1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 13:42:41.58 ID:vnFVrgqB0
ロードの長さが超えてた
3 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 13:43:52.85 ID:dEsGnM520
何で戦闘でゼノブレイドの名前が出るのかよくわからん
4 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 13:43:59.57 ID:zLUsPfen0
5 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 13:45:00.66 ID:pDCUYKlB0
こーいっちゃなんだけど、越えてる部分がひとつも見当たらない
6 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 13:47:50.41 ID:0uXwlOyr0
7 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 13:50:23.42 ID:APpsyHxP0
グラ以上にモーションが酷すぎる
8 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 13:50:26.39 ID:zLUsPfen0
>>6 そんな解像度低かったっけかwii
まあvitaもへのにおい試遊しただけだけど
9 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 13:50:34.61 ID:OTVaVO+K0
ゴメン、何をどうつっこめばいいかも分からないわw
ゼノブレイド?っていうのはよう知らんがまあまあなんじゃないかな・・・・?
敵は動かしてるのに何でこっちのメンバー棒立ちにしちゃったんだろう
いつまでゼノブレイド意識してんだよ
激しいクレクレとネガキャンしたあれからもう3年だぜ
中高生だって卒業して次のステージに行ってんだぜ
来年か再来年にはゼノ新作出る年月経ってんのにいい歳こいてまだ…
>>8 軽く調べたら
Wii 720×576、vita 960×544
でvitaがちょっと勝ってるっぽい
だから何って訳でもないけど複眼持ちには解像度が絶対らしいから
VITAはHDwwwww らしいからな
16 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 14:05:08.77 ID:VZmei2+H0
時々処理落ちしてるw
これPS3じゃないの
売り上げは完全に軌跡が上だろ
これドラクエ(10以外)みたいな戦闘画面でも構わなかったんじゃ
待機中のキャラピクリともしてませんがな
20 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 14:06:30.61 ID:idVBjFF20
VITAはHD(H:半分は D:何処に行った?)だろ、いい加減にしろ
つか>1の動画、民家に入ってすぐ出てるところに謎の面白さがあるよな
ロード時間調べてやろうっていう悪意の笑いがw
ゼノブレ80万超えてた気がするけどこんなゲームがそこまで売れるの?
ゼノブレ80万は海外だろ
ていうかそれでもプレミアで超高いんだからHD出せばええのに
ゼノブレって豚が異常に神格化してるよな
テイルズとか軌跡と同レベルのオタゲーな分際で
ロード時間云々の問題じゃないだろこれ
モンハンのことはクソグラとか言っておきながら
こういうのは有り難がって買うもんな
よくわかんねーなゴキちゃんもw
そもそもシームレスバトルなんてファルコムの技術じゃ無理だろ
30 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 14:11:58.52 ID:9ojvfTtb0
動画で糞ゲーだと判断できるw
これって世界に売り出すタイトルだったのか知らなかったぜ
32 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 14:12:21.44 ID:fySLlASs0
走り出した時になんかシューッって風が切るっていうの?
こんなエフェクト要らないじゃんw
なんか動きもカクカクしてるしなんだこれ
ps3ならもっとモーション滑らかになるんじゃね
>>855 戦闘のシステムは別にいいんだけど
モーションってほんと大事なんだなーと思う
ロードが長いのは…まあじっくり腰を上げる据えて…ry
>>1の動画はPS3版だな
てか、ロードも酷いがモーションがマジありえないぐらい酷いな
20年ぐらい前の家ゲーにポリゴンゲーが出始めたぐらいの時代の動きじゃんw
戦闘入る時フリーズかと思ったよw
海外でも80とかいう数字が実に臭いね
すげーつまらなそう
38 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 14:13:46.58 ID:ItOksf6k0
思ったより面白そうやな
戦闘終了時の掛け合いとかテイルズ意識してるっぽいけど
酷すぎてびっくりだよw
戦闘が棒立ちすぎて劣化グランディアにしか見えない
ファルコムも落ちぶれたなあ
昔から課題評価の筆頭メーカーだったのかもしれんけど
PSWにはクソゲーとクソゲーマイスターが集まるからこれでいいんだよ
43 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 14:17:06.64 ID:ci18w1TZ0
モーションがひどいな
剣振るってレベルじゃねーw
騒いでたよりも身近なって思ったらPS3版なのけ?
メモリはVitaのが多いって騒いでたのに何でPS3版よりも
Vita版のがおそいんだ?
戦闘の動き?
剣の振り方が畑耕してる動きみたい
下半身がピン!ってなっとる
47 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 14:19:23.13 ID:dOIKcGZu0
ロードが信じられないぐらい長くてモーションも汚いけど
ゲーム音楽は結構好きだな
これが神ゲーか
イメエポはもうアークラみたいなゲーム出せません
スタッフ逃げすぎて
51 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 14:20:41.54 ID:/+1+QcR8O
なんだ、またロードの話かと思った。
剣の振り方がものすごく雑に感じるんだが・・・
これモーション、アクター使わないで完全に機械で作ってない?
53 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 14:21:07.52 ID:hGoKhI5Q0
モーションが汚いだと変か
モーションの動き方が綺麗ではないの方がいいか
戦闘中に後ろでぼったち
ショボいモーション
古いゲームみたい
ダッシュした時の空気の流れの線で吹くw
SDキャラのままにすべきだったな
リアル等身でこのモーションは駄目だわ
一部の声が大きいパンツ連中におされて改悪しちゃったのかな
もう20年SDで作ってろ
空3rdですでにオワコンでしたから…
今はPSのセンズリマスターくらいしかやってないだろ
これいつのゲームよ
10年くらい前のやつの移植とか?
戦闘のたび暗転ロードが入ってる時点で時代遅れもいいとこ
ユーザーがターン制を望んでるからとかいいわけはやめろ
シームレスに移行しろ画面切り替えなくてもターン制できるだろうが
町の人間の棒立ちにシャイニングザホーリーアーク思い出したぜ
ラノベっぽい、ガキっぽいゲームであれば
どんだけ遊び心地が悪かろうと質が目に見えて悪くても
欲しいってなっちゃうもんなの?
あんまりに出来が悪くて引くわ
>>56 本当に良く出来てるんだけどコレ以降はクソしか作ってないんだよね…
はっきり言ってこんなのが賞を貰える今のゲーム業界は異常だ。
>>58 SDキャラの延長で作ってるっぽいんだよねこれ
動きも手打ちだろうし
スピード線とかもSDだったらそこまで気にならないと思う
クソゲーには良い音楽がつくよね
肝心のゼノの動画も一緒に貼ればいいのに
音楽いいな
―――――――――斬―――――――――
社員はニコニコや本スレに帰って下さい
マジでゴキちゃんはこのグラで他の奴ら煽ってたの?w
戦闘過去作のままなんだな
出来が良いシステムとも思えんけど何の拘りなんだか
75 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 14:34:54.56 ID:vxOapShg0
テイルズみたいな戦闘にしろよ無能が
76 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 14:35:47.89 ID:GBH7rzuG0
>>75 ティルズの様にするっていうかイースとエンジン共用する事前提にして
アクションRPGにしちゃえばいいんじゃね?
こんなモーションでテイルズみたいにしたら
阿鼻叫喚だよ
79 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 14:40:21.99 ID:w5vNUVgri
ダッシュの集中線ださすぎだろw
80 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 14:41:07.22 ID:ryxqW7Tr0
テイルズの下位互換なイメージ
81 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 14:42:13.45 ID:kG5Djq/U0
現代にこんなゲームが出るなんて奇跡だろ
恥ずかしいから海外には知られないように願うしかない
82 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 14:43:19.96 ID:Cm7sla3A0
戦闘終了後のとかテイルズのぱくりじゃん
83 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 14:43:53.94 ID:CvD2uUSSi
歩行モーションとダッシュ時の集中線にワロタ
ドリームキャスト世代に出てたクソゲーレベル
ファルコムは3Dモデリング下手だと思う
あれ?思ったほど遅くなくね?
Vita版が地雷なだけか
ゼノブレの戦闘って可もなく不可もなくだと思うが、嫌いではない
でもそこまで絶賛出来るもんでもない
ゼノブレイドのユニーク戦は熱い
日本のゲームってだけであれなのに
その日本のゲームの中のさらにクオリティ低い方じゃねぇのこれw
なんで敵が動き回ってるのに人間はほとんど停止してんだ
あれだろ
成長するに連れてモーションも変化するんじゃね
このままだとさすがに素人っぽいし
格ゲーツクールのようなモーションやな
3Dモデリングもアークラのほうが明らかに上だな
ファルコムはセンスなさすぎ
モンハンなんかが売れてるだけでも恥ずかしいのに
これは格が違った、だけど敢えて外人に見せたい。
ほんと酷いなこれ(´・ω・`)これで8000円とかw
96 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 14:52:33.21 ID:t49DO+Sh0
これ、同人ソフトなんでしょ?
>>1 「おれの番だ」とか言ってるけどこれはお遊び的なもんなの?
戦闘時のターン回って来た時にセリフいちいち言うのが最高にダサい
「僕の番だね」とかお前はいたストでもやってんのかって感じ
NOW LOADINGの文字が美しい・・・
>>98 俺はシナリオが痛すぎて途中でぶん投げたから良く覚えてないけど
ここで比較にあがってるアークラもそんな感じだった気がするぞ
JRPG作ってる人共通のお約束でもあるんじゃねーの
このゲームで言うならNow Loadingの文字が出た時点でロード終わっといてほしいよね
それでも遅い部類だが
いっとくけどゼノブレもほんとはこの時代にトップに君臨してちゃいけないレベルだかんね
その低水準のJRPG業界で平均レベルをはるかに下回るもんだすとか大丈夫かい
ファルコムどうなってんのw
104 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 14:56:34.52 ID:bXumbz4F0
ガスト、今回は結構頑張ってるじゃん。
・・・・。 え? ガストじゃないの????????
105 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 14:57:29.99 ID:gGC+wG/H0
ターン制なのは別に構わないけど
3Dマップの3D戦闘でいちいち「俺の番だな」って言うのは違和感ありすぎ
ニーアやろうぜ
もう書かれてたか、すまん
これ発表時のSSだとグラ結構凄いって話題になってなかったか
何だよこの劣化ぷりは…
>>93 P3はともかく4は出来が良いので誇るべきだよ
ジョジョはもう何も言えん
112 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 15:00:19.42 ID:AM3QSe8O0
真のゼノブレイド()
>>101 何なんだろうなこれ
戦況に関係ある台詞ならまだいいんだが「俺の番だな」とか
必要性もないのにメタ的な台詞になっちゃってるし
何も考えずに作ってんのかな
114 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 15:01:38.98 ID:hmVbVvdB0
アークラもそんな感じだけど
なにか嫌な予感がする
のお陰で戦闘はずいぶんとおもしろくなったよ。
コマンドを入力したら敵味方一斉に動き出すお陰で棒立ちでもないし。
おかげで攻撃対象線上に障害(キャラ)があるかどうかも戦法に関わってくる。
戦闘の難易度が高くて理不尽に感じにくいバランスもいいと思うよ。
ヒロインがあんま可愛くないのとコスプレの意味がないのが残念だ。
パクリ戦闘作ってる間にも、モノリスはまた違うゲームを作っている
つまりパクっているうちはいつまで経ってもモノリスを超えることは出来ない
歩き方、初代バイオかと思った
モーションがしょぼいってのは致命的なんだよな
テイルズもイベント時のモーションのせいで作品に小物感が生まれてるんだがこれは比べ物にならん
逆にゼノブレはキャラグラが直視に堪えんがモーション含めた演出の上手さで救われてるわけですよ
>>114 アークラの「何か嫌な予感がする」ってセリフはゼノブレのビジョン発動と同じなんだよね
ちゃんとボスの大ダメージ攻撃をプレイヤーに教えて、
対抗策をさせる危機感と手に汗握る演出効果を出してる
ちゃんとゲームとして考えられてる演出と戦闘バランス
動きかってえなwまじでこれ新作なの?
ロードも長いし戦闘前に敵シンボルにズバズバきりつけるのなんなのw
全然ゼノブレ関係ないやん
120 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 15:08:24.25 ID:4dyuH36f0
買おうかどうか迷ってたらなぜか超久しぶりやったテクモ版キャプテン翼にハマって発売日忘れてたでござる
軌跡シリーズは中々値下がりしない印象だったけど今回は下がってから買うのが良いみたいだね
アークラは下手すると嫌な予感しかしない時もあるからな
>>1 ルンファクの戦闘のほうがマシなレベルだな…
123 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 15:12:39.81 ID:Ve8KWdm/0
>>118 そうなんだよ。
ただしあまりに警戒しすぎて全員防御とかやってると、実は攻撃じゃなくって強化行動だったww無駄なターン消費乙みたいな流れになって一気に不利になったりもする。
すごい良くできたシステムだと思う。
124 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 15:12:43.53 ID:UGu16ctK0
動画みた
ちょー楽しそーだわー(棒
可動部が少ないフィギュアみたいな動きw
シリーズ重ねてるから普通にもっとまともだと思ってたわ
126 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 15:13:55.89 ID:3JJ9bmBk0
ゴキブリそっとじww
まさかのアークラ評価スレになるとは
無理に背伸びしないでいつものようにデフォルメキャラでPSPとVitaのマルチのほうが
100倍良かっただろうにw
軌跡スレでやたらアークラの名前上げるやつ何なの?
イメエポ社員?
英雄伝説だった頃は好きだったのに
これはもう同人ゲームとしか思えない酷さ・・・
アークラは普通のセンスだとクソゲーだから
ファンの言葉に惑わされたらあかんよ^^
>>104 ガストていうかアトリエはこんなのより全然自然に動くしロードも酷くないぞ…
134 :
ららららりぱっぱ神:2013/09/26(木) 15:20:39.93 ID:AGjuNvRmI
リア友が楽しみにしてたんだよな〜
閃のためにPS3買って、今どんな気持ちでプレイしてるんだろ?
>>130 軌跡とゲーム構造が似てるから比較として貼ってるだけだ
シンボルエンカウント、ターン制、コマンド
グランディアやショパンもこれ系かな
ファルコムってスタッフどんどん抜けてるってマジなの?
なんかデジャブだと思ったら、アークシリーズを台無しにしたアークザラッド精霊の黄昏だった
>>130 今更アークラ宣伝したところで何になるってんだよw
>>133 最新作はロード皆無だったな
戦闘はテンポ悪くていまいちだったがそこは評価できる
アークラ面白そうだな
買ってみるか
これPSPかPS2時代のゲームをそのまま移植したと言えばそれで信じちゃうぞw
これが今のPS3クオリティなのか・・・
スイカ割りかな?
ロード以外は出来がいいとほざく
ファルコム信者に現実をつきつけてるだけですw
やっぱり開発力のない中小が据え置きHDでそれなりのRPG作ろうとしたらこうなるんだな
発表当時の物と全然違うじゃんw
145 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 15:26:54.87 ID:p6NeF6Ai0
PS1かよ・・・
>>135 なるほどな
まあそこに挙げてるのはちょっと前までのRPGのシステムだと思うけど
>>138 そりゃあそうだなwww
148 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 15:28:12.78 ID:YrNSV2JQ0
耳鳴りかと思ったら街の音楽だった
>>141 PS3でもちゃんとしたゲームは出てるよ…
これはPS1並というかモーションだけならFF7の方が余程マシなレベル
て」
まだヴァルハラナイツ3の方が比較対象として良かったんじゃないか?
あ、そういやあれもロード酷かったなwww
>>149 これが注目作扱いされる辺り、終わってるとしか言いようがない
まだPSアーカイブスの名作を推される方がいい
154 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 15:30:59.43 ID:hGoKhI5Q0
なんかテイルズの中華パチモンを見ているようだ。
ぶっちゃけテイルズもここまでの手抜きは見た事が無いわwww
155 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 15:32:04.04 ID:ka/GQDA80
クソなわけないだろ(アークラが)。どの評価サイトや個人サイトでもそれなりに好評かじゃ。難点があるとしたらイケメン美少女率が低いのとコスプレの意味がないのが残念だってことくらい。
ラノベストーリーだけど硬派な戦闘難易度ありの良ゲー。あとロード時間がものスゲー短い。
ゆゆうじょうぱぱわー!とかしないの?
どう?面白いの?
店頭のデモ観た限りじゃ何となく良さげだったけど
ロード時間よりモーションが気持ち悪いのが気になった
何だこのド素人が作ったような動きは
店頭デモはロードあるの
アークラ詳しくは知らないけどニンチャンでブロンズ取れるぐらいだしクソではないんじゃねーの?
斬
で吹く
モーションが同系統のペルソナと比べると悲しくなるな・・・。
グっとくる煽りポーズが一つも無い。
164 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 15:36:11.35 ID:p6NeF6Ai0
信者の言い訳
思 っ た よ り 長 く な く ね ?
ロードは思ったより短かったが、
VITAはこれの三倍けえ
vita版の戦闘読み込みマジで10秒かかるからな
別の意味で笑えるわ
>>163 せめて待機モーションぐらいつければいいのにな
ペルソナだと陽介の苦無クルクルがかなり印象に残ってる
・・・ドラクエ10のモーション班ってやっぱすごいんだな
って再確認出来た
>>155 アークラはキャラデザやラノベストーリーなわりに主人公が結構しっかりしてるというか
当時のRPGはどれもナヨナヨ系や能天気の主人公ばっかりでイライラしてたんだが
アークラの主人公はわりと頭脳派というか軍人設定が生きててよかった
全く面白いと思えない戦闘だな
手前の敵が消えた瞬間に、クイッて皆して向き変えるのが面白いなw
あまりにも機械的な動き
174 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 15:43:28.55 ID:Y0EKrOv20
何をロードしたらこんなに長くなんだよ
どうしてゼノと比較しようとした
ボコられるの確実だろ
>>169 ドラクエ10のモーション班は本当に凄いね
今度2.0で導入される魔物使いが使う魔物もモーションが細かく作ってあって感心した
プレイヤー同様にしぐさまでするという徹底ぶり
比較対象がPS2のゲームじゃないと相手にならないだろw
ロード時間も酷いけど、モーションの方がもっとインパクトあったわ
ゼノブレってこの10年のRPGで最高傑作だから比較するのがおこがましい
>>176 スレタイだけで反応せず
>>1よく読めよw
まあスレタイだけでも皮肉だって普通分かるけど
181 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 15:48:39.56 ID:f9udEzhZ0
スレタイの元ネタってPSPのSAOだっけか
戦闘入る度にフリーズっぽくなるの?これ
ドリキャスの頃のRPGっぽいエターナルアルカディアとか
牧場物語オーワンを思い出した
あれ発売日に買って絶望したわ
軌跡は2DのSDキャラの方が一万倍可愛くて動きもよかったという悲惨な結果に
185 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 15:52:42.99 ID:k7jIOcBa0
歩いてるだけでカクカクしてる
PS3版でもこれか
vitaまじあかん
ロード長すぎ!!!
187 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 15:53:37.73 ID:hGoKhI5Q0
敵のモーションがロボットダンス過ぎて吹くわwww
あと倒されたときに一々数秒間固まったのちに昇華とか、、、
ほんと上辺だけ体勢整えました感がミエミエ
188 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 15:53:42.33 ID:EOuHpkL4O
ファルコム老舗だし。
豚のネガキャン具合からしても良作だろうとは思ってたけど期待以上の良作みたいで嬉しいわ。
早く帰ってやりたいぜ。
189 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 15:53:55.43 ID:aVKxFPFC0
なぜか分からんが音楽だけでファルコム製と分かるw
糞ロードだが2001年にPS2で出てたら神ゲー扱いされたんじゃないかな
残念だが今は2013年w
老舗というかいつまでも潰れない商店街の店って感じ
豚はネガキャンしかすることねえのかほんと
このテンポの悪さはPS1の鬼零を思い出すな
195 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 16:01:18.59 ID:fajvXZsC0
日本ファルコム 転落の軌跡
>>194 まあ、あれは1500円だか2000円だし
そもそもセノブレの絶賛されてた部分って戦闘システムじゃねえだろ
ゼノブレの戦闘はつまんなかったな
199 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 16:16:14.70 ID:0/Tlv0Zx0
ロードが長いのはどのハードでも受け入れられない
ゼノブレは未来視をストーリー専用にせず戦闘に組み込んだのは評価できる
>>14 実質HDだから(震え
ステマ監督もMGSHDエディションとかVITAで出してたじゃん
任天堂信者が皮肉がたっぷりのそっ閉じスレを建てたつもりが
何故か、任天堂信者が突撃してくるという・・・
お笑いコントかよw
203 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 16:22:44.36 ID:NAm8XUES0
ゼノブレイド(笑)
204 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 16:26:21.08 ID:u2Fk+axZ0
モーションの糞カスっぷりは金取ってこれとか恥ずかしくないのか
スカイリムのModder以下のゴミっぷりじゃん
PS3版やってみたが全然ロード長くないぞ!
どうなってんだこりゃ
207 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 16:27:51.48 ID:c7gPFNRW0
ゼノブレイドの戦闘
・3人パーティだが動かせるのは一人
・戦闘中の変更不可
・命令なし
・作戦なし
・職業なし
・もちろん転職もなし
・武器は各キャラ固定
そんなゆとり仕様
エリアキャッシュすらやらないファルコムの技術力の低さが凄いね本当に
>>205 ファミ通さんやはちまさんはPS3版は気にならないっていってたしな
「Vitaのせいじゃない」といいつつあえて苦行のVita版を購入したまさしは見なおした
キャラの可動域がめっさ少ないw
戦闘マジテンポいいな(棒)
ポシティブに考えれば、余計なモーションを省く事でスピーディなバトルを実現してるわけか
これかな?これかな?はっぴーにゅーにゃあwwwwwwwwwwww
例の「絶景ね」の画像ってこのゲームだっけ
グラフィックがVitaのソフトのくせに
冗談抜きで3DSのソフト以下のあれ
内容もどうせ典型的なJRPG()なんだろうな
ロード地獄ゲー
>>212 魅せ技のSクラフトまでショボくすることはないと思ったけどね
正直前作(前々作?)のロイドのタイガーチャージはスピード感あったんだけどな
ロードもそうだが、なんだあの前傾走りは
>>202 まさっちゃん、もうクリアは諦めちゃったの?
ソフト一本買うのにどれだけ働けばいいかを知れば
そんな簡単にクリアを諦めることなんかできなくなるはずだよ……
>>207 作戦はあるがな
「離れて」「集中攻撃」とかだけど
命令も限定的に可能だがな
「職業」も、スキルの上げ方によって役割が変わってくるがな
武器も、装備とジェムの組み合わせで、いろいろ変わってきますがな
まあでも、そういうことじゃあないんですけどね
専門学生に金渡して作らせたレベル
222 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 17:20:34.96 ID:nger3Nfti
ゼノブレイドより熱くなれる戦闘があるゲームあったらぜひ教えてくれよやりたい
RPGじゃないけどニンジャガイデン2(360)
さんざんWiiのこと棒振り棒振り馬鹿にしておいて
なんなのこのキャラが棒振ってるだけのバトル
225 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 17:30:07.41 ID:eqU0P8JI0
はっきり言ってしょぼいね
これってDVDとかUMDから読み込んでたりするのか?
ローディング長すぎだろ
>>222 戦闘だけでみるならラスレムは熱い
色々惜しいゲーム
>>224 わかってないね。キャラが振るのはいいんだよ。(Move
スイカ割りが1件で済んでいるところがゲハらしい
アネラスたんとお電話できるようになったの?
面白くないという感想には具体的に言えと突っ込んでくるのに
ただただロード気にならない、普通に面白いという
具体性の欠片もない感想で埋め尽くされる本スレ
こんなんでも尼レビューでは「ロード以外は完璧で惜しい!」とかザラだからな
ホントPSWは解像度が最優先事項なのが分かるわ
テイルズは痛い登場人物のせい進行不能になるバグがあるから、それよりはマシ
236 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 17:44:26.73 ID:RokEpWTYO
ニシくんが煽れば煽るほどファルコムは任天堂から離れていく厳しい現実
欲しがる人いないだろ
こんな状況だったら任天堂やMSに来てもソフト発売させてもらえんだろw
ファルコムみたいな犯罪企業は同じ犯罪企業のSCEにお似合い
240 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 17:51:57.91 ID:WiLs7IHU0
PC市場から追い出されたくらいだしなぁ
241 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 17:57:27.08 ID:DK6IP9dc0
信者のタチの悪さはたぶん業界屈指だよな
あんだけJRPGwww古き良き王道RPGの軌跡最高とか言っておきながら
10年周回遅れなJRPGを必死にありがたがってるという
これを優れたRPGだとあちこちに吹聴してまわるんだろうね
ソニーハードファンは
クソゲーを騙して売る市場荒らしだわ
PS四天王のRPGと比べてもアレだろ
243 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 18:02:13.68 ID:NEAw6dYI0
ファルコムはPCでひきこもってるべきだったな…
まぁ追い出されただけなんだけど
ましと言われてるPS3版でこの糞グラとロードか
vita版とか考えるだけで恐怖だな
ネオジオCDや他のロードゲーを比較してマシとか抜かすヤツいるけど、あれネガキャンだろ
247 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 18:05:58.47 ID:CZKlcPyd0
PSWに出るのは草刈りとクソゲーとパンツばっかり
ゴキブリの大好物だね^^
249 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 18:08:56.10 ID:uiVYV8It0
>>13 縦576ってD2(480p)が最高なのに意味なくね
251 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 18:10:57.00 ID:/XW2iz120
モーションとか戦闘システムとかロード時間とか背景とかキャラデザとか
何一ついいとは思えないんだけど…
252 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 18:11:03.86 ID:l3oWqkHc0
普通にPS1のRPGの動画はって何がしたいんだって思った
これが2013年のゲームっておかしいだろww
信者曰くグラの粗さは気にならないらしい
これどっかで聞いたな
ファルコム信者的にはストーリーと音楽がよければいいらしい
どれもたいして魅力を感じないがw
ソニーハードファンとファルコム信者がダブルで大暴れしそうでもうね
>>250 ガスト・コンパ・アクアプラス各社のRPGと比較しての判断
発売後にスレ立てて聞いてみたいレベル
こんな同人レベルのゲームしか作れないんじゃ
昔のドット絵に戻した方がマシだろ…
257 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 18:18:59.16 ID:Q+vjYdeW0
まあ、さすがにストーリーもキャラもグラも閃の方が上だろう。
ポリゴン造形がそもそもおかしい上に羽だの角だのツンツンついてる
ゼノブレイドが勝てるのはパンツぐらいだな。
3Dは言い訳が聞かないからね
ハードが進化したのなら見合った予算を投下しないと恥を書くだけ
最近のファルコムはまあアレだが
ゼノブレイド信者の方はもっとソフト買ってやれって感じ
ブックオフでゼノブレイドが5000円で売られてた時は目を疑った
買い取り価格が4300円で更に目を疑った
>>259 まあ次につながってるからね
ゼノブレイドの次がWiiUのあれなら順当に進化してる
ファルコムとは大違い
それでWiiUのあれは売れるの?
こんなソフトがあってもいいんじゃない?好きな人はいるし叩く事もなかろう
こういうソフトが目立ってしまってる日本市場が終わってる感じだが
普通の走りで集中線を出されると妙に笑いがこみあげてくる
>>262 売り上げならファルコムゲーといい勝負じゃない?
>>262 発売日どころかタイトルも決まってないのにわかるかよw
SD機でも技術みがくことなくいきなりHD機で頭身上げて阿鼻叫喚になってる
ファルコムとは違うって言ってんの
UMDからROMになればロード改善されるんじゃなかったのかよ!
酷すぎだろこれ
話題になってるロードよりも、糞モーションの方が深刻だよなこれ
>>268 vita買ってやれよ
値下げまでしたのに死に掛けだぞ
271 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 18:42:40.16 ID:oxLpB9hq0
何度見直しても、モーションがひどくてびっくりする
これでおkした人の頭を疑うレベル
なんだこれ??って思わなかったのかなぁ・・・
>>259 >ゼノブレイド信者の方はもっとソフト買ってやれって感じ
なんか薄気味悪いな…、普通に考えたら「信者」って「ファン」のことだろ
複数本買えだなんて、まるで本物の宗教の御布施みたいじゃないか
まさかファルコムってそういう商法やってる会社なの?
ゼノブレイドは面白い、文句なしに面白い
でもこれが和RPGの最高傑作!ってのは違うと思うな
戦闘の奥深さや育成の面白さではラスレムがあるしグラフィックはどんなに頑張ってても所詮wii
それぞれの要素では上がいるけど、ゼノブレの良いところは欠点がほぼ無い所だと思う
言うなれば優等生
洋ゲーで言う所のアマラー
アマラーはフェイの連中に「ごちゃごちゃうるせー!」と言いながら殴りかかりたくなるのと
キャラが濃いおっさん顔ばかりなのを除けば良ゲー
>>272 額面通りに受け取るなよw
ゲハで大きな顔したければもっと売れてから言えって意味だ
ゼノブレ高値安定で16万、軌跡は前作碧ワゴン転落で19万だから
閃がゼノブレ抜くのは厳しいんでね
まあ55万売るつもりらしいけど
55万ってマジか、どう考えても合算で半分いきゃ御の字だろ
開発にも無駄に金かけてるだろうから会社傾くレベルじゃね?
まじめに客観視するとな
ゼノブレイドのバトルが最高と言いたい気持ちは理解できる
グランディアも分かる
テイルズも分かる
スターオーシャンも分かる
メガテンも分かる
メタルマックスも分かる
でも閃の軌跡は・・・
豚は売上ばっかというがゴキが売り上げ至上主義じゃねぇーかよw
>>274 あとはコンパニオンが欲しかったな、一人旅は寂しい
それと戦闘の難易度が高ければ…ある程度縛らないとヌルいの何の…
戦闘がヌルいと寝落ちするんだよ、ゼノブレもその辺の雑魚がタルくて寝る
ウィッチャー2のダークモードはやりすぎだけど最高難易度としてああいうのを用意して欲しい
すげー気になるんだけどさ、シンボルエンカウントなのに先手をうつため?にわざわざ何度か殴って気絶させるってテンポ悪くね?
>>281 そのままフィールド上で殴り倒しちまえよって言いたくなるなw
あの酷いモーションで剣の達人()みたい設定のキャラクターがいるんだぜ…
>>282 FF13以下だよな
アレはケツ掘りゃいいだけだからテンポ悪くなったりはしなかった
今までと同じようにディフォルメキャラでやってりゃよかった物を・・・
下手に今風に作るもんだからショボさが際立ってるな
>>275 プレイした人しか投票できないニンチャンでプラチナをキープし続けた唯一のソフトだとか
前世代の据置JRPGでメタスコアがダントツの92だとか、手放す人が少なく中古価格が下がらないとか
どれも単なる事実であって大きな顔をしてるわけじゃないでしょ
大変だな
750 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/09/26(木) 19:11:06.30 ID:sPUsu6P+0
イラついてゼノブレイド信者に売上煽りしてきたけどやっぱクソだわこれ
>>282 過去作の例から言うと強くなれば破壊できたりはする
軌跡やってないのでスレタイだけで判断しちゃうけど、
軌跡ってタンクがヘイト稼いだり、回避タンクと肉壁タンクのキャラがいたり、
DPSが自分のヘイト解放したり、位置取りで大ダメージ与えたり
技連携とかできたり、 バトル中に敵のAddがあったりするゲームなの?
3DモデルのRPGなんてPS2発売以降は腐るほど出てきてるに
そのどれにも劣る糞モーションは一体何なんだ
製作者はPS1の時代からタイムスリップでもしてきたのか?
291 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 19:24:28.50 ID:HzdWX/ZU0
これ3Dにした意味あるのか
動きがぎこちなさすぎる
PS1でももっと動いてるゲームたくさんあるぞ
>>291 近藤社長は見栄っ張りだから背伸びしてみました
ゼノブレ変なことに持ださんでくれ、ってか、失礼だろw
SCEはちゃんとPS3レベルに達してないソフトの発売は断れよ
295 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 19:29:22.93 ID:pyzvdd040
そりゃゼノブレイドはシームレスバトルだし
戦闘開始までの時間の長さは勝てないよ
ファルコムって3DのアクションRPGとかも作ってたからスタッフいないはずじゃないのに
このモデルやモーションはどうしてだろうな…
頭身が高くなるとまったく別物なのか
297 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 19:31:52.12 ID:k+jaZA9P0
ショボすぎる戦闘
つーか事ある毎にゼノブレを比較に出すのやめろよ
自前のテイルズとかそういうのと比べりゃいいじゃん。
そしてゼノブレの話に流れて信者がうざいとか言い出すんだから
>>296 専門学校って言われてるぐらい離職率高いから退職したんでしょ
高橋、ノスイニ、古代、新海…いやぁ名門校だわw
キャラが必要最低限にしか動かないのねw
ハードの性能云々の前に、自社の開発能力を考えた方が良いメーカーが見受けられますね
302 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 19:43:43.72 ID:pyzvdd040
>>298 ゼノブレ信者の語らいの場を提供してると思えばいいよ
メカルンよりはメリア88才の方が好みとか勝手に騒ぐから
303 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 19:44:14.30 ID:u2Fk+axZ0
DSだろうと面白いゲームは面白いから
ハード云々とか言い訳にならない
この挙動…ゼノブレどころかゼノサーガ以下やないか!
>>290 ルナティックドーンテンペストには勝てるかもしれん
内容はともかくロード時間でこれとタメはれるほどの酷いRPGって
数えるほどしかないんじゃね
しかもかなり古いハードのRPGとかで
閃の軌跡の曲は全然知らないけどBGMの良さなら拮抗できるんじゃね
>>299 ルーンファクトリーの絵の人も元ファルコムで
ガガーブやイースエターナルとか描いてた人だよなあ
本当名門だw
ゴキは何を勘違いしてゼノブレと比較してるのかしらんが
比較するのならば天外魔境3だろw
ファルコム関連の信者は一方的に高橋に絡んでいくけどやっぱり社員なんだろうか
普通のシリーズファンならどうでもいいよな、モノリスがどうたらとか
通称・英伝君っていうキチガイがゼノブレを煽りに持ち出したのが悪い。
これで予約好調で業績UPっていうんだからファルコム信者ってまじでなんでも買うんだなって気はする
>>21 家に入る前の空間をキャッシュしてるかどうかの実験じゃね?
316 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 20:06:13.44 ID:MPCYWHsR0
これPS3も処理酷いん?
>>311 NAMIDAもロード酷かったな
唯一クリアしてない天外かもしれん
閃の軌跡の戦闘(のロード)がゼノブレイドを超えたんですね。
閃のキャッチコピーが「伝説は進化をやめない。」だったんですけど・・・。
321 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 20:19:57.73 ID:3aQ2JnnL0
6年前のトラスティベルや5年前のインアンの足元にも及んでないんだけど
ファルコムだから仕方無いとファンが甘やかした結果がコレか
これ買った人いるのか・・・・
色々ヒドイなw
>>293 ゼノブレイドを知らない奴に、間接的にゼノブレイドは酷いゲームだと思わせる嫌がらせにもなるからな
>>3 ファルコムに限らないけどソニー業者とかの荒らしは無関係な物を持ち出して
本命のスレから人を引っ張ろうとするんだよ
ゼノは巨神の肩追加してWIIUでHDリメイクするならば欲しい
>>326 出すならアンバサ限定とかにとどめて欲しいところだがな
あ、移植はヘキサドライブで頼む
ゼノブレイドはJRPGにして、海外のゲームファンが投票やらの活動を起こして翻訳版を作ってもらうとかいう現象が起きたけど
軌跡ではそんな事は起きそうもない
3DSでこんな低速ロードゲー作られたらたまったもんじゃないな
それでもVitaよりは速いんだろうけど
あ、クレクレじゃないから勘違いしないでねw
>>98 あれは萎えるなー
ターン回ってきてボイスが入るのはいいんだけど、システム的にターン性なだけなのに
何で揃いも揃って順番守って一人づつ行動してる様な台詞言ってるんだと
待機してるとき棒立ちなのはいいとして
モーションとエフェクトの酷さはなんとかならないの
PSPでもまだマシなソフト多いんじゃね
主人公が仲間全員に指示して仲間が返事するシーンで
全員棒立ちで掛け声と共に画面だけ揺れて吹いたわ
これ何時の時代のゲームだよ
3Dにして従来の戦闘システムだと棒立ちが際立つな
普通にテイルズの戦闘パクればいいんだが開発力ないファルコムじゃ無理かw
技術力がないなら古臭い花いちもんめ形式にすりゃいいいのに
無駄に動き回って味方を貫通する矢を放つよりマシじゃん
なんで敵のHP0になってから倒れるまでやたら長いの?
テンポクソ悪くなってるんだが
はちま「これのステマしろとか…やってみるさっ!」
>>303 MODとかよくわからないんだけど
何かモーションツールみたいのあるのかな
ファルコムとか四天王のとこの3Dモーションよりいいんじゃないかこれ
素人が頑張って作りましたって感じだな
商用しかも自社のメインブランドでこれやらかすとはどん判
こんなん、魂加速させればロードもすぐだろ
マジレスすると散々クソゲー扱いされてる(実際UI周りとボリュームは最悪だが)
テイルズオブザテンペストの戦闘の方がはるかにマシに見えるんですけど
そりゃテンペスト一番の叩かれ所はボリュームすかすかな事だし
戦闘モーションが糞という批判はあんまり見ないな。
つーかテイルズと比べるとPS3もVitaも技術力の無さが浮き彫りになってしまう
>>323 人間も、指の間のヒレとか退化してるもんな
マジで55万本売れるなら
「少ない開発費用で大きな利潤を得る」という面において、凄まじい進化を遂げているともいえるな
「調教されたいつものファン達」という、恵まれた世界で生きるための、ガラパゴス的進化とでも言うべきか
>>311 個人的にはクオリティ的には天外3以下だと思うが・・・。
これプレイしたあと聖剣伝説4やればもっと楽しめるかな。
そもそもスクウェアのRPG嫌いだがww
結局信者さん達が見下してる最近のスクエニRPGやテイルズに手が届いてすらいないよね。これ。
346 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 01:22:37.75 ID:M0+RRrDk0
時折かく付くのはなに?
このグラで一体何を読み込んでいるのか
てか、インストール機能をなぜ付けなかったのか
>>326 肩ってぶっちゃけ、脚とあまり雰囲気が変わらないからカットになったんじゃないかと
勝手に憶測している
ザトールみたいに雰囲気が独特なわけでもなく
大筋にも関係ない場所であれば、追加の必要はないかな、と思う
遊び足りないファンは、手ごわい敵が出るだけで喜ぶんだろうけど
モーションが古くさすぎるな
流石大人向けハードだわ
懐かしい気持ちになった
ゼノブレはまずレベル差補正なくしてくれ
グラ煽りしてるゴキは無かったこと入りどころか裏切りリストに入れてんじゃね?
あのグラのどこに読み込み時間が掛かる要素があるんだ?
>>350 なんかvitaってロードが無駄にかかるんじゃなかったっけ?
352 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 02:02:16.83 ID:M0+RRrDk0
>>351 VITAのほうがメモリ多いはずなのに3倍近く時間がかかるんだよなぁ
どうなってんだ
353 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 02:06:35.00 ID:w/7eZmSK0
PCゲーに甘えて、ショボグラゲーに甘えてたら、技術的にここまで遅れちゃったってこと?
354 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 02:07:02.67 ID:y+RS/7YN0
くっそ、相変わらずフィールドの曲はいい
これさえなければ切ることも考えるんだが
進化しすぎて申し訳ない
>>352 たぶんCPUが貧弱、メモリーの転送速度が遅いPS3の約25GBに対して約3GB
あとファルコムの技術力のなさ
ゼノブレはSDってことで実質的には前世代だから比較相手として適切じゃない
比較相手にふさわしいのはHD初挑戦作であるTOVやAAAのインアンなどだろう
比較してみて思ったんだがファルコム終わってるわ
まだタグ編集合戦してんの?
359 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 02:43:27.38 ID:M0+RRrDk0
>>356 これはPCで出してもSSDに入れても解決しそうにない問題ですね・・・
ダメじゃん
>>357 SDで気づいたけど、SD機のVITAとマルチなんだし
PS3版も内部解像度はSD臭いな
だとしたらPS3でロードが遅いことが更に謎だけど
>>352 ソニーの発表した数字は大きいけど
その通りに作ったら思ったよりスペック発揮できなくて
大苦戦してんじゃねえの?
ファルコムにしちゃ取り敢えず出しゃ客が盲目的に買うんだからイージーモードですなぁ
ここまで調教しきったのはお見事
>>348 ファルコムは古き良き時代のRPG路線らしいからな
正直ロード地獄のRPGが良かった時代なんてないけど
古き良きって言うなら純粋なファンタジーとか、TRPG臭がするような主人公=自分のRPG作ってくれよ
空の軌跡の時も「王道」とか言ってたけど、アニメ・ラノベや萌え豚の王道であってRPGの王道でも古き良きでも何でもなかった
365 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 04:23:49.41 ID:thZRlSp30
シームレスバトルになってから出直してこい
366 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 04:49:37.27 ID:szIVwXQb0
┌v ''''i''''v┐
(. ){. | } .)
. ( .)゙'ヽ_,ノー'
. `ー' ,、.┴┴ 、
ノ >-─|<`ヽ、
く へ, V、_,/
(⌒ヽ\ノ,〉 >'、\/⌒j
{ ヽ、 テ彡⌒ ⌒} ノ |
| } 丶 . .,,___ノ、ノ/{ i
|. { 人 } |
⊆ニゝ (;.__.;) ヽニ⊇
(;;:::.:.__.;)
(;;:_:.___:_:_ :)
(;;;::_.:_. .:; _:_ :.)
まぁ内容か完全に超えてるよな
ロードだけゼノブレイドの勝ち
日本のゲームユーザーはこれくらいの作品で満足してくれるのなら
すごく美味しいお客さんだよな
海外はスカイリム、アマラー、ウィッチャー2とか激戦区だしな・・・
ファルコムがこんな低レベルな会社だったとは思わなかった。
今の社長おかしいし早く変わらないかな。
高レベルだったことなんて無いじゃん
88や98でザナドゥやソーサリアン出してた頃は最先端を行くメーカーだったんですよ…
まあ当時の有名スタッフみんな辞めてるけど。社長すら変わった
@Kiya.Yoshio@ 現役だけど、その当時じゃ最先端とは程遠いだろ
373 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 08:01:11.33 ID:Csnx94zA0
高レベルでも無かったけど零あたりからレベルが下降しまくってるね
374 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 08:07:04.62 ID:mbXsd1AR0
ゼノブレと良い勝負だな
安っぽー。攻撃の動作の時以外キャラが止まっとる・・・。
せめて呼吸する振りぐらいしろよ。マネキンかよ
376 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 08:36:12.25 ID:2QBI4acei
やっちまったか、ファルコムよ……
377 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 08:40:04.70 ID:JS4uk5np0
これならテイルズの方がはるかにマシだわ
空の軌跡まではホント頑張ってたと思うがな
3Dであんだけ広いマップ作ってたメーカーなんて当時はまだ少なかったし
でもそれをSC、3rdと流用しまくり零ではその1/5くらいのちっちゃいマップしか作れなくなり
挙句こうなった
379 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 08:49:35.59 ID:/V0Kb/g/0
中古で500円とかで売ってそうなレベルだな、これw
もちろん、500円でも買わないわw
ゼノブレHD出すなら新エリアとかなくてもアイテムの整理系だけ調整してくれたらいいよ
ゲームパッドで遊べるならHDじゃなくてもいいくらい
チカニシ乙 ファルコムは化石であることが売りだというのに
プロデュースしたアークトゥルスは面白かったがなあ
アークトゥルスはプロデュースじゃなくローカライズな
>>381 だからこそ無謀な8頭身3Dになんぞ手を出さなければよかったんだけどなあ
3Dでもツヴァイとか那由多みたいなのならいいのに。
>>331 ねぷねぷみたいにネタゲーとしてやるならまだしもね
>>332 PSPどころじゃないでしょ
モーションだけ見たらPS1初期だよこりゃ
10年以上遅れとるわ
WA3のどたばたとしたクロスファイアシーケンスバトルのほうが
モデルはしょぼいけど見てて飽きないな
テイルズの名前がよく出てるけど同じPS3で出てるTOV、TOGf、TOXと戦闘画面だけでも比べてみぃ
糞ゲー扱いだったTOXが輝いて見えるレベルだぞこのモデリングとモーション
ワイルドアームズ3ってそんなショボかったっけと思い見直してきたが
モデリングは閃と大体同レベルじゃないか?
WA3はモデリングはチープだけど戦闘は動き回るしロードもそんな酷くなかった印象
なんだかんだで完成度は高かった
392 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 09:59:00.87 ID:0ZjN13OpO
アイディア次第な所もあるインディーズソフトなら、今の時代にこのレベルでも笑って済むとは思う
これが仮にもハイデフ機で、メジャーソフト会社の大作扱いで出る。日本のゲーマーは完全にナメられてる
まあこんな酷い代物でも喜んで買う人が多数いる辺り、お互い様な部分もあるのだろうがな
ゴキちゃんのゼノブレイドに対する執着は異常。
スレ伸びるからじゃないの、いい餌だよ
395 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 10:34:04.28 ID:RVauVf4j0
ゼノブレイドってアクションじゃなくてターン制なの?
ゼノ新作のPV見たら自由に動きまわって戦えそうだから前作もそうなのかと
396 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 10:43:23.88 ID:YYhE7iOm0
映像やロード云々より、ゲームデザイン的に古すぎる。
最近のゲームについていけないおっさん向け。
オッサンがこんなひょろひょろした少年少女に共感するんですかね…
>>396 おっさんがこんな青臭いRPGやるわけないだろ
>>392 インディーは大手と資本関係のない中小企業って意味だから
ファルコムゲーはインディーズソフトだよ
ファルコムなんて信者ゲーをSCEが持ち上げて宣伝した結果がこれ
401 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 10:59:01.74 ID:YYhE7iOm0
これはファルコム信者向けで、ファルコム信者はおっさんしかいないだろ。
過去の思い出を断ち切れないというのはまあ理解出来る。
>>395 ATB派生のいわゆるシームレスだよ
敵とマップ上で一定距離まで近づいてボタンを押すと画面上のアイコン類が入れ替わって
攻撃出来るようになる
主人公1人の移動はアナログで自由にやれて、
放置してると一定間隔で通常攻撃をオートで行うが威力は弱い
技のコマンドを選択して実行すると、ATBゲージみたいなのが各技ごとに溜まって
満タンになったらまたそのコマンドを選べる
そのほかにも色々あるが、基本は上記の通り
ターン制でもないしアクションでもない
404 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:06:21.46 ID:RVauVf4j0
>>403 敵の攻撃をよけたり、こっちの攻撃を敵がよけたりはできないの?
そこまでバリバリのアクションではない。
MMOみたいな感じ
>>404 一応移動は自由に出来るけど、回避とかは無かったような気がする
敵から狙われてる度合いを表すパラメータがあって
攻撃担当で敵にダメージ与えたキャラは狙われやすいとかなってる
それを意識してかばったり回復したりみたいな感じだったかな
ヘイトの概念があるからその辺はMMOっぽいかもね、背後の方が効果ある技もあったり
でもアクション性は限りなく低いね。位置どりとヘイト概念はいったATBアレンジ
408 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:33:43.50 ID:RVauVf4j0
ああ敵の背中側からの方が威力ある技とかあったっけ
まあSRPGの戦闘の局所をクローズアップして
升目を無くしてターン進行をリアルタイムぽくして
カメラを水平に構えて・・みたいな感じだな
>>403 リキャストって言えや
ATBとは全然違うだろ
ゼノブレイドじゃなくてゼノサーガEP2超えだろ!
413 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:49:18.09 ID:jZ/TZv4y0
「俺の番だ」「僕の番だね」「俺の番だ」
見りゃ判る事を一々声に出してるこいつらは一体何なんだ?
確か剣道って「メーン」と最初に声出ししないと無効なんだよな
あれと一緒か?私の番ですと宣言して攻撃しないと無効
それか敵と事前に攻撃の順番を話あってて間違って先に攻撃しようとしたら
「まだ君の番じゃないね」と誰かから突っ込みでも入るのかよ
明らかに声優の使い方間違ってるわこの作品
一応範囲技や、発動モーションの長い一部の技は避けられたはず
ゼノブレの戦闘は、MMOで近いのはFF11や14、一番近いのはWoWかな。ジャンプ出来ないけど。
オフだとFF12に近い。
416 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:53:41.48 ID:PiXFAtBG0
>>404 次の敵の攻撃でこっちが死にそうになる場合、何秒か先の未来が見える。
何の攻撃をしてくるかわかるから、それに合わせて対策を立てられる。
>>413 VMJAPANのあたりからそんな音声あったよーなw
まああれは見た目的にもゲームのコマみたいな雰囲気なんで気にならんが。
418 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 12:10:12.03 ID:Vpq9QOOj0
ファルコムにははやすぎたな
まだ2Dでやってたほうがよかったんじゃ
トキトワ程ではないにしろ、海外では鼻で笑われそうなクオリティではある
国内ではこれでフューチャー部門で受賞できるのが・・・
どこにどんな未来を感じたのか詳しく聞かせて欲しいw
時が未来に進むと誰が決めたんだ?
絶景ね
>>413 剣道はターン制じゃないから違うわな
ターン制バトルという、ハードがまだパワー不足でキャラが同時に動けなかった時代の遺産というか
ほんとそのセリフ自体がファミコンの頃から碌に進歩してないことを自分で証明してるわ
>>422 お前ゲーム全然やってねーな
一般的にはCoolTimeって言うんだよ、少なくともATBとは全然違う
ゼノブレはヘイトと位置どりの概念が加わってガンビットの無くなったFF12
ネトゲチックなFF12をヌルくした感じ
ただ技や魔法はMP消費とかは無くコストはまんまCTの待ち時間な事、HPや状態異常は戦闘終了後に回復する事から戦闘の難易度は相手によっては高い
パーティ編成や技のセットで戦術が変わるからその辺は面白い
>>424 CoolTimeでググったら2番目に「どの層が使ってんだよ・・」って話が出てくる程度に
一般に浸透してるみたいだね^^
ターン性RPGが時代遅れって言うのはいいけどラスレムとEoEはやっとけよ?
両方ともハードの性能が上がって始めて実現出来たゲームなんだからさ
あと一応RPGのMassEffectシリーズも
ストーリーを見るだけは嫌だけどTESやfalloutは何やればいいかわからん、って奴には絶対にオススメ
わかりやすい英雄譚、魅力的な仲間、面白い戦闘、選択肢が世界に影響を与える…と日本人がRPGに求める物が大体揃ってるからな
>>424 私のやってるゲームにはそんな用語でてこねーよ?
まあ結局はターン制がいいよね
クールダウンが必要ね!
銃身が熱くなってきたわ
射○すんなよ^^
ゼノブレの最大の不満は敵の範囲攻撃の間合いに突っ込んでって動かないカルナ
あーそうか遊んでて何かに似てるなと思ったらスキルのクールダウン待ちがWoWに似てるんだ
自分で遊んだ中ではATBよかそっちに近いな、緩いネトゲみたいな感じ
434 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 13:40:20.58 ID:1sqYqW3Y0
これひょっとしてIF以下じゃね
老舗でこの開発力の低さは致命的だな
音楽しか褒めるとこないじゃん
こんな駄作でも買うやつがいるから悪循環
ゼノブレの戦闘はパーティーで戦ってる感があっていい
ファミ通や電撃PSでも思いっきり表紙だしな
メディア総出でプッシュしまくってるしこんなのでも「話題作」ってだけで手を出す奴はいるんだろ
戦闘に順番があるっていうターン性のRPGの最大の嘘を
戦闘中にあえて口に出させるセンスの無さ
やってて醒めないのかな まぁ声優の声が聞ければいいのかもしれないが
どう見てもリアルな情況に没入させるタイプのゲームじゃねえだろ
グランディアのハーフリアルタイムバトル好きだったな
基本リアルタイムで敵味方同時に動いてるけど自キャラの行動順だけ時間止まって入力できるってやつ
アクション要素無しのコマンド式はあれが基準になって発展していくのかと思ってたんだけどな
>>440 コマンド入力時は攻撃中のキャラクターが空中で静止したり芸が細かかったな
ただああいうのって、鍛えて速くなると結局全部入力してすぐになるっていうのがね
グランディアエクストリームは戦闘部分だけなら
コマンド式の中でも群を抜いて面白い
3はいつ出ますか?
>>440 ファルコムが昔ローカライズしたアークトゥルスもそんな感じのバトルだったなあ
こっちは特に受け継がれなかったか…
この手のチャージタイム制って普通にターン制の進化系だと思うけど
旧ゼノシリーズのイベントマスまでパクってた軌跡は普通に恥知らずすぎた
尼の評価で☆4〜5とかつけてる奴って良心無いのかよ・・・
信者て本当に害悪だな
個人的にはDSのメダロットやって感心したな
行動準備→行動→行動後
っていうフェイズの移り変わりが視覚的にすごく分かりやすく表現されてて
それぞれの行動後のフェイズは攻撃受けると重傷になる、とか、ちゃんと時間経過に意味があるんだよね
>>445 クソゲーつかまされてもうた・・・星5レビューで被害者増やしたるで!
こないだ何のゲームか忘れたけどAmazonのレビューで
糞ゲーだから星5
みたいなこと書いてるやつ居たぞw
1,187 人中、938人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 うちの兄が…
今日、兄がこのゲームを購入したのを目撃しました。またスカイリムの時のように、3週間くらい部屋にこもって隠密スキルを磨くのかと思ってたら、一時間くらいで部屋から出てきました。
そしてソフトを持って近所のゲームショップに行く姿を見ました。
こんなに早く兄の姿を見れたので嬉しくて、★5にしました。
たまに秀逸なレビューがあるのが面白い
クソワロタwww
452 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 15:17:05.90 ID:xrqDF45j0
なにこれwMMDでモーション作ってるの?
和ゲーってなんでこんなのが売れるんだろう
455 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 15:34:19.33 ID:YYa5nMPQ0
今回は信者でもかばえないん?
>>411 残念ながらゼノサーガEP2超えもしてない。
もっこすの糞ロードをナメるな。
何この子供がダンボールで作ったロボットみたいなモーション
プレイングに変化が無さ過ぎてスタミナ使い切るのがだるくなってきた
PV見てアクションゲーかと思ったらなぜか場面が切り替わってコマンド式棒立ちRPGになっていた
何を言っているのかわからねーと思うがおれも何を見たのかわからなかった
460 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 17:15:04.53 ID:XX4EMQUv0
>>426 正直ラスレムもEOEもどっちも微妙ゲーじゃねーか!!
いや、好きな人は好きなんだろうけど、あんまりおもしろくないよ。
マスエフェクトは1は微妙だけど2,3は面白かったな。
TESは何が面白いのかさっぱり分からんのだけどルールがほとんど変わらんfolloutは面白かったんでひょっとしたら俺は銃が好きなのかもしれない。
461 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 17:34:13.21 ID:iJ+oojab0
まあ、一応、ゼノブレも連携の時だけ、自分の番だと宣言するけどね
写真映えはしそうな戦闘ですねー()
ファルコムには次々世代機でもインアンやSO4超える物は無理。
スキルが無さすぎだろ。プログラマー全員リストラした方がいいな。
>>461 あれは実際順番に攻撃叩き込む連携じゃん?
空のころから戦闘はもっさりしたグランディアとか言われてたな
グランディアは他が動いてる時にターンが回ってきたりして戦闘の入り乱れ感とか良かったけど
特許とってるからあれの丸パクリは出来ないんだっけ?
>>461 つまりセンさんは常にチェイン状態なんだな……
ゼノブレを完全に超えた……
>>410 ゼノブレでもリキャストタイムって言葉が使われてた気がする
亀だけど
きめえ
468 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 20:23:19.50 ID:Q8WRhUYY0
見てて恥ずかしいレベルの茶番が繰り広げられてて
ちょっとやばいと思う
実際システム的にはタクティクスっつーかシミュレーション寄りなんだからチビキャラでも十分やれたはず
無駄な努力だな
EoEの戦闘だけはもっと評価されてもいい、あれは奥が深くて本当に面白い、ついでにパンツもよかった
それ以外は全部糞というか手抜き臭溢れてるけど
昔、Wii黎明期にライゼリートというRPGがあってだな・・・
パッチがこんだけはやいってことはバグありきで決算に合わせるためだけに発売しやがったな
ずっとデジャヴ感じてたんだけど、今ようやく思い出した
バトルがクーデルカっぽい
エロゲー為張ってるショボイOPもゴミカス
>>125 シリーズで育ててきた2Dドット絵クォータービューのキャラを3Dフィールドで生き生きと動かすノウハウを
全部捨てて得たものがこれです
何周遅れだこれ
476 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 21:23:03.09 ID:3tFMz1Vc0
>>475 PS→PS2の時代の話だな…
ファルコム、今まで何してたんだ
477 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 21:25:56.09 ID:VqvhoRE40
(´・ω・`)
478 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 21:41:11.64 ID:JrHlsfu80
>>476 朝鮮ファルコム「ネットで工作とステマしてました」
>>471 ライゼリートはPS2だろ?
一瞬えって思ってググっちまっただろw
480 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 21:47:06.40 ID:YAwzZv7J0
ファルコム「またユーザーチョイス賞とかYahoo!ユーザー満足度とか獲ってステマ頑張るよ!」
>>471 名前:名無しさん必死だな :2013/09/27(金) 20:31:53.24 ID:U83h3ECU0
昔、Wii黎明期にライゼリートというRPGがあってだな・・・
ライゼリートは プレイステーション2
>>475 3Dで頭身高い系より昔ながらの見下ろし型RPGが好きな人の受け皿だと思ってたんだけどな
結局ファルコムもポリシーでやってた訳じゃなくて開発費とかノウハウの問題で遅れてただけなんだとがっかりしたわ
んで結果がこの様とか無能の極みだわ
なんかすごく懐かしいんだよな・・・。
ずっと昔のゲームで良く見かけた、キャラが笑っているけれど目が笑っていない、というあの感じw
484 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 22:18:51.20 ID:q+wWLNgg0
ゼノブレもそんなほめたたえる出来ではないだろ
好きだけどさ
個人的にはマリオ&ルイージRPG系の相手の行動ターンにも操作できて
その結果かわせたり反撃できるってシステムがターン制では秀逸だと思う
あれいいと思うんだけど全然普及しないな
485 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 22:30:22.82 ID:T7edB6E10
>>484 ラスレムもそのシステムあるけどそっちではさほど評判良くなかったな
前世代の据置JRPGでトップのメタスコア92
これは褒め称えられるべきだと思うよ
ただ、たった92でトップになれてしまうのはやはり寂しいな
95オーバーの傑作JRPGに生まれてほしかった
メタスコアは結局外人の感性が基準だからなぁ
海外だとグラに対して日本より厳しい印象だしキャラに関しては永遠に分かり合えないレベルだし
糞通辺りと比べたら当然参考にはなると思うけどメタスコア至上主義もどうかと思う
ターン制ならラスレムかなー
何もしてないときも演出として攻撃防御してたりしてて良かったし
カエルかわいい
近年のスクエニRPGの中では大分マトモだった
箱で一周PC版で二周したわ
ここまで酷いと逆にやってみたい500円くらいなら買う
とすら思えないロード
安堂ひろゆき
通勤で始めた閃の軌跡、、、少々ロード長くても先が見たいんじゃー!と
思ってたけど、こ、これは流石に長いというか、イベントとかのテンポ悪いな。
でも相変わらず面白そうな感じはにじみ出てる。 素直にパッチ待って、スケさん無双やるか。
やってなくてもつまらなく感じるゼノブレイドとパッチ待ちするほどテンポ悪かろうが面白そうと感じる軌跡
こりゃ軌跡の勝ちだな
3Dモデル作ってる会社としてモデリングやモーションについて言う事はねーのかね
技術力というか開発規模(開発費)の問題かもな
軌跡シリーズの登場人物でモーションキャプチャして個別に調整して
かつ3Dオブジェクトもそれなりに精緻に作ったら開発費の桁が変わって大変だと思うぞ
あの中小開発規模でこの3Dクオリティだから今回の軌跡が出来たんだと思うわ
といってもCVとボイス数だけは閃でも金かけてんだよな・・
単に技術力足りない上に決算にねじ込んだだけじゃね
まぁ時間かければかけるほど人権費はかかるんだが
演出にしろモーションにしろ恐怖のモブ教室にしろSDの時と見せ方が変わってないからこうなる例だな
>>494 ファルコムが培ったディフォルメの技術が「閃の軌跡」にどう活かされたか?
とかいうドヤ顔の講演を次のCEDECでやりそうですね
>>490 お前なりすましだろ?
やってもないのにゼノブレを批判して、ファルコム信者アホだと思わせて
閃のの軌跡もカスだと思わせるのが狙いだな?
そうはいかねえよ、閃の軌跡は、ロード意外最良のゲームだ。ボケ。
批判するやつが低脳すぎて、分かってないだけだ。
俺は頭がいいからわかるけど、騙されるバカもいるし見張らねえとならねえかな。
せんのの!
まあとりあえずどう最良か言ってくれ頼む
498 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 01:32:17.04 ID:oUp98Jz30
まぁファルコムゲー買う奴は総じて頭が悪いという結論でOKですね
思考停止して何でも短絡的にレッテル貼る人の思考はレイシストの思考と同じという結論でOKですね
何でこんなゲームを嬉々として遊んでるのに任天堂ハードで出るゲームを馬鹿にできるのか
訳が分からん
ゲハ論争の色眼鏡とか抜きに、
割と本気で酷くねえかこれ・・・
PS2時代でもここまで酷いモーション見なかったぞ
そもそもロードが長いとか情報はいる前から
モーションとかモデリングの酷さで話題になってたしね
504 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 02:21:20.95 ID:0Gb0KBEXO
買った人はグラフィック部分には目をつぶって買っただろうにな…
そういう人まで裏切るってのはあまりにも酷い
ゲーム業界ってのは信用で成り立ってるもんだから、こういう会社は淘汰されていくだろう
505 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 02:26:26.45 ID:DG1oLAxn0
>>504 いやあ、それでもひたすら買い続けるから「信者」と呼ばれるんじゃないかな。
これからもファルコムは固定客を相手に、延々と同じものを作り続けていくと思う。
506 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 02:26:37.75 ID:oUp98Jz30
ファルコムユーザーは馬鹿だからこんなんでもホイホイ買っちゃうんだろw
つーか、ゼノブレのロードの速さと少なさは異常
フィールドからそのままシームレスに戦闘だし、フィールドがアホほど広いのも有名
信者にだけ慎ましく売っていくんなら別に良いけど
あんまりゲーム業界代表する超大作面とかしないで欲しいな・・・
先週のファミ通表紙でめちゃくちゃ煽ってたしなぁ
期待の大型RPGだとかなんとか
510 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 02:41:09.72 ID:DG1oLAxn0
>>508 本人達はそんなつもりで作ってないと思うよ(発言はともかく)。ただ他に持ち上げるものがないから、
他の都合でそうなってるだけだろう。例えばFF15と同時期に出たとしたら、誰も持ち上げないと思うし
ファルコム自身もそんなことは百も承知だろう。例えFF15がどれだけ糞ゲーだったとしてもw
この10年以上遅れたモーション見ると比べるならゼノブレイドじゃなくてリグロードサーガあたりだろ
>>511 リグロードサーガはああみえて完成度高いんだぜ
はっきりクソゲーというべき
今年のKOTY
515 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 02:59:36.87 ID:oUp98Jz30
さすがにASBは超えられんよw
クソゲーじゃなくゴミゲーだけどね
読み込みの改善次第では神ゲーになるだろうね
ただユーザーからの感想がまだないw
はっきり言うとロードが うざく感じるのは最初だけ
ストーリーが進んでいくと、まだあそこのあの場所のロードでネガキャンやってんのかよww
って思って覚めて見てる
518 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 04:09:26.51 ID:oUp98Jz30
擁護も必死だな
だから信者は馬鹿なんだよ
正直、軌跡シリーズは空だけしか楽しめなかった
520 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 04:11:44.18 ID:/yFojTAo0
ゴキブリとファルコム信者同時発症すると大変な事になるとよくわかったわwww
俺はPC版の元祖ブランディッシュからのファルコムファンなんだけどね
522 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 04:14:07.25 ID:DV+pwj8/O
こういう低品質なゲームをよく恥ずかしげもなく発売できるなぁ
523 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 04:14:48.78 ID:oUp98Jz30
俺はPC88版ソーサリアンからやってるよw
でも、軌跡3rdで愛想つかした
524 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 04:37:22.14 ID:GoeMIvfi0
やっぱ3rdからだよな。超えちゃいけない一線超えちまったのは
3rdで誰もが帝国編やると思ってたからな
まさかのフルプライスファンディスクだったが
ロード云々より、モデリング・・・・w
ドラクエ10見た後じゃ
ハリボテにしか見えん。
これがドラスレやソーサリアンの系譜のゲームとはなぁ。
527 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 05:24:28.04 ID:tsZ+lk1fO
醒めて見てる(震え声)
SCまではサントラやらドラマCDやらまで買い漁ってた信者だったがオレも3rd途中で投げた口だわ
一応零も買ったがやっぱり投げたし碧は買いはしたものの封すら開けていない
それでも閃の初報時は評判良さそうだったら零EVO碧EVOとか買ってまた軌跡楽しめるかとも思ったんだが…
個人的に致命的だったのはロードよりモーションより会話時の顔グラまで3Dにしたことだわ
どんな判断だよ、マジで
>>526 比較対象はPSやSSのゲームだろ
ドラクエXと比べるとか失礼なことをしないでもらえますか?
530 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 05:52:24.39 ID:jnZMxCVy0
これより闘神都市3の方がクオリティー高い
もう軌跡は終わらせて、ちゃんと1作で完結する英伝だしてよ
チャラいキャラも近代文明もフル3Dもフルボイスも捨ててちゃんと作ってくれ
>>526 ドラクエ10どころかドラクエ8にも遥かに劣るわ
近代文明はマジでいらんな
零でインターネットみたいなの普及しててFCの世界観と違い過ぎて萎えた
ツァイスとか特化した町はあったけど何かもう次元が違ってた
534 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 06:33:56.44 ID:ZWSI5Ay/0
535 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 06:37:34.34 ID:GoeMIvfi0
つか3rdのオリビエvs鉄血宰相はなんだったんだよ
あそこまで予告編って感じで期待煽っておいてなんで零の軌跡なんぞ作ってんだよ
俺はあいつがcv中田譲二で大活躍するのをずっと待ってたんだぞ
序章、1章終わったところだけど閃はどちらかというと3rdよりは今のところ面白いかな
3rdより1st,2ndが好きならストーリーやイベントやバトルとかがそっちに似てるからかもね
空もSCよりFCが、クロスベルも碧より零が良かっただろ
前編は話が広がっていくから面白いんだよ
いつか2D版出してくれないかな
もうパッチくるのか
これが3DSタイトルなら「ありゴキ」とかってスレ立って延々とソニー叩きの流れになるんだろうけどなw
>>539 カプコンは・・・カプコンだけは裏切らないはず
バンナムもマーベラスもコナミも裏切りやがって
>>538 スーパーファミコンかDSおすすめ
多分閃の軌跡をプレイしたらもう2Dには戻れないよw
543 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 09:12:14.49 ID:d9p61QKb0
もう2Dが劣ってて、3Dは優秀だという風習をやめにしないか?
544 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 09:14:00.77 ID:6cuzxzV40
パワプロ2013もサクセス中のキャラ3Dにしたらボロクソだったしな
てか、上等な2D作るには相応の金がいるし
>>543みたいな風潮は早くやめたほうがいい
2Dドットって3Dポリゴンより金かかるん?
548 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 09:20:29.75 ID:PdQgg+v20
解像度が高い程ドッター職人の命が削られる
>>545 そもそも今の解像度じゃ昔のような点描ドット絵はムリ
ってかSFC後期の■ですら背景は点描しないで取り込み修正方式やってた
イラスト取り込みからの微修正であれば今後も出続けるだろうよ
551 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 09:53:25.05 ID:hI/y2drV0
そもそも面白さというのは主観的なものだから
ある程度客観的に評価するために売り上げが重要視されるだけ
というかゲハがそういう板だし
552 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 09:56:19.81 ID:hI/y2drV0
おっとアンカ忘れてた
>>279ね
まあ最近じゃジョジョみたいな売れても評価最悪もあるけどな…
>>517 ストーリーが進んでいくと進んだ先のイベントでロード頻発するんだがw
ファルコムのゲームは白の魔女とその次に出た奴くらいまでだな。白はストーリーが泣けた。
軌跡は戦闘が俺には合わなかった。
まだ始めたばかりだけど冒頭の連続イベントの合間にロード多くてテンション下がる
BGMは盛り上がってるのに何秒か暗転してから更にNOW LOADING入って冷めた気分になる
あと戦闘もちびキャラの時はキャラによってモーションちゃんと違ってたのに
今回近接武器使いがほぼ全員スイカ割りしてるんだけどバグなん?
ドリキャスのゲームとか言ってる奴いるけど
グランディア2のバトルとかこれの100倍凄いからな
ドリキャス舐めんな
メガCDレベルだわ
558 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 11:00:34.07 ID:UfKVvA5L0
エターナルブルーは歴史に残る超名作
こんなババゲーと同列にすんな
メガCDに謝れ
ガガーブ時代の英雄伝説やLUNARみたいなちびキャラがチョコチョコ歩いて戦う感じの
RPGもまたやってみたいんだけどな
560 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 11:25:24.72 ID:EaUwVTxB0
本スレはネタバレが恐ろしくて生けないんだけど
今回も分割くさい?
今度は3つとか。
>>560 分割じゃない軌跡なんて今まであったっけ?
本スレは中盤のネタバレ画像とか来てるけどいつもに比べたらネタバレ遅い
解析してバレ落とすことが出来なくなったからかな
VITAだと解析できないのは、本当に数少ないメリットの一つだな。
どうせストーリーはいつものテンプレだとわかっていてもな。
563 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 11:59:34.57 ID:rPmg84zZO
なんとなくなんだが
このスレってニートやら低学歴低収入が多くね?
レスの内容がキメェんだけど
>>560 スタッフロールの動画がYouTubeに上がってたけど
余裕で次に続くと書いてあったw
568 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 12:51:34.17 ID:rC8DlaYO0
ネタバレ読むとアホなエンドくさい
PS3はともかく、来年VITAのソフト市場は存在しているのか…?
本気で時代遅れゲーだな
古き良きとかではなく
悪い方の時代遅れ
モーションがマジでPS1レベル
571 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:28:25.39 ID:nBSl22sE0
ゲームシステムが古すぎ。
基本的なところは空の軌跡からずっと変わってないじゃん。
何年前のゲームだと思ってるんだよ。
戦闘はよくわからんが少なくともグラはゼノブレイドこえてるな
573 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:38:41.07 ID:0a+UEeNf0
ソニーのせいで改善パッチ遅れてるって
ファルコムが糞なわけないからソニーほんとクソニートだわー
グラもBGMもゴミだなぁ、20年前でセンスが止まってんのかこの会社。
575 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:11:49.17 ID:RCvdeUax0
ん?ドリキャスの新作?
>>569 PS4の開発の条件としてVITAのリモートコントロールは絶対条件らしい
吉田が言ってた
VITAの強制活用とかマルチタイトルとか将来いいことないと思うんだけどなぁ
578 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:27:14.11 ID:AABo8zyDO
Amazonユーザー満足度No.1
Yahoo!ユーザー満足度No.1
楽天満足度ユーザーNo.1
ファミ通ユーザー満足度No.1
まあ何年かしたら在庫処分としてVITAも同梱版としてPS4と一緒に売り出されそう
家ではPS4 トイレではVITAみたいな感じで
イメージPVでは外でもプレイしてたけど どうやるんだろうな
580 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:30:07.54 ID:Ey302Xtq0
スレ読んでると文句が軌跡のなのかゼノブレなのか分からんのが面白いな
>>496 ま
の
も
え
が
いい
一瞬の間(ロード時間)から生まれる萌え要素が素晴らしい、ってことか
>>507 キズナグラムとか見るの大変だったけどね
メリアちゃんは俺の嫁
発色の良さ以外はアークライズファンタジアにすら勝ってる所が無さそうだなw
しっかりしてくれJRPG
>>578 今作はそういうのがなかったな
空の軌跡はやりまくってたのに
碧の軌跡で信頼落としちゃったか
585 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 17:34:51.93 ID:oUp98Jz30
>>584 満足度詐欺は発売直後はやらないよ
1ヶ月ぐらい過ぎてからやりだすw
まぁロードとか3Dとかで満足度なんてないんだけどな
587 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 17:43:21.09 ID:TGFgJCD60
>>1 今更PS1のゲーム動画なんか持ってきて何がしたいわけ?
街中のNPCは棒立ち、戦闘後の勝利の舞も無し、攻撃モーションはFlashゲームなみ
エリアの切替する度に挟まる長い暗黒。
今どきこんなレベルの物に金払う価値は無い。
588 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 17:44:19.23 ID:qLxbcsxK0
589 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 17:44:38.09 ID:yoX65LFQ0
2:10『???』
2:15「ちょっと待ってください」
2:20「ちょっとね・・・」
2:38「・・・うふふふふ」
2:40「これちょっと今ねーちょっと動かないようなんですけど・・・」
〜ここからアナウンサーが動かないゲームの為に動いてたらの場合の説明を始める
そしてコントローラーを違うのにかえる
3:20「ちょっとパッドの方も上手くいかないようです・・・」
スタジオ「あははははははは」
http://www.youtube.com/watch?v=gCl8wVhHC28&noredirect=1 動かないと言うゲーム機は”ちょっと”革新的ですねぇ(棒)
また後半に続くみたいな中途半端な終わり方かな?
まあ本筋の話が全然進まないのは想像できるけど・・・
戦闘はルールが全く違うからどちらが上とも言えないな
ストーリーはさすがに軌跡の方が上回ってるけど
普通はストーリーの方が比較しにくいものなのにさすが信者頭おかしい
まぁオレもSCまではFFとかに対して同じような考えだったけどな
593 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 20:29:01.16 ID:rHaKfeFE0
広げた風呂敷を上手く畳めないでCS未完でソーシャルで完結オワコンの流れだな
正直
>>1の戦闘画面はみんなのろのろ移動しながら俺の番だ!ってそれぞれ言ってるし敵も待ってくれてるしで遊んでるのかと思った
>>591 零・碧のストーリーはかなりのゴミだったじゃねーか
エターナルアルカディアもそういうコマンドRPGなんだけど
さすがセガのRPGらしく自分の出番が回ってくるまで敵と牽制しあってて無駄に細かいんだよね
3章でWAになったと思ったら音楽と雰囲気で泣きそうになった。
ロード別としてPS3でやるべきだわ
零は凡作
碧は糞ゲー
こんなに引っ張ってこの終わり方はないだろって思った
クーデターおこした大統領は恩赦されて独立国の為に働きます
風の剣聖も同じく独立国の為に働きます
大統領の娘は結社に就職
そして帝国に占領された 2年後 To be continued
戦闘中の曲がビフォーアフターに似てる
なんということでしょう
悪い意味での↑が多くのユーザーの内心の声だなw
>>595 閃は零・碧とは比較にならないほどストーリーいいぞ
所謂「問題編」だから、比べるなら空FCや零とだろうけど
少なくとも「戦闘に勝利→敵ピンピン→ピンチ→助っ人登場」のスパイラルは今のところ一つもないし
零はもちろん、空FCと比較しても劣らない。閃のストーリーは
603 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 21:09:38.16 ID:rHaKfeFE0
どうせラノベ脳の深夜アニメ好きな奴にターゲット絞ったストーリーなんだろw
まあ、ラノベ中二シナリオが駄目な人には単なるクソシナリオでしかないだろうからなあ
RPG戦闘の醍醐味って、レベルが離れた敵でも戦い方によって勝てる所だと思う
軌跡はその辺どうなんだろ
脳汁出るような戦略立てれるなら興味ある
>>603,604
そりゃ、ラノベの金字塔である「銀河英雄伝説」をインスパイアしてるわけだからね
そういうのがダメな人は当然合わないだろ
608 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 21:45:58.01 ID:ut7La3nw0
>>589 それはむしろ動くようになってからの方に吹いたわ。
どんなのかと思ったらWiiUのパネコン手裏剣とほぼ同じなんだものw
これを4万以上出して買う奴がどれくらいいるのかねw
なんかゲームって、20年前からまったく進化してないな
どこが面白いの、これ
610 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 22:03:18.74 ID:uoSrNUvm0
電プレすげぇなぁ。
PS版のレビューでロードが長いと指摘してる人がウォルフしかいないw
ウォルフだけはロードも長いし、細かいUIが不親切でストレスがたまると
指摘しているのに、それ以外の連中はロードに触れないどころか大絶賛してる
>>601 まだ評価するのは早くね
碧の投げ出しEDが出る前は零の評価も悪くなかっただろ
いや、零は最初からよくなかっただろ
>>602のようなスパイラルが何度も何度も…
しまいには前作主人公がでしゃばってラストでもやらかすし
戦闘は懐かしのドラクエ3方式で良かったんじゃ・・・。
電撃のレビューは随分前からウォルフ以外あてにしちゃいけないって扱いだから
615 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 22:48:22.43 ID:rHaKfeFE0
ストーリーはいいんだよ!ってその他は残念なゲームの逃げ道というか擁護だよな
ファミ通もTACOX枠を設けておけばよかったのに(´・ω・`)
この段階で出てくるストーリーがいい!なんて眉唾ものだし…
フラゲもしくは発売日からぶっ通しで暗転に負けず強行軍してる狂信者の感想なんだから
元信者として言うがライターが変わってないなら個々のエピソードやセリフ回しは良いと思う
しかし軌跡シリーズのシナリオが叩かれてるのは本筋が遅々として進まない&風呂敷広げ過ぎなとこだから
エンディング見る前に良いとか言われてもなぁ
チカニシだが負けを認める
いいストーリーってのはそのゲームにどれくらい熱中できるかじゃね
それでいうとあんな糞ロードにもかかわらず
クリア報告がそこそこあるんならゲームのストーリーとしては本当にいいのかもしれない
あのグラデータのスカスカぶりじゃぁ後編も入るんじゃないの…って、プログラマーが
アレじゃあ無理だよな
622 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 00:00:15.73 ID:9BRuvC/Z0
PS3版こんなに早いのかよww
これで遅いとか言ってる奴vita版やってる俺に謝って欲しいわ
まぁ面白いから長いロード差し引いても買ってよかったと思ってるけどね
軌跡シリーズは使いまわしで何本もゲームを作るからグラの向上は期待できない気がする
624 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 00:08:53.72 ID:WJ7SGHtIO
ストーリーが良いならいっそADVつーか
次回作から軌跡シリーズはギャルゲにすればよくね?
625 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 00:11:06.11 ID:hHa+cYjk0
PS3版のデータは約3.6Gらしいな
結構スカスカだなw
雑魚戦とか爽快感なくて面倒なだけだったのでボス戦以外は戦闘必要ないと思う
もともとNPCと会話したりお使いするのがメインだしな
>>624 空の軌跡はいろんな街をに行くから地域ごとの特色が出たり
そこの住んでる人たちと会話してどういう生活してるのか結構楽しかったのよ
あと旅行者もいたりして別の街に行くと おおお前らもいるのかって感じで
RPGしててすげえ楽しかったんだけど 零と碧は主人公が警察だからなのか
そういうのが全然なくてただ地域を巡回してるだけだった
空と零ではおもしろさにエライ差があるから
ライターが変わったのか社長権限で大幅に路線変更したのかなって感じだな
ライターと言うより製作方針の変化でしょ
普通にマップ狭くなってディスク枚数も減ってるんだから
つか閃のマップもクロスベル程度の広さだったりすんの?
英雄伝説は空のシリーズからやってないんだけど、
ATバトルってやつでも、オート戦闘は出来るの?勿論オプションでも構わないけど。
雑魚相手にタクティクスバトルとかやってられないと思うし。
たしかにSCだけ2枚組で
それ以降のファルコム作品はディスク枚数1枚だったね
フェルガナの誓いはPSPなのにボイスがあっても読み込みを感じさせないスピードだった
あれ移植したプログラマーはかなり優秀だわ ほかのサード含めてあそこまで早いのはあんまない・・・多分
これ50万売るとか息巻いてるんだぜ JRPG()ファン馬鹿にされすぎワロタ
ロード長くても買ってよかったと書いてるやつは実際やってないか関係者だろ
こんなもん何があっても人に勧められない
2,3章までやってから文句言えばいいんじゃね?
序章すら終わってないで文句言ってるのがほとんどだろ
進めていくとロードはやりはじめの頃に違和感あったが
進めるにつれ□ボタン併用する移動がデフォになっていって
それほど気にならなくなる
>>627 なら閃の軌跡も楽しめると思うね
実は1st,2ndをベースに3D化したつくりになってるとゲームを進めるとわかるよ
>>633 戦闘のロードとイベントのロードがすげぇ気になるんだが
章が進むごとにロード時間が長くなるってマジなのか?
棒立ちっていうからコマンドバトル系によくある
待機中になってるのだけだと思ってたら
ほんとにまったく動かないんだな
なんかしぐささせればいいのにねえ
閃ってなんて読むのかわからんw
萌え部分さえ期待裏切らなけりゃ良作のハードル一気に下がるからな
なんで微動だにしないんだよwターンになって急にカクカク動くからワロタわw
うごくせきぞうかよw
待機中にふよふよ動くのもあんま好きじゃないけどな・・
長く放置してるとあくびするとか
女キャラが髪の毛かきあげるとか・・
>>606 にインスパイアされた
じゃなくて
をインスパイアしてる
のか?
すげえなwww
>>550 画面解像度が大きくても
1ドットを大きくすりゃいいわけだから
やる気があれば出来るんじゃね?
売れないと思うからやらんだけで
>>484 ああいうのって、単純なものだと毎度の作業になるし(DSマジバケ)
あんまり色々やっても、自由に操作出来るシームレスのアクションのがよくねえか?ってなるし(マリルイRPG4)
作る側もバランスの案配が難しいと思うよ
>>635 戦闘時のロードは1stとかと変わらないよ
エンカウント時の画面がゆっくりズームしてるんだけど
これが画面が止まってるように見えるから体感的に遅く感じるのかも
イベントのロードは進行のテンポが悪くなるから少し問題だね
こういうのは先読みさせておけばいいからパッチで解決できそうだけどね
>>636 中盤まで来たけど今のところはそんな感じはないけどなぁ
まあ、少し遊ぶとロードで時間かかるところは頭に入るので
そのロード回数が最小になるような移動を無意識にするようになる
というかロードが早くてもお使いイベントで結構あちこち行かされて
移動が億劫になるのでMAP移動機能を活用するようになると思うわw
ロードを意識して移動を制限するから問題ないって擁護として無理がありすぎるだろ
悪いな、うまく伝わらず誤解を生んだかもしれないな
移動が早くてもMAP移動するようになると言いたかっただけ
たぶん遊んでる人は言いたいこと分かってくれるかと思う
まあとりあえず、熱心なファンも居ることだし、ファルコムさん、真面目にがんがれ
「移動」が早くてもは
「ロード」が早くてもの書き間違いw
PSPからでなければこんなことには・・・。
でも今回の軌跡はロボット出てくるから
ゼノシリーズファンのスレ住人はこういうの好きだろ?
ロボットに乗れちゃうんだぜ?
シリーズプレイしてるけど巨大ロボが出てくる所が一番嫌いなんだよなぁ
>>651 前から出てるだろ
パテマテとか神機とか
だいたい閃の軌跡の話でゼノブレイドの名前出すことが意味不明だし
ゼノシリーズのファンにここで語りかけてどうするのかと・・
ついでに、別にシリーズファンじゃないけどゼノブレイドから入ったって人も多いと思うぞ
ゼノブレイドで言ったらロボ若本に引導渡したくらいでエンディングかな
閃の軌跡ってすんごいボリュームねー(棒)
ファミ通のクロスレビューが高得点で殿堂入りなのは
広告大金出してファミ通に儲けさせたから?
ゼノブレは高橋モノリスはサーガみたいなクソゲー作った癖に
家ゴミ和ゴミでここまで作れるとか覚醒しすぎだろって感じだったんだが
軌跡はPCからPSPに逃げてからやらなくなったけど酷すぎて笑える
一応ツヴァイ2とかぐるみんとか3Dじゃなかったっけ?
>>651 英雄伝説にロボだか学園だかそんなのいらねえよ・・・
案の定、こんなんなっちゃったじゃねえか
そういや2ではヨシュアが人工衛星とかフレイアが(ryとかだったなあ。
これだけリメイクされてないけどマダー?
>>655 いや、それ普通に結構なボリュームじゃないか
ファルコム頑張ってるじゃん
1章につき10時間はかかるもんな
ただしやりこめば
>>645 俺はRPGのNPCの全テキストを確認する癖があるから
ロードに時間がかかるから止めようみたいな考えは
絶対に無理。
>>662 「やめる」とはならないにしても、そういう癖あるほうがロード邪魔に感じそうな気がする。
>>655 十分なボリュームじゃないか
ゼノプレイ時に知り合いにもうちょっとでクリアって言ってたわ
軌跡はいい加減話まとめる作業にはいれや
味方だと思ってたあいつが結社の一員でしたナンダッテーのパターンはもうウンザリ
ゼノブレイドの海外版は、メニュー開いた時のロードは早くなってるんだよな、日本版でもフィールドや戦闘で読み込まないし、凄いと思ったが
…おそろしい子
みんな舐めてるけど
Wiiの性能がそれだけ高いってだけでしょ
GCのトワイライトプリンセスも容量1.5GBぐらいしかないのに
最近の据え置きゲーと比較してもボリューム半端ないもんな
閃の軌跡すげーな
きっと55万本売れるんだろうなー(move
668 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 15:41:31.32 ID:msfvKKRT0
ファルコムは技術力なさすぎ
ファルコムはこれが初めてのフル3Dグラのゲームなんでしょ
それでこのデキなら凄くよく頑張ったと思うよ
今回は多少稚拙なところもあったのは確かだが、次回作は文句なしのクオリティに仕上げてくるだろうね
初めてって…
初めてだからPS/SS時代のレベルのゲームでいいよねってバカにしすぎだろ
しかもローディングなんかもPSレベルの酷さ
懐古系のゲームでもローディングなんかの快適さは現代基準で作ってるよ
ゼノブレイドも初めて手がけたWiiで高速ロード実現して
評価も高かったよ 3Dとかそんなの関係ない
モノリスが最初に作るのは造形物なんだぜ!
>>669 フル3Dなだけなら
ぐるみん、ザナネク、ツヴァイ2、イースセルセタ、那由多と
それなりにあるんだが…
お前ら社員さん虐めるのはいいぞもっとやれ
しかし諸悪の根源は社長だからなぁ
たとい社員が全員辞めても、社長はPSWが滅ぶその日まで居座りそうだ
675 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 17:23:01.63 ID:ynhUv7ac0
戦闘ももっさりしてるなぁ
>>669 イースやらツヴァイやら3Dだったと思うが
PCならあるけど、CSだと初めてなの?
それとも苦し紛れの脊髄反射で書いちゃったの?
>>677 ぐるみんはなかなか良かったよ
VITAとPS3のマルチは初めてだったから失敗しただけ
679 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 18:12:37.06 ID:YtIn7wlP0
ソニー信者じゃなくて良かったわ
こんなゴミも持ち上げなきゃならんのだろ?
ソニー信者と言うよりファルコム信者だよなあ
この場合
ファルコム信者は昔からキツいのが多い
まあ軌跡シリーズ境に大分入れ替わったようだが
>>680 元ファルコム信者の俺から言わせてもうと軌跡信者と同じにするなと言いたい。
俺が言うのもなんだがあいつらは異質なファルコム信者の中でも更に異質。
俺が信者辞めた理由もあいつらの存在が不快極まりなくて一緒にされたくなかった上にファルコムが軌跡押ししかしなくなったから
>>681 Windowsユーザーはまだしもイース軌跡以外も買ってたけど(その多くが
小売への押し込みなのはさておき)、PSPになってその2つしか売れない
傾向がより鮮明になったね
もはやファル信なんて存在しない。軌跡イースそれぞれの信者しかいないのが
現在の状況
>>681 異質っつーか世代の断絶を感じる
同じおかしいにしてもノリがなんか違う
軌跡依然は80年代のオタクの夢を体現してたが
今はまんまラノベ世代だよなあ
おっさんにはちょっとラノベは無理
ファルコムは軌跡3までついて行ったがPC撤退を区切りにさよならした
ちょっと飽きてた定番番組が放映時間変更で
見なくなった感覚に似てる
>>681 ゲームはただのおまけ?に付き合っていたのならあまり変わらん気がするけど
軌跡はワンパターンかつ長すぎる
軌跡が飽きられたら即終わりなメーカーにしてしまった社長の責任は重いな
たまにイース、稀に懐かしいゲームの移植が出るくらいで
ファンでもうんざりするくらい軌跡漬けになってる
他にないんかいって突っ込みたくなるわ
PCからファルコムのゲームばかり買ってたから
CDの数が30枚上は特典としてある
今ふと思ったんだけどゼノブレも閃というかこのシリーズ通しての戦闘もモーションやグラなどの要素を外してみると
割と似ているところがあると思えるんだよな俺は
もちろん異なるところもあるにはあるが(未来視やSクラフト、ブレイクなど)
基本的にはどちらも素早さ(ステータス上のね)で手数、行動順、が変わってくるし
敵との位置関係が戦闘の大きな要素になってるし
シームレスでリアルタイムか場面切り替えがありじっくり考えながら行動を選択するかという違いはあるがな
んなこと言い出したらたいていのゲームのは似とるがな
「シームレスでリアルタイムか場面切り替えがありじっくり考えながら行動を選択するかという違い」
があるから、もう全然違うものだと思うよ
アクションとRPG、とまではいかないけど
FFと聖剣伝説くらい違う
FF10と12ぐらい違う
そもそもシステム的に連携が用意されてるのか? 閃のほう。
ゼノブレは敵の体制を崩して大技ぶっこむまでの流れが能動的に連携できたが。
完全にただの便乗でムリヤリ閃の軌跡の宣伝してるだけw
>>687 全然似てねえよ
零の軌跡以降完全にギャルゲーRPGじゃねえか
何で俺にそれを言うのか
全く意味がわからん
ageで何か書きたかっただけか
コマンド選択が円形だったりとか無駄に凝ってる。
レトロの縦一列で良いのに。
視認性や操作性に関わるから
凝るとかレトロとかの問題でもないな
696 :
名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 06:51:32.45 ID:gWHs6TV4O
閃から軌跡シリーズ特有の中2臭い仲間上げ敵上げ発言が少なくなってるのは評価する
697 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 12:54:03.04 ID:KzxPZU220
売上は爆死
待望のアプデもほとんど変わらない
これでも信者は擁護する
トータルで14万本ぐらいうれてたからビジネス的には大成功
次回作に影響ある完成度だったけど
699 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 12:58:35.25 ID:KzxPZU220
メーカーが55万売るって言ってたんだから外部が成功って判断することはできないよ
さすがに55万がペイラインとも思えないが、実際問題として
ペイラインが何本くらいなのかは気になる
伝説は進化をやめない!
702 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 13:10:31.50 ID:KzxPZU220
まあ決算だったし次期予想含め景気のいい数字を出しときたかったんだろうね
トゥームレイダーやバイオがそれなりに数売ってるのに販売目標未達で大幅減収してたからなぁ
予約するまで泣くんじゃない!
イースエターナルのキャッチコピーです
>>700 この作品自体のペイラインが低くても
他の損益の穴埋めで目標本数が高くなることもある
705 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 13:12:26.53 ID:vobjPqiK0
あの大手バンナムの偉い人がHD据置機の採算分岐点が
50万前後(完全版やマルチ含む)ってE3かなんかのカンファレンスで発言していたろ
大手でさえそれなんだから中小零細だともっと厳しいんじゃね?
まぁ、いい加減こういう手抜きゲーを支えてる馬鹿自身を叩かないと
本当に和ゲー腐っていく一方なんだけどな
>>704 目標本数はペイラインとは別の戦略目標だからそうなるね
ただ純粋にコレのペイラインはどんなものだろうという興味があるだけだよ
戦闘終了のロードに25秒ワロタw
709 :
名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 01:31:39.39 ID:z1/sfClc0
710 :
名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 03:03:28.51 ID:/qA2UiRL0
ゼノブレ超えすぎ
ひとつだけ言わせてくれ
お前らいつのゲームと戦ってるんだよw
>>711 ファルコム「3年前の骨董品相手にですが何か?」
むしろ閃の軌跡を見てるとエターナルアルカディア、もっと昔のリグロードサーガあたりと張り合ってるような
ローディングの長さではPS初期やネオジオCDのゲームと
ゼノブレと張り合うとか身の程知らずもいいとこ