新作ゲームは駄作ばかりだから古いゲームを再プレイしてる
1 :
名無しさん必死だな:
俺はPS2のドラクエ5。
2 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 15:46:31.28 ID:YbtkwAJn0
なんでゲハいるの?なんでゲーム買わない人が業界語ってるの?
3 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 15:47:21.65 ID:Exub/1aPO
やらなきゃ駄作かどうかわからないだろ
とマジレス
4 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 15:47:47.17 ID:YlyHJhqUQ
5 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 15:48:01.53 ID:ISJeLKh00
×駄作ばかりだから
○駄作を弾けない情弱だから
6 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 15:48:29.05 ID:9xN0mlc/0
7 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 15:50:09.05 ID:YbtkwAJn0
>>4 出wwwww資wwwwwww者wwwwwwwww
ぶっはははwwwwwwwwwwww
8 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 15:51:09.36 ID:gz8calgH0
>>7 何ごまかしてんだ?
お前が言いたいのはそういうことだろう
9 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 15:51:26.79 ID:TnyhZzXt0
アンバサダーでマリカーやりました
5分でやめました
>>8 wwwwwww
いや、なんで最近のゲームやってないくせに今の業界がどうだの語ろうとしてるんですか?
バカですか? ちなみに俺は現役でゲーム開発者ですが?
っていうかなんでIDコロコロかえてんのwwwwwwwwwwwwww
FCのDQFFマリオとかは未だに遊べるレベル
その辺のグラだけ綺麗のクソゲーより何百倍もマシ
13 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 15:56:29.40 ID:gz8calgH0
みんな今何のゲームやってんの?
ACVDってこのスレ的には駄作なの?
ロスプラ3買ったが結局1に戻っちまった。ワゴン価格になった後買えばよかった
19 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 16:03:38.05 ID:BVaD2KLB0
ついプレイする豆腐男
ロスプラ3出来が悪くないけど
ファンの望んでいるものと違っただけでしょ
一番好きなゲームって結局は子供の頃に遊んだゲームになっていくよな
今の新作も面白いんだが十年後にまた遊んでいるかと言われると疑問
リメイク品やりながら言われてもって感じはしますね
洋ゲーは昔<<<<今なのにな
どうこうしなってた
ビヨンド エレンペイジのあへ(´・ω・`)やばい(´・ω・`)
>>21 むしろ逆だわ。同じタイプのゲーム何回もしたくない
26 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 16:11:41.33 ID:nLbvgTlW0
懐古厨は新作のスレで文句たれんな
>>23 洋ゲーはグラや処理性能が上がればリッチになる仮想現実体感ゲー
古き良き和ゲーはシンプルなルールを作り不要な情報を削ぎ落とす宮本的手法のルールゲー
ハード性能向上の恩恵をより大きく受けられたのが洋ゲーだったってだけ
>>25 一番好きなゲームがいつも最新作に更新されていくのなら純粋に羨ましい
俺にはもうそんな若さがない…
みんなお金があっていいな(・_・
洋ゲーはDOS/Vの頃が一番楽しかったかな
>>17 スプセル面白いよね
この前、何故か最初からになって積んでるけど
ゲームやる時間なくて今年はマジで辛い
ようこそ。
俺はとっくに懐古だぜ?
獣人系のステージクリア型3Dアクションをやりたいけどまったくないお……
とっくにPCでローグライクしかやってないしな
よく
>>1は今まで最近の和ゲーなんてやってたわ
3DSで買うのはVCばかりって人は結構いると思う
俺もつい最近までその口だったけど、マリルイ4でリベレーション以来久々に新作に復帰した
>>35 ぶ、ぶらっでぃろあ
ステージをクリアしていくタイプの3Dアクションだよ!
GBのRPGがやりたい
あれぐらいが手軽でいい
FF10とかつまんない戦闘だけど、HD売れちゃうんでしょ
新作とか無駄に思えるよ・・・・
41 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 17:22:06.53 ID:QQh8vLG80
これは同意
FF10は面白い
FF1を久しぶりにやったらゴミすぎてすぐやめた
戦争無双狩りゲーしかないもんな
20代後半くらいから大体昔のほうがよかったって言い始めるんだよなあ
アンテナの感度がにぶってきて感度が高かった頃の物が凄かったんだと勘違いしてしまうっていう
ゲーム部分よりムービーとかの割合の方が多いからなあ
そんなのをやりこもうとは思わないよ
シレンさえあったら一生遊べる気がしてきた
新作はゲームシステムに慣れる以前に、不具合だのアップデートだのインストールだの
煩わしいんだよね。ゲームやる前に枷が色々置いてある。
それを超えてまでやるかというと昔のゲーム持ち出した方が楽に遊べる。
ロマサガ2と3は毎年やってる
駄作が多いのには同意だね
お蔭様で今世代で洋ゲーデビューしました
TPSとかFPSとかGTAとか遊んでます
だって、そうするしかないでしょ?
51 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 18:44:01.90 ID:U989JjFn0
日本はスタジオちっせえのに3Dにこだわるクソメーカーばっかりだから残念だが駄作が増えて当然
身の丈に合ったゲームをつくれっっっっっっっっっっっっれええええええ
>>20 てか、あれナンバリング駄目だろ
外伝ならもう少し売れてた
>>44 今でも面白いのは出てるよ
でも昔のゲームに良いのは多かったのは確か
54 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 18:47:46.89 ID:Y6LeHOTa0
スーファミの川背さん
>>53 VCとかでプレイすると、こんなもんだっけ?と思うことも多いけどな
当然今プレイしても面白いソフトはあるが
昔のゲームはシンプルな面白さってやつだよね
ゴエモンでろでろ道中は今もやってる
マリオ&ルイージRPG4は面白かったなあ
ガチで反射神経試されるゲーマー育成のマリオ舐めんなゲーだから
レトロゲーに対応できる現役ゲーマーな人ならやってみるべき
ボスで全滅してイージーモードでやり直すか訊かれるといいさ
やっぱりアクションは純粋なステージクリア型に限る
イベントとか探索要素とかいらねーんだよ
アクションは一生右に進む奴がいい
61 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 19:22:21.27 ID:U989JjFn0
マリルイ4はテンポクソでやめた
いちいちイベント入れすぎ
余分なものが入ってないからね
マリルイは自分も途中までだわ
もう少し戦闘サクサクだと良かった
思い出補正ってのがあるにはあるんだが
そういうの抜きで面白いのもあるから侮れない
クソゲーの数で言えば昔のが多かったと思うけど
今の時代まで残ってるのは良作ばっかだからな
66 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 20:25:33.53 ID:XihNwXUF0
SFCとGBAのエフゼロ
知名度の無いゲームやりなよ
埋もれた名作あるはずだよ
俺も1年以上何も買ってないな
積み崩しと無料ゲーでのらくらやってた
GCと64には名作が多いな
そのあたりは毎日遊んでたが最近はドラクエモンスターパレードしかやってないな
70 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 20:35:30.37 ID:H/OJpECR0
WiiU買ってもVCしかやっとらん
最近、騒がれるゲームって、くそばかりだよな
隠れた名作とかないや・・・
SFC・GBA・DS
ハードなんてこれくらいの性能で十分なんだよね
製作者はこの制約の中で面白いアイデアを出してくれればいい
カセット時代はロードとはほとんど無縁だったから
その辺の快適さや手軽さの面で今のゲームは擁護できない。
デモンズソウルは久々に自分の中でヒットしたなあ。
娯楽商品なんて余裕がないと作れないんだよね
今みたいなどのメーカーもひ〜ひ〜言ってる状態だと
結局採算取るのが全てになって劣化続編か搾取課金だらけになるんだよ
76 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 20:59:46.09 ID:YBq1jgWg0
PS3世代になってから据置RPGって
テイルズみたいなアニメっぽいJRPGか洋ゲーしかないからなぁ
なんか自分が求めていたのと違うんよ
ルナティックドーンがオブリみたいになると思ってたんだけどなー
DSでクロノトリガーやってるわ
終わったらドラクエ456買うつもり
ドンキーコングリターンズおもしろかったぞ
ミラーモード鬼畜すぎて詰んだが
最近になってメトロイドプライム1、2やってしもうた
面白すぎ
81 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 21:36:17.04 ID:11O+SW3p0
>>76 さっさとPSなんて捨ててれば、もっとマシなRPGに出会えてたのにな
82 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 21:37:29.84 ID:U989JjFn0
>>63 戦闘自体はそんなに気にならないけど
戦闘に入るまで長かったり、夢世界に出入りするのに無駄が多かったり
売ったわ
今になってアンバサダーのGBAソフト群をプレイしてるが中々面白い
メイドインワリオとふしぎのぼうしとメトロイドフュージョンと聖魔の光石がお気に入り
3dsでメイドインワリオでないのかなー
84 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 21:40:37.83 ID:9rKmSkCD0
joshinのクーポンが来ないせいで
ダンガンロンパもブレイブルーも予約できなかった
ゲームで300円引きは大きいし・・・・
ファミコンスーファミは今でもたまにやるな
RPGラッシュで出たソフト遊び直してる、惜しいところもあるけどやっぱ面白いわ
和ゲー本当PS傾倒するようになってから詰まらなくなったよなぁ...
なんとなく遊んだメトロイドが面白かったから
新作出たら買うで
88 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 21:57:09.27 ID:5bdtLvVJ0
89 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 21:59:25.68 ID:YlyHJhqUQ
>>86 売れる方に行くということはつまりそういうことです
俺は今ポケモンハンやらその他ゲームと一緒に
FEの烈火と聖戦やってるよ
今のゲームは画面の情報量が多すぎて疲労が溜まるわ
ドットだととってつけたようなストーリーとか単調なステージでも違和感ないから楽しめる
あと昔のドラクエはテンポの良さが絶妙だと思う。程よい長さでダンジョンとイベントがきて飽きない
昔のゲームは基本的にローディングが無いのがホントに大きい
シミュレーションゲームなんかはAIがCPU高速化の恩恵を受けて逆に快適になったんだろうけどね
モンスターランドも時々やりたくなるなぁ
ビックリマン版も西遊記版もクリアしたw
>>58 ほんとおもしろいわ
いままで食わず嫌いしてたの反省した
見た目はすごく朗らかというか明るいし、小ネタも多めだけど
戦闘は結構ガチなんだよな。そこがいい
謎解きと探索で新しい技ゲットして次の場所へっていうアクションRPGのツボはちゃんと押さえてるし
パワプロなんかはGCやPS2ので充分だよね
>>72 以前は俺もそう思ってたんだけど
ポケモンXやって3Dのポケモンの動きに感動したから、今の性能もやっぱ必要だと思うわ
フォトリアルな方向に行ったゲームは全然好きになれないんだけどね
>>91 SFCの頃のRPGってクリアまで20〜30時間くらいだったりするんだよね
それでもクリアの達成感や満足度は変わらない辺り、ぎゅっと凝縮されてたんだなって思う
要は2Dで充分なゲームもあれば
最新技術が必要なゲームもある。
それなのに何でもかんでも3Dになったのが過去の過ち。
99 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 22:39:01.19 ID:nLnfyKe/0
SFCは2Dならではの表現があるから良いとして
PSや64の未熟な3Dゲー(アクション系)に使った膨大な時間を
今の完成された3Dゲーに使いたかった
マリオ64やゼルダ64でも、箱庭世界の体験では現代の洋ゲーに負けてるし
ゴールデンアイも…
レースゲーなんか特に
ゲーム会社もユーザーの希望を拾い上げてリメイクしてくれりゃいいのに変なのばかりリメイクしてくれる
ユーザーの希望と売れるかどうかは別の問題だからね
最近はPCのF2Pばかりやってる
次世代機のタイトルが出てこないことには
なんとも静かな感じ
103 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 23:01:45.67 ID:fr//6fWT0
たとえばアルカノイドとかスピンディジーとかの
画面に出てこないけど人類滅亡を救うスケールの設定は
年月を経ても色褪せないカッコよさがある
一方でJRPGの敵キャラは、一見カッコいい振る舞いをしつつも
実は私怨とか実は恋愛のもつれとか
糞つまらない理由で動いてたりする
エルミおもしろい
やっと村正でた
悲しいのはもう期待出来ないってことだ
シューティングは何で箱に行っちゃったのかな
>>105 環境がPCと同じで開発に金かからんから
>>105 有名なPS3クオリティがあったからだろ
NO突きつけといてなんではないぜ
108 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 23:32:28.58 ID:XihNwXUF0
同じゲームばかりしてると脳が活性化しないよ
VCやってセガのすごさに気付いたわ
メガドラは隠れた名作の宝庫だな
>>99 俺はマリオ64と時オカは3Dゲーに多大な影響を与えてると思うし、当時できて良かったと思うけどなぁ
モンハン4ほったらかしで
ディープダンジョン1やってるw
112 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 00:13:49.37 ID:mgHHqgYH0
マリオ64は完成されてると思う
時のオカリナは面白かったな
早く据え置き機もカセットに戻って欲しいわ
DL配信が主流になってきたんだから
マスクROMに入るくらいの容量で抑える技術は重要だと思うんだよね
114 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 00:47:27.26 ID:QdAOBo7r0
>>110 当時は確かに面白かった
でもゲームという文化にはまったからには最新のもじっくりプレイしたかった
(ゲームは時間かかりすぎて…)
でも、映画音楽文学とそういう点で比べるよりも
パソコン技術と比べた方がいいか。昔のしょぼいPCで新時代が来たと皆夢中になってたわけだし
レースゲーはポリゴン初期から64ぐらいの頃のがいいなあ。
当時は気軽にハンドルをきれた。
今はシミュっぽくなって面白くない。
記憶消してプレイできるならいいけど所詮思い出補正ですやん
サターンの峠シリーズ好きだったが、流石に今やるときついな。
PS2の街道シリーズならまだできるが。
SFC時代のスクエニゲーは今でも面白いわ
この辺とメタルマックスで毎年1本くらいでローテ入ってる
RPGはこの辺のテンポが一番いい
ジオメトリウォーズ2でずっとスコアアタックしてればいい
>>113 プリレンダムービーを減らしフルボイスにしなかったら容量はかなり減る
ひとつ気になっていることがある
今から20年後、どんなゲームが「昔の名作」になっているんだろう
ソニックワールドアドベンチャー?
レゴシティ?
はたまたゼノブレイド?
おこづかい減ったしな
>>121 レゴは知らんが洋ゲーが増えてそうではある
PS1のDQ4やってます
>>84 Amazonとかで買うか家電量販店の店頭で買うかだな
クーポン自分も待ってんだけど
なんかこのまま無さそうだな
>>121 そんなもん20年後のお前がどう思うかだろ
どうせお前の考えと真逆の事を言われたら信用しないんだから
ただし、人気作と定番作は除外されやすい
後々考えてみるとあれはただ人気があっただけだと思いやすいから
据え置きにJRPG成分が思いっきり足りないじゃん?
最近PS1のピエトロ遊んじゃった
>>129 JRPGは、XBOX360で注力されてたときに買わない人が多いから途絶えた。
昨今の据置は3DACTばっかで
SLGやボードゲーもあんまりでねーし
ダラダラできるターン制ゲームの方が良いわ
自分くらいの世代だと昔のゲームは色々耐えられない
10代だけどPS1や64のクソポリでも充分やなぁ
134 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:35:01.98 ID:mgHHqgYH0
>>132 世代でくくるなゴミ
まJRPGは昔からゴミがおおいけどな
135 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:46:32.64 ID:pxJTKKrC0
駄作ばかりっつーかゲームに対するアンテナが弱くなった、時代に合わなくなったんだろ
そんで楽しかった時代の記憶の再現欲求に走る
おっさんおばさんが昔の曲ばっか聞いてんのと同じじゃね
90年代後半はコンシューマの黄金時代だったな
マリオ64、時オカ、FF7、ポケモン、面白いだけじゃなくその後の新しいスタンダードとなるゲームが出た面白い時代だったよ
普通なら10年に一本出るか出ないかくらいの作品がこの時期に続々出たんだから
>>2 買ってるから遊べるんだろ?
最新作買わないと語れないルールでもあんのかよw
>>137 昔はスク・エニみたいな大手が名に恥じない粒ぞろい良作コンスタントに作ってたからな
今や発売時すら不評の駄作だらけってのはコストに押されすぎてるのか何なのか
スーパーメトロイドとかアクションゲームとしての面白さと押し付けがましくない程度のストーリーの塩梅が絶妙だわ
プライムのクールな主人公っぷりも良いけど
新作買いまくってると、手元にあるといつでも出来ると思って逆にすぐやらないというw
ブラックリスト買ってからコンビクション本気だしたりw
>>134 当然昔のゲームやってる人もいるけど
間違いなく昔のゲームより今のゲームを好む傾向にあると断言できる
そりゃそうさ。
今は古臭いと思うゲームも、当時はハードのパワー使いまくって作った物だったりする。
144 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:53:58.33 ID:xblrGjtR0
そんなに昔のゲームがいいならNetHackでもやってろよ。
レトロもやりながら新作も遊んでるな。
GOGやEGGでも買えるしな。
NetHackは今でもやってる奴がいるだろう
国内でもElonaとか人気だし
>>86 インアンをやった時には仲間になるくせにPT入れられない奴がいたり
3PT構成を全然活かせてないシステムだったり色々不満はあったけど
すごく次世代のRPGをやってるって実感だけはあったんだよなー
ああいう冒険的なソフトはほんと出なくなったな・・・
ローグクローンの指輪のやつは
たまにやり直したりする
iphoneに移植してほしいけど
版権ものだから無理だよな
>>139 スクウェアの黄金期にいた有能なクリエイターがぞろぞろ退社独立したってのもあるかもね
ゼノギアスの高橋はモノリスでゼノブレ作ったり
アルファドリームはマリルイ作ってる
他スキップ、グレッゾ、ブラウニーブラウン等
かつて任天堂と対立したスクウェアから独立した人間が今任天堂との関係が強くなってるってのが面白い
かつて敵だったピッコロやベジータが悟空と共闘する熱い展開ですね
>>149,150
しかし豚はソフトを買わずにゼノブレを大爆死させたのでありました
言葉の通じない虫は放っておけよ
あー、準新作か、旧作落ち待ってるんですねわかります
フトコロも痛みませんし
新作で手を出すほどでもないと?なるほど
でも旧作まで落ちたら、とたんに興味無くなって忘れるんですよね
あれ、なんなんでしょうね
アトリエも牧場もプリンセスメーカーも旧作の方が面白いな。
156 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:30:39.19 ID:RFcz2j2v0
>>65 新規の若者がWiiで出たドラクエ1〜3コレクションの
amazonレビューで酷評してるの見かけた
懐古抜きで評価すると、FCのソフトはほとんどクソゲーだと思う
FFやゼビウス、初代ゼルダでさも
初代スーマリは現代でも通用すると思うけど
ゼビウスは今でも面白いと思うけどなぁ
FC版じゃなくてAC版じゃないとキツいが
昔のゲームは売ったときは大人気だったが
現在のゲームは発売時点でクソなのがポイントだよね
GTAνとかの満足度見てると和げーは・・・
DQ3は当時凄かった。
ジョブによるカスタマイズはJRPGの主流になって
凄い進化したから今DQ3しても凄くない。
そっち方面はFFの方がすごいしね。
スクウェアもエニックスも黄金期より
SFアドベンチャー出してた頃のが好き。
will、ALPHA、水晶の龍、ジーザス・・・
こういうの少ないね。今は。
>>160 ファミコン時代はビデオゲームがまだまだ業界として成熟してなかったからゲームを作る方もゲームの文法を知らない人達も作ってたからね
それこそ映画や音楽なんかで食って行く夢が破れてゲームに来ましたって人間もいたみたいだし
だからカオスだけどそういう連中が何でもありで作ってきたからゲームが浸透したのかもね
>>160 あの時代だからこそだったのかも
アンジェラス、ミスティブルー、バーニングポイント等秀作がゴロゴロしてた。
>161
その流れはのちにエロゲーへ進んだけど今はどうなってるんだろう?
ネットで自主制作発表とかか
>>156 FC時代はまだ手探りの時代だったからなぁ
その次のSFC時代は手探りを終え完成させる時代となった
今までのゲームハードのパターンで考えると3DS以降のゲームハードは
前世代と比べて安定した質になりそうだなって感じだが
いまサガフロンティアやってるけど楽しいわ
なかなか再プレイできる環境ってないよね
違法ツールしかないのん?
ゲームアーカイブスじゃだめなんか?
168 :
名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 04:55:30.50 ID:24CEG+w70
一部以外ほとんど売れてないし実際糞化してんだとおもうよ
ソロモンの鍵度々やるわ
面倒な蓄積要素やアンロック作業があるゲームが多いな
他がよくてもこれのせいで苦行みたいになることがある
ゲームはそういうことを気にせずに気軽にやりたい
セーブ機能がなくても成立するゲームが好き
171 :
名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 06:54:16.44 ID:ukGAohJz0
>>95 パワプロは
64版が至高やで
グラといい
BGMといい
なんといっても
64コンとの相性が最高
カセットやから
ロード時間ゼロやし
>>147 アンバサGBAソフトやって熟練したドット絵の凄さを思い知らされたわ
正に職人芸だなあれは
>>164 手さぐりで感触を得た箇所が、3DSで廃止されたり使いづらくなったから・・・・
VITAで遊ぶアーカイブス最高
もっとソフトを増やして欲しいな
176 :
名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 08:12:02.36 ID:Cxq1XYnC0
>>166 ハードオフに行け
ハード3000円以下
ソフト100円(ジャンクでok
後はビデオ端子があるモニター類用意
いまのゲームってしょうもない水増し要素が多すぎ
やりこませゲーになってるししゃーない
それで喜ぶ層もいるし
毛糸のカービィが出たときはああいうグラの進化もいいもんだと思ったが
あんまりそういう系統は続いてないな
>>156 コレクションの中で今の時代でも通用するのはSFC版の3だけだからな
1はシンプルでテンポが意外と良くて台詞回しもニヤリとさせられるけど
ボリュームあんま無いんだよな
2は嫌いじゃないが今やると面白味は無いと思う
>>179 毛糸シリーズと称して次は毛糸のヨッシーが出るとか言ってたはず
>>179 ようグラ厨
マリオ本編について語ろうか
サターンのわくぷよダンジョンとプロ野球チームもつくろうは面白過ぎて未だに現役だわ。
どちらもセンスの塊だ。
184 :
名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 21:00:29.12 ID:hY4lwqJ00
任天堂のセンスの無さは異常
>>65 それ洋ゲーにも通じるよね
良作だから、有名作だから日本に伝わってくる
どちらも厨になると全てがそれであるかのように吹聴して、現代日本ゲー全否定の材料にするから困る
186 :
名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 21:08:41.43 ID:nhFINflYO
>>184 任天堂はWiiまでは個性的でよかったんだが、Miiとかで手抜き仕出したからな…。
>>164 携ゲーはアイディアのGB、増強のGBC、完成形GBA
そしてまたアイディアのDS、増強の3DSと
上手いこと廻ってる感があるね
188 :
名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 21:42:56.34 ID:JWimyloTO
最近の大作ゲームには辟易する。
一つのゲームクリアするのに100時間超えとか。
新作ゲームはじゃんじゃん出てるのに、とても手がまわらない。
RPGはSFCぐらいのボリュームで充分だよ。
モンハンみたいなのが時間掛かるのは理解できるけど。
今は3DSでドラクエ7やってるけど、苦痛でしょうがない。
もう少しでクリアだから無理やりやってるけど。
SFCのドット絵やPS1のクソポリゴンは味があって今でも楽しめるが
PS2のFFとかスターオーシャンなんかはグラに対する解像度の低さが気持ち悪くて仕方ない
190 :
名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 21:51:44.22 ID:HcU26g5q0
アーカイブスやVCとかいいよね
ドットゲーが楽しい
手軽に楽しめるというのがミソだな
長けりゃいいってもんでもない
それは決して手抜きを意味するものじゃないぞ
新作は駄作ばかりって…旧作も駄作ばかりじゃねーか
ある程度評価固まってる中から選り好みしてるんだから駄作引くわけないじゃん
193 :
名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 22:07:42.65 ID:M81yVp720
ワリオの森がマイブーム
194 :
名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 22:09:41.33 ID:HcU26g5q0
新作の中からクジを引いて当たりを探すくらいなら
名作と呼ばれる旧作をやったほうがマシってか
理にかなっているがゲーマーとしてはちと寂しいな
そういうゲームに限って積んでしまうしな
ハードルが上がってしまっているので遊んでみると思ったより微妙ってパターン
旧作でも評価が割れてたりするゲームの方が楽しめたりする
画期的な何かが起こらない限り
昔の作品が旧作になる事はないんだよね。
3D勃興期の熱気が収束して
3Dゲームの文法みたいな物が出来てから
変わってる気がしない
ストーリー物は20時間で飽きてくることが分かった
古いのは手軽だしありだな
>>92 今SDガンダムのスクランブルウォーズとかカプセル戦記やったら
カンガエテマースに耐えられないだろうな
199 :
名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 23:52:11.34 ID:fS23ElNn0
956 ゲーム好き名無しさん sage 2013/10/22(火) 20:30:02.74 ID:zO0xFpxU0
新規IPのトウキデンが47万も売れてコーエーの営業利益が4倍になって
るのにGE2が売れないわけないだろう。結局モンハンが3DSに行ってくれた
おかげで他のサードメーカーはウハウハだな。
まぁ落ち着け、1年待てば完全版も出てるだろう
3年待てば、多機種への移植も済んでるだろう
オンライン要素が無いなら、待つのも手だろう
201 :
名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 12:16:39.47 ID:8OXvmcaAi
ムーンクレスタというクソゲーに夢中だったあの日。
>>201 母ちゃんの財布から失敬して駄菓子屋に通ったくらいクソゲーだな
203 :
名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 12:34:37.72 ID:8OXvmcaAi
エアーマンのとこまで行けません。
メタルブレード使ってるのに
アクションは全部ロックマンみたいにしてほしい
最初から8ステージ選ばせろ
ドラクエ10に疲れたときに
ファミコンのロマンシアと勇士の紋章やってるw
ロマンシアはクリアした人いるんかな?ww
電源いれて5秒以内に自分で操作できるところまで行かせろ
メーカーロゴ、ムービー要りません
>>206 ムービーはともかく
メーカーロゴはいるだろ。
メーカーに対するリスペクトは無いのかよ?
>>207 メーカーに対するリスペクトなんて
そんなもん持ってるの俺らみたいなゲームオタクぐらいだろ
懐かしのジャレコゲー。
FC初期サードなのにスルーされることが多々あるジャレコゲー。
燃えプロだって二作目はバントホームランないのに。
>>207 ロゴなんてゲーム中のローディング画面とかにチョコチョコだせばええやん
わざわざタイトルの前に出して起動時間遅らせるとか悪意としか思えないね
格ゲーも友達とやる時は旧作ばかりだわ。
最近のは超必殺技の時にストップがかかる演出ばかりで流れを切られるのが嫌だ。
212 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 00:55:55.22 ID:wwFr2EnJQ
>>206 電源入れて5秒だと本体システムメニュー辺りか
最近の自動起動がどうなってるか知らんが
オススメはワイルドアームズ。
OPのアニメのイメージと中身が全然違ってかなり面白かった
あれOPでかなり損してるわ
なんとなく面白そうで買った中古ゲームって積んじゃう事多いな
そんな積みゲーが10本ぐらいある
ファミコン、PCE、MDあたりのが
気楽にできていいな。
SFCあたりからは
本腰入れないと出来ないのが多くて・・・
>>213 2のOP(1枚目)はむちゃくちゃ良かった
化け物になったら意外と可愛くて少し萎えた
さらに特撮ヒーローものになってやめた
展開自体は熱いんだけど、違うだろ…って感じで
>>210 もちろん、そのロゴもローディング画面なんだよ。
>>206-207 昔は
タ イ ト ル
→スタート
コンティニュー
いついつ年 メーカー名
だったんだから、リスペクト云々の前に
作品気取りで「見せつける」感がやだ
219 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 13:17:02.31 ID:M1T4YPvp0
fcのdq3
メモリ節約のシンプルタイトルが潔い
今は持ってないけどGBA,SFCレベルのガラケーアプリが好きだな
もうスマホゲーですらグラフィックが過剰に思えるわ
今時「綺麗」を売りにされてもなんとも思わないし
221 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 13:23:46.79 ID:v51BWnyT0
俺も新作やらないでPS3の廉価版のソフトばかりやるようになった
廉価版の背表紙嫌いだな
鬼武者の一閃縛りやってるわ
SFCのパネポンは神ゲーだと思う。ぷよぷよよりよっぽどおもしろい
CSが時代が進むにつれて
ゲーム自体以外に考えなきゃいけない事が増えていったからな
ロードがどうとかネットがどうとか最近じゃ課金がどうとかね
こんなんじゃオモロないわな
>>220 アテナやワルキューレの新作とかあって
良かったな。
ガラケーアプリはやる手段がもう無いのがな・・・。
227 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 13:58:55.32 ID:wwFr2EnJQ
昔は細かいこと全部マニュアルに書いてあったな
ゲーム単体じゃ不親切すぎるがそれはそれで単純なので良い
228 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 14:04:04.79 ID:K6pEtQ3L0
WiiとDSのせいで手抜きゲームが蔓延ったんだよな。
PS3では新作でも傑作ばかりなのに、チカニシのネガキャンのせいで一般人
がプレーするのを阻害されてるのが悔しい。
単に金が無いから古いゲームやってるだけだろw
まぁ昔のゲームはロードが速いから気軽に遊べていいよな
PSWのは二度とやる気せんけどw
久しぶりにPS2のAC2AAやったら面白かった
ここでいう”古いゲーム”の定義からしたら
PS2ゲーなんて現行ゲーだろうけどな
>>231 他には昨年末に友人とSFCのガンダムGXやったくらいだわ
>>232 すごいなw
レトロゲーの棚も見せて欲しいんだが。。
ネオジオX買って餓狼SPやったら1ステージ目からCPUが強くてクリア断念したわ
ネオジオの格闘ゲーは、こっちが一本取ったらCPUが怒りモードになって手をつけられなくなるよなw
もうレイジングストームとブレイクスパイラルを安定して入力できる自信がない
バルダーズゲート(CD版)もまた遊び始めようとしてる
酒場の雰囲気とかやっぱ最高
ガンパレは何度やっても面白い
もしかして、エアーマンって最弱?
242 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 21:14:46.62 ID:M1T4YPvp0
ハードオフのジャンク裸ソフト
105円でも存分に楽しめるわ
>>240 夏休みに3週やったぜ
Sクリアのやりかた忘れてて竜を蹴り殺し続けてしまった
>>223 懐かしい、縛りってほどじゃないが一閃で倒すの挑戦したな
ダビスタ3は並程度の馬なら殿堂入りレベルくらいまで持ってくことが可能だから
今でも時々やる
やりこみ要素があると結構ゲーム寿命は長いな
>>218 昔は容量カツカツだから入れられなかったというのもあるが
プレイヤーにとってはそんなもんいらんし、FCの場合はソフトの形状でメーカー分かってたし
メーカーロゴ見せることに何の意味があるんだろう
先生! ウィースポーツは古いゲームに入りますか?
250 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 06:12:11.59 ID:NMCKcCa10
アーカイブスはホントに面白いの多いよな ガンパレとか俺屍とか説明書読むのすら楽しかった少年時代レベルのワクワク感を思い出すし
VCのくにお君も3ds持ち寄って遊べたりしてオモロいし
GBA世代としてはGBAソフトが中古で100円で遊べるのが最高過ぎるな そしてマザー高けぇ
昔が良かったってより最近のゲームは付加価値を付けようとして何て言うかコッテリしてるのと古いゲームは安くて量も少なくて地雷も当たりにくいって状況がいいんじゃない?
どんなハードにも名作はあって今やっても面白いのはあるはずだし
>>250 未だに説明書見るのが好きな俺は、エコだかなんだか知らんが今の紙っぺら一枚説明書に憤りを感じてる
大神、チュウリップのような凝った説明書にはもう出会えないのかねぇ
アーカイブズもっとこないかなー
バーガーバーガーまだかよ
あとマザーとマザー2、3DSでやりたい
>>251 バルダーズゲートのマニュアルとか読み応えある。
鉄騎買うといいよ
旧箱のなら持ってる
そうそれ
VT操縦マニュアルとか入ってたヤツ
新箱で動かないから縁がなかったな
旧箱はまだ現役だわ
頑丈だから旧箱の上に360載せてる
鉄騎は専用のテーブル&椅子用意するのが面倒だよなあ
レトロゲーに分類されるPS1は何故か全く楽しめないな
64もアクション主体だから楽しめるんだが
シンプルに面白いのはFC・SFC辺り
PS1も
ナムコミュージアムとか、カプコンジェネレーションは楽しいぜ。
グラディウス、沙羅曼蛇もね。
前衛的なゲームが多かったなPS1は
クラッシュバンディクーなんかは今やっても面白いと思うがね
沙羅曼蛇外伝とな
263 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 08:46:34.31 ID:EXv+LBsI0
今日もハードオフで105円ゲー漁りだw
俺は中卒の引きこもりニートだから安い中古でやりくりしてる
本当はPS4欲しいけど金が無いから買えないんだ。
スレタイもどうかと思ったが
1がやってるのが、予想外のゴミ以下のゲームで笑ったわ
アーカイブスメインでやるならPSP、go、VITAどれがおすすめ?
39 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/27(日) 6:25:07.28 ID:8ouEcdrw0
雪菜とかずさから逃げて小春ちゃんとイチャイチャしたい(´・ω・`)
265 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/27(日) 08:54:00.71 ID:8ouEcdrw0
スレタイもどうかと思ったが
1がやってるのが、予想外のゴミ以下のゲームで笑ったわ
270 :
名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 09:57:57.61 ID:BnNbqANy0
PS1は2D系のゲームならまだまだ十分いける
271 :
名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 10:05:08.18 ID:YfGyR73q0
新作だけでも良ゲーかなりあるよな
ドラクエ5ってw
>>268 色合いは上の方がしっくりくる気がする。
最近のゲームは面倒くさいだけ
娯楽になってない
久しぶりにブレスオブファイアWとリンダキューブアゲインをやりたい
やりなよ
276 :
名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 11:49:09.49 ID:v0oZXrhF0
GE2でも炎上しかかってるしな、
レゲーでもいいんじゃないか、と思ってるし
箱○でCoD BO2をしつつ、
鑑これで、時雨をレベル上げしつつ
ドラクエ1、2、3、とのんびりプレイしている 最近のゲームライフ
スカイリムレジェンダリーエディションが終わらない
ボーダーランズ2も未だに楽しい
>>272 そりゃもともと上用に作った物だからじゃないかな
ここで言うことでもないがこれからのVITAは液晶用に作られるんだろうか
GBAにあったようにソフト側のオプションでモード選べるとかあんのかな
パラサイトイヴのソフトあったんでチマチマやってる
グラは今見たら世代感じるけどなぜかハマってるよ
ファミスタ、ファミテリーテニス、ファミリージョッキーは今でも友達との対戦ツールだわ。
長距離レースでのアイテムの譲り合いが熱いw
281 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:55:57.01 ID:Oi17IbpK0
GBウォーズアドバンス1+2をずっと遊んでる
クロノトリガーだらだらやるのが心地良い
>>280 ファミリーボクシングも忘れるな。
スピード全振りで手数で攻めまくるのも楽しいぞ。
ファミリーボクシングは、自分でパラ決められる点が素晴らしいよな
ファミコン時代のナムコットは
今でも遊べるのがいいね。
デビアス、デビルマン、ドラバスIIで彼女と大盛り上がりで遊んでるわ。
アーロン板無しでのデビアス縛り攻略が今熱いw
今からクロノトリガーやるならDS版がいいかね?
WiiUのVCに来てればそれが一番なんだが
スーファミ版が一番出来イイと思う
シューティングの中でギャラガ'88が一番好きだ。
PCエンジンとブラウン管TVはこれの為にまだ現役だ。
ドラキュラUおとしたけどかったりーわ
PSフロントミッションシリーズ、JF9グリフォン、エリーのアトリエ、
R4、バラタイトイブ辺りはどう?面白い?
バベルの塔、VF2(これ買うならデットオアアライブ5Uの方がいいね)、
パックランド、ロマサガ2、カルネジEXA、ここらも余裕あったらやりてーな
>>286 WiiのVCで買っといてゲームパッドに映して遊ぶって手も
ディスクシステムのバレーボールとアイスホッケーは最高の対戦ツールだ。
でもブランクが大き過ぎて友達がもうついて来れないw
今でも時々遊びたくなるソフトはPSに多いな。
ガンパレードマーチ、パラッパラッパー、アストロノーカ・・・。
次世代機で同系統のゲームが出ないタイトルばかりだな。
あれガンパレードマーチはPS2で続編出なかったっけ?
出来とかはともかくw
ディープダンジョンIIIやってるw
マゾいし、正直クソだし、BGM最悪だけど
”ゲーム”をやってる気になるよ。
クリアできたらハンパ無く達成感ありそう!
>>293 俺はファミコン、ゲームボーイ、スーファミに多いな
PSのはアークザラッドとか、アランドラとかポポロとか
2Dのゲームなら今やっても耐えれるかな
俺はPCエンジンだな
ダブルダンジョンとかエイリアンクラッシュとか妖怪道中記とか
サターンで
スペースハリアーやアウトラン、アフターバーナーIIを
ハンドル、操縦桿コントローラでやるのもいいね。
でもスーファミ、PCE、MD時代は一番夢と期待があって良かったなぁ。
今日、ゼルダの伝説ふしぎのぼうし買ってきたー。
やっぱ2Dゼルダの方が馴染みがあって遊びやすいわ。
神トラ2には期待してまっせ。
300 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 01:17:53.32 ID:/jrGfZPC0
積みゲーを売っぱらう為に2年くらい新作を買わずに積みゲーばっかやってるな
そもそも欲しい新作がないというのもあるけど
最近のはやりたいと思うものがまじでない特に据え置き
302 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 08:19:05.19 ID:7zbeCrsU0
そうやって文化は衰退していくんだろうな
新作買いつつ過去の良作もやってるので新作にたくさん時間を費やせない
風タクHDやFE封印烈火やってる
304 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 08:32:10.03 ID:7zbeCrsU0
古いゲームは全部リアルタイムできっちり後悔しないようやって来たから
今更やり直すのも無いし新作をやり続けるしかない
305 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 08:39:42.12 ID:cPwjIXZq0
旧DSもってなかったから3DS買った機会に古いゲームでもやるか→中古高過ぎ笑えない
トルネコの大冒険、ドラクエ1〜6、(スーファミ)今でも鉄板
年周期でプレイしますね
FPSはガンガン最新タイトルに移行しますけど、
Haloシリーズだけは繰り返しますね、やっぱ完成度が違いすぎる
キングオブキングスを携帯で遊んでいた
VCで出るのを待っているんだが
>>305 最近DSやってるけど数が多すぎてわけわからんわ
任天堂だけ売れるのもなんか納得した
>>304 それは単純に食わず嫌いなだけ
メジャーなシリーズだけでも全部やるのは無理だからな
シリーズの中でもあれが一番だのあれがクソだの意見が割れるしな
ワンダースワンとネオジオポケットも
今となってはむしろおすすめ
どんなもんでも大半は駄作なのは当たり前なのだから
はずれを引きたくないなら既に多くの人が良作と評価しているもののみ手を出すのも
1消費者の姿勢としてはありだろう
312 :
名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 16:46:44.18 ID:4NBqqqD90
ファミコンばっかやってます
思い出のレトロゲームがPS1以降とか、ほんとゴキが不憫でならない
8bit黄金時代を体験したか否かは大きいな
昔のゲーム機は性能が低くて、アーケードの移植がかなりアレンジされていたんだよな。
そこが良かったり悪かったりして、思い出補正込みで楽しいんだよな。
魔界村とか、完全移植版をプレイしても何故かこれじゃない感がwww
>>314 確かに完全移植無理な中で頑張って移植してたのが良かったからなあ
今だと何の工夫も無しにちょっと背景削ったり、エフェクト落とすだけだからな
この感動は当時リアルタイム経験してないと味わえないだろう
ゲームクリエイターは制約の中で必死に頑張った方がいいもの作る人が多そう
悪く言えば何でも出来ますよと放り出されても自由を持て余してるような
某監督なんて典型的じゃん
制約の多いハードのゲームに映画的演出を持ち込もうと四苦八苦してる頃はよかったけど
ハードの性能が上がって表現力が上がるとただの映画モドキしか作れなくなった
>>316 メタルギアソリッド1なんかは遊び心が入ってたのにねえ
318 :
名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 23:20:23.55 ID:EE9p+ldK0
昨日ハードオフのジャンクソフト漁り
SFCスターオーシャン105円ゲット
>>318 でもスタオはPSPのが良かった
2は知らんが
FC.SMS.PCE.MSX.PC88
この辺の業界の熱気というか時代がほんとよかった
今のゲームはやるまでもなく速攻クソ認定だ、クソ懐古厨とか言われてもぜ〜んぜん構わんもんねー!
321 :
名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 03:02:42.41 ID:6WLRqSz40
古いハードの知らないゲームをやってる分にはまだいいけど、
古いハードの知ってるゲームを繰り返しプレイしてるとき、それはもちろん楽しいんだけど、
脳が新しい刺激や情報を受け入れるのを拒否してるんだろうなと思うことがある
こうして人はほうけていくんだろうか
結局ゲハってファミコンスーファミ世代のオッサンが
時代を一回とったPSが憎くてずっと叩いてるだけのヤツが多いよねw
自分がもう新しい物を受け入れられないって認めるならいいんだけど
最近のゲームがクソって言っちゃうのがキモいんだよなあ
どうしてそんな簡単な客観的な視点も持てないの?
そんなに老いと死と若い世代が怖いのか
youtubeで昔の音楽とかどんどんさかのぼって聞いてても
どの世代の音楽もこの世代は良かった最近のはダメだって言ってる
アニメとかも一緒
なんとかその時代にしかない個性を持ち上げて
今の時代の物を全て上回るかのように言うんだよね
感受性が鈍ってるんだっていう自分の問題を考えない
325 :
名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 03:20:40.40 ID:6WLRqSz40
>>322 俺自身はPS1世代だけどねぇ…兄弟や親戚の影響でFCも触れたけども
>>320みたいに触る前からクソって言うジジイにはなりたくねえなぁ…
でも半分そうなりかけてる自分がいてつらい
スタオー4は糞だった
技術は凄いんだけど シナリオとキャラデザが気持ち悪いんだもの
よくあれで世界を目指そうと思ったな
>>322 今年のゲハ見てるとそんな感じだな
メーカーがネット世論無視してなかったらもっと早く駄目になってた
>>320 やらずに糞認定するのは人間が糞。
懐古チュウにしても、触れてから言えよん
329 :
名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 03:30:32.82 ID:2VwG8+5w0
>>321 新作をやっていて「やっぱ前作の方がよかったなー」って言って昔のゲームをやり直すこともあるけど
新しいゲームを始めるのがめんどくさくて昔のゲームをやることもあるなぁ。
新しいことを始めるのに体力を使うようになってきてるのかな…歳だ…
大体20代後半から感受性の鈍化、価値観の固定化が始まって
老いからくる若い世代への対抗心恐怖心とか大体そんなんなんだって
毎世代毎世代そんな事をあらゆるジャンルでやってんだよ
そしていくら理屈で言っても聞かない
人間は真実じゃなくて利益で動くから
利益のためにあらゆる屁理屈で誤魔化す
それがお前ら
331 :
名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 03:35:45.36 ID:6WLRqSz40
>>329-330 ほんとこれな
肉体の老いは仕方ないけど精神の老いは怖くてたまらない
このままじゃやべえと思ってとりあえず昨日某ブラウザゲー始めてみたわ…
半年近くやらない理由探ししてたけど背に腹は変えられない
>>330 それでも若者はおっさんほど経験あるわけじゃないからそこまで邪見することもないけどな
逆に若者の冒険心は常に有り続けるべきだけど、やりすぎはダメだよ
それこそステマやらアフィブログに洗脳される
知識がないから洗脳されやすいって事か
新作ゲーム駄作とはいわんが6k出すのが馬鹿らしいから3dsでVCやってるわ
PS4とかソフト8kだし誰が買うの?第4世代と比べたらそんなに価値はねーな
マルチタイトルばかりだと値崩れも激しそうだもんな
336 :
名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 04:46:21.10 ID:K+G5czXE0
最近、ゲームを欲しいと思う感情が無い
惰性で確認作業のように中古をやっている状態
ファミコンのゲーム今やっても待たされる事が無いから良いぞ
ロードと長ったらしい演出が
やっぱゲームの面白さを消してるんだなと再確認出来る
なぜか最近VCマリオランド2にはまってる。
自分でも不思議なくらい。
ちなみに実機版は未プレイ。
3DSかwiiuにウィザードリィのVC来ないかなぁ!やっぱファミコン版がやりたいよ
PSのはロードが気になる
340 :
名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 05:52:17.32 ID:gmRLAwZ90
サクラ対戦今更やりはじめたがいいねこれ。難易度自体はヌルいがノリが熱い
昔特有の熱さというか、ゲーム制作側も楽しんで開発したんだろうなと感じられる
正直当時リアルタイムでやってた人が羨ましい。つか昔に戻って語り合いたい
ドリキャスも良作多かったからな
同じ時期のPS2よりソフト全体的に質が高かったからな
342 :
名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 06:11:59.78 ID:AbxvdC7n0
サクラは5が駄目だ。本当に駄目だ。
あと1のラスボスも駄目だ。本当に駄目だ。
それ以外は好きだよ。4もなんだかんだ言われてるけど最終回として考えればなかなかふさわしいと思う。
343 :
名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 06:16:51.45 ID:M6XnkOUn0
>>342 そうなのか?とりあえず12はクリア今3プレイ中45待機済みだが123ノリで45やったら痛い目みそう?
最終的には自分でやってみないとわからんもんよ
345 :
名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 06:39:34.92 ID:M2x5wmgp0
>>343 1はね仲間死ぬイヤやっぱり生きてたラッシュと伏線のないいきなりラスボスとそのあとの臭い展開が生理的に無理ってだけ。だから1のラストの展開も面白いんなら5もイケルんじゃない?
2は個人的に一番よかった。3はDCならミニゲーム入ってるよ。
4はよく言われるのが短い。1の半分くらいのシナリオだけど、後継機のトンデモ戦闘力と米田のエンディングですべて許せる。
5はなんとヒロインがDQNしかいねぇとかいう想定不可なレベル。一番ヒロイン力が高いのが主人公ってどんなギャグ漫画?って感じ。
子供の頃から新作ゲームをプレイしつつ、ゲーム好きな親の手持ちのレトロゲームも合間合間にプレイしてる
新旧問わず良いゲーム沢山あってとてもじゃないけどゲームだけやってても時間が足りない
ここ数ヶ月でモンハン4、ポケモンXY、ピクミン3、洞窟物語、天地創造、ルドラの秘宝、オホーツクに消ゆ、
アークザラッド、ポポロクロイス物語TとU、サンダーフォースXを初プレイ
個人的に全部評判通りの良ゲーで大満足の中、パンツァードラグーン3作の為に
サターンの本体のボタン電池変えて電源つけたらメモカセのセーブデータ全部吹き飛んで涙目
そして20年近く前に親がクリアしたSFCソフトのセーブデータが今回も問題なく残ってて感動
これからしばらくは新作ラッシュだと思いながらふとレトロゲームのセーブ機能も本体もいつまで問題なく動くかな…
と改めて不安を感じた数ヶ月だった
箱、PS2、GC世代だけど当時結構色々遊んだようでこれらもまだまだ抜けてる良ゲー沢山ある
スチームSALEで10〜5ドルの結構古いゲームやるだけで新作らやる暇なくなるくらい楽しめる
>>331 >このままじゃやべえと思って
若いなw
評価が固まってから古き良き良作だけサルベージする程度ならまだ良い
問題は完全に時が止まってるパターン
想像してみろ
30年経ってもクロノトリガーやスーパーマリオRPGしか語れない自分を
現行ハードどころかスーファミすら満足に語れないんだぜ
>>349 音楽ファンでもJ-POPだけとかヒップホップだけとかいるし
映画ファンでも寅さんだけとかハリウッドの大作だけとか
レーシングファンだってF1やらラリーだけってのも珍しくもない
最新の物を追いかけるのも良い事だと思うが、良い物や好きな物を大切にする事は極自然な事だよ
自分の知らない古い時代の物は新しい物と同じだしな
格ゲーしかしない、FPSしか、モンハンしか、ドラクエしか、無双しか
別に珍しい話でもない
自分の感性にあった色んなゲーム選べるってのはいい時代と思うがねー
今のゲームは技術進歩したが、娯楽としては退化したよね。64PSサターンのあたりが楽にプレイできて楽しいわ
>>333 ネットやステマのせいで自分で買うゲームすらロクに決めれなくなってるよな、哀れ
>>314 アルゴスの戦士やスパルタンXはファミコンで馴染み過ぎて、ゲーセンでプレイした時に違和感があったw
後は影の伝説とかアルカノイドとか色々あるね。
ドラバスのFC版だけは好きになれなかったなぁ。
アレンジ部分はともかく、挙動やドッド絵とかもうちょっと似せれただろうと・・・
誰だって自分にとっての全盛期に好きだったものが最高なんだよ
音楽でもゲームでもそれは一緒
>>351 ほぼ2DSTGしかしない人なんだが、珍しい趣味だったはずなのにここ最近ライバルが増えてきて困ってる
過去の2DSTG作品をぼちぼち集めてぼちぼち遊んでたんだが、今は奪い合いで血ヘド吐きながら買ってる状況になってるわ
何故こうなった
>357
2DSTGは珍しい趣味に入らないと思うぞ
ゲーム人口の中で占める割合は少ないかも知れないがそれでも数万単位では存在する
一方世に出るSTGの本数はSTG全盛時代のヒット作を除けば決して多くないから
完全に需要>供給になっている
>>358 数万もいるかなぁ?
新作出てもそんなに数でないでしょ
357をもちっと詳しく言うとシューティングなら何でも買う人達ね
過去のSTG好きには最近の弾幕を毛嫌いする人も多いから
新作の売れ行きで過去のSTG漁りする人の総数は測れないと思う
まぁSTGなら何でも買うレベルだと数万はいないかもな
ただマイナーSTGは万単位で現存してない可能性は高いから結局争奪戦
ツインビーとかグラディウスとかは好きだけど
今のシューティングは避けるのがメインで面倒くさいだけだな
>>360 マイナーなのは数百本とか数十本以下だと思う
>>308 なんとなく分かるわ
ゲーム始めたてなユーザーが古いゲームで楽しめそうなのを探すのって意外に難しいよ
任天堂やSCEなどのファーストが率先してそういうサービスをするのが望ましいんだろうけど中古を推薦するようになりかねないし
いっそ中古を扱うゲームショップなり流通なりでサイト作ってみればいいのにと思った
「楽しめたソフトは?」→「どの要素が楽しかった?」みたいな入力させて答えるみたいなので
やっぱ無理かねぇ
>>314 分かるわ〜
ボスコニアンをゲーセンと同じ感覚で遊びたかったからナムコミュージアムと同時にPS買ったのに違和感あったし
実際X68000で電波新聞社版のが一番しっくりきたってのが笑えた
>>316 というよりもそういう作業を経験しないと技術やスキルって向上しないと思う
洋サードの技術が凄い、ってゲハで言うが実のところ
妥協無く作ったPC版を如何に劣化を抑えてCSへ落とし込むか
で悪戦苦闘したからこそ、次の新作でのビジョンやプランニングが的確に出来てるような気がするよ
単純に均一で○割り低下だなんてしてたら絶対に破綻するからね
>>325、328
別に擁護するわけじゃないけど臭いというか空気というかで事前に分かることあるじゃん
世間では絶賛されても俺は微妙、数年したら世間も微妙
こういうのって駄作を掴んできた経験があるからこそ回避できるんだと思うよ
回顧とかって人はそういう経験を積んでるのかも知れない、気がする
>>327 俺はむしろ逆でだから駄目になったと思ってる
ネットの評判を気にして失敗したのって「客の意見」と「信者の意見」、「馬鹿の戯言」を区別出来なかったメーカーのせいじゃね?
>>343 3のマップ移動って街とシャノアール間で時間は経過しないでしょ
5は通りの移動だけで時間が経過する
俺はこの一点だけで評価を-20しました
考えたやつはとっとと業界から去って欲しい
>>366 オールジャンルでゲームをやり尽くしたジジイだからこそ辿り着ける境地はあるな
ゲームをみただけでクリアまでの楽しみや工程が頭の中で嫌でも完成してしまい結局買わなくなる
懐かしむ程度で昔のゲームを遊ぶくらいで満足
369 :
名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 16:10:14.01 ID:OWmnH/Qj0
楽しみならまだいいが、レベル上げの面倒くささや、またお使いさせられるパターンだとか
ネガティブな部分ばかり見えてくる
MSXのキャンドゥニンジャ、AI、ヒーロー、アルカザール、ナイトロアーをまた遊びたい。
まあ、やらされてる感が昔のゲームより強いの多いよね
古いゲームは自分でやってる感が多いのに
>>320 今プレイしてもマリオやエフゼロとか面白いもんな
FCの忍者ハットリくんって200万本売れたのか
どの年代だろうがおもしろいゲームはあるだろ
ただリプレイにおいて足をひっぱる要素ってあるよな
稚拙なUI、長いロード、話(会話)が長い、要素自体が膨大(覚える事が多すぎる)
画面が見づらい※暗い・色彩が変・カメラがクソ、作業がある
最近はこういうのが少ないパズル系ばっかりしてる自分がいる
時代によって長所も短所もあるからな。単純にハード性能の問題だけじゃなく
俺は裏ワザ全盛期の故意に用意された裏ワザの数々は好きじゃなかったな
リズムに合わせてショットを打つとボーナスとかやらされてる感が半端なかった
歳とったせいか根気がなくなった
面白くなるまで我慢してプレイができねえ
バランス悪いゲームや、クソゲーのがやりがいあるなぁ。
ダメってわかりながらやってるから不満も無いw
消えたプリンセスとかやってみたい。
378 :
名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 08:34:25.90 ID:baDipsqDO
>>376 分かるわ
物語の世界に感情移入ができなくなるんだよな
道に迷ったり殺されたりすると電源切りたくなる
面白いと感じる感受性もやり続ける忍耐力も失せたわ
>>380 そこまでだと、元々ゲーム自体そんな向いてないんじゃね?と思うわ。
他の趣味を探そう。
年取ってくると結構そうなる
今やると面倒な方が勝つというか
それを上回る面白さのゲームは遊ぶんだけどね
我慢してやってるゲームは死んだり迷ったり長いムービー見させられたりすると電源切る
384 :
名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 11:59:24.38 ID:a+uwdaSn0
セーブしてまでゲームするのがなんだかもう面倒くさい
自分の場合は死ぬのは良いんだが、上達しないのが困りもの
今やってる雷電IIでせいぜい3面ボスまでしか行けない
一周クリアまで何年もかかるかも
シューティングを毎月5~10本位買ってるから積みシュー増えまくり
クリアを目標にする必要もないと思うが
やってる間楽しけりゃいいのさ
どこまでやったらクリアなのかも考え方次第だしな
プロシューター様に言わせたら裏二周だウルトラモードをクリアしろって話になるが
買った奴の1%も達成出来ないぞw
スペランキーの家庭用機版クリアできそうにない・・・
DLCだのアップデートパッチだのすれ違い通信だのが無いだけで良心的と思えるな。
そのソフトだけで全てを楽しめるもんな。
死にゲーは別にいいんだけど死んだらステージ最初からとかはなんか違う気がする
昔からこれがらきにくわなかった
だって既にクリアしてる所をもう一度やらせるとか時間の無駄だよ
最近のゲームはこれはそんなにないが
>>388 どうせアプデするから、ってな理由でクソゲーバグゲー未完成ゲーを売りつけてくるからな、凄い時代だよw
それを当たり前のように洗脳され搾取されまくる今の若いゲーマーはほんと不憫だよ
>390
エロゲーが10〜15年前に通った道
それを今はコンシューマーのメーカーが当たり前のように真似してるんだから
明らかにメーカーのモラルは下がっている
フロムとベセスダのゲームは絶対発売日に買ってわいけない
ただしベセスダは最終的に神ゲー作るからなぁ
フロムは最初クソで最終的に凡ゲーどまりだけど
自分が動けるようになる前にだらだら長い会話読ますのやめてくれ
394 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 03:16:31.86 ID:rwGeJEXg0
昔のゲームはゲームの腕の上達を感じさせてくれるものが多かった
>>394 おまえがボケてるだけだ。
昔の思い出は、良かったことだけを抽出してるだけに過ぎん。
>>10 ホントに現役の開発者ならこのスレで問題意識をちゃんと持って
グダグダ文句言う前に
危機感持って
>>1に認められるゲームを開発する事にベクトルを向けるべきだよなあ
アーマードコアはよかったよ。
黙々とミッションをこなして機体を少しずつ良くして。
ころころ操作方法が変わり出してから面倒になってきたかな。
射撃ボタンが盤面からLRに変化していった頃だと思う。
気が向いたらPS3のも再開しようと思う
398 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 08:26:41.28 ID:rwGeJEXg0
グラとかどうでもいいわ
>>394 ピクミン3は久々に上達感じれる良いソフトだと思ったぞ
音楽も素晴らしい作品が多いよな。
ワルキューレ、ドラゴンスピリット&セイバー、
コナミだとグラディウス系、任天堂の鬼ヶ島・・・。
駄作ではないんだが、グラもいいし、中身もそこそこだが めんどくさい
楽しいより、めんどくさい 今のゲームは
グラディウスをファミコンで遊べた感動は忘れられないな。
次のサラマンダも良かった。
405 :
名無しさん必死だな:2013/11/20(水) 08:39:55.54 ID:rgClEyHE0
月風魔伝最高!!
妖撃隊とか今やっても面白いな。
407 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 06:17:36.05 ID:CoKy3F/e0
最近は専門学校卒の大量生産されたクリエイターばかりで面白くもなんともない
まだCiV4とHoI2やってる、lolも3年目だし
FONVも3年目だな、一応新作もつまむけど結局戻っちゃう
最後にハマったのはBUSIN0かガチャフォースだな
あんなに徹夜が楽しかったソフトなかなか無い(´・ω・`)
410 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 08:44:37.92 ID:Ugq+WUTc0
>>348 精神って一回死んでも再生するよな
解決不可能な状況打破のために違う人格作っちゃうみたいに
精神が老いるとか言ってるやつはまだまだ若い
そろそろレトロゲームの再評価がブームになってもおかしくない頃合い
411 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 08:47:35.47 ID:y+gXzsy6O
サターンのゲームの積みが結構あるな。
今は同級生2やっとる。
コマンドス、サドンストライク、SWAT2とか無性にやりたくなる時あるな。
>>407 なんていうか、専門の知識で効率化されちゃってる閉塞感あるよな
もっとも、今のゲームは一本作り上げるのに何十人が2〜3年かけてるから「失敗が許されない」
昔の「これで一発当ててやるぜ」とは、結果は同じでもベクトルが違うんだよな
414 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 09:01:19.14 ID:YSD7NXR/0
勝ち戦しかしなくなったよね
ゲームは夢を売る仕事だったのに今や妥協と計算だけしかない
和ゲーもアートディンクが結構冒険してた時代があったのにね。
ルナドン、アトラス、TOKIO、栄冠は君にとか
>>410 俺としては、レトロハード化したてのPS2〜Wiiの名作サルベージブームになってくれると有難い
ファミコンとかあの辺はすでに詳しい人が山ほどいるし
もう和メーカーは劣化続編と基本無料ゲーしか作れない
418 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 19:55:55.33 ID:nk2nJqFTI
新規タイトルが売れるかわからんから安全策でどっかが当てたブームの二番、三番煎じばっかり
>>414 まあ、昔と違って転けたら会社が終わる可能性が高いからな…
思い切った冒険が出来ないんだろう
だからこそ任天堂の挑戦っぷりがすごいんだよな
ハズしてもなんともない(ってことはないだろうが)勢いでヘンテコなゲーム作りだすし
任天堂は独自路線でしぶとく生き残るんだろうけど
和サードはマジどうすんだろう
次世代機ソフト開発する技術もなく独自路線を歩くアイデアもなくてどうやって生き残るのか
このまま携帯とスマホだけになっちゃうのか
ソニーもステマでしぶとく生き残りそうだなあ。
会社の規模がでかいから延命してるだけで、4〜5回致命傷を受けてるだろ。
>>375-384 マジで同じだ・・
なんなんだろうね、このゲームに対する根気のなくなりよう
昔面白かったゲームタイトルの続編を見つけて飛びついてみたら1回セーブしただけで
積んでしまったり。。昔の感動をもとめて、絶対面白いはずだと新作を買ってみても、
ワンプレーで積んでしまったり。
やっぱ社会人生活で時間や現実に縛られたりしてるからなのかなー
感受性が年で衰えてしまってるのか・・
>>423 間違いなく仕事のせい
昨今のゲームもストレス要素多いから疲れたくなくて続かないのよね
やってたら自然に癒されるゲームとか出ないもんかとずーっと思ってるw
無駄なやり込み要素とかネット対戦要素とか仕事してると疲れるわ
最近はこのどちらかに引っかかるものが多いし
ゲーム開始→オープニング→イベントシーン→チュートリアル→またイベントと続くて
いいから早く好きに操作させてくれと言いたくなる
427 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 22:52:35.45 ID:nWjgaqIr0
まさかチュートリアルがうざくなる時代が来るとは・・・
チュートリアルは、要素としてはウザいものだろ
ゲームを知ってる人から見ればなおさらね
ファミコンみたいに電源入れてすぐゲーム
何も知らなくてもその中にポーンと
放り投げられる方が気楽で良いなと思う
操作もシンプルだし
全ては歳のせい
若いころはクリアできたRPGもいまやったら確実にやめる
432 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 04:16:52.51 ID:0cTPni5S0
ネットで検索して平均クリア時間20時間と書いてるだけでもう駄目だ
>>390 アホはそうだろうな
steamで9.99ドルで新作買えるとかいい時代に生まれてよかったはwwwww
あ、おっさんはスーファミのゲーム9000円で買ってたんだっけwwwww
>>433 いくら安くてもその手のゲーム面倒くさいんだよ
エスト2とガロスペとテストドライブのためだけに本体あるが邪魔でしょうがねえ
>>433 この手のガキってどうして昔をスーファミとか任天堂ハードでしか煽れないんだろうか、あっ(察し)←使い方あってるかな?
437 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 07:50:58.91 ID:hSBZwt090
昔のゲームは説明書がないとストーリーが全く分からなかった。
でもそこがまた良かった。
クロノクロスリメイクされねーかな
3DS辺りで
クロノクロスはHDでやりたいなー
あとどうせリメイクするなら容量の都合で削除されたっていうアルフ=魔王の設定とかもちゃんと掘り下げて欲しいね
子供ん時の楽しさを経験してるから今のハマれなくなった自分が嫌い
ゲームで脳汁出なくなったらどこで出せばよいのか
それくらい他に楽しい趣味がない
今スーファミのコントローラーを握るともの凄く安っぽいなw
まだファミコンの方が高級って感じ。
442 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 19:17:40.33 ID:meWTI6js0
ニューファミコンのは更に安っぽいw
>>433 あの頃は『高卒手取り18万』で笑われた時代だったしな
年寄りだからかわからんけど
最近のゲームやった後にSFCらへんのゲームやったら
SFCのゲームのが面白かったりするんだよな
なんていうか・・・・やりごたえがあるんだよな
1000円でも販売できるゲームと、10000円を頂くゲームとじゃ質に隔てりがあらあな
・・・スーファミのソフトが10000円近くした理由を勿論知った上で言ってるんだよな?
スーファミのソフトは実施今やっても面白いの多いよ
今のゲーム時間稼ぎでボリューム補ってんのが多いから余計にそう感じる
スーファミは短い時間で多くの事が体験出来る、
密度の濃いゲームが多い
俺は知ってるよ
ここの433や、
317 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/23(土) 16:15:07.26 ID:dcCVFvjB0
コレはお赤飯炊くべき。任天堂はSFC時代に殿様商売した前科があるし、vitaはバックミラーに映る程度には頑張ってくれないと不安になる。
こんなこと抜かしてる奴はどうだか知らんがね
451 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 09:48:10.22 ID:SCi/pnbB0
>>449 知ってるなら良いんだ
たまにいるからな、「10000円の価値があるからお値段も10000円なんです」って豪語する人
横スクロールアクションはスーファミが最強
コントラ、ドラキュラ、ゴエモン・・・旧作の良いところを残しつつ新作としてパワーアップしたゲームが多かった
PS以降のゲームはパワーアップじゃなくて方向性自体が全く別のところにぶっ飛んでいって行方不明になったゲームが多い
実際に10000円近くの価値があったかどうかはともかく、
どうしても10000円近くならざるを得ないから、せめて買って損したと思われないようにしなければとか、
いっそ12000円出させても満足させてやろう、って気概はあったな
定価が高くても実売価格は結構値引きされてたけどね
田舎だと当たり前のように定価だったみたいだけど
>>455 今は無きブルートとかだと割引きあったよ
地元チェーン系店は割引無しとか殿様商売してたな。懐かしい
田舎だから1割引きがやっととかだったな。
ヨドバシあたりだと定価8800円が
実売5900円ほどだったと記憶している
SFCもMDも
ネオジオROMとか、まんま定価だったわ。
大人になって少しは成長したかな?と思ってグラディウスに挑戦したら全く駄目だったw
昔と同じ火山の噴射で大爆死orz
左上が安全地帯
463 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 07:37:49.05 ID:WosG3lvF0
もう年なのか、
新作ゲーをやるより過去ゲーをやりながら郷愁に浸る方が良い時間を過ごせている気がする
オプション伸ばして連打するだけだろw
>>455 あと人気作は当分の間値引き殆ど無しとかやってたわ
この症状が更に進むとパクパクマンとかオクトパスをやりたくなる。
2Dゲームとか定価で買う気がしねえ 時代は3Dだぜ
3Dホットラリー、3Dウガウガ(コスモジェネシス)だな。
470 :
名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 20:06:04.66 ID:aczeuFdI0
>>467 1996年くらいに流行りそうな台詞だなw
471 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 08:34:11.74 ID:x11QGDWa0
>>467 まあ同じボリュームなら3Dのが作るの楽だったりするけどな
>>1
そんな俺カッコイイみたいに思ってそう()
474 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 09:18:08.55 ID:x11QGDWa0
昔はソフトが高かったしネット環境と
ありませんでしたから、まる勝とかファミ通とか見て
必死で糞ゲーを回避してましたけど
今で言うとその糞ゲーも良作だったのかなあ
って気もしますよね(笑)
フロントミッション2とか当時はクソゲー扱いされてたし実際俺も途中で投げたけど
最近やり直したら面白くて最後まで一気にプレイできたよ
477 :
名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 12:46:07.89 ID:yVkJr4VB0
ここはいいスレだね
ナムコミュージアムがレトロゲーム復活のターニングポイントだったと思うんだが夢中でやったよ
イシターの復活とか今じゃ有り得ないとんでもないゲームで驚愕したw
マリオワールドとかマリオ3は今やっても面白いんだよな
Wiiおすすめ
もうずっとローグライクしかやってない
>>477 イシターは
ローパーのBGM聞きたさにやっちゃうな。
PSのギレンの野望ばっかやってるな。
あれを超えるガンダムゲーが発売されないのも問題だが・・・。
もうゲームする気力がない
昔のゲームミュージックをYoutubeで再生するだけになっちまった
人生定年したんだなオレ…
今のゲームのこれじゃねーな感は異常
昔のゲームやってるほうが気が楽だわ ゲームって割り切って遊べるから
今のゲームは疲れるだけだ
484 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 08:51:50.11 ID:teRWggtI0
昔のゲームには職人魂が入っていた。
初期のファミコンやMSXの時代が懐かしい。
GoG.comでセール中・・・
Alone in the dark 1 +2+3が安く手に入る
486 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 09:23:50.92 ID:NrPD02MvO
最新作どころか、ドラクエ1&2、3、6も無いというのにw
FF12レヴァナントウイング、
ロックマン7、ブレスオブファイア1、2、バイオ0、
ストリートファイターIIIの1stや2nd、X-MEN、
コンパチヒーローシリーズのザ・グレイトバトル1〜5、
ファーストのWS版アークザラッド機神復活、ラチェクラ4HD、ジャックXダクHDすらも無いのに・・
過去作やらシェアボタンやらVitaTVとかwPSPgoかよw
まぁ本音を言えば、積んでるゲーム多過ぎで消化時間がないってことなんですがね。
最近のゲームに飽きたって言ってる人も過去の名作に手を出してみるのはどうだろうか。
電源入れてすぐゲームが始まるということに感動する
あとロード時間が無いのも素晴らしい
>483
ゲームは不気味の谷が深すぎてなあ
グラもストーリーも凝れば凝るほど現実との落差が気になって仕方ない
アサクリ最新作のプレイ動画見たけど確かにグラはすげー
でも人ごみの中を全力疾走しても直接ぶつかった人がよろける位で周囲が無反応なのは
異様に見えて受け付けなかったんだよなぁ
FC時代の2D絵だとそんなもん気にする事すらなかったが
時間の経過と共に作り手の才能まで比例してアップする訳じゃ無いからな。
昔のゲームの方が面白くても当然っちゃあ当然。
491 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 10:35:18.38 ID:eyOXSJkS0
昔のゲームはストーリーの説明とかオプションの設定とかチュートリアルとかが一切なく、
いきなりゲームの中に放り込まれる感じがシンプルでよかった
Wiiのバーチャルコンソールばっかりあそんでる
面白過ぎる
>>491 だから「一度覚えた操作」は忘れないよね
時代劇だよ全員集合のわざとか、たぶん全部出せる
494 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 05:01:52.62 ID:yXx0gPX40
くにおの必殺わざを自分で色々試しながら見つけてた頃は楽しかったもんですね
495 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 05:24:14.45 ID:mpwu435yO
>>489 その違和感がダイレクトにつまらなさに直結するのがゲームなんだよな
というか今のゲームは計算されたゲームらしい動きではなく妥協したリアルっぽい動きだから駄目なんだろうな
面白さ度外視で見た目だけ似せるものの、それが上手く行かずに結果、中途半端な物になってしまっている気がする
写真と見まごう超美麗グラでも動かすと笑えるくらいリアルには程遠い
RPGで敵も味方も自分のターンが来るまで棒立ちしてるのは
2Dのデフォルメ二頭身キャラの頃は気にならなかったけど
今のリアル調キャラでやられると悪い冗談にしか見えない
剣持った敵が切りかかって来ても防御するそぶりすら見せず棒立ちで受けるしなw
497 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 23:32:54.05 ID:boGY8Gvq0
20年ぐらいゲームプレイ完全に禁止して、ほかのことに時間を使う
そして
20年後に映画を超えたであろう未来のゲームソフトと
それまでの期間に生まれた傑作だけをプレイする
GTA5ですら途上状態だから、ある意味プレイする時間は勿体ない
伝説のオウガバトル面白い
499 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 00:52:57.97 ID:ISDIdAJm0
>>497 2033年は資源問題が深刻化するから
そんな悠長な事言ってられないと思うぞ
最近ゲームのジャンル減っちゃったよね
よく出来たシムシティやりてえ
開発費が増えたせいか、意味わからん方向に突っ走った奇ゲー怪ゲーは減った印象はあるね
マーケティングの確立ちゅうか、安定した数字の取れるような主たる消費者の嗜好向けゲームしか出なくなった気がするな。
不景気のせいなのか冒険しなくなった会社が増えた感がある。
任天堂みたいな余裕のあるところすら新規IPを立ち上げなくなってきているからね。
新しさも驚きもない娯楽なんて・・・
>>503 画は精細になったけどやることはこれまでと一緒。
今の大本営発表の雰囲気に流されてPS4が主流になってしまうのは御免だ
ゲーマーを標榜しといてものすごい節穴じゃないか
そうなんだよなあ
表現力とかは上がるかもしれないけど、
それも見慣れたらふーん位になるのにな
美人は3日で飽きるとはよく言ったもんだ
最近の間違いさがしみたいな画質の差で一喜一憂する気持ちが解らん
フレームレートの差なんかも昔の処理落ちを思えばかわいいモンじゃないか
>>506 昔のゲームがブスみたいな言い方はやめなさい!
ゲーマーは冒険家じゃない
ある程度整った場所でないと未知の恐ろしさを抱くのが人間だろう
活火山を登る登山家がいるか?
>>507 いや、ファミコンと比べても明らかにもっさりしてるから
フレームレートは結構差が気になるぞ
ただし、グラはもうこんなもんで良いだろと思うが
>>509 ゲーム程度の話で未知の恐ろしさだとか活火山だとか…そんな大仰な例えいるか?
>>511 得体の知れないものに飛び込むのはかなり勇気がいるよ
ゲームの情報や周りにゲームやっている人がいる(いた)からゲームの世界にはまったんじゃないかな
>>512 リアルに命がかかっているわけでもないのにその位で
躊躇するのならゲームのオーソリティーを名乗るなと。
はじめからそう言っている
ああ、「ゲーマー」に対して抱いてるイメージが互いに違ってるのね
ID:JSc/l20n0が想定しているのは世間全体でライトゲーマーもひっくるめたゲーマーで
俺の言ってるのはゲハであれこれご高説たれてる「自称ゲーマー」のこと
奇抜さも新しさとして受け入れられるなら市場は広がる
もちろん仕掛け(CMや体験会)も欠かせないけどね
でも軽いゲームばかり押してちゃ暇つぶしの域を出ない
他に変われる物がない仕組みと濃密な体験があるからこそ、ゲームを趣味となるゲーマーになる
FCももっさりしてるゲームはひどいもんだった・・・
星をみる人
519 :
名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 14:26:45.54 ID:bXtirEwI0
忍者ハットリくんの音楽は既存の曲を合成しただけだったけど名曲だった
520 :
名無しさん必死だな:2013/12/06(金) 02:57:03.06 ID:cCYwL1AT0
ひでむし
>>489 その問題って「群衆AI」が進化すれば解決しそうなもんだけどねー
国内ゲーム関連が放り投げちゃった群衆AI処理あたりが進化してくれば面白い事にはなりそうだが
>>507 「この現象が無ければ自分が勝てる可能性が5%でも上がる」となればどうよ?>フレームレート落ち等
弾幕STGの場合だと処理落ちの場合はむしろ「この状況があるからこそ回避ができる」って現象ではあったと思うけども
>>521 対戦型FPSにおいてフレームレートが重要なのはわかってるよ
でも、その対戦にしても基本、同じ機種上での対戦なんだからハンデは同じじゃね?
一人用ならなおさら安定して30FPSぐらいなら目くじら立てるほどでもと思ってしまうわ
>>522 安定30ならまだしも、PSに限っていうと「型番依存」とか「Ping依存」みたいなフシもあるからイーブンには絶対持ち込めないのがな
>>523 それってフレームレート関係ないやんw
ま、この話題は現世代のゲームの話だしスレチだからこのぐらいにしとこか