ダンジョン二つ削ったタクトをそのまま発売する任天堂
1 :
名無しさん必死だな:
2001年当時発売日に無理やり間に合わせるために
ダンジョンを二つ削りアリルは海の賢者等の設定・ストーリーも大幅に削り
その埋め合わせに地獄のタライとホース集めで水増しして発売したのにも関わらず
今回はせっかくリメイクするのに地獄のタライとホースとかったるい海移動を簡単にしただけで
ダンジョンを増やしたりストーリーや中盤以降スカスカと言われてる部分を
全く改善しないまま、手抜いて発売した2001年当時そのままの内容で発売
ただでさえWiiUはソフトがなさ過ぎて酷い有様なのに
数少ないソフトですらこういう当時の手抜きゲームを改善せず手抜いたままま発売する任天堂って
マジでなんなの?任天堂って昔はこんな会社じゃなかったよね?
2 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:03:36.74 ID:iJd1RIVq0
(・ω・)
3 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:04:36.16 ID:uVEXYQBU0
ゼルダの文句は青沼に言え
4 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:05:29.26 ID:x7l6v+e0P
ニシくんが普段から口酸っぱく言っていたグラを良くすると内容が駄目になる理論が
皮肉にも任天堂ソフトで実現してしまったわけですなぁ
5 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:06:12.16 ID:9uYyPvPg0
剣と盾もってダンジョンに潜るまで妙に引っ張るゼルダは全部クソゲー
シナリオとかこれっぽっちも興味ないからさっさとアクションやらせろ
6 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:10:49.60 ID:snhiMbvF0
世間はGTA一色なのにこんなゴミを嬉々として楽しみにしてる任豚ってほんと哀れ
7 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:11:19.12 ID:yjUlXwEP0
グラが良くなればその分評価されるのは当たり前なのに
日頃グラガーグラガー言ってるせいでグラで持ち上げる事が出来ないぶーちゃんw
ニシ理論では、グラが良くなるほど内容が劣化するらしいから仕方ないねw
8 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:11:34.85 ID:cC6F8oF00
本来出さないようなHDのテストだったものを出すものがないからってだけで販売してるんだもの
任天堂の底の浅さと山札手札の無さが露呈してるね
9 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:12:01.52 ID:Ejra04Rg0
ゴキブリイライラだぁwww
10 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:12:07.84 ID:lSAx0crO0
任天堂が風タクをリメイクするなら
PS2ドラクエ5やGCのバイオ1みたいなちゃんとしたリメイクしてくれるだろうって思ってた
特に風のタクトは製作者が前から、納期に間に合わせるために
中盤以降をちゃんと完成させず突貫工事的に発売して、だから序盤まで神ゲー中盤から糞ゲーになったことを
開発者がぶっちゃけてたし、それゆえにそこが見事に完全された本来発売する形のタクトが出来上がるんだろうって
発表当時は凄くワクワクしてただけに本当に悲しいしショック
いきなり頭の悪いレスの嵐でワロタ
マジレスすると削ったダンジョン各所に組み込まれてる
追加無いの確定なのか?
サプライズでやっぱり用意してるんじゃないの?
ゴキブリの上げ上げが必死だな
さーてモンハンやるか
風タクで没にしたダンジョンのネタはその後の作品(トワプリ)で使ったんだとよ
10年以上前の爆死ハードのソフトの情報をよくご存じで
>>12 >マジレスすると削ったダンジョン各所に組み込まれてる
マジ?なら普通じゃん
いつか買うリストに入れるわ
18 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:15:39.37 ID:lSAx0crO0
>>12 それ何の言い訳にもなってないのに平気で言い出すのが本当に情けない。
だったら新しく作りゃ良いだけなのに「調整に時間がかかるから無理だろ」とか
更に情けない事言い出す始末。
残念ながらマジで一度どん底まで落ちてもらうしか、危機感覚える機会ないんじゃないかな?
削ったダンジョンはトワプリへ
21 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:17:11.07 ID:lSAx0crO0
>>19 そうそう
当時の削ったダンジョンはその後のゼルダに組み込まれたってのは
今回新しく作ってない事に対してのいい訳には全然ならないよね
売れなかったら考えるだろ
23 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:19:33.42 ID:cC6F8oF00
どうせもう一つ作ってる奴は2020年とかになるんだろ?
なら新作用のダンジョン持ってこいよ無能集団
>>10 それ普通は納期に間に合ったとは言えない。
25 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:20:15.66 ID:LPl46SvGO
同じネタでも別にいいんじゃね?
そもそもシリーズ全部やる前提なのが気にくわない
26 :
告知:2013/09/25(水) 19:20:31.89 ID:NFTK8Ekc0
>>19 >何の言い訳にも
まさにそうだよな、終盤の大きな不満点が全く解消できてない
それを埋めることが求められてるのに
なにこのスレ
任豚ホイホイスレ
30 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:21:56.14 ID:mlXTlS/xO
しかし、たかだかリマスターっぽいリメイクのゲームでここまでスレ立つって
ゼルダって凄いんだなって思う
風のタクト叩きは
>>1のようなキーワードを振りかざすだけのゴミ野郎がいるからウンザリ
"地獄のタライとホース"と二回言えばなんだよ
それがどういう工程のプレイ作業なのか説明しながら叩けよクズが
DQ7リメイクの時も思ったけど、名作に生まれ変わるチャンスを何故活かさないのか
34 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:23:49.80 ID:NFTK8Ekc0
そうそう。
>>1 おい、ソース元のURL貼れや。当然あるんだろ?w
35 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:24:51.35 ID:NFTK8Ekc0
36 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:25:21.04 ID:CkRAfzsO0
風タクがリメイクでも未完成のまま発売とか真性の豚が一番ショックだろうに
ゲハで負けたくないとか言う変なプライドのために
>>31とか
>>32みたいなレスで
無理やり任天堂を盲目擁護してんのが本当笑えるw
ダンジョン削ったソースってどこ?
____
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとはGTA5やりたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもRockStarはWiiUに見向きもしてくれないお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからゼルダをやるお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
「タライ」「ホース」ってアイテムは出てこないからね
後半何を課せられるのか
「タライとホース」という言葉ができたきっかけは何か早く詳細に答えろ
便利な叩きキーワードにすがるゴミが一番許せないんだよ
つーか、猫目って
ゼルダファンから叩かれてなかったっけ
俺は好きだけど
41 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:26:39.65 ID:yjUlXwEP0
散々否定していたグラだけ進化したゲームを任天堂が発売したのにここで何も言わないって事は
これからグラガー言うたびに、「ん?タクトHDは?w」って言われるんだろうなあ
42 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:26:44.63 ID:CkRAfzsO0
削ったダンジョンはDSのに再利用したんだろ、だったら無理だろ
風タク自体基本はすげぇ良い出来なんだから
もっとしっかりとした形でリメイクして文句の付け所の無いものにしてもらえれば
みんな大歓迎の展開だっただろうに、今回中途半端な形で商品化されちゃったせいで
おそらくあと10年はリメイク出せなくなっちゃったってのが、本当に痛いよなぁ。
相変わらず後半がグダグダテンポだったらクラニンのアンケートでボロクソ書くが、追加ダンジョンがなくてもマスターソードGET〜ガノン城までテンション上がっていくように改善されてたらほめちぎる
>>40 個人的にはゲームのキャラとして機能的で好きだよ。
>>41 なんかおかしくね?
グラガグラガと騒ぎ立てる人を否定していたら
グラ否定してる事にされてるみたいな
49 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:30:43.64 ID:9uYyPvPg0
でもあんなに大人気だったゼルダシリーズが死んだのって結局風タクが原因だろ?
>>39 魚のヒントだろ?
プレイしたことないの?
後半、ふたつの神殿攻略と並行して進める必要がある
「タライとホース」とネットで呼ばれる攻略要素の具体的な全容と
そう呼ばれる由来になった作中のネタは何?
早く答えろよやり込んで叩いてるはずのクズが
風のタクトのガノンが仮にスマブラに出ると
やっぱりファルコンのコンパチになるんだろ
手抜き大好きだから
でも()とか駄々っ子かよ
ゼルダファンじゃないのが一目瞭然でワロス
まあリメイクじゃないからしゃあないわな
何だかんだで楽しみだけどw
>>50 同じ答え知ってるからこそ当人に即答を求めてるわけだよ
キーワードだけで叩いてるゴミにはできないからな
まあゼルダなんかもう落ちていくシリーズなんだからそんなカッカすんな
どうせならムジュラをwiiUに出して欲しかったなぁ
削られたダンジョンが再利用されたってことを置いても、ゼルダはダンジョン増やす=アイテム増やすだからなあ
炎の矢と氷の矢がそれだったんだとは思うけど
つーか、グラが綺麗になっただけのゲームとか豚は許せないだろ。
これ誰買うん?
正直に告白すると海を行ったりきたりするのが嫌になって積んだ
GBAも使ってみたけど諦めた
あの1ダンジョンの長さであと二つあれば冗長すぎるのは事実
むずかしいもんやね
62 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:40:46.36 ID:NFTK8Ekc0
>>36 こんなクソスレ立て逃げばっかやってるからバカにされんだよ低能w
>>42 それならとっくの昔に見たぞ。
>>1が言ってる「ダンジョンを二つとアリルが賢者云々とかの設定削りまくった」ってソースは?
ゲームパッドが3DSの下画面代わりになって時オカ3Dのインターフェイスを踏襲してるのなら、正直それだけでもだいぶ違うけどな。
流石にそれくらいしてるよな。
>>54 いや、これリメイクなんだが
社長が訊く読めよ
HDにしてちょっとイジっただけではリメイクとは呼べませんね
68 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:50:47.00 ID:iGkwGVy90
金がかからないのがリメイクの良い所なのに
新ダンジョンとか新しく作るくらいなら新作作るわな
擁護とかとは違うが
魚の名前なんかいちいち覚えてないだろ
何年前のゲームだと思ってんの
>>66 岩田や岩本ら開発者自らがリメイクって発言したんだけど?
往生際悪すぎ
>>44 そんなにいうほどすげぇ出来だったかなぁ…??
64ゼルダの思い出補正+当時コレシカナイ需要があったのもあり、どうにも正確な評価が難しい作品だから…
ただ、肝心の「魔法のタクト」のシステムにあまりおもしろみはなかった
海原を航海するワクワク感もどうにも欠けている
独特の見かけや手抜き以上に、全体的な方向性自体が間違っていたような気がすんだよ
ゴキブリンゴwwwww
スーマリが「リメイク」された事もあるよね
74 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:56:01.75 ID:cC6F8oF00
>>51 勇気のトライフォースのかけら8個を集める作業
各地に眠るかけらの位置を示す海図を探す作業、海図をチンクルに解読させる作業(398ルピー)、実際にサルベージする作業を8セット行う必要がある
なんでそれをしないといけないのかはマスターソードの力の解放のためにリンクが勇気のトライフォースの持ち主になる必要があるから
「タライとホース」はその海図のヒントをくれるサカナが間違えて覚えている単語
75 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:58:48.39 ID:U4QLGLOw0
ただのHDリメイクなのに価格もボッタクリすぎだし、絶対買うなよこんなの
裏ゼルダもなしかよ
いかにもWikipeIdaからの知識披露さすが
ご丁寧にお疲れ様だけど
結局
>>1のIDなんて即座に捨ててたのね
海図の解読もどんどん高くなっていった覚えがある
だけども宝の地図を虱潰しに当たって行って全MAP制覇するつもりでいけば宝箱にルピーが沢山あるし
特に困るようなことはなかった覚えもある
前作がオカリナだったから音関係のキーアイテムにしなくちゃならない
と開発が勝手に決め付けてタクトになったんだろうな
トワプリの狼の遠吠えもしょーもなかったな
正直金に困った記憶はないなあ。金には。
82 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 20:03:59.79 ID:Xe3CRXD/0
新ロロナは許されるんです?
83 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 20:04:18.79 ID:iGkwGVy90
>前作がオカリナだったから音関係のキーアイテムにしなくちゃならない
流石にねーよw
そもそも次のキーアイテムは仮面だっただろ
84 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 20:04:24.87 ID:BwV9cyTj0
もう任天堂はいい子ぶるのやめてグロいゼルダ作ろうぜww
ムジュラ移植してくれたらもう小泉不在のゼルダに用は無いんだけど
さっさと出してくれないかな、これ以上ついていくの疲れたわ
風タクのピークは魔獣島クリアして街がある島に辿り着いたところまで
それ以降は内容スカスカな島が点在する海を大航海ですよ
本編放置の強制サブイベント作業ってイメージが強いのがキツイ
船での移動がつまらないのも原因やな
幽霊船とかはちょっとwkwkしたけど拍子抜け
全部集めていざ次のステージと思ったらさらに拍子抜け
白黒世界のハイラル城といい、全体的に拍子抜けイベントが多かったような
どうでもいいけど神の塔のボス戦で矢が無くなるとボスが直接矢をくれるのは変更されてるんだろうか
沸いてくる雑魚倒したり草刈って自分で補給したりじゃなくて、ボスが手助けしてくるのはそれは違うだろと思ったもんだがw
>>83 仮面は普通のアイテム扱いだったろうが
キーアイテムはムジュラでもオカリナだアホ
>>83 どうなんだろ、ムジュラは時のオカリナが根本的なシステム・ストーリーに絡んでるからな
一回発売して欠点も分かってるのに、そこを補わないで発売するって信じられない。
これで風タクが名作になる機会がまた遠くなったわ。
ムジュラのキーアイテムは仮面でいいんじゃね?
タイトルでもあるんだからw
93 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 20:14:26.90 ID:wBZVNvxl0
スカスカラインナップの穴を無理矢理埋めただけのタイトルに何期待してんだ?
94 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 20:14:36.01 ID:BwV9cyTj0
そもそもキーアイテムに左右されすぎるのは好かん
ゲーム性が狭くなる
95 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 20:14:46.39 ID:iGkwGVy90
お面はともかく仮面は無きゃクリアできん
マジでリモコン操作にも対応してくれ..クラニンアンケには一応書くつもりだが
98 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 20:16:16.29 ID:cC6F8oF00
>>93 まぁ結局これなんだけどね
新作が何十年後に出るか知らないけどそれの代わりに本来出さないようなテスト用のソフトを売ろうとしてるんだしな
ムジュラをやってない人がいますね
本来作る予定無かったと言ってるしな
チンクルシーバーなんで削っちゃったんだろ。ゲームパッドとの相性もいいのに...ミーバースは標準搭載でよかったろ
オカリナやタクトはテンポが悪いし仮面のほうが使い道に自由度があってシステムとしては後者のほうが好きだわ
次買うのは年明けのマリカ8だしのんびりやるよ
軌跡があまりにもクソなんで八つ当たり?
トワプリがかなり露骨だったけどギミックのためだけのアイテムを出さないでほしいわ
特に石像操る奴、あれくっそつまらんからやめろ
新しくダンジョン作って入れろってそんな労力は新作に使えよ
馬鹿か
>>88 あいつは敵じゃなくあくまで勇者への試練だから別にいいと思うが
削ったダンジョンを他の作品に回したから、追加できないという言い訳
新しく作ればいいだけのことだろうに
>>101 ダイレクトで、GBAが繋げないとか言ってたけど
ゲームパッドがまんまGBAの代わりになるのにな
ゲハで擁護してたぐらいタクト好きで、リメイクは嬉しいが
ホントただのスケジュールの穴埋めソフトでしかないのが悲しい
リマスターと呼ぶには手が掛かってるけど
リメイクと呼ぶには手が掛かって無い
要は商品として中途半端で価値を出し切れてないんでしょう
この内容だったら3月あたりに出してれば多少印象違ったかもな
111 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 20:29:54.84 ID:cC6F8oF00
>>101 チンクルシーバー削ったのは何のつもりだと思ったね
タブコンの使い道潰す気かと
112 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 20:35:05.46 ID:VSBshCVN0
これは……風タクHD VS 閃の軌跡・クソゲー1本勝負か!!
113 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 20:40:36.69 ID:qb1UmhPv0
HD発売するより新作ゼルダにリソースを投入した方がよかった
タクトはGCのVCで後から発売で十分
>>112 あんな弱小サードと比べるのは任天堂に失礼じゃね
>>104 急に違うハードの新作叩き出す方がよっぽどストレス溜まって八つ当たりしてるようにみえますけど。
惨めだからやめなよ。
117 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 20:46:06.78 ID:VSBshCVN0
>>114 いや、ファルコムは生粋の任天堂嫌いだからな。一方的に、だがw
相手にとって不足は無かろう
普通妊娠vs悪性妊娠
ファイッ(´・ω・`)
>>117 嫌ってるから比べるとは一体どういう理屈だ?
>>114 ファルコムって任天堂以上に歴史あるソフトメーカーだろ
しかも低技術の任天堂ハードに目もくれずソニーハード一筋で技術を磨いてきたらしいし
しかもずっと黒字経営続きの優良メーカーだから
最近赤字に転落しちゃったどこぞの信者君たちが嫉妬してネガキャンにはしるのもしょうがないね
ムジュラの仮面3D楽しみにしてるんですけど
えらい時間かかってますね
123 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 21:02:43.00 ID:REPn7Rpb0
発売当時は風のタ糞などと煽られ悲惨な目にあったタクトが生まれ変わるチャンスだったのになあ
本当に64信者と出川どもの叩きっぷりは目に余るものがあった
任天堂のリメイクはいつもこんなもん
追加要素は少なめ
>>114 その通りだよ、今のファルコムは残りカスみたいなもの
ソニーとAppleを比べる様なもんだな
126 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 21:06:13.91 ID:yjUlXwEP0
>>119 話題そらしたくて必死なんだろうなあ
ファンと豚ちゃんの違いがレスからはっきりわかんだね
だから宗教って呼ばれてるんだよ?豚ちゃん?
ファルコムは昔からの企業だからね
そういわれると任天堂とファルコムってかなり似てるね
風のタクトvs閃の軌跡
昔からゲーム業界を引っ張ってきたライバル企業同士の好カードじゃん
128 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 21:06:34.32 ID:cC6F8oF00
>>112 タクト普通に負けると思う
VITAだけに限定しても
え、これガチ?考えられんやろ
てか詐欺やん
>>128 よかろう
その勝負受けて立つ
任天堂がはたしてファルコムに勝てるかどうか
任天堂社員は焦ってゲハでファルコム叩きに躍起になっているみたいだけど、そううまくいくかな
数年前はHDゲーは綺麗になっただけと言われることが多かったけど
今の任天堂がまさにそれだよね
>>105 あれが流用されたダンジョンかもな
うろ覚えだがタクトにも仲間操る仕掛けがあった気がするし
これ
>>1に同意するわ
ダンジョン追加だったらWiiUと一緒に買う可能性あったんだが
神の塔以降が明らかに作りかけだったし
>>93 ピクミン3も今まで散々作る作る言って作らなかったのに急に出したからな
どれもこれもソフト不足埋めるために作った感がありあり
そもそも素材がHD化に向いてないという根本的なズレがある
136 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 21:27:41.95 ID:Luv06BxI0
>>71 基礎的なグラフィックというか
動かして楽しい感じとか操作性とか
そういう部分は凄くよかった
でもだからこそ中盤以降の突貫工事の糞っぷりは酷過ぎる・・・
美味しいケーキにマヨネーズかけてしまった感じだよ
でも今回のリメイクはそのマヨネーズをとらずにそのままわざわざ発売する愚作
137 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 21:33:51.41 ID:IzThBSDei
望まれているリマスターを出してほしい
具体的に言うとゼノブレイド
頼む
>>134 作っては止め 作っては止めの状態で
一向に完成の目処がたたなかっただけです
ここのところゲハで風タクのネガキャン続いてるけど、スレ立ててる奴は親でも殺されたのか?
140 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 21:43:10.82 ID:NFTK8Ekc0
>>19 岩田はとにかく考えが甘い上にお仲間の技術屋相手にはとりわけ甘いからどうかな
141 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 21:45:28.68 ID:NFTK8Ekc0
>>139 角ソ連工作員のいつものネガキャン工作だよw
ファルゴミの軌跡みたいなのと同等レベルでしか売れないだろうこんな代物相手にムキになってる辺りがもうなw
142 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 21:47:15.00 ID:UQNrkftQ0
ダウンロードするぞ!!
楽しみ〜
143 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 21:47:27.17 ID:LPl46SvGO
WiiUちゃんはソフトが少ないから必然的に注目度が上がるだけ
今後の任天堂ゲー厶ってことごとく2画面いらないよね。
2画面活用しないんじゃそりゃ綺麗になるだけのゲー厶になるわな。
145 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 21:51:10.30 ID:cC6F8oF00
>>141 昔は世界トップクラスのソフトメーカーとまで呼ばれていたのにねぇ
質も売上もPSW四天王レベルにまで落ちぶれるとは
せめて裏ゼルダがあればな
147 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 21:53:02.02 ID:NFTK8Ekc0
>>145 風タクの質がファルゴミゲーと同等ですなんて言った覚えはねえなあゴキブリ。
148 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 22:28:45.97 ID:Luv06BxI0
>>139 ネガキャンとかじゃなくて事実じゃん
散々何度もゼルダファンに言われたことだよ
風タクは序盤は凄くいいゲームなのに中盤からスカスカ、納期間に合わせるために
ダンジョンもストーリーも削られて犠牲になったって
あと海の比率大きすぎ、陸と海の比率が逆なら超神ゲーとか
149 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 22:29:35.75 ID:Luv06BxI0
>>143 そうなんだよな
こんな未完成のゲームを未完成のままリメイクするようなソフトですら
目玉になってしまい、CMでも目玉商品として宣伝してるのがWiiUの現実なんだよなw
>>148 それが事実としてもしつこすぎる
粘着質と言われても仕方ない
やっぱ親殺されたんか
>>148 自分の体験に基づく感想なのか、他人の感想を借りてるのかをまずはっきりしよう
しかも悪いところだけをずっと言い続けることを「ネガキャン」っていうんだよw
広大に見えるよう
誤魔化し方がうまかっただけのことで
海と陸の比率逆転なんて
当時のスペックでは到底不可能だろう
>>148 え?それでは海じゃなくて池になりそう
泳いで移動できるな
タクトで陸と海の比率が逆って大陸ってレベルじゃねえな
156 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 23:18:22.35 ID:Luv06BxI0
>>152 リメイクなのにその悪い所直さずそのまんま発売ってそりゃ言われるだろw
タクトはリメイクや完全版が望まれてたけど
まさかただHDにしただけでほぼそのままのを出してくるとは思わなかったわ
こんな不完全のまま出すならムジュラを3DSに移してくれた方が遥かに良い
夢幻みたいにWiiUパッドに航路書けるとかあっても良かっただろ
暇だから島に移動する時チャンネル変えるから
>>156 不評だった移動等を大幅改善して出すのだけど?
今回のリメイクに不満のある人はダンジョン増やせの一点張りだから
他の改善点がどうこう言っても噛み合わんよ
160 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 23:28:30.26 ID:Luv06BxI0
>>158 移動は改善したけど
他にももっと直すべきところあって
そこが放置されまくってるじゃん
コンテンツを何でもかんでも付け足せばいいと思ってるのはゴキちゃんのゲームの評価軸の一つだから
煽り材料にはなるわな。
海移動の加速装置よりサルベージと風向き変更に手加えた方が良かったんだが
伝言ゲームで、いつの間にか削除された要素がどんどん増えていくから怖い
もうしばらくしたら削られたダンジョンが4つくらいになってるんじゃないか?
164 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 23:34:30.62 ID:xEePQ6IH0
削除発言は公式だから滅多なことは起きないよ
ソースを突き出してやればいい
公式がわざわざ追加ダンジョンはあえてやめましたと釘を刺したからな
相当数の要望が届いてたってことだろ
ダンジョン追加するような労力は新作の方に割くことにして
ボリューム水増ししてた部分をすっきりさせて
大にはちょっと届かない中規模ゲーってことにして完成とすることにしたんだろ
それで納得してもらえるかどうかは売り上げでわかるわけだが
まぁ無理だろうね
167 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 23:41:31.94 ID:LPl46SvGO
不評なのは海パートそのものだよ
いい意味での改変を望んでいたんじゃないかな
168 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 23:42:12.24 ID:05uPZ17U0
あのさ、なんで誰も
>>1の間違いに突っ込まないの?
風のタクトは2 0 0 2 年発売だ
あと、リメイクでボツネタ復活しないのは普通。
下手に追加したら色々おかしくなる。
ドラクエ3だって容量不足で街やダンジョンやイベントを削った。
それらの多くは4で使われたのでSFCリメイクでは使われていない。
使ったら「これ4で見た話じゃねえかw」ってなるから。
実際タクトで削られたダンジョンはトワプリで使われてる。
>>165 まぁファンとしてはじゃあ僕も買うの止めましたという形で答えるしかないのがつくづく残念だよ
それこそ思い切ってkickstarterでやってくれた方が良かった。
ダンジョン追加分のストレッチゴールなんて多分1日待たず余裕で集まってただろw
アマゾン今日発送してるのになんで27着予定なんだよくそが
そもそもボリューム水増しというが、タライとホースのサルベージ工程を削除しただけで
タライ手に入れるまでの謎解きは変わらないから、そんなに変わらないんだがな
一番面倒なとこ無くしただけ
そこんとこ分かってない奴多いが
買ってちまちまプレイする感じだな・・・・
ピクミンも101も未だにクリアしてないし
>>110 >>リマスターと呼ぶには手が掛かってるけど
こちらは化粧直し。
>>リメイクと呼ぶには手が掛かって無い
こちらは整形手術。
>>168 ドラクエ4の6章についての見解をお聞きしたい
175 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 23:58:03.06 ID:Luv06BxI0
この手抜きを必死に擁護してんのが任天堂信者ってのが本当笑えるよね
任天堂ファンが一番がっかりしてんのに
ダンジョン増えてねーの?
ダウンロード版買ったけど懐かしくて泣ける
あとグラが予想以上にいいな
>>160 お前が気に入らない箇所は全部直さなきゃならんのかw
>>174 6章は今までの仲間と別れてモンスターを仲間にするシステム
それは続編のDQ5で使われてる
リメイク版のピサロ仲間云々は原案とはかなり異なっていて、殆ど新規シナリオ
180 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 01:49:37.86 ID:uNLoT8xe0
ID:yjUlXwEP0
奇形がまた湧いてんのか
181 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 02:12:51.29 ID:j7vfD6m3O
テイルズのリマスターも高すぎんだろ
182 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 02:14:55.68 ID:G/5GAgAU0
任天堂死ね
序盤は神なの?
ゼルダはどうせ序盤から中盤までしかプレイしないから買ってみるかな
なんかめんどくさくなるのさ
184 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 02:20:26.65 ID:w1F4WCMO0
PS4がゴミハードってバレてきたし、ネガキャンも全方位になってきたな
久々にチカニシ連呼すんのか、ボッチゴキブリは
185 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 02:23:06.78 ID:4/4WN4Es0
本当この手抜きリメイクはゼルダファンならゼルダファンほど落胆してるのに
それを無理やり盲目擁護しようとしてる豚ってなんなの?
CMで風タクHDを新作っつってんのはどうなんだ?
10年前のゲームを今のガキが知ってるわけないってことかね
187 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 02:27:49.47 ID:G/5GAgAU0
ファンはガッカリもするし批判もする
豚はどんなものでも出された餌を食べる
188 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 02:29:29.88 ID:j7vfD6m3O
テイルズもラタトスクもロイドとか仕様もそのまんまだぜ 新規カットインといらないコス追加とか誰得だよ
ファンという名のアンチ
>>185 なんなのっていうかリメイクされた時オカも本編に手加えるような追加要素なんてなかったが
リメイク=追加要素ってちょっと頭悪いよねキミ
それより神トラ2の流れで神トラのリメイクおなしゃす
テイルズのリマスターが気に入らないなら別個叩きスレでも立てればいんじゃね
あんなオワコンどうでもいいけど、ゼルダに死んでもらっては困るんでな
192 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 02:35:05.11 ID:G/5GAgAU0
それとこれは別
ゼルダは原作がアレだった訳で特に後半
ドラクエ7みたいにテコ入れすべきだろう
193 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 02:36:17.15 ID:4/4WN4Es0
>>190 時オカはそりゃちゃんと完成されてるゲームだから弄る必要無いじゃんw
タクトは未完成のゲームをリメイクするのに未完成のまままた発売w
気に入らないなら嫌なら買わなければいい
しつこい奴は嫌われる
むしろ時オカリメみたいに裏モードすらなけりゃ余計批判されるだろうな
>>183 中盤までは傑作だよ(好みもあるしこれをダメと言う人も否定はしない)
タライホースは本気で苦痛だったしこれが緩和されてるなら初めて遊ぶ人
には普通に受け入れられるかも知れない
ただタライホースで無理やりプレイ時間を水増ししてたのを削るわけで後半
あっさりしてるなあと感じる人が多いかも知れないし何とも言えない
>>171 >一番面倒なとこ無くしただけ
肝心なとこはちゃんと残ってるのになw
何にも知らないゴキちゃんはボリューム削減とか訳の分からないこと言ってるが
198 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 02:44:00.23 ID:4/4WN4Es0
ってかなんでオリジナルは意味不明にメンドクサイタライホースなんかあったっていったら
大幅に削ったダンジョン・ストーリーを少しでも誤魔化すためにあんなの入れちゃっただけ
あんなの無いほうがまだマシなのは確かだが
それ削った事で誤魔化してない、大幅にダンジョンとストーリー削ったまま
絵と細かい操作性を良くしただけでそのままだすのが今回のWiiUのタクト
タライホースはやり込み要素だと思ってたんだよなあ
でも実際やってみると「クリアだけが目的なら必ずしもやらなくていい」
類のものではなくて強制ステージだった
マリオサンシャインの青コインもそうだけど「それはやり込み要素でいい
だろう」というのまで強制になってるのがGCは多かった印象
200 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 02:49:50.84 ID:G/5GAgAU0
タクトはグラは良いグラは
201 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 02:58:03.95 ID:G/5GAgAU0
>>165 あえてやめました、って良い言い方では無いな
202 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 03:39:15.87 ID:xFE1D3g90
360のfableリメイクもロストチャプターズ版じゃねえ可能性は高いな
あっちはHALOリメイクみたいに旧世代グラ&サウンド同時切り替えついてる
可能性はあるけど
どっちにしろライバルがたいしたことないからこっちも手を抜こうみたいな
ものだったりするかもな
203 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 03:51:09.40 ID:xFE1D3g90
>>202 どっちにしろの後に任天内部事情ではというのを付け加え
>>1 ありがとう
存在を思い出して先ほどDL購入したぜ
205 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 04:23:40.82 ID:cIlC03W70
リメイクじゃなくてリマスター。
こんなんも分からんバカがいるのか
ニシくんwwwwww顔面赤獅子の王wwwwwwwww
207 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 04:32:05.06 ID:xFE1D3g90
いやむしろリメイクだろ
たしかHDR光源も独自に加えて綺麗になってんじゃなかったっけ
>>205 おいおい、任天堂公式すら否定するのかw
開発者がリメイクと言えばリメイクだろ
だから今回のはゴキだなんだなんつーのは完全にカヤの外でしょ。
風タクはさんざん言われてる様に、良い部分と悪い部分がかなりはっきりしてて、
リメイクって形で悪い部分をしっかり直せば、ゼルダシリーズの金字塔になる
ポテンシャルがあるのは間違いないのに、中途半端な追加要素つきリマスターなんて形で
無駄にカード切っちゃったから、期待してたファンが怒ってるって構図でしょ。
これでもう普通に考えたらあと10年15年はリメイクできない。
つか実質的には、ほぼ最後のチャンスを捨てて棺桶に突っ込んだようなもんだよ。
これで絶望しない「ファン」って本当にファンなのかね。。。
>>74 その前にチンクル島の地図に100ルピーかかるからさらに糞だな
>>158 移動とタクト振るのと写真の枚数だけだろ
肝心のたらいホース全然直してないじゃん
pvでチンクルがクルリンパしてたからどうせ398健在だし神殿増やせよマジで
>>162 サルベージで取れんのどうせほとんどルピーだろ
やり込み要素のフィギュアとか取れんならいい改変だけどそういうのいらないから神殿増やせ
213 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 04:54:25.57 ID:l7DeiHbP0
社長が聞く読む限りだと、半年で作る前提でのリメイクらしいからね
オリジナルと同じく開発期間の短さに泣いた形だ
まぁタライとホースはテンポ良ければ気にならないかもしれんので、評価は体験してからかな。
一応探索の楽しみはあるしね。
>>198 風の神殿クリア後トライフォースいきなり宿って
ガノン城を2倍のボリューム、ガノンをラスボスらしくもっと強くしてりゃ完璧だったろ
たらいホースは糞
豚君同士のいざこざ
高見の見物させてもらうよ(´・ω・`)
もっと争えもっとだ(´・ω・`)
216 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 05:07:50.44 ID:SCvFvdRS0
当時削ったのも相当クソだけど今回はそれよりないわな
GC版と同様ソフトの穴埋めにスケジュールキツめで仕上げたんでしょ
新作ゼルダなんかより風タクをきちんと仕上げて貰ったほうがよかったけどね
217 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 05:09:48.62 ID:4/4WN4Es0
>>209 グラフィックは完全にリメイクレベルで変えてるのに
なんでダンジョン増やしたり、中盤以降のスカスカ具合を改善しなかったのか
理解に苦しむよな
218 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 05:11:36.64 ID:4/4WN4Es0
>>214 当時は納期に間に合わせるにはガノン城のボリューム増やす事すら無理だったんだろ
かと言ってなんでわざわざリメイクするのに、たらい簡略化して海移動しやすくして終りにしてんのか意味不明だが
ストレスはオリジナルよりかなり改善されてるが、オリジナル以上に途中からのスカスカ感ともう終り?感は強まるっていう
個人的には、ゼルダのタイトルに対する感覚はオンゲーに近い。ゲームプレイでなくてね。
ある瞬間のバージョンという感覚。
新規ダンジョン開発時間をこの風タクに使うか次のゼルダで使うかの違いでしかないので、
ぶっちゃけどっちでもいいな
220 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 05:17:45.51 ID:c5bMOOHj0
サントラ買うようなもんだなこれ
>>218 ガノン城のスカスカ具合がヤバイよな
今までの4体のボス倒してファントムガノン連戦ブーメランで仕掛けといて後は階段登ればラスボスとかどんだけ糞だよ
てかHD発表した時後半楽しめるようにするって言って、神殿楽しみにしてたのに船、タクト、写真だけとかいい加減にしろ
223 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 05:41:52.95 ID:SCvFvdRS0
次のゼルダなんて全く期待してないから
どうせ作るなら風タクにリソース注ぎ込んで貰いたかったけどね
まぁ風タクは仕方ないから、いつかDSの2作もリメイクしてほしい。
タッチ操作やグラの所為で不当に低評価されてるけど
WiiUのゲムパ使えばメイン操作のボタンインプットにも対応できるし
グラも綺麗に出来るだろ。
225 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 06:16:58.64 ID:KnXL1c5o0
WiiUが売れてないんだしダンジョン追加できる予算が降りねーよ
おし購入
リンクの服の暑さ5割増しw
>>209 >これでもう普通に考えたらあと10年15年はリメイクできない。
やっぱそこだよなぁ・・・
瞬間的な面白さではゼルダの中でもトップクラスだったんで、やるんなら全力でリメイクして欲しかったって思いはある
露骨に途中で力尽きた感のあるゼルダもこれぐらいだし
228 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 07:23:23.27 ID:G/5GAgAU0
229 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 07:25:15.71 ID:7xceOrhZ0
>>225 3DSで儲けた分をWiiUユーザーに奉仕してほしい
削ったダンジョンって、作った当時はつまらないと思ったから削ったんだろ。
復元して乗っけても面白くならないんじゃないの?
231 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 07:37:20.30 ID:G/5GAgAU0
作り直せって言ってんじゃないの?
俺は削ったダンジョンとアイテムの一つは、トワプリのベーゴマだったんじゃないかと思ってる。
あれだけダークなトワプリの中でも妙に楽しいアイテムだったし、
トゥーンリンク乗っけたら似合うと思わない?
233 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 07:55:27.09 ID:OCP1/xJf0
ファンはかわいそうだが
今回の発売で
タクト完全版は永久にお蔵入りだろ
元々存在しないものをお蔵入りとは言わん
任天堂は最初からその気がなかったってことだろう
ゼルダは見下ろし型のやつ以外全部糞じゃん
どこからでも攻略できるような要素で、ポリゴン化した良ゲーとしてダクソが引き継いだから、ゼルダはもうオワコン
>>230 あとトワプリでタクトで削ったダンジョンを登場させてるらしい
嫌なら買うな
お前が買わなくても誰も止めたりしないし誰も困らない
ということぐらい自称ファンは理解して
238 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 09:28:12.15 ID:aVKxFPFC0
>>230 時間がなくて削除されたんだよ。
よく覚えてないけどタクトってダンジョン少なかったっけ?
ムジュラなんか5つ(東西南北と月)しかなかったのに。
その代わり世界がとんでもなく濃密だったが。
おかげでタクトが妙に薄味に感じた。
239 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 09:47:43.13 ID:G/5GAgAU0
ファンなら文句言うなってアホは言うけど
修正箇所はまさにファンの文句を参考にした結果
240 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 09:51:03.81 ID:IckWFinz0
サントラがちょっと欲しいぐらいかなぁ
一番欲しいのはトライフォースのサントラなんだけど…
結局グラフィックをひたすら綺麗にする作業しかしなかった任天堂情報開発部の言う、ゲームはグラじゃないというご高説が楽しい
追加要素入れろって言ってる人は当然「時間かかっても構わん、俺は待つぞ」とも言うんだよね?
さらにその分完全新作も遅くなるのも受け入れてんだよね?
244 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 10:07:10.49 ID:G/5GAgAU0
それと満足したかどうかは別だな
おそらく信者以外は納得してない
>>242 >綺麗にする作業しか
ずいぶんと視野が狭いようでw
公式くらいは見てから来ようね
246 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 10:08:20.77 ID:G/5GAgAU0
>>243 開発ライン同じなの?
リメイクとか外注も多いけど
247 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 10:09:19.63 ID:G/5GAgAU0
ゲームはグラじゃないからHDリメイクは買わん(当て付け)
WiiでGCのタクトやるから買わないよ?
250 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 10:18:19.39 ID:G/5GAgAU0
完全版みたいに煽って延期しまくってコレってソニーかよ
>>237 売り上げが楽しみだな
爆死したら猛烈に叩くんで覚悟しろよ
別に誰も困らないからいいよな
任天堂もついにHD高画質!が売り物でっせ まさにグラ以外に売りがない
253 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 10:24:45.81 ID:7xceOrhZ0
>>237 本当ゲハの豚ってマジで薄気味悪いカルト信者だなぁ・・・
254 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 10:25:16.07 ID:G/5GAgAU0
確かにタクトのグラは好き
というか任天堂の暖かみのあるグラ全般が好き
任天堂のゲームはグラ目的に買ってるようなもん
255 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 10:26:30.62 ID:4TB7s0c/0
>>243 こんなの出すぐらいなら時間かかってもちゃんとタクト完成させて出した方が良かったと思うが
そもそもの問題点はこんな手抜きリメイクが秋の目玉になってしまうほど
WiiUに全くソフトが出てない、その酷さだろうに
>>254 最近のは彩度高すぎる
海外に合わせてるのか知らんが色がどぎつい
SSなんかそうだったし、これもそう
GC版のころの色合いは好きだが
現時点ではPS3二ノ国がこの手のグラフィックでは最高峰だと思うが
タクトは越えたのだろうか
海外の評価はリメイク版かなり高かったみたいだし
ゼルダ好きならやらずに文句言わないでやってからあーだこーだ言え
追加要素があるんなら買おうとゼルダHDのサイトみたらただHD化して
移動を強化しただけだったから買うのやめた・・・
>>258 任天堂のゲームは何年たっても古臭くなく、追加要素やポケモンHGのような現代風にリメイクされないならやる必要は無い
むしろこのHDをありがたがってるのはニワカだけ
>>258 金の無駄だわ
時オカ3Dは裏ゼルダ入ってたからいいけど
辛口モードみたいなただ難易度上がるのじゃなくて
裏ゼルダみたいにダンジョンの謎解き自体変えるぐらいしてくれてもいいのに
HGSSはキャライベント増えてて、ジムリーダーの個性も増えてて
擬似GB版音楽も入ってたり最高のリメイクだったな
263 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 10:35:26.77 ID:G/5GAgAU0
>>256 64が至高だった
GCは作品によるが好きではない
タクトは明るい色使いだから例外
wiiは欧米好みになっててキモかったなマリオ
時オカ3Dの裏ゼルダは
風タクの当時の予約特典と同じで
お蔵入りしてたものを引っ張り出しただけ
あまりにやりつくしてて何の味もしなかったよ
思い出をほどよく美化してくれたんだなぁってだけ
風タクはそもそも表が足りてないのに
裏ゼルダなんてあるはずなかった
やってみて文句言わないと何言っても説得力ないわー
ゴキブリや業者じゃないならやってから叩こうぜ
俺もやってみてグラだけリメイクだったらクラニンにも文句書くし叩く
やらないで叩くのは選挙行かないで政治家叩く位かっこ悪い
心配するな
発売後はこれから永久的に叩かれ続けるんだから
267 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 11:29:34.08 ID:G/5GAgAU0
そんな理由で買ったらステマ業者に負けたようなものでは
>>251 好きにすれば?
お前みたいなファンでも何でもないキチガイが暴れても大丈夫なのがゲハだし
>>256 色遣いもそうだけど
表情とか演出は完全に海外意識だよな
ディズニーかってくらい表情豊かすぎてコレじゃない感が・・・
トワプリのポストマンは本当にガッカリした
ヤァ!のポストマン好きだったのに
>>243 風タクやり残しがないくらい作り込むなら新作なんて要らないよ
新作ゼルダなんて出てみてがっかりなゲームになる可能性高いし
>>268 トワプリまではやってたファンなんだけどな
キチガイ信者とは相容れないからこっちの好きにさせてもらうが
爆死したら叩くのがファンってそれどう見てもアンチ...
好きにしたらええと思うが
どんだけ叩いても好きで遊ぶ人には関係ないわなw
>>271 ファンがアンチ化する瞬間に立ち会えて光栄です!
275 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 13:13:22.24 ID:cqjg3YCz0
>>251 まぁVITA版閃の軌跡に負けるくらいには爆死するんじゃないかな
爆死するのは需要のない証拠
あと一番厄介なアンチは元ファンらしいな
今のアンチソニーのように
ゼルダがそうならないよう祈るよ
自分の問題をゼルダにすり替えてるw
しかもアンチだと認めちゃってるしw
結局叩いてる奴はファンではなくてアンチってことか
ゼルダって作品ごとに叩き合ってる気が……
任天堂作品はシリーズ毎に信者兼アンチが戦争しているよな
GKが利用しようにも聖戦だから相手にされていないのが面白いと言うか怖いと言うか
>>279 仕事じゃなくてみんな自分が正しいと思いつつ、必死に叩き合ってるからこわい
まぁ結論言うとこんな中途半端なもの作るなら新作に全力注げってことだ
ただの発売ソフト穴埋めのためのゲームなんて要らない
任天堂ゲームの中で一番強烈にひどいのはFEだなぁ
あれはほんと酷い
聖戦がどうたら、初代がどうたら、GBA三作がどうたら、覚醒がどうたら
お互いの叩き合いがまじで酷かった
次にメトロイドかな
スーパーがどう、プライムがどうとか、2Dと3Dでどうこうとか
283 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 13:33:34.19 ID:E6X9t9nL0
風タク擁護してる信者はほとんどいなかったけどな
HDが出ること決まってから不思議と増えただけ
>>283 あなたには読めない文字でそれに対する回答が記事になってる
ゼルダサイクル
285 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 13:43:18.63 ID:uLjPsbys0
>>282 あれはどっかのコピペが上手い事表してて良かったわ。
聖魔ファンがパスタ食べてるやつ。
286 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 13:47:39.44 ID:jHEAoHlx0
さすがに細かいとこぐらいはテクスチャ描き直してるっぽいな
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとはモンハン4やりたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもカプコンはVITAに見向きもしてくれないお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからソウサクをやるお!
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\ `ー'´ /
ソウサクは結構オリジナリティがあったからまだわかるかな
討鬼までいくとモンハンやりたくて仕方なかったんだなと思ってしまう
ソウルサクリファイスは世界観暗すぎ
ゼルダの良さは終末的な雰囲気の世界で、キャラが気違い染みててあんまりシリアスにみえないところだけど
SSはそもそも国自体なかったし、ゼルダが好きだったやつ以外そこまで助ける動機にならなかったなあ
毎回ゼルダは購入層のほとんどがゼルダファンだから
その層を潰すために信者装って叩く業者が湧くそれに便乗して叩く信者が出てきて業者ウマーなわけですよ
実際やってる人達の攻略スレとかミーバース覗いてごらんなさいな
買ってしまった人達にネガキャンしても意味ないから業者湧かないよ
幽霊船の内部もそのままなん?
293 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 15:36:55.00 ID:4TB7s0c/0
>>283 完全にアホ豚なんだよなw
SS発売した時のゲハなんて豚はSSを持ち上げるために、タクトなんてぼろくそに叩いてたしw
まぁでもタクトが中盤以降のスカスカ等を改善すりゃ一気に名作に化けれたのは確か
でもそれを全くせず、海移動スピードアップとタライホース簡略化だけの未完成ゲームをまた発売して
それすら無理やり擁護する豚の宗教っぷりが恐ろしい
HD版持ち上げてる奴って任天堂だからただ持ち上げてる任天堂信者でゼルダファンじゃないね
こんなのが出ちゃったらもう完全版は無いようなもんじゃん
295 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 16:05:42.88 ID:djeXiul30
>>25 むしろ集大成的なシリーズ全部のダンジョン入りで出して欲しいよな
これやっとけば以降のゼルダの予習は十分みたいなやつ
ネタ被りはダメなのにリメイクは出しちゃうんだ
297 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 17:29:37.26 ID:CZKlcPyd0
豚「WiiUにサードは無用! 任天堂だけでやっていける!」
レゴシティ 3.5万本の大爆死
101 1万本の大爆死
WiiFitU 2500円のメーター買えば無料
パーティーU 在庫処分パックの本体にタダで同梱
豚「ブヒイイイイイイイイイイイィィィィィ!?」
>>294 完全版ってなんのことだ?
昔ボツにして不採用にしたんだから入れるわけ無いだろ
HDエミュと並行してやってるが全然感じ違うな
300 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 18:58:26.20 ID:RplKXVpSi
中盤まではほんと盛り上がった
いきなりだるくなってつんだのはこういう理由かあったのか
WiiU版も期待されないわけだ
>>290 その雰囲気もムジュラまでじゃない?
なんかタクトから常識人(?)が多い気がする
その辺りから小泉が抜けたのが大きいのでは
>>210 そうそう
風タクはお金集めも苦行なんだよね
これが改善されてないなら結局タライホースが苦行なことに
変化はないと思うよ
当時、賢者2人?とかハイラルこれだけ?とか確かにがっかりしたし
今回ダンジョン追加されないのも残念だけど
真のゼルダファンの人には共感できませんわ、タクト好きだもん
こんな俺はファンじゃないんでしょうね
GB以外のシリーズ全部やったけど
>>304 ゴキブリほんま黙れや
成り済ましうざいねん
306 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:37:20.99 ID:r8a0TFtV0
>>276 元ファンが「一番厄介なアンチ」になるのは製品に問題がある場合
ちゃんと出来てたら味方は集まる
問題が直ってない可能性が高いからアンチの格好のエサになってる
予算と時間かければ解決出来る問題なんだよね
近年の任天堂のゲームにかける情熱に期待する方がおかしいのかもしれないけど
309 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 08:08:31.74 ID:lu8zgbqEi
タライホースは攻略本見ながら流しでやったわ
1000ルピーの財布しか取れてなかったから金集めのだるいことだるいこと
削ったダンジョンってどこまで作ってたんだろ
元のタクトのグラフィックの芸術性を唾棄して
藝大でてるとは思えない改悪糞グラリメイクにゲーム内用のほうも碌に改善も無し
風タクリメイクはゲーオタにとってキラーソフトになりえたのになぁ
ニテン堂周りすら改善してなさそうな悪寒
おまけだからで済ますんだろうなw
風のタクトは元々海底世界も想定して作られてたらしいからね
ここが削られてるのは痛い
当時はハイラル城いけて、外の風景もあったからこれから過去の世界を旅できるのかとワクワクしたが
結局海に戻されて、賢者とタライ集めただけだったな……
風タクは不憫なソフトだよね
時オカの方は問題のfpsを改善して3DSでリメイクされたのに
315 :
shosi:2013/09/27(金) 10:53:53.61 ID:Oqyzx/0e0 BE:3083090377-2BP(51)
一番ひどいのは、実質値下げの本体が後なんだよな…
訳がわからない…
案の定スレが伸びないね
317 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:56:35.37 ID:Ta+zRKzH0
豚「WiiUにサードは無用! 任天堂だけでやっていける!(ハッピーバース)」
本体週販 5000台(VITA以下)
レゴシティ 3.5万本の大爆死
101 1万本の核爆死
プレミアムシロ 全然売れず
WiiFitU 2500円のFitメーター買えば無料or在庫処分パックの本体にタダでインスコ済(ウンコベーシックは外付HDDも必須)
パーティーU 在庫処分パックの本体にタダでインスコ済
マリオU 在庫処分パックの本体にタダでインスコ済
風タク ワリオと同じく累計6万本程度で終わりそう
世界的に 全然売れない
日本ですら 全然売れない
豚「ブヒイイイイイイイイイイイィィィィィッッッ!?(Wiiウンコ脱糞)」
むしろダンジョン削って他に流用したと公言できる任天堂の器のデカさがヤバい
319 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 16:03:40.27 ID:wOz1jbNQ0
>>318 風タクほどわかりやすく途中からスカスカになるゲームってそうそうなくねーか?
>>312 「最初はこうしようと考えていた」ことまで「削られた要素」って表現したら
ゲームなんて削られたことだらけになっちまうっての
321 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 16:14:13.10 ID:DrftZxHt0
風タクが売れなかったのは糞だから
という言い訳のためのスレですか
風タクアンチとそれに乗った自称ファンのゴキブリが共同で叩いてるだけです
323 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 18:08:04.83 ID:iID3cVQZ0
極左カルト集団の末路を見てるようだw
妥協せず徹底してゲームを作り込む、職人肌の任天堂はもう死んだという現実を受け入れた者
受け入れられずに昔の幻想の任天堂を頑なに信じ、信心を失った信者を拷問、弾圧w
324 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 18:10:39.40 ID:OVJrQtKB0
ニンテトントン堂の手抜き始まりすぎだろ
ニシントンは手抜きも大絶賛するか?これはただのカルトだよこれは
単純に、続々わけのわからん単語生み出す方がカルトというか狂ってるように見える。
負けハードの都合で犠牲となり続けるタクト
トゥーン路線で進化してほしかったわー
ゲーム内容さえまともだったらな
ゼルダブランドである以上は他作品と比べざるを得ない
数字も中身も
馬鹿ほど比べたがる
時オカの時、さんざ他作品と比較してバカにしまくってきたから
手抜きの風タクでその報復を食らっただけ
自業自得
330 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 05:19:57.28 ID:YByy3Xy00
本当ゼルダファンとしてマジで悲しい
ほんとこんなタイミングで場当たり的に切って良いカードじゃなかっただろって思いが強い。
火山島とか幽霊船とか、中をもっと濃く作ってさ・・・
サルベージの代わりに水中ハイラルで、謎解きはあっさりに変えてもいいから
初代を模して3D化したダンジョン巡ってトライフォース集めてさ・・・
ほんと3Dゼルダの完成形になれるポテンシャルはあったんだよ・・・
この風のタクトはかつての東映動画の動物宝島の設定に良く似ていて
リンクの姿はさらに以前のわんぱく王子のオロチ退治のスサノオのキャラに近い。
>>331任天堂もソフト制作能力は低いということだ
333 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 08:06:01.58 ID:dS49i31n0
一方ゴキちゃん大絶賛の某ソフトは終盤の重要イベントを本編からカットしドラマCDだけに収録という荒技をやっていたw
ゲームだけじゃエンディングまで話がつながらねえw
334 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 08:17:00.81 ID:Z4dW1EUM0
>>331 据え置きで猫目リンクのってコレだけだもんな
335 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 08:21:01.49 ID:U6JxNCzU0
結局幽霊船はオリジナルのままなんか?
今世代のユーザーがまたガッカリすることになるんかw
336 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 08:35:57.07 ID:mJq7ZPiO0
売上的に比べるなら3DSのオカリナ辺りだな
あれ発売した時の3DSの普及台数と
今現在のWIIUってだいたい似たようなもんだろ
海でたまに目にする幽霊船、入れないかと試行錯誤するも無理
話が進んでようやく入れる時が来たら中身はスカスカ
タクトは期待させるだけさせてことごとくそれを裏切るような作りなんだよな
ユーザーの心理がまったくコントロールできていない
HD(笑)
おい豚ども風タク買ってきてやったぞ
398なんも変わってねーじゃねぇーか
よく宝箱からトライフォース出てくるとか言えたよなw
末尾i
341 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 19:04:36.14 ID:YByy3Xy00
タライの水増しやめて中盤以降ちゃんとしたダンジョン増やして
ラスダンももっと濃密にして陸を増やしたら神ゲーになるって散々言われてたのに
単にタライの水増しだけやめてそれで発売って
そりゃないよ・・・
342 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 19:05:51.93 ID:YByy3Xy00
>>337 完全に序盤がピークで後は全然盛り上がらないんだよねw
タクトリメイクって聞いたとき誰もがそこを改善するんだ!って期待してたのに
なんだよこれ
343 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 19:54:08.39 ID:5pF1tzN50
結局、任天堂って
ユーザーのニーズを汲み上げるとか考えてなく
自分たちの作りたいものが最高のものなんだから
ユーザーはグダグダ言わずに黙って買えってスタンスなんだよな
それがユーザーニーズと合致してたらカリスマになるし
的外れてたらボロクソに馬鹿にされると
WiiUの設計思想もそんな感じだろ
ちなみに後者だったが
344 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 20:26:11.22 ID:rC8DlaYO0
ファルコムのおかげで俺の中の任天堂ランクが3つ上がった
346 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 20:51:39.59 ID:YByy3Xy00
任天堂って昔はこんな会社じゃなかったのに・・・;;
347 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 20:56:15.57 ID:Qds4N8yX0
>>346 出せるソフトがないからこんな出来損ないの試作品出すしかない
HDゲーをナメすぎたって話だな
でも実際にはHDゲーを出せてるんだから、技術的には追いついちゃってるんじゃね?
やはりソニーは先を行っていたか
>>349 血の涙を流し会社をクラッシュ&ビルドまでしながら猛ダッシュって感じ
そろそろ体力(資金)がヤバそうだが、ビル売ってなんとかしのいでいるな
ソニーは外注じゃねえかw
半年で作った突貫に6000円付けたのが腹立つ
「豚はGCの時代にはPS2しか持ってなかった」って説を豚はわざわざ
全力で裏付けてくれるからなあ
風タクHDを擁護しようにもオリジナルの風タクを知らないからバカの
一つ覚えの「ソニーガー」しか書けない
HDリマスターならトワプリの方をやるべきだったんだよ
風タクのような「完全版」を待ち望むファンの多い作品を持ち出す
べきではなかった
風タクの内容があまりにペラペラで覚えてないってのもある
356 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 04:27:44.52 ID:bDgmBz6E0
>>282 メトロイドはチーム抜け殻のアザーM以外は叩かれてないから安心しとけ
>>285 あれ書いた奴は昔のFE知らんニワカ野郎だぜ
>>351 タクトも案外外注にやらせた方が意味不明なプライドがなく
同時にオリジナルもこうならよかったのにって言う素直な情熱にしたがって作って
結果みんな満足の最高傑作になったかもしれないなw
綺麗なのはいいんだけどねぇ
チンクル絡みは新規で作っているのに結局中身の方は手を入れてないならなぜやらないのかとツッコまざるも得ない
なんならムジュラをやってくれよと思った
>>337 幽霊船は外から見ててドキドキしたな!
あれは本当にいい演出だったよな!
でアレだもんな・・・火の矢つかったんだっけ?火を灯して終了だっけ?久々にキレそうになったよ
やっぱ風タクHD買わなくて良かったぜ、もう一回あれ経験したら今度はキレるぜ
360 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 08:56:40.28 ID:3w8k+ggji
ただのハイレゾ化ならもっと安く売るべきだろ
新作のフリか?
そしてメトロイドとかも出すとアナウンスしてくれれば本体買う気になるかもしれない
>>360 >ただのハイレゾ化
少なくとも「ただの」ではないよ
追加された機能がいくつかあるからね
まぁそれらを「その程度」と感じるかどうかは、人それぞれだろうね
362 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 09:13:18.54 ID:LY5ZpoIr0
やりすぎなほど詰め込んでくるのが任天堂だったのに
劣化移植やDLCとか
>>359の幽霊船みたいになってきてるな
元々詰め込んでくるってイメージではないな
まぁ所詮は「イメージ」であって、その捉え方はまさに千差万別雨霰
色々なイメージと妄想が膨らむゲハなのです
少なくとも時オカは詰め込んでた
そのために何度も発売延期した
「HD化」ってのには価値がないかのような論調だな
ソフト日照りを罵りながら納期優先も叩くし、業界板の割りには随分ユーザー視点だな(棒
どっかの家畜が散々叩いてたからなぁ
>>367 業界板だからこそ今の時代はオールオアナッシングだってのが常識でしょ。
岩田も不景気だとマストハブ以外の二番手三番手が売れなくなるって言ってたじゃん。
新作じゃなくHDリメイク→リメイク内容も望んだ形じゃない。
何で売れないか、理由は売る2年前から自分で答えを話してるのに
それで平気で突っ走ってるんだから、ゼルダを遊んで育った業界関係者だったら
みんなため息漏らすよ。
>>369 新作はまだ出せない、そしてHD化の恩恵がわかりやすくて一年足らずで発売できる、だから出した
確かに他のソフトで溢れてたらもっとじっくり作り直したかも知れないが、不甲斐なくもソフト日照りだからな
ロンチだったらもっと素直に受け入れられただろうが、まあ惜しむ気持ちはわかるよ
しかしリメイクすら「クオリティアップのため今しばらくお時頂きます」では岩田社長の暴飲暴食が止まらない
任天堂ももっとジョジョASBや閃の軌跡のような売り時厳守の姿勢を見習うべきだ(棒
任天堂は子供騙しがせいぜいだからねぇ
372 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 19:25:09.03 ID:J6ABf90P0
とりあえず一ついえるのは
トワプリにしろSSにしろムジュラにしろオカリナにしろ
ちゃんと一つの作品として濃密に完成していた
一方タクトだけが明らかに途中からスカスカの未完成作品なんだよ
そして序盤の評価が高かったのがタクト、だからリメイクするなら見事に名作に生まれ変わる
そういう希望を当然ゼルダファンは抱いていた、それが・・・
ただGC版のメンドクサイ部分を排除してそれで終り
どうしてこうなった・・・
穴埋めにしてももう少し頑張って欲しかったね
ドンキーコングリターン何か3DSではあんなにコース足されてるのに
元々テストで風タク動かしたら
あれ?いいんじゃね?→発売
だからなw
余裕がないとできないだろ、こういうのって。
>>372 おまえきめえわ
もうゼルダやらなくていいよ
>>19 だったら新しくつくりゃいいだけなんて物を作ったことがない人だけが言えるような発言で
ダンジョンを二つ作るならアイテムも当然二つ作る必要があるし
アイテムが増えればUIやメニュー画面が変更になるのは勿論
追加されたアイテムを友好的に使わなければいけなくなるんだから
ラストダンジョンやフィールドマップまで作り直す必要があるし
そうなったらそれはもうリメイクではなく新作になってしまうんだから
そんな新作を作るくらいなら、完全新作に時間や人手を割いた方が良いだろうに
オリジナル版は納期のためにダンジョン削ったなんて認める方がバカ
誰がどう見てもここにダンジョンを作ってたであろうけど、急遽埋め立てたような
おかしなポイントが指摘されていても、頑として認めるべきではなかった
不完全版だと認めたら、当然リメイクが出るとなれば完全版が求められるのは当たり前
>>376 開発中は、ヘビーブーツとパワーグローブのダンジョンが
あったんじゃないかなぁ・・・あの2つの場所ならあんまり違和感ないし
ヘビーブーツのダンジョンはトワプリで使われてる気がする
こういうアイテムガーって言ってる人いるけどタクトの場合
ヘビーブーツ・魔法の弓矢という適当に入手できててしまう重要アイテムがあるじゃん
タクトの後半のボリューム不足は任天堂すら公式で認めてるのに本当にプレーして擁護してんのか怪しいわ
380 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 09:56:02.33 ID:r39Bu/XYP
まあ根幹は決してクソゲーではないからこそ
修正が半端な事にガッカリしてるんだよね
381 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 11:13:27.07 ID:u+eFeBnh0
風タク補完ってだけでWiiUに価値が生まれるのに任天堂裏目ってんな
382 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 11:14:52.71 ID:HpaOeAP00
マリサンHD出せやカス天
383 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 11:18:21.95 ID:HuYcWjWs0
開発期間足らんだろ間抜け
なんでこんなに頭悪い書き込みばっかりなんだ…
とりあえず
>>376と同意見
386 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 11:28:14.87 ID:zx/h8/GD0
開発裏話をヘタに打ち明けると、こうやって10年以上も延々と粘着し続けられちゃうんだなw
ファンサービスもほどほどにしないとな
ゼルダはオワコンだから、その現実を受け止めようね
タクトは綺麗になっていいんだけど、やっぱりWiiUの新作ゼルダが楽しみだよなー
なんとか来年中にでないものか?
390 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 12:42:56.83 ID:VQrT0hg10
>>387 青沼が口滑らせなくても風タク自体の評価は変わらなかったと思うぞ
その記事以降風タクのアンチが増えたというわけではないからな
>>1 これが今(いわっち体制後)の任天堂なんだよなぁ
ほんとがっかりだよ
任天堂を信じて
GCなんていう泥舟ハードを買ってくれた殉教者への裏切りだからなw
当時はまだ、情開ブランドなんてものが生きてたから
>>390 ダンジョンが物足りないってのは発売当初からずっと言われてた事だしな
アイテム増やさなきゃならないからダンジョン作れないってのは論外ですわ
あんなに唐突に手に入るアイテムが溢れてんのに
エアユーザー確定
むしろ風のタクト2を作ったらどうだろうか?
平行世界オッケーなゼルダワールドならなんとでもなるはず
風タクはちゃんと全部作りさえすれば個人的には時オカも超える評価だったのに
これのせいで以後の作品が時オカコンプレックスに陥った
VITAを買ってない人がVITAを叩き
風タクを買ってない奴が風タクを擁護する
これが今のゲハ
398 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 19:26:17.24 ID:+mGwA5ju0
>>387 裏話してなくても
明らかにタクトだけが途中から手抜き丸出しなんだから
どうしようもないと思うけどな
裏話もそのいい訳でしたまでだし
>>394 ダンジョン作ったらアイテムも作らなくちゃいけないから云々は
サンバカ「ファルシのルシでバクシのバーシだから街が無かったり一本道は必然なんですよ(笑)」
となんも変わらないわなw
客としては知らねーよだし、それでも変えないならじゃあさよならとしか言いようがない。
>>331 火山島は序盤竜の島から次の島に行く途中に見えて溶岩の燃え上がる様が綺麗で「後で来るダンジョンだな!」ってテンション上がったなあ
それがまさか中にはコウモリとムカデ数匹しか居なくて全滅させたら新アイテムゲットとかもうね
401 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 23:36:58.98 ID:+mGwA5ju0
>>399 このスレで全然ダンジョン追加しなかった事を擁護してる任天堂信者って
本当ファンでもないし客目線でも無い、完全に宗教の信者なんだよなw
>>401 そもそも任天堂「信者」じゃないんだよ
2000年代前半はPS2しか持ってなかったけど突然ソニー嫌い病が
発病した可哀想な人達だから
ソニーを叩くためだけに任天堂を持ち上げてるからGCの知識が
ネットで見かけた歪んだものしかない
>>401 出たら習慣的に買ってるだけなんで信者とはちょっと違うんでないかなぁ
もうゲームの良し悪し吟味するのめんどいんで、前作楽しめたブランド選んどきゃいいかなと
ぶーちゃんの養分宣言
ゴキくん落ち着けよ
初報で
HD化したら思ってた以上に良かったので、繋ぎとして出します
って言ってたから期待してなかったら、そんなもんかと思うけど
ゼルダだし、納期に合わせるために削除したとか反省と言ってればさ
そりゃ色々期待するわw
>>395 SSの売上げ的に、次回作はトワプリみたいなリアル系で行くと思うけど
出して欲しいな
407 :
名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 00:09:37.42 ID:yRXZHKKe0
>>378 そういやトワプリの炎のダンジョンって途中でガラリと雰囲気変わったよな
ダンジョンがダンジョンがって、鬼の首を取ったように騒いでる方もどうかと思うけどな
確かにダンジョン攻略はゼルダの特徴だけど、時オカの時点でちょっと食傷気味にもなってたから、こういう広いマップで冒険するゼルダってのもいいなと思ってた俺がいる
正直ダンジョンの最初の部屋に入る時はめんどくさいなーと思っちゃうし、それでトワプリは途中でやめちゃった
タクトは当時続けて2周したし、今回も楽しんでるよ
409 :
名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 23:51:38.30 ID:w59i/5nJ0
こんな酷い手抜きした結果売上も案の定爆コケ
なんか今の任天堂って本当やばい
ゼルダシリーズは完全にオワコンになっちゃったよな
新作出るたびに微妙な評価
開発裏話をことさらにとりあげて「酷い手抜き」だって煽るのはその人の自由だけど
それで裏話が聞けなくなるようになっちゃったりすると、なんだかつまらん気がしないでもない
今の姿が「風のタクト」としての製品の形だという前提で、それ自体への不満はあっても良いと思うけどね
ただ、変な煽りや叩きをする為だけに、その裏話を悪用している輩はほんと下品な奴らだなーとは思うね
412 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 07:45:33.60 ID:kM+lswsU0
このスレ単発しかいねぇwww
IDチェンジ君が一人二役で伸ばしてるだけかよw
そんな事どうでもいいから神トラ2早くやりたい
414 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 11:30:29.99 ID:Pk9p+Uum0
>>402 任天堂信者の多くはファミコンに洗脳されたおっさんゲーマーw
スーファミ以降は洗脳されるほどではなかったけど。
>>399 さよならせずにいつまでもネットで執着してるのは何で?
417 :
名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 13:59:35.57 ID:L5syXtJv0
>>411 利用するもなにも
手抜き丸出しスカスカのいい訳に開発者がした話なのに
何いってんの?
お前みたいな真性信者本当に薄気味悪いんだよ
418 :
名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 14:00:17.66 ID:L5syXtJv0
>>415 FF12が途中からスカスカになった覚え全く無いんだが
普通にボリュームたっぷりな完成されてたゲームだよ
その割に評判イマイチだな
420 :
名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 14:56:18.54 ID:x8lwv92y0
FF12はプレイ時間だけ見ればボリュームあったけど終盤のシナリオのやっつけは酷かったな・・・
まぁFF12は単に松野の作風とFFのユーザー層がかみ合わなかったってのが大きいだろ。
仮に松野が完走しても、後半の展開なんかほぼ同じで
やっぱりFF派の連中から「後半失速・尻切れトンボのガッカリエンド」って言われてたと思うよ。
422 :
名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 16:20:05.19 ID:L5syXtJv0
>>419 FF12が素晴らしいゲームといったわけではないからね
SSが評判いまいちでも途中からスカスカになったわけではないのと同じ
単純なゲームのクオリティとは関係なく
タクトは明らかに途中から突貫工事丸出しになってるんだよ
ただの質が悪いゲームとかとはまた違うわけ
だからリメイクするならちゃんと完成することがファンに望まれてたし期待されてた
でもその思いを見事に踏みにじったのが今回の任天堂
423 :
名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 16:22:24.65 ID:yPTidNOe0
まぁ、実際問題、最近の任天堂(のリソースの振り方)はおかしいよな
Wiiuを自然消滅させたいの?レベル
2:1くらいでWiiUに多くコストを割いてると思うよ
それだとHDについていけないだけで
425 :
名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 16:34:09.26 ID:yPTidNOe0
>>424 どんだけ3DSで粗製乱造してんだよソレwって話になるぞ……
モンハンを3DSに引っ張った時点でWiiuに売りが無くなる可能性は考えてたが……
スマブラまでWiiu/3DSのマルチとか想定出来るか!
今日クリアしたから売りにいく
まだ3〜4000円くらいで売れるかな?
>>422 最初からはっきり言ってたのに、想いを踏みにじるも何もないだろう。
429 :
名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 21:50:50.35 ID:XRCydn3A0
>>428 いやタクトリメイク発表直後はそんなことはっきり言ってなかったよ
少したってからダンジョン追加無し判明してみんながっくりきてた
3DSは何やってもゴミソフトにしかならないんだからWiiUに力入れろよ
431 :
名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 23:42:20.78 ID:XRCydn3A0
>>430 そこなんだよな
利益・売上的には3DSに力注ぐのが言うまでも無いんだが
任天堂ゲームファンとしては糞グラの3DSなんかよりWiiUに力入れてほしいのに
432 :
名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 23:49:32.91 ID:8q14LuSa0
後、きちんと作法として遊びが楽しければ、
リメイクにかけた時間は問題ない。
3年も5年もかけてもゴミであることもあるし、今回のように半年で名作に仕上げちゃうこともあるだろ?
433 :
名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 23:51:39.67 ID:8q14LuSa0
映像がきれいなのは俺も好きだから、タクトはテクスチャも書き換えて好印象。
だけど、これがじわ売れすらなくフェードアウトするんなら、
グラフィックは求められてないって結論になっちゃうんだろうなぁ・・・・いやだなぁ。
>>433 そんな訳無いだろ
単にグラ強化(と申し訳程度のプレイ環境の改善)しただけのタクトHDに魅力が無かっただけ
>半年で名作に仕上げ
こういうのは前後半のボリュームバランスを調整できたときに初めて言えるのであって
タクトHDで名作に生まれ変わったような言い方はタクトの再生に期待したタクトファンにこの上なく失礼
プレイしたことないんだけど、タクトって確かゼルダシリーズの中でも評判悪いんだろ?
評判悪いナンバーなんてリメイクしても売れんだろう。
未完成品を売りつけることがどれだけ購入してくれたユーザーの信頼を裏切ることになるのか...
この10年で任天堂は何も学ばなかったに等しい
438 :
名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 00:38:01.95 ID:7+rxP9KG0
>>436 評判の悪さっていうのが明らかな欠点があるから評判悪かった
そこをちゃんと埋めて作品として完成しなおせば、かなりの良い作品に化けれたし
風タクリメイク決まった時もゲハでもそうなる期待でレスが溢れてた
しかしそれを見事に踏みにじったのが今回の任天堂
439 :
名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 00:54:24.28 ID:ZNAAGtwN0
>>10 PS2ドラクエ5って何か補完されてたんだっけ
発売前の写真にあった魔界の塔がなかったのが気になってたくらいしか記憶にないな・・・
あとがゲマが出しゃばりすぎなイメージ
>>436 「評判悪い」が君の中で独り歩きしてるんだねw
風のタクトは途中までは傑作だよ
でも途中から「タライホース」という苦行を強いられるんだよ
これが明白にプレイ時間の水増しになってるわけ
そして前半のボリュームとは大違いで「タライホース」を除くとスカスカ
そのもの
評判の悪さの最たるものが「タライホース」でこれはさすがに任天堂も
分かってて改善したと主張しているけどスカスカだった後半に全く手を
つけず発売したことにファンは失望してるわけ
「遊んでないけどクソゲー」じゃないんだよ
不完全と言われてるし、実際その通りではあるんだけど、
そこらのゲームは相手にならないくらい良いゲームだよ。
壁に張り付いてヘリを渡っていく時のリンクの表情が凄く良いなー