【ゲームハード】次世代機テクノロジー159【スレ】
1 :
名無しさん必死だな :
2013/10/19(土) 22:18:50.90 ID:U+GGBnEe0
2 :
名無しさん必死だな :2013/10/19(土) 22:19:10.80 ID:VcdEPjQo0
277 名前:びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日:2012/12/04(火) 18:51:01.32 ID:HuVpd1xH0
>>271 720pはHDです
1280がフルHD
35 名前: びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日: 2013/03/24(日) 14:53:08.96 ID:HvygFv+n0
>>27 ネタは置いておいて
PS3:256
箱360:512
Wiiu:2000
PS4:8000
単位統一するとこれ
36 びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/01/08(日) 13:06:59.86 ID:f6ZfZe+C0
PS3とWiiUが一緒に売られてるとする
PS3:サード製ゲームが楽しめる
WiiU:サード製ゲーム+任天堂ゲームが楽しめる
この状況でPS3を新たに買う人が想像付かないんだよな
PS3独占ゲームを多数用意する・本体価格に差をつける
このどっちかが実現できるのだろうか
3 :
名無しさん必死だな :2013/10/19(土) 22:19:42.18 ID:VcdEPjQo0
5 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/10/16(火) 23:54:46.03 ID:pU87fLad0
ほんま寝業師やで
8 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/16(火) 23:55:59.88 ID:9qYmnQA80
なりふり構わぬ任天堂、ソニーからGTAを奪取
16 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/17(水) 00:02:21.19 ID:B2Xk6yx+0
つーか、むしろGTA5がWiiUに来ない方が驚くわ
開発費高騰してんだから一本でも多く売れて欲しいだろうに
20 : びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日:2012/10/17(水) 00:07:09.77 ID:aNRt9jHd0
GTAまで奪い取ったら、ガチで統一ハードになって終戦してしまいますね
25 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/17(水) 00:21:57.10 ID:eMVT82660
なぜマルチなのかといえばそりゃ
肥大化する一方の開発費を出来るだけ
回収するためだからで
移植費用すら出ない程絶望的に売れない
訳じゃ無い限りそりゃ出るわな
出すハードを信仰心で決める日本のPSWサードじゃあるまいし
ttp://www.logsoku.com/r/ghard/1350399135/
4 :
名無しさん必死だな :2013/10/19(土) 22:20:13.55 ID:VcdEPjQo0
5 :
名無しさん必死だな :2013/10/19(土) 22:22:23.93 ID:m3jClj1p0
魔よけその1
赤線フリーズ連呼対策用
20名無しさん必死だな [sage] 2013/10/18(金) 15:28:33.59 ID:1Vf8tdB50
まだあの画像で騒いでんのがいるのか?
ttps://twitter.com/Aboody_ALJEHANI/status/390520837670842368/photo/1 ・PSのロゴが消されてる
・青い光の映り込みがある
と指摘されてる
その他にもいろいろ問題がある
・縦横の寸法が合わない(奥行きが長すぎる)
・マット調とピアノ調のサイズの比が合わない(マット調が狭すぎる)
・縦置きなのに台がない
・ゲームのパッケージの周りに不自然な修正跡がある
こんな環境ならオーバーヒートしないとは思わないが、これソースにしちゃ駄目だろ
6 :
名無しさん必死だな :2013/10/19(土) 22:23:40.37 ID:m3jClj1p0
魔よけその2 実機連呼用。実機とはなにかを問いただしましょう その上で開発機、開発機PCやゲーム用PCとの違いがなにかを問いただしましょう 310 名無しさん必死だな [sage] 2013/09/20(金) 18:37:14.36 ID:Mlu+ndwM0 頭が弱い人には理解できないみたいなので書いておく 実機=販売される本体と同じ物 開発機=中身は実機と同じ+デバック等にメモリやら開発に必要な物を足したハード 開発用PC=モデリングや開発エンジンが入った普通のPC ここから各ハードにマルチエンジン使って落としていく物もある 初期開発機=最終スペックを想定して作られたPC ゲーム用PC=AMDではなくnvidiaGTXが積まれたただのゲーミングPC ←MSのPC詐欺事件の発端
7 :
名無しさん必死だな :2013/10/19(土) 22:31:40.74 ID:bDaPAklxP
8 :
名無しさん必死だな :2013/10/19(土) 22:36:42.17 ID:bDaPAklxP
9 :
名無しさん必死だな :2013/10/19(土) 22:38:24.74 ID:Utd08qUa0
>>7 Playstation 4 HDD supports 2.5" drives up to 12.5mm height.
12.5mm厚までサポートしてるのも追加
IDの末尾 i と P は高確率で荒らしなのでNG推奨
埋めてから新スレ使えよカス
NG推奨 It's@名無しさん
記憶が曖昧だけど、確かXB1は買ってから初回一回はどんなタイトルでもネット接続が必要なんじゃなかったっけ。 だとすると、PS4に比べて締め切りが一月くらい長い事になるから、多少は完成度を高められるかもね。 ハード買った初回だけだったかなぁ。 ソフトもだったと思うけど、ここら辺二転三転し過ぎて良く把握してないわ。
認証はなくなったんじゃない?そのかわりDayONE editionは旧ポリシーの状態だから買ってすぐ ファームアップかけないといけないだったかと思う
>>14 >XB1は買ってから初回一回はどんなタイトルでもネット接続が必要
そのような明言は無いよ。
本体初回起動時の登録認証やDay1パッチが誤って解釈されている可能性が高い。
>>16 要初回登録はアナウンスあったよ。撤回されたDRMに含まれるかは解らん
18 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 01:42:18.49 ID:TfvbvniZ0
>>16 仕様がころころ変わったから最終的にどうなったかよくわかんないんだよね
たしか「初回一回だけ認証が必要」という情報はあったと思うけど
それが本体の事なのか、ソフトごとなのか
20 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 01:44:30.68 ID:TfvbvniZ0
797 名無しさん必死だな 2013/10/18(金) 20:22:19.01 ID:IdQvIYr80
>>794 というか、そもそもDxはWinPCに対してMSが無料サービスという名の囲い込みのために
開発した戦略ソフトであって、ソニーのWindowsの乗ってないゲーム機で動くわきゃないんだよ。
当たり前の話。
当初言われてたのも、Dx11 ”相当” であって、Dx11そのものじゃない。
Dx11で標準で使われるツール類と同等のものがPS4でも使えるって話で、Dx11そのものを
使えるようにできるのなんて世界中探してもMS以外に居ない。
てっきり、そのDx11相当のツールをどこかの開発会社に金を払ってソニー独自で開発してるんだと思ったが
どうやら、Dx11の開発コードをそのまま変換してPS4でも動くようにする!なんて詐欺まがいのことを考えてたみたいだね…
まぁ、その開発コードまるパクリ戦略で360やWiiから独占ソフトを根こそぎ移植させてPS3を無理やり軌道に乗せた実績が
あっただけにその成功体験がまだ通用すると思ったんだろうねぇ。
インスコ後、ディスクレス起動不可になって、ディスクチェックでインスコしててもディスク必要になったって 言ってた記憶あるから、ネット認証入らないんじゃねーかな。よく覚えてねーけど おいコピペアンチ、こういう時にお前の箱1知識出してたまには役に立てや
>>21 そうだよ
初回のセッティング時に一度ネットに繋げばその後はネットに繋ぐ必要はない
小売によるセッティングサービスが捗るな
23 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 01:47:31.44 ID:R23iXuFl0
北米のストアにPS4のゲームがナックしか無いってことはナック以外すべて延期ってことだろ PS4始まる前から終わってた
24 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 01:49:30.84 ID:TfvbvniZ0
25 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 01:53:30.32 ID:TfvbvniZ0
>>22 やっぱそうか。基本360と同じような感じと思えばいいんだろうな
Dayoneファームアップ必須のせいでよくわからなくなってんな
27 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 01:59:35.01 ID:TfvbvniZ0
28 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 02:02:16.75 ID:xuPMQi6C0
>>27 もう現行機と変わらなくなっちまったなww
ここまで落とさないといかんとはww
相手すんなよ
30 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 02:03:45.96 ID:xuPMQi6C0
見たくないなら透明連鎖あぼんしとけw
てかXBOXファンボーイてまだいたんだ どう考えてももう売れることはないのに 献身的に無駄なコピペ作業してるの思うと笑える
コピペに自演で反応してたりとほんと悲しい奴らだよ
One版のレビューが無かったのは彼らの言うトラブルだとか延期だとかの状況証拠の範疇にならんのけ
Q、WiiUにウイイレはでますか? ∧..∧ . (´・ω・`) ハハハ、ノーだ、WiiUは利益をもたらさない cく_>ycく__) 作るならドリキャス版のほうが利益が出るだろう (___,,_,,___,,_) ∬ 彡※※※※ミ 旦  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ どっ!! / \ ワハハ! / \ / \ ∞ l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡 (, )(,, ) ,,)( )( )
35 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 02:21:39.45 ID:2YuXHajW0
>>25 キルゾネ脱Pってことかwwwwwwwwwwwww
箱1版キルゾネくるんかwwwwwwwwwwwww
>>27 ジャギが酷いね…
可変解像度らしいけど殆ど720pだな
SONYという邪悪な朝鮮企業に味方する者は正義の鉄槌を食らうのだ!
>>38 またバックミラーおかしくなってない?
後室内だと車体にも影は付くのね。
このまま発売するの? それともビルド古い奴かねぇ
すっかりスカスカのラグナセカで4台しか見せなくなりましたね
>>27 リッチなライティングも追加されたおかげで以前より綺麗になってますね
ポリゴンは最初から盛りすぎたというか減らしてもあのKZ:SFより多いし
さすがcrytecといった所ですかね
| | 2013/10/19 17:06 |
フォルツァが車少なくなってボッツァになっちゃった・・・
失敗してるの?LGだからとか?
まさかPS4は実機が存在しない!ってMS主導なの?(´・ω・`) いくらなんでもそこまでバカなFUDはしないよね・・・(´・ω・`)
こういう展示じゃないとPCPC言われるからじゃないのか? PS4もこういう展示方法にするべきだな。
実機と似ても似つかぬスペックのPCデモやったせいでどんなことしても評価は地に落ちてるけどなw だからライバルの足を引っ張ろうとしてんだろ
38を見て思ったけど、テレビが大きいせいでXboxOneみたいな本体の大きさでも気にならないな。
北米は家が大きくてテレビも大きいだろうからハンデにはならんし無理に詰め込んでRRODは嫌だという判断なんだろうね。
>>44 TVの調整に失敗したせいでフォルツァのクオリティが劣化したと書いたGameWatchの記事をなぞったジョークだよ。
糞箱ファンなんかいるわけないじゃん当然業者だよw
cboatのリークあってからのFUD攻勢凄いだろ これはどうみても業者さんのお仕事
53 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 06:30:10.23 ID:HLzRYa8N0
クソ馬鹿テクミンのクソ馬鹿っぷり晒しage
むしろ業者でもないのにこんなことやってたら怖いわ
>>45 まあGCだったか何かでこういう台に置いたのが出た時から「PS4は実機がない」ってFUDが出始めたんだよな
クソクソ言って憎しみが最大限に込められててよろしい
何がなんでも箱否定ワロタw いいぞもっとやれ
ID:R23iXuFl0 ID:HLzRYa8N0 ID:TfvbvniZ0
本来、早期から大々的に試遊デモが必要なのは 体感インターフェイスを備えるXbox oneの方なんだがね。
テクノロジーと無関係な妊娠がなんかこのスレに恨み抱いてるみたいだね よくわからん
そういえば箱1は実機シユウの話を聞かないね 発売延期かも PS4とVITA大勝利
>>61 欧米ではXbox Oneも普通に試遊会をやってる。
そういう臭い書き込みは要らない。
うわ、単位統一野郎がなんか言ってる
>>61 おい馬鹿コテお前PS4が熱暴走するのは事実とかほざいてたけど
あれどういう事なのか説明してくれるか
>>62 そうなんだ、箱1は安心だね
>>64 え、レッドラインって熱暴走じゃないのあれ?
>>66 あの画像は、昔PS3発売当初に流行った、Photo Shop製コラだという記事(カキコ?)は見たw
>>67 ゲームプログラムの不具合で止まったようにしか見えないんだが。
システムメニューはスムーズに動いてるからね。
コテの癖にレスがつまらんのー
71 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 09:37:29.63 ID:X2HheCUT0
XB1の国内発売はいつなんでしょうねえ 国内じゃあ全く売る気配がないのに、誰も何も言わないと言うね・・・
73 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 09:47:35.89 ID:X2HheCUT0
しかしこの板って面白いよな モンハンという国内最大級のタイトルに致命的バグがあってもほぼスルーされ ナックという割とどうでもいいタイトルの発売前の試遊版にバグがあったら祭りになると言うね
>>73 まあ、モンハンは次世代機関係ないからね。
>>73 ナックだけに留まってないからな
PS4自体とんでもない欠陥品なんじゃないかとみんな疑い始めてるんだろ
まぁソニーハードファンの皆さんはこんなの慣れっこだろ、ハード出る度恒例だしな
>>71 2014年12月31日までには出るのほぼぼ確定でしょう
77 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 10:04:42.80 ID:X2HheCUT0
今年の五月には、XB1は全世界で年内発売で確定だったよ それが変わりに変わって、来年発売とだけこっそり発表して その後だんまり よくもまあそれでも年内確実だと言えるなあ MSのまわしものか?
来年3月頃に直販で5万台くらい売ると予想
前スレにあったキネクト解説で ソフトウェアに対する遅延20ms以下で反応し遅れは2%以下 30fpsでデータとってるって書いてあるけど これってゲームに影響ないのかね 少なくとも60fpsでないとギャーギャー言われるアクションには使えませんよね?w
80 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 10:07:17.08 ID:X2HheCUT0
だといいね それはすっごくすっごく楽観的な見方だと思うよ 値段も5万ぐらいだといいね 6万越えても俺は驚かないよ
81 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 10:11:29.96 ID:hzfVCcyMP
開発中のゲームがカクカクしただけで10000レスだからね。 WiiUとOneが不甲斐ないせいでPS4への憎しみが酷い。
>>80 発売前だから希望的な需要予測に基づいて欧米分を優先的に確保しているが
すぐに余ることがわかるから、今度は逆に日本に売れって押し付けてくるだろう。
まあ真面目に売るなら日本市場向けタイトルの仕込みも必要だが、真面目に売るつもりないだろ?
WiiUどんまい糞性能
85 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 10:16:07.63 ID:6gfox8Ft0
>>79 そもそも、ゲーマー向けのゲームはkinect非対応なんてどっちでもいいんじゃないですか?
非ゲーマー向けの体感ゲーとか反応遅くてもだれも気にしないでしょ?
そんなゴミのために2万近くかかってるのがなあ
元々コアゲーでも活用するつもりだったんでしょ Ryseでも糞過ぎて対応諦めたけど
WiiUレイマン待ち時間0分
0分ネタクドいわw
CrewはPC アサクリはPS4
HDDをバラしてた所の続報。PS4は本当に静からしくて、マルチメディア機器に向いているとか。 Update number 2 in terms of noise: After an hour in the operation, the PS4 is significantly quieter than the PS3. The new console settles at 0.83 Sone a, the predecessor controls the fan at prolonged high, reaching a whopping 2.1 sone. 1 Sone is 40dB for a 1kHz noise apparently. So at 6-8ft which is the normal distance you won't be able to hear it. EDIT: Still inaudible from a standard viewing position then after a hour, this bodes very well for multimedia.
静かさはONEが上だろさすがに
93 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 11:02:33.66 ID:tMR58oCX0
>>91 PS4が静かなんて、朗報と捉えるべきか、悲報と捉えるべきか、
どっちなのかね?
>>91 いよいよ、元々はゲーム用に作ってなかったってアレが信憑性出てきたなw
95 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 11:12:48.72 ID:oFyOy6tz0
そりゃあモックから音はでないでしょうねえ
Xboxoneの情報がなkなか出ないね、耐久テストとかレポートが全くあがらない
TestingKitって型番まである箱から出した機体がモック…
>>93 APUが100w程なんだから他の構成品含めても省電力でしょ
99 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 11:20:17.54 ID:ZB/ehc0+0
>>96 箱1のストレステストなんて、ゼブラ柄の箱1の時点で終わってるでしょ、
ストレステストをクリアしたから、1.75Ghzにクロックアップしたんだし
100 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 11:22:27.54 ID:oFyOy6tz0
>>100 今までのAMD製品から推測すればおおよそその位に収まる
ID:oFyOy6tz0の世界では、モックで開発機の役割が担えるんだろうな
103 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 11:30:13.47 ID:ZB/ehc0+0
>>101 GDDR5 8Gも入れて100wですむの? 自作PCですらグラボに電源追加するのに
>>103 APUと言うたが、他の構成品含めても省電力でしょうとも言うたが
105 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 11:33:02.26 ID:oFyOy6tz0
>>91 静かって事は
ファンが弱くて熱がヤバイとかいう妄想が出来るなw
いきなり的外れな難癖が続々と 何で製造が楽なdGPUではなくコンパクトなAPUに詰め込んだのか 何でdGPUのように呑気に高クロックにしなかったのか 根本がまるで理解出来ていない
びー太はなんでこのスレにいるのか謎
>>109 本当、PS4は無理をしてサイズを小さくしているように感じる
なんでそんな無茶をしているのだろうか
115 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 12:02:56.32 ID:5cg6MwxQ0
X1は無理をしてサイズをでかくしてるように見える
だからそれが理解できてないんだって
PS3と諸元と比較しても、 無茶して小さくしているようには感じないけど まあ、小さいと各種コストが下がるから、 普通のメーカーなら小さくする努力を惜しまないと思うよ。
そりゃ小型化するってソニーのブランドイメージもあるだろうし 運搬コストや在庫管理コストを考えると小さいほうがいいやん そのへんMSが無視してくるのはもともとコスト意識が薄い(金に余裕のある) 企業で、流通のこと(自分のとこだけじゃなくて小売との付き合い、力関係)も あんまり考えてないんだろうなーって思うよ
dGPUでhUMAみたいなこと実現できる? メモコンやらバスの設計が大変なんじゃ
120 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 12:19:05.36 ID:dXd6sFH30
XB1は単に設計をつめる時間がなかっただけだろ あの筐体なら直前の変更などにも相当融通が利くから ある意味合理的
121 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 12:24:35.44 ID:TfvbvniZ0
/|\ r'"~"', _/\_ |.ミ|ミ.| lハハハl '‐-''▼''-‐' \|/ \ / ll . ll .ll ll . || || || / \. / \. / \ /PS愛\ /PS愛\ /PS愛\ | `r._.ュ´ | .| `r._.ュ´ |. | `r._.ュ´ | |∵) e (∵| |∵) e (∵| |∵) e (∵| \__/ \__/ \__/ / \ / \ / \ ┏━━┓┏━━┓┏━━┓┏━┓┏┓ ┗━━┛┃┏┓┃┗━━┛┗━┛┃┃ ┏━━┓┗┛┃┃┏━━┓ ┃┃ ┗┓┏┛ ┃┃┗━━┛ ┏┛┃ ┏┛┃ ┃┃┏━━┓┏━┛┏┛ ┗━┛ ┗┛┗━━┛┗━━┛ ♪スッパ抜かれぇてぇ〜 カック泣ックて〜 箱〜負けて〜 で〜も〜私たち〜は〜 話題そらし〜 お仕事だァから〜
発熱で1fpsになるほどクロック落ちてるのに システム画面はパッと出てくるってありえんの?
びー太ってかつては速報で熱心なアンチPS活動してたけど、最近は丸くなってきたね
>>120 それにしても初代箱より大きいのはどうかと思うよ。
相変わらず電源内蔵出来ずにアダプターが糞でかいし、
ハード設計下手くそ過ぎんだろ。
>>122 発熱が原因なら考えにくいから、ナックのプログラム的なバグなのかもね
赤線故障出してるのに
不都合だからな
129 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 12:33:50.06 ID:dXd6sFH30
リビングに置いてもらうために、静かなマシンにしたかったから あのルーズな筐体にデカいファンをつけて静寂性を確保したんでしょ だからうるさかった過去のマシンより大きくても不思議じゃないよ
130 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 12:34:50.06 ID:TfvbvniZ0
652 :名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 23:48:57.88 ID:jrNkfmmh0 ふぉっくすこで働いてる台湾の友人曰く 何やら完成したps4を次々にバラす作業があったらしい(素手で 冷却系の見直しがあったとか
コラ疑惑の存在が君にとって不都合だものね
>>122 熱暴走でシステム全体でダウンしてるのにOSサクサクはないよ。
メーカーでもない俺には何の不都合もないよ
>126 ネタ元がアクリルケースから出したら数分で復帰したって書いてるのに故障とは
性能で負けて価格で負けてハードウェア設計で負けて、 最後の希望というか怨念が 熱問題があるに違いないってとこに集中してるからな
142 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 12:49:46.04 ID:TfvbvniZ0
GDDR5(とその周り)が爆弾になってたか><
単に角度で色が違って見えるとかそんなオチじゃねーのか白だの青だの言ってんの
144 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 13:04:21.36 ID:dXd6sFH30
LEDについて話してる奴は全員NGしとけ 技術と何も関係ないし、LEDの色などどうでもいいだろ
任天堂のバグや不具合は正義なので称賛するんだよ、カルト宗教はほんとに怖いねぇ
147 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 13:06:36.85 ID:TfvbvniZ0
もうね、クッタリスペックダウンするくらいなら、一年位でもいいから延期して欲しい。 652 :名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 23:48:57.88 ID:jrNkfmmh0 ふぉっくすこで働いてる台湾の友人曰く 何やら完成したps4を次々にバラす作業があったらしい(素手で 冷却系の見直しがあったとか ↑こうなってもいいじゃんいいじゃん。実機がクッタリになるよりは。 一年位ファンをつけ直す作業をして、出直してくれよ。とにかくPS3と同じでは げきおこだぞ(怒り)
まぁ熱問題の有無はどうせあと1ヶ月足らずで分かるんだから、ここでいつまでもゴチャゴチャ言っても仕方ない
曾爾異教
あと一ヶ月しかないからごちゃごちゃ言うのは今 市場に出てから実機がー爆音がー発熱がー言ってもキチガイ扱いされるだけだからね
152 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 13:12:12.57 ID:TfvbvniZ0
>>148 とんでもない。
むしろ「今だからこそ」だろ。
また2005年のドロッドロのモーターストームの泥んこぶりから
2006年の超絶劣化ツルピカモーターストームの再現をしていいのか!?
153 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 13:12:12.62 ID:+wIwtyMVO
熱問題で任天ボーイが熱暴走中だから
>>148 ゲハのあのスレでの執念みてると
日本のチカニシが海外版PS4購入して見えないように排気口塞いで
「PS4ハングアップしたwww」
とかやるのは100%確実なんだろうなあと思うよねw
>>139 そういった意味では日本向け発売を最後にするのは正しかったのかもな。
海外が注目してるなかで先行発売すると、チカニシのデマを真に受けちゃう外国人もいるしな。
こっちはこっちで海外の評判を見てから買えるからチカニシのネガキャンも通用しないし、
悪いことばかりじゃないな。
まあでもゲハでのチカニシの虚偽捏造なんでもありな暴れっぷりみてると PS4の海外先行発売は正解だったのかなあと思えてくるな。 日本先行発売だったらまたPSPでのフライングUMDのごとく捏造を事実に仕立て上げる勢いで ネガキャンして拡散しまくるだろうからねえ。 今のとこ海外でははあそこまでのキチガイ信者が一大勢力にはなってないから、 先行発売である程度問題ないことはっきりしてしまえば 如何にチカニシといえども2月の国内発売時に捏造ハード不具合したてあげるのは困難だろうしね。
>>150 箱⚪︎ロンチPGR3の600p大劣化を指摘された時も、
出力が700pなら700p(キリっ、と言い張ったのがMSだから、
今回も同じ言い訳繰り返すんだろうね。
内容被ったw やっぱゲハキチみてて思うことはみな同じだな。
そうだね。発売日が楽しみだね。
>>148 いや、発売されたら必ずあがるフリーズ動画バグ動画でひたすら盛り上がると思うよ?
バグのないゲーム/ゲーム機なんて無いんだから
ソニーはフアン音のノイズリダクション版を開発してPS4に導入したのかもw
ただし、効果の証明は実証中で、効果が証明できたら新規性も高いし特許になるなw
…このことは、この記事の時に話題になっていたな…
ソニーが既に認めたことには、PS4はPS3より静かで、それは複数のファンを
設置し、(お互いに)異なる角度および位置に配置したからであるが、
(その効果の)証明は検証中。
Sony has already confirmed that the PS4 would be quieter than the PS3 due to fans
being placed at a different angle and in a different position inside the console,
but the proof is really in the testing.
http://www.psu.com/a021340/PS4-as-quiet-as-a-mouse-and-as-powerful-as-a-lion-says-Ripstone-
163 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 13:24:54.22 ID:TfvbvniZ0
>>161 バグしかないゲーム機になるだろ。PS4は
つか、今日のベルバラでUBIがPS4出展してるらしいな。
>>105 CUが多い代わりにクロック低め、でCPU付いてる訳だしな。
消費電力はピークで150w前後、システム全体のピークで200w弱と予想。
>>139 Pen4くらいからクロック激減でCPU損傷したりはしないし、ハングアップもしないだろ。
重くてしょうがないとは思うが。
>>112 AAはどれかを落としてでも直してくると思ったけど、直ってないのか
TGSで普通に汚かったんだよな
noAAか出来の悪いFXAAなのか、車のジャギもそうだけど、FXAA的な遠景の解像度が特に落ちてるような感じもあった
システム全体で200W弱はないと思うが それだとPS3の初期とあまり変わらんぞ 定格消費電力が250Wしかないんだから 消費電力は多くて150Wぐらいだろ
>>164 あの初代PS3でも190W程度、2代目PS3で100W、3代目PS3で70W。
PS4の筐体サイズからみてシステム全体で200Wクラスはないと思うけどねえ。
同じメーカが同じく電源内蔵な構成で、そんな劇的に排熱機構を改善できるとは思えないし。
168 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 13:35:29.64 ID:DdanjPMt0
502 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/20(日) 13:30:13.05 ID:Sv2/Gmro0 [5/5] ウォッチドッグス 試遊→デモに アサクリ モックのあるTGSと同じ台 the crew PC ustreamのゆるーく配信 PS3の実機でアサクリ 今のところこんな感じかな で3時からのニコ生で実機でやると書いてある
>>165 noAAにしたことから推測するとFBがeSRAMにあるんじゃなかな。
だから容量的にFXAAが精一杯でこれを直すには
ゲームエンジンに大きく手を入れるしかないってことなんだろうね。
ふと思う どういう設置状況で動かせば実機デモと認めるんだろうか。
GDDR5を16枚載せてるだけでも大消費電力だよ 1個3Wでも合計で48W メモリだけでWiiUのTDPにまで達する恐ろしさ
>>171 GDDR5って3Wも消費したっけ?
0.数ワットだったはずだが。
174 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 13:59:45.14 ID:YkGLaN0F0
なんだよニコ動はプレミアム会員じゃなきゃ見れねぇじゃん 詳細教えてくれw
176 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 14:02:24.31 ID:bfkTa4410
Forzaもテクスチャと背景のディティールは若干綺麗には見えたんだけど、 ジャギが強すぎて現行機と本格的に違いがわからないと言うか、汚いとまでは言わないが微妙
>>175 GPU側が全て(世代すら)違うようだが…
TDPと消費電力がイコールだと思ってる馬鹿がいるのか
>>175 製造プロセスが違うGPUのTDPの差がなんでGDDR5の消費電力になるの?
それにTDPって消費電力じゃ・・・
>>ID:xwsbM/I40 豚はほんとに無知なので困る^^;、リアルだと脂ぎったコンプレックス全開のハゲのおっさんなんだろうなw
>>166-167 電源から考えると確かにそうなんだが、
HD7850(16CU、850MHz、GDDR5 2GB)の消費電力が130wで、Jaguar4コアのOpteronのTDPが9-17w。
PS4が18CU、800MHz、jaguar8コア+GDDR5 8GBであることを考えると、
システム全体で150w弱ってのは違和感があるんだよな。
ま、採用してるプロセスが変われば同じ28nmでも消費電力が変わるので、
CS機として大量生産することを見越して低消費電力向けに再設計してる可能性が無い訳ではないだろうが。
>>167 まぁソニー公式の仕様だと最大消費電力は250wだね
APUだしCPUとGPUのメモリは共有なのだから PCの消費電力換算より当然少なめになるだろ
PS3は定格消費電力と実消費電力の差が大きかったが、 PS4はこの差を小さくして来るんじゃね? 実消費電力170Wくらいな気がするよ
改良型GCNは電力効率改善されてるからねー 結構電気食うPCIe3.0のバスも無い
>>186 それ言い出したら、PS3の初代が380w、スリム初代が250wとかだぜ。現行でも190wだったかと。
電源はある程度余裕無いと USBのバスパワー使えないじゃん
>>186 120V 2.1Aだし、PS4の公称の消費電力は約250wだろうな。
>>192 >TDP: 30-39 Watts (GDDR5) or 31 Watts (GDDR3/DDR3)
下がってる…?
どうしてメモリの電力を聞いてるのにGPU丸ごとの電力を持ってくるの?
初期のVITAと同じでシステムが糞なんでしょ まともに動くのは1年後だね
>>192 TDP: 30-39 Watts (GDDR5) or 31 Watts (GDDR3/DDR3)
なんでGDDR5の方はTDPに幅があるんだろう
電源は最大定格の半分くらいってのがイメージだなぁ カツカツにつかってたら変換効率悪いし、 消耗劣化することを考えたら将来能力低下しても機械が動くような余裕を持たせるだろうし。
>>169 Fpsを落としてでも良いからMSAAをかけたほうが良いと思ったな
あれだと、木のポリゴン数がとかわからない人だとGTの方が綺麗に見えるし、なによりライティングがまたもや薄暗い
空が狭いと言うか
E3版はライティングもそれほど違和感無かったのに
>>188 そういう方針にするなら後期型PS3の時点で電源の定格をもっと引き下げるはず。
201 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 14:53:03.10 ID:dXd6sFH30
メモリをDDR3からGDDR5に変えたら、メモリ帯域が増えた分 演算できるデータも増えてGPU自体の消費電力も増えるぞ
というより定格そのままの電力を消費するなんて考えるのニシ君くらいでしょ。 定格そのままの電力を機器側が使ったら抵抗損失分をどこからもってくるのよとか、 シビアな電圧を要求されるチップ周りの電圧が安定しなくなるでしょとか、 ギリギリで使ったら発火するでしょとか。 電源の性能やメーカーのノウハウにもよるけど、100Wは余裕みてるよ。
電源の最大容量と、定格消費電力はとくに関係ないよ 1000W対応電源つんで定格消費電力250Wにすることも可能だし、 逆に最大容量250Wの電源積んで定格消費電力250Wにすることも可能
消費電力の話はなにがしたいんだ? 排熱できるわけがないってつなげたいからやってんのか?
RESOGUNってスタストのとこだからインディーじゃないだろ
PS3の2000と2100が定格250wなんだから、特に問題無いって解りそうなもんだけどねぇ。 ドライブも薄型だし、GDDR5が16個っていう部分以外面積食う要素も無いし、APUだし。
ふと思ったんだが、MRTが使えない容量で広帯域を維持してもあまり意味がないよな
>>205 プログラマが2名だからインディーといって差し支えない気がする
209 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 15:08:22.86 ID:TfvbvniZ0
>>204 決まってるだろ
クロック周波数下げによるクッタリ劣化だよ
ニコ生でライブはじまたな
>>209 なんかね。できるだけ小さければ良いみたいな
昔のソニーの成功体験に引きずられて
小さい筐体に収めるために直前で性能削るみたいなのって
ソニーに限らず日本企業がちょくちょくやらかすから
自分もそこが不安なんだよね
PS4の排熱のせいで女の子ノースリーブだね
>>211 妄想と事実の区別がつかなくなってるね、キミ
215 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 15:15:45.81 ID:U4SvDKlk0
>>199 Forza5がGT6より綺麗だと思ってる人間なんて信者意外居ないだろ
ジャギとか解像度以前に
MSは実写っぽい自然なグラフィックを作るセンスが無い
グラフィッカを首にしないとGT超えるのは無理
>>211 今のところ見た限りPS3の構造そのままだろ。基板の天地ひっくり返してガワからの放熱を
高めてる程度で全く無理とかしてないと思うけどね。
クソアマにやらせるなよ…
H5GQ2H24MFR-T2Cの5Gbps品は1.5VなんだからDDR3-2133品の選別品でもないかぎり動作電圧一緒なんだけどね。
PS4でノースリーブなら箱一なら全裸だな 箱一買ってくる
>>213 自分の不安が妄想だったらそれでいいけどさ、
今でてる情報が全部事実だとおもわん方がいいと思うぞ。
>>219 そもそもそんなものないっていう。
というか使ったところで箱一の低性能GPUを覆せないわけだが。
>>221 PS4は言うほど小さくないけど。PS4よりプロセスルールと積んでる半導体で熱処理が不利なPS3で
既に同サイズ実現してるっていう現実は、君のように見たいものしか見ない人には見えないハード。
>>215 E3版のTV番組ではライティングも普通だったから、製品でFP10になったからなんだろうなって思う
226 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 15:24:46.83 ID:U4SvDKlk0
俺はE3から違和感バリバリだったよw リアルさでいうならE3のプラハの方がラグナセカよりCGじみてる 照り返しが無いのに無理やりギラギラさせて日中の光源風にしようとしてる
>>219 ぶはは!この期に及んでまーだクラウド出し惜しみしてるのかw
早くクラウドを実現してあげないと箱1はポンコツのレッテルははられるよおーw
>>226 であれば製品版を見たらよりショックを受けると思う
ライティングは目に見えて悪くなって空間が狭い
クラウドに問題があるから採用しなかったとは欠片も考えないチカニシ。
今現在のForzaがどんな状態なのか非常に気になります
糞骨のクラウドって、詐欺師が蓋を閉めた空っぽの箱見せて 「この中には凄いものが入ってる!!中は絶対見せないけど!!」って言ってる感じ。
今さら突っ込むのもあれだが クラウドを使って性能向上出来たとしても クラウドを使えないユーザもいるわけだから メーカー側は2つのバージョンを開発、試験する必要が発生して コスト的に厳しすぎると思う
そもそもクラウドってそんなすごいもんじゃないのに。 サーバの管理を自分でやらなくていいってだけで、 そのかわり性能はオンプレミスより制限されてんだぞ。
234 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 15:37:09.18 ID:TfvbvniZ0
>>232 もうみんな忘れかけてるけど
箱一って元々は全ての本体が常時接続されてるって前提だったんだよな
>>226 Forzaは根本的に、日中なのにギラギラしてんのがおかしいんだよ。屋内とか日暮れ時とか
ちょっとした影に入ってる時にギラギラするするのは解るんだけど。
Need For Speed Most Wantedの世界売上げ PS3 160万本 箱○ 87万本 VITA 28万本DL版含まず WiiU版はどれぐらい売れるか楽しみだね。 1年半先行発売してるのに PS3の方がソフト売れてる CODも100万程度しか差がない
というか、貸しサーバや貸しAPIを、クライアント占有じゃなくてみんなで共有させてるのをクラウドって言ってるだけで、 やってることとやれることは昔と変わりはなく、そこに性能ジャンプなんかも当然ないわけだけど。
>>236 前提だったが、アメリカの田舎は回線遅いから、常時接続は前提にできても高速回線は前提にできないと思う
今のクラウドをわかりやすく言うと、個室ビデオがマンガ喫茶になっただけで。 店の面積は変わらないから、個人が使える面積(性能)も減ってる。料金は個室ビデオより安い。 面積当たりの客単価が上がるから。 ただこれだけのものに対して、なに過剰に期待してるのか俺には理解できない。
>>241 つうか単純にレイテンシ以上のものを用意しなきゃ意味がないわな
たかだか、4倍程度のために数フレーム処理を遅らせて良いのなら、ローカルの方が早いし
>>239 各社クラウドサービスのパンフレットとか見ればわかるけど、
クラウドで実現されるのは可用性の向上とかメンテナンス性とかであって
性能向上なんて話はないんだよね
>>242 まぁそれ以前に、箱一本体よりずっと高価(通常数百万〜一千万)なサーバをそれこそ
一クライアントにつき数台割り当てるようなことをしないかぎり、クラウドで性能ブーストなんて無理だわな。
箱一本体を赤字で売るのにさらにそんなサービスしたら国家でもデフォルトする。
>>240 アメリカ軍人は常時接続必須のゲーム機は使えないから困るだろうな・・・
>>244 クラウドには、1Uとか2Uのラックマウントのホワイトボックスサーバが多く使われてると思うよ
だから値段はそんなにしないとおもう
276 名無しさん必死だな sage 2013/10/20(日) 15:50:50.83 ID:oFyOy6tz0 サーバー制御のNPCなんてのは既存のオンラインゲームと技術的には変わらん クラウドの本当に革新的ところはレンダリングを部分的にサーバーに委託出来るところ 例えばGIをクラウドにやらせれば実質的な性能は数倍に跳ね上がる
>>243 もともとクラウドっていうのは顧客占有で使ってたリソースを
仮想化技術を使って顧客共有で使うためのインフラ切り売り技術だからね。
早い話「サーバー:顧客=1:1」だったのを「サーバー:顧客=1:5」にする事で
5倍の収益が得られると言うインフラ側の収益メリットが主な話で
クラウドで性能向上を期待するなら昔ながらの専用サーバを使った方がよっぽどいいと言う・・・・
チカくんは信じたくないだろうけどねw
PS4もっく ↓ ■ ■■■■■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ここに本当の実機(開発機) + FAN ■ ■ ■ ■ ■■■■■■■■■ これがソニーの次世代テクノロジーw
16人対戦が精々のプレステ 64人対戦が余裕のxbox one
>>253 これスタジオつぶれちゃったけど、ノウハウはちゃんとSCEWWSに蓄積されてるんだろうな?
現世代できっちり256人対戦を実現したのはかなり重要な知見だと思うから、
スタジオ解散と同時に喪失してたらもったいなさすぎる
255 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 16:54:28.11 ID:7iI75Vbp0
killzone発売延期確定おめ
プラネットサイド2がくるPS4に人数じゃ勝ち目ねーだろ
258 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 16:56:56.15 ID:2q/ESs610
ウソニー<発売日って何? wwww
7850ってのはあくまで実効性能が7850に近いってだけの話で7850のカスタムが載ってるわけじゃないからね
今PS4本スレに自称開発者が出没してるよ。 コピペはしない。
したらお前ごとNG
やるなっつったら絶対やるから馬鹿の炙り出しは楽だわ
MSすらマルチタイトル箱一版の出来を把握していないと語っているのに、 SCEが箱一版の劣化具合を把握してる訳がないね。 MSが余程無能なら別だが。
PS4のスペックが次世代機の中で最高なのは確実だが それがどのくらいなのか そこに興味があるな サニーの言う通りならXboxOneの3〜4倍てところか
nVidiaのG-SYNCは触れ込み通りならなかなかよさそうなんだけど、 専用ディスプレイが必要でCS機では同様の機能を実現するのは無理そうだぬ
北米って海外垢で得してる方でしょ それが禁止を検討ってありえないだろ
G-SyncはAMD排除だからな 仕方ないよね ゲーム機とマントルで囲い込みしてるAMDが文句言える立場じゃないしね。
G-Syncなんか流行るわけないじゃんw
271 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 17:47:09.73 ID:TfvbvniZ0
/|\ r'"~"', _/\_ |.ミ|ミ.| lハハハl '‐-''▼''-‐' \|/ \ / ll . ll .ll ll . || || || / \. / \. / \ /PS愛\ /PS愛\ /PS愛\ | `r._.ュ´ | .| `r._.ュ´ |. | `r._.ュ´ | |∵) e (∵| |∵) e (∵| |∵) e (∵| \__/ \__/ \__/ / \ / \ / \ ┏━━┓┏━━┓┏━━┓┏━┓┏┓ ┗━━┛┃┏┓┃┗━━┛┗━┛┃┃ ┏━━┓┗┛┃┃┏━━┓ ┃┃ ┗┓┏┛ ┃┃┗━━┛ ┏┛┃ ┏┛┃ ┃┃┏━━┓┏━┛┏┛ ┗━┛ ┗┛┗━━┛┗━━┛ PS4のスペックが次世代機の中で最高なのは確実だが それがどのくらいなのか そこに興味があるな サニーの言う通りならXboxOneの3〜4倍てところか
流行らなくても大きな差が出るわけだ。対応してないとティアリングでまくったりしてカクつく 対応ハードでやれば滑らかに見える。
G-Sync前提でゲームを作ったら 非対応の環境で酷い事になるからなぁ 結局いつも通りに作るでしょw
可変レート対応になるって事で無理にGPU絡めなくても CRT時代のようにモニタ側が柔軟になるだけで同様の効果あるんじゃね?
(´・ω・`)e ゲーム側は対応する必要がまったくないみたいなんだが グラボでG-Syncをオンにするだけでしょ。
モニタ側のリフレッシュレート上がるだけでいい話だね 大体G-Syncにどこまで甘えるかによるけど 甘え過ぎればカクカクになるのは変わらんからなw
それじゃ完全同期できないと思うんだが
ゲーマー向けとして売ってるPCディスプレイは、G-SYNC対応するんじゃね?
G-syncが流行るかどうかは別として、ティムスウィーニーやカーマックが絶賛してる辺り, ティアリングが如何に開発者からも忌み嫌われているかが分かるよね。 Ryseを見るとまたティアリング地獄に陥りそうなハードもあるけど。
>>279 CSの視点での問題点は、善司も触れてるようにテレビへの搭載が難しそうなところだな
テレビメーカーは自社製の映像エンジンを差別化要因にするし、客も画質を求めるから
箱一はeSRAMを活用しようとする限りティアリングヘルになるんだから もうあきらめたらって思う。 そもそもG-syncは箱一とまるで関係ないし。
PS4のジッキガーとモックダーさんたちを見ていると、日章旗で騒いでる韓国人と思考回路や知能が似通ってるんじゃないかなといつも思う。 あれってサッカーで政治的主張をして咎められた事に対する話題そらしで、日章旗ガー言い始めて、 やがてそれを真実だと思い込んだバカ共が暴走した結果だけど、 今回のも、箱一が詐欺PC展示してた点の話題そらしでモックジッキ言ってるんだから。
モックならファンは当てないね、普通は
288 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 18:05:02.02 ID:TfvbvniZ0
未だに外に出してプレイできないんだな。 こりゃ発売日は阿鼻叫喚だ。PS4はクロックダウン劣化地獄か、レッドライン地獄かのどちらか。
ということはマルチが全く公開されない箱一は今頃性能はMSXレベルに落ちてるんだろうな。
すでに叩くものが実機かどうかしか残ってないってことw
いやー今日のUBIDAY楽しかったわPS4も実機で触れたしね。 AC4楽しかったしデュアルショック4もめちゃ使いやすいしね。 予約して良かった。
そういや箱一って日本じゃいつ発売するのかな。来年末?
>>265 あの白々しい「私達には何の情報もないんです」
「ユーザーの皆さんマルチタイトルの情報を教えて下さい」
みたいなMS広報の言動って、結局アリバイ作りでしょ
ロンチ直前でもマルチタイトルのXB1版の情報を締め出すから
ユーザーから一体どうなってるんだと聞かれたときに
「MSの広報チームは一切関知しませーん」
「我々は担当じゃありませーん」
と逃げを打つ準備でしかない
>>281 モック確定
TGSから何も変わってないな
箱一と違って実はハイエンドPCで動かしてましたw という詐欺が無いのは安心できるね。
海外の発売日まで一月しかないのに実機が無いとかあり得ないだろーよ。 アホかww
日本での発売どころかいくつかの国でも発売が決められない箱一の生産には深刻な問題が出てると思うんだけど、 その点については無かったことになってますし。
マスターアップが済んだソフトの情報が出始めてる感じ それを怪しい噂というかFUDで塗り潰そうとしてるのかな APU13までこの流れは続きそう
>>289 MSXに失礼だなーw
未公開ってことは、そもそも箱で動いて無いかもしれないじゃないですかーwww
モックにファン当てるの?
ちなみに、PS4がスペックダウンをしなきゃならないのなら、 同じアーキテクチャを使っていてより製造が困難で設計ノウハウも乏しい箱一は もっとスペックダウンしますけどそれは・・・。 まぁ単なる一台の鯖を仮想化して10人に貸して、かえって以前より性能が落ちてるクラウドを魔法のように持ち上げる方々では そういう矛盾は認識できないのはしょうがないとは思いますが。
>>299 そういや延期した欧州数カ国の発売日もまだ未定だっけ
日本はその後になるだろうし、いつになることやら
モックにファンを当てるのはソニーの苦し紛れのごまかしだし、ONEの出展がないのはソニーの陰謀
>>294 TGSの時点から自然に考えれば裏が隠されてるのは実機でしょ。
実機じゃなきゃ冷却用のダクトを用意する必要はないし、ケーブルを接続する必要も無い。
ゲハの連中が言ってるのは、「実機じゃないと仮定しても何とか成り立つ」という話で、
本当にごまかそうと思ってるならどんなケースを用意しようがごまかせる。
>>305 おそらくeSRAMと突然のクロックアップのせいで、歩留りは惨憺たることになってるんじゃないかな。
でも、箱一はそもそも日本じゃ売れないから数が用意できなくても問題はないんだけど。
まさか箱一が全然売れない日本市場が、箱一の製造問題の助けになるとは意外な結末。
>>305 「クラウド=なんかすごそう」これだけの理解力しか無いから言っても無理だよwww
通常、電源については(AC)100Vから家電製品は直流(DC)に変換のロスを通常2割程度見込んでいるはず。 又、経年劣化していくと1割程度下がります。250W場合実際の上限はいいところ180W程度です。 実際にはPS4は殆どpcと一緒なので最初の起動時スピンアップで150-160W、 ゲームの高負荷時120-130W、メニューUIで80W位ではと考えられるのですが。 少なくても電源で煽る方はPC廚もどきの方しかいないのは電源の話を読んでいて分かりました。 何故なら、ハイスペックのPCを利用する方ほど電源には神経質になるはずなので。
PS4はモックのまま売るらしいよ ゲームがプレイ出来るモック モックだから小型で低騒音も当たり前
>>308 歩留まりは、また昇圧で解決するんじゃない?
故障続出しそうだけどwww
そう言えば、USアマゾンでは未だに箱だけ予約受け付けてるんだよね。
発売一月前で予約受付中とかどれだけ売れてないんですかwww
>>309 100の能力があるサーバを、仮想化で分割して10人に貸して、能力が1/10になっちゃってるのがクラウドなのに、
それでレンダリング補助を行って箱一の性能を数倍にブーストとか、夢見るにしても限度があるだろっていつも思ってる。
しかしこれだけ説明しても理解できないからこそ、箱一のマルチが全く影も形も見えなかったり、
フォルツァが順調に劣化してるのも知らんぷりだったり、eSRAMが性能ブーストどころかボトルネックだってのも理解しないわけですな。
>>313 技術的内容は分からないから、横文字キーワードを並べれば簡単につられるのがチカニシなのでwwww
>>312 今回はハード側で温度監視するから多少昇圧しても勝手にクロック下げていくからな
最初はいいけど経年劣化でヘタってきて悲惨なことになる機械が出てくるだけだろ
>>316 これはメモリチップ単体の消費電力じゃないから
バス幅128bitとか256bitのメモリチップが存在するわけない
>>281 本体からケーブル一本だけしか出ていない つまりは....
>>317 あからさまに故障と分からないだけ前より悪質だな。
サポート持っていくとユーザの責任にして有償修理にする気マンマンだろ。
スクリーンスペースじゃなければGIは共有出来るからそこでの性能数倍相当は可能
チップのバス幅128bitとかどんだけ速度出るんだろ
>>321 負荷かけないと普通に動くだろうからな
重いゲームするとクロックダウンみたいなw
326 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 18:59:39.94 ID:2wgp7va60
FUDに励んでるなあ
今日のツイート見る限り明らかに家から出てないな
動画判断のプロに家から出てないとかなんの根拠にもなりませんはいロンパ
>>329 まあ一度痛い目見せてやった方がいいんじゃね
安定のプロフにliveIDとフレコ
334 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 19:50:22.78 ID:8h9PLh9s0
ソニーが発売遅れた日本の為にロンチタイトル遅れさせてると都合よく解釈するべき
>>332 UBIに連絡しておこうかな。
最近、発言する自由はあるが責任がついて回ることを理解していないやつが多すぎる。
336 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 20:05:26.12 ID:EWbRYXTx0
3DSの失明記事書いてるクソ馬鹿はちまが捕まらないのにこんなんで通報しても相手にされるわけねーだろ 頭悪いねテクミンは
>>325 こいつpixivで上げてる変態絵で
別の意味で炎上
338 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 20:08:37.42 ID:To2JGzqj0
3Dが合わない人を指摘した医者に突撃する豚の話かな?w
>>307 表が実機なら裏なんて要らないのにね(ゲラゲラ
本当にアホばっかりだなテクスレ民は
プレイしてる女が下手過ぎる… もっとマシな奴にプレイさせろよ…
成長期の小さな子供には3D表示は良くないと指摘した医者がいただろ 実際、5歳以下の子供には3D表示オフにしてと任天堂も注記してんだが それが煽り合いで失明っていわれて今だに根に持ってんだろw
http://www.nintendo.co.jp/3ds/info.html 6歳以下の小さなお子様の視覚は発達段階にあると言われており、専門家は、『ニンテンドー3DS』
だけでなく、3D映画や3Dテレビなども含め、左右の目に異なる映像を届ける3D映像は、小さな
お子様の目の成長に影響を与える可能性があるという見解をもっています。
3D映像による小さなお子様の視覚への影響を避けるために『ニンテンドー3DS』では2D映像への
切り替えが可能になっておりますので、どなたにも十分にお楽しみいただけます。
公式でこれだしな。
視差方式の裸眼3Dは子供とか関係ないぞ、合わない人は無理 立体投影ディスプレイになって初めて3Dといえる
>>340 実機だから裏に排気用のダクトが必要なんでしょ。
上に穴が開いてるのが吸気用。
モックなら不要なんだから実機という話でしょ。
今日 UBIDAY行って来たけど PS4の筐体はPS4の下にもファン回ってたよ
348 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 20:25:47.98 ID:EWbRYXTx0
テクミンの心の拠り所だった北米尼の予約順位 箱1が12位でPS4が2000位より下w 予約好調だったんじゃないんですかー?
日本語OK?
>>345 合う合わないじゃなくて、眼科医のブログとかで書かれてたのは、3Dの映像観た子供が
急性斜視になったといか言う話でしょ。立体に見えるかどうかの個人差の話じゃないよ
>>325 じゃあPS4だけ発売遅らせればいいんじゃね
尼ランが何時の間にかテクスレ民の心の拠り所にされてた
予約再開になったら知らせるよってかいてあるんだが
箱壱くん余ってるんだなwかわいそうにww
彼らは英語読めないからしょうがない
358 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 20:44:58.48 ID:AKDFlqPX0
>>348 そりゃそうだPS4はどのセットも予約終了。箱は絶賛予約受付中だからねw
お馬鹿が知れ渡るように上げておきますねwwwww
>>310 メニューで80Wは高すぎるわなー PCだとアイドル時に20W以下に収めることが可能だし
新しいブラビアにPS4と同期させる機能を搭載するのはどうだ G-syncの真似で
そもそも何でサードのマルチタイトルの発売日をソニーが左右出来ると思ってたのか
364 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 20:50:57.38 ID:2wgp7va60
ついったあの時点でNG
342 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/10/20(日) 16:30:51.27 ID:Sv2/Gmro0
>>332 お、レポしてくれた人か
謎BOXの中をちょっと見たって書いてるけど
どうやってみたの?
角度的に後ろの上から覗き込んでも
下のほうになにがあるかわからないと思うけど
>>342 後ろのふた(鍵がかかるようになってる
)がえるんだけど、
隙間があるんだよw
上下に。親指が入るくらいの。
風通しをよくしてるのか
「中に入れるのもの」のサイズに合わせるためかは解らんけどね。
よくわからない
過激な箱ファンはホラしかつかないのか…
368 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 20:57:34.39 ID:TfvbvniZ0
>>368 君たった6レス前の書き込みも読めないの
正直、実機論争はあまり意味ないと思う と言うのも、普通に今の時期は、実機でデモするの厳しいでしょ? 昔のようにハードとソフトがあれば、動くゲーム機じゃないからね今は OSだってファームだって、インフラだって、セキュリティだってある ソニーもMSもスケジュールかつかつだと思うよ
意味あるかないかじゃなくてFUDだから言うことに意味があるんだよ
1.モックではなく実機だと確認出来ない 2.動作してるPS4は扇風機当てないと冷却出来ない この2つを本人の頭の中では何らの矛盾もなく同一レス内で主張出来るって ある意味才能だと思う
だんだん草生やして派手にするようになってきたあたり本人もだいぶ無理してる感じ
あのファンは熱を排出するためのもんだろ普通に考えて あれで風吹き付けてるとかって考えてるのかまさか
>>373 二重思考(ダブルシンク)ってやつ。
弁護士やディベーターの必須技能。
身に着けておくと結構便利だよ。
TGSのネガキャンの時も同じ事言われたよね。
嘘捏造のラッシュになってくると煽りにしてももう面白くもないんだよね
まぁカックについてはPS4は擁護できないけどな
380 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 21:12:19.55 ID:TfvbvniZ0
愛するソニーを悪くいう奴は社会から抹殺してやる
/|\ r'"~"', _/\_
|.ミ|ミ.| lハハハl '‐-''▼''-‐'
\|/ \ / ll
. ll .ll ll
. || || ||
/ \. / \. / \
/PS愛\ /PS愛\ /PS愛\
| `r._.ュ´ | .| `r._.ュ´ |. | `r._.ュ´ |
|∵) e (∵| |∵) e (∵| |∵) e (∵|
\__/ \__/ \__/
/ \ / \ / \
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335 :名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 19:54:16.73 ID:3zD33YNa0
>>332 UBIに連絡しておこうかな。
最近、発言する自由はあるが責任がついて回ることを理解していないやつが多すぎる。
TGSで使ったPS4全部持ってきたのか… ここまで持ってきたのに今だにここではモック扱いw
>>379 バグ持ちなのは明らかだからね
発売一か月前なのにいまさら何やってんだ、さっさと直せと
ただそれを発熱、スペック、実機ガーと全然別方向に同時展開するのが無茶
384 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 21:14:56.32 ID:k27VbBaT0
ustの中継で何人も聞いてるようだが 534 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/20(日) 17:15:06.88 ID:FkJC7Pm30 [17/27] 「大変だったのはウォッチドッグスの延期で、ソニーさんに…」 わらたw 538 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/20(日) 17:15:28.39 ID:R5TXeAAe0 [1/2] 何が大変かって・・・ウォッチドッグスが伸びたことですね・・・えーソニーさんがね( 543 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/20(日) 17:15:46.13 ID:Objjh8js0 [5/7] ウォッチドッグの延期、思いっきり「えっソニーさんどういう事?」ってニュアンスで口滑らしてて笑った 576 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/20(日) 17:23:21.34 ID:7VwkiFDu0 [21/34] ソニーさんが…あっ(察し この真ん中の人社長なん?日本語ペッラペラだけど 579 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/20(日) 17:23:41.40 ID:Wl+cWetP0 [10/10] Q、一番大変だった事はなんですか? A、watch_dogの延期ですね。あれでソニーさんが、
何らかの変更はあったっぽい ドライブクラブも延期したし まあfpsがガタガタになってるしなぁ
>>383 おっとそうなのかごめんなさい
俺がホラ吹いてどうするんだ
>>362 ツイッターの仕組みよく知らないんだがこれ否定してる方はどういう人なの?
>>387 ソニーがって言った人は別人だったはず・
837 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/10/20(日) 21:13:31.63 ID:PQF0VwhT0
>>829 それ答えてるのゲーム広報のRanko Fukuiって人だろ
生放送でソニーさん発言したのはマーケティングディレクターの辻良尚さんだぞ?
あのTwitterは関係ないか
どう考えてもソフト延期させて迷惑かけたのUBIだよね 同梱もあったのにソニーが怒ったって続くのが普通だと思う
Q、一番大変だった事はなんですか? A、watch_dogの延期ですね。あれでソニーさんが、 (バンドルパックの変更を余儀なくされた。ごめんなさい。) ってだけだろ
まずSCEさんが堂々と実機でしっかり動いてるのを証明すれば万事解決よ! 情報戦にソニーは強いし やらんのか?
PS4のなんらかのトラブルをUBIのマーケティングが知ってて広報がしらないってどんな事例なの プロデューサーやディレクターがぶっちゃけたってならまだわかるけど
399 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 21:23:10.54 ID:SSmf84i50
どっかに動画ないかな
>>397 今日実機で無いことを確認しに見に行かなかったの?
>>397 そのためには箱一みたいに未署名のコードが動くようにしないといけなくなるな
プロテクトとの絡みがあるから簡単にはできなさそう
Q、一番大変だった事はなんですか? A、(Xb1版のクオリティ保証ために)watch_dogの延期ですね。あれでソニーさんが、(激おこ)
>>394 ソニーさんに怒られたってのが普通だよね。
そもそも仕様変更あったらロンチなんて一本も出ないわ。
>>397 そういやなんでやらないんだろうな?
やった方がスッキリするし
販促にも繋がるのに
さすが知識もないのに威張り散らすテクスレは違うねぇw さすがゲハの癌w
他のタイトルならまだしも WatchDogsは同梱版あったからでしょw
「あれで」ならwatchdogsの延期を受けてソニーさんがという文脈なんだけど 本当に日本語がわからないんだな、そら英文なんか読めない訳だ
>>398 知ってても普通言わないようにするでしょ
そのなかでマーケティングがポロっとゲハジョークをもらしたって主張じゃないか
>>392 広報の言う「言って無い」というのは会社全体としての発言とイコールだからな
放送で誰が言ってたとかは関係ない
>>409 まあゲハはゲーム業界の癌であることは間違いないないね
転移してまとめブログなんてものを生み出しもしたし
>>393 3D VisionとかShieldとかみたいに物好きが買って終わるパターン。
>>384 レスによって言葉のニュアンス違いすぎて正しくはどう言ったのかわからないじゃない
まあ本当に問題があったなら三週間もすればわかることだから別にいいか
>>384 てかこの言い方だとソニーのせいじゃなくてソニーがキレたとかそういうニュアンスじゃねーのか
そもそもustならデータ残ってるはずじゃないの
>>403 SCE相手だと無茶苦茶言っても放置されるからって、同じノリで騒ぎ立てると
さらに立場が悪くなるUBIが激おこになるかもな
>>384 普通に延期したことでソニーさんに迷惑かけてしまったって話にしか見えんが
ゲハに転載される時点で自分の感情と願望を盛って書き込まれてるからね
>>406 威張り散らすって意味がわからないんだけど
外でテクスレの看板を掲げて暴れてる奴でもいるのか?
まさか勝手に自分と違う属性の人間が集まるスレにきて勝手に不快になってる訳ではあるまい?w
ゲハでさえバカにされるテクスレ・・ 辛いです・・・
ニュアンス的には完全にソニーを怒らせたって感じだが まぁそんな読解力のあるやつはアンチにはいないか
>>423 そういう事は余り言っちゃいけないんだよw
いやいや遮るだろ アホかよとm
>>419 彼は変な謎理論をテクスレで開陳して総突っ込みを受けて根に持ったんじゃないかな。
いるでしょ、突っ込まれるたびにその場しのぎの反論をしてドツボにハマる子。
昨日もクロスバ君がそれでドツボってたし。
知識がある無し以前に、明らかな嘘をや間違いを指摘すると、
彼らのプライドみたいなものが傷つくらしいんだ。
他社に怒られるってことがどれだけ恥ずかしいか知らないのか……
まぁテクスレだからなゲハ中でバカにされるのはしゃーないねw
UBIDAY2013の中継見てたけど、日本支社のメンバーはE3の当日までWatchDogsや TheDivisionの存在を知らされず「内容はPV見てくれ」って扱いなのに本国や北米で リークすらないプラットフォーマーの事情まで知ってて口を滑らせるって凄い想像力だな
どういう入れ方になるかはしらないけど 同梱外箱とか作ってたらその分損失になるだろうしなあ…
>>428 瑕疵やらかすとフォロー・賠償とは別に最低でも部長が頭下げに行くレベル
規模によっては取締役〜社長まで謝らないとならん
まぁテクスレは無知と恥知らずの集まりやしw
そんなにルーターの電源抜き差ししてたら接触悪くなるよ
>>434 今はiPhoneありゃIDかえれるはずやでw
君も君で無知やな
21:26:03.61 ID:3LryJmH00 21:33:31.49 ID:ViGSDxWw0 21:41:53.09 ID:4dEQpI3A0 21:43:50.79 ID:l+NDtCuq0 20分以内にルーター切断3回やってるwwwwwwwwwwwwwww 涙ぐましいねwww
iPhoneは0とiが混ざるんだっけ?
>>436 時々末尾iがいるのはそれでか…
>>436 あー、機内モードだっけ?
ただの皮肉でなぜそこまで突っ込む
>>428 チカニシくんは基本ニートだから社会的にどう言うことか理解できないみたいねw
>>434 チカくんの一人で何役もこなすのは尊敬に値するよw
まあ淡々と技術的に語れば良いだけのスレですし それ以外の訳の分からないものを持ち込むのは任信しか見たこと無い 96MB eDRAMとかね 次世代機はもう語り尽くされたしな 最近のおもしろネタは、MantleAPIぐらいかなぁ
>>439 せやで
機内モードでいくらもID変えれるんや
21:41:53.09 ID:4dEQpI3A0 21:43:50.79 ID:l+NDtCuq0 2分でID変えたがるほどの必死ぶり凄いわ よっぽど私生活でイヤなことあったんかね 熊本よ
テクスレじゃなく速報でやれよ
まぁiPhoneやと 意図しなくても変わるから厄介なんやが・・
iPhoneでテクスレ見るのか 監視するならPCの大画面のほうが楽だろうに PC持ってないのかな
自演用に2回線でやってるんでしょ ツーマンセルよく見るし ここ3日ぐらい本当に発狂モードになってる
6月位にTSMCから「SCEからまだ発注受けてない」ってニュース有ったんだよね 同時期に「箱一チップは既に生産中、これから本格量産に入る」 箱一チップの爆熱デマや開発遅延デマで無かった事にされたけど、 このチップ生産遅延ネタは本当だったとしか PS4は仕様決めで遅れに遅れて、元がキチキチだった所にメモリ倍で基板は再設計 間に合わないから見切りで量産スタートしたのは良いけど、モノが無い以上はテスト出来ない 量産に入っちゃうとハード側に問題が有っても、もう直せない ガワは使いまわしだからモックは出来るw それが今の惨状に繋がってるんだろうねぇ
>>447 消えるときも常に同時だよね。
ついこの間、自演失敗してたしw
うんiPhoneなら一分かからずID変えれるな
今までの傾向から荒らしは技術の話が嫌いみたいだから、淡々と技術ネタの議論をしていけば相手にされずに消えるんじゃね? 変に相手をするから喜んで書き込みまくるんだろうし
>>453 最近は捏造や嘘翻訳で突っ込みいれないと事実として何度も書いてくるからね
本当に技術に詳しい人数人しかいないから、その人がいつも話題を作ってくれるとも限らない訳で
その間あらされ放題になる
一部地域で発売延期したほどの問題が発生したのに、 箱は終始順調だったと言い張るバカがいるんだなw
>>454 最近は目新しいネタもないしね。
あらかたやりつくした感が・・・・
実際なるほど、わからんって書き込み多いわ
>>456 11月になれば本体も発売になるし
mantleの詳細も明らかになるから話題満載なんだけど
ちょっと前に箱1の生産数が1割減ったとかニュースあったのはなかったことに
>>455 突然のクロックアップ発表より前に、もうすでに一部地域発売延期にはなってたから、
まぁeSRAMあたりが歩留りに影響してるんだろうなと考えてる。
>>432 会社内でのミスなら笑い話にできるけど、他所に迷惑かけた話は聞いてる人誰も面白くならないよな
(経験したこと無い人は除く)
>>461 取引先道連れにするミスはまじで胃に穴が開きそうになるくらい憂鬱になるわな
このスレの技術ネタも嘘が多いと思うなぁ
誤ってすむなら土下座でもするわ 実際は、そうじゃないからな
そらそうよ
>>460 まぁ、普通に考えてeSRAMだよなー。
あれだけデカイと歩留まりも厳しそうだ。
ソースも証拠もなしに憶測調で書く FUDの基本やね
>>455 ,459
キネクトスポーツが来年に延期になったこともなかったことになってるし
ゲーム関連に関しては後藤ちゃんよりはミス少ないと思うけどw 特に新世代機に関してはsuperdaeリークあったからね
472 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 22:14:24.66 ID:w6AhFfML0
そら後藤の記事張っただけで、基本それウソ情報だし・・・
間違ってることもあるけど、ここに来て嘘を広げるためにやってる人とはまた違うからすぐわかる
回線の繋ぎ直ししまくると いつかは同じIDが巡って来て 自爆するという プロバイダーがある地域で用意するグローバルIPも有限やからな
熊本と栃木を筆頭にSCEへの憎しみを隠しきれないんだよね
>>472 hUMAに関して後藤はどう説明するんだろう
後藤の定義だとkaveriもhUMAなしってことになっちゃうんだけど
発売までのeSRAMの類の劣化の予想は完全に全てヒットしてたな タイルレンダリングでの頂点重複は次世代ではそこまで大事にはならないと思っていたけど、 次世代機でも避けなければならないのな RyseとかForzaを見る限りは、むしろ360の頃よりも神経質なぐらいにタイルレンダリングの発生を避けてるよな タイルレンダリングが完全に無しってことになると次世代向けのレンダリング全てアウトやで
>>476 ゲハで受けたストレスは匿名の住人故に個人にぶつけようがなくSCEへと向かうのか…
あるいはここ"テクスレ"に対してぶつけたりとかかな
ジオメトリは大丈夫でも、メモリへのオーバーヘッド発生しそうなのがダメなんでしょ ESRAMが少なすぎるってのが一番の理由かと
Onion+については、整理しておきたいんだけどな 後藤のミスリードと、Kaveriのスライドが出てもミスを認めないどころか 俺じゃなくAMDが間違っていると言わんばかりの言動 そういうのもあって混乱気味
>>471 等長配線はシステムクロック上がると大変だろうな。
後藤ちゃんの良くないところは、昔にインテルもCPUナンバー制になるっていうのをヤマ勘で当てたときの 成功体験が忘れられずに、今でもヤマ勘でものを書いちゃうところ。
>>481 1920*1020の64bitがギリギリ2枚とれるけど、これだとフレームバッファとしては足りないかな?
>>480 熊本はsuperdaeに釣られてテクスレで大恥かいたからね
テクミンとか言い始めているし、このスレ荒らして潰す気まんまんだよ
ここ数日酷すぎるから
殆ど寝ないで張り付いてるんじゃね
SuperDaeのリークだと箱720は8G!PS4は4G!SuperDaeリークは確実。GKプギャー ↓ edgeリークでPS4のメモリがGDDRで176GB/Sであることが判明 箱720はDDR3で68GB/S+ESRAM32M(102GB/S)、GPUのパフォーマンスもPS4の2/3程度に ↓ リーク報道でPS4のスペックが箱720より優位っぽい状況にチリ毛憤慨。SuperDaeが この前のリークは過去の話、今の箱720のスペックはもっとすごいでといってるぞ PS4脂肪wwwwwとさらに必死に ↓ kotakuに来たSuoerDaeリークがキネクト標準やネット常時接続で中古規制?などスペック無関係の ゲーマー誰得の内容にwwwwww ↓ kotakuリークに打ちのめされたチリ毛、今度はPS4のメモリはGDDRで4G-8Gかもとの記載に噛み付く こんな高いメモリチップを16-32枚も積むわけないedgeリークは嘘八百!本当ならPS4買ってやるよと 懸命の煽り ↓ PSMで発表されたPS4のスペックはedgeリークどおり。メモリもGKすら驚きのGDDR5、8Gと判明 チリ毛完全憤死。 現実を認めたくないチリ毛。今まで散々持ち上げてきたSuperDaeリークはMSにつかまされたガセと 必死のアピール
↓ SuperDaeに家宅捜索、技術資料はハッキングでニュースした信憑性の高いものであることが判明 (PS4リークもSuoerDaeがハッキングで入手した90Pの技術資料が元ネタ)。ますます信憑性が 高まり、チリ毛脱毛寸前 ↓ PS4に搭載されるAPUは全てAMDが作ったものだから箱720と性能が変わらないとPCより性能が 劣るなど、GDDR5の話を完全無視した話を強引に展開(UMAとは言えCPU側がこれだけの帯域を 持つアーキテクチャはCPUすらない。第一PC用の次世代メモリといわれるDDR4はGDDR5ほど帯域でない) ↓ 確定ではないもののPS4のAPUがソニーがカスタマイズしている、GPUもGCN2.0を先取りした内容で GPGPUを強化しているのではないかという憶測が相次ぐ。一方箱720のCPUリークは只Jaguarコアを ニコイチで並べた物に。 ↓ チリ毛発狂。古く信憑性のないソースを貼り、箱の方がモンスター性能なんだよ!箱は2種類の プランが合って、そっちの方が高性能なんだよ!AMDのAPUじゃなくてPowerPC+AMDやIntel+Nvidiaタッグのチップが実は合って そっちが本命でPS4を大きく上回る!!!と狂人全開で勝手に勝利宣言!
>>488 ワロタw
本当にPS4買うんかなwww
1-3月はこんな感じだったんよw
>>484 どう見てもファンは展示されてる本体の後ろにありますけど…
技術的正しさよりどのハードが優れてるかを優先するのは間違ってないかなぁ
>>483 もし基板に余裕のある設計をしておらず、割とマージンぎりぎりのカツカツ設計してたんなら
ボディーブローのように響いてくるかもね。
基板設計固まった後にクロックアップしちゃってるし。
まだこれで半分くらいだよね このあともdGPUだのDualAPUだの色々あったなぁ……
PSMから3ヶ月近く経って、まさかTVTVTVとかの斜め上路線とは流石に思わなかったからなぁ 本気で肩入れしてた連中は可哀そうだと思ったよw
>>494 技術的正しさって観点だとコスト対性能がいいのか、絶対性能が良いのか、冗長性がいいのかで
意見が分かれるから、割と何が正しいかって判断は難しいと思う。
割とその時の世情やら環境やらもかかわってくるから、しばらく経ってみないとわからないことも多いし。
>>496 メモリ12Gもあった
増えるなら16Gだろって突っ込まれてもなぜか聞く耳ゼロ
不思議
本当の地獄はE3直前のティビティビスポーツスポーツコロデュリコロデュリからなんだがな
4-5月のまとめ見つからなかったけど もうファンタジーに近かったよwね
>>496 E3後にハード面での仕様が確定しちゃったあとは、クラウドだのなんだのと海千山千の妄想テクノロジーが出てくる出てくる。
>>497 まぁ開発関係の噂で720はゲーム機じゃないってそれとなく期待すんなよって
衝撃和らげる緩衝材入れてくれてたけどね
カックだの熱暴走だのネガキャンしても効果ないしなあ 時間の無駄
>>496 これがまさか最終的には
実機ガー発熱ガーに着地するとは・・・
RSXもまだテープアウトしてないんだから
落ち着く所に落ち着いたわけか(納得
>>503 ゴキの成りすましとして聞く耳持たなかったからね
性能で勝負したら分が悪くなるし、値段も高い ティビティビスポーツスポーツで違う路線の機械でゲーム機っと違うって方向で売るしかないでしょ すぐに2万くらいの値段で売れるわけでないし
eSRAMの帯域を最初自慢してたけど、GDDR5採用というのが明かされて、 その瞬間eSRAMが単なるお荷物サーキットと化した時の流れは阿鼻叫喚だったな。
>>482 あれはどうなんだろうな
概念としての統一バスやらには、Onion+は該当してると思うんだが、不備があるのかね
何も考えずにonion+使ってるとパフォでないってのありそうだな 本当に必要なところで使うように意識して使い分けろってのは出てきそうだね
ESRAMは別にいいんでないの。最初は苦労はするかもしれないけど、それはそのうち解決できるような それよりもROPやCUの少なさが今さらどうしようもない。今後5〜6年かけてピーク性能追求していく上で 解決不可能な問題となる気がする
eSRAMの使い方なんてソフト固有だから時間で解決するとか言うもんじゃないんじゃね
>>512 あれは容量の問題なので恐らく解決方法は無いかな
シンプルに解像度を720pあたりに落とすことが唯一の解法になりそう
>>512 絶対的にフィルレートが不足しているのは、今後かなりの枷になってくると思う。
今後というか今現在既にそうだけど。
CUの少なさは、これから演算シェーダをどんどん活用していくような流れになったときに
明らかな差となって出てくるだろうし。
技術的正しさよりどのハードが優れてるかを優先するのは間違ってないかなぁ
>>516 その技術的ただしたとやらを説明してごらん?
518 :
名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 23:16:49.16 ID:w6AhFfML0
アンチソニーを相手にしてもしょうがないように ソニーマンセー野郎を相手にしてもしょうがないので どっちも放置してるだけなんだが でもソニーマンセー野郎を放置するのは非難されるんだよね しょうもないよね
いじけて壊れたかw
>>507 それが成立するのもキネクトが売りになってこそだろ
>>359 レスありがとう
>
>>310 > メニューで80Wは高すぎるわなー PCだとアイドル時に20W以下に収めることが可能だし
上のUIのWはPS3の3000番台準拠の予想なので、今回、PCのシステムと殆ど変わらないので359の言う様にUI20W前後、
BD再生30-40w、軽めゲーム50-60W、だったらいいなと思っています。
なお、筐体のサイズからも上限の予想は130W前後で変わらず。
>>515 それなんで、ESRAMを捨ててそこをCUで埋めて、
「演算能力だけならPS4を圧倒」という選択肢はなかったのかという書き込みもあった
その路線にしてGPGPU関係をカスタムする方がよかったかもしれんな
歩留まりと熱の都合で、PS4よりはCU増やせないと思われる。コストを上乗せするなら別だが。
>>522 メモリ8GBありきから話が始まってるから無理でしょ
>>520 差別化して優位に立てるところってキネクトでZ軸の認識がいいって所くらいしかねーんだもん、仕方ねーべ
ゲーマー相手は捨てる
箱は単純に技術者が居ないのがネックになっていそうアラードやらロビー、DirectXのブラックレーもやめてるし
>>525 そのわりにkinectもあんまりアピールしてないんだよな
MS社内での戦略も、どうも一貫してないように見える
技術的なネタも色々ありそうなんだが、技術的なアピールが少ないんで
このスレでも話題にしにくいし
デバイスは出来ているが、ライブラリから上の構築は遅れているのだと思われる。アプリも当然よろしくない。 なのでデモができない。
>>527 TVTVTVでゲーマーの反感買ったし、かといってキネクトゲーでこれと言ってアピール出来そうな
弾が今のところ無いしってところじゃないの?
とにかくコアゲーマー刺激しないようにしてるよねMSはw EVOでも箱1の話題した瞬間凄いブーイングだったもんなぁ
360のキネクト押しの頃の反応みたらもうそうなるのわかりきってるから 最初から捨ててると思ったが、ポリシー急変更といい何がやりたいのやら
そして発売後にはてきとうな部分を抽出してテクスレは何も分かってないって広めるよ
後藤はテクニカルライターなら正しい事を書くべきだ そこらの一般人が妄想垂れ流して金もらってる訳じゃないんだから hUMAの件、Kaveriの件、PS4の件
キネクトゲーがロンチで出ないからキネクトをアピールしても意味がないんじゃないかな
525 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/09/27(金) 07:59:22.12 ID:kKJ6tZ8w0 [1/5]
PS4はまだ実機すら無いみたいだけど本当に発売出来るのかねえ
まさかゴキの開発機は実機と同じ論で開発機売るつもりなのかい?
またイルカで遊べそうで楽しみだなあ(棒
529 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 08:03:46.56 ID:kKJ6tZ8w0 [2/5]
>>525 本当は債務超過で開発機すら無いのかもね
箱へのFUDだけを目的とした嘘発表
それならGDDR5も微妙に数字だけ箱より上で
胡散臭い説得力のない性能も納得が行くね。。。
532 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 08:06:39.15 ID:kKJ6tZ8w0 [3/5]
今後ありそうな流れ
PS4工場で謎の爆発→何者かによる破壊工作とチョニー発表(ネットでMSの仕業とデマを流す)
→その影響で発売日延期発表→実際は全て自作自演PS4なんか作ってませんでした
>>535 536 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 08:08:32.30 ID:kKJ6tZ8w0 [4/5]
おれもPSファンとしていくらなんでも無いとは思いたいが
個の期に及んで開発機と称するPCしか無いってのがね・・・
どうしても
>>529 >>532 の可能性をぬぐいきれない・・・
539 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 08:10:12.42 ID:kKJ6tZ8w0 [5/5]
>>533 ID被る事位良くあるわ
ageとsageだろどう考えても別人
いつもこんな自演して楽しいのだろうか。
マジで言ってたら流石に頭おかしいな
余りにも現実が厳しすぎて、PS4なんかないさって逃避するレベルにまで達してるのは 流石に哀れに思う。
今世代のMS機で何が不幸かって、360のことを熱く語る本当のファンは皆無に等しく、 集まってきたのは360を対PS3の煽りの道具くらいにしか思ってないアンチソニーだけ まだ初代の方がファンは多かったように思う なんでこうなった?
>>393 PC watchだかにも載ってたが、OSDメニューすら一緒らしい。
差別化出来ないから台湾や韓国のパネルメーカーがODMで出してどこのメーカー買っても同じというオチがつきそう。
>>540 360の時にそういう輩を培養してたから
>>540 絶不調のWiiUから目を背けさせながら、
PS煽りとネガキャンできる任豚の道具にされちゃったねぇ。
このままじゃどんな捏造始めるかわからんし、海外優先はいい判断だったかもね。
米国アマランキング2200位ps4おめでとうございます!
さっきのTwitterのひとまんまゲハから持ってきた返事してるんだなw 発言者は広報のひとじゃない!って
ありがとう!Xbox oneも早く予約受付停止するぐらいに売れるといいですね!
MSは他地域諦めてでも北米確保するためにわりと在庫潤沢にしてるんじゃないかって感じだから 発売開始してどっちがロンチの需要に対して安定供給できるかが気になるところ
>>543 道具にされちゃってるのはここ最近の話ではなく、Wiiが絶好調の頃からだろう?
550 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 00:35:48.63 ID:FcqxKiXk0
>>537 504 :名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:43:39.79 ID:bINLV+z10
カックだの熱暴走だのネガキャンしても効果ないしなあ
時間の無駄
110 :名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 11:45:58.78 ID:bINLV+z10
びー太はなんでこのスレにいるのか謎
150 :名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:11:09.53 ID:bINLV+z10
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=700261 Forza5の店頭試遊レビュー
・グラフィックは次世代を感じさせるほどのものではない
・比較的小さい32-36インチのTVでさえ大量のジャギが目についた
・ホントに1080pなのか?と疑問
>>550 Forzaは1920x1080だけどnoAAでジャギってんだろうな
1080pでレンダリングしたら通常サイズのディスプレイではジャギー見えないと思ってるんだけど。
見えるけど?思うのは自由だが
だから1080じゃないんじゃね? ってんじゃ
1920x1080より低い解像度でレンダリングして1080pにスケーリングしたのか、レンダリング解像度は1920x1080だけどAA無しのどっちかなんだろう 多分後者
>>552 ポリゴン数少なかったら、やっぱジャギ見えるんじゃ?
>>551 1080pNoAAだったら、ジャギは多くなるけど解像度に関しては疑問抱かれないと思う
ギリギリまでつめてるぽいし出るまでわからんね しかしついに1080Pのフォルツァが出るのか…
Forzaは最初に盛っちゃったから 劣化のイメージから抜け出すのは難しいだろうなw
560 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 01:04:54.25 ID:FcqxKiXk0
823 :名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 16:34:43.87 ID:I6Hj46Ac0 お出しできる情報は、 本体の排熱機能に微々たるものですが不備があったあり、追加のOPを検討していること それがMSにばれていること しかしMSの記録媒体に不備があったことをソニーが把握していること 本体1-4週間延期の可能性あり。 箱よりは性能が良い。しかし、素人には全く判別不可 プレイヤー本国以外の垢作成不可若しくはアクセス出来なくなる事。←これは北米社で検討中。このままいくと恐らく垢BAN。 ゴキブリ:PS4は箱を圧倒する性能!こんな内の人の話などデマだ!
性能脳良し悪しじゃなくマルチの出来不出来が重視される 中の人ならわかってることだけどな
配信関係はうちの糞So-netが夜間遅いので大丈夫なんかねぇ…隼で2Mとかしか夜でねえ(フレッツ網800M出てる)
>>548 箱は単純に突貫で歩留りが酷過ぎるだけだと思うよ
ゴキちゃんには学習能力がないんだなー そらそろ騙されていることに気付こうよ 最新のデモ機見ても今までと同じだよ 見えてるのがモックで下のところに開発機が入ってる 後ろのファンは開発機の排熱用なの
>>563 明確に4という数字を出しているってことはテクスチャの
最大サイズが4倍になっているってことなんだろうな。
以前のレクチャーではメモリに余裕があったっぽいから、Mipmapで
もう1段テクスチャを増やしたんじゃなかろうか。
帯域に余裕があるところを見せつけているっていうか。
>>536 動画上がって1週間にもなるのに再生数が250回とか・・
もう日本どころか海外からも期待されてないんじゃね?
>>564 製造開始がPS4より遅くて、部品点数も多くて箱も大きいんだから
出荷数が少ないのは当然だと思うよ。
安定供給かどうかは需要とのバランスだから何とも言えない。
マーケティング予算どれだけ積んでるのかも分からないしね。
>>527 そもそも箱はキネクト特化で299$でWiiの後釜狙ったほうが良かった
そうすれば、良かれ悪かれキネクトにしか話題は集まらなかったしなぁ
変にTVだのゲームはESRAM(笑)があるから大丈夫?(何を持って大丈夫だかは知らんがw)
とか意味不明な記事書かせたり、
中古対策で反感買った挙句、撤去したりな
俺も中古には批判的だが、
何だかんだ言って一般層がゲーム買いに行く小売最大手のGameStopなどの小売から反感は買うべきじゃなかったな
そら取り扱いやめるとか言われたらMSもビビるわ
ネットでしか買わない日本の痴漢は分からんだろうがなw
そこら辺ソニーと違ってMSは政治だったりイメージ戦略が下手くそ
むしろ箱1は北米でCoD予約数すら負けていて 全く需要ないんだから他国に回して発売地域増やしても良かったんじゃ? まあ北米で需要ないなら当然他でも無いだろうけど
日本なんて後回しどころか発売日も未定なのに 頑張って箱1推してる人は凄いね その無駄なパワーをもっと他に活かせばいいのにね
箱1推し…? そうか君にはそう見えたのか
>>573 このスレじゃないけど「次世代は箱一と3DSで決まりだな」なんて書き込みはちらほらと見たよ
>>560 まーた任豚が自分で書いて、それを他スレに転載か
相変わらず阿呆な自演繰り返してんな
お前のことじゃねーだろ?
自意識過剰www
誤爆
性能に差があるのに素人には絶対わからなうとかアホス 何を根拠に言ってるんだよ
てか「内の人」って・・・ 結局、ネイティブじゃないから何言われても何も感じないし 自分は適当にそれっぽいのコピペして荒らし回る って類のが暴れてるんか
582 :
950 :2013/10/21(月) 03:09:35.87 ID:edbnOKMN0
>>219 だからクラウド使ってもPS4の性能は越えられねえってのwwwバーカwww
>>571 XB1は、KinectとTV連携機能がネックになって、現状では、
数が余ってるエリアがあっても気軽に他の不足してるエリアに回せないんじゃない?
つまり、Kinectの音声言語対応とか、各国TV事情に合わせた対応とかあるから。
それがあるから、日本も来年以降発売時期未定になってるんだと思うわ。
日本でローンチに売れる数なんて知れてるし、数だけなら簡単に用意できると思うんよね。
584 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 03:13:57.35 ID:YJwlYsJn0
チカくんは低性能を受け入れずにカスタムカスタムで聞く耳持たないもんなぁw
585 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 03:38:22.07 ID:WvLLEenh0
カックン低性能があったことは見えない聞こえない振り返らない
ここでMSとSonyの次世代が転けたら、 WiiUでも国内でマルチおこぼれが貰えるチャンスがあるかもしれないから、 必死に煽っているのかな? 変にこだわらずにやりたいゲームがあればそのハード買えば良いのに。 こう言われると賢い人間は無駄な買物はしないと言うのだろうけど、WiiU選択した時点で…
>>552 出力とレンダリングが同じ解像度ならポリゴン境界でジャギーはできるだろう
低解像度レンダリングを2倍したとかより目立たないだろうけど・・・
588 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 04:01:38.20 ID:kioI3lIK0
箱1は性能特化しないなら、360互換維持すれば今回つかんだシェアを逃がさずに済んだかもしれないのにな。
>>588 用意されてる試遊台を出さないって辺り、単なる開発の問題ってよりも情報露出含めた販売計画そのものが変わった臭いな
やっぱアサクリと食い合う事を避けたいって事かね
>>590 発売一ヶ月切ってから気がつくような事かねそれ?
>>592 これもLEDが白か
一色で固定ちゃうのかな?
PS4のジッキは存在しないよ 来月発売するのはモック ソフトもデモだからね
PS3では「RSXはテープアウトしていない」 PS4では「実機は存在しない」 またゲハに新たな伝説の1ページが
>>592 また、白い箱で配線隠してるw
また実機じゃないとか
なんなの?
ソースは2chレスっての最近多いなアンチソニー
599 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 07:15:05.82 ID:A19uKy980
4倍性能(画像無し) 最大60fps(ムービー終わると1fps) 今PSファンボーイの信心が試される
PS4を日本でFUDする意味は全く無いだろ 海外で全て判明した状態で来るんだから 信頼できるメディア系の記事も来るし、何が楽しくてこんなところでFUDしてんだかw
>>598 後部覆ってる白いのを通して吸気させてるとか?
単に接続端子が製品版と違うってだけだろうけど そこに触れないようにするにはどうすればいいのか あらん限りの想像力を駆使して考えるのだ
>>601 本体後ろのカバーで、ケーブルと吸排気してんだろうな
だから試遊台背面にファンがついてんだろ
試遊する客側へ排熱がいかないための配慮かも知れないぞ。 それより重要なのは、PS4は斜め置きも可能という事が判明した事。 オフィシャルでこの置き方なんだから、当然推奨環境なはずだ。 今回箱は横置きしか出来ない。
家庭で斜め置きは出来ないし、 専用にあつらえた筐体ならXbox oneでもなんでも縦置き斜め置きできると思うよ。
ディスプレイなんだから、 本体が一番かっこうよく見えるようにおいてるだけだろ
>>605 360は傾けたらディスクがガリガリ言って無理だっただろ。
>>606 これを見て次はどう出てくるんだろうな。
縦置きスタンドを使ってないから倒れても大丈夫なモックだ! とか?
561 名無しさん必死だな sage 2013/10/20(日) 23:46:20.73 ID:1wYlF/ZF0
PS3と360の時はクッタリで苦労させられたMSが
今回はある程度意図的に箱1の性能(カスタムチップその他のキモになる部分は伏せて)を
SCE側にも伝わるようにしていたんじゃないかな?
で、SCE側がオービスのプランからカタログで勝てるように迷走した結果出来たのがPS4なんじゃ。
562 名無しさん必死だな sage 2013/10/20(日) 23:55:18.35 ID:uu1HcJtyP
>>561 Jaguar8コア、DDR3/8GB、GPU規模辺りかな
確かに、この辺だけ漏らしておけばPS4のスペックをコントロールできるね
その場で適当な脳内設定して、それをネットにばらまいてるだけのキチガイに 言動の整合性なんて始めっからないよ 無視しなって
どう考えてもPS4見てから作り出したのが箱だよw 箱○の時もそうだろ
下に開発機あるなら下にファンつけりゃ良いじゃん…
>>609 「台上にあるのはモックであり、実は全てのケーブルは台上のモックをスルーし、台の中の開発機に接続されていたのだ!
モックをどかすと台に穴が開いており、そこからケーブルが中に入っているのだ!
違うというならそうでない証拠を示すべき!」
こんな感じ?
>>614 可変より固定の30fpsのほうが不快感は少ないんじゃね
nvのG-SYNCの歓迎ぶり見ると
どれくらいの範囲で可変になるかにもよると思う フレームレートが落ち込むシーンが少なかったり、大きな落ち込みじゃなければ無問題
カクツキがかなり気になると思うよ
わざわざ展示用のモック開発したといって、写真まで取らしてネットに上げさせ ているのだから、箱入り娘はディスプレイ目的のモックでしょ。 そもそも、梨地仕上げしていないツルツルの部分は手で直接触られると手の脂が 着いてすぐに見るも無残な汚い姿になるし。
devkitは盗まれるといろいろアレなので
試遊台として全国の店舗にばらまくのはtesting kitのはずなんだよね。
testing kitなら見た目製品と同じだからモックを別に用意する理由がない。
>>608 そういえば光学ドライブなんてのもあったね。展示機では使わなくて済むけど、実機ではそうはいかんな。
622 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 08:45:01.35 ID:lBRy4VA80
>>617 PCゲーでavg50以上出てるのに
固定の方がと言ってリミット30にするやつはまずいないしな
CS版CoDも結構変動してるけど
それでも60fpsであるところが受けてる訳だし
>>621 延期と「ソニーさんが…」と言われるとすぐに思い浮かぶのは
>>395 のケースなんだが、ニュアンスがどうだったのか知りたいんで
元の動画とかのソースある?
そーいち君、段々引っ込みがつかなくなって来てるような気がするのは俺だけだろうか。
>>621 ranko fukui
@ranran73
ユービーアイソフトというゲーム会社で広報してます。(業務外呟きも多いです)皆様に返信が出来ない事をご理解下さい。でも、全て読ませてもらってます! ※日本で発表していない弊社製品、海外情報についてのご質問はお答えしかねます事をご了承下さい。
628 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 09:12:24.68 ID:oMDDIJKb0
630 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 09:19:34.88 ID:lBRy4VA80
>>626 可変でもニア60出せるならリミット30にするやつはいないって話で
G-SYNC使えるならそれが一番だね
632 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 09:30:30.21 ID:QFY2H3iU0
/|\ r'"~"', _/\_ |.ミ|ミ.| lハハハl '‐-''▼''-‐' \|/ \ / ll . ll .ll ll . || || || / \. / \. / \ /PS愛\ /PS愛\ /PS愛\ | `r._.ュ´ | .| `r._.ュ´ |. | `r._.ュ´ | |∵) e (∵| |∵) e (∵| |∵) e (∵| \__/ \__/ \__/ / \ / \ / \ ┏━━┓┏━━┓┏━━┓┏━┓┏┓ ┗━━┛┃┏┓┃┗━━┛┗━┛┃┃ ┏━━┓┗┛┃┃┏━━┓ ┃┃ ┗┓┏┛ ┃┃┗━━┛ ┏┛┃ ┏┛┃ ┃┃┏━━┓┏━┛┏┛ ┗━┛ ┗┛┗━━┛┗━━┛
どうなのよWiiUは 売り上げはさておきテクノロジー的な意味で
>>620 PS3の店頭試遊台って見えてるのモックで本体は中だよ
故障やらVerUpで中の本体だけ替えればOKなのがいいんだろうかね
たぶんPS4も同じ構造にすると思う
今日も朝から張り切っとるな
>>633 まさかgekkoベースのアーキテクチャ使うとは思わなかった
枯れた技術のとは言っても、限度があるだろう
>>636 Wiiの時にゴミみたいな技術でもおまけをつけてソコソコの値段で売れば
美味しい商売ができると味をしめたのがいかんかったな。
Wiiでサボってたツケが回ってファーストソフト開発はついてこれない、
サードには見向きもされないと最悪なハードになったわ。
CPUチップあんなに小さいんだから、互換用に1個は古いCPUコア載せるとしても 非互換のHD用には高性能CPU使っても良かったろうにな 性能に対してほとんど何も考えてないからあんな設計になるんだ
これでタブコンがもっと使えるもんだったら商売的にはなにかしら あったかも知れんが、どうにも使い道に困る。
なにもない部屋の中にTVとPS4が「直接」配線してるところ見せない限り信じないでしょw 考えればわかることを信じたくないだけなんだからw
タブコンも小型化命のソニーなら同スペックであの半分の重さに出来るだろうな Zタブ見てもそう思う
>>641 テレビと「それ」が直接つながっていたとしても「それ」がPS4の実機であるという証拠がないとか言い出すのが彼ら。
>>633 >どうなのよWiiUは
>売り上げはさておきテクノロジー的な意味で
爆笑級低性能ハード
645 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 10:13:17.87 ID:zudyGNeR0
PS4開発機USB出力 → PS4ダミー機(光出力部にMiniUSB端子を設けてある) →PS4 DS4コントローラー つまり開発機からMini USBで受けて、 ダミーPS4のフロントUSB端子にPS4コントローラーを接続、 PS4をダミーをUSBハブ替わりにして実機で動いてる様に見せてる。 だからダミーPS4背面を白い箱で覆って隠してある。 開発機は下の箱という、、まるでイリュージョンの様な凝った仕掛けw こんな凝った偽装しなきゃいけないなんて実態は相当マズイんじゃないか?
646 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 10:17:16.17 ID:VVOscSH50
>>631 こういう気持ち悪い造語作るやつ嫌いだわ
型に嵌めて落とし込む気満々じゃん
645は頭の悪い書き込みする前に606の動画を見ておけば良かったねw
650 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 10:27:28.30 ID:JoS0j7V20
Ps4は北米で×、euでも×
糞箱が勝てるとこって世界のどこかにあるのかな?
ブラジル
ジッキガーはもう終了か発売まで引っ張って欲しかった
655 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 10:36:00.36 ID:+tjnqoIIP
頑張ってPS4のネガキャンしてる奴は XBOXoneの予約が始まっても多分買わないぞw
ブラジルは箱も糞高いじゃん PS3買うでしょ
ネガキャンしてるの任豚でしょ? 技術的な話を突っ込むと総スルーだし、ガキゲーやり過ぎて頭がガキのままだったって話。
箱信者ならForza5がまともな出来で上がって来ない事にヤキモキしてそれ所じゃないし ハードの性能差位は理解出来てる 性能差を理解出来ればMSに固執する意味は余り無い 買うのはHalo出てからで良いか程度だな
659 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 10:54:39.52 ID:nzk89gzOi
>>606 HDMIはどこに繋がってんの?
カメラが見えてる方の本体に繋がってるからプレイヤーの顔が表示されたら完璧だったんだけどね
電池で光るモックが無ければこれが実機映像って言ってもよかったんだけどなぁ
Wii Uは「次」をどうするかが興味深いな。 互換をとるのか、取るならどうやってやるのか。ルネサスはもう使えない。 あるいはWiiシリーズを放棄するか。携帯機との統合路線に進むか。 今のWii Uについては、どう滅んでいくのかのを見守る楽しみしかない。
>>659 3:38付近でカメラでプレイヤーの顔撮ってるで
>659 さすがに電源コード含めモニタのHDMIは壁の中だべ。 カメラはドライブクラブの選択画面でプレイヤーの顔が写ってるよ。キチンと斜め下から見上げてる。
>>660 これから売っていくにしても作ってくれる部品工場が無いからな。
他工場にお願いするにもライン増設でただって訳にはいかないだろうし、
これだけ売れないモノじゃ相当金積まないと生産引き受けてくれる工場は無いだろ。
1台売るだけで1万以上の逆ざやハードに更にそこまで投資するかね?
3年で新機種出すわけにもいかないだろうし、撤退が現実的だと思うわ。
667 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 11:11:03.81 ID:nzk89gzOi
>>661 本当だ!じゃあ小さいけどこれは実機映像ってことで
この動画ではまともに動いてるけどなんで延期したんだろうな
ちょっと独り言 昨日Display portケーブル買いに秋葉原行ったんだけど全然売ってないのな HDMIばっかり 少なくとも日本じゃあゲーミングPCとか4Kゲームとか絶望的だわ、と思った次第 もちろんG-syncも
>>667 PS4実機に問題あるから開発が延期してるんだってのは単なるゲハの願望だから。
Driveclub自体は以前から延期の噂があったよ。
頭のおかしい子
>>606 このHakoomってトロフィー数最高の人だっけ?
まぁ複数人でやってるんだろうけどさ
672 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 11:23:16.54 ID:nzk89gzOi
>>669 先に断っとくと俺はPS4の隠す姿勢を叩いてるわけで
この動画に限ってはドラクラがちゃんと動いてることがわかるからもう叩く気は無い
他の動画のもこの位やってくれないとな
WiiUの工場って 結局、任天堂が金だして あと数年稼働させるんじゃなかった?
>>672 んじゃ、マルチをひた隠しにする箱の姿勢も叩けよ。
実機の有無なんて開発機とスペックが違うと信じてるやつ以外は大して問題にならないけど
マルチ比較からひたすら逃げてるのは何か爆弾抱えててもおかしくないだろ。
そもそも実機がなかなか届かなかったから延期したという理屈は 実機があれば絶対延期しないという実績がないと成り立たない理論だわなw あれプログラムが簡単といわれたた携帯機で半年以上延期された大作ソフトなかったっけ?w
動画があると分かりやすいな 無いと捏造し放題だ
681 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 12:03:21.90 ID:4AJRo+tf0
>>678 Watch dogの延期はUBI本社経由みたいだけど、
なぜ、末尾にソニーの名前が出るんだろうね(棒)
>>675 次世代ローンチのマルチプラットフォームタイトル
Assassin's Creed IV: Black Flag
Battlefield 4
Call of Duty: Ghosts
FIFA 14
Just Dance 2014
LEGO Marvel Super Heroes
Madden NFL 25
NBA 2K14
NBA Live 14
Need for Speed: Rivals
Skylanders Swap Force
BF4ひとつでは物足りないね。
>>681 出るに決まってるだろ…
バンドルパックも用意してんのに
馬鹿なの?
バンドルの箱をWatchDogs仕様にしてただろうから デザインから全部アサクリ仕様にやりなおして詰め換えなきゃいけない そりゃSCE的には結構ダメージはあるわw
>>592 アクリル板の上部に丸い穴が3つあるから、ここから吸気してると思う。
686 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 12:09:35.66 ID:zudyGNeR0
偽装、隠蔽に奔走するソニー 黙々とどうぞ観て下さいと言わんばかりのマイクロソフト というのが現状だなw
687 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 12:11:55.65 ID:CCQ1t7E6P
これでUBIに借りができたな フフフ( ´,,・ω・,,`)
寝耳に水
設営の話なんだから 「ソニーさんに(Watch Dogsの分のPS4試遊台イラネってごめんなさいした)」 って話じゃね
PS4の発売日からして、コストの安い船便で大量に北米や欧州に送ってるので、 とっくに中国を出発してるはず とくに欧州への船便は時間がかかるからなぁ それでも実機がないとかあたまおかしいとしか思えない
>>691 欧州は既にオランダに着いてないと間に合わないだろうし
>>674 BF4に関してはPS4版のほうが見ないからな。
けどまぁマルチよりもファーストのタイトルをみせて宣伝するのは普通だろう?
ファーストタイトルが弾不足ならマルチをアピールせざるを得なくなるかもしれんがね。
>>691 と言うよりそういう時期なのに製品版の実機で展示が無かったら
なんで?って疑問が沸くんじゃねやっぱ。
最近になってようやくチラホラ実機展示出てきてるのかねPS4も。
もう少しでPS4発売延期の公式発表 の(゚∀゚)ヨカーン
>>693 TGSでPS4版やったんだがお前はどこの人間だ?
697 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 12:51:26.48 ID:nzk89gzOi
しかしイベント後から、色々シワ寄せ来てるな
699 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 12:53:32.98 ID:FcqxKiXk0
>>646 えぬってゴキブリだって事は分かった。
実際の性能は変わらないことは、中の人も明言している↓
823 :名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 16:34:43.87 ID:I6Hj46Ac0
お出しできる情報は、 本体の排熱機能に微々たるものですが不備があったあり、追加のOPを検討していること
それがMSにばれていること
しかしMSの記録媒体に不備があったことをソニーが把握していること
本体1-4週間延期の可能性あり。
箱よりは性能が良い。しかし、素人には全く判別不可
プレイヤー本国以外の垢作成不可若しくはアクセス出来なくなる事。←これは北米社で検討中。このままいくと恐らく垢BAN。
今日も業者が元気だな
701 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 13:09:19.38 ID:FcqxKiXk0
>>
>>700 うんそうだね、>ID:2a8id+hO0の業者さん今日も忙しいね。
564 :名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 01:33:16.73 ID:2a8id+hO0
>>548 箱は単純に突貫で歩留りが酷過ぎるだけだと思うよ
612 :名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 08:15:15.12 ID:2a8id+hO0
どう考えてもPS4見てから作り出したのが箱だよw
箱○の時もそうだろ
651 :名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 10:28:31.06 ID:2a8id+hO0
糞箱が勝てるとこって世界のどこかにあるのかな?
2chの書き込みをソースにして叩くって流石チカニシだよね
706 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 13:13:40.25 ID:zudyGNeR0
>>695 >>もう少しでPS4発売延期の公式発表
>>の(゚∀゚)ヨカーン
ま、現時点でこの状況は普通に考えて延期しかないよね。
おそらく裏では相当ガタガタしてるのではないかと。
11月15日は厳しいでしょ。
おそらくXBOX ONEより先に出すが至上命題なんだろうけど、
難しそうだね、、自分も延期発表あると思うね。
>>697 実機気にするバカは消えろよ。
実機と開発機のスペックが違ったら開発出来ねーことも分からないとか頭腐ってるだろ。
708 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 13:15:23.23 ID:eewrEVvS0
>ID:FcqxKiXk0って業者なのか 発売日近くなるとM社やN社から発注あるってことか
killzoneがいくらクオリティアップしたって嘯いても実機動作してるとこが 一回もないんだからなぁ ゲリラって詐欺まがいのプリレンダをリアルタイムだって大々的に発表した過去があるから信用ならない 予約も打ちきりだし延期確定じゃね(笑)
実機存在しないって騒ぐ割に、バグ・トラブルがあれば実機認定っておかしいだろw 書き込んでる奴は自分が主張してることがそもそも矛盾してることに気が付かないのか?
>>665 描写距離の改善=LOD等で簡略化されるまでの距離が伸びる=結果的に画面全体のテクスチャの密度が上昇する=テクスチャ品質が4倍以上、ということか?
E3の森林ステージは地形のポップアップが目立ったけど、それが改善されたとなれば最早言うことは無いな。
あえて言うならKZ2,3に比べて撃たれたときの敵兵のモーションが雑に感じるくらいだが。
712 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 13:22:24.20 ID:nzk89gzOi
>>710 実機動作って書いてあるのになんで実機の有無に話がすり替わってるの?
公式も信者もこうやってはぐらかして隠すから不安しか残らない
713 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 13:23:38.69 ID:lz21YnER0
>>704 >PS4と比べると演算タスクの思想が異なる
>Xbox Oneは演算コマンドプロセッサが2ユニットの構成で、旧来のAMD APUより倍増している。しかし、ライバルのPS4は同等のユニット(ACEs)が8ユニットもある。
>そのため、PS4の場合は、合計で64の演算タスクキューを保持することができる。つまり、GPUで実行する汎用演算タスクのディスパッチ性能は両者で大きく異なる。
>シェーダコアで実行する演算タスクのWaveのディスパッチは、Xbox Oneが毎サイクル2の性能であるのに対してPS4は8だ。
>
>これは、Xbox Oneは粒度の大きな少数のタスク、PS4は粒度の小さな多数のタスクを扱うという発想で作られていることを意味している。
>粒度が大きいことを期待するのは従来のGPUコンピューティング的で、粒度を小さくするのはどちらかというとPS3の「Cell B.E.」の発想に近い。
>APU設計はXbox Oneの方がアグレッシブなカスタマイズが多いが、演算タスクのディスパッチ部分はPS4の方がアグレッシブだ。
CELLみたいに扱いたいってのは前からいってたね
714 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 13:28:21.97 ID:eewrEVvS0
>>713 ちょっとAMDとSCEに一周置いていかれちゃった感じがあるな>Xbox One
>>713 ACE増やして細粒度の演算予約入れて非同期であいた瞬間にボコボコ処理していく
AMD本家もACE増加してることから、Mantleとのからみをみても主流はこちらの形式にってことになりそうだわな
発売3週間前になっても延期があると信じてるお馬鹿な任豚哀れw この調子だと発売前日になっても延期するとか言ってそうだな。 そんなにPS4が脅威ですかwwww
粒度っつってもgcnは64要素は固定なんだけどな
718 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 13:35:39.48 ID:cDXfa/l+0
>>704 オーディオに関しては、R9と同等みたいね。
28nm→14/16nmってのがほんまかいな
ヘテロジニアスに関してはSCEに一日の長があるからなぁ
>>713 SPURS実装するとか言ってたからね。
GPUをSPUに見立てて使おうっていう意思をもって設計してるんだろうね。
MSは、eSRAM採用したことでビッグダイなんだから、なるべく早くシュリンクしたいはず 逆にSCEは、4GbitGDDR5のコスト・実装面積削減のために、 8GbitGDDR5を速く採用したいはず 仮に8GbitGDDR5の量産が始まれば、それにあわせて新型PS4が発売され、 SONYが8GbitGDDR5のローンチカスタマーになるんじゃないかな?
>>717 単純に箱1の演算器が少ないから大量にキューいれても仕方ないって部分はあるかもなw
>>718 オーディオについてはわからない。前に後藤が自分で言ってたこととぜんぜん違うんだけどねw
x1はSimdユニットだけの演算器構成で、Taudioのほうはスカラユニットもついたものだと書いてただ筈だが
相変わらず整理してから書き起こしてないってかsimdオンリー構成だと、AMDのいうオーディオ処理に適当でない
処理ってやつにひっかかるから隠したのかね
VITAの流れを思い起こせばバグだらけなのは確実だろう 1年経過するまで安定しなかったのは事実だしな 逆に安定してきたら神ハードになるんじゃね?(ソフトが揃えば
>>ID:nzk89gzOi 言い訳せずに消えろよw、恥ずかしいしキモイしでどうしようもない
なんかソフトの開発難度はPS4の方が上っぽい感じがするなぁ
箱1はグラフィックメモリの扱いにやや変則的な部分はあるけど、i3相当のjaguarとHD7700程度のグラフィック性能はバランスがとれてるから、PCとのマルチを考えた場合、従来通りの作り方で標準程度の画質を落としこむことは容易そう
それに対してPS4はCPUとグラフィック性能のバランスが悪くて、GPGPUを活用することを前提に作られてる
APUを
>>713 みたいな感じにしたのもそれが理由だろ
GPGPUの活用方法が確立されるまでは、PS4で性能を活かそうとした場合、開発は難航するんじゃないのかねぇ
ハードとしてのポテンシャルは間違いなくPS4のが上だけどさ
>>704 >Xbox One GPUのROP(Rendering Output Pipeline)ユニットは、
>レンダリングパフォーマンスが13.6G Pixels/secであることから、
>ROPは4クラスタで16ユニットと推測できる。この構成は、
>eSRAMを加えたメモリ帯域に対して、相対的にかなり弱い。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>ROPはメモリ帯域を食うため、通常はメモリ帯域とのバランスを
>取った数を搭載する。
まだ足してるのか
どう見てもMSの担当者が言う通りバランスをとった構成だと思うんだが
性能が出ないのはROPを減らした判断ミスによるものでそれ以外は
優れていると言いたいのかと穿ってしまう
>>704 前回の後藤さんは10倍界王拳を使ってたのか
>ジオメトリの数値を17.1G Primitives/secとしておりましたが、
1.71G Primitives/secが正しい数値となります。お詫びとともに訂正いたします。
MSMVPのノルマはキツいなぁw
728 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 13:56:25.90 ID:nzk89gzOi
>>724 何が恥ずかしいの?
PS4隠し続けてるソニーの人の事?
ドラクラだけは恥ずかしいレベルじゃなくなってよかったね
>>704 >Xbox OneのGPUコアは、グラフィックスパイプ的にはデュアルコア的な構成
ほう
従来の計算方法は全て見直す必要がありそうだな
低レイテンシで処理できるんならキューを抱え込む必要もないと思うが
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130523_600582.html >GCNアーキテクチャでは、タスク管理のパイプラインはグラフィックスとコンピュートで分離されている。
>ACEはコンピュートタスクだけを生成・管理する。グラフィックスパイプ側もコンピュートタスクを発行できるが、基本はACEが行なう。
>ACEの数が多いことは、Kabini/TemashのGPUコアは、粒度の小さなコンピュートタスクを多数インフライトで管理・実行できることを意味している。
>GPUの場合、GPUコアに実行させる汎用のコンピュートタスクの規模が大きくないと効率が落ちる場合があるが、Kabini/Temash系では、相対的に粒度の小さなタスクでも効率が落ちにくい。
>この仕組みは、実はPlayStation 4(PS4)のAPUのGPUコアとも共通している。PS4もACEを多数備え、64ものコンピュートタスクキューを管理できる。
>Xbox Oneは粒度の大きな少数のタスク、PS4は粒度の小さな多数のタスク >粒度が大きいことを期待するのは従来のGPUコンピューティング的で、 >粒度を小さくするのはどちらかというとPS3の「Cell B.E.」の発想 PS4のボトルネックの原因はこれっぽいな 素人が下手にAMDのコアに手を加えるからこうなった
>>728 実機の意味もわからないお前だよ、お前の理論だと映像がないX1のマルツは全て存在してないことになる
でもそんな訳ないんだよw?どちらも作ってるし存在してる、この意味がわかるか??
同じアーキテクチャで演算粒度に差があるなんて人類史上初じゃね? 普通はeSRAM縛りがあるX1の方があらゆる演算項目で圧倒的に不利だが 後藤は年末のMSMVPの認定入りでも目指してるんだろうなw
736 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 14:06:17.38 ID:nzk89gzOi
>>734 PS4と違って隠すスペースがない台でマルチ?のゲームも展示してるじゃん
光るモックがあるって情報も無いしね
それとも知らない間にそういうことがあったの?
ドラクラ(ナックも?)以外明確に実機動作かわからないんだからマルチ全滅はPS4だけみたいですねぇ
GPUのコマンドプロセッサ自体はGCN2.0で強化されてて、PS4もX1もかわらんはずだぞ
>>735 メモリの読み込みでストールするかしないかの違いだと思うよ
結局、それぞれのGPUはどのあたりに落ち着いたんだろうな X1のほうは第二世代のGCNに768SPなんてチップは存在しないから 384SPのHD7730×2ってとこか?ちょうど1.2TFLOPSくらいだし
ちょっと言葉足らずだ、1サイクルで投げるコマンド数な
>>739 GCN2先行モデルの7790ベースだな
>>742 光源に関係なく付き纏う影がショボすぎる…
GPUの構造的に64要素決まってる
やっと後藤ちゃんROPの数に触れたなw ここも致命的な差なんだけど 西田さんですら箱○のeDRAMの速度256GB/Sとか書いてたし 本当ハイプが上手なMS
資料渡してそれ以外の数字入れれないようにしてんだろうね 大本の資料が大本営発表の実質値なんで嘘、捏造やり放題www
タスクって言ってるから論理的な粒度の事だとは思うけどね
749 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 14:21:02.91 ID:eewrEVvS0
>>742 発売が近づくにつれてハッタリが剥がれまくってるな・・・
結局eSRAM入れなきゃ色々妥協せずにつくれてよかったんじゃねって思うんだけどw 気のせいかw キネクトは罪深い
>>742 これって車にSSAOをかけてるのか?
光源無視して車の下に陰影をつければ破綻するってわかりきってるだろうに。
>>742 これ丸影と一緒じゃね?w
平行光源無視しまくってる気がするんだがw
Forzaはミニチュアの中走ってる感が凄いな
製品版本当に16台走行になるのかな 車種やコースもまだ全部発表してないよね、確か
>>736 マルチ出てないじゃん。
ここまで隠されると箱マルチは存在するかどうかも怪しいレベルだな。
>>742 車の上にスポットライトが一緒に飛行してる・・・訳ないよね
キングダムハーツカーレーシングに名前変えた方がいいんじゃね
>>754 16台走行ってもマルチでどうなるかだな
シングルなんかAI側に細工しちゃえば4台しか出現しないってのも簡単にできちゃうし
>>741 7790ベースってPS4の話?
896SPだとPS4の公称1152SPには足りないような
X1なら768SPにコア削ってDDR3にグレード下げれば
確かに1.2TFLOPSくらいまで落とせるけど
760 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 14:32:52.08 ID:FcqxKiXk0
,.=-''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` -、 / \ ./ .\ { } .| / ̄""''-=,,,,_,,,,,,==-'''"\ | .l, .( ,. - ' .、 ,. - , .} | l > ,=ニ\ ゛ | ''゛_,=ヘ、 r' {_ /~''i //_\_..`7| l、{''″/__`>ヽ |r`i l .{`|./ ヽ二・ニゝチ、 ! .ゝrニ・二r } ! i l { {(l { ノ | | ヽ :: }| ソ/ ヽヽ|.{ / | | \ i.|// \|.i / ,,.. | l._,, . \ i !/ 乂i / - (__,)-゛ ' {丿 .l .!、. ,. !., ., / | 人 \ .!''''" ̄~ ̄`''! / 人 ./ | .\ ,\ '-"" ゛-' / / | .ヽ ノ .{ \ .ヽ,., .: ,イ / } ヽ あの金庫の扉の背後に重要な国家機密が隠されている暗証番号は「ソ2132」だ!!
761 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 14:32:53.27 ID:/fwmX2yW0
>>739 テクミンのピエロっぷりを楽しんでたのにネタバラシしちゃったかw
PC詳しい人はとっくに気付いてたけどDualAPUでSP以外倍になるんだよね
ギリギリまで隠してPS4発売直前発表→大量予約取り消しでソニー致命傷
これがMSのシナリオらしいよソニーは踊らされてるとも知らずに大量生産w
>>298 小島監督劇オコのPS3でのくったりが
ある限り>6の証明は出来ないな
テクスレ民はどう証明してくれるのか
楽しみだよ
763 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 14:35:22.77 ID:nzk89gzOi
>>755 >>675 それとも次世代機のBF4はマルチじゃなかったのかな?
確かにPS4の実機映像は無いけどさ
アンチいつからそんなにおバカになっちゃったの
箱は7790ベースでほぼ間違いないと思う
>>764 どっちかというと釣り荒らしをしようという輩が紛れ込んでる気がする
>>763 マルチって
>>682 ほどタイトルあるんだけど箱がBF4しか出せないのは他が存在しないからなんでしょ?
>>729 魔法のdGPU復活だな
1/2が二つだけど
この構成は、全く異なる画面を同時にレンダリングする場合には利があるが、 通常はフレーム毎に時分割でレンダリングを行なっている。 これゲームに意味あんのか?
日本のテクニカルライター連中の多くは、 次世代機ネタでは本当にひどい記事しか書かないなぁ・・・ よほどMSに袖の下わたされてるのか、それともゲハのチカニシレベルの病的なアンチソニーなのか
てぃびーてぃびーには必須の機能だろ
773 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 14:47:54.86 ID:nzk89gzOi
>>767 箱のBF4以外はPCと正体不明のハードしかないじゃん
サードは本体の宣伝よりソフトの宣伝したいんだから一番綺麗なPC使うのは当然だろ
PS4はマルチ0個ですね
1個と0個の間は果てし無く広いぞ
774 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 14:49:35.59 ID:ml+NuUBb0
なんでCPUの帯域がX1とPS4で違うのか?解る奴いる? ゲームに必要なのってCPU?GPU? 俺は両方だと思うけどねw
775 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 14:49:45.33 ID:8eY9t0Zq0
>>770 箱1はタイルレンダリングなんだから、次々に貼り付けてるだけじゃないの?
最近iの業者多くね? PCで切り替えるより本体事分かれてた方が失敗少ないってことか?
>>770 それってSLIとかCROSSFIREの動作まんまじゃないの?
>>774 ESRAMがあるからだいじょうブイ(^^)v
テクニカルライターが言ってるんだから信用しよう(棒
>>773 悔しいからって言い訳するなよww
ほら、PS4の映像使って誤魔化してないで、ソフトあるなら出してみろよ。
それともなにか?何もできてないから開発機の映像すら見せられないってか?www
780 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 14:59:02.91 ID:FcqxKiXk0
>>761 >テクミンのピエロっぷりを楽しんでたのにネタバラシしちゃったかw
>PC詳しい人はとっくに気付いてたけどDualAPUでSP以外倍になるんだよね
以前からDualAPUにするという噂は良く聞こえてたけど、最初っからそういう構成にするために
MoveEngineを設計してたのかな?ところが脂肪寸前のSCEが予想外の低性能路線をとるために、
それにあわせてHD7730×2に落ち着いたとか?
両方の試遊台にあるFIFA14は比較どころか話題にもされずにカワイソス
>>780 その元の予定があったとして
いくらのマシンになったんだww
785 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 15:12:19.24 ID:FcqxKiXk0
>>783 今回は巧いことIDチェンジしたみたいだな。>ID:2a8id+hO0の業者さんだろ?w
>>777 さすがにそれはないだろ
実質VRAMが半分になっちゃうわ
787 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 15:14:30.19 ID:JoS0j7V20
BF4とか キネクト対応来ないって言ってるバカ居るやん モーション取り込み機能が売りなのにモーションに対応しないソフト出す訳ねーだろ
>>780 つか、2APUって帯域の解決策が無い限りデメリットしか無いし、
真面目に考えていたメーカーがあるとは思えないんだよな…
PS3みたいなCPU+iGPUでNUMA構成の方が良いだろ。
790 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 15:16:21.98 ID:nzk89gzOi
>>742 これが次世代のレースゲーとかいわれたら思いっきり否定したくなるな
ただPS4は所詮ONEの1.5倍の性能なんだよな・・
SLIで今の性能とか最適化ガチガチにしないと恐ろしい低性能になるやんけ… そんなに墓穴掘って埋まりたいのかな
793 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 15:18:58.30 ID:FcqxKiXk0
>>789 PS3ですか・・・・。最悪の構成だと思いますよ。
あのGPUはデチューンでCELL⇔RSXのピンポンが全然出来ないですから。
>>705 モトローラへの360販売台数を過少申告してパテント料支払をチョロまかしてしたのがばれて、
世間にアナウンスしている台数との差額を払えと訴えられた前科持ちが、他所の数字に難癖つけるのか。
APU+GPUはSCEがなんか特許取ってたよな
project carsの次世代機版早く出してくれ GT6のPS4版はどうせ来年でないだろうから
>>761 噂はあったけどX1はやっぱDualAPUの可能性あるんだな
PS4も4コアのJaguar2基だから同じ構成だとばかり思ってたんだが
ここにきて7970Mの1152SP版という説が濃厚になってるようで
コスト的にはDualCPUとGPUを1つのAPUにまとめるより
DualAPUのほうが安く作れそうな気はするけどな
1つにまとめるなら単に8コアって発表でよさそうなもんだし
MSはターン10なんかふぁーすとにして 完全に失敗だな アフォルツァ は観客の90%以上まったく動かないただの飾りで 60フレ維持してるだけ。その結果バックミラー内の処理もひでぇ。
>>790 なんだ、出せないから涙目で敗走かよwwww
800 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 15:21:22.31 ID:JoS0j7V20
SLiより メモリ多い方が有利というジレンマ
CFやSLIは、実質的にVRAMが半分になってしまうのが欠点だな まあ現行のミドルGPUのVRAMがだいたい2Gなので、 同レベルのVRAM相当のグラフィックメモリを使おうとすると 4GBのVRAMが必要となる そもそも、CFやSLIはカードごとにVRAMがついてるのに対して、 仮にAPUで内部的にCFやSLIみたいな動作すると、 お互いにメモリ帯域を食い合ってパフォーマンス劣化する欠点しか無い CFやSLIは、dGPUじゃないと生かせない技術
KZSFが驚異的なだけでロンチでクオリティ保つのは やっぱ難しいんだろうとは思うけどね
>777 昔はタイルレンダリングもあったがラスタライズ以降の処理しか分散できないので 今はフレームごと交互処理 今回のタイルはxbox360と同様のタイルなのか nvidiaがfermiでフレームを分割してGPC毎振り分けたもののことを言うのかということになるが ジオメトリ処理を分割したdual GPUという表現になってるのでおそらく後者だ
ここに来て狂気のDGPU復活ですかw いや、WAPUとか言い出してるな
>>801 dAPUって、箱の帯域ではなんも出来んわな。
ただでさえ帯域足らない言われてるのに、これ以上演算機増やしても放熱機にしかならんわ。
806 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 15:28:11.91 ID:KEql5E7d0
というかFORZAて アップデートレベルの変更でナンバリングだしてるからな
>806 おそらく新ラデオンでも同じ分割処理ですよ 複数のジオメトリエンジン搭載してるんならそれしか使い道がない
>>807 フォルツァは昔から詐欺臭いからな。
出力が1080なら拡大でも1080言い張るし。
810 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 15:39:20.62 ID:JoS0j7V20
PS4買う奴=情弱
開発環境は
>>6 でいう所のどれに当たるか
確定したら教えてねw
>>811 ここに来て実機稼働が、出来ないは黄色信号ですわ
815 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 15:53:45.20 ID:rVjDRVGA0
Forzaやった事も無い連中が何ほざいてんだ
>>742 晴天でも影が複数出来るのはなんらおかしくは無い。
光源は太陽光だけじゃなく、太陽光を反射した空そのものや環境そのものも二次光源になるから。
この場合の車の下の影は天空光を遮った結果の遮蔽影の表現。
違和感があるのは、明らかに直接光が当たった部分まで極端に濃く描画し過ぎで、結果として反射光であるはずの
天空光よりも直接光(太陽光)が極めて弱く感じてしまう、曇天環境下であるかのような表現になってる事が原因。
ここら辺改善した遮蔽影を描画できるのがSSDOだと思う。
つかこれはSSAOですら無く単なる丸影だと思うけど。
RSXのデチューンはROPを半分にしたという事 そして次世代でROPが半分のデチューン地雷が箱一
ま、帯域相応じゃね eSRAMは使えるとは限らんし
820 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 16:05:07.57 ID:h1nwIZ5Y0
「UBIDAY2013」で開催された「ラウンドテーブル2013」や,日本愛に満ちた「チャイルド オブ ライト」ステージのレポートを掲載
http://www.4gamer.net/games/229/G022956/20131021022/ >ちなみに「ウォッチドッグス」は,チェックが通ればマスターアップという最終段階でストップがかかったそうだ。
>海外では発売予定時期が2014年春とされているが,日本での発売日はいったん「未定」となるそうだ。
>なお辻氏は,本作を日本におけるPS4のローンチタイトルにできるかもと当初は考えていたそうだが,残念ながらそれよりも遅れてしまうかもしれないと話していた。
>なおステージでは,UBIDAY2013にプレイアブル出展されていた「ザ・クルー」についても,日本での発売延期が正式にアナウンスされていた。
ソニーさんにね…
814 名前:名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 15:48:43.85 ID:NfYykUyq0
>>811 ここに来て実機稼働が、出来ないは黄色信号ですわ
なんでxboxoneの実機で試遊台置かなかったのかな?
黄色信号どころか赤信号??
実機はおろかマルチゲーの箱版の実機動画って あの戦車の影が滅茶苦茶だったBF4くらいしかないと思うんだが 他のマルチ何処に行ったんだ
実機がぁとか騒いだって向こうでもうすぐ発売だろw むなしいことすんなよ
PS3の時はスペックダウンの情報が海外から 具体的な数字付きで漏れてきたが PS4は一切なしだよな・・・・。
すでに船便出発してるのにね それは箱も同じなのに
>>823 開発機の映像すら無いからな。
それをつつかれると痴漢は発狂してダンマリするけどwww
829 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 16:18:18.43 ID:h1nwIZ5Y0
>>825 開発機でマスターアップだった物が、テストキットの段階で延期になるのだから、
もう、察しろとしか、、、、
>>828 それ相変わらず緑一色だなって言ってるだけだぞ。
>>829 開発機でマスターアップ???
あぁ、言葉の意味すらしらないゆとりが騒いでるだけでしたかwwwww
>>828 箱1の「ウォッチドッグス」はいつになったら実機映像出てきますか?
なぜUBIは箱1の試遊台を出さなかったの?
開発に赤信号が出てる可能性大だよね?
開発機での映像すら出ていない箱1版Watch Dogsからは必死に目を逸らして、PS4ジッキガージッキガー
>>830 ジョークだよw
でも内容的にはそうなんだよね
ソニー皮肉られまくりじゃないのw
>>833 ウォッチドッグスはPS4のロンチと発売日を合わせたり、独占DLCが用意されてるからPS4を優遇するような契約がなされてるんでしょ。
そろそろローンチ組はマスターアップだから ゲームマスコミにそろそろ評価版回るころあいだと思うけど 本当に発売前にマルチ比較記事でてくるのかな 発売後まで解禁されなさそう。箱だけw
>興味深いことに、このデモステーションにはプラスチックケースに囲われたダミーは無く、 >ステーションの内側に本物のコンソールが隠されているということもない もはや海外でもこの扱い
>>840 Xboix Oneは国内発売日が未決定なので元から発売日未定。
842 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 16:37:26.89 ID:AdWWDWrS0
Watch Dogsはどちらも赤信号というわけねw
>>841 日本市場なんぞ完全にボランティアだろ
欧米でソニーも必死になるわけだよ
箱1のWatch Dogsの映像なんて1度も見たことないよ?
>>736 実機じゃないので実機は実在しない=X1のマルチは確認されてないので存在しない
この理論がいかにアホかと言ってるのを理解しろよ
>>738 その程度の話なのかなぁ
>>743 演算粒度の比較の記事を書くなら同じ並列プログラムを走らせたベンチでもあるのかなと
チェックが通ればマスターアップって所まで行ったってことは、PS4は遅れてでも出るのは間違いないな。 画面すら出てこない箱は発売そのものが危ないレベルだな。
それにしても現行機と次世代機、分けて販売するべきだったよな
>>845 ドライブクラブ、無事に出るといいね
フォルツァは今の所順調みたいだけどw
順調に劣化
>>847 現行機でもGTAVのクオリティがかなりなものだからな
あれと比べられて新規IPの評価落ちるのは避けたいだろ
海外ではローンチ多すぎる上に 購入が集中するのは2-3本だから それには入れないならローンチ特需逃しても延期したほうがいいと考える所がでてもおかしくはない まあ、ドラクラは間違いなく開発期間不足での延期だろう
順調に丸影
箱1って、性能的にPS4じゃなくwiiUがライバルじゃね?
おもいっきり劣化してるのに順調?
>>853 確かに、FPSもレースも30fpsなPS4が二機種から一段劣るのは事実
発売日に出すことについては順調で問題ない たとえ出荷量がすくなかったり、グラが劣化しても発売日に出すことは順調そのもの テクスレで問題されるのは主にグラだがw
859 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 16:49:26.68 ID:yMKzekrf0
CPUのメモリアクセスに対するストールを如何に減らすかだろ 今更糞煮オリジナルAPUを改良するのは不可能だし タマネギ+を使わないでGPUのシェーダー数を使うの制限して・・・・・ 大変だなw
>>855 順調に劣化してるって意味じゃないかな。
>>855 ん?ドライブクラブは順調じゃないでしょ
劣化してるってことは落としどころが見えてるってこと 順調だ
落としどころだらけ
>>853 あの性能なら、2〜3万円くらいでPS4とWiiU等現行機の間に入る廉価カジュアルマシン狙っておけば成功しただろうにね
その上で後藤曰く、CPUとGPUのフルコヒーレントがハード実装されてるという
noAAが落とし所ってのがねえ 900Pか720PでちゃんとAAかけていればここまで言われなかっただろうに
>>866 ioの同期取ってるのが致命傷になると見るね
>>868 それWatch Dogsの話じゃねーの
>>867 公約しちゃったから引くに引けなくなった感じやね
>>868 >開発環境を使ってのデモンストレーションしかできませんでした
箱1版は開発環境を使ってのデモンストレーションすらできませんでした
テクミンの擁護が苦し過ぎるん cpu負荷が半端ないbf4が箱1の実機ですでに一般人にプレイされてるから ほかのマルチソフトの映像が出ないとか煽っても無意味w 映像でてるps4のほうは全部開発機だしねw カックだけかな?一応実機稼働してるように見られるものはw
PS4のせいでWATCH DOG延期か。 マジ足手まとい
開発途中の映像すら出せない箱1のせいでWATCH DOG延期か。 マジ足手まとい
>>873 つまり、GPU負荷が半端ない他タイトルじゃ動きもしないから
箱は画像を出すことすら出来ませんってことか。
なるほど、箱は発売そのものがあやしいな。参考になったわwwwwww
Forzaは一応箱の代表タイトルなんだから、AAやFOV削る突貫工事なんてやめて あれこそ延期してもっと大切に作り込むべきだね まあ今のMSにそんな余裕はないんだろうが
>>851 同梱版の企画までしといてその理由で延期はないだろ
普通に考えて開発でやらかしたとしか
いつものように720以下でレンダして引き伸ばし、1080出力だから1080/60fps実現!!てやりゃ良かったのに
>>725 いやそれは無い
GPGPUを無理に使う必要も無いし、GPGPUでも箱1よりはるかに楽
あらゆる局面で箱1は困難
>>881 今回はどんどん他ベンダーが1080p,60fpsから脱落していったから
最後の砦みたいになっちゃったんだよな。
気がついたら逃げ道塞がれていたという・・・
>>877 先日の開発環境のデモンストレーションしか
と言ってるんだからPS4だろう。
マジ勘弁してよ…
>>885 で?箱1版Watch Dogsの映像はなんで1回も出てこないの?
PS4以上に手こずってるって考えるのが普通だよな?
PS4の発売日2/22に発売予定なのに、延期。。 これは明らかにPS4ですわ… でもとりあえず俺らゴキブリはXboxのせいにしとくか!
>>885 箱なんて画像を出せないほど開発機進んでないじゃん。マジで勘弁してほしいわ・・・
箱1版Watch Dogsはデモすら出来ないくらい未完成なんだろ で、開発は箱1を劣化版で出そうとしてたが経営からそれじゃまずいとストップが入ったんだろ ほんと迷惑だわ
>>886 そもそも、箱1版って同発の予定だったのか?
箱1のソフトラインナップには入ってるけど
開発に着手してるかどうかのコメントってあったっけ?
ほんとあしでまといだわ箱1
892 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 17:18:20.58 ID:BSuBkvz40
次世代機の開発画面はPS4版しか出すなって契約結んだんじゃね?
>>890 コメントがないってことはまだ着手すらしてないのかもなw
>>894 発売前に劣化版と分かっては困るMSと箱信者の得になる
896 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 17:21:23.99 ID:BSuBkvz40
色々情報集めてる人は、PS4版がリード臭いとふんでPS4版を選ぶからソニー得じゃん。
MS自身、マルチタイトルの動画はPS4版の使ってるしなw
箱は足引っ張りすぎなんだよ。 BF以外のマルチ情報一切出てないし、これで他タイトルも延期になったらマジおこするわ。
901 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 17:24:43.42 ID:JoS0j7V20
PS4買う奴=情弱かゴキブリ
902 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 17:26:04.63 ID:BWj0EqgA0
ログ保存
>>897 箱1版の完成の目処が経ってなかったのかもね
本来は箱1だけ延期する予定だったが、PS4版もやはり延期と
Assassin's Creed IV Black Flag (Ubisoft) Battlefield 4 (DICE, Electronic Arts) Call of Duty: Ghosts (Infinity Ward, Activision) Crimson Dragon (Grounding/Land Ho!, MS) Dead Rising 3 (Capcom Vancouver, MS) FIFA 14 (EA Sports) Fighter Within (AMA Ltd., Ubisoft) Forza Motorsport 5 (Turn 10 Studios, MS) Just Dance 2014 (Ubisoft Parist) Killer Instinct (Double Helix, MS) LEGO Marvel Super Heroes (TT Games, Warner Bros.) Lococycle (Twisted Pixel, MS) Madden NFL 25 (EA Sports) NBA 2K14 (Visual Concepts, 2K Sports) NBA LIVE 14 (EA Sports) Need for Speed: Rivals (Ghost Games, Electronic Arts) Peggle 2 (Popcap, Electronic Arts) Powerstar Golf (Zoe Mode, MS) Ryse: Son of Rome (Crytek, MS) Skylanders: Swap Force (Vicarious Visions, Activision) Zoo Tycoon (Frontier Developments Ltd., MS) Zumba Fitness: World Party (Zoe Mode, Majesco) ローンチとりあえずこれだけあるみたいだけど、開発画像でてこないよね
>>845 粒度の意味が分かってないからそういうことを言う
同じアーキのCPUで同じ粒度の並列化でもコア数、キャッシュやメモリの
違いで並列化による効果の出方はいくらでも違う
>>874 やっぱそうだよな
でも安藤先生自身のところでも説明が分からない
まあCPUの専門家ではあるがデバイスはそんなに詳しくなくてもしょうがないか
ただそこで紹介されてたSemuAccurateの方は参考になった
>>893 現在発表されているソフトが全てローンチタイトルって訳じゃないし
タイタンだって来春予定だから、開発初期段階だとしても
別におかしくないんじゃね、そもそも箱1版は発売日だって発表されてないし
これと言って情報が出てこないって事はこれから着手か
まだ開発初期かどっちかじゃないかと思うがな。
Watch DogsはPS4で同梱版とかソニピクで映画化とか
ソニーが押してるタイトルだから、延期に関してもMSの意向は
あまり関係ないんじゃね。
910 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 17:30:11.22 ID:cwHI+8a0i
これはあれか GPUで濡れてるエフェクトかけてたのが低性能発覚で削ったら乾燥しちゃったのか
次世代機に関して情報収集してる人がわざわざ箱1買うわけないでしょ
劣化ゾーンになっちゃったか… でもとりあえず、Xboxが悪いよな!!
479 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/21(月) 17:16:05.65 ID:M/4nZ91e0
PS4 KILLZONEガラスでも降ってるのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://i.minus.com/innsS2FrJn3Il.gif 部屋の中にもなぞのガラス入ってきてるwwww
切羽詰りすぎwwwwwwwwwwwwwww
914 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 17:32:49.83 ID:BWj0EqgA0
発売前”だけ”高スペック 発売されたらボロカスペック それがプレイステーションの伝統
> そのため、Xbox Oneでは2つの独立したグラフィックスコンテクストを同時にGPUコアで走らせることができる。 > 時分割でコンテクストを切り替えるのではなく、CPUのマルチスレッド実行と同じように、2つのコンテクストを保持し、 > それぞれが異なるバーチャルメモリ空間で動作する。 もしかして急造?? 元々はもっとスペックが低かったのではないかね キネクトのせいってことは無いだろうし
>>765 7790 85W 1.8TFLOPS
7850 130W 1.8TFLOPS
7790って第二世代GCNだから明らかに電力効率いいんだな
7850をベースにしちまったPS4爆熱確定か
479 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/21(月) 17:16:05.65 ID:M/4nZ91e0
PS4 KILLZONEガラスでも降ってるのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://i.minus.com/innsS2FrJn3Il.gif 部屋の中にもなぞのガラス入ってきてるwwww
切羽詰りすぎwwwwwwwwwwwwwww
Guerrilla Gamesってさ、killzoneとか一応ソニーの看板?ゲーム作ってる会社なのに
Halo作ってるBungieとかのスタジオ風景の超リッチ風じゃなくて
なんか安いタコ部屋で必死に楽しくないけど作らされてる写真とかしかないんだよな・・・・・
売れてないんだろうな・・・・・・
テクミン()完全スルーwwwwwwwwwwwwwwwwwww
479 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/21(月) 17:16:05.65 ID:M/4nZ91e0
PS4 KILLZONEガラスでも降ってるのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://i.minus.com/innsS2FrJn3Il.gif 部屋の中にもなぞのガラス入ってきてるwwww
切羽詰りすぎwwwwwwwwwwwwwww
Guerrilla Gamesってさ、killzoneとか一応ソニーの看板?ゲーム作ってる会社なのに
Halo作ってるBungieとかのスタジオ風景の超リッチ風じゃなくて
なんか安いタコ部屋で必死に楽しくないけど作らされてる写真とかしかないんだよな・・・・・
売れてないんだろうな・・・・・・
gifが重すぎて開かない ミラーしろ
>>735 扱える粒度に違いは無い
ただ箱1は複数タスクを扱いにくい
PS4は扱いやすい
次は「降り注ぐ謎のガラス」をお送りします
箱1版Watch Dogsがないに反論できなくて発狂しちゃったw
>>902 なんかよくよくみたら日本発売延期決定ってなってるけど
これは単に辻さんが日本法人の人間だから日本についてのみ
報告してるってだけで、日本だけ延期って事じゃないよね?
924 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 17:38:40.01 ID:cwHI+8a0i
問題はガラスの雨ですら実機映像かどうかわからないってことだな 恐ろしい 着地点を見せてくれないとどこまで劣化するのかわからないじゃないか 早急に実機映像公開が望まれる
>>915 ゲームの描画とシステムの描画が同時に行えるということ
そこはPS4も同じ
>>922 ウォッチドックスだけじゃなくて、マルチ全般無いからね。
MS公式でさえPS4の映像を使うぐらいw
もう、何かしら問題があるとしか考えられないレベルだよねwwww
テクミン()的にこのガラスはどんな次世代テクノロジー()で表現されてると思う?wwwwwwwwwwwww
479 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/21(月) 17:16:05.65 ID:M/4nZ91e0
PS4 KILLZONEガラスでも降ってるのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://i.minus.com/innsS2FrJn3Il.gif 部屋の中にもなぞのガラス入ってきてるwwww
切羽詰りすぎwwwwwwwwwwwwwww
Guerrilla Gamesってさ、killzoneとか一応ソニーの看板?ゲーム作ってる会社なのに
Halo作ってるBungieとかのスタジオ風景の超リッチ風じゃなくて
なんか安いタコ部屋で必死に楽しくないけど作らされてる写真とかしかないんだよな・・・・・
売れてないんだろうな・・・・・・
PS4と箱1のGPU性能は、同じAPUと言ってもFlopsで単純に比べるわけにはいかないな フレーム毎の分割だと遊ぶCUがシングルよりかならず多く出てくるし なぜこんなところまで、複雑にしたんだろう まさかのキネクトのGPGPUのためにコンテキストを同時に扱えるようにした? それならコンテキストスイッチに改良入れろよ 大急ぎで作りましたって感じなんだが
>>925 いやいや、システムなんか最後で良いわけで、
そのためにそんな無駄なことやってたらかなりのアホやで
1フレーム遅れるわけでも無いし、おくれたところで気が付かない
931 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 17:46:37.55 ID:akJ7Q7sA0
/|\ r'"~"', _/\_ |.ミ|ミ.| lハハハl '‐-''▼''-‐' \|/ \ / ll . ll .ll ll . || || || / \. / \. / \ /PS愛\ /PS愛\ /PS愛\ | `r._.ュ´ | .| `r._.ュ´ |. | `r._.ュ´ | |∵) e (∵| |∵) e (∵| |∵) e (∵| \__/ \__/ \__/ / \ / \ / \ ┏━━┓┏━━┓┏━━┓┏━┓┏┓ ┗━━┛┃┏┓┃┗━━┛┗━┛┃┃ ┏━━┓┗┛┃┃┏━━┓ ┃┃ ┗┓┏┛ ┃┃┗━━┛ ┏┛┃ ┏┛┃ ┃┃┏━━┓┏━┛┏┛ ┗━┛ ┗┛┗━━┛┗━━┛
テクミン()的にこのガラスはどんな次世代テクノロジー()で表現されてると思う?wwwwwwwwwwwww
479 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/21(月) 17:16:05.65 ID:M/4nZ91e0
PS4 KILLZONEガラスでも降ってるのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://i.minus.com/innsS2FrJn3Il.gif 部屋の中にもなぞのガラス入ってきてるwwww
切羽詰りすぎwwwwwwwwwwwwwww
Guerrilla Gamesってさ、killzoneとか一応ソニーの看板?ゲーム作ってる会社なのに
Halo作ってるBungieとかのスタジオ風景の超リッチ風じゃなくて
なんか安いタコ部屋で必死に楽しくないけど作らされてる写真とかしかないんだよな・・・・・
売れてないんだろうな・・・・・・
なんで妊娠 発狂してんの??
ID:akJ7Q7sA0 (4回) あーあ自演失敗しちゃった ID変えすぎだわなw
>>928 MSのGPUって、キネクトの為にタイムシェアリング方式になってるからその関係じゃないか?
テクミン()的にこのガラスはどんな次世代テクノロジー()で表現されてると思う?wwwwwwwwwwwww
479 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/21(月) 17:16:05.65 ID:M/4nZ91e0
PS4 KILLZONEガラスでも降ってるのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://i.minus.com/innsS2FrJn3Il.gif 部屋の中にもなぞのガラス入ってきてるwwww
切羽詰りすぎwwwwwwwwwwwwwww
Guerrilla Gamesってさ、killzoneとか一応ソニーの看板?ゲーム作ってる会社なのに
Halo作ってるBungieとかのスタジオ風景の超リッチ風じゃなくて
なんか安いタコ部屋で必死に楽しくないけど作らされてる写真とかしかないんだよな・・・・・
売れてないんだろうな・・・・・・
940 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 17:51:25.83 ID:akJ7Q7sA0
/|\ r'"~"', _/\_ |.ミ|ミ.| lハハハl '‐-''▼''-‐' \|/ \ / ll . ll .ll ll . || || || / \. / \. / \ /PS愛\ /PS愛\ /PS愛\ | `r._.ュ´ | .| `r._.ュ´ |. | `r._.ュ´ | |∵) e (∵| |∵) e (∵| |∵) e (∵| \__/ \__/ \__/ / \ / \ / \ ┏━━┓┏━━┓┏━━┓┏━┓┏┓ ┗━━┛┃┏┓┃┗━━┛┗━┛┃┃ ┏━━┓┗┛┃┃┏━━┓ ┃┃ ┗┓┏┛ ┃┃┗━━┛ ┏┛┃ ┏┛┃ ┃┃┏━━┓┏━┛┏┛ ┗━┛ ┗┛┗━━┛┗━━┛
で動画は? gifじゃなくて
マルチプレイ披露したときに雨降ってるの気づかなかったのか…
いまだにGIFしか上げられないのかチリ毛は
>>933 多分
>>665 の動画から切り取ったものだと思われる。
しかし、そんなに雨に濡れた地面が見たければマルチプレイの動画にも豪雨の中で戦うステージのものがあったはずなんだがな。
>>937 やっぱりそうなのかね
そこまでキネクトを前に持ってくるか・・・・
違うな、キネクトメインの癖にスイッチを改良する時間を考えてないってのもどうなんだって考えるべきか
これだったら、キネクト専用のプロセッサでも搭載しておくべきだった
テクミン()的にこのガラスはどんな次世代テクノロジー()で表現されてると思う?wwwwwwwwwwwww
479 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/21(月) 17:16:05.65 ID:M/4nZ91e0
PS4 KILLZONEガラスでも降ってるのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://i.minus.com/innsS2FrJn3Il.gif 部屋の中にもなぞのガラス入ってきてるwwww
切羽詰りすぎwwwwwwwwwwwwwww
Guerrilla Gamesってさ、killzoneとか一応ソニーの看板?ゲーム作ってる会社なのに
Halo作ってるBungieとかのスタジオ風景の超リッチ風じゃなくて
なんか安いタコ部屋で必死に楽しくないけど作らされてる写真とかしかないんだよな・・・・・
売れてないんだろうな・・・・・・
951 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 17:56:40.32 ID:rVjDRVGA0
codはオンオフ共に60fpsなのでキムゾネさんは場違いのゴミ
952 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 17:56:41.77 ID:JoS0j7V20
ゴキブリ<PS4の超化し過ぎ悲しいガサ
ついでにBFも60fps(PS4版は実機なし)だからキムチゾーンと比べるまでもない 対戦人数でも環境破壊でもステージの広さでも大幅に劣ってるしな散るゾーン
954 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 17:58:28.84 ID:cwHI+8a0i
>>947 普通同じ程度劣化してると考えるよな
はよ実機映像ださないと
プレステにはファースト以外のゲームあるんだけど そっちなんで見ないの? 一応ソニーの看板?ゲーム作ってる会社 え? 任天堂信者てファースト以外ゴミなんだろ?? じゃゲームやめろよ Need For Speed Most Wantedの世界売上げ PS3 160万本 箱○ 87万本 VITA 28万本DL版含まず WiiU版はどれぐらい売れたか? 1年半先行発売してるのに PS3の方がソフト売れてる CODも100万程度しか差がない ファーストが人気てどくせん以外 除外とはいかにも任天堂的だな バンジーはこれからずっとマルチだから箱犬買う意味なくなっちったね 妊娠
モックしか出せないからなぁPS4 ちゃんと発売できるのかね
>>916 お前ら嘘しか言わんなw
そんなスペックでだすわけないだろ頭大丈夫かお前w
959 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 18:03:08.14 ID:rVjDRVGA0
テクミンは開発機映像だけで騙せるくらい低脳揃いだからね
>>958 ゴキブリ顔真っ赤ww
熱暴走起こして動作カックカクになってんぞwww
テクミンだまっちゃったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
箱1の描画管理は、通常よりかなり余裕を持たせた設計にしないといけないな PS4と比べると演算タスクの思想が異なるって言うか、 箱1もGPGPUにおいては、普通のAPUより粒度は小さくしたつもりだったが、PS4はさらに小さなものまで扱えるようにしたって感じ 時分割なら、粒度の大きなものなんて相当苦しいだけだし
いや、PEで天候やってる限りこういうもんだけどな そのうちパーティクルで雨やるようになるのかねぇ
>>948 MSはGPUのタイムスライスを誇らしげに語ってたから、あんまり深く考えて無かったのかもね。
GPUみたいにシンプルで高速に動かすようなものには、タイムシェアリングってあわないとおもうんだよな。切り替え関連のオーバーヘッドが大きすぎると思うので。
965 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 18:06:15.02 ID:rVjDRVGA0
いまさらオン無料に集まってた乞食ハードPS3のソフト売り上げ出されてもねー 来月から有料オンのゴミステ4がでますよ?w
>>928 今更な質問だけど
頂点からピクセルに変換するラスタライザはシリアル処理で
最近はテッセレータ等で頂点が爆発的に増えたためラスタライザがネックになる
なので、ラスタライザを含むGPU機能を複数(coreに)分割することで個のネックを解決する
ていうかACEのほとんどはキネクトにとられる前提じゃねえの? マルチのソフトは、多少の解像度やフレームレートの差になると思ってたが、箱1の実行性能での不利さを考えるとかなり差が出るぞ
968 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 18:07:24.95 ID:akJ7Q7sA0
/|\ r'"~"', _/\_ |.ミ|ミ.| lハハハl '‐-''▼''-‐' \|/ \ / ll . ll .ll ll . || || || / \. / \. / \ /PS愛\ /PS愛\ /PS愛\ | `r._.ュ´ | .| `r._.ュ´ |. | `r._.ュ´ | |∵) e (∵| |∵) e (∵| |∵) e (∵| \__/ \__/ \__/ / \ / \ / \ ┏━━┓┏━━┓┏━━┓┏━┓┏┓ ┗━━┛┃┏┓┃┗━━┛┗━┛┃┃ ┏━━┓┗┛┃┃┏━━┓ ┃┃ ┗┓┏┛ ┃┃┗━━┛ ┏┛┃ ┏┛┃ ┃┃┏━━┓┏━┛┏┛ ┗━┛ ┗┛┗━━┛┗━━┛
R9 270デチューン版とR7 260デチューン版ベースになってるだけだろ ミドルとローで別物じゃん
>>958 いや真実だが
7790 21.2GFLOPS/W
7850 13.8GFLOPS/W
この差
箱oneはここからカスタム化で更に手を入れて電力効率を上げてる
なんだろうこの発狂っぷり いよいよ本体の発売延期は無いと悟っちゃったか
973 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 18:10:42.36 ID:FcqxKiXk0
●事件で名無しに戻っていた熊本がテクスレ荒らしに帰ってきただけだよ
>>966 Forzaはゲーム中のテッセレーションは避けてそう
フレームあたりの時間が決まっているゲームでは頂点ごときで負荷を大きくしたくないだろうし
任信はどうしてあえてここに来るんだか 自分は普通に技術的な話しがしたくて来てるんだが WiiUが技術的に評価されなくて逆恨みでもしてるのかなぁ でも、WiiU発売前で投げかけられた技術ネタって、 CPUに96MBのeDRAMとかっていうトンでもネタだったし 家庭内でやる小規模クラウド (複数のゲームパッドを使って、 家庭内でマルチプレイや、シングルリモートプレイ) なんか期待されてたが、 あっさりゲームパッドは一台のみ接続可能という仕様だったし 恨む相手が違うんじゃ無いかと思う
箱でおかしいとこがあったらそれはキネクトのためだよ キネクトなきゃそもそも箱1自体発売なかっただろうな
>>971 野外のシーンかなり良くなってるな
ロンチでこれとか他のメーカーが立場ないわw
>>970 なんでも言ってるけどPS4は7850じゃないから
>>976 WIIUはあんな糞ハードでも1万以上逆ざやになってる超糞ハードなんだぜ
>>976 嘘を嘘と言われてしまう上に、真実のしょぼスペをばらされてしまうから都合が悪い
箱はキネクトのGPGPUではそれぞれのタスクをフレーム毎に切り替えて行なうってことになるわけかね キネクトにおいては決め打ちよりは良いけれど、ゲームでは最悪だで
結局キネクト処理の実態が分からないとなんともなあ 来年のGDCとかで明らかになるんだろうか
ラスタライザ複数登載の場合 一つのフレームを複数ブロックに分けて処理をします
985 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 18:21:54.43 ID:UaHrhhIi0
>>980 箱1のキネクトよりはマシだ
あれなんて箱○のキネクトみたいにゲームにオマケ程度つけているだけなんだぜ
あれじゃなんのために同梱したのかわからない
海外で監視装置って言われてもしかたないって
>>980 ここいらで、WiiUハード構成の何がダメか
何てのを総括するのも一興かもね
ただし、技術に裏打ちされたものでないとダメだけど
とりあえず自分は上記に上げた、
ゲームパッドの映像送信チャネルが1chだったこと (これが致命的)
標準ストレージが無い (標準ではない32GB)
PowerPCを流用したのは、所詮命令セットが同じってだけなので、悪くないと思うけど
コアの設計を引きずった上にクロック数がそれなりなのが何とも
とかかなぁ
KZ4延期とか騒いでいた熊本が発狂したのはこれを誤魔化す為なのね
990 :
名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 18:23:23.07 ID:FcqxKiXk0
>>974 ソニーに都合の悪い書き込みは何でも熊本に見えるみたいだな↓
804 :名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:24:35.11 ID:htDZz5jh0
ここに来て狂気のDGPU復活ですかw
いや、WAPUとか言い出してるな
823 :名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:11:32.46 ID:htDZz5jh0
実機はおろかマルチゲーの箱版の実機動画って
あの戦車の影が滅茶苦茶だったBF4くらいしかないと思うんだが
他のマルチ何処に行ったんだ
これは箱1はGPGPUでDirectXの範疇を超えることは無いし超える気もないってことか これだとMantleも近いとは言えんね
>>984 キネクト先輩を考えないといけないからそう単純でもない
360は健康器具としてはすばらしいので、箱1にはキネクト推ししてほしいのにな。
>>793 CPU+dGPUの代わりに2APUになっちゃったらGPU内やCPU内でそのピンポンが発生してしまうんだから、
もっと目も当てられないことになるでしょ…
まともなメーカーならそもそも2APUとかいう考慮自体がありえないって。
リビング置いて欲しいのに縦置きもできない上に馬鹿でかい本体&カステラとか 箱1はギャグでやってるとしか思えない 箱○はPS3よりいい部分もたくさんあったのにどうして次世代機がこうなのか
>>988 エロゲ業界並のギリギリスケジュールだなw
>>996 キネクト使うアイデアがMS自身にないんじゃないかと感じる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。