EA 『宮本茂は終わった存在』

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1名無しさん必死だな
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-09-25-ea-weve-asked-for-too-much-time-too-much-skill-too-much-money

EA's Richard Hilleman has said that the console industry has demanded too much from the consumer,
with players turning to innovation in the mobile space for their gaming entertainment.


Where once young players learned from video games designed by Shigeru Miyamoto,
they now pick up lessons in play from the touch screens of iOS devices.
かつて若いプレイヤーは宮本茂からゲームデザインを学んだ
今はアップル製品のタッチスクリーンからそれを学んでいる。

"I thank Miyamoto for that," he said of the Nintendo designers historical contribution to games. "
But he's falling down on the job. And for the past five years that job has been taken over by a dead guy from Cupertino."

私は宮本がお手本だったことについて感謝している。
だが彼は役割を終えた。
そして過去5年の間にその役割は死せるジョブズに引き継がれた。
2名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:23:41.10 ID:t9ciLOwx0
(・ω・)
3名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:23:53.87 ID:TQGZkOws0
後継者死んどるやん!
4名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:23:57.19 ID:MLWMgUue0
5名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:24:09.28 ID:GDmwMrYx0
Mighty No.9
6名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:24:24.86 ID:YDYk4HBU0
まじかよジョブズ死んでなかった
7名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:25:17.14 ID:ufZets4o0
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ● 。 ● | <新iPhoneの販売台数が3日間で
∩(〇 ○ 〇∩ |900万台を超え、これまでの最高
V       ノ .|となったぜ!物凄い売れ方だな。
 |       |  \______________
http://ameblo.jp/timemaster2009/entry-11620844617.html
8名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:26:06.80 ID:EJO/hRnw0
だよな
もう宮本とか完璧老害だわ
そうじゃなきゃWiiUみたいなマジモンのゴミハード出せないしw
9名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:26:32.11 ID:+8mb1Rp5P
まぁ、出涸らしではあるよね
EAに出涸らせるに価する人材がいるかといえばあれだが
10名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:26:32.36 ID:YkdD2DJu0
流石は買収されそうな企業の人間は言うことが違うな
11名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:28:46.23 ID:JkZASBEG0
いや、職種違うくね?
12名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:29:33.26 ID:UYkdAuUR0
ジョブズいつの間にゲーム作ってたんだ?
13名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:30:16.36 ID:1XVqxf480
>>7
なにこれ、可愛い
14名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:30:18.15 ID:EtRYMjSKi
言ってはいけないことをついに業界内で言ってしまったか
15名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:30:59.57 ID:1XVqxf480
>>12
元アタリの社員じゃなかったっけ?
16名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:31:15.59 ID:W8lHPvQx0
EAってほんと口悪いよなぁ
「CoD潰す」とかことあるごとに言ってDICEの開発者が毎度胃を痛めてるのに
17名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:32:16.48 ID:JJSH6FOi0
ジョブズは死んでアップルのイノベーションはストップした気がするんですが
18名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:32:49.01 ID:d/ZQHB+N0
突撃の時間だ
19名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:34:46.04 ID:L+LQM0cA0
昔ほどの存在感はないとは思うが
それでもEAなんぞに言われたくないだろうな
20名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:34:59.78 ID:fOVNo0BBO
>>17
俺もそう思う。

林檎信者=ジョブズ信者って訳でもないのね。
21名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:35:29.11 ID:JkZASBEG0
引退しようとすると叩かれるのにな
22名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:35:45.73 ID:JfDeFsx50
EAのこういうのって戦略なの?
23名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:37:28.63 ID:yb2U+AHF0
宮本はどうでも良いが偉そうだなコイツら
結局は日本の後追いしか出来ないくせに
24名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:37:48.85 ID:WSMZB44PO
社風だと思う。
25名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:38:27.44 ID:uhlo9HuA0
日本人は曖昧だけど、外国人ははっきり言っちゃうらしいからな
26名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:38:39.97 ID:ufZets4o0
神様・仏様・宮本茂様
27名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:39:24.10 ID:JJSH6FOi0
>>22
こんな口だけ企業も
かつてはゲーム業界でイノベーションの一翼を担ってたんだ
プライドは高いんだよ
28名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:39:32.79 ID:CCxlp8X70
まぁ新作も目を見張るような物はないからな
29名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:39:41.56 ID:3Nbc2JYY0
>>23
後追いでもとっくにおいこしちゃったけどな
30名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:40:18.08 ID:mixzJ2LA0
ところでコイツ誰?
31名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:40:59.56 ID:bQ/F5wtP0
>>20
ジョブズは間違いなく天才だった
訃報で株価1/10になってもおかしくないくらい
32名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:41:26.90 ID:2YTQ2Sa70
やべー、EAにフラグ立ったw
33名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:41:53.05 ID:dW3sA3Q2i
任天堂のお荷物になってる感じはあるな
34名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:42:18.87 ID:ZlMnW86Q0
世界最大ソフトメーカーに嫌われた任天堂オワタ
35名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:42:26.30 ID:ZzQJFLFe0
Richard Hillemanよ、君の毛根は終わった存在だ
ムダな抵抗はやめるんだ
36名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:42:41.64 ID:e4e6p2fn0
EAってアメリカでも嫌われてなかったっけ?

2年連続で「アメリカ最悪の企業」に選ばれたElectronic Arts
ttp://www.4gamer.net/games/036/G003691/20130413004/
37名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:42:49.35 ID:YgwRlGGS0
>>7
ピカ様www
38名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:43:08.85 ID:O0GcpOFv0
ちなみに岩田社長も宮本氏も林檎信者だぞ、確かw
39名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:43:20.03 ID:JJSH6FOi0
>>31
そりゃジョブズが戻る前のAppleはいつ潰れるかという企業だったしなぁ
パイオニアが互換機とか作ってた頃だ
40名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:43:40.92 ID:8AJLwtJC0
ゴキちゃんはここぞとばかりにEAを持ち上げるけど、今のEAなんか完全にお荷物だぞ
41名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:43:52.27 ID:XF4Wo7ns0
>>36
アメリカ版バンナムだもの
42名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:45:08.91 ID:JJSH6FOi0
昔のEAはウルティマオンライン作ったりイノベーション起こしてたんだぜ
43名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:46:13.50 ID:dnBO5nyK0
>>36
DeadspaceをDonpachispaceにした罪は重い
バイオハザードをドンパチハザードにしたカプコンと同類
44名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:46:36.81 ID:CCxlp8X70
BF3動かなかったユー
45名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:46:49.13 ID:cqjg3YCz0
>>41
ってことはEAが死ぬときはアメリカのゲーム業界が死ぬ時か
46名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:47:11.03 ID:O0GcpOFv0
てかジョブズ死んでるし、次は誰に教えを請うつもりなんだよ
47名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:48:33.31 ID:TVsNK2R70
やっべぇぇぇ、後継者死んでるっっっっwwwww
48名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:48:42.00 ID:8AJLwtJC0
>>45
いや今にもEA死にそうですやん
49名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:50:44.90 ID:4ReHMBVZ0
>>39
ゲイツちゃんの後ろ盾でCEO復活するとは林檎信者も思わなかったろうなww
50名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:51:53.60 ID:Z8NKhwMG0
>>43
どう考えてもバイオ4が至高
51名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:52:45.29 ID:qAtNROns0
>>38
岩田はそうなのは知ってるけど宮本もなの?
52名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:52:45.60 ID:vDNSGgBa0
低予算ゲーでオタ相手に稼げない海外版バンナムと考えればやばそうな感じになるな
53名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:54:41.67 ID:9ZTD6D4z0
>>8
wiiuは若い社員に任せたって言ってたやん
54名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:55:09.63 ID:yNcxERVh0
そういや飯野賢治も「宮本さんは2Dまでの人」って言ってたな
55名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:56:01.07 ID:e/HMkGsp0
で、どこまでを転載するつもりなの
「」ネタって    そういう事だよね
56名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:56:11.53 ID:qAtNROns0
まあ最近の自由度の高いゲームを作るのは宮本は苦手だろうな。
宮本は要素を徹底的に簡略化するタイプだし。
57名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:57:01.35 ID:n0/ZqDY20
どんな業界であれ公然と他社を批判するのは屑でしかない
これは日本だけでなくアメリカヨーロッパでもそう
58名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:57:39.16 ID:MYUmN52L0
いわっちもミヤホンもジョブズ大好きなの知らないのか、これ書いたアホはw
59名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:57:39.79 ID:SwfEbuIW0
EAはオワコン
60名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:00:11.25 ID:yHGn6EBD0
落ち目企業らしい発言だ。
61名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:00:13.20 ID:gZuuAI/10
ジョブズ持ち上げられすぎ
機嫌悪い時にたまたまエレベーターに一緒に乗ったとかいう理由で社員をクビにした、癇癪持ちのジジイだろ
62名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:01:23.04 ID:W8lHPvQx0
>>25
外国人一括りにするのは乱暴だよ
MSなんか事あるごとにリスペクトを表してるし

ましてやEAはサードだろ…?
63名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:01:44.48 ID:WGBmT50X0
ジョブスはキジルシだったけど才能は確かにあったよ。
64名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:04:00.31 ID:j5cctWCz0
>>17
ジョブズが死んでから日本版ジョブズとか自称する馬鹿がやたら多くなった印象
死んだ後の自伝を読んだニワカがほとんどでAppleIIならまだしもMacすら触ったことがなさそうな奴らばっかり
65名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:05:21.88 ID:qAtNROns0
まあ60の宮本に期待されても本人も困るだろ。

それより任天堂社内から若手が全然出てこないのがなあ。
66名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:05:24.51 ID:ufZets4o0
67名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:06:22.30 ID:j5cctWCz0
EAが憧れだったのはログインがEOAと誤記してた頃までだなあ
68名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:07:05.35 ID:A1GO1KWR0
宮本が老害なのは事実だが
EAに言われる筋合いはないな
69名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:07:15.19 ID:z1sFeDuY0
クオリティはEA>>>>>>>任天堂
内容はリアル路線と幼児ゲーで対極
70名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:07:32.91 ID:ndZyWLBa0
そろそろ後進に代わりが出てきてもいい頃なんだが
71名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:07:44.36 ID:l7PBqAsg0
ゲーム業界でイノベーションなんてDS・Wiiが最後だと思うんだけど
最近なんかあった?
72名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:08:25.42 ID:W8lHPvQx0
69 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2013/09/26(木) 23:07:15.19 ID: z1sFeDuY0
クオリティはEA>>>>>>>任天堂
内容はリアル路線と幼児ゲーで対極

http://hissi.org/read.php/ghard/20130926/ejFzRmVEdVkw.html
73名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:08:27.22 ID:EeDxfFxE0
そろそろマリオとピーチの子供をだな
74名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:08:53.30 ID:ufZets4o0
EAでググったら
http://www.earthcam.com/
がひっかかった。タイムズスクエア生中継w
75名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:09:26.15 ID:I1QtOPzL0
ところがどっこい謎の覆面クリエイター、ゲルーシ•モトミヤとなって華麗に復活
76名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:10:34.86 ID:PbBq7alE0
しかしほんとにあと5年位で引退なんだよな…
その後本当に大丈夫なのかは心配だ
77名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:11:38.05 ID:z1sFeDuY0
BFみたいなゲームは任天堂には逆立ちしたって作れないからね
78名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:12:18.55 ID:tn1nzIWK0
ジョブズと比肩される宮本の凄さ
79名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:12:32.29 ID:vXxaDbMR0
そうかそうか。これからはフラットデザイン()からゲームデザインを多いに学んでくれたまへ
80名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:12:33.07 ID:r8XTUr4W0
終わった人だとは思わないが
スティールダイバーをプレイした限りでは
ダメな物を作り出す事もあるんだと得心した
81名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:12:41.28 ID:V9vFKdO7i
ゼルダ好きとしては確かに最近の宮本にはあまり良い印象ないな
正直この人のせいで進化が止まってる面はある
でもやっぱり否定しちゃいけないと言うか功労者としてないがしろにするべきでないと思う
そういう空気になるから引き際って大事だなと思う
82名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:12:55.14 ID:JJSH6FOi0
>>78
確かに日本人じゃ他に居ないわ
83名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:13:57.42 ID:RuI3BUpN0
>>54
マリオ64の時だな
後に時オカとかは絶賛してたけど
84名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:14:27.92 ID:ufZets4o0
>>82
孫氏は?
85名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:14:54.98 ID:l7PBqAsg0
海外の評価は高いんだけどね
和メディアは日本人を褒めないから^^;
86名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:15:22.51 ID:jFPteFf60
宮本が老害なのは同意だが引き合いに出すのがスマホかよw
はい却下次のひと〜
87名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:15:33.91 ID:fcs3InNW0
正直アクティやATARI創業者辺りが言うならまだ分かるんだが・・・。
まあどっちにしろシムシティをクソにしたEAは許さないよ。
88名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:16:16.44 ID:wavuYkpe0
>>81
進化を止めてるというか、ライトユーザー向けの立場を外せないからコアゲーを作れないって感じに思えるけどなぁ
89名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:16:20.20 ID:gZuuAI/10
>>80
全く同じこと思ったわ
あのゲームマジでなんだったんだろうな
90名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:16:48.75 ID:W8lHPvQx0
>>80
スティールダイバーは良ゲーだぞ
91名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:17:13.19 ID:1Azbv+K00
アップルと比較するならソニーじゃね?
92名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:17:29.19 ID:PbBq7alE0
>>85
日本人誉めないというか、ゲームに対して冷たいんだよなあ
93名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:17:52.15 ID:uwv3H4Jvi
老害の山内溥も死んだしこいつもそろそろ死ぬかもなwwwwwww死ねwwww
94名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:18:13.78 ID:ryxqW7Tr0
ジョブズ死んだやん、そしてジョブズの意思や思想を引き継だ人はAppleに存在してないという
95名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:18:43.80 ID:nIZdtQMF0
いわゆるアーティスティックな方向からは対極にいる人だからな
曖昧な要素の融合で「全体で正解する」ようなゲームを認めない人だから
構成要素の全てにおいて厳密な面白さを求めるタイプ

そしてそれはそれでアーティスティックな辺りは極右と極左が同じようなものになるのと似てる気がする
96名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:18:50.75 ID:Y0EKrOv20
UでEAこれから何か出す予定あったっけ?
無いならソフトメーカーとして敵なわけだし
97名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:19:12.60 ID:fcs3InNW0
スティールダイバー・・・はまる人はそこそこ面白いと思う。
Wii music・・・ゲームとしてどーなんだこれ。

こんな感じかと。
98名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:19:20.24 ID:W8lHPvQx0
>>94
アイブは?
99名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:19:55.56 ID:ufZets4o0
>>93
お前エグイ思考してるな。

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ー 。 ー | <任天堂元社長の山内氏のご冥福
 (〇 ー  〇)  |をお祈り申し上げます。ご家族に
 / ⊃⊂   |  .|お悔やみ申し上げます。
 |       |   \_____________
100名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:20:18.35 ID:bl5cjDE20
記事についてるコメントが
「EAお前が言うな」ばっかりで笑う
101名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:20:25.81 ID:jFPteFf60
とにかくライト向け縛りってのが良くない
ライトの頭は異常に悪くて自分でゲームの良し悪しを判断出来ない
流行り物に飛びつく事しか出来ない
そんな層を追いかけてたらいつまで経っても面白いゲームなんて作れない
ピクミン3も酷い代物だったし
102名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:20:31.31 ID:PbBq7alE0
>>90
俺も結構好きだぞ
ただ、潜水艦だし万人受けはやっぱ難しいだろなとは思う
103名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:21:02.58 ID:o6Ml6O8o0
64時代とGC時代では明確にソフトの質に差があったな
104名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:21:07.94 ID:7GqAHMZ10
言ってることもよく分からないし、
これを言って何がしたいのかもよく分からない
105名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:21:20.76 ID:0Es7KWvR0
今や何をしてるかわからないただのご意見番みたいになってるな
低性能路線は間違いなくコイツの仕業だし宮本にさん付けする岩田は単なる御輿だし
間違いなく老害ですわ
106名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:21:24.64 ID:l7PBqAsg0
>>92
既存メディアがニューメディアに好意的なわけないからなw
ネットにもゲームにもな
107名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:21:31.79 ID:Mb2e7PuB0
洋ゲーが中心になったらようやく俺はゲームを辞めれそうだ。
正直もうゲーム辞めたいと思ってるんだよ。ついついやっちゃう。
邦ゲーで面白いソフトはちゃんと出てるからな。
108名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:21:46.88 ID:nIZdtQMF0
ピクミン3を評価できない奴は問答無用でアホなのです
ミッションモードの面白さはあり得ない
109名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:22:43.43 ID:K+hh3zD70
むしろもう終わらせてやれよ
110名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:22:53.57 ID:PbBq7alE0
>>105
そうか?ピクミン3の時もっと早く性能上がれば良いと思ってたって言ってたじゃん
111名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:23:55.54 ID:balsclpl0
まあピクミン3なんてそれこそプロなら誰が企画してもあの程度の続編なら
つくれるだろってレベルだったからな
スティールダイバーなんかよりよっぽどがっかりしたわ
112名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:24:10.44 ID:u+3HApf20
Wiiまでの宮本の発想力は凄過ぎたが
WiiUでは苦戦してる気がする
まだ、新しいと言えるソフト出てないから
113名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:24:29.24 ID:qAtNROns0
>>95
雰囲気ゲーとか圧倒的な物量で世界観を構築するようなゲームを認めない人だからね。

意味のないオブジェクトは徹底的に排除。

昔はよかったのかもしれないが、自由度の高いゲームが増えた今それをやられると息苦しいだけ。
114名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:24:38.93 ID:jFPteFf60
>>108
あんなのただの覚えげーじゃん
それとあのくだらないタブコンの使い方
何か取った時いちいちタブコンを操作しなきゃいけないのが面倒で
アホらしくてやめた
今時ネットも付いてないし
115名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:25:08.00 ID:l7PBqAsg0
地獄の軍団・・・
116名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:25:51.09 ID:tn1nzIWK0
>>105
お前らが64やGCを買わないのが悪い
117名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:26:16.85 ID:feGiVdO60
> 今はアップル製品のタッチスクリーンからそれを学んでいる。

ニンテンドーDS 2004年
iPhone/ iPod touch 2007年

???
118名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:26:20.99 ID:proR/xAM0
クソゲー濫造メーカーのEA如きがこれを言うか
119名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:26:44.54 ID:ufZets4o0
               _( ~)_
               (_ O _)パッ
        ∬  ∫  ( π )
                丿
       ∬   ∬  //  ∬
        。。∬  ノ ヽ 。。。∬
    ∫o0o゚゚;;;;;;.... (・) (・);;;,..,,,.,.゚゚oo<ん?
    。oO;;..∫( ((  \- ノ )) );;;O0o
   (~~)ヽ;;;;;;...............:::::::::;;;;;;;;;... (´^ヽO,
  (⌒ヽ;;;::::::,,,,.∬.;;;;::::::,,,,..∬...;;;;.(⌒)(゙゙゙)~
   /~゙゙ヾ⌒`ゝ-(~´`(⌒(⌒~ヽ~ ~~
   ゝー ′ '"      ``"
120名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:27:06.45 ID:hm5v5ADA0
うーんEAって死に体じゃなかった?
今は業績良いのかな
121名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:27:18.86 ID:LJnPJtzw0
宮本が凄かったのは64まで
誰でもそうだが歳取ると感性がどうしても鈍ってしまう
そろそろ引退した方がいい
122名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:27:25.68 ID:nIZdtQMF0
宮本茂の性格考えればピクミン3の時に4kでピクミン作りたいって発言は意外でも何でもないんだよな
本来は性能なんて高ければ高いほどいいと考えるタイプだよ
アイディアと性能を不等号で比較するようなタイプじゃない

それ以上にコストの意識がきっちりしてるだけで
123名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:27:28.78 ID:V9vFKdO7i
この手の天才とされる人って物事が形作られていく過程で真っ先に秀でたものを創り上げた人だと思うんだけど
それは時代性や運も大いに関わっていて根本的なセンスや能力が本当にあるのかと聞かれるとわからなくなる
パイオニアってそれだけで評価されて持ち上げられていくし
宮本茂って改めて見た時本当に天才と言えたんだろうか
124名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:27:56.56 ID:W8lHPvQx0
>>105
>低性能路線は間違いなくコイツの仕業だし

64の高性能化を推し進めて
故横井氏に「宮本、お前もそっちに行くのか…」と言わしめたくらいだが?

低性能路線というより妥当な価格レンジにおさめるのは社としての方針だろ。
現にWiiもDSもそれで成功してるんだし。
125名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:28:11.27 ID:CCxlp8X70
ゲームなんてCG表現にインタラクティブ要素を入れたものに過ぎないからな

クラシックしか音楽を認めないならそこの世界に篭るしかないわけで、
ゲームも一つの定義に捉われるならそこから先はないんだよ
126名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:28:17.78 ID:veSAUBB70
だからEAはWii Uにソフト出さないのか
EAソフト最初で最後だったな
127名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:28:42.52 ID:Mb2e7PuB0
>>121
正直ビジュアル優先でオシャレ気取ってる若手より
面白さに拘る宮本のほうがまだまだ良いわ。
128名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:29:07.92 ID:QgAhY6VBi
もうゲームで「天才」は出て来ないかもな
分業が基本で、ひとりの能力が全てを左右するような作り方ができない
129名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:29:15.86 ID:W8lHPvQx0
>>121
ルイマン2は?
130名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:30:14.63 ID:u+3HApf20
>>121
いや、WiiスポやWiiFitは凄えよ
ゲームなのにゲームやらない人にまで訴求力があった
131名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:30:23.96 ID:Fm8tTEFn0
ピクミン3はシステムが親切すぎたかな。もう少しシビアでも良かった。
132名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:30:42.75 ID:jFPteFf60
>>123
宮本がやったのは既存のものを磨いただけ
新しいものを作った業績なんてない
なのにパイオニアと持ち上げられて本人がすっかりその気になっちゃって今の
迷走があるんだろうな
133名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:31:18.87 ID:fXOVGuEm0
GCのピクミン以降は何もないかもな〜
だから終わっていると言われても仕方がない
134名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:31:44.34 ID:T46h6CZt0
確かCoDに自分からケンカ売ってボロ負けが確定した後
低レベルな罵り合いはやめようとか言ってたよなEAの誰か
135名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:31:47.05 ID:W8lHPvQx0
>>123
ドンキーコング、マリオ、ゼルダ、マリオカート、Wii Fit
こんだけの業績がある人が世界中他にいないということは天才と言っていいんじゃないか?
136名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:32:10.63 ID:nIZdtQMF0
宮本の発言には「性能によって達成できたんですよ」という趣旨のものが意外なほど多いんだよ
Wiiの時期ですら結構存在した
137名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:32:43.79 ID:jFPteFf60
>>130
それはむしろ黒歴史だろ
そのせいで今の任天堂が苦しんでるんだから
もうライトゲーという価値観は崩壊した
138名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:33:13.90 ID:qAtNROns0
>>128
そもそも天才が存在したというのが幻想だったのでは?

開発チームが優秀だったってのが結局のところ真相でしょ。
139名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:33:25.74 ID:W8lHPvQx0
>>132
完全なオリジナルなんて滅多にないだろ
マッキントッシュのマウスも
iPod(DAP)も
既存のものはあった訳だし
140名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:33:33.95 ID:PbBq7alE0
>>114
覚えゲームって、ゲーム全般大体そうだろw
141名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:33:57.25 ID:u+3HApf20
>>137
いや、Wiiスポーツみたいな革新的なソフトを出せてない今が黒歴史だよ
142名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:34:10.61 ID:p/T5u6rv0
>>90
自分も悪くないとは思ってるよ
むしろ好きな部類

だけど万人に受ける素晴らしいタイトルかと聞かれれば首を傾げざるをえなかったなぁ
むしろ足掛け5年(だっけ?)かけてようやくこのレベルまでしか達しなかったたいう意味では
氏の威光があったから何とかだせたタイトルだったのでは?と思ってる
143名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:34:13.33 ID:mixzJ2LA0
>>64
日本版ジョブズwww
平井さんww
144名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:34:14.13 ID:W8lHPvQx0
145名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:34:18.36 ID:PbBq7alE0
>>138
宮本さん本人がそう言ってるもんなあ…
146名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:35:36.91 ID:W8lHPvQx0
>>141
今ってw
10年スパンで大ヒット出してるんだから数年くらいで決めつけるなよw
147名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:36:19.45 ID:9vHmHhKL0
まあEAのだしてくるゲームができなくなるか
珍豚堂のだすゲームできなくなるかどっちが嫌かって言われたら前者だなw
珍豚ソフトだせなくなって嫌がるのは知能レベルが小学生で止まってるやつらくらいしかいないw
148名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:36:20.42 ID:J6SQNs/x0
>>19
アメリカ人にガチで嫌われるアメリカの会社ってそうそうないよな。

それがEAなんだけどね。
149名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:36:57.08 ID:jFPteFf60
>>140
覚えげーじゃないものと言えば例えばネット対戦ゲーだな
その場その場のインスピレーションが問われる
ネット対戦で覚えたら勝ちってセオリーが確立されたらそのゲームはすぐ廃れる
宮本がもっとも苦手なネット対戦こそが真に面白いゲームなんだよ
今の業界の最先端に宮本の席は無い
150名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:38:23.67 ID:qAtNROns0
>>144
信じてもらえんだろうがID被ってるだけで別人だよ。
151名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:38:48.45 ID:W8lHPvQx0
ネット対戦もマップ覚えゲーじゃね?
152名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:38:55.43 ID:V9vFKdO7i
まだキャリアは残ってるんだから終わったかどうかの判断は早いけど、
最近の駄作を出しても宮本茂だからファンがどうにか良いところを見出してかばおうとする様子は何だか見ていて切ない
それって同情みたいなもんだから
宮本さんはどうか知らないがああいう空気本人が一番辛いと思う
153名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:39:49.13 ID:l7PBqAsg0
むしろマリオが出て25年経ったのに
バリバリの現役でいられても他の奴等は何してんだ?って話だしな
154名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:40:14.50 ID:3IINvHxs0
EAがヤバいとか言われてたのは2年前まで

今はソーシャル注力で一気に黒字転換
PS360は相変わらず好調、PCも右肩上がり
任天堂ハードはほぼ無視していい情況になってるうえにスマホ好調、
そりゃ「ミヤモトよりジョブズだよHAHAHA」なんていいたくもなるんだろう
155名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:40:31.66 ID:pK5jOPXU0
本日の「お前が言うな」
156名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:40:50.88 ID:/m/SHUOd0
だから問題はDとしての宮本じゃなくてP的な立ち位置での宮本なんだな。
Dの時の感覚そのまんまでPをやってる。

結果宮本の感覚の枠に収まらない若いDなんかの芽は真っ先に摘み取られる。

訊くなんか読んでると「そっちに行くなと軌道修正してやった」ってエピソードが
いくつかあるでしょ。あれ要するに「可能性の芽を摘み取った」って事だよ。

もちろんその芽が綺麗に咲いたかどうかはわからんけどね。
157名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:41:26.23 ID:PbBq7alE0
>>154
海外海外言ってる人いたけど、結局日本のメーカーと変わんないじゃん
158名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:41:31.09 ID:9vHmHhKL0
>>154
ガラパゴス情勢しかしらないの任豚がそんなこと知るわけ無いじゃんw
あいつらまだwiiUや3DSがやれると思ってるお花畑なんだからw
159名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:42:10.64 ID:hunfja1n0
>>81
パックマンCEがリリースされた時、
パックマンの開発者がいまだにバンナムに在籍してたことを知って驚いた

凄い方なのに、扱い空気すぎるだろとw
160名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:42:29.18 ID:B5sx3JeH0
決定権を渡さないでただのアイディア製造機にすればええんや
161名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:43:10.64 ID:T46h6CZt0
対戦ゲームなんか基本や応用テクニックを覚えて反復練習してミスを極力少なくしたほうが勝つっての
インスピレーションって何だよ
162名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:43:16.48 ID:qpJn+nZH0
EAってジーコサッカー作ってたとこ?
163名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:43:49.60 ID:ufZets4o0
>>81
思い切って、スクエニにリアルゼルダを発注したらええんやwww
164名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:43:51.02 ID:W8lHPvQx0
>>161
ニュータイプ的な何かじゃない?w
165名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:44:01.63 ID:mixzJ2LA0
>>156
やらせてみてやばかったからひっくり返すわけで
166名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:44:24.99 ID:T46h6CZt0
ついでに言えば多人数ものの対戦ゲームはカスな味方が少ないほうが勝つ
個人のインスピレーションではどうにもならん
167名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:44:25.80 ID:E9hihAFS0
黒歴史= 俺は嫌いなので認めない

って意味にいつのまに変わっちゃったんだろう
168名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:44:39.81 ID:3IINvHxs0
>>134
BF3は1300万本ほど販売して
CoD並みとは言わんが存在を脅かすレベルには到達してるぞ
169名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:45:38.64 ID:qAtNROns0
>>156
訊く読むとなんだかんだで宮本に権力があるのがわかるよなあ。
一線を退くと言ってたのはなんだったのか・・・

若手にもっと自由に作らせてやればいいのに・・・
170名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:46:30.77 ID:dPaCaxh/0
宮本本人も終わった存在になりたいだろうよ
続編ばかりじゃなく新規の小さい規模のゲームを開発させてやればいいのに
171名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:46:49.89 ID:M5F9w3T70
ルイマン2、ピクミン3どっちもすごく面白かったけど、自由度や操作性とかもろもろの面で今風ではないなあとは思った
172名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:48:09.17 ID:PbBq7alE0
>>171
ファミコンの頃の感覚のゲーム目指してたみたいだからなあ
原点に戻る時だって最近仕切りに言ってるし
173名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:48:12.45 ID:Fm8tTEFn0
タッチスクリーンからゲームデザインを学ぶってどういうこと?
174名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:48:29.94 ID:NBViR5kd0
死せるジョブズ生ける宮本を走らす
175名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:48:37.10 ID:chae05py0
で、宮本でもジョブズでもいいがEAで学んだ結果開発されたのどれよ
10年くらい代わり映えのしないタイトルが中心のようだが
176名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:48:38.90 ID:CmH3i4QJ0
青沼「俺もそうしてぇなぁ」
177名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:48:40.97 ID:ufZets4o0
スクエニ作のリアルゼルダをPS4でやらせてくれwww
178名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:48:54.26 ID:uPER75q70
最後のディレクションってスーマリ64でその後の復帰作が潜水艦で
後はプロデュースでしょ
とっくに20年前に終わってるじゃんwwww
何を今更ってレベルじゃねーかwww
179名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:49:05.39 ID:BeChZHbb0
>>169
一線を引くなんて言ってないのに翻訳の過程で捏造されたんだぞ
たしかインサイドが捏造翻訳やらかしてた
180名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:49:57.38 ID:J6SQNs/x0
>>177
FF15をたっぷり堪能してください。
181名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:50:56.11 ID:qAtNROns0
>>144
今後は小規模な開発を手がけたいって言ってなかった?

まさかこれも捏造なの?
182名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:51:34.89 ID:NBViR5kd0
タッチスクリーンってやっぱスマホゲーの話か?
EAはあんま3DSやVitaちゃんには興味ないんじゃね
183名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:51:35.60 ID:3IINvHxs0
>>175
EA: Andorid版の発売を遅らせるため、Appleはトラック一杯のカネを支払った
http://ameblo.jp/seek202/entry-11621325191.html

Andorid版のPlants vs Zombies 2のリリースを遅らせるため、
AppleはEAに「トラック一杯の」カネを支払った。
このニュースは、EAが開催した同社の内部向けのタウンホールミーティングで
明らかになったものだ。

Plants vs Zombies 2は、非常に成功し絶賛されたモバイルゲーム、Plants vs Zombiesの続編だ。
184名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:52:03.67 ID:qAtNROns0
>>181
安価ミス

>>179宛てね
185名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:52:34.86 ID:l7PBqAsg0
任天堂の中からでも他メーカーからでもいいから
超える人間が出てこないといつまでも終わらないだろ
だからってジョブズを墓から連れて来て宮本叩くのはアホ過ぎる
186名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:52:52.54 ID:d9wDhW9/0
ミヤホンも、EAにだけは言われたくないやろなぁ
187名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:53:03.81 ID:H808jamR0
>>177
フルボイス中二病のリンクとゼルダ姫の
ラブストーリーを軸のムービーゲーとかにされそうで嫌だわ
188名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:53:35.41 ID:W8lHPvQx0
>>183
くっさいURL貼るなよ
189名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:54:24.83 ID:BeChZHbb0
>>184
それも誤訳
即否定されてる
http://s.gamespark.jp/article/2011/12/08/30957.html

※UPDATE: 記事初出時、翻訳に一部誤りがあったため内容を変更して再掲載しました。

※UPDATE (2011 12/8 16:30): Bloombergの報道によると、
任天堂の報道担当者は「今後も有力ソフトの開発から退くことはなく、地位にも変更はないと」とコメントし、
Wired.comの役職を退くという報道を否定しました。
190名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:54:35.80 ID:kbA+xO180
ゼルダ「はぐはぐはよ」
191名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:55:02.81 ID:ufZets4o0
>>180
     /⌒⌒\
    ノ /    \
   / /~~~~~~~~~~丶やっぱりか……。
   | /../人ノノ)ノ人)            / ̄|
   | |<) |∩ ∩ | V          ./ //
   レ\∬' _ー_ ソ          / //
    λ ̄  ∨ ̄/\      ./ //
 .| ̄ ̄ ̄|  + | ヽ ゝ、|\/ //
 .|.  △ .| .. +..|.  \/\.|____/
 .|.. △△..|=.回=|.   ゞ ソ\ \
  \_./___ゝ  〆 ̄    ̄
      |  |. | |
       | ̄」.| ̄|_
      .(⌒)(_____)
        ̄
192名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:55:16.05 ID:nIZdtQMF0
>>138
そうだよ?例えば風タクなんかは正直ストーリーなんて大したことはないけど
アートワークチームが飛び抜けた実力を持っていたが故にゲーム史に残るものになったようなもの
遡って時オカムジュラにはストーリー面の「センス」を担う役割として小泉がいたからね

でもそれを真相とか言っちゃうのはアホらしい話じゃないかと思うね
193名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:55:31.79 ID:LJ+aJRp60
むしろこういう発言をしている人をほっぽり出した方が
EAにとってはいいんじゃね?
194名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:55:59.27 ID:xnhPjYJP0
新ルールが出来上がるほどの発明って大変そうだな
195名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:56:10.17 ID:qAtNROns0
>>183
トラック一杯って・・・
100億ぐらい?
196名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:57:21.52 ID:vEAK2bHO0
>>178
ねつ造すんなよ。潜水艦はプロデュースだ。
最近で1番深く関わったのはNewマリWiiとマリギャラ2
197名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:57:25.28 ID:CZKlcPyd0
ピクミン3を独りよがりなシステムで作ったあげく
大多数のユーザーに「2の方が気楽に遊べて良かった!」
「ボリュームが少ない!」と言われた宮本は
間違いなくオワコン
198名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:57:48.53 ID:qAtNROns0
>>189
ありゃそうだったのか
しかしwiredのインタビューは何だったんだろう?
199名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:58:15.21 ID:NBViR5kd0
宮本は本格的な引退の前に本人が好きなFPS一本作れってば
200名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:58:17.04 ID:qsvBbmTa0
宮本さんはサードの立場から一度任天堂にゲームを出してほしかった。
201名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:58:45.00 ID:uPER75q70
ゼルダ、リンク 宮本
トライフォース 手塚
オカリナ 分業(大澤)
ムジュラ、風のタクト、トワプリ 青沼 
四剣、帽子、SS 藤林

おっさんの感覚は90年代前半で止まってるのもあるが
結局、新参の感覚がヲタ臭くて一般受けしねーってとこに問題あんだよね
パチ好きのおっさんと一般的なゲーム好きの感覚がピタリとあってたから
良かったんであって、ゲーム好きのヲタと一般はあわんのよw
202名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:59:08.39 ID:znmJGPHO0
本人も引退するための準備やってるしね。
203名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:59:58.92 ID:nIZdtQMF0
だからピクミン3を貶すために都合のいい世間を持ち出さないといけない時点で負けてるんですよ
204名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:00:03.36 ID:uPER75q70
>>196
スマン
潜水艦もプロデュースだったのね
NewマリWiiには関わってたのか
205名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:01:11.44 ID:j5cctWCz0
>>159
あれもパックマンCEならではの要素にオリジナル作者の人は懐疑的だったって話だったから、まあ余計な口出しは無用ということではあった
206名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:01:37.00 ID:PbFJfc8W0
これってピクサーが宮崎駿は終わった監督って言ってるようなもんだな
失礼な話だ
207名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:02:07.85 ID:nIZdtQMF0
肩書きはプロデュースだが本人がディレクターもやったと言ってたのは
マリオ64以降では時オカとピクミン1だけよ
208名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:02:50.58 ID:3lA12MeM0
監督とか稲船とか松山とかアホしかいないから
いつまで経っても宮本が終わらねぇんだよ

三上には期待してる
209名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:02:52.51 ID:3BYzwfoy0
正直なに言ってんのかよくわからん
アップル製品のタッチスクリーンとビデオゲームのデザインとなにがどう関係あるんだ
210名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:03:15.79 ID:oGe9IY6s0
そもそもNHKは紅白の視聴率に関してそこまで固執しないでしょ
15年ほど前から紅白の視聴率が話題になって、一時期裏の格闘技はかなり数字取ってたんだけど、
結局民放は全滅でNHKの一人勝ちは変わらない
むしろ15年間の間に没落したのは民放なわけで
211名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:03:56.68 ID:0foEb6wt0
>>206
ピクサーは仲良いから有り得んな
212名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:04:56.23 ID:7qbL4/6v0
息抜きとしてのパチンコの面白さを
巧くゲームに消化出来たのがマリオとゼルダだろ
それがオカリナになってアニメになっちゃって
後は宮本のゲームが好きな子がゲームを作るっていう
コンテンツのヲタ化が重なって一般からはズレていった

代替コンテンツはパズドラが請け負ってるよね
213名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:05:01.44 ID:j5cctWCz0
そもそもEAはパブリシャーでしかないのだから他社の中の人の才能に口出しするのは滑稽
214名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:05:15.21 ID:0hXkc37E0
我々はかつてはCSで稼いでいたが今ではCSの赤字をスマホで穴埋めしてるって意味だろ
我々=プレイヤーって代表気取りなとこがいかにも全米に嫌われる企業らしい
215名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:06:01.14 ID:14OY3axX0
宮本さん自身も言ってるけどレベルデザインに
関して今の時代にフィットしきれてないのは
確かだと思うが、氏ほど愚直にレベルデザインを
追求してる開発者は少ないと思う。
近いうちに一応の解でも出すことができれば
再評価される気がする。
216名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:06:08.81 ID:GzpEdMZb0
WiiUは宮本さん関わってないのか
217名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:06:22.02 ID:DReO54Zy0
>>198
いや普通に常識の範囲で「自分も歳だから引退後を見据えて動かなくちゃ」的な話をしたら
タブロイド見出し的に「宮本茂まもなく引退!」みたいに
株に影響出そうなレベルのニュースとして拡散されたからそうじゃねーよって訂正した感じやね。

実際問題彼が既に60歳で、任天堂が定める65歳の定年を視野に入れて動かなくちゃいけないのは
紛れも無い事実なわけで。
218名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:07:18.47 ID:/aABOybS0
>>178
スティールダイバーもプロデュースだぞ
219名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:07:46.91 ID:WJLQUXFB0
>>206
風立ちぬが微妙と思っても終わった存在とは言わないね
そんな同業者が居たら社会人失格レベル
220名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:08:04.67 ID:BT4qKlyG0
そもそもピクミン3に関しての宮本の役割は方向性だけだろう
ピクミン3は紛れもなくシリーズ最高傑作だが実際にそれを作ったのは宮本じゃないと思うんですけどね?
めちゃくちゃ面白かったビンゴバトルなんて宮本は元々懐疑的だったくらいだよ?

それともあれか
ゲームの中身を見ないで方向性だけで傑作か駄作かを
221名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:08:24.14 ID:y+RS/7YN0
EAが他社や他社の人間をdisるのは企業戦略か何かか
それとも単なるそういう企業体質なのかね?
222名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:09:01.21 ID:0hXkc37E0
>>212
パチンコが趣味だったんだっけ
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rfnj/vol1/
223名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:11:19.64 ID:vUgRGipd0
宮本は古臭いゲームしかつくれないし、当然技術も古臭いから時代錯誤過ぎてやる気しない
あと単純に宮本は顔がきもちわるいから消えてほしい
ゼルダのコスプレしてきたとき吐き気したわw
224名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:12:36.04 ID:B3PvW17b0
  / ̄ ̄ ̄~八\
 /彡彡彡/  \\ 
 |彡彡/ へ  へ\| 
 |彡/        | 
 |川   ⌒ ⊃ ⌒ | 心外ですなぁ〜っ。
 |川   ( __ )|  
 \ミ     \//
   \  __/
225名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:12:59.20 ID:3lA12MeM0
やらなきゃいいだろw
パンツRPGに反吐が出るのと同じ
226名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:13:12.12 ID:3ttlEkVT0
>>223
じゃあ誰ならいいのかね。
227名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:15:12.53 ID:FZmhmXjf0
>>212
まあ、ゲームだけじゃなくて漫画とかも今そんな感じだからなんとも
228名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:15:12.79 ID:VzRO8hBI0
ベセスダ「坂口博信は終わった存在」
229名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:19:28.63 ID:I4iXN4Ns0
>>209
EAのソフトは世界最高だもはや枯れ草の宮本からは(宮本に限らず?)ゲームのデザインを学ぶ必要などない
そんなことより我々はこれからの主流になるであろうタブレットを使いこなしタブレット業界で頂点に立つべきだ

…ってところじゃない?
230名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:19:36.63 ID:wKLqClAU0
終わるっていうか、いつかは退かなきゃいけないわけで
そこらへんは本人も考えているんじゃないかなー

・・・つーか、ジョブズとかアップルのタッチスクリーンとか・・・・・
ゲームデザインと関係あんのか?w
231名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:19:46.99 ID:KCTIplvg0
「宮本が指揮をとったゲーム」
「山上が指揮をとったゲーム」
「田邊が指揮をとったゲーム」
「紺野が指揮をとったゲーム」

どれやりたい?
俺は山上さんのがいい
232名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:20:24.34 ID:eAPRgl8d0
ゲーム業界は昔から変に他人を見下したりする教養のない奴が多いな
小島とか岡本とか
233名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:21:55.93 ID:3lA12MeM0
そんな事より桜井を社員として任天堂に入れろ
234名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:23:29.95 ID:P+RK0DZP0
強がりEAはFacebookで「好評につきサービス終了」連発してるよな
235名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:23:49.75 ID:BT4qKlyG0
山上はモチベーターでしょうよ
236名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:25:25.16 ID:B3PvW17b0
          /⌒((◎、
    ∩   /二二二二ヽ
<〓〓〓>/  ≡≡ ≡ ヽ
    ‖  /    ・   ̄ ̄ ̄プ
    ‖  |     彡__________/
    ‖  |     ___    |
    ‖  |       ___  |
      ⊂) ̄ ̄ ̄ ̄|:| ̄|⊃
     ∧(|| || || || || || || ||)∧
       (/\/\─/\ノ
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (リセットさん) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / はぁ……。へーこいて寝よ。ホンマに。
237名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:26:40.23 ID:quKeCSXT0
制作監修的なポジションのルイージマンション2は海外でも国内でもちゃんと結果を出してるよ
そりゃあ有名FPSレベルに売れてるわけじゃないけど、ああいうシングルプレイアクションゲームに関してはどこのメーカーだって振るってはないだろ
俺はゲーム業界がタッチパネルベースのゲームとFPSとスポーツゲーだけになったら確実にゲームやめるしw
238名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:28:53.26 ID:FZmhmXjf0
>>237
俺もそうなったらやめるわ
239名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:31:06.52 ID:TmUuzZhd0
ってかそんなにまだミヤホンがんばらなきゃあかんのかな?
青沼ももう50代だし、若い内から放逐されるよりはいいがそろそろ
育ってる30代40代にどんどん任せても大丈夫なんじゃないの
240名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:31:29.70 ID:Ta+zRKzH0
>>203>>220
参考になってる1〜2位が微妙評価なんだが?
http://www.amazon.co.jp/dp/B00CTK1JR2

豚にとっちゃ任天堂ソフトはなんでもかんでも最高傑作なんだろうけど
現実の評価は違うって事くらい認めなよwww
241名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:31:37.54 ID:3lA12MeM0
サードからカリスマレベルのクリエイターが出ないのも問題だろ
まぁ社員切捨て・使い捨てだから永遠に出てこないだろうけどな
だからいつまでたっても宮本とかもう死んだジョブズとかが持ち上げられるんだよ
242名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:32:40.24 ID:FZmhmXjf0
>>241
その辺のが問題だよなあ
まあ、ゲーム業界に限った話じゃないとは思うけど
243名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:33:37.96 ID:TmUuzZhd0
>>241
カプなんかは逆にいなくなりゃ若いのが作るしっていってるけど
あんまできてない気もするがなんにしろ歴史の短い業界だから
正解を導くには時間が足りてない感じ。
244名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:33:47.49 ID:5aBCiJeD0
ついに最高ハードであるピピンの出番か
245名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:35:21.93 ID:3BYzwfoy0
今元記事読んできたけど
「これからのターゲットは家庭用ゲームよりモバイル端末で育ってきた顧客だ。我々はソフト開発の方法論を
家庭用ゲーム機からモバイル端末ベースに考える時期に来ているし、ハードメーカーにもそこを理解してもらいたい」
ってな内容だった
つまりこれからの若い奴は宮本茂のゲームじゃなくて、iphoneのゲームで育った連中だからこれまでの方法論じゃいけない
ってごくふつうの話してるだけだな
246名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:36:07.05 ID:5aBCiJeD0
EAてなんでこんなに任天堂嫌いなんだろ
247名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:38:07.42 ID:BT4qKlyG0
>>240
はw
結局自分でプレイせずに言ってたんだね
ゲーム嫌いな人にゲームを語ってほしくないわ
248名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:39:22.22 ID:FZmhmXjf0
>>245
そんな事してたら多分近い将来失敗しちゃう気がするけどなあ…
まあ、頑張ってとしか
249名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:41:01.04 ID:TmUuzZhd0
>>245
まあいいけど、携帯ハードでもいつもダメだったEAさんがそれできるのって感じだ。
250名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:41:45.68 ID:otVj6Upi0
FPSもTPSもやらないからかEAってスポーツゲー作ってる印象しかないんだが
あとテーマパークをDSで完膚なきまでに殺された恨みがあるぐらい
251名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:42:11.34 ID:e0YhxXJu0
リモコンに拘りすぎたスカイウォードがあのザマだったから
WiiUでどうなるか不安
252名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:43:02.50 ID:U7/fqLyUP
ミッションとビンゴバトル抜きでその評価ならやはり最高傑作だ
前作と違ってストーリーモードが一番凡庸だから
253名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:43:24.05 ID:yAPFCJM+0
あのザマって言われてもオレからしたら面白かったからなぁ・・・
254名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:44:58.86 ID:TmUuzZhd0
俺からするとEAというのは据え置きの大きな会社だからこそできる
大作でこそ期待できるメーカーって程度だなー逆に小さな規模のゲームには・・・

あーあと今だUO運営してる、ってかそれでEA知ったんだよな。
255名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:45:18.81 ID:BT4qKlyG0
スカイウォードは宮本が遊びだけしか見ずに作るとああなるという感じ
小泉のようなストーリーライターが足りない
256名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:46:00.62 ID:V1E+fYawP
>>246
>>EAてなんでこんなに任天堂嫌いなんだろ

Wiiに力を入れて失敗したのでは?
257名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:46:03.42 ID:otVj6Upi0
>>251
SSの操作を実現するにはリモコンの技術がまだまだ足りてなかったとは思う
早過ぎたバーチャルボーイみたいなもんだと思った
258名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:46:45.17 ID:TmUuzZhd0
任天堂のゲームにおいてゼルダはほんと扱い難しい感じだな
259名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:47:15.51 ID:lHYvxVA50
そんな事よりメトプラ4はよ作れや
260名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:47:57.08 ID:TmUuzZhd0
F・・・いやもういいや待ってる

>>257
それが本当だとしたらスーパーなWiiたるWiiUでもう一度パワーアップした
リモヌン操作を考えてもいいのかね。
261名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:48:07.59 ID:BT4qKlyG0
繰り返しになるが宮本の特色は面白さを追い求める姿勢だろう
チームのトップがそういう姿勢だから結果的にハイクオリティなゲームが仕上がるという寸法
262名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:49:27.27 ID:8aQKG9e+0
任天堂嫌いというか好きの裏返しみたいな言動が多い
263名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:50:30.10 ID:CVFJhJdc0
ゴシップ記事以外の何者でもない
関係者とかじゃなく身元がはっきりしてるのが凄いな
264名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:50:40.09 ID:o6frZDsk0
シムシティを絶賛した宮本
そしてシムシティを滅茶苦茶にしたEA
265名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:51:01.67 ID:BT4qKlyG0
ユーザーの求めるゼルダ像と宮本の考えてるゼルダ像にはかなりのがズレがあるからね
ユーザーが求めてるのは多分小泉のセンス
266名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:51:12.65 ID:e0YhxXJu0
>>261
追い求める姿勢は立派だと思うけど5年も待たされるのは勘弁
267名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:51:17.48 ID:28c07atO0
ミヤホンレベルでもオーキドシゲル以下の知名度だからなぁ
海外の事情は知らんが日本だったらクリエーターの扱いってそんなもんなんだろうな
268名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:52:16.75 ID:otVj6Upi0
>>260
リモヌンはハード面で進化してないだろ
期待するならキネクトのほうじゃね?
269名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:52:29.73 ID:TmUuzZhd0
EAのいうことや行動は政治家のソレと似ているからな。
ダメになったらダメになったでまたロイヤリティを格安でゲームださせようとか思ってんじゃないのw
270名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:54:02.64 ID:TmUuzZhd0
>>268
あれはアレ以上WiiUとかで進化の余地ないんかね。
まあキネクトは俺も興味けっこうあるけど…ついにデフォでパワーアップ確定だしな
271名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:54:04.55 ID:BT4qKlyG0
んでマリオまでお前の色に染めんなや!となったのがマリギャラ2
小泉のセンスは夢島やヨッシーアイランドの時点で破壊力あったからね
272名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 01:03:19.27 ID:otVj6Upi0
>>270
文字の手書き入力とかと同じで入力を処理するソフト面で操作感はずいぶん変わるだろうけど、入力系のハードが変わってない以上限界は近いと思うよ
キネクトはカメラしか使ってないからソフトと処理能力の面だけで大きく変わって行くだろうけど
273名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 01:11:30.05 ID:Ibef3Zr90
いくらなんでも本当の記事かわからん
>>1の翻訳が悪いんじゃないの?
274名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 01:16:50.53 ID:TmUuzZhd0
>>272
リモヌンの場合はハード面が大きく変わる必要があるか。
現状のその手の技術どんなもんかわからんけどゲームにやる場合は安価でできなきゃいかんしな
275名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 01:17:50.63 ID:ZQzaOv9C0
>>87
MAXISのままだったらなぁ…
276名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 01:19:00.25 ID:ZQzaOv9C0
シムシティの件はマジで許したくない
このクソ企業はシムシティをARTDINKにでも作ってもらえ
277名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 01:21:08.39 ID:TQWPN6Ma0
これはつまり、宮本は落ちたが彼を超えるゲームデザイナはまだ現れていないと言ってるんじゃないかね
278名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 01:23:57.62 ID:iaRPuer10
タッチスクリーンのゲームって凄く疲れる

これに尽きる
279名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 01:26:38.37 ID:dYNuMbiW0
アメリカのバンナムなイメージ
280名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 01:46:43.93 ID:DReO54Zy0
つかEAが言ってるのは宮本は確かに偉大な存在で
みんなで彼の作法を研究して洋ゲーもようやくまともになったけど
もう彼の作法を学ぶだけでOKの時代は終わったって話でしょ。

実際、海外のAAAタイトルに今求められてるのは
宮本的ミニマリズムに支えられたメカニック重視の緻密なゲームプレイではなく
もっとざっくりとしたアポカリプス的イベントシチュエーション体験だったりするわけだし
スマホタブレットゲーに至ってはもう何が求められてるのかすらわからんカオスだし。

結局、単に「奴は終わった」的にディスってるわけじゃなくて、
功績を認めたうえで次を目指さなきゃって話で、それはもっともな話だし
他ならぬ任天堂自身が一番それをやらなきゃいけない状況にあると俺は思うよ。
281春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/09/27(金) 02:24:51.36 ID:YLxR1LEfP
とっくに枯れてる。長い間お疲れさまでした。
282名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 02:29:08.77 ID:vxeDl7By0
EAって携帯機でまるで存在感ないだろ
283名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 02:29:45.70 ID:3xvn/I5T0
Wii musicでおやおや?ってなってスティールダイバーで完全に老害と化した
284名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 02:29:49.60 ID:nmSRzmSJ0
その割にはタッチを上手く生かしたゲームって殆ど出てないよな
285名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 02:30:09.07 ID:NJedqPXeO
確かにゲームにがっつり関わってないから終わってると言えば終わってるな
286名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 02:38:06.54 ID:lfU+4KA90
スティールダイバー(´・ω・`)
287名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 02:58:35.76 ID:/NIniI9X0
実際宮本本人すらWiiUは開発から離れてるからどんなソフト出るかすら知らないって言ってるし
288名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 03:03:28.59 ID:/NIniI9X0
知らないってはロンチね
289名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 03:04:56.18 ID:iaRPuer10
ネームバリューがあるから広告効果も期待できるしな

カリスマだから発言はメディアが取り上げるし
才能は枯れてるかもしれないが存在自体がプライスレス
290名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 04:33:00.83 ID:R/30heSj0
宮本は別にどーでもいいけどSCE吉田だけは早くやめろって言いたい
291名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 05:59:14.27 ID:rFT3L7se0
ID:ufZets4o0

気持ち悪いゴミ知障か
292名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 06:28:37.29 ID:TRfavjoG0
マジで最近の宮本の関わったゲームは毒にも薬にもならんもんばっかで語るところがない
293名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 06:30:45.12 ID:pzy/t3iG0
>>205
CEのエサ食べるとメイズが更新されるといった大きな柱はオリジナル制作者の発案だったはず

元々記念大会用でタイムアタック的なゲーム性は決まってたみたいだし、
それ以外の要素と言ったら…カーブの火花加速とかかしら?
294名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 06:47:29.61 ID:m15S7bAq0
>>27
なにそのS(ry
295名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 07:20:12.99 ID:J/t4Ttvf0
>>64
イエスや釈迦の生まれ変わりを自称する奴にろくなのが居ないのと同じだわな
偉人の背中追いかけてる時点でただのミーハーだっつーの
296名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 07:29:14.35 ID:2+VyzyK3P
任天堂の成功って
そのまま宮本茂の成功だよね

宮本茂が終わったら、任天堂も終わると思うわ
297名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 07:37:31.17 ID:ZcmxGRhy0
宮本はだいぶ前から終ってるだろ
298名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 07:45:13.62 ID:RMcvYg3f0
宮本のゲームデザインは今では(言い方悪いけど)古臭くなっちゃったけど、丁寧だし、こういう職人タイプの人がいることはいい事だと思う。
個人的に残念になってしまったと思うのは坂口さんかな。
299名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 07:48:53.47 ID:ssnqZ7VI0
あれだけ散々持ち上げてたピクミン3とルイージマンション2以降
任豚が何も言わなくなった時点でお察し
300名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 07:49:02.53 ID:U+rVwMqx0
>>257
(慣れるまで大変だけど)
レギンは満足できたんでそんなことは無いと思う
301名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 07:57:06.27 ID:nCrtvgVc0
>>299
ルイマン売れてるじゃん
もうすぐ国内ミリオンだぞ
302名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 07:59:05.61 ID:ssnqZ7VI0
売れれば良いってもんじゃないでしょ。
任天堂関係者じゃあるまいし。
303名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 08:03:26.42 ID:OmXiVPvLI
日本人でもEA産版権ゲームは地雷て学んだな特に映画版権ゲーム

馬鹿みたいに力技マルチしてた時はアホだなぁwwwぐらいに思ってたが
他社ディスりだしたらおしまいの恥じまりやで
304名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 08:05:59.61 ID:EpwFpjt/0
ジョブズってプレスリーみたいに神格化されてんの?
305名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 08:09:15.24 ID:aIZMwDHj0
じゃあ絶対評価されるわけもねえよな
ソニーハードファンの評価の基準は
それがソニーハードかどうかが全てだもの
306名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 08:09:47.90 ID:oXft7XYA0
>>302
売上至上主義なのってPlayStation Awardsやってるソニーでしょ
もしかしてPlayStation Awardsを知らないの??
2001年から続く由緒正しき売上で表彰されるんだよ
最近はよりグローバル化し規模を拡大してるんから12月3日が楽しみやで
307名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 08:16:11.30 ID:ssnqZ7VI0
>>306
そりゃガキに売れるかゲーマーに売れるかで
意味が全然違うし。
>>1の本文だってよくみろよ。
別にオワコンと書いてる訳じゃない。
宮本を参考にするのは終わったと
書いてるだけ。
宮本のゲームはもうゲーマーには響かないんだよ。
要するにただのオモチャになった。
308名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 08:19:18.95 ID:OmXiVPvLI
>>304
亡くなった日に日本各地のアップルストアで泣いた人や献花した人gsニュースになるくらいには
近年のアップルはジョブズのプレゼンとカリスマ性で持ってた
309名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 08:20:20.05 ID:+IEgj4V+0
スティールダイバー叩いてる奴がいるw
アレ最初から潜望鏡ゲームを懐かしむおっさんにしか受けないの丸わかりだったろ

誰が作ったか、なんてのは自分に向いてるゲームかどうかを判断する参考情報のうちの一つでしかない
印象だけで娯楽商品を買うと散財することになるぞ
310名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 08:21:16.01 ID:aIZMwDHj0
参考にしてた?どこが?
UBIか?
311名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 08:21:52.77 ID:EpwFpjt/0
312名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 08:25:25.24 ID:/w4tIK1g0
ダイバー叩いてる奴はやった事ないだろw
対戦モードはクソだが一人用モードは面白いぞ。
あの独特の操作感は他じゃ味わえない。
313名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 08:26:13.76 ID:+IEgj4V+0
ああ主語がなかったな
「自分が」自分に向いてるゲームかどうかを判断するために参考にする情報の一つでしかないというつもりだったんだけど
ひょっとして俺「参考情報」という言葉の意味を勘違いしてるのかもしれん
314名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 08:26:40.39 ID:Ok9+uqPm0
PCメーカーのDellが全盛期の頃、社長のマイケルデルが
私がAppleのCEOだったら、会社を解散して、株主に金を返すねとDisっていたのを
思い出したわ。
315名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 08:28:14.35 ID:uuqnVSS/0
>>312
あれ俺も良ゲーだと思うぞ
ただ、キャラクターも出ないファミコンの頃のような簡素なゲームだから、
今の時代だと注目されなくても仕方ないと思う
316名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 08:30:41.37 ID:i8bAt+PHO
ジョブスは慢性ヒーロー欠乏症のメリケンの間では英雄視されてるが
日本でそれやってる奴はただの勘違いしたアホ
317名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 08:36:38.94 ID:oXft7XYA0
>>307
急にどうした?
ってか売上云々の話はどこいったんだ
でいつ俺が宮本の話したんだ
さらに宮本がゲーマーには響かないとか>>1の本文にはないし
オモチャとかどこからでてきたんだ

こんなに謎だらけなレスできたのはある意味すごいけど
318名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 08:42:20.27 ID:70MVaP4e0
いちユーザーとして宮本の衰えは感じるけどそれを言うに値するクリエーターや企業がいるのかというとはなはだ疑問
319名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 08:52:46.35 ID:Nr6KDLDp0
>>293
逆、むしろそれに難色を示した側。
http://www.famitsu.com/game/news/2007/06/08/103,1181304217,73113,0,0.html

作ってみて納得したから良かったけど、監修の立場の一線を踏み越えていたらあの出来にならなかった可能性はあった。
320名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 08:59:31.95 ID:t7WwqNb+0
EAは自分の心配をした方がいい
321名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 09:18:56.84 ID:HJiGV8HG0
確かに宮本は、過去の栄光
322名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 09:20:50.31 ID:xwCSDMZp0
今ジョブズ出すのはおかしいだろw
323名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 09:21:29.14 ID:JCuGN6cv0
宮本が凄いんじゃない
当時のスタッフが凄かったんだって言う奴いるけど
じゃあ、今もっとどうしようもねえ状況ってことじゃん…
324名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 09:24:36.14 ID:d6i0uzL20
カーマックもなんとかBも自称監督も宮本オワコン化論展開させるには釣り合わないんだろw
宮本茂の後継者がジョブズだったとかある意味凄すぎるだろ
325名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 09:26:43.91 ID:DKubLVU90
問題は、結局代わりがいないって事だな。
ゲーム業界全体でもうネタ切れというか。
326名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 09:26:49.76 ID:OjWR5iOp0
確かに
そしてそんな人がこの日本にいるのに
知ってる人はごく一部というこの日本のおかしさw
327名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 09:36:42.97 ID:SHVEVwSj0
EAはシムシティで完全にいらない子になった
328名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 09:53:29.09 ID:o42EiEk00
シムシティーの新作などなかった
329名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 09:54:43.53 ID:tfipi2bN0
間違ったことは言ってないね
事実だし
330名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 09:58:40.27 ID:GP01WJSB0
ジョブズ云々は関係無いと思うがなw
331名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 10:00:36.93 ID:lTFne2aO0
ジョブズの後継者とかいって世界中を笑わせてくれた社長が居ます
332名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 10:05:01.75 ID:NJedqPXeO
いまだに嫌いじゃないけど、
マリギャラの難易度は面白さに関係ない発言→ヌルくてクソゲー
大発明!酔わないカメラ→特定の場所で動かせず見たいところが見えないクソ仕様
マリギャラ2イチオシのドリル→掘ってる間操作出来ずダルいだけ
と、特に操作性に関してはかなり不信感あるなあ
333名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 10:10:02.37 ID:I4iXN4Ns0
>>331
なるほど平井を手本にするって意味だったのか
334名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 10:13:30.25 ID:2QIOCkF/0
3Dランドやピクミンをやる限り、まだまだ並のゲームクリエイターでは追いつけない存在だなって
素人目にみても感じるけどな
335名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 10:13:46.57 ID:RGxWx3D50
>>280
全くの同意で自分の言いたいことを簡潔にまとめてくれた感じ
宮本さんも時々言ってるように、彼自身も今の大きな規模のゲームじゃないのを作りたいといってるしね
336名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 10:19:33.52 ID:RVauVf4j0
宮本も大作洋ゲーはどうでもいいと思ってるだろ
アングリーバードに対抗心燃やしてる
337名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 10:19:34.93 ID:gwRpdjGI0
下半身吹き飛んではいずってるゾンビのEAに一言。

おまえが言うな。
338名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 10:23:30.87 ID:dIaO6pWc0
こうやって名前を挙げられる間は
まだまだ健在ってことだよ

本当に終わったら相手にされない
339名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 10:28:00.81 ID:RVauVf4j0
>>71
アングリーバードはファミコンのマリオ以来のヒットかもしれない
340名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 10:28:42.97 ID:K+BCN09/0
宮元「EAにだけは言われたくないw」
341名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 10:28:50.28 ID:NtJSTltM0
宮本か決定的にセンスないと思うのはゲームにアニメの文法持ち込んだことなんだよ
いわゆる和ゲーおなじみのアニメ人形劇ね
和ゲーはあれによって決定的にダメになった
FFなんてグラが進化した今でもやってるからなアニメ人形劇
よく時岡が神格化されてるけどあれはアニメ人形劇を正当化させた意味で和ゲーを殺した戦犯でもあるんだよ
342名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 10:29:00.11 ID:Y9KGlBMd0
吸収(したと思ったら)もう君要らないから
っていう発想は、どこかの半島思想みたいでなんだか嫌なもんだね
343名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 10:29:09.14 ID:xfrfKyWc0
やっぱEAってダメだよなあ、センスが致命的に無いから開発も広告も金かけてゴリ押すことしか出来ない
344名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 10:31:32.44 ID:EpwFpjt/0
>>341
抽象的過ぎて何が言いたいのかわがんね。
つーか戦犯って言いたいだけ?
345名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 10:38:40.47 ID:wOmoQ3bg0
そもそも宮本茂の役割が終わっちゃったら、ゲームの進化はもうありません、って話だからな。
終わったと言うなら、代わりが必要だし、それならまずお前がやってみせろよと言うしかない。
どうしても必要な役割だからね。
今のゲームって、結局過去の栄光の焼き直しみたいなのが殆どだからなぁ。
もう成熟しきってしまったとも言えるのかもしれないが。
346名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 10:40:40.66 ID:DReO54Zy0
ドンキーコングクリア時のレディとの小芝居の事かな?

つってもあの程度のデモはドンキーコングが始祖ではないと思うけど
347名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 10:41:17.23 ID:xwCSDMZp0
これを、何か一発当てて成り上がった新興のゲーム会社の
生意気な若手とかが言ってるならともかく
EAのオッサンが言ってるんだろ…

っていうか、アップル製品のタッチスクリーンから
ゲームデザインに関して学べる事なんて
そう多くはない気がするんだが…
348名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 10:41:27.06 ID:V1FJ/IMG0
>>341
いかにもキモオタって感じの任豚らしい書き込みだな
349名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 10:43:28.77 ID:7vJjJcozP
焼き直ししか無いのは開発規模が上がってリスクを負えないから、投資が確実に帰ってくるグラフィック偏重主義で泥沼にハマった
任天堂はWiiからそれをやめましょうと提案してたし、MSもキネクト以降はそういう路線を模索してるけど結局大手サードは全部蹴ってチキンレースと
350名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 10:44:41.31 ID:Y9KGlBMd0
>>345
>今のゲームって、結局過去の栄光の焼き直し
そうなんだよね
だから、映像表現とか、シナリオとか、キャラクタとかで魅力を訴えるしかなくなっちゃってるんだね
なんとか「新しい遊び」を創出しようともがいてる任天堂が必死の思いでだしている新しいデバイスに食いつくメーカも数えるしかないし、それを馬鹿にするユーザも少なからず居るし
(そういう意味ではリスクを取って挑戦し続けているUBIの姿勢は素晴らしいと思う)
今の多くのソフトメーカって、「クリエイター」ではなくて「工場長」になってるよね
351名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 10:50:22.29 ID:EpwFpjt/0
>>349
MSは本音はそうだけど、ちゃんと建前として結構なスペック持ってきてるな。
任天堂程思い切ってないというか任天堂がバッサリ行き過ぎ。ゲームなんざ所詮人生の合間の娯楽なんだよって感じで。
つーかSONYはマジで何がしたいのかわからん。荒らしてるだけだよな。
352名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 10:52:19.03 ID:2v2gv2Gd0
なんか本当の任天堂信者が書いてるような文があるが
次世代機の驚きは今までの世代交代の時に感じた驚きとは遠く及ばないものになるよ
353名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 10:56:44.54 ID:EpwFpjt/0
>>352
あー、なんか日本語怪しいよ?
WiiUはもう出ちゃってるから、PS4はしょぼくてPS3に比べて大した事無いって言ってるよ。
354名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 10:58:49.68 ID:r/dSw7+Y0
それで新しいハードでその新しい遊びとやらを創出出来たんか
355名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 10:59:19.37 ID:nePIzk3S0
EA「宮本から学ぶことはねぇ! 俺達の先生は林檎のタッチパネルだ!(Android端末は除く)」


その結果が今のEAです
356名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:02:01.82 ID:wOmoQ3bg0
こういう話題だからゲームクリエイターの世代交代っていう問題に焦点は当てたものの、
EAのこれは単に任天堂ディスりたいだけだとは思うw
357名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:03:11.09 ID:7vJjJcozP
まあ任天堂もゲーミング主義みたいのこじらせ過ぎて最近あんまり面白くないんだけどな、WiiU作った割に使えてないし
EAは納期主義なのか知らないけど売り逃げとDLC盛り盛りとかいうバンナムみたいな路線が酷い、Origin消したいわもう
358名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:03:46.01 ID:I4iXN4Ns0
>>350
その任天堂も出すソフトは「過去の栄光の焼き直し」ってのがね
359名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:07:01.02 ID:EpwFpjt/0
>>358
それがさも悪いことの様な言い草だけど、それすら出来ないところだってあるんだぜ?
つーかブランド全否定だな。
360名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:08:27.03 ID:P2moLrZ8O
終わってないと思ってるやつなんているの?
361名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:09:13.04 ID:I17IEWTk0
潜水艦が売れてさえいれば…


まぁつまらなかったけど
362名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:13:06.32 ID:p/Wlnk9Z0
>>353
なんか日本語が無茶苦茶になったな
俺が言いたいのは、箱1もPS4も結局画質が綺麗でロードが快適な箱○とPS3程度にしかならないから、PS2とPS3にそれぞれ移行する時に感じた驚きは無いだろうってことだわ

任天堂は時間にルーズすぎる
363名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:13:58.02 ID:wOmoQ3bg0
いつどんなアイデアが出てくるかなんて解らんから、宮本茂が終わったかどうかは勝手に決められんが、
宮本茂の役割が終わったらどうしようもない。
新しい人が必要としか言えない。
なんて言うかな、ゲームクリエイター全体の問題なんだよね。
364名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:17:06.89 ID:EpwFpjt/0
>>362
あ、ごめんなさい。ホントにそういう意味で言ってたのね。
逆のこと言おうとして、そういう事になっちゃってるのかと勘違いしてた。
365名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:20:04.48 ID:rZtbpnXL0
>>351
PS4にコンセプトが存在すると思ってるのか?
あとから見てうちのが上だと盛って盛って収集がつかなくなってる状態
366名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:28:31.20 ID:5EYqPQRg0
>>364
そりゃそうだ、前代未聞の超マルチがそれを裏付けてるよ
まあある程度は売れても、ポロポロと客がこぼれ落ちてるのに新しく客を呼び込む要素も否定的な意見が出てくるもんだから、次世代はしょっぱいことになるよ
367名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:30:36.61 ID:Y9KGlBMd0
>>358
シリーズ物を出しつつ、新しいアイデアを追求していく
それって難しい事だけど、やり続けないとゲーム業界は廃れちゃうと思うよ
368名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:32:10.09 ID:rZtbpnXL0
元々PCで作ってるものを金でマルチに持ってくるだけな状態で新規の客なんてどんだけいるのやら
ましてやPS3とPS4のマルチまで入れちゃって
369名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:34:07.39 ID:LUx4gbZa0
>>345
宮本茂からジョブズ、って話になってるけど
確かにその間に誰もいないんだよね。同じクラスの人となると。
370名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:36:57.35 ID:NwopoqPP0
宮本茂の最近の代表作ってなに?
371名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:38:28.75 ID:o3cx9uEk0
ピクミン3?
372名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:39:19.16 ID:Y9KGlBMd0
ピクミン3はいいものだ
373名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:42:36.21 ID:RMcvYg3f0
Wiimusic…
374名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:43:09.48 ID:xWiCLwl30
オワソン
375名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:44:29.51 ID:Ta+zRKzH0
豚「WiiUにサードは無用! 任天堂だけでやっていける!」

本体週販    5000台(VITA以下)
レゴシティ   3.5万本の大爆死
101       1万本の核爆死
プレミアムシロ 全然売れず
WiiFitU      2500円のFitメーター買えば無料or在庫処分パックの本体にタダでインスコ済(ウンコベーシックは外付HDDも必須)
パーティーU   在庫処分パックの本体にタダでインスコ済
マリオU      在庫処分パックの本体にタダでインスコ済
世界的に    全然売れない
日本ですら   全然売れない

豚「ブヒイイイイイイイイイイイィィィィィッッッ!?」
376名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:48:45.55 ID:1YdjrdExP
>>369
ジョブズを失ったアップルも今迷走気味だしな
エンターテイメント業界に圧倒的な天才が不在だな
377名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:49:31.11 ID:o3cx9uEk0
結局のところ、ゲームのお手本を作れる人が今いないんだよな。
378名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:50:39.13 ID:1YdjrdExP
どれも模倣の域を越えてないからな
だから業界もちと停滞気味
379名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:53:17.20 ID:Y9KGlBMd0
>>377
家電業界もジョブズのお手本を必死にまね続けただけの歴史を延々と積み重ねて来たからな
日本の部品業界はつねに世界の最先端を走っているのに、それを活用するのは海外企業だっていうね
まぁ役割分担と言えなくもないがw
380名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:54:31.74 ID:7xjIwDA90
309 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 08:20:20.05 ID:+IEgj4V+0
スティールダイバー叩いてる奴がいるw
アレ最初から潜望鏡ゲームを懐かしむおっさんにしか受けないの丸わかりだったろ

誰が作ったか、なんてのは自分に向いてるゲームかどうかを判断する参考情報のうちの一つでしかない
印象だけで娯楽商品を買うと散財することになるぞ




何言ってんだコイツ?
任天堂がそんな特定の層にしか受けない事を想定してゲーム作ると思ってんのか?
381名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:59:01.72 ID:lTRdj+I70
Wii Music を出した時はヤバかったよな。

振るとガラガラと音が鳴る乳児用の玩具があるけど、
Wiiでそれと同じものを出して
家族で楽しめとか言うんだぜ?
382名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:59:28.69 ID:LUx4gbZa0
>>376
単一ジャンルで大ヒットを飛ばし、そこに影響を与えたクリエイターってだけなら結構いるんだけど
複数ジャンルに渡って…となると、宮本茂以外に挙げられる人がいなくなるからな。

シムシティのウィルライトがアクションやRPG、ペット育成なんかでも金字塔を打ち立てていく様なもんだし。
383名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 12:00:25.84 ID:KLX0yMgU0
>>380
スティールダイバーやったことないけど、
任天堂のソフトだって全部が全部万人向けではないだろ?
384名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 12:02:07.46 ID:0lEvHQEy0
まぁ今までの功績だけでも十分過ぎるくらいだけどな

新しいものは宮本氏じゃなくてもいいから他の人に期待したい
385名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 12:05:10.75 ID:v1shMEwB0
>>73
既におるがな
386名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 12:13:19.69 ID:LUx4gbZa0
>>381
基本的にそう言うクレイジーな発想を許容するから、
様々なジャンルで大ヒット作を産み出せたんじゃねーかなと思う。
Nintendogsで「本当は犬種別で同時に15バージョン出したかった」とか言ってた時は
アホかと思うと同時に、考え方自体には納得させられたからな…
387名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 12:18:11.48 ID:MxxIGtol0
いままで出会ってきた人で安易に老害とか言い出す人って社会的に駄目な人ばっかりだったな・・。
388名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 12:24:56.49 ID:zmFH/t2w0
>>382
桜井はけっこう良い線行っていると思う
カービィとスマブラを作ったからな
389名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 12:30:29.59 ID:1YdjrdExP
桜井はスマブラに縛り付けられてるせいで
才能を発揮仕切れてない感がすごい
メテオスや真パルテナみたいな
新しい切り口の作品をもっと作って欲しいんだけどな
390名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 12:30:44.36 ID:0mCdybzG0
スティールダイバー(笑)て宮本と任天堂のラベルがなければ何本売れてたんだろ
391名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 12:36:13.67 ID:biMvKG1C0
任天堂のクリエーターも
任天堂古来の作品だとイメージがついてるからすごいやりにくかろう
一度若手に完全に新しい作品を作らせてみてはどうだろうか
この業界に飛び込んでくらいだアイデアは絶対持ってるはずだ
392名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 12:40:51.36 ID:0lEvHQEy0
>>386
自らがポケモンの時に
田尻氏が「IDで全てのソフトごとにポケモンの出現率を変化させたい」って言ったのを止めて
2バージョンを推奨したんだから

半分冗談みたいなもんだろw
現実は見えてるよ
393名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 12:42:15.56 ID:Y9KGlBMd0
>>391
任天堂から完全新作が出ていないとでも?
394名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 12:44:06.27 ID:biMvKG1C0
>>393
新規IP少なくね?
WiiUに関してはニンテンランドだけだし
ニンテンランドもシリーズに頼ってる面があるから新規とは言い難い
395名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 12:46:11.84 ID:uVCWeSMw0
最近のミヤホンは歳のせいかじっくりと遊ぶゲームより短時間で終わるゲームを好んでる節がある
CS全体の流れは一本のソフトをじっくり長く楽しませる方向だから
それが結構時代の流れと食い違ってるかもと思ってる
スマホゲール的な手軽路線は基本無料or低価格じゃないと難しいよ
396名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 12:46:21.08 ID:Y9KGlBMd0
WiiUに絞る理由は?
397名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 12:46:46.56 ID:biMvKG1C0
任天堂自体は好きだけど
今の売り方は好きじゃない
というか先が心配になる
シリーズの出しすぎはよくない
たまに帰ってくるから
あのやっと出たか〜があるわけで
398名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 12:48:36.45 ID:biMvKG1C0
>>396
一番新しいハード=チャレンジしやすい環境
Wiiまでは少なくともそうだったはずだ
もちろんゼルダもカービィもマリオも遊びたいよ
でも、それだけじゃ駄目だ
その主役が登場するまでの前座が必要だ
何度も主役が出るとありがたみがなくなる
399名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 12:48:58.09 ID:Y9KGlBMd0
どのくらいの頻度で出すと「出し過ぎ」という評価になるのだろう?
400名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 12:50:30.73 ID:Y9KGlBMd0
WiiUが出るまでは、一番新しいハードは3DSだったよね
そして、3DSでは多くの新規新作がでていた
WiiUは発売からまだ一年未満なんだし、まだまだこれからでしょw
401名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 12:53:30.13 ID:biMvKG1C0
>>400
そうであってくれれば俺も喜んで応援出来る
WiiUのターニングポイントは間違いなくマリカー8、スマブラにあるだろうとは感じている
そこに隠し玉も用意できていれば安泰だろう
402名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 12:57:04.02 ID:Y9KGlBMd0
ハード初期なんてそんなもんだよw
それが嫌なら、ソフトが揃ってからハードを買えばいいんじゃね?
それまで別のハードで思う存分ソフトを遊んでいればいいのさ
ハード信者じゃなければ...だけどね
403名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 13:00:36.94 ID:uVCWeSMw0
>>399
またかって思うとそれは出しすぎって事
無双とかは論外の域で
去年一昨年からのアクションのマリオがどうも差別化図れてなかったのはいかんかった
3Dランドも3Dになってるとはいえステージクリア型だったから
その後のニューマリ2ニューマリUで代わり映えをあまり感じなかった
ストーリーがしっかりあるサンシャインやギャラクシーみたいな感じなら
別物って思えるけまたステージクリア型の3Dワールドが来るとなるとちょっとって思う
404名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 13:02:58.75 ID:8hng847yi
マリオにしろゼルダにしろ宮本茂の子供のようなもので、事実そうだが
まあ、そういう意識を本人が持ってるかは知らないけど、作品を大きく左右する権限は持ってるわけだろ
引退が近くなって、それらの作品を後任に明け渡すことになるが
そうなると言わば宮本茂エッセンスは受け継がれていくとは言え徐々に抜けていく
その時に何が起こるか見ものだな
宮本茂のこだわりはホンモノだったのか
しかし、自分の作品を他人にいじられるなんて芸術家にとっては最大の屈辱のようにも思えるが
そうした時に耐え切れず傍若無人に権威を振りかざすのが老害と呼ばれる存在になるんだろうか
宮本さんはスッと引退できるのかなあ
405名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 13:04:17.43 ID:Y9KGlBMd0
>>403
そういう定性的なのはただの主観の相違でしかなくて
そう思う人もいれば、そう思わない人もいるっていうだけ
所詮は個人の勝手な思いってことになっちゃうよ
故に、そう思う事はもちろん否定しないけど
だからといって絶対にそうだともならないんだよね
406名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 13:06:11.88 ID:Y9KGlBMd0
>>404
もはや業界から完全に引退する事はないんじゃね?
仕事の形態が変わるだけだと思うよ
宮崎駿と同じ感じだと思うね
407名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 13:25:19.84 ID:zvXciuOs0
パッドを使ったゲームの可能性を拡げ、リモコンで更に多くの人達をゲームに引き込んだのはミヤホンの功績
ジョブズはタッチパネルインターフェイスを人が使うレベルにまでチューニングして更に多くの人をゲームだけじゃなくオンラインに連れてきた
デジタルテクノロジーをアナログな人のレベルにチューニングする事は非常に難しく時間のかかる作業
意思や情熱がなければなし得ない
ミヤホンにはかつての情熱は感じられ無い
408名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 13:27:40.34 ID:LUx4gbZa0
>>392
ペットショップで犬を選ぶのと同じ体験をさせたいって事だったから、
Nintendogsとポケモンは理由が違うけどね。
ポケモンの場合は交換無しでのゲームバランスに影響が出る話だったし。

>>404
だから任天堂はゲームを「作品」とは呼ばないで「商品」と呼ぶ文化があるんじゃね?
409名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 13:30:51.56 ID:zWKVY2RM0
>>400
多く?3DSも大して出してないぞ
スティールダイバー
心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜
花といきもの立体図鑑
の三本ぐらい3DSも既存IP依存DS時とは全然違う

>>402
そんなもの?何言ってるんだこいつ
Wii時はリモコン提案してロンチにWiiスポ出したからアレだけ売れたんだよ
タブコンとか提案したのにハードだけ出して自社すら活用できないから宮本茂は終わった存在と言われるんだよ
410名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 13:31:33.56 ID:Oj3rGUP90
公式にこき下ろす意味がわからん。敵対でもしてるのか?
411名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 13:44:06.78 ID:tKAV3jme0
マジで言ってそうだからリンゴ信者は困る
412名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 13:44:46.49 ID:Y9KGlBMd0
>>409
パッケージ以外は除外ですかね?
あと、WIiUにもちゃんとロンチソフトはあったよ
Wiiスポのように大ヒットしないソフトは除外したいなら、ないかもしれないけどね
その場合だと、大抵のハードは出てないってことになると思うよ
413名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 13:53:21.45 ID:zWKVY2RM0
>>412
パッケージじゃないと意味が無いからね
おかげで3DSはGBA未満の任天堂最低機だし
ちゃんとしたロンチソフト?
タブコンなんて奇コンにした代償補う
ちゃんとしたソフトが無いからWiiのように売れずにGC未満のハードなのさ
やる事やらずに違う提案をしたならそれに見合う物出さないと
414名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 13:53:54.27 ID:KVEdpurV0
>>411
林檎が出す前からタッチパネルの商品は沢山有ったな
んで?中高年〜子供迄が触って使えるインターフェイスなんか1つもなかった
結果林檎だけが真剣に取り組んで物にした
やるかやらないかの差だよ
415名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 13:58:14.90 ID:Y9KGlBMd0
>>413
VITAにはPSP互換があるけど、パッケージがないから意味ないって発想だね
3DSは現在の日本市場においてトップシェアの絶好調機だよ
「奇コン」っていう君の身勝手な主観なんてどうでもいいよw
Wiiのように売れていないのは、どのハードも一緒で、WiiUだけが特別ではないよ
Wii Sportsのような大ヒットソフトなんて、滅多にでないんだからね
任天堂含め各社はそういう大ヒットソフトを出そうと頑張っているけどね
君の思う「見合う物」て具体的にはどのようなものだい?
具体的なアイデアもなく、非難をしているのかい?
416名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 13:58:35.53 ID:GqFgqtXz0
>>410
WiiUは既に多くの海外メーカーからdisられてるし、任天堂自体が嘗められるようになったんじゃない
417名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 13:59:38.25 ID:Y9KGlBMd0
>>414
DSがあったよ
418名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 14:18:10.77 ID:3iLmISrN0
>>3
わろたw
419名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 14:30:33.33 ID:gEssw3kI0
>>417
ザウルスからなんも進化してない感圧式のシングルタッチインターフェイスの事か?w
iPodTuchとiPhoneの累計販売台数とDSや3DSの累計販売台数を比較すればバカでも判るが、名前こそ同じタッチパネルインターフェイスの次元がまるで違う事すら理解出来ないか?
420名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 14:32:21.24 ID:2yplda2rO
EAは海外ゲーマー総意で終わって欲しい存在
421名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 14:34:35.63 ID:AC2FqHRE0
>>410
EAは昔からだよ。GCのときもロイヤリティ1ドルにしろと言ってたでしょ
422名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 14:36:25.06 ID:biMvKG1C0
ジョブズは商売としての広げ方が上手かったよね
ipodtouchで終わってたらここまで爆発的なシェアハードにはなってなかっただろう
やはりスマートフォンを広めた第一人者のiPhone
この展開がさすがだなと改めて思う
423名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 14:42:23.54 ID:d6i0uzL20
タッチパネル関係やアプリの特許を次々取得して
一時権利ゴロ化してたけど、そうやってスタンダード確立したのは
流石欧米だよなって感じ

日本人は機能は作品の道具でしかないって感じで使い捨てるけどね
宮本もハードはソフトのためにある論者だし、ハード戦争で負けるのは仕方ないわな
だって捨てるんだもの
424名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 14:46:07.31 ID:DcPzouWy0
>>404
たぶんお前が思ってる以上にミヤホンはゼルダとマリオに関わってないと思うぞ
425名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 14:48:31.15 ID:Y9KGlBMd0
>>419
>中高年〜子供迄が触って使えるインターフェイスなんか1つもなかった
に対して言ってるんだよ
静電容量方式と感圧式はメリデメがそれぞれあるだけで、優劣をつけたりする物じゃないよ
用途と目的にあわせて選択されるだけのことさ
426名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 14:49:41.23 ID:DcPzouWy0
はっきり言ってミヤホンがディレクターをやらなくなってからゼルダはムジュラを除いて凡ゲーだわ
3Dマリオのほうは天才肌の小泉がいるからマシだが

ゼルダは宮本イズムのエッセンスは継承できてるかもしれんが面白さに大して繋がってない
427名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 14:56:35.91 ID:Y9KGlBMd0
>>426
良くも悪くも、ミヤホンの作ったゼルダをしっかりと継承しているから
そこから大胆に変更していないからね
まぁなにか新しい事をしたい欲求があるなら、まったく別キャラの別構造のゲームを作れば良いだけだと思うけどな
428名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 15:22:27.90 ID:Hv/7QM+I0
任天堂はミヤホンの遺産食い潰してるだけだからなぁ
429名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 15:26:17.68 ID:QmlVPjuf0
EAて企業として終わってるな
430名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 15:33:07.71 ID:NRTc6zP70
>>426
ゼルダマニアが作ってるファンゲームだからな
431名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 15:40:02.66 ID:zWKVY2RM0
>>415
据え置き需要喰ってる国内が有っても海外そして世界で衰退して任天堂最低機だからな
DSから一転してこの衰退は既存IP頼みで飽きられたことによる物
散々新しい事しないと駄目だとか言ってて出来てない
立体視は意味が無く新しいソフト生み出せて無いからこうなる
俺の身勝手な主観じゃなくお前以外の大半の感想だから
ソフトメーカーはソフト出さないしゲーマーは買わないのさ
Wiiのように売れてないってのは
Wiiと同じ奇抜一発屋コントローラー頼みのくせにそれがコケてどうにもならないって事だ
売り上げならWiiUは他機種に負けそして任天堂機内ではGCにすら負ける任天堂最低機
GC未満ってあの撤退したDCだからな
Wiiスポのようなヒットは出ないってじゃあなんで一世代前の糞性能で頼みはタブコンなんてハード出したんだよ
Wiiスポが有ったからWiiは売れたんだぞ
次世代機じゃないブーム生み出すソフトも無い売れなくて当然だろ
432名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 15:41:59.04 ID:zWKVY2RM0
>>415
岩田 いろんな使われ方をするんでしょうねえ。
宮本 と、思いますね。どっちかというと、
まだ、いま、僕らが考えてない遊びに期待する
というぐらい、いろんな可能性は持っていると思うんですけど。
岩田 その片鱗をね、今回コンセプトビデオとしてつくった、
プレゼンテーションのステージの上で表現したビデオの中に
いろいろ込めたんですけど。
宮本 そうですね、うん。
どれから手をつけようかな、というぐらい
いろいろあるので。
岩田 じゃああれですね。ネタに困らないというか。
宮本 ネタには困らないですね。
岩田 おいしそうなネタが転がっているので、
どれから料理しようか、
いま迷っているって感じですかね。
宮本 迷っているところですね。
だから、ライセンシー(ソフトメーカー)のみなさんも、
いろいろ新しいものに取り組んでもらえると、
Wiiの未来像というのが
多彩な遊びにつながっていくでしょうね。


実際にはソフトメーカーは糞WiiUなんかで作ってなく
任天堂自身具体的なアイデアもなく出してしまったのがWiiUな
433名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 15:59:05.94 ID:Y9KGlBMd0
必死だなw
434名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 16:24:48.65 ID:zWKVY2RM0
言い返せないから草生やして誤魔化すしかない
惨めだねェ…
スレタイに沿うと宮本はかつては確かにゲーム文化の基礎を作った一人だったけど
今は凡百の開発者の一人だよね
かつての功績が否定されるわけじゃないけどだからと言って今も業界を引っ張っていく人かというと違う
この事は認めないとね
海外はこうやってはっきり言えるから良いよね
国内はハードメーカーの影響力強くて顔色伺って心にも無い事言ってしょうもない
435名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 17:03:03.08 ID:A0JMKryv0
文章が長いと捲し立てて相手の言葉を聞く気が無いように見えるから
もうちょっとコンパクトに纏めてくれるとうれしい
436名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 17:12:58.69 ID:09nLICsl0
EAは分かってないな
本当に終わった存在というのは坂口のような奴を指すのに
437名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 17:18:42.58 ID:GhkrxttV0
あいかわらずEAアホだなw
438名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 17:19:21.54 ID:50/4kB1R0
EAごときが何言っちゃってんだ
ミヤホンが衰えようとEAのゲームよりは遙かに面白いゲームを作ってるわ
ピクミン3も相変わらず面白かったし
439名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 17:27:26.67 ID:tKAV3jme0
ゲームに影響を与えた人物にジョブズが選出されて鼻で笑った覚えがあるけど、
無理矢理拍付けしようとしてるだろマジで
アングリーバードの次に何か生まれたか?
440名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 17:29:19.21 ID:D1ONWM4d0
フルーツニンジャ
441名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 17:31:56.44 ID:eIvr9ohY0
442名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 17:35:52.81 ID:Kq5jV7c60
EAごときったって宮本じゃFIFAは作れんしな
間の抜けた潜水艦ゲームは作ってもサイレントハンターは作れないし
443名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 17:38:41.75 ID:eIvr9ohY0
444名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 17:39:19.58 ID:i1w+EsT90
EAは今世代で何個ブランド終わらせたんですかねぇ・・・
もうBFとスポーツ系くらいしか無くね?
445名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 17:43:06.87 ID:Kq5jV7c60
そのスポーツ系でEAに匹敵するメーカー無いだろ
446名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 17:47:14.87 ID:Ok9+uqPm0
EAは大金でブランドを買い取って殺す。
Biowareも創業者がとうとう逃げたね。
447名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 17:48:22.91 ID:RcCGAQRN0
まあ正論だな
老害化してる感は否めない
448名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 17:50:18.26 ID:PGRxkOO+0
EAのバランスシートが先に終わってた
449名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 18:01:21.95 ID:lHYvxVA50
ペパマリをぶっ殺しちゃったからなあ宮本は
考えは悪くないのかもしれないがシリーズものでやらないで欲しい
450名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 18:03:27.45 ID:xfrfKyWc0
新規IPでやれよってのは筋だけど実際やって売れるかというと・・
その辺の葛藤はありそうだけどな
451名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 18:28:23.60 ID:LUx4gbZa0
>>450
新規IPにするなら「何故新規IPでなければならないのか」が求められるからな。
特に大量のシリーズ物を抱えてるメーカーにとっては。
452名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 18:32:27.74 ID:CmVnfHtp0
いまだにファミコン時代と同じ作り方してるもんな
参考にしちゃ駄目な人間
453名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 18:36:58.03 ID:NRTc6zP70
この人Wiiの中途半端な成功で頭硬くなっちゃったよね
なにかと初心者初心者で上手くなったユーザーを露骨に嫌っているよね
454名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 18:38:22.45 ID:tfipi2bN0
でも海外で名の知られた日本人クリエイターなんて数えるほどしかいないんだから
こうやっていろいろ賛否を海外で言われるのも宮本は本望だろう
現役で世界に名の知られた日本人クリエイターて宮本と小島ぐらいしか残ってないし
455名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 18:39:07.58 ID:NL2EvxIg0
ようは、ミヤホンの意思は俺らが受け継ぐよ、だから早く引退してね?って事も含まれてるんじゃないの?
456名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 18:40:41.97 ID:CmVnfHtp0
しかし欧米は和ゲーsageが酷いな最近
ステマじゃないのか

日本がまぐれとは言えゲーム市場の中心になっちゃったもんだから
今度は立ち上がれないほどボコるつもりなのか
457名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 18:45:40.16 ID:aIZMwDHj0
>>456
ステルスマーケティング株式会社が暗躍してるんだろ
こういう記事とかやたら海外から持ってくるけどほぼ一辺倒だからな
458名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 18:47:32.15 ID:r/dSw7+Y0
何もしなくとも和ゲーが据え置きの中心に返り咲くのはもう無理なような
459名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 18:51:58.67 ID:aIZMwDHj0
まあ今のほとんどがグラで海外に対抗しようとしたからな
この手の洋ゲーマンセーが単なるグラ競争である以上はチャンスはあるよ
ただ和がそこに気づくより洋ゲーの方が気づきそうなのが辛いな
460名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 18:53:13.77 ID:50/4kB1R0
ミヤホンの存在が今でも大きいんだろうってのは伝わってくるわ
ゴキにとっても洋メーカーにとっても目の上のタンコブなんだろうな
461名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 18:58:01.40 ID:CmVnfHtp0
>>458
俺もそう思うけど欧米は死体蹴り好きだからな
戦後改革もそうだったけど二度と逆らえないようにしてくる
462名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 18:59:57.97 ID:aIZMwDHj0
お前が欧米の何を知ってんだっつーの
463名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 19:01:10.72 ID:Oj3rGUP90
無理でしょ。洋ゲーは日本じゃスタンダードにならない。XBOXの死亡が全てを物語ってる。
464名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 19:01:29.00 ID:50/4kB1R0
上げて臭いレスしてる奴は参考にしちゃ駄目な人間の見本
こんな人間になってはいけませんよ
おっと蟲でしたか
465名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 19:09:06.23 ID:BlyamA4u0
アップルから?!
ちょっとズレてるんじゃね?
466名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 19:11:11.46 ID:4F7dw0v60
PS4で国産ゲームが全然揃えられないからな
日本でPS4売り込むには少しでも洋ゲー浸透させなきゃいかんという事なんだろ
今まで散々コケにしてきた癖にな
海外メーカーにしたら市場小さすぎてステマするメリットなんぞなかろう
467名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 19:27:59.16 ID:LUx4gbZa0
>>445
スポーツ系はコナミが頑張ってくれてたらなぁ…
468春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/09/27(金) 19:30:35.84 ID:YLxR1LEfP
みやぽんみたいなスタークリエイターが現場を去ったとき、
ちゃんとゲーム作り続けられる後進が育ってるといいね^^
469名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 19:42:26.86 ID:kcaOb43r0
残念ながら欧米人が日本人に勝てることは絶対にないww
生まれ持った生物としての力が違いすぎる
まぐれで欧米人が上に行くことがあったとしても最終的には自力の差がモノを言うんだよな
470名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 19:42:33.21 ID:JFn/ErWw0
>>438
スティールダイバーが遥かに面白いゲーム()ねぇ・・・・・w
で、何本売れたんだっけ?ん?w
471春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/09/27(金) 19:43:51.14 ID:YLxR1LEfP
売上は面白さに関係ない
472名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 19:45:38.50 ID:FZmhmXjf0
>>471
そういう話ではないのでは?
473名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 19:52:46.80 ID:kcaOb43r0
まあ宮本が引っ込むべきなのは同意だな
宮本は一流のクリエイターだが、若い連中にも宮本並のはいくらでも埋もれている
宮本は一歩引いて若い連中のサポートに徹するべきだな
474名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 20:05:06.93 ID:LUx4gbZa0
>>473
上手い絵や動画を描ける連中は若手にいくらでもいる、
だから手塚治虫や宮崎駿の代わりはいくらでも埋もれているんだ…レベルの暴論だなソレ。
475名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 20:14:25.40 ID:nUCWOij10
宮本がどうして世に出てこられたのかすら知らずにいってるのか
今の任天堂体制では正に「宮本が生まれない」ということがどうしてわからんかね
おまえに任天堂を擁護する資格はねえよw
476名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 20:30:04.27 ID:LUx4gbZa0
>>475
多分山内氏が宮本茂を引き立てた事を言ってるんだろうけど、既に様々な環境が当時と違うんだから
仮に昔の任天堂体制を今に持ってきても「宮本が生まれる訳じゃない」

DLタイトルやパーティーゲームでのミニゲーム等、小規模チームで色々作らせて経験を積ませたりしてるし
そこから有能な奴が出てきたら引き立てるだろ。何だかんだで若手から有力な人材も出てきてるし。

…つーかお前はシャアか。
477名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 21:24:39.24 ID:zWKVY2RM0
宮本本人が今の任天堂じゃ受けても入社出来ないとか言ってたな
478名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 22:19:42.10 ID:RcCGAQRN0
>>473
一歩引いてサポートってのが一番邪魔だと思った
中途半端に影響力が残るから
479名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 23:07:34.13 ID:Y9KGlBMd0
ジョブズの行なった「ゲームデザイン」って一体なんだろう?
480名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 23:16:50.02 ID:iZEiTyAm0
AppleはEAに「トラック一杯の」カネを支払った
http://gearnuke.com/ea-apple-gave-us-truckload-money-delay-android-version-plants-vs-zombies-2/
481名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 23:53:27.92 ID:X7I/CmjP0
>>245
そうそう、そういうことだね。モバイルで育った子供たちは基本無料や小額課金などを
ごく当たり前のものとして受け止めて育ってくる世代でもある訳で、
ゲームに対する価値判断も変わってくると。

スレタイは正直煽りすぎで趣旨を取り違えられちゃってる。
482名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 02:19:44.72 ID:rLg0qmnc0
EAは偉そうにほざく前に
糞SecuROMなんとかしろよ
483名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 03:39:14.90 ID:1RPKaOFk0
>>473
サポに回ったのがマリギャラ1で、
自分で作ったのがマリギャラ2みたいな話じゃなかったっけ
484名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 05:05:41.43 ID:Gn0uEEQE0
任豚だけどこれは許せない
485名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 17:42:36.32 ID:bXTT0hU40
ワロタ
さすがEA、よく言ってくれたw
486名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 19:49:56.09 ID:WRxpRJm+0
UBI「お前が言うの?」
487名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 04:03:56.69 ID:JtypjDlr0
まあ事実だろ
最近の作品がWiimusicにスティールダイバーだぜ?
488名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 09:25:43.73 ID:5MzOhlvW0
シムアースの続編でSPORE作ったり
超絶極小マップのシムシティ5作ったEAだけは絶対に許さない
489名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 12:31:15.97 ID:rUELga7q0
>>341
ああいうのを最初に持ち込んだのMSX・ファミコン時代のコナミだよw
BEEPとかコナミ演出とか言ってバカにしてた
490名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 13:53:50.18 ID:y7Xxm5PC0
Beepは面白かったよな
491名無しさん必死だな
終わったのはお前。EAはくそ