【ゲームハード】次世代機テクノロジー159【スレ】

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1名無しさん必死だな
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。
経営、売上に関する話題はスレ違い

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りは連鎖NG・スルー徹底すること
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。

前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー158【スレ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1382072581/
2名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 22:19:10.80 ID:VcdEPjQo0
277 名前:びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日:2012/12/04(火) 18:51:01.32 ID:HuVpd1xH0
>>271
720pはHDです
1280がフルHD

35 名前: びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日: 2013/03/24(日) 14:53:08.96 ID:HvygFv+n0
>>27
ネタは置いておいて
PS3:256
箱360:512
Wiiu:2000
PS4:8000

単位統一するとこれ

36 びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/01/08(日) 13:06:59.86 ID:f6ZfZe+C0
PS3とWiiUが一緒に売られてるとする

PS3:サード製ゲームが楽しめる
WiiU:サード製ゲーム+任天堂ゲームが楽しめる
この状況でPS3を新たに買う人が想像付かないんだよな

PS3独占ゲームを多数用意する・本体価格に差をつける
このどっちかが実現できるのだろうか
3名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 22:19:42.18 ID:VcdEPjQo0
5 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/10/16(火) 23:54:46.03 ID:pU87fLad0
ほんま寝業師やで

8 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/16(火) 23:55:59.88 ID:9qYmnQA80
なりふり構わぬ任天堂、ソニーからGTAを奪取

16 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/17(水) 00:02:21.19 ID:B2Xk6yx+0
つーか、むしろGTA5がWiiUに来ない方が驚くわ
開発費高騰してんだから一本でも多く売れて欲しいだろうに

20 : びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日:2012/10/17(水) 00:07:09.77 ID:aNRt9jHd0
GTAまで奪い取ったら、ガチで統一ハードになって終戦してしまいますね

25 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/17(水) 00:21:57.10 ID:eMVT82660
なぜマルチなのかといえばそりゃ
肥大化する一方の開発費を出来るだけ
回収するためだからで
移植費用すら出ない程絶望的に売れない
訳じゃ無い限りそりゃ出るわな
出すハードを信仰心で決める日本のPSWサードじゃあるまいし

ttp://www.logsoku.com/r/ghard/1350399135/
4名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 22:20:13.55 ID:VcdEPjQo0
202 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2013/09/04(水) 20:42:30.00 ID:hRZherX20
乱数は余裕?


205 名前: びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日: 2013/09/04(水) 20:42:50.64 ID:oWJL5Mp40
>>202
ありえる範囲の数字なら、通ってしまうだろうね


213 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2013/09/04(水) 20:43:26.77 ID:878rmEyP0
>>205
乱数で有り得ない数字は出ないだろアホ


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1378293041/l50
5名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 22:22:23.93 ID:m3jClj1p0
魔よけその1
赤線フリーズ連呼対策用

20名無しさん必死だな [sage] 2013/10/18(金) 15:28:33.59 ID:1Vf8tdB50
まだあの画像で騒いでんのがいるのか?
ttps://twitter.com/Aboody_ALJEHANI/status/390520837670842368/photo/1
・PSのロゴが消されてる
・青い光の映り込みがある
と指摘されてる

その他にもいろいろ問題がある
・縦横の寸法が合わない(奥行きが長すぎる)
・マット調とピアノ調のサイズの比が合わない(マット調が狭すぎる)
・縦置きなのに台がない
・ゲームのパッケージの周りに不自然な修正跡がある

こんな環境ならオーバーヒートしないとは思わないが、これソースにしちゃ駄目だろ
6名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 22:23:40.37 ID:m3jClj1p0
魔よけその2
実機連呼用。実機とはなにかを問いただしましょう
その上で開発機、開発機PCやゲーム用PCとの違いがなにかを問いただしましょう


310 名無しさん必死だな [sage] 2013/09/20(金) 18:37:14.36 ID:Mlu+ndwM0
頭が弱い人には理解できないみたいなので書いておく

実機=販売される本体と同じ物
開発機=中身は実機と同じ+デバック等にメモリやら開発に必要な物を足したハード
開発用PC=モデリングや開発エンジンが入った普通のPC ここから各ハードにマルチエンジン使って落としていく物もある
初期開発機=最終スペックを想定して作られたPC
ゲーム用PC=AMDではなくnvidiaGTXが積まれたただのゲーミングPC ←MSのPC詐欺事件の発端
7名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 22:31:40.74 ID:bDaPAklxP
Playstation 4 HDD Specs Revealed: HGST 2.5", 5400 RPM And More
http://www.gamepur.com/news/12479-playstation-4-hdd-specs-revealed-hgst-25-5400-rpm-and-more.html

PS4のHDDは5400回転の安牌仕様。
8名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 22:36:42.17 ID:bDaPAklxP
Two New Videos Show Battlefield 4 on Xbox One, Looking Sleek and Smooth
2種類の新しいXBOX ONE版のBF4のビデオ とーってもスムーズ
http://www.dualshockers.com/2013/10/19/two-new-videos-show-battlefield-4-on-the-xbox-one-looking-sleek-and-smooth/
9名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 22:38:24.74 ID:Utd08qUa0
>>7
Playstation 4 HDD supports 2.5" drives up to 12.5mm height.

12.5mm厚までサポートしてるのも追加
10名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 22:41:38.32 ID:bDaPAklxP
AMD hints at faster, more power-efficient Xbox, PS4 chips
http://www.cio.com.au/article/529514/amd_hints_faster_more_power-efficient_xbox_ps4_chips/

もう、28nm→20nmに移行準備してまーす。
11名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 22:43:53.66 ID:GoWfhrzL0
IDの末尾 i と P は高確率で荒らしなのでNG推奨
12名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 00:16:51.84 ID:MCmr2gQg0
埋めてから新スレ使えよカス
13名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 01:32:30.57 ID:WEAJ24k50
NG推奨

    It's@名無しさん
14名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 01:34:43.36 ID:phVrjl7A0
記憶が曖昧だけど、確かXB1は買ってから初回一回はどんなタイトルでもネット接続が必要なんじゃなかったっけ。
だとすると、PS4に比べて締め切りが一月くらい長い事になるから、多少は完成度を高められるかもね。
ハード買った初回だけだったかなぁ。
ソフトもだったと思うけど、ここら辺二転三転し過ぎて良く把握してないわ。
15名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 01:37:53.06 ID:MCmr2gQg0
認証はなくなったんじゃない?そのかわりDayONE editionは旧ポリシーの状態だから買ってすぐ
ファームアップかけないといけないだったかと思う
16名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 01:39:05.16 ID:PdeEPBZF0
>>14
>XB1は買ってから初回一回はどんなタイトルでもネット接続が必要

そのような明言は無いよ。
本体初回起動時の登録認証やDay1パッチが誤って解釈されている可能性が高い。
17名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 01:41:23.34 ID:zW68zOEt0
>>16
要初回登録はアナウンスあったよ。撤回されたDRMに含まれるかは解らん
18名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 01:42:18.49 ID:TfvbvniZ0
PS4の実機が来る(9月末)
 
      ↓

オープンワールド型のレースゲームのThe Crew延期
http://www.ign.com/articles/2013/10/15/watch-dogs-the-crew-delayed-until-at-least-april-2014
(10/15)

Ubisoftが「Watch Dogs」の発売を2014年春に延期、さらなるブラッシュアップを図る
http://doope.jp/2013/1030242.html
(10/16)

ドライブクラブ2014年に延期
http://www.eurogamer.net/articles/2013-10-17-report-claims-ps4-launch-title-driveclub-delayed-until-2014
(10/17)


SEN(北米)ストアで予約できるのが、カックとWarframe(F2P)の2タイトルだけ
http://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/en-us/cid=STORE-MSF77008-9_PS4PREORDERS

小売店の試遊台で遊べるのが、カック、FIFA14(縦マルチ)、その他インディー4種
http://d3j5vwomefv46c.cloudfront.net/photos/large/815866305.jpg
19名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 01:43:46.98 ID:Sp9Yq46k0
>>16
仕様がころころ変わったから最終的にどうなったかよくわかんないんだよね
たしか「初回一回だけ認証が必要」という情報はあったと思うけど
それが本体の事なのか、ソフトごとなのか
20名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 01:44:30.68 ID:TfvbvniZ0
797 名無しさん必死だな 2013/10/18(金) 20:22:19.01 ID:IdQvIYr80
>>794
というか、そもそもDxはWinPCに対してMSが無料サービスという名の囲い込みのために
開発した戦略ソフトであって、ソニーのWindowsの乗ってないゲーム機で動くわきゃないんだよ。

当たり前の話。 


当初言われてたのも、Dx11 ”相当” であって、Dx11そのものじゃない。
Dx11で標準で使われるツール類と同等のものがPS4でも使えるって話で、Dx11そのものを
使えるようにできるのなんて世界中探してもMS以外に居ない。

てっきり、そのDx11相当のツールをどこかの開発会社に金を払ってソニー独自で開発してるんだと思ったが
どうやら、Dx11の開発コードをそのまま変換してPS4でも動くようにする!なんて詐欺まがいのことを考えてたみたいだね…

まぁ、その開発コードまるパクリ戦略で360やWiiから独占ソフトを根こそぎ移植させてPS3を無理やり軌道に乗せた実績が
あっただけにその成功体験がまだ通用すると思ったんだろうねぇ。
21名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 01:45:33.64 ID:MCmr2gQg0
インスコ後、ディスクレス起動不可になって、ディスクチェックでインスコしててもディスク必要になったって
言ってた記憶あるから、ネット認証入らないんじゃねーかな。よく覚えてねーけど
おいコピペアンチ、こういう時にお前の箱1知識出してたまには役に立てや
22名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 01:47:17.32 ID:mfRBKIB90
>>21
そうだよ
初回のセッティング時に一度ネットに繋げばその後はネットに繋ぐ必要はない

小売によるセッティングサービスが捗るな
23名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 01:47:31.44 ID:R23iXuFl0
北米のストアにPS4のゲームがナックしか無いってことはナック以外すべて延期ってことだろ
PS4始まる前から終わってた
24名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 01:49:30.84 ID:TfvbvniZ0
NeoGAFのCBOAT氏が言う事は間違いない!!!

http://ameblo.jp/seek202/entry-11637385330.html

・2014年の計画が2013年に前倒しに。その結果、XB1の開発は、突貫工事を余儀なくされた (白目)
・XB1のターゲットは1080pではなく、720p〜900pであった (白目)
・オーバクロックは、RRoDの悪夢を再現しかねないリスキーなオプション (白目)
・RRoD再現のリスクを取ってでも、MSはオーバクロックに踏み切らざるを得なかった (白目)

ところが↓

カック動画
http://www.youtube.com/watch?v=nDRQKGNktiI
25名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 01:53:30.32 ID:TfvbvniZ0
KillZoneは箱一では無理ィィッ!
ところが↓
Try PS4 early with GAME lock-ins starting October 21st
http://www.mcvuk.com/news/read/try-playstation-4-early-with-game-lock-ins-starting-october-21st/0122743

試遊タイトルからロンチタイトルのキルゾーンが消失
26名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 01:55:17.61 ID:MCmr2gQg0
>>22
やっぱそうか。基本360と同じような感じと思えばいいんだろうな
Dayoneファームアップ必須のせいでよくわからなくなってんな
27名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 01:59:35.01 ID:TfvbvniZ0
デッドライジングもフレームレート改善されてもう実機で動いてるよね
凄いゾンビの量
http://www.youtube.com/watch?v=MlX_WwsVtm0

1600×900、ポリゴンがダウングレードと相次いだ作品XBOXOne『Ryse』最新海外PVが掲載中。
今のグラフィックを知るという意味では大きなムービーになっていて、1080pまで対応。
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/?no=21627
28名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 02:02:16.75 ID:xuPMQi6C0
>>27
もう現行機と変わらなくなっちまったなww
ここまで落とさないといかんとはww
29名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 02:02:47.46 ID:MCmr2gQg0
相手すんなよ
30名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 02:03:45.96 ID:xuPMQi6C0
見たくないなら透明連鎖あぼんしとけw
31名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 02:07:43.78 ID:oUz7gZ1J0
てかXBOXファンボーイてまだいたんだ
どう考えてももう売れることはないのに
献身的に無駄なコピペ作業してるの思うと笑える
32名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 02:08:51.13 ID:MCmr2gQg0
コピペに自演で反応してたりとほんと悲しい奴らだよ
33名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 02:13:18.19 ID:QTrLx0e7P
One版のレビューが無かったのは彼らの言うトラブルだとか延期だとかの状況証拠の範疇にならんのけ
34名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 02:15:51.91 ID:qY77Joog0
Q、WiiUにウイイレはでますか?
             ∧..∧
           . (´・ω・`) ハハハ、ノーだ、WiiUは利益をもたらさない
           cく_>ycく__) 作るならドリキャス版のほうが利益が出るだろう
           (___,,_,,___,,_)  ∬
          彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \ どっ!!  /   \ ワハハ! /
     \     /      \    ∞
 l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
 (,    )(,,    )    ,,)(    )(    )
35名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 02:21:39.45 ID:2YuXHajW0
>>25
キルゾネ脱Pってことかwwwwwwwwwwwww
箱1版キルゾネくるんかwwwwwwwwwwwww
36名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 02:31:22.74 ID:rSjukBIE0
>>27
ジャギが酷いね…
可変解像度らしいけど殆ど720pだな
37名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 02:42:05.20 ID:rUlz/LeHi
SONYという邪悪な朝鮮企業に味方する者は正義の鉄槌を食らうのだ!
38名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 02:55:31.18 ID:WEAJ24k50
>>27
なんでこれも貼らないんだ?4台のレースゲーム
http://www.youtube.com/watch?v=XTbKuOJ80VY
39名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:02:33.03 ID:o2RKrB1W0
>>38
またバックミラーおかしくなってない?
後室内だと車体にも影は付くのね。
このまま発売するの? それともビルド古い奴かねぇ
40名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:10:50.96 ID:WEAJ24k50
すっかりスカスカのラグナセカで4台しか見せなくなりましたね
41名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:13:44.21 ID:LTgbn5HG0
>>27
リッチなライティングも追加されたおかげで以前より綺麗になってますね
ポリゴンは最初から盛りすぎたというか減らしてもあのKZ:SFより多いし
さすがcrytecといった所ですかね

| | 2013/10/19 17:06 |
42名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 04:04:38.67 ID:GrotmNSc0
フォルツァが車少なくなってボッツァになっちゃった・・・
43名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 04:31:44.14 ID:KFHWH0Lu0
>>38
テレビの調整に失敗してるな。
44名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 04:39:25.86 ID:XBK9PeTK0
失敗してるの?LGだからとか?
45名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 04:46:36.77 ID:yRPqkOqL0
どこぞのモックとは違ってたねも仕掛けもありませんよ的なアピールが腹立つな…
MSってこういうネガキャンばっかり仕掛けてくるよね…

http://distilleryimage1.ak.instagram.com/de14ee7c384811e3bf2822000a1d1fd7_8.jpg
http://farm6.staticflickr.com/5451/10127696115_8b4a4eb216_h.jpg
https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/1375125_10151916307791023_1342773481_n.jpg
46名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 04:48:11.44 ID:0LVXw3pW0
まさかPS4は実機が存在しない!ってMS主導なの?(´・ω・`)
いくらなんでもそこまでバカなFUDはしないよね・・・(´・ω・`)
47名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 04:48:27.13 ID:jHgDS+vb0
こういう展示じゃないとPCPC言われるからじゃないのか?
PS4もこういう展示方法にするべきだな。
48名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 04:49:23.88 ID:MCmr2gQg0
実機と似ても似つかぬスペックのPCデモやったせいでどんなことしても評価は地に落ちてるけどなw
だからライバルの足を引っ張ろうとしてんだろ
49名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 04:52:31.29 ID:PdeEPBZF0
38を見て思ったけど、テレビが大きいせいでXboxOneみたいな本体の大きさでも気にならないな。
北米は家が大きくてテレビも大きいだろうからハンデにはならんし無理に詰め込んでRRODは嫌だという判断なんだろうね。

>>44
TVの調整に失敗したせいでフォルツァのクオリティが劣化したと書いたGameWatchの記事をなぞったジョークだよ。
50名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 05:53:29.00 ID:vjGoTR8s0
>>45
被害妄想だろ
さすがに
51名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 05:54:46.56 ID:fhw+YbDB0
糞箱ファンなんかいるわけないじゃん当然業者だよw
52名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 06:01:32.80 ID:fhw+YbDB0
cboatのリークあってからのFUD攻勢凄いだろ
これはどうみても業者さんのお仕事
53名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 06:30:10.23 ID:HLzRYa8N0
クソ馬鹿テクミンのクソ馬鹿っぷり晒しage
54名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 06:39:19.66 ID:1cpiGu6KO
むしろ業者でもないのにこんなことやってたら怖いわ
55名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 06:45:14.45 ID:LTVp/Sac0
>>45
まあGCだったか何かでこういう台に置いたのが出た時から「PS4は実機がない」ってFUDが出始めたんだよな
56名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 08:14:27.47 ID:JtiuTWuY0
クソクソ言って憎しみが最大限に込められててよろしい
57名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 08:25:12.97 ID:jHyZxzBU0
何がなんでも箱否定ワロタw
いいぞもっとやれ
58名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 08:35:57.34 ID:bINLV+z10
ID:R23iXuFl0
ID:HLzRYa8N0
ID:TfvbvniZ0
59名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 08:41:36.22 ID:+nv/ZvtP0
本来、早期から大々的に試遊デモが必要なのは
体感インターフェイスを備えるXbox oneの方なんだがね。
60名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 08:42:32.97 ID:aTcbvNA60
テクノロジーと無関係な妊娠がなんかこのスレに恨み抱いてるみたいだね
よくわからん
61びー太 ◆VITALev1GY :2013/10/20(日) 08:56:01.56 ID:UKcPSFKX0
そういえば箱1は実機シユウの話を聞かないね
発売延期かも

PS4とVITA大勝利
62名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 09:09:39.84 ID:vb7vXNgm0
>>61
欧米ではXbox Oneも普通に試遊会をやってる。
そういう臭い書き込みは要らない。
63名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 09:11:23.25 ID:MpO1UdU/0
うわ、単位統一野郎がなんか言ってる
64名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 09:12:19.75 ID:zaYY1QYa0
>>61
おい馬鹿コテお前PS4が熱暴走するのは事実とかほざいてたけど
あれどういう事なのか説明してくれるか
65名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 09:13:19.99 ID:zYWSTxgg0
BD/DVDのマルチ時代が終わって、BD/BDのマルチ時代になった途端にこれだよw
(PS3:9GB、箱360:8GB max、PS4:50GB)

『NBA 2K14』PS4版は50GB!これは相当グラフィックスに力を入れているな!!
ttp://blog.gamekana.com/archives/7367072.html
66びー太 ◆VITALev1GY :2013/10/20(日) 09:15:11.13 ID:UKcPSFKX0
>>62
そうなんだ、箱1は安心だね

>>64
え、レッドラインって熱暴走じゃないのあれ?
67びー太 ◆VITALev1GY :2013/10/20(日) 09:17:40.92 ID:UKcPSFKX0
>>64
動画があった

PS4 overheats on live stream at Gamekyo 2013 October
http://www.youtube.com/watch?v=nDRQKGNktiI

普通にこの動画を見たら、『PS4が熱暴走した』ように見えるよね
あくまでも素人としての視点だけど

この動画そのものが捏造の可能性もあるけどねー
68名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 09:19:04.65 ID:zYWSTxgg0
>>66
あの画像は、昔PS3発売当初に流行った、Photo Shop製コラだという記事(カキコ?)は見たw
69名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 09:23:38.36 ID:vb7vXNgm0
>>67
ゲームプログラムの不具合で止まったようにしか見えないんだが。
システムメニューはスムーズに動いてるからね。
70名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 09:31:03.63 ID:+pr3WH9a0
コテの癖にレスがつまらんのー
71名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 09:37:29.63 ID:X2HheCUT0
XB1の国内発売はいつなんでしょうねえ
国内じゃあ全く売る気配がないのに、誰も何も言わないと言うね・・・
72名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 09:41:40.87 ID:oO2pt+lo0
>>66
熱暴走ならOSごと止まるだろ
73名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 09:47:35.89 ID:X2HheCUT0
しかしこの板って面白いよな
モンハンという国内最大級のタイトルに致命的バグがあってもほぼスルーされ
ナックという割とどうでもいいタイトルの発売前の試遊版にバグがあったら祭りになると言うね
74名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 09:57:23.37 ID:1pIWpeOr0
>>73
まあ、モンハンは次世代機関係ないからね。
75名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 10:00:33.87 ID:5tFCUDNt0
>>73
ナックだけに留まってないからな
PS4自体とんでもない欠陥品なんじゃないかとみんな疑い始めてるんだろ
まぁソニーハードファンの皆さんはこんなの慣れっこだろ、ハード出る度恒例だしな
76名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 10:00:36.74 ID:/BzztXPH0
>>71
2014年12月31日までには出るのほぼぼ確定でしょう
77名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 10:04:42.80 ID:X2HheCUT0
今年の五月には、XB1は全世界で年内発売で確定だったよ
それが変わりに変わって、来年発売とだけこっそり発表して
その後だんまり

よくもまあそれでも年内確実だと言えるなあ
MSのまわしものか?
78名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 10:05:19.91 ID:agsfMURO0
来年3月頃に直販で5万台くらい売ると予想
79名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 10:06:04.19 ID:KE0Dhzvs0
前スレにあったキネクト解説で
ソフトウェアに対する遅延20ms以下で反応し遅れは2%以下
30fpsでデータとってるって書いてあるけど
これってゲームに影響ないのかね
少なくとも60fpsでないとギャーギャー言われるアクションには使えませんよね?w
80名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 10:07:17.08 ID:X2HheCUT0
だといいね
それはすっごくすっごく楽観的な見方だと思うよ

値段も5万ぐらいだといいね
6万越えても俺は驚かないよ
81名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 10:11:29.96 ID:hzfVCcyMP
開発中のゲームがカクカクしただけで10000レスだからね。
WiiUとOneが不甲斐ないせいでPS4への憎しみが酷い。
82名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 10:13:14.92 ID:W3jgzfUE0
>>80
発売前だから希望的な需要予測に基づいて欧米分を優先的に確保しているが
すぐに余ることがわかるから、今度は逆に日本に売れって押し付けてくるだろう。
まあ真面目に売るなら日本市場向けタイトルの仕込みも必要だが、真面目に売るつもりないだろ?
83名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 10:13:49.44 ID:y2gxF+Zi0
WiiUどんまい糞性能
84名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 10:14:42.91 ID:Sd/iiB200
誰かUBIのイベント行ってないのけ?
http://ubisoft.co.jp/ubiday2013/
85名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 10:16:07.63 ID:6gfox8Ft0
>>79
そもそも、ゲーマー向けのゲームはkinect非対応なんてどっちでもいいんじゃないですか?
非ゲーマー向けの体感ゲーとか反応遅くてもだれも気にしないでしょ?
86名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 10:18:03.40 ID:fhw+YbDB0
そんなゴミのために2万近くかかってるのがなあ
87名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 10:37:34.37 ID:5D8x4n2zP
元々コアゲーでも活用するつもりだったんでしょ
Ryseでも糞過ぎて対応諦めたけど
88名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 10:41:30.87 ID:HfQqS0II0
WiiUレイマン待ち時間0分
89名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 10:41:51.53 ID:Sd/iiB200
0分ネタクドいわw
90名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 10:42:37.44 ID:Sd/iiB200
CrewはPC
アサクリはPS4
91名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 10:46:22.94 ID:zYWSTxgg0
HDDをバラしてた所の続報。PS4は本当に静からしくて、マルチメディア機器に向いているとか。

Update number 2 in terms of noise: After an hour in the operation, the PS4 is significantly quieter than the PS3.
The new console settles at 0.83 Sone a, the predecessor controls the fan at prolonged high, reaching a whopping 2.1 sone.

1 Sone is 40dB for a 1kHz noise apparently.
So at 6-8ft which is the normal distance you won't be able to hear it.
EDIT: Still inaudible from a standard viewing position then after a hour, this bodes very well for multimedia.
92名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 10:54:36.84 ID:Wisfyew/0
静かさはONEが上だろさすがに
93名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 11:02:33.66 ID:tMR58oCX0
>>91
PS4が静かなんて、朗報と捉えるべきか、悲報と捉えるべきか、
どっちなのかね?
94名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 11:04:31.69 ID:amr2pNIm0
>>91
いよいよ、元々はゲーム用に作ってなかったってアレが信憑性出てきたなw
95名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 11:12:48.72 ID:oFyOy6tz0
そりゃあモックから音はでないでしょうねえ
96名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 11:16:03.00 ID:/BzztXPH0
Xboxoneの情報がなkなか出ないね、耐久テストとかレポートが全くあがらない
97名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 11:16:07.51 ID:wemmm7Z20
TestingKitって型番まである箱から出した機体がモック…
98名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 11:19:36.01 ID:oWIO+a2a0
>>93
APUが100w程なんだから他の構成品含めても省電力でしょ
99名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 11:20:17.54 ID:ZB/ehc0+0
>>96
箱1のストレステストなんて、ゼブラ柄の箱1の時点で終わってるでしょ、
ストレステストをクリアしたから、1.75Ghzにクロックアップしたんだし
100名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 11:22:27.54 ID:oFyOy6tz0
>>98
100Wってソースは?
101名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 11:24:44.87 ID:oWIO+a2a0
>>100
今までのAMD製品から推測すればおおよそその位に収まる
102名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 11:25:44.61 ID:6v0Xq3aD0
ID:oFyOy6tz0の世界では、モックで開発機の役割が担えるんだろうな
103名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 11:30:13.47 ID:ZB/ehc0+0
>>101
GDDR5 8Gも入れて100wですむの? 自作PCですらグラボに電源追加するのに
104名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 11:32:15.60 ID:oWIO+a2a0
>>103
APUと言うたが、他の構成品含めても省電力でしょうとも言うたが
105名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 11:33:02.26 ID:oFyOy6tz0
>>101
HD7850でも130Wなのにw
106名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 11:34:44.26 ID:oWIO+a2a0
>>105
おいおいHD7970Mもあるんだが
107名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 11:36:32.76 ID:zYWSTxgg0
>>95
ワロス

>91の追加を言うと排気口から40cmで測定して33dB (1kHzの音で)。
Measured 40 cm from the exhaust, it made about the same noise as a launch PS3 (I've literally never heard of the unit "sone") and it's described as a light buzz.
無響室よりはるかに大きいが、録音スタジオ ・アナウンススタジオ・ 聴力検査室・聴覚検査室より静寂。

音の大きさは1kHzの音で測定するのが標準
http://www.onosokki.co.jp/HP-WK/nakaniwa/keisoku/loudness.htm

下記の表は、各室内がどれだけ静かだったら良いかをdB(音圧・音量)で表した、静けさの推奨値
http://www10.ocn.ne.jp/~bouon-sd/oto.html
108びー太 ◆VITALev1GY :2013/10/20(日) 11:40:50.33 ID:UKcPSFKX0
>>91
静かって事は
ファンが弱くて熱がヤバイとかいう妄想が出来るなw
109名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 11:41:11.43 ID:FIzq2YRM0
いきなり的外れな難癖が続々と

何で製造が楽なdGPUではなくコンパクトなAPUに詰め込んだのか
何でdGPUのように呑気に高クロックにしなかったのか

根本がまるで理解出来ていない
110名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 11:45:58.78 ID:bINLV+z10
びー太はなんでこのスレにいるのか謎
111名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 11:46:29.96 ID:yhwQPKQx0
>>108
箱1ディスってんの?
112名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 11:50:19.14 ID:kmmVRZ6l0
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=700261

Forza5の店頭での試遊レビューが来てるね
グラは次世代を感じさせるほどのものではなく、比較的小さい32-36インチのテレビでさえ大量のジャギが目についたと
ホントに1080pなの?と疑問を持ったようだ
テレビの設定が悪かったのかねぇ?w
113名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 11:58:50.04 ID:/BzztXPH0
>>99
意味がわからないならレスをするな
114びー太 ◆VITALev1GY :2013/10/20(日) 12:00:13.99 ID:UKcPSFKX0
>>109
本当、PS4は無理をしてサイズを小さくしているように感じる
なんでそんな無茶をしているのだろうか
115名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:02:56.32 ID:5cg6MwxQ0
X1は無理をしてサイズをでかくしてるように見える
116名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:06:57.86 ID:FIzq2YRM0
だからそれが理解できてないんだって
117名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:09:42.83 ID:Ok2MDeP20
PS3と諸元と比較しても、
無茶して小さくしているようには感じないけど
まあ、小さいと各種コストが下がるから、
普通のメーカーなら小さくする努力を惜しまないと思うよ。
118名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:12:52.51 ID:m/H69F2k0
そりゃ小型化するってソニーのブランドイメージもあるだろうし
運搬コストや在庫管理コストを考えると小さいほうがいいやん
そのへんMSが無視してくるのはもともとコスト意識が薄い(金に余裕のある)
企業で、流通のこと(自分のとこだけじゃなくて小売との付き合い、力関係)も
あんまり考えてないんだろうなーって思うよ
119名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:15:19.91 ID:+A+8Pz5a0
dGPUでhUMAみたいなこと実現できる?
メモコンやらバスの設計が大変なんじゃ
120名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:19:05.36 ID:dXd6sFH30
XB1は単に設計をつめる時間がなかっただけだろ
あの筐体なら直前の変更などにも相当融通が利くから
ある意味合理的
121名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:24:35.44 ID:TfvbvniZ0
    /|\    r'"~"',  _/\_
    |.ミ|ミ.|    lハハハl   '‐-''▼''-‐'
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  .   ||       ||       ||
    / \.    / \.    / \
  /PS愛\ /PS愛\ /PS愛\
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  |∵) e (∵| |∵) e (∵| |∵) e (∵|
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♪スッパ抜かれぇてぇ〜 カック泣ックて〜 箱〜負けて〜
 で〜も〜私たち〜は〜 話題そらし〜   お仕事だァから〜
122名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:24:53.34 ID:1cpiGu6KO
発熱で1fpsになるほどクロック落ちてるのに
システム画面はパッと出てくるってありえんの?
123名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:27:57.06 ID:6gfox8Ft0
びー太ってかつては速報で熱心なアンチPS活動してたけど、最近は丸くなってきたね
124名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:29:28.99 ID:qinlJXCW0
>>120
それにしても初代箱より大きいのはどうかと思うよ。
相変わらず電源内蔵出来ずにアダプターが糞でかいし、
ハード設計下手くそ過ぎんだろ。
125名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:30:14.44 ID:mVQaFEae0
>>122
発熱が原因なら考えにくいから、ナックのプログラム的なバグなのかもね
126名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:31:42.73 ID:cKZ/zuHa0
赤線故障出してるのに
127名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:32:16.02 ID:1cpiGu6KO
>>126
コラ疑惑が出てるよ
128名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:33:24.57 ID:cKZ/zuHa0
不都合だからな
129名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:33:50.06 ID:dXd6sFH30
リビングに置いてもらうために、静かなマシンにしたかったから
あのルーズな筐体にデカいファンをつけて静寂性を確保したんでしょ
だからうるさかった過去のマシンより大きくても不思議じゃないよ
130名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:34:50.06 ID:TfvbvniZ0
652 :名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 23:48:57.88 ID:jrNkfmmh0
ふぉっくすこで働いてる台湾の友人曰く
何やら完成したps4を次々にバラす作業があったらしい(素手で
冷却系の見直しがあったとか
131名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:35:01.73 ID:1cpiGu6KO
コラ疑惑の存在が君にとって不都合だものね
132名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:36:11.17 ID:o1lmdaBS0
>>122
熱暴走でシステム全体でダウンしてるのにOSサクサクはないよ。
133名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:36:24.44 ID:CIgyMpPg0
>>130
ソースは2ch www
134名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:36:53.05 ID:x4KkYggi0
http://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-Playstation-4-7712087.html
開発者はPS4が起動するどのくらいの時間?

実験室で測定した場合、PS4はシステムを完全に起動するまで約21秒を必要としていた。
それは開発者コンソールであるデバイスにあるので、時間が製品版に対して変化することができます。試
験中に、パネルがインターネットに接続されていない。
135名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:37:04.69 ID:cKZ/zuHa0
メーカーでもない俺には何の不都合もないよ
136名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:39:38.62 ID:KFHWH0Lu0
>>114
さすが>>2みたいな発言するだけあるなw
どこが無茶なんだ?
137名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:39:50.46 ID:Sp9Yq46k0
>126
ネタ元がアクリルケースから出したら数分で復帰したって書いてるのに故障とは
138名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:40:24.85 ID:oTnXXD+mP
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4597026.jpg
ゲーム中はホワイトラインになるとかありえるの?(´・ω・`)
139名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:41:21.54 ID:CIgyMpPg0
>>122,>>132
普通PCでCPU熱暴走起こしたらOSごとハングアップするよねえ。

【悲報】天才サーニーのナック,PS4のオーバーヒートでカックに変身12
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1382235944/

しかし製品版での不具合ならともかく、試遊版でのバグへの叩きで12スレまで伸ばすとか
ゲハでのチカニシのキチガイっぷりは本当グンを抜いてるよなw
140名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:47:30.28 ID:oUz7gZ1J0
性能で負けて価格で負けてハードウェア設計で負けて、
最後の希望というか怨念が
熱問題があるに違いないってとこに集中してるからな
141名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:49:22.57 ID:Sp9Yq46k0
>>139
製品版でこんな事が起きてても、特にスレが立ったりはしてないのにね
http://www.nintendo.co.jp/3ds/ekjj/info/index.html
http://www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2013_061707.html
142名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:49:46.04 ID:TfvbvniZ0
GDDR5(とその周り)が爆弾になってたか><
143名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:58:29.63 ID:DcEq/+Ne0
単に角度で色が違って見えるとかそんなオチじゃねーのか白だの青だの言ってんの
144名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:04:21.36 ID:dXd6sFH30
LEDについて話してる奴は全員NGしとけ
技術と何も関係ないし、LEDの色などどうでもいいだろ
145名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:05:34.39 ID:/BzztXPH0
任天堂のバグや不具合は正義なので称賛するんだよ、カルト宗教はほんとに怖いねぇ
146名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:05:54.52 ID:ITVYYlUB0
【悲報】WiiUちゃんが生後1年を迎える事なくRED LIGHT OF DEATHを発症し死亡
http://couchjockeyz.com/wii-u-will-not-turn-on-blinking-red-light/

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=CYRZ8Ru9jfA

ちなみにWiiUのLED RIGHT OF DEATHは海外では発売直後からフォーラムにかなり苦情が相次いでおり、
任天堂に修理を頼んだところ、一言の断りも無く中身が全て削除された本体を送り返してくるという神対応を見せた
147名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:06:36.85 ID:TfvbvniZ0
もうね、クッタリスペックダウンするくらいなら、一年位でもいいから延期して欲しい。

652 :名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 23:48:57.88 ID:jrNkfmmh0
ふぉっくすこで働いてる台湾の友人曰く
何やら完成したps4を次々にバラす作業があったらしい(素手で
冷却系の見直しがあったとか


↑こうなってもいいじゃんいいじゃん。実機がクッタリになるよりは。
一年位ファンをつけ直す作業をして、出直してくれよ。とにかくPS3と同じでは
げきおこだぞ(怒り)
148名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:08:42.72 ID:eQ26V8mu0
まぁ熱問題の有無はどうせあと1ヶ月足らずで分かるんだから、ここでいつまでもゴチャゴチャ言っても仕方ない
149名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:10:00.71 ID:7MCikvzV0
曾爾異教
150名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:11:09.53 ID:bINLV+z10
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=700261

Forza5の店頭試遊レビュー
・グラフィックは次世代を感じさせるほどのものではない
・比較的小さい32-36インチのTVでさえ大量のジャギが目についた
・ホントに1080pなのか?と疑問
151名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:11:37.39 ID:yXa/MbyU0
あと一ヶ月しかないからごちゃごちゃ言うのは今
市場に出てから実機がー爆音がー発熱がー言ってもキチガイ扱いされるだけだからね
152名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:12:12.57 ID:TfvbvniZ0
>>148
とんでもない。
むしろ「今だからこそ」だろ。
また2005年のドロッドロのモーターストームの泥んこぶりから
2006年の超絶劣化ツルピカモーターストームの再現をしていいのか!?
153名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:12:12.62 ID:+wIwtyMVO
熱問題で任天ボーイが熱暴走中だから
154名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:12:17.55 ID:CIgyMpPg0
>>148
ゲハのあのスレでの執念みてると
日本のチカニシが海外版PS4購入して見えないように排気口塞いで

「PS4ハングアップしたwww」

とかやるのは100%確実なんだろうなあと思うよねw
155名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:13:26.73 ID:1zzCrcyU0
15:00〜
PS4『アサシンクリード4 ブラック フラッグ』日本語版 プレイオンステージ!
http://live.nicovideo.jp/watch/lv154514590
156名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:15:23.05 ID:aedkZ6Rv0
>>139
そういった意味では日本向け発売を最後にするのは正しかったのかもな。
海外が注目してるなかで先行発売すると、チカニシのデマを真に受けちゃう外国人もいるしな。

こっちはこっちで海外の評判を見てから買えるからチカニシのネガキャンも通用しないし、
悪いことばかりじゃないな。
157名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:19:36.53 ID:CIgyMpPg0
まあでもゲハでのチカニシの虚偽捏造なんでもありな暴れっぷりみてると
PS4の海外先行発売は正解だったのかなあと思えてくるな。

日本先行発売だったらまたPSPでのフライングUMDのごとく捏造を事実に仕立て上げる勢いで
ネガキャンして拡散しまくるだろうからねえ。

今のとこ海外でははあそこまでのキチガイ信者が一大勢力にはなってないから、
先行発売である程度問題ないことはっきりしてしまえば
如何にチカニシといえども2月の国内発売時に捏造ハード不具合したてあげるのは困難だろうしね。
158名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:20:53.13 ID:5jUs3rP/i
>>150
箱⚪︎ロンチPGR3の600p大劣化を指摘された時も、
出力が700pなら700p(キリっ、と言い張ったのがMSだから、
今回も同じ言い訳繰り返すんだろうね。
159名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:20:53.24 ID:CIgyMpPg0
内容被ったw
やっぱゲハキチみてて思うことはみな同じだな。
160名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:22:06.90 ID:68DHlnmU0
そうだね。発売日が楽しみだね。
161名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:22:55.76 ID:phVrjl7A0
>>148
いや、発売されたら必ずあがるフリーズ動画バグ動画でひたすら盛り上がると思うよ?
バグのないゲーム/ゲーム機なんて無いんだから
162名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:22:56.81 ID:zYWSTxgg0
ソニーはフアン音のノイズリダクション版を開発してPS4に導入したのかもw
ただし、効果の証明は実証中で、効果が証明できたら新規性も高いし特許になるなw

…このことは、この記事の時に話題になっていたな…
ソニーが既に認めたことには、PS4はPS3より静かで、それは複数のファンを
設置し、(お互いに)異なる角度および位置に配置したからであるが、
(その効果の)証明は検証中。
Sony has already confirmed that the PS4 would be quieter than the PS3 due to fans
being placed at a different angle and in a different position inside the console,
but the proof is really in the testing.
http://www.psu.com/a021340/PS4-as-quiet-as-a-mouse-and-as-powerful-as-a-lion-says-Ripstone-
163名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:24:54.22 ID:TfvbvniZ0
>>161
バグしかないゲーム機になるだろ。PS4は
164名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:25:04.16 ID:AQkXG1RZ0
つか、今日のベルバラでUBIがPS4出展してるらしいな。

>>105
CUが多い代わりにクロック低め、でCPU付いてる訳だしな。
消費電力はピークで150w前後、システム全体のピークで200w弱と予想。

>>139
Pen4くらいからクロック激減でCPU損傷したりはしないし、ハングアップもしないだろ。
重くてしょうがないとは思うが。
165名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:29:39.50 ID:GZMHrPAu0
>>112
AAはどれかを落としてでも直してくると思ったけど、直ってないのか
TGSで普通に汚かったんだよな
noAAか出来の悪いFXAAなのか、車のジャギもそうだけど、FXAA的な遠景の解像度が特に落ちてるような感じもあった
166名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:32:05.65 ID:m/H69F2k0
システム全体で200W弱はないと思うが
それだとPS3の初期とあまり変わらんぞ
定格消費電力が250Wしかないんだから
消費電力は多くて150Wぐらいだろ
167名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:32:50.78 ID:CIgyMpPg0
>>164
あの初代PS3でも190W程度、2代目PS3で100W、3代目PS3で70W。
PS4の筐体サイズからみてシステム全体で200Wクラスはないと思うけどねえ。

同じメーカが同じく電源内蔵な構成で、そんな劇的に排熱機構を改善できるとは思えないし。
168名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:35:29.64 ID:DdanjPMt0
502 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/20(日) 13:30:13.05 ID:Sv2/Gmro0 [5/5]
ウォッチドッグス 試遊→デモに
アサクリ モックのあるTGSと同じ台
the crew PC
ustreamのゆるーく配信 PS3の実機でアサクリ

今のところこんな感じかな

で3時からのニコ生で実機でやると書いてある
169名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:43:26.46 ID:/t2s0Nin0
>>165
noAAにしたことから推測するとFBがeSRAMにあるんじゃなかな。
だから容量的にFXAAが精一杯でこれを直すには
ゲームエンジンに大きく手を入れるしかないってことなんだろうね。
170名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:45:27.95 ID:68DHlnmU0
ふと思う
どういう設置状況で動かせば実機デモと認めるんだろうか。
171名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:45:36.96 ID:xwsbM/I40
GDDR5を16枚載せてるだけでも大消費電力だよ
1個3Wでも合計で48W
メモリだけでWiiUのTDPにまで達する恐ろしさ
172名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:48:36.16 ID:ODa14ro90
PS4『アサシンクリード4 ブラック フラッグ』日本語版 プレイオンステージ!
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv154514590?ref=top&zroute=index
173名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:52:06.96 ID:GrotmNSc0
>>171
GDDR5って3Wも消費したっけ?
0.数ワットだったはずだが。
174名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:59:45.14 ID:YkGLaN0F0
なんだよニコ動はプレミアム会員じゃなきゃ見れねぇじゃん
詳細教えてくれw
175名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 14:01:52.15 ID:xwsbM/I40
176名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 14:02:24.31 ID:bfkTa4410
>>170
>>45みたいな設置状況じゃね?
177名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 14:03:50.29 ID:zW68zOEt0
>>175
クロック違うやんwww
178名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 14:04:23.22 ID:GZMHrPAu0
Forzaもテクスチャと背景のディティールは若干綺麗には見えたんだけど、
ジャギが強すぎて現行機と本格的に違いがわからないと言うか、汚いとまでは言わないが微妙
179名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 14:05:42.08 ID:AQkXG1RZ0
>>175
GPU側が全て(世代すら)違うようだが…
180名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 14:05:57.56 ID:iWxghPxQ0
TDPと消費電力がイコールだと思ってる馬鹿がいるのか
181名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 14:06:36.00 ID:68DHlnmU0
>>175
製造プロセスが違うGPUのTDPの差がなんでGDDR5の消費電力になるの?
それにTDPって消費電力じゃ・・・
182名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 14:07:05.36 ID:KFHWH0Lu0
>>175
そういうネタはいいからw
183名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 14:09:46.83 ID:dnfIW3Oz0
Battlefield 4 Won't Use Xbox One's Compute Cloud Servers From Day One confirms DICE
http://www.gamepur.com/news/12495-battlefield-4-wont-use-xbox-ones-compute-cloud-servers-day-one-confirms-dic.html
184名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 14:13:30.63 ID:/BzztXPH0
>>ID:xwsbM/I40
豚はほんとに無知なので困る^^;、リアルだと脂ぎったコンプレックス全開のハゲのおっさんなんだろうなw
185名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 14:18:52.71 ID:AQkXG1RZ0
>>166-167
電源から考えると確かにそうなんだが、
HD7850(16CU、850MHz、GDDR5 2GB)の消費電力が130wで、Jaguar4コアのOpteronのTDPが9-17w。
PS4が18CU、800MHz、jaguar8コア+GDDR5 8GBであることを考えると、
システム全体で150w弱ってのは違和感があるんだよな。

ま、採用してるプロセスが変われば同じ28nmでも消費電力が変わるので、
CS機として大量生産することを見越して低消費電力向けに再設計してる可能性が無い訳ではないだろうが。
186名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 14:19:34.27 ID:pJga9OJ30
>>167
まぁソニー公式の仕様だと最大消費電力は250wだね
187名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 14:25:22.54 ID:m/H69F2k0
APUだしCPUとGPUのメモリは共有なのだから
PCの消費電力換算より当然少なめになるだろ
188名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 14:28:53.80 ID:ABm3Al440
PS3は定格消費電力と実消費電力の差が大きかったが、
PS4はこの差を小さくして来るんじゃね?
実消費電力170Wくらいな気がするよ
189名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 14:32:48.33 ID:uq9bAQ1l0
改良型GCNは電力効率改善されてるからねー
結構電気食うPCIe3.0のバスも無い
190名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 14:35:38.22 ID:zW68zOEt0
>>186
それ言い出したら、PS3の初代が380w、スリム初代が250wとかだぜ。現行でも190wだったかと。
191名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 14:39:20.03 ID:92zmwpWq0
電源はある程度余裕無いと
USBのバスパワー使えないじゃん
192名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 14:46:41.83 ID:xwsbM/I40
Mobility Radeon HD 5850
http://www.amd.com/jp/products/notebook/graphics/ati-mobility-hd-5800/Pages/hd-5850-specs.aspx

39 Watts (GDDR5)
31 Watts (GDDR3/DDR3)
193名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 14:48:13.18 ID:AQkXG1RZ0
>>186
120V 2.1Aだし、PS4の公称の消費電力は約250wだろうな。

>>192
>TDP: 30-39 Watts (GDDR5) or 31 Watts (GDDR3/DDR3)
下がってる…?
194名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 14:48:16.46 ID:GrotmNSc0
どうしてメモリの電力を聞いてるのにGPU丸ごとの電力を持ってくるの?
195名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 14:49:31.48 ID:FKozbc2NP
初期のVITAと同じでシステムが糞なんでしょ
まともに動くのは1年後だね
196名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 14:50:34.16 ID:phVrjl7A0
>>192
TDP: 30-39 Watts (GDDR5) or 31 Watts (GDDR3/DDR3)

なんでGDDR5の方はTDPに幅があるんだろう
197名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 14:51:09.19 ID:68DHlnmU0
電源は最大定格の半分くらいってのがイメージだなぁ
カツカツにつかってたら変換効率悪いし、
消耗劣化することを考えたら将来能力低下しても機械が動くような余裕を持たせるだろうし。
198名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 14:52:14.28 ID:+A+8Pz5a0
インディーゲーだけどこれはPS360で実現できる?

RESOGUN
http://a.pomf.se/3Pe9.gif
199名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 14:52:21.76 ID:GZMHrPAu0
>>169
Fpsを落としてでも良いからMSAAをかけたほうが良いと思ったな
あれだと、木のポリゴン数がとかわからない人だとGTの方が綺麗に見えるし、なによりライティングがまたもや薄暗い
空が狭いと言うか
E3版はライティングもそれほど違和感無かったのに
200名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 14:52:39.98 ID:REuq8LM80
>>188
そういう方針にするなら後期型PS3の時点で電源の定格をもっと引き下げるはず。
201名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 14:53:03.10 ID:dXd6sFH30
メモリをDDR3からGDDR5に変えたら、メモリ帯域が増えた分
演算できるデータも増えてGPU自体の消費電力も増えるぞ
202名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 14:54:43.58 ID:GrotmNSc0
というより定格そのままの電力を消費するなんて考えるのニシ君くらいでしょ。

定格そのままの電力を機器側が使ったら抵抗損失分をどこからもってくるのよとか、
シビアな電圧を要求されるチップ周りの電圧が安定しなくなるでしょとか、
ギリギリで使ったら発火するでしょとか。

電源の性能やメーカーのノウハウにもよるけど、100Wは余裕みてるよ。
203名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 14:54:43.53 ID:ABm3Al440
電源の最大容量と、定格消費電力はとくに関係ないよ
1000W対応電源つんで定格消費電力250Wにすることも可能だし、
逆に最大容量250Wの電源積んで定格消費電力250Wにすることも可能
204名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 14:56:32.44 ID:Q+rDPllm0
消費電力の話はなにがしたいんだ?
排熱できるわけがないってつなげたいからやってんのか?
205名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:03:28.87 ID:WEAJ24k50
RESOGUNってスタストのとこだからインディーじゃないだろ
206名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:04:06.59 ID:zW68zOEt0
PS3の2000と2100が定格250wなんだから、特に問題無いって解りそうなもんだけどねぇ。
ドライブも薄型だし、GDDR5が16個っていう部分以外面積食う要素も無いし、APUだし。
207名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:06:07.07 ID:GZMHrPAu0
ふと思ったんだが、MRTが使えない容量で広帯域を維持してもあまり意味がないよな
208名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:06:13.13 ID:+A+8Pz5a0
>>205
プログラマが2名だからインディーといって差し支えない気がする
209名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:08:22.86 ID:TfvbvniZ0
>>204
決まってるだろ
クロック周波数下げによるクッタリ劣化だよ
210名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:09:55.39 ID:68DHlnmU0
ニコ生でライブはじまたな
211名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:11:39.78 ID:pJga9OJ30
>>209
なんかね。できるだけ小さければ良いみたいな
昔のソニーの成功体験に引きずられて
小さい筐体に収めるために直前で性能削るみたいなのって
ソニーに限らず日本企業がちょくちょくやらかすから
自分もそこが不安なんだよね
212名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:13:29.09 ID:RTGypPe80
PS4の排熱のせいで女の子ノースリーブだね
213名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:13:41.69 ID:kmmVRZ6l0
>>211
妄想と事実の区別がつかなくなってるね、キミ
214名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:15:06.89 ID:7ov3vp5y0
>>212
PS4の機能すごいなw
215名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:15:45.81 ID:U4SvDKlk0
>>199
Forza5がGT6より綺麗だと思ってる人間なんて信者意外居ないだろ

ジャギとか解像度以前に
MSは実写っぽい自然なグラフィックを作るセンスが無い
グラフィッカを首にしないとGT超えるのは無理
216名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:16:19.62 ID:zW68zOEt0
>>211
今のところ見た限りPS3の構造そのままだろ。基板の天地ひっくり返してガワからの放熱を
高めてる程度で全く無理とかしてないと思うけどね。
217名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:17:04.76 ID:WEAJ24k50
クソアマにやらせるなよ…
218名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:17:16.71 ID:GrotmNSc0
H5GQ2H24MFR-T2Cの5Gbps品は1.5VなんだからDDR3-2133品の選別品でもないかぎり動作電圧一緒なんだけどね。
219名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:17:34.32 ID:paM90aw60
PS4が足を引っ張りやがった・・・・


Battlefield 4 Won't Use Xbox One's Compute Cloud Servers From Day One confirms DICE
http://www.gamepur.com/news/12495-battlefield-4-wont-use-xbox-ones-compute-cloud-servers-day-one-confirms-dic.html

機械翻訳
XboxOne『バトルフィールド4』のエグゼクティブ・プロデューサーによると、MicrosoftのXbox Liveコンピューティング
(開発者にパフォーマンスを強化するために各種演算を処理するクラウド専用サーバーを提供するサービス)を使用することはありません。


死ねゴキブリ!!
220名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:19:08.34 ID:WEAJ24k50
PS4でノースリーブなら箱一なら全裸だな
箱一買ってくる
221名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:19:09.07 ID:pJga9OJ30
>>213
自分の不安が妄想だったらそれでいいけどさ、
今でてる情報が全部事実だとおもわん方がいいと思うぞ。
222名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:19:29.98 ID:GrotmNSc0
>>219
そもそもそんなものないっていう。
というか使ったところで箱一の低性能GPUを覆せないわけだが。
223名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:21:57.13 ID:GrotmNSc0
>>221
PS4は言うほど小さくないけど。PS4よりプロセスルールと積んでる半導体で熱処理が不利なPS3で
既に同サイズ実現してるっていう現実は、君のように見たいものしか見ない人には見えないハード。
224名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:22:51.13 ID:GZMHrPAu0
>>215
E3版のTV番組ではライティングも普通だったから、製品でFP10になったからなんだろうなって思う
225名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:23:45.04 ID:zW68zOEt0
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2011/06/26/20110625_09.jpg
これがPS3スリムの3000の基板をひっくり返した状態
http://livedoor.blogimg.jp/sag_alt-er_/imgs/8/4/84bb1e35.jpg
これがPS4のHDDベイがあるところのカバー外したところ

コストダウン含め、ノウハウが溜まってる一番手堅い設計してきてると思うけどね
226名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:24:46.83 ID:U4SvDKlk0
俺はE3から違和感バリバリだったよw
リアルさでいうならE3のプラハの方がラグナセカよりCGじみてる

照り返しが無いのに無理やりギラギラさせて日中の光源風にしようとしてる
227名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:30:22.00 ID:49OyMOOL0
>>219
ぶはは!この期に及んでまーだクラウド出し惜しみしてるのかw
早くクラウドを実現してあげないと箱1はポンコツのレッテルははられるよおーw
228名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:31:07.76 ID:GZMHrPAu0
>>226
であれば製品版を見たらよりショックを受けると思う
ライティングは目に見えて悪くなって空間が狭い
229名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:32:41.47 ID:GrotmNSc0
クラウドに問題があるから採用しなかったとは欠片も考えないチカニシ。
230名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:33:01.21 ID:49OyMOOL0
今現在のForzaがどんな状態なのか非常に気になります
231名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:33:45.17 ID:5NYh3t9H0
糞骨のクラウドって、詐欺師が蓋を閉めた空っぽの箱見せて
「この中には凄いものが入ってる!!中は絶対見せないけど!!」って言ってる感じ。
232名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:34:30.20 ID:m/H69F2k0
今さら突っ込むのもあれだが
クラウドを使って性能向上出来たとしても
クラウドを使えないユーザもいるわけだから
メーカー側は2つのバージョンを開発、試験する必要が発生して
コスト的に厳しすぎると思う
233名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:36:12.20 ID:GrotmNSc0
そもそもクラウドってそんなすごいもんじゃないのに。
サーバの管理を自分でやらなくていいってだけで、
そのかわり性能はオンプレミスより制限されてんだぞ。
234名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:37:09.18 ID:TfvbvniZ0
Xbox Oneが高性能だった件。
どっちもリアルタイムレンダリング

Ryse
http://youtu.be/dT21_3fjBg4

Quantum Break
http://static.giantbomb.com/uploads/scale_super/19/198671/2560617-4947536421-9f048.gif

ソニーファンボーイがミエナイミエナイ爆熱問題から目をそらすうちに、箱一ゲーが
綺麗に仕上がってきました。
235名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:37:34.55 ID:r4U3R7AC0
Knackが30fps→〜60fpsの可変に
http://www.playstationlifestyle.net/2013/10/18/knack-wont-have-a-ps4-demo-at-launch-currently-runs-between-30-and-60-fps-all-the-way-through/
ニシ君なんでや。。。 PS4叩こうとしてる奴て妊娠なんだよな
236名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:37:41.51 ID:XATva/QI0
>>232
もうみんな忘れかけてるけど
箱一って元々は全ての本体が常時接続されてるって前提だったんだよな
237名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:37:53.85 ID:zW68zOEt0
>>226
Forzaは根本的に、日中なのにギラギラしてんのがおかしいんだよ。屋内とか日暮れ時とか
ちょっとした影に入ってる時にギラギラするするのは解るんだけど。
238名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:38:06.26 ID:r4U3R7AC0
Need For Speed Most Wantedの世界売上げ

PS3 160万本
箱○ 87万本
VITA 28万本DL版含まず

WiiU版はどれぐらい売れるか楽しみだね。

1年半先行発売してるのに PS3の方がソフト売れてる

CODも100万程度しか差がない
239名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:38:59.96 ID:GrotmNSc0
というか、貸しサーバや貸しAPIを、クライアント占有じゃなくてみんなで共有させてるのをクラウドって言ってるだけで、
やってることとやれることは昔と変わりはなく、そこに性能ジャンプなんかも当然ないわけだけど。
240名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:40:26.28 ID:I8ZcQ9LN0
>>236
前提だったが、アメリカの田舎は回線遅いから、常時接続は前提にできても高速回線は前提にできないと思う
241名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:41:38.99 ID:GrotmNSc0
今のクラウドをわかりやすく言うと、個室ビデオがマンガ喫茶になっただけで。
店の面積は変わらないから、個人が使える面積(性能)も減ってる。料金は個室ビデオより安い。
面積当たりの客単価が上がるから。

ただこれだけのものに対して、なに過剰に期待してるのか俺には理解できない。
242名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:43:22.84 ID:GZMHrPAu0
>>241
つうか単純にレイテンシ以上のものを用意しなきゃ意味がないわな
たかだか、4倍程度のために数フレーム処理を遅らせて良いのなら、ローカルの方が早いし
243名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:45:54.17 ID:Sp9Yq46k0
>>239
各社クラウドサービスのパンフレットとか見ればわかるけど、
クラウドで実現されるのは可用性の向上とかメンテナンス性とかであって
性能向上なんて話はないんだよね
244名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 15:46:13.93 ID:GrotmNSc0
>>242
まぁそれ以前に、箱一本体よりずっと高価(通常数百万〜一千万)なサーバをそれこそ
一クライアントにつき数台割り当てるようなことをしないかぎり、クラウドで性能ブーストなんて無理だわな。
箱一本体を赤字で売るのにさらにそんなサービスしたら国家でもデフォルトする。
245名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 16:00:46.31 ID:ABm3Al440
>>240
アメリカ軍人は常時接続必須のゲーム機は使えないから困るだろうな・・・
246名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 16:02:28.44 ID:ABm3Al440
>>244
クラウドには、1Uとか2Uのラックマウントのホワイトボックスサーバが多く使われてると思うよ
だから値段はそんなにしないとおもう
247名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 16:11:54.19 ID:RTGypPe80
276 名無しさん必死だな sage 2013/10/20(日) 15:50:50.83 ID:oFyOy6tz0
サーバー制御のNPCなんてのは既存のオンラインゲームと技術的には変わらん
クラウドの本当に革新的ところはレンダリングを部分的にサーバーに委託出来るところ
例えばGIをクラウドにやらせれば実質的な性能は数倍に跳ね上がる
248名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 16:14:25.84 ID:OysFSNQ+0
>>243
もともとクラウドっていうのは顧客占有で使ってたリソースを
仮想化技術を使って顧客共有で使うためのインフラ切り売り技術だからね。

早い話「サーバー:顧客=1:1」だったのを「サーバー:顧客=1:5」にする事で
5倍の収益が得られると言うインフラ側の収益メリットが主な話で
クラウドで性能向上を期待するなら昔ながらの専用サーバを使った方がよっぽどいいと言う・・・・

チカくんは信じたくないだろうけどねw
249名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 16:14:40.33 ID:92zmwpWq0
>>247
今日なのか・・・w
250名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 16:34:57.57 ID:lMYWX6jr0
PS4もっく

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■ ここに本当の実機(開発機) + FAN
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■           ■
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これがソニーの次世代テクノロジーw
251名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 16:40:07.79 ID:R2jBzSzh0
16人対戦が精々のプレステ
64人対戦が余裕のxbox one
252名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 16:43:33.98 ID:D8Wpmckn0
>>218
いつだったかのテクスレでPS4のGDDR5は1.35V品じゃないかって言われてたような
その根拠が

http://www.skhynix.com/products/support/databook.jsp

このページにあるGraphics MemoryのPDFに、H5GC4H24MFR-T3Cというメモリがあって
それが4Gb,5.5Gbps,1.35Vって諸元で、だからPS4は最速品(7.0Gbps)ではなく
これを採用したため、今の仕様になったと推測されてたと思う
実際にはどうなってるのかまだ判明してないよね
253名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 16:48:18.48 ID:D8Wpmckn0
>>251
これも追加して

256人対戦のPS3

http://www.jp.playstation.com/scej/title/mag/
254名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 16:52:18.01 ID:kew/YTsF0
>>253
これスタジオつぶれちゃったけど、ノウハウはちゃんとSCEWWSに蓄積されてるんだろうな?
現世代できっちり256人対戦を実現したのはかなり重要な知見だと思うから、
スタジオ解散と同時に喪失してたらもったいなさすぎる
255名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 16:54:28.11 ID:7iI75Vbp0
killzone発売延期確定おめ
256名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 16:56:03.84 ID:lMYWX6jr0
PS4もっく

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■ ここに本当の実機(開発機) + FAN
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■           ■
■■■■■■■■■

http://i.imgur.com/u708Oe6.jpg
257名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 16:56:37.14 ID:cYCjOjFz0
プラネットサイド2がくるPS4に人数じゃ勝ち目ねーだろ
258名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 16:56:56.15 ID:2q/ESs610
ウソニー<発売日って何?

wwww
259名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 16:58:14.83 ID:fhw+YbDB0
7850ってのはあくまで実効性能が7850に近いってだけの話で7850のカスタムが載ってるわけじゃないからね
260名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 17:00:40.39 ID:o2RKrB1W0
今PS4本スレに自称開発者が出没してるよ。
コピペはしない。
261名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 17:04:12.51 ID:WEAJ24k50
したらお前ごとNG
262名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 17:08:09.97 ID:ABm3Al440
263名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 17:10:26.95 ID:92zmwpWq0
>>262
程度が低すぎるwww
264名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 17:11:19.29 ID:WEAJ24k50
やるなっつったら絶対やるから馬鹿の炙り出しは楽だわ
265名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 17:12:35.53 ID:rSjukBIE0
MSすらマルチタイトル箱一版の出来を把握していないと語っているのに、
SCEが箱一版の劣化具合を把握してる訳がないね。

MSが余程無能なら別だが。
266名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 17:13:38.42 ID:U4SvDKlk0
PS4のスペックが次世代機の中で最高なのは確実だが
それがどのくらいなのか そこに興味があるな
サニーの言う通りならXboxOneの3〜4倍てところか
267名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 17:15:00.13 ID:/FCojTv30
nVidiaのG-SYNCは触れ込み通りならなかなかよさそうなんだけど、
専用ディスプレイが必要でCS機では同様の機能を実現するのは無理そうだぬ
268名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 17:20:19.05 ID:fhw+YbDB0
北米って海外垢で得してる方でしょ
それが禁止を検討ってありえないだろ
269名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 17:43:04.49 ID:HAalXI0/0
G-SyncはAMD排除だからな 仕方ないよね ゲーム機とマントルで囲い込みしてるAMDが文句言える立場じゃないしね。
270名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 17:45:52.90 ID:fhw+YbDB0
G-Syncなんか流行るわけないじゃんw
271名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 17:47:09.73 ID:TfvbvniZ0
    /|\    r'"~"',  _/\_
    |.ミ|ミ.|    lハハハl   '‐-''▼''-‐'
    \|/    \ /     ll
  .   ll       .ll       ll
  .   ||       ||       ||
    / \.    / \.    / \
  /PS愛\ /PS愛\ /PS愛\
  | `r._.ュ´ | .| `r._.ュ´ |. | `r._.ュ´ |
  |∵) e (∵| |∵) e (∵| |∵) e (∵|
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PS4のスペックが次世代機の中で最高なのは確実だが
それがどのくらいなのか そこに興味があるな
サニーの言う通りならXboxOneの3〜4倍てところか
272名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 17:48:33.74 ID:HAalXI0/0
流行らなくても大きな差が出るわけだ。対応してないとティアリングでまくったりしてカクつく
対応ハードでやれば滑らかに見える。
273名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 17:48:49.50 ID:92zmwpWq0
G-Sync前提でゲームを作ったら
非対応の環境で酷い事になるからなぁ
結局いつも通りに作るでしょw
274名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 17:50:51.65 ID:68DHlnmU0
可変レート対応になるって事で無理にGPU絡めなくても
CRT時代のようにモニタ側が柔軟になるだけで同様の効果あるんじゃね?
275名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 17:51:09.57 ID:HAalXI0/0
(´・ω・`)e ゲーム側は対応する必要がまったくないみたいなんだが グラボでG-Syncをオンにするだけでしょ。
276名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 17:52:14.03 ID:92zmwpWq0
モニタ側のリフレッシュレート上がるだけでいい話だね
大体G-Syncにどこまで甘えるかによるけど
甘え過ぎればカクカクになるのは変わらんからなw
277名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 17:53:10.87 ID:HAalXI0/0
それじゃ完全同期できないと思うんだが
278名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 17:53:15.12 ID:ABm3Al440
ゲーマー向けとして売ってるPCディスプレイは、G-SYNC対応するんじゃね?
279名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 17:53:32.38 ID:rSjukBIE0
G-syncが流行るかどうかは別として、ティムスウィーニーやカーマックが絶賛してる辺り,
ティアリングが如何に開発者からも忌み嫌われているかが分かるよね。
Ryseを見るとまたティアリング地獄に陥りそうなハードもあるけど。
280名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 17:56:49.09 ID:B7i7cQjy0
>>279
CSの視点での問題点は、善司も触れてるようにテレビへの搭載が難しそうなところだな
テレビメーカーは自社製の映像エンジンを差別化要因にするし、客も画質を求めるから
281びー太 ◆VITALev1GY :2013/10/20(日) 17:57:12.01 ID:UKcPSFKX0
今日のイベントのPS4らしいけど
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/620/185/01.jpg

こんなケースで熱は大丈夫なのかね

モックを疑ってしまうぞ
282名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 17:58:16.81 ID:GrotmNSc0
箱一はeSRAMを活用しようとする限りティアリングヘルになるんだから
もうあきらめたらって思う。

そもそもG-syncは箱一とまるで関係ないし。
283名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 17:58:36.52 ID:LTVp/Sac0
>>281
白いので直接排気してるんじゃないの?
284名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 17:59:46.43 ID:ODa14ro90
ソニー、スマホを約1時間で無線充電できる技術を来年導入?
http://www.gizmodo.jp/2013/10/1_152.html
285名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:01:25.79 ID:+A+8Pz5a0
>>281
反対側見ろ。ファンあるだろ
286名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:03:04.34 ID:GrotmNSc0
PS4のジッキガーとモックダーさんたちを見ていると、日章旗で騒いでる韓国人と思考回路や知能が似通ってるんじゃないかなといつも思う。

あれってサッカーで政治的主張をして咎められた事に対する話題そらしで、日章旗ガー言い始めて、
やがてそれを真実だと思い込んだバカ共が暴走した結果だけど、
今回のも、箱一が詐欺PC展示してた点の話題そらしでモックジッキ言ってるんだから。
287名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:03:17.46 ID:LTVp/Sac0
モックならファンは当てないね、普通は
288名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:05:02.02 ID:TfvbvniZ0
未だに外に出してプレイできないんだな。
こりゃ発売日は阿鼻叫喚だ。PS4はクロックダウン劣化地獄か、レッドライン地獄かのどちらか。
289名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:06:10.84 ID:GrotmNSc0
ということはマルチが全く公開されない箱一は今頃性能はMSXレベルに落ちてるんだろうな。
290名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:11:06.37 ID:0sFhYFWN0
すでに叩くものが実機かどうかしか残ってないってことw
291名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:13:01.17 ID:w8k9S4Wr0
いやー今日のUBIDAY楽しかったわPS4も実機で触れたしね。
AC4楽しかったしデュアルショック4もめちゃ使いやすいしね。
予約して良かった。
292名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:15:29.10 ID:GrotmNSc0
そういや箱一って日本じゃいつ発売するのかな。来年末?
293名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:16:09.41 ID:FIzq2YRM0
>>265
あの白々しい「私達には何の情報もないんです」
「ユーザーの皆さんマルチタイトルの情報を教えて下さい」
みたいなMS広報の言動って、結局アリバイ作りでしょ

ロンチ直前でもマルチタイトルのXB1版の情報を締め出すから
ユーザーから一体どうなってるんだと聞かれたときに
「MSの広報チームは一切関知しませーん」
「我々は担当じゃありませーん」
と逃げを打つ準備でしかない
294名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:16:57.55 ID:McsiBcBR0
>http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/620/185/01.jpg
これはテクスレ民のソニーへの信仰心を試されているなw
頑張って実機だと言い張ってくれw
295名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:18:00.07 ID:nShicOdA0
>>281
モック確定
TGSから何も変わってないな
296名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:18:24.06 ID:GrotmNSc0
箱一と違って実はハイエンドPCで動かしてましたw

という詐欺が無いのは安心できるね。
297名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:18:55.55 ID:w8k9S4Wr0
海外の発売日まで一月しかないのに実機が無いとかあり得ないだろーよ。
アホかww
298名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:20:02.45 ID:Sp9Yq46k0
>>281
モックだろうね
開発機で動かしてるんでしょう
ついでに>>6
299名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:20:05.84 ID:GrotmNSc0
日本での発売どころかいくつかの国でも発売が決められない箱一の生産には深刻な問題が出てると思うんだけど、
その点については無かったことになってますし。
300名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:21:18.29 ID:X0NpJPhn0
>>235
可変Fpsって酔わね?
301名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:21:51.50 ID:D8Wpmckn0
マスターアップが済んだソフトの情報が出始めてる感じ
それを怪しい噂というかFUDで塗り潰そうとしてるのかな
APU13までこの流れは続きそう
302名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:22:09.25 ID:r9fABGcD0
>>289
MSXに失礼だなーw
未公開ってことは、そもそも箱で動いて無いかもしれないじゃないですかーwww
303名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:22:13.55 ID:LTVp/Sac0
モックにファン当てるの?
304名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:23:13.54 ID:GrotmNSc0
ちなみに、PS4がスペックダウンをしなきゃならないのなら、
同じアーキテクチャを使っていてより製造が困難で設計ノウハウも乏しい箱一は
もっとスペックダウンしますけどそれは・・・。

まぁ単なる一台の鯖を仮想化して10人に貸して、かえって以前より性能が落ちてるクラウドを魔法のように持ち上げる方々では
そういう矛盾は認識できないのはしょうがないとは思いますが。
305名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:23:21.11 ID:Sp9Yq46k0
>>299
そういや延期した欧州数カ国の発売日もまだ未定だっけ
日本はその後になるだろうし、いつになることやら
306名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:23:33.99 ID:QTrLx0e7P
モックにファンを当てるのはソニーの苦し紛れのごまかしだし、ONEの出展がないのはソニーの陰謀
307名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:24:32.58 ID:o2RKrB1W0
>>294
TGSの時点から自然に考えれば裏が隠されてるのは実機でしょ。
実機じゃなきゃ冷却用のダクトを用意する必要はないし、ケーブルを接続する必要も無い。

ゲハの連中が言ってるのは、「実機じゃないと仮定しても何とか成り立つ」という話で、
本当にごまかそうと思ってるならどんなケースを用意しようがごまかせる。
308名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:25:10.40 ID:GrotmNSc0
>>305
おそらくeSRAMと突然のクロックアップのせいで、歩留りは惨憺たることになってるんじゃないかな。
でも、箱一はそもそも日本じゃ売れないから数が用意できなくても問題はないんだけど。

まさか箱一が全然売れない日本市場が、箱一の製造問題の助けになるとは意外な結末。
309名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:25:30.71 ID:r9fABGcD0
>>305
「クラウド=なんかすごそう」これだけの理解力しか無いから言っても無理だよwww
310名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:26:02.08 ID:RSVH6Y4g0
通常、電源については(AC)100Vから家電製品は直流(DC)に変換のロスを通常2割程度見込んでいるはず。
又、経年劣化していくと1割程度下がります。250W場合実際の上限はいいところ180W程度です。
実際にはPS4は殆どpcと一緒なので最初の起動時スピンアップで150-160W、
ゲームの高負荷時120-130W、メニューUIで80W位ではと考えられるのですが。
少なくても電源で煽る方はPC廚もどきの方しかいないのは電源の話を読んでいて分かりました。
何故なら、ハイスペックのPCを利用する方ほど電源には神経質になるはずなので。
311名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:27:18.38 ID:RAbhcBfN0
PS4はモックのまま売るらしいよ
ゲームがプレイ出来るモック
モックだから小型で低騒音も当たり前
312名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:29:20.61 ID:QByD39dX0
>>308
歩留まりは、また昇圧で解決するんじゃない?
故障続出しそうだけどwww

そう言えば、USアマゾンでは未だに箱だけ予約受け付けてるんだよね。
発売一月前で予約受付中とかどれだけ売れてないんですかwww
313名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:29:20.70 ID:GrotmNSc0
>>309

100の能力があるサーバを、仮想化で分割して10人に貸して、能力が1/10になっちゃってるのがクラウドなのに、
それでレンダリング補助を行って箱一の性能を数倍にブーストとか、夢見るにしても限度があるだろっていつも思ってる。

しかしこれだけ説明しても理解できないからこそ、箱一のマルチが全く影も形も見えなかったり、
フォルツァが順調に劣化してるのも知らんぷりだったり、eSRAMが性能ブーストどころかボトルネックだってのも理解しないわけですな。
314名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:30:33.44 ID:XBK9PeTK0
>>281
ホワイトラインかっけー
315名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:33:05.23 ID:6jd2wfFE0
>>313
技術的内容は分からないから、横文字キーワードを並べれば簡単につられるのがチカニシなのでwwww
316名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:34:56.22 ID:xwsbM/I40
Green Power-GDDR5
http://originus.samsung.com/us/business/oem-solutions/pdfs/Green-GDDR5.pdf

2GB 128bit = 5.9W (4.0GHz)
2GB 256bit = 11.8W (4.0GHz)
8GB 256bit = 47.2W (4.0GHz)
8GB 266bit = 64.9W (5.5GHz)
317名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:35:38.32 ID:Q+rDPllm0
>>312
今回はハード側で温度監視するから多少昇圧しても勝手にクロック下げていくからな
最初はいいけど経年劣化でヘタってきて悲惨なことになる機械が出てくるだけだろ
318名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:39:59.84 ID:uq9bAQ1l0
>>316
これはメモリチップ単体の消費電力じゃないから
バス幅128bitとか256bitのメモリチップが存在するわけない
319名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:40:02.66 ID:X0NpJPhn0
>>281
本体からケーブル一本だけしか出ていない つまりは....
320名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:42:47.31 ID:zW68zOEt0
>>316
GDDR5はx16かx32だろ
321名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:45:27.48 ID:J+ZWTieL0
>>317
あからさまに故障と分からないだけ前より悪質だな。
サポート持っていくとユーザの責任にして有償修理にする気マンマンだろ。
322名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:45:56.15 ID:T7vmzqeE0
スクリーンスペースじゃなければGIは共有出来るからそこでの性能数倍相当は可能
323名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:46:55.71 ID:QTrLx0e7P
チップのバス幅128bitとかどんだけ速度出るんだろ
324名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:47:04.13 ID:Q+rDPllm0
>>321
負荷かけないと普通に動くだろうからな
重いゲームするとクロックダウンみたいなw
325名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:54:21.97 ID:ITVYYlUB0
そーいち@チャールス豚III世 ・@oecob 12分
@pmmk1605 今日のUBIDAYでも実機とハッキリ判る事はなかった。
ウォッチドッグ延期はソニーさんが…とUBI社員がポロリした。
ttps://twitter.com/oecob/status/391845177578385408


ウォッチドッグ延期はソニーのせいとUBI社員が名言したのを
そーいち@チャールス豚III世さんがハッキリと聞きました
326名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:59:39.94 ID:2wgp7va60
FUDに励んでるなあ
327名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:59:47.23 ID:WEAJ24k50
今日のツイート見る限り明らかに家から出てないな
328名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 19:00:22.47 ID:/BzztXPH0
Forza5 E3 i7+GTX780ver
http://www.youtube.com/watch?v=vwJ28jorf6s
GT5 OP2.0
http://www.youtube.com/watch?v=BoAHAs57Qs0
センスと絵作りが大人と子供の差、GTの壁は厚いわな

チカニシにとってX1で最大の問題がCPUとGPUでフルコヒーレントしました^^
最大のスペックダウン要素が見事にスルー、これは意味を理解してない奴のほうが多いんだと思うw
329名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 19:06:38.05 ID:GZMHrPAu0
>>325
これ最悪逮捕
330名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 19:13:19.27 ID:2qLBPfT80
動画判断のプロに家から出てないとかなんの根拠にもなりませんはいロンパ
331名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 19:14:31.95 ID:laATz2CD0
>>316
266bit?
332名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 19:28:45.08 ID:LTVp/Sac0
>>329
まあ一度痛い目見せてやった方がいいんじゃね
333名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 19:30:58.48 ID:zsjmKbXu0
安定のプロフにliveIDとフレコ
334名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 19:50:22.78 ID:8h9PLh9s0
ソニーが発売遅れた日本の為にロンチタイトル遅れさせてると都合よく解釈するべき
335名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 19:54:16.73 ID:3zD33YNa0
>>332
UBIに連絡しておこうかな。
最近、発言する自由はあるが責任がついて回ることを理解していないやつが多すぎる。
336名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:05:26.12 ID:EWbRYXTx0
3DSの失明記事書いてるクソ馬鹿はちまが捕まらないのにこんなんで通報しても相手にされるわけねーだろ
頭悪いねテクミンは
337名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:07:11.53 ID:FIzq2YRM0
>>325
こいつpixivで上げてる変態絵で
別の意味で炎上
338名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:08:37.42 ID:To2JGzqj0
339名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:08:51.21 ID:/BzztXPH0
3Dが合わない人を指摘した医者に突撃する豚の話かな?w
340名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:09:36.41 ID:GrRTHPTq0
>>307
表が実機なら裏なんて要らないのにね(ゲラゲラ
本当にアホばっかりだなテクスレ民は
341名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:15:15.79 ID:zW68zOEt0
>>336
失明記事なんてあったか?
342名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:16:26.91 ID:HfQqS0II0
プレイしてる女が下手過ぎる…
もっとマシな奴にプレイさせろよ…
343名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:17:50.88 ID:Q+rDPllm0
成長期の小さな子供には3D表示は良くないと指摘した医者がいただろ
実際、5歳以下の子供には3D表示オフにしてと任天堂も注記してんだが
それが煽り合いで失明っていわれて今だに根に持ってんだろw
344名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:20:15.79 ID:zW68zOEt0
http://www.nintendo.co.jp/3ds/info.html

6歳以下の小さなお子様の視覚は発達段階にあると言われており、専門家は、『ニンテンドー3DS』
だけでなく、3D映画や3Dテレビなども含め、左右の目に異なる映像を届ける3D映像は、小さな
お子様の目の成長に影響を与える可能性があるという見解をもっています。
3D映像による小さなお子様の視覚への影響を避けるために『ニンテンドー3DS』では2D映像への
切り替えが可能になっておりますので、どなたにも十分にお楽しみいただけます。

公式でこれだしな。
345名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:21:47.67 ID:/BzztXPH0
視差方式の裸眼3Dは子供とか関係ないぞ、合わない人は無理
立体投影ディスプレイになって初めて3Dといえる
346名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:22:51.96 ID:o2RKrB1W0
>>340
実機だから裏に排気用のダクトが必要なんでしょ。
上に穴が開いてるのが吸気用。
モックなら不要なんだから実機という話でしょ。
347名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:25:41.37 ID:4/JFXo0C0
今日 UBIDAY行って来たけど
PS4の筐体はPS4の下にもファン回ってたよ
348名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:25:47.98 ID:EWbRYXTx0
テクミンの心の拠り所だった北米尼の予約順位
箱1が12位でPS4が2000位より下w

予約好調だったんじゃないんですかー?
349名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:26:04.44 ID:JtiuTWuY0
日本語OK?
350名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:27:13.61 ID:zW68zOEt0
>>345
合う合わないじゃなくて、眼科医のブログとかで書かれてたのは、3Dの映像観た子供が
急性斜視になったといか言う話でしょ。立体に見えるかどうかの個人差の話じゃないよ
351名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:29:48.68 ID:9T4g8O3U0
>>325
じゃあPS4だけ発売遅らせればいいんじゃね
352名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:30:02.43 ID:LTVp/Sac0
>>348
もしかして:売り切れ
353名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:30:56.49 ID:JtiuTWuY0
尼ランが何時の間にかテクスレ民の心の拠り所にされてた
354名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:31:01.90 ID:zW68zOEt0
>>348
箱1ってまだ予約受け付けてるんだw
355名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:31:28.94 ID:r4U3R7AC0
予約再開になったら知らせるよってかいてあるんだが
356名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:31:47.77 ID:w8k9S4Wr0
箱壱くん余ってるんだなwかわいそうにww
357名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:34:18.17 ID:wemmm7Z20
彼らは英語読めないからしょうがない
358名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:44:58.48 ID:AKDFlqPX0
>>348
そりゃそうだPS4はどのセットも予約終了。箱は絶賛予約受付中だからねw
お馬鹿が知れ渡るように上げておきますねwwwww
359名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:45:57.87 ID:HAalXI0/0
>>310
メニューで80Wは高すぎるわなー PCだとアイドル時に20W以下に収めることが可能だし
360名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:48:03.04 ID:zW68zOEt0
>>359
流石にそこは大丈夫だろう
361名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:48:08.01 ID:HAalXI0/0
新しいブラビアにPS4と同期させる機能を搭載するのはどうだ
G-syncの真似で
362名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:48:13.83 ID:ODa14ro90
ヒロ @Hiro_1998 1時間
@ranran73 お初に御目に掛かります。Twitter上でこのような書き込みを見つけたのですが、これは事実なのでしょうか?https://twitter.com/oecob/status/391866639190220800


ranko fukui @ranran73 2分
@Hiro_1998 ソニーさん?言ってないですよー。
https://twitter.com/ranran73/status/391892084233220097
363名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:50:16.71 ID:LTVp/Sac0
そもそも何でサードのマルチタイトルの発売日をソニーが左右出来ると思ってたのか
364名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:50:57.38 ID:2wgp7va60
ついったあの時点でNG
365名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:51:03.18 ID:rYmFZBC10
>>358
そんなに苛めるな。かわいそうだろ。
366名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:51:53.23 ID:4V8La6B+0
342 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/10/20(日) 16:30:51.27 ID:Sv2/Gmro0
>>332
お、レポしてくれた人か

謎BOXの中をちょっと見たって書いてるけど
どうやってみたの?

角度的に後ろの上から覗き込んでも
下のほうになにがあるかわからないと思うけど


>>342
後ろのふた(鍵がかかるようになってる
)がえるんだけど、
隙間があるんだよw
上下に。親指が入るくらいの。 

風通しをよくしてるのか
「中に入れるのもの」のサイズに合わせるためかは解らんけどね。

よくわからない
367名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:52:01.17 ID:hYgzPiRv0
過激な箱ファンはホラしかつかないのか…
368名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:57:34.39 ID:TfvbvniZ0
http://pbs.twimg.com/media/BW_TFOcCMAAHQjT.jpg
ああああああああああああああああああ背中に扇風機がァァァァァッ!

>@pmmk1605 今日のUBIDAYでも実機とハッキリ判る事はなかった。
>ウォッチドッグ延期はソニーさんが…とUBI社員がポロリした。
ttps://twitter.com/oecob/status/391845177578385408

本社ビル2つ売って悪あがきをしてたけど、もう力尽きたな。
電力消費計算に長けたSCEがとうとう力尽きた。箱一天下がやってくる。
369名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:59:21.06 ID:LTVp/Sac0
>>368
君たった6レス前の書き込みも読めないの
370名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:59:44.36 ID:m/H69F2k0
正直、実機論争はあまり意味ないと思う
と言うのも、普通に今の時期は、実機でデモするの厳しいでしょ?
昔のようにハードとソフトがあれば、動くゲーム機じゃないからね今は
OSだってファームだって、インフラだって、セキュリティだってある
ソニーもMSもスケジュールかつかつだと思うよ
371名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:04:16.33 ID:4V8La6B+0
797 名前:名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 21:00:04.04 ID:ZkeUfAs70
>>786
製品版と同じ性能なのになんでカックはこんな事になったの?

7月5日 http://www.youtube.com/watch?v=QfzLCFVICdA 高fps
8月21日 http://www.youtube.com/watch?v=FcHfHwRMqMk 高fps
10月17日 http://www.youtube.com/watch?v=nDRQKGNktiI fps1

うーん・・
372名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:04:18.61 ID:fhw+YbDB0
意味あるかないかじゃなくてFUDだから言うことに意味があるんだよ
373名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:04:38.06 ID:1cpiGu6KO
1.モックではなく実機だと確認出来ない

2.動作してるPS4は扇風機当てないと冷却出来ない


この2つを本人の頭の中では何らの矛盾もなく同一レス内で主張出来るって
ある意味才能だと思う
374名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:06:05.16 ID:hYgzPiRv0
だんだん草生やして派手にするようになってきたあたり本人もだいぶ無理してる感じ
375名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:07:05.24 ID:DcEq/+Ne0
あのファンは熱を排出するためのもんだろ普通に考えて
あれで風吹き付けてるとかって考えてるのかまさか
376名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:07:57.44 ID:wAXQK9340
797 名前:名無しさん必死だな :2013/10/20(日) 21:00:04.04 ID:ZkeUfAs70
>>786
製品版と同じ性能なのになんでカックはこんな事になったの?

7月5日 http://www.youtube.com/watch?v=QfzLCFVICdA 高fps
8月21日 http://www.youtube.com/watch?v=FcHfHwRMqMk 高fps
10月17日 http://www.youtube.com/watch?v=nDRQKGNktiI fps1
377名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:09:04.63 ID:o2RKrB1W0
>>373
二重思考(ダブルシンク)ってやつ。
弁護士やディベーターの必須技能。
身に着けておくと結構便利だよ。

TGSのネガキャンの時も同じ事言われたよね。
378名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:09:20.02 ID:WEAJ24k50
嘘捏造のラッシュになってくると煽りにしてももう面白くもないんだよね
379名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:10:00.20 ID:knsZjRvC0
まぁカックについてはPS4は擁護できないけどな
380名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:12:19.55 ID:TfvbvniZ0
愛するソニーを悪くいう奴は社会から抹殺してやる

    /|\    r'"~"',  _/\_
    |.ミ|ミ.|    lハハハl   '‐-''▼''-‐'
    \|/    \ /     ll
  .   ll       .ll       ll
  .   ||       ||       ||
    / \.    / \.    / \
  /PS愛\ /PS愛\ /PS愛\
  | `r._.ュ´ | .| `r._.ュ´ |. | `r._.ュ´ |
  |∵) e (∵| |∵) e (∵| |∵) e (∵|
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┏┛┃      ┃┃┏━━┓┏━┛┏┛
335 :名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 19:54:16.73 ID:3zD33YNa0
>>332
UBIに連絡しておこうかな。
最近、発言する自由はあるが責任がついて回ることを理解していないやつが多すぎる。
381名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:12:56.30 ID:hYgzPiRv0
TGSで使ったPS4全部持ってきたのか…
ここまで持ってきたのに今だにここではモック扱いw
382名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:13:39.74 ID:Sp9Yq46k0
>>379
バグ持ちなのは明らかだからね
発売一か月前なのにいまさら何やってんだ、さっさと直せと

ただそれを発熱、スペック、実機ガーと全然別方向に同時展開するのが無茶
383名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:14:13.57 ID:o9Csinr40
>>381
全部じゃない
3分の1強
384名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:14:56.32 ID:k27VbBaT0
ustの中継で何人も聞いてるようだが

534 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/20(日) 17:15:06.88 ID:FkJC7Pm30 [17/27]
「大変だったのはウォッチドッグスの延期で、ソニーさんに…」
わらたw

538 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/20(日) 17:15:28.39 ID:R5TXeAAe0 [1/2]
何が大変かって・・・ウォッチドッグスが伸びたことですね・・・えーソニーさんがね(

543 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/20(日) 17:15:46.13 ID:Objjh8js0 [5/7]
ウォッチドッグの延期、思いっきり「えっソニーさんどういう事?」ってニュアンスで口滑らしてて笑った

576 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/20(日) 17:23:21.34 ID:7VwkiFDu0 [21/34]
ソニーさんが…あっ(察し
この真ん中の人社長なん?日本語ペッラペラだけど

579 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/20(日) 17:23:41.40 ID:Wl+cWetP0 [10/10]
Q、一番大変だった事はなんですか?
A、watch_dogの延期ですね。あれでソニーさんが、
385名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:15:15.19 ID:mScB6hws0
何らかの変更はあったっぽい
ドライブクラブも延期したし
まあfpsがガタガタになってるしなぁ
386名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:15:49.45 ID:hYgzPiRv0
>>383
おっとそうなのかごめんなさい
俺がホラ吹いてどうするんだ
387名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:16:23.24 ID:SSmf84i50
>>362
ツイッターの仕組みよく知らないんだがこれ否定してる方はどういう人なの?
388名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:16:58.90 ID:mScB6hws0
>>387
ソニーがって言った人は別人だったはず・
389名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:18:06.48 ID:abl8T+bo0
>>387
UBIの広報
390名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:18:11.69 ID:zW68zOEt0
>>387
UBIの広報
391名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:18:27.99 ID:r4U3R7AC0
日本で、PS4?と連携して利用できるソーシャルメディアは?ブロードキャストは Ustream と Twitch に対応します。ニコニコ生放送にも対応予定です。

https://support.jp.playstation.com/app/answers/detail/a_id/12980

まじかよ配信盛り上がるなFacebook ではゲームプレイの動画やスクリーンショットをアップロードし公開できます。

ついにTwitch に対応!
392名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:19:41.47 ID:e31gcUqJ0
837 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/10/20(日) 21:13:31.63 ID:PQF0VwhT0
>>829
それ答えてるのゲーム広報のRanko Fukuiって人だろ
生放送でソニーさん発言したのはマーケティングディレクターの辻良尚さんだぞ?


あのTwitterは関係ないか
393名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:20:23.02 ID:1WUBQfid0
モニタ側のG-SNYC対応コストが妙に大きいと思ったら、これIPビジネスじゃなくて
ディスプレイモニタメーカーがNVIDIAの対応モジュール(SoC+ソフトウェア)を買わないと駄目なのか
家庭用ゲーム機、Tegraに続いて欲を出しすぎて失敗するパターンにはまりそうな…

>http://blog.livedoor.jp/amd646464/archives/52381024.html#comments
>既にASUSからは対応モニタのVG248QEが発表されており,非対応モニタより約$130高い$399となっています
394名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:21:07.08 ID:fhw+YbDB0
どう考えてもソフト延期させて迷惑かけたのUBIだよね
同梱もあったのにソニーが怒ったって続くのが普通だと思う
395名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:21:35.29 ID:rSjukBIE0
Q、一番大変だった事はなんですか?
A、watch_dogの延期ですね。あれでソニーさんが、
(バンドルパックの変更を余儀なくされた。ごめんなさい。)

ってだけだろ
396名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:21:38.57 ID:kyYuKZB+0
>>377
「心に棚を作れ」と言うことだな
397名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:21:48.79 ID:pIbPL8Xk0
まずSCEさんが堂々と実機でしっかり動いてるのを証明すれば万事解決よ!
情報戦にソニーは強いし


やらんのか?
398名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:23:02.51 ID:hYgzPiRv0
PS4のなんらかのトラブルをUBIのマーケティングが知ってて広報がしらないってどんな事例なの
プロデューサーやディレクターがぶっちゃけたってならまだわかるけど
399名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:23:10.54 ID:SSmf84i50
どっかに動画ないかな
400名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:24:09.88 ID:hYgzPiRv0
>>397
今日実機で無いことを確認しに見に行かなかったの?
401名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:24:18.96 ID:Sp9Yq46k0
>>397
そのためには箱一みたいに未署名のコードが動くようにしないといけなくなるな
プロテクトとの絡みがあるから簡単にはできなさそう
402名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:24:20.51 ID:f49UhKKJ0
Q、一番大変だった事はなんですか?
A、(Xb1版のクオリティ保証ために)watch_dogの延期ですね。あれでソニーさんが、(激おこ)
403名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:24:48.46 ID:kWHuiS2g0
>>394
ソニーさんに怒られたってのが普通だよね。
そもそも仕様変更あったらロンチなんて一本も出ないわ。
404名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:25:06.69 ID:hnIwoCo10
>>397
そういやなんでやらないんだろうな?
やった方がスッキリするし
販促にも繋がるのに
405名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:25:30.92 ID:ODa14ro90
>>384
全員いってることちがうじゃん
406名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:26:03.61 ID:3LryJmH00
さすが知識もないのに威張り散らすテクスレは違うねぇw
さすがゲハの癌w
407名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:26:21.38 ID:92zmwpWq0
他のタイトルならまだしも
WatchDogsは同梱版あったからでしょw
408名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:26:40.26 ID:WEAJ24k50
「あれで」ならwatchdogsの延期を受けてソニーさんがという文脈なんだけど
本当に日本語がわからないんだな、そら英文なんか読めない訳だ
409名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:26:50.89 ID:ZMSn9iod0
>>406
否定はしない



まずゲハ自体癌だろw
410名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:27:45.04 ID:SSmf84i50
>>398
知ってても普通言わないようにするでしょ
そのなかでマーケティングがポロっとゲハジョークをもらしたって主張じゃないか
411名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:28:03.41 ID:abl8T+bo0
>>392
広報の言う「言って無い」というのは会社全体としての発言とイコールだからな
放送で誰が言ってたとかは関係ない
412名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:28:14.72 ID:hYgzPiRv0
>>409
まあゲハはゲーム業界の癌であることは間違いないないね
転移してまとめブログなんてものを生み出しもしたし
413名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:28:32.26 ID:vb7vXNgm0
>>393
3D VisionとかShieldとかみたいに物好きが買って終わるパターン。
414名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:29:08.85 ID:tj3x9nISI
>>384
レスによって言葉のニュアンス違いすぎて正しくはどう言ったのかわからないじゃない
まあ本当に問題があったなら三週間もすればわかることだから別にいいか
415名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:30:09.21 ID:DcEq/+Ne0
>>384
てかこの言い方だとソニーのせいじゃなくてソニーがキレたとかそういうニュアンスじゃねーのか


そもそもustならデータ残ってるはずじゃないの
416名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:30:57.41 ID:y5fFnWws0
>>403
SCE相手だと無茶苦茶言っても放置されるからって、同じノリで騒ぎ立てると
さらに立場が悪くなるUBIが激おこになるかもな
417名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:31:30.74 ID:LTVp/Sac0
>>384
普通に延期したことでソニーさんに迷惑かけてしまったって話にしか見えんが
418名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:31:50.02 ID:WEAJ24k50
ゲハに転載される時点で自分の感情と願望を盛って書き込まれてるからね
419名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:33:14.78 ID:WEAJ24k50
>>406
威張り散らすって意味がわからないんだけど
外でテクスレの看板を掲げて暴れてる奴でもいるのか?
まさか勝手に自分と違う属性の人間が集まるスレにきて勝手に不快になってる訳ではあるまい?w
420名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:33:31.49 ID:ViGSDxWw0
ゲハでさえバカにされるテクスレ・・
辛いです・・・
421名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:34:06.48 ID:hYgzPiRv0
>>419
まあまあ
422名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:34:17.52 ID:ODa14ro90
辻 良尚@Yoshihisa_Tsuji
https://twitter.com/Yoshihisa_Tsuji
423名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:35:11.43 ID:PoeQS5oZ0
>>403
怒られたってんなら遮る事もないだろう
424名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:35:18.37 ID:XMWKlTx/0
ニュアンス的には完全にソニーを怒らせたって感じだが
まぁそんな読解力のあるやつはアンチにはいないか
425名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:37:01.33 ID:zW68zOEt0
>>423
そういう事は余り言っちゃいけないんだよw
426名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:38:33.07 ID:JtiuTWuY0
いやいや遮るだろ
アホかよとm
427名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:39:29.47 ID:GrotmNSc0
>>419
彼は変な謎理論をテクスレで開陳して総突っ込みを受けて根に持ったんじゃないかな。

いるでしょ、突っ込まれるたびにその場しのぎの反論をしてドツボにハマる子。
昨日もクロスバ君がそれでドツボってたし。

知識がある無し以前に、明らかな嘘をや間違いを指摘すると、
彼らのプライドみたいなものが傷つくらしいんだ。
428名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:39:40.08 ID:2qLBPfT80
他社に怒られるってことがどれだけ恥ずかしいか知らないのか……
429名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:41:53.09 ID:4dEQpI3A0
まぁテクスレだからなゲハ中でバカにされるのはしゃーないねw
430名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:42:01.92 ID:1WUBQfid0
UBIDAY2013の中継見てたけど、日本支社のメンバーはE3の当日までWatchDogsや
TheDivisionの存在を知らされず「内容はPV見てくれ」って扱いなのに本国や北米で
リークすらないプラットフォーマーの事情まで知ってて口を滑らせるって凄い想像力だな
431名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:42:41.87 ID:hYgzPiRv0
どういう入れ方になるかはしらないけど
同梱外箱とか作ってたらその分損失になるだろうしなあ…
432名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:42:50.25 ID:y5fFnWws0
>>428
瑕疵やらかすとフォロー・賠償とは別に最低でも部長が頭下げに行くレベル
規模によっては取締役〜社長まで謝らないとならん
433名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:43:50.79 ID:l+NDtCuq0
まぁテクスレは無知と恥知らずの集まりやしw
434名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:45:47.24 ID:JtiuTWuY0
そんなにルーターの電源抜き差ししてたら接触悪くなるよ
435名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:46:17.61 ID:WEAJ24k50
>>406
>>420
>>429
>>433
全部単発
436名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:47:37.33 ID:NavfYELz0
>>434
今はiPhoneありゃIDかえれるはずやでw
君も君で無知やな
437名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:48:16.09 ID:xGCBGuh90
21:26:03.61 ID:3LryJmH00
21:33:31.49 ID:ViGSDxWw0
21:41:53.09 ID:4dEQpI3A0
21:43:50.79 ID:l+NDtCuq0

20分以内にルーター切断3回やってるwwwwwwwwwwwwwww
涙ぐましいねwww
438名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:50:25.95 ID:hYgzPiRv0
iPhoneは0とiが混ざるんだっけ?
>>436
時々末尾iがいるのはそれでか…
439名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:50:26.00 ID:JtiuTWuY0
>>436
あー、機内モードだっけ?
ただの皮肉でなぜそこまで突っ込む
440名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:50:54.60 ID:yHaBMkCo0
>>428
チカニシくんは基本ニートだから社会的にどう言うことか理解できないみたいねw

>>434
チカくんの一人で何役もこなすのは尊敬に値するよw
441名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:50:55.22 ID:F5Bech1H0
まあ淡々と技術的に語れば良いだけのスレですし
それ以外の訳の分からないものを持ち込むのは任信しか見たこと無い
96MB eDRAMとかね

次世代機はもう語り尽くされたしな
最近のおもしろネタは、MantleAPIぐらいかなぁ
442名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:51:18.47 ID:x4HldXoU0
>>439
せやで
機内モードでいくらもID変えれるんや
443名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:53:13.64 ID:xGCBGuh90
21:41:53.09 ID:4dEQpI3A0
21:43:50.79 ID:l+NDtCuq0


2分でID変えたがるほどの必死ぶり凄いわ
よっぽど私生活でイヤなことあったんかね
熊本よ
444名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:53:31.12 ID:ZhHuvxaU0
テクスレじゃなく速報でやれよ
445名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:54:23.61 ID:x4HldXoU0
まぁiPhoneやと
意図しなくても変わるから厄介なんやが・・
446名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:55:16.78 ID:sIyrcza10
iPhoneでテクスレ見るのか
監視するならPCの大画面のほうが楽だろうに
PC持ってないのかな
447名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:56:20.91 ID:xGCBGuh90
自演用に2回線でやってるんでしょ
ツーマンセルよく見るし

ここ3日ぐらい本当に発狂モードになってる
448名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:57:42.87 ID:AcMON5Hh0
6月位にTSMCから「SCEからまだ発注受けてない」ってニュース有ったんだよね
同時期に「箱一チップは既に生産中、これから本格量産に入る」
箱一チップの爆熱デマや開発遅延デマで無かった事にされたけど、
このチップ生産遅延ネタは本当だったとしか

PS4は仕様決めで遅れに遅れて、元がキチキチだった所にメモリ倍で基板は再設計
間に合わないから見切りで量産スタートしたのは良いけど、モノが無い以上はテスト出来ない
量産に入っちゃうとハード側に問題が有っても、もう直せない
ガワは使いまわしだからモックは出来るw

それが今の惨状に繋がってるんだろうねぇ
449名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:57:45.57 ID:yHaBMkCo0
>>447
消えるときも常に同時だよね。
ついこの間、自演失敗してたしw
450名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:58:29.10 ID:WEAJ24k50
>>448
またID変えたのか
451名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:59:08.80 ID:yHaBMkCo0
>>450
必死なんですw
452名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:00:12.08 ID:x4HldXoU0
うんiPhoneなら一分かからずID変えれるな
453名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:02:08.71 ID:UuY0sK+V0
今までの傾向から荒らしは技術の話が嫌いみたいだから、淡々と技術ネタの議論をしていけば相手にされずに消えるんじゃね?
変に相手をするから喜んで書き込みまくるんだろうし
454名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:04:08.34 ID:xGCBGuh90
>>453
最近は捏造や嘘翻訳で突っ込みいれないと事実として何度も書いてくるからね
本当に技術に詳しい人数人しかいないから、その人がいつも話題を作ってくれるとも限らない訳で
その間あらされ放題になる
455名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:04:22.91 ID:yHaBMkCo0
一部地域で発売延期したほどの問題が発生したのに、
箱は終始順調だったと言い張るバカがいるんだなw
456名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:06:10.90 ID:yHaBMkCo0
>>454
最近は目新しいネタもないしね。
あらかたやりつくした感が・・・・
457名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:06:50.82 ID:JtiuTWuY0
実際なるほど、わからんって書き込み多いわ
458名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:08:03.59 ID:xGCBGuh90
>>456
11月になれば本体も発売になるし
mantleの詳細も明らかになるから話題満載なんだけど
459名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:08:05.30 ID:B3QVZryp0
ちょっと前に箱1の生産数が1割減ったとかニュースあったのはなかったことに
460名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:08:07.58 ID:GrotmNSc0
>>455
突然のクロックアップ発表より前に、もうすでに一部地域発売延期にはなってたから、
まぁeSRAMあたりが歩留りに影響してるんだろうなと考えてる。
461名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:08:37.89 ID:2qLBPfT80
>>432
会社内でのミスなら笑い話にできるけど、他所に迷惑かけた話は聞いてる人誰も面白くならないよな
(経験したこと無い人は除く)
462名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:10:03.81 ID:B3QVZryp0
>>461
取引先道連れにするミスはまじで胃に穴が開きそうになるくらい憂鬱になるわな
463名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:10:28.64 ID:ywvA7DUu0
このスレの技術ネタも嘘が多いと思うなぁ
464名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:11:00.23 ID:m/H69F2k0
誤ってすむなら土下座でもするわ
実際は、そうじゃないからな
465名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:11:06.65 ID:x4HldXoU0
そらそうよ
466名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:11:36.42 ID:yHaBMkCo0
>>460
まぁ、普通に考えてeSRAMだよなー。
あれだけデカイと歩留まりも厳しそうだ。
467名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:11:37.06 ID:x4HldXoU0
>>463
まぁ多少はね
468名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:11:43.05 ID:xGCBGuh90
ソースも証拠もなしに憶測調で書く
FUDの基本やね
469名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:12:12.30 ID:Sp9Yq46k0
>>455,459
キネクトスポーツが来年に延期になったこともなかったことになってるし
470名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:12:50.29 ID:xGCBGuh90
ゲーム関連に関しては後藤ちゃんよりはミス少ないと思うけどw
特に新世代機に関してはsuperdaeリークあったからね
471名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:13:38.14 ID:GrotmNSc0
ちなみに本体サイズの話だけど、基板に実装する段階でもうすでにDDR3採用の箱一は
等長配線にしないといけないから余分に実装面積を食うので、
その分高周波対策と基板の肥大化と配線の複雑化を招くんだけどね。

http://images.anandtech.com/doci/6972/20130514-XBOX-ONE-TEARDOWN-015.jpg

見事にメモリから伸びる配線がクネってるでしょ?

GDDR5は等長配線にする必要がないんで、その分有利ではある。
http://www.elpida.com/pdfs/E1600E10.pdf
※14ページ
472名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:14:24.66 ID:w6AhFfML0
そら後藤の記事張っただけで、基本それウソ情報だし・・・
473名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:14:31.37 ID:B3QVZryp0
間違ってることもあるけど、ここに来て嘘を広げるためにやってる人とはまた違うからすぐわかる
474名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:14:59.71 ID:ywvA7DUu0
>>470
後藤さんは関係なくないか
475名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:15:04.84 ID:FIzq2YRM0
回線の繋ぎ直ししまくると
いつかは同じIDが巡って来て
自爆するという

プロバイダーがある地域で用意するグローバルIPも有限やからな
476名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:15:39.53 ID:xGCBGuh90
熊本と栃木を筆頭にSCEへの憎しみを隠しきれないんだよね
477名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:16:22.95 ID:Sp9Yq46k0
>>472
hUMAに関して後藤はどう説明するんだろう
後藤の定義だとkaveriもhUMAなしってことになっちゃうんだけど
478名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:16:50.34 ID:3AtayQwE0
発売までのeSRAMの類の劣化の予想は完全に全てヒットしてたな
タイルレンダリングでの頂点重複は次世代ではそこまで大事にはならないと思っていたけど、
次世代機でも避けなければならないのな
RyseとかForzaを見る限りは、むしろ360の頃よりも神経質なぐらいにタイルレンダリングの発生を避けてるよな

タイルレンダリングが完全に無しってことになると次世代向けのレンダリング全てアウトやで
479名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:18:49.14 ID:+A+8Pz5a0
>>448
嘘はいかんなぁ


PS4 components reportedly start shipping in June
http://www.digitimes.com/news/a20130611PD207.html

PS4の部品は6月に出荷開始した
・上流サプライチェーン(たぶんTSMC)によると、PS4の部品はすでに6月から出荷開始された
・9月までには月産100万台の出荷に到達するだろう
・PS4の組み立てはフォックスコン

・XB1の出荷開始は第3四半期になると予想される
・XB1の組み立てはペガトロン
480名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:19:23.37 ID:hYgzPiRv0
>>476
ゲハで受けたストレスは匿名の住人故に個人にぶつけようがなくSCEへと向かうのか…
あるいはここ"テクスレ"に対してぶつけたりとかかな
481名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:19:34.66 ID:B3QVZryp0
ジオメトリは大丈夫でも、メモリへのオーバーヘッド発生しそうなのがダメなんでしょ
ESRAMが少なすぎるってのが一番の理由かと
482名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:20:39.51 ID:FIzq2YRM0
Onion+については、整理しておきたいんだけどな

後藤のミスリードと、Kaveriのスライドが出てもミスを認めないどころか
俺じゃなくAMDが間違っていると言わんばかりの言動

そういうのもあって混乱気味
483名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:21:31.98 ID:yHaBMkCo0
>>471
等長配線はシステムクロック上がると大変だろうな。
484名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:22:28.68 ID:e0wVUFyq0
大きな台だなぁ・・・あっ(察し)

PS4もっく

■   ■■■■■■
■   ■      ■
■   ■      ■
■   ■      ■
■   ■      ■
■   ■      ■
     ■      ■
■■■        ■
■           ■
■ ここに本当の実機(開発機) + FAN
■           ■
■■■■■■■■■

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/620/185/01.jpg
485名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:22:38.83 ID:GrotmNSc0
後藤ちゃんの良くないところは、昔にインテルもCPUナンバー制になるっていうのをヤマ勘で当てたときの
成功体験が忘れられずに、今でもヤマ勘でものを書いちゃうところ。
486名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:23:22.89 ID:P2S8eAlw0
>>481
1920*1020の64bitがギリギリ2枚とれるけど、これだとフレームバッファとしては足りないかな?
487名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:23:27.25 ID:xGCBGuh90
>>480
熊本はsuperdaeに釣られてテクスレで大恥かいたからね
テクミンとか言い始めているし、このスレ荒らして潰す気まんまんだよ
ここ数日酷すぎるから
殆ど寝ないで張り付いてるんじゃね
488名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:25:37.46 ID:xGCBGuh90
SuperDaeのリークだと箱720は8G!PS4は4G!SuperDaeリークは確実。GKプギャー

edgeリークでPS4のメモリがGDDRで176GB/Sであることが判明
箱720はDDR3で68GB/S+ESRAM32M(102GB/S)、GPUのパフォーマンスもPS4の2/3程度に

リーク報道でPS4のスペックが箱720より優位っぽい状況にチリ毛憤慨。SuperDaeが
この前のリークは過去の話、今の箱720のスペックはもっとすごいでといってるぞ
PS4脂肪wwwwwとさらに必死に

kotakuに来たSuoerDaeリークがキネクト標準やネット常時接続で中古規制?などスペック無関係の
ゲーマー誰得の内容にwwwwww

kotakuリークに打ちのめされたチリ毛、今度はPS4のメモリはGDDRで4G-8Gかもとの記載に噛み付く
こんな高いメモリチップを16-32枚も積むわけないedgeリークは嘘八百!本当ならPS4買ってやるよと
懸命の煽り

PSMで発表されたPS4のスペックはedgeリークどおり。メモリもGKすら驚きのGDDR5、8Gと判明
チリ毛完全憤死。
現実を認めたくないチリ毛。今まで散々持ち上げてきたSuperDaeリークはMSにつかまされたガセと
必死のアピール
489名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:26:40.33 ID:xGCBGuh90

SuperDaeに家宅捜索、技術資料はハッキングでニュースした信憑性の高いものであることが判明
(PS4リークもSuoerDaeがハッキングで入手した90Pの技術資料が元ネタ)。ますます信憑性が
高まり、チリ毛脱毛寸前

PS4に搭載されるAPUは全てAMDが作ったものだから箱720と性能が変わらないとPCより性能が
劣るなど、GDDR5の話を完全無視した話を強引に展開(UMAとは言えCPU側がこれだけの帯域を
持つアーキテクチャはCPUすらない。第一PC用の次世代メモリといわれるDDR4はGDDR5ほど帯域でない)

確定ではないもののPS4のAPUがソニーがカスタマイズしている、GPUもGCN2.0を先取りした内容で
GPGPUを強化しているのではないかという憶測が相次ぐ。一方箱720のCPUリークは只Jaguarコアを
ニコイチで並べた物に。

チリ毛発狂。古く信憑性のないソースを貼り、箱の方がモンスター性能なんだよ!箱は2種類の
プランが合って、そっちの方が高性能なんだよ!AMDのAPUじゃなくてPowerPC+AMDやIntel+Nvidiaタッグのチップが実は合って
そっちが本命でPS4を大きく上回る!!!と狂人全開で勝手に勝利宣言!
490名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:27:19.61 ID:yHaBMkCo0
>>488
ワロタw
本当にPS4買うんかなwww
491名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:28:29.76 ID:xGCBGuh90
1-3月はこんな感じだったんよw
492名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:31:30.24 ID:LTVp/Sac0
>>484
どう見てもファンは展示されてる本体の後ろにありますけど…
493名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:34:09.82 ID:XMWKlTx/0
>>489
上手くまとめてある
494名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:35:18.83 ID:ywvA7DUu0
技術的正しさよりどのハードが優れてるかを優先するのは間違ってないかなぁ
495名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:36:15.03 ID:GrotmNSc0
>>483
もし基板に余裕のある設計をしておらず、割とマージンぎりぎりのカツカツ設計してたんなら
ボディーブローのように響いてくるかもね。
基板設計固まった後にクロックアップしちゃってるし。
496名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:37:53.25 ID:DcEq/+Ne0
まだこれで半分くらいだよね
このあともdGPUだのDualAPUだの色々あったなぁ……
497名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:38:23.04 ID:zW68zOEt0
PSMから3ヶ月近く経って、まさかTVTVTVとかの斜め上路線とは流石に思わなかったからなぁ
本気で肩入れしてた連中は可哀そうだと思ったよw
498名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:41:08.36 ID:GrotmNSc0
>>494
技術的正しさって観点だとコスト対性能がいいのか、絶対性能が良いのか、冗長性がいいのかで
意見が分かれるから、割と何が正しいかって判断は難しいと思う。

割とその時の世情やら環境やらもかかわってくるから、しばらく経ってみないとわからないことも多いし。
499名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:41:21.73 ID:2Eykqk0g0
>>496
メモリ12Gもあった
増えるなら16Gだろって突っ込まれてもなぜか聞く耳ゼロ
不思議
500名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:41:43.83 ID:+A+8Pz5a0
本当の地獄はE3直前のティビティビスポーツスポーツコロデュリコロデュリからなんだがな
501名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:42:20.83 ID:xGCBGuh90
4-5月のまとめ見つからなかったけど
もうファンタジーに近かったよwね
502名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:43:05.61 ID:GrotmNSc0
>>496
E3後にハード面での仕様が確定しちゃったあとは、クラウドだのなんだのと海千山千の妄想テクノロジーが出てくる出てくる。
503名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:43:20.28 ID:B3QVZryp0
>>497
まぁ開発関係の噂で720はゲーム機じゃないってそれとなく期待すんなよって
衝撃和らげる緩衝材入れてくれてたけどね
504名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:43:39.79 ID:bINLV+z10
カックだの熱暴走だのネガキャンしても効果ないしなあ

時間の無駄
505名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:44:36.78 ID:FIzq2YRM0
>>496
これがまさか最終的には
実機ガー発熱ガーに着地するとは・・・

RSXもまだテープアウトしてないんだから
落ち着く所に落ち着いたわけか(納得
506名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:44:59.02 ID:WEAJ24k50
>>503
ゴキの成りすましとして聞く耳持たなかったからね
507名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:46:25.60 ID:B3QVZryp0
性能で勝負したら分が悪くなるし、値段も高い
ティビティビスポーツスポーツで違う路線の機械でゲーム機っと違うって方向で売るしかないでしょ
すぐに2万くらいの値段で売れるわけでないし
508名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:46:36.96 ID:xwsbM/I40
https://twitter.com/tsubame959/status/9095197151
> GDDR5はW/GBpsが0.5を少し切る程度らしいので,
> 今のハイエンドでさえTDPの3分の1以上はメモリ転送によるものだ

5.5Gbps * 0.5 * 16
= 44W

メモリだけでWiiUのTDPと同じ
509名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:48:14.64 ID:GrotmNSc0
eSRAMの帯域を最初自慢してたけど、GDDR5採用というのが明かされて、
その瞬間eSRAMが単なるお荷物サーキットと化した時の流れは阿鼻叫喚だったな。
510名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:49:27.31 ID:3AtayQwE0
>>482
あれはどうなんだろうな
概念としての統一バスやらには、Onion+は該当してると思うんだが、不備があるのかね
511名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:51:39.07 ID:B3QVZryp0
何も考えずにonion+使ってるとパフォでないってのありそうだな
本当に必要なところで使うように意識して使い分けろってのは出てきそうだね
512名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:54:14.56 ID:+A+8Pz5a0
ESRAMは別にいいんでないの。最初は苦労はするかもしれないけど、それはそのうち解決できるような

それよりもROPやCUの少なさが今さらどうしようもない。今後5〜6年かけてピーク性能追求していく上で
解決不可能な問題となる気がする
513名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:56:08.99 ID:fhw+YbDB0
eSRAMの使い方なんてソフト固有だから時間で解決するとか言うもんじゃないんじゃね
514名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:56:21.28 ID:3AtayQwE0
>>512
あれは容量の問題なので恐らく解決方法は無いかな
シンプルに解像度を720pあたりに落とすことが唯一の解法になりそう
515名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:56:49.04 ID:GrotmNSc0
>>512
絶対的にフィルレートが不足しているのは、今後かなりの枷になってくると思う。
今後というか今現在既にそうだけど。

CUの少なさは、これから演算シェーダをどんどん活用していくような流れになったときに
明らかな差となって出てくるだろうし。
516名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 23:06:39.79 ID:ywvA7DUu0
技術的正しさよりどのハードが優れてるかを優先するのは間違ってないかなぁ
517名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 23:12:33.20 ID:GrotmNSc0
>>516
その技術的ただしたとやらを説明してごらん?
518名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 23:16:49.16 ID:w6AhFfML0
アンチソニーを相手にしてもしょうがないように
ソニーマンセー野郎を相手にしてもしょうがないので
どっちも放置してるだけなんだが

でもソニーマンセー野郎を放置するのは非難されるんだよね
しょうもないよね
519名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 23:18:18.19 ID:B3QVZryp0
いじけて壊れたかw
520名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 23:19:32.75 ID:zW68zOEt0
>>507
それが成立するのもキネクトが売りになってこそだろ
521名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 23:20:28.25 ID:RSVH6Y4g0
>>359レスありがとう

> >>310
> メニューで80Wは高すぎるわなー PCだとアイドル時に20W以下に収めることが可能だし

上のUIのWはPS3の3000番台準拠の予想なので、今回、PCのシステムと殆ど変わらないので359の言う様にUI20W前後、
BD再生30-40w、軽めゲーム50-60W、だったらいいなと思っています。
なお、筐体のサイズからも上限の予想は130W前後で変わらず。
522名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 23:21:19.97 ID:hPebIKpW0
>>515
それなんで、ESRAMを捨ててそこをCUで埋めて、
「演算能力だけならPS4を圧倒」という選択肢はなかったのかという書き込みもあった

その路線にしてGPGPU関係をカスタムする方がよかったかもしれんな
523名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 23:24:50.19 ID:+nv/ZvtP0
歩留まりと熱の都合で、PS4よりはCU増やせないと思われる。コストを上乗せするなら別だが。
524名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 23:25:32.08 ID:zW68zOEt0
>>522
メモリ8GBありきから話が始まってるから無理でしょ
525名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 23:27:06.66 ID:B3QVZryp0
>>520
差別化して優位に立てるところってキネクトでZ軸の認識がいいって所くらいしかねーんだもん、仕方ねーべ
ゲーマー相手は捨てる
526名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 23:28:11.09 ID:3AtayQwE0
箱は単純に技術者が居ないのがネックになっていそうアラードやらロビー、DirectXのブラックレーもやめてるし
527名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 23:30:36.87 ID:JNMAKSQ80
>>525
そのわりにkinectもあんまりアピールしてないんだよな
MS社内での戦略も、どうも一貫してないように見える

技術的なネタも色々ありそうなんだが、技術的なアピールが少ないんで
このスレでも話題にしにくいし
528名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 23:32:10.64 ID:+nv/ZvtP0
デバイスは出来ているが、ライブラリから上の構築は遅れているのだと思われる。アプリも当然よろしくない。
なのでデモができない。
529名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 23:33:36.01 ID:zW68zOEt0
>>527
TVTVTVでゲーマーの反感買ったし、かといってキネクトゲーでこれと言ってアピール出来そうな
弾が今のところ無いしってところじゃないの?
530名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 23:36:31.06 ID:92zmwpWq0
とにかくコアゲーマー刺激しないようにしてるよねMSはw
EVOでも箱1の話題した瞬間凄いブーイングだったもんなぁ
531名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 23:42:00.87 ID:B3QVZryp0
360のキネクト押しの頃の反応みたらもうそうなるのわかりきってるから
最初から捨ててると思ったが、ポリシー急変更といい何がやりたいのやら
532名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 23:44:56.75 ID:Uoy/tp250
そして発売後にはてきとうな部分を抽出してテクスレは何も分かってないって広めるよ
533名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 23:46:08.56 ID:oWIO+a2a0
後藤はテクニカルライターなら正しい事を書くべきだ
そこらの一般人が妄想垂れ流して金もらってる訳じゃないんだから

hUMAの件、Kaveriの件、PS4の件
534名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 23:57:10.53 ID:QiweFRbx0
キネクトゲーがロンチで出ないからキネクトをアピールしても意味がないんじゃないかな
535名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 23:59:03.94 ID:ypIwl8BC0
525 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/09/27(金) 07:59:22.12 ID:kKJ6tZ8w0 [1/5]
PS4はまだ実機すら無いみたいだけど本当に発売出来るのかねえ
まさかゴキの開発機は実機と同じ論で開発機売るつもりなのかい?
またイルカで遊べそうで楽しみだなあ(棒

529 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 08:03:46.56 ID:kKJ6tZ8w0 [2/5]
>>525
本当は債務超過で開発機すら無いのかもね
箱へのFUDだけを目的とした嘘発表
それならGDDR5も微妙に数字だけ箱より上で
胡散臭い説得力のない性能も納得が行くね。。。

532 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 08:06:39.15 ID:kKJ6tZ8w0 [3/5]
今後ありそうな流れ
PS4工場で謎の爆発→何者かによる破壊工作とチョニー発表(ネットでMSの仕業とデマを流す)
→その影響で発売日延期発表→実際は全て自作自演PS4なんか作ってませんでした
536名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 23:59:56.98 ID:e0wVUFyq0
XBOX TOUR 映像どんどん出てきてるのに・・・・・・・PS4の実機映像はなんででてこないん?・・・・

http://www.youtube.com/watch?v=DAyhQyzpCoc
http://www.youtube.com/watch?v=nnlXSaHSK-I
http://www.youtube.com/watch?v=lIawvqWqCuI
http://www.youtube.com/watch?v=yNH7Tt6rYWs
http://www.youtube.com/watch?v=lakGymLpcpU
537名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 00:00:05.52 ID:ypIwl8BC0
>>535


536 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 08:08:32.30 ID:kKJ6tZ8w0 [4/5]
おれもPSファンとしていくらなんでも無いとは思いたいが
個の期に及んで開発機と称するPCしか無いってのがね・・・
どうしても>>529>>532の可能性をぬぐいきれない・・・

539 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 08:10:12.42 ID:kKJ6tZ8w0 [5/5]
>>533
ID被る事位良くあるわ
ageとsageだろどう考えても別人



いつもこんな自演して楽しいのだろうか。
538名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 00:04:36.12 ID:vqrUcbsW0
マジで言ってたら流石に頭おかしいな
539名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 00:09:04.84 ID:lLUwVHV50
余りにも現実が厳しすぎて、PS4なんかないさって逃避するレベルにまで達してるのは
流石に哀れに思う。
540名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 00:10:19.05 ID:7Z+H9bnQ0
今世代のMS機で何が不幸かって、360のことを熱く語る本当のファンは皆無に等しく、
集まってきたのは360を対PS3の煽りの道具くらいにしか思ってないアンチソニーだけ
まだ初代の方がファンは多かったように思う
なんでこうなった?
541名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 00:21:47.48 ID:gjgVewSz0
>>393
PC watchだかにも載ってたが、OSDメニューすら一緒らしい。
差別化出来ないから台湾や韓国のパネルメーカーがODMで出してどこのメーカー買っても同じというオチがつきそう。
542名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 00:22:34.39 ID:usgxO7790
>>540
360の時にそういう輩を培養してたから
543名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 00:25:24.80 ID:wHeNCiYw0
>>540
絶不調のWiiUから目を背けさせながら、
PS煽りとネガキャンできる任豚の道具にされちゃったねぇ。

このままじゃどんな捏造始めるかわからんし、海外優先はいい判断だったかもね。
544名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 00:27:37.22 ID:vPn/hiM50
米国アマランキング2200位ps4おめでとうございます!
545名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 00:28:37.12 ID:vPn/hiM50
米アマゾンランキングに異変、PS4が2000位台
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1382267343/
546名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 00:28:49.78 ID:EZq2pZ8x0
さっきのTwitterのひとまんまゲハから持ってきた返事してるんだなw
発言者は広報のひとじゃない!って
547名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 00:29:31.72 ID:zM81eqYC0
ありがとう!Xbox oneも早く予約受付停止するぐらいに売れるといいですね!
548名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 00:33:50.82 ID:EZq2pZ8x0
MSは他地域諦めてでも北米確保するためにわりと在庫潤沢にしてるんじゃないかって感じだから
発売開始してどっちがロンチの需要に対して安定供給できるかが気になるところ
549名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 00:34:18.53 ID:7Z+H9bnQ0
>>543
道具にされちゃってるのはここ最近の話ではなく、Wiiが絶好調の頃からだろう?
550名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 00:35:48.63 ID:FcqxKiXk0
>>537
504 :名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 22:43:39.79 ID:bINLV+z10
カックだの熱暴走だのネガキャンしても効果ないしなあ

時間の無駄
110 :名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 11:45:58.78 ID:bINLV+z10
びー太はなんでこのスレにいるのか謎
150 :名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:11:09.53 ID:bINLV+z10
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=700261

Forza5の店頭試遊レビュー
・グラフィックは次世代を感じさせるほどのものではない
・比較的小さい32-36インチのTVでさえ大量のジャギが目についた
・ホントに1080pなのか?と疑問
551名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 00:38:07.82 ID:9Qm0YvK+0
>>550

Forzaは1920x1080だけどnoAAでジャギってんだろうな
552名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 00:39:25.43 ID:zM81eqYC0
1080pでレンダリングしたら通常サイズのディスプレイではジャギー見えないと思ってるんだけど。
553名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 00:39:41.94 ID:akJ7Q7sA0
見えるけど?思うのは自由だが
554名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 00:40:54.31 ID:2axl8OZd0
だから1080じゃないんじゃね?
ってんじゃ
555名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 00:44:27.82 ID:9Qm0YvK+0
1920x1080より低い解像度でレンダリングして1080pにスケーリングしたのか、レンダリング解像度は1920x1080だけどAA無しのどっちかなんだろう
多分後者
556名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 00:45:32.08 ID:wHeNCiYw0
>>552
ポリゴン数少なかったら、やっぱジャギ見えるんじゃ?
557名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 00:50:49.95 ID:eZfP5HLp0
>>551
1080pNoAAだったら、ジャギは多くなるけど解像度に関しては疑問抱かれないと思う
558名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 00:55:16.23 ID:EZq2pZ8x0
ギリギリまでつめてるぽいし出るまでわからんね
しかしついに1080Pのフォルツァが出るのか…
559名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 01:00:51.39 ID:IOO37d390
Forzaは最初に盛っちゃったから
劣化のイメージから抜け出すのは難しいだろうなw
560名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 01:04:54.25 ID:FcqxKiXk0
823 :名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 16:34:43.87 ID:I6Hj46Ac0
お出しできる情報は、 本体の排熱機能に微々たるものですが不備があったあり、追加のOPを検討していること
それがMSにばれていること
しかしMSの記録媒体に不備があったことをソニーが把握していること
本体1-4週間延期の可能性あり。
箱よりは性能が良い。しかし、素人には全く判別不可
プレイヤー本国以外の垢作成不可若しくはアクセス出来なくなる事。←これは北米社で検討中。このままいくと恐らく垢BAN。


ゴキブリ:PS4は箱を圧倒する性能!こんな内の人の話などデマだ!
561名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 01:11:41.50 ID:IxF6zkyT0
性能脳良し悪しじゃなくマルチの出来不出来が重視される
中の人ならわかってることだけどな
562名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 01:20:07.94 ID:mJcZRgIO0
配信関係はうちの糞So-netが夜間遅いので大丈夫なんかねぇ…隼で2Mとかしか夜でねえ(フレッツ網800M出てる)
563名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 01:28:12.90 ID:cpzHwt3o0
キルゾネが2月の発表から4倍きれいになっている・・・これマジ?
ttp://www.pushsquare.com/news/2013/10/killzone_shadow_falls_texture_quality_has_quadrupled_since_february
564名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 01:33:16.73 ID:2a8id+hO0
>>548
箱は単純に突貫で歩留りが酷過ぎるだけだと思うよ
565名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 01:38:23.40 ID:0YvvkS8V0
ゴキちゃんには学習能力がないんだなー
そらそろ騙されていることに気付こうよ
最新のデモ機見ても今までと同じだよ
見えてるのがモックで下のところに開発機が入ってる
後ろのファンは開発機の排熱用なの
566名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 01:40:43.87 ID:nLPIgMp00
>>563
明確に4という数字を出しているってことはテクスチャの
最大サイズが4倍になっているってことなんだろうな。
以前のレクチャーではメモリに余裕があったっぽいから、Mipmapで
もう1段テクスチャを増やしたんじゃなかろうか。
帯域に余裕があるところを見せつけているっていうか。
567名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 01:43:12.10 ID:akJ7Q7sA0
NSA直轄組織のDELLでXBOX ONEの販売が開始される
http://accessories.us.dell.com/sna/sna.aspx?c=us&cs=19&l=en&s=dhs&~topic=xbox-one
568名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 01:43:53.34 ID:kioI3lIK0
>>536
動画上がって1週間にもなるのに再生数が250回とか・・
もう日本どころか海外からも期待されてないんじゃね?
569名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 01:46:54.63 ID:nLPIgMp00
>>564
製造開始がPS4より遅くて、部品点数も多くて箱も大きいんだから
出荷数が少ないのは当然だと思うよ。
安定供給かどうかは需要とのバランスだから何とも言えない。
マーケティング予算どれだけ積んでるのかも分からないしね。
570名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 01:53:58.17 ID:PBjO5MDl0
>>527
そもそも箱はキネクト特化で299$でWiiの後釜狙ったほうが良かった
そうすれば、良かれ悪かれキネクトにしか話題は集まらなかったしなぁ

変にTVだのゲームはESRAM(笑)があるから大丈夫?(何を持って大丈夫だかは知らんがw)
とか意味不明な記事書かせたり、

中古対策で反感買った挙句、撤去したりな

俺も中古には批判的だが、
何だかんだ言って一般層がゲーム買いに行く小売最大手のGameStopなどの小売から反感は買うべきじゃなかったな
そら取り扱いやめるとか言われたらMSもビビるわ
ネットでしか買わない日本の痴漢は分からんだろうがなw
そこら辺ソニーと違ってMSは政治だったりイメージ戦略が下手くそ
571名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 01:58:27.02 ID:blwSlKfe0
むしろ箱1は北米でCoD予約数すら負けていて
全く需要ないんだから他国に回して発売地域増やしても良かったんじゃ?

まあ北米で需要ないなら当然他でも無いだろうけど
572名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 02:07:44.87 ID:kioI3lIK0
日本なんて後回しどころか発売日も未定なのに
頑張って箱1推してる人は凄いね
その無駄なパワーをもっと他に活かせばいいのにね
573名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 02:09:25.90 ID:akJ7Q7sA0
箱1推し…? そうか君にはそう見えたのか
574名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 02:18:50.93 ID:gM7HLQ9a0
>>573
このスレじゃないけど「次世代は箱一と3DSで決まりだな」なんて書き込みはちらほらと見たよ
575名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 02:19:08.53 ID:9Qm0YvK+0
>>560

まーた任豚が自分で書いて、それを他スレに転載か
相変わらず阿呆な自演繰り返してんな
576名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 02:20:02.40 ID:KXY1P4bc0
お前のことじゃねーだろ?
577名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 02:21:12.25 ID:5UHazS7P0
自意識過剰www
578名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 02:21:13.96 ID:KXY1P4bc0
誤爆
579名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 02:25:00.87 ID:gfQ9XYOai
>>560
俺SCE開発部だけどガセだよこれ
580名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 02:25:22.93 ID:HSL04/VV0
性能に差があるのに素人には絶対わからなうとかアホス
何を根拠に言ってるんだよ
581名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 02:53:15.11 ID:Eldn7Mxt0
てか「内の人」って・・・
結局、ネイティブじゃないから何言われても何も感じないし
自分は適当にそれっぽいのコピペして荒らし回る
って類のが暴れてるんか
582950:2013/10/21(月) 03:09:35.87 ID:edbnOKMN0
>>219
だからクラウド使ってもPS4の性能は越えられねえってのwwwバーカwww
583名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 03:11:57.78 ID:RyhE4lks0
>>571
XB1は、KinectとTV連携機能がネックになって、現状では、
数が余ってるエリアがあっても気軽に他の不足してるエリアに回せないんじゃない?
つまり、Kinectの音声言語対応とか、各国TV事情に合わせた対応とかあるから。
それがあるから、日本も来年以降発売時期未定になってるんだと思うわ。
日本でローンチに売れる数なんて知れてるし、数だけなら簡単に用意できると思うんよね。
584名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 03:13:57.35 ID:YJwlYsJn0
チカくんは低性能を受け入れずにカスタムカスタムで聞く耳持たないもんなぁw
585名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 03:38:22.07 ID:WvLLEenh0
カックン低性能があったことは見えない聞こえない振り返らない
586名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 03:45:24.79 ID:KHJNiR8r0
ここでMSとSonyの次世代が転けたら、
WiiUでも国内でマルチおこぼれが貰えるチャンスがあるかもしれないから、
必死に煽っているのかな?

変にこだわらずにやりたいゲームがあればそのハード買えば良いのに。
こう言われると賢い人間は無駄な買物はしないと言うのだろうけど、WiiU選択した時点で…
587名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 03:54:06.31 ID:QfUUuPTL0
>>552
出力とレンダリングが同じ解像度ならポリゴン境界でジャギーはできるだろう
低解像度レンダリングを2倍したとかより目立たないだろうけど・・・
588名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 04:01:38.20 ID:kioI3lIK0
「ウォッチドッグス」試遊台は出るはずだった? 「UBIDAY2013」ラウンドテーブルレポート
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20131021_620200.html
589名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 04:25:01.80 ID:v7cCYsvi0
箱1は性能特化しないなら、360互換維持すれば今回つかんだシェアを逃がさずに済んだかもしれないのにな。
590名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 04:35:25.42 ID:Eldn7Mxt0
>>588
用意されてる試遊台を出さないって辺り、単なる開発の問題ってよりも情報露出含めた販売計画そのものが変わった臭いな
やっぱアサクリと食い合う事を避けたいって事かね
591名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 04:58:08.08 ID:jo6tjLmVP
>>590
発売一ヶ月切ってから気がつくような事かねそれ?
592名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 06:38:43.21 ID:9BU2uAP30
>>565
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/620/185/01.jpg
展示されてる本体の後ろにファンがあるんだけど
593名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 06:45:41.61 ID:DMO1atgeP
>>592
これもLEDが白か
一色で固定ちゃうのかな?
594名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 06:46:48.66 ID:0yKRqeek0
PS4のジッキは存在しないよ
来月発売するのはモック
ソフトもデモだからね
595名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 06:57:13.32 ID:5aAUY8Iq0
PS3では「RSXはテープアウトしていない」
PS4では「実機は存在しない」

またゲハに新たな伝説の1ページが
596名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 07:03:32.04 ID:WXj+E/nx0
>>592
また、白い箱で配線隠してるw
また実機じゃないとか
なんなの?
597名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 07:04:34.10 ID:FKCM++JV0
ソースは2chレスっての最近多いなアンチソニー
598名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 07:13:00.35 ID:gRSzOSUj0
>>592
吸気用の穴が少ない気がする
599名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 07:15:05.82 ID:A19uKy980
4倍性能(画像無し)
最大60fps(ムービー終わると1fps)
今PSファンボーイの信心が試される
600名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 07:18:32.29 ID:swOoObmn0
PS4を日本でFUDする意味は全く無いだろ
海外で全て判明した状態で来るんだから
信頼できるメディア系の記事も来るし、何が楽しくてこんなところでFUDしてんだかw
601名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 07:20:03.32 ID:9BU2uAP30
>>598
後部覆ってる白いのを通して吸気させてるとか?
602名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 07:28:01.78 ID:cz4ycIQo0
単に接続端子が製品版と違うってだけだろうけど
そこに触れないようにするにはどうすればいいのか
あらん限りの想像力を駆使して考えるのだ
603名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 07:30:34.62 ID:DMO1atgeP
>>601
本体後ろのカバーで、ケーブルと吸排気してんだろうな
だから試遊台背面にファンがついてんだろ
604名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 07:46:07.42 ID:hf6pBX+v0
試遊する客側へ排熱がいかないための配慮かも知れないぞ。

それより重要なのは、PS4は斜め置きも可能という事が判明した事。
オフィシャルでこの置き方なんだから、当然推奨環境なはずだ。
今回箱は横置きしか出来ない。
605名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 07:53:00.76 ID:ql7ZMolF0
家庭で斜め置きは出来ないし、
専用にあつらえた筐体ならXbox oneでもなんでも縦置き斜め置きできると思うよ。
606名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 07:54:32.41 ID:9BU2uAP30
607名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 07:57:38.87 ID:O64OzE8o0
ディスプレイなんだから、
本体が一番かっこうよく見えるようにおいてるだけだろ
608名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 08:04:31.38 ID:eyykd66g0
>>605
360は傾けたらディスクがガリガリ言って無理だっただろ。
609名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 08:05:26.44 ID:Lhs0DA9d0
>>606
これを見て次はどう出てくるんだろうな。
縦置きスタンドを使ってないから倒れても大丈夫なモックだ! とか?
610名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 08:07:27.94 ID:4CTVqinC0
561 名無しさん必死だな sage 2013/10/20(日) 23:46:20.73 ID:1wYlF/ZF0
PS3と360の時はクッタリで苦労させられたMSが
今回はある程度意図的に箱1の性能(カスタムチップその他のキモになる部分は伏せて)を
SCE側にも伝わるようにしていたんじゃないかな?

で、SCE側がオービスのプランからカタログで勝てるように迷走した結果出来たのがPS4なんじゃ。


562 名無しさん必死だな sage 2013/10/20(日) 23:55:18.35 ID:uu1HcJtyP
>>561
Jaguar8コア、DDR3/8GB、GPU規模辺りかな
確かに、この辺だけ漏らしておけばPS4のスペックをコントロールできるね
611名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 08:08:33.65 ID:JuEHWcrG0
その場で適当な脳内設定して、それをネットにばらまいてるだけのキチガイに
言動の整合性なんて始めっからないよ
無視しなって
612名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 08:15:15.12 ID:2a8id+hO0
どう考えてもPS4見てから作り出したのが箱だよw
箱○の時もそうだろ
613名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 08:16:29.29 ID:OqMqKDW00
下に開発機あるなら下にファンつけりゃ良いじゃん…
614名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 08:18:03.42 ID:yHzqlWjm0
Knackが30fps→〜60fpsの可変に
http://www.playstationlifestyle.net/2013/10/18/knack-wont-have-a-ps4-demo-at-launch-currently-runs-between-30-and-60-fps-all-the-way-through/
ニPS4叩こうとしてる奴て妊娠なんだよな
615名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 08:19:27.87 ID:e+tDTrOu0
>>609
「台上にあるのはモックであり、実は全てのケーブルは台上のモックをスルーし、台の中の開発機に接続されていたのだ!
 モックをどかすと台に穴が開いており、そこからケーブルが中に入っているのだ!
 違うというならそうでない証拠を示すべき!」

こんな感じ?
616名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 08:21:52.00 ID:F4UwdesE0
>>614
可変より固定の30fpsのほうが不快感は少ないんじゃね
nvのG-SYNCの歓迎ぶり見ると
617名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 08:23:36.73 ID:Nqx7IUvq0
どれくらいの範囲で可変になるかにもよると思う
フレームレートが落ち込むシーンが少なかったり、大きな落ち込みじゃなければ無問題
618名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 08:31:18.34 ID:F4UwdesE0
カクツキがかなり気になると思うよ
619名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 08:35:33.24 ID:KugoXfyr0
わざわざ展示用のモック開発したといって、写真まで取らしてネットに上げさせ
ているのだから、箱入り娘はディスプレイ目的のモックでしょ。
そもそも、梨地仕上げしていないツルツルの部分は手で直接触られると手の脂が
着いてすぐに見るも無残な汚い姿になるし。
620名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 08:41:20.71 ID:ql7ZMolF0
devkitは盗まれるといろいろアレなので
試遊台として全国の店舗にばらまくのはtesting kitのはずなんだよね。
testing kitなら見た目製品と同じだからモックを別に用意する理由がない。

>>608
そういえば光学ドライブなんてのもあったね。展示機では使わなくて済むけど、実機ではそうはいかんな。
621名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 08:43:02.38 ID:eWcrdkXW0
>>362
>>384
「広報ではないUBIの人間」が「言った」そうです。

3 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/21(月) 08:20:58.34 ID:lyVZasD20
UBI広報の発言がマジだった件

そーいち@チャールス豚III世
@pmmk1605 今日のUBIDAYでも実機とハッキリ判る事はなかった。
ウォッチドッグ延期はソニーさんが…とUBI社員がポロリした。
ttps://twitter.com/oecob/status/391845177578385408

UBI広報の人は言ってないそうですけど。
https://twitter.com/ranran73/status/391892084233220097
https://twitter.com/mgs360/status/391896149549780992

そーいち@チャールス豚III世
そのアカウントの方の発言ではないので…
https://twitter.com/oecob/status/391901493676093440
622名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 08:45:01.35 ID:lBRy4VA80
>>617
PCゲーでavg50以上出てるのに
固定の方がと言ってリミット30にするやつはまずいないしな

CS版CoDも結構変動してるけど
それでも60fpsであるところが受けてる訳だし
623名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 08:46:43.16 ID:e+tDTrOu0
>>621
延期と「ソニーさんが…」と言われるとすぐに思い浮かぶのは
>>395のケースなんだが、ニュアンスがどうだったのか知りたいんで
元の動画とかのソースある?
624名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 08:47:14.92 ID:9BU2uAP30
>>621
何がどう「マジだった」なんだろう…
625名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 09:00:31.08 ID:eWcrdkXW0
そーいち君、段々引っ込みがつかなくなって来てるような気がするのは俺だけだろうか。
626名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 09:03:29.28 ID:F4UwdesE0
>>622
それに不快感があるからG-SYNC
627名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 09:10:43.27 ID:ex0wOhlX0
>>621
ranko fukui
@ranran73

ユービーアイソフトというゲーム会社で広報してます。(業務外呟きも多いです)皆様に返信が出来ない事をご理解下さい。でも、全て読ませてもらってます! ※日本で発表していない弊社製品、海外情報についてのご質問はお答えしかねます事をご了承下さい。
628名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 09:12:24.68 ID:oMDDIJKb0
629名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 09:16:56.06 ID:ex0wOhlX0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20131021_620200.html
>「ユービーアイソフトラウンドテーブル」は、昨年の「UBIDAY」でも実施されたユービーアイスタッフによるトークイベント。
>登壇したのは、ユービーアイソフト代表取締役社長のスティーブ・ミラー氏、マーケティングディレクターの辻良尚氏、PRマネージャーの福井蘭子氏。
>PRマネージャーの福井蘭子氏。
しかもその場にいた
630名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 09:19:34.88 ID:lBRy4VA80
>>626
可変でもニア60出せるならリミット30にするやつはいないって話で
G-SYNC使えるならそれが一番だね
631名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 09:29:13.93 ID:9Qm0YvK+0
http://www.nikkei.com/news/print-article/?R_FLG=0&bf=0&ng=DGXBZO50570470T10C13A1000000&uah=DF170520127707

岩田社長はWiiを発売した頃、よく社内で「ニコニコの連鎖」の話をしていた。

「ゲームが面白いというニコニコ、
親子の会話が増えたというニコニコ、
おじいちゃんが歳をとっても明朗快活でいられるというニコニコ、

何でもいいからお客さんが笑顔でいられることを目指そう。
やりがいで社員もニコニコできるし、業績が上がれば投資家もニコニコする。

その連鎖がうまく回れば任天堂は持続可能な組織となり、社会に対しても責任を果たしていけるよね」と。

任天堂は何の会社なのか。かつてそう聞いた時、岩田社長はこういった。

「笑顔創造企業。それが娯楽産業のあるべき姿なんじゃないですかね」――。



現実はwiiUが大爆死して、イライラしながら毎日ソニー叩きを繰り返すくっさい任豚達
632名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 09:30:30.21 ID:QFY2H3iU0
    /|\    r'"~"',  _/\_
    |.ミ|ミ.|    lハハハl   '‐-''▼''-‐'
    \|/    \ /     ll
  .   ll       .ll       ll
  .   ||       ||       ||
    / \.    / \.    / \
  /PS愛\ /PS愛\ /PS愛\
  | `r._.ュ´ | .| `r._.ュ´ |. | `r._.ュ´ |
  |∵) e (∵| |∵) e (∵| |∵) e (∵|
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633名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 09:31:59.12 ID:ql7ZMolF0
どうなのよWiiUは
売り上げはさておきテクノロジー的な意味で
634名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 09:34:37.05 ID:O7l7vv970
>>620
PS3の店頭試遊台って見えてるのモックで本体は中だよ
故障やらVerUpで中の本体だけ替えればOKなのがいいんだろうかね
たぶんPS4も同じ構造にすると思う
635名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 09:39:54.56 ID:U9rlQyQe0
今日も朝から張り切っとるな
636名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 09:39:55.12 ID:DMO1atgeP
>>633
まさかgekkoベースのアーキテクチャ使うとは思わなかった
枯れた技術のとは言っても、限度があるだろう
637名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 09:46:41.84 ID:6kj6aE8A0
>>592
熱気は上に流れるんだよ
638名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 09:52:26.35 ID:EHbm3Gvd0
>>636
Wiiの時にゴミみたいな技術でもおまけをつけてソコソコの値段で売れば
美味しい商売ができると味をしめたのがいかんかったな。

Wiiでサボってたツケが回ってファーストソフト開発はついてこれない、
サードには見向きもされないと最悪なハードになったわ。
639名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 09:53:11.28 ID:GZRWfTcI0
CPUチップあんなに小さいんだから、互換用に1個は古いCPUコア載せるとしても
非互換のHD用には高性能CPU使っても良かったろうにな
性能に対してほとんど何も考えてないからあんな設計になるんだ
640名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 09:58:19.01 ID:PvilVYuM0
これでタブコンがもっと使えるもんだったら商売的にはなにかしら
あったかも知れんが、どうにも使い道に困る。
641名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 10:06:01.15 ID:JKiKclQh0
なにもない部屋の中にTVとPS4が「直接」配線してるところ見せない限り信じないでしょw
考えればわかることを信じたくないだけなんだからw
642名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 10:06:14.45 ID:9+HGrUwD0
タブコンも小型化命のソニーなら同スペックであの半分の重さに出来るだろうな
Zタブ見てもそう思う
643名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 10:08:48.89 ID:eWcrdkXW0
>>641
テレビと「それ」が直接つながっていたとしても「それ」がPS4の実機であるという証拠がないとか言い出すのが彼ら。
644名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 10:12:00.89 ID:9Qm0YvK+0
>>633
>どうなのよWiiUは
>売り上げはさておきテクノロジー的な意味で


爆笑級低性能ハード
645名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 10:13:17.87 ID:zudyGNeR0
PS4開発機USB出力 → PS4ダミー機(光出力部にMiniUSB端子を設けてある)
→PS4 DS4コントローラー

つまり開発機からMini USBで受けて、
ダミーPS4のフロントUSB端子にPS4コントローラーを接続、
PS4をダミーをUSBハブ替わりにして実機で動いてる様に見せてる。

だからダミーPS4背面を白い箱で覆って隠してある。
開発機は下の箱という、、まるでイリュージョンの様な凝った仕掛けw

こんな凝った偽装しなきゃいけないなんて実態は相当マズイんじゃないか?
646名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 10:17:16.17 ID:VVOscSH50
>なんとなくマイクロソフトからの陰謀を感じるぜ
えぬ?@enuringo
https://twitter.com/enuringo/status/392059454004289536

>箱ワン実機プレイまだ出てないんだよなぁ
>なぜかPS4版つかっちゃって話題になったり
>マイクロソフトが金払って土下座して同発狙いだろうなこれ
えぬ?@enuringo
https://twitter.com/enuringo/status/392060401434636289
647名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 10:19:23.51 ID:6ZESbAsN0
648名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 10:25:09.88 ID:2a8id+hO0
>>631
こういう気持ち悪い造語作るやつ嫌いだわ
型に嵌めて落とし込む気満々じゃん
649名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 10:25:36.89 ID:9Qm0YvK+0
645は頭の悪い書き込みする前に606の動画を見ておけば良かったねw
650名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 10:27:28.30 ID:JoS0j7V20
Ps4は北米で×、euでも×
651名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 10:28:31.06 ID:2a8id+hO0
糞箱が勝てるとこって世界のどこかにあるのかな?
652名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 10:32:36.43 ID:eWcrdkXW0
>>651
ネット界隈
653名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 10:33:25.19 ID:4sm46dYb0
ブラジル
654名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 10:33:39.47 ID:asjcgHNa0
ジッキガーはもう終了か発売まで引っ張って欲しかった
655名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 10:36:00.36 ID:+tjnqoIIP
頑張ってPS4のネガキャンしてる奴は
XBOXoneの予約が始まっても多分買わないぞw
656名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 10:43:32.50 ID:2a8id+hO0
ブラジルは箱も糞高いじゃん
PS3買うでしょ
657名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 10:43:49.68 ID:VA2NOHLU0
ネガキャンしてるの任豚でしょ?
技術的な話を突っ込むと総スルーだし、ガキゲーやり過ぎて頭がガキのままだったって話。
658名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 10:50:09.34 ID:asjcgHNa0
箱信者ならForza5がまともな出来で上がって来ない事にヤキモキしてそれ所じゃないし
ハードの性能差位は理解出来てる
性能差を理解出来ればMSに固執する意味は余り無い
買うのはHalo出てからで良いか程度だな
659名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 10:54:39.52 ID:nzk89gzOi
>>606
HDMIはどこに繋がってんの?
カメラが見えてる方の本体に繋がってるからプレイヤーの顔が表示されたら完璧だったんだけどね
電池で光るモックが無ければこれが実機映像って言ってもよかったんだけどなぁ
660名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 10:55:11.36 ID:SPdAGWP/0
Wii Uは「次」をどうするかが興味深いな。
互換をとるのか、取るならどうやってやるのか。ルネサスはもう使えない。
あるいはWiiシリーズを放棄するか。携帯機との統合路線に進むか。

今のWii Uについては、どう滅んでいくのかのを見守る楽しみしかない。
661名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 10:58:03.29 ID:asjcgHNa0
>>659
3:38付近でカメラでプレイヤーの顔撮ってるで
662名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 11:01:19.21 ID:jyUIbXOt0
>659

さすがに電源コード含めモニタのHDMIは壁の中だべ。
カメラはドライブクラブの選択画面でプレイヤーの顔が写ってるよ。キチンと斜め下から見上げてる。
663名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 11:06:37.51 ID:JyQ5vAQy0
>>659
今恥ずかしくて自殺したい気分だろw?
664名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 11:08:45.21 ID:KNhhEuqa0
>>660
これから売っていくにしても作ってくれる部品工場が無いからな。
他工場にお願いするにもライン増設でただって訳にはいかないだろうし、
これだけ売れないモノじゃ相当金積まないと生産引き受けてくれる工場は無いだろ。

1台売るだけで1万以上の逆ざやハードに更にそこまで投資するかね?
3年で新機種出すわけにもいかないだろうし、撤退が現実的だと思うわ。
665名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 11:09:39.24 ID:+tjnqoIIP
http://www.gametrailers.com/full-episodes/h2m36j/gt-tv-killzone-shadow-fall
killzoneのロングインタビュー来てたな。

ライティングの改善
描写距離の向上
キャラクターアニメーションとストリーミングの変更
テクスチャ品質が4倍に向上
666名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 11:10:15.07 ID:hsJh8idn0
>>659
恥ずかし過ぎワロタw
667名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 11:11:03.81 ID:nzk89gzOi
>>661
本当だ!じゃあ小さいけどこれは実機映像ってことで
この動画ではまともに動いてるけどなんで延期したんだろうな
668名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 11:12:33.53 ID:rVGFWzff0
ちょっと独り言
昨日Display portケーブル買いに秋葉原行ったんだけど全然売ってないのな
HDMIばっかり
少なくとも日本じゃあゲーミングPCとか4Kゲームとか絶望的だわ、と思った次第
もちろんG-syncも
669名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 11:17:18.33 ID:+tjnqoIIP
>>667
PS4実機に問題あるから開発が延期してるんだってのは単なるゲハの願望だから。
Driveclub自体は以前から延期の噂があったよ。
670名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 11:19:44.51 ID:2a8id+hO0
頭のおかしい子
671名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 11:21:05.56 ID:IOO37d390
>>606
このHakoomってトロフィー数最高の人だっけ?
まぁ複数人でやってるんだろうけどさ
672名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 11:23:16.54 ID:nzk89gzOi
>>669
先に断っとくと俺はPS4の隠す姿勢を叩いてるわけで
この動画に限ってはドラクラがちゃんと動いてることがわかるからもう叩く気は無い
他の動画のもこの位やってくれないとな
673名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 11:24:54.65 ID:g6bqwlAz0
WiiUの工場って
結局、任天堂が金だして
あと数年稼働させるんじゃなかった?
674名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 11:40:47.65 ID:TCdo20D00
>>672
んじゃ、マルチをひた隠しにする箱の姿勢も叩けよ。
実機の有無なんて開発機とスペックが違うと信じてるやつ以外は大して問題にならないけど
マルチ比較からひたすら逃げてるのは何か爆弾抱えててもおかしくないだろ。
675名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 11:48:56.08 ID:7OvCS4K90
676名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 11:51:34.95 ID:yHzqlWjm0
>>665

The Dark SorcererはPS3の開発環境を使ったものでメモリもPS4の4GBしか使用されていない。 状態
http://mattari-game.doorblog.jp/
677名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 11:51:51.84 ID:JKiKclQh0
そもそも実機がなかなか届かなかったから延期したという理屈は
実機があれば絶対延期しないという実績がないと成り立たない理論だわなw
あれプログラムが簡単といわれたた携帯機で半年以上延期された大作ソフトなかったっけ?w
678名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 11:56:16.03 ID:DPd/NCkY0
>>623
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20131021_620200.html
> 最初の話題は「ウォッチドッグス」だ。実は今回の「UBIDAY」にあわせて試遊台の出展やステージイベントが
> 予定されていたそうだが、“滅多に電話がかかってこない”フランスの本社から週末の夕方に電話がかかってきて、
> 「ウォッチドッグス」の発売が延期されることを告げられたという。

最初に↑こういう話があってその後の発言

「何が大変だったかって「ウォッチドッグス」が伸びたこと、それでソニーさんに…」
http://www.youtube.com/watch?v=QsRpbNUmyDo
679名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 11:59:37.46 ID:9BU2uAP30
>>678
普通に>>395じゃね
「番犬が延びたこと」でソニーさんに…

なんだから
680名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 12:02:07.45 ID:asjcgHNa0
動画があると分かりやすいな
無いと捏造し放題だ
681名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 12:03:21.90 ID:4AJRo+tf0
>>678
Watch dogの延期はUBI本社経由みたいだけど、
なぜ、末尾にソニーの名前が出るんだろうね(棒)
682名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 12:03:27.85 ID:SPdAGWP/0
>>675
次世代ローンチのマルチプラットフォームタイトル

Assassin's Creed IV: Black Flag
Battlefield 4
Call of Duty: Ghosts
FIFA 14
Just Dance 2014
LEGO Marvel Super Heroes
Madden NFL 25
NBA 2K14
NBA Live 14
Need for Speed: Rivals
Skylanders Swap Force

BF4ひとつでは物足りないね。
683名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 12:04:10.06 ID:9BU2uAP30
>>681
出るに決まってるだろ…
バンドルパックも用意してんのに
馬鹿なの?
684名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 12:06:26.75 ID:IOO37d390
バンドルの箱をWatchDogs仕様にしてただろうから
デザインから全部アサクリ仕様にやりなおして詰め換えなきゃいけない
そりゃSCE的には結構ダメージはあるわw
685名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 12:07:57.01 ID:JJXeJyz30
>>592
アクリル板の上部に丸い穴が3つあるから、ここから吸気してると思う。
686名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 12:09:35.66 ID:zudyGNeR0
偽装、隠蔽に奔走するソニー
黙々とどうぞ観て下さいと言わんばかりのマイクロソフト

というのが現状だなw
687名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 12:11:55.65 ID:CCQ1t7E6P
これでUBIに借りができたな フフフ( ´,,・ω・,,`)
688名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 12:12:19.25 ID:VJn0CTz+0
>>686
お前よく出てこれるな
恥ずかしい
689名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 12:14:28.56 ID:F4UwdesE0
寝耳に水
690名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 12:17:46.74 ID:ruP2vyWc0
設営の話なんだから
「ソニーさんに(Watch Dogsの分のPS4試遊台イラネってごめんなさいした)」
って話じゃね
691名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 12:22:03.73 ID:ePjdYkE10
PS4の発売日からして、コストの安い船便で大量に北米や欧州に送ってるので、
とっくに中国を出発してるはず
とくに欧州への船便は時間がかかるからなぁ

それでも実機がないとかあたまおかしいとしか思えない
692名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 12:23:19.44 ID:CI7TmI2H0
>>691
欧州は既にオランダに着いてないと間に合わないだろうし
693名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 12:33:17.00 ID:iWzx71Sj0
>>674
BF4に関してはPS4版のほうが見ないからな。
けどまぁマルチよりもファーストのタイトルをみせて宣伝するのは普通だろう?
ファーストタイトルが弾不足ならマルチをアピールせざるを得なくなるかもしれんがね。
694名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 12:41:49.36 ID:jo6tjLmVP
>>691
と言うよりそういう時期なのに製品版の実機で展示が無かったら
なんで?って疑問が沸くんじゃねやっぱ。
最近になってようやくチラホラ実機展示出てきてるのかねPS4も。
695名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 12:42:38.80 ID:jIkFVWc00
もう少しでPS4発売延期の公式発表


の(゚∀゚)ヨカーン
696名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 12:48:29.89 ID:2a8id+hO0
>>693
TGSでPS4版やったんだがお前はどこの人間だ?
697名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 12:51:26.48 ID:nzk89gzOi
>>696
それは>>606並に信用できる設置だったの?
698名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 12:52:18.92 ID:NfYykUyq0
しかしイベント後から、色々シワ寄せ来てるな
699名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 12:53:32.98 ID:FcqxKiXk0
>>646
えぬってゴキブリだって事は分かった。
実際の性能は変わらないことは、中の人も明言している↓

823 :名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 16:34:43.87 ID:I6Hj46Ac0
お出しできる情報は、 本体の排熱機能に微々たるものですが不備があったあり、追加のOPを検討していること
それがMSにばれていること
しかしMSの記録媒体に不備があったことをソニーが把握していること
本体1-4週間延期の可能性あり。
箱よりは性能が良い。しかし、素人には全く判別不可
プレイヤー本国以外の垢作成不可若しくはアクセス出来なくなる事。←これは北米社で検討中。このままいくと恐らく垢BAN。
700名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 12:58:08.52 ID:2a8id+hO0
今日も業者が元気だな
701名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:09:19.38 ID:FcqxKiXk0
>>>>700
うんそうだね、>ID:2a8id+hO0の業者さん今日も忙しいね。

564 :名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 01:33:16.73 ID:2a8id+hO0
>>548
箱は単純に突貫で歩留りが酷過ぎるだけだと思うよ

612 :名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 08:15:15.12 ID:2a8id+hO0
どう考えてもPS4見てから作り出したのが箱だよw
箱○の時もそうだろ


651 :名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 10:28:31.06 ID:2a8id+hO0
糞箱が勝てるとこって世界のどこかにあるのかな?
702名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:09:42.61 ID:hsJh8idn0
>>699
関係者だけど、それ嘘だよ。
703名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:09:49.53 ID:XHTmsDRD0
2chの書き込みをソースにして叩くって流石チカニシだよね
704名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:12:40.66 ID:oh/L2Pgx0
次世代ゲーム機Xbox OneのGPUアーキテクチャ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20131021_620224.html
705名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:13:30.34 ID:8/hmhTpV0
Xbox One開発者「Xbox Oneの予約はPS4より多い」
http://gamingbolt.com/xbox-one-dev-we-have-just-as-many-pre-order-numbers-as-ps4-details-snapping-feature

Xbox One開発者
「ソニーが150万の予約を受けたというリポートを見た時、それについてよく考えなかったんだ。
我々は会計上の理由で予約数を公表していない。だけど私はそれ(PS4)より多い予約を受けているという事実を知っている。
発表された統計で混乱しないでくれ。結局のところ問題は欲しいゲームがあるかどうかだ。」
706名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:13:40.25 ID:zudyGNeR0
>>695
>>もう少しでPS4発売延期の公式発表
>>の(゚∀゚)ヨカーン

ま、現時点でこの状況は普通に考えて延期しかないよね。
おそらく裏では相当ガタガタしてるのではないかと。
11月15日は厳しいでしょ。

おそらくXBOX ONEより先に出すが至上命題なんだろうけど、
難しそうだね、、自分も延期発表あると思うね。
707名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:14:21.01 ID:HAVPN0/m0
>>697
実機気にするバカは消えろよ。
実機と開発機のスペックが違ったら開発出来ねーことも分からないとか頭腐ってるだろ。
708名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:15:23.23 ID:eewrEVvS0
>ID:FcqxKiXk0って業者なのか
発売日近くなるとM社やN社から発注あるってことか
709名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:15:35.17 ID:rNHR+SAl0
killzoneがいくらクオリティアップしたって嘯いても実機動作してるとこが
一回もないんだからなぁ

ゲリラって詐欺まがいのプリレンダをリアルタイムだって大々的に発表した過去があるから信用ならない
予約も打ちきりだし延期確定じゃね(笑)
710名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:20:35.18 ID:ePjdYkE10
実機存在しないって騒ぐ割に、バグ・トラブルがあれば実機認定っておかしいだろw
書き込んでる奴は自分が主張してることがそもそも矛盾してることに気が付かないのか?
711名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:20:43.83 ID:SjLTWyAO0
>>665
描写距離の改善=LOD等で簡略化されるまでの距離が伸びる=結果的に画面全体のテクスチャの密度が上昇する=テクスチャ品質が4倍以上、ということか?
E3の森林ステージは地形のポップアップが目立ったけど、それが改善されたとなれば最早言うことは無いな。
あえて言うならKZ2,3に比べて撃たれたときの敵兵のモーションが雑に感じるくらいだが。
712名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:22:24.20 ID:nzk89gzOi
>>710
実機動作って書いてあるのになんで実機の有無に話がすり替わってるの?
公式も信者もこうやってはぐらかして隠すから不安しか残らない
713名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:23:38.69 ID:lz21YnER0
>>704
>PS4と比べると演算タスクの思想が異なる
>Xbox Oneは演算コマンドプロセッサが2ユニットの構成で、旧来のAMD APUより倍増している。しかし、ライバルのPS4は同等のユニット(ACEs)が8ユニットもある。
>そのため、PS4の場合は、合計で64の演算タスクキューを保持することができる。つまり、GPUで実行する汎用演算タスクのディスパッチ性能は両者で大きく異なる。
>シェーダコアで実行する演算タスクのWaveのディスパッチは、Xbox Oneが毎サイクル2の性能であるのに対してPS4は8だ。

>これは、Xbox Oneは粒度の大きな少数のタスク、PS4は粒度の小さな多数のタスクを扱うという発想で作られていることを意味している。
>粒度が大きいことを期待するのは従来のGPUコンピューティング的で、粒度を小さくするのはどちらかというとPS3の「Cell B.E.」の発想に近い。
>APU設計はXbox Oneの方がアグレッシブなカスタマイズが多いが、演算タスクのディスパッチ部分はPS4の方がアグレッシブだ。

CELLみたいに扱いたいってのは前からいってたね
714名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:28:21.97 ID:eewrEVvS0
>>713
ちょっとAMDとSCEに一周置いていかれちゃった感じがあるな>Xbox One
715名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:30:19.98 ID:gD2nFUXe0
>>713
ACE増やして細粒度の演算予約入れて非同期であいた瞬間にボコボコ処理していく
AMD本家もACE増加してることから、Mantleとのからみをみても主流はこちらの形式にってことになりそうだわな
716名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:31:19.01 ID:dWVja2iC0
発売3週間前になっても延期があると信じてるお馬鹿な任豚哀れw
この調子だと発売前日になっても延期するとか言ってそうだな。

そんなにPS4が脅威ですかwwww
717名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:35:04.76 ID:F4UwdesE0
粒度っつってもgcnは64要素は固定なんだけどな
718名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:35:39.48 ID:cDXfa/l+0
>>704
オーディオに関しては、R9と同等みたいね。
28nm→14/16nmってのがほんまかいな
719名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:37:58.49 ID:IOO37d390
ヘテロジニアスに関してはSCEに一日の長があるからなぁ
720名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:38:31.97 ID:M517rUmy0
>>713
SPURS実装するとか言ってたからね。
GPUをSPUに見立てて使おうっていう意思をもって設計してるんだろうね。
721名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:41:43.87 ID:ePjdYkE10
MSは、eSRAM採用したことでビッグダイなんだから、なるべく早くシュリンクしたいはず
逆にSCEは、4GbitGDDR5のコスト・実装面積削減のために、
8GbitGDDR5を速く採用したいはず

仮に8GbitGDDR5の量産が始まれば、それにあわせて新型PS4が発売され、
SONYが8GbitGDDR5のローンチカスタマーになるんじゃないかな?
722名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:42:38.79 ID:gD2nFUXe0
>>717
単純に箱1の演算器が少ないから大量にキューいれても仕方ないって部分はあるかもなw
>>718
オーディオについてはわからない。前に後藤が自分で言ってたこととぜんぜん違うんだけどねw
x1はSimdユニットだけの演算器構成で、Taudioのほうはスカラユニットもついたものだと書いてただ筈だが
相変わらず整理してから書き起こしてないってかsimdオンリー構成だと、AMDのいうオーディオ処理に適当でない
処理ってやつにひっかかるから隠したのかね
723名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:53:06.25 ID:nlh8A6eaP
VITAの流れを思い起こせばバグだらけなのは確実だろう
1年経過するまで安定しなかったのは事実だしな
逆に安定してきたら神ハードになるんじゃね?(ソフトが揃えば
724名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:53:40.26 ID:JyQ5vAQy0
>>ID:nzk89gzOi
言い訳せずに消えろよw、恥ずかしいしキモイしでどうしようもない
725名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:54:17.59 ID:iTodXK4W0
なんかソフトの開発難度はPS4の方が上っぽい感じがするなぁ
箱1はグラフィックメモリの扱いにやや変則的な部分はあるけど、i3相当のjaguarとHD7700程度のグラフィック性能はバランスがとれてるから、PCとのマルチを考えた場合、従来通りの作り方で標準程度の画質を落としこむことは容易そう
それに対してPS4はCPUとグラフィック性能のバランスが悪くて、GPGPUを活用することを前提に作られてる
APUを>>713みたいな感じにしたのもそれが理由だろ
GPGPUの活用方法が確立されるまでは、PS4で性能を活かそうとした場合、開発は難航するんじゃないのかねぇ
ハードとしてのポテンシャルは間違いなくPS4のが上だけどさ
726名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:54:22.96 ID:rVGFWzff0
>>704
>Xbox One GPUのROP(Rendering Output Pipeline)ユニットは、
>レンダリングパフォーマンスが13.6G Pixels/secであることから、
>ROPは4クラスタで16ユニットと推測できる。この構成は、
>eSRAMを加えたメモリ帯域に対して、相対的にかなり弱い。
 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>ROPはメモリ帯域を食うため、通常はメモリ帯域とのバランスを
>取った数を搭載する。

まだ足してるのか
どう見てもMSの担当者が言う通りバランスをとった構成だと思うんだが

性能が出ないのはROPを減らした判断ミスによるものでそれ以外は
優れていると言いたいのかと穿ってしまう
727名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:56:25.53 ID:R84xMTkI0
>>704
前回の後藤さんは10倍界王拳を使ってたのか
>ジオメトリの数値を17.1G Primitives/secとしておりましたが、
1.71G Primitives/secが正しい数値となります。お詫びとともに訂正いたします。
MSMVPのノルマはキツいなぁw
728名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:56:25.90 ID:nzk89gzOi
>>724
何が恥ずかしいの?
PS4隠し続けてるソニーの人の事?
ドラクラだけは恥ずかしいレベルじゃなくなってよかったね
729名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:57:50.65 ID:H7AWwfBZ0
>>704
>Xbox OneのGPUコアは、グラフィックスパイプ的にはデュアルコア的な構成

ほう
従来の計算方法は全て見直す必要がありそうだな
730名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:58:33.62 ID:F4UwdesE0
低レイテンシで処理できるんならキューを抱え込む必要もないと思うが
731名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:59:41.57 ID:QGo4uTYN0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130523_600582.html
>GCNアーキテクチャでは、タスク管理のパイプラインはグラフィックスとコンピュートで分離されている。
>ACEはコンピュートタスクだけを生成・管理する。グラフィックスパイプ側もコンピュートタスクを発行できるが、基本はACEが行なう。
>ACEの数が多いことは、Kabini/TemashのGPUコアは、粒度の小さなコンピュートタスクを多数インフライトで管理・実行できることを意味している。
>GPUの場合、GPUコアに実行させる汎用のコンピュートタスクの規模が大きくないと効率が落ちる場合があるが、Kabini/Temash系では、相対的に粒度の小さなタスクでも効率が落ちにくい。
>この仕組みは、実はPlayStation 4(PS4)のAPUのGPUコアとも共通している。PS4もACEを多数備え、64ものコンピュートタスクキューを管理できる。
732名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:00:07.62 ID:XHTmsDRD0
>>705
まーた捏造訳ですか
733名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:00:29.69 ID:H7AWwfBZ0
>Xbox Oneは粒度の大きな少数のタスク、PS4は粒度の小さな多数のタスク

>粒度が大きいことを期待するのは従来のGPUコンピューティング的で、
>粒度を小さくするのはどちらかというとPS3の「Cell B.E.」の発想

PS4のボトルネックの原因はこれっぽいな
素人が下手にAMDのコアに手を加えるからこうなった
734名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:01:20.42 ID:JyQ5vAQy0
>>728
実機の意味もわからないお前だよ、お前の理論だと映像がないX1のマルツは全て存在してないことになる
でもそんな訳ないんだよw?どちらも作ってるし存在してる、この意味がわかるか??
735名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:04:42.59 ID:JyQ5vAQy0
同じアーキテクチャで演算粒度に差があるなんて人類史上初じゃね?
普通はeSRAM縛りがあるX1の方があらゆる演算項目で圧倒的に不利だが
後藤は年末のMSMVPの認定入りでも目指してるんだろうなw
736名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:06:17.38 ID:nzk89gzOi
>>734
PS4と違って隠すスペースがない台でマルチ?のゲームも展示してるじゃん
光るモックがあるって情報も無いしね
それとも知らない間にそういうことがあったの?
ドラクラ(ナックも?)以外明確に実機動作かわからないんだからマルチ全滅はPS4だけみたいですねぇ
737名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:06:21.80 ID:gD2nFUXe0
GPUのコマンドプロセッサ自体はGCN2.0で強化されてて、PS4もX1もかわらんはずだぞ
738名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:07:56.12 ID:F4UwdesE0
>>735
メモリの読み込みでストールするかしないかの違いだと思うよ
739名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:08:05.94 ID:lb+zIMq/0
結局、それぞれのGPUはどのあたりに落ち着いたんだろうな

X1のほうは第二世代のGCNに768SPなんてチップは存在しないから
384SPのHD7730×2ってとこか?ちょうど1.2TFLOPSくらいだし
740名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:08:56.91 ID:gD2nFUXe0
ちょっと言葉足らずだ、1サイクルで投げるコマンド数な
741名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:10:24.85 ID:gD2nFUXe0
>>739
GCN2先行モデルの7790ベースだな
742名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:13:02.18 ID:cpzHwt3o0
forzaって何で影が2つあるの?
ttp://www.youtube.com/watch?v=DtTz3yzPeRY
743名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:13:24.48 ID:rVGFWzff0
こっちはまだ紹介されていなかったかな?
安藤先生のHot Chipsレポート、Kinect編
ttp://news.mynavi.jp/column/hotchips25/024/index.html

あれ?Kinect2って位相差方式じゃなかったっけ?

>>735
演算粒度なんてプログラム次第だから訳わからんこと言ってるぞ
但しDX強制の時点でOneは粗粒度にするしかないしACE増やす意味もない
744名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:15:04.78 ID:X2NuTHF30
>>742
光源に関係なく付き纏う影がショボすぎる…
745名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:15:23.96 ID:F4UwdesE0
GPUの構造的に64要素決まってる
746名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:16:09.22 ID:EcNglfy+0
やっと後藤ちゃんROPの数に触れたなw
ここも致命的な差なんだけど

西田さんですら箱○のeDRAMの速度256GB/Sとか書いてたし
本当ハイプが上手なMS
747名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:19:15.64 ID:EWa/0h460
資料渡してそれ以外の数字入れれないようにしてんだろうね
大本の資料が大本営発表の実質値なんで嘘、捏造やり放題www
748名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:20:36.88 ID:IOO37d390
タスクって言ってるから論理的な粒度の事だとは思うけどね
749名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:21:02.91 ID:eewrEVvS0
>>742
発売が近づくにつれてハッタリが剥がれまくってるな・・・
750名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:21:07.06 ID:EcNglfy+0
結局eSRAM入れなきゃ色々妥協せずにつくれてよかったんじゃねって思うんだけどw
気のせいかw

キネクトは罪深い
751名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:22:08.32 ID:SjLTWyAO0
>>742
これって車にSSAOをかけてるのか?
光源無視して車の下に陰影をつければ破綻するってわかりきってるだろうに。
752名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:23:59.19 ID:IOO37d390
>>742
これ丸影と一緒じゃね?w
平行光源無視しまくってる気がするんだがw
753名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:25:43.38 ID:2a8id+hO0
Forzaはミニチュアの中走ってる感が凄いな
754名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:27:09.89 ID:EcNglfy+0
製品版本当に16台走行になるのかな
車種やコースもまだ全部発表してないよね、確か
755名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:27:29.82 ID:i8ce/C+q0
>>736
マルチ出てないじゃん。
ここまで隠されると箱マルチは存在するかどうかも怪しいレベルだな。
756名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:27:46.03 ID:d1SHalpN0
>>742
車の上にスポットライトが一緒に飛行してる・・・訳ないよね
757名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:28:06.76 ID:2a8id+hO0
キングダムハーツカーレーシングに名前変えた方がいいんじゃね
758名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:29:17.46 ID:EWa/0h460
>>754
16台走行ってもマルチでどうなるかだな
シングルなんかAI側に細工しちゃえば4台しか出現しないってのも簡単にできちゃうし
759名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:32:05.06 ID:lb+zIMq/0
>>741
7790ベースってPS4の話?
896SPだとPS4の公称1152SPには足りないような

X1なら768SPにコア削ってDDR3にグレード下げれば
確かに1.2TFLOPSくらいまで落とせるけど
760名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:32:52.08 ID:FcqxKiXk0
      ,.=-''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` -、
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   l   > ,=ニ\ ゛ | ''゛_,=ヘ、 r' {_
  /~''i //_\_..`7| l、{''″/__`>ヽ |r`i
  l .{`|./ ヽ二・ニゝチ、 ! .ゝrニ・二r  } ! i l
  { {(l {      ノ | | ヽ   ::  }| ソ/
  ヽヽ|.{    /  | |  \    i.|//
   \|.i   /  ,,.. | l._,, . \  i !/
    乂i  /    - (__,)-゛   ' {丿
    .l .!、.      ,. !.,  .,   / |
    人 \   .!''''" ̄~ ̄`''!  / 人
   ./ | .\ ,\  '-"" ゛-'  / / | .ヽ
  ノ  .{  \ .ヽ,.,   .:   ,イ /  }  ヽ
あの金庫の扉の背後に重要な国家機密が隠されている暗証番号は「ソ2132」だ!!
761名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:32:53.27 ID:/fwmX2yW0
>>739
テクミンのピエロっぷりを楽しんでたのにネタバラシしちゃったかw
PC詳しい人はとっくに気付いてたけどDualAPUでSP以外倍になるんだよね
ギリギリまで隠してPS4発売直前発表→大量予約取り消しでソニー致命傷
これがMSのシナリオらしいよソニーは踊らされてるとも知らずに大量生産w
762名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:35:04.44 ID:6p06SyZ70
>>298
小島監督劇オコのPS3でのくったりが
ある限り>6の証明は出来ないな
テクスレ民はどう証明してくれるのか
楽しみだよ
763名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:35:22.77 ID:nzk89gzOi
>>755
>>675

それとも次世代機のBF4はマルチじゃなかったのかな?
確かにPS4の実機映像は無いけどさ
764名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:37:51.80 ID:uur/IEb60
アンチいつからそんなにおバカになっちゃったの
765名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:38:24.12 ID:2a8id+hO0
箱は7790ベースでほぼ間違いないと思う
766名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:38:46.30 ID:YrjK10xb0
>>764
どっちかというと釣り荒らしをしようという輩が紛れ込んでる気がする
767名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:39:16.87 ID:3YOHZPtR0
>>763
マルチって>>682ほどタイトルあるんだけど箱がBF4しか出せないのは他が存在しないからなんでしょ?
768名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:41:26.75 ID:TRiVlCvn0
>>742
このごまかし方は酷い
769名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:42:15.33 ID:nTU+9O360
>>729
魔法のdGPU復活だな
1/2が二つだけど
770名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:43:17.74 ID:EcNglfy+0
この構成は、全く異なる画面を同時にレンダリングする場合には利があるが、
通常はフレーム毎に時分割でレンダリングを行なっている。

これゲームに意味あんのか?
771名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:45:20.77 ID:ePjdYkE10
日本のテクニカルライター連中の多くは、
次世代機ネタでは本当にひどい記事しか書かないなぁ・・・

よほどMSに袖の下わたされてるのか、それともゲハのチカニシレベルの病的なアンチソニーなのか
772名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:47:46.41 ID:2a8id+hO0
てぃびーてぃびーには必須の機能だろ
773名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:47:54.86 ID:nzk89gzOi
>>767
箱のBF4以外はPCと正体不明のハードしかないじゃん
サードは本体の宣伝よりソフトの宣伝したいんだから一番綺麗なPC使うのは当然だろ
PS4はマルチ0個ですね
1個と0個の間は果てし無く広いぞ
774名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:49:35.59 ID:ml+NuUBb0
なんでCPUの帯域がX1とPS4で違うのか?解る奴いる?
ゲームに必要なのってCPU?GPU?
俺は両方だと思うけどねw
775名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:49:45.33 ID:8eY9t0Zq0
>>770
箱1はタイルレンダリングなんだから、次々に貼り付けてるだけじゃないの?
776名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:50:46.70 ID:2a8id+hO0
最近iの業者多くね?
PCで切り替えるより本体事分かれてた方が失敗少ないってことか?
777名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:52:42.08 ID:iTodXK4W0
>>770
それってSLIとかCROSSFIREの動作まんまじゃないの?
778名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:53:35.18 ID:PBjO5MDl0
>>774
ESRAMがあるからだいじょうブイ(^^)v
テクニカルライターが言ってるんだから信用しよう(棒
779名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:57:51.26 ID:thEDJvba0
>>773
悔しいからって言い訳するなよww
ほら、PS4の映像使って誤魔化してないで、ソフトあるなら出してみろよ。

それともなにか?何もできてないから開発機の映像すら見せられないってか?www
780名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:59:02.91 ID:FcqxKiXk0
>>761
>テクミンのピエロっぷりを楽しんでたのにネタバラシしちゃったかw
>PC詳しい人はとっくに気付いてたけどDualAPUでSP以外倍になるんだよね

以前からDualAPUにするという噂は良く聞こえてたけど、最初っからそういう構成にするために
MoveEngineを設計してたのかな?ところが脂肪寸前のSCEが予想外の低性能路線をとるために、
それにあわせてHD7730×2に落ち着いたとか?
781名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:01:11.40 ID:7WF9QzOq0
両方の試遊台にあるFIFA14は比較どころか話題にもされずにカワイソス
782名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:01:30.89 ID:YSeVi+Xd0
>>780
その元の予定があったとして
いくらのマシンになったんだww
783名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:04:29.07 ID:htDZz5jh0
また熊本の脳内妄想が始まったか

必死チェッカーもどき ハード・業界 > 2013年10月21日 > FcqxKiXk0 -
http://hissi.org/read.php/ghard/20131021/RmNxeEtpWGsw.html

【ゲームハード】次世代機テクノロジー159【スレ】
【悲報】天才サーニーのナック,PS4のオーバーヒートでカックに変身15
【悲報】天才サーニーのナック,PS4のオーバーヒートでカックに変身17
784名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:06:03.35 ID:om6/tO7W0
>>777
どっちも効率落ちるな
785名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:12:19.24 ID:FcqxKiXk0
>>783
今回は巧いことIDチェンジしたみたいだな。>ID:2a8id+hO0の業者さんだろ?w
786名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:13:40.21 ID:31wFH6Hu0
>>777
さすがにそれはないだろ
実質VRAMが半分になっちゃうわ
787名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:14:30.19 ID:JoS0j7V20
BF4とか
キネクト対応来ないって言ってるバカ居るやん

モーション取り込み機能が売りなのにモーションに対応しないソフト出す訳ねーだろ
788名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:16:10.91 ID:M8xjiqc+0
>>742
GTだったらスレが5つは立つレベル
789名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:16:20.71 ID:Q7TzRVGQ0
>>780
つか、2APUって帯域の解決策が無い限りデメリットしか無いし、
真面目に考えていたメーカーがあるとは思えないんだよな…
PS3みたいなCPU+iGPUでNUMA構成の方が良いだろ。
790名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:16:21.98 ID:nzk89gzOi
>>779
まーた発狂か
話にならん
791名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:17:54.94 ID:ohDsdZKY0
>>742
これが次世代のレースゲーとかいわれたら思いっきり否定したくなるな
ただPS4は所詮ONEの1.5倍の性能なんだよな・・
792名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:18:34.98 ID:BqtRGsmq0
SLIで今の性能とか最適化ガチガチにしないと恐ろしい低性能になるやんけ…
そんなに墓穴掘って埋まりたいのかな
793名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:18:58.30 ID:FcqxKiXk0
>>789
PS3ですか・・・・。最悪の構成だと思いますよ。
あのGPUはデチューンでCELL⇔RSXのピンポンが全然出来ないですから。
794名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:19:01.86 ID:MRd0GW+F0
>>705
モトローラへの360販売台数を過少申告してパテント料支払をチョロまかしてしたのがばれて、
世間にアナウンスしている台数との差額を払えと訴えられた前科持ちが、他所の数字に難癖つけるのか。
795名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:19:09.42 ID:IOO37d390
APU+GPUはSCEがなんか特許取ってたよな
796名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:19:42.12 ID:htDZz5jh0
project carsの次世代機版早く出してくれ
GT6のPS4版はどうせ来年でないだろうから
797名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:19:51.82 ID:lb+zIMq/0
>>761
噂はあったけどX1はやっぱDualAPUの可能性あるんだな

PS4も4コアのJaguar2基だから同じ構成だとばかり思ってたんだが
ここにきて7970Mの1152SP版という説が濃厚になってるようで

コスト的にはDualCPUとGPUを1つのAPUにまとめるより
DualAPUのほうが安く作れそうな気はするけどな
1つにまとめるなら単に8コアって発表でよさそうなもんだし
798名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:20:08.02 ID:yHzqlWjm0
MSはターン10なんかふぁーすとにして 完全に失敗だな

アフォルツァ は観客の90%以上まったく動かないただの飾りで
60フレ維持してるだけ。その結果バックミラー内の処理もひでぇ。
799名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:20:48.26 ID:LRQE9ojv0
>>790
なんだ、出せないから涙目で敗走かよwwww
800名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:21:22.31 ID:JoS0j7V20
SLiより
メモリ多い方が有利というジレンマ
801名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:21:41.75 ID:ePjdYkE10
CFやSLIは、実質的にVRAMが半分になってしまうのが欠点だな
まあ現行のミドルGPUのVRAMがだいたい2Gなので、
同レベルのVRAM相当のグラフィックメモリを使おうとすると
4GBのVRAMが必要となる

そもそも、CFやSLIはカードごとにVRAMがついてるのに対して、
仮にAPUで内部的にCFやSLIみたいな動作すると、
お互いにメモリ帯域を食い合ってパフォーマンス劣化する欠点しか無い

CFやSLIは、dGPUじゃないと生かせない技術
802名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:23:47.10 ID:IOO37d390
KZSFが驚異的なだけでロンチでクオリティ保つのは
やっぱ難しいんだろうとは思うけどね
803名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:24:31.03 ID:F4UwdesE0
>777
昔はタイルレンダリングもあったがラスタライズ以降の処理しか分散できないので
今はフレームごと交互処理

今回のタイルはxbox360と同様のタイルなのか
nvidiaがfermiでフレームを分割してGPC毎振り分けたもののことを言うのかということになるが
ジオメトリ処理を分割したdual GPUという表現になってるのでおそらく後者だ
804名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:24:35.11 ID:htDZz5jh0
ここに来て狂気のDGPU復活ですかw
いや、WAPUとか言い出してるな
805名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:27:59.49 ID:31LwYGnZ0
>>801
dAPUって、箱の帯域ではなんも出来んわな。
ただでさえ帯域足らない言われてるのに、これ以上演算機増やしても放熱機にしかならんわ。
806名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:28:11.91 ID:KEql5E7d0
>>803
なんか格ゲーには向いてそうだな、
807名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:28:46.50 ID:yHzqlWjm0
というかFORZAて アップデートレベルの変更でナンバリングだしてるからな
808名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:31:46.74 ID:F4UwdesE0
>806
おそらく新ラデオンでも同じ分割処理ですよ
複数のジオメトリエンジン搭載してるんならそれしか使い道がない
809名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:36:44.84 ID:31LwYGnZ0
>>807
フォルツァは昔から詐欺臭いからな。
出力が1080なら拡大でも1080言い張るし。
810名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:39:20.62 ID:JoS0j7V20
PS4買う奴=情弱
811名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:41:40.48 ID:Q7hQnAr00
https://twitter.com/Yoshihisa_Tsuji/status/392175257215193088

ウォッチドッグスの日本発売延期を正式に発表しました。発売日は未定で、決まり次第お知らせします。昨日は開発環境を使ってのデモンストレーションしかできませんでしたが、ゲームの魅力は感じてもらえたと思っています。乞うご期待。

>開発環境を使ってのデモンストレーションしかできませんでした
812名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:43:39.92 ID:htDZz5jh0
開発環境は>>6でいう所のどれに当たるか
確定したら教えてねw
813名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:47:02.56 ID:SPdAGWP/0
http://www.4gamer.net/games/135/G013536/20111223007/screenshot.html?num=005
http://www.4gamer.net/games/145/G014572/20120304001/screenshot.html?num=002
http://www.4gamer.net/games/145/G014573/20120214074/screenshot.html?num=009
http://www.4gamer.net/games/133/G013372/20130430058/screenshot.html?num=026

単純にRADEONの上位GPUで採用されていた構造をHD7790クラスでも採用するようになって
XBOX ONE APUも採用しているというだけの話であって特別なものじゃないからな。
ましてやデュアルAPUなんてものとは関係ない。
814名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:48:43.85 ID:NfYykUyq0
>>811
ここに来て実機稼働が、出来ないは黄色信号ですわ
815名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:53:45.20 ID:rVjDRVGA0
281 :名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:41:06.22 ID:Q7hQnAr00
https://twitter.com/Yoshihisa_Tsuji/status/392175257215193088

ウォッチドッグスの日本発売延期を正式に発表しました。発売日は未定で、決まり次第お知らせします。昨日は開発環境を使ってのデモンストレーションしかできませんでしたが、ゲームの魅力は感じてもらえたと思っています。乞うご期待。

>開発環境を使ってのデモンストレーションしかできませんでした


実機じゃありませんでしたーw
816名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:55:16.83 ID:/Mtq4g1HO
Forzaやった事も無い連中が何ほざいてんだ
817名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:00:04.43 ID:Eldn7Mxt0
>>742
晴天でも影が複数出来るのはなんらおかしくは無い。
光源は太陽光だけじゃなく、太陽光を反射した空そのものや環境そのものも二次光源になるから。
この場合の車の下の影は天空光を遮った結果の遮蔽影の表現。
違和感があるのは、明らかに直接光が当たった部分まで極端に濃く描画し過ぎで、結果として反射光であるはずの
天空光よりも直接光(太陽光)が極めて弱く感じてしまう、曇天環境下であるかのような表現になってる事が原因。
ここら辺改善した遮蔽影を描画できるのがSSDOだと思う。
つかこれはSSAOですら無く単なる丸影だと思うけど。
818名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:02:45.51 ID:VjQ/zTPvP
RSXのデチューンはROPを半分にしたという事
そして次世代でROPが半分のデチューン地雷が箱一
819名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:04:58.54 ID:fi7Xh1rl0
ま、帯域相応じゃね
eSRAMは使えるとは限らんし
820名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:05:07.57 ID:h1nwIZ5Y0
「UBIDAY2013」で開催された「ラウンドテーブル2013」や,日本愛に満ちた「チャイルド オブ ライト」ステージのレポートを掲載
http://www.4gamer.net/games/229/G022956/20131021022/
>ちなみに「ウォッチドッグス」は,チェックが通ればマスターアップという最終段階でストップがかかったそうだ。
>海外では発売予定時期が2014年春とされているが,日本での発売日はいったん「未定」となるそうだ。
>なお辻氏は,本作を日本におけるPS4のローンチタイトルにできるかもと当初は考えていたそうだが,残念ながらそれよりも遅れてしまうかもしれないと話していた。
>なおステージでは,UBIDAY2013にプレイアブル出展されていた「ザ・クルー」についても,日本での発売延期が正式にアナウンスされていた。
821名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:09:08.17 ID:Q7hQnAr00
ソニーさんにね…
822名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:09:39.78 ID:kioI3lIK0
814 名前:名無しさん必死だな :2013/10/21(月) 15:48:43.85 ID:NfYykUyq0
>>811
ここに来て実機稼働が、出来ないは黄色信号ですわ


なんでxboxoneの実機で試遊台置かなかったのかな?
黄色信号どころか赤信号??
823名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:11:32.46 ID:htDZz5jh0
実機はおろかマルチゲーの箱版の実機動画って
あの戦車の影が滅茶苦茶だったBF4くらいしかないと思うんだが

他のマルチ何処に行ったんだ
824名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:12:52.78 ID:EWa/0h460
実機がぁとか騒いだって向こうでもうすぐ発売だろw
むなしいことすんなよ
825名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:13:20.07 ID:yCvPN7nf0
PS3の時はスペックダウンの情報が海外から
具体的な数字付きで漏れてきたが
PS4は一切なしだよな・・・・。
826名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:13:42.30 ID:htDZz5jh0
すでに船便出発してるのにね
それは箱も同じなのに
827名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:15:41.19 ID:EHWFpHmL0
>>823
開発機の映像すら無いからな。
それをつつかれると痴漢は発狂してダンマリするけどwww
828名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:17:51.76 ID:Q7hQnAr00
>>822
青信号らしいよ

Xbox Oneのデモステーションは非常にシンプルかつ"ベリーグリーン"
http://www.dualshockers.com/2013/10/20/these-xbox-one-demo-stations-are-quite-simple-still-very-green/

>興味深いことに、このデモステーションにはプラスチックケースに囲われたダミーは無く、
>ステーションの内側に本物のコンソールが隠されているということもない
829名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:18:18.43 ID:h1nwIZ5Y0
>>825
開発機でマスターアップだった物が、テストキットの段階で延期になるのだから、
もう、察しろとしか、、、、
830名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:21:15.47 ID:XHTmsDRD0
>>828
それ相変わらず緑一色だなって言ってるだけだぞ。
831名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:22:42.60 ID:EHWFpHmL0
>>829
開発機でマスターアップ???
あぁ、言葉の意味すらしらないゆとりが騒いでるだけでしたかwwwww
832名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:23:00.94 ID:L22hri4R0
>>828
アホですか?
833名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:23:22.06 ID:kioI3lIK0
>>828
箱1の「ウォッチドッグス」はいつになったら実機映像出てきますか?
なぜUBIは箱1の試遊台を出さなかったの?

開発に赤信号が出てる可能性大だよね?
834名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:26:06.61 ID:rAUToO6O0
開発機での映像すら出ていない箱1版Watch Dogsからは必死に目を逸らして、PS4ジッキガージッキガー
835名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:26:54.63 ID:htDZz5jh0
必死チェッカーもどき ハード・業界 > 2013年10月21日 > Q7hQnAr00
http://hissi.org/read.php/ghard/20131021/UTdoUW5BcjAw.html

UBI・ウォッチドッグス「ソニーさんにね!」
【悲報】天才サーニーのナック,PS4のオーバーヒートでカックに変身17
【ゲームハード】次世代機テクノロジー159【スレ】

ID Q7hQnAr00は15時台に書き込み数29wwwwwwwwwww
836名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:29:04.68 ID:Q7hQnAr00
>>830
ジョークだよw
でも内容的にはそうなんだよね
ソニー皮肉られまくりじゃないのw
837名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:30:32.26 ID:Q7hQnAr00
>>833
ウォッチドッグスはPS4のロンチと発売日を合わせたり、独占DLCが用意されてるからPS4を優遇するような契約がなされてるんでしょ。
838名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:31:01.13 ID:htDZz5jh0
そろそろローンチ組はマスターアップだから
ゲームマスコミにそろそろ評価版回るころあいだと思うけど
本当に発売前にマルチ比較記事でてくるのかな

発売後まで解禁されなさそう。箱だけw
839名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:34:01.38 ID:Q7hQnAr00
>興味深いことに、このデモステーションにはプラスチックケースに囲われたダミーは無く、
>ステーションの内側に本物のコンソールが隠されているということもない

もはや海外でもこの扱い
840名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:34:09.65 ID:Y1l9bEkw0
>>814
訂正:出来ないは → 出来ないのは

https://twitter.com/UBISOFT_JAPAN/status/392162611623522304
製品の更なるクオリティアップのため、PS4、PS3、Xbox360、Wii U版『ウォッチドッグス』の発売を、現在発表の2014年2月22日から未定に
Xbox One!? まっ公式サイトじゃあるんだけどね。http://www.ubisoft.co.jp/wd/index.html
841名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:35:31.40 ID:Q7hQnAr00
>>840
Xboix Oneは国内発売日が未決定なので元から発売日未定。
842名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:37:26.89 ID:AdWWDWrS0
Watch Dogsはどちらも赤信号というわけねw
843名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:38:03.97 ID:9r81tQMX0
>>841
日本市場なんぞ完全にボランティアだろ
欧米でソニーも必死になるわけだよ
844名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:39:25.94 ID:kioI3lIK0
箱1のWatch Dogsの映像なんて1度も見たことないよ?
845名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:39:30.72 ID:JyQ5vAQy0
>>736
実機じゃないので実機は実在しない=X1のマルチは確認されてないので存在しない
この理論がいかにアホかと言ってるのを理解しろよ

>>738
その程度の話なのかなぁ
>>743
演算粒度の比較の記事を書くなら同じ並列プログラムを走らせたベンチでもあるのかなと
846名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:43:00.84 ID:MqZhnkjG0
チェックが通ればマスターアップって所まで行ったってことは、PS4は遅れてでも出るのは間違いないな。
画面すら出てこない箱は発売そのものが危ないレベルだな。
847名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:43:03.15 ID:Y1l9bEkw0
それにしても現行機と次世代機、分けて販売するべきだったよな
848名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:43:08.74 ID:Q7hQnAr00
>>845
ドライブクラブ、無事に出るといいね
フォルツァは今の所順調みたいだけどw
849名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:44:43.26 ID:g6bqwlAz0
順調に劣化
850名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:45:16.75 ID:EWa/0h460
>>847
現行機でもGTAVのクオリティがかなりなものだからな
あれと比べられて新規IPの評価落ちるのは避けたいだろ
851名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:45:44.63 ID:htDZz5jh0
海外ではローンチ多すぎる上に
購入が集中するのは2-3本だから
それには入れないならローンチ特需逃しても延期したほうがいいと考える所がでてもおかしくはない

まあ、ドラクラは間違いなく開発期間不足での延期だろう
852名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:45:52.84 ID:X2NuTHF30
順調に丸影
853名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:45:57.12 ID:kioI3lIK0
箱1って、性能的にPS4じゃなくwiiUがライバルじゃね?
854名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:47:15.51 ID:snm8hn8w0
>>848
順調?

>>853
それは無い
855名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:47:48.23 ID:uur/IEb60
おもいっきり劣化してるのに順調?
856名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:48:25.93 ID:V3vTmea00
実機がちゃんとあるはずの箱1版レビューは〜?

http://abload.de/img/1382176992-android-imw8su2.jpg
857名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:48:58.66 ID:Q7hQnAr00
>>853
確かに、FPSもレースも30fpsなPS4が二機種から一段劣るのは事実
858名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:49:26.44 ID:htDZz5jh0
発売日に出すことについては順調で問題ない
たとえ出荷量がすくなかったり、グラが劣化しても発売日に出すことは順調そのもの
テクスレで問題されるのは主にグラだがw
859名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:49:26.68 ID:yMKzekrf0
CPUのメモリアクセスに対するストールを如何に減らすかだろ
今更糞煮オリジナルAPUを改良するのは不可能だし
タマネギ+を使わないでGPUのシェーダー数を使うの制限して・・・・・
大変だなw
860名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:49:27.45 ID:4q8gKZA/0
>>855
順調に劣化してるって意味じゃないかな。
861名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:49:41.06 ID:Q7hQnAr00
>>855
ん?ドライブクラブは順調じゃないでしょ
862名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:49:53.45 ID:kioI3lIK0
>>856
うわあぁぁぁぁぁ
863名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:50:21.07 ID:rAUToO6O0
劣化してるってことは落としどころが見えてるってこと
順調だ
864名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:50:53.19 ID:kioI3lIK0
落としどころだらけ
865名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:50:59.26 ID:EWa/0h460
>>853
あの性能なら、2〜3万円くらいでPS4とWiiU等現行機の間に入る廉価カジュアルマシン狙っておけば成功しただろうにね
866名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:51:19.82 ID:JyQ5vAQy0
その上で後藤曰く、CPUとGPUのフルコヒーレントがハード実装されてるという
867名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:51:26.32 ID:htDZz5jh0
noAAが落とし所ってのがねえ
900Pか720PでちゃんとAAかけていればここまで言われなかっただろうに
868名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:52:23.41 ID:Q7hQnAr00
https://twitter.com/Yoshihisa_Tsuji/status/392175257215193088

ウォッチドッグスの日本発売延期を正式に発表しました。発売日は未定で、決まり次第お知らせします。昨日は開発環境を使ってのデモンストレーションしかできませんでしたが、ゲームの魅力は感じてもらえたと思っています。乞うご期待。

>開発環境を使ってのデモンストレーションしかできませんでした
869名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:52:34.35 ID:EWa/0h460
>>866
ioの同期取ってるのが致命傷になると見るね
870名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:53:04.12 ID:rAUToO6O0
>>868
それWatch Dogsの話じゃねーの
871名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:53:36.37 ID:YPIFhWV80
>>867
公約しちゃったから引くに引けなくなった感じやね
872名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:53:56.51 ID:kioI3lIK0
>>868
>開発環境を使ってのデモンストレーションしかできませんでした


箱1版は開発環境を使ってのデモンストレーションすらできませんでした
873名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:54:37.95 ID:rVjDRVGA0
テクミンの擁護が苦し過ぎるん

cpu負荷が半端ないbf4が箱1の実機ですでに一般人にプレイされてるから
ほかのマルチソフトの映像が出ないとか煽っても無意味w

映像でてるps4のほうは全部開発機だしねw
カックだけかな?一応実機稼働してるように見られるものはw
874名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:55:01.77 ID:dC1Qg2HB0
>>743
位相差方式だよ、ただ位相差を直接制度良く検出するのは困難なので、特定の露光タイミングで蓄積した電荷量から求める
ただ、その記事の説明はいろいろと抜けてるのが多すぎて、非常に分かりづらくて質が高いとは言えない記事だな
記事を書いた安藤さんのこっちのページの説明の方がまだ分かりやすい
http://www.geocities.jp/andosprocinfo/wadai13/20131019.htm
875名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:55:52.90 ID:yHzqlWjm0
876名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:55:59.04 ID:XgzWe4D50
PS4のせいでWATCH DOG延期か。
マジ足手まとい
877名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:57:33.51 ID:kioI3lIK0
開発途中の映像すら出せない箱1のせいでWATCH DOG延期か。
マジ足手まとい
878名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:58:06.10 ID:BI2mdWqf0
>>873
つまり、GPU負荷が半端ない他タイトルじゃ動きもしないから
箱は画像を出すことすら出来ませんってことか。

なるほど、箱は発売そのものがあやしいな。参考になったわwwwwww
879名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:58:46.22 ID:blwSlKfe0
Forzaは一応箱の代表タイトルなんだから、AAやFOV削る突貫工事なんてやめて
あれこそ延期してもっと大切に作り込むべきだね

まあ今のMSにそんな余裕はないんだろうが
880名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:00:30.02 ID:H0bGIoZ40
>>851
同梱版の企画までしといてその理由で延期はないだろ
普通に考えて開発でやらかしたとしか
881名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:01:03.86 ID:EWa/0h460
いつものように720以下でレンダして引き伸ばし、1080出力だから1080/60fps実現!!てやりゃ良かったのに
882名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:03:39.01 ID:Q7hQnAr00
>>881
PS3みたいに?
883名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:04:05.41 ID:hsRS00GV0
>>725
いやそれは無い
GPGPUを無理に使う必要も無いし、GPGPUでも箱1よりはるかに楽
あらゆる局面で箱1は困難
884名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:04:47.57 ID:0uBmh6n30
>>881
今回はどんどん他ベンダーが1080p,60fpsから脱落していったから
最後の砦みたいになっちゃったんだよな。

気がついたら逃げ道塞がれていたという・・・
885名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:11:37.51 ID:W2DelSnA0
>>877
先日の開発環境のデモンストレーションしか
と言ってるんだからPS4だろう。
マジ勘弁してよ…
886名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:13:42.92 ID:kioI3lIK0
>>885
で?箱1版Watch Dogsの映像はなんで1回も出てこないの?
PS4以上に手こずってるって考えるのが普通だよな?
887名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:15:19.88 ID:W2DelSnA0
PS4の発売日2/22に発売予定なのに、延期。。
これは明らかにPS4ですわ…

でもとりあえず俺らゴキブリはXboxのせいにしとくか!
888名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:15:21.59 ID:MCxwXqw+0
>>885
箱なんて画像を出せないほど開発機進んでないじゃん。マジで勘弁してほしいわ・・・
889名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:16:37.01 ID:Yx7OFP9QP
箱1版Watch Dogsはデモすら出来ないくらい未完成なんだろ
で、開発は箱1を劣化版で出そうとしてたが経営からそれじゃまずいとストップが入ったんだろ
ほんと迷惑だわ
890名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:17:48.62 ID:jo6tjLmVP
>>886
そもそも、箱1版って同発の予定だったのか?
箱1のソフトラインナップには入ってるけど
開発に着手してるかどうかのコメントってあったっけ?
891名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:18:01.80 ID:kioI3lIK0
ほんとあしでまといだわ箱1
892名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:18:20.58 ID:BSuBkvz40
次世代機の開発画面はPS4版しか出すなって契約結んだんじゃね?
893名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:18:46.30 ID:kioI3lIK0
>>890
コメントがないってことはまだ着手すらしてないのかもなw
894名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:19:25.89 ID:kioI3lIK0
>>892
それ誰得なの?
895名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:21:03.92 ID:Yx7OFP9QP
>>894
発売前に劣化版と分かっては困るMSと箱信者の得になる
896名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:21:23.99 ID:BSuBkvz40
色々情報集めてる人は、PS4版がリード臭いとふんでPS4版を選ぶからソニー得じゃん。
897名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:21:55.92 ID:DMO1atgeP
MS自身、マルチタイトルの動画はPS4版の使ってるしなw
898名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:23:03.22 ID:kioI3lIK0
>>896
意味わかんねw
899名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:23:50.90 ID:Vww08L1o0
箱は足引っ張りすぎなんだよ。
BF以外のマルチ情報一切出てないし、これで他タイトルも延期になったらマジおこするわ。
900名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:24:20.04 ID:pegnPRrU0
479 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/21(月) 17:16:05.65 ID:M/4nZ91e0
PS4 KILLZONEガラスでも降ってるのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://i.minus.com/innsS2FrJn3Il.gif
901名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:24:43.42 ID:JoS0j7V20
PS4買う奴=情弱かゴキブリ
902名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:26:04.63 ID:BWj0EqgA0
https://twitter.com/Yoshihisa_Tsuji/status/392175257215193088

ウォッチドッグスの日本発売延期を正式に発表しました。発売日は未定で、決まり次第お知らせします。昨日は開発環境を使ってのデモンストレーションしかできませんでしたが、ゲームの魅力は感じてもらえたと思っています。乞うご期待。
903名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:26:18.11 ID:0GlIVSgQ0
ログ保存
904名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:26:21.89 ID:zSll0Evd0
>>897
箱1版の完成の目処が経ってなかったのかもね
本来は箱1だけ延期する予定だったが、PS4版もやはり延期と
905名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:26:24.54 ID:htDZz5jh0
Assassin's Creed IV Black Flag (Ubisoft)
Battlefield 4 (DICE, Electronic Arts)
Call of Duty: Ghosts (Infinity Ward, Activision)
Crimson Dragon (Grounding/Land Ho!, MS)
Dead Rising 3 (Capcom Vancouver, MS)
FIFA 14 (EA Sports)
Fighter Within (AMA Ltd., Ubisoft)
Forza Motorsport 5 (Turn 10 Studios, MS)
Just Dance 2014 (Ubisoft Parist)
Killer Instinct (Double Helix, MS)
LEGO Marvel Super Heroes (TT Games, Warner Bros.)
Lococycle (Twisted Pixel, MS)
Madden NFL 25 (EA Sports)
NBA 2K14 (Visual Concepts, 2K Sports)
NBA LIVE 14 (EA Sports)
Need for Speed: Rivals (Ghost Games, Electronic Arts)
Peggle 2 (Popcap, Electronic Arts)
Powerstar Golf (Zoe Mode, MS)
Ryse: Son of Rome (Crytek, MS)
Skylanders: Swap Force (Vicarious Visions, Activision)
Zoo Tycoon (Frontier Developments Ltd., MS)
Zumba Fitness: World Party (Zoe Mode, Majesco)

ローンチとりあえずこれだけあるみたいだけど、開発画像でてこないよね
906名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:26:38.67 ID:pegnPRrU0
479 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/21(月) 17:16:05.65 ID:M/4nZ91e0
PS4 KILLZONEガラスでも降ってるのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://i.minus.com/innsS2FrJn3Il.gif
907名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:28:01.63 ID:Q7hQnAr00
何これどういう状況?
http://i.minus.com/innsS2FrJn3Il.gif

雨?雪?w
908名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:29:10.44 ID:rVGFWzff0
>>845
粒度の意味が分かってないからそういうことを言う
同じアーキのCPUで同じ粒度の並列化でもコア数、キャッシュやメモリの
違いで並列化による効果の出方はいくらでも違う

>>874
やっぱそうだよな
でも安藤先生自身のところでも説明が分からない
まあCPUの専門家ではあるがデバイスはそんなに詳しくなくてもしょうがないか

ただそこで紹介されてたSemuAccurateの方は参考になった
909名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:29:19.88 ID:jo6tjLmVP
>>893
現在発表されているソフトが全てローンチタイトルって訳じゃないし
タイタンだって来春予定だから、開発初期段階だとしても
別におかしくないんじゃね、そもそも箱1版は発売日だって発表されてないし
これと言って情報が出てこないって事はこれから着手か
まだ開発初期かどっちかじゃないかと思うがな。

Watch DogsはPS4で同梱版とかソニピクで映画化とか
ソニーが押してるタイトルだから、延期に関してもMSの意向は
あまり関係ないんじゃね。
910名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:30:11.22 ID:cwHI+8a0i
これはあれか
GPUで濡れてるエフェクトかけてたのが低性能発覚で削ったら乾燥しちゃったのか
911名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:30:13.68 ID:uur/IEb60
次世代機に関して情報収集してる人がわざわざ箱1買うわけないでしょ
912名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:30:55.31 ID:ZCm7ovwy0
劣化ゾーンになっちゃったか…

でもとりあえず、Xboxが悪いよな!!
913名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:31:41.46 ID:pegnPRrU0
479 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/21(月) 17:16:05.65 ID:M/4nZ91e0
PS4 KILLZONEガラスでも降ってるのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://i.minus.com/innsS2FrJn3Il.gif

部屋の中にもなぞのガラス入ってきてるwwww

切羽詰りすぎwwwwwwwwwwwwwww
914名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:32:49.83 ID:BWj0EqgA0
発売前”だけ”高スペック
発売されたらボロカスペック

それがプレイステーションの伝統
915名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:33:50.42 ID:zSll0Evd0
> そのため、Xbox Oneでは2つの独立したグラフィックスコンテクストを同時にGPUコアで走らせることができる。
> 時分割でコンテクストを切り替えるのではなく、CPUのマルチスレッド実行と同じように、2つのコンテクストを保持し、
> それぞれが異なるバーチャルメモリ空間で動作する。
もしかして急造??
元々はもっとスペックが低かったのではないかね
キネクトのせいってことは無いだろうし
916名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:34:39.61 ID:H7AWwfBZ0
>>765
7790 85W 1.8TFLOPS
7850 130W 1.8TFLOPS

7790って第二世代GCNだから明らかに電力効率いいんだな
7850をベースにしちまったPS4爆熱確定か
917名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:34:39.74 ID:pegnPRrU0
479 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/21(月) 17:16:05.65 ID:M/4nZ91e0
PS4 KILLZONEガラスでも降ってるのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://i.minus.com/innsS2FrJn3Il.gif

部屋の中にもなぞのガラス入ってきてるwwww

切羽詰りすぎwwwwwwwwwwwwwww

Guerrilla Gamesってさ、killzoneとか一応ソニーの看板?ゲーム作ってる会社なのに
Halo作ってるBungieとかのスタジオ風景の超リッチ風じゃなくて
なんか安いタコ部屋で必死に楽しくないけど作らされてる写真とかしかないんだよな・・・・・
売れてないんだろうな・・・・・・
918名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:35:25.77 ID:pegnPRrU0
テクミン()完全スルーwwwwwwwwwwwwwwwwwww

479 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/21(月) 17:16:05.65 ID:M/4nZ91e0
PS4 KILLZONEガラスでも降ってるのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://i.minus.com/innsS2FrJn3Il.gif

部屋の中にもなぞのガラス入ってきてるwwww

切羽詰りすぎwwwwwwwwwwwwwww

Guerrilla Gamesってさ、killzoneとか一応ソニーの看板?ゲーム作ってる会社なのに
Halo作ってるBungieとかのスタジオ風景の超リッチ風じゃなくて
なんか安いタコ部屋で必死に楽しくないけど作らされてる写真とかしかないんだよな・・・・・
売れてないんだろうな・・・・・・
919名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:35:40.58 ID:IBdszWEs0
gifが重すぎて開かない
ミラーしろ
920名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:36:00.50 ID:zSll0Evd0
>>735
扱える粒度に違いは無い
ただ箱1は複数タスクを扱いにくい
PS4は扱いやすい
921名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:36:09.56 ID:kioI3lIK0
次は「降り注ぐ謎のガラス」をお送りします
922名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:36:52.49 ID:Yx7OFP9QP
箱1版Watch Dogsがないに反論できなくて発狂しちゃったw
923名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:37:48.97 ID:jo6tjLmVP
>>902
なんかよくよくみたら日本発売延期決定ってなってるけど
これは単に辻さんが日本法人の人間だから日本についてのみ
報告してるってだけで、日本だけ延期って事じゃないよね?
924名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:38:40.01 ID:cwHI+8a0i
問題はガラスの雨ですら実機映像かどうかわからないってことだな
恐ろしい
着地点を見せてくれないとどこまで劣化するのかわからないじゃないか
早急に実機映像公開が望まれる
925名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:39:45.48 ID:t8yZ5Che0
>>915
ゲームの描画とシステムの描画が同時に行えるということ
そこはPS4も同じ
926名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:41:58.28 ID:pMkHpM3v0
>>922
ウォッチドックスだけじゃなくて、マルチ全般無いからね。
MS公式でさえPS4の映像を使うぐらいw

もう、何かしら問題があるとしか考えられないレベルだよねwwww
927名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:42:11.48 ID:pegnPRrU0
テクミン()的にこのガラスはどんな次世代テクノロジー()で表現されてると思う?wwwwwwwwwwwww

479 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/21(月) 17:16:05.65 ID:M/4nZ91e0
PS4 KILLZONEガラスでも降ってるのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://i.minus.com/innsS2FrJn3Il.gif

部屋の中にもなぞのガラス入ってきてるwwww

切羽詰りすぎwwwwwwwwwwwwwww

Guerrilla Gamesってさ、killzoneとか一応ソニーの看板?ゲーム作ってる会社なのに
Halo作ってるBungieとかのスタジオ風景の超リッチ風じゃなくて
なんか安いタコ部屋で必死に楽しくないけど作らされてる写真とかしかないんだよな・・・・・
売れてないんだろうな・・・・・・
928名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:43:53.90 ID:zSll0Evd0
PS4と箱1のGPU性能は、同じAPUと言ってもFlopsで単純に比べるわけにはいかないな
フレーム毎の分割だと遊ぶCUがシングルよりかならず多く出てくるし
なぜこんなところまで、複雑にしたんだろう
まさかのキネクトのGPGPUのためにコンテキストを同時に扱えるようにした?

それならコンテキストスイッチに改良入れろよ

大急ぎで作りましたって感じなんだが
929名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:45:09.03 ID:kioI3lIK0
Call of Duty: GHOSTS!
http://www.youtube.com/watch?v=pNSLUNfitsg


こっちは素麺みたいな雨が降ってるわw
930名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:45:31.22 ID:zSll0Evd0
>>925
いやいや、システムなんか最後で良いわけで、
そのためにそんな無駄なことやってたらかなりのアホやで
1フレーム遅れるわけでも無いし、おくれたところで気が付かない
931名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:46:37.55 ID:akJ7Q7sA0
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    |.ミ|ミ.|    lハハハl   '‐-''▼''-‐'
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  /PS愛\ /PS愛\ /PS愛\
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  |∵) e (∵| |∵) e (∵| |∵) e (∵|
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932名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:48:39.03 ID:pegnPRrU0
テクミン()的にこのガラスはどんな次世代テクノロジー()で表現されてると思う?wwwwwwwwwwwww

479 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/21(月) 17:16:05.65 ID:M/4nZ91e0
PS4 KILLZONEガラスでも降ってるのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://i.minus.com/innsS2FrJn3Il.gif

部屋の中にもなぞのガラス入ってきてるwwww

切羽詰りすぎwwwwwwwwwwwwwww

Guerrilla Gamesってさ、killzoneとか一応ソニーの看板?ゲーム作ってる会社なのに
Halo作ってるBungieとかのスタジオ風景の超リッチ風じゃなくて
なんか安いタコ部屋で必死に楽しくないけど作らされてる写真とかしかないんだよな・・・・・
売れてないんだろうな・・・・・・
933名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:49:16.68 ID:metl2BhL0
>>932
gifじゃなくて動画ない?
934名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:50:24.04 ID:rNHR+SAl0
935名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:50:23.84 ID:yHzqlWjm0
なんで妊娠 発狂してんの??
936名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:50:47.32 ID:htDZz5jh0
ID:akJ7Q7sA0 (4回)
あーあ自演失敗しちゃった
ID変えすぎだわなw
937名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:50:54.66 ID:eBWP3ZL00
>>928
MSのGPUって、キネクトの為にタイムシェアリング方式になってるからその関係じゃないか?
938名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:50:58.79 ID:kioI3lIK0
Call of Duty: GHOSTS!(XBOXOne CoD Ghosts Gameplay HD)
http://www.youtube.com/watch?v=pNSLUNfitsg

1:13〜
こっちはガラスじゃなく素麺みたいな雨が降ってるわw
939名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:51:19.54 ID:pegnPRrU0
テクミン()的にこのガラスはどんな次世代テクノロジー()で表現されてると思う?wwwwwwwwwwwww

479 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/21(月) 17:16:05.65 ID:M/4nZ91e0
PS4 KILLZONEガラスでも降ってるのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://i.minus.com/innsS2FrJn3Il.gif

部屋の中にもなぞのガラス入ってきてるwwww

切羽詰りすぎwwwwwwwwwwwwwww

Guerrilla Gamesってさ、killzoneとか一応ソニーの看板?ゲーム作ってる会社なのに
Halo作ってるBungieとかのスタジオ風景の超リッチ風じゃなくて
なんか安いタコ部屋で必死に楽しくないけど作らされてる写真とかしかないんだよな・・・・・
売れてないんだろうな・・・・・・
940名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:51:25.83 ID:akJ7Q7sA0
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  /PS愛\ /PS愛\ /PS愛\
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941名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:51:54.52 ID:rNHR+SAl0
942名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:52:16.91 ID:eBWP3ZL00
>>931
自演失敗ですかwwww?
943名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:52:26.81 ID:htDZz5jh0
で動画は?
gifじゃなくて
944名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:52:41.22 ID:uur/IEb60
マルチプレイ披露したときに雨降ってるの気づかなかったのか…
945名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:53:23.81 ID:rNHR+SAl0
946名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:53:32.67 ID:l8v3pq9J0
いまだにGIFしか上げられないのかチリ毛は
947名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:54:33.93 ID:SjLTWyAO0
>>933
多分>>665の動画から切り取ったものだと思われる。
しかし、そんなに雨に濡れた地面が見たければマルチプレイの動画にも豪雨の中で戦うステージのものがあったはずなんだがな。
948名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:54:49.74 ID:zSll0Evd0
>>937
やっぱりそうなのかね
そこまでキネクトを前に持ってくるか・・・・
違うな、キネクトメインの癖にスイッチを改良する時間を考えてないってのもどうなんだって考えるべきか
これだったら、キネクト専用のプロセッサでも搭載しておくべきだった
949名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:55:04.70 ID:rNHR+SAl0
http://www.gametrailers.com/full-episodes/h2m36j/gt-tv-killzone-shadow-fall
5分あたりから問題のガラス降ってるシーンだけど
雨だというならなぜ地面やキャラがぬれてないのか
ゲリラにそこまでの技術がないのかそれともPS4が低性能なのか
950名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:55:06.68 ID:pegnPRrU0
テクミン()的にこのガラスはどんな次世代テクノロジー()で表現されてると思う?wwwwwwwwwwwww

479 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/21(月) 17:16:05.65 ID:M/4nZ91e0
PS4 KILLZONEガラスでも降ってるのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://i.minus.com/innsS2FrJn3Il.gif

部屋の中にもなぞのガラス入ってきてるwwww

切羽詰りすぎwwwwwwwwwwwwwww

Guerrilla Gamesってさ、killzoneとか一応ソニーの看板?ゲーム作ってる会社なのに
Halo作ってるBungieとかのスタジオ風景の超リッチ風じゃなくて
なんか安いタコ部屋で必死に楽しくないけど作らされてる写真とかしかないんだよな・・・・・
売れてないんだろうな・・・・・・
951名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:56:40.32 ID:rVjDRVGA0
codはオンオフ共に60fpsなのでキムゾネさんは場違いのゴミ
952名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:56:41.77 ID:JoS0j7V20
ゴキブリ<PS4の超化し過ぎ悲しいガサ
953名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:57:37.49 ID:rNHR+SAl0
ついでにBFも60fps(PS4版は実機なし)だからキムチゾーンと比べるまでもない
対戦人数でも環境破壊でもステージの広さでも大幅に劣ってるしな散るゾーン
954名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:58:28.84 ID:cwHI+8a0i
>>947
普通同じ程度劣化してると考えるよな
はよ実機映像ださないと
955名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:00:15.40 ID:yHzqlWjm0
プレステにはファースト以外のゲームあるんだけど そっちなんで見ないの?

一応ソニーの看板?ゲーム作ってる会社 え?
任天堂信者てファースト以外ゴミなんだろ?? じゃゲームやめろよ

Need For Speed Most Wantedの世界売上げ

PS3 160万本
箱○ 87万本
VITA 28万本DL版含まず

WiiU版はどれぐらい売れたか?

1年半先行発売してるのに PS3の方がソフト売れてる

CODも100万程度しか差がない

ファーストが人気てどくせん以外 除外とはいかにも任天堂的だな 

バンジーはこれからずっとマルチだから箱犬買う意味なくなっちったね 妊娠
956名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:00:40.06 ID:pegnPRrU0
http://www.gametrailers.com/full-episodes/h2m36j/gt-tv-killzone-shadow-fall
3:45の雨もまったく同じガラスが落ちてくるだけw
キャラクターに水でぬれたエフェクトとか一切なしwww
957名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:00:48.25 ID:rNHR+SAl0
モックしか出せないからなぁPS4

ちゃんと発売できるのかね
958名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:02:10.92 ID:2a8id+hO0
>>916
お前ら嘘しか言わんなw
そんなスペックでだすわけないだろ頭大丈夫かお前w
959名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:03:08.14 ID:rVjDRVGA0
テクミンは開発機映像だけで騙せるくらい低脳揃いだからね
960名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:03:27.95 ID:rNHR+SAl0
>>958
ゴキブリ顔真っ赤ww

熱暴走起こして動作カックカクになってんぞwww
961名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:03:55.80 ID:pegnPRrU0
テクミンだまっちゃったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
962名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:05:31.41 ID:zSll0Evd0
箱1の描画管理は、通常よりかなり余裕を持たせた設計にしないといけないな

PS4と比べると演算タスクの思想が異なるって言うか、
箱1もGPGPUにおいては、普通のAPUより粒度は小さくしたつもりだったが、PS4はさらに小さなものまで扱えるようにしたって感じ
時分割なら、粒度の大きなものなんて相当苦しいだけだし
963名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:06:07.43 ID:IOO37d390
いや、PEで天候やってる限りこういうもんだけどな
そのうちパーティクルで雨やるようになるのかねぇ
964名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:06:10.38 ID:pyLLqedn0
>>948
MSはGPUのタイムスライスを誇らしげに語ってたから、あんまり深く考えて無かったのかもね。
GPUみたいにシンプルで高速に動かすようなものには、タイムシェアリングってあわないとおもうんだよな。切り替え関連のオーバーヘッドが大きすぎると思うので。
965名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:06:15.02 ID:rVjDRVGA0
いまさらオン無料に集まってた乞食ハードPS3のソフト売り上げ出されてもねー
来月から有料オンのゴミステ4がでますよ?w
966名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:06:33.04 ID:F4UwdesE0
>>928
今更な質問だけど
頂点からピクセルに変換するラスタライザはシリアル処理で
最近はテッセレータ等で頂点が爆発的に増えたためラスタライザがネックになる

なので、ラスタライザを含むGPU機能を複数(coreに)分割することで個のネックを解決する
967名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:07:22.39 ID:zSll0Evd0
ていうかACEのほとんどはキネクトにとられる前提じゃねえの?
マルチのソフトは、多少の解像度やフレームレートの差になると思ってたが、箱1の実行性能での不利さを考えるとかなり差が出るぞ
968名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:07:24.95 ID:akJ7Q7sA0
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969名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:07:52.71 ID:EWa/0h460
R9 270デチューン版とR7 260デチューン版ベースになってるだけだろ
ミドルとローで別物じゃん
970名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:08:25.17 ID:H7AWwfBZ0
>>958
いや真実だが

7790 21.2GFLOPS/W
7850 13.8GFLOPS/W

この差
箱oneはここからカスタム化で更に手を入れて電力効率を上げてる
971名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:08:30.56 ID:Q7hQnAr00
http://www.youtube.com/watch?v=oA3kYjDSo_U&t=30s
これは擁護不可能だろ…
972名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:10:06.60 ID:KNj73bIb0
なんだろうこの発狂っぷり
いよいよ本体の発売延期は無いと悟っちゃったか
973名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:10:42.36 ID:FcqxKiXk0
https://twitter.com/Yoshihisa_Tsuji/status/392175257215193088
>開発環境を使ってのデモンストレーションしかできませんでしたが、ゲームの魅力は感じてもらえたと思っています。
>開発環境を使ってのデモンストレーションしかできませんでしたが、ゲームの魅力は感じてもらえたと思っています。
>開発環境を使ってのデモンストレーションしかできませんでしたが、ゲームの魅力は感じてもらえたと思っています。
>開発環境を使ってのデモンストレーションしかできませんでしたが、ゲームの魅力は感じてもらえたと思っています。


ソニーさんの実機の事ばらされちゃった
974名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:12:11.56 ID:htDZz5jh0
●事件で名無しに戻っていた熊本がテクスレ荒らしに帰ってきただけだよ
975名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:12:25.17 ID:zSll0Evd0
>>966
Forzaはゲーム中のテッセレーションは避けてそう
フレームあたりの時間が決まっているゲームでは頂点ごときで負荷を大きくしたくないだろうし
976名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:12:48.38 ID:O64OzE8o0
任信はどうしてあえてここに来るんだか
自分は普通に技術的な話しがしたくて来てるんだが
WiiUが技術的に評価されなくて逆恨みでもしてるのかなぁ

でも、WiiU発売前で投げかけられた技術ネタって、
CPUに96MBのeDRAMとかっていうトンでもネタだったし
家庭内でやる小規模クラウド (複数のゲームパッドを使って、
家庭内でマルチプレイや、シングルリモートプレイ) なんか期待されてたが、
あっさりゲームパッドは一台のみ接続可能という仕様だったし

恨む相手が違うんじゃ無いかと思う
977名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:13:31.12 ID:2a8id+hO0
箱でおかしいとこがあったらそれはキネクトのためだよ
キネクトなきゃそもそも箱1自体発売なかっただろうな
978名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:13:58.23 ID:e4VxKFvM0
>>971
野外のシーンかなり良くなってるな
ロンチでこれとか他のメーカーが立場ないわw
979名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:14:31.08 ID:2a8id+hO0
>>970
なんでも言ってるけどPS4は7850じゃないから
980名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:15:13.43 ID:UWc4W2Ct0
>>976
WIIUはあんな糞ハードでも1万以上逆ざやになってる超糞ハードなんだぜ
981名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:15:48.59 ID:EWa/0h460
>>976
嘘を嘘と言われてしまう上に、真実のしょぼスペをばらされてしまうから都合が悪い
982名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:19:17.28 ID:zSll0Evd0
箱はキネクトのGPGPUではそれぞれのタスクをフレーム毎に切り替えて行なうってことになるわけかね
キネクトにおいては決め打ちよりは良いけれど、ゲームでは最悪だで
983名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:20:13.21 ID:htDZz5jh0
結局キネクト処理の実態が分からないとなんともなあ
来年のGDCとかで明らかになるんだろうか
984名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:21:44.82 ID:F4UwdesE0
ラスタライザ複数登載の場合
一つのフレームを複数ブロックに分けて処理をします
985名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:21:54.43 ID:UaHrhhIi0
キルゾーンSF マスターアップまで来ました。

http://doope.jp/2013/1030331.html
986名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:22:11.09 ID:H+sRxISx0
>>980
箱1のキネクトよりはマシだ
あれなんて箱○のキネクトみたいにゲームにオマケ程度つけているだけなんだぜ
あれじゃなんのために同梱したのかわからない
海外で監視装置って言われてもしかたないって
987名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:22:51.20 ID:O64OzE8o0
>>980
ここいらで、WiiUハード構成の何がダメか
何てのを総括するのも一興かもね
ただし、技術に裏打ちされたものでないとダメだけど

とりあえず自分は上記に上げた、
ゲームパッドの映像送信チャネルが1chだったこと (これが致命的)
標準ストレージが無い (標準ではない32GB)
PowerPCを流用したのは、所詮命令セットが同じってだけなので、悪くないと思うけど
コアの設計を引きずった上にクロック数がそれなりなのが何とも
とかかなぁ
988名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:22:55.36 ID:+tjnqoIIP
https://twitter.com/search?q=%23Killzone&src=hash
killzone開発完了。

ありゃりゃ延期とかFUDってやつどうすんだ?
989名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:23:10.48 ID:htDZz5jh0
KZ4延期とか騒いでいた熊本が発狂したのはこれを誤魔化す為なのね
990名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:23:23.07 ID:FcqxKiXk0
>>974
ソニーに都合の悪い書き込みは何でも熊本に見えるみたいだな↓
804 :名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:24:35.11 ID:htDZz5jh0
ここに来て狂気のDGPU復活ですかw
いや、WAPUとか言い出してるな
823 :名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:11:32.46 ID:htDZz5jh0
実機はおろかマルチゲーの箱版の実機動画って
あの戦車の影が滅茶苦茶だったBF4くらいしかないと思うんだが

他のマルチ何処に行ったんだ
991名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:23:34.25 ID:zSll0Evd0
これは箱1はGPGPUでDirectXの範疇を超えることは無いし超える気もないってことか
これだとMantleも近いとは言えんね
992名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:23:52.47 ID:H+sRxISx0
>>985
キターーーーッ!!!
さすがゲリラ
993名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:25:02.17 ID:pegnPRrU0
http://www.youtube.com/watch?v=oA3kYjDSo_U&t=30s
これは擁護不可能だろ…
994名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:25:14.13 ID:zSll0Evd0
>>984
キネクト先輩を考えないといけないからそう単純でもない
995名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:26:13.11 ID:eWcrdkXW0
>>979
箱も7790ではないわな
996名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:26:34.48 ID:v7cCYsvi0
360は健康器具としてはすばらしいので、箱1にはキネクト推ししてほしいのにな。
997名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:26:52.76 ID:eA0LxRbt0
>>793
CPU+dGPUの代わりに2APUになっちゃったらGPU内やCPU内でそのピンポンが発生してしまうんだから、
もっと目も当てられないことになるでしょ…

まともなメーカーならそもそも2APUとかいう考慮自体がありえないって。
998名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:27:08.48 ID:H+sRxISx0
リビング置いて欲しいのに縦置きもできない上に馬鹿でかい本体&カステラとか
箱1はギャグでやってるとしか思えない
箱○はPS3よりいい部分もたくさんあったのにどうして次世代機がこうなのか
999名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:28:03.58 ID:uxkzm22k0
>>988
エロゲ業界並のギリギリスケジュールだなw
1000名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:28:40.08 ID:H+sRxISx0
>>996
キネクト使うアイデアがMS自身にないんじゃないかと感じる
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。