ファルコム「改善パッチはSCEのせいで時間がかかってます」
1 :
名無しさん必死だな:
3 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 01:04:56.56 ID:cjOGILIzi
ころしあえー
4 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 01:05:12.21 ID:IB2IDitk0
クソハード、クソゲーメーカー相思相愛といったところか
5 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 01:05:45.02 ID:yyJlQI0b0
情報が遅すぎるニシくん
6 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 01:06:01.68 ID:Rjr6ltdYP
人のせいにしてんじゃねーぞコラ
7 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 01:06:53.76 ID:6Ri9I6QI0
専門外の担当の判断ってなんだよ
8 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 01:07:00.57 ID:4ko2OQPy0
>>1 専門外のツイッター担当とか馬鹿かなのこいつ?
9 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 01:09:39.35 ID:m8hBRIVg0
>専門外の一ツイッター担当の判断
じゃあ黙っとけよ
ファミコンなんかが儲かるのが許せない
という理由で任天堂を長年逆恨みしてきたファルコム様が
よくもこんな業界最底辺な醜態を晒してられるもんだ
こういうチェックは任天堂でもMSでもあるだろ
PCから追い出されるなんて前代未聞の事になったメーカーは言う事が違うな
SCEがー
SCEガー
情報遅すぎだろ
なんか最近この
>>1みたいな痴呆野郎が増えてて嫌だわ
どうせ落としたいスレがあるからたてるんだろうけど
>>10 未だにファミコン時代の事を根に持ってるニシくんってもしかしてチョン?
Vitaのゲームってこんなんばっかだな
17 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 01:17:52.12 ID:lKq7T2Ac0
足の引っ張り合いとは惨めだなあ
>>14 2013年9月27日 - 11:36
まあ、許容範囲じゃね?
じゃあ売るな
>>15 ファミコン時代のことを根に持ってるのはファルコムだろ
PS四天王から、追放されても知らないぞ
>>1 そもそもバッチを出す事態をだな・・・
・・・もういいや
追放したほうがいいよこんな糞会社
ファルコムは、なんかやらかしてパソコン業界から追放されたんだよね
PSWを追い出されたら、次はパチンコとスマホかな
26 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 01:22:25.36 ID:hI/y2drV0
というかPS四天王って誰が決めているんだよw
追放とかw
散々CS機を馬鹿にしてきた癖に金に目が眩んで堂々とPSP参入
この会社にプライドなんて無いんや……(´;ω;`)ブワッ
これ普通は「諸事情によりもう少しお時間を頂く事になります」って書くところじゃないの?
なんでわざわざ自分たちの仕事は終わってるんですアピールするの?
まぁPSW四天王は何故か5・6社くらい居た気がするから、多少減ってもいいんじゃねーの
ここに限らず平気でゴミを売りつけて
後でパッチでなんとかするから!とかもう本当に死ねよ
この会社、任天堂に行くくらいだったらCS撤退してスマホ会社になるな
>出来上がっていても、さらに多少時間がかかるようです
そもそも不完全品を発売したのはテメーらだろうがw
ガストとどっちが酷いのかな
このツイッター担当は言葉選びをもう少ししっかりした方がいい
仮にも広報だろ?内心どう思っても「SCEJAさん」だろ?
>>25 パッチ当てるとバグが発生することが判明してるんじゃないかな
その修正用だよ、たぶん
遊んだら仲間だ!
壊れたら敵だ!
ソニーハードで出したら仲間だ!
不具合があったら敵だ!
オンライン繋げない人は、問い合わせれば修正済ゲームカードと交換してくれるんかね?
修正DがLリリースってなに?
前も他社に敬称付けてなくて騒がれてたな
礼儀を知らんのだろう
>>34 イオンちゃんは、VITA本体のデータ消滅クラスのバグ持ちなんで
流石にこっちの方がマシ
42 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 01:28:08.67 ID:t0Jf00vx0
PSWでゲーマーさんに売る方法は簡単だ
次のことを守れ
・エロ要素をふんだんに盛り込んだ「ギャルゲジャンルではない」ゲームを作れ。
PSWのゲーマーさんはプライドが高い。ギャルゲは売れないぞ!
・一枚絵とモデリングに命をかけろ!パンチラにコダワリを持て!
そうすれば勝手に売る側がポップを作成してくれる!
・広告費をかけろ!ニコニコで素人を装って持ち上げまくれ!
・デバックやレベルデザインの工数は徹底的に削れ!中身なんぞとりあえずクリアできれば良い!
どうせ初動以外じゃ売れない!
最近このコピペを皮肉と受け取れないメーカーが増えてきたな
そりゃSCE無視して好き勝手パッチ当てれるわけないわ
それも含めてファルコムが悪いのによくもまぁ責任転嫁できるね
しかも専門外の一ツイッター担当の判断でコメントか
新卒とかの馬鹿が担当してるのかね
44 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 01:31:28.15 ID:BLFaGjaZ0
遊んだら敵だ
>>42 順番が逆だろ。
そういうメーカーが多いから皮肉るコピペが生まれる。
なんだこりゃ
ファルコムはクズだが
このツイッター担当とやらはクズ中のクズだな
>>38 メモカ送ってそれにパッチ入れる、って対応になるんじゃね?
さすがにSCEに責任転嫁するのはお馬鹿過ぎる
つーかまずは客に謝れと
現PS四天王は、日本一&ガスト&アクアプラス&日本ファルコムかな。
角川はハイスクールDDやイリヤで、VITAの寝首を?こうなんて画策しなければ
ラブライブ、艦これ、ナチュラルドクトリンで四天王追加候補としての期間を与えられたのに
ソフトを作ったら敵だ
52 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 01:35:58.98 ID:ITPgQbUW0
なんかもう任天堂だけじゃなくてSCEに対しても逆恨みしてそうだし
CS業界から叩き出したほうがいいと思うよ
四天王まさかの反乱
安定のファルコム公式
相変わらずモラルがゼロでホッとしたわ
アクアプラスって、最近活動してないはず
評判の悪いソフトなら、作らない方がいいのかねw
56 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 01:37:23.78 ID:XvnLo9ID0
ポイ捨て死天王wwwwwwwwww
57 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 01:37:39.40 ID:FOD2rh040
ID:yyJlQI0b0
哀れだなゴミ底辺
>>55 ホワイトアルバム2、ダントラ2
発売予定なら・・・TtT2、うたわれるもの2
アクアプラスは、VITAに対して「普及台数ガー」発言で反抗的な態度とってたけど
ダントラ2の公式ブログでVITAでのプレイを推したり、ホワイトアルバム2VITA版発売で許された
ああでも自分がソニーアンチじゃないってわかってちょっとほっとした
このカス叩くためならゴキちゃんたちとも組めるわ
つかテストプレイ中に気付かなかったのか?
気が付いたけど根本的に直さないとロード時間直らないから黙ってたんだろ。パッチ来てもどうせ気休め程度の改善だから期待しても無駄、余計にバグ増やすだけかもしれんしな
ファルコムの決算は9月末だから、発売延期は出来なかった
とゲハできいた
さてVita版でクリアした猛者はいるのかな
ファルコムゲーの何に魅力があるのかサッパリわからない
どういう連中が支持してるんだ?
虹美少女系好き?
>>63 空も零もクリアに20〜30時間かかったがあのロードだと5時間くらい伸びそうだな…
予想ってなんだよw決まってから報告しろよw
足の引っ張り合いした上で傷の舐め合いとか
どこの業界でも中々真似できないだろ
発売していても、パッチを当てないとまともに遊べない様です
まあなんだ決算とか技術力不足とか未完成の言い訳は消費者には関係ないんだよ
発売したその時に商品として完成した物を世に出してくれってだけの話だよ
71 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 01:53:58.41 ID:ZpIUr/Pz0
まさかの謀反…!
勝手にパッチあててnicewaveて事も有るんかも知んないんだから勝手には出来んだろ
まあパッケージには「不完全版」的な表記入れないと駄目だな
そしたら馬鹿か逆にカッコイイと思って買うかもな
よくこんな糞を発売したな
最初からユーザー騙す気だったのか
74 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 01:55:04.26 ID:t0Jf00vx0
PS四天王談義においてのアクアプラスって
いつもどっかの企業が都合悪くなったときの代理扱いだよね
もうちょっと真剣にアクアプラスを見つめてあげてください
そもそもこのツイッター、社長本人なんだけど
>>64 零の軌跡は、グランディア1に似たのを感じたんだよなー
世界観がちゃんとしてて、戦闘もそこそこ頭を使う感じでさ
任天堂が大嫌いなだけで、ソニーが好きという程ではないのかもしれんな
78 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 01:57:17.05 ID:0Gb0KBEXO
CC2に続く糞メーカーの登場か
一応公式なんだから敬称くらいは付けたほうが良いと思うが
>>64 ・イースに憑かれたおっさんの惰性買い
・英雄伝説に憑かれたおっさんの惰性買い
・軌跡を買ったラノベRPG好きがいい加減に完結しろよと思いつつ惰性買い
・社員の自演
この4つだと思うよ
軌跡信者に共通してるのは絶滅寸前の丁寧に作られたラノベRPGだった。この辺か
もっとも駄作化長期化で嫌気さしてるのも多いっぽいけど
>>73 ロードが糞長かろうとキャラモーションがヘッポコだろうと
懸命に楽しもうとしてるファンの方のことを考えると本当罪深いよな
ゴキくん落ち着けよw
要はファルコムもSCEはクソって事だな
85 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 02:11:57.05 ID:HAcesK9P0
来週まで売らないで持っててね(ゝω・)vキャピ
ファルコムはチカニシ!
88 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 02:25:37.61 ID:QoJauB0N0
89 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 02:26:28.47 ID:T9I9cFXe0
>>1 DがL
ってなってるけど、原文からしてこうなってるな。
どんだけ慌ててるんだ?
>>81 イースは1,2,3とやったけど、音楽がいいぐらいで面白い記憶が無いけどな
体当たり半キャラずらしで、こするだけだし
今のイースは知らんけど
でも、やたら支持されてるよなイース
ネットも無かった時代に雑誌でやたら推してたし
当時ネット普及してたら評価変わってる気がするわ
>>89 中古に売りとばされる危機感で焦ってしまったんだろう
>>77 PC追い出されるまではPCに居たぐらいだし
据え置き、携帯機、スマホと全てを見下してると思うぞ。
持ち上げてくれるのがPSWだったからそこに居てやろうぐらいの感覚で
SCEのせいにしとけばチカニシが助けてくれるという風潮
ちょっとでも批判をしたら
叩き出されるファルコム公式BBSも怖いけどな
96 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 02:31:18.09 ID:ITPgQbUW0
>>88 14秒から4秒短縮して10秒か
ってか相変わらずNow Loadingの文字が出るまでに6秒かかるんだな
97 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 02:32:34.66 ID:L+Oiw+R00
>>1 そもそも製品未満のゴミ売っておいて何言ってんだコイツw
SCEに責任転嫁するとは
四天王の面汚しよ…
99 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 02:33:06.58 ID:T9I9cFXe0
>>88 うーん、微妙w
PS時代なら、納得していたかもしんないな。
スカイリムならともかくこんなクソゲーに使われたらSSDが不憫すぎる
SSD買ってまでやるような神ゲー中の神ゲーなのですか?
暗転するまでが気になるレベルなのに
体感もクソもないと思うが
>>88 粗大ゴミがゴミになっただけでストレスなくなるとは気楽やな
>>88 超快適になるかと思って見てしまったw
遅いな、ギリギリ耐えられるぐらいか
イライラする寸前ぐらいだな、そこより1秒でも長いとイラッとしはじめる微妙な長さ
体感でもまだ遅い
暗転してからロード中と出るまでが
気になるレベルとちゃんと書いとこう
つーかこれ、本当に何世代前のレベルなんだが
外観に振り回されて快適さがなくなるってなんで今の出来るんだよ
108 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 02:39:02.57 ID:meLu46MM0
>>1 ワロタwww
本当に責任逃ればっかだなファルコムはw
ファルコムは割と本気で今のガストらへんを見習った方が良いんじゃないか?なんやかんやで数年PS3でやってきて随分マシになってきたし
110 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 02:40:05.80 ID:meLu46MM0
111 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 02:40:55.24 ID:76GkviOk0
初めからまともな状態で出せよw
112 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 02:40:57.92 ID:meLu46MM0
>>109 シェルノサージュからパッチ対応の心得を学ぶのか?
昔から音楽だけで評価されていたところだろ
でもその音楽もうるさい旧作新信者に昔の凄い人が作った曲と比べられて
社員のモチベーションは最悪という
114 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 02:41:16.02 ID:T9I9cFXe0
>>107 このレベルのの外観で振り回されてるんだからどうしようもないな。
一応
空の軌跡3本PS3に出してるんだから開発ノウハウとかありそうなもんだけどー
3Dは無理だったか
>>112 シェルノは全力回避したがメルル+は辛うじて遊べるレベルに仕上げてきたよ。ロード時間とかだけで相変わらず処理落ちするけど…
117 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 02:42:40.63 ID:T9I9cFXe0
>>109 吹き出物が下痢便から学ぶようなものだな。
119 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 02:44:29.53 ID:L+Oiw+R00
底辺メーカーがPSWに固執するのは
こういう「社会人として許されない糞仕事」すら
SONYによる「企業ブログに擁護してもらえる仕組み」が魅力だからなんだろうな。
プリンセスソフトあたりはこれぐらいのロード時間当たり前だったな
122 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 02:47:26.52 ID:T9I9cFXe0
>>121 この世のゲームメーカーが他にガストしかないってのなら仕方ないだろうけどさ。
その音楽の評判もこういったやり方で多方面から評判ガタ落ちだしな
元凶もファルコム公式と来たもんだ
ラジオでファルコム曲を流そう♪
8/7(土)午後12:15〜午後11:00【NHK-FM】「今日は一日 “ゲーム音楽”三昧」の
番組内でかけてほしいゲーム音楽のリクエストが始まりました。
思い出に残るゲームサウンド・ファルコムサウンドをどしどしリクエストしてくださいね。
司会はアメザリさん有野さん椿姫さん♪
ファルコムのツイッターをフォローしてくれている
お笑いのアメザリ平井さんへのメッセージもあわせてリクエストをよろしくお願いいたします☆
http://www.falcom.co.jp/info/#fm わっ!リクエスト始まったんですね!みなさんバンバンリクエストしてほぼファルコム音楽番組化計画にご協力よろで〜すw
RT @minaruma 8/7にNHKで「ゲーム音楽三味」が放送されますこちらにもファルコムの曲を投票しまくりましょう!
http://twitter.com/nihonfalcom/status/18011193021
>>81 軌跡の最初の奴だけやったがぼくの考えた最強のラノベ設定じゃなくて
それなりにファンタジーしてる世界観は良かったな
話広げるだけ広げて続編でますよって雰囲気で萎えたけど
126 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 02:50:10.17 ID:meLu46MM0
ガストを褒める行為ってさ
-100が-80になったから凄い良くなったよみたいな無茶ばかりだと思う
まだ多少なりともマシになるんじゃないか程度で言っただけなのに…
ガストはシェルノのイメージが強過ぎてな
アトリエもシェルノも、評判のいいキャラモデルは外注の仕事だし
つーか、ガスト自体バグゲーを多数出してるから参考にならない
リーズのアトリエより前からそれは変わらなかったよ
131 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 02:53:45.13 ID:T9I9cFXe0
132 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 02:55:40.13 ID:meLu46MM0
>>115 今回から新エンジン
んでそのエンジンってのがVITAとPS3にコンバートしやすいってソニーが用意した物らしい
134 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 02:57:02.85 ID:meLu46MM0
>>116 なるほどね
まぁこの辺のメーカーは人材のキープも難しいんだろうな
リーズのアトリエはバグも酷いが、
公式HPにも載ってたシステムの幾つかが実装されてないとかグダグダもいい所だった
古き良きアトリエとかの宣伝文句に騙された
これなら、アトリエ最高傑作のアニスベタ移植した方がマシだ
>>123 そういう行動を昔から繰り返して
タチの悪い信者を自ら増やしてたんだよね
不具合満載で発売し後で修正パッチを当てれば良いや
そういうソフトがPSハードに多いね
色々と厳しいMSと違いメーカーに舐められてるんじゃないの?
>>132 これを3dsに移植してくれたらいいのにねぇ。
幼馴染みがきちがいになってかた、やる気がさめたわ。
細かいパッチを当ててバランス調整をしたいメーカーはMSのパッチ規定は
つらいだろうが、SCEは何度やっても重量税徴収なんだろうが
修正パッチというよりもう見切り発車パッチで未完成品だらけだな
141 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 03:06:08.66 ID:V+LX5A+s0
3Dゲー開発技術
イメエポ>>>>>ガスト>>日本一>アクアなんとか>>ファルコム
イメエポって実は凄かったんだなw
>>132 多分マベが金掛けてたせいもあるんだろ
下手したらアークラより金かけてないかもしれんよ軌跡
>>135 まるでマグナカルタのPC版じゃないのそれ・・・
>>137 元から好かないけど尚更アンチになったわ
今のファルコムは、とにかく広報と社長がガンなんだよなー…
昔ながらのファルコム商法も褒められたもんじゃないが、
今の売り方は典型的PSWの売り逃げのやり方そのもの過ぎて、
小売だけじゃなくてユーザーにまで被害が及んでるっていう
出入りが激しいファルコムだけどなぜか広報だけはクビにならないんだよな
150 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 03:20:50.99 ID:meLu46MM0
>>145 あったなぁ
ファルコム広報(中身は社長?)って前からおかしいよね
しかしそこの下のコメント欄も酷いな
151 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 03:22:00.32 ID:meLu46MM0
>>137 ほんと頭おかしい
便所の落書きにでも書いとけよ
SCEのせいにしているけど
どこのメーカーも同じ条件だと思うけど
加藤、山崎さんは今の社長よりまともだったよ
154 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 03:24:28.59 ID:meLu46MM0
>>139 結構序盤じゃないか?
ボス戦楽しいから移植して欲しいね
再評価されると思うんだが
パッチに対する感覚がPCゲームなんだろ。
そもそも最近の、パッチ配信すればOKって考えが嫌
さんざん360のパッチで煽ってきたブーメランか
159 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 03:29:22.17 ID:meLu46MM0
>>157 やっぱこれ中身は社長だよな
じゃなければこんなに不祥事繰り返してて未だにツイートしてる理由がわからん
>>158 俺妹HappyenDも「ぎゃる☆がん」ネタで煽ってきたブーメランまた戻ってきた挙句ズッタズタらしいがね
ギャルゲ板スレ見ると「胸元撮影しようとすると強制終了」やら「カメラワーク制限がひどい」とか、
しかも原作愛があるはずのガイズウェアのはずが「今回の設定と言い何と言い、明らかにテメェら原作読んでねえたろ!?」とか出てきてるっぽいが
俺妹PSPでは評判良かったのにな
最近のバンナムはホント、売り逃げに全力尽くしてるんだな
今回は誰も妊娠させない事を自慢げに語ってた
ガイズウェアがどうかしましたか
163 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 03:40:13.95 ID:YBXPHec/0
ソフトが完成してから発売すればいいのに
>>154 フィールド歩いていて、何気ないとこにちょこんと敵がいるから新しい武器手にいれたから雑魚でも倒して試してみようと触れたら、とんでもなく強い中ボスがいるのは面白い
そもそも何の恥じらいもなく未完成品を商品として店頭に並べて、
後でパッチ当てるからいいんだって開き直る姿勢が
いかにもPCでクソゲー量産してきたメーカーらしい心構えなんだ
そのパッチで全て赦される的な糞商法許してるのがSCE
スカイリムとかよく許したなあと
167 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 04:14:33.80 ID:L+Oiw+R00
>>132 Wiiですら実現可能な事をそれよりも高性能なハードを使っても出来ないファルコムでは
たとえPS4を与えられてもコレ以下のものしか作れないと容易に想像できるw
168 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 04:15:14.54 ID:ODR6GM790
つーか、オンラインゲーでもないのに
ユーザが「パッチがあるから大丈夫」なんて書くわけないだろ。
誘導したい意図が見え見えすぎて引くレベル。
何がひどいって明らかに決算前だからという理由で未完成品売り出したコト
むしろファルコムらしさ全開ともいえるな。
こういうツイートを堂々と出してお咎めなしなんだから
そりゃ商品もそんなもんだろ
パッチ配布以降は間違いなく「パッチ配布しただろ、しつこい!」
と社員が本スレでわめくよ
ついでにパッチも申し訳程度に早くなるだけだろうな
パッチ予告しておけばもしかしたらと売り払うのを躊躇ってくれると思ってそう
仮にパッチ遅延に関する責任がSCEにあったとしても、こんな状態で製品を発売した責任を逃れる事は出来ない。
責任っていうかパッチに審査が入るのは普通のことだけどなMSにだってあるし
商品未満のものを出されたらここだけじゃなく周り全員に迷惑かかるからな
>>137 社長は個人のツイッターやればいいのに
企業名義でこれはアカン
まんまブラック企業の社長みたいになってきたな
どっかのCC2みたいに
何故か何年前のつぶやきが突然削除されたら
何かのギャグだな
VS軌跡って超絶クソゲーだぞ
あの当時イース7と零や空なんか割りとまともだったので
騙されて買ってしまった
182 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 05:40:00.72 ID:gt3ghHga0
そんなに改善されるもんだろうか
1週間で出せるなら、発売を1週間遅らせるべきだったかもね
9月に発売することに意味があるのは分かるけど、確実に売上に影響するだろうに
>>148 ・エロ要素をふんだんに盛り込んだ「ギャルゲジャンルではない」ゲームを作れ。
PSWのゲーマーさんはプライドが高い。ギャルゲは売れないぞ!
・一枚絵とモデリングに命をかけろ!パンチラにコダワリを持て!
そうすれば勝手に売る側がポップを作成してくれる!
これはないな。
閃はやったことないから知らんけど、
軌跡シリーズはやり過ぎなほどのエロ要素は無いし、
モデリングに至ってはあえて説明するまでもない。
186 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 06:54:55.72 ID:PdQgg+v20
ファルコムって社長が変ってから急に韓国臭くなり始めたんだよなぁ
ファルコムやガストや日本一ソフトみたいなのをインディーズって言うの?
社長が変わる前からGravityとか韓国メーカーと仲良しだったけどな
いまの開発エンジンもGravityからもらった物なんだっけ?
>>34 GDCとかWeb実況で自ら恥をさらした分ガストがまだマシかなあ
それにパッチリリースをSCEJAのせいにしたこと無いし
190 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 07:10:49.86 ID:BicFDa420
仲間割れ始まったか
専門外が公式アカで発信するもんなの?
切羽詰まると本性出ちゃうからね
仕方ないね
193 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 07:28:01.15 ID:lOtRCU780
四天王がまさかの裏切りか
信者か社員か知らんがPSPに移った理由がPCは割れが蔓延してるからとか言ってて目が点になった
195 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 07:37:54.67 ID:mF+Gh7IG0
ソニーが悪い(キリッ
さすがのSCEもこれにはびっくりだな
これが企業の公式発言とはとても信じられない
ファルコムって同人サークルか何かなのか
こんなのでも今まで守られてきたんだからPSWってぬるま湯なんだな
198 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 07:41:50.92 ID:kSV0cCQV0
グラやBGMを劣化させればロード10秒以内は達成可能だろう
199 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 07:43:25.28 ID:eS0PVxAm0
スカイリムでもパッチがらみでグダグダだったな
200 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 07:52:34.33 ID:j908mvqx0
これ最初のパッチってPS3 VITA両方に来るのか? Twitterの書き方だけじゃわかんねーよ
情報の出し方がおかしいだろ
201 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 07:53:40.43 ID:kSV0cCQV0
パッチのサイズが気になる
製品と同じ2.7GBだったりして?
ゴキちゃんはファルコムはチカニシ!
って言わないの?
204 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 08:18:04.50 ID:N1CzMODo0
PS四天王のファルコムがねえ・・・
ソニーの力も落ちたな
これを50万本売ろうってんだから恐れ入る
こんな阿保なツイートかましたのが
今年新卒で入ってきた奴なら
「お前、半年経ってまだ学生気分抜けてねぇの?」
って上司に言われるレベル
もう何年もいる社員なら
「お前、何年いるかしらねぇけどビジネスマナーとかに接する機会なかったの?」
って上司に言われるレベル
こんな阿保をツイッター担当にするとか完全に自爆狙いの会社
それがファルコム
ファルコムの脱Pも近いかもしれんな
おいおいモンハンだけじゃなく四天王にも逃げられるのかPSW
>>185 その代わり、素人を装って持ち上げまくれ!があてはまるな
>>189 本人は恥を晒す意図はなかったみたいだがな…
>>1 パッチを出さざるを得ない状況を作ったことを恥じろ
そして、SCEのレギュレーション合わせ関係を見越して早めに作っとけよ
アクアプラスや日本一は、ファームの不具合でとばっちりを受けた時でさえ
SCEのことは一言も言わず、全て自分が悪いかのように謝っていたというのに…。
>>206 この場合上司すら居ない可能性が低くないんですがそれは
>>206 ソースは2chだけど、このつぶやいたのが社長らしい
社長になるのなんてバイタリティはあるけど変人が多いから
下手に表に出てくると、あまりに一般常識とかけ離れ過ぎて叩かれたりするな
信者どもが神ゲーと崇めるイース1・2やってみたがバランス悪いしシナリオも一人よがりな糞ゲーだったぞ
なんでこれが神ゲーあつかいされるかわからん
>>215 そりゃPCゲーはクリアさせねえ、みたいな難易度の時代に出た
まともな難易度のゲームだったし
あとはゲーム以外の音楽とかそういう部分の評価
>>215 世に出た時期を考えたら神ゲーだったのよ
88版はオーパーツみたいな完成度だった
最近の移植とかは知らね
イースエターナル1は難易度狂ってたな
219 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 09:45:18.82 ID:ehFNxGwcP
イースよりサークの方が面白かったがマイクロキャビンもうゲーム作ってないのな
そりゃあ、決算9月だからね。
9月中にパッチの費用処理なんて出来ないよね。
222 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 09:49:38.20 ID:pW4T3JFG0
決算のため不良品を売り出す糞メーカーw
223 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 09:50:52.98 ID:7zdpk9jn0
PC系メーカーにしたらチェックがウザいってのは本当なので叩くところじゃない
>>216 あれでまともな難易度って他はどんなだったんだよw
若干の同人臭を漂わせながらも遊べるゲームを作るPC主体の会社だったのに、
家ゲハ参入→PSPで味をしめてから変わってしまったよ
最近のなんちゃらの軌跡連発で見限ったはー
英雄伝説のまでは好きでした。キャラもシナリオも良かった
>>211 ラグオデの開発はゲームアーツ(グランディアとか作ってたところ)じゃなかったっけ
>>224 兄貴の88で遊んでたらスタート地点から全く進めないADVとかあったな
>>219 ウォーシップガンナー超名作なのにな・・・
艦船ブームに乗って新作出してくれないかしら
88のADVってサラトマしか思い出せん
232 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 10:29:06.03 ID:3N5yKTOyO
>>171 88SRで十分でしょ。
98時代から徐々においていかれたメーカーというイメージ。
四天王にすら噛みつかれてゴキブリどんな気持ち?
>>234 ソニーハードファンに聞くだけ無駄です。
これでファルコムもSCE叩きも起こらず任天堂叩きが起きるのがゲハw
ファルコムはソニーがいないと何にもできないのか、仕方ないにゃあ
238 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 11:06:45.66 ID:QkTQzgDS0
239 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 11:10:16.75 ID:izw046Qoi
ファルコムやガスト見てるとアイエフ冥界でもまだマシだったんだと思うわ
ファースト3社で協議してパッチ有料化にしなよ
ちったぁ品質が向上するだろ
>>238 パブリッシャとしてやるなら勝手にどうぞ、ってとこだと思うぞ
おそらくはファルコムのキチガイ社長はそれでも発狂するが
242 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 11:16:49.75 ID:7zdpk9jn0
>>240 コンシューマの糞基準じゃCiv4すら売れないわけだ
>>238 致命的なバグやアウトなパクリ以外結構緩いはずだぞ任天堂は
エログロもサードはCERO丸投げだし
まあこのロードは改善しろとつっかえされる…かもしれんがw
PS4に出して全部メインメモリに乗せろ
そして1000円でパスポート
ファルコムは良作率が高いのだけどツイッターとか限定版乱発で評判落しているよな
ファルコム商法で小売を苦しめて出した偽りの黒字
>>240 今でもパッチは有料の場合が多いぞ
おかげでマルチソフトはPCだけアップグレードされてるのにCSは見送りとかいうことが起きる
発売前に直しとけよ
やっぱファルコムってクソだわ知ってたけど今日は一日ファルコム音楽三昧とか抜かした時から大嫌いになったもの
PC98のブランディッシュ2くらいまでは最高だったと思う
98が死に、WIN時代、PS時代になっても3Dに移行しなかったことが没落した原因だな
15年遅れで3Dやってるんだからこんなもんだろうな
>>250 いや、逆に3Dに移行しなかったから今まで生き残ってこれたんだと思う
昨今のインディーズのレトロゲーム回帰の流れを見てると尚更、今になって挑戦する意味がわからない
よく考えたらグラしょぼいだけで3Dには移行してるな
2頭身やめたら失敗したって話で
>>251 そりゃインディーズじゃいまどきのゲームメーカーの予算、技術に対抗できないし
そういう選択肢になるんだろうけど
当時のファルコムは技術も高かったPCげーのトップランナーだったわけで
あそこで3D移行ぜず、イースリメイクで食いつなぐなんて今考えてもありえんね
ある意味、任天堂がHD化に7年乗り遅れたのと似ているな。
この手の技術は数年で陳腐化していくから、少しでも遅れると拙いのかも知れない。
N64の頃は最前線をいっていたのに・・・。
HDの技術って何なの?
解像度上げるのに技術いるの?
素朴な疑問
>>254 そんなに技術力あったのか。今の凋落からは想像できないな
クインテット潰れたから大したことないのかと思ってたわ
>>256 プログラマー雇えば簡単に追いつけると思ったけど日本は人材の流動性が低いんだっけ
弊害出てんのかな?
>>258 え、何言っているわけ?
ファルコムの人材流動性が高すぎて
ブラック企業に名を連ねるぐらいです。
日本は首切るの難しいから入れるのも慎重にならざるを得ない
アメリカは簡単に首切れる代わりにどんどん入るから
こういう流行廃りの激しい業界だと日本は厳しいかも知れんな
昔は凄かったって言っても、あくまで町内会で一番レベル。
他に競争相手がいなかっただけで。
>>257 解像度あげること自体には技術はいらない
ただ、PS360世代のグラフィックを出すためにはWiiでは必要とされなかった技術を必要とする
>>258 任天堂は外注も多いからまだいいがファルコムは内製にこだわっているから
より難しいよな。
264 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:08:13.98 ID:DSMeS9oh0
いくつかの任天堂のWiiのソフト、データ自体はHD解像度で作ってあるからその主張は的はずれもいいとこ
勉強しなさい
さすがに技術の遅れ方で任天堂とは比較にならんよ
任天堂はSDだったとはいえ昔から3Dガンガンやってたわけで
15年遅れで3Dに手出してるファルコムとは比較しようがない
馬鹿に何を言っても無駄
>>264 中身はWiiレベルでもいいから任天堂はプライド捨てて弾増やせよって思う
このゲームみたいにHDならグラすげえってマンセーする連中見てると真面目にやるのアホらしいよ
やっぱMSのパッチ二回目以降有料って、正しいんじゃないかと
ここまで極端にアホなことする会社もなかなか無いだろうけどさ
462 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2013/09/27(金) 20:58:51.03 ID:7pFY/zRo0
>>17 ファルコムはPSPに白き魔女移植してたころからSCEクソクソ言ってるから今更だわ
PCゲームでは大きなバグ出したこともないしやっぱSCEがゴミなんだろうな
465 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2013/09/27(金) 21:03:05.66 ID:3oux7blaP
>>462 懐かしいなwUMDの中に隠しで愚痴入れてたんだよなw
メモリがたらねぇんだよKUSOGA!とか書いてあったわ
だってさ
ファルコムって元々SCEに対して良く思ってないっぽい
270 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:16:42.18 ID:DSMeS9oh0
>>267 俺もグラはPS1レベルで十分だと思ってるから同意
二回目以降有料はユーザーが損する
272 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:20:11.55 ID:6Y0GcsJ10
マジかよSCEマジ最悪じゃん
メーカーをイジめて何が楽しいの?
ファルコム>SCEだから
SCEはファルコム様のために汚名かぶらないといけないんだ
サード様に土下座していかないとVITAが死んじゃう
>>264 ではなぜWiiUのソフトラインナップはこうも脆弱なのか。
>>271 その辺ちゃんとメーカー側がやれって思うのだが
>>267 ファルコムなんて80年代に終わったメーカーを有難がってるのはゴキちゃんぐらいだろ
鉄平死ね
>>276 Fezが1回目のパッチだす→不具合ある→2回目から有料だからそのままにする。MSが悪い
といって逃げたからユーザーだけが損した
ちゃんとした人間ばっかじゃないってことですな
280 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:28:39.48 ID:WxyJsTne0
ロードが遅いだけでバグはないんだろ?
なんで皆カリカリしてんの?
ロードが長いってのはそれだけ腰を据えて遊べるし、
何より皆大好きなプレー時間が増えて満足だろ。
ロードが遅い自体がバグだよ
PS3版で序盤を数時間プレイしたが少し考えればわかるような不満点が多すぎる。
文字が小さいのって間近で画面を見るVita版を基準にしてたりするのか?環境によってバランス考えろよ。
あととにかく画面がスカスカに感じるね。等身上げたら画面密度が低くなってショボク感じる。
283 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:32:27.52 ID:WxyJsTne0
284 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:33:24.67 ID:+NC3Eds5I
こんだけSCEハードに供給してて、パッチ配布の手続き知らないとかありえないわ
>>280 そうだな、MSX版レリクス(90分テープ)やファミコン版レリクス暗黒要塞も
「腰を据えて遊べるし」「プレー時間が増えて満足」だな(あそ棒
ただしMSXテープ版をROMカートリッジ版に交換したのは内緒だぞ!
286 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:34:43.21 ID:nBSl22sE0
ロードが遅いのが問題ではないのなら、パッチなんて出さなくていいのでは
287 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:36:08.72 ID:0a+UEeNf0
ソニー本当に糞だな
WiiUガー
289 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:37:11.72 ID:AjFzu0zHO
ロード遅いの不具合だって販売元が発売日に表明してるからな。
まぁ、それを堂々と販売するはどうか?、っていう問題があるが、その辺りの問題は
会社としては抜け落ちてるらしいw
291 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:47:31.09 ID:8FHpaE8i0
PS3って未だにHDDフルインストール出来ないんだっけか
メインメモリも256MBだし汎用コア1個だし
PCと同じノリで普通に作ったら糞ロードになるのもしょうがない
パッチとか言ってもやってることはプログラム修正なんだから
最初からやっとけって気がするが
最低だなソニー(棒)
ある一定以上の騒ぎの規模になってしまうと
馬鹿が知ったようにアホなこと書きだして始末に追えなくなるよな
すでに今回のVITAロード時間の問題がそう
で各スレの
>>1はこれを狙ってて、スレ書き込み者がまんまと乗せられてる構図
295 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:49:39.71 ID:F054MlFs0
やっぱりサード殺しのSCEなんだよなあ
>>294みたいな乗り遅れた書き込みして俺様クールだぜーという輩が現れるまでがテンプレです
今年のPS3タイトルは悲惨な完成度ばかりだな
そのうち2本はバンナムw
ジョジョASB・・・無料で遊べちまうんだ!
閃の軌跡・・・・ロード時間がプレイ時間を阻害してる
俺妹バッドエンド・・・ロード時間がプレイ時間の10分の一 EDもハッピーとバッドの二択しかない
298 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:07:52.31 ID:xSVlVrkg0
社員さん、こんなところ覗く暇があるならやることやって下さいw
アリカの三原曰く
「SCEさんは、困ったことの相談をすると、 一緒に困ってくれますw
いや、一緒に困らずになんとかしてくださいw」
らしいから仕方ないねw
裏切りリストに追加だくそっ
301 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:50:05.69 ID:zgPmJOIR0
679 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/09/28(土) 14:17:36.80 ID:ajdL5Keg
ようやくクリアした
ラスボスは蛇の使徒の第五柱のトナティウ
最後はエステルとヨシュアも出てくるしなかなか面白かったわ。
>>295 売り上げとかそういう問題以前のはなしだからな。
303 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 14:52:42.74 ID:YaSh9YU60
今回ばかりはSCEに同情する
SCEから提供されたツールがファルコムの思ってた以上に動かなかっただけだろ
>>275 ここが記事にするということは改善の見込みがあるということか。
>>309 最近金払い悪いぞもっと出せ
という警告だろ
天才プログラマーがロード時間を半分にしても30秒が15秒になるだけ。
既に詰んどるw
なぜマルチにしたんだろ
ひとつのハードに絞ればファルコムもそんな些細なミスをしなくて良かったのに
同僚に2ちゃ担当がいるんですねwww
はちまは味方じゃなかったの?
ファルコムの人材流動性と言うか「適当に手柄立ててさっさとやめて次に行く」率がエロゲのF&Cばりに高いんじゃないっけ、
しかも「ファルコムにすっげー憧れてたけど、仕事してたらあんまりにもくだらねぇから業界自体やめるわ」みたいな辞め方したり、他業種で功績立てたりとかのケースも目立つのがココって言う
(新海誠も元ファルコム、2000年退職>フリーランスでminori関係のOP制作しつつ、自主制作作品でアニメ業界に進出、あとは言わずもがな)
>>256 任天堂の場合は「絵作り自体をHD相当のTVでも見栄えのあるように」とか、マリギャラなんかのゲームでも工夫してたと思うけどなー
WiiUに繋げばHDMI化で恩恵あるゲームもちらほらあるし
新海もファルコムだったのか
作品の色は何となく分かる気がするな
>>315 金払わなかったら叩くネットヤクザだもの
SCEが軌跡の擁護用予算出してないせいもある
Twitterとかで指摘されてるけど「パッチ作るけど、決算タイミングだから費用計上したくない」て話も出てるな、
SCEのせいにして逃げ切るつもりですありがとうございました
>>279 不具合パッチでブーブー言ってたサカナくんのちょっと後に
MSがパッチ無料化表明してるんだよなw
>>282 「初期HDタイトルのダメダメさ具合そのままじゃねえか」って感じだなwww
箱のデッドラとかロスプラなんかもアナログTVでやった時に「文字小さすぎ」とかの指摘あったの繰り返してるし
>>317 イースエターナル1.2のムービーで脚光あびた
そしてファルコムからいなくなった
へえ〜まじか
業界で知名度のある会社が新入社員を使い捨てにして回すのはよくある話。
海外の映画でもそういう人いるし。
最近入社の人はそれ利用してるのもいるでしょ。
業界のコネ作りとかで。
ちなみに閃の軌跡、●で住所ダダ漏れで電凸されてたクロちゃんが推してたで
>>312 他スレとかで書いてたと思うけど、「Vita/PS3と親和性の高いマルチエンジンが出たよ!」ってのがちょっと前にあって
それに乗っかってコレ出したらこのザマだよ! ってだけじゃないかな
>>318 ジョジョASBも現状は同じじゃないっけ、ちなみに松山はステマブログに取り入る作戦に入った模様
Jin方面のジャンクハンター吉田とつるんだり、個人予算ではちまに金ドブ作戦やるくさいが
>>318 金払わずにツイッターやってんだから
情報発信していけばいいのにね ファルコムって言ったらみんな知ってるし
PSバカですね(´・ω・`)
>>322 元ファルコム社員系のゴタゴタを見て「同一業界内でロンダできてるF&Cとかってマジ良心的なんだなー」としか言い様がないのがまたなぁw
そう言うトコで功績作っちゃえば確かに足がかりにはなるけどさw
ファルコムの場合は業界辞めたり、擬似業種行ったり、功績あっても・・・って人が結構いるのよな
>>318 あとはSCEと言うよりかは、最近は開発メーカー側とかからせびって来てるくさいな
俺妹HDのぶっ叩きも発生して、即何も聞こえなくなったらバンナムよりかはガイズウェアが金出したと見てもいいかも
あとはちょうど決算タイミングだから、どこのメーカーも開発も余計なカネ出せないってのもあるんじゃねえかな
なんでどんなゲームでもボロが出たら徹底的にゲームヤクザゴシップであるはちJinにぶっ叩かれるしかないと
元ファルコムファンだった自分が言うけど
才能ある人は絶対ファルコムに行っちゃダメw
迷惑なのかもしれんが、クロちゃんリストを今更スレのログから拾ってきて見てみたんだが、
アイツの列挙する今年の該当タイトル、全部クソゲー、クソ要素てんこ盛り過ぎてやばいwwwww
ファルコム学園アニメ化するみたいよ
そーすはやらおん
ファルコムってザナドゥしかやったことないわー
新作でてもやる気がしないわー
332 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 16:05:36.44 ID:Ds+b+nad0
専門外の社員が会社の公式アカウントで勝手に予想で発表てw
会社としての体をなしてないじゃない
子供が集まって遊んでんの?
333 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 16:20:00.81 ID:3N5yKTOyO
四天王まさかの反乱
には笑ったwww
で、出たー!未完成なのにパッチできるからって発売強行奴ーwwwwwx
ファルコムはゲーム会社の入門編コースみたいな扱いだよね
元スクウェアで現モノリスソフト代表の高橋哲哉も前はここいたし
PSVITAでデモンゲイズ製作したデベロッパーの代表も元ファルコム
優秀な人材は環境が悪かったらさっさと転職しちゃうからな
残るのはどこにも引き取り手の無い連中だけ
337 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 16:32:02.95 ID:K2PKH9Ii0
辞めた後活躍する人が出ると持ち上げられるけど、
単に辞める人=活躍できるかをトライする数が多いだけで
才能が集まってるわけでもなんでもない。
実際、潰されて辞めたあと芽が出ない人間なんて
掃いて捨てるほどいるだろ。
338 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 16:34:46.05 ID:yoX65LFQ0
本当に糞ゲーだらけなんだなPSWって
無能集団
おい!本スレ見てきたら続編ENDだったらしぞ
発売前から分かってた事だよ
ファルコムは軌跡しか売るものが無いから、
何が何でもシナリオを完結させない状況がずっと続いてる
終わらせなければずっと信者から毟り取れるからな
単体でシナリオ作れない辺り、テイルズやアトリエにも勝てないな
>>335 > PSVITAでデモンゲイズ製作したデベロッパーの代表も元ファルコム
台湾と中華のファルコムファンサイトから元ファルコムが多すぎたせいで
ファルコムの別名義の会社なのかと疑われたチームラか
>>340 全盛期のドラゴンボールの様な扱いですな
アニメ化して大丈夫じゃないな
フルぼっこに合うぞ
>>335 ファルコムは待遇が悪いから、有能な人材はすぐ逃げると有名だねー
当時のジャンプだってDB以外もすごかったさ
それらもDB終了くらいには終わってたからDB終わった後にとたんに暗黒時代になったみたいに思われてるが
パッチで絶対治らんな
断言するそんな技術力ファルコムにない
ていうか、直せるなら発売前に直してるだろw
その時点でお察し
また違うバグがでるだろうな
他所もそうだし
修正アプデ迅速な対応さすがです ←迅速ではなかった
>>348 暗黒真っ盛りの今から考えたら
DB終了後でも5年ぐらいは全然暗黒じゃないよな
>>343 円卓の生徒は元PCゲーメーカーらしくしょぼかったけどね
でもモンスターの塗りがすさまじくクオリティが高い
355 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 17:43:16.00 ID:yoX65LFQ0
2:10『???』
2:15「ちょっと待ってください」
2:20「ちょっとね・・・」
2:38「・・・うふふふふ」
2:40「これちょっと今ねーちょっと動かないようなんですけど・・・」
〜ここからアナウンサーが動かないゲームの為に動いてたらの場合の説明を始める
そしてコントローラーを違うのにかえる
3:20「ちょっとパッドの方も上手くいかないようです・・・」
スタジオ「あははははははは」
http://www.youtube.com/watch?v=gCl8wVhHC28&noredirect=1 動かないと言うゲーム機は”ちょっと”革新的ですねぇ(棒)
356 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 17:43:25.34 ID:OWZ0dSAz0
>>1 >専門外の一ツイッター担当の判断
それは判断じゃなくて憶測、予想って言うんだよ。
大学出てるんだろうに程度が知れるなー。
古代なんか辞めた後ファルコムと一切仕事してないよな
功績は大きいし何かしら組んでもおかしく無いのに一切
一体何があったのやら
社長はヲタ上がりなんだけどこいつがファルコムのゲームをダメにした。
明らかに今の社長は人望ないよねー。
361 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 19:37:36.29 ID:X4ahtr0d0
ファルコムはチカニシ!
社長変わってから一気にオタク寄りになったからな
ドラスレイースの頃からオタク向けだっただろっていわれると否定はできないが
ニーズが現代よりのオタ向けになったっていうか
Vitaゲーのパッケは制服、ミニスカ、ニーソの組み合わせのキャラが載ってるゲーム多すぎ
10年近く続いたシリーズでオッサン化したユーザーも多いのに現代向けのヲタに合わせるのはキツイ
>>358 馬でフィールドを駆け巡る所はゼルダを彷彿させるな
オープンワールドはいいな
当時のファルコムは昔のヲタ寄りで無駄に世界観の美麗イラストや世界観を壮大にした年表でワクワクさせた
最近のファルコムは恋愛要素入れたり 今風のネットスラングとか取り入れたり水着キャラとか斜め上にいってるよね
ファーストに責任があるとすれば発売を許可した事だと思うわ
他のプラットフォームでもそうだけどバグゲーの発売を安易に容認しすぎ
パッチ以上の慎重さで事前にチェックしとけよ
>>366 というか動き(モーション)なんかが古いし固い
>>366 何というか安っぽくなった
同じオタ向けでも昔はワンランク上の印象だったのに、今やエロゲーと同レベルな感じ
>>363 品質は良かったと思うよ。
テイルズ系(ドラマチックRPG?)の魁だったと思うんだけど、
今じゃ逆に後身の後を追っかけているような。
軌跡の戦闘はもっさりでいかん
零碧の絵師ってエロゲー出身なんだっけ?
バストの不自然な強調にすごい違和感ある
>>366 ラノベみたいな感じか。
うーん、日本人は惰弱になった。嘆かわしいのう。
ファルコムって全然大したこと無いゲームしか作ってないのにやたらファンの声がでかいよな
なんなの?
数少ない和PCゲーだから調子こいてんの?
>>372 あれはエナミの判断じゃなくてファルコムのオーダーと聞いたが
それが証拠に同じ絵師のイースsevenは普通だし
その他もエナミカツミでくぐってみたら割りと普通になってる
>>357 だってあんだけ曲作っても時給500円だし・・・・
>>374 ファンが超尖鋭化しまくってるのよ、日本国内サブカルと同じ、そっから更に煮凝りみたいな事になってるから
「ドロッドロに濃いきっっついファン」しかいねえと言えばいいか、「SCEハードファン」のそれ以上にたちが悪いんよ
>>374 大したことあるゲーム作ってたんだよ
お前が知らないだけ
380 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 21:01:28.96 ID:AZA84bW80
クソメーカー同士のツープラトンwwwwwwwww
ファルコムはチンテンドーなんかより遥かに
ゲーム業界に貢献してるだろ
クソ馬鹿らしい具体性も何も無い言い分だな
ただ吼えてるだけ
半島精神って奴だな
昔のファルコムは
古き良きオタか時代の先取りをしすぎたオタだった
今となっては完全に並走
384 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 21:14:42.16 ID:qocbpIqm0
まだ買ってないんだけどvitaもps3もロード長いの?体感時間で何秒ほど?
ファルコムは昔は間違いなくゲーム界のイノベイターだった
チンテンドーは単なるフォロワー
386 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 21:18:00.75 ID:vJdPc3gX0
>>377 ID:hDc4jPkA0
↑こういうヤツの事ですね。
>>384 体感ではなく計測時間だが
VITA版 30秒
PS3版 18秒
388 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 21:20:18.50 ID:m0wBtAQ10
ホント、今の開発会社って「不具合とかあってもあとで修正パッチ出せばいいや」って楽観視してばっかりで軟弱になったと思う
389 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 21:20:38.85 ID:8Hly4yBa0
パッチはよ
SCE仕事しろ
390 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 21:20:43.43 ID:qocbpIqm0
>>387 ありがとう。
どちらも長すぎです。
初期のプレステかと思いたくなる…
改善の見込みがなければ買わないけど
ダウンロード版も同じなの?
中堅どころは少数のファンの声が大きくなりがちなんだよ。
ファルコムだけじゃなくてアトラス、フロムとかもそう。
ただ問題起こしたら一応自社で反省してるフロムとかと違って何でここは人のせいにしてるんだか。
零の頃は丁寧なものづくりを頻繁に強調してたが流石に今はしてないよな?
アトラスやフロムと違ってショボさではダントツだろ
394 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 21:27:03.50 ID:qocbpIqm0
カガーブ時代のファルコムが良かったと思うのは俺だけ
>>394 いや俺もだ
暗黒期とか言われながらもガガーブの他にもVMやモナモナとか地味な良作が結構あるんだよな
少なくとも今よりはよっぽどいい
396 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 21:41:07.03 ID:qocbpIqm0
>>395 懐古厨と言われるかもしれんが音楽もあの時代のが良かった。
今はiPodで聞いているわ
白き魔女とデュルゼルの手紙
ゲハって半島嫌いが多い割にはここが一時期韓国企業の代理店まがいの仕事してたこと
話題にならないね。
398 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 21:46:22.81 ID:qocbpIqm0
>>395 けど同時にファルコム商法も良く知っているから今回は初期買いは見送ったけどまさか
平成も25年も過ぎたのに
初代プレステ並にロードが長いとは…
ファルコムはガガーブトリロジーで一度終わるべきだった
>>394 新英伝4のストーリー改変にどうしても納得がいかないのは俺だけ
システムだけ新しくすりゃ良かったんだよクソが!
割とマジでファンをやめたキッカケがそれ。
バンナムテイルズとどっちがマシかな
新4はストーリー改変はあれだけどマップ描き直しと音楽と戦闘のアレンジは良かったから許した
402 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 21:53:14.26 ID:qocbpIqm0
でもガガーブってマトモなシステムにしたら今でも受けるよねぇ?
イセルハーサも然り
空の軌跡で古参のユーザーは3分の2くらい離れて後は新規かな?
この頃から発売日買いはしなくなった
パッチがすぐに出せないのはファーストとの調整だとしても、不完全版を出した責任は何ら軽減されることはないんだけどね
というかスパロボOEとかパッチでバグ出してその2日後にはパッチのパッチ来たんだが
ファルコムが本当のこと言ってるかどうかすら疑わしいでこれ
>>403 ん?
元がアップルの代理店ならゲハでは半島の代理店紛いのことしてても許されるの?
407 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 22:08:14.33 ID:xDseqY/S0
なんでや!
コンピューターエンターテイメントさん関係ないやろ!
PSWのゲームスレは発売日初日からパッチまだーっていうのが
もはや定例だからな
409 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 22:10:26.32 ID:xDseqY/S0
>>408 これは発売前から言われてたからな
確実に進化してるわ
410 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 22:12:26.40 ID:r6x5cUfSP
レギュレーションね・・・自分でそのプラットホーム選んだくせに・・・便利な言葉ね
>>397 PCで出してた物を知ってれば有名すぎて話題にもならんだろ
韓国エンジンを大事に使い続けたりネットゲーを韓国に製作任せてたり以前からの事だし
>>406 誰が何の権限で許したり許さなかったりすんだよw
半島関連の話を聞いただけでファビヨるようなキチガイは
ごく一部の自称「真の日本人」だけだろ。
つーか、誰も話題にしてないのにしつこく絡んでくるとか
お前こそが「半島嫌い」の急先鋒じゃねーかw
413 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 22:13:47.68 ID:wENAHb330
ハードやファームウェアに問題あるんじゃね?
本当に無能集団のせいなのか、無能集団に責任を押しつけただけなのか
なかなか興味深いですね
>>412 最初の書き込みから話題がすっ飛んでるから一回、しかも他のIDに反論しただけなのに、「しつこく絡んでくる」とか、
相当この話題を出されるのが嫌なようだね。
>>377 更に言えば自作自演はPCメーカーは日常みたいな物だったからな。
ソニーとエロゲーやPCが惹かれるのは当たり前なんだよ。
自演でファンをカルト化させるやり口が同じだから
ネットが濃いファンとの交流の場だった
10年15年前から頭が止まってる連中がPSWに集まってると思えば良い
>>412 箱がキムチ臭いだの言ってるプレイステーションハードファンのみなさんが
なんでファルコム受け入れてんの?
418 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 22:25:39.72 ID:wENAHb330
日本ファルコム
日本一ソフトウェア
なんか最近、PS系のゲームの質が悪すぎね?
見えないバグなら仕方ないけど、EDFのモブ並みの虫が目の前にいるのに
駆除せずにリリースしてるって異常だと思うんだが。
決算前のソフトは地雷率が高い。特に3月と9月は
発売前からパッチは示唆されてたから
出したらマズいクオリティで出すって自覚はあったわけでしょ
ここほど信者層の入れ替わりが激しい会社もあんまない気がする
俺はzwei1からイース7までの作品で信者してたけどその後は全然で本スレとかにいけば立派なアンチ扱いだ
半島から技術恵んでもらうまで3Dゲームさえ作れずPCに引き籠ってたような無能集団
曲がりなりにもPSから頑張ってた日本一ガストIFあたりとは比較することさえ失礼ってもの
>>420 モンハン4はその点でちょっと心配だったが取り越し苦労に終わった
>>419 ・後で直そうと思ってすっかり忘れてた説
・実機と開発機で挙動が違う説
・チェックする時間が無くて本番ぶっつけ説
・バグじゃないです仕様説
・直し方が分らない説
・直す気?あ、ねえよんなもん説
・新日本企画
・ジャパンレジャーカンパニー
・日本一ソフトウェア
・日本ファルコム
・・・ふむ。
>>397 知ってる、っつーかラグナロクオンライン出す前のグラビティと付き合いあったっしょ?
>>416 三身合体してんじゃねえよとしか言い様がないw
429 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 00:34:35.45 ID:BRWdrUsCP
>>420 1月〜3月が一番マズい、年度決算だからこの時期は全部通してダメゲーが多い時期
年末商戦を戦えるような大作ではないけど小銭を稼いどきたい感が覗える微妙ゲーが揃い踏みになるな
過去にパッチでロードが改善された例はあるの?
メーカーとタイトルとどのくらい短縮されたか誰か教えて
432 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 00:41:44.88 ID:lowOeKBY0
公式が逆ギレしてSCEが悪い!とかほざくのはファルコムくらいだがな
433 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 00:42:09.14 ID:DdNS4praO
やたら日本を強調するゲーム会社とやたら中立を強調するゲームマスコミ
435 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 00:47:33.77 ID:5et2oC/U0
>>431 多少改善する可能性はあるが、
完全に解決する可能性はないな。
ここまで遅いということは、ファルコムのCS技術がよっぽど古いんだろう。
ということはシステムレベルで立て直さないといけないっていうことであり、
仮に技術者を連れてきても、一から作り直さないと無理だと思われる。
パッチは魔法じゃねーんだよ。
436 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 00:49:16.35 ID:5et2oC/U0
>>434 ファームの更新とパッチはちげーんだよ、馬鹿が。
ゴキくんちょっと落ちついて
>>415 よくわからんが、ファルコムがずっと韓国ゲームのエンジンを使ってたのは
今更ドヤ顔で話題にするようなレベルじゃないくらい有名な話だよ
「水って水素と酸素で出来てるのに、誰も話題にしないな?
相当この話題を出されるのが嫌なようだね(ドヤァ)」
などと主張しても、頭がおかしいと思われるだけじゃね?
PS3版ベヨネッタはアップデートでHDDインストールできるようになって
ロード時間は改善されたが、ファルコムは既にその手を使っている(強制で)
その状態で10秒以上の短縮は短期間では不可能。根本的な設計から
やり直さないと見込めない
>>436 使ってるほうからすれば中身の問題なんて関係ないわ。
大幅にWiiUは改善した。それが現実。
どうしてもソフトウェアであげろっていうならラブプラス。
442 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 00:55:51.93 ID:5et2oC/U0
>>441 …………。
何を言ってるのか全く分からないんだけど。
まずはお前の頭にパッチを充ててもらうべきだな。
前例とかどうでもいいからそういうのは来てから語れよ
後数日なんだから
多分モデリングソフトで作ったデータを、最適化せずにそのまま読み込んでんだ。
例えば麻雀だと136牌がいる。これをモデリング的な手法だと136牌全部作ってデータに並べる。
でもゲームエンジン的には、これを。
牌を一つだけ用意して、その表面&位置を次々と変えながら136回描画する。これでデータ量は1/136になる。
たとえ話だが。だいたいこんな事が起こってるんだと思う。
>>442 ファームの更新とかPCのBIOSとか、GCのBIOS抜き出してパッチあてて書き戻したりしない?
>>442 ソフトもファームも、基本は同じって言ってるんだけど。
ミドルとファームは違うだろといいたいの?
使ってるほうからすれば、OSでもBiosでもソフトでも
アップデートで早くなってるなら同じなんだけど。
で、「ゲーム限定」ってなら、ラブプラス。
50万本未達の言い訳が出来て
しかもSCEのせいに出来て
ファルコム的にはオッケーなのでは
448 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 01:09:41.77 ID:lowOeKBY0
どっちにしろSCE側がファームウェアのアップデートで対応するべき案件では無いな
ファルコムが自力で足掻け
いや、ファームもソフトって言えばソフトだし、パッチもソフトと言えばソフトだが。
そんなトンチみたいな話はどうでも良い。
WiiUのヤツとコレ、条件が同じだとでも思っているのか?
まあ、今までのゲームで同じような問題が出て無いんだから
SCEのせいには出来ないな。
てか、リリース前から見えてた地雷を埋めておかないで、
パッチが遅れるのは上流の手続きが遅れてるせいとか、
金払って買ってる客にばらしちゃいけないだろと。。。
そもそもさ
何か月かけて調整して出すのと
数日ですぐ出すって事自体に大きな差があるのは気のせいだと思うが
全く同じ問題はないにしてもファームアップしたらフリーズ多発みたいな例はいくつかあったじゃん
もちろん一番悪いのは認識してたのに発売強行したファルコムだけど
Vitaの開発環境もあまりいいものではないように思える
てか、この会社は「専門外の一ツイッター」が勝手に「判断」して
情報漏らしちゃうような会社なの?
冷静に考えたら成りすましじゃね?と思うくらいのコンプ違反だけど
これ、公式ついった?
まあ、ゲーム業界に常識なんて無いのかもだけど。
広報ツイッターと見せかけて中身社長らしいから大丈夫
>>454 その社長がいわっちみたいに技術畑出身であるなら、な。
和田っちや平井っちみたいな人も社長だぜ。
え?社長が「ついった」で、「取引先のせいだ!」と公開しちゃってるの?
ホームページでお詫びならまだしもついったで?!
すげえなこの業界・・・・
黒字経営の軌跡だの、
棒ハードに入れ込んだ潰れたメーカーざまあとか言っているわけですよ
しかし、この社長がいわっちみたいな人だったら、そもそも始めからこんな事態になってねーだろ
っちゅうね。
実質、広報と変わらないんじゃないか?
近藤は自分を「こんちゃん」と呼ばせようとして失笑を買っているが
いわっちとか言うのも同じくらいキモいから勘弁してくれ
460 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 02:07:55.56 ID:5et2oC/U0
>>459 この問題がつまらんキャラの問題で済めば良いな。
461 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 02:14:01.82 ID:+QKnsnqlO
取引先のハードを糞箱呼ばわりするのもいるから、多少はね
>>442 お前も何言ってんのかさっぱりわかんねえぞw
なんか社長が書いてるってのを本気にしてる人がいるみたいだけど
ファルコムツイッターは前から失言を繰り返すわりに担当変えが無いもんだから
これ社長が書いてんだろwみたいな感じで言われてるっていうただのネタだぞ
>>463 そ、そうだよなぁ。普通の会社じゃありえないし。
まあ、「専門外の一ツイッター」が勝手に「判断」して情報漏らしちゃう
時点でありえないから、もう何言われても疑えないけど。
>>463 というか正直、発言者の身分とかどうでも良いしね。
問題なのは出来ると言ったヤツがどんだけ精通しているかってことであって。
Vitaでパッチがパッチを呼ぶでふと思い出したんだけど
シェルノサージュって結局どうなったんだっけ?
ジョークも理解出来ない奴ばかりかよ
何に対してのジョークかは分からないけど
「SCEのレギュレーション合わせ関係などで、出来上がっていても、さらに多少時間がかかるようです。」
というのがジョークというなら、これをジョークで言える、ジョークと思える人の精神を疑えるレベルだな。
取引先が悪いんですなんて、例え取引先が許しても公表なんて出来ないわw
ソニーのコンバートツールがポンコツだったって口が裂けても言えないだろうなw
ファルコムも初挑戦したのはいいけど散々な目にあってるし
お客さんにゴミクズ掴ませといてジョークを言えるのが凄いわ
ツイッター担当のキチガイ発言といい相当腐ってるね
決算だからって発売強行して
さらに会社の業績と信頼を落としたら
次は会社そのものが存在するかどうかの問題になってく
474 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 07:22:10.52 ID:tuqkjkA9P
ファルコムって上場企業だっけ?
475 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 07:30:59.52 ID:0nX+KURI0
JOJO企業やで
ファルコムがPSWに喧嘩売るって正気なんだろうか
もうここでしか生きていけないメーカーだろ
477 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 07:41:43.47 ID:SxhXNcmKP
日本ファルコムもPC88や98でゲーム出してたころは優良企業だったのに
チョニーハード向け作り出してからおかしな方向逝っちゃってるよな
もうこんなんだったらスマホでソーシャルやってりゃいいのにレベル
>>477 いや、そういうわけでもないぞww
ところで尼はドラマCD版さっさと売り切って通常版だけ在庫してるみたいだけど
やっぱり入荷絞ったんだなこりゃ
>>477 windows時代になってからはパットしない会社になっちゃったよ。
3Dゲームが主流になってからは完全に二流以下の存在になった。
2DのARPGが主力の会社だったからね。時代遅れになっちゃった。
このロード時間は初期PS1所か初期PCエンジンより遅いよ。よくこんな糞だせたな。恥ずかしくないのか?
>>479 イースIIエターナルのデモがあちこちのショップの店頭で流れていた頃がピークだった
そこからPCブームが一段落するのと歩調を合わせる様に凋落していった感じ
482 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 08:53:30.88 ID:JcEPCvvz0
酷い出来だな
もっと開発しやすいツールがないと我々の力では無理だお
って意味だったりして
ファルコムのRT3D技術ってマジな話イリュージョン以下だろwww
〜ようです〜予想していますって他人事口調が尚更イラっとさせるんだよな
どこの部署の誰だろうと社員なら会社の看板背負って社を代表してしゃべってるって意識もてや
社会人の基本だろそんなん。お待たせしてすみませんくらいのこと言えっつーの
ロード(Load)の軌跡(Road)
>>483 馬乗ってる奴も側章つきのズボン履いてて騎兵隊っぽいし、まるでドライな西部劇の一場面みたいでカッコイイな。
しかも、つるされているのがメガネにお下げの少女。
その前にどんなことがあったのか色々想像させてたまらないな。
オレのように頭の中にインストールしてしまえば悲劇は起きないのに
ファルコムTwitterて前々から問題発言してないか?
バグの軌跡でもあったか
パッチによる更なるバグに期待だなあ
498 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 10:17:29.00 ID:tuqkjkA9P
分かった!
初3DRPG作品だから、PGがオーバーヒートしちゃったんだよ
今まで2Dしか作ってこなかったから
PSPの割れがトラウマで今回のパッチで万が一の事が起きないように
入念に調べてるのかね
40時間でクリアできるってね
パッチ出るころにはみんなクリアしちゃってんじゃないの
発売後一週間しかまともに売り上げが伸びない業界だから、嘘でも直ると言わなければならんのだ。
率直に言って今度出るパッチには全く期待出来ない。
長期にわたって売れる製品作れんからな
だからジワ売れを憎む
廉価完全版で劇的に治ってたら笑うわ
で初回版はギガパッチ配布すらせず放置
バグじゃないが似たような事はPCでやってたしな
>>497 マジできっしょいな
何で常にパンツ見えてんのかね
ファルコム社員「パンツも作りこんでおきました!ロード?しるかよw」
マジで思ってそう
ジョジョ商法のように
売り逃げゴメン!って感じじゃね?w
何だSSDのステマだったのかむぶ
511 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 10:54:44.49 ID:PQQ/aM6l0
そもそもゴミを作ったファルコムが悪いのになw
512 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 10:55:26.65 ID:nAyG/P5k0
>>509 そのSSDをPCに、つけてやったらさらに快適。
515 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 11:20:00.53 ID:yjOsGQRM0
>>513 PSWのゲームって、なんでこんなんばっかなんだ?ユーザーは不満はないの?
ユーザーが根っこから舐められてんのか、
メーカーがそもそもこのエンドが精一杯って位に力が衰えてんのか、どっちだ?
516 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 11:21:07.39 ID:+HVE5DEG0
伝説のRPGwwww
>>513 軌跡は全部つながってんの?いまいちよくわからん
英雄伝説の名前はずしてほしい
519 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 11:33:33.10 ID:yjOsGQRM0
まあぶっちゃけた話、売れるからね。こんなテキトーな作りだろうが。
ジョジョといいロスプラ3といい魔装機神といい、むしろクソゲーがいいんでしょ?
クソゲーマニアなんでしょPSWの皆さんは。
こういう未完成俺たちの戦いはこれからだ次回に続くエンドが大好きなんでしょ?
これでこんなクソゲーばっか出すんじゃねえってユーザーが言っても説得力ないよ。
だってせき止めてないもん。買うの止めないんだもん。文句言いながらも買うんだもん。
市場ってのは、ユーザーとメーカーが両方で作るもんなんだよ。
この市場はユーザーとメーカーが十何年もかけて作り出した結果なんだよ。このクソゲー市場は。
被害者ヅラなんか出来ないわな。ユーザーも共犯だわ。完全に。
クソゲーばかり生まれてくるな
こんなんが章受賞とかゲーム業界腐ってんな
>>509 それSSDに換装した後なら換装前とロード時間変わってないから・・
普通がそのロード時間だぞ
VITAのロード時間が異常なだけで、あれこて立ったネガキャンスレでは
意図的にVITAって言葉を入れないでネガキャンしてるから
PS3版でも遅いとかほとんどの奴が誤解してる
十分遅いんですけど
523 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 11:49:20.96 ID:yr2tys8E0
どっちもクソ以下のロード時間と頻度だな。
このグラフィックの仕様でだったら5秒以上のロードが発生した時点で落第だわ
>>15 このゴキブリの思考って勘違いストーカーの逆恨みオウム返しそのものだよな…
まじこわいわ
>>269 そびえ立つ糞き魔女って外注移植なんじゃなかったか
>>28 社会人失格のゴミしかいない会社なんで元々
>>522,523
一昨日、PS3の空の軌跡のエンカウント時に
コマンド操作できるまでの時間をくらべてた動画が出てたけど
同じ秒数だったぞ
一度VITAのあの動画見ると何でも遅いと思うようになるらしい
比較したらハヤイ、とかPS3版でもVITAと同等に遅いとか
そういうことは誰も思ってないので
単にPS3版でも十分遅いのにVITAの設計が糞なせいでさらに遅いってだけだから
それを逆説でPS3も遅いってひねくれた受動的解釈して擁護しなくていい
PS3も擁護できないレベルで遅いんだよ
少なくとも空の軌跡とは戦闘での時間は同じ
移動については、ここでロードを入れてくるかwとか多少違和感のあるロードはあるが
MAPで移動すればロード時間はそれほど気にならなくなるんだけどね
もしかしてプレイしてないでネガキャンしてる?
戦闘時のロードは間違いなく早い方ではないが、
ぶっちゃけフリーズしたかと思わせるエンカウント演出のせいで更に遅く感じさせる。
(同程度の時間でも、演出で気にならなくさせてる他社ゲームはいくらでもある)
532 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 12:27:15.47 ID:i5OQ2jNv0
発売前に修正パッチ発表するという行為は
購入予定の人が商品をキャンセルするのを防止するために、急遽用意した対策で、
パッチ発表した当時はまったく修正パッチ作ってない状態だからな。
発売前に修正パッチ発表なんて普通はありえない事なんだよ。
533 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 12:32:36.39 ID:bObV0F820
>>513 うっはwwwwwwww買うのやめーたwwwwwwwwww
ここ、Vita版の英雄伝説で前回もやらかしてたろ。
メーカーもユーザーもほんと学習しねぇな
>>531 画面ぐにゃぐにゃ→背景→キャラ敵〜くらいで表示して行けば何も言われんのにな
>>531 そうだね
待ち時間が発生する時の演出が下手だと俺も思うわ
>>532 マスターアップしたら出荷に向けての行程にうつるので
その後の修正はパッチを充てたくてもできない
なので発売日以降最短でという形になるでしょ
クレームが来てすぐパッチなんて普通はできないから
マスターアップ後に作ってたんだとおもうけどなぁ
発売日とともにパッチを当ててくれとかWiiUでもあったことだしw
マスターアップ後にパッチ出すならせめて発売日に間に合わせろと思うわ。
決算前発売だけは守る癖にこういうところは遅いんだから。
>>519 魔装とか作が進む毎に順調に数を落としているし、報いは受けつつあると思うぞ
ジョジョや魔装3って2週目の売り上げが10分の1以下に急落とか悲惨なことになってただろ
>>537 そこがSCEのせいでーってことなんだろうな
あくまでファルコムの言い訳だけど
>>540 同日発売の無双はもうパッチ出てるんだから
単にファルコムの提出が遅かっただけでは…
やめろ やめてくれええええええっ!
これってユーザーの叫びだよな?
これ以上タイトルを汚すなって意味の
>>536 なんで擁護するのは毎度毎度こういうヤツばっかなのかねえ
>>513 ファイナルファンタジーのように、世界すら繋がってないものが続編を名乗る方がおかしい。
ストーリーが繋がってる軌跡こそが、正しいシリーズ物の姿(棒)
>>539 碧の軌跡完全予約限定生産版はいまでも在庫山積みなのに・・・・さらに廉価版も出してる鬼畜!
>>543 WiiU出せば話題それると思ってるんで無い?
クソ馬鹿らしい浅はかな考えだが
>>545 その程度ファルコム商法としては序の口やろ
廉価になってるだけまだいい
初動命のゲームで、しかもそうそうやり込むゲームでもないだろ
一週間どうすんだよ…
一旦話が終わるのなら良いと思うが、話ぶつ切りなら叩かれるだろね
>>547 前のデカイ限定版と一緒に並んでるとシュール
軌跡軌跡うるせえよ
とっととザナドゥネクスト2だせやクソルコム
軌跡みてえな媚媚の糞キャラ出すんじゃねえぞダボが
>>547 そういやVITAtvでたら、ちょこっとだけタッチとか使ったゲームはVITAtv対応版とかいってほぼ同じゲームをフルプライスで出荷できるファルコム商法ができるようになるんだな。
キャラがだるまさんがころんだ状態を治す修正パッチはでるの?
地続きは行動範囲が狭くなるのが欠点
WAは面白かったな
全く同じ名前で同じ敵モンスターが出てくる並行世界
10年前のWAのほうが余程良い出来してるな
557 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 18:34:57.50 ID:H0WyHs1u0
糞すぎ
>>551 いまのスタッフにザナネク程度に出来の良いソフトを作れると思うのか?
どうせザナドゥを萌えまみれのクソゲーにして旧ファンを失望させるだけだぞ
別にソニーは好きじゃないがあえて言おう
始めから大丈夫にしとけやアホ
>>497 パンツなんかみて喜んでガキだなって台詞が白き魔女にあったの思い出した
>>513 この仮面の男って空の2作目にでてきたやつ?
>>560 クリスが船で洗濯物取り込むときだなって一瞬で思い出すくらい昔は好きだったぜ・・・
>>560 懐かしい
ジュリオが言ってたんだっけ?
フォルちゃん見ちゃだめだよう!
というセリフがあった気がする程度にガガーヴは好き
マストに登る時だったかな
>>551 当時の開発スタッフは誰も残ってないんじゃね?
ちょっとミニスカート 乗馬
という言葉でググったらいろんなブログでキチガイ扱いされてるのが出てくるな
セクシーな露出はいいのだが
だらしないのは要らない
まぁ童貞ばかりのファルコム社員にはわからんのだろうが
568 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 20:04:47.80 ID:U315hr/K0
こんな方にこそオススメします!
ウッカリお昼寝をしてしまった方、明日は朝早い方、
不眠症の方、などなどに寝転んでリラックスしての使用をオススメします。
少々動かしては挿入される真っ黒で退屈なLOAD画面が強い眠りを誘います。
現在私はプレイ時間1時間ほどで、2回ほど寝落ちしております。
vitaは自動でスリープモードに入るので電池の減りもあまり気にならず、
よい睡眠誘導ツールとしての活躍を期待できます←amazonより
アマランは61位でジョジョ以下か
そりゃもう誰も買わんわな
>>513見てもよくわからない。なんかロボットみたいなのに乗ってるしイミフ
いけないなァ
神のことを悪く言っては
>>1 CS機にパッチ出す以上ハードメーカーと手続きは必須でどこもやってる事だろ
馬鹿きわまりないな
574 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 20:22:20.34 ID:dgBtR1kY0
なんだこのスレは……
おまえらの昔のファルコムと今のファルコムへの、愛情やら裏返しの憎悪やら絶望やら未練やら
そういったカオスに歪んだ感情が溢れてやがるぜ
もうSCEがどんどん製作に介入しちゃえよ
デモンズソウルを名作にした力を、ここでも見せてくれ
576 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 20:26:40.16 ID:JpzJZ5DN0
www.nicovideo.jp/watch/sm21935778
ダサすぎ吹いた
那由多の軌跡は繋がってないがな
実質ツヴァイ3をあんな売り方するとかホント腐ってやがる
>>576 カットインとポリゴンのモーションが違うのはどうにかならなかったのか
>>577 軌跡じゃなくイースの外伝なら、まだ納得のしようもあったのに。おなじアクションゲームだし
でもイースセルセタと発売日が2か月しか違わないから、販促的にも無理か
FFも次作がアクションらしいが(よく知らない。調べる気もない)、リアルタイムゲームが
苦手だからRPGしか遊ばないって人も多いだろうに
ゲーム会社ってブランドでソフトが売れると思っているんだろうなぁ(嘆息
>>576 杖がバイオリンになるのがちょっとおかしいと思った
てかセンスがあまりないな
そもそもくそクオリティなソフト組んだ奴が悪い
>>577 しかも店頭PVでうんざりするほど
軌跡シリーズを連呼してたよな
悪質過ぎてどん引きしたわ
>>579 その変だけはDQは安心だな
基本のコマンドバトルに変わりはないし
FF15はアクションでしょ(外伝扱いだったのが15に改名しちゃったわけわかめ
>>463 ネタだって事にしたいんだろうけど
社長以外がこんな事をして無事でいられる訳がないと思うよ。この社だと
この社っていうか、どんな会社でも一広報にこんな事されたら黙ってないだろ
閃の軌跡をやらずして軌跡シリーズを語るべからず
ガガーブは良かったなぁ
神々からの巣立ち、大地に残る傷跡の真相とかワクワクしまくり
そんで、年代的には最後の3のラストで一番活躍した英雄が、英雄の時代はもう終わったとかかっこよすぎる
でもガガーブの中でも手放しで褒められるのは白き魔女くらいじゃね
旧朱はストーリーと音楽はいいけどシステムがいくらなんでもアレだし
590 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 08:41:16.28 ID:z8q7nRUi0
SCEのせいなんだよ
社長のせい
こんなクソゲー買うなよ!ユーザー舐めてる会社は潰れた方が良い
でも舐めてみりゃ結構あま〜いユーザーは多いね
「ロードがなけりゃ神ゲー」「〇〇に比べりゃロードは大して長くない」
厳しいユーザーばかりだったらこの会社はとっくに潰れてるだろうし
>>589 白魔のPC-98初期版はAIが完全な欠陥品だったぞ
一年ほど後にリニューアルと称したAI修正版(今EGGで配信されてる奴)をリリース
初期版購入者への救済は勿論無し
ゲームとしちゃ旧朱の方が遥かにマシだった
596 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 12:54:49.33 ID:JFAFORNH0
>>579 ていうかスクエニにアクションの蓄積皆無じゃね
テクモ合併前でもコーエーの無双の方がましなレベル
>>597 零式やってスクエニはアクションに余計な要素入れるせいで評価下げちゃうなって思った
>>598 できないことをすると失敗するといういい例だったな
聖剣4しかりバウンサーしかり
FFCCはそれなりに面白かったよ
マルチ補正とかも入れて考えれば
FF8体験版のオマケも楽しかったぞ
スクもファルと同じでスタッフ流出しまくってノウハウ失った口だろう
PS3新品5480円で買えるから迷ってる。クソゲー作ったメーカーの為にも中古を買いたいのだが
エニはドラクエ1本って感じだったけど、スクの方はかなりアクションゲーや格ゲー出してたな
PS1時代のゲームなのに、今のファルコムや3流メーカーのゲームより遥かにクオリティが高いw
せがれいじりとかゆけトラとか天地創造とか知らないクチですかそうですか。
ぶっちゃけスクウェアも元々大したことないメーカーだよ。
自分にとっては聖剣2とFF5、初代KHくらいしか面白かったモンがなかったし。
どっちも当時のスク&エニを過小評価しすぎぎ。
なお当時のファルコムはリメイク地獄だった模様。
スクエアは当たり外れが酷すぎるわ
ブシドーブレードとFF8を定価で掴まされた恨みは忘れない
607 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 19:32:59.32 ID:qPMG32t90
>>595 あれも褒められた内容じゃなかったぞw
まともになったのは紅い雫からだね
朱紅い雫(98)はあれはあれでゲームバランスが…w
ファルコムファンとして言わせて貰うが近藤社長ってやつ大嫌いだから
早く辞任して欲しい
近藤って社長としては最低だけど
Zwei2を指揮したりぐるみんの脚本を書いたりとクリエーターとしては結構好き
社長の前に社会人としても最低だけど
>>604 バストアムーブのチームがアイマスに関わってるんだっけ
>>609 98のは未プレイだわ
WINとPSPのはあるんだけどね
>>610 CC2の松山社長と同じであまり出しゃばると些細なミスで追い込まれるよね
>>589 白き魔女の出来が良いとか冗談だろw
発売当時メチャメチャ叩かれて大量のファルコム離れを起こした問題作なんだが
崖のマップは最早トラウマレベル
PS3版新品5480円買ってきた。どれだけクソゲーか自分の目で確かめたくなった。
俺あまちゃんゲーマーだ。情けないぜ
自分でキャラを操作できるだけで旧朱の方がまともだよ
初期白のAIのやばさは面倒臭いとか難しいとかいう次元じゃない
指示通りに動かないのは当たり前で運が悪いと全然動かなくなる
>>614 でも10万本以上売れちゃって、良くも悪くも以後のファルコムの方向性を
決定づけてしまったね
PC9801には英伝以外にもBRだのVMだの色々あったから、そっちのファンが
支えていたし
>>603 そら第一線のクリエイターを引き抜きまくって作ったし
どう考えてもファルコムには無理な芸当
>>607 なにこれエロゲー?
ファルコムからエロ要素抜いたら何も残らないだろ
620 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 00:49:01.61 ID:Z+P6z6cZ0
サラ教官のウンチ、ガッツリwww
>>526>>534 VITAで出た軌跡の移植が外注だったはず
外注だろうが本社だろうが駄目な事に変わりないけどさ
>>603 エニも今のファルコムと比べてもはるかにいい
特にモーションは15年前のバストアムーブのほうがはるかにいい
623 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 11:17:33.08 ID:KNBZKjeM0
624 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 11:33:41.74 ID:FeVEHfa60
>>615 クソゲーなのか?
ロードがやたら長いってのは聞くけど
本集めやらNPCの会話の変化やらの探索要素も売りなので
クソロードのせいでそれが楽しめないのは普通にクソ
ロードさえマシなら凡作〜良作くらいには収まる出来だとは思う
もちろん一作で完結しないのを覚悟して買った場合に限るが
本集めやクエストのせいで本筋のシナリオを忘れてしまいそうなので
いつでもサブクエストプレイできたらいいのに 下手すると本筋よりもこっちの方がメインになってる
で、パッチは?
>>627 「英雄伝説 閃の軌跡」のパッチを早急に準備しております。
最初のパッチ配信が決定しましたのでお知らせいたします。
10月3日(木)午前10:00からの配信予定です。
ご不便をおかけし申し訳ございませんが、配信までもう少しお待ちください。
オフラインユーザー放置って時点で責任回避も同じだけどな
630 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 15:26:05.12 ID:Mhb3rms20
しかしそうは言うけど
このご時勢ネット環境無い人の方が少数派なんだよね
631 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 17:00:53.26 ID:fc5SU4tj0
他のソフトでも思ったんだけどその少数派って結局どうなってるの?
問い合わせたら何かしてくれるのかな
XboxOneがオンライン必須って言ってた時期は突然オフ専ユーザーが増えてきたんだがあれはいったいなんだったのか
ネットは必要性高いが携帯でのみとかが多くてすべてが接続可能ではないんだな
対応できなければオンラインでしかサポートしませんとパッケージにでかでかと書いたりすべき
って言うかPlayStation Spot設置店すらないレベルの田舎って具体的にどの位あるの?
PS3はネットに接続せずに使ってる人が半分以上いるらしいが
ドラクエの売り上げ比率やXBOX1が土壇場で認証撤回せざるを得なくなったように
世界的にはまだまだ相当割合多いね
PSSはPSP必須だったと思うしそもそも存在や利用法自体知らない人も多いと思う
>>635 PS3買う層から考えると半分とか低すぎておかしいと思うが
もしそうだとするなら、分母が間違ってんじゃなかろうか(実稼働台数に対して多すぎる)
>>634 PS3だと、Spotあっても意味無いじゃん
>>637 メンテだらけのPSNへの皮肉だろ
PS4で有料になるからマシにはなるだろけど
>>634 PlayStation Spot設置店?
都会にはそんなのあるのか
こりゃ脱Pも時間の問題だな
ファルコムが脱Pしても行き場がないぜw
>>642 いちおうオンライン部署を立ち上げて逃げ道は確保ずみ
まぁ
「任天堂の手を逃れたファルコムを待っていたのは、また地獄だった」
という見えすいたオチなんだけどね
レッドオーシャンの波にもまれて海の藻屑と消えなかったら、ファルコムは
ゲーム界の異能生存体と認めよう
オンラインじゃ小売りに押し込みなんかできねーだろ
ソーシャルでもやるのかね
>>642 そんなこと言ってるからみんな逃げてくw
>>643 任天堂の手を逃れたって何言ってんだこいつw
歯牙にもかけられなかったの間違いだよな
アクアプラスと一緒にとらのあなに買って貰えばよかったのにw
>>649 とら「んー…グラのこの人(閃、VS)とこの人(碧、セルセタ)と…サウンドだけでいいです」
近藤「ぼ、僕は!?借入零の軌跡を達成してファルコムを優良企業にしたんだぞ!」
竹入「僕の世に溢れる駄作から使える部分をパッチワークする能力は、同人業界において貴重だぞ?」
広報「ステマならするから!ニコ動のタグ監視とかチョー得意だから雇って!」
>>649 日本ファルコムさんの株式時価総額は115億円です
とらのあなじゃ百数十億円は買えないでしょ
ファルコム株価下がってるけど主力ソフト出したあとはこんなもんなのかね?
ここは8月か9月に主力ソフト出すのがほぼ全て
それをうけた上方修正あって9月末締め決算がほぼ確定したからな
654 :
名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 16:06:29.88 ID:Fat2hN8n0
ソニーが悪いよ
そもそも発売前にまともなもの作ればよかっただけじゃん
テストプレイもしてるんだから、わからなかったってわけじゃあるまいし
9月末に売り抜けるためには、そんなことをしてる時間は無かったんだろう
657 :
名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 22:23:45.19 ID:ngGsrpgZ0
Vita版は酷すぎる
PS3版やってるがVita版のクソロード動画見てたからPS3のロードに耐えられてる。
ただPS3じゃなくドリームキャストのゲームしてるような懐かしい気分になるな。
659 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 04:07:01.03 ID:Zs+XnYJB0
酷くねファルコム
相手がどんなクソ企業だとしても
SCE「さん」だろ?
この会社は一般常識すらないのかよ。
と、毎回毎回思わせてくれるな。
662 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 05:18:21.19 ID:/ZSUXeW30
広報に見えて中身は社長という噂
ぱっちまだー?
もうクリア前なんだが、今更出しても印象なんて変わんねース!RPGなんて初期評価が全て
狩りゲーみたいに長くやるわけじゃないんだから
Vita版の方が売れたそうだ。PS3版出さずVita版でもっとましなの出して欲しかったな
666 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 07:38:38.05 ID:SwUn0r1b0
クソ企業同士お似合いじゃんw
四天王の生き残りだからな
SCEなんぞ呼び捨てで十分
668 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 08:07:11.96 ID:NLbRp5i+i
ぱっちくるよーみしし
でもまあ会社をさん付けで呼ぶってのは前時代的というかガラパゴスだよな
Mr. Microsoftとか言ってる外国の企業なんて見たことない
英文法に当てはめる意味がわからん
こんなPS2レベルの内容でなんで読みこみくっそ長いの?
>>660 6時間前になってるが去年のつぶやきな
> nihonfalcom日本ファルコム 6時間前
> こちらもいよいよ盛り上がって来ました〜
> 今日発売のファミ通TOP30!【那由多の軌跡】が先週から6ランクUp
> 那由多より上位はカプコン、任天、スクエニのタイトルのみになった。
> 任天
> 任天
> 任天
任天堂だと一発変換できるのにわざわざ任天と入力するのが謎だ
675 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 11:36:34.46 ID:aL23B04N0
パッチ配信した?
11時ぐらいに株が爆上げしたんだがw
さすが優良企業だな
誠実な対応すれば、企業の価値が上がるッ!!
配信するにはしたが…結果は閃の本スレ見てとしか…
爆上げは結構だが、あと下がるだけとなるけどよろしいか?
>>676 株主は決算内容と
次回作の話しかみてないから、もう今回の奴どうでもいいです
薬という名の小麦粉的なパッチ出して絶賛時間稼ぎ中
アホなのか
679 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 11:49:51.61 ID:nl1pC4DN0
>>301 またエステルとヨシュア出るのか
あまり出しゃばれるとイヤになる
「ゲーム機撤退、スマホに専念」と発表したらもっと株価上がったろうにな
…去年までだったら
先のないPSに執心するいっぽう、いまさらオンライン部署立ち上げ
さまよえるPS専サードの行く末や如何に
681 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 12:00:09.04 ID:nl1pC4DN0
>>675 爆上げしてすぐに急降下してるな
騙し上げして売り抜けたのかな?
終値はどうなるか知らんけど
683 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 12:47:59.84 ID:nl1pC4DN0
>>558 さらに物語中にエステルとヨシュア登場させそう
>>674 普通はどこの企業に対しても「さん」付けは当たり前なのに
ファルコムだけはユーザー目線で不用意に書き込んだりしてツイッター担当は変えたほうがいいと思う
685 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 12:55:09.32 ID:nl1pC4DN0
>>617 まだ白き魔女の頃はファルコムの方向性決定づけられてなんていない
本当に決定づけられたのは軌跡発売と今の社長になってから
あそこから妙なファンが湧いてPSP移植からメイン以降でヘンなPSユーザーまで入ってきて
なんでもかんでも軌跡のメーカーになった
686 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 12:57:29.22 ID:nl1pC4DN0
バンナムから出したPSPのがガーブトリロジーが思った以上に売れたから
慌てて自社ブランドで参入しただけでしょ 開発は別のとこだったけどw
これ発売元のファルコムだったら骨までしゃぶり尽くしてたと思う
>>681 VSからの絵師もデッサン狂ってね?
絵柄はいいけど身体が毎回気になるw
目が怖いのは最近改善してきて良かった
>>985 決定づけられてたじゃないですかw
新OS対応版→完全版→おまけ付き新完全版→新OS対応版
完全版商法の時代で新作でない、挙句には韓国や中国の移植商法っすよ
VITAってパッチパッチってクソ高いメモカがいくらあっても足りないなww
691 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 17:01:50.79 ID:aL23B04N0
次のパッチに期待!!
692 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 17:11:43.19 ID:Zs+XnYJB0
899 名前:名無しさん必死だな :2013/10/03(木) 12:29:54.80 ID:32pyK7lyi
戦闘前
http://www.youtube.com/watch?v=mZmt6qYinRA 戦闘後
http://www.youtube.com/watch?v=zXYXkmOK_ig VITA版のパッチ後のローディング時間の真実がこれ
日付は10月2日になってるが米国時間で表記されているからです
ユーザー画面見てもらえば
アップ時間が1時間前となってるので正真正銘のパッチ後の動画です
さて見てもらえばわかるようにパッチ後でも酷いありさまです
戦闘終了後からマップに戻るまでの時間およそ25秒
こんな酷いRPGは今まであったでしょうか?
スレに社員が沸いて思いっきり工作活動してますが騙されないで下さい
最近、日本のゲームは他でも酷い対応そして酷い内容のゲームが続いてます
中身を疎かにして工作して売り上げ伸ばそうとしてばかり
こういう糞会社を増やしたのも我々の責任でもあると思います
693 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 17:14:55.66 ID:nl1pC4DN0
>>689 売り方のことならたしかに決定づけられたなw
白き魔女からひどくなった
694 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 17:16:45.17 ID:Zs+XnYJB0
ほんと酷いな
695 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 17:18:05.90 ID:pc67hD9C0
ファルコムひでえなぁ
SCEからソフトが離れた理由が
わかるだろ
SCEは糞なんだよ
売り方は酷いがイースだけじゃなくツヴァイやぐるみんも作ってたガガーブ時代と
売り方は良くはなったが軌跡しかない今とじゃユーザーにとってはどっちがマシかわからんわ
Now Loadingの時間を短縮したところでどうにもならないレベル
>>692 子供の頃にDQ1を遊んだことのある人間が見ると
こんなの耐えられないな
DQ1はマップを消さずに戦闘画面を上に乗せる形だったな
VITAのPSN起動画面、閃の軌跡の広告が画面の半分を埋めてるんですけど!
発売してからいままでずっと!
そこまで頑張って騙したいんかってイラっとする
あと上のほうの広告に「トロの軌跡」ってコラボっぽいバナーがあるけど、
どう考えてもセルフネガキャンにしかなってませんよSCEさん^^
PS3版なんかロード長くなったような気がするが気のせいか?
まともなパッチを期待してた奴が居ることに驚く
今までパッチで革命的に短縮できた例ってあんまないよね
ラグの改善はけっこうあるけどロード時間改善はちょっと思いつかんかなぁ
ロード時間に2ch見えるね!!
>>706 もしバカッターがそんなネタをカマしてきたら、どうしたもんかねwww
みんながクリアできてる期間たっただろう
このパッチは意味無いね
今回のパッチだけで終わると思ったか!!
第2・第3の有料パッチがまだ残っているわ!!
だったらすごいことになりそうだな…
パッチは13章まである!!
ふっ奴は我々パッチ四天王の中でも一番の小容量
ロード時間に攻略wikiを見て、みんなでwikiを充実させていこうね☆
(´・ω・`)ポジティブに捉えるとこうなる
一戦闘ごとに見るのかえ?
715 :
名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 00:21:23.14 ID:PgLI6WJH0
パッチ
逆にロード長くなったりバグ発生するようにならなかっただけでも神パッチ
さすが和メーカー随一の技術力を誇るファルコム様やで
このペースでパッチを後30回ぐらい当てれば、ロードなしの神ゲーになるな
とりあえず第○次パッチの配信ロードマップを作ろうぜ!
ロード時間改善するくらいなら
パッチでパンツの品質なりバリエーションなりを向上させたほうが収益が見込めるぞ
中古対策のパッチじゃねーの?
すぐ売られても悲しいのでしばらく売らないでねみたいな
かなり売れたって事じゃねーの?
>>720 RPGだからクリアしたら売られちゃうもんな
ロード時間でクリア阻止!!
酷い手だw
>>702 Vitaユーザーの苦しみを分かち合ったってことだね
>>716 近藤「もっと褒めてー♪決算期前に発売できるよう頑張ったんだからねっv」
来年が軌跡10周年で盛り上がるしたとえ前作が糞でも次回作が売れるって分かってるから
今回は敢えて手抜き&糞対応にしたんだろうな
次回作はオリビエとオズボーンの対決に加え歴代の主人公と人気キャラを客寄せパンダにして
結社の計画が本格的に進むとか歴代最長のストーリーとやり込み要素って煽りまくって
蓋を開けてみたらまた次回作にぶん投げになると思ってる
726 :
名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 21:30:56.24 ID:60hVlEF+0
仲間割れw
オン環境がないとアップデート出来ない
オン環境がない人は3GVITA買う
今回もファルコム様々だな
VITAは3G版が主流になるなこれは
オン環境が無い人はWi-Fiルーターと一緒に買うほうがいいだろ
速度も比較にならないし
キャンペーンに乗っかれば本体タダになる場合もあるし
>>712 まだ、3GでもDL可能なサイズかな
20M以上は不可能だったっけ
アップデートは有料なのが当たり前だからな
732 :
名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 11:52:20.15 ID:+JyViS4S0
ロード時間短縮パッチが有料とか・・・ ファルコムならありえるか。
>>731 「マギ はじまりの迷宮」,本日配信の更新データでプレイキャラなどが追加に
ttp://www.4gamer.net/games/187/G018710/20131002031/ 好評発売中のニンテンドー3DS用ソフト「マギ はじまりの迷宮」につきまして、
10月2日よりニンテンドーeショップで「マギ はじまりの迷宮」の更新データ
「マギ はじまりの迷宮〜創世〜」の無料配信を開始いたしましたのでお知らせいたします。
◆追加ダウンロードコンテンツ「マギ はじまりの迷宮〜創世〜」とは
人気キャラクターと新規迷宮がセットになった追加ダウンロードコンテンツです。
4体の人気プレイキャラ、2つの迷宮、30種類のパラレルストーリーを追加!
さらに増えた仲間たちとのオリジナルボイスも追加収録。
>>733 これって体験版の戦闘は良かったけど長く遊べるのかな
キャラゲーに当たりなし
課金するとロード時間が短縮されるDLCを配信したらいい
真の信者が試されるわけだ
>>734 自分は買ってないから分からないけれど
初週25,281累計54,209
キャラゲーにしては、じわ売れしているから悪くないのかもね
続編も来春発売予定だそうな
>>738 初めから必要以上のロード時間にしておけば
技術相応のロード時間になった時点で神アップデートと言われるような
>>739 そんなの騙されるのファルコム信者だけだろ
こんなクソメーカーが存在を許されているなんて残念だ
743 :
名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 07:45:50.62 ID:xPl/9Qfi0
ブリィッ!ヴパッ!!
ヴァリブリヴリリッ!!
ミチチイッ!!!
パッシュシュゥ〜wwwwww
>>742 空の軌跡サードまでは支持してるよ
零の軌跡から気持ち悪いオタク向けになってつまんなくなったけどw
>>741 タダで見れるものと、金出して買って出来が悪いのは全然違うだろ。
>>744 空以前がジュブナイルやジュニア小説とすれば、零以降はラノベな感じ
コバルトソノラマ徳間ノベルズ世代が、角川スニーカー富士見以後に移行したような印象
>>744 空の時は不満点もあるが良さもない訳ではないという小粒な佳作だったが
零碧で元々あった寒い同人ノリが全開になったキモオタキャラゲー状態
キャラクターもテイルズやラノベや深夜アニメ辺りのデジャヴを起こすようなばかり
しかも垢抜けない劣化品という
曲も極端に五月蠅いのか空気かの中身の無さと、色々な面で薄っぺらになったな
ただ信者は空の時から糞、ゲーム自体もRPG最高峰などでは決してない
零からはキャラと世界観が軽くなりすぎというか量産型というか
空はぎりぎり踏みとどまってた感じがしたけども
749 :
名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 20:08:10.91 ID:ppVpVa/K0
邪魔をするSCE
SCE「まだ慌てるような時じゃない」
>>744 えー、空の時から身喰らう蛇とか執行者とか厨二フルスロットルじゃないですか、なにを今更
空はゲームでオタ系出始めた頃のコテコテキャラが鼻についた
何て言うか
>>746の言っている通りオタラノベノリのジュニア小説って感じだよなw
しかも変に垢抜けなくて稚拙だから痛々しかった
空FCは割と好きだったけど、SCでがっかりゲーになったわ
で、零から電撃辺りで量産されてそうなキモオタラノベ化
いつになったら改善パッチ出るんだよ?
755 :
名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 04:06:06.75 ID:i4pyJAkR0
756 :
名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 04:28:52.89 ID:F33IWhvJO
パッチ和ゲー業界
実際のとこいいのは空FCだけ
SCは厨二全開だったがラスボスの極悪人成敗できれいに終われた
3rdはファンディスク、ミニゲームが糞の塊
758 :
名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 04:40:26.50 ID:XFHkMaHr0
FCが出てもうすぐ10年だし、そろそろ風呂敷をたたんで欲しい。
無駄に引き伸ばしすぎて、訳が分かんなくなってる。
759 :
名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 05:27:50.11 ID:JwCIUGji0
>>751 俺も空信者の理屈だけはさっぱりわからん
空の頃から厨二丸出し設定だったのにやたら美化するしw
760 :
名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 05:32:54.60 ID:JwCIUGji0
>>757 ラスボスは一応倒されたけどそれ以外の執行者には全員逃げられてなかったっけか?
死んだのってラスボスと剣帝?だけじゃないか
空はハンタの影響が凄かった
絶対スタッフにきっついキルオタいるはず
762 :
名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 12:25:05.25 ID:FQGZAdDb0
どうしてこうなった
釣公師団に焦点を当てた本格的な釣りゲームつくって欲しい。
>>762 ハンタもだけど他の有名な漫画アニメゲームの影響を露骨に受けすぎ
一応碧までやったが、オリジナリティを感じるものが何一つなかった
代わりにほぼ全ての要素の既視感が強すぎ
漫画読んで「俺もこんなストーリー作りたい」って思ってそのまま作っちゃったんだろうなぁ(´・ω・`)
空の軌跡なんてまんまナウシカラピュタ豚ハウルだものな
「ジブリ映画各10回観るべし」って社命でもあるのかねぇ?
768 :
名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 16:11:49.75 ID:6yTp0L8/0
ファルソニー
>>763 今作買ってないけど
3Dになったからゼルダの伝説の釣りゲーム見たくなってるの?
クズの寄せ集めのファルコムにとっては常識の範囲内なんだろ
信者がそのまま社員になって…を続けてファルコム濃度があがり続けている
これって近親婚を繰り返した一族みたいにいびつ
それでもWindowsまでは新コンテンツを生み出せたが、PSP以降は軌跡イースの
マイナーチェンジしかできなかった(プリレンダリングCG廃止なんぞ改良でも
何でもない)
ファルコム信者が去って、軌跡イースそれぞれの信者しかいなくなった結果がこれ
いよいよ本格的に詰み
ここでブヒブヒ言ってる奴って
結局あーだこーだ難癖つけるのが目的で今回の閃をやってないんだろうな
遊んだ後このスレ見ると、ブヒブヒ喚いてるように見えるわ
1st,2nd楽しめた奴なら今回もそんなに悪くなく、というか楽しめるよ
>>773 そういうのほざけるのはプレイしてないアホか、UIの悪さも気づけないアホかのどちらか
>>773 ファルコム信者のキモさと馬鹿さを象徴しているようなレスだなw
ブヒブヒ喚いてるのはどっちなんだか
あんなのどう見ても従来以上に萌え豚と狂信者専用なのは明白だし
そんな連中目線でオススメされても信用に値せんわw
会社がアレならつく信者もコレか
776 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 02:30:40.74 ID:FMhWR3lH0
全てファルコムが悪い
信者とか関係なく
ロード時間は最初だけ気になるが
ストーリーがおもしろくなるので気にならないぞ
ここら辺で終わるのかと思っていても最後の最後までいろいろ起こるし
手に付けないでブヒブ(確かにそうだわw)ヒ言ってると
食べてみたらこんなに美味しかったんだ、今まで不味そうと思って手にもとらなかった・・・
ってなってるの分からず損してるかもね
778 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 04:47:19.91 ID:Ks1dJgmu0
碧の軌跡も最後の最後にいろいろあったから(ネガティブな意味で)、前作の
評判を知っている人は慎重になるんだよ
お金と時間は限りある資源。大切に使いましょう
ブヒブヒ
>>576 ダサすぎ以前に
このクオリティーって次世代機で必要なの?
セガサターンの魔法騎士レイアースと
ほとんど変らん
むしろムービーでアニメ演出のほうが
ミクミクダンス3Dショボキャラなんかでやるより
よっぽどきれい
PS3版何とか4章まできたが飽きてきた。んでスカイリム買ってきたけどおもしれー!
オープンワールドRPG初めてだが楽しいな♪
ロード時間長すぎる時点で買う価値無い
>>781 夏至祭までか・・
終章(7章相当)までだから中盤だね
後半に色々わかってきて、さらに色々展開していくので
そこまでやったらもうちょっとがんばればいいのにとは思うわ
もったいない
>>782 VITAでなければそんなにしんどないよ
どこでもロードするわけではないし
適度にどんどんレベル上がっていくし
784 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 05:57:52.55 ID:u8SarFN70
ファルコムはPCゲー向きの会社だよな。
そもそもPCとマルチしてる時点でCSユーザー舐めてる
「PCゲーのメーカーである余が、CSしか満足にもってない
貧乏人である貴様たちに、ゲームを提供してやるぞよ。
ありがたく享受し、ロード時間の長さなど、黙って耐え忍ぶがよい。」
こんな感じか。
軍学校なんだから、せめてみんな拳銃くらいは持てよ・・・
遊撃士なら個人の趣味で通るけど、軍だぞ。せめて傭兵あたりにしとけよ
士官学校な
今で言うと防衛大学の学生が銃を自由に持ち歩けるってか?
なわけないよなぁ
ps3の方は速くなったの?
安くなったら買うか、完全版待つか
>>787 実はファルコムは追加要素付きの完全版はあまりやらない(例外としてイース6通常版があるが)
同じ仕様のゲームをパケ絵だけ変えたり他の作品とセットにして出しまくってるだけ。
それが原因でPC流通から思い切り出荷数絞られてCSに逃げた。
が・・・・PSPで全く同じことやりまくってるなw
だめだこのメーカー・・・・・。
完全版??
ロードは閃2ndで改善するんじゃね?
閃1stはゲームをする上で許容範囲内だから もう手をかけないでしょ
許容範囲ワロタw
ゲームってそんなもんだったっけ?
これ、最終的に改善されるの?
改善されるのなら、本体ごとほしいんだけど
最初のパッチ以降、音沙汰なし。
nKYR6v0o0のキモさが凄いなw
信者目線抜きってお前のコメントの何処が非信者なのか
やっぱファルコム信者きめーわ
こんなのが甘やかして絶賛してるゲームなんてお察し
出た!ブヒブヒ君がよく使う言葉
「信者」
まあ、クリア後にどんな評価だろうって関連スレ探して見てみてら
なんだこいつらw、食う前の段階の結果的にどうでもいいところで
うじうじしていてもったいねぇなって書き込みばかりで
おせっかいな書き込みしたが
やっても無い自分の馬鹿な信念を強くするだけなんだな
食わず嫌いを指摘した段階で俺の目的は終わったので
後は勝手にしてくれ
どこを縦読み?
必死だなブヒブヒ信者君w
目的終わってるのに何で居座って擁護に必死なんですかー
相手をブヒブヒ扱いしている奴が
昨日からブヒブヒと必死にファビョって信者臭プンプンの擁護に走ってるのは
これは体張ったギャグっすか?ww
こいつ見てると前にゲハに立ってたファルコム系列のスレで
軌跡は技術で人を追い負かそうとしている物語とか意味不明な解釈をしていた馬鹿信者を思い出すわ
つーか信者扱いはしたけど
やたらやってもないのにとか食わず嫌いがーだの言ってるって事は
閃が思ったより売れてないって事ですか?w
零碧で見放されちゃったの?w
799 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 13:16:48.58 ID:4Wzlh/W70
>>792 許容範囲らしいから改善されないんじゃね?
ファルコムは気づいてないけど 無双の開発者が指摘してたね
PSVITAに引っ張られてPS3とのマルチが思ったよりもうまくいかなかったって
VITAの方がメモリ多いのに低性能だった
Vitaのメモリは多いだけだからな
802 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 19:12:12.10 ID:g8KWg0ip0
メモリは多いけど専用メモカが足を引っ張るほど遅いらしい
トランクスの失敗超サイヤ人みたいだなw
Cell 「お前はパワーを気にしすぎだ・・・それでは私に勝てんぞ」
806 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 08:43:19.63 ID:dVFXx1co0
SCEのせいってことだね
807 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 09:27:55.95 ID:6aSf4mQW0
>>805 パワーだけあげても3DSには勝てないぞ!ってことかw
3DSはガキゲーしかないからどうでもいいわ
ああモンハンとかな
バイオもガキゲーだな
女神転生4とかな
VITAには大人向けのタイトルが目白押しだな
815 :
名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 00:46:54.56 ID:pdQSUKrg0
うわぁ…またこんなのかよ…
816 :
名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 02:26:50.49 ID:tkNwPiKr0
>>814 PSWの住人が言う「大人向け」って
単なる「大きな子供向け」だよね。
ポケモンのエロ動画溢れすぎ
818 :
名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 03:37:26.05 ID:QriYBPrW0
ロードは改善されましたか?
せめてポケモン並に速くなれば新型本体ごと買ってもいいって思ってるけど
一生買う事はなさそうだ
ファルコムだから仕方ないよね
820 :
名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 19:08:18.27 ID:Ws+jjHKW0
ファルコムのソフトを買ったんだから仕方がないよね
ロード改善したら買うわ
今だと女友達から彼女紹介されてる不細工な可愛い子状態だわ
>>814 ちなみに前作はPSPの爆死ラインを超えたから続編が出たのである
823 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 12:04:17.97 ID:W1Kn4tHn0
呼び捨てかよ
824 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 16:51:22.65 ID:fuYRjE9i0
どうやってもまともなレベルまで改善されることは期待できそうもないし
パッチでワイヤーフレームモードでも追加してあげたらどうだろう
やらかしても外されないってのは
広報とは名ばかりで社長がやってるんだろうな
おまえらまだクリアしてないの?
つかプレイすらしてないとかwww
あ、VITAだからか・・・察ry
>>825 そりゃまあ「借入れ零の軌跡!」とか、ユーザーはあずかり知らない、広報でも
ユーザーに向けて発信する類のものでないようなことを自慢げに呟くんだしな
828 :
名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 08:45:17.26 ID:g/Lue7xX0
>>825 前からそう噂されてるな
普通ならクビだから
829 :
名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 08:50:08.48 ID:f7SCM1bYi
もういいよ
830 :
名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 09:08:50.84 ID:fkpSz6iY0
で、改善したの?
まだいるのかしらんが
バカッターのエステルbotの持ち主垢は社員(社長?)のサブ垢じゃないかと
ドキュンぶりが似てたってだけだが
833 :
名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 23:58:08.72 ID:8QoTRI+10
うはっw
834 :
名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 18:51:27.28 ID:3sA9mLtE0
うはっw
閃の軌跡2ndが待ちどおしいよ〜
イースだけで20年以上やってるからな
国民的RPGでもなんでもないのに続ける
それはつまり
それしか作れないだけ
数年後、闇の軌跡がそこに・・・
そういうことやり続けた結果がPCゲー流通最大手からのファルコム追い出しである
そもそもPCゲー流通自体が滅びてるじゃんw
そしてVITAでも同じ言い訳をするわけですね >流通が滅びてる
さすが借入零の軌跡企業のシンパは言うことがちがう。てめえさえ生きのび
られれば、業界や取引先がどうなろうと知ったこっちゃないと
843 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 17:36:01.56 ID:t9/0l4X20
パッチ制作期間もパッチで短縮
いくらなんでももう遅すぎるわ
845 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 18:57:18.22 ID:Z9roBANr0
そう言えばもうロード時間は普通レベルにはなったの?
846 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 19:23:02.25 ID:dJBNh7b10
ファルコムは買う方が悪くね?
遊ぶ分には問題ないよ
これで文句言ってるのは「ゆとり」以降の世代ぐらいだろ
つか、もうほとんどの人がクリアしてるのが普通なのに
まだ遊んでないとかw
ゴミで遊ぶ理由あるのか?
ゴミ?
ゴミと思う人はこんなスレにいつまでも居ないだろ
やりたいけど気になってる人だけが残ってんやろ
PS3版遊んでみ
空の軌跡とはまた違って楽しめるから
これまでの3rd以降なんかよりずっと面白かったぞ
つか閃の軌跡2ndはよ出せw
やっぱ訓練された兵士は一味違いますわ
852 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 04:27:36.00 ID:6ymJGga30
849みたいなのを「無駄な努力」とか「逆効果」といいます
ガンパレードマーチもアルファがバグ修正版作ったのにSCEが出さなかったって言ってたな
また今作はどこからパクってるの?
ガンパレ
ペルソナシリーズ、ゼノサーガシリーズ、FF零式
閃の軌跡って食わずもの嫌いの典型ゲーになりそうな悪寒
>>853 ただでさえ延期しまくってたからな
しかも修正版はもはや仕事ではなく趣味で作っていたレベル
一言 仕事が遅すぎる
これは社会に出たら致命的だ
859 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 08:38:34.84 ID:w19MNTOD0
ファルコムの作るゲームは面白いよ
クソバグだらけだったりロード地獄だったり
はたから見ている分には面白いね
今回は3Dと読み込み部分でちょっと損しちゃったね
ストーリーはよく作りこんでるからもったいない
実際のところ、いろいろ叩かれてるところは、遊んでみると酷くないのが現実
遊んでみた後の感覚からすると このスレでの叩かれ方は実際より酷い印象を与えてる気がする
・日ごろの行いが悪い(例:碧の軌跡の不具合を認知しない)
・信者の行儀が悪い(例:空予約で小売に損害)
・売れ行きが悪い(例:碧、那由多と連続ワゴン)
・見た目が悪い(例:あげるまでもない)
結論:自業自得
だめ押し:信者の布教活動によるネガティブイメージ増幅
信者への提言:黙っとけ。何を言おうが言うまいが評価は変わらん
本当に良いゲームなら黙ってても売れる(例:PSP版空の軌跡)
本当のことを言うと信者扱いとかw
「信者」って言葉を普通に使うのが異常だと認識できないゲハ厨
続編丸投げ地獄で全く不透明なままのストーリーのどこが作りこまれてるか言ってみろ。
丸投げw
ネガティブイメージ持つと何でもネガティブにしか言えなくなるよな
あれを「丸投げ」って言っちゃうんだw
金を落してくれる信者なんてメーカーからすりゃ上客だしゲーマー気取りのオタク相手するより健全と言えなくもないな
説明できないの?
メーカーが阿呆なら信者も阿呆
売り言葉に買い言葉でみずから評判を落としてる
PS3でBlu-rayメディア使えるんだから、今までと違って1作で完結できるなと
素直に信じてたんだけどな
グラは最低レベルで物語も相変わらず半端、どこに容量使ってんだか。
今はもう違うが俺は元かなり深みにハマってたファルコム信者。
PCのファルゲーは殆ど予約買いしてた(イースオリジンとザナネクの時は会社休んでまで買いに行ってた)
他社移植であろうとサターンやPS1、PS2にでてた ファルゲーも殆ど買った(タイトーイースすら新品買い)
PSP以降後もちゃんと予約買いしてたしイースオンラインも月に1〜2万課金してまで1年半続けてた。
でもな・・・零や碧で軌跡を終わらせる気がないと悟り、全く関係ない那由多まで「軌跡」て付けて騙し買いさせるやり方で急激に冷めた。
>>871 そうなるのかね?
明確な交代時期わからんけどオリジン辺りから違和感は感じてたな。
で?ID:+G21LK2c0は説明できずに逃亡か?
舞台世界は同じだが一作一作ちゃんと完結させてた(それでいて徐々に世界全体の謎が解けていってた)「ガガーブトリロジー」と「イセルハーサ」
空SC以降は結社との戦いを大して進展もせずダラダラと6作も続けてる「軌跡」
元信者から言わせてもらうと空3rd以降の軌跡は「英雄伝説」として認められん。
2nd遊んでから評価した方がいいんじゃね?
伏線とかいろいろあるし、一方的に強引な評価してるようにしか見えないね
俺は空1stの時に近い印象だけどな
>>872 交代時期は2007年、オリジンの出た年だったと思う
>>874 やっぱりその辺りか・・・・あの頃からオリジンとか空3rdとか作品がおかしい具合に進んでるなって思ったわ。
後
>伏線とかいろいろあるし
>空1stの時に近い印象だけどな
やっぱり伏線張って続編丸投げじゃんか
3rdも零に伏線投げて全く回収しなかったしよ。
今まで空から張ってる伏線どれだけ回収したの?
伏線ばっか増やして進展してねぇじゃん。
今作もFCとかつけないで半端な場面で続いた様だしな。
8〜9年前の空と全く同じ事してる時点でゴミ確定だしやらんわそんなのw
英雄伝説は「軌跡」が終わったらまた買うことにするわ
終わらないなら今後買う事はないってことだ。
何でもネガティブに感じる軽いうつ傾向が出てんのな
ご愁傷様
具体的な説明もせずに「ネガティブガー」連呼。
挙句個人煽り。
お前実はやってねーだろ。
俺は少なくともお前よりファルゲーについていいとこも悪いとこも語り尽くせるし擁護もできる。
俺はかなりの信者だったがお前のように何でもマンセーするアホでもないし人を煽る為にファコゲーを不必要に持ち上げたりはしない。
ニワカ信者は引っ込んでろ。
はぁ?
何でも決め付けてかかるのは、その手の兆候のある人の特徴
クリアしてますが何か?www
信者かと思ったらこいつただの火消し業者か
仕事しろwww
本当のことを言うと信者とか業者扱いとかw
「信者」とか「業者」って言葉を普通に使うのが異常だと認識できないゲハ厨
何故本当のことと思うのかを説明して納得させればいいだけの話だろ
それができないから馬鹿にされるんだよ
伏線っぽい物を適当にばらまくだけばらまいて「続きは続編で」じゃなあ・・・
それを”良くできたシナリオ”と思うのなら、そうなんだろう
そいつの中ではな
そうかねぇ? 明らかにここの奴らはネガティブな感覚が前提だと思うぞ
そもそも前提としている感覚がちがうのかもしれねぇな
3rd以降と閃ではどっちの方がよかったんだよ
次に空1stや2ndとはどっちだよ?
俺は3rdなんかよりもよくできてると思うぞ
だから具体的に言えってw
それに、うまい伏線ってのは、回収されたときに初めて伏線だったと気づくもので、
ただ貼るだけなのは、丸投げって言うんだ
え?
相変わらず極端な奴だ
886 :
名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 23:31:59.89 ID:YDoiYF7n0
ファンボーイは伏線貼るのがめちゃくちゃうまいぞ
閃1stでも伏線はりながら回収を各章で続けて大きいのを2ndに繋げているだけで
丸投げっていうのはちょっと強引な感想なんだよね
今回のは空とは別な世界で1st,2ndみたいに楽しませてくれたと思うわ(続きのところは期待になるけど)
それと俺も3rd以降はあまり面白いとは思わなかったのは同意
888 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 03:16:05.14 ID:b7/6iqa/0
SCEのせいか
ID:+G21LK2c0
こいつ完全に火消し社員。
「社員」w
まさにゲハ脳
これってプログラミングも社長なの?
こんなロードの遅いのしか作れない低能、普通は採用しないし。
VITAのメモリ低性能が足を引っ張ったというのと
SDKの機能や標準ファイル仕様をそのまま使うと今回みたいなことが起こりやすい?というのと
まだファルコムが3Dタイトルの見せ方が手探りなところとか
社内体制とか
まあ、原因としては諸々だな
改善していくことを期待するよ
「あの短い開発期間と低い技術・設備投資で最高売上達成!」と上は浮かれてるから、
あくまでポーズの改善態度で、ユーザーを今後も騙す方策で行くのは必至だけどね
894 :
名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 13:54:05.83 ID:+TkcSZUD0
飼い犬に手をかまれるとはこういう事か
>>847 パッチで直るなら、直ってから遊ぶわ
パッチ出る時分は中古安いだろうし
4ヶ月の開発期間でこの出来なら仕方がないな
シナリオも技術も一昔前なだけじゃん
具体的なこと何一ついえない時点でただの無能火消しだよな
「ネガティブな人」のほうが具体性のあることをいっている
そうか?
どっちもどっちだろ
901 :
名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 01:07:24.36 ID:Cu5VJeTa0
仲間割れすんなよw
902 :
名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 03:47:17.28 ID:1v+MMLOu0
ww
903 :
名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:40:19.06 ID:NG9PH1+D0
ワロタ
で、短くなったのか? 1ヶ月経ったけど
そもそも出来てないものを無理やり出すからだろうに。
ソニーハード発売前のwktk感か
む。それはよく分からないが・・・・・・
とりあえず、コレの場合、
激変しても面白いし、無変化でも面白いな。
とりあえずファルコムさんガンバ。
>>908 あんた、他社のゲームやったら快適すぎて発狂すんじゃね
ストーリーがいいっていうのはよく聞くけど、ゲームは面白いのか?
初代イースがゲームとしては何が面白いのか全くわからないのだけど、あれとどう違う?
ファルコム「大丈夫!行けますって!明日のパンツさえあれば!」
で、ファルコムはソニーから追い出されてMSやスマホに行ったとしても、また追い出されて逆恨みしそうw
>>910 キャッチコピーが「大人気ストーリーRPG」
ストーリー空気だった那由多の軌跡にすらストーリーRPGってついてましたし
シナリオだけなら、その辺のラノベでも買って読んでいる方がCPいいぞ
という程度には素晴らしい出来なんだぞ
>>909 む、同社の『イース セルセタの樹海』は
特にストレスの感じないゲームだぞ。
ちなみにこのソフトは買っていないし、
現在の所購入予定もない。
私はファルコムのアンチではないが、
別にファンでもない。、
ただ、傍観者として今回のことの成り行きを
楽しんでいるだけだからな。
「む」wwwwwwwww
んんwwwwwwwwwwwですぞwwwwwwwww
ほう
920 :
名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 12:10:09.17 ID:FsHtqADQ0
SCE許さない
ヤァルコム以外ありえないwwwwwwwwwww
>>910 ストーリーも中二をこじらせた感じ。
これ軌跡好きなヤツは総じてテイルズも好き。
イースは初代の話なら昔のゲームだから目つぶってあげて。
音楽祭の投票工作はするわ
ネットレビューの工作はするわ
ツイッターでキチガイ発言するわ
マジで知恵遅れだけで構成されてる企業なんじゃねーの?w
まともな社員は脱出済み
まともなのがたまに入って財産作って他に行って
残った無能が財産使って食い繋いでの繰り返しだろ
926 :
名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 02:05:47.79 ID:Ncai6wjq0
スクエニと似てますね
スクエニは上とライターがアレだが
その他の面のクオリティはファルコムなんかと比べるのは流石に失礼だろw
>>922 テイルズをかなり垢抜けなくして更に痛くガキ向けにした何かって感じだな
ファル信および軌跡狂信者はテイルズを敵視してるけど
ここら以外で軌跡をプレイしてる、もしくは興味を持つのは総じてテイルズファンなんだよなw
というか現状はそこら辺かキモオタ位しか興味なんて持ってくれんだろ
で、もう11月上旬な訳だが直ったのか?
929 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 12:05:03.95 ID:keJAvpHC0
>>926
スクエニは内部でがんばって結果出せば任天堂にスカウトされる道も開かれるからなそりゃ必死にもなる
ソニーは優秀なやつはノウハウだけ盗んだらさっさと外に出て独立してさらに栄光の道を行くしな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
ゼノ新作にFF13のグラ作ってた元スク社員がいるんだっけ
そういやうろ覚えなんだが
前にスクエニの社員が一気に辞めた?時期があった時と同時期に
ファルコムがHPにスタッフ募集の広告を掲げてたんだよ
それでスレでは元スクエニ社員狙いか!?とか
ファルコムに来たらどうのこうのと信者共が議論していたんだが
どんな事情で辞めたにせよスクエニの人員がファルコムなんかに来る訳ねーだろ…
こいつら本当に変な方向に理想とプライドが高すぎ
932 :
名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 05:33:08.48 ID:8sJCWIMJ0
つまり、スクエニの社員は海外か任天堂系列に引き抜かれたか、独立したか
ファルコムの社員がスクエニに移動したからスタッフ募集の広告掲げたってことですな。
つまり今残ってるの素人。閃の軌跡の糞ロードと糞モーションと糞単調シナリオがまさにそれ。
ところでちっとはまともになったの?
935 :
名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 22:47:54.54 ID:d/ekcj+W0
まともになったことにしようと2chで宣伝中
>>931 逆にスクエニ社員がごっそり抜けた穴にファルコム社員が入って
ファルコムがスタッフ募集したという考えはどうだろう
まぁ追加出荷も見込めないしこれ以上金はかけないだろうな
939 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 13:56:14.50 ID:lfM4KZqH0
仲間割れワロタ
>>936 業界の詳しい事情は解らんが
ファルコムの社員がスクエニに行ってもロクな働きをしなさそうなんだが…
シンプルシリーズ出身のD3とどっちが技術あるかな
942 :
名無しさん必死だな:
FF7か8頃にFFの仕事をしたとか言って他社に移るつかえん屑が大量に居たって話しだし
大差ないんじゃね?