はちま「我慢できないほど長くはない」閃の軌跡のロード10秒以上で
1 :
名無しさん必死だな:
日本ファルコムより9月26日に発売されるPS3/Vita用ソフト『英雄伝説 閃の軌跡』。同作PS3版のロード時間を検証する動画がアップされました。
検証は校舎内の階移動、ならびに校舎の出入り時に発生するロードで行われており、共に10秒以上の時間を要しています。
PS Vita版はさらに長いロードが発生することが、ファミ通クロスレビューより明らかとなっていますが、そのVita版については、ロード時間の改善パッチをすぐに用意すると近藤社長がインタビューで語っています。
おいおい
任天堂機で5秒以上とかは遅すぎって叩くくせにPSハードだと長くないって
ほんといってることががらっと変わるんだなこのゴミどもw
10秒で長くないとかまじで宗教っすわ
2 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 10:56:09.28 ID:AmYXMhjt0
PS1の時みたいだな
3 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 10:58:00.39 ID:M/Lx2K6o0
マップの切り替えで10秒ってなんだよ…PCエンジンのCDROMROM時代かよ
4 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 10:59:09.84 ID:t8e6rnA80
暗黒要塞ファルコム
5 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 10:59:11.32 ID:HXxoTl830
vitaだと更に遅いとか馬鹿なのかw
なんでそんなゴミにマルチしてるんだか
そしていつもの発売すぎにパッチ予定しておりますw
まずまともな完成品つくれよw
6 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 10:59:23.59 ID:JM85I93B0
朝鮮ファルコムなら仕方ない
7 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 10:59:52.19 ID:BvJTaf/S0
あそこのブログの偏重も困ったもんですな
8 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:00:11.81 ID:KVgXMBDEO
10秒のロードは許容範囲内なんだ?
覚えておこう
9 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:00:13.05 ID:AY/FrBPh0
時代遅れファルコム
ロード時間中にPC88版Ys1~3のボス戦がランダムでプレイできるとかにすれば大人気間違いなし
日ごろから何も考えず思考停止してる時間が長い奴はロード長くて平気そう
は?じっくり遊べるだろうが
13 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:01:53.89 ID:4wQPwVy9O
ファルコムとかだせーよなw
14 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:02:16.79 ID:2RU+ssNc0
ブログ書いてスレ立ててアクセス稼ぐいつものやりかた
アレ?PS3版でも10秒以上のロードが頻発してて
こっちはパッチで直らないって事か
16 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:03:02.21 ID:Am5fpPfl0
一生懸命中立に見せようとしてる感がもうね
死ねよ鉄平
20 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:05:32.33 ID:QVghG4A70
一世代前に負けるPS3w
試される信仰
君は生き延びることができるか
しかし…ディスクより読み込みの遅い石って…
マグナカルタ、ゼノサーガ2よりは短い
あいかわらずだな、いくら貰ったんだよ
ファルコムはPC98とかの時代まで
31 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:08:38.48 ID:QVghG4A70
フロントミッション2より速けりゃいいだろ!いいかげんにしろ!
なんでBDよりHDDゲームカードの方が遅いねんw
>>33 なんだろう、全員変えろとは言わないがもっと違和感のないやり方はなかったのだろうか
これで今後ロード時間でPS以外のハードタイトル煽りにくくなったなw
まぁ金もらってるしな
ファルコムとかマジでどうでもいい
38 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:12:43.99 ID:SvrbQ1Bu0
>>33 ここは学校で校則で髪型が決まってるんだろ。そうだと言ってよ。
ゴミ痛のレビュー得点もそうだけど
もう自称公平な態度すらしなくなったなw
いっそ清々しいくらいに
PS3はクソゲーほど売れる法則があるからこれは売れる
Vitaはクソゲーでも売れない法則があるからこれは売れない
42 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:15:18.91 ID:4wQPwVy9O
43 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:15:49.87 ID:pim3JB0T0
俺もお金もらえれば我慢する
44 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:16:10.46 ID:qmY4KSQ/0
>>35 今までの2D見下ろし型マップSDキャラならここまで違和感なかったと思う
3Dにしたのにまったく変わらない作り方してるファルコムが低脳
46 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:17:03.89 ID:2WYF6kL40
はちま(ちょろいちょろいw)
ロード長いとか一昔前の冥界ゲーかよwwww
最近調子乗ってたファルコム信者共息しとるかー?wwwwwwwwwww
48 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:18:51.04 ID:Am5fpPfl0
ちなみにPS3版は強制インスコでこれです
823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/25(水) 00:24:17.70 ID:Zlx/6mnQ0
即席でPS3版のロード時間キャプった
校舎内の階移動→校舎の出入り
http://www.youtube.com/watch?v=v3BobS7Jf20 VITA版は更に倍の長さ
本スレの計測で27秒
674 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/09/24(火) 23:56:11.30 ID:OxKKeADX0
画像だから証拠にはならないけど試しにVITA版の建物から出る時の秒数をみてみたよ、何度か試してみたけど大体これくらいかかってる。入る時はちょっと短いけどこれはヒドス。
http://i.imgur.com/8kiGzv1.jpg ↓ショートカット移動のロード時間は20秒
980 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/09/25(水) 00:55:47.19 ID:BW+pOuMn0
>>944 これもやってみたけど20秒くらいは少なくともかかってるね、ただこれはどこに飛ぶ場合も同じくらいっぽいからまだ救いかも。あ、同じ場所にショートカットで飛べたからやってみたらそれは一瞬だったよww
ゴキブリはよくギジュツガーテイセイノウハードガーと任天堂のせいにするけど
ゴキブリが崇拝する高性能wハードwwゴミステ3wwwで
こんなクソグラ低技術ロードゲー出されたら
当然怒るよな?
これじゃメーカーはロード時間改善しようとせんわな
お客様から不満は無いのだから
我慢しなきゃならないことには変わりないんだよなぁ
パッチ出すよ
って口約束で不安要素がなかったことになるんだ?
良いユーザーを持ってるね
PCエンジンにヴァリスというゲームがあってな…
はちま「やっぱりこういう記事でアンチが釣れるんだなwww」
>>17 さすがは速報民様!ねえ?なんで自分の巣から出てこようとするの?(´・ω・`)
56 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:21:06.99 ID:OUtbpvuH0
>>48 おいおい10秒どころか20秒て…
飲み物取りに行くレベルだぞ
59 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:22:45.59 ID:OUtbpvuH0
レリクス暗黒要塞かな?
PS1のゲームより酷いな
61 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:23:39.92 ID:Am5fpPfl0
というかファンタジー世界?なのに学園モノってね…
終盤の重要なストーリーが特典ドラマCDにぶち込まれるやっつけ仕様な時点で嫌な予感はしてたんだよなw
ファルコムのカス共これ絶対見切り発車してるわwwwwwwゴキブリなめられすぎwwwwwww
>>36 普通に煽るだろ
ゴキブリはすぐ忘れるしなかったことにするし
ゴキブリが嘆く低技術で日本が置いていかれたってのは
任天堂ハードじゃなくてPSハードに異常に多いんだよね
どうすんのゴキブリ?
66 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:25:31.28 ID:oOwMQ3Nh0
なんでもパッチパッチされたら俺困るんだけど
67 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:26:05.02 ID:6+7HtoDj0
はちまのesuteruってエステル・ブライトのこと?
ファルコム信者なの?
>>63 なにそれ
ゲーム内で完結してないのか??
ファストトラベルで20秒とかありえねえよ
27秒ってフリーズを疑うレベルだろうが…
マジでファルコム終わってるな……
>>62 ハリーポッターだってファンタジーで学園モノだろ!!!
しかし20秒はないわw
ID:CuTMjxZZ0
なんでニシ豚って日本語が不自由なん?
はちまさん 今回はいくらもらったんすか 俺も持ち上げますんで少し分けてくださいよ
ドラマCDで完結ワロタw
27秒のロードを10秒に捏造して短いと拡散してるのか?
>>48 ダメだこれ見てるだけでもイライラする
PS黎明期のソフトかよ
クソロードはゲーム離れの一因だと言うのに。
まあファルコムなんて狂信者専用だから、どうでもいいんだろう。
終盤の超重大なシーンがドラマCDでとか書いてあるな公式
なんかワロタ
直ぐにパッチを用意するのでご心配なくじゃねぇだろ…
こんなもんを市場に出すおまえ等のモラルがヤバいよ
83 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:34:01.08 ID:OUtbpvuH0
>>74 あぁこれはギャグだわ…
あれかな?めでぃあみっくすかな?www
ソフバン流通に締め出されるわけだわな
ジョジョといい今回の軌跡といい…最近ソフト屋の誠意が問われる商品が多いな。みんなゲーム離れしちまうぞ。
これはもうキャンセルできないなら発売日にすぐ売った方がいいぞ…
>>81 パッチ商法やってる時点でこのゲームはクソゲーですって言ってるようなもんだよな
89 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:35:47.11 ID:cC6F8oF00
PS3のスカイリムを基準にすればそれほどでもない
動画見てきたけど これは遅すぎ
いつ発売だよ
94 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:36:56.80 ID:Am5fpPfl0
>>74 「惜しくもゲーム化されなかった、ラスト直前の重大なシナリオを完全ドラマ化!
これを聴かずして閃の軌跡を語るべからず!!」
>>74 これを聞かずして閃の軌跡を語るべからず
って通常版は削除版?
ずいぶん新しい商法な
日本ゲーム大賞2013フューチャー部門受賞の実力を信じるんだ
ロードが長いとか単純なストレスだ
ゲームの難易度が高いクリアが難しくて感じるストレスとはまったく別物
PC88時代のファルコムはディスクアクセスが超早かったのに…。
3DSはホーム画面が実装されたことを
「3DSでDSソフトを起動すると5秒くらい遅い」とかミスリードしてなかったっけ?
10秒以上ってwww初代PSじゃないんだからww
イリュージョンと似てるな
102 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:41:13.53 ID:EPFUXh/K0
>>94,
>>74 「納期に間に合わずゲーム化出来なかった、ラスト直前の重大なシナリオをドラマCDで補完致しました。
こちらを聴いていただき、閃の軌跡をより楽しんでいただければと思います。
申し訳ありませんでした。」
>>94-95 こんな煽り広告やってのけたメーカー他に無いよなwww
こりゃ確かにフューチャー賞もんだわwwwwwwwwwwwwwww
RPGでロード時間が長すぎるのは致命的
105 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:42:49.35 ID:QVghG4A70
106 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:42:55.54 ID:OUtbpvuH0
ゲーム自体は昔懐かしい感じで嫌いじゃないのにロード時間まで昔懐かしくしてどうすんだ
ダウンロード版はもっと短いけどね
VITAと3DSのロード時間を比較するなんて頭おかしいんじゃないの?
108 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:43:21.86 ID:VGNJUI0u0
仕事でやってる以上なんとしてでも擁護しないといけないのは理解できるが
あまりにも無茶がありすぎwwwww
もう自分で何言ってるかわかってないだろwww
どこに10秒?ちゃんと確認しなよ豚ちゃん(´・ω・`)
110 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:44:35.72 ID:4wQPwVy9O
見た目だけでの売り逃げする気満々やんか
>74
なにこれw
112 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:45:02.67 ID:B0pOm6bP0
こんな糞ロードでよく売ったな
113 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:45:09.42 ID:OUtbpvuH0
>>102 は?????????
なんじゃそれwwwwwww
しかも理由が納期に間に合わずって…
115 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:46:34.80 ID:QVghG4A70
第2のジョジョがPS3にキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
117 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:47:10.28 ID:wh7IybWoO
仕事が終わればネガキャン記事を載せはじめるはちま嫌いじゃないけど好きじゃないよ
虚構新聞を読む気持ちで見るとなかなか面白い
>>94 最初から入れとけよwww惜しくもってなんだよwww
119 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:48:09.21 ID:eOU4NdU50
ブランディッシュとかロードモナークとかすげー面白かったのになぁ
どうしてこうなった
121 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:48:39.88 ID:Am5fpPfl0
>>107 ディスクでメモリが少ないはずのWiiソフト(
>>16)より長いじゃん
PS3閃の軌跡はHDDに強制インスコでこれ(
>>48)だよ
Wiiの高速メモリと違ってVITAのメモリは低速なのがボトルネックっぽいよ
ちょwwどうせ空SCの冒頭ドラマとか思ったら、ラスト直前重大なシナリオって・・・・
いや、まぁ告知してる分、マシかな。
通常版予約しちまったけど、どうしよう。
>>90 スカイリムは性能的にコンシューマーで出す事自体無茶だしな
MODが使えないし
ネオジオCDより快適だろ
サムスピRPGやった後なら全く気にならないよ
グラ捨てたんならロード早くないとゴミ以外のなにものでもないだろ
127 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:50:59.07 ID:EPFUXh/K0
むしろじっくり腰を据えてプレイ出来る
>>122 限定版買わなかった奴はファルコム公式から情弱認定されるようなもんだぞwwwww
風のタクトもゼノも中途半端じゃん
ドラマCD付いてるだけ良心的だけど?
ネオジオCDを知ってたらそんなに長くないかもしれないけど
今時それは無いわな
>>122 将来発売される今回のカット部を補完した完全版と合わせて
ご購入ください^^
ゴキちゃんお得意のパッチで神ゲー
>>130 全部ドラマCDでいいな
てかテレビアニメ化が一番うれしいんだろ?
>>109 正しくはPS3が14秒でVitaが27秒やったわ
悪かった
>>129 空までは限定版買ってけど、ゲームのおまけってゲーム冷めるとすぐゴミになるから
零からは通常版だったんだ。 まさか、ファルコムがこういうことするとは思ってなかったからさ。
空のおまけは、ほんと番外編のラジオドラマって感じだったから。
>>121 メインメモリは512MB(ドヤッ
したかっただけの低速メモリですね
>>130 そろそろお昼の休憩ですね
今日はなに食べるんですか?
て、テープ版大戦略に比べれば・・・
>>126 捨ててないだろ
一生懸命やってあれなんだよ
>>132 今のファルコムなら普通にやってもなんも驚かないから困る。
閃レボね・・・
この程度のことでネガキャンしようったってそうはいかんぞ豚ども
50万本売れたら焼き土下座なw
ここ数年プレイしたゲームで一番酷かったのがFFレイシキなんだが
アレよりも酷いんだろか
>>136 今回は惜しくもゲーム化されなかったラスト直前の重大なシナリオだからな
キャラブヒ目的な萌え豚共ならともかくシリーズファンとして楽しむなら必需品レベルだろうな
145 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:57:22.12 ID:wh7IybWoO
>>142 あれ?ゲームは売上げじゃないと連呼してた信者がいたような、、、
はちまは言ってることがめちゃくちゃだな
ラスト直前の仲間同士の思いのたけのぶちまけ合いとかだろどうせ
149 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:57:56.36 ID:YwH/znxo0
任豚、ほんとはちま好きだな
千代丸の言ってる通りの広報係になってるの気が付かないのかね
延期したら赤字だったろうな。
一回赤字上等でクオリティの高いの作らばイイのに
ゴキブリ理論によるとwiiやDSが売れたせいで日本の技術力が
低くなったらしいからファルコムの技術力が低いのも任天堂のせいだよ(棒
ただでさえジョジョで問題になってんのにこんなゴミが50万とか冗談でもやめろ
ぶっちゃけファルコムのソフトなんて心底どうでもいいけど
必死でこれを擁護するゴキブリの様子が楽しい
こんなにロードに時間かかるってことはVITAって3DS以下の低性能なのかな?
154 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:00:27.46 ID:3QmDJEhu0
はちまも刃も昔に比べてネガキャンの表現が直接的になったよな
余裕なくなってきたのか
PSってゴミゲーしかないの?
156 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:00:47.03 ID:Am5fpPfl0
なんかクソゲーと分かっていながら
PS2サクラ大戦物語 ミステリアス巴里の予約特典付きを買ったのを思い出した
WiiUならロード30秒超えそうだしなw
PS3で良かったわ
パッチでロード時間が短くなるから何の問題もないわけだが
できるだけ早くユーザーにプレイしてもらいたいという配慮なわけだが
っていうか扉入っただけで10秒
入った後に戻っても10秒だからおかしいんだろうが
キャッシュ無しって
>>152 初週42万のジョジョですら未達成な50万どころか
このソフトは目標本数55万本だから
ラスト直前のベッドシーンだろうきっと
162 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:02:18.04 ID:eOU4NdU50
>>152 ジョジョの後でまだ買う層はオウム真理教や創価も真っ青な信者ぐらいのもんだろ
>>82 あれはホストファンタジーだろ!好い加減にしろ!
>>158 それヴァルハラナイツ3の時にも聞いたよ
どうせスピードワゴンだろうし買うのはパッチ後でいいわ
>>157 今日のお昼はタラレバ定食ですか
ちゃんと責任もってかえよ
ゴキブリ
我慢しなきゃならない程度には長い
はちま見たら負けかなと思ってる
171 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:04:29.71 ID:NOllTLLf0
さすがゴキブリの親玉w
出荷本数知ってていってんのかね?w
ソフトが売れないうんこハードとは訳が違うのだよw
長いのは良いがせめて待たせる工夫をしろ。
黒一色ってw
ロード時間が長いほうが長く遊べる 10点
175 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:05:27.85 ID:Sp00O2EoO
ロード時間よりもキャラを二頭身に戻して欲しいんだが
神パッチで10秒が9秒になるんだろうなー
>>164 ヴァルハラは約束されたクソゲーとして認識されてたからまだ許されたんだよな
ファルコムの看板軌跡シリーズでこのパッチ商法は無能と言われても仕方ないわ
ファルコムのゲームってPS2も必要としないレベルじゃないの?
ファルコムすげぇ
PS3最末期に参入してきてこんなゴミ作るとは・・・
PCゲームの雄とはなんだったのか
ガストとかコンパイルハートのがまだいい仕事できてる(´・ω・`)
プログラマーがへぼいんだろ
バグもたくさんありそうだ
>>179 まだ小売ですらない、アフィ乞食の忍に騙されちゃうの?
ニシ
55万本。 ファルコムは応援してるけど、これマジなの?
発売もちょろちょろ売れて20万いけば万々歳なんじゃないのか?
まぁ技術がないならないで余所に頼むぶんだけ
ガストちゃんの方がマシだわな
最初からじゃねーけど
実際、過剰な宣伝とレビューの買収、ネット上の工作で
大多数にクソゲーを売りつけるのはゲーム離れの一因ではあるよな
ジョジョなんてその極北だけど始末に負えないのは関わった本人達が
そういった商法でもいいから売り捌く事がゲーム業界の為と思ってやってる事だね
PS2のドラクエ8でさえロード時間ほとんどないのに
ひどすぎw
身の丈にあわないことするからこうなる
まぁこんなのでもファルコムは信者が買い支えるからどんなクソゲーでも問題ないんだろうな
金もらってるからそらネガコメ書けんわな
一方任天堂のソフトやモンハン4はネガりまくり 金の臭いがプンプンするぜぇー!
PC捨てて固定環境のコンソールに行ったせいで
低スペ乙で済ませられなくなったんだから
もっと真剣にやれよ
>>142 PS3版で50万、VITA版で50万か
大丈夫か?ちょっとハードル高すぎない?
そういや、こいつらポケモンのロード時間を捏造した事あったよな
ソニックだかのローディング画面を流用して、戦闘に入る度に4秒ぐらいのロードが!!とかやってた
>>187 引き合いに出す事自体レベルファイブに失礼やで
2ch追放されたブログが擁護している時点でお察しだけどなww
ロードやモーションはまぁいい諦めモード
内容だよ内容。面白けりゃある程度は許せる
経験上、このレベルのロード時間が長いRPGは
途中で頭がキレそうになるよ
チカニシ乙!
PS3版はロードが11秒くらいだがvita版のロードは27秒くらいだからじっくり腰を据えて遊べるというのに!
すでに5秒ぐらいにはできるのを見越して
あえて10秒と前もっていっておけば紙パッチといわれる算段。
まあ、でもこんな詐欺ソフトに引っかかるさやつばかりだから、
任天堂への捏造ネガキャンもあっさり信じてしまうということで。
効果は絶大だな。
一昔前なら皆糞ロードでも遊びたいから我慢して我慢して進めたもんやが
今2013年やからね
>>176 PS3が14秒でVitaが27秒のところを
VITA版はパッチ当てて短くするよって話な
27秒→19秒まで行けば御の字なんじゃね
203 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:14:00.93 ID:ldORhDnf0
グラも大したことないのになんでロード長いの?
なんなのこれ
RPGでロード長いのって一番やる気削がれるんだよなー
目標55万ってことはそれだけ出荷するんだろうけど
どこがそんなに仕入れてくれるんだ?
流石にそこまで馬鹿じゃないだろ
レゴシティのロードでもイライラするくらい短気な俺がこれやったらどうなる?
207 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:14:25.20 ID:r9a+Y/Opi
vitaってたしかかなりデカイメモリ積んでたはずなのにこんなんばっかだよな
高価なメモリが自慢のPS4も張り子の虎なんだろうな
>>197 DCのエターナルアルカディアは結構面白かったんだが
戦闘ロードが毎回長すぎて萎えてクリア出来なかったな(´・ω・`)
腰を据えて云々
余裕でキャンセルした
もう少し頑張ればメガドラのアドバンスド大戦略と張り合える。
手抜きしてとりあえず発売、特に文句が多いとこだけ直して優良メーカーヅラするんだろ
やっぱ大容量になればなるほど参照領域増えてロード地獄になるだよな。
8GのPS4大丈夫か?
これ擁護してるやつはさすがに気持ち悪い
ポケモンのロード捏造で煽ってたくせにな
まさか見えないところに拘ってるからロードが長いのかな?
パンツのシワとか
VITAはロードは長いという認識が出来つつあるな
ゲームのおもしろさとロード時間の長さは比例しない
このぐらいでがたがたいうなニシ
219 :
shosi:2013/09/25(水) 12:17:16.56 ID:pCOL1Kun0 BE:1573005555-2BP(51)
我慢できずに、閃の軌跡買ってしまったわ
ロードくらい、根性論でなんとかなる
220 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:17:33.59 ID:VFyu8oiH0
リッジレーサー開発中の動画で、
5秒くらいの読み込みなのに、
3DSがフルボッコされてたのをふと思い出した。
>>200 これはさておき、岩田がトチ狂った二枚舌で
任天堂がゴミハードばかり出しているのは事実だしなぁ
事実をいったらネガキャンかぁ・・・
がまんがひつようではあるってことだね
10秒あれば恵に中出し余裕でできるな
ゴキは他ハードで出るソフトのロードが長いと責めるくせにw
226 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:18:55.09 ID:Ck9peNfr0
>>217 ゴッドイーター2もロード長くなってたしね
PSP版だけじゃ無くてVITA版も長くなってた
227 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:19:09.88 ID:Am5fpPfl0
>>213 使い方の問題
裏で常に先読みしまくってればロード時間なんて減らせる
CPUが先読みに回す余裕なんて無いゴミだけど
今まで通りの全マルチ累計なら納得行くが単発で55万も売れたファルコムゲーってあるの?
231 :
shosi:2013/09/25(水) 12:19:47.80 ID:pCOL1Kun0 BE:4026893388-2BP(51)
>>217 それは曲解だろ
テイルズやアトリエ は長くない
明らかにファルコムの技術不足
>>213 本気でいってるんならマジキチ(´・ω・`)
まぁ、ニシくんコンピュータに詳しくないからな(´・ω・`)
捏造をしているのすら気が付かないから恐ろしい
>>204 FF9を投げて、PS2でやっとクリアしたよ
>>142 こんなのが50万も売れる方が恥ずかしくない?
なめられまくってんだよ?
235 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:21:42.47 ID:Ck9peNfr0
>>213 PS4はまずロードよりフリーズをなんとかしないと
軌跡は固定ファンがついてるけど20万売れたら大成功ってレベルやで
55万とか何かの間違いやろw
ファルコムもステマに払う金しかないのが情けないな。
>>228 >CPUが先読みに回す余裕なんて無いゴミ
PS4のネガキャンしているようでUnkoのネガキャンをはじめるニシくん(´・ω・`)
マジかよファルコム社員湧いてきた
240 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:23:28.49 ID:qvydUcNJ0
ブーメランになる様な事は触れなきゃいいのに
何かあったら削除するんだろうな
WiiUに話題をすり替えようとして必死なのがいるなw
http://ameblo.jp/sinobi/entry-11616038098.html ファルコム新作、売上目標は55万本
■PS3:「英雄伝説 閃の軌跡」
来週発売される新作ゲームで、メーカーの目標本数がもっとも高いのがこちら。
ファルコムの看板シリーズだけに、PS3版で32.5万本(限定2.5万本、通常30万本)、 PSV版で22.5万本(限定2.5万本、通常30万本 )の合計55万本。
グラフィックのフル3D化のためか、Vita版は やや読み込みが多い上に長いとの指摘あり。
PS3版は読み込みも快適らしいので、ストレスなく遊びたいならPS3版か。
PS3版で32.5万本(限定2.5万本、通常30万本)、 PSV版で22.5万本(限定2.5万本、通常30万本 )
惜しくもゲーム化されなかったラスト直前の重大なシナリオを完全ドラマ化!
これを聞かずして閃の軌跡を語るべからず
PS3 限定ドラマCD同梱版 9240円(税込) 通常版8190円(税込)
VITA 限定ドラマCD同梱版 8190円(税込) 通常版7140円(税込)
ファルコム社員見てるー?
>>236 そりゃ忍が勝手に業界人ぶってフカしてる数字だろw
白菜も失笑しながら指摘してたよ
メーカーの目標数字とはそういうことじゃねー!と
>>231 技術がないとロードが長くなる理由を素人にでもわかるように解説求む。
誰でもいいから。
246 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:24:41.80 ID:TIJ1KLw/0
清水鉄平容疑者出頭
抽出 ID:oydZin/K0 (5回)
あらまたファルコム社員なの?(´・ω・`)
248 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:24:55.99 ID:r9a+Y/Opi
CD同梱版じゃないと不完全版とかw
なにも動かさずに6秒以上同じ画面を見るってのは、確か生理学上苦痛に入るんじゃなかったっけ
gta5なんか1分だからな
252 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:26:39.89 ID:+VTreadK0
多少ロード長くてもパッチ出すみたいだし我慢してプレイしようと思ったけど
>>94-95見て無理矢理にでも予約キャンセルする決心がついた
TUTAYAだからキャンセル無理とか言ってきそうだけど、こんな欠陥商品売りつけるのかと逆に言ってやるわ
通常版とDL版はお客様じゃないってか?
ふざけすぎだろ
無双オロチ2か、気になってたデモンゲイズ買うわ
253 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:26:39.70 ID:yBGLfnqkO
10秒程度のロードはファルコムとはちまではセーフか
ハハッ
254 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:26:56.17 ID:Ck9peNfr0
>PS3版は読み込みも快適らしいので、ストレスなく遊びたいならPS3版か。
この「快適な読み込み」で10秒以上ってのも凄いが
>惜しくもゲーム化されなかったラスト直前の重大なシナリオを完全ドラマ化!
>これを聞かずして閃の軌跡を語るべからず
これも凄いな、ラスト直前の重大なシナリオがゲームに含まれてないって馬鹿じゃないの
未完成なのか特典商法の為に不完全なのか……
255 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:27:04.03 ID:4wQPwVy9O
売り逃げだぜ
>>242 > グラフィックのフル3D化のためか、Vita版は やや読み込みが多い上に長いとの指摘あり。
ワロタ
今のゲームでフル3Dじゃないゲームってどんだけあんのよ
Vitaクリミナルガールズ INVITATION 追加要素
・おしおき
・触った部分が赤らむ
・こすった部分の服やタイツが薄くなる
・汗で体が濡れて服が透ける
・背面タッチで何かが起こる
・服がはだける
・LIVE2Dで滑らかに動く
・お仕置きアイテム登場
・マスク、つけると「うがーー!やめー!」という 音声がこもって
「むあーー!むあーー!」とこもって聞こえるようになる
・アイマスク、つけると目を隠してドキドキ感を倍増させる
・どっちも専用ボイスありで500以上
http://sag.tank.jp/wiki/
馬鹿はこんな情報にも騙され後悔する、これぞまさに情報弱者の鑑
さすがフューチャー賞だ…
未来に行きすぎて理解できねえ…
ゲームやってるのに暗黒読み込み画面が好きなの?
惜しくも収録されなかった部分をCDで聞くの?
暗黒画面中にCD聞くわけか。
ファルコム信者×SCE信者は特濃だな。
ごめん、あんまりイラついてsage入れるの忘れてたorz
はぁ・・・アリサは可愛いけどなぁ・・・
>>208 おまけにドライブのシーク音でエンカウントしたのが分かるんだよなw
こうまでして表現したかったグラフィックがあれ…
時代遅れといわれようがドットを8面をから書いてたようがよっぽどよかったな
こんな擁護不可能なクソに火消し涌くとか、どーなってんだよPSWの虫はよぉ
バンナムなら発売するまで隠し通しただろうに
こういうのは3DSで売ったほうがよかったな
MH4みたいなゴミゲーでも受け入れられる土壌だし
情報強者が多いPSでは悪評が立つと次の週から売れなくなるからな…
ジョジョのように
> 惜しくもゲーム化されなかったラスト直前の重大なシナリオを完全ドラマ化!
これ中古で買って聴けばよくね?
267 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:30:12.89 ID:QVghG4A70
ゴキちゃんなめられてるなぁ
こうやってソニーお抱え業者のFUD工作によって
日本のゲーム市場がどんどん縮小していく訳だ
269 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:30:25.04 ID:0NZaZ/Hw0
じっくり遊べるから10点
270 :
shosi:2013/09/25(水) 12:30:27.38 ID:pCOL1Kun0 BE:2516808285-2BP(51)
>>245 VITA他RPGで、ここまで長いロードは無いぞ…
技術不足以外の何があるんだ
5秒でもありえんとか書いてたのに10秒で絶賛か
最近、PSで話題になるゲームは変なのばかりだな
>>261 DCはシーク音が爆音だったしな(´・ω・`)
腰を据えてのんびり遊ぶのにはいいかも(
ロードが長い方がじっくり遊べていいじゃん。
みんなVITA版買えよw
???「ロード長い方が腰を据えてじっくり遊べるというのに」
もう出荷したから関係ないw
売り逃げだあああああああああwwwww
ここ最近PSってゴミゲーしか出ないからかわいそうになってくる
279 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:31:38.93 ID:e1MkCD/Hi
閃の軌跡はVITA版がマストバイ!(ほぁwww
280 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:31:45.41 ID:4wQPwVy9O
売り逃げ祭りじゃ〜
小売りにしてみたらASBの悪夢の再来だな
>>232 常識で考えてデータ読む量が増えたらその分ロード時間が増えるのは必然だと思うんだが
だからデータ読む速度を上げる工夫をどのハードも頑張ってるんだろ
どこがおかしいんだ?
284 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:33:10.50 ID:Am5fpPfl0
こういうゲームをホイホイ買ってしまうソニーハードファンの質の低さが
結局国産ゲーム全体の質を下げてるんだよなあ
ポケモンXYも戦闘コマンド入力できるまでに約10秒ほどかかるんだけどね
そもそもファルコムってなんか苦手だ
何だろう、俺の中ではファルコムと任天堂ってなんか似てるんだよ
会社も信者もこうなんというか…なんかあれなんだよ
言い訳はいいから買えよ
ん く し さ ま
>>278 性懲りもなくよろこんで買ってんだからいいんじゃないの?
被害者が被害を感じてないんだから「被害者はいない」んじゃないかなきっと。
290 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:34:11.25 ID:TIJ1KLw/0
・社長含めたファルコム社員
・ゲハの常連ゴキブリ
・ステマ委託社員
・はちまき小僧
291 :
shosi:2013/09/25(水) 12:34:23.83 ID:pCOL1Kun0 BE:4530255089-2BP(51)
別に今週のPSハードには
無双OROCHI2U、古色迷宮、俺妹、アルカディアスなどの豊富なタイトル群があるからな
292 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:34:27.97 ID:Ck9peNfr0
>>257 背面タッチ仕様って事はVI(TAT)Vじゃプレイ不可じゃないですかーとも思ったが
その下のdeep downの
・戦闘不能になると拾ったものを全てロスト
・それをロストしないでコンテニューすることやアイテムドロップ率が課金要素になる
も愉快だな、新ハードで最初の課金ゲー?
何とかして任天堂を絡ませようとしてるのが笑えるww
この件には全く無関係だろw
>>265 モンハン4評判いいじゃん
良作がジワ売れするまともな市場だよ
295 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:35:05.78 ID:V6VB1nMp0
>>245 今回ファルコムがやったのはエリアを跨ぐごとに先のデータを全て読み込んでいる事が問題
くぐった扉から戻ってもまたロードが入ることからキャッシュも取らない仕様だろう
多分データの先読みもないし、共通部分もないだろう
こんなPS黎明期みたいな有り様になってるのは単に技術不足としか言い様がない
296 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:35:23.20 ID:4wQPwVy9O
>>278 デバッグしてないのかな?それともソニーが早く出せ出せ言うのかな?
ロード時間といいフル3DといいPS時代の遺産でも発掘したのか
298 :
shosi:2013/09/25(水) 12:35:43.13 ID:pCOL1Kun0 BE:755042843-2BP(51)
>>284 異例を持ってこられてもね
RPGタイトルのテイルズやアトリエはこんなに長くない
>>293 任天堂嫌い公言してる会社だからどうにかして巻き込みたいんだよ
モンハン4はロード爆速なのにw
301 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:35:53.54 ID:oE8KBihC0
>>62 っルナシリーズ
っアトリエシリーズ
>>232 インデックスが物理的に長くなるから順読したら長くかかるぞ?
そうならないように工夫するのがデフォだけど、今のファルコムはそうじゃないのか?ってだけの話だよ
>>287 わかる
ファルコム信者は任豚と近いなw
任豚≠ファルコム信者≠アップル信者
ココらへん似てる
304 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:36:18.43 ID:fOaZpMRt0
糞ロードワロス
そもそもポケモンみたいな人気タイトルをライバル視していいメーカーちゃうやろ
どんだけ身の程知らずなんやw
>>282 こんなのをたっぷり抱えるような見る目のない小売ならいっそ潰れてしまえ
空や零のころはストレスフリーな作りでそれなり以上に面白かったのにな
碧からバグが目立ってたとはいえどうしてこうなった
>>291 アルカディアス空気だな(´・ω・`)
こんなゴミ予約しないでそっち買えばよかった
・・・日本一だしそっちもゴミかもしれないけど(´・ω・`)
目標55万て…
また小売を殺す気!?
312 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:37:45.49 ID:DafTibUD0
>>296 どっかの債務超過企業はハードまで売り逃げしていなくなりそうだなw
PCゲーでやってた時ってこんなイメージ悪かったっけ?(´・ω・`)
314 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:37:59.85 ID:yBGLfnqkO
>>266 小説を読んでたら、
ラスト近くのページに
「続きはwebで!」(有料)
って書いてあるようなもんか、
俺なら投げるわ
316 :
shosi:2013/09/25(水) 12:38:30.41 ID:pCOL1Kun0 BE:1006723182-2BP(51)
VITAが悪いって事にしようと謀ってる一人がいるようだが
角川発売の零の軌跡もフリーズ多発→パッチ配信だからな
軌跡はソニーの顔に泥を塗るな
ゲーマーはロード時間にワクワクするとか何とか
>>261 昔のRPGどころか今のゲームでも時々あるから困るな>シーク音
イベントのタイミングばらすの辞めて下さいw
>>286 エンカウント→画面切り替え演出→敵ポケモン登場→モンスターボール投げる→コマンド入力
だからなあ、設定でカット出来るなら快適でいいんだが
それいうなら他のゲームもイントロ演出あるわけだし
>>307 限定版を仕入れる為には
通常版も大量に仕入れなきゃいけない
そしてKARA予約
もうPSWによる小売り潰し作戦か何かなんじゃないかと……
321 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:40:14.08 ID:V6VB1nMp0
>>308 軌跡の基礎エンジンはイースの物を使ってるからじゃね?
今回は3Dエンジンを新しく作ったらこんなことになったと
多分技術者の育成してないんだろうな
ノウハウを蓄積する前に良い人は離れていくんだろ
>>296 両方だと思われ
以前は年2回ソフトを出してたが、最近は年1回。あとは移植や廉価版でお茶を
にごしてる
もし9月中に発売できないと、その年度は1本もソフトを出さなかったことになる
未完成だろうがバグ持ちだろうが誤字脱字だらけだろうが、小売に押しつけ
ないと業績に響く
323 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:40:37.58 ID:qmY4KSQ/0
>>317 マッチング中に積サイクル構築考えるのと同じですね
>>314 いや、発売前から「特典CDにエンディング入れます」って言ってるわけだから、
限定版を無理して買う必要がない分まだ良心的だと言える
まあ一回のロードが長くてもロード自体の回数が少ないならいいけど
長くてロード頻発とかなら話にならん
>>303 お前さんが嫌いな企業という共通点くらいしかなさそうなんだが・・・
>>292 ディープダウンはF2P
つまり基本無料アイテム課金ゲー
しかも運営はえげつない課金で有名なモンハンFGのカプコンオンラインゲームス
328 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:42:20.66 ID:fOaZpMRt0
>>298 都合が悪くなるとそうやってすぐに切り捨てにかかるのもうやめない?まさしくん
>>265 PSソフトの2週目以降ガタ落ちなんて日常茶飯事じゃねーかよ。
20秒って納品クエ終わった後の時間だぞ、ロード毎に来るなら地獄だな
ロード中にミニゲーム遊べるようにしてくれw
333 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:43:24.96 ID:TIJ1KLw/0
>>296 ソニー納期ってのがあってね
納期間に合えば営業面等色々優遇してくれるが
1日でも伸びると莫大な違約金ペナルティーが科せられる仕組み
PS2でシリーズ中堅ソフトがガンガン糞ゲーになって消えてったのも
それが原因
334 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:43:27.48 ID:V6VB1nMp0
>>325 さっきまでいたはずの校舎に戻ってもロードが発生したので
ロード地獄でイライラコースまっしぐらだと思う
ステージの最初だけ、みたいに頻度が低ければ20〜30秒程度でも構わない。
PS3版の動画載せて我慢できないほど長くはないかな?て言ってるけど
VITA版はそれより長いんだよな
で、パッチで修正されるのはVITA版
しかしこれ、けちょんけちょんに叩かないとファルコムから金もらってる認定になるのか?
338 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:44:43.51 ID:qmY4KSQ/0
>>333 なにそれ怖い
Lv,5なら今頃死体だなwww
339 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:44:45.51 ID:yV7B4alMP
ロードが長いのとソフトが出ないのどっちがマシか
言わずもがな
>>265 PSWは情弱が多いから、見えてる地雷のジョジョがあんなに売れたんだろうが
>>314 続きじゃないけどWebどころか限定版だから、
詳細はオクで!or中古屋で!かな
これがPSW自慢の技術力かね
ファミ通「ロード時間は長めだが、じっくり腰を据えてプレイするには良いかも」
>>336 任天堂ハードのタイトルのロードは指摘したらネガキャンだけど
PSハードのタイトルのロードは指摘しただけでなくボロクソに叩かないと任天堂に対するネガキャンと一緒の扱いになる
ジョジョみたいなゲームを出しても誰も文句がでない市場を望んでいるのか・・・
まぁ売れれば正義だがな
モンハン出てるし被害者は奇特な方達だけでしょ
すぐに忘れ去られるよ
347 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:47:02.17 ID:DafTibUD0
ソフトも売り逃げハードも売り逃げ
こんなのをコテまでつけて擁護してる奴がいるのがすごいな思考停止しとるわ
348 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:47:17.49 ID:qmY4KSQ/0
>>344 ああ、ポケモンのロードの件ですか?
あれは酷いものでしたねw
349 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:47:34.28 ID:4wQPwVy9O
>>317 ゲーマーほど長いロードはロード後に面白い事がないと無理
>>344 そういえばポケモン最新作のロード時間を捏造までして叩いてたところがありましたね
351 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:48:29.19 ID:2vfHSi+H0
ウィザードリィ(apple2版)の感動再び
>>349 なまじ目が肥えてる分半端なゲームはすぐクソゲー呼ばわりされちゃうからなあ
ポケモンは捏造と発覚した後でもそれでも長い!て叩いてたね
それよりずっと長いロードなんてどうなるんですか
移動するだけでロードwwwwwwwwwww
どんだけゴミなんだ
ロードが許されるのは起動時だけ
ファルコムはゴミ過ぎる
非常にPSWらしい話題
しかし映像見たらロード以外もすごいなコレ
罰ゲーム以外でプレイしてる連中がいる事が驚き
358 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:52:25.28 ID:oE8KBihC0
>>257 そこのリンクに
PS3「アルノサージュ」
とかいうのがあったから見てみたらアルトネリコじゃねーか
スプセルBOのWiiU版はロード100秒とかあったけど
361 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:52:59.04 ID:+996fET70
レリクス暗黒要塞なみのロードか
21世紀なのに…
362 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:53:45.18 ID:TIJ1KLw/0
この糞ゲー擁護してるのが
特殊末尾の単発だけってのが笑えるwww
ロードが長い分じっくり腰を据えて遊べると言っときゃ全て解決
ファルコムはマジで無能しかいないんだろうな
低能専門卒とかばかり雇うからこうなるw
低偏差値は死ねよw
>>356 当たり前の日常茶飯事すぎて何も感じない。。。
高速ロードかFF13やGTAクラスの3Dになってない限り、売り逃げグランプリ2013の次のエントリーかぁぐらいしか思わん
まさしはまさしをNGワードに入れてそうなんだよなあ
>>321 今回はSCEが用意したPS3/VITAマルチ用のエンジン使ってるらしいよ
国内向けのPSタイトルって人柱報告が必須になってないかね
正直、ファルコムごときのゲームをそこまで擁護する理由がわからない。
あんなもん、捨て置けばいいだろうに。
370 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:56:31.13 ID:e1MkCD/Hi
>>364 ”元”ファルコムは活躍してる人多いんだけどね
>>360 逆に気になるわそれ
どういう作りしたらそんなロード時間になるんだよw
四天王の技術力ぱねぇな
ちなみにレゴはクソ長いが基本チャプター間だけだからあんま気にならん
>>375 こういうプレゼン資料でwktkってどうなの?
>>261 ガルシアン艦内部の強制エンカウント
シーク中にエリチェンすることで
回避出来るんだぜ?
381 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:00:41.91 ID:V6VB1nMp0
>>375 まさかこの妄想を資料として出してるのか?(困惑)
根拠がどこにもないじゃないか
382 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:00:55.35 ID:aSofD1Zh0
はちま今後の予定記事
金曜日
英雄伝説 閃の軌跡売り切れ店舗続出 VITA版も好調の模様
土曜日
【吉報】英雄伝説 閃の軌跡 ファルコム公式Twitterで追加出荷決定のお知らせ
もうはちまより先にスレ立てていいレベル
>>375 いろいろとおかしいが情報の部分で雑誌www
普通はネットだろ
>>379 発表内容の程度と合ってるから良いんだよ
マップ切り替えはまだ我慢できるが
戦闘前は我慢できない
>>382 はちま側も既に文章用意してそう
そして売れなかったとしてもしれっと記事にするんだろうな
技術力がないのに3D化とか無謀なことするから・・・
389 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:05:06.78 ID:Ck9peNfr0
>>381 ファミ通は真面目にやってる所とおふざけでやってる所でやり方がまるで違うからな
こっちはおふざけのチーム
ゲーム業界閉めてる会社多いし技術者余ってないの?
SCEとかスタジオ閉めたしちょっと回してやったら?
391 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:06:14.97 ID:t5jiD9UO0
任ハードで出た場合はスゲー叩くくせになw はちまき
>>375にネガレスしてる単発は
「ゲームエリート」
って皮肉書かれてる時点で気づけよ
394 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:08:12.70 ID:LjgAqaBk0
なあ、もしかしてVITAがクソハードなんじゃね?
>>375 情報からしたがふざけてる
消費者舐め過ぎ
>>394 M2とかトレジャーならなんとかしてくれると思うぜ
もっともM2とかトレジャーがやってくれるかどうかは知らんが
397 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:10:21.41 ID:HXxoTl830
しかしほんとvitaってロードの長いゴミソフト多いよな
高性能ハードらしいけどw
PS3版でも普通にロード長いのを見るに
ハードのせいではないと思うでw
>>394 情弱騙す能力には長けてるハード
ゲームとしてのトータル能力だとめちゃめちゃ練られてる3DSのが上
ゴキは絶対理解しないけどね
こういうマルチって労力だけかかって結局食い合って無駄じゃん
>>375 ん?
どっちも蔑称って事でいいのかな?
402 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:12:15.64 ID:q6yZ3oMv0
>>375 >>389 おふざけにしても矛盾があるな、これ。
ゲームエリート ライトゲーマー
短時間クリアが楽しい 時間に追われないプレイが楽しい
ロード時間にwktk ロード時間が長いと電源off
時間に追われているからこそ、ロード時間が長いと電源offするんだろう?
何か偏見めいたものを感じる。
まぁ話題に成るだけマシだよね
世の中には話題にすらならないハードとソフトがあるんだから
黒い画面を見ながらストーリーをたくさん脳内妄想補間出来るね!やった!
405 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:13:45.66 ID:eOU4NdU50
>>375 その比較は的確
ライトはロード時間に思ってる以上にシビアな調査結果がある
こういうスレがたつとついはちまを見に行ってしまう。
元の記事みたくなっちゃうんだよね
話題逸らしすげー
408 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:18:20.00 ID:Ck9peNfr0
>>402 だからおふざけなんだろう
昔のファミ通の馬鹿企画担当なんて、あの飯野賢治の会社にサバンナルックで乱入して
「ついに遭遇した珍獣飯野賢治を捕獲、あまりの凶暴さに一時は麻酔銃の使用まで検討した」とかいう記事書く連中なんだから
vitaの性能がどの程度のもんか判別出来るようなソフトがなあ
メディアの容量不足は足引っ張ってるだろうが
410 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:21:04.11 ID:V6VB1nMp0
>>407 もともとうんこが出来上がるのは確定してたようなもんだし、信者も前作で懲りただろ?
あとはどうやって糞みたいな中から楽しみを見つけ出すかだよ
幸いロード以外は専門学生並のクオリティに仕上がってるから遊べないこともない
753 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/08/27(火) 12:23:09.32 ID:RoMMwbfz0 [1/14回(PC)]
>>736 通常ログの場合、IPアドレスだけだろうから2chで何を
書き込んでいたかが分かるのとプロバイダがどこかだけだろうから
そこまで心配はないと思うが・・・備えたほうがいいな
下手をすれば、ここの流出から別の流出に繋がる恐れが有る
とりあえず、俺は下のようなアンチステマのブログをやっているが、何をすればいいんだか
コピペブログを閲覧していたSCE
http://heyhey.syoyu.net/short/short5_63
10秒どころか20秒以上あるらしいじゃん
957 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/08/27(火) 14:17:35.32 ID:RoMMwbfz0 [11/14回(PC)]
とりあえず、blogban管理スレに「ゲハと電撃文庫総合スレの住民に対して
blogbanを避難所として受け入れられるようにしたほうが良いのでは」と
書いておいたが・・・どうなる事やら。ゲハのまともな奴は全員blogbanに
言ってくれれば個人的には有難いが
http://blogban.net/ghard/#6 969 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 14:24:30.79 ID:RoMMwbfz0 [12/14回(PC)]
>>960 業者ではない。自分のブログとblogbanの宣伝を行っているのは確かだけどさ
一応、blogbanのキャップ持ちでな
じっくり楽しめるやろw
せいぜい楽しんでくれw
中小企業の初フル3Dに挑んだモノなんで多少は目を瞑ってやってもよいと思う
スクエニとかだったらフルボッコしてもいいけど
次回作で色々改善して欲しいところ
技術力ないんだから素直に携帯機・スマホ・DL専用でゲーム作ってればよかったのに
なんでメインストリームに乗れるって勘違いしちゃったんだろうな
417 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:27:08.42 ID:eOU4NdU50
>>415 お前のレスで目が覚めた
このクオリティで金取る会社は許容できない
ファルコムゲー常連ならロード時間なんて慣れてるだろ
フロッピーのカチャカチャも入れとけば完璧だった
ジョジョASBのロードもひどかったな
ソニー携帯ハードが死んだから仕方なくだろ
ガストみたいにもっとはやく3Dに手を出して技術を蓄積しておくべきだったな
まあ数をこなしていくうちに良くなっていくかも
まずスクエニはこんな粗末なもんは作らんw
結構な老舗メーカーなのにこんな時だけ中小だから大目に見ろってのもな
423 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:30:29.07 ID:50qHB/5I0
>>36 バカだから普通に煽ると思うけどな
ああだこうだと理由つけて
まさしがまた醜態晒しててワロタ
426 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:32:22.15 ID:Am5fpPfl0
>>415 中小企業(イメージエポック)の初3Dゲーム
>>16を見てもそう言えるかな?
しかもアークラは会社立ち上げて二本目のゲームソフト
(一本目は2Dのルミナスアーク)
PSハードってサードに嫌われてるんじゃと思うくらいクソゲーばかり
スクエニは読み込み時間に関しては短くしたり感じさせにくくしたり
かなり頑張ってる印象があるな
さすが大手やで
>>427 PSのサードソフトはクソゲー を真実だとすると
クソゲーでも売れるからガンガンPSに出すんじゃないかね
あと任天堂は課金に厳しい的な噂を聞くね
430 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:34:44.41 ID:HXxoTl830
>>427 グラフィックだけのゴミゲーとかばっかりだもんなぁ
グラもシステムもクソのゲームもおおいけど
素直に買ってやれよって思っちゃうな
ジョジョASB買っちゃうゲテモノ好きなPSW民よろしくって
433 :
shosi:2013/09/25(水) 13:37:31.37 ID:pCOL1Kun0 BE:755043034-2BP(51)
>>359 ワイプアウトは、パッチで早くなったぞ
テイルズやアトリエがサクサクなのに
ネプリバがサクサクなら、立場無いぞw
>>416 ファルコム近藤社長「閃の軌跡Vita版のロード時間を改善するパッチをすぐに用意する」
無料でロードが改善しちまうんだ!
「来年の軌跡10周年は記念イベント&タイトルの発売どちらもある」
「軌跡もいずれはPS4に向かうのかな」
サードに嫌われてないよ
どんなゴミ出しても買い支えてくれるバカばっかりだから安心してクソゲー乱発できるんだ
手抜きでも売れる市場なんだからサードにとってはまさにアホだらけの楽園
436 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:39:54.89 ID:Ck9peNfr0
実際、ジョジョなんて発売前にあれだけ駄目な要素が挙げられてたのに
それでも50万本近く売れたものな
437 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:40:35.72 ID:Am5fpPfl0
10秒なんざ新ソニを実績コンプした身にとっては屁でもないな
>>32 実は再販版で密かに改善してるんだぜ。ほんのちょっとだけどな
いいね!
動画サイトで数回ロード画面見ただけなら、長くないとか我慢できるとか言えるけど、
実際にゲームをやって、何百回とこのロード画面を見るのは苦痛以外の何もではないからねー
まぁ売れはするんだろうけど・・ケチはかなり付きそうだな
443 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:43:05.28 ID:e1MkCD/Hi
pspジルオールとどっちがひでぇかな
>>421 ガストもガストで、技術力の無さにコーエーが驚いたらしいけどね。
VITAはカグラと聖魔導しか買ってないけどどっちもロード長かったな
>>437 あれもあれで民家内部一枚絵とか町や村滅茶苦茶少ないとか
トキトワ的な手の抜き方が微妙に各所で見られた気がするが
450 :
shosi:2013/09/25(水) 13:46:32.27 ID:pCOL1Kun0 BE:3083090377-2BP(51)
OROCHI2Uvita版も購入したけど
こちらは、ステージ開始前のロードが2,3秒程度で快適だわ、まだ最初のステージ途中だけど
ファルコムが低能すぎるで結論は出ている
それを擁護するゴキブリを観察しながら笑うスレです
>>16 そのゲームを作ったイメエポが腐ってきてるんで尚更この志は他にも持って欲しいものだ
ttp://www.maql.co.jp/message/arcrise.php?itemid=1432 >ワールド・ダンジョン・バトル・イベントなど、切り替えが他ジャンルと較べて多いので、「ロードが遅いと死活問題だ!!」と。
>最近ではシームレスのタイトルも増えてきてますし、可能な限りロードの体感時間を軽減することを目標に進めてきました。
>その実現のために、犠牲にした部分はあります。どこぞやのポリゴン数やらライティングやら。
>だけど、今回の僕らのコンセプトは「プレイを邪魔しない」なので、そこの「綺麗さ」よりも「快適さ」を求めました。
>特にシステム名も無いし、目立ちもしませんが、30時間以上お付き合いいただくゲームなので、
>開発スタッフの奮闘の結果は、是非実際のプレイで確かめていただければと思います。
>クリアした時に「そういえば、ほとんどロードを待たされなかったな」と感じてもらえたら合格点、
>ロードを完全に忘れ去られてたら満点ですね。
453 :
shosi:2013/09/25(水) 13:48:47.81 ID:pCOL1Kun0 BE:2516808858-2BP(51)
VITAのせいじゃねえからな
454 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:49:09.01 ID:eOU4NdU50
>>451 あいつらゲハ産のゴキブリまで敵認定してるぞ
ポケモンもだが、ぶつ森やDQ7もロードで叩かれてたような
456 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:49:59.84 ID:Am5fpPfl0
>>449 街少なかったっけ?
いくつか街があって一つ一つがクソ広かった記憶なんだが
しかもイベント進む度に全住人のテキストが変わる(話す度に内容が3パターンくらい変わるモブも)
ワールドマップもちゃんとあるし、今時の拠点は一つなRPGよりRPGしてたよ
アークライズの真髄は戦闘だろ
ボス戦燃えたわ
458 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:52:20.55 ID:Am5fpPfl0
>>452 そうそうこれこれ
この精神を大切にして欲しい
つかアークラて何年前のゲームだよw
そんなのとしか比較できないのか
HD技術の蓄積とは何だったのかww
マジでファルコム死ねよw
460 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:53:10.36 ID:NOllTLLf0
461 :
shosi:2013/09/25(水) 13:54:30.96 ID:pCOL1Kun0 BE:1258404645-2BP(51)
VITAの顔に泥を塗る軌跡シリーズを許すな
購入者は声をあげていかねばならない
463 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:57:07.74 ID:byfP9V5Z0
クソゲーのくせにステマもしてんのか
この駄ゲーメーカー
464 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:58:44.38 ID:77FeV5VX0
はちま「VITAなら10秒でも速い、3DSなら5秒でも遅い、これ定説です」
ゴキ「尊師マンセー!」
はちまは任天堂嫌いPS寄りみたいに言われてるけど
その割りには2chの書き込みが流出した時のあの一件をまったく取り上げないな
466 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:00:34.37 ID:Ck9peNfr0
>>462 これ、ロードもアレだけど
後半の雑魚戦も酷いよな、そういう作りにしたとは言え3Dキャラが一々アクションして「こうげき」だから無駄に時間が掛かってる
PS3で出るくせにWii以下のグラ
なのに何でそんな糞グラで糞ロードが起こるんだ?
高頭身でやるなら戦闘が花いちもんめにならないように工夫して欲しいところ
オレ的のアフィランキング売り上げ見たら週刊メロンコリニスタがランクインしてるぞ…
どうみても速報民…養分どもめ…
471 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:04:37.54 ID:pobYxp9L0
このゲーム神グラと持ち上げてた気がするけど俺の記憶違い?
>>467 モデリングだけならWii以下はねーだろ
ゲーム向きにデータ量削っていないモデルばっか使ってんじゃねーの?
イースフェルガナとかsevenとかロード速かったけど
糞グラだったせいかあまり売れなかった
だからスクショで映えるようにグラ重視にしようとしたんだろ
こと志とちがってあいにくなグラだが
>>317 ファミ痛「ロード時間の長さは感じるが、腰を据えてのんびりと遊ぶにはいいのかも。」
モーションも酷すぎw
477 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:11:54.58 ID:fxZVK/CfP
グ、グラ重視?!
腰を据えてのんびり遊ぶ携帯ゲームってシュールだな。
じっちゃんばっちゃんが遊ぶDSLLか。
ダッシュ時の集中線がなんか・・・
480 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:13:27.53 ID:nIlbkVtH0
はちまは10000倍返しされるような人間。
>>474 グラは関係ないよ
それらと同レベルの空零碧は結構売れてたし
アクションRPGってジャンルが終わってるだけ
これがGTA5より売れちゃったりするの?
483 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:15:07.11 ID:pobYxp9L0
X叩いてた奴らがこれ遊ぶと思うと泣けて来る
>>375 ゲームエリートって言うより、ゲーム弱者か、養分消費者だな。
ライトのほうがもっともだわ。
さすがにコレよりはGTA5の方が売れるやろ
486 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:16:26.39 ID:4wQPwVy9O
ファルコム近藤「PS4は将来的には取り組みたい。開発しやすいと聞いているので、軌跡もいずれはそちらに向かうのかなと思っている」
488 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:16:40.62 ID:+iGwVHdx0
てっぺいぺーい♪
そう言えば何気に零の軌跡evoも結構ロード長かったな。俺はパッチ当たった後しか知らんけど。
そう遠くねえうちに買うつもりだったが、その高速化パッチの評価が出てくるまでペンディングかね。
490 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:17:31.06 ID:pobYxp9L0
PS3でこのざまなのにPS4で何出すのこの会社
>>484 (+アニメ・コミック)とかゲームエリートとか攻略本見ながらとか
完全に搾取対象のにわかオタクのことだよな
493 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:18:17.73 ID:TBQ8dJAE0
てっぺいぺーい
人間のクズ てっぺいぺーい
こんな外道と繋がってる バンダイナムコ、ファルコム、サイバーコネクトツー、SCE
超わらえる〜w
>>487 その近藤ってヤツはSCEのセールストークをそのまま間に受けてそうだな
このゲームだってSCEのマルチ用エンジンで作ってこのザマだろ?
KOTY狙えるな
10秒以下のロードは叩けなくなったなwww
例えばロードエラーがあるくらいでも我慢出来ちゃうんでしょ?
真のゲーマーさんたちは
501 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:22:43.26 ID:pobYxp9L0
任天堂プラットフォームに拒絶されてるのでVITAとPS4に力入れますだろこの会社の場合
>>491 攻略本ってホントウニ興味のあるビッグタイトル以外は搾取目的のファンアイテムでしかないしな。
ぶつもり、ポケモン、ドラクエ、モンハンの本とそれ以外じゃあ内容の作りすら違いすぎる。
ゲームエリートは攻略本よりはグラフィックデザイナーのぼったくり画集なりキャラグッズを買うイメージ。
近藤はシナリオ書かせたらそれなりにいいから勘弁してくれ
506 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:25:39.30 ID:pobYxp9L0
ファルコム持ち合えたり
ネプネプに喜んだり
無双持ち上げたり
なんか哀れだな
>>497 実務してないから余計真に受けるんだろうな
出来ないのは社員の能力不足で理屈はつくし
ロード時間は10秒まで許容範囲になりました。
このロード中に広告を表示すると言うのはどうでしょう
>>501 拒絶してるのはファルコムの方で、ファルコムが拒絶されてるのはPC。
>>503 ファルコム創業者 2代目の社長と違って今の近藤社長は身の丈のほどがわかってないんだよな
下手するとファルコムを滅ぼしかねん
511 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:27:47.14 ID:OUtbpvuH0
512 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:28:50.29 ID:pobYxp9L0
>>509 3DSに出しても誰も買わないでしょ
そんでサードは売れない任天堂が〜だもんなw
ソニーハードファンの信仰はこの程度ではびくともせんわ!
514 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:28:59.34 ID:fnhaCSGc0
作る阿呆に買う阿呆
後悔する素敵じゃない一人じゃないし〜
>>511 なんかHDDなしゼノサーガ思い出したわ
こんちゃん社長(核爆)とかアホなことやってる暇あるのかね
>>512 続編物じゃなくて完全新作ならそれなりに売れると思うよ
PSPのその手の層はほとんど3DSに行っちゃったし
社長がシナリオとかねえわ。日野かよ
520 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:30:50.19 ID:KVgXMBDEO
>>511 これは酷い
何回も行き来するんじゃないの?
>>510 細々と小さい展開でかつ少ない費用でつくってファルコム商法で黒にしてるだけだから、このままいくと開発費で死ねる。
PS4とVITAのつぎのハードになったらカルチャーブレインみたいになっちゃう
日本ゲーム大賞2013の「フューチャー部門」受賞 英雄伝説 閃の軌跡 PS3 / PS Vita 日本ファルコム株式会社
いきなり一角が崩れたなw
今年のPSはKOTY候補だらけで羨ましいわぁ
>>512 どうだろ。
ファルコム狂信者ならどこでも何でも買いそうな気もするけど。
それよりも、この酷さを3DSのせいにするゴキブリで溢れかえるんじゃない?
525 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:34:26.67 ID:3FklfFWC0
まあフューチャー部門は来場者の投票だから
期待してこれじゃあかわいそうになるね
526 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:34:46.83 ID:OUtbpvuH0
>>511のはPS3版なのでVITA版はこの倍くらいらしいよ
パッチが当たればPS3版程度のロード時間になるかもしれないとか
ロードも気になるけど何だこのモーションは
冗談抜きで初代PSレベルだろ
528 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:35:25.21 ID:XTURtOGS0
>>511 ながいなーこれ
このPSPソフトメディアインストール必要なんじゃね
ぶっちゃけスカイリムよか全然マシ
なんかサモン作ってるところが一回潰れる前に作りかけてた作品思い出した
531 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:37:22.06 ID:886mQdUg0
これとかジョジョを持ち上げなきゃならないとかほんと不憫だな
まともな出来ならともかく、クソゲーレベルだし
>>529 まさかPS3のスカイリムのことですか?wwwwww
>>499 ロードエラーか。
ずっと前にテイルズのPS1だから多分ディスティにーだったと思うが、ロードエラーで数時間分無駄にして
珍しい画面を見た、と思いつつそれっきり遊ばなくなったのを思い出した。
蓋の開け閉めでロードリトライしてくれると思ったんだが、ロードエラーのメッセージ画面で沈黙したままだった。
PSPのファルコムのタイトルはメディアインストールなかったけど読み込み早かったな
零と碧の軌跡以外は。。。
フェルガナとイース7はプログラマーの腕がいいのかキュルキュル音すら聞き取れなかった
535 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:37:59.11 ID:D1l0BEnL0
清水ダブスタ鉄平
>>508 広告の読み込みにさらに10秒というのはどうでしょう?
537 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:38:56.79 ID:OUtbpvuH0
>>527 なんか走ってるモーションがテッテケテーって感じで気になるね
で、集中線でスピード感出そうとしてるから余計におかしい
538 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:39:10.69 ID:pobYxp9L0
PS3版の新生FF14快適とか言ってたよ
真正なのかな?
O(≧∇≦)O イエイ!!ゴキブリみてるうう!
ロード時間にはちまや7浜村の顔でも表示しとけばいいのにな
>>478 軌跡シリーズってラノベシナリオ(それはそれで有りだが)だから、熟年層に受けるもん?
じいちゃんばぁちゃんなら一回りして楽しんで貰える可能性?
>>511 こらひどいわ
イベントムービー前かと錯覚するレベル
そうだとしても長いが
これでシナリオがクソだったら目も当てられないな
ロードのせいですすめられないんだろ?皮肉だな
ロードが長いから腰を据えて遊べるじゃん、のんびりと世界観を味わえるし
チョンテンドーのソフトはプレイヤーに心の余裕を与えず矢継ぎ早に操作を要求するから疲れるんだよね
粗雑立体視による視力破壊も含めて日本人の健康を害する目的があるんだろう
>>536 ちょっと思い出した。
VITAがフリーズしたのでSCEに問い合わせてみた
↓
SCEスタッフ「20秒って結構長いですよ」
nowloadingの文字が出始めるところでロード完了してて欲しい
PS2天外魔境3もかなり長いロード時間だったらしいけど
シナリオはよかったらしいね
>>529 やってないけどPS3版のスカイリムならそうかもしれないね
>>546 ロード完了したのかと思ったらナウローディグ出て来てびびった
MMOのドラクエ10の5倍のロードだと…
>>541 だが待ってほしい。
じっちゃんばっちゃんはロードの時間がこれだけ長いと、
その途中で自らがスリープモードに入ってしまうのではないだろうか。
>>536 その読み込みの間に広告を表示するのはどうでしょう
スカイリムPC版はロード中のtipsが読み取れないレベルだからな
>>552 その広告の読み込みにさらに10秒かかるというのはどうでしょう?
555 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:49:43.88 ID:trDs+/rA0
メガCDの時代まで帰ったかw
556 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:49:45.87 ID:+996fET70
>>940 8086系のCPUだからPC-9801みたいな感覚でつくれるとでも
思ってるんじゃないかな?
557 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:50:57.79 ID:i8ieO0bF0
日本のゲームは遅れてるだけじゃなく後退しちゃってんのか?
なぜか任天堂が悪いことになってる本スレじゃ
ツイッターで閃の軌跡を検索したらロード時間しか話題にあがってなかった
>>556 PC98時代のプログラマーなんて残ってないだろw
561 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:52:45.55 ID:TBQ8dJAE0
>>557 さすがに、ファルコムみたいな三流をみてゲーム業界は〜っていうのは
酷だと思う
こんな状態で製品版発売許可するSONYも三流なのは確かだが
562 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:53:18.39 ID:pobYxp9L0
イース4で終わった会社だから
学生服orペラペラな生地の私服姿で
やたらでかいのに重量を感じさせない武器を振り回す
こういう設定って既に一つのジャンルとして確立されてんだな
しかしファルコムファンは基地外だねガストファンと同じぐらいに
ロードぐらい耐えられる問題なのは中身だっていってる
こんな10秒〜20秒で長いとかどんだけゆとりだよ
スーファミの魔人転生Uとか後半は1ターンに30分くらいかかるぞ
明日届くんでそれまでに改善パッチよろ
社員は徹夜して頑張れ
しかし、VITAの記録デバイスがフラッシュメモリーってのは大容量時代にあかんなあ。
画面綺麗でも暗転長すぎたり、ゲームオーバーからの復帰にイライラさせられたり。
PSPより長く感じるよ。
これってロード時間はPS1の真・女神転生やってる感じかね
あれはもう心底辛くて途中で投げてしまった
ロード?そんなの知らんがなって感じだな
日本ファルコム ?@nihonfalcom 37分
ゲーム ツイッター(Twitter)アカウント フォロワー増加率ランキング。閃の軌跡の発売日が近づいてきて、第二位に上昇!
>>564 いやまあ実際中身がよければ多少のロードは耐えられるよ
中身がよければ
日本ファルコム ?@nihonfalcom 7分
鋭意日々…改良中。可能性としては近日中にも。 RT
プレステ時代は目の休憩時間と割り切ってたが現代で10秒は厳しいな
???「腰を据えてのんびりと遊ぶにはいいのかも」
いくら内容よくても階段やドア移動で毎回10秒以上ロード入るとさすがにやってられないなぁ俺は
大事なストーリー部分が抜けてたり、ロード時間が長くても
980円なら買う準備は出来ている…凄い信者だなあ俺
町は1枚絵のMAPでも良い気がしてきたw
578 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 15:14:18.01 ID:dNyKyp4X0
プレイ時間が伸びるねw
どうせ待つならそのうちPC版が出るだろうからそっちにすればいいんでね
>>570 そのうち何割がロードに言及してんだろうな
>>577 イース3方式か
それならロード時間も叩かれなかっただろうな
583 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 15:17:18.76 ID:HXxoTl830
>>570 なんだこの楽天○○ランキングで売上bPみたいな臭さ
585 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 15:17:53.72 ID:l81ypTlV0
63 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 11:23:49.62 ID:mWKuYh4K0 [2/6]
終盤の重要なストーリーが特典ドラマCDにぶち込まれるやっつけ仕様な時点で嫌な予感はしてたんだよなw
ファルコムのカス共これ絶対見切り発車してるわwwwwwwゴキブリなめられすぎwwwwwww
68 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 11:26:09.39 ID:OUtbpvuH0 [5/9]
>>63 なにそれ
ゲーム内で完結してないのか??
74 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 11:29:01.12 ID:mWKuYh4K0 [3/6]
>>68 店頭PVの2分20秒辺りでしっかり断言してるんだよwwwギャグだろこれwwwwwww
http://www.youtube.com/watch?v=RvzQ_MNCr-k#t=2m18s 94 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/09/25(水) 11:36:56.80 ID:Am5fpPfl0 [4/6]
>>74 「惜しくもゲーム化されなかった、ラスト直前の重大なシナリオを完全ドラマ化!
これを聴かずして閃の軌跡を語るべからず!!」
わらった べからずって久しぶりに聞いた
「惜しくもゲーム化されなかった、ラスト直前の重大なシナリオを完全ドラマ化!
これを聴かずして閃の軌跡を語るべからず!!」
こんな糞長いロードなんてどっか特定の場所だけの話なんだろ?
そういう一部分だけ取り上げて叩くのとかは良くないと思うわ
全般的に糞長いって話なら判るが・・・
本スレはゲハよりゲハ臭い事になってるな
どうせ速報民が出張してんだろ
ロードの話するヤツは荒らし、荒らしは任天堂信者の仕業ってね
本スレってどこ?
591 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 15:23:07.78 ID:pobYxp9L0
任天堂は全く無関係だろww
相変わらずソニーハードファンは未来に生きてるなぁ
本スレでは必死に任天堂叩いて精神安定させてるよ
594 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 15:25:02.41 ID:qmY4KSQ/0
>>563 そのようなゲームをJRPGと分類します
納期に間に合わせるためにファルコムの都合で切られたシナリオw
730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 15:20:10.97 ID:HMO0aP2U0 [9/9]
>>721 動画は取ってないや
階段で1階に下りる 33〜34秒
建物から外へ 34〜35秒
外から建物へ 33〜34秒
暗転してから映像が表示されるまでの時間ね
配信見てるけどゲームがくっそはじまらん
グラモーションロードは最早お察し
601 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 15:27:01.45 ID:pobYxp9L0
自重大なシナリオとやらは全てに付くの?
碧で俺の軌跡追いかけはついえた
結構信者脳だったんだけど、広げすぎよ
603 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 15:29:11.90 ID:U6nJ2TYM0
Vitaは媒体がカートリッジなのに遅くなるとかあるんだなあ
アビスで発狂してた俺がこれやったら精神崩壊しちゃうかもしれん
>>48 ロード長いのは許せるけどもっと画面工夫してほしいよね
パッと思いつくのはロード中にセリフを動かして変化が楽しめる塊魂とか
街の情報が見られるバンピートロットとか
ミニキャラが動くだけでもいいのに
碧でせっかく減ってた敵の幹部が補充されちゃうしエンディングは占領されたけどがんばって開放しましたよ!ってのを紙芝居でやっちゃうし最後の最後が誤字だし酷かったわ
609 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 15:31:36.20 ID:y3pr2+/e0
安定のはちまクオリティw
>>603 ロードが長いくらいではKOTY候補にならないだろ(棒
なんで3Dで作ったんだろうな
自ら恥かいてどうすんの
バカッターのアニメアイコンの連中の間だと
ファルコムは技術力が高いメーカーらしい
買うのはパッチでどこまで改善されるか確かめてからでも遅くないのに…
と思ったが限定版で一番大事な部分が入ったドラマCD…だと…?
バンナム並のクソっぷりじゃねぇか…。
ファルコムなんて古代が辞めたら価値がなくなった会社
617 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 15:36:04.08 ID:pobYxp9L0
PS3にジョジョあり!
VITAに閃の軌跡ここにあり!
27秒というのがホントならネオジオCDを思い出すレベルだわw
本スレ見てきたけど…
>速報altのまとめ記事とか読んどけ
とかw速報民っての隠そうとすらしてないぞwwアホかwww
624 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 15:44:12.63 ID:JB48KaOQ0
仮に人件費を抑えるために社歴長い経験豊富なプログラマーをクビにしつつ
フレッシュで低賃金な若手を雇い続けた結果がこの有様だったとすれば
時間が解決してくれる問題だね
次回か次々回作で若手も上手になってくるだろうし
625 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 15:44:23.73 ID:Am5fpPfl0
>>621 長すぎだろww
今その動画観てる間にドラクエXの戦闘が二回終わったぞw
>>604 ファミコン、スーファミのころから遅いものは遅かったけどね。
カートリッジからの転送バススピードや、データ圧縮してたらそれを展開するためのCPUスピード。
本体メモリもちょっと遅いって言う話だしデータ自体も大きくなってるから。
マルチ開発ツールなら、各機種への最適化の問題もあるだろうし。
テンプレ開発ツールと聞くと、PCエンジンCDロムロムの日本テレネットを何となく思い出す。
>>623 マップ切り替えの暗転NowLoading...に30秒ほどかかってる動画
ちょっとまってネ
630 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 15:45:38.07 ID:+iGwVHdx0
>>621 ロードが長過ぎて手がしびれてプルプルし始めるのがワロタw
632 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 15:46:16.89 ID:pobYxp9L0
単純にマシンスペックゴリ推しで
考え無しにフルモデリングで町作ったから
メモリ足りてないんだろw
633 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 15:47:29.48 ID:Am5fpPfl0
ていうか27秒以上どころか30秒かかってねーか?
>>621
>>1 モンハンが10秒ロードだったら「3DSが低性能だからロードが云々」言い出したんだろうな
ん? その論法だとPS3もVitaも低性能ってことに
635 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 15:48:51.75 ID:Rtpyxm3X0
ゲームなの?スクリーンセーバなの?
旧エンジンでリメイクされるレベル
637 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 15:50:35.20 ID:Am5fpPfl0
ちょっと
>>621の動画と他ゲーの動画を並べたいレベルw
>>633 ロード入る前の操作で1秒
ロード28秒
ロード終わった後の操作で1秒
で30秒の動画かな
ジョジョでもそうだがPSユーザーが一番声を大にして怒るべきだろこれは
マジでサードになめられてんぞ
>>621 クソワロタ
ローディングの文字なかったらフリーズを疑うレベルww
643 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 15:52:24.64 ID:pobYxp9L0
MH4の10倍のロード時間ってことは
10倍の情報が詰め込まれてるに違いない
なんかこんなクソゲーを守り立てなきゃいけないほど苦境に立たされてるVitaっていう構図を
ひしひしと感じさせるわ
645 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 15:52:42.11 ID:gRZYUKjO0
ていうかあの糞みたいなペラペラグラフィックで
なーんで何十秒もロード必要なんだよ
トライエースがローディング周りは一番凄かったな
647 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 15:53:26.82 ID:Am5fpPfl0
>>638 シークバーでカウントする限り
32〜33秒かかってた(35秒の動画)
はじめの操作に1秒、終わりのロード明けに1秒かな
>>527 俺も思ったw
戦闘シーンとかもう見てらんない
FF8の方がちゃんとしたモーションしてた。
649 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 15:53:53.41 ID:i8ieO0bF0
ローディング長い昔だってバットを振らせるとかキャラクタージャンプさせるとかあったのに
650 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 15:54:28.02 ID:Am5fpPfl0
>>646 トライエースは技術はピカイチだからね
今でもそれは変わりないと思う
914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 15:53:02.38 ID:HMO0aP2U0
01分00秒でメニュー閉じて階段の上り降りを繰り返した
ストップウォッチでロード中含めて1分30秒経過したけど、プレイタイムでは数秒しか経過してなかった・・・・・・
碧の軌跡は100時間プレイの実績あったけど
閃の軌跡ももしかしてあるのかな?
652 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 15:54:54.77 ID:pobYxp9L0
654 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 15:56:22.63 ID:pobYxp9L0
ロードするにしてもランダムで見れる一枚絵を50種類くらい用意しとけば良いのに
ファルコムツイッターが「PS3やVitaの開発環境に問題が…」と発言して
ソニーハードファンの皆様の逆鱗に触れるところまでが今オレらの知ってるファルコムさん
>>654 んなモン用意する暇があったら1秒でもロードを短く努力をしろといわれるだけだろう
携帯機で手の空いた30秒ちょい、何してれば良いんだ?
スマホ弄ってろってか
ああだから開発しやすい「らしい」PS4に行きたいんですね!
ロード中に猿のお手玉とシークバー表示させとけよ
>>659 ツイッターのよると
手の空いた時間はPS3のFF14やるってつぶやいてた人がいたw
663 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:00:12.40 ID:pobYxp9L0
>>659 艦これ遊んだり速報スレに書き込んだりできるだろ
>>655 実際SCEから提供されたファイアエンジン使ったらこうなったんだから
ファルコムも言いたいことはあるんじゃないかって気がするなあ
本スレもさすがにVitaは切り捨てに掛かってるな
まあさすがに無理だろう
なんでこんなとんでもないロード時間になってんだ?しかもrom媒体で
>>659 ゲハでWiiUガー任天堂ガーと書き込みます
668 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:01:35.02 ID:pobYxp9L0
外でVITAで遊んで家に帰ったらVITATVで遊ぶスタイルをプッシュするんだろ?
糞ブログ共は
せめてNOW LOADINGの表示は暗転したらすぐに出せと……
>>621 見て思ったんだが
もしかしてプレイ時間よりロード時間のほうが長いという
ロードを楽しむという新しいジャンルかもしれない
671 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:02:06.76 ID:pobYxp9L0
>>666 VITAカードって読み込み速度たしか早くないよ
一応イース4のVITA版の開発で慣れてるはずなのにw
>>669 表示するまでのロード時間が必要なんだよ
でも今時このレベル見られるって逆に新鮮だよね
キャッシュの概念ぐらい高校生でも知ってる
なんで鉄平や陣内はこんなゲームに優しくなれるんだ…
676 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:04:12.34 ID:Am5fpPfl0
>>597 その一連を全部動画にして欲しいな
そこに別ゲーの動画くっつけてUPしてあげよう
>>624 それが上手になった頃には賃金が上がるから
またそれをクビにして低賃金で作るだけの流れになるんじゃないの?
まあそんなタラレバより目の前のこの作品の酷さが問題なわけだからなw
>>675 そらお金くれるなら俺だって全面擁護するぞ?
680 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:05:10.74 ID:L//BYhWA0
我慢しなくちゃいけないぐらいには長いのか
ゴキ「NEOGEOより短けーし」(震え声)
>>677 これだったらPSPでいけるんじゃないの…
ロードが10秒とかでも別にグラフィックに秀でてるとかオープンワールドだからとか
そういうのじゃないからな。
アクワイアやガストの方が技術的には上
開発力ない国内メーカーはいつまでこんなゴミを洋ゲーより高価格で売るんだろ
さすがにPS4箱1ではないよね?
>>669 エリア切り替え暗転「チッ遅ぇーな…そろそろか?」
NOW LOADING表示「ファッ!?」
>>677 左の水着の人は何かな?お人形さん?(棒
691 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:08:15.41 ID:Am5fpPfl0
>>677 なんでそんなとこにマネキンが突っ立ってるんだよ?
デバッグ半端、未調整でマスターアップ
発売後にパッチで取り繕うってのが業界で常態化しつつあるな
>>677 左の奴がこいつに見える
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;|
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
PS2でよかったな
任天堂ハード又は金を貰ってない企業のゲームだったら叩き記事にされてたな
パッチとか用意してるみたいだし時間をかけて作ってればもっとマシになってたのかな
スレ内に書いてあったソニー納期が悪いんとちゃうの
700 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:09:57.79 ID:pobYxp9L0
こんなゲーム作ってる奴らが作ったPS4ゲー早く見てみたい
ロード時間といえばロストオデッセイだった時代がもう懐かしい
>>677 こんなんでPS4にも進出みたいなこと言ってるんだから笑うしかない
703 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:10:16.65 ID:Am5fpPfl0
生きた化石すなわちゴキブリ企業ファルコム
705 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:11:53.40 ID:1bEpFAap0
PSPのミマナってRPGが
戦闘入る前に10秒
戦闘終了後に10秒の読み込みがあって
耐えられなくなって売り払ったんだが
このゲームはそれを超えてるな
移動だけでこの読み込みって・・・
706 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:11:54.24 ID:pobYxp9L0
>>683 > 可能性としては近日中にも。
日本語で
いまだにこんなサイト見てるキチガイがいるんだな
>>702 なーに
こんなんをそのまま出せばいいんだちょろいちょろい
710 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:13:02.92 ID:HPEITrZ30
SSDにしてればそれほど遅くないよ!!
きっと
711 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:13:19.00 ID:w01Qv46N0
もう一部とは言え和ゲーは
いかに消費者を騙すかって売り方ばっかりでウンザリする
712 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:13:29.61 ID:E7bgjNIf0
>>698 ロード時間は2倍くらいに誇張されてるだろうね
>>707 つぶやいてる人と修正してるプログラマーはまあ違うからなw
先に超長いロードで発売すれば、
パッチでやや長い程度になっても改善した!って喜ぶんじゃないか
パッチでロードが5〜10秒くらいになって神パッチキターって言うのか
716 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:15:26.29 ID:BEIac5Bq0
こういう都合悪い系は記事にしてもbotで拡散しないんだよなw
717 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:15:31.38 ID:Am5fpPfl0
>>707 自らの落ち度を認めず、未だに期待感を持たせようとしてるからおかしくなるんだよなぁ
ホント逆撫でしてるだろこの広報
中身は社長とかいう噂が前にあったが
だからPSじゃサードの売り逃げゲーが売れるんだな
グランツーリスモのときのファミ通といい、PSの味方になってるやつは
ロード時間が長いことを擁護してもらえてうらやましいな。
これがもしソニー以外のハードに出るソフトなら、それも目玉になりうるソフトほど
ロードが長かったら全力で批判してくるのは間違いない。
>>710 SSDでも3秒くらいしか変わらんらしいぞ
ロード以前にゲームらしいゲーム部分が全然始まらないんだけど何コレ
どさくさに紛れて洋ゲー厨が便乗してるのがわらえるw
>>677 PSよりましだけどPSPより酷いモデリングだ
任天堂ハードじゃなくてよかったなw
725 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:18:21.13 ID:1bEpFAap0
Vitaって解像度が高いだけなんだなホント
WiiUの風のタクトなんか殆どロードないだろ
実力の差だな
>>725 たしかになー
今考えると酷かった。見切り発車はやめてほしいわ…
確かにWiiUも酷かったが
ここでWiiUガーは違うだろw
>>565 かからねえ。
つーかロード時間でもねえ。
ソニーハード以外だったら(悲報)とか付けて煽るのにな
734 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:21:05.75 ID:q6yZ3oMv0
これも改善したら良いな。
パッチは魔法の技術だから、なんでも直せるんですよね。
ネット環境無きゃアウトだからなこれは
736 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:23:01.28 ID:pobYxp9L0
ギガパッチコースか
737 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:23:02.09 ID:Am5fpPfl0
>>735 任天堂と違ってPSスポットなんてマジで少ないしな
738 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:23:50.64 ID:886mQdUg0
>>683 近日中って対応としてはかなり劣悪だな
せめて即日か、日程を告知して2、3日後には対応するべきでしょ
これ、パッチ当てた程度じゃどうにもならんだろw
基礎部分から完全に作り直さないと無理
740 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:25:55.49 ID:Am5fpPfl0
>>739 どうせそれを理由に完全版だのやると思う
ドラマCD部分も収録して
「惜しくもゲーム化されなかった、ラスト直前の重大なシナリオを完全ドラマ化!
これを聴かずして閃の軌跡を語るべからず!!」
743 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:27:17.67 ID:1bEpFAap0
これはファルコムの技術力じゃ駄目だな
先日50万本生産出荷した大ヒット作を制作した
サイバーコネクトツーさんにでも
パッチ制作&PS4完全版制作を頼めばいいのに
>>740 もしそれでついていく信者がいるのなら
ファルコムは安泰だわな
詐欺スペック&低性能の代名詞PS4にPS3とVITAなんだから
ロードが長時間になるのも仕方ないだろ
更にショボグラとガクガクフレームレートなのも珍しくもないし
PSハードに過度の期待を持っちゃダメだよ
パッチなんて魔法の言葉のように思えるが
実際は急造パッチなんて不具合の温床だしね
>>742 それは趣味でゲームやってるか仕事にしてるかの違いだろうな
尼でVita版の予約結構入ってたよな?被害者続出か?
>>677 バーチャファイターマニアックスの表紙かな?
今パッチで修正できる程度のもんだったら
なんで発売前に直しとかねえんだよ
751 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:32:00.10 ID:EPFUXh/K0
もうファルコム社長の頭の中は
完全版でどう取り戻すかそろばん弾いてるんじゃないか
技術がないからこうなっているのに、
パッチで直すとなると、技術ある所から人を引っ張ってきても更に難易度たけーだろうなあ。
でもKOTY的にはパッチは魔法の技術らしいんで、出来るよね。
頑張れ、ファルコム!
>>747 業界をマイナスに持って行く仕事って、とんでもねえ話だよ。
ファルコムのゲームは最低5回は完全版出るからな
PSWはクソゲーマイスターの集まりだからこれも売れちゃうのかなあ
756 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:34:33.48 ID:k+d4ns3K0
どうせ買わねー癖に文句言うなよw
757 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:34:54.33 ID:UL0zRiMz0
パッチ当てて神対応とか言われる時代だからなぁ、ジョジョの時もいたし
760 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:37:11.31 ID:gRZYUKjO0
00:01 階段降りて画面暗転
00:08 Now loadingの明滅開始
00:34 階下のフロア表示
このペラッペラの糞グラでなんでこんなロードにかかってんの?
しかもROMだろ?
30秒以上ってバカなの?死ぬの?
PS3版ですらかなり長めなのに
これは・・
763 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:38:34.50 ID:k+d4ns3K0
765 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:38:55.43 ID:HTMaU7Hi0
10秒以上なんて長すぎるだろ
何言ってんだこいつは
>>759 50秒ある戦闘シーンで内20秒がロードってどういうことよ…
768 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:39:50.31 ID:886mQdUg0
770 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:40:11.04 ID:gRZYUKjO0
侍スピリッツのRPGがこんなんだったような
771 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:40:25.46 ID:Am5fpPfl0
>>759 戦闘は速いとか言ってたヤツw
くっそ遅いじゃねーかw
775 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:41:15.82 ID:Am5fpPfl0
>>758 ニンテンドーゾーン(セブンとかマックとかゲーム売場あるやつ)のプレステ版だよw
776 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:41:26.53 ID:1bEpFAap0
RPGで重要なのはプレイ時間
300時間以上じっくり遊べそうじゃないか
PSP初期の頃にも海外でバカにされた糞長いロードのプロレスゲーなかったっけ。
Loading画面のためのLoad時間があるぜhahaみたいなこと言われてたが
その再来かw
>>683 つーか、発売前にこんなことつぶやくなら売るなよな。
延期にしろと。
戦闘毎にこのロードはあかん
>>737 設置費用任天堂持ちの任天堂スポットと違って、あっちは販売店側の全負担なんだっけか
10秒のロードは許容範囲内、か
覚えたぞ
>>776 残念!プレイ時間にロード時間は含まれない!
300時間プレイするためには600時間分のロードが必要!
783 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:43:10.64 ID:Am5fpPfl0
>>778 赤字出した事がありません(キリッ
が売りなんだから延期するわけないっしょ
言い換えれば走るの止めたら死ぬ自転車操業企業だし
785 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:43:23.45 ID:/rTPP/sr0
ゴキブリ情けねぇw
しかもROMでこんだけとか
こんなん擁護できるならもう他のゲームのロード全て擁護できるレベル
スカイリムやFO3みたいに一回で巨大なマップ一気に読み込むわけじゃあるまいに
ファミ通レビューでロードの件は書いてあったの?
788 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:43:57.36 ID:Am5fpPfl0
>>780 確かそんなようなことをマーヤか誰かが言ってたね
>>759 ロード中にBGMがじっくり聞ける 10点
これってファミ通で34点ぐらいとってたんだよな
791 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:44:23.59 ID:pobYxp9L0
>>778 ファルコムの予算の締めが9月だから…
それ以降に発売したら赤字になっちゃう
はちま「ライブドアのポストミス」
793 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:44:26.22 ID:i8ieO0bF0
はちまって一体いつの時代のゲームやってんだ
795 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:45:23.82 ID:pobYxp9L0
>>790 ラジオドラマCDしか聴いてない可能性があるなw
796 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:45:35.38 ID:1bEpFAap0
>>778 決算があるからどうしても延期できない
碧の軌跡がそれでデバッグ不足だったな
・たまにフリーズ
・終盤の重要な場面で酷い誤字
・エレベーターが途中で止まってハマリ(そこでセーブすると最初からやり直しまである)
しかし擁護が全くよりつかねえってのが事態の深刻さを感じさせるな…
>>775 そんなのが、あったんですねぇ。
どうも、ありがとう。
戦闘は終わった後の方がやべえな
ぼろくそに批判された改良前のFF3のロード時間より長いしな
801 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:46:47.74 ID:pobYxp9L0
ポケモンXY叩いてた奴らがこれ持ち上げてたぞ
802 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:46:57.28 ID:Am5fpPfl0
803 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:47:07.69 ID:UL0zRiMz0
モーションに関しちゃDSのサガ2にも負けてるレベルだろこれ
>>797 買った奴がこの手の動画上げるのはよっぽどだな
普通はちょっとしたことでもネガキャンの材料になって不当に叩かれるから我慢するだろうに
どう?10万くらい行きそう?
あった
PS3 VITA
『英雄伝説 閃の軌跡』 9898(34/40)
・PS3版とVita版では、Vita版がやや読み込みが多い。PS3版は快適。
別にクソゲーは存在しててもいいんだけどどのメディアもヨイショしてるのが…
他のゲームは親の仇のように叩きまくるのに
そういや最近のクソゲージョジョも発売前は大絶賛やったな
>>791 大人の事情のためにファンを食い物か。
腐ってるなぁ
>>805 糞ゲーが売れる市場だからな
こんなもんでも売れるかも
810 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:49:38.75 ID:Am5fpPfl0
ソニーハードは叩いちゃいけないことになってるからな日本は
>>806 戦闘ごとにあるロードをやや多いと評していいのかw
>>806 ASBに引き続き、ファミ通が詐欺の片棒担ぐわけか。
815 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:50:29.66 ID:pobYxp9L0
>>808 1年サイクルでPS3やVITAで出てるパンツJRPGは全部そんな感じだぞ
同じ時期に重なって出るのもそういう理由だ
>>797 バカッターは流石、サムスピ(NEOCD)だのアビスだの他のものと比べて安定を図っている
予約数/受注数が悲惨なのに延期もできないって何なんだろう
明日発売で昨日の時点で20/11○って福袋JOJOより悲惨な事になりそうやで
前回といいPS9常習者の糞バイヤー氏ね
・戦闘開始時
パリーン!
(10秒ロード)
「チャンスだ、畳み掛けるぞ!」
・戦闘終了時
「さあ、みんな先に進もう」
(暗転、10秒ロード)
フィールド
ピクミン3のロード時間はどうやって実現してるんだってレベルだというのに・・・
>>814 昔から酷かったけどここ最近は輪をかけて酷くなってるな。
よっぽど金が無いんだろうか。
823 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:52:55.88 ID:Am5fpPfl0
824 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:53:01.36 ID:pobYxp9L0
魔装機神2、ロスプラ3、ジョジョと発売2週間で2980円になった
ワゴン3兄弟の仲間入りかSONYハード仕入れる小売りは地獄だな
825 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:53:52.78 ID:YySh2j/S0
可哀相なゴキブリ
>>924 閃の軌跡は2機種のPSマルチだからさらに悲惨という
しかしこんなのでモンハンは糞グラとか煽ってたのかゴキは
モーションとか雲泥の差じゃないか
ファミ通w
>>823 思い起こせばこれも元はといえばクソブログのガセから始まって作られたんだっけな
832 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:56:41.62 ID:8uNcETmc0
VITA版はフリーズの領域だわw
ファミ通は金がもらえれば何でも庇護します
10秒経過であれ?と思う
15秒経過でもしかしてフリーズ?
25秒経過であーフリーズかーとリセット
俺がVita版やったとしたら不良品だと疑ってしまうだろう
またファミ通の信用が下がった
836 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:59:21.99 ID:pobYxp9L0
SSD換装したPS3なら早いとか言い出すんだろどうせ
837 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:59:23.58 ID:1bEpFAap0
2014 PS3福袋 5本セット 年末発売の新作も入って15000円!
魔装機神3
閃の軌跡
ジョジョABS
ガンダムブレイカー
在庫ニングリターンズ
オプーナさんのAAがまた必要だな
839 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:01:19.54 ID:Am5fpPfl0
840 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:01:40.26 ID:s+1vXDoN0
841 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:01:51.36 ID:Am5fpPfl0
>>836 本スレで既に
まぁ3秒程度しか変わらないんだけどねw
842 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:02:07.18 ID:BWBwwJIC0
>>837 またジィケイドコンプフォーム作れるな…
844 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:03:01.61 ID:+BL5ZlywP
vitaとかなんでインスコ仕様なのにクソなんだ?
845 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:04:44.68 ID:qmY4KSQ/0
小売りの福袋需要も考えてくれるメーカー優しい()
>>836 仮にそうだとして、フラッシュメモリメディアのVITAが遅いことの言い訳にはならんというw
848 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:05:21.67 ID:EPFUXh/K0
駿河屋の懐が寒くなるな
ジョジョの時の駿河屋の対応は素早かったもんな
折角カードにきてもこれだよ
すぐに買取2000くらいにしないとな…
信仰心が試される!あしたの尼レビューは地獄だぞ!
ファルコムは技術力ないからなぁ
何が赤字ゼロだよ
人と技術に投資しろ
854 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:09:17.27 ID:Am5fpPfl0
これは買取殺到するぞ
信者にだけ売れればまず赤字にならない程度の資金で作ってるんだろうな
今回はVitaとポリゴンで冒険しちゃったけど
>>844 メモリカードがあまり高速じゃねえと聞いた。SDカードで言うClass4のレベルだとか何とか。
>>852 ☆5連発する派閥と☆1で圧倒する購入者の仁義なき戦い
ロード時間が☆1でもシナリオは良いんじゃないの?
>>857 シナリオよければいいけど不安要素が多すぎる
860 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:14:13.19 ID:pobYxp9L0
コレ買うような層はジョジョも買ってるんだろうなぁ
ゲーム嫌いにならないでほしいわ
わかってないなお前ら
体感時間というのは主観による
ゲーム内容はもちろん、いま遊んでいるハードがどこの製品かによって
ロード時間に対する忍耐力が変わるのは当たり前
>>860 JOJOはカジュアル層向けじゃねどっちかというと
今の軌跡のシナリオはもうどう引き延ばすかってことしか考えてないし
864 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:15:23.74 ID:xffMZdlY0
20秒超えてるしな実際 (´・ω・`)
>>857 ぶっちゃけAmazonのレビューは本当に購入者しか出来ず、さらに返品可能期間はレビュー出来ない仕様にした方がいいと思う。
866 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:15:48.64 ID:Am5fpPfl0
>>859 はちまのバイト記者貼ってどうした
そいつはスポンサーから金貰ってる立場だぞ
>>859 マルチポスト乙
本当に業務でやってる人間ているんだなー
868 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:16:29.92 ID:50qHB/5I0
>>615 音楽に関してはそうだがゲームは木屋善夫がいなくなって終わった感じ
>>860 ドラスレ英雄伝説から入ったファルコム信者だが、ロードがパッチでまともなレベルに改善されれば買うと思うぞ。
どうせ変なところで終わって使いまわしの続編待つ羽目になるんだろ
プログラマーヘボすぎ
873 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:18:06.27 ID:Am5fpPfl0
>>860 本スレにいたよ
ジョジョと魔装3とこれ予約買いした人
まあ買う方は悪くない
問題は売る側や糞でも持ち上げるゲハブログだな
>>854 クリアまでロードで時間かかるから売りに行くのが遅れるのでは
真面目な話、何でこんなに時間かかるのかね?
いくらROMがRAMほど速くないことが多いったって光学メディアよりははるかに速いだろ?
昔のスーファミソフトみたいに容量稼ぐために圧縮伸張リアルタイムでやってる訳でもなかろうし。
876 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:19:50.00 ID:GDfEkSfM0
ネガキャンしたいだけのチカニシ乙
ネオジオCDと比べれば爆速なロード時間だというのに
こんなゲームが今の時代に出てくる事に驚きだわ
>>873 ファミ通もだな
20年前はキラキラ目を輝かせてファミ通見てたのになー・・・
今や詐欺の片棒担ぐとは、思うのものがある
ジョジョといいファミ通は都合悪いことは隠蔽するということが広まったな
881 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:24:54.86 ID:Ck9peNfr0
>>874 遅らせる為に「待ってればパッチ出してやるぞ」って言ってるんだしな
パッチでよくなるってウソだろ?どう考えても無理な領域(´・ω・`)
883 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:25:28.75 ID:Am5fpPfl0
>>879 糞を糞と言えない広告雑誌になってるからね
昔から広告雑誌だけど、
悪い所を隠すようなマネは少なかった気がするんだけどなぁ
884 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:25:57.30 ID:Ck9peNfr0
>>880 でも、レビュアーの1人は「ロードが長い上に多くあるのが不満」とコメントしてたよ
これだけでジョジョとは大違いだ
>>879 ゲーム帝国が神文章で、桜玉吉の漫画が連載されてた頃が一番良かったなあ。あの頃のファミ通はマジで面白かった。
ロード時間長すぎて我慢なんてできないよ。
ソニーハードファンバカなんじゃないの?
887 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:27:45.94 ID:iJTJkneKO
要するに「我慢できないほど長い」ってことだな
888 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:28:10.94 ID:Nb5nKys70
カートリッジってロードが早いのがとりえなんじゃないの?
UMDと大して変わらないとかいうオチ?
>>882 遅くするのは幾らでもできるから意図的に遅くしてあるなら早くなるが
遅くする意味は無いからなんだろな?
168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 17:09:46.74 ID:uOFnXlTz0 [1/2]
ゲハ民もいるだろうけどいくら叩いても任天堂ハードに軌跡出ませんから
891 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:29:06.09 ID:HXxoTl830
>>886 ソニーのハードなら許せるんだよ
他だったら総叩き
これがソニー宗教さ
>>875 SSDやフラッシュメモリがHDDや光学メディアよりも速いと言われるのは
シークタイムの短さゆえであって転送速度自体が速いってわけではないのよ。
VITAのROMがどの程度の速度かはしらないけど、メモカはClass4相当なんて話もあるから
単純に転送速度自体での比較だとPS3のBDドライブとは倍ぐらいの差が…
ファミ通のレビュワーが我慢できないってかなりヒドいだろw
我慢できないほど長くない=我慢が必要な程度に長い
>>853 >>855 そもそも労働環境が劣悪で、専門卒の有象無象をバイト同然に使い捨ててるらしい。
>>886 ソニーハードファンはゲーム買わないから問題ない
>>895 でもその使い捨てられた中から結構な大物が出てるという
そいつら大事にしてればこんなことにはなってなかっただろうに
>>875 殆どの情報破棄して再度丸々読み込んでいるんじゃね?
んで、全部のオブジェクトetcに初期化もついでにやったらコレぐらいになりそう
>>890 こういう奴が幅を利かせてるうちは
このレベルのゲームが量産されるのがオチだわな
信者じゃなくて飼い慣らされた家畜ってのがよくわかる
>>892 ちょっと調べてみたが、本当に倍近い速度差があるんだな。
光学ドライブっていまいち速くねえ印象があったが、時代は変わったか。
>>890 多分やってないんだろうなぁ…
金払ってやってたら自分が一番文句言いたくなるだろうに…
905 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:36:57.13 ID:Ck9peNfr0
>>901 信者でもないと思うよ
ジョジョASBの時にも全く同じ反応をしてるのがいたから、そっち系の人でしょ
906 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:37:01.49 ID:pobYxp9L0
>>900 2Dゲーの感覚で全部読み込んでるんだろうな
フィールドモデリングとかキャッシュに溜め込むとかやってなさそう
907 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:37:22.67 ID:BWBwwJIC0
>>816 ネオジオCDのゲーム持ち出すとかそれで精神の安定を図れるのかwwwwww
908 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:38:47.97 ID:yJPkP2mk0
ファルコムってPSWと懇意になってからこんなのばっかだよね
909 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:39:20.95 ID:8hyZ2mLa0
>>888 VITAがバカみたいに画面解像度だけ上げたのが原因
それに加えてVITAのメモリは低速なのも理由
駿河屋潰れるなよー
>>890 結局出る出ないが最重要で遊ぶことは二の次なんだな
>>906 この仮定が正しいとするなら、ゴミ(メモリ開放ミスetc)があってロード繰り返すとフリーズというか
メモリリーク起こしてVITAが止まる可能性もあるのだが
ゴミの量によるし発生を保障する様なものでもないけれどフリーズ報告怖いな(棒
>>897 古代氏ですら最後までバイト扱いだったとか。
>>909 結局のところVITAってハードがゲームってもの全然理解してない仕様ってことなんだろうな
情弱のゴキちゃんは一枚絵で騙されてくれるみたいだけど
>>902 ただ、データを探す時間があるからね。
光学ディスクからHDDに一気にデータ転送してそこでインストールみたいな時はそれ相応の速度がでるけれど、
読み込むデータが細分化すればするほど、また最適化されていなければいないほど、どんどん遅くなっていく。
だからゲームなんかに不向きなのは確か。
まあ、今はメモリがでかくなった分、昔よりもデータをプールしておけるから、ずっとましにはなっているのだけども
>>912 流石にガベージコレクションくらい処理系が自動でやるんじゃね?
まあガベコレがある処理系でもリークが発生しねえ訳じゃねえけど。
>>53 ファミコンの黄色いやつとかMSXのテープが一番ひどかったとか
919 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:49:57.18 ID:1bEpFAap0
>>918 MSXは知らんがディスクシステムはそこまで酷くない
PCエンジンのアーケードカードとかネオジオCDみたいに
等速CDドライブなのにVRAMの容量だけが無駄に多いハードがかなり悲惨だった
ファ、ファルコムはパチスロに版権売って儲けるのが仕事だから(震え声)
ゲームのロードよりはちま
てめーが我慢できないんだよハゲ
Vita派やっぱりクソなんだな
3ds買って良かったわぁ
年始のPS3福袋はこれとジョジョが鉄板になりそうだな
>>890 天地神明にかけて心の底からイラネーよwwwww
どんだけクレクレして欲しいんだコイツらwwww
925 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:56:09.76 ID:9JbSTYfZ0
完全版に期待
信者をアンチに堕天させる事に関してはファルコム以上の企業はめったにないぞ
バンナムとかは元々アンチだらけだし
>>918 MSXじゃないけどテープで最初に30分くらいずーっとロードするのがあった
ニデコム絶対に許さん
>>917 ソニーがソース的な何かを感じた部分がある
さすがに無いよねw
>>924 ひどいモデリング、操り人形のような不自然なモーション
立ってる姿が全員手を開いて下におろして脇から離してる・・・
たとえロードが1秒になってもこんなクソゲー要らないと思うんだが
なんで欲しがってると思えるのかな?
客観性の欠落?なのかな?
>>890 こういうタコはロード長い批判から目逸らしてるんだろうな
>>927 あとティーダさんもな、Vita版一択と言ってたし
ていうか何でnow loadingの表示出るの遅いんだ?
>>890 これって叩く=本心はクレクレっていう発想がないと出てこない発言だよな
ティーダさんまた激おこになってしまうん?
>>933 システムがロードしている場面じゃなくて
ファイルを読み込んでいるときから出るのだとしたら
メモリを開放する作業は何処に該当するんだろうな?
内部処理は全く知らないから推測だけど
>>918-919 MSXに限らずテープ(CMT)は遅いことで有名だぞ。片面30分全部データとか平気であるから。
ちなみにMSXの場合1200〜2400ボー。
>>933 なうろーでぃんぐ画面を呼び出すまでの間に糞みたいな処理してるからだろうな
ポケモンのロード時間を捏造したらブーメランになって返ってきたでござる
>>933 好意的に解釈するとして、ローディングが短い時は出さないつもりなんじゃない?
そういうゲームそこそこあるが。
>>938 普通なら
1)画像ロード、点滅処理
2)現在のマップのメモリ解放
3)キャッシュ検索
4)レンダリング
ってやると思うけど
3)がなくて1)と2)が逆になるとそうなるんじゃね?
>>933 それを読み込むのに時間掛かってんだよ!
PSWのロードは気にならないけど任天堂やMSの時は鬼の首とったように工作します
ゴキの親分はっちーとゴミ通がタッグを組めば
長時間ロードも快適なロード時間として処理されそうだな
まぁゴキちゃんはいつもの如く、だが買わぬ!するから
そんなこと気にもせずWiiUガー出来るから良いねw
騙されて買ってしまいアンチが増える
いつものパターンw
アビスで慣れたけどそれ以上?
キャッシュに必要なオブジェクトを保持したりせず、毎回開放読み込みしてるんだろうね
毎回バケツに水貯めて、毎回バシャーっと吐き出す
開放も時間がかからんわけではない
実はIOが糞遅いのかもよ
近隣マップのレンダ済みをディスクに保持して、
再レンダ時にロードしようと思ったらえらい時間かかってるとか
Forza3のロードとかものすげー気になったけど
あれはちゃんとその待ち時間に見合う映像出せてたからな…
ブワ・・・明日になったら怒り狂うんだろうな
378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 17:59:04.02 ID:aqwrO/eCi
Twitterで明日vita版買います楽しみ!って人がいて見てて辛いわ…
明日になったらここやTwitterはもっと酷いことになりそうだな
ここまで情報が出ててファン以外で買う人いるんか
418 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/25(水) 18:08:59.68 ID:3gaydyby0
PSVITA「閃の軌跡」のロードがフリーズレベル 戦闘前に10秒 戦闘後に12秒 家から出るのに28秒
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1380098495/ 叩きスレがたったぞー
427 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/09/25(水) 18:11:46.25 ID:nQCAIHoN0
>>418 嫌信板かよ・・・まだゲハのがマシだったな
あっこ任天堂信者の巣穴だぞ
ゲハもソニー板もかたっぱしから乗っ取ってる
ここまでロードが長いゲームここ10年見た事ない
ポケモンのロード時間捏造してたが凄いブーメラン
957 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 18:27:45.29 ID:1bEpFAap0
>>955 嫌儲って任天堂叩きが一番酷い板じゃねーか
二言目には東大卒って
次にPS叩きをするソーシャルスマホ好きが多い板だけどな
嫌信てなんだとおもったら嫌儲のことか
まーたゴミカスが市場に出回ってしまったのか
嫌信板、ゲハ、ソニー板
それだけの板で言われてるという事は本当にやばいんじゃないかと思わないんだろうか…
>>955 任天堂信者って言わなきゃ精神が安定しないのがよく分かる
PS3の俺妹なんか一分以上のロードあるんだから10秒くらい余裕だろ
買ったら損するクソゲ
速報、嫌儲てソニーハードファンが9割占めてるだろ
SCE吉田も張り付いてるくらいなんだし
967 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 18:36:08.93 ID:Ck9peNfr0
>>962 ゴキって言うか、はちま産の巣窟だ
「はちま最低!」とか言ってる癖に、はちまの用意したネタではちまの思うとおりに叩いてる
そしてそれが指摘されると「そう判るって事はお前ははちまを見てるって事だな!」とかいう馬鹿っぷり
モンハン4のフリーズ、グラがグラがとかでも思う様に踊ってたぞ、あの馬鹿共は
ファル川コム児wwwwwwwwwwwwww
>>967 「はちまやJinみたいな奴等はゲーム業界の癌」とか言いつつ
ツイッターじゃ速攻フォローして記事RTしまくりな奴等が速報民
けんもうって「CSゲーム業界なんて任天堂含めオワコン」みたいな感じだったと思うんだが違うの?
プレステのゲーム手抜きばっかりだもんそら3dsに移るわ
んじゃ次スレよろ
>>942 BDFFの体験版のときに、会話イベント前のごく短いロード時間にも
「NowLoading」の表示があって、批判されて次から消されたことがあったな
ちなみにその時は叩きスレが立つ→ゲハブログが転載までセットだったわ
アルカディアスの戦姫
英雄*戦姫
ARMORED CORE VERDICT DAY
俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンド
三國志12 with パワーアップキット
無双OROCHI 2 Ultimate
魔界王子 devils and realist 代理王の秘宝
鉄道にっぽん!路線たび 長良川鉄道編
他にもモンハンとポケモンを避けたライバルがこんなにいるのに売れるわけがない(言い訳)
なんで戦姫って被ってるんだろうね
975 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 18:48:18.15 ID:qmY4KSQ/0
>>973 そいやそんなことあったな
ポケモンのときもだけどファンボーイってロードに厳しいよねw
マップの切り換えに26秒待ち
エンカウントするとその画面のまま10秒待ち
戦闘完了後暗転して10秒待ち
プレイ時間が捗るぞ
ID:nQCAIHoN0 ンゴwwwww
978 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 18:50:39.03 ID:qmY4KSQ/0
>>974 鉄道の体験版やったけど車窓が綺麗で良かったわw
でも操作に慣れなくて景色見てる余裕がナス
ゴキブリ発狂
マネキンの軌跡やな
もしゲームクリアまでに1000回程度画面切り替えが発生するとして
10000秒も無駄な時間を過ごすというのに
ゴキちゃんはそんなゲームを(やりもしないくせに)プッシュするのか・・・すごいな
そりゃやらなければロードもないしな
ラジアータの「不満はなくはないが気にすんな!」理論だな
>>983 お前の不満点はルート分岐後のシナリオだけだよ序盤中盤はクソ面白かったのに
そうだなラジアータは3週目に全員仲間にできるハッピーエンドルートさえあれば良ゲーになっていた
ファミ通が指摘してるってことはよっぽどだな
988 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:08:37.48 ID:VGNJUI0u0
ファミ通がロード時間を指摘するのは
テレ東がアニメをキャンセルして緊急番組を放送するレベル
990 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:11:18.98 ID:vuIyI0F90
ラジアータは十分良ゲーだろ
全部救えないってのが面白いんじゃない
次スレは?
993 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:24:01.52 ID:2NtWJ0jD0
戦闘中の「俺の番だな」とかいうセリフ、ファルコム気に入ってるけどメタ臭くて嫌い
お前は神様か何かに戦闘行動順を指示されて動いてんのかよと
まぁ実際そうなんだけどわざわざセリフで言う意味あるのかと 言うにしても何か別の掛け声にすればいいのに
994 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:27:39.93 ID:qmY4KSQ/0
995 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:31:15.62 ID:K7/qaMrt0
長いロードって本当やる気失せるんだよな
パッチ来るまでは様子見やな
997 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:32:49.04 ID:TIJ1KLw/0
はちま起稿潰れろ!
998 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:33:19.49 ID:TIJ1KLw/0
はちま起稿潰れろ!
清水鉄平のちんこ潰れろwww
999 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:33:49.90 ID:TIJ1KLw/0
はちま起稿潰れろ!
清水鉄平のちんこ潰れろwww
1000 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:34:14.39 ID:xReLw09S0
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。