1 :
名無しさん必死だな:
ミアレシティの一定の場所でレポートをし再開させると動けなくなり進行不可能になるという最悪のバグ
これは謎の場所以来のバグになるのか
2 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 20:57:00.70 ID:rpyt/4AJ0
話題になってない時点で発生率少ないってことじゃ
3 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 20:57:24.46 ID:YMiT+O4f0
クラニンでメール来てたわ
4 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 20:58:05.82 ID:vkdUxWfH0
セレクトバグしてバグった世界でレポートした俺に喧嘩売ってんの?
5 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 20:58:11.39 ID:Pb+xkg4k0
6 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 20:58:21.86 ID:rKj/uYxQ0
>>2 豚ちゃん達が意図的に話題に出してないだけでほぼ皆フリーズしてるよ
本スレですらこの話題無視してるし
7 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 20:58:41.06 ID:EskPvv3q0
どうぐの七番目でセレクト押しながら〜とか、懐かしいな
8 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 20:59:24.64 ID:txS3nhCB0
9 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 20:59:36.93 ID:H9nD0yn9O
俺やったけど発生しないまま終わったわ
>>5 おいおい、思ったより全然範囲広いじゃねぇか
デバックしてないんか
11 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:00:17.97 ID:cfvRny/w0
普通にセーブしたことあるわwww
何にも起こってないけどなwww
は?近日中ってなめてんのか?
修正プログラム配布されるまで遊べないってそれロード何時間分だよ最長ロード記録塗り替えたな
>>9 それはお前のやり方がおかしいだけ
普通の人はみんなフリーズしてる
Twitterとか見てないの?
こんなの見落とすとかちゃんとテストしてるの?
かつては聖剣伝説2病、
少し前はトライエース病と
言われたバグが、ポケモンにも
発動するようになったか。
17 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:02:29.75 ID:EskPvv3q0
何も起こらなかったのがおかしいってこれもうわかんねえな
ID:rKj/uYxQ0ちゃん完全に拡散モードやん
18 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:02:39.96 ID:q+Enq+id0
>ほぼ皆フリーズしてるよ
全員なのか そうでないのか
朝鮮ゴキブリ語は意味不明
>>15 完全に売り逃げ目的だな
任天堂のゲームは基本売り逃げでユーザのことなんかこれっぽっちも考えてないし
このバグ自体は擁護出来ないがアフターケアの早さは立派
バグらないこともあるんかな?
ミアレのこの部分って、ヘアサロンあるから結構セーブしてるんだけど
今のところ止まったことはないな。
23 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:03:45.74 ID:8Te67PE+0
買ったやつざまあwwwwwwwwwwww
ダイパであった謎空間と同じ現象なのに
なんでまた突然発生したという風に騒ぎ立ててるんだろう
25 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:04:53.39 ID:oXBdzUR/0
本体破壊して一週間パッチを配布しなかったハードがあるそうな
俺も今固まってるけどレポートが消える訳じゃないんだし別に我慢出来る
対応が発表されて安心してるわ
28 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:05:45.89 ID:T4EVbPxC0
これは酷いバグだな
メールさっき届いたわ
つか何でこれだけの不具合見落としてたんだ?
こんなバグ昔なら回収だろ
外周って広いなw
>>19 普段言われ続けてたからってそれはねーわw
34 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:07:08.17 ID:SYillz1T0
>>25 そんなこと言うからID:rKj/uYxQ0ちゃんが
だまっちゃったじゃんwwwwww
>>14 今検索したが、流石に皆無ってことはないものの、決して多いとはいえないぞ。
むしろミアレについては視点についてのツッコミのほうが多いw
>>30 適当にゲーム作ってんだろ
こんな会社にゲームなんて作ってもらいたくない
子供達が可哀想
てか、この町自体色んな意味で糞でアレ
みんなポケモンのバグにはすごく厳しいのな‥
「稀に」って書いてあるとおり頻発してたらもっとでかい騒ぎになる
アフィの拡散なんて洒落にならないくらいにね
>>13 お馬鹿なお前に言っとくけどこの範囲でセーブしなければ問題ない
パッチは早く出して欲しいけどね
対応早いな
こういう対応の早さは良いと思うわ
ゲームは最高傑作だしレポート書いちゃった人はドンマイ
すぐ配信されるでしょう
>>39 ゲームでやり方が開発側の都合で制限されるのは納得いかないわ
こんなゲームやってても何も楽しくない
>>30 7ヶ国語対応完全互換+プレイ時間20時間超の本編+720匹以上のポケモンに追加された新要素+常時ネットワーク対応+追加ソフト対応+各種対策
これだけのデバッグをする労力ってものすごいというか
デバッグ経験した身としては吐き気がする量だわ。テスター200人くらいじゃ全然足りないレベルだし
さすがにバグ出ても仕方ないだろうとは思う。
ま〜た買ってもいないの怒ってる奴がいるのかw
ゲームフリークってどんだけ技術力無いんだよ...
45 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:10:22.99 ID:EskPvv3q0
「子供が〜子供の為に〜」とか言う奴って100パーセント自分の利益しか考えてないよね
46 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:10:27.02 ID:fZX3Shly0
対応は早いが、
「進行不能になった人への救済策」
はあるのかね?あって当然だが。
>>40 このバグで最高傑作…?
下手すりゃKOTYレベルだぞ?
48 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:11:06.99 ID:VXxbxq6N0
フリーズ以前に、ミアレシティがバグ!
修正しろよ・・・まじで
発売当日からまとめができるぐらい多発していたのに、一週間以上立ってからやっとアナウンスかよ
この現象にぶち当たった人は皆データを削除して泣きながらやり直してる
早速ゴキブリ発狂しててワロス
51 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:11:43.56 ID:6rCTacfp0
バグ放置して欠陥ソフト売り続けるのか?
説明で修正プログラム出すとか言ってるやん。
ダイパの時と同じで、座標いじんじゃねえの。
53 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:12:24.48 ID:m4IENNYb0
ニンブタ『レポートしたらフリーズとかそんな致命的なバグあるわけねえだろ!ゴキブリの捏造乙!!』
任天堂『レポートを書く場所によって操作ができなくなってしまう症状が発生することが判明しました。修正プログラムを準備中です。』
ニンブタ『神対応きたああああああああああああああ』
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
54 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:12:24.49 ID:v5IDZyfZ0
ID:rKj/uYxQ0が必死すぎて逆にかわいいレベル
ファーストはいくらバグ出してもパッチ置くためのペナルティ金課されないから楽でいいよな
ダイパでも似たようなバグがあったな、それにまつわる都市伝説的な噂も流れてた気が
>>46 出来るだけ早いデータ修復意外に何かあるのか・・・?
>>51 それはないだろ
もし売ってたら店員呼び出して抗議するレベル
こんな壊れたゲーム売り出してなに考えてるんだって
>>48 だよな、むしろもっとゲハで話題になってそうなのに、全然だもんな。
>>46 時期不明だが、進行不能になったセーブデータを修復するツールが配信される予定
この場所でレポート書いたけどなんともないなあ
つか全く知らんかったわこの情報
相当稀なんだろうな
62 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:13:45.21 ID:Y5H4vsO90
このバグ指摘したら任豚にゴキ認定されたわ
ミアレ以外でもソフト側のエラーがあるんだけどそれは直さねえのかな。
>>51 そうだな
発売初日にギガパッチ充てるぐらいはしないとな
いつも発売後しばらく待ってから買う俺は勝ち組w
66 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:14:18.08 ID:6rCTacfp0
3DSはパッチ適用できない欠陥ハード
閃の軌跡はフリーズなんてしないのにな・・・
豚はもちろん叩くよな?
68 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:14:26.25 ID:m4IENNYb0
ニンブタ『レポートしたらフリーズとかそんな致命的なバグあるわけねえだろ!ゴキブリの捏造乙!!』
任天堂『レポートを書く場所によって操作ができなくなってしまう症状が発生することが判明しました。修正プログラムを準備中です。』
ニンブタ『神対応きたああああああああああああああ』
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やってれば一回くらいこの範囲でレポートした奴は多いだろうし危険なバグだな
でもこの広範囲で高確率だったら騒ぎってレベルじゃないわ。固まる人はホント稀なんだろうなこれ
固まった人はご愁傷様としか
>>61 多分レポート書いただけじゃ起きないと思う。「再開する」と発生するんじゃないか? 電源切るなりして。
なんだっていい!奴にトドメを刺すチャンスだ!
>>46 ダイパのときはなんかあったの?
まあとりあえず今は待つしかないけどな
最初からプレイしていればダメージは少なくて済むけど、ED後だと・・・
神対応だな
修正されるなら、と思ってレポートして切ってみたが全然発生しないな
どういう条件なんだ
>>63 それは知らないふりだろ
どうせ今の修正プログラムだってイヤイヤやってるだろうし
76 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:15:27.74 ID:bz15yCcU0
MH4も改造クエならオンに貼れないようにパッチ配信しろよ!!!
今ちょうどこの青い部分でガレット買ってるわ
>>38 だって母数がでかいから
確率は小さくても絶対数はかなりの規模になるかもしれんよね
80 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:16:20.06 ID:H9nD0yn9O
>>42 全ポケモンの3Dグラフィック作ってるからな俺はこんなすごい会社見たことがないドラゴンボールゲーとか毎回新機種になるたびキャラが減るからな
「意図的に話題に出してないだけでほぼ皆フリーズしてるよ」
「普通の人はみんなフリーズしてる」
クソワロタ
マジかよ
普通にサウスのポケセン出たところでセーブしてたわ
あぶねぇ
3DS割れてたんだー
86 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:17:48.49 ID:1/0KDYGf0
ポケモンじゃなかったら一発でKOTYレベルのバグじゃん
ポケモンでよかった^〜
>>72 DPはクソ長いレポートや処理落ちがウザすぎて謎の場所バグどころじゃなかった
なんでボックス変える度に何十秒も待たされる仕様なんだ
寧ろバグが無かったポケモンの方が珍しくないか
1年経って発生した木の実バグとかそんなのもあったし
怖っw
頻繁にミアレで終了してたけど一度も症状出なかったな
運が良かったのか
90 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:18:06.00 ID:v5IDZyfZ0
>>85 あいつらの世界だとクエスト改造しただけで割ったことになるらしいからな
ファミ通はこのこと知ってたかもな
だからジョジョより点数下げたんだろうな
92 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:19:00.99 ID:m4IENNYb0
ミアレシティは視点が糞過ぎて基本スルーするから気が付かなかったな
ハマりバグもフリーズも一度も発生してないけどミアレの移動しにくさは任天堂ゲーとは思えない糞さ、これだけはゴキでも分かるガチクソゲー要素
94 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:19:15.00 ID:bz15yCcU0
街の出入り付近でセーブするクセがある心配症な人のために
克服するための神トラップ
>>82 割れ使ってるならフリーズしても自業自得だ
そもそもXYの割れなんてあるのか知らないが
>>89 俺も
ここまでバグ出てる奴が誰もいないところ見ると再現する条件はかなり限られてるんだろうな
起こったことはなくとも怖いことは間違いないんでとっとと修正はしといてくれやホント
このバグは擁護出来るもんじゃないが
出来る限りのリカバリーはしている。
セーブデータは無事だから、修正可能になるならそこまで致命的ではない
>>27 公式見てきました。
>ミアレシティの一部の場所(下図参照)でレポートを書いてゲームを終了すると、
>まれにゲームを再開したときに操作ができなくなってしまうことがあります。
ところでこれって、仮に該当箇所でセーブ→終了→再開時にフリーズしたとして
ホームから終了して再起動してもダメってことかね?
にしても、ここぞとばかりにゴキブリが発狂してるのが・・・
101 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:22:01.66 ID:m4IENNYb0
任天堂が不具合認めてるのに割れ割れ言ってるニンブタって一体…
ミアレだけ製作を三次外注とかしたんじゃね?
ミアレはあえて分かりづらくしてあると思ってた
でないとタクシーの便利さも伝わらないし
まあドラクエでいったら
5のポートセルミの灯台バグみたいな物なんじゃないの
範囲広いというか普通にプレイしてたらレポートしてもおかしくない場所だな
200万売れてるんだから被害が広がらないうちにパッチおねがいしますよ
ついでにミアレのミニマップ常時表示するようにひっそり改善してくれてもいいのよ?
>>42 理屈は分かるけど、
消費者は生産者の都合なんか考えないだろ。
任天堂は3DS毎リコールしろよ。
その後、ハード撤退しろや。
それが責任を取るってことだろ?
どうやってフリーズする範囲を特定できたのか興味があるけどね
確かに棒読みだね
417 名無しさん必死だな 2013/10/18(金) 20:49:28.06 ID:rKj/uYxQ0
ついに公式がバグゲーだと認めたな
回収まで棒読みかな
ついでに責任とって任天堂倒産してくれるとありがたいんだがwww
110 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:23:47.22 ID:qLHNEKJ20
その一方でPS4は発売日が未定になっていたw
まだここまで進んでないや
なんか発狂してるやついるけどなんでやろ
これは前代未聞の大事件たな
それ以前にここのマップ物凄く分かり辛い
この程度のバグでハード撤退ならPSWも撤退不可避なんですがそれは大丈夫なんですかね‥
この範囲ならどこでもある一定の確率でフリーズするのか、この範囲のうちのどこか特定の場所なら必ずフリーズするのかどっちだろ?
パッチがくれば解決ですね
パッチガーパッチガー
任天堂終わったな
どうせ処理落ちで動かなくなったとかそんなんじゃないか
読んでみると偶発的なバグなんだろこれ
ただでさえカメラワーク激しいしな
ヤダーゴキブリが湧いてきているー
今更だけどなんで発狂してんの?
この程度のバグで撤退なら、
バグの嵐のスターオーシャン3rdを
自社ブランドで売ったスクエニはどうなるんだ。
開発がトライエースなんて言い訳は聞かんぞ
任天堂の言葉を信じるなら「まれに」だそうだからあんま起きないんだろ
ポケモンには優しいんだな
ミアレシティ自体がバグみたいな構造なんでこの際作り直そうぜ!
125 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:27:21.82 ID:m4IENNYb0
>>119 フリーズしてる動画youtubeとかに上がってるから見てこいよブタw
>>93 作ってるとこ、管理してるとこ、販売してるとこ くらい知っておこうよ
本スレのほうでバグの話出てたっけ?
これ、はじめて聞いたけど…
ファルコムのパッチを煽ってたブーメランがこんな早く帰ってくるなんてさすがニシくん
>>87 >なんでボックス変える度に何十秒も待たされる仕様なんだ
???
ダイパってボックス変更ごとにセーブする必要あったっけ?
130 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:28:48.29 ID:FQpI5dn60
稀だろうと起きるならまあこうして謝罪して注意喚起するよね
これからのソフトも気を付けてほしいね
>>127 ポケモン板にスレ立ってるけど70ぐらいしか伸びてないしあんまり話題になってないね
何回かセーブしたけど運良かったのか起きなかったな
あの街居心地悪いからあまり寄らないのもあるが
一方モンハンはユーザーに丸投げした
135 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:29:15.86 ID:qLHNEKJ20
昔のソニーだったらハードとゲーム買ってきて速攻で動画をアップして清水鉄平に仕事させたんだけどね
債務超過だからムリ
あPS4でそれどころじゃないかw
>>120 ここがチャンスだからだよ
苦渋飲み続けるのも嫌だろ?
今現在、ゴキちゃんが動画を撮影しようと頑張っているようです
>>129 ボックスを変えた後にレポートを書くと時間がかかるってことだと思う
>>125 宣伝か?
動画なんか見んでもバグの存在は知ってるし、そもそも見たからどうだっての
これ捏造なんじゃなかったの?
捏造だって言ってる方が捏造だったとはもうなに信じていいかわかんねえなぁ
>>140 都合の悪いものが全部捏造なわけないだろ
>>103 なんだそりゃ、不満がでたからタクシーつけたんじゃないの?
てか、もしZで修正されたら喜ぶんだろ?w
DPやBWのセーブの長さはレポートによるポケモンコピーの対策で
複雑にしてるせいだそうな
>>122 特定のポケモンを所持 とか
特定のアイテム所持 とか
何らかのフラグと組み合わさって起きるバグってことなんかな
相変わらず任天堂は致命的なバグ出してくるな
>>136 でもすぐに対応策を取っているみたいだから修正プログラムが出るとすぐに鎮火しそうだね
こういうときだけゴキちゃんの仕事が早い
147 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:35:14.60 ID:bRYgYO240
過激派ゴキブリが暴れてんな、近日中に修正パッチを出すって話なのにやれ倒産しろだのなんだのと
PS4でストレス溜まってんのは知ってるが八つ当たりすんなよな
頼みのポケモンがフリーズでニントン共が心がブーリーザードwwwwwwww
GTAあっしょおおおおおおおおwwwwwww
アレだけパッチ煽りしてたニシくんがパッチパッチ言ってるのが笑えるw
150 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:36:47.73 ID:m4IENNYb0
しかしゲハは任天堂の不利なスレはほんと伸びないねぇ〜
151 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2013/10/18(金) 21:37:29.11 ID:41gFLuFl0
進行不能のバグといえば聖剣2を思い出す
昔からバグはあって裏技なんて言い訳してたけど最近は治せるから便利になったな
>>146 しかもこれ希にだからね
まぁ母数が大きいからその希な事の数が違うんだろうけどね
デバッグしたのどこだよ
デジタルハーツ?
ニンテンヨーショクブタハッキョーーーーーーウwwwwwwww
ヤッてしまいましたんぁ
アフィブログが喜んでるだろうなぁこれw
156 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:39:14.07 ID:m4IENNYb0
>>143 でも結局GTSでポケモン増殖バグできるけどなw
これはゴキちゃんにも頑張ってもらって拡散させた方がいいんじゃないかな
とび動でもバグって起動しない
致命的なバグ起こしてたしな。
電話したらバージョンアップしろって、
絶対にバグとは認めなかった。
任天堂はもう信用できない。
拡散あげええええ
コリアウイルスに洗脳されたコリアモンハッキョョウ
拡散すればするほど任天堂にも得なんだけどな、これ
つーか今ここで煽ってる奴らはなんで今までスレ立てなかったの
倒産レベルのバグなんだろ?
これ以上ない批判の材料だったんじゃないの?
なんで公式が発表してから急に煽り始めるんだよアホか
162 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:40:45.04 ID:m4IENNYb0
>>151 最近は後からパッチで修正できるから未完成なまま発売するクソメーカーが増えた
GTSとかGTAのパクリwwwwwwwwww
パクリコリアンニンテン
任天堂どんどん技術力落ちてるね
視点がアレなところだとすると
宮殿前とかどうなんだろ
被害者増える前に頑張れゴキちゃん!
この辺でかなりセーブロードしたはずんなんだけどw
発生条件がかなり特殊なのかな?
168 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:42:53.51 ID:6B4E9t8n0
ミアレシティのマップか欲しかったからアリゴキアリゴキ
ハカセの待ってる喫茶店が分からず何周したことか
ニントン共が惨めにコリアの海に沈んでくぅぅぅ
まじめな話、この修正パッチと一緒にミアレのシティマップも配布して欲しいわ
フラダリカフェすら迷いに迷ったんだからw
>>161 公式が発表するまで知らなかっただけでしょ。
あいつらがポケモンはおろか3DSも持ってないのは明白なんだし。
今これを5回やったけど一回もフリーズしなかったな
やっぱ本体によるんじゃないの
とりあえず即日パッチありそうだなこの早さなら
外周部分なのか
よくわからんな
ちなみにこのバグは発生したらゲームスタートして暗転してる時にHOME画面押して戻れば回復するそうだ
174 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:49:21.58 ID:QjAKZHFV0
こういうセーブデータバグって前代未聞だな
任天堂落ちる一方だわ
63 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2013/10/18(金) 18:53:29.11 ID:???0
ゲーム起動してフリーズするまでの間の暗転状態の時に、HOMEボタン押して再開
それを連続で繰り返してると再開できるって聞いたからためしにやってみたら復帰できた。
ただ確実に復帰できるってわけではないみたいだけどね
ちなみに自分がフリーズした状態は
>>47とまったく同じ画面だね
これか
176 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:51:21.62 ID:cdt5dBxq0
まだこの程度で顔を真っ赤にしてたらデータ改造が出たらどうなるんだろw
パッチ待たずとも解決策あったのかよw
ちょっとやってみるわ
178 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:52:17.79 ID:m4IENNYb0
>>173 で?再開しようとするとまたフリーズするけど?馬鹿なの?
>>178 治った人が言ってるんだがそもそもやってすらない人間が言っても何も意味ないですね
あれ?誰も画像貼らないの?
ゲハはエアプレイヤーばっかって本当なんだな
地図見て思ったけど
ミアレシティってもしかしてめっちゃ広いのか
182 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:56:33.50 ID:m4IENNYb0
>>180 ゲハで任天堂が不利になるような画像貼ったらニンブタに一生付きまとわれて住所特定されて殺されてもおかしくないからなぁ
>>179 そいつのID抽出してみな?
りっぱなゴキブリだからw
ミアレの外周全部じゃねえか
デバッグはどうした
185 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:57:20.15 ID:QjAKZHFV0
これvitaかPS3のゲームだったら2スレ目余裕だったな
>>181 今回金貯まりやすいから金貯まったらタクシーで移動したほうが楽だよ
あとポケセン3つあるからそれも覚えれば
>>182 お前普段からそんなこと思ってゲハ見てるんだ…危険思考すぎて怖いぞお前
>>180 そもそも今ポケモンユーザーは赤い糸の仕様判明で大騒ぎお祭りで
ミアレのバグどころじゃねえからな
189 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】(2+0:30) :2013/10/18(金) 21:59:39.25 ID:GPNWhDZl0
ポケモンって
どの世代にもバグあるよね
>>184 青枠でセーブ+何かなんだろう、でなきゃ阿鼻叫喚のはずだし
>>187 ニシくんははちまに出張したりがんばってるね
日本人は大人しいからまだいいが、
外人怒らしたら恐いぞ。
ハンマーでソフト叩き割ってる奴いるし、
販売店に怒鳴り込んだり、
訴訟もあるんじゃね?
修正パッチの配布を明言している以上、これが話題になるのもせいぜい
今月いっぱいなんかねえ
>>195 っていうかすぐ発表だからパッチもすぐだと思うこれだと
199 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 22:03:39.06 ID:VUjHHuyR0
フリーズはゴキの捏造だというのはなんだったのか・・・
>>43 PSの不具合のときも箱の不具合のときも外野で怒ってる人いるじゃん
今更すぎる
201 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 22:05:21.41 ID:m4IENNYb0
>>183 うわぁ〜ニンブタに住所特定されて殺されるぅ〜wwwww
ポケモンセンター3箇所あることに一番驚いたわ
カメラワークをなんとかしろや
>>190 この範囲の広さで100%だったら、何十万人レベルでフリーズすることになるよな
>>122 その「まれに」がどのくらいなんだ?
はぐメタ出現率とどっちが確率高い?
>>204 それと同じレベルだったら完全に欠陥商品。
>>193 気が動転してって表現がいやにリアルだなw
スリープばっかで、ロード全然してなかった事に気がついたw
あぶねー
210 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 22:12:24.84 ID:m4IENNYb0
>>204 ブタは自分で確かめてみりゃいいじゃん。まさかゲーム持ってないの?
フリーズしても任天堂様の神パッチが来るから安心しろよw
ID:m4IENNYb0
とりあえずお前が必死に頑張らないと
カックカックスレの勢いは超えれないぞw
頑張れよw
GTAVだって日本語DLCいれるとバグるというのに
レポートしまくってるんだが
一向にバグこねぇぞ
報告あくしろよ
214 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 22:15:20.96 ID:jlj1TDf7O
レポートだけじゃならないよ
清水鉄平ここやで!
神王君がいるときいて
このバグ発生したから文句言ったら任豚に袋たたきにされたわ(´・ω・`)
任豚ってゲーム好きじゃなくて任天堂が好きなゲーム買ってない人たちなん?
>>214 FUD業者さまお仕事お疲れ様であります
いつもいつも精が出て大変でしょうが
法律制定されることを期待しておりますので
頑張ってくださいませ
公式発表までロクに話題になってなかったんだから
ほんとに「まれ」なんだろうな
そりゃデバッグで見つけるのも難しいだろ
>>219 単発が何言っても無駄でありますよ
明確な証拠(ID書いた紙とポケモン画面のSS等)を
出してから文句言いましょうね
まあおっそろしく発生率低いんだろうね
どっちにしろ事実だしすぐ対応だからありがたいけど
ルビサファのきのみバグ思い出すな
あっちは凄い発生率高くて自分もなったけど
>>221 話題になったら捏造って叩き潰すのはどこの誰だよ・・・
ID:eBqvRKdo0
なにこれ酢飯?それともPCとスマホで自演?
>>222 擁護してるお前がアップしたらしてやるわ
どうせ買ってもない任天堂好きなだけな信者だろ
>>225 違うよ…
俺色々やらかしてポケモンの
やる気減衰しているだけの
全機種持ちですよ
モンハン4で忙しくてパッケージ開けてない俺勝ち組
またBWキチガイ君が発狂しちゃうな
>>226 ちなみにどんなバグだったの?
どこから操作できなかったの?
ポケモンにバグきた!
これはVITA勝利
232 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 22:32:27.56 ID:np5fwEP80
マリカ7のショートカットバグのパッチは半年後くらいだったな
クソ任すぎる
>>226 どんなバグか聞かれると逃げちゃうのか…
234 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 22:35:14.65 ID:i/Q+0azp0
やたらとバグらないアピールw
任天堂関係者必死w
証拠は用意出来たが
どっかうpろだ頼む
(あ…こりゃ後でIDと煽り文章書いた紙と
一緒にドヤ顔で写真貼られるパターンだわ)
やたらとバグりましたアピールw
ただし、どんなバグだったか言えませんw
ゴキブリ必死w
1000回やって1回おこるレベルならスルーすると思うが
対応してくるということは100回に一度レベルなんだろうな
大体フリーズ自体とっくに動画あるんだから今更うpしたからなんだって話だってのアホ臭い
どうせなら
>>193拡散してよ
240 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 22:38:13.90 ID:i/Q+0azp0
動画もあって公式も謝罪してるのに糞豚必死にバグなんてしないアピールw
3DSでのパッチ対応しておいてよかったなあ任天堂
とはいえ、昔から任天堂はたくさん売れたソフトは
バグ鳥交換対応なんてしたことないから助かったのはユーザーの方だなw
>>238 分母デカいからってのもあるだろ
ミアレのみで起こるならさっさと対応して損は無い
この程度のバグ気づかないって開発雑すぎんよ〜
アイちゃん馬鹿なの?
それとも酢飯なの?
>>238 いや1000回に1回でも大事だと思う
世界で400万販売したって話だから
400万の1000分の1って4000人に障害出てるってことで
現段階でその程度だと放置したらどんどん増えるってことだからね
減ることは全くなくてね
246 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 22:40:01.85 ID:i/Q+0azp0
任天堂にバグなんて無いって抗議入れろよ糞豚w
ゲハで全く話題にならなかった辺り確率は低いやろ
ツイッターでも見かけたことなかった
直にサポセンに報告来た系じゃね
売上の規模がデカイから
結構、被害者が多そうだな・・・
ニンテンドーからメール来て初めて知った
そんなバグあったのね
>>247 任豚は任天堂に都合の悪い情報はひた隠しにするし
びっくりするくらいの統率力
宗教の力を感じることができるハード信者は任天堂信者しかおらん
251 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 22:43:35.71 ID:i/Q+0azp0
パッチもいつになるやらw
餓鬼なんてチェックなんてしないからバグっちゃう奴増えるだろうなw
252 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 22:44:24.56 ID:YGL0jqkB0
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
知ってもらったほうがいい情報だから、もっと拡散してもいいんじゃね?
売上に影響なんて出ないだろうし
ID:i/Q+0azp0「任天堂と任豚の不幸だけが生き甲斐です!!」
って感じなんだよなぁ…人間のk…いやGKBRの鑑だわ
255 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 22:45:53.37 ID:qk+v3fFf0
俺としてはxy面白いしバグってないし怒ってないけどこういうバグ起こしといて
さすが任天堂対応早い、これ言いふらすと任天堂の評価逆に上がっちゃうよゴキちゃんとか
俺はバグってないからバグった奴は証拠あげろよ、どうせゴキだろとか
確率が低いから問題ない、確率が低いのに対応する任天堂すごいとか
信者は言ってることおかしすぎるだろwww
>>245 いや、1000回に一回ってのは1000分の1ってことです
たぶんずっとバグらないで終わる
けど当たるかもしれんな
257 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 22:46:43.08 ID:i/Q+0azp0
うごメモにガキが大量に沸いてるから
チェックくらいできるとはっきりわかんだね
バグがあるのにスレがいうほど立たないとかゴキブリのほうがまじで民度がマシなんじゃないか
パッチは「準備が整い次第案内」か、普通はこう言うよなあ
よそは一週間後くらいの何月何日に配信とか言いがちだけど、
それが延びない自信があるのか、自信があるぐらいならもっと早くはならんのか
時計バグに謎の場所バグに、何かもうポケモン新作にバグってお約束なんだな
BWは細かいバグがちらほらって感じだったけど
ミアレシティの存在自体がバグ
テストプレイしなかったのかあれ
Z待ちの俺は勝ち組ですか?
今気づいたけど症状発生した人向けにパッチ出るのね
対応早くてよかったわ
GTAの大量のバグは話題にならないね
まぁ、それはいいとして、
これは任天堂が拡散しようとしてる話なんだから、
別に拡散されたところでどうこう言う話でも無い気がする
こんなんで「バグがバグがwww」言うのってゴキブリぐらいだろ?言わせておけばいいじゃん
てか、ミアレシティは視点のほうがよっぽどネガキャンになると思うぞw
鉄平とJin豚が拡散してくれるから大丈夫
268 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 22:51:27.03 ID:i/Q+0azp0
流石任天堂対応が早いw
>>262 初めてポケモンに他のゲームによくあるLRボタンの視点移動が欲しくなったわw
公式に堂々と発表してるんだから拡散も糞もなくね
>>259 ゲハで話題になってないもんはスレも立たんよ
バグで言ったら比較ならん大作ゲームが最近出たばかりだし
まれであっても不具合起きるなら修正して欲しいけどついでに視点も全部見下ろしにして欲しいわ
273 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 22:58:09.77 ID:i/Q+0azp0
>>265 発生者のみのパッチw
後はセーブするなで放置www
まあ200万売ってるんだから、「まれに」だったら
まれによくあるんだろう
275 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 22:59:37.57 ID:QjAKZHFV0
ニシくんはちまjinにビビリすぎワロタw
276 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 22:59:55.27 ID:LpMUUhYf0
任天堂は良心的な対応だな
あたりまえなんだけど、酷いメーカが多いからそう思ってしまう
>>273 お前はポケモンなんてやらないって感じなのに、何でそんなに必死なんだよ
イライラしてないでゲームでもやろうぜ
ミアレはミニマップさえあれば大分楽になるはず
それよりもポケトレ中アナログパッド動かすと強制終了させられるのをですね・・・
279 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 23:00:32.31 ID:1RU7P8Uy0
まあ、このバグの何がお粗末って初めてミアレに到着した時の
行動可能範囲全てがバグ地帯ってところだよなw
そういう点で言えばバグ起きた奴は少なくないんじゃない。俺は運よくならなかったけど
フレア団は最終兵器とやらでミアレ吹き飛ばせばよかったのにw
>>273 根本的に修正は出来ないって事かこれ?マジでゴミ過ぎるなあ
俺はZを待つよ
たぶんZはミアレも通常視点になってるはず
「スクリプトかいめいまで かりおき」
286 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 23:09:48.01 ID:+XKotcZE0
モンハンのチートも放置だし
結局パッチ出せないのか欠陥ハード3DSは
ミアレ自体の残念さよりも騒ぎになってないのは
ダイパのバグほど再現性が高くないのと
ポケモンは毎回酷いバグあるから
歴代ユーザーは今更あまり気にしないんじゃない?
確かHGSSにはセーブ破壊バグだかがあったよね?
なにこれ道路全部じゃんw
普通にこのへんでレポートする人一杯いるだろ
GTSでレポート→通信エラーで電源切れ指示→再開できない\(^o^)/
が起こりうるのかよカプコン絶対に許さん
起こらなくて助かった…
対戦以外はおまけだから問題ない
>>275 素直に清水鉄平か刃豚と言えないのか・・・
よく訓練されてるなぁ・・・・・・
ミアレ拠点にしてるレベルでずっとミアレにいるんだけど一回も起きてないぞ
任天堂の書き方だと外周でレポート書いて再開すると100%起こるみたいになってるが
それだともっと阿鼻叫喚になってなきゃおかしい
神王とかが無理あるネタでポケモン叩いてるレベルなのにゲハでほとんど話題になってなかったし
>>80 モデルつくってんのはクリーチャーズじゃないのん?
このリリースで初めてこのバグの存在を知ったし
>>292 >ゲームデータのレポートを書く場所によっては、まれにゲームを再開した時に操作ができなくなってしまう症状が発生することが判明いたしました。
>ミアレシティの一部の場所(下図参照)でレポートを書いてゲームを終了すると、まれにゲームを再開したときに操作ができなくなってしまうことがあります。
どこが100%だよ
後から修正できるからって手抜きしてんだろ
まれに発生するバグでkotyならシェルノサージュはどうなるのですかね。
殿堂入りですか?
発生率が高くてもスリープにしてて発生せずにすんでるのも多いんだろな
>>298 オンライン前提ゲーだからジョガイジョガイ
って事で結局乗りきっちゃったな
>>301 まれにゲームを再開した時に
つか、基本はフタ閉じてのスリープだから話題になってないのかね
色違い見つけた!って報告よりずいぶん少ない印象
つまりそれくらいの確率ってことなんだろ
304 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 00:15:34.19 ID:/GlV8BA/0
多分レポートデータの中にカメラのデータを含んで無くて、
再開した時に場所が悪いと、自分の位置は同じでも、カメラがありえない位置にあったりして
バグってしまうんじゃないかな?
鬼の首取ったようにいってるがゴキちゃんにはジョジョと軌跡がある時点で言える立場ではない
3DSだと大抵始めてから終わるまで電源切らずにスリープだな
でも進行不能バグはRPGは特にあっちゃだめよね
これは大変なことよ? 謝って許されるようなもんじゃない
いままで出荷した全ソフトを回収し、ちゃんと直して送り直さないといけない
何兆円かかるかわからないけどやんないと告訴されて敗訴して死ぬよ?
回収! 全部回収! 500万の家庭すべてに回収宅配便よこせ!
はいはいそうですね
なんかソフト持ってなさそうな人ほど騒いでるような…
指定されてるエリアで何回もセーブしたことはあるが、そこで中断するにしてもスリープ状態にしただけだな。
電源落として再開したらまずいのかな?
みんなでギャーギャー言ったらなんかくれるんじゃねーか?
もうちょっとゴネてみようよ 大昔の波乗りピカチュウみたいなやつを
特別無料ダウンロードさせてくれるかもしれない
>>313 ダイパみたいに自宅前に強制送還するプログラムを配布して、パッチ当てるだけじゃね?
ルビサファの時計みたいに、全プレイヤーがいつか必ず遭遇するバグなら、
色違いジグザグマにチイラの実持たせて配信に近いことするかもしれないけどさ。
>>314-315 みんな考えること同じやなw
気が早いけど次の世代の携帯機でポケモン出す時は据置並の規模の
スタッフが必要じゃねーかな
こんなバグあったんだ
>>308 >何兆円かかるかわからないけどやんないと告訴されて敗訴して死ぬよ?
弁護士雇って行ってこいや、妄想ゴキブリw
>>316 いや多分現時点でもとんでもない量のデバッグスタッフ動員してるはず・・・。
というかBWも今回も基本的にマス目移動を貫いてるのは、
デバッグ工数を減らすためだと思ってる。
ポリゴンの隙間から暗黒空間に落ちるとか本当によくあるんだから。
3DS自体すでにPS2並の性能持ってるからな
デバッグにかかる時間も相当だろう
マリオクラブに何人いるかは知らんけど、任天堂は大作を多数抱えるソフトメーカーだから
バグの1つ2つ見落としてもやむなしだろう
インターネットに繋いでないガキはどうすんの?
任天堂のサービスセンターに問い合わせるか
マックやらセブンやら
つかったらええんでない
ニンテンドーゾーンでも配信するでしょ
RSのきのみバグの時も店頭の台で対応してたはずだし
ポケモンのメインユーザーは小学生なんかのサイレントマジョリティ
実際には多くの子供たちが涙を飲んだことだろう
珍天堂最低
バグ云々の修正だけじゃなく、
>>5のマップ、2画面で表示してくれよ・・
発狂してるのゴキブリだけじゃんw
>>326 周知してくれるのはいいんじゃねw
発生率低くても200万人もユーザーいるしな
まぁしかしこの街が歴代ポケモンの街で
最低最悪の街であることは間違いないな
レポートバグにクソカメラワーク&クソみたいな広さ
考えた奴は頭湧いてるのか
範囲広いな。起きたことないけどセーブすること自体は問題無いんだよな?
まあ再開するとアウトだから結局しない方がいいのか
調子にのって慣れない3D視点なんかにするからこうなるんだゲーフリよ
>>328 前半のあまりにもわかり辛い閉鎖区域の境目も追加で
ブラックアウトしてはオッサンが通せんぼしての流れが非常にウザったい
今回は対応早いな、ポケモンにしては
335 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 03:34:53.96 ID:hhTGM6Ow0
>>42 言語対応に関してはテキスト入れ替えるだけでいいんじゃないの
任天堂の焦りがポケモンにまで出たか
>>335 誤字探しもデバッガーの仕事だったりするが、7カ国語っつったら、
1つの国のスタッフだけでは到底探し切れない。
というかポケモンのテキスト量だと日本語だけでも大変だろ・・・。
ポケモンは初代からバグだらけだっただろ
任天堂ハードでは「さすがにバグ出ても仕方ないだろうとは思う」
>>338 初代は相当複雑なプログラム組んでいたみたいだし、
仕方ないっちゃ仕方ない。
未だに解析しきれていないらしいとかなんとか。
ダイパのアイテム増殖バグにはお世話になりましたサーセン
>>332 でもってそれに輪を十個位かけてフラグ、システム管理がヤバいのが戦闘やアクションがシームレスなオープンワールドRPG
ベセスダがバグ塗れなのも仕方ない
ID:rKj/uYxQ0
>>339 w
他のハードで同様のバグが出た時にそこまで寛容なのか聞いてみたいわw
このスレ伸びないだろうな
やってる人は凄い楽しんでるからな
内容無いのにバグだらけなのとは違うよ
347 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 07:11:06.19 ID:dVpL+UxWO
アフィリエイトブログとマッチポンプ
ラストオブアスでバグ頻発してたけど、あれって結局パッチ配信されたのかな
349 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 07:15:13.12 ID:64zQfpZq0
バグ云々の前にすっごい行動しにくいよこの街
なんとも思わなかったのかな
今回のポケモンはアプデできるから変なバグは修正されそう
352 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 07:23:57.25 ID:1mcoFBin0
内容無いのにバグだらけのゲーム
スターオーシャン Till the End of Time
懐古ゴキが賞賛するPS2で出た数少ない大作(笑)
おおざっぱな中身
.主人公が覚醒厨
前作までの世界観ぶち壊しの茶番暴露展開
ライト層お断りの基地外難易度
(HPだけではなくMPが0になっても戦闘不能)
序盤からバグが本領発揮する
ディレクターズカット版でもバグ顕在
信者はDC版ではバグ激減と絶賛してたが。
どんなプログラム仕込んだらこんなバグが発生するんだwwwwwwwwwwwww
354 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 07:32:15.38 ID:tIGlZR5D0
解析避けのためにソースがめっちゃくちゃらしいからなこのゲーム
バグ修正でも難航しそうではある
ブルーのとこでセーブしなけりゃいいのか?
XYどっちか買うんだけど、初なんで違いがよく判らず迷ってる。
青色の範囲広すぎワロタwwwwwww
これは周知徹底しないと次から次へと
被害が拡大する
まぁ稀にだから大丈夫大丈夫
357 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 07:42:27.65 ID:/Z2x1YJ20
任天堂トラップ
>>355 該当箇所でセーブしても、そこでゲーム終了→再開しなければ大丈夫みたい。
再開時のバグもまれに発生するだけだって話だし。
まあでも、正式なパッチなりがくるまでそこでのセーブは避けた方がいいかも。
359 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 07:45:27.01 ID:gJmAXbtI0
パッチ出すのか出さないのか
そっちの方が問題だ
360 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 07:45:31.63 ID:VksMx/8N0
マリオ倶楽部仕事サボったん?
最近元気なかったゴキブリが元気そうで何よりだなw
362 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 07:54:36.57 ID:TWqoisL20
このスレ立つまでゲハで話題にならなかったってことは本当に稀なんだろう
そうでなきゃ十中八九騒ぐ奴がいるはずだし
363 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 08:00:18.31 ID:U55EuriQ0
頻度が気になるなら自分で検証してみれば分かるじゃん
任天堂信じてるんでしょ?w
>このスレ立つまでゲハで話題にならなかったってことは本当に稀なんだろう
何だろう
この良い訳すごい汎用性高そう
365 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 08:03:12.20 ID:HBDufGd70
だよなw
200万本売れて、1週間話題にすらならず、
はっきり言って、宝くじで100万とか
当てるなみの確率なんじゃね?
>>359 修正プログラムは出すって>5の最後に書いてあるだろ
367 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 08:05:46.63 ID:U55EuriQ0
誰も実証しない時点でどれだけ致命的なバグなのかを物語ってるよね
まだ擁護したい人いるの?
神対応
ミアレでレポートかいちゃったけど
スリープモードにしてて助かったって人は多そう
370 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 08:10:44.17 ID:HBDufGd70
>>367 実証しないっていうか、実証できねぇんだよ。
フリーズした場面をUPするにしても、
ずーっと録画検証つづけなきゃならん。
そんなのに時間かけるぐらいなら、普通に遊んでいたほうがまし。
地下ゴキこそ、アンチ代表として実証してくれよ。
何日かけてもいいからさww
やれるもんならやってみろ。地下ゴキwww
再現性高くはないって考えると処理落ちでセーブデータ読み込めずフリーズするとかか?
再現性高いようならほぼ確実に読み込み阻害するような無茶なコード混じってるってことなんだろうけど
>>367 速報でコテが再現しようとしていたができてなかったな
373 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 08:14:00.58 ID:XBOd0ChO0
>>370 なんで?
バグったあとセーブデータが再開できない状態なら数秒アップするだけで分かるじゃん
一度なったら再開不能なんでしょ?
374 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 08:15:32.71 ID:HBDufGd70
>>373 だからさ、それを何万回もやるのが面倒なんだよ
やりたきゃ地下ゴキがやれよ
>>367 逆だよ逆
実証と原因究明が困難、あるいは必要ない程度の発生率って事だ
すぐに発生するほど致命的なら
実証どうこうと言うまでもなく不具合というだけで大騒ぎになってる
>>343 正直そいつの雑な煽りのせいでみんな冷静になってるよなwww
ソースを読んでおきなよ
「まれに」とある
378 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 08:18:01.32 ID:snQgS1eu0
>>374 何万回とかホントに任天堂信じてるんだなw
それじゃああとから気付いた任天堂を逆に褒めてやらなきゃねえwww
379 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 08:19:48.66 ID:snQgS1eu0
で、ここで擁護してる人は10回ぐらいは試してみたわけ?w
試してみたというか、ストーリー進めてる最中に
レポートと再開は何度かしたけどとくにフリーズはしてないな
381 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 08:24:32.16 ID:ZFF7YQLJ0
わかったわかった。じゃあさ、擁護してる奴は
3DSの画面を、携帯かスマホかなにかでキャプして
それをようつべかニコ動にあげればいいんじゃね?
ミアレで、(移動・画面切り替え・会話等→セーブ→切→ロード→) を繰り返すのを
20〜30回繰り返してバグ再現してないのをUPったら擁護してる奴の勝ちってことでいいわ。
途中でバグってフリーズしたら、致命的なバグってことで。
ただし、フリーズした場合の損害は責任もたないからな。
擁護してる奴は自信があるんだろうから当然だよな。
382 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 08:24:34.02 ID:TRBMA1N+0
まあまあ100回ぐらいは試してみてゴキをギャフンと言わせてやれよwwwwww
今回ちょこちょこ処理落ちとかしてるしフリーズしてもおかしくないかもな
速報でもポケモンやってる連中多いようだけど、
バグが話題になって叩きで盛り上がってたりしてたが、フリーズしたって報告は無かったな
それこそ叩いてる奴が検証動画を上げりゃ終わる話じゃ?
386 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 08:43:42.09 ID:tIGlZR5D0
>>385 ふむ、データ破壊系のバグを自前でやれと?
正直、任天堂が公式なコメントを出してるならそれで終了でしょ?
バグがあるか無いかって段階じゃ無いよ今
>>386 すまん、
>>381に対してのレスのつもりだった
致命的かどうかはそもそも確かに今どうこう言う問題じゃないよなw
とっくに任天堂は認めて謝罪して対応策まで出してるんだから
388 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 08:48:51.49 ID:zf5jOcme0
それなら今さらどんだけ叩かれても文句言えねーだろw
もう任天堂が謝罪までして認めてるんだからwwwwww
>>366 既に発生した人への座標弄りの応急処置じゃなくて
バグ自体を潰すパッチの事だろ
まあ時間かかるだろうが出すと思うが
390 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 08:50:58.42 ID:TWqoisL20
今10回試してみたけどならなかったから30回くらい試して動画にしてみるよ
もしフリーズ起きたら
>>175の方法も試してみる
バグを出してるのには変わりないんだからそこに文句を言えないのは当たり前だよね
で、それに便乗しての煽りもまた他から突っ込まれて当たり前
>>390 3DSは録画がしんどいけど是非やってみて欲しいところ
392 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 08:56:27.49 ID:zf5jOcme0
便乗煽りとかならお前らはジョジョASBのバグとかいつ許したんだよwwww
>>392 ASBに酷いバグなんてあったか?
バランスが・・・や仕様が・・・ってのはあったが
>>392 ASBがどうこう言われてたのは主にバグじゃなくて
仕様(ゲームとしてのシステムの問題)じゃなかったっけ?
395 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 09:19:40.23 ID:TWqoisL20
30回くらい試してみたけどバグ発生しなかったよ
動画はちょっと待っててね
>>392 ジョジョは製作会社の社長が一番のバグ
奴が業界ででかい顔と発言をし続ける限り
叩きは終わらないだろう
>>396 松山がバグって
ファミ通もバグって
ゴキちゃんはファビョってハニー
進行不能バグとかゴミだな
MH3Gもピアス手に入らない太古の破片出ないバグとかあったし、3DSはバグだらけ
>>398 せやな
バグがあっても許されるVITAが最高だ
>>1 謎の場所はシェイミダークライが取れるメリットが有っただろ!いい加減にしろ!
なんだろうな、バグは駄目だけど煽りが必死過ぎて大したこと無いように感じるわ
謎の場所懐かしいな姪っ子一緒にやって
バグって冷や汗かいたわ
404 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 10:06:39.63 ID:24ahjJI70
ポケモン叩いてタゲそらしておかないとFF14ばれたらやべーもんなw
ミアレは無駄に広いしカメラ糞過ぎて迷うし女怖いしバグあるし最悪な街だな
406 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 10:11:46.17 ID:wxqgUZTg0
300万人が被害に合う可能性があるのか
過去にもマリカーのウーフーバグを半年間放置してたし安心と信頼の任天堂じゃなくなってきたね
>>405 ビル2Fの幽霊女とホテル4Fのエレベーターの音聞いてる女で二重に怖いからな
こんな分かりやすいバグ見過ごすんだから
マジで経費削減の影響臭いね
アミバに見えたスレタイ
なーんか、ソニーやMSの不祥事はお祭り気分で騒ぐけど
任天堂に関してはマジで辞めろっていうような奴増えたなよなあ
411 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 10:28:48.41 ID:/AqC8/nh0
>>410 自分らがやってるネガキャンには罪悪感なくなってる証拠だよニントンはw
発売してから一週間くらいでこういうの出すのは発売前から準備してたんだって
よくニシくん言ってるけどこれもそうなんだよね?
発売前に分かってたなら、ポケモンはすぐ発売延期しそうだけどな
今までさんざんしてきたし
414 :
381:2013/10/19(土) 10:35:07.79 ID:vuahJ6Nw0
>>402 じっくりと確認させてもらった。
移動・画面切り替えに関しては満点だ。
会話等挟んでないのは残念だがとりあえずOK。
しかし・・・・マジでやる奴がいるとわ。
バグ発生条件等が不明瞭な現時点での
おぬしの行動は敬服に値する。そばにいれば金一封だな。
私の判断においては、この問題の一切について
任天堂並びにその信者側の勝利とみなす。
>>414 勝手に勝利宣言してろよww誰も聞いちゃいねーからww
勝った負けたとかどうでもええがな
そんなに頻繁に起こるバグなのか検証したかったのと、もし起きたら
>>175が本当に効くのか試したかっただけだし
フリーズバグがあった、それに対して謝罪と今後の対応をメーカーが出したって事実しかない
ちょうどミアレシティに着いたばかりだったから一瞬凍りついたけど、良く考えたらスリープしか使ってなかったw
バグを擁護するつもりはないが情報があれば回避できる、それより酔ってしまうあの町並みをなんとかして欲しい
んな事よりBWしかりストーリーで伝説捕獲必須にするのやめてくれ
>>420 俺は違うけど厳選しないと気がすまない奴には地獄だろうなと思ってた
BW2で変わったと思ったらこれだもんな
ゴキブリもこのバグ叩くついでにストーリーで伝説捕獲必須の糞仕様も叩いてくれよ
やっぱりポケモンはクソゲーやな
424 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 11:44:10.76 ID:Ii2NYUsO0
ポケモンやったことないけど何が伝説なんだよ
やっぱ金・銀が最高だったな
内臓電池問題を除いて
427 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 12:01:10.32 ID:TSQ+FsK50
★☆★北星学園大学経済学部経営情報学科の千葉 敦將(チバ タイスケ)様のありがたい名言をお聞きください☆★☆
「ただひとつの事実が「つまらない」なんだよ
だから俺はそのことだけを言い続ける
あとはつまらない奴らがこの事実を受け入れて自分で改善していく他ないでしょう」
皆さん、北星学園大学経済学部経営情報学科の千葉 敦將(チバ タイスケ)様の言うとおり自分のレスを見直しましょう!
428 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 12:16:10.34 ID:6AnNTn580
>>14 ポケモンやってる人の殆どは普通じゃない人って事かw
なる人とならない人がいるんだな
どうせならなぞのばしょのような楽しい側面もあるバグが良かった
陸で波乗りはネタとして面白かった
433 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 15:36:35.87 ID:DEVGtFsUi
任天堂ハードのバグは仕方ないよ
あんまり騒がずに見守ろう
初代なんてバグの宝庫じゃねぇか!!
なんで石像の上で波乗りできるんだよ!!
435 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 15:46:34.95 ID:QSZ+3UPl0
任天堂も落ちたもんだなw作ってるゲームバグだらけってことか
まさに人柱としてバグフィックスさせられた僕らはポケモンアンバサダーに
任命されないと収まりがつかないな
>>434 あれって水槽だから波乗り出来ると思ってたんだが違うの?
438 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 15:58:00.04 ID:0Hdi/GLM0
いや、早めに周知して、被害者を減らすのは大事
修正が現時点ではすぐにできないのはプレイヤーにとっては痛い
ポケモンセンターで、ポケモンを回復したら、即レポートなどクセつけるのが
重要かな
439 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 16:04:09.52 ID:QSZ+3UPl0
任天堂はバグゲー作るのをやめろ!
セーブデータも一つしか保持出来ないから、スカイリムみたいに回避用の予備データも作れないしね
やっちゃったなあ〜〜 とんでもないことをやっちゃったよ
どんだけ低確率で発生すんのこれ
糞だと話題のミアレが好きで、しょっちゅう外周でレポート書いてるけど発生しないぞ
とりあえず今から気を付けよう
バグった。
3DS買ったばっかりで、ネットの接続設定してなかったから、GTS内に度々現れる、ネット接続のお知らせから2回レポート。
ああ、ここからは設定出来ないのかと、ホームボタンから接続設定を開き、起動中のソフトを終了ボタンでポケモン終了させて、設定完了後に開いたらバグっていた。
発生条件には関係ないかもしれないけど、ネット接続設定なんてしなければ良かった。
DLだとなったりするんかなあ
俺もXYの二本買ってやってるけどならなかった
へっへっへ こりゃまたかわいこちゃんじゃねーか
>>448 何度か試したけど、絶望。
この画面から電源落とすのも、Powerボタン長押ししないと落とせないし、ホームボタンもきかないから、やる度に悲しくなる。
>>444 むしろパッケージでしか報告されてないわけだが
メールですぐに修正プログラムを出すって任天堂が言ってるけど、
今やっちまった人はどうしようもないわけか
固まったままじゃ修正プログラムもいれられないし
>>449 となると修正プログラムを待つしかないのか…
早く配信されるといいな
>>451 なんでパッチ当てるのにソフト起動する必要があるんだよ
>>453 本当、それを願うしかない。
ありがとう。
トモコレみたいに1ヶ月後だったりするんだろうね
フリーズしたって言ったら任豚発狂してゴキ扱いしてきたなぁ
あいつらって本当にゲーム好きでソフト買ってんの?
458 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 18:42:58.72 ID:VlBQ2aok0
これぶっちゃけジョジョのスタミナ性なんか比べ物にならんバグだよなあ
なんせ進行不能=不良品=回収レベルってことだし
ひどすぐる
>>451 数日待たされる時点でいい迷惑だわな。
任天堂はなにかお詫びの品を提供しないと。
ゲーム不能系のバグは、出しちゃいけないバグだし。
460 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 18:47:01.29 ID:VsYU6EOy0
昔パッチは不要だとか豚が言ったけど
パッチがなかったら回収ですごい損害になっただろうな・・・
ま、無線環境ない人はパッチ当てれないんだけど
>>461 あの時のパッチいらない派はめちゃくちゃだったな。
今どうしてるんだろ。
>>461 不要っつってた人いたの?
パッチできるからって製品の品質落とすのは良くないとは思うけどね
特にポケモンは自分の育てた歴代ポケモンを受け継ぐことを売りとしてるわけだから、こういうバグにはホント神経使ってもらわないとね
金銀 交換でポケモン増殖バグ
RS りくなみ
DP なぞのばしょ
BW なんかあったっけ?
XY ミアレシティフリーズ
初代 池でミュウにコイキングがミュウにけつばんアネデパミlv100
>>463 いやぁ、力説してた奴がいたんだよ、実際。
自分は3DS持ちでパッチ肯定派だったから
熱い言い争いになった。
466 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 18:57:35.94 ID:KnQxOI950
まーた豚の奥義ミエナイキコエナイが炸裂か 芸がねーなこの人種(失笑
>>461 >ま、無線環境ない人はパッチ当てれないんだけど
VITAでも同じこと言ってこいよ
VitaガーVitaガー
ですぞ
大問題を起こす→豚が無理矢理擁護
まーたいつものパターンか
471 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 19:33:12.06 ID:cF2P9RqX0
一次側に不具合がある場合、
二次側でその不具合を回避することが可能な場合はあるが、
当然、本来不要であったはずの冗長処理を
二次側に組み込む必要があるので、
二次側のサイズやパフォーマンスが劣化することになる。
パッチ対象や、範囲が少ないうち、
冗長処理が単純な場合は、
これが表面化することは少ないが、
塵も積もれば山となるので、ポケモンXYのようなバグを
多くのソフトがやらかすようになれば、
最終的には3DS自体をつぶすことになる。
ほんとにポケモン誕生以来の大問題だよ
これにどう対処するかでポケモンの未来が、いや任天堂の未来が決まる
473 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 19:39:21.51 ID:Fst6aOGF0
発売前にしっかりデバッグしとけよ
CC2やファルコムじゃないんだから
あいつらは意図的に通してるけど
>>471 もしかしてあの時のパッチ不要派の奴か?
>>474 いいえ。
あの時の、というのがよく分からないが、
このスレの流れや途中のレスを見たところ
ろくでもない論争があったようだね。
自分は、こういった問題については、
最善策が取れないなら潰しちまえというような
暴挙はバカとしか思えないので
パッチ不要論なんてまちがっても賛成しないよ。
ポケモンXYの今回のようなバグを
どこの会社も軽く捉えて、量産しまくるような
風潮が出てしまうのが怖いってこと。
「ポケモンXYにはあんなバグがあったのに
あれだけ売れたのだから、うちのところも
多少のバグがあったとしても、見切り発車しちまえ。
もし問題があったら、3DS側でパッチ当てしてもらって
解決すればいいじゃないか」
という風潮になるのが怖い。
477 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 19:49:46.80 ID:Fst6aOGF0
もうセーブひとつしか持てないゲーム作るの止めたら?
3つとは言わないけど最低限バグ避けの為に2つは作れるようにしとけよ
>>468 あ、ごめんごめん
無線ないとVITAもパッチ当てれないもんな
そこ突っ込まれると都合悪いもんな、ごめんな
>>476 任天堂は株ポケモンを厳しく処罰すべきだよな。
見えるように。身内の恥なんだから、サードに示しつけるためにも
甘くしてちゃダメだ。
>>320 驚いた。ゲーム続行不可能なバグを擁護してる奴もいるんだな。
483 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 19:56:16.26 ID:QSZ+3UPl0
>>482 ないよ
低品質な任天堂ソフトと違ってね
>>483 スターオーシャン Till the End of Time (PS2版)
どうぞ。
485 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 19:57:55.27 ID:0Hdi/GLM0
嘘つきがいいました
「オレは嘘をつかない」
ゴキブリの主張はこれと同じ
>>482 あっても擁護なんてしないよ。ダメなものはダメと言えばいいだけ。
なんでそんな簡単なことが分からない?
>>442 俺も印内でレポートしたことあるけどバグには会わなかったから
何か別の条件と重なる必要あるのかね
ちなパッケ
>>484 挙げるならPSPのポポロの昇降機バグとか挙げろよ、
そんなサードタイトルでなく。
>>486 別にバグあって良いか悪いで言えば当然良いわけない
そんなことはいちいち言わなくても誰でもそうだろうw
見落としは人間だからしょーがないってだけで、良い悪いとは別問題だろ
そういう話をしているのに馬鹿なの?
>>490 悪いこととわかってるならそれを非難するだけだろ。
しょうがなくても悪いものは悪いというのが君の考え方なんだから。
バグではないお前らがチート使ってるんだろ
てユーザーに言ったどっかのアホ開発者よりずっといいわ
493 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 20:09:21.45 ID:k3cc3SM6I
そもそもゲバで全く話題になってなかった時点で
推して知るべしだよなw
本当に頻発するレベルなら今頃騒ぎまくってるはずだし
>>491 お前は何でも見落とさず全て完璧にこなせるんだろうな、すごいなw
でもね、お前みたいな完璧超人はごく稀にしか存在しないのよ
人間の多くはミスするし失敗もするし見落とすことだってあるのよ
それを許容出来るようにならないと誰もお前には付いてこないだろうね
1ミリの見落としさえ許せない狭量のお前には誰も慕ってくれなだろうね
自分にできるから他人も出来るなんて思わないことだね
>>494 じゃあ、お前はこの前のPS3の毒入りファームとかも
「仕方ない」と温かく許してたのか?
それならある意味「どんな会社のミスも許す」ということで
首尾一貫してると思うが。
同じバグでも、開発段階で発見可能なレベルかどうか、
ってのが焦点になるね。
素人考えでは、開発段階で気づかなかったレベル
であったのだと信じたいが、どうだろうか。
もし気づいていながら、初週売り飛ばすまで
ひた隠しにしていたという可能性はないだろうか、と。
ポポロの昇降機バグとか、自分が挙げたSO3rdのバグとか
は、きちんとデバッグしていれば、テストプレイ段階で
絶対気づいたレベルだと思う。FF8のバグとかもね。
任天堂ハードであれば、聖剣伝説2のバグあたりもおかしいレベル。
このレベルになると、黙って不良品を売りつけたのは100%間違いない。
ポケモンXYのバグは、はたしてどっちだったのかな。
>>493 公式のお知らせではじめて知ったわ
これ、知らなかった人も多いんかな
しかし、稀に発生する現象を探し出したってことは
デバックではなくプログラムデータから直接探し出したんかねぇ
499 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 20:16:43.68 ID:k3cc3SM6I
だってまれに起こるだけだし
稀にもレベルがあるが、これだけ売れて
煽り耐性最強のゲハですら騒がなかったから
かなり稀なんだろ
>>495 起こってしまったのならそれは仕方ないんじゃね
人間はミスする生き物なんだし、そのミスばかりを責めてもどうにもならんだろう
いくら責め立てても起こってしまった出来事に対しての過去を変えることは誰にもできないのだから
ならば起こったことに対してどう対処するか、どう対応するかを考えるほうが有意義だろう
まあ、ダメな上司ほどこれができずにミスしたことばかり責めるんだけどね
>>497 指定の範囲内でレポートしてもバグらなかった人も多いみたいだしな(俺もその内に入る
502 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 20:18:37.76 ID:QSZ+3UPl0
ポケモン板で見かけてからゲハに書いたのにスルーされたんだが?
503 :
おじさまー:2013/10/19(土) 20:22:51.25 ID:ZDuxsJZF0
504 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 20:24:02.08 ID:k3cc3SM6I
そこでゲハのゴミ共が燃え上がらなかった時点で
たしたことないからだろw
頻発してるなら燃料あたえないでも山火事にしてるだろ
故意的に、遊べるバグじゃないのが追い打ちに成るな
506 :
shosi ◆wTXBA.../Y :2013/10/19(土) 20:26:11.18 ID:GFzHd0J60
やめーやw
507 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 20:30:27.94 ID:QSZ+3UPl0
>>500 まあ、それなら君としては首尾一貫してるから
いいと思うよ。自分は自分で悪いものは悪いと言うから。
というか、品質管理部門とかが聞いたら「何甘いこと言ってるんだこいつ」
って感じだろうけどね。
客に出すもので致命的不具合が出た時に社会的に不評を受けるなんて、
メーカーとかの人間なら当然の認識なんだから。
マリオクラブも、かなりショックというかプライド傷ついただろうな。
仕事に誇り持ってやってる人なら。
海外で一か月も前からフラゲされてて、やっとこ見つかった程度のバグなんだろ
全世界非同時発売がここで役に立つとはな
>>508 バグのないゲームなんて基本ありえないから
甘いもクソもないと思うが
それぐらい品質管理に厳しい業界なら
発売して初日にパッチ出すような業界になってないだろう
>>510 お前は実際このバグにはまって遊べなくなった人がいても
そう言えるのか?PS3の毒入りファームで起動しなくなった人に
「仕方ないから我慢しな」と直接言えるのか?
>>511 横槍だけどさ、「仕方ないから我慢しな」としか言えないじゃないの。
じゃあ何?頭に来たから任天堂に
竹やり持って特攻かけてもいいですよとでも言えばいいのかよ。
それとも、我慢できないのなら、この際だからアンチになっちゃえよ
とでも言うんかい。
>>512 こういう致命的なものが問題視されるからこそ、
任天堂とか他の会社も「次起こすとやばい」という
危機感につながるだろ。消費者が企業の不手際を黙って
許してなにか消費者にとっていいことでもあるか?
悪いものは悪いと言われるからこそ、改善も生まれるものだろ。
>>513 横槍だが
発生頻度が高と稀の差だとデバックしてれば前者は見つかるが後者は見つからないこともあるだろ
>>510が言いたいのはデバックで見つかるレベルか否かの差を言いたいんじゃないかな
>>514 そういうレベルで進行不能となるバグをコーディングしちゃってること
そのものが深刻だよ。テストだけじゃなく、設計のレベルで問題があることになっちゃう。
>>515 昔は進行不可バグひどいと取替えとかもあったけど今回の発生頻度だと
「昔なら特定の手順でで」云々で済まされてしまうレベルだろ
で、3DSはパッチできるからパッチ出すかってことにしたって事だろ
ミス修正
「昔なら特定の手順でで」→昔なら「特定の手順で」
>>516 完全に進行不可のセーブデータが出来上がるのは、現状のパッチがあたるソフト開発に
おいても「重大事故」扱いだよ、仏。
×仏◯普通
>>507 被害あった人がいるなら返事のしようもあったろう
でも被害受けてないし他に情報ないし知らんとかわからんしか答えよう無いやん
なんて答えが欲しかったん?
521 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 21:44:59.67 ID:QSZ+3UPl0
任天堂に都合が悪いからスルーしたんだろうなあって思ったんだが
>>459 ぜったいになんかもらわないと納得できねーよな
523 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 21:56:10.15 ID:f1U55f0E0
任天堂は真面目にゲームを作ってないんだな
糞ゲーでも信者が買ってくれるから手抜きで適当に作ったんだろう
その点、カプコンなんかは立派だよなあ〜 モンハンでフリーズとか一度もないもんなあ〜
525 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 22:09:07.01 ID:wqCnXACz0
これPSハードのソフトだったら5スレはいってただろうな
これが民度の差か
だって再現しようとしてできないレベルなんだもん
失明3DSでお祭り騒ぎする人達は確かに民度が低いですね。
528 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 22:14:30.26 ID:QSZ+3UPl0
PSSオンにしようとしてネットに接続するときなかなか繋がらなくて動かなくなることあるよな?
529 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 22:28:43.26 ID:/H9AVY8g0
ゲームって、動作保証期間って
どのぐらい見積もられているんだろうね。
25年も前のファミコンのソフトが
バッテリー電池が切れたのをなんとかしろ
とか言うのはおかしいと思うが、
これが1年半前のソフトなんか知りません。
保証期間は1年です(キリッ とかやりだしたら
その会社は業界追放だって思うだろ?
このあたりについては、任天堂にしろ他の
ファーストにしろ、きちんと事前公表したほうが
いいと思う。発売後5年まで保証とかね。
ポケモンXYも、パッチ対応した後、しばらく経ったら
そのうち対応終了するだろうしさ。
それが2年後か3年後かは知らんけど。
ソニーだったらまず公表すらしないからな
PSP3000の電源落ちをうやむやにした事は絶対に許さない
範囲広すぎだろw
ここで10回くらいレポート書いちゃってたよ
なんかオイラも書いてみたくなってきた
ユーザーをデバッガーか何かと思ってるのかな
そういや任天堂はパッチ当てられなかった頃って回収してなかったっけ?
まあ、ホントこういうミスは稀でもミスはミスだからね
気をつけて欲しいよ
536 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 02:41:53.94 ID:Mu/ZWITE0
もっと場所特定して原因究明ぐらいしろよ
お粗末だな
発生率はわからんがこのバグはいただけないな
PSハードファンの皆さんも存分に叩いていいぞ。
任天堂は早いところ修正パッチを頼む。
赤緑 色々
金銀 ポケモン増殖
RSE りくなみのり、時計、ダイビングワープ
DPT アイテム増殖、なぞのばしょ、無限に勝負しかけてくるしょこたん
BW フリーフォール
XY ミアレシティフリーズバグ
とび森みたいに購入者全員バージョンアップ配信とかしないんか?
バグった奴だけ修正パッチあてる感じになるのか?
>>538 RSにも手紙を使ったアイテム増殖あったぞ
新しく増産するカートリッジは修正版になるのかな
型番のラストに-1をつけてこっそりバージョン違いを出すのはDSの様々な会社のソフトでもあったし
>>539 発生した人向けに急いで修正パッチを出してそのうちバージョンアップもすると思う
まだまだバグも見つかるだろうし
なんでこれNHKのトップニュースになんないの?
手抜きバグはポケモンの伝統なんだよね
dl版でもなんかでてたな。
もう国際問題だよな 戦争になったら任天堂のせいだぞ
547 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:41:08.28 ID:pPiRnUUD0
本体に大ダメージを与えるPS3の連続毒入りファームアップ事件ですら
世間で何の話題にもなっていないのに
この程度のちまっこいバグがニュースなんかになるとか有り得ねえだろ流石にw
国際問題レベルならツイッターは大荒れのはずなんですがそれは
549 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 13:56:19.89 ID:TYtlP2DkO
PSWでは大問題なんだよ
日本とPSWで国際問題なんだよ
>>543 個人レベルの経済的損失の出たPSO2がニュースにならないのに
ただバグっただけのこれがニュースになるかいな
電池が爆発したらなるかもしれんけど
一回もなったことないだけど
必ずなるのも訳じゃないのに過剰反応しすぎでしょ
>>538 ある意味恒例か
ただ今回はアプデで直せるのが救いか
こういう時の電通ルートですよ
都合悪い話題はしたら宣伝広告止めるぞってな
554 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 16:03:28.54 ID:zf2sqPWy0
ミアレでさまよいながら視点くるくるしてたら酔ったよ…
なんつーマップだ…
>>300 今後 全てオンライン前提になるだろうし
よかった。これで解決ですね。
DL版で特定のメーカー製SD使用時とか限定的なんだろうな
何でも使えるって落とし穴あるよね
特にSDカードはピンキリなんで
ついでにミアレの糞アングル直してくれ
558 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 16:58:57.53 ID:zf2sqPWy0
>>556 何でも使えるように見えるが、任天堂は特定のSD以外は動作保証してないぞ
これってゲームをやりなおししないといけない不具合だろ
深刻なレベルのものだ
561 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:39:39.64 ID:KEzgg2BBO
こんな深刻なバグを放置したままの発売を許すとはな…これだから任天堂は信用ならないんだよ。
>>561 ましてアップデートでハードを動かなくするようなSCEは信用できませんね
今度修正されるし
いいんじゃね
ミアレじゃほとんど建物の中でしかセーブしてないから助かったと言うべきか・・・
でも何度かバグ該当範囲でセーブしてるけど起こらなかったのでバグ発動条件みたいなのがあるのかな
まぁよくはない。
実際動かなくて止まってるやつがいる。
あ、任天堂たたきたいだけの金使わないニートは放置で
気づいてなかったけどいつの間に通信でミアレバグのお知らせ来てた
まったくいつの間に・・・
修正パッチまだなのに販促のCMは変わらずにガンガン流してるのなw
上の方ではほとんどのプレイヤーがバグってるとか言ってるのがいるけど実際のとこどうなの?
率なんて分かるわけないだろ・・・
ほとんどのプレイヤーは問題なく遊べてる
572 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 23:27:12.46 ID:XzeNCxPb0
誤解が多いみたいだけど、ノースやサウスのサイドストリートで
レポートを「書く」だけじゃ起こらなくて、いったん終了して
ゲームを「再開」したときに起こるバグなんだと思う
つまりセーブファイルに予期せぬデータが書かれるか
もしくは、次回ロード時にミアレ内のリソースやオブジェクト配置で
意図しない挙動になるとか、そんな感じ (根拠なし… ゴメン)
>>568 そうなってたら、とっくの前に話題になってると思うよ
もっと単純な原因の可能性を思いついた
ゲームをミアレから再開する際、主人公の座標だけじゃなく
「向き」によって、カメラの初期位置を計算する必要があるのが
他マップとの大きな違いだけど、そのルーチンに不具合があるのかも
中断はスリープのみの人が多いと思うけど、たとえば400万人のうち5%の人が
ミアレでセーブして次回再開する場合8万人
そのうち特定の方向、たとえば360度のうち、ちょうど0度の向きを向いてる人
だけが遭遇するフリーズだと仮定すると、約200人(?)だけが被害にあう確率w
>>574 俺もそれと似た物だと思ってる。
再開時にリセットされたカメラが壁の中にめり込む位置でセーブしてはいけない
とかね。
576 :
574:2013/10/21(月) 00:10:32.09 ID:8Ml8r1IA0
うわ暗算まちがえた、8万人なら2%だな すみませんw
そもそも自分はいつもスリープなので、ミアレで電源断→次に再起動する人の
割合が不明で、約2%とかまったく根拠ない適当な数値だけど。
まぁとにかく、別の場所でレポート上書きすればたぶん正常なファイルに戻るから
被害に遭わず気づかない人がほとんどじゃないかな
バグといい糞視点といい無駄な広さといい無駄に多いカフェといい
ホントロクでもないなミアレシティ
せめて下画面にミニマップ出せや
なんか速い段階でピカチュウが手に入ったからうれしい
ポケモンは初代から下手したら詰むようなバグ満載だから
進行不可能バグとは言え再現性が低いし
被害者には悪いがそう騒ぐもんでもないなっていう
それよりミアレシティーのカメラとマップの残念さ自体のほうが気になる
どうせパッチ当てるなら密かにミニマップ追加しないかな
それかせめてきのみバグのときの色ザグマみたいなの
???「ボタン位置も狙ったもの。それが仕様。これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。 明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。世界で一番美しいものを作ったと思う。」
うわ、まじかよ
ポケモンYDLしたけどこんなバグあるんなら売ってくるわ・・・
>>582 成りすましとか気持ち悪いな
人のこと言えないじゃん
DLしたの売ってくるって言ってんだからネタだろうよ
これがPSソフトの場合すぐパッチが出ることが明らかになってても
「未完成で出すな」と叩かれるのがゲハ
ところがこういうスレでは・・・
PSはパッチ出すどころか
これが仕様で押し通すんじゃ?
DAZEの進行不能バグの方がよっぽど高頻度だったような気がするが
あれは条件判らないからって放置だっけか
最初からやり直してもすぐ終るゲームだから特に問題ないんだっけ
おかしいなあ ギャーギャー言ってるとなんかくれると思ったけどなあ
ささいなプレゼントでいいんだけどなあ ちょっと色だけ変えた服アイテムとか、
ポケモンとか・・・ タダですぐできるんじゃないかなあそれぐらい
きのみ問題の時はなんかのきのみ持ったマッスグマだっけ?
まあ特殊なポケモンくらい用意してくれるでしょ
あれは当時そうやるしかデータを渡せなかったからじゃないの
今はアプデできるしただパッチあてて終わりじゃないの
店頭でGCに繋ぐか
任天堂に送るかで面倒を強いるから
ついでにオマケ付けただけ
3DSってカートリッジの修正アップデートプレイってできるんか?
DL版はともかくとして
>>592 マリーカート7のバグなショートカットが潰されたり、ヴァンガードってソフトの、時折起動しないバグが直ってたりする
起動時にSDカードのデータ見て、パッチがあるかどうかチェックする共通処理があるのかもね
余計に読み込まないといけないパッチでロードを短く出来るって不思議なことだよなぁ
バクうんぬんより、あの街は方向感覚がわかりにくいのをなんとかして欲しいわ。
ここでレポート書こうと思わんわwタクシーあるけど場所がわかりにくすぎる
洞窟系でも似た症状でてるぞ
パッチはよ
世界で400万本以上売れてるゲームのパッチ配信って数千万ぐらいかかるんじゃないのかね
任天堂も金が惜しいんじゃないのかね
どこからその金額でてきたんだ
パッチ一件10円ワロス
400万売れてるからパッチに
金かかるっていうのがよくわからん
604 :
名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 23:19:22.17 ID:9A1a89vu0
パッチに100円掛かるとして
4,800*100*4,000,000=172,000,000,000,000
うわあああああああああああwww
4800はどっから出てきた
606 :
名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 00:14:12.29 ID:CxJ4IJ7F0
バグまみれでパッチもあてない神対応wwww
607 :
名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 00:22:40.38 ID:XCDaYmS60
自分でパッチ取りにいかないといけないから
609 :
名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 00:39:40.89 ID:3l6Tdb1U0
M(メガ)までならまだしも、172,000,000,000,000とか書かれても読めん。
日本の教育は172,0000,0000,0000と表記する様に指導するべきだ。
ポケモンと云えばバグ
>>610 その4桁区切りは、アートディンク A列車で行こう (1985年のFM-7/77版)からの伝統 w
A列車で行こう3D の発売が待てなくて、初めてポケモンYと一緒に 3DS LL 買っちゃったよ… orz
ところでミアレみたいな円形構造の都市マップって Oblivion の Imperial City の
簡易版とでも思うことにして、もう慣れた w
オブリの場合は、方角コンパスや(画面切換で)マップが充実してたけどね
613 :
名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 01:21:56.64 ID:8nWvyAWh0
もしパッチ配布できないハードだったら謝罪すらしなかったかな?
今、夏目三久みたいな顔のチャンピオンと戦ってるなう
>>613 DSの時は頑張ってパッチ当ててたじゃん
Wiiのフォーエバーブルーの時は回収してたから、ミアレバグの頻度によっては謝罪回収騒ぎだっただろうな
すごい時代になったよね
まだバッジ1個目
ミアレ広そうやな
ま、まだDSをパッチっと勘違いしてるのか
あれはセーブエリアを修正しただけで同じことすればバグは再発するだろ・・・
それはパッチとは言わん
で、全世界で修正パッチ配布するとして実際費用はどれぐらいかかるもんなの?
箱のパッチは数百万かかるって聞いたことあるけど。
620 :
名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 12:23:36.82 ID:nkK09LNc0
今回の四天王こわい
逆切れコックに逆切れBBAにフレア団に全身鎧のおっさん・・・
ニシくん「ポケモンがフリーズした!まさかソニーのせいか!?」
>>621 せめて公表したミレアのセーブに関する・・・ってあれ?
このスレなんだっけ?(すっとぼけ)
一つの町にポケセン3つとあるの?
確かあった
626 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/10/25(金) 18:09:31.11 ID:66wM3IDo0
[任天堂HP] 『ポケットモンスター X・Y』の「更新データ配信のお知らせ」を掲載しました。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/ekjj/update/index.html 更新内容
ミアレシティの一部でレポートを書いたときに、まれにゲームを正常に再開できなくなる問題を修正しました。
(すでに症状が発生している場合も、この更新データをダウンロードすることで正常に再開することができます。)
GTS(※)の一部の機能でエラーになることがある問題を修正しました。
※全世界のプレイヤーとポケモンの交換をすることのできる機能
627 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:14:51.15 ID:+knZ8uXk0
神パッチ来たな
ほうほう
あとでダウンロードしとくか
こんなあっさりパッチ当てられるなら
定期的にバランス調整してくれてもいいのよ
GTSエラー修正されたのか
あれ鬱陶しかったんだよな
電源切らなくちゃいけなくて
>>630 電源きらんでも電源ボタンからホームでいいのに
何かある度に
パッチ2倍か かさばるなぁ…
Wiiトワプリのようなあて方じゃないのかよ
サファリの件もあって、対応が悪すぎて本格的にやるゲームなくなってきたわ
トワプリ…?
>>634 Wiiメニュー→Wiiショッピング→トワプリの修正プログラムをDL(本体に保存)→プログラム起動→完了
ポケモンのはどういうわけかSD保存、馬鹿としかいいようがないだろ
SDを悪用されてチートされて終わってしまえ
スマブラXなんかもうチート三昧なんだから
>>636 マリオカート7の時からSDに保存する形式だけど…
なにかまずいやり方なんかね?
トワプリのあれはパッチではない
フラグ関連のセーブデータを正しく修正しただけ
これはパッチ当てない限り何度でも発生するんだから
この方式じゃないと無理
>>637 携帯ゲーム機専用SDカードとか馬鹿馬鹿しいでしょ
DL期間終了してSD紛失したらおしまいだし
DSiWareのゼルダは引き継ぎでバグって消滅したって話もあったし、終わりすぎ
>>638 まさかのフラグのみ?
セーブデータが3つ作れて1まとまりだからそこにパッチかければいいものを…
つまるところスマブラDXが実質3バージョン出てた時点でおかしかったわけか
最後の完全版だけどういうわけか詰みダイヤが多数存在するし、ふざけんなと
なんかパッチというものを勘違いしてる気がしました。
>>639 初期から入ってるSDカードは普通さしっぱなしちゃうん?
任天堂もこの辺りまで想定してのSD付属だろ?
スマブラDXの3バージョンってなんのこっちゃ
>>642 何度か微妙にバグ修正があったようだが
よっぽど致命的でなものじゃなければ
オンゲでもないのにそんなことどうでもいいな
>>642 ディスクの裏にロットナンバー書いてあるから見てみると↓な感じなんよ
スマブラDX
〜000 初期版
〜001 修正版 ほぼ変わらず
〜002 完全版 ←キャラ仕様大幅変更、一部キャラは絶望に叩き落された。出回りも悪かった
データは全て共通だが、完全版は完全に産廃
大会で使われているのは初期版と修正版のみ
3DSのパッチデータの読み込み場所がSDじゃないといけない理由ってなんなんだろう?
DSiはもちろん、PS3ですら本体だってのに
645 :
638:2013/10/25(金) 23:25:16.55 ID:fUpBT7HZ0
あ
トワプリじゃなかったスカウォだな
>>633が変なこと言うからつられちゃったじゃん
今配布してるパッチにもバグがあるもよう
急いでDLしてはいけない
98 名前:名無しさん、君に決めた! [sage] :2013/10/26(土) 11:49:56.17 ID:???0
修正パッチ後、ミアレじゃないけど殿堂入りおめでとうの文字とともにフリーズしました
ホームボタンきかず、電源落としで復活したはいいけど
殿堂入りの部屋ですぐに強制レポートされました
これ変にデータセーブされてないかな?
現代はパッチを簡単に出せるから楽でいいよね
アップルとかもユーザーがデバックしてるし(しかも喜んで)
648 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 18:13:50.21 ID:CfVhLvlK0
たしかGBAのときに、ルビー・サファイアに時計機能の致命的バグがあったけど、あれを
後発のエメラルドやリーフグリーン・ファイアレッド1本とGBA本体2台で通信機能使って
ソフトのプログラムそのものを無理矢理修正できてたよな
あれみたいに今後どうにかしてソフトそのものを修正する手段って出ないもんかね?
つか、今後増産されるROMカートリッジはいつもの如く修正版だったりするのかね?
>>648 ルビサファの木の実問題修正プログラムも時計の数値を弄ってるだけ
マスキングされたROMを改変する権限なんて付加したらそれこそ割れざー大歓喜の大穴になるだろうしな