1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 09:21:14.64 ID:XfuycsMc0
何レスまで粘れるか見ててやるよ
3 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 09:21:28.75 ID:pfKOV5eM0
おもしろくない の意味が別に聞こえる
4 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 09:21:33.57 ID:9Oz1I2ah0
モンハン自体がオワコン
5 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 09:22:02.51 ID:FC4+440r0
あちこちのスレ周って統計とった結果だ
6 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 09:22:35.85 ID:XZkYSK080
7 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 09:22:42.36 ID:VWQIqxd70
ゴキブリ「もうモンハンの名前は出すなぁ」
確かに低評価だ
8 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 09:22:42.72 ID:YH6gJcWH0
(3DSに)モンハン4(が出ちゃ)って全然おもしろくないよな
9 :
28:2013/10/01(火) 09:22:49.18 ID:CkYksdLD0
モンハン4遊んだら古いモンハンは遊べないと思う
それぐらい進化しちゃった
あら、いらっしゃい!
>>1さんも見てないでこっち来て
11 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 09:23:05.90 ID:euoFM1H80
作業ゲーがオワコン
P3より下って時点で無い
確かに某ハードファンにはおもしろくないだろうな
糞グラ
操作性最悪
オンの低民度
マンネリ
これがモンハン4だ
従来のマンネリを解決したのが4だと思うんだが
さらにチート
また神王か・・・
4から入ったせいか操作性クソってのがよくわからん。
あと今まで高低差なかったのも信じられん。
ネガ頑張っても全く効果もないもんな
仕事が上手くいかないのっておもしろくないよな
一緒に4やろうず
もはや悲報でも何でもない
段差探索ギルクエの新要素は楽しいが荒も目立つ
4Gでどう調整すんのか楽しみ
弱体候補はコンちゃん、どこでも乗れるのはアホ杉ですよ
ランスのじゃんぷ☆もアホだけどディレのオキニだから弱体しねえだろうな
IDに4がプレイ出来ない悔しさが表れているよな
もうここで頑張っても無駄だろ。街中で演説してこいよw
>>15 オンラインになに期待してんだ?
お友達感覚で皆がプレイしてるとでも思ってんのかね
そのうち中古で山積みになるだろ
それが国民の評価だ
Twitterなんか見てるとことさらMH4のオンがひどいって事にしたそうな人がいるよねー
叩いてる奴ほとんどエアプレイヤーばかり
モン糞は周囲の連中が持ってるから買うっつーツールになってる
3GどころかP3を友達と遊んだかどうかも怪しい連中じゃねえの
面白くない、なんてことはないけど面倒臭い要素が多くてなぁ
採取とか糞運搬とか竜商人とか……
ゲーム部分は文句なしで一番進歩してて面白いだろ
絵作りなんかもスクショで見るといつもと変わらん風に見える地形も
リアルタイムで凹凸にハイライト入れたりしてるから実機で見ると結構綺麗だったり
モンスターに関しては見るからに綺麗なのは分かると思うが
あまりにも面白くないからもう売ってきたわ
レシートうp
>>31 実機でみてない
LLで見てる(3DSの方が発色もいいし荒も目立たない)
のどっちかじゃね
「せっかくクック先生出てきたのにランダム発生の探索クエでしか戦えないってどういうことなの・・・
素材集めるのめんどくさいよ・・・」
って釣りに堂々とひっかかって転載したアホがいたしw
叩いてるのはエアプレ多いんじゃね
敵や素材はあるのに過去作にあった装備が作れない
オンの仕様がいまいち(無料だから仕方ないとも言える)
後半のモンスターの火力がインフレすぎ
段差がガンナー殺しすぎ
まあ不満あるとすればこれ位かな
>>19 モンハン持ちなんていう虫みたいな持ち方するのが
操作性が良いという人たちだから、感覚が一般人と違う
カプコンが全力投球しすぎて4Gへの楽しみが減ったって点は面白くないかもな
4Gでは水中復活と今回お休みのメンバー復活は最低限やってもらわないと
あとはどんなサプライズを用意できるかだな
>>37 時間かけりゃボリュームは増やせるんだから(1.7GBくらいしか今回使ってないし、3Gと容量大差ねぇ)
それくらいして欲しいがいつ出るかわからんくなるなw
>>31 グラに関しては間違いなく携帯機モンハンじゃトップだよね
前情報のSSの質が悪すぎたのは事実だけど
3D表示で氷海の渦巻いてる背景は思わず立ち尽くして眺めてしまった
だっさ
>>38 旧モンスも段差対応させる必要あるしねえ
これ冷静に考えるとほんと凄い事だよ
3でいえばレウスやレイアが水中に乗り込んでくるようなもんだし
それを全ての敵に調整実装したのが4なわけで
このスレは雑談化する、間違いない
>>39 遠景がすげー綺麗だよね
フラミンゴの群れ飛ぶとことかすげーと思った
今回はいろんな要素増えてるから楽しいのも不満もそれなりにある
それでもやっぱり楽しさの方が圧倒的に上回ってるのはプレイすればわかる
MHP3何かとは比べ物にならないくらい面白いわ
ついでに言うと二画面のインターフェースが便利すぎる
これだけでももう戻れないくらいなのに、本当にプレイしてんのか?
上位中盤からハメ殺されるのが日常化してしまった。オトモにヘイトいってねーのって位狙われる
46 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 09:44:17.09 ID:cEoQ5qTCO
面白いけどさぁ
(もう一度説明をー)と納品でいちいちボタン押さなきゃいかんのはどうにかしてよ
後リザルトの換算詳細、総資金や総旅団ポイントのページもいらないだろ
ちょっと(2〜3カウント)してからじゃないと飛ばせないのもイラつく
>>41 出てきてないモンスの段差に関する調整するだけで年単位かかりそうだしな〜
48 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 09:47:29.10 ID:gZe84MYi0
お前がどう思おうがどうでもいいわ。チラ裏に書いとけ
オトモが頑張ってる隙に回復→即座にこちらをターゲティングして普段の射程を遥かに超えた唾や突進で攻撃
はどうかと思う、3Gの時はもっと余裕あったような
>>46 アイテム増やす時の確認ボタンも要らないよなあ
押した所で何も変わらんし
不必要な遷移は結構あるね
次回は改善してもらいたい
未だにあの糞モーションのP2系統を持ち上げてるヤツって脳細胞死んでるんじゃね?
52 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 09:49:28.45 ID:h3OLouV/0
村クエのゴア直前でオトモのトレンドスキル発動とかモンニャン隊の仕様とかいろいろやっとわかってきた
>>51 P3がガチでクソゲーなのでP2Gを持ち上げるしかできないだけ
今更あんなもんやるならそれこそ投棄伝持ち上げてた方が良いだろと思うわ
モンハン4(のネガキャンがうまくいかなく)って全然おもしろくないよな
面白いことが前提の愚痴スレが限界か
クエスト終了毎にセーブしますか?ってのもいらないな
ゲーム辞めるときしかセーブしない
57 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 09:53:19.18 ID:sU5Cl/SM0
>>19 高低差は昔からあったよ 崖登りしたり段差登ったりみたいな
ジャンプ攻撃とかないけど
58 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 09:53:47.40 ID:3Gy0tDFu0
>>52 ストーリークリアしてようやくHR4まできたけど
未だにスキルを一個も発動させてないわ
>>1 くやしいのぅくやしいのぅモンハン神王くんwww
今回のぶんどり猫はけっこう役に立つと思う
回復専門なら回復も早いし、さびや太古の破片回収に採取タイプも使える
>>43 フラミンゴ見たとき「あれ撃ち落とせねーのかなー」ってちょっと思った
辻本藤岡っつうゲーム知らんカスのせいで糞要素満載な糞ゲーのは間違い無いがP2GやP3みたいなゴミよりは遥かにマシ
”モンハンとしては”過去最高に面白いね
ギルクエなんてストレスフルの廃仕様さえなければ十分に神ゲーだった
タッチパネルの操作に慣れるとPSPとか戻れないよ
少し前にP3やってみたけど調合とか全然出来なくなってたわw
探索ギルクエ関連は4Gに期待かねー
さすがにいきなりの実装で神要素ってのは難しいだろうし
突き詰めればDiablo的な終わらない楽しさを生み出せそうなんだが
ゴッドイーター>>>>>>P3
探索はもうちょっと段差のあるステージを追加してくれれば
それだけで変わると思うんだけどなあ
平地ばっかりは辛い
69 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 10:10:42.27 ID:0GWCvOikO
回復トレンドにしてサブも回復で行くと状態異常になったらすぐ回復してくれる
オトモも結構、踊り方うまいじゃん
まあ売れてるゲームだとしても、合う合わないがあるゲームだっていうのはある
スレタイに悲報とかつけてる
>>1の頭のことかな
元から時間と根気の必要なゲームだけどさ、ギルクエはやり過ぎだわ
今まではニートと普通人との差はPSくらいでそこまで差が出るものじゃなかったけど
ギルクエや発掘武器は廃仕様過ぎて時間の有り余るニートにしか楽しめなさそうなのがなんとも
ついていくのが馬鹿らしくなってくるわ
探索自体は面白いんだけど、それをギルクエに結びつける関連の詰めが甘いよな
73 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 10:13:34.32 ID:A0rmAm1C0
74 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 10:14:15.18 ID:0GWCvOikO
ハクスラのやり込み要素のギルクエを面倒だのストレスだの言ってる奴は何なのか
素材が欲しいだけだったら苦労しないし、オンラインで募集すればいいだけだろ
文句言ってる奴はアクションに向いてないから、サイバーガジェットのセーブデータ改造ツールでも買えば?^^
75 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 10:14:21.35 ID:U/UVQw0Q0
樹海は開発が「な、高低差面白いだろ?^^」と思わせるために意図的に面白みのない地形用意したんじゃないかとすら感じる
あれでしょ、任天堂ハードで売れてるのが面白くないって意味でしょw
>>71 その分通常クエはこれまでよりレアも出やすいし相当ストレスフリーになってる
ライトな人は村と集会所だけやってれば十分楽しめるでしょ
水平打ちし放題で弓歓喜な地形なんだけどな樹海
81 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 10:16:00.28 ID:iKAuNuqK0
任天堂ハードのモンハンは常に違う事をやって進化しようとしてるな
ソニーハードの奴は本当にバージョン違いでしかなかった、やる事は全く同じ
82 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 10:17:39.05 ID:A0rmAm1C0
こういう明らかに任天堂しか見てないやつの書き込みって邪魔だよな
ROMってろ
83 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 10:18:28.76 ID:BobIy8/wO
>>74 「存在するからには遊ばなきゃいけない、やらなきゃ損をする」
とかな強迫観念に飲み込まれているから、面倒な要素は存在するなってな状態なんじゃない
85 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 10:18:54.32 ID:iKAuNuqK0
P2GからP3の流れなんて、GKだけが売り上げ歓喜してただけで
制作陣ですらこりゃ駄目だ扱いしてたからな、それがあるから今のモンハンがあるんだろうけど
悲報と書いて呼び掛けってこれもうわかんねぇな
>>81 結果的にはそうだったけどdosはちゃんと進化しようとしてたぞ
Pは進化よりも親切がメインだったな
4は両方あるけど
>>80 ああ、そうか
ガンナーには有利に働くんだよな
剣士の意見でした
悲報w
>>83 そんな感じやね
人によって不満は出るかもしれんが悪い要素じゃない
92 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 10:21:03.03 ID:A0rmAm1C0
>>86 まだ任天堂でスゲースゲーて行ってるのはいいけど
知りもしないのに偏見で決めつけるのはどうかと思う
94 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 10:22:52.24 ID:iKAuNuqK0
ゴッドイーターとかもまんまだしな
ストーリーとキャラが変わったぐらいでまるで進化してない、ソニーハードの合言葉は停滞か?
まあモンハンって初代がベータ版
MHGが完成版
MHPがその携帯機版
MH2が作りの粗い拡張版でMHP2が調整版
MHP2Gが再調整版で
MH3でようやくメジャーアップデート
みたいな流れだからね
本質的な部分がアップデートされたのはMH3とMH4だけな感じ
まだ下位のゴマだけど今のところ思いで補正込みならP2Gのほうが上
でももう今さらやれんな。アイテムマイセットとジャンプ攻撃が神すぎ
樹海みたいな水平地形だとランスも有利だな
自力ジャンプで乗りも余裕だし
>>94 いわゆる付け足して水増ししていくのが主流のソフトが多いからなあ…
保守的な人が多いのか、根本のゲームの部分がなかなか変わらないマンネリタイトルが売れるハードでもあるし…
崖昇降とか、操作性は大幅に向上してるんだけどな
やってないのが丸わかりで、ゴキの歯ぎしりが心地良いわぁw
モンハン4っておもしろくねーよな
>>56 モガの森から帰って来てからノーセーブでクエ行って
間違って3乙したり猫に貴重品持ち逃げされたりして
思わずリセットした時のあのやっちまった感を知らんのか…
103 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 10:29:47.39 ID:vme5/hWT0
今更マイセットなしのモンハンとか戻れるわけない
段差要素はいいね
でも、グラと操作性がひどすぎる
>>100 そうだな
やぅたことないけど同意しといてあげよう
つまんねーからもう売ったわ
108 :
shosi:2013/10/01(火) 10:33:58.58 ID:Ub4dT5XU0 BE:880883827-2BP(51)
任天堂発売の右スラパ、持ちにくいし、重い。
任天堂は儲け所なのに…他にもっとまともな代物を作ってくれ
段差昇降でスタミナが回復するのがエポックメイキングだと思った
あの仕様は素晴らしい
110 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 10:34:56.16 ID:KbpPM/Rm0
>>51 察してやれよ、MH4やりたくてもやれないんだ
ゴキちゃんまだまだ何年もP2GとP3をやり続けなくちゃならないんだよ
MHFGでるけどたぶん持ち上げるだけで買わないだろうし
キークエが減ってサクサク進むようになってるよな
112 :
shosi:2013/10/01(火) 10:35:43.20 ID:Ub4dT5XU0 BE:1510084883-2BP(51)
グラより、解像度か。
特に、村がボケボケでビックリした
また神王の粘着スレか
酸っぱい葡萄やなあ
なんか突然あぼんが沸いて来た
116 :
shosi:2013/10/01(火) 10:38:28.20 ID:Ub4dT5XU0 BE:1510085164-2BP(51)
3DS+右スラパを持ったあとに、VITAを持つと
軽くて、薄く感じるレベルだしな
糞なモーションでもそれに慣れすぎるとそっちが基本になっちゃうからな
そのままだと操作がやりづらいから編み出されたモンハン持ちとやらも、今じゃモンハン持ちできないから糞とかいいだすやつがいる始末w
取りあえずスレタイに悲報って付けりゃいいと思ってるゆとり丸出しの
>>1がいると聞いて
モンハン珍玉w
惨めすなぁ
120 :
shosi:2013/10/01(火) 10:40:41.42 ID:Ub4dT5XU0 BE:3963972997-2BP(51)
>>117 その、操作しずらい状態なんだぞ…
そりゃ、VITA持ちからは不満ごうごうだわ
>>117 モンハン持ちに慣れる事が出来た奴が、3DSの操作に慣れる事が出来ない筈が無いんだよな
122 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 10:41:28.46 ID:A0rmAm1C0
モンハン持ちというより
3G、4のカメラの操作性がクソすぎるだけだろ
操作性がクソなせいでついたゆとり機能タゲカメがあるから良いんだけど
上位になったら一気に敵が増えてたり強くなってやり応えがあるよな
下位の時はp3みたいなG前提バランスか?と思ったけど
延期しただけはあるよ
124 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 10:41:38.12 ID:v//lKhwui
>>117 モンハン持ちをしながら3DSの操作性がクソとか言ってるのはギャグだよな
125 :
shosi:2013/10/01(火) 10:42:46.31 ID:Ub4dT5XU0 BE:880883827-2BP(51)
モンハン持ちすら出来ないのが問題なんだけどね
MHFGでもやれば?
127 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 10:43:52.92 ID:13Q+91gQ0
モンハン持ちをする必要がない
の間違いだろw
128 :
shosi:2013/10/01(火) 10:44:15.92 ID:Ub4dT5XU0 BE:2013447348-2BP(51)
さようなら、右スラパ
よろしく、アンサー製グリップ
今さら操虫棍始めたけど思ったより火力出ない
慣れないせいだとは思うけど
うまい人は3色維持してるのかな
130 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 10:45:22.99 ID:0GWCvOikO
操作性の不満といえば
仮装十字キーの反応速度だな
ちょっと遅く感じる
131 :
shosi:2013/10/01(火) 10:45:34.08 ID:Ub4dT5XU0 BE:1132564829-2BP(51)
>>126 みんなやるよ
今日から、MHFGのクローズドβある
【悲報】ゴキ「モンハン4って全然おもしろくないよな」
こうすると悲報の意味が通るね
可哀想に…的な
操虫根で空中殺法!気分はタイガーマスク二世だぜ!
本家はチビッ子地雷オンライン
FGは効率厨ギスギスオンライン
やはりPシリーズが一番だな(棒)
>>125 お前も他のps信者もグラガーモンハンモチガーって奴ばかりだけど
グラもシリーズ最高でモンハン持ちも出来る3GHDは買わないんだよな
psで出て無いからグダグダ言ってるだけでしょ
言い訳がましい
136 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 10:48:11.29 ID:v//lKhwui
vitaで立派なモンハンが出るんだからクソグラクソソウサとやらの3DSはほっとけばいいのにな
なにが不満なんだ?????
サイバーガジェットのグリップならモンハン持ち支持層も満足できるだろ。
人差し指の側面で押してたモンハン持ちと違って、人差し指の腹で操作できるから上下の視点変更も余裕だしね。
>>131 へー、そうなんだ
俺はMH4で忙しいからいいや
クローズドなのに皆がやる?!
500万人ぐらい募集したんかな
P2Gが面白いってことはVitaのモンハンFは3DSが失った400万本分売れるって事だな。
141 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 10:49:36.36 ID:gCBboKRvi
お、1200人か?
142 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 10:50:20.43 ID:v//lKhwui
>>117 仮想十字キーではあるけどモンハン持ちなんかより余程
普通の3dゲーカメラ操作に近くなってるのにな
今更FGのクローズドβてw
P3の480万人全員がモンハン持ちしてると思ってるの?
>>135 ぶっちゃけPS信者なんて実際にはどこにもいないんだよ
ちゃんとvita持ってる人達はグラなんて二の次のP4Gで楽しく遊んでるよw
実際最高傑作だよなMH4
滅茶苦茶面白い
モンハン神王、まだがんばってんのかよw。
あいつ完全に心の病気だろw
大体さ解像度ガー、ボケボケガーはいいけど
Vitaだったら!は無いわ
Vitaでフル解像度使ったゲームなんていくつあるんだろ
テニスのしか無いんじゃないの?
他は引き延ばしてボケボケなのに
言い訳がチグハグすぎるわ
俺は据置でやりたいって言ってたから3GHDの為に一緒に本体も買ったぐらいなのに
モンハン持ちとかグラとか解像度で文句言ってるなら3GHD買ってて当然なはずなのに
口だけの奴は嫌いだ
ただの作業ゲーのコミュニケーションツールだからw
151 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 11:03:23.76 ID:q44e/57F0
かったけど冗談ぬきで糞グラ
プレステの時代にスーファミやるくらい
やっぱVITAじゃないとだめだろ
>>123 3Gの時はソロでもヒィヒィ言いながらランク開放まで行ったけど今作では集会所6も出来ないや…
FG「ヤベ、初週60万いける気がしてきた…」
>>151 Vitaでも及第点以下のグラにするのは目に見えてるだろ
MHFは絶対に超えない程度でうろうろするだけだよ
ゴキブリには面白くない話だわな
SFC後期と初期のPSを比べるとは…
その頃はゴキちゃんは生まれてないから知らないのかね
PSの時代にスーファミか
デモンズブレイゾンとか凄く感じたな、さすが末期のソフト
158 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 11:09:46.72 ID:q44e/57F0
>>154 この糞グラは長時間プレイに耐えられないほどだから
及第点とかのレベルじゃないから
そらソニーハードファンの皆さん言われるで
片手剣使ってるとP2Gには戻れないな
それくらいアクション性が違う
vitaだと操作性よくなるとか何の冗談だよ
携帯機の操作性なんて目糞鼻糞だろ
>>158 だからVitaでも同じことするって
なにカプコンに期待してんだよ
バカか
163 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 11:13:12.47 ID:dZ7dmcdni
カプコンに高グラフィックを扱う技術なんて無い
PS2画質のFに文句が出ないのが凄い。
生テクスチャ丸出しで丸影ノッペリ画質なのに。
酸っぱい葡萄やな
>>43 その他のグラフィックは綺麗だと思ったけどフラミンゴはねーよ。逆に所詮3DSだなと思った。
>>161 干渉必死のアナログスティックのお陰でむしろ操作性は落ちるだろVITAだと
使ってるとマジで誤爆にイラつくハードだからな
>>166 立体視で初めてフラミンゴ見た時はおーっって思ったけどな。
風が吹き込む場所の塵やら葉が飛ぶのも立体視だと凄くいいし。
面白いんだけど、オンライン周りの仕様は3GHDの方が断然出来良かったなあ
4HDはよ
171 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 11:23:05.19 ID:2YBlWJwA0
>>37 どんだけ飼い慣らされてるんだ
完全版商法が必要無さそうならなによりの朗報
4Gは未来永刧必要としていない
豚はVITAにナンバリングのMHを出させないために必死に工作してるわな
>>166 P3の渓流の鳥よりマシってレベルだしな
別次元の面白さだったな
P3みたいなのだったらモンハン終わってたかも
ソニーハードファンは大変だ、と言う事が良く分かるな
真のHD機たるVITAだとMH3GHDくらいの容量になるからROMに入りきらないよ!
高性能なのも困ったもんだな
>>171 ・最初からG込みってレベルのボリューム
↑
↓
・G級装備や海竜種や大半の魚竜種、砂漠勢が出ていない
4Gが出ても、出なくてもおかしくは無い感じではあるがな
難しいと理不尽は別物なんだよ
風圧→アタック→起き攻め
この糞コンボなんなん?
>>176 3DSは上液晶(視差法なので2倍計算)に下の液晶で3つも画面があるからVitaなら1/3の容量で出来るよ
>>179 今回さらに酷くなってるからな
金銀夫妻とか攻撃チャンスすら与えてくれない
延々と怒りがおさまるまで避け続けるだけ
>>180 ちょっと面白い
しかしそれだと現実にはテクスチャが3倍ほど粗くなるだけだな
dosやらせて発狂させたい
珠は一度入れたら外せないし、装備強化したら壊れるとか
小カニの巣スタートするとレイプされて死ぬとか
食材で倉庫パンパンになるし季節によっては毒になるとか
PSPと毎回連動させないとガルルガ出ないとか
チャチャが有能なのかアイルーが無能なのか知らんが明らかに3Gより理不尽
まあ友達いないんだろうね
188 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 11:36:29.89 ID:0sfhAoYT0
俺はモンハンには経験値がないってだけの理由で
ずっと避けてるRPGオタw
ゼルダは遊ぶけどやっぱり経験値が欲しいわ。
ザコ敵を倒して何も出なかった時の無意味感が嫌いだから。
普通のACTゲーム(マリオとか格闘ゲーとか)では
別にこんな気分にならないんだけどさw
>>186 明らかに猫はひ弱すぎる
囮にもならん
攻撃力は割とあると思うが、チャチャンバ砲みたいに尻尾斬れなくていかん
こんなに楽しんでるのに、こんなに理不尽なことで不満が出てくるゲームってモンハンくらいなんだよね
いつまでも傑作が作られそうにない感じ
カプコンは詰めが甘いのか、あえてやってるのか
要約すると糞ゲーって事だろ
チャチャンバ大砲は大タル爆弾G↑のアホ火力だったんだっけ?それでかつ尻尾切断可能という
あれのお陰でG級アルバをソロ討伐出来てました
P3ってtriからあんだけ劣化させておいてバカ売れしたんだよな
そりゃモンハンに飽きるわとか思うよ
>>191 そうだな乱入モンスあるから肥やし玉ゲーで糞ゲーだな
あ、Pシリーズには乱入モンスないんだっけ。失礼しました
風圧無効ってなんのためのスキルだと思う?
猫ちょっと優秀すぎるぞ?村クエに解毒とかもっていかなくなったしな
火力なんか求めないけど採掘してたらガブラス位ならヌっ殺してるし
上位蜘蛛の高速移動は何だアレってなった
>>197 あんなもんまだ遅い方よ
歩くだけで避けられる攻撃も多いし
199 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 11:44:12.16 ID:ctbNCzP9O
>>188 モンハンも経験値はプレイヤーの中にたまるタイプだよ
>>190 モンハンの理不尽な所って大抵プレイヤーが上手くなれば対処出来るからな
どうにかなりそうって思えるから投げないし続ける
本当の糞ゲーは本当にどうにもならない理不尽
完全に買うタイミング逃した
ポケモン買うから控えてたんだけどめっちゃやりたい
ポケモンと同時進行したらええがな(ゲス顔)
せやな
げろしゃぶハンター
アマデュラのメテオと怒りシャガルのウイルスの柱だけは絶対に許さない
絶対にだ
豚しねや
>>206 100匹くらいスカウトした気がするが
お前1匹も出ないんだが
>>200 俺が言ってるのはシステム面での理不尽さだな
あまりにも絶望的な確立ゆえリセマラ推奨の発掘武器や、オンライン周りの酷さ
戦闘面はかなり神ゲーに近いと思ってる
高低差とか乗りとか、新モンスターも何もかもが予想以上に楽しいわ
>>190 すべてとは言わんがもちろん意図的だろう
理不尽な要素を無くすと同時に失われるものがあるからね
端的に言えばここで挙がってる理不尽な点を解消したら面白くなくなる
213 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 11:58:18.10 ID:0GWCvOikO
風圧とか起き攻めを叩く奴って、RPGで例えたら
初期レベル初期装備で攻略できなかったらクソ!っていってるようなものか
そのために装備、スキル、猫飯があるというのに
しかし、攻略次第ではそれができるようなゲームもあることはある
モンハンも一部モンスターを除けば初期装備縛りも可能かもしれない
自分磨きの為に頑張ってみるといいかもな
214 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 11:58:20.82 ID:poBOJv/a0
>>208 地底洞窟で100匹くらいやれば50匹くらいは出るが
>>211 移動ルート上に無い巣はほぼ無視ってるからそのせいか
リロードしてなかった
>>214 やっぱりその辺か
そこいちいち行くのがめんどいんだよなぁ
>>207 ファンゴは出ないから安心していい
リノプロスは出てくるけど
と言うか今回は横槍雑魚だと新顔のクンチュウがなかなか厄介だなw
まあでも今回起き攻めのタイミングバッチリ過ぎんよーとはちょっと思ったり思わなかったり
219 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 12:01:39.88 ID:0GWCvOikO
>>210 苦労せずにレアアイテムゲットできたらどうなると思う?
オンラインは改善してほしいが
>>210 発掘武器探しでリセマラって、ギルクエのレベル上げていくんじゃない方法あんの?
>>179 風圧スキル着ければ解決する程度の事が理不尽?
223 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 12:06:09.57 ID:poBOJv/a0
>>216 採取ツアー→スカウト→モドリ玉→チケットで帰還
何が面倒なんだ
スキル前提の調整は馬鹿の開発がやる事なんだよ
こういう気違いがいるから糞ゲーになったんだろうな
アクション神任天堂の爪の垢を辻本あたりに飲ませたいわ
225 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 12:08:04.99 ID:L2vFS2x00
ゴキブリミジメだなぁw
>>219 苦労せずにレアアイテムが欲しいとは言っておらんだろ
苦労のさせ方がゲームとして成り立ってないって言ってんだよ
あんな鬼畜みたいな高レベルモンスター倒し続けて
確率で言えば100分の1程度のレア7武器から使えるのがさらに数個に絞られるんだから
お宝エリア固定してリセマラしなきゃやってられんとかゲームとしておかしいだろ
高レベルモンス倒すと特殊チケット手に入って、それが新しい強武器の必要素材とかにすればいいと思ったのに
クシャにはあるみたいだが
>>224 前提でもないだろ
風圧を喰らわないように転ばされないように立ち回ればいいのに
おまけ要素に必死な最強厨
ゴアの風圧→バックジャンプブレスは掛け値なしにゴミだと思うが、
正直レイアレウスの風圧で煽られて追撃食らってる奴は腕磨くかスキルで対策して出直せとしか
ランスガンスみたいなSA弱い武器でもなきゃ普通に対応出来るだろ
スレタイから違和感が
232 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 12:11:45.85 ID:0GWCvOikO
>>226 勉強しないで東大や京大行きたいです
と言ってるように聞こえるが?
ま、センスや運があるやつは苦労しないでモンスター倒せるしレアアイテムもゲットできるだろうな
>>232 完全に運なのになんで学歴の話になるかしらんが
こんなバランスだからニート推奨のゲームになってんじゃないか
>>194 いるよ
わざわざど派手な警告から出てくるからぜんぜん奇襲性ないけど
236 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 12:14:59.62 ID:dZ7dmcdni
風圧ってモンスターの重量感を出す大事なシステムだけど
ストレスやな
スキル付けることまで含めて調整してあるゲームなんだから
風圧がうざいなら風圧無効付ければいいと思うの
ジョーさんを快適に狩りたいから耐震付けるってのと変わらんと思うよ
ゲームの魅力が
装備、護石の収集>>>>>>>>>>>狩り
だもんなあこのクソゲー
廃人要素は廃人のためにあるんだから…
リセマラなんてしなくてもラスボス倒せるしいいじゃないか
>>238 発掘武器スレのテンプレに書いてあるじゃん
俺はやらないがな
242 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 12:17:00.38 ID:dZ7dmcdni
ランサーは盾あるからそんなスキルいらんわ
>>233 超高レベルギルクエなんてやる人そんな多くいないだろうし
廃仕様でいいんじゃねー?
>>226 最強の発掘武器はミンサガで言うところの
青の剣みたいなもんだと思うからそれでいいんじゃね?
取らにゃクリア出来ないわけじゃないし
>>234 あれクエストクリア後にくるから乱入も糞もねえよw
気が付いたら隣にジョーさんがコンニチワしてる絶望感が乱入のキモなのに
247 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 12:19:27.45 ID:dZ7dmcdni
モンハン4がPSハードだったなら発掘に課金機能がついていた
スキル前提のバランスが嫌ならモンハンは向いてないと思う
そのバランス無くしたらどのモンスターも見た目と火力が違うだけのクソゲーにしかならんよ
装備だって見た目と守備力変わるだけで作る意欲が失われる
上手いランスなら風圧でカウンター取る人いるな
本当に上手い人ってスキル何もなくてもいけるよな
トライの時フレで居たわ
ポケモンなら卵厳選、ドラクエならはぐれメタル仲間みたいなやりたい奴だけやればいいってレベルの要素だからねぇ
252 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 12:21:06.05 ID:xXUkbgZAi
歴代で一番面白いわ
結局自分が下手くそなのをゲームのせいにしてるだけじゃないか
高レベだけじゃなく下位すら発掘が最強だからな
素材武器なんて一本も作らないほうがクリア楽とかゲームの仕様が腐ってるよ
>>241 >あまりにも絶望的な確立ゆえリセマラ推奨の発掘武器
ってやりもしないのに書いてんのか・・・つか上位やれば最初から31以上のギルクエでるし
俺は40以上も確認してるし実用性だけならそんな厳選する必要もないぞ?
理不尽な確率ってのは最高レベル求めるコレクターの話だろ?
256 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 12:21:41.34 ID:dZ7dmcdni
>>249 ランサーは盾の耐久が上がるスキルないとキツイです
257 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 12:21:58.56 ID:5kZ7yExD0
>>15
一瞬PS3のことかと思ったぜ
まあ言ってることはその通りなんだけど正直売り上げ以外はモンハンもPS3も変わらんね
だが残念ながらゲハじゃ売り上げがすべてなのよね
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
おっ、鉄平用か
>>254 運に頼るか
着実に進むか
ただの選択肢だね
>>249 バインドボイスや着地風圧のカウンターは基本だな
滞空風圧カウンターはスタミナ管理が厳しい時があるが
何故発掘武器が強いかというと
そうでもしないと(そうであっても)普通のプレイヤーは発掘武器を使おうとしないからなんだよね
実際オンラインで見てみりゃわかるけど9割以上の人間は普通に作った武器使ってるよ
てか発掘武器を探しに行くのは全く楽な道じゃないw
>>1 つまりVITAに4イラネって事ね
カプコンに伝わればいいね
発掘武器だけでクリア出来るとか言ってるのはエアプレイヤーかギルクエ寄生だろ
最強装備が廃仕様なのは別にかまわんのだよ
どうせなら確立に左右されるのじゃなくて、プレイヤースキルに関わるものにすればいいのに
10分以内にソロで倒すとか、ノーダメで倒すとか、裸で倒すとか、そういうの
>>226 モンハンFがオススメだよ
鬼畜モンス倒すと必ず紙が貰えて集めると武器や防具生産できるから
有利な武器を選んでもいいし
対抗できるスキルを選んでもいいし
時間をかけて安全策をとってもいいし
理不尽ってなに?
発掘も難易度あるならあれだがレベル100シャガラなら簡単にソロクリアできるってのもな
護石も高ギルでしか出ないのあるし
回す時間さえあればよい
271 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 12:28:19.52 ID:dZ7dmcdni
>>266 ああそれダメだわ
ソルサクやれば分かる
>>266 プレイヤースキルあるなら、そんな武器にこだわる事無いじゃん
273 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 12:28:45.34 ID:0GWCvOikO
>>233 人生は全部運だよ?それ分かってない奴多いけどさ
そしてその運、確率を上げるためには挑戦が必要で、挑戦しなければ0%のままだ
それにしても、自分から選択肢減らして縛ってるのに、それでクリアできないからって文句言う奴が多い
それにまだ発売して二週間だし、焦って攻略する必要も無い
娯楽にストレスを感じてる奴は頭が悪すぎるからちょっとゲームやめたほうがいいぞ
必死こいてギルクエのレベル上げて出た栄光武器がチュクチュクとかね
マジでクソゲー
>>266 発掘の最強武器は単なる目眩ましの意味のない仕様だとはやく気付こうよ
誰に対してその武器を使うんだ
地道に作った普通の最終武器を心置きなく振るうために高レベルギルクエが存在するのであって
ギルクエの報酬は「馬鹿共にはちょうどいい目くらましだ」なんだよ
わかってねえな
最強のPSに最強の装備こそが浪漫じゃん
ていうか俺は運ゲーってのが大嫌いなだけだったわ
運のない人間だったからな
>>271 ユーザーが考えつくような解決策って
大抵は罠が潜んでるよね
>>246 みんなジョーさんジョーさん言うけど下位砂原、水没林のレイアも相当なトラウマ
隙潰しモンスターの発祥はティガで発展させたのがナルガ
燃えるとかやけに好評だったので他に適用したのがトライだから
今のモンスターの挙動は多くのユーザーが望んだ結果
>>239 それはねーよ
ポケモンですらそんな事言う人はそこまでいないのに
>>276 じゃあレア素材必要な制作武器も運ゲーだよな
自分の尺度で「これは運、あれは運じゃない」とかいうなよ
>>209 P時代の出なさからすれば確実に出やすくなってると体感してるけどね
まああっちはチートでいくらでも出せたかも知れんがw
>>282 かならずそういうこという奴いるけど、バランスがおかしいって最初から言ってんじゃないか
Vitaにモンハン4来なさそうだからモンハン4は糞ゲーって方向になったみたいだねw
>>279 ランスだとレイアはカモだったからなあ
初見はビビッたが
287 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 12:33:37.95 ID:dZ7dmcdni
>>280 ティガナルガはむしろ隙だらけな気がするけど
ちゃんと安全に殴れるタイミングがはっきりしてるし
隙潰しの走りはどう考えてもギザミだわ
今のモンハンはコア層にもライト層にも受けてるということを真剣に考えた結果がMH4の仕様だと思うんだよね
一気に駆け抜けたコア層をエンドコンテンツであるギルクエに縛り付けることでコンテンツの消費スピードを相当落とすことに成功してる
ライト層はまだ大して進められてないだろうし
レア素材は3Gに比べたらバカスカ出る
苦しんだのは重甲エキスくらい
腐ってるのは蛇王のメテオだけ
>>276 コンンピュータゲーム向いてないわ将棋でもやっとけ
いくら最強武器使ってようが
オンラインで目立つのは上手い人なんだよね
与えるダメージが判らないから
ダメージの数字出たら武器にこだわる人増えるだろうな
>>288 ドス系列のモンスは隙潰しだらけのクソモンス率が高いね
まあtnksnなんだけどさ
>>284 おかしく無いだろ。最終クラス装備でギルクエLV上げまくった上で
ようやく最強発掘やゆがおまに到達出来るんだから
お前はそこの工程をスッ飛ばした前提で話してるだろ
重甲エキスは何かおかしいなと思って捕獲に切り替えたら問題なく手に入るようになった
297 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 12:36:23.97 ID:dZ7dmcdni
数字でたらイメージダウンやわ
Deep Down?みたいに
>>286 ジョーもランスにはカモだな
おまけにランスならどこでも乗れるし
ただどっちも油断すると2チャンスで死ぬから緊張は保ってないとダメだが
ハクスラ系でレアドロップのあるゲーム全否定かwこの世の大半のゲームがアウトだな
300 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 12:36:32.48 ID:0GWCvOikO
まだ理解できないアホがいそうだから言っとくけど
入試とか就活とかでも運があるわけよ
今年は自分より有能な人が集まったせいで落選した、とかね
その運の悪さを補うのが挑戦、努力
50分の討伐で運にかけるより、15分で討伐できるようになって3回挑戦するほうが有利だ
たかがゲームでも自分を成長させようと思えばできるんだぜ
姿勢次第でな
重甲エキスは何故かふらハンが持ってきたわ
あいつらオトモより優秀
>>286 いやね、単体なら特に苦労しないんだけと、下位序盤でボルボとかポンデとか狩ってるところにバッサバッサと降りてくるのよ
なんで最初からこやしが欠かせなかった
>>298 ジョーも慣れるとカモになったなあ
むしろ味方が怖かったがw
304 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 12:38:03.17 ID:dZ7dmcdni
>>288 2Gでキザミに15連敗ぐらいしたわ
結果、友達にクソ猫借りてボコボコにした
>>295 簡単に俺TUEEEEEが出来ないのが気に入らないんだろ
>>300 なんでゲームでまで人生の残酷さ学ばなきゃならんのだよ
モンハンから人生学ぶとかどこの知育ゲーだよ
>>305 幸い、そういった方々の為のゲームがある
そう、MHFだ
まぁゲームとしては糞ゲーだがモンハンとしては最高に面白い
だから苛つく
309 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 12:41:00.97 ID:dZ7dmcdni
てか誰かMHFGについて簡単に教えて
>>307 かけたお金がほぼ強さに直結するってモバグリそのまんまのゲーム性だなあれって
>>294 unk龍はともかく猿三種類とザザミはそうでもない気がする
まぁ猿は非怒り時にステップであっちらこっちら移動しまくるのが死ぬほどウザいが
tri無印だとベリオが色んな意味でアレだったな。回避性能なしの非ガード武器で行ったら確実に死ねる
何だかんだでP3は回避性能やガードなしだとどうにもならない攻撃が殆どなくてよかったと思う。これでもうちょっと被ダメが高ければな
ID:5aOZ6Xor0みたいな方のためにMHFがある
装備を簡単に揃えられると思えば、非常にリーズナブルだ
>>312 あんな糞コンテンツに金なんか払うわけねーだろ
苦労したくないが金も払いたくない
なんだただのニートか
315 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 12:46:09.12 ID:0GWCvOikO
>>306 残酷さ、じゃなくて醍醐味だよ
まずは家から出て、目標を作って行動することの面白さを知ると良いよ
チートできる旧作やってるのがお似合い
チートで自分好みのバランスにできるよ、やったね
ゴキニートさん発狂中ですね
友達がいないんだろうな
かわいそうに
319 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 12:51:28.94 ID:lWinO3Z5O
黒ゴマ最初3回クエスト失敗したけど防具揃えてからは楽しいモンスターになったわ(´・ω・`)
集会所のチャットがめんどくさいのが不満やな(´・ω・`)
ID:5aOZ6Xor0は
・発掘武器最強なのはズルい
・でもギルクエ回したくない
ただのワガママやんね
4がつまらんのなら、ほかのモンハンやってたらええやん
>>311 別にハンマでも太刀でもスラアクでも問題なかったけどなw
最大の欠点は翼と角だろ
>>294 なんつーかtnksn龍は
理不尽判定無くなってたり龍風圧弱体化したり燃燐がひっつき系に変わってたり
色々調整した努力は見られるが
やっぱり何かやってて面白くない
乗ると飛んでくれるのはいいけど
325 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 13:00:32.07 ID:lWinO3Z5O
tnksn龍って何?
どうでもいいけど粗が目立つな
荒が目立つじゃない
まぁ所詮ポケモンまでの余興だし
329 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 13:06:40.75 ID:yqfTXQ7BO
ヤマダとかGEOでも売り切れてるから結構うれてるよねモンハン
仕入れてないんじゃね?
>>151 プレステ時代ならむしろスーファミの方がいい絵出てたろSDKとか
ぶっちゃけ古龍種そんな楽しくない
しっちゃかめっちゃか
333 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 13:09:00.04 ID:CwHEpwV40
2系統が最高ならフロンティア神ゲーじゃん!やったね!
俺は4の方が動きやすくて好きだけどな
334 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 13:10:36.36 ID:t7GjW90w0
>>188 武器防具集めや自分強化の飯素材増やしたりとか色々あるで
面白くないとは思わんが信者がウザい
とりあえず起き攻めはやめてくれ、さすがに萎える
リオ系が特に酷い
初めてHR4いったけど
上位難易度上がりすぎ和ロリンぬ
やる気なくした
3DSでしかモンハン遊んだことないから、この操作性の何が悪いのかさっぱりだ
>>336 ティガとか突進喰らうとUターンで起きた頃にまた突進喰らうとかあるから
レウスレイアの比じゃない位起き攻め喰らうぞ
俺はフルフルの電撃が嫌だわ
しびれてぶっ倒れて電気飛ばされて昇天とかホントもう・・・
MHって昨今稀に見る初心者お断りゲーだよな
FFみたいなヌルゲー世代には信じられん
なぜゆとりの多い今流行ってるのか理解できん
さっきテオ行ってきたんだが、キレると蜃気楼?みたいなの起こしてスゲー格好いいな
ゴアの狂竜化で周りが薄暗くなるときといい、なんかモンスターの演出が凝ってるよね今回
今思うと亜空間攻撃してきたり咆哮からコンボ食らうP2になんでハマったのか分からん
>>336 転がってるハンターは狙われないとか起きあがりにかわせるタイミングでしか攻撃を重ねないとか
そっちのほうが萎えると思うんだがなあ
まあ人それぞれか
モンスタ「起き攻めズルイとか言うなよ、お前ら罠使って嵌めて来るのに(涙」
敵の攻撃もだいぶ苛烈になったよね
前は機械みたいだったが、今は猛獣みたいだわ
片手剣の盾がけっこう活躍してるよ
>>340 電撃吐くまでの予備動作長いんだから、落ち着いて納刀して離れてろ
348 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 13:29:17.49 ID:dZ7dmcdni
イオンで店に置いてあるモンハンやろうと思ったらゲームカード抜かれててワロタww
>>341 古いゲーマーなんでPS2あたりからの操作はボタン連打だけあとは
ムービー垂れ流しの、ヌルいというか流動食みたいなゲームが
氾濫しだした時は「ゲームは死んだな」と思ったもんさ。
風圧うぜーとか言ってる人にMHFやらせたら間違いなく発狂出来る気がする
まだクラニンのID登録してなかった
※この設定をする前にダウンロード版を購入・引き換えた場合、そのソフトに関する
クラブニンテンドーのポイントは得られません。
やっぱ任天堂糞だわ
>>337 頑張って毒+4以上のおま掘ってスロ2以上の武器作って砥石高速化と
毒無効発動させたカブラS作れば難易度下がるで
ゲリョス亜種は毒無効があるかないかで全然違うわ
誤爆したw
4見送ったけど色んなモンハンスレ見ててもやっぱりスルーして正解だったかな
レス見ても結局同じことを毎回書いてあるからな
スキル前提のモンスターは相変わらずのようだし
もっさりも相変わらずだし何もかもがいつもと同じ
Fしかやってないから正当な評価は出来ないがモンハンなんて糞だと思った
ゴキクンも楽しんで行ってね
回復薬使う→ポーズ決めてる間に突進喰らう
のパターン多すぎ
誰得なんだあのポーズは
>>356 こんなこと言ってもお前はやらないだろうが、高低差はマジで楽しい
今はその興奮も語り尽くされて話題にされないけど過去作からは明らかに進化してる
MH4の悪い所は、過去作を二度とやる気にさせなくなったところだ
>>356 見送っておいていろんなスレ回ってまで自分を納得させる理由を探さなきゃならないなら
うんキミはきっと見送って正解だったろうね
364 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 13:46:09.27 ID:dZ7dmcdni
おまえらジュース飲みながら走れるか?
>>365 マラソン選手走りながら給水してるじゃん
>>365 逆に聞きたいお前ジュース飲んでポーズ決めるの?
ポーズはとらんが一息つくだろ
>>367 えっ?ジュース飲んでポーズ決めないの??
ポーションがぶ飲みのハクスラって危機感ゼロになるから仕方ない
>>356 きっとどんな意見みてもお前は買わないと思うよ^^
理不尽なモンスターが増えたね
アマデュラのメテオとか
怒り時のシャガルとかただただ不快
>>356 速報っていつも同じことを毎回書いてるスレじゃないの?
>>369 おーい!お茶ではポーズが出る、イエモンだとなかなか出ないよな。
375 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 14:03:30.99 ID:zGAyniOa0
>>356 蔦で買取5200円なのに試さずにスルーするとか意味不明
ソニーハァドファンの方ならゴメン
ゲームより下手くそが乙るのを眺める方が楽しいという悲しいゲーム
>>359 回復などの際、硬直が発生するのはわかってるんだから、それを織り込んで
モンスの動き計算してハンティングするのがこのゲームの醍醐味
つか、囮やってくれるオトモ二匹も連れて、薬のめねぇってなんなの
自信ないんだったら、エリアチェンジして体制整え直せよ
下手こそ、もっと知恵使え
>>356 多少の変化はあったけどほぼ変わらんよ
モンハンに未練ないならスルーしてもOKどうせG出るしな
P3以降やってなかったがP3よりは面白い感じ
硬直時間同じでいいからガッツポーズはやめなさい
シャガルって上位で攻撃パターン大きく変わるの?
下位だと怒り時だろうが何だろうが、懐に潜り込めばフルボッコにできた雑魚だったんだけど
>多少の変化はあったけどほぼ変わらんよ
こんだけ変化して、「変化してね〜」って、
逆に、どんな変化をどれだけの規模で期待してるんだ?
まあ、プレイしないで貶す毎度のアソコの人たちだろうけど
もっさりが欠点だと思ってる人にアクションは遊べないと思う
「どうせG出るし」論調の人たちは、十中八九MH4やってないなっていうのはわかる
仮にあったとして何年待つんだろう
>>379 ガッツポーズ、硬直時間の明示的表現だと思われ
画面上変化なく、硬直中かそうでないのか、明示的にわからないと、難易度が
急上昇するぞw
>>379 なにかポーズがないとなにやってるかわかんないじゃない
雪だるまの後のガッツポーズだけは納得出来ない
>>377 銀レウス
回復中に攻撃きます
オトモ共は即死するから囮にもなりません
塔なのでエリチェンも出来ません
>>386 そっちは「復ー活ッ!」と喜んでると解釈し、違和感を払拭した
>>387 モドリ玉っていう便利なアイテムがあってだな
テツカブラも普段の突進or麻痺唾が届かない距離で
オトモが戦ってるのを確認して薬を飲んでも
即座に突進or唾が飛んでくるぞwあと、ドス鳥竜もとんでもない距離を跳躍してくる
煙が出てから戻るまでの僅かな時間にジャギィブナハキャンセル
>>381 トライで既にコレジャナイ感があったからな
大きな変化を望みすぎてるのはあるかも
>>383 お前なんか勘違いしてない?
やる気ないならG出たときにまた考えろよってことだったんだが
レウス、レイアの夫妻相手の時は、両方の動きを見ながら対応
どうしてもヤベェって時は閃光玉めくらましして、その隙に対応
つか、突進攻撃や、火球吐きなど、隙の大きい夫妻で対応できないって・・・
もうちょっと修行すべきでは?
>>389 回復の旅に戻ってたら玉足らんわ
そもそも速すぎて戻らせてくれないレベル
>>393の閃光は良い手ではあるが、回復程度に使うのは勿体無い気もしてしまう
それに金レイアはともかく、
銀レウスの突進中に回復したら、終わった辺りで次の攻撃喰らう
回復なんて余裕でしょ
どちらかといえば、研ぎのほうがな
高速化つけても気になる拘束時間
てか、あれは高速化の状態がデフォというのもな
...なんだかな
モドリ玉を調合分まで準備しよう
オトモはガード型なら十分オトリになります
玉足りんぐらい被弾するならもっと原種亜種で練習しろ下手くそ
>>397 とりあえず一度銀とソロってくればいいと思うよ
武器種によるってなら確かにそうだが
>>398もだった
原種や亜種じゃ何の練習にもならない、それくらい速い
亜種も希少種も変わらんのだけどな、回復タイミングとか
ガッツポーズってわかりやすい硬直表現だよな
おまけに体力が回復したのも
まあ普通に倒せる希少種じゃゲームとしてどうなのかってことだよね。
消耗品とか駆使してやっと倒せるから達成感あるわけで。
突進誘発させて飲めばええやん
てか★7のクエのソロなんて難易度高くて当たり前だよな
金銀は煙玉炊いて閃光で落とすだけのクソゲーです^^
>>377 オトモの方に行ったな、と思ってYボタンを押す瞬間にクルッとコッチ向くんだよアイツ等
407 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 15:02:42.20 ID:GQIVEQpz0
今日のモンハン雑談スレはここですか?
エアモンハン4乙
3Gの金銀はディオホコリで楽々沈んだが
今回は二頭クエとか相手の体力あんま減ってる気がしない
>>400 起き攻めされて死ぬことはあっても
回復する暇も無いくらい隙が無いわけでは無かったわ
てか閃光玉あてりゃいくらでも時間稼げる
たかが銀レウス一匹でgdgd言ってたら闘技場二頭とかどうすんの
なんだよモンスの動き理不尽ったいってんのボッチハンターかよそりゃクソゲーに決まってる
友達と協力するから強いモンスでも盛り上がれるゲームだろモンハンって?
塔とか逃げないし適度な広さだしすげーやりやすいだろ
金銀単品なら回復なんてする必要ないくらいの雑魚よ
414 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 15:10:52.14 ID:Ofrk1ZAa0
今回の塔マップだとジャンプ当てやすすぎて金銀夫妻はかなり弱体化した印象なんだが
416 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 15:11:57.03 ID:bbGKjFhQ0
3Gと4しかやったことないけどオンも体験できたし
4Gや5はやらないわ
毎回やってる奴はすごいな
塔レウスって相当昔からあったじゃねえかよ。
まさかそれで4がクソゲーとか言ってる?
毎回やってるからだろうなスゲェ進むの早い人居るのは
ネットの攻略スピードにぜんぜん付いてけねぇ
昨日ようやくストーリークリアした程度ですよ、キリン?まだですよ
金銀は頭硬いの嫌いだわ...
部位破壊なんて面倒で面倒で
420 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 15:17:51.14 ID:JaLRwsWu0
4人でやれば、どのモンスターでも超余裕だよw
ソロでランクを開放した者よりw
味方の3乙が早すぎて野良グラビ亜は糞辛かった
>>399 やってみての感想なんだが
ついでに言えば個人的には金銀なんぞより狂竜ブラキの方がよっぽと回復する余裕がない
まあこっちはエリチェンすればいいが
全部ソロでやってるけどダレンはいっぺんマルチでやりてぇな
一人大砲まで往復する作業繰り返すのは味気無い…
ごめん、ここ数年で一番嵌ってる
425 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 15:30:13.68 ID:3G5l2ySx0
ってか2ch全体で騒いでる【悲報】とか付ける連中の正体見たり、かな
426 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 15:30:27.69 ID:JaLRwsWu0
モンスターの体力が3Gの倍近くある気がするよな?w しかも動きが速く、攻撃力も高いし尚且つハメも辛いw オン未経験のソロ専だとストレスとの戦いだよねww
427 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 15:32:15.57 ID:dZ7dmcdni
3DSってスクショって撮れないの?
>>411,413,417
この辺はやってないのが良く分かる
>>415は近接か
近接は楽なのか
弓だと回避して、溜め始めた辺りで次の攻撃の準備されてるレベル
>>422 狂竜ブラキは逆にそんな攻撃当たらんのよね
3Gで散々やったってのもあるが
あんまり戦いたくない相手でもあるが
>>414 サイバーガジェットのセーブエディターだっけ?
別にチートやってもかまわんが一人でやれ、オンに来ると迷惑だからオンでしたいならフレ同士でやってほしい
部位破壊もできないチートの三下が他人とプレイできると思うな
後キリトの名前を見た時点で年齢が未成年確定だな
硬かったら棍でボンバーマンやればええやん。
ダウンとっては爆破ダウンとっては爆破。
>>395 スキ見つけられんならもったいぶらず使わんと
クエ失敗したら何も残んないんだし
433 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 15:38:35.12 ID:JaLRwsWu0
キリトって名前はドリキャスのセガラリーの時にも変な奴が多かったみたいだよw あと○○君って自分に君付けしてる奴も。オヤジが言ってたw
早食いスキルって無視してたがあの回復シャキーンも早くなるのか
ちょっと加工屋さん行ってくる
レウスなら回復余裕だろ
>>429 オンで使うと本体BANされるからね
あまり気にしなくてもいいかと
>>433 キリトだけじゃなくてアスナやSAO関連のキャラの名前はだいたい厨〜工房が付けていること多いよ
>>428 狂竜ブラキ
・否怒り→地面の大量の粘禁邪魔過ぎ
・怒り→速すぎ納刀するのも命懸け。かと言って亀だとスタミナが持たない
まあ俺がランスってのが理由ではあるが。罠・爆弾・強走大量投入で戦うのが安定という結果に
回復したいけど攻撃食らいそうだな…
↓
でも飲まないと次で死ぬから来ないに賭けて飲む!
↓
ゴクリ!の音でやっぱりこっちを見るレイア
↓
シャキーン!の向こうから駆け寄ってくるレイア
↓
どーん!
で最初に戻る
>>436 へー、BANされるんだ
ちょっと意外
まあそれでもゲームプレイの寿命縮めていることには変わらんし
こういうヤツほど敵との立ち回りがわからなくて、ツマンネ、クソゲーとか言うからやるだけクソだと思うわ
BLぶっこんで任天堂に通報とかしたらいいのかな?
集会所で一回だけチーターみたなあ
升指摘したら何か問題でも?っていってどっかいったけど
442 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 15:55:05.94 ID:JaLRwsWu0
>>441 チーターでもオンに繋げられるって印象付けはやめようぜw 末尾Oさんw
オンは操虫棍の乗っかり大将多すぎだろw
乗っかりは複数乗りできるシステムにすべきだった
mailto:
[email protected]宛に
【必要事項】
・違反確認日時
・違反確認場所(ワールド、ロビー、ルームすべて)
・ご自身のニンテンドーネットワークID
・対象プレイヤーのニンテンドーネットワークID
・違犯行為の内容
を書いて送ってくれってさ
>>441 3GHDの時のだが、カプコンに送ってみれば良いんじゃね?
ネットワークIDは3DSだと確認出来ないけど
グッラビッモスの背中にバナナボートのように並んで跨がるハンター4人が思い浮かんだ
まあ4人の中に最低1人は乗っかり大将欲しいとは思う
4人全員空飛んでるのは、笑えて楽しいが華が無い
虫二人もいらんが一人は必ずほしいな
ギルクエなら特に
俺がみたのは刀匠スキル99にしてる奴
どういうファイルチェックしてるかしらんが攻撃力とか直接的じゃないのは
オンはじかれないでいけるんじゃね
ガッツポーズって未だに文句言われてるのなw
でも開発も元々ギャートルズ風のゲームデザインを目指したらしいし
そういうコミカルな部分込みでモンハンだと思う
451 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 16:51:22.44 ID:wXfPQbweP
棍は飛んでなんぼの武器だからなー
特に平地が多いとこなんかだと棍がないと乗りダウンがほぼ狙えないし
あれは回復するリスクて意味で必要なんだよな
ボタン連打でポンポン回復出来ちゃゲームにならない
むしろガッツポーズの種類を増やしてランダムにしてみてはどうか
マッチョ系のやつ
>>452 嗚呼!!花の応援団のクエックエとかなw
>>450 コミカルさが抜けたらハードで殺伐とするからな
基本残酷なことやってんだし
4が?
モンハンが昔から面白くないわ
むしろ棍で飛び回ってようやくアクションとしても楽しくなってきた希ガス
普通にグラはPSP時代より綺麗になったと感じるが。
あと動き滑らかだよね。PSP時代は30fps出てなかったと思う
458 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 17:27:06.34 ID:O3BiFLN3i
ポータブル3rdが至高
>>457 所々3D入れてもヌルヌルなんだよなぁ。
あれは気持ちがいい。
自分で言っておいてなんだが
ヌルヌルで気持ちがいいって何かアレだ。
1週間で40時間くらい遊ぶ程度の面白さ
俺は70時間くらいかな?
今170時間くらいだし。
>>462 ランスはあれのお陰で産廃だった突進が活躍するようになったな
武器出したままだと遠いけどしまうには近い微妙な距離を詰めるときに便利
P3て一番つまらんだろ
>>464 突進終了直後からスタミナが回復するようになって、突進自体も使いやすくなった
単に段差追加だけだとランスが圧倒的に不利(突きの性質上、僅かな高低差で攻撃位置がズレる)なのが分かってた上でのアッパー調整なんだろうな
467 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 18:46:25.47 ID:wXfPQbweP
>>464 突進多用してパーティの邪魔するランスを4になって始めて見たよ
はじめはイラついたけど3回やられたあたりから逆に面白くなってしまった
桜レイアは心折れそうになった
あれどう立ち回ればいいんだ。隙本当なさ過ぎる
ランスの突進に当たる奴は地雷
P2Gハマったから言うけど4の方が面白い
P3より下は絶対にない
>>468 カウンター咆哮に気をつけてお尻をザクザクやってればいいんだぜ
472 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 18:52:39.19 ID:O3BiFLN3i
どう考えてもポータブル3rdの方が面白かっただろ
P3って
・ボリューム少なめ
・難易度激低
・最弱のパッケモンスター
・乱入モンス無し
・水中無し。水没林が水没してない林に
・無論段差要素無し
だよな
474 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 18:56:58.05 ID:wXfPQbweP
>>469 ダラに攻撃してるとこに後ろから突進してくるんだからどうしようもない
475 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 18:58:28.75 ID:JaLRwsWu0
4Gや5の時のモンスターの動きの速さが気になるなw より素早くなってそうだよね。 モンスターハンターturboに改名も近い
面白さは突き詰めると個人の感想に過ぎないから
何が一番でもその人にとっては正解だね
俺にとってはMH4が一番おもしろい
どう考えても4が一番おもころい
とりあえず4より前のサイコー言ってるやつは段差と乗り体験してみろとしか言えない
もう過去作には帰れないレベル
>>434 早食い+2は、立ち回りに自信の無い人でも熟練者でも、あれば確実に楽になる優良スキルよのう
ゲハくらい本家書かせてやれよ
村クエの最後糞イライラした
死ねカスとか思ってたけど強走薬グレート飲んだらただの雑魚だった
>>473 ボリュームの少なさでは圧倒的なTriがおるで
一番好きだけど
>>479 回避距離、性能捨てて早食い入れる構成を考えようとしたけど
他プレイヤーからは「何だ?コイツ」と思われるんだろうな
4はボリューム凄すぎてG出るのか不安になるレベル
3rdって武器の攻撃力が一緒にみえてその時点でやる気出なかったわ
やらなくてよかった
もう戻れないくらいに乗りが楽しいから4を推す。
そもそも、3G以前とかタゲカメないし。
488 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 19:09:09.78 ID:EbhbMk3dI
2Gやった奴にはさらに満足できる
ラージャン様やキリンさんと再開できるのはやはりでかい
自分は2Gが一番だな
489 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 19:10:32.45 ID:gCBboKRvi
初代と4しかやってねぇから4だわ
高台からジャンプした着地の反動が自然になったりしたから
いくら2ndGでももうやりとうない
P2G>
>>4>P3>>P2>2>>その他>>>>>>
>>3G
>>483 まぁ、triは使い回し、亜種水増し過ぎって言われてたP2Gから一新しようと頑張った意欲作だからボリューム無いのは仕方ない
新モンスって事なら最多だしな
俺も1番好きだw
ゴキブリはMH4禁止な
なんだかなあと思ってたが冷静に考えたら
4でもう11回目のモンハンだったので俺飽きてるわ確実に
無印、ドス、トライのようなわくわく感がない
あ、1つだけ2ndGをする可能性がある
3DSにリメイクされたら、な
>>484 3Gの時は、片手で早食い2と回復量を両立した構成をよく使ってたよ
回避距離も性能も無しだけど、ブラキ相手に安定というコンセプトで組んでた
今回は回避性能3というすごいのが来ちゃったので、それで避けるほうが
かっこよくは見えるかもしれない…けど、なんだかんだで早食い2は安定だねやっぱり
なにやら言う人は何をしてても言うから、そこは割りきって「そうですか失礼しました」
と遠ざけておくのがいいんじゃないかね
>>495 4のシステムを取り入れた2Gとか面白そうだな
操虫棍で旧作モンスター狩りたいわ
P2Gは確かに良かったけど、あくまでも当時の基準だからね
今更ドスベースは辛いもんがある
せっかく素晴らしい光源処理を実現してるのに解像度が足引っ張ってて残念
>>492 ボリュームとか水中とか色々叩かれたけど、オンラインらしい難易度やモンスター主役な世界観とかが好きだ
正直TriGはどっちかと言えばP3Gだろって偏見が生まれるくらい好き
ブラキディオスは傑作だと思うけどね
501 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 19:27:08.53 ID:hm/6wGH9i
モンハンは面白くなくはないがワクワク感は皆無
ポータブル3rdの時の方がワクワクしながら遊べたわ
4が抜けてたわ
3rdは裸で集会所クリア出来るほどぬるかったのに面白いはずがない
504 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 19:30:33.34 ID:wXfPQbweP
無双みたいにボタン連打すればOK!みたいなモンハンが好きなんじゃない?
携帯板死んでるじゃねえか
またソニーとゴキブリか
こいつが
>>1か
164 自分:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/01(火) 18:58:15.00 ID:lmhmExOvP
今日横浜ビブレ(sofmapが入ってるデパート)の1階で
ハンターズモデルのPSPでMHP3やってるやつがいて凄くもの悲しい気分になった
2ndGはなぜあれほど面白かったのか
3rdはなぜあれほど面白くなかったのか
難易度が3rd程度だったとしても2ndGは面白かったと思う、たぶん
ポータブル3rdGやりたい…
>>508 4出ちゃったしもう出ないんじゃないかな
>>507 (当時の)シリーズ集大成という意味での決定版な調整と圧倒的な物量じゃない?
ブラキ玉でねぇぞ糞過ぎる
>>504 旧PSOやってたが
PSUが適当に連打してりゃ攻撃出るようになってて
続かなかったなぁ。
>>508 同じドスベースのFGでええやろ
HR100までと割り切るなら楽しめるよ
モンハンは面白くないっていうか友達とやるとき以外はしない
一人でする気が起きない
>>485 でも探索やギルクエ除いたらボリュームは普通だよね
探索やギルクエは今までのモンハンと毛色が違うから合わない人は200時間ぐらいで終わりそう
>>515 まあ、そうだな
ひとりでやるより、みんなで遊んだ方が面白い
が、村クエもこなさないのはオンラインこられても邪魔なだけだしなぁ
そこそこ、腕を磨くのは礼儀みたいなもんだな
>>517 アルティメットになるとディレイも重要になってくるよな
友人に
>>515みたいな人いるけどペースをそいつにあわせなきゃいけないのがな
>>1 そらまーソニーハードファンにとってはくそおもしろくねーよな
泣けよw
>>519 Foだったからアルチでもディレイとか考えた事ないや
その代わりやる事多くてめちゃ忙しかったけど
不満なところは、
防具とスキルは多く用意されているのに
実際に使われるのはごく一部なのが勿体無いなあと
もっと簡単手軽にスキル発動させてもいいんちゃうかと
カプ豚とチョンテンドーの擁護部隊がわらわら湧いてきててワロタ
誰もゲーム内容に触れずに妙な擁護ばかりしてる時点でお察しですわ
見えない聞こえないしてるだけジャン
>>515 ソロプレイもストイックで結構楽しいぞ
素材のために繰り返し狩るのはキツいけどね
ここ最近はモンハン関係を全部ネガキャンしていたのに
売女にFGが出るとなったらモンハン4だけをネガキャンw
わかりやすすぎるだろー
528 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 22:16:49.78 ID:T1Yp5WjX0
ゴキにしたらそりゃ面白くないだろうさ(*゚▽゚*)
進化したのは↓
抽出:アフィ 0件
もうどうしようもねぇな
531 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/10/01(火) 23:13:38.60 ID:NeDUVSWGP
モンハンはソロで遊ぶゲーム
ドス以降どんどん落ちていってるもんな
533 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 23:20:10.14 ID:gKsZhnK20
いいからFG持ち上げろ糞ゴキブリ共
先行体験始まってるんだぞ
使えねー雑魚が
任天堂ゲー>>>>>>>>>>>>モンハン>>>>>>>チョニゲーだな
めちゃくちゃおもしろいよw
これからまた野良でオンラインで狩ってくるww
オンにハマって時間があっという間に過ぎる
PSWに来ないから面白くないっていつものことじゃん
カプ豚の工作員湧きすぎだろ
これだけ必死に擁護するってことは、とりあえず低クオリティには自覚的なんだな
このボリュームでG級出すの?
飛ばして5欲しい
オンが物凄く楽しいね
こんなに面白いとは思わなかったよ
これで、もうちょっとチャットしやすかったら完璧だったんだけど
ファミコンで無理やりモンハン作りました
正直飽きてきたね、変わり映えしないし
やたらとチートで叩いてるみたいだけど1番チートが酷かったのはゴキちゃん大好きなP2Gなんだよねえ
チートアイルーなんて至る所に出回ってたし
>>530 何言ってんだお前
ゲハがどれだけアフィられてるか分かってないのか
モンハンの話ができないならROMってろゴミカス
任天堂はこのままモンハン抱え込むならとっとと新ハード出せ
カメラ操作クソすぎる
ソフトは進化してもこれじゃあ勿体無いわ
相変わらずカプコンが選んだって発想が出来ないご様子
カプコン「Vita?あんな課金ハードにはFGが最適だろwww
おパンツハードだから公式サイトトップも女キャラ推ししとけwww」
大体これが真相
551 :
名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 10:09:15.21 ID:SP0/qqXi0
前半はアレだけど後半はマジっぽいよね
なによあの公式
PS4のDeep downも無料プレイでアイテム課金+コンティニュー課金のオンラインゲームという
豪華なソシャゲみたいな仕様だからPSを課金ハードにしたいってのも合ってると思う
>>1が録に内容を書かず、結局雑談スレになるという
>>552 課金ハードにしたいというより
課金するようなユーザーが集中してると判断したんじゃないかね
似たような事例ではバンナムとかが更に露骨
コンテニューが課金ってどうなんだ?
案外難しそうなゲームなのにw
これ一体何年前のゲームだよってくらい操作性悪い
>>555 コンティニューってゲーセンみたいだな
一回100円とかなのか
パズドラもコンティニュー課金なんだよな
まあコンティニューアイテムは結構な頻度で無料で配布してるから、溜め込んで使えば無料でも行けなくもないが
559 :
名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 16:17:44.02 ID:SP0/qqXi0
>>557 そこまで行くのか、もしくは「3回までは無料で遊べちまうんだ」になるのか
>>5 せめてヨドバシの客1000人にきいたとかやれよ、暇そうなんだしさ
はじめてモンハンやってみたけど、動きがもっさりで崖上りするには納刀が必要、
一つ一つにワンテンポ余計な時間がかかってる感じがする
ダークサイダーズみたいな感じかと思ったら全然遅かった
マルチプレイならもうちょっとマシなのかね
まぁよく分かんねぇけど面白いんじゃね
つまんなかったら売れないし
563 :
名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 16:23:13.11 ID:Qd6QoImi0
ストーリー強化っていいつつ、1つの村でやれる事を複数の村を作って分担しただけだったよね。
わざわざ移動しないとだから単なるめんどくさいだけ
ガッツポーズはいいけど腹ポンポンだけはいまだにイラッとするw
つまらないゲームをステマで売るにはPS3ジョジョが限界ライン
>>561 ゲームスピード抑え気味にしないと一手一手の攻防が微妙になって
ただの大味なアクションゲーと化してしまう
それこそダサイと比べるのは方向性からして全く違う
後半になれば速く動くよ
敵だけ
>>566 んー、ってことはこれはアクションゲームではないってこと?
どっかでターン制RPGみたいだという意見も見たけど、自分のターンを潰されるターン制みたいな印象だわ
まあダサイやってろってことか
>>567 ジャンルとしてだけ言えばアクションではあるが
まさにそのターン制ってのが合ってる
自分のターンを潰されるってか、相手のターンに割り込んで自分のターンを作る感じ
明確に決まった自分のターンなんて無い
>>567 逆だろう
もっさりと呼ばれるこのテンポがアクションの肝
相手の攻撃動作の隙にチクチク攻撃するゲーム
ちな大剣使いです
>>565 あれってアニメ、PVで釣ってるから結構金かかってね?
信頼の投売りに見えて仕方ないんだが・・・あの手の行為って何度もそうできるもんじゃないし。
狩ゲーの中ではRPGにおいてのドラクエみたいなそういうタイトルになった感じがするね
面白いかどうかは別にしてね
>>569 そうなんだろうね、このテンポがこのゲームって
俺には合わんかったなーみんなこんなテンポで続けてるのってすごいわ
ハイスピードアクションってのは気持ちいいけどアクションとしては大味だからね
よくモンハンみたいなまともなアクションゲームが流行ったもんだ
>>561 チョンテンドーの低性能ハードに激しいアクションは無理だからね
そこは進化した(わらい)のゴッドイーターが良い反面教師になったな
モンハンのもっさり感を無くしました!アイテム使用時のラグ軽減!ダッシュもこんなに速い!!とかドヤ顔でやった結果
無味乾燥のゴキブリゲームになった、隙だらけの相手にゴキブリみたいにダッシュで走り寄ってポカポカ殴るだけの、狩りゲーというより無双寄りのゲーム
1はFG買うんだろうな、お前が大好きなdosベースの系譜で進化系だし。
579 :
名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 16:47:23.01 ID:LHark3Hn0
面白いアクションゲームってターン制RP的な要素があるからね
敵の攻撃を避けたりガードして、隙を狙って攻撃する
>>576 無根拠なネガキャンで信者を煽るのはやめろよ任豚
581 :
名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 16:51:04.90 ID:6IvusCfw0
>>578 マジでアクションが無双の類にしか見えんなw
モンハンは良くできたゲーム
スピードが速いってことは判断する時間も短いわけで
人間が判断できる時間ってのは実はそんなに長くないから
意思が介入する余地はどんどんなくなっていくので大雑把になる
それでも選択肢が少なければパターンを暗記することで対応できるようになる
ハイスピードアクションってのはそういう意味では暗記ゲームに近い
584 :
名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 16:53:20.17 ID:2/HnwuKA0
こんなんで楽しめるやつは安上がりでいいな
>>584 じゃあどんなのがいいんだよ?
洋ゲーか?
目糞鼻糞
というか、遊んでない連中が「おもしろくない」というスレを建てる矛盾
他人の言葉を借りてしか物事を語れない連中って、クソでしょ?
VITAでMH4が出てたら果たして同じことを言ったのかって話
言わないだろ?黙ってくそしてVITAしこって寝とけ
>>587 Vitaでモンハン出てたら?
出てたら任天堂信者の方たちが同じこといって遊んでないのにこんなスレ建ててたと思うけどね
>>588 P2GやP3でそんなことなかったよ・・・
>>589 Vitaでって見えない?
見えないならいいけど
PSPでなかったことがVITAで起きるはずもなく
>>591 マジで言ってる?
Vita全然ソフト売れてなくて本体牽引するソフトのモンハンが出たら都合悪い方たちが建てると容易に想像出来るけどね
>>588 そもそもMHFGがVITAで発表されて「おめでとう」っていってもらったのはゴキだろ
>>592 マジで言ってる?
VITAにモンハンはもう現実のことなのに?
>>593 FGを喜んでるのなんて極少数だろ
そんなんもわかんねぇの?
>>594 マジで言ってる?
FGとか言い出さないでね?
>>595 おかしいな
Vitaでモンハン出てたら?
出てたら任天堂信者の方たちが同じこといって遊んでないのにこんなスレ建ててたと思うけどね
と言ったのは君自身じゃないか?
>>597 すまんな説明が少なかったよ
ネットで課金課金ゲーじゃないモンハンな
VITAでモンハンマジおめでとうは現実だろ?それが皮肉だったとしても
逆に、VITAでモンハンが出たら爆売れと言ってた連中は、出たんだから買わないとダメだよね?
間違いなく言ってることに間違いは両者とに成立してるはずだが?
とりあえず無い物で妄想するのやめようぜw
見ててかわいそう
>>599 もしその理論を押し通そうとするならどうしようもない
だって月額課金のモンハンが本体牽引すると君は思ってるんでしょ?正直バカだと思うけど
>>598 プークスクス
馬鹿にするつもりはないけど、現実的にVITAにモンハンは来たんだし
それに対して「おめでとう!買ってやれよ」と言われてるわけなんで
>>558のようなことは一切なかったってことは認めないとダメじゃね?
都合が悪くなったら条件変更とかどうなのよw
>>601 逆に言えば、VITAにモンハンきたけど要らね!クソゲーって思ってるなら
スレタイが間違ってるよね^^
604 :
名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 17:20:44.32 ID:AXMdjeKN0
ゴキブリ「VITAにモンハンなんて要らない!」
これが今のゴキちゃんの意見ってことでよろしいよねw
いや、Wiiの月額課金モンハンは実際本体牽引してますけど…
>>602 本体牽引すると思ってるんだね君は…
相当な阿呆だと思うけど良いんだね?
なんというか、都合の悪いコト多すぎて
不用意に変なこと言えなくなってるよな、VITAにモンハンおめでとう
これは間違いなく今オレが思ってる事だよ!
>>606 あれれ?MHFGがVITAに来たけど
任天堂信者は叩かなかったって現実は見えない聞こえないっていうのは
あまりにもご都合主義じゃありません?
どんな理由があろうと、「VITAにモンハンが出ます」
「任天堂信者はおめでとうと言いました」
これが今確定してる事実ですよね?違いますか?
散々ドラクエをオンライン関係なって煽ってたのが見事にブーメラン・・・プロだなあと思った。
FGはPCでやるのが一番だろ
俺は2度とやりたいとは思わんけどなw
>>609 しかもそのモンハンは至高のドスベースで史上最大のボリュームがある。
>>606 あんだけモンハン欲しがってやりたがってたソニーハードファンを嘘つき呼ばわりするんだな、君は。
50 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 10:38:52.67 ID:hQwlQkNI0
本編だろうが外伝だろうが関係ない!→FFCCCBなど
据置だろうが携帯だろうが関係ない!→MH3など
オン専用だろうが関係ない!→DQXなど
普及台数なんて関係ない!→MH3Gなど
マルチ他ハード先行とか関係ない!→アサクリなど
前作の累計と新作の初週を比較→ぶつ森など
シリーズで一番売れた作品と比較→MHP3
よってソニーハードファンの言い分を考えるとVITAのMHFGの初週のハードルは450万
ゴキ「モンハン4って全然面白くないよな」
↓
ゴキ「MHFGなんてクソゲーが本体牽引すると思ってんのか!」
結局ゴキはモンハンいらないってことなんでしょ?
もうそれでいいじゃん?
616 :
名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 17:34:46.87 ID:gAxrdWbbO
Vitaにモンハンおめでとう!
本体も牽引するし、過疎化に歯止めもかかる。
まさに一石二鳥
617 :
名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 17:37:36.87 ID:NV27M196O
FGのβが始まったからか露骨にMH4から人がいなくなってて笑ったwwwwwwwww
カッソカソじゃんwwwwww
やっぱ皆綺麗なグラフィックでしたいわなwwwwww
やっぱゴキブリはFG喜んでるんだね
ヨカッタヨカッタ
カプコンの戦略大当たりだなw
VITA本体が品薄になるな
621 :
名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 17:44:24.20 ID:KJYGI2mv0
>>617そうだもっと持ち上げろ
無能糞ゴキは去年から予想されてた
Fの発売を無能に気付かす4が〜4は〜って
アホみたいに連呼してたからなマジ無能
普通に4が最近のモンハンでは一番面白い
623 :
名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 17:53:13.78 ID:MGySksfh0
そっかゴキちゃんはFG喜んでいたんだな…。
箱○にMHFが出た時に残飯扱いしてたから、ひょっとしたらゴキちゃんはMHFGが発売されることをそんなに
喜んでいないんじゃないかな?って危惧していたけどそれは杞憂だったみたいだね。
それじゃこれからは3DSユーザーはMH4、VITAユーザーはMHFGでみんな仲良く大満足でモンハンを楽しめるんだね。
ああ、良かった。争いが無くなって本当によかった。
>>578 これ見て右スティックがあろうが、タゲカメなしとか考えられんと思ったわ
625 :
名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 17:59:36.54 ID:0OfxSBJ3i
vitaにモンハンくれば300万のなんたらってのが帰ってくるんでしょ?
仮にこの300万が本体を持っておらずモンハンをやりたいなら十分本体牽引すると思うんだけど?
627 :
名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 18:02:26.18 ID:iIwzbiXZ0
ゴキブリって、民主党並の遠吠えしかできないよな
今からお仕事にしては随分粗末だね
630 :
名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 18:10:41.27 ID:nhWZ9Pdfi
>>627 民主党はあれでも良かれと思って馬鹿をやっている。
それに比べてゴキは…一応あいつらも良かれと思っているのか。
本気でSCEの勝利がゲーム業界を救うと思ってるらしいからな。
うーん、民主党と同じだったわ。
>>578 ゴッドイーターよく知らんかったから
>>576とか言い過ぎだろって思ったけど
これ見た後だとゴキブリゲーって例えが的確過ぎてワロタ
つーかいくらハイスピードでもこんなカサカサしたカッコ悪い動きだと意味ないだろ
面白くないって事は無い、それなりに楽しめるよ
ただ、絶望的に糞な要素が結構有るので、シリーズ通して見ると下の方
プレイ○時間みたいなCMが好きなのか知らんが
プレイ時間を引き延ばそうっておかしな事になってる
復活モンスター最初はちょっとワクワクしても、無印〜P2Gまでの間で腐る程倒した奴らばかりだし、動きが多少変わってもすぐ飽きる
防具も大して変わってないし
本当にPSPに2百万だかの客を置き去りにしてきたのだとしたら
3DSで新規客層を取得できたということになるのだけど
こういう意見聞いてるともしそうなら本当の意味で大成功だなと思う
3DSユーザーはガキだから無効ってゴッキーが言ってた
4面白いと思うけど
個人的にはP2G越えてる
>>632 GEBの時には気にならなかった
ブラッドアーツのせいでしょぼいモーション目立っちゃってるな
>>637 新要素が改悪になってるパターンなのか
なんだかんだでそこそこ売れて一定のファンが付いてるみたいだし
評判からもっと厨二カッコ良さげな戦闘を勝手に想像してたからエラい衝撃を受けてしまった
>>575 元々PSで出てたシリーズなんですが自虐?
緊急のゴアマガラ倒せん
ドラッグ浸けで挑んでるのにキツい
P2Gとかボリュームがずばぬけてたけどゲーム的にはそこまででもなかったような……
GE2のアクションはまあまあ悪くないと思ったけどキャラがダメだわ。無印バーストは何も感じなかったけど、2はちょっと…
>>640 片手か操虫棍で乗りまくる
後ろ脚に張り付く
頑張れ
>>644 金銀が今と比べて弱すぎだったり、ミラシリーズが拡散弾の的だったり、
ラオシャンロンがめんどくさいだけだったりした記憶
マップの種類が多いのは魅力だったな。後はカニさん
>>647 多いといっても旧砂漠や密林みたいなマップは勘弁願いたい
【悲報】モンハン4が面白くないと話題に
ならわかるけど
【悲報】モンハン4って面白くないよな
っておかしいでしょ
個人的な感想でスレ立てしてるだけだしな…
【悲報】を【ヒーホー】にすればいいんダホ!
下パネルのリストから調合のレイアウトは左右逆にすべきだし、お食事券はボックスに送るのにオトモ関係のアイテムはポーチに残ったりするし、このあたりはほんと酷すぎるわ
こんなゲームの超劣化版を有り難がってるゴキちゃん可哀想すぎる
>>548 新ハード買う余裕あるならば純正の拡張スライドパッド買うか、CYBER製の拡張ハンティングパッド買えよ
どちらも多少のデメリットはあるようだが操作性においてはそれを補うだけのメリットは有るようだぞ。
ちなみにオレは前者を使っているが
デメリット
やや重量バランスが悪い(なれれば気にならない程度)
対応する本体ケースがない(あっても少数)
メリット
操作性の向上(特にZLZRの追加は大きい。モンハンならば特に操作タイプを2〜4にすると差が出る)
意外と持ちやすくなる(背面になだらかな凹凸があるため箱コンの持ちやすさには及ばないが手にフィットする)
文章にするとこんな感じだが操作性はかなり上がるよ。値段も安いしね。
金銀って昔は弱かったよなー
p2gでは全く苦戦した記憶が無い
竜王の系譜はそれなりに難しかったけど
HR開放してドスランギルクエ76やってみたら糞すぎワロタ。シャガル99とかにしてる奴らは人間じゃねぇなこりゃ
>>654 雷に弱くてちょっと攻撃力の高いだけのレウスレイヤって感じだったもんな
>>657 判定の広い翼が物凄くやわらかいから
原種よりも弱い位じゃなかったっけ?
一撃で死ぬけどな
>>658 確か肉質40だか45だか、P3はこやし使ってハメることも出来た
>>660 P2Gでは斬で肉質50雷水は20耐久値は100
これ翼をランスで突いてるだけで怯みまくる数値じゃね
>>656 FのG級やってるのもいるらしいからなあ…
そういう奴らなら頑張れるのかもしれない
拡張パッドはタイプ1でしか使ってないや
合わない人はP2Gからクソゲーだと思う
665 :
名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 01:10:28.73 ID:FMZEC+YbO
初めてモンハン買った俺の感想
・ステージが少なすぎる(おまけに水増しまである)
・モンスターが水増しばかりで少なすぎる(レウス型が多すぎて呆れた)
・UIがゴミ中のゴミ(オフライン状態で定型文の編集が出来ないか、やり方が分かりにくい、チャットがローマ字打ちを記憶しない等)
・ステージ作りや配置にセンスがない(登ってすぐエリアチェンジなのに意味のない高さまで登らせる、敵が寝る場所に卵があって剥ぎ取りの邪魔になる等)
・距離や高さに対するスタミナ消費量が適当(スタミナ150でちょうど高速で登れる高さに調整する等すべき)
・すべき説明がされていないか、分かりにくいこと多すぎる(ペイントや自動マーキングが他プレイヤーにも見えるのか、レバガチャにABXYが必要なのか等)
・不親切(ポーチに受け取るが一番上、飯未食やドリンク不所持を注意しない)
・ストーリーがないに等しい(最初にアイテム云々が出た時点でオチが分かる)
・シナリオが下の下(意味のないチコ村、村を救ったと称えられてたら下位ハンターでした等)
結論として、イライラで3DSを叩き割ってしまう前に売った
モンハンユーザーからキチガイが一人減っためでたい日だ
667 :
名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 01:17:08.56 ID:V5UpvvgCI
剥ぎ取りの邪魔???
>>665 モンハンは3DSどうこうの前に、元々そういうゲームです
モンハン4が売れて面白くないまで読んだ
PS2の初代はクソゲーだったけど、主に操作性で
Wiiの3から神ゲー化してくれて今回のMH4はものすごくいいよな
モンハン持ち()が合わなかった奴には最高だわ
671 :
名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 01:20:36.44 ID:V5UpvvgCI
レウス型が多すぎるってなんだろ
レイア込みで6種類?しかいないのにさすがに多すぎるはないわ
>>665 てか、ソロプレーは前座なんだから、下位ハンターでしたは集会所への布石なんだけどな
上位へ上がってからが本当のモンハンの始まりだぞ
村は初期防具でもクリア出来る位全体的にヌルいし
>>665 PSで出たやつ全部それより要素少ないぞ
意味のない高さまで登らさせるって、高台に移動してるんだからそういうもんでしょ。
ずっと平らなマップで繋がってたほう楽かもしれないけど、
近そうに見えて時間がかかるルートを避けたりするのもモンハンの楽しさだよ。
>>673 最初のモンハンなんて、全部飛竜型みたいなもんだしねw
>>674 ルートを考えたりはするが
そんなの楽しくは無いけどな
地底や火山のBCへの崖とか
そりゃ不満も出るだろ
地底と火山使い回しだけは文句出ても仕方ないとは思うけど
崖の高さで文句言うのはどうなんだ?
昔のやつとか登るスピード4よりすげー遅かったんだぞ
678 :
名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 01:41:35.60 ID:V5UpvvgCI
4やった後の2ndの雪山の崖登りはかなり辛く感じる
>>665 君、マルチプレイのあるゲーム向かないよ
俺tueeeeがやりたい人には向かないだろ、モンハンって
モンスターの動き理解して我慢するとこと攻めるところを見極めるゲームだからなあ
マルチだと頭殴る人とか、尻尾切る人とか役割分担とかも
なるほど、無双が需要あるわけだな。
>>681 モンハンの最大の敵はモンスではなくボタンを連打しようとする自分だからな
>>683 スラックス使ってるとつくづくそう感じる
デンプシー狙いすぎ→死亡のパターンが多いw
納刀のクソ遅さで死ぬことも多いが
>>665 言ってることはあってると思う
でもハマると何故か気にならないんだよ
操作性はもうちょっとシンプルに出来んのかとは思うが不思議とみんな慣れるんだよね
つーか4で初めてモンハンやった奴がレウス型なんて言うわけねーだろ
序盤の卵クエで襲われる初代ならともかく
>>665 モンハン初プレイとは思えない熟練ユーザならではの評価ですねw
まてみんな
>>665は初モンハンだとは言っていない
あくまでモンハンを買ったのが初めてなんだ
つまりPSPで割r
意味のない崖とかならP2Gの塔の方がひどい
アレ一々登らなきゃいけなかったから
>>689 P2Gはあれでも改善してたんだよなあ
dosはもっと酷かった
691 :
名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 18:10:04.40 ID:ANR1JvKFQ
>>665 旧作のジャングルや孤島はツタ登り中にエリチェンだったな
4にはそんなエリアがあるのか
いつになったらクソスレ立たなくなるんすかねぇ?
>>683 開発者インタビューで、モンスターが攻撃側のターンと
ハンターが攻撃側のターンができるようにしてるとか言ってたような。
実際、チャンスで深追いしすぎると逆襲されるけど、
深追いした結果ダウン取れる場合もあるから難しい。
694 :
名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 18:47:32.66 ID:ANR1JvKFQ
>>694 ここで攻撃は危険かな?と思ってもつい特攻しちゃうことあるよね。
理性とロマンのせめぎあいとでも言うとわかりやすいだろうか。
でもぶっちゃけ高低差活かした戦い方しないよなコンでならどこでもジャンプ攻撃するけど他の武器ではジャンプ攻撃はまずしない
あと既存武器に新しいモーション無しは酷いよ
ランスと片手ディスってんの?
>>696 君の戦い方がそうなんだってことはわかったよ
そうじゃない人もたくさん居ると思うけどね
699 :
名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 19:58:54.78 ID:YNNjb/KZ0
>>696 グラビモスとかバサルモスとかジャンプ斬りしないと背中破壊出来ないよ
弓でもジャンプしないと闘技場のタイム縮まらないし
あと新モーション スラアクとかにあるから
エアプレイヤーお疲れ様
やってないの丸わかりだな
701 :
名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 20:08:13.75 ID:TGo3Tb6e0
やってないというか村クエ手付かずで
オンしかしてなくて太刀しか使ってなさそうな感じ
今までどんだけエリア移動しても「広さ」以外まーったく変わらない単調な狩りだったのがよくわかるよな
大剣にもあるしな
本当にやってんのかね
つまんなくないけど下手くそには前よりストレス貯まるわ
レウスとかまじでイライラしてくる
新規モーションがない笛にも第二音符連発の新規ルートがあるね
太刀も新モーション・・・・迷惑切り
>>704 背中乗りまくればあっという間なのに…
過去みたいにとどかなくて待つしかないって事全然無いぞ
>>705 あれ自体新規モーションじゃない?
今までは右回しと柄攻撃だったし
段差おもしろいよな。
マガラと戦ってたら空から雨霰と粘液の塊が振ってきて何事かと思ったわW
>>708 そうかも
そうすると新規モーションがないってのは何のことだかわかんないよなあ
711 :
名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 06:52:55.05 ID:d33mprOJ0
MH4やってて思ったのが
ゴッドなんちゃらやラグオデでウリにしてた「立体戦闘」とは何だったのか
空中でボタン連打するだけの作業が続くのとか単調さを増幅する働きしかしてないヤツ
数々の偽モンハンが挑戦しては散っていった三次元戦闘にいきなりド正解を叩きつけるカプコンって一体なんなの
空中ダッシュとか空中コンボで爽快()とか言ってた三流メーカーが馬鹿丸出しじゃん
韓国が起源を主張とする剣道やら無意味にジャンプしてる(空中攻撃)のがあるんだけど、
モンハンパクりはそれに近い感じがする。
改造データが早々に出回ってて自分自身で作成したギルクエ以外怖くてやれない点はマジで糞だわ
カプコン、任天堂どちらでもいいから早々になんとかしてくださいって思う
判例で改造データを使ってオンをプレイすることは違法ってなってるから
なんとか裁判して牽制お願いしたい気分だわ
>>711 たぶん、モンハン4の高低差を別のゲームでやっても
「モンハンぽい何か」からは逸脱するから、
仮に思いついてもできなかったんだろ。
715 :
名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 08:46:16.21 ID:SW8BjBpK0
現在の電プレ
■攻略Station
ラグナロク オデッセイ エース
討鬼伝
KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
モンスターハンターポータブル 3rd/3rd HD Ver ←←←←←←←←←←←
[連載]ゲームの達人 育成講座
ハンティングアクションの部位破壊を極める
[連載]トロフィー王への道
ニコリのパズルV シリーズ
>>715 もうさすがに3rd飽きたでしょ、先行攻略とかてきとーに名目つけてFRONTIERの攻略始めてもいいよ電撃たん
普通に狩りするぶんには段差が邪魔すぎる
そのせいでギルクエか探索ばっかりやってるわ
VITAで出せばチート武器や改造ギルクエなんかなかったのにな
ロリゲッター達が3DSのセキュリティは破られないとか言ってなかったか?
>>719 そりゃ使うときは使うが普通に狩りする方が比率的には遥かに多いわ
乗りなんて罠使うくらいのオプションのはずなのにあれだけ段差用意させられたら邪魔でしかないわ
>>718 今も破られてないのだけどね
今出回ってるのはセーブデータを弄る機械だからね
ただサイカジェはさっさと潰れろって思うおかげでもしそうとは知らずに
改造ギルクエ使ってMH4のデータ潰れたり改造データ使ってるから
ネット対戦等出来なくするねってことにならないかと疑心暗鬼で
まともにギルクエ出来ないじゃないか!!
>>720 操虫棍いがいのジャンプ攻撃は相当モーション値いいらしいけどね
普通の狩りに段差はもう一体化してるわな、闘技場形式のステージにも用意されてるし
邪魔とか言えるのは近づかないガンナーか下手クソだけ
野良だと乗りの重要さを分かってない奴がお構いなしに攻撃し続けるから
失敗しまくってると効果は実感できないだろうな
笛使いだが段差あると笛の足の速さが全くいかされないんだよなあ
足の速さ活かして敵の攻撃範囲外に出たり、敵の攻撃範囲外からいっきに間合い詰めて攻撃したりできるのが
笛の良さだったのに段差のせいでそれが出来ないわ
笛は使ってないからその辺はよくわかんないが、乗り使う方が討伐時間早くなると思うぞ
むしろ各モンスターに対する立ち回りをキッチリ詰めるような人ほど
乗りは邪魔に感じてそう
>>724 それは乗らない笛という前提だな
笛も乗った方が強い
「立ち回りをキッチリ詰める」の中には段差ジャンプ&乗りも当然入ってくるよ
上手く使えば有利に、下手に動けば不利になるように作ってるんだから
想定通りだろうね
障害物や段差に引っ掛かって死ぬのは伝統なんだし
>>725 速く狩れるかどうかより思うような立ち回りができなくなるストレスのほうがいやなんだよなあ
この攻撃にはこういう対処をってそういうのを考えるのが楽しいんだが段差がとにかく邪魔になる
あと斜めってるフィールドも多すぎていやになる
ブラキみたいに大暴れされて周りの事故率が高い奴ほど効果的なんだがね
無消費でダウン取れてそこからまた状態異常入れて再度ダウンさせて、でフルボッコ出来るし
乗ってダウンしたとこを殴るだけならどの武器でもいいじゃんって感じなんだよなあ
自己強化吹ける笛にしか出来ない立ち回りを考えた時どう見ても段差が邪魔になるんだよなあ
【悲報】俺が同意を求めようと建てたスレがいつもの普通の雑談スレに
>>731 だよね
俺の場合スラアクとハンマーよく使うけどハンマーの場合乗り攻撃入りやすい上に
成功した時の恩恵がソロの場合でも相当でかいから
立ち回りの中でジャンプ攻撃をよく狙ってるわ
相手転かしてからのスタンはめちゃくちゃでかいからね
>>732 その自己強化だって乗りする上でも良いように働くと思うんだけどなあ
足早くなるならその分段差も早く駆け上がったり段差まで移動出来たりするんでしょ?
あと、部位破壊するのは乗り使う方が圧倒的に楽だし
届かないとこ攻撃しまくれるじゃん
逆に立ち回り覚えないと最悪死ぬダラがすごい作業でつまらないんだよね
まだダレンの方が面白いわ
737 :
名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 10:03:23.88 ID:XvoiIVbT0
なんかスマブラの終点神話見てもそうだけど、ガチでやる人間って地形嫌うのな
地形の使い方で有利にも不利にもなる要素あるからこそいいと思うんだが
自分が処理できる限界を超えたものを不安定なクソ要素と切り捨てるのは精神安定のための簡単な自慰行為
>>737 格ゲや対戦ものの場合、可能な限り格差無くして
純粋にプレイヤーの能力を競う需要があるからな
同じステージで勝負するのに格差とか...自分の事だけを考えている意見ですね
純粋に能力だから格差とか言ってたら、みんな同じの使うしか無くなるんだけど…
太刀しか使えないモンハンをお望みか
初期位置の差が少しあるがタイマンの場合他でも割と対称だし
4人の場合終点でも完全には平等じゃないからやっぱり駄目だな
足の速い武器こそ段差を活かせるだろう
片手とか1クエで3、4回乗って背中独占できちゃうし
逆に段差が少ないからギルクエはいまいちやる気がでない
もうボタン連打して一分間で一番多く叩いた方が勝ちってゲームで良いよ
>>722 かなり高いね
ジャンプ切りでレウスとか落とすの楽しい
>>744 片手は上がりジャンプ切りがあるのも大きいな
今回待遇がいいんで嬉しい
今までのシリーズだと、ガンナー以外だと指加えて見てるしかなかったレウスとかガブラスを叩き落とせるだけで段差の意味はあるな
レウスとか乗るか乗らないかで難易度変わるしなー
棍以外ほいほい乗れるとか
話盛り過ぎじゃね
そんな奴見たことねえよ
乗れる位置にこねーよ
>>750 棍でも乗れないらしいよ
それぞれの武器に乗りダメージみたいなものが設定されてて
棍はこれも最低値らしいからね
他の武器なら一発で乗れるのに棍だと2発必要だったりするからね
パーティだと乗れる位置に来た瞬間ジャンプ攻撃が4連続で来るとか珍しくないので3回ぐらいホイホイ乗れるし
それぐらい乗ったら大抵のクエストは終わりかけ
まあパーティで乗りは盛り上がるし元々楽勝だしでいいんじゃねって思ってるが
ああ、まあ
言い方がわるかったかも
レウス程度なら乗ってものらなくても
どのみち五分針だし
強敵はなかなか乗れんよね
と言うかなんというか
>>754 ランスも片手もほいほい乗れるだろ
上位でも狙えば簡単に乗れると思うんだが何使ってんの?
体でかい奴は大体乗りやすいよ
シャガルとかアカムとかジョーとか
キリンやドスランポス辺りかな〜乗りにくいのは
>>755 双剣
ティガ希とかほいほい死ぬ奴ばかりで
ほいほい乗る奴なんて見たことねえよ
ちょっと見せてくれ
8時ぐらいに一緒にやろう
>>757 ほいほい死ぬのは乗る乗らない以前の問題な気がするんだが
後完ソロでHR解放まで頑張るつもりでまだHR6だからオンなんて繋ぐつもりない
と言うか忙しくてあんま出来ない
まったく乗りやらない大剣使いだが
段差高低差使えばデカいリオの尻尾に剣が届きやすくて快適
>>757 そんなティガ希少みたいな高HRのモンスターだけみて乗れないって
下位含めて他のモンスター全般全く乗れないんなら乗れないも同意するが
上位で大体一クエ1、2回は誰かしら乗ると思う
虫コンがいる場合はもっと多いけど
遺跡平原と原生林は乗りやすい印象がある
>>761 俺はただ乗れないなんて言ってないよ
脊髄反射すんな
別に喧嘩したい訳じゃないんだから
>>760 乗りはともかくジャンプ攻撃は使っとけ
4の大剣は大上段スカからの強薙ぎがジャスティス
まあ硬直長いわSAで怯みキャンセルも出来んわでロマンオンリー技だけども
>>765 強なぎ払いは乗り後の転倒に使ってるよ
抜刀溜め3→叩き付け→強溜め3→強なぎ払い
多分溜め3ループした方がいいんだろうけど、余りにロマン溢れるので使わずにはいられない
あんなの使うのが癖になったらオンで地雷になるし使わないなあ
個人的経験で、強なぎのせいで大剣が3番目くらいに悪い意味でランクインした
(1位太刀、2位虫)
被弾もコケさせもなければ使っても問題ない
問題は考えずに使う人がいる場合
モンハン4飽きたわー
村全クリ
ハンターランク72
理想の装備(加工屋)
理想の武器(発掘を含む全属性)
そこそこのお守り
理想のスキル構成
プレイ時間180くらい
でもうやる事なくなったわー
発掘防具は流石に手出したくないし、最近は友達のハンターランク上げの手伝いばっかで、一人ではもうやってない
ポケモン届くまでの一週間なにやろうかな
てか、それだけ遊べたら普通の人は十分だろ
やり込もうと思えばまだ勲章集めとかもあるし
772 :
名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 11:16:50.66 ID:n4Gl9zX10
こっちも発売日に買ってちまちま進めてまだ十時間もたってないぞ。
774 :
名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 11:19:18.71 ID:SIG6sCNoO
ハマったって言っていいのは1000時間からって教官が言ってた。
妥協を理想にすり替えられる人って生きるの楽そうだよね
人の理想を妥協にすり替える上から目線な考え方しかできない奴って人生つまらないそう
>>777 手の届きやすい
身の丈に合った理想って
素晴らしいですね
尊敬します
>>778 いえいえ
身の丈に合わない
理想をずっと追い続けてる方が素晴らしいですよ(ゲームで)
こちらこそ尊敬します
何が言いたいかよく分からない子
何と戦ってんだ状態
3Gやっててフィールドに高低差があったらなぁと思ってたからやってて楽しい
火山マップが手抜きなのと砂漠マップがないのは残念だけど
ソロも見越した難易度調整してるんだろうけど、ナンバリングとしてはちょっと簡単過ぎないかなと思う
旧作は敵がもっとタフだったと思ったけど気のせいかな?
村のことか?
集会所なら3Gよりも難易度は上がってるぞ
そこは携帯ゲーム機だから仕方ないかと
体力馬鹿みたいにあったら気軽に出来ないし
そういうの望むならギルクエとかG出るの待つとかで
体力は確かに減ったかもな
でも攻撃パターンがけっこう厄介になってないか?
うまく立ち回ればすぐ倒せるけど、ゴリ押してもすぐにやられる
みたいな感じで正直いいバランスだと思った
>>783 LV100ギルクエとかやった意見?
HR5ぐらいでの意見?
それ言ってくれんと
>>785 >>786 3Gもそうだったけど、P的な作りになってるよね
Pにしては上位はちとシビアだけど
自分もこのくらいのが1ゲームがスッキリしてていいと思う
なんだけど旧ナンバリングのタフな敵をあの手この手で倒すって感覚が薄れてるのが少し寂しいと感傷に浸ってみたのよ
>>787 ギルクエが半端なく高難度なのは知ってるよ
集会所じゃなくて街の難易度が好きだったって話
集会所やってろよ
で済む話じゃないか?
>>788 確かに2G時代ソロでティガ2匹を残り3秒でクリアしたときのモンハンが一番楽しかったw
P2Gは身内の太刀使いが異常震域で
「ちょっと様子見てくる」からの
キャンプ送りで無茶シヤガッテが印象に残ってるな
794 :
名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 16:55:05.42 ID:QRHabiKT0
>>783 入り口は広く
そして登りたい人には、とんでもなく高い山々にも道が繋がっている
それが今回のモンハン4
お好きな遊び方でどうぞ
>>791 P2Gはナンバリングじゃないじゃないですかヤダー
据え置きナンバリングやり直してきなさい
796 :
名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 17:06:00.32 ID:0k+MY7ZeO
>>788 言わんとすることはすげー分かる
同時に昔のダメージバランスで今のモーションを走らせたら無理ゲーってレベルじゃあ済まないだろうなとも思う
あのバランスは敵の手が読みやすかったからこそやで
ファミコンのドラクエ3とかも数字のやりとりに内臓えぐられるような緊張感あったね
だな、MH4絶対買うなよVita買え
「ああ、こんな尿液晶になってんぞー」
の新機種発売だっけ?
>>796 とはいえ、2の時にあったザコカニにボコられて死だり、
ただのコンガにボコられて死んだりするのは勘弁して欲しいです。
>>797 ソフト買うなと言っといてハード買えと言われても何がおすすめなのかわかりません!
飾り物のミニ四駆ことスピーンアックスみたいな物ですか、それは?(スピーンコブラでも可)
>>796 今のモーションでそれやられたら本気で窓から投げるレベルだわw
持久戦の消耗感というか、そういうリソースを気にするプレイもまたやりたいなぁ
カイジの鉄骨渡りみたいなゲーム性だったからなw
普通なら可能なことをプレッシャー状況下でやるっていう
>>758 昼間から2ちゃん見る時間はあるけど
忙しくて出来ない()
さすがゲハ豚は口だけだわw
平日休みも知らないゴキブリに知識なんてあたえてもおうむ返しにしか出来ないよ。
久々にオン潜ったら、ギルクエがやばいことになってるね!
みんな改造で、ホームキャンプで動かないやつしかやってないんだねwww
>>805 平日の昼休み()にずっと2ちゃん見てる奴なんていると思ってなかったんでw
ゲハ豚ちゃんお疲れ様ですw
ほら!いった通りでしょ!平日休みしらないんだよ、こいつらは。
小売りとか工場とかだと普通に休日平日当たり前なのにな
>>809 455 :名無しさん必死だな[sage]:2013/10/07(月) 17:29:12.66 ID:hQq0Twis0
>>453 DQ10はネトゲでWiiからの後発マルチ
MH3GHDは3DSの3Gにネットcoopつけてセーブデータ共有できるようになった後発マルチ
この二つで多くのユーザーをけん引できると本気で言ってるのなら本物の馬鹿かただの煽り屋
ピクミンと101とゼルダはハード牽引するには少し弱いタイトルだな
ハードを買った後にもう一本と言った場合には選択肢に入るかもしれんがハード毎購入するには弱いだろ
平日の12時の休み時間()ずっと2ちゃんで17時にはもうこんなにしっかりと書き込みが出来るなんてゲハ豚ちゃんの仕事って楽でいいねえw
ほんとに平日休みというものの可能性が理解できていないのか…
高低差段差は水中よりイラね
カメラの挙動も糞MAPも糞BGMも糞
糞まみれ
g出ても絶対買わない
てかDS(笑)で出るならもう買わない
どうぞ御勝手にウンニさん。
どうせDS持ってないから良いんじゃないの
お好きにどうぞ
DSでなんか出たっけ?
3DSとDSの区別がつかないくらい池沼なの?
高低差も水中戦もイラナイ
そんなあなたにMHFG
ただし別途料金がかかります。しかもその別途はBETですよ。
確かにPSハードでの看板モンスが完全に引き立て役になってるのはつまらんよなあ
ティガはゴマちゃんにフルボッコされてるしジンオウガは狂ジャギの群れに倒されてる
イーオスだろっと
816 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/10/09(水) 02:59:41.96 ID:YlE7TwM4i
DSでなんか出たっけ?
3DSとDSの区別がつかないくらい池沼なの?
>>820 ラギアは出せないしブラキは登場自体がうーんって感じ
今回、ランダムまみれを中心に時間稼ぎ多過ぎだろ
・猫の色とスキル
・モンニャン隊出現モンス
・発掘装備の性能、発光
・欲しい種類とモンスが出るギルクエ
・栄光出るまでレベル上げ(保持数10のため、破棄して再抽選再育成有り)
・良おまも鎧玉も高レベルギルクエ必須
エンドコンテンツに幅があるのはいいことなんじゃない?
もうこのゲーム崩壊してるよ、、、
オンでギルクエLv.96以上の部屋でやられてることって言ったら、改造クエ(BCで敵が動かないやつ)を交換して、Lv.100の改造クエを2、3分周期で回す。こればっか!
本来なら真鎧玉なんてある程度極めないと手に入らない物なのに、今や改造クエの副産物扱い、、、
最初は批判もされてたけど、今じゃオンやってる人で改造クエ持ってないやつなんてほとんどいないんじゃないのかなぁ、改造なんてやる気なくても勝手に送りつけられるわけだからねー、んで一度やってしまうと、頑張ってたのが馬鹿らしくなって(ry
827 :
名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 13:08:39.07 ID:EZkqAhTZ0
PSP MHP3
1週:1,950,717 1,950,717
2週: 629,541 2,580,258
3週: 581,543 3,161,801
4週: 283,931 3,849,907
3DS MH4
1週:1,715,060 1,715,060
2週: 473,739 2,188,799
3週: 213,278 2,402,077
4週: 140,538 2,542,615
>>826 オン協力自体まともな奴はやらんから問題ない
野良でギルクエ改造クエやらなきゃええやん
ヤバいのは見分けつくし基本自力で育ててる
送りつけられたら削除でいい
ピョンピョン飛び跳ねつつ適当に武器振ってるだけでクリア出来ちゃうからな
これはもうモンハンじゃねえよ
もはや別の何かだ
>>830 お前もやったのかw
まあでもポケモン発売までには飽きてくれればちょうどいいかな
70 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/10/09(水) 22:53:41.95 ID:GYXOIzIf0
ピョンピョン飛び跳ねつつ適当に武器振ってりゃクリア出来ちゃうからな
こんなのモンハンじゃねえよ、別の何かだ
難易度下がって子供向けになってるのは間違いないよな
昔のフレーム単位のシビアな攻防が売りだったモンハンが懐かしい
少なくともそれはP3ではないな。
>>828 同意
オンの高レベルシャガルより赤ティガソロった方がムズいしおもろい
確かにナンバリングにしては易しくなったな
Pシリーズ以上ナンバリング以下な難易度調整だね
ただしギルクエは除くだが
>フレーム単位のシビアな攻防が売り
回避スキルひとつで台無しですねw
839 :
名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 15:35:19.51 ID:sNTE33jR0
何、このお使いゲー?
さくっと倒せるだろうと調子乗ってたら
ゴアマガラでしにかけた
>>836 何故、高レベルシャガルはソロでやってあげないんだよw
ゴマは最初の遭遇があの糞狭い船上だし
懐に潜り込んで張り付いて戦えと言うカプのありがたいお達しだな
面白くなくはないがチートはいまだかつてないくらいやばい
モンハンフェス大丈夫か?マジで
>>845 P2Gの時みたいに攻撃防御1万超えとか、無限樽爆とか無いから全然じゃね?
手に入る素材はゲーム中の範囲でしかないからチートとしては低レベルな部類だと思うけど?
トラップ武器も多いしね
ポータブルよりチートがやばいとかねーよ
あのときはガチで何でもアリだったじゃねえか
ポータブルよりはチート作れる人が限られるはずなのに、オンラインで広がっていくっていう
KAIとかアドパなら絶対に広がらないもんなw
>>850 いや、アドパとか普通に改造クエ回しが横行してたじゃん・・・
広がらなかったのは他人にクエストを渡せないからなだけだよ
代わりに悪魔ヌコが大流行だったのを忘れたのか?
あぁ、そうなのかw
それはスマンw
結構、新参な奴が多いのかP2G時代の事知らない奴が多いんだよねぇ
>>853 知らないんじゃない。
棚に上げているのさ。
855 :
名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 16:20:13.78 ID:jgFSU6b50
発掘武具の仕様とギルクエの仕様とオンラインの簡易さでのチート蔓延はたしかにヤヴァイな
やばくないって奴はやってないだろ?
ミラとかで検索してみろよ、公式のオンラインの場で改造クエしかひっかからないって異常すぎるわ
操作性悪いが、まあまあ楽しい
あれ?まだ解放前だからわからないけど、そもそもミラってもう解禁されてるんだ?
>>857 もう改造だらけで麻痺してるかもしれんがミラボレは普通に出せるんだよ
>>858 麻痺というか、そもそもHR解放後のこと全然知らないんだ
その話から察するに解放後はチートの嵐になってんのかね?
いやだから
ポータブルはpspが簡単に改造できて、チートコード入れるだけで誰にでもチートができたじゃん?
4はそうもいかず、チートなんてできる人が一握りしかいないはずなのに、オンライン(ギルクエ受け渡し)で広まっちまってるよな
って言いたかったのよ
実際3gでチートはほとんどなかったんだし
3Gはギルクエとか無かったからな
無料オンラインの弊害だな
863 :
名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 17:08:52.96 ID:jgFSU6b50
つうかどう決着つけるんだこれ
放置する気なのか?
ウィルスソフトなしでウィルスばら撒かれてるみたいなもんだろ
864 :
名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 17:10:07.38 ID:qzjq8uNc0
段差攻撃だけしとけば勝てるからなMH4
任天堂ハードだからってあまりにも難易度下げすぎ。ゆとりすぎてダメダメ。
3GよりもP3のほうが難易度低かったんですが
866 :
名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 17:15:51.54 ID:qzjq8uNc0
段差攻撃だけしときゃ良いのなんてグラバサぐらいじゃね
>>段差攻撃だけしとけば勝てるからなMH4
これほどの「やったことない感」はなかなかない
>>866 えー、「任天堂ハードだからって」とか言っておいて
任天堂ハード以外の話は除外かよー。
比較するものが無いんじゃ「任天堂ハードだから」もクソもないじゃんよー
>>866 なるほど
では4は何と比べて難易度下げていると?
P3と4比べてもP3のほうが難易度低く感じるけど
>>863 間違いなく放置だろ
P2Gの頃からチート対策を頼んで来たがFと3以外は対策された事が無いわ
基本的に有料オンラインじゃない限り対策はしないんじゃね?
なおギルドクエスト及び探索の舞台である未知の樹海には段差はほとんどない模様
>>872 そもそも、アドホックパーティーとカプコンは無関係
KAIなんて尚更。
876 :
名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 17:59:30.71 ID:0IBhjP9G0
モンスターは逃げてしまったようだ
モンスター逃げる仕様はいらなかった
制限時間無限の意味があんまりない
>>880と書いたが、そうだよな?
配布されてるくらいだし。
この前適当ジャンプで楽勝ニキに対してlv100テオ勧めてる畜生がいたな
下手に飛ぶとまず即死級攻撃で叩き落される筆頭を例に挙げるなんてかわいそうもっとやれ
>>882 ジャンプで楽勝言うてる人は上位テオの撃退すら無理だと思うぞ
俺まだ上位5だよ、、、
安易なジャンプは村でも通用しなくなってくるような
虫棍で適当に飛んで遊んでたらティガとかジンオウガにも結構落とされる
達人シャガルで検索したら全部ギルクエでどれが改造かわかったモンじゃないし
さっき入った部屋はボレアスクレクレされる始末
まだふんたーさんがあふれてる方が平和だわ…
>>885 敵の死角から飛び込むのだ!
相手の正面から飛び込むのは勇気ではなく無謀と言うのだよ
相手の懐に飛び込んで、ジャンプ即切りもまたよし
>>887 そら集会所シャガルってランダムだから
クエ回し優先ならギルクエでやるんじゃないか?
しかし正規値設定してそこから外れたクエストは受注出来ない様にできなかったのかね
>>889 モンスターくらいは弾けよと思ったな。探索でひょっこり伝説の黒龍が出てきちゃうとかアホすぎるとしか…