1 :
名無しさん必死だな:
勝因は何?
2 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 19:18:42.15 ID:hgZQ10Mn0
ソニーのおかげ
できない豚ざまああああああああwwww
3 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 19:19:23.93 ID:K3trJTho0
制作費の規模が違うもん
4 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 19:20:26.93 ID:P/OJTuKoP
で、おもしろいん?
5 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 19:21:02.34 ID:6LLxvX2J0
ポケモンに1兆円つぎ込んでも
大して変わらないと断言できる「
6 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 19:23:04.73 ID:9bQ1uXl50
こないだ始めたばっかだけどレッカー車で人の車を勝手にボッシュートしてるだけで2時間やってた
そんだけでストーリーはちーとも進めとらんわ
7 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 19:23:52.38 ID:wL5wKDoF0
やっぱ金だけど
それにおいてもクオリティがホントはんぱない
これをやらない人はマジで損してる
8 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 19:24:31.69 ID:WmZbXTRA0
日本だけオンできないけどね
まだなんの告知もなし
9 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 19:24:40.05 ID:OROrFjaB0
>>4 GTAを面白いと感じる人はすでに以前のシリーズを遊んでいる。
遊んだことがないならまず合わない。
4はもっさりすぎてクソだと思ったな
GTAじゃないけどRDRは雰囲気ゲーとしてなかなか楽しめた
WiiUを切り捨てたから
やりたいんだけどいきなり5から入っていいかね
テイクツーってわりと赤字連発してるよね
去年とか
アメリカ人って語尾にファック付けるのが当たり前なのかと思うくらいファックファック言うw
俺はシナリオを進めて行くのが好きだったが
周りの友人は皆チートして人殺してドライブして満足してたわ
3とバイスシティの頃の話
16 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 19:30:12.79 ID:pxOTBJ5F0
>>12 問題ない
マップの作りこみがはんぱないから
色んなところドライブするだけで楽しいよ
18 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 19:32:02.23 ID:9hS8QN+70
マップの作りこみとか物量すごいよな。
結局お使いしてるだけなんだが。
お使いの連続さえなんとかすれば面白くなるかもしれないが。
現状では「凄いゲーム」だけど「面白くないゲーム」
凄いのと面白いのを混同してる人が居るゲーム
日本でも結構売れるゲームなのに何で吹き替えしてくれないんだ?
車走らせながら字幕追うのはしんどいわw
今回お使いもバリエーション富んでて面白いが
やっぱり強盗はテンション上がる
22 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 19:42:34.42 ID:Pzq2eK/V0
今回は何はともあれ3人の主人公だわ
特にトレバーが最高過ぎるw
23 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 19:43:17.18 ID:JKZVKoa/0
やりたいのは山々なんだがPS3持ってないしもう据置きはあまりやりたくない
個人的にVITAちゃんで出してほしい
まぁあれの能力ってどれくらいかわからないけどな
24 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 19:43:34.47 ID:AxKh/ahl0
TPS部分がまともなら面白いんだがなぁ(´・ω・`)
25 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 19:46:19.77 ID:3SVVDPtN0
日本人には合わないゲームなのは確か
PC版も出るかな
これまでは半年後くらいにでてるようだけど
27 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 19:48:34.84 ID:PwF26lVC0
ゲームであっても人殺したくないんだよなぁ
GTA5でロックスターは世界一のソフトメーカーになった
まあ叩いてるのは妊娠だけなんで
30 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 19:51:55.40 ID:fUG4/Zk/0
>>20 別にお使いやらされてる感は無いけどな
普通に乗り物で走ったり人撃ったりしてるだけで楽しいし
途中でセインツロウかと思った
つか母の愛って何よ?居座りやがって着替えに入れやしない
3Dでできるゲームとしては極限の状態なゲームな感じ
豚「GTAは社会に悪影響を及ぼす害悪!」
ゲハでは売り上げが正義なんだよばーか
34 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 19:55:23.58 ID:fUG4/Zk/0
>>25 それ嘘だよ
寧ろGTAは洋ゲーにしては珍しく日本人にも受けてるゲームじゃん
人殺しって言ってもチンピラとかマフィアみたいなクズが対象だから、殺しても嫌な気持にはならんよ
車運転してるだけでディスクの読み込みが多くて本体がウィンウィンうっせーんだけどどうにかならんかね
箱○が成功したからだね
>>34 いまだにカプコンが作ってると思ってる奴いそうだな
◯◯「で、マリオポケモンより売れんの?」
41 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 20:04:36.82 ID:Ttc6O5Nti
>>23 Vita版出てくれたらVita買うのに
PSP版が出たから本体も買ったしなぁ
>>38 PS3だけど開始と当時にインストール始まってたよな
あれとはまた別でインスコするってこった?
43 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 20:06:54.19 ID:AxKh/ahl0
え?カプコンが作ってるんじゃないの(´・ω・`)?
44 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 20:07:50.32 ID:JKZVKoa/0
サンアンドレアスは本当に好きだったな
世界観に没頭できるゲームって最近少なかったけどあれはよかった
子どもの頃を思い出した
45 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 20:09:52.93 ID:ZID/Sw/PO
>>42 おまえのPS3が頑張ってる証拠の音だよ
察しろや
46 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 20:11:13.97 ID:AxKh/ahl0
ドキ(*´ェ`*)ドキ
和ゲーみたいに中途半端に規制せずリアル系路線を
行ったおかげだな
血の表現があるだけでCERO:C以上になっちまう
>>47 GTAはアメリカでも日本だとCERO:Dに該当する区分だぞ
妊豚の歯ぎしりが心地いい
>>35 GTAもRDRもそんな感じだね
まあ、クズとかキチガイを描かせたらR☆の右に出る者はいないからなw
でも一般人を車で轢くのはちょっと躊躇しちゃうw
51 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 20:18:36.20 ID:SLIhdak60
>>33 なんでGTAのヒットがSCEの手柄みたいにいってんの?w
52 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 20:19:05.70 ID:AxKh/ahl0
戦前の日本人の気持ちでやれば良いよ(´・ω・`)
とりあえずさっさとオンラインと泥版iFruit出せや
クズがクズを殺すゲームの中で最高の出来
車の挙動がなぁ
何で4からあんな感じになっちゃったんだろ
ってか5はまだ序盤だけど、レースミッションもあるだろうから
今から戦々恐々だわ
CSでGTAVの広告いっぱい流してるんだけど、海外での店頭販売風景に出てる客層が
本気でヤバい。
今までのヒット作と一緒でしょ
ゲオタの排除
街の作り込みとかは流石としか言えない程素晴らしいな
ただガレージや車や服装関連はセインツ参考にして貰いたかった...
59 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 20:28:30.55 ID:Qf3hLWMz0
金かけても和ゴミメーカーには作れない
ドライブしてるだけでも楽しいとよく聞くけど
お前らって結構感受性豊かなんだな
CGの景色見てても俺にはよく作り込んでるなー以上の感情が湧いてこない
61 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 20:29:25.90 ID:aUorwUN5i
最高のゲーム作ろうとしてる気持ちがヒシヒシ伝わるわ
ここまで金掛けてペイできるなら、和メーカーもやればいいのにね
、、まあ元手がなければできないけど
セガはインデックス買うより、ゲームに金使うべきだな
63 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 20:32:43.62 ID:mCN3joHv0
感受性、想像力ないやつはオーブンワールドできないわな
俺は空気を感じるわ
GTA4と比べてメインストーリーがアッサリと言うか
食い足りない
もうちょい強盗ミッションが欲しかった
65 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 20:34:47.63 ID:wxHvGkI80
世界を走り回るだけで面白いゲームなんだろうなとは思うけど俺には合わなかったのが残念でならない
こんなスレでも煽ることしか出来ないゴキ…
ほんとゲーム好きじゃないんだな
知らないところに行くってワクワクするじゃん
現実だとあんまり冒険できないけど
オープンワールドで作りこまれた世界だとそれがお手軽に出来るとこがいいんだよ
まぁ確かにCGじゃんって感じの人には無理だろうね
69 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 20:39:56.25 ID:AxKh/ahl0
豚「GTAは社会に悪影響を及ぼす害悪!」
4の失敗から学んだから
GTA5のおっちゃん達、滑稽で哀愁帯びてて可愛い
72 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 20:55:24.52 ID:fUG4/Zk/0
>>66 まるでゲハで豚さんがあおって無いかのような口ぶりだねwwww
前園プレイですもするかw
75 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 20:56:35.96 ID:HtiWCFMgO
PSサードがクソゲーを出しまくった所に出た神ゲーだから売れた
マフィアって同じような
ゲームがとても好きだった。
77 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 20:57:39.20 ID:Qf3hLWMz0
和ゴミが引き立て役になった
78 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 21:00:40.50 ID:AxKh/ahl0
>>74 発展途上国の上に餓鬼が起こした犯罪じゃん(笑)見苦しでニシ君(笑)
最後の精神分析でクソボロに言われた…
82 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 21:41:15.36 ID:+mfG2o6g0
国内でハーフ超えは確定らしいが、ポケモンは100万本売れるしなぁ。
84 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 21:45:37.48 ID:/qetfVRX0
>>83 一応290億といってる。正直一番映画でお金かけたAVATARに匹敵する金額。
普通の超大作映画でも100億くらいだから異常。
85 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 21:48:57.88 ID:/qetfVRX0
ちなみにゲームはグラフィックじゃないってのも事実だけどたまには「すげぇー」っていうゲームがないとダメって気もする。お祭りだよね。
結構「すげぇー」って感覚は一般人も引き込めるからなぁ。
ただこれ異常綺麗なっても見分け付かないよ〜な気がしてきた。
他のメーカーが同じ資金で作っても、これは無理なんじゃないかと思っちまうね。
技術的にも当然凄いけど、この世界を構築するツールも凄い。
しかも非力な数年前のマシンで比較的スムーズに動作するとか。。
PC版でMODサポートしてくれたら、この世界をベースに
いろんなゲームを組み込めるんでは。
でも広告費にかなり回したんでしょ?
88 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 21:55:25.61 ID:/qetfVRX0
>>86 GTAだけはpc版しっかりだすとは思うけどね。なぜか切れる人がいるのはわけわからんが。
ただGTAはMOD職人が頑張ってるいるとはいえもらしに関してはぜんぜんMODフレンドリーは作りはしてないからなぁ。
ロックスターは吹き替え容認して欲しいなあ
90 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 21:56:27.11 ID:/qetfVRX0
広告費はゲーム開発費と連動するわけじゃないしHALOとかで50億くらいだからおんなじくらいでね?
広告費が開発費入ってるかどうかは発表してないし。
91 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 21:56:29.96 ID:3BhZvNRi0
しかし初日で8億ドルの売上w
>>89 トレバーのキチっぷりは吹き替えたら消えそうだ
93 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 21:58:10.52 ID:/qetfVRX0
というか和ゲーがこういう大作作れなくなって言ってるのは悲しいなぁ。
決して金かければいいわけじゃないけどさ。
GTA5と英雄伝説とかが同じ値段で売ってるとなんかモヤモヤするwwww
広告費は想定売り上げと連動するものだな
>>63 初めて3やったとき、ちょっとしか運転してなくてオープンフィールドが何なのかも理解出来てない状態なのに
いままでやってきたゲームと何かが違うって感じたのを今でもはっきり覚えてる
3は思い出補正ありなら人生最高のゲームになった
96 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 22:03:23.12 ID:/qetfVRX0
>>95 正直GTAは初代からPC版いじってたから完全にTPS視点になるだけでここまで変わるのかと驚いたことは事実。
和ゲーの大作ソフトって、最近ないね・・・
ロスプラ3ぐらいか・・・?
98 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 22:06:11.95 ID:Qf3hLWMz0
和ゴミは淘汰されてコクナイコクナイで課金課金です
国内メーカーが制作に290億円もかけたら
ソフト定価8800円なのに体力が残っている限り無料で遊べちまうゲームにされて
テニスゴルフや服屋の衣料品や映画館のアニメみたいな
細かいとこは全部別途課金のクソゲーにされる
100 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 22:06:55.99 ID:/qetfVRX0
日本では据え置きはもうあまり売れないんだから金もかけれないしな
携帯機の方がよっぽど手間や予算かけたソフトあるだろう
売れないから開発費かけられない→金が無くて出来が悪いからあまり売れない→売れないから開発費かけられない→…のスパイラルにズボッとハマってる
103 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 22:18:27.57 ID:Q2QKP0nU0
犯罪ゲーがここまで売れるとか嫌な世の中になったもんだ
>>100 oh....
国内メーカーは国内しか見てないからな・・・
海外なら、1国10万枚CDしか売れないショぼいアーティストが10国に売れば100万とか、ちょっと夢がある
まあ英語圏ってのもあるけど
ゲハ板も日本語じゃなくて英語レス必須の板に変えたら住人も増えるかも
前作よりは売れてるから、新規層も買ってるんだよな
107 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 22:26:24.96 ID:Bk7w9V8HP
GTAシリーズは裏切らないよな
それにくらべてバイオなんとかは
108 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 22:26:37.16 ID:23wiK6JHO
何故ゴキが威張り散らかしてるのか知らんが、PS3と箱○でほぼ同じ売上だろ?
確か両ハード共1000万突破してたような
109 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 22:27:45.45 ID:/qetfVRX0
>>103 んなこというと無双は戦争ゲームだぜ。
>>108 さすがに両ハード1000万は超えてないぞ。たぶん。
超えたのか?
グラフィックが作り込まれまくっててドライブしてるだけでワクワクする
RDRもそうだったけどロックスターは空気感を作るのが上手い
>>85 画質上げるのとテクスチャの質をあげるのが残ってる
あとは地面もつんつるてんなのが気になる
貿易センタービル再現して
爆破したいから、GTAならやってもいいだろ?ロックスターさんよ
114 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 23:02:44.73 ID:+ZzztGoeP
GTA5やってるとソシャゲやって荒んだ心が癒される
115 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 23:03:48.88 ID:pJLj8Vw30
116 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 23:05:22.92 ID:dmNl54tVO
マーケティングが上手いんだよな
>>114 GTAよりソーシャルで子供から金を巻き上げてる方が悪を感じるよなw
莫大な開発費と宣伝費を掛ける、常識中の常識
売れて当然だろ?ゴミのASBなんか日本で売れちゃったし
>>84 29億じゃなくて?
290億だとして元取れんのかよw
正直ACVDのほうがおもしろいわけだが 4から特にやること増えたわけじゃないからな
アンデットナイトメアみたいなゾンビバージョンのGTA出して欲しい
>>120 ACVDもACVとあんまり変わってないような・・・
GTAV、ACVDともに前作はやってらんないくらい良くなったと思うがな
新規層が何に惹かれて買ったのか気になる
ゲーム内の制約少なそうなところ
開発費も宣伝費も金かかってて知る人が増えた
ところかね?
渋谷のGTA5の広告知ってるか? 昨日はカラッカラに晴れてたから
圧巻だったわ
127 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 23:44:10.67 ID:AxKh/ahl0
>>125 発売する少し前に前作4をとある有名女性実況者が実況した!!!
>>119 発売日24時間で800億円以上売り上げてる
129 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 23:51:58.29 ID:uh9Ke1Fl0
任豚をハブったからだろうな
130 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 23:52:59.00 ID:AxKh/ahl0
この時期他に買うゲームが無かった
>>130 ps3や360では最後の大作だろうからね
codやBF4は次世代機でも出るからps3版が最高とはならないだろうし
>>131 以前もそうだけど、
この広告だけだと、どういうゲームか全く想像できないんだよね。
いろいろな映画ネタがあるんだろうけど007ネタくらいしかわからなかったなー
今作はやる前は詰まらなそうなミッションでもいざやるとスゲー面白いことがおおい
地図のラインと実際の地形見比べながら走るのがめんどくさすぎる
レゴシティみたいに道が解るようにしてくれりゃ心置きなくかっ飛ばせるのに
ポケモンもけっこう行きそうだが普及台数的にまだ届かないかな
137 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 00:11:14.77 ID:RIepjyLQ0
カーチェイスしながら相手撃ち殺すミッションきらい(´・ω・`)
良識ある大人がプレイすると、思わずニヤリとしてしまう雰囲気が良いんだろうな。
一見、正論に聞こえるが、よく考えると実はとんでもなく自分勝手な言い分とかね。
あれは、馬鹿なガキどもには解らない醍醐味だと思うよ。
結局ナンボ作り込まれてても現実でドライブ出掛けた方が楽しい
140 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 00:20:18.50 ID:CJ7F8RZs0
強いアメリカ、栄光のアメリカ、永遠の理想郷がGTAにはある
犯罪行為をやりちらかして楽しいと感じる年齢はとうに過ぎた
照準が小さい白い点で凄い見にくい もう一個のも大して変わらんし
車での射撃はもう照準有って無いようなもんだな
昔のFFで味わえた感覚だけど
とんでもなく金がかかってそうなものをたった5,6千円で何十時間も独り占めできる贅沢感がいい
ゲームが面白いのか話題作だから面白いのか金かかってるから面白いのか
本当に面白いのか分からないゲームだな
>>141 トレバーって母親から最適虐待うけてるよな
トレバーが田舎から都会に行く途中でビル見えた所は感動した
あそこにフランクリンやマイケルがいて暮らしてのかって気分になった
夜だから明かりで照らされた街が凄い
>>145 面白いから話題になって売れるので金掛けれるんだわ
警官が撃たれると仲間がひきっずって安全地帯に移動させたり、車のエンジン切ったあとエンジンルームからきこえる「カンッカンッカン」て音まで拘ってるのはスゲーわ
ただNPCの反応に拘りすぎて主人公のアクションが乏しいのが残念だなしゃがめなくなってたり食事出来なかったり
>>145 ジョジョASBが前評判を超える神ゲーだったら?と考えてみよう
>>137 えー、俺好きだけどな。アクション映画みたいで。
でかいトラックで相手の車に体当たりするの楽しい。
152 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 00:37:52.40 ID:bO7hQzRc0
高速で車を抜くとき、ヒュン!ヒュン!って音すげえ
リアルすぎ
154 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 00:40:35.76 ID:bO7hQzRc0
建物に入れないのが残念
バーガーショット
警察署(1つ入れた)
消防署
病院
スーパーマーケット
モール
百貨店
豪邸の中
入りたかったな
スイッチ交代も普通に他ゲーで使える位画期的なシステムじゃね?
バイクからトラックに切り替わるのカッコいい
山の中で目撃者が居ないのに一人拳銃で殺すと瞬時に警察が動くってw
>>1 日本と違って世界の大半の国ではあーいうのが日常だから。
158 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 00:46:57.00 ID:Co+VE6Aa0
WiiUがゴミだったから
それは関係ないよ
WiiUが成功してもGTA5は成功した
161 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 00:50:52.94 ID:UkJdm3t+O
ゲームで290億ってすごいな
1万円が何枚だよ
それくらい難しい数字
気になるのは売れた金のいくらが製作に関わった人間に還元されているのか
どんなゲームでもそうだけど
163 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 00:56:49.11 ID:fmQX8Foe0
限りなくリアルな世界を作って
そこで実際には絶対出来ないことをやりまくるってのは
ある意味ゲームの一つの理想系だからね。そりゃ売れるわ。
164 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 00:57:53.03 ID:bO7hQzRc0
高速道路で車の数が多くなったよね
4は交通量少なかった。
>>154 この辺は残念だな。DLCとか拡張パックで解放してくれないかな。
早くオンライン解禁にならんものか
>>164 今回のNPC車の操縦術はかしこいよね。こっちがかなり無茶な運転しても避けてくれるし。
まあ、逆に警察の追跡が鬼なんだが。
>>166 いつぐらいに解放なのかぐらいアナウンスしてほしいよな。
発売時に解放されてないことすら知らない人もいただろうに。
PC版待ってるけどRDRみたいに出なくて結局やらないことになりそうで怖い
トレバーはキチガイのようにみえて実は良い奴
>>169 スカイリムみたいにMod満載って訳でもないし、マウスとキーボードが必須な
対戦ゲームでもないし、別にコンシューマでやっておけば良いゲームだと思うんだが。
どうしてもPCでやりたいときは、セールまで待って買えばいいんだし。
172 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 01:13:30.96 ID:w+iFhfis0
まあベセスダとロックスターがオープンワールド作って他のメーカーは諦めて欲しい
173 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 01:18:34.77 ID:bO7hQzRc0
トレバーは一番こっちがドン引きする行動がおおいな。冒頭の頭踏みつけて脳みそ
のくだりはさすがに想像しちゃって引いたわ。Falloutとかでグロは慣れてたつもりだったが。
主人公達全員犯罪者だし次回作で死んでても因果応報
自分から犯罪やらなかったのはSAのCJ位じゃないか?
母親にアンタがゲイだったらママがアンタの唯一の女だと言われる程度にはマザーファッカーで
パイロット適性試験に情緒不安定で不適格になる程度には病んでて
大儲けしたい有名になりたいと上昇志向の癖に実際の行動はヒップスターと囃し立てられて不機嫌になる程度には支離滅裂
訛りをバカにされたら25人はやっちゃう癇癪持ち
異様に勘がよく頭もキレるのにやることなすこと行き当たりばったり
マイケルやハロルドとその恋人への態度は間違いなくヤンデレ
そんなトレバーさん
飛行機お使いクエストが苦行すぎてやる気失せたわ
トレバーは基地外すぎて関わりたくないです操作したくないです
>>175 いきなりジョニーがヌッコロされてビビった
ロストのメンバーもヌッコロされるし
ニコは行方不明らしいし
女スパイとその上司は元気だったけど
GTAのキャラ楽しむなんかジャップにゃ無理だよ
JRPGの不戦主人公でも操ってろ
>>179 クライムアクションとかのハリウッド映画見て
いちいち犯罪がどうだの、キャラがどうだのって思わないでしょ
それっと一緒やで〜
181 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 01:40:54.99 ID:y+1gmYFN0
トレバー「ジャップガー」
182 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 01:42:02.66 ID:zxn2ilKW0
PS3版ってネットプレイ無料でしたっけ?
ヘリコプター難しすぎるだろ
車の操作は優しくなったのに飛行機とかヘリが難しくなったよね
フラフラ安定しないったらありゃしない
>>156 あれ酷いよな
登山途中で試しに山頂付近で殺したら指名手配されて山頂から猛スピードでパトカーが突っ込んで来たり凄い勢いで泥巻き上げながらパトカーが山登りしてくるからな
どっから沸いたんだよ!
バイオレンス分引き算すればもっと日本で受けそうなんだが
箱庭ゲーの境地だよなこれ
GTA2 200万 GTA3が1000万
個人的にはGTA2が最高傑作なんだけどな
>>144 最近の日本のゲームに満足出来ないのはそれもかなりデカいと思った
昔は値段以上の価値を感じられたもんだよなぁ
エネルギー課金なんかに精を出してるようじゃ日本は終わりだな
一般人でもDQNや犯罪者の真似が好きなだけ出来る。
法律、ルール、マナーなんてくそっくらえだ!
もしかしてストレス溜まってる?
どこかで欧州では売上が落ちたって話を聞いたんだがネタなのか?
>>161 広告費も込みだけどね
まあそれも一つの答えだろう
こんなに面白いゲームを楽しむことの出来ない人は可哀想だな
195 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 04:37:37.96 ID:nurOqrnP0
PC締め出ししたのがこんなに成功するとはな
割れ対策より安易だから海外メーカーは今後トレンドになりそう
196 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 04:39:03.07 ID:OuLATX1sP
全てに媚びないってのが勝因だな
日本のように八方美人でなく自分らがやりたいものを作り続ける
「俺らはやりたいように作るし、文句が有る奴は買わなくっても構わない」的な強い意志だなw
198 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 05:17:23.89 ID:OPq6oIsb0
>>1 声だけデカいPC厨とニシ豚を排除したからw
199 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 06:30:08.34 ID:lAJ1GlbT0
マジかよ和ゴミ捨ててくる
200 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 06:45:46.24 ID:/fhjEFiZ0
201 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 06:52:05.98 ID:/fhjEFiZ0
車の挙動は大失敗
203 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 07:48:12.92 ID:c5PcQcfD0
>>198 そもそもGTA4も遅れてて出るんだがな。
俺が持ってるハード以外はだすなって貧乏人根性は素敵だな。
PS版GTAでシリーズを知ったが2まで合わなかった
3から見下ろし方じゃなくなってハマったな
206 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 08:13:48.31 ID:8dusC8gH0
今作は、マジで面白いな
間延びしない様に
ストーリーモードのイベント配分が上手くできてるのが感動した
>>190 そりゃ溜まるだろう。
海外でゲームがメインの娯楽って層は、多くが一般的日本人より生活レベルが低い。
物価の安さと家の広さでパッと見はそれほど酷くないけどね。
>>126 たまたま土曜に行ったら確かに圧巻だった
日本でもここまで力入れてたのかと思ったね
ユーザーに期待されるGTA像を真摯に作った感じゃな〜
桁違いに開発費がかかるけど、売れる保証があるのでそれが実現出来る
でも日本人ではまず作れないタイトルだね
予算、センス、人材&技術力。いろんな意味で。
太平洋戦争のとき、アメリカに対峙した日本人の気持ちになるな
絶対にアメリカさんには勝てんわと
とにかく衝突判定が凄く丁寧
めり込まない、どんなオブジェクトにも、その表明や角度に応じた衝突がある。
素通りなんてこともない。
ここまで拘ってるゲーム見たことない。
風力発電の風車にヘリコプター誘導して、風車の羽根に巻き込んでヘリを真っ二つとか出来る。
>>186 日本なら、基本パックだと安くして犯罪ミッション無し、
DLCで過激な犯罪ミッションとかかな。
213 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 09:08:22.71 ID:coH2bBQ70
宣伝費に一億ドルくらいかけてなかったらこんなに売れなかった
>>213 任天堂も広告比率高めてるって岩田社長自ら言ってたし、
どれだけたくさん広告打つかも含めてビジネスなんだよね。
広告少なくてもファンが買ってくれる、なんて甘え。
相棒見てたらGTAのCMやっててわろたw
GTAIVの時TVCMやってたよ
217 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 09:17:31.82 ID:coH2bBQ70
>>214 イmは特に世界でゲーム売っていかないといけない時代だし
各国それぞれの宣伝費出せないトコはきついな
218 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 09:22:39.09 ID:Qnnv/7TB0
>>209 一応イギリスというかスコットランドだぞ。Rockstarの本拠は。
GTA本編はRockstarNorthがやってるはず。サンディエゴとかにも拠点あるけど。
サンディエゴもRDR作っちゃうからスゴイところだろうけど。
○○を除けばゲームは売れていない
この○○に入っているから
BF4βやってて、発売していることを忘れてた
トレバーとヴィンゴだっけ?
矢部謙三とアキバみたいでいいね
ウェイドかw
224 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 10:09:33.95 ID:Qnnv/7TB0
トレバーは最初のチュートリアルでうたれた仲間を見捨てて逃げようとはしなかったので半ハゲのくせにいいやつだなとは思った。
キチだけど仲間になった奴にはそれなりに情はあるみたいだよな。
225 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 10:43:51.43 ID:WVcsbNl60
GTA6は次世代機になるんだろうな
普及台数の問題で今回ほどは売れないにしろ、内容は格段にあがってるだろうな
226 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 10:46:03.12 ID:lAJ1GlbT0
和ゴミメーカーの次世代機普及しないでクレクレが酷いな
お前らしか困らねーから
物量の問題もあるんだろうけど、ローカライズはもうちょいなんとかならんのかね…
でマ売
229 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 10:57:06.18 ID:CJ7F8RZs0
>>225 GTAでその普及台数を押し上げるんでしょ
次は世界一売れたソフトとしてギネスに載ると思うよ
家族の前でやるとさすがにやばいかな
PS3リビングなんだよなあ
>>227 GTAVについては、ローカライズ良くできてる
方じゃない?
CERO Zを家族の前でってのがトレバーよりぶっ飛んだ行動だよ
233 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 11:26:27.68 ID:Jnji6nS60
やってみりゃ分かるけど、普通におもしろいからな
ごく普通に遊びとして上質なゲームだと思う
やってる事自体はマリオ64と変わらん
こんだけリアルになったのに主人公達がやけに頑丈なのに吹くんだがw
トンネル直後の橋辺りで車で落下しても死なずピンピンしてるとか
235 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 11:27:32.59 ID:W+ULKzrg0
見つけた旧友に会いに行ったきり姿をみせなくなった地元のキチガイ
厄介者が消えてホッとしてる荒野地域住民の前に突然現れ大暴れさせる
トレバーを操作してる時の脳内ストーリー
236 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 11:28:50.99 ID:Qnnv/7TB0
>>234 そこら辺はバカゲーとして割り切るとしかないな。
ジョン・ウェインに弾が避けて飛ぶみたいなもんだ。
最初のフランクリンのカーチェイスで橋からダイブしてひっくり返ってゲームオーバーになった人は・・・・
>>231 俺もそう思うが
ベセスダとか明らかにおかしいしなあ
プリンスオブペルシャとか普通の会話で爆笑するレベル
しかしGTA上げして他下げしてた奴がGTAのゲーム内の話をした途端にいなくなるとは一体
>>231 これ言うと原語ガー言われるとは思うんだけどやっぱり吹き替え版が欲しいな
関わってる人間との会話だけでなくそのへんの歩行者の反応とか
追っかけてくる連中の怒号とかラジオの内容とかわからないからなんか損してる気がする
うーんまあ今作は微妙な出来な気がするが
やはり日本人ならイスに座ったりしたいんだよね
ていうかもっとリアクションが多ければいいのになあ
何故か気絶状態がなくなってパンチ一発で死んじゃうし
何よりいい加減に簡単になっても良いから目撃者や痕跡がなければ警察が追ってこない設定にして欲しいわ
一切、無駄なく一直線に追ってくるのは萎える
日本のメーカーじゃ絶対作れないよな
龍が如くが精一杯
>>242 資金と技術力で無理だな
和ゲーは大作系からは逃げてる
>>240 その辺は一長一短だな。スカイリムも、自分はPCでは
英語音声、日本語字幕で遊んでる。吹き替えだとどうしても
費用の関係で声優掛け持ちが多くて、同じ声が多かったり
イメージが変わってたりするから。
GTAVも、通行人の会話も字幕あると良かったんだけどね。
>>33 GTA5は何故ここまで大成功したのか?
33:名無しさん必死だな[sage]:2013/10/14(月) 19:54:55.70 ID:UB6w54Ci0
豚「GTAは社会に悪影響を及ぼす害悪!」
ゲハでは売り上げが正義なんだよばーか
【PS4】PlayStation4 予約総合スレ ★13
424:名無しさん必死だな[sage]:2013/10/14(月) 19:59:58.04 ID:UB6w54Ci0
>>8 俺も近所のヤマダ電機で予約したけど、あのヤマダ電機だからなんか心配になってきた…
GTA5は何故ここまで大成功したのか?
79:名無しさん必死だな[sage]:2013/10/14(月) 21:16:37.43 ID:UB6w54Ci0
>>74 発展途上国の上に餓鬼が起こした犯罪じゃん(笑)見苦しでニシ君(笑)
>>244 スカイリムは英語声優も複数キャラを掛け持ちしてるんですけど
247 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 12:30:34.55 ID:DlQEgJw/0
ニンガキはおしゃぶりしながらお子様ゲーやってろ
>>244 そういえばエズバーンが吸血鬼の王になってたようなw
249 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 12:35:54.50 ID:aTLfHahvP
セインツロウのがオープンワールドの中のミッションの作り方はうまいな
右側通行と字幕を何とかしてくれれば最高だわ
これ800億の売上ってあくまで小売がうった額での売上だよね?
メーカーにはもっと額少ないよな
>>246 それでも絶対数が違うからね。メイキングとか見たけど。
日本語吹き替えは女性声のバリエーションとかが少なくて。
英語だと、様々な訛りとかで種族や生まれの違いとかまで
表現してるのに。
街で複数人が会話してるところとか、日本語じゃないと
字幕ごちゃごちゃで分からないところはあるけど、
全般的に英語音声日本語字幕の方が雰囲気出るよ。
リップシンクも取れるしね。
全部日本語もそれはそれで良さはあるけどね。
Fallout3は箱でやったし。
>>250 右側走行なくしたら違和感ありすぎるだろ、アメリカ舞台なのに。
>>251 3日で1000億円超えてるね。メーカー売り上げだと
60ドルのソフトで卸値45ドルとかいう情報もあるから、
7掛けで700億円ぐらいか。
4のときも思ってしまったが今回もSAと比べてしまって何か足りないもどかしさ感じてしまった
食べ歩けないとかマップ広くても単調に感じるとか皮肉たっぷりだけど遊びが少ないとか…
SAリメイクしてくれんかな。そういうのしそうにないメーカーだよね
>>254 卸値からロイヤリティとプレス代ひかれるっしょコンシューマは
もうすこし引かれてると思う
257 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 13:23:41.83 ID:j/wcS/nB0
海外でのGTA5の機種別売上って出てる?
BBC見てても客が買ってるパッケージがXbox360のものしか写ってないんだけど…
なんでコレでゴキブリが勝ち誇れるのか理解不能。
>>255 iOS版でHDリメイク出るんじゃね?
3とバイスシティは出てるし
SAってそんなに面白いのか
色々あって海外版が手元にあるが
>>252 ドラゴンエイジは普通にリップシンク合わせてたね
あれは近い口の形に自動で合わせてるような感じだが
それでもかなりいいかんじだ
新しい事やろうとしても、どんな判断だ?とかドヤ顔で言ってる馬鹿がいる限り和メーカーには無理
卸値って小売に渡るときの値段であってメーカーに渡る金とは別な
なぜ成功したのか?
それはPS3版のグラが良いからだよ
264 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 13:42:26.23 ID:0WymNogm0
ゴキブリ白昼夢
265 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 13:48:13.25 ID:Qnnv/7TB0
>>263 意味がわからない。PS3版のほうが綺麗だろうが360番のほうが綺麗だろうが売れただろうさ。
ゲハ脳の馬鹿は実生活が悲惨だからって荒らすなよ。
PS3版買ったけどグラしょぼいぞ
PC版出てもその頃だと10ドル以下じゃないと買う気起きないけど
シナリオクリアしてないけどポケモン始めたらどうでもよくなっちゃった
267 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 13:52:50.24 ID:pVRgsT5s0
難しいところだよな
今の作り込み具合でSAの広さにすんのはさすがに無理だろうし
今回この広さでこんだけ作り込んでんのは素直にすげーと思ったけどね
あれもこれもできる
欲張りな奴のさらに上を行ってるのがGTAV
これ
SAの何が面白かったんだ?
>>266 そうなんだよな
ポケモンの方が圧倒的に面白い
結局、グラフィックはゲームの本質じゃないんだろうな
>>257 vgchartz占いだとほぼ同数だね。全世界で。
各々1130万本。
272 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 15:52:34.78 ID:1TtF8kNX0
273 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 15:53:26.79 ID:8dusC8gH0
>>266 今作がグラしょぼいとかよく言うわw
絶対やってないだろ
開始10分のマイケルからフランクリンへの流れを見るだけでも
感度物の作り込み
しかも7年前のハードでこれができるんだから更に感動する
CODとかラスアスとか
最近の洋ゲーではキャラグラ、
室内グラは正直ショボイ
糞広大な街を再現するのにデータを振ってるんだから仕方ないな
次世代機では
ラスアスグラでGTAの街を徘徊できるだろう
×最近の洋ゲーでは
〇最近の洋ゲーの中では
>>218 レミングス→GTA→マンハントだから凄いスタジオだよなw
>>273 やってるわけないじゃん
ポケモンとかいいだしてる豚だぜ
恥ずかしすぎるわポケモンとかwww
GTA5は確かに斬新で新要素もたくさんあるけど
結局は車走らせて銃撃つだけのゲーム
作り込みはPS3世代で最高だとは思うけど神ゲーと言われれば微妙
俺的に旬はSAまでだった
なんか世界中でポケモンの方が圧倒的に面白いって声が大きくなってきたらしいね
>結局は車走らせて銃撃つだけのゲーム
こういう物言いはどんなゲームにでも適応できるわな
つまり何も言ってないのと同義
281 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 16:12:46.28 ID:1TtF8kNX0
具体性の欠片もないな
なんだ早速信者が沸いたか
GTA3で骨格は完成されてるから
あとはマップを広大に、グラアップ
追加要素
これ以上は弄らない方がいいし弄りようがない
>>283 どっかの信者さんが何故か引き合いに出してきてるポケモンも同じなんだけどね
もっともそれが悪いってことではないけど
ここで何故ポキモンなんだよ
むしろ比べるなよ
比べるなら同じシリーズで比べないと意味ないじジャン
>>279 なんでこう、速報の奴はどいつもこいつもおかしな奴ばかりなのか。
ポケモン勢は比べるなよ。ちびっこは平和に遊んでるというのにw
>>273 >しかも7年前のハードでこれができるんだから更に感動する
暗にショボイって言ってるじゃねーかよw
>>237 ベセスダゲーは翻訳の量は半端ないが、訳がめちゃくちゃor直訳すぎてどうもな
GTA5はその分、自然な訳に見える
ファックファック!しかいってない登場人物を
その場面で合うような自然な流れの罵声に直したりしてるし
291 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 16:58:58.59 ID:1TtF8kNX0
292 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 16:59:34.06 ID:coH2bBQ70
至高のオーバーロードジャブスコさんは許されたろいい加減にしろ
>>290
293 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 17:00:53.65 ID:Qnnv/7TB0
>>276 レミングスも残虐性は結構かなり強いよねー
ポケモンの方が面白いで良いよ
今日もナイトレース楽しもうかね
>>291 ストーリーはまだ全然かな
一応トレバーと合流してしばらく経った
いまはマップ広げようと車でドライブ
296 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 17:43:09.90 ID:zliO6OyL0
今回車が爆発しにくくなってるね。
バイクからも落ちないようになっててストレスを感じにくい仕様になっていると思う。
高所からのジャンプで「え、これセーフなん?」って事はわりとよくある
なんか犯罪の仕方とかリアルだけど向こうだと常識レベルなのかな
4からそこらへんもリアルになり始めてるよな
SAまでのハチャメチャ感とか好きだったな
まぁそこらへんあまりリアルにしちゃうとストレスたまるからなw
山の上からチャリや、バイク滑走するのマジ楽しい
300 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 18:00:32.18 ID:5JMqiToE0
>>298 箱庭でバカやりたい奴は素直にセインツ買えばいい
GTAにはリアルを突き詰めてほしい
ポケモン(3000万以上)と比べるとまだまだだよな
マルチじゃなければ1000万程度のマイナーなソフトだろ
302 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 19:01:55.80 ID:8dusC8gH0
>>297 段差に関しては緩くて良いと思うがね
そこをリアルにしちゃうと
ゲームをしていてストレスがたまると思う
303 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 19:07:56.74 ID:Qnnv/7TB0
>>301 アングリーバードに比べるとポケモンなんてマイナーだよな。
っていってるのと変わらん。
トレバーの拷問がカットされて勝手に喋るだけでワロタ
空港まで送っててトレバーが良い奴みたいじゃん
305 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 19:26:56.46 ID:zliO6OyL0
ズボン脱ぐシーンでも履いたままだからなにしてるのかわからんかったり
>>20 それわかるわ!
テーバックの吹き替えしてる人にトレバーの声お願いしたいわ!
マイケルの娘に対する親バカぶりが面白すぎるw
FO3の吹き替えは良かったなぁ
規制がチグハグすぎんだよな
アクション俳優をトランクに詰め込んで線路に放置するのは有りとか基準がわからん
CERO Zってなんだよ
310 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 21:01:00.23 ID:coH2bBQ70
>>298 一年半アメリカにいたが、そんなしょっちゅうあるわけじゃないよ。
まあ、それでも身近で殺人事件とかはあったけど。
徒歩は貧乏人、金持ってる人は車で安全を買う、
自転車は柱にタイヤ前後輪チェーンでつながないと
パーツだけ盗まれるとかはあるけど
313 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 21:46:18.18 ID:/fhjEFiZ0
ポケモンがオワコンになったから(´・ω・`)
セインツロウのほうがバカで面白いんだけどな(´・ω・`)
2のリアルタイムで時間が流れるシステム復活してくれちん
315 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 21:55:45.31 ID:JUX1OPCZ0
路線変えないってこったろうな
セインツロウ4もそれで上手くいってる
いかなかったのがライオットアクトとかロスプラだ
ライアクは壮絶なコケ方してくれたな
2で面白かったのはマグネットグレだけだわ…
セインツ2はめちゃくちゃ手が込んでたな
アクティビティはおふざけだらけだったけどメインストーリーは真面目でカットシーンがいちいちかっこよかった
入れる建物も沢山あったしとにかく作り込みが凄かった
ライオットアクトは1から打ち切りエンドだったぞ
319 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 22:23:43.53 ID:icVcxAWL0
SAをリメイクしてくれんかな
ライアク2は唯一作業部分じゃなかったボス戦がなくなって終始作業するだけなんだっけ?
1はやったけど2は1000円でも買う気にならない
>>315 4はうまくいってんの?
3は内容薄いしイマイチだったけど
薬決めてマイケルが空から落ちる妄想ヤバいだろ
スタッフにヤク使った事あるのがいるんだろうな
323 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 23:07:01.33 ID:/fhjEFiZ0
同じ時期にまともなゲームが出ないから(´・ω・`)
ところでストーリーDLCとか今後予定はあるのだろうか
個人的にジョニーのロスサントスでのストーリーをやってみたいな
トレバーの登場時に残念なことになったから
面倒見だけはいいんだけどな
面倒見よ過ぎて貧乏くじばかり
本当にGTAの主人公で一番ツイてない
白人の主人公二人がゲーム至上稀なゴミブサイクだわ 操作する気にすらならん アホらし
洋ゲー土台はいいんだが、スカイリムの戦闘やgtaの近接格闘など、詰めが悪すぎる
トレバーはわかるがマイケルってブサイクか?
そりゃイケメンじゃないからな。
そもそもGTAの登場人物でイケメンっていたか?
330 :
名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 01:05:45.79 ID:khjftCR50
>>326はホモか腐女子だろ
イケメンってファイナルファンタジー()に出てきそうヤツが良いのか?w
とりあえず歴代本編主人公
GTA3 クロード
GTAVC トミー
GTASA CJ
GTA4 ニコ
GTAの近接戦闘なんてほぼやることねえだろw良いに越したことはないけどさ
>>280 そういうことじゃなくて戦闘がアバウト過ぎるってことだろ
腕でどうにかなるもんじゃないし
ゲーム部分は実質ただのレースゲーム
まあ、タイトルからしてそうなんだが
キャラ切り替え後の一方そのころって感じがたまらん
揉めてたり愚痴言ってたり
オフなのにオンラインみたいで癖になる
>>278 オンしてみろよ。
楽しみ方180度変わるw
ぶっちゃけシングルは何が追加されようと3とかvcの時みたいな感動はない気がする。
>>336 目が覚めた途端線路で寝てて列車に引かれたり
キャンプ地で死体がゴロゴロ転がってる中をパンツ一丁で目覚めたり
山頂で女服きて目覚めたり
私女だけどニコはイケメンだと思うの
足は短いけど
実際バルカン半島って世界一美形が多い地域なんじゃなかったっけ
>>334 >腕でどうにかなるもんじゃないし
どういうこと?GTAの上手い下手にプレイヤースキル以外に何があるの?
むしろ今回は銃撃戦は頭使う方だぞ
軍用ヘリ強奪とかは突入ルートとかをそれなりに考えないと難しい
ゴールドに拘らないなら適当でいいんだろうけど
トレバーにチェンジしたらスクーターで高速飛ばしながら、
「俺たちはスクーターブラザーだー!!」とか吠えてて噴いた
345 :
名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 11:10:53.96 ID:zf18TgYT0
左折車線に入ってるNPCが右折してきやがった
やっぱAIはまだまだまともにつくれないんだな
見た目だけはこぎれいにしてもこういう細かいところに手がいってないときになんね
次回作は次世代危難だろうけどちゃんと性能使って細かいところも丁寧にやってほしいね
建物内全部に入らせろってのはさすがにそこまでは望まないけどね
どれほどスペック上がっても無理だろうし
346 :
名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 11:15:29.88 ID:zf18TgYT0
後こういうゲーム楽しむためにも英語習得は必須だなーと思った
英会話教室にいく余裕がないよリスニングテストも出来る英語ソフトなんでもいいからいいのないかな
>>345 名古屋走りならありえる
ロスなら日常茶飯事かもしれんぞw
ゴキブリが必死に大成功連呼してるけど
そんなに面白いんなら日本でもハーフくらいは余裕なんだよね?
349 :
名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 11:24:59.09 ID:zf18TgYT0
>>347 名古屋っておソロしいんだな
福岡いじょうだわ
平行してやってるポケモンの世界とのギャップが酷いw
しかしオン解放はいつになるのか
351 :
名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 11:40:58.89 ID:VtmX8UdK0
>>348 4で累計でそれぐらいいったから
ハーフは普通にいく
352 :
名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 11:51:47.04 ID:RtC3IZzcO
俺はキャラチェンジしたら、トレバーおじさんブリーフ一枚で、橋の欄干に跨がって唸ってたぞ
そのまま服を買いに行きました
>>347 リアルにロスなら日常茶飯事かも。アメリカの運転は荒いぞー。
ベコベコに凹んだ車とかも多数走ってるし。
脱ぐんはいいんだけどね
あのオムツみたいなブリーフはやめて下さい
>>351 4がアンナだったから減るかも知れないじゃん
356 :
名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 12:23:00.02 ID:pwY4HixGO
何故ゴキブリがデカい顔してるの?
>>356 日本じゃPS3版の売り上げが圧倒的だからじゃない?
世界でも360版と半々みたいだし。
>>348 豚自慢の101はどれだけ売れたんだい?
虎の威を借るなんとやらスレ
来週くらいじゃないの?
海外でも発売から2週間くらいしてからだっただろ?
10月中とは聞いた
5はミッション面白いと思う
準備するのが好き
今までだと行き当たりばったりの作戦だったよね
VCでレースしてドライバー雇ったのに運転する前に死んで結局自分で運転する展開は萎えた
365 :
名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 16:57:52.34 ID:zf18TgYT0
投稿動画ネタ公式に使ってくるとか
366 :
名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 17:00:21.46 ID:G3dCt6e30
Wiiうんこには出なかったから
ニコニコで実況生放送してたのは面白かったよ
警察に追われて逃げ込んだ先が刑務所だったり、地図広げてココ行こう!って高速走ってSAで買い物したり
大成功はいいけど、日本のオンラインはぶりをいい加減に解除しろとか
ここで褒めてるクソバカは思わないの?
とりあえず初日12時間、昨日5時間いじった感想だけどこれ初心者からゲーマーまで幅広い層にオススメできるわ。
外国のフォーラム見てるとオンラインの不評多いしとりあえずそんなに期待してない
それにシングルでもまだまだやること多いしな
海外もオンラインが最初から使えたわけでもないし別に
完成度が高いしうえに、内容も面白いから
もう少しこうしたほうが・・・ってのも勿論あるけど
それ踏まえても神ゲー
今回はストーリーが面白い
キャラが取っつきやすいからかな?
>>373 やっぱキャラをスイッチできるのがデカイと思うわ
GTAってやれること膨大にあるとはいえ、メインミッションはどうしても同じお使いの繰り返しみたいに感じちゃってダレるからな
三者三様の視点と行動でストーリーを進めるのは飽きない
375 :
名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 20:34:58.12 ID:zLhUV2CW0
>>349 名古屋は天下のトヨタのお膝元だぜ
運転に命をかける!!
まあ、事故死亡者数ナンバーワンだが
内容だけで世界で2000万も売れるもんなんかねぇ
発売しただけで買うゲーマーだけに売って達成する規模じゃないと思うんだが
何かこう売り方みたいなのあったんでね?
377 :
名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 20:54:02.52 ID:zf18TgYT0
開発費の倍宣伝費かけてるからかな
5面白いけどジョニーの扱いだけは許さない
>>376 もともとブランドあったし宣伝費もバカみたいにかけてるからな
SAから4飛ばして5をやってるけど
車の挙動がなんつーかアレだな
イライラする
やっぱ金かけるしかないよな
日本だとたまにCMで見るねって程度だったんで不思議だったんだ
何故って単純にスゲーからだろ
スゲーと思わせたら勝ち
そりゃ最初からドカンと売るなんて無理だよ
GTAだって少しずつ信頼というブランド築いていったから今が有るんだし
ブランドと宣伝が合わさったからこそのこの爆発
金だけ掛けても新規ソフトじゃ無理
384 :
名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 21:18:16.48 ID:VtmX8UdK0
むしろ車の挙動に関しては
今回は全然ストレスが貯まらない仕様になってる
>>382 いや、最新のセインツは車なんか要らないだろ?
走って飛んだほうが早いんだから
386 :
名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 21:20:13.58 ID:CQEDeK0Q0
でも死ぬのがジョニーで良かった
ブルーシーやローマンだったらR★のゲーム全部叩き売って二度と買わぬ!ってなってた
今日はじめたけど
モブひいただけで警察きてウザイ・・・
>>387 まあDLCで主役になっただけ幸運だったと思えば
主役になる予定がなかったらダイヤのあたりでニコにヤラレてただろうし
スイッチしつつ戦うステージは面白い
しかしオンラインの予定が全く公表されないのはまずいだろ
>>378 > 5面白いけどジョニーの扱いだけは許さない
確かに。
まさか、ジョニーがあんな目に遭うなんてねぇ。
直後にハンドル操作誤って、愛人とまとめて踏んじゃったよ。
トレバーはキチガイだけどそれでもアメリカを敵に回すのにはビビってんだよな
アメリカ軍最強過ぎる
☆5とか逃げきれるの?
おっさん一人で軍に勝てるわけないだろ
海に逃げればなんとか なるかな?
GTA5 PS3 初週360,115
日本でも大成功じゃん36万てスゴイな
>>396 洋ゲーとしては過去最高の初週販売数かもな
CERO-Zととしても記録的?
36万って微妙じゃねもっと売れるかと思ってたけどやっぱ日本で洋ゲー売るのは厳しいね
それでも、今年度出た据え置きゲームソフトでは、ジョジョASBの次に売れたソフトだぜ?
まじかよ明日には買い取り価格が500円になってるかもしれない
最近はポケモンやらモンハンがスゲー売れてるなーと思ってたけど据え置き機が悲惨なことになってるのね
>>259 思い出補正かかってんでしょ。
saの頃からミッションやマルチ、グラ...etc明らかに進化してきてるよ。
大体、箱庭とか所見もしくは次作ぐらいが新鮮味があって楽しめるのは当然の事。
それをグチグチ前の方がいいだの何だの
スレでネガキャンする奴はちょっと考えような。
こーゆー奴等ってどうせ文句しか言わないからねー
>>402 えらい前のレスに反応してくれてありがとう
でも俺自身がいわゆる時岡厨だから前の方が良かったって言いたくなる気持ちは分かるかな
どんなにグラフィックが綺麗でどんなに面白いゲームでも思い出補正には敵わないから
シリーズものはそれを念頭に置いて遊ぶべきものと思ってる
GTA4が50万超えてること考えれば 微妙じゃね?
4と同じぐらいの売り上げで止まりそうだな 4は余裕で超えると思ってた
子供にGTA販売した小売をどんどん警察に通報していかないとな
法律違反は絶対に許せない
もっと暴力規制を強めるべきだな
GTAを子供に販売してる小売あったぞ
そういう小売はもっと厳罰刑にしないと
業務停止とか
408 :
名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 08:36:16.62 ID:go7hhA+b0
>>396 4は廉価版も合わせて累計でやっとこさ50万だったから
5は初週でそれならハーフミリオンは楽にいくだろう
メーカー目標60万も現実的になったな
SAは結局やらなかったんだよな・・・
次世代機が出て1年以上過ぎてからPS2版どうぞとかやる気にならんかった
ポケモンも規制しないとなー
道端にいる動物捕獲して戦わせるなんて教育上良くない
>>398 カプコンが大作として開発し大々的に宣伝したドラゴンズドグマより初動が上なんだから凄いと思うよ
洋ゲーとしては考えられないレベルのヒット
しかも洋ゲーってジワ売れするからなあ(GTA5は初動が多すぎてどうなるか分からんけど)
412 :
名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 19:46:24.09 ID:1b/aQcb60
ハードがPS3だけになったからなあ
誰も360やUちゃんでGTAやろうとは思わない
BDも見れないハードに魅力はないからね
エヴァ新作や風たちぬが出ても見れない
悲しいことです
413 :
名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 20:13:50.45 ID:h6CQwP9f0
今思うとGTA4のほぼ無規制って結構頑張ったんだな
規制かかってる部分?気になったな
拷問は確実に規制入ってたよね?
あと、トレバーがちんこしゃぶれよっつって
パンツ上げてくれ!みたいなやりとりのシーン
グラフィックなんも変わらないけどこれは規制入ってるのかな
それとももともとそういう動作和するだけでズボンはいたままのグラフィックなんだろうか
あとパパラッチでアナルセックスがどーのこーのってミッションは
大麻吸うシーンを写真に収めるだけだったけど
実際はアナルセックスしている最中を写真に収めるミッションだったのかな?
なんかその後のパパラッチのミッションのセリフと矛盾しちゃう気がして
415 :
名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 20:45:06.94 ID:E1UCeIGj0
トレバーのチンポロは海外版でもケツしか見えないし規制の意味あったのかと
拷問も別にそれ程エグくないし、CERO-Cのコンビクションのがキツい
その割に弁護士のミンチや食肉工場のミンチは無規制という謎
416 :
名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 20:49:19.77 ID:sAoe3MFk0
規制されてようがされてなかろうがGTAシリーズは
日本じゃ爆発的には売れないよ、治安の悪い欧米だからこういうのが売れるんだよ。
最近じゃ治安が悪くなってきたと言われる日本だが
欧米と比べたらまだまだ安全な国だからね。
尻規制ならレスターさんが思いきり尻丸出しだったけど
トレバー差別だ
なんだかんだでVCが一番好きだな
SA以降は移動が面倒くさい
治安云々は全く関係ない
>>418 移動の面倒さなんてタクシーのおかげで4から全く無いけど
昔と違ってミッション中に失敗しても受け直しに行く必要無いし
レスターの尻はきれいな尻
トレバーの尻は汚いから規制された
拷問シーンカットでトレバーが道具選んでる間に終わったようにしか見えない
422 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 00:13:40.30 ID:rM7rUO6R0
>>416 日本じゃ爆発的には売れなくても
洋ゲー比較だとGTAが一番日本で売れてる部類だろ?
>>422 右肩上がりになってきてるよな。PS3ユーザーが洋ゲー受け入れてきたのが
大きいんだろうな。パイがでかいだけに。
424 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 00:32:36.11 ID:rM7rUO6R0
洋ゲーの中ではGTAが一番受けてるわけだから
GTAのゲーム内容は寧ろ日本人受けする、と言えるだろう
>>424 たしかにそうだよな。歴代洋ゲーで一番売れてるわけだから、一番日本人に受ける
洋ゲーってわけだ。
どう見ても資金でしょ
日本と規模が違う
ハリウッドの映画と邦画を比べるようなもん
>>426 普通に映画なら洋画と邦画比べないか?というか、むしろ邦画の方が
タレント頼ったドラマの延長みたいなの多くて、ある意味今のPS和ゲーに
似ている感じもする。
GTAは4を箱でやりました。
ハードはPS3、箱共に持ってます。
どちらを買うか、ちょっと迷っているのですが、
4からの引継ぎ要素は無い。
基本的に両ハード共、ゲームを進める上で差異はない。
安く上げようと思ったら、USBメモリが必要ないPS3の方がよい。
と言う理解でよいでしょうか?
後はフレンドの多い方を選べばよい程度で。
なんだかめちゃくちゃな文章ですが、アドバイスもらえれば幸いです。
>>428 大体それで合ってる
PS3版買えばもしかしたらPS4版が出た時に割引されるかもしれないという可能性もあるから
どっちかといえばPS3版の方がいいと思う
430 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 01:43:03.39 ID:j8E+nZfU0
GTA5は日本でも100万は売れてほしいな
あの箱庭世界は素晴らしい
>>428 自分も両機種持ちだが、そういう判断で買ったな。
>>429の言うPS4版廉価という狙いもいれて。
コントローラは、Amazonで1000円で360有線コントローラを変換できるアダプタ買って使ってる。
432 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 01:46:19.10 ID:j8E+nZfU0
もはや洋ゲーというだけで忌避する時代ではない
最近の洋ゲーは和ゲーよりむしろ親切に作られているから初心者でも遊べる
けど戦争FPSはどうも好きになれない。
つか興味わかない。
とにかくグラフィックが凄い。
昔の洋ゲーの悪いイメージはもう自分の中では完全になくなった。
昔の洋ゲーは、色使いのセンスが微妙で、ごってりした印象。
今は、ただリアルになっただけじゃなくて、すべてが洗練されてる。
このままPS4になれば日本にも洋ゲーが普通に売れる時代がくるかもしれない。
洋画に抵抗ないんだから洋ゲーも普及しない理由はない。
>>431 遅延とかない?
俺もPS3買ったら360コン繋ごうと思ってるんだけど
>>435 遅延というか、アナログスティックとLRトリガーが、直感よりも深めに押さないと
反応しない感じ。まあ、すぐなれるけど。GTAVの仕様かもしれんし。
あと、XBOXボタンでPS3の起動は出来ないので、起動は本体かPS3コントローラで
やる必要あり。それから、常にコントローラのランプが点滅してる。
まあ、でも実用上は問題ないかな。振動もちゃんとする。
>>429 >>431 ありがとうございます。
PS4版の存在をすっかり忘れてました。
コントローラは箱の方が好きなので、変換アダプタ買ってやってみます。
438 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 02:14:32.99 ID:KnVr9gAX0
>>434 360やってれば洋ゲーに壁もなかったんだがな
ゴキブリは当初凄かったよな洋ゲー叩き(笑)今やすり寄ってる始末
俺も両機種持ってるけど今回はPS3版買ったなあ
RDRは箱版買ったし基本グラがいいほう買ってる
>>439 今に任天堂ファンで洋ゲー目の敵にしてる人も目が覚めて洋ゲー褒めだすさ。
据え置きで凄いゲームは、予算的に和ゲーでは無理があるから。
最近、任天堂ユーザーが「洋ゲー持ち上げてるのはゴキが任天堂のネガキャンしたいから」
みたいな被害妄想があるのか、任天堂ユーザーのアレルギー的反応がひどい。
ゾンビUとかバッドマンとかレゴとか、WiiUでも良作洋ゲーいっぱいあるのにな。
アホかロックスターもギリギリだろが・・・・・
オンラインの質がどうでるかだな。
オンラインそのものももちろんだけど、FPSやっててもPS3ユーザーは芋率高いから、高ランクに延々と頭ぶち抜かれるだけのゲームにならなければいいけど
>>443 GTAVの銃撃戦って、そんなシビアなものだっけ?というか、GTAの遊び方ってそこか?
車で何かに突っ込んで爆発とか、山にツーリング行くとか、そういうの楽しむんじゃないのか?
なんか、CODとかBFと勘違いしてないか?
445 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 02:44:09.63 ID:+sffaKpt0
>>441 別に任天堂好きだからって、みんなPS3持ってないわけではないですから…
そういう人もいるにはいるが少数
446 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 02:47:42.53 ID:hx2JEEmi0
>>436 PS3コン必須なのか・・・そこだけが残念だな
FPSだとどうなんだろうか
俺は任天堂ユーザーだがゾンビUのおかげで洋ゲーに嵌ってきたよ
スプセル、CoDG、watch dogsは買うつもり
洋ゲー食わず嫌いしてる人は本当に勿体無いなと思う
>>445 据え置きはPS3、携帯ゲーム機は3DSが、今一番日本で多い所有ハード
構成だと思うんだがね。任天堂好きだと他のハードを買わないなんて
時代でもないでしょ。
449 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 02:58:58.43 ID:Qh7UPAcs0
>>447 電源が360コントローラでは入らないのは痛いね。
洋ゲーも、最近はグラが向上してキャラの変なデフォルメが減った分、
単なる外国人という感覚で見られるし、ゲームのUIとかバランスも、
和ゲーをいろいろ研究しただけあってよく出来てるよ。
PSのオタゲーみたいな「かよわいイケメン・美少女がでかい武器をスタイリッシュに振り回す」
みたいなセンスはないので、こういうのが好きな人はちょっとだめかもだが。
深夜だけあってまともな人も多いな。露骨な蔑称をNGワードに入れておいて、
必死チェッカーとかみて煽りしかしてない人はどっち陣営に見えても
「煽り屋」とみなしてしまえば、ゲハでも結構おもしろい会話できるんだよね。
トレバーのママのミッションクリアした後に、トレーラーで延々とTV観てみたら結構面白
かった。オナニー猿やらインポマンやらなんだかなw
トレバーにチェンジすると大抵パンイチで笑える
そのままミッション遂行してると更に笑えるw
>>452 あれ何したらいいの?
半分寝てたから何したらいいのかサッパリわからん
>>454 薬積んだバンをかっぱらってくればいい。俺は街の真ん中辺りで死んだ時に復活する病院に
停まってたのを拝借してきた
日本でのGTA5の盛り上がらなさすぎは酷い。
比較的海外のゲームをやっているニコ厨ですら"艦これ"とかキモいゲームの方に現を抜かしてる始末。
よく海外のゲームが日本でだけ売り上げが低い事について、好みの違いとか売る側の努力不足を理由に挙げる事が多い。
けど一番の原因は日本のゲームユーザーが愚かで異常だからだと断言する。
日本のゲームユーザーの様々な傾向は、もはや文化の違いとか嗜好の違いでは済まされないレベルだ。
あと客に責任転嫁するなという反論はNG。
俺はメーカーなど売る側の人間ではないから、責任転嫁する理由は存在しない。
南北アメリカ、欧州そしてアジア(日本除外)と傾向を比較して、日本のゲームユーザーだけが何故か異常に違う。
ゲームをよく遊ぶ層はどこの国でもティーンエイジャーから30代半ばまでの男性で、好まれるゲームの傾向もリアルで迫力があり攻撃的かつ競争的な内容という点で似通っている。
これは生物学的要因に由来する物で本来文化的要因にあまり左右されない。
そしてスポーツゲームでアメフトは北米以外ではあまり売れないというのが典型的文化的要因だが、FPS系全般やGTA5は内容的にそれ程影響を受けないはず。
特にGTAシリーズの場合、日本は洋画や米欧製ドラマを普通に受け入れているのだから尚更文化的障壁は小さくなるはず。
つまり生物学的要因すら凌駕する異常な何かが日本にはある。
幾つか考えられる要因に、主要先進国で唯一小児性愛的嗜好に寛容な事や、経済力の弱体化に対する焦りと閉塞感から最近ネット上でも目立ってきたナショナリズム的感情の高まりが考えられる。
※日本が銃規制が厳しい国だからFPSの人気がないという説は日本と米国で根強いが誤り。
英国・韓国・台湾は日本並に銃規制が厳しいし、銃規制が日本ほどではない大陸欧州やカナダも米国のような銃社会ではない。特に英国軍は志願制だし警官の銃携帯にも制限がある。
そもそもその米国も日常で身近な銃はライフルではなく拳銃でFPSと大きくかけ離れている。
日本のゲーム市場じゃ、剣と魔法とビキニアーマーの美少女が出ないとダメだからねw
オッサンキャラを延々と操作するゲームなんて、人気でないのは当然。
461 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 12:02:00.86 ID:Y9JROYdj0
18禁ゲームだからじゃないですかね。
日本のゲーマーは子供が多いんですよ。
462 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 12:14:05.33 ID:fAe4LTmx0
大成功した理由は
現ハードでできる限界の箱庭の作り込みが
ゲームの歴史に名を残すレベルだからだろうな
このゲームを体験してないのは
その歴史に立ち会う機会を見過ごすようなもので
今後ゲームなんて語れないだろうしゲームファンではないよ
和ゲーはうんこだな
>>461 逆の話になるけど国内はそういうのあるだろうなあ。18禁ってのがちょっと中二心みたいなのをくすぐるというか
日本ではむしろ大人に売れなくて子供に売れてるみたいな傾向とかありそう。まあ子供に売ったらダメだからデータにでないだろうけどw
>>462 GTAやらないだけでゲームファンじゃないとか、なんで洋ゲーマーってこうも横暴なんだ?
暴力ゲー嫌いなやつでも無理にやらなきゃいけないのかね
465 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 12:40:24.50 ID:PVBYV6vL0
流石に釣りやろ
マジで言ってんのなら過去にどんな歴史的なソフトをやってきたのか聞いてみたいもんだは
本当に洋画と邦画みたいになっちゃったな
映画と違いゲームは日本がリードしてただけにもったいない
和ゲーは工夫とか言って追い抜かれた
日本は大手がソーシャルや課金に走ったのが痛い
昔は輝いてたFFやドラクエが今は糞ゲーになってる
日本のゲームは変わらないよね
ただし日本で買える洋ゲーは基本的に超エリートだという事も忘れてはいけない
GTA5は伝説の超サイヤ人クラス
本当に和ゲーで欲しいソフトってないよな。
衰退っぷりが本当に半端ない。
>>466 まず圧倒的な資金がないとゲームが作れない状況になってるからな。
それを打破しようと試みてるのがインディー誘致なわけだが。
後はユーザーの意識だよね。パッケージが高いと、
洋ゲーでも結局定番タイトルばかりの有名タイトルだけ
売れる形だし。
470 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 15:27:53.37 ID:lf+8dduE0
>>464 他のシリーズなら、まだ許せるが
流石に今作をやらないのはゲーマーじゃないと思う
真面目な話
たぶん俺には合わないゲームだと思うが
せっかくだしやってみかと思ってゲーム屋行ったけど
箱版が無くて帰ってきた
GTAがゲーマーって嘘だろ
アジア版買ったら4のもっさりが糞すぎて5はやる気も起こらねーよ
473 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 16:00:41.17 ID:F35EGldL0
GTA5はゲームの面白いと感じる部分を多くするより
つまらないと感じる部分を飛ばせたり少なくするほうが重要だと理解してるゲーム
本当いいゲームだわ
474 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 16:05:23.44 ID:PVBYV6vL0
GTA信者きめえな
>>470 真面目な話買ったし、確かに一度見た方が良いって言える街の作り込みだけど、ゲームとしては全然だろ
所詮ライトゲーマー向けシミュレーター
コアゲーマーならこんなのより海原川瀬とかやっといた方が良い
>>471 箱版の消化率すごい高いみたいだからな。
メディクリのレポートによると。
『グランド・セフト・オートV』は2機種合計で38.7万本を販売。
消化率はPS3版が85.71%、Xbox360版が92.57%と高い。
同シリーズで最も初動の大きかったのは
PS2『グランド・セフト・オート・バイスシティ』
(2004年5月発売、初週販売本数24.6万本)で、
今作はこれを上回るシリーズ過去最多のスタートとなった。
廉価版などを含めると『バイスシティ』は累計56.8万本、
前作『IV』は累計60.9万本を販売しているが、
今作が累計販売本数でもこれらの過去作の実績を
上回ることが出来るか注目される。
GTAはSA以降パッとしねーな
今回の5もコピペの無い広大なマップは凄いけど、プレイのしやすさはセインツの方が上だったし
なんで変に操作をしにくくするんかね
特に潜水艇やヘリ
ガレージにいれといた改造車がかってに無くなってたりと酷い所もあるし、
極端なデスペナも今の時代にあってない
ガレージバグは致命的だね
オンラインも未だにアナウンスすら無いし
>>477 ヘリは難しかったな。訓練所のミッション
クリアするのすごい大変だった。
でも、確かになぜヘリが前に傾きながら前進するのかが
よくわかったよ、あの操作性で。
ラジコンヘリもああいった操作なのかな?
>>479 ラジコンは知らないけど、ヘリは前傾しないと前進しないよ。
メインローターの角度変えての前進も出来たような?
481 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 19:01:54.49 ID:xiWJM0r/0
スカイリムもそうだったがビッグタイトルでも
360版は出荷絞るから予約しないとまず難民になる
今の実店舗で360取り扱おうって所も少ないだろうし
GTAは洋ゲー=ガチムチキャラってイメージを払拭してるシリーズじゃない?
どっちかというと洋画見てる感覚だし
今だと「艦これ」だろ
こんなに設定に力いれてるゲームは最近殆ど無い気がする
話題になるのも納得だわ
999 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/10/18(金) 07:40:23.04 ID:3TnUJNlQ [10/10]
本当に日本版隔離にして、糞箱版過疎の地獄に叩き込んでやりたいわwwwPS3版なら人腐るほどいるしwww
本スレのゴキチャンが流石に調子に乗りすぎ
>>483 "今だと「艦これ」だろ"でGoogle検索すると山ほどコピペが
出て来るな。
「話は変わるけどPSP」を真似たマーケティングか。
>>483 艦これ面白いよな
俺の知り合もみんなハマってるわ
487 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 19:47:26.29 ID:kmGwaepr0
艦これwwww
あんなのキモオタしかやらねーだろwwww
艦これはゲーム性あるぞ、けっこう深い
経営シミュレーション的な面が強い、
課金したら意味ないが、微課金で行くなら恐ろしく頭と根気を使う。
四六時中、どう運営するか考えるよ、マジで
確かに作りこみは凄いけど同時に箱庭ゲーの限界を見た気がする
建物はロクに入れないし テクスチャ貼ってないオブジェクト見かけたり
なんか人をプールに突き落としても落としても水しぶきとかSEもしないんだぜ
細かいこといったらキリがないけどさ
艦これが凄いのは公称8割のアクティブユーザー率だよ
ただの流行りならもうそろそろ放り出すところだがそれが無いのが凄いわ
艦これブラウザゲーなのに、意外とやることが多いね
結局は数値の変動を眺めるだけなんだけど、兵站管理とか兵装をある程度は変えられる為
他のブラウザゲーよりもいじってる感がある
最近のコンシューマーゲームは、バグを出さないようにする為に苦行を強いるのが多いから
この程度の数値の変動でも満足感がある
そして、ガチャを兵站管理と連動して無料にしたのは上手いやり方だと感心した
あと、フルボイスってのも大きな強みになってるね
キャラ萌え需要にも対応してる
どの艦にも妙な愛着が出る
感これは知らんけど アーマードコアは久々の大当たりだったな
>>491 艦これはゲームバランスの調整が素晴らしすぎる。
駆逐艦弱いし役に立たねーじゃんと放置したら後で泣きを見るし、
一軍だけじゃなくて全体的に育てないとダメってのもいい。
あと課金しなくても楽しめるし、レアの確率もそこそこあって低すぎなくちゃんと出るのも良い。
艦これ。
運良く新規登録できたので、プレイしてみた。
先ずプレイして驚いたのが、DL不要のブラウザーゲームとは思えないクオリティ。
正直、これからの日本ゲーム市場のあり方の方向性を問う意欲作だと思う。
擬人化は合う合わないがあるので万人向けとは言えないが、日本の軍事関係に興味がある・あった人なら気軽に楽しめる良質ゲームです。
具体的には、攻略・収集・育成と色々やることがあるが、難しいことを考えるゲームではないので、進行不可になることもないし自由度がとても高い。
基本的には継続して続ける事が物をいうゲームなので、競争を楽しむよりは掲示板などでワイワイ語りながらマッタリ進めていくのがいいと思います。
どうせゲーム時間とられるならガチャゲーよりもこっちが良いという人はいいのではないでしょうか?
そもそもゲームに費やす時間を他の事に使えば・・・という話はナンセンスですしね。
まあ、悪くないんじゃないでしょうか。
明らかに今あるゲームの中では頭一つ飛び抜けてる上に、かなり熱中できるかと思います。
何より基本無料でメール一つで登録開始できる、試しに貴方もやってみれば?
>>491 艦これそんなに面白いのか。
基本無料みたいだし、試しにやってみるかな。
200億製作費だの詠ってるけど大半が広告費だからな
なぜ成功したかはわかりませんが
今、侵入したお宅でのテニスコーチ風景を
20分くらい後ろから見学しております
艦これは
最初は面白いけど
2ヶ月もやると飽きるぞ
別にクソゲーとかって話じゃなくて、単に飽きる
まぁ2ヶ月も遊べりゃ十分か
カンコレ持ちあげてる奴がもれなく単発ID
太平洋の嵐with艦コレとかあればバカ売れか?
指摘したらぴったり書き込み止まって笑ったw
そもそもGTAのスレだし
いつまでも居ないだろ
まあそれもそうだな。うざいときだけ使うか、この手は。
まぁどのゲームでもそうだけど、好みに合う合わないはもちろんあるだろうね。特にオープンワールド好きじゃないと。俺は25時間くらいプレイしてまだ飽きないけど。
でもゲーム製作者はみんなやっててもおかしくない。特にバンナムとかジョジョ作ったチームなんかはこれやって勉強してほしい。
艦これ100万突破だとよ
スゲーな
無料ブラウザゲーでその数字って大したことなくね?
やたら騒がれてるからもっと行ってるかと思った
艦これ? 見たけど、いかにもオタクしかやらなそうな。
もういいよそういうの。うんざりだ、日本特有のああゆう・・・
和ゲーはシンプルに一般人がひと目見て、コレやりたい! これ凄い! これ欲しい!
っての作ってよ。
509 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 01:00:58.93 ID:Exub/1aPO
>>505 俺はこういう全然関係ないゲームを比較対象にする奴が勉強するべきだと思うわ
クソゲーは話が別だがGTA開発者もバンナムのゲームに学ぶ所は多いだろ
ねーよw
バンナムの開発者なんざただの下衆野郎の集まりだ
GTA5 肝心の外人ユーザーの評判があまりよろしくない件について
米尼でも好評みたいだがw
GTAから学ぶ所って何だろう
薄いゲーム内容を移動で水増しするところ?
ゲーム性の薄さをオンラインでごまかすことならソーシャルでやってるし
洋ゲーって最近の主流はみんなそうなっちゃったしなあ
見習うべき所は徹底的な作り込みですよ
GTAは、サントラとかのグッズは売れてるんかなぁ
映画でここまでの金をつぎ込んだら、客が入るのはもちろんだけど、
グッズも売れないと続編の制作費に影響してくる
517 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 02:34:49.29 ID:WiyNu3OZ0
凄いゲームだな
歴代NO1じゃないか・・・
好みがあるだろうがフォールアウトが糞みたいに見える
>>515 ちゃんと 作ったらマズイ箇所 は作ってないからね。
学校とかストーリー上子供が出てこないようにとか。
>>517 ものを拾ったり、いろんな場所に行けたりといったところはFallout3とかSkyrimの
方が好きだな。乗り物やミッションはGTAはよく出来てるけど。
520 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 02:55:03.78 ID:pfMbvvWY0
DQNになって犯罪の楽しむゲームが売れるってどうかしてるだろ
外人共ってそんなに人殺したいのか
>>520みたいに、ゲームと現実をごっちゃにする奴はプレイしちゃだめだなw
>>521 それが全米ライフル協会の思うつぼですわ
>>515 作り込みはマップの外側のみじゃん
それでも十分凄いし、そこそこ楽しめるのは認めるが、これがゲームの完成形だ!みたいに言われるとそれは全然違うと思うな
アクションリアクションが少ないんだよ
結局、NPCは走って当てもなく逃げるか透視能力を使ってどこまでも追いかけてくるしかないからな
パックマンじゃないんだから
建物の中丸々再現なんて現実的じゃねえよ 箱庭ゲーの限界だろ
入れてもなにもないんじゃ意味がないしな
いや、だったら狭くしたら良いんじゃね
売ってる物は何もなくても、フィールドによって金庫の場所や逃走ルートや隠れる場所だったりゲーム的な違いは出せるだろ
ていうか広くてもデザイン以外何も違いが無かったらそれこそ意味ないし
>>509 バンナムのゲームにロックスターが学ぶべきところを具体的におしえてくれ。
>>517 それは方向性の違いなだけだ
どの家にも入れるように作るか街自体の密度を重視するかっていうね
どちらもベクトルが違うだけで面白いゲームを作ろうとする気持ちも、結果出来たゲームも甲乙つけがたいよ
個人的には両方とも最高を目指してるのがわかるし、どっちも大好きだ
そもそも狭くしろとかリアクションが少ないとかGTAのゲームデザインとかコンセプトにまるであてはまらない。
レーシングカーや戦闘機等で暴走できる街の作り込み、NPCがそれぞれ生活してるかのようなAIの作り込み、リアクションだって通報されたり車で煽れば喧嘩になったり何気におもしろい。
ただのマップではなく街というマップデザインからくる遊び方、それにあれだけのミッションやチャレンジの数々を入れたら現行機では限界でしょ。
>>526 ゲーム部分
ミニゲームやればいかにゲーム作りのセンスが無いか分かるだろ
>>529 具体的になにを比較してんの?
強盗のミッションなんか楽しいとおもうけど。
んで何をもって学ぶべきと思うの?バンナムはゲームの売り方に対する姿勢を学ぶべきだと思うけど。
531 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 04:20:31.50 ID:dG8rFxWR0
艦これググったらキモいアニメで引いたわw
あんなの楽しいと思ってもダチには言えないキモいゲーム
主役を3人にしたのが特によかったな
間違いなく最高傑作ですわ
533 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 04:31:43.51 ID:su7IrYHT0
移動するだけでここまで面白いゲームはない
534 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 04:39:57.94 ID:Fo8JGsdj0
複数主人公ゲーは今作のスイッチを見習うべき
皆が離れてる所で使うと読み込みで少し時間かかるの以外はこれが完成系
無闇に広いからこそ車で暴走したりジェット機を乗り回したり出来るンじゃないかなあ。
536 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 12:08:15.14 ID:/gf49z5N0
3人の主人公は最高の仕掛けだったけど
6はこれをどう発展させるんだろう
楽しみだな
運転手なのに狙撃やらされるフランクリンがかわいそう
>>529 こいつ各所のスレでずっと粘着してた奴だろ 本スレでも暴れてたしな
539 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 13:29:01.07 ID:ywAT1wop0
>>520 「自分が強くなるため」という極めて自己中心的な動機のために、せっせと自分よりも弱い動物を虐殺、
その上、なけなしの金品まで強奪していくゲームを嬉々としてプレイしている日本人ゲーマーには言われたくない。
>>529 バンナムのゲーム部分?センス?任天堂とかカプコンとかならともかく、
なぜキャラビジネスのバンナムであえてゲーム部分?
>>539 RPGとかアクションで人間タイプのやつ倒してるのも単なる殺人だよな。
盗賊とか。単に描写がリアルかどうかの違いであって。
むしろ、描写がないことで罪悪感を軽減させてる分悪質かも。
大剣で盗賊に大ダメージで殺せば、死体はひどい損壊してそうだし。
GTAはFalloutとかと違って部位欠損がない分まだおとなしいよね。
電車とかで轢かれても血が出る程度だし。
無双とか、死体が全部消えずにその場に残って血痕も残るようになってたら
相当スプラッタな内容になってそう。そういうのはゾンビにしてごまかすのが
デッドラとかか。
これと比べればどのゲームも子供の遊びに見えてくるわ
武器に口〆紐あるビニール袋(窒息死用)とかある内容だからねえ
GTAは正直、グロ要素がかなり軽いよな。車の挙動もグリップ良すぎ、
高所から飛び降りても全然壊れない、他人にぶつけても余程でないと
怒っても来ない、銃で多少撃たれても平気、などなど。
犯罪横行も含めて、結局はファンタジーなんだよね。
今だと「艦これ」だろ
こんなに設定に力いれてるゲームは最近殆ど無い気がする
話題になるのも納得だわ
548 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 14:10:29.56 ID:enunfCbn0
艦これ信者のフリをして各所で痛いコピペして評判を落とす
どこの業者だか知らないけど本当に推したいテメエんとこのゲーム名を堂々と出してみろや
ソニーだって他所を叩き続けた結果はあのザマなんだから
>>547 艦これ面白いよな
俺の知り合もみんなハマってるわ
550 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 14:38:29.30 ID:o9O43FYL0
こういうゲームとかFPSゲーって犯罪予備軍がハマるらしいね
551 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 14:43:40.14 ID:Ia9JiMSp0
ホットドッグ殺人というマジキチミッションがかつて あってだな
552 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 14:53:05.12 ID:Q5nO2YnX0
アメリカで銃乱射事件を起こした餓鬼がやってたゲームは確か
ポケモンと無双系だったような気がするけど
あえて米マスゴミがGTAやCODを伏せた可能性もあるが
MSソニーも新型機の広告費に相当するような収入だな
ハード・ビジネスやってて良かったって思える一瞬だろうなw
>>552 まあポケモンは子供ならけっこうな割合でやってるからな。30代の凶悪犯罪者はドラゴンボール見てたからってドラゴンボールは無関係だろ。
555 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 16:08:51.58 ID:dG8rFxWR0
オープンワールドと全面に出していたドラゴンズドグマって何だったんだろう…
このゲームやってオープンワールドの意味を知ったさ
日本のソフトメーカー何やってんだ
>>554 GTAなんてポケモンの倍以上売れてるんだから、
より一層無関係だろw
日本のメーカーも本気出せば他の洋サードと違って
母国の200万を地盤にできるハズなんだけど
FFとポケモンくらいかね?それが出来たメーカーは
>>556 ゲーム内容的にGTAのほうが犯罪に影響あるだろ
559 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 16:33:37.85 ID:GjmyCWuX0
>>557 日本の場合は
みんなもう「ゲーム」自体に金を出したくない奴が圧倒的多数で
CSなんか特に有名所しか買ってもらえない
何て言うかユーザー側の問題もあって
メーカーが本気出しても無駄なんだよ
>>558 ドラゴンボールも十分暴力的だろ。残酷な描写もあるんだし。
ゲーム脳支持派かい?
現実的な世界観が面白くないんだよね
まあ外人なんて時代遅ればかりだからそんなもんだろうけど
>>559 それはちょっと乱暴でしょ
ハリウッドの忠臣蔵じゃないけど日本のメーカーができたことは色々あったよ
それを放棄した結果が据置の縮小であって
FF13とMGS4で打ち止めなんだからそりゃ細るよ
>>559 所詮暇つぶしって捉えてる人がほとんどだからなぁ
凄いゲームを作ろうとすればするほど引かれちゃう以上、もうどうしようもない
564 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 17:14:28.77 ID:Q5nO2YnX0
>>554 550に言ってほしかったなw
幼女殺してを食った宮崎勤はジブリが大好きだったのに
なんでゲームだけ特別に叩かれるのか…
>>523 まあ広さとグラフィックを徹底的に追及したのがロックスター
広さはそこそこだが建物全て入れるしオブジェクト全て触れるのがベセスダ
って感じで分類されてるから好きなのやればいいんじゃね?
日本ならドグマがアクションに特化したアプローチをしてなかなか面白かったが、オープンワールドとしちゃ全然駄目だったな
>>560 子供もったらわかるがポケモンとドラゴンボールとGTAならGTAだけは勧められんわ。現に年齢規制あるしな。
ゲーム脳云々はおいといてポケモンとGTAを比較して後者を危険だと思わないほうが人間としてどうかしてる
>>566 いや、そもそもゲームの内容を犯罪に結びつける発想から
否定してるんだが。30歳すぎてポケモンやってた奴が犯罪
犯したらポケモンのせいか?
より売れてるGTAやってたらGTAのせいか?
ハリウッド映画で銃で人殺す映画見てたら映画のせいか?
情緒教育的な面での年齢制限と犯罪との因果関係ごっちゃにするなよ。
568 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 18:29:06.80 ID:Q5nO2YnX0
>>567 あなたの言うとおりだ
犯罪者がいて、そいつの人生の全てを知っているわけでもないのに
その一部を切り取ってそのせいで罪を犯したと言い張るのは暴論以外の何者
でもない
宮崎勤がジブリアニメが大好きだったことを報じたTVメディアなんて
俺の知るかぎり一社もなかった
毎日毎日TVのなかの世界では殺人事件が起こるのに現実で殺人が起これば
それはゲームだのアニメだののせいにされるのは公平性のかけらもない極論にすぎないよ
>>568 要するに、レッテルって奴だよな。
まあ、日本でも初週40万も売れて消化率も9割とかだから
そういう偏見も徐々になくなってるけどね。
>>567 犯罪とゲームや映画は無関係。小説にしろ漫画にしろ。犯罪犯すやつは何を規制しても結局やると思うわ。
ただ自分の子供にドラゴンボールとポケモンとGTAの中でならGTAだけは勧められない。
成長して自らの意思で表現規制のあるゲームや映画を選択するのは全然オーケー。
でもやっぱりGTAは年齢制限設けるべき。
カプコン
GTA貸してもらってバイオハザード作ればいいのに
>>569 ミリオン物て、マニア以外に売れないと達成できないって話があるから、GTA5はまだ好き者のゲームじゃないかな?
573 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 18:42:29.27 ID:Q5nO2YnX0
だといいけどね
TVや紙媒体と比べてまだまだゲーム業界は弱いと思う
CODやBF、GTAがなかった時代に銃犯罪はなかったの?
AVがなかった時代に性犯罪はなかったの?
偏見はたいがいにしてほしいわ
>>570 別に年齢制限については自分も文句は言ってないから
一件落着だな。レーティングはどのコンテンツにもあるものだし。
子供の時はちょっとしたサスペンスの殺人シーンとかでも
トラウマになったりするし。
575 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 19:04:07.29 ID:H0vme7e70
それで結局GTAのなにが面白いのか?
GTAに限らず箱庭ゲーって、決して万人向けではないよな。
「仮想世界の中で生きてる」ってのを楽しめないと、何が面白いのか理解できないと思うわ。
カークライムアクションゲーム すなわち犯罪ゲー
Z指定などお構いなし 盛りのついた中坊や高校生は普通に買ってるだろうな なんだかなあ
メディアと犯罪に因果関係が認められないことは
もう40年前以上に証明されている。
ここで、子供によくない〜って言ってる奴はマジで言ってるのか?
違うだろう。
嫉妬だろ?。 和ゲーの衰退と洋ゲーの躍進にヤキモキした気持ちを
子供の情操教育に悪いだとか言って誤魔化しているだけだ。
ミッションのリプレイ関係の糞さはなんとかならんのか
>>571 オープンワールドのラクーンシティで好きな脱出経路を決めてサバイバルとか胸熱。
人を車で轢いたり、信号無視したくないけど
そうしないとミッションクリアむずいし時間ばっかりかかって
結局ゲーム内のそれで罪悪感がでてこのゲーム続けられなかったな。
リアル過ぎてなー。
>>583 たしかに一般人を轢くのは躊躇しちゃうね
ランダムイベントの自転車泥棒とかスーパー強盗の犯人は躊躇せず轢くけどw
あと目の前で普通のおばちゃんがバスにはねられたのを目撃した時はマジでビビったw
>>576 いや世界中でこんだけ売れてれば十分万人向けだろ。
586 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 01:39:47.13 ID:s45vWQy40
いや違うな
そもそも万人向けのゲームなんか存在しないんだ
587 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 01:45:31.34 ID:r6n2PWbO0
>>579 ここで犯罪ゲームなんて悪影響なんていってるのは100%豚の負け惜しみだよ
ならマンハントを薦めない理由もないな 人狩りいこうぜ
街中で急に一般人に殴りかかるような動画が結構再生数高いけど、
ああいうのって俺ほとんどやらないんだよなぁ。
星の数増やして警察と銃撃戦したいときくらいだけど、チート使った方が早いしな
売れるのはいいけど最低限Z指定のことは考えてくれよって言いたい
場所によっては有害図書扱いだからな
犯罪との因果関係の前に違法かもしれないってことに
18未満のヤツが買っているんじゃないかってたまに思ってしまう
591 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 08:16:34.55 ID:s7Hu1seu0
ガキも買ってるだろ
そのせいで糞みたいな規制が入って大人ゲーマーは迷惑してる現状
もっと販売する側は18禁を徹底しろよ
浜辺の水着のねーちゃんとか見てると
「ナンパとか出来たらいいなぁ〜
・・・トレバーだと男もナンパ出来たりしたらなぁ」
とか思う
一般人とのコミュニケーションがとれると面白いと思うんだけどな
セインツだと変な踊り出来たけど
593 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 09:28:35.83 ID:aNLsulOc0
俺この世界でタクシーの運ちゃんとして頑張ってるよ
594 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 09:36:05.65 ID:s7Hu1seu0
確かに、あれだけ女性のバリエーションがあって作り込んであるのに
商売女しか引っかけられないのは面白みがない
「建物に入れない云々」よりまずこっちを先に改善しろと思う
>>591 通販なら認証も必要無いし、店頭でも親に変わりに買って貰えば済む話
第一罰則も無いから守る意味も無い
犯罪行為に抵抗がある人はLCSの頃にあった「自警団ミッション」が楽しめると思うよ
殺人や強盗が行われている現場に仲間を連れて駆けつけて犯人達を制裁するミッション
逃げる犯人を車で轢いても相手が犯罪者だと思うと心が痛まないどころかむしろ爽快だしw
5でも追加DLCやオンに実装されて欲しいなぁ
任天堂ハードでマンハント出てたよな
>>576 というか仮想世界とはいいつつ出来ることと出来ないことがわかってくると冷める
ドライブゲーム。風景を楽しむゲームとしてやってる俺としては、
次回はとことん、マップを広くして欲しい。
今回も非常にリアルだが、冷静に論理的に考えると、まだまだマップが狭い。
あれだけの空港とあれだけの高速道路を持つ島が、実際にあれぐらいの狭さなわけはないし。
もし現実なら、少なくともあの100倍の面積に巨大都市がもう一つないと、高速道路の必然性がない。
人間もあの10倍、住宅やビルも10倍ほどあってやっと現実と比較しえる。
まあ、こんなのすぐには実現できないし、
そもそも俺のような意見は非常に少数派だろうが、マップを広大に作る方向性は失わないで欲しい。
>>594 せめてスカイリム程度のちょっとした会話は用意して欲しいよな。
PC版でModとかでなんとかならんのかな。
ジャスコは広いんだけど乗り物の挙動がおもちゃみたいでな
NPCはみんな同じ顔だしヘボいモーションしかしないし
>>599 「広い」が「遠い」にならないようにするのは、難しいよ。
(「広い」には、ワクワク感があるけど、「遠い」はストレス)
「広い」のワクワク感をプレイヤーが維持できる時間分でしか、
マップは広く出来ないと思う。
GTAはあらゆる面で限界に達した(挑戦した)。
(「遠く」てもいいなら別だけど)マップの「広さ」も、これが限界なんだろう。
GTA2みたいなリスペクトシステムみたいな変革が欲しいんだよ
やることはGTA4とか3以降と変わってねえじゃねえかよ
ただミッション消化するだけじゃな
セインツ2は面白かったけどリスペクト稼ぎがだるかった
それにしてもオンラインいつだよ?
RDRは評判いいけど、西部劇とか好きなわけじゃねえし俺には合わなかった
やっぱGTAの雰囲気がいいや
606 :
名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 08:22:37.18 ID:XCdcsOY/0
山間部にいるとランダムイベントで
山賊みたいに襲ってくるキチガイ共も出るし
田舎をバイクで走ってればRDRみたいな物だろ
狩のミッションでエルクを狩ってクリアした瞬間、
背後からクーガーに襲われて即死だったわ。
608 :
名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 09:22:29.14 ID:H7/8+U0a0
車登山してたら目の前の登山者が
ピューマ?山猫的な動物に襲われるところに遭遇した
609 :
名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 09:26:54.50 ID:XBTE6HuJ0
主人公がハゲで汚いオッサンだけどさ、
洋ゲーって顔や体系を自由にカスタマイズするのが
自由度じゃなかったの?何でGTAだけ例外?
日本がアニメや子供を主人公にすると和ゲーを叩くくせに。
誰か論理的に説明してくれる?
アフォですかあんたは
611 :
名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 09:37:58.87 ID:fjx120fS0
>>609 オンラインは自由にカスタマイズできるけど?
オフも3人主人公だし
>>609 まあ何でも自由じゃないと自由度とは言えないという訳のわからんお子ちゃまの理屈は置いといて、
GTA5は例外でいいんじゃないかな?
何しろ初日1100万本のバケモノタイトル
特別扱いは当然でしょう
ポケモン程度の売上でも色々特別扱いされるわけだし
ガキが主人公になるのとカスタマイズが出来るのとは話が別なのに
やっぱ洋ゲーアンチってアホしかいないんすね〜(嘲笑)
艦これ100万突破だとよ
スゲーな
>>609 主人公のキャラとか登場キャラはみな声優の俳優がモデルになってる。
龍が如くっぽい形だね。
>>614 艦これ面白いよな
俺の知り合もみんなハマってるわ
618 :
名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 16:15:12.24 ID:3RWch/eU0
>>566 信号機の無い離島で園児二人を育ててる自分は
信号機のルールをGTA5で教えてみたw
大成功って言ってもジョジョ以下の売上って時点で…だいせいこう?
>>619 世界的には文句なく大成功。日本でも初週売り上げでは
前作より大幅に伸ばし、販売数も今年度据え置き一位を伺う勢い。
洋ゲーの18禁ソフトで。
これが大成功でないなら、大成功のハードル相当高くなるぞ?
また韓コレが来たか
623 :
名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 17:47:56.93 ID:3M+Sm1vW0
海外じゃ定番みたいな感じだからじゃないの
日本でいうとこのFFとかドラクエみたいな感じ
そんな雑魚タイトルなんて相手にならん
625 :
名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 23:12:56.47 ID:lGX3Yl070
>>621 GTA5の超絶大成功っぷりに無理やりイチャモンつけてたのやっぱただの任豚だったんだなw
本当みっともねー豚
莫大な開発費と宣伝費をかけた割には
この程度の売り上げなのかって印象だな
627 :
名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 12:35:08.35 ID:/Wf1+X1E0
と豚が必死な負け惜しみ
>>626の理論でいったらゼノブレとか死んだほう良いレベルだな
ゼノのどこが莫大なの?
629 :
名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 14:01:49.66 ID:/Wf1+X1E0
>>628 売上が世界でGTA5の30分の1程度しか売れてないゴミカスなんですよゼノブレイドは
GTA5の製作費と広告費って264億円ですけどwwwww
そもそもポケモンと比べることがキチガイなのにゼノの名前まで出てくるとか
任天堂へのコンプレックス凄まじ過ぎるでしょ。
>>631 まあ、ゼノはあれだけ普及してたWiiで出して
20万程度のソフトだしね。
世界あわせてミリオン!世界ではJRPGではよく売れた方!とか
よく聞いたけど。
ゼノの世界売り上げは綺麗な売り上げ、
GTAの世界売り上げは汚い売り上げってことだな。
世界売り上げで話したくなければ、ゼノとかも20万程度の
PS中小クラスのタイトルとか言ってりゃいいのにね。
ものによって基準がコロコロ変わるのがあれだな。
>>632 アスペ?
世界の売り上げが汚いなんて一言も言ってないぞwwww
プレステハードファンが箱と合算して煽ってるのはどうかと思うが
あとゼノに固執し中小規模と捉えてないのはプレステハードファンでしょうに。
なんでGTAとポケモンのスレで名前が出るんですかねぇ。
莫大な開発費と宣伝費をかけた割には
この程度の売り上げなのかって印象だな
>>633 じゃあ、世界売り上げでいいってことね。
ポケモン、先は遠いが頑張れー。
何か意味があるのかそれwww
638 :
名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 20:27:55.13 ID:4vXKoGYL0
>>20 ローカライズで日本語吹き替えしたら英語版の2倍の値段になったPCゲーもあってな
手間かかるのは分かるけどゲーム作ってもいないくせに代理店が半分取るのかよって
和ゲーメーカーが同じ金使えても
同じ売り上げ、同じクオリティーは出せないw
もし、和ゲーメーカーがGTAシリーズを作ったら・・・
・主人公はハンサムな美少年 or ちょっとワルなイケメン
・ヒロインが登場(もちろん、美少女)
・主人公だけが持つ「いかにも強そうな」カスタマイズが施された刀剣。
(そんな華奢な身体で振り回せるのか?)
・飛び道具は魔法。
・やられた敵は血を流さずに消滅する。
・一見広いフィールドの様に見えるが、通れそうな道はになぜか鎮座している「障害物」。
・そして、シナリオが進むにつれ、ワケがわからない理由で消滅していく「障害物」
・服装や装備のカスタマイズは可能だが、なぜか会話シーンの時だけは元の服装や装備に戻る。
そんなところじゃね?
敵は政府を裏から操る謎の組織
警察が糞すぎるのは改善しないんだよな なんで5で悪化してるんだよ
糞つまんねえぞ
数発発砲しただけであの迅速な対応w
なんて有能な警察だ、だが治安は最悪w
いや市民見ただけで通報されることもあるぞw
>>640 >・そして、シナリオが進むにつれ、ワケがわからない理由で消滅していく「障害物」
それを逆手に取ったマザー2のこけしけしマシンは最高にクールだと思った
けどそこまでだな。アレ以上の解を見たことがない
>>641 ナーバス・ロンかよ
大作の宿命かGTA4からアンチが爆発的に増えてる 5も案の定粘着されてるな
あれもさせろ これもさせろ なぜこれができない?キリがないから
まあ、日本を舞台にしたGTA作って欲しいが、
なにせ、日本ってのは街が細かすぎて、道が入り組んでて
ごちゃごちゃ看板とか多すぎて、大変だろう。
リアリティのある日本の街づくりって大変だよ。
アメリカの街みたく道が広くて建物も広いと、それだけでマップが広くなるけど。
日本の街でマップを広くすると、膨大な作業量になる。
スマッシュヒットからここまで売れたのは、積み重ねだと思うよ
安定の内容だし
安定の同じようなシナリオだけど
GTA4放置してんだけど、もう飛ばして5をやるかな
4はクイックセーブがないのがちょっと……
4はシナリオもつまらんからな
褒めてる奴いるけどただの暗くて寒々しいB級映画
シナリオええやろドヤって感じで受け付けない
リアルタイムムービーはクソポリで映画でも見た方がまし
ゲームなんだしもっとはっちゃけてる方が良い 特にGTAは
問 GTA5は何故ここまで大成功したのか?
答 トレバーさん
はい終了
日本では成功したとは言えない。
現に北米や欧州程売れていない、FF13やDQ9の方が日本では売れていた。
ロックスターとテイク2の売る側の問題なのか、買う日本人側の問題なのかはとりあえず脇に置いておくとしてそれが現実。
良くてハーフちょい程度か?
これが龍より評価されないってやっぱ厳しいな
655 :
名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 20:02:29.56 ID:lvHwdOTJ0
>>651 等身大でありあながら
ここまで、ある種のカタルシスを与えてくれるキャラは
滅多に出会えるものじゃないからなw
トレバーを作った奴は素直に尊敬できる
656 :
名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 21:18:00.65 ID:QLNAp5Ug0
相手を挑発して攻撃させて警察を呼ぶ挑発プレイ
ゆっくりプレーしてて中盤ぐらいだけどGTA SAとSaint row2の次ぐらいにXは楽しいよ。
自転車復活が個人的にはうれしい。
当時の出川がシェンムーを殺さなかったら日本でもGTAを超えるタイトルが出てたかもしれんな。
まあ、シェンムー1は色々とダメな点も多かったが、2はラストの展開除けば良ゲーだった。
>>658 何でも他人の所為にするなよと。シェンムーは金掛け過ぎて自爆しただけだろ。しかも
使途がゲームに関係無い様い部分だったりして揉めただけじゃん
そうだよなあ
シェンムーはむしろ海外の開発者に衝撃を与えたんだと思う
GTAで寂しいのは、ちょっとした会話だのモブのボヤきだの
英語がわかればもっと楽しめるはずなのになあ、これ全部日本語だったらなあってところ
でも、今の国内開発じゃ到底ムリなんだろうなあ
>>654 龍が如くも55万前後ぐらいだから、下手したら抜くかもよ。
662 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 02:58:24.64 ID:k2QAWtsc0
本来なら日本でももっと売れるはずだった。オンライン開始がちゃんと一週間〜二週間以内で、発売前から告知があればもっと売上は伸びてたはず。
周り見てみると、以前は買うって言ってたのにオンラインないから買わないやつ、オンライン始まったら買おうと思ってるやつ、パチンコで負けて金無くなって買わないやつの3パターンしかいない。
そういうもんかね
この手のソフトのオンラインっておまけ程度の感覚しか持ってないわ
しっかしトレバーさん最高だな
アッー事後に手の匂い嗅ぐなw
>>659 あの当時普通じゃない金をかけないとあの内容は無理だったんだよ
あえてそれに挑戦したところに意味がある
>>660 インファマス2とかは市民の反応とかも丁寧に日本語吹き替えされてて良かった
>>664 勿論そういう面もあるけど、制作費の一部の取材名目の部分の使途がだな
>>666 誰がいつどのくらい使ったんだ?
サターンでかなり作りこんでからまた作り直してるし実際やればそのくらい異常な額かけないと無理って分かるぞ
シェンムーは二作だが広いだけのGTA4が単体で100億使ったりしてる
668 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 17:35:31.11 ID:kq0Z9Olyi
>>666 なんか、不祥事とかあったのか?シェンムーって。
会話聞いてるだけで面白い
671 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 18:33:00.20 ID:2ZM4o8nZ0
田舎の雰囲気とかすごい良かったな
このクォリティの日本の田舎とか都会とか舞台に暴れられたら神なんだが
今後一生無理そう
38万人の被害者を生んだだけだったな、これ
>>671 GTA TOKYO欲しいみたいな話良く聞くけど、自分が実際に住んでる地域をバーチャルでメチャクチャにする快感を外人は既に体験してるんだと思うと羨ましいな
日本の倫理的にダメっつうんなら
警視庁24時みたいな感じで体制側で作ってほしいわ
もしくはパシフィックリムみたいな怪獣ものとか
まあ、倫理っつうか以前に資金的、開発環境的にムリなんだろうけど
675 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 21:13:52.13 ID:2ZM4o8nZ0
>>673 そこがマジで羨ましいな
仮に出来のいい日本語吹き替えになったとしても
その辺の楽しさはやっぱ本国の人の特権だ
>>673 日本人もロスとか大量に住んでるぜ?
縁石の赤色とかリアルでいいわ。
よく見かけるスクールバスとかがないのが、
ある意味非現実的。
マルチ主人公とトレバーは発明だね。
ニコが大暴れとか操作してて違和感あったし、かといってとトレバー一人主人公だとまともに
ストーリーにならんし。
箱庭としては狭いけど地球防衛軍4の街並みは結構日本らしくていいよ
680 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 12:01:01.06 ID:LhXayH410
マルチ主人公とか最初ピンとこなかったが良かった
善人プレイも悪人プレイも、セレブ暮らしも田舎暮らしも一回で自然と全部楽しめるっていう
キャラクターも極端で話の引きも良かった
いままでこうじゃなかったのが不思議なくらいしっくり来たな
トレバーはマルチ主人公じゃなきゃ、
主人公に出来なかったキャラだな
トレバーに切り替えたら高確率でシャツとブリーフ姿なんだけど
モテモテ王国のあの人にしか見えんw
初めて買ったけどこんなに面白いとは思わなかった
DLCで追加のミッション出ないかなー・・・
不動産管理業務だけじゃ引退したジジイになった気分だわ
>>683 最低1000万ドルも金あれば引退生活だろ
不動産の収入や株で定期収入も完璧
>>679 日本だけど無料のブラウザーゲームレベルだししょぼすぎる
あれは破壊前提だからしょぼいとか言われてもなあって気もする
688 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 04:03:54.78 ID:jnei6iW00
>>683 オンラインがこの状態じゃ、DLCの追加も先送りになりそうだな。海外版でバグが半端ないみたいだし。
ただ、カジノやサーキット場、野外コンサート場みたいなんあるしこれらのアクティビティが今後追加されたらオフでももう少し楽しめそう。
>>687 は? 実際に買ってプレイしたし
フリーズしてるのかと思うくらい画面かくかくだったし
箱でも大したおもしろさかわらん
フレームよりゲーム自体のできがしょぼい シンプル2000シリーズみたい
もともとシンプル2000やし
そうだった
期待するほうが馬鹿だよな
694 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 12:35:08.89 ID:kx3ihK5s0
GTAは街並みもそうだが
交通ルールとか警察とか、ルールもリアルを模してるから
はっちゃけるのが楽しい
運転中に会話してんじゃねーよ
セリフに集中してると事故るし、運転に集中するとイチイチログで調べるなりしないといけないし
次回作は完全日本語化しろよ
Fallout3とかの吹き替えは好きだったよ
ドライブゲーとして見るとどう?
来年春にパソコン版か どうやら来年の2月くらいには売ることになりそうだ
>>661 それじゃダメなんだって。
初週で最低でも80万本以上売れておかしくないクオリティと話題性だろ。
やっぱり海外製は売れなくて当たり前という意識が日本人に染み付いていて、海外製にしては比較的売れていると売れていなくても"成功している"と思い込み満足するのだと思う。
これじゃ認知されない不満感からもっと知人に広めなくてはという意識は生まれない。
因みに海外並に売れた場合は販売対象ハード台数で換算すると初週で180万本は行っておかしくない。
ロックスターの制作チームは国産大作と同等に渡り合えるという自負を持って挑んでいるけど予想内とはいえ結果には毎回失望させられているらしい。
口コミで広める戦略やSNSの活用も試みられているがなかなか上手くいっていない。
(日本だとtwitterや2ちゃんばかりでfacebookが今一つ活用されていないのもやりにくい点だろう)
映画も海外連続ドラマも受け入れられているのだから、GTAが受け入れられないのは確かにおかしいと思うし、開発陣が今までの数字にフラストレーションを感じるのはよく理解できる。
だって日本は犯罪ヒャッハーなゲームは好きじゃないもん
キャラも凶悪な面したオッサンが好まれるわけないじゃん
人殺しゲームじゃなくてパーティゲームみたいなドタバタゲーを求めてるんだもん
>>696 むしろドライブゲーとして最高
4よりも道が広いし
街の作り込みも凄い
ドラゲーとしては最高傑作かもね。
主観視点無し&ボンネット視点カメラ揺れすぎ
運転中に字幕読めないような情弱は素直に英語覚えろよw
PJで100インチ投影だからマジしんどいわw
豆粒テレビも買おうかな字幕用に
情弱の使い方を間違っている情弱がいると聞いてw
707 :
名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 02:00:41.82 ID:GZXw4ekO0
>>632 ゼノクソブレードはミリオンじゃないでしょ
ハーフも売れてないよ
一段落したら、DL版買うか
何年ぶりだっけ新作
5年ぶりくらいか
だったら成功してくれなきゃ困るよ
15年かけて発売し、大失敗した
Duke Nukem Forever という作品があるそうな…
>>700 初代テストドライブと比べても、GTAVの方がクオリティは上だよね?
>>711 初代テストドライブってこれか?
http://nico.ms/sm8663538 さすがにこれより上だと思うが…
テストドライブアンリミテッドのことを言ってるなら、
広さは全然かなわないけど、街の作り込みはGTA5のほうが上だよ。
あと歩いてる人もいるし。ドライバー視点はないけどね。
車裏返したらGT5より作り込んでて笑った
ホイールの裏もきちんと作ってる
>>712 GTA5の車は、ボンネット視点が縦揺れしすぎ!
ドライバ−視点と、スピードメーターさえ表示されれば
もうそこらのレースゲーよりイイんだけどなぁ
それに限らず、本当に作りこみの塊だよね
テニスとゴルフが楽しくてもう
R★のゲーム作りは先にシステムを作ってからその中で何が出来るか考えてるように感じる
その結果メインシナリオはお使いばかりになるけど寄り道が楽しい
今回のミッションだと、マイケルでジェット機狙撃してトレバーで降下する機体を追いかける
奴とかすげぇ楽しかったなぁ
>>716 システムはRDRとあまり変わってない気がするな。まあ、車とかヘリの違いはあるが、そっちはGTA4からだし。
つか、RAGEエンジン?
>>718 RAGEエンジンの新バージョンみたいね
なんで車の挙動をアーケードっぽくしちゃったんだよ
いちいち動作をもっさりにしたり航空機の動きがリアルっぽいのに何故か車だけセインツ寄りという…
警察も4同様プレイヤーの逃走ルートに沸くし手配度1でストレス溜まりまくり
自転車で街を山駆け巡って楽しんでおります
723 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:54:04.10 ID:NbqQfHh10
オワコン堂を排除したからやろな
724 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:58:40.62 ID:5i4fGwHQ0
そろそろ欲しいですねえ(^p^
それにしても売れ方が桁違いですねえ、ガイナックスでも100万枚売れたらビル建つのに
正直、WiiUみたいな低スペック機に合わせなくて済んだのがデカイかと・・・
あんな糞ハードのスペックに合わせてたら台無しになる所だったからな
>>725 ディスク2枚組の箱○disってんのかよ
>>627 その理論だとPS3のソフトほぼ全てが該当しちゃうな
>>726 ディスク枚数と性能って関係ないだろ
任豚錯乱し過ぎだろw
つかインストールすればディスク交換無しだし
>>728 そもそも1枚はインストール必須だしな。
なにがそもそもなのか
2013年4〜9月期の純利益比較
アップル 1兆4200億円
マイクロソフト 9966億円
グーグル 7075億円
任天堂 6億円
ソニー ▲158億円