1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:38:53.96 ID:vfsrych10
あの糞みたいな格ゲも酷そうだな
3 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:41:08.52 ID:GHvLUmxu0
ps3魔装5万しか売れなかったのかよ
4 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:46:39.62 ID:bDw/6jDt0
初代からF91くらいまでのガンダムと
コンバトラーダイターンやダンバインなどが参戦する
懐古が喜ぶ作品じゃないと結局売れない
5 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:49:15.90 ID:tIKbagcr0
UXは面白かったな
シナリオが酷くない限りGBA、DS系のスパロボは遊べる
6 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:58:20.59 ID:yTfUCQUS0
売り上げを細かく見ていくと、スパロボ躍進の本当の立役者は
新のGガンとWなんだけど何故かFのエヴァってことにされてるよね
7 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:15:00.45 ID:imTDpa6S0
いや既に落ち目のサターンで、分割なのにあの売上出したFのエヴァの方が上だろ
8 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:18:49.45 ID:o6ZHag3q0
別に新やFで急に伸びたわけじゃなくて
普通に毎回伸びててその辺で頭打ち(50〜60万)になったんだし
どっちでもないし他の特定の何かだけのおかげでもないだろう
その後αシリーズの間くらいの期間ピークを維持したあと下ってきただけだし
9 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:32:14.76 ID:/e7aZDw50
3DのOE入れて
Wiiのスパロボ省くとか
意味が分からん
破界編も省いてるし
エーアイの次回作はUXの参戦作をいくつか使いまわすのは許すから
メジャーどころもそれなりに揃えた偏らないバランスにしてほしい
ていうかもしまたUXみたいな偏りきった作品群だったらエーアイだろうと次は買わん
いつからか、携帯機スパロボは若者向け云々と寺田がインタビューで言うようになったけど
Kからマイナー寄りすぎててなんだかな・・・
3ヶ月で終るアニメなんて
3週間後には忘れられてるよ
もうもとのアニメに力がないよ
>>11 メジャーどころの版権払ってなお利益でるような状況じゃないんでしょ
OGとか、版権いらないのに逃げてるのもそういう理由でしょうし
ゴーダムとかバラタックとかまだでてない(よね?)マイナーロボや
最近のアニメ・・・・ロボティクスノーツとか? 集めて
「ショボイロボット騒乱記」
あたりが関の山でしょ
次作でUXの参戦作品を使い回すのもな
そりゃスパン短く出してほしいくらいにはUXの出来がよかったけど
UX参戦の作品はUX中で綺麗にまとめられてただけに次のシナリオに期待できない、というかハードルかなり高いよ
それこそ第二次UXで出さざるを得ないくらいには
15 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:38:01.38 ID:8q/1wDrZ0
第0次UXがやりたい
アニメにはまった時みたいに最初の数回は強烈に面白い。
だがその後は再放送を観ているみたいで一気につまらなくなる。
UXはミクとかエロゲとか豚の琴線に触れる参戦が多かったからな
異常にマンセーするのも当然か
>>14 UXはデモベのニャル子放置してるから黒幕枠にそのまま行ける
ヒーローマンは兄貴とかを戻してもらう条件とか付ければ参戦出来る
三国は司馬懿がこっちの世界に残ってるから、そこ起点で続けられる
ファフナーはEXODUSが控えてる
>>11 プロデューサーが宇田になってからだな、悪い意味で今の路線になっちゃって売上右肩下がりしてんのは
Kの盗作疑惑とかも宇田になってからで、現場を統率できてないのが丸分かりだし
結局こいつが、A〜Wの頃まで先代のプロデューサーがその時々に『たまたま』そうしていたって要素を
絶対に不変の黄金律だとでも思って同じ事しかやらないのがエーアイ先細りの原因
インタビューとか見てもまさにそんな感じ
最近のロボアニメが面白くない(と言っても見てもいないが)
昔のサンライズのロボアニメに匹敵するくらい
魅力のある物を多く作らないと無理
てかその大半が富野作品か・・・
UXで使い回すならもう定番枠の種死とダンノヴァ、扱いが不遇気味だったSKLとヒーローマンかな
リーンも次回作の方向性によっては使いまわされそう
>>17 豚云々はアレだが、流石に
「全エーアイファン(任天堂ハードスパロボファン)はUXの路線を望んでるから変えて欲しくないと言うのに!!」
とか言って代表者面してる奴は流石に勘違いも甚だしいと思うわ
昔からエーアイ好きだけどやっぱりここ最近の路線は好きじゃない、勝手に自滅して行ってる状態
ぶっちゃけ、エーアイは今が切りどころだと思うよ
UXは遊ぶぶんには楽しくやったけど
褒めてる人が褒めすぎてそのちょっと……って気分になる
エーアイが参戦作品全部決めてるような言い方だけど、そんなわけないと思うんだ
多分今回もやってる宇田に文句言うならわかるけど
26 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 13:07:12.25 ID:gsbAcRnu0
>>21 種死とノヴァとマクロスFなんて何回出てんだよあれ
参戦作品を通じて製作者の
「前作から何も反省していません^^同じようなゲーム作って同じ作品見せます^^」
って言う雰囲気が伝わってきちゃうとそれだけで買う気が失せる、UXの次にも出るなら間違いなく買わない
それでもスタッフは嬉々として
「封印されていたアサキムが第三次Zで堂々復活!主人公の前に最強の敵として立ちはだかる!!」
とかやっちゃうんだろうけど
エーアイ切ったところで換えが居ないからな
なんだかんだ低予算少人数短期間でスパロボ出せる貴重な下請けだからね
>>27 流石にUXまで行くと低予算と言うよりただの時代錯誤ってレベルだわ
ハードの性能が飛躍的に上がっても、結局今までやってきた事から大きく変える事すらもできない
かつてF・F完を出してクビ切られたウィンキーと全く同じ状況
>>26 エーアイのは基本、2連続参戦したらしばらく出ないけどね
まあ、次のエーアイスパロボが出るかも怪しいところだが
>>19 >A〜Wの頃まで先代のプロデューサーがその時々に『たまたま』そうしていたって要素を
>絶対に不変の黄金律だとでも思って同じ事しかやらない
スタッフとかは詳しくはしらないが、確かにその感じはあるな
そうしないと、ただでさえ影の薄くなった「本編」との差別化が
難しくなるというのはあるのかもしれないが
それで微妙要素(出演作だけでなく)ばかり集めるというのも本末転倒だ
>>26 好きだからこそニッチ作品であろうダンクーガノヴァが定番化してるのがよくわからんw
第三次ZはZEUTH組はもういらんな
00劇場、マクロスF劇場、グレンラガン後半の残った複線全部消化しつつ
Zシリーズの複線も全部終わらせて終了して欲しい
ダンクーガノヴァは単純に絡ませやすい多人数乗りユニットだからじゃね
>>28 あの規模であの期間なら相応の出来だと思うがね
あれ以上の物を同じ予算同じ期間で作れって言われたら日本の下請けの大多数が首を横に振ると思うぞ
>>32 そんなのはただの製作者側の都合だろ、ユーザーは知ったこっちゃない
第二次Zにも出続けてたから2年で4本のペースで出てた事になるし
まあ、次にエーアイがあるなら、丁度最新のガンダムUCをメインに据えて
宇宙世紀(F91やV含む)でがっつり、っていうのがいいんじゃないの?
後は去年今年あたりのロボアニ辺りから、マジェプリやヴヴヴ辺りを混ぜ込んで
「エーアイは低予算だから〜」擁護もいい加減聞き飽きたな
それだけの予算にならざるを得ないニッチ向けを作り続けてきたのはどこのどいつだよ
じゃあWと同じくらいまでに落ちぶれてる第二次OGや再世編は次からはDSレベルの予算で作るのかって話
魂魄が無くなって魂魄路線も兼ねるようになっちゃったからな
>じゃあWと同じくらいまでに落ちぶれてる第二次OGや再世編は次からはDSレベルの予算で作るのかって話
日本語でおk
>>37 それが問題ねー
本来はPSPでも専門路線を積み重ねてゆくべきだったのに、
何を血迷ったか移植・移植・据置から転向・続編・DL専と…
エーアイは初担当の64からそもそもニッチ向けだよ
Aで割とメジャー作品多めになったけど「次からはもっとマイナーにしていく」って言われてR以降マイナー街道直進してる
元々は
「携帯機で実験作的に出した作品を据え置きに昇格して、豪華な内容をやる」
「据え置きで話題になった作品を携帯機に出して、据え置きで出来なかったエピソードを拾う」
って言う相互の補完関係があったから、両シリーズからのユーザーの移行もスムーズに行ってたのに
Zが「次元振動で有名作品を全部こっちに出す」って方針になっちゃっって、結局それも成功出来ずに
エーアイは「マイナー作品だけを集めて一部のニッチ向け専用に作って、それ以外のユーザー切り捨て」って路線になっちゃって
そりゃシリーズ潰れるわ、昔のスパロボが何故安定していたかを作ってる側が理解してないんだから
PS3の開発予算が厳しすぎて
PSPをPS2の次世代機に置き換えようという感じだったからな
テイルズもほとんど移植ででてるし
スパロボもそんな感じだった
売れなかったんで途中であきらめたが
モンハンが売れてハードが活況になったんで戻ってきた
まぁ迷走しまくりの時代だったからな
オタに作らせた方がよさそ
本編のシナリオやってる名倉がそのスパロボオタなんだけどね
スパロボ誕生時はまだロボットアニメが生きていた
今はほぼ死んでるというかゾンビ
02〜04年くらいまでは一応全日枠で年1つ2つくらいはあった気がするが
今はそれもないというか、ダン戦みたいなスパロボとは別枠のならある状態
話題の新作が持ってこれないっていう状態は辛い
深夜組も年数本程度だし、スパロボ側が押しやすそうなのに限って微妙
(EVOL、AGE、ヴヴヴ辺り)
話題の新作というと、スパロボはその点遅れるから旬が過ぎちゃうんだよね
それこそ携帯機スパロボみたいなやつで高速で出す方法はないのかね
というか最近のアニメはサイクル早すぎるよー
ナデシコ辺りはまだサイクルが長くって、まだある程度影響力が残ってる段階で参戦できたのに
>>45 ほとんどのロボットアニメがテンプレ化してるから
よほどの事がないと
○○のパクリとか△△の派生とか□□の焼き直し
と見切られて視聴者を惹きつけられない。
47 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 14:21:14.42 ID:erWNfGoJ0
ここまでくると、Wのデキは何かの間違いだったのではと疑いたくなる。
48 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 14:28:21.24 ID:8q/1wDrZ0
エーアイスパロボのユーザーはWの幻影を追い続けてるよ
あの出来のスパロボがもう一回プレイ出来ると信じてエーアイスパを買ってる
>>45 ロボ玩具が死んでるからしょうがない
残ったノータッチのジャンルはトランスフォーマーくらいだが
版権上勇者やゾイド以上にスパロボに持ってきにくいし
いまさら持ってきても活性化の切り札にはならん
まあ今時、○○の作品参戦するのかよ!買うわ!
ってなる作品がないのは確か
次回で確実に参戦するだろう、ガンダムUCにしたって
ふ〜ん、いいんじゃね?ってレベルだし
むしろヤマトとかサクラ大戦とか戦隊ヒーローとか、そういう変化球なげられないと
興味がわかない。そのレベルになってる
>>50 キャラゲーだし仕方ないな
今の若い人に訴求するほどの作品がもはや無いし
ロボ板では現在進行形のスパロボファンはOEに夢中なのに
ここはエーアイの話に夢中とは
まあスパロボUXは名作だったな
今年はUXにOEと面白いスパロボが続く良い年であるのは確か
とりあえずマクロス7をもう一度入れよう
現在進行形って、今月分で展開終了だろ>OE
>>54 寂しいぜ。ここ数ヵ月はスパロボOEの章配信が一番楽しみだったからな
ようやく8章の中盤まできたわ
思えば長い道程だった
デスザウラーやデススティンガーとの激闘が忘れられない
>>48 制作者もユーザーもWの幻想を追ってるのがダメなんだと思うわ、今のエーアイは
昔と今じゃ状況が全く違うのに、同じ物こそが正しいと思っていて、同じ物が出せれば良くなるはずとでも勘違いしてる
UXは充分Wに匹敵する出来だったと思うんだけどね。
Lも没個性だったとはいえKの悪夢を払拭してくれたし
64やDに匹敵するのは全然こねぇけどな
そのOEを現在進行形で楽しめてるスパロボファンってどれだけいるのかね
全く悪いとは言わないが、ぶっちゃけ褒められたもんじゃない面が多いし脱落者も多いんじゃねーの
毎度ユーザーに責任押し付けてる奴って何なの?
60 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 15:29:01.32 ID:NhGkQQ/I0
>>36 擁護もなにもその低予算前提で作られてる以上そうなるでしょ
今までの携帯機はそれでもよかった
メインとなるZシリーズが金かけて力入れて有名どころこぞっといれてその市場に来なければね
正直なところPSPにメイン持ってきたのは愚作でしかない
据え置きどころか携帯機シリーズも殺したというか壊した
>>60 ああ、今までは携帯機だからというタテマエがあったのに
PS2とほぼ同じ事が携帯機でもできるとやっちゃったわけか
PS3への移行をためらって
本編をPSPに持ってきたのは愚作だったな
PS3移行も正しいかどうかはわからないが・・・
いつもみたいに「3DSはPSPより低性能だから」って言い張って、
今まで通り展開すればいいんじゃないかなー
携帯機に出すならPS2に毛がはえた程度のグラでPS3で解像度アップでも良かったと思う
ユーザーもそれで満足出来たでしょうに
無駄に性能に釣り合おうとした結果が第二次ZとOG3だと思うよ
>>62 もう無理
UXの発表→発売間、発売後見る限り比較されてたでしょう
あれだけの3DSがPSP以下とかネガってもユーザーはもうすでにPSPより性能が上と認識されてるし
どっちにしろ性能が関係なしに比べられる
デュナミスと四人組は好きだったんだけどな
自分自身を探して必死になってるのが
敵に魅力が無いのがどうも・・・
開発スパンが空きすぎ
HDはやれ無理だのアニメには勝てないなどを抜かす前に年1本のペースでちゃんと作れ
もちろんグリグリ動くのは大前提で
67 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 15:51:09.42 ID:Dazs1wO30
で低予算スパロボも同じ値段
誰が買うねん
>>66 無茶言うな
あのやっすいバンダイナムコの客馬鹿にしたキャラゲー ラノベゲーでも
数ヶ月かかるんだぞ、システムが複雑で、バグ潰しもかなりやらなきゃいけなくて
動きや、扱いに版権元の了解とらなきゃいけないスパロボをそんなポンポン
だせるかよ
複数ラインで開発部門うごかせるような売り上げないんだし
>>61 PS2末期に単発ではない続編前提のZを始めたのが根本的な間違いだったな。
多分にSCEのPS3はPS2完全互換って言う嘘に騙されて作ってしまったのだろうけどね。
>>68 無茶言うなじゃねーんだよ
やれ
できなければ終わり
ただそれだけ、泣き言は聞けない
お祭りゲーのシリーズは年に一回か決まった時期するから定着化してんだよ
開発力?シナリオ?そんなもんは知らん
パワプロみたいに糞でもいいから年に一回は必ずだせ
あとハードが出た次の季節
例えば新ハードAが春にでたら夏に発売しろ
>>68 ちなみにだが発売延期はスパロボの代名詞になってるが、スーパーファミコン時代とPS後期、PS2初期〜中期にかけては年に一本スパンだぞ
スパロボFとZとスパロボOG2が異様に長いけどな
シリーズの1本目さえできれば第二次とかで素材使いまわしで焼き直せるんだから
だが、一昨目の腰はだいぶ重くなってる
アニメには勝てないだの50万本売れないと厳しいだの泣き言ばっかりの寺田のせい
72 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 16:06:47.30 ID:erWNfGoJ0
俺のためだけでも良いからJリメはよ。
>>65 不評だけど東方不敗が「惑わされるな!」て言うシーン、結構好き
ソフトが高い割にすぐ安くなるんだよなー
買取は500円とか
75 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 16:16:06.80 ID:Dazs1wO30
>>74 で中古対策のDL専売タイトルが末期のPSPか
そりゃロボゲもPS2時代から時が止まった化石獣だらけになるよ
いや、どれい獣だなあれは
>>46 一応ロボオタ名乗ってるんでいくつか思うことがある
ロボアニメの需要って要するに
1玩具販促アニメ
2ライトなSFもの
3ライトなメカもの
の3種類が基本的にあってさらに
それらの需要を満たすことで、首藤辺りが言ってたような
何をやってもいい状態を作り出すことだったのよ
で90年代末期から00年代頭にだましだましやっていたそれらが一気に崩れた
1は言わずもがな、2も大本のSFが完全に衰退(もともと貧弱だったとはいえ)でどうしようもない
3もハードからソフトの時代へ、コロコロでエクゼ読んでた時、ラスボスが
「ネットの発達で自分が命を懸けたロボット工学は衰退、だからネット世界を滅ぼす」みたいなこと言ってたな…
所謂リアルロボットっていうものは、ミリタリーやSFが興味はあるが敷居高いって
思ってるような奴にその成分を提供するって意味合いもあった、そのせいかガノタはミリオタ崩れでSFオタ崩れ
今はその潜在的な支持層も薄いんだよね、SFは潜在的な需要すら消え、ライトミリタリーはある意味艦これ的な萌え路線へ
>>67 一度凄いグラとかやっちゃうとそれが基準になっちゃうからねえ
そういう意味じゃ携帯機でのZ2、据置機での2次OGはやりすぎてしまった
PS2シリーズと比べるとZ2はそんな凄くも無いだろ…
あれの新規アニメ単純なエフェクトや一枚絵で誤魔化してる箇所やたら多いし
>>78 あれでも携帯機ではすごいんだよ
それを持ち込んじゃったから携帯機市場で今まで通りには行かないだろうね
「第二次Zを出してしまったからそれが基準になって〜」
とか言ってる奴もアホだろって感じだが
ハードの性能が上がってるのにPSPにすら遥かに及ばない低クオリティで
シリーズ続けていたかったのがPSPに比較対象が出来たから出来なくなったって
こんな三軍精神丸出しのゲームしか作れないから落ちぶれるんだよエーアイは
今の路線が破綻してるのは明らかなのに、それを改善しようとは微塵も考えずに、
今のエーアイにとって都合が良い環境を崩す事は何もるな!とか喚いてるんだからな
でも1年に1本出てるんでしょ?
>>80 キツイこと言わないで
実際にはそうであっても実際にはバンナムはそうしたんだからさ
それともバンナムにメインシリーズ並みの予算と人員、宣伝を携帯機シリーズでもしろとでも
>>80 だから、エーアイ云々でなくスパロボ全体の問題だ、つってんだろ…
お前は「ピラミッドを作る際に、下が細くなるように作る」のか?
エーアイや宇田がここまでボロカスに叩かれるようになったのって過去に無かった事だろうし、
これで次回作でどこまで批判に対して反省出来るかってのは、今回がまさに臨界点だと思うぞ
2で既に多くのファンから呆れられてたのに、
その事を全く反省してないのが見え見えのPVを流し続けてた魔装3は見事に大爆死したし
ネットでは同情的な事言われてても結局大多数のユーザーはそう言う所をシビアに見てる
エーアイ自体はボロカスではないと思うけどな
どっちかって言うとやはりZシリーズとの比較かな
どのみちこうなってしまった以上今のままでは携帯機シリーズも落ちてく一方
ゴジラシリーズみたいに休眠状態になりそうな悪寒・・・
DASHにサガに聖剣に続いてスパロボ迄も寝たら発狂する
>>86 >DASH
PSの時点で続編続かない程度に売れなかった
>サガに聖剣
企業がゴミに加えて元々作ってた奴もゴミだった
そもそもこんな糞ゲーがキャラ人気だけで
ここまで続いた事が奇跡
もう終わって良いよ
Fだけやったことあるけど、疲れるし大して面白くもないしで途中でブン投げた
よく懲りずにこんな面倒くさいゲーム毎回やれるな
OE路線(3DCG)をエーアイがやっておくべきだったな
実験作と言いながら、結局版権が安そうなマイナーを集めてるだけに終わった
大体携帯機なのに戦闘アニメを凝る方向から抜け出せなかったのがそもそも間違いだった
声が無いからテンポが良い、演出では勝っているなんていうのは一時期思っていたが、
今思えばそこらへん特に重要でもないからばっさり切っておくべきだった
魔装も1のリメイクが出て2が出た時はまだ
「魔装は10万の固定層が買っているから絶対に売上は落ちない、その層は内容に満足している」
とか言ってる奴がゲハにも沢山いたけど、3の売上はザマだからな
その厳選された信者だけが買った3すら、尼で最低評価が圧倒的多数と言う有り様
エーアイも今回と同じような物を次も出したら一気に急降下するだろうって予感は正直ある
魔装も1のリメイクが出て2が出た時はまだ
「魔装は10万の固定層が買っているから絶対に売上は落ちない、その層は内容に満足している」
とか言ってる奴がゲハにも沢山いたけど、3の売上はザマだからな
その厳選された信者だけが買った3すら、尼で最低評価が圧倒的多数と言う有り様
エーアイも今回と同じような物を次も出したら一気に急降下するだろうって予感は正直ある
エーアイ製スパロボはそこまで落ちないと思うよ
増えることもないだろうけど
>>93 魔装だって3発売前まではネットでそう言われてたよ、信者が買ってるから落ちないって
けど実際は前作購入者の4割近くは続編を買わなくなってたわけだ
>>95 94の言う通りになるかどうかは判らんが
そこまでおかしな事言って無いだろ
魔装2=UXとでも言いたいのか
どっちもやったが、UXは劣悪なUIと無駄な編成作業が糞だったがスパロボ信者専用ゲーとしては悪くない
魔装2のひどさは本体同時購入を後悔するレベルのゴミ。3の発表ずっと前に見切りつけて売っ飛ばしたわ
UX2が出るなら分かるけど
そう簡単に魔装と一緒にしちゃいかんよ
UXは面白かったが、第2次UXとか出されても困るわ。
いや、やりたいかやりたくないかで言えば、やりたいんだけど
エーアイシリーズまでZやOGのような袋小路に入り込まないでくれ。
劉備ストライクになってしまうな
魔装はな
DSで復活して
喜んだ先でPSP展開
さらにPS3
頭膿んでんじゃなーのかとおもったな
DS版は懐かしくて買ったけどねー
PSP版に無料添付とか頭狂ってる
声あり魔装1はムリョウじゃない。普通に有料限定版
限定版のみにつけたのがそもそもの間違いないだったと思うね
魔装1は
新規取り込みを何も考えてないってことだもんな
そういう意味「だけ」ならUXも他も一緒ではある。そろそろ覚醒見習えよ…
エーアイ製よりも問題は本編だと思うがな
PS2末期にZシリーズ開始、評判悪いのにシリーズ続投、それをPS3に行かずPSPに、
さらに前後編の分割と今となっては悪手の連続ばかり
106 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 18:54:58.32 ID:TulFKof40
ぶっちゃけスパロボが何か能動的に行動することでの新規の取り込みは 無 理 。
そもそもが「(SDや)ガンダムに入ってくる層」が伝統的な新規のほとんどであって、
固定割合で発生する新規ガノタを取り込めてるだけマシな方
それよか卒業防止の手立ての方がよっぽど大事なぐらいに
豪華据置版権連作
据置単発 携帯異端
携帯古典 オリジナル ACE他の別ジャンル
オリジナル亜流 スパロボっぽいクロスオーバー その他
こういうピラミッドだったのが、上から下から崩していって、
どんなジェンガゲームだよ?って状態
本編ですら開発期間とコストがどうにかならないとPSPで死んでいくしかないんじゃないかな
もうね2Dでこれ以上のグリグリとかおっぱいたゆんたゆんとか無理なのに声のデカイ層に配慮するから・・・
これに加えて次に進むハードも決めないと悪いとか
ゼーガペイン出せよ…
設定的に別世界とかにしないと他の版権物の兼ね合いで地球崩壊系は出しにくいせいだろゼーガ
ゼーガはファフナーとかラーゼフォン辺りとなら行ける
一度初心に帰って、敵陣営は全部DC、みたいなことやったら当然オタに叩かれるんだろうなぁ
俺としては今の、1ステージ中に1〜2作品の敵しか出て来ない状況より良いと思うけど
ここでUXがボロクソ言われてるのって、要するにもう本編には期待できないから
エーアイシリーズが本編(参戦作品も本編路線)になれってことっすか
叩かれるのはUXじゃなくてOGじゃないのかな
PS3の第二次OGとかいう産廃の所為で5年くらいトーセのラインぶっ潰してたんだけど
ていうかダークプリズンとか言うシュウの章のばら売りで現在進行形
スパロボにおいて重要なのは
シナリオ>ゲーム性≧テンポ>アニメ
だと思う。
魔装も本編も評価下がったのはそのへんが原因じゃねーかなー
Zのシナリオライターいい加減クビにしろよ
魔装機神は1の時点で敵がいなくなったのに続編とか出すから完全に蛇足に
世界が完全に閉じてるから謎の宗教団体をテロリスト認定して戦うだけの危険なゲームに
スパロボにシナリオなんて期待しないし
っていうのが、
W→Kの流れで完全に逆転したのが凄い
まあ、どんなもんにも最低ラインってものがあらぁな。
スパロボにゲーム性なんていらんでしょ
毎度毎度、金かけて改造した
お気に入りロボの虐殺ショウじゃん
ゲーム性なんぞ皆無
OEはゲームとしてかなりおもしろい感じに仕上がってるけど
シナリオが恐ろしいくらいに雑になってるのが勿体ない
>>119 ファンの言う歯ごたえというのが、戦闘直前にセーブして
味方の1%の攻撃が命中して相手の99%の攻撃を回避するまで
リセット→コンティニューを続ける事だというあたりが
色々間違ってるような気もするな
敵機体捕獲とかでコレクションできればな
ゲーム性だけで言うならNEOやスクコマ2は評価高いような
スパロボはハーフ売れたの
殆どPS系で
Fだけセガ・サターン
だから没落も糞もない
お前らが初代からのウィンキー時代を知らないだけ
任天堂系に至っては30万本位しか売れてない
しかもAだけ
手遅れだと思うけどとりあえず名倉を外そう
第3次ZでZシリーズは終わりだと思うけど次の展開のためにも別の人に変えたほうがいいと思う
126 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 23:09:23.50 ID:SxID/hNo0
>>124 じゃぁ何で今こうなってるの
メインはPSハードでしょ
>>124 初代からの積み重ねの結果ハーフを達成して
結構長いことそれをキープしてたシリーズが、売上半減してるんだから
没落以外の何者でもないだろ。
もうハードがどうこうって話じゃない。
>>125 もうスフィアとかアサキムとか糞だけどそれはそれでしょうがないから
せめてライターだけは変えてしっかり終わって欲しいね
残った設定を考えると第四次まで考えてそうなのが怖いわ・・・
>>127 サガシリーズとか聖剣シリーズとか
ゼノシリーズとかブレスシリーズに
謝れ!
ゼノブレイドは17万本しか売れてないに
なんかブランド回復したとか言われてるんだぞ(よく言われる世界80万本はVGソース)
ゼノサーガエピソード3よりかは売れてるからね、ゼノブレイド
Zはもう第二次までとは一切繋がらない別の世界で残りの次元将と桂とオルソン片付けて終わりでいいよもう
引っ張る気満々などっかのボンボンなんかは一次のリューネモドキみたく説明無しで消えてくれ…
確か
無印3次〜4次で
30万は越えてた気がするな
133 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 00:40:09.41 ID:e/yH4rVW0
>>129 よほどPSのせいでスパロボが没落した事実が辛いようだね
まあPSが潰してきた有象無象のうちの一つってだけだからそんなに気を落とすなよ
PSが育てたブランドでもあるんだよなぁ
轟音らしいもそうだけど結局こういうバカゴキが甘やかしてダメになっていくんだよなあ
>>117 それは重要というより基準以下のひどいのはNGってだけでしょ
>>112 その路線がαの大やらかしでもうできなくなったからな…
システムとか根本的な見直ししないとダメな気がする 正直飽きてきたしね
NEOとかOEやれよ
特にOEは全然違うゲームになってるぞ
OEは面白いけど二周目をやりたいとは思わないな
多分仕様的に二周目とかは無いだろうが
OEはトールギスが強いよな
ドーバーガンが最強すぎる
というか二周はしないとリタイア地獄だろOE
機体性能をパッチで修正、機体大量表示出来なくてスタックや増援で誤魔化してる惨状なのに
味方強制出撃やたら多かったりバランス面は何一つ誉められん
が、NEOよりさらに良くなったエルドラン系のアニメだけは最高
まあそのアニメも00系とか元が線多くてガシガシ動くようなヤツだとおかしくなってる事多いけど
OEはNEOのように出し入れ自由でよかったよなぁ
いくら本編との差別化の為とはいえ、
十年間エーアイスパロボに宇宙世紀ガンダムが参戦しないのって異常じゃね?
種(というか種死)はスパロボで見る分には嫌いじゃないけどいい加減飽きたぞ
せやな
前スレでも若干指摘があったが、「SD」からいい加減脱却すべき
例えどんなシリアスな掛け合いがあっても、
乗ってる機体が「SD」な時点で プッw ってなる
信者は脳内変換してるんだろうが
例えば敵も味方も3等身のキャラで戦闘するFE覚醒を想像してみてほしい
ギャグ以外の何物でもない これを未だに堂々とやっている
それとスケールの統一にも取り掛かるべき
ようはコレ↓をゲーム内で厳密に再現してもらいたい
http://blog-imgs-30-origin.fc2.com/p/r/o/prototype7/2b056636.jpg ダンバインとイデオンが画面上で殆ど一緒とか、もうね
この辺のごまかしの積み重ねがゲームをより白けさせている
ロボットものといいうのは多かれ少なかれSFであり、
SFは細かい部分がリアルであればあるほど生きてくる
現状ははっきり言っておもちゃでブンドドやってる状態
ただ、これをやるには大幅なシステム改良が伴うが、
UXでは「HEXの廃止」「ポリゴンの使用」と、
上で指摘した点の解決を模索してるようにも感じる
なんでも一番最初は苦しいし、行き詰っている以上あらゆる手を尽くすべき
>UXでは「HEXの廃止」「ポリゴンの使用」と、
NEO、OEの間違いか?
あとNEO、OEはサイズ差も再現されている
知ったかで語るのはやめておけ
>>146 すまんOEの間違いだ、そうカリカリしなさんな
NEOとOEでスケールがおおざっぱに再現されてるのは知ってるよ
ぜひこの方向を発展させてほしいね
累計 初週
2D版権
PS2 MX 52万 40万
第3次α 60万 46万
Z 50万 36万
PSP 破界篇 39万 28万
再世篇 32万 24万
3D版権
GC GC 6万 3万
Wii NEO 4万 3万
PSP OE 不明
エーアイ製
DS W 27万 17万
K 21万 13万
L 18万 12万
3DS UX 16万 12万
OGシリーズ
GBA OG 16万 11万
OG2 20万 12万
PS2 OGS 43万 33万
OG外伝 29万 19万
PS3 第2次OG 25万 20万
魔装機神
DS 魔装T 10万 8万
PSP 魔装U 11万 8万
PS3 魔装V 4万 3万
スパロボって種類で売上違うから分けて考えた方がいいかと
>>1だと凄い下がってるように見えるけど
実際は直近と比べて微減で没落まではいってないと思う
次の2D版権で判断するのが妥当じゃないかな
2D版権が売上落としたのはPSPに出たときで
OGが大きく伸ばしたのはPS2に出たときだから
やっぱりスパロボは据え置きでやりたい層が多いんじゃないかと
今からでも2D版権を据え置きに出せばハーフくらいはいけると思うんだけどなあ
機体サイズならGC・XOが重要だった
まだ2D版権がー据え置きがーとか現実逃避してるのか
OGが増えたのは一気に宣伝量も扱いもメジャー級になったから
結局内輪受けが酷すぎて縮小中だが
据え置きにシフトした魔装が大幅に減ってるじゃねーか
3次Z終わってからだろうから2D据え置きって今からオリンピックまでに1本出るか出ないか
ってレベルなんだろうな
>>148 UXは169,683本だから16万と言われると微妙すぎる気が…
後DL版が同時発売されたスパロボ(再世篇、UX、魔装3)はその辺も加味しときたい。
だいたい1割程度がDL版を買う…みたいな話は結構聞くし。
おもっくそ初動寄りかつ中古回転率のいいスパロボはDL版あんま売れてなさそう
>>148 魔装3はVITA版も含めた数のほうが良いだろう
PS3で49786、VITAで22211
足して7万といったところか
>>153 一応
>>1が16万になってるから合わせたんだけど微妙だったか
UX以外も下の桁は切り捨ててる
DL版はどうなんだろ、1割売れてれば結構大きいけど
>>155 すみません。VITA版のことは完全に忘れてました
売上落ちてるなあと思ったけど合わせたらそこまででもないのかな
スパロボ低迷の原因は複数の要因が重なりあっていて
このスレにもいくつも挙げられているけど
何気に「飽きた」というのもデカイ原因な気がする。
昔はいろんな事が初体験で
実はボスの持つ脱力が物凄いコスパで
育てて1マップで3〜4回使えるようになると
ボスキャラ戦が格段に難易度下がる!!
みたいな発見とか物凄く気持ちよかったじゃん?
今はもうそういう驚きが得られないというか
大抵の事が予想の範囲内だから
ワクワク出来ない。
3Dでやって、ビルに突っ込むと瓦礫に埋もれるとか、木をなぎ倒すとかそういうのが見たかった
OEとかだとそういうのあるのかな
SDって見やすさにも貢献するから、リアル等身やサイズ差再現なんかするとインターフェイスをさらに作り込まなきゃならないんだろうな
ハードの進化とともにそこら辺を徐々に移行・改善していくべきだった
>>148 作品順でみれば売り上げ差ないかもしれないけど
実際は開発期間が延びてる割に右肩下がりというのが現状じゃね
マネージメントができてませんなあ
前の1.5倍の業績が上がるために2倍の苦労と期間を必要とするのが本当に正しいのか?って話で
第二次Zは40作品の過去最大参戦数!!(ただし大半は主人公機だけのいるだけ参戦)
↓
OEは50作品の過去最大参戦数!!(ただし大半は主人公機だけのいるだけ参戦)
マトモな会社なら第二次Zで失敗した段階で
「参戦作品数を売りにするのは効果的ではない、やり方を変えよう」
って言う結論に達する
「第二次Zの参戦作品だけでは駄目だったからもっと増やそう」
とか言うアホな発想に達してしまうのがスパロボスタッフ
「今まで出してた物をもっと増やす」「今まで出来てた物をケチって無くす」
って言う単純な足し算と引き算しか出来ないんだから無能過ぎる
>>145 新スーパーロボット大戦
スクランブルコマンダー
スクランブルコマンダー2
スパロボ以外なら
サンライズ英雄譚
ブレイブサーガ
あるけど新スーパーロボット以外
売れてねぇんだよボケが
SFCのバトルロボット烈伝はそこそこ面白かったな
選曲チョイスも良い
バトルロボット烈伝のギャブレー君は輝いていた
OEで3Dに慣れたならスクランブルコマンダー2は是非ともやってもらいたい
>>161 参戦作品はもっと少なくして掘り下げた方がいいよね
第二次ZのZEUTH組とか空気すぎたし
劇場Zアムロと逆シャアアムロを多元世界の別人って事にして後者出しておけば
真ゲッター、新マジンガーときて一応御三家も出てる事になる
個人的にはいるだけ参戦で参戦数誇るのも悪くないが
参戦数多い=版権曲多いって事だし
>>166 その気持ちわかるぞ。とくに3Dスパロボチームは選曲チョイス、原曲再現度、曲のアレンジすべてが
高レベルの音楽では最強チームだからな
スパロボOEの選曲チョイスは神
>>162 その辺はアクションだけどACEシリーズが上手くやってたんだけどね
CGの出来は良くて機体サイズも再現してた
あんなんでもRはシリーズで一番売れたんだし続編出せばいいのに
正直今のスパロボよりよっぽど期待できる
ACEはリアルロボット系に絞ることで雰囲気も機体サイズの再現も良く出来てたよね
機体サイズの忠実再現すると戦闘描写に問題が出てくるんだよ
小さい機体でのタイマンがメインの作品なんかは巨大な敵に対して打つ手がなくなるとか
課金とはいえ、久しぶりにOEで「主役がいない参加作品」を見た
しかしこのスレタイ酷いな
173 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 19:06:16.33 ID:et8HCpNy0
>>167 だがスラゼロのBGMがないのは許されない
スクコマってRTSだっけか
シローのEz-8が反復横跳びで敵の攻撃かわしてたのしか記憶に無いわw
175 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 19:11:55.23 ID:f8sHxAGL0
UXは評価高いのに売り上げ下がったのか
実際やるとかなり面白いのにな
第二次とOGで落胆して買わなかったスパロボファン多そう
>>172 第3次Zが50万売れたら
〜復興した のスレタイで立て直す権利があるが
現状見積もって再世篇位レベル
>>175 やっぱ参戦作品が微妙じゃないか?
後、あまり触れたくはないがデモベは賛否両論あるのは仕方ないとは思う
スパロボって評価と売り上げが反比例するよな
正直、UXと2Zの参戦作品に売り上げを左右するほどの差があるとは思えん
180 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 19:23:17.15 ID:et8HCpNy0
いや、さすがに差はあるだろう
数だけでもZ2はUXの三倍近くの参戦数だし
>>175 俺は3DSはこの程度でいいと思ってる寺田の判断にカチンと来たので買ってない
UXはもうちょっと安くしてくれれば納得できた
買って楽しんだけどねw
183 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 19:41:46.78 ID:ueVADvxf0
三次αまでやったがもうやることはないだろ
スパロボはシステムがマンネリ化している
それと新規のロボットアニメが微妙なのしかない
フェアリオンとかなんかキモい
185 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 19:59:13.45 ID:m6lmbYua0
豚「UXが売れなかったのはZやOGのせいだブー」
一般人「エロゲ参戦とかキモ過ぎ、こんなの豚しか買わねーよ」
ロボゲ新作スレでも相手にされなくなったのでこっちに逃げてきたんですね
>>175 そうやって「食わず嫌いしてる奴が悪い」「他のスパロボが原因で売れなかった」
とかいつまでも言ってるようだからスパロボ全体が売れなくなってるんだろ
売れなかったのなら魅力を伝えられなかったゲームが悪いだけの話だ、言い訳すんな
>>101 DSじゃ売れないしねースパ厨はPSに居るのよーを実際にやってしまったという
CONFIG.SYSイジってMS-DOSゲー動かしてたおっさんからすりゃ
GGGやダンナーやガンソやギアスもエロゲに見えちゃうんですけどね
後トップとエヴァも
前スレとこのスレ見てても思うけど、ここまで
「スパロボが売れなくなってるのは理解しようとしない・食わず嫌いしてるユーザーが悪い」
みたいに客に責任転嫁して開き直ってるゲームも他に類を見ないよな
「実際にプレイすれば面白いのに売れなかった?」
そんなもん世の中の売れなかったゲームのファンは皆同じこと思ってるわ
ただそんな事を言うのはナンセンスだと分かってるから口に出さないだけ
192 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 20:13:48.80 ID:0C2hbz1o0
>>189 ソフトポルノ漬けになって一般人と感覚が乖離しちゃったアニヲタ以外は皆そう感じると思うぞ。
スパロボ面倒なんだよな
本格SLGなんて求めてないんだからさ
PSPのやつの2周めくらいのバランスでサクサクやらせてくれ
小隊もいらん
194 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 20:15:22.78 ID:k87QGSfO0
我々が邪推して皮肉ってその手のことを言ってるのは現実だがよ、
公式が実際にどうなのか?ってのは公式側でしか分らんぜ?
ま、正直現状のバンナムは客を舐めてるのが見え見えではあるが
種だけ撒けば翌日には実ると思ってるレベルで…
畑を耕し、水を撒いて、草を抜き、虫を除き、
春から秋までたっぷり時間をかけて収穫するもんなんだがな
第二次Zと第二次OGがあろうがなかろうがUXは右肩下がり間違い無しだろあんなもん
本気で宇田とエーアイは反省しろよ
>>189 トップは実際「(当時の)流行絵の女の娘にエロい格好させてメカにのせりゃ儲かるだろ」という
非常にゲスい考えで立てた企画だからな、さらに電脳学園などで微エロゲ化もしてる
オネアミスが売れなかったツケだからしかたないけど
みんなトップが黒字だと思ってるが
超赤字なんだよなぁ
岡田も頭抱えてたレベルの
ガイナはエロゲーで飯食ってたからな
むしろトップをねらえ!はそれでスポンサー(と視聴者)を騙して作ったんじゃなかったっけw
初動で売れりゃいいスパロボに関しては出来云々は何の参考にもならない
版権踏みまくりオリマンセーの無印αが一番売れたシリーズなんだ
あれ参戦作品はエーアイどころかZシリーズよりも豪華だったからな
>>196 エーアイにそこまで罪はないだろ、バグが酷いくらい
あれ以上頑張れなんて言ったら恐らく死人出るぞ
低予算ならゲームシステム的にもっと盛大に実験したらいいのにな。
それこそこんなのスパロボじゃねーという声が上がるくらい根本からぶっ壊しちまえ。RTS風にするとかよ。
どうせ今のままマンネリ続ければ詰みなんだから開拓するしか道はない。
RTSってスクランブルコマンダーじゃ無いのか?
しかもアレ全然低予算じゃ無いからな
普通に新しい柱にするために作られてる
>>197 途中から監督が庵野になって別アニメと化した。
あえてここだから言っちまおう
スーパー宇宙戦艦大戦やりたい
どのハードで出しても爆死だろうけど
>>203 自分が想像したのは完全なRTSじゃなくて、例えばすばやい順に行動が回ってくるみたいな。
指令オンリーじゃなくてあくまで風のだったわ。
>>198 そこらへんは岡田とかが何かにつけて語ってるけど
「白黒にしたら安く上がると思ったらかえって高くついた」には苦笑いするしかなかった
>>101 復活版買ったけどシュリンクすら開けてないな
>>204 あー、最初は違うのか。
序盤でつまらな過ぎて見るの止めちゃった
>>209 スパロボ好きならかなり損してる。
イデオンの映画で
接触篇だけ見て発動篇を見なかったくらいの損
>>205 スーパー銀河英雄伝大戦まで後何年だっけ?
ロボ以外のシリーズは結局作ろうとすらしなかったな
東映がライダー大戦やヒーロー大戦作ってるのに乗っかろうともしないし
過去に失敗してるからゴーサイン出ないのは分かるけど、
コンパチとか何かやりたいの?って感じだったし
コンパチって入れ替えるとパチコンになるよね
>>185にもあるけれど、スパロボユーザーがUXをキモオタ向けとか煽ってくるのを見て何の冗談かと思った
ロボオタもキモオタも変わんねーってのw
>>214 安価先見てワロタ
そもそも一般人はエロゲの判別出来んわな
ガンダムを筆頭に参戦作品自体がキモオタ向け化してるからな…
種00やマクFなんてギアスとかと似たようなもんにしか見えないよ
PSで主力貼ってた面々が次々討ち死に
スパロボ、ウイイレ、パワプロ、エスコン…
新しい時代がやってきたのだよ
古い時代が終わった、終わりつつあるとは思うが
新しい時代が始まったようにも思えない。
未来は自分たちで切り開くんだ!
魔装機神みたいにリアル頭身で第2次シリーズリメイクしてよウィンキー
乱発しすぎてロボットコラボ作品としての新鮮味全く無くなっちゃったよね
今度出る角川キャラコラボ格ゲの方がよっぽど話題になりそうだし
ロボットアニメが冬の時代にお祭りゲーのスパロボは厳しいだろうなぁ
古参の伝説的スターも時が経てば人気は衰えるし若手スター育成せんとね
そう簡単にいかないのが辛いとこだけどww
>>223 新しくロボアニメ始めようにも似たり寄ったりな物語になりがちだからな。
商業的に仕方ないのかもしれんがアニオタに媚びるような作りも多く一般や子供から敬遠されるような物も少なくない。
戦隊ロボは子供に人気あるんだからやり方次第ではまだやれそうな気もするんだけども。
>>222 落ち目なのは事実だが
男主人公を差し置いて女キャラばっか出るキモオタ格ゲーと比べるのはさすがに・・・
ファントムブレイカーレベルだろアレ
>>225 目糞鼻糞を笑う
目 糞 鼻 糞 を 笑 う
目 糞 鼻 糞 を 笑 う
ガンダムからエヴァまでの期間考えたら
そろそろエヴァの次が出てないと厳しい位の時間が流れてるんだよね
ガンダムUCはなかなかだと思うけど
結局それもガンダムの枠内だしね
マジンガー:ヒーロー!
ガンダム:ヒーロー?
エヴァ:ヒーロー(笑)
という順に、巨大ロボットなんか乗っても…って話になって行ってるからね
40のおっさんだが、興味深いスレなので一言書きたい
若い人たちがこの話を聞くと驚くかもしれんが
昔は小学校低学年くらいとかでも、友達とおもちゃを持ち寄って
ブンドド遊びをやることが別に珍しくなかった
最新アニメのデラックス版持ってる奴とか神扱いで、
スネ夫ばりにもったいぶって周りに触らせたりしてた
で、この状況を一変させたのが当時のファミコンだった
それ以降、子供が親にねだるものがおもちゃからゲームになり
おもちゃはその対象を幼稚園児まで狭められることを余儀なくされた
それでも当時のメーカーは何とかやっていけてたようだったが
それも急速な少子化の進行で、時間の問題だった
当時のロボットアニメの第一義は「販促」であり
おもちゃが売れない市場からは当然アニメも消えていった
そしてロボット物には、おもちゃ販促以外の売りが求められた結果
内容が複雑化し対象も高年齢化したため、ニッチな市場となり
当然子供は見ず、幼児期の共通体験を持つことがなくなった
(厳密にいえばその体験は戦隊やライダーに移行した)
今後ロボット物の復権は限りなく不可能だろう
で、現在高校生以下の世代のスパロボプレイのきっかけを考えると
もはや最新のロボット作品を参戦させざるを得ないと思う
そしてその時、昔のスーパーロボットを彼らが見たとしたら
大抵の場合、ただの古くてダサくてバタ臭い邪魔な作品としか映らないだろうし
わざわざそれを機に原作を見る者も極めてまれだろう
(自分の子供やその友達など、周りを観察しての感想ですまんが)
逆に自分にしてみれば、最近の見ず知らずの作品の参戦を少々鬱陶しく感じている
まぁ20年以上やっているシリーズなので仕方ないが
スパロボのユーザーに(混ぜるのが難しい)層のようなものを感じる
自分は人間が古いので、SDとかポリゴンとかはどうでもよいが
正直「昭和」「平成」「オリジナル」みたいに
棲み分けられたスパロボが遊んでみたい
思ったことは口にする、殴り合って分かり合う、思ったら即行動、みたいな
昭和の熱血主人公たちの、バカみたいにコッテコテの直球ストーリーみたいなやつを
心行くまで味わってみたい
そして3年に1度くらいそれらをクロスオーバーさせるくらいが丁度いいと思う
(以上長文失礼)
おもちゃ売れてるけど撤退したアニメもある他
実際の所、ゲームバブルってたFC・SFC時代育ちの俺でもブンドド遊びは珍しくもなかった
問題はどんどんその手の玩具が減っていったから
結局遊べなくなってったことだがな
そもそもこの手の問題なんて死ぬほど語りつくされた話題で、
結局の所
「オッサン向けとはいうが、オッサンがどこのハードにいるのかさっぱり不明」
っていう原状では企業は冒険もしたくない、というのが正直な所かと
この手のクロスオーバーというかオールスター系っていうのはたまにやるから華がある訳であって
乱発すればマンネリしか生まんよ
スパロボ作り続けて自滅するのは勝手だけどさ
もっとマジェプリのような新作ロボアニメ単独ゲーム企画作っていかんと
スパロボ没落の余波に巻き込まれてロボアニメジャンルも消えるぞ
ロボアニメもそうなんだけど、アニメ全部深夜送りされてるのが子供とか入ってこない原因だよね。
ゲームもアニメも簡単に絞り取れるとこから搾取しようとしてる
てのが同じ問題抱えてる気がする。
最近のロボアニメでスパロボに出てないのはラグランジェ ギガンティックフォーミュラ
アスラクライン ヴヴヴ あとなんかあったかな?
ガオガイガー以外の勇者シリーズとか
すまん最近のだったか失礼
絵だけ綺麗になっただけの、同じのよくここまで引っ張ったわ
ファミコンと基本同じ
>>236 絵だけ綺麗といっても3D化から延々と逃げ続けてるよスタッフもユーザーも
HD機で五年もかけて2Dドットゲー作るとかどう考えても異常だぜ
いくら参戦キャラ変えたところで遊びの内容が同じじゃ人口増えないよな。
遊びとしてのスパロボがマンネリで飽きられてんだから。
主人公も搭乗機もパーツ単位で作れるようにして、主人公の戦闘時は主観になって決め台詞はプレイヤー自身が叫んでね、とか。
いわゆるワールドマップが存在して、各勢力がそれぞれ拠点を奪い合ってて、勢力に応じて改造技術が発達する、とか。
もっと色々実験していいと思うんだけどなぁ。
いつまで四角区切りのターン制のHPインフレ増援ゴリ押しに凝り固まってるんだろう。
>>237 第二次OGやZは既にドット絵じゃないけどね
ロボアニメが復権しない限り、もう本編30万が限界だろうし、小規模制作にしてくしか道はないわな
もう戦闘アニメ、参戦数ばかり誇張せず堅実にシナリオを練ってほしいよ
この手の話につきものなのが最近のは萌え、エロだらけだからだ!なんだけど
そういうならその手の先駆者のひとりである永井豪作品全部消せよ?
真マジンガー 衝撃! H編
>>237 いや、ドットじゃなくてフラッシュアニメw
それでいて、予算や開発期間に苦しんでるんだから
その事こそ異常事態だっていうw
>>241 テレビアニメの初代マジンガーZなんか見たことないが永井の露悪趣味全開の児童ポルノアニメだったのか?
ファーストガンダムだって富野はリーンの翼小説みたいなSM趣味抑えて万人向けに作ったのに
ミライさんのおっぱいとか初代もサービスシーンはあるよなw
種もある意味ガンダムらしいといえる
グレンダイザー辺りになると女性キャラは完全にそっち需要でデザインされるようになってるわけだが
後半に出てきたマリアやルビーナとかはそうだろうけど、
ひかるさんとか別に…
大抵お風呂だのなんだのと、理屈付けちゃひん剥くからなあ
おおらかな時代だったなあ…
むしろ今みたいにカルト宗教が何やっても目を三角にして怒り出して
慰謝料をむしりとってゆく時代とどっちが異常だったのだろう
ちゃんと深夜アニメで相変わらずひん剥いてるだろ
一般時間で乳首までおkでしたよ?
アニメに限らずエロイ番組が許されてた時代ですしおすし
そっちの方が異常だったんじゃねぇの
スパロボ全然関係ねぇなこの話題
>>246 シリーズが落ち目になったから萌えに逃げたのか。スパロボとおんなじだな
>>252 バカ殿とか普通にゴールデンで乳出してたな
デザインの問題で、さやかさんも結構剥かれたり、
ロボットのモデルにしたいから3サイズを厳密に測りたいとかで追い回される事例もあったり
ギアスもカレンのポロリがあったけどムフフな雰囲気ではなかった
ライディーンのマリなんかパンツ見せるためだけに生まれてきたようなキャラだからなw
昔のアニメにはワリとお色気担当が1人はいたな
コンバトラーのちずるはあんなにエロかったのに、
ボルテスのめぐみはイマイチなのは何故なんだぜ
自覚してるにせよ無自覚にせよ
昔のは硬派で最近のは萌えだなんだ軟弱だみたいな意識がある人はよくいるけど
まったくそんな事は無いってだけの話だろ
10代受けが弱くなった点に関しては、特にオリジナルの厨二受けが弱くなったのも原因だと思うね
それこそ全盛期のころは厨二病発露の大ジャンルの一つだったけど
そういうのもなくなって、今は元10代が10歳年食ってそのまま居ついてる状態だし
こういう場じゃ特にスカンされるだろうけど
ロボットアニメからだけでなく、スパロボ自体に入り口を作るって点でそういうのも大事な部分だったと思う
ガンダムオンリーゲーがスパロボよりも売れたりするんだし、
ロボットアニメの衰退とか関係無いと思うんだよなぁ
だいたい専ブラ使ってると気付かないけど
2chの広告バナーからして乳首どころかセクロス全開だからな
お前どこで硬派気どってんのという話
こんなの子供は見ねーよ!
(放送時間や設定関係)
って奴が今の主流だしな。
基礎部分からして衰退してんだからどうにもならんわな。
>>257 話にもよるが、基本どうしようもないくらいの脳天気娘だからなー
色気要員が、シナリオによってちゃんとシリアスになるのは今の萌えアニメと大差無い
>>233 最初からスパロボに出すのを想定して作ってるようなアニメとか勘弁して欲しいよな
>>263 ちなみに「最初からスパロボに出すのを想定」というのはどういうのが該当?
近年のダイナミック作品はモロにスパロボ前提だと思う
最近のロボアニメ深夜にしかやってねーじゃん
子供が見れない時間にアニメやって新規もないよね
ロボットアニメなんて玩具売るためにやってるようなもんなのに
肝心のTVの視聴率低下+少子化のコンボで(´・ω・`)
厳密に言うと巨大ロボ玩具はまだ幼児向け玩具としては十分に売れ筋の一つ
ただしバンダイとタカラトミーの2大小児向けが前者は戦隊ロボ、後者はTF一本に絞ってしまったから
もはや幼児向け巨大ロボの新規なんかあり得ないという状態になってる
>>260 ガンダムの衰退じゃなくてスパロボの衰退なんだよな結局
>>49 トランスフォーマーはユニット特性が出やすいからスパロボベースで腐らせるんじゃなくて、大戦略ベースで硬派に攻めるべきコンテンツ
ロボットアニメの目ぼしいとこを大体やってしまった上に新作ロボットアニメの数が少ないなら
普通のアニメのカタログお祭り大戦やればいいんじゃないの?
最近のロボアニメってキャラ>ロボな感じだからなあ
そりゃロボット大戦に出してもって感じになる
マクロスFとかまさにそんな感じじゃね
ランカシェリルは知ってるけどバルキリーなにそれ、みたいな
ナデシコのことかぁ!
>>272 マクロスは極端だけど、確かにそういう傾向あるね
ヤマト2199とナデシコのクロスオーバーは
見てみたい気がする。
ナデシコって絶対に
大和撫子からネーミングしてると思うし。
メインストーリーのベースになりうる作品が見当たらないからな
その点で富野作品は優秀だった
エーアイスパロボで宇宙世紀ガンダムが消えても、
思ってたよりも世界観とか雰囲気とかがスパロボのままだったな
まぁ、スパロボのアムロやブライドって既に別人だしな
ラノベすらまともに書けない冨野もちあげるのはアニメ板だけにしとけ
単に宇宙世紀を種に置き換えただけだからなエーアイスパロボ
>>227>>228 ギアス:ダークヒーロー?
曲がりなりにも有名シリーズもの以外で一番盛り上がったのがこれだからなぁ…
信者どころか制作側も社会現象と勘違いしてアルタ前にデカい看板出したのはマジ失笑
勘違いして夕方に出ていった結果が視聴率1.4%の大爆死だからな
種にしろギアスにしろおっさん成分が薄すぎるんだ
悪の首領にかぎらずお約束の博士とかでもいいからおっさん濃度を上げて
ガキばっかの状況を脱しないと薄っぺらくなる
スパロボ参戦するロボアニメとは毛色が違ったけど
ダンボール戦機のプラモが売れた辺り子供にもロボ需要はあるのにな
まあ、そこもビルドファイターズでガンダムに取り込まれるみたいだけど
とはいえおっさん分を増やしすぎると
「このおっさんたちは子供たちに戦わせて何しとんの?カルト宗教テロ集団?」っていうことになる
そこのところの説得力の問題なのですなあ
ノリがスーパー系なら勢いで誤魔化せるさ
リアル系なら子供しか乗れない理由とかゴテゴテした設定でどうにかするさ
別に子供を主人公にしなくても20歳とかの年齢設定でいいと思うんだけどね
逆にOGは渋いオッサン出しときゃユーザー喜ぶだろwみたいな雰囲気が少なからずあるな
カイの変なプッシュとかムラタをさっさと処分しなかったりで
その点、エヴァンゲリオンは流石だったと思う。
オッサン、お姉さん、お兄さんに少年少女と
見事に配置されて絡んでた。
ガンダムの登場人物の年齢設定がおかしいという話題ですね
ガンダムやマクロスみたいなブランドを除いたロボアニメゲームの現状がほぼスパロボ寡占状態なのがよくないわ
これじゃあ過度の乱発とマンネリ化が進むのは当然
新作ロボアニメのファンですらまずスパロボ参戦が楽しみだとい始末だし、ジャンルが狭すぎる
スパロボありきみたいな流れはスパロボにしろロボットアニメにしても良くないよね
昔おもちゃありきで作ってたみたいに、オリジナルゲームありきで作っても面白いかもね
…ってジャイロ何とかさんがあったっけ
292 :
名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 12:15:13.22 ID:QdtFTpll0
>>289 アクエリオンとエウレカの監督が、まだアニメ放送中なのに
寺田に次の版権スパロボ出してくれって頼みに来たとか言ってたからな
既にアニメが大コケ確定で挽回策がそれしかなかった、完全な癒着関係
どうせ第三次Zもパチスロマネーで作った駄作のAOとEVOLゴリ押しすると思うとウンザリする
293 :
名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 12:35:16.41 ID:9mvsprFW0
PSPのトランザム3DSのトランザムってコピペ貼ってくるやつがなんJに出没しとる
>>293 それ轟音だから
まぁ轟音のコピペは別にしても、実際UXのトランザムを擁護する気も全く起きないレベルの酷い出来だし、
あんな手抜きやってりゃバカにされても仕方ないだろって気もするがな
低予算ガー実験作ガーエーアイガー
ゲームとしてつまらなくなったし、ストーリーもつまらない。
売上だけでなく内容的にもαがピークだった。
まあ、王道ロボットアニメを使い尽くした以上マンネリ化は避けられないわけだし、
仕方ないともいえる。役割は十分果たした。
もう今のユーザーのニーズとあってないんだよ。
マップ1つに一時間、全50話、周回。
暇じゃないんだからやってらんねーの。
やる気がないならやめてくれよ、っていう話だよな>エーアイ
298 :
名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 16:20:10.29 ID:9mvsprFW0
やる気はあるでしょエーアイ
本編シリーズがα辺りからの売り上げ見てると凄い勢いで減ってるんだよな
特に第2次ZのPSP移行が戦犯すぎるわ
PS3でも売れないし本編を以前のように50万は最低でも売るにはどうすればいいんだかね
モンハンを見てPSPに本命タイトル出した
所は幾らでも居たけど、その中で最も
やらかしたのはスパロボだろうな
一番嵌ったのは2次αだな、9週した
小隊制批判の声が大きいけど、ユニットを沢山使えるメリットはデカイと思うんだよね
その前のインパクトなんて参戦数の割りに出撃数が異様に少なくて
最終話なんて10体しか出撃できない酷い仕様だったし
玩具需要がこの調子じゃあね
さらに言えばロボア二ってある種SF系の需要も食って生きてたジャンルだから
そっちの需要も薄まってるんだよね
303 :
名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 16:59:29.28 ID:FMnQqUQzO
無印Z→破界で売上落ちたのは、ハード変わったのとZの内容が合わなかったからって言い分はまだ分かるけど、
破界→再世でも同じくらい売上落ちたのは前作の内容が悪かっただけの話だろ
何でもかんでもハードに責任があるとか轟音レベルの言い訳だな
破界編買ったユーザーの何割かは、最初からPSPで分割商法するってのを知っていて買ったのに、再世編を買わなくなったんだから
ハード叩く前に同じハードですら続編買う気を失せさせる内容を何とかしろや
>>300 当時存命のゲーム機Wii・DS・PS3・PSP
4択だがPSPしかないだろ
スパロボマニアはスパロボが出たハード毎買うなんて域巻いていていたのが懐かしい
3DSであのフラッシュアニメみたいなZのグラフィック再現出来るのかね
出来るならハード普及台数的に3DS一択だろうけど
厳しいなら採算取れそうにないPS3しか選択肢無いってのが辛いとこだね
>>295 αが内容ピークは流石にないぞ…
SRXやグランゾン持ち上げのために版権を踏み台にした時点で台無し
>>306 出来るだろうけど、それを支えるほどの売上は不可能だろうね
一年戦争のアムロ、Z時代のアムロ、逆シャア時代のアムロ、みたいなバリエーション展開されてもな・・・っていう。
結局全部アムロじゃんみたいな。
αのオリキャラの扱いは後のOGファンですらウゼえと思ってたけど
参戦作品の盛り上がりに関してはあれが最高だったと思う
αって新、64、Fの機体寄せ集めてマクロス乗っけました程度の印象なんだが…
ヒゲやザブングル持ってきた外伝の方が印象深い
外伝はマニアックだったかも
αと外伝だったら外伝のほうが
自分も好きだけどさ
外伝やってわかったのはリュウセイ、マサキは脇役のが光るってことだな
結果をみるとその後主人公ヅラしてスパロボは没落していったんだが
314 :
名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 20:23:54.20 ID:yu6YtvDN0
>>311 そのマクロスを参戦させたのが大きい
∀はガンダムだからいずれ出ることはわかってたし
ザブングルはスパロボ派生のリア線などでは参戦率は高かったし
それほど驚きはない
αはジャイアントロボ…つかアルベルトが出ているので好き。
特にDC版でのエヴァと絡めた彼のラストは格好良かった。
スパロボは第4次あたりからやってるけど
私はAあたりがさいこーだったなぁ
援護攻撃と援護防御が好きだったんだよね
通常の攻撃で輝くキャラと援護で輝くキャラがいたりして
使い分けとか考えるの楽しかった
小隊制はコンセプト事態は否定しないけど
結局精神要員やサポート要員が
戦闘ではお荷物になるから正直びみょー
いっぱいだすならWみたいに収納と出撃を頻繁に繰り返す方がましかも
小隊は2軍を出せるのが好きだけど、一にも二にもめんどくさすぎ
既存のシステムの上に小隊制にすんじゃなく、
小隊制を前提として最初から作り直すべきだな
精神コマンドみたいな感じで脇役をどこでも
呼び出せるようにするのが最適解な気もするが
補給や支援に二軍を何機か割り当てて、自動で仕事をするみたいなのはどうだろ
マグアナック隊を武器としてじゃなくシステムに組み込む感じ
OEの連続MAP楽しかった
出来の良し悪しだけでなく開発スパンからもZは単発にしておくべきだったんじゃないのかなぁ
何よりもスフィアやアサキムの事が気になるからZシリーズやっているって人がどれだけいるのか
展開スピードはOGよりはマシなんだが
>>318 脇役は今でもある召喚武器扱いを進めて、
付け替え可能な武器にしても良いと思う
特定の組み合わせだと合体攻撃も追加で
スパロボOEめっちゃ面白いんだけど・・・
vita買って遊んでみ?wはまるよぉー(^-^
>>224 戦隊ロボって、熱狂してる当の子供たち自信が、1年後には覚えていないってシロモノだからなぁ
OEは小隊システムの面倒さが無くて他のスパロボの小隊システムもあのままパクってくれりゃ良いと思う
後は大体どのユニットにも役割が出来てて使い物にならないユニットがあんまいないバランスにしてるのも良い
>>297 単に予算以上の仕事をする価値がないだけでは?
BBスタジオやスパロボの為に、予算オーバーしてでもやるっていう
下請けなんて無いと思うがね、はっきり言うと
もう無双にしたほうが良いんじゃね?
スパロボ無双 これなら売れるぞー!
ACE? 知らんがな。 無双で良いんだよ、無双で。
これなら安上がりで出来るがな。
OEはユニット能力から改造やら強化パーツやらに自由に飛べるのやっとかーって感じだった
グループシステムは一本取られたけどやっぱり小隊員がもうちょっと画面に出て欲しい
あと攻撃でやたらボタン押す回数多かったな。攻撃→通常→武器とかいらん
武器決定しなくてもダメージと命中率表示されたらいいのにと思った。まどろっこしいんだもん
>>301 ニルファは各主人公のストーリーが特徴があって面白かったんだよなぁ
>>305 あと昔は「バンプレはユーザーの声に敏感だから良くも悪くもユーザーの声に反応する」とかもよく聞いたなぁ
なんか最近は、ユーザーの声を聞いてはいるんだろうけど
それに対する対応が完全にヒネクレてると言うか開き直りに近いものを感じる
いくらゴリ押ししたってスフィアは流行らんし魔装も売れないって、いい加減諦めろ
スフィアの設定でビックリするぐらいワクワクしないよね
聖戦なんかリアクターの皆さんで勝手にやってればいいんじゃないですかね
少なくとも昔のバンプレなら、あれだけ叩かれたらオリの設定引っ込めただろうなぁ
下手をすれば新スパみたいにシリーズ打ち切りと言う決断に至ったかもしれない
スフィアとかアサキムからは、どれだけ叩かれても止めないぞと言う鉄の意志みたいな物すら感じる
ゲームの世界から抜け出したアサキムがバンプレを操ってる可能性
というよりは、シナリオ書きの自己投影キャラ、メアリー・スー事例なんじゃね?
α3でやりたいことはやりきったんだろうなというのは伝わってくるだろ
Z以降は製作側の2周目だろ
同じ事してもツマランから縛り入れようかな
それともとんでもないシナリオで変化球投げてみようかなとか
王道を避けなくちゃならないスパロボ、それがZ
スフィアの設定は主人公選択方式なら映えると思うんだけど、
Z2で固定主人公制にしてしまったのは完全なミスと言うか。
インパクト
長所:ボリュームが多く、自由度も高い
短所:敵が硬く、長いため中だるみも起きやすい
2α
長所:小隊制が面白い、ガンダム系のシナリオ再現度が高い
短所:前作までと比べかなり簡単になった
MX
長所:アニメーションが派手になった。寺田が入門向けと言うように小学校中学年でもクリアできる難易度
短所:原作となるアニメを見てない人には意味不明なシナリオ、熟練度廃止で底が浅くやりこみ要素が足りない内容
3α
長所:それまでと比べても参戦作品がかなり多い、敵の数が史上最大で爽快感がある
短所:これまでのように真新しいシステムがない、ルート分岐が多く、4週しないと全部のイベントを消化できない
Z
長所:システム面は最高、EXハードの難易度が高くやりがいがある
短所:中盤まで内輪揉めするなど歴代スパロボの中でも評判の悪いシナリオが多い。ハードの問題だが時代遅れのグラがつらい
こういうの繰り返して行くうちにファンが少なくなったのかな?
2次αでOG設定ぶち込んできたのが寒かった
熟練度いる?
MXのナデシコ最終シナリオで闘将ダイモスが流れたのは燃えた
当時、ナデシコの原作ファンには妙に叩かれてたが
341 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 15:46:23.55 ID:3kmSfX/3O
>>339 熟練度とかEXハードはもういらんなぁ
結局あれって、当初の構想からズレまくってシステム自体が有名無実化してるのに変えてないだけだし
昔は意味があったけど今はマトモに働いてないシステムがずっと残っていて、
既存プレイヤーにしたらダルいだけ・新規ユーザーにしたら敷居が高くなってるだけ
342 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 15:55:22.80 ID:It3OBuJq0
熟練度も、基本逃げるヤツを倒しきるか、xターン内に全滅させるか、の2つがメインすぎてつまらんよ
いつもスパロボを語るスレになる
でも何か売れないのもわかる気がする
マンネリ化かね
>>336 一次Zって設定周りは寒いけど
主人公毎に立ち位置180度違うアサキムの扱いだけは面白かったと思う
進撃の巨人参戦したら持ち直すかも
ついでにファミ通40点満点とかすればいいと思うよ
無料で遊べちまうようにすればいいのか
もうCC2に作らせようぜ
長い時には延々と5分位会話し続けているよな。
あれを許容出来てなおかつ楽しめているスパロボファンって凄いと思う。
αで会話だけの回とかあったような
コンパクト1とかくらいでええのにさ
あの長ったらしい会話はウィンキー時代に沢山のキャラが出てくるのに
限られたキャラがちょろっと喋ってすぐ終わるのがつまらないという文句があったからなんだけどね
αの時は新鮮だったが流石に今は冗長だよなあ
使えるキャラが喋りまくるだけならまだいいんだけどさ
そうでない軍上層部や政治家連中がダラダラ喋ってんのはどうなのって思う
Wにあった敵の改造段階を設定できるシステム、あれ好きだったな
他のシリーズじゃ採用してないのかね
>>348 バンナムの下請けから
BBスタジオの下請けに格下げかよw
CC2が拒否して終わりだろ
寺田と松山がお互い見下し合って今以上にgdgdになるだけ
>>331 スフィアは版権作品が介入不可能な設定作ってどうするのかと思う
OEは久々のあっさり会話なので逆に新鮮。
>>357 戦闘前会話(独り言)が豊富でなかなか楽しかった
ケロロに笑われるプロイツェンが個人的ベストw
>>353 敵をマックスまで改造する進行不能になるとかあったから廃止したのかね、あれ
つうかUXの隠しフラグの撃墜数が引き継がれない件にしてもそうだけど、
ちょっと頭を使って仕様変えれば簡単に解決出来そうな問題を、
「1回バグが出たから」っつってシステムごと無くすとか、スタッフのやる気を疑う
ミストさんで大バッシングされたらLでオリ関連引っ込めたりやることが極端なんだよ
ラスボス戦はもうちょっと盛り上げられただろうに
熟練度は取得の仕方があればいいのに隠すからよくない
ニルファだかで表示があったのは良かった
ただ、熟練度でメインシナリオ変化とかよりいい強化パーツ、機体はやめて欲しいわ
362 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 09:56:49.64 ID:YBq1jgWg0
戦艦や空母を女体化してスーパー艦隊大戦にしたら
結構売れるんじゃね?
>>314 テレビシリーズの平成ガンダムとエヴァが「登場しただけで」Fは第四次のリメイク以上の価値あったF完
>>360 昔からやりすぎて叩かれる→続編で極端に「修正」
だよね。
>>361 2OGの熟練度とか嫌だったよな。
ある程度とってないと真のラスボスに会えないとか、、、
熟練度って難易度調整のためにあるのものとばかり
考えてたからなぁ
熟練度がシナリオにからむと結局シナリオのフラグ管理と一緒で二度手間だからね。
熟練度があったお陰で面白かったってケースあったかな?
完全に作り手のオナニー要素だと思ってたんだが
外伝の熟練度は取得すればちゃんと難易度上がって面白かった
外伝以外は面倒なだけだったけど
わざわざ熟練度気にするのはヘビーユーザーだけなんだから、熟練度イコール敵能力底上げくらいで留めて激ムズをヤリ込みたい方だけどうぞって姿勢が望ましい。
全滅プレイだと熟練度稼げませんなラインで。
まぁ面倒なだけだな
肝心のSRPG部分がカスなんだから
すぐ中古に売られないようにってだけにしか見えない
下からせり上がって来る様なキャラの不自然なカットインに背筋がゾワゾワってする・・・。
みんなはあの演出は平気なの?
かっこ良ければ自然だろうが不自然だろうが平気
かっこ悪ければうんこ
特にNEOは酷かった
なんでXOから退化してんだよ
>>161 その間違いPXZでもやっちゃったんだよなぁ…
バンプレは反省しろ
>>364 OG1・2:熟練度高いと原作に無かったラスボスの最終形態と戦う話が追加される←まぁ分かる
第二次OG:難易度が低いと終盤の数マップが無くなる、いくつかの敵の親玉が登場せずに終わる←は?
熟練度高いとプラス要素があるってのならまだ分かるけど、熟練度低いと削除版になるってのは完全に本末転倒
制作者以外に誰が喜ぶんだよこの糞仕様
376 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 22:08:40.42 ID:7f+368ES0
OGでよくあるパターンだけど、
改造も育成も出来ない新キャラの初登場マップの熟練度取得条件が「3ターン以内に敵全滅」とかで、
敵も味方も完全にステータス固定だからプレイヤーの実力が一切関係ない
必中か集中使って突っ込ませて決定ボタン連打していれば勝手に熟練度取得
しかもこれがEXハードになると敵だけ強くなって味方は性能固定だから下手をするとただの運ゲーに
こんなゲームとして成り立ってないようなシステムを10年以上も改良せずに実装してれば、そりゃあねぇ
熟練度なんてただのスコアでいいのにね
やっぱどの機体でも戦えるような改造を行えるのがシミュレーションとして終わってるよ。
最近のはぶっちゃけ戦闘アニメーションの好みで編成組むくらいだから。
アルファ1くらいまではまだリアル系、スーパー系で色分けされてたと思うんだが…
ドヤ顔で勘違いしたシミュレーション馬鹿が…
と思ったが、結局いつもの釣りだろうな
第2次OGはハード最終話〜EDを動画で済ませた
それだけでもOG外伝まではしてるのでなんとなく掴めた
EX展開・D展開・MX展開、ヒュッケシリーズ抹消やら封印戦争やらあったらしいが
それらはOGでなく既に本物をしてるので
今後もOGシリーズはもう動画だけでいいや
あ、エグゼクスバインはAGE-FXかっこいいと思った
原作再現により過ぎた版権スパロボと同じになってるからなあ
面白い分には原作と違っても構わないのに
俺はエグゼクスバインはそんなに格好よく感じないんだよなあ
あれ、言うてヒュッケ3に毛が生えた程度でしかなく、
アッシュに戻してくれと何度悲鳴を上げたことか
流石にトゲトゲしすぎ
敵ならまだいいが、味方にするには悪趣味すぎる
他の兄弟たちを犠牲にしなけりゃヒュッケ版アルトアイゼンみたいな立ち位置になれたかもしれんのに勿体ない
というか、イングに関しても、
「何故かアンセスターとの関連ブン投げて劣化クォヴレー」っていう謎展開
この後でクォヴレーの参加が確定してる環境で?
そこは、今までOGでは登場しなかったアウルゲルミルが出てくる展開だろ?
結局「どうしてこうなった?」としか言えない流れだった
>>383 それよ。味方側にしてはチープな悪役メカのビジュアルなんよ
かといってダークヒーローの格好よさがあるわけでもなく
そのくせカトキ曰く「ヒュッケの技術が世代を飛ばして最終形態」
うん…それだったら、ベルゲルミルのほうがよっぽどぶっ飛んでて格好いいよ?っていう
あれだと、「小型SRXのヒュッケ3」の、R-3機能に毛が生えただけだろうに
ヒュッケを潰す理由が何かあるのはわかるけど、
でもその代替機のエクスバインを潰してまで出す必要あったか?というのが正直な感想
最後のステージの救援で
アストラナガンに乗ったイングラムが無理矢理着てくれて、ユーゼスと決着つけて、
ステージクリア後に無理が祟って、後輩が来るからと言って雲散霧消
ぐらいの方が納得できる。
のに、何故かアンセスター出身のイングが、アンセスターとの決着はなかった事にして、
その前にはエクスバイン潰してくれて、それで何故かユーゼスに引導を渡しちゃう、という
シナリオライター何考えてんだ?っていう
EXパートなくしてその分地上パートに注力して欲しかったなあ
なんていうか、イングがあそこに立ってるってのは
「逆シャアでのシャアとの決着を、アムロが別ルートに居る時に、キラが付けちゃうしアクシズも押し返しちゃう」
ぐらいの駄目クロスオーバーだろ、っていう…
すまん、本気であの部分に鬱屈した気持ちを持ってて、つい酷い長文に…
そりゃ最近新型ロボットみてないしな・・・
美少女フィギュアばっかりだよ
個人的に最悪だったのはドゥバンの扱いでなあ
全般的に酷かったが、アルフィミィ取り込みの件はなんなの
RRRは褒められた出来だとは思わないが、
ドゥバンは敵役として魅力的なキャラだったのに何であんなガッカリキャラにしちゃうかな
作った側がファン以上にキャラの扱い方が雑、ってのに一番腹が立ったのが最近のOG
例えゲーム的に失敗作でも売上げが残念でも、
開発側は仕上げる努力をしただろうし、それぞれにファンは居る
ぶっちゃけ近年のスパロボなんて、版権ファンを怒らせないように努力してきた歴史だろうに
その中心チームである第2次OGが、ファンを馬鹿にしてるのか?って作りだったのが…
いや、OG2の時点で、やや勘違いしてる傾向はあったけどさ
でもOGSや外伝辺りで反省したと思った。まあ間違いだったさ。
アクセルも、Aのアホセルをもう一度求めるのは無理なんだろうな
FF7の終盤クラウドを今求めるようなもので
それはわかってはいるが、だからといってなぁ…
ドゥバン以上に本筋のゼゼーナンやユーゼスのショボさが何とも言えなかった
OG1から十年も引っ張ってあのザマだぜ?
これからやり合うであろうバルマー本星の連中も不安になってくるわ
バルマーはαで叩かれたことの影響もあるだろうとは言え
完全な張子の虎だったしなあ
OG2が憎まれてる事はよく分かった
397 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 16:49:09.50 ID:ocaIqCYiO
ある意味スパロボにおける「終わりの始まり」だったと思うよ、OG2が
OG2でのシナリオの失敗を7年後の今でも引きずってて、糞な内容のGBA版を無かった事にしてPS2に進出、トーセのラインまで潰す
その後のOGも、大して時間掛けるような内容でもないのをダラダラ出すようになって
つうか第二次OGはあの糞つまらないEXを削ってでも発売日に出すべきだったと思うよ
ご当地ロボ!
何か言ってみたかった
>>397 EX編こそダークプリズンみたいなDLCで済ますべきだったな、シュウの章も含めて
オリジナルだから好き勝手出来るってのがいかんかったのだろうか
枷って大事だな
401 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:06:32.08 ID:mZDtTCgz0
好き勝手どころか版権スパロボのオリジナル話の寄せ集めに多少手を加えたものでしかないしなあ
OG1でさえドラマCDのゲーム化って色が強い
>>270 戦闘能力そんなに高くなくて諜報活動主体のサウンドウェーブがデストロンのNo3だったり
輸送要員のスカイリンクスがサイバトロンで幹部級の扱いだったりするからな。
戦闘能力主体のスパロボとは相性悪い
>ビルドファイターズでガンダムに取り込まれるみたいだけど
ビルドファイターズはなぁ・・・・・・ガノタは喜んでるけど
子供に受けるかというとプラモ作りづらそうだしリデコばっかりだし
微妙なんじゃないかな?
>>402 やってることはみんなで撃つべし撃つべし(劇場版以外では当たらない)or取っ組み合いのけんかだけどな
ちなみにマーベル設定まで持ち込むと超カオスになるのでやめよう
>>401 オリジナルといいつつ、自分らで枷を作り直してるだけなんだよなあ
しかも「これは2次創作だから!」といういいわけが出来なくなってるから、余計たちが悪い
スパロボというかこの手のオールスターだのクロスオーバー物は
ある程度中核作品の神通力があるか、または同シリーズ間で内輪向けでやるかの2択なんだが
後者はこの間のニチアサとかなんだが、前者が可能なのってすごく少なくて
スパロボ以外だとたぶんジャンプ系とか海外の一部有名タイトルでないとできない
でもってその中核作品である御三家の神通力、ガンダムはともかくマジンガーゲッターはもうほとんど残ってないよなぁ
スパロボ誕生の頃はまだマジンガーから20年たってなかったんだぜ、今はもう40年
美少女大戦みたいなのがありそうで地味になかったのは、中核になる作品が無いから
と最近発表されたそれを見てすごい思う
ロボア二はロボットアニメを縦断するロボオタが一定数居るし
中核伝説級も多数あったから出来た
今それに相当するの何かあるかって言われると俺はわからない
深夜アニメは消費のスパンが短いから、参戦したころには賞味期限切れ
90年代は新作って言っても4クールで、消費のスパンももっと長かった
ネットの予想を裏切ろうとしすぎて期待を裏切ってる
ネットの期待に応えようとしすぎて逆に萎えさせてる
これが俺の最近のスパロボの印象
>>406 Zの種死関連のアレはまさにそうだな
ネットに媚びたつもりなんだろうけど大多数のユーザー激怒させただけだった
オリならまだしも版権キャラにやらせちゃダメだろ
多次元世界とか言っておきながら
マジンガーと真マジンガーゲッターロボGと真ゲッターロボを競演させない時点でシリーズ化させる意味も価値もない
深夜アニメやらエロゲ参戦させても今までのプレイヤーが減るだけ
もう延々とつまらないゲーム作り続けるしかないんだろう
>>408 種死がネットで言われた事を他版権キャラに言わせたんだよ
キラの撃墜せずに機体を行動不能にする不殺行為を
「戦場で行動不能になった敵は的になるだけじゃないか、殺す覚悟無いなら闘うな」とか
アークエンジェル一行をテロリスト扱いして「さんざん戦い混乱させといてこんどは戦い止めるだ?ふざけんな!」「邪魔だから帰れ!」とか
なんで末尾0の回答が末尾Oから帰ってくるんですかねー
>>410 オチがアークエンジェルのやってることって要はいつものスパロボ主人公部隊だよね?というね
まさに自分たちが今まで何作ってきたかも把握してない馬鹿さ加減を晒したわけだ
>>409 多元世界ネタだとその辺出しやすいのに勿体無いよな。
…まぁ延々と同じキャラのアイコンが並ばれても困るが。
>>412 あとこのスタッフどもはお借りしてる版権作品にも平気で悪意を向けるんだなとわかったのも大きい
種死が好きでなくても自分の好きな作品でそれやられたらと思うとスパロボ参戦自体歓迎できないユーザーも出てくるよ
種関連は元々のシリーズ構成が酷いから使うならUXみたいに
原作は全部終わったことにしないとどうやっても不満が出るだろうな。
キャラの再現がおかしいのと叩きに走るのは全然別の話じゃね?
小隊編成はそれ自体がひとつのステージみたいで好きだけど、
自動編成と検索の充実が急務だね
Zは新しい事やろうという意気込みは感じたのだが、
そういうの、いいです
新しい事やるなって事じゃないんだが、期待していない方に頑張っちゃった感が
最初はもともとの世界同士の勢力が手を組んで、
その内に異なる世界でも考え方が近しい勢力で結びついていくって流れとか、
そういうのが見たかった
バトルコマンダーっぽいと言えばその通りだが
>>416 Lはシン側もキラ側もどちらも卑しめずに上手くやったと思う
原作再現無視しないとあれはどうしようもないわ
>>415 Zでシナリオに絶望した直後にアレですよ
422 :
名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 07:42:39.83 ID:cVNrezNp0
Zシリーズで新しい事しようとしたからって、それを作ってるのが同人上がりの名倉って時点で終わってるわ
いくら金掛けようが参戦作品多くしようが、ヒネクレまくった内容と次元振動(笑)とスフィア(笑)で終わり
>>422 ひょっとしてあれだけ馬鹿にしたAGE以下とかいうオチはないよな?
AGEよりかは出せるとは思うよ
ただしAGEは子供向けと従来層向けに挟まれて中途半端になった、だけど
ビルドなんちゃらは表層だけの子供向け要素にガノタしか理解できない旧作ネタだらけ
本来の子供層へのアピールという目的一切果たせず馬鹿なガノタが買い支えての成果で
客層拡大には何の効果もないというオチになるだろうけど
そうかねえ
玩具ものとしてもガンダム物としても、作りは丁寧で面白く見えるけども
テレ東の夕方アニメ枠だから、いつものガンダムとも事情は違うんでね
>>424 あげは全体平均が2%割るところだったハズ
子供向けでやるなら根本的な部分で間違ってるんだよ
ガンダムへの知識が少ないか殆ど無い人間を対象にするという視点が抜けてるよあれは
というか、そもそもガンダムって時点で失敗してる気がしないでもないよ
素直に深夜にエログロ解禁で好き勝手やった方が面白くなるだろうし
後はレベル5に土下座してダンボール続けてください、って拝み倒す方が正解
主人公機がストライク系なのは、また武装別売りするためなんだろうな。
ageはフリット編がダメすぎた、あんなのアセム編の回想で良かったわ
アセム編を増やして学園ものをやらせれば良かった
話数足りないのか宇宙に出たら1o足りともストーリー進まなかったがなw
アセムだけは前編とおしていいキャラだった
日野が脚本とシリーズ構成やってる限りどう頑張っても駄目だろ
>>348 フラッシュアニメ作るのに予算で苦しんでるとこが
CC2に投げられるだけの予算は出せんだろ、真面目な話
日野はゲーム市場をあらすガンダムゲーをしとめるための刺客だからあれでいいんだ
もう一年戦争でミリオンという夢を見て踏み外す奴もでてくることはあるまい
435 :
名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 18:21:15.29 ID:/D3fMctJO
OGの格ゲーの尼ランヤバ過ぎてワロタ、限定版ですら100位台中盤をフラフラって
寺田的にはシュウの章抱き合わせればOG信者と懐古が全員無条件で買ってボロ儲けになるつもりだったんだろうな
最近は世界がごっちゃになって色んな作品が飛び込んできた、ってスパロボばかりだけど
参戦作品の兼ね合いを考えると今後も当面続きそうで残念だ
参戦作品のほとんどがはじめから同じ舞台に登っててクロスしてるのが
他の大規模コラボにないスパロボだけの強みだと思ってたんだけどなぁ……
OGの格ゲーなんてどこに需要あるんだ?って話だ
OGは早く話進めろよ!と
信者は格ゲーなんて望んでない
困難ならまだRPGのがいいわ
ムゲ風呂はアホセルの姿が見られて良かった
でも、続編はもうないだろうな
>>439 むしろあれを本編でやらなかったことがユーザーの顰蹙を買った気がする
EXやるならシュウ編で召喚のショックでアホ化させればよかったのに
つくづくシリーズ展開の歯車が上手く回ってないと思う
無限フロのアホセルは神奈の演技も悪くなく嬉しかったが、
OG補正を抜きにしてもやたら記憶喪失にこだわったりと、終始違和感があったのも事実だった
もっとも、EXCEED自体無理やり作った続編というところで
全体的にいいかげんネタ切れ臭いのを、メインメンバーの悪ノリで押し切った感じだから
二重の意味で借り物に過ぎないアホセルの扱いが微妙になるのも仕方のないことなのだけど
OG本編でアホセル展開やったほうがスマートだったんじゃないか、というのは同意
誰が脚本担当しても扱いきれなかったとも思うが
ムゲフロEXCEEDで一番不可解だったのはロアの参戦だったかな
ていうかOGのロアはマジで誰得なんだ
当時のファンだって完全に別キャラのロアがシナリオに絡みまくったって大して嬉しくないだろうに
スパロボで格ゲーやろうって人間が思い浮かばん
格ゲー層はやってないゲームだし
格闘なのか?
バーチャロンみたいなやつだろ?
あ、ムゲフロの話だったのかw
>>442 ほぼいるだけ参戦だったよなロア
ムゲフロはなあ。たまにやり返すぐらい戦闘楽しいんだけど
PXZを経た今となっては森住のシナリオがなんか鼻について
ダークブレインが出ると聞いて楽しみにして、
全方位に喧嘩売ってる糞シナリオに耐えていたら、
当の闇脳が意味の分からないネタ振りしまくって客をげんなりさせるという
最後の大ポカをやらかしおったのは絶対に許さない
>>447 ダークブレインは、リュウセイですら「本当に居るんだ、こういう悪…」って突っ込んでしまうぐらいの
ガンダム世界に、スーパー戦隊の悪の軍団現る!ぐらいの扱いでよかったよなあ
部下の3将軍連れてさ
>>448 今は版権スパロボにケロロ軍曹やSDガンダムも参戦させてるからなぁ
わざわざ変に改変する必要なかったと思う
450 :
名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 08:12:00.34 ID:xKvhP4VRO
EXにしろコンパチにしろ、どんな内容だろうと大昔の作品を出せば
アホな信者が買うだろうみたいな安っぽい考えをどうしても感じてしまう
売上への影響を過大評価し過ぎなんだよスタッフが
新規で好きな作品が出たら買うし出なかったら買わないそれだけだな
UXは最初は動画勢だったが、上手いこと一部終了でアップ止めてたせいか
買いに走ることになったなー
アップしてる人の名前がアレではあるから、ここらへんも見てそうだが
OGS以来久々のスパロボだったが楽しませて貰ったわ
2OGは気になるけど動画はあんまり見てないな、D勢の武装だけちょっと見させて貰った程度
動画はやる前に見るとやる気が削がれるんだが、やった後でもそれなりに楽しめるんだよな
ギャラリー(って確か無かったよな)つけてつべかニコみたいにコメント共有できたら面白い…かも
単なる思い付きだけど
UXみたいなゲテモノしか出せなくなってるのが3DSの現状
UXに限らずスパロボ自体がごった煮のゲテモノだろうに
ZとかOGとかがゲテモノでは無いと言える根拠は何なんだろう?
やはりガンダムには黒目を入れるべき
SDが格好つけてんじゃねぇ
もういっそツインアイタイプは皆黒目入れちまえ
ってか最近のガンダムってツインアイのどアップ時に
ちょっと目っぽい構造がある、って感じの演出多いんだから
もう瞳入ってるガンダム居てもいいよね?っていう話で
このスレ見てると定期的にUX叩いてる奴がいるけど全く話題が続かない辺り
同一人物が書いてるのかな?
考え過ぎでしょ
舌が萎えるまでエロゲエロゲと囀り続けるんだろうな
参戦作品数はUXくらいのほうがいいな
多くても20くらい
そのエロゲを出した事で買わない人が増えたのは確かだな
アンケートでもしたのか?
ずっと女の子のおっぱい揺らしてたゲームでこれを言う奴が分かんねえよなあ
サルファやJあたりは頭おかしいんじゃないかと思った
セレーナのアレはお色気通り越してギャグというか胸に独立生命体が付いてるようにしか見えないんだもんw
>>466 ごめんなー俺の趣味と被ったせいで
思いっきり揺らさせてもらったわ
PS3第二時OG 25万
3DSUX 16万
どうなんだろうね
3DSUX 16万
PS3魔装3 5万
VITA魔装3 2万
エロゲ関係ないんじゃね?
魔装が評価高かったのは当時最高レベルの戦闘グラとスパロボじゃ味わえない程度のシナリオのおかげだったのに
あのしょぼいCGと取って付けた続編ストーリーじゃうれるわけないなんてことがわからなかったのだろうか
前作が思ったより売れて勘違いしたのか
エロゲ出してそれが好きな人より出るから買わない人が増えたんでしょ
OGは版権じゃないし
スパロボはエロゲ出した事で没落した
これでいいから消えなよ
474 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 15:48:33.54 ID:cX2YaYXCO
魔装3で敵のキャラとメイド女のキスシーン一枚絵にしたりとか、これ何のゲームだよって凄い気持ち悪かった
しかも絵柄が古臭くてケバいし
そりゃ爆死して当然だわ
もう昭和臭満載のさっちん絵はきついなー
本編でも最近はChiyoko絵になってきてるし
魔装が昭和作品の中の参戦作品の一つとしてなら違和感無いんだけどね
エロゲ出したから更に人気が落ちたんだよ
だとするとPS2GBA時代はとんでもなくカオスだな
作品毎に人気が上下する摩訶不思議なシリーズ
エロ漫画原作のゼオライマーはどうなるんですかね
あれアニメでも濡れ場ありますよ
この作品が出た、出なかったから売れなかったみたいな話でもないだろうけどね
濡れ場くらいガンダム(ラノベ版)にもあるというのに
エロゲやら初音ミク風の何かしら出したから買わない人が増えたんじゃないの
こいつバカだろ
マジレスするとエロゲやミクが出る前からシリーズ全体の売り上げ下がってるから
本編と言われるZシリーズが1作目は50万売ってたのが2作目前編で40万に、後編で32万に減少
OGもPS2で出したのは43万売れてるけどPS3のは25万に大幅減
エロゲやミクが参戦したUXの前に既にこれだけ売り上げ落ちてる
ついでに任天堂の携帯機シリーズはKの20万からLの18万、UXの17万と他と比べると緩やかだが落ちてる
>>483 せめてK出さなければ落ちてるとはいえUXでも20万は確保できてたと思う
あれで固定ファン脱落させたのは痛手だったよ
身も蓋も無いけれどもうコアなファンしか残ってないんじゃない?
ぶっちゃけ、一般的なソフトとはもう言えなくなってる感じがする。
知名度は高いけれど訴求力が落ちすぎてる。
Kの出来が良くてもUXの参戦作品と値段だとやっぱり20万は越せなかったと思うがね
あまりにも一般人お断りな作品群だもの、俺は好きだけど
そもそもスパロボ自体が一般人お断りなので
せめて「AとBが競演したらなあ」っていう一般子供向け範囲のアニメでもあればね
根本的にライダー戦隊ウルトラ辺りでも引っ張ってこないともう新規の獲得とか無理でしょ
まあそれだとコンパチシリーズに戻るだけなんだけど・・・
今は購入層が偏りすぎててこのアニメがメジャーだからとかマイナーだからとかで
売上に変化が出るのは誤差の範囲じゃないかと思う
しかし、SD自体に魅力のあった時代と違って
ライダーが頑張ってるとしても既にかなり弱ってきてて、
そもそも、この間のコンパチを見る限り、他2種類の日陰っぷりを引き上げるには届かないのである…
年1で展開する「子供向けヒーローアニメ」が無いと…
変に格好つけすぎなんだよ
バンナムも子供向けヒーロー番組はライダーと戦隊だけで手一杯だしな
既存枠はもはやロボットなんかをやる余裕もなく、
新規参入してくるのも超即撤退みたいな勘違いばかりという
>>468 Z2の参戦作品の半分以下でそれならマシなんじゃね
没落した理由に参戦作品の変化は十分あるんじゃね
新規層以上に今までのプレイヤーが減ってるんだから
小粒かどうかはさておき最近のロボモノが参戦なかなかないのもダメだね
マクロスとかもうエエわ
最近のロボモノってキャラ>ロボなんですもの
参戦したってシーン再現のせいで会話が長くなるだけ
そういうことを考えるとOGという独自コンテンツを盛り上げようというのは悪くない発想だったんだろうな
そういう発想や挑戦がことごとく失敗するのがスパロボなんだが
OGシリーズが頓挫した一番の要因はOGsだけどな
あんなもんつくらなきゃ今でも堅実にやれてただろうさ
OGなんてもともとGBAタイトルだったんだし
変に色気出さずに定期的に携帯機でやってりゃ良かったのにな
ネタの追加に製作が全く追いついてないし
OGのレトロでこじんまりした感じが好きだったのに
ボイスや戦闘演出に凝ってキャラ増えたおかげで
近年のスパロボと変わらなくなってしまった
キモさが濃くなった分、本編よりキツいかも
剣系の技の何度も叩きつけるやつよく見るけどかっこいいのかな?
OGはSRPGじゃなくて別のジャンルでやればよかったんだよ
もしくはシステムを完全に変えるとかね
そうしておけばライン潰すなんて本末転倒なことにならなかった
それか本命はあくまで版権でOGは携帯機で展開ってパターンでもよかった
現状は据え置きで先に出たのがOGで挙句版権は携帯機堕ちという最悪のパターン
>>499 OG外伝もだ
ショボイフィギュア付きでバカ高い限定版出して
OGまで付いてきてくれた濃いファンまで裏切っちゃった
>>505 設定資料集付き初回版予約して買ったのにあっという間にワゴン堕ちしてく様に涙目だったの思い出した
OG2以来久々の新作期待してたのにあのスカスカっぷりはないだろ…
>>498 半分、ネタスレだが、パシフィック・リムの参戦を待ち望むスレってのがあってな。
あれなら、間違いなくロボ>キャラだろう。
まあ、版権が取れるとは思えんが。
>>505 外伝はOGsの延期に次ぐ延期で嵩んだコストの回収なのがミエミエだったからねえ
そういった意味で諸悪の根源は間違いなくOGsだよ
正直ボリュームは余り期待してなかったけどシナリオが改悪に次ぐ改悪で本当に最低だったからな
OGs自体シナリオの改悪も酷かったし、ゲーム内容もいろいろ追加したのにろくに調整もせず
一律変更という超手抜きっぷりだったからな
2.5のEDでいかにも大規模なルート分岐やるような終わらせ方をしておいて、
実際には1ルート固定で、他のルートのキャラは登場が遅れるだけで、
増援すらマトモに出ない前後編だらけでスッカスカボリュームで
一番短い話なんて、ガンダムとかのOPアニメ始まる前のアバンタイトル並みの長さだったぞ
ラミアにセクハラしていたゼオラの相方によく似たクズが死ぬのはいつなんですかね
511 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 02:08:36.09 ID:xjpT+kgPO
サクラ大戦の参戦くらいのことせんと無理だろ。
3Dスパロボだしてくれれば2Dはどうでもいいや
WSのコンパクト以来、十年振りにスパロボやったが全然違ってて驚いた。
やってるのはOEだけど、まともに楽しめるSLGになってて見直したわ。
オリキャラ推しっぽい雰囲気に違和感を覚えて離れてたけど、OEの路線なら続編出たら買いそう。
でも、スレ見ると売れて無さそうな雰囲気なのな、残念。
>>513 武器に特徴があるNEO・OEは面白いよな
まぁ結局は対○○や貫通ばかり使うことになるんだけど
来月のOG淫乱バトルみたいな名前のやつ全然予約入ってないな
やばくね
OEはシステムは良いがそれ以外に問題点多すぎて…
OEを3DSでパッケージ一本で出して
UXをPSPでバラ売りすべきだったな
>>516 それ以外の問題点つってもほぼ搾取で儲けを取ろうとしているのが原因だしな
あとはNEOのように機体の出し入れを自由にしてくれりゃおk
スパロボFあたりのデフォルメが一番良かったなぁ
今のデフォルメ具合はなんかかっこ悪い
サルファのバンプレイオスとかOGのSRXとか
手足が中途半端に長くてディフォルメしきれてない感があるな
PS1アルファの頭がでかいSRXの方がカッコいい
>>518 UIやシナリオもクソだっただろうがよ
課金要素除いたってあの出来じゃクソゲーだわ
>>475 正直Chiyoko氏は「アニメ作品が集う作品」のオリジナルキャラに合わなさ過ぎる。
絵柄自体は好きな方だけど、何故スパロボに?って感じ。完全にイラストレーターの線だし。
変えるなら少なくともアニメーター経験者(かつキャラデザ経験者)にやらせて欲しいわ。
河野さち子氏は老若男女を相当上手く書き分けられるし、線も非常に安定してる。
少なくとも「キャラクターをデザインする」と言う作業に関しては良い仕事をしてたよ。
ZはともかくエーアイまでL以降Chiyokoに変更したのはどういうことだ?
糸井はOGでも未だキャラデザやってるのに
OEのシナリオがクソならクソじゃないシナリオのスパロボを聞いてみたいわ
ヒーロー戦記は好きでした
>>502 本物の示現流を参考にしちゃった結果。
「抜刀したら一度で仕留め、それが出来ないなら剣圧の嵐で相手が反撃できないように倒す」
っていう流派だから、あまりアニメ的に格好いいものではない
529 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:50:25.01 ID:QmUXvG540
さち子もキツいがChiyokoも別の意味でキツい
オリジナルが次もあの顔だったら買うのを躊躇う
アニメ付きのはさみ将棋
OEはよかったとか言う時点でスパロボファンの意見はまるで役に立たないというのはわかる
あんなの3Dスパロボを許容できる既存ファンにしか売れねーよ
今までのシリーズに比べてSRPGとして面白いと言う話だから
そりゃそうだよ
しかしロボゲ板とか全然見て無くてこのスレ見ただけの感想だと
シリーズの中でファンの意見がでかいんじゃ無くて
アンチだけが必死にそれぞれのシリーズを貶しあってるのを見てると
確かにこのシリーズもう完全に終わってるなって思うな
OEの販促ムービー見てみたけどゴウザウラー系が集結して合体攻撃やってるのな
あれ勇者系でもやればいいんじゃね?
>>534 だって、せっせとファンをアンチ化し続けたんだもの
ただでさえゲハ戦争で敵しかいなくなる蝙蝠を決め込んだ上で
挙句に既存ファンをどんどん追い出すような事を繰り返したんだから
それで「アンチガーZ」じゃ救いようもないぜ
Z、OGに関しては、完全に続編って問題も大きいよなー
シリーズ当初の見込み購入者はロボットアニメ、ゲームファンっていう大きな母体でも、
シリーズ続編の見込み購入者は基本的に前作購入者に絞られる
前作購入者の中には必ず脱落者が発生するから、新規を取り込む仕組みが無いと、
続き物シリーズは続くほどに必ず売上が落ちるという
なのに続編でより開発費をかけるなんて、趣味でやってるならいいですけど
携帯機の単発タイトルは、そこで生まれるブランドの隙間を埋める役割があると思うけど、
どうも単なる小遣い稼ぎとして軽視されてる気がする
続きもの重視の行き着く先は、
数少ないついて来たユーザーから絞れるだけ絞る、DLC商法に移行せざるを得ないんじゃって気がする
俺としては、一回単発据え置きタイトルでも挟むといいと思うんだけど
据え置き単発担当のトーセさんが5年程ライン潰されましたからねえ
ロボットアニメはスポンサーの都合と製作者の都合と消費者の都合が都合良く合わさった結果生きてた
スポンサーはもう別にロボットである必要はない
製作者もロボット利用して好きにやりたい派も
ロボットもの(非ロボニメ)がやりたい派も
仕事だからやってた派もフィードアウト
消費者も子供は減ってSFオタ崩れのアニオタも壊滅
軍オタ崩れやただのアニオタもメカはもういらない
結局残ったのはそのロボットアニメで育った製作者と消費者だけ
しかもその半分以上がたぶんガノタ
フェードアウトな
フェードインフェードインライディーン
↑
こいつがもう懐かしい
>>524 Kのオリジナルキャラがユーザーに大バッシング喰らったからかと
完全にシナリオのとばっちり受けてるな
トーセを早くOGから開放してやれ
OG?Zのスタッフにでも作らせとけ
>>543 糞以下の霧連中のイメージを払拭したかったのかねぇ
新αのリュウセイの時はそういうのなかったのに
リュウセイは新のが一番好きだった
「おちちゃいなちゃーい」
正直俺も新のリュウセイ好きだ
ラストで郁恵ちゃんをデートに誘ったりするんだよな
Chiyoko絵は好きだけどスパロボには合わないってのすげーよくわかるな
あの人フツーのRPGとかに合いそうな絵柄
Chiyokoキャラにはダンバインやエスカフローネみたいなファンタジー色の強いロボが似合うと思うんだ
今は様々な選択肢があるのに
動画サイトで充分と言われるようなマンネリキャラゲーにいつでまでもついてくる訳ないじゃん
参戦作品による売り上げのブレ幅だって結局は減少していくユーザーの総数の中での話よ
最高の組み合わせだとしても、前作よりは減るだろうさ
最近のスパロボは続編多すぎだな
第ニ次とか3とか新規の客が買うわけない
UXやOEもあまり知らない人から見るとスパロボ系の続編物かなと勘違いしてる人もいるみたいだし
この際タイトル名を変えるか「スーパーロボット大戦(ハード名)」みたいなシンプルにした方がいいかもしれない
553 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 12:56:12.57 ID:aJEn1zqa0
>>543 いや普通にさち子が辞めてOG担当にスライドしたからだろ?
そもそもKの前後に普通に描いてるのに何で「Kのせいで降ろされた」って確定事項みたいに騒がれるかが分からん
けど後任のChiyokoはサブキャラ程度ならともかく主人公の絵柄じゃねーわやっぱり
和ゲーシリーズもので一番まともなのがスパロボ
ぶったけ、ロボデザも外注が定番になったんだから、
キャラデザも人気絵描きに任せた方がよくね?って話で
無論、絵描きとロボデザとシナリオで撃ち合せ必須だがな
駒都 えーじですねわかります
学園で使っとったやん
ただでさえ売上げ落ちてるのに有名どころにキャラデザ任せるとか
更に採算キツくなりそうだw
とはいえ第四次スパロボ主人公って湖川友謙がデザインしてたな
リアルロボット列伝の顔グラはいい仕事してたな
誰もが違和感のない顔立ちで、うまく溶け込んでる
>>554 寺田は発言に関しては
他に喧嘩売るようなことあまりしないからな…
その点まともだ
そういえば寺田はゲハネタになりそうな発言あんましてないね
>>561 ユーザーに反感買うような発言はよくしてますけどねwww
「リストラ予定だったけどお前ら煩いししょうがないからR組出してやるよ。レスキューだがなw」
人気作やお気に入りとそれ以外で露骨な差別待遇が酷いんだよなぁ…
Dにはテーマ曲2verも用意してRには一切無しはあんまりだろ
寺田の発言といえばPS3Wii発売直後辺りのファミ通インタビューで
他がグラフィックがどうとかテンプレのようなこといってる中
また手間かかるし、そろそろきついわ…って一人すごいテンション低かったの覚えてる
でまぁ数年後、現実にこうなってるわけだけど
566 :
名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 06:03:33.59 ID:oQbObYJP0
2006年頃のインタビューで、ゲーム機は世代が変わる毎に入力装置を変えなきゃダメとか
技術の最先端を追うのは他の人に任せて僕らはキャラ資産を持ってる強みを活かして云々とか
持論を並べ立てていたのに、結局その保守的な最先端とやらを追う道を選んで
5年も掛けて爆死するわ、据え置きの続編を携帯機にするわでブランドに傷が付きまくって
ファンが大量に離れるという散々な結果になりましたね
567 :
名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 06:13:41.61 ID:hOL/JezAO
いくら作りこんだって戦闘シーンなんてもんはとばされまくる
でもそこを手抜きしたら叩かれる
大半のユーザーが見てないようなところに開発のリソースを注ぎ込まなきゃいけない何とも皮肉なゲームですわ
LoL勉強してさ、MOBA作りゃよかったんじゃねーのスパロボって? って最近の3Dスパロボを見ると割と思うトコがある
次世代機がどうとか関係なく、Z・K・OG外伝の辺りでスタッフの中で何かが壊れちゃったんだろうなぁって思う
あの辺りから明らかにマズい方向に行ってるのに6年くらいも掛けて全く修正出来てない
全シリーズがこの時の失敗を繰り返して右肩下がりしてる
で、この時期に何があったかって言えば名倉や宇田を始めとした首脳陣の若返りの失敗
やっぱ若いのに放任しちゃうと失敗するんだよね
571 :
名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 12:28:08.78 ID:pDvgf7AD0
>>525 ムーンレイスとサテライトシステムの月とニュータイプと
未来の荒廃した舞台に住むザブングルの連中が絡んだ
α外伝は上手くクロスオーバーしてたな
>>565 OG3とか据え置き版権作とかどうする気だろうな
スパロボの進化は第二次OGでもう限界じゃないかと思ってる
スパロボは暫く休眠した方が良いな
永眠乙
>>566 あのときから3Dを研究してちゃんと予算出して作れば状況変わっていたかもしれんな
いまはもはやドット絵とは言いがたい代物だし
ポケモンでさえ3D化に成功したのにスパロボもまじめにやれば…
せめてOGを3Dスパロボの研究に使ってれば
真面目にやってノウハウもたまっただろうに
ポケモンさえって言うがポケモンは64時代から3D積極的にやってきた成果だからね
まあ64時代の任天堂の命綱だったから相当予算注ぎ込んだんだろうけど
スパロボはαDC以降下請けに丸投げで、しかも基本モーションは評判悪いGCからずっと使い回しだかんね
そりゃ成長しませんわ
3DSってシェーダがハードウェアで実装されてた気がするし
3Dスパロボで一度それ使ってみたら結構アニメ調に見栄えも変わらないかね
今の3Dスパロボはお世辞にもクオリティ高いとは言えないよな
ドット絵使ってるだけでマンセーするポリゴンアレルギーの懐古厨を抱え込んだのが終わりの始まりだったよな
声の大きい連中の言いなりになるとシリーズをダメにするのはよくわかった
3Dスパロボって正直モデリング自体は悪くない物が多いんだわ
じゃあ何が悪いかっていうとモーションとカメラワークとエフェクトなんだよね
3Dの魅せ方のノウハウが絶望的な程にない
そのアレルギー作ったのは他でもないバンプレ自身だがな
それに今までクオリティの低い3Dしかないから
高クオリティの3Dができてもユーサーがつけてこない場合初めて3Dアレルギーと言えるじゃなかろうかと
>>581 >>ドット絵使ってるだけでマンセーするポリゴンアレルギーの懐古厨を抱え込んだのが終わりの始まりだったよな
それどっちかというと、懐古厨じゃなくてα以降から入ってきたニワカのイメージだ
バンプレでもウルトラマンのゲームの3D演出は滅茶苦茶かっこいいからな
DQMB作ったとこだってノウハウとかそんなになかったんじゃないかな
やる気の問題が大きいとしか
>>585 せやな
むしろ古参は戦闘アニメ気にしない連中だ
GBの二次Gとか戦闘シーンロクにないけど
今やっても楽しめるとは思う
3Dのロボットアニメーションが悪いんじゃなくて、スパロボの演出が糞なだけなんだよな
前期やってたマジェプリとか見てる側が引くレベルの凄まじい戦闘シーンだったし
流石にあそこまでやれとは言わんが、せめて爆発の演出はもっと凝れよと思う
このまま携帯機路線で行くなら2D戦闘アニメでもいいけど
もし、PS3、4と進出するつもりならないわ
日々進化している3D描写の中でレトロゲー出してる様な違和感がある
SRPGというジャンルも古すぎ
ポリゴンアニメが2Dレベルまで行ったら次はどうするんだろう
>>590 マジェプリは凄いけどエフェクトとスピードで誤魔化してるところ多く歩きのモーションが殆ど無い
見習うならダンボール戦機がいいと思う
ディフォルメされたシンプルなメカを効果的に動かしてるし
ただスパロボの膨大なユニット数を
モーション使いまわしが中々効かないものなのに全部ポリゴンでやるのは
工数的にきついんじゃないのかな
594 :
名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 19:01:50.14 ID:XKdYSYxgO
「工数的にきつい」
とか言い訳したところで、NEOだのOEみたいな見るからに低予算丸出しのものしか出せないのなら、
売上が見込めないんだから予算もロクに組めないなんて当たり前の話だろ
3Dスパロボを本気でやるのに必要なのは、開発費掛けてもちゃんとした物を作るっていう姿勢だよ
売れません、だから予算掛けられません、予算が無いからショボい物しか作れません、けどユーザーの皆さんは沢山買ってください
これでは話にならんよ
3Dは売れ線のハードに全く出さないでマイナーハードに出して
売れない→じゃあこのハードじゃスパロボ売れないな
みたいな出汁に使われてるからな
第二次OG爆死でいよいよ逃げ道なくなったけどどうすんのかね
OGシリーズ全体としては数字だけ見れば爆死というわけでもないと思うんだが
その程度の売り上げで満足できる扱いじゃなくなったからなぁ…
版権でさえミリオン売った経験ないのに開発に五年もかけるのはどう見てもアホ
>>597 大事なのはシリーズ通しての売上じゃなく一作一作の売上だろ・・・
俺も少し前までは「何で3Dにしねーんだよボケが!」とか思ってたけど、
よくよく考えてみたら、3Dだろうが非SDだろうが、いっぺん見たら次は飛ばされることに変わりないし
結局、SRPGの形式をとっている以上、何やったって売上増はあんまし望めんと思うわ
>>586 やる気の問題じゃなく、予算を出す力が無いんだろ
フラッシュアニメ作るだけでヒーヒー言うんじゃあ、お話になりませんわ
>>591 そもそもSRPGだけじゃなく、SLGというジャンルがニッチだしなあ
>>599 売上に繋がるかどうかの問題じゃなく
作業のしやすさの問題でしょう
HDじゃ2Dは手間がかかりすぎるって話
>>600 同じSRPGのファイアーエムブレムなんかも右肩下がりの中
それまでのマンネリから脱却する感じで新しい事に挑戦した結果
大きく売上げ伸ばしたしスパロボもそういう時期に来てるんじゃないかな
新しいユーザを沢山獲得した反面
結果的に古参ユーザには不評だったけど
その不評ってアンケでもとったのか?
>>601 使いまわし上等で、しかも
>>600が言うようにフラッシュでひーひー言ってるようなとこが
3D化したところで大して作業効率が上がるとも思えないんだよなぁ
結局同じかそれ以上かかりそうな気がする(勝手な推測だけど)
FE以外にドラクエ9もそうだったけど本気でユーザーの若返りさせたいなら古参に喧嘩売る結果になる場合もある
でも数年前スパロボで問題になったZ・K・OG外伝は特に何か挑戦しようとした気概は感じられなかったんだよなぁ…
Kなんかは従来ユーザーの前評判普通に良かったんだぜ?
Kはシナリオとバランスが無茶苦茶悪いけど結局何時ものスパロボだから
FE覚醒はそれほど新しいことはやってない。
むしろ古典ファン全部引っ張り出した事に加え、
それまでより公式でハーレム薄い本推奨で、
更に声優ファン(それもスパロボで良く見る系)まで巻き込んで、
宣伝も十分やった、ってだけだ
そして有料DLCのコンテンツもスパロボとそう変わるものでもない
強いて言えば、向こう側のDLCの方が本編にも使えてラッキーな成分が多い程度だ
覚醒はギャラデザ変更の影響が大きいと思うぞ
スパロボではキャラデザなんて日常茶飯事で変わるぜ
FE覚醒のDLC金と銀はスパロボにこそ欲しいと思ったな、
作ってる方はゲーム性に拘ってるから嫌なんだろうが、
そんなにゲーム性だのバランスに気遣う暇あったら、
敵がフル改造モード付けとけばええねん
また極端なこと言う
>>612 極端も何も、無改造縛りよりはよほど明解じゃないか>敵MAX
無改造はつまらないよねぇ
資金で悩まないなら残るのは本当に作業だけだ
FEは3DSでかなり新規層を開拓したよね
やってないけどあれはイラストレーターを今風にしたり大胆に改革した効果なのかね
スパロボも同じこと目指すべきなんだけど版権の縛りもあって簡単にはいかないよなあ・・・
FEはなんだかんだいってユーザーの多数を満足させてるから売れ続けてるんだと思うよ
無改造だと資金やりくりっていう部分のゲーム性を捨てることになるからね
「無謀!敵がめちゃくちゃ強い!報酬は無いので自己責任モード」ってのがあれば
(敵の強化値を一律強化でおk、公式でバランスに責任はとらないとすればよい)
そういう部分で遊べるようになるのよ、少ない資金の中で○○を強化して…っていう
そういう変人のためのモードじゃなくて多数のユーザーがプレイするモードのバランスじゃね重要なのって
FEで一番変わったなって思ったのは難易度設定かな
ノーマルからルナプラ、カジュアルとクラシックで自分好みの難易度に仕立て上げられるし
スパロボも導入してみてはどうだろうか
今まで通りの俺ツエーがやりたい人はノーマルでやればいいし
ちょっと辛めのAPやアルファ外伝くらいのをやりたければハードみたいな
>>618 スパロボの通常モードにバランスはいらん。
ってか、そこでバランスを論ずるなら全滅プレイとか廃止することになるし。
難易度調節はEXハードやら敵の改造度の調節ができる作品があったけど
結局いつまでも実験は実験で終わって本編に反映されないんたよな
いいアイデイもあったのに続投させないプロデュサーの無能
恐らく詰むから、っていう要らん配慮
好評だったシステムをどんどん取り入れてできたのが覚醒
スパロボは大体数作でリセット
そこがFEとスパロボの差なんじないのかね
その辺はFEのラインが1本ってのが大きいと思うが
スパロボは複数ラインがあるから他のところがやって好評だったとしても入れたくないとかあるんじゃねえの?
チーム間の対立はないんじゃね?
思い付く限り熟練度はBBとトーセ
お気に入りはエーアイ→トーセ→BBで本編にまで取り入れてなぜかUXで消えた
626 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 17:41:45.20 ID:4M5TjG80O
結局、全てにおいて
実験要素=手抜き・低予算・やる気無し
ってのと同義語になってるのが新しい事が根付かない一番の理由じゃないの
EXハードとか何が面白いと思って続けてるんだあれ
何作もかけて伏線張りまくった上で引き延ばした挙句、結末はOGで!なグダグダの本編より、
一作完結型の任天堂携帯シリーズの方がストーリーが面白いんだよなあ
OGはあくまで版権スパロボに出したオリ要素のスピンオフ的な要素でしかなかったはずなのに
いつの間にかそのスピンオフのための版権スパロボになり始めちゃったんだよな
GBAのOGはやってなかったからニルファだかサルファでレーツェルが当たり前のように登場した時に
誰だよこいつって思ったの今でも覚えてる
>>627 続編ありきになるとどうしてもネタ温存になっちゃうからな
内容広げようのない版権作品だと特にそんな感じで
Z2のマクロスFとかグレンラガンとか複線残したまま無理やり終わらせたし
>>625 エーアイはDSに入ってからシステム消し過ぎ、どこを削って手抜きしようかばかり考えてる
前作で当たり前に出来てた事が出来なくなってたら売れなくなるのは当たり前
主人公選択・機体選択が無くなって、Lではオリの後継機すら無くなるし、
お気に入りも無くなるし、敵の改造度アップも無くなるし、主人公の精神コマンド入れ替えも無くなるし、敵ユニット購入も無くなるし、
ツメスパはUXでDLCになったかと思ったらやたら高い
エーアイがそれを全部決めれるとは思えんけど
>>627 うむ、据え置きは変に懲りすぎてるとは思う…
スパロボで覚醒風の難易度云々言うなら
まず全滅プレイ有りをイージーとかカジュアルって名前にしてからだろうな。
何にしてもゲーム性を考えるなら
参戦作品絞って、話数を整理しての方が先なんじゃないか?
だけど話題が参戦作品の数やら云々が主流になる時点で
ゲーム性なんて求めていないだろ。
攻撃時に予測ダメージすら表示されないゲームで難易度だけ上げて面白くなるとは思えん。
そもそもスパロボは2D(フラッシュアニメだけど)である事以外に
何か売りは有るんかっていう
3Dだと売上激減ってざまでは
版権物という事すら大して武器になってそうにない(クロスオーバー物がニッチだと言えばそれまでだが)
SRPGとしてスパロボを求めてるユーザーがどれだけいるんだって話だ
ロボゲ板のスレ見れば参戦作品シナリオ戦闘アニメに対する要求ばかりでシステムやバランスどうでもいいやつ結構いるぞ
特にシナリオさえ上手くいけば他がボロボロでも勝手に神認定してもらえる
637 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:34:11.04 ID:B9MAE/bw0
一部のイタい信者に持ち上げられた所でシリーズが落ちぶれてる現実は何も変わらないけどな
都合の悪い現実から目をそらして信者に神ゲー認定されて喜んだ所で何もならない
良作wiki(笑)の最近のスパロボの評価とか酷すぎて見てらんねーわ
クソゲーwikiでFとKがボロカス批評だったのは知ってる。
良作ゲーwikiはαが取り上げられていたね。
昔のロボアニメ好きだった人たちにとってZ再生のボトムズ参戦はどうだった?
名前ぐらいは知ってたけど実際使ってみたら強ユニットだったね。
2次OGやった後にZ再生をプレイしたけど、版権スパロボまだマシな方だね。UXは知らん。
OGシリーズは誰のために作ってるのかね。現在制作中のも含めて。
俺のため
スパロボの良ゲーってスパロボの中では良ゲーって意味だろ
和ゲーとまでは言わんがSRPGで評価したらワロスだわあんなゲーム
まぁスパロボがSRPGってよりまずキャラゲーありき、ってのは事実なんだが
そもそも現状SRPGでなんとかブランド維持できてるシリーズがFEとスパロボくらいしかなくなってたというね
FEは覚醒で大復活したけど
スパロボはどうにも右肩下がりだよなあ
覚醒みたく過去のシステム総取りしてみるとか
評価してる奴は2Dである事を評価してるだけだろ?
そうなるとキャラゲーだとすら言えん
まあ、3Dをまともにやる力が無いってんじゃあ
それでやって行くのが精一杯だろうがね
2周目は全敵ユニットも使えるくらいのオマケがほしい
売り上げは変わらないだろうけどなw
>>638 >OGシリーズは誰のために作ってるのかね。
この一文で思い出したんだけど、OGって新規ユーザーが入ってくる要素が無さ過ぎて
そのうち破綻するんだろうなと何となく思ってたわ
スパロボがFE並のテンポで遊べたらなあ……と思う
>>646 敵ターン今持ってる武器を振るうだけのFEと違って
スパロボは回避防御反撃の選択と使う武器の選択が必要だからな
そこら辺のテンポはどうしようもない
>>645 逆に言えば信者はどんなものでも一定数買う見込みがあるわけで、
そこで3Dなりシステムなりのテストをして、感触を確かめておくべきだったな
考えてみれば、ゲームもシナリオもやってることはほとんど変わらないものをよく売り出そうと思ったもんだ
テンポって意味では戦闘デモの時点でもうアカンだろ
味方台詞→攻撃→敵台詞→攻撃→味方台詞の流れ
最近じゃ攻撃シーンが無駄に長くなってますますテンポが悪くなってきてる
スキップすればいい、早送り機能があるって意見も聞くけど
それがただの便利機能以上に多用しないとやっとれん時点でバランスがおかしい
テンポの話するならアニメ非表示基準で考えるべきで
早送りやスキップは戦闘アニメの見たい部分だけ見るための機能じゃね
自動反撃設定で、武器ごとに自動反撃使用のオンオフできたりとかENをいくつまでは残すとか細かく設定できるようにしたり
敵ターン中でもワンボタンで自動と手動切り替えられるとか
その辺盛っていけばなんぼかは解消できるとは思う
今度設定すんのがめんどくさいとかの問題が出てくるだろうし
システム上限度があるだろうけど
>>647 ビームサーベル選んだのに他の攻撃までしてくれるからな
653 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:45:41.86 ID:RshRscsE0
スパロボはロード時間やテンポはめっちゃ頑張ってるだろ
なんの進歩もないFEやGジェネとかより100倍ましだわ
654 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:51:28.45 ID:mtU16x/w0
でもそれって根本的な解決にはなりませんよね?
655 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:20:22.55 ID:vyE/Z73z0
オリジナル勢のやり取りが一見さんお断りレベルに気持ち悪い
勘違いしてOGとか出してからスパロボそのものが嫌いになったな
>>655 当初の試みとしては悪くなかったし、OGの存在自体はアリだと思う。
ただ据え置き本編以上の手間隙をかける必要性は無いよなぁ…って感じ。
それこそエーアイスパロボ位の規模に戻せばいいのに。
第二次OGは労力と売り上げが見合ってないな
まあ戦闘アニメあそこまでやってくれるなら俺は金出し続けるけど
658 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:07:48.09 ID:mtU16x/w0
でもそれって動画サイトでも見れますよね?
659 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:26:18.14 ID:Dm2Kq7ohO
>>653 ロード時間『だけ』しか頑張ってないから進歩が無いって言われるんだと思うぞ
ロードの頻度やタイミングや繁雑な操作が何も解消されてないからロード時間だけが短くても結局テンポが悪いまま
持ち上げてる信者がこうやって『ロード時間』にしか着目せずに持ち上げてるからいつまでも改善されない
660 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:30:31.30 ID:RshRscsE0
661 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:33:25.89 ID:1Tsp5leE0
マイナーロボット大戦だもんな
誰が買うんだよ
というか、今日発売のダンボール戦機のシステムのほうがよっぽどマシな件…
スパロボはもうダメだろ…
ダンボール戦機のSLG出てるのか
国盗りSLGで戦闘はアクション。
概ねフラゲ陣には良好。
スパロボっつーよりガシャポン戦記っぽい
>>664 動画ちと見たけど申し訳程度にRTSっぽくしただけのものを進化かあ
そう思ってるのなら別に構わんけど
でも
>>653の書き込みって何のフォローにもなってませんよね?
進化とかいう以前に別物じゃねえか
>>653 テンポは頑張ってないだろ
戦闘アニメがだんだんくどくなってるし
アニメカットとか根本的な解決方じゃないからな
ついでにいうとアニメカットでテンポよくなるというのなら
FEはスパロボより遥か昔使ってるっての
>>653 そもそもスパロボが衰退してるって主旨のスレに「ロード時間が〜」って的外れなフォローを入れる意味が分からない。
今までスパロボを買ってない人間が「おっ! スパロボのロード時間が速いらしいぞ!」とか言って買ってくれるとでも思ってるの?
ついでに言うなら
>>653曰くなんの進歩もないらしいFEって敵ターン丸々スキップできてテンポ良いよね
まぁ、魔装機神3も爆死したし未来はないよなぁ
>>672 さすがにあれはやりすぎだと思ったw
もう俺ツエーするだけのスパロボが飽きられてるんだと思うわ
かといって戦略重視のスパロボが苦手で俺ツエーしたい層が居るのも事実
まずは難易度選択実装して両者が楽しめるようにしてみるべきだと思う
>>673 それは出たハードも悪いが時期も悪すぎる
Z3か版権据え置きスパロボをファンは期待してたのに魔装3だったわけで・・・
誰も求めてないっていう
676 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 15:09:00.64 ID:boU8FpSkP
OGsが出るとき、寺田が「初めてスパロボを遊ぶ人でも〜」っていうテンプレコメントを
しつこいくらいに連呼してたけど、去年の第2次OGでは言わなくなってたから
もう新規ユーザーの獲得は諦めたみたいね
俺ツエーさせるように調整したと言うけれど、パラメータ低い敵適当に突っ込ませてるだけだという
>>675 そっちとは別の意味でハードが悪かったと認識してる
そもそも2がPSPだった上に3への伏線込みだったというのに
なんでPSPはぶいたのかっていうね、完全にユーザー置いてきぼりだった
679 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 15:51:30.97 ID:Dm2Kq7ohO
信者のテンプレ「スパロボのためにハードを買うのが当たり前(キリッ)煽っても無駄だというのに(キリリッ)」
制作者もこんなノリだったんじゃないの
あの時代錯誤な内容なのに軌跡商法やってて、ユーザーがハード買ってまで付いてくる訳ないだろうに
スパロボは終了後のアニメをゆっくり検討して参戦させる
しかし現実はあまりにもアニメのサイクルが早くって出したころには誰も覚えてない
90年代は割と何とかシリーズとかで3年くらいその枠が持ってたりしたんだよね…
なんか同じこと3回位言ってる気がする
今はロボット物に限らずアニメはすぐに忘れ去られるよな
それ考慮してか二期にわけたり劇場版とかやってるけどあんまり効果出てない感じ
>>681 それは昔のアニメ美化しすぎだろ
今も昔も一部大ヒットしたアニメは記憶に残るけど
その下には有象無象の消費されたアニメがある訳で
>>679 なんかテイルズに似てるな
ユーザーに負担を強いる姿勢も、近年の没落ぶりも
>>679 >>683 「面白ければ」という大前提が抜けてるんだよな
確かにちょっと前までは(ファンに限られるだろうが)そう言っても良いくらいのクオリティはあったんだが
>>683 そりゃ発売元が一緒だからそうなって当然だな
出来るコトが容量なりで限られていると、作り手はホントに遊ばせたい見せたい箇所だけを残す努力をする。
出来栄えが製作者にとって物足りなくとも熱意や楽しさのポイントを外さなけりゃ消費者は遊べば気付くし次にも期待する。
技術や思考が追いつくならばスケジュールや予算なんかも良ハードルになる。
今のバンナムには何を期待したら良いのが分からない。
スパロボは話を引き延ばしすぎ。
もっと巻きでいけ巻きで。
昔のDCみたいに敵組織ってある程度まとめちゃってもいいんじゃないかな
でもαのバルマーがそれで叩かれたんだっけ?
今のスパロボのインターミッションの長さと敵組織や登場キャラの無駄な多さはちょっと食傷気味かも
本流のシリーズだと参戦作品が多いのもあって更にその傾向が強くなるし
αはバルマーが叩かれたというより「それも私だ」が叩かれたんだな
ウィンキー時代も似たような辻褄あわせを「特異点」とゴーショーグンでやってたんだが、
αのときは唐突にウルトラマンフェチが出てきた挙句、前振りも対してないまま
版権作品の発端イベントに関してまでもいちいち「それも私だ」を連発しまくったからネタに昇華してしまった
あそこまで丁寧に「悪の元凶」やってくれたのは、今となっては新鮮な気すらする
いまだと扱う作品多すぎて、とても手が回らんだろう
今ふと思ったんだがもしかしてスパロボってノンゲームなんじゃないか?
評価基準が参戦作品シナリオや戦闘アニメだったりでシステムとかのゲーム性がかなり軽視されてる
よくゲームらしいゲームとか言う人いるけど何か違和感あるんだよなぁ
PSに傾倒するタイトルのことですからゲームらしいゲームって
スパロボがゲームらしいゲームとか初めて聞いた
基本全機種で出てるし内容が内容だからアレな人達はあまり持ち上げないぞ
スパロボをゲームらしいゲームって言ってる人はほとんどいないと思うが・・・
ゲーム性より戦闘アニメや参戦作品などが重要視される傾向にあるから
むしろある側面において一種のムービーゲーって感じでは
スパロボってゲーム性追求するなら贅肉だらけだしな
無駄に長くて種類が多い戦闘アニメ
次のステージまで読まされる長いテキスト
やたらだだっ広いMAPと増援もぐら叩き
敵から見れば自軍がむしろチートな精神コマンド
まあ異常なまでに数が多い作品のクロスオーバーをするとなるとこういうのは避けられないんだろうなあ
それがキャラゲーではなくSRPGゲームとして評価できるかどうかは別の話だけど
結局スーパーファミコンの第三次スパロボから基本的なシステム全く変わってないし
さすがに飽きが来たってことなんじゃねーの
第三次から第二次αぐらいまではどんどん進化してると言っていいんじゃないの?
まぁ本気でゲームにするなら、
それぞれのユニットの運用法をしっかり確立させて、
たとえ主役であろうとオールマイティーな戦い方は不可能、
ちゃんと得意な役割を果たす時だけ活躍できる……みたいな
キャラゲーとしては面倒くさいゲームにしないといけないだろうな
ゲーム性に関しては「自分の好きな機体をとにかく活躍させたい」
ってユーザーが多い現状からすると路線変更は難しいだろうな。出来てNEO、OEレベル。
どっちかというとUIというか、もっとサクッと遊べてすぐ終われる方向性にすべきだと思う。
自分の好きな機体で俺ツエーしたい
シミュレーションゲーとしての戦略性を楽しみたい
どっちもわかるし、両方満足させるにはやっぱり難易度選択出来るようにするしかないかと
ファイアーエムブレムが後者だったけど、選択出来るようにして前者も取り込んだわけだし
>>696 第三次は武器改造無し、反撃は全軍オートと戦略性を要求される要素はニルファよりあったりするぞ
ゲーム性がないってことはないんだろうけどなんだろうな
同じジャンルのFEと比較して実はやること大して変わらないんだ
難しさとか死んだ仲間が生き返らないとか最近は曖昧になってるし
結局FEも好きなキャラで敵を倒すというキャラゲーに似た側面が大きい
何が違うかっていうと知らないキヤラを一貫性のある世界観を通じて知ってくのがFEで
知ってるキャラがいつもと違う世界で物語を展開していくのがスパロボ
そういう意味では出来の良し悪しは全てキャラの扱いとシナリオに掛かっていてスパロボのほうがFEよりシビアなんだ
あとゲームにおいて主人公=自分っていう点も重要だけどこれだけは間逆の進化したんだよ
FEはマルスやアイクとかから自分になり
スパロボはカスタマイズができる主人公から主人公という名の知らないキャラになった
没入感で大きな違いある
戦隊全体での弾薬の補給の概念を取り入れるか・・・ストーリーが固定のスパロボだときついところがあるか
比較的最近のスパロボで難易度高めのタイトルだとAPとかがあるけど
あれもやりごたえもとめてる層以外には叩かれてたからなぁ
キャラゲーとして売っていこうとすると必然的に難易度(の下限)を下げざるを得ず
そうすると無双ゲーだの作業だの
挙げ句の果てには動画サイトで戦闘アニメのまとめだけ見れればいいや的な声まで出てくる
本当は兵科の役割とMAPの個性さえはっきりしていれば少数精鋭の極小MAPでも充分成り立つジャンルだからな
少なくともスパロボは精錬化とは無縁のゲームだと思うぞ
扱う作品とユニット化する機体が多すぎる
しかも原作再現しなさいと来たもんだ
>>703 昔のユニットはもっと尖ってたぞ
いつの間にか全部万能ユニットになったが
コンパクト1とか、シナリオのないステージ選択方式で
オリキャラもいないけど今のスパロボより楽しかったな
ストーリーは本当に必要なのか?
SFCの頃の戦闘前の会話とか簡素だったろうに
良くも悪くもスパロボは有名になりすぎたというか
2000年代以降は過去のマイナー作品の玩具化やDVDBOX化のための広告塔的側面もあるし
最近のロボアニメ自体が製作段階からスパロボ参戦をアテにしてるようなのも少なくないから
もうSFC時代のようなある意味フリーダムなつくりは難しいと思う
ユーザーも保守的だからな
出来不出来に関係なく未だに3D路線を受け入れない奴がいるだろ
3Dと聞くと反射的に批判するレベルだから、もうアレルギーみたいなものだろう。
ACEやスクコマ1は売れたぞ
単に3Dスパロボが低予算だってのが客にミエミエだから売れないだけ
もっと3Dを強化しておけばいいものを
据置で勝負するには2Dなんてもう時流に乗り遅れてるがな
もしいつかPS4出てもこの路線でいくつもりなのかよ
保守的っていうか
>>709の言うとおり
今の2D戦闘アニメで目の肥えてるユーザーを唸らせるようなクオリティのものであれば
3Dでも受け入れられると思うよ
ASBでケチが付いたがCC2クラスのCGクオリティでユニット数とか既存シリーズより少なくなったりしてなければ
むしろ喜んで買うレベルじゃなかろうか
予算の都合その他で実現するかどうかは置いといて
最初は登場機体数を絞って質を優先するべきだな
小規模なほうが話もまとめやすいしベンチもなくていい
継続して流用素材を溜めていくつもりでやらんとな
>>707-708 アレルギーというより、スパロボに限らず2Dを好む層が買ってるだけで
3Dだと無関心なのでは?
>>711 フラッシュアニメで喜ぶ層が、目の肥えてるユーザーと言われても……
40年の月日を経て待望のOG・魔装の新作遂に発売!とかやらかすな
そしてまた完結させない
715 :
名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 06:12:45.31 ID:gjtiQYAQ0
>>712 参戦作品や機体を切るとそれの厨房が発狂して暴れまくるんだろ?
もう詰んでんだよw
こんなオワコンゲーの話なんてやめて、スパロボKの超絶イケメン主人公の話でもひましょうよ、皆さん!
アトリームはオワコン
718 :
名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 08:14:39.15 ID:dYfLG8GvO
2D=手間隙掛けた手料理
3D=インスタントラーメン
(両方とも価格は同じ)
信者「客が手料理ばかり食べたがるのはインスタントラーメンを食わず嫌いしているからだ!客が悪い!」
通るわけねーだろ、こんな理屈
3Dだからインスタントラーメンなんじゃなくてインスタントラーメン級の3Dしか出してない
ペラペラの紙人形芝居な3DSのUXの悪口はやめるんだ!
ゲームとしては圧倒的に3Dの方が遊べて面白いけどな
>>720 スパロボの2D3Dの話なの分かってる?
ハード争いしたい馬鹿は別のスレ行けよ
うまい事言ったつもりだろうが信者は手料理しか食べないやつらだよどうみても
724 :
名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 09:46:39.87 ID:dYfLG8GvO
>>723 そういう事は一度でも手間を掛けた3Dを出してから言えよ
何で客がメーカーの手抜きに合わせる努力をしなきゃいけないんだ
会話が噛み合わないな
何上げてまでファビョってる?
2Dとか制約多すぎてシステム面が手抜きなんですが
そもそもSDキャラという時点で戦闘アニメに期待しないし、
一枚絵のカットインや原作トレス程度のものを手間かけてます!なんて言われてもね
727 :
名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 10:02:11.19 ID:sdxNzZT+0
>>687 たしかに、50話(面)はないとボリューム不足とか言われそうだけど
1周がちょっと長いよね。
完全に別ルート用意して一周30話位を二周でも十分だと思うけどな
後継機イベントだの強化イベント後の特にイベントもない戦闘がめんどくさくなるな
もっと密度高くしていこうぜ
そろそろACの参戦を…ボスでソルディオスオービットやマザーウィルやアンサラーとか頼む
とりあえず攻撃が当たるか外れるかしかないのはもうやめようぜ
というか、アニメ垂れ流しの戦闘に緊張感もクソもねぇ
もうやめろよ、あの仕様特に敵が強くて一撃死みたいなシビアさもねぇんだから
>>724 ACEシリーズみたいにちゃんと作れば3Dでも売れるんだよね
あれに比べればSRPG用の3Dならもっと楽に作れそうだけど
ほとんど2Dしか作ってないし技術がないんだろうか
ACE:Rはユーザーに酷いことをしたよね…
あのフルボイスは拷問に近かった
OEが面白かったから勢いでOGsに手を出したけど1面でもうだるくてやめちゃった
熟練度なんてかったるいことやってられっかよ
マクロスFだのコードギアスだの深夜アニメ入れるとろくなことにならないな
>>736 一応あれ二期は夕方アニメだったんだけどな…
参戦作品がどうあれ懲りずに誰得オリプッシュするようじゃ何も変わらんだろうね
リュウセイ、アサキム、ミストさんと何度同じ過ち繰り返せば気が済むんだか
あんなのが夕方に上がってくること自体
ロボアニメがオワコンであることの一つの象徴だと思うけどね
ついで扱いのロボットがほんと気の毒だった
ロボアニメが衰退した今となっては、ついで扱いでもロボットが出てくるだけで貴重だから…
>>689 ヒーロー戦機なんてマイナー作品やってる奴対象のようなシナリオにするから悪い
ユーザスなんてαからやった奴にしたらポッとでてきて人さまの手柄横取りして一撃で死ぬ雑魚
で、この悪癖を直さずに、OGやってね状態でオリ敵を小物にしてるのが今のスパロボ
ストーリーの見せ方が圧倒的にヘタだよな。
同じ様な形式でもファイアーエムブレムとかはすんなり頭に入って来るのに。
OGはあちこち視点移動しまくってるせいで話がわかりづらい
個人的にαのリュウセイ達は嫌いじゃない
新・スピリッツ・ファイナルアタック等を遊んだから「超機大戦SRX」って作品が参加してるもんと思えてた
ヒーロー作戦はやってないからイングラムとかは知らね
イングラムもユーゼスさんも、スパヒロ作戦とαとじゃほぼ別人ですし
スパロボのライターがよくやってるとまでは言わないけど
特に版権作なんかは制約が多すぎて
なにがなにやらな状態だと思う
OGや魔装を見れば別に大してよくないだろうライターの質
無理して原作エピソードの細々部分を再現するよりも、
「原作では主人公が手いっぱいでどうにもならなかった!」っていう悲劇部分に絞って
そこを「ヒーローがこんなに集まったんだから助かるに決まってんだろ!」展開にすることだけを考え、
あとはそこに繋がるエピソードを拾ってゆくだけで十分かと
1つのステージに3作品は絡ませてほしい
参戦作品減らして話数も短く、ストーリー分岐多めで作っておくれ
>>747 それをある程度やってたのはWとUXかな
でも原作通りやれよという声の大きい少数派がいてそれを無視できないようだ
クレヨンしんちゃん久しぶりに見たら
まだカンタムっているんだな
カンタム誕生当時はまだロボットってメジャーとマイナーの間位の存在感はあったっけ
>>747 MXのアスカをみんなで助けにいくとかはよかったな
最近のスパロボに多い原作完全再現はいらねーわ
>>751 まだメジャーと言える時代だったと思う
80年代の全盛期よりは劣るがそれでも色々なロボットアニメがあった
90年代はロボットアニメ冬の時代といわれたが、今に比べるとまだ恵まれてたな
ガンダム・TF&勇者は健在だったし、玩具も不振不振言われつつもそれなりの存在感はあった
>>752 俺もそのイベント好きだわ
ロムだけ先に出てきたりとか面白かったし
ただあれを原作のいいところに乱入するんじゃねえって叩いてる人を見たとき
原作再現は無くならないと思った
756 :
名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 13:57:45.92 ID:4aDH4GZw0
いいところってあとは食われるだけじゃないか
>>735 スクコマ2かUXをオススメしておく
スクコマ2は中古で1000円もいかないからお得
758 :
名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 14:42:19.83 ID:DcZMdEXO0
このゲーム気になっちゃいるがやったことないな
超操縦メカの祭りゲーがやりたい
版権スパロボよりもOGのグダグダっぷりが終焉を匂わせてる件
スパロボは一時期ロボアニメジャンルを後押ししたかもしれないが
ゲーム的には一強過ぎてロボアニメゲームというジャンルを酷く狭くした
ガンダムやマクロス以外のロボアニメゲーム=スパロボ
ユーザーも売る側も依存し過ぎ
良い感じで進んでいってるね。
不満もってる人多いんだね。
こういうお祭りゲーは数年に一度でいいのかもな
1年に1本とかだとお祭り感無くなってオールスター言われてもフーンってなる
勿論ロボアニメ自体が落ち込んでるってのもあるが
売り上げが下がってるとはいえ個人的にゲーム自体には不満はないんだけどな
OGは興味ないしZシリーズはオリが好きになれないしで最近のスパロボはUX位しか楽しめなかったから
もうちょっと単発版権スパロボのペース上げて欲しいってのはある
ロボットアニメでそれなりでも存在感を放てたアニメってそれこそ問題作の種が最後だった気がする
>>761 俺は別にスパロボ自体にはあまり不満が無かったり
どっちかっていうと寄生先のロボットアニメに幼少期から不満持ちつつオタやってたんで
>>754 90年代後期くらいからなんかよくわからないロボットアニメが増えてきて
ロボットアニメ=取っつきにくいの印象がまだ幼かった俺の中でできていったな…
大体乱発されてもゲーム的にワクワクする内容じゃないしな
ロボアニメ興味ない奴にすればただの作業だし
ロボアニメで食いつかせられないなら新規は増えないだろうな
ガンダムオンリーのゲームでもスパロボ以上に売れるタイトルもあるんだし、
要はスパロボのやり方がマズイだけでしょ
このアニメが参戦したから勝つる!とか開発スタッフの甘えですわ
オリキャラを活躍させる為に作っているとしか思えないシナリオが受け入れられない
スフィアとか本当に辞めて欲しい
キングオブファイターズに似ている
>>762 上のほうに、お祭りゲーはきちんと年に1本出さないと駄目なんだよ
出せない時間かかるとか甘えるなとか主張しまくってる人が居たな
α辺りまでは丁度スペック向上でファンの望みと一致してる部分はあったから
問題点や不満は目立たなかったけどそこから先はな。
破滅が見えてるのに拡大路線をとって破滅
オタクに媚びて生き残りを狙うと言う良くあるコンテンツの落ちぶれパターン
しかもスパロボのあり方が
「スパロボに出せば売れる」と言う間違った事を営業や上が考えて歪になってる。
今は売りたい物を詰めて「オールスターです」と言う宣伝になってる
オタク向け深夜アニメとオリを宣伝して売りたいからスパロボを作る
深夜アニメは単なるネタ切れでしょ
新しいのを探してたらそうなってしまっただけ
顔ぶれをある程度変えなきゃそれはそれで売れない
話の方のネタは、例えばZZの原作再現みたいに探せばいくらでもあるだろうけど
ガガガ以外の勇者シリーズが解禁されたら本気だすけど無理なんだろうな
>>772 エルドラン組よりは話に組み込みやすいだろうけどな
媚びるっていうのは乳揺れ・パンチラ・アラドのラミアによるオイル塗りシーン、
RHB・プレシア。
どれも間違った方に媚びてないか?
後、ガガガはサルファでお腹一杯。ギアスは再生編でお腹一杯。
ギアスはロボットがおまけ程度って意見があったけど、再生編であそこまでやられるとウンザリ。
>>772 エクスカイザーとかファイバードが人類同士の戦争に介入するのはちょっと嫌だなー
ジェイデッカーが来たらパトレイバーと組めるのは魅力的。
プレシアはまだロリ需要あるのわかるがRHBはほんと誰得
ベースがリオンなせいで女性型名乗るのもおこがましいゴテコテ角張ったオカマ型ロボの無駄に労力をかけて長ったらしく不思議な躍りで、プレイヤーの気力を削る製作者のオナニー公開の極み
つまりヴァルシオーネみたいにしろということか
>>775 おまえらワタルと一緒にNEOにきてほしかったわ
低予算の固定客層向けな超ヒロイン戦記の3D戦闘にすら、
スパロボの3D戦闘アニメは完全に負けてると思ったw
DCのスパロボαから数年間も、本当に何やってたの?ここはw
結論から言えばほとんど何もやってない
ダガーンは逆にスパロボとの相性はいいな
>>781 NEO、OEと必殺技の原作再現をちゃんとやってるのにあれ以上どうしろと
>>784 そのまんまの3Dロボで原作再現されても、特に金田パース系は失笑レベルでしょ。
本当に原作再現したいなら、3Dを膨らませたりモデル自体入れ替えたりしないと評価して貰えないと思うよ。
安っぽいメッセージウィンドウ等をもっと見栄え良くしろとか、
手抜きカットインをどうにかしろとか(これはOEでかなり良くなった)、
本流スパロボと同じハードで展開しろとか(OEは分割DL専売って時点で微妙)、
ロボが肩で息してんのはいい加減どうにかしろとか
ジェノサイドスクリューとアステロイドキャノンがそのまますぎて笑った
>>786 棒立ち感を払拭するために肩で息してるのは理解はできるんだけど
Gジェネみたいに移動シーンから入る形にすればいいのにね
まあ、あれはあれで陸戦機がホバー移動してるという欠点もあるけど
宇宙戦艦大戦
無理だろうなぁ
ゴッドフィンガーとかあからさまに変えてたよね
やってない奴程画像だけで批判するからボロが出る
失笑ものなのはどっちなのやら
ロボットアニメですら3Dが主流になって
ゲーム的にもアニメ的にも時代遅れの2Dアニメでどこまで頑張るんだろうね
携帯機ならともかく据置で展開したらもうただのレトロゲーの雰囲気だろ
この時代に敢えて2D〜みたいな
PS3どころかもうすぐ4が出るというのに
得意げなご批判の間違いを指摘したらどや顔扱いでござる
ドヤ顔を潰されたものほど相手をドヤ顔扱いするもんさ。
スパロボ初期はバンダイ持ちの版権だけで豪華なメンツが作れたんだが
今はバンダイ持ちだけだとマンネリ組とバリと問題作と居るだけ参戦みたいな感じになっちゃってるというか
参戦可能な奴に限って深夜枠基準でも評価も人気も微妙というか
全日枠はほぼ全滅でやってるのガンダムとダン戦とTF位と、一応戦隊(アニメではないがロボ販促有り)位だし
でガンダム以外参戦無理
Zシリーズの次回作をどうする気かは気になる
もう目玉となる作品は第二次Zでほとんどだしちゃったし
それですら売り上げ減少したんだからキツいだろうなぁ…
>>797 正直ガンダム新作プッシュしようにもAGEじゃ上に挙げられたギアスやマクF程の求心力もない
売り上げも人気も出ないまま最初から最後までお葬式ムードだったんだぜあれ
UCはアニメ版ならいけるかもしれんがシリーズの中じゃ08や星屑枠なんだよなぁ
既存ユーザーの囲い込みだけじゃ減少は当たり前だよね
新規にどのロボアニメが入ろうがあんま関係ないと思う
新規ユーザーの呼び込みはロボアニメ自体の人気を回復させないと望み薄じゃないのか
UCは結局元からのガンダムオタクしか見てないというのが致命的
OVAも売れてはいるけどあの販売ペースじゃガチの固定層しか買ってないだろうし
あのレベルの固定層はたしかに凄いんだけど伸びしろが皆無ということでもある
版権もオリも僕の考えた○○ばっかりだろ
ロボデザインもキャラも設定も皆似たり寄ったり…昔もそうかもしれないけど
一番の問題はOGに見られるようにゴミオタ路線に走りすぎた事
失った信用はもう戻らないと思う
803 :
名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 00:41:11.49 ID:UL1Ji8iW0
今度出るOG格ゲーの戦闘シーンも大概クソだけど、
バーストレイヴみたいな3D映えしてテンポ良くまとまってる技なんかは割と良く出来てると思う
まぁそれ以外の9割は産廃レベルだが
結局3Dスパロボの戦闘アニメが一向に良くならない一番の要因って、
2Dアニメならではのコンテとかカット割りとかの演出部分を、
3Dにどう最適化するか考えずに引きのカメラでダラダラ流してるだけってのが問題なんじゃないの
>>791がドヤ顔で語ってるNEOのゴッドフィンガーなんかは特にそれを感じた
ポリゴンの手足が伸びてるから手間を掛けてます、みたいに言われても
おっとここで引っ込みのつかなくなったドヤ顔君が再登場だ
俺は上の方で書き込んでる奴じゃないぞ
むしろこのスレで「3Dは頑張ってる、あれ以上は無理だ」とか連呼してる奴の方がしつこいわ
ちょっと前にもこのスレで同じような流れを見たけど、
現にシリーズ全体の売上が落ちてて、ユーザーが離れてるのに、擁護してる奴の
「俺は内容に満足している、スタッフの頑張りは十分だと思っている、批判意見をやり込めてやるぜ」
みたいな事を言う奴は結局何が言いたいのか
>791はキャラモデル変えてないって断言してるアホに対する反論で
どこにもがんばってるこれ以上無理とか書いてないと思うんだけど
一体
>>803は誰と戦ってるんだ
>>807 だから、俺は
>>785じゃないんだから
>>785の認識なんて知らないっての
別に
>>785の話の続きをしてたつもりじゃないし
「ゴッドの手足を伸ばしてるからバース演出を再現してる」とか言われても、
それで3Dの戦闘アニメの演出方法として良くなるってのは別の話だろって言いたいんだよ
無理やりポリゴンを引っ張って2Dの真似しても結局それは2Dの酷い劣化版にしかならない
えっ?アレで全然関係無い話してたつもりなんですか?w
そんなに顔真っ赤にして必死に3D否定してますます本人認定されちゃいますよw
だったら最初からそう言えば良いのに煽られて顔真っ赤にしてるから言い分がつたわらねえんだよ
伝える気無いんだろうけど
勝手に他のレスした人間と同一視して自演認定して言い掛かり付けてきたくせに、
そのことを説明したら「顔真っ赤にして〜」とか言われてもなぁ
結局こんなレベルの擁護しか出ないのなら、そりゃ3Dスパロボがユーザーに評価されないのも当然だ
ID変えて再登場ワロタ
そりゃ日が変わったらIDも変わるわな
3Dスパロボは努力してるのはわかるが素がいつまで経ってもクソだから相変わらずクソなんだよな
テンポ早くなろうとカットイン豪華になろうと2Dに追いつける気配がない
急に終わった話題でぶり返すんだもの、本人認定されても仕方ないよ
ID:wNXRzVCr0さんはID:UL1Ji8iW0さんと書き込んでる時間帯も一緒だし
ID:UL1Ji8iW0さんに助け舟出してあげればよかったのに
2Dでも3Dどっちでも糞ゲーだから安心しろ
時代の流れに乗れずにどんどん没落すればいい
ぶっちゃけ今はGジェネが昔のスパロボ的な事をやってるよね
オリキャラとか悪い意味でも
3Dはキッパリ諦めるか、本気で作るかどっちかにしてほしいな。
実験だの何だの言い訳しながら、中途半端なことやってる余裕はもうないだろ。
>>816 前に出たオーバーワールドで完璧にやっちまった感じ
次も似たようなの出たら間違いなく売り上げ下がると思う
PS2時代のACEの正当発展形が出てくれるだけでいいのに
Gジェネは、「今の時代に昔のスパロボの、今なら批判される部分だけ回収」という不可思議な判断
>>817 NEOやOE見ると本気で作るって言うのをそもそもあんま分かってない気がする
あれも必殺技だけ取れば演出は原作アニメに近い演出をわざわざ別モデルまで作って再現してるんだけど
多分3Dスパロボに求められてるのって3Dで2Dスパロボに近いアニメをすることであって
結構苦労して作ってそうなんだけどやってることが噛み合ってない感じがするね
参戦作の変化についていけなくて買わなくなった
テコ入れの一巻で奮起して第2次Zのあの豪華参戦が決まったんだろうけど
それであのザマだからな
本当にこれからどーすんだろな
なんていうか、日本語として説明するのが難しいんだけど
「3Dのポリゴンに2Dの演出をやらせる」
「3Dのポリゴンが2Dとして見て違和感無いように演出する」
ってのって、似ているようで根本的に違う事なんだと思う
例えばビームとか撃つ時だって、カメラの位置を動かしながら原作のカットに見えるように視点を変えていくとか工夫すればいいのに、
最初からカメラ固定で原作のワンカットのまま数秒間固定したりするのが凄い間抜けに見える
>>823 テコ入れ失敗はユーザーに負担を強いる方向へ舵取る可能性高いと思うわ
UXや魔装Vで導入されたDLCが第三次Zで更なる鬼搾取へ突き進みそう
分岐ルートや真EDまで切り売りしたりして
UXみたいな本編と切り離した課金じゃ効果薄そうだしな
UXのは無理して買う必要なかったからなぁ
OEで機体課金やったんだっけ
ああいうのを今後も取り入れてくるならスパロボ本格的に終わりそう
終わったと言うかもうこれ以上延び代が無いのを見越したから本格的に課金を始めたんじゃない
90年代のNEO
深夜アニメのZ
エロゲニコ厨のUX
どれも駄目ならそろそろ昔からいる作品だけで作ってくれ
>>830 例え昔からいるメジャーな作品だけでやってもスタッフが今のままじゃ何も変わらないんじゃないの
糞みたいなオリ関連や版権キャラの崩壊はスタッフの性根が根本的に腐ってることの表れだと思う
そうか
ならαなりAなりやってるわ
そろそろエーアイスパロボに宇宙世紀ガンダム出そう
エーアイスパロボは若年層向けってよく分からん理由で十年にも渡って宇宙世紀ガンダムを頑なに出そうとしないのは異常
開発スタッフの頭が「これがスパロボのやり方だから」みたいな訳分からん思考で凝り固まってるだけ
昔の作品とか、どう考えても引退していくユーザーであるおっさん世代に媚びる理由なんてもうないだろ
近年のハード変遷ですらついて来ているかどうか怪しいのに
超ヒロイン戦記のクオリティ高いな
PS3ならあるけどOGがつまらないのはOGsで知ってるし買わないだけだよ
Zシリーズの場合はシナリオで敬遠して次の作品を買わなくなるケースがあるような気がする
自分も再世篇までは付き合ったけどさ次買うかは微妙
再世篇のオリ関係は色んな意味でキツかったな
OEとUXの参戦作品とっかえろよと思った
あとハードも
>>839 UXの参戦作品で100話以上とかどう考えても無理だろ
第3次Zで全部の伏線回収をするとなるとまたオリ関係の話がメインになりそうで嫌だな
第二次OGで破滅の王がすでに伏線立ててんだよな
破界ってキーワードを出しとる
>>844 スーパーといえるヒロインがほとんどいないんですがそれは…
>>845 その辺が懐古ホイホイなんじゃねぇの?
スパロボも似たようなもんじゃん
OGで第二次Zネタとか何十年後になるんだよw
>>844 タイトル見た瞬間はすごい期待したのに・・・
参戦作品これあかんだろw
スパロボで言えば御三家に相当する作品が一切ない
サンライズのマイナーロボットアニメ集めたゲームとかあったよね
英雄譚とかの他にもいくつかさ
そっからガンダムも抜かしたような印象
舞姫とハニーが居れば、スパロボの基礎ができてたのになあ
ゲーム性についての要望として、ウィンキー的な「スーパー」「リアル」は差別化して欲しい
最近はどいつもこいつも射程7、8有って、必殺技も持ってて、違いが無さすぎる
スパロボに望むことじゃないかも知れんが、SLGとして面白くなってくれ
HP高いやつ、低いやつを狙うとかだけじゃなくて、もっと敵も賢く
ファミコンウォーズDSを貰って、自走砲の配置に頭を捻りながら思った
>>851 いっそゲーム性重視のスパロボを一つでもいいから本気で作って宣伝もちゃんとやればいいかもな
今残ってる信者はシナリオや戦闘アニメが良ければマンセーする連中ばっかだし
新規取り込みたければそっち方面から攻めてみればいいんじゃないの
>>852 戦闘アニメも動かすだけじゃ頭打ちだよねぇ
味方セリフ→味方攻撃→敵食らいセリフ→敵反撃セリフ→味方攻撃→味食らいセリフ
は正直もう古い
射撃同士ならギレンの野望みたいに間に線入れて打ち合え
射撃と近接なら、近接がライフルを避けるか食らいながらも接近して攻撃しろ
今のスパロボを一言で言うなら
パンツの見えないパンツゲー
仮にグラやゲーム内容頑張っても、もはやエロゲーやギャルゲーの仲間だろ
まーたはじまった
>>855 それをやるにはあまりにも戦闘アニメが凝りすぎたな
必殺技以外FEみたいに攻撃→そのまま画面切り替わらず反撃で十分だわ
FFシリーズでクソ長い召喚と同じ袋小路入ってると思う
というか没落の仕方がFFとまったく同じだな
パターン化された戦闘なんて1回見りゃどうでもいいからな
ドットがモリモリ動くのは楽しいからエーアイは残って欲しい
ユニットを自由に動かすのも楽しいからNEO/OE路線も残って欲しい
OGはちょっともうついていけません
>>861 まあ、バンナム側はむしろ逆の目論見だろうけどね!
>>825-826 DLCはUXくらいがちょうどいいんじゃない?
課金しなくても頑張れば全ての要素が手に入って、そのハードルも高すぎるものではなかったし
隠しキャラと組み合わせてるからユーザーのモチベーションもある程度保ったまま遊べて
絶妙なラインじゃないかと思ったけど
DLCはUXのに簡単なシナリオ付けてくれる位がいいな
ツメスパも悪くはないんだけど何か物足りない
>>864 ストーリーに引きずられるし、課金なしで見せろってなりかもしれないけど、
例えば18.5話、みたいな感じで幕間の話とか見たいかも
2章と3章の間で、アーニーがああなった(笑)一旦とかね
>>834 今のスパロボの問題って、そうやって今までの購入者層を切り捨ててまで自分達のやり方に固執してるくせに、
その固執してる内容にユーザーを引き付けるだけの内容が全く伴ってない事じゃないの
古い作品を切り捨てた上で、ユーザーが満足して売上も上がってるっていうならまだ批判も少ないだろうよ
けど現実にはユーザー数はずっと純減でただシリーズ右肩下がりにしてるだけ
これで今のやり方で納得しろって方が無理だわ
>>866 批判?ならとっとと引退すればいいんじゃね?
いい歳こいたおっさんどもはいつまでも自分達が、その世代の作品が主流と勘違いしない方がええわ
批判許さない?ならとっととスパロボ打ち切ればいいんじゃね?
いい歳こいたおっさんどもはいつまでも自分達が、その世代のスパロボが主流と勘違いしない方がええわ
でたオウム返しバカ
うん、打ち切るのも十分アリだろ
どうせ取り扱っているジャンルの人気がもう下火だ
単独でやっていけるのはガンダムくらいだし
このまま新作アニメと若いユーザー相手にしながら身の丈程度に規模縮小するか畳むのもいいんじゃね
IBで何か新境地が開けると思えんし
スパロボを打ち切るのは俺もアリだと思うわ。
無理に続けるよりスパッとやめて
システムを一から考えた新しいスパロボを作ってほしいな。
もう今のシステムに何か付け加えても新しくて面白いなんて無理でしょ?
ZとOGは売上抜きにして作りたがってそうなのがなんとも
874 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 19:59:01.30 ID:m8F674/E0
「スパロボは没落した」ってスレで、批判に対して
「じゃあ買うな!引退しろ!」しか言えなくなってる奴って、
小学生が議論に負けて、相手にどんな正論を言われても
「うっせー!ばーかばーか!」しか言えなくなってるのと同じ状態だよな
作ってる側じゃないんだからそうとしか言えんでしょ
みんな原作を知っている事が大前提だから、
キャラが何の説明も無く、伏線も張られずに、いきなり大活躍してしまうのがな。
自分の知らない作品がストーリーに絡み出した時には「はぁ?」だわ・・・w
元々ゲーム性はほとんどないんだからストーリーがつまらないイコール駄作なのが最近のスパロボ
評判の悪いOG外伝やKやZもシステムの批判よりもシナリオの批判がメインだものな
まぁゲーム部分は代わり映えしないから仕方ない
新作スレが発狂してるんだが、また黒木か?
>>878 Z音バグやK盗作といった不具合絡みもあるんだけどな…
外伝はフルプライスで買わされて内容スカスカだったのも最悪だったわ
OGはOGで、ちまちまGBAでやってたのが良かったんだよなぁ
最近のリアルカットインとか手間かかってんなと思うけどなんか違う
やすかろう悪かろうで何が悪い
OGこそ携帯機で細々とやってればみんな満足してたシリーズだよなあ
OGS作った経緯は知らんけどアレが売れちゃったのが勘違いの始まりだったんだろうね
DSが売れちゃうと困るからね、仕方ないね
OGは据え置きでやるならそれはそれでよかったけど、
発売期間がやたら飛び飛びにしてしまった事、
内容的には過去作でやったことを混ぜっ返した事で、
シリーズを停滞させてしまったのがねえ
開発期間が延びたのはヒュッケのことも絡んでくるのだろうから、
据え置きに移行しただけが問題でもなかろうが
あと、戦闘アニメ以外の演出に力入れろと
>>882 OGは1,2が面白かったから
DSで3が出るの楽しみにしてたけど
PS2でリメイクっていうのは最初歓迎してたんだよね。
ヴァイスリッターどうなるか楽しみだったのに
なんでラインのままなんや…
OGは携帯機でガンガンネタ消化してた方が良かったな
ゲームだけじゃなくメディアミックスで儲けようとして雁字搦めになってしまった
メディアミックスの要がOGSだった
OG2のアクセルの変遷は面白かったけど、OG2、OGS、ムゲフロドラマCD、OG2アニメとだんだん恰好よく
必死でごまかそうというか、そういう努力が見て取れます>アクセル変遷
いっそ不人気主人公や機体はガンガン殺してシナリオ盛り上げてくれ
OGSはダラダラ盛り上がりのない話が永遠続いてつまらん
ぶっちゃけOG停滞最大の戦犯だろアクセルって、厳密にはOG2のアクセルを書いた千住だが
OG2の頃は扱い酷いと思ってちょっと同情してたけど、その後の傍若無人な扱いには心底ウンザリ
こいつたった一人がコケたためにどれだけのフォローしなきゃならないんだよ
マジでOGsが愚策だったんだよな
ナンバリングとOGsは別物ですと一回こっきりのリメイクって事にすれば
DSならハード移行までに二作出せてただろうし今頃3DSの波に乗ろうってところだろ
手間かけてドンドン袋小路に行ってるんだから始末が悪い
ウィンキー時代に社長あたりが、
「アニメーション動かすくらい出来ないわけじゃないけど、
1回やると次のハードルが高くなってどんどん大変になっていくからやらない」
的なこと言ってたんだっけ?
まぁ、ウィンキーの能力は置いといても、まったくその通りになっちゃったわけだな
とはいえ今さら棒立ちにも戻れないし、今までアニメーションさせない方針継続させてたら手抜きと叩かれてたろうし
結局バランス感覚が足りてなかったんだろうな
>>885 そこを改変した理由はリーゼとノーマルヴァイスのランページのアニメを作る手間を省きたかっただけだと思う
外伝ばかり叩かれるがOGsの改変の酷さも相当なもんだったよ
>>892 αは置いといて、戦闘アニメの進化は個人的ニルファでやり過ぎ感があって
Zで完全にやっちゃった感じ
PS3のはそもそも出すべきじゃなかった
戦闘アニメしかアピールするところが無いから仕方が無い
売れてる間はそれで良かったんだろうけど
「ダークプリズン単品は数ヶ月後」とか舐めた売り方が気に入らないなぁ
数ヵ月後、OGインフィニットバトル自体が単品売りダークプリズンよりワゴン価格になってなけりゃいいけどね
>>877 やってる事は雑なキャラ将棋だからな。
ポイントを抑えてそこの地形を活かすとかそう言うんじゃなく
正面から殴り打ち合うだけ
でシナリオもオタクが考えたオタク相手の話
・でるロボットを入れ替えればよかった
・ハードスペックの進歩が動きと言う物の珍しさを後押しできた頃はよかった
肝心のゲーム部分がスパロボは致命的につまらないと言う部分を誤魔化せたから
さすがにウィンキー時代の棒立ちのままずっとやれとは言わんが
αあたりで3Dに移行してりゃ、今まで止め絵だったのが動いてスゲー!で
自然と3Dに移行出来てたかも知れないな
DCαってαと同時期に発表されてなかったっけ
DC版αは3Dだったと言う事は全ての元凶はPSに敗北した愛すべきセガの責任
>>890 その千住をクビにせずに外伝で使い続けてまたやらかしてるのがな
事前にAやってなきゃアクセルはクソキャラ認定してたと思うわ
こいつの見せ場って他キャラがアホな失態でピンチになってるときにやってくるんだもん
>>900 DCのはPSαの発売よりだいぶ後だよ
申し訳程度の追加ユニットあったし綾波が最後まで使えてラストも変わってる
サイバスターとR-1の合体攻撃があるんだぜ!
発表されてからずっとダンバインとアッシマーが戦ってる写真しかなかったよなDCα
OGの何がアレって、
他はアニメで見たシナリオをスパロボで再現なのに対して、
OGはスパロボで見たシナリオをスパロボで再現とかで、完全にダブってるから面白みがない
元々スパロボ50話程度の味付けのオリジナル設定だから、全部のネタを拾っても知れてる
オリジナルのオリジナル設定ぐらい新たに作ってくれよ
オリジナルのオリジナル設定ってのはクロスオーバーしろって意味じゃなく、
ゲスト3将軍に部下が居たとか、「アニメのこの話を拾って来たのかよ」みたいな
一度出た作品によく有るマイナーなシナリオ部分みたいな「話の幅」ね
まぁゲスト3将軍汚すな!とか古参が暴れることは重々承知だけど
DCもα外伝までやりゃあ良かったのに
シリーズ物で後のフォローがないのはひでえよな
そうやって着実にアンチを増やして行った結果が今なわけだけどな
魔装のDS→PSP→PS3とかアクロバティックすぎてドン引き
魔装4はPS4かな?
固定のファンにしか売れないから売り上げは大して変わらないというオマケ付き
>>909 そもそもUが売れたのはもう出ないだろうと思われてた続編が出たからだからな
こうもポンポン出されて続編伏線モリモリやられた上に、ハードがこうも変わってちゃ
そりゃ誰もついてこないわ
そのファンももうついていけなくなってる現実
>>909 DSで奇跡の復活とやっておいて続編をPSPにするなら最初からそっちで展開してくれよと思った
当時買えなかったからやっておこうとDS版をすぐ買ったけど、
そもそも無理やり続編作るあたりで古参は二の足を踏むだろうに
913 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 12:25:04.21 ID:dhZJY4dmO
「ファンはスパロボのためにハードを買う」
って台詞の意味合いが変化してるというか、かつてはハードを買ってでもやりたい、ってニュアンスだったのが、
今はバンプレの独りよがりな理屈でゲームの内容やハード移行を決めて、それに対してユーザーが金銭的負担を強いられるって構図になってる
続編商法で次元獣だのテロリストと延々戦わされるようなシリーズを毎回ハード買ってまでやれってか
マグマ獣が懐かしい
>>913 結果的に「持ってるハードで出るならやる」ってレベルに落ち着くんだよな
エーアイがコンスタントに売れてる(やや下がり気味だけど)のはそれだろうし
ファンだけじゃ高コスト体質を維持できる程の売り上げが期待できなくなった
新規取り込むために新参入作品入れても
そこについてる新規自体が少なくじり貧
>>912 ネタじゃなくてマジでDSで売れる実績が欲しくなかったのかも
第二次Zが微妙すぎ。Z外伝ってタイトルなら許せるってレベル
ロボアニメジャンルが衰退すればそれを扱うキャラゲーであるスパロボも衰退する
ごく自然な流れだと思うわ
この先、劇エヴァクラスの大ヒットアニメが出てそれを取り込んだとしても
ジャンルの勢いが復活しない限りに衰退は避けられないんだろうな
SRPGオタってちょっとでも気に入らなければボロクソに叩くからそっち方面に媚びるのは得策ではないな
シナリオとかゲーム性だとか他にも原因があるかも知れないけど
ロボアニメのキャラゲーなのにロボアニメ自体が下火の中
売上が落ちなかったらそれはそれでおかしいか
>>921 最近のロボットアニメが奇をてらうようなのばっかりだもんな
スパロボ的に言えば特殊システムが実装されるような解りにくいタイプ
それでも昔はスパロボで知って原作見たってのは色々有ったかなぁ
今はスパロボで見られる原作シナリオが面白くなさそうなんだもんよ
俺はお祭りゲーなんだからクロスオーバーをガンガンやれと思うタイプなんだけど
熱心な信者(敢えてこう呼ぶ)だと原作再現が足りてないとか他作品を介入させるなとかなるのがどうにも
アニメと同じことやるんだったら円盤を延々見てればいいのにと思ってしまう
そのせいでバンダイの販促ゲーみたいな印象が最近はつよすぎるんだよな
原作再現にしても、グレートマジンガー登場シーンを3Dムービーにしたり
マップ上でのキャラクターが動いてとか、そういうのすら無くなったよね
元々第2次スパロボでDCっていう悪の軍団を結成するっていう
劇場版みたいなトンデモクロスオーバーから始まったゲームなんだけどな
そもそも初代スパロボの下敷きが東映まんがまつりだから
ロボットアニメで育ってない世代がスパロボ買うのはちとキツイわな
若返りを求めても、もう土壌が無いんでないかい?
>>925 もうこの際ストーリー抜きで、初代みたいにどんなやつでも説得で仲間に出来るようなスパロボが出て欲しい
そういやGジェネとの違いはそこだわ
戦艦はサダラーンが好きだし、ヴァサーゴとかアシュタロン使いたいんだわ
>>927 GC(XO)の敵ユニット拿捕やWのユニット購入とかやってるんだけどね…
一回こっきりなんだわこれが。あまり需要が無いのかね
一度スーパーライダー大戦作ってみたらすげー売れそうな気がするんだけど意外と出ないよね
無双みたいのなら出てるけど
ロボアニメじゃ母数の確保はもう無理って感じならそういう風にシフトするのも全然アリだと思うんだけどな
特撮大戦で失敗したのをよっぽど引きずってるんかな・・・
色んな作品集めたSRPGって結構出てるんだよね
ただ特撮大戦に限らず失敗してるの多いから
ロボアニメ以外からも作品集めてシフトできるかと言ったら難しい気もする
>>928 α外伝にも有ったね。でもそれらも全部って訳にもいかないからなぁ
極端な話、ラスボス使いたい
>>929 PSPだったかで出たウルトラマンも壮絶に売れなかった気がする
実写の人間そのままは違和感が有るし、アニメ絵にしても違和感
そして本人の声が使えなかったりすると、ファンほど興ざめにはなるかも
932 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 17:19:25.17 ID:vHDmrgms0
チート全開で資金MAXあたりから始められんと
スパロボとかいまさらダルイっす
最近は携帯機も50話くらいあるからだるいわな
むしろここまでよくも長々続けられたもんだと思う
最初のGBのが出た頃は一発ネタだと思ったもんだが
最近の乱舞系必殺技はもういいよ
Gジェネの戦闘アニメのほうがぜんぜん動かないけどかっこいい
乱舞にしても一撃必殺にしても演出次第だからなぁ
>>929 今度3DSで出るのがW以降限定だけどクロスオーバー沢山のRPGじゃないっけ
>>937 そうなんだありがとう
調べてみたらW以降限定で参戦作少ないと思ったけどテイルズみたいなRPGなんだね
あっちのシリーズも最近パッとしないから色々頑張ってるんだなあ
単純に戦力を強化して100面を戦い抜け、で良いわ。
某フリゲのロボダンみたいな感じか?
無双ばりの弱さの大量の雑魚敵を蹴散らして、ボスを精神コマンドでフルボッコにするだけのゲームバランスは
いつになったらマシになるのか
(コーエーの)無双馬鹿にすんなよ
あれは草刈りが受けてるんだから
ユーザーに受け入れられてない「無双」とは違う
無双と言えばポケノブは結構面白かったのに続きは無いのかな
あれはあれで不満点が色々あるが、SRPGとしてはあれくらいこざっぱりしてる方が良いのかも
実物は大分違ってたが、発表された当初はすごく楽しみだったんだよなあ
ノブヤボの内政好きだから、ポケモン世界での掘り下げ(草タイプが農業の手伝いに役立つみたいな)とか妄想してた
スパロボもあれくらいパンチの利いたコラボや新提案はないもんかな
スパロボ学園は意外と好きだったよ
ジャンケンでユニット水増しとかその結果いらないユニット多すぎとか
そもそも参戦作品がとか色々問題あったけど
でもどうせもう作られないよね
すっかり忘れてたがスパロボ学園かあ
なんだそりゃ?!いやでもよく考えたら…なるほどこの手があったか!というあの衝撃にはちょっと足りない
(結果上手くいったのかよく分かんないんだけどw)
というか既にあらかた試していて本当の本当に末期も末期なのかも
ACEとかスクコマとか
色々中途半端過ぎるがなんだかんだ言って好きだぜスパロボ学園
せっかくこつえー使ってるんだからオリジナルロボの1体でも作らせりゃ良かったのにと思う今日この頃
スパロボ貶めるためにスパロボ学園みたいなゴミゲー評価しだすとかこのスレも終わりだわ
何ほざいてんだこのバカ
さっさと死にやがれ
あれだけ派生作品だしてどれも成功しないって事はもうSRPG以外求められていないんだろ
そして、その本丸の売り上げすら下がっているという事はすなわち…
アホみたいに高いHPのボスを取り囲んでボコボコにする作業に飽きた
>>926 そもそも大半のアニメが20代30代40代のオタクの金をアテにして作ってるからな。
しかも社会不適格者や異常性欲者向けに
8歳から14歳ぐらいを楽しませようとして作ってる物なんて3つあるか無いかだし
スパロボの本格的な成功時期はSFC
ガンダムはSDガンダム関係やボンボン、TVアニメで小学生から大学生まで知っていた
勇者ロボシリーズもやってきた時期
その上の年でもゲッターやマジンガーを知っていた
そう言う絶妙な時期だった
でさらにエヴェが大きく当たった。
アニメのブームみたいな物になった。
ロボット大戦も売れる訳だよ
・広い層にアピールできるロボットが揃っていた
・こう言うお祭りゲーは珍しかった
・エヴァでブームが起こっていた
冷静に分析できる奴でなくても一種のバブルだと分かるんだけど突っ走った
ロボゲーだけじゃなくアニメ関係も
この時期にオタク向けが正当化されていって女とエロを入れれば良いと言う感じに乱発
劣化品を大量生産してキモオタだけが残ったんだから先も無くなる
>>929 ライダー好きはSRPGを求めてないもの。
小さなライダーをちまちま動かして雑魚に技使いまくりで進めたりヘタすれば雑魚に負ける
こんな物を望むと思うか?
おかしな話だけど
人間ドラマを楽しむ層
自分がかっこいいライダーになって戦ってみたい層
に分けれるからビデオゲームに向いてない
スパロボの成功体験であるSRPGに疑問を持つ所から初めないと
お祭りゲーは高確率で失敗する。
夢の集結にその商品のファンは何を望んでいるのか?
そもそもスパロボ以外のお祭りゲーの成功作ってなんだろ?
ガンダムみたいなそれだけでのゲームを除くとほとんど無いような
たまに面白いゲーム出てもシリーズ化はしないし
仮面ライダーでやるんだったら仮面ライダー無双だよなあ
戦場をバイクで走り回って、劣勢になってる所に颯爽と駆け付ける!っていう
955 :
名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 09:43:59.23 ID:Bhj075On0
>>954 敵戦闘員もバイクで走ってたらもっといいw
中学の時は非オタもA、R、αくらいならやってたなあ
全盛期は原作をよく知らないライトオタでも特に意識せずに買ってたのが、
今はシリーズを追い掛けるために時間と手間と金を使ってくれて、内容に文句も言わない層だけ相手にしてる印象
間違いなくロボットアニメの不作だけが原因じゃないわ、ここまで落ちぶれたのは
>>957 じゃあお前ならなんとかできると?
今の現状の問題、ぜーんぶ解決できるんだな?
なんで噛み付いてるのこの子
読解力に欠けてるから
スパロボでロボット好きになっていろいろアニメ見て
ああスパロボのストーリー改変って糞だったんだなあと分かりました
マシンロボ、ダンクーガ「うむ、そうだな」
>>962 その辺を免罪符にしてるけどもクソはクソだからな
糞が余計に糞になっただけだろ
基地外みたいな他作品貶し量産しただけ
今のスタッフは、1回でも良いから自分達がやたらと固執してる路線と全く関係ない
シリーズが安定してた頃に近いスパロボ作ってみて売れるかどうか試してみればいいよ
次元振動(笑)だのアサキム(笑)だの、若者向け(笑)だの実験作(笑)をやらないで
それで売れなければ仕方がないけど、それで売上向上するようなら自分達の感性がズレてるから落ちぶれてるんだっていい加減に気付け
スパロボが消えるのは別にいいよ
ただ、こんなのと一緒にロボアニメゲー自体の火を消さぬよう、別の路線開拓してくれよ
マジェプリみたいに単独ゲー増やすとか
スパロボの臭いがしないやつで
よく種死とかギアスはスパロボスタッフに作らせた方がまともなもんできるとか言ってるバカがいるけど
OG見てりゃ全くそんなこと思えないぞ
ACE1はいい感じにフロムぽかったのに
どんどんスパロボみたいになって残念だったわ
970 :
名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 20:35:04.22 ID:XXzBp7XMO
版権スパロボもOGも右肩下がりで、スピンオフ作品を出しても失敗続き
無理矢理シリーズ復活させた魔装もコンパチもACEもPXZも失敗し、多分次のOG格ゲーも超ヒロイン何ちゃらも失敗するだろう
この状況でよく「今のやり方は間違ってない、スタッフは悪くない」みたいな事が言えるな
>>966 マジェプリゲーがバンナムと聞いて密かに落胆した俺
本スレの奴らはゲームが出るって大喜びしてるからどうにも吐き出せなかった
そんな事言ってる奴いるか?
特撮系はRPGのシステムで展開してたのを、スパロボ(SLG)のフォーマットで作れやーという要望に
応えて出てきた「2001」が未完成品だったのが致命傷だったよなー
ゲームバランスがキツイとか戦闘アニメwとか以前の商品だったよ、アレは
OGは使い回しでそれなりのペースで出すかと思いきや一年経っても続報なし
第三次でもバルマー行かず、地球圏でグダグダやるつもりなのかね
>>973 特撮大戦にはもう一度挑戦してもらいたいなぁ
ゲームバランスは精神コマンド採用すれば何とかなる気がするし
没データにバイオマンがあると聞いたことがあるけど本当かな
バイオ粒子反応が出てたのかよ
本当ならぜひ使ってほしかったな
平成ライダーが市民権得てる今作りなおせば結構需要ありそうな気がするんだけどね
アクションは演出見るのに向いてないと思うし俺ももっかい挑戦して欲しい
すぐスパロボ厨の内輪話になるこのスレが
ロボゲ板じゃなくここにある理由が分からん
エロが有れば良いと言う路線のアニメへの
批判を許さないキモオタがロボゲー板に常駐してるからじゃないのか?
>>956 結局それなんだよな。
ロボット漫画やアニメを知ってる層がオタク以外にも居たが今はオタク以外居ない。
異常性欲者、キモオタ向けに走ったアニメとゲームの末路は規模の縮小
それに依存してるスパロボが落ちていかない訳がない
980 :
名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 06:34:44.43 ID:5FmgCYFA0
今のスパロボはワクワクが足りない
せっかくボトムズが参戦するようになったのに
キリコと初代のシャアが喋ってるぞ!
みたいなワクワクがない
このキャラがこの勢力にいるのはおかしい
このキャラがこんなこと言うのはおかしい
と、がんじがらめで小じんまりしてる
Zのボトムズは広大な設定がほぼ生かせずに勿体無かったね
>>978 でも会話が成立してるだけゲハではまともなスレな気がするわ
>>982 よほど変なスレ行かない限りはこんな空気だろw
はいはい並行世界並行世界
>>979 当時は初代種の放送や、エウティタなども有ってロボ物に触れやすかったからねー
ショタフォッグだかエイデンだかしらんが
特定のヤツさえいなければこんなもん
結局、轟音(ショタフォッグ)が否定的意見を封殺しようと思ってスレ荒らしてるだけなんだよ
轟音みたいな声がデカいだけの中年のキモオタニート向けに舵を切った結果が今のこの惨状
スパロボってお笑い芸人の一発ネタを延々と見せ続けられているって感じだよな。
携帯機はその辺とっぱらって自由にクロスオーバーしてるのが良いな
その代り参戦作品が狭いからちょっと残念な時もある。
スパロボで育った世代が作ったフルメタ・デモベ・ラインバレルが昭和作品と絡めないとかね
>>988 オールスター物なのにシリーズ化するのがそもそもアレがする
もうマジンガーゲッターガンダム+αが一緒にいても新鮮味ないし
KOFでテリーとリョウが競演してても今さら何とも思わない感覚に近い
>>990 ×:アレがする
○:アレな気がする
アホ乙
>>988 Zのドラムロールネタはきつかったわ
何も面白くないのに何度もやるし
>>990 でもKOFでその二人がいなくなったら嫌だろ
昔に比べて明らかにカットインとかキャラクターとか
演出の方に時間と手間が取られて
肝心のゲームのバランスとか面白さに力を注ぐ事が
おざなりになっちゃったんだろう
いやゲームのバランスは昔から酷いが
次スレいるの?
いらん
またスパロボ系のスレが立てば同じ流れになるだろうしな
次スレ希望
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。