあw
PSPじゃ出てないがwww
面白いからとりあえず2、3箇所潰れてくれw
>>327 「プレステで出して欲しいという要望が多かった」というのは見るがそれ以外の機種への要望を見ない件
誰も要望してないのにねw
要望はした、だが買うとは言ってない!
ギャルゲ、それもKIDのループ系のなれの果て好んで買うような年齢層なら
本当にやりたいゲームは最初の発売時点でハードごと買ってるっての
こっちの機種でも出してくれ!に答えた結果が爆死なんだから
いい加減学習しろよまじで
やるなら最初からマルチにしろ
盛「PBEXはマルチにしました!」
345 :
名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 15:58:30.79 ID:zgnuGLGUQ
ADVの癖にゲハで話題作なんだな
>>342 そもそもコレに興味持つようなインフィニティ系ADVのファンなら
カオヘシュタゲやリメイク版Ever17、code18と揃ってる時点で既に箱買ってるよねぇ
ま、今回の完全版はそういう層にも砂かけた格好なわけだが
ADVが売れる時代はもう来ないんだろうな・・。
何にしてもゲーム業界は「信頼」が大事なのに。
PS3で出してもPS4とかVitaで完全版する可能性があるし。
箱○で売れたからPS3でも売れる!という考えでやった場合成功する可能性もあるけれど
箱○でイマイチ売れなかったからPS3で売ってどうにかしよう!という考えは100%失敗する
超雑食性の箱ユーザーがくいつかなかったものは、PS3ユーザーは洟も引っ掛けないですよ・・・
PS3ユーザーは評判が高い(知名度が高い)ソフトにしか興味を示さないイメージ。
Xbox360で売れてPS3に移植されたソフトならPS3でも売れる可能性はあるけど、Xbox360独占ソフトが今後売れる可能性は潰されたから、
PS3に出すしかない。
オリジナル作品は今後出しにくいだろうなぁ。
PCゲーのPS3移植作品も増やそうとしてるみたいだけど、PS3ユーザーとPC版ユーザーとユーザー層被ってそう。
箱で人気出たソフトの移植版買うのって、
箱で買った層の買い直しと、
その評判聞いて買う新規層なんじゃなかろうか。
だから箱でいまいちだったら売れるわけがない。
>>351 TOVとかXbox360版でプレイして、PS3でも買ってたフレがいたな。
ドラマCD単品ででるのかよ
折角限定版買ったというのに。
昨日発売の
向日葵の教会と長い夏休み
とか
麻雀覇王 段級バトル3
とかよりは売れてるんだろ?流石に・・。
向日葵は延期です
延期してたw
11/28じゃ絶対売れんw
この会社はレビュー工作するよりも先に腕のあるライター雇えよ
テキストADVは3DSに持って行った方がいいと思う割とマジで
3DSで出すというのも悪い事じゃないんだけど。
ただ、プレイヤーをひきつけるだけのシナリオがないと、
バッテリー切れて充電で間が空いてというのがあるからな。
その間のモチベーションを維持できるだけの内容がないとちょっとね。
据置の方が、バッテリーとか気にしなくてもいいんで、
自分としては据置の方が良いんだけどな。
そういや闘神都市Uが3DSで出るな。
だけど今回の、PS3版を発売する一番の意義は“ユーザーさんの拡大”なんです。
そこも“EXTEND(拡張)”とかかわっていますが、僕らはおもしろいゲームができたと思っており、
より多くの人に遊んでほしいと願っています。だからそのまま出すのではなく、
新しいユーザーさんに向けてより洗練したものを出したかったのです。
まさに詭弁の見本みたいな文章だなw
で、踏み台になった旧ユーザーがまた次回喜んで踏まれてくれるとでも?
言っとくけど、新しいユーザーとやらも完全版商法を認識してるだろうから
次回踏まれてくれるとは限らんぞ?
>>331 のーふぇいとって何故か評判良いんだけど、
そんなに面白いゲームだったっけ?
ラーメンの歌、お約束イベント(女の子が空から降ってくる、文化祭)と、
後半超展開だったな〜って事位でストーリー全然覚えてないや。
>>362 普通踏み台は何回も使えるものだが、こういう場合の踏み台は踏み抜いて壊してしまってるな
完全版商法もアレだが一番うざいのは凡作を焼き直して勿体付けてばらまいてることだな
>>363 あれこそ、後半の超展開と言い未完成感漂ってて、完全版出せよって思うんだがな。
人気クラスメートキャラに立ち絵が無いし。
(無いお陰で妄想が暴走気味ではあるが)
368 :
名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 10:23:26.95 ID:MII04vfO0
アルケミスト「お金ないし」
のーふぇいとは凄く好きな作品だけど
人に薦めるには今ひとつ何かが足りない
>>363 のーふぇいとの良いところは
最近のギャルゲー、エロゲによくある
主人公には男友達はいないのか?
とか、男側のコミュニティーからはぶられてるの?
って思うくらい女としかつるまないという状況でなく
男女交えてドタバタコメディを演じてる所だと思う
>>368 だからPSPに篭ってるんですね
また2つ出すと知って驚いたわ
アルケミストなんてメーカーもあったねってレベルだわ
エロゲ移植しかできなくてよく生き残っていられるな
コンスタンスに出してるメーカーではあるから固定ユーザーはついてるんだろう
ブレない方針なのかしらんけど、そこら辺ゲハでは殆ど話題にならにメーカーではるなw
373 :
名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 11:54:01.75 ID:MII04vfO0
ぎゃるがん完全版で懇意にしてた業界人たちからスルーされるようになったアルケミスト
度も過ぎればなんとやら、だな。
あぁぎゃるがんってアルケミストだったかw
うみねこでも全方位に喧嘩うってたっけw
忘れてたわwwwwwww
ぎゃる癌はひどかったな
宣伝してたハゲには殺意を覚えるレベル
移植と子供向けタイトルしかやらないからゲハでは話題にならんなアルケミストは
>>375 嘘みたいだろ?
あのハゲプロデューサーなんだぜ?
379 :
名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 12:09:30.25 ID:AsmFmF9T0
アルケミストは3DSで稼いでるからそっちが主力だよ
10万本〜クラス連発してる
まぁあのハゲは360版の宣伝の時から眉ひそめてる人多かったくらい
TGSで水鉄砲乱射だっけか
ファミリー層も来そうな所であんな馬鹿やってるの見て買うのやめたわ
ガルモのパクリみたいなの出すらしいな
他機種完全版は当然クソだけど、日本だけマルチハブも相当にクソだよな
それなら最初から海外もマルチ外すのがスジってもんじゃないのか
アルケミストってだけで俺は買わねえよw
アルケについてここまで語れるおまえらが凄ぇよ……
だって色々やらかしてるもんw
あの錬金術師は何と何を等価交換したのか…
アルケはバルドフォースの頃からいろいろ言われてたからなあ
移植作で移植元から公式サイトで批判されたってここくらいのもんだしなぁ
ガルチつかってエグゼリカPS2版だしたのも、アルケだっけ。
なんでるい智値下げすんの?
早すぎじゃないか
>>388 バルドフォースといえばPS2版で
廉価版の限定版とかやってたの思い出した
しかも出荷量が限定版>通常版だったのか
通常版をしばらくの間見かけなかった
俺が欲しいのはソフトであって
おまけはいらないんだよと
というかなんだよ廉価版の限定版って
そろそろルートダブルはじめるか
発売日に箱○版買ってずっと積んでたんだよなぁ
>>393 なるべく完全な状態でお見せしたいという思いがありました。まさに、Xbox 360のおかげで『ルートダブル』を
より完全な姿で発売できるのだと思っています。
>>394 (ヽ´ω`)「ぎゃるがん」も「TOV」も発売日に買ったよ、もはや痛覚など消えうせた
>>394 そのインタビュー見る限りPS3版はカオヘみたいにこっそり表現がマイルドになってそうだけど
もしかして、それを隠すための追加要素&完全版煽りなのか?
TOVは多少なりとも取り繕っていたけど、
ぎゃるがんの砂かけっぷりは常識を疑うレベルだったからな。
ぎゃるがんは発売前ははっきり
「Xbox360独占タイトルです」
って言ってたんだよねえ。それでもビジネス上の理由から移植するのはいいけど
見事に先行版は踏み台だった。
まあ、もういいけどね。今後ここの出すソフトは発売日に買うことはしないし。
俺はアルケミストのゲームそのもの、一切興味を持たないようになったよ。
萌え豚も傷ついてるんじゃん
アルケミは、ぎゃるがんも腐った売り方したけど。
うみねこの同人格ゲー数千円程度のモノを、
箱○に2人追加しただけのモノをフルプライスで売ってて、
このメーカーやっぱり糞の最底辺だと思ったな。
ぎゃるがんはバグ装ってエロ要素入れて、MSに指摘されると逆切れしたってのも酷かったな
403 :
名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 21:04:54.55 ID:cnVwui4P0
しかも嘘の発言してMS批判してたしな
俺はクリアしたぞ!
ルートダブルとインスタントブレインは絵で損してる気がする
ルートダブルはましろんとい宗教上の理由で買えなかったわ
ルートダブルの小説の絵はそこまでくどくないんだよな
インブレはやってるとあの絵じゃないとダメだと感じるようになる
一般受けしないのは否定しない
ケツ穴にプラグ差し込みたいよね
>>409 あのデザイナーさんそのままで、全然構わないが、
女性の登場キャラの衣装はもっと普通の人が手に取っても
恥ずかしくないモノで良かったと思う。
なんていうか、知らない人が見るといかがわしいゲームにしか
見えない衣装なのに、中身は普通のハードボイルド系の推理
アドベンチャーだしw
ああいう方向のサービスは逆効果だと思うわ。
それならもっとシャワーシーンの写真の数を増やすほうがずっといい。
>>382 DSでガルモに乗っかってうまく言って以来定期的に新作が出るアルケの稼ぎ頭だぞ
>>412 これでもうオタ相手に詐欺的商売をする必要がなくなったな
よかったよかったさようなら
>>402 いちいちツイッターでつぶやく糞メーカーって認識になっちゃった
インブレがハードボイルドとかそいつはよろしくないな…
ありゃどう考えても奇人変人大集合な逆裁の亜種
416 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 01:00:34.63 ID:IeNbFgrj0
インスタントブレインは怒首領蜂があったし実績もなぜか1500もあったから満足だわ
なんでへらぶなだったんだろね
嫌いじゃないけど
インブレの実績はニンジャの奴が面倒くさくて投げた
420 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 01:51:24.45 ID:OUWzbtbd0
>>174 でも雑誌のインタビューで多機種への移植について聞かれて
「今は考えていません」
と答えちゃって箱ユーザーの警戒心を高めたからなぁ
ここのソフトは二度と買わない
二度と買わないかって言われりゃまあ俺もそうだけど
そもそもルートダブルではじめて知った程度だしなあ
マグナカルタ2は実際移植されなかったけどDLCが糞なんじゃないっけ
ASDはMSにいろいろ働きかけて力入れてたな
実績1500の件とかキネクト対応とか
マグナカルタ2のDLCは国内だけボッタクリというバンナム式糞DLC
開発メーカーが可哀想になったわ
426 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 10:15:01.86 ID:1nP5IYdG0
バンナム「PS3ユーザーがデレマスくらいにDLC買ってくれればいいんだが・・・」
>>424 それだけ浅田という人物が信頼されてたって部分もあるだろうな
半年から1年で速攻完全版出すメーカーの人とは違う
ASDとMSのコネクションは謎過ぎるな
どこのメーカーもやってない事をやってるし
箱1でもどうなるか気になるけど
所属してる会社がなぁ・・・
どこだっけ?
ぐぐったら千代丸のメイガスかよw
メージスって読むのかw
そのメージスも今やドワンゴの子会社・・。
浅田飼い殺しだな・・。
>それだけ浅田という人物が信頼されてたって部分もあるだろうな
>半年から1年で速攻完全版出すメーカーの人とは違う
それはあるね
おかげでケイブのゲームは完全版とか気にせず安心して買えた
あとツイッターやインタビューの迂闊な発言で炎上しがちなゲーム業界人の中では
ASDはかなり慎重にやってたのかほとんど炎上する事も無く上手いなーと思った
ファミ通360のSTG座談会でちょっと危なかったことはあったけれどw
>>434 ほかの会社の「PS3もアリかも」って言葉を真に受けて特攻した会社が有ったんだよな。
本当に罪作りな企画だった。
>>435 そこはその際に脱箱とか公式に言ったりするような所だったし、ある意味自業自得
アークかw
ガルチの茶谷とグレフの丸山よ
浅田Pは国内箱市場についてMSKKに苦言も呈してたしな。パイプが太いゆえに
言いたいこともいろいろあるんだろう。
PS3に関しても研究はしてると言ってるしそっちに行くのもメーカーの勝手だが
なぜか余計なひと言が多い業界人が出るのよね。
ガルチは本当にバカを見たよな
なんかダチョウ倶楽部みたいなことに
VITAで出す予定のタイトルまとめて開発中止にしたのってグレフだっけか
ああ、そうか
あの時の座談会、何かデジャブを感じると思っていたが
ダチョウ倶楽部か!
ASDがステ丸の会社いった理由が、ギャルゲ以外にも色々手を広げようとしてるからだっけか
つっても格ゲもSTGも爆死だが
443 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:54:46.94 ID:vFb+wY6O0
ファンブレは1万越えでも売上げに納得せず、次回作をPS3とのマルチにしたら、
360独占だった前作より売上げを落としました。
市場よりまずはゲームの中身だという典型です。
444 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:59:00.75 ID:FNk1Q4990
金輪際ここのゲームは買わんわ
世の中には修正加筆版と言う便利な言葉があってだな…
>>442 海外からローカライズの依頼が指名であったりするみたいだしな。
浅田って箱関連のことでは結構信頼されてるっぽいんだよな。
>>230 あほか、工作したクソムシ側には実績が残るだろ
工作成功した有能犯罪者っていう
>>231 Ever17ほどの良評の作品でも、どんなに追加しても
前にやったからもういいわって人しかいないからな 逆にないがしろにしてんだから誰だって警戒するよ
更にPS3移植ってのはその後に鐚De完全版やらかすテンプレ化してるし
>>259 まぁ今までそれを捨ててやって来てるから仕方ないんだよ
プラットフォーム変えても付いてきてくれる人が多かったから見誤ったんだろうな
昔は通用したけどって奴
>>269 事前にそういうことはやらないって言ってたことも大きいんだよなこれの場合
ああ、お前もやっちゃうんだーってスーッと冷めた
冷めちゃったらもう終わりなんだよな
どんなに面白そうなの発表しても気持ちが冷めてりゃスルーか中古待ちだ
娯楽産業だもの
5pbとかがどんなにADV出してももう発売日に買うことは永遠にない。
もう5pbってだけで身構えちゃうからな
バンナムに関してはPS3ユーザーでも敬遠はじめてそうだけどw
ガルチの茶谷は茶谷でモスのディレクターにツイッターで延々と粘着してたな
本人の目の前で言えやw
458 :
名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 04:02:21.70 ID:fSRVTmcP0
>>443 つーかもう出てたのかよ
バレットソウル2まだか
ADVの癖になんでこんなに容量多いんだよ・・
ADVで一番容量を食うのは音声ファイル
ディスコネクターまだ高いけど、楽天ブックスのセールに入ってるね
>>454 科学ADVシリーズだけは買う、と思ってたけど
だーりんとロボノであれ…ってなってフェノグラムはスルーしちゃったよ
ロボノはどうしてああなったんだ
>>462 まさかタクよりウザい主人公が生まれるとは思いもしなかった
あきちゃんもウザかった
あとポリゴンモデルの意味が皆無だった
Ever17「ん?」
466 :
名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 16:32:55.93 ID:WEG+OrR80
ポリゴンモデルのAVGといえば、なんとか3ってのが無かったか・・・?
いや、あれはSLG・・・?
467 :
名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 16:46:34.22 ID:ztTLmBWy0
>>462 ステ丸はパクリだけで引き出し少ないから長くは続かないだろうと思ってたけど3作目で終わるとはね
実際ヒットしてるのはステゲだけだから1作で終わったみたいなものだけどw
468 :
名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 17:17:15.40 ID:ZJfDyXIv0
シュタゲはアホみたいに小説だしてるよな
移植しまくりで続編まで出したから愛想尽きた
もうシュタゲしか無いんや。
一作ヒット出して、後が続かず潰れていく漫画家見てる気分だ。
シュタゲは本編だけで綺麗に終わってるのに
後付しまくって作品そのものの価値下げちゃったよね
ドラマCDは良かったんだけど
471 :
名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 18:05:01.21 ID:OJhVXg2YI
5pb.の空想科学シリーズは、シュタゲの完全版で何か壊れた感じ
第4弾・第5弾はあるのかなぁ?
出してもまたシュタゲキャラとか無理やりねじ込んでくるよ
もうこのメーカーシュタゲありきという泥沼に陥ってる
5pbの開発ノウハウを活かして色々作ればいいよ。
科学ADVオールスターバトル。
科学ADVシューティング。
科学ADVベルトアクション。
それぞれ2万本くらいは売れるだろう。
そういやはちま奇行大好きなリアフレが
「PS3版ルートダブル予約するわ」
「神ゲーなんだろ?楽しみだわ」とか言ってた
中澤はこういう奴を相手に商売するしんどさを
この売上で理解しただろうかね
なんとなくだけれどプレイしてて
カオヘとかシュタゲは商売度外視とはいわないけれど好きにやってたんだなぁと感じたけれど
ロボノはなんか異常に商売の臭いが鼻についていまいち乗れなかったな
ADVの音声ってビットレートによるんだろうけど
多くても500メガぐらいじゃないの?
ロボノは最初のイメージイラストからして、アニメ化メディアミックス前提って見えたしな
シュタゲのhuke絵を「英雄伝説サーガ」っぽい!って浮かれてた
千代丸からすれば、ありえない選択だった
>>473 シュタインズゲートトリロジーで機種ごとに全部入り出しちゃうか?
と言っても最初の1作以外は林直孝氏があんまり手がけてないんだよね
このスレ見てて思い出した
アニメでオチが判ってるけどそろそろ積んでたロボノ始めるわ
最近のエロゲだとボイス1G超えから2G近くは普通だ
>>479 まじでつまららんよ
個別ルートじゃなくて各章へのルート分岐だし
アニメは見たけどあのまんまなの?
まんまです
ツイポやレポート探しをやらされることを考えるとアニメのがマシです
>>481 ルート分岐じゃなくてアンロックって言う方が適切な気が。
ナイトハルトのツイートだけは面白かった気がする
角川の手が入ってきたあたりからおかしくなってきた印象だなあ
バレなければステマじゃない云々もその後じゃなかったっけ
角川が大きく関わってきたのってPSPシュタゲからか…
あの頃はアホな角川広報と、それに対して苦言を呈する千代丸を見て、千代丸を応援する声も大きかったんだがなぁ
個人的に違和感を覚えたのは、カオヘPSP版を規制有りのD指定で発売したあたりからかな
規制無しで行けるから箱を選んだと言ってたのに、なんだ、その程度の信念だったのかと
こずぴいも激おこだよ
489 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 04:08:57.02 ID:CsqAKMNA0
こずぴぃルートは特に犠牲になったからなあ
490 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 06:04:37.19 ID:QBHOfgrd0
>>480 エロゲの場合は、割れ対策で意図的に無圧縮で水増ししてるんだろうね
>>477 expが角川パワーでなんだか色々変わっていくのをみると
裏からじわじわと侵略されていくと、adv好きって矜持すらすてざるを得なくなるんだなぁっていう企業圧力っていうのがよく分かる
>>484 分岐どころか全部見ないと進行ルートの話が全部浮くっていう
意味のないルート化だな
いきなり章が飛んでわけわかんなかった
>>490 あまり容量が少なすぎても不安になる、アマネカとか400Mしかなく、絵や音声が圧縮かかりすぎて汚かった
>>491 剣街だすの大変みたいね。いつのまにか自社パブになっててわろた
自社パブになったって事は角川の余計な介入はないって事だな
デモンゲイズは角川が関わったから気持ち悪いパンツゲーになってた
剣街に角川絡まないなら買うかな。
シュタゲ人気出てからの角川とのズブズブっぷりは凄かったよな
5pbも大概だが、金の匂いを嗅ぎつけステマで業界荒らしまくる角川はほんと消えて欲しい
>>495 そういや10/30に発売日発表出来るかも?って言ってたのに結局無かったな
何をゴタゴタしてるんだろう、そういうしてる間にVitaで出来るEXPゲームのほうが多くなってしまった
いつ発売だよ?
剣街待ってる身からしたら角川は癌でしかないな
>>499 角川ともめてるのか別の作業させられてるのかねえ
オペレーションアビスとかねじ込まれてるし
角川と組んでたりサイバーフロントからタイトル出てたりと
わけがわからんな 角川とサイフロはどっちが業界の立ち位置は上なんだろうか
>>502 サイフロも最近の傾向からするとS社とパイプ繋がってる感じするね
EXPは差分をパッチ配信でフォローとか頑張ってたんだが…
版権的な理由で無理→一切しないになって更にはXTH新作がVitaだからなぁ
デモンゲイズが予想以上に売れたから金の亡者たちに狙われてるのかね
節操ねえからな
小島の言うクリエイティブがどうのこうのって話になるなw
>>505 デモンゲイズが最初にして最大、そして最後のヒットになっちゃう気もするな
>>505 デモゲが予想以上に売れたのなら角川が手放すはずないだろ
>>509 IPだけ引き上げて他に格安で作らせるみたいなのは角川とか得意そうだけどな
どんなに売れなくてもアニメ化をチラつかされりゃ弱小サードは誘いに乗るよな
>>507 パケ絵いい感じだな
アビスはリメイク?マジで?なんでCRは入ってないんだろう
それにしてもアビスは絵柄が酷い事になってるな・・・
個人的にはオリジナルの方が全然マシだったが
PSハードに出す時は絵柄変えないとならない指示でもでてるのかねぇ
513 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 21:40:37.70 ID:SITFkBNy0
角川・サイフロ「萌え絵じゃないとダメだろ、俺らが出すんだから」
ディヴィニティ2ドラゴンナイトサーガをローカライズして出してた頃とは違うんだなぁ
>>512 CHとCBはストーリー的にキャラ一緒で
引き継ぎ有りというか前提だったけど
CRはストーリー的に別キャラだから
分けたんじゃないのかな
システム面でもCRはクロスブラッド有りで
前2作は無しだった記憶があるんで
それも関係してるかも
あと、パブリッシャー的には人気出たら
2回売れて美味しいじゃないw
アークは例の一件で露骨に箱○版の売り上げ落ちたし…
移植ならともかくリメイクならやっぱりPCで出してほしかったな
360で出た2作はPSP,VITAで出たけど、VITAのデモンゲイズは全く移植されてないからアビスもVITAだけになるのかな
アークの関わってる箱○で出したゲームは、
バトルファンタジアやGG2を出してた頃から買ってたけど、
オンライン対戦が十分な品質を楽しめてたんで買ってたんだけど。
ただ、糞箱発言の頃のBBCSで、オンライン対戦がなんか劣化したり、
P4Uで水中戦やらかしたりで、
オンライン対戦の品質の劣化が目立つようになっていったのがな。
メーカー側の発言よりも、焼き直しのフルプライスや
ゲームの中身が劣化していって買わなくなったという感じだな。
>>512 CBまでってのはustで言ってた。まあ
>>515が言うように色々とキリが良いしな
拳やらが最初は使えないところを見るとストーリー展開あんま変わってないんだろう
>>519 P4U水中戦はtwitterの広報アカが「バグ修正を待ってて欲しいクマー」みたいな事言ってて更に呆れた
クマがやってる的な設定とは言え、不具合の報告なのにキャラのロールプレイしてんじゃねーよと思ったわ
>>515、520
なるほど
ユーストで言ってたのか
もう長い事ユースト見てないからGXTHの完全新作だと思ってしまった
ギルティギア2なんかじゃMSの人材支援に助けられたとか言ってたのになー
そのお返しが糞箱売ってくる→国内ハブだもんな、酷い話だよまじで
オン関係で色々助けて貰った癖にな
こんなメーカーは誰からも信用されなくなって行くよ
まさにオンを仇で返す、って奴だムハハハ
つづけて
527 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 06:56:52.37 ID:BNX1+Eza0
アークはSCEとズブズブですおし
アークはPS→360ときて今は任天堂だろ
>>512 俺も桜子絵の方が好きなんだけどなー
というかアビスの絵あんまり好きじゃないわ
>>524 MSから技術盜もうとして失敗→gdgdってパターンだろうな
で、自分達が悪いのに逆恨みしてそうだアークは
そらliveの不具合でヴァルケンハインの配信遅れたからな
恨んでててもおかしくない
自分でバグ出して差し止められただけだからそれ
PSN情報流出のときもPSN止まって配信遅れたとかあったと思うが恨み言の一つもあったかい?
>>529 最初に見たときは元キャラの面影がほとんど残ってなくて笑ったわ
俺も桜子の方が好きなんだが何で今回は変えたんだろうな
アークは次世代でもPS4のみでやってくつもりなのかな。
Xrdってアンリアルエンジンみたいだけど、PS4は得意なのかな。
>>536 あそこだけでなく、国内サードでPS寄りのメーカーの大半は
あと3年はPS3とヴィータの縦マルチで足掻き続けると思うよ。
少なくともPS4に踏み込むのなんて、あと2年は先じゃないかな?
今世代はMSの技術支援というカタチで参入しやすい環境があったが
もうそんな甘い条件出してくれるメーカーどこにもいないし、
自力でどこまで普及台数伸ばせるか未知数のPS4に小規模メーカーが
参入なんて道楽か自滅目的でもなきゃ無理でしょ
>>535 前から来てたの知ってたけどメーカー書いてないんだよな
>>533 PSN止まった時にパタポン開発者の人が恨み事のようにツイッターで経済産業省だか憎いって怒ってたなw
>>539 憎むべきはザル管理なSCEなんじゃないんですかね…
PSW系の人間ってどっかズレてるな
岸田メル絵の時にやっときゃよかったものを
544 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 20:32:33.12 ID:BuMY8yn0i
studio五組制作ってのはいいけど
代表作は評判の良いのしか書かないのな
545 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 21:50:32.16 ID:XTuhegRs0
うんたらかんたらのクライムエッジとかいう300しか売れなかった糞アニメ作ったところだろ?
だんさいして…ぶんりする…
アークは本当に糞だな
一応ブレイブルー新作売れたっちゃ売れたようだが…
それでもギルティ時代とたいして変わらんからなぁ
しっかし、エスカとロージーか・・・
>>534 だってVITA…てかPSWの客層だぜ?
必然的にこうなるわな、俺も桜子の絵の方が好きだけど
>>547 ブレイブルーのADV半額以下になってた
アー糞はアマゾネスのステマしまくってるな
3DSで出るとなんでも持ち上げる連中かもしれんが
アークのGG新作って、PS3とPS4のマルチの予定だけど。
PS3のオンライン対戦は無料で、PS4のオンライン対戦は有料になるけど。
ワザワザ、PS3で無料でオンライン対戦出来るのに、
オンライ対戦有料のPS4版って売れるのだろうか。
今までのマルチは、箱○のLiveの環境とPS3のPSNの違いがあったけど。
同じPSN使ってる状況だとどうなんだろうな。
三上:ユーザーを大切にしないメーカーは市ね
板垣:商売しかしないメーカーは市ね
>>552 熱心なソニーハードファンならとっくにPS+加入しててPS4も買うだろうから問題無い
>>552 PS4はGaikaiってところがオンライン頑張るんじゃねえの?
そして無料だったPS3のオンゲーは一部をのぞいてどんどん停止していく流れだろうな
MSは大阪だか東京にデータセンターを建設してサーバー拡張するらしいが
Gaikai()
Gaikai
DAKINI
DAIKAI6
だいたい「発売開始」ってなんだよ。
「販売開始」だろ。
>>551 3DSで出るとなんでも持ち上げる連中って一体どこのことを言ってるんだ?
アマゾネスだって体験版配信まではどこ行っても地雷扱いだっただろうが
アー糞って書いてるだろう
誰の事かわからんが
>>562 いや、それは発売元のアークのことじゃね?
アマゾネスは体験版やってみたけど俺には合わんかった。
移動が一歩進んで止まる、進んでは止まるって仕様なのがね。ダンジョンRPGなら
それでストレス感じるとしんどい。
565 :
名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 07:00:10.33 ID:oKx/rOym0
アークは本当にどこまでいっても糞だな
これ言ったら荒れるんだろうが任豚とは趣味があわん
共通のゲームの話をしてもレベルが低いというかぬるいというか
567 :
名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 07:32:12.83 ID:aea9JwJF0
>>557 あんまり頑張る気はないみたいだぞ
ソニー「PS4は大規模なサーバー増設はしない」【有料】
ソニー株式会社 2013年度 第2四半期連結業績概要
http://www.irwebcasting.com/20131031/10/bde0bc3a28/mov/main/index.html 質問(27:53ぐらいから)
ゲームに関して
ネットワークのサーバー投資は?運転資金はいつごろ、どれぐらい?
スマホ売り込みの資金は?
回答(28:18ぐらいから)
数字・なんぼと言うのは、お答えしかねる
PS4のプラットホームそのものは、PS3に比べると投資的には軽いプラットホーム
投資というのは、ガイカイ買ったのが布石
サーバーの投資は、規模感でいうと半導体みたいな数千億円規模の投資はしない
スマートフォンのほうも物作り関しては、社外のハブ等の使い方をやっているので、キャパ拡大の設備投資のイメージはもっていません。
資金的にはその時になって(略
業績説明会で「なんぼ」とか言うのやめろ
ひっそりとギャルゲーの話したりエロゲーの昔話したりメーカーの商売方法に愚痴るスレと認識しているから
特定ハード狂信者を指す蔑称はできる限り避けて欲しいなあと。
対象者がいたとしてもいなかったとしても、その単語があるだけで空気が変わるというか良からぬモノを呼び寄せてしまうし
早速呼び寄せてしまってすまんな
ここの萌豚どもは自覚を持って行動してるようなので今後ともこの態度で頼む
572 :
名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 09:43:28.65 ID:ioCaLKsWi
蔑称つかっといて中立づらされてもな
>>573 スーッ、コツッ、スーッ、コツッって動き方が嫌なんじゃ?
何気にこのスレでハード信者蔑称使う奴はじめて見たかもw
昨日もなんか必死な奴いたし同じ奴なんじゃないの
>>574 ああ、それがまさに言いたかったんだw
メガテンSJみたいにすい〜っと動けないとこれに慣れた身ではちょっとね。
十字ボタン下だと反転じゃなくて後進とかも戸惑った。
次スレのスレタイは、このスレタイ同様にルートダブルにするの?
ここ最近で出た、ギャルゲー関連で完全版やってタイトルってあったけ。
>>579 次スレまでに中澤がPS3版の売り上げについて何か名言を残してくれればそれをスレタイに出来るんだが
581 :
名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:28:07.85 ID:TLUpIqT90
最近だんまりだからなぁ、あいつ・・・
ギャルゲで括っていいか分からんけど
一応お姉チャンバラZの完全版が今日発売だな
どうせ切断無いんでしょ
他のハードにソフトを移植なんて大昔からやってた事なのに
糞箱のソフトが他に行く度発狂して叩きまくる痴漢の異常性はほんと恐ろしいな
昔は作り手が罵ったりしてなかったからじゃないのw
>>585 確かに最初MSカンファでMGR発表された時の発狂っぷりったらなかったな
生首画像を作るという異常性も明らかになった
589 :
名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 01:15:39.50 ID:M+xHe8q1O
お姉チャンバラ売れてんのかね
今更感が物凄いけどプレステユーザーにはあってる類だしあんがい売れるのかな?
ルートダブルよりは売れそう
突然豚だの痴漢だの言い出すのが現れたなw
こんな辺境荒らしに来ても誰も見てないよ、もっとホットなスレに行きな
一昨日からやけにお客さんが来るようになったな
このスレが終わるまでにVita版を発表してくれないかなw。
移植と完全版を一緒にする馬鹿が居ると聞いて
いや実際、移植に伴う少々の追加要素なら誰も文句言わんのよ
(RPGならメインシナリオとは無関係の隠しダンジョンや隠しボスが追加される程度、とか)
でも、わざわざメーカー側が、「他機種版での要望を元に改善」とか「他機種版では解明されなかった謎が!」とか
あからさまにオリジナル版を遊んだプレイヤーを踏み台扱いしていくから叩かれるわけ
昔から移植とか完全版商法あったとか言ってるけど
今世代からネット接続が標準になってDLCとかパッチという手段ができたのが大きく違う
搾取するのにネット接続利用するのに救済には使わないのはね・・
あざとい女は好きなのにあざとい開発者は嫌いなんですね
中澤さん 今頃売上の明細見て泡吹いてそう
>>595 有ったって言っても最初から完全版疑わなきゃならない頻度では出てねーよ!って感じなんだがな
出るにしても元々人気だった作品がさらにグレードアップして出るような状況で決して不愉快では無かった
今みたいに木っ端作品が小銭稼ぎで完全版乱発するのとは訳が違った
中澤氏に関しては、昔から
infinity -> never 7
ever 17 -> Ever 17 Premium Edition
と、完全版に機種変とかいろいろやっているのに今更という感じだろ。
今回は、どちらかというと信者にとっても
わざわざ買う価値の無いほどの変更だったという
>>589 ここまで劣化したのも久々だなって感じw
昔みたいにギャルゲもそれなりに売れてた時代ならともかく
残った少数の現役ギャルゲーマーに商品買ってもらわなきゃならなくなってるのに
その少数のファンに対しわざわざ喧嘩売るような商法展開してるのがなんだかなぁ、って感じかな
もはや自転車操業状態に近くてユーザーのご機嫌うかがう以前に
今日明日の食い扶持稼ぐのに精一杯になってるんだろうけど
infinity -> never 7
は、PSとDC、PS2の間でハードの世代が変わってるからそれほど不快感はなかったし
ever 17 -> Ever 17 Premium Edition
は、ちゃんと元ハードでも発売し直してる
昔と違ってDLCってシステムがあるんだから、
追加分有料でも補完しておけばユーザーに嫌われないと思うんだけど、
それをやらないメーカーが多いのは意外とDLCにするの面倒なんだろうか
どうしても二回ソフト買わせたいなら一ヵ月後に配信とかでも良いしさ
>>602 そもそもever17ってCG追加とかOP曲変わるとかそんなもんでしょ?
完全版商法とは呼べないレベルなかったっけ
>>603 (先行版は)当時の完全版という新たな逃げ口上が生まれた次第です。
昔から存在した = 昔は容認されてた ではないからねぇ。
当時は不満を伝える方法が少なかった。
当時はその不満の蓄積が少なかったってだけで、
それが「俺も!俺も!!」って当然のごとくのように毎度毎度やってりゃ
そりゃ客もいい加減アタマにくる。
「我慢してくれてる」のと、「喜ばれてる」のを自分の都合ではき違えてる人たちは
当然の話で、いつかは客に相手にされなくなるさ。
>>602 cureシナリオのためにネオジオポケット買った人だっているんですよ!!
infinityはディスク交換まで行ったバグ騒ぎがあったので、never7に良い印象を
持ってない人がいるのは仕方ないかもしれない。
しかも世代が違うってもwikipediaによればinfinityから一年経たずにnever7がで
たっぽいしなぁ。今なら確実に叩かれるんじゃね?
なつかげさんの美味しいところいただきました
ちょっとでも違うとこあればオタクは気になって揃えるだろうなwというふざけたクリエイターに変態紳士も付き合ってられなくなってるんだよ
それで一度PS2の頃に壊滅しかかったのに
何でまた同じ事繰り返してるのかと…
どうせならriven12の完全版をだな
公式サイトのあおり文句に見合ったクオリティで
KiDみたいになるなw
613 :
名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 21:58:19.88 ID:XDxjKnLu0
さて、倒産する企業は何処が最初になるかねぇ
MEGESは余裕だなw
MAGESだった。
MAGESはつい最近ドワンゴの子会社になったばかり…
いざとなったらゲーム捨てて音楽だけにすれば潰れないでしょ
>>606 だねぇ
実際そのせいでR11や12Rは買わずにスルーしたし
また完全版出すだろう、と思ってさ
まああれは買わなくて正解だったみたいだけど
>>607 infinityはそんなことあったんか
ちなみにnever7のwin版廉価版は
ディスク2枚組のうち1枚しかつけない
ということをやらかしてたなw
入れ忘れどころかケース自体が
1枚用のケースという
インストールディスクはあるんで
ゲームは遊べるけどCD再生のBGMが無しという状態
流石に交換はしてくれたらしいが
めんどくさかったからそのまま遊んでたけどな
620 :
名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 02:46:17.09 ID:KDcWzR4b0
>物語そのものをゲーム化しよう、そういうゲームをメジャーにしよう
メジャーにねえ…
先に買ったユーザーを踏み台にする、を続けてどんどん縮小してるような…
と、このスレ的には思いましたw
ゲームライターから直木賞作家にまで上り詰めた某氏みたいなことになればワンチャンあるで(棒)
アルケのツイッターやってた人は参加してないのか
624 :
名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 10:56:28.16 ID:61Yk2fLh0
あいつはもうダメだろ
625 :
名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 11:08:39.33 ID:HkYwKCLTO
‘&’はまたPC版で完全版出すのかねぇ
あと2人分の主要キャラ√が無いんだけど…
こんなどうでもいいゲームで
よく話すことあるな
中澤はルート選択を誤った
ルートミスル
タイトル的に引っかけてるんだろうけど一応ルートダブルのルートはRoot
>>614 MAGESも科学ADV自体にそれ程ブランド力無いし
そのブランドもロボノのおかげで危ういしシュタゲ頼みにも限度があるしでどうなんだろうな
ドワンゴがいつまでも保護してくれるなら大丈夫だろうけど
シュタゲクラスに話題になるような作品ポンポン出せるなら苦労はしない
632 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 09:55:06.41 ID:PsI562jU0
千代丸「ASD使ってまたMSから支援貰わないとな!」
ASDがいても、ステ○の会社ってだけで警戒するから
そうそうASDは
PS4にも出すとか言ってたよ 会社の方針で
いいじゃん別に
636 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 15:31:23.95 ID:vJ9+CNFG0
ASDのPS発言はいままでを省みるとあんま信用できないんだよな。
まぁでもさすがにMAGESになったし今度こそ本当だろうか?
>>636 朱に交われば朱くなる、ASDもステ丸の言う事には逆らえません。
あれだけ気を吐いていた、ジャム爺とムネタツでさえエンブレの
PS至上主義に染まったし。
ゲームメディアでPS至上主義でないのは、任天堂系しか出してない徳間位。
集英社・講談社・小学館は、個別で対応だから何所がと言うのはないし。
任天堂は強いよね
ニンテンドードリームも64時代からずっと続いてるし
箱は専門誌がエンブレだから駄目だった 同じ会社のPSメインのファミ通には勝てないし
細々とやってたML360を潰しにくるくらいだからな。
少数で楽しくやってるのに割り込んできてすぐ捨てるという。
浅田さんも360で出してた頃より数字を求められるだろうから結構大変だろう。
2万売るのと10万売るのとではかなり違うだろうし。
箱の専門誌作るとしても、角川グループ以外が良いわ。
MSは、
旧箱でTFLOでレベルファイブに成果を出さず金と技術だけ盗まれたし。
箱○で和サードに技術支援等してゲームタイトルの充実を図ったが、
ある程度の技術取得したら箱○切り捨てでPSハードで後発完全版みたいなことやったし。
XOだとMS支援あるとするなら、PSハードに流用出来ない部分だけだろうな。
和サードに技術支援しても、恩を仇で返すのが多いしな。
641 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 19:51:57.47 ID:vJ9+CNFG0
そういやそのL5、あれ以来Xboxシリーズとは縁無かったけど、
Oneは参入発表済みなんだよな。タイトルも超マルチだけど発表済みだし。
どんな経緯があったのやら。
世界進出に利用したいだけで、日本箱はハブと予想
ソフトバンクあたり良いかもね
セガ専門誌なのにセガの事好き勝手記事にしてて
割りと面白かった ライターの本音が見えてて ジャムおじさん
ソフバンは今手空いてそうだしいいかもね
ゲーマガ休刊中だよね
ゲーマガはギャルゲーマー専門の雑誌になったから潰れた
箱専門誌になったらワンチャンあるで マルチのタイトルはなるべく除外するだけで
ユーザーは買うね
647 :
名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 06:34:54.46 ID:lGWZYNHz0
>>640 箱○向けだけじゃ商売にならんから当たり前だろw
これに懲りて箱1は業界からまともに相手されてないね。
結局金次第ってこと。
648 :
名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 07:00:30.90 ID:DeRnQsvL0
しかし最近のソフバンは出版部門やる気あるのかね?
あんまニュースでは聞かないが。
>>647 商売にならなかったのは自分達で市場ぶっ壊していったからだけどな
住み分けという概念を捨てて単一ハードに集まって貰う為に他ハード市場を壊したら移行せず単純に客が減っただけだったという
結局PSWのエゴと皮算用の所為で市場自体が小さくなったという落ちな訳だ
650 :
名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 07:37:10.23 ID:lGWZYNHz0
>>649 それは全然違うワナw
自分達って誰だよ?それにそもそもゲーム機業界に棲み分けなんて概念は無い。
初期箱○自体が不良製品で初代箱から続く悪いイメージの払拭が全く出来てなかったし、
MSKKの対応もどうしようもなかった。結果として本体がろくに売れず、当然ソフトも
ろくに売れなかっただけ。MSKKを信用してソフトを開発したサードこそ良い面の皮だよ。
アホな箱ユーザは自業自得だからどうでもいいけどなw
箱通が売れなくなったのはどうでもいいマルチタイトルの記事とインタビューが増えてきたからだろ
なんだかんだでユーザーがほしいのは独占タイトル
652 :
名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 08:31:28.08 ID:G2LaMN0Y0
またMSKK叩く俺スゲーが来たのでage
コンシューマーに全く興味無かった時代にXboxのネガキャンを関係ないスレでよく見た
悪いイメージは作られた物な感じがする
ソフトバンク(ゲーマガ)は、はちまにカニ食わせて座談会したとこじゃないですか
箱はユーザーが専門誌を求めてないのが全てなんじゃなかろーか。
どのゲームのどんな記事載せたら買うのさ…
インタビュー記事がファミ通.comにまるごと転載されないのは絶対条件だと思う
あれ本当に意味がわからなかった
月刊季刊誌じゃなくていいから、ムック、ビジュアルガイドが欲しいな
Haloとかギアーズとかのさ。
箱1で新作出たとしても今までのストーリーとか結構忘れちゃってるし
また馬鹿なお客さんが来てたのか
最近多いな
>>658 いつもの痴漢だの豚だの言ってるやつかな
別称使わないだけちょっとは考えたんだろうけど
結局ハードユーザ叩きしてるしバレバレっていう
こういうまったりしてるスレだからこそほんと目立つな
イシイ氏:
やっぱり,「シュタインズ・ゲート」や「ダンガンロンパ」なんかもそうなんだけど,
メディアミックスというスタイルがゲームで大きな成功を収めて。いまからビジネスとして
アドベンチャーゲームを作るうえで,その部分の可能性を無視した企画って通りづらくなって
いると思うんですね。
http://www.4gamer.net/games/074/G007427/20131109008/ シュタゲはメディアミックス戦略どころかXBOXユーザーの口コミで面白さを広めたパターンなのに
最初からメディアミックスしたロボティクス・ノーツは評価最悪だったな
>
>>657 なんか米国ではボードゲームや小説とかも出てるらしい
日本はゲームだけだから細かいストーリーがわからないんだよね
一応ヘイローはDVDや小説でてるからいいけど ギアーズなんか特に
>>661 シュタゲもダンガンロンパもゲームがまず成功したから
メディアミックスに繋げられた実例じゃねえか・・・・
最初からメディアミックスありきで、ことごとく失敗してる今の
惨状でよくこんな間の抜けたこと言えるな…
だいたい、読んでオシマイのテキストアドベンチャーが
発売前からメディアミックスでアニメで同じものが見れるって
わかってたらわざわざ金を払ってゲームを買う奴なんて激減する。
マブラヴトータルイクリプスも順番が逆ならゲームはもっと売れてた。
箱通に読者のおすすめランキングってのがあったんだけど
ToVがマルチ化されるとみるみるランクが落ちていったのは笑えた
季(廃)刊化直前ではTop20にも入ってなかった
ロスオデ、ブルドラ、バレッチwなんかは入ってるのに
ちなみに1位はシュタインズゲートだった
これはマルチ化しても露骨に差を付けなかったお陰なのかね
昔は「人気があった」から「メディアミックス」して「相乗効果で両方盛り上がる」
今は「メディアミックス」すれば「相乗効果で両方盛り上がって」「人気が出るだろう」
完全に逆、むしろ共倒れのパターンも多い
んで、今のオタクは次々乗り換えるから次のシーズンには忘れられる
一時の熱狂は得られるけど一気に燃焼させる分作品の賞味期限が一気に縮むよね…
アニメ終わったらオワコン扱いになった、ってどっかのラノベ作家も言ってたのを見た
アンケの集計にギリギリで発売されたロボノはランク外
同条件のシュタインズゲートは6位
そもそもラノベなんてアニメ化云々以前に乱造されすぎてて始まる前からオワコン状態
アニメ化でちょっとでも注目浴びられるのは恵まれてる方だっていうのに贅沢を言うようになったもんだな
>>663 >発売前からメディアミックスでアニメで同じものが見れる
これが容易にできるのはいわゆる「一本道」ってやつだけだ
上でも言われてるがゲームに限らず(サブカル系)コンテンツの消費速度がえらいことになってるから
商機的には最初のメディアの作品がヒットしたの確認してから
他メディアや続編展開もやっていく、ってよりは
最初からメディアミックス展開含め平行して計画していって
歩調合わせてよーいドン!って方が全体のプロジェクト立てやすいのかな、とも思う
メーカー側もコンテンツは今や半ば使い捨て上等な認識だろうし
ポケモンは凄いね10年以上やってんだっけ?
さすがにこの流れにポケモンは強引すぎ
同じアニメでも朝〜夕にやる比較的低年齢層向けアニメと
深夜のオタク向けアニメでは全然違うでしょ
消耗品で使い捨てなのは深夜オタク向けのほう
深夜アニメは1クールだしすぐに消える。
ポケモンは”終わらせない”ことがアニメ化の条件だったんだっけ?
>>669 おっとロボティクソノーツの悪口はそれまでだ
X/Yのアニメすげー面白い。
とりあえずラノベのアニメ化とゲーム化は禁止しろ
別にエロゲー原作やラノベのメディアミックス展開やるなと言わんけど。
1クールなんてほとんど、キャラ紹介で終わるようなのばかりだし。
深夜枠でのアニメなんて、アニメ化するラノベ原作をほとんど使い捨てて、
微妙な作品や始まったばかりのモノでさえアニメ化してる状況だからな。
消費するスピードが速く成り過ぎてるというのもあるんだろうけど、
あんな使い捨てみたいなやり方だから自業自得だろと思うけどな。
妙ちくりんな糞長いタイトルは食傷気味
マジで死ねと思う
>>681 重力的眩暈も酷いが
>>680が言ってるのは「俺の○○が○○」とか「○○な○は○○」みたいなラノベタイトルの事じゃない?
ひらがな4文字でタイトル付けときゃ売れるんだろ?
684 :
名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 22:29:33.87 ID:HzVat7Ue0
「ぱんちら!」
ってタイトルでCS機で出したら褒めてやる
それ売れたら次は「ぶらちら!」になるで
どこか略称が
“いあみふ”
とか
“トンヌラ”になるようなゲーム出してくれ
ebのギャルゲだか何だかの続編はチチモミになるんじゃねーのってレスを見たような気がする
何だっけ?アマガミ?
キミキス→アマガミときて、何でフォトカノが出て来るんだよeb
いいかげんTLSの最新作作れよ
>>680 わかる
HUNTERやDANDYのタイトルってイラッとくるよね
PS3でSTGが売れた実績がないからな
メガネ以外顔の角度が三人一緒やんけ
客層に合ってないのもあるが、デフォで入力遅延有るパッドでSTGや格ゲーやりたいか?って言ったらやりたくないしなあ…
>>691 なんでSTGあったのに融合させないかね
ここ数年の須田が完全に名前貸してるだけになってるのはわかってたけど
こんなものにも名前貸してるのが元ファンとしてはショックです
解放少女は千代丸も社内で名義貸ししてるみたいなもんだろ
ここの科学ADV以外のいつものクソゲー臭がプンプンするし
>>691 キャラデザがどっかで見たなーと思ったら、
ファイアーエムブレム覚醒やノーモアヒーローズの人か。
5pbの紙芝居ゲーは、外れが多いからな。
特に、メディアミックス展開や発売前の宣伝が多いのは、失敗してる印象だな。
>>688 フォトカノはキミキスアマガミとは無関係だよ
エンブレもあえて混同させるような売り方してるけど
で、結局のところXbox360版プレイした人が買う価値はあったのか?
701 :
名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 22:33:22.14 ID:gOXrTXEH0
追加要素あんまなかったし買う価値ないよ
ユーザーの信用落としただけか
結局5pbはシュタゲだけの一発屋だったな
中澤さんはユーザーの信頼もだけど売上も取れなかったのもイタいだろうな
次また出してもどうせ完全版だすんじゃねえの?ってコアなファンですら様子見される
705 :
名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 07:08:27.77 ID:t+Rafp7z0
イエティは全然痛くなさそうだな。
面の皮が厚そうだ
>>599 昔は何も言わずに移植してたりまぁ仕方ないんじゃないってレベルだったが
今回のは出しませんって名言の後に予想通りした、ってだけだから
収益が見合わなかったんですって言い訳も、誰が見ても妥当な売上だったのに、コストに見合わない利益求めてる時点でな
昔移植してたようなこととは全く別の話
>>609 単純な話でユーザーだって利益を求めるわけだよ
チョイ足し完全版と有益な新作があったら 新作に資金を注ぎ込むよな
>>66 ちゃんと元が面白いのは客が付くぞ 只のハーレムものはまさにアニメのソースとして利用されて、もえつきるのは当然の理屈…
>>682 実際のところタイトルは編集者が強制的にやってるようなもので原作は面白いものが多い
アニメはクソだけど原作は面白いってやり方しないと原作者はみんな死ぬと思うんだけどな
711 :
名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 18:18:59.18 ID:H/uvxfSQ0
今日はノノノの売り上げがわかる日か。
ID:f2XK/X1d0
俺妹は面白かったよ
PSPのは
iOSで俺妹PSPのHD版でてたな
シナリオ切り売りだけど
お姉チャンバラZ?カグラ? With NoNoNo!1万4556本 消化率半分くらい
箱○版は何本ぐらい売れたんだっけ、あれ
ルートダブルより売れてるじゃん!!
箱○版は2万2000本くらいだったか
720 :
名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 22:20:56.79 ID:pFHBl4It0
箱通だったか何かで3万本超えてた記憶がある。
やっぱ完全版は売れないな
オリジナル版のDLC全収録+独自要素ぐらいせんとそんなに売れんだろう、チャンバラは
ドリクラのノノノがそのまま操作できたならなぁw
あの誰ですか感は・・。
流石完全版はよく売れるなぁ
やっぱ完全版でも先行のやつの評判がとても良くないと売れないようだな
まーD3もバンナム傘下だから箱版チャンバラは買ってないので詳細はわからんけど、
あんの上切り売り感はんぱねーって評価はみたしなあ
726 :
sage:2013/11/13(水) 23:03:42.22 ID:sulWClwF0
まあ、売れた方だろ。
利益が出たのかは知らんが
>>722 初代姉チャンの頃からそんなので売ってた気がするし
>>703 そのシュタゲ一発だけで、ステ丸さんは親会社ドワンゴ企業の社長へとランクアップ。
今は1年1回のSSA開催アニメロサマーライブ運営と自社ゲーOPに自作の曲入てご満悦。
ゲームはおまけ、利益出してるのってシュタゲ関連だけじゃないの?
>>716 SCE流通なのでアジア込(アジア分全売計算)でその数字、日本では全然売れてないかと。
コンテンツの一生
面白い人が面白いことをする
↓
面白いから鵜之澤伸が集ってくる
↓
住み着いた鵜之澤伸が利権を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った鵜之澤伸が面白くないことをする
↓
面白くないので皆居なくなる
ファミ通とかメディクリって海外も集計してたんだ
知らなかったわ
>>731 いや、ソニーは小売りを持ってるからな。
その小売りが第三者集計機関のリサーチ対象であれば、
どこでどうしようが、「売れた!」って報告だせばそれはカウントされる。
売った相手が誰で、売った場所がどことかそんなの関係ない。
一時期、中華が大量にアキバにPSPやらPS3やら仕入れに来たが、
あれを売上カウントの対象から外したか?
小売りが売れたと報告すればそのままカウントされる。それを小売りを持ってる
ソニー自身がやってるだけ。
宗教って怖いね
バンナム傘下のD3なら別に完全版で売れなくても大丈夫でしょ
バンナムがなんとかしてくれるんだし
>>733 ホント怖いよね
すでに明らかになってる事実に対して目を背けるなんて
>>729 自由な一企業の社長からドワンゴ印の首輪を着けた犬になったとも言える
元々TYO傘下で一部負債の肩代わりと引き換えにグループ追い出されて
尻に火が付いた状態でシュタゲ当てて何とか生き残っただけで
自由な期間なんてほんの数年だったような
738 :
名無しさん必死だな:2013/11/14(木) 06:56:39.05 ID:aW/mFJ900
MAGESはシュタゲ依存脱却しないと昔に戻りそうな気がするな(TYO時代に)
やっぱロボノの失敗が痛かったな
シュタゲ程でないにしろここでまた良作出してれば
科学ADVっていうブランドは磐石になったろうし
シュタゲやった人の殆どは科学ADVだからやったんじゃなくて
シュタゲだからやったわけで
全ての失敗はPS3にマルチし始めてからだな
箱独占を信じて買い支えてきたゲーマーが冷めて離れていった
>>739 なんであれポリゴンモデルにしたんだろうな
オタク向けテキストADVなんて数字読みやすいのに
シュタゲも怒首領蜂大往生の時に損害賠償請求されてたらこの世に出てないだろうな
ロボノは独占マルチ関係なくクソだったから科学ADVシリーズは生き残れなかったよ
>>741 イシイ氏:
「ロボティクス・ノーツ」なんかを見ていると,5pb.さんは,グラフィックスのコストを上げる方向に向いているじゃないですか。
そうなると,プレイ時間に対する制作コスト比ってかなり上がってきますよね?
松原氏:
上がりますね。
イシイ氏:
そうすると制作の負荷/リスクってどんどん大きくなると思うんですが,その辺はどう考えているんですか?
松原氏:
なので,「ロボティクス・ノーツ」ぐらい――つまり,物語の長さとしては現状だと30時間くらいが限界かなと思っていて。
まぁ,まだまだウチの3Dに対する技術,ノウハウはブラッシュアップが出来ているとは言い難いので,予算の面で言えば,
もう少しコストを下げてやれるのかなとは思っていますけど。
>>743 逆に3DS独占のブレイブリーデフォルトは評価高いのよ
あれもシュタゲの人だっけ?
何で唐突にブレイブリーデフォルトが出てくるのよ
BDFFのシナリオ自体は微妙な評価だったと思うが
独占だったカオヘもつまらんし
マルチになってリードプラットフォームのせいでグラが劣化したとかは分かるが
独占だったからシナリオが良かったは意味がわからん
俺はカオヘ面白かった
>>744 ADVはグラフィックにコストかけるよりインタラクティブ性にコストと手間かけてほしいのだけどなあ
過去にはハードのユーザー層に合わせる作りはしてたりはした時もあったな
判りやすいところでガンダムのゲームとかPSはガンダムに乗って、に対してセガハードはジムに乗ってドムに恐怖するような仕様とかw
ロボノ発売した神経疑うよ
発売前が一番楽しめた
最近の見てるとどのハードとか関係ないように思えるぞ
前評判も含めて良い物はそれなりに売れてるし、そうでないものは売れてない
なのに売れないのをハードのせいにする人が居るんで
>>752 ノベルギャルゲーなんてもともと売れて5万だからな
そりゃ分母の大きい方でだせばもう少し売れる可能性あるだろうけど
最初のロボノの初情報で格闘ゲームが上手い主人公って触れ込みで
ウメハラっぽいのかなってイメージしてたら全然違ったというね
どっかで出す
↓
シナリオ追加して別のハードで出す
↓
出すハードなくなるまで繰り返す
↓
完全版を全部のハードで出す
完璧
もうさ、ディーバみたいにハード毎に別のシナリオ(ヒロイン)にしろよ。
で、一年後か何かに全部遊べる完全版出せばいいだろ。
758 :
名無しさん必死だな:2013/11/14(木) 23:48:50.69 ID:M3QzPXc10
もうギャルゲーはダメかもしらんね
ギャルゲーは、ほとんどネタを出し尽くしてる感じするし。
新しいモノを出すにしても、博打になるしな。
娯楽といっても商売なんだしある程度売上見込めるモノを作るしかないし。
エロゲーよりも市場としてはあるのかもしれんけど、
それでも他のジャンルに比べれば取れるパイは少ないだろ。
エログロは、CSじゃ厳しい部類だしな。
ブラックサイクのゴア・スクリーミング・ショウや闇の声みたいなは、
エログロが無いとツマンナイしな。
保守的過ぎるわな
ビジュアルノベルが売れたらみんな右に倣えで大氾濫
以後20年近く冒険するメーカーほとんど生まれず現在に至る
久々にどっかクリック式ADVでも出してみろと
インブレは
ダンガンロンパは語るけど逆転裁判やレイトンは除外しちゃうんだ、みたいな
古いところで言うと御神楽くらい骨のあるADV出してほしい
読んで選択肢選ぶ(延長のシステム)みたいなゲームはダレて逆に疲れるようになってきた
箱独占で出す心意気を買ったのにな
バカなことしてくれたよこの会社は
バンナムとなんら変わらん
海とも山ともつかぬ状態の新規タイトルを買ってくれる客は大事にした方がいいなとは思う・・・が現実は
それなりに成功したら他機種で完全版→続編でマルチ→さらにその次ではマルチから外されて他機種独占とかあったりするからひどすぎるw
結局箱より売れたのか? 目標の5万は?
767 :
名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 14:22:10.39 ID:kTR2Mg2H0
>>765 何青臭いこと言ってるんだ?
商売なんだから当たり前だろw
消費者の信用を失った商売人の末路は皆酷いものだったよ
その商売が悉く失敗してるというのにw
770 :
名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 15:23:22.69 ID:kTR2Mg2H0
>>768-769 消費者の信用とかまるきり敗者の理論だなw
消費者の嗜好なんてうつろい安くてきまぐれなものだ。信用なんてあったところで競争力のある
商品を用意できなければ意味がない。逆に競争力さえあればどこで出してもうまく行くもんだ。
モンハンが良い例だろ。
だってここ箱信者のガス抜き用スレだし
痛い信者だって自覚は無いんだろうけどな
競争力なんてあるわけないじゃん。ギャルゲなんて一部の人しか買わないジャンルですよ
このやり方は上手く行ってないだろ
>>770 だから客の信用を失ったから最初に商品を試してくれる客すらいなくなったって話だろ?
モンハンみたいに大きな市場を持っているわけでも無い、
開発能力も無い、宣伝広告力も無いところが
残された口コミの発信源になるような固定客にすら見捨てられたらどうなるかって実例。
775 :
名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 15:53:29.99 ID:kTR2Mg2H0
>>774 まだわかんねーの?
最初から客の信用なんて言ういい加減なものを当てにして商売するなって言ってるんだよ、このアホウw
駄目な奴は何やってもダメ、それだけだ。
>>775 客の信用が当てにならない程度の看板しか作れないやつがダメだって話なんだが
理解出来ないなら黙ってた方が良いよ。
任天堂の主力タイトルやモンハンなりDQなりが初動だけでもある程度売れる理由は信用だろ?
宣伝だけ売れるならみんゴルもDAZEもドンハンも冬季伝も売れるはずだろ?
実際数字に表れてるからな。TOV以外に数字の出た完全版なんてないじゃん。
ユーザー層拡大のためですとか言いながら勢いもシェアもあるPS3に出して
全然振るわない。
>>771 もう箱だけの信者なんて殆ど居ないと思うけどな
そういう複数ハード持ちから反感買うような事してるわけで
俺はPS3も3DSもVitaも持ってるが
バンナムゲーはどの機種だろうが関係なく買わなくなったし
そもそもモンハンは他機種への完全版移植なんかやって無いだろ。
>>778 絶対そういうレス来ると思った
だから自覚がないんだよ
3代続いたこのスレもそろそろ終わりだな
痛いゴキブリがガス抜きしにいらっしゃったぞ
もてなしてさしあげなさい
>>779 ハードの代替わり時に合わせての移籍だからな
どうせハード買い換えなきゃいけないわけで、失う信用とやらは極小ですむ
784 :
名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 18:56:22.86 ID:kTR2Mg2H0
>>776 アホかお前
落ち目の芸能人みたいにファンクラブの古参メンバーを当てにしたような商売しか
できてないってことだろ。
数少ない固定ファン相手にぼちぼちやってくだけならそれも有りなんじゃね、恥ずかしいけどなw
確かにギャルゲはジャンルまるごと落ち目の元アイドルみたいなもんだ
うまいことを言う
新規獲得が無理なら既存ユーザーから狭く深く稼ぐ、ってのはそれはそれでアリな商売だと思うが
一部のメーカーはその数少ないユーザーに対して反感買うようなやり方してるからなぁ
>>786 アリな商売どころか、
今は趣味の多様化と開発コスト増で、
極一部の世界的な大作意外は固定客を如何に掴むかが重要だよ。
なのにせっかく掴んだ顧客に喧嘩売るなんて、
正気の沙汰とは思えない。
殿様商売できる状況じゃなかろうに。
どんな商売も信用が無くなると終わりだからな。
次の商売に繋げるためにもついた客を離さないようにしないといけないんだし。
ニッチなエロゲーなんかは、昔から客の囲い込みして成り立ってた感じだし。
CS自体売れてた頃に比べて、売れる本数は少なくなってるのに、
週に発売されるタイトル数は多くなってるしな。
商売に信用なんて関係ないとかPSWでは常識なんだろ
信用失った結果がソニー崩壊なんだが
デモカウシーがどうなったか忘れたわけでもあるまいに
何度騙されてもバンナムゲー買うやつ多いから、変な考えに至るのかね
キャラゲのIP豊富なバンナムならともかく、他社だとアウトだろ
逆に考えるんだ、先に買ったら損をし待ってた方がお得と言う信用を得たと
>>792 「待てる」ということは「それほど欲しいものではない」って事と同義だしなぁ
で、待ってるうちにどうでも良くなってしまうのは良くあることよね
795 :
名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:31:11.57 ID:Gccpm7Wu0
いい感じで800までスレ消費できたな
任天堂がドワンゴ株取得か…だからってギャルゲはねーな
もう次は何が出ても買わないだろうなあ
金ドブだし
>>794 自分たちで待った方が良いって価値観を作ったのだから自業自得だわな
完全版の懸念は、競合する商品が存在するときに致命傷になる。
で、待ってる内に忘れ去られる。
>>799 「アレとコレ、一緒に買うか」から「あー、アレは後で良いか」になるよね
801 :
名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 20:42:31.80 ID:AiYPQTax0
中澤くんはこのスレの終了とともに終了しそうだな
次スレって必要?
マッタリ雑談スレだからあると助かるが
ADVゲームを見守るスレみたいな感じになりそうだなw
昔のようにゲハのギャルゲー総合スレでいいのでは
そういうスレタイにすると変なの増えるぞ
スレの中身を偽造する為の宣伝のようなスレタイが一番いいんだけどな。
807 :
名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 22:31:02.27 ID:AiYPQTax0
なーにスレタイなんて完全版商法のタイトルがごまんとあるからいくらでも出来るさ
とりあえずお姉チャンバラのインタで岡島が
前作楽しんだ人も新鮮な気持ちで遊んでもらいたい
とかいつも通りの定型文ほざいててるのを確認した
すっかり忘れてたが、あれも完全版出すんだったな
PS3で出したのに別に完全版も出すの?
もう発売されてて案の定劣化プラスバグ満載でしたw
あ、もう出てたんだ…
EDF4の出来といい、もう駄目でしょD3Pは。
劣化でゾンビの数が減ったのに評価基準は箱と同じな為評価Vを取るのが難しくなってる
お姉チャンバラZの初週売上だと、
箱○先行版 約2.2万 PS3完全版 約1.5万 みたいだな。
いつもの完全版商法と同じ末路だな。
D3PはPS3絡むと駄目過ぎる。
絡むもなにも、今後はPSWで暮らしていくと決めたからな。
元もとPSWのSIMPLEシリーズで名を挙げた会社じゃねーかw
SIMPLE時代にコキ使ってた開発はもしもしゲーに移行済み
ハードパワーに恃んで一般ゲーのフリしてたEDF,姉チャン,ドリクラは
単純なコンバートじゃPS3では動かなくて劣化完全版というワケわからん状態に
もとのさやに戻ったって事か、ただ昔の手下はもうサンドとタムしか居ない状態なわけね。
D3は元のポジションに戻っただけ・・・・・
その意見は間違ってはいないと思うが、ずっと同じポジションでやってきた
ガストやIFと違って、 違う畑で色々頑張って種植えやったのに育ちつつある作物を
綺麗サッパリ燃やして戻ってきたんだから、ポジションは同じでも信頼は逆に大きく損なっただけじゃねえかな?
別にPS以外のハード所持者がPSハード持っちゃ駄目っていう決まりは無い。
むしろPSハード以外の所持者こそ複数ハード持ちは多いわけで、そこであんな悪質な焼き畑するメーカーっていう
心象残しちゃ、もうまともに相手する客はほとんど居ないわ。
無印ドリクラを360で最初に発表した頃のD3のノリは大好きだった。
くだらないハード戦争に脚を突っ込むことなく、ただ自分たちの斜め下全開の暴走で客を楽しませてくれる
エンターテインメントメーカーとしてすごく期待してたが、それだけにガッカリ具合も半端ないわ。
デモカウシーは傍から見て最悪でしたね
でも完全版出すヤツラなんてみんな同じ事思ってそうだよね
ドリクラ発表から発売までは楽しかったなぁ
いつも森一丁のインサイド楽しみにしてたよ
D3Pも方向性が怪しくなってきた辺りで例の名前のやつがいたからなw
今のD3Pは鵜ノ禿に乗っ取られてるからな…
こいつがトップに居座ってから目に見えておかしくなった
流石コンテンツブレイカーの面目躍如だな鵜ノ禿
まさにゲーム業界の癌細胞
バンナム参加は仕方ないよね
826 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 10:46:11.96 ID:LNeUS6XH0
うのはげはD3Pの凋落に自分は関係ないと思ってそうだな。
全く懲りない
悪びれない
>>820 ドリクラ当初はマイナーハードで全力でバカやってるメーカーってかんじで面白かったのにな
ぎゃるがんなんかまさにそれだったなw
なぜかメジャー気取りでPS3行って爆死したけど
831 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 14:11:15.56 ID:LNeUS6XH0
そしてアルケミストは女児ゲー3DSとPSP移植ギャルゲーに統一したのであった
832 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 14:15:40.54 ID:PN0saaJW0
まだこのスレ続いてたんだw
で、レジスタ中澤って誰?
833 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 14:17:18.19 ID:cMVR12YA0
D3Pは今度乙女ゲ移植を3DSに出すみたい?
PS2→DS→PSP→3DSと4回目だと思うがすげー
もうしばらくは完全版とかないんじゃないか?
言い方悪いかもしれんがここ1〜2年360市場は死んでて独占タイトルないし
PS3とPSP,VITA同時発売ってのも多いからめぼしいのないからね
837 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 17:44:09.76 ID:LNeUS6XH0
PS3からのPS4とか、PS3からのVitaとか、PS4からのPS3で完全版はやりそうな気配。
共喰いじゃないですかやだー
D3P岡島「お姉チャンバラZカグラWithNoNoNo好評発売中」
つい最近PS3タイトルをPS3でリメイクしたのがあったような…
それなんてロロナ
PS3で出た家族計画 Re:紡ぐ糸もエロゲ版出るんだな
PS4では乳首解禁すればええんや!
>>842 ググってみたけど、ホントにエロゲーで出すみたいだな。
エロゲー版出た後にBDPGで出せば、PS3でエロゲー版が出来る流れか。
BDPGって殆どPS3専用だからな、動作保障的に
BDPGはDVDPGに比べ色々と進化してるのでPCエロゲと同等以上のものが作れる!
もうPCは不要!とか言っといて急速に失速しましたね
バンナム「これからはPSで釣ってスマホで完全版の時代」
848 :
名無しさん必死だな:2013/11/18(月) 07:11:41.73 ID:CiciLWk00
Vitaでテイルズ祭りがスマホでテイルズ祭りにいつの間にか変わったバンナムさんチィーッス!
849 :
名無しさん必死だな:2013/11/18(月) 18:22:22.10 ID:ItvOiLsE0
そろそろ馬鹿ギャルゲー出て欲しい
850 :
名無しさん必死だな:2013/11/19(火) 07:07:17.79 ID:1eg1groR0
BDPGがこの先生きのこるには
>>780 いや、お前が煙たがられてるの自覚しろよゴキブリ
>>779 出たのは劣化移植でしかないのにな
劣化するのを補う為にボリュームを入れただけで
バンナムは3DSだと本気で作ってるよ
マギだけど4大特典 無料で大型DLCも配信予定だってさw
失った信頼は戻らない
しかしこれからしばらくめぼしいADVゲームがぜんぜんないな
856 :
名無しさん必死だな:2013/11/19(火) 22:37:41.25 ID:mN/hPXmR0
完全版商法できなくってメーカーが戸惑ってるんだな
857 :
名無しさん必死だな:2013/11/19(火) 22:44:57.31 ID:baSndUl/0
体験版がかなりの時間遊べる仕様になっていたらしいが
俺は15分くらいでギブアップした
完全版商法なんて、
やってる側が自分達の首を絞めてるようなもんなのにな。
特に、オンライン配信が普及して、
先行して購入したユーザーのフォローが出来る状況だし。
その実例が、シュタゲの有料差分DLCだしな。
前例があるのに、それが出来ないのってどうなのという事だし。
5pb的に、シュタゲで前例作って後悔してたりしてな。
完全版フォローしたほうが後々の事考えたら絶対いいよな
一作だけで終わらせるつもりなら別にいいけど
メーカー側にユーザーにフルプライスの先行版と後発完全版で
ソフトを二度買いさせられるかも、っていう思惑と
完全版を独占(先行版にDLC等でフォローしない)とファーストからバックマージンが得られる(?)とかそういうのがあるんじゃないのかね
ウソかホントか知らんが他機種からPSハードに移植する際は
追加要素が必須な契約だって話もあるね
ちょっと前にゲハを賑わしてた話題ですな。
MSはマルチするなら他機種と同等にするようにって規約を出したんだっけ。
どっちかというと当時のEAに対するけん制の意味合いが大きかっただろうけど、
しかし和サードはゲーム雑誌や攻略本に特定機種専用のDLCコードをつけるというその穴をつく
手法を編み出したと。
そういう方向性には実に知恵が回る連中だと思ったよ。
和サードに入れ知恵している蛇がいるからなw
アジア出荷の為の買い取り制度が有るから、中堅以下のメーカーはSCEに阿らなければならないとうい事情も有るんだろうけどな
最低数の売上が保証されるのは弱小メーカーにとっては有り難かろう
ま、生活も有るしプライド捨てて豚のように生きる奴が出てくるのは仕方有るまい
それをこっちが好意的に見れるかどうかはまた別問題だけど
日本限定だけど、
洋ゲーでMSが翻訳作業した後にその成果をサードがかすめとって、
他機種で完全版みたいなのがあったりしたんだよな。
ボーダーランズやマスエフェクト2みたいな、
権利の問題でDLCが出なかったのがあったりして最悪だったな。
ギャルゲーがコンシューマーで長期的にきのころうと思ったら実際問題もう3DSに走るしか選択肢がないんだろうが
ギャルゲーマーのこだわりどころの一つである解像度の差だのせっかくの二画面をもてあますだの
3DSのメインユーザー層からかけ離れたジャンルだのみたいな所々の問題のせいでどうしても二の足踏むから
結局のところコンシューマーじゃ八方塞がりでもしもしに流れ着いちゃうんだよなあ。
今のギャルゲーの市場規模考えたらそれが妥当なんだろうが、最盛期を知ってるとやっぱ寂しいな。
いずれはシューティングとか格ゲーももしもしにしか居場所がなくなるんだろうか。先鋭化しすぎて新規を取り込めなくなったジャンル仲間として。
867 :
名無しさん必死だな:2013/11/20(水) 22:21:54.92 ID:6udicY/f0
もしもしでガチャ商売してた方が楽だろうな、ギャルゲメーカーは
>>864 でも開発費用的な問題で中堅以下は箱のが良いってのもあったんじゃなかったっけ
EXPなんかそんな感じで参入してたけど
でもあそこも何かおかしくなってきちゃったし、そこらへん有り難い事情が出てきた感じなのかな
360参入初期はアイコン作る機材買う金がねぇーって泣き言言ってたなEXP社長…
870 :
名無しさん必死だな:2013/11/20(水) 23:07:32.42 ID:6udicY/f0
EXPは角川とつるむようになってから壊れた
ステマ連合に関わるとどこもおかしくなるなw
剣街は自社パブで出すつもりみたいだけど色々苦労してるみたいね
剣街はVITAタイトルを先に出すために開発止められてたんだっけ?
PSハード参入時にDRPG PROGRESSとかいって角川と一緒になって大々的に発表したタイトルの一つだった割に
結局自社パブでとか何がしたいんだ?
>>873 何がしたい?って好きにしたいんでしょ・・・
角川の言いなりになって使い勝手の良い安い外注に
成り下がるのは嫌だったんじゃねえの?
そもそもPC畑で細々とながら熱心なファンに支えられてやってきたのに
PSW全開でそこに一本注力しろ!って言われて素直に従うような社長なら
独立してないって。
報酬なしでソフト作ったスピリットはなくしてないと思いたい
>>874 それなら迷宮クラスブラッド発売時点で手を切ってればよかったんじゃないの?と思うけどね
あのときも角川から横槍が多々あったようですし
このタイミングで自社パブに舵切ったところで唯でさえモノの売れない市場なのに
角川の後ろ盾なしでは店頭に置いてもらう事すら難しいんじゃね?
なんだかなー
ちょっと気になって足を踏み入れたら虎挟みにかかってもがいてる感じか
デモゲはVITAのソフト飢餓特需もあったし雑誌やブログもヨイショしてくれたの大きかったね
据置はXboxだけ!って言ったかと思ったら据置放置で携帯機まっしぐらだった
デモゲあれだけ売れたしな。VITAに舵切るのはしょうがないよ
経営カツカツそうだし、それで今の箱に力入れるってのもなぁ
残念だけど…
MSKKがやる気ないからなあ
EXPかわいそうやで
今までの事を考えると自社パブで出せるくらい予算出せるんならともかく
そうじゃ無いなら下手に協力しても多機種で完全版とかやられかねないとなあw
883 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 07:17:44.37 ID:ktuuZ3FF0
EXPの場合は自業自得だから可愛そうでもなんでもないな。
元々DSだか3DSに参入予定だったのを任天堂に蹴られたんだっけか
MSは寧ろ拾ってくれた神様みたいなもんでしょ
EXPは好きなメーカーだったけどここ最近は角川のいいなりすぎてな
吸収されんのも時間の問題じゃね
>>884 そういう話は聞いたこと無いな
元々いつか携帯機にゲーム出したいっては言ってて
出すんならPSPかなっては言ってたけど
ホームのPCすら蔑ろにしてるんだから今の箱がとかはあまり関係ないんじゃね?
いいかげんこのスレは紙芝居ゲーのスレなのか箱スレなのかはっきりしてほしいわあ
紙芝居ゲースレでも箱スレでもなく完全版についてのスレなんだけど
890 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 23:02:20.40 ID:UREk2kjG0
爆死したギャルゲーメーカーを叩いて美少女ゲームの未来を憂うスレ
どの機種が先発・後発になろうともやっぱ気持ちのいいものじゃないよ
安心してゲームが買えなくなる
ユーザーの疑心暗鬼は売り上げの低下を招くよ
それで完全版メーカーが潰れるのは知った事ではないむしろざまぁwだが
とばっちりを受けるところもあるだろう
全く関係ないゲームスレで完全版煽りとか、よくあるからな
同じ機種内での完全版だって問題なのにな
なんか定期的に完全版に文句を言ってるスレ住人はただの箱信者みたいにしようとしてるお客さん来るよね
このスレは、後発完全版を批判するスレだろ。
ただ、後発完全版が出るハードがPSハードに集中してるから、
PSハードのゲーム叩いてるように見えるだけだろ。
>>893 同じ機種内でもA4Evo→A4EvoGloはいい完全版だったよ
リメイク商法のドラクエ、分割のポケモン、課金系はアイマス?
完全版はどこが定着させたんだろうな
冷静に考えるとどこがってのはわからなかった
PS系ハード全般、って答えが一番妥当な気がする
ソフトメーカーじゃなくてハードメーカー側の仕込みだしな、実際
例の規約のお陰で完全版が横行したのは間違いないし
アイマスの課金は少なくとも箱の1作目のときはあくまで「追加コンテンツ」のためだった。
2になってそれを後発のPS3版はカタログ3号分だかの約15000円分を無料収録とかするし、
中身も当然のように差別化させてきたしな。
そもそも昔は作ったらそれっきりだったり機種ごとのアレンジがあったりで差別的要素が無かったのが
360世代辺りで容易に修正やフォロー出来るにも関わらずそういう移植やりだすのが問題なんだと思われる
本来はシュタゲのようなフォローあるのが理想なんだけどねぇ
>>893 あいつらもFF13や侍道3のときメーカー叩きまくってたのにな
ゲーム業界では最大手のファミ通がそんなスタンスだからね
他機種からPSハードへの移植・マルチ化には苦言を呈するわりに、その逆は絶賛だもの
他機種ハードの新作インタビュー時は、PSハードへの移植は?なんて必ず聞くし
そんなファミ通がゲームメディア代表みたいなツラしてるのが気に食わん
まあやってる事(偏向報道やクソゲー過大評価)が結果的にゲーム業界縮小させる結果になって
自分らの飯の種をすり減らしてる結果になってるのは皮肉な話ではあるが
昔DAIVAってゲームがあってだな…。あのくらい開き直ってやれば叩かれることもない
ような気もするw
>>896 リメイクと完全版はファルコムの印象が強いw
分割商法はポケモン以外はほぼ失敗してる印象があるなー
>>903 DAIVAはファミコンとPC98と他マイコンでは全然別ゲームだったし
その、他マイコン間ではゲーム内容にほとんど違いないしな
主人公がルシャナだろうがアだろうがゲーム進行は同じ
完全版とか分割とかとは違うモノだよ
Bestってのもいつから始まったんだろ
あれも考えもんだよな
最速ベスト化
ベスト版そのものはいいとは思うけど
3ヶ月でベスト化とかはさすがに買ってくれた人バカにしすぎだよね
せめて1年はベスト版出さないという規約作るべきだと思う
>>906 あれはSCEが中古を扱ってる店に商品を卸さないようにした事で
公正取引委員会から指導を受けたので
その後、中古潰しの為にベスト版を作ったのが始まり
910 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 21:26:37.16 ID:7l7KFi3s0
一番ベスト化するの早かったのって3ヶ月だっけ?
3ヶ月はねーよな3ヶ月はw
ベスト化はサルゲッチュはめちゃくちゃ早かったのに俺的にオススメなスカイガンナーは
ついに出さなかったという…
SCE何考えてんだって思ったね。SCE発売のソフトでベストになってないやつのほうが
珍しい気がするけど。
中古潰しという意味ではソフトによってベスト化までの期間を変えるというのはおかしくはないと思うが(値崩れの早いタイトルは早めに出して市場価格が安定してるものは遅めに出す)
実際はそういうの関係なくメーカーによって発売一年〜二年経過したものが
お約束のようにベスト化されるだけだもんね
>>911 スカイガンナーはSCEにつぶされたんや
面白かったのに……
SCEもコンテンツ使いつぶしたり
塩漬けしないでちゃんと育ててれば
もっとましな経営状態だっただろうに
あと、スカイガンナーは
たしかスタッフの何人かが集まって
スカイガンナーの同人ゲー作ってなかったっけ
916 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 15:41:28.46 ID:LuQCn6jK0
ハードメーカーがノベルゲーのブランド作ったら時代が来そうだ
確かに一つの時代はあった
自分たちで滅ぼしたけどな!
カオヘが一番好きだけどロボノがあったからもう買わない
カオヘも箱のほうが売れてる印象だけどなぁ。
PS3オンリーとかやりそうでw
で一年後にVitaで完全版。
ここでまさかの任天堂系ハードだったら笑うが
書き忘れ。
シナリオがいつもの林でなくアニメの脚本家連れてくるとか
サブとはいえこういうアクの強さが必要なタイトルで今まで無味無臭なものしか書いてこなかったたきもと使ってる時点で
発売前から結果見えてる希ガス
第三弾がアレだったから尚更
エログロ売りのカオスシリーズでそれはないなぁ。
あの千代丸だし。
全部入りの廉価版でたら買ってやるわ
そういやエロゲは曲芸商法とかSSαの焼き直し+PK商法とか一部エグいのがごく少数ある代わりに
全体として完全版が出ることはそうそうないんだよな。コンシューマ移植やFDが出ることはあっても。
やっぱ市場が狭くて各メーカーの客も固定化が激しいぶん
そういうことやらかすと貴重な固定客に逃げられるって理解してるからかしら。
だとしたらそういう点での意識は本来アングラなエロゲ業界のほうがコンシューマー業界よりも優れてるって話になるが
それはそれで皮肉な話だな。
下手に大きい会社だと、一部の顧客が逃げてもまた探せばいいや的な感覚でやってそう。
バンナムとか。
バンナムはコンテンツを一手に握ってる強みだろうな。
どこも文句言えない。
そういやいまだにカオヘは箱版以外はストーリー削られてるんだよな
>>929 そうなんだ。
でも後発が完全版って言う印象はぬぐえないなぁ。
千代丸スタジオwww
箱○版カオヘノアは、紙芝居ギャルゲーのZ指定だからな。
アレが出せたのって、5pbがまだマイナーだったからじゃないのかな。
ある程度有名になったら冒険して知名度アップする必要見ないんだし。
梢ルートとBルートの一部がマイルド表現になってたんだっけ。
アレは、Z指定以外きついだろうなと思ったけど。
パッと見、キャラが微妙
大過ぎ
見て来た。
なんかよくあるPCエロゲーみたいな印象。
シナリオで相当魅せないときついだろうな。
>>932 SCEはグロには厳しいって話もあったがどうなんだろうな
パンツ解禁されてるんだからグロもありかもよ。
それにしても機種未定…どう動くか見物だな
>>935 バイオの為に「暴力表現が含まれますシール貼れば何でもおk」とかやったくせに
厳しかったり緩かったりしてるんだよな
まあ、サードにパンチラ禁止してたくせに自社製品はおkとかもやったし
状況に合わせてころころ変えるんだろ
科学ADVもこれこけたら後が無いな・・。
メインとサブとはいえシナリオライターが複数いるのってあんまり良い予感はしないな。
キャラごとにライター違うとかなると違和感感じること多いし。
複数ライターで成功したノベルゲーって無いからな
ぶっちゃけ自爆行為
941 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 23:28:08.13 ID:a34N3Qkv0
【主要スタッフ】
企画・原作:志倉千代丸(5pb.)
プロデューサー:松原達也(5pb.)
メインキャラクターデザイン:ささきむつみ
サブキャラクターデザイン/制服デザイン:松尾ゆきひろ
メインシナリオライター:梅原英司
サブシナリオライター:たきもとまさし、安本亨、林直孝(5pb.)
シナリオ補佐:たきもとまさし
シナリオ監修:林直孝(5pb.)
演出:若林漢二(5pb.)
ディソードデザイン:CHOCO
音楽:阿保剛(5pb.)
ディレクター:松本裕介(5pb.)
しかし代わり映えのないメンツだなぁ
ロボノのせいで様子見されそうだな
どこに出そうとコケるのは間違いない
市場が終わりつつある現行機ではよっぽど宣伝に金かけないと売れなくなってるし
口コミで売れる可能性があるとすれば3DSくらいか
カオヘノアくらいは売れるんでねぇの?
ロボノみたいにメディアミックスしまくるんだろうし、それじゃ赤字なんだろうけど
なんか科学ADVシリーズが、KID時代のメモオフシリーズとダブルんだが。
メモオフもシリーズ続ける毎にどうにも微妙な部類になっていったし。
947 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 23:57:15.56 ID:a34N3Qkv0
このスレ的にはラクリマの方がむしろアレだろ
fortissimoでやらかしてくれただけに
犯人は宇喜多のおっさん
お得意のステマしても売れそうな気がしねーわ
>>948 すべてを解放ってそんな、頭髪まで解放しなくても・・・
梅原英司って誰?
つーかせめて本編位は林一人でやれよっていう
955 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 01:46:24.99 ID:SBggsJWb0
科学ADV第4弾『CHAOS;CHILD』発表!
舞台は『CHAOS;HEAD NOAH』の6年後、『ROBOTICS;NOTES』の4年前
面倒くせw
このハゲだれだよw
957 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 01:48:15.83 ID:SBggsJWb0
解放少女のプロデューサーだよ
こういういかにもオタクって人の方が日本のゲームクリエイターらしいよね
>>957 オタクメディアで育った方が作る側に回る頃合だからなあ
きちんと後継者育ててる所は大丈夫だろうけど
>>958 10代の若者を中心に国を動かしたり大統領をするって所が
ヴァルブレイブぽかった なるほどオタク世代か
解放少女ってSTGだっけか?
>>953 文明の利器あるんだからそれくらい自分で調べろよ
>>919 β警報発令だな
こんな未完成版買う奴いないだろ
>>962 まだハード未定だもんな
3DSぐらいしか生き残れる道はないと思う
でっかい据え置きで出すだろうけど
さすがにロボノのファンディスクは諦めたか
>>960 SINはノベルゲーだったはず
なんでSTGの続編がノベルゲーになるんだって
何カ所かで突っ込まれてた気が
ハード未定というと「この光源処理はうんたら」というのを思い出すw
ああ、あれも完全版商法やったやつだったかな。
PS360と同発か後発かはしらんがVitaには確実
しかしこれだけわかりきってるのにあえて
対応ハード未定にするってのは何か特別な事でもあるのかね
いっそのことスマホで先行版出せば良いじゃん
前に紙芝居用のマルチエンジン作ったって、ドヤ顔で発表してたでしょ
>>953 ウメハラっていったら格ゲーの神でしょ。
970 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 09:18:58.66 ID:L6g0loFf0
980になったら次スレやな・・・。
5pbの新作はすべからくハード未定だったけど、PS3/Vitaだろ、全部どうせ。
浅田いるからハードの心配はしてないわ
あとはXOがいつ出るかだな
973 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 09:34:30.79 ID:2ASyJJul0
>>971 でも浅田って千代丸の部下みたいな感じになるんでしょ?
千代丸が社長なんだから社員は部下と言っていいだろう
>>973 既にXOソフト開発してるから省ることはないと思うよ
そこそこ待遇いいみたいだし
いくら新作出しても、どうせ完全版出すんでしょ?だったら早めに買うだけ損ジャン
977 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 10:00:06.29 ID:L6g0loFf0
ASDが何処までケイブ時代と同じ感じでやっていけるかだな。
箱1のソフト2本で今後が分かる。
978 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 10:04:06.18 ID:2ASyJJul0
Kinect上手く絡めるしか安心させる方法はないだろうな。
>>971 前はケイブで好き勝手できたけど
今後はわからんって言ってたよ
今のうちに言っとけよ 後でVITAで出しますって
PS3/Vitaは鉄板で
そこにPS4、360、XOの順で入るかどうかって感じかねぇ
次世代機で科学アドベンチャーは売れないような・・・。
これまでの義理考えたらカオスチャイルドは360外さんと思うが
例のPSオンリーならロイヤリティ云々の話があるとしたらハブられるかもなあ
特に中小企業の海外では売れないタイトルならかなり美味い話だろうし
985 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 15:40:35.82 ID:2ASyJJul0
>>984 そうなると、カオスヘッドの続編と言う売り方するとカオヘ以上は売れないような。
986 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 15:41:36.39 ID:SBggsJWb0
カオスヘッドから6年後
ロボノの4年前でシュタゲの何年後だっけ?
というかあれが全部同じ世界ってのが笑えてくる。
988 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 17:22:38.42 ID:mXBjW00L0
990までに誰も立てないなら俺が立てる
>>987 カオスヘッド
↓1年後
シュタインズゲート
↓5年後
カオスチャイルド
↓4年後
ロボティクス・ノーツ
しかしシュタゲとロボノの間に挟んでくるのはいいけど矛盾が出ないようにしないとな
ロボノゲーム内のついぽでカオヘ、シュタゲキャラは出てきたけどカオチャのキャラが出てこなかった理由とかな
>>989 ついぽにカオチャキャラが出てくる完ぜry
立ててくるわ
992 :
991:2013/11/24(日) 17:52:54.76 ID:mXBjW00L0
持ってる全プロバイダ規制されてたわ・・・後は頼んだ・・・
>>989 そんなところの辻褄あわせなんて要るか?
単純に「後発の作品だから」で済むだけの話じゃん
>>993 同じ世界っていうのを謳ってる以上そんな言い訳で誤魔化しちゃダメだろ
そんな言い訳をするぐらいならロボノより後の時系列にすればよかったのをわざわざ前に持ってきてるんだからロボノに矛盾がでないようにするのは当然だと思うが?
995 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 19:04:27.16 ID:SBggsJWb0
都合のいい解釈世界線云々で誤魔化せばいいじゃないですか!
ペルソナの新作が3DSなんだがこれも完全版商法すんのかね
ペルソナの主要客ってPSユーザーでしょ
3DSは外伝だよ
ペルソナ5はPS3だよ
3DSで下画面キッチリ使った内容にしたら
移植してもシステム的劣化にしかならんわ
そうか?2画面なんていらないと思うが・・・
縦持ちのを移植するなら劣化になるだろうけどペルソナは横だし完全版になるでしょ
外伝の完全版なんて誰もいらないだろうけどな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。