【真実】いくら3DSが売れてもVitaのソフトは枯渇しない2【真理】
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 01:57:50.70 ID:Rp3SKFTc0
枯れキモ山のにぎわいって感じね
3 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 02:16:36.21 ID:h8SGy1cE0
Vitaは箱○と一緒だな
4 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 02:28:18.61 ID:XAV8JgMV0
ソフト枯渇って何だ?
そりゃあアイデアと金があればソフトは枯渇しないと思うが
5 :
sage:2013/10/13(日) 02:37:39.08 ID:ie4Ju3tJ0
バンナムがいるから大丈夫じゃね
6 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 02:59:50.48 ID:eyO6ARvS0
エロ紙芝居や、50種類の箱を開けるだけのファーストソフトとかが大人気なんでしょ?
これだけ独自路線だとソフト枯渇はしないだろw
7 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 03:05:04.97 ID:X7I7UzTY0
店頭在庫の話?
8 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 03:07:59.92 ID:oKKii9Ve0
もう、ろくなソフトないと思うけど
9 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 03:12:32.01 ID:MSHXnIwq0
特殊な方向でモロ出ししないジャンルに特化した機種として案外粘り強く生き続けるのではないか
10 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 03:23:58.75 ID:QHtSqlbf0
ソフトは枯渇しないが売れもしない
11 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 03:29:43.66 ID:VwXP4ckl0
まあ携帯機種で世界規模で売れるサードソフトなんて無いから
日本のサードは今のvita位売れてたらやっていけるんだろう
サードからハブられてるWiiUはもうダメだろうが
世界展開してる以上肝心のSCEがやってけそうにないんだが
vitaは生き残るだろうけど次世代機は無理だよね?
>>11 かつてはゲームで世界をリードしてた日本が落ちぶれたもんだよなぁ
美少女キャラとかアニメ原作とかに頼り過ぎたんじゃないか
若いアイディアを活かそうという自立心の無さと
出る杭を打つ社会構造が原因かな
どんなに素晴らしいものを持っていても
会社に入って自分が陣頭指揮を執れるまで十数年はかかるし
その間にとっくに時代遅れになってしまう
アニメDVD一枚分の予算で出来るADVが出る限りは消えることはないかもね
エロゲ市場も下で言うと超低予算なので数だけはたくさん出てる
世界的にはゲーム自体の注目度が上がって優秀な奴が参加してきたからな
ドラゴンボールでいうと、レッドリボン軍編だったのがナメック星編になった感じだ
18 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 04:32:28.45 ID:0jXUFbD4i
ネクレボの威を借るゴキか
キモいギャルゲーはPSWにしか合ってないからこれからも出るだろうな
おめでとう
さすがPCエンジンの後継市場
21 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:04:55.40 ID:kptna9tP0
>>20 PCエンジンには天外魔境とリンダキューブとネクロスの要塞とエナジーがあったが
VITAはいかがお過ごしでしょうか
22 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:30:28.02 ID:e83i2JMQ0
ソフトが枯渇して悲惨な最期だった任天堂WiiDS
既にソフトが枯渇し出した3DSも同じく悲惨な最期だろw
そのうちポアとか言って任天堂にテ□しかけそうだな
はちまJINは破防法で規制しる
どんなゲーム機でも最盛期と末期を比べたら、末期の方が悲惨だろう。
PSだって、PS2だって、悲惨だった。
「世代」ってのは、任天堂機だけの問題ではない。
しかし事実、どんなにSCEがボロボロになっても
VITAにソフト出して支えようとするサードは後を絶たないからな。
それがバンナムだったりセガだったりコナミだったりと
割と大手も多いし。
サードはどんなにSCEが死にそうになってもギリギリまでソフトを
PSに供給すると思う。
それは売上とかそういうものじゃない、もっと俺達の計り知れない
何かが突き動かしているんだと思う。
真実とか真理とかいう言葉で囲わないと不安なのだろうか
次スレ建ったのかよww
>>25 サードはソニーの奴隷だからね^^
3DSのソフトが枯渇したってなんでわかるんだ?
毎回この手のスレやレスを見るたびに不思議だ。
単に、モンハンとポケモンが年末に集中してるから、他の新作が時期をずらしてるだけなのにな。
年明けて、またどかんと新作発表は当然ある。逆になかったらおかしいわ。
3DSはDSよりも高品質で高評価な多数の作品でここまで広まった。小粒な作品でも、時期を誤らなければVITAで出す以上の成果を挙げられるだろう。
DL専売にしても、注目している客層がちゃんと見てくれるしな。
3DSに注力せず、出してもちっさい売上げしか出ないVITAに傾くなんて、それこそ会社が傾く判断だ。
>>25 そりゃ単純なこと。
サード連中のほとんどが「既存の層相手にしか売れず、その既存の層をPSWに集めさせられたから」だよ。
理由はPS2以降の女子供切捨路線のせいで新規ユーザー(特に子供)相手の商売をしてこなかったから。
そしてソニーにとって一番恐ろしいのは、サード連中がその「開拓した場所で売る能力」を身につけてしまうこと。
身につけられれば必然的に開拓した場所に逃げられのは必至だから。
だから角川とズブズブになってゲームマスコミを支配し、PSW以外で売れないようにしたり、既存の層に選民思想を植えつけて離れないようにする。
sfcやpsの時代に全盛期だったrpg系が3DSやwiiuに少ないのがどうにも不満。
今の保有者でその辺を求めている人が少ないとは思わないけどな〜。
メガテンとか世界樹だって結構売れてるし。
任天堂がその辺出さないからこそチャンスと思う会社は無いのか?
まぁ、無いからvitaのソフトは枯渇しないんだろうな。
34 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 20:13:40.42 ID:X5aBBvGQ0
任天堂以外は、既存のユーザーに迎合したタイトル(キモヲタメイン)しかださないからな
結局ハンコゲームの大量生産だよ
枯渇しないことが存在意義になってるVitaちゃん…
大作系は期待するなってことだよなあ
SCEの資金が枯渇しそうです><;
37 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 21:04:12.68 ID:e42/djht0
>>35 なんつーか、既に寝たきりの重病人扱いだよね
死んでないだけで生きてるとは言えない状態。
既に打てる手は全てうち尽くしてなおこの状態で、点滴で生きてる感じ。
そして新しい子が来年生まれるから、その点滴すら止められる寸前という。。。
末期のドリキャスも枯渇はせずにギャルゲがよくでてたよ
39 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 21:15:12.16 ID:tIWW0mjp0
>>24 PSにはPS2発売後もソフトがバカスカ出てたぞ。
DQ7、FF9、リメイクDQ4、スパロボα、TOE、ワンピ、Gジェネ
Wii末期はマジでひどかった。
これが1250万(世界1億)も売れたハードとは思えない。
結局はサードから支持されないとこうなるのかと。
40 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 21:23:28.87 ID:d5BX2b310
枯渇せんなぁ〜
PS組のその後は
和サードはソシャゲ行ったり、開発者散り散りだったり碌な事になってないな
海外メーカーのマルチも劣化が酷いもんだし
それでも出ないよりはマシか
42 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 21:28:18.64 ID:BRY9aJ4K0
新型Vita余ってるの?
>>39 それは貴方が任天堂機とソニー機の「末期」の設定を変えているからでは?
そこに挙げられた大作は開発期間が長くPSで出さざるを得なかった、
ソフトの少ないPS2(上位互換)にも必要だった、といった思惑やニーズがあったわけで。
PSもPS2も末期はギャルゲだらけでしたよ。
>>32 実際ユーザーにも「任天堂ハードで出るなら仕方なく買わない」って
意固地になってる層も多いしな。
あと、やっぱり角川に「任天堂ハードに注力するんならネガキャンしまくるぞ」
って脅されてるのかな?
>>44 ゲハ脳こじらせるとこんなアホになるんやな
俺も気を付けようw
46 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 12:05:57.09 ID:sTdeyNcV0
ハードメーカーにとっては国内より海外の方が大事よ。
その海外でWiiUと同程度じゃ話にならない。
WiiUは任天堂が独占でソフトを出すことが確定してるからまだ可能性はある。
しかしソニーはソフト開発をほぼ捨ててる。
そのおかげでサードの協力が得られやすいけど、
逆に言えばサードに捨てられたら終わり。そして海外ではすでにその状況。
国内だけじゃどうにもならない。ハードの逆ザヤすら解消は困難。
VITATVを出したのは携帯機から据え置きにチェンジさせるのが目的だろう。
据え置きの強い海外をターゲットにして。
これが失敗したら(するだろうけどw)撤退する。続ける意味がない。
大体、PS3とPS4とPSVITATVの据え置き3ハードとか誰得ってレベルじゃないわw
>>25 バンナムなんかは支えてるんじゃなくて
手抜きの餌で飼いならせることができる鴨がいて美味しいです
くらいにしか思ってないと思う
>>46 ビタテレビは明らかに行き当たりばったり苦し紛れだろう。
リーク通り、捌けないチップを無理矢理捌くための物で、戦略などないわ。
普通に考えたら頼みの綱のPS4と据え置きで食い合うんだから出すわけないよな
社内政治絡みかねやっぱ
50 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 05:21:08.33 ID:dotTzXEu0
VitaTVとPS4の関係だが、食い合いは無いな。
なぜなら、そもそもPS4買う人間にとってVitaTVは据え置き機として満足出来る性能ではない。
むしろWiiU辺りの安さで勝負する据え置きハードはまともに打撃食らうだろうな。
でVITA TVって、アプコンあんの?
VitaTVとWiiUの性能が区別つかないような奴は
3DSで満足するんじゃね
vitaはパンツゲーしかありません
ゴキブリ「そんなvitaが好きです」
54 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 09:58:08.86 ID:fmQX8Foe0
>>50 WiiUには任天堂のソフトが「独占」で出続ける。
これが一番重要。
任天堂信者ってのは確かに一定数存在する。世界中に。
ソフトが出てなくても任天堂のハードを買う。
別にソニーハードファンみたいにハードを愛でるわけではなく、
任天堂のハードは任天堂のソフトが遊べる「唯一の」ハードだから買う。
今出てなくても、いずれ出ることが確定してる。
ゲームハードを買うことが面白いソフトで遊ぶための「投資」だとするなら
任天堂のソフトの信者にとってはノーリスクに近い投資。
WiiUだって何気にGCを上回るペースで売れてるし。
VITAにはそういう保証がない。
ソフトを出すかどうか分からないサードに頼ってるから。
加えて、ポケモンもマリオも出るたびにユーザー層を若返らせている。
これが非常に大きい。新規ユーザーを開拓できないと売り上げはどんどん先細っていく。
「任天堂ハードに注力するんならネガキャンしまくるぞ」
これに近いセリフはどこかで見た覚えがあるなw
今現在、モンハンやドラクエは任天堂機に居るけど、この先はワカランからね
既にドラクエはスマホPCに進出しようとしてるし。
だからこそ、このゲームはこの機種に必ず出るってのが確定してるのは大きいよ
偏重してるように見えてもサードはサード。別会社だから次に何処に出すかは
サードの気分次第。
シャア専用ザクが活躍したからシャア専用にゾック作ってみたけど
出来た頃にはシャアは連邦に居て赤いガンダムで戦ってるとかいうマヌケな話になっちゃう。
セガ信者もだがセガが好きなんじゃなく、セガのゲームが好きだったわけで
任天堂がソフト出さなくなったら任天堂信者も消えるだろうな
SCEの場合大してソフト出さなくても(海外向けは多いが)信者が多いのは
SCEというメーカーのファンが多いんだろな
マリオ派、ソニック派
バーチャファイター派、鉄拳派
スト2派、KOF派
色々あったけどどれもソフトに付いたファンだからね
スーファミ派、スパファミ派
>>57 ハードのファンが多いっていうのはまた歪な構造だと思うのは
俺がおかしいかな?
61 :
名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 06:30:32.48 ID:TsrsKjRT0
>>54 >WiiUだって何気にGCを上回るペースで売れてるし。
これ下回ってるんじゃなかったか?
あとGCくらいは売れるって、それ単なる負けハードじゃん。
62 :
名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 06:37:05.85 ID:LDLNzMVB0
>>60 ハードメーカーなんだから、ハードで勝負する。
これが本来の筋。
岩田はハードはソフトやる為に仕方なく買う物と発言したが、
俺はこの発言むかつくし、どう考えてもおかしい。
欲しいハードで欲しいソフト出る。どっちも欲しい物が
そろってるのが最高の状態。
ガンダムとラノベとパンツがあればそれで満足です
65 :
名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 08:44:36.81 ID:/glM/T2A0
そういえばガンダムブレイカーがVitaではなぜか遅れて出るんだよな
PS3版の評価が散々なゲームが売れるんだろうか
66 :
名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 09:13:46.04 ID:HuMGrNpH0
ソフトポルノ需要でなんとか生きてるかんじ
最近バンナムのあつかいが酷くなってる希ガス
>>62 大多数がソフトの為にハード買ってるだろ
アンケートでもそういう数値が出てたんじゃね?
仮にハードで勝負した場合でもVitaより3DSの方が上だろ
70 :
名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 09:51:05.18 ID:6k90qVFg0
>>61 GCは5年で2100万台だから
半年で360万台のWiiUの方がペースでは上回ってる。
どっちも負けハードなのは同意する。
>>62 その発言は岩田でなくこないだ亡くなった山内組長の発言。
岩田も同じ考えだと思うけど。
そのハードが欲しいかどうかはソフト次第だな俺は
大多数のユーザーは別にハードをめでる趣味はなくて
文字通りソフトをプレイするための入れ物でしかないからなぁ
プレイしたいタイトルが出ないハードは
その人にとっちゃいくらスペックが高かろうが
値段が安かろうがタダの箱に過ぎんわけだし
>>72 いくらプレイしたいゲームでもハードがダメだと買いたいとは思わんけどな
物理キーの無いスマホで3Dフィールドアクション出ても欲しいと思えない
同じ理由で3DSの3Dフィールドものも欲しくないね
PS3、360、WiiU、Vitaと今では当たり前に付いてる右スティックが無いんだからね
74 :
名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 13:04:50.76 ID:bIdG1rDa0
タイトルによるな
ノベルゲーやSRPG、音ゲーなんかはキー操作である必要を感じない
むしろタッチ向きだと思う
JRPGもインターフェイスをタッチ向けに変えれば問題なくいける
このハードじゃなきゃダメってゲームは、全体から見ると少数だよ
76 :
名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 21:38:50.23 ID:JqnrZ7CT0
>>74 3Dアクションゲームは少数どころか全て右スティックの無いハードはダメだろ。
この時点でこのハードじゃなきゃダメってゲームが少数とかありえん。
77 :
名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 01:11:39.22 ID:oF3HEOC+0
そんなに張り切って右スティックつけたのにね…
フニャフニャ棒
視点戻しができればそこまで右いらんだろ
どんだけ高難易度かつ操作不便なゲームやってるんだ
実際、FPS、TPSなどのエイミング以外では
右ステ必須なんてゲームはめったにないんだよね
3Dアクションって言っても、モンハンを例に出せば
モンハン持ちやタゲカメくらいの精度で十分補えるし
せいぜいあったら便利って程度
81 :
名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 12:16:31.39 ID:ylO6FJImO
右ステ無しで良いとか言うチンカスはゲーム語る資格無い。
消えろ。
GE2の次の弾あんの?
右スティックというかカメラを回しやすい環境は必須だな
モンハンはまあ上手くやってると思う
マリオ64のDS版なんか酷いもんだったぜ
よくあんな状態で製品化したわっていうレベル
パルテナは弾き操作あったから右ステ無くても快適だったな
右ステでエイムしたいって奴がいるけど実際タッチエイムのほうが楽
メトプラハンターズをベースに改良した感じだったね
86 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 06:43:48.44 ID:Z+98t6VT0
タッチエイムが楽とかワロタw
視点変えるのに、いちいち画面押しに行かなきゃいけないとかキチガイだろ。
とうとうGE2とFF10HDという2つの目玉作品が出撃するわけだ
あの直感的な操作はやった事無いとわからんだろ
90 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 12:39:00.92 ID:w0KtVCcTO
視点移動するだけでタッチさせられるなんて、
やらなくても面倒なの分かるわw
>>89 タッチ操作で視点移動やエイムなんか幾らでもあるけど使いやすいと思った事は一度も無いぞ
パルテナは視点移動じゃなく照準移動に伴って視点が動く、急激に移動させる時は弾いたり
まあやらんと分からんだろうけど右スティックより照準やカメラ移動は早く出来る
>>92 まぁパルテナが素晴らしいっていうなら無理に否定はしないけどさ
パルテナ(のみ)で採用されてる仕様を幾ら持ち上げても意味は無いよ
>>91 弾きで高速で視点を変えてタッチでピタッと止められるのがパルテナぐらいしか無いからな
いきなり振り向きざまに撃ったり、回りこまれても直ぐに反応できるのは実際にやらないとわからない
>>86 右手がスティック持ってるかタッチペン持ってるかの違いだろ
まさかタッチパネル上の矢印押して視点変えると思い込んでるわけじゃないよな?w
96 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:30:02.15 ID:Z+98t6VT0
任天堂の次の携帯機は間違いなく右ステ付くからw
豚は気持ち悪い擁護展開すんなw
パルテナの操作が快適かどうかって話なのにいきなり何言ってんだ
98 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 22:47:00.04 ID:WU7aqn6j0
右スティックが必要かどうかって話なのに、いきなりパルテナの操作の話しだした豚・・・
ああゴメン流れ的に見たら右ステの方が先かな
まあ、3DSの次の機種に右ステはありそうだわな
つか、WiiUゲームパッド機能兼ね備えるだろ
101 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 02:37:00.25 ID:R3p063jk0
VITAのソフトは特典目的のアニメゲーとソフトポルノと二番煎じの劣化ハンティングアクション以外はほぼ枯渇しているよね?
102 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 02:51:17.04 ID:VNTTRpCl0
VITAのPSO2で強制右スティック視点移動はイライラしてくるな
将来的には、
LRスティックと、L123, R123とかのコントローラーが主になると思う
104 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 07:29:32.87 ID:q9vo0EZAO
いつから任天堂はソニーの後追いするようになったのか?
任天堂がPSPのスラパをパクった時は、
任天堂終わったなと思った。
今度は右スティックをパクるのか…
あからさまな突っ込み待ち
ゴキブリお得意の擦り付けは見飽きてくるな
107 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 17:21:20.29 ID:Z4tmJ0Ko0
また任天堂はパクるの?
>>81 モンハン持ち出来ないから駄目ってMHPユーザー全否定かよ
>>108 右スティックあってもモンハン持ち出来るやん
まぁ十字キーをスティックの下に持っていく洋な変な事をしなければだけどね
110 :
名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 09:38:47.14 ID:uqZTWN4o0
ゲーム売り場に足を踏み入れる一般人にももうすっかりキモオタ専用機とばれちゃってご愁傷様です
でもまあソフトが尽きないのは凄いと思うよ
これが任天堂機ならとっくにスカスカになってる
スクエニの前社長が宗教的な云々言ってたけど
やっぱそういうのあったりするんだろうか
ソニーはユーザーを洗脳するのが得意だから
開発者も洗脳しているんじゃないの
113 :
名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 09:57:35.59 ID:rwZHTr8S0
パンツゲーばかり充実してもなあ
たまに出るパンツなしゲーも
メジャーハードで出てる目玉ソフトの劣化クローンだし
114 :
名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 11:47:32.52 ID:AOdKd+aX0
>>111 開発者にPS好きが多いのもあると思うけど
一番の理由は「PSには任天堂がいない」こと。
サードは自分たちが任天堂には絶対に勝てないと知ってるから
同じ土俵で競争するのを避けたがってる。
極論すれば、3DSに任天堂がソフトを出さなくなれば
ほとんどのサードは3DSにソフトを全力で出してくれる。
まあ、任天堂がソフトを出さないなんてありえないけど。
115 :
名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 11:49:49.37 ID:MVHU1l0d0
勝ち負けじゃなくて「色々とバレる」からだろ。
ゲーム未満のおかしなものを出してることとか。
モンハンみたいなちゃんとしたソフトなら普通に売れるんだし。
116 :
名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 12:09:02.92 ID:qyFUEr7OO
任天堂ハードはサードが力出しきれない低性能&特殊な入力デバイスだからな。
任天堂とサードは同じ土俵で戦ってないと思う。
任天堂自身が力出せる様に設定した変則ルールで、サードがこのルールで戦うのは不利だわ。
117 :
名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 12:13:55.06 ID:qyFUEr7OO
ソニーはサードの事を考えて出来るだけ入力方法をシンプルな形にして、
サードが力出せるようにハード性能もちゃんと高くする。
その結果スカイリムやベヨネッタの様な名作も遊べるし
PS4でもサードが完成度を求めるがあまり延期しちゃうぐらいだからな
劣化しか出せない上に出来が悪すぎてマトモに開発できなかったPS3が高性能とかw
120 :
名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 13:55:54.18 ID:rwZHTr8S0
スカイリムはPS3版がマストダイ
なぜか据え置きの話になっているww
>>115 特典のフィギュアやアニメ目当てに買ってくれる客向けのゲームが増えたよなぁ
そういう商品しか売れないならもうゲームなんか作るのやめちゃえばいいのに
123 :
名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 14:58:46.90 ID:nhyLcvuC0
SCEの影響力が最も強い日本PS市場の末路
PSアワードの失速
SCEJの解散合併
Homeの新コンテンツ提供終了
PS4のロンチが3ヶ月も後回し
PS4のSCEタイトルが海外は価格据置なのに値上げ
PSアワードにニコニコ動画とか入ってた時点でゴキは察するべき
125 :
名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:06:02.77 ID:EUSN5wMfO
杉樽輪真理先生
いくらVITAでの発売タイトルが発表されようと他機種へのクレクレが無くならない
127 :
名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:42:41.74 ID:MVHU1l0d0
サードのことを考えて高性能にしてるっていうけど、
サードは開発費が高騰するから高性能なんて望んでない、というオチ
>>122 サード「うるせぇ!こちとら他に飯の種がねぇからしょうがねぇんだよ!!」
実際、一部大手みたいなブランドもない、ゲームを作り込む予算も期間も技術も足りない、
それでも食っていかなきゃならない、ってなったら
今やってるキャラクターグッズの延長線上みたいな商法になるのはしかたないと思うわ
129 :
名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 02:59:16.57 ID:CnDGzAzn0
>>117 PS3なんて産廃仕様作っておいてゴキブリちゃんは物を知らなすぎるだろww
さすがゴキブリ伝統のもしもしから、書き込みするだけあるな
vitaはどんどん新作発表発売日が決まってくね。
一方ポケモンハンの爆風で未定に追いやられたソフトが3DSには出てくる始末w
俺屍2が出る以上、買うしかなかった
というわけで新型を機に買った
本体買ってまでやりたいわけじゃなかったけど
P4GやDAZEがそこそこ面白いので今のところ割と満足
俺屍2発売まであと何をやろうかのう・・・
キルゾーンやろうず
133 :
名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 07:32:11.00 ID:L3dZf85lO
枯渇せんな〜
枯渇しないだけで質は問わないのが優しさってやつですね。
>>130 今確認したら年内発売パッケージ
Vita28本に対して3DS44本で差は広がってるぞ
136 :
名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 12:12:56.12 ID:hjns1SbTO
3DSとの普及台数比から見てVitaのソフトの多さは異常だな。
>>1 3DSが低性能とかいい加減にしろ
低性能じゃバイオリベのようなグラは出せねーよ
139 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 12:10:02.51 ID:11huNWIpO
ハードのポテンシャルが高いから、
サードのあらゆる要望に応えられる。
それがVita。
抽出 ID:e0j2dxeo0 (4回)
106 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/22(火) 16:29:38.75 ID:e0j2dxeo0 [1/4]
先週の平日は殆ど動かない。土日でも在庫は捌けない。
下手したら300万本到達するのに11月末までかかるペースまで落ちてる。
ポケモンの影響があるのかもしれんが意外とポケモンも在庫が捌けず流れが悪い。
109 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/22(火) 17:47:10.93 ID:e0j2dxeo0 [2/4]
>>108 MH4の11月中の1ヵ月間の売り上げは10万本程度まで落ちる
12月で多少盛り返すだろうが累計400万本は無理
断言できる
110 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/22(火) 17:50:14.27 ID:e0j2dxeo0 [3/4]
>>107 DLカードも発売後1〜2週間だけ
その後のパッケージ版が品切れおこしてた状況にあっても
DLカード版は殆ど売れてない。
112 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/22(火) 17:59:01.68 ID:e0j2dxeo0 [4/4]
>>111 まあ明日の速報でわかるよ。
3〜4万本程度まで落ちてるから
141 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 21:42:40.33 ID:c+heKHhy0
>>139 まぁ、そこまで大きなことは言わないが、
オーソドックスな構成※で、解像度などもある程度あるから、
「普通のゲームを普通につくれる」という所はあるだろうね。
※背面にあるアレは除く。
142 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 21:48:50.90 ID:L7KbXIO70
VITA買う人は信者かマニアだから
上を目指さなければ手堅い市場ではある
ペイライン2〜3000本のソフトを5000本売るだけで
利益が出せるのは美味しい
開発費的においしいのそれ
CSっていつから5000本で儲かる市場になったんだ?
>>144 PSPがメインのようになってた時点で三流メーカーはそういう仕事にシフトしてたような。
>>145 いや、あれらは単に売れてないだけで儲かってる訳では無いんじゃねの?
色々コスト掛けない様に作っても5000本じゃ厳しいんじゃないかなぁ
>>146 赤字にならない最低限が5000本とすればいけそう。
実際5000本でペイするなんてカルチャーブレーンくらいじゃないのw
乙女ゲーなんかは基本的に5000本前後だがコンスタントに出てるんだよな
>>147 それでペイラインとなると宣伝広告費なんてほぼ無い状態だろうしなぁ
下手すると5000本を割りそうだがw
>>148 あの手のはグッズ系で元が取れるから美味しいらしいよ
一時的に盛り上げられる要素であればゲームでもドラマCDでも何でもイイっぽい
まぁ、キャラ人気に頼った商売はやってけそうな気はするね
Vitaでもその理屈で大丈夫なの?きっかけは
>>142だし
>>149 なるほどねー
上手いことやってるってことだね
152 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 06:52:05.90 ID:WpzDLkSY0
3DSで作る気失せるんだろうな。
みんなVitaでやりたいんだよ。
5000本でペイするショボゲーが蔓延するハード、それがVITAなんだよね
そらみんな3DS買うわ
154 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 07:04:10.82 ID:B2sjXncF0
3DSのソフトの方がよっぽどショボいだろw
しかし、ここ2-3ヶ月で、3DS(1342万台)とVita(186万台)は比べるものじゃなくなっちゃったね。
スレタイは、ある意味正しい。メジャー作品(3DS)とニッチ作品(Vita)はバッティングしない。
ニッチがいつまで続けられるかは別な話。
156 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 12:19:03.96 ID:9Frv3or40
ポケモン無くなったら任天堂終わりだなwww
という事は無くならないから永久に終わらないね
今年出たVITAのギャルゲ類で一万以下のもの
戦極姫3?天下を切り裂く光と影? 測定不能
シュタインズ・ゲート 測定不能
シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだーりん 測定不能
三国恋戦記?オトメの兵法!? 測定不能
メモリーズオフ6 Complete 測定不能
メモリーズオフ ゆびきりの記憶 測定不能
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者? 測定不能
グリザイアの果実 -LE FRUIT DE LA GRISAIA- 測定不能
古色迷宮輪舞曲〜La Role de fortune〜 測定不能
るいは智を呼ぶ 測定不能
神咒神威神楽 曙之光 5162本
エクスブレイズ コード:エンブリオ 5719本
ホチキス 3320本
月英学園-kou- 3670本
>>158 これが3DSで出ても売れるとは思わんがこんなのにすがらなきゃいけないのがVitaなんだよな
>>154 そーなんだー。参考までに君が今年購入したVITAソフト教えてよ
さぞかし凄いラインナップなんだろうね?
ちなみに俺が今年購入した3DSソフトは、レイトンA、ルイマン2、新世界樹、
メガテン4、逆転裁判5、マリルイ4、モンハン4、ポケモンX、だよ
なにこいつきもすぎwwwwwwwww
PSP市場が予想より早く衰弱したから、サードも後釜ゲーム機には悩んでるだろうな。
だからといってVitaとPSPのマルはSCE以外誰も得しないんだけど。
大抵は次期コンソールが出たら旧版は消えていくのだが・・・
未だにPSPに注力している風に見えるのが歪だよね
開発費が激安なのかなPSP。
PSPの開発費が安いんじゃなくて
PSPに出てるような紙芝居テンプレゲームが安い
3DSじゃ紙芝居ゲーム出しちゃいけないのか?
仮に3DSで紙芝居パンツゲームが出てもあまり売れないのかな?
メインストリームハードにふさわしい重量級タイトルが揃ってるのに
吹けば飛ぶようなパンツ紙芝居なんて買いたくないよ。そういうのはPSでどうぞ
168 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 09:55:38.59 ID:Ibrcebje0
>>166 まぁ、3DSは解像度が低いからね。
一枚絵命の紙芝居にはどう考えても向かない仕様。
出してはいけないわけではないし、実際出てくるだろうけど、
独特の出しにくさがあるのは確か。
たかが一枚絵表示するだけならそんなに解像度なんぞ必要ないだろ
3DSやPSP程度あればそれだけで十分すぎるくらいだ
解像度信奉者は解像度がすべてを左右するとでも思ってんのかね
単にユーザー層と市場の傾向から3DSでは売れないと見られてる一方で
PS系のユーザーならあの手のジャンルを好むアニオタ層が多いので
少なくとも6DSよりは需要と機会があると見られてるだけ
170 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 10:42:21.45 ID:Ibrcebje0
>>169 いや、ドット数にして5倍の違いがあるわけで、
静止画の精細度の差はは歴然としているよ?
比較するのがばからしいぐらいの違いだ。
3DSほど解像度が低いと、PCからの移植においても
手を加えなくてはいけないのではないだろうか。
枯渇しなければ価値か、ハードル低いなw
172 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 10:49:22.20 ID:Ibrcebje0
>>169 ちなみに、3DSの上画面の視覚上の解像度は、PSP以下。
3DS上画面→400×240
PSP→480×272
ようやく負けハードは負けハードなりにソフトがあって、ファンがいるって理解してくれたか
あとは他の負けハードも同じだってことを理解してくれればな、あともう一息!!
>>172 そうなんだ、PSPスゴイな!!!!!
これは売れるぞ!
175 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 10:55:43.83 ID:Ibrcebje0
>>174 いや、どちらかといえば、
3DSの解像度がビックリするぐらい低いというべき。
まぁ、3DSの場合、立体視を実現するために、
解像度の半分を犠牲にしているからね。
PS3もXboxも持ってないけど今年vitaで出るシュタインズゲートだけはやりたいからvita買うわ
vita版MHFはPCとの互換性がないしやる価値なし
解像度の恩恵を一番受けるのは文字
携帯電話の進化で解像度が高くなっていって文字の潰れが無くなって小さな文字を表示出来るようになり多くの情報を画面内に出力出来るようになった
文字情報の多いノベル系がPSPやVitaに出るのはそっちが大きい
ノーマルの3DSの画面DSのサイズでほとんどそのまま以降してるからちっさいもんな
なもんでノーマルの3DSなら充分綺麗に見えるレベルなんよ
ただ、描画出来るポリゴン数やシェーダーの良さに対して大きさは見合ってないよな
どうしても狭く感じるから画面サイズと解像度は素直に失敗だったと思うわ
というかvitaのギャルゲーって90%以上が移植作じゃん
ギャルゲー作ってる側からしたら開発費もあまりかからないし
深夜帯にでも宣伝して再びグッズ売ることもできるからけっこう美味しい市場なんじゃね?
解像度上げると3Dゲームの負荷が飛躍的に増すから
下手に解像度上げるとショボイ内部解像度のグラフィックを
引き延ばすなんて馬鹿な事をしないといけなくなる
現状の解像度が立体視付で携帯ゲーム機としての現実的な解像度だと思われ
>>180 内部の解像度下げて対応なんて据え置きでもやってる事
解像度下げて対応出来るハードと能力が足りない上に解像度を下げる選択肢も無いハードなら対応出来る方が良いよね
>>156 なんでこういう1レスでブーメランされる文章を嬉々として書いちゃうのだろう
ゴキブリは小学生かよw
183 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 11:35:21.52 ID:J5QeTOYO0
>>175 任天堂はコストのギリギリ範囲内で携帯ゲーム機を作ってるから
解像度はあれで精一杯というか、順当だと思うのね。
VITAやスマホがむしろ異常なんだと思うの。
あれを普段から目にしてると、余計に3DSの粗さが目立つ。
動画で見るとピクセルの粗さって目立つんよね。
ルイージマンションの1と2、マリオ3Dランドとワールドを比べて、つくづく思った。
過去の携帯ゲーム機の解像度
GB(89年)・・・160×144
GG(90年)・・・160×144
NGP(98年)・・・160×152
WS(99年)・・・224×144
GBA(2001年)・・・240×160
DS(2004年)・・・256×192×2
PSP(2004年)・・・480×272
3DS(2011年)・・・400×240+320×240
VITA(2011年)・・・960×544
こうして見ると、ソニーだけが一世代かそれ以上追い越してるハイスペック。
184 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 11:38:00.34 ID:Ibrcebje0
>>182 よほどのバカか、そうでなければ
つっこまれて叩かれることを目的とした、
「なりすまし」的な発言だな。
私は、あまり人をバカ扱いしたくないので、
後者の解釈をすることにしている。
まぁ、後者であっても、
お利口とは言い難いがね。
>>184 バカ扱いしたくないなら、バカにしてないで黙っとけば?
186 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 11:54:32.05 ID:Ibrcebje0
>>185 このような当然の解釈と評価を怠ると、
スレ全体の理性と倫理が保たれないからな。
楽しいから言うのではなく、
上記の必要性からやむを得ず言っているのさ。
ナチュラルせよ、なりすましにせよ、
発言者本人には反省していただいて、
今後の発言の指針にしていただきたい。
>>183 確かに。
少なくとも立体視という機能を実現したまま、
これ以上の解像度を望むのは無理があると私も予感する。
そしてVitaの解像度にはやや過剰な感じが
漂っているとも思う。
結局、立体視をとるか、解像度をとるかという
初期の話に戻ってしまうのだが・・・・・・
とりあえず紙芝居には解像度の方が有効だったようだね。
オタならVitaを選ぶのは当然。未だにオタの任天堂派もいるみたいで
後継機はVitaより高性能、高解像度みたいな夢みたいな事言ってるけどありえないね。
ずっと任天堂機に触れてきてるならオタが喜ぶ設計にしない事くらい理解してると思うんだが。
VitaはFPSの不安定さやロード時間増加などのデメリット覚悟で解像度上げたが
任天堂はそういう設計にはしないってこった。2画面、2万以下の条件でそれらをクリアできるわけ無い。
>>179 なー
だからギャルゲーハードって煽られるの違和感ある
PSPは結構新作あったような気はするけど、現状ただのマルチ&移植ハードだよね
割合としてその手のソフトが結構占めてるのは否めないから
否定はできないかも
好きなハードだけど、ラインナップ偏ってるなぁとは思うもの
<VITAちゃんで年末までに発売されるギャルゲ系>
超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth1 新作
エクステトラ 新作マルチ
AKIBA'S TRIP2 新作マルチ
新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 アーランドの錬金術士 リメイク
ゴッドイーター2 新作マルチ
とことん麻雀! 女流プロに挑戦! 徹萬女神スペシャル 新作
もっと20倍! 麻雀が強くなる方法 〜初中級者編〜 新作
クリミナルガールズ INVITATION リメイク
ローゼンメイデン ヴェヘゼルン ジー ヴェルト アップ 新作
WHITE ALBUM 2 幸せの向こう側 移植
bitter smile. 移植
STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム 移植
劇場版 魔法少女まどか☆マギカ The Battle Pentagram 新作
クドわふたー Converted Edition 移植
‘&’ -空の向こうで咲きますように- 移植
<3DSで年末までに出るギャルゲ系>
エクステトラ 新作マルチ
星霜のアマゾネス 新作
ハイスクールD×D 新作
移植だろうと新作だろうとその系統が多いのは事実だしねえ。
それと今年からは新作もそこそこ出てきてるよ。
192 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 15:39:10.68 ID:Frj9CuEq0
>>192 おいおい、年末までだけでこんなにあるの?
布団の中で休む日もなくベトベトな手で触りまくった臭いハードを飲食店のテーブルに置いたりしないでくださいね
おー
じゃあ名実ともにそういうハードになれるかな
なんかこう何も売りがないのってかわいそうな感じがして
194 :
名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 06:08:08.21 ID:1wwyQdcy0
VitaTVでますますソフトが枯渇しなくなる。
Vitaのユーザー層が
>>191を望んでいるのだとすれば、
それは「こそこそ携帯機で性欲も満たしたい」からでしょ?
PC環境があるならオリジナルの過激なソフトで遊べるわけだし、
それが出来ないってのは、未成年のガキ(男)ってことになる。
家のTVにつないで親の前でしこしこ出来るわけないから、
俺の予想では、VitaTVはほとんど売れない。
196 :
名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 07:08:09.43 ID:dAhMdqDn0
VitaTVで大画面エロスを堪能できるのは孤独な高齢アニオタだけ
>>195 TVが売れるか売れないかは別の問題として・・・・・・
お前さんは物事を十把一絡げに単純化しすぎだ。
>>191にあげられているもののうち、
PCからの移植は3分の1程度だぜ。
そして所謂「ギャルゲー」はエロゲは同じではない。※
勿論、重複する部分もあるが、明らかに違う文化も含んでいる。
結果、エロゲができる環境があることは、
必ずしもVitaのラインナップの魅力が失われることを意味しない。
かくいう私は、エロゲは全くしないが、
Vitaは最近購入したよ。
※ 例えば、「エロゲができるから、『GE2』はいらいない」というのは、
滑稽極まりない話だワナ。
真のオタクならVITAも3DSも楽しむだろうがな
もちろんタブレットもスマフォも楽しむんじゃない?
それがオタクだ
3DSがサイコーで他のは認めないってのはただの信者だな
>>196 そもそもTVは商品のコンセプト自身が極端にニッチなので、
購入者層は相当しぼられる。
それは多分、中高生ではないだろう。
>>197 言いたいことは分かる(ギャルゲとエロゲを同一視されたくない、
Vitaのソフトはそういうのばかりじゃない)けど、それはあなた個人の話で、
ライトユーザー層の多い大衆機3DSと比べたら、
VItaソフトの売上げを支える層に、ある傾向(
>>195の最初の2行)が認められるんじゃないの?
いくらあなた個人が違うと言ったところでさ。
そして俺の論旨はVitaTVは売れないだろって話なので、別の問題と言われてもな。
なんだか任天堂ユーザーはギャルゲーに拒絶反応をおこす傾向があるな
解像度もそうだがユーザーが求めてないハードに出す意味もないだろうな
>>199 >購入者層は相当しぼられる。
>それは多分、中高生ではないだろう。
それ同意。
俺は高校の頃はサターンしか持ってなかったんだが
野々村病院の人々とかピアキャロ2とかYU-NOとかEVEとかやって感動したけどな
そういう体験がないんだろうな
>任天堂ユーザーはギャルゲーに拒絶反応をおこす傾向があるな
正確には、ギャルゲ(エロゲ)の多さが目立つと、だな。
携帯ゲーム機市場は事実上3DSとVita(PSP)の2つしかないだろ?
俺、お父さんなんだけど、子供つれておもちゃ売り場行くじゃん、
で、そういうのが並んでいると引いちゃう。
よそのゲーム好きの親と話してもそういう話題が出る。
Vitaの売り場は寄りにくい。
>>200 よく分からないことをいうな。
私が言っているのは、お前さんの粗雑すぎる分析と
言葉について話しているのだぜ。
最初に書いているだろ。
「お前さんは物事を十把一絡げに単純化しすぎだ。」と。
お前さんの粗雑さは、私の嗜好とは直接関わりなく
現れているもので、
Vitaが売れる売れないとは何の関係もないことだ。
論理とは、分析、思考過程、結論のそれぞれが批判されるものだぜ。
>>203 >そういう体験がないんだろうな
真逆。俺はメガドラをRGB出力でプレイしてた古参ゲーマー。
YU-NOとかリアルタイムでやってたよ。
>>205 ふーん、で、
>ライトユーザー層の多い大衆機3DSと比べたら、
>VItaソフトの売上げを支える層に、ある傾向(
>>195の最初の2行)が認められるんじゃないの?
これは答えてくれないの?
連投ゴメン。
>Vitaが売れる売れないとは何の関係もないことだ。
ん?「Vita」の話なの? とりあえずVitaTVの話のつもりなんだけど
(VitaTVは売れない>Vitaユーザーは拡大しない、という流れにはなるが)。
>>208 失礼、「TV」と間違えたのだよ。
>>207 それは、別の話だよ(-_-)
問題を別に移行させて、お前さんの
粗雑な分析をなかったことにするような流れには付き合わないよ。
私が言いたかったのは終始一貫して、
「お前さんは物事を十把一絡げに単純化しすぎだ。」だからな。
逆に言うと3DSのコーナーは子供向けソフトが目立つのは事実だよな
あと処理速度がもっさりしててVITAと比べるとアクションに向いてない
たぶん3Dに対応させようとすると処理が重くなるからそうなるんだろうけど
任天堂のソフトは別格だけどな、サードには簡単ではない気がする
任天堂は課金コンテンツ、パッチあてに厳しそうだからこの辺も大きそう
>>209 「お前さんは物事を十把一絡げに単純化しすぎだ。」
小難しい表現が好きなあなたのプライドを、
俺の「一般化」が傷つけたんだろうな。ごめんね。
でも絡むわりに、会話を成立させようというつもりはない人だな、とも思うよw
>>211 単にお前さんが
自分の明らかな誤りを認めたがらないだけだよ。
明らかな誤りを認められないと言うことは、
自分のプライドを守っているようでいて、
実際には、自分の名誉を回復する最後の機会を
捨てているのさ。
>>210 任天堂の流通システムが、小規模開発会社にはつらいという面はあろうね。
DS時代に有名だった話だと
「リピート製造数単位(千単位らしい。ちなみにソニーは百単位らしい)」
「製造費を100%前払い」問題。ソニーは、そこがゆるいと聞く。
てことは今後も弱小ギャルゲメーカーはVita一択なのかね。
>>212 >明らかな誤り
ごめん、あなたのレスを読んだ上でも、明らかな誤りがあったとは思えないんだよね。
端折った表現がVitaを最近購入したあなた個人の癇に障ったのは分かるんだが、
事実としての3DSとVitaのラインナップ比較
>>191や現実の体験
>>204から
俺がVitaに対して持っている印象を覆すような材料は提示されていない。
中途半端なギャルゲ(エロゲ)を求めざるを得ない層は中高生だろう、
そういう層はVitaTVを買わないだろう、というもので、
これは194までの流れに沿っていると思う。
でもあなたのはその流れを無視して、
あなた個人の意見を「論理」だと言い張っているように見える。
連投ゴメン、これ最後。覚えてたら夜来る。
>>213を書いて思ったんだが、Vitaにギャルゲ(エロゲ)が集まってしまうのは、
流通システム(の違い)が生む、構造的な問題なのかもね。
解決(健全化)しそうに無いねw
216 :
名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 09:25:01.97 ID:dAhMdqDn0
各人の様々な思い入れはあっても当然だと理解はできるが、どのみちVitaTVはほとんど売れずに消えると思う
217 :
名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 11:05:35.28 ID:mTJgJ2yW0
>>213 今でもそうなんだ。
SFC時代はリピートには5000本単位でないと受注できなかったって。
後に2000に縮小された。
まあ、カートリッジの製造は光メディアよりコストがかかるせいだけど。
vitaのソフトは売れないから、枯渇する事はない
まぁ確かに正しいよな
枯渇しないソフトが売れなければ何の意味もないけどな
実際Vitaほどの解像度は携帯機には必要ないよな
PS2と同じ640×480もあれば画面的な広さも充分だろ
ただ400×240は3Dアクションには若干狭いと感じる
無双とかやってて
221 :
名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 11:39:18.17 ID:mTJgJ2yW0
>>220 俺はGBAやDSで遊んでた頃は、320×240なら良かったのにって思ってた。
その頃のエロゲが640×480だからその1/4なら移植も容易だと思ったし
昔のアーケードゲームは320×240が多かったから。
でも、3DSでそれが実現(下画面)しても、結局まだ不満が残るw
PSPも今見ると粗さが目立つし、4:3の比率なら640×480ぐらい必要なんかね。
VITAは行き過ぎな気がするわw
解像度が高くて不満を漏らす消費者は少ないだろう
せっかくの高解像度なのに見てるものがパンツだってのは恥ずかしいが
いや、最近のスマホやたら解像度が上がって画面細々しててブラウザ見づらくてさあ
結局二台持ちしてる始末
タブレット買ってスマホは解約するか結構真剣に悩んでる
224 :
名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 05:43:24.93 ID:KprZwd0Z0
今のうちにVitaTV買っとけよ。そのうちまた売り切れるから。
だいたいからして「相手ハードのサードソフトを枯渇させる」って考えがまずおかしいように思えるんだよなあ
>>226 >>1の話かい?
確かに、両者の相関関係は
「極めて希薄」としかいいようがないね。
228 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 21:16:21.35 ID:Eg3kTA2n0
相関関係が無い?
頭沸いてんのか?w
>>228 お前さんは目の前にある言葉すら
正しく認識+記憶することができないのか?
これから年末にかけてのVITA独占サードタイトルがこの四つだけだからな
内定!就活完全対策(ES・SPI・面接)
とことん麻雀! 女流プロに挑戦! 徹萬女神スペシャル
もっと20倍! 麻雀が強くなる方法 〜初中級者編〜
劇場版 魔法少女まどか☆マギカ The Battle Pentagram
あとはマルチにギャルゲ移植だの乙女ゲー移植だの…
多少なりとも売れるのはGE2とアキバズトリップ2くらいか。
去年は去年で65タイトル中11タイトルがネクレボという驚愕のラインナップ。
知育ゲー
麻雀
麻雀
まどかマギカ
コアゲーマー市場ぱねぇ
これが彼らが望んだゲームらしいゲームがでる機種か!
233 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 12:14:37.94 ID:1Us8H3GcO
VitaTVでますますソフトが充実する。
PSP切れよ
3DSだってDS切ってソフト充実させたじゃん
>>231 これから就職する高齢アニオタのための厳選ラインナップだし!
てか、実際アンケートで無職ユーザーが多かった事あったような記憶
236 :
名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 05:37:49.62 ID:lYudDaXA0
枯渇せんなぁ〜
237 :
名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 20:09:31.61 ID:SuWlJJ6QO
VitaTVで3DSの安さの優位は無くなるな。
238 :
名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 12:23:30.34 ID:23TdrPQmO
ソニーは究極のカード切ったな。
価格破壊だ。
239 :
名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 12:24:23.84 ID:N/nopvxA0
枯渇しない秀逸なソフト群
魔界戦記ディスガイア3 Return
ドリームクラブZERO ポータブル
リトルバスターズ! Converted Edition
シェルノサージュ〜失われた星へ捧ぐ詩〜
AKB1/149 恋愛総選挙
限界凸騎 モンスターモンピース
戦極姫3〜天下を切り裂く光と影〜
さくら荘のペットな彼女
シェルノサージュ〜失われた星へ捧ぐ詩〜 RE:Incarnation
閃乱カグラ SHINOVI VERSUS −少女達の証明−
〜聖魔導物語〜
フォトカノ Kiss
這いよれ!ニャル子さん 名状しがたいゲームのようなもの
神次元アイドル ネプテューヌPP
メモリーズオフ ゆびきりの記憶
メモリーズオフ6 Complete
やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。
超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1
AKIBA’S TRIP2
クリミナルガールズ INVITATION
ホワイトアルバム2 幸せの向こう側
クドわふたー Converted Edition
劇場版 魔法少女まどか☆マギカ The Battle Pentagram
ロウきゅーぶ! ないしょのシャッターチャンス
魔界戦記ディスガイア4 Return
しかしまぁ量だけは凄いな
生半可にしょうもないクソソフトがでるから、ソニーはあっぷあっぷだろうというのはよくわかる
撤退できないじゃんw
ソフトが枯渇しなければしないほど
赤字が増幅していくという地獄
なあにSONYには開発中のブロックバスターなそふとが何個もあるんだ
それを回してもらえばいいのさ
244 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 13:56:45.40 ID:9kbgO3bh0
糞ソフトが出るからというか、本体の数が普及してないのに
ソフトが出るって普通ならありえないわけ。
これ任天堂が逆のパターンなら、全くソフトが出ない枯渇ハードに成り果てる。
つまりは、ハードメーカーとしての本来の力はソニーの方が上なんだよ。
何かにつけてサード頼みで自力でハードを普及させられない会社の方が
ハードメーカーとしての力が上とか夢見がちにも程がある
単にニッチ市場に潜り込んで辛うじて命繋いでるだけだろうに
246 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 14:37:05.40 ID:9kbgO3bh0
だから本体売れないとそのニッチ市場にすら潜り込むことが不可能だって言ってるの。
普通ならね。
今までゲームハードの歴史で本体普及台数は絶対的条件。
これをクリアせずにソフトを維持できたハードなど存在しないわけ。
どういう事かと言うと、ソニーのハードメーカーとしてのポテンシャルが恐ろしく高いという事。
ニッチとかカッコつけてもただのパンツ市場
ポテンシャルが物凄く低いって事だろう
何時からメジャー<ニッチになったんだ?
「ズタボロに負けてるがまだ息はあるからSCEの方が強い」とか言われてもな…
相変わらず都合のいいハードル設定に仮定の話を重ねて勝利宣言するのね
擁護するにしても情けなくならないのかなぁ、ホント
250 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 15:59:07.77 ID:9kbgO3bh0
なら今までズタボロに負けたハードがどうだったかを説明してみろ。
そう。ソフト枯渇を生むんだ。負けハードはね。これはすべてに共通した症状だった。
だがVitaにはそれが無い。
もし負けというなら、今までの負けの定義を変える必要性が出てきたわけだ。
問題はソニーのソフトメーカーとしてのポテンシャルが恐ろしく低いことだな
萌え系&アニメ系、全部削ると面白いラインナップなるかと
>>248 Vitaでは現実にニッチジャンルの方が多いんだから仕方ない
ニッチなユーザーが押し寄せてるんだろう
PSWはマイノリティワールドだな
・・・トリコはよ
ちなみに、「客の絶対数は少ないが購買力が高い層が多い」のが
商売上企業が目指すべきニッチ市場
PSWのニッチ市場は「客の絶対数が少なく購買力も低い」領域の気がしてならない
本来は避けるべき流れのはずなんだが
ライバルが少なくて一定の需要があるとはいえ大企業はニッチ市場のみでは生きられない
254 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 16:17:43.08 ID:fipRhqZ00
>>250 今までの負けハードでも
ネオジオポケットとかFX、ピピンみたいな即死を除けば
普通はそれでも数年はリリースが続く
スワンでもDCでも、サターンでも
VITAはまだ2年だろ
本当につらくなるのはこれから
集まるのがエロばっかりじゃハード普及にも役に立たないだろうに
VITAはオタ向け特化市場としてのPSP後継機になれるかどうかが勝負だよ
任天堂とか3DSとか関係ないから。ちゃんとお客さんの方を向いていこうぜ
>>250 説明もなにも、Vitaのように小さいなりに市場が続いてただけだよ
MDもSSもDCもWSも、GGですらそうだった
お前さんが勝手にVitaに限って特別視してるだけでなにも変わらん
なのにハードメーカーとしてのポテンシャルは上とか、もうね…
なんというか、心を慰めるにしても虚しいですよね、としか
オタゲー結構売れてるけどPSPと比べるともう少しオタユーザーが欲しいところ
艦これとラブライブでどこくらい増やせるかだな
ここからが本当の地獄だのAA
今は開発エンジンが強力でマルチが簡単に出せるようになったから、
昔と違って負けハード→ソフト枯渇→撤退という流れにはならないんじゃないかな。
実際、Wii、PS3、XBoxが共存してる状態だし。
WiiUは知らん。
深夜アニメ系やエロ系はPS独占みたいなものだからから移植は容易だろうけど、たまの独占ソフトもそういう系だけで細々と繋ぐつもりなんだろうな
あとは糞みたいなスマホゲーのおこぼれマルチ
262 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 12:15:43.86 ID:kmql/UvmO
>>260 いくらマルチエンジンあっても本体普及してないハードには出ない。
360は海外で普及してるから、マルチに入ってるだけ。
Vitaにはコエテクがよく出してるけどな。
電車の中で信長の野望やりたくてVita買ったわ。
264 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 19:38:26.34 ID:kmql/UvmO
>>257 Vitaのソフト数は今までの負けハードとは明らかに違う。
ヴィータにソフトが出続ける理由は据え置きがあるからだろう
据え置きがある限り ソフトが途切れない
>>266 Vitaが一番件数多いけど何が言いたいんだ?
数だけで満足だもんね
中身はどうでもいい
まあこのスレとしてはソフトが枯渇するかどうかなので中身うんぬんはスレタイからズレるな。
それに中身の話は定量的に判定できないし数で判定するのが妥当だろう。
塵も云々
まだ日本向けのタイトルはマシだよな
海外は・・・
272 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 06:54:05.92 ID:dwYvPfo/O
枯渇せんな〜
本当に普及させる気があったら大多数のユーザーに訴求力があるソフト以外は数えたってしょうがないと思うんだけど
ニッチな需要に応えられてればいいってならいいんだろうけど、それだとソニーハードファンが騒いでる理由がわからないぞ
確かに枯渇はしないだろうが、大半の人にとっては
枯渇してるのとそう変わらないラインナップだからなぁ
そういう市場だと言うのならならそれでもいいんだけど
なぜか連中は勝利宣言に繋げたがるからよくわからない
ただ単に枯渇しないって言ってるだけで勝利宣言とか訳分からん。ゲハ脳すぎ
複数のハードが存在することはユーザーにとっては良い事だと思うけど。競争が生まれてサービス向上に繋がるので。
>ただ単に枯渇しないって言ってるだけ
そりゃ違う。
>>1見てみな? 言ってる「だけ」じゃなく「わざわざスレ立ててまで」言いたいのは、
ソニーの据え置き機が任天堂のそれを枯渇に追い込んだが、
任天堂の携帯機はソニーのそれを追い込めない=ソニー勝利!ってことだろ。
君の言ってることは間違っていないけどスレ違い。
競争は生まれてないと思うよ
住み分けはできたな
>>277 PSPが無かったら3DSは存在してなかったかもしれない。3DSの解像度がもっと低かったかもしれない。
そういうこと。
ソフト面の話でしょ?
大衆向けとエロ向けに分かれて競争にはなってなくない?
うん
ソフトで言うと狩りゲーがたくさん産まれたな。ソウサクとか討鬼伝とか。
282 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 21:52:32.33 ID:YPjwVO4Q0
エロ向けって女児を性被害の危険にさらす3DSの事でしょ?w
283 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 22:17:22.87 ID:7jaA3lJw0
こういうバカがVitaのソフト買ってりゃSCEも苦労しないのに
本当にゴミだなゲハ脳やアフィカスは
よし!クレクレはないな!
3DSが売れるほど子どもが犯罪に巻き込まれる危険性が高まる
なるほど、ゴキブリ必死だなw
車が売れる程子供が交通事故に巻き込まれる危険性が高まる
エクスペリアが犯罪に使われてる件数とかも問わないとな
例の事件、鬼の首でも獲ったように得意絶頂であちこちに拡散してる輩がいるけど
この一件が3DSだけじゃなくゲーム全般に対するイメージダウンになりかねないとか
そういう可能性に思い至ったりはしないんだろうか
290 :
名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 07:25:02.46 ID:KkwFsPtt0
本当に3DSはゲーム業界の足を引っ張るな〜
悪しきイメージついたらどうするんだ?
291 :
名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 07:33:29.94 ID:eWJ3Ncif0
VitaはPS3とのマルチをお願いしてるっぽいから枯渇するときはPS3が枯渇する時だな
ただまあVitaにあわせてPS3の中身がしょぼくなるのはどうかとおもうがな
292 :
名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 10:32:55.81 ID:9ASeUyGU0
ソニーが犯罪者輩出企業なのはあまり拡散されないからいいよな
SONYの場合拡散するまでもなく知れ渡ってるから...
つい最近も痴漢容疑で一人逮捕されてるよね
馬鹿はどこにでも湧く、悲しいことだけど
295 :
名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 12:40:31.02 ID:ROibLSgfO
3DSはオンラインに繋げないようにしろ。
これ以上被害者を出さない為に。
ペアレントも知らん馬鹿か貴様は!?
297 :
名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 05:57:25.75 ID:HBiAeUgh0
ペアレントも知らん親もいるだろ。
ましてお年玉で買って、親の検閲無しにそのまま子供の手に渡るなんてザラだろ。
ペアレント無しであれみたいな事件あるんかな
そもそもペアレンタルコントロールも知らなかったらネットに繋がるもの全部危険だろ
300 :
名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 12:01:56.95 ID:6+aaZ8Kp0
>>278 PSPが存在しなかったゲーム業界は歴史のIFとして興味あるな。
それこそ本能寺の変が起きなかった日本史ぐらい想像力をかきたてる。
PSPこそSCEとクタ最大の失敗で、
同時に任天堂の復活にも深く関わってる。
PSPがなかったらGBA2が出て、任天堂が自滅していた可能性がある。
でもDSWiiのブームはどちらにせよ起きただろうから
GBA2の失敗は致命傷にはならなかっただろう。
PS3は実際の1.5倍ぐらい売れていたかもしれない。
代わりに国内の中小サードのほとんどが合併・倒産していたかも。海外のように。
これらの優れたソフト群を見ると、枯渇なんて想像もつきませんな。
魔界戦記ディスガイア3 Return
ドリームクラブZERO ポータブル
リトルバスターズ! Converted Edition
シェルノサージュ〜失われた星へ捧ぐ詩〜
AKB1/149 恋愛総選挙
限界凸騎 モンスターモンピース
戦極姫3〜天下を切り裂く光と影〜
さくら荘のペットな彼女
シェルノサージュ〜失われた星へ捧ぐ詩〜 RE:Incarnation
閃乱カグラ SHINOVI VERSUS −少女達の証明−
〜聖魔導物語〜
フォトカノ Kiss
這いよれ!ニャル子さん 名状しがたいゲームのようなもの
神次元アイドル ネプテューヌPP
メモリーズオフ ゆびきりの記憶
メモリーズオフ6 Complete
やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。
超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1
AKIBA’S TRIP2
クリミナルガールズ INVITATION
ホワイトアルバム2 幸せの向こう側
クドわふたー Converted Edition
劇場版 魔法少女まどか☆マギカ The Battle Pentagram
ロウきゅーぶ! ないしょのシャッターチャンス
魔界戦記ディスガイア4 Return
高画質で美少女を見たい!という需要に応えてくれてますね
>>300 GBA2ってのも用意しているとは言っていたが、本当に用意していたのか?と俺は疑問に思ってる。
DSにGBA互換があったってのもあるけど、一番は任天堂におけるGBAというハードの扱いがその原因。
GBAってSFCの移植とかが多くて、任天堂もあまり力を入れているように思えなかった。発売半年後にはGC発売、1年と少し後には社長交代。
特に社長交代は大きく、岩田がGBAをそのまま進化させてもどん詰まりだと思ったから、過剰な注力は控えてDSやその他にリソースを割いたんじゃないかな。
まぁぞんざいに扱われたのが事実だったとしても、GBAはかなりのハイペースで売れたんだけどね。
304 :
名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 07:23:54.19 ID:fVIS8wJuO
>>299 そもそも子供のおもちゃが、ネットに繋がる事がダメなんだ。
普通のゲームファンならハード問わずに色々なゲームが出るとうれしいのに
任天堂信者は3DS以外の携帯ゲーム機にソフトが出る事を許さないんだよね
ゲームファンじゃなくて任天堂信者だから仕方ないか
なんでファンって言い回しにするん?
ファンだと「ゲームが好き」止まりなんだけど
ファーストが後発でVita専用ソフトをPS3に移植してる
180万台のハードをソフト1本のために買う気にはなれない
特にサードソフトはチャンスあったら1200万台ハードやPS3に後発移植してんじゃん
完全版商法に関わりたくない
>>305 鏡見てもの言えよソニーハードファン
相変わらずひらひらと都合のいい立ち位置に自分を置くから鬱陶しい
昔はサード信頼リストとか挙げて
独占と騒いでたのに、蓋を開けて見たら
ほとんどがマルチやら逃げられ
今では、ゲームファンの振りして
ソフトクレクレ
310 :
名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 12:48:52.45 ID:fVIS8wJuO
PS4でまたソフト独占時代に戻る。
>>304 一億のお漏らしとか起きちゃうもんな
SONYにネットは早すぎる
312 :
名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 17:51:24.13 ID:fVIS8wJuO
任天堂のセキュリティが甘すぎて、女児が性被害に巻き込まれた。
任天堂はネットから手を引いた方がいい。
個人情報お漏らししちゃうガキみたいな企業はハード介入しない方がいい
314 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 09:03:54.99 ID:NHJs0NJM0
アニヲタだって任天堂ハードで出るんなら仕方なく買わないし
サードだって任天堂ハードでは売れたくないんだろう。
サードが任天堂ハードで売れたくないのは恐らくネガキャンが怖いんだろうけど
アニヲタゲーマーが任天堂ハードにアレルギーを持ってるのは本当に残念。
小汚い画面の糞ハードにアレルギーも糞もあるかよ。
スマホのがマシだろ。
316 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 10:38:53.38 ID:2PnRXK+M0
>>314 3DSとVITA両方持ってたら
普通はVITAでソフトを出して欲しいと思うんじゃないかな。
グラ綺麗な方で遊びたいし。
あいかわらず買わない工作員に人気のVITAであった・・・
まぁ両方持ってる、というかVita持ってる人が少ない以上
言ってても虚しいだけだけどねー
Vitaを欲しくさせるソフトがないってことがそもそもの問題なんだし
たとえ枯渇しなくてもそこをどうにかしないと
いつまで経っても仮定の話で終わるわな
アニオタっていうか
綺麗なキャラ絵が見たい人はそりゃグラフィックが綺麗なほうがいいだろ
ネガキャンだのアレルギーだの考えるまでもなく
萌え豚に媚びたようなソフトばかりなのはちょっと嫌気はする
それでもP4GとGE2はやるつもりだけど…
ソルサク的な雰囲気のゲームがもっと欲しい
枯渇しなきゃいいのか、楽な商売だな
322 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:45:12.30 ID:BkPNB55V0
>>316 3DSしか持っていない人と3DSとvita両方持っている人の
どちらが多いかを考えれば、サードがどちらにソフトを出そうとするかは
言うまでもないな
vitaで出してほしいというのは
ペイできるのかも難しい極めてニッチな市場で勝負しろということだからな
323 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 14:00:10.64 ID:JK3Xag+RO
>>321 楽?
WiiUはもう何やってもソフト枯渇から逃れられない訳だが…
>>323 なんでVitaスレでWiiUの話?逸らさないでよ。
WiiUの悲惨さを例に挙げたところで
Vitaのラインナップの偏りが解消されるわけじゃないわな
下ばっかり見てそれで満足なのかもしれないが
326 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:08:27.90 ID:JK3Xag+RO
スレの主旨からWiiUも大いに関係してる訳だが…
>>1
PS3はまずSCEの資金を枯渇させたんだよなぁ
328 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 21:57:12.01 ID:UCkHcIoq0
女児を性被害から救うために、3DSはネット禁止にしろ。
329 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 22:01:15.17 ID:qMQIdXlZ0
そうだね痴漢被害を無くす為に犯罪者輩出企業ソニーはお取り潰しだね
タイトル数があるから枯渇してないとはならんな
客の手に届かないゲームに価値なんてないから
ハード総売り上げを基準にすべき
100万人が遊ぶソフトが年5本だけあるハードと
5万人が遊ぶソフトが年50本あるハードだと前者の方が豊富って捉えた方が自然って事ね
331 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 22:08:09.50 ID:M2RZMs240
ハードとしちゃVITA好きなんだが、やっぱり周りがMH4やポケモン買うから
どうしても3DSのが稼働率は上がるな。
360のが好きだけど周りはPS3版買うから仕方なくPS3版買うのと同じ現象が起きてる
>>330 どちらにしてもVitaの惨敗なんだが…
334 :
名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 05:08:16.26 ID:CZIOIjLw0
ソフト枯渇を起こさないと惨敗とは言えないなぁ
別にゲームが出れば何でもいいってんなら問題ないが
ギャルゲマルチモンハンクローンばっかじゃん
336 :
名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:46:22.86 ID:GME9IG7vO
むしろジャンル的にはVitaの方が幅広い件
vitaは3DSのジャンル分け+恋愛○○になるから
3DSの2倍のジャンル分けがあるからな。
売り場は半分以下だけど。
そういう市場も必要なのかもね、主役になれないことになるが
ゲーム機が1種類しかないなんて不健全だろ。いろんなゲーム機があっていいのさ。
存在するのは勝手だが、20年前と違って市場が小さくなってるから維持できないんだけど。
色々あって競合した方がいいのは前面同意だが
主役になる気が最初っからないような状態は
競合してると呼べるのだろうか
342 :
名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 07:20:25.61 ID:hLVkW969O
PSPが無くて携帯モンハンをテイクオフさせられたのか疑問。
任天堂ハードではことごとくサードの新規ソフトがテイクオフ出来ないでいる。
ドラクエを超えるくらい名前を売るソフトを生んだ価値は図り知れない。
3DSは発売タイトルの1割りがギャルゲー。
VITAは発売タイトルの4割りがギャルゲー。
>>342 テイクオフしなくて結構でした据置のエネルギーを奪って衰退させたんですから
345 :
名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 20:29:01.66 ID:hLVkW969O
据え置きモンハンのエネルギー吸いとったWii…
メディアファイブが、ネクレボをいつまでも供給してくれる
Vitaソフト全体の1/6を占める怒涛のネクレボラインナップをなめるなよ
ネクレボの、Vitaに賭けてるとしか思えない偏重ぶりはなんなんだろうな。
トライは100万本いって課金で黒字になってた気がするが
あれって教育ソフトをCS用に移植してるだけでしょ
ただ売り上げほぼ0のくせに出す意味があるって事は
なんらかの援助がSCEから出てる可能性もあるとは思う
最近は3DSにシフトしつつあるがな
VITAではお堅く、3DSではキャラ推し
逆の方が良かったんじゃね…
とはいえVitaでグレコシリーズ出すわけにもいかないしな
小学生がVITA持っているとは思えない
351 :
名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 12:20:31.72 ID:1hCaA7JhO
>>351 黒字で成功にしないのか
PSWの成功はもう出てこないな
ソフト作るのに2年くらいかかるらしい(移植とかなら短いだろうけど)
そうなると今作り始めるならVitaでしょ
2年後はVita盛り上がってそうだし逆に3DSは後期のWii、DSの失速ぶりを見ると・・・
盛り上がってそう(願望)
今がその本体売れるだろうソフト群だと思うが
二年は経ってるんだよな、こりゃあむりぽ
そもそもゲーム事業が切り捨てられるか瀬戸際なのに
数年後に成果を出してるに違いない!
じゃ遅すぎだよ
358 :
名無しさん必死だな:2013/11/14(木) 20:53:53.51 ID:4vwqlp4Q0
任天堂が据え置き撤退する瀬戸際なんじゃないかな〜
リアル世界ではw
任天堂黒字、ソニー赤字という
現実はチカニシ
まあソニーを擁護する材料も尽きたし話題逸らしするしかないか
どこのリアル世界なんですか!?
362 :
名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 23:02:57.14 ID:7wTyCU2L0
PSVita最後の希望
討鬼伝、ドラゴンズクラウン、ダンガンロンパ1&2,3、EpicMickey2、TheWalkingDead
ゴッドイーター2、ラブライブ、FF10HD、ドラゴンボールBOZ、初音ミクDIVAf2、俺屍2、PVJ
サカつく、テラウェイ、インフィニットストラトス2、新ロロナのアトリエ、マインクラフト、ワンダーフリック
スーパーヒロイン大戦、フリーダムウォーズ、アキバストリップ2、真・ガンダム無双、魔都紅色幽撃隊
ボーダーランズ2、ProjectPhoenix、ソルサクΔ、PSノヴァ、影牢ダークサイド、PSVitaペット、テラリア
戦国無双4、うた組み575、艦これ改、まどかマギカ、モンハンFG、Mighty No. 9、SAO
インジャスティス、ぷよぷよテトリス、アマガミ←New!
マルチを除くと
364 :
名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 06:13:51.50 ID:okpeNPCfO
ソルサクのオンは盛り上がってるな〜
>>362 これを全部足してもモンハン1本の売り上げにも勝てないというw
正にゴミの山w
艦これが切り札
367 :
名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 07:01:09.06 ID:WahGyYlm0
大画面でソルサク最高
ソルサクのオンが盛り上がってるとかどこの世界だよ
討鬼すら過疎りまくってるぞ
GE2は小売の予想(希望)ほど売れていない感じ。
近所のゲオ、昨夜の時点で、レジ後ろの棚に余裕で30-40本余ってる(Vita版)。
「新品あります」の札がずらっと並ぶさまは虚しい。
あんな余り方、MH4やポケモンではなかった。
MH4やポケモンは、年末需要を見越して大目に仕入れてるのか、ここのところ品切れは
見ないな。
GE2は年末に爆ブーストがかかるタイプのソフトじゃないから…。
尼のランキングだと今年は任天堂無双じゃないな。FF10Wバックや同梱版は品切れだし、TVも安いやつは売り切れ。
GE2が尼で品切れのことは触れないのなwさすが捏造の豚。
ガルバンも来たのにここでは触れない豚w
そんなにオタハード化していくのがうれしいのか
俺Vita持ちだけどさ 尼で売り切れなのと小売で余ってるのは矛盾しないよ?
つい今しがた、うちの近所のゲオでPSP・Vita版それぞれ15-20個残ってるのを見たぞ
376 :
名無しさん必死だな:2013/11/19(火) 06:26:29.59 ID:MTZY3U5E0
これでもかとやるゲームが続くVita。
377 :
名無しさん必死だな:2013/11/19(火) 06:36:37.23 ID:qnRJPczf0
>>376 それも他機種の劣化パクリばっかり。
本物からは忌み嫌われパチモノやまがい物ばかりが蔓延する
質さえ問わなきゃなんでもアリの朝鮮ハードそれがPSVita。
378 :
名無しさん必死だな:2013/11/19(火) 06:38:11.74 ID:MTZY3U5E0
低性能3DSより劣化する事なんてありえないんですけどね。
どういう脳ミソしてんだろ?
低レベルのエロが多い印象
画面が綺麗なのをエロ方面に振り分けられる
それがマイナーハードの運命
いつまで経っても応援がハード性能しか言えないのはちょっと可哀相すぎるだろVita
Vitaって開発中画面すら見せられない段階で先行発表しちゃう
有力ソフトであるMHFG・艦これ・ガルパンですらそう 早漏なので頭数は多く見えるねw
ガルバンてなんだよ。
タイトル間違えるとか、煽りの道具としか思ってない証拠
尼で売り切れたってことはマジで480万行ったのか?
PSWのモンハンユーザーをもってすれば楽勝だもんな
384 :
名無しさん必死だな:2013/11/20(水) 06:14:48.45 ID:NQ3u2yTD0
GE2は50万本以上確定っぽいな。
Vitaだけで50万本(出荷ではなく)売れたならすごいね
その割には発売日初日から小売店の棚に有り余ってるそうだが
やはりVitaで50万本は無理だった
小売のバイトの友人が言うには「予約分以外がはけない」ってさ
店は経験上、予約数から全売れ行きを予想して仕入れるそうだが、
完全にあてが外れて困ってる(苦笑)
387 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 13:59:26.92 ID:Yamn+qEAO
ソフト集まり過ぎ。
3DSが可哀想…
ワゴンソフトがまた集まったのか
小売脂肪だな
去年もソフトの出ない3DSと言い続けて蓋を開けたら3DSはVITAの1.3倍のタイトル数だったけどな。
子供向けばっかりだけどな
一瞬に生きるのがゴキブリ
いつもは売れた数以外は無視で発狂して大喜びするのに
こういう時だけ子供向けだけだからとか言って排除しようとするのな
ネクレボと移植エロゲー類だけで30本くらいあるので、それ抜くと差は2倍になる。
やっべ、怒らせちゃった。ごめーんごめーん
わかればよしw
ジュエルペットちゃんが見つからないんだがw
アイカツとプリリズあるからいいだろ
398 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 06:27:40.59 ID:e1VDPdcoO
なぜ枯渇しないのか?
それは、
サードが新しいヒット生むには、ソニーハードでしか実現しないからです。
そして惨敗し続けると
討鬼伝
携帯機に関しては日本でも世界でも3DS一強だね。
Vitaは2台目かPS4のパッドとして需要があるから急に消える事はなさそう。
世界で600万台も売れているんだし(3DSは3700万台だがw)。
403 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 07:13:01.63 ID:rQoEDrwt0
404 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 07:14:03.24 ID:rQoEDrwt0
405 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 07:31:37.03 ID:e1VDPdcoO
蓋を開けたら、モンハンの方が劣化してた件
>>398 サード連中にPSに魅力を感じるような、「かつて作ったゲーム好き相手の商売しか出来なくさせてる」だけでしょ?
ゲームマスコミとズブズブになったりブロガーを操って、「PS以外に出すなら・・・」って脅したりしてさ。
さてさて、その「かつて作ったゲーム好き連中」平均年齢はいくつなのかねぇ?
407 :
名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 11:18:45.69 ID:7DTlx+3f0
>>402 3DSってまだ3700万なのか。
もう発売から2年9ヶ月だし、日本だけで1380万だから
世界全体なら6000万ぐらい行ってると思ってた。
任天堂の携帯機って
GBは12年で国内3250万、世界1億2000万
DSは7年で国内3280万、世界1億5000万
GBAは5年で国内1550万、世界8200万
世界累計では国内の4〜5倍売れてたのよね。
日本のゲーム市場は世界の2割弱だから市場規模とほぼイコール。
3DSは今のところ世界で国内の3倍弱。
今年ポケモンが出たから年末にかけて伸びるとは思うけど、
マリカーやNewマリや3Dマリオ等のキラーはすでに出てるわけだし。
スマホの影響が世界で出てるのかな。
もう性能的にはスマホの方が高いし利便性もある
むしろよく踏ん張ってる方じゃないか
何にしろ次の世代では明確な差別化が無いと厳しいな
スマホに搭載しても無駄な機能を遊びに転化できるかってところかな
3DSはその辺で差別化できてるから売れてるんだと思うの
Vitaは早々次世代機が出せないだろうからPSP、PS3以上に息が長いハードになるのは間違い無い
むしろそれがサードにとっては好材料なんじゃないだろうか
今はサードが次世代機に対して消極的だし
>>407 海外の携帯機市場も普及速度も大して変わらんよ
3DSの比率が高いのは日本市場が携帯機に偏ったからでしかない
その証拠にVitaですら4割が日本市場だ
マジかよVitaは日本で爆売れだったのか
比率じゃ、落ち着け!
414 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 11:11:04.58 ID:qeTxyVIG0
そりゃーどんなに名作の映画が誕生しようとも
エロビデオが無くならないのと同じ理由だからな
VITAは性能だけで言ったら日進月歩のスマホに勝てないだろ
差別化できるのはソフトや物理キーだが
大半が殆どキーの必要が無い紙芝居ゲーという
416 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 11:18:18.07 ID:LOkVT4y40
確かに何でかサードがソフト色々出すのよね(´・ω・`)
あ、でも先週は3DSよりVITAの方が売れてたみたいね
サードの地道な努力が評価されてきてるのかな
417 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 11:44:49.90 ID:Hc22PJKBO
サードに選ばれるVita。
3DSは基本名のある作品しか売れんから…
勝ちハードのはずが、中堅サードのタイトルは大体爆死してるし
売れないのにソフトの在庫が枯渇するわけないだろ!!
いい加減にしろ!!!!11
中堅ってハマムラインより下のソフトのこと?
3DSで爆死ならVITAだと即死だよな
いや一応モノにはよるだろ
ただそれが到底一般向けとは言えない代物なだけで
423 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 20:50:25.29 ID:qeTxyVIG0
エロ専門チャンネル、パチンコ専門チャンネル、アニメ専門チャンネル
こういうのはPSにしか客がいないだけw
424 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 11:26:16.93 ID:8uKDD/S4O
任天堂の方がカバー出来る年齢層が狭い
寝言は寝て言うモノよ
VITAのラインナップを女子供に勧められるのか、たまげたなぁ
427 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 12:50:07.98 ID:QUe5Sw5N0
>>416 先週はGE2とVITATV効果でしょ。
あと、サードは別にVITAを売るための努力をしてないと思うし、
サードにそんな義務はない。
必要なハードスペックやユーザー層や開発コストその他を考慮して
その結果VITAを選んだだけかと。
vitaの「売れてる」ラインを5万本
3DSの「売れてる」ラインを15万本
にするとゴキの言い分は理解できる
思考回路はまったく理解できないが。
429 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 07:14:46.56 ID:pBDGo2g9O
枯渇せんな〜
>>424「変態にボーダーラインはない」
424「変態・イズ・フリーダム」
431 :
名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 12:48:28.52 ID:pBDGo2g9O
3DSは子供しか楽しめない。
だからどんどん市場が縮小してゆく。
まさにおこちゃま思考
まさに見事なブーメランですな
ネクレボ…?
436 :
名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 14:14:53.57 ID:sZ+bI4c4O
Vitaのソフトは全てが大人でも楽しめる。
仮にそうだっとしても大人は買わなかった、哀れよのう…
でもなぜかソフトが出続ける不思議
まあ、今年発売のソフト数はVITAより3DSの方が多いんだけどな。
流石に偏った趣向の物を大人向けって言うのは無理があるぞ
あと、真面目に勝つだ何だと言うのなら他所様を子ども向けしか無いとか馬鹿にしてないで、
出てるソフトの傾向に頭を抱えるべきだろ
ライトユーザー切り捨ててる奴らが言えることじゃねえ
まあ、自分を充実させるより相手を貶めたほうが効率が良い
という判断だろうね。
「金で独占」させることはそれこそ開発費高騰で難しくなった
って言うかファーストさえリストラ対象だし
ゴキが吠えるようなPSで圧倒的に売れるというのも、メディア総出でそういうキモイ雰囲気を作ってきた国内の一部のサードソフトのぞけばない
だったら、それほど金がないサードを狙って「任天堂に出さなければカネをやる」といえばいいわけ
そういうサードにしてみれば、大したカネじゃなくてもありがたい
>>418 バカゴキ御用達論法
「(PS以外のハードでは)売れてるソフトをのぞけば売れてない!」
結局いいたい事はこれなんだよ。
後は嘘を100万回つけばの精神で連中総出で既成事実化しようとする
新規IP(笑)なんてのも真のモンハンとアニメ原作をカウントする事で大きく見せているだけ
BDFFも逃走中も除外だけどねw
ゴキブリはいつまで逃げ続けるんだろうね?
電撃辺りがエロゲ移植とかをいちいち取り上げてくれるから多いように錯覚してるだけ。
ゴキブリは上っ面しか見ない。
だからファミ通の予定表でソフト数煽りをするが、中身見てないから、ベスト版はおろかポーチ(色ごとに分けて載せてる)で水増しされた数字だって気づかず煽って後でブーメラン。
で、ガキムケガー、オンナムケガー。
445 :
名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 21:33:35.57 ID:LNeo2GMM0
枯渇せんな〜
>>443 相手を貶める事に集中した結果債務超過という・・・
不良債権在庫が枯渇しない><
うん
449 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 07:50:24.46 ID:8Cqe35QTO
枯渇せんな〜
450 :
名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 05:27:04.05 ID:a8A187ej0
なぜ出続けるのか?
ゴキブリ的にはPSハードがキャラゲーの集まる場所になってるのは良いのか?
特にVITAなんてアニメ原作やギャルゲエロゲ移植の中にたまにまともなソフトがあるかって状態じゃん
まぁWiiUはキャラゲーすら出ないんですけどねハハハ
ディズニーは出てるだろう
ネクレボ先生が頑張ってるからな。
去年はVITA全タイトルの20%が先生で今年も11本も出してくれた。
そしてすべて爆死、ランキング外。
454 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 05:54:38.01 ID:zCylBQQd0
出したく無きゃ出さなくても良い、でも出してくれるサード。
過去出して欲しくても出してくれないハードがたくさんあった。
いわゆる負けハード。
でもVitaはサードがソフト出してくれる。なぜだ?
エロオタ需要かな?
通常版ダウンロード版限定版で水増ししてるからな
457 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 06:17:57.23 ID:oqyFXfju0
ゴキブリの目指すところは他社ハードをソフト枯渇に追い込むことなのか
純粋にゲームを楽しむことじゃないんだな…
こんな奴らがアフィブログでどんどんネガキャンするんだから
そりゎあゲーム業界が廃れる訳だよな
458 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 06:42:43.22 ID:TG9DJVEV0
ゲーム業界が廃れてると思うのは、ガラパゴス脳の症状ですよ。
お医者さんに診てもらいましょうw
460 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 17:07:24.06 ID:GHJ96cgc0
>>454 そりゃ儲かるからじゃないの?
もう少し言うと、得意分野である萌えエロに特化したタイトルなら
確実にペイできるだけのユーザー層やら販路やらが確立してると。
>>459 ファミ通読者の半数近くはスマホゲーやソーシャルゲー未プレイらしいんよね。
ゲーム専用機でゲームを遊ぶユーザーはかなり保守化してる。
これを知って、80年代にはPCゲーマーやアーケードゲーマーが
コンシューマゲームをバカにしていたのを思い出した。
>>454 PSPで何で出たか考えれば答えが出ると思うよ。
アレも負けハードではあったが一杯出たが、その供給源はDSではなかった。じゃあ何かな?
>>460 そうした一見さんや子供を馬鹿にする行為を、PS2辺りから和サードはほぼ全員で行っていたんだよな。
結果、連中は新規客の獲得は言わずもがな、誰かが獲得してきた新規客相手の商売すら出来なくなったんだと思う。
初心者を排斥すればどうなるか、格ゲー、音ゲー、STGが身をもって説明してくれたのにねぇ。
結局囲った客から多く搾り取った方が楽だからな
ただ、そればかりやってると先細りするが目先の事しか考えないから
463 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 07:42:50.36 ID:lq8P4XwbO
任天堂が獲得したかった客層はスマホに取られる。
子供は任天堂。
大人はスマホ。
ゲーマーはソニー。
今後はこういう区分になるだろう。
464 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 07:44:13.80 ID:S7J3YEIT0
>>463 ゲーマーではなく単なるキモオタだけが残る市場にならなければいいよな。
本気でそう思う。vitaがゲーマー向けと言われたら絶対違うと言い切れるしな。今のラインナップでは。
VITAちゃんの来年のソフト予定、ギャルゲー率が6割。
VITAは見事にゴミの山だなw
クソゲー好きのPS信者にはお似合いだが
467 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 12:24:39.71 ID:lq8P4XwbO
ゲーマーを満足させるだけの性能はまだVitaには無いね。
あとコントローラーも据え置きと同じボタン数じゃないと駄目だ。
携帯機でストレスなくFPS出来る様になれば、
スマホと差別化される事だろう。
任天堂はポケモンが廃れるまでその専用機としてやって行くんだろうね。
ポケモン並びに任天堂携帯ゲームソフト市場は、
どんどん小さくなってるから、ここからいかに踏ん張れるかだね。
踏ん張れなければ、いよいよ任天堂もスマホ進出して課金で稼ぐしかなくなる。
いずれにしても、ポケモンのモンスターを金を切り売りしたり、
スマホアプリ的な商売に先に堕ちるのは任天堂だと思ってる。
豚ちゃんはあの幼児用ゲームにまみれてる3DSを賛美するとか流石の幼女ハンター共だなw
>>466 おいクソ豚、Vitaがゴミとか言うなら予定表見て3DSの終わり具合でも見て来いよw
まじでアホじゃないの?w
エロまみれのVitaもそんなに賞賛できるほどじゃ・・・
>>468 そうそう。
ギャルゲー率が6割になったくらいでガタガタ言うなって。
そういえば、Vitaの大人向けゲームてのは安心してお子さんにもオススメできるのか?
そうでなきゃ客は増えないと思うぞ
今日同じ会社の人がVitaTV買ってるの見ちゃった
なんか困るわ
>>463 その区分けは変 ゲーマーってのは機種関係ないよ
Vitaにだけこだわってるやつ=偏屈な厨と言えるとは思うが
つか、スマホ、ガラケーゲーはオタ絵のモノもかなり多くね?
艦コレはどっちかというとPSユーザー寄りだろ
艦これもパンツ丸見え中破絵が増えたよね
正直去年も大作除いたらこれからの3DSスカスカだなw
とか言ってたよね
相変わらず枯渇してないな。
ニッチなニーズかと思いきや、意外とヲタ層に安定した需要があるんだろうな。
それがニッチだと思うがどうだろう?
なんでわざわざエロ抜いたエロゲをやらせようとするのか…
しかも話で勝負できるような内容でもない糞なエロゲーなのに
>>480 Vita市場は未成年のヲタがムラムラしている、
というのがメーカー側の認識なんでしょう なんだかなぁ・・・
482 :
名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 12:51:18.74 ID:Wiq9EjENO
枯渇せんな〜
483 :
名無しさん必死だな:2013/12/06(金) 07:03:06.15 ID:1j1CNBFA0
サードに支持されるVitaが顕著になってきたな。
来年もフリウォはじめソルサクデルタ、PSノヴァ
ミクf2などわかってる分だけでも注目作が目白押しだな
糞ゲーばっかじゃねぇか驚かせるな
486 :
名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 05:57:57.36 ID:SKGRPJ3Y0
ゲーマーを満足させられるハードはVitaをおいて他にない。
489 :
名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 06:59:09.81 ID:jpTjAP6M0
490 :
名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 07:05:38.31 ID:jpTjAP6M0
>>460 Vitaで儲かる方法が確立してるとか無いからw
今年出たVITAのギャルゲで売上一万以下のもの
戦極姫3〜天下を切り裂く光と影〜 測定不能
シュタインズ・ゲート 測定不能
シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだーりん 測定不能
三国恋戦記〜オトメの兵法〜 測定不能
メモリーズオフ6 Complete 測定不能
メモリーズオフ ゆびきりの記憶 測定不能
三極姫2〜天下覇統・獅志の継承者〜 測定不能
グリザイアの果実 -LE FRUIT DE LA GRISAIA- 測定不能
古色迷宮輪舞曲〜La Role de fortune〜 測定不能
るいは智を呼ぶ 測定不能
神咒神威神楽 曙之光 5162
エクスブレイズ コード:エンブリオ 5719
ホチキス 3320
月英学園-kou- 3670
>>487 このやる気のない街並みを見てると和サードに性能は必要ないと実感するわ
PSPで十分じゃねーか
492 :
名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 07:07:51.31 ID:jpTjAP6M0
>>461 >PSWへの供給源
これかw
バンナムによってPSWに送り込まれたアニメ業界などからの増援部隊の末路
まどマギ(完全受注限定生産版)「限定契約BOX」(2012)
¥ 11,990 ¥ 4,979 PSP
ジョジョ(通常版)初回封入特典(2013)
¥ 7,980 ¥ 2,720 PS3
俺妹ハッピーエンド(2013)
¥ 7,480 ¥ 3,780 PS3
AKB1/48グアム(初回限定生産版)オークションには出さないで下さい!BOX(2011)
¥ 13,629 ¥ 1,990 PSP
AKB1/149恋愛総選挙(初回限定生産版) 超豪華誰得BOX(2012)
¥ 14,679 ¥ 2,936 PSP
化物語(初回限定生産版)(2012)
¥ 9,980 ¥ 2,078 PSP
>>491 まぁ、リンク先ではPSPとの比較が行われていて、
その進化は明らかだけどね。
いずれにせよ、もの凄いグラフィックの先鋭化を
求めているわけではないね。
もともと携帯機というのは、
そこまでグラフィックコンシャスな世界ではないしね。
>>491 そういう意味では、Vitaの能力というのは多くのサードにとって、
「程よい高性能」ということになるのだと思うよ。
PC系の紙芝居ADVの移植も容易&安価で実現できるだろうしね。
495 :
名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 07:27:25.70 ID:S/bgmh/G0
ソフト枯渇しまくりのWiiUとソフトでまくりのVita
同じ負けハードなのにどうして差がついた
低ポリカックカクでテクスチャ張ったっきりのPS2時代の作り方から何も変わってない
つか単なるPSP版のHDバージョンなのこれ?
前作10万売ったならそれだけ開発に回してやれよ
Vitaテイルズと似たような残念さを感じるんだが
ポリッポリしたのがqHDでクッキリ見えるから高性能ってか? 節穴かよ
>>496 いや、見れば明らかなとおり、
様々なエフェクトも加わっているよ。
そしてある程度の高解像度は、
明確な高画質化なので、お前さんの物言いは、
非常に偏っているな。
お前さんの場合、節穴とかいう以前に
「見たくないものは見ない。」
「評価したくないものは評価しない。」
という認識の歪みを感じるな。
498 :
名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 07:40:43.57 ID:jpTjAP6M0
>>495 ネタなのかマジなのか分からんレスはやめろ
地球防衛軍やりたくて買った俺は他に討鬼伝くらいしかやってないぞそれも両方マルチだし…
まあ、今はフリープレイとアーカイブス専用機として不満はないがほとんど3DSやってる
500 :
名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 07:42:52.77 ID:jpTjAP6M0
つうか●流出で住所氏名電話番号まで全部流出した偽轟音こと黒木かこいつw
レスから漂ってくる悪臭でわかるなw
>>496 そして、先程もいったが、Vitaは携帯機であり、
携帯機は据え置きほどグラフィックコンシャスではない。
3DSなどにも、据え置きの基準でとらえると論外のものは沢山あるが、
そんな話は誰もがナンセンスと感じるだろう。
502 :
名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 07:44:42.51 ID:nJyclpkq0
>>499 お前の趣味に合わないだけだろ
ソフトの種類や数はVita>>>>>>>>>>>>>WiiUなのはまちがいねーよ
某pixivでちょっとでも関係ある絵にPSVitaてタグつけまくる努力に感涙w
>>498 PS2に関して問題があったのは、その偏ったアーキテクチャーであって、
その表示能力等は、今や足かせにはならないだろう。
私はVitaで出せば、
全てのタイトルが成功するなんて言った覚えはないよ。
3DSやPS3と同様、失敗成功は当然にある。
同時にそこにあげられたもの全てが
大幅な赤字となったかどうかも分からないがね。
つまり、大して技術力を要さなくても、エフェクトなどで
そこそこの綺麗さを表現できるからユーザーを騙しやすくて、
一方で騙しきれずに雑さを突っ込まれた場合でも「携帯機だから」
「そこまで先鋭化は求められてないから」と言い訳がきく
実に程よいハードということなんだろう
VitaってPS2よか表現力あると思うんだが
手抜きでショボくてもOKならそれでいいんじゃね
>>505 まぁ、ネガティヴ性を
強調しようとする表現はどうかと思うが、
大まかな内容としては、「そのとおり」。
私の言う「程よい高性能」とは、
そういうようなことを指しているんだよ。
3DS後継機が出た時、はたしてVita2的な後継機が出せるのだろか。
今のところほぼワンダースワンコースって感じだけど。
来年は情勢が変わってきそうだな
3DSの勢いが落ちてVITAが盛り返す
PS市場は1、2本キラーソフトあれば一気に活性化する
>>506 PS2に対して様々な面でアドヴァンテージを有しているよ。
だから、多くのリソースを注げば、かなりのところにまで持っていくこともできる。
携帯機としては上限は高いといえるだろうな。
そういう意味では柔軟性を有したハードとも言えるね。
>>509 3DSとの位置関係には何の変化もないと思うが、
Vitaの状況は、よりマシなものになるかもしれないね。
2012年に550万台以上売った3DSが
今年になってあれほど特大ヒット作多数だったのに本体は前年より多少売れ行きが鈍って現在約420万台、
あと数週で500万には届きそうだけど前年超えはさすがに無理かって感じだな。
既に日本のゲームユーザーの多くは3DS本体買ってるだろうから
来年はさらにペースダウンする可能性もなくはない。
もっともそのおこぼれでVitaが売れるとも思いにくいけど。
513 :
名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 08:14:45.70 ID:jpTjAP6M0
な?黒木のやつは都合の悪いレスはガン無視してるだろ?
514 :
名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 08:16:21.14 ID:jpTjAP6M0
>>502 なんで3DSとVitaのスレなのにWiiUガーとか発狂しちゃうの?w
俺は一貫してサードはまともに使いこなす気がないとしか言ってないんだが
使えばもっと出来るとか柔軟性があるとか言われても使う気がないじゃん
それ以上何もないだろ
516 :
名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 08:18:37.20 ID:sLvm/p4a0
>>514 負けハード同士で比べるのは悪い事じゃないと思うが?
今どきのゲームはゲームエンジンを改良しながら使い回して動くから、性能が高い方が開発費は安く済むんだよ。
逆に3DSはろくなゲームエンジンが動かないしマイナーな独自GPUだしで、開発費が無駄に高い。
現行ハードで一番開発費が安いハードって実はVITAなんだよね。
>>515 すくなくとも解像度を中心に3DSの一般的なグラフィック基準を明確に
こえているタイトルはいくらでもあるわけで、
商品としては、それで充分だよ。
まーたそんな寝言を
イメエポ御影によればPS4のがVitaより開発しやすい 性能もPS4のが高い
じゃPS4のが開発費安いのか
最新機で旧世代機レベルを作ればそりゃ安いだろうけどね
最新機には最新機のクオリティが求められるじゃん
主に金のかかるグラフィック面で
522 :
名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 08:34:02.04 ID:jpTjAP6M0
523 :
名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 08:35:35.11 ID:jpTjAP6M0
>>516 スレタイと何の関係もないもん持ち出してVitaの惨めな惨敗ぶりから話題逸らししたいってだけだろw
笑わせるぜwww
PSPから引き継いだモンハンモドキゲーとギャルゲーだけじゃなぁ…。
GE30万台超えて好調先生おめでとうCM とか悲しくなってくる。
PSPが開発費高すぎと言われた時代もあったんやで。
526 :
名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 08:37:53.37 ID:sLvm/p4a0
>>523 負けハード同士比べていかにVitaが負けハードにしてはソフトが沢山集まってるって根拠に
全くソフトでないWiiUを持ち出すのは悪くないだろ
でもこれからどうすんだろね
さすがにPPS4/Vitaマルチってのは厳しそうだし
まあ四天王辺りはPS4でもPS2レベルを出し続けてそうだから
その辺でマルチはできそうな気もするけれども
当然、PS4の方が開発しやすい、それこそ個人製作のインディーズでも、売り物になるレベルのゲームが作れるぐらいにね。
ただ、VITAはPS3と同世代のゲームエンジンで動くから移植の手間がほとんど無いし、技術レベル的にもVITAで十分なサードは多いだろう。
531 :
名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 08:50:44.50 ID:jpTjAP6M0
>>530 で、その御影のセリフを信じるならVitaで本気出して作ったら10億円は飛んでいくだろうけど
さっきからホンキダセバーってニートの言い訳ばっかりで採算性の話を頑なにしようとしないよね、黒木ちゃんw
そもそも4GBROMで本気出せんの?
533 :
名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 08:53:25.26 ID:jpTjAP6M0
>>526 Vitaにソフトが出てるとか言っても内実は劣化マルチと劣化パクリとソフトポルノコンテンツばっかりだねw
しかも2年続けて新型出して値下げまでやって劣化モンハン連打しても30万ソフトがやっと一本って惨状www
534 :
名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 08:54:14.45 ID:jpTjAP6M0
>>531 Vitaの多くのソフトの3Dグラフィックは、これよりもずっとマシだし、
常識的に考えてそれらのソフトのほとんどは10億もかけていないだろう。
この会社の社長は、自社の無能と3DSの低性能ぶりを
強力にアピールしているようなもの。
ゲームの話かと思ったらベンチマーカーかよ
商売にならんわけだな
そもそもサード各社が最重視するのは、ソフトの総売上よりソフトごとの利益率だからね、
開発費+宣伝費+ブランド力に見合った売り上げが出るかが重要、多くのサードは3DSよりVITAの利益が大きいから、
VITAで新しいソフトが出る数も多いし、利益が出るから続編もずっと続く。
PSPかPS3のマルチばかりで「このハードでしかできない独占供給ソフト」がやたら少ないというのは
それだけサードもなるべくリスク回避したいって事だろうしな。
集まるのがエロいっぱいじゃ情けなくなるな
540 :
名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 09:02:48.97 ID:jpTjAP6M0
>>537 >Vitaのほうが利益が〜
今年出たVITAのギャルゲで売上一万以下のもの
戦極姫3〜天下を切り裂く光と影〜 測定不能
シュタインズ・ゲート 測定不能
シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだーりん 測定不能
三国恋戦記〜オトメの兵法〜 測定不能
メモリーズオフ6 Complete 測定不能
メモリーズオフ ゆびきりの記憶 測定不能
三極姫2〜天下覇統・獅志の継承者〜 測定不能
グリザイアの果実 -LE FRUIT DE LA GRISAIA- 測定不能
古色迷宮輪舞曲〜La Role de fortune〜 測定不能
るいは智を呼ぶ 測定不能
神咒神威神楽 曙之光 5162
エクスブレイズ コード:エンブリオ 5719
ホチキス 3320
月英学園-kou- 3670
ん?
541 :
名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 09:06:56.98 ID:jpTjAP6M0
>>535 Vitaでカネかかるってソース突きつけられて都合悪くなったら御影が無能だからニダーか?同じインタビューの中で
「闘神にカネかかったのは任天堂のツール使わずにわざわざ一から作ってるから」だってところは無視か?
つかいいかげん
>>490-492に答えろや卑怯者の黒木。
VITAのソフト売上はWiiの後発移植がWii版の累計売上に勝ったり、3DSとの同発マルチでVITAが勝ったり、
弱小サードの新規IPが同社の過去最高売上を越えたりしてるんだが、タイトル事の売り上げはVITAが強いよ。
>>541 他のメーカーが普通に出していることから分かるとおり、
この社長の言っていることは、非常に偏った内容でしかないよ。
決して評判がよい人ではないと思っていたのだが、
こういう場合には、この一人の人間の不可解発言を鵜呑みにするのな。
3DSにはリスクとコスト考えてシリーズもの→前作割れ
VITAには意欲的な新規作→スマッシュヒット&海外でも好評
この流れは来年以降サードの動きに影響ありそう
枯渇はしないだろうが、市場を広げるだけの力のあるソフトが
見当たらない現状、小規模で閉鎖的な状況はこれからも続くだろう
そこに生き残りを賭けるサードもいるだろうが、一方で
小さく偏ったままの市場に勝算を見いだせないサードも多いだろうな
VITAだけじゃ市場規模が足りないなら、PS3とマルチで出せばいい、マルチ先の無い3DSとは状況が違う。
スマフォとのマルチなんて手もある。マルチ前提なら大作でも稼げる余地があるから、大作だって今後も発売されるさ。
まあPS3がそろそろ移行するんだけどな
>>547 PS4「僕は生まれたら最初にすることはPS3を殺すことだね。だって生きていられたら何時まで経っても椅子を譲ってくれないから」
3DSが売れてもVitaを枯渇させれなかったから
今度は3DSの後継機が出たら枯渇させられると期待してるみたいだがそれは無いわ
PS3より高性能のWiiUにPS向けタイトルが来なかったの見れば分かるだろ
任天堂ハードがいくら売れようがユーザー層が違ってるから影響は薄い
相変わらず、VITAは売れてないソフトを除外すれば売れている。
3DSは売れてるソフトを除外すれば売れてない。
なんだな。
来年の発売予定の7割がギャルゲーという時点でかなり枯渇してるが。
そろそろエロ抜かずにまんま移植してZ区画のソフト販売した方が良いんではないかVITA
3DSと差別化する為に
>>540 なんだよ、ギャルゲー売れてないやん
Vita本スレでギャルゲーばっかだなみたいな愚痴吐くと、硬派ゲー()を買い支えないのが悪いみたいになるけど
カグラのプチヒットでギャルゲーが売れるようなイメージがあるが実態はこんなもんだ。
枯渇してないかもしれないけど偏ってるしそこまで売れてない
先にSCEが枯渇する
売上1万本のタイトルが300作品発売するのも
売上300万本のモンハンが1作品発売するのも
SCEが得るマージンは同じ
モンハン4が発売した時、MH4の売上とVitaタイトル全ての合算が同じだと
馬鹿にしたグラフが作られてたが、あれは実際ヤバイ
Vitaはこの2年で、モンハン1作分程度しかマージンしか利益を得られていないという事になる
当然そんな規模の利益じゃ、Vitaの開発費、逆ザヤ、新型の開発費、VitaTVの開発費、宣伝費
そうしたものをペイする事ができない
現状Vitaが大赤字事業である事に疑いの余地はないわけだ
そして当然ながら、赤字事業をいつまでもそのままには出来ない
既に当たれば10万本クラスは見込める市場なんだから
わざわざ競争率の高い3DSで出すより一部のマニア向けソフトとしてVitaで出して
「その月でVitaから出るまともなソフトは〇〇だけ」といった
コレシカナイ需要で売れるのを狙う、というのは選択肢としてはアリだな。
10万以上売れてるのがマニア向けソフトって言うより
それなりに制作費かけて作ってるゲームしか無いような気がするが
それで10万本では困るのでは
560 :
名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 07:03:06.12 ID:dIf7zXgQ0
ハード性能が高いから開発費が高くなるという理論を未だに持ちづづけてる阿呆は何なの??
開発費なんてメーカーのさじ加減ひとつだろう。
>>560 馬鹿はお前
性能の高い新しいハードを買うようなユーザーは性能を生かしたゲームしか買わない
画質の低いゲームは売れないことが分かっているので作る奴はいない
結果、高性能機は開発費が高くなるというだけのこと
>>560 vitaで10万以上売れてるゲームでも見てみようか
あと劣化スマホのvitaがハード性能が高いからなんて誰も言ってないからw
>>549 サード「Vitaマルチを言い訳にPS4でも手抜き出来るわ」
実際問題、国内サードの何割かは、
当面PS4タイトルの本気の開発を避けると思うよ。
その「代わり」および「リスクヘッジ」として、
Vitaは機能するだろうね。
まぁ普通にPS3、PS4マルチ展開、あるいは当初PS4独占の予定だったものが採算面の都合で結局PS3版も出る……なんて展開はありそうだな。
リバースってやった事無いんだがPS3のをリメイクした奴って感じで良いの?
>>568 ナカナカ良さげやん
俺的にはアガレスト戦記マリアージュの続編とムゲンソウルをVITAで出して欲しいんだがなぁ
572 :
名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 18:33:50.88 ID:MaFgtj820
Vita版の『朧村正』を買いに行ったのだが、売っていなかったので、
『超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1』を買ってきた。
ついでに『東京新世録オペレーションアビス』も予約してきた。
なんというか、Vitaを買って以来、
ありえないほどゲームライフが充実してしまったな。
ありえないほど充実のレベルが低すぎる
574 :
名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 19:30:39.65 ID:MaFgtj820
>>573 まぁ、私は所謂ゲーマーではないからな。
月に一本というのは驚くようなペースだよ。
ゲーマーって何なんだろう・・・
576 :
名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 19:42:27.41 ID:MaFgtj820
>>575 ヴィデオゲームを主たる趣味として、
それに多くの時間と金銭を費やす人のことだろ。
ネプ買うようなのがゲーマーじゃないとかw
578 :
名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 19:48:16.18 ID:MaFgtj820
>>577 なんか、短期間に全く逆の評価を
受けているような気がするが・・・・・・
今年購入したソフトが計3本。
去年はゼロ、その前の年もゼロ。3年前が2本。
この数字をどう評価するかだね。
ゲームやる人は皆ゲーマーでしょ
ライトかヘビーかってとこじゃない
>>579 ああ、まぁ、そうだな。
「ライトゲーマー」と自称すればよかったな。
どういうゲームを好むかは人それぞれ。
パンツゲーばっかとか、銃殺ゲーばっかとか、ガキゲーばっかとか言うのが間違い。
東京なんとかは公式見た感じ地雷の感じしかしない…
>>564 PSPはこうやってPS2のリソースを奪って据置を衰退させたんだよな
そしてvitaも同じことをしようとしているし、やっぱVITAは死ぬべきだな
>>583 よく分からないのだが、
お前さんにとっては、据え置きハードの隆盛が
全てに優先して重要なのか?
私はそんな風に考えたことは全くないので、
その意見には到底同意できない。
>>582 まぁ、そのあたりの感想は個々人に任せるけど、
『ジェネレーションエクス(1・2)』というエクスペリエンスの代表作を、
『デモンゲイズ』※の絵師を迎えてリメイクしたものだから、
どちらかといえば手堅い作品だとおもうけどね。
※『デモンゲイズ』は今年の1/24に発売されたRPG。
販売本数は『ゲームデータ博物館』によると58,365本。
4亀さんの読者評価は84点。
586 :
名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 12:14:23.77 ID:ts3ihMk8O
据え置きか携帯かの選択権はあくまでサードにある。
据え置き1本で勝負するのも自由だし、両方で展開するのも自由。
Vitaは選択の幅を提供してるだけ。
そしてサードはVitaを活用し、その結果ソフトは枯渇しないと。
そして爆死も枯渇しない
購入層が片寄ってる分、読みやすい市場だとは思う
代償にミリオン級の大作を出そうというサードは皆無だがな
>>584 ああ、言い忘れてた。
PSPは「兄弟の財産」だけじゃなくて「親の命」まで喰らって肥大化したゲーム史上最低最悪のクズだった。
PSPはね、「任天堂から携帯機市場を奪う」のと「UMDの普及」を目的に作られたんだけど、06年にはどちらも失敗が確定した。
しかも、本体は超絶逆ザヤで売っても売っても赤字だけが重なる状況。07年でPSPを終わらせたかったようだよ。
だが折悪くモンハンが当たってしまい、PS2からの移籍先を困っていた和サードがPSPに目をつけて集まってしまった。
断れば、死なれるか逃げられるかしちゃうからSCEは継続せざるを得なくなり、結果出血多量で死亡。
そ〜んなクズの血を引いてるvitaちゃんはどうなんだろうねぇ〜?
590 :
名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 03:04:53.25 ID:JctWv5K00
PSPは携帯モンハンを世に誕生させた。
いやモンハンブランドそのものを確立したと言っても過言ではない。
任天堂しか携帯ゲーム機史上にいなかったら、
現在のモンハンの地位は無い。
3DSは携帯モンハンを見事に継承した
モンハンブランドはさらに発展し、進化を続けている
PSPの役目は終わった
そしてVITAではその役目を担えなかったのだ
>>590 3DSでモンハン出してただけでしょ普通に
593 :
名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 12:30:30.37 ID:B26V42RgO
任天堂携帯ハードではモンハンはテイクオフ出来なかっただろうな。
他のサードソフトと共に時代の闇に消えてた。
PSPだからドラクエの本数をも超えるくらいの知名度を得られた。
というかなんでモンハンがなぜ売れたかの話になっているんだ?
vitaのソフトが枯渇するかしないかの話じゃないの?
>>594 そちらの話題に移行させたい人間と、それに付き合う人間がいるからだろう。
こないだからいちいち正式タイトルをフルに書き込んだ上
ご丁寧にリンクまで貼って宣伝してる奴は業者か何かか?
まぁなんでもいいが、胡散臭くて逆効果だからやめといた方がいいぞ
アニメゲーを悪いとは思わんけど、何に訴求するんだよ…
そんなんばっかりじゃ閉じたマーケットは変わらないだろ
>>597 スレタイに関連して、「枯渇」していない証左として示している。
リンクは「ソースを示せる物は、ソースを出す」という
私の普段の習慣を守っているだけだ。
(先日それを端折ったら、何故か異常にからまれた。)
興味があれば見ればいいし、なければ見なくていい。
別に見ることを強いているわけでも推奨しているわけでもない。
ファミ通の発売予定表で判断してるけど今んとこ枯渇はしないでしょ
問題は萌え豚に媚びるようなキャラデザのゲームが多くて萎えることぐらい
ソフトが出ただけで大勝利とかずいぶん低いハードル設定だな。
>>598 私にはお前さんのいう「アニメゲー」という奴の定義が分からないが・・・・・・
とりあえず、原作として予めアニメや漫画などが存在するゲームは、
原作のファンに対して訴求するんぢゃないか?
そして、原作付きのゲームばっかりとは、とても言えないと思うのだが。
実際、私が買った+予約したゲーム4本の中に、
原作付きのものはないぜ。
>>601 「大勝利」なんて誰一人レスしていないぜ。
お前さんだけだ。
一方で、ソフトが出ないと大変苦しいのは間違いない。
>>602 横からすまないが、都合が悪くなければ
>>589の俺の質問に答えてくれるかい?
長文になってしまったから要約するが、「確かに尽きないように見えるが、果たしてそれは本当にいいことなの?」だ。
>>604 勿論、断るよ。
私はかなり付き合いの良い方だが・・・・・
マトモに話のできる相手でないことが明白な場合には、
さすがに付き合わない。
そして、それを強要される言われもないな。
本体が生産終了、撤退してもソフトがしばらく枯渇しなかったハードも過去にあったしな。
607 :
名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 23:39:17.10 ID:bhwB26cj0
おお、ついにハマムラインを越えるソフトが
609 :
名無しさん必死だな:2013/12/12(木) 01:44:12.45 ID:F7hi0nzh0
サードと共に歩む姿勢。
これが大切なのだよ。
610 :
名無しさん必死だな:2013/12/12(木) 06:53:04.87 ID:LPE2sm2S0
>>609 そうだと思うが・・・・・・
SCEのVitaに対する姿勢について言うなら、
もう少しリーダーシップを発揮してもらいたい。
外注で全然かまわないので、
大作とよべるようなVitaソフトをSCEブランドで出すべきだし、
あのやる気のない一連のCMはやめて、※
本気を感じさせるような宣伝をしてほしい。
※ ああいうのは、順調に売れている状況においてはじめて意味がある。
売れるソフトは枯渇しました
>>611 いや、先日、『GE2』というVitaのソフト販売記録を更新するタイトルが発売されたばかりだぜ?
613 :
名無しさん必死だな:2013/12/12(木) 07:19:39.95 ID:xP2GlMYM0
>>564 ×リスクヘッジ
○共倒れ
な、●流出騒動で住所氏名電話番号までモロバレしてた偽轟音ことレス乞食の黒木。
つかてめえ別回線使ってPSWに不利なソース書かれたネタスレ荒らしやがっただろ。
死ねよクズが。
614 :
名無しさん必死だな:2013/12/12(木) 07:20:47.65 ID:xP2GlMYM0
>>597 黒木だよ。口調見ただけですぐにそれとわかるw
615 :
名無しさん必死だな:2013/12/12(木) 07:25:34.01 ID:xP2GlMYM0
>>611 枯渇「した」?「今までもこれからもずっと枯渇している」の間違いだろ?w
つかシェア争いにほとんど影響を及ぼさないゴミの山持ち出してきて
すげーだろとか言われても失笑しか出ねえんだよなw
レス乞食黒木は馬鹿なんでそういう根本が見えてないからなw
616 :
名無しさん必死だな:2013/12/12(木) 07:28:14.72 ID:xP2GlMYM0
617 :
名無しさん必死だな:2013/12/12(木) 07:30:49.62 ID:xP2GlMYM0
んで
>>604にはキチガイのレッテル貼りかw
ホント致命的に都合の悪いもんは絶対答えようとしないな黒木はwww
>>616 俺の
>>589=
>>604にも答えられないしな。
ってか枯渇しないって言ってるけど、湧いてるのがどう見ても飲めない工業排水のような水なら枯渇してるのと変わらないと思うが・・・?
実際、wiiが売れなくなってもPS3のソフトがPS2並に戻る事はなかったし。
>>518 売れてなくても十分か。
カレンダーの行数稼ぎとスクリーンショット比較ネタ供給がVitaソフトの役割であって、発売するとカレンダーの行数が減ったり売上で煽られたりとなに一ついい事が無い。
VITAにまともなタイトルが揃うとは思えないしな
10年経って振り返った時
PSPと同じで思い出せるタイトルなんて2、3本だよな
621 :
名無しさん必死だな:2013/12/13(金) 07:18:09.08 ID:up0/KD5hO
枯渇せんなぁ〜
枯渇してるよ。
だって、やりたいソフトがない。
だから、何もないのと一緒、
>>623 酷いっす、てか値段高いわw
萌え豚ちゃん達は嬉々として買っちゃうんでしょうね
女よりもショタがいい
ドリキャスやPC-FXにエロゲが出続けて
枯渇せんなぁ〜とか涙目で言ってるのと同レベル
>>626 私は特にDCやPC-FXを低く評価はしていないし、
それらを貶めるようなこともいうつもりはないが・・・・・・
とりあえず、現在のVitaのラインナップは
エロゲの移植ばかりで構成されているわけではないな。
なんというか、何かを中傷するためには
手段を選ばないんだな。
どのハード、どの陣営に対しても、
そのような態度をとることはできないな、私には。
>>625 ショタを真正面から取りあげた作品は
サブカルでもかなりの少数派だからなぁ。
Vitaでそういうラインナップが展開される可能性は
あんまり高くないと思うぜ。
むしろ3DSあたりの男児向けゲームに目を向けた方が
収穫はあるんぢゃないか?
近所のワンダーグーのPSP&Vitaコーナー見たら
2次元美少女絵のパッケージばっかって印象で、かつてPCエンジンとかが担っていたファン層を今の時代に継承してるのはここらへんなんだろなとは思った。
エロゲ移植が多いんじゃなくて美少女ゲーム全般の受け皿ポジになってる
>>629 まぁ、「ばかり」であるかどうかは別にして・・・・・・
PSPにせよVitaにせよ、二次元セクシャルの要素をもつタイトルが
相当数あるのは間違いないね。
633 :
名無しさん必死だな:2013/12/14(土) 08:17:26.59 ID:hHnVG7OoO
枯渇せんなぁ〜
私私と自己主張の激しい御仁がおるな
コテつけちゃえよ
635 :
名無しさん必死だな:2013/12/14(土) 08:33:39.10 ID:6LB+djXC0
>>634 どのレスでも改行多めで、受け答えしてる風で実はコミュしていない、
誰も聞いてないのに毎度お薦めソフトほざくあの人のことだろ?
病気と思ってスルーしてる
最大の弾だったGE2も出ちゃったけど今後のラインナップは既にハード末期臭がすごいよな
PSPから更に偏った成分だけ抽出されてる感じ
まあ、細々とやってくれればいいよ。
ソフトが出続けるってことはビジネスになってるってことだし。
FF10、テラリア、俺屍そういうの楽しみにしてるから。信長創造も出してくれー
>>638 >>557 ちなみに、ロイヤリティビジネスというのはPS2並でも儲からないことが証明されています
>>639 見つからなくて申し訳ないが・・・何かのニュースで、SCEの人が06年にPS3が発売する頃に「ようやくPS2にかけた金の回収が終わった」って言ってたよ。
後で聞いた話だが、SCEの儲けの大半はPS1らしくて、PS2はトントンに近いレベルなんだってさ。
PS1で一番利益をもたらした商品はメモリーカードで、1枚で1000円近い利益が出てそれが4億枚も売れたんだって。
だけどPS2はメモカの容量が上がってあまり買う必要がなかったからあんまり利益が出なかったらしいよ。
PS2のほうがハード1.5倍、ソフト1.3倍ぐらい売れたのに。
>>642 普通に考えて営利目的の企業が採算が取れない事業を続けるとは思えないんだけど。
ソースが無いので勘違いでは?としか言いようがないな。
数年後に採算がとれる見込みが狂うなんてのは珍しくない
たとえば、発売前のVitaは3年以内に採算をとることを目標にしていると
平井が発言してたが、現状どう考えてもその通りにはなり得ないし
PSPも不採算に苦しみ続けたハードだった
まぁ採算がとれない事業を続けることに疑問なのはその通りだ
ここ数年不採算部門としてソニーグループのお荷物になり続けてるSCEが
2度の債務超過を経てまだ存続を許されてるのは確かに謎なわけで
>>641 未確定のタイトルまで含めてそれで充実してると思うなら個人の自由だし別にいいんじゃね
そっくり同じ言葉を返せると俺は思うぜ。
>>645 ・・・・・・いや、確定していないのって『討鬼伝』だけだぜ。
それがネックなら引っこ抜けばいい。
それで突然充実度が落ちるのか?
言い返せるほどの有効性はないと思うがね。
負けハードだろうがゴミハードだろうが遊んでる本人が楽しいなら問題ないわな。
ネオジオCDなんてクソ長いロード時間中に何をやって時間をつぶしたかが今では笑い話だw
ネオジオCDみたいなハードがあった事自体がすごいよなw
楽しめたもん勝ちはホントそうだよね
ゲハでは売り上げが全てみたいなとこがあるけど
>>647 全くその通りなんだが、ゴキブリは立場変わるとお構いなしで
それ系の煽り平気でしてるからな
>>650 そういうのは表層的な陣営で区分けされる物ではなく、
個々の人格による。
でもって今回以外にそういう主張とかしてきたの?d
>>647 同意だけど、売上げ至上主義でPS2時代に週販スレ作って狂喜乱舞してたゴキブリに言う資格は無いわな
「ゲームは売上げじゃない」と「爆死爆死」を交互に使い分けてる奴が多すぎる
「商品」としてのゲームにとって
売り上げ(というか、利益)が重要であることは言うまでもない。
しかし、個々のゲーム体験や「作品」としての価値は、
売り上げでは決まらない。
こういう位相の違いを理解せずに
発言する人間も読み取る人間も、ともに困ったものだ。
>>644 元々PS2でもトントンという話で、そのソースは?という流れだったんだけど、さすがにPS2くらい売れれば儲かるんじゃないかと思うんだけど。
今もそこを目指してるから事業を続けてるんでしょ。
656 :
名無しさん必死だな:2013/12/15(日) 06:22:09.35 ID:asZd97+z0
>>428 本体の普及台数にもっと差があるからじゃないの?
本体は6倍差程度だけど、ソフトは10倍差近いんだよなぁ
しかもソフトの数はVitaが多いんだっけ?1本当たりが悲惨な事なってんな
そもそもメーカーにとっちゃ何本売れたかが重要で、普及台数的には売れたとかどうでもいい話だわな
つか普及台数は今の4倍くらい売れてるならまだいいが
もう2年も経って言い訳にならないだろ
1年に100万ずつ積み足していって10年後くらいに
普及台数が同じになったから2013年の3DSと勝負とか言うの?
少ないも何ももう普及しないハードなんだよ
659 :
名無しさん必死だな:2013/12/15(日) 06:59:32.83 ID:2z/Xj2KQ0
PS3版が出なければもっと売れるし盛り上がると思うんだけどね
確かにPS3のお陰でソフトも出るんだが、普及を妨げてるのもPS3だと思うんだ
ライバルは身近とはよく言うよ、FF10とか勿体無い
ファースト(まず本体を売りたい)とサード(ソフトだけで利益を出さねばならない)は
違うからねぇ サードがマルチにして保険をかけるのは仕方が無い
ソニーがファーストとして普及を牽引するビッグタイトルを出せない、
そこが任天堂との大きな違い
(参考:マリオ3Dランド(世界879万本)、マリカ7(世界857万本)、ポケXY(世界765万本)・・・)
>>655 任天堂の山内が「ウチはサードの儲けをピンハネして儲けていると言われていますがそれは違います。そんなん10年続きません。
任天堂の強みは世界最強のソフトメーカーだからです。」って言ってたが、この発言をどう捉えるかだな。
>今もそこを目指してるから事業を続けてるんでしょ。
「コンコルド錯誤(またはコンコルド効果)」でググってごらん。
663 :
名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 23:06:42.84 ID:NFRNIq6L0
>>659 PS3「散々馬鹿にされてようやく座れた椅子をお前なんかに渡せるか」
665 :
名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 06:57:28.49 ID:9oxQZGPu0
ここからVitaの凄さを目の当たりにする事だろう。
666 :
名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 09:42:49.87 ID:u5mvYJJKI
パンツゲーの宝庫VITA
667 :
名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 19:05:16.33 ID:DOLQHxkIO
ソフトを集める術は、普及台数だけではない事を証明したVita。
668 :
名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 19:11:27.17 ID:Mm1WSdPR0
しかしギャルゲーしかでないのではな・・
669 :
名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 19:17:37.39 ID:DOLQHxkIO
ギャルゲー以外の全てのジャンルを網羅しているVita。
極端にギャルゲが多いことには触れたくないのな
「ジャンルを網羅」ってそれほど凄い感じがしないんだがw
各ジャンルにひっかかるソフトがひとつでもあればOKってことだろ
672 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 12:43:49.78 ID:F+lXWYcgO
ソウルサクリファイスは奥が深いな〜
Vitaの様に優れたハードだからこそ実現した。
>>629 電撃PSの連中は元々PCE誌出身
任天堂やセガへの憎悪は単なるポーズではない
674 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 12:47:25.07 ID:x16HSpkH0
vitaはP4G買って以来何もソフト買ってない
…もっといいゲーム出して欲しいね
675 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 12:49:44.94 ID:/RDTx0SX0
Vitaのソフトは枯渇しないらしいけど
ゴキちゃんマンGE2以降何買うの?
マルチ劣化のDIVAf2やFF13や影牢??
肌色変態ねぷねぷやキモオタ丸出し575???
676 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 12:55:05.56 ID:F+lXWYcgO
尽きる事無く溢れ出るゲームの源泉。
それがVita。
次何やるかは、その時あるソフトから決めればいい。
なんせ尽きる事無く延々とソフトが出るからね。
>>675 買わないよ。
売れなくてもタイトル揃うのは集計不能の売り上げでもペイできる程Vitaソフトの開発コストが安いからだと平気で言う
>>676 ゆえにこいつらは「買う」なんて言わない。
カタログに載った時点でゴール。
Vitaのラインナップが多いのはいいが
3DSが普及台数考えると少なすぎるのがな〜
なんでだろうな?
やっぱユーザーが特定ソフトに偏りすぎて効率悪そうだから?
680 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 13:09:44.12 ID:enJkhA1xQ
ソフトは枯渇しないけどファーストの資金が
Vitaに開発ラインを注ぐぐらいならPS4に注力した方が良いだろ
流石にゴキはアホだな
>>681 ・・・・・・何か根拠があっていっているのか?
メビウスかはたまた永遠とカラカラ廻り続けるハムスターのようだな
>>675 いちいち煽り口調でないと、話ができないのか?
予約を入れた『東京新世録オペレーションアビス』が大変なことになって
途方に暮れているが・・・・・・
とりあえず、上記を除いて次のものは購入する予定。
・『ソードアート・オンライン ―ホロウ・フラグメント―』
・『魔都紅色幽撃隊』
・『To Loveる-とらぶる- ダークネス バトルエクスタ』
・『ファンタシースター ノヴァ』
・『ダマスカスギヤ 東京始戦』(DLソフト)
(順不同)
あと、既に発売のものだが、これらも適当な時期に買うつもり。
・『ドラゴンズクラウン』
・『朧村正』
(順不同)
私私言うのやめたんだな
今のほうがステキだよ
ゲーム性がありそうなのは後回しか
さすがニーズが寄ってるなぁ
>>686 私に対して言っているのなら、
私は順番については何も言及していないし、
なにより「ゲーム性」は
お前さんが独善的にきめつけるものではないよ。
>>686 何のためにわざわざ「順不同」と書いているのか、
それぐらいは気づくべき。
689 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 14:06:00.62 ID:ksDyMpS0I
ソフトが枯渇しなくても
売り上げが見込めないハードに明日はない
>>689 リンク先の発売表に関する限り、
「今後」(2013/12/20以降)の発売タイトルは次の五本。
・『闘神都市』
・『Karous-The Beast Of Re:Eden-』
・『VitaminX Evolution Plus』
・『星のカービィ トリプルデラックス』
・『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』
一つ目はエロゲ原作のRPG。二つ目はシューティングゲーム。
三つ目は女性向けの恋愛ゲーム。
言葉や作品に対するイメージは人それぞれだと思うが、
私にはこれらの8割が「小児ゲー」だとは思わないね。
>>691 ああうん はいはい
すいやせんでした
最近のソフトは8割が小児や女性向けゲーム
これでいいかな?
私私言うのやめたかと思ったら全然やめてなかったでござるw
つか圧倒的だったDSがPSPを潰せなかったのに、3DSがVitaを潰せるわけがない
しぶとく生き残るだろ…
>>692 11月の終わり頃から今頃にかけて子供向けタイトルが充実してくるのは
当然のことだろう。
この頃が一番お子様需要が高まるのだから。
そういうユーザー層を獲得していないVitaには関係のないことだが。
うんまあね ああ、はいはいわかります
...そんなことより風のタクトくらいクオリティ高い
トゥーンリンクゼルダやりたいなあ
まぁゲームギア、ワンダースワンくらいのポジションには現時点でなってはいるな。
少なくともネオジオポケットポジションではない。どれもその後
後継機作られなかったゲーム機だけど。
698 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 15:17:45.18 ID:siTmnFQqI
>>690 いやいやソフトが枯渇しないことが何より大事でしょ
某U見てごらんよ
任天ファミリーばかりの3DSも危ない
最近はゼルダ乱発しすぎ
質もかなり落ちてる気がする
最近ってここ数年のことな
これでwiiuゼルダが凡作だったら流石に任天堂見放すわ
枯渇しない、ただし今のところって感じしかしない
Vitaに出てるオタクゲーだって、3DSでもちゃんと作ってちゃんと宣伝すれば結構売れると思うんだけどなぁ
枯渇しない、ソフトが出続けることが目的だとしたら
ドリキャスみたいにハード生産終了後も何年かソフトが出た例や
ネオジオみたいに会社が倒産した後も新作が出た例はあるな。
サードも男子学生が好むようなタイプは
3DSよりVitaを選んでるとこが多い感はある
その辺は多分今後も変わらんから枯渇する事はないと思うわ
>>703 いや、ある程度の量は問われるだろ。
ソフトが「出る・出ない」のデジタル判定をしてどうするのよ。
例えば、
>>1は「WiiU」を「枯渇」と判定しているんだぜ。
私は
>>1ではないし、
>>1と意見を同じくするものでもないが、
「ゼロではない」ということと「枯渇していていない」ということには、
かなりの差異があるとは思うぜ。
>>704 結果として、ターゲットはしぼりやすいからね。
これからも「男子学生が好むようなタイプ」のソフトを
出していって欲しいねぇ。
>>706 というか、もうそれしか出せないでしょ 男子中高生で偏った趣味の層がメインではね
「テラウェイ」の売れ行きの低さには驚かされたよ・・・
>>707 お前さんは見る目がないな。
私はあまりにも当然の結果だったので、
欠片の驚きもなかった。
むしろ、Vitaであれを出そうと言う発想に驚いた。
Vitaのユーザーに児童層はほとんどいないし、
そういうソフトを好む人間もほとんどいない。
分かりきった話だ。
709 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 16:37:13.53 ID:ksDyMpS0I
ドラゴンボール
GE2
Jスターズ
メタルギアHD
ソルサク
ソルサクΔ
フリーダムウォーズ
ワンピース無双
ガンダム無双
討鬼伝
中高生が好きそうなゲーム沢山出てるし
これからも出るのに ちっとも売れねーなvita
いやでも、よく見たら新規やマルチばっかりやん...
‘&’-空の向こうで咲きますように-
ロボティクス・ノーツ
うた組み575
東京新世録 オペレーションアビス
アマガミ (エビコレ+)
ローゼンメイデン ヴェヘゼルン ジー ヴェルト アップ
魔界戦記ディスガイア4 Return
超ヒロイン戦記(スーパーヒロインクロニクル)
蝶の毒 華の鎖 ?大正艶恋異聞?
IS<インフィニット・ストラトス>2 イグニッション・ハーツ
中高生が好きそうなゲーム沢山出る ( ^ q ^ )
>>709 まぁ、去年が67万台だったのに対し、
今年は一週残して107万台売れているからな。
ソフトの充実に合わせて、
本体の売り上げは伸びているんだよ。
特に新型発売からは安定しているな。
だが売れない
何故でしょう?
中高生も3DSを買っているからです
>>712 まぁ、どのハードもそうだが、
多数の人々が3DSユーザーを持っていることを前提に、
その3DSユーザーに売っていく必要があるね。
これは割とガチで謎
需要がちがってるのかね
個人的な意見だが、3DSはゲーム性を追求して欲しい
Vitaはゲームに性を追求して欲しい
>>694 PSPはDSと戦って負けたんだよ。詳しい事は
>>589に書いておいたからそれを見てくれ。
何を思うのかは勝手だけど、これだけは言っておく。「悪魔は常に優しい。ある瞬間を除いては」と。
過去の携帯ゲーム機はすべて任天堂携帯機に負けて後継機出すことなく撤退したことを思うと
PSPからVitaという後継機が出た事自体快挙かもしれない。
もっともモンハン専用機としてブレイクした機種からモンハンがなくなったから今のありさまなんだけど。
718 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 21:08:32.89 ID:vQK1nKee0
>>717 ぶっちゃけ任天堂には割とガチでソフト屋になってほしい
3dsでポケモンやらマリオやらゼルダ出すよりVITAやps4で
出した方が絶対クオリティ高くなるし 面白くなる
単にハード性能が高くなるだけじゃん 何が変わるのバカ?
とかレスされそうだからいうけど、
ハード性能が高けりゃ高いほどクリエイターはより質の高いものを
つくろうと思うもんなんだよ
今日までだってずっとそうだっただろ
ポケモンクレクレマリオクレクレゼルダクレクレw
2画面もないvitaで出すとか全く無いわ
722 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 21:42:05.09 ID:ksDyMpS0I
煽ることはしても
まともなレスは返せない
これが任豚クオリティ
見事にクレクレ君で終了
まともなレスすら書けない奴が言っているバカバカしさ
ソニーハードファンすら現実逃避的な論調ってのがVitaの状況を物語ってるな。
727 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 21:58:57.11 ID:ksDyMpS0I
まともなレスの意味を理解していない
さすが安定のクオリティですね
さすがナマポ黒木
>>725 500円て…。
別にクーポン配るだけでええやん。
PSPのイメージまで落としてどうするよ。
そもそもVitaに出せば劇的に上がるクォリティって何だ?
クリエイターが求める質の高さと言うが具体的には?
ソニーハードファンが大好きな解像度の話か?
732 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 23:10:21.27 ID:ssJEE3I+0
任天堂にもっと性能を重視して欲しいって要望ならまあわかるんだけどね
>>730 無知って怖いね^ ^
メタルギア3、タイムトラベラーズ、無双
3ds版と違うのは解像度だけかな?
734 :
名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 23:29:45.28 ID:C9rlvCKVO
解像度と売上だな。
3DSの後継機はVitaより少し上、WiiUより少し劣る程度の表現力かもな今までのパターンだと。
>>735 それで15000円なら爆売れするな
>>736 お前の安価レスいるか?
気持ち悪いさすがゲハ
またこういうスレ立ったんか
これ要するに「VITAにソフトねえ!しょうがない任天堂煽るか」ってことだろ
740 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 06:40:24.30 ID:5y0ENmyW0
>>703 SCEはもう倒産してるじゃんw
今あるのは名前だけ同じ別会社だろwww
741 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 06:42:38.51 ID:5y0ENmyW0
>>676 劣化マルチとソフトポルノとクソゲーしかねえのに何を選べってんだ?
笑わせるぜwww
742 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 06:43:33.31 ID:5y0ENmyW0
>>719 セガがどうなったか知った上でその寝言吐いてるんだよな?
743 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 06:48:31.23 ID:5y0ENmyW0
>>739 Vitaちゃん、ソフトはあるよ
劣化マルチとソフトポルノとクソゲーだけは
その悲惨な現実から目を逸らしたくて質を無視して数に逃げてるだけ
しかもPCとスマホで延々粘着してまでなw
ゴミソフトの数がいくらあろうがどうにもならないのは3DSとVitaの売上見りゃ馬鹿でも分かるのによwww
744 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 06:51:04.50 ID:5y0ENmyW0
>>739 ・・・・・・そのような読解力で、よく日常生活が支障なく過ごせるものだな(-_-)
>>730 私はここで3DSとの性能云々を語りたいとは思わないが・・・・・・
>>733の言うとおり、例えば無双なんかの比較をみると、
誰が見ても分かるぐらいの差異はあるよ。
また、ある程度の解像度向上は、高画質化に大いに貢献する。
それは誰が言おうが、変わらない事実だ。
今日の私私さんはID:Lz3J5xTO0かなw
クロシンの言うことにも一理あるが
クロシンが言っているというだけでまったく聞く耳持つ気にならんわ
朝イチで糞IDを識別できて嬉しい限りだ
いまだにVITAで3DSにケンカ売ってるのが笑える
>>749 シェアといったことに関して
今更両者を比較するのはナンセンスだと思うが・・・・・・
ハードウェア的なアドヴァンテージを主張するのは、ごく自然なことだと思うね。
まぁ、いずれにせよ愚劣な煽り合いはノーサンキューで、
もっと相応しいところでやって欲しいがね。
(この辺りに関しては、イヤでも付き合わざるを得ないところが厄介だ。)
(誰も付き合ってほしいなんて言ってないのに難儀なお人だ。)
3DS煽り目的で建てられたスレで何言ってんだかって感じ
>>752 「追い込むことができない」というのが、
それほど3DSを支持する人間にとって気に障ることなのか?
それは随分とプライドの高い話だな(-_-)
結局煽るだけなのな
>>753 無駄にプライド高いのはお前だよ
自己主張の激しさが物語ってる
任天堂ハードがいくら売れようが今更PS市場は奪えんよ
任天堂ファンは多いけどPSだってそうだしコミュニティが出来てる
電撃PSに載せられないと宣伝する場所に困るゲームは多いと思うね
電撃のステマとか不毛なことすんなよ
お前らAMWにとって金魚のフンみたいなもんじゃねーか、おとなしくしてろ
>>756 まぁ、電撃PS個別の影響力がどの程度かは知らないけど、
文化やコミニティの関係上、
Vitaを選ぶタイトルや会社があるのは事実だろうね。
>>756 PSWのメイン層ってゲハじゃよく「中高生」なんて言われてるが、実際は「中高生並の考え方の25〜34歳」だぜ?
だって、PSの勝利の象徴とも言えるFF7が出たのが17年も前で、PS2全盛期ですら10年も経つんだもん。
ファミ通や電撃の読者層の中心は30代って結果も出てるし、TGSのメイン客層は「30代男性、アニメ好き」だそうだ。
30代がどんな年齢かというと、仕事が忙しくなって暇がなくなり、ゲームをする時間が減ってゲームをやめていく人間が激増する年齢。
つまり、どんどん減っていく。だから新しく作る必要があるが、「おこちゃま」「ガキゲー」などと子供を馬鹿にしている人間が新しい客層の獲得を行えるの?
>>760 お前の書き込みは突っ込みどころが多すぎる。
多すぎる。じゃなくて突っ込めよ
その足りない脳で精一杯ひねり出した突っ込みどころとやらを聞いてやるよ、遠慮すんな
763 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 18:50:18.08 ID:bRld91ZTO
age
正論ですね
>>762 真面目にツッコミなんか入れても
お前の足りない頭には伝わらないだろうし、時間の無駄だ。
766 :
名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 22:06:51.10 ID:COHKXu5i0
絶え間なく出続ける。
クリスマスイブイブに
キモいブサイク男どもがネットで
オレが一番正しいんだ合戦w
枯渇しないからと言って勢いがあるとは言えないんだなー
>>765 絵に描いたようなオウム返しを見れて感動した
実際、3DSの売上がどうだろうが、Vitaちゃんの将来に関係はないから
3DSがいくら低調でも、Vitaちゃんは枯渇する
>>719 おれはなってほしくない
解像度だけ上がって、代わり映えのないソフト出せれるくらいならマイナーでもいいから、独自路線を進んでほしい
772 :
名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 23:49:42.69 ID:OCeeAOOG0
>>719 そもそもハードとしての性能が一概に3DS<vitaといえるの?
俺にはそうは思えんがね
773 :
名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 23:57:29.86 ID:8QJI1ipE0
>>772 ハード性能はvitaのほうが絶対高い。
ただ携帯機にしかも和ゲーに性能なんて必要とされてなかっただけだけど。
>>769 すごい必死だねwww
あのくだらない長文を全否定されたのがよっぽど悔しかったんだwwwww
>>773 じゃーずーっと3DSでやってれば?
5年で10年でもね
相当頭にきております
11-12月に発売された14本のうちGE2以外の13本はTOP20にすら入ってない大爆死(笑)
ゴキブリなんで買わないの?大爆死してるんだけど
ID変わってから「私は
>>761,765です」って白状するほど必死なことはないと思うのだが
あと、悔し紛れに「つ、つっこみどころ大杉だな!で突っ込まないでおいてやる」ってほざいただけで
否定できてないからね、日本語は正しく使おう
Vitaで一番売れてるのがPSPマルチのGE2、次にPS2移植のP4
性能に拘ったキルゾーンが全く売れない時点で
性能性能グラガグラガなんて言ってる層は極端に少ないんじゃね
まあ3年後くらいにはVita以上の性能で3DSの後継機が出るだろうしゴキちゃんも満足やね
新ハード導入は今やデメリットしかないと思うけど
3DSはDS、Wiiのこと考えると後3年で寿命だもんな
PS3やVitaみたく10年先を見据えた計画にすべきだったな
>>777 それは、何のデータについて語っているんだい?
>>779 極端に性能志向の人はいないと思うが※、
『ゴッドイーター2』にしても『討鬼伝』にしても、
PSP版よりもVita版の方がずっと多く売れているわけで、
より高精細なグラフィックを求めていることは
明らかだと思うけどね。
これは特別グラフィックコンシャス、性能偏重なのではなく、
ごく自然な指向だろうな。
※ そんな人は据え置きを選ぶワナ。
783 :
名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 17:55:18.35 ID:0dbtdqRO0
>>782 単純に、VITA買っちゃったユーザーがそっちを選んでるだけじゃないのか
ユーザーがグラフィックを選択の基準にしているのなら
もう少しVITAは売れていい
3DS以上のグラを求めるユーザーが少数しかいないということの証拠
全然自然な考えじゃない
それは市場が答えを出している
>>783 別に購入者が3DSを選んでいるのは、
3DSのグラフィック能力に満足しているからではないと思うのだが。
シェアを確保している実質的な標準機で、
大型のタイトルが安定して供給されるからだろう。
3DSの解像度の低さは誰もが感じていると思うし、
実際他の全ハードとの格差は非常に大きい。
死ぬまでグラガグラガ言ってろ
>>784 横からですまんが話の脈絡はそうではないだろう?
グラフィックが購入選択の優先上位に無いという文脈だぞ
>>786 いや、発端となっている
>>779は
Vitaというプラットフォームの中での購入指向をもとに語っているわけで、
Vita購入者のグラフィック志向はないというような話だワナ。
>>783は、「VITA買っちゃったユーザーがそっちを選んでるだけ」
などと随分粗雑な話にしてしまっているが、
その販売差などを考えれば無理がありすぎる分析で、
GE2および討鬼伝購入者における一定のグラフィック志向は否定しようがない。
3DSの話は、ハッキリ言って
>>783が突然持ち出した別の話題に過ぎないが、
その販売数をもって
「3DS以上のグラを求めるユーザーが少数しかいないということの証拠」
などという、極めて強引な話をしていたので、
そこに一定の訂正を求めただけのこと。
vitaがごく一部の需要って事だな
>>778 ごめんよwww
お前と違ってスレずっと監視して即レスしてる暇なかったんだごめんよwww
で、なんの話してたんだっけ?
>>788 有り体に言ってしまうと、他の部分において様々なマイナス材料を背負っているVitaは、
その手の需要の本来的な大きさを測るサンプルにはならないよ。
>>787 ちなみに俺もVITA持ちだか
VITAユーザーと
3DS、PSP、VITAを含める携帯機ユーザー
この別カテゴリのユーザーを混ぜて論じてしまっているから齟齬が生じている
>>791 いや、違うね。
何でも中傷や煽りに持ち込みたい連中と、
そうは思っていない人間の「齟齬」でしかないよ。
>>793 いや、えらく落ち着いているよ。
>>792は、いつも言っている内容であって、
別に感情が高ぶった結果口走ったような類のものではないよ。
>>794 実際、「Vitaのソフトは枯渇」していない。
そして、それで3DSが困るようなこともない。
何か不都合があるのか?
>>797 まぁ、お前さんがどう考えるのも自由だよ。
いちいち3DSを低性能とか煽らないスレでも立ててやればいいんじゃない?
>>801 自分の書いた文章くらい読み返せるだろ?
それができないって事は冷静じゃないって事だ
804 :
名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 19:32:47.92 ID:0dbtdqRO0
そもそも3DSがシェアを確保しているのは、
そこにニーズがあってユーザーが選んだからだろ
DSに満足していたから、その後継機の3DSを選んだ
その結果が今のシェアだ
しかもPSPからVITAへの移行でシェアをさらに減らしていることから
ある程度のグラへの需要が分かると思う
多数のユーザーは、グラよりもソフトと任天堂ブランドを選んだだけのこと
スペックの良し悪しはユーザーが満足したかどうかが重要で会って
相対的に比較して競うものじゃないということ
ゲーム機は家電製品やAV機器とは違う
それそのものが娯楽なんだよ
とくにモバイルはそう
性能を重視するのは勝手だが、
それがマイノリティーであることは自覚しなければいけない
805 :
名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 19:45:33.16 ID:ZZ/TgPdU0
市場の枯渇は置いといて・・・っと。
>>804 ・・・・・・なんというか。
このスレの主張は「Vitaのソフトは枯渇」していないだぜ。
少なくともこれはメジャーでないことを絶対的な前提にした発言だ。
Vitaがマイノリティーであることはスレタイですでに宣言されている。
お前さんの主張はちと的外れな話だと思うがね。
ただ、先程も書いたが、Vitaには不利材料が多いので、
これをもってグラフィックに対する本来的な需要を語るのは難しいな。
>>802 まぁ、私がたてたならそんな言葉は入れなかったが・・・・・・
「Vitaのソフトは枯渇」しない要因のなかに、
3DSとの相対的な性能差があるのかないのか。
あるとして、どの程度の大きさなのか。
自分の中に答えがないだけに、気になることではあるな。
808 :
名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 19:57:52.18 ID:GqlDWoCG0
>>1よ、何年後に追い込む、いや逆転するつもりでいるんだ?
goと違って枯渇は無さそうだね
ただ海外はどうなんだろう…
>>806 1読めばわかるがスレの主張は
3DSがいくら売れても
vitaのソフトは枯渇しない<何故か動詞が売り上げ本数から発売タイトル数にすり替え>、逆に枯渇に追い込んだ、という煽りだぜ?
枯渇していない、ではなく、しない
そして逆に追い込むという主張w
どこがマイノリティの姿勢なのか、文章読解力に疑問しか生まれないわ
>>810 ・・・・・・・・・なにをいっているのだ。
なんか付き合うのがバカバカしい愚かしさだが、
そこに尾ひれを付けられるのが厄介なので指摘しておこう。
>>1を読めば分かるが、
Vitaについては「ソフト枯渇に追い込むことは出来ません。」
という一文目で終了している。
二行目ではPSハードが任天堂ハードを「ソフト枯渇に追い込みました。」
としているが、これはあくまで据え置きの話であってVitaのことではない。
そして、お前さん以外の誰もがそう把握している通り、
これは「タイトル数」に関することであって、販売数に関することではなく、
それらを読み替えるようなことも
>>1はしていない。
お前さんの脳内で創り上げた言説を
>>1の言葉のように語るのは止めるべき。
>>810 ついでに言っておくが・・・・・・
「何故か動詞が売り上げ本数から発売タイトル数にすり替え」などと
お前さんは書いているが、
「売り上げ本数」も「発売タイトル数」も「動詞」ではないぜ。
枯渇云々は付け合せで低性能と煽りたいだけのスレだよ
PS3はまずSCEの資金を枯渇させたんだよなぁ
>>811 お前は文脈以前に文章というものが読めないの?
タイトル数を指摘している俺が把握出来ていないわけがないだろw
そしてお前は何度も繰り返しているが、枯渇していない、ではなく、1の主張は枯渇しない、だ
しないとしていないという言葉の意味は大違いでそこを指摘されてもスルーしてるだろ?
都合よくピックアップしすぎだよお前
なぜVitaにはソフトが出続けるのか煽り無しで冷静に議論しよう。
3DSとVitaが共存していろんなゲームがリリースされることはゲーム業界にとってもユーザーにとってもいいことのはずだ。
それと同じでWiiUだって共存してもらわないと困る。
ではなぜVitaにはソフトが出続けるのか?普通売れてるハードに出すでしょ
・グラがいい(高解像度)から少ないなりにも一定数の支持を得ているから?
・5万程度の売り上げでも利益がでるくらい開発費がかからないから?
・ユーザー層が違うから住み分けができてるから?
・それとも枯渇はこれから?
ソードアート・オンライン
ゴールデンタイム
To LOVEる
ラブライブ!
ガールズ&パンツァー
ロウきゅーぶ!
ここら辺の深夜アニメは春以降Vita単独でゲームを発売するみたいだな
イメエポの社長も中高生〜25歳位までのオタゲーユーザーは
3DSよりVitaの方が多いって言ってたわ
819 :
名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 12:07:05.09 ID:QYuZB65NO
枯渇せんなぁ〜
821 :
名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 14:55:09.14 ID:HyVzoFq10
実際問題、PCエンジンが発売6年ソフトで続けたのと一緒だろ
あれだって、スーファミではできないことにメリットを感じて買う人がいた
極めて少数だがね
>>820 一月の累計ということね?
聞きたかったのは、このこと。
そうだとすると、大型タイトルが少なく、本体数も少ない
Vitaのソフトが入ってこないのは、ごく当たり前のコト。
>>813 小児向けのゲームは3dsのが圧倒的に多いがなwwww
ソースは公式サイト
>>824 基本的にゲームは子供の為のもの
それをエロ要素を好んでプレイする大人になれない大人未満の大人が小馬鹿にするというみっともなさは滑稽
そもそも大人向けゲーって何?
エロゲードンパチゲー?
探偵神宮時三郎とかは違うの?
「子供向け」と「子供でもできる」と「子供だまし」の違い
PCエンジンはアーケードからの移植が多かったからCD-ROM2で脱衣麻雀とかも
出てたなあ(まんま移植じゃないらしいけど)
一応元は18禁ゲームって点では大人向けってことになるんかねえ
もうサードにとやかく言えるレベルじゃないだろ
まさに生命線なんだから唯々諾々とサードのいう事を受け入れるしかない
833 :
名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 12:00:15.42 ID:1E+t91CC0
834 :
名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 12:25:18.95 ID:jlb//u/C0
>Re;Birth2 SISTERS GENERATION
これいったい何回目のツーなの?
>>843 タイトルは大仰に長いけど、
スパロボのような複雑な体系ができているわけではないよ。
単純に本編二作目のリメイクというだけのこと。
ちなみに、現在本編はPS3にて三作でている。
そして、「Re;Birth」版として
Vitaに1作目からリメイク作を順に出していく流れのようだね※。
※ 「Re;Birth1」は今年の10/31に既に発売されている。
836 :
835:2013/12/28(土) 12:38:08.27 ID:3NF1T1Kr0
837 :
名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 12:58:26.25 ID:NhoT897wO
Vitaソフト出すぎだろ。
838 :
名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 13:01:18.10 ID:y2A97qc60
いくら任天堂を叩いてもVitaは売れない
WiiUが出たら、性能でPS3から大型液晶パッドコントローラーでVitaからソフトを奪って
高性能で携帯機も兼ねるゲーム機になるはずが、PS3+Vitaマルチにソフトが集まる結果になったからな
なぜ負けハードVITAにソフトが出て、統一ハードWiiUはソフトが干上がってるの?
枯渇しようとしまいとハードの売上は死ぬのだからこのスレ限りなく無意味じゃね?
>>832 3つとも買うわ
ネプPPもRe;Birth1もモンピースも買ったわ
>>841 売り上げで勝てないとなったら
限定勝負で数字が買ってる部分だけ取り上げるわけよ
まあそれを何年やってても債務超過なのに学習しないよな
>>823 アフォだろ
それを当たり前言ってたらVitaに出すメーカーの体力が枯渇するわ
846 :
835:2013/12/28(土) 23:33:05.10 ID:3NF1T1Kr0
>>845 メーカーにとっては、
自分たちの設定する売り上げが実現できればいいわけで、
ランキングなど結果として出てくる数字に過ぎないよ。
大作ではないと言うことは、多くの販売数が期待できないことを意味しているが、
同時に、必要とする売り上げが多くないことも意味している。
この場合、ハードの絶対数はさほど重要ではなくなる。
そして、その他の様々な要素が重要な因子として働く。
当たり前のコトだけど、サードはそういう計算のもとに
Vitaに出しているのだからね。
>>843 コンパちゃんファンの鑑やね。
「Re;Birth1」は買ったよ。
「Re;Birth2」は検討中。
誰もお前と話したくないんだけど 気持ち悪いんだよ
アキバロロナ無双辺りは即死してちゃ不味いだろ
クリスマス前ならともかく11月発売だぞ
>>849 これもまた当たり前のコトだけど、
どのハードにおいても商業的に失敗するタイトルは普通にあるよ。
例えば、『新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 〜アーランドの錬金術士〜』は、
PS3でも同日に発売されているけど、
四亀さんによると、Vita版を下回る売り上げとのこと。
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20131127061/ 私はこのタイトルを悪く言う気はサラサラないけど、
これが「失敗」と評価する数字だとしても、その「失敗」は
少なくともVitaというハード選択の誤りに由来するものとは言えないだろうね。
あえてこのタイトルを例として選んだけど、
いうまでもなく、別のメーカーのハードでも同様のことはいえるよ。
失敗するタイトルは有るって確率じゃないだろ
ランク入りしてしかるべきタイトルのうち実際に入ったのは何割だって事言い出したら
明らかにVitaに出してる会社はダメ受けてるだろ
ランク外集計不能だって低予算の元取れてるかどうかもわからん品
それでもソフトが出続けるってことはビジネスになってるんだろうな
>>852 いや、妙に持ち上げているが、
「ランク入りしてしかるべき」なんてタイトルは特にないよ。
例えば『アキバズトリップ2』にしても、
前作の初週売り上げは約5万。
今回もほぼ同じというだけのこと。
あの評価ではその後も伸びないのは仕方がない。
また、『アキバズトリップ2』に限らず
お前さんがあげたタイトルは全てマルチなので、
ハードごとに分割すれば、その数字は当然に悪くなる。
そして、サードのプラットフォームに対する評価は、
良くも悪くも現在のラインナップが示しているよ。
「よりマシな選択肢」として採用しているところは、
わりと多いと言うことになる。
>853
まぁ、少なくともそれが期待できるハードと
考えているサードがあることを証しているね。
分かってたつもりだけど
vitaのこの閉塞感は半端ないな
縮小、固定化された市場が
拡大されていくイメージがあまりない
2〜5万本程度を売る寄生虫が多すぎる感覚
Vitaの発売予定ソフトを眺めてみると
ギャルゲー・アニメゲー・狩りゲー以外はマルチぱっかりなんだよなぁ
でも大ヒットで30万本では、Vitaに大作は期待できないな
という状況が閉塞感を感じる理由かもしれない
>>859 まぁ、Vitaは販売台数220万台※1のフォーマットでしかないからね。
ハード別集計で『ゴッドイーター2』以上の販売数を狙うタイトルなら、
現状Vita(をメインにすること)は選択肢に入ってこないんではないだろうか。
まぁ、とりあえずVitaというフォーマットを中心に考えるなら※2、
安定した販売数を維持し、
特にPSPのユーザーをより多く取り入れていくことだろうな。
『ゴッドイーター2』はPSP版を合算すれば50万を超えているし、
『討鬼伝』も30万本程度の規模になっているからね。
※1 例によって「ゲームデータ博物館」による。
※2 以下はあくまで単純化のための想定の話ね。
実際には様々な立場の人々の様々な思惑があるから、
こんな単純化された施策や皮算用が簡単に実現できるわけではない。
861 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 02:03:16.59 ID:aFS2UqlJ0
Vitaを例えるなら、
ソフトが無限に湧き出る源泉と言った所か。
862 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 02:18:01.23 ID:8PWYMjwP0
863 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 02:25:36.57 ID:zNqfPq/+0
ゴミとかなにかの偽者とかだけが湧き出てる感じ
VITAが誇れるのはタイトル数しか無いからな
その内訳はお察し
Vitaが死にそうになると四天王がパンツゲーでテコ入れしてくれる!
汚水の源泉か
なぜだ?!なぜ出続けるんだ?!
868 :
名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 12:46:27.22 ID:3nEJ/O2N0
>>861 量は出るが、成分調べてみたらまともじゃないレベルで
汚れていたという訳ですね、分かります
>>860 まだ出るんだこの基地外かまってちゃんwww
いまはVita独占変態ゲースレで必死に擁護中
871 :
名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 22:58:35.96 ID:BW33KCWn0
3DSのソフトは全部ジャギジャギですけども。
これらの方がゴミですぜ。
>>871 煽りに同じレヴェルで対応するなよ。
他者を言葉で貶めたところで自分たちの価値が上がるわけぢゃない。
ただ、自分の言葉で自分の品位を貶めていくだけだ。
杉真理がなんだって
2013年1月のファミ通ソフト予定表のタイトル数
3DS: 48
VITA :108
これ見てゴキちゃんは大喜びして
「3DSはソフトが出ない。VITAはソフトがたくさん出る! 2013年はVITAの年!」
2013年の結果
<発売タイトル数>
3DS:119
VITA : 92
<ソフト売上げ>
3DS:20,243,303
VITA : 2,439,739
2014年1月のファミ通予定表
3DS: 76
VITA :158
これ見てゴキちゃんは大喜びして
「3DSはソフトが出ない。VITAはソフトがたくさん出る! 2014年はVITAの年!」
答え合わせは1年後だね。
糞vitaのソフトって平均2万本しか売れてないのか
採算取れてるか怪しいもんだな
>>875 まぁ、この場合平均化してもあまり意味ないけどな。
3DSソフトにしても、大型タイトルなどが数字を稼ぎ出しているだけだから。
売れているソフトに注目するから錯覚するのだと思うが、
多くのソフトは思ったよりも売れてないんだよ。
販売本数がファミ通などに掲載されないタイトルも山のようにある。
採算云々については、いうまでもないことだが、
とれているものもあれば、そうでないものもあるだろうな。
少なくとも、全てのタイトルが利益を出せる世界ではない。
それにしても・・・・・・
「ゴキちゃん」だの「糞Vita」だの。
そういう蔑称なしには話ができないのかと。
やっぱ枯渇しようとしまいと無意味に死んでいくんだな
>>879 言葉の質は発言者個々がつくり出すものだ。
ゲハであることは、自分の言葉の劣悪の言い訳にはならない。
それが他でもない自分自身の言葉であることを
少しは自覚すべき。
それをこんなとこで説いて何がしたいのか、煽り抜きに
しかもスレチだし
他人の言動問う前に自分の行動省みないとね
変な正義感は荒らしを呼び込むだけ
>>880 ゴキニートさんおまえが何を伝えたいのか全く分からないな
糞vitaはソフトもハードも全く売れてない事実は覆しようがないんだよ
何にも売れてない
>>881 当たり前のことだが、言葉で話している限り、
その言葉の性質は常に問われるわな。
そして、「恥ずべきことを恥ずべきこととしない」
という姿勢が、このゲハの言説の劣悪を生み出す
最大の要因だと思うぜ。
相手の良識や良心に問いかけるという手法は、
相手が人としての良心を欠片も持ち合わせていない
モンスターでない限り、一定の有効性がある。
>>882 私もVitaの販売成績が良いとは思っていないし、
そのようなことを主張もしていない。
そのように主張している人間もいないな。
そのような状況分析はスレタイにて既に示唆されている。
まあ「埋め」とかと同価値の無意味さよ
正論振りかざすんだったら、ここだけじゃなく他の碌でもない事言ってる連中にも指摘してこいよ
スレタイ見ただけで異常なのばっかだろ
そうでなかったら自分でサイトでも何でも作って正当性を広める為の活動でもしたらいい
ゲハの片隅のスレでいきなり良心がどうのとか言われてもちゃんちゃら過ぎるわ
>>886 私がそれなりにコミットしているスレにおいては、
必要に応じて、そのように指摘しているよ。
あたりまえのことだが。
一山いくらの煽りスレで滑稽すな 無価値だからいいか
ま、話題逸らしか煽り屋だなこりゃ
また出たか このキチガイ=ID:ly8Lgd7l0
今年出たVITAソフトは92本なのにファミ通ランキングに出たのは50本なんだよね。
最終週の分はふくまないので、FF2つ入れて52本かな。
40本、45%のソフトが五千本売れてない計算かな。
>>891 いや、その週のランキングの状況によるものだし、
累計はカウントされにくいので
「5000本未満→数値がない」ではないし
「数値がない→5000本未満」というわけでもないよ。
他に基準がないから私も使っているけど、
色んな意味で、それほどアキュレートなデータではないね。
Vitaのソフトで初動6割切るようなのネクレボしかないだろ
ごめんロンチのワゴンなめてた
それくらい知ってるよ。
30位までのファミ通ランキングでは累計3万3千のほっぺちゃんが50位まで載せてる電撃ランキングでは累計7万越え。
>>896 そうだとすると、お前さんの自身の発言が
非常に精度の低いものであることも気づくべきだな。
乙女パックも同梱二作のパッケージ版も売り切れか。
ここでわめいてる連中よりはるかに購買力があり頼りになるなw
ギャルゲー移植、エロゲー移植より乙女ゲー移植のが売れてるのは驚いたね
他にソフト買わない客に逆ザヤ本体パック売りつけて喜んでる場合かよ
この人↑どのスレでも後出しジャンケンしかしないから嫌われている
903 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 09:05:22.29 ID:iRhrQXdO0
>>902 ・・・・・・「後出しジャンケン」って何を表しているんだ?
後にせよ先にせよ、そもそも「ジャンケン」なんてしているつもりはないぞ。
勿論、皆に好かれたいと思ってレスしているわけでもない。
爆死率は3DSもVITAも変わらないんじゃないの
VITAは言わなくてもわかるけど
3DSも一部が突出(主に任天堂と有名数タイトル)がしてるだけで
サードは基本悲惨だからね、
驚いたのがFF外伝なのに30万しか売れないことなんだよ
905 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 10:40:03.19 ID:iRhrQXdO0
Vitaにタイトルをだしているサードも
うまくやっているところはうまくやっているね。
アイデアファクトリーなんて、
子会社のコンパイルハートで紳士層を、「オトメイト」ブランドで淑女層を、
それぞれうまくかき集めているようだ。
日本ファルコムもVita版『閃の軌跡』を112,260本※販売している。
「目標」には遠く及ばないものの、まぁ、手堅く利益を得ていることだろう。
コーエーも『討鬼伝』の好調な売り上げは業績に多いに貢献したようだ。
『デモンゲイズ』の販売数も、それまでのメーカーの実績からすれば、
かなり良い数字になっている。
Vita市場は決して大きくはないが、
うまく付き合えればサードにちょっとした利益をもたらす。
サードとユーザそれぞれが満足を得られるタイトルが増えるとよいね。
※ 例によって「ゲームデータ博物館」による。
なお、いつでもそうだが、これはあくまでデータ上の数字であって、実売とは違う。
実売は、基本的にはこの数字を上回る。
Vitaのハードルは低いねw
3DSとVitaを比べるなら基準を同じにしないと
908 :
名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 11:02:32.09 ID:iRhrQXdO0
>>908 いやいや
3DSのサードは基本悲惨
Vitaのサードはうまくやっているところはうまくやっている
って書いてるやん
>>907 そもそも、お前さんのいう「ハードル」とはなんだね。
サードにとって利益が得られることが一つのハードルなのは間違いないが、
それはあくまでメーカー側がそれぞれに設定するもの。
こちらが勝手に上げ下げできるような性質のものではない。
それ以外にこちらが勝手に何らかのハードルを決めつけて、
それぞれのタイトルに押し付けるのも
ありえないほど傲慢な行為だ。
>>909 ・・・・・・・・お前さんは、少し読解力を養った方が良いよ。
>>904は私のレスではないが、例えばこの部分に注目するといい。
3DS「も」一部が突出(主に任天堂と有名数タイトル)がしてるだけで
サードは基本悲惨だからね、
カギ括弧の「も」に注目すること。
サードの状況が、Vitaだけでなく、3DS「も」「基本悲惨」だということね。
そして、「基本」ということは、当然にして例外もある。
私の書いた
>>905は、その例外として述べたまでのこと。
サードとユーザそれぞれが満足を得られるタイトルが増えるとよいね。
と祈念する言葉で終わっているとおり、
そのようなタイトルが多いわけでは決してないよ。
自分が頭いいと思ってるキ印
>>911 その例外としてあげたソフトのハードルが低いって意味なんだが・・・
>>913 だとしたら、どのような性質のハードルなのかを答えるべきだろう。
私の
>>910のレスも、冒頭にそう書いてあるはずだがね。
なお、適正利益以外のハードルに対する見解は既に書いておいたからね。
>>914 三度目に言うが、この場合の「ハードル」ってなんだい?
そして、どう言い訳しても、お前さんの
>>909のレスに含まれた誤読性は否定できないよ。
明らかな間違いを認められないと言うことは、
自分のプライドを守っているようでいて、
実際には、自分の名誉を回復する最後の機会を
自ら捨て去ることだからな。
>>915 Vitaで「うまくやっているところはうまくやっている」としたタイトルのだよ
つか、他に解釈の仕様が無いと思うんだけど他人に言う前にまず自分の読解力を見直してみたら
思い込みで利益云々言い出してみっともない
>>918 いや、対象物のことなんて誰も問題にしていないよ。
どのような性質のハードルかと聞いているのだから。
そして、私は何一つ思い込みなんてしていないよ。
それ以外のハードルについても言及ししている。
「利益」について書いておいたのは、
客観性が高いハードルがこれしかないからだよ。
で、どのような性質のハードルなんだい?
>>919 わざとわからない振りしてる?
それともお前の言う
>明らかな間違いを認められないと言うことは、
>自分のプライドを守っているようでいて、
>
>実際には、自分の名誉を回復する最後の機会を
>自ら捨て去ることだからな。
これかい?
3DS 30万しか売れない
VITA 30万も売れた
おかしいと思えよ。
>>920 具体的な内容のないお前さんがいっても意味が無いだろう?
私はお前さんの誤りについても、
自分のレスの適正についても、ちゃんと説明しているぜ。
お前さんの話は、位相をずらすごまかしがあるだけで、
何の説明もない。
五度目に聞くが、
どのような性質のハードルなんだい?
もしかしたら本当に読解力の無い人かもしれないから書いておくと
この人がVitaで「うまくやっているところはうまくやっている」としたタイトルを選んだ基準がハードルね
本人が作った物なのになんで俺が説明しなきゃならないんだw
だから、VITAは5万売れれば成功、上手くやってる。
3DSは30万売れても失敗、上手くいってない。
そういうことだろ。
他に解釈しようがないじゃん。
>>922 もう一回
>明らかな間違いを認められないと言うことは、
>自分のプライドを守っているようでいて、
>
>実際には、自分の名誉を回復する最後の機会を
>自ら捨て去ることだからな。
それともワザとわからないフリをしてるのかなw
>>923 それにハードルも糞もないだろう。
「ちょっとした利益」を出せている例としてあげているだけだ。
同じレスにそう書いてあるだろう。
そこには他との比較性なんてまるで存在しない。
実際、個々の絶対的な数値は全く違う。
(勿論、それを意図して例示した)
それぞれが置かれた状況に応じて、
うまく付き合っていけば良いと言う話な。
お前さんは誤読の上、見当違いな話をしているだけだぜ。
>>923 「ハードル」等と言い出したのはお前さんで、
私はそんな言葉どころか発想すらなかった。
だから、「ハードルとは何か」と問いただしたのだろう?
コンテクストを端から忘れていく人なのか?
>>926 利益が「ちょっと」だからハードルが「低い」んだよ?
>>928 ??????
お前さんは
>>918にてハードルに関して「利益ではない」といっているようだが?
自分の言葉に責任をもったほうがよいぜ。
>>930 だからお前が「Vitaでうまくやっているところはうまくやっている」として選んだ基準がハードルなんだってばw
それが「ちょっとした利益」なんで低いんだよ
もしかして
>>910は自分が傲慢な人間だっていう自己紹介だったのかな
それだったら俺の読解力が無かったって認めるよ
>>931 自分の発言に対する言い訳はなしかい?
まぁ、この手のことは言っても無駄な人間はいるから仕方がないな・・・・・・
「うまくやっている」が
「ちょっとした利益を出している」(蓋然性が高い)であることに
何の問題があるのかと。
メーカーはそれを事業的な目標にしているのだぜ。
それを何の関係もない人間が勝手に引き上げたりするのは、
傲慢極まりない態度だ。
>>932 私は利益を出せなかったタイトルやメーカーを
切り捨てるような発想は全くないよ。
しかし、彼らにとっても客観的に理解しても、
それは「うまくいかなかった」事業であることは明白だし、
メーカーにとってもユーザーにとっても、
それは悲劇的なことだ。
>>933 勝手に勘違いして言い訳も何もねえよw
>「うまくやっている」が
>「ちょっとした利益を出している」(蓋然性が高い)であることに
>何の問題があるのかと。
誰もそんなもん問題にしてねえよ
問題なのはそれをVitaにだけ当てはめてること
>>934 自分の書き込みも読めなくなっちゃったのか
傲慢なのはハードルを勝手に決めることで切り捨てるなんておまえ自身も言って無いぞ
>>935 ・・・・・・あたりまえだろ。
ここはVitaのスレなんだから。
そんなことがいいたいなら、
他のハードについて自分で探し出して例を示せばよかろ。
歓迎はしないが、別に反対はしないぞ。
>>905の私のレスの冒頭を確認するといい。
Vitaにタイトルをだしているサード「も」
うまくやっているところはうまくやっているね。
例によって「も」がついているだろ。
特に取りあげる気はないが、同じことあ3DS等にも言えることは
当然に示唆してある。
ちなみにお前さんの「利益ではない」という話の矛盾は
全く解消していないからな。
>>936 ・・・・・・六度目に聞くが、お前さんのいうハードルとは何かね?
BDFF→30万超売れた、予想以上の推移で品切れ機会損失増産、
当然利益出た、新ブランドとして他方面にも展開、
続編発売決定、続編前に調整追加版発売
→でも爆死、3DSではサードが悲惨の一例に上げられるレベルの大爆死
討鬼伝、閃の軌跡→目標には遠く及ばない売上げだが利益は出ているはず
Vitaでサードは上手くやっている
>>839 上と下では、書いた人間が違うからな。
私は『BDFF』について何も言及していないし、
その意見に賛成というわけではないよ。
多分、上のことを書いた人間は、
私の考え方に同意しているわけではないだろう。
つうか、FFの外伝って、PS3にも出ているだろ。
(つうか、こちらの方が外伝的(つうか直系的)イメージは強い)
数字も、まぁBDに比べて際立って良いわけでもなく、
ギリギリだが、ゲームデータ博物館では30万台の中に入っている。
こちらと引っかけて話しているのだと解釈したので、
あえてスルーした。
しかしこのスレそんな執着するほどのもんかね
売上の絶望的な差についてはさすがにゴキちゃんも諦めたらしくて、最近は
『3DSは一部の有名タイトルが売れてるだけ、サードの大半は爆死!』
にシフトした。
10万〜30万の中堅タイトルも5万〜10万の中堅未満タイトルも
3DSの方が圧倒的に多いのは見ない見えない見たくない。
つーか、パンツゲー以外の売上が眼中に無い感じ。
もう一回繰り返すけど
なんで
>>904の文意は汲めるのになんで俺の文には読解力が無くなるんだ
>>938 >>931は読めなかったのか?
スレタイの3DSの文字も読めなくなってるし不思議な人だねえ
>>937 お前が
>>905で書いた「うまくやっているところはうまくやっている」も「うまく付き合えればサードにちょっとした利益をもたらす」も
Vitaに限った話じゃないのにわざわざ書き出したのがおかしいでしょ
わかった上で書き込んでるならそれはそれでイヤらしいぜ
パンツゲー限定の売上・利益の話とすれば、一応辻褄はあってる。
まとめブログの手口だな。
Aグループについては1%の成功のみ取り上げて99%の失敗は無視。
Bグループについては1%の失敗のみ取り上げて99%の成功は無視。
それでAグループは成功しててBグループは失敗してるような印象操作。
で、自分は中立だと言い張る。
向こう3年はパンツゲーが出るでしょうから完全に枯渇はしないはず。
>>945 Bグループの失敗連中が知名度無さ過ぎるので
明らかな成功を失敗として取り上げてみました
>>941 お前よりマシじゃないかなぁ
ソニーが債務超過で潰れても何も関係ないでしょ
お前の父ちゃんはどこに勤めてるの?
お前は自身はFラン学生?非正規社員?まさかのニート?
まあ該当しないだろうから気にするな
ハードがある程度成功するためにはある程度幅広いソフトが必要であるが
枯渇しない程度のソフトがあるだけでは成功に十分ではない
のだからこのスレにはもう特に意味はない
3DSで出てるFF外伝はシアトリズムしかないぞ
ブーブー言おうが「いくら3DSが売れてもVitaのソフトは枯渇しない」のが真実だもんなあw
うん、あれが売れないのはソフトの数のせいじゃないね
真実により言い訳が1つ減った
だから汚水が枯渇しないのは認めてるから
そもそも任天堂自体が売っても売っても黒字にならない地獄のビジネスモデルにはまってるからな3DSの値下げ以来w
それVitaも同じじゃない?もとから3年売ってようやくトントンの予定が値下げしたし
しかもvitaの3年で逆ザヤ解消というのは、少なくともPSP以上のペースで売れることを
前提とした目標でしかないから現状のペースだとトントンになるまで何年かかることやら
3DSはとうに黒字だし
任天堂の今年度営業黒字は間違いないだろ
昨年より売上下がってるの知らないのか?
で人件費も広告費も減らしてるニュースはないなかでどうやって営業利益出すんだw
えーと
僕チャンはハードとソフトのどっちが利益率高いか判るかな?
ソフト一本売れるよりもハード一台売れるほうが儲かるに決まってるだろうが
値段考えろ
桁が違うだろ
頭悪すぎるレスで目眩がしたぜ
>>960 その条件に関する限り、普通、
ソフト一本の方が儲かる蓋然性が高いと思うよ。
ヴィデオゲームという奴は一般的に、
ハードを薄利で売って、ソフトの利益で儲けるというスタイルだしね。
>>960 ハードって利益ないよ
店頭の粗利って2.5%あったらいい方じゃないか
VITAの現状を見るに
ソフトの数だけではダメなんだとわかった
ユーザーからしたらソフトいっぱい出れば嬉しいけどな
Vitaの売り上げとか正直どうでもいい
出て嬉しい様なソフトが一本も出てないのが問題
ユーザーが嬉しいソフトならもっと売れてるはずだからな
Vitaを買ってるユーザーは満足してるってことでしょ
オレは楽しんでるし、ユーザーが多いとか少ないとか興味ないし
ソフトいっぱい出て嬉しいな、と
Vitaを買ってるユーザーは満足してるってことでしょ
オレは楽しんでるし、ユーザーが多いとか少ないとか興味ないし
ソフトいっぱい出て嬉しいな、と
大事なことなので
実のところその場合争う理由も煽る理由もなくなるんだよね
売れてないのが問題
発売2年でハーフが無いとかありえねーわ
>>971 実際のところ、争う理由はない。
しかし、煽る理由はある。
煽ること自身が目的の人間がいるからな。
タイトルが増えてもその中にやりたいのが無かったら嬉しくないよ
VITAを買った人もタイトル数じゃなくてやりたいゲームがあったから買ったと思ってたけど違うのか?
>>973 任天堂もソニーも無く、ただ人をからかう為にゲハに来てるやつはいるよな
存在する価値ねーな
979 :
名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 13:09:25.59 ID:M0eGPN5J0
980 :
名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 13:37:26.20 ID:LVAQwk4RO
3DSは今回の悪質な特許侵害で撤退が確定的らしいしな。
981 :
名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 13:58:07.23 ID:M0eGPN5J0
>>980 そんなバカな(-_-)
ここで3DSをマンセーする必要は全くないが・・・・・・
どのハードに対するものであれ、
中傷を目的とした虚偽(および偏向した憶測)はやめてくれ。
煽りのエサに利用されるだけであり、
結果としてとても迷惑だ。
>>981 868 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/30(月) 14:22:10.50 ID:UikEDSps0 [2/12]
>>866 パンツゲーが「まっとう」ではないとは私は思わないがね。
自分の好みと違うモノは「まっとう」ではないのか。
ゾッとするほど視野が狭く独善的だな(-_-)
また、Vitaはオタ系のゲームの比率は高いと思うし、
そのジャンルのタイトルはパンツ系に傾斜しているのも事実だと思うが・・・・・・
他の選択肢はいくらでもあるわけで、
その物言いは、どう考えても極端だ。
もうパンツゲースレの監視はしなくていいの?(-_-)ちゃんw
おや、規制解除されてらあ
びっくりだ