1 :
名無しさん必死だな :
2013/10/19(土) 08:41:04.19 ID:ak0FK3oM0
2 :
名無しさん必死だな :2013/10/19(土) 08:42:28.99 ID:ak0FK3oM0
3 :
名無しさん必死だな :2013/10/19(土) 08:42:35.46 ID:OTrNhng90
4 :
名無しさん必死だな :2013/10/19(土) 09:04:18.91 ID:/Z2x1YJ20
おちゅ
5 :
名無しさん必死だな :2013/10/19(土) 09:04:46.82 ID:bL2/Wmqj0
売上スレに居座ってるセガ懐古のジジィうぜえ 昔話ばかりしてキモいんだよ ゲハで必死に糞ニックのステマしてんじゃねーよ老害
6 :
名無しさん必死だな :2013/10/19(土) 09:05:52.52 ID:/Z2x1YJ20
そんなの可愛い方じゃん 豚に比べたら
7 :
名無しさん必死だな :2013/10/19(土) 09:51:56.72 ID:sCpQkU1t0
今年のソニックは攻めてる感じがする 10月と12月に出るしね 順番的にはマリソニを先に出して知名度をもっと上げたほうが良かった気もするけど・・・
8 :
名無しさん必死だな :2013/10/19(土) 11:43:59.76 ID:Nf0wQH610
国内のソニックシリーズは毎度2万本くらいしか売れてない 逆に言えば2万人の固定層がいるってことだけど、さてロストワールドは
9 :
名無しさん必死だな :2013/10/19(土) 12:06:28.38 ID:Nf0wQH610
ごめん2万はちょっと言い過ぎたわ 1万人くらいで
1万2万ってSNKの残党兵と良い勝負しそうだな
セガドリーム(アトラス)ってセガと場所も社長もいっしょなんだな、結構関係は深そう?
>>13 詳しくはわからないけど100%子会社だから深い処じゃない
任天堂モノリスと同じ関係なら一緒にソフトを開発するかもね
CS1研(龍が如くスタジオ) CS2研(ソニックチーム) CS3研 CS4研(アトラス) みたいな? まあ人事異動はあっても横の繋がりなんて今も皆無だからアトラスが勝手に開発するだけだろう
(3) 譲渡実行予定日 平成25年11月1日 あと10日でアトラスがセガの子会社か
セガがメガテンやペルソナを手中に収めたのは驚嘆 なんだかんだで安泰だろうなあ バーチャの立場も全てを奪い去るP4U・・・
それアークだと思うんですけどぉ…(推測)
お前恐ろしいこと言うなよ セガがその気になってP4U.NETとかやり出したらどうする…
まぁセガは自由に作らせるだろ ぷよぷよの時はコンパイルごと買ったわけじゃなくてシリーズの知的財産権だけ買ったわけだし
iPhoneセールス 015 ぷよぷよ!!クエスト 016 チェインクロニクル 022 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 024 運命のクランバトル (Pokelabo) 035 ドラゴンコインズ 050 KingdomConquest 073 ダービーオーナーズクラブ 075 幻塔戦記 グリフォン 078 Kingdom Conquest II 086 プロ野球チームをつくろう! 089 反逆のシエルアーク 094 魔界学園カタストロフィ (Pokelabo) 118 Champion Football 123 パチスロ北斗の拳 転生の章 (Sammy NetWorks) 153 デーモントライヴ Ver.2.0 188 戦国大戦S 221 戦場のヴァルキュリアDUEL (NHN PlayArt) 231 NET麻雀 MJモバイル 241 ぱちんこCR北斗の拳5 覇者 (Sammy NetWorks) 276 [モバ7]パチスロ花の慶次〜天に愛されし漢〜 (Butterfly)
すげぇ、しっかりと三国志大戦を落とし込んでるじゃねーかw セガネットとコロプラ、どうして差が付いたか…慢心、環境の違い
これは酷いw そしてセガは情けない....
3度目の正直でまた新しい戦国大戦を出さねばw
そうは言ってもアケの客をアプリで食っちゃうのはセガとしては避けたいところだろ 逆に他社はそんなの関係ないからな
なんかもうがっつり食ってる気がするが というか三国志大戦ならかまわないのになんで戦国なんだろうか あれで相乗効果ガーとか思ったのかねぇ
セガには幻滅してるがアトラスも期待に応えてもらわねば幻滅する セガは家庭用版デイトナUSA2、家庭用スカッドレース、家庭用スパイクアウト、シェンムー3、サクラ大戦6、バーチャファイター6、戦場のヴァルキュリア4のうち全て出さなかったので失望した アトラスもペルソナ5を出してもらわねばね
スカッドレースなんてだせるわけねーだろ ライセンスだけでいくらかかるんだよ
>>32 来年アトラスブランド25周年だから期待してる
「ぷよぷよ!!クエスト」,限定カード「チコ」を入手できるイベントが23日に開始
http://www.4gamer.net/games/202/G020261/20131021033/ ■名称:ギルドイベント「ガーディアンラッシュ!」
スキル:乙女の祈り Lv.2
きいろぷよ2個をチャンスぷよに変化
ぷよぷよ!!クエスト
■実施期間:
10 月 23 日(水)15:00〜10 月 27 日(日)23:59
■内容:ギルドの塔に次々と現れるボスたちをギルドの仲間と一緒にたおす!
■報酬:
ボスをたおした数に応じて限定版「★3 チコ」のキャラクターカードや、
「★4 きれいな羽根」と「★5 うつくしい羽根」のへんしん素材が手に入る!
■名称:「レアガチャ祭り」
■実施期間:10 月 23 日(水)15:00〜10 月 27 日(日)23:59
■内容:期間限定でガチャから★4、★5 の出現率が大幅アップ
さらに、期間中はガチャから出現するカードのレベルがすべて 30 で出現!
出して欲しい。買うとは言ってない
ボーダーブレイクもPCやPS4で出しちゃえばいいのに アケの客食われるとか気にしてるのかな。 世界で売れないのはもったいない。
アトラスとかいらねえな 140億の価値あるのか?まず140億返せよ
43 :
名無しさん必死だな :2013/10/22(火) 13:16:54.15 ID:CKwa9ttS0
少なくとも利益を完全無視した大昔の3D復刻プロジェクトよりは スパイクアウトの方が新しいぶん売れるだろうな このメーカーでは都合の悪いデータは隠し自分のシュミ丸出しを正当化する詭弁に長けた奴が 無知で愚鈍な上の者達を簡単に騙し操るだけで好き放題できるんだろう 澤田にしてもそうだろうしな
今度はスパイクアウト押しで行くのか
スパイクアウト初代でも赤字だったんだよななつかしー
>>40 通信とかプレイ環境の差などでなんちゃってボダブレになるだろうからいいです
SLGなとにして世界観を横に広げるのも開発が無茶しかねないのでやらなくていいです
ガンダムオンラインでもやってましょう
セガのすべて 沈黙の戦艦 ある日偶然遭遇したテロリストをセガールがボコボコにする映画 沈黙の要塞 ある日偶然遭遇したテロリストをセガールがボコボコにする映画 沈黙の断崖 ある日偶然遭遇したテロリストをセガールがボコボコにする映画 沈黙の陰謀 ある日偶然遭遇したテロリストをセガールがボコボコにする映画 沈黙のテロリスト ある日偶然遭遇したテロリストをセガールがボコボコにする映画 沈黙の標的 ある日偶然遭遇したテロリストをセガールがボコボコにする映画 沈黙の聖戦 ある日偶然遭遇したテロリストをセガールがボコボコにする映画 沈黙の追撃 ある日偶然遭遇したテロリストをセガールがボコボコにする映画 沈黙の脱獄 ある日偶然遭遇したテロリストをセガールがボコボコにする映画 沈黙の傭兵 ある日偶然遭遇したテロリストをセガールがボコボコにする映画 沈黙の奪還 ある日偶然遭遇したテロリストをセガールがボコボコにする映画 暴走特急 ある日偶然遭遇したテロリストをセガールがボコボコにする映画
>>22 もう1、2本ほどTOP10に入るタイトル欲しいな
と思ったら石をバラ撒きすぎて最近TOP10が遠い
ドリキャス撤退以降、ここ数年セガのソフト買ってないがメガテンは買いそうだ。
石ばらまきなんか関係ないよ チェンクロの売上なんか課金兵で成り立ってるようなもんだし 最近のイベントが初心者向けばかりで廃には金の使いようがねーんだよ
メガテン来たら買うわ
もうすぐアトラスがセガになるとは考え深いなぁ...
ニコ生でセガネットの番組をやるたびに、ぷよクエとチェンクロが 3個ずつ、チェンクロはさらにログインで計7個も石を配ってるから そりゃランクも落とすわw
【特別企画】「チェインクロニクル」にハマらざるを得ない7つの理由
日本伝統の“シミュレーションRPG”の再定義を成し遂げた快作を今こそ遊ぶべし!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20131023_620137.html おもしろいと思う理由その1:現代の「ゲイングランド」である
おもしろいと思う理由その2:「主人公」がめっぽう弱い
おもしろいと思う理由その3:主人公以外の「キャラクター」が魅力的である
おもしろいと思う理由その4:モザイクストーリーがゲームを飽きさせない
おもしろいと思う理由その5:バトルを片手間でやるとあっさり死ぬ
おもしろいと思う理由その6:スマホゲーとは思えないリッチなBGMとボイス
おもしろいと思う理由その7:「チェインクロニクル」はシミュレーションRPGの再定義である!
TGSが終わってもう1ヶ月以上ぷよテトとPSノヴァの音沙汰がないな うた組み575も情報がほとんど出てない。大丈夫かいな
>>56 これはつっこんであげた方がやさしさなのかと思ったが、本気で間違えてるとしたら可哀想なのでやっぱり黙っておこう
>>60 細かく言うと違うけど結局同じことだろ
セガが買ったわけだし
感慨…
セガ親会社→アトラス140億親会社に利益還元しないといけない奴隷子会社
まあ、良くも悪くもアトラスは今までのようにはいられないよな 仮にも大手の一部になった以上は、相応の目で見られることになるだろうし
セガの子会社になったのか じゃあずっと好きだったけど二度と買うの止めよう
「二度と買うの止めよう」より「もう二度と買わない」にしたほうがいい
>>66 ガストやD3みたいなHDの傘下だけじゃないからね
ポリデジやモノリス同様子会社だしアトラス色を失わなければ良いが
まあクソゲー出したら全部セガのせいにされるのは既定路線だな 変な奴が住み着きませんように
70 :
名無しさん必死だな :2013/10/23(水) 17:11:45.65 ID:B/KjFycH0
住み着いて叩くのは、いつもの低脳な懐古厨と戦場のゴミクズくらいだなw
>>66 はアトラスファンでも何でもないいつもの奴
まぁそれ以前にSEGAは自社タイトルをいつまでも手抜き使い回しで量産するなって話
>>65 現場レベルじゃ、けっこう仲良くやってんじゃね?
こないだ本山がそんな感じのツイートしてたぞ
サカつくは15万は超えそうだ
GT6が出なければアトラスがSCEより上なのか 大手よりソフトが売れるポケモンとL5凄いな
『ソニック』新作&『リズム怪盗R』など注目作続々 セガ冬の新作ラインアップ発表
http://app.famitsu.com/20131024_256050/ 欧米セガの公式ブログにて、今冬発売予定のiOS・Android向けゲームの新作ラインアップが発表された。
今回発表されたタイトルは、『Sonic & All-Stars Racing Transformed』、『Sonic the Hedgehog 2』、『Demon Tribe』、『Rhythm Thief & The Paris Caper』の4本。
中でも注目なのが、『Sonic & All-Stars Racing Transformed』と『Sonic the Hedgehog 2』の2タイトルだ。
リズムアクションゲーム『リズム怪盗R』のiPhone版の配信も決定。元々の3DS版がタッチ操作を主とするリズムゲームという点からも
スマートフォンとの親和性の高さが伺える。こちらもかなりの期待作だ。
ニンテンドー3DS向けリそのほかに、日本では既にリリースされている『デーモントライヴ』のローカライズ版やも発表された。
これら4タイトルは欧米での発表ということもあり、 『デーモントライヴ』を除いて日本でのリリース日はまだ決定していない。
新作ソニックが全く売れてねえw
このまま日本ではソニック発売しなくなった方がいいかも オールスターレーシングみたいに日本で発売しないほうがいい
ドリキャスで一番売れたキラータイトルだったのにソニック・・・
06位 ボーダーブレイク mobile 09位 ぷよぷよ!!クエスト 19位 チェインクロニクル 24位 KingdomConquest 37位 Kingdom Conquest II ボダmobileはたまに急上昇するな
キンコン最近安定してるな 世界ではもっと安定して収益上げて総
83 :
名無しさん必死だな :2013/10/25(金) 03:52:51.29 ID:ywirm26cO
セガはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの著作権を購入して欲しい セガはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの版権を買って欲しい
キンコンは世界中で売れてるもんな チェインクロニクルも英語とか出せばいいのに
iPhone、iPad向け『リズム怪盗R プレミアムライブ』配信決定!
http://sega-net.com/release/131025_3133.html 名称 : リズム怪盗R プレミアムライブ
配信時期 : 2013年10月30日(水)
対応OS : iiOS (iPhone4S、iPod touch 第5世代、iPad2以降推奨)、
価格 : 定価 ¥900 → リリース記念価格 ¥400(期間限定価格)
すべてのミッションをクリアした後には、新たな冒険(ミッション)を追加
で購入可能です。その他にも、様々なキャラのサブストーリーや新しい
リズムゲームを楽しめるミッションや、上級者に向けた高難易度ミッション
などが、有料コンテンツとして、順次登場します。また、週替わりで提供
される有料スペシャルガチャでは、冒険の大きな手助けとなる、高い能力
やHPを持つ高レアリティのサポーターが当たるかもしれません。
>>86 無料じゃないのか。でもガチャがあるってのはどうなんだろう。
去年のTGSから散々引っ張ってこの売り方は・・・
アメリカの10分の1以下の市場と言われる日本の売り切り型で しかも特に嫌われる有料+課金って… さすがヒロインの声優にゴーリキを起用しただけのことはある
セガはゴーヨクだからな
本山のツラはクドカンのパクリ
本山のツラは清武弘嗣のパクリ
初音ミクLSPや575と同じ流れになりそう
キャラゲーに力を入れるのがセガだしな ナムコ見習って手抜きにすればいいのに
セガ池袋GiGOにて一番くじの常設販売コーナー&関連景品を投入した
UFOキャッチャーを併設する「バンプレストコラボストア」が10月26日よりオープン
http://www.gamer.ne.jp/news/201310250035/ セガ エンタテインメントとバンプレストは、共同企画としてアミューズメント施設
「セガ池袋GiGO」内に、「CRANEKING(クレーンキング)」と「一番くじ」を併設した
専門コーナー「バンプレストコラボストア」を10月26日をオープンする。
セガラッキーくじ「…え?あれ?」
セガラッキーくじってラインナップが微妙でセガの他の 事業との相乗効果とかほとんど無さそうだよな 自社IPを使って攻めるわけでもなく
【PS Vitaダウンロード販売ランキング】
『サカつく プロサッカークラブをつくろう!』が首位、『ダンガンロンパ1・2』『P4G』が続く(10/25)
http://www.inside-games.jp/article/2013/10/25/71435.html 1 サカつく プロサッカークラブをつくろう! セガ
2 ダンガンロンパ1・2 Reload スパイク・チュンソフト
3 ペルソナ4 ザ・ゴールデン アトラス
4 無双OROCHI2 Ultimate(初回特典付) コーエーテクモゲームス
5 torne(トルネ) PlayStation Vita ソニー・コンピュータエンタテインメント
>>86 配信未定のまま消えていくと思ってたわ
よかったよかった
>>91 ,92
クドカンと本山のどっちが年齢が上か分からんが、
清武のパクリはねーだろwww
西野のツラはロビンソンカノのパクリ 酒井の頭は三島平八のパクリ 寺田のツラはシャチテの悪魔のパクリ tn-skr2.smilevideo.jp/smile?i=20897065.L
ロストワールドは初心者には厳しい難度だと聞いたけど
心配するな 国内じゃ元々初心者は買わない というか一応難易度はそれほどでもないぞ
国内ではソニックは死んだも同然だしな ごく一部のオジサンが遊んでるカルトゲー
エンドオブエタニティの続編お願いします
実際ソニックって今の子供たちにどれだけ知名度があるんだろうね 新作が出ると子供向け番組で大量にCMを流してるけど、効果あるのかな
名前と見た目を知ってる人は多い ただジャンル的にやるかと言われると微妙な感じかな
ソニックとジャックフロストはどっちが有名なの
iPhoneセールス 010 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 013 ぷよぷよ!!クエスト 016 チェインクロニクル 034 運命のクランバトル (Pokelabo) 042 KingdomConquest 047 Kingdom Conquest II 060 反逆のシエルアーク 073 ダービーオーナーズクラブ 074 幻塔戦記 グリフォン 083 プロ野球チームをつくろう! 122 魔界学園カタストロフィ (Pokelabo) 138 パチスロ北斗の拳 転生の章 (Sammy NetWorks) 144 ドラゴンコインズ 148 Champion Football 175 デーモントライヴ Ver.2.0 199 戦国大戦S 265 戦場のヴァルキュリアDUEL (NHN PlayArt) 275 NET麻雀 MJモバイル 288 [モバ7]パチスロ花の慶次〜天に愛されし漢〜 (Butterfly)
111 :
名無しさん必死だな :2013/10/27(日) 15:33:01.99 ID:6EKXr1b10
究極の質問だが、海外ではソニックだな
国によっては「ソニック知らない人とか存在するの?」レベルだからな
よく古いゲーセンで流れてるBGMってソニックのなんだな
UFOキャッチャーで取れるソニックのぬいぐるみ見せると 知ってる人は多そうだけど、ゲームキャラとまで知ってる人は少なそう 今から15年くらい前、田舎のバス乗ってて床屋の窓際が目に入ったら、 そこにソニックのぬいぐるみが置かれていたのにはビックリしたもんだが
ヨーロッパではソニックとマリオが同格扱いだもんな。だからオリンピックのやつが売れるんだろうな
パフィーみたいなもんか
>>119 新しいセガハードきたぁあああああああああああ
>>112 初動で1万本売れないソフトなんて日本で売るのやめりゃいいのに
初動なら海外でも数万程度が多いし、それほどでもないぞ まああっちはそれから1〜2年かけてゴリゴリ伸びるけどな
ドリキャスで一番売れたソニック 買ってた奴らは冷めたのか
年齢的に当時のメインユーザーの大半はもうゲーム自体止めてんじゃないか
こんだけ長い期間、定期的にリリースされてるアクションゲームも珍しい
>>119 ミスターボーン2
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
セガなま 〜セガゲームクリエイター名越稔洋の生でカンパイ〜
龍が如く 維新!スペシャルインタビュー第4弾先行公開 - 2013/10/28 21:00開始
http://live.nicovideo.jp/gate/lv154423246 ■ゲスト
飯塚 隆/『ソニック ロストワールド』プロデューサー
島野 光弘/『サカつく プロサッカークラブをつくろう!』プロデューサー
鈴木 信宏/『サカつく プロサッカークラブをつくろう!』ディレクター
山田 理一郎/『サムライ&ドラゴンズ』プロデューサー
福原 智学/『サムライ&ドラゴンズ』アートディレクター
はじまる
メガドラ誕生日おめでとー
>>130 関係ないよ。各ゲームの紹介コーナーがある。
この手がスマホ向けを意味してる予感
134 :
名無しさん必死だな :2013/10/29(火) 17:44:16.92 ID:jDU7vllR0
落ちルゾ
SP_ _ _ ED 過去作で当てはまるのあんのかな
ナイツ新作作れよ パンドラ4もはよ
セガ内で一番でパンドラ作りそうな酒井はPSO2で忙しいだろうからなあ
星降る夜の物語は言い訳できないレベルで大爆死したから…
>>139 アゼルはドラゴンデザインだけじゃなくキャラデザにギミックから世界観まで担当してるよ
ドラゴンも自分からモーフィン言い出して変形前提でデザインしてるし
ほとんど代表作の一つ扱い
まあ酒井自身がPSOと並んで思いいれある作品だと度々言ってるのもある
PSO2とパンドラなら一生無理そうだなおい ナイツ新作を誰か頼みますわ
ナイツはスタッフが「10年に1回はやりたい」と言ってたから 2017年に期待しよう…
アニュアルレポート2013
http://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/printing_annual.html 中長期的な成長ストーリー
経営統合直後の1000億円水準に
遊技機事業 700億円規模
セガ 200億円規模
その他子会社群 100億円規模
現在、企業存続の臨界点に近づいているという危機感
何としても再びセガを復活させ、中期的には、200億円の営業利益を目指す
PSO2は、開発に足掛け5年の歳月を費やしたセガ渾身の一作。これほどの
期間と相応の開発費を投下したタイトルは、パッケージとして発売するのが
通常の判断ですが、あえてfree-to-playでリリース
RelicEntertainment及び開発タイトルに関わる知的財産を取得。同社買収を
通じ、The CreativeAssemblyと合わせてRTSマーケットの過半をセガが握る。
2社の相乗効果により安定収益基盤に育てる
営業利益200億円達成のカギを握るのはセガネットワークス
Sonic Dash:2260万DL
Sonic & Sega All-Stars Racing:1670万DL
Sonic Jump:880万DL(5ヶ月)
「Noah Pass」年度内に海外展開を計画
>>143 ならまず手抜きゲーム制作をなんとかしろ
>>144 予算かけたら利益でないだろw
これからもっと手を抜いて丸投げして孫うけ会社に低予算で作らせないと
利益200億なんて無理
今こそマーケティングの天才の出番
セガは途中までいいのに、最後に黒歴史を作るイメージ
そのへんについても語ってる
>>140 それがPSOのキャラクリにも繋がってるしな
PSOのフキダシチャットもたしか禿のアイデアだったはず
世界的に北米のゲーム会社の赤字見るに 何十億もかねかけてゲーム作る大作ゲーム時代は完全に終わってる セガは素早くスマホ中心の会社になったのはいい判断
どんだけ有能なんだよハゲは 見吉や畑がもう居ないことをいいことに全部自分の手柄かよw ちなみに彼が唯一ディレションしたPSUの出来は…
>>150 CS中心の任天堂は赤字だしな
今のセガは出来る会社だよ
[PC]Typing of the Dead: Overkill
外人がヘナヘナになってそうw
156 :
名無しさん必死だな :2013/10/30(水) 03:58:22.59 ID:8s3O9PK+O
当然セガのゲームを購入して欲しい 無論セガのゲームを買って欲しい
>>140 それはまあ、セガの入社試験でも3Dに関して熱く語ったとか
何年か前のファミ通のセガ特集で言ってたよな
その時の面接官がデイトナUSAの名越サンだったとか、
記事の記憶薄いので勘違いだったらスマン
セガって流通すごいよね 小売りの友人がセガさんがとか言ってたからびっくりした
>>157 ハゲは怪獣物をやりたい、今は特撮よりゲーム業界や!が入社動機だろw
>>161 ファミ通No.1170の号な。その173ページ(入社の経緯と理由)と
180ページ(面接試験での話)を対で見て、
パンドラのデザインを思い浮かべよう
あ、ちなみにワタクシは別に氏の信者じゃありませんので
チェンクロやらかしてんなぁ。
>>164 流通網がでしょ。モンハンのメダルゲームとかもセガ発売だからね。セガから発売した方が売れるんでしょ。
チェンクロは前回の連日トラブルも接続過多が原因なんだから鯖増設くらいしとけよ
メンテ→精霊石5個配布 イベント延期 このイベントもまたタダでやるようなものになるのか 最近チェンクロは勿体無いことばかりしてるな この1ヶ月ちょいで何億円稼ぎ損ねたんだか
その頃、ぷよクエは普通にイベント開始で2位まで上昇
そういえば、ぷよクエアーケードは来週稼動だな
ユーザー的には許せる詫び石の数だけど、今期 3QのCS事業はスカスカなのに大丈夫かいな
2006/12/21 -- [PS3] ソニック・ザ・ヘッジホッグ 2006/12/21 -- [360] ソニック・ザ・ヘッジホッグ 2007/03/15 22 [Wii] ソニックと秘密のリング 2007/10/18 -- [DS] ソニックラッシュアドベンチャー 2008/01/17 -- [Wii] ソニックライダーズ シューティングスターストーリー 2008/12/18 -- [Wii] ソニックワールドアドベンチャー 2009/02/19 43 [PS3] ソニックワールド アドベンチャー 2009/02/19 -- [360] ソニックワールド アドベンチャー 2009/03/12 30 [Wii] ソニックと暗黒の騎士 2010/11/18 33 [Wii] ソニックカラーズ 2010/11/18 49 [DS] ソニックカラーズ 2010/11/20 -- [360] ソニックフリーライダーズ 2011/12/01 37 [PS3] ソニックジェネレーションズ 白の時空 2011/12/01 48 [3DS] ソニックジェネレーションズ 青の冒険 2011/12/01 -- [360] ソニックジェネレーションズ 白の時空 2013/10/24 18 [3DS] ソニックロストワールド 2013/10/24 ? [WiiU] ソニックロストワールド ソニックの初週順位
オワコンどころじゃねーな…
しょうがないにゃあ〜
オリンピック効果か?
株式会社セガ 商願2013-78073 アルカナの覚醒 商願2013-78897 SONIC BRAIN RANKING
179 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 16:42:46.05 ID:4nJoQepY0
セガドリームとかアトラスとかのスレでも立てるかね?
アトラス各タイトルならゲーム系の板にスレ立つだろうからなあ 会社としての動きはここでまとめてでいいんじゃないか
本山さんは旧アトラススタッフと仲良いみたいだね 同じ部屋でゲームを作ってたりするのかな
明日からセガの子会社セガドリームにアトラスなるんだよな
シャイニング、PSといった代表RPGの立場はペルソナが奪う バーチャといった代表格ゲーの立場はペルソナが奪う サクラ大戦といった代表ギャルゲアドベンチャーの立場はペルソナが奪う wwwwwww
>>183 RPGはPSO、格ゲーは電撃の奴があるだろ
ペルソナは4以外駄作しかないし持ち上げるなよ
>>183 ペルソナはP4以外は糞ゲーだから
シャイニングの方が断然格上タイトル
シャイニングは全部糞ゲーだからなw
アトラス譲渡契約が発動するまで@3時間
188 :
名無しさん必死だな :2013/10/31(木) 21:29:57.14 ID:Z+mw+hBe0
>>185 1は苦行だったが面白かった
2もデビサマネタとかあって面白かった
3は途中で放置中
当時セガ信者だった俺はペルソナがやりたくて血を吐く思いでPSを買った そして泣いた
電撃 - 【週間ソフト販売ランキング TOP50】1位は3DS『ポケットモンスター X』。
新作は『実況パワフルプロ野球2013』が好調(10月21日〜27日)
http://dengekionline.com/elem/000/000/743/743831/ 14 PS3 サカつく プロサッカークラブをつくろう! 6,422 97,959
22 3DS ソニック ロストワールド 4,575 4,575
26 Vita サカつく プロサッカークラブをつくろう! 2,938 43,254
30 PSP J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!8 EURO PLUS 2,447 9,280
32 Wii U ソニック ロストワールド 2,076 2,076
初週(メディクリ 7393本 [Wii] ソニックワールドアドベンチャー 3885本 [PS3] ソニックワールドアドベンチャー ----本 [360] ソニックワールドアドベンチャー 4799本 [Wii] ソニックと暗黒の騎士 2127本 [DS] ソニッククロニクル 4102本 [Wii] ソニックカラーズ 2313本 [DS] ソニックカラーズ ----本 [360] ソニックフリーライダーズ 4227本 [3DS] ソニックジェネレーションズ 5866本 [PS3] ソニックジェネレーションズ ----本 [360] ソニックジェネレーションズ 初週(アスキーメディアワークス 4575本 [3DS] ソニックロストワールド 2076本 [WiiU] ソニックロストワールド
同じやつしか買ってないのがわかりますわ
>>181 同じ部屋で開発はしないんじゃないか?
アトラスはアトラスでかためる気がするが
WiiUのロストワールドが2000本売れたのは正直びっくりした 国内のソニックファンって結構気合入ってるんだな ちょっと感心したわ
>>195 そうなのか
本山さんのツイッターを見てると一緒に仕事してそうだから何となく
セガドリーム仮はセガと場所が同じだよな 社長も同じみたいだしアトラスブランドを残す為なんだろうな
なんかアトラス関連で告知あるかね
今日決算発表だから一緒に何か出すんじゃね?
新タイトルあるならファミ通を通すだろうし、何タイトル開発してます程度だろうな
今日の営業日からセガドリーム営業開始 多分営業開始のプレスリリースセガから出るよ今日
>>198 開発同士で仲が良いってことじゃね?
業界内の横の繋がりあるでしょ
>>206 子会社という割には同じ場所にあるしひょっとしてと思って
経営はHDが握ってるから開発オンリーだけどね
インデックス
事業譲受に関するお知らせ
http://indexweb.jp/assets/files/shared/pdf/disclose/2013/131101-01.pdf 株式会社セガドリーム(本社:東京都品川区、代表取締役社長:鶴見尚也)は、
平成25年11月1日付で株式会社インデックス(本社:東京都世田谷区)の事業
を譲受け、社名を、株式会社インデックスに変更
会社名 株式会社 インデックス
所在地 〒154-0004 東京都世田谷区太子堂4-1-1 キャロットタワー
役員
代表取締役社長 鶴見 尚也(セガ)
代表取締役副社長 濱田 康彦(セガ)
常務取締役 村上 幸正(旧インデックス)
取締役 杉野 行雄(セガ)
取締役 名越 稔洋(セガ)
取締役 平岡 直人(旧インデックス)
監査役 笠 富士人(セガ)
執行役員の面々は主に旧インデックス
紛らわしいけどセガドリームだとインデックスロゴのグッズ全部捨てなきゃいけないからな 民事再生中の旧インデックスが名前変える形じゃないかな
アトラス自体がこれまでに何かヘマをしたわけでもないし、今後も開発には実質ノータッチだろ あくまで元のままであることを強調して、アトラスが健在だとアピールすることにメリットがあるのであって セガの人材なんぞが混ざり合っても、ユーザーは拒否反応しか示さない
こうすると拒否反応とか鋭い分析だな
>>213 名越さんの名前あるしどうかな
技術に関してはセガが断然上なんだからアトラス側は企画だけでいいと思うけど
来年4月か株主総会に合わせた6月頃までは現状維持だろ その頃にはソーシャルやネット、AM、海外等、一部の事業統合を進めそう
セガの子会社である、株式会社セガドリームは、平成25年11月1日付で株式会社インデックスの事業を譲受け、社名を株式会社インデックスに変更した。
http://www.famitsu.com/news/201311/01042571.html ●代表取締役社長は、引き続き鶴見尚也氏
セガの子会社である、株式会社セガドリームは、平成25年11月1日付で株式会社インデックスの事業を譲受け、
社名を株式会社インデックスに変更した。代表取締役社長は引き続き鶴見尚也氏が務め、名越稔洋氏らが取締役に名を連ねている。
既報の通り(⇒リリースはこちら)、2013年9月18日に、セガサミーホールディングスは、インデックスの事業譲受けに関する業務締結を発表。
セガが100%出資したセガドリームスとインデックス間において、インデックスが展開している事業の円滑な再生を目的に、
当該事業を譲受ける旨の事業譲渡契約書を締結していた。
今回の社名変更を受けて、新生インデックスの事業も本格的に始動しそうだ。
まあ、セガからの技術的な支援は不可避だろ キャサリンは色々いっぱいいっぱいだったし
平岡直人氏
http://www.famitsu.com/news/201206/13016206.html 平岡直人氏(以下、平岡) 旧アトラスに2001年に入社し、『真・女神転生III-ノクターン』の
プロジェクトマネージャーとしてキャリアをスタートしました。それ以降も、“第一開発”という
『真・女神転生』シリーズをメインに取り扱う社内の開発チームで、『デジタル・デビル・サーガ 〜アバタール・チューナー〜』
や『デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王』、そして『ペルソナ3』、『ペルソナ4』などでも同様にプロジェクトマネージャーを務めました。
――各タイトルの開発チームの進捗管理やマネージメントなどを担当されていた、というわけですね。
平岡 はい。ただ、ゲームボーイアドバンス版の『真・女神転生』と『真・女神転生II』、
プレイステーション版の『真・女神転生if...』など、ディレクターを担当したタイトルもあります。
その後、2007年より開発全体を統括する責任者として開発タイトルや中期計画の立案などを任され、
2011年から現職に就いています。
セガドリームのHP上の同社のお知らせ
http://indexweb.jp/assets/files/shared/pdf/disclose/2013/131101-02.pdf 当社は、平成25年11月1日付けで、現在民事再生手続中の株式会社インデックス
(代表取締役:落合善美。以下便宜上「旧インデックス」といいます。)から、
同社の事業を譲り受けました。また、当社は、平成25年11月1日付で、商号を
「株式会社インデックス」に変更致しましたが、旧インデックスとは別の法人ですので、
お間違えのないようお願い申し上げます。
なお、旧インデックスが使用していたホームページや電話番号は今後当社が使用していくこととなります。
旧インデックスの民事再生手続その他旧インデックスに関する事項のお問合せは、
旧インデックスにお願い致します。旧インデックスのお問合せ先につきましては当面は旧インデックスの
民事再生手続の申立代理人にお願い致します。なお、お問合せ先等に変更等の
旧インデックスからのお知らせ事項があった場合には改めてお知らせ致します。
セガサミー<6460>、営業利益予想コンセンサス(16:00発表予定) 【営業利益:百万円】 ■前4?9期会社実績: 7,892 ■今4?9期会社計画:10,000 ■コンセンサス予想;10,000
当第2四半期連結累計期間における売上高は1,622億9百万円(前年同期 比18.8%増)、営業利益は123億98百万円(前年同期比57.1%増)、経常利益は142億66百万円(前年同期 比95.6%増)となり、固定資産売却益など特別利益を38億34百万円、デジタルゲームの一部タイトルにお ける不具合対応費用など特別損失を6億9百万円計上した結果、四半期純利益は113億48百万円(前年同 期比192.9%増)となりました。
セガサミーHD
業績予想値と決算値の差異に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120131101051217.pdf 売上高:1610億円 → 1622.09億円
営業利益:100億円 → 123.98億円
経常利益:110億円 → 142.66億円
純利益:90億円 → 113.48億円
海外において、パッケージゲームソフトの販売が予想以上に伸びたことから
売上高が上振れ、また、一部の研究開発費の計上が下期となったことや広告
宣伝費等、営業費用の節減に取り組んだ結果、営業利益、経常利益、四半期
純利益が前回発表予想を上回る結果となりました
コンシューマ事業におきましては、パッケージゲーム分野において、『Total War: ROME II』などの 販売を行い、概ね堅調に推移した結果、パッケージ販売本数は、米国130万本、欧州152万本、日本40万 本、合計323万本となり、前年同期実績を上回りました。 携帯電話・スマートフォン・PCダウンロード等のデジタルゲーム分野におきましては、オンラインRPG 『ファンタシースターオンライン2』の登録ID数が平成25年8月19日に累計300万を突破するなど、引き続 き好調に推移しております。スマートフォン向けタイトルにおいては『チェインクロニクル』が、平成25 年9月18日に80万ダウンロードを突破するなど、引き続き好調に推移しております。 以上の結果、売上高は440億95百万円(前年同期比23.5%増)、営業利益は11億18百万円(前年同期は 営業損失7億80百万円)となりました。 セガのコンシューマ黒字額拡大すげー
ホントにSEGAか?
セガサミー
2014年3月期 第2四半期 決算短信 補足資料
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120131101051248.pdf ■コンシューマ事業 ( )は期初中間計画
売上高:438億円(410億円)
パッケージ[ゲームコンテンツ]:162億円(135億円)
デジタル[ゲームコンテンツ]:176億円(178億円)
玩具:49億円(46億円)
アニメーション:51億円(53億円)
その他/消去等:▲1億円(▲2億円)
営業利益:11億円(▲37億円)
研究開発費・コンテンツ制作費:93億円(80億円)
設備投資額:43億円(45億円)
減価償却費:29億円(35億円)
日本:3[3]タイトル 40万本(4[6]タイトル 61万本)
米国:3[3]タイトル 130万本(3[3]タイトル 128万本)
欧州:2[2]タイトル 152万本(3[3]タイトル 111万本)
合計:8[8]タイトル 323万本(10[12]タイトル 301万本)
PS3:1タイトル 2万本
WiiU:1タイトル 0万本
PSP:1タイトル 13万本
PC:5タイトル 127万本
リピート:179万本
Total War: ROME II(PC):80万本
インデックス譲渡にかかった金は下半期に計上なのかな? 何にしても相当な赤字になりそうな予感
セガCS中間実績 ( )は中間計画 営業利益:11億円(▲37億円) CS計画より利益48億円上に出てる 来期もこのペースだとCS利益100億こえか・・・
>>230 さすがだ。
本社でゲームを作らないと儲かるな。
■AM施設事業 ( )は期初中間計画 売上高:219億円(230億円) 営業利益:2億円(4億円) 国内既存店売上高前年比:95%(101.5%) 国内AM施設数:202店舗(201店舗) 海外AM施設数:2店舗(3店舗) 設備投資額:41億円(50億円) 減価償却費:21億円(25億円) ■コンシューマ事業 ( )は期初中間計画 売上高:438億円(410億円) パッケージ[ゲームコンテンツ]:162億円(135億円) デジタル[ゲームコンテンツ]:176億円(178億円) 玩具:49億円(46億円) アニメーション:51億円(53億円) その他/消去等:▲1億円(▲2億円) 営業利益:11億円(▲37億円) 研究開発費・コンテンツ制作費:93億円(80億円) 設備投資額:43億円(45億円) 減価償却費:29億円(35億円)
販売実績 日本:3[3]タイトル 40万本(4[6]タイトル 61万本) 米国:3[3]タイトル 130万本(3[3]タイトル 128万本) 欧州:2[2]タイトル 152万本(3[3]タイトル 111万本) 合計:8[8]タイトル 323万本(10[12]タイトル 301万本) PS3:1タイトル 2万本(1タイトル 15万本) WiiU:1タイトル 0万本(3タイトル 17万本) PSP:1タイトル 13万本(2タイトル 18万本) PC:5タイトル 127万本(5タイトル 86万本) リピート:179万本(161万本) Total War: ROME II(PC) 米欧:80万本 日本 [PSP]セブンスドラゴン2020-II [WiiU]龍が如く1&2 HD for WiiU PC]ファンタシースターオンライン2 プレミアムパッケージvol.2 北米 [PC]Company of Heroes 2 [PC]Total War: Rome 2 [PS3]Hatsune Miku: Project DIVA F 欧州 [PC]Company of Heroes 2 [PC]Total War: Rome 2
>デジタルゲームの一部タイトルにおける不具合対応費用など特別損失を6億9百万円計上 おいおいおい
インデックスなんて買うメリットなかっただろうにほんと
>>236 糞ゲー会社同士惹かれ合うんだろうな
仕方ないと割り切るしか無いよ
プロデューサー酒井より皆様へのお詫びとご説明(11/1 11:05更新)
http://pso2.jp/players/news/?id=2156 10月30日(水)の定期メンテナンスでのAC付与、10月31日(木)の5000円相当
の金券の送付と、一部の方へのメール送信をもって、10月14日(月・祝)まで
にご投稿くださった方へのお詫び対応が完了いたしました。(10月14日(月・祝)
までのご投稿が、全投稿の約95%となっております。)
10月15日(火)以降にご投稿くださった約5%の皆様へのお詫び対応が残って
しまっており、大変申し訳ございません。
ご投稿くださった皆様の中で、お詫び対応が行われていない方が約10%いら
っしゃいます。該当のお客様はもう一度ご投稿をお願いいたします。
一部対象者ではない方より虚偽のご報告があったことを確認しております。
個別対応を希望された方へのご連絡につきましても、10月31日(木)までに
実施させていただいております。現在までに、約40%の方の対応を完了して
おりますが、一方で約40%の方は弊社からの電話連絡に応答いただけて
おりません。
お時間のある場合は応答いただけますよう、よろしくお願いいたします。
7-9月 売上高:715億円 営業損失:▲38億円 経常損失:▲28億円 純損失:▲16億円 遊技機 売上高:194億円 営業損失:▲35.39億円 AM機器 売上高:112億円 営業利益:4.30億円 AM施設 売上高:119億円 営業利益:3.65億円 CS事業 売上高:250億円 営業利益:10.79億円 CSゲームコンテンツ売上高 パッケージ:86億円 デジタル:94億円 日本:2[2]タイトル 15万本 米国:2[2]タイトル 93万本 欧州:1[1]タイトル 95万本 合計:5[5]タイトル 202万本 PS3:1タイトル 2万本 WiiU:1タイトル 0万本 PC:3タイトル 89万本 リピート:110万本
2012年10-12月 売上高:715億円 営業損失:▲8億円 経常利益:12億円 純損失:▲8億円 遊技機 売上高:197億円 営業損失:▲27億円 AM機器 売上高:119億円 営業利益:18億円 AM施設 売上高:103億円 営業利益:1億円 CS事業 売上高:250億円 営業利益:12億円 サミーは前期3Qも発売できる機種が無くてやばかった
セガサミーホールディングスの2014年3月期 第2四半期決算は好調、コンシューマ事業も大きく貢献
http://www.famitsu.com/news/201311/01042588.html コンシューマ事業については、パッケージゲーム分野において、『Total War: ROME II』(PC)などの販売を行い、概ね堅調に推移した結果、
パッケージ販売本数は、米国130万本、欧州152万本、日本40万本、合計323万本となり、前年同期実績を上回った。
携帯電話・スマートフォン・PCダウンロード等のデジタルゲーム分野においては、オンラインRPG『ファンタシースターオンライン2』の
登録ID数が2013年8月19日に累計300万を突破するなど、引き続き好調に推移。スマートフォン向けタイトルにおいては
『チェインクロニクル』が、2013年9月18日に80万ダウンロードを突破するなど、こちらも好調に推移している。
その結果、売上高は440億9500万円(前年同期比23.5%増)、
営業利益は11億1800万円(前年同期は営業損失7億80百万円)と大きく業績を伸ばした。
海外ではたまに家庭用も出すPCソフトメーカー状態だな
米国任天堂がオリンピック委員会とタイアップ『マリオ&ソニック AT ソチオリンピック』カウントダウンイベントを開催
― アスリートたちによるデモンスレーションも予定
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20131026-00000003-isd-game 米国任天堂が、オリンピック委員会とタイアップし、Wii Uソフト『マリオ&ソニック AT ソチオリンピック』の
プロモーションイベントを開催します。
「Road to Sochi Tour」と名付けられたこのイベント、『マリオ&ソニック AT ソチオリンピック』
発売100日前のカウントダウンイベントとして10月29日にタイムズスクウェアで開催。
スキーやスノーボード、そしてアイスリンクを使用してのカーリングやフィギュア、スピードスケートなど、
冬のスポーツのアスリートたちによるデモンストレーションが行われます。
マリソニがあるから今期のCSは安泰だな
Total Warが文字通り奮戦したか
>244 でも五輪ゲー冬季は夏季ほど売れないんだよねぇ・・・WiiU苦戦もあるし。 販売担当の任天堂がどんだけ頑張ってくれるかだなぁ
>>239 虚偽ってwww
誰が対象かはっきり言わないんだから勘違いだってあるだろwww
『チェインクロニクル』120万ダウンロード突破!
11/5からキャンペーン開始!
前日譚となるストーリー
「黒の軍勢の包囲網を突破せよ!」がスタート!
http://sega-net.com/release/131101_3190.html ・精霊石ログインキャンペーン
期間中、ゲームにログインするだけで、毎日「精霊石」を1個プレゼントします!
さらに!ログインボーナスのアルカナコインがプラス500、ゴールドがプラス2,000
それぞれ増加になります。
とにかく石をバラ撒きたくて仕方ないんだなw
>>235 不具合対応費用 347百万円
特損合計609百万円のうち、347百万円はPSO2っぽいな
担当プログラマーはパソナルーム送りかー
>>250 今は早期退職希望者に指名できるから大丈夫だよ
>>247 ログイン記録とかでわかるんじゃないのかセガ側は
>>247 対象は公式に書いてるぞ
あのフォームから送ったなら勘違いしようが無い
257 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 00:59:12.59 ID:ZrG/eZ2I0
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx セガは独立モジュールキャラクター作れ、造れないならミクをナムコにまけせとけ
リズム怪盗R プレミアムライブ
http://iphoneac-blog.com/archives/8122307.html 「また課金ゲー化かよ!」「定価 900 円のゲームのくせに課金ガチャかよ!」
という意見が続発しているのですが、やってみた感じでは、本編を進めるのに
課金は全く必要ない印象です。というか、サポーターは単なる収集要素・おまけ
要素に近く、攻略的にはいらない感じ。
なぜならサポーターによりアップするのはミスった時に減る体力と、減った体力
が回復していく回復力であるため、つまりミスらなければサポーターが全員 Lv1
でも普通にクリア出来るからです。
最近は オトレンジャー や ポップンリズミン など、他にも「音楽ゲーム+ソーシ
ャルゲーム」が発売されていますが、このゲームは「きっちりリズムゲーム」で
あり、この中では間違いなく一番です。
私的には、有料の追加ミッションは良いとして、有料ガチャさえなければケチは
付かなかっただろうに、とも思うのですが、収益を考えるとガチャは入れないと
ダメだったんだろうなぁ・・・
259 :
名無しさん必死だな :2013/11/02(土) 05:13:20.87 ID:2wBiuyawO
セガはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの著作権を購入して欲しい セガはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの版権を買って欲しい
早くスマホ向け新作発表しろ
Windows PC/iOS版が好評サービス中のネットワーク対戦麻雀ゲーム『セガNET麻雀 MJ(以下、MJアプリ)』、
及び全国のアミューズメントセンターで好評稼働中の『セガネットワーク対戦麻雀 MJ5 EVOLUTION
(以下、MJ5EVO)』において、近代麻雀(発行:竹書房)で好評連載中の麻雀漫画「むこうぶち」と
タイアップしたイベント「むこうぶちCUP」を本日11月1日(金)よりMJアプリ版先行で開催します。
このイベントでしか入手できない「むこうぶち」スペシャルアイテムなどもご用意しておりますので、
『MJ』ユーザーの皆様は奮ってご参加ください!
http://www.4gamer.net/games/218/G021885/20131101044/
まぎかに対するなのはみたいなポジションの会社
澤田がセガネットに移動になったらしいな
シャイニング関係の「らしいな」は全部ジンガさんの撒き餌
iPhoneセールス 005 チェインクロニクル 009 ぷよぷよ!!クエスト 032 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 036 運命のクランバトル (Pokelabo) 039 プロ野球チームをつくろう! 042 Kingdom Conquest II 079 Champion Football 086 ダービーオーナーズクラブ 087 ドラゴンコインズ 104 反逆のシエルアーク 107 KingdomConquest 114 幻塔戦記 グリフォン 130 デーモントライヴ Ver.2.0 140 魔界学園カタストロフィ (Pokelabo) 149 リズム怪盗R プレミアムライブ 198 パチスロ交響詩篇エウレカセブン (Sammy NetWorks) 218 戦国大戦S 222 戦場のヴァルキュリアDUEL (NHN PlayArt) 231 パチスロ北斗の拳 転生の章 (Sammy NetWorks) 296 NET麻雀 MJモバイル
ごデーモントライヴとは何だったのか・・・?
いろいろ出してあたりがでたんだからええやないの
戦国大戦Sは出さない方が良かった
>>269 これって訴訟レベルだろ
Level5なんかよりよっぽどひどい
271 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 11:04:36.08 ID:RygCSznG0
セガははやくシーマンでMMOつくれ
>>269 これはだめだろw
コロプラってまだマシな方だと思ってたけど結局か
>>269 セガはパクられすぎだろ
PSOやモンハンは良かったのかな
商標取ってるか取ってないかの問題だからなぁ もしかしたらこれはセガじゃないところが持ってるかもしれんよ
テトリスの権利で任天堂に負けたメーカーだし
サターンもプレステに負けてたよなw
テトリスの権利はセガ自身がやっちまった―って感じだから 別に勝ち負けとか争った訳ではないぞ 単に権利もらう先を間違えた
280 :
名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 19:05:00.26 ID:EgpgEGnC0
流石に話題が古過ぎる
1ヶ月昏睡状態だったんだろ
任天堂は王道 セガは邪道
【朗報】 名前欄 7NoN/dEQA92r#5Yt7S76VrFud にてセガのスレを立てると まるこZK037040.ppp.dion.ne.jpが同名の重複スレを立ててくれます。
新撰組嫌いだから買わん
>>285 PS2の侍って侍道の一作目にあたるの丁度やってるから
これ飽きる頃にはワゴン化してると嬉しいな
クソニックは海外でも爆死?
まだわからん と言うかソニックは元々海外では長いスパンで売るゲームだし 1〜2年経たんとわからん
[商願2013-78073] 商標:アルカナの覚醒 出願人:株式会社セガ 出願日:2013年10月7日 区分: 9(家庭用テレビゲーム機用プログラムほか) 28(遊園地用機械器具ほか)
>>269 ページのタイトル見ないで動画を見たので純正のスマホ版だと思った
関連動画見ようとしてスクロールしたらタイトルが出てきてビックリだ
違うって言ったら砦の配置が変更できるってだけじゃん
アケ用だろこれ
『Sonic: Lost World』海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=15045 60fps、1080pの素晴らしいグラフィック
カジュアル・ゲーマーには厳しすぎる難易度の高さ
ゴージャスで様式化されたソニックらしいビジュアル
最低の物語とカットシーン
漫画っぽい物語は明らかに子供向け
素晴らしい瞬間と酷い瞬間の間を振り子のように行き来する
劇的な刷新を施すのはもうやめてもらいたい
『Sonic 4』『Colors』『Generations』の成功だけに、本作の失望は大きい
動きの遅いソニック、扱いにくい操作性、食い合わせの悪いアイデア
分かりにくいレベル・デザインが足を引っ張っている
核となるゲーム自体はソニック基準でも平凡
美しいビジュアルに包まれた、平凡で古臭いゲーム
グラフィックは素晴らしいが、六鬼衆のデザインはイマイチ
ソニックは速過ぎるか遅過ぎる
ソニックを変えようとするのはやめてほしい
我々がソニックに求めているのは、こういうゲームではない
過去数作で上手くいった部分を提供してくれればそれでいいのだ
ソニックはシンプルなほど光る存在
セガもコロプラなんかに出し抜かれる前に三国志大戦スマホバージョン出せばよかったのに うん?三国志コンクエスト?何それ?
ソニックロストワールドは過去の良い部分を捨てて、子供向けになのに 難易度を上げてカジュアル層もコア層も捨てるとんでも仕様なのか・・・ 人の話を聞かずに余計な手を入れることで有名なソニチのことだから この評価を認めずに次世代向けでまた同じことやりそう・・・
ソニックだから売れるってのは実際には無い。 プライスプロテクションで捨て値で処理ってのが本当のところ。 Wiiの暗黒の騎士みたいに売れずに終わったものもあるが。
評価が半々だよな。俺も買ったよ。俺は面白いと思う側だった。でもソニックの云々は言い出すとキリないな。 面白かったけど不満あるし
スピードを落としたのに難易度が上がるって馬鹿丸出しもいいところ
途中でスピードを殺す必要のあるコース設計とか、立ち止まって余計な 新アクションを要求してくるレベルデザインとかマジでやめてほしい
2014年3月期 第2四半期決算説明会
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120131105052839.pdf アミューズメント機器
・前年同期比で減収、損失計上
・期初計画値に対しては堅調に推移
・レベニューシェアタイトルによる配分収益は引き続き堅調に推移
アミューズメント施設
・既存店の売上が伸び悩んだ結果、前年同期比で減益
・『Orbi Yokohama(オービィ横浜)』が8月19日にオープン
コンシューマ
・デジタル事業の収益拡大により、前年同期比で増収、黒字転換
・パッケージゲーム『Total War: ROME II』の販売が堅調に推移
・主力デジタルタイトルの『ファンタシースターオンライン2』の登録ID数が300万を突破
・スマートフォン向けアプリ『ぷよぷよ!!クエスト』、『チェインクロニクル』が好調
パッケージ 全体 ■大型・主力ゲームの販売は下期中心 ■下期発売予定の主なタイトル:海外『Sonic Lost World』 、『Football Manager 2014』 国内『龍が如く 維新!』 ■主力デジタルタイトルの『ファンタシースターオンライン2』の登録ID数が300万を突破 ■スマートフォン向けタイトル『チェインクロニクル』が100万ダウンロードを突破 (10月15日付) ■携帯電話・PC向けパチンコ・パチスロゲームサイトでの、スマートフォン対応『777townSP』及びDeNA向け『モバ7』の取り組みを強化 デジタル ■ 『ファンタシースターオンライン2』のスマートフォン版のサービス開始 ■スマートフォン向けタイトルの収益拡大 ■『ジュエルポッドダイアモンドプレミアム』などの主力製品販売が好調に推移 アニメ ■映画・テレビシリーズの新作を中心とした事業展開に注力 ⇒劇場向け『ルパン三世VS名探偵コナン』、テレビ向け『弱虫ペダル』等
Noah Passは40社超の企業が参加し、ユーザーベースの拡大に貢献 Noah Pass 参加企業数 43社 検討企業数 20社 ユーザー数 2,800万人超
パッケージ分野 有力IPに開発・販売を絞りこみ、安定的な収益の創出 ↓ リソースのシフト デジタル分野 成長分野と位置づけ、経営資源を重点的に投入
主なトピックス(セガ・セガネットワークス) - 24 - (億円) 今期の第2四半期より売上は急速に拡大し、第3四半期も増加する見込み Q1 21億 Q2 43億 Q3 61億予定
2Qはチェンクロ効果抜群だな
チェンクロのイベ失敗の損失どれくらいになるんだろ
<カジノ向け機器の開発に着手> カジノ機器の開発・製造・販売等を行う、セガサミークリエイションの設立(2013年6月) セガ・サミーの開発リソースによる、カジノ向け機器の開発(2014年5月、第1弾タイトル発表予定) デジタル ※各四半期毎の売上高 2013年3月期2Q:79億円(セガネットワークス:13億円) 2013年3月期3Q:75億円(セガネットワークス:15億円) 2013年3月期4Q:92億円(セガネットワークス:16億円) 2014年3月期1Q:82億円(セガネットワークス:21億円) 2014年3月期2Q:94億円(セガネットワークス:43億円) 2014年3月期3Q:?億円(セガネットワークス:61億円)見込 DLタイトル数減少やPSO2のやらかしで早ければ3Qにもセガネットの 売上分が5割超えそうな雰囲気になってきたな Football ManagerやTotal WarのDL販売がカバーするかもしれんが
「ぷよぷよ!!クエスト」,500万ダウンロード達成を記念したイベントが開催決定
http://www.4gamer.net/games/202/G020261/20131105063/ 株式会社セガネットワークスは、ぷよっと楽しいパズル RPG、『ぷよぷよ!!クエスト』の
iOS 版と Android版のダウンロード数合計が、本日 2013 年 11 月 5 日(火)に
500 万ダウンロードを達成したことをお知らせします。これを記念して
明日 11 月 6 日(水)〜11 月 12 日(火)の期間でログインキャンペーンも実施いたします。
311 :
名無しさん必死だな :2013/11/06(水) 22:23:00.36 ID:l/Jmi9KF0
>>299 難易度上げることで捨てられてしまうコア層って
そもそもコア層じゃないと思うんだ
そっちはスピード大幅ダウンのことだろ
里見会長: 極力一社でやりたいが、合弁となった際にはマジョリティは取りたい シーガイアは第一回目は難しいが、第二回目の候補には手を上げたい 説明会での話
ソニックは定期的に新しい事やろうとしてコケるからな いつものことさ…
新しいことをなんでもかんでもソニックにしちゃうからいけない ペパルーチョにしとけばまた違った評価されただろう
PSO2は マルチパーティーエリアの マッチングは次世代だったな
2014年3月期第2四半期累計期間 決算説明会の動画
http://i-vodflip.cloudapp.net/ivod.aspx?cd=dqGZZ8Eq04 スマホ
・チェインクロニクルを海外(欧米、アジア等)で展開
・ローカライズ、契約を進めている
・年末、年明けからTVCMを開始
カジノ事業
・できれば100%独自にやりたい
・大手既存オペレータと一緒にやることになるかもしれない
・マジョリティはセガサミーが持ってやる
・国内カジノは6000〜8000億円の投資が必要
・セガサミーグループとしては4000億円ほど投資
・それほど大きな借り入れをしないでも対応できる
・新規M&Aを控えてキャッシュフローを
・カジノ機器開発に参入
・来年(5月)マカオでのショーにカジノ機器(3機種開発中)を出展
・100人、200人が同時に遊べるサテライトを持ったマシン
セガネットワークス
・今期1Qまで先行投資が続いた
・8月に黒字転換
・ノアパスは日経で報道された以上に
・Lobi、ニコ動、KDDIのゲームギフトとの連動
>>325 DS版サカつくの上位互換って感じだな
期待出来る
DS版サカつくも簡易WCCFって感じで面白かったからね
やきゅつくも3Dで作り直してほしいな 一番直すべきは戦国大戦Sだけどw
>>320 CSが黒字化した1Qはまだセガネットワークスは赤字だったのか
なのによく黒字化できたな
>>828 3Q以降利益が凄いことになりそうだねセガネット
pso2はどんだけこの1年で収益をだしたんだろう
セガが利益を上げるのはありがたい話しだ
さすがハゲ セガで一番の功労者ですわ
チェンクロは運営の評判が悪くなってきたな
CSなんかいらん スマホアプリとネトゲだけで稼げるだろ サミーのパチマネーに勝てるはず
>>333 え、そうなの?
やってないから知らないんだけど
ちょうど始めようかと思ってたんだがw
里見の持ち馬がまた豪華になりそうだな
337 :
名無しさん必死だな :2013/11/07(木) 22:07:33.45 ID:PlLowv2mO
寧ろ逆に期待して欲しい 他に別に希望して欲しい 当然正反対に祈願して欲しい
>>334 一応CSもやっておかないと大手としての顔がたたないからやってるんじゃね
CS事業の営業利益がバンナムやスクエニどころかマーベラスにも負けてるんですが・・・
CSはもう10億円程度しか利益出せなくなったんだな・・・
(´・ω・`)販売本数は売上高 (´・ω・`)営業利益は売上から開発費、原価、広告、流通等のコストを差っ引いた数字 (´・ω・`)つまりそのメーカーの戦闘力なのよー
CS事業 中間(4-9月) 2001年度 売上高:370億円 営業損失:▲9億円 2002年度 売上高:300億円 営業損失:▲51億円 2003年度 売上高:286億円 営業損失:▲18億円 2004年度 売上高:300億円 営業損失:▲60億円 2005年度 売上高:286億円 営業損失:▲43億円 2006年度 売上高:407億円 営業損失:▲68億円 2007年度 売上高:414億円 営業損失:▲125億円 2008年度 売上高:620億円 営業損失:▲59億円 2009年度 売上高:378億円 営業損失:▲82億円 2010年度 売上高:389億円 営業損失:▲13億円 2011年度 売上高:338億円 営業損失:▲60億円 2012年度 売上高:357億円 営業損失:▲8億円 2013年度 売上高:441億円 営業利益:11億円
DC切った時に一緒に切っておくべきだった
スマホアプリもサミータウンみたいにバーチャルのゲーセンみたいな空間で遊びたいなぁ
セガは人を選ぶゲームが多いから売れないでしょ CSは切ってしまえばいい
そこがイイ
CSはソフトウェアの技術や特許を生み出す場でもあるんだろう。さすがに切るのはない
CSてソーシャルゲームもCSだけどなに言ってんだか それより消費増税でAMの方がヤバイ
衣食住削るから大丈夫だろw
人を選ぶゲームなんてアトラスに任せてセガはソシャゲ、ネトゲだけでいいんじゃね
本当に約20年ぶりくらいの中間黒字なんだな 94年にはCSはサターン発売のせいで赤字転落してたからな メガドライブがまだ生きていたにも関わらず
万人向けはライバルが多すぎて 邪道ゲーなら独走状態だし
国民的落ちゲーですからぬ ハヨ饅頭作れ
大事なところにVM ピィーーーーー・・・orz
>>338 続ければ続けるほど大手としての面目なんて潰れてくわ
なにしろこれだけ長い年月を経験してもミリオンどころか
ハーフすら数えるほどしか無い会社なんて他に無いのだから
てかそもそもユーザーの誰も大手とは思ってないだろ ジブンらだけが思ってて自称してるだけだぞw
>>359 ん?ここが大手じゃなかったら何が大手なんだ
>>356 こういうの見ると、大人向けなのか子供向けか
分からなくなっていくな
362 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 15:38:02.14 ID:T4uJuQA60
>>343 現実の数字はいいんだよ
雰囲気が終わってるって言ってんだ
>>356 子供向けと思ったらしっかりおっさんを狙ってるじゃねーか
まさかCS手放せって意見が出るとは思わなかった これも時代なのか
>>358 国内で稼いでたならまだしも
元から国内販売が局地的なもんになってる企業に何を言ってんだか
>>365 この人よくセガのことよく分かってないらしい
海外ではミリオンだしまくりなんだけどなセガは日本向けに一切アナウンスしないだけでw
今期もマリオ&ソニックが海外ではセガ販売でミリオン出すだろうし
家庭用ゲームソフト大手6社、第2四半期は総じて良好…スクエニ、コーテク、セガサミーが好調【決算まとめ】
http://gamebiz.jp/?p=123931 家庭用ゲームソフト大手6社の4-9月期決算が出揃った。本業の儲けを示す営業利益が
前年同期に比べてプラスとなったのは、6社中4社だった。
スマートフォン向けネイティブアプリ、オンラインゲーム、アミューズメント機器などの
収益が加わることで業績を伸ばしていることが多いようだ。
■セガサミーホールディング<6460>
第2四半期(4〜9月期)の連結決算は、売上高1622億円(前年同期比18.8%増)、営業利益123億円(同57.1%増)だった。
主力の遊技機事業では、『回胴黙示録カイジ3』を中心にパチスロ遊技機の販売が伸びたことに加え、
パッケージゲーム『Total War: ROME II』の海外での販売本数が伸びた。またオンラインゲーム
『ファンタシースターオンライン2』、スマートフォン向けアプリ『チェインクロニクル』と『ぷよぷよ!!クエスト』も好調だった。
>>359 大手の定義は社員の数じゃないの
レベル5はミリオンあるけど中小だし
同じぐらいの社員数のマベ、ガンホー、インデックスも大手になってしまう
>>364 金もろくに無さそうな懐古厨のオッサンにいわれてもねぇ…
まあセガのCSはネトゲやスマホ等も含んでるから スマホやネトゲ好調だからCS捨てろって発言自体がまずおかしいからな
>>369 何よりも時間が無い
また朝から晩までゲーセン通いしたい…
海外で売れてるセガのソフトって、どこかが作ったのを販売してるだけのばっかじゃね あとはマリオに便乗とか バーチャとソニックが死んだ今、セガが生んだ作品で売れてるのってあったっけ
>>363 もう子供に対してはあまりにもスベってるのが分かりきってるから、大人でも楽しめますっ
みたいな合わせ技で少しでもどうにかしようって狙いに切り替えたんだろw
大人が遊んでも、ってのは前から名越が言ってた
ソニックは今も立派にセガの顔だろ ジェネレーションズが200万本売ったばかりじゃないの ロストワールドもPS3と360のマルチにしとけば100万いったんじゃね? 結果的にU独占にしといてよかったみたいだが…
376 :
名無しさん必死だな :2013/11/08(金) 22:29:17.83 ID:qm/ftcjn0
正直言って今のセガの顔はミク何じゃないか・・・ さみ合わしていいならケンシロウかもしれんが
>>377 皇后陛下も御存知だしな
クリプトンとヤマハの共有版権だけど
379 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 00:33:45.29 ID:kRiz9ujV0
ミクより龍が如くの方が遥かに売れてるだろうが ミクは10〜20万ちょいの弾だな、キープしててほしいが
晶さんもDoA行ったっきり帰ってこないしな
セガ親衛隊は何処に行ってしまったのか あれほどマニアックな信者は他に類を見ない
>>381 龍が如く強さ議論スレに行っているんじゃないかな?
今のところスレ住人評価では最強は桐生、冴島の2強で
それに続くのがヤマオロシと亜門
俺はラウカーロンのほうが大吾より強いと思うんだが
あのスレだと大吾のほうが強さ格付け評価上なんだよね
大吾も出世したよ。
>>381 マニアックな連中を集める器がセガハードだったからな
これが無くなったから去って行ったわ、今残ってるのはしぼりかすな残党だね
それでも他と比べて濃さが目立つのはさすがだなと言ったところ
>>384 divaプレイしたこと無いがここまで作るんだから
さりげない程度に歯や舌も書けば良いのにと感じる
ここまで来ると口元の不自然さがより強調してしまうだろ
>>386 あったのか
やっぱり画像とかで違和感あってもそこで判断しないでプレイしてから言うべきだな
388 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 17:57:12.73 ID:TU4zNaM70
ソニック売れなさすぎ。 ここはゲームをやめた方がいいよ。 おもちゃ屋になれ。
389 :
名無しさん必死だな :2013/11/09(土) 18:39:55.07 ID:krtse0oz0
臼井社長はそろそろ売却を考えてそうだよなw
iPhoneセールス 012 チェインクロニクル 016 パチスロ交響詩篇エウレカセブン2 (Sammy NetWorks) 023 ぷよぷよ!!クエスト 028 プロ野球チームをつくろう! 037 KingdomConquest 043 運命のクランバトル (Pokelabo) 048 Kingdom Conquest II 059 反逆のシエルアーク 067 幻塔戦記 グリフォン 074 ダービーオーナーズクラブ 100 魔界学園カタストロフィ (Pokelabo) 101 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 112 Champion Football 119 ドラゴンコインズ 199 パチスロ北斗の拳 転生の章 (Sammy NetWorks) 207 デーモントライヴ Ver.2.0 221 戦国大戦S 239 戦場のヴァルキュリアDUEL (NHN PlayArt) 278 [モバ7]パチスロ花の慶次〜天に愛されし漢〜 (Butterfly) 279 リズム怪盗R プレミアムライブ 284 NET麻雀 MJモバイル
チェイクロ当たらなかったら悲惨だったな
こんなの当たるわけねーじゃんwとか、 開発の誰だったかに、この人もそろそろ何か当てないと立場ないだろうなとか いろいろ言われてたねー で当たっちゃったら、これがなかったら危なかったなと言われる フクザツですね
ぷよぷよクエストもスレでボコボコに言われたのに ポストパズドラの一番手になってるし このスレの住人の言うことは当てにならないなw
まあでも当たるかなんてのは実際に始まってみないとわからんしな、当然だが ここでアレコレ言われるものがすべて逆の結果になってるわけでもないし オレ、チェイクロもぷよクエも遊んだけど2週間くらいで何となく消しちゃったし どうせすぐ終わるだろと思ってたわ。まいった
397 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 20:07:42.35 ID:J2yh5eyb0
ぷよクエは俺も長い間放置してたけど、 姪っ子と一緒に遊んだら夢中になってたから 再開して、それでハマった
398 :
名無しさん必死だな :2013/11/10(日) 23:07:42.51 ID:JdnKa3Qr0
DCまではセガ大好きだったよ。本当に宗教みたいに盲信してた 撤退してソフトメーカーになってからセガ臭が無くなって一気に興味失せた 他社の人気作品とりあえずパクっちゃえみたいな作品が消えたよね
もうその昔話飽きたよオッサン いつまでストーカーやる?
>>391 コロプラとかと比べると潔いまでにゲーマー寄りってかんじだなw
これでマスとれるのか?っていうと疑問だが
チェンクロは分岐点な気がする、うまくいけばメーカーを代表するIPになれる気もする
>>398 元セガ親衛隊の方ですか
昔のセガも任天堂と変わらない信者向けハードだったけどな
ハドソンやSCEと違ってサードのゲーム売れなかったし
うた組み575のシステム説明って何度か見たけどイマイチぴんと来ない
>>402 セガなまではproject575全体の説明をPがしてたけど、
名越がよくわからないね、とか言ってたし
森本Pがボソボソしゃべるから頭に入らないよなあれ
セガと任天堂仲良いよな? ソニックとマリオがタッグ組むなんて信じられない奇跡 だけど、ソニック単体では全然売れないw ソニックロストなんてとても面白そうじゃん? でも売れない SEGAのロゴマーク金縁の赤にしてみたら? その方が良さそう
セガは旧作のシリーズをもっと積極的に出すべき 中ヒット作もあるのだからもったいない 過去と決別したいのか? 自信がないのか? ソニックは元から海外市場を意識してるのか?
>>407 セガラリーとナイツ、パンドラ、やきゅつく
他は何かあったっけ
ソニックは海外市場を意識して作られたゲームだよ
>>408 プァンツァドラグーンRPG、シェンムー、サクラ大戦
ちょっと待て
あんまないな…
とりあえずソニックより、フリッキーをマスコットにしたの方が売れると思う
>>410 これからはダイナマイトダックスの時代だろ
同じハード屋でも任天堂と比較すると圧倒的にソフトのクオリティーが低いな アーケードに強いセガだけど人気のあったゲームってほとんど体感か そう考えると今のセガは別物だな 近年の代表作って龍とミクくらいか?
セガってDCの頃まではソフトメーカーの子会社が10社以上あったけど 今もそれくらいあるの?
>>413 そういやPSO2があったな!
あとはぷよぷよくらいか
でも元はコンパイルだしな
>>414 今は国内はソーシャルゲームソフト開発会社
株式会社ダーツライブ
株式会社セガネットワークス
株式会社バタフライ
と
インデックス(アトラス)と
海外の開発会社
Three Rings Design, Inc.
SPORTS INTERACTIVE LTD.
THE CREATIVE ASSEMBLY LIMITED
SEGA (SHANGHAI) SOFTWARE CO.,LTD
Beijing SEGA Mobile Entertainment Technology Co., Ltd.
SEGA PUBLISHING KOREA LTD.
Relic Entertainment, Inc.
だな開発子会社は
>>416 ありがと
やはりソーシャルか
インデックスに期待だなぁ
アトラスだから
あれ? そうなると龍とかPSO2はどこで作ったのだろう ベヨネッタも セガ本体? まさか外注?
ベヨはプラチナ 龍とPSO2は内製
>>418 ????
PSO2はソニックチーム
龍は龍のスタジオ
ベヨネッタはプラチナだから外注だな
ソニチは
>>416 に書かれてないから潰れたのかと思ったw
つまりセガ本体内にソニチがあるって事ね
そういうこと
>>417 一応言っておくけどDCの時の子会社って内部の制作部を分社化しただけだからな
そこらは今はセガに吸収されて
第一研究開発本部
第二研究開発本部(AM2研)
第三研究開発本部(CS1研・CS2研・CS3研)
って感じにやってる
PSO2チームは今は第三研究開発本部オンライン研究開発部に。 f4samuraiというソーシャルゲーム子会社もある。 マーザもソーシャルゲームをやってるけど外注か。 ダーツライブは店舗に置くゲームマシンはやってるが、ソーシャル ゲーム開発子会社は解散済み。 セガロジは流通以外にAMキッズメダル機の開発もやってる。 セガヨーロッパ内部(本社とは別にオフィスがある)にはソーシャル ゲーム開発のHardlight Studioがあるし、海外AM機開発のSEGA Amusementsという会社も欧州にある。北米にもあったが解散。 あと意外に知られてないけど、第四研究開発本部も普通にある。
426 :
sage :2013/11/11(月) 22:04:16.92 ID:ZP+mu9DO0
とりあえず誰かここまでをまとめてくれ。
うた組もノヴァもヒーローバンクもぷよぷよも全部爆死しそう 見参とF2以外売れんだろ
428 :
名無しさん必死だな :2013/11/11(月) 22:51:57.89 ID:RLjTo8KDO
寧ろ逆に最高級だろ 他に別に最高潮だろ 当然正反対に最高峰だろ
ヒーローバンクは12月の広報で明暗が分かれるだろうな
米澤穂信さんの推理小説「古典部」シリーズが原作のアニメ「氷菓」をテーマにしたキャラクターの フィギュアなどが当たる「セガ ラッキーくじ 『氷菓』」(セガ)が、今月下旬から全国の書店、 レンタルショップなどで発売される。空くじなしで1回600円。 千反田える、伊原摩耶花のメイド衣装のフィギュアなどが登場する。 A賞はえる、B賞は摩耶花がフィギュアで登場。ともにメイド衣装を身にまとったキュートなデザインとなっている。 C賞は 「ヴィネッティアムキュート」(4種)、 D賞は「えるのなすクッション」、 E賞は「マフラータオル」(4種)、F賞は「珈琲カップ」(4種、コースター付き)、 G賞は「チタンダエル ラバーイヤホンジャックマスコット」(4種)、H賞は「コレクション缶バッジ」(8種)。 最後に残ったくじを引くとその場でもらえる「ラストラッキー賞」は、 えると摩耶花のメイド姿が描かれた「特大タペストリー」となっている。
[商願2013-80147] 商標:パーフェクトシフト 出願人:株式会社セガ 出願日:2013年10月15日 区分: 9(家庭用テレビゲーム機用プログラムほか) 41(電子出版物の提供ほか)
今後はセガから女神転生が出るの?
とりあえずメガテンの世界観なシャイニングフォースを出すんじゃね
シャイニング女神転生が出るのか 胸が熱くなるな…
メガテンとファイアーエムブレムのクロスオーバーは継続?
>>439 何を悪あがきしようが暗だけだわ
始まった時から一筋の光も無いセンスなんだからw
もう爆死後に少数信者だけが奥の深い良ゲーとか絶賛する姿まで見えてるwww
セガお約束の流れwww
スマホでなんか出すでしょ メガテンかペルソナは デーモントライヴが当たってればコラボとか出来たのにな
ヒーローバンクは12月の広報で明暗が分かれるだろうな
今回のシステムは、セガで構築した専用サーバーでGoogle+のIDを登録することにより、
一つのタイトルで月額課金の登録を行うと自動的に他の対象タイトルも無料で完全版を
遊べるようになるというもの。「GooglePlay」のシステムを活用して複数タイトルが定額の
月額課金で遊べる今回のサービスは、業界初の試みとなる。
ユーザーは、このシステムにより格段に簡単な手続きでゲームを遊ぶことが可能となる。
開始当初は、『ぷよぷよフィーバーTOUCH』『ソニックアドバンス』『ぷよぷよナラベ』『隙鬼間』
『花火ファイト』の5タイトル。対象タイトルにはタイトル名に「★遊び放題!セガ+」の表記が
追加されわかりやすくなっている。
年度内には15タイトルまで増やす予定で、以降も随時コンテンツを追加してしていく見込み。
月額378円で、課金方法はクレジットカード決済かキャリア課金のどちらかを選ぶことができる。
アプリパーティ
http://app.gpara.com/infos/view/5736
食品メニューの表示に関するお詫びとお知らせ
http://sega.jp/corp/release/2013/1112/ 当社が運営する複合施設フェスティバルウォーク蘇我内の飲食店 2店舗、
及び当社グループである株式会社セガエンタテインメントが運営するダイ
ニングダーツバーBee 17店舗において、メニュー表示と異なる食材を使用
していた事実が判明いたしました。
今回の事態を深く受け止め、当社および当社グループの運営する飲食店
はもとより、当社運営施設の飲食テナント等におきましても、再発防止を
徹底する所存でございます。
原因
使用食材とメニュー表示についての景品表示法、JAS法に関する知識や
理解が不足していたため、最新法規に即していませんでした。
一部店舗ではメニュー作成時と仕入れ状況が変わったにもかかわらず、
メニュー担当と調理担当者の理解・連携不足により、メニュー表記が古い
ままとなっておりました。
[商願2013-79400] 商標:寶龍大乾坤 出願人:セガサミークリエイション株式会社 出願日:2013年10月10日 区分:28(遊園地用機械器具ほか) これで3機種目になる これも含めて来年マカオのショーに出展する機種ってのは ネーミング的にどれもマカオのカジノがターゲットぽいな
>>445 各種業界大手が俺も俺もと発表してるが、加わってしまったか
>>446 セガサミーになるまでセガは北米カジノ向けスロットマシン作ってたからノウハウはあるんだよな
だから当事のセガの社長小口がセガサミークリエイションの社長になったんだろうけど
海外でも任天堂発売になったマリソニ新作がUKでTOP40に入れず爆死したな 欧州では任天堂が発売元になってるソニックロストワールドは3DS版もあるから 4週目でもまだTOP40に残ってるが
マリソニもついにだめか
WiiU向けはぷよぷよテトリスを出したら終了か
マリソニw
俺が木村だ
PSO2のニコ生放送はまだ10万人超えるんだな
458 :
名無しさん必死だな :2013/11/13(水) 22:16:02.65 ID:Liu5zq+h0
ポップコーン自販機っていうとカントリーおじさんが俺の中のシェア1位だわ
『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』キーマンインタビューをお届け!
電撃文庫20周年の“お祭り感”を感じられるゲームにするために
http://dengekionline.com/elem/000/000/747/747415/ ――ステージについては、どんなものが登場する予定なのでしょうか。
野中P:現状では『戦場のヴァルキュリア』、『Shinobi』、『バーチャファイター』の
3ステージですが、あれらのステージには“共通性”がありますよね。
それにのっとったステージが今後も出てくると思っていただければと思います。
チェンクロ運営Pを更迭しよう
アプデの度に鯖落ちとかね・・・ いい加減にして欲しいね
また石配るのかよ ログインで石プレ、ニコ生で石3個プレ、 イベントの度に詫び石プレ そろそろガチャの完全無料化だな
今回は珍しくCMしてんだなソニック
“ショート”アニメの予定じゃなかったんだろうな〜(´;ω;`)
原作枯渇のアニメ業界なのに誰も手を挙げなかったのかw
任天堂のパクリじゃん ポケモン新作出す直前にアニメ開始
575はヒットするツボをすべて押してるようなタイトルだけど、今んとこ滑ってるんだよね。 これで勢いつけばいいけど。
センスは良いよね 他のゲームとは被らないし
>>474 これって、なにが売りなのかよくわからんわ
セガはゲーム会社最古参なのになぜ王道な作品を作らないのか セガお得意なニッチなゲームでも売り上げでは任天堂に負けてる 龍やミクよりゼルダとFE
とりあえずキャラを5倍くらいに増やして育成要素入れるくらいのテコ入れがないと575は死ぬ
>>478 何処のアイマスだよ
声優が歌ってたし同じようなもん作るのか
当社は、平成25年11月15日開催の取締役会において、株式会社サンリオ(コード番号 8136、東証第一部)が実施する
同社普通株式の売出し(以下「本件売出し」という。)に際し、売出人の一社として参加し、
む当社が保有する同社株式の一部を売却することについて決定いたしましたので、下記のとおりお知らせいたします。
なお、本件売出しに関する詳細情報につきましては、本日付で同社が公表した
「株式の売出し及び主要株主の異動に関するお知らせ」をご参照ください。
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120131115060922.pdf 2,870,000株
3. 売却の理由
株式会社サンリオより本件売出しの提案を受け、その実施目的に賛同するとともに、当社にとっては保有する
投資有価証券売却によって経営の柔軟性を高める効果があることから、売出人として参加することを決定いたし
ました。
サンリオが買い取るのかな?
サンリオ居の株価 4,800円×2,870,000=約150億の利益が今期上乗せされるな
>>469 これはサイトとかに置くショートアニメであることをあえて悪ふざけで言ってるノリなのか、
それとも他のスポンサーもつくのも期待してたが一社(セガのみ)になってしまったというガチの話なのか
>>475 時代の先を行くセガを期待したいが
これはなんか違う感じがあるような・・・
ショートアニメより名越実写でうた組み754とか作ったほうがいいだろ
セガサミーHD、保有するサンリオ株を一部売却 売却額は最大158億円程度
http://gamebiz.jp/?p=124177 セガサミーホールディングス<6460>は11月15日、保有するサンリオ<8136>社の
株式の一部を売却すると発表した。個人株主増加を目指すサンリオからの売り出し提案に応じた。
議決権に占める割合で14%にあたる1232万6800株を保有していたが、うち最大で330万株を売却する。
サンリオ株の15日終値(4800円)で計算すると、売却額は最大で158億円規模にのぼる。
来年税率が倍になるから今のうちに売っとくんだろうな・・・里見社長抜け目ないな
サンリオ、株売り出し 筆頭株主と創業家、計574万株
http://www.nikkei.com/article/DGXNZO62669940V11C13A1DT0000/ サンリオは15日、筆頭株主と創業家の資産管理会社が合計574万株(発行済み株式数の6.4%)を売り出すと発表した。
最大86万株の追加売り出しも実施する。流動性を改善し、減少傾向にある個人投資家の株主比率を高める。
株式を売り出すのは筆頭株主のセガサミーホールディングスと、サンリオの創業家の資産管理会社。売却価格は25〜27日までの
いずれかの日の終値を参考に決める。需要が大きい場合は追加で86万株の追加売り出しを実施する。
売却後のセガサミーの比率は14%から10%強になるが、筆頭株主にとどまる。
サンリオの個人投資家は2010年3月末で5万6000人いたが、13年9月末で2万7000人と半減した。
08年ごろから進めてきたライセンス収入中心のビジネスモデルが奏功し、14年3月期は連結営業利益が
3期連続で最高を更新する見通し。好業績から株価は3年半で約7倍に上昇し、個人投資家の株式の売却が相次いだ。
489 :
名無しさん必死だな :2013/11/16(土) 03:11:59.83 ID:dU/ZypWpO
セガとデジモン(デジタルモンスター)シリーズがコラボレーションして欲しい セガとデジモン(デジタルモンスター)シリーズがクロスオーバーして欲しい セガとデジモン(デジタルモンスター)シリーズが共演して欲しい セガとデジモン(デジタルモンスター)シリーズが協力して欲しい
セガサターンでデジモンSってゲームが出てた。 アニメ放送前の発売だったからキャラや設定が全然無関係で、 今考えると.hackに近いゲームだったが完全に黒歴史になってる。
493 :
名無しさん必死だな :2013/11/17(日) 02:55:53.20 ID:n01bcrR/0
494 :
名無しさん必死だな :2013/11/17(日) 04:33:17.31 ID:/FiLnf7zO
セガのゲームは楽しいだろ セガのゲームは面白いだろ セガのゲームは嬉しいだろ セガのゲームは喜ぶだろ セガのゲームは魅力的だろ セガのゲームは絶好調だろ セガのゲームは物凄く素晴らしいだろ セガのゲームはワクワクドキドキするだろ
オレも金の使い方考えようかな。かっこいい課金ってなんだろう
サトノアラジン(笑)
セガは任天堂と仲が良いからなぁ でも維新はPS4なんだよなぁ その代わりソニックを任天堂にしたんだろうけど 似非ポケモンがそれなりにヒットしたら、ポケモンとコラボするかも?
アトラスのメガテンとか使えばいいだけのこと
まだ未知の領域だけどメガテンは武器になるな アトラスは過去にREDと開発してるしな 真サクラ大戦なんて出したらどうしよw
>>497 >似非ポケモン
セガ、そんなん出すの?
初代サマナーにサターンをどれだけぶっ壊れされたか 48万売れたみたいだしメガテンよりサマナーの方が売れるみたいだな
当時は糞ゲーでも10万本売れてた時代
海外のアトラスのサイトにカドケ新作らしきものがあったがWiiUかな?
サマナーも歴とした真女神転生なんだけど ソウルハッカーズはいまいち好きになれない デジタルデビル系なら胸熱 今こそ偽典女神転生をリメイクして出すべき
ファントムソサイエティとの決着はつけてほしいな サマナーシリーズ
>>505 3DSのハッカーズ売れたらダンジョン系のサマナー新作出すとは言ってたけど経営変わったからわからん
>>506 実際ハッカーズ売れたの?
売れてれば経営変わっても可能性あるんじゃないかな
サマナー系列なら欲しいな
セガのゲームより売れるだろうから、アトラスに金回して欲しい
>>507 一応決算では好調とあった
2回目のベタ移植で10万以上は売れた
どうしてソウルハッカーズは売れるのか ひとみやネミッサが可愛いからか? 俺はレイの方が好きだ
>>509 初代サマナーはグラ含めて凄かったが荒があってオナニーゲーだった
ハッカーズは荒を削り落し、この時代では珍しかったネット世界がテーマの作品で衝撃を与えたから
真4は欠品もあったからもっと売れたのかも知れんが一応26万売れたな サマナーの移植が10万か、新作20万行くのか、宣伝次第かなあ
>>510 なるほどね
アトラスはソニチみたいなセガ内政チームになったってことなんだよね?
とりあえずなんかワクワクする
アトラスってPSPは全部移植でDSは全部新作出してたな Pチーム以外任天堂寄りでしょ
あと1週間でペルソナ5発表かぁ P3Mは評価がP4Aかデビサバ並っぽい アニメで改悪ばかりだったサクラ大戦と戦ヴァル、どこで差が付いた?
そんなことより本物のシャイニング
P4U2、デビサバ2、カドケ、メガテンFE P5は来るだろうけど他の2つは何だろう
セガはメガテンやペルソナでやっとフランチャイズなRPGを 手に入れることができたようだが、 しかしセガと付くブランドではないんだよねー シャイニングペルソナつくれー
錦糸町でソニック君が出稼ぎしてた
デビルチルドレンの藤異版出してくれないかな… いやお話は普通に悪魔対天使でいいんで
>>509 調べてないから違うかもしれんが
何気にソウルハッカーズって日本で最も売れた3DダンジョンRPGじゃないか?
523 :
名無しさん必死だな :2013/11/17(日) 21:15:25.18 ID:vd3BWHJK0
安田猛 @mo_1023 今日はセガの鶴見社長とインデックスの濱田副社長とのラウンドでした。天気は最高でしたが、スコアは残念な結果でしたが(苦笑)!! 角川と何かするの?
それよりも小学生の作文のような文章が気になるわ
PS4 : 発売初日で100万台突破 ソニー最高の滑り出し
http://mantan-web.jp/2013/11/17/20131117dog00m200031000c.html ソニー・コンピュータエンタテインメントの新型ゲーム機「プレイステーション4(PS4)が15日、
米国とカナダで発売され、発売後24時間で100万台以上を売り上げたことが明らかになった。
発売から3日間で約100万台を売り上げたPS2(2000年に日本で先行発売)を上回り、
同社のゲーム機で最高の滑り出しとなった。
7年前に登場したPS3の後継機にあたるPS4は、PS3を上回るグラフィック機能に加え、
プレー動画をネット上で共有できるなどのソーシャルネットワーク要素や、データ処理に
負荷のかかる計算を別のコンピューターやサーバーにさせる「クラウド」技術を活用した新機能も搭載している。
セガも同時発売でソフト出してるのかな?
>>522 SS版26万
PS版14万
3DS版10万
50万ぐらいじゃね
P4のパチンコがニューギンから出てるけどライバル企業であるサミーに版権料払わなきゃいけないんだよなw イナイレのACをインデックスが担当してるけどセガはL5と抗争中とうカオス
P4U2がネシカ配信でタイトーが潤う
529 :
名無しさん必死だな :2013/11/18(月) 05:08:32.06 ID:JARbRabx0
SEGAがな〜んか撤退したのって、2007年辺りだから、そろそろ復活しても良さそうだな。 それにはまず、いさじの先を行かなければならない。 意味わかんねえけどw
>>523 印象的にセガと角川は何か重なるものがあるな
角川の版権を使うゲームを開発する会社でも共同で作ればいいのに
シャイニングとかそっちに渡したり、天空の機士ロデアを引き取ってやれるんじゃないか
>>532 入ってすぐに副部長だから
どこかから引き抜いたんじゃね?
>>538 カジノに反対してる社民党共産党や公明党など左翼よりの政党はPTAおばさんみたいなのが多いもんな
教育に悪いとかいつも言う押し切っちゃえ自民党
社民共産公明が反対してんの単純に中韓でのカジノ利益が減るからだろ
>>492 シャイニングはついにフィギュア人気も崩壊してるらしいよ
出鼻をくじかれて新作ラインナップの目論見が大幅に狂うメーカーと
大量に仕入れてしまった販売店の悲鳴が凄い
シャイニング・アーク パニス・アンジェリクス (1/8 PVC塗装済完成品) 参考価格: 8190円 amazon 3637円 (56%OFF) 送料無料 駿河屋 3780円
新生シャイニングは立ち上げた当時の構想ってのは竹ちゃんが語ってたと記憶してるけど、 下里、澤田の両輪が片輪になった時点で違う構想のシリーズになったのかね まあセガのシリーズで10年近く、よく続いたのは感心するけど 新生から10年。次はどうなるのかな
1.[3DS]パズドラZ – 355pt(+8:残り23日) 2.[PS3]ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII – 293pt(+2:残り2日) 3.[PS3]グランツーリスモ6 初回限定版 – 15周年アニバーサリーボックス – - 91pt(-1:残り16日) 4.[3DS]初音ミク Project mirai2 ぷちぷくパック – 71pt(+1:残り9日) 5.[3DS]初音ミク Project mirai2(通常版) – 64pt(+3:残り9日) 6.[WiiU]スーパーマリオ3Dワールド – 59pt(+4:残り2日) 7.[PS3]ドラッグ オン ドラグーン3 – 53pt(+0:残り30日) 8.[Wii]ドラゴンクエスト10 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン – 49pt(+0:残り16日) 9.[PS3]ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster – 49pt(+0:残り38日) 10.[3DS]ワンピース アンリミテッドワールド レッド – 41pt(-1:残り2日)
11.[WiiU]ドラゴンクエスト10 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン – 37pt(+3:残り16日) 12.[PS3]真・三國無双7 猛将伝 – 37pt(+2:残り9日) 13.[3DS]遊戯王ZEXAL 激突!デュエルカーニバル! – 35pt(+0:残り16日) 14.[PS3]真・ガンダム無双 – 32pt(+2:残り30日) 15.[PS3]モンスターハンター フロンティアG ビギナーズパッケージ – 32pt(+3:残り1日) 16.[PS3]アサシンクリード4 ブラックフラッグ – 31pt(+1:残り9日) 17.[3DS]進撃の巨人 ~人類最後の翼~ – 31pt(+2:残り16日) 18.[PS3]機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST プレミアムGサウンドエディション – 30pt(+2:残り65日) 19.[3DS]アイカツ! 2人のmy princess – 30pt(+1:残り2日) 20.[PS3]コール オブ デューティ ゴースト(吹き替え版) – 27pt(-1:残り23日) 同発マルチ&限定版合算 初音ミク Project mirai2:135P ドラゴンクエスト10 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン:86P
>>544 マリオ3D低いな
グラフィック凄いし面白そうなのにWiiUのせいか
『Crimson Dragon』海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=15148 昔ながらのオンレール・シューターが好きなら、問題ない
20ドルを費やす理由は幾つかあるだろう
栄光の再現には失敗
ディテールは旧世代機並。元々は360タイトルだったのだから当然
ファンにオンレール・シューターの陳腐なスリルを提供してくれている
セガのオールド・スクール・シューターの最初のステージの方が、『Crimson
Dragon』全体よりも楽しめた
10年前に出た前身には遠く及ばない
貧弱なグラフィックとイライラさせられるフリー飛行のボス戦
ドラゴンの成長システムはやりがいがない
楽しませることよりもプレーヤーをイライラさせることの方が多い
的を外していることに気付くのに、そう時間はかからない
時折雑で、大抵ストレスが溜まり、最終的には失望が待っている
負けたというよりも騙されたと感じてしまう
ドラゴンに乗って空を飛ぶのを、平凡でつまらないものにしてしまった
本作はその血統に値しない、突貫工事で均質化された駄作
★ぷよぷよ!セガで 『将棋の王将〜詰将棋あり■〜』の配信開始!
http://npn.co.jp/article/detail/52467485/ 株式会社セガはモバイル端末向けゲームポータルサイト『★ぷよぷよ!セガ』において『将棋の王将〜詰将棋あり■〜』の
配信を開始いたしました。
また、新たに追加された「詰将棋モード」では、月曜日から金曜日の平日5日間に毎日1問、新たな詰将棋問題が
配信されるという驚きの大ボリューム! 他にも、毎月変わる「お題」早解きランキングや、
「実績・称号」集めなど、ビギナーからやりこみ派まで楽しめる一風変わったおたのしみ要素がたくさん!
平日は詰将棋でさくっとプチ脳トレ、週末はゆっくりじっくり本格将棋を楽しみましょう!
1日1問、詰将棋が体験できる無料体験機能もついているので、まずは気軽にレッツ将棋!
<アプリ概要>
タイトル:将棋の王将〜詰将棋あり■〜
配信サイト:★ぷよぷよ!セガ
URL:
http://mobile.puyosega.com プレイ料金:月額315円(税込)※無料体験版あり
動作確認機種:Andorid OS 2.3以上
著作権表記:(C)SEGA
>>541 というアンチの妄想でしたw
売れないなら何よりも最初にフィギュアメーカーが商品化をやめるだけのことでしょ
どうしてやめないのか?
あんたの少ない脳みそでよく考えてみれば?
メーカーが小売に売りつけて 小売が投売りしたのを客が買う Win-Win、小売だけLose
シャイニング厨とアトラス厨どっちがよりうざいか
P4新作来るのか マジで嬉しいぜ 神ゲーの続編が出来るのもセガサミーのお陰だな
ペルソナか。旧インデックス時代から開発が続いてるんだろうし、 任天堂が開発支援してる可能性はないだろうか
554 :
名無しさん必死だな :2013/11/20(水) 14:47:22.37 ID:CI5I1FmJ0
>>553 SCEの吉田がリツイートしてるから確実にPS
ペルソナ好きの吉田もアトラス厨ですね
アトラスに社名変更して独立するにはどうすれば良いんだ 里見さん聞いてます?
アトラス社員がアトラス(インデックス)株を買い取るか銀行に金借りる(株を引き受ける)
>>558 直ぐに独立が実現出来るなら早めにやって欲しい
アトラスが開発だけとか勿体無いわ
社員の誰かはもう動いてると思う アトラスみたいな有名なブランドが独立しないわけがない 今の状況だとパチンコで食い潰される未来しか見えない
ブランドじゃ飯は食えない
>>560 下っぱの人は転職してると思う
ディレクターなんかは譲渡の関係で縛り付けられてるから直ぐに独立は無理ぽいな
辞めるやつはインデックスと合併の時点で辞めとるわw
セガドリームの話してる奴それ全然おもしろくないから
他の会社ならアトラスに社名変更してくれただろうけど 犯罪会社の名前に再変更するとかセガサミーも粉飾に関わってるみたいだな 200億で買いたい所があるのに140億とか安すぎだろおい
なんの?政治献金なら民主党にも他にもばら撒いてるけど
シャイニング自演が消えてアトラス自演に
急に湧き始めて草
カジノ法案に反対してる社民共産の支援者か・・・ 自分とこのお国の海外観光客日本に取られるからこんなとこまで書き込みに来るなんて大変だなw
>>559 それができるならセガに買ってもらう前にやってるだろ
だいたい
>>558 が言ってる買い取るってのもセガからインデックス株を半分以上買うことだぞ
それにアトラスの仕事が開発だけとは限らんよ
アトラスが優秀ならばセガの元で今まで以上にやれることが増える
優秀なら子会社であってもせっかくだからセガを使っちまえくらい考えるだろ
>>571 今度の新作のハード次第でわかる
旧インデックスの経営は箱は海外の為に絶対外さないと言ってるけど
PS独占ならセガサミーが指図したという事になる
面白いのが居着いたな
シャイニング厨のキャラも限界だったからな いいタイミングだったんだろ
まぁ親会社なんだし指図されるのは当然だよね
ペルソナもシャイニングもスマホで出せよ そっちのが儲かるだろ
オートデスク「3December 2013」を12月3日開催
http://www.inside-games.jp/article/2013/11/20/72145.html http://area.autodesk.jp/event/3december2013/ 龍が如く 維新! メイキング
最新作の「龍が如く 維新」のイベントシーン制作を中心に、ワークフローや大量の揺れ物
アニメーションの作成手法に関してお話させて頂きます。主に新規で開発したオリジナルの
クロスシミュレータやSoftImageにおけるTIPS、また90分のフェイシャルを1人月で制作した
ワークフローなどもご紹介
株式会社セガ チームリーダー 工藤裕一氏
某企業の中央研究所からセガへ。日経産業新聞の1面に掲載されたMagicalVEngineの
開発者。 国内、海外のテーマパークの開発、アトラクション開発、ゲーム、技術を創った
りしてきた。 利益の源泉はカルチャーだと思っている創業者マニア。
現在は、『龍が如く 維新!』の制作に従事。全く新しいアーキテクチャのクロスエンジンと
超高速なワークフローを構築し、当初3年かかると思われた開発作業を6カ月に短縮。
アトラ厨
クロスエンジンって何やねん
>>549 いつもどおり数種類を同時進行しちゃってるからね
第一弾に関してはもう止められないよ
だが最近はユーザーにとってシャイニングなんかより欲しい物だらけで常に金欠の状況だから
新製品を出すほど売れない現実を痛感すると思うよ
可哀想だけど
>>491 のにしたって業界的にもユーザー的にも
SAOのリーファのパチモンみたいな扱いなのよ
ユーザーはどうしてもメジャー作品の人気キャラを最優先してしまうから
オワコンの無名キャラをTonyの名前だけで売るのは苦しい状況になりつつある
584 :
名無しさん必死だな :2013/11/21(木) 01:17:32.30 ID:zlYiZbbjO
そんな装備で、大丈夫か?
585 :
名無しさん必死だな :2013/11/21(木) 03:54:11.38 ID:tpgoSwxi0
事業名:セガ本社ビル建設計画(仮称) 建設先:東京都大田区羽田 施行:鹿島建設・清水建設 備考:現実世界に存在する具合のスケールが存在しないため難しい
そういやもう羽田で働いてるセガ社員少ないよな 本社品川のカナルサイドビルだし
開発は今も大鳥居
セガネットワークスに開発の半分以上移動したし品川なんじゃね?
「ぷよぷよ!!クエスト」限定カード「フェーリ」が手に入る期間限定イベント開催
http://iphone.ascii.jp/2013/11/20/news9935823/ 株式会社セガネットワークスは19日、パズルRPG『ぷよぷよ!!クエスト』のアプリ内において、
11月20日(水)〜11月24日(日)まで、限定カード「フェーリ」が手に入る期間限定収集イベント
『ぬいぐるみ収集祭り』を実施すると発表しました。
さらに、懐かしいぷよぷよシリーズのキャラクター「アーちゃん」や「コドモドラゴン」、「マンドレイク」、
「ハニービー」、「トリオ・ザ・バンシー」がイベント応援ガチャとして登場!
開発の半分も移ってない セガネットの半分が開発というだけ
別館と3号館を潰して1・2号館に移ったよな確か スマホやオンライン関連は開発も品川に移ったけど
『初音ミク Project DIVA Arcade Future Tone』が本日2013年11月21日より順次稼働開始
http://www.famitsu.com/news/201311/21043528.html 本作は、電子の歌姫“初音ミク”が主演するリズムアクションゲーム『初音ミク Project DIVA Arcade』シリーズの最新作。
グラフィックスの進化や新デバイス“タッチスライダー”の搭載など、より楽しく爽快にパワーアップしている。
ここでは、本作の特徴を紹介しよう。
■より進化したグラフィックス!
キャラクターのモデリングが“ver.2.0”となり、表情の演出が進化。ポリゴン数、テクスチャー容量が大幅にアップし、
より細かなディティールを実現した。また、逆光表現などの高度な映像表現、キャラクター3人による“トリオ”での
PV演出も可能になっている。
というか日本語が怪しい
シャイニング最高、まで読んだ
戦国大戦SがすでにTOP300からも消えてるな これAndroid版も出すとか言ってたような・・
602 :
名無しさん必死だな :2013/11/22(金) 10:44:33.84 ID:M50moh5Si
シャイニン貝オタクは猛烈にハクソクセ~ シャイニン貝の話になるとムキになって 口の両サイドのネバネバがコニシボンドクセ~ ホモニートは耳の裏がチーズクセ~ メ
シャイニングは永遠に不滅です
シャイニングは永遠に不発です
アトラスは永遠に不滅です
『PSO2』新コンテンツ「採掘基地防衛戦」がテーマ!新OPムービー公開
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=39009&c_num=14 ●採掘基地防衛戦 <12月18日(水)配信予定>
新クエスト「採掘基地防衛戦」は、12人用の高難度マルチパーティークエスト。
アークスの採掘基地を破壊すべく大挙して押し寄せる凶悪なダーカーたちから、プレイヤー同士で協力し、
死力を尽くして採掘基地を守りきる新コンテンツだ。
【ゲーム紹介:『ファンタシースターオンライン2』とは?】
オンラインRPG『ファンタシースターオンライン』シリーズの最新作。2012年7月4日(水)より
PC版の正式サービスが、2013年2月28日(木)にはPS Vita版の正式サービスがそれぞれ開始された。
基本プレイ無料(一部有料アイテムあり)で遊べる無料ゲームである。
◆『ファンタシースターオンライン2』
ハード:Windows PC/PlayStation Vita
ジャンル:オンラインRPG
メーカー:セガ
>>609 デビサバOCとP4Gの在庫が最近復活したけどセガのお陰かな
611 :
名無しさん必死だな :2013/11/22(金) 15:06:04.30 ID:tWpfogmoi
ビジネスオタクはYシャツの襟が鶏糞クセ~ このスレ自体が猛烈にハクソクセ~ ベ
チェンクロやぷよクエのアホ運営を見てると3Qの売上目標が 2Qの1.5倍ってのが不可能に思えてきた
http://www.4gamer.net/games/185/G018532/20131122035/ 株式会社セガネットワークスは、iOS および Android 用の協力対戦型バトル RPG『デーモントライヴ Ver.2.0』
において、Ver.2.0.5 へのアプリアップデートを実施しました。
■英語対応・海外配信開始
北米、イギリスをはじめとした英語圏の各国において、配信を開始しました。
深夜や平日日中であっても、世界のどこかはピークタイム!24 時間、いつでも遊びたい時に対戦が楽しめるようになります。
■スタートダッシュキャンペーン開催
期間限定で配布した超大物ロックバンドとのコラボデーモンや、激レアデーモンが高確率で入手できる
高級宝石「ダイヤモンド」の出現率がアップ!毎日のログインボーナスも、
期間限定で充実の内容に。先行して「デーモントライヴ」をプレイしている
上級者に追いつくために、様々な面で全力バックアップします!
特典満載で、新たな総督の就任をお待ちしています。
「オレ的ニコ生放送@JIN フォーエバー」 イメージエポック御影社長、降臨! JRPG宣言しといて新作が3DS『闘神都市』ってどういうことだスペシャル! 放送日:2013/11/22(金) 21:00 スタート
618 :
名無しさん必死だな :2013/11/22(金) 18:53:28.33 ID:tWpfogmoi
フィリピン人のマンコクセ~ 終
PSO2でコス毎日更新すれば売り上げ1.5倍くらい余裕だろ
作るコスト考えてないだろそれ
毎日変わるんじゃ呆れて客が逃げるわ
豚 ゴキブリ 痴漢 セガはなんて呼ばれてたっけ
メガドライバー
羽田
626 :
名無しさん必死だな :2013/11/23(土) 10:49:17.89 ID:TXf5U8+g0
おい酒井、10万以上課金してる人にガルミラ配れよ!
豚 ゴキブリ 痴漢 羽田
瀬川なんだよなぁ…
630 :
名無しさん必死だな :2013/11/24(日) 01:25:33.54 ID:M24F198hi
そんな幼稚ゲー売れたからなんだっつーの! ビジネスオタクはYシャツの襟がクサヤクセ~ ホモニートはチン毛クセ~ 完
今日の20時にアトラス新作発表緊張
JSの必須アイテム、スマホ型トイ「ジュエルポッド」が100万台突破
http://k-tai.impress.co.jp/docs/news/20131122_624753.html 「ジュエルポッド」シリーズはタッチパネル式の電子玩具で、まるで本物のスマートフォンの
ような感覚で液晶パネルをタップして操作することで“オトナの気分を味わいたい”
小学校低〜中学年の女の子から支持され、JS(女子小学生)向け雑誌などで特集を組まれるなど、人気だという。
主な機能は、搭載されているカメラで撮影し、画像をフレームやスタンプを使って“デコ”ったり、赤外線でメールを送受信したり、
タッチスクリーンを生かしたゲームなど。
上位機種である「ジュエルポッドダイアモンド プレミアム」はインカメラを搭載し、自分撮りができるようになった。
ピンチアウトでの拡大表示や、音声認識機能、関連商品の「ジュエル ミュージックポッド」で取り込んだ音楽の再生機能も加わっている。
ジュエルポッドシリーズ同士でメールの送受信も可能。
いつかシャイニング新作発表緊張
今回発表されるのって前から動いてたんだろうに
>>633 セガがどうこう言われんだろうな
名越さん、アトラスはああいう流れでいいんですかね・・・
11/24 ペルソナ→ゲーム3作品&ゲーム1作品続報発表 サクラ大戦→ショウ(笑)の発表 今やセガのギャルゲ=ペルソナ それどころかP4U2=セガの格ゲー P4D=セガのダンスゲーム シャイニングもファンタシースターもペルソナに跪く バーチャもミクも息をしていない
『P4U2』アーケード版稼動日が11月28日に決定!足立透も参戦 セガすげーーーーーーーーーーーーーーー
シャイニングの次の餌が見つかって楽しそうだな
アトラスは来期もまだセガの影響は出ないっぽいな 発売日等かぶらないようにスケジュール調整くらいはやりそうだけど
アトラスって今年は世界樹とかメガテンの主力を出したし、開発中のタイトルも これだけじゃあないだろ?それらはセガの影響をまだ受けてないだろうし、 どんだけ資金調達力あるのよwそれとも出せるかわからないけど、作ってた ちょうどセガマネー入ったし、出しちゃおうwか?なごっさん、一言頼む
>>647 P4U2はアーク
P4Dはディンゴ
世界樹は2ラインあってPQが4のチーム
P5がPチーム
真4はマニアクスチーム
新世界樹は3のチーム
デビサバ2BRは旧キャリアチーム
セガ、ドワンゴと提携 ゲームと動画に利用者を誘導し合う
http://www.j-cast.com/2013/11/25189927.html セガサミーホールディングス傘下のセガと、「ニコニコ動画」を運営するドワンゴが、
ゲームと動画配信サイトの利用者をお互いに誘導し合う、相互開放で提携する。
2013年11月25日付の日本経済新聞が報じた。セガはこれまで、44のゲームソフト会社と
提携を進めてきたが、200万人超の有料会員を抱えるドワンゴが加わることで
顧客基盤のさらなる拡大を図る。ドワンゴにとっても有料会員の拡大につながる利点があるという。
セガは今後、提携先を電子書籍などにも拡大。集客に必要な広告費などを削減して
収益の改善につなげると伝えている。
なお、この日午前の株価は、セガサミーが一時、前日(11月22日)比35円高の2699円、ドワンゴは同90円高の2805円まで上昇した。
課金イベントをやらないと普段は20〜30位の中堅タイトルです
655 :
名無しさん必死だな :2013/11/25(月) 21:33:59.97 ID:wJv3NQwmi
ハクソクセ~ニートはミツコともキスできねー ハッタリ糞元中はベトベトのケツメドがクサヤクセ~ イカ
『うた組み575』店頭体験会が12月7日・名古屋にて開催決定
http://www.famitsu.com/news/201311/25043748.html ●いままでにない“うた組みアクション”のゲーム性を体験!
セガは、プレイステーション Vita用ソフト『うた組み575』の店頭体験会を、
2013年12月7日(土)にソフマップ名古屋駅ナカ店にて開催することを決定した。
この体験会では、リズムゲームとコトバパズルが融合した新ジャンル“うた組みアクション”の本作を、
体験プレイすることができる。これまでになかった新しいゲーム性を、ぜひ実際にプレイして体験してみよう。
また当日の体験者には、『うた組み575』特製手ぬぐい&しおりがプレゼントされる。キャラクターデザインを担当した
“かんざきひろ”さんによるイラストをあしらったオリジナルグッズが入手できるチャンスなので、お見逃しなく。
【 店頭体験会 開催概要 】
◆日時:
2013年12月7日(土) 13:00〜17:00 開催
◆場所:
ソフマップ名古屋駅ナカ店
「特報!ペルソナチャンネル」の来場者数が123万人を突破&「緊急放送!マヨナカ前まで生テレビ」がアーカイブ配信中
http://www.4gamer.net/games/240/G024024/20131125050/ アトラスは,2013年11月24日20:00からニコニコ生放送で配信した「特報!ペルソナチャンネル」の来場者数が123万人を突破し,
コメント数が約86万件を記録したと,本日(11月25日)発表した。
また,同日21:30から配信した「緊急放送!マヨナカ前まで生テレビ」は,本日12:00より
ニコニコ動画のアトラス公式チャンネルでアーカイブ配信されている。番組には声優の磯村知美さんと,弊誌でもおなじみのライター,
マフィア梶田が登場し,熱いトークを繰り広げているので,ペルソナファンは要チェックだ。
今日のセガなまも最高に面白かった 龍が如く維新はもちろんミクminiも面白そう 名越がアトラスについても語ってたし
>>661 名越はアトラスについて何と言ってたの?
663 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 00:55:17.59 ID:YtZZD5BCi
ハクソクセ~って言ったに決まってんだろが!ボケが 提 供 菱 明 浣腸
P4U2はアーク P4Dはディンゴ 世界樹は2ラインあってPQが4のチーム P5がPチーム 真4はマニアクスチーム 新世界樹は3のチーム デビサバ2BRは旧キャリアチーム セガはクソゲチーム
665 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 08:14:12.90 ID:YtZZD5BCi
発言が猛烈に 八郎クセ~ だからなんだっつーのボケが 光
セガの電撃の格闘ゲームとP4の格闘ゲーム(ともにオールスターもの) DIVAFとP4ダンスゲーム(ディンゴとか) このへんの評価と結果はみものだな 龍とナンバリングペルソナが同じ年に出ればかなり数字を稼げそう あとはセブンスドラゴンシリーズ、シャイニングシリーズをどうするのかな PSノヴァだってP4Gくらいの数字は期待されるだろうし、来年はいろいろ見どころあるな
電子の歌姫の勢いは止まらない!セガプライズより“初音ミク”関連新作アイテムが登場
http://www.famitsu.com/news/201311/25043757.html ●“悪ノ娘”のアイテムが初登場!
2013年11月25日、セガは“初音ミク”関連の新作プライズを2013年11月、12月に市場に投入すると発表した。
“初音ミク”、ニンテンドー3DS用ゲームソフト『初音ミク Project mirai 2』、レースクイーン姿の“レーシングミク”、
それぞれのタイトルからアイテムをリリースするとのこと。また、あの“悪ノ娘”アイテムもセガプライズに初登場するようだ。
669 :
名無しさん必死だな :2013/11/26(火) 09:42:31.75 ID:FWtmzK4i0
セガの本業はカジノです
それはサミーだろ!いい加減にしろ!
アトラスの話だってセガは直接関係ねーだろ
戦場のキモオタがペルソナやアトラスの名前利用して色々荒らしそうだな いや、既にやってるかw
シャイニング厨の間違いじゃね
最近同じニュースを何度も貼るコピペバカくんがウゼェな 速報でも何度も見るぞ
セガ エンタテインメントは、2013年12月よりTV アニメ“進撃の巨人”とのコラボレーションキャンペーン
“遊んで+もらえる 進撃の巨人キャンペーン”を実施すると発表した。
http://www.famitsu.com/news/201311/26043784.html ●“進撃の巨人”ソフビフィギュアやクリアファイル15 種がもらえる!
セガ エンタテインメントは全国のセガ・AGスクエア各店舗において、
TV アニメ“進撃の巨人”とのコラボレーションキャンペーン“遊んで+もらえる
進撃の巨人キャンペーン”を実施すると発表した。キャンペーン期間は
2013年12月10 日(火)〜2014年1月31日(金)となっている。
>>670 サミーと合併するまでセガは北米向けカジノのスロットマシン製造してたの知らないのかよw
カジノのノウハウはセガのほうが持ってるよ
それって欧州じゃねーの? JPMグループのことだろ
製造と運営は別だろ
アメリカでは80年代に入る頃には撤退済
コンマイにCSで負けてるのが情けない ウイイレもプロスピもパワプロも糞でダンスと遊戯王とMGSだけだというのに
【来春→3/6】[PS3/Vita] セガ「初音ミク -Project DIVA- F 2nd」7350円
アトラスってタイトル多いよね。ペルソナのダンスゲーなんて外部の開発会社に アーティスト起用なんかでマネジメントの規模も大きそうだし 人や資金調達のできるやり手がいるのか?
>>685 社員がアトラスCSが300人
ソシャゲインデックスが100人
規模はマーベラスやL5と変わらん
セガ/インデックス社長鶴見氏インタビュー: ファンやインデックス社員皆をハッピーにすることが最終的に 我々のリターンに繋がる、そこはしっかりやる DL版 9/30-10/27 サカつくVita版7000本
インデックスの良質な部分は全部譲り受けている アトラスのメガテンなどのIPも新会社がほとんどひきつぐ Q 強力なRPGを作れるグループが加わる事がわかるのは大きな武器ですね 強要するつもりは無いがセガの眠っているIPを使ってできることがあれば ぜひトライしてほしい Qサクラ大戦、ジェットセット、スぺチャンいくらでもありますね 結構眠ってますから(w セガのIPをアトラスが作るのか かなりCS期待されてるのな
693 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 19:56:12.21 ID:/dHQ/SVoi
ハクソクセ~ そんな幼稚ゲー、マジイラね ビジネスオタクはYシャツの襟が鼠の目ヤニクセ~ ハッタリ元中は臍穴が恥垢クセ~ ホモニートはペストクセ~ マ
>>692 作らせないんじゃなくて誰も作らないのかw
サクラ対戦をぺルソナチーム作って欲しいわ
ぺルソナチームが本物のシャイニングを作るわけですな
リックは最後死にます レイジは重度のシスコンになります
>>692 アトラス「じゃあ、せっかくだしそれとそれとこれをを合わせるか」
サマナーネットラジオ-東京番外地-
698 :
名無しさん必死だな :2013/11/27(水) 22:58:29.23 ID:/dHQ/SVoi
ペニカスクセ~ 浣
サクラ大戦でカレンダーシステム、疑似コミュシステム採用したら面白そうだな
まずは魔人ミクダヨーだな
ニコ生でなごっさんが噂について聞かれ、絶句してたのは・・・ でも3なんてあるとしても誰がゲームデザインから作るんだろ シェンムーは箱庭の原型かもしれないけどGTAなどと比べると異質だよね 鈴Qさんに10年以上前のパワーがあるとは思えないし
フェイクだとさ
今日発売のゲーム雑誌 2014年にゲームに限らず気になっていること、2013年の感想と2014年の展望を聞いている ・PSO2酒井智史氏&木村裕也氏、FF14吉田直樹氏の対談が掲載、FF14とPSO2のコラボの可能性もあり? 3DS「初音ミク Project mirai 2」 ゲーム「ぷよぷよ39!」を収録、ぷよぷよが遊べる。アルル(ミク)、サタン(KAITO)の コラボ衣装もあり。その他パーツにダヨーフェイスも。 ・セガ/インデックス社長鶴見氏インタビュー:ファンやインデックス社員皆をハッピーにすることが 最終的に我々のリターンに繋がる、そこはしっかりやる PS3PSV「初音ミク -Project DIVA - F 2nd」 3/6発売、7350円。「からくりピエロ」「エンヴィットキャットウォーク」「壊せ壊せ」「裏表ラバーズ」「パラジクロロベンゼン」の5曲が紹介。 ヘ ルプアイテムやチャレンジアイテムが重ねがけ出来るように。予約特典はPSVita版がどこでもランドリーバッグ、PS3版がいつでもトートバッグ。
707 :
名無しさん必死だな :2013/11/28(木) 23:07:26.60 ID:H1WSE39Di
なんじゃ あのミクのグラ、、、 オェ~ 猛烈にオタククセ~ 大崎誠もあんなキモブヒゲー作ってるようじゃ宮崎病だな 臨終セガ。 とっとと初心に戻ってアウトラン3だせやボケが 提供 童貞脇酢っぺ耳裏チーズクセ~ベトベトケツメドクサヤクセ~髪唾クセ~ホモ組
02位 ぷよぷよ!!クエスト 05位 チェインクロニクル 16位 KingdomConquest 31位 プロ野球チームをつくろう! 32位 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 40位 Kingdom Conquest II 久しぶりに上位に集まってるな
[WiiU] ソニック ロストワールド 10月21日〜10月27日 31位 [3DS] ソニック ロストワールド 10月21日〜10月27日 18位 10月28日〜11月03日 25位 11月04日〜11月10日 32位 11月11日〜11月17日 45位 11月18日〜11月24日 46位 3DS版ソニックが5週目も耐えた奇跡中の奇跡
712 :
名無しさん必死だな :2013/11/29(金) 13:23:43.64 ID:vXrBR68G0
VFは鈴木裕に手伝ってもらえ
シェンムー以外作りたくないです
アーケードに開発費投入しても無駄な冬の時代だもんな現在・・・
「セガ側のメリットは?」 鶴見氏 「ジャンルの幅が増えることが重要な要素だと思っています 特にセガはRPGタイトルに勢いがないこともあって アトラスの強みであるJRPGは重要な金脈にもなります」 「アトラスのRPGは海外でも人気がありますね」 鶴見氏 「その通りです 北米でファンを得られているということが 本当にでかい セガにとってはIPが増えるのもメリットですが 本当に大きなプラスとなるのは 専攻できるジャンルが増えることなんですよ」
「良質のRPGを製作できるチームの参戦は心強いですね」 鶴見氏 「もちろん強制できないけど セガで休止中のIPも使ってくれたら嬉しくて泣く」 「サクラ大戦 ジェットセットラジオ スペースチャンネル5など 思い浮かぶタイトルもあります」 鶴見氏 「長らくご無沙汰のものも やたら多いですもんね(笑) 新体制が始まったばかりですから まだ何も具体的な計画はありませんが 絶対にこれから煮詰めていきたい事です」
「先日ちょうどアトラスのペルソナシリーズの発表がありましたが あの発表でファンたちもホッと胸を撫で下ろしたと思います」 鶴見氏 「ファンに不安を抱かせてしまうのは エンターテイメントとして最悪の事態なんですよ だから何よりもファンたちが安心しているかどうかを 確認すべきなのです ファンがいなくなってしまっては すべてが無駄になっていまいます ファンも増えて インデックスの社員もハッピーになって・・・ それがセガとしてのベストなリターンにもなると思ってます だから そこには全力を尽くしますよ」
ネバーランドカンパニーが本日付けで全事業を停止。
近日中に破産手続き開始の申し立てを行う予定であることが明らかに
コンピュータゲームの企画・開発を手がけるネバーランドカンパニーが,
近日中に破産手続き開始の申し立てを行う予定だという。
ネバーランドカンパニーは,日本テレネットの開発チームの一つ
「ウルフチーム」から独立したメンバーによって設立されたデベロッパ。
古くはスーパーファミコンの「エストポリス伝記」シリーズ,最近ではPCやスマートフォンで
「集まれ!ラスボスハンター」や「ラスボスハンター!!」といったタイトルを展開していた。
現在,公式サイトには「事業停止のお知らせ」としたリリース文が掲載されており,
このところ財務状況が悪化していたこと,本日(2013年11月29日)付けですべての事業を停止したこと,
そして,近日中に破産手続き開始の申し立てを行う予定であることが告知されている。
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20131129059/ 最近セガの仕事してなかったもんな自業自得
ジンガさんが歓喜の遠吠え
>>717 >「ファンに不安を抱かせてしまうのは
> エンターテイメントとして最悪の事態なんですよ
> だから何よりもファンたちが安心しているかどうかを
> 確認すべきなのです
>
> ファンがいなくなってしまっては
> すべてが無駄になっていまいます
いなくなったセガのゲームファンも多いもんね。さすがわかってるわ
いなくなったセガのゲームファンはどこで何やってるのかな 中や水口のゲームを買い支えてるのかな? それならそれでいいじゃん、無駄になってない。望むところに行けたんだし
他社の面白いゲームを買ってるんじゃねーの 別にクリエイターのファンでもないだろ
>>718 セガはここも救えよ
これで本当にRPGが磐石になるだろ
それともすでにクリエイターが脱出してるのか?
ネバランのゲームはアトラスのそれと違ってあんま海外受けしないからな…
>>724 ネバランは海外受けしないのと
助けるならマーベラスが妥当
ネバランは破産手続きだから 会社更生法のアトラスとは違う 優秀な社員がまだ居るならヘッドハンティングすれば費用0でスタッフ手に入れられる
ゲームなんてもうとっくにやってないんだけどセガの顛末というか動向はなんとなく気になるので度々こことか見に来るよ でもやっぱりハード出してた頃のセガは面白かったな ゲームが面白かったんじゃなくてセガが面白かった だからゲームだけ作ってるセガには惹かれないよ 里見ランドはどうなったんだろ?
指差して笑うって意味での面白さだし
>>716 >セガで休止中のIPも使ってくれたら嬉しくて泣く
うんこれは今さら無意味だな・・・
>ファンがいなくなってしまっては全てが無駄になってしま
…ったモノしか残ってないからね
あまりに遅すぎてセガが全部殺してしまった
けどPSO2の宇野問題をいまだ放置しているのも 鶴見社長なんだけどね…
「ぷよぷよ !! クエスト」「チェンクロ」初テレビCM放映記念で初心者応援キャンペーン実施!
http://iphone.ascii.jp/2013/11/29/news8972489543/ 株式会社セガネットワークスは、パズルRPG『ぷよぷよ!!クエスト』と、
チェインシナリオRPG『チェインクロニクル』のテレビCMを12月1日より全国で順次放映します。
そのCM放映を記念し、それぞれのゲームにおいて『初心者応援キャンペーン』を開催すると発表しました。
やっとCM放送かよ遅すぎるよセガ、ソーシャルゲームはCMうちまくって新規を取り込まないと
>>710 >20周年記念特設サイト
これもうちょっと、どうにかならなかったのか
これから追加されるとはいえ、中身無さ過ぎる
チェンクロってバンバンCMやってたよな・・・?
>>718 下里シャイニングの開発会社は全部つぶれる運命なのか
ジンガさんは下里に私怨持ってたよな
iPhoneセールス 005 チェインクロニクル 006 ぷよぷよ!!クエスト 034 プロ野球チームをつくろう! 042 KingdomConquest 045 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 047 反逆のシエルアーク 056 Kingdom Conquest II 059 運命のクランバトル (Pokelabo) 063 DERBY OWNERS CLUB 070 Champion Football 076 パチスロ交響詩篇エウレカセブン2 (Sammy NetWorks) 081 ドラゴンコインズ 116 幻塔戦記 グリフォン 172 デーモントライヴ Ver.2.0 198 リズム怪盗R プレミアムライブ 204 戦場のヴァルキュリアDUEL (NHN PlayArt) 255 パチスロ北斗の拳 転生の章 (Sammy NetWorks) 279 魔界学園カタストロフィ (Pokelabo) 284 戦国大戦S
738 :
名無しさん必死だな :2013/11/30(土) 23:54:39.76 ID:ADIJyiO3i
ハクソクセ~ ビジネスオタクはYシャツの襟がコニシボンどクセ~ 心の底からキモいクセ~ 荼
当然陰気だろ 無論憂鬱だろ 確かに不人気だろ もっと更に大失敗だろ
740 :
名無しさん必死だな :2013/12/01(日) 04:24:22.21 ID:Xtk5D5/Oi
レールチェイス3だせや 第二脇酢っぺホモ研究開発部
741 :
名無しさん必死だな :2013/12/01(日) 04:55:07.21 ID:Xtk5D5/Oi
737は、くだらねーホモデータ カチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャ 家にこもってオタククセ~ ホ モ ク さ イ 浣
セガとタイトーのアーケード用音楽ゲームがコラボレーション。セガの『maimai GreeN』と、
タイトーの『グルーヴコースター』にて、2013年12月5日よりコラボレーション楽曲が同時配信される。
タイトーの名作アーケードゲーム『ニンジャウォーリアーズ』の楽曲を、
セガのサウンドチーム“H.”がアレンジした「DADDY MULK -Groove remix-」が、『maimai GreeN』と
『グルーヴコースター』(アーケード版)の2機種、セガの名作アーケードゲーム『カルテット』の楽曲を、
タイトーサウンドチーム“ZUNTATA”がアレンジした「Quartet Theme [Reborn]」が、
『グルーヴコースター』(アーケード版)に配信される。
http://www.famitsu.com/news/201311/29044110.html
セガの人気RPG「セブンスドラゴン2020」ドラマCD&グッズが発売
http://news.ameba.jp/20131130-8/ --------------------------------------------------------
2014.4.18 ON SALE
『ドラマCD「セブンスドラゴン2020&2020-II」』
オーディオCD1枚組・トールケースサイズ
※ジャケットイラストは新規描き下ろし
品番:FFCT-0055
定価:本体3,000円+税
※限定パック(3/22-23開催の“アニメジャパン2014”での先行販売および通信販売「フロンティアワークスアンテナショップ」のみで販売)
品番:FFCT-0054
定価:本体5,500円+税
【限定パック特典】
・ムラクモ機関レプリカ腕章
ムラクモ機関員に支給される腕章のレプリカ(ツイル生地)
・ポストカードブック
キャラクターイラスト等をあしらったデザインポストカードを多数収録
●ふたつのお得なプレゼントをゲットできるチャンス!
セガは、2013年12月1日〜2014年1月31日の期間中、全国のセガアミューズメント施設にて“セガ冬のPontaまつり”を開催すると発表した。
セガアミューズメント施設では、全国202店舗に設置してある専用液晶端末に表示されるルーレットで来店ポイント数を決定する、
アミューズメント施設ならではの遊び心あるPontaポイント加算方法を採用。またPontaポイント利用により、
通常料金よりおトクに対象のゲームを楽しむことができる。“セガ冬のPontaまつり”の期間中には、
来店ポイントルーレットで通常の100倍となる1等1000Pontaポイントを抽選でプレゼント。
また、専用液晶端末で来店ポイントをためた方にもれなく毎回“UFOキャッチャーが500円で10回プレイできるクーポン”も配布される。
http://www.famitsu.com/news/201311/29044086.html
745 :
名無しさん必死だな :2013/12/01(日) 11:57:43.88 ID:Xtk5D5/Oi
不定期発売 週間バ ク ソ 次号予告! 冬のアーケード二作品新作大特集 ホモニート&シッタカ元 中のハクソオブザ出っ歯2 品川プッチンプリンスホテル&恵比寿ダッチワイフパワーパブマナミ無線遠距離対戦可能 ホモニート&ハッタリ元 中の無線ペッティングでイク時は一緒 各二作品紹介 新連載!思い出あれこれ 裕と敏の大げんかの真相。 本社三号館当時の分社化で研究開発部の名称毎回変わり 一階ロビーの看板張替えに看板業者ブチ切れ。 大崎誠のバーチャキッズで会社退職に迫られた思い出話。 名越の激ヤセ マル秘事情。 佐々木健次激太りその後。 特別付録、びとら&ブンブン丸の野外クンニDVD付録! 週間バクソ近日発売
ハクソも旧セガ関係者なのね
>>746 違うよw
Oi
末尾iが付くのは海外から書き込みしてる印だから
朝鮮人
749 :
名無しさん必死だな :2013/12/01(日) 17:15:13.85 ID:Xtk5D5/Oi
朝鮮漬に一礼してから物事言えや 相変わらずセガ社員と思われてホーヒ~! お礼に池内理栄52使い捨て タンポンプレゼント! 提供 第二ホモキモブヒ脇酢っぺ耳裏チーズクセ~研究開発部
うわっ朝鮮人と認めたよw 749 :名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 17:15:13.85 ID:Xtk5D5/Oi 朝鮮漬に一礼してから物事言えや
社員か元社員じゃなかったら何なんだってレベルの情報だろ
>>751 普通に当時出てたレベルの情報だけど・・・
753 :
名無しさん必死だな :2013/12/01(日) 20:25:35.05 ID:Xtk5D5/Oi
チミが朝鮮人じゃないのかね?ウシャシャシャシャシャ 昔から言ってんだろが、貴様のようなハッタリホモは朝鮮漬に一礼してから物事言えやってな! 週間バクソ近日発売! 新連載!真相に肉薄 庄司&佐々木の愛の行方の今 大戸浩二のロケテストで一日二千円、明日から会社行けね~ でも力也は優しかった!製品化にこぎ着けた幻のゲーム、 スキーチャンプ 名越のゲームロケテストで水口哲也来ると聞いて マジで、俺トンズラするわ、 名越&水口不仲説の真相 チャージ&ブラストロケテ中、大崎、あれゲームにちゃんとなってるのに 会社はダサ、ダサ、締めろ!泣く2研 タッチストライカー中止!とりあえず関内のナースにお任せ 行ってストレス発散事件。 スタジオ128、段ボール寝泊り中スペル魔で、段ボールベトベト事件。 等乞うご期待!!
ハクソは一時退院時に書き込んでるの?
セガ新卒採用HP
http://sega.jp/corp/saiyo/Fresh15/html/message.html 代表取締役鶴見尚也社長
"創造は生命(いのち)"
私たちセガは、総合エンタテインメント企業として、新しい商品やサービスを「創造」し、
世の中にイノベーションを起こし続ける存在でありたいと考えています。
情報通信技術の発達により、人々を取り巻く環境やその価値観は急激に変化し、
エンタテインメントに求められるものは多様化しています。
あらゆるデバイスがネットワークで繋がり、人と人が繋がっている現在、エンタテインメントの
「創造」には、テクノロジーの進化だけではなく、卓抜したアイデア、プロダクト・デザイン、
コミュニケーション・デザインなど、感性に訴えかける力が不可欠です。
いつでも、どこでも、誰とでも楽しんでいただけるエンタテインメントを「創造」し、
時や場所、性別や年齢を問わず、「世界中の人々に笑顔を届ける」ことが私たちの使命だと考えています。
「何か新しいことにチャレンジしたい」 「おもしろいものを創りたい」 「世界中の人々に夢や感動を与えたい」 「わくわくするような楽しい仕事がしたい」 「人々を喜ばせて笑顔にさせるのが好き」 私たちは、そんな想いを持った方々と一緒に、世の中に夢や感動を与える 新しいエンタテインメントを創造していきたいと考えています。 ぜひ、セガという会社で皆さんの若い感性、クリエイティビティを存分に発揮してください。
“新生”インデックス、アトラスブランドの未来は!? セガ/インデックス社長・鶴見尚也氏にインタビュー
http://www.famitsu.com/news/201312/02043751.html ●“旧インデックス”の良質なビジネスも“新インデックス”で活かしていく
浜村弘一(以下、浜村) まず、今回の事業譲渡までの経緯を教えていただけますか?
鶴見尚也氏(以下、鶴見) セガはもともと、アトラスの商品の流通を請け負ったりしていましたので、
彼らの開発やマーケティングを含めた実力は知っていて、魅力ある会社だと思っていました。
そんな中で、6月に民事再生ということになり、そこで我々もスピードアップして準備をして、
今回の入札に至りました。それから9月18日に落札をして、契約をしたのですが、
そこからがけっこうたいへんで。10月の末までに、インデックスの既存の契約書、
従業員の方々の再雇用契約などを解決して、ようやく11月1日に、事業を譲り受けました。
浜村 今回の事業譲渡の範囲に入っているのは、ゲームにまつわるものですか? 鶴見 ゲームと、コンテンツ&ソリューション。それと、 旧インデックスが立ち上げ当初からやってきたビジネスです。 浜村 携帯電話のビジネスなどですね。 鶴見 はい。それとアミューズメント関連。あとは海外の子会社などですね。 浜村 ゲームファンからすると、旧アトラスがインデックスに移って、 そこから旧アトラス系のものがまた移った、と見えている人が多いかもしれませんが……。 鶴見 それだけではないんですよ。インデックスの、良質な部分は全部譲り受けています。 浜村 だから新社名も、アトラスではなく、インデックスなんですね。 鶴見 そうです。もともとインデックスには、携帯系コンテンツソリューションの ブランドもありますし、いろいろな仕事をされていて、非常に優良なビジネスがあります。そこをもう一度活かしたいと。
浜村 もちろん、アトラスブランドの『真・女神転生』などのいろいろなIP(知的財産)も、 新会社が引き継ぐわけですよね。 鶴見 ほとんどのIPを新会社が引き継ぎます。継続して、よりお客様が楽しめるような コンテンツを出せるようにしたいと思っています。 ●新生インデックスは独自色を維持、ただしIPの乗り入れも積極的に 浜村 セガは、もともとアトラスのコンテンツを高く評価されていたんですよね。 鶴見 もちろんです。セガとの歴史で言うと、アトラスとは、プリクラの時代から 長いお付き合いがありましたし、ポジティブな印象を持っていました。 ただアトラスも、プリクラが大ヒットしたあとに、苦しんだ時期がありましたね。 それがとくにここ4、5年で、復活したと言いますか、開発力が伸びて、IPもピカピカに磨かれてきました。
浜村 とはいえ、近年のセガの経営戦略として、“選択と集中”を進めている最中じゃないですか。 スタッフとしては、作りたいのに作れないIPもあるでしょう。そんな中で、 大金を投じてよそのIPを持ってくることに、違和感を持っている人はいないのでしょうか? 鶴見 我々のいまの戦略として、まず「IP中心でやっていく」ということがあって、 その中での“選択と集中”を進めているんですよ。そして選択とは、 “IPの選択”なんですね。新規IPのチャレンジもしますが、IPを、いろいろな“出口”でどれだけ出せるか。 もしくは、その中でユーザーとIDを囲い込んでいけるか。いわゆる“IPとID”を重視する戦略ですね。 その戦略において、新しいIPを持ってくるというのも、“選択”なんですよ。 浜村 確かにそうですね。
鶴見 新規のIPを作るリスクと、労力と、お金を考えると、外から調達してきてIPのレンジを増やすということは、 戦略のベクトルとしてまったくぶれていないと思います。活きているIPは、あればあるほど、 間違いなくビジネスを広げてくれますからね。あとは、このIPの出口をどうやって増やしていくか。 そこで重要になるのはネットワークでしょうね。我々はここ3年ほど、ネットワークに傾注して、 時間を費やして、それが多少なりとも開花してきました。このノウハウと、 ゲームのエンジンもありますから、それを新しく獲得したIPと合わせて、より多い出口を作る。 これはとてもポジティブなことだと思います。 浜村 小規模な会社だと、家庭用ゲーム機の展開だけで終わるところが、セガさんなら、 アーケードも、スマホ、PCも、オンラインも、FtP(フリー・トゥ・プレイ)のノウハウもお持ちだし。 ひとつのIPから、ビジネスを大きく広げられますよね。とくにアトラスには、いいIPがたくさんありますから。
鶴見 いままで通りです。インデックスの人たちはしっかりしていますから、 そこにセガが余計な手を入れて、歩調を乱すつもりはありません。 ただ、インデックスが持っていないもので、セガが持っていて、使いたいものがあれば、 どんどん使ってください、というスタンスです。グループ会社なんですから(笑)。 IPの乗り入れという可能性もあるかもしれません。 浜村 おお。ではたとえば、アトラス側がセガのIPで何かを作ったり、 逆にアトラスのIPのスマホでの展開をセガネットワークスが手掛けたり、といった展開もありえますね。 鶴見 それは相乗効果の一環になると思いますので、積極的にやっていきたいですね。 浜村 ノウハウの交換もありえますよね。セガが持つFtPのノウハウは、 ほかの会社からすれば、みんな聞きたいところでしょうし。 鶴見 ノウハウを得るまでに、本当に長い道のりがありましたので……(苦笑)。 他社さんにはお教えできませんが、グループ会社になったからには、どんどん活用してほしいです。
●ファンもスタッフもハッピーに 浜村 アトラスからは、看板タイトルのひとつ『ペルソナ』シリーズ最新作などが発表されましたね。 このタイミングで発表が来てくれたことで、ファンも安心していると思います。 鶴見 ファンのみなさんを不安にさせるのが、いちばんよくないですよね。 ファンに安心してもらえるような取り組みを、いちばんに考えたいと思っています。 ファンが去ってしまっては元も子もないですから。ファンのみなさんも、 インデックスの社員も、みんなハッピーにすることが、最終的には我々のリターンにつながると思いますから、 そこはしっかりとやっていきます。 浜村 安心しました(笑)。本日はありがとうございました。今後を楽しみにしています。
けいおんのACもセガのものになってしまった イナイレはどうなる、抗争中なのにセガのものになるのか
インデックスのアミューズメント事業がセガに事業移管
http://www.famitsu.com/news/201312/02044167.html セガは、12月1日付けでインデックスのアミューズメント事業をセガに事業移管した。
2013-12-02 13:32:00
●シナジー効果の創出と販路の効率化を図る
セガは、グループ内のシナジー効果の創出および事業効率化を目的に、11月1日より
セガグループとして営業を開始している、インデックスのアミューズメント事業を
12月1日付けでセガに事業移管したことを発表した。リリースでは
「セガは、インデックスが展開していたキッズカードゲーム機器の企画開発等のノウハウを活用することにより、
アミューズメント機器の企画開発におけるシナジー効果の創出および販路の効率化を図ります」としている。
譲歩で勘弁なんてするわけないんだよなぁ…
抗争相手のIPを持つセガワロタ ミクだけじゃなくけいおんやイナイレも手に入れるとは恐ろしい
セガ公式サイトがリニューアルされたな 何年ぶりだろうか
773 :
名無しさん必死だな :2013/12/02(月) 14:41:14.62 ID:1CWIYOlli
ハクソクセ~ 浣
セガ側からアトラスを語るけど、アトラス側がセガについて何か語るのはないのか
不具合補填不具合補填不具合補填不具合補填不具合補填 運営センスも能力もないのに3Qは売上を2Qの1.5倍にするんだろ? PCオンライン事業に続いてまた信用まで失いそうだぞ?
セガはまず大規模なデバッグ部門を作るか買収しろ ってサターンの頃からずっと思ってる
『ファンタシースターオンライン2』のサービス地域をアジアに拡大 台湾・香港・マカオおよび東南アジア6カ国にて2014年サービス開始 株式会社セガ(本社:東京、代表取締役社長COO:鶴見尚也)は、 ユーザー登録数250万IDを超える国内最大級オンラインRPG『ファンタシースターオンライン2(以下、PSO2)』の サービスをアジア地域に拡大するため、現地のパートナーと運営ライセンス契約を締結いたしました。
>>778 PSO2の教訓を生かさないのは凄いな。
事前確認してたらこんなことにならなかっただろ
そのPSO2が未だに不具合オンラインだから
昨日のスレの伸び PSO2 7200レス FF14 4300レス DQ10 3000レス でも今だ稼動人数日本ナンバー1オンラインゲームなんだよな・・・
豚が雑談してるだけだしw
195 名無しさん必死だな[sage] 2013/12/02(月) 19:55:27.99 ID:Ay05hEVp0
任天堂が逆転する手段は一つ。
セガと手を組んで新ハード。
> 今月の電プレコラム『株式会社セガの脅威』
>
http://uploda.cc/img/img529c3734ce982.jpg >
> >あの16ビットの名機にして全世界で超絶
> >大ヒットしたメガドライブまでもが、たった1人の
> >手で設計されたというんですから。
754乙
今ってそれなりに信頼されてるのって龍とミク関連ぐらいか。 ぷよもそんなに悪くない?
>>787 セガファン常識なのに佐藤博士
いつのまにか現在のセガはもう竹ちゃんくらいしかセガについて詳しい人社員にいなくなってたのか・・・
ちょっとこれはびっくりしたこの社内で開発者探した社員の知識は・・・ もうそんな社員だらけの会社になってるのかセガ・・・
そもそもメガドライブがヒットするまでCSなんて3番手4番手の事業 アケでMODEL基板タイトルが出始めた頃にやっとCS事業も軌道に乗ったんだから
セガはゲーセンでチャロンの新作を出せよ
この歳でゲーセンなんて通えないよ
Nプロの石川さんだけなん
ネバランのスタッフの大半がセガに移籍してんだってな
セガもセガ信者も馬鹿だから任天堂にテトリスつぶされた事とかもう覚えてないんだろうな
>>797 万人受けの王道ゲーの任天堂と人を選ぶニッチなゲームばかりのセガじゃ格が違う
後でソニーに一緒に潰されたので敵の敵は味方ってことになってる
>796 シャイニングフォースハクソ来るね
シャイニング・アークはそろそろ買うかな。どれ、Amazonでいくらかな
ドリキャス設計してた人は ほとんどがエスアイエレクトロニクスに転職してる。
携帯ゲーム機作らんかね
>>808 そんなやつ。あったらゲーム業界かなり盛り上がりそうだけどなぁ
セガ製のメガテンがゲームギアで出てがとんでもない代物だった
スマフォとか3DSとかVitaで溢れてる携帯ゲーム機戦争に突入するのは愚かでしょ。 むしろソフト方面で頑張るべきだ
>>811 マニアックな作品しか作れないのにソフトも駄目
マリオ3Dワールドやラスアスみたいな神ゲー作れないでしょ
そういやN-Gageって携帯ハードがあったな…
コロプラにすら負けるんだが
PSアワード ユーザーズチョイス賞 『ペルソナ4 ゴールデン』 『ドラゴンズクラウン』 特別賞 『ファンタシースターオンライン2』 ゴールドプライズ 『龍が如く5』 『ドラゴンズクラウン』
821 :
名無しさん必死だな :2013/12/03(火) 22:19:21.25 ID:Z2WcfcFBi
ロケテスト情報!! 臭が如く異新 乞うご期待!
『龍が如く 維新!』のプレイ動画第1弾が本日配信 バトルシステムをわかりやすく解説【動画あり】
http://www.famitsu.com/news/201312/03044275.html ●プレイ動画は全10回を配信予定
セガより2014年2月22日発売予定のプレイステーション4/プレイステーション3用ソフト
『龍が如く 維新!』のプレイ動画が、本日(2013年12月3日)公開された。
プレイ動画は全部で10回配信される予定で、その1回目となる今回は、
本作の開発陣が実際にプレイステーション3版をプレイする。一刀、短銃、乱舞、格闘の
4つの型が存在する本作のバトルシステムがわかりやすく解説されているので、予習にはもってこいだ。
動画の後半では“幕末ガールズ”の佐藤夢さんが右手に刀、左手に銃を持ち、
斬撃と銃撃を同時に行なう“乱舞の型”に挑戦。『龍が如く 維新!』初プレイとなる彼女は、
いったいどんな戦いを見せるのか? 詳しくは動画で確認しよう。
チェイクロのやらかしはさすがにひどい
リズムゲーム出しすぎぃ。575は買うけどね
アトラスを手放してくれ セガみたいなニッチな会社とか最悪だ
コナミの子会社になれば今ごろスポーツクラブ経営出来てただろうにな ゲームなんて落ち目の娯楽に力入れてる企業はオワコンだは
セグメント別 ( )は前年同期 デジタルエンタテインメント事業 売上高:446億円(527億円) 営業利益:37億円(117億円) 健康サービス事業 売上高:386億円(403億円) 営業利益:7億円(14億円) カジノ事業 売上高:136億円(114億円) 営業利益:30億円(29億円) 遊技機事業 売上高:14億円(26億円) 営業損失:▲11億円(2億円) コナミは任天堂に次いでかなりヤバイ ある意味、セガサミー以上にカジノ頼りな企業
[商願2013-87045] 商標:FEVER COMBO 出願人:株式会社セガ 出願日:2013年11月6日 区分: 9(家庭用テレビゲーム機用プログラムほか) 41(電子出版物の提供ほか)
>>829 任天堂 6,746,250 20.9 27
バンダイナムコゲームス 5,000,718 15.5 59
カプコン 4,388,369 13.6 19
ポケモン 3,459,774 10.7 3
スクウェア・エニックス 2,556,085 7.9 16
KONAMI 1,594,609 4.9 16
コーエーテクモゲームス 1,063,296 3.3 22
レベルファイブ 1,039,183 3.2 10
セガ 696,473 2.2 10
アトラス 595,090 1.8 4
その他 5,125,832 15.5 183
合計 32,265,679 99.5 369
その娯楽でさえ大手では最下位、中小のL5にも負けてる
さすがCS軽視のニッチな会社だね
何の数字か書かないとわからん 自演でもやってんのか
>>835 アトラスはもっと売れてるじゃん。
70と80で150は最低でもあるんじゃないの
セガはCSをアトラスに任せたいんでしょ ソシャゲとネトゲに全力投球したほうが儲かるしな
集計って年度ごとにすりゃいいのにな 企業の出す計画や実数すら参考扱いになってやり難いだろうに
「PSO2」の“9月4日アップデート問題”について,シリーズプロデューサーの
酒井智史氏にインタビューを実施。発生の経緯とこれまでの対応,開発運営
体制の変更を含めた今後の再発防止策を聞いてきた
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20131204081/ 「PSO2」チームには約150人のスタッフがいる
ランチャーがファイルを削除するような動作は一切行わないようにしたので,今後
HDDのファイルが削除されるようなことは,確実に起きない
不具合発生者に対する“お詫び対応”は99%が完了
復旧サービス希望者への対応も約8割が実施済み
投稿件数は,情報の補足など追加投稿をいただいた件数も含めて,2万2000件
そのうち,不具合発生時間にアップデートを完了したことが確認できた方が約9割
願わくば「PSO2」を続けていただきたいという気持ちから,ACを少しだけ多めに
全件のうち約8割の方がACを希望してくださった
チェックチームの人員とラインを増やすことにした
チェックチームの人員を今までの2倍に増やしました
開発チームでも,開発作業を止めて全員で確認する日を設けました
アトラスはアトラスで乱高下の激しいメーカーだろうに まあ今度落ち目になったら何もかもセガのせいに出来るから精神的には楽だよね
>>840 不思議だよな
アトラスをさっさと手放してくれんかのう
バンナムかスクエニが良かった
842 :
名無しさん必死だな :2013/12/06(金) 11:31:59.62 ID:xAXYiCHn0
わかる, セガを,潰れたという買収,をする,どうしても
ランキングトップは『初音ミク Project mirai 2』で8.9万本(消化率66.66%)を 販売し、2012年3月に3DSで発売された前作『初音ミク and Future Stars Project mirai』(初週販売本数8.7万本、初週消化率70.73%)とほぼ同等の スタートとなっている。予約数でも同程度で推移しており、前作の初期購入 者が今作も購入していると推測される。
外国人来てんぞ。おもてなししなきゃ(滝川感)
845 :
名無しさん必死だな :2013/12/06(金) 13:04:26.19 ID:fSLC30o/0
>>841 お前が200億ポンと払えばいいだけだろw
>>841 バンナムかスクエニって・・・ゴキなんだろうなぁ
セガ以外ならドワンゴやガンホーに買われるのがベターだったと思うわ 煽りでも何でもなく
>>847 ドワンゴやガンホーの方がマシやな
セガみたいな中小以下の売上の会社よりな
アトラスを手放して欲しいわ ペルソナよりデビサバの情報出せよ
まあ放っておいてもセガが嫌ならスタッフだけ独立するだろ、いつかのハドソンみたいに FEとのコラボは要チェックやで、上手いこと言ったら任天堂が引っ張ってくれるかもしれん
851 :
名無しさん必死だな :2013/12/06(金) 16:43:54.71 ID:QvS2JCQo0
アトラスだけが独立しても版権はインデックスにあるからメガテンもペルソナも作れないけどな
ペルソナ5のテーマはセガの奴隷から解放される事 バンナム頼む
>>851 似たようなゲーム出しちまえばいい
大事なのは看板より中身だろ
854 :
名無しさん必死だな :2013/12/06(金) 17:06:30.52 ID:aTs5ndH70
バンナム側からみたらアトラスなんて必要無いだろw
>>854 アトラスはナムコの下請けをやってたわけだが
メガテン自体ナムコゲームだしな
セガみたいな糞ゲー会社は潰れてくれ アトラスが可哀想
857 :
名無しさん必死だな :2013/12/06(金) 17:24:04.41 ID:kEoe8zys0
>>855 だから何?
バンナム側からみたらアトラスは買う価値が無いから入札すらしなかったんだろ
頭大丈夫?
>>857 入札した企業は数十社いて全部把握してるのか?
言い訳はいらないからアトラスを解放してくれ IPも一緒にな セガ信者うざすぎ
シャイニング開放してほしい
>>855 初期のメガテンがナムコなのはナムコのファミコン特権狙いだろ・・・
862 :
名無しさん必死だな :2013/12/06(金) 17:54:36.37 ID:IhiUcq+00
アトラス信者って馬鹿しかいないのか?
アトラスを独立させれば良いのに ペルソナなんて誰得なんだよ糞ゲー デビサバ、メガテン、世界樹出せ
>>863 メガテンをPS3に出すならわかるけど
Pに力を入れるようじゃ前と何も変わらん
アトラスと一緒に潰れてどうぞ
865 :
名無しさん必死だな :2013/12/06(金) 19:40:44.84 ID:YRJECO8Zi
なんなんじゃ! 糞積まんね~ハクソクセ~ キモブヒオタクゲーしか話題にナラネー 童貞マザコンゲロクセ~スレ ホモしか集まらね~ 臨終建設 アウトラン3だせや 浣
PSO2のチェックチーム増やしたところで 別にランチャーだけ見てる訳じゃないだろうから 人余りしてんだろうな楽そうでいいわ
今のインデックス社員は1ヶ月ほど前に雇用契約したばかり セガ子会社へ数百人規模で移ったから
ということはスマホゲーがふえるね やったね信者
>>867 旧インデックスの社員はセガにいても良いけど
旧アトラスの300人の社員は解放してくれ
ヤクザ朝鮮玉のセガは潰れてくれないかな アトラスをコキ使うんだろうな
先日のPSアワードでインデックス社員が表彰されたときにセガについても触れてたな
>>869 解放も糞も嫌なら辞めればいいだけだろw
お前はセガにどうこう言う前にアトラスの社員に
自主退社して下さいって頼んで来いw
アトラスのメンバー=旧インデックス社員なんだけど知的障害者はそんな事も分からないのか
先月のチェンクロは儲け薄そうだな 今月もだけど
ゴールデンで新CM打ち始めてから無料トップにも上がってこないわトップセールス10位以下だわ マジクソCM企画した奴クビにしろ
プレイ画面を見せないスタイル
>>878 例の大幅バージョンアップが無期延期だからさ
重課金者がやることね〜んだよな
882 :
名無しさん必死だな :2013/12/07(土) 19:27:40.62 ID:89pstruu0
>>859 無償譲渡君出現か
SCEもつらいんだな
iPhoneセールス 014 ぷよぷよ!!クエスト 031 チェインクロニクル 032 プロ野球チームをつくろう! 036 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 052 ドラゴンコインズ 053 KingdomConquest 071 運命のクランバトル (Pokelabo) 074 Kingdom Conquest II 078 DERBY OWNERS CLUB 080 反逆のシエルアーク 096 パチスロ交響詩篇エウレカセブン2 (Sammy NetWorks) 113 幻塔戦記 グリフォン 117 魔界学園カタストロフィ (Pokelabo) 158 デーモントライヴ Ver.2.0 211 パチスロ北斗の拳 転生の章 (Sammy NetWorks) 222 戦国大戦S 233 Champion Football 291 [モバ7]パチスロ花の慶次〜天に愛されし漢〜 (Butterfly)
884 :
名無しさん必死だな :2013/12/09(月) 00:45:24.48 ID:3+siwEwei
ホ 藻 クセ~ 御割
[商願2013-87938] LET'S GO JUNGLE! 出願日:2013年11月11日 なんか知らんが新しく出願されてる
879 今の若い子は、TV殆ど見ないからな。 TVCMとかあまり効果がない。
888 :
名無しさん必死だな :2013/12/09(月) 12:04:46.49 ID:3+siwEwei
緊急ロケテ情報! ホモニート&シッタカ元中の 臭が如く異新 恵比寿ダッチワイフパブマナミにて緊急ロケテスト決定 アンケートに答えてくれた諸君全員に 元AM1研 荒木美枝の ぶるぶるする所がお気に入り マル秘VHSテーププレゼント! 使用基板 ST-V2 当日、同じ恵比寿のYS-NET鈴木裕は カツ丼食べに行く為参加中止。 マ
ニコ生とか放送スケジュールを公式でまとめてほしいな 最近すげー多くなったが、気がついたら終わってるw
セガなまは何宣伝するん? 維新かな
またニコ生がカブってるな VF祭りとPSO2放送局が
セガなまとPSO2のニコ生は見やすい進行でいいが アプリ系は酷い印象がある
895 :
名無しさん必死だな :2013/12/10(火) 01:22:43.12 ID:Jzver1T6i
週間バクソ 作り話ではない、本当の真実 絶賛発売中!!!!!
サカつくシュート!は久しぶりのランド・ホー開発タイトル
サカつくシュートなかなか面白い やるじゃんセガ
サカつくええやん ソシャルとネトゲだけでいいよ ACとCSはいらん
029位 ワールドサッカーコレクションS 031位 欧州クラブチームサッカー BEST*ELEVEN+ 058位 サカつくシュート 059位 バーコードフットボーラー 065位 ポケットサッカークラブ 150位 スマサカ 167位 シンデレライレブン 169位 サッカー日本代表2014ヒーローズ 181位 キャプテン翼 〜つくろうドリームチーム〜 255位 サッカー日本代表イレブンヒーローズ 260位 FIFA 14 286位 Champion Football 近日配信 チェインイレブン ワールドクランサッカー ワールドプロサッカー ファンタジックイレブン セールスTOP300と配信予定のサッカゲーだけでこれだけある 先日配信し始めたばかりのコナミのワサコレSが上位に現れた サカつくも急上昇中 サカつくの反動なのかChampion Footballが10日前から急落
サカつくシュート!のtwitterアカウントが凍結されてるぞw
さかつくは終了しました
904 :
名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 00:16:54.51 ID:zKYT048L0
「頭文字D パーフェクトシフト ONLINE」[セガ] 2014年春発売予定、基本無料。頭文字Dを題材として…車両が自動走行しシフトアップダウンをタイミング良く行うという一種のリズムゲーム?原作にも登場したキャラクターや車両が本作にも登場。クローズドベータを1月より実施予定。 ・巻頭特集2:セガ新戦略を名越稔洋氏が語る。3DS向けF2Pタイトル「頭文字D パーフェクトシフトONLINE」について 3DSでF2Pをやるのは実験的な意味合いもあると名越氏。全てをF2Pにシフトさせていく訳ではないとも。
配信初日で50位代って食付きいいなあ
出願中のパーフェクトシフトってのはこれか
真面目に作ってる、馬鹿にされるようなものではないという神ゲー仕様だったとしても 課金課金課金ガーとネガティブな声ばかりでウンザリしそう 3DSでモンハンも出てるし、PSZをPSO2の技術取り入れて改修したものを 3DSで出してほしいわ。課金するよ
在庫の山を作ったPSZ ソフトは売れたがインフラは赤字だったPSPo2 両者が合わさって最強の失敗作に
企業側が料金の支払を課すことが課金であって ユーザー側が言うなら「課金に応ずるよ」が正しい
してくださるのならより楽しくなるので是非って感じか。まぁいやならしなければいいもんだしね
サカつくシュート!のDLの伸びが悪いと思ったら50MB超えてるのか ライトなタイトルとか言いながらこれもセガお得意の初歩的なミス・・
またそんなオチw iOS7のグローバルでの普及率的にいいかげん100MBまでなら 気にする必要はないかもしれんが、国内に限るとどうなんだろ
シャイニングウィズダムのリメイクはまだでしょうか
[商願2013-88734] 商標:STATE BATTLES 出願人:株式会社セガ 出願日:2013年11月13日 区分: 9(家庭用テレビゲーム機用プログラムほか) 41(電子出版物の提供ほか)
ガンダムコンクエストも評価よさそうね まあバンナムメインなんだろうけどセガの宣伝にもなるだろう
イニDの開発はどこなんだ
自分らで基本無料の課金を任天堂の家庭用ゲームでも うまくやってみせるという考えもあるんだろうけど、 PSO2の課金がうまくいったから?オレもオレもって感じになってなきゃいいけど どうなるか
>>921 おっと、修正
正)任天堂ゲーム機向けの家庭用ゲームでも
国内アプリ売上高が米国抜き世界一、パズドラなどで急成長
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MXO2HV6JTSFH01.html スマートフォンやタブレット端末向けアプリケーションの10月の売上高で、
日本は米国を抜いて世界首位となった。スマホ普及とゲーム課金の急増
が理由。調査会社アップアニーが11日付リポートで明らかにした。
昨年10月時点では米国の6割程度だった日本国内の売上高は、今年10月
時点で昨年から3倍増となり、米国を上回った。今年10月の日本の売上高
は韓国の3倍、英国の6倍規模となるという。
急増の理由として、「2013年になり日本でスマホが急速に広まった」と指摘
した。特に「ゲームからの売り上げが急増した」と述べている。
過去1年の売上高順に「パズル&ドラゴンズ」のガンホー・オンライン・エンタ
ーテイメント、LINE、コロプラ、セガサミーホールディングス、バンダイナムコ
ホールディングスを挙げている。
ヒント:妖怪オレがオレが
>>927 VITA版は絶対に足を引っ張る、進化をやめることになると言ってた人たちもいたねー
>>925-926 今の所セガもうまく食い込めてるな
しかしどこかで大コケして脱落しそうと思ってしまうのは
長くセガファンをやってるからか
>>916 SFC.NETのミニゲーム
ソーシャルのカードゲームみたいなやつ
先月の公式blogで画像付きで少し触れてる
アプリセールスランク チェンクロ3位だな
Tony'sヒロインコレクション 「ぴーす★きーぱー」 デイジー (1/6スケール PVC塗装済み完成品) 発売日: 2013/12/31 Amazon ベストセラー商品ランキング 47位 シャイニング・アーク シャノン (1/8スケールPVC塗装済み完成品) 発売日: 2013/12/31 Amazon ベストセラー商品ランキング 4262位
937 :
名無しさん必死だな :2013/12/14(土) 14:20:12.52 ID:jFmRpEc30
Tonyのキャラだろうがシャイニングが全く売れない日がとうとうやってきたわけだ そりゃそうだろう 愛着が無い不人気シリーズのフィギュアを買い続けようとは誰も思わんもの これでシャイニングを苦しまぎれに庇い続けた唯一の言い訳も出来なくなった 完全なまでに終わったんだシャイニングは
>>937 三流フィギュアメーカーの商品をネタに必死なネガキャン乙
カワイソウニw
ジンガさんって片仮名の使い方が特徴的だよな
竹ちゃんはシャイニングをどうにかして。セガのゲームを語る場をつくろうって コミュニティの模索も大事だけど
iPhoneセールス 005 チェインクロニクル 026 ぷよぷよ!!クエスト 028 運命のクランバトル (Pokelabo) 041 サカつくシュート 049 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 051 反逆のシエルアーク 060 ドラゴンコインズ 067 Kingdom Conquest II 091 KingdomConquest 095 プロ野球チームをつくろう! 097 DERBY OWNERS CLUB 098 パチスロ交響詩篇エウレカセブン2 (Sammy NetWorks) 111 デーモントライヴ Ver.2.0 122 幻塔戦記 グリフォン 158 魔界学園カタストロフィ (Pokelabo) 194 戦場のヴァルキュリアDUEL (NHN PlayArt) 206 Champion Football 212 NET麻雀 MJモバイル 249 パチスロ北斗の拳 転生の章 (Sammy NetWorks) 270 戦国大戦S
VF祭りの中身の無さがやばかった。 開発側の話としては原田が一番マシだった。バンナムの
20周年だからとりえずイベントだけやりました感が… VF1とか言いつつ、VF4のオマケをプレイしたり…
944 :
名無しさん必死だな :2013/12/14(土) 18:26:26.17 ID:Tw6C6eSN0
945 :
名無しさん必死だな :2013/12/14(土) 18:30:03.33 ID:Tw6C6eSN0
つか片桐は何か仕事してるのか? あの図体といい、窓際の置物になってそう
948 :
名無しさん必死だな :2013/12/14(土) 18:32:48.85 ID:Tw6C6eSN0
いい出来だから売れる(キリッ ---爆死後--- 三流フィギュアメーカーなんぞ売れん(キリッ ネガキャンじゃなく真実を語ってるだけ お前が真実と異なるステマを年中言いふらしてるだけ
>>947 バーチャ勢は全く興味無し。電撃勢は全く嬉しくない。
という誰得コラボの極み
ゴールデンアックスとか昔の名作を今風にアレンジしてリメイクすりゃいいのに この前中古でバーニングレンジャーってサタンーンのソフト手にいれたんだが ポリゴンが汚くてキャラの顔がつぶれてたw ハウスオブザデッドシリーズとかさ 綺麗なグラフィックにして出せばそこそこ売れるだろ
951 :
名無しさん必死だな :2013/12/14(土) 18:48:32.65 ID:SPBOxPid0
ゴールデンアックスあったけどなそこそこ綺麗なグラで
>>949 『電撃文庫20周年プロジェクト』の一つである『電撃vsSEGAプロジェクト』の
一つ(第4弾)がこのタイトルという時点でなんとなく予想はできたけどな
953 :
名無しさん必死だな :2013/12/14(土) 19:05:57.95 ID:SPBOxPid0
けどもはやセガで何かあるかとなるとないんじゃないか それこそシェンムーとかジェットセットラジオやらないのくらいだよ
954 :
名無しさん必死だな :2013/12/14(土) 19:07:37.25 ID:Tw6C6eSN0
何もやらんでいいよ さっさとシャイニングさえ潰せば
955 :
名無しさん必死だな :2013/12/14(土) 19:11:07.90 ID:SPBOxPid0
いまはもうセガトイズの調子いいってな ハートフルステーション聴いてたから今頃立場逆転してんだろうなあ、とかしみじみするわ ビデオゲームもセガオブアメリカで持ってるんじゃねえのもはや
セガハード擬人化キャラは参戦確定だと思ってる そもそも電撃文庫VSセガの第1弾がこれのラノベだったはず
957 :
名無しさん必死だな :2013/12/14(土) 19:20:56.23 ID:SPBOxPid0
俺が聴いてたときは竹崎さん簿記の勉強に勤しんでたなあ もっと綺麗に書けってかwごとうよしおキャンペーン後は一貫してブラックなんだろうなあ
>>955 なんというか、5、6年前の話だな
トイズは去年33億ののれん一括償却して上からの信用も消え、
米セガは売れるタイトルが無くて欧セガのおまけのような状況
竹崎はさっきPSO2放送局に出てセガBBSとか語ってたぞw
960 :
名無しさん必死だな :2013/12/14(土) 20:06:21.92 ID:SPBOxPid0
>>958 なるほどそうなってんだ今
まあPSO2が調子いいのが今か
竹崎って来年でもう50歳なんだよな 名越の一つ上
>>947 イベントとしては結構面白かったのにね
やっぱり新作が発表されなかったせいか
963 :
名無しさん必死だな :2013/12/14(土) 23:22:40.86 ID:+SB7QGLs0
ニコ生のバーチャ特番で鈴木裕出てた。 鉄拳プロデューサーが当時の状況暴露しまくってて、くそわろた。
高橋名人の出演が謎すぎたのと、皆が知りたいVF6のことを完全スルーなのが酷かった
Tony'sヒロインコレクション「ぴーす★きーぱー」デイジー (1/6PVC完成品) Amazonランキング: ホビー67位 フィギュア25位 シャイニング・アーク シャノン (1/8PVC完成品) ホビー16616位 フィギュア5293位 レーシングミク 2013ver (1/8PVC完成品) ホビー3位 フィギュア2位
ボーダーブレイク フレームアームズXFA-01 ウェアウルフスペクター ホビー2378位 ロボット312位 バーチャロン 1/100 第六工廠八式壱型乙 悪七兵衛 景清(林) ホビー4486位 フィギュア528位 ヴァリアブルアクション サクラ大戦 光武(さくら機) ホビー1082位 フィギュア410位
968 :
名無しさん必死だな :2013/12/15(日) 08:34:13.20 ID:NMnNQAOn0
もはやオワコン以上にオワコンになったシャイニングの新作フィギュア ぎゃはははははwwwww
969 :
名無しさん必死だな :2013/12/15(日) 08:46:27.45 ID:axZ8DuE30
物理演算を最近のものかそれ以上をしっかり取り入れて VF,VR,ABとかBB、イニDつくってくれればいいなぁ 深いゲーム駆け引き部分は素晴らしいと思うが物理演算無視していい時代じゃないんだと思うんだよね じゃないと何時までたってもゲームは子供向けみたいなのから抜け出られない 下手にそのゲームシステムがすばらしいとか任天堂と甘んじていては海外とはとても戦えない
しかしゲームデザインを軽んじるな こと信用に関しては他の大手と違ってマイナススタートくらいに思え
>>968 ぎゃははははってジンガさんの口癖じゃん、自演してるのかよ
自演なんてじぇんじぇんしてないよ
いつの間にか年末年始商戦とか全く関係なくなってるなセガ
ゲーム会社最古参で一番稼いでいたのに いつの間に大手最下位になってんのw
あくまでもサミーが大手なだけで セガはゲーム企業としては普通に弱小だけどな
>>975 ただセガとくっついてさらに大きくはなったからなんとも言えん。セガと名前がくっついてサミーの名前が世界中に広まったしな。
>>975 社員の数は大手の中では一番多いぞ
昔からそうだったしな
地獄の年末進行でバグが止まらない
2012 [PS2]龍5 2009 [PSP]PSp2 2006 [DS]ラブベリDS 2006 [PS2]龍2 2005 [PS2]龍 1998 [DC]ソニアド 1997 [SS]サカつく2 1996 [SS]メガミックス 1995 [SS]バーチャ2、バーチャコップ、セガラリー 1994 [SS]バーチャ 過去に年末商戦でまともに売れたのはこれくらい
龍5がPS2になってるぞ 今期は海外もFootball Manager以外何もないから 国内のセガネットワークス頼りなんだろうな
セガネットワークスが計画通りに進めばいいが
>>309 3Qは大ゴケしたWiiUソニックと海外も任天堂販売になったマリソニの
マイナス分をどれだけ相殺できるかだろうな
セガは別にレベル5とかみたいにCSが全てじゃないからな。 というかCSの赤字を他の部門が穴埋めしてきたのがこれまでの流れだから、 今後もCSはおまけ程度の実績程度しか上がらないんじゃないか。
寧ろ逆に天国だろ 他に別に極楽だろ 当然正反対に理想郷だろ
シャイニングのアンチ活動家は黒子のバスケ脅迫犯と同じ心理なのだろうよ
95年の3タイトル懐かしいな 岡村が3タイトルで300万本出たとか天狗になってた記事を思い出す
サカつくシュート!って実名選手は写真も載せたほうがいいよな 3Dキャラのみだったらチェンクロもあそこまでヒットしなかったと思う
スクエニ安藤ブログ“スマゲ★革命 シーズン2”特別編
「安藤武博氏が訊く 『ウィズ』成功への道(前編)」
http://app.famitsu.com/20131216_280057/ 浅井
『チェインクロニクル』が、現在のような”カードのキャラクターが3Dモデルに
なって登場する”デザインではなく、”3Dモデルのユニットがそのままの姿で
手に入る”ゲームだったとしたら、お客様はお金を払ってくださると思いますか?
安藤
いや、思わないでしょうね。やはり、あのゲームはカードイラストが並んでいる、
出撃パーティ選択画面のUIが秀逸ですから、その根幹を担うカードがなかったら、
お金を払おうという人はいないでしょう。
浅井
すべてのカードが3Dモデル化するというだけでも驚きでしたが、突き詰めて
考えると、カードじゃなければあのゲームシステムは成立しないんですよね。
ちょうどこんな記事が
実名選手は詳細な選手データや写真は欲しいよな
989 :
名無しさん必死だな :2013/12/16(月) 15:17:30.12 ID:WotwJ5kM0
>>984 むしろ亀田興毅の疑惑判定と不可解な王座残留を叩く心理
>>988 クラブ運営をカットして試合と選手獲得に絞っただけに重要な要素かも。
その辺を適当にやってるならライセンス契約して実名を使ってる必要性も薄い。
というか名前を出されてなんとなく分かる程度の微妙なモデリングがなw
ライト向けに作ったので選手データまで簡素にしました!
見たいとき書きたいときに軽快に動かないとすぐに廃れそう まあアバター付きとかやらないのは正解か
「it-tells」アクセス集中によるサービス一時停止 はい、終了
いってる、アクセス過多で云々だと 毎度毎度、こういうのってノウハウじゃ想定できないもんなのかな
逝ってる って名前に恥じない運営だな
あれじゃね、どうせこんなの誰もこねぇだろwwwみたいなMSのSurfaceみたいな思想するようになったんじゃないかな
>>992 ユーザーコミュニティなんて
シャイニングアンチに荒らされて終了って未来が見える
1001 :
1001 :
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