性能競争:PS4とXbox Oneの性能の本当の違い 2

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1名無しさん必死だな
PS4は現在、ライバルのXboxよりも約50%高速だ。複数の高位のゲーム開発者が、これら2つのコンソールの性能の違いについて、
「著しいもの」であり「明白」だと述べている。PS4のメモリ読み取りは、Xbox Oneよりも40〜50%早く、またALU (算術論理演算ユニット)は約50%速いと、Edgeの情報源は語っている。

提示されたのは簡単な例だ。どちらのコンソールにも最適化されていない状態で、プラットフォーム非依存で開発されたビルドは、
PS4で1920×1080、約30fpsで実行できるが、Xbox Oneでは1600×900で、「20かそこらの」fpsしか出ない。
ある開発者は「Xbox Oneは性能が低く、ESRAMを使うのはキツい」と結論している。

MSはこの問題を認識しており、最近になってXbox Oneのクロック速度を上げ、PS4とXbox Oneの性能格差を埋めようと懸命に努力している。
だがEdgeがインタビューしたある開発者はそのことを軽視して、「クロック速度の更新は小さなことです。状況はたいして変わらないでしょう」と言った。
「もちろん、何もしないよりはマシでしょうが。」

http://ameblo.jp/seek202/entry-11613214311.html
2名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:34:15.44 ID:WxyJsTne0
で、何が本当の違い?
3名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:35:02.87 ID:0ePOvEEn0
前スレ

性能競争:PS4とXbox Oneの性能の本当の違い
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1379112848/
4名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:37:02.59 ID:cJpnFs7CP
画像は?
5名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:37:04.48 ID:FYbHrFul0
発売したらわかること
どうせ日本だと同じレベルで軽視されてるし、発売遅いんだし
6名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:37:18.00 ID:t2qfiM+lP
【悲報】Xbox One版BF4はテクスチャが糞杉だと話題に
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1380284365/
7名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:38:17.34 ID:t2qfiM+lP
ギアーズ開発者「PS4はXbox ONEより少なくとも50%以上高性能」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1378639216/
8名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:39:43.95 ID:gZp3fw5b0
プレイステーション4
TVの生放送中に絶望の不具合

http://www.youtube.com/watch?v=gCl8wVhHC28&noredirect=1
9名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:40:53.69 ID:gZp3fw5b0
http://news.livedoor.com/article/detail/7342320/

韓国サムスン電子の日本法人の一つである日本サムスンの代表取締役に、
ソニーの元業務執行役員、鶴田雅明氏(57)が就任していたことが
23日、明らかになった。サムスンは鶴田氏をトップに迎え入れることで、
日本市場での法人顧客の開拓につなげる狙いがあるとみられる。

サムスンの日本事業は、法人向けビジネス中心の日本サムスンと、
スマートフォン(高機能携帯電話)など一般向けビジネス中心のサムスン電子ジャパンで構成されている。
鶴田氏は今月1日付で日本サムスン代表取締役に就任した。

ソニー時代、鶴田氏は平成16年に業務執行役員に就任。
半導体事業本部の副本部長、
ゲーム子会社のソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の最高技術責任者(CTO)を経て、
23年6月から技術渉外を担当。昨年10月末で退社していた。
10名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:41:47.19 ID:gZp3fw5b0
「iPhone 5s」と「iPhone 5c」と「Samsung Galaxy S4」のパフォーマンス比較
2013年9月21日

本日、Austin Evans氏が、「iPhone 5s」と「iPhone 5c」と「Samsung Galaxy S4」のパフォーマンスを比較した動画を公開しています。

まず3機種のスペックは下記の通りで、「Geekbench」「SunSpider」「3DMARK」「GFXBench」といったベンチマークテストの結果を比較しています。

・iPhone 5S:1.3GHz(デュアルコア)/1GB
・iPhone 5C:1.3GHz(デュアルコア)/1GB
・Galaxy S4:1.9GHz(クアッドコア)/2GB

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=mhsQFKrNnNw


テスト結果は映像を見て貰えると分かりますが、CPUの動作周波数やコア数だけを見ると「Samsung Galaxy S4」がダントツなのかと思いきや全てのテストで「iPhone 5S」が1位となっています。
11名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:42:25.17 ID:gZp3fw5b0
337: 名無しさん必死だな [] 2013/09/28(土) 12:41:58.13 ID:gZp3fw5b0 (6/11)
メタルギアソリッド5がXboxoneのブースにて展示されているw

http://www.hybridgames.co.uk/metalgearsolid/mgs5/news/tgs-2013-demo-showing-at-microsoft-booth/

メタルギアソリッド5がXboxoneのブースにて展示されているw

http://www.hybridgames.co.uk/metalgearsolid/mgs5/news/tgs-2013-demo-showing-at-microsoft-booth/

メタルギアソリッド5がXboxoneのブースにて展示されているw

http://www.hybridgames.co.uk/metalgearsolid/mgs5/news/tgs-2013-demo-showing-at-microsoft-booth/

メタルギアソリッド5がXboxoneのブースにて展示されているw

http://www.hybridgames.co.uk/metalgearsolid/mgs5/news/tgs-2013-demo-showing-at-microsoft-booth/
12名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:43:04.12 ID:gZp3fw5b0
XBOXONE Eurogamer Expo ステージ
PCなどの隠し場所がなく、実機であることがよく分かる
http://pbs.twimg.com/media/BVFbcr3CcAAFodO.jpg
http://static.ow.ly/photos/original/3fLWp.jpg

一方PS4は・・・

PC開発機を隠す前
http://i.imgur.com/WLadt5X.jpg

隠した後
http://pbs.twimg.com/media/BVFRKqXCcAAFUjQ.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1015652-1380191975.png
13名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:44:05.89 ID:gZp3fw5b0
プレイステーション4は、オンライン・プレイが有料課金制だと公式発表されています

ご注意ください

プレイステーション4は、オンライン・プレイが有料課金制だと公式発表されています

ご注意ください

プレイステーション4は、オンライン・プレイが有料課金制だと公式発表されています

ご注意ください
14名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:44:20.14 ID:47qC1Oey0
>>1
一次ソースを貼れよ、低脳
15名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:44:31.03 ID:Qvwy0+U30
■CPU

PS4
Jaguar 1.6GHz 8コア

Xbox One
Jaguar 1.75GHz 8コア
16名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:44:45.63 ID:gZp3fw5b0
IGN、PS4(笑)版のBF4のグラに失望
まるで前世代機のようにテクスチャがドロドロでFPSも不安定
http://www.ign.com/articles/2013/08/23/gamescom-battlefield-4s-graphics-lacking-on-ps4

箱1版はめっちゃ綺麗で60FPS固定
Battlefield 4 Running on Xbox One At EuroGamer Expo: "Hold 60 FPS Nicely and Looks Pretty Swish"
http://www.gamepur.com/news/12221-battlefield-4-running-xbox-one-eurogamer-expo-smooth-and-looks-pretty-swish.html
http://youtu.be/GjfyosmgoU8
17名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:45:09.34 ID:FVkOZobx0
People Can Fly(※)の元クリエィティブ・ディレクターのAdrian Chmielarz氏がツィート:
(※:PCFはGears of War Judgment、Bulletstorm、Painkiller等を手がけたポーランドの著名スタジオ)


(ファン)「もしそうなら、想定されるスペックの違いについては、どんなふうに考えられるのでしょう?技術についてはよくわからないのですが。

(AC氏)「純粋なハードスペックは全てではない。だけど、AAA級タイトルの開発者たちはみな、50%以上の速度の差があるといっている。

(AC氏)「高性能なのはPS4だ。
https://twitter.com/adrianchm/status/376481487644033024
http://ameblo.jp/seek202/entry-11609251393.html
18名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:47:32.44 ID:WnkXIyLy0
50%高速ならもっと差が出てもいい気がするけど
同じ絵ならfps倍なんでしょ?
19名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:49:07.25 ID:SWhxm5wL0
50%って1.5倍だろ。
20名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:49:14.91 ID:gZp3fw5b0
IGN、PS4(笑)版のBF4のグラに失望
まるで前世代機のようにテクスチャがドロドロでFPSも不安定
http://www.ign.com/articles/2013/08/23/gamescom-battlefield-4s-graphics-lacking-on-ps4

箱1版はめっちゃ綺麗で60FPS固定
Battlefield 4 Running on Xbox One At EuroGamer Expo: "Hold 60 FPS Nicely and Looks Pretty Swish"
http://www.gamepur.com/news/12221-battlefield-4-running-xbox-one-eurogamer-expo-smooth-and-looks-pretty-swish.html
http://youtu.be/GjfyosmgoU8
21名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:55:41.64 ID:G6Z/zgcA0
性能うんぬんとかどうでもいい
どうせ日本人はXboxなんて買わない
22名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:57:22.07 ID:meLu46MM0
>>1
これ当の本人がそういう意味で言ったんじゃないってTwitterで否定してるよ
23名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:59:39.26 ID:LiCslCZ10
箱犬はPS4より50%遅い

gears of warのプロデューサー「Adrian Chmielarz」
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=672097

あぁ、AAAタイトル開発者はみんな箱のほうが50%ぐらい遅いって言うな。
PS4のがもっとパワフルだよ。
え、そんなに驚くことじゃないよね? スペックシートでわかることじゃん。
24名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:00:27.45 ID:LiCslCZ10
本人がこれ読んでくれといってるな
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=80542977&postcount=399
テキトー訳

1.多くのデベロッパが、『開発時に』50%の差があると言っている。『開発時』とはどういうことかは2番目で述べる

2.ギャップを埋めるために何か技を見つけるのか?クラウドが助けてくれるか?わかっていることは、デベロッパは
出来るだけ最高のゲームを届けようとする。多くのマルチタイトルを見ることになるだろうが、スタジオが最も関心があ
ることは、両者に明確な違いが出ないようにすることだ

3.それはPS4Verを劣化させるということか?そうではない。ほとんどのゲームは最高の形で世には出ない。マルチ
プラットフォームのタイトルの場合、一方が100%の状態になるようにしている間、もう一方は最高にはならない。
弱いハードウェアをスーパーエクストラ最適化するために時間を割いて、両者に違いが出ないようにする。
25名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:02:29.43 ID:FVkOZobx0
大手パブリッシャ各社: XB1のドライバに苦しむ。1080p/60fpsの実現は困難か?
http://s.ameblo.jp/seek202/entry-11623344656.html

>二つの非常に大規模な国際的なパブリッシャの内部筋は(1つはフランス、1つはアメリカだ)
>MSが発売する次世代コンソール用のドライバで、
>現在いくつもの問題に突き当たっていることを強調している。
26名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:03:27.54 ID:ldR/vzNH0
まあ、まとめると、xperiaかgalaxy持ちのpsファンボーイが総じて先を読めず、
かつ無料無料と乞食しやすい、経済活動において全くの無駄な存在でしかないってことだね。
27名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:04:40.98 ID:FVkOZobx0
技術のジレンマ

>その結果、我々が手に入れた情報によると、これらの2つのスタジオはその技術において
>Xbox One向けのゲームでジレンマに直面しそうだ。片方は1080p/30fpsへの...片方は900p/60fpsへの...ゲームの転換を迫っている。

>この問題が(差し迫った)リリースまでに解決されていない場合には、
>結果として、おそらくは解像度を犠牲にして、ゲーム体験の流動性を取ることになるだろう。
>またこの選択は、これらのゲームのPS4のバージョンに影響を及ぼす可能性もある。
>実際、MSの不興を買うことを避けるため、パブリッシャは同じようなバージョンを販売するのを好むかもしれない。技術的にはだが。


糞犬が低性能すぎてPS4の足を引っ張ってる模様
28名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:16:19.34 ID:oIXqaHPf0
ここであぁだこうだ言ったところで2ヶ月後ぐらいには明確な答えが出るんだろ
それまでは、ぼくのかんがえたさいきょうげーむき!
を妄想して愉しんでるのが一番やな
とりあえず、まあ見てなってとかインするみたいな
後世に残るような名言(迷言)が出てくるのを期待するよ
29名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:17:23.82 ID:FVkOZobx0
Rumor: PlayStation 4 gets graphically definitive version of Watch_Dogs
http://www.examiner.com/article/rumor-playstation-4-gets-graphically-definitive-version-of-watch-dogs?cid=db_articles

"Big difference between last generation and next gen.
You can see it. PC can hit up to 60fps 1080, but I think they are aiming for parity with PS4"

"Both hit 30fps easy. I think Xbox One suffers a few dips from 60fps.
PS4 is pretty smooth. Definitive version"

UBI曰くWatch_Dogsの糞犬版は劣化版になる模様
30名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:18:24.41 ID:gZp3fw5b0
なんだかんだ言って、実際に発売されるものは何故かXboxの方が遥かにマトモ
プレイステーションは、マルチが致命的な劣化、
ハードがハッキングされる、
クソゲーは日本の雑誌などで大絶賛されたり、
もう最悪

いつになったら、おまえらは学習するんだ?
31名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:19:36.73 ID:FVkOZobx0
>>30
Rumor: PlayStation 4 gets graphically definitive version of Watch_Dogs
http://www.examiner.com/article/rumor-playstation-4-gets-graphically-definitive-version-of-watch-dogs?cid=db_articles

"Big difference between last generation and next gen.
You can see it. PC can hit up to 60fps 1080, but I think they are aiming for parity with PS4"

"Both hit 30fps easy. I think Xbox One suffers a few dips from 60fps.
PS4 is pretty smooth. Definitive version"

UBI曰くWatch_Dogsの糞犬版は劣化版になる模様www
涙拭けよwww
32名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:20:53.17 ID:gZp3fw5b0
IGN、PS4(笑)版のBF4のグラに失望
まるで前世代機のようにテクスチャがドロドロでFPSも不安定
http://www.ign.com/articles/2013/08/23/gamescom-battlefield-4s-graphics-lacking-on-ps4

箱1版はめっちゃ綺麗で60FPS固定
Battlefield 4 Running on Xbox One At EuroGamer Expo: "Hold 60 FPS Nicely and Looks Pretty Swish"
http://www.gamepur.com/news/12221-battlefield-4-running-xbox-one-eurogamer-expo-smooth-and-looks-pretty-swish.html
http://youtu.be/GjfyosmgoU8
33名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:20:55.35 ID:QMqh7QC70
実機映像も無いままで、噂、噂で引っ張るとは
ソニー側の焦りぶりも相当なものだなww

海外がβテスタしてくれるのだし、ゲハは見物でいいのじゃない
10月にPS4を予約するやつはバカと、、
34名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:21:54.73 ID:gZp3fw5b0
なんだかんだ言って、実際に発売されるものは何故かXboxの方が遥かにマトモ
プレイステーションは、マルチが致命的な劣化、
ハードがハッキングされる、
クソゲーは日本の雑誌などで大絶賛されたり、
もう最悪

いつになったら、おまえらは学習するんだ?
35名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:22:02.57 ID:RZZVUAl60
>>27
で、PS4ファーストゲームで1080P 60fpsのゲームがどこにあんの?

Xbox Oneにドライバ未成熟という問題があったとしても、
それで1080P 30fpsか、900P 60fpsかを選ぶ程度のパフォーマンスは出てるわけだけど、
PS4ゲームだって同じ状況じゃないの?
 Drive Club 1080P 30fpsを選択
 Kill Zone シングルプレイ 1080P 30fpsを選択。マルチプレイ1080P 60fpsに挑むも不安定
 他多くのゲーム 1080P 30fps
36名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:22:39.07 ID:7IymmA1h0
ps4は詐欺スペって 法的に処罰できないかしら
37名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:22:43.73 ID:YaSh9YU60
335 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/23(月) 21:37:50.91
そんなことはサードが苦しめば済む話
考えるべきはOneを初動でぶち抜くことだけ
あれだけ品質に差があっても、わざわざ犬が乗り換えをしないのはPS3で学んだからな
数字上でもなんでもOneを上回っていることにして、発覚前にPS4を犬に売り付けて囲めるかの勝負なんだよ

656 :名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 03:06:49.03 ID:HA62MNo10
PSWに尽くしてくれてた小島すらカタログスペックで釣った前科もあるしな
TGS2005で開発機を使ったデモを意気揚々と紹介してたのに
結局こんなことに→http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080912/mgs04.htm
38名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:23:16.50 ID:TO7nIYgj0
PS4とXBOX ONEの対決記事を眺めてると
サムソン端末とiPhoneの対決記事を見てる気になるのはなぜだろうか
39名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:26:21.94 ID:RZZVUAl60
しかしゴキブリは1手先読んでないよね

「Xbox Oneはドライバ未成熟でパフォーマンスが出ない」
という記事を連コピペしてるけど、
それって、ドライバーが普通になったらPS4と大差ないパフォーマンスが出る
ってことなんだけど…

PS4がハードウェア的に勝っているという話を、ゴキブリ自ら、
ドライバ未成熟問題という、解決可能なソフトウェア問題に変えてしまっている。
40名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:32:37.97 ID:Yxfg6r5x0
>>31
そういうの今まで何度もあったけど常に箱○のほうがクオリティ高かったんだよ
41名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:34:47.35 ID:FVkOZobx0
>>40
MS公式、Watch_Dogsに続きDestinyでもPS4版の動画を加工して使用
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1377216529/

PS4版と勘違いしてんの?おまえw

Crewでさえ糞犬勝ちました!って得意げに直録り動画比較してたのに、
あとで同一バージョンのPC版でしたってオチだったのwww
42名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:34:58.46 ID:ldR/vzNH0
ほんとね、PSファンボーイたちの、現実の伴わない発言がまるで朝鮮人がやってるそれと
同じすぎてね、生理的嫌悪感しか感じないんだよね。
自分らが言い出したねたに現実突きつけると、次に口開くのはまた次のでっち上げしかない。

ほんと嫌こいつら。そんで不定期に「日本人ならPS買え」とか言い始める。在日みてーな
言動しといて日本人語るとか、ほんと在日まんまじゃねえか こいつらほんと最悪
43名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:36:38.77 ID:Yxfg6r5x0
>>41
必死すぎるだろw顔真っ赤にすんなよー気持ち悪い。
PS4凄いんでしょwじゃあ落ち着きなよ。
44名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:37:51.87 ID:FVkOZobx0
>>43
じゃあその今まで何度もあった箱犬のって、よく見たら箱○とか書いてるじゃんwww

何だよそれwww
45名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:39:27.88 ID:Yxfg6r5x0
じゃあの意味がわからんわw
あといつまで必死なんだよ。頭おかしいんとちゃうかw
46名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:41:45.93 ID:jKI4AhOv0
文句言われる次元が違うのがなんとも
PS4は可変30fpsもままならなくてもスルー、箱1はフルHD60fpsに苦労してるという件で低性能だし
47名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:42:19.93 ID:RZZVUAl60
結局ID:FVkOZobx0がやってることって、誰かのコピペだけ
中身も読んでないだろ
48名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:45:38.67 ID:gZp3fw5b0
大手IGN誌、PS4版のバトルフィールド4のグラに失望
まるで前世代機のようにテクスチャがドロドロでFPSも平均30前後で不安定
http://www.ign.com/articles/2013/08/23/gamescom-battlefield-4s-graphics-lacking-on-ps4

箱1版はめっちゃ綺麗で60FPS固定
Battlefield 4 Running on Xbox One At EuroGamer Expo: "Hold 60 FPS Nicely and Looks Pretty Swish"
http://www.gamepur.com/news/12221-battlefield-4-running-xbox-one-eurogamer-expo-smooth-and-looks-pretty-swish.html
http://youtu.be/GjfyosmgoU8
49名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:45:49.36 ID:d0usebtY0
http://ameblo.jp/seek202/entry-11623450209.html
http://www.examiner.com/article/rumor-playstation-4-gets-graphically-definitive-version-of-watch-dogs?cid=db_articles

この作品のクリエイティブディレクターであるJonathan Morin氏とのインタビューで、
Xbox One、PS4、Wii U、 PC、現世代コンソールといったハードで、ゲーマーは一体どのようなものを期待してよいのかという議論だ。

「PS360で720p、PS4で1080p、Xbox Oneは未定です。」
「現在の世代と次の世代には大きな差があります。それは一目で分かります。
PCは1080p/60fpsを実現できますが、PCはPS4と同じ水準にすることを目指していると思います。」

そこからフレームレートの問題についての話になった。マルチプラットフォームのXbox版は、最近いつもその話になるからだ

「どちら(PS4とXB1)も30fpsは問題なく達成できます。Xbox One版は60fpsから多少低下してしまうと思います。
PS4版は相当にスムーズです。こちらが決定版ですね」

はこいぬオワタ(´・ω・`)誰かスレ立てよろ
50名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:46:48.09 ID:YaSh9YU60
325 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/23(月) 16:48:24.23
開発機PCにはAMDのAPUもGDDR5も入ってない。
インテルCPUが入ってWindows7上で動くただのゲーミングパソコン。
開発機が欲しければ、そういうパソコンを買えばいい。

334 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/23(月) 19:48:05.66
>>325
そんな実機とは全然違うPC使ってるのに30fpsですら安定して出せない
1080Pもタイトルによっては無理って
実機だとどんだけ劣化するんだ?
あぁ、もう時期的に実機だとこれくらい落とせば動くってわかってるのか?
51名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:46:47.99 ID:d0usebtY0
>>45
GTA5が箱○版が劣化してるからってファビョるなよ(´・ω・`)
52名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:47:06.88 ID:RZZVUAl60
はい同じ記事3個目
53名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:47:45.45 ID:igbZNZhL0
206 :名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:30:59.80 ID:NrMgdZF80
Xbox one64人対戦、60fpsでの動作が可能
http://news.softpedia.com/news/DICE-Battlefield-4-s-64-Player-Matches-Benefit-from-Frostbite-3-Xbox-One-Power-384037.shtml



PS4、64人対戦は選べなかった、16人対戦は遊べた
http://www.ign.com/articles/2013/08/23/gamescom-battlefield-4s-graphics-lacking-on-ps4



あーぁ
54名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:48:32.15 ID:ldR/vzNH0
PS4では次世代機ならではのリアルな質感のトタン板表現してくれよ。
55名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:50:18.05 ID:Rb2e62QMP
だれもXBOXone>PS4と言ってくれないから
自分たちで捏造してスレたてるしかないのが笑える。
56名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:50:32.89 ID:hSz9P91S0
バトルフィールド4のゲーム・デザイナー「次世代機はソニーの勝利」
http://gamingbolt.com/ps4-xbox-one-battlefield-4-designer-thinks-gen4-belongs-to-sony-john-carmack-remains-neutral

あーぁ
57名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:53:59.34 ID:gZp3fw5b0
58名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:54:28.74 ID:YaSh9YU60
発売前のソニーの情報戦は誰も勝てないからな
犬どもに売ってしまえばこっちのモノってソニーの内部の人が言ってたし
59名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:55:16.47 ID:Rb2e62QMP
性能ではPS4勝てないんだから性能話は避ければいいのにね。
捏造するから倍返しされる。
60名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:55:45.19 ID:RZZVUAl60
>>56
31st, May. 2013
E3前の古き良き時期の記事ですねw
61名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:56:36.93 ID:SHTD5nHp0
[噂]AMDのMantle APIは、Xbox OneのローレベルAPIの直接コピーだ
ttp://gearnuke.com/rumor-amds-mantle-api-direct-copy-xbox-ones-low-level-api/
PC系サイトAnandtechによると、
AMDが発表したMantle APIは、Xbox OneのローレベルグラフィックAPIの直接コピーとのこと。
様々なサインがそう示している。

Anandtechによると、MantleはDirect3Dハイレベルシェーダー言語を使うことができ、
Xbox Oneのシェーダーでは既に、ゲームをPCへ移植する際の作業量を減らすため、
初使用の場となっている。

また、同時に発表されたサウンドチップをGPU側に搭載するTrueAudioについても
Xbox OneゲームのPC移植を容易にする。PS4にはこの要素はない。
AMDは名指しを避けるために「次世代コンソール」という単語を使っているが、
実際はXbox Oneのことだ。

あくまでも噂だけどねw
62名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:57:58.40 ID:YaSh9YU60
ほう(´・ω・`)

噂: MSがクラウドゲーミングのテスト版を社内プレゼンで実演か?『Halo 4』がWindows PC/Phone上で動作
ttp://www.gamespark.jp/article/2013/09/28/43757.html
63名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:58:51.40 ID:wRMI4g+t0
どう贔屓目に見てもファンボーイが言うような性能差はないように見えるんだけど50%の差だっけ?
それにしては出てくる情報はどれもこれも僅差の争いじゃねーか
64名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:59:12.17 ID:V3ONmz6w0
>>49
立てた
WatchDogsのPS4版は60fps Xbox One版は30fps 箱1版は劣化版に
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1380347836/
65名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:02:46.19 ID:d0usebtY0
>>64
おお、サンキュー(´・ω・`)ノ
66名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:04:24.87 ID:jKI4AhOv0
>>61
箱1チップ開発で得たノウハウをPCに還元かな
シェーダー数はけた違いに多い訳だし今後のPCげーは物凄いことになっていきそうだな
67名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:05:07.31 ID:IIPqB6CKP
>>62
この手の技術はクライアントPCの集約とかでも使えるしね
技術の水平展開が出来るのはMSの強みだな
68名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:07:35.30 ID:VNtCslWK0
現状はps4はキルゾーンが1080p60fpsで動いて
箱ワン独占ゲーは1080p60fpsなのはあの劣化しまくってるジャギジャギのForza(笑)だから
既に性能差がよくわかるね
RYSEはボケボケデッドラはカクカクだし
69名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:09:24.94 ID:QjZdR5X10
>「著しいもの」であり「明白」だと述べている。

でもベンチマークの数字は見たことないよな
簡易なものは開発者なら作れるはずだが
70名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:10:18.81 ID:wRMI4g+t0
71名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:12:52.40 ID:RZZVUAl60
>>68
KZは開発者自らが可変fpsと言ってますけど。
72名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:13:02.42 ID:QjZdR5X10
>>49
>PCは1080p/60fpsを実現できますが、PCはPS4と同じ水準にすることを目指していると思います。」

痛すぎワロタw
73名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:13:38.43 ID:gZp3fw5b0
またもやPSファンボーイの捏造誤訳が明らかに!

正しい記事はこちら
Watch Dogs is 30FPS on PS4 & Xbox One
ウォッチドッグは機種を問わず30fps
http://www.videogamer.com/xboxone/watch_dogs/news/watch_dogs_is_30fps_on_ps4_and_xbox_one.html

バトルフィールドps4劣化確定どころか、64人対戦すら実現できてない今、焦るのは分かるけど、
捏造誤訳をばらまかないでね☆
74名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:14:22.79 ID:oZt4M0N70
Xbox One独占のRyse、ポリゴンのトライアングル数が大幅劣化か?

前の
http://i.imgur.com/5sQrRwJ.jpg 〜150k

今の
http://venturebeat.files.wordpress.com/2013/09/crytek-ryse.jpg 〜85k

Another possible Ryse downgrade? (Main character triangle count down from 150K to 85K
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=687067

Ryseの劣化問題、Crytekが公式に劣化を認める
http://gearnuke.com/ryse-downgrade-officially-confirmed-crytek-ceo/
75名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:16:05.13 ID:Jq2tIpPB0
サードがマルチタイトルの箱一版の動画でも上げてくれれば決着が付く話なのに
出来が悪いから出したくないのか、MSから差し止められてるのか
いつまで隠すつもりなんだ
76名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:16:32.82 ID:gZp3fw5b0
>>74
で、PS4キルゾーンが40k
77名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:17:26.73 ID:jHkIvf5E0
劣化バレバレのPS4だけどそれすらまだ実機じゃないからなw

口だけPS4は早く実機画面出せよ開発者の大口ホラ吹きと噂()はもう飽きたぞ
口で言うだけなら誰でもできるんだよ無能集団
78名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:17:33.81 ID:QMqh7QC70
Watch dogsの記事見ても、
箱1なら60fpsより若干落ちる
PS4ならスムーズではある、
箱1、PS4版の方がWiiUや箱○よりはベターって書き方なんだけどね、

30fpsの方が安定するしリッチグラが使えると言ってるだけだと思うけど
どちらにせよ、PS4での60fpsは無理っぽいでしょ
このミラマニのソース読んでも
79名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:18:57.85 ID:t2qfiM+lP
>>78
話をまとめると

>「PS360で720p、PS4で1080p、Xbox Oneは未定です。」

PS4は1080p 30fps以上で確定
Xbox Oneは解像度不明(Ryseのように900pか?)で30fps

結局、Xbox Oneが劣化版になることを強いられた運命って事だよ
そんな偏向的に物事を読み取ったら駄目だよ
80名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:19:19.81 ID:/mA2cJCf0
>>77
開発機ですら安定させられないのに実機とか無茶言うな
81名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:21:31.50 ID:ldR/vzNH0
PS4では次世代機ならではのリアルな質感のトタン板表現してくれよ。
82名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:21:37.36 ID:IIPqB6CKP
>>75
PS4は未だにPCの開発機でやってるから、キャプ動画撮りやすいんだろう
83名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:22:19.11 ID:QMqh7QC70
>>79
いきなり必死だな、どちらにせよ11月の発売後にはわかることでしょ
記事もそれなりに湧くだろうし、ゲハも祭りの開始だし
84名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:24:37.52 ID:t2qfiM+lP
>>83
公平無私に読み取ればこうなるでしょって指摘したら「いきなり必死だな!」って頭おかしいのかお前
85名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:27:36.75 ID:QMqh7QC70
>>84
箱1disるミスリードの書き込みしかしてないのに、公平とはwww
86名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:27:40.95 ID:RZZVUAl60
>>84
お前に公平無私に読み取る能力なんて無いんだから。
87名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:29:21.62 ID:R40m9EJMO
結果が出るまでにとにかく印象操作をして目にウロコを飛び込ませたいソニーが必死
88名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:30:14.52 ID:t2qfiM+lP
>>85
解像度の部分には触れずに意図的に省いて、みらマニの記事にもこう書いてある(キリッ

「PS4は1080p 30fps以上でフレームレートもスムーズ
Xbox Oneは解像度未定、30fpsは問題無いですが60fpsは厳しい」

俺とお前どっちが偏向的に解釈してるんだろうな?w
89名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:31:29.02 ID:d0usebtY0
MS公式、Watch_Dogsに続きDestinyでもPS4版の動画を加工して使用
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1377216529/

そら糞犬の恥ずかしい劣化マルチを表に出すわけにはいかないから
PS4版の動画を加工して流用しますわ(´・ω・`)
90名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:34:03.51 ID:RZZVUAl60
>>89
いいかげん、そんなどうでもいい話、誰も相手してないって気づけよ
UBI提供の公式動画を使っただけの話なんだから。
91名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:36:10.86 ID:d0usebtY0
>>90
・マルチの出展は全てPS4で糞犬版は影も形もなし
・糞犬公式動画すらPS4版のディレクターズカット版

「UBIが提供した公式動画を使っただけだし(震え声)」

(´・ω・`)ワロスワロス
92名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:39:42.80 ID:RZZVUAl60
>>91
うん。だからどうしたって話なんだよ。
プラットフォームホルダーは、サードの公式動画を使うしかないの。
動画の元の機種がPCだろうが、公式動画なら使うんだよ

SCEだって同じだよ
93名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:39:58.38 ID:gZp3fw5b0
IGN、PS4(笑)版のBF4のグラに失望
まるで前世代機のようにテクスチャがドロドロでFPSも不安定
http://www.ign.com/articles/2013/08/23/gamescom-battlefield-4s-graphics-lacking-on-ps4

箱1版はめっちゃ綺麗で60FPS固定
Battlefield 4 Running on Xbox One At EuroGamer Expo: "Hold 60 FPS Nicely and Looks Pretty Swish"
http://www.gamepur.com/news/12221-battlefield-4-running-xbox-one-eurogamer-expo-smooth-and-looks-pretty-swish.html
http://youtu.be/GjfyosmgoU8
94名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:40:38.61 ID:gZp3fw5b0
95名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:40:46.01 ID:RZZVUAl60
まぁ、貼れば貼るほどID:d0usebtY0の報酬が増えるのは理解するけどさー

貼れば貼るほど頭悪いことバレるんだからw
96名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:44:09.02 ID:gZp3fw5b0
UBI「『TheCrew』をPS4に移植すると10fps程度でしか動かなかった」 
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-how-the-crew-was-ported-to-playstation-4

PolytronがPS4向けインディーズタイトル「Fez II」の開発中止を発表、Phil Fish氏はゲーム製作から引退
http://doope.jp/2013/0728869.html

ドライブクラブ開発者 Alex Perkins氏「PS4で1080p/60fpsを目指すことはその先には地獄があります。」
http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/2013/07/18/driveclub-dev-happy-with-30-frames-a-second-but-aiming-for-60/
97名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:45:51.34 ID:d0usebtY0
>>92
じゃあその前提となるメーカーが過去に流用していたとする動画を頂戴よ
Watch_DogsやDestinyみたいにカットシーンから流用してるのバレバレな動画ね

はいよろしこ(´・ω・`)
98名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:47:32.15 ID:5BQBKkcJ0
実機映像じゃなくて開発キットの映像だろww
99名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:48:41.47 ID:RZZVUAl60
>>97
それはお前の仕事。
みんなもうそんな動画がどうだの、最初から問題にも感じないし興味もなし。
お前らやチョニ上げが頑張ってスレ維持してるだけじゃないか

お前もコピペしてシコシコ小銭稼いでるだけなんだし
100名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:52:35.55 ID:VNtCslWK0
>>71
え?


1080p/60fps動作やDedicatedサーバの採用など、EGXパネルから判明した「Killzone Shadow Fall」の新情報まとめ

?“Killzone Shadow Fall”は可変フレームレートではなく、60fps動作が実現されている
が、極度の負荷が掛かった状態では僅かにフレームを落とす可能性が存在する。
Guerrillaは24人マルチプレイヤー時に人数分のドローンを併せて計48体の実体が存在す
る状態で1080pの60fps動作を実現したことを誇りに感じていると強調している。

http://doope.jp/2013/0929972.html
101名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:55:27.91 ID:VNtCslWK0
コピペ連投くんはまさに業者らしい行動で素晴らしいね
記事読むとどこにもps4が低性能なんて書いてないのに意図的な抜き出しとか捏造ばっかでw
102名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:55:48.89 ID:pAvbXP4Q0
>極度の負荷が掛かった状態では僅かにフレームを落とす可能性が存在する。

へー(あそ棒)
103名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:57:08.67 ID:Qds4N8yX0
なんかネガキャンばっかで足引っ張り合いまくってるな

お互いのハード信者の仕業かそれとも業界自体を破壊したい別の存在の仕業か
104名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:57:45.18 ID:RRI8vuIQ0
お互い
105名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:58:08.05 ID:iST9kUdm0
i7ならなんてことがない動作でも
モバイル用のポンコツCPUだと極度に負荷かかるんですよね
106名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 16:03:11.56 ID:d0usebtY0
>>99
ID:3UIgNwBb0に論破される → 突然荒らし業務だとファビョる

388 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/23(月) 18:51:58.92 ID:ArFcLSGa0 [25/26]
なるほどね

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/09/23(月) 18:25:59.14 ID:qK/m+AMX [5/7]
はちまさんのとこには報告しました
夜までには記事にしてくれるってさ
あとユーロゲーマーのスペック詐欺の記事と
合わせて掲載してくれるみたいなんで、このままガンガン行きましょう

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/23(月) 18:26:48.39 ID:qK/m+AMX [6/7]
間違えましたスルーで
---
業務ではちまと結託し箱関連スレを荒らしてるやつらが、業務連絡をミスって
レースゲー板のForzaスレに誤爆w
存在がバレるw

405 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/23(月) 19:04:56.13 ID:ArFcLSGa0 [26/26]
ID:3UIgNwBb0 さん、あらし業務ちーっスwww
完全にはちまと連携した業務だとバレちゃいましたねw

相変わらずの逃げ足ッスなぁー(´・ω・`)
107名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 16:04:38.32 ID:h22rNzdp0
>>102
GT5の60fpsみたいなものじゃないかな
山内も「もしかしたら一瞬60fps切っちゃうことがあるかもしれない」と言ってたから
108名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 16:29:43.74 ID:8k+7ZuwU0
まぁ細かい違いがあるにせよ、どうせマルチでゲームを出すんだから
大した問題にならないと思うよ
ゲームを一時停止して、目を皿のようにして違いを見比べるようなマニアックな人以外はねw
結局の所、機種の選定は独占ゲームの好みで選べば良いだけの事さ
109名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 16:42:44.87 ID:wENAHb330
次世代マシンの花形の一つBF4は
PS4版が劣化どころか対戦人数まで激減か。
箱1がPS4に足引っ張られて対戦人数減らされたらイヤだなあ。マジ迷惑。
110名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 16:45:18.37 ID:VNtCslWK0
>>109
捏造でネガキャンしかしないから360が日本でボロクソに嫌われたのにまたそういうこと始めちゃうのかぁ
111名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 16:45:47.05 ID:RZZVUAl60
>>106
・相手を論破したつもりになる
・複数IDから攻撃されているが、どれも同一人物だと思い込む
・相手が逃げたと思い込む

これがお前という過去コピペゴキの行動パターン
112名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 17:00:10.01 ID:jHkIvf5E0
マルチは全部PS4の映像?wwww
そんなものは存在していないPS4と名乗るスペック違い開発PCの映像だろwww

嘘つき朝鮮ゴキブ李は早く実機用意してもらえるようにはちまさんの所でこのままガンガン行こうぜ
113名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 17:16:07.79 ID:d0usebtY0
>>111
はいファビョってソースだせないo(^▽^)o
114名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 17:44:49.01 ID:Bx4l7oRO0
PS4版のBF4 16人対戦
このモードの意味がわからない
さっさと64人バージョン出したほうがいいですよ
115名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 17:47:20.29 ID:Rb2e62QMP
プラットフォームフォルダーは動画を使いまわしにするけど、
基本は一番見栄えが良いか開発が順調なものを出すよな。
116名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 18:20:49.47 ID:pAvbXP4Q0
そりゃPS4の開発機は見栄えがいいよねえ(あそ棒)
117名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 18:25:35.89 ID:ojsEyfQU0
なんだこのゴキブリホイホイ、新しい情報はないのか
118名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 18:37:23.71 ID:+tOjZobu0
>>115
いや別にお金払ってファーストタイトルのように見せかけてくれって頼まれればそうするけど
119名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 18:46:06.42 ID:RZZVUAl60
>>115
自分が作ってるファーストのゲームなら出来るけど、
サードが作ってるゲームではサードが出す動画しか素材にできないよ。
サードは奴隷でも部下でもないんだからw
120名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 18:49:06.17 ID:RZZVUAl60
>>113
ソース必要な話してないのに突然のソース要求w

ほら、こいの職業ゴキブリ、論理的思考力ないだろ?
いつもこんな感じで議論したつもりになって最後に勝ち誇るのがこいつの黄金パターン
121名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 18:53:27.11 ID:Yxfg6r5x0
>>68
PS4の実機どこーw
122名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 18:56:59.87 ID:Yxfg6r5x0
ID:FVkOZobx0=ID:d0usebtY0

糞犬なんて言う特集なワードを使ってるのこいつだけ
123名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 19:52:02.87 ID:d0usebtY0
>>120
ファビョるなよ、負け犬君(´・ω・`)

D:moXVRYwQP ← XBOX 火災は全て捏造だ!(ソース出せずに敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130812/bW9YVlJZd1FQ.html

ID:GMNV5ZzuP ← XBOX360にヒートパイプが導入されたのは2007年なんだが!(初期型のCPUに搭載されてる写真貼られて敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130811/R01OVjVaenVQ.html

ID:WcgZgy6rP ← XBOX360にもサーマルプロテクト(自動クロックダウン&警告メッセージ)がある!(ありもしない機能なのでソース出せずに敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130817/V2NnWmd5NnJQ.html

ID:tzfZs6Ff0 ← 冗長性をスペックに記す事なんてない!SPE7コアのCellだってそうだ!(Cellの218Gflopsは8SPEの演算性能だよと反論され敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130902/dHpmWnM2RmYw.html

<特徴>
勝利宣言してすぐ逃げ出す
●騒動で昔行っていた連続コピペによるアクセス規制が解け末尾0になるが、
その行動、キチガイっぷり、すぐ逃げ出すチキンっぷりですぐに見つかる
124名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 19:53:54.86 ID:d0usebtY0
キチガイ末PのIPはこれだよ〜(´・ω・`)ノ

2013/09/28 16:05:11
ページページ001
ページ回数1 サイト回数1 前回? 初回?
モニタ720 x 1280 x 32bit JavaScript有効 Cookie有効
リンク元http://ime.nu/sky.geocities.jp/av_tech201/
HTTP_USER_AGENTMozilla/5.0 (Linux; U; Android 4.2.2; ja-jp; SHL22 Build/S6290) AppleWebKit/534.30 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Mobile Safari/534.30
国/言語日本語
ホスト名kd182249246028.au-net.ne.jp
125名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 21:03:54.85 ID:jHkIvf5E0
実機のないPS4はどこまで行っても口だけの大法螺吹きだからなぁ
惨めな言い訳は見苦しいし虚しいだけ
126名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 21:35:25.67 ID:lk6n3Md5P
>>118
>>いや別にお金払ってファーストタイトルのように見せかけてくれって頼まれればそうするけど

なぜそのような事をする必要あるの?それと君はソフトメーカーの経営者なの?
127名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 21:42:41.48 ID:wENAHb330
>>110
事実は捏造でネガキャン!
ゴキブリの妄想回路はショート寸前!!
128名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 02:21:04.64 ID:nAyG/P5k0
やっと実機が開発者に届き始めたようだな
129名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 02:29:33.86 ID:ohEcjLjA0
これから実機テストってこと?
ずいぶんのんびりしてるんだな
130名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 03:18:14.67 ID:pMmfsF6U0
ざっと読んだ感じ
PS4は1080pだけど30fps程度でXBOXoneは60fpsでタイトルによっては1080pでなくなる程度
って事ですか?
131名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 03:35:14.15 ID:YUvbjPnA0
ニートデパス君今日は大人しいと思ってたらこんな恥ずかしいスレで溜飲下げてたのか
E3以降煽られてばっかりだもんねw
132名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 06:59:50.28 ID:VF4eueWj0
PS4
日本発売は2014年2月、超後回し
TGSで実機なし
DriveClubフリーズ連発でデモンストレーションにならず
EuroGamerのイベントで開発機が激写される

どんどん実態が露呈してきて
それに反比例するようにゲハでは必死さが増してるよねw
133名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 10:00:51.12 ID:3C28ixJC0
実体が完成してない実態
134名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 11:37:43.95 ID:nAyG/P5k0
PS4の良いニュースがない。
今更実機が到着で喜んでるとか、そりゃ開発者は嬉しいだろうが客の不安を煽るだけ。
135名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 11:44:37.00 ID:x2051xUZ0
欧米では購入・使用後の返品が手軽にできるから、
それを再梱包したものが日本に流通するんじゃないかって話も出てきてるな
それなら生産が遅れてても、各地域における見かけ上の出荷数・販売数が稼げる
見かけ上の数値が重要なソニー系列を考えると納得のいく話だ
136名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 11:46:39.06 ID:nAyG/P5k0
>>135
韓国には返品制度ないよね?
もしあったら、とてもじゃないけど買えないw
137名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 11:52:49.51 ID:x2051xUZ0
>>136
韓国のことは知らないけど、
欧米とりわけ北米の市場規模を鑑みるに、
日本国内の需要は、欧米の返品分だけで全て賄えるんではないだろうか
日本で廃車扱いの車がアジアに流通してるような流れだ
よって、初期出荷分は多少の不具合があっても、1台で2台分の販売数が稼げる計算になる
138名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 11:59:24.95 ID:FBvNAd+WP
>>135
>>欧米では購入・使用後の返品が手軽にできるから、
>>それを再梱包したものが日本に流通するんじゃないかって話も出てきてるな

http://www.sensor.co.jp/worldsupport/kikaku/12.html

でPS4をどうするの?

>>それなら生産が遅れてても、各地域における見かけ上の出荷数・販売数が稼げる
>>見かけ上の数値が重要なソニー系列を考えると納得のいく話だ

それを粉飾というのだろう。粉飾決算がばれると上場廃止になるからソニーは
倒産するよ。

君の妄想で世界は動いていない事を自覚すべきでは?
139名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 12:00:21.06 ID:nAyG/P5k0
70万台出荷して30万台返品きたら、
それの箱換えて日本に出荷
100万台出荷達成!!酷い!
140名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 12:03:08.20 ID:P/7IjwIi0
粉飾にならないように、グレーなラインで攻めるんでしょ
141名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 12:05:54.63 ID:x2051xUZ0
>>138
粉飾にはならないよ
販売数をごまかしてるわけじゃないから
142名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 12:06:47.51 ID:kn1NVjh60
グレーなラインwwww
ニートなバカ丸出しだなww
143名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 12:10:29.13 ID:FBvNAd+WP
>>141
生産したものを出荷するのともどって来たものを再出荷するのでは違うだろう。
それを合計して販売数に加えれば粉飾だろう。
144名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 12:13:13.71 ID:P/7IjwIi0
>>142
君がそう思って心落ち着くならそれでいんじゃね?
ソニーはこういう嫌味言われて仕方ない過去があるのが事実だし。
145名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 12:17:01.05 ID:FBvNAd+WP
>>144
君がそう言いたいのならそれでもかまわないが、少なくともここに書かれた
レスに対して「グレーゾーン」と言っているなら、ソニーの過去がいうのは
不適格だろう。これは粉飾には当たらないという根拠を示さないといけない
所でしょう。それ故にグレーゾーンと言わないと馬鹿にしか見えないよ。
146名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 12:17:28.47 ID:P/7IjwIi0
つーか、そもそも返品っつっても店舗単位でしょうが
少なくとも、フリーモント、バークレー近郊での店舗では
開封された返品商品は、改めてPPバンドで縛って「返品された商品、稼働問題なし」
みたいなシールを貼って店頭に並べてたよ。
147名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 12:18:12.19 ID:3C28ixJC0
粉飾粉飾うるせーな
半沢でも見とけよカスがよ頭悪いんじゃねーの
そこまで詐欺を取り締まるほどまともな世界じゃないってことも分かりきってんだろ
148名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 12:18:32.54 ID:x2051xUZ0
>>143
雑誌なんかで公表されてる販売数の集計方法を知らないのか?
149名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 12:19:37.91 ID:P/7IjwIi0
>>145
だから、バカと思うならそれで結構ですってば。
あんたはあんたで好き勝手にソニーを信じてりゃいいじゃん。
150名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 12:20:36.51 ID:FBvNAd+WP
>>148
あれは、推定販売数だろう。
151名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 12:23:28.15 ID:FBvNAd+WP
>>149
だから、「あんたはあんたで好き勝手にソニーを信じてりゃいいじゃん。 」
じゃないだろう。お前が言った事を説明しろと言っているんだよ。何の
考えもなく書きましたならそれでもいい。だったらスルーするか?詫びれば良い。
それで他人を批判するなと言っているんだよ。
152名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 12:25:36.42 ID:P/7IjwIi0
>>151
えーーーっwww 俺の書き込みを「批判」と受け取るかw
そうか。なんかやばそうだな、謝っとくわ。ごめんごめんw
153名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 12:33:29.06 ID:FBvNAd+WP
>>152
>>あんたはあんたで好き勝手にソニーを信じてりゃいいじゃん。

これを批判と受け取らないかね。私は別にソニーなど信じていない。というより
企業が間違ったことを絶対やらないと思ったことはないよ。

私の書き込んでいるのは、君らのいう事はおかしいだろうと言っているだけだよ。
常識的にそれはあるかもという批判ならのるが、明らかにおかしいのは良くないと
思うけどね。
154名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 12:42:15.00 ID:R/MNX7Qf0
P2はなぜ2chごときで血管を額に浮き上がらせてまで書き込みをするか不思議だ
155名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 12:52:43.55 ID:LS5Azu280
性能
カタログスペック PS4のが上
実名開発者 PS4のが上
匿名開発者 PS4のが上
テクニカルライター PS4のが上
海外フォーラム PS4のが上
マルチ展示 PS4版

ゲハ Oneのが高性能なんだよお
156名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 13:19:20.47 ID:P/7IjwIi0
あぁ末尾Pだ さーせん(汗
すんませんでした もう関わらんといてくださいお願いします
よろしくお願いします
157名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 13:57:14.10 ID:FBvNAd+WP
>>154
私も不思議でしょうがないよ!単純に間違いを間違いと言っているのに

「血管を額に浮き上がらせてまで」

この様なおバカな想像をしてまで相手を中傷したがるのかが理解できない。
単純に自分はアホだと公言したいとしか思えないよ。自分が正しいなら
正しいと主張すれば良い。冗談なら冗談と思える書き込みをすればいい。
また、嘘を書く場合は相手から批判される覚悟で書かないとね。そのような
事を書き込んで馬鹿にされた事を恨むのは筋違いだよね。
158名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 14:15:46.28 ID:NN2tiZYN0
310 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/28(土) 16:26:39.50 ID:YFBOmFlK0 [2/3]
なぜか非公開になったユーロゲーマーエキスポのフォルツァ動画が再うpされたけど
会場がガラガラだったからじゃなくてクオリティ的に不都合だったからだと確信できた

http://www.youtube.com/watch?v=5XSmbA8XtNU&t=17m37s&hd=1

オモチャ
マジでオモチャ

314 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/28(土) 16:34:18.24 ID:YFBOmFlK0 [3/3]
あと公式動画でわざわざ視点変更をカットしてまで車内視点を見せなかった理由もよくわかった

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4536664.jpg

こんなもん見せられるわけがない



Forza5の車内視点が発売まで一ヶ月半だってのに張りぼてだった件
http://sky.geocities.jp/av_tech201/
(うpロダの画像が消えてたら↑で見てね)
159名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 14:43:52.77 ID:XQTHEIBe0
箱1ディスりまくってたPS4独占インディーズ開発者
PS4実機到着報告が出始めると同時に開発中止と自身の引退表明
160名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 14:46:33.50 ID:x2051xUZ0
>>159
PS3のときと同じハッタリを目の当たりにしたんだろう
開発者もユーザーも学習能力のないやつが、虫のようにプレイステーションの幻の密にむらがるからね
161名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 15:14:04.38 ID:xnZsYfZp0
>>158
ゴキブリお得意の動画切り出し捏造SSですなぁ
162名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 15:26:31.01 ID:NN2tiZYN0
>>161
663 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/29(日) 15:08:58.32 ID:xnZsYfZp0 [3/3]
>>639
ゴキブリお得意の動画切り出し捏造SSw

127 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/29(日) 15:16:43.66 ID:xnZsYfZp0
>>126
ゴキブリお得意の動画切り出し捏造SSですなぁ

161 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/29(日) 15:14:04.38 ID:xnZsYfZp0
>>158
ゴキブリお得意の動画切り出し捏造SSですなぁ



捏造とか火消し必死すぎワロタ
動画見ろよバーカ(´・ω・`)
163名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 15:28:56.33 ID:Z5H8eQNc0
>>162
捏造とか火消しとかじゃなく、ただ無視されてるだけでは、、
164名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 15:40:05.24 ID:xnZsYfZp0
>>162
自作の捏造SS貼るお仕事ご苦労さま
165名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 15:47:03.71 ID:NN2tiZYN0
>>164
>>131
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=5XSmbA8XtNU#t=1024

17分06秒時

メクラなお前の為にURLまで用意してやったからその節穴な目を見開いてよくみな(´・ω・`)
166名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 15:47:28.84 ID:p06BSa4W0
UBIのWatch dogsのディレクターが証言「PS4版が60fpsというのはガセ、本当は30fpsです」
http://www.mcvuk.com/news/read/watch-dogs-will-run-at-30fps-on-xbox-one-and-ps4/0121812


UBIは「ウォッチドック」がPS4版が60fpsで動作するという噂について否定した。
クリエイティブディレクタージョナサンモリンはVideoGamer.comに
「ウォッチドッグは、プレイステーション4とXbox One上で30FPSで動作します」と明言した。
当初の予定では1080p60fpsが目標だったが、ほとんど達成することはできなかった。
多くのPS4向けタイトルが60fpsを目指して開発された。しかし、そのほとんどが頓挫するか目標値を下げている。
今我々は着実に30fpsで動くことに焦点を当てている。
167名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 16:47:59.98 ID:NN2tiZYN0
>>161
【Xbox one】 Forza5の車内視点が未だに張りぼてで未完成な件 【発売間近】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21935177

メクラなお前の為にスロー再生でよく分かるようにニコに上げてやったぞ〜(´・ω・`)ノ
168名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 16:48:36.83 ID:Y4ruFLB70
ForzaはダッシュボードのTGS紹介動画の内容見てたら強烈に欲しくなった
路面やクルマのライティングやディテールが上がっただけであんだけ違うもんなんだな
ハンドル買って本格的にやりたいわ
169名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 16:50:35.66 ID:AyILVCBw0
>>167
ニコニコに上げたんだw
お友だちがたくさん寄ってきて心強いもんなー?
170名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 16:53:40.11 ID:NN2tiZYN0
>>169
それもそうだな

グローバルに知ってる貰う為にもyoutubeにも上げるわ(´・ω・`)
171名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 16:55:47.27 ID:DjggwJXVO
マジでゴキブリは一回プレステを捨てた方がいい
プレステのせいで確実に精神を病んでるぞ
172名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 17:03:18.71 ID:MfF5uHGI0
すげぇ
目の前でユーザーによるFUDが行われるその瞬間を目撃しちまった
これがソニーハードファンの民度なんだな
マーカー付きだから業者か?
173名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 17:38:49.42 ID:06vmQzG40
UBI
(代表作:アサシンクリード・ウォッチドッグ・スプリンターセルなど)
「 多くのPS4向けタイトルが60fpsを目指して開発された。
しかし、そのほとんどが頓挫するか目標値を下げている。
我々は30FPSでの確実な動作を目指している」

http://www.mcvuk.com/news/read/watch-dogs-will-run-at-30fps-on-xbox-one-and-ps4/0121812
174名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 17:42:41.01 ID:xnZsYfZp0
>>172
いつもの業者だが、日に日に悪質化してる
175名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 18:06:10.57 ID:XQTHEIBe0
これ善意の両機種持ちだろ
176名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 19:26:08.86 ID:NN2tiZYN0
http://www.gamespark.jp/article/2013/09/29/43766.html
グラフィックに関してはやや残念な印象が。
先に公開されたPC版等に比べると些か貧弱なライティングや解像度の低いテクスチャーのせいか平坦で少々ぼやけて見える場面も。
PC版のレビューの際、「(BF4のグラフィックは)BF3を最高設定で遊んでいる人にはインパクトが弱いかも」とお伝えしましたが、
Xbox One版は明らかに劣る部分が少なからずあり、PCプレイヤーにお勧め出来るものではないかなと言う感じです。
ここら辺はまだα版ということもあり、製品版での改善を大いに期待したいところであります
EAの担当者に聞いたところ本αデモは製品版と同じ720Pで60fpsを実現(PS4製品版はより高解像度になるそうです)

>EAの担当者に聞いたところ本αデモは製品版と同じ720Pで60fpsを実現(PS4製品版はより高解像度になるそうです)

EAが直々に箱犬版BF4は劣化版になると宣言したよ(´・ω・`)
177名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 20:17:36.70 ID:9zLX1Y3o0
実機さわった事がなくて
http://www.floawhirtrias.com/wp-content/uploads/2013/07/ps4-dev-kit-front-back.jpg
http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2013/07/sony-ps4-dev-kit-specs.jpg
こんな性能盛り盛りの開発機を見て50%パワフルだぜ!!!みたいな無邪気なマヌケを晒すEAさんなら期待できるな
178名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 21:05:26.70 ID:nAyG/P5k0
>>155
しかし実機のPS4が開発者に回ったのは、つい先日
みんなintel開発機ですごいすごいいってただけという。
179名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 21:07:40.04 ID:LS5Azu280
>>177
性能書いてないぞ。
180名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 21:14:01.80 ID:TP6QvZ10P
恐らく2.75GHzのこと言ってるんだろうけどそれメモリクロックだぞ
PS4のGDDR5は5.5GHz駆動で4バンクだから実際は1375MHz
これ倍にするとちょうど2.75GHzになる

だからこの開発機はPS4実機の半分のクロックでしか動かないメモリを載せてるので
実機より高性能どころか低性能
181名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 21:21:51.32 ID:NN2tiZYN0
>>180
は?

16bit*16枚*供給クロック2.75Ghz=176GB/sでしょ

つまり開発機と実機は一緒や(´・ω・`)
182名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 21:27:07.71 ID:TP6QvZ10P
>>181
は?
2.75GHzで176GB/s達成しようと思ったらメモリ接続512bitになるだろ

http://www.gamechup.com/wp-content/uploads/2013/06/ps4-dual-architecture.jpg
PS4はその半分の256bitだから5.5GHz以外に選択肢ない
なに寝ぼけたこと言ってんだアホか
183名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 21:30:13.30 ID:NN2tiZYN0
>>182
いいか?

4Gbitの16bitモードチップ*16枚で256bit
256bitとはつまり32MB/s

GDDR5は供給クロックに対して転送レートは2倍〜4倍
つまり2.75Ghzのクロックを供給したら5.5Ghzの転送レートとなり32MB*5.5Ghzで176GB/s

分かるか?(´・ω・`)
184名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 21:33:45.35 ID:w1aCcyIcP
毛が生えた程度のクロックupしたってOSとキネ糞に2コアとられて
ゲームに6コアしか使えなから何の足しにもならないなw
185名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 21:35:26.62 ID:NN2tiZYN0
http://ascii.jp/elem/000/000/768/768173/
>もちろんPS4ほど大量に製造するのであれば、特注の構成にするのは容易ではあるが、
>普通に考えればスピードグレードが03のものを5.5GHzで使うあたりであろう。
>しかるにメモリー帯域から見れば、256bit幅“以上”と考えられる。

>32個のGDDR5を接続するためには最低でも32×16=512bitのピン数が必要になり、
>いくらなんでもこれは非現実的である。4GbのGDDRを使えば、16個×16bit=256本で接続できるので、
>常識的な範疇に収まりそうだ。

>前述のサムスン製GDDR5は32bit幅だが、GDDR5はx32モードとx16モードという2種類の転送モードを標準で搭載している。
>これを使うと、下図のように帯域を変えずにメモリーチップの数を倍増できる。

ソースもあるで
ホンマID:TP6QvZ10Pは馬鹿やな(´・ω・`)
186名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 21:36:03.79 ID:TP6QvZ10P
>>183
GDDR5はベースクロック×4倍算出だから2.75GHzなんて数字は256bit/176GBsで出てくるわけ無いだろ
お前4バンクシステムとかちゃんと理解してるか?
187名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 21:41:15.99 ID:NN2tiZYN0
>>186

>>185読んでみ?

ちなみに製品版PS4のFCCも当然ながら2.75Ghz
http://www.thesixthaxis.com/wp-content/uploads/2013/07/fcc3.jpg

GDDR5が8nプリフェッチ+4バンクグループ並列化とか
御託はいいから自分の非は認めた方がいいよ(´・ω・`)
188名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 21:49:09.49 ID:TlMjuIcT0
>>187
2.75GHzだから開発機は実機よりスペックが上!って言ってた人は
ぜひこれをソースに「PS4は2.75GHzにクロックアップしてた?」ってスレ立ててほしい
そしたらお仲間からツッコミくるからさすがに気付くだろう
189名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 22:19:15.18 ID:EO8aIL/DP
>>188
話の流れを全く理解して無い馬鹿w
190名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 22:16:35.76 ID:889NfZpp0
性能はPS4の勝ちです。
191名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 22:19:39.11 ID:27H2I6YF0
>>176
gamesparkがps4が解像度上と捏造したの謝罪してるぞ(笑)
192名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 22:23:29.91 ID:nEEpVLof0
juguar-CPUって2Ghzが限界じゃなかった?
2.75GhzはGDDR5って話じゃなかった?
PS4に開発機のCPUは1.6GhzとKZSFの資料リークであったんじゃない。
193名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 23:08:00.43 ID:ClSXmeOq0
>>176
PS4も30f/sしか出ないみたいだぞ。
194名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 23:22:58.31 ID:8RZyomeC0
PS4はハッタリかます為に1080pだけが優先されて代わりにフレームレートを下げたんだろ
箱oneは実際のプレイ感覚を考えて何とか60フレームでやろうとしてる
195名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 23:44:23.76 ID:1EIJcEVg0
元SEGA米のピーター・ムーアが語った、世界的なSONYの工作
http://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2008/sep/11/playstation.microsoft
http://nextgame.exblog.jp/8631175/
196名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 01:09:38.13 ID:W3CAYkS20
PS4ははちまが60fpsといえば、ソニーハードファンは信じるよ。
買わないけどねwww
197名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 23:24:58.76 ID:Q8bNWAcN0
いいじゃん
198名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 10:02:08.61 ID:nsDsObq70
海外で発売されたら嫌でも本当の違いが分かるよ
日本発売までには大勢決まってるよ
199名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 19:52:36.81 ID:gM0KSBzT0
PS4が本当に発売できればな、マジでここまでグダグダで全く実体がない新商品とかありえないぞw

サービス体系も変わる新機種の発売なのにプランの詳細や宣伝すら進んでないじゃないか
200名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 20:50:14.74 ID:pXv1gQlt0
なんとかなるだろ
201名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 21:09:31.04 ID:saVGKueF0
箱1が720p60fps
PS4が720p30fpsかな
202名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 21:45:44.13 ID:gM0KSBzT0
体裁整えるために
箱1が720p60fps
PS4が720p60fps(可変、ガクガクで平均30以下)
にするでしょ今までの前例からして
203名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 00:41:17.03 ID:TW/vDSx+0
箱1はやはりマルチ総劣化か
204名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 09:37:34.34 ID:rh7gF7LQ0
箱1 720p安定60fps
PS4 720pガクガク60fps

ぐらいには抑えてくるだろ、いくらなんでも
205名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 10:08:33.69 ID:PY03v7Rw0
MShaXbox One開発者に更なるGPUパワーを開放
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-microsoft-to-unlock-more-gpu-power-for-xbox-one-developers
Xbox OneはGPUパワーの10%が、Kinectとアプリ用に予約されている。
Digital Foundaryは、MSが将来的にゲーム開発者に更なるGPUパワーを開放する計
画であることを確認した。
このことは、Xbox Oneシリコンのアーキテクト二名とのディスカッションの中から判明。

MSテクニカルフェローAndrew Goossen氏:
「Xbox Oneはシステム用としてGPU時間の10%を予約している。
 これはKinect用のGPGPU処理と、Snapモードなどのシステム用として使われる」

「この予約部分は、ゲームとシステムとを強く隔離するためであり、
 システムのワークロードが変化してもゲームグラフィックス描写は動揺しないことを
 意味し、ゲーム開発をシンプルにする。
 将来的には開発者達に、システム機能を維持しつつ、GPU予約時間にアクセス出来る
 より多くのオプションを開放する予定だ」
206名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 10:09:16.01 ID:PY03v7Rw0
「非同期演算のキューに加えて、Xbox Oneハードウェアは2つのレンダリングパイプを持っている。
 2つのレンダリングパイプは、優先度の高いゲームを描写しながら、
 低優先度のシステムコンテンツを描写することができる。
 GPUハードウェアスケジューラはスループットを最大化するために
 自動的に高優先度な処理の"穴"を埋めるようにデザインされている。
 これにより、例えば、GPUのコンピュートユニットで同期演算処理を行っているのと同時に、
 システム描写がROPをフル稼働させることができる」

PS4に比べ、Xbox OneのROP不足問題がある。ROPはピクセル、ベクトル、テクセル情報から
最終イメージを書き出すGPU機能。PS4は32ROPであり、1080P描写には一般的に過剰だ。
(元になるAMD GPUでは、フルHDではなく1400P、1600Pなどをターゲットとしてる)
一方、Xbox Oneは16ROPであり、理論的には開発者に不利だ。

MSはGPUクロックを6.6%上げたことは、CUを2個増やすよりもメリットが大きいと語って
いたが、この事はROP不足と関係があるのだろうか
207名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 10:09:59.53 ID:PY03v7Rw0
「はい。幾らかのフレームはROPと結びついています。しかし、我々の更なる解析によると
 典型的なゲームのフレームは、ROPとだけでなくバンド幅とも強く結びついている。
 6.6%クロックアップした理由は、CUを増やすよりも、バーテックスレートやトライアングル
 レートやドローレートその他などの、内部のパイプライン全てを強化したかったから」
 
「バランスの取れたシステムという目標へは、どんなボトルネックがあっても辿りつけない。
 フィルレートに結びついたフレーム、APU、フェッチ、メモリバンド幅、ドローセットアップ
 等などに結びついたフレームもある。更に問題を複雑にしているのは、GPUのボトルネックは
 1回の描画呼び出しの中でも変化しうる点だ」

しかし、PS4のようにROPが多いに越したことはないのではと考えるが、
MSによると、ROPを増やしても必ずしも利用出来るとは限らない。

「フィルレートとバンド幅との関係は、バランスが必要であるいい例だ。
 高フィルレートは、必要なバンド幅が無ければ実現できない」
208名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 10:10:48.76 ID:PY03v7Rw0
「例えば、典型的なゲーム描写シナリオ。レンダーターゲットが32bpp(bit/pixel)、
 ブレンディング無し、深度/ステンシルが32bppとする。
 1ピクセル描くのに12バイト(8バイト書き込み、4バイト読み込み)のバンド幅が必要だ。
 ピークフィルレートは13.65Gピクセル/秒=164GB/sが必要だが、
 これはESRAMのバンド幅のほぼいっぱいだ。
 このケースでROPを2倍に増やしても、メモリ帯域が飽和して実効フィルレートは変わらない。
 我々は目標シナリオのために、メモリバンド幅というボトルネックを考慮してバランスを取って
 ROP16にしたのだ。忘れてはならないのは、バーテックスやテクスチャデータのために
 更にメモリバンド幅が必要だという点だ。DDR3から持ってくるのが我々のシナリオだ」

PS4はメモリバンド幅不足、ROP過剰と判明。
ROP32の威力は発揮されることがない。
209名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 10:11:35.36 ID:PY03v7Rw0
「我々はゲーム開発者に解像度と1ピクセルあたりの品質のトレードオフを選択させている。
殆どの開発者は1ピクセルあたりの品質をより上げる方向を選んだ。
一般的に、低解像度にすることは、1ピクセル当たりの品質の向上につながる。
高品質なスケーラとAAを使えば、720Pや900Pでも、1080PでピクセルあたりのGPU演算が
少ない場合よりもよく見える」

「Xbox OneにはXbox360よりも高品質なスケーラーを搭載し、開発者たちにより自由度を与える
 ために、ディスプレイプレーンも追加した。Xbox360ロンチの時に、720P 2xMSAAという必要要
 件を課した失敗から学び、開発者の自由裁量にまかせている。
 開発者達は自然とできる限り最高品質にしようとして、各々選択する」
210名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 10:12:25.16 ID:PY03v7Rw0
AAAマルチプラットフォームゲーム開発経験の豊富な高レベルインサイダーによると、
「恐らく、多くのサブ1080P&ハードウェアスケーラのサブゲームを見ることになると思うが
 開発環境やGPUスピードなどが代わり、GPUを学ぶ十分な時間がないせいだ」
と、GPUクロックアップやMono Driverに言及した

インタビュー全ては週末発表する。
Xbox360の話も含め、MSのGPUコンピュート、革新的な仮想化アプローチ、
CPUアーキテクチャの選択などなど。

(終)
211名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 12:15:38.73 ID:2firSeMv0
現実路線という感じだな
ゲーム機という枠内でトータルな完成度を求めたと

車で言うと
エンジンパワーはそこそこでも高度な制御による効率的駆動力配分などでトータルで速いGT-Rのような箱1
エンジンパワーだけは高いがタイヤのグリップとか何も考えてないアメリカンマッスルカーのようなPS4
という感じか
212名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 12:25:09.44 ID:VXDU8JXn0
発想が逆だよな普通
今回はSCEA主導だからそうなったのか
213名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 12:37:53.56 ID:L1oI+S6P0
SCEJの時からそうだっただろ
214名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 12:38:53.49 ID:1aPP7e1y0
>>211
なんかそれ聞くと
PS4ってディズニーに出てくるような
走りながらどんどん分解していく車みたいだなw

まじで欠陥品かもねw
215名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 12:44:59.45 ID:8cukHKOe0
>>211
更にPS4はアジアンタイヤ履いてるようなイメージ。
216名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 14:04:08.80 ID:PY03v7Rw0
Hotchipで公開されたGPUのダイアグラムでは、何故かコマンドプロセッサーが
普通のAMD RadeonシリーズやPS4と比べて2倍に増えているのが謎だった
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/612/762/10.jpg

このインタビュー見る限り、2個のコマンドプロセッサのおかげで
レンダリングパイプラインを2個同時に稼働させることができ、
GPUの各部署の使用率を限りなく100%に近づけることができる。

それも優先度に高低をつけることができるようだ。
高優先度な処理の「隙間」に低優先度を入れて、ゲーム側の動作に影響を与えずに
システム側を動かす、と。

やっぱり全体的に、PCとの単純スペック比較ではありえないパフォーマンスを出す仕組みだな
217名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 16:17:49.23 ID:IoLpYi8D0
>走りながらどんどん分解していく車みたいだなw
タイムボカンシリーズの
「ネジやボルトをその場に残した(つまり欠陥状態)まま敵メカ発進」
を思い出したおっさんは俺だけ?
218名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 19:17:45.83 ID:iI3Wp0Xn0
箱派の車の例えが毎回見当違い過ぎて酷いw


あのね、車で言うとクラスがPS4の方が一つ上なわけ
それでバランスが良いのもPS4なわけ


ハイエンドPCをスーパーカーとするなら

PS4は排気量3.0Lで280psでその出力に見合ったシャシーで重量配分も良好、タイヤもそれなりのもの

箱犬は排気量2.0Lで200ps、シャシーはやや剛性不足で前後重量配分も悪い、タイヤも安物を装備
その為独自の電子制御技術で何とかバランスを取ろうとしている

例え電子制御で限界まで性能を引き出してもクラスの違うPS4には勝てません
219名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 19:43:35.22 ID:rh7gF7LQ0
実機すら用意できてないのに夢見がちな例えしてる方がよっぽど見当違いだなw
220名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 19:48:19.19 ID:kTrw2AAF0
工場で生産されてるのに実機がないw
221名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 19:51:05.04 ID:rh7gF7LQ0
ならイベントに持ってこればいいのにね。あ、それともあのシルバーモデルを生産してるのかな?w
222名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 20:18:04.37 ID:VXDU8JXn0
あやしい銀色のデモ機と寸分違わずに動作するなら
223名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 20:32:03.49 ID:c+xIdyHE0
オフロードコースにF1マシンを持ってくる。それがソニー

そうだね最高時速だけは速いね
224名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 20:42:06.59 ID:L1oI+S6P0
個人的にはトラクターにF1エンジンってイメージだなぁ
225名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 20:51:50.71 ID:jcFq2onW0
>>223
GT5は発売前のデモで、どうみてもグラベル仕様のインプWRCをルート246で走行させてたからなw

SCEはハードもソフトもセッティングとかカスタマイズとか最適化っていうのがハナから頭に無いんだよ
226名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 21:06:21.00 ID:NgomhiP40
ソニーが作るのは「ぼくのかんがえたさいきょうのげーむき」ばっかり
そしてソニーハードファンはそれをマジで真に受ける人ばっかり
そりゃ家電屋ですらないセガにならチップ開発で勝てたかもしれないが
MS相手に同じ勝負して勝てるわけないのに
227名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 21:16:43.92 ID:uFHjG9LL0
スーパーカーにレギュラーガソリン入れたPS死w
ノッキングでご自慢のカタログスペック発揮できずw
228名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 21:51:33.91 ID:U1iOCjPX0
PS3のときももそうだけどドラッグマシン持って来て「加速が凄い!最高速が凄い!」と言ってる感じ
嘘はついてないけど限定条件下のみの最高性能をいつでも出せる雰囲気にしてるイメージ
229名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 21:53:54.10 ID:yoDJaV7WP
PS4もX湾もエンジンは660ccの3気筒

ただしX1だけスーパーチャージャーの4WD

PS4はエンジンノーマルのままでFF (タイヤだけぶっとい厨仕様)
230名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 21:56:33.41 ID:5LlstQMQP
ただでさえ罰一低性能なのにキネ糞に10%もGPUの性能とられてんだってね
色んなゲームどんどん劣化してくわけだ
231名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 21:57:24.44 ID:OgobRwUm0
PS死はちゃんと動くの?
232名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 22:13:35.53 ID:bFNrLGHn0
PSは発売前にスペック落としてくるからな…。
PS3のグラフィックチップもそうだったし、HDMI端子も減らした経歴があるからな。
233名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 22:37:51.89 ID:Z1D/35k80
まだプレステ4()のほうが低性能だと認めてないやつがいるのかw
ぷれすて3が低性能だと認めるのに7年もかかったやつかな?
234名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 22:43:04.15 ID:Ij18Nbir0
Wiiのユーザーをキネクトで取り込みたいのは分かるが
間違った判断したなMS
235名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 22:49:28.30 ID:yoDJaV7WP
WiiUのユーザーなんかいらねーと思います
236名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 01:18:44.47 ID:ENeurtv0P
>>219
あれだけ証拠が出ておきながら「箱は実機無し、PS4は実機」連呼してたのに、
サードの連中が「ようやく実機が来たから、10月はテストに専念するわ」で
梯子外されてるソニーハードファンが低能すぎるw
237名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 02:23:21.93 ID:U3SdgrTCP
罰一が更に低性能なこと明るみになってジッキガージッキガーwしか言えなくなってるなw
罰一がハイエンドPCでハッタリかましたからって同じことやってると思ってんだろうね
238名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 02:27:48.52 ID:Lm1jeTtX0
ゴキちゃんもっと頑張って
239名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 03:04:05.38 ID:yOEvK+pM0
PS4はGPUとメモリの性能が高いのでエースプログラマーが
徹底的に最適化すれば最高性能だろうな
でもXbox oneの設計の方がMSの開発環境と合わせてバランス重視で
現実的にパフォーマンスを引き出せるって感じ
240名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 03:10:15.45 ID:p+zs9wNN0
>>239
>徹底的に最適化すれば最高性能

なんかPS2の時もPS3の時も聞いた覚えがあんなそれ
241名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 03:17:38.19 ID:JgYddeuP0
クタタンの

PS3というコンピュータの上で、トップガンの人が腕をふるってもらいたい
だって、僕らはゲーム機って言ってないじゃない(笑)。
PS3は、今までのPSと違って明快にコンピュータだから。

確かにアーキテクチャは完全にPCライクになったね(棒
242名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 03:21:20.96 ID:EY401bwj0
>>239
× PS4はGPUとメモリの性能が高いのでエースプログラマーが
徹底的に最適化すれば最高性能だろうな

○ PS4はGPUとメモリの性能が高いのでゴキブリテクスレ住民が
徹底的に妄想作文すれば最高性能だろうな
243名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 05:09:02.66 ID:oHX5d5ro0
クソ箱信者憤死wwwwwwwwww
244名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 05:17:14.39 ID:5YO2tq6zI
既に最適化の事も想定されてるじゃん

PS4はメモリバンド幅不足、ROP過剰と判明。
ROP32の威力は発揮されることがない。
245名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 05:38:28.12 ID:kkgihdLD0
★PCは、3年前から既にPS4を上回っていた!

●これがPS4の性能

・Radeon HD7850 - 性能値981
・メモリ 最大5ギガ
・CPU 2.7GHz

●PS4を上回るPC

・Radeon HD 6950 - 性能値1002 (3年前のGPU)
・メモリ 8ギガ
・CPU Core i7 3.3GHz (3年前のCPU)


専門家のデータによると、Radeon HD7850より、
Radeon HD 6950の方が性能が高いと言われている。
このようにPCは、3年前から既にPS4を上回っていた。
246名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 06:29:23.23 ID:yzrOJKCb0
315 :名無しさん必死だな :sage :2013/10/04(金) 05:58:45.05 (p)ID:wGR/d/YK0(2)
箱1版BF4感想(ロシアゲームショウ)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=690197
・解像度は720pで毎違いないだろう ほぼ60fpsで動いてた
・多少箱○版より綺麗だった(50%は上)テクスチャはかなり上、ゴッドレイや大量の草木もあった
・何故か走るスピードが制限されててBF3の歩行並の速度だった 多分現状のビルドのミス 箱○版は普通だった
・コントローラーは酷い出来で全然エイムできなかった(BF3箱○ではLV55、PS3でもLV20までやってた)
 DS4との比較 http://www.youtube.com/watch?v=UchYAXCHYF8&feature=youtu.be

・箱1デバッグキットで動いてた
247名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 06:30:10.11 ID:yzrOJKCb0
318 :名無しさん必死だな :sage :2013/10/04(金) 05:59:25.43 (p)ID:wGR/d/YK0(2)
・コントローラーは箱○コンに比べてとても人間工学に基づいた作りになっていた 小さくなっていて、使った感触がDS3ぽかった
・スティックの動作範囲が箱○コンに比べてすくなくなっていて、PSvitaのスティックぽかった
・R1L1(bumper)がR2L2(トリガー)とくっついていた トリガーと押し間違えてバンパー押しちゃうかも
・振動は箱○より大分減ってた

あとすげーインプットラグあった
http://www.youtube.com/watch?v=jqxYVol5hwE&
248名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 07:11:16.39 ID:FdjqDMv90
単に調整の問題だとも知らない糞ゴキww
249名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 07:22:29.90 ID:zrUCN1KT0
「Grand Theft Auto Online」に発生している既知の問題リストが更新、GTAドル販売は一時的に中止+現状の問題点リストまとめ
http://doope.jp/2013/1030050.html
>PlayStation Networkサーバに同時接続可能なユーザー数を制限していた問題が発見された。
250名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 07:27:20.29 ID:kL+8meLUP
発売まで保存用 ハード比較表

☆PS4
GDDR5による鬼帯域でゲームPC並のグラフィックをフルHDで実現、クラウドGaikaiによるPS123互換
完全オフラインでも遊べるユーザー安心の設計、大幅に改良されたコントローラー、Vitaによる快適な遠隔プレイ
オンライン有料化により高品質なオンライン環境を提供、HDD交換可能、4kTVへ完全対応、ゲームフルインストール対応
電源内蔵かつコンパクトサイズな本体、パッドのセンサーによりモーションコントロール

☆XboxOne
本体初起動時にオンライン接続必須、パッドが360から劣化、DDR3のショボ帯域により720Pが適正解像度
電源が巨大アダプター、本体サイズが360より大きい、kinect強制同梱
251名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 07:38:36.78 ID:wKtJlcrz0
高品質なオンライン環境ワロタ
252名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 08:23:11.59 ID:jjdP/Q7XO
>>250
きっとあなたは戻ってくるだろう〜♪
253名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 08:33:43.25 ID:Gdbq43TS0
アホで低知能のゴキブ李妄想を晒し上げしてるんだと思ったら
アホで低知能なゴキブ李本人だったwww
254名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 08:48:10.27 ID:CG6nTOAEO
>>215
あと乗ってるのはドライバーじゃなくジョッキーや
255名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 22:34:53.82 ID:mzhZ4uP70
PS4はエンジンの無い車
256名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 22:55:33.56 ID:ENeurtv0P
>>239
> PS4はGPUとメモリの性能が高いのでエースプログラマーが
> 徹底的に最適化すれば最高性能だろうな
そんな無駄な事をするのはファースト位だな
開発期間と開発費を注ぎ込んで得たグラも、PCにはダブルスコアで負けるけど

> でもXbox oneの設計の方がMSの開発環境と合わせてバランス重視で
> 現実的にパフォーマンスを引き出せるって感じ
今求められてるのはコッチだな
ブラウザゲーやモシモシゲーに対抗するには、とにかく開発コスト安くないと
257名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 11:31:06.18 ID:GCQdwafT0
PS4では最適化なんて必要ないって言ってたのに随分日和ったなw
258名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 11:45:28.56 ID:m204VVS90
最適化が進んで瞬間的に60fps出せるゲームが増えると良いね
259名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 13:11:01.11 ID:jZVB3IYh0
最適化すると今度は解像度が下がるわけですね
FPS据え置きで
260名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 13:17:02.42 ID:natm8ziw0
箱1のeSRAMの帯域が204GB/sとSRAMとしては物足りないのが微妙じゃね
サイズが大きく、コストの縛りもあるとは思うがなんとかならんかったか
ここが倍の帯域があればPCのミドルレンジの上クラスのグラはいけたはず
261名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 14:23:14.06 ID:kHL4utRQP
>>257
そういや、初期はPC版がそのまま持って来れて、いきなり高fpsで動くって話だったんだよな
自作PC板やPCゲーム板にプリレンダのPVを実機画像と言って貼りまくってたなぁ

その実機すら、9月末にようやくサードに届いたってのにw
262名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 15:12:04.52 ID:PcYjWHeP0
>>261
そんな事実を前にして全額前金で予約を入れる人がいるんだから恐れ入るよ
猜疑心ってもんがないんだろうね
263名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 15:24:11.79 ID:GCQdwafT0
1200人の約1/10まで落ち込んだと考えれば利口な奴は増えたと思うよ
264名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 16:47:29.22 ID:+TAQSqKC0
>>262
不具合をあえて楽しみにして買う人もいる
265名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 17:27:28.97 ID:78rsvtYP0
>>261
win7PCなんだからそのまま持ってこれて当たり前
騙されてドヤ顔してた開発者()は今地獄だろうなざまぁw
266名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 17:33:42.86 ID:+mnypktY0
明確に箱1は性能が低いからな
267名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 18:18:03.19 ID:QrgJJjUC0
メーカー公表のカタログスペックで一喜一憂する時代はとうに過ぎ去ったというのに
実際に出てきたタイトルで比較するのが賢い消費者のあり方だろう
特にSONYのスペック数値はまったく信用できないからな…前科ありすぎだ
268名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 18:22:56.25 ID:6y2Hyhd10
>>266
明確にって、具体的には?
269名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 19:38:14.53 ID:9aqP4ok/0
>>267
スペックだけでなく、いざ使ってみると分かる酷さなんかもあるよな
コントローラーの遅延やトリガー、オンライン環境(特にインゲームXMB実装前
270名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 21:38:03.34 ID:gs+lmvNp0
↓箱犬の意味無しクロックアップの結果

■FLOPS■
PS4   1.82TFLOPS
XboxOne 1.31TFLOPS
■Texture fillrate
PS4   58GT/s
XboxOne 41GT/s
■pixel fillrate
PS4   25.6GP/s
XboxOne 13.6GP/s
■ROPS
PS4   32
XboxOne 16
■Shaders
PS4   1152
XboxOne 768
■Texture units
PS4   72
XboxOne 48

※箱犬は低グレードなパーツを使ってるからクロックアップしてもPS4に勝てませんw
271名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 21:43:29.27 ID:gs+lmvNp0
箱犬の超絶インプットラグ公開!!
http://www.youtube.com/watch?v=jqxYVol5hwE&
http://gearnuke.com/xbox-one-controller-input-lag-shown-new-video-doesnt-look-good/


http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=690197
箱1のBF4は720p,60fpsで見た目は360のBF3より50%良い程度
移動が異常に遅くダッシュしてもBF3で歩いてるのとかわらない
コントローラーは操作しにくいしラグも酷い
まともに狙うこともできない
272名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 02:08:01.10 ID:LgtfQKxx0
>>270
GPU だけ の性能を比較して何がしたいんだろう
ベンチマークのスコアとかないのかよ
273名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 02:27:37.37 ID:Pdk6l0MDP
>>272
CPUクロックは箱:1.75GHz、PS4:1.6GHzだから、絶対に出して来ないよ
274名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 18:14:49.87 ID:zKJKC94D0
>>273
そんな僅かな差が何の意味があるの?しないよりはマシというレベル。
ゲームはGPU次第。GPUの性能差がそのまま出る
3分の2の規模しかなければPS4の3分の2の性能が上限だよ
275名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 21:09:55.89 ID:jYKMvBlrP
 ////////, ””    ヽミ川川
 |//////, ’”       ’,川川
 川/////, ’”,,,,,,,,,,,,,,,,    r””‘,川||
 川f 川f´           ,ィ::ラ’,川  うわっ…箱犬の性能、低すぎ…?
 川ヘ  |    弋て::>     ̄  ’,リ
  川 ヘ.__           ヽ /7!  http://livedoor.blogimg.jp/amaebi4912/imgs/2/1/21debaca.png
  川川 ヘ     _,. ’-‐””´y’  //
   川川リヘ , ’´   __,,,/  / /
   川川川|/   ’”´   , ’´ /||
   川川川|           /川
276名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 21:23:45.05 ID:JhzYwQxs0
朝鮮ゴキブ李が外人の振りして海外に貼って逆輸入した捏造表wwww
懐かしいなwwwww今更貼る低知能ゴキブ李がまだ生存していたとは
277名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 22:24:26.12 ID:LgtfQKxx0
>>274
それがIntelCPU搭載の自作PCならな
>ゲームはGPU次第。GPUの性能差がそのまま出る
これが自作PCで成り立っているのは、CPU性能が余る程十分に速くてほぼ無視できるからだ

ジャガーのような性能不足のCPUを使った場合はむしろCPU性能の差がそのまま差として現れる
ボトルネックの改善が一番の性能向上に繋がるのは常識
278名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 08:16:01.10 ID:Mcx9s4qM0
>>277
箱がショボイGPU積んだからPS4のGPUが性能発揮できないでいてくれー
ってチカ君の願望はよく見かける。
sonyがそんな馬鹿なハード作るわけないだろ。

俺はこういう馬鹿相手に何度も説明しているが、GPUに高い負荷がかかる状況ならCPU差は顕著に出ないんだよ。
PCゲームでもCPU差を測る時はわざと低解像度にしてエフェクト減らしてGPUを遊ばせる
http://www.technic3d.com/review/cpu-s/1534-amd-fx-4350-im-kurztest/6.htm#bioshockinfinite
グラフィックの設定が高い状態なら3960XとA10-5700というゴミが殆ど差がつかない状態になる。

ジャガー8コアならi3 3220と同等の性能があるし、ゲーム専用機には十分な性能だね
279名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 08:23:48.13 ID:Mcx9s4qM0
つまり箱はやってしまったハード。
最初から8GB搭載を目標にしたためDDR3になった。
帯域不足を補うためにESRAMをつけたがダイサイズが大きくなりGPUの規模を減らし低性能ハードとなった。

sonyは運がよかったGDDR5の4GBだったが8GBが間に合ったのだから。
280名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 10:04:46.01 ID:x/jwXfGj0
妄想だけなら高性能だったのになぁwwww
一生デモなんかやらなければよかったよねPS4
発売前の妄想なら最強だったのに
281名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 10:32:56.30 ID:93+7U3Sh0
>>278
ソニーをよくそんなに信頼できるもんだね
あのPS3やVITAを作った会社だぞ
まぁ好きで買うぶんには構わんがね
おれは遠慮する
282名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 12:38:19.68 ID:e92bQahm0
でかい口は実績を見せてからにしろ
283名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 14:50:27.47 ID:9vCWDosb0
いざ蓋を開けてみたら…
ってのが多いからなぁ
284名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 15:56:31.09 ID:SQzMkF7/0
PS4の設計って仮にCPUがSteamrollerだったらとても理に適ってるよね
あ、Steamroller延期になって急遽設計変更したから発売直前までgdgdなのかw
285名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 18:10:12.17 ID:eBbkbqLt0
AMD直々に、XboxOneとPS4のGPUに大差が無い事をコメント

AMD,R9 290シリーズを除くRadeon R9&R7シリーズのスペックを公開。R9 280X以下は基本的にHD 7000系のリフレッシュ
http://www.4gamer.net/games/234/G023455/20131006001/
> AMDはRadeon R7 260Xの性能を,「PlayStation 4やXbox OneのGPUと同等」と
>位置づけている

この言い方深いよねw

R7 260は1.97 TFLOPS。
数字上はPS4をも上回っているが、メモリはGDDR5、128bitで帯域は104GB/s。
この帯域の狭さが性能を落としてしまっているから、PS4と同等とみなしている

それならば逆も言える。
帯域が十分あれば、Tflopsで劣っていても高性能になるということだ。
まさにXbox Oneがこのパターン。
TlopsではPS4に負けているが、メモリ帯域で勝っているので同等性能w
286名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 18:25:16.36 ID:do2QX8d20
>>285
1.84TFLOPSのPS4と1.31TFLOPSのXboneの差を無視して次世代機って一括りにして
しかもなぜかPS4の数字だけと比べて同等てどういうこっちゃ

つーかそもそも

http://www.4gamer.net/games/234/G023455/20131006001/SS/018.jpg

>ADVANCED GRAPHICS AND FEATURES FOR NEXT-GEN GAMES

こっからどうやったらそういう解釈になるんだろう?


って思ってよく見たら

>ライター:西川善司

納得
287名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 19:58:21.92 ID:umYuYak50
マルチコアは多コアになるほど効率が落ちるのはアホでも知ってる通り
AMDの奴は14CU以上になると極端に上昇率が緩やかになる
そのあたりを考慮してPS4や箱1の基本スペックは決められてる
PS4が4CUをGPGPUに充ててるのはAMDのGPUの多コアになると効率が落ちるってのを踏まえてのことなんだが

それが分かっていれば286のような意見は出てこない
288名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 20:06:19.82 ID:C5R3NbID0
箱1をどうこねくりまわしても低性能は覆らない。
唯一の解決法はPS4を箱1につなぐことだ。
289名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 20:33:39.82 ID:sStvfxRDO
>>288
これは高度な箱のソフトクレクレ
290名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 21:33:35.68 ID:dO/N2M2h0
>>287
アムダールの法則はGPUには今の所当てはまらないだろ、適当なこと書きすぎ
低クロックかつ小規模のコアを大量に並べてるのがGPUでCPUとはアプローチが真逆
だからこそGPGPUなんて発想が出てきたわけで
291名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 21:49:40.25 ID:umYuYak50
MSの設計者の考え方が出鱈目だとでも
292名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 22:28:14.72 ID:dO/N2M2h0
44CUのチップを開発するAMDの設計者がアホだとでも言うのか?
現状ではチップ規模が大きくなるほどリニアに性能が上がるのがGPUなんだから、GPUのスペックはコスト次第に決まってるだろ
293名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 23:18:02.71 ID:eBbkbqLt0
>>290
いや同じメモリ帯域なら、CUを増やしても性能はリニアには上がらないよ。
収穫逓減の法則が成り立つ
アムダールの法則ではないよw

ソニー自身も、グラフィック用には14CU、GPGPU用に4CUと見積もって18CUにしてる。
294名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 23:29:45.25 ID:Mcx9s4qM0
圧縮立体音響にPS4は対応できなかったからね
次世代はX1の勝利だよ
295名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 23:32:07.70 ID:b5tfHC7m0
開発者はPS4のグラフィックは箱1の50%増しとか40%増しといった感想のようなので
CU見合いじゃないかな。PS4はROPも帯域もあるから。
296名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 23:49:05.55 ID:eBbkbqLt0
>>295
帯域不足でROP32は機能しないのはバレてるんで。

そもそもXbox Oneの50%増し、40%増しとか言ってる開発者はどれも
Xbox Oneでの開発経験無いんですがw
ただPCのスペック読みと同じ容量で、単純CU数比較してるだけでしょ
297名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 02:06:31.56 ID:okPedjZl0
ピーク性能で比較しちゃう男の人って・・・
298名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 03:23:35.85 ID:6ZUT1QwW0
そもそもインテルwin7のブースト機で50%ヒャッホウしてたんだぞあの馬鹿ども
実機モデルが届くのはその数ヶ月後でしたw
299名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 03:31:58.56 ID:6ogH8YqrP
CPU 互角
メモリ PS4の方が圧倒的に広帯域
GPU PS4の方が2ランク上

これで箱のが高性能とか有り得な〜い
300名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 04:01:40.05 ID:ewsaFn/L0
まぁ、いつも通り性能は箱の勝ちで日本で売れるのはPS4だろうな
どっちが勝ちハードかはおまいらで勝手に決めればいい
301名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 04:03:01.86 ID:OJlS4HeN0
>>300
頭大丈夫か?
302名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 04:51:31.13 ID:N0cLMfBXP
>>299
CPU 互角
CPU周り 箱湾の方が3ランク上
303名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 06:10:22.28 ID:6+4XDE0v0
>>299
そういう要素比較で優劣決められると思ってる時点で子供。

しかもCPUはXbox Oneが上
メモリ帯域もXbox Oneが上
304名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 11:42:50.93 ID:G24888Na0
PS4の実効メモリ帯域はWiiU以下だよ
それも遥か下
305名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 12:54:32.66 ID:SYKxwu/i0
>>296
>帯域不足でROP32は機能しないのはバレてるんで。
そんな事実は無いし

>そもそもXbox Oneの50%増し、40%増しとか言ってる開発者はどれも
>Xbox Oneでの開発経験無いんですがw
いや、AAA開発者だから当然全ハードに触れる立場にある人たちだよ。

カタログスペックだと間違いなくPS4のが上。
実行性能についてもPS4の方が性能が高性能という開発者はいるけど
Oneのが上と言ってる人は一人もいない。
それだけが事実。
306名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 13:29:59.01 ID:6ZUT1QwW0
妄想を事実とする民族がいるらしい
307名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 14:39:42.60 ID:j48r++T50
PS3vs箱○で箱の方が性能高いっていうのはまだ分かるが
今回ばかりはPS4の方が性能高いっしょ
xboxoneの方が性能高いってのは無理ある
308名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 14:42:14.55 ID:6+4XDE0v0
ゴキ「PS4のほうが上!Xbox Oneが上だと言ってる開発者なんていない!」

互角だと言ってる開発者はいるのにガン無視
相当触れられたくないらしい
309名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 15:06:42.75 ID:Xae85yBYP
CPUとサウンドチップ、無線LAN機能は明らかに箱が上でしょ
それすら認められないのがソニーハードファン
310名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 15:07:42.11 ID:tBhgGepX0
AMD,R9 290シリーズを除くRadeon R9&R7シリーズのスペックを公開。R9 280X以下は基本的にHD 7000系のリフレッシュ
http://www.4gamer.net/games/234/G023455/20131006001/
> AMDはRadeon R7 260Xの性能を,「PlayStation 4やXbox OneのGPUと同等」と
>位置づけている


R7 260は1.97 TFLOPS。


AMDも裏切りリスト入りか?
311名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 15:13:12.00 ID:6ZUT1QwW0
結果が一切出せてない物を高性能とか妄想激しい民族がいるらしい

フリーズしてwin7デスクトップが出てくるようなPCに対して「性能高いって言っていた!」と言うのが根拠らしい
確かにインテル載せたwin7PCは高性能だったかもねwwwww
312名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 15:14:48.94 ID:7Vh8/bWp0
>>305
エンドユーザーにとっての唯一の事実とは「ゲームの出来」

何度言えば分かるんだカス共
313名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 15:25:38.87 ID:okPedjZl0
情弱を騙しやすい目立つカタログスペックを並べるのがゴキのやり方だわな
目立たない所が手抜きだらけでまともに動かないどっかの製品そのもの
314名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 16:02:15.80 ID:dBWsn15R0
ベタな喩えだけど

一級品の食材揃えたって調理が下手なら意味ないんで
315名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 17:24:44.07 ID:mXQ4cD4z0
>>307
そもそもPS3発表時にスペックだけ見て
「RSXはゲフォ7800GTXベースだからPS3の方が箱○より上!」
と騒いでいたでないか。
しばらくしてからこっそりコアクロックとメモリクロック減らされ、
ビデオメモリのバス幅も実際は半分だったと。
実機が発売されたあとはマルチで比較されてごらんの有様だよ。
316名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 17:27:38.15 ID:MpMsXpc80
>>315
それがどうしたの?って感じ。
だから今回もX1が上だとでも?
見苦しい願望だな
317名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 17:41:40.75 ID:u6hIBesn0
>>316
随分強気なんだなw
まぁどちらの意見が「見苦しい願望」だったのかは来月中には分かるだろう

今回こそクッタリでないといいよなw
318名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 18:01:57.88 ID:qs1rPdcY0
>それがどうしたの?って感じ
見てください、これがゴキブリ脳です
319名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 18:40:04.93 ID:1L6ShrrJ0
PS3のロンチで驚いたのは、オンラインの糞っぷりだったわ
ゲーム中に届いたメールがその場で読めないとか、普通に考えてありえないだろw

そういう事が多々あるから、カタログスペックだけで嬉々できないんだよな
320名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 18:40:05.31 ID:Pjool6ZE0
すげぇ
過去全てのハードで同じ事やってるのにすげぇ
321名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 23:05:09.31 ID:3rwT+Ay20
>>320
今回が集大成ですよw
322名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 00:42:08.29 ID:mXsofMcM0
>>321
幾度もヘマやバレをやらかすSCE そこには一つの目的があった
それは相手の感覚の麻痺 つまり失態を犯そうと「またソニーか」と流してもらえるのである
当然一部では騒ぐ者も現れるだろう しかし所詮彼らは内輪人間、一般に知れる事なく事態は収束する
こうなってしまえばもう無敵 常勝のソニーは堅い
323名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 08:55:31.75 ID:PP4IXkaHP
その内輪人間がゲーム開発してるんすけどね・・
324名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 16:23:16.96 ID:B6Gz17tr0
ポケモン作った会社のインタビュー面白いな。
元々ゲームオタクが作った会社だけあってハードユーザー思考なんか。
325名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 17:51:56.06 ID:iYQLEDmA0
昔有野課長がインタビューしてたの見たけど社長がなんか怖かった
326名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 22:06:19.11 ID:rZECjajj0
■ワーナー・ホーム・ビデオ/デジタル・ディストリビューションが2014年に発売する『ダイイングライト(Dying Light)』。
次世代機となるPS4とXbox Oneでも発売予定。
http://www.gamespark.jp/article/2013/10/09/43973.html
Smektala氏はPS4バージョンについて「フルハイビジョン、60fpsで楽しめる」とも語ってくれました


糞一版のDying Light酷いなw 開発中とはいえ15fpsくらいで所々フリーズしてる。
https://www.youtube.com/watch?v=b7On6B9fGB4
327名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 22:32:50.74 ID:1D/F2N4o0
>>326
ps4のプレイ動画どっかにねーの
328名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 22:33:18.46 ID:QOI8oOUdP
>>326
糞箱犬の性能の低さが良く分かるな・・・

PS4版はヌルヌルフルHD・60fpsで動くのに
329名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 03:13:43.19 ID:o/Z7Qddm0
>PS4版はヌルヌルフルHD・60fpsで動くのに

最近この手のギャグで言って茶化してるのかリアルで言ってるのか判別不能なんですが。
330名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 03:13:49.63 ID:vh44PdBW0
>>326
>開発中とはいえ15fpsくらいで所々フリーズしてる

その動画はEurogamerExpoカンファのライブ映像からの切り出し
フリーズじゃなく配信の問題で途切れてただけじゃね
http://www.youtube.com/watch?v=oafJ4XW5l-M&t=10m15s

例えばPS4のResogunや他ゲーでも同様に途切れる
http://www.youtube.com/watch?v=q3JCvHML8FI&t=13m25s
http://www.youtube.com/watch?v=ZOUXbJQKmaU&t=9m20s
331名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 06:16:44.97 ID:btIf33tz0
>PS4版はヌルヌルフルHD・60fpsで動くのに

糞捨て4のメモリ帯域では不可能です
HD・60fpsの為には最低でも160GB/s以上必要
糞捨て4はGPUが使用できるのは理論値で140GB
実効ではその7割程度だからとても無理だよ
332名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 08:09:35.05 ID:wM/78bBl0
PS4はFF14とキルゾンーマルチとか1080P60FPSだね
Oneには1080P60FPSのゲームは存在しません
333名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 08:16:23.74 ID:46Gn/LlOP
>>332
キルゾーンのシングルが1080p60fpsを達成出来ない理由を述べよ

シングルでスクリーンショット詐欺、マルチでfps詐欺するつもりなのか?
マルチでも可変60fpsだしさ、誰もいない部屋の隅を見てる時だけ60fpsなのかな
334名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 08:43:30.77 ID:i9vNsvSP0
Assassin's Creed IV、Xbox One版のゲーム動画でコメンタリー
http://www.ign.com/videos/2013/10/02/making-assassins-creed-4-part-1-setting-sail
http://www.ign.com/videos/2013/10/10/making-assassins-creed-4-part-2-uncharted-waters

1080Pでヌルヌル動いてますね
海面シミュもしっかりできてます
DDR3のみでこんなこと出来ますか?
もういい加減、ESRAMの高速性、有用性を認めたら?
往生際悪いですよ
335名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 12:55:54.91 ID:f0MwCAS80
>>331
実効100GBも出る訳無いだろ
馬鹿言うなよ
GPUが使用できるのが140GBって何処から出した数字だよw
336名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 13:30:57.00 ID:0aNZSzRa0
>>334
水しぶきはともかく海はもう映画と比べても遜色ないな…
337名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 13:36:30.87 ID:U6550Yi60
PS4 GDDR5(176GB/s) 
箱1 DDR3(68GB/s)、ESRAM(218GB/s) 両者ともスペック値
338名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 15:11:09.22 ID:aCQROOHI0
アサクリは一体どこへ向かおうしてるのか
339名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 15:14:22.84 ID:VDjnTItO0
アサクリ10では大宇宙を舞台にスペースオペラ
340名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 16:19:52.78 ID:X1+NyZDn0
540 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/11(金) 16:03:51.73 ID:zNBMogmt0 [3/3]
アサシンクリードXbox One版らしい
ttp://www.ign.com/videos/2013/10/10/making-assassins-creed-4-part-2-uncharted-waters

543 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/11(金) 16:13:46.91 ID:X+BYi3HO0
さすがにコレはPCじゃないの?

544 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/11(金) 16:14:43.71 ID:uPl+hJtOP
いや両機種のコマンドと映像混ざってるじゃんw
1080pソースじゃないと区別つかないね
341名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 16:57:26.98 ID:T9hG/42s0
>>332
そのへんは、出力するときだけスケーリングで引き延ばす
(つまり単なる引き延ばし)ってのが
PS3の基本だったから
あんまし期待しない方がいいとは心底思う。
342名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 21:51:52.37 ID:aCQROOHI0
>>339
それもうジェダイだろ
343名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 06:47:53.05 ID:9iwYhZy00
TrueAudioに関しての詳細
http://www.maximumpc.com/everything_you_wanted_know_about_amd’s_new_trueaudio_technology_2013
 http://www.maximumpc.com/files/u154082/true_audio_3.png
 CPU使用率内訳
  オーディオ 10%
  その他 15%
  グラフィック 20%
  計算 15%
  物理 10%
  AI 10%
  メインゲームプログラム 25%

 ゲームオーディオエンジニアは他CPU処理に制限されている
  ・オーディオには、リアルタイム処理能力が最重要
  ・殆どの場合、割り当てが小さい問題

PCのCPUパワーでの10%は、コンソール機ではもっと多い
Xbox Oneは、オーディオをSHAPEへ、AIなどのクラウドへオフロードできる。
余ったCPUパワーはグラフィックその他へ割り振れる
344名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 09:32:32.51 ID:DrRN+SEE0
TrueAudioの機能には文句ないんだけど
これってチップセットかCPUに統合したほうがいいんじゃね
345名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 10:30:26.22 ID:78dwKoWs0
>>344
ゲームしない人は数百円、下手したら数十円のカニチップで充分なんだよ
346名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 10:30:31.64 ID:9ZlAhcmcP
>>344
取りあえずは付加価値として売るつもりなんでしょ
高度な音響なんて基本ゲーミング用だし、単体グラボを買う層と被ってるから
悪くないんじゃないかな
そのうちAPUにも標準搭載されていくかも

開発の余力が無いAMDとしても、どれか一つづつしか進められないし
APU内蔵のGPUにしても、単体グラボで開発→次世代APUに搭載ってパターンでやって来てる
347名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 16:54:20.91 ID:IQUUor6B0
箱1はゲームに向いてない
348名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 16:55:17.49 ID:BFuNi+p90
何も向いてないインテリアがPS4
ダサいけど
349名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 19:03:47.70 ID:3Vj8YG7b0
ホワイトモデルは椅子に使えそうだろ
350名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 15:43:49.09 ID:UO1Lgdru0
PS4のGPUは、Volcanic Islandsの系統なのか?
http://ameblo.jp/seek202/entry-11634445494.html
「8基のACEはそれぞれ8つまでのコンピュート・キューを扱い、合計では64コンピュート・コマンドだ。」
AMDの新型GPUとよく似た構造を持つPS4。hUMAの実装も充分ありうる話だ。

対して箱犬のGPUは・・・
「Xbox OneのACEは2基だが、それぞれが8つで、合計では16コンピュート・キューを扱うことができる。」
と異なる構造になっている。
351名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 15:46:56.14 ID:m5yMIcYf0
いつまでソニーに都合の良いガセを>>1に張り続けてるのw
352名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 18:58:12.41 ID:8wmSMiEa0
Red Line of Death

「最近のPS4デモンストレーションでは数々のクラッシュ報告が上がっている」
http://videogamescene.com/ps4-overheating-the-red-line-of-death/
http://videogamescene.com/wp-content/uploads/2013/10/ps4-rlod.jpg


セキュリティボックスの中でオーバーヒートしたPS4がRed Line of Deathを発症。

実機はこのくらいのアクリルボックス内にあるだけで、オーバーヒートしてしまう。
また、通常稼働時は青ラインであることも確定。
つまり、今まで見てきた白ラインのPS4は全て、稼働していないモックと確定。

また記事中には
「最近のPS4デモンストレーションでは数々のクラッシュ報告が上がっている」
と指摘されており、やはり実機稼働を避け続けてきたのは熱問題があると思われる
353名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 20:27:44.81 ID:Nkj7YMJPP
糞箱性能低すぎだろ
354名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 21:08:33.80 ID:DufWQc+h0
PS4は動いてすらねーじゃんw
355名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 21:18:51.36 ID:UPpOoSuJ0
なぁおまえら結局どっちがすげぇんだ?
煽りぬきで答えられるヤツァいねぇの?
356名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 21:32:55.61 ID:/zIKOYdL0
・・・煽りだと思ってたの?
357名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 21:46:41.31 ID:/3iJOql70
箱一だわな。
358名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 22:00:14.22 ID:Tx/+Lq+y0
>>355
凄いハードを所有したいんじゃなくて、凄いというか面白いゲームやりたいだけだし。
そういう意味なら、箱1かな。ヤクザとパンツには興味ないし。
359名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 22:07:14.02 ID:H/jF4Kk90
>>355
キネクト込みで箱oneの圧勝
360名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 00:33:37.28 ID:iHHSHi6b0
>>355
ぶっちゃけて言えば、ゲーム機本体だけ見て「すげぇ」って感想が出たら
そりゃゲーマーじゃなくてハード愛好家だと思うわ

その上で言うと、俺は今世代、箱○触って「すげぇ」と思ったけどさ
箱ONEは箱○の延長上のハードだから、驚きはあまりないと思う
各要素の伸び率がよほど予想以上じゃないとすげぇとは思わないだろうな

PS4?PS4は…本当に発売する気なのか未だに信じられない
という意味ではすげぇ
361名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 04:04:30.21 ID:lZOgS6RL0
今までのPS4の発表見てると
投資詐欺の手口に見える・・・
362名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 23:46:14.83 ID:Jmy7UzgU0
439 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/16(水) 23:35:48.67 ID:JUXOyDQj0
ps4ナック熱暴走でカックwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

http://www.fileswap.com/dl/KVrCKo3EJh/Gamekyo_Live_PlayStation_4_-_YouTube_1.mp4.html
363名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 00:33:11.77 ID:dTJFdwpY0
箱1は本格的なゴミだ
364名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 00:35:04.27 ID:GUykWKQs0
どっちのが性能がいのかとか関係なく日本人である時点でPS4しか選択肢ないだろ・・・
ここで箱1勧めてる奴だってどうせPS4買うんだし
365名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 00:46:32.23 ID:PXjz0GYz0
これからすごい性能のPS4が発売されますので
どうか個人向け社債を買ってください 確実に儲かる安心商品です(ゴッキリ^^


ってことか・・・
366名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 00:47:46.06 ID:eiB4oIQ90
性能差に見合うだけのソフトを国内ソフト会社が作れるんだろうか?
洋ゲー何本か以外は似たり寄ったりで両者終わる気がするのだけど
367名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 01:29:11.56 ID:rZzXnanR0
皆さんがPS4を買えば買うほど欲しいゲームがPS4に集まります、
安心して皆さん揃ってPS4をお買い上げ下さいって普通に言うメーカーだからな、
裏を返せば「お前等がPS4買わねーとソフトもでねーんだよ!」って意味だからなw
368名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 16:45:38.67 ID:BNZ1pPz60
後藤弘茂 「Xbox One」のAPUのカギとなるカスタムアーキテクチャ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20131017_619784.html
369名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 22:09:06.58 ID:pWWUdDc40
Xbox OneではCPUと他のプロセッサ間でメモリ空間を共有してポインタを渡すだけで、それぞれのプロセッサが同じデータにアクセスできるようになっている。

利点は、CPU側のメモリ空間上でのデータストラクチャに、GPUコアがそのままアクセスできる点で、データストラクチャの再構築などのオーバーヘッドをなくすことができる。

AMDのHSA的な機能だが、HSAランタイムを使うものではないという。

Xbox OneのGPUとI/OのMMUは、Xbox Oneのためのカスタム設計で、MicrosoftとAMDで開発したという。
370名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 07:28:08.04 ID:ZpAgRNkB0
>>368
JaguarってJaguarって読むんだな
今までJaguarって読んでたわ
371名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 08:52:36.89 ID:X18DMwEh0
どっちでもええんよ
372名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 09:08:53.12 ID:jvpdfCem0
>>370
え!?JaguarってJaguarって読むの?まじでー
え、てっきりJaguarって読むもんだとばっかり...ほんまかJaguarが正しいのか
いやー恥ずかしいは今までずーっとJaguarって読んでたわー
うわーめっちゃ恥ずかしい...なんで今までJaguarって読んでたんだろう?
これからはちゃんとJaguarって読むようにするわー
373名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 10:36:39.68 ID:OOY0B+wKi
部品単位での性能(スペック値)はPS4が勝ってるけど、実行性能はどうかワカランな。
何となくOneの方が良さそうに感じるけど、まあ、出てみないとワカランわ。
374名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 20:22:16.13 ID:0Ro8K3/g0
>>373
PS4開発機(Windows7)では動くソフトも
PS4実機(FreeBSD)だとDirectXがMS製じゃないから細部が違っててまともに動かないって聞いた

なんでMantle使わなかったんだろうな
これ結構致命的だと思うよ。ちゃんとソフトが発売されるかどうかすら怪しい
375名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:00:07.64 ID:X3coZlJj0
>>374
そのうち使ってくると思う
MantleはPS4、箱1とPCの相互移植の為にAMDが作ったと睨んでる
箱1とPCならDirectXでいい訳だし
376名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:33:26.64 ID:6O+fV3h9P
PS4と箱1の相互移植なんかできるわけがないだろ
377名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 01:15:22.93 ID:1Xa5XRoa0
実際に出てくるソフトは大半が
どっちでも動くように最大公約数的な作りになってると思うよ
それを相互移植と言うかどうかは別として
378名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 01:35:18.07 ID:kUlvmLkw0
わかりやすいことで
379名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 07:18:06.24 ID:D/wZgn330
MantleはPCのみでXbox OneにもPS4にも存在しないと、AMDが言ってるんだが
ゴキブリは未だに「MantleはSCEが作った」というデマを信じてるからなぁ
380名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 21:38:51.37 ID:e0SLPMA+P
>>379
AMDの次世代APUもSCEが作った事になってるしね
何処まで妄想が広がるんだろ
381名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 00:59:06.15 ID:CfPOvF6f0
結局、oneとPS4どっち買えばいいの?

後悔しない方を買いたい
382名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 01:17:21.81 ID:BxsKvqr/0
後悔したくないなら1年待ちなさい
383名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 01:19:55.66 ID:M/eZkujH0
どっちか買うのは確定なら1年は待つ必要ないと思うよ
PS4の日本発売日までに欧米でPS4死んでるよ
384名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 18:54:14.41 ID:B+ms36G30
箱1おわた
385名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 19:08:45.04 ID:rK6E7JP80
北米ロンチしてから、外人の炎上を見てから購入予約しても
時間は十分なくらいあります。
あせらず行きましょう
386名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 19:21:06.98 ID:7VzIXM33P
どちらかか、またはどちらもえらいことになる予感がする
387名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 19:38:58.00 ID:FO1r6bmuO
かつてないほどの糞ハード乱立時代がくるかもしれんな
388名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 20:35:09.70 ID:mSb44DvCP
全滅論キタコレ
389名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:31:30.41 ID:QitGckXs0
今の所箱oneは順調みたいだからこのまま行けば
箱oneにみんな集まってソフト選びに集中できるいい時代が来るな
携帯機は3DS据え置きは箱one持っとけば大丈夫そうだな
390名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:34:06.72 ID:kOBTyiXr0
それでしか遊べないゲームが出れば、なんだって買うぜ。
391名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 23:12:47.38 ID:BxsKvqr/0
ソニーは自社の資産散財してでも妨害には金かけるからな
392名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 14:22:43.24 ID:5TuLyfTE0
そもそも箱はキネクト特化で299$でWiiの後釜狙ったほうが良かった
そうすれば、良かれ悪かれキネクトにしか話題は集まらなかったしなぁ

変にTVだのゲームはESRAM(笑)があるから大丈夫?(何を持って大丈夫だかは知らんがw)
とか意味不明な記事書かせたり、

中古対策で反感買った挙句、撤去したりな

俺も中古には批判的だが、
何だかんだ言って一般層がゲーム買いに行く小売最大手のGameStopなどの小売から反感は買うべきじゃなかったな
そら取り扱いやめるとか言われたらMSもビビるわ
ネットでしか買わない日本の痴漢は分からんだろうがなw
そこら辺ソニーと違ってMSは政治だったりイメージ戦略が下手くそ
393名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 15:58:52.97 ID:Ii0oWLl70
ゴキブ李の妄想一人語りって恥ずかしいよねw
嘘と捏造にまみれていて全てが妄想で完結してしまっているところが

こんな恥ずかしい惨めな仕事をしているのが結構な数いるってのが一番恥ずかしい社会だなと思いました
394名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 21:14:27.50 ID:tNOMpx2b0
>>392
よかれあしかれな
395名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 21:31:57.80 ID:5TuLyfTE0
>>394
おk 訂正しとく
396名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 21:43:23.07 ID:UCDGTRXl0
次世代機ではハードウェアスペックよりOSの方が重要になりそう
397名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 22:13:16.00 ID:rNsV/W4LP
>>396
スペックは正直あまり意味が無いとおもう
発売前にですら劣化PC、数年後には産廃だろうから、バランスさえ取れてれば十分

大事なのは使い勝手で、ゲーム専用機を常時起動させて貰えるかが次世代機の勝負を決めるんじゃないかな
398名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 22:38:32.23 ID:qLXDyu07P
スペックの意味が無い?
そういうことはスペック通りの能力を引き出してから言おうな
399名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 23:15:54.68 ID:UR2gISK70
スペック通りの性能が出ないPS4は大変ですね
400名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 23:31:43.06 ID:rNsV/W4LP
PS4はスペック通りの性能でないというか、
自慢のGDD5はGPUだけでなくCPUやGPGPUとしてもアクセスされるから
到底カタログスペックの176GB/sなんて出る訳無いと思うけどな

MSも68GB/sなDDR3の実効は50〜55GB/sとしてる
同様にPS4に当てはめると、176GB/sからCPUとGPUの分、20GB/sと10GB/sを引いて
そこから実行レートだと110GB/s程度出れば御の字じゃないかな
コレって、箱一のSRAMの片道分でしか無いし、MSの試算で必要な帯域、168GB/sの2/3しか無い
ドラクラの腹痛とかは正にこの辺が原因だと思うけどな
401名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 23:50:36.13 ID:tNOMpx2b0
>>395
これどういう意味?
訂正???
あ、日本語の辞書かw
402名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 23:56:58.71 ID:5TuLyfTE0
>>401
じゃあ何て言えばよかった?
正しい日本語の使い方教えてくださいおじさん
403名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 00:04:57.11 ID:qLXDyu07P
自分の書き込みを訂正できるもんなら訂正してくれよ
404名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 18:30:08.93 ID:PWdxTuRo0
>>400
お前頭悪すぎるから技術的な事書き込まないほうが良いよ
405名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 19:18:29.55 ID:ESayY7uR0
>>400
実質その程度なんだよな
夢を見続けたいゴキ哀れすぎ
406名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 19:55:24.29 ID:PWdxTuRo0
いやいやGDDR5をCPUと共有でゲームに使って
理論値の6割以上も実効出る訳無いからw
407名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 20:34:30.05 ID:ipxeds870
つまり箱1は低性能ということだな
408名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 20:38:10.53 ID:PWdxTuRo0
>>407
うむ
どう頑張ってもPS4の8倍が上限って所だな
409名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 22:49:42.34 ID:P2RS7JJ50
PS4は所有すること事態に喜びがあるんだよ(Move
410名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 08:14:10.57 ID:hHDRX91f0
>>866
ドライブクラブの延期がPS4終了とならない6つの理由
http://mmgn.com/ps4/articles--6-reasons-driveclub-s-delay-isn-t-the-end-of

>1.まだキルゾーンがある
  どう見たってBF4やCODのほうが売れそうですが
>2.レースゲーファンにはまだNFSがある
  レースゲームファンならForza5もNFSもできるXbox Oneがありますが
>3.GT6がクリスマス前に出る
  PS4ではプレイできませんが
>5.ドラクラは2014年初頭のフレッシュなレースゲーとなる
  残念ながら、The Crewが同時期に移動しましたが
>4.インディをチェックする多くの時間がある
>6.ContrastとResogun(共にインディ)がPS+でフリーになる
  インディ目当てで新ハード買う人はいませんが
411名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 09:26:17.13 ID:lch2Zi5FP
  
「俺たちにはまだ○○があるっ・・・!」
 
これ本気で書いてるのかね
仕事とはいえ 大変だな
412名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 17:12:38.93 ID:I4JRxx+I0
>>402
正しい日本語はまともな頭がなきゃ使えませんよ(´・ω・`)
413名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 17:50:19.03 ID:9q5EYv+s0
>>412
てめぇ死ねよks
414名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 13:55:21.17 ID:zj/o89tG0
Radeon R9 290シリーズ「Hawaii」のアーキテクチャを丸裸にする
http://www.4gamer.net/games/234/G023455/20131021060/
 ただし,Command Processorは図でも分かるように1基しかなく,単一のグラフィックス
 レンダリングしか発注できない。たとえば「動的な環境マップの生成と局所的なシャドウマッ
 プ生成などを同時に発注してレンダリングする」といったことは無理で,現状は,レンダリ
 ングタスクが1つ終わってから,あらためて発注する流れを取る必要がある。この点について
 Mantor氏が「別のコンテクストのグラフィックスレンダリングに対応するのは次世代以降。
 乞うご期待」と述べていたことを付記しておきたい。


Xbox Oneはコマンドプロセッサ2個搭載しているので、この記述にあるような同時実行が可能。
サンド処理DSP搭載という点ではHawaiiと並び、
コマンドプロセッサの多重化という点ではHawaiiを超えているXbox One。
415名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:08:04.36 ID:Mkn/E7Dx0
○Vitaのリモートプレイ
http://www.youtube.com/watch?v=hzVT5APO6Sk
コントローラー操作とキャラの動きがシンクロしてほぼラグなし。



○箱犬のコントローラーはリモートプレイでもない直接操作なのに超絶ラグラグ。
http://www.youtube.com/watch?v=jqxYVol5hwE&
http://gearnuke.com/xbox-one-controller-input-lag-shown-new-video-doesnt-look-good/

Battlefield 4 Multiplayer Gameplay on the Xbox One (HD)
http://www.youtube.com/watch?v=nDEIUYYPHrE

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=690197
箱1のBF4は720p,60fpsで見た目は360のBF3より50%良い程度
移動が異常に遅くダッシュしてもBF3で歩いてるのとかわらない
コントローラーは操作しにくいしラグも酷い
まともに狙うこともできない

BF4 on Xbox One - Horrible Input Lag!
http://www.gamespot.com/forums/topic/29455710/bf4-on-xbox-one---horrible-input-lag
416名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:12:17.64 ID:p+5KXAIb0
ゴミですね
417名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:12:28.51 ID:ZlGysFXH0
チョニーの雇った業者が火消しに奔走してて笑えるわ
418名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:22:32.23 ID:kgqSmZpr0
>>410
PS4そのものが嫌いとかじゃないけどそもそもドライブクラブ自体がハードを左右する大作でもキラーコンテンツでもないとおもう。
別にロンチにドライブクラブがあろうがなかろうが変わらん。
419名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:41:38.44 ID:IcuY1tY00
>>418
いやいや、Forzaキラーだし、E3じゃ開発者がT10を馬鹿にしたような大口叩いてたし。
420名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:55:17.88 ID:kgqSmZpr0
>>419
ゲハ脳すぎる。開発者が何言おうが買う消費者から見てキラーコンテンツになりえてなかったろうに。
開発者が何言ってようがしるか。

まぁ・・・・PS4ってこれっていうキラーコンテンツはないよなぁ。
と思ったらPS3のロンチもひどかったよーな。
421名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:58:08.27 ID:Vw8WZ+wr0
Xbox One 新トレイラー「招待状」公開
http://www.youtube.com/watch?v=_1mfIg1I3zE&feature=youtu.be

これは最高の出来ですな。しかし金かかってるなーw
スタートレックのザッカリー・クイントがそのままスポックで出てるww
422名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:58:45.95 ID:kgqSmZpr0
>>421
スポックはレナード・ニモイだろ!!!!
・・・・違うの?
423名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 22:03:32.35 ID:N/yiwGvj0
おっさん乙
424名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:40:08.72 ID:lKIWpODU0
>>422
それはオリジナルのキャストw
さすがに今は高齢
425名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 07:17:17.25 ID:7wSa0noK0
CODはPS4が1080P。箱1は720P
>>1のソースは正しかったね
426名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 07:35:28.96 ID:7wSa0noK0
いや正しくなかったわ。
720Pと1080Pで60FPSで同じとすると50パーセントどころではない
427名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 09:06:42.15 ID:P/ioAFFw0
PS4版はネイティブ1080P!ただし根拠はない by SCEAの人
Xbox One版は720P!見たからw俺見たからw by 元IGN記者



いや、未確認だが By SCE吉田
サードゲームの解像度なんて正確に知るはずがない By MSのAlbert Penello
428名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 09:11:45.84 ID:Fv/vhkXK0
今までのソニーが流してきたデマの傾向から考えるとどうせ逆なんだろうけど
PS4は720Pでも60fpsが出せてるかどうかは怪しいところ
429名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 13:39:04.05 ID:b/pPRtFC0
わかりやすいね
430名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 18:50:44.68 ID:7stfdk2j0
嘘の情報を流して競合企業を貶めるなんてアホなことするのは糞ニーだけなんだよな
日本の恥晒しそのものだし、日本から出ていくべき
431名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 23:09:34.06 ID:ZqFoXNoU0
PlayStation 4のAPUアーキテクチャの秘密
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20131028_621178.html
432名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:08:51.59 ID:sBXQMca20
性能は大事だね
433名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 09:31:51.07 ID:v6A+YTqK0
性能を上げてハードコストを上げる

ハードの価格高騰

ユーザに買ってもらう為に、逆ざや

とはいえ一番普及する価格帯の25000円には出来ずに下げ幅も中途半端

でも逆さやなので売れば売れる程赤字

ハードの売上げはソフトでカバーすれば良いと強弁

しかしファーストのソフト壊滅

サードからのライセンス料を頼りに

サードを増やす為に優遇しすぎて収益構造悪化

だがしかし、強気でさらにスペック(表)重視の新機種投入決断

しかし現実はカックカク ← 今ここ
434名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:27:08.82 ID:YZto+MO30
BF4
X1 1280x720
PS4 1600x900
確定

50パーセント以上の差がついたね。
今までこのスレでは見苦しい願望でクッタリだとか箱が上とかいう馬鹿も多くいたな。
これが現実。
CODも楽しみだね
435名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 16:32:51.29 ID:ypZRoO+N0
もう妄想しかできないゴキちゃん
436名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 16:38:50.26 ID:N8vQdSD30
>>434
最低フレームレートと平均フレームレートはどうなってんの
437名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 16:41:17.39 ID:YZto+MO30
>>436
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-battlefield-4-next-gen-vs-pc-face-off-preview
fpsでも平均2〜3fpsはPS4が上で60fpsに戻るのも早い
438名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 16:42:28.39 ID:Mj8dIhPC0
>>436
http://www.youtube.com/watch?v=MWzkw32amOM

これ観た限りでもPS4>箱1。レビューでも指摘されてるね
439名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 16:48:59.22 ID:N8vQdSD30
なんかPC組んだ方が良さそうだな
どっちもFHD満たしてないしフレーム60以上キープ出来ないんじゃゲーム専用機の意味ないね
440名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 16:56:05.33 ID:YZto+MO30
441名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 16:58:16.74 ID:YZto+MO30
>>439
俺は高性能PCとPS4で遊ぶ
普段はPCが多いけどCSでしかできないゲームも多いからな。
BF4はPC版買ってウルトラで遊ぼうかな。今はMantleに期待
442名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 17:04:33.57 ID:N8vQdSD30
>>441
PCとPS4でソフト被らない?なんかもったいないな
自分はPC箱PS3DSの体制で行くと思う(金無いしw)

GT6がPS4だったら自動的に買わざるを得なかったんだけどね仕方ないね
結果的に出費が抑えられて嬉しいけど
443名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 17:05:38.27 ID:N8vQdSD30
一応箱は箱1の方ね、箱360持ってないし
444名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 17:15:04.69 ID:YZto+MO30
>>442
もちろん洋ゲーは全部PC。
ずっとPCとPS3体制だったけど、PS3にはPCに出ないソフトがいくらでもある。
PS3を買ったのはRDRがきっかけだった。和製は殆どPCで出ないし。
近いところで言えばGTA5がPC版なかっただろ。やはりCSは必要になってくる。
PS3のソフトは40本くらい持ってるよ。
445名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 17:30:42.06 ID:ljWp3f0L0
【BF4】PS4版が解像度1600x900 XboxOne版が1280x720の超劣化な件☆2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1383034417/

本当の違いは無慈悲だった
446名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 17:47:36.87 ID:pHbyfB510
まだ発売されていないうちになんと言われてもな
箱もps4もしばらく様子見
分解解析うpよろしくだ
447名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 18:04:48.47 ID:N8vQdSD30
まぁ今回日本は欧米の有料βテストの様子を見てから決められると思えば春発売も悪くないな
箱1も日本版が春頃に発売されるだるし、CSは全部出揃ってから選べばいい
PS3の時は映画MGSとかFF13の有料βテストとか酷かったからなw
448名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 19:28:25.93 ID:6Nw2DvkV0
おまえらPC組みまくってグラボの値段上げるんじゃないよ!
449名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 00:14:25.42 ID:vxxE4KR70
さて、

XOはバランスで勝つ!とか

PS4は軽自動車にF1エンジン搭載!とか

個々のパーツは良いがタイヤが一個ない!とか

アホな比喩をドヤ顔で語っていた馬鹿共jは息をしてるかな?
450名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 01:07:50.94 ID:vxxE4KR70
えーとなんだっけ?

GDDR5はレイテンシがぁ、

クラウドサーバーがぁ、

ボトルネックであるCPUクロックアップしたXOは流石だぁ、

eSRAMの帯域は204GB/sだぁ

ROP32は大域不足で無駄だぁ

14CU以上は無駄だぁ

カスタム度合いでは上だぁ

オーディオ処理に手を取られてPS4は性能発揮できないはずだぁ


↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓結果↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

855 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/29(火) 16:32:47.75 ID:JobMxWb70
PS4 1600×900
1440000

XBOX 1280×720
921600

PS4÷XB=1.5625


解像度だけで1.5倍差  プラス箱1はSSAO無し ジャギジャギ フレーム落ち
451名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 01:16:25.07 ID:vxxE4KR70
XBOX720の誕生である!
452名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 01:58:30.86 ID:mrFWzk520
最強のPS4シルバーの誕生でもあるな

ブラックはゴミカス
453名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 02:52:25.82 ID:Jf9Accd30
>>444
PCとPS3じゃ全然カバー出来ないな
360だけで130本以上持ってるが非マルチだけで6割近くある
これでもフレの230本と被ってるソフトが3割程度だから困る
454名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 22:15:09.33 ID:6idhV+fM0
無駄に行間空けて必死なのがPS4陣営のやばさを物語っていると思う
どちらにせよ次世代機の日本発売は春休み商戦だからこの目でじっくり見定めさせてもらいますよ
実機でね
455名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 01:14:41.00 ID:fWLv73Ib0
箱1は720pが限界か
456名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 03:47:37.44 ID:ZFTIISLS0
http://i.imgur.com/O8oewQz.jpg
oh...(´・ω・`)
457名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 05:09:23.69 ID:GB4wvVg50
>>456
マジでCODが720p確定なんだな。
1080pと720pってことはBF4より差がついたな
458名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 05:23:06.89 ID:GB4wvVg50
はい炎上
http://www.ign.com/articles/2013/10/30/call-of-duty-ghosts-is-native-1080p-on-ps4-upscaled-720p-on-xbox-one

1920x1080 = 2,073,600 pixels
1280x720 = 921,600 pixels

CODがこれじゃ終戦だな
459名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:01:41.13 ID:h1b/iFem0
XBOX720「自信が確信に変わった!」
460名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:06:11.56 ID:h1b/iFem0
(・ω・`)≡(´・ω・)
XBOX720「僕、生まれてきて良かったんだよね?」
461名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 15:22:45.11 ID:GB4wvVg50
Lottes氏の予言は当たったな

http://gimmegimmegames.com/2013/01/creator-of-fxaa-gives-his-2-cents-on-the-power-of-the-next-playstation-and-xbox-consoles/

FXAAの父と呼ばれるTimothy Lottesがソニーとマイクロソフトの次世代コンソールについて語っています。(Lottesはイ
ンサイダー情報は何も持っていない)

Lottesは大量のDDR3メモリを採用するマイクロソフトに不安を感じているようです。
「このプラットフォームにおいてはメモリバスを心配している。私は殆どのタイトルが720pになる事に賭けても良い。次世代Xbox
はクロスプラットフォームゲームのスペック目標を引き下げてしまうだろう。」

Lottesは次世代PSの仕様には心配していないようです。噂ではXboxより少ないメモリが指摘されているPS4ですが、高速な
DDR5を使用しているならば重要な問題ではありません。効果的なメモリ帯域が良い結果を生み出すでしょう。
「PS4にローレベルでGPUにアクセス出来るリアルタイムOSがあるなら、PS4のファーストパーティタイトルはPCを超えるでしょう。」
462名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 16:59:18.72 ID:uKcdLlmw0
オンラインしかほとんどプレイしない自分はPSNとXBOXLIVEの次世代機での安定性が気になる
情弱なんだけどPS4のスペックがいいのはわかった、それがオン環境に直結するのかが知りたい
PS3ではフリーズ音バグ過度なラグに悩まされてきたからそれが解消されるなら迷わずPS4
463名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 20:39:44.01 ID:h1b/iFem0
>>461
それはまだ4GBの頃の話だけど、それでも帯域の違いでの性能差が大きいと言われていて
テクスレではずっとLottes氏の考えを支持してたんだけどね
ゲハのバカは見えない聞こえないで信者同士の怪しいソースのみを信じ込んでテクスレ(笑)って感じだったからなぁw
464名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 21:16:58.57 ID:ylBML4dy0
え?

>PS4にローレベルでGPUにアクセス出来るリアルタイムOSがあるなら

あるの?w
465名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 09:55:16.29 ID:xerwrcap0
箱720
466名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 10:05:01.62 ID:T7flZnCY0
まあVRAMは得にGDDR5だろうね
グラボでもDDR3なんてもうローエンドくらいしかおみかけしないもんな
最近のDDR3も高速にはなってるけどESRAM使ってもどうなんだろう
FM5以外はフレームレート回りが弱いみたいですが
どっちにしても両方向性能なのでファーストゲームは優劣つけがたいんじゃねえの
467名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 10:07:50.71 ID:FsMxH8A/0
そもそも、ゲームOSである以上
リアルタイムOSと呼べるかどうかは別にしても
GPUや、その他リソースへのローレベルアクセスは普通に許可されてるでしょ
箱1はしらんけどねw
468名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 11:22:18.10 ID:jmzK1k4CP
いくら妄想を垂れ流しても現実は変わりませんよ
つーか実機はよ
469名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 20:51:09.50 ID:M4HcIXSH0
>>466
DDR3メモリにeSRAMつけてGDDR5に追いつくパフォーマンスが出るのなら
グラボメーカー各社が真っ先に導入してるでしょう
470名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 21:06:10.92 ID:v8kklL7eP
>>469
テクミンはホント馬鹿だなぁ、カタログスペックしか見ないからw

固定スペックで10年戦うゲーム機と、発売から1〜2年が勝負のグラボ用GPUを
同じレベルで比較するのは余りにアホ過ぎる
471名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 09:06:15.76 ID:g5ts4B0Z0
>>469
どうやって2種類のメモリ使い分けるつもりなのか
472名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 18:07:41.74 ID:dYgYoEFD0
二種類って何と何のことだろ
473名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 04:07:44.55 ID:4UNr17pR0
箱1は解像度が低すぎる
474社会全員で害虫の生活を破壊:2013/11/04(月) 04:19:45.11 ID:dRo0J+gH0
.
害虫管理更新日
_
http://youtu.be/HftLTLzkBgk
475社会全員で害虫の生活を破壊:2013/11/04(月) 04:21:07.49 ID:dRo0J+gH0
.
害虫管理更新日
_
http://youtu.be/HftLTLzkBgk
476名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 20:09:27.41 ID:Abp3ygPn0
1080pか720pかの違い
477名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 20:13:42.30 ID:kZozaxAG0
てか、海外ではもう発売されたの?まだなの?
実機の間違い探し早くしろヤンキー共!
478名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 20:30:19.16 ID:hsudKx5W0
箱1は完全に失敗作だ
479名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 20:43:36.05 ID:vRgfZC950
箱1はキネクトがあるからまだ売れる可能性があるけど
PS4はPCに持ってかれると思うよ
何か特徴がなければCS機自体が廃れる
480名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 20:45:37.21 ID:Sag67cls0
箱1ってキネクト付いてること忘れちゃうよね
なんかただ高くて低性能なゲーム機としてしか認識されてね?
481名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 20:49:28.79 ID:vRgfZC950
>>480
俺にはPS4がただ高いだけの劣化PCに見える
キネクトって何気に高いし
箱1はキネクトにゲーム機が付属してると錯覚するような安さ
482名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 23:06:00.09 ID:YO6jNjsZ0
グラと解像度にこだわるならPC買うしな。
steamとの価格差ですぐに元取れるしな。
483名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 19:41:07.44 ID:aGAc8ZE30
きねくちょんのせいで箱1は低性能に
484ニンテンドーアベノミクス ◆1XmsYbpRzk :2013/11/09(土) 19:55:28.86 ID:2kO+Iip1i
キネクトに凄い魅力を感じている奴以外にとっては本当にツマラナイハードになっちゃったな箱1はw
485名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 14:10:26.68 ID:LpHBeM2G0
これオフレコな。
MSはXBOX ONE発売から1年も経たない内に、XBOX 720出すらしいぞ。
486名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 22:04:44.91 ID:ZOOKpEgY0
つまりPS4みたいな1年でゴミ屑になる機種なんか買わずに箱1で繋いで箱720を買うのが正解か
487名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 22:19:07.48 ID:jpONLIjK0
>>484
PS4も結局熱問題は解決出来なかったみたいだしねえ。

しばらく現行機で、遊びきれていない物を掘り返すか、奮発してPC買うかがいいみたいだねえ。
488名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 06:01:00.02 ID:eZojogEy0
箱○派も擁護できないくらいびっくりの糞ハードだからなw
そのまま箱○を大幅性能UPさせて互換持つだけで今頃みんな幸せだったのに
キネクトやらTVやらマルチOSとか誰得
昔PCエンジン好きだった人もPC-FXが発表された時は同じ気持ちだっただろうか
489名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 11:10:11.97 ID:NH72w6RM0
PS3でOSの仮想化に失敗したから怖くて手を出せないだけだろ?>OS
PS3で構想だけ発表して実現できなかった機能の数々を実際に実現するMSには期待してるよ
490名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 17:53:05.38 ID:d8cRMgdH0
随分性能に差がついたね
491名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 17:58:08.97 ID:gMEiCbtF0
わかりにくいけどサウンドまわりとかネットワークとかな
XBOXONEかなあ
492名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 18:11:02.24 ID:9blSkqVr0
>>486
痴漢も箱1を見限ったのかw
493名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 18:16:39.75 ID:A7awD9iW0
サウンドプロセッサに仕事丸投げ出来るのと
サウンドのためにCPU に余計な仕事させなきゃならんのは
後々効いてくるんじゃねぇの?あくまでも想像だけどさ。
494名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 18:19:59.65 ID:uJ2UbkOiO
>>492
なんでソニー社員がでてくるんだWWW
495名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 18:33:16.97 ID:/ab7L5X+0
>>494
せっかくほとぼりが冷めかけてたのに

(cache) マイクロソフト社員が痴漢で逮捕|MBSニュース-MBS毎日放送の動画ニュースサイト-
http://megalodon.jp/2010-1001-0901-13/www.mbs.jp/news/kansaiflash_GE100930220500393245.shtml
496名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 02:17:05.56 ID:uy0SbvDf0
>>492
痴漢とか失礼だなお前
ジャガー+良くて7850みたいな糞構成で今後6年近く満足出来る奴なんか居ないでしょ
497名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 06:04:15.63 ID:ifmiFUDi0
解像度はPS4版(1080P)の方が良いが、PS4版のフレームドロップがXboxOneに比べて酷い
ゲームとして判断するとXboxOne版が優れている

ttp://www.polygon.com/2013/11/5/5052646/call-of-duty-ghosts-review

Call of Duty: Ghosts review
PS4 - 6.5
Xbox One - 7
498名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 20:04:03.32 ID:iQiyZTq70
箱1ゴミ過ぎるよね
499名無しさん必死だな:2013/11/14(木) 06:41:00.83 ID:+EjmJMxSP
>>493
PS4にサウンドチップ載ってるよ
500名無しさん必死だな:2013/11/14(木) 06:58:41.36 ID:Dfu8Udm10
TrueAudioが載ってるの確定

PS4 Spec Update: Audio DSP Is Based On AMD’s TrueAudio
http://www.anandtech.com/show/7513/ps4-spec-update-audio-dsp-is-based-on-amds-trueaudio
501名無しさん必死だな:2013/11/14(木) 07:28:20.29 ID:Md3aLZWi0
AMDに泣きついてTrueAudioを載せてもらったのか
まあTrueAudio自体箱1のサウンドプロセッサーの5分の1の性能しかないけどなw
現世代並のサウンドしか想定してないならそれでも十分かもな
502名無しさん必死だな:2013/11/14(木) 07:37:35.60 ID:cU5xQX8a0
http://www.4gamer.net/games/234/G023455/20131001074/

> 2013/10/02 00:00
> ここで深読みして,「PlayStation 4やXbox OneにもこのTrueAudioが入っているの?」
> とワクワクしてしまった読者はいるかもしれないが,AMDによると,それはないとのこと。
> TrueAudioはあくまでも,R9 290XとR9 290,R7 260Xの新要素として訴求される技術となる。

この記事では否定されてるけど載ってるのか?
503名無しさん必死だな:2013/11/14(木) 07:45:25.28 ID:cTVOtnvTO
さっきAPU13で発表された
504名無しさん必死だな:2013/11/14(木) 13:03:24.07 ID:BV18EWdeP
サウンドチップのスレであれだけソニーハードファンが
「サウンドなんてソフト実装で問題ない、ハード実装なんて10年以上前に廃れた」って必死だったのに

SCEは忠実な信徒を背中から撃ちすぎだろう
505名無しさん必死だな:2013/11/14(木) 13:52:05.61 ID:yxZPP7ab0
そのサウンドチップをCPU代わりに使う変態ソフトまだ?
506名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 01:27:46.81 ID:/gqgVLLh0
箱1は劣化地獄だからな
507名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 01:31:45.38 ID:qA3WbGqw0
劣化どころか高級レンガと化したPS4
508名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 01:36:08.89 ID:4Jc19cJM0
その頃XboxONEは前衛アートと化していた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4666228.jpg

しかし全く売れなかった
509名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 09:02:36.46 ID:0xEmjUhU0
PS4は今回の問題でファームウェアによるスペック下方修正をしてくると予想。

潜在的にも犠牲者は多そうなので、安全率をみて、もしかすると大幅なダウンをしてしまうかも・・・・
510名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 09:09:22.62 ID:0xEmjUhU0
初期スペックで購入者を騙すのはPS3の時も同じじゃないのか?互換性やその他機能の削減がマイナーチェンジで実施された。
SACD持っているので活用したかったが、あの時はガッカリしたもんだ。

今回は高スペックのまま売り抜けといて、あとで内部のクロック等々のダウンを図る算段か。
動いている奴にはオンラインアップデートで実施。ダメだったやつには手間かけさせて、修理かアップデートCDでも送りつけるか。

ユーザーを舐めるなよといいたい。
511名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 11:40:32.63 ID:lUvrFgdv0
昔のゲーム機じゃないんだから発売してすぐ買うのは馬鹿
512名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 12:20:43.00 ID:+O7enWvp0
賢けりゃそもそもS○NY製品買わないけどな
513名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:15:33.27 ID:oehmu6DN0
箱1劣化地獄だわな
514名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:19:15.87 ID:uu8pFTgi0
PS4の轟音ファン今にも離陸しそうな音で噴いたwww
515名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 12:25:13.59 ID:jn1DX5H7P
CODGの1080アップデート延期か
ネイティブ1080で遊べるのはいつの日になるのか
516名無しさん必死だな
どこぞの本体みたいに欠陥品じゃ無いんだろうね箱1はw

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 └────┘           ピーッ!
   (,..、 ,;:,) ;;;) ホカ         ピーッ!
     (;; ( ;;);; ) ホカ   \ \ ピーッ!   / /
       (;;( ;;);;)__________キュゥゥィィィン!! ブゴォォォォン!!
      ./          //     //キュゥゥィィィィィィィィィィィィィン!!
     / Brick Station //     //
   ./     4     //     ///
  /          //     ///
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/_________/__BS4_///
/________/______//ガタガタガタガタガタ
バチバチッ!!