1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:01:24.98 ID:40fYU1sp0
3 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:02:22.53 ID:40fYU1sp0
4 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:02:54.78 ID:40fYU1sp0
5 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:03:30.12 ID:40fYU1sp0
6 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:03:51.33 ID:k8tWmCzD0
グラの雰囲気は悪くないな
7 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:03:59.90 ID:U+SduyHL0
うっわつまらな過ぎてやばい
8 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:04:56.51 ID:JnR1xBW80
カメラも結構自由に動かせるらしいね
E3で言ってた
9 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:06:45.56 ID:smUVh7DR0
いい意味でも悪い意味でも今までのマリオの総まとめみたいな感じだな。
10 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:06:50.48 ID:Y4wa0TMi0
もうこれ以上映像出してほしくないな
新鮮な状態でゲームやりたい
綺麗やな
うぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
不運にも爆死する良ゲーのにおい
これは売れる
15 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:09:14.75 ID:9afV/h5q0
ゴーストMiiだと?
16 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:09:50.46 ID:XW6bPRgd0
こういうソフトどんどん出せや
17 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:11:01.95 ID:40fYU1sp0
オンライン機能としてゴーストMiiか
マリカーのゴーストみたいなものか
けっこういいな
19 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:12:18.02 ID:yKyjUhLa0
マリオも敵もステージ構成すらも愛らしい
20 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:12:47.38 ID:9afV/h5q0
これもマリオの当たり前を見なおしたから
ピーチがさらわれないのかな
ゴーストMiiって3体だけか
やっぱゴミだな
面白そうではあるけど、今やるゲーム多すぎてWiiU買ってる場合じゃないんだよね
ゴーストMii思い付かなかったのが悔しい
ランドのタイムアタックが面白かったから予想できた
24 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:14:23.85 ID:XDEH5Brd0
http://i.imgur.com/BMl6HpA.jpg スタンプは全85種類
1コースに1つスタンプが配置されていたとしてコースは85種類
マリオ3Dランドは全90コース中半分が時間制限の縛りをきつくしただけのコピペマップだったので、
その前例に倣えばコピペ水増し抜きでのコースは85の半分で最大42種類
マリオで最大42コースしかないならボリュームなさそう
26 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:16:10.75 ID:40fYU1sp0
はやく遊びてええええええ
27 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:16:20.60 ID:XDEH5Brd0
>>19 東京開発チームのマリオはコースの半分がコピペという手抜き仕様だぞw期待するのはやめとけ
3DSの3Dランドが実際そうだった、で、発売当時コピペ叩かれてた
ピクミン3の時みたく発売後ボリュームスカスカと批判殺到しそうだ
3Dマリオは売れない
コピペしてルイージ3Dランドもつくろう
3Dランドみたいにトラップの位置少し変えただけのステージで水増ししてるんだろうなあ
31 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:18:13.40 ID:40fYU1sp0
>>24 昔マリギャラかなんかでそういうネガキャンしてた馬鹿がいたけど
結局捏造だったの思い出したわ
WiiUスレ探してみたら昨日の昼には張ってあったんだが
マリギャラの代わりと考えていいのか
USA+3Dランド+ニューマリっぽいが
やっぱり距離感は分かりにくいな
動画のリンク貼られてるのに見ないでレスするバカwww
こういう広いのこそ3Dでやりたいな
次世代DSも3D継続して欲しいな
>>1、2
うまく連携とれてないなwwwwwwww
動画の長さ考えろよwwww
41 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:23:18.64 ID:J73Fx7g10
今時末尾で煽った気になってる奴()
反論できなかったとしか思われないだけ
42 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:23:18.83 ID:9afV/h5q0
同キャラできんのかな?
43 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:23:53.22 ID:buvd2Ihu0
海外サイトによると今回全部でワールド15まであるみたいよ
だからランドみたく後半水増しとかじゃなく全部新規コースじゃない?
やっぱ見てしまうと欲しくなる
>>35 どっちかというと3Dランドっぽい
45 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:24:18.26 ID:40fYU1sp0
新規コースでもギミックは過去作からの使い回しなんだろうな
47 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:25:23.61 ID:40fYU1sp0
>>37,
>>40 まぁ開いて観ながらレスしたんだけどね
動画自体は前にも観たよ
プレイみてるとやっぱり3Dランドじゃないか!って感じも強いが
WiiUだけあって広さやダイナミックな感じはこっちのがあるなぁ。
ただ、これが3Dマリオファンがほしくなるのかわからんところだ
3Dにしては酔わなそうだな
動画見るといかに3Dランドが手抜きだったかわかる
>>43 15という7.5の倍の数字からして後半は3Dランドと一緒で手抜き水増しのスペシャルワールド式だろ
もう騙されんわ
52 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:29:36.62 ID:40fYU1sp0
時間もあるだろうけど単純に性能よる制限もあるだろう
55 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:30:39.95 ID:40fYU1sp0
>>43 マリオでワールド15って凄いな
やっぱりワールドによって特色があるんだろうか
今回ワールドマップみたいなの自由に移動してるし
和風だけのワールドあったら嬉しいけど無いだろうな
58 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:32:47.27 ID:zqVl0soEi
>>55 3DSの3Dランドは表が8、裏が8の計16だったぞ
ただし裏は全部表面のコピペマップだったが
>>47 前に見たならそういう風にレスすりゃいいじゃん
後から言い訳しても取り繕えない嘘付いちゃったね
あの水や背景のオブジェクトの数やその他もろもろの表現は据え置きの性能だからできるこったな
まあ逆にちゃんと据え置きWiiUに見合う3Dマリオランドつくってたんだなと思えた。
>>57 そーいやマリオはあんま和風のものでてくるイメージない
魅力的なタイトルだけどWiiUのマイナスイメージが強すぎて牽引出来ないと思う
クリスマス商戦で確実に販売台数を伸ばすために本体値下げした方が良い
>>34 だなw
内容にかかわらず、任天堂タイトルを絶賛する行為に対して水をさすのは全部ソニーのステマ
64 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:34:57.44 ID:9afV/h5q0
フスマのクリボーのステージはあの先も和風なのかね
65 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:35:22.98 ID:40fYU1sp0
66 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:35:35.57 ID:buvd2Ihu0
>>58 3Dランドは通常ワールド8裏ワールド8だったが、
今回は通常ワールドだけで15あるってことだぞ
ギャラクシーやりたかったけどこれはこれでいいわ
面白そうだ
だがおっさんのネコはどうか
猫スーツの姫がエロい
69 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:38:20.92 ID:40fYU1sp0
>>43が言うように奇数では裏含むにはならないよな
>>43が言ってるのはそういうことだと思ってるけど
マリオ「ぼくはタチです」
>>66 ソース
仮にそれが事実だとしてもワールドごとのコース数は減ってるんだろどうせ
3Dランドでも1年半掛かってるのに2年で、しかもWiiUで倍の数のコースをいきなり作れる訳がない
>>58 3Dランドの裏の各ワールド1面は全部新規コースだろ
基本は3DSバージョンと同じだな
これは立体視に対応してるかもしれないが、裸眼立体視の3DS版が傑作なのでそれを超えるのは不可能だろう
立体関係を期待して遊ぶ3Dランドではないよなこれは
ピーチ使えるの珍しいよな
USA思い出す
ダブルマリオって何の役に立つんだ?
あとはヨッシーが出るかどうかだけ
動画見る限り役にたつというよりそれで用意されたギミックこなせよっていう類に見えた
増えた方が面白いじゃん?
2〜3人犠牲にしてコイン取ったりするんじゃないのかw
しろタヌキマリオがチートすぎてわろた
山ほどチェリーが落ちてて
すごい数のマリオになるステージ絶対やってくるはず
83 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:49:10.07 ID:40fYU1sp0
>>76 ゼルダで言うクロックタウンのアレみたいな?
ピーチは滞空時間長くできる代わりにちょっと移動遅いみたいだな
キノピオにも走るのが速い事と引き換えに何かデメリットありそう
みんなでスイッチを同時に押して扉を開こう!
ぼっちはダブルマリオを使ってスイッチを押すべし
相変わらずオンライン非対応か、時代遅れ堂だな
87 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:54:20.55 ID:40fYU1sp0
マリオは滅多に外れないし
WiiU持ってるならとりあえず買っとく一本かな?
>>84 USAの特徴でいけばジャンプ力が一番低い
ローカルプレイに特化してるのってここくらいだからな
他はみんなオンガオンガ
つうかオンライン非対応ではないんだけどね、一応
>>84 普通の人にとっては速いことがデメリットだろ
ミスする可能性高くなる
いい年こいてマリオて(笑)
3D対応テレビだと立体視になったりしないのか?
あれ?
カメラ操作できんのか?
>>89>>91 マリオでジャンプ能力低いって結構辛いデメリットだな
使いこなすの難しそうだ
98 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 02:00:58.95 ID:40fYU1sp0
面白そう
これこそWiiUの地力を測れるソフト
これが売れなきゃスマブラが出ようがマリカが出ようが変わらん
100 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 02:02:25.07 ID:LhKTle780
ルイージとピーチが優秀すぎんだよなぁ
101 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 02:02:44.53 ID:40fYU1sp0
オンラインマルチあるのか
103 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 02:04:53.29 ID:zlcepychi
>>99 分かりやすいグラで言えばマリカのほうが伝わりやすい気はするけどね
ピーチは救済キャラじゃないかな
家族でマルチプレイ時に末っ子がピーチ使用みたいな
106 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 02:05:58.58 ID:40fYU1sp0
面白そうではあるけど…新据え置き機で出る3Dマリオとして見るとやっぱり新鮮さは欠けるかなあ
今までの据え置きの3Dマリオって大体新ハードの特性を活かしてくるものだったし
クリア後に順位でるとかプレイヤー同士の潰しあいが加速しますね…間違いない
カメラが高いせいか広めのマップでもミニチュアジオラマみたいにこじんまりとして見える
>>99 面白そうではあるけど2Dにしろ3Dにしろアクション系マリオ自体飽食気味だしこれもそんなに売れんと思う
でもマリカーやスマブラは対戦ゲームだし何より他に代わりがないゲームだから同じようにはならんでしょ
フィールドデザインが殺風景、直線的・反復的で地味なんだよなぁ
ゲーム部分は面白そうなんだから、背景もっと派手にすればぱっと見の印象は一気に良くなると思うんだが
積みゲー多いからすぐに買う気はなかったけど、動画見ると欲しくなるな
だって3Dマリオランドっていわゆる2Dマリオ的な3Dだし・・・そりゃやっぱそうなるんじゃね
これでも3DS版よりはぐっと変わったと思う
据置マリオはギミックがウザくてテンポが悪く難しいイメージがある
そこを払拭できればいいが
限定商品のリモプラ2本セット予約してきた
これで安心だ
ピーチ持ち上げるときだけお姫様だっこしてあげればいいのに
E3の頃から主張し続けてきたけど
3Dワールドは間違いなく傑作になるよ
>>112 割り切ってるのか微妙な起伏が無くて陸地が真っ平らなんだよね
坂の角度も一定だし、その辺単調に見える要因かも
>>107 今までの3Dマリオよりマリパの様な雰囲気があるからパッド遊びとかに都合いいんじゃね(
ザ・ゲーム
って感じがする
パペッティアは12月に同梱版出すほどSCEJAは力入れてるんだよ!
3Dアクションってそもそも面白いのか?という疑問についてちゃんと考えてる感じがするのがいい
>>112 どこに製作時間を割くかだと思うよ。
絵作りはほどほどにして、仕掛けにこだわりまくってると思う
リモプラ買っとかないと知らないぞ
マリオUSAのテイストだな
悪くない
127 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 02:31:49.51 ID:40fYU1sp0
>>112 ある程度記号的な部分を残すのがマリオ
草がボサボサ生い茂ってたらアクションゲームが成り立たない
まさかこんなとこでマリオペイントの系譜を見るとは
130 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 02:46:58.09 ID:JnR1xBW80
131 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 02:47:51.07 ID:fOBNNqjb0
ようやく満足のいく動きができる3Dアクションゲームが出るのか?
もうヒトガタがフラフラ動き回って、ボタンを押す度にダンスの振り付けの練習みたいな動きをするゲームはやらなくて良いのか?
>>124 マリギャラはどちらも両立してたと思う
>>127 もちろんグラフィックに凝りすぎて遊びにくくなったら本末転倒
ただHD機の絵作りにしては余りにも記号的すぎると思う
133 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 02:51:02.86 ID:JnR1xBW80
東京制作はもう一本ライン動いてる感じみたいだしそっちも楽しみだな
まずは3Dワールドを全力で楽しみたい
スタンプが各ステージにひとつずつあるとしたら85ステージくらい
3Dランドが96ステージだからちょっと少ない
でも据え置きだし、グリーンスターも3つずつあるし、ボリュームは分からんね
>>112 それもあるけど世界観が地味すぎる。
いつものマリオすぎて新鮮味が無いしHD機のスペックを活かした物にもなってない
巨大化ワロタw
やっぱ東京開発はきちんと仕上げてくるなあ
COD買うからスルーしようと思ってたけど迷うなあ
ランドに裏を仕込んだチームならスタンプシートにも裏面があってもおかしくないと思うがね
発売前にボリュームの話をするのってほぼ無意味だよ
3Dランドは裏か使い回しばかりだから実質60近くしかないぞ
さすがに今回はそんなことしないだろ
139 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 02:57:12.83 ID:5XfzZjHZO
なんだ
ホントに面白くなっちゃったのかと思ったら豚ちゃんの自演スレか
140 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 02:59:25.76 ID:JnR1xBW80
酸っぱい葡萄
141 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 03:02:04.83 ID:7cecrbz40
チェリー(意味深)を食べると増えるんですね・・・
142 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 03:02:25.46 ID:E/4IkfJk0
WiiU巻き返しはきつそうだけど、これは面白そう
かなり気合いれて開発してるっぽい。今までのマリオの集大成的で。
これがハードと同時発売なら・・・
マリオはボリュームよりステージの質じゃないのか
一回遊んで終わるゲームじゃないしリプレイの方が重要だと思うんだけど
3Dマリオ興味なかったけどめっちゃ楽しそう
でもヨッシーは出ないんだな…
これ面白そうなので値下げと同時に出さないと
3DS効果狙えるよ
ファミリーパックじゃダメだ
>>141 ピーチがチェリーを食べると自分の分身が生まれるんだよな…
なんて破廉恥な!
ゴースト複数出せるのは面白そうだな
3Dランドは競歩っていう新テクニック生まれてたから
今回もタイムアタック勢がなんか産み出しそう
ソニワドのリードフィールドアーティストが東京制作部に行ったと知った時は
Wii Uの3Dマリオもあんな感じのグラフィックになるのかと期待してたんだが
149 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 03:20:52.02 ID:40fYU1sp0
>>148 東京制作部はもう1本何か作ってるっぽいよ
Wii U『スーパーマリオ 3Dワールド』の任天堂東京制作部、さらに別のプロジェクトが進行中か | t011.org
http://t011.org/game/65099.html スペインのEl Paisのインタビューに応じた小泉歓晃氏(『スーパーマリオ 3Dワールド』プロデューサー)は、『3Dワールド』以外にも何かしらプロジェクトが進行中であることをほのめかしています。
インタビューには小泉氏のほか、『3Dワールド』ディレクターの林田氏が参加。
基本的には『3Dワールド』に関する内容となっていますが、最後に「次のプロジェクトについて」尋ねられ、
林田Dは「今は『スーパーマリオ 3Dワールド』に全力投入」と模範的なコメントを返したものの、小泉Pは「今発表することは出来ないけれど、でも近々発表できるでしょうね」と、
『3Dワールド』の他にも関わっているプロジェクトがありげなコメント。
小泉氏は長く『3Dマリオ』のディレクターを担当してきましたが、『スーパーマリオギャラクシー2』以降は林田氏にディレクターを譲り、プロデューサーを担当しています。
3Dワールドは面白そうだし楽しみだけど
わざとらしいステマ臭漂わせてる奴が居るのが気持ち良くない
ID:40fYU1sp0お前だよ
>>135 それだったらマリオじゃなくていいじゃない
つかキャラの表示数とか地味にマシンパワー使ってるよ
152 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 03:29:25.13 ID:JnR1xBW80
>>149 なんだろ
来年のE3くらいには発表されるんだろうか
キビキビ動いてる感がいいね
モッサリ感が一切ない
しかしヒゲのオッサンにミャ〜オとか言わすなよ気持ち悪い
いよいよ任天堂もHDゲームに慣れてきたのかな
ファイアピーチがポニテなのがあざとい
>>151 マリオじゃなくていいに繋がる意味が分からない
ギャラクシーまでの3Dマリオは毎回舞台が新しくて世界観も地続きになってただろ
157 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 03:36:54.89 ID:vt6uf9a80
Wii U買う決定打にはならんが楽しそうだな
グラフィックもかなり進歩してるしええな
>>156 毎回ってもギャラクシー以外はそれほど派手な世界観でもないんじゃね
>>156 世界観ガーの人か
あなた本スレでもずっと暴れてますよね
160 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 03:46:57.73 ID:40fYU1sp0
というかギャラクシーの球体面やポインティングのキラキラ集め以外は
3Dランドも3Dワールドも方向性は近いと思ってる
むしろよりマリオに近くなったというか
マリオギャラクシーがあまりにもすごすぎた
普通の人には3Dランドぐらいの方がすっきりとわかりやすいと思う
162 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 03:52:36.46 ID:qsXTNPoW0
3Dランドが3Dマリオ最高売上なんだし、このスケール感がちょうどいい塩梅なんでしょ
163 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 03:54:27.07 ID:nLp2m78f0
ゴーストMiiなんて機能も付くんだな。結構ステージ面白そう
面白そう…なんだけど
何かが違う
それが何かは分からないんだけど
最近のマリオは何かが足りない
正直3DSので十分だと思ってたけどきちんとパワーアップしてるなこれ
ニシくんはいつまでマリオマリオ言ってるの?
>>159 本スレがどうとか俺は知らんが
世界観がどうでもいいならサンシャインやギャラクシーは間違った路線って言いたいのか?
>>166 PS1の頃のマスコット全部殺したソニーは大変だよな
>>161 その「普通の人」に合わせて、売上が過去作を下回ったら本末転倒すぎて笑うしかないな
ピーチが白いポニテになってるけど
あれはなんだ
173 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2013/10/24(木) 04:17:55.81 ID:dHpLmWCzO
174 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 04:18:22.98 ID:40fYU1sp0
>>166 四半世紀経っても人気があるって素晴らしいことだと思うけど?
マリオ64の各エリアを3倍以上にしたものを出してほしかった
3Dってもこんなに狭いエリアが多いと全くwkwkしないのな
3Dランド路線か
マリギャラの正当進化版を遊びたかったけど
>>167 まず64以前のマリオはステージごとに別の個性があるし
64は絵画によって分断されたステージに入ってくシステムだし
ギャラクシーも星ごとに小さく分断されてて64以前の形に近づいてる
個性なく統一されてるサンシャインが異端なんだよね
そのサンシャインですら洞窟とかアスレチックとか分断されてるし
178 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 04:29:42.07 ID:JnR1xBW80
>>166 目指すはミッキーみたいな人間より長く生きるキャラクターよ
たしかに面白そう
やってみたいと思うわ
でも果たしてマリオ乱発でネームバリューがどこまで通用するかだな
ハードを売らないと駄目なわけだからハードルは凄まじく高いわけで
181 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 04:40:38.04 ID:vt6uf9a80
マリオってキャラクター自体が好きな人はそんないなんじゃない
ただのヒゲおやじで可愛くないし
ゲームとしていつも優れたギミックとステージが評価されてるんであってマリオとかいうおっさんはおまけ
ミッキーにはなれないよ
なんか今回の巨大化は不気味だな。
Newは笑えるけどこれは生々しい。
ピーチが真顔で敵を蹴散らしてるのがこえーよw
>>177 俺が言ってるのはその個性すら感じられないって事
前作のもそうだがワールドに名前すら付いてないしただクリアしてもらう為だけに作った無機質で単純なアスレチック群って印象しか受けない
過去作にあったような新しい世界を冒険する期待感とかスケール感とかがほぼ皆無
携帯機でならまだしも据置でそんな路線にする価値があるとは思えないし、
大体既にNewマリオとか出てるんだからそこで差別化しないとせっかくのHD機で出す意味が無いだろと
>>183 ぶっちゃけHD機とか関係ないんだよね。下手にHDとか意識しだすとロクなことにならない。
ていうか単純にゲーム部分を突き詰めたら他のリソース足りないって感じじゃない?
世界観とか凝ったらきっとゲーム部分がおろそかになったろう。
欠点として、猫の着ぐるみ着てるキャラ全員可愛くねえw
>>183 まあ「いつものマリオの世界」っていうこれ以上ないほど個性的な世界観ではあるんだけどね
お前が言いたいのは要するにあれだろ、創作された世界を冒険したいという欲求が満たされないってことなんだろ?
確かにいつものマリオの世界は一連の世界の隅々まで探検するっていう要素は削ぎ落とされたアクション特化のアスレチックだわな
>>183 あなたの脳内で世界観>ゲーム性なだけでしょ
今回はゲーム性優先で作ってるってわかってるでしょ
いくら粘着しても無駄なのにいつまでやってんだか
188 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 05:33:27.41 ID:40fYU1sp0
ルイージがニャンニャン鳴くとか悪夢だな。
ファミコンの時はコースに名前なかったw
そのぐらいシンプルの方がいいというコンセプトなんでしょうよ
SFCのヨッシーアイランドやスーパードンキーだと1コースごとのタイトルがついてた
キノピオ隊長も出るよ!
>>166 この手のアクションゲーでマリオを超えるゲームがないし、マリオ人気が根強いのは至極当然
落ち物パズルゲーといえばテトリス、ぷよぷよっていうのと同じ
「マリオやりてぇ」と言ってる奴に「マリオなんてガキゲーだろ」と馬鹿にするのは
「カレー食いてぇなぁ」と言ってる奴に「カレーなんてガキの食い物だろ」と馬鹿にするが如き愚行
もうそのジャンルのスタンダードとして根付いているのだから大人向けか子供向けかなんて議論は不毛
主食に関して、米派は大人、パン派はガキなんて論争をするか?しないだろ?
なぜなら年齢層なんて気にするのがバカバカしくなる程に広く普及してしまってるから
ポケモンも同様
マリギャラの次が3Dランドだったけど
ワールドはさらにその次って感じがするな
作り込みも結構凄そうだし良ゲー以上なのは間違いないな
でもこれだけじゃ売れないなあ
195 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 06:22:08.43 ID:iDSscKaw0
もう神ゲーなのは確定だろ
スクショだけでワクワクしてくるもん
ただ本体を牽引してくれんのかな…
全く読めない
マリオでワールド15って凄いな
やっぱりワールドによって特色があるんだろうか
今回ワールドマップみたいなの自由に移動してるし
普通に面白そう
やっぱりマリオは「マンネリ」ではなく「ブランド」なんだよなぁ
いつまでもこの雰囲気大事にして欲しい
64のマリオ思い出す
小泉と東京開発は本当に優秀だな
買う、絶対かうけど俺が求めてるのはマリオ64の続編なんだ
>>3 2枚目と最後の緑色の奴、そらジローに似てるな
>>24 3Dランドと同様に裏コースが同じ数あって、シールの土台が裏返しになる可能性もあるな
>>202 ガボンさんはキャリア25年目にして3Dマリオ初出演なんやで。
E3の頃から主張し続けてきたけど
3Dワールドは間違いなく傑作になるよ
ノーマークだったんだけど、PVT見るとちょっとやってみたくなるな
>>185 ルイージがネコなんだぞ?
それだけで充分だろうが
ずっとマリオ追ってきたけどもう止めるかな
進化しなさすぎ
朝起きて家出る前にそれかよ
どんだけこのスレ気になってるんだ
210 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 07:37:12.80 ID:40fYU1sp0
気にしすぎだろw
緑星の隠し方がゴースト前提の難易度になってそうで楽しみです
ゴーストMiiで、マリオクラブの中の人の超絶プレイが来たら、面白いだろうなぁ。
ゴーストを使った遊びはマリカや3Dワールド以外にも応用できそうだし、
例えばパーティーゲーのボッチ対策にも使えそうだ。
213 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 07:48:45.28 ID:T4ZlW12A0
もうマリオは良いよ
マリオばっか作って無いでとっととゼノ出せや
3DS版は面白かったが3DSで充分な物を
ソフト日照りのwiiuで出すな
舐めてんのか!
と、初見の時思った俺でも買ってしまいそう
面白そうじゃないか・・・
でも他のソフトも頑張って開発してね
最近良く遊ぶのはインターネットブラウザーて言われるのかなしいわw
>>212 最速の人のゴースト選択して、それをじっくり見るモード…みたいな痒い所に手は届いてなさそうな気がするんだよなぁ
ミヤホンゲー的に考えて
立体視じゃないからクソ
217 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 07:59:32.76 ID:Spy0JARzO
有野にやらせたいなー
有野と浦川とイノコと松井で一緒に
今までのマリオの総集編って感じで良いんじゃないかな
2Dと3Dの良いとこ取りみたいなステージデザインも相変わらずだし気持ちよく遊べそう
ただ一点初心者救済に無敵の白タヌキはどうかと思ったけどw
もはや何をしたくてアクションゲームするのか分からない救済方法だ
クリアしたことにするよりはずっといい
やっぱり3Dランド系ってだけでパスだわ。
つーか、ネタバレ感ハンパないな。
SSの時も酷かったけど、発売までに全部見せてくる予感。
じゃあ何ならいいんだよ、過去のシリーズと比べても3Dランドはかなり高評価だったんだが
それにアクションは自分でプレイして楽しむもんだし別にネタバレされようが関係ないだろ
とても楽しみ。家族でやるわ。
心配事としては、任天堂がライト層に気を使い過ぎて
ゴーストMiiが完全ランダムで保存出来ない仕様になってそうなとこ
マリオカート7のゴースト、なんで保存出来ないんだよ〜
マリオギャラクシーの進化版が遊びたかったっていう奴多いが、
3Dランド系列こそそれだろ。
ジャンプやダッシュの仕様の大胆な変更と転がり幅跳びのおかげで初心者に抱かれる抵抗をなくしつつ、
上級者はよりスタイリッシュにコースを進めることができるようになった。
何が劣っているのか知りたい
動かして楽しむものだしな。。
228 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 08:48:32.37 ID:BsainYx3O
これは楽しみ
俺はボリュームが心配だ
年内に間に合わせるために急いで制作してそうだし
3Dマリオは2Dマリオよりステージ数少ないからなあ
ただギャラクシーより操作が軽快そうだから楽しみだ
ランド臭というか2D色が薄くなって3D色が強くなってきたと思う
E3の時はもっとリマスターっぽかったのに最近のPVは3Dマリオ新作っぽい
ゲームの記憶を全部消去できたらこれ腰が抜けるほど面白い気がする
>>229 やるかどうかは分からんけど、DLCで追加ステージを出すかもね。
ボリューム批判があったピクミン3も、最近配信されたし。
233 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 08:53:47.00 ID:gqUGx6Vv0
むっちゃおもろそうやん?
234 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 08:55:19.12 ID:B5N2y6K/0
相変わらずマリオゲームは超絶クオリティだな…
これだけ乱発しておいてこの仕上がりとは恐れ入った
>>52を見て思ったけど
画面サイズの違いからか、マリオのスピードがかなり速くなってるね
236 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 09:02:38.26 ID:rhpaAeC30
ヨツンヴァイになるのかよ
マリオはもういいと思いつつ、こういうの見ると毎回欲しくなって買ってしまう
238 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 09:11:18.36 ID:j4WELQWE0
>>1 マリオ3Dランドからどう変え様があるのだろうかと思ってたけど
これだけいろんな要素を詰め込めば見事なオリジナル3Dワールドだね
もしかするとこれは年末のWiiU本体を相当引っ張るんじゃないか?
全員が巨大化してドカドカ壊しまくっても処理落ちしないってことかね
確かに新鮮味はないけど集大成的で面白そうな感じだ
発売日までに3Dランドもう一回やろうかな〜
これも面白そうだけど、サンシャイン系も裏で作ってる事を願う
3Dワールドの容量が2.4GBって凄くない?もっとあるもんだと思ってた
逆に2Dなのに2GB使うNewマリUは何だったのか
2Dマリオより売れるかも…
もちろん俺は買う
時既に遅しって感じだな
春辺りに出せてればね...
245 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 09:37:23.27 ID:i7AjNaE+0
なにげに最高傑作の予感
マリギャラ2出たんだからサンシャイン2が出てもいいのよ
青コインとかそこらへんの不親切な要素改良すれば神ゲーが出来上がると思うんだけどな
3Dランドの系譜だから面白いの分かりきってるしDL版買うわ
今回もメインテーマ素晴らしいけどやっぱり3Dランドのメインテーマのインパクトには勝てないな
クラニンで3Dランドと3Dワールドの曲両方入ったサントラ出してくれないかな
風タクHDは半年で作れたようだけど、サンシャインもHD化するのはどうだろう?
249 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 09:50:03.16 ID:FLIfaO3e0
ポンプアクションは黒歴史
64−2なら欲しいけどサンシャイン2は要らないなあ
レベルデザインぶち壊しの自由なスター取得ができなきゃ箱庭である意味が無い
251 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 09:56:23.27 ID:ZADoGOLL0
ドカン通ってる間
マリオがピーチのスカートの中ガン見www
252 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 10:01:33.62 ID:i7AjNaE+0
>>251 でもガン見してから視線外してるよね
任天堂の神配慮
あかん、これ巨大ピーチにマシュマロマン的な怖さを感じる姪っ子続出だわw
てか次世代3DSで立体視プレイした過ぎ!
マリオ:通常ステージ用
ルイージ:ショートカット用
ピーチ:アスレチック用
キノピオ:タイムアタック用
>>1 またマリオかよ...とか思ってたが、なんか楽しそうじゃん
なんかE3の頃に比べてすげぇ良くなってるよな。
最初は
3Dランドかよ!64の系統じゃねーのかよ!正気かよ!!!
って思ってたけど、今は買おうかなって気になってる。
きっとスパドンで言えば
マリオ:ディンキー
ルイージ:ドンキー
ピーチ:ディクシー
キノピオ:ディディー
くらいの力関係
すごい面白そう
ファイアピーチのポニテかわええ
面白そうだけど猫はねーわ
260 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 10:24:34.30 ID:i/FgpodR0
まぁ、マリオだしつまらなくは無いんだろうけど
ハード買ってまで遊びたいとは思わないな
スマブラ出た時にWiiU買うだろうから、その時安かったら買うかも
安くはならんだろう
>>259 3で尻尾生やしたりタヌキになったゲームに今更何を…
263 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 10:34:09.63 ID:i/FgpodR0
言ってもタヌキは2速歩行のまんまだったしな
カエル見たくピョコピョコ進むのも大概だがマリオが四つんばいで走るのは違和感はある
>>246 ポンプだのなんだのもったりしても
どんな奇抜な世界観でも許されるのが3dマリオだしね。
サンシャイン2や今までにない世界観のマリオを出してほしい。
アクションが楽しいのはもちろんだけど
面白い・楽しい世界を自由に動けるというのも
マリオの魅力の一つだと私は思うし。
3Dワールドは情報出るたびに期待が増すな
はよ出てくれと思う反面、ポケモンが終わる前に出されても困る
モンハンだってまだHR解放までしか進んでないのに
クラニンの予約ボーナスが始まったな。
買う予定の人は忘れずに登録しとけよ。
デザインが機能を直感的に示す場合は、受け入れられるわけでさ。
地蔵とか硬いってわかるからこそだし。
猫は、引っ掻いたり垂直方向に猫的な動きをするだけでなく
独特の気まぐれさなんかも落としこめていれば納得いくんじゃないだろーか
268 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 10:42:39.41 ID:kBy+ENdm0
天下のマリオだからハズレはないだろうし、3DSのも面白かったけど、あとでリモコンパックとか出たらイヤだかちょっと待とうかな
269 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 10:42:39.94 ID:vP0QXjHa0
ピーチの○ンコが見たいです!
コントローラ増やすか迷ってるところに
リモプラセットみたいなのは助かる
ピーチって前は傘でふわふわしてなかった?w
初出よりは、かなり面白そうな気がしてきたが。これじゃない感がまだ否めないのはおれだけ?
>>269 ああ、そうだな!
猫だけじゃなくて犬も見たいよな!
>>272 3Dワールドって名前で出てるから、よしOKこれだこれだって感じ
これがマリオギャラクシー2って名前で出てたら、コレジャナイ感があるけども
俺は非常に楽しみだよ
あと心配なのは操作性だな。3DSのボタンダッシュはマジで勘弁してくれ。今までどうりステック倒した角度でのダッシュを頼むぞ。
こうステージクリア型じゃなくてさ64みたいにさ
一つのワールドに入ってスターを好きな順番で取ったりさああいうのがやりたいのに
>>276 あれどうすりゃいいのか分からないのが多いもん
スター全部とか攻略本無しじゃできなかった
>>276 分かる
ゴールを目指すってのはマリオの原点だしハードル低いんだろうけど、
64の「この中にスターがあります。さあどうぞ」って感じのが好き最初はまさかスターが120枚も有ると思わなかったから、色んなステージを走り回った
>>275 リモコン横持ち対応だし、望み薄かと
操作を2タイプ用意してくれれば良いんだけど、ミヤホンはしないだろう
>>278の改行ミスった
>>276 分かる
ゴールを目指すってのはマリオの原点だしハードル低いんだろうけど、
64の「この中にスターがあります。さあどうぞ」って感じのが好き
最初はまさかスターが120枚も有ると思わなかったから、色んなステージを走り回った
今回はスターじゃなくて、スタンプを探せってことやな。
>>51 7.5ステージの丁度倍だな!とか頭悪すぎてもうね
>>279 ゲムパの操作性に掛けるしかないか・・・
そーいやこれパッドだけでプレイできるの?
>>283 パッドプレイ対応
というかコントローラー全対応
>>282 15ステージとか64を彷彿とさせてボリュームにワクワクするわ
>>283 ヌンチャク対応してるからヌンチャクなら
爽快にダッシュできそう
作り込みの「本命」感が物凄いなこれ
オンラインマルチあれば神だったな。
LBPもマルチのお陰で評価底上げした感じだし
他人とマリオのマルチやって楽しいか?
こういった面白そうなアクションゲームをいつまでも作り続けるって大変そうなのに凄いなぁ
ID:40fYU1sp0
でも妖精7体なんだよね…
ワールドにつき1体だと思うけど
コピペでないこと期待したいが…
マネックTA地獄でさえなきゃ使い回し自体は別にいいよ
割と真面目に3Dランドがマリオ最高傑作だと思ってるのでワクワクが止まらない
7ワールド×2+1で15ワールドって事じゃ
3Dマリオで巨大マリオって初だっけ?
これこそハードの進化の恩恵というか
CM映えするキャッチーなギミックだから、「おっ?!」ってなるよなやっぱり
>>294 自分の基準でもあれは最高傑作クラスだった
ただ何と言うか作りながら段々と内容が良くなっていったのか後半に作ったステージほど出来が良い感じだったので
実質的な続編である今作には期待が大きい
後半に作ったステージの代表が1-1ね
>>297 個人的には探索要素がもう少し強いステージがあっても良かったかなと思う。
砂漠の塔を登っていくステージとか外側を登っていって
ちょっと内側に入るだけで隠しコインも見つかってしまって、
結構なギミックをスルーしてしまったし。
据え置きだからその辺も改善されてそうで期待。
>>294 同意
なんかそれまでは2Dマリオと3Dマリオは別物として遊んでたんで
比較してどうこうってのは無かったんだけど、あれやってから2Dマリオが物足りなくなった。
別シリーズというより本編の直系進化って感じで
>>296 というか、こんだけネタ盛り沢山なのに何でネコを全面に押してるのか謎
>>145 セットでWiiUを買おうとしてる家族組にはそれ用のパッケージ組むんじゃね?
ネコ四つ足で走ってるのにスピード変わらないから逆にすごく遅く見えてイライラしそう
羽マリオはアクション的に難しいだろうけどメタルマリオなら使えるだろ!マリカの新作にもでるらしいし出してくれよ!
あと透明マリオも
306 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 13:52:49.00 ID:kBy+ENdm0
>>299 自分みたいなライトユーザーには十分な達成感が得られてちょうど良かった
同時に、やり込みな人には物足りないんじゃ?とも思ったけど
3Dランドのクッパ戦は最高だった。
今回も期待してるぜ。
newマリオ→またコクッパか
3Dランド→またブンブンか
姫のスカートの中ってああなってたんだな
ネタバレになっちゃうけど今回ブンブン戦も一ネタあるし、ブンブン以外のボスもいるみたい
ほんと集大成ってのの説得力が増して来た
311 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 14:21:11.37 ID:8vbK8XJ50
/ニYニヽ
/ (0)(0)ヽ
/ ⌒`´⌒ \
| ,-) (-、.|
| l ヽ__ ノ l |
\ ` ⌒´ /
. / \ +
.|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| トン
_(,,) スーマリ3Dワールド (,,)__
.. /. | 俺:DLCで500円 | \
/ | お楽しみに | \
芝生がフサフサしすぎてクッソキモいのはなんとかならんの?
いくらHDでもそんな所に凝らなくていいだろ
313 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 14:28:08.76 ID:uki7eSF60
>>241 東京制作はテクスチャの圧縮技術とか凄いからな
GDCとかで発表してたと思う
プロシージャルテクスチャ多用してるからなぁ
初見殺しのマネックさんは出るの?
316 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 14:38:41.53 ID:M1yJJ1D50
このソフトヤバ過ぎる!!
PV見ただけで面白さが伝わって来る
子供はこれ夢中になるよ
>>271 ピーチはプレイアブルの際はどの作品もふんわり飛行じゃね
デモシーンやスマブラ↑Bなら傘だけど
>>224 ダッシュがボタンで切り替えの仕様に関しては、スライドパッドのショボさが理由じゃね?
据え置きではYダッシュが無くなると思っているわ
ダッシュ中にカメラワークの変更が出来なくなるしね
本来ならオプションで切り替え出来るのがベストだけど、
任天堂はそういう所に関しては頭が固いからやらなそう
Yダッシュ無くなるわけねーだろ
3Dランドと同じようなコンセプトなのにカメラ変更に気を遣うわけないじゃん
操作性は3Dランドから大きく変えてこないと思うけど
カメラ操作ジャイロ以外あるのかなあ
面白そうじゃん
今のマリオは旗のポール登れんのか
324 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 15:56:23.30 ID:M1yJJ1D50
これ女の子にもウケるな
>>311 あんたは毛糸とアイランド続編が予定されてるでしょーが
326 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 15:58:22.45 ID:8asgRCCHO
ギャラクシー合わず
NEWもスルーしてたけど
これは買う。
3Dランドの焼き直しだな
328 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 16:15:17.25 ID:JnR1xBW80
329 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 16:21:00.57 ID:M1yJJ1D50
>>327 焼き直しっつーか、パワーアップ版でしょ。
焼き直しはHDリマスターみたいな商法
330 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 16:21:03.84 ID:RqpfkPIZ0
これは本体ごと買うわ やっと神ゲーきた
出来はいいけど売上げは…
頑張って80万
まあこれ出しても年末火付かないようならマジで完璧に終わりだよ
メインはマリカーとスマブラでしょ
マリカはともかく、スマブラは3DSと競合することになる以上
発売時点である程度WiiUも普及した状態になってないと憤死する
と言うかこの出来のゲーム年末に出して売れないならもう何出そうが売れないだろ
3DS版がWii U版の呼び水になる可能性もあり得るだろ
勝手に自己完結するなよ
ねぇよ
今の葬式ハードのままじゃ3DSの対戦環境が主流になって終わるに決まってんだろ
3DSをよっぽど露骨な糞削除版にしてやればWiiUに流れる可能性なきにしもあらずだけど
さすがにそこまで阿漕な事はしないと思うし
いやーこりゃかなり面白そうだし絶対買うけどWiiUが売れるとは思えないな
WiiUはダメハードの印象が強すぎる
ネット工作においてソニーに上を行かれ過ぎた
情弱ライト層をばかにしちゃいけないはちまJinを鵜呑みにするような池沼ばっかだぜ
ちょっとつついたら案の定触覚出てきたなぁ
>>183 亀レスだから、もう見てないかもしれないけど、ワールドはともかくとして、
ステージにはちゃんと一つずつ名前が付いてるみたいだよ。
以下、本スレの
>>551より引用
>
>>318のワールド2のマップでは、2-2の位置がクッパの像になってるけど、
>
>>518の動画の0:34では、2-2が「さわって!吹いて!ひきだし山脈」っていう
>ちゃんとしたステージに変わってた。
>>399 ゴキ認定して満足するのは勝手だが少しは現実見ろよ…
はいはい
またID変えて出直してねー
マジレスするとWiiUは年末商戦ある程度売れると思うよ
問題は年が明けてからマリカが出る春までどんなラインナップで繋ぐかだな
スマブラが競合するとか断言する奴は、ゴキブリじゃなくても洗脳されかけてるわ
ただのマルチじゃなくて連動だから、プラスの効果もマイナスの効果も両方有りうる
今はまだどっちとも決められないってのが一番現実的な意見。というかまずスレチ
ここの住民的には3DSがWiiUを食ってるって意見はどうなの?
>>344 とりあえず、海外では2月にドンキーが出るようだな。
日本でもはよ。
>399は現実見ろ
スマブラがWiiUよりも3DSの方に流れそうってのは同意。
でも、現時点でWiiUに対してそこまで悲観的になる必要もないんじゃないかな。
とりあえず、今はもう100万台以上は普及してるわけだし、なんやかんやで
3Dワールドの売り上げは、newマリUを超えてWiiU最高記録になると思う。
>>338 短期間で思った以上に、広い層にネットが行き渡ったからねぇ。
ま、そのおかげで、FUDする側の市場もダメダメになったけど。
もう、ワンピ、無双、ASBやらかした、
騙して初動で売るしか無くなったね。
次は、どんな焦土作戦してくるかな。
任天堂、耐えられるかな。
任天堂はいいゲームを作り続ければいい。
ネット工作なんていずれ破綻する
オカ板見てる気分だ
>>349 今まで3Dマリオが2Dマリオ本編の販売実績を上回った事なんてただの一度も無い訳だが
ただでさえ似たようなコンセプトのマリオを乱発してる今そんなミラクルが起こると本気で思うのか
>>71 3Dランドは実質1年ちょいだしこれは2年、
しかも基礎研究に時間を費やしたランドと違って、
今回は基本形がすでに出来ていてランドでノウハウを蓄積してる
ギャラクシー2を見れば分かるが、2回目に作った物ほどボリュームも質も上回るんだよね
2Dマリオ以上にマリカは売れてたとかそういう根拠の無いジンクスは存在する
まあ見てなって
アルミ缶みたいな敵を土管に押し込んだら圧縮されて出てくるのが面白い
こういう小ネタ好きだなあ
はっきり宣言しておこう
マリオUより売れるよこれ
それがわからない奴はセンス無いね
358 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 17:30:06.04 ID:i7AjNaE+0
累計でマリギャラ超えしたら大成功だと思う
>>353 複数人プレイ出来るのは接待ゲーとしてかなり大きい気がするぞ
>>353 newマリUが50万程度だから、3Dマリオとはいえ、そこまでハードルは高くないと思うけどね。
まあ、個人的には、大ヒットしようが爆死しようがどっちでもいいけど、
とりあえず早いことプレイしたい!
複数人プレイだと、3Dマリオが苦手・やったことがない人を巻き込むには丁度いいな。
今回はピーチの浮遊ジャンプが初心者対策にもなるし。
そもそも2Dマリオの面汚しみたいな記録のマリオU超えたところでなんだって話なんだけどな
最低でもサンシャインは超えないとその時点で黒歴史と化すよ
363 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 17:36:53.44 ID:9afV/h5q0
スタンプのシステムは実績みたいな使い方もできるな。
そのままMiiバースで自慢できる。
364 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 17:38:05.95 ID:M1yJJ1D50
>>346 どうもこうもないでしょw
3DSを普及させて、そのユーザーをごっそりWiiUへ誘導して来るんだし
365 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 17:43:18.92 ID:tzKHuODh0
>>1 >スーパーマリオ 3Dワールド
??「なぜ「ブラザーズ」を省いた」
>>362 サンシャインなんて超えて当然だろうに
そういう事を言っちゃうから君はセンス無いんだって
367 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 18:00:06.88 ID:M1yJJ1D50
>>365 最近生意気だから緑と縁を切ったんじゃない?
>>366 センス無い君、ここにも来たんだね
いい加減目障りだから後で晒す為にレス保存しとくわ
>>368 ゲハに長くいてわからない方がおかしいよ
君のセンスが特別悪いだけでわかってる人は多いんだ
370 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 18:31:41.82 ID:i7AjNaE+0
それにしてもID:lcsVSwQ60はセンス無いな
生きてるのが恥ずかしいレベル
そういえば、
>>43のワールド15まであるっていう海外サイトは結局どこにあるんだろう?
見た感じだけでもボリュームありそうだから、ワールド数はどれだけでも構わないんだけど、
純粋にどこに書いてあるか気になるから、出来ればURLを貼って欲しいな。
372 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 18:37:15.64 ID:i7AjNaE+0
ワールド15までって64かよ
眉唾だな
自称ハイセンスな人達はマリオUの売上が50万程度でストップするなんて予想出来たのかな
ワールド数は増やす意味が無い気が
どうせ85ステージ前後なんだろうし
>>373 そんなもんじゃね?
自動的にハードの半分くらい売れるゲームが2Dマリオであって2Dマリオ自体にはハードを牽引する力は無いということ
装着率自体は異様に高いよ
376 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 18:53:01.24 ID:qsXTNPoW0
>>24 このスタンプをwiiuの実績システムにすればいいのに
トロフィーとかただの数字とか糞の役にもたたん物よりよっぽどいい
377 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 18:54:23.75 ID:UKa7M+bI0
スーパーマリオUじゃなくてこっちにすれば良かったのに
378 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 18:56:04.43 ID:M1yJJ1D50
まあ、マリオUもミリオン越えるだろうしな〜
まあ本体同梱版を含めたら越えるだろうなw
ほう…
久しぶりにTA熱が沸きそうなネタだ
381 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 19:03:46.64 ID:M1yJJ1D50
>>374 デザインにバリエーションがあると単調さを減らす効果があるし
先に進む楽しみも増えるので意義は小さくないと思う
サンシャインとかタクトはテーマを絞ったのが失敗の一因だろうし
383 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 19:05:31.39 ID:ctDnZcOs0
海外で風のタクトがu本体を牽引したらしいから、これもいけそうじゃね。国内でもcmで魅せればいけそう
384 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 19:08:04.48 ID:M1yJJ1D50
>>383 海外の連中は既にPVで大興奮!
国内のガキんちょもCMで食い付くでしょ
ニ゙ャン゙ニ゙ャン゙!(迫真)
>>381 年内は厳しいんじゃね
ファミリーパックがいつまで出荷されるのかわ知らんけど
タヌキはいけるんだけ猫マリオは見た目キツイな
388 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 19:13:35.85 ID:M1yJJ1D50
>>386 100万台用意して1月中には売り切るつもりでしょ
それくらいのCM大攻勢は打って来るよ。
他のべーシックとかプレミアムは売る気無いと思う
>>382 まあ、今回はいつもの草原・洞窟・森・砂漠・雪山・海・砦に加えて和風ステージやテーマパークステージもあるみたいだからバリエーションはあるんじゃない
去年度の年末商戦はマリオ用意しても失速したんだよな
391 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 19:17:56.73 ID:ctDnZcOs0
>>384cmであの面白さを伝えられれば追い風だよなあ。
つかここまで期待されてるマリオって久しぶりなんじゃね
392 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 19:20:36.79 ID:M1yJJ1D50
>>390 年末商戦は売れたんだよ。
まあ、当時は本体もアレだったし、ロンチ以降は
積極的に売りたい感じじゃ無かったな
>>390 そりゃあ年明け以降に殆どソフトが出なかったんだから失速もするだろ
Wiiスポーツみたいなエポックなヒット作がない以上
3DSの様に、二の矢、三の矢と畳み掛けんことには勢いは出ない
海外でもPVの評判はかなり高いね
早くマリオカート8の発売日が決まればな
人間大砲の着地時にギャラクシーみたいにポーズを決めてるのが堪らん
64風なら当たる
マリオ3ってどれくらいコースあったっけ?
子供の時にめっちゃ多く感じたわ。
4人プレーが売りなわけだけど
お前らコントローラそろってんの
90面くらいだな
しかも難易度が高い
複数プロコン対応っぽいな。
やる友達なんていないけど。
403 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 21:08:54.06 ID:tzKHuODh0
Newシリーズの横スクの場合は、リモコンの十字キーで平気だったけど、
これはどうなんだろう。奥行きや斜め移動もできるし、十字キーでプレイうまくプレイできるのかな。
一応リモヌン、クラコンにも対応してるけど、
4つ揃ってたり、2個以上もってるのってやっぱリモコンのみが多いだろう。
ねこー
405 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 21:16:58.75 ID:uki7eSF60
>>400 入力系は
WiiUゲームパッド 1台
WiiUプロコン 1個
リモコン 2本
リモコン+ 1本
拡張系は
ヌンチャク 3個
クラコン 2個
クラコンプロ 1個
あと各種その他周辺機器
って感じでいつでも四人対戦出来るぞ
406 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 21:17:38.96 ID:0CK3yIl20
ねこー おもしろそう
いいな>< いいな><
407 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 21:18:34.36 ID:W8j2B03y0
>>402 勇気を出して誘うんだ!!
「俺んちマリオの最新作が有るけど来ない?
キノコが巨大化してめちゃめちゃデカイぜ!ドヤ」
408 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 21:18:36.94 ID:56O/diG50
くそついにマリオまで萌えに走ったか!!!!任天堂も終わりだな!!!!
なにがニャンニャンだ!!!
410 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 21:29:09.08 ID:uki7eSF60
411 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:30) :2013/10/24(木) 21:42:08.56 ID:zOs4vHmo0
マリオ、マリカー、スマブラの三段構えなら良かったのになあ・・・
面白いソフトは大事だけどそれだけじゃ駄目なんだよな
過去のハードセールスでも分かるようにハード事業
ってのは面白いソフト+勢いが大事だからな
面白いソフトが生きるのは勢いのおかげだから
勢いがないとイマイチな結果になるんだよ。
ほんとなんでもありになってるよな
パックンフラワー持ってる場面が容赦なさすぎで怖いw
>>411 ワールドが神ゲーでもマリカが神ゲーでもスマブラが神ゲーでも
そこを起点に供給ソフトの切れ目がない状況を作り出せないとなんにもならんよな
415 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:30) :2013/10/24(木) 22:00:10.88 ID:zOs4vHmo0
>>414 ソフトが中途半端にプツプツ出るようじゃ現状や末期Wiiと一緒だからな
でもサードは任天堂据え置きには64以降全然やる気ないから
キツイんだよなwiiも本編や大作はみんな来なかったから
さっぱり市場が作れなかったし
任天堂一社だけで普及させたんだから
そりゃあ任天堂ユーザーしかいないよね
416 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 22:02:17.89 ID:W8j2B03y0
3Dランド系こそヨッシーさんという名のジャンプ台を使いたいんだが出ないだろうな
ドラクエX(外伝)
モンハン3(外伝)
419 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 22:04:44.05 ID:eqyerNVi0
マリオは マリオブラザーズが大元で、
他は全部外伝だろ
>>415 一応、スポーツとかパーリーとかが近い時期に並んでるわけだけど
ゲーマーさんには納得しかねるラインナップかもなー
421 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 22:09:09.81 ID:W8j2B03y0
ゲーマーなんかは来ないで欲しい
マリオって結構ゲーマー向けのゲームだと俺は思うよ
別に必ずしもゲーマーが欲しがるようなソフトじゃなくてもいいけど
いい加減月イチペース程度でファーストタイトルが供給される流れにはなって欲しい
COOPかと思ったらゴーストか
425 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 22:26:16.35 ID:W8j2B03y0
>>423 SCEが本格的にヤバイんで、サードもそこそこ集まる流れにはなるっしょ。
安藤ケンサクとかNHKクイズとかでもいいから出してほしいw
今年後半は月一で出てるけどな
前半間に合わなかったからだけど
こりゃあWiiU購入被害者へのお詫びの飴玉みたいなもんだな
お金はかかるけどね
弾不足ならWiiUで遊ぶシリーズでも立ち上げればいいんじゃね
すぐに用意できるでしょ
ギャラクシー作ってくれ
>>357 本体と一緒に買うソフトになれば一気にではなく少しづつ売れるんだろうけど
アマゾンで10位以内に入らんことにはわからんわ
あとピクミン3は20万で止まったよ
432 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 23:26:37.81 ID:a8A24G4M0
Wiiで十分なゲームだしWiiで出した方が売れたな
なんでWiiUなんて作ったんだろ
HD画質でも作っているのが結局代わり映えのしないマリオって
本当にマリオというキャラクターしか見えないんだな…
病気というのは分かるが勿体ないな
Wiiでこれが作れるわけねーw
現行のPS360でも無理だろっていう動かし方してるのに
435 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 23:32:56.81 ID:56O/diG50
>>432 少なくとも和ゲーはいまでも「PS3でPS2レベルのゲームばっかりでそれが売れてる」のが現状。
PS4になってもいっしょだろうな。マリオ馬鹿にできるほど大層なゲーム作ってからものいえというか。
>>434 > 現行のPS360でも無理だろっていう動かし方してるのに
曲がりなりにも次世代機だったんだな…WiiUも
今まで最新エンジンが使えないから実質現行機と散々言われてたから
フェイクで作られたムジュラに期待したいが風タクが出たからなぁ
スーパーシールの口直しにマリオストーリーお願いします
440 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 23:45:01.20 ID:yKFAAQf40
アメリカじゃバンドルしてるのに
日本はしない
舐めてますな
意地まで値下げするまで買わない
NEWマリの延長と思ってたら
マリギャラ路線で本気出してるw
4人で動かせるってのがもう最高
442 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 23:50:57.19 ID:nSs+8sN80
ポケモンも来てたぞ札で
えぇ!札で!?→ pokemon-hanafuda.com
443 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 23:53:01.39 ID:nWZgTqzu0
>>440 バンドルでるやん。許してやって。
WiiUはもっとフォトリアル路線のハイクオリティなグラフィックゲームを
出してほしいなぁ。
結局風のタクトも実際はめちゃめちゃきれいになってたけど、
HDゲームらしいHDゲーム、
まぁGTAやCODのようなゲームを任天堂が出せてないのが問題だと思う。
本当にレトロスタジオにドンキーコング作らせてたのはバカとしか言いようがない。
フォトリアル信仰は勘弁
>>443 しょうがないやん?前作もマリカ7も好評だったんだし
しかし映像見る限りは前作とあんま変わらないよなぁ・・・
フォトリアルって、どこまでがフォトリアル?
モノリス新作やベヨ2はフォトリアル路線なんか?
447 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 23:58:14.33 ID:uYK6bJdu0
任天堂には3DS以上の性能いらんのだろうな
4人でやる場合カメラの主導権とかどうなるんだろう
画面外出たら泡だろうけど
フォトリアル?路線はモノリスがカバーしてくれるんじゃないの
流用できる部分は流用して、あまり間をおかずにWiiiUに2作は出して欲しいところではある
少なくともピクミンが余裕で動くくらいの性能は居るでしょ
任天堂のソフトで一番性能必要とするのがなんなのか知らんが
>>446 その手のレスを総合してみると、キャラクターの頭身が高いゲームだせやって言ってるんだとわかる
頭身が高くなる=強いデフォルメは違和感が出るからできない
でも頭身高けりゃフォトリアル路線なのかというとまた違うと思うがな
任天堂ってどっかのエンジン使ってるの?
>>443 ドンキー前作のノウハウと勢いがあるうちにすぐに二本目を作らせたのは
正解だったと思うよ?制作時間も比較的短くて済むし(結局間に合わんかったけど)
サードに合わせないという選択をした以上、
そういうリッチな絵作りのタイトルも自前で用意すべきってのは確か
ゼノ新作はフォトリアルなんじゃないの
つーかゼノはグラがいい意味でJRPGぽかったのに新作は洋ゲーチックなのが不安だ
もっとファンタジーな世界で遊びたい
ゼノとメトプラに期待するしかないね
>>443 ピクミンはHDゲームらしいHDゲームじゃないの?
フォトリアルといえるかわからんがCODよりHDの意味があるゲームだと思う
マリオ付きセット買う人は
これ買わないよね?
459 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 00:21:49.04 ID:wY2RdupS0
しかし任天堂ファンのフォトリアル嫌悪もどうかと思うけどな
フォトリアルと任天堂らしい独創的なゲーム性が融合できるならいいじゃん
リアルを追い求めてゲーム性がつまんなくなるのが駄目なだけでしょ
そもそも64とかゲームキューブ時代の任天堂はグラ厨っぽかったしな
サンシャインだってこのグラフィックを見ろ〜凄えだろ〜って自慢してるようなゲームだった
3Dランドが手抜きってことがはっきりしたけどニシくんどんな気持ち?
ピクミンに至っては宮本も4k解像度でも見てみたいって言うくらいだしね
あれは紛れも無くフォトリアル
>>460 今だって、グラ厨っぽい会社だと思うよ。
60fpsをアピールしたり、ね。
>>460 任天堂ファンはソフトのファンってよくいわれてるけど
任天堂ソフトでフォトリアルっぽいのってメトロイドぐらいじゃん
マリオポケモンカービィなんかのファンと比べたらそりゃフォトリアル志向のファンは少ないわな
任天堂はゲームに美麗グラフィックは必要無いという類の発言をしたことは一度もないはずよ
誤解を生みやすい部分なんだけど
ピクミン3はまぎれもなくフォトリアル路線だけど
キャラクターの頭身が低くデフォルメが大きいのでフォトリアル路線であるとは認められないようです
宮本の4k発言は意外でも何でもないんだよ
少なくとも7年前の段階ではHD化は時代(環境、開発費諸々)に合わないからWiiでは採用しなかっただけで
出来る事ならWiiの時点でやりたかったというのはポーズでも何でも無く本音では
いわゆるフォトリアル路線の大作を、一本出せば黙らせられるんだから出すべきとは思う
任天堂って、キャラはデフォルメ、背景はフォトリアルが好き、というイメージがある。
何というか、日本のアニメ的な。
>>468 でも、それ作るのには金がかかるし、任天堂って新規でそういうことをやるのに物凄く慎重になる会社
>>460 正統派フォトリアルのちびロボを嫌悪してる任天堂ファンなんているのか?
…って言うか、フォトリアルの定義を勘違いして話してる気がするんだけど。
473 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 00:40:26.15 ID:MbyPmpno0
ヘイローはいつでも作れるそうだからな
>>470 というかジブリの源流にあたる昔の東映動画で
宮崎駿や高畑勲と一緒に仕事してた小田部羊一が任天堂に入社したし
そういう意味でルーツは共通してるでしょ
>>474 そういえばそうだわ
それ俺最近知ったんだよ
ヘイローは良くも悪くもユーザーに迎合した極みのようなゲームだからそういう意味で任天堂の作風には全く合わんね
正直、任天堂がリアル系の大作出してもヒットさせられるとは思えない。
スカウォですら大して売る事が出来ないザマで完全新規しかも子供が寄り付かない絵柄とかどう考えても無理。
結局任天堂ブランドって子供やファミリー層しか需要が無い。良くも悪くも。
せいぜいカプコンとかフロム辺りのコア層のファン掴んでる会社とコラボでもして大型タイトル作るぐらい?
478 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 00:52:38.15 ID:5k+C5DQ50
何でこんなどうでもいい話題になってんだよ
ここマリオ3Dワールドのスレだろ
糞みたいな話題で埋めんなアホども
マリオ64とかサンシャインみたいなスターを集める系のマリオはもう出ないの?
ゼルダSSは色んな事情も重なってるから、喩えとしてどうなんだと思うけど、
これまでファミリー向け以外も沢山出してるのに、なかなか当てることが出来なかったのは確か
でも、子供相手にまともに商売できる会社も任天堂の他に無いんだよな
発売前のゲームなんて300レスもすれば語ることなくなって雑談に移るのはいつものことだろ
結局ここで言われてる「フォトリアル」ってのは要するに「渋いオッサンが銃ぶっ放したりする類の〜」って事だろ?
そもそもその界隈に今更任天堂が参入して何の特があるんだ
ヒゲの渋いおっさんが猫の気ぐるみを着て亀を踏んづければいいんですね
Wii時代に一気に海外デベロッパーとの関係が希薄化していったのが、その辺で立ち遅れた要因の一つだとは思う
国内デベロッパーとのタイトルは粒ぞろいではあったけれど、セールスに結び付けられたのはそう多くなかったしな
485 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:08:13.60 ID:oFLJY4ja0
>>435 携帯機で充分なソフトばかりじゃ馬鹿にされて当たり前
487 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:24:00.76 ID:08uyyMKw0
>>482 確かに今更は無理だね技術力もセンスもないし
もう任天堂は携帯ゲーム機で低予算低価格ゲームでやっていくしかないかもね
Geistは確かに駄目だったかもしれんが、結局続けていかなきゃ何も始まらんよな
CS向けFPSを最初に大ヒットさせたのは任天堂だったのにもかかわらず、今は存在感が全く無いなんてね
技術力もセンスも無いSCEは低予算ボッタクリゲームでやっていけなくなりそうだな
マインクラフトみたいなゲームは、本来任天堂が出すべきだった
所謂フォトリアルなゲームを作るのにセンスも技術力も要らなくね
必要なのは金と時間だろ
思いっきりスレからズレているけどちょっとタメになるスレだな
キチガイがたまにいるけど
493 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:44:26.05 ID:+VAGRfHm0
>>426 ケンサク面白いし出来良いんだよな
開発はゴッドイーターのとこ
煽りたいだけの馬鹿は消えてくれませんかね
495 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:45:25.76 ID:08uyyMKw0
金と時間かけても技術やセンスがなければクソゲーしか出来ないよ
フォトリアルはセンスそれほどいらんだろ
同じ画でもよりデフォルメの高いモノほどセンスが必要になるんだがなぁ
いやフォトリアルはフォトリアルでセンスが必要だろう
今宮本が新規IP作ってるらしいけど
もしかしたらガイストの方向性なんじゃないかと思ってる
デフォはどこを省略し、どこを強調するかというリアルを崩す必要があるからな
リアルな方がすげぇと思っても、本当にスゴイのはデフォの方だと思う
リアルがわかっていないとデフォルメなんてできないんだよ
501 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:55:00.41 ID:0lZotPQ50
>>496 お前それ山鬱の前でも同じこと言えんの?
フォトリアルは個性が出ないからな
俺も少し前まではFPSなんて全部一緒に見えたし
リアルが好きっていうやつもデフォルメが好きっていうやつも
どっちも表面しか見てないから同じ穴のムジナ
ゲームの内容とは別にその辺の好みは人それぞれあってもいいと思うけどね俺は
>>502 その場合はフォトリアルというか、リアル志向な場合じゃね?
>>503 ガワしか見ていなかったらな
だけどそのガワでどう伝えるかはデフォの方が分かりやすいが作る方からは難しい
506 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 02:17:11.18 ID:08uyyMKw0
好き嫌いはどうでもいい
デフォルメキャラはそもそも低スペハードでよく見せるために作ったもので
HD機で出しても見映えしないし需要が少ない
507 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 02:19:53.05 ID:QUXko6BP0
PIXARの映画とかデフォルメされたキャラばかりだけど、
HDTVでもよく映えるじゃん。
>>503 リアル好きもデフォルメ好きも「表面を見る」…正にその通り。煽りっぽいけど3DCG良く判ってるな。
3DCGにおいてオブジェクトの「表面」、つまりマテリアルを上手く設定出来ているかはアニメーションと並んで
リアル/デフォルメ関係なく、ユーザーが開発会社のセンスや技術力を見分けやすいポイントの一つ。
写真素材を使えばそれっぽいテクスチャが簡単に得られても、それだけで材質の違いを出せる訳じゃない。
金属、プラスチック、ガラス、ゴムといった質感をいかに表現、使い分けが出来るかは正にセンスと技術力の賜物。
小島のフォックスエンジンなんかもぶっちゃけ「物理的に正確な質感を表現する」為に作ってる様なモノだし。
たしかにLBPって見向きも去れないね
ウンコ色だからかな?
510 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 02:26:30.44 ID:QUXko6BP0
同じように見えるってのは、フォトリアルだからじゃなくて、
単に舞台設定とかシチュエーションの問題だと思うけどな。
>>505 リアル系は制作者の意図が伝わりにくいってのはわかる
その上で伝えなきゃいけないんだからむしろリアル系のほうが難しいんじゃないか
まあ難しいことをやるから偉いっていうわけでもないし
グラの優劣なんてどうでもいいけど
リアルもデフォルメも適材適所で使い分けで良いと思うけどな
漫画的なエフェクト、モーションやるなら間違いなくデフォルメキャラの方が様になるし
>>506 キャラはデフォルメでも、背景や光源処理をフォトリアルにすることで、
HD機らしい見映えにすることは出来る。
ピクミンとかね。
マリオの話しようぜ
515 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 02:40:27.78 ID:QUXko6BP0
>>512 少なくともリアルなマリオは見たくないなw
>>505 フォトリアルって写実的みたいなことじゃないのか
フォトリアルとリアル志向の違いを教えてくれ
517 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 02:53:54.09 ID:AcWdl0780
518 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 03:01:24.97 ID:fc1lb/g/0
マリオは早くオンライン協力プレイに対応させてほしい
敵キャラを操作出来たりするとベスト
519 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 03:03:10.57 ID:5k+C5DQ50
>>481 いくらなんでもスレからずれすぎだろ
新作マリオの話が面白くて見てたのに
一気につまらないスレになったわ
>>519 知るかボケナス
だったらお前が話題提供しろや
>>516 いや、多分それでいいと思うよ
スマン、逃げとも言われてもいい、上手く伝える自信がないから察してくれ><
>>518 ウイイレはPS2の頃からオンライン対戦実現してるし、アクションだからといって技術的にできないわけないんだよな
普及してない現状で無理に4人プレイにこだわらずオンに注力したほうがセールスに貢献するだろうに
任天堂的には、対戦プレイにはオンを付けて、協力プレイにはオンを付けない感じかね?
まぁ、今回はゴーストMiiを実験的に取り入れて、今後の参考にするんだろう。
524 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 03:16:00.11 ID:p+95Blfd0
ルイマンみたいにオンマルチがあれば文句なかったんだがな
>>521 http://www.jiten.com/dicmi/docs/k28/21711.htm >写真のようなリアルなという意味があり、実際にはありもしないような生き物や物体、
>情景などを、あたかも存在していて、それを写真や映像に撮ったかのように見せかけることも
>フォト・リアリスティックに含まれます。
リアルという言葉だけだとだと実際に存在するもののみ
それにフォトが付くと、それプラス実際に存在しないものでもリアルっぽければいいみたいな
つまりピクミンなんかはフォトリアルそのものと言えるね
しっかし、ずっと続けてるマリオでまだこれだけネタが出てくるんだな。
行き詰まってるっていわれてるRPGも、こういう定番アクションだけど毎度違う要素があるってのを見ると、まだまだネタ出しできるんじゃないかと思えてくるわ。
協力プレイでキャラ4人も画面に収まり続けられるのかね?
>>524 ルイマンのマルチはバグ多すぎで酷かったわ
オンもオフも人が突然消えたり進行不能バグあったりでオバケより恐ろしかった
529 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 04:13:51.13 ID:NMCKcCa10
>>526 縛りなんてマリオってオッサンが居るゲーム とか マリオがジャンプする遊び とかでしかない訳だしなぁ
国産RPGは「キャラクター固定製」とか「シナリオ」って縛りだけでかなりゲーム性ががんじがらめになるんじゃない?
他にも縛りでもあんのかってくらい共通点が沢山ある気がするぞ
動画だとわからんけどこれって60fpsだよね?ランドも60fpsだったん?
ランドは30っぽかったような気がする。
3DSのシェーダーの見本市かってくらい、重たそうな表現も使ってたし。
>>531d
なるほど、30かぁ。まぁでもあの画面サイズだとたいして気にならんかな
やったことないからワールドまでのつなぎと予習かねて買おうかな
533 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 05:13:06.38 ID:+VAGRfHm0
はやく遊びてぇ
534 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 05:56:20.74 ID:NMCKcCa10
>>532 操作や発想は面白いけどボリュームが致命的で1コースはすぐ終わるしステージ数も少ないしギミックも少ない ジャンプしたら反対の方に裏返る床とかもう何回使いまわしてるんだよってくらい
同じコースを残り時間減らしただけの手抜きコースを別コース扱いにするし2Dマリオみたいなボリューム期待してたらハードルどころか地面をダイバーダウンしやがった思い出
クッパ戦とか熱いしゲーム自体は凄い面白いし良いところも沢山あるけどこれから上位互換が出るなら間違いなくそっち買った方がいいわ
よくも悪くもランド買った奴がこれに一番ワクワクしてると思うしマジでつなぎと予習だけのつもりならおすすめ
少なくとも俺はこれだけでは満足出来んかった はよ発売しろ
むしろ3Dランドはコースの長さなんか携帯機的で良かったけどな。ボリューム自体も少ないとは思わんかったし。
自分にとっての不満は裏のマネック位で、購入前のハードルは完全に超えたタイトルだったよ。
つーか3Dランドは個人的には3Dマリオの最高傑作だと思ってる。ワールドがそれを越えてくれそうだけど。
ジャンプする度に入れ替わる赤と青のパネルはもう見飽きた
ジャンプすると裏返るのはまだ1回しかでてないよ
ジャンプしてスピンして裏返るのならもう2回出てるけどねw
>>536 多人数プレイだとあれほど難しくなる仕掛けもそうそうないと思うぞ
3Dランドは本当に出来が良かった
>>538 そうそうあれ見た時は(アカン)って思ったわ
確実に友情ブレイカーで面白そう過ぎる
>>463 60fpsって言葉は、案外大々的に宣伝に使うと
それこそ情弱層が一気にそっちになだれ込むチカラあるような気がするけどね
デジカメの画素数信仰とかみたいにさ
ジャパネット的な 「60fpsだから滑らかなんです!」 みたいなね
任天堂っぽくはないけど、そういう宣伝方法もアリっちゃアリ
542 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 09:15:58.30 ID:uWrjjEkj0
>>539 発表の時は2Dと3Dのいいとこ取りって絶対消化不良するだろって思ったりしたなぁ
実際遊んでみると本当にいいとこ取りで、マリオゲームの中でもトップクラスだと思う
これTVCMの作り方で大きく売上に差が出そうだな。
もうマリオはいいやと思ってたけど今回の動画で欲しくなった。
子供に見せたら絶対買えって言いそうだわ。
マリギャラが60fpsだったからこっちでも期待しちゃうな
CMどんなになるんかな
ってか自ら 「つけ髭大好き」 を公言してる旬の人気女優に
このタイミングでマリオのコスプレさせない手は無いと思うんだがなあ
石ちゃんのマリオ希望
>>542 問題があるとしたらブロックが叩きにくいところだが
64ではいったん諦めて数を極端に減らした
ギャラクシーではカメラワークでなんとかした
3Dランドでは尻尾を強めに調整し
3Dワールドでは 壁にそえるように設置する場面を増やすことで解決してるようだ
>>519 一匹池沼ゴキブリが紛れると任信が集まってきてスレが壊れるのはいつもの話よ
549 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 11:28:21.40 ID:vUZNBy1z0
これは面白そうだな
全然違うゲームだけどタイタンフォールと同じように自分でプレイしたいと思える
ここまで叩かれないマリオも珍しいな
551 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 11:37:29.43 ID:S4rdTn2b0
>>550 PV見てしまうと面白そう過ぎて叩き所が無い。
叩いた結果PV見られると逆効果
>>542 俺が3Dランドをやって思ったのがこれクラッシュバンディクーじゃんってこと
すごくいい意味でな
クラッシュ大好きだしすんなり受け入れられたな俺は
>>535 今ソニックやってるんだが携帯機で1ステージ長いのはストレスにしかならんな・・・
ルイージUやってないけどコースを短くしたんだっけ?ああいうの携帯機によさそうだなあ
なんかクラッシュバンディクーの進化系に見えた
557 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:19:43.86 ID:fc1lb/g/0
オンでの協力プレイ前提でコースなり設計しなおせば
新鮮味あるし面白くなりそうなのに
558 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:23:21.61 ID:bt3ajmXpO
これは楽しみ
559 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:31:20.34 ID:tMw2CS4W0
当たり前だけど、3Dランドとはハードスペックの違いを感じるわw
3DSじゃ無理なギミックをふんだんに取り込んでる。
ハード性能の正しい使い方をしてると思った。
>>555 ピーチwやだなにこれ楽しそう
一緒にプレイしてくれるおともだち3人セットって売ってないのかしら・・・
ソフト自体にハンコを添付して、
ソフトを買った人に優越感を与えるわけだな。
LINEのスタンプっぽい仕組みだな。
完成度高いなぁ
これ一本買うためにwiiU買っても元取れそうな気さえする
563 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:44:29.49 ID:84pPqVj80
確かに面白そうだが
絶賛しまくってるレスが揃いも揃って香ばしい
複数人プレイできる環境の人とそうじゃない人で
テンションの差はあると思うわ
566 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:57:17.08 ID:HP6htl680
なぜゴキブリは一晩中書き込むのか
568 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 13:17:52.98 ID:S4rdTn2b0
>>567 寝てる間に楽しそうな会話されるのが嫌なんじゃない?
叩くつもりはないけど新ハードの割に新鮮味が薄そうなんがちと不安
あと最近のマリオの傾向だと裏ステージはDLCでやってきそう
ただ抜群に面白そうではあるので実際に触ってみて判断する
>>561 ソフトを起動中でないとそのスタンプを使えないのはイマイチ
ハード側に保存しておけよと
立体視に対応してないのにタイトルに3Dってつけんなよ
そもそも今更ポリゴン3DCGを3Dと謳って売る馬鹿がどこにいる
任天堂が迷走してる象徴みたいなタイトル
未だに3Dアクションが苦手な層に売るためじゃないかな
最近の任天堂ってPVで見せすぎなんだよな
>>573それはない。3dワールドは飛びぬけてるけど
3Dランドやってて今回のPV見たら一目瞭然だよ
なんでIDコロコロ変えんの?
578 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 14:15:17.01 ID:S4rdTn2b0
>>571 2Dマリオに対しての3Dだから、何にもおかしくないがw
表現のレベルはさすがの据え置きだと思うけど、ギミックは3DSでも十分いけるでしょ
あるとしても、せいぜいダブルくらいじゃね
今までダッシュしたときに煙出てたっけ?
気持よさそうだけど
581 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 14:30:09.35 ID:+knZ8uXk0
3DSで4人マルチプレイは無理だろうな
ズームアウト時の処理が厳しい
なんでみんなマルチ見て見ぬフリすんの?
ぼっちなの?
マルチもいいけど
単純に3Dランドの方向で進化したマリオを据置で出来るって時点で個人的には買い
584 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 14:41:37.14 ID:1qYABp4o0
585 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 14:50:04.72 ID:uWrjjEkj0
>>580 あそこまでクッキリは出してないと思うけど・・・
もうちょっと薄い色にして欲しかったけどね
くっそつまんなさそう。
そういやマリオってスーファミのマリオワールド以降全然やってへんな。
587 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 14:53:00.00 ID:S4rdTn2b0
据え置きに最適化しパワーアップしたランドってだけでも買いだな
588 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 14:55:30.78 ID:S4rdTn2b0
>>588 見たけど、なんつーのかな、全然やりたいとおもえへんのよね。
てかこれでやりたいと思うならgcでやってる。
590 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 14:58:08.01 ID:+knZ8uXk0
591 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 14:58:14.96 ID:j3JdHMAZ0
色々今回のははっちゃけてて面白そうだと思うよ
マリオって、なんていうか、特別な
プレイスキルやテクニックもいらないし、
かといってストーリーもない。
ほんと、淡々とコイン集めて移動するだけの
ゲームってイメージ。
だから色々とエフェクトとか散らして
お祭りゲーっぽくしてるんだろうけど、
俺からしたらあんまり魅力感じない。
>プレイスキルやテクニックもいらない
もうこの時点でね
594 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:01:55.87 ID:S4rdTn2b0
>>589 どう見ても面白そうじゃん。
ストレスフルな社会の荒波に揉まれるうちに、
心が荒んでしまったんじゃないか?
>>594 だからそういう持ち上げ方はやめろって
それお前の主観でしかないから
596 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:06:06.94 ID:QRhSKwKX0
信者受けは上々だな
これなら初動で2Dマリオ超えするかな?
597 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:09:01.98 ID:S4rdTn2b0
>>595 主観でいいだろ
てか、主観以外無いだろw
まずはPVみてくれって事だな
598 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:17:44.45 ID:QRhSKwKX0
信者受けのいいPV見せても平行線だろw
今までピクミンは神ゲー
レゴはGTA並みに面白そう
101は神ゲー
とつまらなそうなゲーム推してた時と同じで信者か否かで反応が違うだけ
猫って嫌いな人も多いしあんまり主題みたいに扱うのはだめだろうな〜
600 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:22:28.59 ID:S4rdTn2b0
>>598 そう言う人は別に買わなくても、こんなとこ覗かなくてもいいんじゃないかな?
PV見て各々判断すりゃあいいと思うよ
ピクミンまでつまらない認定とは
一体なんのゲームなら面白いと認定してもらえるのか
美少女がセクシャルなことをするゲームでないと満足が得られないのだから
>>593 オンルイージやマスオブやらせてみたいよね〜
604 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:31:32.81 ID:S4rdTn2b0
>>601 実際に面白いかどうかより、
ここに「つまらない」と書き込む事が重要なのです。
彼等にとってはw
605 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:37:57.99 ID:74g+1BiDi
3Dランドがほんの少し前に出てるせいで
どの動画を見ても納期最優先した手抜き作にしか見えない
ネコの変身が追加されたくらいで新しいギミックとか全然ねえじゃん
つか何で最近のマリオってゼルダと違っていつも無理矢理短期間で作って出そうとするの?
pv見てジョジョは糞と見抜ける俺はこれ買うよ
607 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:42:59.36 ID:S4rdTn2b0
>>605 >3Dランドがほんの少し前に出てるせいで
スーパーマリオ 3Dランド 2011.11.3発売
ネガキャンやるなら正確な情報仕入れてからにしろやw
2年間意識失ってたのか?
ダブルマリオもあるし砲台ボックスもあるしプレッシーもいるしスケート靴に入るパワーアップもあるし
プレイアブルキャラクターが四人に増えているし掴みアクションもあるし
3D初の巨大マリオもあるし
一体紹介映像などの動画のどこを見たんだ
これ3Dっていうか2Dを俯瞰してんにして
カメラの向きかえられるようにしたくらいのもんじゃん
ほんとの3Dって64のやつみたいなもののことだろ
三軸使ってアクションしているが3Dではないのか
611 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:53:06.11 ID:S4rdTn2b0
>>609 2Dマリオも有るからね
混同しない為でしょ。
カメラの位置が違うだけで64と根本は同じだと思うけどな
613 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:56:58.63 ID:g+lUj6b30
タヌキは許せるのに猫はキツイ俺がいます。
64とかサンシャインはミヤホンも言ってたように
カメラを操作するゲームなのでそこがギャラクシー以降との大きな違いだな
615 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:58:29.86 ID:S4rdTn2b0
3D入れられるとランドの新作だと思われるから、
ゴキ的にはヤバイんでしょw
3DSにガッツリ潜在ユーザーが居るから
>>603 1のコクーン、オンルイージ、艦隊パープル
2の赤青ブロック、マスオブはマジでアクションゲーへの自信を打ち砕かれた
>ダブルマリオ
分身するだけで新しいアクションが出来る訳ではない
>砲台ボックス
ただ一直線に飛ぶだけの飛び道具
>プレッシー
スライダーの見た目と演出が変わっただけ
>スケート靴
アイスマリオの劣化
>4人プレイ
そもそもギミックじゃないし他のシリーズで既に散々やってる
>掴みアクション
64からずっとある
>巨大マリオ
Newマリオでもう散々見た
こんなんで新しいとか笑わせないでくれ
618 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:04:21.72 ID:S4rdTn2b0
>>617 全部組み合わせれば新しいだろ
何?その言い掛かりw
3Dで4人プレイってのが一番意義のある要素なんじゃないか
3D苦手層に向けてのな
そりゃゲハに来るようなゲーマーは新しさは感じないだろう
そういう人のために今回も高難易度ステージとかあるだろうけど
末尾iとはお話ができないとよくわかるな
何としてでも悪い方に持っていこうとするから本当に会話が成立しない
622 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:10:51.78 ID:S4rdTn2b0
>3Dランドがほんの少し前に出てるせいで
↑
これは流石にぶったまげたわw
623 :
2999:2013/10/25(金) 16:13:52.45 ID:o9PIbbwW0
つまんなそうだな
買わね
624 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:14:31.71 ID:S4rdTn2b0
おもしろそうだな
絶対買う!
面クリア型の3Dアクションで1画面4人マルチってとんでもない発明だと思うんだけど
626 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:16:35.81 ID:wi+jGsho0
さすがにオン対応か?
任天堂だし流石にオン対応だよな?
628 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:19:25.79 ID:rOYypnj60
去年もマリオで今年もマリオかw
マリオの神通力がどこまで健在だか見物だな
こっちからすれば殆ど新鮮味の無いこれを
異様に持ち上げてるお前らの方が気持ち悪いわ
お前らこそ本当にやりたかったのってこんなんじゃないだろ?
630 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:21:50.62 ID:Tv8lIDLY0
>>625 皆で一緒に遊ぶこういうゲームはあんまり無いよね
co-opとか、色々苦心して、一人プレイの遊びを複数人でも耐えうるように拡張しようとしてるのは、たまに見たけど
どれも完璧じゃ無かった
オン非対応ってマジかよ…
任天堂終わった…
こっち(PSW)
633 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:29:11.15 ID:S4rdTn2b0
友達居ないとON非対応じゃ遊びようが無いしなw
>>598信者ひどいな。他社ハードのソフトと比較せずにはいられないのかよ
635 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:31:21.32 ID:+knZ8uXk0
小学生が集まって遊んだらめっちゃ盛り上がるよなこれ
子供の笑顔を作るのはやっぱ大事だわ
何でネット非対応に対して批判すると友達いないで反論するの?
どこの任天堂信者もこれで反論してくるんだが、マニュアルでもあるの?
637 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:33:15.36 ID:MbyPmpno0
いやオンだろ?
WiiUスポーツも対応してんじゃん
638 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:34:10.17 ID:S4rdTn2b0
>>635 これは女の子に特にウケるよ。
デカマリオと猫マリオ
639 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:36:30.60 ID:04ofh25y0
>>605これってランドと並行して作ってたらしいじゃん。粗さがしてまで叩きたいのかよ
640 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:36:35.60 ID:S4rdTn2b0
>>636 普通に友達居りゃあON無くても全く困らないし
ONで遠隔マルチするより、リアルに一緒にプレイした方が
100倍楽しいしなw
オンについては先月くらいに一通り議論し尽くした
あれ以降プラスの情報しか出てないから盛り上がってるっていう単純な話
>>617 miiゴーストとかはんことか十分新しいけどな
お前が見ているのはアクション部分だけ
ステージとか今までと
全然違う要素あるのにそういうのはみないよね
>>636 信者とか言っちゃうからキモ悪がられてるだけだよ。
644 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:43:50.66 ID:pxJto4N10
WiiUスポーツオン対応
マリオ3Dワールドとの違いはなんだろう?
645 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:43:52.54 ID:+knZ8uXk0
TPS的なボタンフルに使うようなものは除いて
ここまで洗練されている
3Dジャンプアクションが他にあるのかっていう
646 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:47:05.79 ID:S4rdTn2b0
>>644 WiiスポーツクラブUは完全にWii版の焼き直しだから、
ONとかの新要素が無いとWii版との違いが殆ど無くなっちゃうでしょ。
アンチは大変だな・・・・遊んでみればいいのに
648 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:48:43.52 ID:pxJto4N10
>>646 違いって以前にオンの有用性じゃないかね?
マリオも黙って付けときゃいいのに
649 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:50:02.73 ID:tMw2CS4W0
>>617 よくそこまで色々と見つけられるな。
俺は全然気づかなかった。
よっぽど過去のマリオをやり込んだんだなw
650 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:50:10.38 ID:S4rdTn2b0
>>647 遊ばなくても楽しいの分かるから、
色々言い掛かりみたいな事ネチネチやってんだと思うぞw
>>617 その調子でこのへんも頼む
・猫マリオ
・透けてる土管
・クリボーに変装
・ライトボックス
・ダッシュボード
・ステージセレクトが3D化
・ゴーストmii
652 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:52:46.53 ID:S4rdTn2b0
>>648 必要性と実装コストでしょ。
ONが必要無いと判断すれば付けない
俺もこのゲームにONは要らない
653 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:55:06.44 ID:MVkJU9mZ0
>>652 それはない
時間がなかっただけでWiiUスポーツとマリオに必要性の違いを見つけることは不可能だよ
仮に次世代WiiUにランド移植するならオン対応するはずだから
>>650 興味ないならまずスレ開かないもんな
業者もいんだろうけど。
>>628 えっ、毎年新作CODが発売されてバカ売れする欧米ディスってんの?
毎年やマリオ地獄って否定する人に限ってCODやアサクリが毎年出ることは突っ込まないんだよなw
味方に当たり判定あるゲームにオン付けてもギスギスオンラインにしかならんって
割とオン対応簡単そうな初代マリオブラザーズすらオン対応したことないのはその辺が理由でしょ
657 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:58:26.89 ID:S4rdTn2b0
>>653 >時間がなかっただけでWiiUスポーツとマリオに必要性の違いを見つけることは不可能だよ
それ勝手にお前が思ってるだけw
Wiiスポは完全な焼き直しだから、ONくらい付けないと商品として成立しないだろ
658 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:58:48.87 ID:0iimHkOe0
最初はガッカリしたのに前の動画からどんどん期待値上がってるんだが
すげー面白そう
659 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:00:24.71 ID:MVkJU9mZ0
>>656 オン簡単そうってどうゆう基準?
今まで任天堂タイトルでそんな簡単に対応した移植作ってあるっけ?
そもそもこれまでオンに力入れて来なかったって印象なのに
>>644 ジャンプで切り替わる赤青パネルとか、ドッスンの並んだ直線とか、一斉ヒップドロップとか、
プレイヤー同士が「いっせーのっせっ!」で息を合わせる必要のある仕掛けが多いだけに、
現時点のユーザー毎のネット環境のバラつきや、
老若男女が遊ぶマリオというタイトルを考えると、
ボイスチャット付けても無理だと考えてるんじゃないか?
マリオはローカルで顔を付き合わせて遊ぶのが一番楽しいってことだろう。
661 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:02:28.03 ID:MVkJU9mZ0
>>657 任天堂自身がオンの必要性を証明してる時点で何の説得力もないね
擁護ありきだからおかしな理屈になるんだよ
まぁなんでも持ち上げるのは気持ち悪いけどさ
ここまでアンチの頭が悪いとねぇ…
>>609 なんだその意味わからん俺ルールは
XY軸しかなかったら2DでXYZ軸あったら3Dだ
それ以外の定義なんてねーよ
665 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:06:07.79 ID:5+P3s09i0
>>660 それって無理矢理オン対応しない理由さがしてるだけだよね
対戦や協力プレイのスポーツとなんら違いはないよそれ
単に時間とオンのノウハウ不足で間に合わなかった、それだけでしょ理由なんて
666 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:07:58.82 ID:5+P3s09i0
理論的に説明できないやつに頭悪いとか言われても笑えるよね
667 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:11:39.15 ID:S4rdTn2b0
>>661 だから必要性と実装コストの問題って言ってるだろw
馬鹿なのか?
ONを付ける必然性が有れば付ける。
ONの必要性が低く、実装コストが高ければ付けない
何ゴチャゴチャ言ってんだよw
>>658 E3でもうちょっとマシな動画出してやれなかったんだろうか
ああいう目立つ場では期待感煽らないといけないと思う
669 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:13:03.81 ID:5+P3s09i0
必要性、というより有用性の話だよ
擁護してる方は有用性まで否定してるよね
対戦プレイ(マリカ、スマブラ、スポクラ、マリソニ)はオンあり、
協力プレイ(3Dワールド、その他のパーティーゲー)はオンなし、ということなんだろう。
とはいえ、ゴーストMiiを取り入れたりと、オンありマリオに向けた実験をしている感じか?
>>607 歳をとるほど時の流れが早く感じるようになるから
2年がほんの少し前だと思うのは高齢者の証
>>665 見知らぬ一番上手いプレイヤーがコインとキノコを根こそぎ取って行って、
ドッスンを全て落として後ろのプレイヤーは足止めを食らい、
一番下手なプレイヤーはコインの道しるべも残ってないし、下手なのにキノコ1つ出てこない道を
涙目になりながら追わないといけない。
何も考えずにマリオにオンを入れたら起こり得ることだろ?
そんなオンなら入れない方がいいじゃないか?
673 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:16:35.01 ID:S4rdTn2b0
>>669 だから、リアルに友達とやった方が100倍楽しいじゃんw
で、大概の奴は友達くらい居るじゃんw
だったらONの有用性低いじゃんw
の割には実装コスト高い訳よ
試しにアイスクライマーをオンラインで出しちまえば
マリオをオンラインで出さないのは手抜きとか言う馬鹿は消えるだろうよ
個人的には3Dマリオは作りこまれたステージを一人で味わうのが肝だと思うからオンはいらんな
有用性語る人はそんなにオンで遊びたいのか
ゴーストmiiが500体くらい一斉に出たら笑えるんだけど
677 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:19:00.50 ID:MVkJU9mZ0
スポーツにも協力プレイあるけどね
ワリオやニンランなんて無い方がおかしいでしょ今でも
>>672 そうゆうプレイはオンに限らず可能でしょ
顔見知りだから許されるとかなんて次元の低い話じゃないと思うけど
678 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:19:00.44 ID:Tv8lIDLY0
>>656 この手の、「基本協力プレイだけど、妨害や攻撃もできる」系のゲームって
皆でワイワイ盛り上がって楽しめる反面、リアルファイトに発展する友情破壊ゲーとしての側面も持ち合わせてるよね
今作ライフが全員で共有なのもそういう配慮なんだろうね
679 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:19:10.19 ID:S4rdTn2b0
一緒に画面見てゲラゲラ笑いながらプレイする楽しさと比べたら
ONなんてなあ〜
Miiverse用の判子やら他のユーザーのゴーストMiiやら非同期のオン要素なら実装してるやん
結局は決められた納期までにどういうアイデアを実現させるのを優先させるかってだけでしょ
>>672 ignの動画でそんなのやってた奴がいたわ
オンでやられたらイラつくな
>>677 ワリオはしらんけどニンランはゲーム内容からしてオン無理
684 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:21:57.57 ID:ZSpTDl1n0
>>673 それだとマリオに関係ない話になる
そしてWiiUスポーツとつじつまが合わなくなる
そうゆうのが擁護ありきの理屈なんだよ
685 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:22:36.98 ID:S4rdTn2b0
マリオのONは技術的には難しいと思うよ
プログラムの同期とか、クライアントの動作とか
動くオブジェクトが多いし状態も千差万別
単純なコントローラー情報の受け渡しじゃ済まない。
>>668 E3でダイレクトの動画持ってこれれば前評判もかなり違ったろうに
E3の動画じゃ俺もほしいとは思わんかった
まあ上手いことスレ全体が荒らしのペースに乗せられちゃって…w
688 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:24:39.46 ID:tMw2CS4W0
>>605 WiiのゼルダSSは時間かけすぎて岩田がブチ切れてたぞ。
何せ開発に5年かかったから。
689 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:25:15.08 ID:S4rdTn2b0
>>684 >そしてWiiUスポーツとつじつまが合わなくなる
おいおい
何度言わせんだ?
Wiiスポは完全なる焼き直しだから、商品的に新しい要素=ONが必要だった
かつ、ONの実装コストも安かっただけだろ
お前のは批判ありきの屁理屈だなw
>>677 顔見知りの人とローカルでやろうものならリアルファイトになる。
だけどそれが逆に楽しかったりする。アイスクライマーなんてその典型だった。
オンで見知らぬ人とやったら、ただただつまらないゲームが出来上がる。
つまらないと解ってるゲームをコストかけて作るバカは任天堂には居ないだろう。
お前さんは
>>672を解決出来るアイデアでもあるか?
解決出来るんなら任天堂に入ってオンラインマリオ作ってくれよ。
だから3Dマリオでのオンライン協力プレイ実装は任天堂的に優先順位は低いってだけだろ
そんなにオンやりたきゃマリカ8に期待しとけ
>>686 ダイレクトPVのマリオらしからぬジャジーな音楽は
E3での反応がイマイチだったから急遽足した感がある
まぁ、まずはゴーストMiiを楽しめばええ。
テレビCMに誰が出演するか分からんけど、CMの芸能人のゴーストMiiとかを配信したら、
ライト層は喜ぶんじゃね?
俺は、マリオクラブの中の人のMiiと、タイムアタックをしたいけどw
695 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:35:56.52 ID:Tv8lIDLY0
>>662 ジャンプ中に物凄いぐるぐる回ってるのは、これスピンじゃ無くてスピンジャンプが有るって事かね そうだと嬉しい
幅跳びからカベキックに派生できるって噂があったけど、どうなのかな
正直俺だって、悪魔城ドラキュラHoDみたいに
「壁抜けホァイバグ技が出来て当然」みたいな訓練されたプレイヤーだけが集まったマリオが出来るんならやってみたいよ。
(というかボイスチャットも無しになんであんなに団結して飛び回れるんだろうかw)
だけどあれは初代からずっと高難易度を謳ってユーザーを選び続けた悪魔城ドラキュラだから出来たことであって、
マリオじゃ無理なんだよ。残念ながら 。
697 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:06:56.87 ID:HgZrjLrg0
>>693 今回のマリオはドンキーコングリターンズの
影響を受けてるくさいからそんなことはないと思うがな
>>690 対戦とかで負けるほど点数が下がり、勝つほど上がるとかやればいい。それで点数近いもの同士が戦う
強制終了は二倍引きとか
>>698 横からだが
そんなの任天堂のゲームにもとっくに実装されてるよ
下手なオン対応より、他の人のプレイを参考に出来るゴーストMiiで正解だと思うけどね。
少なくとも今回のPVを見る限り、マリオ3Dワールドに関してはだけど。
オン対応のマリオを作るなら仕掛けや基本システム、ゲームの最終目的含めて
今までと違う形で作るしかないんじゃない?
>>685の問題も解決する必要があるし。
>>698 マリオのマルチプレイって、最速クリアや得点の上下で勝負するのが面白さのメインじゃないからなぁ。
最後にちょっとしたランク付けはあるけど、基本は協力プレイであって「戦う」訳じゃないし。
>>698 レーティングだけじゃダメだろう。
見知らぬ腕の差の大きいプレイヤー同士でも一回一回のプレイが面白くなるアイデアが絶対いる。
俺も書き込みながらいくつか考えてた。
マリオカートのアイデアを全部逆輸入して、
コインも?ブロックも一定時間で復活したり、
差の開いたプレイヤーが叩くとスターや巨大キノコが出てくるとか、
1位に追い付くパタパタの羽が出るとかやっても
まだまだ楽しくはならないんじゃないかと思った。
アクションの意味がない、マリオカートの方が楽しいって言われてしまうだろうと。
DSのnewマリにえげつない対戦マリオ入ってたんだけど覚えてる人いるかな?
実力差がモロに出るから、二人プレイはあんまりやれなかったよ
>>702 あぁ・・・言われて思い出した。
上手いプレイヤーが後ろに向けて投げたコウラや、
コウラマリオ状態で突進してくるのを、下手なプレイヤーがよけなきゃいけないゲームになるんだった・・・。
やっぱマリオでオンは無理だよwww
>>701 それこそ専用対戦ステージとか用意するしかないよなぁ。
延々とクリボーやノコノコが湧いてくるステージで「生き残れ!」みたいな。
やってる事が完全にミニゲーム…と言うかマリパでやれ状態だけど。
>>702 マリオVSルイージ?あれはオンでやったらアウトな気がするわ。
大方の人が「真面目に」遊んでくれるんならマリオにオンもいいかもねと思うけど
実際はスマブラやマリカ、最近じゃモンハン見ても分かるように
「不真面目に」遊ぶのが無視できない数いるからなあ。
フレ限定とかいう縛りつけるのも何だかなあという感じだし。
俺は「リビングでワイワイ遊ぶ」という一世代前の子供像に縛られすぎてると思うわ
「ネット越しに繋いでワイワイ遊ぶ」というスタイルを度外視しすぎ
明確な理由があるってんなら、どっかでアウトプットして欲しいわ
現状だとただ時代錯誤を重ねてるだけにしか見えん
707 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 19:13:06.21 ID:+knZ8uXk0
>>706 ネット越しはマリカやスマブラでやってるじゃん
適材適所って考えなんだろ
スタートからゴール目指すマリオでオン協力なんて
遅い方が壁に押されるだけだろ
壁無しなら知らん間にクリアされて終わり
何が楽しいの?
>>706 では、先行するプレイヤーがキノコとコインを取り尽くし、
後ろに向かってコウラを投げる、ギスギスオンラインの解決策を教えてください。
>>695 幅跳び壁キックできたらショートカットが捗るな
猫のヘッドスライディング糞笑った
>>674 ちょい待て。
アイスクライマーのオンラインとか、逆にめっちゃ面白そうなんだが。
>>706 オンラインプレイが有効なジャンルに関しては
DS時代から結構な数をオン対応にして出してるんだけどね。
最初からオンがメインになる様なゲームは確かにあまり開発してないけど、
ネット越しのプレイを度外視してる…ってのは流石に言い過ぎだろう。
今度出るバンブラPのオン合奏なんかは楽しみにしてる。
いい加減、オワコンのUちゃん見限ってPS4あたりで出せばいいのに。
これも爆死だろうね。あーあw
716 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 20:12:57.58 ID:bypiOduQ0
>>709 なんで解決しなきゃならない大問題みたいに見なしてんの
リビングならそれでも大丈夫なんだろ?
フレ限なら余裕でOKって自分でいってるようなもんじゃねーかw
オン否定は「任天堂が導入していない」から擁護してるだけ
>>555 なにコレwww
めっちゃくっちゃおもしろそうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マリオまでPSにクレクレとはたまげたなあ
妊豚って「」←多用するよな
「かっこいい」と思ってんのかな?wwwwwwwww
大事なことだからでしょう。
「」使うより2回言った方がいいのかい?
>>717 2ちゃんはやっぱ極端だわ。
オンなきゃ糞みたいなのと、オンなんかいらないってのと。
実際出るゲームにオンないんだから、その範囲内で楽しみにするだけでいいんじゃないのか。
現状考えられる問題も実際あるわけだし、もし今後オン対応してきたとしたらその問題をクリアして出してくるだろうさ。
普通に待てばいいんじゃないか。
俺はクラニンの予約で、オン協力モード用に本編が無理でも専用コースでいいから今後出せるなら出してほしいとかいたよ。
コインバトルとかタイムアタックみたいな対戦モードならオンあってもいいと思う
ストーリーモードを一緒に進んでいくのはフレ同士ならまだしも野良だと面白くなりそうなイメージが湧かない
>>720 草を多用している君が言うのもあれじゃないか?
>>41 完全別個ルールにせざるを得なかったルイマン2が色々証明しているような
そのルイマン2が異常なジワ売れ見せたのは間違いなくオンタワーの存在が少なからず貢献してるだろうし
ストーリーとは別モード用意してでもオン対応して欲しかったな。あくまで願望として
情開はそういう目的と手段が転倒してるようなことはあんまりやらないイメージだね
730 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 00:03:38.37 ID:HP6htl680
はやく遊びてええええええ
しかし宮本ほか老害が近くにいないだけでこうもおもしろそうなものをつくれるんだな。
なんか音楽が勢い無いな。
まあNEWの使い回しじゃないだけ
良いけど
友情破壊ゲーは友達とやるから面白いんだよ
友情のゆの字もない、顔もわからない赤の他人とやってもストレス溜まるだけ
734 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 01:18:19.32 ID:jpqVLyeq0
はやく遊びたい
マリオサンシャインのCMのほうが面白そうに見えるんだが。
736 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 02:18:51.98 ID:jpqVLyeq0
737 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 02:29:28.37 ID:GtdWkz8j0
738 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 02:31:36.92 ID:jpqVLyeq0
3Dワールドの原型の3Dランドにミヤホン関わってるのに
これに関わってないわけがない
741 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 02:51:57.46 ID:GtdWkz8j0
>>722 対立とか感情がむき出しになるからな
顔も見えない相手に批難されると人間苛つくものだし
そういう意味でもこういうゲームはオンに向いてないと思う
743 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 05:03:04.80 ID:kbxM9icC0
>>722 むしろ逆じゃね?文字だと感情までは分からないから感情を文字で伝えるしかないって言う
ボイチャあるのもあるだろうけど表情も分からないしそもそもどんな奴か分からないし
何をしたら嫌がられるかとか怒られるか分からなさそうでモンハン4のオン行けん
でもFCのゲームとかいじわる出来まくったけど悪ふざけ上等!!なノリって言うのが理解出来たからバルーンファイトで2Pを殺したりアイスクライマーで殺人をやってのけた訳だろ
モンハンみたいな損得あるゲームよりは向いてるんじゃね?
744 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 05:11:54.24 ID:kbxM9icC0
>>743 あの辺のノリが許されるのは相手が隣にいて、それが知人だからこそだと思うけど。
基本的に損得、勝ち負けの要素が強いゲームこそがオン向けだと思うよ。
MMORPGだったり、対戦格闘ゲームとかね。
つーかモンスターハンターは初代PS2時代からオンライン前提で作られたタイトル。
ソロプレイなんかも出来るけど、基本システムは全てオン特化だよ。
746 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 06:43:29.12 ID:kbxM9icC0
>>745 勝利とか素材とか価値のあるものを赤の他人と大真面目にどうこうしあうってのが何かなぁと
みんなガチ過ぎて正直敷居が高いんだよなぁ
てか話はそこじゃなくてそれより敷居が低いってことですやん
どっかに書いてたアイスクライマーオンラインとか面白そうと言うか俺でも出来そうと思ったぞ
他人を妨害しながらゴールに向かうマリオ3Dランドと言うか書いてて思ったけどくにお君の運動会だわ
747 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 07:02:36.90 ID:QHsABsjc0
お前ら友達いねぇだろww
>>746 くにお君の大運動会的に競争要素を強くしたマリオを作ったら、その時点で他のガチな「敷居の高いゲーム」と何ら変わらんぞ。
恐らく
>>746の考えてる気軽なプレイにはまずならない。アイスクライマーオンラインに関してもそう。
単にオフマルチでワイワイ楽しんだタイトルがオンになれば敷居が低く感じるハズ、位の考え方にしか見えんのだけど。
749 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 07:37:10.68 ID:HvQIl7lRO
>>739 マリオをスティールダイバーで使わせてくれなかったし
若手メインなのかな
妊豚って「」←多用するよな
「かっこいい」と思ってんのかな?wwwwwwwww
こりゃ面白そうだ
>>751 君同じレスばっかしてるけど前に自分が言ったこと忘れたの?大丈夫?
マリオ>小泉
ゼルダ>青沼
今の宮本はアドバイザー
くにおくんの大運動会をオンマルチで
見知らぬ人とやりたいかと言われると
決してやりたくはないなぁ
ボイチャしながら友達とやるならいいけどさ
勝率とか記録されるなられいほうの取り合いになるし、
花園押し付けられた奴が即切断みたいな事態になりそう
まぁありゃ色々と暗黙の了解を前提としたバランスだからマリオとはまた別だけど
755 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 08:12:05.66 ID:H3e/8Y/j0
>>750 「」を気にすること自体カッコ悪い
というか幼い
年末商戦でCM流したらイチコロじゃないかこれ。
757 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 08:55:52.04 ID:scj1kTeb0
面白そうだけどwiiUで結局多人数プレイに対応した3Dランドってイメージがぬぐえない
わざわざ据え置きで出すのに豪華さやはったりが足らなくてすごそうに見えない
色々新しいギミックとかあるんだけれど一見して何なのか分かるのが凄いんだよ
新鮮味が無いとか言ってるのは、ひと目で理解できるように誘導されてることに気づけ
759 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 09:00:35.58 ID:H3e/8Y/j0
地形を記号化してるのはわざとだろうな
子供も遊びやすくなってる
最初さらわれて土管で突撃するとき
ピーチ先頭でスカート覗き放題のマリオが途中で気づいて困った顔で横向いてるw
>>755 ニシくんは「大人」だなぁwwwwwwwwwww
>>758 なかなか、そこまで考えながらゲーム遊ばないからね。
加えて、初出のギミックは、本気でギミック使う前に、
少しだけだして練習させる箇所が必ずあるからなぁ。
しかもテキスト無しで。
>>754 昔なつげーとかいうサイトでくにおくんの大運動会のネット対戦やったけど
ハメばっかやられてすっげーつまらなかったよ
オンラインなきゃダメだとか言う奴はこういう経験のない奴なんだろうね
765 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 12:19:56.98 ID:Cb6SwsSz0
何か3Dだと結構不気味な感じになるな
ぬこ可愛いな
ハンコぐらい集めなくても使えるようにしとけよ
こういう無理矢理なやり込ませ要素作るなよ
768 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 13:43:25.46 ID:dx3hkd/V0
769 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 13:46:07.03 ID:O23B1gkaP
>>768 こういうテンションの任天堂のCMは久しく見てないな
やはりこういう感じの方が面白そうに見えるね
770 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 13:51:06.66 ID:p0dWBlrw0
これ凄すぎる、めちゃめhか期待だわ
771 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 13:59:02.21 ID:scj1kTeb0
>>768 本当に最近の任天堂にはこういうはったり感が足りないと思う
ゲームのCMなのに全然面白そうじゃない
マリギャラのCMは酷かったな
>>768 やっぱこれだわ。こんな感じのポンプ無しが遊びたいわ。
3Dワールドは3DSでいいよ。据置でこんなの誰も望んでないよ。
複数人プレイ出来る3Dマリオは潜在需要すごいと思うよ?
誰も望んでないわけがないだろう
まぁゲームに詳しいかどうかで見方も変わるからなぁ
あんま興味ない人からしたら3DSと変わらんように見えるのかも
任天堂としては、2Dマリオは遊ぶけど3Dマリオは遊ばない層を何とかしたいんだろう。
3Dランドは一定の成功をおさめたけど、まだ十分ではない。
3D食わず嫌いを取り込むために、複数プレイでとりあえずコントローラを握らせ、巻き込ませたい。
それには、性能的にも今は据え置きしかない。
777 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 14:33:44.14 ID:O23B1gkaP
3Dマリオは本当はプレイヤーごとに独立した画面が理想なんだけどね
一人ではやる気しないけど皆でならやってみたいという人は何だって多いからなー
爆死しても「3Dだから」って言わないでね
これは2.5Dで3Dマリオ好きが求めていた物とは別物だからね
これは絶対に売れるから問題ない
781 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 15:02:14.98 ID:vf6t4jkv0
>>8 カメラ回せるんなら
ギャラクシーにも近くなるな
どうせ初週の販売数で煽られるよ
20万くらいだろ
783 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 15:10:12.68 ID:O23B1gkaP
まあ3Dランドがnew2より売れてるから言い訳にはできないわな
タイミング的にも年末だし
ここで好転させたいとこだが
>>776 タイトルに3Dつけてる時点で「3Dマリオはいいや」って層からは敬遠されるだけ
3DSの3Dランドは「立体視だから」って意味で受け入れられたけど
これはだめでしょ
面白そうだけど自分の求めてたのとは違うな
787 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 15:38:18.67 ID:ZDIUxzpg0
早くあそびてえええええ
隠しルート多そうだよな今回
788 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 15:42:32.43 ID:GtdWkz8j0
>>784マルチプレイのcm見せたら反応変わるでしょ。興味もつか、やはりだめか
>>776 3Dワールドが売れたらこれを乱発するだけでビハインドマリオは作らなくなる気がするけど。
3Dワールドのほうが安く作れそうだし。
DSの初代NewマリオとマリオWiiは見た目同じだけど完成度は全く違ってた。
今回もそうなることを期待してる。
791 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 15:47:59.38 ID:ZDIUxzpg0
今年3月時点の世界累計では3Dランドの方が売れてた。
まあ発売時期も違うし、今はどうなってるか分からんけど。
>>784 本人に買う気がなくても、家族か友達が買って誘われたら、一緒に遊ぶだろ。
お前はコントローラーを持つだけでいいから、と。
それで3Dマリオに対するアレルギーがなくなれば、次の作品に繋がっていく。
「触ってるだけで楽しい」ゲームを作ってもらうのが任天堂の仕事だと思うわ
ギャラクシーはモッサリ過ぎて合わなかったから、こういう路線は大好き
アクションはスピーディーな方が好ましい
ソニックレベルは勘弁だが
まぁ、WiiUの状況的にも3Dランドの据置版をそのまま出すだけなら絶対失敗しそうだから
マリギャラ層を取り込むためにも多少雰囲気を変えてきたようにも見える
そういう意味ではWiiUが下手に成功しなくて助かったわw
マリオのオンライン論争でいつも思うがなんで野良前提たるいは限定でしか語られないんだ?
任天堂のフレンド周りの管理が他ハードに比べて整備されてないから?
799 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 18:08:36.72 ID:O23B1gkaP
801 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 18:14:16.11 ID:rYnOPR1+0
マリオなんだから初週ミリオンは当然だろ
>>768 なんかえっらいロケットポンプ推しだけど
ロケットって、中盤以降からだし、ホバーと比べると使用頻度低いんだよね
804 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 18:49:35.01 ID:O23B1gkaP
マリオで初週ミリオンって意外にもなかったりする
ファミコンぶりの600万を記録したnewマリでさえ60万くらいからのスタートだったはず
申し訳ないが速報の池沼はNG
これWiiUじゃないとできないの?!Wiiだとできない?!
ロケットポンプと比べればギャラクシー2のダッシュヨッシーの方が出番多かったような
どっちも似たようなもんかね…そういえばギャラ2は思ったよりヨッシー空気だったな
809 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 19:12:25.07 ID:dx3hkd/V0
>>802 初週ミリオン売れたマリオは過去にない。
NewマリWiiの初週936000が最高。
>>807 WiiUでしか出来ないんじゃないかと心配になった
Wiiなら持ってるんだけど
>>801 100ちょいしか売れていないハードだし
初週30万の年内45万、ハードと一緒にゆっくりずるずる売れて
最終的に60ってトコじゃないかね。
>>811 今この時期に任天堂が出すゲームを
なんでWiiで出来ると思ったのかが知りたいわw
海外だとnew2より3Dランドのほうが売れてるんだっけ?
816 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 21:11:19.60 ID:PZ47+82V0
判明してるステージ
1-1: oceanside grass level(海辺の草原)
1-2: underground level(地下)
1-3: Mount Beanpole(ひょろ長い山)
1-4: Sea Serpent Ride(蛇のような海の乗り物)
1-5: Switch Scramble Circus(スイッチスクランブルサーカス)
1-Castle: Bowser's Highway(クッパのハイウェイ)
2-1: bird level(砂漠の鳥)
2-2: Bowser statue(クッパの像)
2-3: Shadow Play Alley(影遊び路地)
3-1: Snowball Park(雪だるま公園)
3-5: Pretty plaza Panic(錯乱状態の可愛い広場)
3-7: switchboard fall(秋のスイッチ盤)
>>798 マリオのマルチって、基本1Pが主で他が従になるから
全員が主の視点を持てるオンラインマルチは相性悪いと思うわ
つーか実際マリオのマルチやったことある?
>>817 Newマリオのマルチなら結構やった
全員同時のシャボンでミスになったりミスすら盛り上がるポイントになるように作ってあるのは流石だと思ったな
知り合いとだと上手い人がそうでない人にあわせて和気あいあいとできるからフレンド限定オンなら十分機能すると思う
>>818 ベテランがシャボンの状態で初心者が焦ってシャボン化でミス、なんかは「おい(笑)」って感じだな
マリオ自体は本当に単純で純粋なアクションだから、意思疎通が完璧な環境がベストだと思う
>>779 3Dマリオ好きが求めていた物とは別物だから
じゃあ誰が求めてるんだ?
マルチでの青赤床ってどうすんだろ
誰かがジャンプする度に切り替わるならリアルファイトもあり得る
822 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 23:08:24.68 ID:CPGzU+tU0
>>821 マルチとシングルで全然違う仕様にしてくれたらやったことある人でも
新鮮で面白いのにねw
パーティゲーでもやっぱり持ち主だけ上手くなっちゃうからそういう
工夫あるといいなぁ
>>798 フレンド限定で解禁したら次は見知らぬ相手とも出来るようにしないといけなくなるからな
そうなるとさんざん既出の問題が出てくる
看板のブランドであるマリオ本編でそんな問題が起きることは決して許されない
>>821 誰かがジャンプするごとに切り替わるだろうよ
オンライン対応にしたらこの手の簡単に邪魔できるギミックはオミットしないといけなくなるだろうね
おもしろそうではあるけど、、、
ライト殺しのソフトブランド作るチームを任天堂も用意してほしいな
最近のお助け機能とかはほんとにユーザー求めてるのかな
求めてなきゃこんな片っ端から実装してないだろうよ
>>825 無敵と作業じゃん、、、
何がいいんだろうか
この手の救済処置を入れることで難易度を高めにしてるって感じがするね
というかライト殺しとか2くらいなもんだろ
一部のオタクだけに売れればいいってブランドじゃないからな
そんなのは他のタイトルに求めればいい話
ああいう機能があるから遠慮なく難易度上げられるってのはあるわな
>>826 びっくりするくらいライトな方々に需要があるんだよきっと
>>828 確かにそれはあるか
でも難しいけど無敵ならクリアできるでしょ
ってのもいかがなものか
>>826 仕様上そこをクリアしないと先に進めないケースが多いから
とりあえずゴールしてもらって次のステージに進んでよってことだよ
誰にだって苦手なステージくらいあるだろ?
しかもほとんどがちゃんとクリアしてない扱いになってるから
上手くなったらまたチャレンジしてみてってことだと思う
>>830 現実にそういう仕様が足されて以降任天堂タイトルゲーの難易度は上がってる傾向があるので
やめたら難易度下げるしかないぜ?
ゲハ民なんてまあ大体四六時中ゲームばっかやってる奴だろうからどうしても忘れがちだけど
無敵なきゃクリアできないくらい本当にヘッタクソな人って居るからな。移動とジャンプを同時にこなせないとか
そういう人の存在を常に忘れないのが任天堂の偉いトコだと思うよ
「たまにはそういう奴等への配慮完全に捨てたゲーム作ってみてくれよ」ってのも解るし俺も思うけど
ゲームに触るのが始めての子でも楽しめるゲームを作らないと
ゲーム人口は増えない
そうは言っても昔の何の救済措置もないスーパーマリオブラザーズに当時の子供はのめり込んだわけで
まぁ時代が違うと言われればそれまでなんだけど
そもそも救済処置なんて古くはマリオ3の時点でパタパタの羽やジュゲムの雲なんてものがあったわけで
逆に、救済措置を使うなんてプライドが許さない!と燃えることも
>>835 俺の予想でしかないけど、救済措置を必要としてるのは多分子供じゃなく
リトライ繰り返す根性も時間もない大人だと思う
FEのカジュアルクラシックもそうだったけど自分で選択を選べるものに文句を言うつもりはないな
選らばなきゃいいだけだし
強制的に使用されてクリア扱いになるとかだったら問題だが
>>839 せめてオプションかなんかで
出てくるのすらオフにしてくれる機能はほしいけどな
使わなくてもうっとおしい
救済アイテムが出てきた時点で星のキラキラが無くなるのは勘弁
ゼルダとか謎解きが解っても操作がおぼつかなくてリタイアする人も居るんだぜ。
こういう難易度調整の目指すべき理想形はヨッシーアイランドだと思う
ただゴールするだけなら楽だけど100点取ろうとすると難しくなる素晴らしいバランスだった
カービーwiiもそういうバランスだったな
>>824 ドンキーが基本ライト殺しだべさ
リターンズはクリアだけでも手応えあったし
コンプするには結構アクションの腕が必要だと思うぞ
846 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 03:22:45.49 ID:cywhQZgb0
ドンキーは皆殺しゲー
847 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 03:24:12.71 ID:ipNS3jFx0
面白そうだな
848 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 04:12:05.70 ID:b7/6iqa/0
レイマンはソニックとドンキーを足した感じ
レイマンは難易度そんなに高くないけど
日替わりオンラインチャレンジのお陰でストイックプレイも可能なのが良いね
ああいうオンラインの使い方はマリオにも合ってるんじゃないかな
>>824 昨今のマリオの「お助け機能」は、結構いいアイデアだと思ってる
アレを見て「いやー助かる」と思う奴はライト
アレを見ると頭に血が上るのがゲーマー、って感じで
俺も何度か出してしまって、
ゲームに向かって「は?何だそりゃ、今のはたまたま手が滑っただけなのだが?」
と罵倒じみた言い訳を吐き捨てたものだ
>>824 あれはライトユーザーというか寧ろ頑張ってるけどアクション慣れしていない人に必要
ステージによって得意苦手があるから、特定のステージで詰まって投げてしまって最後までプレイしてもらえないよりは
無敵状態でコースの先のほうを見てもらったりそのステージを飛ばして次のステージをプレイしてもらうほうが有意義
そして、先のステージをやって戻ってくるとクリアできるようになってたりすると自分の上達を実感できる。
実際先に行けるだけで正式なクリアとはみなされないようになってるし。
856 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 14:43:16.35 ID:Snu9jLRs0
>>853-
>>855 好意で貼ってくれてるとは思うんだけど…
ネタバレやめて欲しい。
857 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 14:47:19.32 ID:b7/6iqa/0
開かなければネタバレにはならんだろう
>>851 救済あるから難しめに作っても良いってのもあるだろうしな
860 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 14:55:59.33 ID:Snu9jLRs0
>>858 ボスがどんなのか書いてあるのはネタバレじゃないの…コース名だけならまだしも
巨大キノコ初3D対応か
64DSで巨大化はあったけどな
>>856 本当にその辺楽しみにしているんなら、もうしばらくゲハには来ない方がいい
開くスレを選んでるつもりでも、情報は不意に、ポーンと入ってくる
ネタバレ嫌ならネット切れは至言
865 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 15:32:16.04 ID:b7/6iqa/0
ラスボスを予想しようスレとか立ってるしな
まあ自分はそういうのアクションゲームでは気にしないから別にいいけど
ラスボスなんてネタバレされたらもう生きていけないぉ
3Dランドのラスボス戦は良かったなぁ。
初見でクリア出来たから、簡単なのかも知れないけど、
盛り上がり方はマリオの中では一番かも。
ワールドも期待してます。
今回はビーチもプレイアブルキャラクターなんだがいったいどういう大義名分があってクッパ城に攻め込むんだ?
ランドのラスボス戦どんなんだっけ
おいかけっこしたような
872 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 16:49:56.66 ID:9Z8muyrTP
初見クリアは凄い!
赤い炎のパートでミスる・・・
後半の青炎とハードル越えは驚くけどすんなりだったな
3ミスくらいした
>>866 DS版に限らないけどでかちびアイランドかな?
>>869 クッパが攻め込んで来た時、ピーチ姫は転送装置を使って逃げたのだけど、
転送装置の不具合で、転送元のピーチ姫が消えずに残ってしまったんだ。
クッパは、その残された転送元のピーチ姫をさらったわけだけども
本人は転送先にもいるわけだし、問題なくね?と思いがちだが、
そうはいかない。
なにせ不具合で出来たものとはいえ、どちらもピーチ姫本人に変わりないわけで、
キノコ王国の女王の記憶、生体認証の一切合切を盗まれたに等しく、
つまりキノコ王国の機密情報がダダ漏れ状態になってしまう可能性もある。
そんなわけで、さらわれた「もう一人のピーチ姫」を取り戻すべく
マリオ、ルイージ、ピーチ姫、使用人のキノピオが
クッパの城を目指す、というわけ。
そんな「歩く国家機密」みたいのがノコノコ出歩いて大丈夫なのか
というツッコミはナシの方向で。
これの為にウイイユウ買ったわ
マリギャラ3も頼むわ
876 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 16:54:32.15 ID:b7/6iqa/0
ドンキーも楽しみだ
>>874 へぇー、ニシくんの妄想すごいな
その才能はPS4のネガキャンじゃなくてもっとまともなことに使ってほしいね
>>877 よくわからんが、
>>874 のどこらへんに
PS4のネガキャン要素が含まれてる?
具体的に示してもらえるとありがたい。
>>874 結構おもしろかった
今までピーチがさらわれるのが当たり前だっただけに任天堂側でもちょっとひねった理由づけをしてほしいね
881 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 17:05:28.21 ID:b7/6iqa/0
いちにちGKたいへんですね
ああ、1日GKでもあるのか。
そりゃしょうがないわ。
885 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 17:13:52.41 ID:0LGvHQQoO
仮にこれでライト層への3Dアレルギーを払拭出来たとしても売れる為には次の3Dマリオもマルチ必須になるぞ
任天堂も自らハードル上げ大変だなw
>>879 いやまあ、一国の住人の大半をレンガやコインに変えてしまうほどの
強大な魔力を持つクッパが、なぜピーチ姫ばかりを付け狙うのか、
というと、ピーチ姫はクッパの使う魔法を無効化できるから
魔法による侵略を邪魔されたくないがために、
まず真っ先にピーチ姫をさらってるんだと思う。
じゃあ、何故さらった上でサッサと殺す、
ということにならないのかというと、
よくわからないが、一国の主を簡単に殺すのは気が引けるというか
いざって時の外交カードにもなるし、
殺してしまった場合、マリオがどう出るか
全く想像が付かなくなってしまうので
殺さずにいるんじゃなかろうか。
それにピーチ姫は美人だしね!
887 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 17:40:05.33 ID:b7/6iqa/0
一日GKとかまだやってるんだな
一日GKを本当に実行しちゃう奴は本物の基地外に片足突っ込んでると思うわ
昔のマリオは王国やヒロインを救うために奮闘するシリアスさがあったけど
最近のはクッパがつくったアトラクションでただ遊んでるだけみたいな感じで何か軽いな
おっそうだな
892 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 18:23:22.87 ID:AANJLjTR0
>>889 おいおいキノコ王国どころか全宇宙を支配しようとしたギャラクシーは最近じゃないのかよ
893 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 18:25:02.14 ID:CEkO6d8f0
>>889 的確な意見だな
サンシャイン、ギャラクシーあたりのマリオは
まさに姫を救うための本気の戦いという感じだったのに
ギャラ2でクッパが「ケーキ」とか言い出してから
急にお遊び感が強くなった気がする
今のランドワールドの世界観は完全に
ゆうえんちのアトラクション
正直、無茶苦茶面白そうなんだが
スマブラやマリカには興味ないんだよな
895 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 18:44:03.84 ID:4L+b1Wcx0
そんなの当たり前だろ
クッパはマリオに構って欲しくてピーチをさらってんだから
ピーチはどうでもよくてマリオと遊びたいだけだ
マリオもそれがわかってて毎回毎回付き合ってる
>>889 マリギャラはわりーとシリアスだったけど
まあそういいたくなる気持ちもわかる
スポーツとかで馴れ合うのは別にいいけど本編ではしゃんとして欲しいよな
3Dランドのクッパは最高に格好よかったな
マリオに余計なストーリーいらないのはわからんでもないが
冒険する目的や動機はちゃんとしたのが欲しい
マリギャラ1の演出は個人的にすげー好きだったんだがなぁ
余分なところは絵本にしてあって読みたい人だけ読めばよかったし
>>860 ワールド4のボス戦はかなり前から公開されてる動画だよ?
マリギャラ1でちょっとストーリー性を加えたらミヤホンの不評を買って2みたいになったんだっけ?
>>902 2の方がミヤホンの意見が強く反映されてるってことなのか
なら2やってみようかなぁ
ギャラ1は厨二ストーリーに手を出したとかで賛否あった気がする
>>903 ミヤホンのその辺の意向がゼルダとかポケモンとかにも影響与えてる気がする
こんどのぶたいはきょうりゅうランド
なにやらあやしいこのしまでまたもやピーチがすがたをけした
こいつはきっとクッパのしわざ!
ーワールド
今回は姫助けにいかないストーリーなのが楽しみだ
だが15ワールドあるってどういう事なんだろうか?あの7人の妖精以外にまだ何かいるのだろうか?
>>902 あんま覚えてないけどマリギャラ2って1よりさらに一本道になって面倒なステージが多かったような気が。途中で飽きてやめたわ。
ギャラ2はほんとに純粋なアクションゲームな感じだが
ギャラ1は小泉のセンスが爆発してるから、合う人はとことん好きになるタイプのゲーム
宮本自身が見た目は3Dだけど遊びは2Dとか言ってたもんね
ギャラ1にあった世界の広がりとか少し残ってた探索要素を完全に排除して
上とか横から視点を固定したりして2Dマリオっぽさを出してた
でもそれが中途半端だったな。やるなら3Dランドくらい思い切りやるべきだった
俺はギャラ2は未プレイだけどギャラ1より3Dランドの方が楽しめたな
小泉さんは今はディレクターは林田に譲って自身はプロデューサーとのことだが
ミヤホンから現場から引き離されてしまってる感もあるから勿体ない
そういや、小泉さんは1-UPスタジオ(旧ブラウニー・ブラウン)の取締役もやっているんだよな。
色々と忙しそうだな。
>>905 無関係かもしれないが、BW1で厨二的だったストーリーは続編やXYでだいぶあっさりしか感じになってたり、
トワプリでのストーリー重視だったのが神トラ2みたいにだいぶゲーム性重視した感じになってたり(スカウォはちょっと分からない)
他社とは全く違った方向性を出してきてるなぁ
つーかギャラ2は見た目どころか本当に横スクロール2Dアクションになってる部分が多かったわ
そのへんの塩梅は3Dランドの方がよかった
ギャラ1はゲームが始まるまでが長いんだよ
2はそのへん導入部分が簡略化されていているから良かった
>>913 XYはクリア後の某イベントが今までのポケモンにはない感じのストーリーだったと思う
むしろ本編よりよかった
>>916 あの人
シンオウ、イッシュ、カロスとあちこち大変ねえ
BWでジムリが出張りすぎた反動にしてもせめてチャンピオンはもうちょっと目立たせた方が良かったと思うわ>XY
あとBGMはもうちょっと盛り上げてほしかった
スレチごめんw
>>918 BGMといい演出といいBWのジムリ戦は最高に盛り上がってたと思う
XYで淡白になっちゃったのはかなり残念
全体的に改善されていたとはいえ
XYもメガリングイベントの盛り上がりは良かったな
XYは自転車や町ダンジョンのBGM良いくせに戦闘BGMが残念すぎる
なんでポケモンの話になってんだよw
やっぱ彗星がどうこうみたいなストーリー考察ができるのも楽しいと思う
>>913 スカウォはゼルダ姫が竜巻に飛ばされるあたりの演出もろもろ含めて厨二的に臭いなとオモタ
ギャラ2は今思うと3Dランドの実験みたい
ギャラ2も3Dアレルギーに対する挑戦みたいなもんだったからな
それでもダメだったから3Dランドが生まれた
>>926 一般ユーザー、特に国内のに3Dアクション本気で布教しようとしてるメーカーは任天堂くらいな気がする
他はそんなユーザーどうでもいい扱いで展開してるのに
というか1の時点でそうっちゃそう
当時は球体地形が「迷わない・酔わない3Dアクション」への回答だったから
んで実はそうでもなかったっていう反省も2に繋がった
球体を減らしたり2Dぽさを増やしたりDVDつけたり
>>926 WiiUで出たソニックもそんな感じするね
930 :
名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 06:23:42.19 ID:fp8oI1mb0
>>906 3Dランドの続編と考えれば
裏ワールド7つと隠し1ワールドじゃね?
>>926>>928 でも、一般人の3Dアレルギーを克服させる手段として「プレイ感覚を2Dに近づけること」
だけになってしまうのもどうなんだろ?
3Dランドは確かに売れたが、3Dマリオとして売れたというより2Dマリオの亜種として売れたって気もするし
実際NEWマリオ2が出てから3Dランドの動きが止まったし、またNEWマリオ2とNEWマリオUも
今までほどの売上を保てなくなったのも3Dランドの影響というのもありそう
実は2Dの価値食ったってのはあるなあ
確かこのスレの前の方でも言われてた事だけど「元々3Dマリオと2Dマリオは別物として遊んでたけど
3Dランドやってから2Dマリオが劣化版にしか思えなくなった」
ってのに凄い共感できたわ
でもNewUはマジ名作だぜ
モモンガの操作があんなに気持ちのいいものだなんて
実際にプレイするまでは分からなかった
936 :
名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 09:47:43.43 ID:b0wCO2wz0
俺もマリオUは過小評価されてると思う
2Dマリオ最高傑作と言ってもいい
情開制作のマリオで駄作なのはNewとNew2ぐらいで
NewWiiもUも良作
NEWUは過小評価というか、WiiUロンチをあれで引っ張るつもりなら
もっと新鮮味を全面に出すべきだったとは思うわ
あと、直前に既に普及してる3DSでNEW2なんかを出しちゃったら
例え爆発的に売れる2Dマリオでも「新ハードを買ってまでやりたい」って層は減るだろうよ
939 :
名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 10:42:18.80 ID:b0wCO2wz0
>>938 そんな誰もがわかってることを今更4行にもわたって言われても
>>939 ところが未だに理解できていない人も結構見かける
3DSは軌道に乗ったんだからわざわざ2Dマリオ出さなくてもよかったのに
943 :
名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 10:58:00.47 ID:wqE4iy1A0
new2は海外3DSのテコ入れだろう。
あとムササビは使いづらかったぞ。
New2やって
もっとやりたいからNewUが待ち遠しかった自分はもしかして稀少種?
>>943 しっぽやマントは万能すぎるって人にはちょうどいいんだろうけど
バランスより爽快感重視な初心者、ライトにとってどうかというとなぁ・・・
>>944 2D、3D問わずアクションマリオは欠かさずやって来た自分でさえ
NEW2をやったばかりだとNEWUはやってる途中から惰性になってきてしまった・・・
みんなマリオ3Dワールドはパッケージ・ダウンロード版どっちを購入しますか?
任天堂の売上貢献したいんですがパッケージかダウンロード版どちらがよろしいでしょうか?
貢献したいならDL一択だろ
俺も任天堂のゲームはけっこうDLで買ってるわ
サードのものよりずっと容量小さいから32Gでもけっこう入る
パッケで買うよ
パッケージながめてニヤニヤするから
据置機は携帯機以上にソフト入れ替えの手間が無い恩恵がデカく感じるわ。
ディスクの読み込み音も気にすることが無くなるし。
Wii Uの光学ドライブの駆動音けっこううるさいのでDL版買ってます。
PS系の据置でディスクドライブが死んでばっかりだから
パッケージ版ばかりだと怖いんだよな
Wiiのディスクドライブもよく壊れたという話も聞くし、マリオはDL版にしとうこうかな
我孤立せり(((( ;゚д゚))))
パケのほうが安いしなぁ
まあパッケとして所有しときたいという気持ちも分かる
954 :
名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 13:23:46.61 ID:b0wCO2wz0
ディスクの入れ替え超めんどくさいから
DL一択になっちまったな
パッケージ唯一のメリットの所有欲ももともとないし
WiiUに限らず、据え置きは持ち運ぶ事が稀だから基本パッケだな
だからこそBASICを購入した
といってもTHE CAVEとかナノアサルトとか購入しているから、いずれHDDを購入するかもしれんが
3DSはDL版を買う事が非常に多くなった
やっぱり便利だよな
3DSはカートリッジ入れ替えるカチカチする作業が大好きなので
ぱっけで買ってる。なんで大好きなんだろう。
ぷちぷちみたいな感覚。やりすぎていつか壊れそう。
円盤入れ替えは大嫌いなのに。う〜ん。自分がわからん。
十人十色やなぁ
ゴーストmiiってあたりあるんだっけ?
こっちだけ一方的に当たりあるなら実装楽そうだし、
カオスになって楽しそう。
外付けHDDも買ったし
3DW、マリソニ、マリカ、スマブラは
DL版の予定
現状
レゴ、101、風タクもDL版だけど
こっちはちょっと悩んだ末の衝動買いに近い状況だったので
買いに行く手間を省いてのeShop直
上記4つはDLカード買うよ
ゴーストは当り無いよ
十人十色っていうのはあたりまえの事だよね
同じ動きだけをするようにプログラミングされたロボットじゃないんだからさ
>>958 ゴーストmiiにもしあたりがあったら
そのゴーストにぶつかったプレイのmiiをゴーストにすると
なにもないところでぶつかったようにみえるゴーストmiiができて
そのゴーストにさらにぶつかって
それを利用して空高くまいあがるプレイ動画ができる
とこまで想像した
そもそも当り判定がないからゴーストなんだろw
マリルイ4のゴーストクッキーとか
>>953 手元に何かが欲しいという気持ちはあるのでDLカードで買ってる
ということで、サードソフトも極力DLカード出して欲しいぜ
>>962 その上でハマり防止にゴーストを踏んだり攻撃で消せるようにするとか。
new以降のマリオって多人数プレイ時のカオス感が売りだと思うんで、
一人用でもこういう遊びできるもいいなぁ。
968 :
名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 19:42:19.38 ID:CRy5j34Mi
動画にあるよ靴履いてすべってるとこ
>>865 マリオでラスボス予想なんてネタじゃん!
>>970 動画は何言ってるか分からんが紫はテレサ系で水は空もありじゃない?
日本にもこんなゲームマスコミがいたらいいのに
そろそろ次スレよろ
このスレの次スレね
>>972 ワールド3が氷ってのは確定してるから
>>970の順番だと青い妖精がいることになるけど
青妖精はクールな顔つきしているのに対して水色の妖精はメソメソしてるから海になる気がする
ちゃんと開発期間を確保できてるかどうかが心配だな
楽しいコースはPVで公開されていた部分だけで、後半はマネック&TA地獄か
ボリュームスカスカってオチだけは勘弁して欲しい
それ後半じゃなくて裏面やろ
978 :
名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:24:48.28 ID:avBm+82Y0
次スレたてなさい
979 :
名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:27:05.02 ID:NG9PH1+D0
無理だった
誰かよろしく
>>977 いや、3Dランドの方が裏面前提のボリュームだったじゃん
今回はいたずらコメット形式の方が良いかもしれないね
同じコースを二回以上も使いまわされないだろうし
981 :
名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 18:26:27.47 ID:nZAiLMKe0
983 :
名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 19:53:17.70 ID:oHtkdZ3S0
ハードの発売前みたいな盛り上がり方だなw
984 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:33:33.50 ID:LW0lLaX80
ワクワク
985 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:59:50.04 ID:MK6QbtKEO
世界中から返品され続ける糞ハードでだすより、PS4でだした方がよくない。
マリオ出してクレクレ〜
987 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 19:06:12.13 ID:Nn4Aoc7+0
もうマリオ飽きた
とりあえずクラニンの早期予約手続きをしといた
でもファミリープレミアムセットのマリオを先にするから案外すぐ買う気にならないかもしれんw
989 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 08:06:25.46 ID:vO0o0pF80
うめ
埋め
991 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 21:47:41.23 ID:cGCMAtEO0
992 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 21:53:57.73 ID:+U9Cs08mO
993 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2013/10/31(木) 22:55:55.04 ID:KOcYicX40
マリオ64からの退化が止まらない。
マリオ、マリカ、スマブラと遊べるんだから楽しみになるよな
995 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:30) :2013/10/31(木) 23:08:30.10 ID:KOcYicX40
>>994 >マリオ、マリカ、スマブラと遊べるんだから楽しみになるよな
Wii Uという周回遅れのハードウェアは、それらの作品群に対して十分な進化を提供できない。
楽しみだ
一人で埋める空しさよ
じゃあうめ
999なら良ゲー確定
こんなスレの最後のほうに来て煽るなんて周回遅れもいいとこ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。