1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:20:40.57 ID:x7HPG7M90
ねぷねぷ(´・ω・`)
3 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:20:48.59 ID:rfpCTJD80
, '" `ヽ.
//¨7__ / i _厂廴
/ ̄( ノ__/ /{ } 「 (_冫}
/ ̄l_// /-| ,! ム  ̄|_「 \__
. イ , /!_∠_ | / /_⊥_,ノ ハ イ
/ / / 〃ん心 レ'|/ f,心 Y i \__>
∠イ / ト弋_ツ 弋_ツ i | | \
_/ _ノ| ,i | ' |./ !、_ン
 ̄ ∨| ,小、 , ‐ 、 /|/| /
Y |ヘ> 、 _ ,. イレ| レ'
r'.| |;;;入゙亠・亠' );;;;;! |、
,ノ:,:|. !|く __ ̄ ̄ ̄__У ノ|:,:,ヽ
(:.:.:.:ム人!ヘ ` ´ 厂|ノ:.:.:丿
4 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:20:51.77 ID:lk6jhe7e0
有能!
5 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:20:56.84 ID:YRyJbqlS0
やっと立ちもうしたか
6 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:20:57.00 ID:WNu0i3pO0
無能(´・ω・`)
7 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:21:35.03 ID:DNt2mFx+0
8 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:21:46.99 ID:cYCjOjFz0
ゆーのー!
9 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:21:52.61 ID:8dROef260
はよ立てろやゴミども(´・ω・`)凸
のわのわ(´・ω・`)
遅くて寝る所だった
マンUホームでサウサンプトン相手に引き分けってどうなっとるんや
と思ったけど今はサウサンプトンの方がマンUより順位上なんだったな
ねぷねぷやってるけど、休日にガッツリやるゲームではないと思った
朝通勤するとき電車の中でとか、仕事の休憩がてらやるタイプ
読みきれない雑誌のページ読まなくちゃいけない気になるよ
部屋の隅積まれたゲームソフトやらなくちゃ意味が無いのかな
さかつくみたい
GTA5のフライト訓練、ヘリだけゴールド取れない><
18 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:24:56.43 ID:xuPMQi6C0
香川使わないから駄目なんだよって言えないのが悲しいw
ゲームするのめんどくさい部〜(´・ω・`)
今日の14の番組を一瞬チラッと観たが吉田の顔完全に死んでたけど大丈夫なんかアレ
やっぱりB'zなんだよなぁ
暇だからちょっとあなたたちお気に入りの音楽貼りなさい
もうトロフィーがないとゲームできない体になってしまった(´・ω・`)
>>18 あんな脳筋サッカーで安定して勝てるわけがない
香川以前の問題だがな
貼らないように
26 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:27:35.85 ID:LhIUjIMm0
VITAでねぷリバ休日にがっつりやろうと思ってるんだけどオススメできない?(´・ω・`)
ねぷねぷやるだけで1日終わりとかそれでいいのか(´・ω・`)
ビヨンド!トゥー!ソウル!
電車の中で1日ねぷねぷしながら過ごせばいいのでは(´・ω・`)
こんばんわー
今どんな流れですか?ドリクラ?(´・ω・`)
>>26 怒ったのかと思ったら
やっちまったって顔だな
ねぷPPあれ一枚絵とかなくて立ち絵のみってマジ?
>>12 PS4発売後にGKが嬉々としてここからコピペする光景が目に浮かぶわ(´・ω・`)
ピピンのAAが欲しいなあ。
39 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:34:53.53 ID:LhIUjIMm0
チカニシのブーメラン精度が怖い
>>37 GKのナリスマシだったことになるまでセットで(´・ω・`)
百均ショップくらい分かるよバカヤロウ
妊娠はそもそもネガキャンするつもりで嘘を吐いてるだけだから
後で自分の書き込み見せられて笑われても何も感じない
また別の嘘でネガキャンを始めるだけ
まあ妊娠つってもそもそも任天堂の事すらどうでも良い人たちだけど
眠い(´・ω・`)
怪しいFF14のPS3さん(´・ω・`)
45 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:37:14.64 ID:zWrYKEgYO
やっぱりゲームやるなら箱なんだよな
46 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:37:22.46 ID:xuPMQi6C0
>>37 バレちゃったwそれが狙いで今からコレクション貯めてるんよw
もう十分貯まったけどまだまだやっておこうw
うーんニンテンドーeショップ見てて思ったんだけど
PSストアに比べたら基本ゴミしかないよねこれ
48 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:38:18.76 ID:LhIUjIMm0
先日親知らず抜いたんだけど言えば抜いた親知らずもらえたんかな
まじで熱暴走して不具合起こしてほしいw
いやぁ神風社長を見る限り任天堂への愛だけは確からしいぞ
WiiUは買わんけど
吉田というのにロクなのがおらんo(`ω´*)o
>>50 希望であればネックレスや指輪にしてくれるよ(´・ω・`)
愛と信仰心は違うと思うんですよ(´・ω・`)
56 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆DssmWWJ7jM :2013/10/20(日) 03:40:06.70 ID:DLQHXgNFP
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 親知らず 抜いてねえ・・・・。四本とも・・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 抜いた方がいいんかねぇ
! 、 ヾ / }
息をするように嘘をつく任天堂信者
親知らずって
みんな絶対あるんでしょ?
てことはみんな抜く訳だ
59 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:40:59.21 ID:LhIUjIMm0
信用と信頼と信仰は違う
神と愛と信仰はトリニティ
60 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆DssmWWJ7jM :2013/10/20(日) 03:41:05.08 ID:DLQHXgNFP
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 新型vita 理想的なゲーム機だが・・・・欲しいソフトがない・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 3DSLLは欲しいソフトがないのに買ってしまったから後悔している
! 、 ヾ / }
同じ失敗を繰り返さない
暇だ助けて(´・ω・`)
>ぎんぎつねの最新刊がこじれ系ラブストーリーになってしまっていて読むのがしんどい。
だろうと思った。
日本の発売が遅いからゲハでネガキャン頑張っても意味ないのに(´・ω・`)
65 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:41:36.67 ID:LhIUjIMm0
たまにホッカルが出没するなー
ホッカルこっちにも来るのか
PS4予約したんけ?
つかスクエニ社内に神風社長レベルの病的なアンチPSがいるぽいね
フロントミッションのブログも酷かったし冷静に商売できない奴は追い出した方がいいと思うけど
>>56 一回歯医者に行って診察してもらって虫歯になってたら抜いたほうがいいよ
親知らずは磨き残しで虫歯になりやすいらしいし痛くなってから抜くのは大変らしい
任天堂はいわっちの犠牲になったのだ
73 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:42:53.09 ID:LhIUjIMm0
笑気ガス体験一度はおすすめ
>>56 誰だか知らないけど念の為NGしておきますね
親知らずって
あるだけでどんどん他の歯を圧迫していくんじゃないの?
暇だからおちんちんいじるか(´・ω・`)
なぜ速報を選んだのか(´・ω・`)
78 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:43:25.06 ID:xuPMQi6C0
ホッカルさん体小さくなった?w
わかったな?
【悲報】天才サーニーのナック,PS4のオーバーヒートでカックに変身10
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1382189937/956 956 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/20(日) 03:41:08.85 ID:Yx4W4sjB0
よしおまえら、このスレが根拠のないネガキャンじゃないって証拠に約束してやろうじゃないか
「PS4は延期するし、初期不良だらけになる」
もしこうならなかったら、今後は任天堂ユーザーをゴキブリって呼んでいいよw
まぁ楽勝だなw
960 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/20(日) 03:42:41.88 ID:72z3b0Nw0
>>956 余裕だな
間違いなくPS4が欠陥ハードなのは確定だし
81 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:43:40.90 ID:LhIUjIMm0
>暇だからおちんちんいじるか
真理やな
よう、神風動画の社長淳平見てるかー
■ソフト売上を見守るスレッドvol.7368■
34 :名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 23:58:21.36 ID:ullhA+cG0
PS4は嘘情報流して予約かき集めたゴミハードだからな。
発売してからのソニーハードファンの阿鼻叫喚がすごいだろう。
37 :名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 00:00:10.02 ID:Nsl/jA1j0
PS4はメッキが剥がれてボロボロ過ぎ
最初の勢いはどうした
44 :名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 00:04:18.24 ID:R6Dezuue0
PS4のネガティブ要素が1レスじゃ書ききれなくなるな
58 :名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 00:12:03.16 ID:T8OR+zU30
ぶっちゃけ海外でも盛り上がりにかけるんだよなぁ一部除いて(PS4箱一)
まぁPS4はカックやクッタリや延期で盛り上がれとかむりでしょ
61 :名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 00:13:30.51 ID:nxWDLOvp0
WiiUを煽れば逃げ出したPS4のロンチソフトが戻ってきて
廃熱問題も解決してカックのフレームレートが戻るんですかね?w
加藤英美里さん…
ショアーーーー
=(´・ω・`)
87 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:45:10.28 ID:LhIUjIMm0
板野はブラスレイターで許されない存在に
海外で盛り上がりに掛けてるのはWiiUだろw
>>82 淳平は今カックスレで忙しいよ(´・ω・`)
ダンガンロンパの1をクリアしたんだけど、やり込むか間を置くか、
それとも忘れないうちにさっさと2やるか悩む(´・ω・`)
最近おすすめのAV女優教えて(´・ω・`)
>>92 ロンパのやり込みってガチャ回す以外になにがあるの
95 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:47:31.92 ID:LhIUjIMm0
96 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆DssmWWJ7jM :2013/10/20(日) 03:47:39.11 ID:DLQHXgNFP
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 親知らず 抜かなくても全然困ってねえからな・・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 歯医者が抜きますか?って聞いてくるって事は 抜いたほうがいいんだろうな
! 、 ヾ / }
34 :名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 23:58:21.36 ID:ullhA+cG0
PS4は嘘情報流して予約かき集めたゴミハードだからな。
発売してからのソニーハードファンの阿鼻叫喚がすごいだろう。
これWiiUのことやん(´・ω・`)
ゲーム業界の関係者が普通に2chで工作してたって本当すげえよな
99 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:47:56.19 ID:zWrYKEgYO
板野ってブラスレイター作りながら
同じ時期だったマクロスFをボロクソ言ってたんだぜ
>>56 生え方次第
真っ直ぐに生えてきたらインプラントで使える場合もあるし
淳平はゲハに書き込んだことを反省せずに「次からは自宅で名無しだけのカキコに専念しよう」とか思ってそう
ロンパの絵ってチャンピオン系だよな、なんとなく
>>93 最近はサイボーグ&ギニューが蔓延し過ぎててお勧めできる女優はいませんねえ
108 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:49:30.65 ID:LhIUjIMm0
ロンパのキャラデザのあの絵でなくて、変なミニゲームもなければやってた
淳平さんは顔写真見た時にあ・・・(察し
ってなったわ完全に気違いの顔だった
海外どうなるかな
PS4が優勢か箱1が優勢か
どっちもダメか
どっちも売れまくるか
売りスレだのの妄想劣化PS4を叩くレスに飽き飽きだわ
ワンパターン過ぎる
もっと新人で良い子とか教えて(´・ω・`)
日本じゃどっちもダメに
100ペソ
コジカンにヘコヘコしながらあんな事書いてたんだろうな
118 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:51:46.52 ID:d4pY+wJf0
>>94 2のアイランドモードにあたるスクールモードっての追加されたから
顔歪んでる奴にまともな奴なんて居ないよ(´・ω・`)
>>98 しかも元任天堂社員で工作しながらソニーノコウサクガーって
これはもうソニーの陰謀としか思えんレベル(´・ω・`)
大学生の頃歯医者いったらまだ乳歯ありますねって言われたなぁ
お前らペソなめすぎやねん
メキシコペソとか15円くらいでそこそこ物価高いぞ
超時空シンデレラのランカちゃん(笑)
今年最強の台風が近づいてるらしいぞ
126 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:53:53.46 ID:LhIUjIMm0
ランカとかシェリルの噛ませっしょ
しかもスパロボにでれば腹パンされたり忍者に殺されたりネタ要員
127 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:53:54.55 ID:zWrYKEgYO
前にいたハァってコテ思い出した
130 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:54:22.25 ID:xuPMQi6C0
(U^ω^)あるとくぅーん
>>12 GKが伸ばしてるんだなぁ
7 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/19(土) 22:43:21.57 ID:Kz+/kzTl0 [1/3]
>>1 ゆうちゃんのせいで、任天堂が破滅しそうだけどニシくんはそれでいいの?
良さそうだね。ニシくんにとってゲーム自体どうでもいいし。
8 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/19(土) 22:43:41.12 ID:cWJAQvXq0
>>1 360ユーザー&ファンサイトとMS社員とのオフ会(略)
マイクロソフト公認の360工作部隊フューチャーズ
http://www.360futures.net/ ※削除済み
14 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/19(土) 22:46:18.94 ID:8OWhSzEp0 [1/5]
XBOXONEの実機が来ない
↓
オープンワールド型のレースゲームのThe Crew延期
17 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/19(土) 22:46:20.83 ID:Kz+/kzTl0 [2/3]
前スレで携帯機があるから、任天堂が大丈夫とか言ってる馬鹿がいたけど、
あくまで国内で売れてるだけだよねw
ポケモンも結局世界で惨敗しちゃった・・・もうハード撤退しかないよ。
133 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:54:48.85 ID:LhIUjIMm0
つーか10年に一度のはずが即第二弾とかどうかしてるで
もう20年平和なら帳尻あうが
つけ麺食べたい(´・ω・`)
135 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:54:57.69 ID:xuPMQi6C0
>>120 ポケモン作ってた人がロリゲット発言だもんな
ゲハの歴史に残る
大げさになればなるほど台風が来た時のガッカリ感が半端無いからそっとしといて
138 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:55:22.50 ID:lk6jhe7e0
139 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:55:44.62 ID:LhIUjIMm0
最近の台風は割とシャレにならんで
最近は油そばってのも出てきてるね
>>140 最近てか結構前から流行ってるじゃん油そば美味しいよね
淳平の犬作ネタにはクスッときたから評価する
144 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:56:40.41 ID:d4pY+wJf0
のんのんびよりの話していい?
親知らず抜くと歯磨きが捗るぞ
アルゼンチンペソしかないよ!
順平と聞くとテレッテしか思い浮かばない
PS4発売まであと25日
台風ぐらい扇風機を100台ぐらい集めて強にすれば追い返せるだろ(´・ω・`)
150 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:58:12.61 ID:LhIUjIMm0
P4U2はテレッテとビッチ追加とかほんと誰特よ
153 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:58:20.73 ID:lk6jhe7e0
>>145 マジで?4本生えてるんだけど痛いの嫌いだし無理ゲーだわ
食通のおまいらに質問
焼きめしとチャーハンの違い教えて
具?
親知らず抜いた後
しばらく穴がぽっかりあくってのが…
マジ勘弁。
>>154 卵を溶いて先にフライパンに入れるのが炒飯
ご飯炒めてから卵入れるのが焼き飯
>>154 焼き飯→水分多め
チャーハン→パラパラ
>>140 …この間ふと思ったんだけど油そばとかまぜそばって
つけ麺以上に、その店が何もやってないよな
麺ゆでて、後は適当に調味料とトッピングぶっこむだけっていう
>>151 PS4が来年とかどこのガラパゴス諸島だ(´・ω・`)
161 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:59:46.15 ID:LhIUjIMm0
チャーハンが「卵を先に入れてからご飯を入れて炒める」のに対し、
焼き飯は「ご飯を先に炒めてから卵を入れる」のです
164 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 04:00:37.52 ID:lk6jhe7e0
>>158 お湯で薄めるのと器温めとく事くらいしか
手間は減らせてないんじゃない
なるほど
かまぼこ使うのが焼きめしだと思ってましたわ
167 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 04:01:26.80 ID:LhIUjIMm0
とはいえ家庭で作るならご飯と卵を先に混ぜるの安定すな
169 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 04:01:44.96 ID:lk6jhe7e0
アルゼンチンもそこそこ物価高いぞ
その辺でメシ食うの日本と大差ない
>>165 …だってラーメンスープとかつけ汁みたいの無いんじゃないの
まだ冷やしラーメンが珍しかった頃、大宮駅で冷やしラーメン頼んだら冷やし中華が出て来た事があった
ラーメン=中華そばだから間違ってはいないんだが、何か複雑だった
174 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 04:02:43.34 ID:LhIUjIMm0
麺の茹で方にも技術というか知識の差はだいぶつくで
ニシくんのPS4劣化や延期に対する期待感高まり過ぎだろ
普通に発売してWiiUの販売台数あっさり抜いたらストレスで死ぬんじゃないか
>>172 一ヶ月もしないで発売されるモノが
いまだに実機がないと思ってるんだよなー。
177 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 04:03:30.79 ID:LhIUjIMm0
ハードル16万?
181 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 04:04:20.39 ID:LhIUjIMm0
クックパッドの便利さは神
182 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 04:04:21.51 ID:d4pY+wJf0
ようじょまんこなめたい
PS4ジョーシンで予約したけど未だに予約できますね
2月に出しても大して変わらない気がする(´・ω・`)
日本でも一ヶ月後に出したら「物売るってレベルじゃねーぞ」の再来になりそうだけど
日本だけが4ヶ月後に後回しってのはなぁ
>>168 解ってるけどなんかそう返したくなったんだよ
>>172 これ箱一の横にダイソンの扇風機置いてあるけど風送ってやらないと熱で死ぬのか?
塩ラーメンって
手打ち麺の店で自信あるからあるらしいね
しょうゆとか味噌はスープで誤魔化せるみたい
>>175 箱1とwiiuの売上合わせるから(震え声)
189 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 04:06:49.07 ID:LhIUjIMm0
麗しきチカニシ愛
>>184 …予約が出来るなら、
当日「物売るってレベルじゃねーぞ」の再来
やってる奴らは自業自得なんじゃ
192 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 04:07:28.96 ID:LhIUjIMm0
普通に買えたのでモノ売るレベルの報道は楽しく観てた記憶
箱一もWiiUよりゃ普通に売れるだろうな
もうチカくんの方がニシくんより立場上だろ
PS4発売日に買ってもやりたいソフトがない(*‘ω‘ *)
いや、醤油と塩は腕前がよく出るらしい
味噌とか濃い系のはごまかせるとか
でも上手い味噌の作り方とかも「腕前」だよな
>>195 (*‘ω‘ *)<PS4でFF14復帰します
199 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 04:08:45.38 ID:lk6jhe7e0
201 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 04:09:01.87 ID:LhIUjIMm0
パキ8さんです?
>>50 俺も先日抜いたわ
ネットで聞いてたような痛みがほとんど無い
親知らずで抜いた(´・ω・`)
ほたるんのおっぱいなめたい(*‘ω‘ *)
205 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 04:09:56.19 ID:LhIUjIMm0
歯医者は親しらずみると抜きたがる
ナックはちょっと(´・ω・`)
ねっぷ
じゃねーぞさんと平沢進とエスパー伊藤の区別がつかない
>>186 確かにw
なんであんなところにダイソンの扇風機が置いてあるんだw
>>190 発売日までに国内で予約とりまくって、その頃にも海外の需要が高まりまくってたら
河野はどっちを優先するのかは興味ある
ナックの春・・・アフリカの夏再来か(´・ω・`)
214 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 04:10:51.45 ID:LhIUjIMm0
ダイソンはなんかかっこいいので買ってしまいます
泣く泣くナックで我慢します
ねっぷ同梱版だったら神でしたな(´・ω・`)b
むしろナックとキルゾーンとアサクリ4が待ちきれんわ
正直ナックとか同梱じゃなかったらロンチで一番いらん部類に入るゲームだよな(´・ω・`)
220 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 04:12:05.77 ID:LhIUjIMm0
ナックはないわー
抜いた親知らずを保存してくれないのかねぇ?
でもあの羽無し扇風機、値段の割に風は……
ダイソンの羽根なし扇風機って騒音が凄い
>>219 それはない
真っ先に外れたのはBF4だわ
226 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 04:13:34.05 ID:LhIUjIMm0
扇風機はなんかどっかの山で吹く風を再現したDCの国産の奴かったで
夏は回しっぱなしだった
228 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 04:13:46.51 ID:lk6jhe7e0
ダイソンの羽無しは猫がよく挟まってますねぇ
速報にわかゲーマーの皆さんもう寝なさい
230 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 04:14:26.41 ID:LhIUjIMm0
ドリクラ同伴PS4
うわあああ売れるううううう(速報民の特定1名に)
ナックってカメラ必須じゃないよね?
カメラ買わなかったけど
>>225 そうか?
真面目にナックも非同梱で普通にパッケとして発売してたら
BF4はランクインしてもナックは集計不能だったと思うんだが(´・ω・`)
サッポロ一番の塩とかやたら人気だけどあれ不味くね?なんか独特の臭みあって嫌なんだが
塩というより昆布味というか?
そういやジャンク吉田が箱1日本では3月て言ってたけど
結局違ったな
エロアニメでもろにズコバコやってるシーンより一般アニメとかの際どい水着とかの方が抜けるのはなんでだろう(´・ω・`)
ダイソンの扇風機はペット飼ってると重宝するよ(´・ω・`)
羽根突き扇風機に尻尾巻き込まれたペットとかいるしな
237 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 04:15:36.39 ID:LhIUjIMm0
正直サッポロ一番やらのフライ麺がもうダメ
ふにゃふにゃすぎる
俺あまりゲーム好きじゃないかもな…
って思うようになった
おいGTAくそおもしろいじゃねえか
3日前の俺みたいに喰わず嫌いしてるバカどもにもっと面白さを宣伝しろよ!
ダイソン扇風機はお手入れ簡単で良さそうと思ったけどファン付いてるだな
ダメだこりゃ(*‘ω‘ *)
>>234 あれの事情通リークなんて間違ってばっかりだし
>>232 世間的にどうかは知らんけどBFは体験版で飽きてしまったわ(´・ω・`)
キルゾーンとナックはグラフィック目的で、アサクリは単純に好きなんで買う
この三つが終わったらCoDGとインハマタ買うわ
CoDスルーしてBF4予約したのに…
>>235 きわどいだけで抜けんの?
本番あってこそ抜くもんでしょ。中学生がジャンプとかのちょいエロシーンで抜くならまだしも
さむす(´・ω・`)
BFはバッドカンパニーの方が面白い
248 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 04:18:05.24 ID:LhIUjIMm0
メトロイドはしんだのかな
ナックが楽しみでしょうがない日本人はごく少数派って
わかんだよね
上級者は
文章だけで抜ける
>>242 ナック持ち上げてる層はパペッティア持ち上げてる層と同じだと思ってるから全くあてにしてない(´・ω・`)
菊花賞は武豊来るかなぁ?
武豊と田中を買ったんだが(´・ω・`)
どうせなに見てもたたないしおかずなんかあってもなくても同じ
冷蔵庫で夜食漁ってたらシュールストレミング化したイワシの瓶詰が出て来た(((´・ω・`)))
255 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 04:18:42.73 ID:LhIUjIMm0
ナック楽しみにしてるやつはホモ(確信)
ラーメンはやっぱ味噌かな
インスタントのしょうもない薄いのは糞だが
北海道とかのチェーン系の濃い目の味噌系は旨いわ
ナックとかパペッティアとか名前聞くだけでイライラしてきますな
今からお前らのレスで抜きます(´・ω・`)
うふん
>>245 ちょいエロシーンの方が抜けるんだが(´・ω・`)
むしろ本番では抜けないんだが(´・ω・`)
261 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 04:19:41.03 ID:LhIUjIMm0
インスタントラーメンはサッポロ一番の塩だけでいい(´・ω・`)
インハマタが一番楽しみ
とりあえずKZ買うけど、あまり長くやらなそう
ぶっちゃけ妄想だけで抜けます(´・ω・`)
日本じゃ絶対に売れない、初週1000本も怪しいナックを
お詫びとして押しつけてお茶を濁そうとするSCEへのヘイトが再燃してきた
ラーメンは九州が至高
MSの7月の決算報告で13年度、今季のXboxone販売は第一陣の国以外はないって言ってたからな
そこから漏れてるってことは14年度来年7月以降発売ってことだわね
PS3の話してるやつがイライラするわ
どうせ売れんよ
ナックはタダだからたぶんプレイするな
海外の評判悪かったらやらんけど
100円で買えるカップヌードルが最強
>>260 オナにー脳が小学生あたりでストップしてますねこりゃ
inFAMOUSは1の破片集めで嫌になって、2を結局買ってない
でもPS4のはやってみたいけど2先に買わなくちゃなぁって思って結局買わないかもしれんなぁ
ねぷカラーのVUTA同梱版まだなの河野くん(´・ω・`)
PS3は売れなくなっていくしPS4は売れるわけないので
SCEJA的には是が非でもVitaをどうにかしないといけないのに
モンハン持ってこれないのが終わってる感じですわ
インスタントはチャルメラの醤油だろ……
あの「いかにもインスタント」って味がいい
インハマタってなんだよ
きもちわりい言い方だな
メトロイドプライム面白かったのにな
PS360ユーザーを獲得したいならああいうコアタイトルをファースト自らが作らなくちゃダメなのに
>>274 持ってこないんじゃなくて持ってこれないんだろ
任天堂と契約した時点でSCEのハードに出すにも任天堂の許可がいる
この4ヶ月間の間にナックは面白いと自己暗示をかけ続けろ
4ヶ月後にはナックが神ゲーに生まれ変わってるはずだ(´・ω・`)
>>267 マジなの?
そんな重要な話が全然伝わってないんだがゲハブログ何やってんだよ
つかそうだとしたら完全に消費増税後になって不利だねぇ(´・ω・`)
ソニーハードファン(´・ω・`)
今回PS4ほぼ平面だからデザエッグの仕事早そう
ただで付けてもらえるのにいつまでも文句行ってるのはここくらいだろうな
アクティブチカくんが2〜3万人であることがGTA5で判明したけど
最後発となる箱1は果たしてどれくらい売れるのか気になるところ
>>272 2の欠片はめちゃくちゃ楽だし
チャレンジとかめんどくさいのもないし1より楽しいよ
悪の最後が(´・ω・`)
>>282 そうさらっと触れられてたんだけど、誰も話題にしてないのが不思議だった
ねぷリバにはPPみたいにシール付いてくるんかな
BF4とKZとインファマスかなあ買うのは
>>281 海外ロンチで微妙評価になって、ユーザー評価もイマイチで
そんなもんオマケに付けられて我慢しなきゃならない日本ユーザーという糞展開を想像した(´・ω・`)
果たして日本で箱1を発売する意味があるのだろうか
当然MHFGをVitaに出すのも任天堂の許可を貰ったはずだ
任天堂はMHFGはたいして影響ないと思ってるんだろうな
箱買う金あるならWiiU買うわ
MSのファーストタイトルがゴミすぎる
TGSで箱1のクリアファイルもらったぞ
>>154 炒飯の「炒」がまだ常用漢字になってなかったから
焼飯っていう名前ができたんだよ(´・ω・`)
>>247 同じく
BFBC2は神ゲーでしたね(´・ω・`)
日本撤退すると
海外でネガティブなニュースとして大々的に記事になるから
売れなくても撤退だけはしないでしょ>箱1
>>295 PS3は劣化だから右でしょ〜(´・ω・`)
>>285 仮に日本でのロンチも11月であったとして、だけど2月下旬に買えばナックが付いてくるよって事前に告知してたとする
それで2月下旬まで待とうってなる人、ほとんどいないと思うんだ(´・ω・`)
PS4にはFF14が付いてくると思えばいい
箱1はデッドラ3とプロジェクトスパークだけやりたい
ぶっちゃけPS3と箱○の間違い探しなどどうでもいい
PS4と箱1の比較の方が気になる
>>303 箱が日本で異常に売れないのは海外でも周知の事実でしょ(´・ω・`)
ファークライ3面白かったわ
UBIがやっと良作出した
>>305 日本だけ3ヶ月遅れとなることを謝罪したいという殊勝な態度と
誰もほしがってないナックを差し出してくる感じが釣り合ってないんだなぁ
>>311 異常に売れてないように見えるけど、あれでも英語圏以外じゃ一番売れてんだよw
>>295 比較対象がお姉チャンバラってのが悲しいね〜(´・ω・`)
ドラクラかナック
無料バンドルするならどっちがいい?
>>317 世界で三番目とからしいね
どんだけ北米頼りなんだよと(´・ω・`)
>>305 そんなのどんなソフトつけても待つやつはいねえだろww
>>319 ドラクラはplus版あるから実質両方もらるようなもんだぞ
plus版がどれくらい機能オミットされてるか知らないけど
>>295 PS3で完全版が出ると思ってスルーしてたらどうでもよくなったけど
ますます要らなくなった
また速報たみのナック症候群の症状が出てきた?(´・ω・`)
もう完全に手遅れですなd(´・ω・`)b
ナック同梱保障2年よりDS4二つのほうがよっぽどうれしい(´・ω・`)
モンハンあんましらないんだけど、スラッシュアックス、ハンマー、ガンランスのうち
一番初心者向けの武器ってなに?なんか聞かれたからしったかで答えたい
>>321 WiiUは今月末発売のファミリープレミアムパックで買い控えがおきてるというのに
気づいたらもうすぐVGAじゃん
英語圏はGoogleが強い
でも日本はYahooの方が強い
なぜなら
ブラインドタッチができない人が
半分いて
しかも変換を使うから面倒で
クリックするだけのポータルサイトの方が便利って人の方が多数派なんだよ
>>326 しったかで答えるとハンマーじゃないの
一番操作楽そうだし
>>320 しかも初期モデルぶっ壊れまくりだから、買い直しなくすとそんなに売れてるのか?って疑問があるよね
まぁ北米でソフト出てるからPS3よりは稼働はしてんだろうけど
おちんちんいじったらスッキリしたゲームやるか(´・ω・`)
任天堂の付いてくるソフトはDL版なのに値段はパッケ版になってる3DSの同梱版商法に名前つけて
3DSのモンハンはやったことがないので知らないがPSPのMHP3Gではオートガードがあったからなぁ
>>326 ハンマーとか?ためてドーンでいける(・ω・)
間違ってG付けてしまってたわwwMHP3な
オートガードが便利すぎてガンランスが初心者向けとしては最強クラスだった
PS4+ナック
PS4+DS4
PS4+PS4EYE
もし日本だけ遅れたお詫びパックがこの三種類だったらDS4同梱の争奪戦になってナックだけずっと残ってそう(´・ω・`)
スラッシュアックスもガンランスも使ったことないんだよなぁ
ブラインドタッチできませんけどワープロ検定準二級もってます
二級と一級はブラインドタッチできないと無理だと思います(´・ω・`)
PSN5000円買ってきたから面白いDL専売ゲーム教えて
>>339 いや普通にナック選ぶわ
コントローラなんてすぐに壊れるもんじゃないし、カメラをつかった機能なんて遊ばないし
Yahoo!Japanをポータルサイトとして使ってる人なんてほとんどいないだろ……
小学校の情報の授業じゃあるまいに
ナツクよりドリクラ寄こせ!(´・ω・`)
DS4とか機能てんこ盛りだから買い増しなんかも純正一択でサード製コントローラーなんて出る幕無さそう
アケコンぐらいか
MH3Gしかやったことないけど500時間で大剣と太刀しか使わなかった(´・ω・`)
>>343 でも現実でこれやったら間違いなくナックパックは不人気だよ(´・ω・`)
検索はgoogleよりヤフーのほうが有能だけどね
エンジン同じでグーグルの頭おかしい機能ないから
>>339 ナックDL版同梱が一番SCEにとってコストがかからない選択肢なのは間違いないんだな
どうせ売れないし、PS+行き確定してるし
ナックはdlでコストかからんから苦肉の策で入れ込んだだけやからな
ありがと、ハンマーかガンランスっていっとく
>>342 rain
風の旅人
LIMBO
スタスト
THE CAVE
モタストRC
スペチャン
マリシアス
アフターバーナー
>>351 PS+行き臭がこんなに激しいタイトルもないわな(´・ω・`)
欧米の+で半年以内に出そうだわ
ナックなんか付けないで+一年分が良かった
どうしてらあなたたちは日本のゴミカスうんこ+食わされてるのに
+に行きそう行きそう夢見るの!
つかナック付けようが付けまいが買うやつは買うし、どんなに騒ごうとも変わらんでしょ
しかもまだ発売もしてないし全容を知らないのに興味ない興味ない売れない売れないって池沼レベルだろ
パペッティアが発売前から死ぬのがわかりきっていたようにナックも売れないのは誰でもわかる
本気で売れるかもしれないと考えてるなら頭おかしいよ…
あーセックスしたい
追加のお詫びはPS+一ヶ月分かな
課金のいい導入にもなるから一石二鳥
何つけても文句言う奴が出るんだから一番市場にあってそうなナックでFAだろ
コントローラつけてもソフト欲しかった、キルゾーンつけたら+やナックの方がいいだろ、
とか言い出す奴が出てくるに決まってる
モンハンって大剣で顔面に溜め3当ててぷぎゃ〜って鳴かせるゲームでしょ
+で得してるのってゲーム買ってないヤツだけだよね
ゲーム買ってるユーザーには全然お得感無いっていう
ナックは無料じゃなかったら買わないけど、
正直無料ゲーにここまで粘着してるのはキモイと思うわ(´・ω・`)
日本限定カラーでも発売日に用意しておきのが誠意ってもんですよ
>>361 ナックが売れると思ってるやつの方こそ
池沼だよな(´・ω・`)
売れる売れないは別にして面白さとか魅力全否定な方が頭おかしいわ
まぁ、売れるモンをタダでは付けないだろ
少なくともパペッティアを引き合いに売れないとかいう奴はアホだと思う
ゲームの内容もデザインもハードも違うのにそんな安易な予測できるかっての・・・
>>364 そういう意味ではコントローラーが一番いいと思う
ソフトはDL版だしいらなかったら換金する手段がない
でもコントローラーならいらんかったら売れば多少の足しにはなるっしょ(´・ω・`)
このやりとり....デジャヴ...?
>>352 ファーストのゲームだからでしょ
ドラクラはPSプラスで配信されるしKZはCERO Zだから同梱に出来ないし (´・ω・`)
>>373 売る前提でよこせとかそっちの方が頭おかしいわ
もっと良いの付けろ、もっとくれ!もっとくれ!ってまるで大阪のオバちゃんやがな(´・ω・`)
鮭とば買っちゃった
>>368 本体生産の余裕無いのに限定カラー出せとか一年くらい延期させる気ですか (´・ω・`)
暇潰しにはなるだろうナック
マリオと同じ、金返せってレベルのクソゲーでもなく、時間を忘れて夢中になるほどでもない暇潰しにもってこいってライン
>>376 コントローラーならいらん人でもそれなりに得をするじゃんって話
ソフトはいらん人にとってはずっといらんもんでしかないからな
暇潰しにはなってもわざわざナックで貴重な時間を使おうと思う人はあまりいないだろう
ただでもいらんってやつよね
心から申し訳ないと思っている、真摯にお詫びしたいといいながら
ポケットティッシュを手渡されてる感じなんだよなぁ・・・ナック
エックスボクサーってなんだったの?(´・ω・`)
>>384 タダでも要らないって言ってる人がいるんだからポケットティッシュの方が実用的でいいんじゃないか?(´・ω・`)
裏に適当に印刷したPS4のチラシでも挟めばもっと良いね!
限定カラーっつうかHDD取り付けるとこのカバー色々出してほしいね
DLコードだし場所取らないからただでも要らんなら遊ばなければいいだけのことなのになんで粘着してるの……
大体市場の大きさとか供給量の関係で日本遅れる事に関してSCEが謝罪しなけらばならない理由なんてないのによこせよこせの乞食はドン引き
391 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 05:00:31.03 ID:UrqAwReO0
おはようさん(´・ω・`)
>>388 ゲームごとに限定カバー出して欲しいね (´・ω・`)
メタスコア高かったらナックへのヘイト全部晒すからな覚えとけよ(´・ω・`)
PS4のメインアーキテクトのサニーのゲームだから必要以上に悪くいって貶めてやろうってニシくんが混ざってるのにねw
396 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 05:01:42.06 ID:UrqAwReO0
もうここまで来るとあれじゃないか(´・ω・`)
SCEはゲームとかつけるのやめてお前らの市場のせいやって言って客シバいた方がいいんじゃないんか
397 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 05:01:53.49 ID:xuPMQi6C0
>>393 発売前の感想ならデモンズだって似たようなもんだったよw
俺だって発売日の配信でようやく面白さに気づいたしw
>>390 は?ゲームが遊びとか暇潰しって舐めてんの?おう?(´・ω・`)
>>389 別にお詫びなんて要らないんだけどね、無かったらないで終わる話
でもSCEがお詫びと言って付ける以上、なるべく多くの人が欲しいものじゃないとアカンやろ
なんかお詫びと言いつつ、売れないゲームのDLコード付ける辺りにセコさを感じるという
>>386 それはお前がやらないだけだよ
PS4をロンチに買うほどのユーザーは据え置きゲーム体験に価値を見いだしてるからPS4を買うんだよ
暇潰しにゲーム=携帯ゲームばかりじゃないということ
>>398 (´・ω・`) コクリコ
カバー単体でも売ってほしい
>>393 外人の評価ごときで手のひら返すごみ野郎こそ死ね
>>295 どうせPS3版は劣化版なんだろ?これ見て買うのやめたわ
てか、年末はWiiU買うわ
市場のせいにする前にSCEがヒット作を作ろうとしてこなかったのが悪い
そういう意味じゃまだ任天堂のほうがゲーム専用機への貢献度が高い
>>400 次世代機のグラすげぇ…完全に実写(´・ω・`)
>>397 にわかやろうだなTGSの時点で
持ち上げまくってたのに(´・ω・`)
>>401 無かったら無いで終わるのにナック付いたら発狂とかキチガイかよ (´・ω・`)
なるべく多くの人が欲しいって話ならナックが一番いいだろw
他のゲームは日本に合わないし、+なんてコア向けすぎる
>>401 でもそのナックが面白いかもしれないじゃん
それなのにこんなクソゲー付けてんじゃねーぞ!みたいな論調はおかしくね?それはやってから言えよと
413 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 05:04:52.62 ID:UrqAwReO0
相手が詫びモードに入ったら何でも要求できると考えだすスーパークレーマー気質の連中には
スルーで対応が一番やな。そうすればそんなことしなくてもSCEは困らない現実がわかるだろう(´・ω・`)
ナックは見た目の時点で欲しくないんですよ
うんこみたいなカレーを食べれば美味しいかもわかりませんとかいって出されても困るんです
×なるべく多くの人が欲しい
○俺が一番得をする侘びの品をよこせ
間違えないようにねd(´・ω・`)b
僕はナックいらないのでウォレット5000円分よこしやがれですぅ
>>400 実際の大阪知ってると 格差社会になってるんだなって思うだけだわ
ID:r8eOfO0h0
豚ちゃん(´・ω・`)
ナックと無料保証以外にもうひとつ考えてるっていってんだから黙ってろよ 乞食かよ
ナックが面白いかどうかはおいておいて
PS4の性能を買った人皆にわかってもらうのに最適なタイトルっていうことでしょ。
KZはFPSで人を選ぶしね。他にタイトルないじゃん
延長保証だけでも十分だろナックは別にどうでもいい
もう一つって何考えてんだろ
予想でもして暇潰すか
続きは明日ねぷ
>>406 わざわざの斜陽な日本市場のために金かける必要ないと判断したからこそ
SCEJAは奇ゲー路線で海外スタジオの海外向けだけ大作志向なんだろ
悪い悪くない以前に狙ってないのよ
>>417 まぁ都市部はどこでもこんな感じだよね
格差あるのもどこも一緒
>>413 それな
ここでSCEが何も付けなくても離れる人間がいるかっていうとほとんどいないしね
予約者にはスタンド付けてくれねーかな
あれ買うってなると、ちょっともったいないってなるんだよな
>>424 ポケモンのような世界中で受け入れられる普遍性のあるゲームを目指せばいいのに
FPSばっか作ったり頭おかしいですよ
>>424 でも吉田が最近のインタビューでPS2以降その路線に走ったことを後悔してるな(´・ω・`)
>>422 本命 DS4
対抗 PSプラス半年無料
大穴 ソフト一本無料
ポケモンなんていらねーよアホか
てかGTが出てそれがハーフ以上出てる時点で奇ゲーってわけでもないんだけどな
それ言い出したら大作志向なのはアメリカだけでSCEEもゲリラ以外はちょっとあれだろ
ナックよりスタンドの方が嬉しいな…
どうせ日本じゃ売れないナックを差し出して
3ヶ月遅れについて謝罪したい、これで許してくれと言われても誠意が感じられないんだなぁ
それについては河野くんも反省したみたいだから第三のお詫び待ちだけど
まあコスト面となしくずし加入のメリットを考えてPS+一ヶ月でしょ
437 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 05:12:22.12 ID:oOvoDbO20
反省してたのはPS2時代以降にSCEJで育てたブランドが無いってところだろ
>>428 客層が違うでしょうに
客層も何も考えず売上ボロボロでどうしようもないwiiUよりははるかにましでしょ
>>429 コエテクと一緒に純和風RPG作ろう (´・ω・`)
>>428 そんなポンポンポケモンのような超ヒットタイトル出せるなら当の任天堂だって苦労しねーってのw
ってかSCEのFPSってKZとレジしかないが…
あとスタンド、PS2の時みたいな青のグラで突いたバージョン出してくれ
あれかっちょよかったんだ。持ってる奴はブルジョアのツレだったな
河野も余計なこと言わなきゃいいのに
昔からPSにおいてのSCEの仕事って、いかにサードのソフト持ってくるか、サードが作らないようなゲームを作るか、って感じだったからなぁ
RPGがないときは率先してRPG出して、サードがRPG出すようになったらどこもださないような変なゲームだして
VITAでソウルサクリファイスだした時もそんな感じだったよね
結局、昔から特に変わってないんだよ
単にモンハンが3DSに出たから無能無能言ってるだけで
>>422 本命 ここままうやむや
対抗 +二週間
大穴 ドラクラ製品版
>>441 洋ゲー風=FPS
母ちゃんがゲーム機をファミコンって呼ぶようなもん(´・ω・`)
>>443 損な役回りだよね
発売日発表の時の言いにくそうな顔とか可哀想だった (´・ω・`)
448 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 05:14:59.64 ID:UrqAwReO0
>>436 クレーマーは立場上になった気分で誠意とか河野くんとかすぐ偉そうに言ってるけどさあ(´・ω・`)
君ら別に発売日遅れてナックとなんかもう一個ショボいの付けて出してきたって何もできないじゃん。
立場上じゃないんだよ
>>447 VitaTVのおいしいとこはハウスが持ってくし、ほんと損な役回りだよな
引っ張ってくるって意味ならdeepdownを持ってきた時点で有能だろ
支離滅裂過ぎ
つかナック要らないって言うやつ大抵
こんな売れないソフト
って言うんだけど、売れないソフトだったら要らないの?どんなに面白くても?売上でゲームの価値が変わるの?ん?
サードが作らないゲームって基本的に需要のないゲームでしょ
そんなものを作ってどうすんだよって話
ストアから落とせるPlus1ヶ月無料ぐらいでいいわ
アメリカでシューターがなぜ人気があるかって、それだけシューターというジャンルの価値が認知されてるからなんだよ
日本人からしたらドンパチしてるだけと思うかもしれんがな
アメリカのシューター人気はただのブームじゃないんだよ
>>452 サードと被るゲーム出されてもユーザーからしたら何も得しないんだけど
同じジャンルばっかり遊び続けたいやつがいるらしい
>>454 日本で言うRPGや狩りゲーポジションですね(´・ω・`)
>>448 河野くんは実は謝罪の気持ちなんてもってなくて、日本のプレステファンを下に見てると言いたいのか
>>451 売れない=需要がない
需要がない→欲しいと思わない
シューターばかりでもいいけど
せめて三人称視点にして(´・ω・`)
ラチェクラ海外でも売れなくなってきてるし
この手のゲームの需要が無いんだよ(´・ω・`)
ディープダウンを持ってくるならデモンズ2を作ったほうがよっぽど良いです
インファマスは今回もクリエイトモード有るのかな あれ以外と楽しいから
468 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 05:19:37.27 ID:UrqAwReO0
まあ申し訳ないって気持ちはないこたないだろうけどSCEも基本商売で動いてるだけだって(´・ω・`)
商売的に意味なきゃ無駄に大サービスのオマケなんて付けてこない。DSつけろとか言ったってムダムダ
デモンズ2とかダクソ2がある時点でかぶってるしいらんよ
>>465 ラチェクラはサーニー抜けてから廃れたね(´・ω・`)
>>462 お前が欲しくないゲームは絶対に面白くないの?価値ないの?それをどうやって証明できる?
中和がナック叩きに精を出してるようでなによりですな
フロムの宮崎一体何作ってるんだろうね?
糞箱1は北米ロンチから遅れまくっても多分日本向けに何もしてこないよ
この姿勢見習えや(´・ω・`)
>>461 銃社会という社会的背景はもちろん影響しているがそれだけじゃない
シューターが他にはない刺激的なジャンルとして確立されている
スポーツみたいなもんなんだよ
>>474 カプコンの一ノ瀬と仲良くワイン造ってるよd(´・ω・`)b
>>474 次世代機で新規IPなんだろうね
楽しみ (´・ω・`)
需要ないもの作るのって金とスタッフの無駄だからトリコに回せ
>>472 面白くてもいらんもんはいらんと思うんだよね
WiiパーティーUが仮にすっげぇ神ゲーだとしても全く欲しいと思わないし
だいたいさ、
需要がない→欲しいと思わない
この時点で完全なる売上ゲーマーってわかるわ。
パペッティアとナックは叩かれすぎ
自分が欲しくない=皆欲しくないみたいな論調で喋るなよ (´・ω・`)
>>481 あれは金も人も回した結果空中分解したタイトルだから諦めろ
多勢が欲しいと思わないようなゲームをせっせとファーストが作ってたら
みんなで叩いて止めるべきだよ
489 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 05:24:18.13 ID:oOvoDbO20
トリコは金とスタッフを回して出来るものなんですかね
現にナックとパペッティアにリソース回される前までですら開発期間かかりまくってたし
少人数の奇特な人の趣味のために大多数のゲーマーの需要を犠牲にするなよってこと
北米→シューター、アメフト
欧州→サッカー、レース
日本→萌えゲー
ちゃんと住み分けできてますねd(´・ω・`)b
>>483 一般論でしょ
需要がないってことは欲しいと思う人の絶対数が少ない
ようするに大多数にとってはいらんもの(´・ω・`)
493 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 05:24:40.48 ID:fOmBsHbm0
>>488 その結果が任天堂スパイラルだとしても?
ナックとパペッティアあればゼロレクイエムできると思う(´・ω・`)
ストアでギアスの2章借りるかな
>>488 多勢が欲しいと思ってないというソースが無い
需要見てソフト作れってそれ完全に売上げしか見てないよね
そのくせデモンズみたいなの作れとか言っててそのデモンズ自体最初は完全に需要なくて面白さで売れた稀有なゲームなのに
アサクリ4の主人公海馬社長かよww
>>494 売れるんならファーストはそれでいいだろう
何の問題もない
こんなとこで叩いたからって、予算おりて開発動き始めてるゲームの発売やめるわけねーだろw
興味ないものにこだわるより、面白そうなもの探せよ
需要に合わせたソフト作れってのは正論だけど
その需要の基準が自分だけでしかないからおかしなことになってんだよ
徹夜しちゃったわ
>>492 単体で売るタイトルならともかくPS4のおまけで付いてくるだけだよ?
それなら面白いか面白くないかでしょ。需要云々ってきみは何をいってるんだ
>>499 は?3DSやwiiの惨状見ても本気でそういえるの?
サードの墓場になってるじゃん
>>497 マーケティングリサーチしないって
正に無能集団だな(´・ω・`)
需要の基準を自分に合わせてゲーム作ってたのがSCEJでしょうに
UBIDay行くけどps4長時間待ちなのかな 去年のWIIU版アサクリは45分待ち位だったけど
508 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 05:28:38.39 ID:UrqAwReO0
3DSサードの墓場論はダウト(´・ω・`)
パペッティア、101、ラビッツ
需要の無いゴミへ予算もスタッフも回すのって誰も得しないよな
ナックも間違いなくこれらの仲間入りだろ
牛丼特盛食べてきました
げぷー(´-ω-`)
>>505 少なくともてめえの個人の判断より一企業のマーケティングリサーチの方が遥かに信頼性は高いわw
512 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 05:29:13.54 ID:oOvoDbO20
売り上げ見てソフト作れって言うなら、WiiUでゼルダは望まれてなかったってことか
ゲーマー向けゲームなら海外SCEやWWSが出してるじゃん(´・ω・`)
で、SCEJに何求めてるのか聞くとほぼ間違いなくWAだとか旧世代のRPGが挙げられるんだよね
別にscejガンバらないでいいから、スクエニに金払ってドラクエ11取ってきてくれ
需要がないゲームは付けるなって本格的に頭おかしいな。お金払ってそれを買うんでなくお詫びの品なんだから結果的にどんな価値があるかだろうに(´・ω・`)
VITAをVITATVのコントローラーとして使えるようにできないだろうか
タッチゲーもできるように(*‘ω‘ *)
>>514 ドラクエなんてゴミいるかよ (´・ω・`)
>>503 需要のないものをタダで付けても結局いらんもんが付いてきたという認識でしかないという話なのに
安藝:
そうですね。テレビアニメにかかる予算は億単位です。
2〜4億、もっと大きな予算もありますね。生涯年収以上です。
この額は、一生懸命作りました、なんて言い訳が通用する額じゃないと思います。
売れませんでした、けどこれは良い作品です、という言葉もよく聞くんですが、
じゃあ君ら、何のためにやってるんだと。
多分、儲けたいからとは言いづらいと思う。ただ、少なくともたくさんの人に見てもらいたいと
いう気持ちはあるはずですよね。しかし見てももらえていないものも少なくない。
そもそも見てもらえないことがわかっているものを作る。
ならもう1話目で答えが出るじゃないですか
ナック、パペッティアに贈る言葉
昨日薬飲んだか忘れちゃったわ…
ナックはコアゲーマー向けじゃねーソフトだからな
乞食はどうせ買うはず無いソフトだから、オマケにゃ最適だろw
>>505 マーケティング以前に数売るために作ってたゲームには見えないけどなデモンズもナックも
奇ゲー路線と同じく層を暑くするのが目的のソフトだろ
とりあえず自分が欲しいかいらないかって話ならわかるが
自分がいらないから売れないなんて論調で喋る奴はことごとくアホ
>>511 SCEJの場合、その信頼性が素人よりはるかに無いという…(´・ω・`)
遊んだら仲間だ!
サードが売れる売れないって観点がそもそもおかしいんだよ
どんなタイトルが売れてどんなタイトルは売れないのかという観点が正しい
任天堂のマーケットでも売れないファーストタイトルもあれば売れるサードタイトルもある
メーカーじゃなくてタイトルの性質が重要
売れないもの作ってると予算削減されてますます縮小されていくだけだろうな
>>518 それだけの話なら付いてきても困らんのになんでネチネチ粘着してるんだバカか?
529 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 05:32:04.59 ID:UrqAwReO0
ナックはSCEもそこまで損しないし客は得するギリうまラインだと思うよ(´・ω・`)
もっと身を切って高いもんよこせって言うかもしれんけど
まあぶっちゃけそこまでしてお詫びする必要ないからなSCE
>>504 3DSは別にサード死んでないだろ
PS3やPS4で、SCEJがミリオンソフト出してもサードの墓場になるとも思えんなぁ
531 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 05:32:35.95 ID:UrqAwReO0
結論:あきらめろ(´・ω・`)
パペッティア面白いぞ(´・ω・`)
Vita買ってから据え置き機のゲームが面倒に感じてた僕がひさびさに夢中になったゲーム
パペッティアの盛大なコケっぷり見てもまだ擁護出来る人いるのは凄いよね
国内でも爆死は予想通りとして、海外では売れてたならまだ擁護する理由も分かるけど
ほんとに乞食が多いねここ
>>523 どっちかっていうと、これ明らかに売れないだろってゲームに対して投げかけてるんだと思う
パペッティアもそうだし、101もそうだし
河野さんが「こちらが一方的に悪かった」といい、金額の入ってない小切手を差し出したという。
速報民は「ねぷねぷ」と書いて返した。
ジョーシンクーポンでPS4安く買えたりするんかな(´・ω・`)
在庫復活してるしどうなの(´・ω・`)
>>533 パペッティアとナック関係ないだろ糞バカ
出荷するぞ (´・ω・`)
>>530 ・・・発売予定表死んでるじゃん vitaよりひどいことになってるじゃん なんで?
需要の問題じゃなくて需要がある層へのアピールの仕方が問題なんだと思うが
KNACKとかパペッティアに需要がある層は自分で調べたりしない
でもSCEJはそういう層へのアピールの仕方が全くなってない
まあだからってコア層向けのアピールが上手いってわけでも無くて要するにムノシューなんだけどね
>>535 その基準が主観でしかない時点で何の信頼性もないんだよ
とりあえず出されるハードもソフトの内容も価格も違うものを単純に比較できんぞ
scejのソフト開発完全に中止して、その開発費を+のサードソフト買い取り費用にあてたらみんな幸せよ(´・ω・`)
おまけでグチグチいわないの♪(´・ω-`)
本当に必死なんだな
545 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 05:35:29.06 ID:d4pY+wJf0
バッキーいる?
>>537 クーポン出ちゃったら俺含め前払いしてる人に悪いから出ないんだってさ
>>542 有能共同開発とGT製作が出来なくなるから却下 (´・ω・`)
>>528 いらんもん付けられてお詫びとか言われても困るんだけど(´・ω・`)
DAZE2とフリヲが純粋に楽しみなのでSCEJには期待してますd(´・ω・`)b
お前らは買わなくていいぞ、一緒のゲーム持ってるって噂されると困っちゃうし〜
>>547 そっか
もう予約しちゃおうかな(´・ω・`)
>>549 だったらお詫びの言葉だけ受け取ってDSコード破り捨てろよ (´・ω・`)
パペッティアは見るからに売れないソフトで実際に売れなかったがこだわりとか表現はかなりハイレベルだったからな
芸術家が素晴らしい絵を描いても需要が無ければ売れないけど、それが売れる売れないで困るのはその芸術家であって見る側じゃないわけ。その芸術家に需要のあるこんな絵しか書くな!っていうのは筋違い
そういった類いの文句は株買ってからしかるべき場所でしてくれ
てか、ナック以外にも
Daze2やdeepdown、ダムヲとか作ってるんだよな・・・
>>541 主観かね
101見て、これ売れるわー
売れないって言ってる奴ソース出せよ
って話にならんだろ。そのレベルの売れないだろ感
>>551 どう関係あるの?SCEJが開発ってこと? (´・ω・`)
パペッティアはダゼより面白かった(´・ω・`)
>>552 そういうのをさぁ・・・据え置きでもバンバン出してこいよと
パペッティアとナック作ってる暇があったらさぁ・・・
561 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 05:38:18.78 ID:oOvoDbO20
>>557 101を引き合いに出すのがよくわからん
何もかも共通点がない
>>532 凸
クソゲーとまではいかんがはっきり言って凡ゲー以下なんだよ
作りこみはすごいよ確かに
でもその作りこみのすべてがゲームをつまらなくする方向に行ってるんだよ
はっきり言ってゲーム作りのセンスがねえ
ペパルーチョなら遊んだことある
>>549 まずお詫びする必要もないのに形式上おわびしてるだけだからね
誠意が感じられないならそれで良いし腹立つならPS4買わなきゃいいじゃん
101、パペッティアにメタスコアもユーザースコアも負けてた…
>>555 芸術家と企業活動を一緒にしたらいかんやろ(´・ω・`)
芸術家になりたいなら個人で勝手にゲーム作ればいいだけの話や
いまならインディーズだって山ほどあるし
正直ナックよりもダムヲのほうがいらない
ナックやお詫びの言葉で文句言うなら、何も付いてこないでお詫びの言葉もない神仕様の箱1買えば良いんじゃないかな (´・ω・`)
ようはSCEJがもっと日本向けのソフトを色々作れば問題ないんだってこった
出すソフト少ないから種々の嗜好に対応できてないってだけな
話題変えるために一年後の次世代機の普及台数書くわ
PS4 600万台
XONE 400万台
WiiU 1100万台
パペッティアそこまで悪いとは思わんけどな
あれにマリオって名前つければ500万売れると思うし
101やラビッツみたいに見るからに微塵も売れるオーラがない産廃って臭うじゃん
パペッティアやナックがそれ
同梱じゃなけりゃ見向きもされないゴミ
ダムヲは買わんな
それならマジでナックの方がいい
俺屍はDAZE2とマストバイ
パペッティアの良さがわからなーい腐れGKどもは死ね
>>574 だからそれがお前さんの主観でしかない時点で信頼性はない
>>558 ・SCEJ開発
・J内製タイトル
・据え置きタイトル
・近年発売した(or予定のある)タイトル
・国内ユーザー軽視かつ、明らかな海外向けタイトル
・それ以外の国内向け据え置きタイトルでは和ゲーらしい和ゲーが発売しなくて久しい
逆に関係と思う理由教えてくれ?
>>573 WiiUのマリオでも500万本も売れてないんじゃないかね
>>578 ゲーム性が全然違うじゃん
国内軽視とかいう意味も分からない (´・ω・`)
>>578 国内ユーザー軽視かつ、海外向けタイトルっていうソースは?
>>578 パペッティアが国内軽視とか遊んでないなら黙ってろボケ
ナレーターやキャラクターやテキストはもろ日本向けだっての
パペッティアはピカリナが最後可愛くなくなったのでクソゲーです(´・ω・`)
お前ら喧嘩してないで寝ろよー
さすがにナックを見て、「これが売れないと言ってる奴は主観だろ」って言ってるのはちょっと周りが見えて無さ過ぎじゃないか(´・ω・`)
>>542 ファーストがソフト開発してないとサード向けの環境をどう整備すべきかもわからなくなるっての
任天堂見てりゃわかるだろアホ
喧嘩はやーめーてー
お前らパペッティアを見た目だけで判断してんだろな、バカバカしい
>>568 企業にせよ芸術家にせよその活動で君のような人に一切の利益が生じない点をいってるんだが?
企業に投資してその業績が影響してくるならなにか言う権利があるが、きちんとした商品を売ってる以上消費者にこんな商品作るななんて文句言う権利ないってことだよ脳無し
593 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 05:44:26.65 ID:d4pY+wJf0
ようじょまんこ
ラビッツはUBIの人気シリーズなんけどなあ
勝手に仲間入りさせるのよくない
本当はナックが売れると一ミリも思ってないだろうに
マリオUは実売でワールドワイド200万くらい
前作は2500万くらい
ゲームを売れるか売れないだけで判断してんじゃねえよカス
国内はVitaに注力、据え置きは海外向け重視ってのは
SCEJの最近のタイトルみりゃはっきりしてんだね
>>590 任天堂のゲームは全部見た目で糞と思ってます(´;ω;`)
>>582 >>584 パペッティアもナックも発表は海外
逆に国内向けに作られたってソースよろしくな。
パペッティアは、レイマンとかLBPとかドクロとか、最近遊んだ2Dアクションの中で一番良くできてたよ
>>592 ようするに株主でもないならソニーの文句は一切言うなって話か
ニシ君みたいな奴だな
603 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 05:46:30.91 ID:oOvoDbO20
発表は海外って、トリコも発表は海外だな
>>600 発表が海外だから国内軽視海外向けっていう根拠がわかりません
>>600 国内向けに作ってなくても軽視はしてないだろ糞バカ
売りスレ帰れ (´・ω・`)
>>600 サードのPS4向けソフトもほとんどが海外先行発表だったけど…(´・ω・`)
ここがバカみたいな喧嘩してるから
常駐してる他のスレに行ったら他のスレもバカみたいな喧嘩してた…
この時間はイライラしてくるのかしら…
売れなかったらSCEJがRPG作らなくなって奇ゲーばかりになったからなあ
俺はキャラには不満ないけどね
ゲームプレイがとにかく面白くなさそう
GOWだって今新規で出したら評価されないゲーム性やん
Vitaが失敗した要因も結局は国内を軽視して海外で売ろうとしたからでしょう
故にPSPユーザーの取り込みすら困難になった
>>591 技術協力的なものじゃないの?
作品の内容自体に関わってるって言ってたっけ?
任天堂のシリーズタイトルはいわゆる見た目が前作から綺麗になっただけってやつだ
>>607 昼夜逆転してる人はすぐにイライラするからね(´・ω・`)
>>612 小野ちんのインタビューで共同開発といっていいくらい、みたいなこと言ってる
>>607 争いは同じレベル同士でしかおこらない(AA略
>>607 WiiU死亡ポケモン死亡でぶーちゃん激おこだからしゃーない
>>608 RPG作らなくなったのは
売れなかったからだもんな〜(´・ω・`)
>>610 自分もe3でプレイ動画見た時に駄目だと思いました
パペッティアが日本向けもちゃんと考えてて、それで初週8,900本しか売れなかったというならますますSCEJの能力の低さを疑わざるをえない
>>602 一切とは言ってないが
面白くなかったらそのタイトルを面白くない、PS4で使いにくかったら使いにくいという権利はもちろん消費者にはあるよ。ただどんな製品をだすかとか言うのはメーカーが決めることであって消費者がどうこう言う問題ではない。
消費者が文句言えるのは実際の商品のクオリティとかに関してだって言ってるんだよ
>>611 なんかVitaの
PSP課金互換ってあれ
どうなったんだ
>>605 そういう揚げ足取りしか出来ないならお前こそ売スレでもいけよ
>>606 国内向けラインナップはTGS前のカンファで発表されたんだけど...
無能集団ははよサイレン3作れ(´・ω・`)
国内狙いオンリーのPS4ソフトはSCEJからはそうそうでねーだろ
WWSで予算取り合いしてんだから、規模のでかいソフトは海外の売上もある程度ねらっていかんと予算おりんだろ
>>621 mateで名字が岩田
よう亀頭!WiiU元気?
SCEのするべきことは一杯売ってサードのパイを奪うことじゃなくて
こういうタイプのタイトルが少ないから補充しようっていう ところだろ。
ファーストが率先してパイを奪いにいってどうするんだよ。ただでさえ購買力落ちてるのに
ナックやパペッティア指差して国内重視してると擁護してる奴らは
どこまでSCEに飼いならされてるんだろう・・・
みんゴルなりぼく夏なりの新作をPS4ロンチに持ってきたら国内重視を認める
VITAなんて全力で国内向けだっただろ
DAZEは独特の操作感とかオープンワールド飛びまわる楽しさとかライダーキックとか楽しい点がいろいろあった
パペッティアはなんもない
ハサミ使わない移動はただのストレス値高めの2Dアクションだし、じゃあハサミが気持ちいいかって言うと使っても全く気持ちよくない
むしろハサミ使ったあと落下するまでの時間が長すぎだしキャンセルも出来ないしイライラする
点線にそってハサミでダッシュ出来るのは最初は楽しかったけどスピードアップに連打させられんのとかやたらやらされる場面が多いのとかであっという間にただのストレスになる
ハサミ以外に使えるようになるアクションがごちゃごちゃしすぎてハサミの価値を引き下げてるし、そのアクションも一つ一つの使い道が狭くてやらされてる感が強い
特にフック何あれ
ワイヤーアクションやれるのかと思ったら引っ掛けて連打して引っこ抜くだけって
その間攻撃してくるボスの攻撃をジャンプで躱せとかマジつまらないにも程があるんだよ
そろそろアフリカ2たのむわ
マジで
>>624 お前さんは国内「だけ」に向けたゲームを出せっていいたいの?
それなら諦めろ
ていうかTGSで発表しなかったら日本軽視ってのもわけわかんない
>>628 …mateで名字ってなんですかね。林檎厨なんでmate使ったことないんでわからない
636 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 05:52:26.62 ID:UrqAwReO0
まあナックは失敗したバクチだけど
和ゲーらしい和ゲーはバクチにすらならんって思われてんでしょ要は(´・ω・`)
Jで海外でも売れるソフト作らないと据置じゃ続かない・でも超大作も無理
んでとりあえず国の垣根越えられそうな横スク作ってレビューも良かったけど
結果はまあ残念でした
明るくなってきたな
FF14の話で盛り上がってるのかと来てみりゃまたマンネリな話してんなあ
PS4でアフリカ2に相当するものは作ってるだろうけど
パペッティアとナックにかけた時間を全部そこにつぎ込んでもよかったくらいだわ
>>622 それがハガキのアンケートとかなら分かるが
ゲハって馬鹿とかアホとか言うところなんだよね、残念なことに
WWSを廃止すれば全て丸く収まる
あれが日本軽視の元凶
赤いIDにはランダムで名字が表示される
あなたはあたりを引き当てたんですよ!
トリコって海外で期待ソフトみたいなランキングでもよく名前上がってたんだよな
パペッティアやナックみたいに爆死臭が異常なものにスタッフ回すって尋常じゃないくらい能無しじゃん
>>615 その発言だけじゃ技術協力なのか、作品自体に口出ししてるのか分からんよね
それにデモンズの時のようにSCEJの人が前に出て来ないね
なぜだろうね
アフリカ2は今度こそ密猟者と戦わせてくれ
ムツゴロウ機関とかってそこのエージェントにさせてくれ
>>629 その理論は、真正GKが勝手に作り上げただけでSCEJがサードのパイを奪うからとか言ってるのは一度も聞いたこと無いな
>>631 ハードの作りや、目玉にしたタイトル(アサクリ、COD)をみれば完全に海外向けなのは明らか
>>644 既に海外からも人呼んで開発したけどそれで空中分解したんだからどうしようもないだろ
努力した結果出ないなら諦めた方が建設的だろ
アフリカ2とかいらんからアマゾン出せや(´・ω・`)
広大なアマゾンを全てゲーム内で再現!製作期間は5年ぐらいで頼む
>>641 そうやって反論できずに開き直ってわめいてりゃいいよw(´・ω・`)
653 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 05:55:08.31 ID:UrqAwReO0
日本軽視の元凶があるとすればそりゃ単純に市場の弱さ(´・ω・`)
ちなみにパペッティアのノリはLBPまんま
冗長だわ滑ってるわで苦痛すぎて最後の方はイベント全スキップしてた
それでもスキップできない演出多すぎてイライラしたけどな
アレが日本向け?笑わせんなって
ついでにムービースキップはムービー中にスタートボタン→スキップを選択って流れでそれもイラついたわ
最近このシステムの多いけどマジ苛つくんだよね
ムービー中にスタートボタン押すってことはテメーらの作ったクソ下らないムービーを見るのが苦痛ってことなんだから一瞬でスキップしろやっての
>>645 デモンズも作品の内容は難易度のことくらいしかSCEの話は出てきてないぞ
開発者が言ったことなんだからお前さんの推測よりよほど信用がある
アフリカとかいらねーから昆虫観察ゲー出せよ
>>648 ハードの作りが海外向けとか何いってんの?
国内向けのソフトも推してるだろ?
ハードの作りに日本向け海外向けとかあるんだね(´・ω・`)
それは知らなかったわー(棒)
サバイバルゲームインディーインディー界隈で空前絶後の大ブームなんだし
大手が頑張って作り込んだもの出してくれないかしらね
>>647 何でいちいちいわなきゃいけないんだよw
お前が主張してることは 全部SCEが実際に口にしたことなのかよ
Vitaが海外向けとか言ってる奴とは議論にすらならんだろ
レベルが低すぎる(´・ω・`)
vitaに関して言うならダムヲもソルサクデルタもdaze2も製作や販売がSCEなのになにいってんだよww
>>634 もうその発言でSCEJは国内向けタイトル作って無いとお前も思ってるって事だろ...
じゃあ逆になんで国内向けタイトルなのに海外で発表したと思うの?
GTのように海外でも人気あるブランドならともかく、新規タイトルだよ?
いいからサイレン3作れよ無能集団がよー(´・ω・`)
デイズ2よりそっちが先だろうが外山よー(´・ω・`)
鉄腕ダッシュの無人島企画みたいなやつゲームでやりてーよ
E3で忍道なんて糞マイナータイトル流した時点で
VITAなんて国内向け一直線だわ
>>652 反論して欲しいのかよ(´・ω・`)
なら売れるか売れないか困るのは芸術家だけって言うけど、そうやって売れないものばっか作ってたらゲーム機の場合はハード普及が遅れて
3DSとかスマホみたいなショボイハードばっかりでゲームが出ることになって消費者の不利益に繋がる
どうでしょう?
ソルサクやら重力とかどう見ても海外意識したデザインだろ
だからあんな中途半端に気持ちの悪いのが出来上がる
>>665 サイレンごときがキトゥンちゃんの魅力に勝てると思ってるのかよ…
というかサイレン面白いと思ったことないんだけどどれなら面白いの
>>664 お前は先程国内軽視かつ海外向っつたよな?
俺には国内も海外も取りに行ってるように見えてるだけで国内軽視には見えない
>>637 じゃあ国内重視してるソースも出せよ
そんな事で暴言吐くくらいイラついてるならいちいち擁護しなきゃいいのにね
>>666 そんなあなたにdon't starve!
VITAは海外で爆死したからもう日本で細々やっていく方にシフトしたんだろ
アンチャやFIFAやアサクリみたいな海外ででかい弾あっても売れないって詰んでるし
ホンマねぷねぷ言ってる方がマシな流れやでえ
>>669 お前が気持ち悪いと思ったらなんでも海外向けになるな
そもそも国内向けタイトルって何?
>>673 あれsan値うざくてまったりやれないの
国内軽視海外向けになってる→国内重視してないだろ!
論理展開に無理が出たからすり替えてるなw
>>678 鉄腕ダッシュの無人島企画恐ろしい企画だな…
>>677 萌えとパンツに決まってんだろ?(´・ω・`)
>>672 俺は国内軽視はしてないって言っただけで重視してるとは一言もいってないんだけど?
やっぱり文章も読めない馬鹿なのかな?
はやく軽視してる根拠出してみろよ
>>678 ああいうSLGもいいよな
今世代クリエイション系SLG少なかったから、次世代では増やしてもらいたい
>>670 一作目が温過ぎない難易度でホラーとして傑作でしたねぇ
まぁホラーゲーが好きじゃなければ楽しめないでしょうがねぇ(´・ω・`)
>>679 san値なんか花冠してりゃあそうそう減らないじゃない。
まあ事故死多すぎてまったりやれないのは完全同意だけども
FFやGTは日本で売れるけど国内向けタイトルだったのか、あれは
水汲みやらグワッグワッ出来ないと国内軽視
>>685 きょうぞうさんと義妹が可愛くて他がモブに見えますよね
>>683 1か0かしかない馬鹿相手にしてもしょうがないだろ(´・ω・`)
MGSとかバイオとかポケモンとかマリオも日本で売れるけど、国内向けタイトルだったのかぁ
>>655 デモンズはSCEJ販売で、
かつJの梶井Pもインタビューや取材に出て
口出ししてるのはソースあるけど?
ディープダウンの協力が、
SCEJの関わり具合をお前の妄想で決め付けてるよりよっぽど信用あるね
ポケモンが海外でも売れてることに驚き
パペッティアで一番イラつくのは画面内でカーソル動かしてタッチして隠し要素探させる所
ハサミダッシュで連打しながら移動してる時にもこれさせるんだぜ
しかもPS3で
そうしないと隠し要素コンプ出来ない
百歩譲ってVitaなら分かるよ
PS3でやらせるとか頭がおかしい
ボクこんなに作りこんだんですよーとかアピールされてもあーハイハイよくがんばりまちたねでもつまんないとしか思わん
むしろ嫌味に感じる
スターオーシャン4は海外向けタイトル(´・ω・`)
SCEモリニュー呼び込んでクソみてえなGODUSをまともな据え置き向けゲームになるようにしてくれ
あれが最後のモリニューゲーになると思うと泣けてくる
>>694 いや妄想じゃなくて開発者がほぼ共同開発って言ってるからそのまま引用しただけなんだが
>>668 売れないものばっかり作ってたらとは言うが、まず前提としてSCEはKZとか他のタイトルも出してるからね。その中のひとつにナックがあるだけでギャーギャーわめいてるわけだからね?
しかも不利益とは言うがハード出してゲーム出すのはSCEの義務ではないし、まずマイナスでない時点で不利益とは言わん
>>687 まぁ難しいけど楽しいゲームだよな。PS4の日本語版もPlusのオマケに入れてくれたら嬉しい
一つだけ忠告しておいてやると
コクナイコクナイ念仏のように唱えてる子供たちが大好きであろう「日本のソフトメーカー」による大作タイトルの制作は、海外のマスマーケットがあって初めて成立しているんだよ
フロムはデモンズ共同でもダークソに名前変えてマルチにしたしカプコンも同じことやりそうだな
国内向けタイトルなのに国内だけ売れないソニック
なんでクッキングママが海外で人気なんだろう
>>671 だから国内を取りに来てるってどの辺で判断してんの?
それとも取りに行ってあのザマだったとか言う事か?
>>683 だからそういう揚げ足取りしかしないなら
いちいち絡んで来るなよ...
本気でパペッティアナックが日本ユーザーの為に作られたと思ってるなら
もうゲハ脳もいい所だわ
>>705 てめえやったことないだろクッキングママ
あれは神ゲー俺の料理の正当なる続編なんだよ!
>>707 日本ユーザーの為に作られたとか言ってないんだけど?
国内軽視の根拠出してみろよ
>>703 カプコンだからなw
ただ、MSの鯖規約だとPCと統合した形式は無理だから、ユーザーのボリュームとれるってわかってないと出しづらいかもな
パペッティアやナックみたいにバタ臭いのは日本向けでないの確かだな
>>707 はよ国内軽視海外向けっていうソースは?
それとも国内重視じゃないと気が済まないっていう意見にジョブチェンジする?w
海外だけ狙うタイトルならもっと血みどろのゲームにすりゃいいし、
わざわざ日本人にもそれなりに受けがいいピクサーみたいなデザインにはしない
お詫びタイトルにつけるのも日本を意識しないならキルゾーンでも付けとけばいいからね
パペッティアの体験版やったけど詰まらなかった
洞窟のが面白かったけど(*‘ω‘ *)
715 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 06:10:59.72 ID:UrqAwReO0
そもそも日本オンリー狙いで作ったものが日本ユーザーにとって必ず良いものだとも限らないでしょ(´・ω・`)
ラスアスとか絶対日本ターゲットじゃないけど多くのSCE製和ゲーらしい和ゲーより売れてるし
>>699 共同開発ならヴェルサスでもやってたでしょ?
それでヴェルサスをSCEJが作ってるなんて言ってた人いたか?
>>701 …日本では出ません。
なんでだろうなー。すげー日本人受けしそうなのになードンスタ
問題なのは日本人へのお詫びにナックを選ぶSCEの感覚
ガラパゴスRPGくらいやって初めて国内重視と言える
サイレンNTは海外向けを意識して失敗した典型(´・ω・`)
721 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 06:12:36.00 ID:UrqAwReO0
ナックに文句をつけてるクレーマーが日本人を代表できるほど多数派なのかという疑問(´・ω・`)
>>716 ヴェルサスは技術協力があったと開発者が言ったことはあるが共同開発なんて言ったことはない
>>714 ダブルファイン様はインディー界隈の王者だぞ!scejごときが戦える相手ではないのよ!
>>718 ドラクラはPSプラスにつくしキルゾーンは対象年齢的に厳しい
それにこの中ならナックが一番万人受けするタイトルでしょ
>>717 ああいうチマチマしたクリエイト作業ゲー絶対に日本人に受けるよな
インディーのゲームでもこれいけそうってのドンドンローカライズシてくれたらいいのにな
はぁパペッティアの文句吐き出してすっきりしたわ
パタポン4出したら許してやるぞSCE
ナックを付ける→日本軽視ガー
KZSFを付ける→FPSガー
ドラクラを付ける→GTガー
インファマスを付ける→洋ゲーガー
ウォレットまたはPS+無料を付ける→ソフトを付けろガー
何を付けても文句出そうだねd(´・ω・`)b
Z指定でグロありでTVCMも打てなかったラスアスが20万本以上売れてる事実を客観的に見つめ直してから、今一度考えてみてほしい
国内向けタイトルとは何か?
>>715 でも裏を返せば、東京ジャングルやソウサクと売上は同等なんだよね(´・ω・`)
規模や予算はラスアスと比べりゃはるかに低いだろうに
731 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 06:16:09.04 ID:xuPMQi6C0
>>726 パタポンて作ってた偉い人辞めちゃったでしょ
GTA日本で売れてないって
海外ユーザーが言ってたけど
下手な和ゲーより売れてるという真実
KNACKは買うつもりだったからまあお得だけどコントローラもう一個付いてたほうが嬉しいな
みなさんおはようございます。
レジストリ整理終わって後はHDD整理するためにデフラグかけたのはいいんですけど
なぜかシャットダウン中にフリーズしててつけっぱなしだったわ シャットダウン中にフリーズするとかありえねー
737 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 06:17:08.88 ID:UrqAwReO0
>>729 いやラスアスにとって日本おまけなわけよ(´・ω・`)
向こう用のが日本でも売れたと。下手すりゃSCEJがゲーム作るより洋ゲ売る努力した方がいいかもってくらい
>>709 >>713 うんうん?
PS3の時はGENJIを筆頭に国内メインのタイトル作ってたけど
じゃあそういうタイトルはどこで発表されるんだい?
つまり国内重視では無いけど、国内外双方へ向けてたって言いたいんでしょ?
それともこのまま一応日本でも発売されるから日本人向けタイトル!って意見でゴリ圧しすんのか...?
松屋きたらクソ寒いのに水出された(´・ω・`)
>>732 え?マジ?
まあ3でおかしな方向に路線変えてイラ壁だったんだけど
もう出ないのかなぁ……
ナック同梱はナックが一番パッケージで売れなさそうだからというシンプルな判断でしょ
ちなみにキルゾーンはシリーズの日本での売り上げが芳しくないから尚更お詫びにつけたらあかんわな
CMも結構してたのに
>>725 ちまちま作業、死に覚え、コミカルなキャラどれとっても日本人大好きだよねえ
テラリア位はやる可能性あると思うねん少なくともsanctumよりは
ローカライズはplayismが頑張ってくれることを心より期待してます
>>738 日本人向けタイトルなんて誰も一言も言ってないじゃん
国内向けタイトルもなにも日本のユーザーはいびつでしょ
国内製が売れるのはどこも同じだけど洋ゲーやらなすぎ萌え好きすぎブランド信仰
ブランド信仰はシリーズ多いことで海外も同じだけど、有名ゲームしか買わないバカの存在が多すぎ
要するに中途半端に海外狙うのが日本にも海外にも受けない誰得なのが出来上がるから
一番よくないってことだろ
>>738 国内外双方の何が悪いの?
あ、結局国内重視じゃないも気が済まないって意見にすり替えたのねw
>>741 今はナチュラルドクトリンのディレクターやってる
>>737 でもそれで売れるのって超一握りの洋ゲーだけじゃない
BEYONDだってそんな売れないだろうし
751 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 06:19:26.92 ID:xuPMQi6C0
FFFが4万本も売れる国があるらしい
国内向けだろうが海外狙いだろうが面白ければいいよ(´・ω・`)
>>747 5年前くらいに辿り着いた結論ですよね(´・ω・`)
DOA5Uこの時間でも人がいて驚いた。
ラスアスはたった1回しか日本でCMしてないのによくあれだけ日本で売れたよね(´・ω・`)
パペッティア面白かったしナックにも期待してます(^ω^)b
>>756 まあコア向けだし、アンチャのころからCMを売ってたのが効いたんだろう
ラスアス単体のおかげじゃないと思う
お詫びって言い方がまずかったね
世界じゃ当然だが日本でもこれからはそういう言い回しをしてはいけない
760 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 06:21:59.31 ID:UrqAwReO0
>>738 ちなみにGENJIは日本でもレジスタンスより全然売れてないし海外でももちろん売れてない(´・ω・`)
多分据置で和ゲーらしい和ゲーあんま意味ないんじゃね的判断になった一因
>>745 あれあれー?
まさかゲハにいて日本市場の特殊さを理解してない訳じゃないよね?
国内向けタイトルを作って無いの分かってて、それでもなんとか擁護したかったか
もしくはパペッティアナックを日本でも本気で売れると勘違いしてるのかどちらかの人だったか
国内向けタイトルって何?
日本人の日本人による日本人のためのゲーム?
俺屍?
>>755 ストーリーモード1500円
ジャッキー1人400円って…思ったな
キャラ4人という
下手にでたらカスがつけ上げる糞みたいな国になってしまったよ
お詫びとして服を脱ぎます(´・ω・`)
ああ、ついに国内向けつくれとか言い出したよこいつ
そんなの市場的に無理だからあきらめろ、出せても予算出せないからしょぼいのしか作れんぞ
>>761 国内軽視とかそうじゃないかの話だったのに日本市場の特殊さを語られるととたまげたなぁ
話題すり替え出来たと思ってんの?
パペッティアの続編ほしい、マジで
ハサミでオブジェクトをバラバラにする快感とか、
ゲーム中に、お供キャラやナレーターや敵キャラが頻繁に喋る賑やかさが好き(^ω^)b
パペッティア遊んだあと他の2Dゲー遊んだら、BGMしかなくて寂しく感じたほどパペッティアは賑やか
任天堂が体重計を作ったときに、日本人にだけウケるゲームを作ろうとしたと思うか?
小島がMGSを作ったとき、日本人にだけウケるゲームを作ろうとしたと思うか?
三上がバイオを作ったとき、日本人にだけウケるゲームを作ろうとしたと思うか?
ナックじゃなくてPS+1年分で良かったんじゃねーの
これならいらんって言う奴かなり少ないだろ
PS4の場合ほぼ必須みたいなもんだし
日本人が海外向けに作ってもなんかずれたものしか出来ないだろ
日本人が日本向けに作ったものを海外に合わせて修正する、クライがいいんじゃないの
PSNポイント1万円分配らんとな
ナックは国内軽視!
↓
軽視してないと突っ込まれる
↓
国内重視してない物作るな!
馬鹿過ぎて笑える
ナックは確か抱き合わせ商法で売るんでしたっけ?
それいらんから
国内向けってのがよく分からんが具体的にどういうの?
据え置き機ってかなり人口減ってきてるから今や洋ゲーも和ゲーもする人おおいからはっきりとした線引きが分からんのだが。ライト層にも売れるってこと?それともFFテイルズ無双みたいなのってこと?
今後は中国がメイン市場になるんじゃないですか
家庭用ゲームゼロからのスタートだし余計に
スマホでもいま中国が最大市場で各社中国に必死だし
やっぱ市場が大きくないとダメだよ、家庭用ゲーム買わない日本はオワコン扱いされて当然
隆、IDかえても無駄だ
同梱じゃなくタダのおまけにここまでしつこく文句言う奴らも普通は珍しいが、おまけついた理由がお詫びだからなあ(´・ω・`)
ほんとにJAはユーザー見てない
>>748 もし本気で国内でも売れると思うなら
それこそSCEJのマーケティング能力を心配するレベルじゃなくいの?
あれ、もしかしてスクエニカプコンが海外病患ってカイガイカイガイ言ってた時
速報でもボコボコに叩かれてたの知らないニワカでしたか?
それなら仕方ないよね。
まさかスクエニカプコンの時は叩くけど、SCEJは叩かないってんなら
それこそ色メガネで見てる人とは議論になりませんわ
782 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 06:27:51.68 ID:tarxvuva0
グックのナック粘着は病気
>>777 有名絵師を使った萌えキャラゲーですね(´・ω・`)
>>768 下からのほうが喜ばれそうね(´・ω・`)
ナック人気有りすぎ(´;ω;`)
ぶっちゃけオマケが付いてなくてもコアゲーマーは買うでしょ(´・ω・`)
国内向けの新規作を作ってもせいぜい30万ぐらいしか売れないんじゃない?(´・ω・`)
据え置き機タイトルをその程度の売り上げで利益出そうとするとしょぼいのしかできなさそう
俺ゲーマーじゃないし
>>783 有名絵師使ってハード戦争するゲーム出せばよさそうですね(´・ω・`)
5万は固いね(´・ω・`)
3行以上は読む気しないわ
>>783 天野がネプチューヌのキャラデザするような感じか
じゃあどっか行って
コアゲーマーって絶滅危惧種だよね
ガラパゴスRPGみんなやろ(´・ω・`)
あと5日でgolden joystick awardsの発表か…普通にgotyはラスアスかな…
ストーリーテリングはバイオショックかな…
>>781 スクエニカプコンの海外病ってそれこそデザインが泥臭いTPSだよね
ナックはTPSで無い上にデザインは日本でも受けてるピクサーっぽいデザイン
製品の内容からして客観的に違う
797 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 06:30:48.91 ID:UrqAwReO0
海外病は全然いいと思うけど本気度と実力とスピードが足りなかったから成功しなかった(´・ω・`)
なのでまああとは日本市場の縮小と運命を共にする路線しかない
>>787 でもパペッティアは同梱でもしないかぎり
世界でも20万行かないと思うよ(´・ω・`)
>>780 オマケならいらんもん付いてきても仕方ないが
お詫びだといらんもん付いてきたらお詫びになってねぇって思われるからな
お詫びなんて言葉使うから良くないんだよ
つなこを育てたのはねぷねぷなんだが(´・ω・`)
>>777 クッサイ萌えゲーしかやらないような人でも満足できるゲームを出せって言ってんでしょ
コアゲーマー向けにしても、出発点が俺の遊びたいゲーム=国内向けだから話しても無駄っよ
パペッティアはBGMもいいだよなあ(´・ω・`)
力作だよ、気合い入れて作ってるよ、良いゲームだよ
>>798 ナック北米予約だけで14万くらいですよ
KNACKは買うけどパペッティアのせいでかなり期待値下がったんだよなぁ
それでもサーニーなら……サーニーならきっとなんとか……!!
どこ向けとか下手に意識しないで自分の感性に従って作れってことだろ
パペッティアみたいなの作って国内外で死んでるのが問題
今の時期は人手が足りないんだから、無駄なもんつくってんなよと
ねぷねぷを育てたのはつなこなんだが(´・ω・`)
大ヒットタイトルってのはな、日本向けだとか、海外向けだとか、そもそもそんなちっちぇ枠組みなんか作ってないんだよ
純粋に面白いもの、楽しいものをつくろうとしたのがポケモンなりバイオなりGTなりMGSなりFFなんだよ
国内向けタイトルって何?
海外向けタイトルなのは否定出来ないから
今度は予算ガー 市場規模ガー にジョブチェンジかよw
「何が何でも擁護したい!」「叩くのは全て敵!」みたいな考えなら
それこそ売スレの豚との方が意見合うぞ?w
パペやってないやつが無駄に騒いでる感(´・ω・`)
813 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 06:33:08.60 ID:UrqAwReO0
自分は海外病がいけなかったっていうか海外病が半端だった論者(´・ω・`)
>>796 ピクサー受けてる層がPS4を買うだろうか…
ピクサー系って映画は受けてもゲームじゃ日本では全く相手にされてないしなあ
ねぷねぷそのものがつなこなんだが(´・ω・`)
最初から国内外両方、国内だけは予算や規模考えると無理って意見なんだから
ジョブチェンジもクソもないんだがww
>>804 予約でそれなら出来次第では最終的にミリオン行きそうだな
>>804 それ同梱込じゃねーの
海外だとあるよ(´・ω・`)
ねぷねぷとつなこは同義である(´・ω・`)
>>802 気合入ってるし時間もお金もかけてるだろうけどアクションはつまらんし凡ゲーだろ
SCEJAはVITAで新規IPや続編物を色々作って、さらにサードに技術協力して、
残り少ないラインでパペやナックといった据え置きゲー作ってるんだから大目に見てあげてd(´・ω・`)b
ナックって3ヶ月遅れの間に欧米のPS+で配布が始まりそう
国内のPS4発売日もナック同梱も叩かれてるのは2ちゃんくらいだぞ
リアルの一般人は誰も叩いてない
つまりはそういう事だろう
ジョジョを叩いてたら現実は8割以上のユーザーが満足してましたレベルのブーメランが返ってくるよ
今文句言ってる奴は覚悟しておけ
ピクサー好きな奴はピクサーのゲーム買わないし
ジブリ好きなやつだって二ノ国買わない
つまりピクサーっぽいからナックは売れるは無いな
神様どうかどうか二の国に賞をあげてくださいレベル5がスマホの夢を諦めるために
朝マッツしようかな(´・ω・`)
831 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 06:35:50.81 ID:xuPMQi6C0
ナックやパペは流石に海外向けなんじゃないかな?
でも未発表の国内向けタイトルも作ってるかもよ?
ピクサー並の宣伝すりゃKNACKも当たるよ
もちろんそんなことするはずも無いけど
実際日本でもう一回ゲームバカ売れさせようと思ったら、ハリウッド映画的宣伝するしかないと思う
まあ出来ないだろうけど
>>827 ブーメラン突き刺さってたのはなぜかチカくんでした
パペッティアは賑やかで適当に遊んでるだけで楽しくなれる良いゲームやで(´・ω・`)
要所要所で歓声が入るのも気持ちよくアクションさせてくれる
二ノ国はDS版なけりゃハーフ行ってた
売れるかどうかは知らんよデータがないんだから
ただ国内向けも考慮されてることは確かだろう
二の国が売れてないから国内向けではないとはいえんだろ
一般人がナックを叩かないというより、ナックって何?PS4?今度出るらしいね程度の認識だろ
まず、昔みたいにCSゲーはもうメジャーなものじゃなくなったんだ
>>823 ねーよ、大袈裟なモーションとかSEとか、操作してて気持ちのよいアクションだよ(´・ω・`)
パペッティア信者のひとがIDチェンジで宣伝始めた……
せめて言ってることと顔文字やめればいいのに
>>840 朝マッツとは、朝松屋なんです(´・ω・`)
PS4って初週何万台売れると思う?日本で
>>833 それぐらい宣伝して、めっちゃ金かけて作ったスカイリム風/GTA風FFだしたら結構売れると思う
>>839 一般人はCMとかやるまで知らないでしょ
そこは昔も今も変わらない
>>835 なあ、売れてない売れてないだけで語りすぎだよこいつら
パペッティアはEDでピカリナが可愛くなくなったからクソゲーだっつってんだろ!(´・ω・`)凸
849 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 06:38:51.91 ID:UrqAwReO0
まあ要は国内向けってFF無双アニメモデリング系統のゲームってことでしょ(´・ω・`)
>>844 煽りじゃなく、4月下旬かGW明けに4桁になると思う(´・ω・`)
予算やら市場規模やら心配な人は
ユーザー目線より、メーカー目線で語っちゃうタイプの人間なんだろうけど
それこそ売スレの任豚との方が話し合うぞ?
メーカーが叩かれたら自分の事のように感じて苛立つメーカーと一心同体な奴らばっかりだろう
ブランド物しか売れないんだから国内向けなんて存在しないでしょw
>>846 そうだよ
ニンダイだって日本人で見てるやつは
0.1%だろ
>>847 パペッティアの何がそんなに気に入らないんだろな(´・ω・`)
そもそも一般人どころか2ちゃんねらーでもナックはなんのゲームなのか知らなさそう
俺も知らんし お詫びつけるにしては認知度低い
新作ねぷではノワールが強化されます(´・ω・`)
まあ売れてる売れてないと面白い面白くないは別だよ
残念ながらパペッティアは面白くなかったけど、しっかり宣伝してりゃ売れてる可能性もあったとは思う
普段、他ハードの売上を馬鹿にしてるのに、PSハードのゲームは売上で語るなってダブスタじゃないですか(´・ω・`)
P4U2のオリキャラってP5の主人公か
>>853 日本の市場規模に合わせて作られた低予算のゲームなんてよほどのことが無い限りしょぼいんだから遊ぼうと思わない
増してやファーストがそんなことやらなくていい
>>848 見た目はアレだったな(´・ω・`)
でもピカリナちゃんはピカリナちゃんやろ
パペッティアは歴代PS3SCE横スクロールアクションベスト3に入るくらい面白いよ
アンチは現実見ような
868 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 06:41:59.91 ID:UrqAwReO0
>>853 業界板なんだからアナリスト風話もありでしょ(´・ω・`)
願望トークオンリーの方がいい?なら自分は2000億円くらいかけたつなこデザのオープンワールドゲーがやりたい
みんな
おはよう(´・ω・`)
これから眠るところです(^ω^)b
>>867 そもそもベスト3を作れるほどこれと言ったのがないやないか(´・ω・`)
PS3で出たSCEの横スクアクションってみっつもあったっけ……
>>871 一生眼が覚めないおまじないかけといたよ(´・ω・`)
まあ、次世代ねぷねぷはブランちゃん弱補正追加でのわちゃん強補正だろうなぁ
ただ、ロムラムも強化されるだろうしルウィー住民は心配すんな
そしてブランちゃん同様弱補正されるユニちゃん・・・
>>858 そりゃあ全く新規の作品だからなPVとか見てみ
同じジャンルでもカイガイ向けはとくに売れないんだから
いい加減現実見ろよバカなのか
>>874 それはそれであり(´・ω・`)もう消えたい
別に内容叩いてる訳じゃないのにな
SCEJが国内向けタイトル作らないと言うと時々本気でイラ付いてる人現れるけど
そういう人はホントにSCEJにパペッティアやナックみたいなのを作って欲しかったのか問いたいわ
それこそわざわざSCEJ内製でリソース割かなくても
インソムや海外インディーズメーカーがいくらでも作りそうなものを
>>846 国内向けソフト開発する金があるなら、その金を
全部CMなどの宣伝広告費に回した方がPS4売れると思いますね(´・ω・`)
>>868 願望ってわかってやってる願望トークのほうが健全でいいよ
LBP1、2があるだろ
>>880 ありにゃんと一緒だよ。俺の認めるブランドでないと許さん
これ
「実は青森にはアップルストアが沢山あるんだよね」ってギャグ
あれ考えたの、私なんですよ(´・ω・`)
隆しつこいなあ(´・ω・`)
ナックはPVが出た時点で遊びたいと思ったし、
あのCGアニメみたいなグラフィックと物理演算をインディーズができると思うなら頭沸いてるよw
日本市場だけを視野に入れたゲームを出せ!
でもグラフィックスがショボいのは叩くし絶対買わんからな!
開発費?知らん!
海外市場は絶対に視野に入れるな!
とにかくコクナイコクナイコクナイコクナイ!
DOA、本スレにキチガイ集まりすぎててまともに会話出来ないのが残念だわ
そのくせ本スレ盛り上がらないから過疎ガーってうるさいし
馬鹿だから本人達は自覚ないんだろうけど
892 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 06:48:23.37 ID:UrqAwReO0
>>882 願望オンリーだと話として広がりがないからつまんないんですよね(´・ω・`)
パペッティアやったけど本気でつまらなかったので「パペやってない奴が騒いでる」って言ってる奴がパペやったのか疑問だわ
素子やネオやキリトみたいに
電脳化する次世代機が出たら楽しそう
願望オンラインエンターテイメント
>>892 正直願望オンリーで話を続けられるニシ君達の才能が羨ましいですね(´・ω・`)
>>892 そう?具体性をつけていけば、こういうのがいい、それいいねとか広がってくじゃん
アフリカの内容をみんなで妄想してた頃すごく楽しかったわ
ここはいったん真面目に国内向けのゲームを考えてみようよ(´・ω・`)
FFやテイルズが人気だからやっぱりキャラRPGになるのかな?
ナーヴギアってバーチャルボーイ...(´・ω・`)
いやなんでもない(´・ω・`)
そもそもパペって1万くらいしか売れてないし
このスレの大半が望んでないソフトでしょ
902 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 06:51:06.92 ID:wZks8Cut0
ニシくんのは願望を事実に置き換えてるから願望トークとかとまた違うでしょ
パペッティアはあの色々なゲームをプラチナ取るまで遊んでるフラゲGKも面白いと認めた作品だぞ
905 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 06:51:42.42 ID:UrqAwReO0
業界板ってことはもともとアナリスト気取りの分析厨が集まる板じゃないのここ(´・ω・`)
サッカーでいうとクラブチームの懐事情まで気にする面倒くさい人たちみたいな
>>891 多分こっちのほうがはるかに面白いわこれ……
>>893 写真うpるぞこの野郎(´・ω・`)凸
単純に感性が違うってだけの話だろうに
GTAだって面白い面白くないで意見が分かれるんだから
>>899 PS4に出すなら最優先はアフリカ2的なものだな
みんゴルみたいなスポーツ系もひとつくらいは早めに欲しいが
フラゲGKがつまらんって言うソフトが存在しない
>>899 有名なシリーズなら何でもいいんじゃないですかね
人気があって皆やってるから買うのが普通の人ですし(´・ω・`)
911 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 06:53:03.80 ID:UrqAwReO0
>>897 自分も板分けとかよく知らないんだけど
それってハード業界板っぽくなくなくない…?(´・ω・`)
>>889 パペッティアナックのせいで
和ゲーアンチまで生み出れてしまったか...
パペッティアナックを擁護する為には、日本市場、日本人ユーザーまで敵にしないといけないもんな
和ゲーやりたい。国内向けタイトルやりたいと思う奴は悪
徹底的に和ゲーと和ゲー信者叩いてこうな(´・ω・`)?
あれ、誰かに似てると思ったらお前チカ君じゃね?w
>>910 なら新規作じゃ国内向け不可能じゃないですかー(´・ω・`)
フラゲGKの評価だと『時と永遠』も良ゲーになるからな
速報はアニメも政治も漫画も音楽もいろんな雑談あるからね
>>913 トロとクロがカートに乗るとか、みんゴルとかでいいんじゃないですかね(´・ω・`)
>>901 だからこそ、日本人向けタイトル作ってくれと言ってるだけなんだけどねぇ
921 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 06:55:25.36 ID:UrqAwReO0
>>915 まあ勿論排除はしないけどさ(´・ω・`)
いまだに和ゲー洋ゲー言ってるやつの主張なぞ聞く気にはならんね(´・ω・`)
ドリPもパペッティア誉めてたような(´・ω・`)
河野は日本市場の遅れることに対し
必ず誠意をみせると言っている
河野に期待しろ
>>919 みんGOLよりミンテニほしいですね(´・ω・`)
パペッティアは興味ないな
日本向けのソフト出すなら萌え系のを拘ったソフトでいいんじゃないか?
つまり、ドリクラつければ無問題
>>924 日本版PS4の起動時に河野切腹動画いれます
国内向けタイトルって何?
時トワとか?
面白かったか時トワは?
売れたのか時トワは?
ラノベの人気イラストレーターがキャラデザしてれば新規でも5万本狙えるよ(´・ω・`)
だいたいカジュアルなんか新規の得体の知れないゲームなんかなかなか手ださないんだよ
みんなのシリーズのスポーツ広げて定番として展開して認知させるとか
そういうあたりまえのわからないからバカだっつってんだよ
みんなのシューター作ればええやん
あのキャラでTPS
50対50くらいで対戦できるやつ(´・ω・`)
SCEJAを信じろよ、ナック面白いよ(´・ω・`)
パペッティアはゲーム性に関してはかなり賛否両論で好みが別れると思うけど、演出とかは本当によくこだわってて良かったと思うの(´・ω・`)
ただその世界観さえ会わないけどアクションやりたくて買った人でアクションも合わなかった人に取ったら本当に退屈なゲームだろう
パペッティアはメタスコのレビューもユーザスコアも高いだろ
粘着して叩くほど出来が悪いわけじゃないだろうに
ナックはパッと見、ピクサー調になったクレイトス(´・ω・`)
きっと骨太アクションが楽しめるかもよd(´・ω・`)b
大事なのはPS4で遊んでみたいと思わせるタイトルであることなんだから
一般人巻き込んでPS4に興味ひきつけたいんなら
パペやナックなんて作ってないでアフリカ2に全力注げ
安堂ロイドじゃなくて、防火ロイドにすべきでしたね(´・ω・`)
TBS、失敗しちゃいましたね(´・ω・`)
940 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 07:00:31.21 ID:xuPMQi6C0
おまえらナックとパペ大好きすぎだろwww
>>931 FF15、MGS、バイオが出て29800円とかに値下げすれば
自然と売れていくと思いますね(´・ω・`)
むしろ、国内向けタイトル作って欲しいって言っている奴の方が真性GKなんだよね
SCEJのブランド好きって言うかさ
俺は国内向けいらんって言ってる奴の方がチカニシに見えるわ
SCEJが日本軽視で得するのチカニシくらいだろ
>>937 試遊した誰かがGOWっぽいって言ってたね(´・ω・`)楽しみ
演出はこだわってたけど、だからって良いわけじゃねーんだけど
というか世界観がどんなに良くてもゲームとしてつまんねーなら終わりだろうに
ハサミアクションなんかもっと色々やりようあっただろうに
チカニシ
ゲハ速
俺たち
寝るわ(´・ω・`)
ナック・パペ論争は当分続きそうだな
>>935 だから粘着してるのは
白騎士信者とかそういう和ゲーマーだろう
白騎士信者?
そもそも売り上げ見たらパペッティアなんかほとんど買ってる奴居ないわけで
面白さ以前の問題だよね
>>946 グラのどのラインが和ゲーと洋ゲーを分けるんだ(´・ω・`)
テラウェイとかはどっちなんだよ
マックトースト
ソーセージマフィン
ナゲット(クーポンで100円)
合計300円でした
この前、マックナゲットをナックナゲットって言ってしまったわ(´・ω・`)
1万しか売れないような誰得ソフトに、この忙しい時期の貴重な人員を割かれても
文句一つ言わないどころか、文句言うなと封殺にかかる
そんな信者にだけはなりたくない
日本人のことなんて微塵も頭にないクリエイターたちによって制作されたGTAやラスアスが日本でも下手な和ゲーよりウケてるのは何故だ?
国内向けタイトルって何?
申し訳ないけどパペッティアは途中で飽きて売りました(´・ω・`)
>>910 まあそれよね
売れてるシリーズが国内外向け
パペッティアみたいな良アクションゲー無視して
パンツゲーばっか買ってるからパンツゲーばっか集まるんだよ
>>943 国内向けはGTがありますし(´・ω・`)
据え置き機のソフトの開発費は、国内向けで期待できる売り上げじゃペイしづらいって現実もありますし
>>949 ナック・パペ論争で一番重要なのは国内向けか海外向けかってのよりむしろ
その双方ともで爆死したって点だよね
つまりに誰に向けて作ってるのか分からないという
まぁナックはまだ分からないし
ロンチ需要も相まってそこそこは売れるのだろうけど
ナック2出た時に売上どうなるかで需要とマーケティング能力が分かる
売れないゲームは悪(キリッ
ってか
「売れなかったけど俺は面白かった。」とか言い出す
特殊性癖ゲーマーの為に、わざわざファーストの内製リソース割く必要性全く感じられんのが問題
そろそろ池沼タイム終了か?
国内向けでそこそこリッチなゲーム作ったら、龍が如くが如く使い回しだらけになっちゃうんじゃないの(´・ω・`)
>>965 その発言は昔のセガ信者を敵に回す事になるぞ
パペッティアの主人公が美少女でロボにでも乗ってりゃ
喜んで買ってたろ?おまえらは
>>891見て気づいたけど、パペッティアは2Dアクションのツボを全く押さえられて無いんだよなぁ
今思い返してもクリアしてうひゃー気持ちいいって感じた場所が全く浮かばない
せっかく詰め込んだギミックなのに、それを組み合わせて華麗にクリア!ってポイントが無かった
ここはこのギミック使ってクリアしてくださいね。次はこれを使いますよ。って単発のポイントがひたすら続くだけ
背景のタッチで反応する場所なんか作りこまずにそういう場所を作りこまなきゃいけないのに……
売れないゲームにファーストのリソース割くなって話なら
DAZE2やフリヲや俺屍2も作らない方がいいのか…(´・ω・`)
どれも良くて4,5万程度のタイトルになりそうだしな
売れないゲームは切り捨てでしょ 普通は
事業慈善でもあるまいし
ナック擁護するのはいいけど
ならなんでお前ら買わなかった...
ID:fersNPv00
>>967 1年毎とか
早いペースなら使い回し
でもいいけどな(´・ω・`)
面白くなさそう
ぱぺってぃあはこれで説明終わり
ナックはマルチプレイ入れとけばよかった
速報朝食部〜(´・ω・`)
速報の流れを支配するには、ナック、パペッティアと唱えるとよい
東京ジャングルが売れちゃったりするんだぞ(´・ω・`)
売れる売れないなんて発売するまでわからないんだよ
売れないゲームを出すな、なんて無理
>>910 DAZEは海外向けなんて叩かれなかったじゃないか
しかも売り上げもパペより上。
同じ新規でもこれだけ違う
>>977 協力プレイはあるでしょ(´・ω・`)
オンでできるか知らんけど
>>961 売上に繋がらなくても国内外で評価されるゲーム開発が、
ジャパンスタジオの役割な気がします
ICO、ワンダ、SIREN、DAZEなどは海外では難しいでしょうし(´・ω・`)
PS4にみんゴル、みんテニとかあった方が良かったでしょ
スポチャンぐらいいろんなスポーツみんなのでやらせろよ
そういうの優先で準備したうえでのチャレンジングタイトルだろ
やってることが逆なんだよどんな判断だ
>>968 昔のセガがいつ和ゲー作らなかったんだよ
みんゴルとかみんテニとか、
普段マリオをマンネリゲーって馬鹿にしてる速報たみが欲しがるのはどうなんだろう…(´・ω・`)
まぁ無双みたいなマンネリを体現したソフトが人気あるから構わないのか
パペッティアの主人公がマリオなら50万本は売れてたさ
売上げなんて知名度によってどうにでもなる
SCEに足りないとこがあるとすればせっかく育ちそうなブランドでも
ちょっと売上げ落ちると手を抜いたり辞めちゃうところ
売れたら売れたでマイチェン程度で乱発するし
>>974 ID晒すくらい
日本人ユーザー向けゲーム作れという事自体が悪なのか
そんなに洋ゲー好きなら海外移住したら?
セックスしたい
>>984 上田と外山以外のディレクター要らないな(´・ω・`)
パペッティア買ったし面白かったし、ナックも期待してますよ(´・ω・`)b
>>987 興味ないソフトは誰も変わん
興味示した人だけ買っただけですぎん
あきらめろ これが現実だ 絶讃ばかり溢れている2chじゃないんだよ
ソフトが売れないくらいどーってことなくね?
ハードそのものがご臨終な陣営もあることだし
DAZEは十万くらい売ってるし俺屍だってアーカイブ版すら10万売れてるんだけど
4〜5万ってどういう計算で言ってるんだろ
というかパペッティアって一万本すらクリア出来てないんじゃねーの
>>988 新規IPを次々と出す方がいいですよね(´・ω・`)
そんなに和ゲー叩きたいならニシ君と気が合いそうね
で次スレは?
1001 :
1001:
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